1: 2019/09/01(日) 22:44:08.41
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart184
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565427601/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/09/04(水) 16:19:10.52
落ちた?

3: 2019/09/04(水) 16:35:07.79
ぽいね

4: 2019/09/04(水) 19:39:04.08
集まれ!
集まれ!
集まれ!

5: 2019/09/04(水) 21:19:04.63
>>4
OK !
OK !
OK !
3秒間待ってください

やったぞ!
やったぞ!
やったど!
3秒間待ってください

6: 2019/09/04(水) 21:25:17.34
何が起きた?

7: 2019/09/04(水) 21:30:13.21
この板全て一気に落ちたわけか
昔のシャードみたいだな

8: 2019/09/04(水) 23:21:21.67
てすと

9: 2019/09/04(水) 23:21:30.74
おっ( ^ω^)

10: 2019/09/05(木) 03:12:04.96
ヨルムン「ウィー・・・」

11: 2019/09/05(木) 03:55:57.08
考えるのはめんどくせぇ!!うだらあぁぁぁぁぁぁ!(レイダーピック)

12: 2019/09/05(木) 15:02:59.50
>>900
板落ちした際に立てたスレッドがあるのでこちらを使用してください

皆様の協力をお願いします

[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart185
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567595931/

14: 2019/09/05(木) 15:46:41.12
>>12
そっちで言ってくれてる人もいるけど、2つ現行スレがあるのはよろしくないからとりあえずこっち消化して、建ててくれたやつは次スレとして使うんでいいんじゃないかな

28: 2019/09/05(木) 20:15:34.37
>>14
一応900番踏んだら次スレ誘導レス付くようにしておいたからそのつもり
毎日観ているから大丈夫だと思う

30: 2019/09/05(木) 21:18:13.48
>>28
よく見てなかったw
ありがとう狼

31: 2019/09/05(木) 21:25:05.14
>>30
おげ

13: 2019/09/05(木) 15:05:09.41
……はっ?!! 貼った先が落ちるかもしれんな…
だったらすまない!

15: 2019/09/05(木) 16:06:04.94
フォーオナークイズ第一問

寺院の庭園Cで3:3の乱戦が発生しました。
残りの2人はBラインでタイマン状態です。
最初に脱落したあなたはリス後一旦Aを争奪します。

現在CではBタイマンを制した味方を含めた3:3乱戦が繰り広げられていますがお互い体力ローで勝敗が見えません。

あなたはどこへ向かうべきでしょうか?

16: 2019/09/05(木) 16:18:19.10
B上がってなかったらタイマン無視して上げて、タイマンで味方が勝ちそうだったら放置でC、敵が勝ちそうだったらスイッチ

17: 2019/09/05(木) 16:34:28.42
ああ読み間違えてたは
自分が足早くてBで負けた奴がリス後こっち来なさそうでCの味方が1~2枚やられたらC長引かせる目的で行くわ

18: 2019/09/05(木) 17:01:09.63
ラグレイダー「キングクリムゾン!既に!」

ザシュウ!(処刑)

20: 2019/09/05(木) 18:56:53.45
対BOT3最強は守護鬼だろうけど最弱は誰だろ?

21: 2019/09/05(木) 19:19:56.70
受け性能低いとかパリィリターン少ないとかが該当すると思うからやっぱりアサシンの方々じゃないですかね

22: 2019/09/05(木) 19:21:24.87
寺院でaとかいらねえ
拮抗してない限りはc行くべき

23: 2019/09/05(木) 19:29:39.33
弱!BOTディフ!弱!BOTディフ!

24: 2019/09/05(木) 19:34:35.70
寺院はC取って回復交代しながらBあげするのがセオリーだわな
Cがずっと中立化されてるならAブーストで伸びることもあるから踏みに行きたいが人数はいらない

25: 2019/09/05(木) 19:36:12.50
bot3は受けはともかく攻めの練習にならんよなあ。
ヲデンタックル択とかも、動きに反応じゃなくてこっちのキー入力に反応するから回避するって決めたら絶対に回避しやがるし、かと思えば人間なら絶対返せる適当な崩しで崩されたりするし。
攻めは結局確率論だから、少しでも確率の高いムーブを探したいのに全くあてにならん

26: 2019/09/05(木) 19:37:46.60
落ちた?

27: 2019/09/05(木) 19:49:31.97
シングルピック(クラスかぶりもNG)3人勝ち抜きモード希望

29: 2019/09/05(木) 20:24:27.64
ヴァルの脚臭そうで見てて興奮します( #´д`) =з ハァハァ

32: 2019/09/05(木) 22:59:21.37
ちょっと前に忍君弱体化されたけどそんな弱体化された?あんまり変わらないんですが・・・

33: 2019/09/05(木) 23:18:47.07
めちゃくちゃ弱くなってるだろうが

34: 2019/09/05(木) 23:23:14.14
>>33
そなの?あんまり忍使わないし相手しないから気づかん バク転距離がめっちゃ短くなっただけとしか思えん

35: 2019/09/05(木) 23:36:42.45
相打ちでも蹴りとか入れられなくなったのは大きい

36: 2019/09/06(金) 00:21:24.21
バク転短いのは忍びの利点全部消したと言っていい
高い機動力で有利な位置どりから弱強キック遠距離絡めて戦うのが出来なくなったからな
開発の気まぐれで長所全部消された哀れな奴よ

37: 2019/09/06(金) 00:27:21.10
中華で有利な位置取りから差し込んでくるキャラ出して来てもおかしくない気紛れっぷりだからな

39: 2019/09/06(金) 01:06:40.18
めっちゃ強そうな新キャラきたな
https://i.imgur.com/sAQqzHN.jpg

40: 2019/09/06(金) 01:14:12.35
>>39
これはフルアーマードーベニーですねぇ・・・

41: 2019/09/06(金) 02:01:48.43
>>39
(ナイトにの集大成には数人足りなくないですかね…)

42: 2019/09/06(金) 02:04:31.67
>>39
,,,弱体化してない?

43: 2019/09/06(金) 07:18:17.60
もう新キャラネタも枯渇してんやろな

48: 2019/09/06(金) 11:19:57.61
>>43
武器の見た目はともかく、戦い方や能力まで別にするとなると流石に枯渇するわ
現実の武器でも一見種類が豊富に見えても、実は機能がほぼ同じだからそこまで多くの種類に分類出来ないからな

44: 2019/09/06(金) 07:36:08.27
足が誰かわからん

45: 2019/09/06(金) 08:45:27.88
BP実装からオナー初めてBP一筋で生きてきた俺がレイダーに浮気したけど強過ぎw

46: 2019/09/06(金) 09:46:04.12
フォーオナークイズ、正解はC
(セオリーであって厳密には正解は存在しないけど)

Aを取ったのはリス後の敵の陽動が目的

仮にA無視でCに参戦してきて争奪戦が長引いてもABは取れているのでポイント的には美味しい状況

ここが川の要塞だったらAを離れるのは悪手ですが、寺院はCBスイッチで押すのが大正義なのでこの場合なら多少肉を切らせてもCを取るのが吉

47: 2019/09/06(金) 10:58:05.69
脈絡どこ?

49: 2019/09/06(金) 11:43:50.79
Cはウォーロードとかが環境キルばっか狙ってくるから行きたくねぇ

50: 2019/09/06(金) 12:50:26.07
まだヌンチャク、三節棍系とか、インドに手を出して格闘系からジャマダハル、あとはムチとかも個性出せそう

51: 2019/09/06(金) 15:27:46.73
鞭とか常時ガー不ついてそう

52: 2019/09/06(金) 15:41:07.81
鞭は鎧つけてないレイダーへのダメージ上昇にしよう

54: 2019/09/06(金) 16:11:57.15
ヤーナム勢力の追加はまだですか?

55: 2019/09/06(金) 18:11:48.93
フォーオナー下手な奴ってモンハン好きそう

56: 2019/09/06(金) 18:50:11.28
定期的に無料で配る、アプデは続ける。ゲーム内課金の必要性は極めて低い。ひと月に6回も公式放送やる
モチベーションどこから来るんだよ。案外課金で儲かってんのか?

57: 2019/09/06(金) 19:14:22.88
>>56
売れてるか売れてないか、でいったら売れてるゲームだからねこれ…日本人のネガキャン酷いけどw

58: 2019/09/06(金) 19:40:19.31
日本wikiがあの有り様だからしゃーない

59: 2019/09/06(金) 20:59:45.49
売れてるっていうほど売れてはいねーんじゃねえ?
無料やらディスカウントしまくってて本数あたりの利益額がわからん。

60: 2019/09/06(金) 21:22:10.72
UBIの看板と比べれば、程度なのか
ニッチゲーにしては、程度なのか
どっちだ

61: 2019/09/06(金) 22:00:19.46
無料で配って課金で回収するスタイルとして確率させる為の生放送とかアプデなのかもしれんが人居着かなくさせる素質がありすぎなんだよなぁ…

63: 2019/09/06(金) 22:33:32.37
>>61
商業的な展開のさせ方で言ったらレインボーシックスで同じことやってるしなあ

65: 2019/09/07(土) 13:15:40.63
>>63
でも、欲しいものは戦ってると買えるんだよなFORHONOR。
あっちは期間限定有料ガチャとかしまくるけど。

64: 2019/09/07(土) 09:13:02.97
>>61
俺も無料配布から始めたけど、まじで課金要素ないな
楽しんでるから良いんだけどね

62: 2019/09/06(金) 22:11:03.29
UBI 「俺は嫌な思いしてないし」

67: 2019/09/07(土) 15:19:22.40
フリプから始めたけど3000円ぶん課金したぞ
あとズンパス3も買ったわ

69: 2019/09/07(土) 21:42:37.78
よくヨルムン使ってるけど確定を潰しまくるアホな味方アサシンのせいでたまに萎え抜けしそうになる

72: 2019/09/08(日) 00:31:06.87
>>69
現状だと確定潰しするのはヨルムンのイメージだぞ
しかもダメージ無い腹パンで反撃ゲージプレゼントしちゃうし

70: 2019/09/07(土) 22:20:52.04
ハイブリッドでおすすめのキャラってなんだい?
てか、ハイブリッドキャラってどれも手元忙しいね。

71: 2019/09/07(土) 22:22:21.95
もうズンパススティール諸々で3~4万は捧げてる、なのに未だに推しキャラは決まらんし羊のままだし

73: 2019/09/08(日) 01:51:01.48
囲ってる時に延々と腹パンしてるヨルムンは確かによく見るな…

75: 2019/09/08(日) 03:39:31.01
相手ダウン確定場面で味方ヨルムンの弱「ポコンッ」で邪魔されるととても腹が立つ
落ち着いてダウンさせてからしっかり殴ってほしい

76: 2019/09/08(日) 04:16:39.15
反撃ゲージプレゼントマンは一定数いるけど
腹パンはノーダメ+ものすごくゲージ溜まるので悪い印象残りやすい

77: 2019/09/08(日) 07:42:59.94
確定潰しでいうと人斬りのが多い気がする。
まあ、囲いが強いから頭が空にしてんだろな。

78: 2019/09/08(日) 08:20:56.65
確定潰しはどのキャラでもよく見るわ。当然だが超低信望の連中
結局中身次第なんよな…

79: 2019/09/08(日) 08:31:42.77
アサシンが味方にいると負ける説。

80: 2019/09/08(日) 09:11:53.83
でも大蛇使って勝利に貢献できる立ち回りができたらかっこいいよな

81: 2019/09/08(日) 14:12:29.85
運営バカだなぁって思う点は
信望補正のない課金装備ガチャ実装しないところかな
金はあるけど時間がない、信望上げるまで不利背負うのが嫌だって奴なら喜んで金落とすだろうに

82: 2019/09/08(日) 14:16:34.10
運営がバカだと思う点がたくさんあるからそんなこと思いつかなかったな

83: 2019/09/08(日) 21:48:30.72
前の守護鬼でスパアマが剥がれると、守護鬼の身体が黒く光るの本当草

84: 2019/09/08(日) 22:22:34.55
チーム分けで毎回低信望大蛇の介護に回されるの辛すぎる
頼むからこっちに来ないで

85: 2019/09/08(日) 22:39:09.81
フォーオナーはちゃんも金稼げてるのかこっちが心配になる謎のゲームだからな

86: 2019/09/08(日) 22:52:58.16
ヨルムンガンドモーション作り直ししてほしい
使ってるとパリィ取れない

87: 2019/09/08(日) 23:43:09.74
マジで課金の必要がないからな
開発者はもっと欲張っていけ
それともやっぱりニッチな層を片っ端からかき集めたら収益でちゃったのか

88: 2019/09/09(月) 01:49:56.89

89: 2019/09/09(月) 07:15:28.73
AI戦でBOTレベル設定出来るようにならんかな
デイリーさっさと消化したいのに辛い

90: 2019/09/09(月) 10:19:18.07
こんなクソみたいなゲーム予約して買ったってのに設け出てないとかゆるさねぇぞ

91: 2019/09/09(月) 10:36:59.33
強い新キャラだして、ズンパス買わせてしばらくしてナーフってやり方より効率いい集金あるだろうに

って思ったけどぶっ壊れリワークキャラ多すぎて集金成り立ってるのか分かんねえな

92: 2019/09/09(月) 12:38:12.69
その新キャラもスティールで買えるからなぁ
もっと言うと勝ちたいだけなら新キャラよりレイダーだし

93: 2019/09/09(月) 13:05:42.63
そのレイダーさんが初期解放キャラっていう事実なぁ
DLCキャラって9キャラ+中華4キャラで合計19万5000スティール?旧DLCキャラって減額されたんだっけ?全開放してるから分かんねえや

毎日オーダー消化してぼちぼちやるだけで2000スティールくらいは稼げるから4ヶ月毎日やれば無課金でも全開放できるんだな

94: 2019/09/09(月) 14:06:50.37
そうそう。
オフシーズンのときにセールとかもあるしなー。

95: 2019/09/09(月) 14:19:06.04
そもそも全キャラ解放したいならなぜリリースされた時に動かない
とか思うけどね
最近知ったってんなら大人しくお金貯めたら?鍛錬も出来るし、いつ離れても心は痛まないでしょ
ヤバいのはリリース組
愛してる感ハンパない

96: 2019/09/09(月) 16:56:51.62
信望装備を課金で解放できるなら俺みたいな着せ替えしたくて信望上げてる層がポンっとつぎ込む気がする

97: 2019/09/09(月) 17:04:25.07
R6Sみたいに課金スキン作ればいいのに
刀千みたいなちょんまげ大蛇出したら勝ってしまうかも知れん

102: 2019/09/09(月) 19:24:00.03
>>97
前にも似たようなこと書いた覚えがあるけどやっぱり特殊装飾として外套系欲しいわ

104: 2019/09/09(月) 20:03:13.99
>>102
面白スキンの方がいいわ
中村主水みたいな大蛇とか300のセンチとか

105: 2019/09/09(月) 20:18:04.74
>>104
野武士の頭にバベルの塔建てたいね

107: 2019/09/09(月) 20:32:58.73
>>105
野武士の頭は何乗せても良いからな
海産物筆頭にリスやムカデもトッピングできる

98: 2019/09/09(月) 17:17:36.30
段ボール騎士出されたら買っちゃうわ

99: 2019/09/09(月) 17:40:09.74
よくわからん柄のペイントパターンとかちまちま配信するよりちょっと金とってもいいからガチだったりネタだったりなスキン用意すればいいのにねほんと

100: 2019/09/09(月) 18:18:55.89
BP当たりから新キャラ、リワークするたび経年減少数より大きい割合で人口減ってる。その代わりに無料配布で人口戻してる
いいことなのか悪いことなのか…

101: 2019/09/09(月) 19:04:50.89
センチ実装前後のガチ暗黒期の3倍くらい人いるからセーフ

103: 2019/09/09(月) 19:46:18.04
>>101
あの頃からよく見るIDそんな変わってないのがこのゲームの恐ろしいところ

106: 2019/09/09(月) 20:26:53.29
開発費よりも人が少ないんだと思うわ 装飾とかも同じものになってきてるしね

108: 2019/09/09(月) 21:04:33.56
最近バカゲーっぷりが加速しているので開発の気分次第では野武士にアイスクリームを乗せることも期待できるかもしれない

109: 2019/09/09(月) 21:08:02.48
シャーマンちゃんが髪生やしてる装備はよ実装してくれ

110: 2019/09/10(火) 00:12:13.18
>>109
ヴァルの脇毛の方が先だろ

レイダー少しナーフされたらしいけど
ちょっと前に対人で初めてレイダー使ってみたらいきなり1000ポイント超えして笑ったわ
俺のレート帯が低いだけかもしれんが
いつも煽ってくるヤツら、こんなキャラ使ってたのか…

111: 2019/09/10(火) 01:11:30.74
>>109
こんなんでええか


https://i.imgur.com/lFRYOLD.jpg

112: 2019/09/10(火) 02:08:32.56
>>111
なんだろうこの白々しさは
ヤンキーが服装検査の日だけしっかり制服着てきたような

113: 2019/09/10(火) 03:01:06.87
>>111
ワンダーウーマンやんけ!

114: 2019/09/10(火) 06:10:33.40
ロードマップ見てみたけど、ヨルムンガンドイベっぽいのの期間が短い…?
そもそもあるんだろうか

115: 2019/09/10(火) 06:54:06.56
0時頃に味方の外国人に罵倒されまくって途中抜けされてIDわからんからブラックリストにも入れられずで理由を考えたまま朝になってしまった
ああいう人間ざらにいるんだろうか?罵倒メールなら今まで何通か貰ったことあるけどここまでショックなのは初めてだ、鬱になりそう

116: 2019/09/10(火) 07:00:03.46
豆腐メンタルかな

117: 2019/09/10(火) 07:02:13.77
男のヨルムンガンドが喚き散らしてるくらいに考えとけ

118: 2019/09/10(火) 07:19:58.33
オーマイゴー!オワーター!エイエイキー!エンケンレツダン!

119: 2019/09/10(火) 07:27:47.93
あー、結局大して考えずに言われただけってことか
寝れば良かった

123: 2019/09/10(火) 13:49:25.71
>>119
凹みすぎだろ・・・

120: 2019/09/10(火) 10:44:34.94
japan-ninjaとかいうゴミ雑魚暴言萎え抜けクソ野郎すこ

121: 2019/09/10(火) 11:20:31.77
好きなんかーい

122: 2019/09/10(火) 12:48:21.56
自分がラグいとかド戦犯かましてるなら直すべきだが、そもそもvcで暴言って時点でガイジだから無視で良いだろうな

124: 2019/09/10(火) 13:58:42.48
今まで罵倒されたことは無いな、一回ミスって蘇生邪魔してしまって決着までずっとネチネチ文句言われたことはある、そいつ日本人でヘタクソだからマッチした時いつもシバき回してるからノーダメ

125: 2019/09/10(火) 14:25:20.14
ウォロで敵拠点に突撃してひたすらサンドバッグになるの楽しくなってきた
長時間耐え続けるとキルストリーク稼いだときくらい脳汁出る

127: 2019/09/10(火) 15:59:11.16
>>125
ほんとキミみたいな人材がいると頼もしい

128: 2019/09/10(火) 16:05:15.42
>>125
なんか俺全然活躍してないし味方もやられてる所よく見るのに勝ってんなぁって時は大体そういう人が居るな
スコア低いだろうが活躍は知ってるぞ

130: 2019/09/10(火) 17:02:41.97
>>125
俺がのんびり拠点ブースト出来るのも君のおかげだ

129: 2019/09/10(火) 16:29:56.79
なんか全然敵来ないなって思ってたらずっと争奪中で一人でか勝ち確くらいのスコア差つけるやつかっこよすぎ

131: 2019/09/10(火) 18:32:24.07
2人で一緒にブーストしましょ!
え、どこ行くの?私も一緒に行くよ!

133: 2019/09/10(火) 19:05:23.97
>>131
もうこれ対処法がファンメで指摘するしかないから辛い
争いは御免なので中の人を美少女JKで脳内妄想してやり過ごしてる
上手に自己洗脳決まると不思議と負けても仕方ないなって思える

132: 2019/09/10(火) 18:38:12.87
「体力回復しに来たぜ!」
「よし!ブーストは任せた!」
「回復終わったぜ!突撃するぜ!」

134: 2019/09/10(火) 19:39:54.98
囲まれながら耐え続けるのもスコアに出ませんかね…

135: 2019/09/10(火) 20:04:40.84
お互い体力削られちまったな、回復したら前線戻るから拠点は頼んだぞ!
よっしゃ、行ってくる……ってお前も行くのかよ!
しゃーない俺が戻ってブーストしておくか……ってお前も戻るのかよ!

多分あっちも同じこと思ってる

136: 2019/09/10(火) 20:59:35.64
何やコイツむっちゃ殴ってくる、、ブースト代われってことかしゃーない出て行ったろ、ってウォイ!おまえもついてくるんかーい!!!ww👆💦

137: 2019/09/10(火) 21:22:48.61
なーに言うてんねん

138: 2019/09/10(火) 21:35:19.85
JKとのじゃれあい

139: 2019/09/10(火) 22:33:37.30
改めて思うがここまでキャラバランス崩壊してるゲームもなかなかないな

141: 2019/09/10(火) 22:42:32.24
>>139
たぶん他の格ゲーと比べてもあんまり崩壊してない、問題は頭使うキャラと使わないキャラの差が激しいところだな

140: 2019/09/10(火) 22:35:35.27
あるよ

142: 2019/09/10(火) 22:50:34.50
かわいい子がいれば、残念な子もいる
まあJKならそれでもいいやろ

143: 2019/09/10(火) 23:28:54.86
マイクONになってるやつは自分で分かってやってんのか?

144: 2019/09/11(水) 02:40:23.40
試合中いきなり入って複数の小さな子供のあーうー声が聴こえて来た事あるな
子供が触ったんだろう
テレビの音や複数の他人の声よく聞こえるし、ボイチャ入れてる奴ってプレイ環境が劣悪そうな事多いわ

145: 2019/09/11(水) 05:10:34.03
パーティーだけに聞こえるかと思ってて、友達とこいつよえーぞwwとかめっちゃ悪口言ってました。ごめんなさい

146: 2019/09/11(水) 11:37:27.07
敵には聞こえてないだろうからいいんでね
味方に言ってたならまあどんまい

147: 2019/09/11(水) 12:00:11.73
vcパーティ作ってればそっち優先されるから誰にも聞こえてないんじゃね?

149: 2019/09/11(水) 12:33:02.65
昨日スコアダントツ最下位のヤツに何やってんだコイツって言われた

150: 2019/09/11(水) 12:34:39.61
スコアダントツ最下位(相手陣地踏み)の可能性もあるのでもっと詳しくかけ

153: 2019/09/11(水) 13:25:48.21
>>150 もちろんスカミだけやってるクソ野郎だよ、音楽も垂れ流しでうるせーし

151: 2019/09/11(水) 12:41:14.90
スコアとキルデスだけだとわからんな
ドミなのにひたすらスカミ戦法やり続けてるヤツらだって居るし
拠点で複数引き付けてたらスコア伸びにくいしな
上の方でも少し話題になってたけど

152: 2019/09/11(水) 12:45:13.34
そうそう
敵拠点でひたすら耐えて複数引き付けてブースト阻止してもスコア入らない
ブーストマンしてると申し訳なく思う
どっちも必要なんだけどね

154: 2019/09/11(水) 13:27:59.67
スコア方式だけ変えたら勘違いするヤツも減るはずなのになんでやらねーのかな、総ダメ表記とかこの手のゲーム絶対必要だと思うけど

156: 2019/09/11(水) 16:46:11.42
>>154
総ダメって微妙じゃね、なりふり構わずガンガン殴って反撃貯めるやつ増えそう

160: 2019/09/11(水) 22:23:07.17
>>156 反撃溜めるマンは弱ばっか振ってるからダメージもあんまりなのでは?あと陽動率とかも出せればいいけど2が出るならスコア一新してくれれば

162: 2019/09/12(木) 02:15:14.36
>>160
ハイダメ笑 狙いでこれまで以上に要らん横槍入れられるとか最悪でしょ
陽動率は欲しいけど難しそうだ

155: 2019/09/11(水) 15:34:03.46
ボイチャで音楽聞こえてきたら一人パーティー作成すればいいって最近気付いた

157: 2019/09/11(水) 18:11:20.23
プレイヤーのとこ押してボイスチャットミュートにしたらいいよ

158: 2019/09/11(水) 18:55:26.73
ショタ声の白人少年がマイク越しにぽりぽりポテチ食べ始めた時は可愛かった(小並感

159: 2019/09/11(水) 20:51:17.27
赤ちゃんあやしながらプレイしてる人に遭遇したことならある

163: 2019/09/12(木) 03:22:29.25
メルマガであなたなくして勝利はないって言われてちょっと嬉しくなる単純な俺

164: 2019/09/12(木) 18:48:26.78
社内にピースキーパーちゃんに雰囲気そっくりなパートの女性いるから影でPKちゃんって呼んでる(キモいな俺

165: 2019/09/12(木) 19:15:32.99
>>164
キモいけど羨ましい
守護鬼ならウチの会社にも数人居るんだけどな…

166: 2019/09/12(木) 19:43:35.16
守護鬼か大蛇のどっちかだな

167: 2019/09/12(木) 21:26:03.29
ヴァルみたいなどっすりして目の小さいおばちゃんよく見るぞ

169: 2019/09/12(木) 22:23:02.04
>>167
それは大蛇だろ!ヴァル子ちゃんの悪口は許さんぞ(*`ω´*)

168: 2019/09/12(木) 21:47:55.15

170: 2019/09/12(木) 23:32:01.20
脆いビクトリアのバックラーが酷いことになってて笑えない
改悪とか均一化とかそんなチャチなもんじゃ断じてない

171: 2019/09/13(金) 01:00:21.26
新勝利ポーズ、ヴァイキング勢は特に面白みがない模様

まーた筋肉誇示かよ

172: 2019/09/13(金) 09:45:23.25
誰も話題にしてないけど遂にハイランが弱連打を手に入れたぞ!PKもそこそこの特性貰ってるし!

173: 2019/09/13(金) 09:58:31.50
強化弱のスタミナ軽減も嬉しいけどそれ以上にフィニッシュ強の隙が減ったこと、範囲に使うスタミナが減った事が嬉しいな

174: 2019/09/13(金) 10:40:25.12
パッチ情報どこ……公式更新遅い…

175: 2019/09/13(金) 11:09:26.26
wikiみろよ

176: 2019/09/13(金) 11:32:40.48
センチュが適当な強化されたのでもうこのゲーム辞めます 神ゲーに成り得たのに運営のせいでウ◯チになってしまった 終いに好きなキャラが削除される始末発売日からやって来たけど好きなキャラ全員消されるなんてことある?
長文すまんサラダバー

177: 2019/09/13(金) 11:37:34.68
>>176
強化なんてされてないぞ
テストプレイはフィードバックを集めて今後の開発に繋げるためのもの
元々はあんな方向に調整するつもりってだけで、今回不評だったから変更されるんじゃないかな


まぁ、そんな頭も回らないクソゲエジはドミでも足引っ張りまくるうんこムーブ連発してそうだしさっさと消えていいぞ邪魔だから

180: 2019/09/13(金) 12:43:55.65
>>177
うんこムーブ連発?は?キレそう
オメェ!決闘じゃオラァ!
俺のネームはPoteto bomu!
古参厨なめんなぁ!かかってこいやぁ!
レイダーはやめてね
PS4な!

182: 2019/09/13(金) 13:07:35.73
>>180簡単に戻ってきて草

いいぞ散々デュエルした後にドミニオンでも行こうぜ、家帰ったらフレンド送るわ

186: 2019/09/13(金) 14:05:08.24
>>180 まあまあ長い間やってるけど知らない人、デュエリストの方かな

187: 2019/09/13(金) 14:11:52.11
>>186
psidじゃなくてpsネームの方だな検索かけるとid出てくるぞ
結構見かける人だった、まぁたぶんきっとゲエジムーブしてた

181: 2019/09/13(金) 12:51:56.02
>>177ごめんPotetoのP小文字

178: 2019/09/13(金) 12:02:24.19
キャラのリワークもいいけどマッチング設定を早くどうにかしろ
フルパvs雑魚の寄せ集めはゲームにならん

179: 2019/09/13(金) 12:04:11.94
>>178
それじゃなきゃ前みたいに10分近く待たされることになるんだよなぁ…なんでもいいから早くマッチさせろ!っておもってたがどっちもどっちだ

183: 2019/09/13(金) 13:25:12.97
t~7で合ってるよな?

明らかに鰤メインっぽいステータスなのに、何故信望10やそこらで合計2d19h14mしか使ってないセンチュリオンで発狂してるのか謎だが…まぁいいか

184: 2019/09/13(金) 13:30:21.04
>>183
鰤とセンチュ体感的にはおんなじくらい使ってた感覚だけどなぜか倍くらい差が開いてしまった

185: 2019/09/13(金) 13:56:22.96
なんか始まってて草
生放送もしてほしいな

188: 2019/09/13(金) 14:46:08.73
デュエリストだけど見たことないIDだな

189: 2019/09/13(金) 14:57:06.27
わしはドミニストだぞ

190: 2019/09/13(金) 15:13:44.31
狼勢 餌を見つけて大喜びか?
あんまり話題に出すのはどうかなと

191: 2019/09/13(金) 15:33:48.41
ここで実況始めなきゃ募集もレスバトル(デュエル)もなんでもありだぞ そんときは配信のリンクだけ貼ってな

192: 2019/09/13(金) 15:45:30.96
じゃあ俺はブリィィスト(ブリーチ)

193: 2019/09/13(金) 15:56:18.74
>>192
嘘つけ!あのクソゲーマッチしねーだろうが!

194: 2019/09/13(金) 17:33:13.55
すまんねIDやら名札がでたとたんにキャッキャしたのがあんまりにもだっただけ
そんなん自分で調べて理解すれば良いだけなのに
名指しで批評しだしそうな感じだし

195: 2019/09/13(金) 17:37:47.29
ポテトおめえおもしれえな

196: 2019/09/13(金) 18:44:00.77
剣聖シレっと刀千の名前使ってて草

197: 2019/09/13(金) 19:08:00.21
自分で名乗ったはいいけど最近ネット環境悪すぎてできねぇ・・・すまねぇ・・・許してぇ・・・

198: 2019/09/13(金) 19:10:24.11
好きなキャラが消されるゲームは斬新だよな
メインだったキャラに処刑とか来ると未だに即買っちゃうけど試合に出す事は減った

199: 2019/09/13(金) 19:13:59.23
メッセージ送ってきてくれた人ほんとごめんなさい イキッてすいませんでした

200: 2019/09/13(金) 19:20:44.34
>>199
許さん、しばらく待ってやるから俺の熱が冷めないうちに復旧させるように

201: 2019/09/13(金) 19:27:27.66
>>200
ログイン出来た!
あれ?俺にメッセ送ってくれたの誰?

202: 2019/09/13(金) 19:35:28.53
>>201
たぶんフレンド以外拒否にしてるからだ、21時過ぎくらいにフレ依頼送る

ここだと邪魔になるから以降は個別にやり取りで

203: 2019/09/13(金) 20:08:20.48
2人は幸せなキスをして終了

204: 2019/09/13(金) 20:12:02.60
最近誰かが外人に罵倒されて凹んでたけど、どんな豆腐メンタルだよってその時は思ったけど、、今日それっぽい奴に罵倒され続けてメンタルボロボロですよ。。

205: 2019/09/13(金) 20:14:27.34
ポテトさん私ともデュエルしませんか

210: 2019/09/13(金) 21:00:33.54
>>205
至急メール(フレ依)くれやぁ!
あ^~早く骸塗れになろうぜぇ!

206: 2019/09/13(金) 20:26:23.50
血に飢えた狼が出てきたな…

207: 2019/09/13(金) 20:48:11.67
PS4版だと明らかに欠損表現が規制されてるんだけどPC版だと規制表現どうなってるのか分かる人いますか?

208: 2019/09/13(金) 20:53:39.88
>>207
uplayで無料DLしたけど頭飛ぶし海外版と同じだと思う

209: 2019/09/13(金) 20:59:40.60
あっ…
じゃあPC版やるかな
PS4もPCもあるけどそれならPC版やっちゃうわ

211: 2019/09/13(金) 21:08:07.16
ちょいまち!フレ依頼めっちゃ来てあの野郎のが分からん!

213: 2019/09/13(金) 21:39:35.53
最後力尽きてて草

214: 2019/09/13(金) 21:41:17.72
中略辺りから疲れててw

215: 2019/09/13(金) 21:58:55.72
何処から土方と浣腸が出てきた

216: 2019/09/13(金) 23:36:38.20
アッシュフェルドって県だったのか…

217: 2019/09/14(土) 00:00:16.64
あまりにも首がポンポン飛ぶと逆にリアリティに欠けるし断面が見えると気が滅入るから自分は規制ありの方がいい

218: 2019/09/14(土) 00:11:16.05
ゴアは白々しく首だの腕だのぶっ飛ぶのに断面キモいからウォロの盾バンみたいなエクセキューションもっと増えて欲しい
ヴァイキング勢残忍なのしかなくてつらい

219: 2019/09/14(土) 02:57:40.52
あんな首めがけて剣振ってんのに飛ばない方がリアリティないだろw
荒武者の新しい処刑見た?
規制されてると意味不明だぞ

220: 2019/09/14(土) 03:57:49.73
中華使いたくなかったけど
強いから誘惑に負けそう

221: 2019/09/14(土) 05:01:15.10
首飛ばすとかよりも
オロチPKあたりの首に剣突き刺してゆっくり抜く、の方が見てて痛そうで嫌だ

うわーこんなの自分がやられたらどんな痛みだろ…とか思っちゃう鳥肌たつ

222: 2019/09/14(土) 06:52:26.94
今更中華なんて強くないだろ…

223: 2019/09/14(土) 09:24:31.98
鰤の断頭や人斬りで首とれるのはわかるけどフレイル引っ掛けて引っ張ったり首割いて殴るだけで飛んだりはしないし
ポンポン飛ばれても気になるわ

224: 2019/09/14(土) 09:25:13.88
姫の頭潰す奴とかレイダーの首捻る奴の方が怖い
シャーマンはテンションが高過ぎて処刑が怖く感じない

225: 2019/09/14(土) 09:27:36.00
いや普通に強いだろ
何をもって弱いって言ってるのかわからん

229: 2019/09/14(土) 09:55:54.05
>>225
誰も弱いとは言ってないし、むしろ何を持って強いんだよ
今のトップメタと張り合える中華なんて1匹も居らん

227: 2019/09/14(土) 09:43:59.57
普通にもっと強いのがゾロゾロいるんだよなぁ

228: 2019/09/14(土) 09:50:58.60
テネブリ強化アホか?

230: 2019/09/14(土) 10:10:17.27
タックル避けれないマンだから天地くん嫌い

231: 2019/09/14(土) 11:27:39.18
首飛ぶ設定で血は出ないにしとくと作り物感満載で萎える
でもよろいは汚れて欲しくない…

232: 2019/09/14(土) 11:41:15.16
マチェーテで断頭してる動画見たことあるけど首の骨が結構固いのかマチェーテの切れ味が悪いのか、何度も叩きつけるように
斬るというより折る感じで首取ってたわ
首の骨の間を上手く斬れば簡単に出来るらしいけど

233: 2019/09/14(土) 12:00:52.21
サムライが処断される時とか跪いて無防備な状態なのに切り落とすのたまにミスも起こってたらしいしな、闘いの流れの中でなんてそうそうクビは飛ばない、マンガの読みすぎ

234: 2019/09/14(土) 12:48:45.40
現実云々とか言いだしたらお互い二、三発でくたばっているわ

235: 2019/09/14(土) 12:48:53.62
西洋は職業処刑人とかいるけど、職業処刑人の良し悪しも首を1発で落とせるのが良し、何回も叩きつけて苦しめるのは無能扱いだったらしいが。プロでそれなんだから難しいのは事実だろうな。

238: 2019/09/14(土) 15:42:31.70
>>235
日本の介錯も似たようなもんで、腹切った人に「おい、もっと上手にやれ!」って言われた人もいるとか・・・

241: 2019/09/14(土) 16:38:30.91
>>238頭もげかけたおっさんにそんなん言われたら笑っちまうよ

236: 2019/09/14(土) 13:13:27.36
一番痛そうなのはBPのねっとり首切り

289: 2019/09/17(火) 09:35:37.42
>>236
分かる

239: 2019/09/14(土) 16:03:44.53
ふつうに考えて首の骨って背骨だから俺らが斧持っても切れるわけないのに
みんなスポコーン!と首飛んでくからな
PKの処刑なんて自分から首飛ばしてるようにしか見えんし

240: 2019/09/14(土) 16:19:20.67
漫☆画太郎かよ

242: 2019/09/14(土) 16:59:47.54
ていうか皆忘れてる。
ミニオンが小さいのかもしれんけど、あいつらどう見ても2m超えてるぞ身体。
剣聖はあの大きさの斬馬刀みたいの振り回すし、レイダーなんてあの筋肉見てみ。
やつらは俺らとは違うのだ。
1000年戦ってるのだ。

243: 2019/09/14(土) 17:10:29.79
>>242
千年戦っているってちゃんと語られたっけ?

オープンアルファとかだと倒された後ビシィって立ち上がってたから呪いの類かと思ってたんだよね

245: 2019/09/14(土) 17:54:00.33
>>244
確かに長い年月戦いに明け暮れていたからね
千年保つのかねあの状況…

247: 2019/09/14(土) 19:05:42.77
1000年も戦っててなんでヴァイキングやサムライの防具が皮とか木のままなんだろうとか考えたこともありましたが野暮なのでやめました
きっと彼らは自分たちの文化に誇りを持っているのでしょうね

248: 2019/09/14(土) 19:31:54.78
千年も戦争してたら鹵獲しつつされつつで想像つかないような兵器が誕生してそう

250: 2019/09/14(土) 19:57:25.77
上でID晒してた人いたけど、観戦モード実装後はもっと気軽に決闘できるかもね
夢のようだ

251: 2019/09/14(土) 20:19:44.46
何気にハイランやべー事になってて草
弱の鬼や

252: 2019/09/14(土) 23:08:04.57
これって今でも人いる?操作性はどう?面白い?

254: 2019/09/14(土) 23:30:31.75
>>252
参加早くしてくれ。
ガー不、貯めて待つぜ。

253: 2019/09/14(土) 23:28:38.46
タダで配布するタイミングあるからそこで確かめろ

255: 2019/09/15(日) 01:29:31.05
今ストアで777円だったような
発売日に買った人間としては腹立たしい値段

256: 2019/09/15(日) 01:46:11.92
発売から二年以上立ってるゲームなんてどうでもいい
羊が来るなら無料だろうがなんだろうが参入障壁は下げ続けるべきだ
まぁ壁を跨いだ先で狼に食い荒らされるわけだが

257: 2019/09/15(日) 02:14:49.61
いまやキャラさえ間違えなければじゃんけんだけで上級者にも勝てるのがこのゲームだし敷居クソ低いでしょ

258: 2019/09/15(日) 02:16:50.83
荒武者の前ステ上強をキャンセルする前にウォーデンのクラカンが入って持病の腰痛が悪化しちゃった
久々に戦場から逃げたくなった

260: 2019/09/15(日) 09:03:20.61
盾が上手く構えられないんだけど、コントローラが悪いのかな?
スティックを下に抑えても、一瞬だけ構えてやめちゃったりする

263: 2019/09/15(日) 18:03:17.55
>>260
で どうなったよ?なおった?

265: 2019/09/15(日) 19:43:11.40
>>263
フルブロック(スティック下)の反応範囲がめっちゃ狭かったみたい
なおった

267: 2019/09/15(日) 21:34:39.67
>>265
良かったね 俺はコントローラーの信号がおかしくなったかと思ったりしてた

261: 2019/09/15(日) 09:12:38.90
ガードのデッドゾーンが広く設定されてるとか?

262: 2019/09/15(日) 14:35:38.50
ミニオンがめちゃめちゃ訓練した俺達とするなら英雄達が簡単に首を飛ばす事に抵抗は無い

264: 2019/09/15(日) 19:11:48.58
pkたんつおいお
リワークでも特に新モーション追加されず微妙だったけどちょっとだけつおくなったお

15f12fをガードさせて有利は矢張りデカイ

266: 2019/09/15(日) 20:24:50.43
ずっと欲しかったウォロのツツイカ盾やっとドロップした

268: 2019/09/15(日) 22:12:48.55
敵よりも反撃プレゼント係の味方大蛇を処刑させてくれ

269: 2019/09/15(日) 23:51:43.35
フォーオナーくらいの重量感で敵をボコれるストレス解消ゲーってないんかな
DMC5は重量感皆無でカッスカスの割に敵が硬すぎるストレスゲーだったし

270: 2019/09/16(月) 00:48:18.10
ミニオン掴むのどうにかしろよ。前より酷くなってる

271: 2019/09/16(月) 01:04:29.78
和ゲーは総じて重量感が無い、爽快感なんてあったもんじゃない

272: 2019/09/16(月) 01:20:41.78
その重量感もコンセプト重視だった初期に比べたら大分なくなっちゃったよね…
それでもこのゲームの「武器と共に生きて武器で戦ってる感」は魅力的だけど

273: 2019/09/16(月) 10:23:36.41
重量感ってモッサリのこと?

277: 2019/09/16(月) 18:55:34.71
>>273 攻撃を当てた時の重い打撃音や感触のこと、某無双シリーズは敵が紙みたいに吹っ飛ぶから重量感が無い

274: 2019/09/16(月) 11:56:41.13
このゲーム、強攻撃当てたときの「ブチ当てた」感じが気持ち良くて好き
サムスピに近いものを感じる

でも守護鬼ハゲあたりはなんか爽快感薄いような…打撃だからかな

275: 2019/09/16(月) 12:53:35.78
>>274
個人的に思うのは打撃なのに当てた後敵を通り抜けてあまり動かない違和感
斬撃なら切り抜く感じで違和感が無いんだけどね

276: 2019/09/16(月) 18:37:25.55
今週のウィークリークエストかなり楽だね、今のうちにエフェクト集めとこう

278: 2019/09/16(月) 20:18:24.90
アイスボーンも動画見た感じ重量感あっていいなーと思ったんだけど
そもそもモンハンはモンスター固すぎてストレスマッハだった思い出

279: 2019/09/16(月) 22:00:12.19
こういうゲームで複数モードと1vs1モードの両立を目指すのが無理あるんだろうなぁ

280: 2019/09/16(月) 22:33:02.57
久々やったけど相変わらず味方にイライラするゲームだな
最低限のセオリー学ばないチンパンジーが多過ぎる

281: 2019/09/16(月) 22:34:48.41
ジャパンニンジャとかいうクソ雑魚まだ居たのか

282: 2019/09/17(火) 00:30:17.39
日本忍者の熱々の暴言ボイチャ聞いてるとウケるので歓迎

283: 2019/09/17(火) 02:22:58.96
今の環境のアサシンが単純にくっそ重たいハンデを背負っただけのゴミなのはなんとかならんのかな
アサシンというクラスのメリットが無い、単純に体力が低くて戦技とパークがゴミでガード時間も短い
唯一の強みであるディフレクトも攻撃の高速化+スパアマの影響で微妙になったし

284: 2019/09/17(火) 04:06:49.64
重たいハンデってどこよ
戦技弱いとか嘘だしパーク超強化されたじゃない

285: 2019/09/17(火) 07:46:26.85
アサシンは得点方法ちょっと変えてくれよマジで

286: 2019/09/17(火) 08:43:18.45
パーク超強化されたってマジ?

287: 2019/09/17(火) 09:09:13.12
言うてシャーマンは現役だし、バサカも人斬りレイダー程じゃないにせよそれなり

忍オロチは気合いとヨルムンガンドのシナジーを信じろ…

288: 2019/09/17(火) 09:27:03.80
PK女侠の存在を抹消するのやめろ

291: 2019/09/17(火) 09:57:40.82
>>288
言及するまでもない…でもヌクシアは横槍強い方なんじゃないか?使ってないから知らんけど、まきびしでB上げれるし
まぁ結局アサシンである必要は無いって意見に帰結するんだけど

やはり上に出てたタイマンと乱戦両立するのに無理があったんだろうなあ…人気のRTSとかチーム制のシューティングゲーでタイマンモード作っても成功するタイトル皆無だろうし

296: 2019/09/17(火) 11:57:53.11
>>291
まきびしで出来るのは維持だ。前線に置いたら味方ミニオンも倒れるから上げるどころじゃない
横槍は便利

290: 2019/09/17(火) 09:36:13.52
ツッコミにすら忘れ去られる剣闘士

292: 2019/09/17(火) 11:14:59.05
しかしヨルムンの腹パン白スタ転倒付けるならその他キャラの体術ガー不にも転倒付けろと言いたい

293: 2019/09/17(火) 11:21:27.05
複数戦だとあまり使えないけど転倒から80確定のお気軽パンチだもんなぁ

295: 2019/09/17(火) 11:46:11.46
>>293
流石にパンチからは80確定せんぞ。白スタ掴んだ時だな。壁際なら96

294: 2019/09/17(火) 11:22:58.38
コンカとおでんがウロウロダッシュ姫以上のクソキャラになってまう

298: 2019/09/17(火) 12:23:15.95
>>294
剣聖の今更誰も喰らわない柄殴りに白スタ転倒付けてあげて

299: 2019/09/17(火) 12:31:08.12
>>298
あれ12fの完全択だろ

300: 2019/09/17(火) 12:31:33.14
鰤「えっ、白スタにショヴ当てたら転倒確定?!いいんですか?!」

301: 2019/09/17(火) 12:48:35.49
腹パンよりよほど転倒しそう

302: 2019/09/17(火) 13:11:46.27
剣闘士は範囲のお陰で理論上最強だからね、ドミニオンだと勝率がPKより低い事があるけど

311: 2019/09/17(火) 20:52:21.40
>>302
実装当初はまだ珍しいタイプの範囲だったからよくそんな事言われてたけど攻めも継続できない単発攻撃で最強格はもう無理があるな

弱が速い今では簡単に潰されるし

312: 2019/09/17(火) 21:18:10.17
>>311
いや流石に単品で見たら今も最強格だわ、相変わらず確反取れないし何よりパリィが強すぎる

pk、コンカラー、剣聖あたりと並んで範囲攻撃四天王入りだわ

315: 2019/09/17(火) 22:42:53.85
>>312
範囲最強格なのは異論ないけど、理論上というか範囲をどれだけうまく使いこなしてもキャラとしての最強格はもう厳しい

303: 2019/09/17(火) 16:57:04.24
ただただアサシンをゴミ扱いするのはええけど、結局は使い手の問題でヘタクソなのにアサシン使うのもアレだけどヘビー使いながら溶けまくるヤツの方が「ええ。。(ドン引き)」ってなるわ

304: 2019/09/17(火) 17:26:27.00
hp低い、ガード維持できない、ディフの有無のアドが低い以上攻撃性のが他クラスより高くないと割に合わないからなぁ。
hp調整、リフレックス廃止すればいいだけなんだけど

305: 2019/09/17(火) 18:26:53.05
>>304
リフレックスはパリィの発生を100ms速くする、とかでいいんだけどね読み合いに発展しやすいからガン待ちメタにもならないと思うし(ソフキャン系全滅しそうだけどタップ嫌いだからどうでもいい)

306: 2019/09/17(火) 18:38:05.38
アサシン並みの体力しかないアホキャラだっているのにhp調整とかホシガリだわ
他のキャラ使え

307: 2019/09/17(火) 18:55:44.77
素早い攻撃(素早くない
高い回避性能(高くない
これをどうにかしないとアサシンの強みなんて何もない
そしてこれを伸ばすとクッソ早い弱を擦ってバクステ連打で逃げる元祖pkが生まれるんだよなぁ

308: 2019/09/17(火) 19:29:42.26
アサシンは火力上げるしかないな

309: 2019/09/17(火) 19:44:06.54
パーク制度いらねぇ
廃止しろ

310: 2019/09/17(火) 19:47:57.45
アサシン達に明日はあるのか

313: 2019/09/17(火) 21:26:50.64
大蛇とバーサーカーは強くね?
俺は味方にいると絶望先生するのはグラディエーターだわ。
ドミニオンではキルタイムが長すぎるし囲まれるとなにも出来ん。

314: 2019/09/17(火) 22:18:29.29
鯖入れねえ

316: 2019/09/17(火) 23:34:24.20
んん?PKと野武士なんか変わった?やたら強いな。

317: 2019/09/17(火) 23:39:24.86
PKは出血で弱が止まらなくなった
野武士は気のせい

318: 2019/09/17(火) 23:49:14.23
野武士はむしろ弱くなったまである

319: 2019/09/18(水) 00:55:05.75
大蛇ってアサシンの中じゃ中堅いくかいかないかぐらいじゃね
バーサーカーには引けをとるべさ

321: 2019/09/18(水) 06:54:55.60
最近こここえーわ…
初心者多いのかな…

322: 2019/09/18(水) 10:13:03.50
ドミニオン最弱は剣闘士に誰も異論は無いな
個人的に範囲が謎判定でミニオン最大4体ぐらいしか巻き込めない(というかミニオン相手だと1段目に何のの意味もない)のが最悪
ディフインペールを含めて主力技全部隙が大きいから片方殴るともう片方に殴られる

329: 2019/09/18(水) 13:47:40.45
>>322
グラが強くないのは認めるが範囲に文句つけるのはなんか違うわ

323: 2019/09/18(水) 10:46:33.49
剣闘士ってまだ0.5秒なん?だったらそれも乱戦にはキツイな
けどタイマンだと上の中~下ぐらいの強さはあるからドミニオンの強さは望み過ぎかもな

324: 2019/09/18(水) 11:17:47.52
>>323範囲は上の上だけど総合力はタイマンでも下だぞ

325: 2019/09/18(水) 12:15:10.87
よし



溜め押しでインペール素出しできるようにしてソフキャン掴みとスパアマ付けてみてはどうだろう?

326: 2019/09/18(水) 12:31:16.33
その中だとソフキャン掴みだけ欲しい

327: 2019/09/18(水) 12:54:26.65
こう見ると剣闘士はクソ雑魚に見えるが、仲間の強に合わせて足プスを意識すると驚く早さで敵を処理できるレイダーでえぇやん

328: 2019/09/18(水) 12:57:13.49
>>327
それ言い出すとレイダーに仕事奪われない奴のが珍しい、てかレイダーより最適解居るか?自拠点ヘビーくらいじゃねえか…

330: 2019/09/18(水) 14:03:18.24
みんな今の武器捨ててデーンアックス装備しようぜ!

331: 2019/09/18(水) 14:55:31.84
そのヘビーで最強はどれ?

332: 2019/09/18(水) 15:22:12.91
>>331ヘビーだけでみたらめっちゃバランスいいと思う

タイマン最強格でキルスピードが早いが一定確率で事故る人斬り(戦技弱め)

タイマン最強格で堅実に実力差が出るが、キルスピード遅いコンカラー(戦技弱め)
タイマン、乱戦ともにトップクラスでバランスよく強いbp(戦技そこそこ)

タイマンはイマイチだけど対複数のスペシャリストの将軍(戦技にフラスコ)

BPとの差が埋まってきた環境キル大魔神のウォロ(戦技にフラスコ)

お願いぶっぱで虫けら以下のゴミでも上級者と渡り合えるクソデブ

うん、バランスいいな

333: 2019/09/18(水) 15:24:37.83
あぁ、あと戦技ぶっ壊れで合わせで化けるヨルムンガンドがいた

ヘビーパークってだけならB狩れる荒武者とかオールラウンダーな鰤も普通に有用だよな

334: 2019/09/18(水) 15:34:06.15
マジでヘビーだけの世界とヘビー以外の世界に分けた方がバランス良いから困る
あっ鰤さんはヘビーのお席へどうぞ

335: 2019/09/18(水) 15:48:45.28
アサシンの世界にヴァンガ残したままなんですけど

336: 2019/09/18(水) 16:20:48.62
体力130以上、特に140あるやつらが何故か性能も強過ぎて草生える。普通体力多いけど他が弱めとかバランスの取り方あるだろ。
タイマントップクラス!乱戦トップクラス!体力もトップクラス!どうなってんだ

337: 2019/09/18(水) 16:53:49.18
アサシンには速い弱があるだろ?

338: 2019/09/18(水) 18:08:43.24
速い弱(速いとは言ってない)

339: 2019/09/18(水) 18:32:48.71
尋常択が標準装備になったように、速い弱も標準装備になるだろうから、アサシンには新しい長所が必要だ
横槍で反撃ゲージが溜まらないとかはどうだろう?他には掠め取っても二人共名誉キル扱いになる、とか
アサシンが一旦逃げた敵を倒してもサポートキルなのはおかしいと思うし

340: 2019/09/18(水) 18:45:50.38
アサシンと他クラスでスタミナ同じなのはフォーオナーらしくないなと思います

346: 2019/09/18(水) 20:27:33.67
>>340
各クラスでスタミナ最大値に差をつけるのはバランス取り無駄に面倒になるでしょ
各ムーブの消費スタミナ調整するほうが現実的

347: 2019/09/18(水) 20:40:19.23
>>346既に違うんだが

348: 2019/09/18(水) 20:52:21.77
>>347
マジかよ
なんでそんな面倒なことを・・・

350: 2019/09/18(水) 21:03:43.83
>>348
むしろキャラごとに違うんだが
まぁ大体120だけど

341: 2019/09/18(水) 18:59:32.71
レイダーのHPは間違いなく125以下でいい

352: 2019/09/18(水) 22:25:06.84
>>342
あんなガタイよくてゴツイアーマー全身に着てるロウブリは体力500くらいあってもいいな

343: 2019/09/18(水) 19:18:11.08
ヘビーは皆強化弱にする代わりに弱600msくらいに遅くして

344: 2019/09/18(水) 20:05:41.19
もう全キャラ武器捨てて拳で殴り合えばええねん

あ、でも腕が細い非力のPKちゃんが不利で、
筋骨隆々&セスタス持ち&パンチキャラ🤛のセンチュが最強になるか

345: 2019/09/18(水) 20:06:32.13
アサシンにはスパアマ無効にしようぜ

349: 2019/09/18(水) 20:58:59.65
知っていたか?
昔はステ性能も人によって違ったしそれどころかガード切り替えの速度すら違ったんだぜ?

351: 2019/09/18(水) 21:06:51.06
ガード切り替えは結構早く是正されたけどステ性能は結構長かったな
それまでずっとPKの天下だった

353: 2019/09/18(水) 23:06:43.72
なんなら1番スタミナあるのアサシンのグラだろ?

354: 2019/09/19(木) 01:14:15.54
今のアサシンに特徴付けるとしたらディフレクト成功で体力、スタミナ回復で攻撃も自動発動で良いと思う

オロチは自動発動を迅雷にしとけば疾風でキャンセルする意味も出てくるし

357: 2019/09/19(木) 10:31:30.05
アンチレーダーでよくない?

358: 2019/09/19(木) 11:18:00.70
>>357
ステルス…

359: 2019/09/19(木) 11:32:34.67
グラとバサカはステルスするようなキャラには見えない

360: 2019/09/19(木) 12:27:13.40
アンチレイダー?

361: 2019/09/19(木) 12:41:53.94
アサシンとしてスネークを参戦させろ

362: 2019/09/19(木) 12:55:01.04
スネークよりも自社キャラのアサクリとかまんまアサシンだし出せよ

364: 2019/09/19(木) 13:13:20.84
>>362
PK

363: 2019/09/19(木) 12:57:11.70
デュエルだとこんなイメージだけど、上位陣の脅威のヘビー率

SS レイダー

S 人斬り 鰤 コンカラー BP

A バサカ オデン 守護鬼 少林

B pk シャーマン ヨルム 天地 ヴァル 剣聖 将軍 荒武者 ヌクシア オロチ

Cハイラン 野武士

Dグラディ 忍

Eセンチュ

365: 2019/09/19(木) 13:27:36.10
ツッコミ所満載だな
というか公式で勝率出ているのだからそれでいいだろ。因みにデュエル勝率最下位は全体がオデンでプラチナ以上がグラ

366: 2019/09/19(木) 13:35:11.93
>>365
あっ…(察し)

369: 2019/09/19(木) 15:17:13.63
>>365
やっぱり母数大事ね
マイナーキャラ程強く見える現象と似ている

367: 2019/09/19(木) 14:19:07.25
ウォロは?

368: 2019/09/19(木) 14:24:59.63
>>367
ウォロAの真ん中ぐらい、ステップナーフで完全に見てから避けれなくなってつおいと思うわ

370: 2019/09/19(木) 15:20:16.97
バサカおでんと守護姫少林が同Tierとかありえねぇだろ・・・

371: 2019/09/19(木) 15:28:38.70
>>370
どっちが強いって意味で言ってる?

373: 2019/09/19(木) 16:38:15.18
それぞれプレイヤースキルも信望も機種さえ違うのに普遍的なキャラランクを個人で決めれる訳がな~い

374: 2019/09/19(木) 17:05:58.57
よくわからないのは全部Bにした感、剣聖とヌクシアは上でいいだろ

378: 2019/09/19(木) 17:28:38.05
>>374
ランク内の順位は正直すまん…けどランク上がることはないなその2キャラ弱いよ
なんなら今日デュエルで相手してもいい

375: 2019/09/19(木) 17:12:10.21
ランクは概ね同意だがBに詰め込み過ぎ感は俺も感じるなw
ヌクシアはトラップアレだしリフレックス最短組だから下の方だなと思う
ヴァルはB内でももっと上に感じる

376: 2019/09/19(木) 17:26:30.22
ヌクシアはトラップがあと2f早くなって通常攻撃も引っ掛けるようになったら最強まである

377: 2019/09/19(木) 17:27:08.70
ヌクシアは忍と一緒に1秒になったんじゃなかったか?

379: 2019/09/19(木) 17:36:13.46
pc.cs別マスター以上ランクマのキャラ別勝率&ピック率出せば皆納得するティアリスト作れそう
運営的には今の勝率表の条件はゲームバランス取れてるように見えるから都合いいんだろうけど

381: 2019/09/19(木) 17:46:39.26
>>379
ちゃんとウォーリアーズデンと海外版の公式レポート見た方がいい
レイダーが強い?お前らがタップ見えねえのが悪いって言うレベルだからそんなこと考えてないぞ

380: 2019/09/19(木) 17:41:19.99
Bに詰め込まれてるのは割とバランスいいキャラだと思ってて、この集団から頭抜ける奴は居ないから同ランクにせざるを得なかった
ヴァルが過小評価感は確かにあるけど、この間の強化でpkの個人的な評価爆上がりしたから頑張ってもpk ヨルム ヴァル の並び
ヴァルはステップで構え切り替わるのが地味に足引っ張るんだよなぁ、ディフリターンは良いけどパリィリターンうんこで範囲パリィ弱い…惜しいやつだ

382: 2019/09/19(木) 18:15:39.49
(対タップは上に構えるのだ)

383: 2019/09/19(木) 18:16:45.60
遅延1ms以下で遅延保証ない環境だと割とバランス良さそう
ディレイのうんち仕様とか絶対考慮してなさそう

384: 2019/09/19(木) 18:17:02.96
ガチ狼降臨しておる…

385: 2019/09/19(木) 18:23:25.22
忍とか海外だとヘイト半端ないし 何故かいつまでもsランクなんだよな やっぱり海外兄貴はゴリゴリスパアマ押し付けが好きなのか?

386: 2019/09/19(木) 18:27:17.34
スライディング全盛の忍は結構詰むキャラがいたからな
恨みは根深い

387: 2019/09/19(木) 18:32:51.81
初期のPK並みにヘイト高いのはなんでだろうね
未成年優勝のインパクトが強いわけではないだろうし

389: 2019/09/19(木) 18:42:11.59
>>387
これ忍ナーフ前の評価のまま更新されてないだけだから、流石に今はゴミ扱い

>>388
tierリストはスコーブロンド兄貴がトーナメントで優勝のポテンシャル、また流行りのキャラに対しての相性で評価
左から順に強い順ってルール決めてるからそれに則ってるぞ

394: 2019/09/19(木) 19:41:26.36
出先でごめんね>>388だけど
諸先輩達が主観や通信環境に大きく左右されてるのは十分承知しているのに
自身の通信環境上ではこう評価するって位の中で
更に自作ランクとしてキャラを話す意味がよくわからなかったんだ
なら明確にコイツら苦手コイツらまあまあ戦える位の話じゃないかなと
自作ランクに意見や噛みついてる方々も何でかなーと思って
更にPCではって
やってんのはPS4何ですけど
>>389
>>391
お二人の意見と少しズレてしまったけど最新PS4ランク(公式)でのランクとかには全く反論や疑問もないので
やるなら基準としてそこから話して欲しいなぁと

397: 2019/09/19(木) 19:59:31.20
>>394
いや本家も酷いラグとかは考慮してないよ、遅延1000のオロチが最強!に異論ないけどそういう話じゃない

PCtierの話が出るのは開発自体がトッププレイヤーの総意として認知してバランス調整の参考にしてるって言ってる以上無視出来ない(csには開発が参考にしてるリストは存在しない)

その上でpc評価とcsの評価の齟齬を俺が勝手に埋めただけ

評価自体はキャラのポテンシャルを最大限引き出す前提だから適当にボタン押して勝った負けたの話はしてない

399: 2019/09/19(木) 20:08:14.76
>>397
返信ありがとう
そこまでの理解あるプレイヤーか判断できなくて変に煽った言い方になってしまってすみませんでした

388: 2019/09/19(木) 18:38:18.02
てかランク別じゃなくて順位に出来ないのは個人的な主観があるからでしょ?
みんな理解してんのにランク内でアレが上だこれが上だって何の為の話か理解できない
と疑問になった

391: 2019/09/19(木) 18:53:11.63
>>388
オデン←少林←バサカ←オデンでメタ回ってるとしてこの三キャラに順位付けは無理
だけどまぁ環境に合わせて、ランクマグラマスのオデン使用率80%(実話)なら少林 オデン バサカで順位付けするか!て意味な

あ、別にオデン少林バサカでメタ回ってない例え話だからな

396: 2019/09/19(木) 19:49:18.55
>>391
ランクグラマスオデン80%ってマジ?
pcおでんの強さというかインチキさは実感してるけど80%はエグくないか

398: 2019/09/19(木) 20:02:05.60
>>396
オデンリワーク直後のシーズンね
あの頃はCSにも1fガードあったからめちゃくちゃ強かったけど、あれ消されてからガン見して強いオデンは一気に安定しなくなった印象

400: 2019/09/19(木) 20:17:42.17
>>396
https://forhonor.ubisoft.com/game/en-au/news-community/detail.aspx?c=tcm:185-340641-16&ct=tcm:185-76770-32

プラチナ以上のデュエルで22%ピックされてて(2位は8%)この時のpcグラマ100人のうち80人近くがオデンでしたって笑い話

390: 2019/09/19(木) 18:45:05.49
今だから言うけど、忍はダッシュタックル後の起き上がりに構えてない方向に弱弱2連確定してた
その後トンボ返りで安全離脱してまた走り回るってのがクッッソ強かった
今は完全にお亡くなりになった

392: 2019/09/19(木) 19:00:12.77
>>390
今でも範囲択拒否と遠距離ステップキャンセルあるから嫌われてるのかなと思ってたがそうでもないのか

393: 2019/09/19(木) 19:05:10.84
>>392
もう話題にもならなくなった、pcだと最下tierじゃねえかな
CSだと弱弱と範囲で戦えん事もないと思うが

395: 2019/09/19(木) 19:45:17.55
句読点…

401: 2019/09/19(木) 20:57:20.70
変にキャラランク力説されるより全体の勝率データの方が体感的に納得しやすいかな

強いと思ったキャラはちゃんと上位にいるし上級者の間では~とか語られても中級者レベルが全体を占めてる訳であんまり参考にならないなって思ってしまう

402: 2019/09/19(木) 21:40:23.72
公式の勝率データとかネタぐらいにしか使えんやろ

403: 2019/09/19(木) 22:17:37.77
とどのつまりレイダーの天下は揺るがないのですね…

404: 2019/09/19(木) 23:08:14.82
タイマンならレイダーより人斬りのがヤベーけどな
タップだって所詮は早いだけの弱でパリィリターンもキャラにもよるがそこそこ取れるわけで。タイミングも分かりやすいし
人斬りはちょっと強溜めたり弱挟むだけでアホほど対処難しくなる上蹴り択まで出されたらもー無理。強溜めとスパアマで受け性能も高いからパリィも強気に狙っていけるし

レイダーは囲まれた時囲んだ時足の速さミニオン狩りもレベル高いからドミならレイダー天下だと思うケド

405: 2019/09/19(木) 23:26:13.89
ガン待ち人斬りはマジでやべーよ
タックル持ってるのが大前提みたいなゲームになる

406: 2019/09/20(金) 01:09:59.01
ガン待ち人斬りとか最高すぎる(高速バッシュ並感)

407: 2019/09/20(金) 01:12:40.82
アンチキャラのバッシュ組がいる時点で最強はないんだよなぁ
レイダーが最強たる所以は圧倒的な安定感に尽きるし、タップに読みパリィしてくるやつなんていくらでもカモれる

409: 2019/09/20(金) 02:23:19.40
久しぶりにブリーチやったら攻撃側のリスボーンチケットっての無くなってたのな

411: 2019/09/20(金) 08:24:03.73
昨日の配信寝てたけどなんか新情報あった?

412: 2019/09/20(金) 08:51:32.77
テネブリスもヘドバも見てから回避無理になって回避攻撃の有無は大きくないし
それならパリィ対策暴れ対策ロリ対策ある人斬りのが強くね
人斬りでバッシュ避けられないならレイダー使っても避けられないし確反取れないでしょ

414: 2019/09/20(金) 10:50:41.78
>>412
前ステに反応しても確反取れないのと、タップ通してから期待値無限大のレイダーじゃ比較にすらならないと思うが

417: 2019/09/20(金) 12:36:12.83
>>414
テネブリもヘドバもバッシュも見てから回避不可=読みで回避
読みで回避した場合崩しが通るんだからタップだけが有利じゃないでしょ

418: 2019/09/20(金) 12:46:28.66
>>417
前ステみてから回避じゃ掴めねえよ何言ってんだお前は…

416: 2019/09/20(金) 12:03:11.39
>>412
全キャラ高速バッシュ対策が読みになっただけだから高速バッシュ持ってりゃ楽なのは変わらんぞ

413: 2019/09/20(金) 10:30:14.21
1年ブリくらいに復帰したんですがコンブリートパックは買いですか?

415: 2019/09/20(金) 11:45:58.66
レイダーの勇気は無限だから仕方ない

419: 2019/09/20(金) 12:49:01.06
見てから回避=最速、ディレイ全部ガー不マークみてから全対応で完封

読み=予備動作の前ステでじゃんけん決め打ち回避

まさかありえないと思うけど、意味不明なタイミングでぴょんこぴょんこするのが読み回避なんて勘違いしてないと思うけど念の為ね

420: 2019/09/20(金) 13:05:30.21
全然俺はデータ持ってないけど、最速バッシュ(=前ステの予備動作ほぼなし)が、動き見てからじゃステップ間に合わないって話じゃないの?

425: 2019/09/20(金) 14:24:07.47
>>420
それ回避出来ないレベルならスキルギャップありすぎて話にならないから可哀想だが黙ってた方がいいゾ

426: 2019/09/20(金) 14:42:12.61
>>425
俺の意見言った訳じゃないぞ

421: 2019/09/20(金) 13:19:41.66
言っておくが最速の15fは見てからガー不のマーク見てから回避できるし、そこはステップナーフ前ナーフ後変わってないぞ
絶対に見てから反応無理になったのはディレイバッシュだけ

422: 2019/09/20(金) 13:28:39.46
まさかこないだのパッチのこと言ってるのか?
あれは吸い付きが増えただけだぞ
前までディレイかけても最速のバッシュを避けるタイミングで避けれてたけど、それが緩和されただけだからな
結局レイダーが最強ってことだ
哀しいな

424: 2019/09/20(金) 14:22:42.19
>>422
何言ってんだステップナーフは2個前のアプデだぞ、あれでディレイバッシュ見てから回避がcsでは実質不可になった

429: 2019/09/20(金) 16:06:20.57
>>424
じゃあ食い違ってないやんけ
俺は最速見てから避けられないって言ってるやつに最速はガーフのマーク見てから避けられるって言ってるだけだぞ

423: 2019/09/20(金) 13:52:14.53
なるほど

427: 2019/09/20(金) 14:57:18.67
BP ヨルムン人斬り 新防具追加される感じ?

428: 2019/09/20(金) 15:47:41.40
センチュリオンの「エッチダァ!」ってどこで聞けるの?

432: 2019/09/20(金) 17:41:17.14
>>430
あの「起きて来いよ!」みたいな動作中のセリフか!
ありがとう!

431: 2019/09/20(金) 16:55:40.58
そういやステップ弱体ってパッチノートか検証どっかにあるん?
体感的には避けられなくなってるけど数値が出てるなら知りたいわ

433: 2019/09/20(金) 18:36:11.22
こないだのパッチのこと言っているなら
ウォロとBPのバッシュに対して
早すぎる回避に対して吸い付くようになったってだけで
見てから回避が不可能になったわけではないぞ

434: 2019/09/20(金) 18:47:26.86
>>433
お前人の話聞いてる?

435: 2019/09/20(金) 19:02:09.22
>読み=予備動作の前ステでじゃんけん決め打ち回避

すまないけどこれ自体どこから来てるの?
ステップ中に出すならともかく、BPやウォロの最速バッシュは基本前ステ見てから反応なんて出来ないぞ
一部の人は必ずステップの中間からしか使わない人居るから、そういう人にはあなたの言う読みってのは通じるし
BPは回避ブロックがあるからまだインジ見て反応ってならわかるけど
ウォロはそれすらない、つまりウォロ相手には読みが通じないってことになるけど

439: 2019/09/20(金) 20:32:24.05
>>435
ウォロコンカbp全部前ステ100ms~バッシュ始動なんですけど
何となく予想はしてたけど、マジで前ステで反応してもバッシュ回避出来ない奴が居るんだな

436: 2019/09/20(金) 19:20:09.83
いや2パッチくらい前のステップ弱体についてパッチノートもcompetitiveもfreezeの検証も自分で探した限りだと見つからなくてさ
体感だけどバッシュ避けにくくなったし多分見落としてるんだろうけどどこにあるのかなと…

440: 2019/09/20(金) 20:34:27.31
>>436
何かで見たからどっかに記載されてるはずだけどな
ステップの無敵が出るまでの時間遅くしましたみたいなニュアンスで

437: 2019/09/20(金) 19:32:31.73
ハンマーでこずいてガードするっていうヨルムンのガード方法あらためて見るとジワってくる

438: 2019/09/20(金) 20:14:21.33
今回のイベントは武器のスキンもらえるの?

441: 2019/09/20(金) 20:43:54.77
ステップの中間からしか使わない人がいるからってのジワるw

442: 2019/09/20(金) 20:51:12.32
ブリーチ落とされるな
あんな長いことやって落とされたらやる気失せるわ

443: 2019/09/20(金) 20:59:34.51
2019/2/19 freezeビデオ
https://www.youtube.com/watch?v=CXYI22dQdI4

ステップ無敵フレームの発生が早くなってる(パッチノートに記載なし)
この影響でディフレクトの受付フレームが極端に短くなる
ディフレクトは2019/6/6のv2.10.0でディフレクト受付が極端に短くなっていたバグとして修正
この修正の結果ステップ無敵フレーム発生が早い現象も修正される(ソースなし)
こんな感じで理解してたけど違うかな?

444: 2019/09/20(金) 21:01:45.64
前ステバッシュはステップしてからヘドバが当たるまで合計600msの攻撃なんだぞ
その理論だと天地の掌底やらヨルムンガンドの腹パンにも全部引っかかるぞ
ガーフのマーク見てから回避間に合わないよーって言ってるならcsならさもありなんって話だけど

445: 2019/09/20(金) 21:16:15.40
>>444
たぶん全部引っかかってるんだと思うぞw

451: 2019/09/21(土) 01:05:04.94
>>444
いや、ウォロのヘドバもBPのバッシュもモーション入ってから躱してる
だから相手の前ステ見て読みでステってのがわからんというか意識したことないんだけど
そっちの方が安定するのか

457: 2019/09/21(土) 06:16:27.33
>>451
もういいよ
それ絶対読みで避けてるよ
前ステ崩し引っかかってるでしょ
モーション入ってからって認識がそもそも間違ってるもん
最速の15fバッシュ見てからよけるって言うのはオレンジ色のガー不のマーク見てから反応して避けるってことだよ

458: 2019/09/21(土) 08:24:27.96
>>457
コンカラーはあるけどウォロ、BPはないわ
でもあなたのおっしゃる通りかもしれないから黙るわ
スレ汚しすまんね

446: 2019/09/20(金) 22:00:37.09
イベントのエフェクト、有料のより作り込まれてない?。。

447: 2019/09/20(金) 22:28:42.18
武具集めにイベント戦めっちゃ効率いい
センチュでやった時新武器一回で全部出た

448: 2019/09/20(金) 22:34:15.78
と言うわけで皆んなイベントやろう!
一人ハンマー対策でシャーマン ヌクシア pkをピックするとストレスなく遊べるぞ!

449: 2019/09/20(金) 22:56:35.23
アンチハンマー持ちは忍が最強だったわ

450: 2019/09/21(土) 00:15:20.28
今のゲーム難易度はアサシンがベリーハードでヘビーがイージーって感じ
アサシンの後にヘビー使うとくっそ強く感じる

452: 2019/09/21(土) 01:18:45.68
グラ♀ちゃん可愛い
脚舐めたい

453: 2019/09/21(土) 02:01:39.04
フォーオナー舐めたいキャラグランプリは野武士PKがSティア

454: 2019/09/21(土) 03:30:52.90
全員くさそう

455: 2019/09/21(土) 03:40:22.30
フルプレートメイルは基本垂れ流しだから一番くさいのは♀オデンだな

456: 2019/09/21(土) 04:49:46.78
トイレは試合前に行けって先生に教わったでしょ!

459: 2019/09/21(土) 09:13:50.69
ああああああ!海から蛇出てきた!!

460: 2019/09/21(土) 10:13:00.33
新防具大量にきたらまたフォーオナー始める

461: 2019/09/21(土) 10:53:24.41
アトラクション感めっちゃテンション上がるんだが決着付いた所で今までなかったエラーで落ちた
botと遊んでてこれだし再現性高そうだな

462: 2019/09/21(土) 13:13:28.09
pcもcsも落ちまくりの欠陥ゲームモードだぞ

463: 2019/09/21(土) 13:34:01.13
ところで、ここはPCとCS共用になったの?分けた方が良い
上での話も人によってどちらか違うっぽいしレスバトル以前の問題だ

464: 2019/09/21(土) 13:47:42.51
PC勢は書き込むの自由だがPC環境だけどって書いとけよ

465: 2019/09/21(土) 13:52:51.42

466: 2019/09/21(土) 14:08:43.49
pcスレ1日に1書き込みあれば良い方なくらい過疎ってるなw

467: 2019/09/21(土) 14:32:32.71
PCのやつらはPCスレ使ってくれよ…

468: 2019/09/21(土) 14:38:30.98
>>467
全員CSでの話しかしてねえぞ、pcならヘドバなんて全部ガー不みてから回避できるから議論になるわけねえだろ

469: 2019/09/21(土) 14:58:44.03
ゲーム内容同じだから結局みんな勢いある方に書き込むのはしゃーない

470: 2019/09/21(土) 15:23:22.62
csとの二刀流が多いからな

471: 2019/09/21(土) 17:36:07.22
とは言えスレタイにない環境の同タイトルの話は不問とでも言える訳ないので発言はCS基準でお願いしたいな
1日1コメントしかないならもっと盛り上げる努力はしても罰は当たらんと思うけど
……何となくCS基準でフォーオナー造ったら髭おやじのやりたかった剣劇とかも出来たんじゃないかなって考える

472: 2019/09/21(土) 17:58:33.69
過疎ってんな今。
皆ボダランとCoDかな?

473: 2019/09/21(土) 18:00:25.28
何を持って勝手にpc認定してるのか謎

モンハンもだな

474: 2019/09/21(土) 18:00:29.82
攻撃したほうが負ける前環境に戻るだけやん

475: 2019/09/21(土) 18:12:58.23
>>474
デュエルはそうなるだろうな
しかしプロトタイプはブリーチに雰囲気が似ているし攻めるかスルーするかも駆け引きになったろう
ちなみに俺が期待したのはそっち

476: 2019/09/21(土) 18:44:30.52
ドミとブリーチ人気あるんだからそっちに寄せるか差別化してくれたら良かったのにな
イベントとは言えブリーチのアクティビティ超だったぞ

477: 2019/09/21(土) 19:02:42.42
戦技と装備効果ありで差別化してるやん

478: 2019/09/21(土) 19:55:16.18
理想はもう無理として、握手は実装可能なのかが気になるわ
あれだけで他には無い要素だったでしょう

479: 2019/09/21(土) 20:46:30.77
握手?
そんなんあったのか?
それよりハグしようぜ!(レイダーダッシュ)

480: 2019/09/21(土) 22:02:46.04
>>479
これはNo Honor

481: 2019/09/21(土) 22:07:30.42
そういえばダッシュタックル同士でかち合った時はどのヒーローが勝るのだろ?レイダー、コンカラー、ウォロ、守護鬼、忍、少林といるけど。キャラ関係無しに後出しが勝つんだっけ?

482: 2019/09/21(土) 22:11:00.04
レイダータックルに対して守護鬼は勝てる時もあれば運ばれることもあった
レイダー対ウォロは双方弾かれたような

483: 2019/09/21(土) 23:19:12.45
今回のイベントブリーチリス回数ないとはいえ攻撃側不利じゃない?

484: 2019/09/21(土) 23:34:37.94
>>483
だいぶ不利だなぁコルドロン守るの大変だし、最後まで行くとチケット7?でハンマーの位置が防衛より
ハンマーもだけどバリスタが重要っぽい

489: 2019/09/22(日) 10:21:08.45
>>484
最後はチケット15貰ってもハンマーで指揮官バカスカして行かないと無理だからかなりキツイ
頑張って進めて15程度じゃ割に合わないしそこまでリス無制限だったからそのノリで蘇生を軽視したりリスポン安易にしがち

494: 2019/09/22(日) 20:26:31.94
>>489

495: 2019/09/22(日) 20:28:21.40
>>489
↑誤送すまん。チケット15ももらえるの?破城槌のHPでチケット変わるとか?

500: 2019/09/23(月) 00:42:35.00
>>495
wikiによると槌のHP10%以下で6
50%で14
90%以上で18
だそうだ
90%残すなんて状況あり得ねぇよ…

485: 2019/09/22(日) 00:15:57.66
んっあ゛あ゛あ゛ああぁぁぁぁぁぁ❤
限定武器カッコイイィ!

486: 2019/09/22(日) 02:04:03.76
欧州在住でpc勢なんだが、やり始めなのでログありまくりなここを参考にさせてもらってロムってます
格ゲー的読み合いと乱戦がめっちゃ楽しい
こっちではすぐマッチングするけど、日本ではどうなん?

488: 2019/09/22(日) 03:15:44.44
>>486
いいなぁ欧州のpcとか1番環境良さそう

487: 2019/09/22(日) 02:39:20.05
そっちの倍くらいかかる

491: 2019/09/22(日) 15:54:49.25
1週間触れなかっただけで羊から弱い羊に成り下がってとても悲しい
丁寧なガードから学び直すね……

492: 2019/09/22(日) 16:46:39.72
>>491
ナカーマ

493: 2019/09/22(日) 19:08:27.75
>>491
俺なんて本体電源が入らないバグが1ヶ月も続いてるんだぜ。
仮にも戦場に戻れても、羊どころかむしだよorz

496: 2019/09/22(日) 20:39:58.11
>>493
それもうバグというか故障じゃないの
俺も勝手に再起動かかるのが頻発したからproに買い換えたぞ

proにしてもフォーオナーは何も変わらなかったけど…

497: 2019/09/22(日) 22:30:06.39
前から居る釣り人やろ

498: 2019/09/23(月) 00:08:21.36
本当に電源付かないんだよ
修理出すのもめんどくさい

ああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)

499: 2019/09/23(月) 00:33:21.52
>>498
じゃあ本体買い換えろよ
proマジおすすめだぞ
本当に何も変わらない、フォーオナーに関しては

501: 2019/09/23(月) 07:36:28.84
新防具きてくれぇぇえーー

502: 2019/09/23(月) 07:40:46.42
>>501
イベントの雑魚兵スキン今回追加されたヘビーと思いウキウキだったワイ

505: 2019/09/23(月) 18:49:28.88
>>501
year3のキャラには色々追加してくれるらしいけども

503: 2019/09/23(月) 17:32:22.79
人いねぇ...

504: 2019/09/23(月) 18:28:00.80
ブリーチはやってる途中にうんこ漏れそうになったら嫌だからやらない

506: 2019/09/23(月) 22:16:06.74
新しいヒーロー達にレディアンスと愛の嵐が欲しい

508: 2019/09/24(火) 00:35:42.83
>>506
雪玉エモートとか過去イベで欲しいの多いなぁ

507: 2019/09/23(月) 23:18:26.07
最近休日のやることリストにフォーオナー入れてるのにやらずに終わってしまう

509: 2019/09/24(火) 01:05:15.71
>>507
起動すると気持ちよく勝つまでやめない意地とか発動して結構やるんだけどそれに持ってくまでがな…

510: 2019/09/24(火) 11:03:06.46
期間限定でアーケードで過去の限定武具とか出るようにならないかなぁ

511: 2019/09/24(火) 19:18:48.33
トーナメント系はほしい装飾多いよねー。
お金出してもいい。ほら、稼いでいいよUBI。

512: 2019/09/25(水) 00:56:15.83
命取りの大蛇

513: 2019/09/25(水) 01:03:17.17
なにこれ

514: 2019/09/25(水) 08:28:49.24
最近スレも勢い無くなって来たな
大好きなゲームの衰退見てるの辛すぎる

でもモンハンたのしいぃぃぃ!

515: 2019/09/25(水) 10:45:44.15
狼たちが休眠に入っただけだ。心配いらんぜ。

516: 2019/09/25(水) 12:03:12.77
ドミニオンが超の間は気にするほどの事もないでしょ
高になったらいよいよだろうけど

517: 2019/09/25(水) 14:27:34.88
アクティビティ超(マッチングまで10分以上)

518: 2019/09/25(水) 14:52:10.17
メインナーフされて強いキャラは更に強くなって、中途半端に慣れた分味方が不利な事するとイラッとしてしまうし、もはや限定装備欲しいだけならAI戦で良いじゃないと気付いてしまったんだ
断崖で出待ちしてブリーチの蛇眺めるの楽しい

519: 2019/09/25(水) 15:50:44.45
>>518
この時期にナーフされたキャラとは

520: 2019/09/25(水) 15:56:05.94
PCならドミは最近10秒ぐらいでマッチするぞ

522: 2019/09/25(水) 17:35:21.09
正直ヨルムンよりレイダー人切りのが苦手
クソ強ぶっぱから二択とか気が狂う

523: 2019/09/25(水) 18:12:17.47
正直ヨルムンガンドってあんまり強くねえぞ

524: 2019/09/25(水) 19:52:53.97
ドミニオンだったら最強格なんだけどね
タイマンで使うのならちょっと格落ちするね

525: 2019/09/25(水) 20:48:17.49
遅延200越えの人とマッチしたからsorryとチャットを送りマッチを抜ける
神様、僕は何も悪くないはず……なのにどうしてペナルティを受けなければならないのでしょうか

526: 2019/09/25(水) 22:35:01.02
君もping200になればええ
同プレイヤーから悪名高く晒されてもお上の指は許してるからセーフ

527: 2019/09/25(水) 22:56:42.24
ヨルムン苦手だし相手しててもつまらんしストレス溜まるけど
やっぱりレイダー人斬りだな
あと守護鬼もつまらん
今の守護鬼って使ってる方は楽しいの?
リワーク前なら抱擁でキモチイイ事できたからわからんでもないけど

528: 2019/09/25(水) 23:53:40.59
つまらないキャラばかりの君は何使ってるの?

532: 2019/09/26(木) 01:05:26.20
>>528
最近ウォロばっかり使ってる
もちろん人によってはウォロもつまらんって人いるだろうけど
今いちばん、本来のフォーオナーらしいキャラな気がする

529: 2019/09/26(木) 00:42:15.65
相手しててつまらない筆頭はセンチだな
忖度して壁際まで寄らないと戦いが始まらないこともあるし

530: 2019/09/26(木) 00:48:06.97
人斬りレイダー守護鬼は俺もスリートップだわ
スパアマのウザさ理不尽さは頭一つ抜けてる

531: 2019/09/26(木) 01:01:21.16
崩しバフ入ってからの守護鬼は多分詰み防止のお助けアイテムみたいなもんでしょ
動かし方わかってれば信望一桁でもそれなりにうまい人たちと対等にじゃんけんして二分の一で択に勝てる魔法のキャラ
psが介在しないから完全ワンチャン狙いで大物食いできて気持ちよくはなれるんじゃないの
レイダー人斬りはpsが割と如実に出るからそんなに温まらないけど、守護鬼に関してはそういうのが一切合切ないから不快で仕方ない

536: 2019/09/26(木) 02:04:05.21
>>531
別に豚は完全択じゃないだろ
見てから拒否できる
人斬りの蹴り択は完全にじゃんけん
あれにpsなんて一切必要なし

537: 2019/09/26(木) 02:13:02.71
>>536
は?w
見てから拒否できる?www
ひぇええええ宇宙人が来たぞおおおお

546: 2019/09/26(木) 07:21:05.62
>>536
素で疑問なんだけど見てから拒否ってどうやるの?

547: 2019/09/26(木) 07:54:35.35
>>546
ガー不から抱擁の時スタンス消えるでしょ?後はその時頭下がってたら抱擁だから見て躱せる
頭下がってなかったら崩しとかキャンセル攻撃
PCは細かい動きしっかり見れるんよ

548: 2019/09/26(木) 07:56:07.37
>>547
ヘドバ食らってたらこのかぎりでは無いけどw

554: 2019/09/26(木) 10:09:15.14
>>547
家庭用ゲーム板ですよ(小声)

556: 2019/09/26(木) 11:54:23.79
>>547
はい、pcでもキャンセル雪玉エモートで終了なんだよなぁ

533: 2019/09/26(木) 01:21:15.10
コンカもBPもつまらないんだが
まともなヘビーしてるのはウォロだけだと思う

534: 2019/09/26(木) 01:40:02.93
>>533
ウォロもそいつらとやってること変わらんだろ強化弱のアプデ来たら同格まである
環境マップならむしろ上だわ

ちなみに1番フォーオナーしてるのは剣聖とかじゃないか

535: 2019/09/26(木) 01:46:55.91
最近スパアマ連中にばかりヘイトが行ってるからBP使いの俺からしたらうれしいもんだねぇw
もちろん守護鬼もレイダーも使うで

538: 2019/09/26(木) 02:16:04.10
えwできないの?
あぁごめん俺pcだからか

539: 2019/09/26(木) 02:38:07.03
後出しマウントは草
PCで守護鬼の択見てから行けるってのが本当かは知らんけどここのスレは殆どがCS前提で話してるのわからないのは空気読めなさ過ぎ

540: 2019/09/26(木) 02:39:36.00
空気ではなく文字が読めないのだ

541: 2019/09/26(木) 02:49:19.35
ローリングによる拒否の事じゃない?
それよりも姫がレイダーや人斬りよりもps要らずのキャラと言えてしまう所の方がヤバいと思う

542: 2019/09/26(木) 03:01:06.46
うん、なんかすまなんだw

543: 2019/09/26(木) 06:07:26.74
何がすまんなだよ童貞w

544: 2019/09/26(木) 06:25:10.56
本スレが更新少なくて不安なんだろうかは知らないが
PCの本スレに篭もってて欲しいなぁ
だからってマウント取りに来る両PCとPSユーザーは少なく感じている
気持ち的には同じゲームだけどもさ

545: 2019/09/26(木) 07:18:41.61
レイダー「ぶんぶんたのちーwww」
アサシン「俺のステ弱をくらえ!」18ダメ
レイダー「強ぶんぶ~んwww」50ダメ

あほくさ

549: 2019/09/26(木) 08:09:49.96
PC前提かちくしょう!

550: 2019/09/26(木) 08:58:10.37
それ素出しくらうでしょそのタイミング見てからだと

551: 2019/09/26(木) 09:19:30.67
素だしてガー不の事?ガー不マーク消えてないならガー不だからパリィなり普通にかわすなり出来ると思うぞ

552: 2019/09/26(木) 09:25:21.69
姫の素出しは一定の時間超えたらキャンセルできないからじっくり見ればいける
まぁフレーム数が低いcsだとそこが一番判断厳しいだろうな

553: 2019/09/26(木) 10:07:09.15
天地さんのステ強なら問答無用でねじ伏せるぞ

555: 2019/09/26(木) 10:18:59.83
いや流石にCSでも確定まで見れば普通にいける

557: 2019/09/26(木) 11:55:18.49
しかもロリ拒否も強キャン掴み届くようになったから無理なんだよなぁ

558: 2019/09/26(木) 12:04:34.61
csでは調子良くてウォロのヘドバ見てから回避(確反とれない)くらいが個人的に限界だわ
まぁ過疎ってて外人とクソ回線の日本人ばっかりマッチングするからそれさえも厳しいんだけど

559: 2019/09/26(木) 12:07:48.81
ウォロは良キャラマンほんときらい
高速バッシュメインというかそれしかない時点で他からしたらうんちなのに

560: 2019/09/26(木) 12:17:34.74
CSも初期ノーマルps4とProじゃ体感フレーム全然違うのなProに買い換えた途端に弱パリィ見えるようになったわ
てかProが凄いってより単に初期ps4がやばかっただけかもしれんが

561: 2019/09/26(木) 12:25:33.74
ベビー中最弱ってウォロ君?

562: 2019/09/26(木) 12:46:33.34
>>561
タイマンなら将軍くん、乱戦なら戦技がクソ弱いコンカラーくんだろ

563: 2019/09/26(木) 13:26:23.88
たまに当たる遅延15くらいなのにめちゃラグくてモーション飛びまくるやつってどうなってんの?
それでレイダーとか使われるとクソあったまるんだが
無線とかでやってんのかな?

564: 2019/09/26(木) 14:28:35.63
ウォロはスペブロ弱強化と強強弱弱が追加された時点で一気に良キャラになった
ヘドバ弱が18になりさらに強化弱になるとちょっとヤバいことになるだろうなぁ
15fガードさせて有利はデカイよ。常識的に考えて

565: 2019/09/26(木) 15:34:40.26
遅延15でモーション飛ぶってそれ本人自覚あんのかな?そもそもラグいやつ本人の画面てどのように見えてるの?

566: 2019/09/26(木) 16:05:50.26
いつも徒党を組んでる人達とマッチしたら見てから回避するけどええやろ?

567: 2019/09/26(木) 16:17:33.75
低pingでとぶってことはあんまりないと思うなあ
少なくとも飛んでる瞬間はping高いはず
低pingでも単に速いってならありうる
そういう人はいる

568: 2019/09/26(木) 16:58:25.37
>>567
常に30前後だったけど、全てのモーションがありえない程飛んでる化け物の動画撮ってあるぞ
遅延はそのままで上りだけ絞るとか可能なんだろうか

571: 2019/09/26(木) 18:59:13.51
>>568
無線奴だろう

569: 2019/09/26(木) 18:24:47.73
回線のいい、wifi環境の奴とかそんな感じでしょ

570: 2019/09/26(木) 18:53:32.56
ウォロやってることBPとほぼ同じじゃね

572: 2019/09/26(木) 19:00:11.91
>>570
同じだな、前は火力低くてガー不なくて硬直長い劣化BPだったけど鬱陶しいキャラになりそう

573: 2019/09/26(木) 20:18:44.47
やっとイベントブリーチにAI戦導入してくれたか

574: 2019/09/26(木) 21:33:16.68
「我はs・・・」ってほぼ言いかけてるくせに何でそこからキャンセル出来るんだよ鉞サイコ野郎がよ😠

575: 2019/09/26(木) 21:34:39.36
>>574
モーションじゃなくてセリフで決まるのか・・・😅

576: 2019/09/26(木) 21:51:03.05
むしろウォロの崩しは凶悪だからいやなことになりそうだな。

577: 2019/09/27(金) 00:40:14.16
センチリワークって今どないなってるんや?
リワークという名の改悪に絶望してしばらく離れてたんやが、また調整された?

578: 2019/09/27(金) 14:04:23.41
バランス調整とかっていつくるんだろう?
最近きてたパッチとかも変更点よくわからないので日本語で書いてあるところあったら教えてください!

579: 2019/09/27(金) 16:21:56.48
>>578
パッチノートはwikiに訳してるのがあるよ
https://honor.swiki.jp/

581: 2019/09/27(金) 18:10:37.16
>>579
ありがとうございます

580: 2019/09/27(金) 16:39:19.81
レイダーフューリーで柄の端っこを握り直して全力で振り抜くモーションすき

582: 2019/09/28(土) 10:27:54.16
ガックーンとここの勢い落ちたね。
でも、まだマッチングするしたのしい。んふ。

583: 2019/09/28(土) 11:58:26.88
いつまで経ってもウォーデンのモヒカンが出なくて悲しい
ランクトーナメント復活して……

591: 2019/09/28(土) 18:49:20.25
>>583
まだモヒカン生やせてなかったんか…

今のイベントの装飾剣聖と大蛇にめちゃくちゃ似合ってて満足

584: 2019/09/28(土) 12:30:52.00
天地女の左右回避攻撃してるときのプイプイイエイエーっ!ってなんて意味?

585: 2019/09/28(土) 12:41:08.07
モーコンジョンジョリーナー!って意味だよ

586: 2019/09/28(土) 12:55:12.63
プチョヘンザイェイェーウォゥウォゥウォゥ!的な意味

587: 2019/09/28(土) 14:44:54.44
ウォーダイテンディ!

588: 2019/09/28(土) 14:46:05.22
ショーミーバーイー!!

589: 2019/09/28(土) 14:56:28.68
新しい防具って次シーズンで来るかな、来たとしてyear2までのヒーローだけかね
year3は防具の種類も衣装もエモートエクセも少なくて残念だ

590: 2019/09/28(土) 15:41:07.77
レイダーってタップする時モッタイネェ!って言ってるよな

593: 2019/09/28(土) 21:36:23.29
>>590
女子トイレって言う人多いけど
俺はモッタイネェ!にしか聴こえない

602: 2019/09/29(日) 08:26:11.08
>>594
昨日初めて薪割りで斧(柄の長さ90cmぐらい)振ったんだけど、慣れないとマジで握力無くなるなw

2m近い重量級斧を縦横無尽にブンブン振り回せるレイダーのスタミナもヤバい

595: 2019/09/28(土) 23:28:01.13
スッと手元に斧あるのはシリアルキラーすぎる

596: 2019/09/28(土) 23:29:25.39
やっぱオナーのヒーローは超人なんだな
処刑されない限り何度でも復活するタフネスさよ

597: 2019/09/29(日) 00:14:40.11
戦技さえなければセンチュから殴る蹴るの暴行受けても体力的ダメージ受けないしね

598: 2019/09/29(日) 00:48:38.27
そういやこのゲーム鍔迫り合い無いよね・・・ほちぃ

599: 2019/09/29(日) 01:05:45.69
>>598
分かる
でも
どうしてもテンポ悪くなっちゃうからなぁ
ガードに対しての掴み、掴みに対しての掴みカウンターの関係なら
鍔迫り合いに持ち込めるようにして欲しかった
蹴りもタックルもそっかる派生にして欲しかったんだよなぁぁぁ

600: 2019/09/29(日) 01:42:04.29
鍔迫り合いだと多くの場合ボタン連打のクソゲーになるし…
でも弱が同時にヒットした時とか強相打ちになった時はかっこよく武器同士で弾きあって欲しかった
まあ初期コンセプトはリアル寄りだからそんな演出重視なアクションがないのは当然だが

601: 2019/09/29(日) 02:23:09.86
アサシンがヘビーに鍔迫り合いで勝ったら不自然だしなぁ
これ言い出したらPKが守護鬼の溜め強をパリィできる時点で不自然だけどさ

603: 2019/09/29(日) 10:04:44.49
有名な筋トレ本によると昔の戦士はみんな自重トレーニングで体を鍛えてて
自重トレーニング極めると超人的な身体能力を手に入れられるらしいからな

604: 2019/09/29(日) 10:47:25.62
次の新キャラってもう何が出るか決まってる?

612: 2019/09/29(日) 15:13:47.40
>>604
直剣

605: 2019/09/29(日) 10:50:08.17
アックスだろうがダガーだろうが振るスピードは同じ(白目

606: 2019/09/29(日) 11:40:15.57
ラグナロクやってるけどハンマー取ったこと1度もねぇ・・・使ってる人羨ましい

608: 2019/09/29(日) 12:29:30.47
>>606
落ちる場所決まってるから狙え狙え
まあ皆狙ってるわけだけども

609: 2019/09/29(日) 12:34:42.64
>>608
持ってる人のスタミナ表示なかったりモーションスローになったり・・・想像できなさすぎてワクワクするぜ!

615: 2019/09/29(日) 18:38:30.98
>>610
持つことでリスクもあるのね、細かく教えてくれてありがとう!

607: 2019/09/29(日) 11:48:36.93
AI戦やろうぜ

613: 2019/09/29(日) 16:56:26.11
ハンマーってBPのカウンターできるん?

614: 2019/09/29(日) 17:36:46.07
できる

616: 2019/09/30(月) 01:17:38.68
>>614
BPのカウンターはすごいよね。人斬りの千本桜もカウンターできるし、忍の遠距離カマ投げ攻撃も無理やり引き寄せてカウンターするから恐ろしい。

620: 2019/10/01(火) 00:23:00.98
>>616
あれカウンターとれたんか!?
忍すげーな。

617: 2019/09/30(月) 18:53:46.80
マッチングが長いのにブロウル一人でも抜けたら再戦できないのやめてほしい一人ならBOTでええやん、何なら二人BOTでも楽しめる。嫌なら再戦しなければいいだけだし

618: 2019/09/30(月) 22:28:03.90
スキンやら装飾やらが欲しくてイベントブリーチをAI戦で回してるんだけどもしかしてドロ率ってドミとかやるのと変わらない?

619: 2019/09/30(月) 22:42:29.97
あと一キャラで武器コンプだがエリミしか回してない
衣装とかエフェクトは途中で全部出尽くした

634: 2019/10/01(火) 14:17:21.77
>>619
遅くなったがありがとう
確かにエリミのがポンポン試合進んで効率いいかも、試してみるわ

635: 2019/10/01(火) 14:18:48.61
>>634
アーケード一択だぞ

637: 2019/10/01(火) 15:16:33.68
>>635
(アーケードが狼難易度だって聞いてひよって解除してない羊なのです)
でもこういうとこでも恩恵あるならアーケードもいいね、もう遅いけど…

638: 2019/10/01(火) 15:26:29.26
>>637
最近何故か敵のランクがレジェンドからエピックに下がり、ガー不にパリィして来ない雑魚になった
レイダーでチェーンフューリーするだけで3分でクリアできるレベル
多分最近アーケードやった人は皆気付いてる

621: 2019/10/01(火) 01:28:24.91
つか木材を斧切りした人なら分かると思うが、
力込めて切りつけたら木製の盾なんて数発ももたんよ

レイダーのチェーン範囲を木盾でパリィしようなんてもんなら真っ二つに割れてそのままザックリ切り飛ばされて終わりよ

622: 2019/10/01(火) 01:36:19.72
>>621
パリィは受け流しだからセーフ

623: 2019/10/01(火) 01:37:29.35
落下攻撃もカウンターできるの知った時は驚いた

624: 2019/10/01(火) 01:39:54.43
防壁カウンター中は投石器でもダメージ受けないのって修正されたっけ?
まだそのまま?

625: 2019/10/01(火) 07:18:52.94
コンカ BP ウォロ この三代タックル御膳の中でキャラランク付けたらどうなる?
それぞれの強みも描いてくれると嬉しい

629: 2019/10/01(火) 08:53:36.38
>>625
コンカ>BP>ウォロ

あくまでタックルのことに終始するが
コンカラー 横ステからも繰り出せる。ディレイをかけることでステップが択になる
BP 驚異のスタミナ回復阻害、前ステからしか出せないため対策を知っている人相手にはやりづらい
ウォロ 射程が短いため繰り出すのに近づく必要がある

630: 2019/10/01(火) 10:14:17.28
>>625
BP コンカ ウォロ

対ギャンク性能と戦技的にBP使いたい場面のが多いかな
タイマンなら得意キャラ違うから同ランクでどっちが良いとは言えない

コンカはテネブリやショブ、スタニングタップにもステバッシュで確反取れて範囲やフルブロで12fにも誤魔化し利きやすい典型的な待ちキャラ
ただし追い性能が低いのと、火力不足からハイランオデン人斬り当たりとジャンケンバトルするのは避けたい

BPは火力の高さとどこからでも出せるガー不が優秀、強弱2段目12f系やタックルにブルワークでプレッシャー掛けて掴み誘える分結果的に被ダメが減る
特に苦手分野のないキャラだけど、ブルワークは確定タイミングで置く技だから単純に速い弱や初段タックルは自力で捌く必要はある

626: 2019/10/01(火) 07:54:15.61
オデンは?ヘビーじゃないから?

627: 2019/10/01(火) 08:37:33.83
>>626
すまぬ 高速タックルのこと

628: 2019/10/01(火) 08:39:26.01
オデンのタックルはキャンセル、ため、ためキャンセルを全方向ステップから出せる唯一無二の特殊仕様だから比較にならんだろ

631: 2019/10/01(火) 12:26:27.66
ウォロはダッシュタックルと環境キルで何とか張り合えてるな
次の強化次第では普通に並びそうだが

632: 2019/10/01(火) 13:03:09.73
ウォロは高台cや庭園cでこそ輝く
というか熊罠が段差に埋まるのって仕様なのかな

633: 2019/10/01(火) 13:24:52.86
そうだよ
特に登り坂に向かってやるとやりやすい

636: 2019/10/01(火) 14:42:20.40
アーケードやるとイベント関連が7個くらい一気に出るときがあるよね
初日にやればうはうはなんだろうなとは思う

640: 2019/10/01(火) 15:38:38.85
あっ先に書いてくれてた

641: 2019/10/01(火) 16:13:30.08
コンテンツてしてクソつまらんから、あれに金かけるのおすすめはできんけどな…もしウーリン解放してないならスティール的にはお得な気もするけど、アーケードは完全にオマケ

ウーリンはオープニングのムービーだけは最高だったなー

644: 2019/10/01(火) 18:24:44.44
>>641
オープニングいいよね、保存してるわ

642: 2019/10/01(火) 17:30:45.39
いずれランクマ装飾ドロップするようになる、はず

643: 2019/10/01(火) 18:07:41.83
アーケードモードにはマッチ12回こなす時とかお世話になってます

645: 2019/10/01(火) 20:42:23.06
久々にエクスキューションのキャプチャ見たけど参加したい(やられ役)

646: 2019/10/01(火) 20:55:46.06
ハンマーの新エクスキューションもモーションキャプチャなんかな

647: 2019/10/01(火) 21:18:49.75
大蛇の陰流強すぎね?

648: 2019/10/01(火) 21:29:22.11
結構やってるのに初心者大蛇の弱ブンに負けると落ち込むわ
何か反応できない

649: 2019/10/01(火) 21:40:31.85
鰤とかPKの12Fはやっと少し反応出来るようになってきたけどワイも大蛇の弱ブンはマジでみえない

650: 2019/10/01(火) 22:17:27.52
久々に見たけどやっぱMADすこhttps://youtu.be/JAENBiiOSeI

BACK HORNの刃のMADも好きだったけど消えたのかな?動画、検証、配信する人居なくなって悲しいなぁ

651: 2019/10/01(火) 23:45:11.96
検証はfreeze一強だろ

652: 2019/10/02(水) 00:18:57.03
フリーズ様々なんだが、ネイティブさんの言ってることわからんくて何回もリピートして少しづつ解読してる
バカはつれえわ

653: 2019/10/02(水) 14:51:54.27
人斬りよりヨルムンのが苦手なんやけどあいつってやっぱ強い?

656: 2019/10/02(水) 17:56:45.34
>>653
CSだと見極めはキツいし、ガードサボるためのスパアマも便利だから個人的にはAランクくらいはあると思う
タックルと弱見極め余裕なpc環境だとCtier?程度だからCSでも反応ずば抜けて良い人だと評価は落ちるのかも

657: 2019/10/02(水) 18:29:35.43
>>653
タイマンは強くも弱くもない中堅どころって感じ。
戦技ありだと対複数が鬼の様に耐える。囲んだ時はレイダーとかと組めれば鼻水出るぐらい気持ちよくなれる。
総じて戦技ありドミで生きるこれぞヘビーって感じ

654: 2019/10/02(水) 15:00:33.02
弱パしてんのに横槍入れて確定潰すのやめてくれ
反撃もプレゼントするしやってられんわ

655: 2019/10/02(水) 15:49:48.97
でかいハンマー持ったマッチョマンを想像してたのに実際はちっこいトンカチ持った小汚いおっさんだったのがね

659: 2019/10/02(水) 22:42:55.23
日本人で対人ゲーやってるのは
人間として劣悪なのしかいない

660: 2019/10/03(木) 00:20:04.89
遅延50超えてるやつには煽ってるわすまんな

661: 2019/10/03(木) 00:38:23.67
外人ならしゃあないからやめてやれ
日本人ならガイジだからいいぞもっとやれ

662: 2019/10/03(木) 00:48:09.88
ゲームに限らず対人競技で勝つには少なからず人の嫌がることを喜々としてやるような人としてアレな精神がいるからなぁ
まっとうな人間性を持った奴は対人よりCO-OPとかのほうが向いてる

663: 2019/10/03(木) 01:31:00.19
>>662
まぁだからこそスポーツマンシップが大切なわけで、今のラグビー見てみろ美しい精神で感動したぞ
どうでもいいけどレイダーってラグビー強そうだよな

664: 2019/10/03(木) 07:15:03.28
>>662
タイマン弱いからドミとかでタイマンで押した時嬉しくてエモ連するのは許して

665: 2019/10/03(木) 11:08:58.43
今配信してる日本人で一番うまいのだれかな
立ち回り参考にしたい

719: 2019/10/06(日) 18:02:29.05
>>665
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35557694
亀ですまん
配信ではないが日本トップクラスのガチ勢の戦い

666: 2019/10/03(木) 11:39:41.04
弟者(ボソッ

667: 2019/10/03(木) 11:44:03.53
>>666
流石に草
日本人にも上手い人は居るけど、普通に外人の配信見た方がいいよ

668: 2019/10/03(木) 11:50:13.13
立ち回りはfaram見とけば事足りるやろ

669: 2019/10/03(木) 13:04:01.69
faaramって見ても乱戦のニュアンスはわかってもドミニオンの立ち回りわかんなくない…?

670: 2019/10/03(木) 13:04:28.50
外人の見るかぁ

671: 2019/10/03(木) 13:31:54.78
立ち回りって囲みの捌き方とかヒーローの動かしかたじゃなくそっちの意味なのね
ならwiki見た方が早いと思う

672: 2019/10/03(木) 14:22:16.29
デュエルで狼の外人がドミ配信で変な動きしてるのはあるある
勝てる余裕からか根っから戦う事しか考えてないのか

674: 2019/10/03(木) 15:37:28.48
コンソール無視しちゃうけど、

鰤 → Spliced
おでん → Mege
センチュ → Toxix TV

でそれぞれのキャラ動きを参考にしてる

675: 2019/10/03(木) 16:34:52.49
オデンはハボック派、まじで徹底した動きみたいならメインで使ってないけどflux deluxeとかcomp subのsetmyxとかの解説が良いかも

676: 2019/10/03(木) 17:21:39.11
ps4で見やすい人となるとRobiinVとFishmoとノヴァキン辺りかね?
日本では人気の無いゲームだからどうしても海外の人たちになってしまうけど普通に面白いよな

679: 2019/10/03(木) 19:57:12.80
>>677
ジャンケンしろとしか

681: 2019/10/03(木) 20:13:22.86
>>679
>>680
よっしゃBP使おう

680: 2019/10/03(木) 20:11:25.24
>>677
……あえて弱を先出ししてみる と言うのはだめなのかな…

678: 2019/10/03(木) 19:54:10.59
ps4で頑張ってるのはヴァイキングネーションあたりも

1番栄えてるのが海外pcだからそっち多めになってしまうが、フレームレートや設定の違い考慮した上で戦略参考にするならここで語っても問題ないとは思う
システム面は基本同じだし

682: 2019/10/03(木) 21:32:12.28
ヴァルキリーの特典って何が強いの?
治癒しかわからない

683: 2019/10/03(木) 23:23:07.32
個人的には治癒、猫のすばしっこさ、明け行く夜、素早いリフレッシュから選ぶと思ってる

684: 2019/10/04(金) 00:42:12.09
リバウンド治療リフレッシュ1択

685: 2019/10/04(金) 01:34:33.64
俺も治癒猫明けゆくだな
野武士もそう

686: 2019/10/04(金) 03:26:35.67
治癒リフレッシュ以外くそ

687: 2019/10/04(金) 07:43:36.06
本当ゴミみたいな特典(笑)だよなぁ~
ヘビーは全て強くてハイブリッドの一部はゴミカスレベルの特典しか無いとか頭おかしい

688: 2019/10/04(金) 08:10:22.52
リバウンドは強いと思うよ
乱戦中に落ちてから再フォローに行くのも最初に拠点走るのも段違いの速度出る
すばしっこさが正直一番いらねえ

689: 2019/10/04(金) 08:10:51.95
センチは貪り食らう者以外何つければいいのかわからん

690: 2019/10/04(金) 10:21:17.66
皆は観戦モード使った?
俺は名誉遊んでいるフレンドが居ないから使ってない!

691: 2019/10/04(金) 12:01:34.85
>>690
めちゃくちゃ出来いいぞ!
フレンド視点と相手視点でプレイが観れて好きなタイミングで切り替え可能
その他に自分で視点操作できるフリーカメラモードみたいなのがある、ゲームプレイそっちのけで空中お散歩してきたわ

692: 2019/10/04(金) 14:42:47.22
フレンドの試合じゃなく自分の試合を後で観戦モードで見れたらいいな

693: 2019/10/04(金) 14:52:13.68
流石にそれはクリップ撮っとけよとしか、いいプレイできた時に限って録画ミスってたりするけど

694: 2019/10/04(金) 15:03:55.03
>>693
いや観戦モードの方が色んな視点で見られるだろ

695: 2019/10/04(金) 15:06:00.74
確かに他の仲間の戦いはどうだったか見たい気はする

696: 2019/10/04(金) 15:20:23.09
なるほど、確かに相手視点から自分の動き観てみたい

697: 2019/10/04(金) 21:49:44.70
くっそどうでもいいバグだけどクイックスローで左右に投げてから最速で蹴り派生すると投げのタックル当たる前に蹴りに派生するね
しかも蹴りが当たった後弱が確定しない
リワークされたら消えるんだけどね…

698: 2019/10/04(金) 22:07:09.34
えっ観戦モードって追加されてたの?
どうやって使えるんだ?気付かなかったわ

699: 2019/10/05(土) 09:38:32.11
アサヴァンガのハイブリッドの特典は酷いすぎるよなぁ、ヘビー要素の特典が強過ぎるんじゃい

700: 2019/10/05(土) 10:57:36.69
回線?リザルト画面の右端の数値36って書いてある相手のモーションと赤点滅が完全にトンでることあるんだけどこれって仕様なの?気がするとかじゃなくてキャラ消えて目の前にいたりする

701: 2019/10/05(土) 12:18:58.13
仕様だよ
それは小林の戦技で瞬間移動する

702: 2019/10/05(土) 15:09:25.28
久しぶりにやってるけど過疎いな。みなモンハンやってんのかな

703: 2019/10/05(土) 18:56:51.24
野武士がドミで強いってのはミニオン狩りの速さもそうだけどフルパで出血でシャーマンと合わせられるからって感じなんだよね?
というか久々に使ってみたら隠密クソ弱体化されてて笑ったわ

704: 2019/10/05(土) 19:06:05.63
>>703
海外tierの話ならアプデ後に変更が多すぎて更新されてない、しばらく様子見らしい
ディスカッションの流れ的に隠密ナーフで剣聖に取って代わられてる印象の人が多いみたい、現にこの間の欧州ドミ大会で野武士使いの霊圧が消失してた

705: 2019/10/05(土) 19:18:51.13
>>704
範囲すげーのもミニオン狩り早いのも剣聖も一緒だしなんなら剣聖のが火力出るもんね確かに(レイダーは置いといて)
教えてくれてありがとう!

706: 2019/10/06(日) 09:46:35.71
スレも過疎ってて草

707: 2019/10/06(日) 09:48:25.79
まぁゲーム過疎っててスレ賑わってたら怖いわな

708: 2019/10/06(日) 10:32:02.25
うおぉぉぉぉぉ!いつのまにか総信望200行ってた!祝え!

711: 2019/10/06(日) 12:52:59.58
>>708
おめでとう
俺まだ100いったとこだわ

713: 2019/10/06(日) 14:42:28.68
>>708
おめでとう。俺も300目指してチマチマ上げるかな。(現在総信望230程度の雑魚)

709: 2019/10/06(日) 11:48:41.75
1週間ぐらいスレ覗いてなかったからもう次スレいっちゃってるかな、って思ってたけど全然進んでないなw
これもう次のリワークまで続きそうだな

714: 2019/10/06(日) 14:50:05.30
>>709
夏前くらいまでは一日覗かないと数十くらいレスついてたのにね
なんかここ何ヶ月かで一気に過疎が進んだ感じだわ

717: 2019/10/06(日) 16:13:31.15
>>714
ストーリー考察や攻略要素があってないようなもんだし、ビルドもあってないようなもんだからな

人少なくて、システムまで単純だと話題もね

710: 2019/10/06(日) 11:49:40.06
は? 野武士の隠密ナーフされたん?
ここまでくるとガチでおもんないな。個性だとかへったくれもない量産キャラしかいないゲームかよ
はーおもんな。

712: 2019/10/06(日) 14:41:44.47
個性あるとバランス悪くなるジレンマやぞ

720: 2019/10/06(日) 18:05:34.09
>>718
結局デュエルで野武士使ってた奴らから攻め手がゴミってクレーム来てたからな
あの防御面だけは文句無しの壊れだから、攻めと両立させる訳にはいかないのよね

715: 2019/10/06(日) 16:09:23.70
すまん某め○どらのちっこいの買って遊んでた
そろそろ復帰せんと不味いな…

721: 2019/10/06(日) 18:09:36.56
日本トップクラス(日本PC人口100人)

722: 2019/10/06(日) 18:11:12.02
>>721
やめたれ

723: 2019/10/06(日) 18:13:23.10
絶対この動画の誰かなんだよなぁ

724: 2019/10/06(日) 18:18:23.58
そんな奴ら誰も知らんし、本人だろうw

733: 2019/10/06(日) 21:37:47.45
>>724
なんだ?知らんのか?羊っていうむかーしCSにいた強くも弱くもない集団だぞ
1年以上前にPCに逃げてった

725: 2019/10/06(日) 18:21:18.66
誓って本人じゃないわ、俺こんな動きできねーもん

729: 2019/10/06(日) 19:03:19.24
>>725
すまねえゲーム機が壊れてイライラしてた

726: 2019/10/06(日) 18:23:08.04
PC人口100ってマ?
とんだお山の大将じゃないか

727: 2019/10/06(日) 18:25:07.46
正直50人ぐらいだけどな

728: 2019/10/06(日) 18:42:27.26
まあ正直ps4もそう変わらんだろうよ…
多少は多いかもしれないけど本気で強いところなんて一握りしか残ってない

730: 2019/10/06(日) 20:24:25.00
俺は強い自信あるぜ?

731: 2019/10/06(日) 20:37:08.01
おお、じゃあデュエルしようぜ
自信ある人とやってみたいわぁ

732: 2019/10/06(日) 20:54:00.38
運ゲーの何が楽しいんだか

735: 2019/10/06(日) 21:42:46.79
>>734
狼だから

737: 2019/10/06(日) 23:33:21.82
よく分からん中毒にかかって3年だよ、新しいゲームに飽きたらなんか戻って来てる

738: 2019/10/07(月) 03:49:01.98
なんでやってしまうか考えてたんだけど
弱パがすげー気持ちいい
やっぱこれじゃね?

739: 2019/10/07(月) 07:12:55.56
>>738
キャラパワーブッパマンに反射神経で勝つのは射精より気持ちが良い
あぁ^~たまらねぇぜ!

741: 2019/10/07(月) 12:34:36.65
PCでやっててスマンが
過疎ってるとか全く実感ない
デュエルとドミニオンなら対戦で困ることないんだが

742: 2019/10/07(月) 14:06:30.78
もう何やっても勝てなくなったからリアルで体鍛えて俺自身がレイダーを超える強キャラになることにした(錯乱)

743: 2019/10/07(月) 14:18:43.92
>>742
待機中に筋トレしてたら腹筋割れたわ

744: 2019/10/07(月) 14:33:44.02
>>743
鰤のポールあっくすってベンチプレスに使えそうだよな

そうでなくても素人がレイダーのデーンアクスとか、bpの巨大シールドとか、人斬りの鉞とか振りまくったら間違いなく銭湯中に腕に乳酸溜まって握力ヘトヘトになるから昔の先頭民は凄い疲れ知らずなんだなーて思うね

745: 2019/10/07(月) 15:22:30.37
>>744
戦闘間違えすぎだろw

746: 2019/10/07(月) 15:40:50.04
山越えとか海越えしたあとにデーンアックス振るんでしょ?
化け物やん。

747: 2019/10/07(月) 16:35:16.11
フォーオナー1重い武器ってなんだろ?
鉞 クレイモア 棍棒 誰のやろか?

748: 2019/10/07(月) 16:44:13.95
野太刀もあの大きさじゃ結構重いと思うぞ

749: 2019/10/07(月) 16:59:28.42
盾って軽いのかな?

750: 2019/10/07(月) 16:59:41.52
お前らだって薄々感付いてるはずだあの禍々しい武器たちがプラッチックで出来てることを

751: 2019/10/07(月) 17:11:27.53
プラッチック…田舎者やな?

752: 2019/10/07(月) 18:03:08.01
鰤やレイダーは武器をプラスチック化することでアサシンと同じスピードで振れるんだぞ、さぞや近代科学で生み出された最高の強化プラスチックなんやろなあ

753: 2019/10/07(月) 18:56:24.97
発売当時の動画見て涙でた
あの頃は愚痴りながらも楽しかったなー

754: 2019/10/07(月) 20:00:20.23
japan-ninjaみたいなIDの人
VC垂れ流しで味方への暴言吐きまくるし
その割に弱いし立ち回りも悪いのに負けると即切断するしこんな不名誉なやついるんだなって思った

755: 2019/10/07(月) 20:23:15.23
回顧はいいよ
とっととプレイしろ

756: 2019/10/07(月) 20:49:16.80
今日ドミニオンすら全くマッチしない

757: 2019/10/07(月) 23:04:30.81
日本忍者は味方になったら徹底的に邪魔してるはwww

758: 2019/10/07(月) 23:41:13.09
それだとおまえも同類項だぞ

759: 2019/10/07(月) 23:45:35.90
争いは同じレベル者同士で発生する!!(AA略

760: 2019/10/08(火) 00:38:32.21
日本忍者は敵になれば嬉しいけど味方になるとウザすぎる
偉そうに指示出しまくるし暴言吐きまくるけどアイツが味方だと大体負ける
俺含めてみんな士気下がりまくる
とりあえずミュートしてても指示がウザイ

761: 2019/10/08(火) 00:49:14.27
チャットもないロビーもないオンラインゲームでID晒すだけで「あーアイツね」ってなるとかヤベーな

人の少なさが

762: 2019/10/08(火) 01:06:24.15
過疎はガチだけどそんなん言ったらダクソとか一期一会の平和な世界のはずなんだよなぁ…

763: 2019/10/08(火) 01:40:07.01
そんな過疎ってるか?
デュエルとドミニオンは問題なくマッチするしメインルール以外が過疎るなんて別に珍しい事じゃない

764: 2019/10/08(火) 01:44:32.76
スカミとエリミを…早く救済してくれ…

トロコンが…

766: 2019/10/08(火) 08:26:20.30
>>764
コントラクトオーダーに来た時に祈るような気持ちでやると入れることあるぞ
もしくはフレンド作りまくってやるかだな

765: 2019/10/08(火) 05:06:09.91
デュエルはちょっと待てばマッチするけどドミは下手したら5分以上待ってもマッチしない時あるなあ
もう最近はデイリーこなすのにAI戦やるのに抵抗無くなってしたしなんならAI戦やってる時間のが長いかも笑

767: 2019/10/08(火) 08:45:57.14
エリミ一番好きなルールだったんだが2年くらいやれてないなぁ

768: 2019/10/08(火) 08:47:32.44
そんなやりたいならスレで募集かけてエリミする?

769: 2019/10/08(火) 08:49:03.11
俺もいくぞ

770: 2019/10/08(火) 08:51:26.92
僕も行きます!信望2の大蛇です!

771: 2019/10/08(火) 09:02:06.63
じゃあ人集まりそうな今週末あたりに、改めて募集するわ
とりあえず土曜21時~

772: 2019/10/08(火) 09:02:21.70
待ってみたけどあえないねぇ…
いずれヴァルハラで

774: 2019/10/08(火) 10:33:36.35
クソ雑魚ロウブリンガーだけどエリミ募集あったら参加したい

775: 2019/10/08(火) 10:54:14.97
ここの住民だとバレたくないから参加出来ない(´・ω・`)

777: 2019/10/08(火) 13:08:05.36
>>775
大丈夫、たまたまエリミ検索かけてた可可能性があるから…
マッチ遅かったりしたら、4:4でフルパ同士とかにしてもいいけど

776: 2019/10/08(火) 12:33:08.33
俺も参加したい

778: 2019/10/08(火) 13:11:53.01
5cエンブレム付けてトーナメントしてた時期が懐かしいね……

780: 2019/10/08(火) 14:33:06.02
一応5chforhonorディスコとかあるんだぞ……機能してないけどw

781: 2019/10/08(火) 16:06:57.55
フォーオナーの歴代タイトル画面の画像欲しいのですが乗ってるサイトとかあれば教えてくれませんか?
もしくはうPしてくれる神いませんか…?

782: 2019/10/08(火) 19:50:31.43

783: 2019/10/08(火) 20:01:05.92
前が見えねェ

784: 2019/10/08(火) 22:45:33.00
過去のオープニングとかもゲーム中で観れたらいいのにな
スティールで購入でもいいけどさ
鉄拳とかと違ってそういうとこ気が利かない、せっかく出来はいいのに…

785: 2019/10/08(火) 23:49:59.69
オープニングというか発売前のトレーラーだけど製品版と違って吹き替えが機械翻訳みたいな敬語のせいで最後やたら禍々しくて好き
https://youtu.be/jlSnIL-XAkk

787: 2019/10/09(水) 00:10:48.86
>>785
すごい懐かしい!
初期のBGMも好きだったな
勢力ごとにBGM分かれてたんだっけ

>>786
その頃まで人居るんだろうか…

788: 2019/10/09(水) 06:07:10.78
>>785
格好いいwwwwww(なぜか笑ってしまうが)
この初めの頃のアポ様のちょっと狂ってしまっている感好き
発売日が待ち遠しくてわくわくさせてくれたもんだ

新しいアポ様の声聴いて「急に雰囲気出しちゃってどうしたの?」とも思った

786: 2019/10/09(水) 00:00:59.95
PS5はPS4のソフトに対応するらしいな
クロスプレイにも対応するらしいな

つまり??PC勢と同じ土俵でやりあえるってことですか??

790: 2019/10/09(水) 07:22:08.13
コンカ ウォロ BPの高速タックル三御膳使っい始めたけどコンカだけ格別使っててつまらん
ダメージソースがマジでタックル択しかない
再リワークとか来ないか?
カイトシールド&フレイル持ちのロマンキャラがなぜこうなった?見た目は大好きなんやけど・・・

793: 2019/10/09(水) 11:41:36.70
>>790
BPはガーフあるからいいとしてウォロもコンカも基本的にタックル択しか無いだろ
むしろ受け性能の使い方まで含めるとコンカの方がやれる事多い

795: 2019/10/09(水) 12:00:27.68
>>793
まぁ、スパアマ合わせたり乱戦ならダッシュタックルで落としたり出来るのは魅力だと思うが

コンカラーの真価はタックル押し付けることじゃなくて、範囲とフルブロと回避バッシュの待ち性能とBのブロック回復活用した不沈性能だから差別化出来てる

コンカラーの攻めがワンパなのは否定しないが、結局馬鹿は何使っても単調なことしかできんのよね

791: 2019/10/09(水) 08:07:42.33
コンカラーはフルブロを軸にした戦いをメインにしてタックルをおまけにすると色々と楽しい
受け性能ヤバいなってなる

794: 2019/10/09(水) 11:57:31.44
BPはウォロやコンカラーと比べて職人ぽさが無い

796: 2019/10/09(水) 12:41:15.66
コンカは何気に横も700ms強だったりもするから本当に防御性能エグいよな

797: 2019/10/09(水) 14:54:37.27
>>796
無知ですまん
横700ms強だと防御面に何か関係するん?

798: 2019/10/09(水) 15:01:36.43
>>797
パリィ強素だし掴まれない

807: 2019/10/10(木) 12:41:10.53
>>798
基本的に強出しても崩されないから便利だよね

コンカは慣れるほど便利な部分が分かってくるからタックルの頻度が減ってくる

799: 2019/10/09(水) 18:03:08.71
wikiに書いてあるBPのタックルを弱で潰す練習って相手をどう設定すればいいか教えてもらえませんか?
テネブリスライジングにチェック入れても前ステで構え方向が変わってるのが確認できません

800: 2019/10/09(水) 18:22:14.59
>>799
見てきたけど適当なこと書いてんな
まずBPはステガード持ちだから前ステした時点で構えが上向くのは正

ただしテネブリはステップ100ms発生のヒットまで500ms、最速入力だと合計600msの技だから遅延や遅延保証の計算省いても500ms弱で潰したれば理論上100msで反応する必要がある

100msで反応出来るなら見てから回避して掴み通せるし、ガー不とタックルの見分けも多分できるから練習しなくていいよ

801: 2019/10/09(水) 19:07:18.03
>>800
なるほど
wikiに書いてあるからといって鵜呑みにしてるようじゃあまだまだ羊という事が分かりました
どうもありがとう

802: 2019/10/09(水) 20:35:27.96
トリビュートってなんで人気無いん?人が居ない以外でゲームモードとしてどこが悪いの?

803: 2019/10/09(水) 20:41:44.80
>>802
個人的には面白かった、そこそこ戦略性もあったし
過疎った理由は同時追加されたシャーマン接待マップだったから
足の速さ超重要、罠置きまくりが強く、ナーフ前のシャーマンが溢れかえって嫌気がさしたやつが多かった
あとは決着が敵の殲滅じゃなく、旗さして逃げ切りってのもいまいち煮え切らない印象はあったな
1番の理由はマッチしないことだけど

804: 2019/10/09(水) 20:46:28.71
自己回復あって罠地獄にできるシャーマンが最強だったな
昔は多重置きできてダメージもあったから終盤は旗に近寄る事すら許されなかった

805: 2019/10/10(木) 06:24:22.13
+ステルス相性バツグンか

806: 2019/10/10(木) 12:35:09.05
トリビュートはグダって時間かかるし勝ってもスッキリしない

808: 2019/10/10(木) 13:02:05.78
トリビュートもブリーチも、もう少しコンパクトになれば良かったのにと思うな
トリビュートは既存のマップを活かしたいのは分かるけどちょっとマップ広すぎて移動ダルいなあと感じる事あったし、ブリーチはたまにここでも言われてるけど、門は一つでも良かったと思う

809: 2019/10/10(木) 13:52:23.94
>>808
複数戦はドミニオンが完成され過ぎてて他はあんまりやる意味を感じないんだよなぁ
競技性無視で、複数練習としてのスカミとか息抜きにワイワイ遊べるブリーチってポジションが確立出来れば良かったんだけどね、ガチ勢と棲み分けできるし

812: 2019/10/10(木) 19:33:08.08
>>809
ブリーチは戦技やクラスごとの特性をもっとMOBA風に役割持たせてくれたら良かった
ゲームの雰囲気とも合ってるしもう少し練りようがあったルールだと思う

810: 2019/10/10(木) 18:05:14.10
新しい戦闘エモートどれも不自然な動きばっかりだな

811: 2019/10/10(木) 19:26:02.66
ガード反応遅いからバクステやロリに依存してたけど、今の環境キツすぎて、、剣を置くわ。。

813: 2019/10/10(木) 19:33:52.30
剣を置くか…それで何の武器を持つのかな?

814: 2019/10/10(木) 20:21:32.97
どうでもいいけどロリに依存してたって字面よ

815: 2019/10/10(木) 20:25:37.91
剣がダメなら斧だな、このゲームの斧はいいゾ
長い斧もデカい斧も小さい斧×2も適当に押し付けてりゃ勝負になる
慣れてきたら斧槍もおすすめだし、斧+短刀も機動力あって楽しい

816: 2019/10/10(木) 21:49:44.18
味方のスキル あなたより低い
敵のスキル あなたより高い
分かってんならなんでマッチングさせんだよボロ負けだわ

817: 2019/10/10(木) 22:14:24.37
あるある

818: 2019/10/10(木) 22:26:27.82
グラとウォロ強化されるのか…あれセンチは?

819: 2019/10/10(木) 22:34:42.67
センチは戦闘フロー改変だし多少遅くなるのはしゃーない

820: 2019/10/10(木) 22:43:35.68
グラディウス捨てれば最強とも言えるセンチくん
いつまで重りを付けて戦うつもりなのか

821: 2019/10/10(木) 23:32:21.31
足プス転倒後強が入りにくいってテストグラウンドの結果の改善点で上がってたの直してくれるんか?
テストの結果報告するならちゃんとそのことについてパッチノートで触れろよ…

822: 2019/10/11(金) 01:44:40.24
センチくんがグラディウス捨ててグローブ握ろう🥊

823: 2019/10/11(金) 16:36:40.39
なんやこの過疎具合...

824: 2019/10/11(金) 17:07:53.32
そもそも発売から3年くらいたったし
秋はゲームの新作沢山出るから
普通だと思うわ去年は中華の愚痴で盛り上がったな懐かしい

825: 2019/10/11(金) 17:55:44.67
まっちしねぇ!
誰か!
デュエルこいや!

839: 2019/10/11(金) 19:38:53.01
>>825
そうなんだ
じゃあかなり強いな
増加消すわ

826: 2019/10/11(金) 18:01:54.13
最後の抵抗ってシールドにも適用されるのかな
このゲーム色々説明が足りなすぎる

831: 2019/10/11(金) 18:45:27.59
>>826
される

827: 2019/10/11(金) 18:02:42.18
UBIDAY楽しみーーーーフォーオナーの新情報手に入れてくるぜっ(^_-)

828: 2019/10/11(金) 18:03:02.32
台風ごとき……俺のダンマグラァスで弾き返してやる!

829: 2019/10/11(金) 18:15:07.81
神様!仏様!運営様!
どうか次の新キャラはマイルドな良キャラにしてください!

830: 2019/10/11(金) 18:38:43.50
マイルドだって?それじゃこの先生き残れない!
クソキャラにはクソキャラをぶつけるんだよ!!

833: 2019/10/11(金) 19:03:57.93
中華直刀だぞ
静かな奴がいいな

834: 2019/10/11(金) 19:10:53.45
>>833
掛け声も「ムンッ!」「ハッ!」みたいなクールなやつのがいいよな

835: 2019/10/11(金) 19:11:21.75
ubidayの画像 オナーのキャラ居ない😭

836: 2019/10/11(金) 19:13:53.73
シャオプイプイイエェンメェ!
ファンコンジュシリーニャ!
ニーイヴァーイ!
ヘイディンギ!
オ↑ヴァルゥ!
エーウギィ!
エンギンムスクン!

837: 2019/10/11(金) 19:16:56.66
和訳してみると 侍勢と大して変わらないこと言ってるんだけどどうしても
ふにゃっとした感じになる夜は

838: 2019/10/11(金) 19:20:00.33
弱が早くなってグラのミニオン狩りも大分マシになったな

840: 2019/10/11(金) 20:36:17.77
レイダー使って0キルの奴いてワロタ
むいてねぇだろこのゲーム

841: 2019/10/11(金) 21:12:20.33
ずっと腰振ってたんでしょ

842: 2019/10/11(金) 21:21:34.30
要塞と障壁であと治癒か増加で悩む
相手の陣地に単身乗り込んで耐える系なんだが
そもそも増加がいくつ上がるのやら…

843: 2019/10/11(金) 22:13:57.56
>>842
治療は10しか回復しないし、キルとれないと全く意味無いから
それなら戦技レベル上がれば常時16上がる増加の方がいい気がする

複数相手に耐えてて2キル以上とれるなんてなかなか無いでしょ

844: 2019/10/11(金) 22:35:02.27
>>843
ですよね…
特典組み合わせと増えた数値をざっくり計算して考えても治癒の選択肢は少し薄かった…

845: 2019/10/12(土) 00:08:32.85
ヨルムでパンチ回復しまくるの楽しくて草
反撃プレゼントで味方大体溶けるけど最後に俺が倒してるからまま、エアロ

846: 2019/10/12(土) 02:00:15.64
明日の21時頃からエリミやりたいんだけど、人集まるかな
台風直撃してる時間帯だから厳しいかね

847: 2019/10/12(土) 02:04:13.48
やるならいくよ

849: 2019/10/12(土) 03:58:47.40
おけおけ

850: 2019/10/12(土) 05:06:59.27
グラの足プスで餅つき強可能になってんじゃん
しょーもな

851: 2019/10/12(土) 05:23:09.29
明日の日曜22時くらいから皆で一斉にランクデュエル潜らないか?

853: 2019/10/12(土) 07:57:43.35
>>851
おげ

852: 2019/10/12(土) 06:19:22.75
ランクデュエルって負けても報酬手に入るんだっけ
それだったら行こうかな

854: 2019/10/12(土) 08:28:19.03
ちょっと急に週末はランクトナメに集まってたの思い出したから提案してみた
報酬欲しい奴らで試してみよう

855: 2019/10/12(土) 12:25:01.83
デュエルがっくがくだな
台風のせいなのか?気がついたら攻撃全部貰ってるわ

856: 2019/10/12(土) 15:49:54.27
次の新キャラは武器的に見て今までのヘビー連中とは違い、高火力でスパアマにタックル技がてんこ盛りってのは考えづらいけど
変に中国ユーザーに媚び売ってくっそぶっ壊れになりそう

857: 2019/10/12(土) 16:41:18.50
もう葦名一心そのまま出して欲しい

858: 2019/10/12(土) 18:01:47.28
今日は台風ガックガクデーやね

859: 2019/10/12(土) 19:40:32.46
残りは直刀だったっけ?
獲物的にヘビーらしさは感じられないけどどうなるかな
ただ一つ言えることは間違いない。半端ない突きを繰り出してくるぞ

860: 2019/10/12(土) 20:19:19.33
一心いいかも

もう新キャラのネタもなさそうだし他ゲーから勢力にあったキャラ引き抜いたらよさげじゃない?

861: 2019/10/12(土) 20:26:37.80
そういや結局エリミはやるの?

862: 2019/10/12(土) 20:30:40.95
俺は台風が怖いけどやる気満々だぞ

863: 2019/10/12(土) 20:41:24.51
やっとデスマッチ初勝利関連のトロフィー取れそうだわ!(勝てるとはいってない)

864: 2019/10/12(土) 20:44:58.33
ならマッチングするかわからんが俺もやってみるか

865: 2019/10/12(土) 21:16:50.46
スカミ/エリミ潜ったぞ(PS4)

866: 2019/10/12(土) 21:17:33.44
デスマッチやっぱマッチしないか
一時間ほど粘ってみるけど

867: 2019/10/12(土) 21:19:03.92
ドキドキしながら潜ってるけど
人数揃わない予感しかしない

868: 2019/10/12(土) 21:21:05.66
一応待ってるけどマッチしない

869: 2019/10/12(土) 21:26:34.63
デスマッチ系は装備で火力変わらなくなったときでさえ既にマッチングしづらかったからな
もう今は待つしかない

870: 2019/10/12(土) 21:26:35.64
マッチしないぞー

871: 2019/10/12(土) 21:29:28.46
しばらく待ってダメならランクデュエルにでも切り替えるか?

872: 2019/10/12(土) 21:30:15.11
避難所なンだわ
相模川逝きそうなンだわ

875: 2019/10/12(土) 21:31:18.33
>>872
生きろ戦友よ…

873: 2019/10/12(土) 21:30:40.86
30分やってだめだからもう無理だぁ

874: 2019/10/12(土) 21:31:06.93
ちょっとまて。
どのルールなのか絞ってくれ。

876: 2019/10/12(土) 21:34:12.44
今はエリミ今はエリミ

877: 2019/10/12(土) 21:35:14.59
8人くらいは既に居そうなんだけどな
それでもマッチ無理なのか

878: 2019/10/12(土) 21:36:02.82
エリミ潜ってるよー

879: 2019/10/12(土) 21:39:45.24
もはや本当にちゃんと検索してるのか疑わしいレベルだな

880: 2019/10/12(土) 21:39:59.97
掲示板で募集を掛け、今夜は祭りと言ったところなのに、マッチしない?マッチしないだと?
そんなこと、許されるわけもない
そこまで過疎ってはいないはず。いないはずなのだ…

881: 2019/10/12(土) 21:41:18.52
今日は今それどころじゃない人もいるだろうしな

882: 2019/10/12(土) 21:41:18.66
4p 4pでマッチかけてもマッチするか微妙な感じだからな エリミは

883: 2019/10/12(土) 21:41:41.84
ubiのマッチング担当が電話交換手みたいに手動でやってるのかもしれない

885: 2019/10/12(土) 21:43:11.29
>>883
実際、デスマッチに関しては手動で管理できる程度の人数しか居ないだろうしな

884: 2019/10/12(土) 21:42:16.45
ランクのトーナメントを返して……カエシテ……

886: 2019/10/12(土) 21:43:17.82
エラーになること2回目
もうだめだあ…

887: 2019/10/12(土) 21:44:33.42
おおおおお
マッチングしたぞぉぉぉぉ

888: 2019/10/12(土) 21:45:24.50
ニュース見てたらマッチしてた

889: 2019/10/12(土) 21:45:26.27
マッチング来てワロタ

890: 2019/10/12(土) 21:45:46.21
マッチングしたわ…

891: 2019/10/12(土) 21:46:23.55
マッチして草
台風でイったらゴメンね

892: 2019/10/12(土) 21:46:33.40
始まるのおっそ

893: 2019/10/12(土) 21:47:29.43
マッチしないんだが(血反吐

894: 2019/10/12(土) 21:48:58.50
マッチングしないんだが!
が、おいとこ。

895: 2019/10/12(土) 21:50:39.38
配信者さん誘って3パでもぐったらマッチした

896: 2019/10/12(土) 21:54:13.83
みんな強いなぁ

897: 2019/10/12(土) 21:54:54.25
1テイクダウンで試合終了(´・ω・`)

898: 2019/10/12(土) 21:56:00.07
みんな強すぎワロタ

899: 2019/10/12(土) 21:59:45.13
信望差でマッチング弾かれたりしてんのかな
もうちょっと粘るわ

904: 2019/10/12(土) 22:07:47.67
>>899
総信望3桁の人、8人中1人だけだからそこまで異次元じゃないと思うけどね

900: 2019/10/12(土) 22:02:40.37
14分待ってる(´・ω・`)

901: 2019/10/12(土) 22:03:19.03
たててくる

902: 2019/10/12(土) 22:04:44.82
立てられんかった…。
とりあえずこのスレはテンプレ消えてるから置いとく。

903: 2019/10/12(土) 22:04:52.73

905: 2019/10/12(土) 22:14:30.51
すまねて停電しててエリミどころじゃなかったわ…

906: 2019/10/12(土) 22:14:54.71
シャーマンの人強かった…ありがとうおまえら!

907: 2019/10/12(土) 22:16:31.45
一人で三人相手に結構耐えてる人いてビックリだよ…

909: 2019/10/12(土) 22:22:55.54
自分も迷ったわ
しかし、エリミ慣れしている狼なんて果たして存在するのか…

910: 2019/10/12(土) 22:25:01.00
急遽開催でも合わせればマッチするもんなんだな、驚いた

911: 2019/10/12(土) 22:25:55.80
久しぶりのデスマッチ楽しかった

912: 2019/10/12(土) 22:28:02.56
諦め😔
またこういうのあったらやりたいな

913: 2019/10/12(土) 22:30:00.33
え もうお開きムードなのか、お、俺の30分は…

914: 2019/10/12(土) 22:30:44.37
またやろう

915: 2019/10/12(土) 22:35:31.39
数億年振りのエリミ楽しかった
けどパーティー組んでもらってようやくマッチってヤバいよなぁ……

次スレはこっち消費でいいよね
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567595931/

920: 2019/10/13(日) 00:12:34.69
>>915
おげ 再利用お願いします

因みに寝過ごした 残念とは言えさっき一瞬停電したので参加は見送るつもりだったけどね

916: 2019/10/12(土) 22:42:16.26
スカみもマッチしなかったしデュエルやったらガックガクだしどーしよーもねーな

917: 2019/10/12(土) 22:46:14.86
これだけみんな話を合わせていてもマッチングまで30分以上かかったから
普通にやったら一生マッチングしないという事を確信した…

918: 2019/10/12(土) 22:51:24.27
30分かかったのは単純に台風だわ

919: 2019/10/12(土) 23:35:41.65
ちょっとどころか盛大にタイミング悪かったが、皆で合わせて行けば台風でもマッチすることは分かったし良かったんじゃないか…
定期的に募集して過疎モードつついて遊ぶのは良い試みかもしれない

921: 2019/10/13(日) 05:04:35.71
味方で何回も連続で崩しを行う奴いるけどそれで反撃溜まって逆転されるw

922: 2019/10/13(日) 06:25:12.96
>>921
前回のパッチで掴みは反撃たまらなくなったのを勘違いしてるんだろうな
確かに掴み自体では反撃たまらないから以前より合わせやすいけど、2人目判定にはなるから結局邪魔になることも多いね

923: 2019/10/13(日) 08:03:45.23
崩しいくらやっても相手に反撃与えることなくなったの?
知らんかったわ

924: 2019/10/13(日) 11:39:50.94
cgbで除外だけで普通に反撃貯まるからやめとけな

925: 2019/10/13(日) 13:23:48.75
コンカラーにボコボコにされた友人に言ってやった訳よ
コンカラーの特長とかムーヴセットに書いてあるからよく見なきゃ とな

見たってボコボコにされてた

926: 2019/10/13(日) 16:36:06.12
cgbってなあに?

927: 2019/10/13(日) 17:04:35.64
掴み返し カウンターガードブレイク
そういや集まるのは良い事だし私も参加したいんだけど 実況は一応禁止だよね

928: 2019/10/13(日) 17:43:03.90
>>927
参加者同士でやり取りしたい時はpsm使うか、もっとカジュアルにやりたいならここのテンプレにあるモジパ使うしかないな

930: 2019/10/13(日) 18:11:00.66
>>928
ただモジパとかにすると結局来る人ってのは本当に限られくるので(過去2回くらい募集して同じメンツになった)難しい所だよね わざわざ避難所たてる規模でもないし

929: 2019/10/13(日) 17:49:18.84
台風収まったかな

931: 2019/10/13(日) 18:18:21.74
結局節度を持ってやるのが一番良いけどそれが一番難しいんだよね

932: 2019/10/13(日) 18:25:17.71
募集と解散ぐらいならええやろ

933: 2019/10/13(日) 19:03:17.01
ンァッ!コンカラー始めた相手倒すのに時間かかりすぎ!せっかちの自分にはキツいっす!

934: 2019/10/13(日) 19:31:30.24
弱が見えなくて限界を感じてきたからインジケータを消して限界を越えることにしたわ
荒武者よ、俺と共に進もう
君のフルブロは誰よりも強く、捷い

935: 2019/10/13(日) 19:40:10.05
>>934
実際対大蛇は荒武者最強だと思うわ
俺もお世話になってます

936: 2019/10/13(日) 20:03:18.62
バサカ相手も荒武者いいぞー
つか最近は全員15f持ちでラグいとパリィ取れんことあるし爆速フルブロはマジでお世話になってる

937: 2019/10/13(日) 21:09:06.85
荒武者いいよな
俺の荒武者なんて刀が意思を持って浮いてる
エモートがトリガーみたいだけど早く直してほしい
https://i.imgur.com/omz0V8I.jpg
https://i.imgur.com/dpE8uhA.jpg

938: 2019/10/13(日) 22:29:06.45
ランクデュエルやりたいんだけど集まれる?

940: 2019/10/13(日) 23:38:57.21
>>938
部屋の掃除してる間によく潜ってるけど
大体は何事もなく無事に掃除完了して終了だな
たまにごく稀にマッチングするけど

941: 2019/10/13(日) 23:52:09.51
>>940
ランクデュエルが普通のデュエルに化けて終わった
もちろん特殊報酬も無しでいつの間にこんな仕様に...

939: 2019/10/13(日) 23:14:57.70
ぐぐぐ!!!!あの頃のウォロは!あの頃のウォロはなああ?!!

過疎回復の手伝いとしてマイナーミッションの勧誘とか有りじゃないかな
(勿論これは議論として判断されたし)
なかなか集まらないモードへのカンフル剤としてどうだろう?

呼び込み・応答・指定日時・その後の感想?〆等位ならここで

もしくはシタラバに早めに移動して打ち合わせを各自意識してみる 
そして俺達は黙って観戦モードを模索したいのですよ

942: 2019/10/14(月) 04:04:06.82
初めてこの時間帯野良やったけどフルパ率高すぎて草
今の所9割超えだわすげぇな

943: 2019/10/14(月) 06:56:45.03
シャードの防御側の細い通路辺りでたまにゾンビみたいな声聴こえるんだけど前からやったっけ

944: 2019/10/14(月) 07:39:56.79
>>943
いや実は俺も最近気になるようになった
幻聴かと思ったが毎回なんだよなぁ、誰か拷問でもされてんのかね?

945: 2019/10/14(月) 08:24:01.43
>>943
聞こえる聞こえる
狼やロバが居んのかと思って探してみたんだけど居ないんだよなあ

946: 2019/10/14(月) 09:15:16.25
>>943
連レスすまん
カスタムマッチで確認したけど攻撃、防衛側両方で聞こえる
ヴァイキング勢のおっさんのような高笑いが反響して聞こえるね
幽霊でもいるんかな

951: 2019/10/14(月) 12:21:26.92
>>943
カスタムマッチしてみたらマジじゃん
割とガッツリ聞こえたし怖いの苦手だから普通にビビったわ

947: 2019/10/14(月) 09:51:22.55
こっちは人斬りの2番戦技みたいな声が聞こえる、聞く人によって違う…?

948: 2019/10/14(月) 10:01:05.90
デュエルでもマッチするのに毎回5分ぐらいかかるんだけどこのゲームもうだめなのか

949: 2019/10/14(月) 10:07:25.26
ハロウィン近いからかな

950: 2019/10/14(月) 10:52:40.03
荒武者の声がずっと至近距離から聞こえてくるんすけど・・・バグ?

952: 2019/10/14(月) 12:27:28.01
>>950
ハィッ!ハィッ!てやつでしょ?仕様

953: 2019/10/14(月) 13:39:34.87
シャードってどこだっけ?
Cにミニオンがいるマップ?

955: 2019/10/14(月) 15:21:00.58
>>953
せやで

>>954
だったら他のマップにもあるかも・・・?

954: 2019/10/14(月) 14:19:34.66
やっぱり聴こえるんやねサンクス
上にもあるけどハロウィン近いからかな
攻撃側でも聴こえるのね行ってみよ

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart185