1: 2019/10/10(木) 18:34:17.95
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて3行にして下さい
保守の目安は20レスです
■ 公式サイト
https://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
https://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
https://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
https://7daystodie-servers.com/

■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 17日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1532686092/
■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1558844596/
■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/
■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/
■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 181日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1569839870/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

28: 2019/10/10(木) 20:18:11.03
>>1を労って近場のトレーダーハウスの場所を教えてやろう

3: 2019/10/10(木) 18:44:47.21
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください

11: 2019/10/10(木) 18:53:27.53
>>3
早いから>>950

4: 2019/10/10(木) 18:45:11.35
保守

5: 2019/10/10(木) 18:45:33.19
α18記念保守

6: 2019/10/10(木) 18:46:48.83
α19まだか保守

7: 2019/10/10(木) 18:49:52.86
保守たのむ

8: 2019/10/10(木) 18:51:01.59
保守

9: 2019/10/10(木) 18:51:51.65
保守

10: 2019/10/10(木) 18:53:12.33
保守

12: 2019/10/10(木) 18:55:17.39
保守

13: 2019/10/10(木) 18:57:11.63
保守

14: 2019/10/10(木) 18:58:39.07
保守

15: 2019/10/10(木) 19:00:21.04
支援

16: 2019/10/10(木) 19:01:07.74
保守

17: 2019/10/10(木) 19:06:19.16
捕手?

18: 2019/10/10(木) 19:07:40.35
徒手

19: 2019/10/10(木) 19:14:55.75
保守

20: 2019/10/10(木) 19:26:01.49
スレ立て乙

せめてピストルが手に入るまでは猪に手を出さない方が無難

21: 2019/10/10(木) 19:27:12.79
992 UnnamedPlayer (ササクッテロル Spcb-zD/9) sage 2019/10/10(木) 19:12:54.13 ID:8zG88a5Yp
α18変更点
・品質上げるのはint一律ではなく各パークから(ツールはマイナー69など。詳細は鍵マークでわかる)
・スキルを取らなくても本を読めばクラフト可能に
・食事は缶詰以外食あたりになる可能性がある。今のところ対応策なし(満腹度が25まで下がる)水はお茶にすれば問題なし
・丸石からは石しか取れなくなった(鉱石は地表に出てる各専用グラフィックの下に変更)
・豚超絶強化、手を出すな(AKでHS4-5発はかかる)
・感染症はジワジワ侵食する形に変更。蜂蜜で5%、抗生物質は25%減る進行を除去出来るが0にしないとまた侵食される
・チャリはワークベンチ必須に
・近接オススメは?→一長一短、迷ったら鉄棍棒でいいよ。つか弾多く取れるから銃でいい
・四角いブロックしか作れない…→Rで変更可能
・ロックピックはガンセーフに向かってR長押しの鍵マーク。失敗したら何回か使おう

こんなとこかな

22: 2019/10/10(木) 19:33:57.02
楽しんでるけどMODがレシピさえ読めば何度でも作成できるから自販機商売に精を出してた自分としては寂しい

23: 2019/10/10(木) 19:55:08.51
MODのスロットが小さくなったからmodの価値が落ちたのかな
スキーマチックがなくなった代わりにソーイングセットができたから量産は利かないが

24: 2019/10/10(木) 19:55:20.74
槍よりこん棒が相にあってるな

25: 2019/10/10(木) 19:58:59.58
缶詰で食当たりにならないなら
自作の料理を缶詰にするクラフトがあるべきだよなぁ
缶で水を作れなくなったんだしさ

26: 2019/10/10(木) 20:06:30.65
シャムウェイ秘伝のレシピはなくなったのか

27: 2019/10/10(木) 20:11:32.42
スレ立てサンキュー!

29: 2019/10/10(木) 20:24:49.41
乗り物のライトって点くようになった?

30: 2019/10/10(木) 20:31:53.03
固定マップの変わったっぽいとこ教えてくれ

砂漠トレーダーの出入り口
焼け森トレーダーの東の建物群

42: 2019/10/10(木) 21:51:16.66
>>30
草原の住宅街
トレーラーハウス群
医療キャンプ 軍事キャンプ
砂漠の集落
まだあるんじゃない?

31: 2019/10/10(木) 20:38:46.55
ジャンクタレットって電源要らないってまじ?

32: 2019/10/10(木) 20:54:41.61
電源不要だし、回収もワンボタンで済むし
弾薬もくず鉄からクラフトできるぞ!

35: 2019/10/10(木) 20:57:19.94
>>32
thx!
ジャンクタレットだらけにするわw

56: 2019/10/10(木) 23:37:15.38
>>35
なお一人1個しか反応しない模様

33: 2019/10/10(木) 20:56:24.91
槍はスタミナなくても投げられる(=強攻撃できる)から、
うまく連続で当てるとサクサク倒せて気持ち良いな。
外すと悲惨だけど。

34: 2019/10/10(木) 20:57:10.07
しかも手に抱えたまま撃てちまうんだ

36: 2019/10/10(木) 20:59:15.03
ジャンタクレットって高低差ある敵には反応弱い感じがする

37: 2019/10/10(木) 21:08:27.92
久しぶりに触ってみたが、めちゃめちゃ重くなってないか?17の時はそんな事無かったんだがなあ

38: 2019/10/10(木) 21:11:13.47
ドッグにある船は相変わらずガバガバか…
あとクロスボウでリロード中にADSが解除できなくなってるような

39: 2019/10/10(木) 21:13:48.17
タレットスキル最大にすると2個同時おき
弾数が少なめだからリロード巡回する使い方になるけど強い

40: 2019/10/10(木) 21:28:28.74
火炎瓶と赤グレあると64体設定でも余裕だな

41: 2019/10/10(木) 21:29:15.79
異方性フィルタリングをオフにする
radeonの場合はアプリケーション設定をオーバーライド→2xに
r9 290だけどlow設定 1080pでなんとか60fpsいった

https://youtu.be/9qqgKvAXklc

43: 2019/10/10(木) 22:11:19.44
自転車がスタミナ切れてもトップスピードで走れるなコレ
バグだろうな

44: 2019/10/10(木) 22:12:30.10
槍投げ外すと悲惨過ぎていまいち使い勝手悪いなあ
素攻撃力が低いからやっぱり投げたいけどLvMAXで自動で手元に戻るとかでも付けてくれないとどうにも

45: 2019/10/10(木) 22:26:32.87
ジエメイ

46: 2019/10/10(木) 22:34:13.91
おれのXML 解釈の間違いかもしれないけど槍の投擲って通常の4分の1ぐらいの威力しかないんでは

47: 2019/10/10(木) 22:49:40.83
パンチは素早くていいけど回数多い分水分と飯の減りが早いな

48: 2019/10/10(木) 23:02:58.45
槍はリーチ長い分ちょっと攻撃力低いし投げるにしてもチャージだしでDPS低いのでレイジ化されやすい
槍用MODで紐付けて戻ってくれば

49: 2019/10/10(木) 23:16:49.27
モンハンのガンランス化が必要だな

50: 2019/10/10(木) 23:21:06.82
パイルバンカー欲しいな

51: 2019/10/10(木) 23:25:54.62
青葉欲しいな(不謹慎)

60: 2019/10/10(木) 23:39:45.53
>>51
欠片も面白くないのが逆にツボに入っちまった

52: 2019/10/10(木) 23:29:33.72
お茶先に飲んでれば食あたりしない?

58: 2019/10/10(木) 23:39:14.18
>>53
槍を投げさせる為に弓弱体化させたんだろうけど
その槍自体が使う気になれない性能なのがね…

54: 2019/10/10(木) 23:34:58.29
固定マップはバージョンを重ねるごとにどんどん作り込まれていってるな
ただもう少し広くなってほしい

55: 2019/10/10(木) 23:36:32.71
序盤拾ったスレハンlv5強いわ

57: 2019/10/10(木) 23:38:46.65
house_old_ranch_08
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/house_old_ranch_08.html

ここに農業用のブロック25個も設置してあった

59: 2019/10/10(木) 23:39:16.81
gfx pp enable 0

前スレにあったが本当に有効だな

61: 2019/10/10(木) 23:50:29.77
地表の鉱石とその下に鉱脈がありドアノブや室外機ラジエーター追加等の真鍮供給が合わさって銃弾の大量生産が可能だな
夜に露天掘りしてても殆んどゾンビ来ないし来ても足音で察知して迎撃か隠れてやり過ごせるから今の所大規模な坑道作らなくていい

64: 2019/10/11(金) 00:02:41.15
>>61
カジノトークンをフォージに入れてみると?

62: 2019/10/11(金) 00:00:17.72
重い重い言っている奴ってもしかしてメモリ8GBしかないってオチじゃね?
A18E動かしていると常時8GB前後のメモリを消費しているし
ストアの要求スペックも既に最低要求が8GBになっているぞ

63: 2019/10/11(金) 00:01:55.98
それよりグラフィックメモリのほうだよ
4GBでは全然足りないんだ

65: 2019/10/11(金) 00:11:21.13
地表近辺の鉱脈をオーガーで掘ってると明らかに貞子が湧くようになった
そこそこ深いとこなら特に変わらず
あとオーガー音もバグなのか金属系のカンカン音がならなくて掘ってる感がない

66: 2019/10/11(金) 00:17:58.08
飯以外ぬるいな
金策だけよくわからん
トレクエやるならヘリ欲しい
その為のガスがいるからシェール掘りはいるな

67: 2019/10/11(金) 00:33:40.29
ジャンクタレット強すぎない?
採掘の時もお手軽設置で哨戒任せて作業に集中できるから最高だわ

68: 2019/10/11(金) 00:45:14.64
ある程度バグが直されてから再開しようと思ってるんだけど
A18も岩盤まで掘り下げてもホードの時には察知されちゃうの?

69: 2019/10/11(金) 00:50:04.90
バイク落下ダメあるってマジ?

70: 2019/10/11(金) 01:07:57.18
デフォルト設定ぐらいなら
fort上げていって重装リジェネナックルマンいけそうだな
殴ってる間感染しないし、胃鍛えるやつも取れるし

71: 2019/10/11(金) 01:10:05.83
解体でスチール取れるものって何がある?

72: 2019/10/11(金) 01:15:40.18
金策としてはやや勿体ないが、農業ブロックは単価200で売れるな
上手いこと沢山回収出来て、金が足りないなら売る手もありか

81: 2019/10/11(金) 04:11:21.32
>>72
既存建築にあるあれ回収出来るの?
普通に壊れるんだが

82: 2019/10/11(金) 04:28:20.38
>>81
回収できるのとできないのがある
温室にあるヤツはなぜか木ブロック扱いで回収できない

84: 2019/10/11(金) 05:57:25.99
>>81
シャベルつかってる?

86: 2019/10/11(金) 06:31:01.21
>>81
スコップ使えよ

73: 2019/10/11(金) 01:17:11.16
デスしてもバッグ落とすわけじゃないのか
バッグ消失バグが怖かったから良かった

アニマルトラッキング便利だな
初めてウサギを獲れたわ槍で

74: 2019/10/11(金) 01:19:59.75
つかM60も強化できるしfortすげーいい気がする

75: 2019/10/11(金) 01:27:23.03
序盤に青いコボルストーン袋とセメント袋見つけてシャベルで掘ってタイル作ってアップグレードするだけで経験値うまいわ

76: 2019/10/11(金) 01:40:50.18
溶鉱炉10個フル稼働で精錬しまくってるとカックカクになるな
周りの草木刈って少しカクつきが収まったけどそれでも重い重い

77: 2019/10/11(金) 02:57:54.32
PC負荷のために野ざらしの拠点は建てれんな
ベッドチェスト置いたらとりあえず壁づくりか窓塞ぎだわ

1060だと屋外がほぼ100%なのに狭い部屋入ると途端に30%近くまで落ち着くのなんだか感心する

78: 2019/10/11(金) 03:15:46.91
ホード2回目コンクリ2枚普通に破られたわ
100匹くらいは出たと思う
ソードオフは流石にホードの物量じゃ無理だ
あと建築系はやっぱいるねー
買えば良いんだけど長い目見たら必要だと感じた
色んな方向から来るんで階段作って一方向から来る形にしたけど、火炎瓶パイプボム手榴弾でまとめて倒せて良かった
回収も出来る
フレとやった時逆鳥籠式は背面から来てイマイチ無駄に使っちゃう

今後はなんとか同じとこに落として投擲投げるか、ループ式作るのが良いと思うけどまだまだ試行錯誤がいりそう
取り敢えず砂漠でシェール集めてからだな

79: 2019/10/11(金) 03:36:03.87
やりたいけど夜勤帯だからfpsやると酔うんだよなぁ
早く翻訳サイト見ながら槍投げしたいぜ

80: 2019/10/11(金) 03:45:51.45
そういや鉄薬莢消えたのか。弾は比較的豊富に手に入るから要らんけど

83: 2019/10/11(金) 04:46:35.18
スパコンのとこにもいっぱいあるぞ畑のやつ

85: 2019/10/11(金) 06:07:47.20
1周回って結局スレハンに落ち着いちゃったな
でもフード野郎とかたまに当たり判定詐欺してる気がする

87: 2019/10/11(金) 06:39:19.92
int型は便利ではあるが、材料は用意できてもツールや武器の品質上がるわけじゃないし、器用貧乏になるな
トレーダーに張り付いて高品質アイテム買うべきか

88: 2019/10/11(金) 07:39:32.02
ストレージ関連でここまで誰も書いてないから一応書いとく。
木と釘で作れるWooden Furnitureは今までのストレージボックスや木机・薬箱・本棚等計49種類をR長押しで作れる。
鉄で作れるMetal Furnitureは鉄机やロッカー、メールボックス等計18種類がR長押しで作れる

91: 2019/10/11(金) 08:05:44.70
>>88
ありがとうめっちゃ助かった

240: 2019/10/11(金) 23:43:07.34
オイルのレシピ本が無いみたい?
そのせいでサイエンス上げないとオイルがクラフトできない
空き缶がクラフト可能にもなり需要の増えた缶詰を食べる事も増えたが、ただひたすらに余り続ける空き缶
でもリペアキットにオイル不要になったから火炎瓶使いまくりたい人用ってくらいかな

>>88
ようやくストレージ作れたありがとう
っていうかこんなの気付かないってばよ
あとは有刺鉄線があればなあ

263: 2019/10/12(土) 02:30:19.02
>>240
あるよ、オイルのレシピ本
サイエンス上げてようやく作れると思った矢先に出てきてガッカリした

89: 2019/10/11(金) 07:59:51.66
工事現場を見つけることが出来れば
最初の週からコンクリ拠点も可能なんだよな

石を大量に集めるのがちょっとしんどいけど

90: 2019/10/11(金) 08:05:41.89
ストレージボックス確認したあざーす

92: 2019/10/11(金) 08:31:34.28
煮沸した水飲んでも食中毒になる??

93: 2019/10/11(金) 08:40:16.93
なるよ

料理のステ読むべし

94: 2019/10/11(金) 08:45:23.22
石スレハンってどうなのよ

95: 2019/10/11(金) 08:47:26.58
Guts
Theガッツ2! ~海でガッツ!~

96: 2019/10/11(金) 08:50:57.37
畑を荒らしにくる動物もいていいよね

97: 2019/10/11(金) 08:53:45.24
>>96
スタベであったが高床になるだけだぞ

98: 2019/10/11(金) 08:54:49.05
ホードの時にどさくさに紛れて畑を荒らすゾンビがいたら嫌だな

99: 2019/10/11(金) 09:02:11.77
畑の腐肉コスト減らしてくれんかな。畑が全然拡張できない。

102: 2019/10/11(金) 09:15:05.01
>>99
農業用ブロックいっぱいあるぞ ちゃんと掘れ
17より農業は楽だぞ

100: 2019/10/11(金) 09:03:34.26
velocityMax弄ってもバイクのスピード変わらない…ここじゃないならどこ参照してるんだよ!

104: 2019/10/11(金) 09:51:27.94
>>100
マジで?
バイクのスピード変えられないって一番キツイんだけど

241: 2019/10/11(金) 23:45:46.91
>>100と同じ
エロ野郎さっさと答えろください
速くしたいだけなの

101: 2019/10/11(金) 09:03:46.54
α16の頃はよく、高床式で農場 兼 木材伐採場を作ってたな
「あれ、何か下の方で犬の鳴き声がするなぁ…」とか言いながら

103: 2019/10/11(金) 09:29:59.14
シングルなら畑はいくらでも家の庭から掘れるな。
マルチの場合の解決策はない?町3つ見たけど掘られた跡しかない。

105: 2019/10/11(金) 10:06:18.31
アイテムアイコン分かりづらいの多くね?慣れの問題か

112: 2019/10/11(金) 11:22:35.51
>>105
パーツも増えてわかりづらいし色も似たようなのでほんとにひどい
アイコン置き換えるなら手に持ったときのテクスチャのひとつでも作れと思った
ビールとかわからんわ

106: 2019/10/11(金) 10:27:09.65
https://kui.github.io/7dtd-map/ もa18対応きてたのか
しかしsplat4なんとかってなんの情報だ

107: 2019/10/11(金) 10:33:50.93
ゾンビの経路計算がなんかアレだな。玄関開けてあるのに壁壊してる
というか玄関から1匹も来ない。むしろ補修コストかかって壁の意味が無い

116: 2019/10/11(金) 11:38:22.41
>>107
全部ドアにするんだ

117: 2019/10/11(金) 11:42:37.02
>>116
ゾンビ結婚して増えそう(マイクラ脳


今は扉で増えないけど

108: 2019/10/11(金) 11:06:08.37
バイクは弄ってないけどジャイロは早く出来たぞ

109: 2019/10/11(金) 11:07:11.65
地面にちょっとした起伏とかあるとやたら迂回する様になった気がする
真っ直ぐにこっちに向かわずウロウロするから狙い辛い

110: 2019/10/11(金) 11:17:57.68
律儀にドアからくるのもおかしいけどな
生前の生活習慣の名残って脳内設定するしかない

111: 2019/10/11(金) 11:19:24.20
赤い手りゅう弾強くない?お気に入り

113: 2019/10/11(金) 11:23:10.91
手榴弾に限らず対生物弾?の威力はかなりおかしいレベル
あと地味にショットガンにマスターキー追加されてて草ですよ

114: 2019/10/11(金) 11:25:55.99
HP弾がただの弾頭が赤いだけの弾なのは面白いと思う

115: 2019/10/11(金) 11:28:27.07
ラッパ銃が意外に強かった

118: 2019/10/11(金) 11:44:50.14
マイクラで思い出したけど
初期の方の7DTDって
マイクラみたいに制作マス内にアイテムの形状に合成する方式だったよね
草横に並べてベッドロールみたいな
マスが3×3じゃなくて4×か5×だった気もするけど

119: 2019/10/11(金) 12:12:59.13
ストーンアックスは木草石を「へ」の字に

120: 2019/10/11(金) 12:14:52.20
LV25超えたら普通に常走マン出てきた
コレがやだから直せっつったんだよ!
優秀鉄線ないし硬いブロック持ち運ぶしかねーぞ…

121: 2019/10/11(金) 12:16:14.47
明日パフォーマンス改善のパッチ来るってよ。
どのくらい変わるのか、ワイプ必要なのかは知らん。

122: 2019/10/11(金) 12:18:31.90
>>121
ありがてぇ

123: 2019/10/11(金) 12:21:47.70
大抵はワイプのパターンだな…

124: 2019/10/11(金) 12:26:44.61
α18のバランスだと銃器ガンガン使えるからフェラルだろうが緑だろうがそんなに脅威に感じないな
特にM60が威力と装弾数においてえげつなく強いスリーパー減ってるからリロード無しで建物制圧できる

125: 2019/10/11(金) 12:40:39.65
それよりここのサバイバーはもちろん、
スーパー台風で停電してもゲームできるように発電機と燃料は用意してるよね?

129: 2019/10/11(金) 12:45:25.81
>>125
まだスーパー台風とかいう大ホラ信じてるやついるのか…

724: 2019/10/14(月) 13:07:55.41
>>129
土下座してほしいわ

135: 2019/10/11(金) 13:17:29.15
>>125
ちょっと車バラしてくるからレンチ貸して

141: 2019/10/11(金) 13:48:35.02
>>125
ちょっと近所の車を解体して材料仕入れてくる

126: 2019/10/11(金) 12:43:42.26
そうかa18用のテンプレが必要なのか

127: 2019/10/11(金) 12:44:26.73
スキル最大まで上げても装備青までしか作れないから上げる必要性を感じないんだが
紫作らせてやぁ

128: 2019/10/11(金) 12:44:40.41
飲み物関係のアイコンはホント酷いな
色も似た様な汚ったない黄色っぽいのばっかだし
ちっこいアイコンの右下の更にちっこいアイコンで判別しろとかアホかと
そもそも前から思っていたんだがなんでビールがワンカップ大関みたいな瓶詰めに入ってるのかと
普通は缶か瓶ビールだろ
「クラフトで瓶詰め使ってるし」と言うなら、なんでミネラルウォーターのアイコンはペットボトルなのかと
飲み終わったら瓶詰めに戻るし
プラスチックが取れるかと思って飲んだ俺の気持ちを考えろ

130: 2019/10/11(金) 12:51:32.76
スーパーだろうがなかろうが、台風には違いないから備えなくて良いなんて話にはならんなw

クエの3にもなると金庫5個とかあって美味いな。持ち切れないのが困るが

131: 2019/10/11(金) 12:56:10.92
あの記事は大嘘ではあるけど今回925hPaでピーク抜けでの上陸ではあるもののピーク時上陸だった伊勢湾台風が895hPaだったことを鑑みるに
被害は相当なものになりそうではある、去年の大阪直撃が915hPaだったわけで

132: 2019/10/11(金) 12:59:59.17
ミネラルウォーターがプラスチック取れそうなのは俺も思ったわ。

133: 2019/10/11(金) 13:06:27.24
ジャンクタレットが心の友過ぎる…

134: 2019/10/11(金) 13:17:04.17
石槍だと気にならなかったけどアイアンスピアが構えていると画面右半分の占有率半端ないから視認性悪い
薄暗いのにあいまって酔いやすくなった。
振り下ろすような武器じゃないんだしもう少し低くかまえてくれ

あと弓全般のリロードがいまいち
使いたいときにリロードされてないのはなぜだろうと気にしてみたら
弓でスニーク、よろめいたところを近接でPA
っていうアクションすると弓のリロードがされてないことに気づいた
変なとこリアルにするなよただの改悪だわ

136: 2019/10/11(金) 13:27:05.25
そのうち突風とかで建物破壊される日がくるのか…

137: 2019/10/11(金) 13:27:08.92
千葉は酷かったらしいぞ
魔境に住んでる知り合いの実家は水電気2週間復帰しなかったってさ
外国のハリケーンとかはリアルにヤバイし、缶詰と水は確保したぜ

138: 2019/10/11(金) 13:32:32.78
ビールが瓶入りなのはムーンシャインだからじゃね

144: 2019/10/11(金) 13:53:09.72
>>138
なるほど密造酒だから瓶詰めなのか
ムーンシャインでググったら瓶詰め酒が出てきたわ
しかしそれでも俺は視認性の高さを求めるぜ

と言うかよくよく考えてみたら火炎瓶にした時はガラス瓶がビール瓶になってるからアレで良いじゃんと思った

139: 2019/10/11(金) 13:43:07.57
ちょっとやってみたがクソ重くなったな・・・
テスト版だからあきらめて軽くなったらまた来るわお前らよろしくな

140: 2019/10/11(金) 13:46:48.01
品質高くてもランダムの性能差で低品質使うケースが結構あるな
武器防具はそこそこ揃ったが良いツールが全然でねぇ・・・

142: 2019/10/11(金) 13:48:43.73
house_old_modular_05
https://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/house_old_modular_05.html

この民家に農地ブロックが63個も置いてあるみたい?
しかしFRT型でもなければ運良くレシピ本拾えるまで種化も満足にできなくて持て余しちゃうなぁ

143: 2019/10/11(金) 13:51:39.77
弓とボウガン大幅弱体化じゃね?
リロード云々じゃなくて単純に威力が低すぎる
両コンパウンド共にピストルとどっこいか劣るレベル
それでいて連射も効かないんだから使えなさすぎるような

145: 2019/10/11(金) 13:57:29.43
ワンカップ大関にするModとかあればいいのにな

146: 2019/10/11(金) 13:58:05.39
このゲームのアイテムは全部概念だぞ
機械パーツという概念、生肉という概念だ
さあ今日も概念を摂取しよう

147: 2019/10/11(金) 13:59:17.89
鉱山メットもちゃんとライトMOD付けないと光らないのね…

148: 2019/10/11(金) 14:02:56.25
ただの未実装の可能性がある

149: 2019/10/11(金) 14:13:48.88
私は弓使いやすいし、サイレンサーが発見できるまで使う予定だけど
そんなに弱くなったかな。

台風大きいらしいね。私の住んでるところは進路から外れているけど
皆さんホント無事でありますように。

ジャンクタレットほんと便利ですね。
今回なにかとダクトテープを使うのに
なかなか集まらないからアップデートで改善してほしいですね。

150: 2019/10/11(金) 14:15:53.03
ダクトテープの拾える量はやや少ないが、そもそもそんなに使うか?
一通り設備作ったら余り始めた

158: 2019/10/11(金) 15:03:32.17
>>150
だいたいの装備品や消耗品に使うからいくらあっても足りんな
車とか作ろうとすれば簡単にダクトテープが消える

151: 2019/10/11(金) 14:21:22.32
弓は弱すぎるのと羽が無さすぎる二重苦で
じゃあ強くて弾出まくる銃でいいやってなる

152: 2019/10/11(金) 14:21:44.02
常走マンどうやって作るんや?

153: 2019/10/11(金) 14:23:06.40
弓はスニークで使うもんだ
屋上のワシ退治とか

154: 2019/10/11(金) 14:25:24.21
羽はトリがまっしぐらに運んでくれるやろ

155: 2019/10/11(金) 14:28:19.69
前にfalloutにどハマりしてたせいかダクトテープとグルーは見つけ次第確保しちゃうね

156: 2019/10/11(金) 14:37:20.37
テイトとトウモロコシとマットフルーツでも栽培してろ

157: 2019/10/11(金) 14:46:01.06
地味に木フレームから鉄屑ブロック作れなくなったの痛いわ
拠点の鉄トラス接続用に重宝してたのに

159: 2019/10/11(金) 15:19:24.14
消耗品はなぁ
ロケラン1発3個使うんじゃなかったっけ

160: 2019/10/11(金) 15:22:50.30
最初のトレーダーがジャイロ売ってたわ
店主やるやん

161: 2019/10/11(金) 15:27:31.14
α18いつくんのよ

162: 2019/10/11(金) 15:29:02.76
3日間で60,000円ってどうするん
トレクエで金銀入ってる宝箱開けてリログして繰り返す以外考えつかないぞ

163: 2019/10/11(金) 15:31:57.39
真鍮鉱石ってあるの?

164: 2019/10/11(金) 15:42:30.84
銅鉱石とキャシテライトが取れれば作れるかもな
現状だと探索し続けた方が弾の現物が見つかるからそっちでいいやってなるけど

165: 2019/10/11(金) 15:53:28.23
真鍮って銅と亜鉛の合金じゃね?
キャシテライトは錫だから青銅になるぞ
必要なのはスミソナイトかスファレライトのはず

166: 2019/10/11(金) 15:58:16.53
そうだった
別ゲーのMODで青銅作るからそっちで頭がいっぱいになってたわ

168: 2019/10/11(金) 16:17:29.15
ランダムマップ生成中に11GB全部使うのなんなの?

169: 2019/10/11(金) 16:20:49.56
GPUのメモリのことね

170: 2019/10/11(金) 16:34:30.73
他のサバイバルゲームと混ぜると危険
とあるゲームで小石10-20個くらいしか持てなくて「は?なんでだよ!」と、思ったが7dtdがおかしいだけだった

171: 2019/10/11(金) 16:35:06.76
このゲームが重い原因の1つが破壊可能なブロックが世界に敷き詰められてる事だからなぁ
それをランダムに配置する処理なんだからそんくらいかかるだろう低スペだとすごい時間かかるらしいじゃん

172: 2019/10/11(金) 16:41:26.72
レベル上げにくくなったし結構弾拾えるから七日目のホードに無理して拠点作る必要なくなって楽になったw
ショットガンの弾30発ぐらいしか使わなかった・・・

173: 2019/10/11(金) 16:51:49.06
今日か明日にfixのパッチあるみたいだよ
それで高負荷を改善するとか

175: 2019/10/11(金) 16:56:51.70
>>173
有り難い
草原に家建ててから重くて辛かったんだ

174: 2019/10/11(金) 16:54:00.76
普通のゲームが「地面」 というひとつのブロックで済ませるところを
地下までギッシリ何万ブロックって考えたら
すごい上等なゲームに思えてくる

177: 2019/10/11(金) 17:28:23.33
>>174
最初は地表と底の岩盤しか生成されてなくない?掘り下げていったらその都度生成される

194: 2019/10/11(金) 18:55:35.38
>>174
実際上等なゲームだと思う
そんなゲーム後にも先にもこのゲームだけでしょ

176: 2019/10/11(金) 17:23:59.26
東日本サバイバー準備出来とるか?
流石の私もうんこが残ってるトイレは嫌なので風呂に水は貯めといたぜ

178: 2019/10/11(金) 17:36:31.80
AKが初期から手に入るのとM60の追加で7.62mm弾の需要が凄い
α18では弓と9mm系まったく使わないなぁ

180: 2019/10/11(金) 17:41:06.82
便器の中にナイフ隠しとけ

181: 2019/10/11(金) 17:42:54.34
空き缶で水って汲めなくなったの?
ガラス瓶だとできるのに同じ場所で空き缶使っても汲めない

182: 2019/10/11(金) 17:43:15.50
a18ちょっとやったけどいい感じじゃないの
重いけどまぁそのうちよくなるか

183: 2019/10/11(金) 17:54:26.65
glueの骨必要数を3にしたった

184: 2019/10/11(金) 17:54:46.71
食中毒がきついのだけがちょっと
せっかく動物が多いのに生肉の旨味が薄いな

185: 2019/10/11(金) 17:54:48.93
トレーダー後ろの金庫、ロックピックで開けられるんかw ええんかこれ?

187: 2019/10/11(金) 17:55:49.12
>>185
いいんじゃね

190: 2019/10/11(金) 18:12:26.91
>>185
お、やったろ

186: 2019/10/11(金) 17:54:56.05
石斧の品質ってどのパーク上げればいいんだ?

188: 2019/10/11(金) 17:56:17.80
>>186
69の2と4と5で上がった気がする

195: 2019/10/11(金) 19:06:32.81
>>188
2でも遠いなあ
頑張って上げるわ

189: 2019/10/11(金) 18:05:22.46
Iron gut lv4<お困りかな?

197: 2019/10/11(金) 19:22:39.82
>>191
楽しんでるな!w

192: 2019/10/11(金) 18:22:36.50
今回汲んだ水の浄化にポットがいらないから缶で水をくむ意味もないんだよね
その分いくらか浄化しきれないんだけどミネラルウォーターや茶を作ればいい

203: 2019/10/11(金) 20:01:28.64
>>192
あっマジだわ気づかなかった>ポット不要
サンキュー

193: 2019/10/11(金) 18:24:55.51
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?111778-Alpha-18-Dev-Diary!!&p=1031499&viewfull=1#post1031499
役立つか知らんが低スぺの人向け、俺は試してない

228: 2019/10/11(金) 22:12:19.12
>>193
書いてある通りにやってみたら、fps5~10くらいは上がったよありがと
 異方性フィルタリング(AF):オフ
 テクスチャフィルタリング - 異方性サンプル最適化:オン
 テクスチャフィルタリング - クオリティ:パフォーマンス

でも遠景の地面が変に光って見える上に、テクスチャの品質も目に見えて下がる

196: 2019/10/11(金) 19:09:38.86
RAM32gbグラボは11gbあるgtx1080tiでHD画質のうちの環境だと
ウルトラ設定でも130fps-90fps程度で動くけどたまにゲームが落ちる

198: 2019/10/11(金) 19:22:56.81
バンテージとキットの所持数下げ過ぎだな
FABは5→15
FAKは3→15
じゃないときついわ

199: 2019/10/11(金) 19:36:52.88
ハッチのエレベーターが出来なくなったのね

200: 2019/10/11(金) 19:40:50.56
ベースボールバットはかなりレアか?ベタバタ4でもトレーダーに出ないし
品質上げたいのに素材が足りん

201: 2019/10/11(金) 19:46:20.77
トラック増殖すんだけど
トラック出して手持ちに戻す繰り返すと一定の確率で増えるw

202: 2019/10/11(金) 19:48:14.26
今夜?明日?パフォーマンス低下についてのアプデ来るらしいけど
ワイプになるかな?

204: 2019/10/11(金) 20:20:13.38
先行プレイをゲーム配信者のようなスペック高めが基本な連中に限定するから後になって重いとか不具合に気がつくという学習能力のなさ

209: 2019/10/11(金) 20:37:36.00
>>204
外れ、b134では不具合はなかった。b139で追加されたのが問題を起こしてる
ちなみに低スぺのPCでも検証は行われている

205: 2019/10/11(金) 20:28:08.06
様式美

206: 2019/10/11(金) 20:31:38.23
最低動作環境のリファレンスPCはないのか…

207: 2019/10/11(金) 20:35:20.74
低品質の武器はそのまま売るより解体してパーツを売った方が全然高く売れるな

208: 2019/10/11(金) 20:36:47.67
スタンバトンはだいたい解体して売ってるわ
しかしスタンバトンのアイコン、あれに見えるんだよなあ

224: 2019/10/11(金) 21:50:39.42
>>208
入れたくなるよな

210: 2019/10/11(金) 20:40:42.67
スパコンのアイコンはエビフライ
スパコンハウスは農業用ブロックに腐肉に骨と宝の山だな

211: 2019/10/11(金) 20:47:11.96
スタンバトン悪くないと思うがなぁ
松明MOD付けてダブル属性だぜ

LV30、21日目ホード終わったけど4:00ピッタリに出なくなるくらいの数だったわ…
多すぎやろ!
火炎瓶→20本ありゃ余裕だろ→いつものフラグ
9mm400発、NATO弾150発くらいかな…
警官出始めたわ
AIバカすぎて上手く誘導出来ぬ…
上手いループ式作れないなぁ

214: 2019/10/11(金) 20:58:43.73
>>211
スタンにスキル振る価値あり?使えるのは分かるんだけど結局遠距離武器系に振っといた方が後々いいのかと。

218: 2019/10/11(金) 21:10:49.86
>>214
いや、いらんな
高レベルバトンなら1-2回でバリバリし出すらしいけど、後半は弾量産してガチタンでガンガン撃った方が良いと思う
出てくるとこがわかるなら入り口まで戻ってブロック置いてパイプボムでいいんじゃないかな
あくまで雑魚処理
振りが早いからバリバリしたらスレハンPAがほぼ当たる

そういや全くロングバレルSG見てないんだがドロップしないんか
今回チューブ増量MOD見つけたから主力になると思うんだが
なんだかんだ真鍮は有限だし、ソードオフは後半キツイ

221: 2019/10/11(金) 21:20:57.04
>>218
カジノトークン溶かせるからほぼ無限に

226: 2019/10/11(金) 22:04:45.49
>>221
ああ、トークン溶かせるんだっけ
銃撃ちまくれるな

212: 2019/10/11(金) 20:50:03.82
豆腐タワーでいいっすかね

213: 2019/10/11(金) 20:54:29.82
明日アプデあるってどこに載ってる?

215: 2019/10/11(金) 21:02:39.48
痺れるより一発でも早く倒したいもんな複数来たら銃使うし

216: 2019/10/11(金) 21:04:26.01
女ゾンビがビリビリしながら悲鳴上げてる所は興奮する

220: 2019/10/11(金) 21:17:57.13
>>216
投げ銭されるとビリビリスイッチ入るライブチャットがあったな

217: 2019/10/11(金) 21:05:16.75
適当に拾ったダイナマイト投げたら拠点に巨大な穴が開いて草

219: 2019/10/11(金) 21:17:08.71
砂漠トレーダーのトレーダーが居る建物の柵をジャンプで乗り越えようとしたら壊れた…殴ってもガイーンっていうくせに!

222: 2019/10/11(金) 21:29:02.20
ポンプショットガンならたまーに見かけたな
結構レアか

223: 2019/10/11(金) 21:39:16.74
完全に個人の主観だが
世紀末はやはりショットガンを相棒にしたい

225: 2019/10/11(金) 21:57:36.92
猪の超強化はなんか数値ミスってんじゃないかと思った

227: 2019/10/11(金) 22:05:19.07
フォージは溶かすのにもスキルがいるようになった?
民家の中にあるフォージにブラス入れても溶けてくれないんだけど

230: 2019/10/11(金) 22:28:16.30
>>227
溶かすのには要らないよ
仕様変わったアイテムじゃない?
そんなの聞かないけど

229: 2019/10/11(金) 22:27:10.23
ソロで必須パークってなんだろ
1日1ポイントくらいしか貰えないし色々考えなきゃいけないと思う

個人的には
ラッキールーター
パイプボム
採掘系
フォージ
チャリ
シェフ1(お茶目的、浄水器って作れるっけ?)

ミキサー切っても良い気がする
ワクベンは欲しいけど(パイプボムをどこでも作れない)他に回せるしなぁ
飯は探索してれば缶詰食えるし、いらない物売って小銭は稼げる
フェラルホードは上からパイプボム投げれば終わる
トレクエがどれだけの効果があるかだ
荷物回収受けてリログ祭りで宝箱パンパンにすれば良いけど、ハッキリ言って裏技だしなぁ

231: 2019/10/11(金) 22:30:03.95
個人的には結構本拾えるからシェフは要らない気がする
拾うまでの食糧難はトレーダーの穴堀クエストでなんとかなるし

232: 2019/10/11(金) 22:36:40.07
サイエンスは必須だろう?

233: 2019/10/11(金) 22:37:50.03
>>232
何作れるっけ?

234: 2019/10/11(金) 22:49:38.02
夢も何もない話するならトレーダーでほぼ揃うのでベターバーター
クーラーボックスとスチールインゴット売って金策
エリクサーとオタクメガネしてコンクリレベリング
コンクリは修正されるだろうけど

235: 2019/10/11(金) 22:54:42.45
世紀末になっても金が全てか…

236: 2019/10/11(金) 23:25:56.72
結局レシピ本で欲しい物引けるかどうかなんだよな
特に序盤のファーストエイドバンテージ

237: 2019/10/11(金) 23:36:32.10
本ガチャとゼニか

238: 2019/10/11(金) 23:40:01.01
低スぺ浦島なんだが序盤のロードマップ教えろ

239: 2019/10/11(金) 23:41:52.67
明日予定の高負荷対策アプデを待ちます

242: 2019/10/11(金) 23:47:18.88
リペアキット、クエストリログで増やしてしまえば
ダクトテープ必要なくなりました。ズルをしてしまった。
案外ロックピックが足りなくなるのでLook Pickingスキル振る必要が
あるような。ロックピックってベルトに装備しなくてもいいのね。
今日気が付いたw
バイク高いからもう作ることにしたよ。自転車で21日目は辛すぎる。
あとAnimal Trackerのスキルはいらない気がする。

243: 2019/10/11(金) 23:52:56.88
リペアキットが足りないって感じるのは最初の10日くらいかな
あとはもう余り出すよ

244: 2019/10/11(金) 23:59:19.73
フォージのレシピを探して三週目に突入
ワークベンチとかケミステは町にゴロゴロしてるから借りればどうにでもなるが
フォージはディーラーのが壊れててどうにもならん
四駆の車を作れるレシピと材料は既にそろってるのに

245: 2019/10/12(土) 00:06:07.24
ぴょまいら注意してくれ
whiteriverの旗がたっていたから
トレーダーハウスかとおもっていったら
ゾンビの巣窟だった
今回のアップデートでガセトレーダーハウスあるぞ
なんか軍事施設みたいなところだった
あとこれは俺が発見した裏技だが
クエストは一度メニューにもどってロードすると内容がかわる
礼はいらないぜ

246: 2019/10/12(土) 00:08:38.28
ジャンクタレット兄貴が豆腐の上から撃ちまくるぜ
と思ったら真下に全く対応できなくてワロタ

248: 2019/10/12(土) 00:17:21.22
>>246
真ん中穴開けてあげろよ
上から内側に置けばいい

247: 2019/10/12(土) 00:08:39.71
ダクトテープはその辺のゴア叩いてるだけでも足りるし確定ゴア、動物の建物も結構あるしむしろ余る

モーターサイクルはvehiclesの493行目の14て数字を好きにしたらいい
<property name="velocityMax" value="9, 14"/>

249: 2019/10/12(土) 00:19:18.69
a18になっておもいっていってるやついるけど
逆にa18になってグラフィック・FPSとも向上してるきがする
2080tiに9900kfだけど

251: 2019/10/12(土) 00:39:40.18
バグなのか重いのかわからんのがあるからそこでクソ重く感じるのかな
木材をフォージに入れる時固まったりするんだよね

252: 2019/10/12(土) 00:43:49.59
パッチに期待しましょ

253: 2019/10/12(土) 00:49:27.18
このすれには未だにsandyが現役のおじさんがいるから…

254: 2019/10/12(土) 01:00:59.43
クソスペだからダブルバレル打つと2発目が画面飛ぶわ

255: 2019/10/12(土) 01:02:45.24
画質すべてMAXで
vsyncなしなら街中で120FPSでるわ
おまえらすまんな

257: 2019/10/12(土) 01:06:41.71
内臓グラでやってるやつがいるってまじ?

258: 2019/10/12(土) 01:46:00.03
1年に1回こんだけ大型アップデートしてくれるなら一生αでいてもらいたい
もうそろそろβでマイナーアップデートしかしないのは嫌だ

259: 2019/10/12(土) 01:50:49.33
おいおいおい、汚水と蜂蜜間違えたわ

260: 2019/10/12(土) 01:52:52.60
汚水はアルコールとまちがえやすかったからしょうがないね
しかし今回簡単に汚水ができるおかげでダクトテープがつくりやすくて
リペアキット量産が捗るな
まぁ量産するまでもないほど落ちてるんだけども

261: 2019/10/12(土) 02:22:53.25
俺は石斧作ろうとして腐肉食った

スパイダーがレイジになると二足立ちして走ってくるのやめろ

264: 2019/10/12(土) 03:14:07.94
>>261
スパイダーさんブチギレて素になったんだね

262: 2019/10/12(土) 02:23:04.35
鉄条網無くなっとるやないか・・・

265: 2019/10/12(土) 04:05:15.63
ほんとに初歩的な質問ですまないんだがα18が面白そうだから久しぶりに起動したけどまだα17なんだがsteam版はどうやってα18にすればいいんでしょう?

267: 2019/10/12(土) 04:10:25.20
>>265
Steamの7DTDからプロパティ開いて
ベータのタブ開きlatest~
を選ぶとa18できますよ。

356: 2019/10/12(土) 12:12:14.59
>>266
>>267
遅レスですまないがα18にできました。ありがとう台風はこれで乗り切るよ

372: 2019/10/12(土) 13:26:43.62
>>371
>>267に書いてある

375: 2019/10/12(土) 13:33:32.69
>>372
ありがたや
ありがとう

266: 2019/10/12(土) 04:09:37.39
プロパティ→ベーター→latest

268: 2019/10/12(土) 04:14:11.49
サイレンサー見つからない。
スニークプレイしてるのに弓が弱い。終盤頼りないかも
早くサイレンサーレシピください。

269: 2019/10/12(土) 04:24:43.74
まだ木の根元掘って伐採してた頃はHD4600で遊んでたな

272: 2019/10/12(土) 04:32:03.44
>>269あったなーw
なんで根元掘ってたんだっけ。そっちのが早いからだっけ。

270: 2019/10/12(土) 04:25:18.15
しっかしまじで弾作る必要ないほど落ちてんな
クエストすれば相変わらず金策いらずでなんでもかえるし
鉱石は剥き出しになってるわ
缶詰もやたら落ちてるおかげで食料栽培しなくてもすむようになった
ぬるすぎやろw

273: 2019/10/12(土) 04:50:59.91
バグかなんかで木が倒れなかったから根っこ掘ってた気がする

274: 2019/10/12(土) 04:55:09.84
水と腹の限界値って150+レベル-1なのな

275: 2019/10/12(土) 05:00:38.53
ブランダーバズで木こりしてたころもあったような

A17時代のMOD入れっぱではじめてしまったけど
乗り物速度アップとカスタムUIとゾンビカラーバリエーションなんかは問題なく機能してるわ

279: 2019/10/12(土) 05:42:25.20
>>275
カスタムUI使えるんだ
自分も使ってみよ

276: 2019/10/12(土) 05:01:11.86
垂直同期オフってゲーマーなら常識やろ

277: 2019/10/12(土) 05:01:25.99
17は探索する必要もなくひたすら鉱夫してはフォージにはりついてるだけだったからなぁ
18もまだ序盤だからわからんけど

278: 2019/10/12(土) 05:09:22.70
17に比べると難易度は下がった気はするけどレベル上がりづらいからゲームステージ上がらないだけなのかゲームステージに対して敵の強さの上がり幅が小さいのかわからんな

280: 2019/10/12(土) 06:18:34.86
22日目の朝で27レベル
採集スキルとツールが充実してきてそっちで稼ぎやすくなってきた
建設現場に落ちてるカーペットのロールみたいなのがえらく経験値多いな。布と紙がごっそり取れる

281: 2019/10/12(土) 06:20:48.99
パッチ来たみたいだな1.6G

282: 2019/10/12(土) 06:24:18.44
ほんとだthx

283: 2019/10/12(土) 06:24:46.94
Steamに10:50頃アプデ予定入ってる

287: 2019/10/12(土) 06:47:55.40
>>283
訂正、アプデ入った

284: 2019/10/12(土) 06:29:47.34
1.6Gきてるね

285: 2019/10/12(土) 06:35:24.60
アプデ入れたらパーツアイテム数個がはてなマークのScrappable item partsってのに変わってた
もしかしてワイプ必須?

286: 2019/10/12(土) 06:36:35.43
これはワイプかなぁ。結構いい感じだったがリリース直後だといつものことだから仕方ない

288: 2019/10/12(土) 06:57:16.05
軽量化アプデらしいけど実際どう?

289: 2019/10/12(土) 07:09:12.35
台風に間に合ったのか、やるじゃん

290: 2019/10/12(土) 07:12:41.18
ワイプ必要ないらしいぞ

291: 2019/10/12(土) 07:14:19.69
>>290
まじ?
なら俺のデータがぶっ壊れただけか…

293: 2019/10/12(土) 07:17:00.44
>>291
ソースは例の人なので一応「らしい」とだけ言っておく
ただワイプしとけば間違いはないだろうね(慰め

292: 2019/10/12(土) 07:16:59.57
Twitterや外国人はワイプ不要って言ってるわね

294: 2019/10/12(土) 07:27:32.03
武器の一部パーツがスクラッパブルパーツって変なアイコンに変わってて
スクラップしたら武器パーツに変わった
元どうりのパーツなのかはよくわからないし少し減った気がする

295: 2019/10/12(土) 07:28:26.57
あらま。
そういうもんなんだって思って消しちゃった。
でもアイテムがランダム取得だから何回やっても楽しい。

石斧の修理に小石3個必要になったのね。
最適化以外にも変更点いろいろありそう。

296: 2019/10/12(土) 07:28:27.88
軽くなった気がしないけど

297: 2019/10/12(土) 07:28:35.07
もうセーブデータもワールドデータも消した俺の立場は?
まあいいや

298: 2019/10/12(土) 07:29:37.97
latest_experimentalで遊んでるなら普通にワイプしろよw

299: 2019/10/12(土) 07:30:31.25
なんかすっきりしないからクリーンインストールすっか
台風接近中だし

300: 2019/10/12(土) 07:34:39.02
正式じゃ無いから文句じゃなく不具合報告をしなさーい

301: 2019/10/12(土) 07:35:01.25
このゲーム何回作り直しするんだよいいんだけどさ
売れてるからそんなことできるのか

302: 2019/10/12(土) 07:38:28.94
むしろバージョン上げの際の大改編が長生きのコツと化してる

303: 2019/10/12(土) 07:42:12.49
>>302
継続課金のゲームなら分かるがバーアップのたびに売れたりしてるのかな

305: 2019/10/12(土) 08:00:42.16
>>303
a15からほとんどマルチでやってるけど、
「a167やa17から始めました」とか「鉄はどこにありますか?」的な質問が時々見かけるし
実況配信者のコメントでも「面白そうだから買いました」コメント見るから新規参入者は普通程度にいると思う。

308: 2019/10/12(土) 08:04:54.30
>>303
おそらく売れてるんだろう。このスレもそうだけど、SNSでバージョン上がったと話題になれば興味を持って買う人も出るし

314: 2019/10/12(土) 08:46:12.22
>>303
良いのか悪いのかわからんがアプデでSteamトップセラーで44位らしいハロウィンでまたちょっと売れるだろうね
https://twitter.com/7DaystoDie/status/1182119746038312960
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

304: 2019/10/12(土) 07:45:57.15
一生αバージョンだからセーフ理論あんますきじゃない、シチューが汚い布みたいなテクスチャなのもαだしね

306: 2019/10/12(土) 08:01:21.94
ワイプするわ
アイテムのテクスチャがいくつか?マークに変わってた

307: 2019/10/12(土) 08:04:52.34
同じ屋内でも洞窟が重いのは何でなんだぜ?

309: 2019/10/12(土) 08:05:47.02
建物から外出た時のfps落ちがゆるくなった気がする
あとパワーアタックのモーションが変わった棍棒だと振り抜く様になってる

310: 2019/10/12(土) 08:20:02.38
今データー愛してるからワイプしたくない”い”い”

311: 2019/10/12(土) 08:23:29.90
毎回システム根本から変わるけど完成させる気あるのだろうかとは思う

312: 2019/10/12(土) 08:25:19.32
そもそもランダムマップ生成自体が何かおかしかったし
ワイプした方がええなこれは

313: 2019/10/12(土) 08:44:13.48
こんなに何年も追加料金払わず遊び続けられるゲームも珍しい

315: 2019/10/12(土) 09:14:16.84
ラデオンで出てた放熱板みたいな地形が現れた
なにやってんだよー

316: 2019/10/12(土) 09:49:41.63
開発者が飽きた時が完成する時だな
まぁ現状でも完成って言い張る事は出来ると思うけど

320: 2019/10/12(土) 10:13:36.16
>>316
a19、20あたりで完成っていう構想ってのをどっかで読んだな

317: 2019/10/12(土) 09:55:31.99
既存のセーブデータを読み込んでみたけど一部の武器パーツのデータがおかしくなった以外は特に問題はなさそう
FPSは確実に上がっている

318: 2019/10/12(土) 10:03:57.76
序盤で現物クルーシブル出たりトレーダーにもいっぱい出品してあるから気にしてなかったけど
パークはエンジニア5っていつものガバガバミス調整なんじゃねーかな
次回ワイプ来たらエンジニア3に自分で書き換えるわ

319: 2019/10/12(土) 10:06:30.21
本で作製パークなんとでもなるってなるとそれ用に振るのもったいなく感じてしまう
グランパでリセットすればいいんだけど高いしなあ

321: 2019/10/12(土) 10:14:23.49
昼になったら元通りに重くなってしまった

322: 2019/10/12(土) 10:14:35.20
ハロインまでには安定版、頼みますわ

323: 2019/10/12(土) 10:19:44.96
グラフィック設定のオプション、ものによっては重くなる方向に変えた後軽い設定に変えても重いままになることがある
再起動するとマシになる

324: 2019/10/12(土) 10:25:58.33
んで何が変わったんや

325: 2019/10/12(土) 10:34:31.62
さすがにレベルの上がりが遅すぎるなもう少し調整して欲しい

355: 2019/10/12(土) 12:07:35.91
>>325
オプションで獲得経験値の倍率かえれるぞ

326: 2019/10/12(土) 10:37:26.10
アジリティ上げてチェーンソーが最強かな?

327: 2019/10/12(土) 10:43:43.37
今のバージョンでもガソリンバレル爆発すんのね
入れ物形式になって油断してたわ

328: 2019/10/12(土) 10:45:45.63
アイテムのグラフィックが全部変わったせいでアイテム整理に手間取ってしまう

330: 2019/10/12(土) 10:53:33.98
>>328
それ
でも探索楽しくてストレージ溢れちゃう

329: 2019/10/12(土) 10:50:56.06
前スレにあったランダムマップでRADEONだと針山になるってやつ
GeForceだけど起きたわ

331: 2019/10/12(土) 10:55:58.21
空のバレルは叩いても鉄くずになったぞ

332: 2019/10/12(土) 10:56:09.53
つかいまってどういう状況なの
βのβってやつ?

333: 2019/10/12(土) 10:56:38.20
アルファ版のベータ版だぞ

334: 2019/10/12(土) 10:58:06.56
意味不明すぎるやろ
a20まで行ったら次はb20までやるんか?

335: 2019/10/12(土) 11:08:05.93
次はβ版のα版か…

336: 2019/10/12(土) 11:10:15.40
βのβ終わったら7DTD2か

337: 2019/10/12(土) 11:11:59.27
α17のB240の後には
α17.1が来たぞ

338: 2019/10/12(土) 11:14:00.01
なんつーかルートアイテムの量が増えたのは良いけどアイテムが出てくる場所が雑になった感じ
野っ原のゴミからオーガーの本が出てくるとかあるし
貴重なアイテムはもうちっと関連性のある場所から出てくる感じにして欲しいわ

339: 2019/10/12(土) 11:19:37.88
ゴミからレシピって前々からじゃない?
ゲーム終盤でもごみを漁らせる処置としては悪くないような

340: 2019/10/12(土) 11:22:28.83
ゴミ袋から本は前から
スタート直後に目の前にあったゴミ袋からバイク本でたことあったなあ

341: 2019/10/12(土) 11:28:48.53
バイク本ならちゃんと修理工場の本棚からドロップして欲しいわ
いやもちろんそこらのゴミから出るのは有難いけどさ
なんかこう雰囲気的に違和感がある
個人的に

342: 2019/10/12(土) 11:30:45.16
一部トレーダーがバグってるなシークレットスタッシュが3品ぐらいしか売ってない、ワイプしたほうがええで

343: 2019/10/12(土) 11:31:22.56
ゴミは起源にして頂点

344: 2019/10/12(土) 11:32:45.99
まーた初めからかよ!!!!!!(歓喜)

こんなゲーム7dtdしか知らないけど他あるんか
まあ嫌な人も居るのはわかる

379: 2019/10/12(土) 13:50:24.59
>>344
飼い慣らされてはいるけど安定版前のこのワイプ祭りは大好き。試行錯誤とか。そのうち効率プレイになっちゃうから。

345: 2019/10/12(土) 11:34:53.12
仕様がガラリと変わってるなら最初からでも全然有りだけどね
ちょっとしたバグ修正で最初からとかだと萎える

346: 2019/10/12(土) 11:36:19.65
サバイバル系は生活整うまでが楽しいからアプデはリセットする言い訳に最適

347: 2019/10/12(土) 11:36:38.54
パスタ缶とか見ているとクッソまずいらしいが食べたくなってくる
日本じゃ備えで缶詰買っとくにしてもサバ缶とかしかないし

350: 2019/10/12(土) 11:42:18.54
>>347
軍飯で食べてるとこ見たけどふやけた麺らしいぞ
日本は食に対して異常なレベルで気を使うから作ったらコンニャクとか入れて美味くなりそう
かるでーとか割と外国産売ってる
トマトホールはいいぞ
チーズと米入れりゃあリゾットだ
因みに缶詰は保存料ガーと聞くけど菌が繁殖し難いからほぼ塩だけだ
栄養価も濃縮されるから大体缶詰>生
ただ塩分多いからそこは危険やね

348: 2019/10/12(土) 11:39:40.74
ランダムで始めたけど地形が気持ち悪いのができるな

349: 2019/10/12(土) 11:40:55.74
https://i.imgur.com/t1qvB3R.jpg
見た目は伸びたラーメンレベル味次第ですな

351: 2019/10/12(土) 11:50:28.42
めっちゃしょっぱいとは聞いてる

352: 2019/10/12(土) 11:57:44.31
ホールトマトじゃねーの

353: 2019/10/12(土) 11:58:36.90
一日目で家一個探索するだけで一通りツールそろっちゃうな

354: 2019/10/12(土) 12:00:29.61
鹿に槍持ち逃げされたのホント草

357: 2019/10/12(土) 12:16:24.99
>>349-350
なんか既視感あると思ったらソフト麺だ
コシは全然なさそうだが
実際にサバイバルしてたら肉ばかりじゃ飽きてこんなんでも喜んで食べてそう

358: 2019/10/12(土) 12:20:57.10
空腹は最高のスパイス
7dtdは塩がないから缶詰の塩気は美味く感じるだろうな
仕事休みになったから俺も今からやるぜ
パイプボム祭りだぁああああああ

359: 2019/10/12(土) 12:20:58.45
建物すごい作り直されてて手間凄そう

360: 2019/10/12(土) 12:21:54.25
ベッド解体でコットン取れなくなってて草
そいう嫌がらせホント好きね

368: 2019/10/12(土) 13:04:39.66
>>360
コットンはもちろんだけど、赤花や黄花も森にめっちゃ増えてるから
コットンの供給は心配ない。

425: 2019/10/12(土) 19:40:05.00
>>360
医療ベットは回収できたよ

361: 2019/10/12(土) 12:24:30.78
ベッド売買した人いるんかね
あれは美味い

362: 2019/10/12(土) 12:25:35.37
確かにトレーダーのシークレット1ページしかない奴や普通に3ページある奴おるけど
俺はこのまま突き進むぜ。トレーダーなんてサバイバルに必要ねーんだよ。
ただ次のアプデ来たらワイプするわ( ^)o(^ )

363: 2019/10/12(土) 12:33:21.54
ダブルベッドをスレッジハンマーで壊したら木、布、コットン、スプリングがとれたんだけど前からだっけ?
レンチじゃなくてもとれるようになってるのかな?

364: 2019/10/12(土) 12:40:43.04
ベッドは破壊した方が美味いね

365: 2019/10/12(土) 12:49:56.08
雪山がえらく重くなっとる

366: 2019/10/12(土) 12:57:28.42
あとラッキールータかステージかわからんがルートアイテムの質がえらく低くなっとる
やっぱワイプしたほうがええな

367: 2019/10/12(土) 12:59:01.13
α18は全体的に探索のうまあじが上がってて楽しいわ
経験値3倍にしてもレベル全然上がらなくてパーク取れないのが難点だけど

369: 2019/10/12(土) 13:08:04.07
探索にスキル本にスキル振り、それぞれ一喜一憂が強くなってて楽しいわ

370: 2019/10/12(土) 13:08:34.22
タレットなんだけど

手に持ってる武器のMODもタレットの攻撃にのるみたいね
ゾンビがよく燃える

371: 2019/10/12(土) 13:22:44.52
18来てないの俺だけ?
どうやってアプデすんの?

373: 2019/10/12(土) 13:27:39.95
投げ槍楽しい

374: 2019/10/12(土) 13:28:32.51
夜も結構出歩けちゃうから止め時が難しいな

376: 2019/10/12(土) 13:37:12.51
fovを起動のたびにいちいち入力しなおすの疲れた。
マジで何の対処法もないの?fovの設定を設けないFPSって何だ

377: 2019/10/12(土) 13:44:15.29
今更だけど公開鯖じゃゲームにならんな
完全なソロかせいぜい身内数人が限界

378: 2019/10/12(土) 13:44:25.84
ナイトビジョンが目に辛い。17のガラクタとは比較にならないほどクッキリ良く見えるが

380: 2019/10/12(土) 13:50:47.45
結局アプデ後は少しは軽くなったってことでおk?

381: 2019/10/12(土) 13:56:04.77
このゲームは復帰勢に優しいのがいいな
基本の操作は変わらずアプデすれば皆平等にスタートラインに立てる
steamゲームで一番プレイ時間長いは

382: 2019/10/12(土) 13:57:22.36
Radeonでもランダム生成できるようになった気がする

383: 2019/10/12(土) 13:59:04.05
昔オプションにFOVの設定あったよな?
なんで消したんだよ

384: 2019/10/12(土) 14:21:53.72
外人の動画見てたらオートタレットがデモリッシャー起爆しやがったww
せっかく経験値入るようになったのに使えねぇなあ

385: 2019/10/12(土) 14:42:50.84
a18始めたけどスキルシステムがよくわからんわ
どっかで解説とかしてる?

403: 2019/10/12(土) 16:00:27.03
>>385
とりあえず鍵アイコンのところマウス当てたらスキル取得条件が出るから
あとは取りたいの取るべし

386: 2019/10/12(土) 14:54:18.72
ジャイロコプター操作してるとARMA思い出してものすごい慎重になってしまう

387: 2019/10/12(土) 14:55:08.85
マップ制作するとプレイヤー制作のとこでエラー出まくって終わらない人いる?
これなんなん

395: 2019/10/12(土) 15:23:26.41
>>387
ローカルファイル内全削除してから整合性の確認してみては

388: 2019/10/12(土) 14:56:09.18
レベル上がりにくいのはいいんだけど、
その分レシピ充実してるんだから必ず町に本屋生成されるようにしてほしいわ
これじゃあただレベル上がりにくくなって停滞しまくり

389: 2019/10/12(土) 14:59:56.65
停滞が嫌なら欲しいレシピをスキルで取ればいい。取らないなら運に任せろ

392: 2019/10/12(土) 15:14:28.23
>>389
スチール系のツール防具ってスキルポイントじゃアンロックされなくね?

390: 2019/10/12(土) 15:10:30.16
宝探しに行ったらヒートシンク地形で萎えた

391: 2019/10/12(土) 15:13:39.49
やっぱりワイプ推奨?

393: 2019/10/12(土) 15:16:59.31
武器は大体どこにでもあるから探しやすいけど
ツールと防具の高品質が全然見つけられないな

406: 2019/10/12(土) 16:16:52.25
>>393
クエストすべし

394: 2019/10/12(土) 15:17:49.52
まじでRADEONの生成バグ治ってるな

397: 2019/10/12(土) 15:37:08.49
ワイプしたらマップからタワーと出版社が消えたから、またリセマラやり直しや

398: 2019/10/12(土) 15:41:19.49
勘違いが多いみたいだけど今日のアプデは軽量化とか低スぺ向けとかそういうんじゃないぞ
急激にFPSが低下するバグがあったからそれに対処しただけ
ここでは報告無かったけど突然FPSが一桁とかになる事があった、俺も何回か体験した
これは高スぺだろうが低スぺだろうが起きてた、それを直したかもしれないというだけ

399: 2019/10/12(土) 15:51:03.75
α16で追加されたスカイスクレイパー全然生成されんな
シャムウェイとショットガンメサイアが多い

400: 2019/10/12(土) 15:54:04.64
なんかやたらクリックで反応しない事あるんだけどバグ?
アイテムセットできなかったりで困るんだけど対処法ない?

401: 2019/10/12(土) 15:55:15.91
本屋は少なくなったイメージあるなぁ
逆にショットガンメサイア本社の出現率はなんなんだ
ないとこないぞ

402: 2019/10/12(土) 15:56:32.95
ああ、そういやバグ起きたわ
なんか消耗品の色にもMODが付けられる
バネが紫とか誰得やねん

404: 2019/10/12(土) 16:01:13.19
ワイプしてやり直すか…

そういや某動画で、足下にブロックを2個積んで
弓で誘導してから槍でぶっ刺すというイノシシ攻略法が紹介されてたな

409: 2019/10/12(土) 16:29:33.53
>>404
常走モードそれやって序盤ゾンビ狩るのは前からあるで。

405: 2019/10/12(土) 16:03:35.52
ラデ民でもきちんとマップが生成されるようになったかね?
と聞こうとして書いてあるのに気が付いた。

マジで?
前みたいに一見ちゃんと生成されたように見せかけて
遠くに行こうとするとシマシマになってたりしない?

407: 2019/10/12(土) 16:20:10.59
衣服の性能ってa17から変わってる?
レシピ拾ったけど今より良くなるのかがわからない

411: 2019/10/12(土) 17:01:18.20
>>407
微妙に性能変わってるけど個体差あるかもしれない
一番でかい変更はカウボーイ系とゴス系にアーマー値がついた
あとメガネ系はラッキーゴーグルのみ?個体差があってルートボーナスが変わる
今まで見たなかで一番良かったのは18
20くらいまであるのかな?

408: 2019/10/12(土) 16:25:10.17
Radeon民ってほんとう四半世紀近く学習能力がないよな
ベンチマーク詐欺に騙され
少しの金をけちって不具合に遭遇する
おとなしくGfかっとけよ

410: 2019/10/12(土) 16:51:34.45
武器構えっぱなしになるの面倒だな

412: 2019/10/12(土) 17:25:57.91
フェラホの代わりに台風や地震がやってきて銃が超貴重な日本版7dtdやりたい

413: 2019/10/12(土) 17:33:22.90
α18にしてからちょくちょく画面固まるんだけど解決策ないですか?

414: 2019/10/12(土) 17:34:49.01
設定を下げろ

415: 2019/10/12(土) 17:39:18.30
情弱RX570民なんだがラデの設定で軽くする方法教えろ

439: 2019/10/12(土) 20:14:47.91
>>415
To potentially help with FPS problems:
#1 lower game's texture quality
#2 lower AF in driver settings or use "gfx af 0" ingame
#3 lower game's screen resolution

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?128629-A18-b143-EXP-bug-reporting-thread

416: 2019/10/12(土) 17:51:21.77
自転車にmodスロットがあるけど何が付くん?

417: 2019/10/12(土) 18:14:49.02
タイトル画面のoptionでbloomオフにしても夜になると草とかが明るくぼやけて見えるのはなんでだ

418: 2019/10/12(土) 18:25:19.93
お散歩ふえた?一日目終わったとこで34匹倒してんだが

419: 2019/10/12(土) 18:25:57.03
お散歩ふえた?一日目終わったとこで34匹倒してんだが

420: 2019/10/12(土) 18:43:30.95
マップ生成するたびに荒れ地と焼け野原に囲まれてるバグ修正はよ

421: 2019/10/12(土) 19:18:02.82
ジャンクタレット強すぎだろw
これありきの難易度なような

422: 2019/10/12(土) 19:20:09.00
手に持ってる武器のMODがのるからよく燃える

423: 2019/10/12(土) 19:27:41.04
ランダムマップの生成割合ひどくね?
半分くらい荒野なんだけど

424: 2019/10/12(土) 19:31:12.83
アプデして噂の櫛みたいなバグ地形と初遭遇したけどすんごいキモいな…

426: 2019/10/12(土) 19:41:27.36
台風でヤバいのに7daysやめられないんだけど

427: 2019/10/12(土) 19:44:52.95
正直これはある

428: 2019/10/12(土) 19:45:32.14
避難所なう

429: 2019/10/12(土) 19:49:56.88
今頃江戸川区でベースボールバット持ってタンス漁ってるのがいるのかな

430: 2019/10/12(土) 19:50:18.00
台風に思う事はせっかく聞こえる様になったゾンビの足音が聞こえにくくて困るって事だわ

431: 2019/10/12(土) 19:52:26.32
絶好の7DAYS日和!!
やってくれるぜ!

432: 2019/10/12(土) 19:55:44.07
タレット君に撃たせて近接で迎え撃つのが強すぎてな
封印してアジリティの頭部破壊30%でチェーンソー使い始めたが結局やること同じでワロタ

433: 2019/10/12(土) 19:56:06.34
ろくろみたいにグルグル回ってるスリーパーがいて草

434: 2019/10/12(土) 19:56:59.07
やっぱランダムマップおかしいのか
砂漠がなくて荒地と焼け森ばっかり

619: 2019/10/13(日) 19:11:19.77
>>435
あいつらダブルインパクト仕掛けてくるな

436: 2019/10/12(土) 20:06:04.68
窓のそとから7dtdの環境音するわ

437: 2019/10/12(土) 20:08:47.00
避難勧告出てる地域の奴はマジ避難しろよ?
リスポーンしないからな

438: 2019/10/12(土) 20:10:44.67
避難勧告出てるのに避難しないで家に居たら崖裏崩れて3人行方不明になったらしいからな
洒落ならんわ

440: 2019/10/12(土) 20:20:09.33
ホワイトリバーの旗が掲揚されている軍事施設あった。
トレーダーでもいるかと思ったが、ゾンビだけみたいだ。
まぎらわしい。

441: 2019/10/12(土) 20:24:16.08
>>440
あそこはトラックとか色々ある上に地下施設に武器やら色々あるからオススメ
探索にも時間かからないし

445: 2019/10/12(土) 20:45:49.41
>>440
なんか病棟みたいなところがあるからその建物はいってみろ
ベッドが10台前後ならんでて
そのまえにチェストがおいてあるんだけど
全部弾が入ってる
弾薬補給におすすめ

442: 2019/10/12(土) 20:25:52.73
アイテムの枠に色を付けて材料別に判別できるようにしてくれないかな
ぱっと見で仕分けできるようにしたいわ

443: 2019/10/12(土) 20:26:18.69
避難勧告出てるけど夜勤出てね☆って連絡来たわ

普通に避難所来たからもう夜勤行けないけど
ただ帰るまで7dtdできない……

444: 2019/10/12(土) 20:33:52.85
10時からホードだからガンバってね

446: 2019/10/12(土) 20:52:40.11
でっかいエンジンみたいなのワクワクしながら叩いたらプラスチックでわろた

447: 2019/10/12(土) 20:54:49.98
>>446
基地にあるやつかなw
あれ笑ったわ

450: 2019/10/12(土) 21:16:05.97
>>448
病院の中層で結構見つかるから今すぐ行くんだ

453: 2019/10/12(土) 21:30:33.02
>>448
トレーダーか自販機で買った蜂蜜ガブ飲みおすすめ

449: 2019/10/12(土) 21:10:48.99
10日前後で抗生物質見たのはエアドロップだけな

451: 2019/10/12(土) 21:21:51.17
近くの川が氾濫して家の前を水が流れてるぜ・・・流石にゲームどころじゃなくなった

452: 2019/10/12(土) 21:24:41.40
高床式にしておけとあれほど・・・

454: 2019/10/12(土) 21:35:00.60
1日目にフェラル化ゾンビに会うのなんなん

455: 2019/10/12(土) 21:38:25.23
相変らず男キャラで靴履くと、靴が巨大化するのな。

456: 2019/10/12(土) 21:41:09.86
クラフトにダイヤ原石使うMODとかあるんやな…

457: 2019/10/12(土) 21:42:32.70
品質5鉄ナックルにmod適当に詰めたら
大体顔面ワンパンで操作性いいわ
歯潰したら感染もないし

458: 2019/10/12(土) 21:49:14.00
そう言えば僕のブレードトラップちゃんはどうなってる?元気にしてる?

459: 2019/10/12(土) 21:50:00.62
>>458
元気いっぱいや

462: 2019/10/12(土) 22:25:10.65
>>459
おお!よかった

早く身の回りに侍らせなきゃ

460: 2019/10/12(土) 22:05:30.46
まだ動いてるゾンビに刺さってる槍、回収できるんだなしばらく気が付かなかったよ

461: 2019/10/12(土) 22:06:42.98
その辺の木を切る事でハチミツ取れるようにしましたって結構きつめな確率でソース生産あきらめる

463: 2019/10/12(土) 22:33:07.48
序盤はもう槍三本持ち歩く事にした

464: 2019/10/12(土) 22:34:44.88
槍は画面の主張が強すぎてな

465: 2019/10/12(土) 22:45:07.37
よくある勝手に落ちるループ拠点作って左右にジャンクちゃん置いとくと良い感じだな
ブロックどつきまくるやつをちょちょいとやってくれる

466: 2019/10/12(土) 22:53:29.32
スチールナックルの主張もやばい

467: 2019/10/12(土) 22:55:25.45
やはり一番美しいのはサバイバルナイフ

468: 2019/10/12(土) 23:10:37.83
AKが序盤から頼れる兄貴分みたいになってんな

弾も余るくらい拾えるし恐怖感などない

469: 2019/10/12(土) 23:23:37.63
4%-1%=3%の茹で肉が当たりまくって食っても食っても満たされない

472: 2019/10/12(土) 23:27:47.09
>>469
ビタミン飲め

477: 2019/10/12(土) 23:51:06.82
>>472
毎日ビタミン剤が必要なのか
製薬会社の陰謀

509: 2019/10/13(日) 06:51:36.57
>>469
5日目の夜までずっとベーコンエッグだけど大丈夫だわ
当たったのは水の1回だけ
黄金茶は常備してる

511: 2019/10/13(日) 07:44:30.51
>>509
黄金茶で満腹度が即30%になるの防げる?

512: 2019/10/13(日) 07:56:57.89
>>511
満腹度即30%?
食いものは当たったことないから正直わからん
水で腹下しなら回復するけど

513: 2019/10/13(日) 08:04:34.93
>>512
うんちマークで長引く下痢と、当たった瞬間に満腹度30%になるのがある

515: 2019/10/13(日) 08:16:24.00
>>513
>>514
黄金茶ならうんちマークは治った
満腹度30%は薬じゃどうしようもないんじゃ?

470: 2019/10/12(土) 23:24:33.39
16だか17でクロスボウがゴミになって更に今回鳥の巣が弱体化って
弓厨を絶望させに来てるな

475: 2019/10/12(土) 23:33:38.50
>>470
高品質+MOD付ければスニークキル出来るじゃん
槍使ってたけど、品質3-4辺り序盤出ればやっぱ便利だわ

471: 2019/10/12(土) 23:24:59.57
当たる機会を減らすためになるべく大きく回復するものを使ったほうがいいのかもな
シャム缶レシピ出てくれ~~~~

473: 2019/10/12(土) 23:30:50.23
宝探しクエの箱に入ってるアイテム、1だと食料と料理レシピ、2だと武器弾薬と武器レシピだが、それ以降はあるんかね

474: 2019/10/12(土) 23:31:10.38
農業よりシャム缶作るよね

476: 2019/10/12(土) 23:46:12.34
ナイフのヒットボックス広いのか当たりやすいよな
それに比べて他の武器ヒットボックスガバガバ過ぎて当たらなすぎる

478: 2019/10/12(土) 23:53:15.03
缶詰とお茶だけで生活する方が安定する
中る可能性があるものは食わない方がいい

479: 2019/10/13(日) 00:19:07.14
ジャンクタレットをバトンで叩くと?弾にスタン効果乗るんだな
https://youtu.be/4chEQTI9258?t=269

480: 2019/10/13(日) 00:30:14.31
山や丘が多すぎてバイクよりジャイロコプターの方が断然便利になってる
しかも現在はジャイロの方がバイクよりも速度はやいんだね
あとは離着陸などの操作性がもうちょいマシになればなあ

481: 2019/10/13(日) 00:30:29.61
ジャンクタレットはいちいち手もとに戻して弾補充せないかんのか?
遠くに置くと微妙だな

482: 2019/10/13(日) 00:30:38.00
バットがすごく強い
強化クラブよりずっと強い

487: 2019/10/13(日) 00:54:41.75
>>482
メタルスパイク アーマー20%カット
メタルチェイン 10%ノックダウン
modが充実してるよねお勧めはチェインで緑だらけならスパイクなんかなー

483: 2019/10/13(日) 00:37:06.26
スニークスキル取って隠密プレイしようと思ったけど室内じゃ全く意味ないかな?

485: 2019/10/13(日) 00:53:50.18
>>483
あるよ
ただ以前のスリーパー山盛りと違って連鎖的に起こす事で囲まれるとかが殆ど無いからスニークキルで弾薬節約出来るくらいしか明確なメリットが無い
スーパーなんかの割と見晴らし良い室内だとサクサク狩れて楽しいんだけどな

488: 2019/10/13(日) 00:56:46.95
>>485
やっぱ微妙なのか
勿体ないし他のに回すよ
ありがとう

484: 2019/10/13(日) 00:50:16.84
ジャンクタレットの弾って、何を使うんだ?

486: 2019/10/13(日) 00:53:59.22
>>484
生鉄

489: 2019/10/13(日) 00:57:59.75
>>486
ありがとう

735: 2019/10/14(月) 15:00:55.49
>>732
>>486

490: 2019/10/13(日) 01:01:40.99
ワイプって新規にデータ作り直すだけでいいの?

491: 2019/10/13(日) 01:09:15.50
セーブ削除と生成済みマップ削除

493: 2019/10/13(日) 01:46:46.78
セーブデータと言ってもクライアント上で削除だけじゃダメだかんね

495: 2019/10/13(日) 02:19:41.70
int型もおもしろいな
ベターバーターでいつも通り稼いで
超強化ジャンクタレット2丁ぶっぱ
殴りたかったらビリビリ棒でどうぞ

496: 2019/10/13(日) 02:28:21.05
ランダムマップやってみたけど噂通りめっちゃ怪しいマップが出来上がるな
蓮コラとか集合体恐怖症系の人は怖いもの見たさでもやめたほうがいいかも、一人称だからダメージでかい…

497: 2019/10/13(日) 03:20:11.58
ジャンクタレット弾の補充がいちいち手元にもどさにといけなくてめんどくさいな
あれ弾倉拡張するMODあったっけ

498: 2019/10/13(日) 03:21:31.75
modはあるかな
120ぐらいになってたきがする

499: 2019/10/13(日) 03:24:23.62
そうかありがとう
コスパはいいけど手間をかんがえるとショットガンのほうがいいか
今回弾薬腐るほど手にはいるし・・

500: 2019/10/13(日) 03:27:10.59
言い忘れてた
こんかい屋根があるのに屋内に雪が降りこんでくるバグない・・?

501: 2019/10/13(日) 03:36:59.25
マルチでのクエストシェア機能試してみたけど
地中に埋まっている物資見つけるやつは1人が見つけたやつの中に全員分入っているのに
建物内に物資が隠されているクエストは各々の物資が別の場所に隠されているという楽しい事になっていやがる

クエストのシェアはリーダー以外もできるから1つのトレーダーハウスで複数のクエスト量産できるけど
討伐とか現地の!マークから開始するやつはクエスト受けた本人じゃないと開始できない

502: 2019/10/13(日) 03:42:20.68
ジャンクタレットは設置が面倒くさいしアイテム欄圧迫するので持つのをやめた

503: 2019/10/13(日) 03:58:03.13
マルチのチャットで日本語発言してる人はどうやっているの?
ゲーム外からコピーアンドペースト?

510: 2019/10/13(日) 07:38:48.47
>>503
T>半角>入力>変換の度にエンターの繰り返し

557: 2019/10/13(日) 12:01:57.82
>>510
ありがとう、やってみる

a17では一切口にしなかったシャム缶が有能過ぎる

504: 2019/10/13(日) 04:41:59.52
ジャンクタレット専用のドラムマガジンなんてものがあったのか!
俺は使ってくぞwwいっしょに拠点守る唯一のメカトモ

505: 2019/10/13(日) 04:58:29.21
>>504
ジャンクタレットだけじゃなくAKが60発前後M60は120発前後に増える
個体差でマガジンサイズも変わるので±10~20発は前後する

506: 2019/10/13(日) 05:17:29.29
ホードの晩に横に置いとくと頼もしいよ

507: 2019/10/13(日) 05:30:52.88
品質下だけど上のアイテムより数字で勝ってるアイテムってしょっちゅうある
買い替えの時よく見ないと損するな

508: 2019/10/13(日) 06:29:35.92
台風フェラホで農作物ガッツリやられたわ…
せや!鉄筋コンクリで囲んだろ!

514: 2019/10/13(日) 08:11:47.42
長引く方金茶飲んでも治らなかったんだけど

516: 2019/10/13(日) 08:24:42.34
ラデオンだけ?で起きてたランダムの剣山地形、inteiとgeforceでも起きるようになったまたワイプかー

517: 2019/10/13(日) 08:29:11.81
直った後に食うしかないな
ベーコンエッグで下した時は目が点になったよ

518: 2019/10/13(日) 08:40:01.25
開始直後に拾った水に一発目から当たった時はキレそうになったな
煮沸消毒よりもウォーターサーバーのほうがきれいな水扱いっていうのがどうも納得いかない

541: 2019/10/13(日) 10:24:49.55
>>518
沸騰しても科学物質って消えないじゃん
本来は濾過→沸騰って感じだからウォーターサーバーのが安全なのは当然じゃ
まあそんなこと言ったらなんでお茶は安全なんだよってツッコミが出るけど

519: 2019/10/13(日) 08:42:27.87
当たる食べ物前バージョンまでと完全に逆にしたのはどういう意図なんだ

520: 2019/10/13(日) 08:44:11.00
>>519
探索しろってことでしょ

521: 2019/10/13(日) 08:51:13.79
ユッカとか生トウモロコシで当るのはまぁ分かる
しかし加熱処理したものは普通に食わせろよと…

522: 2019/10/13(日) 08:54:30.41
農業するより仕事して自販機で買い物する生活

523: 2019/10/13(日) 08:56:21.05
序盤のコインの使い道は自販機で缶詰がベストだな

524: 2019/10/13(日) 08:56:43.53
気づいたらほとんど動物狩らなくなってたな。
イノシシ強いし、シカ逃げまくるし。調理したら当たるし。
探索銃ブッパ缶詰バクバク生活だわ。

539: 2019/10/13(日) 10:17:09.12
>>524
まあビタミン薬飲めば当たらないらしいし、家なら食いまくれば当たっても問題ないから狩続けてるわ
骨も取れるしね
今回低品質ばっかだからダクトテープ使いまくりだ

525: 2019/10/13(日) 08:58:02.06
MGS3みたいに食いもんに腐敗タイマー付けて、出来立てなら当たらないとかすればいいのに
その場合、生肉をどうするかが問題だけど

526: 2019/10/13(日) 09:00:43.65
シェフのスキルレベル上昇に応じて食中毒リスクも低下とかして欲しいところだ

527: 2019/10/13(日) 09:06:17.34
肉→健康値廃止で価値が下がり、食中毒追加で更に価値低下
缶詰→健康値上がらず、廃止後も食中毒追加でやっぱりいらない子だっけど18でようやく日の目を見ることになるとは

528: 2019/10/13(日) 09:32:26.01
腹壊すより低確率で感染率が微上昇の方がまだいい

529: 2019/10/13(日) 09:42:12.70
拠点内ならまだいいんだけど、遠征中に腹壊したら洒落にならんしな

530: 2019/10/13(日) 09:50:26.69
ジャンクタレット強すぎて草生えたわ

スキル鍛えたらバリア張って回復までしてくれそう(ボダラン脳)

531: 2019/10/13(日) 09:58:00.36
ジャンクタレットの試運転してたらレベルが上がった
経験値も入るとか鬼だな…

532: 2019/10/13(日) 10:03:15.20
いつも孤独に戦ってるからジャンクタレットに癒されてウィルソンって名付けたくなる

555: 2019/10/13(日) 11:36:47.37
>>532
ソウナンですか?

>>553
自分で設置&キーストーン範囲内

533: 2019/10/13(日) 10:04:37.93
ジャンクタレットちゃんかわいいよね…
執拗にゾンさんの顔狙ってくれる

534: 2019/10/13(日) 10:07:13.61
だから当たる確率は一緒で満腹度多い料理作ってくれって事なんだろうが、ほぼキノコ祭りなのはなんでだろう…
料理させたいかさせたくないかどっちかにしろ
当たる確率半分ならフレとやった時面白いけど、4%はキツイ
缶詰頼りになる
相変わらずファイヤーステーションの上便利過ぎ

535: 2019/10/13(日) 10:07:42.90
あーいしてるぜジャンクタレットォー!

536: 2019/10/13(日) 10:09:26.64
ジャンクタレットって突然出てきたオーパーツだよな
まあそれを言ったらタレット自体オーパーツ気味なんだけど…
ボダランmodで刺激されて急遽ジャンクタレット入れてみたとかないよね?

537: 2019/10/13(日) 10:13:42.17
距離あくと精度はアレだけど、電源不要のクソ安い弾コストで取り回し最高過ぎる

538: 2019/10/13(日) 10:14:23.64
一応作り的にガスで弾飛ばしてるみたいだけど、電源と標準機能がな
でもディビジョンみたいな近未来的なデザインだと7dtdっぽくないからこれで良い

540: 2019/10/13(日) 10:21:51.28
しかしレベル上がりにくい
コンクリの経験値でも結構ヘビーなのにこれ修正されたらたまんねー

542: 2019/10/13(日) 10:44:44.51
ジャンクタレットは、マシンというよりも
一緒に戦ってくれるNPCに近い存在だよな

ハンターに付き添う、訓練された猟犬みたいな感じ

543: 2019/10/13(日) 10:45:54.71
そうそう、そんな感じ

544: 2019/10/13(日) 10:46:02.07
自動歩行機能あれば完璧

545: 2019/10/13(日) 10:48:32.11
いっそコンパニオンシステム導入するか

546: 2019/10/13(日) 10:54:10.10
ジャンクタレットはバッテリーを内蔵して電力消費しながら動くとかにしないとちょっと便利すぎる

547: 2019/10/13(日) 10:59:49.04
a18でフェラルホードで警官が来るゲームステージ値覚えてるorメモしてる方おったら教えてください。

550: 2019/10/13(日) 11:22:22.98
ソシャゲでも新アイテムは強力だし…なお無課金が取るころには

>>547
今15日目 Lv49 GS75
14日目のフェラホで警官きたよ

556: 2019/10/13(日) 11:44:14.83
>>550
さんくす。75で来るのかあ。これは厳しいな。
てか15日目でLv49は壮絶スパルタだな。

548: 2019/10/13(日) 11:06:01.70
便利すぎる物を放置するような開発じゃないからその内修正されるだろうな

551: 2019/10/13(日) 11:23:11.76
Bottle of Acid はa18でも出にくいねー
これrootでしか出ないのは同じみたいだし・・・

552: 2019/10/13(日) 11:30:08.53
設置・回収が可能なタレットって
WWZにでも刺激されたんだろうかね

553: 2019/10/13(日) 11:33:09.04
一応酸が出やすくなる本はあるぞ
どの程度出やすくなるかはしらんが

焚火やワークベンチをE長押しで回収できる条件はなんだろう

554: 2019/10/13(日) 11:36:39.65
ごめん自己解決した
陣地ブロックね

558: 2019/10/13(日) 12:05:43.70
この世界は放射能やら何やらで汚染されたり異常化したりしてる
そんな中の水や作物や動物を食べてまともなわけがない、以前からある缶詰の方が安全に決まってる
ということらしい

559: 2019/10/13(日) 12:08:11.94
シャム缶クラフトで食当たりしなくなるのに…

560: 2019/10/13(日) 12:10:51.21
わんわんホードはダクトテープの材料補充にしか見えなくなってしまった

561: 2019/10/13(日) 12:11:15.14
そういや昨日の台風ホードはどうやったんか?
ウチはさすが鉄筋コンクリマンションだ!なんともないぜ!状態だったんだが
農民サバイバーは生きてるんか

562: 2019/10/13(日) 12:12:37.23
俺もいつゾンビパンデミック置きても良いように缶詰大量に確保しておくわ・・・

563: 2019/10/13(日) 12:13:49.43
とうもろこしをシャキッとコーンに加工できるようにしなきゃ

564: 2019/10/13(日) 12:17:40.61
動物ホード突然来るからビビる
整地してたら目の前に突然ゾンビ熊が2頭出てきた時心臓止まるかと思ったわ

565: 2019/10/13(日) 12:29:06.98
一番ビビったのはウッドフレームで整地してる時手にウッドフレームが無くなっても右クリックしたせいで出たPAパンチの声

635: 2019/10/13(日) 20:35:32.51
>>565
俺も俺も。木を植えてる時に突然「ウオオオォリャアァ!!」て叫ぶからびっくりする。

566: 2019/10/13(日) 12:33:32.69
スレハン党の俺は石スレハンと鉄鋼スレハン追加が嬉しいわ
豚さん強い強い言われてるけど鉄鋼スレハンで頭殴れば一発だで

567: 2019/10/13(日) 12:43:19.71
酸は掃除用具運ぶワゴンに確定じゃないけど積んでるな

568: 2019/10/13(日) 12:54:21.36
ラッキールーター付いてるからかもしれんが酸は困った事ないな
逆に石炭だよ...森林で探すの苦労したわ

613: 2019/10/13(日) 19:03:06.14
>>568
石炭は木造プレハブの壊れかけた壁床から取れるようになってるな

615: 2019/10/13(日) 19:08:17.27
>>613
その家がありゃいけど、無ければキッチン関係しか頼れないから確定で探せないぜ
暖炉一個で5個も出ない
つか火薬って手ごねで作れるの昨日知ったわ(ケミステは素材軽くなる)
石炭硝石も回収しといた方が良いリストにはいりゅぅ

569: 2019/10/13(日) 13:10:06.15
燃料めっちゃ出るしスタック可能数増えててええやんと思ってバイク作ったら文字通り桁が違って笑った
17までガソリン適当にその辺の車から抜いてたので間に合っていたけどこれはどうしようもないな

570: 2019/10/13(日) 13:14:09.08
スコップとか斧とかチェーンソーも力の補正のるのか

571: 2019/10/13(日) 13:20:14.63
ガソリン使ってると砂漠以外じゃ生きていける気がしないな

572: 2019/10/13(日) 13:25:40.15
起動してもa17.4になってるのですが
もうa18って来てるのでしょうか?

573: 2019/10/13(日) 13:27:23.51
>>572
スチーム→プロパティ→一番下のla~なんとか

576: 2019/10/13(日) 13:39:05.42
>>573
ありがとうございます!

574: 2019/10/13(日) 13:27:57.63
テンプレ入りしてもいいかもしれんね

575: 2019/10/13(日) 13:35:37.79
というかテンプレに入ってたと思ったわ

577: 2019/10/13(日) 14:01:36.82
ガスバレルってこれ爆発物じゃなくてストレージボックスになっちゃったのか…

578: 2019/10/13(日) 14:11:54.53
α17以降仕様変わりまくった煽りをテンプレも受けてるからなあ
18もここからどう変わるか分からんから改変に手を出し辛いけど草案くらいあってもいいかもね

579: 2019/10/13(日) 14:35:09.79
ガスバレルはストレージになったけど撃ったら爆発したような
間違ってたらゴメン

580: 2019/10/13(日) 14:45:10.85
火炎瓶やたら強いと思ってたら
レシピのガソリン量絶対一斗缶に火をつけて投げてますね

581: 2019/10/13(日) 14:55:33.47
ステは武器ごとに分かれているけど乗り物手に入らなくてきつい
もう14日目くらいだけど探索じゃパーツそろわないし店売りは高すぎるし
とはいえ乗り物のためにINT振るスキルもったいないし

585: 2019/10/13(日) 15:28:24.32
>>581
縛り無ければチャリはとった方が良いような
やっぱ序盤から楽になる
まあ車関係探してると出るけどタイヤも作成出来るし
トレクエもこれがないと辛い

ワクベンは切っても良い気がする
割と重いし街に一個は生きてる
フォージはコンクリレベリングで今んとこ必要だと思うけど、俺はラッキールーター3以上の余裕持ってからだな
あんまり使える場所ないしフォージドアイアンはリペア用だし

安定はチャリ作ってトレクエだと思う

582: 2019/10/13(日) 14:56:27.33
Lv上がり遅くてアトリビュート1種取るのでいっぱいいっぱい
ワイプ案件来るたびに違う型やればいいかな

583: 2019/10/13(日) 15:11:45.77
1mapで10日くらいまでしかやってないけど
まだ自転車以外乗ったことないや

584: 2019/10/13(日) 15:28:17.01
たまにルート品質1になっちゃうんだがどういうタイミングでなるんだろう?

眼鏡脱着すると戻るけど気がつくとまた起きてしまう…

598: 2019/10/13(日) 17:06:37.71
>>595
なんかアプデ前よりイマイチ効果感じないかと思ったらマジだった
見えないパラメータでラッキールーター教だから聞けて助かる
ありがてぇ
>>584を見る限りセーフ見る前にメガネ脱着で防げるんかな
これ結構ヤバイ奴だからまたすぐアプデ来そうだなぁ

586: 2019/10/13(日) 15:39:38.17
Buried Supplies(空中)

587: 2019/10/13(日) 15:44:02.23
ランダム生成しようとしたら途中でクラッシュするわ

588: 2019/10/13(日) 15:46:05.43
野良チャリとか野良バイクみたいなのあってもいいと思う

589: 2019/10/13(日) 15:50:20.72
盗んだバイクで走り出す

590: 2019/10/13(日) 15:56:20.23
野良バイクと聞いて一瞬メタルマックス的な奴を想起した

完成品が転がってたら誰もスキル取らねーよってなりかねないけど
レア枠としてならあってもいいかねえ

599: 2019/10/13(日) 17:09:36.91
>>590
車のスポーンの0.1~0.5%辺りなら面白そうやね
チャリやミニバイクなら現物が車の中にあっても良い気がする
モトコンポなら入るやろ

591: 2019/10/13(日) 16:08:49.39
intに振らずに乗り物が欲しければトレーダーで買えって事なんでしょうな

592: 2019/10/13(日) 16:21:48.18
そういや、滑車ロープはどうなったんだろうな…
高所からの脱出の時に便利そうなんだけど

593: 2019/10/13(日) 16:38:50.79
顎ピアスみたいなの売ってたから買ったけどこれなんの意味あるんだw

594: 2019/10/13(日) 16:48:00.76
ジャンクタレット、空中で右クリックするとゆっくり降下しながら敵撃ってて笑ったわ

すげえ、あのタレット落ちながら戦ってる…

595: 2019/10/13(日) 16:51:40.39
ロックされた金庫から品質1の装備しか出ないバグがあるらしい
高レベル+ラッキルーター5/5でも品質1とか

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?128529-A18-Low-quality-loot-bug-(Safe-Gun-safes)

596: 2019/10/13(日) 17:00:17.58
>>595
XP眼鏡掛けないと採掘時に経験値が入らなくなるバグもあるな

597: 2019/10/13(日) 17:05:41.70
>>596
Mother Lode 5の時

600: 2019/10/13(日) 17:10:01.48
道理で装備の質が悪かったのが急激に良くなったわけだ・・・
ラッキーゴーグル装備したら高品質出始めて、ゴーグルすげぇ!ってなったが、バグかよw

601: 2019/10/13(日) 17:13:37.35
経験値倍率って弄れないんか?

602: 2019/10/13(日) 17:14:39.42
雪山で始めたら3日目の朝5時に外出た途端フェラル2匹+ゾンビ犬3匹にカチ込みかけられて
リスポン狩りされて変な声が出た
レイジの仕様のせいで雪男も石装備じゃまともに相手できんしこれは辛い
銃の一つでもあればどうにでもなるんだろうけど弾しか出ねえw

614: 2019/10/13(日) 19:05:04.77
>>603
なぜか医療キャンプの方は素材不味くて無駄に硬い

605: 2019/10/13(日) 17:33:04.45
そういえば雪山ゾンビって今は1種類しか残ってないのかな
雪山実装時はバリエーション結構あったよな

606: 2019/10/13(日) 18:01:02.47
弓が速射できるんだが前からそうだっけ?
もしくはおま環?

607: 2019/10/13(日) 18:09:50.65
インベとベルトだけ重くなるのなんなんだろうな速く修正してほしいわ

616: 2019/10/13(日) 19:09:05.25
>>607
昨日フォージ3つの内一番素材溜まってる奴を開いてる画面だとアイテム掴むのに5秒くらいかかってたわ
再起動したら解決したけど今回少し遊んでるとあちこち重くなる気がする

608: 2019/10/13(日) 18:11:00.71
序盤から雑魚は鉄のクロスボウでスニークヘッショ
固いのや集団は銃でごり押し

α17より戦闘だいぶ楽になったな

612: 2019/10/13(日) 19:02:31.61
>>608
序盤からクロスボウがあればな
集団はタレット置いてバンバンだぞ

617: 2019/10/13(日) 19:09:15.00
>>612
くず鉄がこんなに活躍する日がこようとは思ってなかったわw
1枠がもったいなくてブラッドムーンホード以外はストレージでお休みしてますが・・・

620: 2019/10/13(日) 19:16:46.62
>>617
ピッケル斧を捨ててスレハン教にお入りなさい…

623: 2019/10/13(日) 19:30:32.70
>>620
お試しで入信します

609: 2019/10/13(日) 18:21:00.44
mod弄ろうとすると一瞬固まるよな、まあそれ以外はスムーズに出来てるけどさ

610: 2019/10/13(日) 18:46:18.58
今日はルートしょぼいなと思ってたらバグかよ・・・

611: 2019/10/13(日) 18:59:26.19
トレジャーからAP拳銃弾と爆発矢と鋼鉄矢しか出てこなかったのは逆に笑えた

618: 2019/10/13(日) 19:09:53.15
スパコンハウスの美味さが増量してて笑うわ
農業ブロック60個とかなんだよw

621: 2019/10/13(日) 19:17:43.97
弾ってbox作った方が2割ぐらい消費アイテムお得なんだね
なんで誰も教えてくれないの?今まで素で大量に作ってたやんけ

626: 2019/10/13(日) 19:45:58.62
>>621
気付いたところで肝心のレシピが手に入らないんだよ!
露出鉱脈で普通に2スタック以上取れる鉱脈が生成されたりするから
BOXで作らなくても素材余裕で集められてるし

>>625
俺の4kサイズのワールドはスパコンハウス存在しなかった
生成されていないともうそのワールドでは絶対入手不可なんだろうなあ

642: 2019/10/13(日) 21:00:34.11
>>626
そのワールドが気に入っていて今後もニューゲームしたいって事なら
Editing ToolsのWorld Editorで建物追加できるぞ
使い方覚えるとこれもハマるぞ

622: 2019/10/13(日) 19:29:13.30
あ?友達いないからだろ
俺もいないぞ

624: 2019/10/13(日) 19:39:44.73
a18にはピッケルなんてあるんか

628: 2019/10/13(日) 19:55:20.64
>>624
剣山みたいなマップができたらピッケルでもないと登れないからな

625: 2019/10/13(日) 19:41:53.34
スパコンハウスが農業やるなら漁り必須レベルで美味いな

627: 2019/10/13(日) 19:47:35.33
ワールドのprefabs.xmlにも記述されてなかったんだろうか

631: 2019/10/13(日) 20:02:36.37
>>627
スーパーコーンが未だにhouse_old_gambrel_03にしか無いのだとしたら
該当のプレハブはうちのワールドには記述されてないので…

30日過ぎてもじゃがいも種のレシピ本が出ないから
今まで作りもしてなかったブルーベリーパイを量産してるわ

629: 2019/10/13(日) 19:58:22.26
インベントリーの重量制限いらんわ
スキルの自由度縛ってる

630: 2019/10/13(日) 20:01:09.06
防具MODとスキル1で全部開くぞ

637: 2019/10/13(日) 20:44:14.49
>>630
スキルも要らんぞ
トリプルストレージで埋めるかレシピ必須だけど2マス開ける服用ポケットあればいける

640: 2019/10/13(日) 20:48:47.89
>>630
枠1列緩和されたしポケットmodもソーイングセットさえありゃ即作れるで楽にはなったね
ところでポケットmodって鍵情報見るとNeedle&Threadの7でレシピ開放って書いてあるが
実際は読んでなくてもOKなのは調整中で放置してるってことなんかな

646: 2019/10/13(日) 21:44:14.23
>>640
wikiのワイプ情報だとパーク解放いらないとかなんとか書いてあった様な
あれって服に付けれるってマジ?

647: 2019/10/13(日) 21:44:32.26
>>640
wikiのワイプ情報だとパーク解放いらないとかなんとか書いてあった様な
あれって服に付けれるってマジ?

648: 2019/10/13(日) 21:44:54.90
>>640
wikiのワイプ情報だとパーク解放いらないとかなんとか書いてあった様な
あれって服に付けれるってマジ?

656: 2019/10/13(日) 22:53:44.65
>>648
シャツとパンツとジャケットにつけられる

632: 2019/10/13(日) 20:15:12.96

633: 2019/10/13(日) 20:23:41.71
スーパーコーンの種はラッキールーター上げとけば拾えるぞ

639: 2019/10/13(日) 20:47:19.96
>>633
ルートで出るようになったの!?
でもラッキールーター5になってるけどまだ拾った事ない
スパコン種のレシピ本なら通算3冊拾ってるんだけどねえ…

>>638
ユッカジューススムージーなら多少お腹膨れながらも食中毒にはならない
スノーベリーエキスが不要になったからだいぶ作り易くはなった

634: 2019/10/13(日) 20:31:11.78
スパコンって当たらないん?

636: 2019/10/13(日) 20:35:56.46
例外なく4%です

638: 2019/10/13(日) 20:44:47.59
農業の価値が怪しいよなぁ・・・
飲料の材料はいいけど

641: 2019/10/13(日) 20:54:21.26
スパコンハウスの美味しいところは定期的に豚が湧くところもあると思う
ブルーベリーパイ量産出来るならスパコンもいらんべ今回結構飯緩いし

643: 2019/10/13(日) 21:00:59.71
ひっそりとスノーベリージュース消えたしスノーベリーが無価値に

644: 2019/10/13(日) 21:02:44.39
16.4のインベントリは8*4=32
18のインベントリは9*3=27
アンロックで9*5=45

マイナス5は置いといて増量した分はタダじゃ使わせんぞだからいいんじゃない重量制

645: 2019/10/13(日) 21:21:36.50
岩石砂漠がワッフルみたいに生成されるの移動めんどい、というか全体的にバイオームの境目が高低差おかしい

ルートする度にロックピックが勝手に消費されていくバグにあった
持ってないのにゴミ袋ルートしても-1
再起動で直ったけど

食糧難と食中毒に悩まされるくらいで概ね楽しいa18

649: 2019/10/13(日) 21:46:42.50
ジャンクタレットが1つしか動かないのはバグ?仕様?

651: 2019/10/13(日) 21:53:52.26
>>649
それは仕様じゃね?

653: 2019/10/13(日) 22:01:10.27
>>649
タレットパークのlv5で2台同時起動になるよ

650: 2019/10/13(日) 21:46:43.56
連投スマヌ

652: 2019/10/13(日) 21:56:00.50
>>650
というか服にしか付けられないんじゃないか?
少なくとも序盤に手に入るようなアーマー類には新ポケットは付けられない

654: 2019/10/13(日) 22:14:08.22
タチコマみたいなイメージ

655: 2019/10/13(日) 22:15:12.07
天然オイルやるから全員動けよ

657: 2019/10/13(日) 23:28:38.06
ん?コンクリブロック生コン20消費に変わった?

658: 2019/10/13(日) 23:28:43.49
担ぎジャンクタレットはINT型の主要武器になりうるのか・・・?

659: 2019/10/13(日) 23:42:00.25
タチコマMODが欲しいぐらいジャンクタレット好き

660: 2019/10/13(日) 23:57:02.11
バトーサン

661: 2019/10/14(月) 00:18:44.10
>>660
置いた時に沢城みゆきの声で「了解しましたー!」
とか言ってくれたらずっと持ち歩くわ

662: 2019/10/14(月) 00:20:20.68
タチコマボイスmodが待たれる

663: 2019/10/14(月) 00:21:39.92
スキー&スノボMODなんて出るんか
α18リリースから数日で作り上げるってすげえな

664: 2019/10/14(月) 00:21:50.91
玉川さんじゃないのかよ

665: 2019/10/14(月) 00:27:17.22
お腹が痛くて撃たない奴出てきそう

666: 2019/10/14(月) 00:28:58.18
ゾンビがやかましすぎる

667: 2019/10/14(月) 00:37:19.86
既出かもしれんが、木から強化すると
フレーム→木(肌色)→硬い木(茶色)→強化玉石
になって玉石の強化分コスト下がる
ただ強化に時間かかるから素材と相談

668: 2019/10/14(月) 00:46:19.70
難民キャンプのテントにあったコンピューター解体したら
そのままテントそのものが全部崩れてきて崩落に巻き込まれて逝ったんだが
どんな安普請だいい加減にしろ

671: 2019/10/14(月) 00:59:17.62
クラフト画面開くとクソ重くなってアイテム移動もままならない。なぜだ。

673: 2019/10/14(月) 01:27:37.26
農場屋内と屋外にある吊るし鉄板クレーン?に積んであるセメントやら石袋はほじっちゃダメ!ゼッタイ!

675: 2019/10/14(月) 02:13:15.20
わかる
セメント袋ほりほりしたりトレーダーからミックス買って迎撃拠点の基礎作って~の流れが強すぎる

676: 2019/10/14(月) 02:22:35.21
stableはよせいや
αのβだと公開鯖でガチでやる気起きん

677: 2019/10/14(月) 03:21:48.48
stableでも安心できないのがこのゲーム

678: 2019/10/14(月) 03:25:46.31
MIN なにやってんだ

680: 2019/10/14(月) 04:42:38.60
フォージワクベンやらユーティリティ系稼働しまくってると重い
青空拠点で尚更重かったので豆腐拠点とさらに一つ一つ個室に分けたら軽くなったわ

681: 2019/10/14(月) 05:08:59.63
ていうかおまえら農業してんの?
こんだけ缶詰安全で落ちまくってるならもう農業する意味ないんだけど

682: 2019/10/14(月) 05:12:44.99
>>681
状況によるんじゃないかな
レシピとキノコ種手に入れたら俺もやりたいわ

683: 2019/10/14(月) 05:33:03.26
銃弾バルクはその系統の本を全部読んだコンプリート報酬なのか・・・
コンプリートした頃にはコスト2割減の意味はかなり薄そう

684: 2019/10/14(月) 06:35:37.37
でも農業で自作飯食うのはサバイバルゲーの醍醐味だしなぁ
落ちてる缶詰食ってるだけとか自分で楽しみ減らしてるようなモンだし、そんなの俺はヤだな

685: 2019/10/14(月) 06:49:03.33
体力スタミナをレベル数値分の上昇にするなら元の健康値制で遊びたい

686: 2019/10/14(月) 06:54:16.81
食当たりはいきなり空腹度が25%まで減らずに感染と同じ感じでゆっくりと減る感じにして欲しい
じわじわ減っていく時間で薬や黄金茶を飲んで対処する方がゲームっぽいだろ

と言うか減るのは毒性の%と一緒でいいと思うんだが
ヤバい食料なら14%の確率で当たって満腹度が14%分じわじわ減っていく
なんで一律25%まで減るのか
危なくて缶詰以外の食料は食えないわ

689: 2019/10/14(月) 07:36:34.54
>>686
食あたりでリバースするからでしょ

687: 2019/10/14(月) 06:58:17.23
俺の7dtd食あたり体感20%ぐらい

688: 2019/10/14(月) 07:18:02.93
しかし、この砂漠の自動生成のワッフル化を見るに、
早めに次のパッチ来そうで何かまだまだ本腰入れて遊べないな

690: 2019/10/14(月) 07:37:47.68
そういやユッカスムージーは唯一当たらない料理っぽいな
ユッカが今回の覇権か?自販機でも140円とか悪意ありすぎ
レシピ教えたあげて

693: 2019/10/14(月) 09:16:18.21
>>690
ユッカスムージーって水分だろと思ってたら腹の足しにもなるのか
一応シャム缶も料理っちゃ料理だけどね食あたりしない

>>691
1階の階段下辺りの箱なくなったよね

691: 2019/10/14(月) 09:04:36.78
もしかしてグレイスちゃんのおうちからシークレット無くなった?

692: 2019/10/14(月) 09:12:16.24
シークレットなんかあったのか。軍事箱はあったが

694: 2019/10/14(月) 09:42:32.31
スキーMOD凄すぎワロタ

695: 2019/10/14(月) 09:43:47.28
今回ラッキーゴーグルのルート上昇値が個体差あるのね
気が付くまで比較せずに捨ててたわ

696: 2019/10/14(月) 09:45:25.84
ラッキーゴーグルは今のところ19まで見た。20が最大かね

697: 2019/10/14(月) 09:56:16.21
食中毒対策に黄金茶を持ち歩いてたけど効果変わった?
他の衣料品確認しても食中毒に効果あるものなかったけど新アイテムとかで追加されてたりする?
今まで料理していた俺も缶詰ばっかりになってしまった

702: 2019/10/14(月) 10:33:09.90
>>697
紅茶が胃を強くしてくれる

707: 2019/10/14(月) 10:54:35.98
>>702
さんくす
紅茶飲んでから食事しろってことね理解

709: 2019/10/14(月) 11:23:06.73
>>702
俺も赤茶飲んでから飯食ってるわ

698: 2019/10/14(月) 09:57:19.17
聞いてくれ…
ようやく見た目装備にとワクワクして被ったウェスタンハットMODなんだが...
被ったら鶏ヘアーが帽子を貫通してやがる…どうして…

699: 2019/10/14(月) 10:05:07.77
>>698
いい人すぎるんやろ

700: 2019/10/14(月) 10:14:03.99
赤鬼さんチィーッス

701: 2019/10/14(月) 10:32:41.68
ミキサーでコンクリブロックしか作れないんだけど、他の形はどこで作れる?
検索しても出ないし

703: 2019/10/14(月) 10:39:54.46
>>701
βに参加するならパッチノートぐらい読もうぜ

705: 2019/10/14(月) 10:43:08.86
>>701
ブロックをR長押しすると

704: 2019/10/14(月) 10:41:13.71
深刻な鉄不足・・・

726: 2019/10/14(月) 13:41:16.72
>>704
>>708
雪原に鉄鉱脈があるみたいですよ。

728: 2019/10/14(月) 13:47:55.87
>>726
あー雪原やたら重いからトレーダー寄るぐらいだった今度掘ってみる

706: 2019/10/14(月) 10:48:03.81
結構な神アプデでワロタ

708: 2019/10/14(月) 11:02:06.27
今回鉄鉱脈全体的に減ってるね前は浅め適当にどこ掘っても鉄にぶち当たってたのに
今回は何かの鉱脈見つければ複数連なってるけど鉛硝石石炭に押し出しくらってる

710: 2019/10/14(月) 11:23:39.35
食中毒防げる紅茶って最高だわ

やっぱり英国の食文化は最高だな

711: 2019/10/14(月) 11:37:41.27
赤茶飲んでから料理食ったけど吐いたぞコラ

713: 2019/10/14(月) 11:40:28.85
20日目くらいで飽きるんだが
だいたいその頃に何かしらバグが起きてそれと相まってもうやめるかってなってしまう

714: 2019/10/14(月) 11:59:50.97
赤茶飲んでて俺も吐いてしまった(笑)
赤茶の効果はなんなんや・・・

715: 2019/10/14(月) 12:01:58.80
トレーダーのシークレットスタッシュに品物が1つしかなくなってしまった
しばらく放っておいたらなおってた

716: 2019/10/14(月) 12:03:23.25
初週でトレーダーにチャリが並んだが7日目を考えると5kは貯めてられんよなー
とか思ってたらトレジャーマップでトークン4k引いてやったぜ
ついでにいきなりスーパーコーンの種本まで手に入ったが持て余す

717: 2019/10/14(月) 12:22:20.22
>>716
スパコンは腹とヘルス20回復しか回復しないし量産するにはクエストリタマラか農業パーク振らないといけないという産廃
まー変わってなければ500個持てて料理いらずだけも・・・

718: 2019/10/14(月) 12:31:47.07
もちろん4%食中毒付きでスパコン量産体制整った時にはもう飯には困ってないという

719: 2019/10/14(月) 12:42:21.42
世界を救う希望に満ちた植物よりも
変異してゾンビも人間も襲う食人植物で埋め尽くされてる方が好み

720: 2019/10/14(月) 12:46:33.95
ほんと食中毒設定いらんなあ

721: 2019/10/14(月) 12:57:16.40
ゴーグルのバグが話題になってたのでお試しで装備してみたけど本当に品質1になるデバフ付きで草
付け直してもリログしてもすぐ品質1になるからバグ治るまで付けないほうが良いね

722: 2019/10/14(月) 12:59:05.01
50回復で食中毒4%くらいならまあそんなものかって思うけど
実際は4%を5回(=1回でも当たる確率18.5%)とかだし
回復量に比べて設定確率高すぎるなあとは思う

723: 2019/10/14(月) 13:04:37.14
赤茶は満腹度が減りにくくなるんじゃないの?

725: 2019/10/14(月) 13:26:23.95
食中毒固定は抽選回数を減らす≒いい料理を作る必要があるでバランスに貢献はしてると思う
17以前はミートシチューを1日1杯食べたらokとかゆで卵とベーコンエッグだけ食べればokとかだし

727: 2019/10/14(月) 13:47:28.51
コーンの当たり判定とレンジの調べられる範囲がかなり狭いのはおま環ですか?
コーンはわりと根本を狙わないと収穫出来ないしレンジは取っ手部分あたりのほんのちょっとの判定しかないんですよ。

734: 2019/10/14(月) 14:49:20.12
お茶やミネ水の「efficient digestion(効率的な消化) 15%」って、もしや単に食事後の満腹度の回復速度が早くなるだけってことなのかな?

>>727
俺も思った。なんか判定変わってるよね。

742: 2019/10/14(月) 15:39:11.18
>>734
そーゆーことぉ?
てっきり食中毒になる確率が下がるんだと思ってたわ

754: 2019/10/14(月) 16:48:03.85
>>734
机もちょっとおかしい時があるんで全体的に判定の調整が甘い感じなんですかね。
自分だけじゃないみたいなんでその内修正入るといいですね。

729: 2019/10/14(月) 13:56:27.73
序盤に食中毒なったら一気に食糧危機になるな
抗生物質じゃなくて食中毒専用の薬とかがそこら中に転がってくれてたら良いんだが

730: 2019/10/14(月) 13:59:18.12
鉱脈は地上にある塊の下を掘ればいいんじゃないの?

731: 2019/10/14(月) 14:21:30.74
>>730
超大量に掘ろうとすると意外と近場のがすぐ枯渇するってこと
鉄だけでフォージ2.3基ノンストップで回してるからね

740: 2019/10/14(月) 15:23:21.53
>>731
そんな溶かして何に使うんだ?
まあ鉄格子とか割と重いけど
1日3スタックくらいって想像がつかない

798: 2019/10/14(月) 20:32:44.96
>>740
4日毎に5万以上稼ぐ為に掘ってる

801: 2019/10/14(月) 20:36:41.42
>>798
今回の金策厳しいね…
因みに何日め?
アイアンブレーカー欲しい

803: 2019/10/14(月) 20:47:30.21
>>801
58日目
日中探索で夜は採掘と4日ごとにトレーダー周りのハムスターしてる
アイアンブレーカーねやっぱベタバタ上げてトレーダーかなレシピも現物も(白目

811: 2019/10/14(月) 21:14:29.81
>>803
社畜サバイバーさんお疲れ様です。
スチールインゴット売ってるんか?

815: 2019/10/14(月) 21:18:54.39
>>811
スチールインゴットとTVとクーラーボックスと探索の物資

732: 2019/10/14(月) 14:44:47.04
ジャンクタレットの弾がわからない
なに使ってんだ?

733: 2019/10/14(月) 14:45:31.69
ランダム生成で海なんてできるのな
近づくとくっそ重くなるw

753: 2019/10/14(月) 16:46:07.47
>>733
今のバージョンで超巨大湖生成されるのか
α16までで絶滅したと思ってたわ

そういえばデータ上にはイカダがあるんだよな(動かないけど)
将来的には海(湖)を渡らなきゃいけない場面が出てくるのかもね
いずれ泳ぎにもスキルが必要になるみたいな話もあったし
http://www.youtube.com/watch?v=oD5TkedlPJM

736: 2019/10/14(月) 15:18:13.48
オーガーで貞子出るのやめてもらえませんかねぇ
浅いところとか使えないじゃないですか

737: 2019/10/14(月) 15:20:51.15
海辺は、重くてあかんな
時代は雪山や

738: 2019/10/14(月) 15:21:45.05
あれ、紅茶って食中毒回避じゃなかったのか…
皆スマンな

739: 2019/10/14(月) 15:22:20.39
Iron Gut1に付き食中毒率1%減少でいいんか
4まで上げれば普通の食料は問題なくなるが、4は重いな
fort型は攻防生存では強そうに思えるが実際の使用感はどんなもんだか

741: 2019/10/14(月) 15:33:48.34
>>739
缶詰とユッカスムージーでいらなくなるスキルだしなぁ
料理1、採掘、フォージチャリ、ルーターしか取ってないけど余裕で生き残れてる
ただ戦闘は守備力頼りになると思う
旅に出るならオート回復とヘビーアーマーは欲しい
病気は滅多にならないし、薬は必ず持ってくからいらない
銃もSGが強いからなぁ
ハンドガン便利だけどアレは他がイマイチだし

743: 2019/10/14(月) 15:41:02.89
アイテムの沸き時間を5日より短くしたいんだけどどうすればいい?

744: 2019/10/14(月) 15:51:04.78
>>746
生鉄かあ
どうもありがとう

745: 2019/10/14(月) 16:21:10.34
今回バイクもジャイロコプターもガソリン消費激し過ぎる
燃費良くする方法ないんか

750: 2019/10/14(月) 16:37:53.25
>>745
スタックが10倍になった分、そこまできにならないけど
採掘量が厳しくなったけど
地面に露出してるから一度大規模な鉱脈みつけてほれば
当分の間、さがさなくていいし
むしろぬるくなったとおもう
あと廃車の解体で手に入るガソリンね
みつけたら解体するぐらいで鉱脈さがさんでも十分賄えるけど

758: 2019/10/14(月) 17:07:09.27
>>750
ガソリンはいっぱいあるんや
燃費が悪いから1度遠征に行くと往復するだけで給油しないといけないのがなあ

746: 2019/10/14(月) 16:24:00.61
ビーカー求めに病院入ったけど薬棚が全然見つからない。
もしかして撤去された?

747: 2019/10/14(月) 16:28:19.12
22日目まできたけど、スチールツールレシピが出ない・・・
トレーダーも毎日回ってるし探索もするけど無い、どこで出るんだ・・・

749: 2019/10/14(月) 16:30:56.46
>>747
クエ報酬の選択肢増やすスキル3にしたらスチールツール自体が割と出る。体感3割ぐらい混じってる

748: 2019/10/14(月) 16:28:53.27
病院はまだ探索してないからわからないけど普通のドラッグストアは相変わらず薬棚や薬木箱だらけなので
ドラッグストアでビーカー探せば良いと思う

751: 2019/10/14(月) 16:40:17.38
レシピはとにかく本屋見つけるしかない

752: 2019/10/14(月) 16:43:21.98
ていうかa17からなんでもトレーダーで手に入るしな・・
バータースキル優先あげてひたすらクエストしてるだけで
もはやクエストついでに探索するぐらいで
大抵のものがそろってしまう(ジャイロの現物さえ)

755: 2019/10/14(月) 16:48:11.59
もはやサバイバーはトレーダーのパシリである

756: 2019/10/14(月) 17:06:07.75
そもそもチュートリアルでノアにトレーダー店に誘導されるしパシりは規定路線だろうな
いつ実装されるか分からないメインシナリオもトレーダーにパシられながらストーリー進行するんじゃねーの?

757: 2019/10/14(月) 17:06:41.54
クエストシステムは本当にバランス崩してるよな
a17になったときFO4ライクのスキル制とゾンビの沸き方ばっかり叩かれたけど
いちばんの改悪はクエストシステムだとおもうわ

759: 2019/10/14(月) 17:07:47.26
今更ながら家いらないことに気がついた
どっかに倉庫作って放浪するだけでいいんだな

764: 2019/10/14(月) 17:42:30.31
>>759
車で良いんだけど、そこまでが長い
ある程度の装備整えて作業台手に入れてレシピ解放してー…
ガスレシピ出ないよぅ

760: 2019/10/14(月) 17:18:32.96
夜は引きこもらないといけないと言うほどではないからな
普通に探索採掘クエストやりまくってる

761: 2019/10/14(月) 17:20:20.89
夜になると持てるアイテム欄全部解放されるんだけど何の恩恵なのか分からない

766: 2019/10/14(月) 17:48:02.23
>>761
今回新規追加されたシリーズものスキル本の恩恵だと思う
夜間特化の奴

770: 2019/10/14(月) 18:15:28.32
>>766
それだったわありがとう
never encumbered at nightってやつだった

762: 2019/10/14(月) 17:28:19.89
夜中の探索&ステルスムーブが快適になるようにじゃないか

763: 2019/10/14(月) 17:32:30.01
トレーダーとクエストいらないんだけどなぁ
on off機能とか実装されんのかな

765: 2019/10/14(月) 17:43:15.75
車両関係の燃費の悪さは気にしない
単純にタンクの容量を増やしてもらえればそれでいい

767: 2019/10/14(月) 17:54:01.55
ジャンクタレット増弾MODで増やせるのかよw
ちぃちぃさんがMOD翻訳してくれとるで
ついでにどれに付けられるかも
ありがたやありがたや

788: 2019/10/14(月) 19:47:03.16
>>786
お前もゾンビみたいな口臭するから息しないでくれるかな?

799: 2019/10/14(月) 20:33:39.79
>>767
マジで助かるわ

768: 2019/10/14(月) 18:02:42.40
車両にもMODつけられるようにする予定なんだっけ?

769: 2019/10/14(月) 18:14:15.23
トレーダーはサバイバル世界を崩壊させてるしなあ。
トレーダー自体はあってもいいけど、
無敵じゃなく普通にゾンビに壁壊されてヘリポートが壊されたら補給路が途絶え、
プレイヤーはトレーダーを守る行動も取らないといけない、とかいうんだったら大歓迎。

771: 2019/10/14(月) 18:33:10.78
C4みたいな時限爆弾でガンセーフ開けようとすると
たまに完全にぶっ飛ばして金庫消えちゃうんだけど

772: 2019/10/14(月) 18:56:52.53
スリーパーが出始めた頃からおかしくなったな
それまでは7日だけホードが来るマイクラだったんだが
正直一生山暮らしでもなった
今は飯が安定するまで探索しないとキッツイ

773: 2019/10/14(月) 19:02:16.36
a18.0で現在4日目だけどゾンビが全く出ない。
猪は一匹だけ出現したけどこれは不具合ですかね?
それとも18で出現率下がった?
ゲームオプションは全く触ってないです。

774: 2019/10/14(月) 19:03:35.12
>>773
ゾンビoffとかの設定じゃなければバグだねぇ

780: 2019/10/14(月) 19:22:52.70
>>774
バグか、まだ最初だし新マップ作るよ、ありがとー

781: 2019/10/14(月) 19:25:07.30
>>780
とりあえず正しいワイプのやり方調べて、やってなかったらそらバグるよ

775: 2019/10/14(月) 19:04:00.39
α17のマップやセーブ使ってるんじゃないだろうな

776: 2019/10/14(月) 19:05:41.36
次はホードがこないバグ報告

777: 2019/10/14(月) 19:10:39.17
アプデ挟んで新規でやらないでバグ報告はお散歩ホード並の頻度

778: 2019/10/14(月) 19:11:41.40
イノシシホード欲しい

779: 2019/10/14(月) 19:12:36.79
初めてバニラのサイレンサー使ったけどこんなにクソザコなのか…

782: 2019/10/14(月) 19:25:11.83
ずっと思ってたがゾンビが隠し部屋にスタンバイして待ち構えてるのなんなんだろうw

784: 2019/10/14(月) 19:30:06.89
>>782
バイトだよ
自販機補充のバイトもいるよ

783: 2019/10/14(月) 19:27:44.60
ADの指示を待っている

785: 2019/10/14(月) 19:34:32.93
ちょいちょい重くなるのは何が原因なんだろうな?
前verまではこんな事なかったが ちなハイスペPC

787: 2019/10/14(月) 19:37:55.12
ちょいちょい重くなるわね
ちなCorei9、RTX2080、32GB

マルチでブラッドムーンホードやっても平気なのに関係ない時に重くなるね

789: 2019/10/14(月) 19:48:15.15
ああー
品質1しか出ないバグになってしまった
どうやって解消すんだっけか

790: 2019/10/14(月) 19:56:07.28
>>789
判断難しいからなぁ
装備着てちょっとした後ラグが起きるからここらが原因かも
全裸になってちょっと待ったらログアウト、これで俺は直ったっぽい
ゴーグルはしまっといた方が良い様な

793: 2019/10/14(月) 20:11:13.42
>>790
ありがとう
素直にラッキーゴーグル外しましたわ

791: 2019/10/14(月) 19:57:15.41
赤茶は17から変わらず18でもお腹がちょっとだけ減りにくくなるバフが付くだけだな
黄色は赤痢回復だし、xmlざっと見たかぎり食中毒を治す方法は時間経過以外ないんじゃないかな
ビタミン剤が予防にはなるみたいだが

792: 2019/10/14(月) 20:00:59.95
>>791
アレってリバースした程で満腹度が25まで下がるから時間経過ってよりも食い続けないとHP減らなかったっけ
アイコンは空腹マークだし
やっぱビタミン薬は効果あるのね
今んとここれで当たった事ない、100%かの

794: 2019/10/14(月) 20:23:05.21
>>792
おれもまだ当たったことなかったから知らなかったからもう少し調べてみたけどコレ自体は5秒で終わるバフなんだな
このバフ発動時に水分-20して、効果中はスタックしてる回復系のバフを全部0に強制セットにする
スタミナ最大値に反映された分(消化中された分?)は無傷
つまり消化中のものに加えて水20を吐く短いデバフだから治すって概念はないのか

795: 2019/10/14(月) 20:23:09.89
そういやラッキーゴーグルって物によって性能微妙に違うよね

796: 2019/10/14(月) 20:25:54.12
>>795
微妙に性能が異なるね
MAXは20らしい

797: 2019/10/14(月) 20:31:49.65
相変わらずサイレンサー付けると威力下がるのなちょっと納得できないが

800: 2019/10/14(月) 20:34:46.59
あふぃ

802: 2019/10/14(月) 20:44:32.46
今回のスキル特化型、優柔不断な性格のオレ迷いまくり

804: 2019/10/14(月) 20:49:11.95
スキル初期化ジュースに財布吸い上げられる

838: 2019/10/14(月) 21:57:48.56
>>804
スキル初期化できるの?

839: 2019/10/14(月) 21:59:59.74
>>838
40000Gになります

840: 2019/10/14(月) 22:01:25.27
>>839
ゎぁぉかぃどくぅ

842: 2019/10/14(月) 22:02:53.96
>>840
トレードスキル5まで取るとなんと26000Gですよ奥さん

843: 2019/10/14(月) 22:02:58.58
>>839
ひょえー
今度探してみるわ

805: 2019/10/14(月) 20:50:12.04
最初はアイテム集めにスキルを振ってある程度揃ったらリセットして戦闘向けにするとかもありかな

806: 2019/10/14(月) 20:54:23.64
アイアンブレイカー出たことない、よっぽど低いか無くなってるのか?

807: 2019/10/14(月) 20:57:10.17
ラッキールーターLv5だけど結構出てるよ
出た順序で言えばバンカーバスターのほうが遅かった

808: 2019/10/14(月) 20:59:01.46
クエストなんて報酬微妙だし時間効率からいってクソまずいやんけ
あんなの何かのついでか暇つぶしにやるだけだろう
好きでやってる奴以外効率的にも別段やらんでいいやつだろ、あれでバランス崩れるとか何を言ってるのかさっぱり分からん

812: 2019/10/14(月) 21:15:08.96
>>808
いつものエアプ君だろ
いちいち言ってることがズレてるから知ったかで語るのやめたらええのにな
編集された動画しか見てないから途中でどんだけ時間かかってるのかも分からんのじゃないか

813: 2019/10/14(月) 21:16:42.68
>>808
おまえあほだな
トレードスキルMAXにして
リロード近場の回収クエだけにしぼってやれば
探索も農業もマイニングもまったく必要ないぞ
回収クエなんて目的の建物の回収場所まで外側から近づいて壁に穴あけて侵入すれば20秒でおわるしな
TI6までいけばAUGERの品質5以上もでてくるし
苦労して部品を集める必要も作る必要もない
このゲームのだいご味である部品を作って組み立てるっていう作業がいらなくなるわけ
バイクも四駆もジャイロも武器も弾も現物ででてくる
クエストゲーになっちまったってことさ

820: 2019/10/14(月) 21:27:03.38
>>813
そりゃお前さんがそういうプレイしてるだけじゃん
スキルにポイントふってるんだからそれで楽になるのは当然
INTにふりたくない奴にとってはクエストなんて無用の長物
ゲーム自体のバランス崩れてるなんてことは別にない
俺はそんなプレイ面白いと思わないからやらないしな

862: 2019/10/15(火) 00:11:12.84
>>813だが
おれがアホだったようだ
今ふとトレーダーと自販機を封印したら実はこのゲームすえげぇおもしろいんじゃないかと思い始めた
というわけでトレーダー自販機封印プレイでもう一度やってくるわ
いいかおまえら遊び方は自由だ
自分でおもしろいとおもう遊び方こそが7d2dなんだと神はおっしゃってる
あーめん

884: 2019/10/15(火) 03:04:55.37
>>862
おう、これに懲りたらエアプは程々にな
ずっと勘違いしてるのは面白かったけど普通に邪魔なだけだからな

888: 2019/10/15(火) 03:19:36.38
>>884
いや軽く試したけどフェッチ直行クエスト報酬プレイは超絶効率プレイだったぞ
ちまちま探索採掘金策なんか馬鹿らしくなるぐらい

890: 2019/10/15(火) 03:30:45.00
>>888
いやいや、よく読んでみ、そういうことじゃないから

814: 2019/10/14(月) 21:18:08.40
>>808
まあ、品質6スチールツール、チェーンソー、オーガー、品質6武器程度しか出ないしな

809: 2019/10/14(月) 21:04:24.29
穴掘りクエスト今回は楽勝だな
α17よりバラけないから点滅前に二方向から位置特定して直下掘り1発やで

810: 2019/10/14(月) 21:06:49.63
俺は序盤のクエスト助かるんだけどなあ
槍と棒だけで探索怖いし

816: 2019/10/14(月) 21:22:38.05
クエスト報酬で乗り物現物出るの?マジ?
次ワイプ必須アプデ来たらクエストメインで遊んでみるか

817: 2019/10/14(月) 21:23:14.43
作成の品質上げるにはどうしたらいいの?
知能あげてもだめっぽ

829: 2019/10/14(月) 21:42:44.80
>>817
対応するスキルのレベルを上げる
例えば弓ならアーチェリー
説明文見ればどのアイテム対応か書いてあるよ

818: 2019/10/14(月) 21:23:27.95
アンデッド特効のMODが存在するのに
ゾンビが教会で寝泊りしてるの設定ガバガバ過ぎて草
初心者救済用の安全地帯にでもしとけばいいのに

821: 2019/10/14(月) 21:31:21.38
「俺は面白いと感じないし」サバイバーが出たぞー!◯せぇぇぇっぇ!!!

822: 2019/10/14(月) 21:31:31.89
つかこの手のゲームって最大効率目指すも良しクエストに精を出すも良しで自分でプレイテーマ決めて遊ぶものなんじゃないの
俺は肉体言語でゾンビを分からせるのが楽しい

823: 2019/10/14(月) 21:31:34.86
自分で縛ればいいだけなんだよなあ

824: 2019/10/14(月) 21:36:11.40
建築メインのオレはどうしたら…

826: 2019/10/14(月) 21:38:47.45
>>824
ハラヘラズ装備してチャリというルーミアに乗れば怖いもんないで

828: 2019/10/14(月) 21:41:54.80
>>824
建築メインならSTRで採集効率上げて、INTで各作業台作る
トレーダーの施設が生きてるならSTR特化でもいけるか

825: 2019/10/14(月) 21:37:42.74
自由が売りだしねぇ
まあintは昔から賢者枠だし
トレーダーっていう破壊の鉄球装備だと止まらない
ワイプ祭を経験するとどうしても効率考えちゃうのは仕方ない
ただ正解ってわけじゃないから7dtdなんだよね

827: 2019/10/14(月) 21:39:31.84
「ポイントつぎ込まなきゃ良いものでない」ならクエスト全然美味しくないよな
ひたすらクエスト回す作業なんてやりたくないし
ルーター振って探索しまくった方楽しいしガチャ感味わえるから面白いわ

830: 2019/10/14(月) 21:44:13.60
クエストはソロかマルチかでも価値変わる
マルチは建築物の破壊とか制限されてるけどクエ受けると家がリホームされるから
片っ端から破壊回収→クエ
で美味しい

831: 2019/10/14(月) 21:46:56.70
探索ガチャする作業が無駄だしルーター振ってなければ探索も美味しくないというカウンター食らうからやめとけ
正解はない押し付けなければなんでもいい

837: 2019/10/14(月) 21:56:49.23
>>831
別に押し付けてなんかいないけどな
ルーター振らなくてもGS上がれば自然と良いもの出る
探索ガチャが無駄だとは思わない、楽しいからやってんだし

855: 2019/10/14(月) 23:38:30.07
>>831
探索するのが作業で無駄と感じる?
俺は探索かなり楽しいけどな。
もしかして「探索=建物正面突破&全ゾンビと戦闘」と思ってるなら、
窓や屋上から侵入したりゾンビとの戦闘を回避するスニークプレイする楽しさを教えてあげたい。

867: 2019/10/15(火) 00:30:40.56
>>855
いや俺は探索も採掘も農業もトレーダーも一通りやって楽しんでるよ
効率派ものんびり派も結局は同じ作業だし時間かけるかかけないか楽しみ方違うよねってだけ

832: 2019/10/14(月) 21:47:06.22
トレーダーメインになるとサバイバル感無いから関連スキル上げたことないな
自分で見つけるのが好きだから今回レシピ本復活で本屋とかテンション超上がる

833: 2019/10/14(月) 21:47:32.70
設定でトレーダーなし、16辺りのスキル制にできたらいいのにとは思う
スキルポイントってなんだよ

835: 2019/10/14(月) 21:51:56.69
>>833
使わなきゃ良いじゃん、てこれ何度も言われてるぞ
食あたり軽減パーク取れば今迄と一緒になると思う
動物多くなったし田舎サバイバーは厚着して雪山籠もれば生きていけるんじゃないかな

834: 2019/10/14(月) 21:49:05.36
α18は簡単ではないとはいえ、スキルポイントリセットがあるから今までとちょっと違うね
俺も考え直すか

836: 2019/10/14(月) 21:55:44.62
酒煽って拳でゾンビを倒せって言われたので
意気揚々とビール飲んでIron Knucklesで殴り倒したら
凶器使用で没収試合にされた
俺の拳で倒してるだろ!

841: 2019/10/14(月) 22:02:36.44
スキル上げてタバコ加えれば16000か

844: 2019/10/14(月) 22:15:45.32
スキルポイントリセットを考えて必要な物を考えると
・飯の確保(レシピあれば強くてニューゲーム)
・の、為の種畑作り(野山で暮らすなら)
・乗り物(の、為のガスレシピ)
・武器ツールandMOD
・作業台各種(レシピがあればry)

俺はこの辺クリアしたらノンビリ出来る

845: 2019/10/14(月) 22:16:54.78
半ば建築メインになってきてるけど工事現場とか家のセメント袋とか石袋を見ると喜々としてドリルぶん回してます

846: 2019/10/14(月) 22:21:51.56
セメントはともかくコブルストーンの使い道がいまいちだな

847: 2019/10/14(月) 22:27:25.82
>>846
序盤に便利だと思っとります

848: 2019/10/14(月) 22:36:54.61
簡単に石垣作れるから序盤の建築で俺は結構使う
あと壁作るときとかペイントしなくても見た目が綺麗だから好き

849: 2019/10/14(月) 22:43:29.89
玉石の自作は大量の粘土集めるのが面倒だから序盤には嬉しい
トレーダーで売ってたらクソ安いからとりあえず買い占めておく

ところでスチールつるはしより先にオーガー6が手に入ったけどなんか微妙…
今持ってるスチールつるはし5より若干掘るの早い程度だけど鉱石ブロック1個あたりからの取得量は一緒みたいだし
ガソリン消費かスタミナ消費(食料消費)かみたいな使い分けしか感じられない

880: 2019/10/15(火) 02:30:43.32
>>849
コンクリ6000破壊 同品質5 同mod 69er:1 
オーガー=27秒 スチールピッケル=44秒

850: 2019/10/14(月) 22:51:00.49
動力採掘機の採取量増加なくなったの?

856: 2019/10/14(月) 23:41:00.32
>>850
α17はもうなかったよ
更にレンジも下がったから実質ナーフ
チェーソーのが武器としてもツールとしても優秀
燃料は必要だしね
ただ採掘スピードは早いからコンクリ作りは捗る

851: 2019/10/14(月) 23:03:41.28
オーガーは貞子召喚機
呪いの掘削ドリル

852: 2019/10/14(月) 23:18:32.31
オーガーのこと呪怨って呼ぶわ
まだ使ってないけど

853: 2019/10/14(月) 23:36:45.52
高床でコストダウンしたいなら玉石プレートを1-3段目に貼り付けるのは良くやる
また、殴られない場所は木だと火炎瓶で燃えるのでコスト的に安い玉石になる

オーガーは貞子呼ぶから実質石土掘機
移動しながらなら怖くない

854: 2019/10/14(月) 23:37:11.06
これウッドブロックをコブルストーンでアップグレードするとめちゃくちゃexp入るね

858: 2019/10/14(月) 23:43:06.81
>>854
コンクリは1ブロック500近く入るぞ

857: 2019/10/14(月) 23:41:30.00
ネタ技
くま、ゾンぐまが突進してきたらためらわずクマに向かってジャンプ
一発食らうかもしれないがうまく乗れたらもうくまはもう何もできないので少し移動して熊を誘導してARKごっこ

スタンバトンがやり易いが何らかの方法でゾンビが硬直したらすかさずゾンビにジャンプ
うまく乗れたらもうゾンビは何も出来ないので
今までの逆襲にスカートの中をチラッチラ見せてあげましょう

すでにフォーラムには報告されている不具合なので
ネタにくまっている動画配信者はいそげ

859: 2019/10/14(月) 23:44:55.79
>>857
ネタと言えば俺も見つけたぞ
ハシゴに乗ったまま乗り物(世紀末バイクだった)に乗るとFPS視点でバイクに乗れる
他は試してない

860: 2019/10/15(火) 00:04:45.87
ポケットは四種類もあれば何かしらつけられるし、所持重量緩和のパーク要らんな

861: 2019/10/15(火) 00:09:29.65
採掘、ルート、トレーダー系のスキルはほぼ必須だから火力求めるの結構あとになってしまうな

863: 2019/10/15(火) 00:17:25.74
あのギザギザ地形マップできるのって理由あるの?
害はないだろうけど

866: 2019/10/15(火) 00:29:42.03
>>863
俺は性格的にあのザク切りポテチみたいな地形が気になってしょうがない・・・
砂漠だけかと思ったら森林バイオームでも発生してたからどこにでも生成されるぽいな
バグもかなり増えたし、早い時期にワイプ来そうでやり込み躊躇してるわ

895: 2019/10/15(火) 06:52:44.54
>>863
ギザギザ地形は見ててマジで気持ち悪くなってくるし
色んな場所が通行不可になるという実害もある

864: 2019/10/15(火) 00:23:50.25
本のスキルは変なの多いな
焼けた森でのみ走行中スタミナ回復+20%とか

865: 2019/10/15(火) 00:27:20.48
RWGがおかしいから今は
砂漠は剣山になるし焼け森は何も生成されなかったりでもっとヤバい
しばらくはpregenでやってた方がいいかもな

869: 2019/10/15(火) 00:34:12.42
あの剣山地帯蓮コラ見てるみたいで気持ち悪いよな

870: 2019/10/15(火) 00:52:15.58
カーバッテリーが見つかりません!!!!

871: 2019/10/15(火) 00:53:37.87
ルートできる自動車を解体すればいい

872: 2019/10/15(火) 01:02:37.85
レンチンチンでな

873: 2019/10/15(火) 01:02:49.22
体感だが高級車っぽいやつの方がバッテリーやエンジン出易い気がする

874: 2019/10/15(火) 01:26:15.58
ジェネレーターバンクがトレーダーで1000で売ってるから
かなり早めから電気設備は行けるけど燃料コストが見合ってないんだよなあ

875: 2019/10/15(火) 01:26:33.13
自転車のスプリントってスタミナ切れてもスピード維持できるようになったんだな

876: 2019/10/15(火) 01:27:20.78
何故かエンジンよりよっぽど出ないバッテリー
稼動可能なエンジンよりよほど構造的に堅牢だと思うが

877: 2019/10/15(火) 01:30:35.01
なんか知らないけど体感温度が70&#8457;固定になって砂漠や雪原でも変わらなくて自由に動ける。
昨日は砂漠で普通に真っ赤太陽アイコン出てた。
バグだと思うけど、発動条件がわからんな。

878: 2019/10/15(火) 01:39:42.59
弓スキル本の足撃って鈍足与える効果とスニーク時のダウン率アップの効果は恐らく機能してないなこれ
ひでぇ

879: 2019/10/15(火) 01:56:00.83
剣山地形バグは生理的に無理なんだけどああいうバグ故に生成される不可思議地形は近くを通る度につい見てしまう
おかげでSAN値がやばい

883: 2019/10/15(火) 02:56:03.86
>>879
純粋な奴め
おまえに新たにエデイットモードに追加された
自在に地形に穴をあけられる球体と土地を隆起させる球体の使用の権利を好きにして

881: 2019/10/15(火) 02:43:23.36
今まで気付きそうで気付かなかったけど
オタクメガネ付け外しでシークレトスタッシュの品揃え2パターン見れるねこれ

931: 2019/10/15(火) 13:22:51.74
>>881
メガネ掛けると他人に見えるからってそんなところまでリアルにしてあるのかw

882: 2019/10/15(火) 02:51:57.89
ナーディーグラスってそんな機能あったっけ

885: 2019/10/15(火) 03:09:46.61
>>882
全部言わなくても分かるかなって言わなかったけど
例えばint9オタクメガネ装備バフ+1でベターバーター5振れる
外すとint9になってベターバーターは赤くなり4扱いになる

886: 2019/10/15(火) 03:13:00.55
ああ、そういうことか

887: 2019/10/15(火) 03:14:53.12
56日目くらいで64エネミーを抑えられずデモリッシャー達が起爆して拠点が陥落して
ハッチを開けて脱出して上を見上げた時ハゲタカが30匹ぐらい赤い空を飛んでた光景は
恐怖を覚えましたね

899: 2019/10/15(火) 07:32:37.42
>>887
ゲームステージいくつなの?

891: 2019/10/15(火) 03:59:52.89
そういえば例のdocks_03の地下が水と土で埋もれてしまっているバグは直っていた
初めて全貌を拝んだわ

892: 2019/10/15(火) 04:21:38.45
デカイ教会はなかなか美味いな。本棚かなりある

894: 2019/10/15(火) 06:40:12.16
>>892
棺桶って弾出まくってない?
小さいとことこか掘り起こしてまで取ると結構な数になる

897: 2019/10/15(火) 07:26:57.20
>>894
いや、地下墓地じゃなくて新規?の教会。棺桶もあるが地下図書館にちょっとした本屋並の本棚がある
ttps://kui.github.io/7dtd-map/prefabs/church_01.html

893: 2019/10/15(火) 05:04:12.06
ubuntu18.04でA17.4(B4)の専鯖立てたいのだけどconnection timed outって言われてアクセスできません
ローカル環境でのアクセスもできないので誰か助けてくだしい

以下動作環境

ubuntu18.04LST
7dtd A17.4
クライアント
win10
A17.4

906: 2019/10/15(火) 08:53:49.30
>>893
さすがに情報が少なすぎて誰も答えられんのでは?
エラーログくらい貼ってくれないと。

951: 2019/10/15(火) 14:50:59.49
今更だがA18の固定マップ軽いなあ
ランダムマップの重さが嘘のようだからビビる

>>893
鯖(ubuntu)側のファイアウォールが通信遮断しているんじゃないかとしか

898: 2019/10/15(火) 07:31:59.33
棺桶とか段ボール箱からは弾薬がジャンク類と半々ぐらいの確率で出るから中々美味しい

900: 2019/10/15(火) 07:35:15.09
墓を掘り返すとしっかり棺桶置いてあって良き
そして棺桶はおいしい

901: 2019/10/15(火) 07:40:00.70
今回はバッテリー自作できるぞ

902: 2019/10/15(火) 08:02:40.54
棺桶開けたらもれなくゾンビ出てこないとなぁ
クエストでも箱開けたらゾンビ湧くようになってるやつあるから出来るやろ

903: 2019/10/15(火) 08:08:24.89
バタリアンとか思い出すな

904: 2019/10/15(火) 08:38:50.38
64体で56日目かー自分とこは16体で63日目に初デモさん出てきたわステージは164
緊張感やばかったけどなんとか起爆せずに倒したそして同じくハゲとゲロワシの大群やばかった
24体ぐらいからaimに支障きたすから64うらやま

905: 2019/10/15(火) 08:49:18.40
鳥は対空砲用意すれば良くないか

ところで銃ってなに使ってる?
普段は色々使ってるけど、エンドコンテンツの一つである本探しするならラッキールーターはあった方が良いと思う
そうなるとデッドアイでもいいんじゃないと思ってきた
砂パライってランダム弾数とマガジン増量と合わせてMAX9発くらい撃てるんでしょ?
こんだけ撃てれば腰溜め撃ちでも強い様な

907: 2019/10/15(火) 08:54:34.48
>>905
ブラッドムーンホードはM60、普段はピストル持ち歩いてる

ブラッドムーンホードじゃ連射出来ないスナパライは役に立たない
まだMODモリモリピストルの方が強いと思ってる
同じ理由でダブルバレルショットガンも使えない
AKでも良いんだろうけど高品質が出ないわ

908: 2019/10/15(火) 08:57:15.92
>>907
m60そんな強いんか
まだゴミしか出てないし弾の確保も出来ないわ
ハングレで楽々クリア出来んのか

909: 2019/10/15(火) 08:58:57.86
マルチの動画とか見ていると、ホードは一人1~2台のジャンクタレットを置いて
攻殻機動隊の戦闘シーンみたいになってわ

910: 2019/10/15(火) 09:01:34.02
SRは1列に並ばせてペネトレイターなら楽しそう

911: 2019/10/15(火) 09:07:59.83
>>910
一方向から来させるのが至難の技だな…
いまのホード色んなとこから来ちゃう

913: 2019/10/15(火) 09:20:46.49

915: 2019/10/15(火) 09:28:37.85
>>913
ループ式…!!もう完成していたの!?

912: 2019/10/15(火) 09:08:16.00
このゲームのせいで3連休が消えた
どうしてくれる

914: 2019/10/15(火) 09:25:48.84
今回レンチ解体あんま意味ないな
設定ミスか知らんけど他の道具で壊しても素材出るし
車をつるはしで壊してもエンジンとか出るな、自販機つるはしで壊してもスチールインゴット出る

レンチのパーク振ってないけど振る必要あるんだろうか

916: 2019/10/15(火) 09:52:28.49
斜面を道だと思って突っ走ってきて落ちるパターンまだ健在なんだな

917: 2019/10/15(火) 10:30:54.27
落ちる仕組みが解れば色々出来るね
穴掘って火炎瓶投げれば汚染ゾンビまでそれで良さそう

918: 2019/10/15(火) 10:42:52.02
コスト高くないしちょっと手加えてスペア2つ3つ作ればいいと思うよ
下に穴掘って溜めて火炎瓶やら手榴弾やら投げればいいし

919: 2019/10/15(火) 12:15:24.54
AK47はいっぱい出るけどM60見たことないな。ラッキールーター1だと出ないんかな。

921: 2019/10/15(火) 12:30:49.11
>>919
ラッキールーター5だけどM60の品質4が最高
AKは3しか出てない
早く品質6欲しいなあ
金貯めてベターバーター上げた方が早いのかねえ

920: 2019/10/15(火) 12:15:44.31
変わらず中央ポールもどの方向に置いても足場扱いだからループに使える
17のどこかで入った道外れると怒ってその場近くを壊す挙動はあんまり効果なかったのかな

922: 2019/10/15(火) 12:35:05.59
>>920
そのまま走ってこない?
パッチノートも修正したって書いたあるし
α18初拠点も普通に歩いて来て開始1分で拠点が無駄になった

923: 2019/10/15(火) 12:41:45.05
マグナムが本当に出てこないトレーダーにも探索にも

924: 2019/10/15(火) 12:48:55.51
マグナムはLv1が二つ出てきただけだな

925: 2019/10/15(火) 12:51:12.72
ラッキールーター4でクエ報酬選択肢+3の時、報酬で品質6ピストルとAK出た
M60は低品質が2個ぐらいしか見てない

926: 2019/10/15(火) 13:00:11.28
サブマシンガンを全く見ないんだけどリストラされたわけじゃないよね?

927: 2019/10/15(火) 13:01:47.29
>>926
あったけど低品質だった
トレクエ報酬でマグナム品質4あったな
ビーカー取ったけどそんな出ない奴なら取っとけばよかった…
まあどーせ使わないけど

928: 2019/10/15(火) 13:01:50.87
出にくいけどあるよ
ちなみにハンドガンより弱い

929: 2019/10/15(火) 13:08:49.26
頭パーンする事あるから装填数>攻撃力なんだよねぇ
ライフルは貫通する状況なら違うけど

930: 2019/10/15(火) 13:14:07.06
今日はイノシシ鍋だぜヒャハッー!!
と思って近づいたら、マウンテンライオンだった…

932: 2019/10/15(火) 13:23:04.45
そいえばまだ試してないけど爆薬系がクソ雑魚ナメクジ威力なのはもう改善されたんか
申し訳程度ダイナマイトとかもう嫌だぜ

997: 2019/10/15(火) 19:30:59.80
>>936
サンクス、安心してクラフト出来るわ

933: 2019/10/15(火) 13:23:23.27
強さイノシシ>クマ>ライオン

イノシシの顔吹っ飛ばすとキモい

934: 2019/10/15(火) 13:24:04.83
スナってデフォで貫通すんの?それともスキル?

935: 2019/10/15(火) 13:25:06.28
今回ポンプアクションショットガンて出にくい感じですか?
のべ30日くらいやってるんですけどまだ品質1のが1丁しか出てないです。

937: 2019/10/15(火) 13:32:21.17
ポンプショットガンならルートボーナス94だが紫がそれなりに出るよ

938: 2019/10/15(火) 13:43:09.55
トレーダーに売れたり売れなかったりする基準て何なんだろう?

941: 2019/10/15(火) 13:54:49.03
>>938
トレーダーに3個並んでると売れなくなるよ
スタック出来るものは3スタック売ったら買取拒否されます
売ったものはそのまま陳列されるんやで

944: 2019/10/15(火) 14:05:02.70
>>941
そんな成約があったのか
ありがとう

939: 2019/10/15(火) 13:49:09.33
イノシシなんていつも近づいてスレハンでワンパンなんだけど強化個体でもいるのか

940: 2019/10/15(火) 13:50:46.33
そのスレハンでワンパンにはいろいろな前提があるんじゃないかな

942: 2019/10/15(火) 14:01:35.16
>>940
よく見たら初日に拾ったスレハンスチール製だった・・・

943: 2019/10/15(火) 14:03:49.35
>>942
アイアン6よりスチール1の方が基本的に攻撃力高いからな

945: 2019/10/15(火) 14:17:54.38
今回は現物だと売れなくても分解してパーツにしたら売れたりするし、
探索でかさばる場合は分解してまとめちゃうな

所でデモリッシャーゾンビってどれくらいで出てくるんだろう?
今42LV ステージ68くらいだけどまだ見てない
緑はたまに出るくらい
やっぱα17って緑多すぎたわ

946: 2019/10/15(火) 14:21:03.92
>>945
パーティー組めば14日目には出てくるぞ

950: 2019/10/15(火) 14:38:21.66
>>946
まじ?
家族と二人でやってて二人ともこれくらいのlvとステージなんだけどなぁ…
35日目終わったとこで、緑、宇宙人、警官、ゲロ鳥出てきたくらい

947: 2019/10/15(火) 14:24:53.93
マグナムの品質6は1日目に売ってたからマジで運

948: 2019/10/15(火) 14:25:55.83
4人でやってて14日目レベルとステージは忘れたが大量に出て防衛拠点壊されて近くの工場に退避したぞ

949: 2019/10/15(火) 14:34:35.08
2ブロック分の高さの隙間の下にドアの代わりにキャンプファイア置いておくとゾンビ通れないサバイバーはしゃがめば通れる
後は槍で突くだけよ

961: 2019/10/15(火) 16:21:26.46
>>949
結構こういうブロックあるみたいね
動画で見たのが無敵じゃないけど足止め出来るブロック
屋根のてっぺんにつける様な小さい三角のもそうだったみたい
その人はジャンプでそこに来るようにして1vs1で戦ってた
上部コンクリなら壊されないしチェーソーでも戦えるね

952: 2019/10/15(火) 14:59:18.08
まだデモリッシャー出てこないんだけどやっぱり前情報通り2万ブロックダメージで拠点吹き飛ばす化け物なの?

953: 2019/10/15(火) 15:15:22.01
建物の構造とか報酬部屋の場所書いたサイトとかフォーラムってありませんか?
それっぽいワードで検索しても引っかからない…

954: 2019/10/15(火) 15:33:31.01
2万かどうかは分からんけど難易度3でも3体爆発した段階でコンクリでガチガチに固めた扉周辺が大壊滅した程度にはヤバかったよ

955: 2019/10/15(火) 15:47:57.75
Navezganeで本棚が多い建屋ってどこにあったっけ?
覚えてるのは森林バイオームのトレーダー東の本屋と
雪国の隣と繋がってる本屋
砂漠の町にも本屋あったかな?
本屋以外にも本棚多い建屋ってあったっけ?

956: 2019/10/15(火) 15:53:10.57
結構何処にでもある

957: 2019/10/15(火) 15:54:04.59
雪の山の上の洋館
地図上ではdiersvilleとかいう草原の病院のある方の街の近くのワーキングスタッフの北にある
入口のテラスの床の下には地下のルート部屋に直通するハッチがある
たまにtier3ぐらいのクエストの対象になったはず

958: 2019/10/15(火) 15:59:21.75
デモリッシャーはdmで見てきたら爆発中心部が2700ダメージだったから
未強化コンクリ以下は大体半径3マスぐらいで崩れる。発光デモは未実装っぽい
AP弾が有効で7.62mmで10~20発ぐらいで倒せる

959: 2019/10/15(火) 16:05:52.79
砂漠には本ビルあるじゃない
ガスの本が車関係の場所に出やすい様に、種のレシピとかあんのかな
食料品?全くでないぞ

962: 2019/10/15(火) 16:29:05.69
>>959
種のレシピ本は恐らく全て存在する。スーパーコーンの種の本すらある
tier1の宝探しクエの箱に料理系レシピが確実に1冊入ってるはずなのでそれで出るかも
料理関連はキッチン周りから出やすい気がする

960: 2019/10/15(火) 16:17:58.60
今回ソーラーあるの?

963: 2019/10/15(火) 16:34:01.40
雪の洋館に砂漠の本ビルね
ありがとう
固定MAPでサクサク遊んで安定版来たらワイプしてランダムで遊ぶんだ

964: 2019/10/15(火) 16:35:58.41
あれ?アスファルトってつくれなくなったのか
道路工事ができんくなるな

965: 2019/10/15(火) 16:40:55.25
ソーラーは屋上にあるやつ解体したら手に入るんかあれ?

966: 2019/10/15(火) 16:45:42.48
ソーラーバンクとセルはトレーダーから買うしかない

971: 2019/10/15(火) 17:09:50.62
>>966
ちゃんとあるのね、安心した
ベタバタを5まで上げないと出ない感じか

967: 2019/10/15(火) 16:49:35.95
雪原に硝石結晶あったけど
白くてトゲトゲしてるから草と紛らわしいw(ミドル画質)
4000くらい掘ってよっしゃーってなったけど
これブラス不足になるやつだ!!

972: 2019/10/15(火) 17:11:05.77
>>967
tokenを炉に入れればブラスになるよ

975: 2019/10/15(火) 17:22:32.54
>>972
まだお金貯めてます><
トークンをまとめる財布みたいなのほしい…
それかスタック5万円くらいにしてくれ

978: 2019/10/15(火) 17:37:33.65
>>975
以前スレで聞いたのがトレーダーの店にお金を置いとくという方法だがいいぞ
どうせ後は缶詰用だ

968: 2019/10/15(火) 16:52:03.87
硝石は焼け野原に転がってたけど尿路結石みてえだよなあアレ

969: 2019/10/15(火) 16:52:38.66
同じことを考えている人がいた

970: 2019/10/15(火) 16:53:19.66
デモリッシャーって警官みたいに体力がなくなったら自爆するわけではなく
胸の起動装置みたいなのを撃つと自爆するのでは?
勘違いならすみません。

977: 2019/10/15(火) 17:25:43.17
>>970
次スレまだー?

973: 2019/10/15(火) 17:13:31.34
今回敵の攻撃モーションが当たるタイミングと一致しないな

974: 2019/10/15(火) 17:14:42.11
自転車ですらworkbenchが必要なのはちょっと違う気がする。
最下位の乗り物くらいは素で作らせてほしかったわ。

979: 2019/10/15(火) 17:39:16.25
>>974
ワクベン探してね☆って事じゃない
まあ1/4くらいは生きてるよ
ケミステミキサーがねぇんだよぉ~

976: 2019/10/15(火) 17:25:08.53
そういえば今回シンクとかからペンキ見ない気が。クラフトするしかないのかな。

980: 2019/10/15(火) 17:39:27.70
ミニバイク登坂弱っw

986: 2019/10/15(火) 18:03:44.52
>>980
次スレまーだー?

982: 2019/10/15(火) 17:42:10.69
いまいち早く感じないジャイロコプター

983: 2019/10/15(火) 17:43:57.41
>>982
今回割と平坦だからなぁ
まあ障害物無視出来る分やっぱ早いし、時間通りに着くから良い

984: 2019/10/15(火) 17:55:07.85
砂漠だけ凄まじい高低差で他は平坦な丘程度って印象だな今回

985: 2019/10/15(火) 18:01:30.75
ミニバイクは速度といい燃費といいゴミ
xml書き換えて性能を一つ上げてもいい

987: 2019/10/15(火) 18:40:01.55
>>985
自転車がスタミナバグのおかげでストレージが少ないこと以外不満ないし、
ドラム缶が収納に変わってガソリンを湯水のように使えなくなったし、
正直資材がもったいないからモトクロスまで飛ばしてもいい気がする

988: 2019/10/15(火) 18:41:34.22
ミニバイクはすっトロいがあの遅さがなんかほのぼのしてて好きだわ

989: 2019/10/15(火) 18:47:46.45
カブみたいで和むんだよな
以前のバージョンを思い出して

990: 2019/10/15(火) 18:49:21.10
次スレ建ててくる

992: 2019/10/15(火) 18:59:19.17
>>990
スレ立て乙です

991: 2019/10/15(火) 18:54:35.49
次スレです

【7DTD】7 Days To Die 183日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1571133168/

994: 2019/10/15(火) 19:02:09.24
>>991
ナイスサバイバー

993: 2019/10/15(火) 19:00:25.92
日本語化MODキター

995: 2019/10/15(火) 19:03:31.80
>>993
パークの和訳もブログに載ってるな
ありがてぇ

996: 2019/10/15(火) 19:28:03.85
おつ

998: 2019/10/15(火) 19:35:06.88
地雷を撤去できるようになるどころか地雷踏んでも爆発しなくなる本があった

999: 2019/10/15(火) 19:37:12.98
>>998
罠師優遇されてんな今回
罠師プレイやろうかしら

1000: 2019/10/15(火) 19:39:54.11
はちみつちょうだい

引用元: ・【7DTD】7 Days To Die 182日目