1: 2019/09/30(月) 02:18:06.35
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
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【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版は2019年10月29日発売予定、DMM GAMES版は発売日未定)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税 / プレミアムボックス:10,800円+税 / スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B: 12才以上対象

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆キャラスレ
ライザのアトリエのライザちゃんは健康むちエロ可愛い Part.2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1563831373/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
◆前スレ
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part21
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569719260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/09/30(月) 02:42:54.62
>>1
おつだー!

7: 2019/09/30(月) 04:00:29.11
>>1

>>2の弟子の出奔で出奔じゃ戻ってこないぞって思ってしまう

35: 2019/09/30(月) 06:12:18.04
>>1

前スレの824だが答えてくれてありがとう!
とりあえずルルアのアトリエ試してみるよ!
不思議シリーズとかもあるんだね?
それも調べてみよう

2: 2019/09/30(月) 02:20:29.62
Q.ライザのアレは揺れますか?
A.揺れます。

Q.サマーアドベンチャー!の衣装はどこよ?
A.PS4はPS Store、Switchはニンテンドーeショップ、SteamはSteam ストアからダウンロード
無料配信期間はPS4、Switchが9月26日から10月9日まで・Steamは10月29日から11月12日まで

Q.ライザの衣装はどこで着替えるの?
A.ライザの部屋(ライザのアトリエ)→日記→更衣室。他のキャラもここで変更可

Q.時間制限はあるの?
A.ありません。

Q.進行不能やバグとかない?
A.今の所はありません。セーブと再起動はこまめにしましょう。

Q.採取道具が装備出来ません!
A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。

【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらで鎌をスイング
【植物エキス】草むらでハンマー
【キノコパウダー】大きいキノコでハンマー

Q.マップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない
A.雑貨屋に行きましょう。

4: 2019/09/30(月) 03:30:27.35
●悪質注意
イラストレーター「あおぎりぺんた」(@aogiri_p) 元シナリオ「大武政満」と組んで問題行為
・天華百剣ユーザーを勧誘 オフ会で詐欺行為発覚
*公式イラストレーターの特権で声優に会わせる等と持ち掛け一部のファンから金銭を受け取っていた事が明らかになる
・天華百剣参加イラストレーターの著作権侵害(同人誌無断転載)
・仕事バックレの常習犯

5: 2019/09/30(月) 03:54:07.08
タイトル画面のところカメラ動かせるんだな
左右にしか動かないからアレだけども

6: 2019/09/30(月) 03:56:20.77
そういえば紅き森の秘密のやつ判定狭過ぎるって教えてくれた人ありがとう、無事進行した

8: 2019/09/30(月) 04:07:09.37
敵ドロ増やす要素って今回無いのか?飛竜の翼がなかなか落ちなくてつれえ

19: 2019/09/30(月) 04:45:20.64
>>8
アトリエ模様替えでレアドロップ増加くらいか。

9: 2019/09/30(月) 04:08:04.04
いちおつ
キャライベ増やして欲しいけどフィリスのリア姉優先他のイベントストップみたいなのはやめて欲しいんだよね

10: 2019/09/30(月) 04:08:22.81
目の前の問題を解決してたら結果的に世界(地元)を救っただけで
世界を救うために頑張った訳ではないのでセーフ

11: 2019/09/30(月) 04:08:43.15
>>727
エリキシルリング。
数値一緒なんだけど賢者の石使ってなくて遅ればせながらレシピ確かめてみた。
あそこ、クリスタルエレメントでエリキシルまで解放できてた。
どうせ2個必要だしちょっとだけ手間が減るかも
(属性値5で作ると品質枠1段下がるけど、エリキシルリングの工程だとほぼ誤差)

あと、1順目のぷに(青・黒・銀)はお安いウナギも代用できておすすめかも。
黒と銀はあちこちで使えてもったいないし・・・

>>997
全能の力、存在はするけど全ステータス5だから特性としてはダメダメ。もはやカス。
ただ、もしやと思って武器強化に突っ込んでみたら意外と高かった。

13: 2019/09/30(月) 04:24:11.48
大ぷに玉の採取地とか誰か知らないか
ボスマラソンめんどいわ

20: 2019/09/30(月) 05:02:17.03
>>13
採取地には2枠あるけど、
片方はレベル別の枠、もう片方は素材別の枠になってる。

うちぷに枠は前者で青属性素材合成した時に出るんだけど、
98(引継ぎで稀にレベルあがる)までは残念ながらデカぷに玉なかった。

66: 2019/09/30(月) 07:52:28.18
>>13
クーケン港の店
1個700コール
クリアデータだけど売ってる

135: 2019/09/30(月) 09:58:58.06
>>13
小妖精最奥の一つ手前のMAP
最奥にワープしすぐ手前に移動するとクリスタル聳え立つ所に固定ででかぷにがいる

14: 2019/09/30(月) 04:30:24.62
レアドロアップなら模様替えと外装替えにあったはずだけど

15: 2019/09/30(月) 04:35:36.34
品質上昇++が出ねーw
種でマラソンすればいいのだろうか…

16: 2019/09/30(月) 04:39:18.57
とりあえずいい特性でたら中和剤にぶっ込んどきゃいいの?

17: 2019/09/30(月) 04:40:13.53
前スレ>>908
半信半疑でリゾートウッドチップ作ったらマジで他の外観も解放された
ありがとう

18: 2019/09/30(月) 04:43:52.09
なんとかウッドとか最強武器?に使うぽいけど外装変えるのに使って平気なのかな?

21: 2019/09/30(月) 05:11:01.20
なんか巨石がいないとか言われてたけど塔の方から入ってすぐ左の穴にすっぽりはまってるぞ

27: 2019/09/30(月) 05:26:57.05
>>21
それは青い方で、みんながいないって言ってるのは赤い奴。
最初にストーリーでマップに入った時に戦うイベントモンスター。

22: 2019/09/30(月) 05:13:05.20
有料DLCってあるの確定してんの?
書いてないけど

23: 2019/09/30(月) 05:15:41.10
リラさん好き好き愛してる

24: 2019/09/30(月) 05:19:43.40
やっとクリアしたわ
竜眼どこにあるかわかんねーよ 今までのアトリエみたいにドラゴンが沢山出てくると思ったのに全然いねーじゃねーか

26: 2019/09/30(月) 05:24:45.49
>>25
ループのさせ方が効率悪いかも・・・

①赤の輝石1個(個数+2、他はどうでもいい)つくる
②ジェムある限り赤の輝石を複製する(1個は残す)
③賢者の石作ってジェム化
④2に戻る

※レベリング中は赤の輝石4個で賢者の石作る。
※ジェム稼ぎのときは赤の輝石12個で賢者の石作る。

作るのは賢者の石だけでいい。

30: 2019/09/30(月) 05:37:51.99
>>26
うーんそれでやってるんだけど我慢してやるか・・・

32: 2019/09/30(月) 05:43:30.64
>>30
まぁ、4回調合で1レベルだから、結構回数必要よね・・・

>>29
店売りしてる装備とかで発現してるやつは、店を覗くと買わなくても埋まるっぽいわ。
他にも条件あるかもしれんけど、多分。
装備アイコングレーのまま埋まるのも店売りとかのやつ。

28: 2019/09/30(月) 05:30:54.86
ライザのフィギュア見たけど完成度高すぎない?
買うわ

29: 2019/09/30(月) 05:36:51.01
図鑑の効果って調合して発現させないと埋まらない?全レシピ出たのに88%なんだよね、発現させてないはずの効果が埋まってるから判定がよく分からん

31: 2019/09/30(月) 05:43:26.22
>>29
拾ったアイテムにあれば登録されてる

33: 2019/09/30(月) 05:46:45.94
とりあえずお前らの部屋にライザフィギュアあったらブラックライト照らすわ

34: 2019/09/30(月) 06:00:31.65
月曜日ですね🤤

36: 2019/09/30(月) 06:20:05.76
金プニだと思ってたのシャイニングぷにだった意外に強いと思ってたら

375: 2019/09/30(月) 14:07:13.32
>>36
最初は凄まじい数あるかと思ったけど、意外と少なそう。

綺麗な水をSABC準備、
四色中和剤を無特性でLv04、33、66、99と準備してレベル調整、

ってやってみたけど、少なくともアイテム2については10本以上のテーブルがありそう。

あと、今作りかけのリストみたら>>353のエーテルアクアは間違えてたわ、
翡翠の水がアイテム1の水テーブルだった。

37: 2019/09/30(月) 06:29:18.84
特性枠追加って最初から3個あるから追加で4個5個って増えていくのかと思ったら流石に違うんだな…
今までのシリーズで調合のシステムに疑問とか出たことなかったけど、今作は説明が少ないのか良く分からないことがたまにあるなぁ

38: 2019/09/30(月) 06:46:12.72
まだ鎌作ったりして序盤も序盤なんだけど、身の回りの看板から移動できると言われてもわかりづらくて結局マークに向けて歩いてるんだが

39: 2019/09/30(月) 06:46:42.49
チュートリアル多いと今度は説明長すぎとか言われかねないからな
読み飛ばす奴も多いし

40: 2019/09/30(月) 06:46:46.95
よるのないくにもそうだったがイベントが全部3Dで進むからせっかくの良い立ち絵があまり見れないのが悲しい

42: 2019/09/30(月) 06:52:11.39
>>40
ライザちゃんのおっぱい揺れの犠牲になったのだよ

44: 2019/09/30(月) 06:59:04.92
>>42
そこでLive2dよ

41: 2019/09/30(月) 06:48:45.14
古兵の戦場跡道がマップどうみても道があんのにいけないんだけどなにこれ

43: 2019/09/30(月) 06:54:06.40
>>41
1マップ目右から靴履いて飛んだとこから行けるとこ?

45: 2019/09/30(月) 07:01:57.90
くそっ!走るたびにお尻に視線が行って迷子になっちまう

46: 2019/09/30(月) 07:08:21.32
次のアトリエでもエッチな子が主人公じゃなければダメな気がしてきた

47: 2019/09/30(月) 07:10:04.26
ライザちゃん主人公のままで王都に行く編でいいぞ

48: 2019/09/30(月) 07:12:37.34
おまいらにいいこと教えてやるよ
丸1日やってさっき気がついたのだがR1押すと走れるんだぜ

49: 2019/09/30(月) 07:13:34.21
だが・・・歩かせた方がえろい

50: 2019/09/30(月) 07:13:38.13
修行僧かよワラタ

51: 2019/09/30(月) 07:14:53.61
ボーデン地区、旧市街、クーデン港の人と施設の覚えにくさは異常

52: 2019/09/30(月) 07:16:33.05
初めてアトリエ買ったけどすごく面白いな
今は棄てられた塔のチャプターに入ったとこだけどここまでどハマリするとは思ってなかった
ドラクエ11もラスボス前で飽きたけど、このRPGは錬金要素がすごく楽しい
ライザのエロさに惹かれてプレミアムボックス予約したけどスペシャルコレクションにすればよかった

53: 2019/09/30(月) 07:18:53.89
セーブって家でしかできない感じ?

71: 2019/09/30(月) 08:01:45.05
>>53
最序盤は家のみ
途中から家とアトリエの2か所
ボスの前だろうとボタン1つでワープ可

54: 2019/09/30(月) 07:19:11.02
よく尻みたいから女性キャラとか言うけど、ここまでプレイ中に尻に注視して周りが見えなくなるゲームも珍しい

56: 2019/09/30(月) 07:23:11.38
岩の隙間移動とか考えた奴、ほんまこいつwwwって感じだよな
素晴らしい

57: 2019/09/30(月) 07:24:15.67
ぷりんぷりん揺れて弾性プレーヤーには凶器すぎるケツだ

63: 2019/09/30(月) 07:35:25.01
>>57
ライザ ケツ
リゼ 乳 ということでいいのか

58: 2019/09/30(月) 07:25:00.66
頼むからサマーアドベンチャー配信期間中に買ってくれよな
ライザは背中モロだしになるしクラウの健康的な半裸もやばい

59: 2019/09/30(月) 07:26:09.77
歴代に比べると頭の中身ぶっ飛んでないから無個性に見える
いや歴代がおかしすぎるだけでライザはしっかり主人公してるんだよ?むしろ一番主人公してないか?

60: 2019/09/30(月) 07:27:55.78
手紙を大砲で吹っ飛ばす辺りは片鱗みえてた

61: 2019/09/30(月) 07:29:15.11
たまに様子がおかしいよな

62: 2019/09/30(月) 07:30:30.67
あんな身体してるのに誰も手出さないんだよ?そりゃ~溜まるよ

69: 2019/09/30(月) 07:55:46.21
>>62
村社会はそこら厳しいからな
家格とか普通に言ってくるし

64: 2019/09/30(月) 07:43:44.07
これ戦闘で移動使う場面あるか?

65: 2019/09/30(月) 07:47:41.45
前衛は移動させるだけ無駄
後衛はHPヤバ目なら前衛の後ろに隠れることで全体攻撃以外攻撃されない
よっていどうさせる必要がない

67: 2019/09/30(月) 07:52:49.63
岩の隙間移動は何故もっとギリギリにしなかったのかと問い詰めたい

68: 2019/09/30(月) 07:55:39.85
品質level○○とかのlevel上げってリビルドで同じ効果のやつ複数を突っ込んで上げる感じですか?

70: 2019/09/30(月) 08:00:44.95
動力炉の場所、全部、覚えてる人いる?竜の所と後、どこだろ?
全然、足りないんだけど。

76: 2019/09/30(月) 08:33:00.19
>>70
確かにクーケン島の地下に1つと
ドラゴンがいた城のフラムロッドで爆破する岩の先で1つ

72: 2019/09/30(月) 08:01:53.73
カリスマ裏ボス倒せました
レジェンドはどうなるんですかねえ

73: 2019/09/30(月) 08:04:13.29
クラウディアはお上品なエッチでいいね

74: 2019/09/30(月) 08:04:46.62
外ほっつき歩いてよその子も連れ込んでろくに帰ってこないライザ、親目線だと田舎でなくともまあまあやばそう

75: 2019/09/30(月) 08:31:26.06
>>74
・男友達と連日のように無断外泊
・島の外から来た得体のしれない二人組と懇意に
・錬金術とかいう怪しいマジナイにドハマり
・商売上大切なお客様の娘さんも巻き込む
・買った覚えのない新しい服やアクセサリーを身に付けている

89: 2019/09/30(月) 08:53:59.63
>>75 ヤンキー認定ですねこれは

77: 2019/09/30(月) 08:42:47.34
村の中で鎌やら斧振り回しだすしな

78: 2019/09/30(月) 08:44:14.04
自宅からアトリエまで往復6時間もかかるしろくに家に帰ってなさそう

79: 2019/09/30(月) 08:44:32.52
生ごみを持って帰る女の子

80: 2019/09/30(月) 08:44:51.64
字面だけ追うと半グレの田舎女感すごいな

81: 2019/09/30(月) 08:46:03.10
そろそろクリアしそうだから攻略情報見るの解禁しようかと思ったら錬金ガチ勢の言っていることがわからねぇ…
どっかのサイトがわかりやすくまとめてくれるのを期待するか

82: 2019/09/30(月) 08:50:26.71
りらさん仲間になって嬉しい
武器強化するの楽しいからまさかのレントくんレギュラー入りですわ

83: 2019/09/30(月) 08:50:53.24
人の家の庭にある木箱や樽をかってに破壊して
中の物持ち去る
直しても直しても破壊

84: 2019/09/30(月) 08:51:47.50
別に分からなくても良くないか
リビルドで自分が満足する強化すれば普通に無双できるし

以前みたいに素材の素材の更に素材から作り込まなくても、
新規ユーザーに優しい

85: 2019/09/30(月) 08:52:17.22
今作って量販店ある?
質の高いインゴットとかをたくさん作るの面倒だ

95: 2019/09/30(月) 09:03:01.87
>>85
量販店よりも上位互換の複製機がある

86: 2019/09/30(月) 08:52:40.71
最初パッケージ見たときのレント君みて買うか悩んだぐらいあんまり好きじゃなかったけどやってると気にならんなむしろ好きになってくわ

87: 2019/09/30(月) 08:52:43.41
アトリエみたいな複雑なゲームだとメモ取りながら遊びたいことが多いけど、
ps4でipadとかに画像だけ転送しながら遊んだりできるかな?
PC版ならできるんだろうけど・・・

93: 2019/09/30(月) 09:01:15.84
>>87
スクリーンショットをSNS投稿、wifi機能付きのUSBメモリ、メッセージアプリで添付したりと
結構手段は色々あるんでない?
スマホでそのままプレイ画面撮影しちゃえよとはおもうけど

253: 2019/09/30(月) 12:19:03.10
>>87
PS4で自分用のコミュニティ作る
コミュニティに画像貼る
iPadにPSCommunities入れてログインする

でみられるんじゃない?

88: 2019/09/30(月) 08:53:15.33
このスレ見てると誤解しそうになるけどクリア手前の俺でもトロフィーではまだ数%の部類なんだよな
面白かったから終わらせるのがもったいない気分だわ

90: 2019/09/30(月) 08:57:59.95
島の男達の毎晩のオカズだよねライザ
母親の遺伝子がこれっぽっちも感じないけど

91: 2019/09/30(月) 08:58:19.80
何かのイベントが原因なのか隠し広場に出るとロード中にアプリが落ちるバグで畑使えなくなった...

92: 2019/09/30(月) 09:00:56.41
フェイタルドライブのダメージ検証してみたわ
同じ敵で装備も同レベル
ライザ 27000
レント 11000
リラ 25000
タオ 6000
クラウディア 10000
アンペル 6200
ライザとリラが強くて男どもが不遇すぎる

94: 2019/09/30(月) 09:01:58.92
ライザのダメージでかいと思ってたけど、
こんなに差があるんだな

96: 2019/09/30(月) 09:03:14.48
隠し広場は昨日3連続アプリエラーでたから入らないようにしてるわ
ここエラーの話題少ないから皆スイッチでやってるんだろうな

97: 2019/09/30(月) 09:03:35.75
レントがシンプルに強いよな
クラウディアは攻撃の出が遅いしオーダーも属性指定だったりで扱いづらい

98: 2019/09/30(月) 09:05:11.11
クラウディア弱いけどかわいいから使っちゃう

99: 2019/09/30(月) 09:09:28.04
畑に種を植えて一度も収穫せずにストーリー終わっちまった…

100: 2019/09/30(月) 09:11:24.97
おい、ラスボス闇堕ちクラウディアとか言った奴ふざけんな。全然違うじゃねーか

102: 2019/09/30(月) 09:13:16.01
>>100
裏ボスやで?

101: 2019/09/30(月) 09:12:03.11
おそらくフラグが立ってませんね

103: 2019/09/30(月) 09:15:03.11
ライザとクラウディアの百合エンド条件教えてください

104: 2019/09/30(月) 09:16:05.72
disableってずっとなんだろうって思って調べたら無効だった…weakとかなら分かるけど当たり前に英語使って説明もヘルプもないとかその辺までちゃんと説明欲しいわ

105: 2019/09/30(月) 09:20:42.74
海に面した村でうにが木から採れるとか、今回は説明不足。

106: 2019/09/30(月) 09:21:51.57
うにー!

107: 2019/09/30(月) 09:22:03.19
なんてことないライザのなんてことない体型について説明不足

110: 2019/09/30(月) 09:23:57.17
>>107
なんてことなくないと思ったけどリラさん見てるとなんてことないのかも知れない

113: 2019/09/30(月) 09:25:55.60
>>107
ttps://i.imgur.com/Pgpc7yv.jpg
こういうことだぞ、貧相な体や・・・

108: 2019/09/30(月) 09:22:35.84
しかし錬金レベル上げる為だけにひたすら無駄調合してるとシャリー思い出すな、まああれよりは今回のがついでにジェム増やせる分気持ち楽だけど

109: 2019/09/30(月) 09:23:14.48
そういえばあのアンペルやライザが投げてた大タル爆弾Gって作れないの?

111: 2019/09/30(月) 09:24:14.44
リラさんはプラフタ先生並みに連撃するタイプかと思ったらそんなことなかったぜ

112: 2019/09/30(月) 09:24:27.96
片付けてくれって依頼で爆弾作る危険人物

114: 2019/09/30(月) 09:26:39.02
ゴールドコイン交換出来るようになったけどなにと交換するのおすすめ?

116: 2019/09/30(月) 09:27:40.14
>>114
何を置いてもレシピブック

120: 2019/09/30(月) 09:31:17.13
>>114
普通にやっててもだだ余りするレベルだし特に考えなくても大丈夫やで、参考書はさっさと取っといていいと思うけど

115: 2019/09/30(月) 09:27:01.80
レント君好きだけどムービーで全身出てくると笑う
その格好は女戦士がするべき

117: 2019/09/30(月) 09:29:31.63
やっとアンペル仲間になった!
ようやく六割くらいとの事でここでボリューム薄いと言ってる奴らに共感出来んわ

118: 2019/09/30(月) 09:30:27.24
今回はストーリーいいしな

119: 2019/09/30(月) 09:31:07.15
チューニング(笛を投げつける)

121: 2019/09/30(月) 09:32:50.58
リラさん上から120、63、105ってとこか
すっげ

122: 2019/09/30(月) 09:35:05.53
度々商隊を抜け出しフルートの練習(意味深)をするお嬢様
錬金術(意味深)にハマる島娘

123: 2019/09/30(月) 09:38:21.09
特にムチムチ属性ない身としたらリラさんは正直言ってやりすぎでキツい
いや好きな人はとことん好きなのはわかるんだけどもデブにしか見えない

128: 2019/09/30(月) 09:43:31.66
>>123
二次元に限っては多少デブいほうがいい俺は最近のムチムチな流行りは好きだけど最近は右に倣えでみんなムチムチだからな
どこ見てもムチムチか超ムチムチしかいない

124: 2019/09/30(月) 09:38:36.29
錬金術より魔法の存在が気になる
農家やら商人の娘が気軽に魔法ぶっ放す世界ってどうなん

125: 2019/09/30(月) 09:39:59.10
キロちゃん数十年孤軍奮闘とか強すぎワロタ
いきり童貞ボオスを優しく筆下ろしするキロお姉ちゃんください!

126: 2019/09/30(月) 09:40:58.80
オーダーのステータス強化してが全然反応しないんだけど、回復アイテムに付けた特性じゃダメなのか?
バフアイテム作らなきゃ反応しないの?

129: 2019/09/30(月) 09:43:49.77
>>126
調合の時特性枠ちゃんと開けてる?特性引き継ぎだけしても枠開いてないと特性発動しないよ

141: 2019/09/30(月) 10:04:54.53
>>129
開けてるよ
鍵のマーク外れてるのは確認してる
剛力の祝福と守りの祝福付けてるけどこれバフ系の特性じゃないというオチか?

153: 2019/09/30(月) 10:20:51.22
>>141
んー流石にオーダー出してる本人に対して使ってるよね?となると補助アイテムじゃないと駄目なのかバフ系特性は回復アイテムには付けてなかったからその辺試してみないとだなぁ

127: 2019/09/30(月) 09:42:24.44
まだ古城の龍倒したとこだけど今作リビルドのおかげで装備整えやすい気がする

130: 2019/09/30(月) 09:44:33.41
アトリエシリーズ新規なんですけど
ストーリークリアしたあとに島民のクエストって進めることできますか?
ストーリーサクサク進めたいんですけど回収できないイベントがあるかどうか心配で…

137: 2019/09/30(月) 10:02:22.86
>>130
トロコンまで一通り終わったけど今回多分取り逃がし要素無いと思うから後回しでも大丈夫なはず

143: 2019/09/30(月) 10:10:27.80
>>137
>>138
ありがとうございます
不安解消されました
ストーリー上1日待つ必要があるときに進めるときとかに回収してこうと思います

144: 2019/09/30(月) 10:11:46.75
>>143
予測変換ミスってしまった…

138: 2019/09/30(月) 10:02:29.68
>>130
回収できないイベントはないけど報酬でレシピ貰えるから出来るやつは取り敢えずこなして行った方が得ではある

131: 2019/09/30(月) 09:49:29.04
永遠結晶とか常世の焔ってコインとアトリエの配置以外で手に入る?
太陽の花は中ボスドロップなのは見つけたけど他がわかんない

132: 2019/09/30(月) 09:53:04.30
ライザは服が成長に追いついてないんだろう?
もしくは頭が足りな

133: 2019/09/30(月) 09:55:24.69
結局今回は絵師変えて大正解だったんだな
あとはいつものアトリエって感じだけど

134: 2019/09/30(月) 09:56:35.53
今作が大成功だったんだから次回作も引き続きムチムチばいんばいんにしてほしい

140: 2019/09/30(月) 10:03:46.79
>>134
さすハードル上がり過ぎて厳しそう

136: 2019/09/30(月) 09:59:41.17
ごめ、間違えたw

139: 2019/09/30(月) 10:03:31.26
ボトル99つくれたやつおる?
自力じゃ異界90でそれ以外98までしか上げられないんだけど

305: 2019/09/30(月) 12:49:16.68
>>139
同じく、出現アイテムのレベル別のリスト作ってるくらい合成してるけど99ならないね。
98>98引継ぎで99行くかと思ったら下がるし・・・

142: 2019/09/30(月) 10:08:54.56
ライザは錬金術士ならではのアホイベント少ないってか無いよな爆発すらさせていないし
歴代で見てもかなりの常識人だと思うそう言った意味では「なんてことない」かも

145: 2019/09/30(月) 10:12:52.68
>>142
失敗爆発でなく計画的にゴミを吹っ飛ばしたライザは結構な狂犬じゃないか?

150: 2019/09/30(月) 10:18:08.97
>>142
どこだったか忘れたけど「爆発させない程度に」みたいな台詞があったから
多分描写されてないだけで失敗は割としてるっぽいけどね
調合システム的にも失敗して灰が出来るみたいな事が無いしなぁ

146: 2019/09/30(月) 10:14:04.49
今作の調合やり込みめんどそう

147: 2019/09/30(月) 10:15:23.14
あのおっぱいでなんてことないは無理でしょ

148: 2019/09/30(月) 10:16:33.56
そういやライザはいつもの錬金術師っぽい服装もしてないしな
やっぱ比較的まともなんだろ

149: 2019/09/30(月) 10:16:56.08
これで冬はライザの同人ばっかになると見せかけてミオさんの同人が出まくるんだろ?

151: 2019/09/30(月) 10:19:49.71
つーか肉体派錬金術師の路線そろそろやめてほしいな
ただの農家なのにわけわからん魔法使えたり帝王宿命拳使ったり隕石落としたりとやりたい放題すぎて護衛の立場ないやん

錬金術師自体の能力はマリーくらいに落として、もっと個性ある仲間増やしてほしい

152: 2019/09/30(月) 10:20:50.56
アトリエシリーズの主人公はみんな露出高いが危ない薬品作ってて平気なんだろうか

154: 2019/09/30(月) 10:23:28.93
増税前に買うか悩んでるんだけどどう?

155: 2019/09/30(月) 10:23:48.48
賢者の石便利過ぎてやばいな
エリクシル枠はこれだけでいいレベル

156: 2019/09/30(月) 10:24:38.72
twitter見てて思うけどみんなライザの太ももとSiri目当てでゲーム性に惹かれて購入した新規0人説ある?

159: 2019/09/30(月) 10:26:56.40
>>156
まさにゲームはどんなのか知らなくてエロさに惹かれて買おうかなと
ゲームは自体は楽しいのかな?

160: 2019/09/30(月) 10:28:13.40
>>159
少なくとも俺は楽しいから買ってくるといいと思います

164: 2019/09/30(月) 10:38:30.25
>>159
エロさに惹かれて買ったらゲーム自体も面白かったってのが多いからエロいと思うなら買うんだ

165: 2019/09/30(月) 10:38:37.74
>>156
今は散りばめられたくそ田舎ムーヴを嬉しそうに味わってるぞ
心揺さぶられるストーリーだわ

170: 2019/09/30(月) 10:43:03.90
>>165
揺れてるのは胸だけどな

157: 2019/09/30(月) 10:25:31.71
マリーさんこそ普通にストーリー進めるだけで星と月の杖入手して雑魚戦で無双しまくる最強の錬金術士なんだよなぁ

158: 2019/09/30(月) 10:26:21.44

161: 2019/09/30(月) 10:29:59.25
やっぱりスチルはキャラデザご本人に限るな
ネルケルルアと続いたから今回本当に嬉しい
どうかライザ登場が確定してる次回作も
トリダモノ先生よろしくお願いします

162: 2019/09/30(月) 10:35:11.71
ゲームって通常版のほうがいいの?デラックス版の特典は必須?

163: 2019/09/30(月) 10:37:00.19
コンテナ容量って増えない?
あと、店売りの時に高級品でソートしたいんだけど手段ないかな?

166: 2019/09/30(月) 10:40:58.71
最初から最後までやたらリアルで陰湿な田舎街って感じだったな
モブの魅力がマイナスだったがメインキャラは性的な面を除いて健常者だから問題ない

167: 2019/09/30(月) 10:41:22.76
ライザでエリクシルリングつけてラウンドファイターにするの無理くさいな

168: 2019/09/30(月) 10:41:59.49
エロいからやってみようかなと思ったけど
ps4のドラクエさえ途中で投げた漏れには
面白いですか?

169: 2019/09/30(月) 10:42:06.76
アクションオーダーはわかったけど、ノーマルオーダーってどう発動させるんや?

171: 2019/09/30(月) 10:44:00.02
ソフィーとフィリスはやったんだけど今回は古城のドラゴン復活しないのかな
防具の更新のタイミングが迷っちゃうな、そもそもドラゴンソウルとかないっぽいし何が有能なスキルなのかもいまいちわかんねえ

173: 2019/09/30(月) 10:53:17.57
よく考えたらひと夏で賢者の石まで錬金するてすごいな

174: 2019/09/30(月) 10:53:42.66
動力炉って塔の宝箱とあと1つどこにあるんだ…?

175: 2019/09/30(月) 10:54:52.75
>>174
城のフラムハンマー使って行った先にあった

176: 2019/09/30(月) 10:58:48.96
>>175
サンキュー!

177: 2019/09/30(月) 10:58:54.44
比較的序盤?のサブクエでポイズンキューブが複数いるのがあったがどうやって作るのが正解だったんだろ
結局手持ちのを複製して何とかしたが

180: 2019/09/30(月) 11:04:56.86
>>177
どのみち異界前のアレが最速だろうしそこはどうしようもない気もする

187: 2019/09/30(月) 11:21:18.46
>>180
だよな
でもそのサブクエの先の報酬がコアクリスタル2のお宝につながる情報という
2より3のコアクリスタルの方が先に手に入ったわ

178: 2019/09/30(月) 11:00:18.10
エリキシル剤をCC1で使えるのチート過ぎるな
攻撃アイテムももうちょいCC下げられるなら使えるんだけど

181: 2019/09/30(月) 11:09:21.63
一年で人工太陽作るやつとかもいるからね
ソフィー曰く賢者の石とか完全に通過点扱いだし

182: 2019/09/30(月) 11:10:54.74
普通、主人公はエンドのあと、故郷を離れて新しい旅に出ちゃったりするもんだけどね
ライザちゃんは一人寂しく強がりエンドだった

185: 2019/09/30(月) 11:18:05.02
>>182
ライザ主人公続投の可能性も匂わせてるし
ライザちゃん初めて王都行く編とかあるかもしれん

183: 2019/09/30(月) 11:13:12.35

184: 2019/09/30(月) 11:13:28.94
確かに主人公を残して仲間みんな旅立つのはRPG全体で見てもめずらしい気がする
大抵は逆のパターンだし

186: 2019/09/30(月) 11:18:48.54
ついに俺も攻撃力2000の境地に達したぞ
ベリハ大精霊がサンドバッグになるわw
そろそろカリスマ行こうかな

このゲーム、分かってしまうと大きなパラダイムシフトが起こるな
・品質999ループ
・賢者の石によるジェム使い放題
・農業による影響拡大素材の量産
・派生調合+ゴルト大量投入によるスタッツのインフレ

188: 2019/09/30(月) 11:24:44.98
ライザ程の美少女がなんてことない女の子とか何言ってんのって感じだったが
村NPC見てたらそもそもの顔面偏差値が高すぎる村やったわ

189: 2019/09/30(月) 11:25:11.71
不思議シリーズなんて主人公全員旅立ったしな

190: 2019/09/30(月) 11:28:55.79
村の教師(?)の人とかそりゃライザに比べると地味とはいえ普通に主人公になってもおかしくない見た目してる

191: 2019/09/30(月) 11:29:23.24
ソフィーのデブ然り、続編でタオは高身長イケメン考古学者になって登場する未来が見える

192: 2019/09/30(月) 11:30:05.87
ボトル内の道が露骨に塞がれてるんだけどこれいずれ退かせるようになる?
採取地調合を繰り返せばいいのかな

193: 2019/09/30(月) 11:31:50.66
https://store-tsutaya.tsite.jp/rank/game.html?r=W090&moid=rank_sgame

1位 DQ11S NSw
2位 コードヴェイン PS4
3位 DQ11S限定版 NSw
4位 FIFA20 PS4
5位 ゼルダの伝説夢を見る島 NSw
6位 イース9 PS4
7位 WorldWarZ PS4
8位 ライザのアトリエ PS4
9位 MHW:IB PS4
10位 ライザのアトリエ NSw

194: 2019/09/30(月) 11:34:06.93
>>193
あれ、なんかあんまり・・・

206: 2019/09/30(月) 11:44:50.73
>>193
初回出荷を絞った結果が売り切れが目立っただけか

207: 2019/09/30(月) 11:45:20.32
>>193
つーかこれ何でライザだけ商品画像ないんだ?

213: 2019/09/30(月) 11:52:46.47
>>193
今見てきたけど、これTSUTAYAのライザswitchの通常版以外は通販も含めて全部在庫切れじゃねーかw

230: 2019/09/30(月) 12:06:45.06
>>213
だからスレで言われてたじゃん
出荷すくないだけでコードヴェインとドラゴンクエストの方が売れるって
ドラクエだけはなにがおもろいのか全く理解出来ないけどな3~11まで全部やってるけどクリアしたことない

232: 2019/09/30(月) 12:07:29.09
>>230
クリア出来ないの知ってて11まで買っちゃったの馬鹿でしょ…何がしたかったんや

244: 2019/09/30(月) 12:11:58.17
>>232
>>234
一応まつりに参加するためや
クリア出来ないんじゃない。つまらなさすぎてやる気出ないんだよ
11とかマジスロ以外はうんちという言葉しか当てはまらないゲームでしたわ

やっぱりラスアス2みたいな弩級のゲームやライザみたいなシコ級のゲームみたいに、尖ったものがないゲームってうんちだよ

234: 2019/09/30(月) 12:08:08.10
>>230
ガイジかよ

243: 2019/09/30(月) 12:11:32.59
>>230
ただのガイジで草

195: 2019/09/30(月) 11:34:48.15
始めたばっかだけどずっとライザのケツと胸見てる
何このゲーム

197: 2019/09/30(月) 11:36:59.50
>>195
いいぞ
クラウの肩も見ろ

196: 2019/09/30(月) 11:35:01.75
こんなもんじゃね?

198: 2019/09/30(月) 11:37:06.87
品切れ多いしDL版の購入数多そう

199: 2019/09/30(月) 11:38:49.15
ツタヤなんかで買わないしなぁ

200: 2019/09/30(月) 11:40:06.59
つーか在庫切れがどこまで響いているかだな。
あとTSUTAYAだとライザは特典がつかないからな

201: 2019/09/30(月) 11:40:34.91
シリーズ初だから試しにパッケで買いたかったのに欲望に負けて後出しの特典付きDLにしちゃったよ

202: 2019/09/30(月) 11:40:43.48
移動中にシリとフトモモを見てしまうので道が覚えらんねえ……

203: 2019/09/30(月) 11:40:52.93
PS4とSwitch分かれてるから低く見えるだけで
合算したらもっと上位なんじゃね?

204: 2019/09/30(月) 11:41:48.75
ルルアでアトリエシリーズ、トドメ刺されたと思ってたけどやっぱエ口がないアトリエはアトリエじゃないんだなって思いましたマル

205: 2019/09/30(月) 11:44:24.32
全然売れてなくて草
やっぱりいつものアトリエでしたね…

208: 2019/09/30(月) 11:46:56.08
TSUTAYAランキングってTSUTAYAの中だけのランキングなのか

238: 2019/09/30(月) 12:09:55.66
>>208
そうだよ。
ただTSUTAYAってゲームソフト取り扱っている店って割りと少ないんだよね。だからランキング高くともあまり数字でてないときもあるからややこしいんだわ

209: 2019/09/30(月) 11:47:13.07
種作りこみとかしたいんだがなんしか途中でカテゴリが増やせる分が把握しきれなくて困る
リビルドは品質下がらないっぽいから999までなんとかねじ込めばあとはこっちのもんっぽいのはわかるんだが

210: 2019/09/30(月) 11:50:22.51
カリスマでNG始めたけど際序盤の緑ぷにですら厳しくて笑える
イタチに至っては二匹出てきたらもう勝てんわ

211: 2019/09/30(月) 11:51:26.39
画像がないのは取り扱いがないから?
適当だけど

212: 2019/09/30(月) 11:51:42.39
やり込みに関してはあんまり深くないね今回
敵もアイテムも特性も少ないから良いアイテム目当てに強い敵倒すこともなければ装備もステータス詰め込むくらいしか無いし

214: 2019/09/30(月) 11:53:22.11
まぁ売り切ればかりだったみたいだし、突然の盛り上がりで出荷本数の予測が出来なかったのは分かるけど
完全に商機逃してんな…

216: 2019/09/30(月) 11:54:05.26
>>214
ドリームキャストかな?

215: 2019/09/30(月) 11:53:54.02
最大限ライト勢に寄せたアトリエって感じはする
もっと強い敵用意して欲しかったし複合特性も無くさないで欲しかった

217: 2019/09/30(月) 11:54:38.51
ぶっちゃけ過去作は割と新品ワゴン行ってたから、絞るのも仕方ない

218: 2019/09/30(月) 11:55:14.95
まあ敵と特性は追加更新でどうなるかだな

219: 2019/09/30(月) 11:55:25.08
今はダウンロード版あるし昔ほど商機逃すって程じゃないと思うけどね
後から評判みて買う人ならダウンロード版あるのも分かってるだろうし

247: 2019/09/30(月) 12:12:39.43
>>219
今でも所有欲満たしたいユーザーは一定数いるんだよ
逃してることには違いないです

220: 2019/09/30(月) 11:56:01.81
ダウンロード販売の方が店を通さないからコエテクはウハウハなのでは?知らんけど

221: 2019/09/30(月) 11:56:47.51
Amazonだとしばらく2位に居座ってたけどな
売り切れになったら落ちていったけど

222: 2019/09/30(月) 11:56:59.72
百合どころか逆ハーレムの乙女ゲーと化してる
好感度とかもねえよな?PT外してても何も関係ないっぽいしなんか違うんだよなぁ求めてたのと

223: 2019/09/30(月) 11:58:33.69
ソフィーみたいに時間制限がないのが好きなんだけど
ライザは時間制限みたいなのある?

226: 2019/09/30(月) 12:00:21.02
>>223
おまえの体調と有給以外の制限はない

236: 2019/09/30(月) 12:08:47.81
>>223
ソフィーと同じで調合も採取も自由
時間制限ない
プレイヤー本人に制限設けないとずっとやっちゃう

224: 2019/09/30(月) 11:59:01.23
今日ゲオで買ってきたぞ
アトリエシリーズ初プレイだわ

225: 2019/09/30(月) 11:59:38.83
SSDにしてからすっかりDL勢になり申した
10Gもねーしな

227: 2019/09/30(月) 12:03:24.11
ボオスこの流れでプレイアブルにならんのか…

228: 2019/09/30(月) 12:04:56.06
男向けに見えてライザちゃん主人公の物語は女向けだわ
男勝りな性格で、でも可愛くて、人望も厚くて、男に負けない能力もある
最近の少女漫画とか古くは樋口一葉のたけくらべみたいな

272: 2019/09/30(月) 12:29:09.65
>>228
ライザ →群れのリーダーで小僧二人をあごで使う
クロウディア→親父に反抗 おしとやかと見せかけて強い
リラ→つよい

はー女贔屓の女が強いゲームやね
フェミニストがすきそう

229: 2019/09/30(月) 12:06:36.42
アトリエは百合というよりは友情って感じ
ルルアのガチレズ幼馴染はちょっとびっくりしたけど

231: 2019/09/30(月) 12:07:04.43
パーティに痴女しかいない助けてくれ

233: 2019/09/30(月) 12:07:46.49
その痴女を愛でるのがお前の仕事

235: 2019/09/30(月) 12:08:08.69
岸田メル先生をプレイアブルキャラにしたらバランス取れるんじゃね?

237: 2019/09/30(月) 12:09:55.02
スレ見てると新規もガンガン入ってきてハマってるし大成功じゃないか
こうなると次回作のプレッシャー半端ないな

239: 2019/09/30(月) 12:10:15.38
種で良い素材厳選するのがメインになりつつあるからこれ錬金術師じゃなくて農家じゃんって思ったけど
冷静に考えたらライザちゃん元々農家の娘だったわ

242: 2019/09/30(月) 12:11:31.61
>>239
畑から魚とか石柱出てくるけど農家だよ、、ね?

282: 2019/09/30(月) 12:36:01.16
>>242
うにも本当はうになのかもしれないな

240: 2019/09/30(月) 12:10:27.43
ライザから入った奴がトトリとか過去作に手を出すと発狂しそう

241: 2019/09/30(月) 12:11:25.54
せめてボオスが美少女なら今すぐ助けに行くぞ!ってなるけど
ぶっちゃけどうでもええわ~プニレザー作るかあ~ってなってる

245: 2019/09/30(月) 12:12:11.76
錬金術農家は新ジャンルなのでは

252: 2019/09/30(月) 12:17:50.60
>>245
ルンファクとか

276: 2019/09/30(月) 12:32:26.72
>>252
ルンファクも魔法使えて装備作れて畑作ってモンスター狩れるもんな

246: 2019/09/30(月) 12:12:31.91
タイトル農家のアトリエ、サブタイも秘密の隠し田とかにしたほうがしっくりくる

248: 2019/09/30(月) 12:12:58.96
特性付けてたと思ったら付いてなかったぜ・・・
早く教えて欲しかった

249: 2019/09/30(月) 12:16:14.05
俺もフラムに無守のなんとかとかつけたのについて無くて泣いた
既存作品みたいにしてほしいわ

250: 2019/09/30(月) 12:16:16.00
異界でボオス見つけた時のやり取りが痴話喧嘩にしか見えない

251: 2019/09/30(月) 12:16:30.51
一番初めに教えてくれるんだよなぁ

254: 2019/09/30(月) 12:20:00.64
今作は派生一覧だけ見やすくなれば神ゲーだったな
分かりにくくて風の靴作る時ストレス感じる人多そう
サブクエストやらない人は特に

255: 2019/09/30(月) 12:20:11.55
ジェム稼ぎは重要だったけど、コールは戦闘やクエストで得た分で十分すぎるものだったな

258: 2019/09/30(月) 12:23:09.93
>>256
時空時計ないとTレベル5なんて現実的じゃないししゃあない

266: 2019/09/30(月) 12:26:23.98
>>258
条件分からんけどこんなタイミングで覚えてもラスボスと裏ボスと4精霊しかいないじゃん
ボスはカッコよく倒してねってことか

257: 2019/09/30(月) 12:23:00.02
ソフィーしかやったことない俺としては味方キャラ少なくて悲しい
DLCで増やすのかなあ
キロちゃんなら買うかもしれんけど

263: 2019/09/30(月) 12:25:51.03
>>257
好感度上げが無くなってストレス減ったわ

271: 2019/09/30(月) 12:27:50.49
>>257
ソフィーってDLCキャラキャンセルされてたような
枠はあるのでふえるとおも

259: 2019/09/30(月) 12:24:01.30
なんか正統派RPG目指しました感あるな
今までのとは良くも悪くも雰囲気違う

260: 2019/09/30(月) 12:24:59.37
正統派狙うならこなキャラデザは微妙じゃない?
エロ向け男性向けに舵切ったんだと思ってたわ

269: 2019/09/30(月) 12:27:33.68
>>260
だから中途半端じゃんって言いたいんなら俺もそう思う

261: 2019/09/30(月) 12:25:39.52
ラスボス前までチュートリアルが出続ける優しいゲームだったな

262: 2019/09/30(月) 12:25:47.08
そに子はオワコン

264: 2019/09/30(月) 12:26:01.72
あー、昨日届いたからまだアトリエ作り始める直前(宝石トカゲのムービー見た直後)までしか進んどらん!有給とってゲームしたいよライザあぁぁあぁップ!

265: 2019/09/30(月) 12:26:16.21
下品すぎないから大丈夫

270: 2019/09/30(月) 12:27:44.29
>>265
あの乳と太ももとケツと背中でか?

267: 2019/09/30(月) 12:27:04.01
キャラデザで男を釣り乙女ゲー感で女を釣る高等テクニック

268: 2019/09/30(月) 12:27:29.32
クリア後めちゃくちゃいい素材が取れる地域出るかと楽しみにしてたのに出なかったし悲しい
アイテム集めるのめんどくさい

308: 2019/09/30(月) 12:49:50.98
>>268
そんなあなたに畑が待ってるぞ

273: 2019/09/30(月) 12:30:06.52
フィリスのときのシャノンみたいに、DLCでこれまで影も形もなかったキャラが追加される可能性も残されている

274: 2019/09/30(月) 12:31:26.20
男キャラの魅力は弱いから黄昏からジジイ連れてこい

275: 2019/09/30(月) 12:32:21.45
因みに今作が初アトリエだったがやりこんだ後過去作もやってみたいんだがロロナに行ってええんかね

280: 2019/09/30(月) 12:34:57.87
>>275
ルルアにしろ
古い作品は色々と不親切な設計だから

295: 2019/09/30(月) 12:43:42.34
>>280
けどストーリー的には過去作のキャラが続編に出てくるんやろ?多少の不親切設計はまあ慣らすには丁度いいかもしれんしあまり気にせんのよね。
>>283
それも買う予定。一応発売した順でアーランド→黄昏→不思議とやっていこうと思っててな
>>285
太もも狙いでもあるがまあ純粋にゲームの内容も楽しめてるしそこは大丈夫そう。

ネルケだけ異端なんだっけ?

283: 2019/09/30(月) 12:36:02.04
>>275
今度出る黄昏三部作のリマスターがオススメだぞ

285: 2019/09/30(月) 12:36:25.72
>>275
太もも狙いならやめとけ

553: 2019/09/30(月) 17:13:47.32
>>275
いいぞ
アーランドシリーズはオススメ

277: 2019/09/30(月) 12:32:40.50
よしDLCはレントのクソ親父でいこう

278: 2019/09/30(月) 12:32:57.20
ロ爺さんはリマスター決まってるから……

279: 2019/09/30(月) 12:33:47.44
ライザちゃんの太ももにドロッとした精液が…

281: 2019/09/30(月) 12:35:03.79
それ山芋だから大丈夫

284: 2019/09/30(月) 12:36:16.17
ニコニコでライザの乳揺れてるだけ動画が10万再生超えてて草

286: 2019/09/30(月) 12:37:27.45
太もも繋がりならフィリスしかないか

287: 2019/09/30(月) 12:38:13.86
他の錬金術師とかガイジに見えるかもしれんが大丈夫か

288: 2019/09/30(月) 12:39:08.72
ライザは良くも悪くも錬金術師っぽくないからな

289: 2019/09/30(月) 12:39:18.28
中央にクラウの笛投げ
つまりロジーさんはこの世界にもいる

290: 2019/09/30(月) 12:40:25.42
しかしこのゲームを徹頭徹尾ふとももだけで楽しむってことはなかろ
ふとももに釣られて始めたゲームが実はやり込み度高くて段々と釜と素材にしか目がいかなくなる

291: 2019/09/30(月) 12:40:30.27
ボオスくんはライザとフラグ立つ前に異界で保護された時点でキロさんに食べられてるんだよなぁ…家出した身で命助けて貰って差し出せるのは身体くらいのもんでしょ

319: 2019/09/30(月) 12:54:03.63
>>291
キロの生き様みてボオスが改心する流れを見るにキロは男の方が良かったんじゃねーかな
恋愛関係っぽく見えちゃうとなんか無粋に感じるし
あとアンペルも初期設定の爺のままのほうが過去の出来事とかの悲壮感出て良かったように思う

333: 2019/09/30(月) 13:15:46.54
>>319
ボオスって奴は嫌味ったらしくライザに突っかかるあたり想うところが有るんだなと序盤感じてたが
異界入った途端新キャラに靡くのは草生えたわ
歌い出す下りといいあの辺は正直かなり唐突なストーリーだった

アンペルに関しても全面的に同意したい

351: 2019/09/30(月) 13:37:46.27
>>333
キロの描写薄過ぎて靡いたって思うのが理解出来んな
和解後も野郎二人とは仲良くしてるのにライザには修行してるの隠したりして素直じゃないし

292: 2019/09/30(月) 12:41:29.01
黄昏リマスターで出るのは買うか悩むわ

293: 2019/09/30(月) 12:42:10.37
フルート吹いて敵にダメージを与え更にはブーメランのように投擲して武器としても使いこなすお嬢様って何者なんですか?

296: 2019/09/30(月) 12:44:24.71
敵がいっぱいな異界だのに行った癖に
急にフルート引いたり歌ったり
コイツらアホちゃうかw

297: 2019/09/30(月) 12:46:02.27
ライザ(農家、建築士、鍛治士、錬金術士、砂糖商人)

298: 2019/09/30(月) 12:46:19.17
親父にフルート聞かせる時とか音符漂わせて完全に戦闘態勢入ってて恐ろしかった

299: 2019/09/30(月) 12:46:38.74
たしかにライザちゃんってかなりまともな錬金術士だな
何か病的に好きだとか怖い嫌いとかもなくてかなりサバサバしてる

300: 2019/09/30(月) 12:47:36.84
リラとキロは普通に話す時はクール系ボイスなのに歌うと声めっちゃ高かったな

301: 2019/09/30(月) 12:47:53.60
錬金術師も3分の1ぐらいはまともな人いるからそこまで変なやつだらけではないと思うぞ

302: 2019/09/30(月) 12:48:22.54
まあ、あれだ
あの衣装と声のないパメラさんが残念だったてことだ

303: 2019/09/30(月) 12:48:22.93
畑仕事を嫌って錬金術士になったのに結局行き着くところが畑仕事なの草生える

304: 2019/09/30(月) 12:49:15.67
>>303
家業の大切さを教えてくれる素晴らしいゲーム

309: 2019/09/30(月) 12:50:22.17
>>303
そこは目的のための手段として割り切ったと考えればね

311: 2019/09/30(月) 12:50:27.36
>>303
ほんとそれな

312: 2019/09/30(月) 12:50:59.16
>>303
家の手伝いするライザちゃん偉いから高感度は上がってる

306: 2019/09/30(月) 12:49:28.28
フルートは投げるもの

307: 2019/09/30(月) 12:49:34.64
3部作の一発目のシリーズは主人公常識人説
ロロナ?シラネ

313: 2019/09/30(月) 12:51:11.78
畑と複製の解禁タイミングあわせてほしかった

314: 2019/09/30(月) 12:52:20.15
まだおじょうさま仲間になったとこだけどそういや今回は食べ物に賢者の石ブチ混んだりするん?

315: 2019/09/30(月) 12:52:34.87
パイにするんだよ~

316: 2019/09/30(月) 12:53:06.30
これが唯一無二の錬金笛だ!

317: 2019/09/30(月) 12:53:19.73
種蒔いて寝て収穫して種蒔いて寝て…
まるで社畜のような生活をするライザちゃん

318: 2019/09/30(月) 12:53:56.92
フルートの音でダメージ←わからない
フルートを投げてダメージ←まあわかる
不思議な踊りで氷の嵐を巻き起こしてダメージ←!?

320: 2019/09/30(月) 12:58:39.34
トラベルボトルってLvと場所の組み合わせ分あるって考えていいのかな、場所は錬金成分の色と連動(雷は白)だと思うけど

353: 2019/09/30(月) 13:38:22.36
>>320
ややこしいけど、表示されるふたつのアイテムは
 アイテム1 : 色5種でタイプが決定して投入素材のメイン属性で内容はアイテムごとに特性ランクで決まる。
 アイテム2 : 投入アイテムの分類(カテゴリとは別だけどほぼカテゴリ)で決定して内容はレベルで決まる。
※ただしこのアイテム1と2の表示はアイテム図鑑順にソートされるから左右入れ替わる。

アイテム1のテーブルは例えば青なら、
「ヤギミルク>植物水>鉱水>きれいな水>・・・>エーテルアクア」
って感じなんだけど、このテーブルのどこか4つがアイテムごとに選択されてる。スタート位置が変わる感じ。
 
アイテム2はほぼカテゴリで、そのテーブルにランプのレベル別で設定されてる。

たとえば、花は全部同じテーブルだから、アイテム2が花になってるランプを、
花化解除せずに90台に育てるとドンケルハイトが出て来る。
(花化解除しない合成アイテムを見つけて水とかでリビルドしてLv99にして合成を繰り返す)

永遠結晶も出来るかと思ったけど、どこのテーブルに入ってるのかが謎。

366: 2019/09/30(月) 13:52:40.80
>>353
うわぁ…思ったより複雑なんだなぁ、全部でどれくらい存在するのだろうか、36^4が最大だけど対応してないパスあるからもっと少ないとは思うけど

321: 2019/09/30(月) 12:58:55.48
だがキロちゃんは可愛い
あの子がプレイアブルでないのが惜しまれる

322: 2019/09/30(月) 13:00:24.08
クラウは音でまやかしを見せて攻撃してるってことで良いですかね
https://i.imgur.com/megMR3Z.jpg

323: 2019/09/30(月) 13:06:44.16
やっと…っていうかあっけなくヒートアップバングル品質999で作れた
これスタッフの作った仕様なのか穴なのかどっちなんだろう?穴だとしたら間抜けすぎるだろ…

349: 2019/09/30(月) 13:35:52.51
>>323
あれ?ヒートアップバングルって英霊琥珀水晶大貝の3つが畑で作れないから無理だと思ったけどいけるの!?

357: 2019/09/30(月) 13:43:25.26
>>349
英霊140x2、琥珀180x2、大貝200x2、水晶(お察し)
これくらい目安にしてれば行ける。

途中の品質開きやすいし最後のヒートアップレシピに品質40あるから意外と楽。
むしろ魔石のチェインの方がギリギリ感ある。

379: 2019/09/30(月) 14:13:10.57
>>357
クリスタルエレメントと拡張+1素材使って最短でいくと920位なんだよね
最短じゃなくてスピリナイトでショートカットしないで(砂)に拡張入れてマグネの品質回収してる?

381: 2019/09/30(月) 14:14:02.65
>>379
まってね、作ってくるわ。

384: 2019/09/30(月) 14:17:28.12
>>379
あ、琥珀は240とか持ってたわ。180でも行けるけど、
白砂と緑砂が999ないなら気休めになるかも。
OSCW
よかったら回収どぞ。

392: 2019/09/30(月) 14:30:40.38
>>384
やっぱり、砂が揃ってれば普通に960超えるわ。
あとは左にある品質をビルドしたらいける。

910ってことは、道中の底上げ考えても実に1000以上品質足りない。
緑の砂を200で投入しちゃったりしてないかな?

393: 2019/09/30(月) 14:31:25.08
>>384
拡張白砂950白玉200拡張ぷに銀999琥珀水晶200エメ999拡張エメ930英霊150ゴルド999
でゴルド33回投入で920ちょいだな…
やっぱ999ないと厳しいのかな

396: 2019/09/30(月) 14:33:13.79
>>393
お、ゴルド33か!うちより投入多いわ!ゴメン。

398: 2019/09/30(月) 14:36:46.29
>>393
あぁ、ホントだ。すまん。
俺はメイン装備魔石のチェインだから、
拡張エメ砂じゃなくてここで上まで解放する癖がついてたよ・・・

これはきっついね。

404: 2019/09/30(月) 14:46:16.10
>>398
やっぱショートカットすると厳しいか…試してくれてありがとう
畑素材じゃないのが多くてきつすぎる

408: 2019/09/30(月) 14:53:01.55
>>404
いやぁ、こっちこそルート間違えたまま余裕とか言ってスマン。
ホントにこれはきつかった。

最終で13足りないから、素材トータルで品質700近く底上げが必要だ。
うちもホワイトパールで100、琥珀で60は伸ばせるとして、そこから先はもう闇・・・

389: 2019/09/30(月) 14:23:36.90
>>379
マグネは品質20だけ自動で回収してた。
セイントダイヤに黒ぷに使ってるわ。これがかなりデカいかもしれん。

390: 2019/09/30(月) 14:24:17.53
>>389
うお、ミス。魔石のチェインが出来てしまった・・・・

385: 2019/09/30(月) 14:19:26.84
>>349
品質アップ系付けずに品質999にして一旦完成させてリビルドしたら英霊の魂とか入れても品質が下がらない
リビルド前はインゴット系でで盛りまくりつつ入れただけで品質上がる効果(蒼炎の種火がいいだろう)で品質999にして一旦完成
リビルドで残り埋めていけばいい

324: 2019/09/30(月) 13:07:41.31
ライザ「あー山芋が身体にかかっちゃった、なんかこの山芋ベトベトするんだけど…!」

325: 2019/09/30(月) 13:09:56.71
サブクエで会心のでき?付き小麦粉要求されたんだが、材料マラソンするしかない?それとも確定で入手経路ある?

326: 2019/09/30(月) 13:10:48.85
キロとボオスはDLC来たらすぐ買っちゃいそう

327: 2019/09/30(月) 13:11:07.78
隠し味に砂糖いれただけの山芋だから大丈夫

328: 2019/09/30(月) 13:11:28.68
移動時の腕と胴の隙間からチラチラ見えるおっぱいばかり見ちゃってよく敵に体当たりしちゃう

329: 2019/09/30(月) 13:11:47.24
武器防具はまだしもアクセまで異常に品質盛れるの流石にちょっと違和感あるよな…今までの作品でもインゴットや布を材料に出来るアクセ結構あったけどステータスに補正はかからなかったし
話変わるがエレメントコアの特性の追加ダメージの威力がどんなもんなのか気になったから調べとこうと思うんだけど既にやってる人居るかな?

330: 2019/09/30(月) 13:12:34.34
>>329
品質盛れる× ステータス盛れる〇

339: 2019/09/30(月) 13:21:18.04
>>329
装飾品も品質盛れるのはいつもの事じゃね?
まあ素材の関係で999に出来ないのもあったりしたけど

364: 2019/09/30(月) 13:52:08.05
>>339
ごめん、品質じゃなくてステータス盛れるの間違い

>>347
どれくらいの確率なのかにもよりそうだけど普通に有用なのね、あり

347: 2019/09/30(月) 13:31:23.39
>>329
手数多いから殲滅力かなり上がるしボスにも有効だよ、俺は2つも付けてるけどね
ただ発生はフィリスのふたつの力の最後の確率で発生する更なる追加ダメージと同じで全ての攻撃で100%発生するわけじゃない

331: 2019/09/30(月) 13:12:42.51
キロちゃん可愛いんだけど名前がなあ…別のキロちゃんがなあ…

332: 2019/09/30(月) 13:13:31.60
ドスケベマタギキロちゃん

334: 2019/09/30(月) 13:15:50.47
マジでエッチな格好だよな
エッチのアトリエ~エッチの女王とエッチの隠れ家~に改名しろ

335: 2019/09/30(月) 13:18:09.91
ぷにを育てるとかいう謎のコンテンツ来るらしいけど
これライザ達1500とか2000とかのステに追いつけるんか・・・?

337: 2019/09/30(月) 13:21:00.40
あのぷにって戦わせるのか…?
おつかいで素材入手したり餌で色替えて愛でるだけのコンテンツだと思ってたが

338: 2019/09/30(月) 13:21:10.28
装備あらかた作ったんでアイテム作りたいけど何作ろうかなぁ
エリキシル剤とゆらぎの毒煙は確定として、あとなんだろ
賢人の宝典はやたらと永遠結晶要求されるから気軽に作れないしなぁ
あとはタクティクスレベル上げるやつくらいかな、必要なのは

340: 2019/09/30(月) 13:22:58.78
公式見たら戦わせるってよりもただのペット枠っぽいな

341: 2019/09/30(月) 13:23:18.78
今年の冬はライザちゃんの薄い本いっぱい出るだろうな
50冊以上出るかなあ

342: 2019/09/30(月) 13:25:34.23
今回ストーリーどうなん?
いつもの良く言えば王道悪く言えば陳腐のストーリーじゃないん?

352: 2019/09/30(月) 13:37:48.89
>>342
いつものから王道で陳腐な部分だけを抜き出して繋げた感じ

359: 2019/09/30(月) 13:46:44.69
>>352
(良いのかそれ)

343: 2019/09/30(月) 13:25:43.11
全能の力とか共鳴とか言ってたのが馬鹿馬鹿しいほどステ盛れるのどうなんだろうなこれ
カリスマ来たところで感がパない

344: 2019/09/30(月) 13:25:46.95
このスレは3週目でも制覇できてない口先番長ばかりだがな

345: 2019/09/30(月) 13:27:36.91
布とインゴットって下位から派生させて作った方がいいのか?
クリア後でいいのかね、古城上階の箱から出るからありがたいけど

346: 2019/09/30(月) 13:28:36.08
ぷにの粘液まみれのライザちゃんを見れるってマ?

348: 2019/09/30(月) 13:33:44.12
サンドバック用の羊は正直アプデでなくても最初から入れといてほしかった フィリスでさえ初期からあるのに…

350: 2019/09/30(月) 13:37:43.45
結局このゲームどう?
買い?

361: 2019/09/30(月) 13:49:04.23
>>350
出来がいいから安心して買うんだライザちゃん待ってるぞw

354: 2019/09/30(月) 13:38:30.58
キロちゃんとアガーテ姉さんはDLCに期待しちゃう

355: 2019/09/30(月) 13:40:56.96
ぼくはシンシア先生とロミィさん!

356: 2019/09/30(月) 13:42:10.56
そういや採取地パスワードとか全然見ないな

358: 2019/09/30(月) 13:44:05.35
ソートの逆順欲しかった

360: 2019/09/30(月) 13:48:38.90
アイテム図鑑の素材でぬしの右隣りが空いてるんですが何がいるんですか?

362: 2019/09/30(月) 13:51:48.01
レントの衣装がビキニウォリアーに見える不具合の修正はよ

363: 2019/09/30(月) 13:52:03.10
装備作る時に作成数+つけると得した感高くて好き

365: 2019/09/30(月) 13:52:29.85
てすと

367: 2019/09/30(月) 13:53:03.88
あ、書き込めるようになったか
図鑑でハチの巣の左の素材分かる人いる?

368: 2019/09/30(月) 13:54:47.17
トライホーンって聖塔の虫捕りで出るって図鑑にあるんだけどまるで出ないんだけど他に入手できる?

371: 2019/09/30(月) 13:56:42.23
>>368
塔入り口付近や階下の倒木から結構な確率で出るよ

369: 2019/09/30(月) 13:55:26.79
レシピ変化めんどいから普通にレシピくれ
複製はいつぐらいから解放される?
今異界から帰った辺りなんだけど

370: 2019/09/30(月) 13:55:51.22
え?塔出て目の前にある木に網振ったら取れるだろ?

372: 2019/09/30(月) 13:58:54.01
ありがとう
ずっと草むらに振ってたわ

373: 2019/09/30(月) 14:00:13.60
自己解決できました

374: 2019/09/30(月) 14:01:36.43
品質ループのやり方って前スレに出てる?
アトリエ初心者でわからんからやり方書いてるスレあったら教えてほしい

380: 2019/09/30(月) 14:13:29.50
>>374
品質ループでみんなが言ってるのはほぼクリア後の情報。
あくまで個人的な趣味だけど序盤から徐々に高めたいなら、
(俺みたいにシナリオ1部ごとに100とか)

露店で魚買って水汲んで120まで(開幕~)
ハチミツ作って砂糖作って黄色中和剤400まで(品質特性入手後)←実は999行ける
山で水汲んでジェム稼ぎと特性Lvあげついでに700(リビルド解放後)
適当に好きなもの作って999(品質+特性入手後)

って感じがレベルも上がってちょうどいい感じになると思う。
今回実は中和剤に最初から品質ついてるから品質++特性はどっちでもいい。

387: 2019/09/30(月) 14:22:50.87
>>380
クリア後かぁ
とりあえず教えてくれたのでやってみる!!
ありがと~

475: 2019/09/30(月) 16:22:37.18
>>380
>>401
>>416
ありがとう!
峡谷の辺りまで進んでて錬金レベル45くらいだから水珠ループやってみたら一気に500とか超えてビビったw
これで俺も調合沼にハマれそうだ!

758: 2019/09/30(月) 20:23:58.62
>>380
魚と水ってやつ前見た時の100よりさらに上がってるんだが錬金レベルがだいぶ高いとか別の何かがないと成立しないとかない?
投入回数4回で真に魚と水だけだと品質上昇+5か+7、品質60前後にしかならん
アクア鉱採れるようになってようやく花付与できたけどそれを中和剤赤に注ぎ込んでも80くらいだわ
何か見落としてるんだろうけどなぁ

401: 2019/09/30(月) 14:41:27.63
>>374
エルツ砂糖(効果に砂付ける)→中和黄色
中和黄色→エルツ砂糖(効果に砂付ける)
面倒だけど簡単無限ループ、品質500ぐらいで疲れる

410: 2019/09/30(月) 14:56:10.41
>>401
ハチミツには燃料が付けられる。
 ・ハチミツを中和剤のあとに入れる。
 ・黄色中和作る時は水を使わずお砂糖3個だけで完成
 ・緑中和の枠にも黄色ぶち込む。
これでちょっと効率あがるかも?

品質Lv30でも20周ほど、品質+で15周ほど、リビルドあれば7~8周で999行く。

416: 2019/09/30(月) 15:08:10.42
>>410
ゼッテルと旅人の水珠のループでやったけどかなり早かったよ 数往復で終わった
中和剤にしたければ完成した水珠をぶちこんで終わり

423: 2019/09/30(月) 15:18:25.38
>>416
水珠はいいよね。

俺も初日は山で水汲みまくって
水珠量産、Lv42から蒸留水量産、さらに余った翡翠のギア連打で序盤で錬金Lv99いったわ。

クリア後の賢者の石が美味しいってのを体感できてないけど、
Lv考えると序盤の水珠22>蒸留水42はジェムも経験もスキルレベリングも破格だと思う。

でも、ハチミツ砂糖はその前の段階。Lv20までのスキル強化に最適って感じ。

789: 2019/09/30(月) 20:36:49.69
>>416
ありがとう 999作れたよ

512: 2019/09/30(月) 16:48:38.46
>>374
クリア前で自分がやった方法だと用意するのは紙くずと泡立つ水でゼッテルの派生の旅人の水珠をひたすら作り続ける方法。品質アップと高品質つけて数に余裕が出来てきたらゼッテルの素材に旅人の水珠入れて旅人の水珠を作る

376: 2019/09/30(月) 14:07:56.10
進行度わからんからアレだけどとりあえず繊維を布にしてまた繊維にする所から始めよう

377: 2019/09/30(月) 14:09:59.39
賢者の石の獲得ジェムって何が基準で決まってるの?

378: 2019/09/30(月) 14:13:05.65
繊維からネイチャーをループしてある程度高まったら中和剤緑に打ち込めば999になってる
影響拡大つけた旅人の水珠もある程度の品質で作っとくと穴埋め楽よ

382: 2019/09/30(月) 14:14:10.52
ふう、クエストのマラソンが不満だったのとちょいちょい色々あるけどおおむね楽しめた

383: 2019/09/30(月) 14:17:24.60
クエストは近くあるいただけで受けちゃうのが邪魔だな
1個ずつ消化したいのに

386: 2019/09/30(月) 14:21:39.17
ラスボス前で錬金してるんだけど錬金レベル上げのおすすめない?

388: 2019/09/30(月) 14:23:35.62
個人的にループで楽なのはマスターレザー
幻獣の皮必要だけど自己完結してるのがよい

391: 2019/09/30(月) 14:26:52.92
リビルドじゃ品質変化しない(マテリアル環除く)から品質999の道具作ってからリビルドしないといけないんだよね?
武器とかは品質999をインゴット系素材のみでやっている感じ?

394: 2019/09/30(月) 14:32:10.25
>>391
魔石のチェインはそうなんだけど、
ヒートアップバングルは自己の効果に40ついてるから後乗せできる。
インゴ32個投入した後に659超えてればOK。

399: 2019/09/30(月) 14:37:57.91
>>394
回答ありがとう
武器も魔石と同じようにインゴット系で品質上げてから・・・でいいんだよね?

402: 2019/09/30(月) 14:42:36.64
>>399
うん、武器は最終レシピに品質ほとんど見ないからそうなりそう。
とは言え進化素材が999にしやすいインゴだから、
インゴさえ999ならほとんど困らないはず。

ちなみに最強って意味では実は品質700台ですでにカンストっぽい?
まだちゃんと実験できてないけど、強化の方はそうだった。600~700の間で数値カンストする。

999はもしかすると気分の問題かもしれない。

406: 2019/09/30(月) 14:49:21.35
>>402
詳しくありがとう
取りあえずインゴット系999にする事から始めてみる
まあまだストーリークリアしてないから当分後になるだろうけど・・・

417: 2019/09/30(月) 15:11:01.26
>>402
スマンボケてた。>>402は装備強化素材の一覧だったわ。
装備する武器そのものの効果はステ画面の装備品質に反映されるんだった。

395: 2019/09/30(月) 14:32:53.57
買ってきたけどムラムラして1時間もできない

397: 2019/09/30(月) 14:35:16.09
採取地調合はわかりやすいまとめテンプレ的な物が欲しいな
何がなんだかよくわからないから検証もできない

400: 2019/09/30(月) 14:39:44.40
うん。足りない。
ちょっと高レベルの白玉採取地作ってくるわ!

403: 2019/09/30(月) 14:44:35.29
錬金繊維とネイチャークロース
帯電砂⇔帯電砂
ってのも誰かが書いてたな

405: 2019/09/30(月) 14:48:46.02
ビーストエアも毛皮だけでループできるから結構いいよね

407: 2019/09/30(月) 14:50:12.32
トラベルボトル用エリアがちょこちょこあるが没エリアこんだけあったのだろうか

409: 2019/09/30(月) 14:55:06.94
パメ、パミラさん…一体何者なんだ…

411: 2019/09/30(月) 14:56:11.56
今ライザ始めたんだけどこれ画面フルにならないの?起動絵はフルなのに

412: 2019/09/30(月) 14:59:03.45
ps4版はエチエチ規制ありますか?

413: 2019/09/30(月) 15:02:45.58
今作戦闘キャラ少なめだけどアガーテさんとかこないかな?
ぶっちゃけ見た目一番好きなんだが

414: 2019/09/30(月) 15:04:33.25
ぷによりコボルト育てたいんだが

415: 2019/09/30(月) 15:07:13.32
エッチだ…w
tps://i.imgur.com/QO163ao.jpg

418: 2019/09/30(月) 15:12:02.10
外の掲示板調べても秘密基地の外装変えれなくね?
バグ?

421: 2019/09/30(月) 15:14:16.80
>>418
俺も変えられない時期があった
ストーリー進行したら自然と使えるようになってたが謎すぎるしバグってか調整不足だろうね

427: 2019/09/30(月) 15:22:13.90
>>421
一応クリア後なんだけどね
掲示板がうんともすんとも反応せんし、よー分からんね

429: 2019/09/30(月) 15:24:07.89
>>427
パーツを錬金したら解放

439: 2019/09/30(月) 15:34:10.61
>>429
>>430
>>431
>>432
>>434
ありがとうございます!ありがとうございます!
メダル王と素材交換してきます!

430: 2019/09/30(月) 15:24:38.63
>>427
リゾートチップ?作ったらいじれるようになったって報告昨日あったよ

431: 2019/09/30(月) 15:27:30.42
>>427
コインで専用素材買ってレシピ開放してつくる

432: 2019/09/30(月) 15:27:55.63
>>427
オレもデラックス版買ってアトリエ外装持ってたんだけど
パパからゴールドコイン交換でパーツ購入→合成 でアンロックされたよ
それまで外掲示板アクセスできなかった

434: 2019/09/30(月) 15:30:52.31
>>427
匠の塗料とか王国御用達作っても反応しなかったけどリゾートウッドチップ作ったら掲示板が反応するようになったよ

419: 2019/09/30(月) 15:12:51.94
武器の品質って攻撃力とか関係ある?

420: 2019/09/30(月) 15:13:07.64
武器強化は特性によって上昇率違うみたいだけど調べた人いる?
いないなら調べてくるけど

422: 2019/09/30(月) 15:16:06.44
>>420
途中まで調べて断念したのでお願いします…

424: 2019/09/30(月) 15:20:18.56
>>420
仕組みは調べた。数値を確認中。
ここに投下したけど、さらっと書くと・・・

上昇タイプは素材ごとに確定。品質依存。
特性でそこに倍率が乗る。スキルレベル依存なし。

425: 2019/09/30(月) 15:21:24.78
>>420
しまった途中で>>424えんたーしてしもた。

なにで検証するか教えてくれたら手伝う。

っていっても、ゴルド999がよさそうだけど、どうかな?

456: 2019/09/30(月) 15:59:16.34
>>425
品質は確認してないけどアイテムランクでも乗るっぽい(アイテムLV、特性LV、効果も乗らないぽい)今のところは999sゴルドの特性だけ調べればよさそう

460: 2019/09/30(月) 16:06:06.49
>>456
ところがどっこい、実はキャラ別ステ別補正があるんだわ。

強化率 H A D S
ライザ  100 200 150 150
レント  100 150 150 250
タオ   150 125 300 150
クラウ  100 100 150 350
リラ   150 175 150 150
アンペ  200 150 150 150

それで調べやすいのが倍率2倍のセレスティアシーカーATKだけって感じになってる。

463: 2019/09/30(月) 16:08:49.36
>>460
あぁ、460説明不足だった。
Sゴルト使おうとするとこれまた、低ランク特性がデッカイ連立方程式になっちゃって、
ベースの振れ幅が薄いから苦労しちゃってた。

465: 2019/09/30(月) 16:17:16.32
>>456
方法はふたつあると思う。
・クラウとライザの両方調べて割合出す。
・単純にライザ武器+999インゴに特性1個付けただけの数値出してみる。

純粋に正しいのは前者だけどやってられない。後者はライザ武器の48が災いして誤差がでる。
(実際スキル強化++とマスタースキルの間で誤差があるのに数値一緒になったりしてる)

426: 2019/09/30(月) 15:21:44.72
これマジで画面フルにできないの?みんな黒枠付き?

459: 2019/09/30(月) 16:02:30.90
>>426
イベント以外の画面はPS4なら本体設定だよ

428: 2019/09/30(月) 15:22:59.82
急に歌い始めて草生えた

433: 2019/09/30(月) 15:30:03.84
すまん、グリズリーウッド使って作る模様替えの道具って何からの派生か教えてくれ

436: 2019/09/30(月) 15:32:03.33
>>433
簡易建材>混鉄合板>ホーリーナット>質素な材木(グリズリー使用)

445: 2019/09/30(月) 15:44:45.55
>>436
>>438
ありがとう、ナット作ってなかった

437: 2019/09/30(月) 15:32:05.30
>>433
材料は全部コイーンで買った記憶ある

435: 2019/09/30(月) 15:30:53.41
あ~コインで解放か>外壁変更
俺も疑問だったが腑に落ちたわ

438: 2019/09/30(月) 15:33:04.64
あ、発生か、めんご

440: 2019/09/30(月) 15:38:09.82
メインキャラ少ないくせにカップリング作るの難しくない?
AはBとくっつくんだけどでもBにはCがいるから…ってのが延々と続く気がするんだが

441: 2019/09/30(月) 15:40:34.95
無理にカップリング作らなきゃいいだけでは?

442: 2019/09/30(月) 15:41:49.57
余った男は男同士でくっつけよう

443: 2019/09/30(月) 15:42:15.51
ボオス×ランバーかキロ×ボオスで悩め

444: 2019/09/30(月) 15:43:32.31
エスカとロジーさんみたいなニヤニヤできるやつは欲しい

446: 2019/09/30(月) 15:45:11.49
相変わらずスイングが遅すぎる
当てる前に敵とぶつかることがしょっちゅうあるのなんとかしてくれ

447: 2019/09/30(月) 15:46:57.37
>>446
採取装備ごとに速さ違うから最速で振りたいなら杖装備

451: 2019/09/30(月) 15:48:57.91
>>446
虫網は判定早くて当てやすいよ

448: 2019/09/30(月) 15:47:18.36
新規の人がこれ以前の不思議シリーズとかやったらクソゲーすぎて発狂してしまうだろうな

449: 2019/09/30(月) 15:48:33.12
攻撃アイテムは賢人がCC4
その下のランクがCC3
更にその下のランクがCC2
って一律でそろえられてるんだな
大ダメアイテムつくるなら賢人一択かな

450: 2019/09/30(月) 15:48:48.92
対立煽りが増えたのってやっぱまとめが目を付けてるのかね

452: 2019/09/30(月) 15:49:37.15
そこで虫取り網ですよ

戦闘終了後CC+1のスキルけっこう便利だな
とっとと薬つくって解放しとくべきだった
未完了のクエストのスキル効果わからんの地味に不便だけどしゃあないんかな

453: 2019/09/30(月) 15:49:42.54
調合おまかせなかったら画面見てるだけで面倒になって
途中でやめてたかもしれん

454: 2019/09/30(月) 15:50:00.29
虫取り網振りかぶった段階ですでに判定あるの強すぎて草生える

455: 2019/09/30(月) 15:50:16.79
チュートリアルや要素解放しといて「で、それいつやれるようになるの?」っていうのがあるよなぁ
自分の場合は畑のタネが塔の採取きっかけでやっと手に入ったわ・・

457: 2019/09/30(月) 16:00:21.10
過去作やったことないんだけど、DLCでプレイアブルキャラ追加くるとして、サブクエとかで出てきた人もプレイアブル化したりするの?
パミラさんだっけ、あの人やたらクエスト絡んできたから何かあると思ったんだが

458: 2019/09/30(月) 16:01:44.26
早く帰ってムチムチのふとももを見ながらプレイ()したい

461: 2019/09/30(月) 16:08:03.25
エロに釣られて買ったけど普通に楽しいわ
アトリエやった事なかったけど
あんまゲームやらんから合うかどうか不安だった

462: 2019/09/30(月) 16:08:43.70
難波日本橋界隈に買いに行ったら何処も売ってねー!
売れてるのかよ!

464: 2019/09/30(月) 16:16:09.82
過去作で名作なのはどのタイトル?

486: 2019/09/30(月) 16:29:28.75
>>464
トトリとメルル
ソフィー

466: 2019/09/30(月) 16:17:31.73
このスレでサマーアドベンチャーに変更しないでプレイしてる賢者は居るのか?
大抵の奴は欲望に負けるよな

482: 2019/09/30(月) 16:27:03.20
>>466
え?普段着のがかわいくない?

502: 2019/09/30(月) 16:37:32.15
>>466
背中の穴の良さがわからんとはヒヨッコめ

467: 2019/09/30(月) 16:17:50.46
全部似たような感じだからパケ絵の女が気に入ったやつ買え

468: 2019/09/30(月) 16:17:58.50
そういえば今までのアトリエってこんなに露骨に声優事務所縛りしてたっけ
ゲーム性は進化してるとは思うが今回コスト削減してんのかな

469: 2019/09/30(月) 16:18:04.74
ない

470: 2019/09/30(月) 16:18:57.86
うーん何度やっても話進めてもアトリエの外に出るとアプリケーションエラー出るわ・・・

ここでこの話題他に1人くらいしかいないのが不思議でならん、原因わからんし

472: 2019/09/30(月) 16:22:06.19
>>470
ゲーム消して再インストールでもしてみたら?面倒だけど

490: 2019/09/30(月) 16:30:32.59
>>472 >>477 >>478
言われた通り再インストール中、これでだめなら俺の場合秘密の広場の利用は不可能だ
つーか環境っていっても必ずゲームは本体の電源切ってるし残り容量もあるし、型番が原因とか言われたらもう無理

496: 2019/09/30(月) 16:34:04.33
>>490
再インスコしてもダメだったらセーフモードで起動して再構築してみ

回復アイテムとかの範囲ってどこかに表示されてる?
エネルジアニカがPT全体ってのは分かったんだが効果対象が単体なのか範囲なのか分かりづらすぎ

501: 2019/09/30(月) 16:36:53.36
>>496
調合するときの選択画面で右のほうにちょこっと出てるぞ
あまりにさりげなすぎてクリア直前くらいまで俺も気づかなかったが

507: 2019/09/30(月) 16:43:43.49
>>496
再インストールしてもエラーでたから再構築中
これで駄目ならもう諦めるかな、つーかアトリエの外って何か用事ある?外でしか出来ない何かあるとか

509: 2019/09/30(月) 16:45:16.06
>>507
畑使えないのはやり込むとしたら致命的

510: 2019/09/30(月) 16:45:24.05
>>507
畑があるんだよなぁ

477: 2019/09/30(月) 16:25:00.25
>>470
おまえの環境のせいじゃね
セーブ画面で固まったのでスタンバイにして復帰、くらいしかまだ不具合遭遇しとらん
再インストールしてだめなら本体バシバシ叩くしかないね

478: 2019/09/30(月) 16:25:16.99
>>470
自分は逆に最近のほとんどアトリエではクリアまでに3回はエラー吐いてたけど今回は一度もなかったな
最近はPS4をスタンバイじゃなくて電源切るようにしたのがでかいのかもしれん

471: 2019/09/30(月) 16:19:49.94
ボオスとライザ達が喧嘩してる理由しょうもなさすぎね?
ライザくらいちゃんとした人なら絶対仲直りしてるだろこれ ライザ達の方が悪いし

473: 2019/09/30(月) 16:22:24.81
ガキの頃の喧嘩なんてあんなもんだ

474: 2019/09/30(月) 16:22:31.12
コエテクが無双を青二に丸投げだからアトリエも同じことしたんだろう

476: 2019/09/30(月) 16:23:32.11
マップ中のヒントマークのON・OFFが欲しかった
ついつい、それを追いかけてしまう
もうクリアしてしまったから、今更だけどね

479: 2019/09/30(月) 16:25:29.77
そうなんかサンクス

480: 2019/09/30(月) 16:25:50.96
ps4だがクリアまで落ちることはなかったな
スリムだから結構途中でちょっと固まってヒヤヒヤしたけど

481: 2019/09/30(月) 16:26:05.87
そういや今回次の場所のヒントはあるけどサブイベントが発生するマップにはマークついてないな
サブイベ回収が面倒すぎた

483: 2019/09/30(月) 16:28:03.14
エラーは2回だけだった
今まで起きなかったことないわ

484: 2019/09/30(月) 16:28:31.52
ふぇぇ、PTクエスト増えた

485: 2019/09/30(月) 16:28:44.20
俺もデフォ衣装でやってたぞ、素っ裸エロより着衣エロ

487: 2019/09/30(月) 16:29:37.02
今は着エロの時代

488: 2019/09/30(月) 16:30:02.18
セミがミンミンうるせーのにあんな暑苦しい上着着てられるか!
背中ヒャッホオオオウ!

489: 2019/09/30(月) 16:30:26.96
毎回メインはデフォでクリア後の作業でBGMや衣装チェンジやな

491: 2019/09/30(月) 16:30:33.43
ソフィーちゃんもお着替え前の方がかわいいしな

492: 2019/09/30(月) 16:31:03.52
bgmって変えれたっけ?

493: 2019/09/30(月) 16:31:51.59
普段着、帽子外せるようにしてほしかったかも

494: 2019/09/30(月) 16:32:02.56
クラウディア衣装やわらかそうじゃない?

495: 2019/09/30(月) 16:32:25.53
ラスボスの女王要素もうちょい欲しいな

497: 2019/09/30(月) 16:35:04.00
ごめんなんでもない
右下にちっこく範囲書いてあったわ

498: 2019/09/30(月) 16:35:59.44
ライザちゃんのホットパンツ最高やな

499: 2019/09/30(月) 16:36:08.83
タイトルにもなってるのにあまり女王自体の脅威は実感出来ないのがなぁ
仮面ライダーになるのは面白かったけど

500: 2019/09/30(月) 16:36:49.85
完全に悪役だったから下手に人気でそうなデザインにはできなかったんだろうな

503: 2019/09/30(月) 16:37:58.00
俺は最後まで遭遇しなかったけど、レントのおもしろいもん、でエラー出たって人も居るし広場は何かあるかもなぁ
広場って温泉とか井戸とかステージとかが探索の記録付けると出来たりするし

504: 2019/09/30(月) 16:39:41.45
女王って言うからキロ出てきたときにこいつだなって思ってたら全然違った
しかも城にいるかと思ったのに屋外だし

505: 2019/09/30(月) 16:41:11.83
ラスボスのデザインはあれ絶対どっかのボツから使いまわしてるか 外注した外国人に作らせた感すごいわ タイトルにもなってるのに残念だっわ ブルーリフレクション感すごすぎ

508: 2019/09/30(月) 16:44:25.02
今度のアトリエからスカート廃止

511: 2019/09/30(月) 16:46:33.88
戦闘で操作するキャラはリラが一番使いやすいわ
風属性のアイテム持たしとけば今のところオーダー達成できてるし
手持ちじゃできないことを要求してくるオーダーって何なん?

513: 2019/09/30(月) 16:49:53.70
やっとクラウディアPT入ったけどもしかしてこれずっと戦闘参加した3人しか経験値はいらないの?
進んだら3人以外にも入るようになったりする?

519: 2019/09/30(月) 16:53:06.99
>>516
入ってるのか!クラウディア以外の3人だけレベル上がったからちがうのかとおもったけど
初期3人はゲージも一緒だからズレがあるだけか

514: 2019/09/30(月) 16:50:06.37
再構築してもエラーでたわ・・・
あーあアトリエシリーズかなりやってきたんだけど萎えるなぁ・・・
答えてくれた人達有難う、パッチ待って直らなかったら売るしかないなこりゃ

521: 2019/09/30(月) 16:55:08.20
>>514
セーブデータが直接アトリエに飛んで外に出るのと外のエリアから歩いて来るので起きるイベントかなんかのフラグ壊れてんじゃ?
変なタイミングでレシピ覚えたとか出るしストーリーも看板ワープとかでフラグ管理グダグダな印象あるけど

527: 2019/09/30(月) 16:58:30.24
>>514
フラグ周りが怪しいか?進めるところまで進んで見るしかないな
新規データでも広場でエラー吐いたらだめだろうけど確かめるのに手間かかるしなー

>>518
CCはアイテムコンバートすれば回復するってチュートリアルで
戦闘中なら□長押し、非戦闘ならカゴ開いてR1で装備中のアイテムを使用するかコンバート

515: 2019/09/30(月) 16:50:40.45
アイテムのCCをイマイチ理解しきれてないんだがこれ戦闘の度に規定値になってる?なんぁヘルプ見てもわかりにくいわ

518: 2019/09/30(月) 16:52:40.94
>>515
最初はCC10固定
戦闘で減ったらアトリエか花の下で休憩するまで回復しない

524: 2019/09/30(月) 16:56:17.96
>>518
おー…雑魚相手にガンガン爆弾投げれるわけじゃないんか
いきなり大きな破壊力付きフラムとか作れて喜んだのに

528: 2019/09/30(月) 16:58:50.83
>>524
雑魚相手にガンガン投げていらないアイテムコンバートすればcc回復するぞ

517: 2019/09/30(月) 16:51:33.47
最後のお祝いをする為に各所を巡るってところでイベントが発生しないんだけど、見落としやすい場所ってある?

520: 2019/09/30(月) 16:53:20.44
>>517
クラウディアのパパの家

531: 2019/09/30(月) 16:59:22.78
>>520
そこも行って主要キャラの話はみんな聞いたんだが、アトリエ戻っても別なイベントが発生して以降話が進まない。

537: 2019/09/30(月) 17:04:42.84
>>531
ゴールドコインおじさん以外はワープ移動だけで進んだ気がするなあ・・
オプションボタン押して指示変わってないならマジで分からん

540: 2019/09/30(月) 17:06:36.57
>>517
ボーデンのレントの家
昨日自分も困ってたw

549: 2019/09/30(月) 17:12:22.80
>>540
途中でクエストの案内マーカーに気がついてそこだったわ。ありがとう

522: 2019/09/30(月) 16:55:44.40
いつエラーおきるかわからないから
アトリエに入ったらすぐセーブする癖ついたは

523: 2019/09/30(月) 16:56:03.50
ラピスパピヨン使い切って図鑑に載ってる所探しても全然出てこないんだが…

533: 2019/09/30(月) 17:00:10.65
>>523
バラ取れる花のオブジェクトに網

525: 2019/09/30(月) 16:57:15.26
え ccって増やせるの

529: 2019/09/30(月) 16:58:59.47
>>525
マップのお宝情報のうち2つがコアクリスタル2と3で今のところ15になってる

530: 2019/09/30(月) 16:59:18.34
>>525
アトリエのお宝の地図だかで13になって15になったな

526: 2019/09/30(月) 16:58:25.76
ccの最大値増えるアイテムが宝箱から獲得できる

532: 2019/09/30(月) 17:00:06.25
ライザの回復アイテム10回で覚えるスキルで戦闘後にCC1回復するようにもなる

534: 2019/09/30(月) 17:00:11.97
コア3は塔の宝箱だった

535: 2019/09/30(月) 17:04:14.52
コンバートはそのアイテムの数値分しか回復しないとか思い込んでて序盤はひたすら殴ってたなぁ
全快するとわかれば序盤から結構投げまくったのに

536: 2019/09/30(月) 17:04:29.79
赤い尿管結石と賢者の石のループしまくってたらジェムがアホみたいに溜まっていってくそわろた
数十分でカンストするじゃねーかこれ

538: 2019/09/30(月) 17:04:47.90
コア2は古城だな
ポイズンキューブの素材の場所がわからなくてあとになってる人が多そうだが

544: 2019/09/30(月) 17:09:33.64
>>538
正規ルートは初異界?だったか?
まぁボトルの方が早いか

551: 2019/09/30(月) 17:13:29.11
>>544
異界の門の前に一匹だけいる白いのを狩るとときどき素材落とすよ

539: 2019/09/30(月) 17:05:21.29
帰ってきて早速プレイっておもったらエラー落ちした
どこまで戻ったかさっぱりだぞ

541: 2019/09/30(月) 17:07:05.78
有料DLC情報って毎回発売前に分からなかったっけ?気のせい?

542: 2019/09/30(月) 17:08:12.78
ロールでいう同列って前列後列じゃなくて左中右の3つの列だよね?

543: 2019/09/30(月) 17:08:22.01
ああ
寝る前にやった装備づくりが全部消えてるわ
もう適当でいいか

545: 2019/09/30(月) 17:09:35.11
エロ画像が一枚も貼られてないの腹立つわー
買えない奴のことも考えろよ

619: 2019/09/30(月) 18:13:42.16
>>545
今日買えよ明日から増税だよ

546: 2019/09/30(月) 17:10:22.33
レントで思い出したけどレントと父親は完全に描写不足だと感じた
最後のコメントで声優が謝ってたのも笑ったww

552: 2019/09/30(月) 17:13:29.28
>>546
今回、イベント表記のないイベントがあって
ひょっとしたらそこでレント補足あったかも
ライザがしょげてる時にかーちゃんがおやつくれたりとか
メガネの実家らへんで切り株に座って談話とか

579: 2019/09/30(月) 17:42:14.37
>>571
リラさんが甘い物抱えて帰ってるの見たって話でほっこりするだけの要素だった

547: 2019/09/30(月) 17:11:01.76
序盤でできる無限ループあげってのが水珠?でいいの?

誰か教えてクレー
楽してお金と錬金あげたい

550: 2019/09/30(月) 17:12:53.56
>>547
すでに水珠レシピも持ってて序盤っていえるかどうかは別にして、
それがあるならLv99までそれとその派生と集めた素材のあまり物でOK。

558: 2019/09/30(月) 17:23:49.80
>>550
すげー方法ぽいな
とりあえず水珠作ってみる

548: 2019/09/30(月) 17:11:36.27
と、そろそろ夕食だから、
現状で分かってる特性別の武器強化数値投下しとくね。
ライザはSPD補正低くてホントは5の中にもクラウディアにつけると数値分かれるのもある。

 +6 全能の力
 +5 軍神の力、闇冥の煌き、スーパースキル、マルチバースト、氷塊の反響、神気の花弁

wiki作るような人はともかくとして、強化するなら、
ゴルトアイゼンに「全能の力」と、あと5の中からふたつ入れておけば問題ない。

もし足りない場合はこの中から

 +4 攻撃強化++、スキル強化++、光速の脚力、ライトニングスロー、霊妙なる生命、無慈悲な一撃

そして、以下は使えるかと期待したけどダメだった奴ら。

 +3 ワイバーン特攻、攻速強化、最高品質、猛獣の力、金色の三叉槍、スキルブースト、肉裂きの鉤、自由な魂、原初の力
 +2 攻撃強化+、防御強化+、ほほぷに
 +1 該当なし
  0 葉の膜、ほのかな灯り

566: 2019/09/30(月) 17:29:56.15
>>548
クリティカル++99も6上がる
全能力強化30は4

577: 2019/09/30(月) 17:41:18.03
>>548
分かったわ
単純に図鑑で星5の特性付けると6上がるっぽい
だから全能の力、クリティカル++99、範囲ボーナス++20つけると66上がるゴルドテリオンになる

554: 2019/09/30(月) 17:16:16.19
アーランドDXの問題点はシステムがロロナが最新でトトリが一番古いことだ

555: 2019/09/30(月) 17:19:52.18
アーランドDXはロロナを最後にしないといけない

556: 2019/09/30(月) 17:21:27.49
初代ロロナはわりといいところでフリーズおきて凹んだ記憶がよみがえる

557: 2019/09/30(月) 17:22:48.89
アトリエシリーズの順番は追ってこなかった人にはさっぱり分からんだろうな
ナンバリングしてないし実際どれから始めてもいいんだけどね

559: 2019/09/30(月) 17:25:12.75
アーランドってライザから入った人がやるには流石に古臭い気がする

561: 2019/09/30(月) 17:27:04.77
>>559
システムがそもそも違うからライザで興味が出たらソフィーがいいとおもう

560: 2019/09/30(月) 17:25:17.80
ロロナからルルアまで約20年の時間が経過してて作中サブキャラ一人以外誰も結婚とかしてないという超生き遅れ集団
某受付の人なんて45歳くらいになってもまだ婿探ししてるっていう

562: 2019/09/30(月) 17:27:15.94
ステロロに関しては完全に手遅れだよなぁあれ
恋愛要素匂わせといて時間すっ飛ばしてたらそらああなるわ

563: 2019/09/30(月) 17:27:57.63
アンペルイベ見たらアンペル入れたくなるわ
結局ライザレントアンペルとかいう男だらけのパーティになりそうでちょっと複雑

564: 2019/09/30(月) 17:28:29.10
戦闘時以外で、戦闘キャラ以外のアイテムコンバートしてもCC回復するの気付いてない人居そう

569: 2019/09/30(月) 17:32:06.25
>>564
それは戦闘外でアイテム使えることにすら気がついてなくね

565: 2019/09/30(月) 17:29:16.36
レントはまだPT入るけどタオは一度外れると二度と入らないな

567: 2019/09/30(月) 17:30:45.17
ザールブルグは最後を過去にしたからセーフ
黄昏は最後を無期限にしたからセーフ

アーランドは全て3年経過にしたからキャラの年齢が・・・

578: 2019/09/30(月) 17:41:51.81
>>567
ザールブルグはナンバリング外で2~3作位出てて結構年いってた気がする…

568: 2019/09/30(月) 17:31:09.65
ロール補正の調整かなり難しくないか?それぞれ10で打ち止めなせいで皆ブレイバーになっちゃいそう。上限なくてもいい気がするんだがな

570: 2019/09/30(月) 17:33:33.45
アーシャ以降はグラ格段によくなってるから期待してる
年末にくるなあ
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/duskdx/

572: 2019/09/30(月) 17:35:17.53
一応シャリーのEDだけ確認せんとな

573: 2019/09/30(月) 17:37:16.92
テンポ悪くなるだけの隙間通るアクションに何故不満が出ないのかまったく不思議でならないよ

575: 2019/09/30(月) 17:40:47.60
>>573
おっぱいじゃん

586: 2019/09/30(月) 17:48:47.28
>>573
おっぱい眺めるし数も少ないから

574: 2019/09/30(月) 17:40:18.73
隙間ってそんな多かったっけクリアまでに一回しかなかった気がするし気にならんぞ

576: 2019/09/30(月) 17:40:51.62
タオの声優コメントもキャラ設定が変わってたと言ってたな
辛辣な皮肉屋っぽいのがビビりになったのかな
緑川がモブ親だったりレント親父イベントも納期のためにカットされてたりしてそうだ

580: 2019/09/30(月) 17:42:41.25
でもライザで興味持った人には是非アーランドやって欲しいわ
ソフィーやって興味持った俺がトトリやったらソフィーの100倍面白く感じたし

581: 2019/09/30(月) 17:44:06.15
アーランドシリーズは今後も続く可能性があるからそういう意味でもアーランドシリーズを勧めたい

582: 2019/09/30(月) 17:44:26.74
あー違うな星5の特性だからって6上がるわけじゃないか
一応66のゴルドテリオン出来たからSSはっておく
https://i.imgur.com/B8OqfZT.jpg

588: 2019/09/30(月) 17:51:01.41
>>582
飯食ってた。
メンバーごとに補正あるから誤差はあるんだよね。

でもクリ++と範囲ボーナス++は試してもなかったわ。
図鑑の★なんて知らなかったし・・・サンクス!

583: 2019/09/30(月) 17:45:44.18
ライザちゃんの黄金

584: 2019/09/30(月) 17:46:35.89
今回全能力特性微妙すぎない

595: 2019/09/30(月) 17:55:45.07
>>584
いうて他につけるのなくない?武器や防具や装飾に
攻速と防速と攻防と素早さぐらいでしょつけたいの
攻速

585: 2019/09/30(月) 17:46:50.19
トトリから始めたけど冒険のドキドキ感はスゴかったわ

船作って「俺たちの闘いはこれからだエンド」かと思ったら他大陸に渡れたのはテンション上がった

587: 2019/09/30(月) 17:50:59.86
別に甘いもの好きは意外と子供みたいなこともある以上の意味はないんじゃ
錬金術士はみんな可愛いみたいな話と同じで
てかはじめてじゃねこんな悪事許さない正義の錬金術士って

589: 2019/09/30(月) 17:52:29.88
リラさんどうやって隙間通ったんや…

590: 2019/09/30(月) 17:52:30.50
リラさんどうやって隙間通ったんや…

591: 2019/09/30(月) 17:54:09.19
レントの親父は変に描写されて実はこんな過去があるから虐待してるんだとかされるよりはたんに落ちぶれてクズの方がいいから仮にカットの結果だろうがよかったよ
仲が悪くてどう考えても親悪くても和解させるのイラッとくるし

592: 2019/09/30(月) 17:54:35.21
コンパスとリュック作ったんだが鎌と斧とハンマーと釣竿とどれも外したくないんだが…

594: 2019/09/30(月) 17:55:43.46
>>592
鎌斧とか釣網とかまだつくれないっけ?

601: 2019/09/30(月) 17:57:51.87
>>594
そんなのあるのか探してみるわサンクス

593: 2019/09/30(月) 17:55:38.20
カリスマの水没坑道で詰んで草

640: 2019/09/30(月) 18:34:09.30
>>593
カリスマ、やってみて絶望したわ。
むしろ、あの雑魚イタチどうやって倒したんだよ・・・

プチバトルで20分費やすか、プニでバトルクエスト進めか、水を250杯汲んで装備買うか、
それくらいしか攻略思いつかないレベルの強さだった。

664: 2019/09/30(月) 18:52:04.75
>>640
小妖精の森なら一匹で出てくるから勝てるぞ

水没坑道のやつはリアル三日ぐらいかければ勝てる可能性あるかな?って難度だったからベリハに逃げたわ…

665: 2019/09/30(月) 18:58:33.78
>>660
あのペラッペラのオーボエとスッカスカのファゴットと鼻でふいてるラッパを生演奏にして、
今のゲーム音楽と入れ替えられるようにしてくれるなら買いたいわ。

>>664
ベリハで急に現実的なHP量になるよね・・・
それでも1戦4分とかかかって放置して今はクリア後世界でボトルの検証して遊んでるわ。
「痛くてヤラれる!」じゃなくて「硬くて時間掛かる」って感じだったし。

>>661
カリスマにしてタイムチェックしたけど、
ステ1000超えるようになるともう、スキル威力とAP稼いでブレイクが伸びるよね・・・
攻撃はついに1900台まで下がったよ。

ロールもラウンドファイターでいい気がしてる。

668: 2019/09/30(月) 19:00:30.08
>>665
基本的にどれだけ素早くしてAP稼いでブレイク狙うかになるな最終的に 

669: 2019/09/30(月) 19:00:30.14
>>665
基本的にどれだけ素早くしてAP稼いでブレイク狙うかになるな最終的に 

596: 2019/09/30(月) 17:55:55.01
DLCで背の低いトンネル通過していける新マップを追加してくれ

597: 2019/09/30(月) 17:55:55.54
やっと中和剤ロンダリング終わった
ここから装備作りか…なげえ

749: 2019/09/30(月) 20:16:50.59
>>597
中和剤ロンダリングって何ぞ?

765: 2019/09/30(月) 20:27:24.92
>>749
中和剤4種をループして品質999+特性付与
全アイテム999はしないけどこれだけで品質かなり稼げる

598: 2019/09/30(月) 17:55:55.94
リビルドってインゴット系のステup効果乗らないのか
完全に勘違いしてた

599: 2019/09/30(月) 17:55:56.49
ライザがボオスと寝る展開とかもあればなぁ、バッドエンドとして権力に負ける展開絶対必要だった

600: 2019/09/30(月) 17:56:58.09
うーんクエスト探すのめんどくせー

602: 2019/09/30(月) 17:57:57.65
>>600
いうてクエストマークでるだけ他ゲーより大分わかりやすない

603: 2019/09/30(月) 17:58:48.04
本番はアプデ来てからだってわかってるのについついやり込んでしまう

604: 2019/09/30(月) 17:59:18.53
クエスト探すのそんなに大変かな?
全体MAPから発生個所分かるし
MAP侵入後は下キーでMAP拡大すれば
どのNPCがクエスト発生してるかすぐわかるし

605: 2019/09/30(月) 18:00:07.56
フェアリーピース属性値2のしか手に入らないのだけど、3以上どうやって手に入れてる?

608: 2019/09/30(月) 18:02:39.12
>>605
幻を司るものからたまに落ちるよ

606: 2019/09/30(月) 18:01:29.63
てかボオス行方不明の辺りから一気にストーリー面白くなったな今回
アトリエでストーリー面白かったのは初めてかな普段は面白いというか和むゲームだし

607: 2019/09/30(月) 18:02:05.38
十字キー下で今いるとこの全体マップ出るの知らなかったわ

611: 2019/09/30(月) 18:06:24.16
>>607
これ知らない人多いはず

612: 2019/09/30(月) 18:06:56.48
>>611
いや下に思い切り書いてるやんw

609: 2019/09/30(月) 18:02:50.46
ははは全体MAPの存在知らんかったわ…

610: 2019/09/30(月) 18:04:21.77
俺は図鑑から効果検索できるの知らなかったわ
一一全部みてたわ

613: 2019/09/30(月) 18:07:40.83
やっぱりボス専用ボーカル曲は欲しかったな

614: 2019/09/30(月) 18:09:11.06
クーケン島の宝の地図ってどこにあるんですかね?

615: 2019/09/30(月) 18:10:09.56
ライザはグラフィックは上がったけど
BGMとかボイスとかイベントボリュームとかはパワーダウンした感じもある

616: 2019/09/30(月) 18:10:29.46
採取地調合とかいって唐突にSNS要素でてきたんだが

617: 2019/09/30(月) 18:11:20.14
ライザのBGMがパワーダウンって冗談だろ・・・・・・・・・・????
いつものガストらしさがなくなったってだけでRPGのBGMとして1級品レベルの良さだろ今回の

620: 2019/09/30(月) 18:14:52.12
BGMは種類が少なくなった気がする

621: 2019/09/30(月) 18:15:08.29
塔まで来ちゃったけど隙間におっぱい挟まるギミックどこにあるんだ...

622: 2019/09/30(月) 18:15:20.56
浅野さんいるならめっちゃかっこいいボスbgm聴きたかったわ 

623: 2019/09/30(月) 18:16:28.52
クエストで旧市街の先生の件は、クエストマークはあるけど、どこなのかわからなかったな
偶然、建物内に入ったからわかったけど

624: 2019/09/30(月) 18:19:47.11
bgmは種類が少ないわけではないけど静かな曲が多いね設定次第じゃあんまり聞こえない気はする
イベント自体はサブクエが連続性あったりむしろ凝ってたかな
固有イベントは少なかったきはするけど錬金するたび固有イベント挟まれるのは俺はゲームがしたいんだノベルゲームしてるわけではないんだ感あるから

625: 2019/09/30(月) 18:20:10.89
ライザでグラがゴージャスになったなこれやって過去作やるのはキツイぞ

626: 2019/09/30(月) 18:20:42.54
竜眼取りに行くのクッソ面倒なんだけど採取地錬成で取れるようになる?

634: 2019/09/30(月) 18:28:50.84
>>626
みたことないなぁ
必要になるたびに峡谷行ってるわ

627: 2019/09/30(月) 18:21:53.33
まぁあれだけ発売前話題になったアトリエも久々だし一部削ることになってもなんとか納期無理矢理間に合わせたんだろうっていうのは昔のガストちゃん見てたら思う

628: 2019/09/30(月) 18:23:32.62
今回阿知波がいないよね

629: 2019/09/30(月) 18:24:24.20
異界と火山の曲が良い

630: 2019/09/30(月) 18:24:45.64
今回は戦闘システムが変わった事でSEやボイスの頻度が爆増してるから
BGMがかなり聴き取りにくいとは思ったな
せっかくの戦闘BGMが聴こえないからそこで初めて音量調節したわ
単純に戦闘BGMの音量自体が小さい気がしないでもないけど

631: 2019/09/30(月) 18:25:09.44
夢追い浜の曲は神すぎる

632: 2019/09/30(月) 18:26:06.30
エリキシルリング作成でリングまでいって投入回数39回なんだが40回越えたやついる?

633: 2019/09/30(月) 18:28:13.45
>>632
昨日たくさん話したけど43回が多分最大値
ゴルデリオンは42回ブチ込める

636: 2019/09/30(月) 18:29:30.20
>>633
どこ飛ばしてんだがわかんねえな
最短距離で調合品最大の全部ストックしてるんだが

638: 2019/09/30(月) 18:32:03.18
>>636
昨日貼った奴だけどこれ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9d9b-bE1z [114.158.175.43]) [sage] :2019/09/29(日) 22:31:19.81 ID:8eTKqA9M0NIKU
エリクシルリング42回のルートはこんな感じ

・研磨材 白灰砂(影響拡大1)→大貝の白玉
・パールクリスタル 大貝の白玉→ぷにぷに(影響拡大1)→琥珀水晶
・アンバーライト 琥珀水晶→クリスタルエレメント(影響拡大2)→エメラルドグラス
・スピリナイト エメラルドグラス→クリスタルエレメント(影響拡大2)→聖樹結晶
・セイントダイヤ 聖樹結晶→原石(影響拡大1)→七煌原石
・アンクァンシェル 七煌原石(影響拡大1)→賢者の石(影響拡大3)→エリクシル剤

641: 2019/09/30(月) 18:35:05.99
>>638
エリクシルリングより魔石のチェインのが効果強い気するけどやっぱ詰め込める分エリクシルのが強いんかな

644: 2019/09/30(月) 18:38:33.14
>>641
同じものは装備出来ないから両方装備すれば良いんじゃね
それと魔石のチェインはゴルドテリオンは突っ込めなくてマスターレザーになる

647: 2019/09/30(月) 18:40:22.96
>>644
片方は神速にしてるからなあ
でも神速にするより普通に素早さ上げたほうが素早くなるんかな

648: 2019/09/30(月) 18:40:45.88
>>641
魔石は効果優秀なんだけどゴルドテリオン盛れないからマスターレザーで盛る形になるのと永遠結晶でいいやつが入手できないのがネックになってる

643: 2019/09/30(月) 18:38:00.35
>>638
ぷにの影響拡大1とかなにつかってるの

645: 2019/09/30(月) 18:39:05.46
>>643
畑でたしか水の種育てりゃでる

639: 2019/09/30(月) 18:33:12.63
>>635
今回は一貫してなにも変わらない島の大人達と変わろう変えようとするライザ達の話だったな

637: 2019/09/30(月) 18:31:16.17
調合が初心に帰って普通の調合になったのはよかったな
時間制だのパズルだの

642: 2019/09/30(月) 18:36:30.89
BGMなんか少なく感じるよな

646: 2019/09/30(月) 18:39:51.65
畑化めんどくせえな

649: 2019/09/30(月) 18:41:39.83
仕事を失敗して落ち込んで誰もいない家に帰ってからPS4を起動してライザの尻を見る
充実した日々だなぁ...

650: 2019/09/30(月) 18:42:42.21
>>649
完全に俺で泣くんだが

651: 2019/09/30(月) 18:42:55.75
よく分からんけど魔石のチェインとエルク汁リング作ればいいのか?

654: 2019/09/30(月) 18:43:54.12
>>651
エリクシルリングとかヒートアップバングルでもいいよ
ステータスが盛りやすい

652: 2019/09/30(月) 18:43:16.32
ラスボスギリギリ勝てねえ
装備はそこそこのもの揃えた筈だし素のレベルが低すぎるんかな

657: 2019/09/30(月) 18:46:50.05
>>652
癒しの薬玉作れば簡単に耐久戦できるぞ

663: 2019/09/30(月) 18:51:20.69
>>657
ハーモニカとプリンずっと使ってた
レシピ探してみるわサンクス

653: 2019/09/30(月) 18:43:47.17
新宿秋葉原探しまくってもどこにも売ってねえ
なにやってんの

655: 2019/09/30(月) 18:44:58.38
一応専門は音楽だけど、
今回のBGMはちゃんと音楽の歴史と作曲法をしっかりと勉強した人の作品。
俺のプロファイリングによるとだな・・・・

「ベートーヴェンの交響曲大好きですね。家ではRシュトラウスのスコア読むのが趣味です」
って自称してるけど、実はドビュッシーのピアノを家でダラダラ聴いてるタイプで、
多分、ピアノとかサックスとかオケに入れない楽器の出身。

って感じの人が根詰めてマトモに作曲したんじゃないかと思う。


少なくとも、
某有名ゲームメーカー社員が「天才」とか社内で煽てられて感覚だけで作って
生放送に出て「俺の音楽カッコイイだろ?」とか調子に乗ってるのとはレベルが違う。

ゲーム業界では少ない古来からの作曲法、感性じゃなくて知性で作られた音楽。

ただ、音色はあまり良くない・・・こっちは機材やらソフトやらの扱いの問題。

656: 2019/09/30(月) 18:46:37.75
毎回おまかせ調合してたワイ。素材2つで作れると知り、驚愕する

658: 2019/09/30(月) 18:48:31.27
欲しくなったらその場でDL
ほんといい時代になりましたなあ

672: 2019/09/30(月) 19:03:43.50
>>658
今回DL版の比率高そうだな。マジでパッケージ版は品薄だし

660: 2019/09/30(月) 18:49:21.98
ライザのテーマって販売してないん?
あったら欲しい

661: 2019/09/30(月) 18:50:40.48
魔石のチェインは殴るだけでAP増えるからライザはエリクシルリングで他二人魔石のチェインが正解かなあ

662: 2019/09/30(月) 18:50:40.96
武器強化の最大値は
品質++、クリティカル++、範囲ボーナス++、HPボーナス++、全能の力
あたりかな?
HPボーナスは自分で検証した
ちなみに特性レベルは関係してた
特性レベル低いのと高いのだと違ってた

666: 2019/09/30(月) 18:58:34.61
畑仕事の末に揃えた品質999の影響拡大素材全部ぶち込んだのに魔石のチェイン品質MAXにならなくてワロタ
寄り道入れないと絶対無理じゃねえかなこれ

673: 2019/09/30(月) 19:05:01.66
>>666
昨日からずっとチェイン難易度やばいっていってたけど、
ヒートアップでワンミスしてたから俺も実は遠回りしてるかもしれんけど・・・

セイントの2個目、黒ぷに利用でスキップしつつ品質20あけられる。
黒ぷに996(効果有)取るのに200回くらい収穫したわ。

682: 2019/09/30(月) 19:17:23.31
>>673
そこ途中で気付いて属性値6で品質+30発現させられる品質999金プニ粘って試したが駄目だった
もしかして周回で限られてる属性値3以上の永遠結晶の品質で決まる運ゲーなのか?

684: 2019/09/30(月) 19:19:47.76
>>682
あぁ、それはあるかもしれん。
俺も今はもう作れんわ・・・

少なくとも琥珀はLv98数十週して厳選したし、
塔の扉を百回は余裕で出入りした。

686: 2019/09/30(月) 19:22:26.87
>>682
いやいやでも、永遠って精々140くらいだったよね。大差ないわ。
やっぱり、俺がもしかしたら、どこかスキップせずに満足しただけかもしんない。

自信なくなってきた。

695: 2019/09/30(月) 19:29:01.51
>>686
あら結構高い…初見攻略だからどっかで使っちゃったのかもしれんわ
俺の今の手持ちは品質129と119
正直もうオワタ臭いから素直に諦めるわ…情報サンクス

667: 2019/09/30(月) 18:58:44.40
奇形にされてカアイソウ

https://i.imgur.com/J3PWlMf.jpg

670: 2019/09/30(月) 19:01:59.57
くっそ、今回エラー落ちしないと油断してたらエリアチェンジ時にエラー落ちした・・・
1時間半戻されたわ、やる気無くした
セーブ忘れた時に来るんだよなぁ・・ってかやっぱりガストちゃんクオリティか・・・

671: 2019/09/30(月) 19:03:36.40
まだアプデ待ちでやってないけど、全クリしてる人結構いるみたいだけどストーリー短いの?

675: 2019/09/30(月) 19:07:44.23
>>671
40時間ぐらい30〜50ぐらいちゃうかな

896: 2019/09/30(月) 21:48:14.00
>>675
>>679
ありがとう
みんなクリアするの早いからもっとスカスカかと思った
1日じゃクリア出来ないくらいあるなら良かった、ありがとう

679: 2019/09/30(月) 19:11:07.34
>>671
早い人なら30時間以内
慣れてない人だと40時間くらいかな
俺は45時間くらいだった

674: 2019/09/30(月) 19:06:11.58
品質って999必須なん?

677: 2019/09/30(月) 19:08:35.11
>>674
いや趣味の世界だよ

678: 2019/09/30(月) 19:10:09.57
>>674
実は、4点装備全部あわせた品質を20で割って199.1になればオッケー。

680: 2019/09/30(月) 19:15:01.44
>>678のソース
https://i.imgur.com/hNgAt1E.png

ここみて200なら品質足りなくてもステもまったく影響うけてない。
これが199になると微妙にステ下がる。

676: 2019/09/30(月) 19:07:44.52
ライザおもろいなぁ
アトリエシリーズは出来ること増えていくうちに面白くなるシリーズだと思ってるけど、今回は割と始めのうちから面白い
これでエラー落ちしなければ完璧だった
良い子のみんな、アトリエに戻るたびにセーブするの忘れるなよ

681: 2019/09/30(月) 19:15:22.46
クリア前から延々と調合してたから俺も40時間は超えてたけど今回は珍しく話に中だるみもなく最後まで飽きずにストーリークリアしたわ
大抵調合楽しんで話に飽きてきたらクリア目指すけど

683: 2019/09/30(月) 19:18:36.11
まだ序盤だけどボオスってもしかしてライザのことが好きなの?

688: 2019/09/30(月) 19:24:59.78
>>683
いや全然

685: 2019/09/30(月) 19:20:14.32
難易度でもかわるよな
素材集めして装備揃えてほどよくやりたいならハードになるし

687: 2019/09/30(月) 19:23:21.94
攻撃アイテムをいろいろ考察してたけど、
賢人の宝典よりバニッシジーゲルのが使いやすいかもしれん

前者は強いけど微妙品質(竜眼のせい)、CC4、長い後隙が大きな欠点だったのに対し、
バニッシなら品質999、CC2、後隙中程度なのでかなり使いやすいし威力もそこそこある

欠点は属性が氷と風しかないからクラウディアのオーダーに答えられないことがあることくらいかな
大精霊の一部も耐性持ちだけど、まあこいつらは極めてる連中なら拳だけで沈むし

689: 2019/09/30(月) 19:25:57.37
永遠結晶って品質80属性2のゴールドコイン交換のとパミラのクエストで戦える敵が落とす品質100属性3の以外にある?
もしかしてドロップ厳選できた…?

701: 2019/09/30(月) 19:33:09.81
>>689
消費しちゃっててわからんけど、
エリキリングと違ってチェインだけはとにかく最高のやつを使ったし、
結晶も140だった記憶があるんだけど、なんか怪しいわ。

でもどっちにしても80/50。品質には大きな差じゃなさそうだから、
俺がレシピのショートカット最短じゃなかった可能性が高そう。

706: 2019/09/30(月) 19:37:32.76
>>689
アトリエ内の仲間が置いてくアイテムにあるよ
まだ1回しか出てないので、1回きりなのかはわからない

708: 2019/09/30(月) 19:40:07.74
>>706
そういえばアトリエになんか花かなにか落ちてた時あったな…
あれで入手できたのか…

690: 2019/09/30(月) 19:26:00.94
さっきから石種栽培しまくってるんだが白灰砂が出ないよ!(´・ω・`)
品質上げすぎたのがだめだったのかな

697: 2019/09/30(月) 19:29:55.96
>>690
品質999効果全埋めでも出るよ
5枠使って1個でるかどうかだから根気よく頑張れ

700: 2019/09/30(月) 19:31:53.71
>>697
ありがとう頑張るわ!

702: 2019/09/30(月) 19:34:37.45
>>697
大した手間じゃないし、すでに緑の砂が余裕あるならレア外すのありだよ?

まぁ、それでも精々四つ出たら万歳、出ないこともあるくらいだけどさ・・・

691: 2019/09/30(月) 19:26:44.16
ノーマルだとラスボス以外適当な調合でいけるから普通にやっても20時間切りかねないな
シリーズ経験者はハードがいいかもしれない

692: 2019/09/30(月) 19:27:00.32
クラウ、仲間になった時点で主人公たちと同レベルなんだが、つまり実は初めの魔物とかワンパン余裕だったという事で良いのか?

いやでも装備ゲーだしな
このゲームの良いところは、錬金術士はマジでヤバイとシステム的にも分かるところだよな

693: 2019/09/30(月) 19:27:27.71
採集道具作るときの(◯◯)付与とかってどういう効果があるの?
(燃料)付与だったら採取する時燃料も発見できるってこと?

694: 2019/09/30(月) 19:28:08.94
燃料素材として使える・・・かな?

696: 2019/09/30(月) 19:29:41.20
>>694
採集道具として使うなら別に付けなくてもいい感じだ

698: 2019/09/30(月) 19:30:36.04
武器強化レヘルン入れたら氷の祝福って付与効果ついたわ
アイテムによって有用な付与効果あるのかね

707: 2019/09/30(月) 19:39:00.35
>>698
うわぁぁ・・・マジだよ。見てなかった・・・

いまは強化前の装備複製してゴルト入れてるけど、
こりゃ全部作り直しだな。

699: 2019/09/30(月) 19:31:32.00
教えてくれ先生方
たとえばビーストエアが基本の防具を作る場合、クロースからどんどん派生させて作ったビーストエアを使って防具を作った方が効果が増し増しになるということなの?
それともそんなの関係ない?

704: 2019/09/30(月) 19:36:19.87
>>699
関係ある。まさにその通りステータスもあがる。
しかも、完成品のレベルがクロース装備のレベル7とかだから、
8属性分くらい余分に改造もできる。

735: 2019/09/30(月) 20:11:49.18
>>704
>>709
ありがとう心ゆくまで連勤を楽しんでくるわ

709: 2019/09/30(月) 19:40:52.77
>>699
A防具~B防具にランクアップさせるときに錬金回数がチャージされる
B~C~D・・・と繰り返していくと最終的に錬金回数が増えてお得

インゴットとかそういう材料には攻撃力アップとか付いてるから
ランクアップさせていく過程で使っていくと完成時の装備ステータスが変わってくる

完成時のレベルが低くできるので、リビルド回数も増える

投入時に範囲がでかいのをぶち込むとランクアップさせるのに投入回数を節約できてお得

大体こんな感じ

703: 2019/09/30(月) 19:35:37.49
ライザのグラから入ったやつが10年前のアトリエやるのかw

705: 2019/09/30(月) 19:37:19.34
これ、キャップをかけるべきなの、プレイヤーのレベルじゃなくて錬金レベルじゃね?
それとも実はキャップが掛かってレベル99で錬金レベルも上限突破するとか?
ライザ、レベル50で既に器用さ99なんだろ?

710: 2019/09/30(月) 19:48:18.67
粗こそあれどエスカ&ロジーのグラはまだ割と通用すると思ってる

711: 2019/09/30(月) 19:48:45.15
https://i.imgur.com/RZSDcJx.jpg
この抜けてる素材ってどこで手に入る?

718: 2019/09/30(月) 19:54:40.95
>>711
異世界のつり

712: 2019/09/30(月) 19:50:24.51
ライザプレイし始めでアトリエ内BGMがうーん・・?って感じだったのが本拠地出来てからのBGMで感動した

713: 2019/09/30(月) 19:51:54.60
良い点はたくさんあるけど今回の不満はキャラストーリーの薄さだなあ
あと音楽堂のコメント廃止と、図鑑のキャラ視点あるいはコントの廃止

714: 2019/09/30(月) 19:52:07.58
時間かけて錬金こねくり回してうっかりセーブし忘れた直後のエラーが一番心にくる
今時オートセーブくらいつけてくれよ本当……

721: 2019/09/30(月) 19:56:21.47
>>714
こっちもエラーで苦労して作ったリラの装備が水の泡になって精神的にhageたぜ…

715: 2019/09/30(月) 19:52:11.18
付与効果って聞いて見てみたけどクリティカルアップだの追加のノックバックだの色々あるんだね
あんま使わないから気付かなかったわ

716: 2019/09/30(月) 19:52:56.48
武器アクセだけでも割と沼だと思ってたけど武器強化と来て今度は武器強化の付与効果か
単にゴルドに特性盛るだけじゃあかんのね
これは嬉しい悲鳴が上がるね

722: 2019/09/30(月) 19:56:29.65
>>716
さっそくハーモニカ作ったったわ!
しかもこれさぁ、効果も三つつけられるぞ!

そして、なんか「コンバート数に応じて火力アップ」とか、どきどきするのがあるわ・・・
これは戦闘中なのかな? それとも類型なのかな・・・

717: 2019/09/30(月) 19:53:24.51
忘れがちだけど今年だけでネルケルルアとライザで3作出てるんだよな

719: 2019/09/30(月) 19:55:44.21
というかぶっちゃけ品質999にしなくてもいいよな装備って
ここに拘りがある人は妥協できなくて地獄そうだけど

720: 2019/09/30(月) 19:56:13.20
図鑑コントは本当に欲しかったな
中身が良くても悪くてもボイス無くてもキャラの掘り下げが出来る良い要素だったのに

724: 2019/09/30(月) 19:58:11.08
>>720
あぁ! そっか、今回あれがないんだ。
地味にフレーバーテキストすごくしっかりしてたよね。

物足りない気分の要員はそれだわ。

723: 2019/09/30(月) 19:57:44.05
調合凝ろうと思ったらくっそ時間かかって全然ストーリー進まないね

726: 2019/09/30(月) 20:00:18.77
くっそ、しかも効果図鑑埋めるには、
使用アイテムを全部SABC作って武器につけてみないとダメっぽいぞ?!

787: 2019/09/30(月) 20:35:27.84
>>726
なるほどなぁ、通りで全レシピ作ったのに効果が埋まらないわけだわ

727: 2019/09/30(月) 20:02:26.30
欲しかっといえば作曲者コメント
あと阿知波

728: 2019/09/30(月) 20:05:23.19
色々練り込み不足じゃね?って部分が出るのも仕方ないのか
今年だけで3作は激務すぎる

個人的に一番欲しいのはマルチエンディングからのトゥルーエンディング
あれが有ると次回作に期待できるしシリーズ完結作なら凄く大団円感出る

729: 2019/09/30(月) 20:05:28.87
宝探しが苦行だった……誰だよあんなたらい回し仕込んだ奴

730: 2019/09/30(月) 20:05:59.38
ついに進行不能バグ、畑くらいアプデまでまぁいいかと思ってクリア目指したけど無理だった
長年やってきたアトリエだけどもう今回の件で見限り、今なら5000円くらいで売れるだろう

731: 2019/09/30(月) 20:07:38.14
ライザだけに予算つぎ込んでおけば…ってのは野暮か
もう何が当たるかわからん状況だったし
ライザが当たりで僕は嬉しいよ

736: 2019/09/30(月) 20:12:43.58
>>731
まあそれは凄く思う
新シリーズ1作目の方が期待値は高いよね

732: 2019/09/30(月) 20:09:03.78
10万超えたってマジ?

733: 2019/09/30(月) 20:09:14.91
ルルアもアーランド4作目っていう一応切り札だったしな

734: 2019/09/30(月) 20:09:46.98
今回武器作成難易度低いなと思ったら特性追加されてるの笑うしかねぇ

737: 2019/09/30(月) 20:13:37.55
最近のゲーム市場でメルル超えの10万オーバーとか信じられんな

772: 2019/09/30(月) 20:30:09.37
>>737
最近のゲーム市場は大分復権してるからまあ

738: 2019/09/30(月) 20:13:58.81

826: 2019/09/30(月) 21:06:22.26
>>738ウォール・ストリートジャーナルの記者っぽいから信憑性はあるのか…?

739: 2019/09/30(月) 20:14:23.40
マジかよ
これもうバブルだろ

740: 2019/09/30(月) 20:14:45.47
ダウンロード込みか
そりゃそうか

741: 2019/09/30(月) 20:14:57.58
なんてことない農家の娘が気弾を撃てるってどんな世界なんですかね

746: 2019/09/30(月) 20:16:02.45
>>741
村民みんな撃てるってことなんじゃね

742: 2019/09/30(月) 20:15:08.60
武器の付与効果かぁ…
全ての(使用)カテゴリアイテムを作ることから始めなきゃなあ

とりあえずエネルジアニカに行動後確率AP獲得の星5付与効果あるの確認した

743: 2019/09/30(月) 20:15:32.47
シリーズ最高がマリーの20万だっけ
勝ったな

744: 2019/09/30(月) 20:15:41.85
パッケ売り切れ続出で損してるの勿体ねー

748: 2019/09/30(月) 20:16:33.48
>>744
信者数を完璧に把握して在庫コントロールしてることに定評があるガストちゃんの想定を越えてるんだな

763: 2019/09/30(月) 20:26:27.63
>>744
パケ版の初動を10万超えるスペックはあるけど売り切れが響いてアレそう

745: 2019/09/30(月) 20:15:44.22
15万がマジなら初動としてはアトリエ最速だな

747: 2019/09/30(月) 20:16:28.39
これに味をしめて次もイラストレーターの性癖炸裂かな

750: 2019/09/30(月) 20:16:58.64
この儲けで次はマルチエンディングとボイス増加とイベント増加を頼む

760: 2019/09/30(月) 20:24:31.71
>>750
マルチエンディングはいらねえかな
ルフランみたいな追加エンディングなら欲しいかな

751: 2019/09/30(月) 20:17:09.22
今までのアトリエって発売から何日あたりで追加アプデきたの?

752: 2019/09/30(月) 20:18:32.81
付与効果めっちゃ重要じゃない?

753: 2019/09/30(月) 20:18:49.81
シュトラプラジグ999で比べてみた

雷ダメージ小→雷の祝福小ATK30↑
雷ダメージ中→雷の祝福中
雷ダメージ大→雷の祝福中
雷ダメージ超→雷の祝福大ATK60↑
超振動光線→雷の祝福超

特性は品質上昇系で埋めたもの
とりあえず付与効果は使用アイテムについてる効果で決まるっぽいかな?

769: 2019/09/30(月) 20:28:28.26
>>753
あぁ、アイテムランクじゃなくてそっちかぁ・・・
これは、低級素材大量に取り直しじゃねーか!!

754: 2019/09/30(月) 20:19:07.23
今までは一ヶ月くらい

755: 2019/09/30(月) 20:21:51.45
ライザのアプデは10月10日だぞ

756: 2019/09/30(月) 20:21:47.31
アトリエシリーズの良いところ
来年の今ごろには二十歳のライザお姉ちゃんに会えること

757: 2019/09/30(月) 20:22:48.99
ようわく黒枠解消できたまさかものによるとは思わなかった

759: 2019/09/30(月) 20:24:12.86
装備品調合下から積んでいけるのバグじゃないのこれ?
まだまだ最終装備作れそうもないけどその前にしれっと修正されたら泣くわ

761: 2019/09/30(月) 20:25:20.85
>>759
バグも何もローランドシリーズもそうやん確か

770: 2019/09/30(月) 20:29:21.86
>>759
下から積んでいけないとブレイバーが恐らく無理になる

775: 2019/09/30(月) 20:31:58.20
>>770
修正でブレイバーが無理になった?そこでこちらのアプデ追加装備!(最悪有料DLC)
とかにはならないでほしいな

762: 2019/09/30(月) 20:25:32.59
最初のアプデは微妙なのしか追加されそうにないから2個めからやな

764: 2019/09/30(月) 20:26:49.13
賢人の法典で試したらコアオーバーフローってやつがついた
https://i.imgur.com/VoyCmQ6.jpg

773: 2019/09/30(月) 20:30:56.80
>>764
つけてみてコンバートしてもなんか差がよく分からない。

誤差なのか効果なのか・・・
攻撃力2000が2050になってるだけなのか、
あるいは今までのコンバート回数トータルなのか・・・

779: 2019/09/30(月) 20:33:24.03
>>773
追加ダメージだから攻撃力up系ではないと思う
自分も実際に作って試してみるわ

784: 2019/09/30(月) 20:35:06.81
>>779
つけてるけど、追加ダメージがポップしたりはしてないんだよね・・・
てか、闇冥の追加ダメージもどこに入ってるのか見えない。

ただ、いますっごいダメージ出たわ。
戦闘ごとっぽい。

794: 2019/09/30(月) 20:44:36.54
>>784
青ぷに相手に試してきたら
付与効果なし:358
コンバート0:303+191
コンバート3:604+181
ってな感じだった
1発しか試してないから相当偏りあるんだろうけど、追加ダメージの差が分からんかったわ
それなりに硬い敵相手にちゃんと回数重ねて計測した方がいいかもしれん

796: 2019/09/30(月) 20:47:14.50
>>794
ステ下げて塔の宝物庫でやってるけど、
誤差っぽいけど、確かに増えてはいる。

でも、コンバートってボスでも1回するかしないかなんだよなぁ・・・

妖薬エボニアルの方がダメージソースとしては良さそうかも。

766: 2019/09/30(月) 20:27:36.42
今どきコンシューマもdlcの売上がソニー発表で確か7割やろ?

767: 2019/09/30(月) 20:27:50.87
図鑑の効果の収集率100にならんなって思ってたら付与効果を見逃してたのか

768: 2019/09/30(月) 20:28:01.39
時空の天文時計
全効果最大で「逆さ時計の分計」…スキルのWT短縮

771: 2019/09/30(月) 20:30:00.66
つか武器強化の際に付与効果で絞り込めるのな

774: 2019/09/30(月) 20:31:48.15
昔に比べて買い切りゲームが減ったのもあるよな
ガストお祭り騒ぎになってそう

776: 2019/09/30(月) 20:32:13.78
さすがに累計はないと思うけど

777: 2019/09/30(月) 20:32:22.20
ライザドラマCDくらいは記念に作りそう

778: 2019/09/30(月) 20:32:57.11
>>777
バイノーラルcdが欲しいです!

785: 2019/09/30(月) 20:35:08.38
>>778
双子のときにやってほしいとは思った

780: 2019/09/30(月) 20:34:05.97
最近のコエテクで一番売れたのって仁王だかFE無双だかだっけ

786: 2019/09/30(月) 20:35:18.94
>>780
fe新作ちゃうか?

781: 2019/09/30(月) 20:34:18.12
ルルアのDLCがかなり割高だったので今から震えています

782: 2019/09/30(月) 20:34:27.59
戦闘以外でアイテムって使えないのか?回復させたいんだが

783: 2019/09/30(月) 20:34:35.06
神秘の種だけ育つのが微妙に遅い(1日だと育ちきらない)のは仕様?
それとも作り方が何か間違ってたのかな

788: 2019/09/30(月) 20:35:42.04
今作DLCはボオスかキロかアガーテ姉さんが各1000円くらいかね

790: 2019/09/30(月) 20:37:47.21
多すぎてすぐ実験とはいかないや。
とりあえず、エターンセルフィア、エネルジアニカ、時空の天文時計って感じかなぁ・・・

791: 2019/09/30(月) 20:37:51.94
金ぷにどこ?

792: 2019/09/30(月) 20:39:49.39
>>791
旅人の道、ライムウィックの丘の左下
ちなみに中央にいるのはシャイニングプニというボス

821: 2019/09/30(月) 21:04:20.85
>>792
ありがとう
ようやく靴付きリュック作れる

793: 2019/09/30(月) 20:41:02.07
ゼッテル水珠ループは思いつかなかったなあ

795: 2019/09/30(月) 20:45:19.14
15万本超えなら、スタッフ 金一封でるかな?

797: 2019/09/30(月) 20:49:35.22
スレの勢いすげぇ レス数もすげぇ ワイもはよクリアしてやり込みに移りたいぞ

798: 2019/09/30(月) 20:50:15.09
やり込み要素あんの?

818: 2019/09/30(月) 21:02:16.01
>>798
アトリエはアイテム作るゲームだよ
高難易度はそこらのRPGより難しいよ

799: 2019/09/30(月) 20:51:16.85
トロコンだけ目指してそれ以上やり込まないでSteam版を待つ

800: 2019/09/30(月) 20:51:27.87
10月のアプデから追加されるから下準備なら

801: 2019/09/30(月) 20:51:35.70
やり込み要素のないアトリエなどない

802: 2019/09/30(月) 20:52:41.14
武器強化のセオリー固まってきたと思った矢先に効果付与の要素発見されて再検証される流れすごい好きだ

803: 2019/09/30(月) 20:54:12.20
15万か
めちゃくちゃ売れたな

804: 2019/09/30(月) 20:55:54.54
・競争だ!ゴールに書いてある文字をメモしてこい。俺は先にいく(ニチャア)
・龍討伐の功績者は誰か
・異世界の住人とラスボス

なんかやたらミスリードさせようとしてる気がする

805: 2019/09/30(月) 20:57:13.15
胸とか尻とか言ってると思ったらガチ検証始まるのな
品質999がただの通過点でしかない辺り、ヤバイ奴らばかりだ

806: 2019/09/30(月) 20:57:30.81
ポイズンキューブレシピレベル20なのに必要な魔獣の毒袋調べると異界しか出て来ないけどなんぞこれ...

808: 2019/09/30(月) 20:58:29.15
>>806
早いうちに手に入れたいならトラベルボトルが楽
結構序盤のボトルから出た覚えがある

823: 2019/09/30(月) 21:04:56.05
>>808
トラベルボトルってのすらまだ持ってないからどっちにしろ無理そうだ ありがと!

807: 2019/09/30(月) 20:57:49.83
これは次回作で調子にのってコケるフラグ
ソフィーの時が大体そんな感じだった

809: 2019/09/30(月) 20:59:35.21
>>807
おっぱいスタンド・バイ・ミー的な感じだし、次回作で1年後とか2年後みたいな
中途半端な大人になったライザなんて見たくないし、10年後みたいなライザなんか誰も求めてなさそうだし
なんでこのシリーズ無理に次回作とかで前作主人公出すんだ

811: 2019/09/30(月) 20:59:43.55
>>807
キャラかわいい、内容薄い、やり込み結構ある。
まるっきりソフィーと同じ。次回作はオープンワールド?

810: 2019/09/30(月) 20:59:41.12
アトリエ名物新規が見にきたら理解不明な程レシピの研究してるスレ民がいる現象

812: 2019/09/30(月) 21:00:25.23
泡雷の弾丸のバーストシェル・大…スキルのブレイク値増加
創世の槌の創世の一撃…追加ダメージ付与、タクティクスレベル5で追加ダメージ威力上昇

この辺も強そう?

827: 2019/09/30(月) 21:06:42.92
>>812
泡雲の弾丸はブレイク値ごっそり削ってくれるから大分お世話になってる
効果範囲も全体だし便利よ

842: 2019/09/30(月) 21:13:44.57
>>812
創世のやつ間違いなく強いね
タクティカルレベル5は意外とすぐだから

813: 2019/09/30(月) 21:01:03.51
マルチでオープンワールド
うっ

814: 2019/09/30(月) 21:01:10.24
15万本…売れすぎたかも…

815: 2019/09/30(月) 21:01:31.35
ロミィさんかわいい
パンツみたい

835: 2019/09/30(月) 21:07:53.52
>>815
他のみんなには内緒だぞ
https://i.imgur.com/ToJdguL.jpg

865: 2019/09/30(月) 21:27:27.86
>>835
有能

816: 2019/09/30(月) 21:01:54.08
次回作はR-18だよ

817: 2019/09/30(月) 21:02:11.76
クリア後の異世界ボトルで何かすげーやりこみあるのかと思ったけど
通常ボトルに毛が生えた程度なのね
難易度イージーに変更してまで闇の妖精?倒したのに(´・ω・`)

819: 2019/09/30(月) 21:03:48.64
ゼッテル水珠ループ試してみたけどこれ紙くずどうするんだ?
ボトルの紙くず低レベしかでなくない?

833: 2019/09/30(月) 21:07:37.90
>>819
水沢山入れればいいじゃん

838: 2019/09/30(月) 21:10:21.45
>>833
ああそうか3つできるんだからゼッテルも水珠も全部いれたらいいのか頭パーだったわ

820: 2019/09/30(月) 21:04:11.88
主人公がなんかおっぱいボーン!だし、衣装もなんかオシャレ気をつけてます!みたいな感じだし
実家で親の庇護のもと育ってる農家の娘っぽさが微塵もなくて草
農家の娘のわりに清潔感ありすぎだろ

822: 2019/09/30(月) 21:04:32.51
正直キャラデザでちょっとキャッキャされただけでたいして売れまいと思ってたよ
意外に口だけではないなおまえら

824: 2019/09/30(月) 21:05:01.58
ハリネズミって誰かいたっけ

825: 2019/09/30(月) 21:06:02.75
>>824
図鑑見るとわかるけど異界にいる4足歩行の小さいやつ
あれをハリネズミと表現するのは正直どうかと思う…

828: 2019/09/30(月) 21:06:47.29
インゴットとかって下から作ってももしかして意味なさげ?
能力値頑張って全部取ったけど反映されてる気がしない

829: 2019/09/30(月) 21:06:47.53
シリーズ化すると年齢が問題になるけどライザに出てくるキャラクターには年齢表記がない
リラとアンペルには年齢に関するイベントがあったけどごまかされた感じ

830: 2019/09/30(月) 21:06:58.35
テスさんとかエリーゼお姉ちゃんとかはもしクーケン島に生まれていたらボイスなかっただろうな
逆にロミィさんやジェナは運が無かった

831: 2019/09/30(月) 21:07:33.41
ああはいはいそろそろアトリエ新作の時期かー
でスルーされない何かがライザにはある

832: 2019/09/30(月) 21:07:36.15
しかしプレイしてると、つくづくコーエーとガストって全然違うな
なんでくっついたんだろう

834: 2019/09/30(月) 21:07:38.31
でもライザのアトリエは大分他のアトリエと比べて雰囲気違うからライザから他のアトリエは結構きつそう
普段のアトリエ良くも悪くもストーリーないし

836: 2019/09/30(月) 21:08:18.19
アトリエシリーズとか前から気になってはいたけど
正直今まで一つも買ったことはなかった
ライザでアトリエデビューしたわ、あのワガママボディでは買うしかない

837: 2019/09/30(月) 21:08:52.27
複製できるようになるのシナリオの
棄てられた塔3

839: 2019/09/30(月) 21:10:40.09
プレイしててライザのシャツ?の胸のところのシワシワみるたび
破こうと思ったらビリビリビリっ!て簡単に破けそうとか変な妄想しながらプレイしてた

840: 2019/09/30(月) 21:13:16.27
今のPS4とswitchならオープンワールドもイケる可能性が
いやフィリスでもやったけどvitaだと性能的に限界だったかも
ルルアがvita切ってよくなった言われたし

841: 2019/09/30(月) 21:13:41.26
ライザちゃんの服の背中の引っ張れる部分を思いっきり引っ張りたい衝動に駆られる

843: 2019/09/30(月) 21:14:02.02
オープンワールドで素材集めしても結局序盤すぎたらファストトラベルで拠点間移動するだろうし意味なさそう

846: 2019/09/30(月) 21:15:37.00
>>843
というかオープンワールドとか流行にのっかってるだけでダンジョン薄く広くしてるだけやし

844: 2019/09/30(月) 21:14:38.98
回復アイテムの付与効果も回復系だな

845: 2019/09/30(月) 21:15:32.45
序盤終わって地図移動できるようになって誤解とけたけど、
序盤は掲示板のリストでファストトラベルだから
「?◯◯地区とかいわれてもどこだかわかんねえよ・・・クソゲー?」とか思ったわ

847: 2019/09/30(月) 21:15:53.26
ライザの伝説ブレスオブザクラウディアつくれ

848: 2019/09/30(月) 21:16:33.94
とりあえずオープンワールド=面白くなるって幻想は捨てよう
そもそもガストだし

852: 2019/09/30(月) 21:18:32.22
>>848
ガストもそうだがコエテクが問題なんだよなあ
三国無双や討鬼伝とか

849: 2019/09/30(月) 21:17:29.82
バトロワねじこんできたら笑うわ

850: 2019/09/30(月) 21:17:48.88
EDだー
今回ストーリーめっちゃ良かったな
フォトモード早く欲しいわ

851: 2019/09/30(月) 21:18:07.65
ふともも無双

853: 2019/09/30(月) 21:18:43.53
種全種類品質999作ったけどこれ種ゲーじゃねーか!!
すげー素材がボロボロ出よる

866: 2019/09/30(月) 21:27:45.21
>>853
アトリエと畑行ったり来たりして高品質の効果付きがでるまで粘るっていう地獄みたいな時間が待ってるぞ

854: 2019/09/30(月) 21:18:56.90
キャラが走ってくる→キャラの足バタバタさせてるわりに走る速度遅い

これPS1時代ぐらいまでで終わりにしろよ・・・

857: 2019/09/30(月) 21:21:36.39
>>854
ホバリング移動はガストちゃんが特許取ってるぞ

855: 2019/09/30(月) 21:20:23.22
冒険感楽しみたいだけだからダンジョンは不要だけど錬金要素をどうするかだな

860: 2019/09/30(月) 21:24:02.73
>>855
鉱石や魔物の素材取るのに山や洞窟無いのはちょっとねぇ

856: 2019/09/30(月) 21:21:04.61
ボオスうぜえからの唐突なシリアス展開に唖然いつからこんなにまともなシナリオやるようになったんだアトリエは

858: 2019/09/30(月) 21:21:52.72
ボオスのパシリがパシリになった理由適当すぎてワロス

859: 2019/09/30(月) 21:23:39.50
ガストキャラは地面に足がついてなくても移動できるからな

861: 2019/09/30(月) 21:25:01.22
おいおい装備終わったら付与効果とかいう厳選があるんだが

862: 2019/09/30(月) 21:26:28.45
15万売れたってマ?

863: 2019/09/30(月) 21:26:54.85
強化、武器だけなのなんでなん
てっきり防具もできると思ってた

868: 2019/09/30(月) 21:28:35.49
>>863
服入れたら燃えるでしょ

864: 2019/09/30(月) 21:27:02.23
地面にギリギリ触れてないというドラえ◯ん理論だから

867: 2019/09/30(月) 21:28:33.97
キャラクターの走ったり歩いたりの動きってゲームの善し悪しを反映してるよね

869: 2019/09/30(月) 21:29:28.70
今ストーリークリアしたけど調合ばっかやってた割に武器の強化すっかり忘れてたわ。もったいねぇ
面白かったけどラストとかアニメでやって欲しかったなぁ
ボイスも少ないのが残念

870: 2019/09/30(月) 21:30:10.63
錬金釜の中ってあれどうなってるんだ?
熱いのか?

871: 2019/09/30(月) 21:30:49.73
ライザを歩かせてみればわかるけど、移動速度も歩き、早歩き、小走り、走り、疾走みたいな5段階のモーションがあるんだよな
せっかくこれだけ分けてるんならこのモーションを使ってもっと自然に歩かせられないものなんだろうかと思った(こなみ)

872: 2019/09/30(月) 21:33:06.97

875: 2019/09/30(月) 21:35:57.59
>>872
この人は誰なんや

909: 2019/09/30(月) 21:59:08.37
>>875
ガセネタばかり流す自称記者。嘘付きと名前を弄って嘘月とか呼ばれてる
公式の発表まで待ったほうがいいぞ

880: 2019/09/30(月) 21:38:14.53
>>872
ソースがwsj望月は信用ならん奴や…
まぁDL数が不透明だから何とでも言えるけどね

908: 2019/09/30(月) 21:57:52.10
>>872
ソースが望月じゃねぇか…
これは話半分にきいてたほうが良さそうだな。

911: 2019/09/30(月) 22:01:06.22
>>908
というかよく読んだら売上ではなく出荷な時点で、ってな

873: 2019/09/30(月) 21:35:20.79
もしかしなくてもスキルが強いんだから特性でステ盛るよりスキル強化系の特性積みした方が強いかな?
素早さ上げて回転率上げるのとどっちが良いだろう

874: 2019/09/30(月) 21:35:41.70
タカシモチヅキ何者ぞ

876: 2019/09/30(月) 21:35:57.69
ゆっくり歩くやつが一番エロいよな

877: 2019/09/30(月) 21:36:16.05
トラベルセットの速度を大にしてあえて走るを使わないことによってライザの尻を堪能しつつ通常の走るの速度で移動ができる

878: 2019/09/30(月) 21:37:00.12
てか、錬金術メインなんだから
レシピなくても材料合ってればアイテム作れるようにすりゃいいのに
錬金Lv未満なら低品質で調整すればいいんだし

879: 2019/09/30(月) 21:37:49.00
確認してみたら別に5種類も無かったわ、ただのモーション速度の違いで2種類だったわ
2,3日前の記憶すらおぼろげという悲しみ

881: 2019/09/30(月) 21:38:55.15
かつてのマリーのアトリエのブレイクを知る者としては感慨深い

884: 2019/09/30(月) 21:40:28.14
>>881
中小企業なのにファミ通のクロスレビューで突然結構いい点とってたから何や!?とか思ったわ
当時はファミ通信頼性あったし

882: 2019/09/30(月) 21:38:58.02
スタメン以外の装備を整えたりクエストやるのが面倒になってきたんだけど3人のみに絞って育成しても問題ない?
結構システムが変わったとはいえアーランドからシリーズ続けてると飽きが早い…

889: 2019/09/30(月) 21:44:53.12
>>882
楽しめない以外には問題は無い

905: 2019/09/30(月) 21:56:32.19
>>889
ありがとう
今作こそクリア前に積まないよう頑張る
期限なしになってから無駄な寄り道しすぎるて辛い

883: 2019/09/30(月) 21:39:08.50
ED終わってからヤギに気づいたんだけどこれかなり序盤からいたの?

885: 2019/09/30(月) 21:40:59.25
>>883
クリア前から色んなところでイベントあったよ
正確にいつからかは不明

886: 2019/09/30(月) 21:41:18.03
賢者の石に特性付与するの楽しくてやめられない

887: 2019/09/30(月) 21:42:57.29
黄昏シリーズ完結作のシャリー'sだけが成し得た錬金レベル99をシリーズ一作目で!?

888: 2019/09/30(月) 21:44:30.06
マリーの頃は時間制限あるせいで、周回プレイ(引き継ぎなし)で
時間に追われて行動するのが嫌で嫌でしょうがなかったなあ
シリーズへるにつれ、いつのまにか時間制限なしになってたけど

890: 2019/09/30(月) 21:45:07.73
>>888
効率よくプレイするのを楽しむシミュレーションゲームだったからな最初は

893: 2019/09/30(月) 21:47:18.66
>>891
ターン回って来たらバツ押して下押す

895: 2019/09/30(月) 21:47:39.81
>>893
できたんか トン

894: 2019/09/30(月) 21:47:25.83
>>891
ムーブしろ

898: 2019/09/30(月) 21:51:01.00
>>891
公式見たらムーブ選んだあとにエスケープが表示されるみたいやね
まぁ割りと説明不足よな
採取道具でスイングに違いがあるとか知らんかったわ、杖が当てやすいしモーション少ないから杖ばっかやってたわ
http://www.gamecity.ne.jp/manual/RyaT22JV/jp/5100.html

900: 2019/09/30(月) 21:54:22.98
>>898
エスケープのことも採取道具のこともゲーム内で最初に説明されるぞ

892: 2019/09/30(月) 21:46:53.14
嫌いじゃないけど追われてる感はあるよね時間制限
採取も効率よくやんなきゃって思うしトラベルゲートとか靴を早急につくらないとってなる

897: 2019/09/30(月) 21:49:45.98
古城の竜にボッコボコにされてしまったぜ
こいつが第一関門か…

899: 2019/09/30(月) 21:51:04.80
>>897
ノーマルなら戦闘システム理解さえしとけばほぼ初期装備で勝てるぞ

921: 2019/09/30(月) 22:09:13.76
>>899
マジかよ
レベル20が低すぎたか…

901: 2019/09/30(月) 21:54:39.36
初期装備はすごいな
むしろ防具さえ作っとけば勝てるタイプのゲームだと思ってた

907: 2019/09/30(月) 21:57:23.57
>>901
実際それで問題ないんだがな
欲張ってアイテム探ししてたらボスに突っ込んだのが運の尽き

902: 2019/09/30(月) 21:56:25.86
ゲーム後半になってようやく港の商人の存在に気づく
→防具とかの品揃えみて「錬金術とか必要なくね?」とか思う

いや、特性引き継ぎとか色々やってる人はそんな事ないんだろうけど

903: 2019/09/30(月) 21:56:29.29
ライザちゃん太ももだけで15万稼いだか

904: 2019/09/30(月) 21:56:30.03
やっとアトリエ立ててファストトラベルできるようになった
いまんとこ楽しい

906: 2019/09/30(月) 21:56:48.27
PS4だけどswitchも買って両方遊びたくなる

910: 2019/09/30(月) 21:59:46.41
特典の為にスイッチ版も買ったけどVITAと違ってセーブ連動出来ないのがきつい

912: 2019/09/30(月) 22:01:53.20
大精霊ってラスボスより圧倒的に強いん?

913: 2019/09/30(月) 22:02:47.24
アトリエはラスボスより強い敵がいるのは基本

914: 2019/09/30(月) 22:03:31.49
いつもはライザちゃんのケツを見てマップ回ってたけど、カメラを正面にして走るとおっぱいプルんプルん動く事に気付いた

915: 2019/09/30(月) 22:04:26.26
店売り装備買って回復アイテムだけ用意していけばラスボス倒せるからな
ライト層にもやり込み勢にも優しいのが良いね

916: 2019/09/30(月) 22:04:39.44
大精霊に勝てるまで装備鍛えたらラスボス余裕になってしまったアトリエあるある

917: 2019/09/30(月) 22:05:21.67
最近のアトリエは賢者の石を軽く見てるよなw マリーの頃は錬金術の最高到達点みたいな扱いだったのにジェム稼ぎに量産される始末だし

927: 2019/09/30(月) 22:11:36.68
>>917
素材としては優秀だから・・・

918: 2019/09/30(月) 22:06:13.55
むしろその辺の錬金術関係ないやつが賢者の石を量産するレベルになった

920: 2019/09/30(月) 22:06:24.27
逃げたいのにポジションチェンジした時は笑っちまったぞ

922: 2019/09/30(月) 22:09:22.24
アンペル「錬金術は才能だ。努力したからって身につくとは限らん
ライザ『はあ
ライザ『錬金LvUP、錬金LvUP、錬金LvUP、錬金LvUP、錬金Lv
アンペル「もう独り立ちできるな
ライザ『はぁ
ライザ『錬金LvUP、錬金LvUP、錬金LvUP、錬金LvUP、錬金LvUP
アンペル「仲間に入ってやるよ
ライザ『いいけどおまえ2軍だぞ

923: 2019/09/30(月) 22:10:22.80
このゲームの逃げ方の分かりにくさは異常
あと、戦闘中コンバート長押しもな
長押ししてる間に敵襲ってくるのもきつい

925: 2019/09/30(月) 22:10:45.23
誰が洞窟サンゴの場所わかる人いる?

928: 2019/09/30(月) 22:11:48.97
>>925
海辺の洞窟の、潮がひいた先にあるマップの中頃の川みたいなところにサンゴがそのまんまのグラフィックで生えてる

926: 2019/09/30(月) 22:10:47.01
キャラごとに前衛後衛って決まってるん?
そうだとしたらパーティー編成ある程度勝手に決められてるってこと?これ
いじってもライザを後衛にできんかった

934: 2019/09/30(月) 22:14:52.11
>>926
一度△(SwitchならX)でパーティーから外して再度入れれば組み合わせは自由
前衛後衛はキャラで固定だが

937: 2019/09/30(月) 22:16:16.60
>>934
トン 前衛後衛だけはどうにもならないのか
なんでそんな仕様にしたんだろう

929: 2019/09/30(月) 22:12:19.44
採取地調合の世界に黒色のラスボス居たわ初めて見た

930: 2019/09/30(月) 22:12:20.82
発売当初はあんまり評判良くなかったみたいですがどうですかね
いつものアトリエくらいには楽しめますか

932: 2019/09/30(月) 22:13:08.95
>>930
楽しめてるよ、ストーリーも(アトリエにしては)なかなかよかった

931: 2019/09/30(月) 22:13:00.27
ライザリラレントのパーティーがたぶん一番強いガチムチのアトリエ

933: 2019/09/30(月) 22:13:15.37
流水洞窟
あそこのサンゴオブジェに杖
ハンマー使うと粉になっちまう

935: 2019/09/30(月) 22:15:33.82
ストーリー終盤には カマ・ハンマー・虫取り・釣り全部対応対応してる厨性能の杖作れると思ってたんだけどなあ
まあそんなの作れたら飽きるのはやそうw

936: 2019/09/30(月) 22:15:55.70
メンバーどうしようかなメガネとクラウを入れ替えるか悩む

939: 2019/09/30(月) 22:17:27.83
>>936
自分はライザリラクラウで固定した、もう変えない
筋肉ダルマのダメージソース云々なんて知らん

938: 2019/09/30(月) 22:16:25.35
後衛でもロールをアタッカーにすれば前衛に置けるかと思ってたけど違うのか……

940: 2019/09/30(月) 22:18:05.68
傭兵女が仲間にはいった時の、
ストーリー上は「頼もしい!」とか言われてるけど、ステータス的にはゴミで『え?』感は異常
いや、装備がショボかったんだろうけどさ

941: 2019/09/30(月) 22:18:13.11
前衛は金枠
後衛は銀枠で見分けられるぞ

942: 2019/09/30(月) 22:18:52.85
そろそろ、ゴルト盛り盛り研磨剤エリキリング2号が作れそうな素材たまったけどどうしよう
作るにしてもロールくらいしかこだわるところない
武器補正見ながらオーダーメイドするしかないのかな

944: 2019/09/30(月) 22:19:57.65
物語的に仲直りして「昔通りだね!」てキャラいるけど
そのわりに仲間にはならなくてプレイヤー的には結局最後まであのキャラには距離感じる仕様でワロス

948: 2019/09/30(月) 22:21:58.97
>>944
これは仕方ないっちゃ仕方ないけど、EDのスチルにもいないしな

945: 2019/09/30(月) 22:20:38.25
採取道具とかの特性ってなんの意味があるの?

947: 2019/09/30(月) 22:21:16.99
>>945
材料にしたことないし、できるかわからんけど、多分合成材料として

946: 2019/09/30(月) 22:21:11.34
錬金術師は前衛
アトリエでは常識だよ

949: 2019/09/30(月) 22:23:20.78
クラウディアのモーションがもっと短ければ…

953: 2019/09/30(月) 22:25:56.22
>>949
その分サポだからAP上昇率高いし?

950: 2019/09/30(月) 22:25:28.44

951: 2019/09/30(月) 22:25:45.98
幻視ルーペの採取素材を見れる機能はもっと中盤に欲しかった
もう畑しかいかないしな・・・

952: 2019/09/30(月) 22:25:54.42
やべ行けるかな
やってみます

955: 2019/09/30(月) 22:27:05.45
>>952
でえじょうぶだ俺がいる

954: 2019/09/30(月) 22:26:49.08
マスタング大佐「鋼の!」
チビ「?」

マスタング大佐「太ももの!」
ライザ「?!?!?!」

956: 2019/09/30(月) 22:28:02.80
ルーペ付きコンパスをリビルド全開放って、ツリーを辿っていけば出来るんだっけ?

957: 2019/09/30(月) 22:28:18.47
アトリエって、ほぼ主人公たちの不法占拠だったし、中盤に
いじめっこ「ウェーイwwww これからはここ俺のアジトなwww出てけwww」みたいなイベントあったりするかと思ったらなかったなあ

あと、畑を拡張したり外の施設自分でこれ設置する、これ設置するみたいなクラフト要素ほしかった
なに勝手に温泉とか梅宮クラウディアの笛吹場設置してんだよ

958: 2019/09/30(月) 22:28:20.88
クラウはまあ弱いけど可愛さで他を圧倒してるからスタメンだよ
ライザ!一緒に!イキます!

972: 2019/09/30(月) 22:33:51.29
>>958
自分がドエロイことに気づいてないクラウディアちゃん

959: 2019/09/30(月) 22:28:41.31
ごめんなさい無理でした
ごめんなさい
>>960さんお願いします

960: 2019/09/30(月) 22:28:42.28
なんか特性特に吟味せずともCharismaの全部の敵がサンドバッグになってやりこむ前にやること無くなってしまった…
パルミラちゃんください

965: 2019/09/30(月) 22:30:25.88
>>960
同意
引き継ぎ錬金による攻撃力2000越えは想定外だったのかね
というより相手の攻撃が1ばっかりなんだが

961: 2019/09/30(月) 22:29:04.79
えぇ…豪速球飛んできて草

962: 2019/09/30(月) 22:29:30.08
逃げるはともかくMOOBって無駄機能じゃないか
せめてメンバー入れ替えが出来れば話は変わってくるのに

963: 2019/09/30(月) 22:29:42.84
あと魔法が遠距離ってことでいいの?ライザが殴るのは脳筋

964: 2019/09/30(月) 22:30:02.87
本格的なやり込みは10日後からかね

966: 2019/09/30(月) 22:30:36.94
ん?10日後になにかごっついアップデートあるん?

967: 2019/09/30(月) 22:31:53.06
豪速球笑った
まあ浪人持ちなら大丈夫でしょ

970: 2019/09/30(月) 22:33:04.31
>>968
おつ

ダメアタ用の案山子実装が待たれる

971: 2019/09/30(月) 22:33:30.71
>>968
おつ
ありがとうございます

974: 2019/09/30(月) 22:34:05.20
>>968
おーつ!

977: 2019/09/30(月) 22:35:55.43
>>968
イケメンおつ

969: 2019/09/30(月) 22:33:02.32
10/10のアプデは、ぷに育成ゲームとサンドバッグ殴りの追加か
11月に難易度Legendが追加、これがはやくほしい

973: 2019/09/30(月) 22:34:03.08
リビルドが思った以上にやりすぎだよなあ

975: 2019/09/30(月) 22:34:06.40
ハンマーとか虫取り編みとか、序盤で作れると思ってすげえ材料探した思い出
レシピ載せんなや

976: 2019/09/30(月) 22:35:37.31
持ち出すものがカマ、オノ、ハンマーに虫取りと釣り竿ってことで
一昔前の牧場物語を思い出したわ

まさか本当に農業が始まるとはw

978: 2019/09/30(月) 22:35:58.89
ハンマーとか靴はそもそも値段高い版の買ったら特典で付いてるんじゃなかったっけ

980: 2019/09/30(月) 22:37:04.44
>>978
リュック容量+25と、ちょっと早い靴。

979: 2019/09/30(月) 22:35:59.74
リビルドもだけど古式全てヤバい…
クリント王国の技術は歴代最高レベルじゃなかろうか
黄昏の滅亡前とどっちが上かって感じ

981: 2019/09/30(月) 22:37:17.07
採取地調合っていうから、アイテムをかけ合わせて色々作れたり、もしくは同じアイテムでも品質とかによって
とれるアイテムランダムとかかと思ってたけど、アイテム2種類だけだからどのアイテム界もおなじ用なもんだよな

982: 2019/09/30(月) 22:38:49.42
竜眼とか永遠結晶が掘れればなぁ

983: 2019/09/30(月) 22:39:15.20
巨石の兵士おらんのだが…。常世の焔ほしい…。

985: 2019/09/30(月) 22:39:43.62
>>983
ヤギ用イベントエネミーだからいないと思う

986: 2019/09/30(月) 22:40:42.23
>>985
え?常世の焔ってほかに取れたっけ?

984: 2019/09/30(月) 22:39:31.63
これ防具一から育てていく時ってどういうルートがいいんだ?

992: 2019/09/30(月) 22:44:46.15
>>984
序盤はややこしくみえるけど実際は2ルートしかなくて、しかも行き着く先は一緒。

プロテクタールートはディフェンダー強制されるからロール考えるなら一本。
ノーブルチュニックからチェインベスト選んで、あとは一本道。

996: 2019/09/30(月) 22:46:42.60
>>992
ありがとう参考になるわ!

987: 2019/09/30(月) 22:41:52.60
今回6桁ダメージはだせるんかな

988: 2019/09/30(月) 22:42:09.89
なんかここだけドラクエみたいだよな
https://i.imgur.com/IpNQoya.jpg

990: 2019/09/30(月) 22:42:59.97
>>988
てか、異世界のBGMもなんかドラクエっぽいって思った

989: 2019/09/30(月) 22:42:18.08
常世の焔が切れるたびに
クラウディアの家にいって親父さんに金貨なげつけてもらいにいくのだるい

991: 2019/09/30(月) 22:44:26.60
もうこの際焔も種で栽培できるようにしてくれ

993: 2019/09/30(月) 22:45:11.60
ジェム数で調整すればいいんだし、素材も古代器具?で増やせればよかったのに

994: 2019/09/30(月) 22:46:10.79
ステ1000越え前提のボスが出てくるんだろうか

995: 2019/09/30(月) 22:46:20.02
アトリエもドラクエみたいに移動中でも仲間表示すればいいのに

997: 2019/09/30(月) 22:49:11.01
最後があのゴツゴツした鎧ってのがなんとなく嫌だ

998: 2019/09/30(月) 22:49:26.62
古戦場のBGMはなんかチャンピオンロードっぽいなと思ったわ

1000: 2019/09/30(月) 22:51:38.63
うめ

引用元: ・ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ Part22