1: 2019/10/05(土) 19:53:57.98
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

自分ではない何者かになる。
そんな夢を見たことがあるだろうか?

その夢の中で私は考える。
これは自分なのか、自分ではないのか。

夢が現実なのか、現実が夢なのか?
私が辿り着いた答えはひどく単純だ。

『どちらでもいいではないか』

どちらが真実なのか――ではない。

どちらも真実なのだ。

『バルドゥークの檻』本文より~

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日: 2019年9月26日
価格:通常版 8,424円(税込)
DL版 7,600円(税込)
限定版 10,584円(税込)

「イースIX -Monstrum NOX-」公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/

※次スレは>>950の人が宣言の上立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP有り)

前スレ
イースIX -Monstrum NOX- Level21
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570184305/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2019/10/05(土) 20:07:34.41
はわわ…すぐに>>1乙しましょう!

高いとこ大好きなアプさんが前スレ>>1000取ったな

706: 2019/10/06(日) 19:44:38.07
パーティ分けって7で既にやったしバトルシステムも7にスキルとフラガがあったから進化はしてるけどそんなに変わってる印象はないわ
でも8はダーナうざかったし異能がある時点で9>>8

16: 2019/10/05(土) 20:17:41.57
>>1
見事なスレ立てだ、90点あげよう。

21: 2019/10/05(土) 20:22:50.78
>>1
フフ・・・見事だ

53: 2019/10/05(土) 20:43:28.55
この>>1乙もいつか僕の手から……
卵割る時のシーン過去作のキャラ達がエール送ってくれるのも嬉しいけど左上のNOXゲージをぶち壊したって感じの演出好き、こういうUIに干渉する系ワクワクする

61: 2019/10/05(土) 20:46:30.31
>>53
ムービー中の満月予告もワクワクしたわ

158: 2019/10/05(土) 22:47:02.00
>>53
そういえば2のラスボス倒したときは世界から黒真珠由来の魔法がなくなった演出としてレベルアップで全快したMPゲージが0になるまで減って行ったりとかしたな

2: 2019/10/05(土) 19:59:55.60
ク乙乙乙…(はぁと

3: 2019/10/05(土) 20:01:02.00
乙リリス

4: 2019/10/05(土) 20:05:26.18
乙乙

所で既出かもしれんが、Ⅴ章でキリシャにプレゼント渡した時
ひっでぇネタバレが映ったんだが

5: 2019/10/05(土) 20:05:40.59
乙リリスさん
今更間違えてamazon通常版を頼んでいたことに気づいたぞ????

6: 2019/10/05(土) 20:05:54.21
アドルは、丁寧に乙をした。

7: 2019/10/05(土) 20:07:24.32
エンディングでもいってたけどアプリリスは街に残ったメンバーとこれから幸せになってほしいね
8は全員が各故郷に散らばってく終わり方だったけど9は残ったメンバー同士で交流できるわけだからさ
これから幸せが待ってるよ

9: 2019/10/05(土) 20:07:58.80
まだユファのことで荒れてるの?

10: 2019/10/05(土) 20:08:35.91
9の女キャラは定期的に女子会してそう
男は皆旅立つしな

44: 2019/10/05(土) 20:39:48.89
>>10
舞台がパリだもんね
キリシャちゃんが花屋を増やして町がカラフルになって女子達でパン屋さん行ったりバレエ見に行ったりそんなん見たいです

11: 2019/10/05(土) 20:12:05.43
もしかして1.02て僅かにロード時間縮んでる?

12: 2019/10/05(土) 20:13:14.65
よくある質問Q&A集

Q:外環区の花びらの最後の一枚が見つからない
A:興行区の外周部辺りをよく探してみよう(サードアイの透過効かない為)

Q:ウーパールーパーって何?どこにいるの?
A:繁華街の露天が複数ある場所の桟橋の端でサードアイ

Q:研究所の鍵持ってるのにドア開かないんだけど…
A:バグ、一度ワープしてみよう

Q:モンスターEXTRAギルベルトとブロウ・オーグの間が???なんだけど
A:グリムワルド、開演、狂気のコロシアムのボス。硬い為スルーしやすい

こんなとこかな?追加あったら安価付けといてくれ

13: 2019/10/05(土) 20:15:14.67
>>12
Q:白猫のイベントで猛牛が正体バラしてきたんだけど…

14: 2019/10/05(土) 20:16:22.96
>>13
A:10/10のアプデで直るらしいので…

15: 2019/10/05(土) 20:16:57.19
>>13
A:公式にバグ報告してください…

29: 2019/10/05(土) 20:28:44.04
>>13
さっきそれ喰らったけど
ぶっちゃけ「知ってた」としかならんよね

17: 2019/10/05(土) 20:17:41.75
取り返しのつかない要素の
クエストは掲示板外でも発生するのとかも書いてた方がいいのかな?
あと人物図鑑も取りこぼす可能性があるんだっけ?
ヴェスタさんとカーラあたり

19: 2019/10/05(土) 20:18:45.91
>>17
あーそれ書こうと思ってたのに忘れてた

18: 2019/10/05(土) 20:17:44.70
ラストの卵のとこの演出は大好きだが、今作で消費するにはちょっともったいないとも思った

ロムン編とかでアドルさんすら絶望しそうなほどヤバいこと起きた時に今までの冒険で助けた人達に助けられるみたいな

24: 2019/10/05(土) 20:24:33.30
>>18
いや本人じゃないからw
アドルの記憶から作られたレプリカ

25: 2019/10/05(土) 20:25:48.24
>>24
アドルの記憶の中ではずっと見られてるのを感じてるのか…

20: 2019/10/05(土) 20:22:37.62
猛牛の正体とか初登場からデカすぎて一切隠せてないし・・・

22: 2019/10/05(土) 20:22:55.41
イース9 とは
某進化の女神様が、セイレン島脱出以降ストーキングしていることをカミングアウトするお話

23: 2019/10/05(土) 20:24:19.23
畏怖の念を禁じ得ない(震え声)

26: 2019/10/05(土) 20:27:12.40
ゾラが変化してたモブがどこの誰か分からん…

27: 2019/10/05(土) 20:28:06.95
>>26
最初におっさんで出てきたのは井戸水でおなか痛いしてるやつだった慎重とは・・・

28: 2019/10/05(土) 20:28:10.68
>>26
最初におっさんで出てきたのは井戸水でおなか痛いしてるやつだった慎重とは・・・

30: 2019/10/05(土) 20:28:47.23
>>26
最初のおじさんとかマジで混乱した
どっかで出てんの?

34: 2019/10/05(土) 20:31:36.21
>>30
ヴェスタおじさんのことかな?
正門通りにいる掃除のおじさん

31: 2019/10/05(土) 20:29:14.40
ドーピングが中々捗らんな…
白猫ちゃんを集中強化してるけど

32: 2019/10/05(土) 20:31:12.86
そういや口の悪い看守もゾラ?特に説明なかったけど

35: 2019/10/05(土) 20:32:20.58
>>32
ハインツじゃないかな、行方不明になってから音沙汰なかったし
確証はないけど

33: 2019/10/05(土) 20:31:22.15
「ヴェスタさん!?」
「まさかヴェスタさんだったなんて…!?」

(誰やコイツ…?)

36: 2019/10/05(土) 20:32:30.46
あれジェイクじゃなかったっけすまんなまちがえたようだ

37: 2019/10/05(土) 20:34:04.26
アドルとマクシムに協力してた看守がゾラでしょ?

38: 2019/10/05(土) 20:34:10.52
2周目やると分かるけど、ヴェスタおじさんと会話すると
頻度高くPTのキャラが顔つきで喋るから、鋭い人は怪しんでただろうな
普通に仲間が喋るから気にもとめず話しかけてはいたけど

39: 2019/10/05(土) 20:34:29.86
ヴェスタは分かったけど、他のモブが分からなかったわ

40: 2019/10/05(土) 20:35:59.14
ヴェスタさんはアネモネ見てうちの娘に似て~あたりで少し怪しいと思った

41: 2019/10/05(土) 20:36:16.98
卵もわからんかったしな
なんか知らんが解決できた…ッ!
8のそうめんとかその辺はまだわかりやすかった

42: 2019/10/05(土) 20:38:15.09
卵のところは作られた神?の力が分離して元になった人らの不思議パワーで解決って感じ?
正直俺もなんで解決してるんだとは思ったがw

43: 2019/10/05(土) 20:39:35.62
いわゆるご都合主義ってやつですよね
よくわからないけどハッピーエンド

45: 2019/10/05(土) 20:39:54.90
監獄長牢屋から出す時白猫ちゃんがアドルさん言うのもいかんと思う

46: 2019/10/05(土) 20:41:00.44
全然話題にならないけどシルエットかわいいよね

209: 2019/10/06(日) 00:17:06.12
>>46
シルエット話題にしてるの見たの2回ぐらいしかない

47: 2019/10/05(土) 20:41:07.01
看守は見た目じゃ違い全然分からないな

48: 2019/10/05(土) 20:41:23.98
エンディングの一枚絵のキリシャ160cmくらいになってるけどあれは何年後なんだろう

49: 2019/10/05(土) 20:41:28.67
卵は浄化システムとして善意で神がおいてっただけのもんだから壊すだけでそりゃ解決するんちゃうの
厳密には解決ではないけど

50: 2019/10/05(土) 20:41:37.40
脱獄後の手配書に即赤の王と異名バレしてる謎

51: 2019/10/05(土) 20:42:17.72
キリシャちゃんはどう見ても13歳ぐらいだよな…

56: 2019/10/05(土) 20:43:56.70
>>51
身長と服装と童顔とロリ体型なのが悪い

52: 2019/10/05(土) 20:43:18.89
というか淀み解消のための具体的手段を失ったのでグリアの未来はとても暗いと考えざるを得ない
なんとなく放置してて解決するような問題じゃないのは明らかだし

54: 2019/10/05(土) 20:43:31.26
今回のエンドはご都合主義とかいう類のもんではないでしょ
一部の人間だけの負担で機能してた機構を壊して住民任せで去っていくだけ

73: 2019/10/05(土) 20:52:54.90
>>54
だからその住民で負担するとは具体的にどういうことなのかが全く見えていないという話
また別に怪物のようなものが湧くのか、あるいは致命的な環境の悪化となって現れるのかまたは人心がむやみに荒むようになったりするのか・・・
なんにしろ少なくともグリムニルはかつてそれよりは少数精鋭の戦士が対処する形式の方がマシだと考えたのだ
相当にろくでもない事態が起こるのは間違いないだろう

87: 2019/10/05(土) 21:04:25.80
>>73
卵がいつもたらされたのか覚えてないしそもそも語られてないのかもしれないけど、百年戦争の最中に卵がもたらされたのであれば、戦争によって荒廃しきった人心をグリムワルドを通して浄化することで軽くしていたと思うのよ
だからアドル達の時代に卵が壊されても大きすぎる問題はないんじゃないのかなぁ

174: 2019/10/05(土) 23:12:31.02
>>169
ありゃ、百年戦争前からだったか それならアドル達の時代にも浄化する役割がいるんだろうね
ただ、卵を壊す時に誰かの魂が言ってたけど、「それが本来あるべき姿なのかもしれません」っていう発言もあるからなぁ 他の地域はグリムワルドなんかないけれどうまくやっているわけだから、グリアも神の力じゃなくて人の力でどうにしないとダメなんじゃないかなぁ
それがアプリリスの「そなたは優しくも厳しいな」っていう発言にもつながるわけで まあ、どうやって乗り越えていくのかが重要なわけだけど

184: 2019/10/05(土) 23:33:32.18
>>174
うまくやってないんじゃねえの?
7の終焉と8のラクリモサも結局そういうことなんでしょう
あれらは都度処理するグリムワルドよりも豪快に全リセットという方法だけど
淀みがどうこうというのはグリアに限った問題じゃないと思う

189: 2019/10/05(土) 23:42:19.33
>>184
8から入ったにわかだからなんとも言えないけれども、少なくともラクリモサは完全神様管理だったのが人の事を理解している管理者(ダーナ達)に変わって、本当にどうしようもなくなった時の救済措置って感じかな?
アドルが旅で訪れた所ははそういう変化があったんじゃないの?なら、って言い方はおかしいかもしれないけど、グリアも変わっていかないと
まあ結局ラクリモサは神様管理なんだけども

93: 2019/10/05(土) 21:14:43.75
>>73
ああ別に君のレス見てレスしてたわけじゃないけど俺もそれは思うよ
仰るとおりモンスターも騎士もいて戦ってる世界観だからね、怪人の問題はその仕事をすることによる利益と一般人による認識が無かったことだから
例えばシステムが周知されて公募で高給取りだった場合とどっちがいいかとなるとなんともいえんね
そもそもその土地だけの問題なら卵の影響範囲から全員引っ越せば解決しかねないし
ただそういう事を気にするゲームではないよなと思っているのでそこはあまり俺は気にしてない

55: 2019/10/05(土) 20:43:33.93
卵のことならサブクエストで少し語られるんだけどなぁ… あんな大事な話なのにスルーする人(気付かない人)多いんだなぁ

57: 2019/10/05(土) 20:44:04.35
忌み森のクエスト見てないと意味不明だろうね

58: 2019/10/05(土) 20:44:14.10
赤毛のアドルと赤の王って誰が見ても同一人物にしか見えんだろ
髪が赤い時点で疑惑が発生するしもうバレてるって

59: 2019/10/05(土) 20:44:41.09
正直シナリオは結構雑というか、かなりぼかしてるよね
バルドゥーク的にはロムン侵攻が重要な出来事のはずだけど、作中では大して語られてないし
シャトラールも大物ぶってた割にはあっさり退場しすぎだし、最初はその辺と錬金術の両方をメインに据えてたんじゃないかなぁと思う
途中で分量やばくなるわと気づいてロムン周りを削ったんじゃないかと思ってたりする

68: 2019/10/05(土) 20:50:38.05
>>59
社長のシナリオは出来上がったものから余計な部分を削っていく作り方だから、細かいところは語られんよ

軌跡は無駄に盛りまくって収拾つかなくなる作り方してるけど

76: 2019/10/05(土) 20:53:41.06
>>68
個人的な意見だと、シナリオが納期の関係で削りすぎてると思う。
というかマップも明らかに足りてないと思う。
あと素材交換ではダウングレードが無いのも時間が無かった為だと思う

60: 2019/10/05(土) 20:45:28.51
忌み森見てもあっさりすぎてな

62: 2019/10/05(土) 20:47:11.57
あっさりでも思いっきり「卵」って明言されてるんだし、見てれば単なるご都合主義っていう感想にはならないんじゃないのかなぁと思ったり

63: 2019/10/05(土) 20:47:36.70
忌み森のクエスト見てたのに卵の存在忘れててすまん

64: 2019/10/05(土) 20:48:02.45
卵がアレで破壊されることになんでって話じゃないの?
卵のシステム自体はファンタジーだからままあるものでしょ

67: 2019/10/05(土) 20:49:58.64
>>65
早く壊れて話終わっちゃったらどうしよう思って
全然叩いてなかったけど問題無かった

71: 2019/10/05(土) 20:52:18.57
>>67
俺もセリフ終わるまで待ってたわ

69: 2019/10/05(土) 20:51:13.36
>>65
一回切るたび台詞発生だからゆっくり壊したぞ

74: 2019/10/05(土) 20:53:06.81
>>65
おれは何となくゆっくり近づいて一閃一閃殴ったな

66: 2019/10/05(土) 20:49:28.72
TOZの世界と同じでバルドゥークはそのうち人を憎んだらダメ、嫉妬してもダメ、争ってはダメな世界になりそう

70: 2019/10/05(土) 20:51:31.70
偽物3人組はもうちょっと出番があっても良い気はしたけど
この辺は削ったのかなって感じはする

72: 2019/10/05(土) 20:52:49.74
てか昔は神の使いがグリムワルドで戦っていた
神が消えたあとゾラがホムンクルスに戦わせる妥協案を時の王に提示した
ゾラは更に効率的で昔の仲間に負担を強いない神の如き兵士を作ろうとした
キリシャは自分が選択するなら今の制度を放棄する道は選べなかっただろうってのはメインでも語られてるよね
サブクエやらなくてもわかりはすると思うけどな

75: 2019/10/05(土) 20:53:11.21
マーガレット通して喋ってるのは本物ってことでいいんかね

78: 2019/10/05(土) 20:56:05.92
>>75
”向こう側”がどうなってるのか分からないけど
フィーナ、レアが元気そうなのはちょっと安心したな

77: 2019/10/05(土) 20:53:43.33
卵壊すときは
叩く→セリフ終わるまで待つ
の繰り返しで7発くらいで終わる

79: 2019/10/05(土) 20:57:17.05
シャトラールだけはもうちょい何とかして欲しかったわ
ラスボスだとは思わなかったけど、大物だろうとは思っていたのに退場があっさりすぎる・・・
奴の背景すらほとんど語られてなかったし・・・
おかげで点数おじさんというネタキャラな立ち位置に・・・

85: 2019/10/05(土) 21:04:12.29
>>84
とくにないね

160: 2019/10/05(土) 22:52:06.54
>>79
あいつは多分空の軌跡のリシャールのプロット案を使い回した(優男、イケメン、強い、市民から人気、特殊部隊的なとこの長でクーデター企んでる)んだろーなーって感想しかわかなかった
激寒採点おじさんは多分スタッフの誰かが織田信奈の野望にハマってたんだろうなって

80: 2019/10/05(土) 20:58:18.94
レベル70台だがスキル未習得が3つも・・・

83: 2019/10/05(土) 21:00:27.97
>>80
コンプ系の報酬だったり宝箱だったり色々バラけてるからな…

81: 2019/10/05(土) 21:00:24.27
今更だろうけどキャラによってシャドウダイブのモーション違うのね
人形さんはクルっと回ってカッコイイ

82: 2019/10/05(土) 21:00:26.59
ゾラはある意味純粋だけどシャトラールはそれを明確に政治、軍事に転用しようとしてる人間だからなあ
まあそれもゾラに誘導されてるわけだが一般的ゲーム感だと一番ワルだったのはまあシャトラールだよね

86: 2019/10/05(土) 21:04:22.69
一番の被害者は上司に命令されて異端審問しちゃった人

88: 2019/10/05(土) 21:04:32.28
変身後微妙に全部ださんに似てる

89: 2019/10/05(土) 21:05:08.32
卵ぶっこわしたーーーーーーーーーーーーーーーーー

90: 2019/10/05(土) 21:06:31.29
ところでうろ覚え過ぎてアレなんだけど
あの世界って魔物がデフォで居る世界だっけ?
ラルヴァは分かるのだけどゴブリンとかオークとかは原生生物なんかな?

157: 2019/10/05(土) 22:46:40.20
>>90
一応魔物ってのは古代王国イースにしか居ない
ラルヴァはともかく他のフィールドなんかにいるのは獣呼ばわり
だからムカデやコウモリとかにキリシャやクレドは違和感あったんだと
今作ではゴブリンぽいのとかセルセタにも原住民ぽいの居たけど獣とか原生生物扱いなんじゃね

91: 2019/10/05(土) 21:10:19.52
白猫のステップ強すぎ問題

92: 2019/10/05(土) 21:12:17.06
神代に構築したシステムが各地で人が統べる世には合わなくなってきて、アドルさんが片っ端から破壊しているわけだけど、今回は原因となった神様が相討ちで消えてしまったから、仕方なくこれまでの神様sが手を貸したと解釈したわ

94: 2019/10/05(土) 21:14:59.31
今更だけどまともな神様いねえなイース世界
どいつもこいつも災禍の種残してくなよ

95: 2019/10/05(土) 21:15:41.29
リアルの神もまともな方がレアだから相対的に普通

96: 2019/10/05(土) 21:16:36.61
まあ今回は人の為を思ってだっただろうしさ…

97: 2019/10/05(土) 21:17:06.29
エルディールは結構ちゃんと神様してたよ…

98: 2019/10/05(土) 21:17:53.44
ボンクラ将軍にシャトラール達見捨てさせるように助言した小僧ってゾラ?

99: 2019/10/05(土) 21:19:32.81
>>98
せやな
シャトラールは最初から利用するつもりだった

100: 2019/10/05(土) 21:21:24.90
神殿地下にて、救出したフィーナのスリーサイズを調べるアドル君17歳

101: 2019/10/05(土) 21:21:44.90
卵が無いってだけでそんな深刻な問題が起きかねないなら卵は無い土地はどうしてるんだろうね
とりあえずイギリスにも神いないらしいけど

102: 2019/10/05(土) 21:22:05.67
ギリシャの薄い本でねえかなあ
イースシリーズでそういうの見たことないな
アドルさんが硬派すぎるんだよなあ
もう少しくらい伊藤誠をみならってもバチはあたらんぞ

104: 2019/10/05(土) 21:25:17.00
>>102
そこはランスさんでしょ

103: 2019/10/05(土) 21:22:40.31
セキュリティ甘そうな町娘を寄ってたかって乗っ取る神々

105: 2019/10/05(土) 21:28:09.92
今回の神様は仲悪い神様と喧嘩して刺し違えたり穢れに悩まされる人間が可哀想って一応卵システム考えたり妙に人間臭い
いやマイアみたいな典型的な神様的思考よりは好感が持てるけどさ

106: 2019/10/05(土) 21:31:49.40
ギリシャってw

107: 2019/10/05(土) 21:32:45.36
フードはずしたアプリリスめっちゃかわいい

108: 2019/10/05(土) 21:34:31.22
グリーク地方レイプ!!
ダーナ様激おこ案件やん

109: 2019/10/05(土) 21:35:20.26
レコード的には全然だから2周めで100%目指すか

110: 2019/10/05(土) 21:37:14.20
ダッシュ速度は人形>白猫じゃない?
ラスダンの長い十字路で一直線に走ったら
白猫25秒に対して人形23.5秒だった

111: 2019/10/05(土) 21:38:21.07
イース世界は管理してる神とかシステムごとに差がやばいからなぁ
なんでこんな継ぎ接ぎな世界が一般人には違和感なく正常に機能してるんだ
グラッテオスさん出てきたときはアドルに友好的であって欲しいな
世界一漂流する人だから海神とは仲良くなっておかないと…

113: 2019/10/05(土) 21:42:14.30
>>111
あんだけ漂流して助かってるのを見るとグラッテオスさんの加護あると信じたいけど加護なんかなさそう

112: 2019/10/05(土) 21:42:07.82
白猫が最後まで可愛かったけど、ボクっ子期間が短かすぎた

114: 2019/10/05(土) 21:43:24.37
アドルさんのお相手がキリシャちゃん(白猫ちゃん)だったらダーナ様も安心して見守れるのにね

115: 2019/10/05(土) 21:43:52.93
神様達アドル君が水ある所近寄る度に警戒してそう まただよコイツとか思ってそう

116: 2019/10/05(土) 21:45:41.22
今回は漂流してないな…と思ってたら初っ端水路に飛び込んで脱獄してたわ

117: 2019/10/05(土) 21:47:14.79
7ではちゃんと到着して漂流せず9も陸路で来たから安心と思った?自分から飛び込みやがるよ!!

123: 2019/10/05(土) 21:53:50.30
>>117
ご、5の時はちゃんとたどり着いた上で遭難もしてないから…

200: 2019/10/06(日) 00:03:17.13
>>123
一応SFC版でも中盤にはイカダで川下りするときに遭難する

118: 2019/10/05(土) 21:48:06.69
記憶喪失にもならない水難にも合わないそんなことありえないんだなって

119: 2019/10/05(土) 21:49:06.60
アプリリスの間に合わなかったっていう台詞はアドルのクローンが生み出されたからってことでok?

120: 2019/10/05(土) 21:50:33.36
通常はエステリアやセルセタ周辺(フェルガナにもいたけどドギが驚いてる)しか魔物は居ないんじゃないかな。5は知らんが6も一部は魔物だっけ

この世界だとちょっかいだしたり縄張りに入ったりしなければ襲ってくることはない無害なのは獣、そんなの関係なく向こうから襲ってくるとか井戸汚染したり居るだけで有害みたいな存在を魔物としているように思える

121: 2019/10/05(土) 21:50:53.32
卵壊す時に出てきた声って誰?8から入ったからダーナはわかるんだけどそれ以外はわからん

126: 2019/10/05(土) 21:56:02.07
>>121
1&2のヒロインのフィーナとその姉妹であるレア
4の冒険家の名付け親のエルディール
6のメイン敵エルンスト
7のヒロインのティア
神やその類いだとこの辺かと

流石に会ってるとはいえマイア様は作り出せんのか

128: 2019/10/05(土) 21:59:05.44
>>126
あー、エルディールって羽の人か
8の後セルセタやったけどすっかり忘れてた

122: 2019/10/05(土) 21:53:30.30
別ボタンでダッシュ押しながらローリング連打するなら白猫のがはやい気がする

124: 2019/10/05(土) 21:54:01.37
好きなキャラで組むと男三人になっちまうむさい……何故ジュール君あんな可愛いんだ

125: 2019/10/05(土) 21:54:17.69
イースの最終作は、齢60を過ぎたアドル爺が北極点を目指し、行方不明となったとされている最期の冒険についての真相が明かされるのか

127: 2019/10/05(土) 21:58:27.61
ジュール君本当にいつかまた出てきて欲しいわ
医者になれそうだから旅医者やって

182: 2019/10/05(土) 23:28:57.54
>>127
約束もしたし是非出てきてほしいよね
傭兵クレド雇って旅医者やりながらアドルさんに会いに行こう

129: 2019/10/05(土) 21:59:07.25
どうしてもシャトラールが好きになれん

130: 2019/10/05(土) 22:09:53.43
アドルとマリウスが戦うクエストでマリウスが構えるのと同時にアドルがやばいと感じて表情変えるところ好きだわ

アドルが戦ってるムービーが見たいんじゃあ

131: 2019/10/05(土) 22:10:32.71
ゾラさんにはもう少しぶっ飛んでVPのレザード並みの変態になって欲しかった

パクり言われるから無理か

132: 2019/10/05(土) 22:12:17.81
マリウスのクローンって安定する赤ん坊から作ったのではなく監獄に視察に来たその時点のコピーだよね?
最近に作ったみたいだし

135: 2019/10/05(土) 22:18:16.95
>>132
皇帝と同じ歳のクローンじゃないと利用価値がない

136: 2019/10/05(土) 22:18:44.00
>>132
成人で作ったクローン
赤の王消滅
シャトラール消滅
マリウス消滅
アプリちゃんとアネモナちゃん大丈夫かいや?

133: 2019/10/05(土) 22:13:27.34
ゾラさんは史実の青髭の旦那ことジルドレイに該当するからアレでもだいぶマイルドになってるんだよな

137: 2019/10/05(土) 22:19:24.65
尋問官様こんなクールなのが最初だけだなんて・・・

143: 2019/10/05(土) 22:27:42.55
>>137
あり得ぬ!あり得ぬー!

138: 2019/10/05(土) 22:20:15.80
ゾラはこの手のキャラのテンプレな己自身が神を超えるのだとフィーナ達取り込んで化け物になるキャラかと思ってたら戦うこともなく割とあっさりで驚いた
てかアルマの精神壊れた後の形態あれの見た目アドル的に許せる存在じゃないよな
醜悪な抱き合う女神のようなものとか

139: 2019/10/05(土) 22:20:19.72
アリエーヌ尋問官は最初から笑いを取りにきていた

140: 2019/10/05(土) 22:23:19.81
ラピッドスライド連打がダッシュの倍くらいの爆速

146: 2019/10/05(土) 22:28:53.58
>>140
移動早い上にハンターグライドも兼ねる強スキルよね

141: 2019/10/05(土) 22:24:19.26
ナイトメアではじめて、途中のボスで敵の強さを下げてリトライ選択しちゃったけど、
もうこれってトロフィー無理なんかな

トロフィーもらえるの知らんかったわ・・・

165: 2019/10/05(土) 23:01:40.37
>>141
「敵の強さを下げてリトライ」なら大丈夫らしい
設定から難易度さえ下げなければ

142: 2019/10/05(土) 22:24:58.36
ありえぬちゃん(29)という事実

163: 2019/10/05(土) 23:00:16.47
>>142
あり得ぬさんおっぱいでかいしポンコツ可愛いかったしメイスあたり持ってPTインして欲しかったわ
シャトラールのクーデターから命からがら逃げた後絶対ダンデリオンに合流すると思ったのに

しかし色んな人からあり得ぬさんの話聞いてからのポンコツ言動で、優秀ってでっち上げられて栄転という名の左遷されたんじゃとしか思えなくなってくる

144: 2019/10/05(土) 22:27:55.74
難易度下げたんなら、ノーマルでクリアして2週目ナイトメアでもいいんじゃね

145: 2019/10/05(土) 22:28:15.08
ラピッドスライドの機動力は悪魔城を思い浮かべてしまうな

147: 2019/10/05(土) 22:29:17.62
紛うことなき御直筆とまで言ったのに結局疑って真贋確認するから待ってろとか言っちゃうのあり得ぬ

148: 2019/10/05(土) 22:29:35.96
偽怪人盗賊のイベント面白かったな
ちゃんと取引しようとしてたアドル白猫に対してしれっと像持ち出す人形とそれ見てすぐ指笛で騎士団呼びつける鷹の連携が良かった

540: 2019/10/06(日) 16:59:07.22
>>148
盗賊が血も涙も無いのかよ!って台詞に対して人形が
「ありません。人形ですから」
と答えたシーンは笑ったわ

149: 2019/10/05(土) 22:33:52.11
パックとトットの変装-30点や

150: 2019/10/05(土) 22:34:04.55
しかし那由多の軌跡っぽいラスボスだったな
正直那由多のラスボスの方が出来は良かった気がするけど
サードアイを戦闘に使わせるのは微妙だろ

151: 2019/10/05(土) 22:35:03.32
サードアイ使うとゲージが回復せずヴァルキリーハンマーが使えなくてSP回復遅くなって快適度が下がるからなー

152: 2019/10/05(土) 22:40:31.26
クリアしたけどエンディングが気持ちよくていい読了感あるなー
エンディングは8より好き

153: 2019/10/05(土) 22:41:13.75
サードアイ使うのも別にいいんだけど攻撃力足りない状態で臨むと足場落ちてテンポ悪すぎる

154: 2019/10/05(土) 22:41:46.86
アプリリスだけ肉体10体くらい出来上がってたけどこんなに必要だったん?
こんなに変えの体があるのに四肢欠損レベルになっても交換してもらえなったアプさんカワイソス

155: 2019/10/05(土) 22:45:32.81
>>154
オタクだって観賞用と布教用と使用用で分けるじゃん そういうことだよ

156: 2019/10/05(土) 22:46:12.34
>>154
要のゾラが居なくなってた期間に失って義肢付けてたんじゃないの?

161: 2019/10/05(土) 22:54:07.79
>>154
ゾラが消えたから交換出来なかったんやろ
スミノフパパが弟子入りしたからゾラが消えたあと出来るようになった

159: 2019/10/05(土) 22:48:09.98
偽白猫のが胸でかくて草
なんでよりによって白猫と人形の変装をしようと思ったのか…

162: 2019/10/05(土) 22:57:42.34
クローン体からの意識の乗せ替えはスミノフがアドルで成功するまではゾラしかできんかったんだよね?

164: 2019/10/05(土) 23:01:23.75
キャラ付けしたら何かのパクリはファルコムも大変だなぁ

166: 2019/10/05(土) 23:05:24.30
なんかたまに藤咲ウサの声が聞こえるんだが
俺の耳がおかしくなっちまったんだろうか…

170: 2019/10/05(土) 23:07:15.31
>>166
大丈夫だ問題ないぞ
というか今回の音響関係任せてる荒浪和沙の事務所に藤咲ウサ…の生き別れの双子がいる

173: 2019/10/05(土) 23:11:36.52
>>170
そうだったのか、ありがとう
8でもお気に入りのPCゲームの声優さんの声聞いた気がして、気になってたんだよね

167: 2019/10/05(土) 23:05:24.53
8のイシオスブレード今作の錬金術
イース5のリメイクですね次は

176: 2019/10/05(土) 23:16:39.05
>>167
前作のイシオスブレードの時点で次は5リメイクだと思ってました・・・今作の錬金術で確定と思いたい。

168: 2019/10/05(土) 23:05:52.61
尋問官は囚人アドルパートの途中までは一応シリアスだったろ

171: 2019/10/05(土) 23:08:50.31
名作だらけのイースシリーズの中でも5だけは微妙な出来だしね
他は今やっても十分遊べるクオリティ

172: 2019/10/05(土) 23:11:04.02
2周目レベル以外引き継いでインフェルノやろうと思うけど、引き継いだ場合 高難易度クリアトロフィー貰えなかったりする?

175: 2019/10/05(土) 23:12:49.27
今クリアした
アプリリスママに育てられたい

177: 2019/10/05(土) 23:19:50.38
アプリリスさんと何百年と子育てしてて襲わないゾラ君の精神力やべーわ

178: 2019/10/05(土) 23:20:39.78
攻撃力高くてもダメージに出ないねこれ
アドルが弱すぎん?
同じ攻撃力の牛ちゃんのほうが強くてずっとメインだわ

179: 2019/10/05(土) 23:22:50.67
ずっとアドル操作でアビスブレイド使っていたけど、特に不便はなかった
凪ぎ払い技は便利

181: 2019/10/05(土) 23:27:30.69
>>179
7くらいから使えるよね
草系にはそれでやってたわ
でもボス戦は燃費わるい

183: 2019/10/05(土) 23:30:31.97
15年前にゾラ失踪したから預けたってことは、それまでは育ててたんだよな?
ジュール君やキリシャはともかく、5才のユファや7才のクレドはそのこと覚えてないんかな?と思ったんだけど、語られてたっけ?

186: 2019/10/05(土) 23:34:08.19
>>183
そこ気になってる
ユファとクレドがわりと気安い感じで会話するのももしかしたら記憶なくても一緒に育ったことあるのかなーって勝手に想像してる

191: 2019/10/05(土) 23:45:01.63
>>186
詳細はわからんけど、そう考えるとなんかいいな
500年前もこの2人仲良く言い合いしてそうで微笑ましい

185: 2019/10/05(土) 23:33:46.73
ナンバリングどれか忘れたけど剣ぶっ刺した後に広範囲薙ぎ払う無敵付いてた技クソつよかったなぁ、アドル君の技
あれブンブンしてるだけで色々終わってたあれ返して
今回技名が色々不吉な感じだからダメなんですかねアドルさん?

187: 2019/10/05(土) 23:37:26.41
>>185
セルセタだっけ?でもヴァーミリオンサイズも似たようなもんな気もする

188: 2019/10/05(土) 23:39:26.87
そういやセルセタ改買ってなかったな。9クリアしたら買ってくるか。懐かしいなアクセバグでオーラフェンサー連打

190: 2019/10/05(土) 23:43:33.40
DL版買ったから知らんのだけど
特典小説でカリオシリオン無くしちゃったってマジ?

199: 2019/10/05(土) 23:55:44.97
>>190
怪鳥にプレゼントしちゃったぜ☆

204: 2019/10/06(日) 00:07:06.78
>>199
ウッソだろお前…てっきり置いてったもんかと
竜の加護を受けてるしアルタゴの国宝級の名剣と言っても過言じゃないと思うが
紛失とかアイシャブチ切れ不可避

205: 2019/10/06(日) 00:09:30.06
>>204
女の子を守る為に、剣を失ったんだ…

211: 2019/10/06(日) 00:21:29.70
>>205
なら仕方ない(諦め)
女の子助けるのは赤毛の専売特許だしな…

192: 2019/10/05(土) 23:47:21.21
キリシャ、人形、アプさんの水着クリアファイル販売してほしい

193: 2019/10/05(土) 23:48:40.21
赤の王と話すアドルの表情かわいくない?

194: 2019/10/05(土) 23:49:01.57
2周目は面白いな1周目でよくわからなかったことが色々わかる

195: 2019/10/05(土) 23:51:12.09
二週目はやたら話しかけられるヴェスタさん

196: 2019/10/05(土) 23:55:30.23
ヴェスタさんよく話しかけてたのに名前覚えてなかったからユファたちが驚いてても???だった
ここであのおっさんだと知ってあいつかー!ってなった

197: 2019/10/05(土) 23:55:35.26
たびたび流れるinvitation to the crimsom nightって曲聞いてると
初代ザナドゥのダンジョンのテーマを思い出す 結構似てると思う

201: 2019/10/06(日) 00:03:18.31
>>197
風ザナとかにイース未収録曲とかあったりしたから割とあるかも知れん

198: 2019/10/05(土) 23:55:43.51
「貴方が生き別れの娘に似てですね…(笑)」
モブのトークじゃねえだろwと

202: 2019/10/06(日) 00:06:12.36
あり得ぬさんがアプリリスの正体だと思ってました…
まさかギャグキャラだったとは…

203: 2019/10/06(日) 00:06:56.81
アプリリスもフード下ろしたverでストーリー進めたかった
最後だけなんて勿体なくない?

206: 2019/10/06(日) 00:11:51.76
チビネコ

207: 2019/10/06(日) 00:14:40.79
特典小説の鬼畜赤毛呼ばわりは草

208: 2019/10/06(日) 00:16:38.15
そうや短編集で構成されたイースの小説で50代くらいのアドルが船で遭難しそうになったときに
速攻で剣を捨てた描写があったな

210: 2019/10/06(日) 00:20:47.34
グリムワルドの集団戦か、それともボスとのタイマン戦なのか、どっちが好きかは人によると思うけど
クリア後のタイムアタックでボス戦遊んでる人おる?

213: 2019/10/06(日) 00:23:25.29
>>210
アトラ戦は結構やってる BGM好きだしあいつの攻撃方法結構好きなんだ

214: 2019/10/06(日) 00:27:22.53
>>213
あー、アトラ結構良いよね
モーションが分かりやすいから慣れると強い感じは無いけど、俺も好きだわ

フルのボスラッシュやると、シットなラスボスがいるから嫌なんだよなぁ・・・
個人的にムカデ(第一形態)も嫌い

212: 2019/10/06(日) 00:22:48.26
前スレでアドルは本書いてる時所帯持ってるはずとあったんだが公式設定だとアドルは生涯独身だぞ…?

219: 2019/10/06(日) 00:36:17.87
>>212
たぶんニコ動の大百科の方でアドルに配偶者がいる的なことが書かれてあるから
それで勘違いしてる人がいるんじゃないのかな?

215: 2019/10/06(日) 00:32:37.51
アトラとか団長はちょくちょくやりたくなる

216: 2019/10/06(日) 00:33:31.21
アトラ戦は思いっきり某dmcの○ージルと同じ技使ってて吹いたわ

217: 2019/10/06(日) 00:34:16.69
クリアした後は任意のタイミングで2周目始められると踏んでたけどそんなことはなかった
最強のラルヴァと戦うの忘れてたんだけど、貰える全属性アクセって有用?

218: 2019/10/06(日) 00:35:56.73
>>217
お気に入りの1キャラのみでプレイしたい、とかなら使えると思うけど・・・
個人的には他の強力なアクセ装備したいし、色んなキャラも使いたいから
お試しで装備した後は全然使ってないな

220: 2019/10/06(日) 00:39:31.88
イースエターナル1(PC版)のマニュアルのプロローグは
50代で故郷の村に帰ったアドルが少年のときの回想や自身の冒険の意義的なものにふれてるけど
マニュアルを無くしてしまったんだけどPSPの方でついてるのかな?書い直したいんだけど

221: 2019/10/06(日) 00:42:24.49
最終章入ったけどクエスト『忌み森の碑文』やり逃しててガン萎えだわ
これNOX貯めて解放したエリアの一部を更に解放しなきゃ出来ないやつでしょ?

222: 2019/10/06(日) 00:45:21.30
>>221
そうだよ

223: 2019/10/06(日) 00:46:17.39
と思ったけど最後セーブ箇所がシャトラール前だったわ
今最終の方でベルガー依頼のとこだけどロードしてクエストやってから進めるわ

出てる▲?が出てるクエストで全部だと思ってる奴は同じミスやるかもしれんから注意しろよ

224: 2019/10/06(日) 00:46:25.34
旧設定だと晩年に北極点を目指した冒険に失敗してから冒険日誌を遺したことになってたような記憶がある
うろ覚えだから勘違いかもしれないが

227: 2019/10/06(日) 00:53:26.08
>>224
イース大全集が発売される前までは63歳でこの世を去った的な設定だったから、たしか会ってるはず
(SFC版イース5の説明書より)

大全集以降は北極圏に挑んで行方不明が公式設定だけど

225: 2019/10/06(日) 00:48:55.59
こんだけ過酷な冒険してきたアドルが失敗する北極は何があるんや…

226: 2019/10/06(日) 00:50:22.27
いつも通り流されようと思ったら寒すぎて無理だったから諦めたとか?

229: 2019/10/06(日) 00:56:56.10
イースは好きだけど結末がもう公式に語られてるって要素はあんまり好きじゃない

231: 2019/10/06(日) 01:12:43.04
図体のでかい敵に対しては背教者が最強説
ttps://streamable.com/wdxxo

233: 2019/10/06(日) 01:15:26.18
>>231

234: 2019/10/06(日) 01:27:13.54
>>231
8のトラバサミの強化版かな?

238: 2019/10/06(日) 01:36:08.45
>>231
これのせいでシャトラールが全く動かなくなったからバグかと思った

245: 2019/10/06(日) 02:03:11.56
>>231
裏ボスそれでやったわ

289: 2019/10/06(日) 08:37:23.05
>>231
やっぱダスクドロップあたまおかしいよな

235: 2019/10/06(日) 01:34:20.57
むぅ、武器強化に陽煌石クソいるじゃねーか。他の素材は楽に揃うのにいつも数足りないのは鉱石だな・・・
陽煌石にいきたいんだがどこでやってる?NOX交換でラルヴァ狩りか陽煌石オブジェクトある古戦場かラスダンの4脚メカ泥か

239: 2019/10/06(日) 01:40:50.72
>>235
闘技場周りで素材集めて売ってモルビアンから買ったわ陽煌石
NOX交換でもいいと思うけど

242: 2019/10/06(日) 01:48:38.74
>>239
闘技場のラルヴァは稼げるの?
霊薬マラソンもそこでした方が良いかな?

243: 2019/10/06(日) 01:50:46.16
>>235
最後の手段でDLCという手もあるぞ(300円で300個)

250: 2019/10/06(日) 02:21:10.66
>>235
陽煌石は古戦場降りたところの沼の5箇所くらいマラソンしてたな
泥の敵でスキルLV上げながら

236: 2019/10/06(日) 01:34:44.24
北極目指してるのは、イース8のエンディングの最期の一枚絵でも確認できるくない?

237: 2019/10/06(日) 01:35:02.76
ゴミばら撒きってボスの動きも遅くするんだ
強いな

240: 2019/10/06(日) 01:45:00.33
俺ももうお金の力でなんとかしたけど
トロフィーも取りたいんだけど
いいかお金稼ぎって何

241: 2019/10/06(日) 01:46:41.31
それなりにラルヴァマラソンした後一度セーブして持ち物全部売れば200万いかね?

244: 2019/10/06(日) 01:53:17.12
ボスラッシュ結構大変やね
ハードやけど一部ボスしんどかったわアクセとパーティ変更してなかったから余計だけど
みんなゲームがうまくて羨ましいわ

246: 2019/10/06(日) 02:12:06.32
HP1だけ残る系のアクセ強すぎね?
HP10くらいしかない状態で2000ダメ受けてもちゃんとHP1残るからHP自動回復の料理と併用するとマジでゾンビ

247: 2019/10/06(日) 02:15:03.85
吸収系アクセと併用してもゾンビだし
なんならいちじく一杯買っておいてもゾンビ

248: 2019/10/06(日) 02:16:50.95
クリアしたけど今回も面白かった。この安定感よ

249: 2019/10/06(日) 02:17:01.82
エヴァン・マハマラソン楽しいんだ...

251: 2019/10/06(日) 02:55:02.23
コスチュームのせいで赤と青が混ざってしまった

252: 2019/10/06(日) 02:57:11.45
最強装備鍛えたりドーピング用の霊油は実質陽煌石交換一択な現状で需要は高いのにドロップが渋すぎる
冥霊核とか宝骨で霊油交換できるようにアプデしてほしいわ

253: 2019/10/06(日) 03:18:31.69
2周目やってるけど7部で貧民街のニックがヴェスタが最近仕事が順調で気分が良いって理由で果物くれた!って言ってて1周目だと特に気にしてなかったところにもいろいろ仕込んであって面白い

254: 2019/10/06(日) 03:19:57.09
団長どころか神ですら白猫ちゃんのリンゴかじりながらの無呼吸連打に耐えられなかったか…

255: 2019/10/06(日) 03:23:17.11
りんご食わんでもフラガフラムしながらケルベリアンしてると基本余裕で完封だからなぁ

256: 2019/10/06(日) 03:33:09.16
ケルベリアンはマジぶっ壊れ技だったなぁ
単体相手だと相性関係なく力尽くでこじ開けられるしステの割に消費軽いし
レグルスもそうだけど白猫は強いスキルばっか持ってる気がするわ

257: 2019/10/06(日) 03:33:44.38
そもそも素材交換でダウングレード出来ないのが問題。

259: 2019/10/06(日) 03:42:54.11
ふきとべー!と終いだぁ!どうして差がついた…
しかし今回時間停止系はみんな強いよね
猛牛で縦回転横回転で砕けろぉ!したり人形でコッペリオン→どかんです連発したりも爽快爽快
まぁ強すぎるのは今後の課題という事で
前作は乱舞がマジでゴミだったから今回こんな感じでちゃんと火力面とか当たりやすさとかテコ入れしたのはいいと思う
別に強過ぎても対人ゲーじゃないし

260: 2019/10/06(日) 04:08:10.48
テイトがワイルドアームズのロディにしか見えん

264: 2019/10/06(日) 04:21:22.42
>>260
6のガッシュ初出のときオーフェンに見えたなぁ。

266: 2019/10/06(日) 04:24:47.15
>>260
見覚えあんな思ってたらそれだw

261: 2019/10/06(日) 04:08:29.41
イベント戦闘かボス倒したらとりあえず勝利のしっぽふりふり
あれキリシャがやってるから可愛い

262: 2019/10/06(日) 04:08:32.84
過去作は乱舞系は隙だらけでゴミのイメージあったからな
アドルはセルセタ、8に続き横切りがシンプルに強いな
単体のボスに対して強みが薄いから雑魚専だけど

263: 2019/10/06(日) 04:15:16.63
EDでさらっとクレド君ガッシュとモブ数人で旅の傭兵やってて草
ガッシュって7の後はどっかに旅立ったとしか描写されてなかったんだっけ?
今までのイースはそれぞれ単品で過去作とあまり関わりなかったけど今作は結構過去のこと言及されたり魂だけとはいえ懐かしい人達出て来たりと特殊だったな
次からもそっちの路線に行ったままなのだろうか

521: 2019/10/06(日) 16:37:44.78
>>263
それな、ガッシュは再登場率高いキャラだったけど鷹のせいでもう今後出ないわ
属性もかぶってる過去作男が二人も仲間になる事は無いだろうし

265: 2019/10/06(日) 04:24:27.50
スキルバランス適当過ぎる気がするけどなぁ
最終的に一番強いスキルを連打するゲームになるから、
爽快っちゃ爽快なんだけどちょっと単調かなと思う

素の機動力が高いから接近スキルを使う意味あまりないし
強いスキルは単体、範囲両方に使えることが多いし
フラムフラガも強いから攻撃しながら移動するスキルで回避という戦法もない

267: 2019/10/06(日) 05:03:50.12
ケルビンタイムラインだしE型でもまるで違う形になってても驚かない
むしろデザイン好きじゃないから変えてくれ
亜空間壊すって設定あるから平べったくなるのは避けられないだろうけど

268: 2019/10/06(日) 05:04:22.23
すまん、誤爆った

269: 2019/10/06(日) 06:12:55.52
結構遅れたけど1周目クリア
最初に骨董品屋訪れるイベントの2回目が発生した時はビビったけど
赤猫鷹の横にアネモナ(大)が棒立ちしてて店内入ったらクレドが妙な気配感じるとか言って何もない台見てたのは笑った

270: 2019/10/06(日) 06:15:54.90
ケルベリアンなくても白猫は優遇されまくってるんだよなぁ・・・
使えない技が思い浮かばないくらいにはどの技も使える
他のキャラはスキル四つで十分だけど、白猫は全然足りないわ

271: 2019/10/06(日) 06:17:39.41
ボスラッシュのトロフィー取れる気がしねー
ああいうの苦手なんだよなあ

273: 2019/10/06(日) 06:25:20.42
>>271
難易度イージーでもいいのよ

272: 2019/10/06(日) 06:18:44.04
今回一番楽に99レベルなれるかもなぁ、8より楽勝だったし

274: 2019/10/06(日) 06:26:27.32
戦闘面で一番不遇なのはジュールやろうなぁ・・・
せっかくのイースじゃ珍しい魔法キャラなのに敵を巻き込める数が少ないんだよなぁ・・・
最終技覚えるまでは縦方向にも弱いし

281: 2019/10/06(日) 07:37:53.60
>>274
鷹さんの洗濯機みたいなのがあればまた違ったのかもね
ダークインフェルノもあまり吸い込まないし
ダスク撒きまくったりビット貼り付けてクリムゾンラインで粘着したりぶっぱゲロビとか色々楽しいんだけど対空性能だけがね

275: 2019/10/06(日) 06:38:26.48
縦方向はロックオンしてクリムゾンラインして上空の密着で殴るで解決
ジュールくん使う意味はとか言ってはいけない

でも今回ロックオンクリムゾンラインのおかげでボスの飛んでる攻撃パターンでも殴りに行けたりするの大変楽しいです
アヴァさんのジャンプゲロフラムしてクリムゾンラインして殴って着地するアヴァさんを空中通常コンボの最終段急降下で追っかけてざっくりするの見た目マジ美しい

276: 2019/10/06(日) 06:45:01.97
ファルコム公式でイース9壁紙プレゼントしてるんですが
キャラは白ネコと人形だけです
何で牛はいないんですか?
ttps://www.falcom.co.jp/archives/12009

277: 2019/10/06(日) 07:13:08.64
プレイしてると、それとなくだけれどオリジンっぼさを感じるのは自分だけか?

278: 2019/10/06(日) 07:15:08.56
最終話のダンデリオン、人いっぱいなのに誰も動かないから違和感すごい(´・ω・`)

279: 2019/10/06(日) 07:15:51.94
シルエットちゃんかわいいなぁ(´・ω・`)

280: 2019/10/06(日) 07:27:45.42
再生魔もオリジンデザインだったし、復活したブーストも
体力減ると爆溜まりして連発できるのまでオリジンのまんまだし、
割とファルコム側が意識はしてそう

282: 2019/10/06(日) 07:39:14.89
マリウス追って脱獄するとこで、2体敵がウロウロしているところの宝箱って、怪人じゃないアドルで取れる?

283: 2019/10/06(日) 08:05:42.05
最終幕のタイムスケジュールどうなってるのか見てみたい
全部こなしたら120時間くらいかかりそう

284: 2019/10/06(日) 08:07:26.68
どこだかわからんがそこは取れるはず

285: 2019/10/06(日) 08:14:49.05
マリウスが崖に捕まってるところなら最初行ったときは取れない
その先へ進むときが来るからそのときに取れる

286: 2019/10/06(日) 08:17:16.70
あれそうだっけ?すまん記憶が曖昧だw

287: 2019/10/06(日) 08:32:28.71
鉄球ころがしてスイッチ踏むところの壁の奥のやつ取った記憶がない
まだクリアして2日もたってないのに記憶力がクソ雑魚すぎる

290: 2019/10/06(日) 08:49:05.73
アドル単独はこまめにセーブしてた
後戻りしすぎるからロードしたほうがいい

291: 2019/10/06(日) 08:51:34.03
いつものことだが全スキルをスキルマにするトロフィーだけ群を抜いてめんどくさすぎる

293: 2019/10/06(日) 08:55:11.95
>>291
sp無限の料理食って加算+4装備使えばすぐじゃん

292: 2019/10/06(日) 08:54:06.41
再現戦で適当にやってたら上がるから今回はそんなでもないな
あるき回るのが面倒だった

294: 2019/10/06(日) 08:56:22.96
リンゴ食いながら屋根の上で乱打してるだけで一時間で取れたぞ

295: 2019/10/06(日) 09:02:23.59
トロコンまであとナイトメアクリアのみになってしまったでござる
へへへ…10日のアプデまで待ってから引き継ぎなしインフェルノで最後までイース9をしゃぶりつくすんだ…あぁ…楽しみだなぁ…ヒッヒッヒ…

296: 2019/10/06(日) 09:04:45.50
とことん系もスキルMAXもこまめに操作キャラとスキル変えてればクリアまでに無理なく取れるよね

298: 2019/10/06(日) 09:11:29.87
>>296
特に詰まったりしないで進めたらラスダンの最後の方で最後のスキル覚えてそれだけ間に合わなくて稼いだわ

297: 2019/10/06(日) 09:05:26.79
クエストで魔物倒したら報告しても地図使えなくなったけどどうやったら治るんです?ロードしてもダメだったんだが

299: 2019/10/06(日) 09:23:57.58
そういやラスダンのギミックシャドウダイブだけ出番がない・・・

300: 2019/10/06(日) 09:24:42.27
2周め入って最初異能が全然なくて色々不便だけどシャドウダイブだけはなくて大丈夫だぞ

301: 2019/10/06(日) 09:25:27.94
>>300
ついハンターグライド使いそうになる

302: 2019/10/06(日) 09:27:47.65
最初から何でも引き継ぎすると周回モチベ下がってくるな
やっぱりアドル君の思考は正しかった

303: 2019/10/06(日) 09:38:56.88
5章のラルヴァ、リストの下から二番目(ルシルファン?)抜けてるんだけどもう埋めるの無理かな?
グリムワルドの再戦でも出てこないし…

304: 2019/10/06(日) 09:45:12.42
むしろ一番引き継ぎたいのが異能なんだよなぁ・・・
初期から異能使えたところでどうせグリム壁で移動制限されるんだから問題ないように思うが

305: 2019/10/06(日) 09:49:29.82
降魔具も引き継ぎたい

306: 2019/10/06(日) 09:53:02.22
降魔具で速く走れるようになって滑空距離も伸びて快適!
ってなった頃には街ですることなくなって引き継ぎもされなかったのは残念だった

307: 2019/10/06(日) 10:01:53.34
ほう

308: 2019/10/06(日) 10:02:12.95
2週目はDLC衣装全部揃ってからかなー
お布施もしたいしもっとDLC衣装出してくれればいいのに

309: 2019/10/06(日) 10:15:06.17
白猫 鷹 人形 猛牛 ときて背教者君はケモじゃないんだな
羊とか似合いそう操作感はイカだけど

310: 2019/10/06(日) 10:15:48.21
8年前にロムンがグリアに侵攻したという話は無理があるなぁ
実際のローマ帝国がガリアを占領したのは数百年前だし、イースのロムン帝国だって建国から何百年も経ってるはずだが
この後数十年以内にグリアはロムンから独立する予定だし、融和路線で終わった今回の話とは矛盾がある
そもそも8年前に戦争してたらアドルはプロマロックには辿り着けないと思うんだけどな
旅立ってからは戦争地域を避けて旅してたみたいだし、わざわざグリア方面を通らないだろう

311: 2019/10/06(日) 10:20:56.91
プロマロックに着いたの7年前だろ?
そもそも位置的にグリア出身なんだからグリア方面もクソも

312: 2019/10/06(日) 10:26:41.96
アドルはグリア出身じゃないよ
正確には不明だが北欧あたりが有力
旅立ったのは16のときで1年半かけてプロマロックまでたどり着いてる

313: 2019/10/06(日) 10:31:59.67
5章でキリシャにプレゼント渡したら壮絶なネタバレみてもたわ

314: 2019/10/06(日) 10:34:48.93
何年前に起きたかよりどれくらい続いたかの方が重要じゃね?

315: 2019/10/06(日) 10:37:39.51
イベント見返せるギャラリーがないの残念だなあ

316: 2019/10/06(日) 10:38:04.83
エステリアの話題聞くまでアドルって確かブリタイ行きたがってたはずだから
別にプロマロック行くのはおかしくない

317: 2019/10/06(日) 10:40:32.32
プロマロックよりバルドゥークのほうがブリタイに近いんだが

318: 2019/10/06(日) 10:42:24.69
>>317
それこそ戦後の地域はちょっとなーって避けたんじゃないの?
まあそこまで考えてないだけかもしれんが

319: 2019/10/06(日) 10:45:56.88
ありえぬさんが連絡した奇跡なんたらとの絡みも面白そう。今回の神様つながりで次はブリタイ濃厚かね

320: 2019/10/06(日) 10:51:04.34
パーティ制やアクション多様化は面白いけど、次回作はどうなるんだろうね
将来的にアドル晩年の作品とか作るなら、最初から最後までアドル単体の作品に仕上げてほしい気も

321: 2019/10/06(日) 10:55:49.11
キリシャ見てるとムラムラして犯したくなる
これが恋か

322: 2019/10/06(日) 10:57:50.81
金曜の夜に起動したはずなのにプレジャーテイル眺めてたら土曜が消えてた

323: 2019/10/06(日) 11:00:21.99
カーラ可愛いもっと姉妹エピが見たかった

324: 2019/10/06(日) 11:00:33.99
これってカメラの遠近を調整できるのかな?

325: 2019/10/06(日) 11:01:35.53
コーヒーこぼしてコントローラーだめになった・・・

326: 2019/10/06(日) 11:06:21.16
ぬる過ぎる方向の不満出すぎw
アプデできっちり治してもらわないとこれじゃ人にお勧めできる名作とは言えないな

ストレートに神ゲー扱いできる内容じゃなく「ただし~」って注意点が多くなってくると
人にお勧めする時に説明で何行も必要になって面倒くさいw
というかお勧めするときにこのナンバリング自体を選ばなくなる

327: 2019/10/06(日) 11:07:52.57
アプリリスさん何で右腕だけ黒い羽羽織ってるんだ

328: 2019/10/06(日) 11:09:21.74
>>327
かっこいいだろ

329: 2019/10/06(日) 11:19:54.02
>>327
腕の傷を隠したい乙女なんだヨ

330: 2019/10/06(日) 11:30:25.17
アドルの出身はエウロペ地方北東の寒村だったっけ?
ドイツの右にあるポーランドかな

347: 2019/10/06(日) 12:11:43.15
>>330
そのあたりはフェルガナ地方になるからドイツ西部くらいかな?

331: 2019/10/06(日) 11:35:03.84
アプさん左手義手なのはジャンヌダルクが左肩怪我したのが元ネタっぽい

332: 2019/10/06(日) 11:42:36.47
ジュールくん、声が善逸だからギャップに戸惑うよね。

333: 2019/10/06(日) 11:43:14.43
エルリック兄弟のオマージュじゃないのか?
義手と義足は

343: 2019/10/06(日) 12:08:20.33
>>333
お父様とかね

334: 2019/10/06(日) 11:43:59.96
やっとクリアしたわ
圧倒的ハッピーエンドは嫌いじゃない

335: 2019/10/06(日) 11:49:37.69
クリアしたー、まぁ、うん面白かったけど
もうイースブランドも次のXあたりで終わっていいんじゃないかな
いちいち技術力と予算の無さが目について仕方がないわ、5500円くらいで妥当な感じ
今回はサントラ欲しいと思えなかったし

336: 2019/10/06(日) 11:58:01.12
まあアドルの実績を疑うイングリットさんの気持ちもわかるな
だって世界の秘密みたいなのにこれほど関わる人間も珍しいし
あとアドルも24だからそろそろ子づくり相手を見つけてもいいと思うよ
旅先でその時期限定の彼女くらい作ってもいいと思うわ

340: 2019/10/06(日) 12:04:51.41
>>339
むしろクソ汚い終わりかただな

357: 2019/10/06(日) 12:18:51.75
>>339
俺的には別におっさんアドルが主人公でもいいわ
新しい冒険の地で仲間になった奴の一人と絆を深めていったら実は息子か娘でしたパターンがあっても面白いと思う

337: 2019/10/06(日) 12:03:14.19
アドルの日誌読んでる奴等も毎日あり得ぬあり得ぬ言ってアンチ活動してるよ

338: 2019/10/06(日) 12:03:36.70
今回で子ども問題解決したから
錬金術で一発よ

341: 2019/10/06(日) 12:07:25.68
次回作は今度でるテイルズぐらいのグラで出来れば最高なんだがな

342: 2019/10/06(日) 12:08:06.45
嵐で閉ざされた島の上空には空に浮いてる島があってとか出だしからこいつ正気かって思う内容だからね仕方ないね

365: 2019/10/06(日) 12:29:45.17
>>342
頭が狂ったと思われたのか 冒険の話をしても誰にも相手にされない あぁ あり得ぬが迫ってくる

344: 2019/10/06(日) 12:09:24.57
マジで後半ねずみ返しばっかりで萎えるな

345: 2019/10/06(日) 12:09:52.80
王者の道<クリムゾンライン>
イースってこんなノリだったっけ?

350: 2019/10/06(日) 12:13:17.44
>>345
あ?てめーアプさん馬鹿にしてんのか?
赫き双月の元永久に続く夜を駆け魔を屠っぞ

351: 2019/10/06(日) 12:13:31.73
>>345
PCE版イース4くらいからわりとそういうノリだったとは思う(他社製ではあるけど

389: 2019/10/06(日) 13:00:24.97
>>345
前作までボス敵にいちいちカックイイ二つ名ついてたろ
密林に潜むなんたらとかなんたらの悪意とか
つまりそういうゲームやで

427: 2019/10/06(日) 13:55:16.79
>>389
異能を「ギフト」と読ませるのもなかなかいい線行ってると思う

448: 2019/10/06(日) 14:13:01.46
>>424
シャンテの声はクレドこと鷹さんと同じ石川さんだと思う

>>427
ギフトって元より「特別な能力」とか「天性の才能」って意味の英単語だし…

456: 2019/10/06(日) 14:18:06.80
>>448
シャンテは石谷春貴って人らしいよ
エンディングに出てた

471: 2019/10/06(日) 14:45:45.29
>>456
そうかスタッフロール見りゃ良かったのかw
絵ばっか見てたわ

346: 2019/10/06(日) 12:10:22.14
次回作出すにしてもせめてグラフィックとモーションはなんとかしてくれ
重要なシーンで顔がアップになったときの残念さが半端ねえよ
あと謎の走り方

348: 2019/10/06(日) 12:11:44.00
壁壊しのドギとか昔から二つ名が標準装備だし、こんなもんじゃね

349: 2019/10/06(日) 12:12:41.73
そもそもファルコムにグラフィックとかモーション期待してるやついんの?
そこら辺の向上目指すんなら開発に関わる人間増やさないとダメなんじゃあ
かといって、ここのメーカーって少数精鋭が持ち味らしいからジレンマな気がする

352: 2019/10/06(日) 12:15:42.73
>>349
結局金の問題なんだろうけど「最低限」のラインはクリアして欲しいわ

353: 2019/10/06(日) 12:15:49.19
生アドルの最後の脱出であそこの宝箱取らなくても宝箱実績クリアしたから生アドルの宝箱はカウントされてないみたいだな

354: 2019/10/06(日) 12:17:42.20
グラフィックはこれでも8より相当よくなってるよ 特にモンスターと人物のモデリングがな

355: 2019/10/06(日) 12:17:42.93
鷹さんコス買うか悩むなww

356: 2019/10/06(日) 12:18:11.89
魔を討てのポーズ

358: 2019/10/06(日) 12:19:19.02
パソコン使えるならリモートプレイでkeytokeyってフリーのマクロ使って素材稼ぎできるぞ

359: 2019/10/06(日) 12:21:04.17
怪人たちよ、刻限だ。
魔を討て!┗(`・ω・´)◎
さもなくば永遠の夜は明けること能わず。(´-ω-`)
人と魔の境界にて…
このアプリリスが忌まわしき夜の始まりを告げる──(`・ω・´)

361: 2019/10/06(日) 12:23:57.24
>>359
ごめんそれ長いし毎回変わらんから3回目あたりでスキップしてた(´・ω・`)

360: 2019/10/06(日) 12:22:33.09
心が冷え切った人間の動作じゃないんだよなぁ

362: 2019/10/06(日) 12:24:05.34
昔は狂戦士鷹さんがドン引きするほどのハイテンションキャラだったんだろう
そのときと比べれば心が冷え切っただけ

363: 2019/10/06(日) 12:25:16.59
魔を討て!のところは正直可愛くて好き
動きも声も

364: 2019/10/06(日) 12:25:37.44
2回目の夜で高いとこ登ってポーズ決め始めた時はこの女マジもんやな思って笑わせてもらった

366: 2019/10/06(日) 12:31:59.13
ヒュンメルの持ってた種子島みたいのが謎の最新技術扱いされるのがイースにおける銃だと思ってたけど
アプさんなんでノリノリで銃構えてるん…
3年間で何があった

367: 2019/10/06(日) 12:33:25.79
>>366
拳銃アプさんしか持ってないから錬金術関連だろ
誰の記憶から?知らん

368: 2019/10/06(日) 12:35:38.02
ロマンスは冒険の華だからな
今回でいうならばヒロイン的ポジのキリシャかアプリリスさん当たりなんだろうけどユファかイングリットさんがいいわ
それはさておき、今回のアドルさんはなんか弱い気がするけどやっぱり怪人が尋常じゃないくらい強いのかな
でもシャトさんの驚異的な強さを考えるとよくわからんわ

369: 2019/10/06(日) 12:35:42.91
鷹さんのムービーの戦闘シーンかっこよくてすこ

370: 2019/10/06(日) 12:39:02.89
鷹さんのヒャッハーボイスすき

371: 2019/10/06(日) 12:39:38.05
キリシャは現地妻というか現地妹感しか、しなかったな……

372: 2019/10/06(日) 12:39:52.98
くーしーざーsヒャハー!

373: 2019/10/06(日) 12:40:52.85
9の谷間おばあちゃんと8のビキニアーマーおばあちゃん比べるとグラフィックの進化がよくわかるな

374: 2019/10/06(日) 12:43:09.65
やたーおっぱい牛シナリオ入ったーと思ったら、牛疑惑女が彼氏もち発言してションボリ

アドルの現地妻候補が・・

375: 2019/10/06(日) 12:43:28.38
おらおらぁ!!
ヒャッハー!!
食らいやがれぇ!!
ラプターレイド!(弱技)

380: 2019/10/06(日) 12:48:12.63
>>375
強い!!!

376: 2019/10/06(日) 12:45:38.97
闘技場のサブクエやったけど
そういえば壁壊しは猛牛がとっちゃったから、ドギの力自慢イベントとして入れたんだろうか

377: 2019/10/06(日) 12:47:27.09
ドギさん前回優勝者余裕で倒しててやっぱつえーわ

378: 2019/10/06(日) 12:47:30.13
むしろ全く台詞ない時代よりアドルは女に興味なさそうに見える
それでいいけど

379: 2019/10/06(日) 12:48:08.80
テイトは伝説の武具作れるのに親方に弟子入りっておかしくね?

381: 2019/10/06(日) 12:49:09.09
じゃがいもを素手でうっかり握りつぶしちゃう人には敵う気がしない
力の加減できないってレベルじゃねーぞ

382: 2019/10/06(日) 12:49:41.78
7以降は作中でもアドルに対して恋愛的感情を持ってる女キャラってメインサブ問わずかなり少ないのに
未だに女を泣かせる云々いわれる風評被害

384: 2019/10/06(日) 12:53:27.95
>>382
ラクシャもキリシャもアドルが結婚しようっていったらしぶしぶ了承するくらいには
アドルのこと好きそうだけど

386: 2019/10/06(日) 12:54:44.53
>>382
実際今作でも去り際に一人泣かせてるし…

383: 2019/10/06(日) 12:52:09.95
イベント戦闘終了で画面暗転しながら聞こえる強いの声に草不可避

385: 2019/10/06(日) 12:53:59.61
俺は…強い!(控え)

387: 2019/10/06(日) 12:54:55.49
これ完全版でアプリリスがプレイヤブルになる感じだな
ラスボスも戦わないのが不自然だし

388: 2019/10/06(日) 12:59:35.66
完全版なんて出るわけなかろう

390: 2019/10/06(日) 13:01:40.28
今作イースは奇跡似てるな
会話の中に出てくる「ぁ・・・」ていうとか、クレドさんみたいなどことなく不良ぽいけど実は優秀キャラとかね
あとホムンクルスに、以来イベントももろに軌跡な感じがするわ
8くらいからなんとなく感じてたけど今回は絵師もおなじなせいかより感じる

ザナドゥもそうだけど、今の感じだと何作っても同じにしかならないから、何か新しいものを取り入れたほうがいいと思うわ

395: 2019/10/06(日) 13:13:27.94
>>390
絵師は8と同じ人だぞ 塗り方が違うだけで

391: 2019/10/06(日) 13:02:08.91
牛は怪人になってやっと壁壊せるのにドキは生身で壁壊せるから強すぎ

392: 2019/10/06(日) 13:06:28.06
RPGの完全版なんて…って思うけど今やどのメーカーもやってるし
イース9も十分ありえる

394: 2019/10/06(日) 13:07:29.98
>>392
ファルコムの場合リソースがない
精々DLC全部入りで値下げ

393: 2019/10/06(日) 13:06:44.68
そりゃユファは変身してなかったらただのウェイトレスやし当たり前やろ
デュレンとかなら壁くらい壊せそうだがどうなんかな
やっぱ宝箱開けるくらいしか能がないのか

396: 2019/10/06(日) 13:18:40.26
ウィッチャーとか、あんな感じに渋くなってグラフィックもあんな感じで
いい感じにオッサンになったアドルの冒険も見たいです
ベッドシーンもありで

397: 2019/10/06(日) 13:19:44.32
人間体アネモナ、フード下ろしたアプリリス、ボク口調の白猫ちゃん
DLCでいいから着せ替え出してくれ

401: 2019/10/06(日) 13:22:03.71
猛牛ちゃんのブレイクSSS技のわっしょーい!!って掛け声でなんかわろてしまう
ぱっかーん!とかかっきーん!も可愛い

>>397
アンティークドール状態のアネモナも追加で
よいしょ…

398: 2019/10/06(日) 13:19:59.12
今回属性合わせなくても結構ダメージ通るので
3属性揃えるよりメインで使う属性重ねた方がいいね

おおむね5%から10%くらい上がってそう

399: 2019/10/06(日) 13:20:42.73
シャドウダイブしても当たり判定残ってるのな
これで攻撃躱すぜって潜っても余裕で攻撃喰らいまくってワロタよ
ホンマ使えない異能やな

400: 2019/10/06(日) 13:21:53.23
>>399
ダイブで攻撃を回避できるならフラムの存在感が…

406: 2019/10/06(日) 13:27:20.88
>>399
ムカデ戦でもいらないしなー

402: 2019/10/06(日) 13:22:17.42
ゾラの最後の研究はグリムニルの復活だろうなと予想してたらその上を行かれた
まあ考えてみればグリムニルだけならアドルの記憶いらんもんな

403: 2019/10/06(日) 13:23:40.49
牛は男いらんかったろ
いつもみたいにアドルにデレデレでよかったのに
手抜きグラでよくわからんキャラも立ってないやつにデレデレとかねぇ

405: 2019/10/06(日) 13:26:40.10
>>403
別にお前はアドルではないので
ユファが誰と汗だく濃厚セックスしても関係なくない?

404: 2019/10/06(日) 13:25:08.30
実はロムン総督府の話が出るたびにグリゼルダ出る?って期待してた
グリゼルダ好き

407: 2019/10/06(日) 13:29:44.56
ジュールは嫌いじゃないが異能はまじで数合わせダイヴって感じ

408: 2019/10/06(日) 13:29:48.85
夢か現実か良く分からんまま、監獄と近所をうろうろした内容をよく本にしようと思ったな
だから「どちらでもいいではないか」って匙を投げたのか

409: 2019/10/06(日) 13:31:31.23
>>408
どちらも真実なんだぞ

410: 2019/10/06(日) 13:31:47.78
割りとゲームの影響を受けやすいわ

https://i.imgur.com/nz8DS7P.jpg

412: 2019/10/06(日) 13:34:16.40
>>410
うまそう、コンビニに売ってる?

414: 2019/10/06(日) 13:36:39.06
>>412
スーパーに置いてあった
明治のだな

419: 2019/10/06(日) 13:45:30.21
>>414
ありがとう、買ってこよ

411: 2019/10/06(日) 13:31:54.47
アドルは誰ともくっつかないんだから
出てくるヒロインはみんないずれアドル以外とくっついて子作りするんやで
キャラ公開された時点から俺はそういう目線で見てるんだがお前らは違うの?

415: 2019/10/06(日) 13:39:14.52
シャドウダイブはゲーム性に絡めたら使い勝手悪くするしかないもんな

>>411
微妙な距離の惚気が嫌なんじゃね?

413: 2019/10/06(日) 13:36:01.00
2周めだけど監獄アドルで宝箱一個取り逃した・・・

416: 2019/10/06(日) 13:40:04.10
めんどくせえ奴出てくるしユファはもう最初から結婚させておいて発売前からキャラ紹介のとこでわかるようにしておけば今ほど文句言われなかったんじゃないかな

418: 2019/10/06(日) 13:45:27.65
カーラの声優を公表してなかったのは何でなんだろ
ダーナと関係あるんじゃねと無駄な期待をさせないためなのかな

424: 2019/10/06(日) 13:53:02.89
>>418
カーラ自身のダーナとの関係も疑われるだろうけどダーナ本人が出るのかもって勘ぐらせないようにするためじゃね今回ストーリーやキャラについてはかなり意図的に情報隠したらしいし
シャンテとかも誰かの兼役なんだろうけど俺は耳が残念すぎて誰だかわからん

420: 2019/10/06(日) 13:48:58.12
イース8 PSVita 2016年7月21日
イース8 PS4 2017年5月25日
イース9 PS4 2019年9月26日

イース10は  2021年か2022年かな

421: 2019/10/06(日) 13:50:15.49
広域MAPの左下には何が隠されてるん?

429: 2019/10/06(日) 13:56:45.75
>>422
章の終わりなのにおる腰ない定期

437: 2019/10/06(日) 14:05:31.15
>>431
章の終→アドルパート→章の始 っていう構成だと思ってたしアドルパートどんだけ下手くそでも1時間かからないじゃん、セリフ忘れてる事なくない?

444: 2019/10/06(日) 14:11:06.60
>>437
セリフ忘れることはないけど

ストーリーって章終わり~始まりの繋がり中心に進行してるので
ぶった切るようにアドルパート入ると話の腰折るだけでメリットないんよ

せめてダーナ編の用に後半のストーリーへの布石ならいいんだけれども

423: 2019/10/06(日) 13:52:05.42
クレドが居た孤児院跡とかがあるあたりか?
山登ったときは行けると思ってたんだけどなぁ

428: 2019/10/06(日) 13:56:10.55
>>423
開発期間が足りなかったんだろうね…
街をアクション使って楽しめる事に力を費やしたんだろう…

425: 2019/10/06(日) 13:53:37.49
シャドウダイブが手に入ったからボタンの割当の都合上
クリムゾンライン使う時はジャンプしてからしか発動出来なくなったのがちょと不便
それはそうとイース7のリメイクって海外スマホでやってたのね
4人パーティー&フラム導入で面白そうだった

426: 2019/10/06(日) 13:54:52.49
クレドがいた孤児院含めて広域マップの左下はそのうち行ける場所だと期待してたな

430: 2019/10/06(日) 13:57:53.05
ダメだー囚人アドル操作になるとストレスしか感じない これいる?

432: 2019/10/06(日) 14:00:43.75
ノーマルだと大してイラつかなかったけど、ナイトメアだとやべぇな 囚人アドルパート

433: 2019/10/06(日) 14:01:02.12
囚人パート程度でイライラしてたらスーパーマリオすらクリアできんぞ

435: 2019/10/06(日) 14:02:53.52
囚人パートはレバー操作に行って落とし穴に落ちたところが最高の爆笑ポイントだった

447: 2019/10/06(日) 14:11:55.10
>>435
囚人パート始まった~ウェーイ 部屋の真ん中の落とし穴
レバー動かすのか~ 落とし穴
扉開いた次の部屋行くウェーイ 落とし穴
三つ全部引っかかった奴俺以外にも少なくないと思う

438: 2019/10/06(日) 14:06:06.84
牢獄アドルは宝箱が実績に関係ないから無視すると多少楽になる

440: 2019/10/06(日) 14:08:05.51
アドルパートの宝箱は取らなくても
宝箱関係のトロフィー取れるのかな(トロフィーあるのか知らんけど)
8だとダーナ編で取らなくてもトロフィー取れたよね

442: 2019/10/06(日) 14:08:44.38
なんとかライン!からのシャドウなんとか!

446: 2019/10/06(日) 14:11:45.87
あの地図で唯一行けない左の所って
エルドラから見れるクレドの孤児院のところだからその内行けるとは思ってたな

449: 2019/10/06(日) 14:13:02.54
初見のときは落とし穴を気にして常にジャンプしながら進んでた

450: 2019/10/06(日) 14:13:26.82
囚人パートこそクリアしたことにして先に進みますかでいいとは思う

451: 2019/10/06(日) 14:13:59.98
アドルパートの脱獄に向けて動いてる感めっちゃ好きでワクワクしたから楽しみだったんだけどかなり少数派なんやなぁって

454: 2019/10/06(日) 14:17:09.36
>>451
俺もかなり楽しんだけどね。過去作を思わせる要素でもあったし。話の腰云々は関係ないと思うけどあくまで今作単品で見ると面倒に感じる人もいるだろっていう作りではあると思う。

460: 2019/10/06(日) 14:24:32.07
>>454
白猫追いかけっことかよりこっちに「クリアしたことにして進む」付けろよとは思った

480: 2019/10/06(日) 14:58:49.34
>>451
おれも好き

でも二週目やるときはイベントパートだけできるようにしてほしい(´・ω・`)

452: 2019/10/06(日) 14:14:14.19
グザヴィエの「マジかよぉ」とかでさらに笑う

458: 2019/10/06(日) 14:20:23.60
イラつくかもしれんが嫌いってほどではない

>>452
「大丈夫か?」もセットで

453: 2019/10/06(日) 14:16:53.66
俺も別に最後の鉱山以外はどうも思わなかったな
鉱山だけは巻き戻ししすぎ

457: 2019/10/06(日) 14:19:43.99
これ邯鄲の夢とか胡蝶の夢を元に考えたんかな?

459: 2019/10/06(日) 14:24:01.00
監獄の宝箱取り逃しのため再現戦ほしい

461: 2019/10/06(日) 14:28:18.97
ウーパールーパーだけ攻略見たわ
あれたまたま桟橋近づいた奴以外で気づく奴いりのか

478: 2019/10/06(日) 14:56:29.52
>>461
猫に「にゃーん」って言いながら周囲ぐるぐるしようと近づいたら気付いたわ

462: 2019/10/06(日) 14:30:20.61
オートセーブよりもクイックセーブの方が必要だと思う

463: 2019/10/06(日) 14:32:45.43
ウーパールーパーは一応ヒントあるのよね
どっかの町人が川の精霊が~とかいって教えてくれたから
発見できたわ

464: 2019/10/06(日) 14:33:51.65
今回のスキルって敵のLV関係ないんだな
クエストで低LVの所行ったらいきなり覚えたよ

465: 2019/10/06(日) 14:35:52.52
ttps://streamable.com/xcjxh
ttps://streamable.com/nvkm0
あまり意味ないけど楽しい

469: 2019/10/06(日) 14:38:35.28
>>465
スゲェ鷹より鷹してやがる…

514: 2019/10/06(日) 16:29:36.66
>>465
古戦場入れちゃってて盛大に笑ったw

466: 2019/10/06(日) 14:37:10.33
とりあえずクリアしたけどクールダウンのためにセルセタ改買ってきた

467: 2019/10/06(日) 14:37:19.02
後から見直せばこそっとヒントがあるのもある
クロアカマキシマの高いところの宝箱もキリシャがここは天井が高いですね、上の方はどうなっているかみたいなこと言ってたし

468: 2019/10/06(日) 14:37:51.89
鷹さんって割と強いんだろうけど、技がゴチャゴチャしすぎてて正直使いにくいわ
取り合えず竜巻発生させておけばどうにかなるって感じに使ってる

470: 2019/10/06(日) 14:40:33.83
ズサーズサーズサー

472: 2019/10/06(日) 14:47:24.46
最後の方で市場の桟橋に立ったら「どこかで見られてる気配がする」みたいなの出たけど何だったんだこれ

473: 2019/10/06(日) 14:48:53.46
>>472
実際に見られてるからサードアイで見返してやるんだ!

489: 2019/10/06(日) 15:11:26.29
>>473
なんか変なのいたけどこいつ前回のグリゼルダみたいな隠し枠かよ…
通りでクリアしても人物日誌埋まらないと

474: 2019/10/06(日) 14:50:08.58
>>472
スゲェ既視感ある疑問で草。

476: 2019/10/06(日) 14:54:43.09
シャドウダイブは大した性能じゃないくせに消耗速すぎるんだよなぁ・・・
シナリオ上必要な場所でも片道で余裕でゲージ尽きるのはどういうことなの・・・

477: 2019/10/06(日) 14:56:26.39
現在6部で鷹さんのスキル
追尾ナイフ
竜巻突進
竜巻ブロウ
カージナルなんとか
鷹さんは一人だけ似たようなスキルが多いのが残念

483: 2019/10/06(日) 15:06:08.58
>>479
落とし穴落石レーザーと一通りやられましたよええ

481: 2019/10/06(日) 15:01:22.54
鷹さんはナイフと竜巻だけでもお釣りくるくらい使いやすかったけどなぁ
てか羽広げてヒャッハーするスキル覚えてないまま一騎討ちやったから何ぞそのスキル??ってなったわ

482: 2019/10/06(日) 15:05:40.44
もしかしてこれ防具は最終的に霊鎧タリエシン×6作る感じか?

485: 2019/10/06(日) 15:06:52.11
>>482
せやで

484: 2019/10/06(日) 15:06:26.25
PT3人までしか戦えないのになんで6着作る必要があるのだ?

486: 2019/10/06(日) 15:07:25.95
今回は8みたいにやたら火力高くて硬い雑魚がいなくて良かったわ
古代種嫌い

487: 2019/10/06(日) 15:07:49.53
鷹さんは高難易度だとダメ稼げる技がなくてキツイ
投げナイフで牽制は優秀なんだけど

488: 2019/10/06(日) 15:10:04.18
今回ロケーションっていうか冒険してる感薄いのが勿体なかったなぁ、街中で異能使わせるっての主軸にしてるからしゃーないだろうけど
監獄ダンジョンでバリエーション出そうとしてるのはわかるんだけど結局洞窟内って感じだしね、外の平原も基本ネズミ返しだしいやまぁ街のすぐ外が魔境なのはどうなのってなるのもわかるけどさ

490: 2019/10/06(日) 15:14:54.91
シャドウダイブで困ったことはないけど
ヘブンズラン前に前転必須な事とか
二段ジャンプで少しでも距離稼ごうとしてるのに中途半端に出てくるグライドとかにイラついた事は多い

491: 2019/10/06(日) 15:15:41.44
>>490
それはキーコンフィグが悪いのでは?

492: 2019/10/06(日) 15:19:01.91
ダッシュと回避を同一のボタンにしてるなら
R1+L1押しとけば回避は発動しない
ブーストはR1+L2にした

493: 2019/10/06(日) 15:20:26.44
回避とダッシュは分離しなさいってばっちゃが言ってた
ほんとはガードとスキルも分離したかったけどボタンカツカツで諦めたわ

505: 2019/10/06(日) 16:03:49.05
>>493
うちはダッシュ L1 移動キー2回押し
回避 L1
フラガ R1
スキル L2
シャドウダイブ R3

こんな感じにしてる。スキルとフラガの分離慣れたら快適

494: 2019/10/06(日) 15:20:58.68
シャドウダイブが適当な性能なのは、開発時間足りなかったのかなぁと邪推してしまった
ヘブンズランで行けるところ劇的に増やしてしまったから、そのデバック作業に時間取られてたのかなって
もう少し使える場面、性能にしてほしかったな

495: 2019/10/06(日) 15:23:57.73
アドルくんがキリシャちゃんにプレゼントした花飾り2周目ずっとつけてる奴おる?

496: 2019/10/06(日) 15:25:03.55
ダッシュをL2にしてたらシャドウダイブさんの登場で困ったわw

497: 2019/10/06(日) 15:27:09.69
ダッシュはL3をサブにつけて回避したくないときだけL3押し込みながら走ってるわ
シャドウダイブはたまにしか使わないからR3ボタンでええかもしれんな

498: 2019/10/06(日) 15:29:48.51
エピローグで人形が伝言だけで姿見せなかったのはなぜですか?
教えてください

530: 2019/10/06(日) 16:48:32.83
>>498
声の問題じゃね?
アプリリスのホムンクルスをもらったから、どっちの声優を割り当てるかって問題があるし

954: 2019/10/07(月) 00:58:29.71
>>530
ありがとうございます
そんな問題だったのか(苦笑)

499: 2019/10/06(日) 15:36:41.22
ボス倒して暗転してる時に落下したらイベントシーン画面真っ黒でワロタ
古監獄の異端審問してた奴のとこ

500: 2019/10/06(日) 15:43:54.89
イースをやってたと思ったらゾラのアトリエ~バルドゥークの錬金術士~になったその流れでライザやるのすき

502: 2019/10/06(日) 15:54:58.40
>>500
ライザはライザで冒険しようとかいって小舟乗り始めるから漂流しそうでヒヤヒヤしたぞ

504: 2019/10/06(日) 16:01:05.03
>>500
それっぽいタイトルやめーやwww

501: 2019/10/06(日) 15:50:27.48
ラスボス戦に進行不可能バグとか勘弁してくれや

503: 2019/10/06(日) 15:56:23.86
立体的な探索には面倒くささしか感じないから8は個人的には超えてないなぁ

DQ11のps4版でもめんどくて3dsに逃げてしまったしな

506: 2019/10/06(日) 16:05:51.53
ダッシュはバツボタン派なんだがジャンプもバツでやりたい
これ両立できんのかね

507: 2019/10/06(日) 16:12:23.53
イース8が最高傑作なのは変わらずか
いやまぁ9も面白いんだけど弱いアドルが話の腰を折りまくるのがね…いやいや怪人化出来ないのは仕方ないにしても一応アナタはセルセタやラクリモサを生身で生き抜いた超人でしょうが…

ところでこのイース8や9のシステムでガガーブ3部作リメイクしたら面白そう、特に白き魔女

508: 2019/10/06(日) 16:19:56.62
>>507
怪人が凄すぎるだけで錆びた剣でロープ切断する超人やぞ

511: 2019/10/06(日) 16:24:39.21
>>507
かんごくぐらしで栄養が足りなかったんだろう

527: 2019/10/06(日) 16:44:40.26
>>507
白き魔女でも投獄されるしなw

591: 2019/10/06(日) 17:49:37.94
>>507
ゲームとしては9の方が当然上回るんだけど、シナリオのインパクトや細部のツメ、納期内でしっかり作れた感とかは8の方がキッチリしてるから総合点だと8に軍配が上がる感じなんよね
まぁ、ファルコムには今回ユーザーから出たフィードバックを次回作以降に活かしてもらいましょうと

509: 2019/10/06(日) 16:20:32.60
好みは人によるよね
自分は9のほうが好きだな

513: 2019/10/06(日) 16:29:04.03
>>509
俺も9の方が好きだ

512: 2019/10/06(日) 16:27:50.21
別に超人じゃなくてインディジョーンズみたいなもんだろ
剣は得意は得意だろうけど1番の武器は好奇心みたいなキャラだし

515: 2019/10/06(日) 16:29:59.31
エンディングの人形がよくわからん
挨拶することもできんかったがエンディングみるに体もらって店で働いてるってことでいいんか?

542: 2019/10/06(日) 17:00:33.06
>>515
たくさんあったロスヴィータの複製の一つに魂を移したと解釈した

516: 2019/10/06(日) 16:30:05.43
8やった後だとフィールドに期待してしまってたわ
9は全体的に灰色でその辺は仕方ないけど残念
8はロケーションの発見が楽しみだった

518: 2019/10/06(日) 16:34:34.30
今回のアプリちゃんもダーナちゃんみたいに年齢は想像にお任せしますなんやね
現実のジャンヌダルクって神が自分の前に現れたり凄い女性やったんやね

522: 2019/10/06(日) 16:38:43.48
>>518
という妄想だったのさ

普通に考えるとね。ただその妄想が百年戦争の結末を左右したというのは
物凄いことではある

519: 2019/10/06(日) 16:35:19.09
ガガーブリメイクはやりたいな
軌跡シリーズは零まではやったが人物増えすぎてハードル高すぎ
大型新作が英雄伝説の新シリーズだといいのだけど軌跡なのかね

520: 2019/10/06(日) 16:36:23.43
道中はずっとサードアイ付けてたな
戦闘でも敵が赤く光るからめっちゃ便利なんだよな

523: 2019/10/06(日) 16:39:35.06
ドギ「今度手紙でも出すか!?」
アドル「きっと喜ぶよ」

誰か知らんけど

524: 2019/10/06(日) 16:39:41.25
キーコンはめっちゃ悩んだな今回は
□フラガ×回避はセルセタからずっと同じで今更変えられんな
R2ダッシュL2ジャンプにすれば、右スティック動かしつつ縦横無尽に探索できたな

525: 2019/10/06(日) 16:41:42.63
囚人アドルの上がった橋を伝って宝箱取れたのは結構脳汁でたけどな
ああゆう意地悪なトラップも結構好きだわ
なんとなくTOZの水の試練思い出した

645: 2019/10/06(日) 18:29:07.51
>>525
そこ取り逃したわ・・・

526: 2019/10/06(日) 16:44:20.23
そいういや今回は8のグリゼルダさんのような
直接的なキャラ再登場は無かったな
ドギは別枠

528: 2019/10/06(日) 16:45:56.20
エンディングのクレドって別にガッシュ他と組んだんじゃなくてたまたま多人数でやる仕事で一緒になっただけじゃないのか
ガッシュがいたのはサービスと傭兵になりましたってのをわかりやすくするためだろ

543: 2019/10/06(日) 17:01:12.54
>>528
そうだと思う 基本ひとり旅なんじゃない?

529: 2019/10/06(日) 16:47:33.29
囚人パートは怪人と常人(疑惑)の対比としてはよかったと思う
まぁじかよ~(笑)はなんかムカつくから嫌い
ただ比較する肝心の異能が制限されてる感あってあんまり…
†王者の道†が使えても飛べる所は少なめでスパイダーマンみたいに動けないしヘヴンズランがあるならねずみ返しを随所に仕込もうという職人の気遣いを感じるし
シャドウダイブはストーリー進めてても持て余してる感伝わってプレイしてるこっちが逆に申し訳なくなるし
残り三つは純粋に立ち回りの強化になって良かった

531: 2019/10/06(日) 16:50:55.76
ようやくクリアしたー♪
いやー面白かったわ
ところでイングリドさんは今後登場しそうな気が
奇蹟調査団という妖しいワードも出てきたし
後今後登場しそうなのは傭兵?になってる鷹さん位かな?

553: 2019/10/06(日) 17:15:45.97
>>531
ジュールもアドルを追って来て再登場は有り得るよ
怪人の力なくなってるから、もしパーティー加入するとしても戦い方は一新だろうなぁ
しかしアドルは今回で益々ロムンから目をつけられそうだけど、いずれ皇帝と仲良くなる可能性高いし、どうなるかな

577: 2019/10/06(日) 17:43:37.13
>>531
たぶん出てくると思う
ロムン帝国の立場からアドルのことを記録して
後世に冒険日誌の信憑性を帝国の公文書と合わせて信憑性を上げたいための措置としてのキャラかなとは思った

532: 2019/10/06(日) 16:51:17.97
俺も今回キーコンめっちゃ変えた
パット部分を多用することでスッキリしたわ

533: 2019/10/06(日) 16:51:37.66
二周目の監獄パート、慣れるとそんな難しくなかったよ
足場アシストONにすれば楽になる場所もあるし
ただやっぱ1回やったらもういいやって内容だな

534: 2019/10/06(日) 16:52:43.17
囚人パートやると怪人達のトンデモ能力の凄さが分かって面白かったわ
あれやるとブランディッシュ思い出したから2をリメイクしてくれんかな

535: 2019/10/06(日) 16:53:01.06
出てくるとは聞いてたアヴァロ君にゃっと出会ったけど、ちょっと変わり過ぎじゃない?
というか古代種って特殊な武器じゃないとダメージ通らないとかあったけど、サードアイで弱点付いたから通るとかそういう設定なんだろうか

536: 2019/10/06(日) 16:54:55.75
>>535
8のアドル達は特殊な力何もなかったけど今回は怪人パワーあるから…
監獄パートでダメージ通らない赤いオークみたいなの1発だし

602: 2019/10/06(日) 17:59:22.14
>>535
要は古代種って硬い鎧着てるからこっちの攻撃が致命打になりにくいってだけだから、鎧を貫通できるか鎧ごとぶった切れるかぺちゃんこにできるような一定以上の硬度や切れ味の武器があったら対応可能って話だと思う
セイレン島だとその条件満たすのはヒイロカネだけだったけど、大陸に戻ればそういう業物はある程度あるんだろう

537: 2019/10/06(日) 16:56:28.68
アドルの割と曖昧な記憶から作り出された古代種(錬金術製)だから…

611: 2019/10/06(日) 18:03:52.18
>>537
でもその割にヴァルヴァロキアの方はやけくそ気味な物量で襲ってくるとこまで正確だったのはなんでなんすかねアドルさん…?

>>551
そもそもオリジンのボス自体が1&2のボスの使い回し(一部誰だお前ってレベルで見た目違うが)
でもって9のムカデとコウモリはオリジン版の見た目を使い回してる

538: 2019/10/06(日) 16:57:33.77
古代種出てきたときは思わず叫んだわ
まさか出てくるとはなー
あとイース1?のコウモリとムカデのボスも出てきてたよな
てかコウモリは確かオリジンの女さんでしょ?
まさかバルディークデビューするとはおもわなんだ

539: 2019/10/06(日) 16:57:57.60
ラスボス戦で上層から下層に当たりぬけて戻れなくなったワロタ…

541: 2019/10/06(日) 17:00:22.21
パチモンだから記憶の作り込みが甘いとか当時もドギパンチが効いてたとかで気にしないことにしよう
たぶん一定以上の業物なら通る

544: 2019/10/06(日) 17:01:53.91
裏ボスですっごいがっかりしたの俺だけか
どんなボスなんだろってワクワクしてたのに使い回しだよなこれ?雑魚いっぱい呼ぶしただの防衛戦やってる気分だったわ

547: 2019/10/06(日) 17:09:25.48
>>544
ヴァフメディオスは使い回しではなくない

562: 2019/10/06(日) 17:24:09.74
>>547
モーションまで同じかはちょっとよく覚えてないけど見た目ほぼ同じやつ何回か出てきてないか

566: 2019/10/06(日) 17:28:18.15
>>562
像みたいなラルヴァのことかな 確かにちょっと似てるかも
ヴァフさんの方が生理的に受け付けない見た目してるかな モーションは違うとおもう

570: 2019/10/06(日) 17:30:23.82
>>566
かなかなうるせえよダーナちゃんかよ

571: 2019/10/06(日) 17:32:31.40
>>570
許せ

545: 2019/10/06(日) 17:02:50.85
人形さんの立ち絵優しそうですこ

546: 2019/10/06(日) 17:07:20.01
てかイース9で出てきたコウモリやムカデと戦って思ったんだが
イース1や2ではあれ一人で戦って倒したんだよな

今更ながらびっくりしたわ

548: 2019/10/06(日) 17:11:33.50
ムカデはオリジンだけだったはず、多分
なぜアドルの記憶にあったのかは不明

549: 2019/10/06(日) 17:12:17.18
いやムカデは1だか2にいたよ
デザインはオリジン基準だが

550: 2019/10/06(日) 17:12:22.72
何も考えず人形加入パート終わらせてしまったが何か取り逃してることあるだろうか

551: 2019/10/06(日) 17:12:43.57
1の神殿のムカデを再利用したのがオリジンのムカデじゃなかったか…

552: 2019/10/06(日) 17:14:29.71
いたのか
今年プレイしたばかりだったのにすっかり忘れてた

554: 2019/10/06(日) 17:15:50.73
1のは縦横斜めに動くだけの敵だった気がするから
違う敵だと思っても不思議じゃない

555: 2019/10/06(日) 17:16:22.53
今作キャラで再登場率高そうなのは医者&盗賊&ルーお供のサラディさんかなケツエロいし
マクシムの旦那も便利な道具屋&情報屋だけど便利な運び屋のヒュンメルとキャラが被ってるのが痛い

556: 2019/10/06(日) 17:16:42.30
アネモナさんは感情のない忍さんのようにならなくてよかった

557: 2019/10/06(日) 17:17:18.92
イース神殿の最奥のボスだねムカデ
その前の術師のボスの方が強かったけど

558: 2019/10/06(日) 17:17:22.17

559: 2019/10/06(日) 17:22:32.38
青いはなびらで20枚ごとのセリフが今まで出てきた神のメッセージらしいが
自分は全部ダーナからのメッセージかと思った
最後はフィーナらしいけど全然分からなかったんだが

560: 2019/10/06(日) 17:23:42.22
呻きの横穴、中ボス後の道中でEXスキル使ったら中ボス部屋に飛び
おまけにPT外の猛牛が部屋にいる…
どんな判定があったんだこれ
https://i.imgur.com/RanxZV0.jpg

568: 2019/10/06(日) 17:29:13.90
>>560
4人パンティーけ?

561: 2019/10/06(日) 17:23:56.31
騎士団管理区に犬になつかれてるメイドさんいるじゃないですか
章が進むと4匹くらいまで増えたのに、肉料理を作って差し入れたとか言ってる章では1匹も居なくなってるのワロタわ
さらに次の章では犬が怯えてるし

564: 2019/10/06(日) 17:26:29.59
>>561
最終章で話しかけると燻製肉くれるけどまさかな…

565: 2019/10/06(日) 17:27:36.44
キャラの見た目的には猛牛使いたかったけど
性能やら動かす楽しさで後半はアドル人形白猫でずっと固定しとったわ
白猫強すぎんか

567: 2019/10/06(日) 17:29:08.16
アクション苦手な人用の壊れキャラは居てもいいと思うけど
足の速さ格差だけは駄目だな、皆アンケ書くんやで

569: 2019/10/06(日) 17:30:04.38
そういえば騎士団管理区ほとんど入らなかったわ
異能を使うステルスステージがあるかなーと思ってたのに

574: 2019/10/06(日) 17:35:32.99
>>569
騎士団管理区は広くて移動が面倒な割にイベント少ないよね

572: 2019/10/06(日) 17:33:13.13
アドルは弱くはないがヴァーミリオンとアビス以外のスキルがしょっぱすぎる
アプリリスさんの依頼で大量の蜘蛛の卵相手にアビスブレイド振り回してた頃がピークだわ

573: 2019/10/06(日) 17:35:11.43
アドルは秋沙雨より先にファイアかスラスト覚えてくれたら良かったのに

575: 2019/10/06(日) 17:40:20.53
最初のスキルしょっぱすぎて地下道のボス蠅の蛆虫に苦戦した

576: 2019/10/06(日) 17:40:44.27
ヴォイドブラストが好き

578: 2019/10/06(日) 17:44:39.35
アドル弱いのか
ハードでもヴァーミリオンブンブンとひっかいて回転切りと最強っぽい多段剣ビームで敵がバンバン倒れたけどな

579: 2019/10/06(日) 17:44:58.61
やっぱ呻きの横穴でEXスキル使うと現在位置が飛ぶなぁ

580: 2019/10/06(日) 17:45:13.82
エルンストが言ってるけど6の時にはすでに
調査機関的な物出来てるんだよね

581: 2019/10/06(日) 17:45:38.53
あとアビスブレイドは微妙
消費がヴァーミリオンとあんま変わらない割にダメージが下位互換ぽい

582: 2019/10/06(日) 17:46:33.04
ラクリマ破壊戦ではアビスブレイドで薙ぎ払いまくるのが楽しかった
ただ上下の判定狭いからちょっと高さが違うとスカるのがな
星方陣が恋しくなる

583: 2019/10/06(日) 17:46:47.14
フォースエッジ先輩は消えてしまわれた…

800: 2019/10/06(日) 21:11:44.47
>>583
そりゃアドル君じゃなくて赤の王なのでその最強技はないよ(ネタバレw)

584: 2019/10/06(日) 17:47:44.64
このゲームのハードって結構下の方の難易度だよな

589: 2019/10/06(日) 17:49:25.77
>>584
今セルセタ改やってるけどノーマルでも回復縛りしたら今作のナイトメアに近いわ

585: 2019/10/06(日) 17:48:23.38
牛さんのブンブンスタイル好きなんだ
お姉さん通り越して熟女声になるのも好きなんだ

586: 2019/10/06(日) 17:48:50.84
ラクリマはアビスブレイドだったな
超安定する

587: 2019/10/06(日) 17:48:56.09
プリズナーハンズくんのこともたまには思い出してあげてください

592: 2019/10/06(日) 17:50:56.55
>>587
モーションダサいエフェクトダサい性能低いの三重苦みたいなやつ
見てくれ全一性能まあまあなカラミティコンボ見習ってくれ

588: 2019/10/06(日) 17:48:57.02
囚人アドル編はファミコンゲーみたいだったな

ファルコムゲーってちょくちょく空気椅子キャラいるよね
https://i.imgur.com/O6YiQTa.jpg

593: 2019/10/06(日) 17:51:38.70
プリズナーはサハドの投網レベルで引き寄せてくれないと…

594: 2019/10/06(日) 17:52:29.64
クイックレイドで一気に近づいてヴァーミリオンサイズするのすき
踏み込み距離と範囲がもう少しあったら神になれた

595: 2019/10/06(日) 17:53:24.13
確かに今回回復薬がめっちゃ余るっていうか瓶入りの薬殆ど使わなかったな
グリムワルドの夜も8の防衛戦とかよりSランクとりやすかったし
難易度下がってる気がする。6あたりよりは上だとは思うが

596: 2019/10/06(日) 17:54:48.73
初週インフェルノだけど8のナイトメアより簡単なのは確実だな

597: 2019/10/06(日) 17:54:52.51
ボタン連打ガチャガチャ族の俺でもハード苦労しなかったレベルだしなあ
アプデ来たらナイトメアやるか

598: 2019/10/06(日) 17:55:23.99
6はむしろ難易度一番高いだろ
主にダッシュジャンプ的な意味で

599: 2019/10/06(日) 17:56:24.98
言い方を変えると9は難易度調整ミスってると思う
回復じゃぶじゃぶだし レベル設計も難易度設計も
大味すぎて褒められたもんじゃない

600: 2019/10/06(日) 17:57:50.15
難易度はかなり下がったよね
選択できるしそれは別にいいんだけど
序盤に出てくる場違いな強敵がいなかったのが残念
あれを無理矢理倒すの好きだったのに

601: 2019/10/06(日) 17:58:27.69
8の難易度って大体古代種のせいだししゃーない

604: 2019/10/06(日) 17:59:46.25
初見でハードはまだわかるけど、コメで見かけるナイトメアとかインフェルノでも楽だって人は本当に楽なのかもしれないけど、プレイしてる所見させてほしい
客観的には凄い苦労してるけど、主観では楽だと思ってるのかもしれないし

605: 2019/10/06(日) 17:59:51.26
8は古代種やばいのと状態異常やばかったな

606: 2019/10/06(日) 18:02:26.16
8のパンガイア大平原夜間探索のヤケクソ感ほんとすき

612: 2019/10/06(日) 18:04:10.00
>>606
マップ100%にならねえって無駄にウロウロしまくった思い出

607: 2019/10/06(日) 18:02:54.29
セイレン島が魔境すぎる

608: 2019/10/06(日) 18:02:54.34
インフェルノはレベル装備引き継ぎでごり押しクリアしてたけど8はダーナ編で地獄見たんだよな

610: 2019/10/06(日) 18:03:45.45
8はフラガのタイミングがわかりやすかった気がする
今作はよくわかんないビームが現れたりワチャワチャで何も見えなかったりで好きじゃない

613: 2019/10/06(日) 18:04:57.17
今作壁走りやらで上への移動多いから
もうちょいカメラを上に向けられるようにしてくれないかなぁ
会話で上に道があると言われても離れないと確認できん…

616: 2019/10/06(日) 18:08:28.49
>>613
立ち止まって一人称視点かキャラにかなり寄って自由に見回せるモードほしかったな

614: 2019/10/06(日) 18:05:35.09
8は操作してない仲間も結構被弾してたけど9は無敵かってくらいHP減らなかったな
パーティー回復は料理しかないから今回の方がいいバランスだと思う
あといい加減周回プレイで霊薬とレベルの項目分けて欲しい

615: 2019/10/06(日) 18:06:33.79
ジュールくんが一生懸命走ってるの見るとついつい感慨深くて使いまくってしまう…
その後疲れてる姿見て罪悪感が

617: 2019/10/06(日) 18:09:22.32
ジュールくん仲間になったとき街中を車椅子でローラーダッシュするのかとちょっと期待して草

618: 2019/10/06(日) 18:12:44.01
クリア後の燃え付き感がすごい

またアドルの家から新しい日記が発見されるのはいつかなー?

804: 2019/10/06(日) 21:20:19.83
>>618
じゃ次の冒険日誌は古の王国の遺跡があるなんてことないとある島で、
太腿錬金術士と出会う話ww

619: 2019/10/06(日) 18:15:23.47
ジュールくんが自宅から中央区への階段どうやって昇り降りしてんのか気になって夜しか眠れない
外環区経由でもきつそう

620: 2019/10/06(日) 18:15:32.92
壁紙の尻尾をいじる白猫可愛すぎだろ、許さん

621: 2019/10/06(日) 18:16:31.10
ラストダンジョンの構成もほぼ8と同じだったからさすがに次はやめてほしいな
3体のボスがいるエリアそれぞれ攻略していくってところ
パーティ2つか3つに分けて攻略するとかやって緊張感もたすとかやってくれりゃよかった

631: 2019/10/06(日) 18:24:46.61
>>621
今回ラスダンがえらい短かった気がするわ
7、8は2週するには割とうんざりするぐらい長かったのに
セルセタは覚えてない

639: 2019/10/06(日) 18:26:41.43
>>621
ほぼ全てのファルコムゲーで終盤はラスダンに入るために3つぐらいのダンジョンを踏破するって流れになるから…

755: 2019/10/06(日) 20:31:39.12
>>639
ほぼ全てのFalcomゲームって、Falcom30年以上前からゲーム出してるんですが

671: 2019/10/06(日) 18:56:23.11
>>621
3:3にパーティー分けは前から欲しかった
8は海の道とか原始って感じですごく良かったなー!セルセタ改でもラスボス前3つのエリアそれぞれ行くんだけど1つ時計みたいなエリアがめっちゃくちゃめんどくさかった思い出w

697: 2019/10/06(日) 19:19:28.83
>>621
そのパターンも軌跡でPT分けさせられてボス戦とかでお腹いっぱい感ある

622: 2019/10/06(日) 18:16:49.35
ドギが古代種の事を覚えてたりと、正史として8がどんな終わり方してたのか気になる
アドルから話を聞かされたにしても防衛戦とかを覚えてるわけじゃないはずなのに

624: 2019/10/06(日) 18:18:27.56
>>622
古代種関連はアドルから聞いただけって作中で言ってたぞ
ただ鳴き声聴いたことあるようなとか言ってたからおぼろげに頭に残ってるんだろ

626: 2019/10/06(日) 18:21:08.17
>>624
夜に関して島での防衛戦を思い出すなとも言ってるんだよね
古代種こそいないが防衛戦はやってたって事なのか

ああでも一応古代種無しの防衛戦もあったか…

627: 2019/10/06(日) 18:21:48.07
>>622
ドギは古代種の事を正確に覚えてるわけじゃない
その会話した後に「後でアドルから聞いた話だが」みたいな補足入るよ
結局あれって古代種とエタニア王国の痕跡と漂流者の記憶だけ消したのか
マジで歴史から消しちゃったのかどっちだろうな?
セイレン島が呪われた島って言われてる原因が古代種のオケアーノスだから前者な気がするけど

634: 2019/10/06(日) 18:25:23.09
>>622
エピローグでの会話を見るに8の出来事全部消えてるわけじゃなくて、何かに置き換わってるっぽい
だから、迎撃戦自体はあったけど、古代種がいなかったんだと思う 多分、きっと…

726: 2019/10/06(日) 20:05:00.76
>>622
防衛戦自体は古代種がたまに探索中に出てくる謎の怪物扱いだった頃から野生の獣相手にやってたから、ドギも防衛戦は経験してる筈

623: 2019/10/06(日) 18:18:10.46
EDで骨董屋の手伝いしてるのがアプリリスボディ貰った人形で
老人(黒幕?)の車椅子引いてるのが本物のアプリリス?

625: 2019/10/06(日) 18:19:11.11
操作キャラが混乱すると、操作は出来るけどフレンドリーファイアってのは何気に画期的な気がする

628: 2019/10/06(日) 18:23:39.85
サードアイを最初から持ってる某怪盗は優秀やな

644: 2019/10/06(日) 18:29:00.64
>>628
あいつも持ってたな
ゲラルトだの47にアーサーにジョエルにネイサンだのみんなサードアイ大好き

629: 2019/10/06(日) 18:24:21.51
これ続きものですか?
前作やってないけど買ってええか?

632: 2019/10/06(日) 18:25:13.01
>>629
シナリオは切り離されてるから買っていいけど8からやったほうがもっと楽しめるで

633: 2019/10/06(日) 18:25:20.46
>>629
ええやで二キーwww

638: 2019/10/06(日) 18:26:26.49
>>629
基本一作で完結だからまったく問題ない
前作とか知ってるとニヤッとできる会話とかがあるぐらい

630: 2019/10/06(日) 18:24:45.60
難易度は下がってるけど8の難易度はどいつもこいつも一撃で吹き飛ばしてくる若干理不尽なのだったから今回の方が好き

635: 2019/10/06(日) 18:25:34.71
キルゴール先生を練成してたら面白かった
アヴァロ先生のところにキルゴール先生
お久しぶりですねぇー

637: 2019/10/06(日) 18:26:01.25
セルセタも2ラインのボス倒して真ん中の道が開けてってパターンだったような
というか最近のイースは大体このパターンじゃね

646: 2019/10/06(日) 18:29:59.52
>>637
軌跡も割と・・・

640: 2019/10/06(日) 18:27:20.91
返答くれた人ありがとう
ゲオ行ってくる

641: 2019/10/06(日) 18:27:26.81
しかし今回の計画って完全にアドルありきかつ
偶然アドルが訪ねてきてから計画の最終段階入るまでが早すぎるな

650: 2019/10/06(日) 18:40:39.71
>>641
500年待ってようやく古代種やら翼人やらの実際の知識を持った
攻略本みたいな赤毛が来て計画が一気に進んだんだぞ

670: 2019/10/06(日) 18:55:59.30
>>650
ゾラもテンション上がるのは分かるけど
欲張って混ぜ過ぎなきゃ暴走しなかったんじゃないのかなって…

734: 2019/10/06(日) 20:10:03.49
>>670
アドルさんの記憶を引っ張り出して錬成していくうちに
あまりの知識と経験に圧倒されてテンションが高くなりすぎちゃったのかもw

652: 2019/10/06(日) 18:41:10.83
>>641
元々ロムンの混乱に乗じて地道に優秀な人材のデータ集める予定が
アドルがやってきたことでこいつ一人でええやんってなったのかもね

642: 2019/10/06(日) 18:27:44.31
ジュール君の私服ってなんだか不思議な服やなと思ってたらそういやこの子は貴人街の子やった
他の貴族もそういう格好してるもんな
車椅子で爆走するのかと思ってごめんな

643: 2019/10/06(日) 18:28:39.57
今回アクセサリーのランクがⅣまでなのって
怪人繋がりってことで不吉な数字で終わるようにしたのかな?

それともDLCで追加マップ+ランクV開放なのだろうか

647: 2019/10/06(日) 18:32:30.67
>>643
考えすぎかと

648: 2019/10/06(日) 18:34:24.64
やるとしたらPS5への追加移植

649: 2019/10/06(日) 18:37:42.03
正直防衛戦とかお腹いっぱい
素材集めて強化するとこまで同じだし
またかよって感じでかなり萎えた要素だわ
スキルの操作もそのままだし、こんだけ流用しといてストーリー違うだけでやってる事は全く同じなのはちょっと

658: 2019/10/06(日) 18:48:52.33
>>649
誕生以来実質同じことしかしてないポケモンさんにも同じこと言えんの?

651: 2019/10/06(日) 18:40:42.83
グリアを守る要員を錬成したぞ!
チェスター、サイアス、キルゴールだ!

656: 2019/10/06(日) 18:48:23.30
>>651
ダ○ク・ファクト「俺は?」

653: 2019/10/06(日) 18:43:36.18
今回目玉の異能アクションかなり楽しかったし爽快感あったけど、縦軸の調整とか今までファルコムがやったことないであろう調整もひつようだっただろうし…と擁護してみる
ただ8の戦闘システムって完成された良いものだと思うし使い回してもいいやって思いますわ 次回はできれば変わって欲しいけど

654: 2019/10/06(日) 18:44:48.69
白猫ちゃんとかレジスタンス追いかけるときの曲好き
サントラはよ

655: 2019/10/06(日) 18:47:32.51
猛牛とか言う、異能使ってやっとドギと同格のオバさん
俺のストライクゾーンにビンビン来ます

NTR本期待してます

657: 2019/10/06(日) 18:48:46.24
9のラスダンはラスダン詐欺だろ?知ってる知ってると思ってたら本当にラスダンでそのままラスボスで驚いた。

一旦帰って決戦前イベントあると思ってたのに

659: 2019/10/06(日) 18:50:25.52
リトライ無しのトロフィーのためにボスラをノーマルでやってみたけどケルベリアンでみんな一瞬でスタンしてワロタ
ナイトメアにしといてよかった

660: 2019/10/06(日) 18:50:57.55
アクションゲームのサブ要素なんてそんな新鮮さ求めるもんかな

661: 2019/10/06(日) 18:51:40.10
その時のダンジョンで宝箱全部取れるのは楽でよかったわ
この手のゲームって追加能力がないと最初の方は通れなかったりするダンジョンも多いのに
今回は全部街の中の隠し通路くらいだったからな

674: 2019/10/06(日) 18:59:40.08
>>661
それは思った
年取ると「後でもう一回」ってのが億劫というかそれ自体忘れてしまいそうになる
まあ探索率見れば取り逃がしが分かるんだけど
地図に任意でマーカー付けられるようにしてくれてもいいかな

662: 2019/10/06(日) 18:51:42.33
白猫が結構足太くてかわいい

676: 2019/10/06(日) 19:00:14.69
>>662
キリシャちゃんとはなぜ体型が変わるんだろう?
キリシャちゃんの願望が怪人に現れるのだとしたらグラマーな女性になりたいんやろかw

663: 2019/10/06(日) 18:52:19.79
そういやダルク・ファクトでなかったなエルンストよりは格が上だと思うが

664: 2019/10/06(日) 18:52:45.75
ラスボスは手応え的に第3形態あると思った
そして第2でそのまま終わった

665: 2019/10/06(日) 18:53:34.22
花びらイベントやラストの歴代ヒロイン勢揃いは良かったわ

あれ見ててイースシリーズやってきて良かった…と本当に思ったわ

666: 2019/10/06(日) 18:53:45.76
今日から始めた
白猫ちゃん仲間になる所まで進めたけど
システムのほとんどが8のまんまで草生える
分かりやすいからいいけどさ

ところでフィールド移動の時もっとカメラ寄らせるのできない?
白猫ちゃんの普段の姿が走る旅にスカートの中もろに見えてるんだけど
もうちょいカメラ寄れたら俺は幸せになれる気がするんだ

677: 2019/10/06(日) 19:00:16.96
>>666
白猫ちゃんはお尻フワモコだから多分期待してるもんは見えないぞ

679: 2019/10/06(日) 19:03:28.45
>>677
白猫ちゃんというかキリシャちゃん時の姿なんや
やっぱカメラって近くにできないんだろうか…

691: 2019/10/06(日) 19:10:45.83
>>679
レギンスだからあまり幸せにはなれないのでは・・・
https://i.imgur.com/tGpcY8G.jpg

692: 2019/10/06(日) 19:11:43.74
>>691
俺は人形ちゃんを見てみたいわぁ

694: 2019/10/06(日) 19:14:54.11
>>692
中見えそうなのこれしかなかった
https://i.imgur.com/isEA7M9.jpg

702: 2019/10/06(日) 19:33:53.08
>>694
ヴォエッ!

762: 2019/10/06(日) 20:36:24.88
>>692
steam版を待つのだ

693: 2019/10/06(日) 19:12:41.57
>>679
多分暗黒になってるだけだぞ

700: 2019/10/06(日) 19:26:57.07
>>693
軌跡では全員グラフィックあったし、作ってはいるんじゃないかなぁ
同志V的なスポットの発見か望まれる

667: 2019/10/06(日) 18:54:28.87
最大級のグリムワルド期待してたが実際は旧監獄までの道中のみという
酒場で気合い入れてる人もいたのに…

668: 2019/10/06(日) 18:54:51.13
8の防衛はランク判定が中々厳しくて
ランクS狙うと実質ノーダメ求められたりとかで、割と面倒くさい所もあったけど
9の夜はストーリーでやる分に関しては適当にぶん回しててもSになるから爽快感あって割と好きよ

669: 2019/10/06(日) 18:55:08.52
最大級のグリムワルドでくっそ盛り上がる曲の中ラルヴァを掻き分けて要塞に向けて突っ走ってからのここゾラのお家かよ!感は異常

672: 2019/10/06(日) 18:56:47.50
ラストで卵割ってグリムワルドの夜システム崩壊→負の感情が行き場を失ってバルディークがどうなるかわからない→ラクリモサ

???「計画通り」

673: 2019/10/06(日) 18:58:20.13
挑戦的な所も含めて、全体的な詰めの甘さとかシステム流用とか歴代ヒロインネタはファンゲームみたいなノリだった

683: 2019/10/06(日) 19:06:08.52
>>673
基本システムは流用とはいえ8からたった3年かつ完全新作なのによくここまで作ったなとは思ったけどね
特にストーリーは8があるから相当試行錯誤があったんだろうなと感じた
ガラッと変えたのはなんだかんだで良かったと思う
文句こそないが敢えて重箱の隅をつつかせてもらうならいつものラスダン詐欺とか決戦前の激アツ要素が足りなかったのがちょい惜しかった
これも毎回定番だから今回敢えて外したのかもしれないけど

675: 2019/10/06(日) 18:59:57.64
最大級のやばいやつを一撃で殲滅するアトラすげーってとこだから
でもまあ去年まで10年以上アプリリス一人で何とかできる程度ではあったんだよな
今年は特に大規模だとか言う話はあったけども

678: 2019/10/06(日) 19:02:51.93
マーカーの設置・解除はちょっと融通きかないのよね

680: 2019/10/06(日) 19:05:03.28
石切り場で囚人アドルとリンクして攻略するのってなんだったんだろう
これから続くのかと思ったらあのダンジョンだけだったし

682: 2019/10/06(日) 19:06:05.61
>>680
同じタイミングで行動してますよってことでは

681: 2019/10/06(日) 19:05:53.95
でも殲滅する様子はアドル一行にも見せて欲しかった
ゾラはありがちな謎技術で空間に映像映したり見えるところまでワープさせたりする配慮が足らないアトラ作って満足するだけ

684: 2019/10/06(日) 19:06:42.96
シリーズもんで色々流用っいうか基本システム変えないゲームあるけど
イースの場合そもそもそういうゲームなのかなって
そこまで完成されてるシステムなのかなって
アクションが肝のゲームなのにそこが進化ゼロって残念じゃない?
空飛んで壁走れるようになったくらいで足らんわ進化が

685: 2019/10/06(日) 19:07:25.47
各ダンジョン、たどり着く先が全部監獄なのがなー
黒幕や最大級のグリムワルドに対抗する為の力を、街の外マップへ得に行くベタ展開くらいあってもよかったのに

686: 2019/10/06(日) 19:07:40.16
軌跡もそうだったけど帝国倒すまでに過剰戦力みたいな演出しといて
いざ帝国編になったらアレじゃ無理だったわってなるんだろうな

687: 2019/10/06(日) 19:09:11.73
アトラ出来てからマザーコンピューターが出す結論みたいなスピード展開は笑った

688: 2019/10/06(日) 19:09:50.70
わかった!

シャトラール団長が団長戦で分け身使えるようにすればいいんだよ!

689: 2019/10/06(日) 19:10:03.18
そういや今回素材の場所マップに書き込まれないけどなんでだろな?

690: 2019/10/06(日) 19:10:45.22
ラスダン前のグリムワルドは派手にやるもんだと思ったわね、アレは
それまでゴリ押し初見で全部Sとれるヌルさだったか最後くらいエグいのが来るもんだと
ラスボスなんてイベント戦だし異能全部フル活用しないと勝てないくらいの難易度が良かった

695: 2019/10/06(日) 19:14:58.90
スカートの中身とか以前にカメラ上に向けた時に画面が普通に見づらくて困る
異能ゲージも見えなくなるし

696: 2019/10/06(日) 19:15:33.49
異能ってクローン達が500年戦う中で生まれた技術らしいけど
英雄本体って全員怪人から異能引いたぐらいの戦闘力は持ってたのかな?
エピローグは全員本体らしいから見た目も英雄たちが志願したのと現在のクローンは同年齢っぽいんだよな

698: 2019/10/06(日) 19:22:05.38
2周目始めたけど、ドギは再開した時ちゃんと違和感感じてたんだな
嫁の鑑だわぁ

701: 2019/10/06(日) 19:30:51.65
>>698
ドギは最近家庭(拠点)を守るのが得意になってきてるよな
囚われたアドルが帰ろうとするのは当たり前のようにドギのところだし

699: 2019/10/06(日) 19:23:44.88
グリゼルダってロムンの第四皇女設定だったんだな、セルセタやり直してて気づいた
マリウスは確実に歳の離れた弟だろうし継承権低かっただろうから
ロムンでキナ臭い事件起こってそうだなぁ

705: 2019/10/06(日) 19:43:56.95
>>699
普通に女子より男子の方が継承権上なのかもしれないよ
それかマリウスの母親の方が位が高いのかもしれない

皇帝変わったって話どっかで出たことあるっけ?

710: 2019/10/06(日) 19:46:24.00
>>705
今作で最近若い皇帝に代替わりしたと言ってるよ

712: 2019/10/06(日) 19:50:22.41
>>710
ありがとう
やっぱり今作初出だよね
どういう経緯なのかめちゃくちゃ気になる…

715: 2019/10/06(日) 19:51:57.04
>>712
グリゼルダはセルセタの時点で29歳だから今作で35歳かな?
マリウスは今回24歳のアドルと同年代にしか見えないから
間に結構まだ兄弟居そうなんだよね

703: 2019/10/06(日) 19:38:20.11
9も楽しかったけど8のが好きだわ
ストーリーにキャラも音楽も

704: 2019/10/06(日) 19:39:48.52
ドギだって一角の人物なのに「あ、お前はいいや」されたんだよね…
結局無実の人間が捕まってるって有能だったり立場ある人間のクローン作るために集めてた感じか

711: 2019/10/06(日) 19:46:25.50
>>704
ドギさんはアドルの相棒やってる限り、他人からは「アドルのおまけ」扱いしかされないんじゃね
本人もそれを良しとしてる節があるけど

707: 2019/10/06(日) 19:45:20.37
ただ単に団長がドギが気に食わなかったんだろう30点付けてたし
闘技大会で大暴れしたドギより人気闘牛士ということになってるけど見せ場がなくて油断して幼女に庇われたばかりのフェリクスくんを選んでたし

708: 2019/10/06(日) 19:45:21.16
最初は囚人アドルパートがあったから外の怪人の元になった人物が無実の罪で捕らえられてんのかなって思ってた
違ったけど最終的に割と近かった

709: 2019/10/06(日) 19:46:11.90
白猫、来てるよ!(ドヤァ

713: 2019/10/06(日) 19:51:45.59
ドギ操作したいわ
10ではPTに入ってくれ

714: 2019/10/06(日) 19:51:46.16
今作ってアドル3人出てアドル vs アドルなんだよねアドルまみれ
あなたが落としたアドルはコレですか?それともコレ?

716: 2019/10/06(日) 19:55:05.10
たしかにドギの活躍って言うほどないな…と思ったが
アルタゴを救った竜の戦士だった

717: 2019/10/06(日) 19:56:02.58
たまにはコードヴェインみたいにドギと2人っきりでバディ感楽しむ話もやりたい

718: 2019/10/06(日) 19:56:42.99
ヤバい奴らの集団みたいな紹介だったが全然そんな事は無かった
http://may.2chan.net/b/src/1570358361869.jpg

721: 2019/10/06(日) 20:00:12.57
>>718
これほんとなんでもなかったな
なんで檻で記念写真撮ってんだ?てクリア後に思った

728: 2019/10/06(日) 20:05:05.94
>>721
アプリリスの与えた呪いで監獄都市に閉じ込められてるってイメージでは?

722: 2019/10/06(日) 20:01:33.23
>>718
やっぱ下最高だな。赤の王加えて立ち位置が一緒なのもいいね

723: 2019/10/06(日) 20:04:06.08
>>718
本編開始前は金盗んで貧民街でばらまく義賊プレイしてた白猫と辻斬り鷹は割とヤバい奴なんじゃ

725: 2019/10/06(日) 20:04:48.11
>>718
キリシャちゃん顔真っ赤にしてそう

727: 2019/10/06(日) 20:05:02.09
>>718
これ好きすぎて何度も見てたら白猫に耳生えてるやん!と思ってしまったわ帽子脱いでるからかね

737: 2019/10/06(日) 20:14:37.13
>>718
写真はイメージで実物とは関係ありません

746: 2019/10/06(日) 20:23:34.82
>>718
もっとダークなのイメージしてたがむしろ8より全然明るかったね
そういや義手義足ももっと意味あるかと思ってたらあっさり体交換して直ってたな

719: 2019/10/06(日) 19:58:18.62
グリゼルダもレオも疎まれて左遷みたいな形でセルセタに飛ばされたらしいしごたごたしてそう…
秘跡ナンチャラはグリゼルダ発足なのか皇帝や他の偉い人の手駒なのか

720: 2019/10/06(日) 19:58:30.71
今回マリウスと友人になったのと約束が帝国編で結構重要になりそうなんだけど
イースだしそこまで深く物語りに突っ込まないで一言二言で匂わせるだけに留めるのかなぁ

724: 2019/10/06(日) 20:04:25.54
漂流村の連中もそのうちイース8での出来事を思い出す日がくるのかもしれない

729: 2019/10/06(日) 20:06:52.05
まあ友達になったと言っても皇帝本人からしたら何言ってんだこいつって感じだろうし…

この技術を外に出すわけにはいかないと言ってクローンは消してたけど施設とかはそのまま残してるんだろうか?
次の英雄クローン作る必要は無くなったわけだがゾラとかアプリリスはもうクローン乗り換えるの辞めて寿命きたら終わるつもりなのかどうなのか

730: 2019/10/06(日) 20:07:00.90
めっちゃ画面が斜めったゾ…
https://i.imgur.com/cCkZVVD.jpg

732: 2019/10/06(日) 20:08:37.52
>>730
その昔LoAというゲームがあってだな…

735: 2019/10/06(日) 20:10:17.52
>>730
ボス戦後暗転中にEX発動したらそんな感じになった

731: 2019/10/06(日) 20:08:14.35
今回はメインキャラ欠けることなくさよならできてよかった
途中アドル以外アプリリスと一緒にグリムワルドに残るルートとか想像しちゃったぜ

733: 2019/10/06(日) 20:09:13.66
クリアしたらライザに移ろうとしたけど8がやりたくなってきたぞ
キリシャちゃん達がいない冒険ってのが嫌だけどファンは毎回こんなの味わうなんて冒険家気質だな

744: 2019/10/06(日) 20:22:05.80
>>733
イース8もいいキャラ多いからな
イース7もいいキャラ多いからな
・・・
の出会いと別れの繰り返しですよ

773: 2019/10/06(日) 20:51:20.54
>>733
最後にドギに今までここにずっといたいと思ったことはないのかって聞かれて
行った場所全部でそう思ってるって答えたわ

736: 2019/10/06(日) 20:12:45.22
EDのアドルさんは武器防具置いて旅立ったんか

740: 2019/10/06(日) 20:16:34.41
>>736
降魔具は付けっ放しだったぞ

742: 2019/10/06(日) 20:18:50.71
>>740
でも怪人の力を失った以上ただの飾りだからな

745: 2019/10/06(日) 20:23:13.11
>>736
どうせなくすならいっそ・・・の精神だったのだろうか

801: 2019/10/06(日) 21:14:12.87
>>736
7のオープニングはドギから武器渡されてたしドギに預けてるんじゃね?
最強武器作った時もうすでにいずれ手元から消えるんだろうなって考えてたけど

738: 2019/10/06(日) 20:15:06.50
このイラストめっちゃ好きなんだけど
この子アプリリスなの?
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/screenshot-2018-12-06-project-n-o-x_p1f5.jpg

739: 2019/10/06(日) 20:15:16.91
イングリドとベルガーの途中から空気っぷり見てると本来あったシナリオを尺の都合で削ってそう

741: 2019/10/06(日) 20:17:14.32
>>739
偽怪人3人組も出番がもうちょいありそうな気がしたんだけどな
全体マップの左下空白図といい結構削った箇所がありそうだよね

743: 2019/10/06(日) 20:21:47.10
てか最初みんな監獄スタートなのかと思ったらそうでもなかった

747: 2019/10/06(日) 20:24:08.72
最強武器作るときにネタにする程度には軽く考えてそうな赤毛

753: 2019/10/06(日) 20:28:55.30
>>747
https://i.imgur.com/SlUVrPy.jpg
お前自覚あったのかってなって好き

748: 2019/10/06(日) 20:24:53.26
8は別に怪人でもないのに古代種と互角に渡りあう超人どものすくつだよ

749: 2019/10/06(日) 20:25:06.43
まあ今作の武器は量産できる程度の品だし
アドルさんのお眼鏡にかなわなかったんだろう
同じ量産品なら実家のような安心感のあるショートソードの方がいいんだろうて

752: 2019/10/06(日) 20:28:23.38
>>749
イシオスブレードは別格か(´・ω・`)

750: 2019/10/06(日) 20:26:01.51
ようやっとおわったけど、ロード画面の女って結局誰?

751: 2019/10/06(日) 20:26:10.31
ドギが古代種のこと知ってるのはアドルから聞いたからだってのはわかるけどイングリドもといロムン本国がセイレン島で古代種に纏わる不思議出来事が起きたと把握してたのは何故だろう
グリゼルダやエアランとかも古代種やエタニアのことは無かったことになってて知らない筈なのに…
ギアスバーンの化石はあったりその後ラクシャが古代種の研究の権威みたいになったりはしてるけどそれからは古代種がうろついてたとかには行き着かないよね
パーティーメンバーだった誰か聴取されてゲロったんか?

774: 2019/10/06(日) 20:52:20.84
>>751
あれってアドルさんが尋問でセイレン島のことを話して古代種んなもんあるわけねーだろう的に応えたけど
実際に監獄内で見かけてあいつの言ってることは正しかったんだ的な反応かと思ってた

754: 2019/10/06(日) 20:30:26.37
防衛戦迎撃戦破壊戦はこれっきりにしてほしい。

756: 2019/10/06(日) 20:32:10.03
防衛戦は対人要素でやると面白そう
無数のアドルさんがひしめきあう地獄絵図

757: 2019/10/06(日) 20:32:11.35
うん、俺シリーズやり直せレベルでイース世界理解してなかったわ
セルセタのダナン=闇の里、エルンストとガッシュはダナン出身
エルンストは匣の制御キーである黒の鍵を里から持ち出してロムンに寝返った

この設定やっと理解した

772: 2019/10/06(日) 20:48:09.41
>>757
俺も覚えてなかった
つかイースって単発シリーズのイメージで過去設定覚える必要ないとおもってたから
アドルが武器やレベル置いてく感じで記憶リセットしてたわ

758: 2019/10/06(日) 20:32:12.12
ラスボス、でかいし7みたいに部位ごとに分かれて全員で戦うんか?とか最初思った

759: 2019/10/06(日) 20:32:31.59
ロムンならなんか古代の千里眼的なアイテム持っててもおかしくない気もする
専用回収部隊的なの出来たみたいだし

760: 2019/10/06(日) 20:34:47.60
>>759
エルンスト、グルーダ共に一緒にエルディーン文明遺産色々持ち出してそうだわ

761: 2019/10/06(日) 20:36:23.15
ルネ・ヴァジュリオンって何の作品で出て来たボスだっけ?

763: 2019/10/06(日) 20:37:42.92
>>761
1の塔前最強ボス

766: 2019/10/06(日) 20:40:02.60
>>763
そうだったのか
ありがとう

764: 2019/10/06(日) 20:37:45.47
アプリリスの二の腕

765: 2019/10/06(日) 20:39:00.11
アドルはともかく他の怪人達がオリジナルと合体したのは蛇足だったと思う
赤子の時から普通に育ってる以上もう完全に別人なのにそこまでする必要あるのかと

781: 2019/10/06(日) 20:56:11.09
>>765
いうて錬金施設閉鎖するにしても生きて寝てる英雄どうするかってんでそのままにして封印するわけにもいかんし出して自由にさせるのも混乱起きそう(ほぼ同一人物が二人居たり英雄側の常識や知識の過去と現在の差異や知り合いほぼ皆無っね状況で生きてくの大変そう)だし?

767: 2019/10/06(日) 20:41:04.62
PROだが卵割った時の光でファン爆速熱暴走落ちする
クリア不可能だ

768: 2019/10/06(日) 20:42:38.77
>>767
pro脆すぎだろ… ノーマルのps4でも落ちたりしないが

770: 2019/10/06(日) 20:45:03.16
>>767
お前のPro埃詰まりすぎだろ…

769: 2019/10/06(日) 20:43:54.48
いずれアプリリスが素の可愛い面見せてくれると思ったら
わりと最後まで事務的だった

771: 2019/10/06(日) 20:45:44.81
アプリリスは別れがさっぱりしててなんか好きだな
女の子相手だから言い方が変かもしれないけどかっこいいと思った

775: 2019/10/06(日) 20:52:34.16
英霊の指輪入手以降ヴァーミリオンとエクストラブッパで終わるな
もともと雑だけど今回特に戦闘バランス荒い

776: 2019/10/06(日) 20:53:08.77
EDの扱い的にアプさんが9におけるメインヒロインなんだろうけど、あんま絡んでこないからそれほど思い入れがないのよな・・・
まあイースにおけるメインヒロインって大体そんなのばっかだけど
意外とアドルさんとがっつり絡むヒロインは少ない印象

778: 2019/10/06(日) 20:55:04.30
>>776
ところがどっこい社長談ではアプリリスがヒロインではないとのこと EDの扱いなら知らんけど

789: 2019/10/06(日) 21:02:43.95
>>778
やっぱキリシャ?

795: 2019/10/06(日) 21:06:49.54
>>789
扱い的にはキリシャ?てかそうであって欲しい キリシャ可愛すぎる

780: 2019/10/06(日) 20:56:04.78
>>776
6まではメインヒロンでも描写そのものが少ないからね
7以降はサブキャラでもそれまでのメイン並の出番があったりするし
(8や9のサブキャラとか)

777: 2019/10/06(日) 20:55:01.14
この街の住民ははよねずみ返しを削ぎ落とせ
白猫の異能に対する悪意あり過ぎて自由なのに不自由だったわ

779: 2019/10/06(日) 20:55:56.20
もっと1の再生ボス見たかったな
二つの顔のみのやつが好きなんだ

797: 2019/10/06(日) 21:09:54.52
>>779
オリジンのカマキリ(ピクティモス)好きだった。
回復以外はとても楽しい。フラッシュガードが在ればもっと楽しめそう

782: 2019/10/06(日) 20:58:15.34
あり得ぬ~!

783: 2019/10/06(日) 20:59:48.02
https://i.imgur.com/kqp4g17.jpg
人形ちゃんの尻
石切場火口の小さな噴出口はスカートが捲れていい感じなんだけどキリシャちゃんの人間形態で行けないのが残念なとこ

788: 2019/10/06(日) 21:01:12.16
>>783
9のキャラってチラっと見えるところがエロイよね

784: 2019/10/06(日) 20:59:59.69
今日からはじめて貧民街まできました。
どこらへんから面白くなりますか?

787: 2019/10/06(日) 21:01:01.31
>>784
貴方が面白いと思った時点から

785: 2019/10/06(日) 21:00:44.30
ヒロインという言い方が正しいのかは知らんが別れが悲しかったのは赤の王さん

786: 2019/10/06(日) 21:00:54.19
アプリリスにチャーム渡す前に8部いってしまったんだけど、これもう渡すの無理?

791: 2019/10/06(日) 21:03:52.33
>>786
最終決戦前でも渡せたはず

799: 2019/10/06(日) 21:11:36.30
>>791
ありがとうございます。
このまま進めてみます

790: 2019/10/06(日) 21:02:53.45
アヴァロドラギル先生あれギアスバーン辺りと混ざってない?
アドル君記憶が曖昧に…
OPとかイメージイラストとかで重要そうに振舞っておいてただの突発章ボスだったギアスバーンのイメージが曖昧なのはわかるけどアヴァロドラギル先生は何度も何度もじゃれ合った仲なのに…
けどヴァルヴァロキア師匠しっかりそのままだったな

792: 2019/10/06(日) 21:04:08.66
やっぱり火口は撮影向いてるよねw

793: 2019/10/06(日) 21:04:50.37
ユファの「何とかライン!」ってのと「シャドウ何とか!」っての好き

794: 2019/10/06(日) 21:05:12.01
白猫ちゃんの異能は確かに邪魔が多かったが
スライディングで鷹さんのと合わせてメチャクチャ滞空時間長いからやりたい放題出来るな
こっちが本当の異能では?

796: 2019/10/06(日) 21:08:28.41
イース8でも空中浮遊とフラグ跳躍の異能使えるんだよなぁ
それを存分に使いこなして空間や時間の壁を行き来した怪人のRTA見たことあるけど何が起きてるのかまるでわからんぞ!!って感じだった

802: 2019/10/06(日) 21:15:15.82
>>796
二段ジャンプ無い頃にヒュンメルやラクシャの技でひょいひょい高いとこ登ってるの衝撃を受けたわ

819: 2019/10/06(日) 21:37:52.04
>>802 >>811
8の空中浮遊怪人の異能はバグ技なんでチュートリアル含めて16分半でテオスエンドログラム倒すという意味不明具合なんじゃ…

811: 2019/10/06(日) 21:31:14.78
>>796
沼地浮遊のアレか

861: 2019/10/06(日) 22:15:15.12
>>811
って久々に見に行ったら9でも沼地の上でなら空中浮遊できるのか…
セイレン島産沼地とか言われててわろた…

818: 2019/10/06(日) 21:37:31.97
>>796
なお沼地は9にもあるので同じことができる模様

798: 2019/10/06(日) 21:10:04.18
イース9はRTAの付け入る隙多そうだな

803: 2019/10/06(日) 21:17:53.35
赤毛の冒険家に使い潰される世界各地の名剣たちかわいそう

805: 2019/10/06(日) 21:22:29.57
イース5はやったことないからリメイクを・・・
過去の錬金術師の話が気になるわー

806: 2019/10/06(日) 21:24:40.20
後生にはアドルの生涯を調べたり、軌跡を追ったりする研究家とかも出てくるだろうけど
この地方でアドルが使った最強の剣とか、この地方でアドルが使った魔法具とかが各地方にゴロゴロあるから大変だろうな

807: 2019/10/06(日) 21:24:51.07
9のフランスからイギリスいかなかったら行程的にもうずっとイギリスずっといかなさそうだから10はブリテン舞台にしてほしいねえ
なんてったってアーサー王の伝説があるし

808: 2019/10/06(日) 21:26:31.98
PSPのイースってセールやったことあるのかな
それより以前のアーカイブスのイースは購入済みになってたけど
(多分昔PSプラスでアーカイブスが何本もフリプになったときにチェックしたのかも)

809: 2019/10/06(日) 21:30:36.35
背教者絶対加入遅いだろうし一番影うすいだろうなと思ってたんだがな
まあ実際遅すぎないかって加入時期だけどジュールくんかわいいよジュールくん…ハァ…

812: 2019/10/06(日) 21:32:00.94
>>809
でも怜悧なる背教者のトロフィー9%なんだ・・・
みんなもっと使ってやれよ。あと猛牛もおっぱいなのに使用率低い

820: 2019/10/06(日) 21:38:46.97
>>812
猛牛ダッシュが遅いのが原因だろう
どけどけ~で走りまくるの結構楽しいんだけどなぁ

824: 2019/10/06(日) 21:42:57.11
>>820
せめてスキルの突進くらいは高速にして欲しかった

829: 2019/10/06(日) 21:48:33.77
>>820
でかいのを2つぶら下げてるから遅いのは仕方ないな・・・

810: 2019/10/06(日) 21:30:43.48
サハドのおっさんは浮遊上昇能力を持ってるからな…

813: 2019/10/06(日) 21:33:59.15
繁華街入ったあとの大道芸人のムービーところにジュールとパルメ発見
細かいねえ

814: 2019/10/06(日) 21:35:24.96
グライド中にキャラチェン連打で飛距離伸ばす技やってたら一度だけ無限ジャンプできたんだけど
どうしても再現できない
誰か検証してくれ
障壁を超えたいんだ

815: 2019/10/06(日) 21:36:04.91
屁で浮く男

816: 2019/10/06(日) 21:37:02.93
背教者使いにくいしなぁ
ダンジョン壁に攻撃するし、狙いをつけにくいから駄目だ

817: 2019/10/06(日) 21:37:24.63
ジュール君、年の近いキリシャにも「さん」付けなんだよね
最年少だからと言われればそうなんだけど発売前の拗ねてそうなイメージと違ってて好感持てた

821: 2019/10/06(日) 21:40:47.51
ジュール君普通に一貫して良い子だったね
元来あの性格なら背教者って何に背いたんだろ
というか英雄のモチーフの理由も説明なかったな

837: 2019/10/06(日) 21:58:33.96
>>821
オリジナルがノース教を裏切ったとか?
今のジュールくんは善良な医師貴族に育てられて素直な感じ

822: 2019/10/06(日) 21:41:13.76
ジュール君は風呂覗きのクエストでも人の良さ隠しきれてないからな。
善性の塊だわ。

823: 2019/10/06(日) 21:41:57.21
疾風の靴をもっと速くしてキャラごとのスピードの差が無くなるようにすれば良かったと思う

825: 2019/10/06(日) 21:43:15.89
>>823
そんなことしても更に白猫の使用率が上がるだけだと2スレ前に言われてた

826: 2019/10/06(日) 21:43:36.75
背教者は戦闘中のスキルの声が一番聞き取りやすい
親密度MAXのイベントも好き

827: 2019/10/06(日) 21:46:48.44
グライド空中攻撃キャラチェングライドで滑空距離稼ぎは知ってるけどジャンプはわからん

828: 2019/10/06(日) 21:47:45.85
ダッシュの速さ違うのは今作ではかなり悪手だったと思うな
とはいえ背教者も猛牛も使えば楽しいんだけど

830: 2019/10/06(日) 21:48:36.89
背教者のハンターグライドと鷹さんのラプターレイドはすごい耳に残る

831: 2019/10/06(日) 21:51:17.02
鷹さん技名ラプターレイドしか言わんからな
後ヒャッハーとかくぅらえっ!とか

881: 2019/10/06(日) 22:35:47.48
>>831
他の人達がクリムゾンライン!なんとかライン!とノリノリなところ頑なに異能名も叫ばない男

832: 2019/10/06(日) 21:53:34.33
「終いだァ!!」すき

833: 2019/10/06(日) 21:54:21.68
にゃにゃにゃにゃにゃにゃ~!(強い)

834: 2019/10/06(日) 21:55:35.08
猛牛ちゃんクソ強のほうの突進とぐるぐるで完結するから好き
でも1番いいのはなんとかラインなんだよなぁ

835: 2019/10/06(日) 21:57:08.10
猛牛ちゃんはもう少し頭が悪い描写を入れるべきだった

838: 2019/10/06(日) 21:59:00.08

839: 2019/10/06(日) 21:59:19.70
ひたすらサイズ連打だけどもう一個の消費大スキル覚えたらそっちに乗り換えるんだろうなーと思ってたら結局サイズだった
でもあの突き空中で使うと方向変えられるから薙ぎ払いビームみたいになって楽しい

840: 2019/10/06(日) 21:59:28.85
今回のパーティ内はインテリ揃ってるからな

995: 2019/10/07(月) 03:57:54.06
>>840
というか脳筋枠が牛女しか…

841: 2019/10/06(日) 22:00:02.81
ワイルドスクラッチのフシャーとかに゛ゃああああとか好き
戦闘中もずっとあざと可愛い白猫ちゃん好き

842: 2019/10/06(日) 22:02:45.79
多分怪人のネーミングはアプさんがノリノリで名付けてる

843: 2019/10/06(日) 22:03:33.36
異能《ギフト》もアプさんだぞ
Tipsに書いてた

844: 2019/10/06(日) 22:04:03.96
普段の恥ずかしがり屋で奥手な性格で変身中のあざといネコ風演技のギャップが

845: 2019/10/06(日) 22:04:22.93
アドル君圧倒的経験値で場慣れし過ぎ
この先何が起きれば焦らせられるのか

846: 2019/10/06(日) 22:05:07.74
>>845
女性キャラの服が弾ける

847: 2019/10/06(日) 22:05:29.80
>>846
目線そらすだけだったじゃねえか!

848: 2019/10/06(日) 22:05:43.61
>>846
いやでもラクシャの裸見ても落ち着いてたような

849: 2019/10/06(日) 22:06:31.18
にゃにゃっとぉ→かわいい
失礼しまーす→かわいい
二度目ー!→ほんとは何て言ってんだ

857: 2019/10/06(日) 22:11:58.08
>>849
俺も二度目ーが聞き取れない
二投目?とかなのかな?

850: 2019/10/06(日) 22:07:45.29
吹き飛べー!

851: 2019/10/06(日) 22:08:15.19
やっぱり怪人の服もアプさんが構想して用意してるのかな
キリシャちゃんの服はセンス良いと思うけど
ジュール君にも綺麗な服をあげてください

852: 2019/10/06(日) 22:09:48.72
弾かれる壁叩いたときも猫語になるんでテンション上がると元からあんな感じなのかもしれんなw

853: 2019/10/06(日) 22:10:10.33
猛牛の角と耳が着脱式だったのは驚いたよ
あの耳普通に動いてたよな?

854: 2019/10/06(日) 22:10:52.33
今度配信されるジュール君の服はきっと綺麗だと思うんだけど、鷹路線できたら買うのを躊躇うかもしれない

887: 2019/10/06(日) 22:43:39.86
>>854
鷹路線はないなぁ
病人だぞ風邪引いたらどうすんだってなる

855: 2019/10/06(日) 22:11:34.53
アプさんもこいつ乳でかいから牛なみたいなノリだったんだろうか

856: 2019/10/06(日) 22:11:57.14
半裸のショタとか怒られてしまう

858: 2019/10/06(日) 22:12:21.09
気弱な子が怪人化時には強気なボクっ子になるのを見て、どうやら楽しんでるようだとアプさんもニッコリ
なお

859: 2019/10/06(日) 22:12:40.79
アプリリスの予備肉体1つ欲しい
なんだかんだと一番体のバランスが良い

860: 2019/10/06(日) 22:15:05.47
魔弾バキューン
ふむ…その姿、さしずめ≪猛牛≫と言ったところか(チラッ
あなた目線が…
見たのは角だ

867: 2019/10/06(日) 22:20:17.06
>>862
ゾラの特別製で肉体残る完璧なホムンクルスなのかもなあ
記憶の引き継ぎも余裕で出来てるようだし

863: 2019/10/06(日) 22:16:37.85
異能の読み方は「いのう」と「ギフト」どっちでもいいんだろうか
前半はギフト読みが多かった気がする

864: 2019/10/06(日) 22:17:19.52
墓標が立っただけで埋葬されたかはわからなくね

865: 2019/10/06(日) 22:17:56.14
白猫の声優、ひょっとしてヴァルキリープロファイルの那々美か?

866: 2019/10/06(日) 22:18:53.20
アプリリスはヒロイン末尾aの法則に当てはまらないからヒロインじゃない
ロスヴィータは末尾aだけど

869: 2019/10/06(日) 22:23:52.57
ん?キャラチェングライドをタイミング良く何もない方向へやれば上昇してるか?
降魔具とアクセと料理とデッドリーラッシュ辺りで超長距離飛行なら出来るか?

870: 2019/10/06(日) 22:26:35.95
アプママ

871: 2019/10/06(日) 22:26:37.11
星刻騎士団って腐っても神様に仕えてる組織だからホムンクルスとはいえお墓作るのでは?偽装とかそういうの関係なしに

872: 2019/10/06(日) 22:26:39.92
怪人以外にもアプさんと仲いい人がいたかもしれないだろ!

873: 2019/10/06(日) 22:28:59.24
というか作中にその辺の話があったはず

874: 2019/10/06(日) 22:29:17.97
アプさんは綺麗な体になっていいけどさ
キリシャのオリジナルは騎士みたいだしキリシャより体に傷とかあると思うのよね
もしかしたら非処女かもしれんし、やっぱりオリジナルの肉体になったのは納得いかんわ

883: 2019/10/06(日) 22:36:31.98
>>876
アプの体じゃなくてキリシャの体の事だよ
オリジナルはもっと鍛えてるだろうし筋肉の付き方とかも全然違うはず

889: 2019/10/06(日) 22:46:06.79
>>883
いや文脈…
キリシャって騎士か?てっきり兵站長だと思ってた そりゃ鍛えてたりするんだろうけど
どちらにせよそういう体のこととかも考えてキリシャたちが決断したんだからええやん

875: 2019/10/06(日) 22:32:44.22
毎章ダンデリオンの掲示板に依頼出して高い所で待ってるアプリリス可愛い

877: 2019/10/06(日) 22:33:41.85
ttps://streamable.com/xu5hj
動画アップロードするのに30分近くかかった
今のところただ連打してるだけだけど
操作がむずい

878: 2019/10/06(日) 22:33:47.41
すみません、今最終章なんですが監獄の前の超高難易度のボスの渦はいつ頃やった方がいいですかね、ストーリーやっててなくなったりすると困るので…

882: 2019/10/06(日) 22:36:19.30
>>878
2周目で役立つアイテム落とすから倒してクリアした方がいいよ
言うほど強くないし

886: 2019/10/06(日) 22:41:49.55
>>882
>>885
ありがとうございます。レベル平均69ぐらいですがやってみようかな

879: 2019/10/06(日) 22:35:24.94
ボクっ娘の白猫ちゃんでプレイしたいよぉぉ

880: 2019/10/06(日) 22:35:46.27
前線に出てるのはクレドとグザヴィエだけでしょ

884: 2019/10/06(日) 22:37:33.81
アドルみたいに短期間ならともかくぜんぜん違う環境で育ったのに同じ体型という謎

888: 2019/10/06(日) 22:45:21.99
正直、白猫~人形加入あたりまでが面白さのピークでそれ以降マンネリと脱獄パートで下がる一方だな
序盤イマイチで尻上がりに面白くなるまで8とは真逆だな

890: 2019/10/06(日) 22:47:41.69
アドルホムンクルスはびっくりしたしなるほどってなって良かったじゃん!
全然動じない赤の王のせいでふーんですんじゃったけどさ!

891: 2019/10/06(日) 22:49:22.61
後半の外のMAPは探索もつまらなかったしなあ

893: 2019/10/06(日) 22:50:39.92
>>891
人形加入で外に出た瞬間が最後の輝きだったな
外広いだけでスカスカなのはキツかった

892: 2019/10/06(日) 22:50:28.82
ドギが路上であったときに、ん?ってときに
あっこいつ本物じゃないなと思ったわ

894: 2019/10/06(日) 22:52:40.34
外のMAPは8よりは物足りなかったけど、そのくらいだな アドルと赤の王の会話でテンション爆上がりだったしそこから最後まで止まらんかった

895: 2019/10/06(日) 22:52:40.34
コピーも記憶そのまま引き継いでたから混ざっても影響ほぼ無いアドルはともかく4人は全く別人として生きてきたわけだし混ざって変なことになったりしてないのだろうか
旅立ち前の会話だとコピー側の意識主体でオリジナルの要素はほぼ感じられなかったが…

907: 2019/10/06(日) 23:02:47.57
>>895
変わりすぎても嫌だがオリジナルの影響が出てる部分はちょっと見たかったな
コピーの意識主体になってるのはそれぞれ赤の王とアドルみたいなやりとりした結果今の生活があるコピー側主体で混じることにしたと脳内補完した

896: 2019/10/06(日) 22:52:57.55
舞台のスケールが小さすぎるかな
まだ障壁あるしいつ解除できるのかとワクワクして、マップに記されてないからゲーム的な端だと気づいた時は悲しかった

897: 2019/10/06(日) 22:54:41.62
異能ゲージの回復は交代浮遊で十分か?白猫か猛牛の空中攻撃滞空の方が良いか?
時間は掛かりそうだけど無限飛行どころかゆっくり上昇出来そうだな

898: 2019/10/06(日) 22:55:41.61
すまん上のほうで出ててもしやと思ったがすべて沼のおかげだったみたいだ
沼の上でしか無限ジャンプはできない
障壁は越えられないんだ
ttps://imgur.com/a/alQymkc

901: 2019/10/06(日) 22:56:37.94
>>898
上空からみると壮観だな

903: 2019/10/06(日) 22:57:54.60
>>898
こういうの見ると空から街眺めるダンジョン欲しかったなぁいい景色だわ

908: 2019/10/06(日) 23:06:25.54
>>898
知ってるものだと思ってたから私の話は沼ジャンプ抜きのやつよ
交代グライドと猛牛の空中3段辺りを利用してみ

900: 2019/10/06(日) 22:56:33.20
天然の崖や岩がことごとくねずみ返しになってるのは笑ったけど
もうちょっとどうにかならんかったんかアレ

902: 2019/10/06(日) 22:57:44.77
キリシャがオリジナルの記憶と混じる事があるって話だったしそのぐらいか

904: 2019/10/06(日) 22:58:53.80
9の異能アクションが楽しくて8が物足りない

906: 2019/10/06(日) 23:01:51.78
>>904
周回しようとすると2段ジャンプも後半までお預けだしな

913: 2019/10/06(日) 23:18:58.72
>>904
数千時間プレーしてたゲームのアクションも入ってたりするからか
特にそういうのは感じないな

905: 2019/10/06(日) 23:01:20.52
赤の王が託した技術も次の旅では失われている模様

909: 2019/10/06(日) 23:10:03.64
探索の役に立たない異能ほど後に回したのはいい判断だったな
にしてもシャドウダイブ燃費悪すぎるけど

910: 2019/10/06(日) 23:10:04.03
アプリリスが4人のやり取りを見て、昔を思い出すところ好きだった
もっと英雄たちの話知りたかったな
一週目はそんなに大事だと思ってなくて、クエストの時の落書きちゃんと覚えてなかったし

911: 2019/10/06(日) 23:13:28.59
9の沼地見て「もしかして浮遊できるんか?」とか思ってたんだけど、できるんだな

912: 2019/10/06(日) 23:15:17.18
今久しぶりに8やりはじめたけどドギが若く見える
3年で大分老けたな

914: 2019/10/06(日) 23:19:23.41
むしろ7からアンチエイジングし過ぎ

915: 2019/10/06(日) 23:21:24.61
ラスダンのボスはもうちょい因縁ありげなのが待ち構えてて欲しかった
7はサイアスさんがいたし、8はウーラさん達がいたし、会話イベントもあった

979: 2019/10/07(月) 02:04:01.22
>>915
ゆーて実質的なラスダンは監獄研究棟で、それ以降の内容ってぶっちゃけ東京ザナドゥの後日談で狐倒しに行くみたいなもんだし…

916: 2019/10/06(日) 23:24:00.23
アドルとアドルのザッピング始まって一旦ギブアップ

同じような展開続いて盛り下がるこれはキツイわ

917: 2019/10/06(日) 23:26:50.99
>>916
そこだけだぞ

922: 2019/10/06(日) 23:32:20.66
>>916
しょうもないプレイ日記を延々投下されるのもキツいぞ

918: 2019/10/06(日) 23:28:27.36
ロードのテンポが悪すぎてそこだけで本当に良かった

919: 2019/10/06(日) 23:30:06.39
シャドウダイブ、途中でゲージなくなったら戻されるのか?
とか気にする必要もなく毎回途中で切れてたな

920: 2019/10/06(日) 23:31:23.03
同時刻で起きている事を表す演出結構好き

921: 2019/10/06(日) 23:31:40.07
サブイベントとかも含めどんどん色々見えてきて面白いと思うけどねえ

923: 2019/10/06(日) 23:34:39.01
定番のニアミスする展開はあるかなと思ったけどガッツリ別ルートだった

924: 2019/10/06(日) 23:36:04.37
こっちのアドルがドギに会ったらどうなるのかな?ワクワク

???「アドルー!(ドスッ」

925: 2019/10/06(日) 23:39:20.18
デカい敵にロックオンしてもカメラ上向かないからロックオンせずに戦ってたけど、
何かいいやり方あったのかな

926: 2019/10/06(日) 23:48:03.47
ロックオンはなんとかラインで敵に突っ込みたい時くらいしか使ってないな

928: 2019/10/06(日) 23:56:10.22
明後日の方向にロックオンするのが煩わしくて使わなくなったな
ラスボスとかクリムゾンラインするために使うけどどこ行くか完全に運次第だったわ

929: 2019/10/06(日) 23:59:57.53
今回はシナリオ分岐なかったのもちょっと肩すかしだったな
分岐あるかもって思って結構こまかく探索してたし
裏ボスももうちょっとシナリオに関係あるやつかと思ってたわ

930: 2019/10/07(月) 00:00:23.23
5章入って監獄パートやってコントローラーぶん投げそうになった

931: 2019/10/07(月) 00:02:14.06
5章の監獄パートって上級特区じゃないっけ サブクエの方かな

932: 2019/10/07(月) 00:03:41.10
闘技場のラクリマ120個の所のボスイージーでも時間切れで倒せなかった

933: 2019/10/07(月) 00:03:48.33
俺はアプリちゃんが訓練をつけてやろうって言って裏ボス枠に来ると思ってました

934: 2019/10/07(月) 00:08:23.68
あのボスは別格の設定だからゲームクリア前くらいじゃないとまともに勝てん

935: 2019/10/07(月) 00:24:42.77
7セルセタ89のゆとり世代ファンだけど本当に神シリーズだと思う
クッソ楽しかった
グラとかが大作シリーズに比べて劣ってるのは分かるけどなんか楽しいわYsは
本当に好き

936: 2019/10/07(月) 00:27:56.16
アネモネが幸せそうで本当に良かった

937: 2019/10/07(月) 00:31:07.63
興奮しすぎて下げ忘れたすまん

938: 2019/10/07(月) 00:31:09.25
イングリドさん、お尻ぶるんぶるん振りながら走ってくのがエロ過ぎる

939: 2019/10/07(月) 00:33:23.24
イングリドおばさんドギと同い年だから次回作に登場すると三十路突入してんだよな

940: 2019/10/07(月) 00:34:29.02
走ってる時のモブに接触したリアクションいらなかったかな
降魔具もストーリー飛ばす性能じゃないから引き継ぎ出来ても良かった
クリア後隠しダンジョンも欲しかったし
ラスボス前からやり直せる選択肢も欲しかった
EDの一枚絵すごく良かったからギャラリーもあって欲しかった
インフィニティも無いし8であった物を軒並み削ってしまったのが残念

944: 2019/10/07(月) 00:38:19.59
>>940
今クリアしたとこだけど8の時のラスボス後の人物メモとかを引き継いだ状態でクリア前に戻るってのがなくなっててつらい
2周はなー・・・

941: 2019/10/07(月) 00:35:06.88
ようやくクリアできた。
すごい楽しかった。
個人的には8の方が冒険感やシナリオが良くて好きだけど、
9のこれも凄く良いと思えた。
あとアプリリスさんのノースリーブの色気が凄かった。

942: 2019/10/07(月) 00:36:17.83
都市マップ全開放して花びらと落書きコンプしたからもう終盤かなぁと思ってレコード見たらマップまだまだあってワロタ
そうだよね、まだ仲間全員揃ってすらないもんね

943: 2019/10/07(月) 00:36:52.88
イース9エボリューションへの布石

945: 2019/10/07(月) 00:40:11.17
降魔具込ならフラグ次第だけどハンターグライドで悪さ出来る可能性は有りそうなのよね

947: 2019/10/07(月) 00:43:09.49
>>945
延長されたハンターグライドでなんか出来るところなら
白猫のスライディングと併せて降魔具なしでもなんか出来そう

946: 2019/10/07(月) 00:41:56.67
シナリオ内でのキャラモーションどうにかならんのかね?
敵兵とかが走ってるシーン走り方もうちょいなんとかなるだろ。ロボットみたいじゃん

948: 2019/10/07(月) 00:44:33.88
完全版では、アプリリスが自操作できるようになって過去が体験できるようになる……
とは行ったものの何に移植するんだよって感じだからないわな。
DLC期待もしたいがイース10はよ。

949: 2019/10/07(月) 00:48:04.53
同日発売のライザもそこまでだし
ファルコムにそこまで期待してもなとも思う

950: 2019/10/07(月) 00:51:38.92
親密度MAXのはずなのにトロフィー取れねえと思ったら謎の隠しっぽいキャラいたんだなww
全然気づかなかったわ・・・
ちょっと桟橋行ってくる

952: 2019/10/07(月) 00:52:50.98
崖をラン、グライド、技の浮遊、キャチェン連打を組み合わせて強引にねずみ返し抜けてる人も居るし試行錯誤すればなんかやれそう

953: 2019/10/07(月) 00:54:20.91
イースIX -Monstrum NOX- Level23
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570377202/


片方の回線で立てられなくて焦った・・・

956: 2019/10/07(月) 01:04:04.70
>>953

963: 2019/10/07(月) 01:18:19.40
>>953
フフ、見事だ

955: 2019/10/07(月) 01:00:38.00
正直管理者としてはエルディール一人で十分だったのではとおもう

957: 2019/10/07(月) 01:04:20.32
エルディールさんもあの人で時折暴走するから…

てかいつも最後には神の類による管理はいらない
何かあってももう助けてはもらえないけど人の力で頑張っていくみたいな結論になるな

958: 2019/10/07(月) 01:05:35.75
正に混ぜるな危険
お父さん普段は慎重なのにテンション上がるとやらかすタイプよね

959: 2019/10/07(月) 01:07:34.40
アドルさんは自分ができるから他人も大丈夫だろみたいな傲慢さがあってそれが厳しさと表現されてるんだろうけど
それに対してしっぺ返しを食らわせてアドルを凹ませるような展開があっても別に面白いとも思えないだろうからこのままでいいんだろう

960: 2019/10/07(月) 01:07:46.44
怪人が皆孤児だってわかったとき、彼方のアストラというタイトルが頭の中ぐるんぐるんしたわ
微妙にネタ被ってるねこれ

981: 2019/10/07(月) 02:06:48.09
>>960
みんなクローンだしな
ただ、怪人の処遇除くと真逆の結論になったけど

961: 2019/10/07(月) 01:10:41.82
続きやろうかと思ったが大型パッチが10/10だからそれまで待つか

962: 2019/10/07(月) 01:13:24.01
今更だけどスキル攻撃中に被弾するとダメージが軽減される仕様今回はないのかなこれ

964: 2019/10/07(月) 01:20:33.47
再生ボスは蝙蝠、百足、アヴァロ以外にも戦いたかったな
過去作のボスを今風にアレンジしたやつ
システムが全然違うから新鮮にかつ懐かしく戦えてこういうの好き
アヴァロドラギルはなんか覚えてるのと違うことになってたがアドル君の記憶の中だとギアスバーンかハイドロスケィラあたりとやや混ざってしまってるのだろうか?

965: 2019/10/07(月) 01:27:41.49
>>964
ギアスバーンと混じってそうではある ジュールくんのパパさんが混ぜたのかそれともアドルさんの記憶が曖昧なのか

966: 2019/10/07(月) 01:27:57.38
ユファちゃんのニットおっぱい最高

967: 2019/10/07(月) 01:29:36.47
最終的にはアドルの記憶の中の何か凄い存在たちの融合だったし
記憶の中そのまま取り出すんじゃなくてある程度アレンジや融合はさせてるんじゃないかな

983: 2019/10/07(月) 02:10:27.98
>>967
(でもアヴァロドラギルを混ぜてる時点で既に弱体化してるような…)

968: 2019/10/07(月) 01:30:44.58
ギアスバーンの火力混ぜたらアヴァロドラギルの体が耐えられなくなった感じなのか

969: 2019/10/07(月) 01:33:26.28
アプリリスさんの上のノースリーブや下のスリットから、
手を忍び込ませて色々したい。
この考えは罪なんでしょうか。

970: 2019/10/07(月) 01:35:08.61
ギアスバーンってよくよく考えたら8の中で最もやばい部類の出血と燃焼の状態異常操るんだよな… しかも大型翼竜種だし、アヴァロドラギル先生が耐えられなくても仕方ないか…

971: 2019/10/07(月) 01:36:36.61
なんとかライン!
シャドウなんとか!

972: 2019/10/07(月) 01:39:08.93
怪人登場シーンで牛の耳がピコピコしてんのクッソ可愛いな

973: 2019/10/07(月) 01:40:58.51
オープニングムービーもないし、
8と比べるとシステム部分で粗い部分あるから、
納期きつかったのかな?

974: 2019/10/07(月) 01:51:35.71
けどあくまでアヴァロドラギルが主体でギアスバーンが混ざってる形なのはアヴァロドラギルの存在感がやっぱ強すぎたんだな

975: 2019/10/07(月) 01:53:48.88
>>974
最初の出会いが衝撃的だし、
人パクパクシーンも見てるしで、
色々と記憶に残る思い出の相手だししゃーない。

976: 2019/10/07(月) 01:54:48.70
正直5か6のリメイクが先でナンバリングの続編タイトルは再来年くらいになるとおもってたわ
今までの新規ナンバリングタイトルの発売感覚からして

977: 2019/10/07(月) 01:57:23.73
歴代ボスで最も多く戦った相手だからな…
戦うたびに今後に必要な新しいこと教えてくれるしやはり大先生である

978: 2019/10/07(月) 02:00:09.65
オープンワールドにこだわるなら異能アクションの猫ウォークだけは後のシリーズで常備して欲しい
それ位楽しい
どうせ完全版出るだろうからカクつき直してアプリリスプレイブル化と隠しダンジョン出して欲しいわ

982: 2019/10/07(月) 02:06:55.21
最初はオープニング無し?と思ったけど
シナリオ進めてオープニング作りにくいだろうなとは思った

984: 2019/10/07(月) 02:18:36.85
>>982
確かに
二人のアドルとか研究棟ゾラ等のネタバレ要素入れたらサプライズが台無しになる
この辺の謎がメインだし
ダーナとエタニア時代をある程度描写しても構わなかった8とはちょっと事情が違う
ストーリー入れられないとなるとキャラの紹介や戦闘描写に終止する凡なOPになっちゃうだろうし難しいね

985: 2019/10/07(月) 02:23:37.73
8章2回目の夜はどこに現れるの?
マップに出てこないんだが

987: 2019/10/07(月) 02:33:06.59
9は、BGMが8から劣化しすぎだろ
8が神ゲーすぎたのか

989: 2019/10/07(月) 02:37:00.18
>>987
閃Ⅳからなんかおかしくなってきた気がする。

988: 2019/10/07(月) 02:34:48.92
白猫ちゃんとアネモナちゃんのかわいい怪人姿が2度と見れないのが切ない
アドルさんさぁ今回ばかりはキリシャちゃんの為に少し街に残ってもええんやないか?
迷わず次の場所へ行くアドルさんは神か?あり得ぬ!

990: 2019/10/07(月) 02:45:22.85
冒険感ゼロというか終始街と街の外周観光してるだけだったな
神様がいて割となんでもありな世界観からするとストーリーも
ふーん で?のレベル

993: 2019/10/07(月) 03:21:53.36
>>990
街だけでリソースを使い過ぎた感があるよね

991: 2019/10/07(月) 03:14:00.14
イングリドさんは今後の作品で防衛戦などで掛け声役になりそう

992: 2019/10/07(月) 03:19:49.96
これ次回はブリタイだよね?
閉ざす者ル・キを信仰していたのはブリタイで、相討ちであっちも神様消えてるから、何かしら問題出てそう

994: 2019/10/07(月) 03:34:40.34
>>992
聖剣持ったヒロイン登場させるか

996: 2019/10/07(月) 03:59:27.45
今回、エンディング一種類しかないんだな
ナイトメアでクリアしないと真のエンディング見れないとかそういうのなくて
気楽でいい

997: 2019/10/07(月) 04:16:15.43
流れ的には次回ブリタイだけど、軌跡っぽい匂いし始めたから途中でなんか変な世界に巻き込まれたりして挟みそう

998: 2019/10/07(月) 04:26:32.87
時系列前後しまくるイースの流れって何?

999: 2019/10/07(月) 05:05:33.01
スレ埋めだぁ
ヒャハー!

1000: 2019/10/07(月) 05:05:51.08
終いだぁ!

引用元: ・イースIX -Monstrum NOX- Level22