1: 2019/10/02(水) 00:07:41.04
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行冒頭に書くこと!!(1行分は消えて表示されません)

■次スレは>>950が立てる(無理な場合は安価指定)
※立てられない、立てる気ない人は>>950付近では減速すること

■公式サイト
http://www.code-vein.com/

■公式ツイッター
http://twitter.com/CODE_VEIN

■前スレ
CODE VEIN コードヴェイン Part40
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1569885815/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/10/02(水) 00:12:46.17
プレゼント好感度
https://i.imgur.com/wxHl0Rm.jpg
https://i.imgur.com/FzlRtoW.jpg
★は5、◎は3、○は2、△は1貰える
×は渡せずアイテム消費もポイント増減無し
(特殊会話を聞きたいのであれば×を優先で選択)

4: 2019/10/02(水) 00:17:25.87
テンプレここまで
急なスレ立て要請にもパリィして致命いれられるのが黄金の鉄の塊のレブナント

9: 2019/10/02(水) 00:34:36.01
>>4
見事なブラッドコードだと関心はするがどこもおかしくはない

5: 2019/10/02(水) 00:28:04.12
すまん、記憶って返した方がいいの?返さない方がいいの?

6: 2019/10/02(水) 00:31:19.08
>>5
エンド分岐そこだから周回する気ならお好みで
1周でトゥルーなら全部返しな

7: 2019/10/02(水) 00:33:25.26
コードヴェインのSS、ムラサメしか撮ってないことに気付くワイ
https://i.imgur.com/32sTOWz.jpg
https://i.imgur.com/i8e9rcX.jpg
https://i.imgur.com/kffu35g.jpg
https://i.imgur.com/5ZNomQ5.jpg

8: 2019/10/02(水) 00:34:34.51
オンスモだけやたらラグいのなんなんだろう

10: 2019/10/02(水) 00:44:43.44
そんな胸で吸血鬼が務まるのか?

11: 2019/10/02(水) 00:44:54.91
聖堂まで来たけど確かに酷いわ
楽しませる気0だなこれ

12: 2019/10/02(水) 00:46:41.38
>>11
SHIFT様の芸術的ダンジョンを周らせて頂くんですよ?

13: 2019/10/02(水) 00:47:58.35

69: 2019/10/02(水) 02:15:54.74
>>13
有能。
質感からしてPCですかね?

14: 2019/10/02(水) 00:48:02.99
ダクソとgeが好きだったからこのゲーム買ったけどめちゃくちゃ面白くていいわ

マルチ全然マッチングしなくないか?
モンハンより面白いのに過疎なのか?

15: 2019/10/02(水) 00:48:07.04
女王の肋骸ってさては強い?

19: 2019/10/02(水) 01:02:57.96
>>15
肋骨ビームな中々くせになる

16: 2019/10/02(水) 00:48:27.89
(´・ω・`)派生の選択肢が重一択なの本当にウンチ

17: 2019/10/02(水) 00:51:43.11
別に1択ではないが?

18: 2019/10/02(水) 00:59:07.71
低レベ攻略だと武器威力がうんち過ぎる
牙装ちゃんとして血さえ取れれば何でもいいから結局一番軽い鉄パイプに回帰した

20: 2019/10/02(水) 01:03:45.25
いちおつ
白い血の聖堂まじつらみ
あと二回もこのステージやらなきゃトロフィーコンプならんと思うと吐き気が…

21: 2019/10/02(水) 01:05:28.83
>>20
2周目は最初からマップ見えてる状態だからちょっとマシだよ

22: 2019/10/02(水) 01:09:35.92
>>21
いや今二週目の聖堂やってきたのよ
マップあってもつらいもんはつらい
救難は呼んだけどホストについてくるタイプの人としか会えなかった
まああそこ案内出来る人なんてそんなにいないからしょうがないけど
頭が痛い

30: 2019/10/02(水) 01:20:22.22
>>22
ボイス40(方向指示05)が案内してくれ的なやつだから使えばいいんでない

23: 2019/10/02(水) 01:17:20.74
聖堂はボスまで直行する道なら何となく行けるが、重要アイテム集めて行くルートはまだ迷うわ

24: 2019/10/02(水) 01:17:48.78
聖堂はちゃんと作ってりゃこのゲームもっと評価よかったかもな

25: 2019/10/02(水) 01:18:02.48
案内させる気で呼んでんのw
クズ過ぎやろw

36: 2019/10/02(水) 01:31:40.73
>>25
すまんな
他のステージならまだ短いから一緒にやりたいという気持ちがあるんだけど
白い聖堂は助けてくれという気持ちしかもう浮かばないんだ…
自分が救難で聖堂引いた時は最初は一緒にいるけどしばらくたってからホストと別行動で道を探してる

26: 2019/10/02(水) 01:19:03.53
さっき道に迷ってるホスト案内よろしくって言われてヤドリギまで案内したら無言で解散されたわ

28: 2019/10/02(水) 01:19:09.65
案内頼む系の定型出してないなら先行なんてしないのが普通

31: 2019/10/02(水) 01:21:27.31
もしかしてSteam版で遊んだプレイヤーブロックできないのかこのゲーム?

32: 2019/10/02(水) 01:22:32.56
浄化の光→贄の血がこんなに優秀だとは思わなかった
HPほぼ減らずに冥血溜め放題やん

34: 2019/10/02(水) 01:28:25.37

122: 2019/10/02(水) 05:34:32.42
>>34
mod出たんか?あんせる?

151: 2019/10/02(水) 07:51:57.43
>>122
コンソールでイベント中でも停止して好き放題カメラ使える
pcならではだな

37: 2019/10/02(水) 01:34:52.99
オリバーが今回の上田さんポジションですかね
その内DLCでマスクドオリバーとか同行者で追加しないかな

38: 2019/10/02(水) 01:35:30.30
ミアちゃんのパンツには気合いを感じる
あとイオの壊れたガスマスクはなんか新しいフェチの予感

39: 2019/10/02(水) 01:37:35.40
ミアの微妙な立ち位置はなんなんだ
当初はメインヒロインの予定だったけど途中から急にイオに変更になったんだろうか

46: 2019/10/02(水) 01:52:42.09
>>39
飯塚「んほぉーこのLynnって声優たまんねぇー」

40: 2019/10/02(水) 01:39:50.92
世界観に合わせて主人公の顔を小汚くしたら周りが綺麗すぎて逆に浮いてるんだけど
俺は悪くねぇ!

41: 2019/10/02(水) 01:45:52.48
ミアちゃんパッケージの絵でいい感じに立ってるけどその立ち位置ヤクモさんに譲るべきだよな

42: 2019/10/02(水) 01:46:24.99
デブとデカ乳コンビのボスは攻撃防御共に
有効な属性が分かりやすいけど他ボスはさっぱりだわ
赤いエフェクト放ってる攻撃は血属性ってことでいいんだろうか

45: 2019/10/02(水) 01:51:45.84
このゲームに関しては人間のメスよりメス型ボスの方がいい

47: 2019/10/02(水) 01:55:46.36
良いところ

音楽
キャラ

ミアちゃんは途中離脱しないからアリーシャとは違うのだよ

48: 2019/10/02(水) 01:55:56.68
シナリオ的にもイオ>ルイ>クイーン>ミア=ジャックくらいだろ
ミアを開発初期に作ったからそのままなんだろうな

49: 2019/10/02(水) 01:57:47.44
オンスモのオーンスタイン役のメスとかたまんねえよ
バディあれがいい

50: 2019/10/02(水) 01:57:57.86
このゲーム主人公いる…?
GE3より空気なんだけど

52: 2019/10/02(水) 01:59:04.64
>>50
主人公の存在が無かったらお話にならないレベルではあると思うが

51: 2019/10/02(水) 01:58:24.91
どのエンドでもイオが逝くからグッドエンドなんてないんだよなぁ・・・

53: 2019/10/02(水) 01:59:22.19
ミア普通に強くない?少なくともルイよりは仕事してくれるんだけど

54: 2019/10/02(水) 02:01:47.15
そもそもルイとか使わんからね

55: 2019/10/02(水) 02:01:56.32
オンスモは体験版で事前に女の方と戦ってて良かったわ
2体とも初見だったらパニクってたと思う

56: 2019/10/02(水) 02:05:44.66
初報あたりからはとてもじゃないがミアが中盤まで登場すらしないとか思ってなかった

57: 2019/10/02(水) 02:06:23.34
今初めてOPのアニメ見たけど恐ろしくクオリティが低いな…

58: 2019/10/02(水) 02:06:33.54
少なくともクソゲーでは無いし面白いわ
ゴッドイーターみたいなノリが嫌いな人には地獄みたいなゲームだろうけど

59: 2019/10/02(水) 02:08:10.14
まんさんが男主人公でやってる場合イオ残ってたらホモの邪魔じゃん
ミアヒロインにしてもやっぱりまんさんにとったら邪魔じゃん
オリバーくんはまんさんに評判良いし追憶みたいのくるやろな

60: 2019/10/02(水) 02:08:41.45
猫忍者ボスめちゃくちゃ可愛いし恥じらう姿が更によかった

61: 2019/10/02(水) 02:10:05.58
>>60
ケモナーかな?
ドラゴンが車とセックスしてるの見て抜いてそう

63: 2019/10/02(水) 02:11:26.64
>>60
わかるわ
ケツがエロくて非常にやりにくかった

65: 2019/10/02(水) 02:12:26.13
>>63
鑑賞しちゃうよな、記憶返したあとじっくり見てた位には良デザイン

66: 2019/10/02(水) 02:12:35.88
>>63
あんなんに興奮すんなよw

68: 2019/10/02(水) 02:14:25.45
>>66
あのモデルを作った人は女体と言うものを大変よくわかっていらっしゃる

62: 2019/10/02(水) 02:10:27.47
イオ復活
ムラサメ加入

ここは頼むぞ
イオのフィギュア注文する気になれんわ

64: 2019/10/02(水) 02:12:02.55
虚空やったけど使者がオンスモしとるな…
これ本編でなんでやらんかったんだろ

70: 2019/10/02(水) 02:16:59.85
ミドウとシルヴァの怪獣大決戦も見たかった

71: 2019/10/02(水) 02:17:17.86
最高に厨二感あって良いスクショ撮れた
https://i.imgur.com/iocRUIy.jpg

133: 2019/10/02(水) 06:52:50.88
>>71
いいね

72: 2019/10/02(水) 02:18:32.54
ムラサメはなんでバディにならんのかほんま謎
edでもジャックやエバーを差し置いてついてくるし真の仲間の素養あるやろ

76: 2019/10/02(水) 02:22:37.98
>>72
記憶見るとわかるよ

73: 2019/10/02(水) 02:19:24.15
Twitter見てたらゴッドイーター3の方がマシって言ってる人みかけたんだが
そんなに酷いか?確かに一番良いエンディングですら
突然何の前ブレもなくイオが犠牲になって感動シーンにした感じがあったが

74: 2019/10/02(水) 02:21:46.60
主人公の黒パンってミアのパンツと違ってなんか硬そうというか

75: 2019/10/02(水) 02:22:17.91
アプデでマップ固定追加してくれ
くるくる回るくせにミニマップに東西南北表示されて無くて無能過ぎる

78: 2019/10/02(水) 02:26:06.69
>>75
せめて回るのでも方向は提示するよな普通…
最初はなかったみたいだから適当に付けたんだろうか

77: 2019/10/02(水) 02:23:46.92
皆んなを頼むね
回復
ミア今までありがとう
回復
私ヤクモのことが!
回復
最後に歌います
回復

103: 2019/10/02(水) 04:17:07.97
>>77
みんな助かってよかったな‼
最期のつもりだから本音伝えられたし万歳じゃん!

79: 2019/10/02(水) 02:26:51.32
ムラサメは戦いにトラウマあるから裏方やってるんじゃ

80: 2019/10/02(水) 02:28:45.28
仲間の記憶見るの結構好きなんだけど みんないい奴だし
でも全部取り戻したらパワーアップとかしてほしかったなぁ
別に記憶あってもなくても変わらないのはなんか寂しい

176: 2019/10/02(水) 08:54:17.87
>>80
記憶解放でアンロックされたら、仲間もそのスキルや魔法習得するぞ
全部ではないみたいだけど

81: 2019/10/02(水) 02:30:01.13
ムラサメはトラウマ乗り越えた感あるだろ
寧ろあそこから戦線復帰してつええええええってなる展開だよ
dlc期待してる

82: 2019/10/02(水) 02:30:31.44
トラウマ解消したやん
普通あの流れなら戦いに加わるでw

83: 2019/10/02(水) 02:30:47.80
血英イベどれもこれもウルッと来た涙腺ガバな俺だが
EDのイオはポカーンだったがな

84: 2019/10/02(水) 02:33:44.98
身だしなみ整えモードの時
牙装着たまま服の色やなんやら
弄れる機能追加欲しい

86: 2019/10/02(水) 02:35:20.17
ココおばさんも加入するよねきっと

87: 2019/10/02(水) 02:41:14.15
DLCでイオ戻ってくるべ
ここなら絶対やる

94: 2019/10/02(水) 02:57:29.73
>>93
シフトは前科ありなんだ
ちなみに今回もやってる

108: 2019/10/02(水) 04:36:33.97
>>94
そうなんか
じゃあ尚更期待出来ねえなおい…

88: 2019/10/02(水) 02:43:50.67
バディ追加でムラサメとオリバー欲しい
デイビスより偉そうな吸血鬼の方が印象に残って困る

89: 2019/10/02(水) 02:45:37.44
主人公回想のジャック

90: 2019/10/02(水) 02:46:38.91
カーミラおばさん好きなタイプのキャラだから欲しかったが……最期の決定的描写こそされてなくてもあれ故人だろうから悲しい

91: 2019/10/02(水) 02:47:17.34
さんざんイキってたのにボスにワンパンされて笑っちまった

95: 2019/10/02(水) 02:59:03.71
生存不可能な状態になると寄生体が自己防衛のために肉体霧散させてヤドリギに~みたいな設定だしな、デスルーラで逃げる奴なんでいないんだろとは思った

96: 2019/10/02(水) 03:01:44.30
吸血鬼が開門持てば首切り→壊れた器を復活+デスルーラで永久機関になれるじゃん…

97: 2019/10/02(水) 03:04:26.06
エヴァって必ず仲間になると思ったら違うんだね
今すっとばしまくって進めてたら灰になった
てことはジャックも灰になるんかな

98: 2019/10/02(水) 03:31:28.44
デメテル割と強くない?重量上限つけると白狼王(orツヴァイ)+グレースでローリングになる
栄光+ストライカーとかできるし、魔法でゴリゴリ削れるからアトラスよりサクサクになったわ

105: 2019/10/02(水) 04:31:32.57
>>98
俺も好きだぞデルメル
マークもハートでかわいいし、持ち主はかわいいし

111: 2019/10/02(水) 04:55:11.47
>>105
記憶で見る限りカレンのどこに筋バサ要素あるのかわからんが…確かに100tハンマー振りそうな髪型だが

100: 2019/10/02(水) 03:46:46.38
イオの斧槍が駄目なモーションの詰め合わせみたいで悲しい

101: 2019/10/02(水) 04:06:03.98
クイーンの力を外の世界に放ってアラガミを狩りつくせばいいじゃないか

106: 2019/10/02(水) 04:32:17.47
>>101
何であれ外に向けて誘導してクイーンミサイルにしなかったんだろな

102: 2019/10/02(水) 04:13:24.26
レブナント自体が制御されたアラガミだし
ゴッドイーターに見つかったら新種のアラガミ扱いされそうなレベル

104: 2019/10/02(水) 04:19:00.38

107: 2019/10/02(水) 04:33:16.79
デメテルだった

109: 2019/10/02(水) 04:41:47.26
聖堂の2個残ってるアイテムどこだよと思って閃いたらあったわ

110: 2019/10/02(水) 04:54:26.68
ラスボスの動きから漂うアメンドーズ臭

112: 2019/10/02(水) 04:58:29.08
確かにキンバサだわwww
弟よりよっぽど強かったんだろなw

113: 2019/10/02(水) 04:59:39.69
斧槍が不遇すぎる…
このゲーム凄いステータス作りにくいんだが基本は装備とブラッドコードのみでステ変わるの?

114: 2019/10/02(水) 05:03:01.10
>>113
基本ブラッドコードのみじゃないかな 後パッシブ
装備はそれに追随する感じで 何にどの能力が必要かは正直かなり把握し辛い
防具強化しても防御上がらないのなんでなんだぜ…

116: 2019/10/02(水) 05:13:13.96
>>114
足回りの良い槍使い見たいなプレイが全然できないんだぜ...銃剣も全然攻撃力あがらんし...
どこの防御値上げたいの?

119: 2019/10/02(水) 05:17:50.88
>>116
いや単純に設定的には牙装は武器っぽい扱いではあるものの
ゲーム内では防具っぽい扱いになってて防御力があるのに
強化しても防御上がらないのなんか違和感あるなって

121: 2019/10/02(水) 05:33:44.55
>>118

あれ確かに強いね、今使ってみたけど火力けた違いだった

斧槍って言うからにはできればイオのか道中で拾った赤い斧槍使いたいけど、
適性がBDで盛るにしてもなんのブラッドコードから合わせればいいのか全然わからん

>>119
あれ防御上がらん?
強化していけば上がったと思ったけど

118: 2019/10/02(水) 05:16:52.83
>>113
ボルドの大槌のパチモンだけは結構強いよ

115: 2019/10/02(水) 05:09:17.33
攻撃力1万にしている奴がいたんだが、どんなバフや装備を組み合わせたらそこまで届くんだよ

120: 2019/10/02(水) 05:23:52.64
>>115
一万はすげぇな
今lv159で白狼王担いでバフ色々盛っても4000が限界だわ

141: 2019/10/02(水) 07:15:45.39
>>123
ラストジャーニーが継承不可じゃなけりゃもうちょい火力盛れるけどそれでも1万は無理だわ

145: 2019/10/02(水) 07:30:27.41
>>115
ラストジャーニー
ストライクライザー
栄光の架け橋
ブラッドなんちゃら
両手剣マスタリー
スピードアタッカー

このへん装備して両手剣の攻撃練血振って2万ぐらい出してたら俺だ

247: 2019/10/02(水) 10:35:51.80
>>145
ラストジャーニーどうやったらセットできるんだ?
最初から覚えてたしあるはずと思ったらない

117: 2019/10/02(水) 05:14:46.11
技がもっと欲しかったな
もっというなら専用の強い技も
専用技って槍と銃剣だけだったっけ

124: 2019/10/02(水) 05:35:49.56
これもしかして同行者いない方が面白い?

125: 2019/10/02(水) 05:51:50.59
>>124
アクションゲーが好きならソロ一択
バディでやると温い・ヌル・溜井・ぬるい・微温いつまらんゲーに成り下がる

そもそもソロでもアクションゲーが得意ならかなりヌルい類のゲーム

126: 2019/10/02(水) 06:03:51.80
筋バサはいいぞ
バフ二枚盛りすればなんでもいい火力だ

127: 2019/10/02(水) 06:05:22.81
状態異常ってどれが強い?転生どれがいいのか迷うわとりあえず色々武器作ってるけど属性攻撃効いてる気がしない

132: 2019/10/02(水) 06:51:26.18
>>127
麻痺か毒。蓄積パッシブと状態エンチャントで加算しとくと世界が変わるから必ず入れるんだぞ。

128: 2019/10/02(水) 06:20:10.25
ジャックは割と主人公のこと気にかけてくれるっぽいな
他はイオ位しかイベント中コミュニケーション取ることないと言うな

129: 2019/10/02(水) 06:21:03.62
DLCではルイとヤクモが助けて武器くれたって言う吸血鬼と恐らく同一人物であろうムクロのBCが出るのを期待してるぞ

130: 2019/10/02(水) 06:37:30.44
アラガミ出すときはGE×CVのクロスオーバー的作品に取っておきたいだろうからDLCでは出さないだろうな

131: 2019/10/02(水) 06:38:47.28
ヘパイストスはあるしもしでたらキュクロプスとかになるんだろかムクロ

134: 2019/10/02(水) 06:53:52.06
フィンの血英を吸収するときにミアが腕を掴んで心配そうにしてるとこ好き
普段は紐ずらす痴女だけど

135: 2019/10/02(水) 07:04:34.11
エンディングでエラーとかふざけんなぁぁぁ!

139: 2019/10/02(水) 07:12:31.01
>>135
俺もなったよ
とりあえずボス倒しなおしだからがんばれ…

140: 2019/10/02(水) 07:15:05.74
>>139
あいつわかってれば基本雑魚だからいいんだけどさ
タイミング的に萎えるよなぁ…

137: 2019/10/02(水) 07:10:44.95
バニッシュって敵に掛けて意味あんのかな

138: 2019/10/02(水) 07:12:06.59
つべにレベル1バティなしソロで
全ボス撃破動画上がってるけどヤバすぎだろww
金色とオンスモ戦うますぎるわ
やっぱシフティングホロウは万能だな

147: 2019/10/02(水) 07:30:47.32
>>138
見たけどオーラまとった金色狩人から1発も貰わずに真正面で戦ってるの完全に人外の動きだった

142: 2019/10/02(水) 07:18:08.07
マルチどいつもこいつもツヴァイハンダーばっかりやん…
ダクソ3の初期 煙の特大剣並み、いや強いからしゃーないけど…
軽量武器で華麗に戦う奴おらんの?

143: 2019/10/02(水) 07:19:31.26
ムラサメえろすぎないか?

スパッツにはパンティーラインが浮いてるし
ちっぱいを保護するスポブラっぽいのもよくみるとえろい
バディ化はやくしてくれ 酒場以外で見たいんだ

152: 2019/10/02(水) 07:52:30.25
>>143
ムラサメちゃん16歳は適格にロリコンの急所を狙ってくるからわかりみが深い
バディ化はよ

144: 2019/10/02(水) 07:20:17.12
前スレに貼ってあったTwitterの動画、純魔法っぽくてかっこよかったんだけどコードなんだろ?キャスター?

150: 2019/10/02(水) 07:48:47.83
>>144
オーソリティ使いたくてマスターまだだったからハルモニア
パッシブは血ストック増加2種とステアップ系2種

156: 2019/10/02(水) 08:09:13.28
>>150
ありがと!まだ始めたばかりだから、そのコードまだまだ先だ
でも純魔、目指して頑張ってみる

161: 2019/10/02(水) 08:16:28.04
>>156
ハルモニアのれんけつは必須じゃないからもっと早く純魔は出来るよ
まぁ白い聖堂クリアくらいは進めないと厳しいけど…がんばー

148: 2019/10/02(水) 07:38:40.65
無駄にGEと世界観繋げたのは何でだろうな

149: 2019/10/02(水) 07:40:57.21
>>148
まずどの程度繋がってんやろな
同設定を下地にした別世界なのか実際に地続きなのかで大分話が変わる
どちらにせよアラガミは出さない方がよかったと思うがな

159: 2019/10/02(水) 08:13:09.24
>>149
地続きじゃないかね
砂漠クリア時?ジャックが あの赤い霧はシルヴァが作った
外の世界には人間が沢山居る、お前たちみたいな吸血鬼ばかりなら問題無いが
実際は違うから閉じ込めた、みたいな事言ってたし
GEの世界で確認されてない程の世界の末端の位置してるんじゃない

まぁ大多数のユーザーの推測・憶測に添った設定にすると
気に入らなさそうなプライド()持ってそうだし斜め上を後付けするだろうな

160: 2019/10/02(水) 08:15:40.78
>>157
拠点で目といってた
だから継承者のことを観察できたとかなんとか

>>159
GEの設定的に終末捕喰は前時代とかでも発生してたようだし、別世界でも同じようにってのでも話は通ると思うんだよね

164: 2019/10/02(水) 08:18:12.39
>>160
>>162
あー目か
ブラックジャック状態になってたのも関係ありそうねサンクス

153: 2019/10/02(水) 07:57:45.49
斧弱すぎ

155: 2019/10/02(水) 08:05:10.52
火の降る街は敵より地面や壁の炎でイライラするわ

157: 2019/10/02(水) 08:10:01.87
ジャックはどこの部位の継承者なんだろ
エヴァは喉で主人公は血ってことは本編でわかってたけど

162: 2019/10/02(水) 08:16:39.49
軽量武器で華麗に戦いたいけど敵が怯まんから斧槍ブンブンがいいとこっすね…

>>157
目の部位でなんか継承者の状態スケスケだぜできるとか

158: 2019/10/02(水) 08:10:29.49
ロリコンでなくてもムラサメのボディライン完全に分かるデザインはドチャシコだわ

163: 2019/10/02(水) 08:17:46.94
ジャックむっつりが過ぎるだろ

165: 2019/10/02(水) 08:21:22.41
片手剣持ってルイ連れて聖堂終わらせたとこ
このままラスボスまでいくぜ

167: 2019/10/02(水) 08:36:13.13
ゲーム内ヒントの活力や忍耐の項目に補正の高い装備をつけると防御はより強固なものになるって書いてあるけどエンディングまで迎えたけど補正のある装備1つも持ってないんだがどこにあるんだ?

168: 2019/10/02(水) 08:36:59.31
破滅の剛槍強いんだけどこれ斧槍じゃなくてグレートメイスだよな…

169: 2019/10/02(水) 08:38:06.54
そういや無印GEの主人公の外伝漫画でヨーロッパだったかに大きく分断された場所があるって伏線あったけどあれ関係あるんかね

170: 2019/10/02(水) 08:41:16.88
大剣が強すぎて他が弱すぎるんだ
白狼王大剣とか強攻撃の振り速い上に怯ませやすいし冥血減らねぇしでこれと比べたら大抵の武器が劣る
魔法も結局エヴァ銃の強タメほど使い勝手よくないし・・・
バランス見ても作りの雑さが目立つ

171: 2019/10/02(水) 08:42:01.02
ジャックは強キャラ感を出しておいて
主人公の記憶でこれまでヤクモを連れていたプレイヤーを絶句させるクソザコっぷりを披露するからネタキャラ化不可避

172: 2019/10/02(水) 08:44:46.06
そういえば大剣でツヴァイハンダーが推奨されてるけど黒衣の大剣もめっちゃ強いぞ
補正が多くて攻撃力上がりやすいしガード性能もある
攻撃モーションは縦横横ループ、Rに吹き飛ばし高いタックルがついてる
https://i.imgur.com/n001eGW.jpg

173: 2019/10/02(水) 08:45:52.69
栄光ジャーニー使ったバフ盛り片手剣は普通に強いとかけどなぁ
バフが加算っぽいから手数武器のが恩恵でかいし

223: 2019/10/02(水) 10:04:53.28
>>173
スピードシフトを積んでおくと尚吉だしな
ラスダンで拾った白狼の片手剣と相性ピッタリ

174: 2019/10/02(水) 08:46:57.68
魔法すきすき勢としては粛清の棘のゴミさをどうにかしてほしい
貫通とかホーミングつけてくれてもいいだろ、ほとんど当たらんぞアレ

175: 2019/10/02(水) 08:53:50.89
片手剣とステップは強いよな
2周目のミドウで大剣とか使ったら本当に詰むからな

177: 2019/10/02(水) 09:09:40.71
意外とおもろいやんこれ
聖堂の途中の記憶ただのイベントかと思いきや結構ボリュームあるダンジョンで草

179: 2019/10/02(水) 09:14:34.89
>>177
すごい地雷だと思っていたけどやってみれば悪くはなかったな

178: 2019/10/02(水) 09:12:50.90
重量増加のパッシブってdlc?片手剣でもステップにするとほぼオサレスカーフなのが気に食わない

187: 2019/10/02(水) 09:25:19.37
>>178
いや記憶返さないで手に入るボスソウルのどれか

180: 2019/10/02(水) 09:15:40.72
振り返ってみると
聖堂だけで他のステージの三つ分ぐらいボリュームあったな

181: 2019/10/02(水) 09:17:12.87
通常攻撃する度に冥血回復してくのってなんかのパッシプ?

183: 2019/10/02(水) 09:18:30.12
>>181
基本仕様

186: 2019/10/02(水) 09:24:19.20
>>183
すまん一周してるのに冥血の下のゲージの意味を知ったわ
それを理解してもう一回聞くんだけど一撃入れる度に1回復させたければ何を上げればいいんだ?

189: 2019/10/02(水) 09:26:09.05
>>186
武器の「吸血性能」 咬み派生でこれは上げられる
パッシブの吸血性能UP アクティブの吸血UP
だいたいこのへん

192: 2019/10/02(水) 09:28:27.95
>>189
>>190
ありがとう!助かった!
下のゲージの意味知らなかったから吸血性能アップがあんまりいらんもんだと思ってた

194: 2019/10/02(水) 09:31:35.01
>>192
あと器用な、探索のヒントは全部読んでおけ

190: 2019/10/02(水) 09:26:46.86
>>186
武器に吸血性能ってステータスがあるでしょ?

182: 2019/10/02(水) 09:17:18.71
白狼大剣使ってみたらこっちのが普通に強かったわ

184: 2019/10/02(水) 09:20:08.68
聖堂に入ると見えない壁で出れなくなるの仕様ですか?

185: 2019/10/02(水) 09:20:51.90
これってダクソみたいにマルチやると敵強くなるとかないの?
もしかしてやり得?

191: 2019/10/02(水) 09:26:58.64
>>185
どこかのインタビュー記事にマルチは敵強化されると書いてあったよ

198: 2019/10/02(水) 09:37:01.49
>>191
ありがとう
まあそりゃそうか

188: 2019/10/02(水) 09:25:38.72
レベル上げすぎると、熟練度貰えなくて詰むなこれ

195: 2019/10/02(水) 09:34:52.05
>>188
効率落ちるが正しいぞ詰みはしない

213: 2019/10/02(水) 09:56:26.21
>>195
180位で最期の深層やったら1ミリも動かなかったけど、見えないくらい微妙に加算されてんのかな
必要なものはとった後だからいいけど

214: 2019/10/02(水) 09:57:34.84
>>213
いずれにしろ、詰みに近そうだ

224: 2019/10/02(水) 10:05:52.75
>>213
いや他の手段が残されてるって事
・ひたすら素材集めて解除
・マルチでレベルシンク(100超えててもLv1ホストに1つ目の深層に連れて行って貰えばガンガン上がるの確認)
ところで熟練度上がりやすくなるパッシブ付けててもミリも上がらんの?

255: 2019/10/02(水) 10:49:37.37
>>224
ミリも上がらんよ

262: 2019/10/02(水) 10:58:27.00
>>255
熟練度は装備しないと増えないけどしてるよね?

270: 2019/10/02(水) 11:09:12.78
>>262
レベル180まで上げて、ほぼほとんど必要な錬血覚えて、そんな凡ミスはしないw

240: 2019/10/02(水) 10:21:24.51
>>213
敵とのレベル差で熟練度の上りが変わる仕様っぽいから2週目行く気あるなら2週目いけば
ぜんぜんあがるよ
レベル200くらいでも先達の教えつければけっこうすぐ終わるし

258: 2019/10/02(水) 10:53:35.84
>>240
マルチのトロフィーとったら2周目行くから、残りはそこで取るかな

200: 2019/10/02(水) 09:38:21.87
>>188
アウェイク狩りしてどうぞ

193: 2019/10/02(水) 09:28:50.91
聖堂迷いすぎてどこにいるかわかんね

196: 2019/10/02(水) 09:34:53.76
https://i.imgur.com/8Yml3g3.jpg

多分これが一番強いと思います

652: 2019/10/02(水) 16:31:04.99
>>196
ヤバすぎて草
なんか火事場的なの発動してる?

197: 2019/10/02(水) 09:35:53.11
二週目敵強くしても経験値とか何も変わらんのか・・・・

199: 2019/10/02(水) 09:38:18.00
ノーブルシルバーの右手の指と手袋が繋がってない
ムービーでアップになってビビった

201: 2019/10/02(水) 09:38:57.14
マルチで「また会いましたね」って言われてびっくりした
これのマルチって一緒に遊んだプレイヤーにも載らないしpsnID強制表示じゃないから覚えられない
カメラアップも無いから他人のキャラをまじまじと眺められないし…
せめてアバカ交換機能か拠点マッチ機能欲しい

203: 2019/10/02(水) 09:44:39.72
レベル上げたら熟練度下がるシステムやり過ぎなんだよな
ミリも上がらなくなるからな

204: 2019/10/02(水) 09:46:23.99
名声のために雪渓周回してると何回か同じ人とマッチングするわ

205: 2019/10/02(水) 09:49:07.59
贄の街周回してるから覚えてるだけで四、五人と10回くらいは顔合わせてる

206: 2019/10/02(水) 09:49:20.94
チタンって棺の塔以外で取れる場所あんの

208: 2019/10/02(水) 09:54:59.87
>>206
めんどいから店で大人買い

211: 2019/10/02(水) 09:56:19.63
>>206
タングステン狙ってたら勝手に集まる金でチタン買えばいいのん

207: 2019/10/02(水) 09:49:52.01
ライザとどっち先に買うか迷ったけどこっち先に買って正解だったわ
一周で十分だったし5千円で売れた

210: 2019/10/02(水) 09:55:23.78
>>207
0974 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e3d7-Vuo3 [27.142.16.97]) 2019/09/24 16:24:59
おそろしくショボいゲーム
俺でなきゃ我慢出来ないね

発売前からショボいゲームと分かってて買ったの?
ガイジだね

215: 2019/10/02(水) 09:59:36.77
>>210
他に文句も言ってないしええやろ
生きてて辛そうだなお前

517: 2019/10/02(水) 15:26:52.81
>>210
ガイジじゃん

209: 2019/10/02(水) 09:55:11.50
そもそもマルチしてない人が少なそう、ぶっちゃけソロの方が楽だし

212: 2019/10/02(水) 09:56:22.78

216: 2019/10/02(水) 10:00:17.60
売ったゲームのスレに売った報告しにくる構ってちゃんガイ

221: 2019/10/02(水) 10:03:45.25
>>216
総合スレだからな
あらゆる情報が飛び交うぞ

217: 2019/10/02(水) 10:00:19.73
GEと世界観つなげたのは、あっちのブラッドアーツ関連と絡めるつもりなのかな

218: 2019/10/02(水) 10:00:34.46
すまんアウアウだったわ

219: 2019/10/02(水) 10:02:46.40
昔と違って今時は面白いDLC出たりアプデあるかもしれないのにゲーム売るってのがよくわかんねえわ

222: 2019/10/02(水) 10:04:26.98
>>220
でも一番感謝してるから……

226: 2019/10/02(水) 10:06:41.30
>>220
ただの介錯だろ、むしろその優しさに感謝してもいい

229: 2019/10/02(水) 10:10:13.85
>>220
あのままだと普通は暴走だからな
なんか適正あったのか継承者になってるけど

225: 2019/10/02(水) 10:06:16.14
ジャックパイセンめっちゃ道化じゃんって笑ってたら登場人物全員道化だったぞ
しかも仲間がなんかピザ窯入り前提で話進めててモヤっとする

227: 2019/10/02(水) 10:08:39.59
神戸やピザ窯のデザイン悪過ぎんよ
ああいうの10年以上前のなんかで見た

228: 2019/10/02(水) 10:08:53.99
お座りエンドで仲間が「俺らも一緒に背負うからよ」みたいなこと言ってたのに結局残ったのイオだけで切ない

230: 2019/10/02(水) 10:10:30.53
このゲーム性でダクソパクってマルチで篝火で休憩できなくするとエスト20本もないしマジできついな、ソロの方が楽だわ

231: 2019/10/02(水) 10:11:53.31
介錯はわかるんだけどなんかあっさり過ぎてこいつら黒幕なんじゃないかと疑ってたわ

232: 2019/10/02(水) 10:12:33.18
これパッシブ枠増えねえの?

234: 2019/10/02(水) 10:14:50.87
ホスト側からしたら勝手に補充される突撃兵という事実

235: 2019/10/02(水) 10:14:57.82
スキルが揃ってきてからはそうでもないけど序盤中盤辺りの軽量武器がゴミ過ぎるのもいかんな
あと乱入とか強制乱戦はいかん、その為だけにビルドが大幅に制限される
まあ乱入されたらやどり木まで逃げという手もあるが虚無感凄い

236: 2019/10/02(水) 10:18:29.90
ヤドリギ最初に触った時はエスト補充されればいいのにな

242: 2019/10/02(水) 10:28:32.86
>>236
仁王パクって欲しかったな
マルチだと一回だけ触れてホストのみ回復補充とステ振りとか出来るんだったっけ
どうせパクるなら色んな所から良いとこ取りしてくれー

237: 2019/10/02(水) 10:18:36.31
マルチ好きって猿のようにやり続けるけどこれはすぐトロコン勢の事務的マルチしか残らなくなりそう
せめて撃破後猶予とボイス被り何とかして

238: 2019/10/02(水) 10:19:12.36
アプデきたよ

239: 2019/10/02(水) 10:19:49.93
ただのバグ潰しだ、慌てなくていい

243: 2019/10/02(水) 10:30:45.24
>>239
ただのとはいうがマルチ出来ないバグ解消パッチなら歓喜するぞ!

250: 2019/10/02(水) 10:39:14.66
>>243
セッションエラー解決してなかったわ
解決法もないしエラーでてるのって小数なのか?

252: 2019/10/02(水) 10:40:29.90
>>250
Oh...

260: 2019/10/02(水) 10:54:41.52
>>250
フレと色々試してるんだが合言葉マッチングならホスト出来るんだよな
ところでそっちのセッションエラー起こしてるキャラって難易度上げてない周回キャラ?

263: 2019/10/02(水) 10:59:15.53
>>260
あ、ダメだこれ嘘
合言葉でも無理だったわすまん

267: 2019/10/02(水) 11:05:11.75
>>263
前の方のスレで信号出してから一切コントローラ触らないようにするとマッチするとか書いてる人が居たけどそのおまじない効かんのかな

269: 2019/10/02(水) 11:08:22.67
>>267
俺は無理だったなぁ
その人になんか他の要素なかったか聞きたいぜ…
まぁバンナムに不具合報告してゲスト専として活動しとくか

261: 2019/10/02(水) 10:55:54.29
>>250
バンナムの問い合わせフォームに投稿しよう
数が多ければ対応してくれる(と信じたい)
ttps://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/index.html

241: 2019/10/02(水) 10:22:07.06
軽量武器ならバクスタ外れて通常出ても隙が少ないという利点あるから道中でよく使ってたけどな
バクスタ祭りで乱入も余裕だし冥血最大上げながら進める
そのままブンブン振る事はあまりなかったけど

245: 2019/10/02(水) 10:34:50.49
ジャックは過去でもう既にいい人オーラ出してたしあそこで主人公介錯するのは優しさだし聖堂でちゃんと話しろよって思った
どいつもこいつもコミュ障かよ

246: 2019/10/02(水) 10:35:22.64
闇の住人ED後の主人公ってクイーンの血流れてるんかな

251: 2019/10/02(水) 10:39:29.80
ミアちゃんが可愛すぎて辛いんだが

253: 2019/10/02(水) 10:48:24.66
救援でダンジョン最初からボス手前まで来るとホストがヤドリギの前で悩み始めたから、またねボイスで自主離脱
直後同じ人と再度マッチしてまた会ったねしたけど、なんだろうこの感じ…こう、記憶を返されたような…

254: 2019/10/02(水) 10:49:02.47
今回のはたぶん進行不能バグ潰しじゃないかな
パッチ詳細が不具合修正しか書いてないからわからんけど

256: 2019/10/02(水) 10:49:41.40
トレードポイントで取っておくといいものある?
なんかあまり欲しいものが無いんだよなあ

257: 2019/10/02(水) 10:51:50.91
>>256
軽と重の強化素材
確かルイとヤクモのやつだったかな
この2つはかなり便利

268: 2019/10/02(水) 11:07:05.97
>>256
エヴァ銃は銃撃がその辺の弾飛ばす系のスペル差し置いてさいつよ
ジャック剣は片手でさいつよ
ルイ剣は攻撃力だけならジャック剣より高いけど4段目キャンセルが面倒

他の武器は…naokiです

259: 2019/10/02(水) 10:53:50.44
体験版やってるんだけどマスクって後々外せたり透明化したりってできる?
わいの可愛い主人公ちゃんの顔半分見えんのだけど

264: 2019/10/02(水) 11:00:12.10
海外統計サイトSteam Chartsのデータより、『CODE VEIN』のPC(Steam)版の最大同時接続数が、初代『DARK SOULS: Prepare To Die Edition』および『DARK SOULS: REMASTERED』を超えたことが判明しました。

Steam Chartsによれば、本記事執筆時点の『DARK SOULS: Prepare To Die Edition』と『DARK SOULS: REMASTERED』の最大同時接続数(all-time peak)はそれぞれ11,248と24,505。
『CODE VEIN』は、最大同時接続数33,804を記録しており、PC版初代『DARK SOULS』2タイトルの各統計を超えた形になります。

なお、続編となる『DARK SOULS II』と『DARK SOULS III』は、本記事執筆時点で、それぞれ最大同時接続数79,528と129,831を記録しています。

バンダイナムコエンターテインメントによる『CODE VEIN』は、PC(Steam)/PS4/Xbox One向けに発売中です。

https://www.gamespark.jp/imgs/p/vfrvPUfFBDEEkDjVvIkR5MMLlgcGBQQDAgEA/333924.jpg


Game*Spark: PC版『CODE VEIN』最大同時接続数が3万を突破、初代『DARK SOULS』を超える.
https://www.gamespark.jp/article/2019/10/02/93513.html

265: 2019/10/02(水) 11:00:53.48
2周目聖堂終わったけどやっぱ1週してるだけあって早かったわー駆け抜け1時間でクリアできたわー
クソァ!!!

266: 2019/10/02(水) 11:02:00.36
イザリスは短いからまだいいけど聖堂は長すぎて辛い
聖堂のせいで周回する気も失せる

271: 2019/10/02(水) 11:09:45.23
黒衣白狼エヴァあたり増えるとまともに銃剣使ってた人間は何周でもぬるぬるね
ミアの銃剣時代が長すぎんだよな

272: 2019/10/02(水) 11:10:29.22
アイテム獲得アップつけて深層の一番上で乱入狩りしてたらアウェイクいっぱい貯まるよ

273: 2019/10/02(水) 11:11:38.63
闇の探求者で毒かけてホロウとバクスタで張り付くスタイル思い付いたわ
けど敵の耐性の高さと耐久の低さで赤字になるな…

274: 2019/10/02(水) 11:14:24.59
エヴァ銃だけ銃撃の性能良すぎない?他の銃剣なんてロックオンギリギリだと届きすらしないのに

275: 2019/10/02(水) 11:16:06.52
全てのBC集め終わって練血全部習得したけど、使うBCは数個だけだったな

276: 2019/10/02(水) 11:16:08.30
神戸ってエンドコンテンツとかある?
長く遊べるなら買いたい

277: 2019/10/02(水) 11:16:34.84
射程なら討伐隊タイプの方が長いけどな

278: 2019/10/02(水) 11:22:06.84
銃剣は弾速遅すぎ、魔法系練血より遅いってどういうことなの
OPムービーでミアが撃ってる速度並みの弾撃たせろ

279: 2019/10/02(水) 11:22:13.36
深層のマッチングや数がもうちょい充実してればな
あとマルチでボス倒して即解散がなければ結構遊べそうなのに
通常攻略のマルチはヤドリギの関係でいまいちだし

280: 2019/10/02(水) 11:24:08.32
敵が撃つと射程が長いし弾速も早いのになぁ
散弾銃とか両手剣より短い距離しか飛ばなくてギャグかと思ったわ

286: 2019/10/02(水) 11:28:35.35
>>281
銃剣がゴミなだけです…
片手剣だと普通に強い

328: 2019/10/02(水) 12:09:12.82
>>286
>>289
しかたないので魔法剣士になります
銃持つメリットって吸血性能が高いくらいか…
銃マスに錬血上昇くらいはつけてくんねーかな

289: 2019/10/02(水) 11:33:26.29
>>281
銃剣以外使えばよくない?面倒ならアウェイクで習得

というかそろそろ延命措置として新しいコスチュームと装備の情報上げてくれよ

354: 2019/10/02(水) 12:25:25.96
>>281
前スレにも貼らせて貰ったけど一度も殴らない純魔は可能だぞ
1週目ミドウな
https://twitter.com/sin885210650/status/1178945570318114816?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

357: 2019/10/02(水) 12:28:47.27
>>354
凄い、これ何が起こってるアフィ?

380: 2019/10/02(水) 12:47:22.24
>>357
ミアの共練血→冥血消費-2、使用速度上昇
オーソリティ→練血使用速度上昇
贄の血→HP代償に冥血回復
浄化の光→減ったHP一定量が自然治癒する様
で後は低コス高回転の魔法乱射してる

383: 2019/10/02(水) 12:50:05.37
>>380
浄化の光にそんな使い方あったのか

384: 2019/10/02(水) 12:51:05.97
>>380
天才

390: 2019/10/02(水) 12:55:05.47
>>380
ミアちゃんいらない子じゃなかったんだね

392: 2019/10/02(水) 12:55:53.80
>>380
使用速度上昇ってモーションが速くなるんじゃなくてクールダウンが短くなるの使ったことないから知らなかった

358: 2019/10/02(水) 12:29:07.13
>>354
血が足りないときにHP消費~よりHP消費して血を増やす方が安上がりなんかな?
てか浄化の光ってこんなもりもり回復するスキルなのか

370: 2019/10/02(水) 12:41:37.96
>>358
贄の血のが安上がりってかハルモニアのスキルのHP消費がデカ過ぎて使えなかった
>>366
ちゃうんよハルモニアでスーサイドソーン着てると鉄パイプじゃなきゃステップできないんよ

377: 2019/10/02(水) 12:45:16.30
>>370
あーそうだなスーサイドくそ重いもんな
てか鉄パイプでこれってことは現状のものでもうステ関連は上がり幅なし?

394: 2019/10/02(水) 12:56:19.33
>>377
オーソリティ未マスターって理由でハルモニア使ってるしパッシブは冥血ストック上昇はなくても贄の血きちんと使えばいらんし浄化の光つけるための活力アップもコード変えればいらんし割と変えようはある
あとステップにこだわる理由もないしな
とは言え物理みたいな威力バフはほぼ盛れないから限界は高くはないだろうけど

396: 2019/10/02(水) 12:57:09.13
>>370
なるほどなぁ...帰ったら試してみるか

361: 2019/10/02(水) 12:30:10.68
>>354
なんかいろいろやべーな
鉄パイプに草
やっぱ銃はいらない

365: 2019/10/02(水) 12:33:09.82
>>361
錬血メインだと吸血できればいいから重めの牙装でもステップ踏める鉄パイプはアリ

363: 2019/10/02(水) 12:31:09.59
>>354
MMOみたいなリキャストの周り具合で草

364: 2019/10/02(水) 12:31:32.20
>>354
めちゃくちゃ忙しそうで草

282: 2019/10/02(水) 11:25:17.57
銃剣雑魚敵のスタイリッシュジャンプ撃ちのイラっとくる感は異常

283: 2019/10/02(水) 11:25:22.68
アプデはSteam版が先でコンシューマ版は近日か

284: 2019/10/02(水) 11:26:06.08
あの場面で「私ヤクモのことが!」と言われてなにも伝わらないヤクモさん頭おかしい
まあ俺だけのアニキだから嫉妬せずにすんだけども

290: 2019/10/02(水) 11:33:35.01
>>284
きっとおにぎり食べたかったんやろなぁ!

285: 2019/10/02(水) 11:26:40.30
既にアプデされただろ

287: 2019/10/02(水) 11:29:39.24
4人で連携してロストの群れ狩るモードがしたいな

288: 2019/10/02(水) 11:32:06.30
延期してるDLCで来るんじゃね?
対アラガミは確実に来るだろうな

333: 2019/10/02(水) 12:11:54.12
>>291
それな切り下がりが連打コンボに含まれてる作品なんてほとんどねえわ
普通の脳みそなら使いづらいってわかるからな

292: 2019/10/02(水) 11:34:16.39
銃剣ブンブン系←範囲広いけど遅い
ノーマル系←遅い
銃剣クルクル系←異様に当てにくくてスカりやすい

バックステッポ突き←使い所無し
打ち上げ吸血←一番使いにくいモーション

293: 2019/10/02(水) 11:36:22.94
あれ?感染者だったけどホストできるようになったぞ?

294: 2019/10/02(水) 11:39:17.62
今さら r押しながら攻撃ボタンで特殊技出せるの知ったわw
聖堂終わってるくらいまで気づかんかった

銃剣の弾速と射程は何とかしてほしいなー
弱すぎる!

295: 2019/10/02(水) 11:40:01.31
~の混合冥血薬の思わせぶり感
永久に上がって練血無双できるようになると思ったのは俺だけじゃないはず

296: 2019/10/02(水) 11:41:27.40
銃剣の特殊強攻撃は怯ませ値が高いけどワンボタン押せば怯みまくる武器がある中で隙のリスクと手間とリターンが釣り合ってない

297: 2019/10/02(水) 11:41:30.42
まぁ複数殴るならバヨネットのモーションが一番使いやすいね^_^;

298: 2019/10/02(水) 11:42:45.17
あれはヤクモも本当は分かってたけど、これで最後だと思って伝えようとしてたのが最後じゃなかったから
今回は聞かなかったことにしようというフォローであんな返し方してると好意的解釈

299: 2019/10/02(水) 11:45:34.93
銃剣の打ち上げはあれ出る前のバックステップに無敵あるの覚えとくと僅かに便利

302: 2019/10/02(水) 11:49:26.43
>>299
僅かも何もあれ使わないと手数出せねえよ

300: 2019/10/02(水) 11:48:07.48
もうピターまで出しちゃったからほぼ言い逃れできないけど、実はバケモノの正体はアラガミじゃなくてアラガミのアラガミ細胞BOR寄生体の塊バージョンでした~wとかにすればなんとかなるけど、もう見た目アラガミである必要なくなるしなぁ

301: 2019/10/02(水) 11:48:42.61
打ち上げるよりパリィかバクスタいれた方が楽という

303: 2019/10/02(水) 11:49:37.93
実際は打ち上げモーションの時に一斉にボコられるからな

304: 2019/10/02(水) 11:51:02.04
2周してるけど打ち上げの出し方知らねえ

308: 2019/10/02(水) 11:54:16.00
>>304
R1+四角が特殊攻撃
R1+三角が打ち上げ(集中時は打ち上げ吸血に自動派生)

305: 2019/10/02(水) 11:53:05.90
バクスタ、パリィ含めて吸血の存在意義がほぼない

310: 2019/10/02(水) 11:54:40.80
>>305
アイヴィ型の溜め吸血は遠くの敵ハメれるから強い

352: 2019/10/02(水) 12:25:07.86
>>310
普通にぶん殴って来るんだけどどうやってハメるか教えてくれ…

314: 2019/10/02(水) 11:56:10.96
>>305
術系メインで攻撃する時とか
バフは結構有効だから
血の回収ならバクスタとか入れてった方がいいぞ

306: 2019/10/02(水) 11:53:24.27
前提からして違うんだろうなあ
猫足カモフラでアサシンプレイしてるから乱入以外で3体以上相手にすることはまずないけど

723: 2019/10/02(水) 17:24:26.76
>>307
同一データじゃないとダメってことらしいけど、つまりこれ4周必要ってこと?

741: 2019/10/02(水) 17:41:46.76
>>723
先に不完全闇の住人エンド見て、コンティニューしてエーオースの血英を全部修復してからラスボス倒せば真闇の住人エンドを見られるから三周でいい

757: 2019/10/02(水) 18:03:20.87
>>741
あぶねえ…全部修復してしまうとこだった。ありがとう!
クリア後ってラスボスすぐ再戦出来るんだっけ?

758: 2019/10/02(水) 18:03:53.60
>>757
できます

759: 2019/10/02(水) 18:05:41.99
>>758
ありがとう!!

309: 2019/10/02(水) 11:54:22.05
ルイとヤクモはホモ向けだから…
強くてニューゲームしたらチュートリアルのとこにクルスいてああっ…

311: 2019/10/02(水) 11:54:54.45
てか打ち上げ吸血中やら後にボコられるってのが分からん
乱戦としても無敵時間からスムーズに移行できね?

312: 2019/10/02(水) 11:54:58.55
前進しないから他の武器と同じ感覚で打ち上げ使うと届かねぇ時の方が多いね^_^;

313: 2019/10/02(水) 11:56:06.83
小ネタだけどベッドで寝ててしばらく放置すると姿勢変わるのな
横向きに寝てるのカワイイ、あと尻がエロい

350: 2019/10/02(水) 12:23:35.05
>>313
ソファーに座って放置でも居眠りするけど無駄に段階あって笑った
うとうと半眼→睡眠→爆睡かな

372: 2019/10/02(水) 12:42:21.83
>>313
ベッドでのモーション。体験版ではボタン操作で変えれたように記憶しているんだけど、なんで製品版で変えちゃったんだろ?

315: 2019/10/02(水) 11:56:18.88
まぁピョコピョコやってる時間で両手剣なら終わってる事実

316: 2019/10/02(水) 11:58:12.21
そういやエンディングで自分が暴走して第2のクイーンになるエンドとかないのかな
まだ闇の住人ENDしか見れてねぇ

317: 2019/10/02(水) 11:59:55.10
吸血はとにかく長すぎ
最初は楽しくてパリィ狙ってたけどモーション長すぎてすぐ使わなくなったな
もっと短くてHP回復もデフォにしとけば脳筋でも狙う価値出てくるのに

318: 2019/10/02(水) 12:01:55.53
集中状態で浮かない敵に打ち上げ攻撃すると武器によっては確定で怯むんだよな
怯みがなおった瞬間にまた打ち上げると連続で怯むから一方的に殴ったり体勢を立て直すのに割と世話になってるわ

319: 2019/10/02(水) 12:04:09.19
パリィバクスタ吸血はモツ抜きタイプだけ許す

320: 2019/10/02(水) 12:04:24.53
え、記憶返さないと貰えるソウルあるのか
アクション下手だから二週目も難易度据え置きしたい

321: 2019/10/02(水) 12:05:09.11
最後まで雑魚はバクスタ狙いで安定してたからパリィ要らなかったね^_^;

322: 2019/10/02(水) 12:05:28.09
これサブクエやる意味ある?報酬がゴミ過ぎるんだが

324: 2019/10/02(水) 12:07:36.91
>>322
進めとくと後で面倒が減る

327: 2019/10/02(水) 12:09:08.29
>>324
一応やっとくか…

323: 2019/10/02(水) 12:05:59.92
2週目はブラッドコードとスキル取得した状態で引き継がれるの?

325: 2019/10/02(水) 12:08:36.41
パリィないと雑魚ラッシュが面倒すぎる

326: 2019/10/02(水) 12:08:57.11
記憶でしかでてないキャラですらほぼ全員主人公してるのすげーな

329: 2019/10/02(水) 12:09:14.89
武器種五種類しかないのにこのバランスの悪さはある意味すごい

330: 2019/10/02(水) 12:10:10.11
両手剣が強いって言うか他が弱いんだよな

331: 2019/10/02(水) 12:10:14.09
マップ選択するときにクエスト表示欲しかったな
クエスト少ないからいいけど地図取るのすげえめんどくさかった

332: 2019/10/02(水) 12:10:44.79
エミリー倒すとこまでやったけど聖堂以外のダンジョンボリュームなさすぎ
全部聖堂並にしろ

334: 2019/10/02(水) 12:12:04.39
銃剣の本当の使い方を知らんのか?
ステップで逃げて最強の武器ヤクモで殲滅するんだよ

335: 2019/10/02(水) 12:12:38.19
要らね^_^;
ヤーナムの旧市街作った方がマシ^_^;

336: 2019/10/02(水) 12:13:33.31
ヘイト稼いでヤクモに殴らせるゲーム

337: 2019/10/02(水) 12:13:46.10
吸血はアイヴィ一択やわ
ノーコストで強烈な先制して冥血上昇回復しながら直線以外の壁裏とかの敵まで釣れる
集団行動してて、目の前の味方がぶっ飛ぼうが戦おうが傍観してるロストちゃん可愛い

ヤクモソードは吸血性能もたけーしやべーよな
なお持ち主の性能…

338: 2019/10/02(水) 12:15:58.95
ヤクモにいちゃんはソラールとかヴァルトール並みの導きだと思う

339: 2019/10/02(水) 12:16:05.30
て言うか剣と両手剣以外適当すぎひん
斧槍も大槌も銃剣も種類少なすぎ

340: 2019/10/02(水) 12:17:04.40
>>339
これな
色違い多すぎてほんとね…

356: 2019/10/02(水) 12:27:56.04
>>339
大槌は種類少ないけどモーションが違うから結構面白いぞ!
ところで色ちがい武器って気がつかなかったんだけどあるの?

341: 2019/10/02(水) 12:18:14.10
武器と防具の色も自由に変えれたらいいのに

342: 2019/10/02(水) 12:18:54.37
大剣装備してるとヘビロリになりがちなのがなぁ

343: 2019/10/02(水) 12:19:13.46
銃はエヴァ銃で精神意志特化すれば溜め一発7000ぐらいは出るぞ。その場合ノーバフ豆鉄砲でも1500ぐらいは出てたはず

救援でダメージ受けずに安全に行きたい時には良いと思ったな

344: 2019/10/02(水) 12:19:25.85
せっかくハネムクロとかパールダンス鎌とかカッコいい武器手に入れたのに最後までツヴァイハンダー一択なんだなこのゲーム

748: 2019/10/02(水) 17:52:20.12
>>746
DLC牙装のオウガがある

760: 2019/10/02(水) 18:07:31.09
>>746
ホワイトグレイス 重量12 店売り
ギリギリでステップと並行行ける

345: 2019/10/02(水) 12:20:02.07
槍はエロねーちゃんの槍を何とかして使おうとしたけどすぐ諦めたわ

346: 2019/10/02(水) 12:21:10.90
ホスト出来ない病気の人は使わない武器や牙装を倉庫に放り込んでみ

359: 2019/10/02(水) 12:29:24.09
>>346
たしかに牙装とか色違い全種類持ってるわ…
帰ったら試してみる

369: 2019/10/02(水) 12:39:52.03
>>346
試したら本当に救援呼べるようになった…マジでありがとう

412: 2019/10/02(水) 13:20:23.43
>>346
これマジだった
使わない装備片っ端から倉庫に突っ込んだらまたマッチするようになったわ
持ち物多すぎると負荷かかってマッチ失敗するんかね?
なんにしても感謝!マジありがとう!

446: 2019/10/02(水) 13:56:42.39
>>346
試してみたらそのままだと出来なかったけど
画面開いて放置だったらホストできるようになった、ありがとう

手持ち武器5 防具4の信号画面放置でホストできたけど
倉庫に放り込んだ色違いのとか処分したらそのまま出来るようになるのかね

769: 2019/10/02(水) 18:15:01.69
>>346
これテンプレ入りだろ

814: 2019/10/02(水) 18:51:54.17
>>346
これ多分
開発の人だと思う

815: 2019/10/02(水) 18:53:01.95
>>814
もしそうなら原因わかってるし近々修正されそうだな

837: 2019/10/02(水) 19:06:19.62
>>814
こんな原因でマルチできなくなるゲームとか聞いた事ないしよく気が付いたなだよな
まぁイチユーザーならMVPの神ですわ
俺も出来なくなってたんで

901: 2019/10/02(水) 19:34:48.41
ホスト出来ないバグで困ってたけど>>346試したら繋がったわ
色んな装備持ち歩けないのは嫌だから早く公式で直してくれ

347: 2019/10/02(水) 12:23:10.73
打ち上げ吸血やったことないから分からんけどバクスタは無敵時間あるから結構使ってるわ

348: 2019/10/02(水) 12:23:14.68
ショボいモーションばっかのこのゲームにしてはトーメントブラストもオサレだからな

349: 2019/10/02(水) 12:23:27.00
最高効率目指さなければ両手剣なら何でもええやろ
両手剣なら

351: 2019/10/02(水) 12:23:57.52
各種バフ発動
大剣で殴る→ローリング離脱
 →怯んだら2段目↑↑
  →怯んだら3段目↑
   とどめさせそうなら吸血

353: 2019/10/02(水) 12:25:14.83
両手剣全部ひっくるめてツヴァイって呼んでる人いるんじゃないかって時々思う

355: 2019/10/02(水) 12:25:42.08
オーンスタインもどきが落とす刺突剣()使ってる人いる?
どうなのあれ

461: 2019/10/02(水) 14:09:37.67
>>355
軽い(ステップがデフォ)
属性付きなのでシチュエーション選べば強い

但し総合性能は白狼剣に全て劣るという趣味武器

全然関係ないが、
斧槍使いたい魔法剣士は、ポールダンスがドロップする
首刈り鎌を軽派生にしたらステップになるから
ステの見た目が下がっても、総合的にはお得だぞ

360: 2019/10/02(水) 12:30:05.92
氷刺突剣は強攻撃が割と優秀だけど溜め強がうんこ
あと超軽い

362: 2019/10/02(水) 12:31:04.87
炎の町で浄化使うとHPゲージがキモい

366: 2019/10/02(水) 12:33:32.87
俺の知らないマジカル鉄パイプが…と思ったけどもしや舐めプかこれw

367: 2019/10/02(水) 12:37:16.97
ゴッドイーターの敵が出てきて繋がりが示唆されてるけど、単なる(誰得な)ファンサービス的なゲスト出演とかでは?

393: 2019/10/02(水) 12:56:12.56
>>367
なら匂わせる程度で充分
実際に出てきたから未開の部分がかなり狭くなった
一作目で出すのはあまりよろしくない

404: 2019/10/02(水) 13:09:09.91
>>393
ゴッドイーター全く知らないからあくまでゲスト出演なのかなって思ったんだがそんなまんまなんかねあのモンスター。
DLCかもし続編出るなら吸血鬼本来の敵であるバケモノとの戦いが繰り広げられるとか期待していたんだけど、ゴッドイーターと繋がってるって話ならコードヴェインって名前じゃなくてゴッドイーター外伝で良かったんじゃ...

368: 2019/10/02(水) 12:38:14.63
今日からやり始めた
おもしろい・・・・とは思う

371: 2019/10/02(水) 12:41:54.53
ファンサービスであったとしてもあれはないわ 寒い

373: 2019/10/02(水) 12:42:38.17
アラガミとか名前もダサいんだからゲストでも出すなよ

374: 2019/10/02(水) 12:43:02.19
血英修復のテンポどうにかならんか
暇すぎて主人公のパンツのぞいて待つのも限界やで
so5並みにイライラ

375: 2019/10/02(水) 12:44:43.79
親愛の証のためにプレゼント欲しいんだがこれどんな条件で貰えるんだ

473: 2019/10/02(水) 14:25:00.82
>>375
武器貰えるくらいプレゼント貢いだらめちゃくれるようになった

376: 2019/10/02(水) 12:45:12.29
個人的に牙装は出の速さでオウガ一択だと思うが色々な好みがあるものだ

378: 2019/10/02(水) 12:46:24.31
ワイ2周目の継承者様、聖堂で迷子になる
豪奢な鍵どこ…

379: 2019/10/02(水) 12:47:05.30
豪奢な鍵を取るための迷宮は酷い

381: 2019/10/02(水) 12:49:31.59
錬血特化でもしない限り牙装は見た目重視派だけど吸血攻撃を重視してる人ってけっこういるんだな

387: 2019/10/02(水) 12:53:03.77
>>381
肩に発光ツノ生えてる牙装はバクスタ吸血のダメージ6000ぐらいいくからハンマーデブババア倒すときは重宝してる

382: 2019/10/02(水) 12:50:03.90
このゲームエンチャ重ね掛けできるんだな・・・

385: 2019/10/02(水) 12:52:02.86
銃剣の弾速はかなり上げてもいいと思う
今のは酷すぎる

388: 2019/10/02(水) 12:54:13.01
>>385
溜めは遅いけど普通に撃つ分には良くない?銃によって違うのかね

386: 2019/10/02(水) 12:52:44.63
腕組みデイビスもヤクモニキにいつもブラッドガードかけてもらっとるの忘れんなよ

389: 2019/10/02(水) 12:54:54.89
クルスとルイくんってどういう関係なん?明確になんかあった?

初期から相棒だから恋人だったら嫉妬するぞ

391: 2019/10/02(水) 12:55:14.64
討伐隊の銃は早いけどね^_^;

395: 2019/10/02(水) 12:56:27.20
普通に遅いぞ
ダガー投げた方が早い

397: 2019/10/02(水) 12:57:32.90
ダガーw

398: 2019/10/02(水) 12:58:00.94
マルチじゃないと取れないトロフィーあるってマジ?

403: 2019/10/02(水) 13:01:34.12
>>398
オフでもとれるけど、私は1週で2個しかひらえなかったアイテムが400個必要
効率よくやればマルチなら5分で3つぐらいは手に入る

399: 2019/10/02(水) 12:58:52.75
イシスが異様に許容重量多いからアルテミスとかハルモニア使う気にならない

400: 2019/10/02(水) 12:59:02.61
あれで早いってマジか…

401: 2019/10/02(水) 13:00:05.65
軽く試してみた感じ穿つルベライトは溜め射撃でも速いね

402: 2019/10/02(水) 13:01:15.50
腕組みデイビスは一瞬で当たるようにしてほしいんだろ

405: 2019/10/02(水) 13:10:52.81
基本的に嫌がらせは得意だけどセンスない開発だからなここは
本当にアラガミ臭い

407: 2019/10/02(水) 13:12:38.92
>>406
うん(´・ω・`)

466: 2019/10/02(水) 14:20:30.83
>>406
あのゴリラまともに相手せずローリングで崖から落ちるようにしたら楽だよ

408: 2019/10/02(水) 13:12:45.80
見たことあるモブが「神々しい」とか言ってた時点でもうね^_^;

409: 2019/10/02(水) 13:18:13.90
補正値について全然理解できとらんのだけど
BCハデス、武器白狼大剣、牙装GXHアサルトで腕力補正が左からA+、A、Bで仮にこれが全部A+だったらもっと攻撃力上がるって事でいい?

410: 2019/10/02(水) 13:18:42.70
アラガミのせいでCODEVEINが何の救いのないストーリーに繋がった
霧の外が平和なら全てのエンディングが違ったろ

411: 2019/10/02(水) 13:20:21.76
ゴッドイーターを知らないんだけどコードヴェインみたいなゲームなの?

413: 2019/10/02(水) 13:21:08.86
>>411
挙動が早いモンハン

416: 2019/10/02(水) 13:24:03.47
>>413
なにそれ楽しそうソウルテイストじゃないんだ

418: 2019/10/02(水) 13:24:57.53
>>416
まぁソウルテイストじゃないね
当時は楽しかったよ

414: 2019/10/02(水) 13:21:42.62
外にアラガミいたら神骸無しで勝てる要素あるのか?

415: 2019/10/02(水) 13:23:15.40
今のモンハンとはもうレベル違いすぎるけどね^_^;

417: 2019/10/02(水) 13:24:35.75
難易度変えれるってきいたけど最初から難しくできたりする?

430: 2019/10/02(水) 13:28:41.24
>>417
初期状態が一番難しい、自分のレベルを上げるほど難易度が下がる

432: 2019/10/02(水) 13:33:51.14
>>430
難易度変えれるってレベル上げるのを縛るってこと?
ダクソ2みたいな仕様かとおもってた

437: 2019/10/02(水) 13:40:06.87
>>432
周回すればダクソと同じように強くてニューゲーム(敵も強くなる)はあるよ、敵を強くしないで強くてニューゲームもあるけど
他のアクションゲーみたいに最初から難易度は選べないし、SEKIROみたいにゲーム内アイテムで難易度上げることも出来ない

439: 2019/10/02(水) 13:43:38.55
>>437
なるほど 
サンクス

419: 2019/10/02(水) 13:25:17.79
シオちゃんが帰ってくる確率が上がるなら俺はなんでもウェルカムだ
てかまだ月が変化してないからGE1の前か

420: 2019/10/02(水) 13:25:18.32
コードイーター

421: 2019/10/02(水) 13:26:02.80
ところでヴェインって何のことだっけ

422: 2019/10/02(水) 13:26:42.28
>>421
赤い霧の中の世界のこと

424: 2019/10/02(水) 13:27:09.47
>>422
そうだったのか…

434: 2019/10/02(水) 13:37:11.84
>>424
霧の中の牢獄=ヴェイン

423: 2019/10/02(水) 13:26:52.98
PS2時代のモンハンだけどな

425: 2019/10/02(水) 13:27:19.66
達成感があるようでない
聖堂二度と行きたくないから周回しないわ

426: 2019/10/02(水) 13:27:37.97
霧の中の地域の名前

427: 2019/10/02(水) 13:28:05.01
GEは食い物無駄にして遊んでたりセクハラや夏祭りやってはしゃいでるバカ集団の世界なので
CVの世界観と全然違うから絡めて欲しくなかったわ

429: 2019/10/02(水) 13:28:22.41
ムラサメかわいいよムラサメ

431: 2019/10/02(水) 13:31:25.39
バカ集団はこっちも同じだぞ

433: 2019/10/02(水) 13:33:53.58
トマトおでんパン食ってろ^_^;

435: 2019/10/02(水) 13:37:13.37
(´・ω・`)最近ライザよりムラクモちゃんでシコってる事の方が多い事に気付いた

462: 2019/10/02(水) 14:10:05.16

436: 2019/10/02(水) 13:37:44.03
最後て意味深にイオと呼んだのはなに?

443: 2019/10/02(水) 13:52:50.26
>>436
いってきますという意味か、イオの事を思ってか。はたまたニコラのように分身となったイオが現れたか。答えは自分で考えよ

438: 2019/10/02(水) 13:41:05.65
あーこれアレだな

150~170ぐらいなら総督府内部で問題なく上がってたけど、180だともう上がらないわ。1週目だけど
クリア前か、あるいは周回するつもりも無くて熟練度上げるなら160ぐらいまでにしといた方が安全だな

440: 2019/10/02(水) 13:49:08.57
すまん錬血のとこにある陰陽ってどういう意味がある?

444: 2019/10/02(水) 13:53:07.89
>>440
牙装の陽が高いほど陽の練血の威力が上がる

449: 2019/10/02(水) 13:57:38.44
>>442
>>444
>>445
サンクス
近接なら陽、魔法なら陰と各々のビルドに合わせる感じか

445: 2019/10/02(水) 13:53:47.77
>>440
陽は基本的に精神に補正を受ける、自己強化系練血が多め
陰は意志に補正を受ける、攻撃魔法系練血が多め

448: 2019/10/02(水) 13:57:37.93
>>440
陰は黒魔法陽は白魔法

441: 2019/10/02(水) 13:49:18.79
3周目にして片手剣チクチク遠距離錬血よりも錬血全エンハ溜め両手剣のほうが圧倒的なことに気づいたわ
片手剣の攻撃力1000程度なのに全部乗せの両手剣攻撃力1万超えるのおかしいだろボスとかワンパンするぞ

442: 2019/10/02(水) 13:51:19.20
陰上げたら陰タイプがつよくなる!!

447: 2019/10/02(水) 13:56:56.65
モンハンワールドレベルのgeを期待してたのにできたge3はうんちだった

アニメグラでダクソができると期待してたのにできたコウベはやっぱりうんちだった

450: 2019/10/02(水) 13:57:49.86
ミアの隣に座ってペロペロ眺める作業を始めるのだ

451: 2019/10/02(水) 13:59:51.85
新大陸がうんちだったからこれ買うか迷ってるんだが面白いかい?
体験版はモーションの軽さと乱入とかいう強制複数戦以外は楽しめた

454: 2019/10/02(水) 14:03:41.49
>>451
体験版楽しめたならぜんぜんありだと思う
俺も新大陸がゴミすぎたから買ったけど普通に楽しめてる

452: 2019/10/02(水) 14:01:39.54
みなさん今累計何時間くらい遊んでます?

453: 2019/10/02(水) 14:01:45.17
まぁ残念ながら魔法も陽のパイルが最強なんだがな
超火力純魔みたいなことがしたいなら陽全盛りして接射パイル連打

浄化贄の血やるにしても弾はパイルよ

455: 2019/10/02(水) 14:06:25.89
お前らどうせエロい女にしてプレイしてるんやろ?

457: 2019/10/02(水) 14:08:59.31
>>455
すっげぇスケベな女にしてるヨ(*‘ω‘ *)

458: 2019/10/02(水) 14:08:59.45
>>455
当たり前やろ

459: 2019/10/02(水) 14:09:13.85
>>455
そらそうよ
何が悲しくて漢のケツをおっかけるんや

470: 2019/10/02(水) 14:22:35.59
>>455
野郎だが??

477: 2019/10/02(水) 14:32:00.29
>>455
マイクロビキニ着せたい

483: 2019/10/02(水) 14:39:17.68
>>455
逆に厚着させたいんだが

929: 2019/10/02(水) 20:05:15.88

940: 2019/10/02(水) 20:17:56.74
>>455
キモオタは女使うんやろな
きっしょ

456: 2019/10/02(水) 14:07:49.51
SSDに変えたけどあんま早くなんねーな
モンハンはめっちゃ早くなったけど

460: 2019/10/02(水) 14:09:34.66
このゲーム周回する気が全く起きないんだけど・・・・

463: 2019/10/02(水) 14:14:41.10
うお魔法特化も可能なんだな
割とやってみたいかも

465: 2019/10/02(水) 14:15:40.71
PC版ホスト側過疎りすぎてて辛いわ
ていうか受信何回も押すのだる過ぎる。受信待機モード実装しろ

469: 2019/10/02(水) 14:22:00.53
>>465
ダクソみたいに待機中も攻略できればいいんだけどね

467: 2019/10/02(水) 14:20:37.61
フィンの血英1がアイテム欄に無いんだけれどこれって自動取得だったよね

468: 2019/10/02(水) 14:21:27.86
陰キャ純魔でレベル150まで育ててからここ見たから吐きそう。

471: 2019/10/02(水) 14:23:43.54
器用貧乏と言われようと統一感がないと落ち着かないからシリーズでまとめちゃう
形写しがあると助かるのに

472: 2019/10/02(水) 14:23:52.28
アノロン言われてるほどじゃなかったわ
個人的には雪原の方が嫌い

474: 2019/10/02(水) 14:27:19.16
ここの人達はレベルどれくらいにしてる?
とりあえず自分は100で止めようと思ってるんだけど

475: 2019/10/02(水) 14:31:06.82
>>474
ソウルシリーズを模倣してるなら、
ある程度のlvを閾値に上がりづらくなるだろうという
想定の元に80で止めてる
あっちと一緒なら、多分それ以上は自己満足だろうし

478: 2019/10/02(水) 14:32:30.69
>>474
100程度のHPだと防御力によっては二周目ハードオリバーにすらワンパンされるで

479: 2019/10/02(水) 14:33:11.75
>>474
別にあげない理由もないからガンガン上げてる
特に使い道ないし

486: 2019/10/02(水) 14:44:19.22
>>474
1周目80でクリアして2周目やってるけどさっき90にした 自分も100で止める
4周目で敵の強さ上げる予定だからそこからLv101を1レベルと想定して再スタートする

>>484
探索甘いとボス倒しても100%に全然届かないゾ 覚悟しろ

476: 2019/10/02(水) 14:31:12.39
雄主人公とかケツ英パンチラタイムどう過ごせばいいんだよ

480: 2019/10/02(水) 14:33:15.16
最近男の尻もアリだなぁってルイ見てて思いました

481: 2019/10/02(水) 14:34:31.84
1週間たってないのにゲオもう買取価格4500円とか値崩れすんの早すぎだろ
GE3より早いとかどういうことだよ・・・

482: 2019/10/02(水) 14:35:26.97
イオの歩くだけでおっぱいが拍手するアレを主人公にも導入してくれ

484: 2019/10/02(水) 14:40:27.98
https://i.imgur.com/DenJ461.jpg
これで50%?うせやろ?

488: 2019/10/02(水) 14:49:28.14
>>484
まだまだ長いぞそのマップ

485: 2019/10/02(水) 14:41:38.60
ダクソと違ってこのフワフワした感じならせめてジャンプ欲しかったなー
ジャンプあれば全然化けたわ

490: 2019/10/02(水) 14:52:26.48
>>487
黙ってろ!

523: 2019/10/02(水) 15:28:14.02
>>487
おまえ凄いな

日曜日にライザスレでクリアしてフリマ売り宣言
月曜日にイーススレでクリアしてフリマ売り宣言
そして水曜日にコードスレでクリアしてフリマで売りました宣言か

もしえしておまえが噂のエアプを超えたエア空売り君?

528: 2019/10/02(水) 15:30:39.08
>>523
ん?アトリエシリーズはやったことないしイースに至ってはタイトルすら知らないが…

529: 2019/10/02(水) 15:30:41.37
>>523
ん?アトリエシリーズはやったことないしイースに至ってはタイトルすら知らないが…

489: 2019/10/02(水) 14:50:44.25
ついでに熟練度上げたいならラスダンLv100目安で攻略した方がいいね
先達の教え込みですげーサクサク上がるよ
余ったヘイズは適当にアイテムでも買い漁ればいいしロスト怖くないなら持っててもいい

491: 2019/10/02(水) 14:53:06.73
平日はほとんど出来ないからもどかしい

492: 2019/10/02(水) 14:53:33.23
主人公女にしたけどいいお尻だね

493: 2019/10/02(水) 14:57:46.81
ムラサメの尻には敵わないよ

494: 2019/10/02(水) 14:58:25.69
おれも昨日クリアしたから売りにいこうかな
GEはたまにイベント見返してニヨニヨすんだけど
神戸はそういう気持ちにならねーわ
お馴染みの最後に主人公がしゃべるシーンも極めてどうでもいい内容だし

500: 2019/10/02(水) 15:10:04.86
>>494
そもそも見返せないし

502: 2019/10/02(水) 15:14:34.44
>>500
風呂入れば見れるぞ

509: 2019/10/02(水) 15:20:42.05
>>502
ムービーは二度と見れない
GEは出来たのにな、これもムービー再視聴可能にして欲しいわ

519: 2019/10/02(水) 15:27:42.01
>>509
えっ2週目ももしかして見れない?

525: 2019/10/02(水) 15:29:30.03
>>519
風呂入れば見れる、って返信に対してがその答えかよ
もう少しよく見てからレスしろよ

536: 2019/10/02(水) 15:34:45.28
>>525
あぁそういう意味だったのかすまん
マルチ優先しててムービー飛ばしてたから文字だけ見て焦っちまったぜ

548: 2019/10/02(水) 15:41:21.48
>>509 >>539
え、風呂でシナリオ振り替えれるってムービー見れるって意味じゃないのか...
そういや再生できるかとかは確認してなかったわ すまん

539: 2019/10/02(水) 15:36:10.23
>>502
風呂入っても見れなくない?あらすじ読めるだけで

495: 2019/10/02(水) 14:58:50.27
身長って下げられるんですかね?

496: 2019/10/02(水) 14:59:39.74
拠点歩くときのクネクネ歩きだけは嫌(*‘ω‘ *)

497: 2019/10/02(水) 15:01:02.98
吸血鬼化すると露出狂になるのか
ミドウの真の目的はおっぱいハーレムを作りあげることだったのでは

498: 2019/10/02(水) 15:01:36.35
深層騎士再臨に苦戦したからレベルレベル120まで上げたw

499: 2019/10/02(水) 15:07:27.38
暗夜の鉤爪って吸血牙装とへそ出し衣装の相性なかなかよき
https://imgur.com/a/86QYFxQ.jpg

501: 2019/10/02(水) 15:13:50.89
音楽良くてストーリーも面白くて良いゲームなんだけどソウルのパクりって所でどうしても良ゲー止まりよな
システムまでバンナムオリジナルなら神ゲー狙えたかも知れん

510: 2019/10/02(水) 15:23:12.43
>>501
上の意見には完全に同意。発売前は色々怖かったら蓋開けたら良ゲーだった。
だけど、この開発がシステムオリジナルでつくると多分ロクなことにはならんぞ

503: 2019/10/02(水) 15:15:37.68
聖堂気合い入れて作るぐらいなら別のマップ三つくらい作れたのでは?

504: 2019/10/02(水) 15:15:52.28
1周目果てなく共にED、2周目継ぐものたちED終わったけど継ぐものたちバッドエンドすぎた
これは闇の住人EDが楽しみですね…

505: 2019/10/02(水) 15:16:24.42
同接トップ更新したみたいね
不満点は多いから、丁寧に改良した続編作ればタイトルをブランドに確立できるんじゃないか
あとまともなエンドコンテンツ

512: 2019/10/02(水) 15:24:08.24
>>506
柔らかいって、ミアのおっぱいの話かと思ったら違うのね

507: 2019/10/02(水) 15:18:57.91
システムがバンナムオリジナルだったらそれクソゲーになるんじゃ…

508: 2019/10/02(水) 15:19:33.12
称号獲得のために乱入とかやってると
深層は道中雑魚無視してボスだけ狩るマラソンやってる人いるんだけど
称号システムは完全に失敗してる感がある
倒せなくて救援出してる人の所に行きたい

514: 2019/10/02(水) 15:25:30.35
>>508
トロフィー獲得の必要数が悪い
一桁少なければちょっと信号だしたり他の人手伝いに行けば終わるなぁで済むのに、周回必須な量だから余計に深層にプレイヤーが溜まる

511: 2019/10/02(水) 15:23:28.32
ギフトしてもらってて弱すぎるとか言ってんなよ(^_^;)

513: 2019/10/02(水) 15:24:31.84
ダクソとかブラボみたいな陰気臭いのよりこういう明るくてかっこいい方が面白いわ。
何でもっと早く誰も作らなかったん

518: 2019/10/02(水) 15:27:04.44
>>513
バランスが難しいジャンルだからじゃね
現にこれも延期したし。いや理由は知らんが

515: 2019/10/02(水) 15:25:41.28
ダクソは美少女使えないからやる気が出ない

516: 2019/10/02(水) 15:25:49.36
仁王とかサージとかはソウルライクをベースにオリジナリティだそうとしてるしね
神戸はバディなんだろうけど、正直バディだけでは弱いから(本家にも白霊いるし)+αでなんか欲しかったところ
でも他の人も言ってるけど、+αがマイナスになる予感しかしないってはあるなぁ

520: 2019/10/02(水) 15:27:42.32
>>516
ど、ドラマティック……

522: 2019/10/02(水) 15:27:58.26
ボスがダッシュでどこかへ逃走して、草とか土食ってHP回復し始めたりしなくてほんと良かった

524: 2019/10/02(水) 15:29:09.11
ダクソ・・・侵入があり程よい緊張感もあって協力して攻略してる感がある
神戸・・・ホスト「おれの作業手伝え」 協力者「敬愛の印よこせ」 大剣ブンブン

526: 2019/10/02(水) 15:30:13.70
音楽については戦闘のドンドコドンドコwwwデデーンwwwwwwが悪い意味でインパクト強くて良いとは思えん

531: 2019/10/02(水) 15:32:05.30
>>526
記憶の中の音楽とか最高じゃん
毎回泣きそうになるわ

537: 2019/10/02(水) 15:35:51.06
>>531
いい曲だけど中盤辺りからまたかよってなってくる

527: 2019/10/02(水) 15:30:15.47
茨とかウィルオーシステム使うか

535: 2019/10/02(水) 15:34:34.85
>>527
アクセサリのシステム+お口チャックシステムも追加で

530: 2019/10/02(水) 15:31:58.16
コードヴェインにライザ参戦まだですか

532: 2019/10/02(水) 15:32:35.20
でもダクソは凄い有名になったけどほんと暗くてずっと一人で辛いから
そこまで万人向けとも言えないんでもうちょいライトなゲーマー向けにはこちらの路線は正解だとは思うな
まだまだその層には需要が沢山あるはず…なのに聖堂のクソ湧きトラップとかぶっこんでくるのがよくわからんが

533: 2019/10/02(水) 15:32:52.56
焔氷オンスモのBGMがかなり好き GE感というか椎名節を感じる
まぁ初邂逅の時は聞いてる余裕なかったし2周目でやっと気づけたけども

534: 2019/10/02(水) 15:33:00.13
氷受け継いだ炎デブつええ
普段クソザコなのに

538: 2019/10/02(水) 15:35:56.70
風呂入ってもあらすじだけでムービー見れないよって人はおらんのか?自分見れないんだが

540: 2019/10/02(水) 15:36:37.79
難易度調整上手くしてクソマップなんとかして見た目関連ちゃんとしてストーリーの演出とラスト工夫してエミリーとムラサメ同行できるようにして聖堂衣装のカレン拠点に連れてくることができればこのゲームは神ゲーだった

541: 2019/10/02(水) 15:37:34.66
あとシナリオもなんとか
ゴッドイーターよりはましだったけど、それでもドラマチック謡うには微妙

542: 2019/10/02(水) 15:39:14.13
最初に風呂入った時の説明にイベントを見返すことができますって出るから
そのままの意味だと受け取ってイベント飛ばしてる人結構いそう

543: 2019/10/02(水) 15:39:22.73
ヤクモあんな可愛くておっぱいな妹系嫁が居て羨ましいな

544: 2019/10/02(水) 15:39:43.17
話よく見てないけどムラサメは昔戦ってたけど戦えなくなったみたいな会話なかったっけ
記憶の回想の演出自体は結構好きだけどなどうでもいいキャラのはだれるけど

550: 2019/10/02(水) 15:43:15.26
>>544
よく見てないからそういう感想になるんやな

575: 2019/10/02(水) 15:54:22.77
>>550
ムラサメちゃん人気やけど見た目幼すぎて興味わかへんかったすまん
>>558
なるほどな
こういう記憶かけてるからこそって言う設定もこのゲームおもしろいと思うんやけどな

545: 2019/10/02(水) 15:39:51.73
難易度上げたら下げる方法ってないよね?
2周目どうしようか悩むなぁ

553: 2019/10/02(水) 15:44:23.55
>>545
上げたところで大した難易度じゃねぇ
ダルくなるだけだから上げる意味もあまり無いけど

556: 2019/10/02(水) 15:46:32.29
>>545
HP2000超えてても防御力によってはワンパン圏内だから、自然と戦い方は少なくなる
ヤクモバリアを常に張ってワンパンされないように立ち回るか、当たらなければどうという事はない精神で超火力で速攻沈めるか、人呼んでボコるか
上手い人ならともかく、俺みたいな凡人はこのどれかだわ

547: 2019/10/02(水) 15:41:01.01
温泉で見れるストーリーの流れはもう少し見やすくして欲しかったわめくるの大変

549: 2019/10/02(水) 15:42:30.43
聖堂からいきなりマップが面倒くさくなった
あれは周回むけじゃねぇ…!
基本マップは多少の寄り道あっても迷宮じみたものにするんじゃねぇよ

555: 2019/10/02(水) 15:45:56.96
>>552
クソでかいかHPスリープかMPスリープか
最終盤のは逆に一本道という謎バランス

559: 2019/10/02(水) 15:47:58.79
>>552
なん…だと?

は?

更に複雑化するのか(;゚д゚)
聖堂でアイテム拾って床落ちたり階段上り下りを延々としてけっこう疲れたのに
楽しんではいるんだがこれ以上マップの難解さや複雑化が増えると頭が痛くなりそう

566: 2019/10/02(水) 15:49:33.15
>>559
聖堂以上に長ったるいわけじゃないから安心しろ

567: 2019/10/02(水) 15:49:44.63
>>559
聖堂以降は普通のマップだよ
力尽きたのか扉の前に開けるレバーばかりとか手抜き感は増していくけども

569: 2019/10/02(水) 15:50:12.37
>>552
次の雪山とか複雑じゃないし景色も頑張ってるしそこそこじゃない?
全体を通して言えばマップつくり超ヘタクソだし敵の配置もただ置いてみました感あるダメ開発だと思うけど

551: 2019/10/02(水) 15:43:57.37
カレンのおっぱいがえっちすぎてゲームに集中できないのですが

560: 2019/10/02(水) 15:48:20.60
>>551
このゲームのキャラ大体おっぱい大きいの素晴らしい
ムラサメはムラサメで超絶エロい身体してるし
ミアちゃんはかわいい

554: 2019/10/02(水) 15:44:49.63
そういや風穴で火灯すのって何の意味があったんだろ
目印とか言ってるけどマップあるし マップ機能なかった時に作ったマップなのかな

557: 2019/10/02(水) 15:46:59.18
>>554
一応次のレバーがそっちだぞーといつヒント、あんま意味ないが

565: 2019/10/02(水) 15:49:20.66
>>554
ファランが火をつけてたから特に考えずに真似したんじゃねえかな
暫定的にとりあえずで作ったのをそのまま完成形にしたとかな気がする

561: 2019/10/02(水) 15:48:28.10
全部集めた闇の住人見ちゃったんだけど4周確定?

563: 2019/10/02(水) 15:48:44.83
回想終わった後にちゃんと愛されてたんだね~って話になって立ち直って連れてけるようになる流れやろなぁと思ったら相変わらず強化屋続行で草なんだ

564: 2019/10/02(水) 15:49:18.49
身長上げ下げすると握手とか出来なさそう
巨女もええやん

568: 2019/10/02(水) 15:49:58.57
聖堂超えたら次のクソステージは火だな
まあ聖堂の次のステージもクソクソいわれてるけど

570: 2019/10/02(水) 15:50:34.43
足跡システムがあるからそこまで迷子にはならんだろ
方向音痴とかならしらんけど

572: 2019/10/02(水) 15:51:59.69
>>570
足跡システムはすごい優秀だよね
あれのおかげでとりあえず行ったことない所に行ってれば踏破できるようになってるし
ただマップは固定してくれ…

571: 2019/10/02(水) 15:50:37.89
まあステージはだいたい全部クソだった
もう一回遊びたいステージって言われても思い付かん

578: 2019/10/02(水) 15:55:42.53
>>571
周回したくなる要素は無いね
他のエンディングは動画でいいやめんどくせぇってなるタイプ
戦闘はもうちょい頑張れば楽しくなりそうなんだけどなぁ…

576: 2019/10/02(水) 15:55:13.02
聖堂つくる間は開発の人楽しかったんだろうな感は伝わる

579: 2019/10/02(水) 15:56:20.72
>>576
わかる
んでやり過ぎちゃったんだろうなってのは伝わる
でもテストプレイで気付けバカとも思う

577: 2019/10/02(水) 15:55:16.08
雪ゴリラの氷強化に苦戦してる人いたらハンマー使ってみて
強化モーション見えたらすかさずアイテムで炎エンチャしてトーメントブラスト(ヤクモ兄貴のグルグル技)ぶちかます
武器や強化値で変わるかもしれないけど自分の場合は確定で氷砕いて吹き飛ばし転倒も取れた
反撃の危険もなく仕切り直せるから心臓に優しい

580: 2019/10/02(水) 15:56:35.17
防具でかなり被ダメージかわってくるな2周目聖堂の最初の敵に切断耐性61だとワープ攻撃で体力2883から1720まで減るが切断耐性24だと612しか残らん

583: 2019/10/02(水) 15:57:56.34
>>580
耐性ってまんま百分率なんじゃないの

587: 2019/10/02(水) 16:01:36.36
>>580
軽く計算したが、多分単純にカット率%だな
多少誤差はあるが一桁だわ

598: 2019/10/02(水) 16:07:23.80
>>581
砂の広いエリアでヤクモが「意味ありげな場所だな…」って言ったのに、隠れてる雑魚五匹しかなくて唖然とした

606: 2019/10/02(水) 16:12:38.50
>>581
あの無敵はマジで意味わからないよな
いるの見えてるから攻撃当てても判定ないからただのオブジェクトかって思って近づくと攻撃してくるし
結局あそこは敵無視して走り抜けたわ

615: 2019/10/02(水) 16:16:24.61
>>606
沼で水中に隠れた敵はちゃんと攻撃当たってただけに余計腹立つんだよなw

582: 2019/10/02(水) 15:57:24.36
やっててこれはあかんってわかるやろみたいなのが調整できてないから多分テストプレイしてないか、テストプレイして調整してこれなんだけども前者であってほしい

584: 2019/10/02(水) 15:58:19.44
防具あれ多分%削減だから強いの着るとそらカチカチですよ

588: 2019/10/02(水) 16:01:47.85
あとボスのモーションは小さじ2杯分ほど予備動作分かりやすくした方がいいと思う
敵の攻撃はくらいまくるけどなんとなくゴリ押しで倒せるバランスだから達成感も爽快感もない残念な感じ

590: 2019/10/02(水) 16:02:46.49
>>588
予備動作もそうだけど、大技使ったあとは硬直しとけってのもある
攻撃差し込める隙が少ない

595: 2019/10/02(水) 16:06:07.31
>>590
追尾し過ぎも追加で
予備動作見て横に回り込んだのにグルンとまわってくる
一部ガー不もあるからジャストタイミングで回避するしかねぇ

591: 2019/10/02(水) 16:04:14.13
>>588
如何に早く処理するかに掛かってるからタイムアタック的な感じなんよね

589: 2019/10/02(水) 16:02:23.74
開発の楽しいを押し付けられてると感じるとこは随所にあるね
スキップ不可の強制徒歩回想とかどや?ええ話やろ?wって言われてる気がするし
イオがベットから起き上がるまで血英解放できないのもイオたんかわええやろ〜?w眺めてもええんやぞwwって思ってる筈
細かいとこでダルい

592: 2019/10/02(水) 16:04:32.83
再臨騎士とか下手すると一生FGOのエドモンダンテスみたいになってるからな、消えすぎ動きすぎ痛すぎ

593: 2019/10/02(水) 16:04:45.87
マップギミックがカギ、梯子、レバー、落下、箱の裏しかないのが笑える
狭いマップでどうにかプレイ時間を稼ごうとしてこねくり回してる感が否めない
ようするにアイデア不足。仁王の後発なんだからパクリゲーらしくもっとパクれや

594: 2019/10/02(水) 16:05:23.34
コードヴェイン程度の難しいさで愚痴ってたら
ダクソ出来んぞ

596: 2019/10/02(水) 16:06:09.57
>>594
誰も難しいとはいってないからね

600: 2019/10/02(水) 16:08:36.32
>>594
ダクソは戦っててめっちゃ楽しいじゃん

613: 2019/10/02(水) 16:15:36.24
>>609
え、その程度のやり込みでダクソの難易度語っちゃったの

602: 2019/10/02(水) 16:10:00.54
>>594
ダクソってロックしてグルグル回ればある程度は安全じゃん
これは敵の攻撃がホーミングしてきたり範囲広かったりで
避けたり防御してるのに集中してる間に大体ヤクモが倒してる

610: 2019/10/02(水) 16:14:00.75
>>602
でもダクソよりはるかに回避の無敵長いからそこでバランスとってんじゃない?
ダクソだと敵の攻撃にロリすると攻撃判定残っててひっかかったりするけどこのゲーム持続長い技でもロリで突っ込んで被弾しないし

603: 2019/10/02(水) 16:11:33.41
>>594
自キャラのモーションやスタミナ回復に対して
相手の隙の少なさが目立つからダクソより理不尽感あるで

597: 2019/10/02(水) 16:06:40.71
軽装しか着なかったから気づかなかったが防御力ってパーセンテージなのかめっちゃ重要じゃん思考停止して陽が高い切断耐性26の着てたわ

599: 2019/10/02(水) 16:08:34.00
防御高いの着るとクッソ重いからステップできねぇじゃんと思ってたが
ラストジャーニーでどうでもよくなった

604: 2019/10/02(水) 16:11:39.70
>>599
無敵が長いからヘビロリでも問題ない
なんならホロウもある

601: 2019/10/02(水) 16:09:02.91
前方薙ぎ払い攻撃がグリップの辺りにまで攻撃判定あって、左の尻に密着してるのに吹き飛ばされてうえーってなる

605: 2019/10/02(水) 16:12:09.42
大剣装備してマスタリーまで習得してるヤクモは本当優秀だよな
あの赤いバリヤもすげー助かるし

607: 2019/10/02(水) 16:12:54.93
ボスとの駆け引きがあんまりないね
出し得の技ばっか出してくるから延々と避けつつ、ヘイトがそれたらペチペチ、って感じ
Sekiroとか、フロムゲーはホントにすごいんだなと改めて思う

608: 2019/10/02(水) 16:13:08.24
アイテムの効果時間もなんかテキトーなんだよなあ
耐性系は1分あるからギリギリ使える範囲だけどもカートリッジ系は10秒行動強化系30秒て
ノーモーションでアイテム使えるならまだ分かるけど

611: 2019/10/02(水) 16:14:38.67
敵の全方位咆哮みたいなのをホロウで回避して殴りまくれると楽しい

612: 2019/10/02(水) 16:15:19.38
モンハンの無敵フレームの感覚だったから神戸始めた瞬間回避の無敵時間長すぎてビビったわ

633: 2019/10/02(水) 16:22:46.34
>>614
そりゃそこは好みの問題だし合う合わないは当然あるだろうけど
よく知らないものを比較対象にしちゃ駄目だよ…
俺にはこの位の難易度がいいって言うだけなら誰にも否定できないし

616: 2019/10/02(水) 16:16:29.85
カジュアルソウル

617: 2019/10/02(水) 16:16:38.34
最後までってのが7周目のことを言っているのかもしれない
ソロで7周目ゲールやれてるなら腕はそこそこあるはずよ

618: 2019/10/02(水) 16:16:40.09
まあ合う合わないはあるでしょ

619: 2019/10/02(水) 16:16:54.55
器用系ジョブのスキル上げが軒並み苦行だわ…

622: 2019/10/02(水) 16:19:10.88
>>619
槍良いよ
ソリッドか黒衣あたりのモーションが素直なやつがいい

620: 2019/10/02(水) 16:17:03.83
総督府外部まで来たが ここも狭い通路+落下かよ・・・
白宮殿は長いだけで物凄いマシに思えるレベルだわ

621: 2019/10/02(水) 16:18:14.62
人間にも二種類いる。
殴ってくる相手を躱して懐に入り一撃カマすを好むのと、
相手に殴られない場所で一方的に痛さと怖さを教えるの。

623: 2019/10/02(水) 16:19:25.05
すまん、これホモレズ要素はある?あったら買う

624: 2019/10/02(水) 16:19:44.90
ライトユーザーの心が折れない程度の難易度が丁度良いわな
所詮暇潰しでしかないゲームにガチりたくはないわ

625: 2019/10/02(水) 16:20:05.18
何も考えないでゴリ押しできるこっちのほうが楽しいって人はいるかも知れないな
ぶっちゃけこのゲームのボスって凄い簡単だから相当の下手くそでも普通に遊べるだろうし
ゲームの上手さと評価が反比例してる感じ

626: 2019/10/02(水) 16:20:39.31
プレイヤーの脳内で勝手に補完すりゃあ
イオちゃんと百合百合できんこともない

632: 2019/10/02(水) 16:22:28.78
>>626
同行キャラがプレイヤーしゅきしゅきになったりする?

634: 2019/10/02(水) 16:23:02.66
>>632
そういうの一切ないしプレイヤーは便利道具扱いで基本空気だよ

665: 2019/10/02(水) 16:41:12.90
>>634>>643
戦いを通して絆が深まって2人が幸せなキスをして終了とかはないんかー

680: 2019/10/02(水) 16:50:11.67
>>665
メインヒロインは多分生きてりゃ結婚してただろうなぁくらいには高感度高いが、まぁ、ね…

643: 2019/10/02(水) 16:26:06.15
>>632
一応アイテムあげれたり
好感度のようなものがなくもないけど
同行時の台詞が変わったり動きに変化があるのかどうかは知らないな
あくまでプレイヤー脳内で補完すりゃいいんじゃね

649: 2019/10/02(水) 16:29:25.79
>>643
アイテム渡せるのはただの物々交換じゃねーかなあれ
好感度つっても特に会話に変化あるわけじゃないし渡したアイテムのポイント分アイテム貰えるだけだし

628: 2019/10/02(水) 16:21:53.81
いつもどこにでもいる逆張りガイジ

629: 2019/10/02(水) 16:22:00.09
ラスボスや継承者ボスも登場する深層やりたいなあ

637: 2019/10/02(水) 16:24:02.03
>>629
聖杯みたいなランダムダンジョンにしてほしいところ
あと、今さら難しいとは思うけど、ブラッドコードのアビリティ継承制限きつめにして、深層で付属アビリティランダムのコードとか入手できる形にするとか
クリアしたあとやることねぇ

641: 2019/10/02(水) 16:25:17.94
>>629
逆に本編で出ない世界観広げる別のボス出してほしかった
というか本編ボスは本編で戦うから深層に出さなくていいと思う

630: 2019/10/02(水) 16:22:08.33
隻狼とか神ゲーだと思うけど、発売直後はキッズからの下げ評価が酷かったしな

631: 2019/10/02(水) 16:22:09.71
ぶっちゃけブラボ・ダクソシリーズと比べると雑魚敵との戦いに関してはコードヴェインの方が面白い。正直慣れると作業じみてくるだよな、特にダクソは。
ボス戦に関しては流石にフロムなんだが
ただ、個人的はブラボのボスはダウンロード以外は全然楽しくなかった

635: 2019/10/02(水) 16:23:22.17
なんかゴッドイーター出した時とそっくりだな
ライト向けモンハン
そう考えるとなんかバンナムって他社のヒット作のパクリ多いな

638: 2019/10/02(水) 16:24:20.72
イオちゃんズみたいな可愛くておっぱいデカくて何でもしてくれそうな女の子が伴侶と名乗って側にいてくれるなら今すぐ継承者になりたい

639: 2019/10/02(水) 16:25:03.97
あ、これはソウルエアプですわ
レベルでゴリ押しがきくのはソウル本家のほうが上だぞ

640: 2019/10/02(水) 16:25:11.34
ダクソ3は楽しすぎてカンストまで回してたわ
その後は教会裏で対人ばっかしてたわ

642: 2019/10/02(水) 16:25:32.32
コードヴェインもそうだけどダクソブラボの獣とか化け物系のボス嫌いなんだよな人型はフロムのが優秀だけどポールダンサーとか騎士ミドウラスボス辺りは楽しめた
よってセキロが至高ただし猿は許さん

647: 2019/10/02(水) 16:27:52.83
>>642
猿も慣れると体幹キル取れて面白くなるよ
ボスMOD入れないとそこまで習熟するのはむずいけど

661: 2019/10/02(水) 16:36:49.18
>>642
首なし猿面白いじゃん

644: 2019/10/02(水) 16:26:06.60
蝶が一番強かったな あの予備動作ほぼなし全方位噛みつきアクションはつらい
と思ったら突進だけ躱してあと遠くから銃剣撃ってノーダメ攻略動画とかあって
張り付いて躱して物理メインで考えてたからびっくりした

645: 2019/10/02(水) 16:26:26.47
その代償が棺でおねんねして永久戦闘強いられるとかちょっと…

646: 2019/10/02(水) 16:27:05.88
前情報で見てたうちはイロモノかと思ってたけど、戦ってみるとポールダンサーは良ボスだったな

648: 2019/10/02(水) 16:28:25.75
ダクソ、ブラボはカンスト周回までやったけど
こっちはこっちで面白いよ
せっかく侵入のないオンラインなんだから
ヤドリギ回復やだれない長さとか考えてほしかったが

650: 2019/10/02(水) 16:29:50.85
>>648
一期一会オンラインを踏襲するより
普通にマルチで冒険できるくらいで良かった気はする

663: 2019/10/02(水) 16:41:12.16
>>650
基本ソロだけどたまにフレともやってるから
似たようなのはできてるかな
ただヤドリギ見つける度に救援側が帰ることになるのがね

651: 2019/10/02(水) 16:30:21.28
ソロでの難易度ならコードヴェインの方が上かな
ソウルとか仁王のボスは緩急つけていやらしい攻撃をしてくるのに対しコードヴェインは攻撃モーションを分かりづらくして攻撃スピードを上げるっていう調整をしてるから慣れるまでの時間がかかる

656: 2019/10/02(水) 16:34:19.71
>>653
ソウル系のガワ被せただけのJRPGでしょこのゲーム
エンディング回収したらそれで終わりだと思うよ
後はハマった人がTAしたりトロコンする位じゃ?

659: 2019/10/02(水) 16:36:30.62
>>656
それは感じる
どちらかっていうとRPG寄りな調整してるよね

662: 2019/10/02(水) 16:39:52.16
>>656
今時JRPGでもクリア後ダンジョンやらランダム生成ハクスラダンジョンやら最低限何かしらあるけどなぁ、ガワ被せただけなのは確かにわかる
トロコンも正直マルチ400回以外ストーリーやってりゃ終わるしな

658: 2019/10/02(水) 16:35:56.33
>>653
クソウゼェ槍やってんじゃねえよwwww
エンドコンテンツはなんかほしいよね
それこそ自分がクイーン的なボスになってラストジャーニー状態でプレイヤーと戦うたかあってもよかった

667: 2019/10/02(水) 16:41:46.81
>>658
勝率はクソ高かった、毒かけた瞬間数秒立ち止まってアイテムに苔セットする強者には負けたら切断されたりしたけども
ホントにストーリーとアイテム回収してそれで終わりだからなぁ、継ぐものたちEDいったらエンディング流しながらクイーン主人公が実は生きてて無双するミニゲームとかあってもいいのよ

654: 2019/10/02(水) 16:33:47.31
ミドウとかシルヴァは同行者有りだとタゲ移りまくるせいで攻撃の予兆分かりにくいんだけどソロでやってみると隙ははっきりしてるよ

657: 2019/10/02(水) 16:35:47.83
まあキャラの記憶ネタもキュアードやドラキュラカーゴとか泣けるホラー映画とかから摘んで持ってきてるしな
あちこちの素材ツギハギゲームって感じだ

660: 2019/10/02(水) 16:36:32.11
やり込みといえば
ミアが四つん這いで尻尾攻撃してるとこに
背後にまわってお尻叩きたい

664: 2019/10/02(水) 16:41:12.51
DLCで追加する予定なんじゃない

666: 2019/10/02(水) 16:41:38.51
カーミラで1本の映画作れるだけの物語があった

668: 2019/10/02(水) 16:42:54.97
聖堂でお手伝いしてたらみんな床に空いてる穴に落ちてマルチ切断される…(´・ω・`)

669: 2019/10/02(水) 16:43:29.75
雪山でも落下を味わえるぞよかったな

670: 2019/10/02(水) 16:44:30.99
やり込み要素無しって点だとSEKIROもやり込み要素は無かったんだけどあれは戦闘の完成度で全部納得させられた

675: 2019/10/02(水) 16:46:09.97
>>670
あれは完全オフゲーだしな
ボスラッシュがあれば嬉しかったな、くらい

672: 2019/10/02(水) 16:44:48.44
雪山の落とし穴はまだわかりやすかった、初見で引っかかってんなもんわかるか!ってなって次よーく見比べてみたら通れる道は雪被さってるけど落とし穴は氷の床みたいになってた

673: 2019/10/02(水) 16:46:03.14
この開発で対人とか勘弁してくれ
フロムだってACの頃から対人好きなのにバランスむちゃくちゃで
ダクソシリーズ全部初期はほんと酷かったし
ダクソ3だって最後調整途中で放棄してゴミ武器のまま放置さるてるのが大量にあるくらいなのに

678: 2019/10/02(水) 16:49:16.50
>>673
なにも神戸に対人よこせと言ってるわけじゃないんや、言い方が悪かったなすまん
ダクソの対人はうんちみてーなバランスまみれ(どの作品もだいたい発売初期の対人武器バランスがゴミ)でパッチで武器性能が攻略無視した対人向けに調整されてくのはなんだかなぁって思うとこがあったし
ブラボの聖杯みたいなのがあってもこのバランスじゃやべーことになるけどな

674: 2019/10/02(水) 16:46:09.83
正直物々交換よりキャラエピほしかったな
ポイント交換ギブアンドテイク感すごいしそんな軽く愛用武器貰いたくなかった

676: 2019/10/02(水) 16:46:24.77
なんだかんだで神戸は続編出して欲しい、変なアクション新要素とかいらんから正統進化してくれればいい

677: 2019/10/02(水) 16:47:22.66
このゲームってマルチで敵の体力変わるの?

679: 2019/10/02(水) 16:49:27.99
リアル高所恐怖症ワイ
白い都が足場探すために頻繁に崖下眺める羽目になって常にティンティンヒュンヒュンでとても辛い(・ω・、)

681: 2019/10/02(水) 16:50:34.67
属性以外の転生アイテムが交流でしか手に入らないのに不満を持ってるのは俺だけか?あまり見かけないが

682: 2019/10/02(水) 16:50:46.39
ダクソ無印とか発売初期もう記憶にあんまないけど平和気円斬怒り沈黙wとかだった気がする
霧の指輪は2だっけか

693: 2019/10/02(水) 17:00:47.17
>>682
いや指輪は無印。そんでロック不可だった
あと石剣結晶エンチャとか竜体無限咆哮や竜体弓スタとか色々あった

683: 2019/10/02(水) 16:51:50.42
2週目終わってから深層の地図集めるのだるいわ、どこが一番印集めやすい?

685: 2019/10/02(水) 16:52:20.93
>>683
最初の方のマップ

684: 2019/10/02(水) 16:52:20.12
バディ要素に力入れてるとかいうのはどういうところを言ってたんだろ
AIが賢くて強いとかか?
俺は好感度とかがあって選んだ選択肢やあげたアイテムで増減して探索中のセリフや戦闘中の行動に変化が出るとかそういうのを期待してたんだが

689: 2019/10/02(水) 16:57:34.48
>>684
十字路で専用のセリフがあるところ!!

711: 2019/10/02(水) 17:16:27.36
>>684
ダクソと違ってコードヴェインにはバディがいるからより一層作品に愛着がわくようになってるのが強みとか
バディを自分が守らなきゃという愛情がわくとかなんとかそんなことをDが言ってた

720: 2019/10/02(水) 17:20:35.22
>>711
愛着湧くようなイベント一切入れずに…?
イベントでは主人公が道具扱いだし戦闘ではバディが道具扱いな気がするんだけど
キャラ人気で作品を盛り上げたいですって意味なのかな

915: 2019/10/02(水) 19:49:36.28
>>711
誰一人としてソラールさんとタマネギ剣士超えられてなくて草

925: 2019/10/02(水) 20:02:25.74
>>711
よく考えたらこのゲームのキャラに愛着ないな
全てが大袈裟で薄っぺらいからか

686: 2019/10/02(水) 16:53:59.42
看守の役割もあるはずなのに
デレデレになるポンコツなアクセサリちゃんは良かったな

687: 2019/10/02(水) 16:54:54.87
中の人の演技素晴らしかったな

688: 2019/10/02(水) 16:56:10.28
深層ってシステムの納期が来て力尽きた感はすごい
ボス面して雑魚が登場するところとか

690: 2019/10/02(水) 16:59:12.95
イオちゃんとラスダン進んでると過去の振り返り会話とかあったけど他のキャラでもあったんだろうか

691: 2019/10/02(水) 16:59:33.99
対人やりたい言ってる奴はFPS・TPSとか格ゲーやればいいんじゃないかな。駆引き()し放題やぞ

701: 2019/10/02(水) 17:08:19.90
>>691
検索してみたけど誰も言ってないなぁ…
脳内で仮想敵作って煽るのは病気手前だから注意しないと
マジでヤバい人になっちゃう

692: 2019/10/02(水) 17:00:43.12
イオちゃんとイオちゃんしたいだけの人生だった チーン

694: 2019/10/02(水) 17:01:05.92
どうせバランスガバガバなんだから深層はハクスラダンジョンで良かったと思うわ
仁王なんかはガバガバなのを逆にハクスラとインフレで面白さに昇華してたとこあったと思うし

695: 2019/10/02(水) 17:03:49.50
篝火で休憩してたら龍頭でナハナハしてる幻影がちらほら見えたダクソ1の思い出

696: 2019/10/02(水) 17:05:29.37
アクセサリちゃんは見た目もカスタムできてかなり愛着わいたな

697: 2019/10/02(水) 17:06:11.23
侵入した瞬間仮面の集団に囲まれて石剣が光り輝くゲーム

698: 2019/10/02(水) 17:06:55.94
俺継承者になるからイオちゃん一台くれ

699: 2019/10/02(水) 17:07:10.15
ドラゴンズドグマのポーンも愛着わいたな

704: 2019/10/02(水) 17:09:26.37
>>699
アクセサリがポーンのアイデアを参考にしたんじゃないかと思ってる

700: 2019/10/02(水) 17:07:45.77
硬派なアクション駆け引き対人したいならモルダウおすすめやぞ
日本鯖生きてるかしらんけど

702: 2019/10/02(水) 17:09:13.89
マルチプレイで聖堂犬前扉が開けられないバグ直ってねーじゃん
先に扉開けてからリターナーなどで戻ってからマルチすればバグ回避出来るけど、まともな仕事しろよな

703: 2019/10/02(水) 17:09:23.86
幼女とムキムキ巨漢ポーンにしたら
巨漢に転生させらたというクソストーリーを体験したぜ

705: 2019/10/02(水) 17:09:47.06
神戸にキャラ個別ED…とか考えてみたけどヤクモEDにしかならなさそうやな

706: 2019/10/02(水) 17:10:29.78
ワイ主人公&ポーンエチエチ女さん、高みの見物

707: 2019/10/02(水) 17:11:25.45
ドグマも序盤で開発燃え尽きゲーやったな...

708: 2019/10/02(水) 17:13:51.25
ドグマは開発の理想の高さだけはビンビンに伝わってきたな
力尽きたのがわかるのも物悲しい

709: 2019/10/02(水) 17:14:05.07
ポーンとのカップリング想定して主人公を男にすると最後に悲しくなるドグマの話はヤメルンダ

742: 2019/10/02(水) 17:42:50.07
>>709
ポーンの成れの果ての設定マジで誰得

710: 2019/10/02(水) 17:15:58.12
今でも俺はドラドグ2待ってるから…

713: 2019/10/02(水) 17:17:07.05
主人公を全身発光カラーにしてもいい?

714: 2019/10/02(水) 17:17:35.09
モブのヘイトはいったいどうなってんだろうな
大型モブに発見されてこっちに向かってくる間にヤクモが横から殴ってんのに一直線にくるし
逃げてたらそのままヘイトがこっちに向いたままヤクモにやられるという始末
盾やれってか

750: 2019/10/02(水) 17:55:00.88
>>714
ヤクモのAIだけ主人公の前に出るようになってるって見た気がする

756: 2019/10/02(水) 18:01:47.71
>>750
公式サイトのヤクモ紹介動画見ようとしたら非公開になってた
公式なのになんでや
ミアの動画も非公開だ

776: 2019/10/02(水) 18:22:31.69
>>756
キャラクター紹介ムービーも2ndPV,4thPV全て「ゲーム内に無いムービー映像」があるからじゃないの
ヤクモのキャラムービーは林檎もって最初に歩いてくるシーンが無い(本編で唐突に林檎投げてくるのはそのせい)
2ndPVはジャックの衣装が本編の過去編と違う、4thもそう
4thPVのグレゴリオの演説シーンとそれを主人公が聞いてるシーンは本編だと石の過去ムービーになってて無い
ちょくちょく本編から消されたシーンがあるからかなc

715: 2019/10/02(水) 17:17:59.19
そもそもお手製で作っても聖堂とか作る開発がランダム生成ダンジョンとか作ったらどうなるんだよ...

いや、聖堂はAIが作った可能性が微レ存

716: 2019/10/02(水) 17:18:12.11
バディに介護してもらうの間違いやろ、ヘイトがバディに向きやすい設計だったらまだしも

727: 2019/10/02(水) 17:27:03.11
>>716
複数プレイになることでタウントスキルとかがあればよかったんだけどね
これだけスキル多いならできると思うんだけど

717: 2019/10/02(水) 17:18:47.57
バディ脳筋だからな(´・ω・`)

718: 2019/10/02(水) 17:19:00.12
ドグマはステータス上昇が職によって固定だから強いキャラを作ろうとしたら育ちきるまで実質職選択の自由がないのがキツイ

719: 2019/10/02(水) 17:20:34.60
明らかに印マラソン中の人に呼ばれたら雑魚狩ってていいよね?
旧素材の資材とかアウェイク集めさせてくれ

721: 2019/10/02(水) 17:22:14.22
強さもおっぱいもないミアちゃんはせめて回復弾使えるようになってきて

722: 2019/10/02(水) 17:23:18.10
聖堂はただひたすら長いだけ
雪は氷ゴリラがちょっと厄介
火は無くなってください
砂漠は錬血否定ステージ

個人的に雪はそこまでストレスなかったけど他はただただ面倒なステージだった

724: 2019/10/02(水) 17:24:35.82
総督内部の壁罠は許さん

726: 2019/10/02(水) 17:26:24.87
>>724
落下してアイテムとるとことか悪意しか感じないわ

732: 2019/10/02(水) 17:31:04.62
>>726
あれ何が面白いと思ったんだろうな
手間が増えるだけで何も面白くなかった

725: 2019/10/02(水) 17:25:56.64
砂漠とか火ステージでレジスト系が輝くと思っていた時期がありました

730: 2019/10/02(水) 17:30:01.67
>>725
火のとこは地面に一応軽減できるやん
他のも血なら対ミゲルとかで有用だったり一部レジストは使い所ありはするかと

733: 2019/10/02(水) 17:34:25.84
>>730
すぐ効果きれるし
いつきれてんのかも分かり難いしで
いまいち感

728: 2019/10/02(水) 17:27:50.81
やっと全部やったけどこの世界線のGE4ならやってもええぞ
はよGE4か神戸2だして

731: 2019/10/02(水) 17:30:54.30
吉村がめちゃくちゃストーリーの出来気にしてエゴサしてるっていうから褒めてやれ
ファンとストーリー振り返るイベントも計画してるとさ
あと好きの表明で二次創作大歓迎だっていうから同人で盛り上げてやれ

755: 2019/10/02(水) 18:00:32.73
>>731
ゴッドイータやってないから後半の展開はここ見てないとよくわかんなかったわ
別作品の敵出すなら戦わせろやアホめ

794: 2019/10/02(水) 18:36:57.04
>>731
こんな可もなく不可もなくのストーリーで!?
人を守るために自分が犠牲になります×複数のベッタベタな話で!?

798: 2019/10/02(水) 18:40:03.45
>>731
すまん
ほとんどスキップした

734: 2019/10/02(水) 17:34:40.10
ドグマ2とAC6はいつまでも待つわ

735: 2019/10/02(水) 17:35:29.62
ドグマ2は俺もくっそ待ってるわ

736: 2019/10/02(水) 17:37:25.16
ステージの罠が卑怯臭い。
砂漠の玉は場所によっては回避不能だし、総統府の根は兆候から発生までが早すぎる。

737: 2019/10/02(水) 17:38:26.51
>>736
根っこはちょい踏み込んでバクステすればいいぞ

739: 2019/10/02(水) 17:38:38.54
>>736
木箱とか壊して進めば食らう場所はないぞ?

766: 2019/10/02(水) 18:14:09.95
>>739
上るときの退避スペースは知っている。ただ、ヤドリギから出て右側の行き止まりの方に行ってしまうと、あとは回避する手段がない。

767: 2019/10/02(水) 18:14:45.69
>>766
そこは岩止めてから行くとこだぞ

821: 2019/10/02(水) 18:56:17.06
>>811
単純に仕掛けがどうってよりも頻度と同じ仕掛けが頻発しすぎなのが原因だと思う
風穴で水抜いた後大量にぶら下がってるの見えて笑っちゃった

819: 2019/10/02(水) 18:54:43.31
>>809
事前に来るの分かってたらつまらんだろ

849: 2019/10/02(水) 19:11:31.68
>>819
なら、あれよりやや小さめの玉が蛇行して転がってくるようにして、タイミングさえ掴めば脇を無傷ですり抜けれるのが良いかな。

832: 2019/10/02(水) 19:04:17.92
>>830
あれは落とされてもノーダメの親切仕様なんすよ

838: 2019/10/02(水) 19:06:43.43
>>832
そうだったかすまん

763: 2019/10/02(水) 18:10:14.56
>>738
亀だけどこれマジかよ
ドグマ2はやくしろ

740: 2019/10/02(水) 17:40:39.36
根っこはヘビロリだとほぼ避けられないって場所が一応あるっちゃあるからな

743: 2019/10/02(水) 17:43:14.59
見た目関連は服の少なさと牙装、顔面プリセットの2以外ヤベーやつなのなんとかしてくれ

744: 2019/10/02(水) 17:48:35.08
イオ連れててもムービーに出てこないの悲しい

745: 2019/10/02(水) 17:49:35.41
せっかく頑張ってキャラクリしてもマスクと牙装でほぼ見えないのがな
あとプリメイドのNPCとかですらモデルが貫通しまくってるのは何とかしてほしい
カットシーンで気になっちゃう

747: 2019/10/02(水) 17:51:41.35
牙装に関しては後半マフラー型とか出てくるから問題なし
マスクはどうにもならん諦めろ

749: 2019/10/02(水) 17:53:18.28
スキルなんてマルチ400回達成する過程で
捨てるほどアウェイク手にに入るから
全く意識して習熟上げたことないわ

751: 2019/10/02(水) 17:56:07.74
アイヴィ型だけ異常に発動遅いのバフ来ないかな?
ホワイトグレイス優秀だから外すわけにはいかないから辛いわ

752: 2019/10/02(水) 17:57:36.36
根っ子ダメ床はホロウの領域
その場で消えて出てくる方のホロウではないからな

753: 2019/10/02(水) 17:57:56.75
イース終わったから買ってきた

754: 2019/10/02(水) 17:58:18.04
なんかアプデきた

761: 2019/10/02(水) 18:07:37.79
最近なんかミアちゃんの貧乳も愛おしく思えてきた

762: 2019/10/02(水) 18:08:19.91
貧乳と巨乳しか居ないのか…

764: 2019/10/02(水) 18:10:32.73
継承者戦前のムービーのニコラ欲張りセットかわいい
一匹連れて帰りたい

765: 2019/10/02(水) 18:12:47.71
精神意思特化の栄光の掛け橋フロストブラッド強すぎない?
片手剣で火力が大剣並なんだが

768: 2019/10/02(水) 18:14:53.83
ミアちゃんでも普通にヌケる

770: 2019/10/02(水) 18:15:01.69
イオの乳はデカすぎる
どんな精神状態してたらあんなんなんの

771: 2019/10/02(水) 18:15:45.77
体感だから間違ってたらすまんが
それぞれの牙装の特徴って
オウガ型、パリィ発生が早い
スティンガー、ため吸血の射程長
パリィ判定時間長い?
ハウンズ、ため吸血の発生が早いが射程短い
アイヴィ、パリィ、ため吸血最遅だがため吸血を好きな場所に展開可能って感じかな

774: 2019/10/02(水) 18:17:48.20
>>771
アイヴィ展開指定できたの初めて知ったわw
ありがとう戦法変わりそう

772: 2019/10/02(水) 18:17:07.28
集中なんてシステム積むなら、ベヨネッタに寄せて
ジャンプありアクションにしたほうが良かったんじゃねぇかなぁ

773: 2019/10/02(水) 18:17:24.93
ミア!中に出すぞ!

775: 2019/10/02(水) 18:18:53.09
そもそも戦闘中に集中ゲージを見てる暇がないから集中の恩恵感じた事ない
左にあるのは見辛すぎないかなー上にしてほしいんだけど

777: 2019/10/02(水) 18:22:43.50
ジャンプあれば爽快そうだけど今でこの出来だから立体マップになったら発狂しそう

778: 2019/10/02(水) 18:22:57.65
だいたい集中ってなんだよ
戦闘中ならずっと集中してなさい

779: 2019/10/02(水) 18:24:07.82
ボス戦面白いのに道中がゴミクソマップばかりで周回したくない

780: 2019/10/02(水) 18:24:28.09
打ち上げ吸血とかコンボ吸血とか未だにやり方わからんわ
これコンボ吸血って本当にコンボになってんのか?

786: 2019/10/02(水) 18:26:09.37
>>780
集中したら打ち上げすると派生する

789: 2019/10/02(水) 18:28:38.62
>>780
コンボ吸血はコンボになってるっていうか単発で溜めなくても攻撃から派生させられるってだけ
出が速いから連続攻撃の〆に十分使える ただ攻撃後の硬直が長いけど

781: 2019/10/02(水) 18:24:34.41
肩コート+ワンちゃん好きなんだが性能微妙に感じる

自分は集中ゲージは今の位置で問題ないからUI選べると助かるな

782: 2019/10/02(水) 18:24:53.01
私、男だけど主人公のおっぱいサイズ最大にして自信満々で冒険スタートしたら敗北しまくって貧乳の気持ちがわかった気がするの
ミアとムラサメは雑魚

783: 2019/10/02(水) 18:24:54.73
イオのバブ味
ミアのバブ味
まっま・・・

784: 2019/10/02(水) 18:25:32.89
銃剣使おうかと思ったけどこれ冥血30あっても錬血あんまり気軽に使えないな?

785: 2019/10/02(水) 18:25:53.33
マップ100%にならない→落下ポイント見落とし
このパターンやめろまじで

787: 2019/10/02(水) 18:27:13.56
やり始めたところなんだけど、パリィのタイミングがよく分からん
手を振り始めたところに判定があるのかね?

791: 2019/10/02(水) 18:31:45.01
>>787
ピカッとひかるやろ

807: 2019/10/02(水) 18:48:08.84
>>791
ありがとう
光るタイミングだったのね
ダクソと比べて分かりにくいわ

788: 2019/10/02(水) 18:28:16.38
パリィなんか一切使う場面こないから覚えなくてもいいぞ

790: 2019/10/02(水) 18:29:18.01
聖堂ソロはパリィ出来ると楽だぞ

792: 2019/10/02(水) 18:32:19.12
ダクソみたいにパリィ致命の方がダメージ高いとか無いしなあ

793: 2019/10/02(水) 18:35:25.81
パリィは成功したら集中MAXになっても使わない気がする

795: 2019/10/02(水) 18:37:12.47
キャラが白く光るタイミングやな

796: 2019/10/02(水) 18:37:24.04
パリィでスタミナMAXになるパッシブ使いこなしたら強くてかっこいい気がする

797: 2019/10/02(水) 18:37:48.39
色々とあったソウル系実況のふぅが神戸やってる動画があるけど、結局ヤクモ兄ちゃんに任せてる場面ちょいちょいあって草

800: 2019/10/02(水) 18:41:20.17
>>797
しゃむぽんってまだ再生数乞食してんのか

801: 2019/10/02(水) 18:43:49.16
堕ちたツヴァイハンダーってどこの奴が落とす?
それらしい武器持ってる奴倒してるけど一向に落とさない

816: 2019/10/02(水) 18:53:23.59
>>801
棺の塔の上の方で長い橋みたいな場所を向かい側からフラフラ歩いてくる敵が落としたわ

904: 2019/10/02(水) 19:40:00.41
>>816
あぁあの何かありそうで何もなかった場違いな奴か
ありがとう、ちょっと漁ってくる

802: 2019/10/02(水) 18:44:30.79
パリィ微妙だよね
初見の敵相手じゃ使いづらいし、アイヴィでもなきゃバクスタ以外の吸血いらんわ

803: 2019/10/02(水) 18:46:08.50
ハウンズ付けてるときだけパリィつかってるわ

804: 2019/10/02(水) 18:46:33.30
これってアウロラに記憶返さないとこれから先のも全部返せなくなっちゃうの?

806: 2019/10/02(水) 18:47:46.81
>>804
それぞれ返せるぞ

822: 2019/10/02(水) 18:57:25.95
>>806
それぞれ返せるんだ、ありがと!

805: 2019/10/02(水) 18:46:59.03
オウガハウンズは早いから使おうと思ったら使えるけどな
回避バクスタのほうが安定してるけど^_^

808: 2019/10/02(水) 18:48:43.21
これ再生アップグレード以外でマップ産限定アイテムとかある?
異形の呪剣とか黒衣は単なるドロップ品でマップ産限定じゃないよね
集めずに次の周回入ってもいいのかな

813: 2019/10/02(水) 18:51:44.61
>>808
回復アイテムも一度拾った場所でも復活してるから何もせず周回していいぞ
回数10の回復量+6が限界でそれ以上使ってもアイテム消えるだけだし

829: 2019/10/02(水) 19:01:23.42
>>813
ありがとう
とりあえず重転生素材は在庫復活するけどたくさん使うだろうから全部交換したけど他に周回前にやっておくべきことあるかな

812: 2019/10/02(水) 18:51:44.32
どこかで書いてくれてたけど、手持ちの武器防具が多すぎると救援出してもマッチングが全て失敗するの本当みたい
昨日、防具全種類大人買いしたら救援全て失敗するようになった
試しに武器防具を倉庫に預けたらまたマッチングするようになった

817: 2019/10/02(水) 18:53:57.22
別ルート血英の為に二周目アイテム無視してサクサク進めてたけど地図も初期化されてて萎えた
深層くらい引き継がせてくれよ

818: 2019/10/02(水) 18:54:24.70
総督府の奴らって通勤するのにあのクソややこしい塔を登り降りたのかな

820: 2019/10/02(水) 18:55:28.84
>>818
なんかいかにもゲーム用のマップって感じであんまり探索してる感ないよな神戸

823: 2019/10/02(水) 18:58:21.20
でも叩かれ気味だけど聖堂は好きだわ
アウロラが生み出したっていう設定とマッチしてると思う

827: 2019/10/02(水) 19:00:29.12
>>823
聖堂はわりと凝ってて好きだけどマップの直線移動距離短くしてほしいのと
スルーを許さないワープ攻撃だけはなんとかしてほしい、後半あのタイプが居なくて聖堂だけだからなおさら

851: 2019/10/02(水) 19:12:02.24
>>823
聖堂は1周目にガッツリ探索するのは楽しいんだよね 敵の雰囲気も良いし
ただ2周目以降に駆け抜けようとすると途端にクソだなって感情が湧いてきちゃう

898: 2019/10/02(水) 19:33:45.16
>>823
下に見える足場に飛び降りたときヤクモが「ちゃんと道作れよ」みたいな事を愚痴るけどアウロラにはちゃんとした道作る気なかったってわかるの良いよね

824: 2019/10/02(水) 18:59:16.86
ヤーナムレヴェルは期待してなかったが旧市街以降はゲームチックなMAPだらけだからね^_^;

825: 2019/10/02(水) 18:59:54.69
あとデイビスは最後流石に一緒に来いよ
何腕組んでどっしり構えてんだ

828: 2019/10/02(水) 19:00:33.40
>>825
待っていてくれる人がいるってのはいいもんだろ?

831: 2019/10/02(水) 19:02:02.47
>>825
ベガ立ち勢は見るための姿勢だから

836: 2019/10/02(水) 19:06:03.73
>>825
長年の戦いで身体がボロボロになってる
半隠居のおっさんやで

826: 2019/10/02(水) 19:00:19.28
何の修正だよ(´・ω・`)

833: 2019/10/02(水) 19:05:11.86

842: 2019/10/02(水) 19:08:00.46
>>833
ほんとエッチだわ
筋パンツ最高や

918: 2019/10/02(水) 19:51:29.13
>>833
ムラサメは尻もだけど胸もえっちぃ
えっちでない部分が存在しない

834: 2019/10/02(水) 19:05:19.86
今からプレイするんだがとりあえずツヴァイハンダーって奴を強化すれば安定なんか?
コラボの白亜の大剣は微妙?

839: 2019/10/02(水) 19:06:58.21
>>834
コラボ武器も普通に強い

844: 2019/10/02(水) 19:08:44.43
>>839
>>840
さんきゅ
見た目好きなやつ使うことにするわ

840: 2019/10/02(水) 19:07:21.49
>>834
好きなやつ使えよ、クリアだけなら鉄パイプ以外どれでもできるし
俺はカタナ一本しか使わない

850: 2019/10/02(水) 19:11:41.93
>>834
ソーマの大剣は溜め斬りがカッコいい
大剣としてならツヴァイや重量軽めの女王大剣の方が優秀

835: 2019/10/02(水) 19:05:47.84
ウニの攻撃判定持続が極悪なのの方が気になる

843: 2019/10/02(水) 19:08:30.65
救難キャンセル多過ぎね?どんなサーバー使ってるんだよ
おまけにラグが酷過ぎる、同期ずれなんて目じゃない様な一人だけドラゴンボールさせられんだけど
まだβやらされてるだろこれ

845: 2019/10/02(水) 19:09:21.04
大分上にあったPC版のフリーカメラのやり方誰か教えて
できたらお礼にココのケツ画像上げるから

913: 2019/10/02(水) 19:48:28.14
誰か>>845を知らないかー?今ならヤクモのケツもつけますー

846: 2019/10/02(水) 19:09:30.37
ここまでパクるなら1人くらいパッチみたいなカスがいても面白かった

848: 2019/10/02(水) 19:11:03.86
>>846
どいつもこいつもいい子ちゃんなんだよなこの世界
ゴッドイーターもそうだったけど

847: 2019/10/02(水) 19:10:51.92
雪山クリアしたところだけどアイヴィの溜め吸血で落とし穴の上を撫でたらバリバリ割ることが出来たんで
今後出てくる罠もこのやり方で回避できるのあるんじゃないかと思ってる

857: 2019/10/02(水) 19:16:08.11
>>847
相棒がバリバリ割ってくれるけどね
後はカメラちょい動かすと見えるかも

852: 2019/10/02(水) 19:12:15.70
(アイテム多すぎるとマルチ出来ないとか凄すぎる技術力だぜ…)

853: 2019/10/02(水) 19:13:26.30
猫エミリーの乳揉みたい

854: 2019/10/02(水) 19:13:45.08
>>853
尻がいい

855: 2019/10/02(水) 19:13:56.07
ミドウに勝てないんだけどどうしたらいんだ
スキルも使えなくなる

856: 2019/10/02(水) 19:14:22.40
>>855
とにかく高火力でゴリ押せ

861: 2019/10/02(水) 19:17:08.82
>>855
破滅の豪斧持ってダークナイトのチャリオットとブラッドサーキュラーで一気に削れ

890: 2019/10/02(水) 19:29:34.04
>>855
片手剣でステップ回避出来る装備にしてみ
バニッシュ対策はアイテムでも大丈夫

859: 2019/10/02(水) 19:16:40.65
ところでDLCはどういう内容か発表されてる?
ダンジョンは増えるのかな

860: 2019/10/02(水) 19:17:08.22
浄化の光で諸刃軽減できるとかヘイムダル案外出来る子なのね

864: 2019/10/02(水) 19:20:18.83
>>860
浄化の光が色々と便利すぎて外せないんだよなぁ

862: 2019/10/02(水) 19:17:56.24
落とし穴はただの初見嫌がらせだから二回目以降は落ちる要素ないよ

866: 2019/10/02(水) 19:21:33.48
>>865
一撃ってなんだよ
レベルは?

873: 2019/10/02(水) 19:24:19.60
>>866
>>869
レベル63で防御は切断45で堅牢150とか書いてる

869: 2019/10/02(水) 19:23:19.38
>>865
レベル上げたら?
それと防具の強化

888: 2019/10/02(水) 19:29:16.44
>>869
防具強化しても防御力上がらないぞ

867: 2019/10/02(水) 19:21:35.58
脳筋多すぎん?

870: 2019/10/02(水) 19:23:21.10
>>867
力こそパワー

868: 2019/10/02(水) 19:22:16.02
実際両手剣で殴った方が安定してるからな

875: 2019/10/02(水) 19:25:42.99
>>868
敵の堅牢高すぎんだよなぁ…
片手でペチペチ殴ってても怯まねぇ
雑魚ですら隙少ないから怯ませて強制的に隙作らないと

871: 2019/10/02(水) 19:23:46.03
俺は気まぐれにサンダーソーン撃って無限のパワー!してるぞ

876: 2019/10/02(水) 19:26:21.35
>>871
念力みたいな錬血も欲しいな

872: 2019/10/02(水) 19:24:01.99
両手剣以外でもツヴァイに迫る火力は出せるけど、物理100%カットで安全すぎるガードができるのはツヴァイと白狼大槌だけだからなぁ

874: 2019/10/02(水) 19:25:20.92
お客様、防具強化してもカット率は…………

897: 2019/10/02(水) 19:31:35.42
>>874
ごめん、そうだった
防具強化=カット率上昇ってイメージが離れない

877: 2019/10/02(水) 19:26:30.10
ツヴァイとヤクモを信じろ

878: 2019/10/02(水) 19:26:48.69
封印みたいなやつかけてるのに途中でスキル全部使えなくなるんだけど
マジで意味がわからん

879: 2019/10/02(水) 19:27:06.11
白狼シリーズは以下を確認したけど白狼の大剣と白狼の銃剣は誰が落とすんやろ?

白狼王の大剣
白狼の剣
白狼の斧槍
白狼の戦槌

885: 2019/10/02(水) 19:28:31.08
>>879
銃持ってる奴じゃね?

886: 2019/10/02(水) 19:28:47.31
>>879
天井梁?のとこに銃剣持ちが計3体ほどいる

887: 2019/10/02(水) 19:29:12.27
>>879
両手剣持ちが豪剣
銃剣持ちが銃剣としか言いようがない

896: 2019/10/02(水) 19:30:42.97
>>879
白狼の両手剣は大剣じゃなくて
白狼の豪剣って名前で見た目通り両手剣持ってるやつから落ちるよ
銃剣は足場狭いとこにいて発砲してくるやつら

880: 2019/10/02(水) 19:27:14.10
神戸の防具はただのステ補助アクセだから・・・

881: 2019/10/02(水) 19:27:35.10
なんで斧こんな少ないんだよ!マスタリーもないしよ!
って思ってたら大槌カテゴリーなのかよ

882: 2019/10/02(水) 19:27:43.51
レベル上げと強化ちゃんとすればカタナでもボスをゴリゴリ削れるし、両手剣とか使ったら30秒もかからない感じ?

892: 2019/10/02(水) 19:29:51.04
>>883
アイテムって知ってる?
道具を使って効果が得られるんだよ

895: 2019/10/02(水) 19:30:39.88
>>883
アイテムで解除できるけど一々やるのめんどいしアイテム硬直で殴られるから
バフ系に頼らずともデフォでダメ出る重量武器で気にせず殴るのみよ

884: 2019/10/02(水) 19:28:20.71
白狼槌は縦振り全くないのが残念すぎる悲しい

889: 2019/10/02(水) 19:29:28.47
さっきも言ったが精神意思特化の栄光の掛け橋フロストブラッド使ってみてくれ
バフの補正値高いのかわからんが火力系のバフ入れまくると攻撃力2000近くなって火力おばけなるで

893: 2019/10/02(水) 19:30:05.87
大剣2発で片手なら3~4発ならまだしも
6~7とかかかるレベルだしスタミナ消費量や処理時間から
大剣でミンチ一択にしかならん

894: 2019/10/02(水) 19:30:07.62
バニッシュ耐性つけるか回復アイテム持っていけばいいのでは…?

899: 2019/10/02(水) 19:33:51.80
ガードしてもそのうえから削られるし
回避で避けようものならその後こちらのスタミナガキレていいように殴られる
アホか

900: 2019/10/02(水) 19:34:14.22
そういえば、既に二週目でハードモードに入った場合、DLCの難易度はどうなるんだろ?

902: 2019/10/02(水) 19:35:19.41
みんな錬血の熟練度どこで上げてる?
クリアしたから錬血集めようと思ってるんだけど

908: 2019/10/02(水) 19:42:18.49
>>902
ラスダンをヤドリギから次のヤドリギまでをショトカ使わずに倒していけ
作業でいいなら深層ボス直で好きな熟練度上げアイテム稼げ

903: 2019/10/02(水) 19:37:11.67
ミドウって時間稼ぎのためにエヴァを暴走させたのかもしれんけど
エヴァの所に総督府への最短ルートの道があるのってどうなんだ
ミドウってうっかりさんなのか

905: 2019/10/02(水) 19:40:52.99
>>903
違くね?
暴走した神骸は脳骸を持つシルヴァのところに向かう。ミドウはエヴァを暴走させようとしたけど、思いの外エヴァがしぶとくて総督府への道の半ばで棺を作って進むのをやめた

906: 2019/10/02(水) 19:41:25.05
>>903
ミドウが今頃シルヴァのところへ向かってるだろうとか言ってなかったっけ
エヴァが堪えてなかったら(?)そのままミドウより先に総督府着いてたんじゃないかな

907: 2019/10/02(水) 19:42:08.86
バフモリモリにして殴ると大剣で1万くらいで片手で5000くらいだし片手の方が火力は普通に出るんでない?
密着パイルでも7000くらいでるし大剣じゃDPSあきらかに勝てないと思うけど

911: 2019/10/02(水) 19:45:53.84
>>907
相手が壁ならな
大剣は怯みループがチート性能

922: 2019/10/02(水) 19:56:51.33
>>911
普通にパイルでもほぼ敵怯むし2週目でも火力もってれば雑魚とかはすぐ倒せるから個人的には
大剣より片手の方が取り回しいいと思うけど
1週目のスキルそろってない状態ならもちろん大剣の方が圧倒的に強いけど

923: 2019/10/02(水) 20:00:39.21
>>922
大剣は白狼王の強攻撃が強靭削り高すぎるからなぁ
しかも吸血量上げとけば無限に撃てるし
自分の中では雑魚→大剣、ボス→片手って感じだわ

909: 2019/10/02(水) 19:43:17.94
熟練度はラスダンで上げてるけど大剣装備きついジョブがめんどいな
STRあげるパッシブつけて熟練度アップつけられなくなったりしたら本末転倒だ
今160でこれ以上レベル上げるわけにもいかないしソウル溢れすぎてる

917: 2019/10/02(水) 19:51:03.64
>>909
腕力ないコードはバクスタ特化でいけばいい
諸刃の太刀もクッソ強いから使っていけ

920: 2019/10/02(水) 19:52:27.07
>>917
すまん自己レス、諸刃は専用連結だったわ

910: 2019/10/02(水) 19:44:05.16
生きることから逃げるな

912: 2019/10/02(水) 19:46:26.62
氷おっぱい先に倒した時のデブの氷烈風拳判定強すぎる

914: 2019/10/02(水) 19:48:58.60
浄化の光ゲストで入ると機能してなくて草

916: 2019/10/02(水) 19:50:10.24
壁殴りなら降竜伏虎で37000くらいダメージ出るけど実際そんなんやってる隙ないんで堅実に立ち回るのが一番

919: 2019/10/02(水) 19:51:49.98
まあ何だかんだ好きな武器でいけるからそこはいいと思うわ

921: 2019/10/02(水) 19:53:38.79
古狩人ヘンリックみたいな渋い爺ほしかったね^_^;
デイビスはハゲだし

924: 2019/10/02(水) 20:00:57.42
パイルほんと強いよな
これで貫通までするし

926: 2019/10/02(水) 20:04:21.17
主人公ヤクモでバディが俺だから

927: 2019/10/02(水) 20:04:32.17
キャラクリできるバディがいたら良かった

928: 2019/10/02(水) 20:05:12.81
パッシブの吸血再生付けても回復しないんだが何か発動条件あるんですかね?

930: 2019/10/02(水) 20:07:20.25
エストの灰ビン的なのないからいわゆる魔法系はしんどいな

931: 2019/10/02(水) 20:07:39.46
ヤクモのホモ臭が凄い

932: 2019/10/02(水) 20:09:09.67
ヤクモはエミリーいるしね……

934: 2019/10/02(水) 20:13:25.84
ステップとホロウの違いってなんだろうか?
距離とか無敵時間?

936: 2019/10/02(水) 20:14:15.45
GE3があれで神戸面白かったから神戸2はよ(´・ω・`)

937: 2019/10/02(水) 20:15:45.45
魔法使いはHPをMP変換とダメージリジェネ揃って無から有を生み出せるようになってから本番みたいなとこはある

938: 2019/10/02(水) 20:15:52.33
神戸2はマーベラスが制作します!

941: 2019/10/02(水) 20:18:25.17
>>939
なんでプレデタースタイル捨ててバレエディをゴミにしたんだりうな
長所を伸ばした方が良いだろうに

943: 2019/10/02(水) 20:19:36.93
>>941
開発が無能なのか、バレットを作るユーザーが有能過ぎたのか

942: 2019/10/02(水) 20:18:43.62
http://ryokutya2089.com/archives/24629

ファミ通レビュー出たじゃん
バンナムでこの点数は...

944: 2019/10/02(水) 20:19:38.08
ファミ痛w(^_^;)

945: 2019/10/02(水) 20:23:34.86
コードヴェイン残念要素

長くて単調な聖堂
過剰な回数要求するマルチトロフィー
NPCのセリフ頻度(特に装備スキル整理中に急かす感じ
北固定にできないミニマップ
レベルによる熟練度制限
周回での深層リセット
ボスのノーモーション突進

948: 2019/10/02(水) 20:25:53.44
>>945
あと敵との相対角度が一定を越えると攻撃しながらの角度調整が不自然な挙動になるのとか
エンドコンテンツ不足とか

952: 2019/10/02(水) 20:29:22.00
>>945
スムーズでないマルチプレイ

953: 2019/10/02(水) 20:30:04.28
>>945
あと、全般に敵の攻撃範囲の広さ
ほぼ360°をカバーする攻撃が多すぎで裏に回っても喰らう
敵の真後ろにいたのにソイツが前方に出した突きを喰らった時は笑ったわ
狭い通路が多い上にそこで当たり判定の広い攻撃をブンブン振り回しすぎ

957: 2019/10/02(水) 20:32:43.29
>>953
敵側は広くてもいいけどプレイヤーのノーロック時の攻撃モーション
咄嗟に背後に攻撃が振れない、変なオートロック
敵側は背後までしっかり攻撃判定があるのにプレイヤー側は左右ですら判定が薄い

959: 2019/10/02(水) 20:34:54.44
>>957
そうそう
敵側は何気なく前方に振っただけで当たり判定が敵の背中側にまであるのに
こっちときたら・・・
とにかくそういうところダクソやったんなら分かると思うんだけどしっかりパクッて欲しいわ

967: 2019/10/02(水) 20:39:26.32
>>959
違和感やばいよな、薙ぎ払い系の攻撃を範囲攻撃だと思って振ると横の奴に当たらない
ヒットボックスがどの武器も薄い、突きも当ててるつもりでも外れる
あと全体的に武器の踏み込みが無い、敵にリーチで負けてる

955: 2019/10/02(水) 20:31:49.67
>>945
冗長なスタブ演出

958: 2019/10/02(水) 20:33:46.03
>>945
的確だな特にミニマップの挙動と熟練度は気狂ってる
ただもしやり込み要素あったらダラダラ続けそうで危なかった
すんなり売れるレベルなのは評価できる

946: 2019/10/02(水) 20:24:30.10
半端なムービーとかスキップ不可要素入れるなよ気持ち悪い
ダクソみたいにゲームだけでいいわどの層に向けて作ったんだよ

951: 2019/10/02(水) 20:28:01.44
>>946
スキップあってもスキップ時のロードが長いせいでスキップ感がないのがな…

947: 2019/10/02(水) 20:25:01.09
パリィのメリットもう少しほしいな

949: 2019/10/02(水) 20:27:11.76
聖堂がダルいからマシに思えただけでマップも大概だが
砂で冥血奪われるとか殴り重視加速させてるし

954: 2019/10/02(水) 20:30:54.41
吸血鬼って設定のくせにダクソに寄せたのが間違いだったね
かといってGEチームにDMCやベヨみたいなアクションが作れるかというと…

956: 2019/10/02(水) 20:32:19.46
こういうゲームってバフ重ねて大ダメージ出すの気持ちいいよね

960: 2019/10/02(水) 20:35:13.16
ファミ通も32点かよ
発売前に出さなかったわけだわ

961: 2019/10/02(水) 20:35:21.71
まだ中盤くらいだと思うけど
大剣ハンマーでどっすん強要されるのがつらい
そのうちどうにかなる?

966: 2019/10/02(水) 20:38:00.96
>>961
逆に考えるんだ
「どっすんしちゃってもいいさ」
と考えるんだ

962: 2019/10/02(水) 20:36:14.73
バクスタはむしろ内蔵攻撃の爽快感に比べて著しく欠けるわな(^_^;)

963: 2019/10/02(水) 20:36:46.33
スタブがトロイのマジ無能
散々パクっておいてなんでそこは改悪するのよ

964: 2019/10/02(水) 20:37:01.53
建てっか

965: 2019/10/02(水) 20:37:45.72
スレでちょいちょい話が出てる角付きのコートって何のこと?

968: 2019/10/02(水) 20:40:16.26
CODE VEIN コードヴェイン Part42
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570016288/

972: 2019/10/02(水) 20:42:41.64
>>968

950踏み逃げしそうだったから助かる

974: 2019/10/02(水) 20:43:48.35
>>968
スレ立て乙
>>969
謎のバクステな、そして判定の薄さから外しまくる二回連続の切り上げ

976: 2019/10/02(水) 20:44:46.74
>>968
おつ!

979: 2019/10/02(水) 20:49:07.49
>>968

ブラボみたいにカメラの上下角度に応じて攻撃を振る高さが変わるから
敵をロックオンして接近するとカメラが下を向く→下方向に対して攻撃する
この仕様のせいで槍系のリーチがめっちゃ残念なことになってるんだよな

970: 2019/10/02(水) 20:41:55.86
ふぁみつーのレビューなんて熱心に読んでる奴まだいたんだな

971: 2019/10/02(水) 20:42:18.38
バクスタはほぼほぼ浣腸になってるのがな

973: 2019/10/02(水) 20:43:36.14
ホストつまんなさすぎて急激に飽きてきた
もうキャラメイクしかしてない

975: 2019/10/02(水) 20:43:53.54
銃剣は炎のマップで高所に張り付いてる小さいのとかウニを低コストで遠くから排除するのには使える
目の前まで敵きたらすぐツヴァイか片手剣に切り替えるんだ

977: 2019/10/02(水) 20:46:55.55
銃剣の縦クルクルは判定ショボすぎて密着ロックオンしないとスカるからな
エヴァ銃にも有るのが欠点

978: 2019/10/02(水) 20:48:16.37
予約特典のアリサの剣は最後まで使えてしまった
特典って大概ゴミだけどこれはなかなか良かったな

980: 2019/10/02(水) 20:54:33.67
パッチ来てから聖堂攻略したから元々の仕様が分からないんだけど
聖堂内部(アウロラが居る場所)から外に出ようとすると見えない壁で出れないんだが
これは仕様なのか?外(ソフィーが居る方面)から中に入る事は出来る
雪山は外から普通に歩いて出れるしかなり怪しい挙動な気がするが

983: 2019/10/02(水) 20:56:33.26
>>980
すまん訂正

×雪山は外から
○雪山は中から

987: 2019/10/02(水) 21:01:27.89
>>980
ロケーション読み込んでる
読み込みが延々終わらなくなる時あるからそうなったらもうヤドリギ使ってワープした方がいい

981: 2019/10/02(水) 20:54:50.58
これロケーション移動に例外なく全部ロード用くねくね細道や謎ワープ使うなら無理に繋げず最初からステージ制で良かったんじゃとは思う

982: 2019/10/02(水) 20:55:43.76
スタブに中二ムービー入れるならボスフィニッシュにムービー付けろやと思う

986: 2019/10/02(水) 20:59:44.96
ダクソはボスがクソ弱いけど道中がクソ楽しい

988: 2019/10/02(水) 21:03:04.65
>>986
書庫とかいう完成されたマップ

991: 2019/10/02(水) 21:04:20.60
>>986
ボスを共闘で倒したときの達成感はソウルシリーズがダントツだな

989: 2019/10/02(水) 21:03:51.75
ミドウよりオンスモの方がはるかにきつくね

990: 2019/10/02(水) 21:04:17.26
エリア読み込みの白い霧?ノーマルPS4+外付けSSDだけど20秒かかってるな
まぁ滅多な事じゃそういうルート取らんけど

992: 2019/10/02(水) 21:04:22.42
新作が出る度に過去作が美化されだすのはソウルズシリーズ恒例

993: 2019/10/02(水) 21:04:45.98
ソロ攻略だと攻撃頻度高いわスパアマだわクッソ踏み込んでくるわでスペック差を露骨に感じてバディ有りがデフォルトで本当に良かったと思った
本家オンスモは生き延びるだけなら余裕だけどこっちのは超絶踏み込み&遠距離連打で逃げるのすらキツいし

994: 2019/10/02(水) 21:04:48.54
Twitterの連中はパクリ元のダクソとかやったことないんだろう
やってれば絶対に不満でる

995: 2019/10/02(水) 21:05:04.74
まあ難易度自体は神戸低いよ
ただやってて面倒になってよく見なくても作りの雑さがチラついて疲れるんだ

996: 2019/10/02(水) 21:05:50.86
ミドウはイベント戦みたいなもんだろう
オンスモ倒した直後にまさかボス連戦はないだろうとそのまま突っ込んだらミドウ戦になって
そのままアッサリ倒せちゃって拍子抜けした
オンスモの直後だから余計に弱く感じるんだろう

997: 2019/10/02(水) 21:07:32.21
オンスモって深層の方じゃねぇのかよ(^_^;)

998: 2019/10/02(水) 21:07:43.71
聖堂後に主人公の記録に行くの唐突でよくわからんかったけどその後すぐ拠点と行き来できるのはどういうわけなの?

999: 2019/10/02(水) 21:08:36.01
このゲームですらクリアできないから文句言ってるとか言い出す奴がいるのか
ダクソ2やらせたいわ

1000: 2019/10/02(水) 21:08:56.44
ようデイビス

引用元: ・CODE VEIN コードヴェイン Part41