1: 2019/09/18(水) 14:09:04.98
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレを立てる際コピーして2行以上にすること

◆GOD EATER 3:発売中
対応機種:Playstation4、PCSteam、Nintendo Switch
発売日:PS4版2018年12月13日発売、PC版2019年2月8日発売、Nintendo Switch版2019年7月11日発売
価格:通常版(パッケージ・DL)8200+税、初回限定生産版(パッケージのみ)9980+税、Nintendo Switch版6800+税
・公式サイト
http://ge3.godeater.jp/

・次スレは>>950
>>950が無理な場合は代役を指名、スレが立つまで書き込みは自粛
・スレ立ては宣言してから
・基本的にsage進行
・コテハン、荒らし、アフィブログ関係者はスルー
・行頭に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内のコマンドがなければ追加

※前スレ
【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1951喰目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1566749052/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2019/09/19(木) 01:15:50.69
>>1


ユーゴ衣装とジーク衣装ってどうやれば手に入るの??
商人からはデータ貰えないみたいなんだが。。。

2: 2019/09/19(木) 00:03:35.73
アプデはともかく、改善はもう少し頻繁にしてほしい

4: 2019/09/19(木) 01:17:10.41
https://twitter.com/yoshimura_hi/status/1174351682358018048?s=19

これが発売から9ヶ月、ロクにアプデしてこなかった奴の言うことか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

17: 2019/09/19(木) 09:57:49.03
>>4
単に空気読めないだけなんだろうけどユーザーの神経逆撫でする事に関しては才能あるな。ゲームに関しては作るのもプレイするのもゴミだけど

5: 2019/09/19(木) 02:08:23.03
今日アプデかーまた一ヶ月戦えるな!

6: 2019/09/19(木) 05:40:26.66
いちおつ
逆ダチョウ倶楽部で打ち切りになってほしい
まあTA追加とか媚びるのが楽な3でアプデはもっともだな

8: 2019/09/19(木) 07:00:01.80
艦内にキッズコーナーがあればいいんだろうな
フィムはここで遊んでてと

9: 2019/09/19(木) 07:02:55.47
再キャラクリ来たんだな?

10: 2019/09/19(木) 07:44:35.00
今日追加エピか
いちおう鬼神(笑)はクリア済だからすぐ取り掛かれるけど
今月ゲーム激戦区だから他に先んじてコレやりたいかっつーと…

11: 2019/09/19(木) 07:53:41.88
更新時間っていつも何時だったっけ?12時だっけ?

フィムはアインソーマさんにおしつけよう

16: 2019/09/19(木) 09:19:02.48
>>11
PSN絡みのものは基本10~11時

12: 2019/09/19(木) 08:24:23.20
とりあえず再キャラクリだけはやっとくか
まさか実装宣言から9ヶ月かかるとは思わなかったが

13: 2019/09/19(木) 08:34:44.21
(再キャラクリの実装は今回のアプデじゃなくて次回のアプデだよ)

14: 2019/09/19(木) 09:00:05.24
マジかよ…
どんだけかかんねん

15: 2019/09/19(木) 09:17:19.45
2.2でアーリー抜けレベル

18: 2019/09/19(木) 10:06:47.17
これ記憶覗き見編これからゆっくり分割配信してゆくよ~ってだけの話だろ

19: 2019/09/19(木) 10:12:35.03
アプデ来てるな…2.013GBだぜ

20: 2019/09/19(木) 10:14:54.61
アプデ()来てるぞw

21: 2019/09/19(木) 10:15:09.64
導きの地のクソ仕様に呆れてたところだから丁度いいや
ちょっぴりGE3やろ

22: 2019/09/19(木) 10:20:20.74
ハカセえもんの次はキースえもんかよ

23: 2019/09/19(木) 10:27:00.02
ハカセえもん、リッカえもん、キースえもんのコラボかよ……

https://i.imgur.com/VzQzh0v.jpg

24: 2019/09/19(木) 10:33:09.85
クレアの中あったかいナリぃ…

25: 2019/09/19(木) 10:44:36.27
新クラス認定攻撃力盛り盛りの上耐久値3で草生える
相変わらず怯みハメ推奨してるんだなこのアホ開発

26: 2019/09/19(木) 10:47:58.75
クレア編のストーリーってどのくらいでクリアできる? 長い?

28: 2019/09/19(木) 10:53:26.17
>>26
1話終わらせたら次の感応同期率がある程度の値になるまで進まない

1話終わりで0%→15%でクラス認定31クリアで22%
なお次の値はわからない模様
プレイ時間の水増し酷え

27: 2019/09/19(木) 10:50:53.98
感応同期率とか言うのをミッションに行って上げないとストーリー進まないみたいだから面倒くさい

29: 2019/09/19(木) 10:56:43.12
サンクス
面倒すぎる仕様に萎えるわあ、さっさとストーリーだけ見たかったのに
新認定とかも同時にやった方が良さそうだな

30: 2019/09/19(木) 10:57:24.32
うわダルw
絶対やんねー

31: 2019/09/19(木) 10:59:33.95
怯み嵌めしに行く服がない

32: 2019/09/19(木) 11:00:58.71
ちな遺された()+2
https://i.imgur.com/rZiwl3g.jpg

34: 2019/09/19(木) 11:02:52.21
>>32
+増やすより中身のスキル増やしてくれませんかね

33: 2019/09/19(木) 11:02:31.73
バルバルスイラめっちゃイライラするわ

35: 2019/09/19(木) 11:04:31.96
新しいスキルはあるよ、さっき闘志とかプラシーボとかのスキル名見た

37: 2019/09/19(木) 11:09:32.76
>>35
スキル追加されてるのか
よしじゃあやろう!とはならんけども

36: 2019/09/19(木) 11:07:02.73
エピはどこぞで動画みて終わりでいいかもしれんね

38: 2019/09/19(木) 11:11:48.47
プラシーボって新スキルだったのか
因みに「単体回復するアイテムの回復量が上昇。1lvにつき3%の効果」

後、度胸も新スキルか?
「HPの最大値を2犠牲にしてSTとOPの最大値を1lvにつき5上昇させる」

39: 2019/09/19(木) 11:14:47.65
モンハンワールドの調査率でも参考()にしたのかな?

40: 2019/09/19(木) 11:14:56.90
闘志
OPの最大値を2犠牲にし、HPとSTの最大値を5上昇させる(1レベル毎)

41: 2019/09/19(木) 11:16:27.82
たった今クレアとの感応同期率が40%になったところでストーリー進んだわ

42: 2019/09/19(木) 11:17:01.75
クレア2話
多分同期率40%到達が条件

43: 2019/09/19(木) 11:28:40.03
英気
「STの最大値を2犠牲にし、HPとOPの最大値を5上昇させる(1レベル毎)」

44: 2019/09/19(木) 11:38:35.67
3話が全然始まらねえ…もうすぐ80だぞ

45: 2019/09/19(木) 11:43:01.46
感応同期率80%到達で3話確認

46: 2019/09/19(木) 11:56:55.47
その後立て続けに4話へ

47: 2019/09/19(木) 12:02:41.43
おいおいヤバイぞ
ストーリー半端じゃなくつまんねえ

48: 2019/09/19(木) 12:12:56.93
デモがあれだったから話は全く期待してなかったが新スキルもしょっぱいしクラ認も

49: 2019/09/19(木) 12:14:30.60
ただ話聞いて白いマインスパイダーしばくだけだからマジでつまらんよな

50: 2019/09/19(木) 12:19:57.81
あのさ……これ最初の%稼ぎ全くいらないよな

51: 2019/09/19(木) 12:27:16.69
ストーリー終わったけどソーアインさんが何か不穏な気配を醸し出している

52: 2019/09/19(木) 12:30:19.49
珍しくスレが伸びてるな

53: 2019/09/19(木) 12:31:16.04
コアエンゲージ、マジでただエンゲージを強化しただけで草
クレアのコアエンゲージは全体的に数値が上がってエンゲージ発動時にフルバーストになる効果追加って感じ

54: 2019/09/19(木) 12:33:56.52
同期率なんてストーリー4つで1つ25%にしたらいいのに…

55: 2019/09/19(木) 12:40:27.83
一番最後の会話地面が白い発光してのに文字白で同化してて見えねぇw
一番見せたい場面だろ?
そして一枚絵を空間に浮かせての表現は神戸からで過去の自分の具現と戦うとかペルソナ4かな?w

56: 2019/09/19(木) 12:48:19.53
一応

クレア
コアエンゲージ「曇りなき系譜」
 装甲の防御力が15%上昇。
 バースト効果時間を20%抑える。
 発動時にフルバースト。

58: 2019/09/19(木) 13:11:40.91
EDFIRスレの葬式っぷりに比べりゃマシよ

59: 2019/09/19(木) 13:12:40.65
全ミッション消化してないから埋め合わせのついでにゲージ貯めれたけどそうじゃない人には面倒そうだなw

60: 2019/09/19(木) 13:17:27.83
今回のアプデを3行で語るとどんな感じ?

62: 2019/09/19(木) 13:20:32.92
>>60
ダルい
クレアの過去(一部)
新認定、攻撃力盛り盛り&耐久値3

61: 2019/09/19(木) 13:18:45.00
新タイムアタックとか認定埋めとプレイ時間水増しのつもりなんだろうが只々ダルいだけ
こんな内容を残りの仲間全員分展開予定とかアホだろ

63: 2019/09/19(木) 13:21:10.80
ランク6で6上昇だった
アプデ来るたびに10回以上野良やれってことなのか

64: 2019/09/19(木) 13:25:22.50
バルバイラ武器 全て4スロ
ショート
・アルビルダ 氷○雷○ 408
・ラフィット 無 460
ロング
・ブラックバート氷○雷○ 460
・ホーニゴールド 無 519
ハンマー
・ルーリック 炎○雷○ 575
・ディケーター 無 649
ショット
・ブラックヒアード 炎○雷○ 3.43
シールド
・シュテルデベーカー 炎×氷○雷○神× 594

65: 2019/09/19(木) 13:29:38.33
>>64
残りのカテって何やったら出るんだ?

66: 2019/09/19(木) 13:33:10.70
>>65
派生設計図にはないからこれだけと思われ
壊滅的に他と合わせづらいグリッツブリッツの代わりが出るのは個人的にいいところ

67: 2019/09/19(木) 13:36:36.26
>>66
………マジで?w
何で態々穴を作るんだ?
そしてバスターと重月ない辺り悪意を感じる

71: 2019/09/19(木) 13:53:16.28
>>64
これを機にハンマー作るか

68: 2019/09/19(木) 13:38:34.98
次回の無料アップデートにご期待下さい!かw

69: 2019/09/19(木) 13:43:23.68
再キャラクリできるようになったの?

70: 2019/09/19(木) 13:48:36.78
>>69
それはver.2.10予定

72: 2019/09/19(木) 13:54:46.54
>>70
なんだあ
ぶーぶー

73: 2019/09/19(木) 14:01:27.36
再キャラクリそんな難しいのか…再キャラクリを前提としないプログラム設計やったんやろうな
過去作やってから作れよマジで

74: 2019/09/19(木) 14:08:28.56
ロングでユウゴの呪いから解放されると思ったけど+強化の関係で面倒になった
やっぱクソだわ

75: 2019/09/19(木) 15:23:47.22
整息あるやんけ!

76: 2019/09/19(木) 16:08:09.67
再キャラクリについて常に言うくらいなら
なんでそのキャラ最後までやったんだよって思うわ。
これに関してはこいつらガイジすぎるだろ

90: 2019/09/19(木) 18:13:15.53
>>76
論点ズレてない?
男でやったり女でブヒりたくなるもんだろ?
その度にデータ増やせってかw

77: 2019/09/19(木) 16:23:08.19
なんでver2.0なんだろ

83: 2019/09/19(木) 16:57:55.48
>>77
ちょうどノマスカもアプデ来てたけどこっちと比べると…

78: 2019/09/19(木) 16:24:21.26
なんか今回のアプデ入ってから?仲間が回復柱置いてくれなくなったんだが...自分だけかなぁ
へったくそだから結構キツい...強くなるしかないのか

79: 2019/09/19(木) 16:32:52.47
もしかしてクレア連れてる?

80: 2019/09/19(木) 16:40:46.53
ユウゴの受け渡しなんかと同じで
このゲームは仲間の特徴を出すのに他の仲間を無能にすることで出すからね

81: 2019/09/19(木) 16:43:49.69
えっクレア連れてると駄目なのか、前は居ても置いてくれてた気がしてたわ...早とちりして申し訳ない、クレア外すわ

82: 2019/09/19(木) 16:53:26.52
厳密にはクレア連れてると回復を最優先で行うからHPの回復域をすぐ抜けて回復柱とかを置かなくなっちゃう
その回復値が回復域をギリギリ抜ける10前後しかないから回復役としては心許ないし弾丸タイプだから地形やアラガミに吸われたりもする

84: 2019/09/19(木) 17:01:36.27
追加遺されたスキルも整息位しか使えないという

85: 2019/09/19(木) 17:10:31.41
レィンフォース型なら闘志も使えなくはない
ただスキル枠開けたところで入れたいもんもその整息しかないけどな

86: 2019/09/19(木) 17:56:46.13
クレアはクレア連れてくことでクレア自身と他の足引っ張る仕様になってるし
ユウゴは優先的に使わせたいのか役立つ仕様だしキャラに対して調整があからさますぎだろ

871: 2019/10/02(水) 10:46:59.49
>>86
そのデザイナー連中は上からの注文という制限内でしかデザインできないんやで

87: 2019/09/19(木) 18:00:14.36
火力ありゃ他は別にいらんしスキルなんてテキトーでもいいというむなしさ
新スキル増やす前に既存のモノの調整をしっかりしろと

88: 2019/09/19(木) 18:05:57.41
その整息って縦だけ?銃にもある?

89: 2019/09/19(木) 18:11:15.32
セールきてるけど2RBより面白い?

91: 2019/09/19(木) 18:19:17.77
おっ!アプデきたんか!もちろん神ゲーになったやろな?

92: 2019/09/19(木) 18:22:43.03
最初からGODゲーですよ^^

93: 2019/09/19(木) 18:24:19.46
ロングの唯一のダウン特効の煉獄弱体化ッてまじ?酷くない?

110: 2019/09/19(木) 19:55:32.25
>>93
やっぱり煉獄弱体化してるよね?
何か火力出なくておかしいと思ってたわ
これはさすがに余計な調整やろ

94: 2019/09/19(木) 18:39:27.10
吉村の熱意が詰まったアプデだぞ
もはや神を超えたよ

95: 2019/09/19(木) 18:42:56.98
あんなツイートまでしたなら心の中のフィールド位工夫して作れよ
ただの円形フィールドってw

最後はそこに無数の一枚絵浮かせただけw
クレアの家系の豪華な家が溶け込んでフィールドになってるとかそういう個性的出せや
絶対あの円形を最後まで使い回すぞ

96: 2019/09/19(木) 18:45:38.00
多分だけどダウン特攻全般の倍率落ちてるような気がする
前ナヴァドの腕に暴君付きでダウン時5000くらいいってたのに今4500ちょっとしかいかない

97: 2019/09/19(木) 18:48:30.31
強襲は今どんな感じになってる?
しばらく3やってないんだよね

99: 2019/09/19(木) 18:49:28.14
>>97
運が良ければ人いるマークが1つついてる位

100: 2019/09/19(木) 18:59:21.00
>>99
やっぱもうそんなもんか
悲しいなあ

98: 2019/09/19(木) 18:48:54.64
新しいバイティングエッジ無いのか……

101: 2019/09/19(木) 19:00:12.78
ねぇねぇ

まったくプレイフィールに違いを感じないんだけど
なんでこれメジャーアップデート扱いなの?

102: 2019/09/19(木) 19:16:16.55
モンハンは来月にラージャン来るってのにこっちときたら…
完全新規ぐらい追加しろよ
デザイン募集ぐらいしろよ

103: 2019/09/19(木) 19:19:11.59
GEROでやったからセーフとかマジで開発思ってそう

104: 2019/09/19(木) 19:34:45.12
つ工数

105: 2019/09/19(木) 19:43:30.75
switch版発売から一発目で尚かつ自称メジャーアップデートでこの反応の薄さ
ユーザーさんは正直やで

106: 2019/09/19(木) 19:46:04.45
モンハンは亜種ですら別物レベルになってくるのにラーメンは分身するだけだったり

107: 2019/09/19(木) 19:47:33.24
内容が薄いから仕方ないね
クレアの過去って言っても一部だけで終わってるし

108: 2019/09/19(木) 19:50:33.70
無味乾燥で箸にも棒にもかからないキャラのエピソードの上更に中途なのね

109: 2019/09/19(木) 19:52:25.95
まあ大方DLCでエドリック出すための伏線張りじゃね
ただでさえ男女比偏ってるのにまた男キャラ増やすっていう

111: 2019/09/19(木) 19:59:52.45
マジでクソじゃん・・・

112: 2019/09/19(木) 20:09:48.35
ホーニゴールドがイマジニアの完全上位互換でクソワロ

118: 2019/09/19(木) 20:25:36.14
>>112
他のショートやハンマーも無属性は既存の無属性武器の上位互換だぞ

113: 2019/09/19(木) 20:15:35.25
ストーリーとかいらんから前作のキャラとかOのキャラ実装してくれよ

114: 2019/09/19(木) 20:17:21.23
つか過去わかるっていつもの第2世代の感応現象じゃん
クレアは第2世代なのに起こせないんか
あと嫌な記憶は閉じ込めてるのアリサの小説でやってるじゃんかよ

115: 2019/09/19(木) 20:18:30.62
2主人公が特殊すぎたんだよ多分

116: 2019/09/19(木) 20:20:32.44
2主人公はチートなろう系やからな

117: 2019/09/19(木) 20:21:00.95
2主がやってることはメディアミックス含めて全部1主がやってんだよなあ

119: 2019/09/19(木) 20:40:47.17
人によってはアメンラーの頭への煉獄が6000から半分くらいになったって言ってる人もいるし、わりと細かく調べたら他にもかなりありそうよね。
サイレンと修正はやめてくれ...

120: 2019/09/19(木) 21:01:52.53
Switch版がもう15%セールとかDL組息してる~?wwwwww
年末には30,40になってそうな早さだなぁ

121: 2019/09/19(木) 21:05:27.29
え?2の主人公と同じようなことやってたっけ?
ってか1の主人公がやってきたことってなんやっけ?

122: 2019/09/19(木) 21:37:58.26
>>121
リンドウとの感応現象で過去に行った

124: 2019/09/19(木) 21:41:11.10
>>123
そもそもなんて父親と兄が喧嘩してたのかが不明

125: 2019/09/19(木) 21:45:49.44
半日で消化されて草

126: 2019/09/19(木) 21:49:27.68
クレアの過去ゲロ関係するから本編で触れられないのか思ったら灰域以降の話じゃねえか
こんなもん本編でキャラ掘り下げできただろ
掴みが肝心な本編で掘り下げしないで主人公にユウゴフィムしか関係作らせなかったの意味わからんわ

127: 2019/09/19(木) 22:06:33.29
追加ランク認定ミッション、もはや防御力なんて関係ない件

131: 2019/09/19(木) 22:24:51.41
>>127
攻撃力盛り盛りの上に耐久値3だからな
被弾すれば8割~9割は持っていかれる
結果怯みハメというオチを加速させるクソミッション

128: 2019/09/19(木) 22:15:19.90
有料アプデで大盛況の他ゲーと
無料アプデでジリ貧のGE3
プロデューサーの差だよな

129: 2019/09/19(木) 22:19:43.44
中間層をメインにして上下に広げてくMHと
腐なりTAだ+99だをメイン(ただ引っ張られてるだけ)に下に広げてく(実際には広げられてない)GE

132: 2019/09/19(木) 22:31:07.90
新武器月ないのかよ
見た目だけで育てたアメミトに+突っ込んでええか

133: 2019/09/19(木) 22:36:07.07
んで水着はどうやれば手に入るの?

134: 2019/09/19(木) 23:01:06.65
モンハンから久し振りに復帰したけど
やっぱ俺の17子ちゃんは かわいいな

135: 2019/09/19(木) 23:20:52.47
溜め息しか出ませんでした

136: 2019/09/19(木) 23:21:27.90
クラス認定は何がしたいのかわからん。あれをテストプレイして楽しいと思ったのか?もしかしてテストプレイヤーは全装備+35でも使ってるのか?

138: 2019/09/19(木) 23:24:14.19
今作のアラガミモーション見る限りだと
テストプレイヤーは常にバースト3とかHPSTOP最大とか
使ってやってるんじゃないかな

139: 2019/09/19(木) 23:26:35.61
ミッション開始後2分半待たされてやっと敵が出てきたと思ったら蜘蛛2匹でそれが数ミッション続くとかもうやる気の欠片も起きん

140: 2019/09/19(木) 23:30:34.76
そもそもあの蜘蛛必要?

ラストミッションのあいつだけでいいでしょ
まぁ流れがペルソナ4意識してる感ありまくりだったが

147: 2019/09/20(金) 00:11:44.80
>>141
そもそも新規残ってるのか?

142: 2019/09/19(木) 23:51:45.31
なんでクレアの心の中にティッシュ飛んでるの?

143: 2019/09/19(木) 23:52:26.52
クレア戦闘ボイスだかでお父様お母様力を貸して的なこと言ってたのに追加エピではお父さんって呼んでて草
ほんと思い入れないんだな開発

149: 2019/09/20(金) 00:26:44.82
>>143
雑だよな
そういう言い回しとかキャラ構成してる一つなのに
まあここの開発露骨に好きなキャラは好き好き言いまくって
キャラエピやらアビリティやら力れてるキャラにはそういう面優遇だしな
クレアは初出のインタビューやアートワークスでも思い入れないの丸わかり

153: 2019/09/20(金) 00:53:21.72
>>149
シエルもたまにナナとか呼び捨てにしてんだよな
最終バージョンまで直されないとかどんだけ思い入れがないのか
ますもだけ直して仕事したつもりかえ

163: 2019/09/20(金) 07:13:16.10
>>153
シエルはそれよりも語尾の「も」が取れてしまったのがイタイ

144: 2019/09/19(木) 23:58:09.57
さすがにクレア編クリアすれば
クレアのリンクバーストレベル制限は外れるんだろ?

145: 2019/09/20(金) 00:03:12.38
残念ながら1のまま
クレア以外の回復スキルが機能しにくくなったりクレア自体の火力も回復量もしょぼいのでキャラ愛が声優が好き以外の理由でクレア連れる必要はほぼ0

162: 2019/09/20(金) 06:56:56.96
>>145
マジか…完全に終わってるな

146: 2019/09/20(金) 00:05:37.68
キャラクリやり直しさせろボゲ

148: 2019/09/20(金) 00:15:25.76
今日アプデきてから今まで150もレスついていないことが全てを物語っている

150: 2019/09/20(金) 00:32:02.00
>>148
前すれば見れ

151: 2019/09/20(金) 00:32:37.24
すまん
前スレ見れの間違い

154: 2019/09/20(金) 01:03:02.53
もうしばらくやってないけどまだ有料体験版みたいなスカスカ具合っぽくて安心する

155: 2019/09/20(金) 01:57:47.02
シエルは切羽詰まると呼び捨てとかじゃね?知らんけど

158: 2019/09/20(金) 02:44:11.98
>>156
プロデューサー逃亡でアプデ中止の未来しか見えない

157: 2019/09/20(金) 02:32:58.11
ストーリーが頭に入らない程度にシステムがクソつまらないんだがもっとやりようなかったの
ニールのキャラエピのが良かったんだが蜘蛛何匹やらせんの

159: 2019/09/20(金) 04:03:59.61
あれこれ言いつつやっているおまいらに草生える
自分は結局再インストする気になれんかったわ
昔なら自分もぶーぶー言いつつやっていたんだろうがなあ……

160: 2019/09/20(金) 04:21:26.88
switch版なんだが、ジーク衣装とユーゴ衣装はもう手に入らない??
どこ探しても入手方法載ってない。。。

161: 2019/09/20(金) 06:45:27.10
ストーリークリアしたら普通に着替えの一覧に入ってない?

339: 2019/09/22(日) 09:47:57.75
>>161
せんクス あったわ

164: 2019/09/20(金) 08:21:04.34
イイハナシダナー的に終わってるけど、クレアエピソードは設定もグダグダ
何より過去エピソードの幼少となっているクレア何歳だよ…どう考えても12歳以上はないとおかしいのに幼少て…

171: 2019/09/20(金) 09:21:32.52
>>164
12歳以上の設定ってどこから来た?
スマホゲー?

173: 2019/09/20(金) 10:20:33.56
>>171
GE3は2087年、灰域発生は2080年代初頭、ミナトの建造は灰域発生後、過去エピソード内で既にミナトが存在

あとは…わかるな?

186: 2019/09/20(金) 15:21:49.30
>>173
理解した

今までも数々の設定を無に帰してきた開発だからな・・
設定表とか年表とか用意してないんだろうな

165: 2019/09/20(金) 08:24:57.81
神ゲー🤮

166: 2019/09/20(金) 08:54:31.72
キャラエピは個人的に気に入ったので良しだが
しかし認定のバランス考えた奴はアホやろ
何でもインフレにすりゃいいってもんじゃねぇよ

167: 2019/09/20(金) 09:01:05.69
Lv2でいいからpt外にいてもエンゲージできるようになるならまだ使えたのに

168: 2019/09/20(金) 09:04:12.61
なんかコスチューム追加されましたか?

169: 2019/09/20(金) 09:05:00.77
追加TAはまた報酬で衣装あるの?(´・ω・`)

170: 2019/09/20(金) 09:14:51.97
今度は未だに公式1.45配信中のままでホンマ…
とりあえず公式2.00紹介のところの衣装ならクレア過去編可能な状態で手持ちに入ってた。他は知らん

172: 2019/09/20(金) 09:27:15.37
女の子なんて気づいたらでかくなってんだろ
多分

174: 2019/09/20(金) 10:26:27.97
ドローミの振り向き噛みつきの半歩下がる右足に攻撃判定あるのマジでなんやねん
歩きに判定なくてこれにだけ判定ある理由がわからん

175: 2019/09/20(金) 11:20:59.58
認定、いかにバーストさせないか勝負だな

177: 2019/09/20(金) 13:05:28.68
敵の攻撃判定設定したヤツ誰だよ
マジで誰だよ

178: 2019/09/20(金) 13:08:17.44
6割くらい戦犯やな

179: 2019/09/20(金) 13:20:44.32
闘志のおかげで4スロ装甲だけでオトガ体力&スタミナLv10組めるようになったぜ!
…さて全銃身につけてたスタミナLv5をなにかに付け替えるためのホープマラソンを敢行するか…
でもこれアプデのたびに小出しにのこじん追加してきそうなんだよなぁ
ガ範拡大きたら間違いなく装甲限定だしまた構成変えないといけなくなるしなぁ

180: 2019/09/20(金) 13:26:53.66
今後アプデで新装備が増えていって既存の上位互換となる武器が増えていくのに+の上限解放というのが最高にクソ
フラッシュステーに突っ込んだ+30返せや

181: 2019/09/20(金) 13:46:33.03
小出しの装備と新スキル+の呪縛があるから個別エピ揃うぐらいまで放置でもいいかなって

182: 2019/09/20(金) 14:01:33.47
やっとソロクラス34なった。。。
もうあんなの一生ソロじゃやりたくないww

184: 2019/09/20(金) 14:09:06.29
>>182
なんか報酬あった?

188: 2019/09/20(金) 16:41:54.35
>>184
何か要らないアクセサリ貰った

しかしストーリーはともかく認定のこれからは不安でしょうがない。。

183: 2019/09/20(金) 14:01:44.04
やっとソロクラス34なった。。。
もうあんなの一生ソロじゃやりたくないww

187: 2019/09/20(金) 16:13:53.56
攻撃力を超絶インフレさせた認定だけど
これが面白いと思ってるのか?
クソバランスにして面白いと思ってんのか?
神機の強化限界が+35になったのは別に良いし
キャラエピも個人的には悪くない、
だけど認定のインフレ馬鹿火力が面白いと微塵も思えねぇわ

189: 2019/09/20(金) 16:57:39.51
富山も大概無能だな

190: 2019/09/20(金) 17:15:25.92
1000円なら買っても損はしないかな?
リザレクションしかやったことないけど

191: 2019/09/20(金) 17:35:25.09
記憶の回想が神戸まんまだな
あっちも記憶こっちも記憶

192: 2019/09/20(金) 17:58:28.30
ホーミングレーザーの狙い所が頭から胴体に変わってるね
弾丸もそうならホーミング完全産廃じゃん

193: 2019/09/20(金) 18:16:30.17
一方某ゲームは敵モンスの固さがヤバイ
時間の無い社会人には一匹に30分も掛かるよりは数分で終わるGEの方が助かる面もある

195: 2019/09/20(金) 19:27:35.25
パフェなんて遊び提供してる時点で面白いと思ってるよ

196: 2019/09/20(金) 19:31:55.87
GEBの鬼ハンニ鬼ギュラが受け入れられたのって、元々こいつらは狩りゲーの敵としての完成度が高かったからであり
亜空間判定&同じ技範囲技ぶっぱAI&不快なホーミング攻撃&地雷連打やら、雛型が不快な要素の塊であるGE3仕様のアラガミ共を鬼化させても理不尽なだけで面白くも何ともないわ

197: 2019/09/20(金) 19:43:02.77
鬼固体や+99の反響を曲解して設定したんやろうなあ

198: 2019/09/20(金) 19:54:32.76
+99も出た時はダウン時間短縮がつまらん云々言われてた記憶があるが

199: 2019/09/20(金) 20:05:34.18
そんなのあったなダウンも状態異常もすぐに復帰されるって
倒す直前まで殴り続けてようやく効いたと思ったら1秒程度ではい直った(´・ω・`)

201: 2019/09/20(金) 20:28:16.75
+99のダウン復帰速度upはなんで付いたんだろうな、こうしたら手強くなるだろうって思いつき?
ほどよい硬さのサンドバッグは殴りたいけど
起き上がり小法師めいた動き(硬直キャンセル)はいらんかった

202: 2019/09/20(金) 20:36:13.07
公式ツイートでロングBAの特定条件による攻撃力上昇不具合でご迷惑おかけしてって言うけどご迷惑は何年も前からなんだから鉄板の上で土下座しろよと

203: 2019/09/20(金) 20:53:43.71
同調率上げる作業あるから個別にやるより数キャラ分配信されてからプレイした方が効率良さそう

205: 2019/09/20(金) 20:59:09.07
>>203
ストーリー進行で同調率を上げられるようになるから
複数キャラは同時に上げられないんじゃ?

208: 2019/09/20(金) 21:23:32.54
>>203
それな
全ての要素を小分けにして出すから、プレイしないのが一番良いという

204: 2019/09/20(金) 20:55:29.85
そもそも何をいじったらそうなったんだ
ただでさえロングの煉獄は他武器でも普通に出せる火力をわざわざOP払って出してる状況なのに

230: 2019/09/20(金) 23:55:03.35
>>204
前verまでカスバレの弾と煉獄を同時に出すと
カスバレの威力が煉獄で上書きってバグがあった
たぶんそれの修正でそれ自体は理解できるけど
ついでに煉獄の威力下がってるのは謎

206: 2019/09/20(金) 21:14:47.69
面倒くさ、終わってんな

207: 2019/09/20(金) 21:22:16.04
だが少し待って欲しい、感応同期率を上げる為の作業とは言え狩りゲーに置いて狩るのが面倒臭いと言う意見は如何なものなのだろうか?(尚、面倒臭いと感じさせるゲームデザインが悪いと言う意見は聞かない物とする)

216: 2019/09/20(金) 21:57:21.57
>>207
狩りゲーを名乗る以上「狩る」という行為に快感を覚える調整を施すべきではないだろうか
ただ回数をこなし、ゲージを伸ばすだけの行為は「狩り」足りえないのではないかと、私は愚考する。

209: 2019/09/20(金) 21:26:13.29
そして溜まったクエスト消化が面倒になって積むんですね分かります
多分自分がそのコース

210: 2019/09/20(金) 21:30:04.77
今回のためにこんな茶番やロード画面作れるならもっとさぁ…

211: 2019/09/20(金) 21:39:44.44
>>面倒臭いと感じさせるゲームデザインが悪いと言う意見は聞かない物とする

沈黙につつまれた

212: 2019/09/20(金) 21:41:57.44
整息とかいう幻ののこじんはホントにあるんですかね…全然出ない

213: 2019/09/20(金) 21:49:16.16
>>212
まだlv5出てないけど……
https://i.imgur.com/iYf7HcO.jpg

214: 2019/09/20(金) 21:51:48.96
>>213
ほぼ必須スキルやんか

215: 2019/09/20(金) 21:56:29.80
>>213
あるのね…掘り続けてるのに出る気配ないから存在してないのかと思ってた
根気よくやるかぁ

217: 2019/09/20(金) 21:57:57.70
俺も整息全然出ないわ

218: 2019/09/20(金) 22:01:48.32
あ、2以降のGEはドラマティック討伐アクションで狩りゲーじゃなかったわ……。
ジャンル替えするなら通常の戦闘がドラマティックに感じるぐらい演出に力を入れないものか
連投すまぬ

219: 2019/09/20(金) 22:03:23.55
コアエンゲージネタは吉村から腐女子への公式ホモネタプレゼント

キースが一生懸命コアエンゲージの説明をしてくれるんだけどわかったつまり公開セックスってことだよねっていつも思ってるから

220: 2019/09/20(金) 22:04:07.47
1から大してドラマチックじゃない定期

221: 2019/09/20(金) 22:08:09.96
そもそもGEにおけるドラマティックの提議って何だ

222: 2019/09/20(金) 22:10:54.59
主人公と取り巻きが考えなしに計画止めたり、考えなしにアラガミ化したり木になった人間戻したりを勢いで誤魔化すとこやぞ

223: 2019/09/20(金) 22:12:05.27
2で突然ドラマティック討伐アクションって肩書きついたからよくわからん
吉村がなんかきゅんきゅんしたんだろ

224: 2019/09/20(金) 22:16:44.61
ムービーと戦闘がぶつ切りの時点でドラマティックな表現は無理やろ…

225: 2019/09/20(金) 22:21:50.59
整息って息切れした時限定のスタミナ回復速度アップじゃなかったっけ

226: 2019/09/20(金) 22:40:01.16
過去作とスキルの名前同じなのに効果違うとか3ではよくある

227: 2019/09/20(金) 22:49:38.87
吉村はストーリーもアクションも作る側になる才能無いわ。中学生ぐらいの子供の方がもっと上手く話作れそう

228: 2019/09/20(金) 23:20:51.37
同期率上げ面倒くさいなぁ…
え、もしかしてこの先キャラエピごとにこれやるの?

229: 2019/09/20(金) 23:28:15.80
当たり前だろぉ

231: 2019/09/21(土) 00:21:38.84
武器作る時どの武器は所持してるかとか見れないん?

245: 2019/09/21(土) 08:18:19.36
>>231
これ地味にウザいし総数表示イランだろって初期装備売っぱらったな
リストとソートと素材名が駄目過ぎて戦闘以外でもモチベ削がれる

232: 2019/09/21(土) 00:35:51.16
クソしんどい属性装備揃えさえ超えれば認定は何とかやれるがTAだけは絶対に手を付けたくない

233: 2019/09/21(土) 01:08:43.09
いい加減武器作成の画面から素材集めに必要なクエスト教えろよ。
中二全快の意味わからん素材の名前に捕食以外で手に入らないアイテムも多数。
テストプレイヤーは素材全部99個揃ってるデータしか使わんのか?

234: 2019/09/21(土) 01:14:46.48
実環境デバッグなんてしたら工数増えるじゃないですかやだー

235: 2019/09/21(土) 01:35:16.45
これ菓子拾ってるか放置してる方が楽だな…

236: 2019/09/21(土) 01:37:42.04
今回の追加ストーリー、ドラマCD聞かされてるだけとか言われててワロタ

237: 2019/09/21(土) 02:03:34.84
ラーの神属性版出たあたりでやめたけどなんか進捗あった?
新しいのこじんぐらいは出た?

238: 2019/09/21(土) 02:13:23.33
・のこじん+2解禁
・新のこじん(整息、プラシーボ、度胸、闘志、英気)
・度胸、闘志、英気は二拍子(HP,OP,STの内二つが上がる代わりに一つが下がる)でプラシーボは回復薬の効果上昇

のこじん関連はこれだけ

239: 2019/09/21(土) 02:14:22.49
↑の訂正
プラシーボは回復薬というか単体回復するアイテムの効果が上がるが正解だったわ

240: 2019/09/21(土) 03:24:23.84
マジ認定34クソだな…

241: 2019/09/21(土) 05:34:23.05
このゲーム、体験版で回避できてよかったぜ
見てるぶんには楽しいけど、ここで怨嗟レスするのは勘弁

242: 2019/09/21(土) 05:34:39.04
うおおおおおおおおおお
https://www.twitch.tv/elajjaz

243: 2019/09/21(土) 08:00:28.94
かつてのやる気が感じられない・・・

244: 2019/09/21(土) 08:08:06.83
せめてまともな女キャラが居ればキャラゲーとして見れたんだがそれすらない虚無
キースとかニールとかで騒いでた腐女ももう残ってないだろ

246: 2019/09/21(土) 08:37:42.97
今作が初GEだけど受注画面にアラガミの名前と漢字名表示して欲しいな
初回は???とかでもいいけどサムネじゃわからんわ

247: 2019/09/21(土) 08:46:06.89
今まではサムネ見たら分かる程度のシンプルさだったけど今回は色の変化も微妙だから原因はあいつらよ

249: 2019/09/21(土) 09:23:38.56
まさにお二方の言う通りなんだよw
それなりに楽しめてるけど細かいとこで残念だ

250: 2019/09/21(土) 09:39:20.58
かなり譲歩してクレアはあり
とはいえキャラ的にも戦力的にも過去のヒロイン的キャラには大きく劣る
そして新要素のキャラエピは男プレイヤー的に最大の手札を切ってしまった状態

盛り上がる要素、ある?

251: 2019/09/21(土) 10:02:44.90
シエルも扱いはかなりひどいものだと思うが
おっぱい大きいの出しとけばいいと思って出してる枠

266: 2019/09/21(土) 13:17:11.91
>>251
シエル自身の掘り下げって何にもなかったな
追加エピでさえ出してきたのは吉村が力入れてたお気に入りハルオミエミール方言オペ子という脇キャラ

252: 2019/09/21(土) 10:15:45.49
そのおっぱいすら今回は少ないからな
なんでこんな登場キャラ少ないのか

253: 2019/09/21(土) 10:22:17.08
これでルル終わったら残り全部男キャラという地獄

254: 2019/09/21(土) 11:01:47.32
自分的には無料アプデ全部蛇足以外の何物でもないと思ってる
(操作性向上とかは別として  追加シナリオの話ね)
難易度7までを別キャラ作って回すだけで充分楽しめると思うんだけどな~
そこまでなら、のこじんの+だって必須じゃないから

正直誰もアプデしなければいいのにって思うよ 
早くGE4作るかシリーズ終わらせるかしてほしい
大好きなシリーズだったのに現状の醜さはとても残念

261: 2019/09/21(土) 12:47:01.10
3はカメラが近いと何やってるかわからんから嫌でも遠くにしてるわ
>>254
ストーリー進行が絶望的でやり直す気にもならないレベルで楽しくないから…

255: 2019/09/21(土) 11:09:36.89
本編終盤以降すっかり影の薄いイルダを絡めたキャラエピくらいあってもいいと思うんだが
今回のコアエンゲージの形式で話をこれからも続けるなら非常に望み薄という
リカルド絡みなら何かできそうだけど、そのリカルド自体マトモに話作ってもらえるかどうか…

現場の仕切りはユウゴだし、取りまとめ役はアインに取られてるし、
ひたすら当たり障りのない一言コメントしか言わないキャラになってるからなぁ、イルダ

256: 2019/09/21(土) 11:45:17.89
カスバレの敵の方を向く球にサイレント修正入ってるな
アヌビスは胴でバルムンクは頭
だいたいいらんとこに吸われるようになってて嫌がらせ凄いですね

282: 2019/09/21(土) 18:03:59.40
>>256
本当かよ
ここまで残ったユーザーにさらに嫌がらせしてくるとか、
もうこの開発狂ってるだろ

257: 2019/09/21(土) 11:53:56.51
モンハンの後にGEやるとめちゃくちゃカメラが遠くてびびる

258: 2019/09/21(土) 12:14:16.75
>>257
黒い砂漠だとめっちゃ近くに出来るのにな(´・ω・`)

259: 2019/09/21(土) 12:19:42.95
オプションで近くできるで

260: 2019/09/21(土) 12:37:00.95
それでも遠い
凄い近いを実装してくれ(´・ω・`)

262: 2019/09/21(土) 12:58:46.50
カメラ近いと何やってるかわからんし酔うから離してる
据え置きになってUIや操作性や視界が悪くなるって意味わからないよ

263: 2019/09/21(土) 13:04:23.86
なんなら服の種類も減ったし拘ったライティングのお陰で肌の色も褐色か白眉にしかならないぞ

264: 2019/09/21(土) 13:09:26.87
灰嵐種3パー手伝ってくれ、、、
因みにチャットはできない

265: 2019/09/21(土) 13:16:14.27
30分くらいに作るので暇人いたらお願いしますmm

267: 2019/09/21(土) 13:43:27.81
コード2の人ありがとう!
2回目で2個入りました!

275: 2019/09/21(土) 16:11:57.37
>>267
どういたしまして😀

268: 2019/09/21(土) 14:05:34.73
神戸も腐歓喜ゲーかよ

おそらくヤクモちゃんのブラッドコードを取得するためにヤクモちゃんの血液を飲む展開もあるかと思いますが
イケメンの体液を公然と口にすることを許されるゲームでとても嬉しいです
ヤクモちゃんの体液をワイングラスに入れて高層マンションから見える夜景を眺めながらそれを飲みたい

269: 2019/09/21(土) 14:17:44.49
pspのバーストが面白かったのに、2がゴミ以下だったので離れて3に期待してたがどうもダメらしくて・・
アプデでそろそろマシになったか?と、思ったけどなんかダメっぽいな

270: 2019/09/21(土) 14:22:25.02
ダメなんだからよくなるわけ無いだろ
GEだぞ?

271: 2019/09/21(土) 14:29:21.22
そのゴミ以下以下だぞ

272: 2019/09/21(土) 14:49:48.08
GEBの時が奇跡だったし奇跡はもう起こらない

276: 2019/09/21(土) 16:51:42.35
>>273
ほんこれ。ステップに無敵回避もない上にくそカメラとくそダメージ。テストプレイしたのかすら怪しい。

274: 2019/09/21(土) 15:48:02.82
イルダはレアやハルオミみたいに開発には好かれなかったのか
ハルオミなんて吉村が頼み込んで漫画でもセクハラ短編描かせたくらい愛情たっぷりだったのに

277: 2019/09/21(土) 17:18:55.40
テストプレイしてたら公式のプレイ動画があんなことにはならないしあんな状態で発売なんて出来るわけないんだよなぁ

278: 2019/09/21(土) 17:24:49.61
何でこうも面白くない方向にしか舵取り出来ないのか理解不能。吉村は他のゲームプレイしてるみたいだけど悪いとこ取りしか出来ないのいい加減気付いて!

279: 2019/09/21(土) 17:28:14.31
吉村とかの制作指揮側はリアル=硬直とかそんなん考えてるの?
GE3といい神戸といい無駄な硬直実装してて頭疑うわ

281: 2019/09/21(土) 18:03:48.87
アイスボーンの進化レイギエナがこっちのマータ→バルファみたいな進化を遂げてて笑うしかない

283: 2019/09/21(土) 18:32:04.76
簡ク悔

284: 2019/09/21(土) 18:37:31.98
ロング弱体バグの修正程度に何日かけるんだよ 
25日って...

285: 2019/09/21(土) 18:40:27.74
^^ロングなんて誰も使わないやろ!みんなバイジに夢中や!後回しにしたろw

287: 2019/09/21(土) 18:51:57.75
バスター使う人だけど正直CCゴミにされた上にパリングも待ち攻撃なのにバースト次第ではできんしそもそもRBみたいに攻撃に対応されてないし強化自体は受けてるけどバスターとしては大幅に弱体受けて心底頭きてる
何が悲しくてバスターでぴょんぴょんしなきゃアカンのか
バッタしないと弱武器側に寄るんじゃねーのか

300: 2019/09/21(土) 20:55:39.11
>>287
ほんとそれ
バッタしたら強いとかいらんからCCとパリングアッパーもうちょいなんとかしてほしい
つか幻影大剣なぜ消したし・・・

288: 2019/09/21(土) 18:56:04.83
バッタ最適解の武器だらけだし仕方ないね

289: 2019/09/21(土) 19:07:25.97
GE2は赤いアラガミとの決戦までは本当好きだった...それ以降は一気につまらなくなったけどな

290: 2019/09/21(土) 19:12:17.96
赤いアラガミって何だっけ?エアプじゃなくてプレイしたんだけど忘れてしもうた

294: 2019/09/21(土) 19:37:32.08
>>290
ルフス・カリギュラ

こっちは普通のミッションで追加かと思ったら最後までサバイバルの鬼使用でしか出さなかったという
BGMも最後まで自由に使用させてくれなかった

291: 2019/09/21(土) 19:17:03.80
赤いカリギュラだったか...

293: 2019/09/21(土) 19:20:59.85
まさか体験版でできるとこまでがシナリオ最盛期だったとはね

295: 2019/09/21(土) 19:55:36.67
冷静に考えて買い切りのゲームでなんでアップデート待ってんだろうな

296: 2019/09/21(土) 19:57:30.25
ルフス・カリギュラといえばRでカリギュラ武器が何故か存在しないルフスカラーに変更出来てしまったよな

297: 2019/09/21(土) 20:09:13.91
2のストーリーはルフス回りと不気味なナナの乳揺れしか覚えていない

298: 2019/09/21(土) 20:16:25.99
Rの黒カリギュラというただの顔見せ色違い

299: 2019/09/21(土) 20:25:11.05
ハンニ骨格増えすぎ問題

301: 2019/09/21(土) 21:40:30.49
タイムアタックの衣装って自分受注してなくても他の人が受注したミッションで金全部取れば
衣装もらえる?それとも自分が受注しなきゃ駄目??

302: 2019/09/21(土) 21:47:26.83
RBのバスターが好きだっただけにGE3のバスターには不満しかない...てか3のアクションは全体的に劣化し過ぎ何だよ

305: 2019/09/21(土) 23:03:50.92
>>302
バッタとか同じ技連打とかダサい行動しようとすると途端に強くなって
パリングとかチャージとかかっこいい行動しようとすると途端に雑魚になるよなバスター

306: 2019/09/21(土) 23:11:36.47
>>305
ダサいバスター何て正直使いたくないよなバスターは重厚な攻撃アクションをパリングで繋いでアラガミを叩き斬るってのが魅力だと思ってたんだが...

303: 2019/09/21(土) 22:29:05.70
ブックオフで1800円だった
売値って残酷よね
キムタクのは4800円だったのに

304: 2019/09/21(土) 22:44:56.30
Amazon GE2RB3,480円GE3 2,580円草生える

307: 2019/09/21(土) 23:17:08.28
大体の武器にそれ言える
ショートはデッドバッタと雷光バッタでほぼ完成してるし
スピアはCGはほぼ展開だけが目当てでバクフリとレインでバッタが結局一番出る
ハンマーもシェイカーとロスメモバッタでほぼ完成していてブーストいらないまである
サイズはインフェルノがアホ倍率してるからこれ以外ほぼ不要
バイジもましにはなったがまだ円閃安定
月はもう説明不要 ガリガリとかもう…

308: 2019/09/21(土) 23:30:12.31
バスターのネメシスバッタコンボはGEBと同じ傾向にはなってはいるんだよね
パリングないからステップ→■or▲→■→X→▲→■……と続けるの
ただGE3はCCもがタヒんでる上にアラガミだけが神速連撃するからバッタしか方法がほぼないってのが問題
しかも属性周りのせいで物理が通るところに当てないとカスダメになるし

309: 2019/09/22(日) 00:21:35.28
エクストラのイラって、早い人だと90秒位で倒しそう...

310: 2019/09/22(日) 00:31:56.79
>>309 自分33秒やで

311: 2019/09/22(日) 00:34:40.64
勿論シングルだけど。多分もっとはやい人いるんじゃないかね

312: 2019/09/22(日) 00:35:01.48
クソゲーでも俺は楽しいからいいや何しろとんでもなく面白さの閾値が低いほうなので
しかしつまんなくなったゲームのスレにこんだけ粘着してちょっと哀れだな
もう二度とお前らの思うようなゲームにはならないし続きも出ないよ
それとも続き出たらまたすがりに行くの?今度こそ面白いはずだって?
断言するけど絶対GE4なんて出てもお前らにはつまんないと思う

313: 2019/09/22(日) 00:46:30.94
>>312
急にどうしたw

315: 2019/09/22(日) 01:08:51.52
>>312
ひっさびさにこういう頭悪そうなガチ信者見た
良いぞもっとやれスレ伸ばしてくれ

314: 2019/09/22(日) 00:49:37.58
CCオリジンとは一体

316: 2019/09/22(日) 01:13:36.10
バスターの地上枠は正直どれでもいいかなぁとか思ってるレベル
今は爆砕斬つけてる 理由はスタミナ切れでバッタできない時にスタミナ消費せずできる攻撃なのと
低空バッタネメシスのボタン入力フライングかました時に爆砕斬がでるからという理由ww

317: 2019/09/22(日) 01:31:42.18
銃しか使ってなかったけどさっきのインフェルノの見て使ってみたら銃使うの馬鹿らしくなった

319: 2019/09/22(日) 01:36:56.43
ビチビチのうん地やってる方が面白いのはマズイ

321: 2019/09/22(日) 02:54:47.96
整息が幻に思えてきた

322: 2019/09/22(日) 03:44:42.51
GE3自体幻みたいなもんだからヘーキヘーキ

323: 2019/09/22(日) 04:02:56.15
悪い部分が見えないのはまともにプレイしてないから

324: 2019/09/22(日) 04:04:37.52
久々にプレイしてみるかと思って起動しようとしたけど、アンインスコしてた
今回のアプデは再DLする価値ある?

325: 2019/09/22(日) 04:08:48.24
>>324
クレアが好きならある
そうでないならゴミ

326: 2019/09/22(日) 04:11:59.18
GE4もSwitchマルチなんですか?

327: 2019/09/22(日) 04:24:57.13
そっかー
クレアはあんま好きじゃないから寝かしとくか

328: 2019/09/22(日) 04:44:13.38
歴代ヒロインは
アリサ:旧型は旧型なりの仕事~
シエル:も
とパワーのある語録を残してきたんだよね

329: 2019/09/22(日) 04:54:51.81
しゃーない
見せ場等はほほ全てユウゴとフィムカスに割かれてるんだもの
残りも8割は男キャラに割かれててクレアの入る枠がない

333: 2019/09/22(日) 05:50:56.68
>>331
それは流石にお前がゲェジなだけじゃ

332: 2019/09/22(日) 05:49:25.87
もがなければなんもないやんけ
アリサは小説含めてしっかり掘り下げあってゲーム内でも仲間の第一部隊達と絆作ったけど
シエルはそういう深い描写ないし5周年の資料集の表紙じゃリヴィにポジション乗っ取られるしなんだかな
クレアは更にあれな存在になったけど

334: 2019/09/22(日) 05:54:13.97
でもシエルちゃんのフィギュアは傑作だから…も

335: 2019/09/22(日) 06:06:10.33
キャラエピなんて2みたいなのでいいやん
今回の形式で全キャラなんかやってられんよ
どんだけ手を抜くんだよ悲しくなるよ 
1ミッションで終わるようなモノを水増ししてるだけやん

336: 2019/09/22(日) 06:18:53.26
最小の工数で最大の成果やぞ

337: 2019/09/22(日) 07:38:59.06
まあキャラエピも適当なミッションこなさないと出なかったからな…あっちは攻略途中だからまあ埋めるついでに出来たが

338: 2019/09/22(日) 09:41:42.96
のこじん集めにころころされまくるバルバイラ
ミッション時間40秒前後でのこじん6個は美味しい

340: 2019/09/22(日) 10:14:26.37
キャラエピのMHWの痕跡集めの悪化させたみたいなのいる? アクションつまらないんだからせめてストレスフリーな作り方出来ないもんかねぇ

341: 2019/09/22(日) 12:01:04.60
戦いたい敵と戦いたいときに戦えるこのゲームは実は良ゲーだったのかも

342: 2019/09/22(日) 12:09:44.38
戦いたい敵が存在しましたか…?

343: 2019/09/22(日) 12:10:32.83
しませんでした…

344: 2019/09/22(日) 12:30:30.62
何となく戦いたくなる敵が何一ついないのって致命的じゃね
ハンニバルですらクソアラガミと化した開発のセンスには脱帽

345: 2019/09/22(日) 12:36:56.36
全ての灰域種と同時に戦いたいあのオーディン戦ったところで

346: 2019/09/22(日) 13:03:31.71
節操のない乱戦はもう2とRBでこりごりだわ
1匹タゲってたら後ろから吹っ飛ばされるのが通常運行とか
あんなの延々やらされるくらいなら単調なバッタ戦闘のがマシ

347: 2019/09/22(日) 13:18:31.83
>>346
お前Mじゃ無いならゴッドイーター辞めろ

348: 2019/09/22(日) 13:42:46.05
>>347
そんなレスする暇あったら
ちゃんと残りの仕事すすめて

349: 2019/09/22(日) 14:32:16.74
ちょうどいい流れなので報告します 私事ですが鉄血のオルフェンズを第9話まで見終わりました(´・ω・`)

350: 2019/09/22(日) 15:03:31.38
私もトリックを新作スペシャル1まで見終わりました
えへへへ

352: 2019/09/22(日) 16:06:16.61
いくら思考停止バッタに慣れて脳みそ活動停止しててもこのゲームで10分超えたら疑問に思うべきレベル
自分は思い込みで初見イラに氷武器担いで何の疑問も抱かず戦ってたけど5分経った時点で
ちょっとかかり過ぎだなぁ よく見たら攻撃エフェクト雷っぽいしダメージ数値も明らか低いし氷耐性持ちかこいつって気づいたぞ
いやまぁこれもたいがい間抜けなんだけども

355: 2019/09/22(日) 17:51:14.85
>>353
開幕1分間警戒状態に設定されてるだけだから、スナイパー担いで1分間隠れてれば通常状態に戻るよ

354: 2019/09/22(日) 17:48:54.67
キャラクリやり直せるようになった?

356: 2019/09/22(日) 17:58:40.73
スナイパー持たなくてもスタート地点から降りなきゃいいよ

ロングの修正は早いくせにTAのリスタート怯み蓄積は放置なの意味わからんな…

358: 2019/09/22(日) 18:56:29.33
PS4版とSwitch版の中古価格差がスゴい

359: 2019/09/22(日) 19:07:14.95
このゲーム今中古でいくらくらいなの?
PS4版新品の初回特典付きが3000円くらいなのは前見たんだけど

360: 2019/09/22(日) 19:39:45.37
>>359
ゲオオンラインでの中古価格
Switch版 5,057円
PS4版 1,910円

362: 2019/09/22(日) 20:17:12.64
>>360
>>361
PS4版だけすげー安くて草
内容は同じなのにこの価格差は一体なんなんだろう…発売時期の違いが理由なのかな
Steam版はよく分からないけど中古って概念がない?からずっと新品同然の高いままなのかね
しかし改めて新品価格見るとこのゲームの内容と価格が釣り合ってなさすぎて笑えてくる

363: 2019/09/22(日) 20:17:55.57
>>362
在庫余ってるんでしょ
SWITCHはあんまり出荷しなかったんじゃね

361: 2019/09/22(日) 19:42:38.84
Steam版 8,865JAPAN YEN

364: 2019/09/22(日) 20:22:40.27
そりゃPS4版の売れ行きから出荷数を決定してるだろうからねぇ
でもって買い手のほうもすでに出回ってるPS4版の情報を元に買うかどうか判断するから
それで買った人は評価が芳しくない理由も含めて把握したうえで決めてるからなかなか中古も増えない

365: 2019/09/22(日) 20:29:57.34
スイッチユーザーには好評なので中古屋に売る人が少ない

366: 2019/09/22(日) 20:33:53.48
なるほどなー

367: 2019/09/22(日) 20:50:44.24
Amazon見るとRBとほとんど差がないのが草生えるわPS4版は3、4前に発売されたんだっけか?w

368: 2019/09/22(日) 20:51:09.98
steamはたまにセールで安くなる
GE3は40%オフくらい
俺はcsないから買うけどsteamで和ゲー買うのは高いしあまり賢くない

369: 2019/09/22(日) 20:56:54.41
スイッチにはキタローEDも無いしな

370: 2019/09/22(日) 21:04:10.12
キャラエピ適当なクエクリアでムービー流すだけでよかったのにそうかあの蜘蛛しばきは手抜きの結果なのか…

371: 2019/09/22(日) 21:06:02.95
Switch版から入った人は入力遅延だの全盛期ハバキリだの弱すぎるバイジやBAだのに関しては
それなりに改善後スタートだから初期イメージ劣悪ってほどではないだろうしね
今回のアプデもPS4組にとっては9ヶ月待たされてるけどSwitch版にとっては2ヶ月とまぁ許容の範囲内だろうし

372: 2019/09/22(日) 21:13:31.13
PS4版とSteam版への対応が酷すぎたせいで昨今のような状況になってるんだね当然のことか
しかし先日のアプデから久々にこのゲーム遊んでるんだけどPS4マルチ人いなくて悲しいよ
やることないし遊んでてそこまで楽しくないのもわかってるんだけどさ…このスレでまだやってる人どのくらいいるのかな

373: 2019/09/22(日) 21:24:21.05
最後に残ったレベル7装備トロ取るために仲間装備の材料用意してそこで止まってる
狩りゲーはストーリークリア後が本番なのに3は虚無しか感じない

374: 2019/09/22(日) 21:25:59.25
アプデが来たら取り敢えずはプレイしてるよ
ただ2~3時間ぐらいやって飽きる

375: 2019/09/22(日) 21:27:49.53
steamのセールで買ってちょうどアップデートきたぶんも楽しく終わらせてスレ見に来たけど
そうか、ロングブレード弱いか・・・けど、もうちょっと難しくてもいいかなくらいの難易度だったし、楽しかったよ。

376: 2019/09/22(日) 21:28:58.12
作業やりたくてアクションやってるわけじゃないから
ハメは萎え要素なんだよね

377: 2019/09/22(日) 21:43:15.85
Rのハンマーが一番楽しんでたかも知れないなぁ

378: 2019/09/22(日) 21:51:55.90
Rもオウガ連れて行ける頃にはやる事なくなっちゃってたけどまさかそれよりプレイ時間落ちるとはな

379: 2019/09/23(月) 00:59:34.38
何だかんだ割と楽しんでるけど
認定の馬鹿火力アラガミ設定だけはホントにクソ
あんなのはアメン・ラーだけの1発ネタにしておいてくれよ

1発ネタだったら許されてたかもな

380: 2019/09/23(月) 01:21:38.54
過去作キャラってGE3の時代だと何歳ぐらいになってるんだっけ?
GE3の過去ムービーとかで設定年齢とモデルの外見が不自然なのは
そこら辺の都合があれそれして時間圧縮食らったじゃないかと邪推してみたんだが

381: 2019/09/23(月) 01:30:18.90
https://mobile.twitter.com/yoshimura_hi/status/1043658628782116864
公式設定で十数年後
ブラッドなんかは全員30ちょいくらいか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

386: 2019/09/23(月) 05:42:17.09
>>381
GE3は2087年の話で既に確定してる

382: 2019/09/23(月) 03:03:45.66
30にもなると特殊な事情がない限りGEとしては引退してなきゃおかしい設定なんだけど
平然と設定無視するんだろうな

383: 2019/09/23(月) 04:11:48.83
ブラッドなんで😏

384: 2019/09/23(月) 05:25:39.57
アインが活動限界までもって半年とか言ってたけど既存プレイヤーからしてみりゃ「むしろまだ大丈夫だったのかよ…」って感じだよね今更だけど

385: 2019/09/23(月) 05:42:04.67
むしろソインは偏食因子投与不要で活動限界ない話は富澤が前に語ってたやん
一般人のガドリンが適合率高いからって何十年もやってるのがおかしいわけで
クレアの親父もか
適合率が高くてガドリンより若いツバキは設定通りの10年で引退してるのに

389: 2019/09/23(月) 06:14:43.90
>>385
そうだったっけ、忘れてたよ
メガネクソ野郎の話なんて覚えてなかった

387: 2019/09/23(月) 05:57:29.93
普通のGEは年齢とともに偏食因子の適合率が下がってアラガミ化の危険があるから10年以内に引退
ゲレオでガドリンが規定超えてるのになんでって聞かれてその理由が「なんとでもなる」だからな
吉村が設定なんも覚えてないか知らないんだろw

388: 2019/09/23(月) 06:03:06.64
ブラッド隊はなんか再構築されたからなんか歳とってなさそう

390: 2019/09/23(月) 06:29:20.48
公式が宣言して二次創作推すもんなんだな
ゲームまともに作るよりこういうことの方が大事そう

吉村 広@yoshimura_hi 9月14日
ゴッドイーターも、コードヴェインも、ユーザーさんからの「好き」の表明は本当に励みとエネルギーになります。
その表明の形が、プレイ動画や評論、二次創作、コスプレ、造形、、、どんな形でも。本当にありがたいです。
#CODEVEIN #godeater

413: 2019/09/23(月) 15:45:42.94
>>390
二次創作良いなら世界中のアンチゴッドイーター共がアラガミ飼い慣らしてト◯ザ◯総司令官殿とヨシ◯ワ支部長が居る公式総本部をぶち壊してついでにムカつく公式キャラもMIA扱いでオラキャラ無双の二次創作でも良いんだな?

391: 2019/09/23(月) 06:37:24.36
「好き」だけフィルター通して批判は聞く耳持たずか
こりやダメだ

392: 2019/09/23(月) 06:48:08.12
真面目な話してるとこごめん
Switch買ったから3始めたんだけどこれひょっとしてイルダもクレアも女主人公もPS4だと揺れるの?

393: 2019/09/23(月) 06:50:53.26
はい

394: 2019/09/23(月) 07:13:23.75
むしろスイッチ版は揺れないのか

395: 2019/09/23(月) 07:36:40.26
え?Switch揺れないの?

397: 2019/09/23(月) 11:07:31.33
わざわざこんなの買うとかバッタ怯みハメが好きなのかな?

398: 2019/09/23(月) 11:10:26.06
宗教上の理由でPS買えないんやろ
狩りゲーやるならアイスボーンでいいからな今は

399: 2019/09/23(月) 11:17:56.33
これ狩りゲーじゃないからな

401: 2019/09/23(月) 11:33:14.76
スイッチ版は解像度落としてるから揺れてもジャギジャギじゃない?

402: 2019/09/23(月) 11:34:29.42
絶望駆け抜けて売るまでテンプレだからな

403: 2019/09/23(月) 11:43:13.31
売りたくても売れない人が居るらしい

404: 2019/09/23(月) 12:02:22.64
今まで揺れる揺れない報告がなかったって事はこのスレでSwitch版を買った人が居なかったのかも知れん だから初だよ まあここにGE3買う情弱が居ないのは証明された

405: 2019/09/23(月) 12:13:35.38
マジかよ
デモエクのために本体買ったからついでにと思ったけどPS5まで待てば良かった

406: 2019/09/23(月) 12:57:43.85
今2RBの操作復習のため最初からやり直してるんだけど誓約とかっていつ解禁するんだっけ?
ストーリー進行は今隊長になったとこ

407: 2019/09/23(月) 13:16:30.10
ブラッドレイジはRBからやから一回目のエンディング見た後少しやらんと出ないはずやけまだ結構先やぞ

410: 2019/09/23(月) 13:27:36.06
>>407 >>408
サンクスそんな先だったか
下手くそだからきっちり寄り道して強化しないと進められないし
まだまだ長くかかるなこりゃ

408: 2019/09/23(月) 13:21:11.61
難易度7辺りを少ししたらなんか出来た!くるよ
リッカたそ~

409: 2019/09/23(月) 13:23:23.50
アイボー飽きて久々にRB起動したが俺ルールでやる分にはほんと面白いな
他のミッションもやろうとかもっと有効な装備はとか考え出すとクソゲーなのを思い出してやめるまでがセット

411: 2019/09/23(月) 15:35:03.51
ようやく来たわ
逆にこれでやることなくなったけども
https://i.imgur.com/Z8EYuJC.jpg

414: 2019/09/23(月) 16:15:10.83
>>411
まだその整息を装甲全部につける分用意する作業が残ってるのでは?
種類が増えてなかなか望むカテゴリの望むのこじんが並ばなくなったホープマラソンに禿め

ちなみに自分はレシェフタワシとリカルドタワシを1セットとして
オトガ整息整息闘志(闘志遺宝発見選別+自由枠の銃身用)とオトガ整息闘志闘志(大食感獣の嗅覚+コレクターLv10or遺宝発見選別の銃身用)
の2セット計整息6つ&闘志6つ分ホープマラソンしたぞ(白目)

412: 2019/09/23(月) 15:38:11.78
おつ!
実装されてなければよかったのにw

415: 2019/09/23(月) 16:30:16.29
神戸の温泉やベッドとか3の無意味な奴隷扱いって同人やってほしいからなんだろうな
2でも公式漫画描いてた奴がロミオとジュリウスのホモ絵布教してたけど

416: 2019/09/23(月) 16:34:56.09
>>415
取り敢えず同人にやってほしいならゲーム部分をしっかりと作り込めって話だわ
GEBやGE2時代の方が圧倒的に同人多かったぞ

417: 2019/09/23(月) 16:37:24.24
一回レベル5で出すのに比べたらホープマラソンなんて苦じゃないと思う
まったりやってたのもあるかもしれないけど目当てのもの10個~20個は集まってたぞ
まあ結局そんなに使わなかったんだけどね

418: 2019/09/23(月) 17:52:58.81
現状でのこじん掘りってどこがいいの?

424: 2019/09/23(月) 23:23:34.02
>>418
バルバイラが1回で6個(遺宝発見セット時)落とす
ドリルに銃破砕ぶちこんでダウン奪ってタコ殴りすれば1回30〜40秒(ロード時間他除く)で回せる

432: 2019/09/24(火) 05:27:19.40
>>424
あざっす
まああまりやる気は起きないのが難点だが頑張る

419: 2019/09/23(月) 18:06:34.15
効率いい場所は知らないけど自分はお菓子ミッション高台放置で集めてた
ながらで出来るし

420: 2019/09/23(月) 18:42:43.57
整息でねぇー

421: 2019/09/23(月) 20:13:09.64
バージョン2.0きたみたいだけど1から2にするほど大きく変化したの?
最初のタイムアタック?みたいなのからやってないんだが

422: 2019/09/23(月) 20:26:06.36
操作しないならお菓子ミッション一択として
操作するなら現状は+2がでるエクストラのイラのやつが最高効率かな
自分はイラは1分半くらいかかるから30秒かからないTAグボロのほうが楽ではある

423: 2019/09/23(月) 22:47:49.39
アクションだけならRBの方が楽しく感じてしまうのが悲しい所ストーリーは空気vs電波だから互角だな

425: 2019/09/23(月) 23:49:35.44
くそげ

426: 2019/09/24(火) 00:28:49.04
>>425
そんなの去年の今頃配信されたβの頃からみんな知ってる

427: 2019/09/24(火) 00:34:11.69
これがもう少し遊べればスレの流れもゲハ根性丸出しのスイッチの画質叩きばっかだったろうに
ある意味平和を訪れさせる出来だな

428: 2019/09/24(火) 00:34:22.06
神ゲーになった?

429: 2019/09/24(火) 00:38:42.34
紙ゲーだよ

430: 2019/09/24(火) 03:21:41.37
カメラとか複数討伐とか速度面とかいろいろ言われてる問題点で共通項が沢山あるのに、それも直そうとしないからね。
でも煉獄のバグをすぐ直そうとしたのはまだ評価できる。今回に限ってどうした、何があった

431: 2019/09/24(火) 03:59:27.24
ペラペラだな(´・ω・`)

433: 2019/09/24(火) 07:02:22.92
今ですらのこじん掘りやろうとする人がいるんだから神ゲーだよ
俺のps4からはもう消えてるけど

436: 2019/09/24(火) 07:45:59.50
>>433
このために15-20GB持っていかれるからね…

440: 2019/09/24(火) 12:10:15.59
>>436
今の所地雷臭しかしない神戸とか約29Gも持っていかれるらしいぞ

441: 2019/09/24(火) 12:17:48.91
>>440
ひえ…
どこに何を使ってるかの内訳を見たいw

442: 2019/09/24(火) 12:27:24.80
>>441
因みに29Gとなるとダクソ3よりも上
ダクソ3→約25G
神戸→約29G
ほぼキャラボイスだろうな……w

434: 2019/09/24(火) 07:27:12.59
カスサンみたいな事しないとモチベーション保てない

435: 2019/09/24(火) 07:27:31.13
あんなのを掘りと言わないでほしい

437: 2019/09/24(火) 11:51:06.49
整息って盾のみなのか

438: 2019/09/24(火) 11:52:08.86
YES

439: 2019/09/24(火) 11:56:57.27
整息がイマイチ効果実感できないんだけど、テキスト間違ってるだけで実は前作と効果同じって事はないよね?

443: 2019/09/24(火) 13:03:34.89
>>439
効果がショボ過ぎて実感できないだけじゃね?

444: 2019/09/24(火) 13:05:01.59
整息はレベル5を2つ使って20%アップだけど
タワシ使いは必須かもしれん

445: 2019/09/24(火) 13:15:48.10
20%アップしてようやく「あー、確かにスタミナ回復早くはなってるね」位にしか感じないけどね

446: 2019/09/24(火) 13:21:44.32
2スロットも使って20%とか泣けてくるな
活力の泉や早足の物が懐かしい

447: 2019/09/24(火) 13:35:41.16
結局深呼吸ユニットに落ち着いた

448: 2019/09/24(火) 13:45:36.81
これと新しい武器のおかげでバーストドローミ多少は早くなったからまぁ…

449: 2019/09/24(火) 14:49:56.71
存在してるのかわからんけど武器が強化されたことで煮詰まってた全TAミッションのタイム更新ができるよ やったね!

450: 2019/09/24(火) 14:58:14.46
2とかの時も大概だったけど3のTAは最速プレイ見ても凄いと思えねえのがなぁ

451: 2019/09/24(火) 15:06:13.58
+上限これからどんどん解放してくよとか言われてるこの状況で、好んでTAやる奴も殆どいなくなりそう

452: 2019/09/24(火) 15:16:40.02
再キャラクリ来たら教えて

453: 2019/09/24(火) 18:17:15.30
どうせ来ても寝てるだろ

454: 2019/09/24(火) 18:28:53.97
肌が真面目に白くなったらやるわ

455: 2019/09/24(火) 18:36:10.74
未だになんの進捗もないこのゴミをやるのは病気

457: 2019/09/24(火) 21:32:21.71
>>455
整息スキルを頑張って探してる人はすげーよなマジで
よーやる気になるわ

458: 2019/09/25(水) 01:31:31.23
そもそもさ、俺たちは最初は中身の薄いGE3を、「今後のアプデで完成される」という前提で購入してる。
そして運営は今までと違い、中途半端でもアプデさえすると言えばソフトを売れる時代になった。
フルプライスのアプデって先に集金できるシステムなのに、なぜ運営は活かせないのか

459: 2019/09/25(水) 01:31:47.53
特定の奴を誘き寄せる何かが出来たとか設定適当で良いから何体か好きに選べて何度も沸く時間無制限のアラガミホイホイはまだですか

460: 2019/09/25(水) 01:33:12.13
Level Down...の未来が見える

461: 2019/09/25(水) 01:41:49.92
ビチビチのうん地以下になりそう

462: 2019/09/25(水) 02:01:37.40
皮ペタもパクリそう

467: 2019/09/25(水) 03:30:25.82
>>462
そもそも革ペタ以前に色変えで使い回ししてるからなぁ……

468: 2019/09/25(水) 05:18:31.71
>>467
ぶっちゃけ皮ペタの方がマシなレベル
いやどっちも嫌だけどさ

466: 2019/09/25(水) 03:17:42.37
>>463
GE3に限らず昔から極端にしか調整出来てない
もう指揮する上が無能なんだろうな

464: 2019/09/25(水) 02:04:16.52
皮ペタは最小工数的にパクれない

465: 2019/09/25(水) 03:01:49.49
個人的にはストーリーとか通過点でクリア後からGEが始まる感じなんでGE3はちょっとな…
その点だけで言えばRBは良かった

469: 2019/09/25(水) 05:30:19.49
今回不思議なのはなんで既存の武器減らしたのか堕天以外のアラガミ減らしたのか服もガムテ無双で以前の替えとか出さないのか
最小工数なら今まで出てたのをとりあえず入れれば誤魔化せるじゃんなぜ新規少数増やして今までの消すの

470: 2019/09/25(水) 05:59:46.75
2RBにPS追加したリメイク出してくれればもういいよ
3のことはもう忘れよう

471: 2019/09/25(水) 07:19:14.87
>>470
好きなゲームが没落していくのは悲しいね
なんでこんなことになったのか

472: 2019/09/25(水) 07:28:02.64
>>470
ブラッドアーツにプレデタースタイル合わさったら、捕食が捗る。
縛りプレイしたい人は好きにすれば良いし

473: 2019/09/25(水) 07:44:52.44
神機が変形して捕食っていう唯一無二の要素をおざなりにしたのはガイジ過ぎる
BAなんかよりここに力入れるべきだっただろRの捕食バリエーションはよかったがまさか3で簡略&切り捨ててくるとは思わなかったわ

474: 2019/09/25(水) 07:58:41.83
雰囲気や盛り上がりやゲームの将来性に関しては無印,Bが一番だったね
テンポの良いモンハンとして今まで楽しかったなぁ(3をみながら)

502: 2019/09/25(水) 19:57:21.07
>>474
特権階級のゴッドイーターでさえジャイアントトウモロコシと配給ビールで我慢しなくちゃいけないってのが切羽詰まってる感じでいいよね

506: 2019/09/25(水) 20:37:36.63
>>502
それもこれも全てヨハネス・フォン・シックザールってやつのせいなんだ
アーク計画抜きで考えると全人類レベルの害悪ムーブ

エイジス計画が頓挫してから物資事情がマシになったらしいけど
幼女に料理作らせたりおでんパンとか2はやりすぎだな

そして3で原因不明の灰域が発生して情勢悪化

475: 2019/09/25(水) 08:18:14.79
一部の強すぎる箇所を除いて好評だったPSとバレエディの自由度の両方を捨てるという謎

476: 2019/09/25(水) 09:05:01.90
プレデタースタイルってかなり他の狩りゲーと差別化されてた点だと思ってたんだけどね
そこを3で伸ばしていればそれだけでもかなり評価が変わっただろうに先見性が無いと言うか取捨選択を本当に間違えたと言うか、どこの層とは言わないが媚びたストーリーとキャラにばっか力入れやがって本当にこのクソ野郎が……

494: 2019/09/25(水) 16:50:49.35
>>476
3のストーリーを放射能汚染と戦う東電にコキ使われる待遇劣悪の派遣作業員の話に変えたレビューがアマに有った。

御乱心社長が社員使い潰しのエヴァ暴走させて余計に放射能汚染広まっちゃった

477: 2019/09/25(水) 09:49:40.10
もっとキャラ近くに出来る様にして?(´・ω・`)

478: 2019/09/25(水) 10:22:44.40
GE3の服はコードヴェイン式にしろよ
アホらしい水増しでもあの形式にするだけでかなり選択肢が増える

486: 2019/09/25(水) 12:37:23.31
>>478
ただ神戸式って下地の服は極端に少ない上に上下固定で色変えしか出来ないし牙装は性能に直結してるから好きなのをずっと着るのは縛りプレイ状態にしかならない

487: 2019/09/25(水) 13:45:11.46
>>486
GE3の服の数も少ないが、今の数でも神戸式になればかなりマシになるなって思っての意見だった
「コードヴェイン式」って言い方じゃ伝わらないわな、すまん
GEの良いところは服装が性能に関係ないところだったがね…まさか神戸でそういう狩りゲーのデメリット要素が蘇るとは
モンハンはそれを解決する方向に進化してるのに

479: 2019/09/25(水) 10:26:33.78
わかりましたテープ貼っておきます

480: 2019/09/25(水) 10:39:38.18
テープの有無を選択できる箇所8個用意して最小の工数だな

481: 2019/09/25(水) 11:04:45.01
袖の長さ分けで更に水増し倍加

482: 2019/09/25(水) 11:06:38.46
女初期服のズボンなしとクレア服のランドセルなしとルル服のテープ&プロテクターなしください

483: 2019/09/25(水) 11:27:13.68
>>482
いいね(´・ω・`)

484: 2019/09/25(水) 12:08:12.87
茂手山モテヲ

485: 2019/09/25(水) 12:33:46.86
服はPSPから使いまわしてるし、テクスチャ変えて揺れの動き追加してってやると新規で作る手間といっしょだからしかたない
テープぺたぺたは完全にデザイナーのエゴ

488: 2019/09/25(水) 13:49:35.29
神戸まであと10時間か(´・ω・`)

489: 2019/09/25(水) 14:06:55.45
GE終了まで何時間すかね…

490: 2019/09/25(水) 14:30:21.10
神戸式じゃなくフリヲ式といいなさい

491: 2019/09/25(水) 14:43:12.27
僕はやっぱりライザちゃん!!

492: 2019/09/25(水) 16:13:22.69
なんかアプデきたな
予告してた微修正の奴だろうけど
起動する気もないから興味ある人は確認してみるといいかも

493: 2019/09/25(水) 16:23:01.63
>>492
これでしょ
https://i.imgur.com/1YzxOo8.png

495: 2019/09/25(水) 17:06:34.93
GE3のストーリーって最後の方のおでん祭りでなんか奇跡が起こって
灰嵐が起こらなくなった的なオチじゃなかったっけ?
でも灰嵐種とかがいるんだよな、あれ?どうなってんだべ?

496: 2019/09/25(水) 17:36:38.55
総督がおでん投入でヨーロッパ全土の灰域消滅させようとしてたけど
奇跡で大灰嵐が収まっただけでその後も深層やら灰域は存在してる
灰域自体世界各地で発生になってたりするし数分もしたら全て灰になる設定なのに
おとなしくしてたら排出されるとかよくわからん

497: 2019/09/25(水) 17:59:21.55
設定アラガミに喰われたから仕方ないね

498: 2019/09/25(水) 18:01:24.16
ユーゴ本当に特に何もなく復活するとは思いませんでしたね
斬新でした

499: 2019/09/25(水) 18:14:38.71
何も起きてないんだから復活も何もないよ

500: 2019/09/25(水) 19:36:29.44
アホユーザー「◯◯強すぎ!廃止しろ!」
一般ユーザー「強すぎるなら使わなきゃいいじゃん。オンゲーじゃないんだし」
運営「廃止します。この要素も消しました。代わりにこれ(ゴミ)追加したから使ってね♥?」
ユーザー「...」

501: 2019/09/25(水) 19:56:00.41
>>500
廃止云々はともかく曲がりなりにもオンがあるゲームで「強すぎるともうなら使うな」は通用しない
まあその廃止案件だらけのGE3で「強すぎるこれを使わなければほぼ達成不可能だがまあ使えや」になったのは
一般ユーザー様的にどういう見解?

503: 2019/09/25(水) 20:11:41.41
>>501
それを全力でやってオフに影響を出したのがダクソ3なんだよなぁ……

505: 2019/09/25(水) 20:23:07.31
>>503
攻略武器まで軒並みナーフでホント終わったなと思ったモンよな

504: 2019/09/25(水) 20:20:59.04
言っちゃあ悪いがそれもGE3と同じで最初だけじゃないの?
その後はそこまで切羽詰まった感は感じられなかったがなんかあったっけか?

507: 2019/09/25(水) 20:41:40.72
3なんてお菓子が個別包装であるくらいだしあの世界どうなってんだ?

509: 2019/09/25(水) 21:01:47.21
>>508
しかも限界灰域に落下して汚染した状態のものをAGEに集めさせてまた配ろうとしてるらしい

510: 2019/09/25(水) 21:11:02.85
神戸割と楽しみだったけど結局買わん事になりそうだ
βテストも体験版もやったけどこりゃダメだと悟った

511: 2019/09/25(水) 21:23:33.30
神戸発売日直前にズンパス延期発表

2019.09 25
シーズンパス
シーズンパスに含まれるDLCの配信時期に関するお知らせ
PlayStation™Store 及び Microsoft Store において
DLCシーズンパスの【追加DLC配信予定内容】の箇所に、「第1弾~第3弾 DLC 2019年11月以降順次配信予定」と記載しておりましたが、
開発の都合上、当初の予定よりお時間をいただくこととなりました。

512: 2019/09/25(水) 21:28:13.95
>>511
ワンアウトって所か?

515: 2019/09/25(水) 21:44:10.11
どこかなと思ったらブログか、やべえな
どうせ間に合わせだろうから出来に関しては最悪だろうなぁ
https://www.code-vein.com/blog/?p=1202
>>512
とりあえず半年は延期だろうね
発売前日に闇をぶっ込んでくる公式w

520: 2019/09/25(水) 22:19:03.21
>>512
コールド負け

514: 2019/09/25(水) 21:39:36.24
>>511
ほらな
バンナムのズンパスって他作品でも無能なレベルでクソ遅いのに神戸は発売から一ヶ月位で出せるわけ無いと思ってたらやっぱり延期w
これ第一弾は早くても来年だぞ

513: 2019/09/25(水) 21:35:15.53
串ごと食えるおでんパンだなんて
食料事情に厳しい世界観のわりにハイスペックですね

516: 2019/09/25(水) 21:46:14.50
デラックス版とかズンパスを既に買った人ら哀れ過ぎるわ

517: 2019/09/25(水) 21:47:40.70
ゴッドイーター3のDL版を発売日に買うやつみたいだ不憫よのぉ

518: 2019/09/25(水) 21:57:26.76
スゲーな一年発売伸ばしてこれとか草生える

519: 2019/09/25(水) 22:06:28.62
デラックス版そんなに豪華なのか?

521: 2019/09/25(水) 23:04:26.91
逆に一年延期して1アウトも取らないとかこれもう菩薩か仏陀だろ

522: 2019/09/25(水) 23:08:59.04
延期する大体の原因は開発トップがクソスケジュールを組んだせいだったりする
リードする側がアレな開発環境で出来ることなどご察しくださいって話

530: 2019/09/26(木) 07:42:20.77
>>522
公式で2.0配信中!とかの出してても結果はあれだったし好き勝手に動いてるんだろうね

523: 2019/09/25(水) 23:15:43.66
シーズンパス商法嫌いだからスマブラもDDFFもスルーしてたし神戸もスルーだった
何が来るか公開されてない時期も不明なもん事前に買う神経がわからないし売るのもカスだと思う

524: 2019/09/25(水) 23:36:52.22
普通のおっさんが灰域に生身で降りた時点であの世界は無害なのが確定したからな
朱の女王とか盛り上がるだけ盛り上げといて登場シーン以外特に何もなかったのはなんなの

525: 2019/09/26(木) 00:29:47.06
神戸早速エラー落ちした
動作安定パッチ当てて開始数分でエラー落ちとか幸先良いな

526: 2019/09/26(木) 00:58:40.81
エスコン7発売から8ヶ月目でやっとストーリーDLC第1弾が今日配信されたけど、本編の反省点も踏まえててかなり出来が良くて、やっぱバンナムって言うよりは開発とディレクターの才能なんやなって
正直、長すぎだとは思ってたけど待って良かったって出来だったから、ゴッドイーター開発と無能吉村にこれが出来るかどうか

527: 2019/09/26(木) 01:12:31.75
まだできると思っているの?人間っていい方向には劇的に変化できない生物なんだよ?

528: 2019/09/26(木) 02:12:44.29
富澤吉村に至っては優秀になれとは思ってない
一人前の感性とセンスを持って欲しい

529: 2019/09/26(木) 02:50:11.78
今ん所GE3の時と違って絶翔感はないな
ダークソウル2だけやってないから何か抉られる事もなかった

531: 2019/09/26(木) 08:46:05.42
アプデきたの?
じゃあ俺はうん地でうんちしてくるから…

532: 2019/09/26(木) 09:29:54.25
ようやくGE3やりはじめたけど
ゴッドイーターも進化してるはずなのに色々と制限が増えてるのが気になるな
捕食弾に制限できてたりとか、ブラストなくなってたりとか

533: 2019/09/26(木) 10:39:16.84
神戸どう? 金払って買う価値ある?

534: 2019/09/26(木) 10:39:30.93
よくやる勇気出たな。進化してるようでその実ほとんど進歩してないぞ。プレイヤーのおっぱいは進化したがな

535: 2019/09/26(木) 11:40:33.97
SwitchLiteのオマケ感覚でゴッドイーター3をポチった…SDカードと合わせて3万…

536: 2019/09/26(木) 11:57:29.24
良かったなパッケージ版でよ

537: 2019/09/26(木) 12:18:09.60
中身が手抜きの虚無でもこうやって買う奴らが後を絶たないんだな

538: 2019/09/26(木) 12:20:32.06
おまけで約6000出すとかガイジだな
任天堂だから他に面白いのならいくらでもあるだろ

539: 2019/09/26(木) 12:39:38.58
ゼルダやろうよ…自分なんてSwitch持ってないんだぜ…お金と時間をドブに捨てるなんて

540: 2019/09/26(木) 12:43:36.64
3にシナリオは風呂敷広げすぎて破けて、開発内でちゃんと設定共有できてない感じだった
3が出た今となっては、RBの後付け設定やレミオロメンとかのいろいろも
ナンバリング中で2番目ぐらいにまとめた方だったな

541: 2019/09/26(木) 12:51:52.68
3もあれだけどRBがまとめた方とかない
あれが足引っ張った元凶

542: 2019/09/26(木) 13:51:18.09
コードヴェイン ストーリー神ストーリーだってよ!
ゴミイーターざまあ

543: 2019/09/26(木) 13:57:36.38
まじか再キャラクリ来るまで神戸やってよう

544: 2019/09/26(木) 14:12:57.38
整息、2つ付けても通常ST回復速度20%アップだから
迷うなぁ… タワシ装備なら必須だろうけど
それ以外のシールド使ってる人なら不要かもしれん

回復速度が2つで通常ST回復速度30%アップなら良かったけど
それは流石に強過ぎるか…

545: 2019/09/26(木) 14:47:53.55
>>544
バックラーだけどバッタとかでスタミナゴリゴリ消費するから普通につけてるぞ
他に整息押しのけてまで欲しいスキルないし

555: 2019/09/26(木) 17:59:35.08
>>545
>>546
なるほど…ありがとう
取り合えず整息2つ付けてみたわ
20%でも今までよりは良くなりそうだし

546: 2019/09/26(木) 15:29:50.75
>>544
体力とSTは最悪OP捨てれば新スキル二枠で150に出来るから整息は付けれるなら付けたほうがいい
ただつけても二枠でようやく「ああ…確かに回復が早いと言われれば早いね…」位にしか感じないけど

547: 2019/09/26(木) 15:34:00.26
神ストーリーで草
こいつらいつも序盤はべた褒めしてんな
普通に面白いって発売当初はGE3も言われてたろ

548: 2019/09/26(木) 16:14:58.66
コードヴェイン買う奴多くて草
言われなきゃパリィした後に敵の方が最初に動けるという致命的仕様に気づけない開発のゲームに期待っすね

549: 2019/09/26(木) 16:17:51.31
神戸は様子見 実況なんかを見させて貰うよ

550: 2019/09/26(木) 16:21:14.75
体験版から変わってるとは思えないから言うけど致命的にクソな操作性はどうにもコードヴェ

551: 2019/09/26(木) 16:23:42.29
これ以上は神戸スレで

552: 2019/09/26(木) 16:24:40.63
つべにすでに全ボス動画挙がってたりする
なんか新ピターさんがゲスト出演してた

562: 2019/09/26(木) 19:06:05.54
>>552
ピタにゃんペロペロ…おえぇぇ

553: 2019/09/26(木) 16:36:47.24
神戸スレ見て来た 34まであるけど話してるのはキャラメイクとDLCの事だけ 肝心のゲーム内容については全っっっく語られてない これヤバいやつだ

554: 2019/09/26(木) 17:13:10.46
コードヤヴェイン

556: 2019/09/26(木) 18:13:23.76
別にタワシでもジャスガすれば減らんからタワシだからっていらんと思う
遅延なくなってやり易くなったし
問題はGEやる気が起きないことだが
もうタイムアタックとか消せやボケ勝手にやるわんなもん

557: 2019/09/26(木) 18:24:47.15
タイムアタックは意味わからんよな
mhみたく装備固定ならまだしも、アプデの度に武器の強化上限が上がるってのに誰がやるんだよ

568: 2019/09/26(木) 21:42:27.24
>>557
未だに虚無コンテンツでマウント取りたい奴しか需要はないだろうな
マウント取る相手なんてのは存在しないんだが

558: 2019/09/26(木) 18:25:31.46
お前らが今までやることなくなったらTAしてたからだぞ
責任感じろ(無責任)

559: 2019/09/26(木) 18:28:02.33
そもそも元からタイム記録されるのに改めてシステムにする必要無いだろ

560: 2019/09/26(木) 18:33:59.65
タイムアタックって友達とのマルチプレイで全部金でも衣装貰える??
それともシングルじゃなきゃ駄目??

561: 2019/09/26(木) 18:38:28.83
記録に残らないせいでパフェ埋め勢すら萎えさせたのマジで凄いと思うよ
なんでそんな的確に地雷踏み抜いてくの君ら

563: 2019/09/26(木) 19:08:33.43
TAにする必要性は全く感じないけどメシダッシュなし完全単品は評価してる
たとえアラガミ素材が捕喰と結合崩壊報酬と討伐報酬1枠だけにしても
装備ゴミな中型だのとセットのやつ回すなんてやってられん

565: 2019/09/26(木) 21:30:01.24
なに神戸ダメそうなの

566: 2019/09/26(木) 21:35:03.03
今んとこ不満はそこまでないがスレはちょっとアレなの多くて見てないから評判は知らん

569: 2019/09/26(木) 21:50:41.37
>>566
いつもの謎の擁護や基地集団が急に現れて見るのやめたけどどうなっとんのかね?
見る気ないけども

567: 2019/09/26(木) 21:35:07.29
神戸はダメそうじゃなくてダメ
体験版やpvの時点でアウト
タイトル発表の時点で既に怪しかったのはある

571: 2019/09/26(木) 22:05:05.77
>>567
もっとこう具体的になんかないのか
GE3のダメな点なら10個ぐらい上げれるんだから神戸でもやれるだろ
ちょっとだけ期待してたけど買うのをためらってる俺を引き止めてくれ

575: 2019/09/26(木) 22:38:54.14
>>571
マップが細い道ばっか
キャラクリはマスクとコート強制装備で台無し
ダメージモーション軽くて斬ってる感ゼロ
敵の配置がダクソ2のアマナ
ステータス配分はオート

579: 2019/09/26(木) 23:12:28.36
>>571
神戸スレ見てくるといいよ ゲーム内容には触れてなくてひたすらキャラメイクの話 この進行はババゲーのパターン ダメな点、もなにもゲームの話自体してない

570: 2019/09/26(木) 21:52:20.07
ここと大差ないよ

572: 2019/09/26(木) 22:28:38.69
神戸キャラクリ綺麗でキャラも良くてストーリーはバーストみたいに熱い系って評判いいな
アクションもやりこみ楽しいって言うし神戸買うわ

573: 2019/09/26(木) 22:31:41.66
神戸はソウルシリーズを舐めた奴らが作った創作ゲームみたいな出来だな。最初のボス3体が同じ奴ってふざけてんの? しかも相変わらずストーリーもアクションもふわふわと軽い

576: 2019/09/26(木) 22:46:47.42
コードヴェインでもアラガミと戦えるからGEファンは買い!

577: 2019/09/26(木) 22:53:19.57
バースト並に熱いってそれまたシリーズの最初だから期待しちゃってるだけじゃないの

578: 2019/09/26(木) 23:09:51.10
バースト(PSP)並みに暑い(PS4)

580: 2019/09/26(木) 23:14:13.34
あのスレで話してもなんか変なのいるから別で話したほうがちゃんとプレイヤーいるからなぁ

581: 2019/09/26(木) 23:18:42.81
つべで動画も見れるしね マリカやりながら動画見て決めたら?俺クッパ出たよクッパ

582: 2019/09/26(木) 23:30:31.65
神戸評判良くてアンチももうだんまりだよ
今はスレもゲーム性の良さ快適さ楽しさの話で盛り上がってる
開発的にも力の入れ方違うしゴッドイーター はもうお役御免ってことで神戸買ってやる方が楽しいぞ

583: 2019/09/26(木) 23:33:40.68
そんな信者ゴッコするより素直にゴミゴミって言っとけばいいじゃん

584: 2019/09/26(木) 23:52:10.43
神戸の文明崩壊させた審判の棘がGEの文明崩壊させたアラガミまんまだから世界観同じだな
バガラリーネタもアラガミも出てきた
世界観同一されるとGEは手抜きまくってこっち力入れたんだなと虚しくなる

585: 2019/09/27(金) 00:09:40.06
そもそもGEの世界観って崩壊前の設定云々とか今までなんか役に立ったことあったか?

586: 2019/09/27(金) 00:12:02.19
神戸の凄いところは、GE3でみんなが散々言った不満点をそのまま盛り込んであるところ

この要望、GE3でも出したよな? ってのをまた神戸の意見募集で書くハメになった
何回言えば吉村に理解してもらえるんだ

587: 2019/09/27(金) 00:37:31.69
普通に直す必要のないところだと判断されて君の意見は捨て置かれただけのこと
あきらめろ

588: 2019/09/27(金) 00:41:35.62
実際のところGE3の評判が響いてぶっ叩かれてるけどそこまで酷くはないし、少なくともGE3よりはかなりマシ

でも良作かと言われると首を傾げる出来なのも間違いない

589: 2019/09/27(金) 00:48:29.54
お前らの神戸に対する無駄な情報力で俺の何千円かが救われた
感謝するわ

590: 2019/09/27(金) 01:02:04.67
GEファンの為に神戸にアラガミとバガラリー出したのに…
ファンを大切にする神開発だと賞賛されるはずだったのに…

591: 2019/09/27(金) 01:29:53.90
またバガラリーやってたのか
GE3の頃からしつこくなった気がしてたけど神戸にまで出すか

592: 2019/09/27(金) 01:34:07.15
>>591
トマトおでんパンなるものまであるぞ………

593: 2019/09/27(金) 01:37:03.06
GEを犠牲にして生まれた神戸も凡ゲーの域を出ないのは悲しいなぁ

594: 2019/09/27(金) 01:38:50.29
神戸に関しちゃ少なくとも半年は買わない事にしているし
発売日辺りのテンションの高さによる錯覚というものは理解できる
GE3も買って数日は楽しむ事が出来たさ
不具合の修正もすぐにあると思っていたしな……

595: 2019/09/27(金) 01:38:51.40
神戸はなんていうかあそこまで雰囲気似せちゃうともうほんとに
ブラボやダクソと単純なアクション完成度で比較しちゃって手の伸ばしようがないや

596: 2019/09/27(金) 01:55:21.59
そもそも戦闘とかに関しても中途半端なんだよ
ダクソにしたいのかブラボにしたいのかが分からない

597: 2019/09/27(金) 01:55:26.67
そもそも戦闘とかに関しても中途半端なんだよ
ダクソにしたいのかブラボにしたいのかが分からない

598: 2019/09/27(金) 02:05:36.75
スキルゲーだからどっちでもないな

599: 2019/09/27(金) 02:29:36.11
ダクソ系のゲームって雰囲気暗くしなきゃいけない決まりとかあるんかね
もっと別の雰囲気でやりたいわ

602: 2019/09/27(金) 04:13:26.48
ダクソのいい点って、関係なさそうなステージ同士が繋がってたり、ある程度好きな順番で攻略できたりするところだと思ってたんだが、一本道のダクソ...面白いのかな

603: 2019/09/27(金) 07:18:24.48
やはりGEと同じ世界だったから
ttps://i.imgur.com/pz1BFr4.jpg

604: 2019/09/27(金) 07:41:45.04
神戸に関しては大して暗くない

605: 2019/09/27(金) 07:51:54.06
やはりって世界観共有は発売前から宣言してるしゲーム内アイテムも最初から関連品が出てくる

606: 2019/09/27(金) 08:15:42.11
コードヴェインってGEと世界観同じなんだ、へー
ところでアラガミにはオラクル細胞で作った武器しか効かないけどそこら辺の詳しい説明あったの?

616: 2019/09/27(金) 11:06:25.93
>>606
正確にはオラクル細胞の結合力が強すぎて同じオラクル細胞でないと結合を断てないって設定だから、万が一オラクル細胞を超える超兵器が現れれば効くんやで

655: 2019/09/28(土) 01:41:18.58
>>616
で、神戸に出てくる武器ってそのオラクル細胞にも勝てる超兵器なの?銃剣とかフツーに折れそうな見た目してるけど

663: 2019/09/28(土) 06:10:17.77
>>655
吸血牙装の解説見る限り敵の血を無理やり奪って力にする感じだから
理屈的には神機でやってんのと大差ないんじゃない
果たしてオラクル細胞入りの血を摂取して大丈夫なのかって感じだけど
まあレヴナントは超人設定みたいだしいけるのか?

608: 2019/09/27(金) 08:56:20.15
しかしGEなんかと繋がってても萎えるだけじゃないのか

609: 2019/09/27(金) 09:00:10.90
GEの敵を出す事が何の意味があったのかよく分からない

610: 2019/09/27(金) 09:03:18.48
最小工数

611: 2019/09/27(金) 09:12:20.55
使いまわしのせいで設定ガバガバ…

612: 2019/09/27(金) 09:13:36.68
ゴッドイーターチームが作りましたという自己顕示欲

613: 2019/09/27(金) 09:21:56.71
クソシリーズ作ったアピールしても恥ずかしいだけじゃん

615: 2019/09/27(金) 10:31:24.41
ガッツリ繋がってのかよ

617: 2019/09/27(金) 11:21:36.19
8ヶ月ぶりにGE3やったぜ
20分でやめて
クソゲーらしいモンハンポチった

618: 2019/09/27(金) 11:55:01.96
ブラッドレイジてどんなシステルだっけ?対象の大型に有効内臓破壊弾2つ付けて追撃の誓い誓って
エヴォ最加速2発コンボ捕食2回捕食1回で誓いのダメカウント35くらいから進まないんだけど
ちな槍通常1チクが400エヴォ最加速の弱点外しが1チク1000足らずくらい
対象1匹残しで誤爆もあり得ないのにBR2回も失敗しちまった

619: 2019/09/27(金) 11:56:31.10
GE上げするためにアラガミをコードヴェインの敵より強大な設定にするのって遊ぶ側としては萎えるだろ

620: 2019/09/27(金) 12:11:50.11
コードヴェイン側にGE3の世界観の掘り下げあったりする?

621: 2019/09/27(金) 12:22:20.24
神戸がまるっきりGE3のストーリでワロタ(´・ω・`)

622: 2019/09/27(金) 13:40:11.63
元々あのピターはCVに出すつもりで作ってたんだよ()

623: 2019/09/27(金) 14:03:53.98
まるっきりGE3なストーリーがGEプレイ済みの神戸民にも大好評
ってことはGE3のストーリーは良作だった?

630: 2019/09/27(金) 18:05:43.24
>>623
このゴミと比較するとキャラの掘り下げは複数キャラの話絡めてちゃんとしてるのと会話できるモブがそこそこいて多少の世界観の補完はしてるからほんとこれの薄っぺらいキャラとストーリーがやべえってなる
マーベラスに外注したのになんでGE3が全ての面でスカスカになってんのか本当にわからない

624: 2019/09/27(金) 14:26:18.29
個人的には、GE3はゲーム性の問題面がでかすぎてストーリーとかもうなんでもよくなってきてる

625: 2019/09/27(金) 16:52:44.71
GE3ってPS4版の発売からかなり経ってると思ってたんだが
未だに再キャラクリすら実装されてないのな
Switch版に注力してたのモロバレやん

629: 2019/09/27(金) 17:45:31.92
>>625
次かその次だから発売日記念するかも!?

626: 2019/09/27(金) 17:04:37.46
注力してたのは神戸であってSwitch版は小遣い稼ぎだと思う

627: 2019/09/27(金) 17:08:16.48
注力してあれかよ

628: 2019/09/27(金) 17:12:09.28
そりゃ無能が全力だしたところで凡人の普段レベルにも及ばんからね

631: 2019/09/27(金) 18:27:20.81
必ずダメゲーに出る台詞or表現「は、速い」

632: 2019/09/27(金) 18:43:43.15
神戸開発陣は今はGE~GEBくらいの開発意欲があるだけで2が出るならまた調子にのってゴミ作るよ。で新しいパクり先見つけて以下ループ

707: 2019/09/29(日) 01:56:33.29
>>632
意欲あってもあのレベル
底が知れてるわな

633: 2019/09/27(金) 18:47:01.55
開発意欲があるだけで発売ハードはps4で無印がこんなレベルとか未来なんてないぞ…だよな?
開発陣がRまで関わってたシフトなんだから意欲だけあってもセンスや技術力とかがないからこればっかりはどうしようもない
狩りゲーのノリで作ってる時点で間違えてる

634: 2019/09/27(金) 19:19:21.99
上に吉村がいる限り開発変えたりテコ入れしたとしても色々使い回しの劣化品しか作れない未来しかない。それが吉村クオリティ

635: 2019/09/27(金) 19:30:21.22
アトリエパクればいい
ヨシムラのアトリエ

636: 2019/09/27(金) 19:46:58.40
アトリエ馬鹿にしてんの?あの調合システムをここの開発如きがパクれるとでも?

637: 2019/09/27(金) 19:59:40.41
ttps://i.imgur.com/fcJESNV.jpg
コードヴェイン

640: 2019/09/27(金) 20:25:12.32
>>637
ファンサービスみたいもんなのかそれともがっつり世界観共有してるってことなのか

641: 2019/09/27(金) 20:26:51.04
>>640
バガラリーも存在してる

708: 2019/09/29(日) 01:57:26.10
>>641
トマトおでんパンもあるぞ!

645: 2019/09/27(金) 20:34:36.37
>>639
>>640

403 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2019/09/27(金) 19:11:13.65 ID:49DXGiAw
作中見ても繋がってる描写が散見されるし
何より開発者が同じ世界観って言ってる

ttps://youtu.be/G8qBgWeyUiA

00:25くらいから

646: 2019/09/27(金) 20:53:55.31
>>645
それは知ってる
世界共有したIPってとこから開発スタートしたのは確かだろうけど
完成時点でどうなってるのかってとこ
GEと神戸で時系列の不整合部分もあるのよ、バガラリー前後が揺らいでる
まあクレア編みても時系列管理ガバガバだから細かく見るとこじゃないのかもしれんが

638: 2019/09/27(金) 20:15:53.01
最小工数で○○や○○から金を巻き上げるある意味錬金術

639: 2019/09/27(金) 20:24:19.23
ピタニャンとかの人面アラガミはアラガミが人間を脅威と認識しだしたから人面なんよね
てことはアラガミと対抗できる人類戦力が霧の外に存在しているわけで
もしかして神戸とGEは過去のどっかで分岐したif世界じゃなくて、同一世界なのか

642: 2019/09/27(金) 20:28:57.87
縛りプレイしてるつもり無いのにダイブも銃モードもロクに使ってねぇ…

643: 2019/09/27(金) 20:31:45.77
別にこの位で騒ぐ事じゃないだろ…
どうせ整合性なんざ考えてないんだからifよ

644: 2019/09/27(金) 20:34:25.02
神戸動画見る限りではかなり脳筋ゲーに見えるなあ…狭い通路で全体攻撃してくる敵をスウェーしながらぶっ叩く バックスタブとか見ないもんね

647: 2019/09/27(金) 20:54:12.45
どうせ後からその設定なしにしましたとかやってくれるだろ

648: 2019/09/27(金) 20:55:15.78
ゴミ村ゴミ澤「いえ、雰囲気が似てるだけで世界観は違うことにしました」

649: 2019/09/27(金) 21:08:18.28
そもそもクレアの話とか発売後何ヶ月も経ってからしかも雑にやるもんじゃねえわ

650: 2019/09/27(金) 21:41:21.43
困ったら別の世界線のお話~とかするよ
ゴッドイーターが誕生しなかったらこうなってました的なif世界
どや顔でな

651: 2019/09/27(金) 22:12:34.53
都合のいいことしか聞こえない幸せな頭してるみたいだから困らないよ

ゴッドイーターの設定を後付けで滅茶苦茶にしたあげく
何食わぬ顔してキャラクターのことを語るんじゃないかな

652: 2019/09/27(金) 23:18:52.18
まだ3作品しか出てないのに設定ガバガバ。3に至っては作品中に設定崩壊(灰域に一般人とか)やってるのに他作品との整合性取れる訳がないだろうに…おバカな開発陣は身の程を知れ

653: 2019/09/28(土) 01:24:41.08
三作品…?

658: 2019/09/28(土) 02:37:45.77
>>653
GER、2RB、3の3作品。3以外は完全版出てるから無印版は含まなくて良いでしょゴミストーリー追加してるだけだし

654: 2019/09/28(土) 01:28:48.08
ステップ攻撃の入力受付の短さが厳しいなあ
この分だと要望も相当きたろうにアプデ調整してこれなのか

ステップ自体の反応も遅いし
今までのシリーズと比べて操作が重く感じるのはこのせいか
値崩れの理由がわかった気がする

656: 2019/09/28(土) 01:45:31.04
>>654
これでも改善されてるんだよ

657: 2019/09/28(土) 02:31:31.31
>>656
やはり改善されてこれなんだ…

なぜセールスポイントを潰したのか理解できん(ヽ'ω`)

665: 2019/09/28(土) 07:56:36.51
>>657
掘った穴を埋める作業でアップデートって謳ってんのがこのゲーム

659: 2019/09/28(土) 04:10:06.35
レトロオラクル細胞って結局どうなったの?
これでいろんなことできる!ポータブルシェルター!自動生成防御壁!まだ聞きたいことはあるか?とかやりとりしてたけど

660: 2019/09/28(土) 04:38:08.66
レトロオラクルは対抗適応因子実用化を早めた
ゲロでレトロオラクルは2071年から研究してたとかサクヤが言ってたりマジで設定管理してるやつがいないけどな

661: 2019/09/28(土) 04:48:48.51
もはや考察も虚しいだけ・・・

662: 2019/09/28(土) 05:42:55.73
自分の距離感が鈍いのか補食空振る…
バーストアーツ進化させるの面倒臭い…
エンゲージと

664: 2019/09/28(土) 06:47:50.79
浮いてるだけでも面倒臭いのに瞬間移動とか勘弁しろよ

666: 2019/09/28(土) 09:19:29.63
お知らせ①とか他になにをやらかしてるんだ…
https://twitter.com/CODE_VEIN/status/1177510802502209538?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

667: 2019/09/28(土) 09:20:36.67
と思ったら書いてあったわ
他にも細かいところでなにかやってそうだなぁ

668: 2019/09/28(土) 10:22:40.92
どっかのイベントシーンのワンカットで付け前髪外れてデコハゲになってたわ

669: 2019/09/28(土) 11:01:28.31
お前らどうせ最初のサバイバルで躓くだろってクソ調整にまんまとハマる自分がムカつく…
シューティングゲームやってんじゃねーのに弾避けてチマチマ攻撃

670: 2019/09/28(土) 11:08:41.29
サバイバルの量減らしましたじゃねぇ、サバイバルの合間に金払うでも良いんだから消耗品の補給と途中セーブさせろ

671: 2019/09/28(土) 14:26:43.14
サバミはもう改善しなくていいからこのまま完全消滅してください

672: 2019/09/28(土) 14:40:38.04
アプデ来てたけど再キャラクリまだなのか
アイスボーンに戻ろう

673: 2019/09/28(土) 14:51:27.73
サバミ無くしても
サバミなくして1ミッション中に次々と大型乱入させますね^^
とかやるから

674: 2019/09/28(土) 15:02:38.29
それはむしろ早くやれ

675: 2019/09/28(土) 15:25:50.75
>>674
どうせクソみたいな制限時間とアホみたいな耐久力のアラガミで台無しになる

676: 2019/09/28(土) 15:31:23.63
サバイバルといいTAといい何でこうつまらないものしか実装しないの?

677: 2019/09/28(土) 15:58:57.24
TAってランキングがあったり報酬が良ければやろうと思うけど強制的にやらされると個人的には萎える。しかもGE3でやっても何の価値もない無駄要素。やりたい人は自発的にやるんだから押し付けてくるなよ

678: 2019/09/28(土) 17:25:09.97
アラガミ側の質が良ければ繰り返しプレイする気になるんだがな
肝心のアラガミの挙動と攻撃判定がアレだからやる気にならん

679: 2019/09/28(土) 17:44:48.19
ストーリーに長いサバイバルつけて最後に新アラガミとかをやめろと言っているだけでサバイバル全般を壊滅状態にしろとは言ってないだよなぁ
10か0の調整しかできんのかと

680: 2019/09/28(土) 17:52:56.07
10か0でしか調整できないなんてのはすでにいくつもの前例で証明済みだからね
PSにしろBEにしろここの開発陣は結構な労力を割いて作ったであろう要素ですら
手に負えないなら躊躇なく切り捨てる愛着のなさ

681: 2019/09/28(土) 18:09:45.97
頭お花畑のブラッド達が10数年も聖域に引き込もってる間にお外は灰まみれか

682: 2019/09/28(土) 18:13:16.17
>>681
そして何処かで赤い霧の中に閉じ篭ってる人らがいるとw

683: 2019/09/28(土) 18:32:11.43
2のオンライン実装時に追加されたサバイバルは好評だっただろ
サバイバルが駄目なんじゃなくてクソなバランスで全く面白みのないミッションしかないのがアウトなんだよ
PにもDにもマベにも言いたい事は山程あるが
最近のこのスレも極論しかないことに関しちゃあまり多くは言えんぞ

684: 2019/09/28(土) 18:44:08.55
RBは途中装備整えられたし謎の休憩システムないしな
あの頃は装備を揃えてってのが良かった
ただのこじんが基本使った武器のみだから今のGE3みたいな統合したのは評価する

685: 2019/09/28(土) 18:53:29.38
ルフスカリギュラ素材集めるの面倒くせぇ

686: 2019/09/28(土) 19:23:56.36
3の世界観以前にレゾでもブラッド出ると途端に世界観ぶち壊れるのなんとかしてくれや
イベントでこいつらが語る現状の極東や聖域ネタが能天気すぎてレゾのキャラまでひっぱられてバカになるし
レゾのキャラ達でシリアスネタやっててもバカらしくなるんだわ

688: 2019/09/28(土) 20:53:14.13
(´・ω・)そっかぁ

689: 2019/09/28(土) 21:04:02.61
3行目からが引用文なんだろうがスクショにしてくれないとお前が言ったみたいになってるぞ

690: 2019/09/28(土) 21:04:31.36
れぞなんとかそんなに酷いのかw

691: 2019/09/28(土) 21:38:45.27
省メモリ設定にしたらキャラボイスが出なくなった事に対してアホ女さんが文句言ってるだけやで

692: 2019/09/28(土) 22:57:29.04
鬼神言われるけど、ストーリー全部終わらせないと鬼神って言われる程の戦い方出来ない…

695: 2019/09/29(日) 00:03:27.62
>>692
ニール程度でも鬼神って呼ばれるくらいだし、実は称号的に大したことない説

693: 2019/09/28(土) 23:08:13.60
のこじん装備ごとに統一でもスキル劣化装備限定でマイナスデカすぎる
リビルドが本当に作業だし

694: 2019/09/28(土) 23:23:20.89
GE3は0か1みたいな超火力を抑え目にしてくれたら嬉しいわ
火力マシマシにして難易度調整するのは一番の悪手や
これはGE3に限った事じゃなく他のゲームにも言えるけども

696: 2019/09/29(日) 00:30:05.50
一応灰域種だか灰嵐種相当だかは忘れたけど単騎撃破してるなら
ソロやってないうちの鬼神よりは鬼神だわ

697: 2019/09/29(日) 00:37:50.11
主人公と同じ異名をポッと出のNPCに与えるかね普通

702: 2019/09/29(日) 01:16:26.80
>>697
腐れにエサ与えたいけど出す理由がない…せや!ぐらいの適当な発想

698: 2019/09/29(日) 00:50:31.11
3今更やってるけど結構楽しい
アプデで良作くらいにはなったのか?

699: 2019/09/29(日) 00:57:42.45
クリア後が虚無

700: 2019/09/29(日) 01:12:24.15
つっても今ならストーリークリアした後は追加ストーリーもあるし割と楽しめるんじゃね?
ただエンドコンテンツがプラス付きのこじん掘りぐらいしか無いのは変わらず

701: 2019/09/29(日) 01:12:56.93
オレも最近はじめたけどステップの反応が悪すぎて激萎え中

703: 2019/09/29(日) 01:18:04.25
ひたすら改悪アラガミにムカつきながら駆除した先には何も無いからな…
お前の操作が悪いんじゃねーのと言われようが、ワープやら地中潜りやらスタン攻撃やら突進やら防ぎきれないんだから大人しく喰らう。
追い詰めたかと思ったら餌場に逃げられ追いかけっこしてる間にスタミナ、バースト切れ

704: 2019/09/29(日) 01:32:40.87
家族が先にGEやってたから2からプレイしてるけど
3始めてステップ反応悪いなガード範囲狭くなってないか判定おかしいって言ったら気のせい扱いされたわ
怯ませてとか言い出したのでそう言う事じゃないってちょっと険悪になった

705: 2019/09/29(日) 01:39:50.48
気のせいじゃないから安心しろ
その程度の相手だから真面目に話するだけ無駄だぞ

710: 2019/09/29(日) 02:14:25.29
>>705
スレ見て同じ事皆思ってたのかとほっとした
感じないならそれはそれで幸せかも知れんがやっぱり無いことにするのは無理

706: 2019/09/29(日) 01:49:36.69
クリア後のやることがみんなでイラを周回するばかり。
これ以上+増えるってことは、作業も増えるってことだからなぁ

709: 2019/09/29(日) 01:59:08.06
>>706
次のアプデ()では+3だろうからな
幾ら+されても作業感は変わらない

711: 2019/09/29(日) 02:15:27.06
複合スキル無くせば良いだけだったのにLv上限付けてスキル周り窮屈にしたのホント無能。普通に考えて装備作る楽しみ無くなってすぐ飽きるの分かるでしょ?ここの開発陣が細かい調整出来るなんて思ってないから余計な事しなくて良いよ

712: 2019/09/29(日) 03:13:57.66
2RBのスキル一覧見てて復活を切望するのはガード範囲とアスリートとバースト時間だな
どれも3のNPCスキルには存在するから復活のこじんには少しだけ期待できるか
あとは生奪やら治癒あたり 火力スキルはそもそもが火力超過だからいらない

714: 2019/09/29(日) 04:04:29.22
>>712
DLCは出す気らしいからそこら辺のスキルは取ってあんだろうな
はまじ

713: 2019/09/29(日) 03:30:20.56
というかスキルのリストラより近接・銃・装甲それぞれにしかつかなくしたのが一番自由度下げてると思うんよね
整息とか装甲以外にもつけさせてくれよっていう

715: 2019/09/29(日) 06:07:26.07
DLC来てもswitch版面倒くさそう…

716: 2019/09/29(日) 07:01:17.68
どんどんプレイヤー減ってるのに隠し玉用意しておく必要あるんですかねぇ

717: 2019/09/29(日) 07:15:47.07
あのゴリラみたいな神機兵から何したらオーディーンみたいなエヴァモドキ出来るんだよ…

730: 2019/09/29(日) 15:57:07.60
>>717
零号神機兵というものがあってだな……

大きくしたらバランス悪くなるからケンタウロススタイルという可能性も

718: 2019/09/29(日) 07:22:15.42
GE4発表で神ゲー化しねーかなー

719: 2019/09/29(日) 08:37:54.48
ユウゴ達以前の灰域に適性有る神機使いがミッション中なりに偏食因子暴走させて人的被害なり出したならAGEが腫れ物扱いで冷遇されてるのも一応分からんでもない。
デカいハリボテ量産するよりも因子の適性無い人間でも使える防護スーツ作れよ。
相変わらずムービー中のBGMうるせえな

720: 2019/09/29(日) 09:14:46.13
そろそろ対アラガミ強化外骨格型神機をですね…

721: 2019/09/29(日) 09:47:44.78
DLCって今までのアップデート全部製品として入ってないとおかしいって何故気づかないんだろうな

722: 2019/09/29(日) 10:29:35.87
一度クリアしたミッションくらい再戦時に帰還を強制するなよ。無駄にマップ広いわNPCに回収指示出せないわ回収素材集まらない

723: 2019/09/29(日) 11:00:50.01
何故頑なにアラガミの挙動と攻撃判定を直さずにインフレを加速させるのか
正直ガバキリだけじゃ足りないわ

724: 2019/09/29(日) 13:02:26.77
神戸パンツ(´・ω・`)
https://youtu.be/EiRKKfIeg0M

725: 2019/09/29(日) 13:23:58.78
結局神戸は面白いの?
ボダラン微妙だからイースかFEか神戸で迷ってんだけど

726: 2019/09/29(日) 13:27:16.06
神戸で悩むとかガイジ

727: 2019/09/29(日) 13:38:12.05
面白いわけないだろ
あへあへおぱんつゲーとして興味がありますが買いですか?って正直に言え

728: 2019/09/29(日) 14:02:33.58
ボロクソで草
イースとFE買うわサンクス

729: 2019/09/29(日) 15:11:17.21
神ゲー🤮

731: 2019/09/29(日) 16:14:33.39
勘違いしてもらっちゃ困る 良いモノは売れて欲しい これはここのスレ民の総意ですから 良いモノは売れて欲しい

732: 2019/09/29(日) 16:48:32.03
すまん、バッタして拠点帰ってバッタするGE3より
ずっとフィールドにいて延々と戦いまくれる神戸のが楽しいわ
武器とか気軽に変えられるし

733: 2019/09/29(日) 17:04:15.64
うん地仕様が多少なりでも改善されればそれアイスボーンでやればよくね?ってなりそう

735: 2019/09/29(日) 17:17:29.51
神戸は神戸でプレイしてくほどつまらんくなる
1つクリアしたら別END見るために何週もしたいと思わん
アクションゲーってよりつまらんマップで時間稼ぎさせられてる苦行ゲー
うちの子妄想と温泉で萌えたりヤクモに惚れたなら楽しいかもしれない

736: 2019/09/29(日) 17:36:05.24
普通に遊べるけど、遊べば遊ぶほど浅さが露呈していくのはゴッドイーターと変わらんよな
吉村達は深みのあるゲーム作れないんじゃないか
まぁ軽く遊んで満足するライトユーザー向け調整としては正しいし、ビジネスとしてやってるんだから少数派のヘビーユーザーを切り捨てる判断も間違いではないんだが

737: 2019/09/29(日) 19:16:42.60
のこじんとか繰り返し遊ばせる為の要素はしっかり入れてくるんだよなあ

738: 2019/09/29(日) 19:29:04.03
バイジ知らん間にそこそこまともになってんじゃん
変形ぶんぶん丸しなくてすむ

739: 2019/09/29(日) 19:30:28.88
現状、ユーザーの火力過多が目立つ動画が多いから、火力をマシマシにして、復活制限かけることで難易度って言ってるようにしか感じない

757: 2019/09/29(日) 22:43:39.55
>>740
極端過ぎなんだよな、攻撃力の上げ方が…

超火力はアメン・ラーだけにしとけば良いのに
何故かまた超火力入れて来てるし、
アラガミの攻撃力が通常より高めになってる…ってのは納得出来るし
耐久力が上がってる…ってのも納得出来るけど
それを極端にするのは一番やったらダメなパターンだからなぁ…

認定ミッションは今後もこの超火力ミッション入れるつもりなんだろうな…

741: 2019/09/29(日) 19:47:25.38
まぁないよりはマシ +上限突破にしろTAミッションにしろこちらに利用するかどうかの選択肢があるタイプだし
ベース攻撃力UPみたいな強制タイプがなにげに一番厄介

743: 2019/09/29(日) 19:51:10.82
GE3はいい加減+補正値を移植位させろよ
どうせ最小工数&プレイ時間水増しの為に入れないんだろうけどさ

744: 2019/09/29(日) 19:53:29.36
久々にやったら敵がガー不連続補食とかいうゴミ行動すんの忘れてたわ
このゲーム根本的にクソゲーだったの思い出しちゃったよ
このうんこ補食はずっと修正しないんだな
逃げてるとバースト切れるし完全な出し得じゃねぇか

746: 2019/09/29(日) 19:56:39.54
>>744
直さないだろうな
何せ認定でバ火力にする位だからな

745: 2019/09/29(日) 19:56:24.30
捕喰攻撃は眼前でジャスガ狙って成功したらまぁいいか
失敗してもまぁいいかという悟りのスタンスで対処する

747: 2019/09/29(日) 20:13:39.85
補食行動の前に少し隙があるので攻撃できるというポジティブな意見もあると思いま...せん

748: 2019/09/29(日) 20:46:21.49
神戸もやってみて改めて分かったけどここの開発陣では世界征服しようとしてる魔王を勇者が倒して平和になりましたってゲームすら「まとも」に作れなさそう。

752: 2019/09/29(日) 21:00:08.55
>>748
やっとの思いで魔王倒したら勇者が何故か闇堕ちして第二の魔王になって折角平和になった世界ブチ壊したけど旅してきた仲間との絆(笑)でなんやかんやあって正気取り戻して闇堕ち勇者がブチ壊した世界何も解決してないけど俺らが気持ち良いからそれで終わり!w
って感じになりそう

753: 2019/09/29(日) 21:11:12.47
>>752
そんなストーリー見させられるならライブアライブやるわ

754: 2019/09/29(日) 21:18:07.16
>>752
ほぼブラッドとラケルの傀儡化ジュリウスやな

755: 2019/09/29(日) 21:32:50.73
>>752
しかもそれを勝手に付いてきて何もしないで役立たずな吟遊詩人が主役気取りで語るっていうストーリーになりそう

756: 2019/09/29(日) 21:39:22.43
>>755
ユウゴ「口だけ達者なオレ、だよな」

749: 2019/09/29(日) 20:52:45.21
最少の工程過ぎてマップが手抜きだからから
クレアのやつがロード爆早でめちゃくちゃ笑ったわ

750: 2019/09/29(日) 20:54:36.93
捕食攻撃ジャスガしても大抵潜り込んでろくに攻撃出来ないっていうおまけ付き
認定で嫌って程味わったわクソ過ぎる

751: 2019/09/29(日) 20:57:37.45
キャラエピはせめて神戸の記憶のシーン形式ならな
手持ち無沙汰で音声だけ聞かされるとか
手抜きにも限度があるだろ

759: 2019/09/29(日) 22:49:26.16
火力上げるって要は数値いじるだけだからな
最小の工数で難易度上げられる

760: 2019/09/29(日) 22:51:18.95
他と比べてみると、GEの開発陣は任務受諾型の素材集め系ゲーのどこが面白いかを分かってないのだと理解できた
色々書こうとしたけど罵詈雑言祭りになるからやめとく、ただ言いたい事は
アバドンとか、のこじん関係とか、浅い考えで運任せ要素ブチ込んでも面白くならんわ

761: 2019/09/29(日) 23:32:15.54
敵の亜空間判定もヒットボックスの半径値弄るだけである程度マシになりそう()

762: 2019/09/30(月) 01:01:57.73
認定ミッションって何認定してるの?

763: 2019/09/30(月) 04:41:42.77
積んでるの思い出したわ
導き終わったしモンハンはプレイヤーキャラとモンスが弱い強いでイライラして合わんから両方強い強いのこっちやるわ
のこじん集めながら息抜きに店売りとかやるんだよな帰るのが楽しみだぜ

764: 2019/09/30(月) 06:21:33.61
バイジの修正した空中BAやけくそ強化過ぎだろ
薙刀とかいらんじゃん

765: 2019/09/30(月) 06:24:03.75
元々いらねぇよ…なんで二刀流したくて薙刀振ってんだよ

767: 2019/09/30(月) 07:41:01.44
ハメれば強いよ
>>765
そんなこと言うなよ😫

766: 2019/09/30(月) 07:05:11.84
バイジ強いの?
バッタムーンでよくね?ってならない?

769: 2019/09/30(月) 10:08:01.36
ヘヴィのOP残量依存効果は割合じゃなかった?
だから100でも150でも1ゲージ満タンなら最大になったはず

771: 2019/09/30(月) 10:17:29.23
>>769
仕様変わったのかとプレビュー場でOP100と150で試したけど3303と3534と約7%違ったから
OP100で1.075倍 150以上で1.15倍のままで間違いないかと

773: 2019/09/30(月) 11:31:44.97
>>771
そうなのかすまんな
有明月夜だと結構差が出そうだな

770: 2019/09/30(月) 10:12:09.33
バッタ具合

772: 2019/09/30(月) 10:20:33.13
ヘヴィは月喰に徹甲つけて
OP100払って何の特攻もなしってひどくない?

775: 2019/09/30(月) 12:00:21.61
>>772
レインフォースも乗らないし産廃よの

774: 2019/09/30(月) 11:38:52.95
【PC】 CODE VEIN 【コードヴェイン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569808672/

776: 2019/09/30(月) 13:55:11.47
ヘビーは前は強かったけど、他が強化されすぎて影薄くなったよね

777: 2019/09/30(月) 16:37:35.21
フ◯ウォの操作に慣れちゃったからGEの無駄に多いクセにたいして使い勝手良くもないアーツやら銃のボタン同時押しと切り替えがクソ面倒くさい…
いらんとこで神機ガチャガチャなる…

778: 2019/09/30(月) 17:22:01.53
+の出ない確率ヤバすぎだろ
しかも+どころか盾と銃ばっかで剣のこじんは0とかばっかだしなんだこのうんこ

779: 2019/09/30(月) 17:41:56.14
リビルドがありますゴリカイ下さい

780: 2019/09/30(月) 18:57:12.05
エンゲージ、吹っ飛び、地中潜り、ワープ、追いかけっこ、咆哮etcで解除されるクソロックオン。
バーストしないと紙装甲、ロクに機能しないスキルばっかなのに捕食させる気無いアラガミのクソ挙動。
走るだけでも減る、消費抑えるスキル積もうが容赦無く息切れするスタミナ。
銃使わなきゃ回復する必要無いOP。
まるでプレイヤーがお荷物扱いでダッシュ&ジャンプしまくりなNPC。
NPCには効果有るのか怪しいパーソナルアビリティ(身体強化)有るのに、プレイヤーは神機依存のステータス

781: 2019/09/30(月) 19:03:40.52
CVのラスボスがメガラケルと同じ骨格で草

782: 2019/09/30(月) 19:39:01.36
神戸は神戸でGEとの繋がりしかストーリー面が語られてないのが底の浅さを露呈させてる。吉村達では深みのあるストーリーなんて作れないの分かってたけどダークソウルを習って作っといてお粗末すぎる。パクるならしっかりパクりきれよ

784: 2019/09/30(月) 20:15:44.57
>>782
まぁ面白い作品だよ(´・ω・`)
少なくともGE3よりは面白いなぁ

786: 2019/09/30(月) 21:29:44.63
>>784
ダクソフォロワー名乗ってるくせに敵が硬直なしの広範囲+ブンブン
一方プレイヤーは回復ですら硬直をしレベルを上げまくってもすぐに枯渇するスタミナ(ダクソなら上げまくればそう簡単に枯渇しない)
そして謎すぎるヘイト管理

GEから何にも進歩してない

837: 2019/10/01(火) 20:18:33.94
>>786
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

783: 2019/09/30(月) 19:41:19.97
ヤクモが「・・・だよな?」って言っててクソワロタわ

787: 2019/09/30(月) 21:32:35.58
開発を指揮してる連中に学ぶ力がない

788: 2019/09/30(月) 21:50:47.55
本当に指揮の悪さが原因
言い換えれば、そういうのが上層に来るバンナムの企業病だと思う
すげ替えようとしても、まともな連中は来なさそう

789: 2019/09/30(月) 21:51:19.48
パクるってことは、一から考えるよりは外れになりにくいと思うんだがなぁ...

791: 2019/09/30(月) 22:07:15.70
>>789
そんな簡単なことすら出来ないのがここだぞ
メシマズ嫁みたいな勝手におかしなアレンジやレシピ通りに作れないような…

790: 2019/09/30(月) 22:01:51.00
デモンズ、ダクソの悪い部分の寄せ集めか
これも最少シリーズの一環ですかね

792: 2019/09/30(月) 22:10:17.08
参考にするゲームのどこに客が魅力を感じてるか把握出来てなきゃ真似たところでどこかズレちゃう
GE3だって討伐ゲーの魅力である立ち回りを覚えることで戦えるようになるって楽しみがないし

793: 2019/09/30(月) 22:58:24.66
パクるといっても全部ならともかく一部だけとなると
1から全部オリジナルで考えるより下手したら難しいぞ
パクリ元が完成されてるならなおのことどこかいじる=完成形を崩すということになるわけだし

794: 2019/09/30(月) 23:12:52.44
中型でバルクソバスはクソザル以来のストレスマッハアラガミだわ…

796: 2019/09/30(月) 23:54:23.54
原種はまだいいけど新種バルは隙無くしたり異常な火力と範囲攻撃が気に食わない

797: 2019/10/01(火) 00:05:02.39
イラくんは新技追加されてるけど結局どれも前に立たないだけで対応できるから立ち回りの基本が変わってないのがな
亜種作りが下手っていうか
MHIBだったらティガレックスとティガレックス亜種とナルガクルガとベリオロスと全部同じ骨格だけど立ち回り別物じゃん
共通して警戒すべきモーションはあれど脅威となるモーションは全部違う

800: 2019/10/01(火) 00:55:51.62
>>797
モンハンは初代は飛竜骨格と鳥竜骨格(と黒龍と老山龍)だけであれだけモンスターの個性作ってたのにな

798: 2019/10/01(火) 00:14:01.97
イラの新技って隙しかない4連弾とこれからドリルで突くぞ!ってドリルかかげて宣言してから突進して真上に飛ぶ攻撃と
あとは潜り攻撃の軌道上後方に落雷落とすだけだしなぁ ぶっちゃけなんもかわらんよね

799: 2019/10/01(火) 00:17:26.50
神戸のピターが出てくるムービー見たが、動きに躍動感が有ってここは成長してると感じたぞ
ただ顔見せ(GEと繋がってます!)して帰るだけで、戦えるわけじゃないんだな
割と唐突に出てくるし、冷静に考えると何でそこにいたんだ感がある

元ネタのダクソだったら直接的な説明無しで、散見情報から自主的考察パートに突入するんだが

803: 2019/10/01(火) 01:32:43.69
>>799
え、戦えないの?
マジでなんのために出てくんの?
え?

801: 2019/10/01(火) 01:10:00.94
関係ないゲームの敵出して戦わせないって普通に駄作だろ…頭おかしい

802: 2019/10/01(火) 01:19:06.47
GE3と神戸は開発チームが違うけど
でも統括してる人が同じでしょ?
だから手一杯になり過ぎて結局どっちもショボンな事になったと言う線は?

804: 2019/10/01(火) 01:46:53.88
有料で戦えるようになるんだろ多分

806: 2019/10/01(火) 01:55:39.92
神戸のムービーは映像が綺麗になったぶん、残念な所が目立っていた

キャラクターの身振り手振りやカメラワークに丁寧さが足りない
特にポールダンサーの所は鮫映画を研究して出直して欲しい
緊迫感のあるシーンで冗長な説明を言わせたり、セリフ回しも下手くそだった
ムービーでアドベンチャーパート見せられているようで、とにかくテンポが悪いのだ

807: 2019/10/01(火) 02:06:41.18
ピターはシーズンパスでの目玉ボスだったんだろうなって予想
モーション弄るんだろうが神戸のゲームスピードでピター出すとか頭可笑しい

808: 2019/10/01(火) 05:46:48.94
クレアのキャラエピもどきだけ無料で後のキャラ有料とかそういうオチじゃないよな。

809: 2019/10/01(火) 06:33:31.97
ちょっと今回の追加エピソード、途中でリタイアさせてもらうわ。
びっくりするほどつまんない。
認定の超火力ももういいやって感じ。

こんな頭の悪いゲームは久しぶりだぞ

810: 2019/10/01(火) 06:54:05.85
えっお前らマジでまだやってんの
スレでぐちぐち言うけどもうアンインストールしてるのが普通じゃないの

812: 2019/10/01(火) 07:09:54.74
>>810
まあ容量少ないし
俺もやってないけど

851: 2019/10/02(水) 00:30:24.35
>>810
普通はスレにも来ないぞ

883: 2019/10/02(水) 14:40:16.30
>>810
ぐちぐちいうためにやってもいないのにスレに通ってるのが一番こじれてると思うぞ

811: 2019/10/01(火) 07:08:38.20
コードヴェイン思ったより好評なんだな

813: 2019/10/01(火) 07:57:14.29
うんちに飽きたから発売以来寝かせてたけどそろそろやろうと思うんだけど双剣戦えるようになった?

814: 2019/10/01(火) 08:18:41.51
実際神戸にGEまんまのモーションでピター出たら勝てんの?

815: 2019/10/01(火) 08:18:48.31
アップデート遅すぎる
企画倒れの心配してくる

816: 2019/10/01(火) 09:42:44.93
GEの動きでピターがそのまま出るなら、やりこんでる人ならやれるかも???って感じ
大多数の人は無理だと思う

817: 2019/10/01(火) 10:11:21.91
ここに書いてもあいつらに届かないんだけど吉村のセンスがゴミすぎて何作ってもガワだけ一応綺麗に見せようとしてる中身スカスカの同じレベルの物にしかなってない。まともに作れないのにストーリーもダーク系ばっかりだし

818: 2019/10/01(火) 10:35:16.21
ソルサクをソウルライクにしたゲームならやりたいので吉村に頼むか

819: 2019/10/01(火) 12:16:53.97
いいの?もっさり簡悔腐向けゲームになるけどほんとにいいの?

820: 2019/10/01(火) 12:41:01.82
神戸スレもやたらヤクモヤクモ臭いの沸いてるし
ツイッターはルイやヤクモで萌えてるまんさんの感想多いし結局そういう層向けか

821: 2019/10/01(火) 12:55:22.14
しょうがないじゃん アクション面の出来ばえがそれなり以下なんだから
どうしてもアクションゲーム好きの層はそんなに引き込めないし繋ぎとめられない
結果そういうのはおまけでキャラがよければいいって層だけが残ってくれてるってだけ
そういう層向けではなくそういう層しか残らない

841: 2019/10/01(火) 20:54:59.71
>>821
キャラ云々言うなら作れるキャラ層広げろよ
それこそキャラクリは他作品でも中二キャラしか作れねーじゃないか

822: 2019/10/01(火) 12:55:22.38
俺たちみたいなのが居なくなれば完全にまんさん向けに出来てハッピーなんだろうな
俺たちが居るせいで簡悔要素入れないといけないから困ってるんだな
そのまま困ってろやボケ

823: 2019/10/01(火) 13:19:54.60
神戸スレ張り付いてるけどスレでのヤクモ連呼は一人だけ頭抜けた強さだからであってキャラ萌え的なレスはここまで数レスしか見てないぞ
バランス悪い事の証拠ではあるが

824: 2019/10/01(火) 13:37:51.79
火消しに来るの笑う

825: 2019/10/01(火) 13:39:41.82
火消しっつーか事実だからなぁ
他の味方キャラが初期武器初期盾で戦ってる中、一人だけ+30武装でバースト3維持してるような格差がある

826: 2019/10/01(火) 13:59:17.41
前のアプデが空気で神戸が実質GEの番外編なんだから
こっちでもそれぐらいしか話すことないっていう

827: 2019/10/01(火) 14:07:37.55
というかバッタ一択のクソバランスは治ったの?
いい加減のこじんの種類は増えたの?
ごみみたいなバレット制限は改変されたの?

828: 2019/10/01(火) 14:11:11.18
のこじん体力の出なさ加減異常…

829: 2019/10/01(火) 14:31:24.97
もしかして3発売してからマベも3開発からいなくなった?
一徹のツイッター消えてるし生放送にも出て来ないし
現状どこがGEの作業してるのかさっぱりわからん状況だ
吉村がGEを手抜きして飽きてるのだけははっきりわかるけど

830: 2019/10/01(火) 15:57:26.70
アプデあったのにマベが居なくなるわけ

831: 2019/10/01(火) 17:52:36.21
本編クリアまでの合間に追加コンテンツで息抜きついでの強化etcが良いのに、殆ど本編クリア後だからやる事直ぐなくなる

832: 2019/10/01(火) 18:05:10.88
ゴッドイーターユニバースやりたいんだろうけど根幹となる世界観がバラバラになりすぎてて冷めるわ

835: 2019/10/01(火) 19:46:14.54
>>832
アリサとかソーマとかハルオミ師匠とかの人気キャラ詰め合わせでゴッドイーターワールド作ってくれれば俺は喜ぶ

833: 2019/10/01(火) 18:39:26.99
無理に絡めなくてよかったろ
明らかに設定違って浮いてるのに実は同じ世界でした!なんてやられてもな

834: 2019/10/01(火) 19:44:08.51
DLCのコラボクエスト程度に抑えとけば良かったのに変に絡ませてもまとめきれないでしょう。でも絡ませなければ神戸自体のストーリーは語る事がなくなるんだよね…どちらにしても作りが薄い

836: 2019/10/01(火) 19:57:34.30
次のキャラエピというなのボイスCDアプグレまだ?

838: 2019/10/01(火) 20:33:38.93
これだから大自然て奴ァ・・・

839: 2019/10/01(火) 20:37:27.44
あと二ヶ月で一周忌なのに未完成版というヤバさ

840: 2019/10/01(火) 20:49:15.01
直せない部分が未完成なんだから関係ないね!

842: 2019/10/01(火) 21:49:28.93
今更だけど灰煉種って発表された当初は灰域種に進化しつつある個体だって紹介されてたけど、いざ実装されてデータベース見たら喰灰を体内に取り込んで灰域種とは別の進化をした個体とか書かれててブレブレにも程があるだろコイツらと

843: 2019/10/01(火) 22:54:26.74
吉村に任せた結果である

844: 2019/10/01(火) 23:09:34.89
神戸もこれ吸血鬼って設定いるのかってなるんだよな
設定と実際のゲーム内での言動やら記憶部分でちぐはぐすぎが多すぎて萎える
エンディングのために周回するほどのシナリオじゃないのも辛い

845: 2019/10/01(火) 23:17:11.68
てっきりGEがもう落ち目で設定も場当たり的追加で雁字搦めで展開しづらいから
タイトルとシステムのガワだけ付け替えた神戸で仕切りなおすつもりなんかなと思ってたら
そのGEと世界観共有とかいう枷自ら嵌めてくるとは思わなかったな
ここの開発はいつも予想外のことをしてくる 悪い意味で

847: 2019/10/01(火) 23:35:37.85
GE作ってたから100%実力出しきれなかったわー
神戸作ってたから100%実力出しきれなかったわー 言い訳完成

848: 2019/10/01(火) 23:58:14.77
アンチ乙マイナスとマイナスかければプラスになるから

853: 2019/10/02(水) 00:34:16.08
>>848
この場合マイナスとマイナスを足してるんだよなぁ……

849: 2019/10/02(水) 00:01:33.90
本当なんでこうなったんやろなぁ
GE好きなのにやる程期嫌いになりそう

850: 2019/10/02(水) 00:22:04.36
個人的に結構あてにしているレビュアーが神戸推してて困惑してる

852: 2019/10/02(水) 00:32:37.65
じゃあ批判してたらいつもどおりこの人は信用できる!ってなるのか
流石にアホくせえよ

854: 2019/10/02(水) 00:51:46.54
一応ダクソやGE3の色眼鏡抜きにして好みが合えばそこそこ良く感じる人もいるかもしれないくらいの出来ではある

855: 2019/10/02(水) 01:37:34.45
まぁGE3も神戸も普通に遊べる くらいのことは言える程度の出来ではある
だからこそスレから成仏できず地縛悪霊化の悲劇が起こるのかもしれないが

856: 2019/10/02(水) 02:17:38.72
今気付いたけどGE3のパッケージに書いてあるな
「絶望を駆け抜けろ」って

ああ、なんて良心的なスタッフ…

868: 2019/10/02(水) 08:32:33.87
>>856
キャッチコピーもそうだがあのうんこ体験版2発で判断できるじゃんね
PS4以外なら前評判でクソゲーだってわかるし
これについては買う奴も悪い

857: 2019/10/02(水) 02:25:18.51
絶望を抜けられそうにないんですが

858: 2019/10/02(水) 02:43:57.18
神戸シナリオに吉村が関わってなくてもガバガバなんやな

scenario director
・makoto kurata

scenario designer
・toshikazu tsuruoka
・masanori hoshino
・miho suzuki (mikagami.inc)
・chihiro goto (mikagami.inc)
・eiji akatsuki (mikagami.inc)

859: 2019/10/02(水) 02:56:10.10
シナリオデザイナーって呼び方が意識高すぎる

860: 2019/10/02(水) 02:59:33.41
し、しなりおでざいなーwwwww

861: 2019/10/02(水) 03:12:42.05
scenario disaster

862: 2019/10/02(水) 03:14:00.90
GEの数十人使ったデザイナー様はめっちゃ頑張ったんやろなぁ
すごい頑張ったんやろなぁ

863: 2019/10/02(水) 05:41:00.54
^^←これ付け忘れたんだと思う 絶望を翔け抜けろ^^

864: 2019/10/02(水) 07:17:03.33
開発の半分がデザイナーだろ?それで出来上がるのがテープかよ

865: 2019/10/02(水) 07:50:04.29
お前にはあのガムテープの美しいデザインがわからないのかよ

866: 2019/10/02(水) 08:01:20.43
服の違い色と布切れと小物の有無だけで種類自体はGE2RBから大幅に減った。
追加された幾つかはクリア後、面倒臭いタイムアタックやらないと手に入らない

867: 2019/10/02(水) 08:04:46.21
吉村「灰煉種の煉は煉獄の煉なんですよ。煉獄は天国と地獄の間にあるものなんですね。つまり灰煉種というのはアラガミが灰域種に変化する途中にあるものなんです」
とか言ってたけど、データベース的には別進化の個体って

じゃあ煉って何だよ

869: 2019/10/02(水) 08:36:02.65
当初はそのつもりだったけど最初から灰域種であるヌァザの灰煉種ビジュアル公開後に矛盾指摘されて急遽変えたんじゃないの
多分デザイナーとトップでうまく設定の共有が行われていないんだと思う

870: 2019/10/02(水) 09:47:45.18
感応種はなんで絶滅危惧種になったん?

879: 2019/10/02(水) 12:20:11.62
>>872
看板補正ならマルドゥークの専用BGMも生き残って欲しかったなぁ…

873: 2019/10/02(水) 10:53:59.64
あの黒いガムテープってなんなの?
公式でなんか設定あるの?

874: 2019/10/02(水) 10:56:07.89
>>873
荒廃の象徴だぞ

876: 2019/10/02(水) 11:48:45.60
>>873
神機と肌に同じ物を使わなきゃいけないくらい劣悪な環境()だから神機、服、傷となんでも黒テープ貼ってます

だそうだ

まぁ建前でスポーツ選手が貼ってるテープを見て気に入ったかららしい

885: 2019/10/02(水) 16:06:25.33
>>876
ありがと
一応設定あるのね

875: 2019/10/02(水) 11:48:36.98
プレイヤー側の鈍い機動力に対する神速アラガミ調整といい
灰煉種のガバガバ設定といい
開発チーム間の連携と意志疎通がまともに通っていない感が伝わってくる

877: 2019/10/02(水) 12:06:45.96
上からの命令であんなダサいのを強制的につけさせられてるならデザイナーに同情する

878: 2019/10/02(水) 12:16:24.42
ダクトテープは小林の発明だからな

880: 2019/10/02(水) 12:27:07.96
黒テープいっぱいでも別に良いよ
ただ、物語が進んで主人公達がクリサンセマムの連中と手を組んで
一緒に戦う事になった辺りで
正規のコスチュームとかを店に出してくれたら良かったのにな

そうすりゃボロ服でやりたいって人と
キチンとした服でやりたいって人を両立出来てたのに

881: 2019/10/02(水) 13:15:15.34
なんやかんや女主人公の初期服砂カラーめっちゃ好きだけどその後もガムテープ無双とは恐れ入った

882: 2019/10/02(水) 13:29:46.23
神戸もそうだがキャラクリは無駄とも思えるほど細かい所まで設定できる一方胸囲や縦幅いじれなかったりするのもな
服も設定に拘りがあってコンセプトが明確に決められてて種類が出来ないとかなのか
それともただの手抜きなのかなんかそれぞれを別々に作ってつなぎ合わせたようなチグハグ感

903: 2019/10/02(水) 21:27:05.73
>>882
それGE3が狭すぎて麻痺してるだけ
顔パーツ10種類固定の時点で広いもへったくれも無い

884: 2019/10/02(水) 15:00:54.73
再キャラクリいつなの?
顔と目の色変えたくて自キャラ見るたびにモヤモヤする

886: 2019/10/02(水) 16:15:03.97
テープは服に貼るのはわかる 肌に貼るのもまぁ湿布感覚と思えばギリわかる
服と肌横断して貼るのだけはわからん
なにそのテープなかったら服ずり落ちるような欠陥構造な服なのかそれは

887: 2019/10/02(水) 16:34:42.77
間違い探しみたいな差分服作るくせにテープだけは断じて外さないのホンマ

889: 2019/10/02(水) 16:48:09.35
テープ貼るくらいなら汚れ綻びのままでええわ

890: 2019/10/02(水) 16:51:02.92
ストーリーで金が入ったぜ羽振り良くなったぜって言ってるのにずっとテープまみれなの違和感ある
初期服のデザイン自体は好きだからボロボロじゃないバージョンほしい

891: 2019/10/02(水) 16:57:20.24
あれはお洒落タトゥーだろ

892: 2019/10/02(水) 17:10:50.61
しょっちゅうミッションで床舐めてるのに
お前はクリサンセマムの鬼神って呼ばれてるみたいだぜ!とか言われて

こいつら全員、脳にウジでも湧いてるのかと思った

893: 2019/10/02(水) 17:16:31.62
狂ったように同じ強行動ばかり繰り返す様は鬼神というより奇人よねっていう

897: 2019/10/02(水) 18:40:50.22
>>893
つまりGE3やってる奴はみんな奇人ってことか

898: 2019/10/02(水) 18:41:14.56
>>893
バッタ集団だからな

894: 2019/10/02(水) 17:17:56.46
貧困を表す為にテープ発案したらしいじゃん(´・ω・`)
発案者は幼い頃に穴が空いた場所をテープで補強した思い出があったんだろうな

895: 2019/10/02(水) 18:14:26.95
さっさと結合崩壊させてみんなでリンチが常套手段の鬼神。
バーストしなきゃ下手すりゃそこら辺に生えてるコクーンメイデンの集団にすら負ける

896: 2019/10/02(水) 18:23:25.33
神戸もうPCとPS4それぞれ不具合修正パッチ来たけどゴミ3ってどんくらいかかった?

902: 2019/10/02(水) 19:05:12.97
>>896
もうって言っても元がゴミで直せない部分がクソなら来ても仕方ないんじゃないかな
クソとクソでお前よりは…みたいなしょうもないことで勝負してもな…

899: 2019/10/02(水) 18:44:31.32
ピョンピョン

900: 2019/10/02(水) 18:51:52.26
敵さんも捕食攻撃や改悪判定攻撃の連打で対抗してるからイーブンだぞ

901: 2019/10/02(水) 18:56:03.30
グラスホッパーって言うカクテルあったな(´・ω・`)
ミントリキュールと生クリーム使うんだよなぁ

904: 2019/10/02(水) 21:55:11.18
P5の怪盗団のコスプレ衣装でもアプデで追加されねぇかなー
ペルソナにケンカ売る

ユウゴのジョーカー衣装
クレアのパンサー衣装
ルルの世紀末先輩衣装
ジークのスカル衣装
リカルドのフォックス衣装
フィムのモルガナカラー
男女主人公同性キャラとペアルック

905: 2019/10/02(水) 22:51:51.99
おい無能開発
空中で固まるバグはいつ直るんだ?

911: 2019/10/03(木) 01:44:51.37
>>905
認定実装時でやめたけどまだ治って無かったのか

906: 2019/10/02(水) 23:34:50.17
空中浮遊が特にだけど接触判定の付け方もおかしいんだよな
ステップで交差して回避ってやろうとしたら判定に乗り上げて強制解除>被弾とかめちゃくちゃある

907: 2019/10/03(木) 00:15:33.65
サソリの尻尾薙ぎ払い範囲広くなってない?
クモが最後っ屁みたいに爆発するの地味に嫌がらせだよ

908: 2019/10/03(木) 00:28:19.14
クロムとかの討伐時の倒れ込みでなぜか近くで棒立ちしてるキャラを救い上げたりするしなぁ

909: 2019/10/03(木) 00:34:38.58
乳強調することしか頭にないデブにしか見えない服ばっか酷いわ
エイミーの服とかデザインはまともなのに身長考えろ

912: 2019/10/03(木) 03:06:08.91
雑魚アラガミの弾ですらホーミングするから
ステップ回避しても当たる事が割とあるのがなぁー…

3次元的に避けようとしてもホーミング弾ばっかりで
何の為のステップ避けだよ…と

915: 2019/10/03(木) 03:58:01.34
>>912
ステップを避けるためのものだと何時から錯覚していた?

913: 2019/10/03(木) 03:40:04.07
神戸がマルチエンディングだって聞いて期待してたけど、実際やってみるとGE3で例えれば最後にフィムが救えるか・救えないか・主人公がフィムの代わりにオーディンに乗るか程度の分岐だったな
プレイヤー側が求める分岐はクリサンセマムにつくか朱の女王につくかグレイプニルにつくかレベルで選べるものなんだがな

914: 2019/10/03(木) 03:55:26.62
3の出来が酷過ぎて半年前にやめて久々ここ覗いたらもう半月で1スレすら消化できないくらい人減ったんだなw
まあシリーズに泥塗っちまった見切りつけられても仕方ないわな
自業自得

916: 2019/10/03(木) 05:58:43.57
ボタン押してもたまに神機変形しないの何だ…switch新品だからゲーム機本体の問題じゃないし

917: 2019/10/03(木) 06:36:38.90
>>916
なんらかの動作の硬直中じゃない?
先行入力全然効かないし動作の途中で変型しようとしてしないとかよくある

918: 2019/10/03(木) 06:43:57.87
ドラクエが30万だぞ
しかし結果が意外と面白い
https://s.famitsu.com/news/201910/02184425.html

919: 2019/10/03(木) 07:07:20.76
今のご時世パッケ本数執着なんてゲハだけだろ

920: 2019/10/03(木) 08:02:53.13
3の話してるとこ悪いんだが
Steamのレイジバースト+リザレクション日本向けってまだ出てないよな?
もう諦めたほうがいいんだろうか

938: 2019/10/03(木) 19:59:19.02
>>920
ゲーミングPCあるけど最近GE2RBする為だけにPS4買った

921: 2019/10/03(木) 08:20:46.15
前作と同じ感覚でボタン入力すると通常が4まで全部出てしまう…。

922: 2019/10/03(木) 08:57:31.30
こんなゲームのPC版とか100人居なさそう

924: 2019/10/03(木) 09:50:37.82

923: 2019/10/03(木) 09:26:58.20
ハナっから出す気なんてないでしょ
追加要素あるわけでもないしいらないでしょ
フレームレートも関係ないようなゲームだし

925: 2019/10/03(木) 10:21:51.26
ゴミやん

926: 2019/10/03(木) 12:12:27.55
コードヴェインはSteam版が50万近く売れてるってコードスレで言われてたから
総合的な売り上げでドラクエに勝ってるぞ

927: 2019/10/03(木) 12:55:11.10
もうパッケージの時代ではなくなったんやなぁ

928: 2019/10/03(木) 17:02:38.85
つべで神戸褒めてる動画もあるなあ…エアプガチ勢の自分としては真偽のほどを見定めたい

929: 2019/10/03(木) 17:28:11.36
つまらなくはないよ
フルプライスで買うと後悔するけどセール来た時に買えば充分いい買い物できると思う

930: 2019/10/03(木) 17:29:32.12
GE3よりはまだ遊べる

931: 2019/10/03(木) 17:58:12.68
GE4ではプレデタースタイル・ブラッドアーツ・レイジ全て使えて、カスタムバレットやアクション面が2RB以前と同じくらいサクサクになったら良いのになぁ
そもそも出るかどうかも分からんが…

933: 2019/10/03(木) 18:53:30.26
>>931
開発変えただけなのに何故かここまでおかしくなりましたね…

932: 2019/10/03(木) 18:16:13.10
シフト製だしRBとかRくらいの出来って考えればいい
3と比べればだいぶマシかもしれんがそれなら本家やればいい
キャラ見たいならPC版買えば?

934: 2019/10/03(木) 18:54:08.92
まともに引き継ぎしかなかったか出来なかったか

935: 2019/10/03(木) 19:22:33.73
開発を変えろって前から言われてたし要望に応えたまでよ

936: 2019/10/03(木) 19:25:20.05
開発が良くてもトップがダメだと無意味と教えてくれたようなものだな

937: 2019/10/03(木) 19:51:31.59
今更クレア編やったけど+が5増えたところでなんか意味あんの?せめて10ぐらい伸ばせや

939: 2019/10/03(木) 20:00:59.98
>>937
これからアプデの度に+が5づつ増えていくソシャゲの限界突破システムだぞ

940: 2019/10/03(木) 20:03:44.32
>>939
ごみごみのごみやね
RBみたいに+掘れるようなミッションもろくに無いのに上限伸ばすとかほんま

942: 2019/10/03(木) 20:26:16.02
>>940
その代わり今回の追加分のミッションからのこじん+2がてるようになったぞw

943: 2019/10/03(木) 20:27:16.52
>>942
元が出ないのに+2とか言われても嬉しくないな…

941: 2019/10/03(木) 20:15:44.08
3でた頃の吉村のインタビュー読み返したら開発はマベに振ったけどGEの根幹に関わるコンセプト立案と
シナリオはだけは絶対に崩せないので我々バンナムチームが担当したって言ってて失笑だった
設定ボロクソに破壊しまくってる元凶が吉村張本人ってな

944: 2019/10/03(木) 20:35:06.44
>>941
他所様が作ったほうが尊重やら遠慮やらで設定は守れたかもしれない

946: 2019/10/03(木) 21:08:42.54
>>941
昔も富澤と吉村揃って設定厨なんでGEの世界観は最後までしっかり年表も作り込んでますとか
全ての謎はゲーム本編できっちりとお答えしますってドヤってんだよな
そう言いながらイベントでユーザーの様子みて設定もシナリオも変えてくっていってたけどこいつらは糖質なんかなの?

>>945
GEリザレクション

947: 2019/10/03(木) 21:19:56.91
>>946
ありがとうございます

945: 2019/10/03(木) 21:00:54.98
懐古厨で悪いんだが1のシナリオが一番好きで、今発売されてるラインナップで一番ゲームシステムがマシで綺麗なグラでGE1をプレイ出来るのは何になりますか?

948: 2019/10/03(木) 22:47:36.39
MHがストーリー入れてきてるから強みになり得る部分もなくなったしアクションは一方的に差を広げられてアニメ調って所しか見所ないのにキャラクリも未だに時代遅れのパターン制で数も少ない。
もし万が一シリーズ続ける気なら携帯機のMHからMHW並の変化がないと何も魅力がないね

949: 2019/10/03(木) 23:10:25.31
プレデタースタイルはGEの進むべき道だったのではないかと思う
ブラッドアーツよりも正直作風に合ってるよねぇ

950: 2019/10/03(木) 23:11:57.30
頑張って作ったであろうアラガミも看板と原種のみしか続編にだせてないあたり
最小の工数云々以前に技術的にこれが限界なんだろう シナリオ面のアイデアももう明らかに尽きてる
もはや大金はたいて持ち直そうとしたところではたいた分だけ損失ガ増える悪手にしかならないかと

951: 2019/10/03(木) 23:19:02.12
申し訳ない スレ建てできなかった >>955の方よろしくお願いいたします

952: 2019/10/03(木) 23:53:34.28
PSは制御ユニットのせいで全パターンの捕食を強いられるのが面倒だった点が個人的に好きじゃなかったかな

954: 2019/10/04(金) 00:00:54.51
>>952
それ分かるわ
強化系スキルをPSに配置したせいで最初5種類の方法を半強要されてるのがな
もしバースト切れたらやり直しだし

953: 2019/10/03(木) 23:55:38.68
ぶっちゃけ色と属性変えて1~2個固有モーションあるだけの亜種なら大していらない
ディア→ディア亜種 ティガ→ティガ亜種のような肉質やモーションの違いに加えて
基本となる行動ルーチンが変わりこちら側の立ち回りが変わるレベルになってただのコンパチでない亜種といえると思う

956: 2019/10/04(金) 01:51:56.08
>>953
そんな最大の工数やるわけがないからな

955: 2019/10/04(金) 01:49:46.14
PSだけならまだしもそこにバランスブレイカーなインフレ効果を絡めちゃうのが如何にもゴッドイーター

957: 2019/10/04(金) 01:52:18.37
次スレ

【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1953喰目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570121483/

959: 2019/10/04(金) 03:35:27.62
>>957
乙です

初代はセリフすっ飛ばしたりしてない限りソーマの話だけではないけどな
主人公のセリフが最後なかったけどメインの第一部隊全員の掘り下げしっかりあったし仲間としての絆は主人公が作ってた

960: 2019/10/04(金) 04:48:13.64
>>957
乙筋トレ

無印はキャラエピないのにメイン連中やそれ以外の防衛班とかゲンさんとかの描写もうまかったり
リンドウ捜索の時にエリナに話しかけたらキレたり当時はモブなのにキャラ立てもしっかりしてたな
ただいい人だらけで成り立ってる世界観じゃないのも地味に好きだった

961: 2019/10/04(金) 05:30:56.49
神戸累計20万超えだと
Steam合わせたら確実にドラクエ超えたな
吉村も完全にGE捨てるね

964: 2019/10/04(金) 07:54:31.99
>>961
流石にソース要求する
20万は流石にないでしょ

962: 2019/10/04(金) 05:49:35.19
つうか捨てた方がいいだろ
B出したところでろくでもない出来にしかならん

963: 2019/10/04(金) 05:58:51.08
問題は3のバースト出したとして出来が良くても誰も見向きもしない事だ

965: 2019/10/04(金) 08:02:17.56
仮にGE捨てても神戸が今より良くなることなんて絶対にない
寧ろGEみたいに悪化する
現にあれだけGEで硬直騒がれてたのに神戸で回復硬直を放置してるし敵がブンブンやるバランスのくせにやられ硬直はクソ長い

967: 2019/10/04(金) 08:18:28.57
いやw
敵が高速突きしたり殆どの攻撃広範囲ブンブンなくせにあの硬直はねぇよ
しかもGE伝統の無茶苦茶なヘイト管理だし
敵の行動やヘイト周りをきちんと作った上であれならそれはそれでいいけど現状無茶苦茶

引用元: ・【総合】GOD EATER:ゴッドイーター1952喰目