1: 2019/10/17(木) 14:38:15.62
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1064スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571178430/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/10/17(木) 14:41:20.10
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01

ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/10/17(木) 14:41:54.21
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ21【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1567585729/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart91
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1570689950/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4: 2019/10/17(木) 14:42:43.97
リーク検証スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571116501/
このURLが最新です、すみません

6: 2019/10/17(木) 19:04:07.75
ワリオ アイクラ 猿 犬みたいな使用率低いくせにクレイジーなキャラ無理だわ
対策するにもそもそもマッチングしない
どうすればいいんだこれ

7: 2019/10/17(木) 19:06:45.89
集中力を総動員して1戦のうちに対策を見出す

8: 2019/10/17(木) 19:07:21.52
使う側に回ってみるのもいいぞ

9: 2019/10/17(木) 19:08:42.88
ロボット参戦みんな絶望してたのか...

11: 2019/10/17(木) 19:16:11.60
64以来のスマブラsp買おうかと思うんだけど
反射神経とか弱いマンにはどのキャラオススメとかありますか?
逆にどのキャラは駄目とか

個人的にはルキナかクロムかルフレかパルテナかロックマン使いたいです

13: 2019/10/17(木) 19:21:13.03
>>11
反射神経で勝負しないキャラなら
セットプレイが強い系か、技発生遅めでリターンデカい系かな 
サムス クッパ

16: 2019/10/17(木) 19:28:27.54
>>13
どっちも微妙ですね
ダークサムス候補に入れます

41: 2019/10/17(木) 19:52:54.58
>>11
ルキナクロムはもろ反射見切りキャラだな
ルフレは飛び道具でセットプレイ多めだからいいかもしれない

63: 2019/10/17(木) 20:17:43.08
>>41
やっぱそうですよね
ルフレ頑張りたいです

12: 2019/10/17(木) 19:16:43.79
https://www.youtube.com/watch?v=Ft0Rm7dFHWg

本格的にクロム使い始めて一週間 500万までは行けるのにそこの前後で右往左往する日々… アドバイス頂きたい

21: 2019/10/17(木) 19:31:42.51
>>12
なんで大ジャンプ攻撃ばっかりで小ジャンプ攻撃しないの?
そのせいで攻撃読まれまくり

26: 2019/10/17(木) 19:38:58.00
>>21
違和感感じると思ってたらSJ全く使ってなくて草 なんやろ シャドボ警戒なのかね

29: 2019/10/17(木) 19:41:09.15
>>12
上り空Nと弱はもっと擦っていいと思う
小ジャンプは2ボタンにしたらいいよ

39: 2019/10/17(木) 19:52:07.57
>>29
空Nと弱なぁ… なんか普通に忘れるんよな意識してみるわ

40: 2019/10/17(木) 19:52:23.09
>>12
とりあえず相手が24%とかで横スマ振るのやめよう、リスクリターンがあってない
相手がガーキャン狙いなのに気づいてすかし投げとか低空空Nからその場回避とかしてるのはいいと思う
ただ対応し始めるのが遅いのと他の人にも言われてるように基本的な択が大J空前しかないのはよくない

15: 2019/10/17(木) 19:28:13.38
オフ大会でキーコン2つ作ってる奴いる?
どう思われるかな

17: 2019/10/17(木) 19:28:51.16
反射神経もよっぽど悪くなけりゃそんなに関係ないと思うけどね
反射神経ってより意識の配分の問題だと思うわ
シュルクの盾割り込みとかは別だけど

18: 2019/10/17(木) 19:30:32.62
反射神経判断ツールあったろ
あれ持ってくれば良い

25: 2019/10/17(木) 19:35:43.86
>>18
評価して欲しいので是非どのツールか教えて下さい

27: 2019/10/17(木) 19:40:02.60
>>25
以前話題にしてたのコレだっけ?
ttp://reaction.html.xdomain.jp/

58: 2019/10/17(木) 20:14:19.61
>>27
やっぱ駄目みたいですね…
https://i.imgur.com/PV2wClp.jpg

64: 2019/10/17(木) 20:20:19.65
>>58
pc起動させてマウスでやったら0.26とかで落ち着きますね
これだと普通らしい
プロは0.1とかですかね?

67: 2019/10/17(木) 20:23:14.17
>>64
俺もPCでそんなもんだ、良くて2.3ぐらいかな
おそらく反射神経にそこまで問題は無いんじゃね
身体を言い訳にせず、自分の技術に疑いを持とう

74: 2019/10/17(木) 20:33:41.40
>>67
あのフィギュアみたいなのリングの穴から狙い撃つミニゲームが絶望的にウンチだったので…
ああもう駄目だな、と
まあ頑張ってみます

695: 2019/10/18(金) 18:32:32.43
>>27
これやってみたけどどう頑張っても平均0.58くらいだわ
0.2が平均値ってマジ?

19: 2019/10/17(木) 19:30:38.64
メイン:カービィ
サブ:デデデ・メタナイト

これ相性補完出来てる?
使用率は6:2:2くらい

22: 2019/10/17(木) 19:31:56.75
>>19
よくわかんないけど、あんまり出来てない気がする・・・

23: 2019/10/17(木) 19:33:03.38
>>19
単にカービィちゃん好きなだけじゃねーかw
その姿勢は大変好ましいが、補完とか無理だろ

20: 2019/10/17(木) 19:31:25.91
補完するならメインのそのキャラいらなくない?

24: 2019/10/17(木) 19:34:22.86
小ジャンプは狙って出せないから諦めた

28: 2019/10/17(木) 19:40:33.63
>>24
同時押し使え

30: 2019/10/17(木) 19:42:23.77
>>28
ホリコンでXY同時押しむずい

31: 2019/10/17(木) 19:43:00.21
>>30
何のためのキーエディットだ
ホリコンだと無理なん?

32: 2019/10/17(木) 19:43:48.68
というかジャンプ同時押しは俺も使わん
ジャンプ+攻撃ボタンは便利だぞ、究極的には不要なんだろうけど

33: 2019/10/17(木) 19:45:03.91
あーもなんでこんなにラグいんだよ

34: 2019/10/17(木) 19:47:33.68
ベヨネッタステージ作ったやつバカだろ
キャラ見えんし酔うしオフにさせてくれ

35: 2019/10/17(木) 19:48:52.51
リンク使ってるとゲッコウガとかのスピードファイターキツすぎるんだけど対策教えて

36: 2019/10/17(木) 19:49:25.48
クロムの復帰で頭出したら飛び道具やらリーチのあるスマッシュやらが当たってしまうから要注意やで

37: 2019/10/17(木) 19:50:20.83
昨日酔った勢いでVIP入って負けたけどなんとか戻せたわ
なんやかんやで強い人もけっこういるのな

38: 2019/10/17(木) 19:52:03.36
クロムでカウンター持ちと当たったらその時点で試合終了だと思ってる

42: 2019/10/17(木) 19:53:25.58
何故かクロムの時だけ軒並みSJ使ってねぇな俺 なんでだ

43: 2019/10/17(木) 19:54:24.96
小ジャン出来ないやつはボタンを早く押そうとしてるだろ
小ジャンはボタンを早く離したら出るんだよ

44: 2019/10/17(木) 19:56:09.56
弾くようにやると出やすいよ
そして慣れたら普通に押してできるようになる

45: 2019/10/17(木) 19:57:04.89
大ジャンプボタンほしい

46: 2019/10/17(木) 19:58:37.51
zrをジャンプにしてると小ジャンプでないわ
諦めて同時押しジャンプしてる

47: 2019/10/17(木) 19:59:28.99
こいつクロムがSJして何すればええか分かってねぇなさては

49: 2019/10/17(木) 20:00:48.69
>>47
アフィ?

50: 2019/10/17(木) 20:01:38.50
>>49
何故そうなる

48: 2019/10/17(木) 19:59:59.41
小ジャンは使えてるようで使えてない
ジャンプ→空中攻撃出す時大体大ジャンプになってるわ 急降下入れたらそこまで問題ないけどこれが上との差なんだろうな

51: 2019/10/17(木) 20:03:51.31
今作ソニックきつすぎやろ

52: 2019/10/17(木) 20:04:27.31
対カービィがめちゃくちゃ苦手なんだけど、
あいつ地上の立ち回り普通に強くね?復帰以外に弱点何があるの?

53: 2019/10/17(木) 20:06:16.63
>>52
リーチが短い

54: 2019/10/17(木) 20:07:35.56
シモリヒマジでチビ詰んでるな
鞭の判定小さ過ぎて全く攻撃が当たらないし終わってる

61: 2019/10/17(木) 20:16:09.10
>>54
デカキャラ軍団「でかいやつには鞭も飛び道具もビシバシ当ててるんだから当然の報いだ」

55: 2019/10/17(木) 20:08:20.18
美しく鞭をシフトして

56: 2019/10/17(木) 20:10:12.10
ルキナの空下姿勢良すぎてリンクの下投げ上強繋がらなくてワロタ
士ね

57: 2019/10/17(木) 20:13:16.40
スマブラ反射神経使うことあんまりなくね?
ほとんど読みだろ

60: 2019/10/17(木) 20:14:44.85
>>57
見てから反応するときもあるからあった方がいい

62: 2019/10/17(木) 20:16:28.95
ガーキャンは2割読み8割反射神経

65: 2019/10/17(木) 20:21:49.37
リンクの嫌われ方も大概だから目くそ鼻くそやぞ

66: 2019/10/17(木) 20:22:48.62
任天堂ダイレクトにて
いきなり暗転

桜井政博「───素に銀と鉄」

スマブラファン「!?」「おい…これって…」ざわっ…

桜井政博「───告げる。
汝の身は我が下に、我が命運は汝の剣に!」

外国人ファン「shit…」「oh my god…」

桜井政博「抑止の輪より来たれ、天秤の守り手よ!」

?「───問おう」

ファン「あああああああああああああ!!!!!」「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」

セイバー「貴方が私のマスターか?」

「セイバー、参戦!」ドン!

↑これのたいまにんverくれ

68: 2019/10/17(木) 20:23:17.88
パルテナに有利とれるキャラ教えて

100: 2019/10/17(木) 21:04:57.01
>>68
ゼロサム、ゼニガメ、ピチューなど

69: 2019/10/17(木) 20:24:08.27
サークライが詠唱始めるとか笑うからやめてくれ

70: 2019/10/17(木) 20:25:01.89
参戦を願うFete厨と東方厨は滅んで欲しいとよく思う

72: 2019/10/17(木) 20:27:54.72
>>71
え、ゴジラでも参戦すんの?

73: 2019/10/17(木) 20:29:58.66
今月公開された東方の作者と2chの作者の対談で
「勝手に色んな人が東方のゲームを作ってかってにゆうめいになったらいいな
そういう意味ではスマブラとか最高だけど多分無理だろう」って発言が出た

77: 2019/10/17(木) 20:39:13.58
>>73
あれインタビューやったのジョーカー配信前だから追加枠で来る可能性なら全然ある
…最初から可能性0だろとか言ってはいけない

75: 2019/10/17(木) 20:36:25.28
ピットきついから使ってみてるけど普通に強いな 空Nと下スマ頼れるし変に着地が弱かったり軽かったりでかかったりしないし最弱とか言われてるの訳分からん

76: 2019/10/17(木) 20:37:14.32
新キャラ出す前に現キャラのバランス調整はよせいや!!!

79: 2019/10/17(木) 20:39:48.64
>>76
更に追加増えるみたいだし
まぁ最後にちゃんと調整してくれればよくね、もう

78: 2019/10/17(木) 20:39:34.67
パルテナ強キャラって言われてる割にオンラインであまり見なくない?
立ち回り面白くないからかな

80: 2019/10/17(木) 20:40:36.04
最近オンラインばらけてる感ある
ガノンは相変わらずだが

92: 2019/10/17(木) 20:54:48.22
>>80
当たるキャラ結構バラけてるよな
自分の環境だと全く見かけないのはピチュー、ロゼチコ、ピクオリ、カムイの4キャラくらいだわ

81: 2019/10/17(木) 20:41:05.81
リュカの下投げも埋めさせろ
リュカだけだめなのはおかしい

82: 2019/10/17(木) 20:45:13.88
全キャラ共通
・埋め状態からのふっ飛ばしを半減するようにしました。

86: 2019/10/17(木) 20:51:18.11
>>82
クルールをさらに弱体化してやるなよ

84: 2019/10/17(木) 20:48:05.96
任天堂ダイレクトにて
いきなり暗転

桜井政博「─── 闇の存在・魑魅魍魎が侵食しつつある魔都・東京。」

スマブラファン「!?」「おい…これって…」ざわっ…

桜井政博「人魔の間で太古より守られてきた「互いに不干渉」という暗黙のルールも、人が外道に堕してからは綻びを見せはじめ、人魔結託した犯罪組織や企業が暗躍していた。」

外国人ファン「shit…」「oh my god…」

桜井政博「しかし正道を歩まんとする人々も無力ではなかった。時の政府は人の身で「魔」に対抗できる集団・忍のものたちからなる退魔忍を組織し、人魔外道の悪に対抗したのだ。」

?「─── んほおおおおおおおおおお!!!」

ファン「あああああああああああああ!!!!!」「キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」

アサギ「イグイグイグイグイグウウウウウウウウウウウウ!!!!」

「対魔忍アサギ、参戦!」ドン!

85: 2019/10/17(木) 20:48:14.81
ほんとラグい奴とマッチングさせんなよ
スイッチLite出てから明らか重度のやつ増えたよな
3DS版によく見た常時時間ゆっくり動いてるやつまんまだわ

ご近所マッチ優先ルールの前にまずラグい奴とマッチングしない設定作れよ
順番がおかしい

87: 2019/10/17(木) 20:52:00.15
使ってるキャラがシモリヒな以上煽られても仕方ないがドンキーの煽り率は気になる
ガノンとガエンは割と少ないがドンキーは高確率で煽られてる

88: 2019/10/17(木) 20:52:07.43
クロムで画面見ずに剣振り回すの神ゲーすぎてワロタね

89: 2019/10/17(木) 20:52:20.62
ほーん今思ったらラグい奴にはだいぶ会ってないな 
ライト層は夏休みで抜けていったのかね 知らんうちにまともな環境になっていたようだ

90: 2019/10/17(木) 20:54:21.18
バンカズ強すぎひん?

91: 2019/10/17(木) 20:54:34.77
スマブラにfate出すのはカーズにマジックミラー号を出すようなもんだってのをどっかのスレで見た

93: 2019/10/17(木) 20:55:43.64
長所と短所のバランス狂ってるキャラが多すぎる
遠距離強いなら近距離は弱くしろよなんで全部強くするんだよ

95: 2019/10/17(木) 20:58:50.22
>>93
それXとforでも聞いた
これでも前よりはマシな方だけど根本的な技コンセプトはずっと変わらん

96: 2019/10/17(木) 20:59:35.51
>>93
遠距離強くて近接ザコいシャゲミを褒めてくれてるミー?
嬉しいミッミ

94: 2019/10/17(木) 20:58:35.53
ガノンは9月だけ全く居なかったのはなんだったのか 
俺の地域もほぼ見るな 久しく観てないのはメタナイト、格闘剣術Miiくらい

97: 2019/10/17(木) 20:59:54.28
あーそういやMiiもいたか
格闘剣術Miiもほとんど見ないな

98: 2019/10/17(木) 21:00:00.59
はぁほっぺぷにぷにロイきゅんきゃわたそすぎ😭
他の剣士より深く差し込まないといけないディスアド背負ってるんだから復帰はフリップとフロル用意しなきゃ公平じゃないだろ😡

99: 2019/10/17(木) 21:03:21.17
遠距離持ちが異様に強い近接持ってる様はスプラ1のクイボリッターを思い出す

101: 2019/10/17(木) 21:06:03.56
>>99
8連発狂クイボは今思い出しても笑うわ

102: 2019/10/17(木) 21:06:27.33
○○出せなんて大抵ネタやん
ワルイージと同じノリだろ

103: 2019/10/17(木) 21:07:09.62
リュカの復帰力は高いけどバンカズも高い
リュカのpkfはうざいけどバンカズはもっとうざい
リュカの上スマは後隙が多いけどバンカズなら少ない
リュカの下投げは埋めれないけどバンカズなら埋めれる

調整班はリュカに恨みでもあるのか?

104: 2019/10/17(木) 21:08:44.74
クロムの弱空後むずすぎだろ

105: 2019/10/17(木) 21:10:05.97
オムツピチューは絶対出してほしい

106: 2019/10/17(木) 21:12:52.12
ルキナ飛びすぎだろ マルス意味ないじゃん

107: 2019/10/17(木) 21:15:46.72
パックマン復帰ルート豊富だし復帰力高すぎだし消火栓強いし各種後隙少ない技多いな
その分バースト力削って調整してるつもりなんだろうけどそのせいで試合長引くし遅延性能が全キャラで1番高いからマッチングしたくない

108: 2019/10/17(木) 21:18:10.71
クソキャラ使ってネガられるのキツイわ
同情欲しいならマックプリンレベルまで性能落としてきてどうぞ

109: 2019/10/17(木) 21:19:36.85
スレ公認5ch最強パルテナ使いこけし君 顔出し動画でいきなりハンガーを回しだすガイジムーブを披露

https://youtu.be/pstkEgGSCus

111: 2019/10/17(木) 21:21:44.78
>>109
やっぱパルテナって空Nぶんぶんするの好きなんか

112: 2019/10/17(木) 21:23:50.12
ピチュちゃんに膝枕されながらイチャイチャしたい

113: 2019/10/17(木) 21:24:25.69
あああロゼッタ着地出来ねえええ CFに一回空上入れられて60%とか70%とか稼がれる 回避も硬直長過ぎて掴まれるし

114: 2019/10/17(木) 21:26:38.52
パルテナ空N着地隙結構あるから空Nブンブンより空前空後ブンブンなんだよなぁ

118: 2019/10/17(木) 21:35:47.46
>>114
空後ブンブンパルテナくっそ強い

115: 2019/10/17(木) 21:31:37.80
パックマンは空下とか空前で早期撃墜狙えるの勘弁して欲しい
あの性能でそこまでするかっていう

119: 2019/10/17(木) 21:36:34.36
>>116
自分で使え
>>116
自分で使え

117: 2019/10/17(木) 21:35:24.93
ピチューに一瞬で50%以上稼がれるんだけどあいつどうやって対処したらいいんですか
隙がなさすぎる

125: 2019/10/17(木) 21:40:06.66
>>117
面倒臭いけど極力逃げるのが正解なんだと思う
後はワンチャン当たれ!って後隙のある技を振らない 耐久勝負や

120: 2019/10/17(木) 21:36:36.61
ジョーカーほんまクソ
アルセーヌ削除しろ

121: 2019/10/17(木) 21:37:54.35
こけしのあれは酔った勢いかなにかだと勝手に思ってたけど普通におかしな奴だったのか

122: 2019/10/17(木) 21:37:56.96
ピチューはジョーカーいけるって聞いて思ったけどピチューがもし弱体化してなかったらジョーカーの評価ここまで高くなかったかもしれんな

123: 2019/10/17(木) 21:37:58.95
1時間ほど戦って全部1on1と3人乱闘で今日の2on2希望オンラインフィニッシュです!w
いやー調子良かったのか1回も2on2負けなかったわw

124: 2019/10/17(木) 21:38:37.30
剣術竜巻クソ強くね? 戦場であれ撒かれたらまじできつい

128: 2019/10/17(木) 21:42:16.62
>>124
逆に言うと竜巻しかない
的確に竜巻を捌かれると、途端に地力足らずのバ難になる

126: 2019/10/17(木) 21:41:11.96
ピカチュウの上スマと横スマを回避とかでガンガン守ってる奴にどうやって当てれば良い?両方頼む

150: 2019/10/17(木) 22:04:16.62
>>126
ピカチュウに限らないけどスマッシュを回避読みで当てるのは結局当て感と人読みを鍛えるしかないな
ピカチュウの横スマは持続がその場回避の無敵時間とほぼ同じで狩りやすいのは覚えてていいと思う
あと後ろに回り込む形の相手の横回避に合わせて引き横スマかな、別方向に回避されてもリスクは無い

168: 2019/10/17(木) 22:33:54.88
そういや今作のピカチュウって前作と空N、上投げ、雷あたりで修正来てるの?
>>150
なるほど。回避読み…シールド相手にどうやってスマッシュ当てよう…シールドだと大体完封されるんだよね…回避読みはたまにできるけど…

127: 2019/10/17(木) 21:41:31.13
何でアイクあんなにコンボ繋がるように設計したんだよくそが

129: 2019/10/17(木) 21:43:13.86
急降下空Nから上スマ繋がる

132: 2019/10/17(木) 21:45:08.52
横は無理なのかな…?上と横は相手の攻撃硬直以外でうまく回避タイミングとかで当てたりできないもんかな…単発で…

133: 2019/10/17(木) 21:47:23.22
手っ取り早くスマブラが上手くなる方法か1つある

ホモになりましょう

134: 2019/10/17(木) 21:48:28.69
南無真如

135: 2019/10/17(木) 21:49:44.94
このゲーム誰相手してても不快だな
やらないのが一番楽しいかも知れん

144: 2019/10/17(木) 21:58:10.42
>>135
多分動画見てるのが一番楽しいと思ふ

151: 2019/10/17(木) 22:06:29.38
突然だがポケスタは台が程よく高いのも魅力だよなぁ
戦場の台は絶妙に空中攻撃が出し辛い

>>135
動画を見た時により楽しめるようにプレイして理解を深めておくんだぞ
俺確実に視聴時間>プレイ時間だわ

136: 2019/10/17(木) 21:50:19.94
戦闘力対して意味ないから見えないようにしたいわ
見えるとイライラする

137: 2019/10/17(木) 21:51:41.81
不快なのは相手を初めから格下と思ってやってるからだぞ
潜在的に相手を下に見てるから負けた時不快な気持ちになる

まぁむちゃくちゃ不快なんですけどねイライラが止まらん

138: 2019/10/17(木) 21:52:55.04
>>137
格上でもこんな強い奴に勝てるわけねーじゃんって不快になるだろ

139: 2019/10/17(木) 21:53:52.65
対戦前から格下だと思うことは無いけど対戦してると自分より上とか下とかが嫌でも分かる
上手い人に負けるのはいいけどパナしの噛み合いブラザーズで下に負けるのはどうも納得いかない

140: 2019/10/17(木) 21:54:07.10
こけしイケメンじゃねえか…
顔でもスマブラでも勝てないスレ民(笑)

142: 2019/10/17(木) 21:55:35.34
>>140
こけしって確か自演擁護してたんだよね……つまり

141: 2019/10/17(木) 21:54:15.62
オフでプロとやってるのを想像してみろ
3タテされても別になんとも思わんだろ?
そう言う事だ

143: 2019/10/17(木) 21:56:32.44
>>141
時間の無駄だと思う

145: 2019/10/17(木) 21:58:33.16
クソクソいいながら群がるクソが多すぎるせいで日本だけコメント禁止になるんだよな

146: 2019/10/17(木) 21:59:13.58
トレモしてるのが一番楽しい…楽しくない?

147: 2019/10/17(木) 22:00:08.55
カムイで初めて500万超えたから褒めろおら

148: 2019/10/17(木) 22:01:12.66
ひさびさに起動したらまだPKファイアーガイジいんのかよ

152: 2019/10/17(木) 22:08:24.83
久々にforの動画見たらモサモサでワロタ
水中かよ

153: 2019/10/17(木) 22:09:13.85
サムスシモリヒロックマン
弾幕系キャラは全員復帰距離ドクマリになるか重さをピチューにしてくれ

154: 2019/10/17(木) 22:13:32.16
ケン嫌いな奴はパックマン使え
https://i.imgur.com/YBrdOxt.jpg
https://i.imgur.com/CCOzUi3.jpg

155: 2019/10/17(木) 22:15:10.94
滅多に会わないオリマーと当たって何回かやったけどボコボコにされたわ リーチ長すぎじゃあ

157: 2019/10/17(木) 22:19:38.54
ピカカス使え

158: 2019/10/17(木) 22:25:20.50
ぶっちゃけソニックなんかよりジョーカーやクロムの方がよっぽどスピードキャラしてるわ
しかも連中火力も備えてるしソニックに良いところないやん
修正して

160: 2019/10/17(木) 22:25:51.10
二度とやらないわ

161: 2019/10/17(木) 22:26:32.79
ソニック相手にすると挙動が意味不明すぎて腹立つ

162: 2019/10/17(木) 22:28:01.82
ついでに試しにソニック使ってみるとB技が全部同じにしか思えなくて腹立つ

163: 2019/10/17(木) 22:30:43.12
こちらファルコ
カービィに当たる技がない
どうしたらいいですか

167: 2019/10/17(木) 22:33:43.44
>>163
地上のカービィにはやることが無いのでリフ擦って飛ぶのを待つ

183: 2019/10/17(木) 22:50:33.72
>>163
横強下強リフ あとは知らん 俺も困ってる

164: 2019/10/17(木) 22:31:50.87
10年以上前から言われている、アイテム強すぎ大味すぎ画面見づらい問題 を一向に解決する気がないのは
声が届いてないのか解決する気がないのか製作がアホなのかどれなんだい

171: 2019/10/17(木) 22:36:07.07
>>164
おそらく解決する気がない
あくまで桜井さんにとっては、4人でわいわい大乱闘ゲーだから
初心者やガチが混ざっても戦えるように運要素盛りだくさんが大正義

165: 2019/10/17(木) 22:32:20.09
ソニックは3ストで逃げながら回転してればVIPまで行けるぞ
半分くらい勝手に落ちて行ってくれる

166: 2019/10/17(木) 22:33:36.34
カービィちゃんしゃがんでると強いからずっとその体制でいて欲しい

169: 2019/10/17(木) 22:35:21.39
クッパの空前の範囲意味わかんねえ

170: 2019/10/17(木) 22:35:26.02
練習練習練習でスマブラ楽しくないよう
そんなに勝ちたいかっていったらそうでもないし
クソラガー回避のためだけに戦闘力維持するのモチベーション上がらん
回線強度でマッチングさせてくれよ・・・

172: 2019/10/17(木) 22:39:42.08
ガチでやるときはそりゃアイテム使わないし、軽くやりたい時にとか知人や初心者とやる時くらいじゃないか、アイテムって。
アイテムで吹っ飛ばした方が爽快感もあるし初心者でもやりやすいし。
ニンテンドッグスとかなんか画面見えないのは嫌いだが。
ホームランバットとか爆弾系とかは割と楽しいぞ、スマートボムのみをいにしえっぽい王国とかでやったら地獄だった
し。まあ今は確か叩いてしか反応しないけどエックスはやばかった

173: 2019/10/17(木) 22:40:44.91
戦闘力上げてもラグから逃げられるとは限らないんだよなぁ

175: 2019/10/17(木) 22:43:54.30
ていうか戦闘力気にせずにオンで大乱闘やりたいわ
なんでガチ部屋無くしたん

177: 2019/10/17(木) 22:44:45.69
>>175
トナメモード行こうぜ

176: 2019/10/17(木) 22:44:36.84
このゲームのマッチングほんと面白いわ
何で連戦したくないから連戦拒否するのに同じ奴と当たるんだよ
開発に脳みそついてんのか

178: 2019/10/17(木) 22:45:45.54
専用部屋がクソすぎるのが問題なんすよ
専用部屋最大16人入れてリング4つくらいあれば良いのに

179: 2019/10/17(木) 22:45:47.29
ガエンスピード犠牲にするならもっとパワーくれよ何もいいとこねぇよ

180: 2019/10/17(木) 22:46:36.73
見にくいステージ多いのゴミすぎるわ
背景動くなよ

182: 2019/10/17(木) 22:47:06.01
パルテナのキャラパワーイカれてんなー

184: 2019/10/17(木) 22:51:25.59
なんか苦行僧みたいな人がいるけど
なんでそこまでしてゲームやるの・・・

185: 2019/10/17(木) 22:52:31.44
FE勢揃いも揃ってクソキャラばっかなのに大量にいるとか頭おかしくなる

186: 2019/10/17(木) 22:53:31.88
専用部屋行ってみろよ。ガチ部屋と気軽に部屋でラグの頻度が違うから
完璧に拒否はできないけど上手くなるにつれてラグは避けられる傾向にあるよ

187: 2019/10/17(木) 22:56:37.11
VIPもクソラグ多すぎてほんと萎えるから回線で分けてくれ早く
なんで他のゲームではきちんとやってるのにこのゲームじゃできないんだよ

188: 2019/10/17(木) 22:57:19.72
ラグ持ちVIPとかもはや犯罪者

189: 2019/10/17(木) 22:59:37.44
スマッシュ技シールドで捌かれるのですがコンボ以外でシールドうまい相手にスマッシュどうすれば良いですか

192: 2019/10/17(木) 23:03:05.16
>>189
引き横スマ
着地狩り
崖登りに合わせる
ガーキャン
回避読み とか

195: 2019/10/17(木) 23:05:30.41
>>192
やはり硬直とか狙うしかないんすかね…

206: 2019/10/17(木) 23:13:10.33
>>195
雑なぶっぱじゃピット下スマとかみたいによほど発生早くないと当たらんわな
ある程度読みと勘と立ち回りが物を言う

219: 2019/10/17(木) 23:24:40.42
>>206
>>211
ですよねぇ…
ピカチュウ可愛くてピカチュウで勝てるようになりたいと思ってやってるんすけど、それまでシールドにも通るクッパの横B好きだったのでスマッシュが硬直狙いで当てるしかなくて…なんかカウンターゲーみたいになってて、
自分からせめて当てる方法どうしようと思いながら、なかなかコンボがはまらず…
投げ雷でわりと撃墜できるんですけどスマッシュ当てた時の爽快感にどはまりしすぎて…うまく攻めながらスマッシュ当てる方法ないかなと
まあ投げとか場外まで行かない吹き飛ばしでうまく硬直作って当てれば良いのかな、ということは学べました、頑張ってみます!贅沢言って申し訳ない(--;)

211: 2019/10/17(木) 23:18:17.33
>>189
シールドが間に合うような状況でスマッシュするから防がれるのでは。具体的にはまず相手が地上にいる、相手に判断をする余裕がある、意外性がなくワンパターン、などなど

シールドを比較的削りやすい技を打って宙に浮かせたり、込み入った場面のここぞというタイミングで撃つとか、相手の技の隙を見定めるとか色々しなきゃいかん
意識するべき事項は多いけど、これをすれば当たるという技術はそんなにないんじゃないかな

190: 2019/10/17(木) 23:01:36.64
微妙に浮かせたとこにスマッシュ入れるかこっちに向かってジャンプ攻撃してくる時に引き横スマか崖上がりにぶっぱ

193: 2019/10/17(木) 23:03:43.57
マジこのラグさなんなの
全部ライトのせいか?

194: 2019/10/17(木) 23:03:50.05
あらゆる状況でスマッシュを撃ちまくり、成功した場面だけを抽出して解を見いだせ
人力機械学習だ

196: 2019/10/17(木) 23:05:52.72
クロムって嫌われる性能か?
切断、捨てゲー滅茶苦茶されるんだが

197: 2019/10/17(木) 23:06:20.18
「読み」とは何か
初心者諸君には「読み」の楽しさを知って欲しい
一番わかりやすく簡単なのが空j読み
正直これはvip中堅までずっと通用する
もうね、すぐ跳ぶのがクセになってる奴がとにかく多いんだわ

あっコイツこのあと空jするわ!ワイも飛んだろ!バゴーン!

な?気持ちいいんだなこれが
https://i.imgur.com/hoDzqGz.gif

202: 2019/10/17(木) 23:09:26.32
>>197
ゲームセット出るの遅くて飛び降りそうになってるじゃん

208: 2019/10/17(木) 23:13:40.34
>>197
君、東北地方に住んでない?

209: 2019/10/17(木) 23:16:19.43
>>197
こいつ本物?gif荒いな

280: 2019/10/18(金) 01:14:20.23
>>197
398 なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-PXsF [1.75.211.91]) sage 2019/04/18(木) 12:37:16.63 ID:KjlcKViOd
クルール強化きたんだな?
vip中堅の俺がこの強化について言うがまぁ…今まで通りって感じだな
俺の予想してた空上後の隙減らすはあるけどまぁ事故が減るくらいだな
ま、こんなもんだろうとは思ったよw
https://i.imgur.com/nfj7jIW.gif

534: 2019/10/18(金) 13:30:15.51
>>280
まぁこれはドンキーがうまいわ

198: 2019/10/17(木) 23:08:28.68
これだけたくさんステージあってギミックオンにするとほぼクソステ化するってセンスなさすぎだろ

199: 2019/10/17(木) 23:09:00.46
ヨッシーってガード漏れしないの?

201: 2019/10/17(木) 23:09:11.27
>>199
しないよ

205: 2019/10/17(木) 23:12:45.63
>>201
あのクソトカゲほんま…

200: 2019/10/17(木) 23:09:08.47
初心者だがこのゲーム屈伸凄いね

203: 2019/10/17(木) 23:10:28.35
安定して勝つには距離をとることが大事?
近かったら反応間に合わないし運ゲーになる気がする

204: 2019/10/17(木) 23:11:29.71
タイマンに合わせたギミック、控えめなアイテム、控えめなチャージ切り札
そんな調整のスマブラもやってみてぇなぁ

207: 2019/10/17(木) 23:13:20.03
スマブラのクッパってワガハイとか言わなそう

210: 2019/10/17(木) 23:16:49.35
アシストが回避するのやめろよ
ただでさえ強すぎるのになんで撃墜させないようにしてんだよ

212: 2019/10/17(木) 23:21:29.84
アイクラほんと銃とエイハだけで駆逐できるから爽快だわw

213: 2019/10/17(木) 23:21:47.89
VIP中堅がどの辺を指すかわからんが非VIPやVIPボーダースレスレ層はマジで空中ジャンプの消費がテキトー
飛ばされてすぐ消費するから復帰阻止でめちゃくちゃ楽に勝てる

217: 2019/10/17(木) 23:23:46.52
>>213
上から帰るルート作るために飛ばされたあとすぐ使うのは上位勢も偶にやってる
急降下回避強いしね

225: 2019/10/17(木) 23:32:25.91
>>217
即ジャンプ消費して崖掴まずに地上に戻って着地狩りされたがる奴の話だと思うぞ

214: 2019/10/17(木) 23:22:47.18
元々ヨッシーはガード漏れしない代わりにガーキャンできないって個性持ちだったんだけどな
上Bの上昇とガーキャン獲得で弱点がガード崩し苦手くらいになっちまった
まぁそれでも下BとNBがあるからガードに何もできないわけじゃないんだが

215: 2019/10/17(木) 23:23:00.56
クロムの上B復帰ってカウンターに弱いのはわかってるけど、キノピオガードに関しては完全に詰んでる気がする

216: 2019/10/17(木) 23:23:24.10

220: 2019/10/17(木) 23:26:28.91
>>216
普通にバグというかミスっぽい

226: 2019/10/17(木) 23:32:46.53
>>216
むしろ打撃無敵付け忘れてるだろ

218: 2019/10/17(木) 23:23:55.32
中堅じゃなくて上位に行きてえよ俺は

221: 2019/10/17(木) 23:30:41.22
使い所ないだろ

222: 2019/10/17(木) 23:31:33.10
バランス良いほど面白いとは思わないけど明らかな復帰格差は確実にゲームつまらなくしてると思う

223: 2019/10/17(木) 23:31:49.25
久々にVIP中堅潜り込めた
数週間前まで引きエイハでそのくらいまで勝てたのに対策進んだんだな

227: 2019/10/17(木) 23:33:26.46
まあ確かにな
あらゆる技がインフレして後隙とか色々見直されてるのに復帰技だけ調整しきれてない感じする
なんで復帰技だけここまで個性尊重したんだ

229: 2019/10/17(木) 23:39:47.26
ザクレイ、バンカズおじさんからプレステ4貰ったんだから感謝のしるしにバンカズメインにしろ

230: 2019/10/17(木) 23:40:04.25
ロボの下強早すぎね
これリュウケンの小足だろ

231: 2019/10/17(木) 23:41:48.97
キャラ多いと大変だよな

232: 2019/10/17(木) 23:42:08.27
スネークとクルールの復帰能力は逆にするべき

233: 2019/10/17(木) 23:43:40.26
クルールがサイファーに掴まって上昇するの可愛い
スネークがプロペラで上昇するのキモい

234: 2019/10/17(木) 23:44:41.17
俺クッパ敵ファルコで下投げで永遠にボコられたんだが抜ける方法オシエテ

235: 2019/10/17(木) 23:44:51.87
スネークパルテナは次のアプデで修正されないと困る
ほんと害悪でしかない

236: 2019/10/17(木) 23:45:59.82
そいつらの前にジョーカーが先だから

239: 2019/10/17(木) 23:47:17.72
>>236
先も後もねーよ
三人一緒にやれば良し

238: 2019/10/17(木) 23:46:55.54
上B後に行動可能な奴と尻餅になる奴
どういう基準で分けてるのか分からない…

240: 2019/10/17(木) 23:47:53.06
パジュニとか使って一生距離取りながら飛び道具撃ってるだけのBOTと当たるのやめてくれ
つまらないにも程がある

241: 2019/10/17(木) 23:48:49.82
ヨッシーの卵投げどうにかして欲しいわ
あれだけで空中行動かなり制限されて地上戦強いられるのにガーキャン強いヨッシー有利な読み合いするの流石って感じ

あとこいつのガード削り見直せ

242: 2019/10/17(木) 23:49:09.79
ゴルドーあんなトゲトゲなのになんでイレギュラーバウンドするんだよ
打ち分けできてもいいけど軌道ぐらい固定しろ

243: 2019/10/17(木) 23:49:34.10
ジョーカーこいつ何でバーストしてもゲージちょびっと残ってるんだよ
からになれよなんだよその仕様

244: 2019/10/17(木) 23:50:45.26
>>243
ストック不利で溜まりやすくなる仕様も、酷すぎる
だったらルカリオもストック不利で波動マシマシになれよ

270: 2019/10/18(金) 00:32:13.55
>>244
なるよ

276: 2019/10/18(金) 00:50:35.02
>>270
マジかよ、ルカリオたんゴメンなさい

272: 2019/10/18(金) 00:39:15.85
>>244
草 まぁジョーカーほど露骨には変わらんよね
ジョーカーの不利で溜まりやすくなるって時間経過と反逆ガード、自ダメ全部?
不利時の反逆ガードでの溜まり具合エグすぎるんだよなぁ 1スト差ある時反逆で13%程度の攻撃をガードしたら半分以上溜まるからな スマッシュは勿論MAXよ

245: 2019/10/17(木) 23:55:41.68
ルカリオ強化されてほしいとは思うけどどこ強化すれば良いキャラになるんだろ
かげぶんしんの受付フレームくらいなんだけど

246: 2019/10/17(木) 23:56:36.90
ルカリオとか現時点でもはどうだん体当たりがうざったいのに強化されたらたまらんわ

247: 2019/10/17(木) 23:57:25.60
https://youtu.be/kqsgxVPma4w

https://youtu.be/kPmPuYXTMhw

フルボッコでアドバイスどころじゃないケンだけど何か気づいたことあったら教えて

ブーメランと爆弾にリスクつけられてないのと近づいても空Nガーキャン咎められてないのはダメだと思ってる

249: 2019/10/18(金) 00:01:58.87
1ストック目みただけで画面みてないとわかるケン

251: 2019/10/18(金) 00:04:35.79
>>249
リンクが何してくるかこっちが何したらいいかわかってないのよ

250: 2019/10/18(金) 00:02:00.35
久し振りにアイテム有り大乱闘やったら楽しすぎてワロチ
戦績ボロカスでも気持ちがいい

252: 2019/10/18(金) 00:06:34.51
うんぽいサムス強いんだなw
俺も真似しようかな
ことあるごとにうんぽい徹底してるだけのサムスが中堅にいたわ

253: 2019/10/18(金) 00:07:01.16
体力制シャゲミはじめてあったわ

254: 2019/10/18(金) 00:07:25.25
>>253
普通に弱くね……?

255: 2019/10/18(金) 00:09:46.50
飛び道具見てからガード解除するの上手だと思いました

256: 2019/10/18(金) 00:10:00.34
ラグいから反復横飛びしてんのに攻撃してくんのほんとガイジ

257: 2019/10/18(金) 00:14:52.79
チャージショット系の飛び道具単で撃墜食らうの本当不毛だわくだらん
そりゃガン逃げも横行するわなこんなクソキャラ消せ
飛び道具からのコンボかまされる方がまだマシだわ

258: 2019/10/18(金) 00:15:50.79
崖外に出ずに使える復帰阻止かなり強えんだよなぁ今回空中回避一回だけだし

259: 2019/10/18(金) 00:17:54.14
クッパjrやっぱ最高につまらんな

260: 2019/10/18(金) 00:20:09.58
ロォイ↓

261: 2019/10/18(金) 00:20:47.55
チャージショットで撃墜できるキャラはどれも致命的な弱点があるぞ
ルフレやシャゲミは移動がトロいし、ルカリオや勇者はA技の発生が遅くて
フィットレはリーチが短いしミュウツーは軽くてデカイ
そしてサムスは弱パンが繋がらない

266: 2019/10/18(金) 00:27:32.90
>>261
まぁ主にサムスのこと言ってるんだけどな
ルフレとかみたいに回数制限あったり勇者ミュウツーみたいに強力なチャージショットの代わりに何かを犠牲にしてるならいいよ
サムスの弱パン繋がらないって弱1からの読み合いされる方がよっぽどうざいんですけど
空前の対空性能バカだし空後も馬鹿みたいに飛ぶし下Bの拒否性能頭おかしいしこいつ何犠牲にしてんの?

269: 2019/10/18(金) 00:31:45.51
>>266
弱1からの読み合いしたいなら他のキャラも弱1止めすれば出来る奴いるよ

262: 2019/10/18(金) 00:24:09.34
チャージ持ちの弱点が致命的かは置いといてパックマンは強いぞ

263: 2019/10/18(金) 00:24:24.66
サムスって前作だと繋がらないことをいいように弱二段目か掴みのクソみたいな読みあったよなw
今作それやる人見ないから分からんけど

264: 2019/10/18(金) 00:25:13.35
まぁ、総じて貯めさせるのが悪い

ついでに貯まってる状態で直線上を警戒しないのはもっと悪い

265: 2019/10/18(金) 00:27:22.20
サムスとかは溜めなくてもコンボ繋いでくるけどな

267: 2019/10/18(金) 00:29:33.92
後貯めさせるのが悪いって言う意見もあるけど撃墜無敵相手崖外出した時等無料で貯める機会なんてそこそこある
それと別に貯めなくても即撃ちからコンボ繋がるのもクソ

268: 2019/10/18(金) 00:30:53.88
チャージショットはミュウツーが最強
違和感あるほど小玉の距離長いし最大はそれなりのキャラの崖掴みに当たる 移動速度が速いのもかみ合ってる

271: 2019/10/18(金) 00:33:15.26
上位サムスと戦うと体重は気になるけど特に早期撃墜がやたら優秀なのは気になる
あいつリュカとかファルコン程度には早期撃墜得意だよね

273: 2019/10/18(金) 00:40:05.01
先生!勇者とロボはチャージショットに入りますか?

274: 2019/10/18(金) 00:43:35.45
フォックスの空前反逆で取られるとそのままアルセーヌ出ることがあって悩んでたがストック不利の補正なんてあんのかよ

俺もジョーカーつかってるけどストック不利なときは割と常時アルセーヌしてるし溜まり方は見直した方が良さそう

275: 2019/10/18(金) 00:47:52.01
アルセーヌ消える瞬間反逆ガードされて1秒でアルセーヌ再出現した時は笑った

277: 2019/10/18(金) 01:03:34.01
アルセーヌの多段ほんまやめて頂きたいね
最終段ジャスガ取りにくいし差し込み難度高すぎて不利状況だとわりと何もできん

279: 2019/10/18(金) 01:05:07.46
なんだかんだスマブラって格ゲの中ではダントツ人気なんだな

281: 2019/10/18(金) 01:14:32.03
一般人は格ゲーとかクソゲー過ぎてやる人いないっしょ
マリオとかピカチュウいるし運がよければ一発逆転もあるスマブラg人気あるのは当然

282: 2019/10/18(金) 01:21:03.58
まーたいい歳したおっさんがロイド知らないキッズだのマウント取り出すのか嫌だなぁ...

283: 2019/10/18(金) 01:21:27.54
リュウもケンもテリーもいるしよくばりブラやね…

284: 2019/10/18(金) 01:27:51.19
テリー遅いぞ

285: 2019/10/18(金) 01:32:14.43
チャージショット持ち全身欠陥キャラのカムイさん

287: 2019/10/18(金) 01:33:46.69
バンカズとテリーの時は最高に醜かったからな
まあ仮にテイルズが来るにしてもあの2つみたいにはならんだろファンもそこまで年食ってねえだろうし

288: 2019/10/18(金) 01:39:28.87
すまんテイルズって言われても全くピンとこないわ だから前テイルズの話で盛り上がってたけどFGOみたいに半分ネタで言ってるのかマジなのか分からんかった

テイルズって見たらまずソニックの友達の狐が浮かぶ

292: 2019/10/18(金) 01:57:24.77
>>288
ソニックのはテイルスだが

293: 2019/10/18(金) 01:57:52.98
>>288
あのキツネはテイル"ス"な

289: 2019/10/18(金) 01:42:45.64
マック楽しすぎてスマブラ下手になるわこんなん

290: 2019/10/18(金) 01:42:57.63
パルテナの空Nはもうそういうキャラとして受け入れるしかないと思うけど上スマの持続や後ろ投げの飛び、掴みの広さとかまで強くする必要なかったろ
さっさとナーフしてくれ

295: 2019/10/18(金) 02:01:55.07
>>290
とはいえ、序盤に単一で30%以上のコンボ可能な技という時点で異常だから

着地隙を12→14fくらいにして、(これでも他キャラ同系統の技と比べて格段に強い)
BKBを20くらい上げて、KBGを相応に下げるのがベターだと思う

これでもたぶん、この技と相性の悪いキャラは2連続は食らうと思うけど
今より格段に健全だと思う

291: 2019/10/18(金) 01:56:45.28
スマブラ上手い奴がそもそもマックなんて使わんわ

294: 2019/10/18(金) 01:59:27.00
正直もうテイルズにはんほ~の印象しかねえ

296: 2019/10/18(金) 02:03:40.19
バイク川崎バイク?

297: 2019/10/18(金) 02:04:52.54
パルテナはコンボ繋げるのは別にいいから空Nだけで繋げるのはやめろ

298: 2019/10/18(金) 02:05:40.56
パルテナより先にナーフすべきキャラ何体かいると思うけど

299: 2019/10/18(金) 02:07:37.61
フリップも下ガンもリフシもパルテナ空Nもまとめて弱体化して

300: 2019/10/18(金) 02:09:05.44
オート照準も最初にロックオンしたカーソルほぼ関係無しにこっちに飛んでくるのやめてくれ
ロックオンしてんだからちゃんとそこに撃てよ

304: 2019/10/18(金) 02:20:19.01
>>300
照準定められた後後ろに下がったら十中八九当たるのクソ
ダメージと性能が高いくせに回転率良すぎなんだよ

307: 2019/10/18(金) 02:32:27.88
>>304
乱闘で俺以外のキャラに照準定めたのに俺に弾飛んできたこともあったな…

301: 2019/10/18(金) 02:09:43.24
飛び道具が全体的にダメージ高すぎるんだわ
4%くらいでいいんだよ

302: 2019/10/18(金) 02:16:14.00
よくねえよお前ガノンだろ

303: 2019/10/18(金) 02:19:15.65
SP延命するよりキャラ選から見直して一から作り直した方がいいだろ
キャラゲーとしても対戦ゲーとしてもグダグダだし

305: 2019/10/18(金) 02:25:06.75
>>303
でもそれあなた個人の感想ですよね

308: 2019/10/18(金) 02:34:33.57
流用でキャラ10倍くらいに増やして欲しいだが?
とりあえずポケモンとFEは全シリーズコンプして

309: 2019/10/18(金) 02:38:17.11
この状況で新作のスマブラ作ればバランス良くなるとか思ってるのすげえな
どう見たってX組とか前作不人気キャラを狙って強くしてるのにバランス調整失敗してるだけとか思ってんのかよ、お人好しすぎるわ

310: 2019/10/18(金) 02:45:22.89
下位キャラで上位キャラにそこそこ戦えるから失敗じゃないしな
いやまあ完全に全キャラ公平なバランスじゃないと失敗なら全ての対戦ゲームが失敗作
そこへの解答が見つからないと1から作り直してもまた失敗するよ
1キャラにすれば解決だけど

311: 2019/10/18(金) 02:46:48.33
モーション流用ってそんなに嫌か?

312: 2019/10/18(金) 02:52:37.15
バランス調整以前にグラフィックすらforから進化してないようなのが居る時点でクソだろ
シュルクなんかあろうことかforより劣化してるしな

全体がこんな手抜きになるくらいなら全員参戦なんてやるなよ
プリンやフィットレみたいな負の遺産はさっさと切れ

313: 2019/10/18(金) 03:33:53.18
別にバランスが良い方がいいとは思わんよ
例えばドクマリが50%くらいで少し遠目に外に出されたら1択ミスるだけで帰ってこれない
ならドクマリは地上なら70%くらいで中央スマッシュぶっぱでバーストするのが復帰が弱いことに対するリターンじゃないの?って思うんだよね
どっちをベースにいじるか聞かれたら俺は復帰弱い奴らを多少マシにした方が面白くなると思うんだけどな
まあドクマリ使わんから困ってはないんだけど

323: 2019/10/18(金) 04:16:33.56
>>313
これ同意だなぁ

クロム・クラウドなんかは良い例で、
逆にルキナ・ロボットなんかは良くない例だと思う

コンセプトレベルのザックリとした話だけど、
ぶっ壊されるやつはぶっ壊せるか、安定感が高くないといけない

現状はそれが破綻してて、
壊せそうで壊しにくく、安定感が低くなおかつ壊されることもあるガオガエンとかいる

>>321も「ミュウツー弱い」に対して、「軽いかわりに強いからセーフ」みたいな古い意見と同じ
確かにドクマリはパワフルだけど、ちゃんと復帰が安定してても同じくらいパワフルなキャラはいる

クロムはルキナより地上戦が幾分か強いけど、ルキナみたいな復帰阻止はできない
ここまではトレードオフとしてまあ悪くないんだけど、復帰力=生存力が雲泥の差なのはおかしい

329: 2019/10/18(金) 04:42:20.73
>>328
そうっすね
というより復帰の性能を全体的に均等にしたらそんな尖った火力じゃなくても今までの性能で充分だと思ってます
復帰だけがいびつだという話

314: 2019/10/18(金) 03:38:13.58
前作、前々作を経験してしまえば今作のバランスは神憑りに思えてしまうね

315: 2019/10/18(金) 03:40:04.26
そうなのよね
まあリスクリターンあってないキャラでも野良でだれかとやる分には勝てはするからね
でも長くやるにあたってどんどん復帰格差は露骨になるよ
明確に差がついてるところだから

316: 2019/10/18(金) 03:43:31.74
Xもforも余りにもゴミだったからな・・・DXが天下取ったままだったのも頷けるわ

317: 2019/10/18(金) 03:45:11.51
ゲッコウガがエロすぎて試合に集中できん

318: 2019/10/18(金) 03:55:06.06
ピチデの最低空Nどーやんのこれ
何回やっても空下に化けるぞ

645: 2019/10/18(金) 16:43:01.81
>>318
低空浮遊してジャンプボタンを押しっぱなしにしながら3Dスティックをすぐに離してニュートラルポジションにしてから攻撃ボタンを押す。
慣れてきたらジャンプボタンもすぐに離すようにして繰り返し出せるようにする。
それも慣れてきたら次は横移動しながら出せるように練習する
つうかピチデはまじで難しいキャラだからおすすめしない。鍛えた割にはあまり結果残せないキャラだしなにより指疲れるから

649: 2019/10/18(金) 16:54:47.74
>>318
それとすまないもう一つ
トレモで練習することをおすすめする。ステージはトレーニングで相手はパルテナでCPダメージ20%にしてダメージ固定ONにして空Nを練習すればいい感じになると思う
正直言ってジョーカーおすすめする。こいつ強い

320: 2019/10/18(金) 03:58:26.31
だから今までバランスに不満が出てたのでは?と言うことなんだけど
まあそれが伝統だからそれでいいよここで何いっても変わらないよと言う人には平行線にしかならないね

332: 2019/10/18(金) 05:11:13.29
>>331
そうねじゃあ後者でもいいんじゃない?
その後の文は>>320を読んでどうぞ

321: 2019/10/18(金) 04:02:57.83
キャラ性能差はあるけどドクマリはゴミ復帰の代わりにサイクロンも後ろ投げも超強くてスマッシュだってかなり飛ぶじゃん 何が言いたいの?

322: 2019/10/18(金) 04:07:09.77
何が言いたいって書いてある通りですけど
かなり飛ぶとか単体で話してるのではなく復帰強者と比較してそんなに飛びますか?という話
復帰強者のスマッシュが全然飛ばなくて復帰阻止以外バーストできないよというならそれもわかるけど

324: 2019/10/18(金) 04:17:39.74
何故ドクマリ持ってくるのか知らないけどせめて使ってから言えよ
性能も強みもわかってないんだろ

325: 2019/10/18(金) 04:25:18.36
ネガブラ気持ち悪いからスレに変な流れ蔓延させないでね

326: 2019/10/18(金) 04:27:19.20
ネガブラって何?w
1からここまで見ても不満しか書いてないけど

327: 2019/10/18(金) 04:33:28.16
ジョイコンでやってたら上レバーイカれて復帰しづらくなった ホリコンデビューすっか

330: 2019/10/18(金) 04:59:40.16
俺の書き方が悪かったみたいね
復帰弱者の復帰性能を軽く底上げて、復帰強者の復帰性能は下げてマイルドな復帰性能差にしてほしい
それをやらないのなら復帰が弱い=自分が復帰阻止する際のリスクかつ自分が復帰する際に阻止されやすいという二重にデメリットになってる点を他の部分で二重分を取り返す調節してほしい

331: 2019/10/18(金) 05:09:08.05
対戦ゲームでそんな平坦な調整するとクソつまらなくなると思うけど
ほんとにそうしてほしいならツイッターで喚くか任天堂に直接メールでも送ればいいんじゃないすかね

333: 2019/10/18(金) 05:11:32.92
クロムの地上の強さがルキナより幾分強いって
空中の機動力も空中技の全体フレームも明らかにルキナより上だけど何いってんの弱空後も横強も馬鹿みたいに飛ぶクロムで何いってんだか

あいつより地上強いやつ探す方が難しいよ

334: 2019/10/18(金) 05:15:04.90
スマブラにいらないキャラ挙げてけアフィ
鞭がメインウェポンなせいで根本というかキャラ選の時点でクソなのが確定してるシモリヒいらねぇ

335: 2019/10/18(金) 05:16:02.73
結局復帰格差マイルドにしたら立場逆転するだけじゃん
地上でも明らかに強いキャラの体力が増えてそうでないキャラの攻撃力が下がってるだけ

そんなバランスの良い調整なんてないよ

336: 2019/10/18(金) 05:17:59.46
ああああああああああもう優先ルールうぜえええええええええええ
変化ステージのリンクとかストレスでしかないマジで改善努力しろやクソ桜井が

337: 2019/10/18(金) 05:19:46.78
復帰強者が今地上の体力少ないかな?そんなことないと思うけど
ピチューとかぐらいじゃないの
地上の体力ないけど復帰面はもらえてるって感じのは
体力ってのが共通で認識できてるかはちょっと疑問だけど

338: 2019/10/18(金) 05:24:37.73
復帰強者の体力減るなんて誰も言ってないし

339: 2019/10/18(金) 05:26:46.84
なら俺が書いてることで正しいじゃん

341: 2019/10/18(金) 05:31:15.16
>>339
復帰弱者の体力多くしたとしてそいつらの攻撃力は明らかに高いんだから結局立場逆転するだけじゃんって言ってんだけど

差がありすぎるだなんだ言わずに復帰弱者強くしてくれって言われた方がまだ分かるわ

343: 2019/10/18(金) 05:39:40.88
>>341
明らかに高いって?
地上の体力同じで復帰に性能さあるんだからそこ丸くしろって書いてるだけじゃん
逆転するだけってそら逆転するように極端に調整したら逆転するに決まってるっしょだからわざわざマイルドにしろって書いてるんでしょ
なんか想定を剣士キャラだけで考えてない?

347: 2019/10/18(金) 05:51:53.65
>>343
別に剣士だけ想定なんかしてないしそもそも復帰マシになっても弱いキャラって崖周りが弱すぎたり崖攻めが弱かったりするから復帰が1番の問題点じゃなかったりすると思うわ
地上はメチャクチャ強いんだけど復帰がね....っていうキャラが馬鹿みたいに強くなるだけ
それこそ剣士引きずるわけじゃないけどクロムなんて復帰ゴミだけどAの中でも上の方に位置するわけじゃん?

まあ言いたいのは復帰性能はキャラランクに影響はしてるけど復帰格差が兎にも角にもデカすぎるとは思ってないってこと

350: 2019/10/18(金) 05:57:57.54
>>347
俺が言ってる内容をクロムが証明してるじゃん
復帰弱者でもそれ以外に大きなリターンをもらえてたらやれるってことでしょ?
そう書いてるじゃん復帰マイルドにしないんなら他の部分伸ばせって

340: 2019/10/18(金) 05:29:38.18
そもそも復帰をマイルドにってどの程度強くしたらいいのかも曖昧すぎる

大体ドクマリが50%で遠目に飛ばされたらっていうけど崖でスマッシュでも食らわない限り基本的には復帰阻止狩りやすいキャラでもそこまで簡単に狩れないでしょ

復帰強いって言われてるキャラだってそれこそジャンプ潰されたら50でもほぼ戻れないし

346: 2019/10/18(金) 05:48:16.66
>>340
ドクマリの狩れないなら相手が上手いでいいでしょ復帰阻止のルートの読み合いで相手が上回ったんだから
ジャンプ潰れて戻れないのは同じならジャンプ潰れてないのに阻止で戻れないのに差がある必要は何?
それほどに地上に性能差ありますか?と聞いてる

342: 2019/10/18(金) 05:37:07.84
つまりシークが神キャラということでよろしいですね?

344: 2019/10/18(金) 05:40:26.46
復帰強者で軽くて壊されやすく、脳筋プレイではバ難になって頭を使わなきゃいけないシークは完璧なバランスじゃないですか

345: 2019/10/18(金) 05:47:47.23
シークは現状弱いからすごくいいキャラと呼ばれるよね

348: 2019/10/18(金) 05:52:11.81
思い描く調整幅に差があるから話が拗れるんだね

自分の思う調整幅は、ドクマリの上Bがマリオ並になれば・・・くらいの感覚
カムイの上Bは前々回の調整で、少しの変更だけど驚くほど良くなった。そういうのを望む

351: 2019/10/18(金) 05:58:25.20
論点ズレてきてない?
復帰性能はあくまで格差の一例だったんじゃ・・・

354: 2019/10/18(金) 06:04:05.98
まあ本当に言いたいことがそれなら地上の性能上げて欲しいってことなら気持ちは分かるよ

眠いから寝るわ

355: 2019/10/18(金) 06:04:13.58
復帰を与えるか大きなリターンね
誤字多くて恥ずかしいね

356: 2019/10/18(金) 06:05:07.25
原作でガノンドロフ浮いててしかも光弾放ちまくってんのに復帰弱者でかつ飛び道具もないのはおかしいだろ
コキリの剣と盾のヤンリンにボッコボコのボコにされるのも納得いかない

359: 2019/10/18(金) 06:15:36.37
確かに地上強い方がいいか復帰引き上げられた方がいいかは使用者によるところもあるね
それは俺もちゃんと考えられてなかった
ただ復帰性能を下げるあるいは上げることによる性能のリスクリターンは現状あってないキャラの方が多いと思う

360: 2019/10/18(金) 06:19:52.52
今のスマブラ、少なくとも格ゲー内ではめちゃくちゃバランスいい方でしょ
1年経って今だに大会上位のキャラは流動的だし
体重格差や復帰格差は大きくてもうまいこと成立してるし、マイルド調整で没個性化するくらいなら今の方がいいわ

361: 2019/10/18(金) 06:25:43.00
あくまで上位キャラと下位キャラの調整、という前提での話ではなくて?

個人的にクロムはあれで完成してると思う

シモリヒも現状だと詰ませるキャラいるけど
詰むほうのキャラが強化されるべき対象だから、そう悪くないと思う

ルキナはちょっと復帰力高すぎる

ジョーカーはコンセプト的にワイヤー届きすぎじゃないかな・・・って思う。アルセーヌは良い

362: 2019/10/18(金) 06:25:52.03
原作厨まだおるんか…

363: 2019/10/18(金) 06:28:06.81
マイルド調整がいいとは思わんけど
最上位キャラが何もかもを与えられてるようなキャラが多いのに
下位キャラとかは何故か強みと弱みがわかりやすく設定されてるからいびつに感じるのは正直ある

364: 2019/10/18(金) 06:38:45.41
上級者同士なら弱点あるキャラが弱くなるのは当然だし仕方ない
適当に遊ぶ分には使い込んでる人ならどのキャラも強いわ

365: 2019/10/18(金) 06:44:50.30
スマブラが格ゲーっていってる奴って、他の格ゲーやったことあるのかな

366: 2019/10/18(金) 06:45:25.38
大会レベルで優勝争いに食い込めるキャラは限られてるけど、スマメイトで1700達成できないキャラはこのゲームに存在しないんだよね

367: 2019/10/18(金) 06:49:28.25
このスレ通りの独りよがりの調整してたらスマブラ歴史に残るひどいゲームになるだろうな

368: 2019/10/18(金) 06:50:54.52
格ゲーの祭典ことevoに出てるんだから広義ではもう格ゲーでしょ
狭義でいくと違うんだろうけど

371: 2019/10/18(金) 07:13:30.27
>>368
桜井がEVOに出せって言ったんならそれていいと思う

372: 2019/10/18(金) 07:19:26.88
>>371
なんで桜井?

369: 2019/10/18(金) 06:53:27.17
南無真如

370: 2019/10/18(金) 06:56:13.28
個性なら空Nが強すぎるキャラが多すぎて個性が薄れてるところはあるのでそこはどうにかしてほしかったですね

373: 2019/10/18(金) 07:22:05.27
ジョーカーは空中攻撃の吹っ飛ばしやすさをパックマンによこせ

377: 2019/10/18(金) 07:32:19.96
>>373
贅沢だぞ金玉

374: 2019/10/18(金) 07:23:44.26
格ゲー組スマブラ派ってことで

375: 2019/10/18(金) 07:28:26.68
ヌゥン

376: 2019/10/18(金) 07:29:05.14
空Nが無能なキャラマック以外いない説明

396: 2019/10/18(金) 09:20:48.55
>>376
マックの空Nは発生クソ早くて全体短いから急に出されると一瞬何をされたのか分からなくてびっくりする

びっくりするだけ

378: 2019/10/18(金) 07:40:42.89
スマブラを格ゲーと呼ぶべきじゃない部分て特にないような

379: 2019/10/18(金) 07:49:36.17
弱キャラ使うなら文句をいうな。性能を受け入れろ。
強キャラ使うなら批判を受け入れろ。
勝った方が強くて正義なんだよ!!!!!

380: 2019/10/18(金) 07:51:31.01
4人対戦型バトルロイヤル格闘である対戦格闘ゲーム竜王の完成形だぞ
ぶっちゃけ"含まれたくないジャンル"だから公称してないだけで

381: 2019/10/18(金) 07:53:43.91
遠距離が強いと格闘ゲームとは言えないとかなんとか
でも最近は設置キャラも多いしすでにその理論は破綻してるよな

382: 2019/10/18(金) 08:00:21.46
格闘してるんだから格闘ゲームじゃん

バカじゃねーの

383: 2019/10/18(金) 08:01:25.87
>>382
サクライが頑固だもん

384: 2019/10/18(金) 08:08:29.41
むしろ格ゲーより操作もコンボも難しくて覚える事が多いよな

385: 2019/10/18(金) 08:12:51.06
一般的な格ゲーよりアドリブとか直感部分が多いと感じる

386: 2019/10/18(金) 08:14:04.17
確かパッケージに格ゲーじゃなくて対戦アクションゲームと書いてあるからだとかナントカ
でももうややこしいから格ゲーでいいじゃん
頑なに格ゲーと言いたがらないのがよく分からん

387: 2019/10/18(金) 08:14:22.79
スト2フォーマットから少しでも外れると格ゲーとして認めない原理主義者みたいなの結構いるから

388: 2019/10/18(金) 08:15:25.85
直感は強いよね
コマンドが要らない分格ゲー未経験でも遊べる

389: 2019/10/18(金) 08:17:06.46
格闘ゲーム竜王知らんの?

390: 2019/10/18(金) 08:22:17.37
基本的にコンボよりも立ち回りのが圧倒的に大事なゲームだしな
そのコンボも吹っ飛びの仕様が特殊だったり方向が縦横に広かったりで不確定要素が多いから
アドリブ要素が多いとも言えるし
(入力の簡単さ含め)トレモに籠もって鍛えなきゃいけないような要素が薄いとも言える

391: 2019/10/18(金) 08:25:47.69
択意識してお見合いするよりさっさと置くか引いた方が強いゲームではある

392: 2019/10/18(金) 08:36:40.51
格ゲーでいいじゃんとは言いつつも、
パーティゲームとして考えた方が良いとも思う
タイマンするには不都合な点が多いからね

393: 2019/10/18(金) 08:37:13.68
格ゲーではないからなあ
スマブラ得意だけど格ゲー全くできないし

394: 2019/10/18(金) 08:41:29.17
野球とサッカーがどちらもスポーツと分類されてるし鉄拳とスマブラもどちらも格ゲーでいいだろ
プロ野球選手でサッカー苦手な人もいるらしいしジャンル同じでも皆満遍なくできるとは限らない

397: 2019/10/18(金) 09:28:16.24
for時代に復帰してくる相手に空N当てて、そのまま空N当てながら一緒に落ちていく動画なら見たことある
なおストック先行する必要がある模様

398: 2019/10/18(金) 09:31:45.30
対戦って部分は共通だけど動きは完全にアクションゲームのそれだし一般的な格ゲーとは土俵が違う感じはする
格ゲーって互いの脚に鎖付けた状態で動いてるようなイメージ

399: 2019/10/18(金) 09:38:00.05
乱闘だったら格ゲーじゃないかと言ったらそんなこともないしなあ
むしろガンダムやディシディアに比べたらよほど格ゲーに近い

400: 2019/10/18(金) 09:41:58.20
この前シーク使ってみたんだがビックリするくらい勝てなくて凹んだ
使ってる人達は何を撃墜手段にしてるんだ?

413: 2019/10/18(金) 10:09:57.52
>>400
シークでVIP中堅くらいだけど基本は針跳魚かスマッシュ、空上かなぁ
60%くらいから横強空上ループからの横スマ狙うけどだいたい入らないから100%まで貯めて素のスマッシュや針跳魚、140%くらいから横強や下強先端から空上って感じ
下投げから相手が内ベク変してくれると空上確定するから100%くらいから崖際で掴むと稀に撃墜できるのもある
あと台ありステージだと空上落としから上スマ入る時があるけどなかなか撃墜まではいかない

415: 2019/10/18(金) 10:15:57.36
>>400
あと150%くらいから地獄の時間が始まるから、そうなったらもう針とかでちくちく貯めて200%くらいから横強バーストも見え始める
クッパとかは180%まで耐えられてこっちは70%からバーストなんてザラだからそこは精神力
俺より戦闘力高かったらごめん

422: 2019/10/18(金) 10:27:19.24
>>415
いいや助かる
速いから動きに不満はないけどとにかく決め手になる技が皆無でしんどかった

401: 2019/10/18(金) 09:47:48.66
今までスマブラだけだったからGCコンで何も気にして無かったけど別ゲーする為にコントローラー変えるの段々面倒になってスマブラもプロコンでやるようになっちった
慣れると同じくらいかそれ以上にやりやすいな

402: 2019/10/18(金) 09:52:13.89
こんなフレーム関係めちゃくちゃなのが格ゲーと言ったら笑われるわ

403: 2019/10/18(金) 09:53:20.80
マックの空Nから繋がりづらくなったよな

404: 2019/10/18(金) 09:55:13.91
格ゲー勢だけど昇竜コマンドより小ジャンプや反転空後の方が100倍難しいわ
%や相手のずらし見てコンボルート変えるとかも意味わからんし
でもキャラの個性強くてオンでもバラけてるのが好きだから続いてる

463: 2019/10/18(金) 12:01:51.63
>>404
小ジャンプはシビアな小ジャンプあるゲームやってるから慣れてるし反転も即慣れたが
下投げで浮かせてからの追撃がコンボにならないキャラだと読みが必要だったりして辛い
空中起動が自由すぎるわスマブラは

405: 2019/10/18(金) 09:55:43.05
switch本体で充電しながらオンに繋ごうと思って調べてたんだけどさ、
amazonで「switch ドック」で検索したらいかにも業者ですって感じのゴミレビューが腐るほどついてる商品出てくるじゃん?
こういうやつね https://imgur.com/a/2KAB5BI
誰かこれ買った勇者いない?まともに動作する?

579: 2019/10/18(金) 15:07:31.20
>>405
ごめん、これだけどもうちょい詳しく調べたらホリが普通にスタンド販売してたわ
任天堂ライセンス商品だしこれ買っときゃよさそうね

583: 2019/10/18(金) 15:11:04.34
>>579
それ最強よ

406: 2019/10/18(金) 09:58:07.91
たまにストックリードされた途端ガン待ちしだすやついるけどさ…
いくらなんでも戦況理解できてなさすぎるだろ…
なんで自分が待てる側だと思ってるんだ?
ストックリードしてる側の方が余裕持って立ち回れるんだからわざわざ崖背負ったら負けるに決まってんじゃん
どんだけ崖際自信あるんだよ

408: 2019/10/18(金) 10:01:55.61
>>406
特に3ストにしてる奴に多いね
負けそうになると急に遅延プレイ始めるの

412: 2019/10/18(金) 10:06:23.06
>>408
立ち回り見直したいとか慎重になるって気持ちはわかるんだけどさぁ…
それしかしないのは違くない?って思う。

407: 2019/10/18(金) 10:01:27.23
スマブラしかやりこんでない奴が格ゲーマー自称してたら違和感あるでしょ
格ゲー好きったら、何タイトルかは格ゲーやりこんでるもんだよ
やりこまなきゃだめってわけじゃなく、自然とやってる
rpg好きですってやつがドラクエポケモンしかやってませんってなかなかない

409: 2019/10/18(金) 10:02:48.38
お母さんがレンジ使っちゃうんだぞ

410: 2019/10/18(金) 10:03:05.55
上手い人の動画みたら明らか自分が操作するより速いんだけど

411: 2019/10/18(金) 10:06:08.30
動きが速いんじゃなくて攻防の入れ替わりが早くて無駄な動作が無いからそう見えるだけだゾ

414: 2019/10/18(金) 10:14:50.01
大会とかの動きが速く見えるのは、
オンよりもオフの方が遅延が無くてより間合いを詰めやすいというのもあると思う

416: 2019/10/18(金) 10:19:26.16
fortniteでping確認したら5~7でブレつつその内で安定してるんだがラグい方?

417: 2019/10/18(金) 10:20:04.09
ラグくないっていってほしいだだろ

419: 2019/10/18(金) 10:21:18.24
小足はアッパーに繋げないからコンボ火力低いぞ
良い子は上弱擦ろうな

420: 2019/10/18(金) 10:22:13.11
アッパーって弱長押しのことやろ?

425: 2019/10/18(金) 10:37:25.50
>>420
それそれ
小足からだとキャンセルできないけど
上弱だとキャンセルできるから安定して繋がる

火力ヤバいし昇竜にも鉈落とし蹴りにも繋がる壊れ技だから擦ろう

421: 2019/10/18(金) 10:22:46.56
ストック不利になったら崖待ちして
こっちが攻めないとひたすら遠くから遠距離技するだけの奴だるいよね
大体は時間切れまで待つのめんどくさいから攻めてあげるけどたまに嫌がらせに待ち続けることもある

423: 2019/10/18(金) 10:32:50.35
弾キャラ使ってたらガン待ちされるのは仕方ない
不用意に飛び込んだら弾に引っかかるのは嫌だし
毎回そういうジリジリした試合したくないなら弾キャラなんか使うな

424: 2019/10/18(金) 10:35:46.62
シークとか言う無課金専用ジョーカーよ

426: 2019/10/18(金) 10:37:30.79
かといって飛び道具無いキャラ使うと鬼ごっこばかりの試合になるから、
何かしら待ちにリスク付けられる能力を最低限持ってるキャラがいいと思う

429: 2019/10/18(金) 10:41:58.70
弾幕キャラ使ってるなんて誰一人言ってないんですけどね

430: 2019/10/18(金) 10:45:53.51
リンク増えすぎじゃね?こいつの弾幕マジで苦手だわ

431: 2019/10/18(金) 10:48:51.75
普通に頭おかしいだろこのコンボ
https://imgur.com/gallery/VdpZUbF

432: 2019/10/18(金) 10:51:01.50
ヤングとトゥーンは削除でいいわな
どうせどのリンクもやる事同じだし

437: 2019/10/18(金) 11:12:59.55
>>432
いうほど一緒か?

433: 2019/10/18(金) 10:52:48.21
ガードしても弱連打速すぎてガーキャン行動で割り込めないからケン嫌いだわ
そのくせ相手は昇竜までつなげて来るし

434: 2019/10/18(金) 11:03:52.88
上弱ガードしたらアッパー→大外回し蹴り→稲妻かかと割りでガード削ってやるからな~?
当たったら勿論アッパー→鉈→スマッシュorアッパー→昇竜で稼ぎまくる

や肘N1

435: 2019/10/18(金) 11:09:32.78
ケン戦ってるとき楽しそうだから好き
デイジーもゼルダも同じ理由で好き

436: 2019/10/18(金) 11:10:21.15
ケンバーストする時メスイキしてるから嫌い

438: 2019/10/18(金) 11:18:18.28
崖際でケンの弱ガードしちゃったらどうしたらいいの?
ガーキャン弱かったら詰み?

440: 2019/10/18(金) 11:19:30.67
>>438
ガード割り連携狙ってくるから
一番ガード削れる最終段だけ喰らって逃げる

439: 2019/10/18(金) 11:18:30.20
この煽り使っていきたいが
俺のケンもシモンも煽られる側だった
https://i.imgur.com/HDOf6Sw.jpg

445: 2019/10/18(金) 11:30:35.16
>>439
ドクマリのダッシュ下Bはマジでホイ卒感出る

441: 2019/10/18(金) 11:25:24.42
プロコンでzrボタンをジャンプにしてるんだけどマジで小ジャンプでないわ
コツないもんかね

446: 2019/10/18(金) 11:35:12.93
>>441
俺はRだけどRなら出来るぞ

448: 2019/10/18(金) 11:42:42.29
>>446
Rだとちょい押ししても反応しなくない?プロコン新調するか

452: 2019/10/18(金) 11:45:32.23
>>441
ZRなら良い方法あるぞ
下の方が出っ張ってるからそこに指引っ掛けて下にスライドする感じで弾け

483: 2019/10/18(金) 12:26:31.98
>>452
これ結構いいな
今まで同時押し小ジャンプしてたけどこれで練習してみるわ

442: 2019/10/18(金) 11:25:29.90
地面あっちっち草
立ち回りでとりあえずバッタする癖ついてる人全員に使いたい

444: 2019/10/18(金) 11:30:25.33
むしろリンク族はコンパチの中じゃ差別化がされてる方では

447: 2019/10/18(金) 11:36:15.11
引退デイリーミッションはVIP往復勢だった時に毎日達成してたわ
というか今でもウィークリーくらいで達成してるけど

449: 2019/10/18(金) 11:44:04.11
ピット、ブラピは使用者にしかわからないけど差別化されてるよな
弓が違うだけでめちゃくちゃ立ち回りの考え方がかわる、ブラピの方が甘えが許される

450: 2019/10/18(金) 11:44:52.63
最近のプレイヤー推移をまとめると

格ゲー上位勢→スマブラ参入
スマブラ上位勢→マリメ参入

つまりマリメ上位勢が格ゲー参入すればサイクルが出来るな

451: 2019/10/18(金) 11:45:32.05
ブラピママ!?

453: 2019/10/18(金) 11:46:27.95
リンクはかなり性質違うよな
リンクは飛び道具で牽制しつつ近づかれたら押しつけやすい近接技が多いヨッシーみたいなキャラ
トゥーンはフワフワな飛び道具で相手の行動制限しつつ引いて確実にとれるポイントで叩くキャラ
ヤンリンは飛び道具の回転率あげて攻めまくって相手のミスを誘発するキャラ

だと思ってる

454: 2019/10/18(金) 11:50:07.29
国内トップクラスのプレイヤーであるtsuを信じろ
https://i.imgur.com/Qz4IzK6.jpg

455: 2019/10/18(金) 11:54:14.47
蛮族でよかった〜

456: 2019/10/18(金) 11:55:20.27
https://smatsuku.fun/
この企業対抗大会、セガやらコエテクやら参加してんの草生える

464: 2019/10/18(金) 12:02:59.21
>>456
コロプラさん!?

457: 2019/10/18(金) 11:55:34.21
プロコンは個体差あるのか仕様が変わったのか知らないけどLRボタンの感度が物によって違うわ
初期の物はボタンの角をちょい押しでも反応するけど1ヶ月前に新調したプロコンだと反応しなかった

459: 2019/10/18(金) 11:57:17.14
>>457
これ
プロコンのR角ちょいおし反応しないんだよな

458: 2019/10/18(金) 11:55:41.68
俺のプロコンRを掴み ZRをシールドにしてるから今更変えようがないんだよな とはいえRスティック使うときにXとY使えないしどうするべきなのか

460: 2019/10/18(金) 11:57:48.35
>>458
シールドA掴みしてみたら?
サムスとかルイージだったらごめん

466: 2019/10/18(金) 12:05:44.05
>>460
それルイージとか以前にダッシュ掴みできなくね

468: 2019/10/18(金) 12:07:00.87
>>466
dacならいける

470: 2019/10/18(金) 12:07:08.15
>>466
できるよ
なんならDキャンセル掴みで距離伸ばす掴みもできる

472: 2019/10/18(金) 12:09:55.23
>>470
そうなんか まぁキーコン弄らずとも試してみるわ

461: 2019/10/18(金) 11:58:30.62
リュウケンとかリトルマックとかしょうもないキャラ多いから飛び道具撒くのやめれんわ
正直ガン逃げ飛び道具より読み合い無視のきんせつのゴミキャラの方が不快なんだよ

462: 2019/10/18(金) 11:59:41.69
俺のケンは礼儀正しいから

465: 2019/10/18(金) 12:03:52.37
>>462
礼儀正しいケンなんざ居ないから笑っちゃうんですよね

467: 2019/10/18(金) 12:06:53.62
コロプラ参加しててワロタ

469: 2019/10/18(金) 12:07:03.15
暴れるか超暴れるかの二択かなり好き

471: 2019/10/18(金) 12:07:12.47
ヤンリンとか使うとガーキャン空Nしようと思ったら空中ワイヤーが出る
遊びでしか使わんからいいけど

473: 2019/10/18(金) 12:11:45.54
俺のRボタンはスライドさせて指引っかかる感じで押すと出る
物によるなら不幸だな・・・

474: 2019/10/18(金) 12:12:54.59
リュウケン使いの一番きもい所は近接読み合い最高とか思ってるところな
誰よりもガン無視してるのに

475: 2019/10/18(金) 12:14:50.90
コロプラさんはどの面下げてスマブラ大会なんかにでられるんだ?

476: 2019/10/18(金) 12:15:48.35
リュウをケンとかいうお手軽強キャラと一緒にしないでください

477: 2019/10/18(金) 12:16:02.92
リュウケン嫌な奴はテリーに震えろ

478: 2019/10/18(金) 12:18:36.47
テリーの独自の個性ってどうなるんだろ
画面奥にいけたりすんのか?

482: 2019/10/18(金) 12:26:29.55
いろんなキャラへの不満を見るにやっぱり射撃miiは弱小の良キャラだな
超鈍足で(クソ復帰の上Bを除いて)早いガーキャンないから足遅いキャラでも上から差し込み放題
加えて暴れもないからコンボもデカキャラ並に入りやすい
飛び道具の回転率もよくないから飛び道具耐性高いキャラなら逃げるのも難しくない
崖グレは復帰の軌道やタイミングを選べるキャラならあんまり刺さらないしそれがなくとも詰まされるまでの要求ダメージ量が多い

486: 2019/10/18(金) 12:28:31.85
>>482
でも射撃miiだから害悪のクソキャラなんだよね…

498: 2019/10/18(金) 12:44:46.14
>>482
というかシャゲミはVIP上位でもほぼ遠距離で戦えるほど弾幕が強いから当たり前じゃね

485: 2019/10/18(金) 12:27:59.04
スマッシュか強攻撃のオフ設定くれ

487: 2019/10/18(金) 12:32:37.09
というか遠距離主体のキャラはそうあるべきなんだよな
近づかれても普通に戦えるキャラがおかしいだけで近づけさせないキャラでしょ
シャゲミ飛び道具の回転率悪くないしな

488: 2019/10/18(金) 12:32:48.96
新しいmiiコス楽しみ
サンズみたいに顔隠れるやつがいい

490: 2019/10/18(金) 12:35:17.09
スティックにはじき入力オフ設定と、押してるとスティックがはじき扱いになるボタンをくれ
ダッシュなら『→+ZL』横スマなら『→+ZL+A』とかそんな感じ

491: 2019/10/18(金) 12:39:02.57
ガーキャン上Bボタン欲しい
ガイジだから一生出ない

492: 2019/10/18(金) 12:41:18.77
ポケトレって3体使い分けられるならそれぞれのキャラはカービィ以下でいいはずなんだ

493: 2019/10/18(金) 12:41:35.43
ガーキャン上B謎のガードシフトになるのなんなのマジで
ガード割れちゃいます本当にやめてくださいお願いします許してください

494: 2019/10/18(金) 12:41:47.60
さすがに操作甘えすぎだろ
トレモで基礎動作鍛えろ

495: 2019/10/18(金) 12:43:34.64
反転上Bはなんか出しにくかったな

496: 2019/10/18(金) 12:43:41.92
反転ガーキャン上Bだ

499: 2019/10/18(金) 12:44:59.90
ワイヤー持ちキャラのガーキャン空前が空中ワイヤーになる不具合直してくれー

501: 2019/10/18(金) 12:45:53.26
反逆ガード上Bならよく誤爆する
何でアルセーヌ出てくんねん😡

502: 2019/10/18(金) 12:48:02.58
遠距離キャラで近接弱いから永遠に逃げながら弾バラまくの何が楽しいねん
近距離も最強にして世紀末ゲーした方が楽しいに決まってるだろ?
ゲームバランス?適当に復帰でも弱くしとけばガチ勢は使わん

503: 2019/10/18(金) 12:49:15.81
もともとこのゲームの遠距離キャラは近接も強いぞ

505: 2019/10/18(金) 12:51:17.95
連射性発生飛距離威力後隙のどれか弱くすればだいたいの飛び道具は良バランス

506: 2019/10/18(金) 12:52:06.82
思ったよりクソまともなレスかえってきていろいろ書きたいけど時間ねえ

507: 2019/10/18(金) 12:54:34.56
トーナメントの重量級イベントでサムスとシモリヒ入ってんのほんと草

508: 2019/10/18(金) 12:55:57.19
言うほどシャゲミ近接問題あるか? 空Nで誤魔化せるし空後空上飛ぶからバーストレースも勝つの難しい

509: 2019/10/18(金) 12:57:52.89
遠距離キャラなのに近接強くて機動性も高くて重かったりと素晴らしいバランスだからな

510: 2019/10/18(金) 12:59:12.05
シャゲミは迫られたら空Nが便利すぎる
判定が広いから便利

511: 2019/10/18(金) 13:02:42.34
クッパの破壊力こえええ!ハラハラしながら戦ってたのにリザルト見たら相手の戦闘力だいぶ低かったわ!

512: 2019/10/18(金) 13:04:01.81
流石に機動が良い遠距離キャラは少ない気がする空中機動か地上の足が遅め

513: 2019/10/18(金) 13:05:39.58
リュウ相手に辛勝して、相手がケンに変えたとたんに3タテされたわ。
あえてリュウ使う意味ないだろこれ

524: 2019/10/18(金) 13:14:29.69
>>517
だよな。ケンが波動拳打てないならまだしも打てちゃうからな。

514: 2019/10/18(金) 13:05:55.59
とりあえずネスの重さは調整しろ

515: 2019/10/18(金) 13:06:18.51
お前らオンの射撃miiの崖グレネード対処できんの?俺は諦めたけど

516: 2019/10/18(金) 13:07:34.29
グレネードはそもそもどう対処したらいいかわからん

519: 2019/10/18(金) 13:09:35.00
>>516
タイミング見計らえばジャンプ上がりとか通らないこともないよ

518: 2019/10/18(金) 13:09:25.63
シャゲミ対策はあばサンズさんがありがたい解説動画挙げてるから見よう

520: 2019/10/18(金) 13:09:58.55
足が遅いのは弱点だが
弾幕キャラは迎撃性能高すぎてひたすら待ってれば足を使う必要がないからなぁ
たまに自分で使うと我慢出来ず突っ込んじゃうけど

522: 2019/10/18(金) 13:12:24.51
ケンのコンボ火力や昇竜バーストに相当する強みをリュウに与えるとしたら
やっぱり単発の判定と1F完全無敵の反撃昇竜とかになるのかな

523: 2019/10/18(金) 13:13:08.11
灼熱を80%くらいでバーストできるようにする

525: 2019/10/18(金) 13:15:47.15
>>523
んなアホなって思ったけどザラキがあったわ

526: 2019/10/18(金) 13:16:22.27
正直リュウの方が苦手 灼熱削りでかいしジャスガ難しいしジャンプしても避けにくい

528: 2019/10/18(金) 13:18:05.40
ケンの波動拳取れば簡単に解決するな

529: 2019/10/18(金) 13:24:01.42
>>528
ありがてぇ…

530: 2019/10/18(金) 13:24:01.78
>>528
ありがてぇ…

531: 2019/10/18(金) 13:25:27.40
ラグ勇者ガノンクッパの後にめちゃつよ快適マルスと当たったけどできればラグであったまってない状態で戦いたかった...

532: 2019/10/18(金) 13:26:17.16
クッパ甘えの権化みたいな性能してるから嫌い

533: 2019/10/18(金) 13:26:41.45
バブみ

535: 2019/10/18(金) 13:33:52.41
ガード漏れさぁ

536: 2019/10/18(金) 13:38:42.59
XメタナイトがSPにいても火力不足で最上位には行けなさそう

537: 2019/10/18(金) 13:39:48.08
アルセーヌジョーカーに崖上ぴょんぴょんされたら怖くて上がれない

538: 2019/10/18(金) 13:39:51.09
このゲーム地上での回避いる?

539: 2019/10/18(金) 13:40:14.51
滑空あればいけるだろ

542: 2019/10/18(金) 13:43:15.04
>>540
タイトルでしばらく放置してるとマリオがクッパをいじめるチュートリアルみたいなのが出てくるから参考に

553: 2019/10/18(金) 13:54:32.87
>>542
>>544
>>551
ありがとうございます、助かりました

544: 2019/10/18(金) 13:43:21.55
>>540
とりあえずタイトル画面でOPムービーの後も放置してみよう

551: 2019/10/18(金) 13:50:12.86
>>540
タイトル画面から一回進んだらメニュー出るけどそこの いろいろなあそび からトレーニング選べる

541: 2019/10/18(金) 13:42:26.73
Xメタナイトは駄目でしょ

545: 2019/10/18(金) 13:44:12.86
このスレを調べてさらにそこまでの長文を書いてる時点で

546: 2019/10/18(金) 13:44:19.41
シャンシャンシャンシャンバヒュンッ!ウワァァァァ~ドゥン

547: 2019/10/18(金) 13:45:04.44
タイマン補正で火力あがるだろ

548: 2019/10/18(金) 13:45:16.63
シャトルの出始め当てると相手が斜め下に飛ぶんだぞ

549: 2019/10/18(金) 13:49:01.90
その竜巻でSP参戦は無理でしょ

550: 2019/10/18(金) 13:49:15.00
転倒システムもそのまま持って来ればセーフ

552: 2019/10/18(金) 13:54:32.14
スネークとジョーカーとロックマン下方して

554: 2019/10/18(金) 14:01:59.96
ガオガエンの上Bのどこかしらに無敵くれないか?

555: 2019/10/18(金) 14:11:17.61
ベヨネッタは結構修羅の道だけどがんばれ
練習すれば大丈夫

556: 2019/10/18(金) 14:16:30.41
ルキナが初心者向けじゃないっての最近分かってきたわ
こいつ強い行動が全然無いからマジで読みあい勝つしか道がない
相手の強い行動を捌いた上で読みあいに勝たないと行けないから疲れる

558: 2019/10/18(金) 14:19:33.37
>>556
わかりやすく押し付けられる行動が無いんだよな
考えなしにピョンピョンしてたら着地狩られて終わりだし

563: 2019/10/18(金) 14:30:38.47
>>558
そうそう
拒否性能は用意しといたから後は自分で読みあい頑張ってねって感じ

557: 2019/10/18(金) 14:16:40.23
勇者の会心削除してくんないかなー
それかタイマンでは出ないようにするとか
劣勢で苦し紛れのスマッシュぶっぱ会心直撃で勝っちまうとやっぱ申し訳ねえわ
代わりにちょっとだけ性能上げてくれ

ザキザラキとは違って当てた後に結果としてついてくるもんなのがな

559: 2019/10/18(金) 14:20:02.65
会心なくすならちょっとどころじゃない上方がいるわ
あのアホみたいな後隙なくすか素でもっと吹っ飛ぶようにするか

560: 2019/10/18(金) 14:20:05.48
leoのマルスとか見てるとめっちゃカッコいい強キャラに見えるから使いたくなるが、及ばないまでもああいう感じに使えるまでに一体どれだけかかるやら

561: 2019/10/18(金) 14:21:15.54
会心がなくなったかわりにA技の性能がクロムになった勇者

562: 2019/10/18(金) 14:26:12.80
バケモンだろそれ

564: 2019/10/18(金) 14:32:13.99
オプションかなんかに詳しい操作とか色々載ってるコーナーあったはず

566: 2019/10/18(金) 14:43:04.29
ロックマンめちゃくちゃクソだと思うんだけどあんまりヘイト溜めてないのなんでだろ
メタルブレード当たったらバーストとか意味わからんし空後発生持続ふっ飛ばしインチキだし豆の牽制能力高すぎ
リーフシールドも纏い時間短くしてくれ

567: 2019/10/18(金) 14:44:11.69
リフシは展開後はジャンプ出来ないようにしてくれていいぞ
ていうか前作は出来なかったよな?

568: 2019/10/18(金) 14:47:35.67
リーフシールドは後ろに歩けるのやめろ
ガードしたら反確なのでガードしましょう(大嘘)

569: 2019/10/18(金) 14:49:19.50
大会とかで飛び道具ばら撒きながら逃げまくる人いないよなー
やっぱ見られてると攻めちゃうのかな

572: 2019/10/18(金) 14:52:21.69
>>569
単純にそれだけじゃ勝てないからだろ

570: 2019/10/18(金) 14:50:30.35
上位勢は安易にライン回復させてくれないからだろ
飛び道具持っててもライン詰めることを意識しなきゃいけない

571: 2019/10/18(金) 14:50:48.12
リンク使ってデデデに負けるとか恥ずかしくないのかよVIPのリンクさぁ…

576: 2019/10/18(金) 15:01:45.42
>>571
オンラインデデデがいきるな

578: 2019/10/18(金) 15:06:22.67
>>576
VIP入ったらデデデとかカモだぞ(体験談)

581: 2019/10/18(金) 15:10:27.82
>>578
567万だけど普通にだるいよ

589: 2019/10/18(金) 15:16:16.22
>>581
560万後半のデデデとかどんな動きするのか想像もつかねぇ…
キャラ性能で上がってきた奴らには勝てるけど格上か上位キャラ相手だと毎回サンドバックにされて何も出来ずに終わる

573: 2019/10/18(金) 14:54:23.06
オフでは遠距離ラガー戦法できないからな

574: 2019/10/18(金) 14:55:23.64
ロックマン立ち回り固すぎるんだよな
反射もほぼ無意味だし

575: 2019/10/18(金) 14:59:06.91
会心は無くしていいけど代わりに横スマの後隙を減らさないと割に合わん
それか会心のせいで無能にされた可能性のある上スマに左右に判定を増やす

俺が寝た後結構論争してて草
言いたい事は分かるけど復帰弱者は弱者なりの個性をもらってる あとは復帰の話に拘らずにキャラ性能差の問題でしょ

577: 2019/10/18(金) 15:06:12.93
岩男は中堅の良キャラ
下痢だんご曰く今後下がるbラン

580: 2019/10/18(金) 15:09:50.92
底辺はたまに自分より下を見つけると楽しくなっちゃうんだ

582: 2019/10/18(金) 15:10:41.87
このスレで数ヵ月前にロックマンがリスク少ない技揃っててクソって話したらバカにされてたけどな
最近はユーザーも厳選されて印象で語られること減ってきたのかな
いいことだ

585: 2019/10/18(金) 15:13:51.15
切断"厨"なら初回で切断されたときにブロックしろよ
違うなら誇張すんな

587: 2019/10/18(金) 15:15:11.07
>>585

624: 2019/10/18(金) 16:16:02.97
>>585
>>588
ぬまくろ
意図ラグピット
負けそうになると極端にラグくなる
コロコロ、スマぶっぱ多用してたが案の定

うりゃおい!
切断厨プリン
復帰転がる溜め中に水を浴びそのままゲームセットで切断
気持ちはわかる

(+×+)
ゴミクッパ
空下とガーキャン上Bと横Bと空中からNBしかしてこないマジモンのガイジ
なんでvipいんの?

586: 2019/10/18(金) 15:13:58.63
デデデもクソだるいんでどっこいっすね

588: 2019/10/18(金) 15:15:55.35
無言安価とかだせぇことしてるけど晒しスレあるんだからそっちでやれ

590: 2019/10/18(金) 15:18:26.69
前からロックマンはリフシを筆頭にして割とクソクソ言われてたぞ あと空前空後
今はかめめ効果だろうけど前より言われるようになったね

俗にいうS,Aランクキャラでここで文句言われないのってポケトレ、狐、オリマーくらいか オリマーは居ないからだけど

591: 2019/10/18(金) 15:27:18.77
狐って絶対Sないよな少なくともオンの勝率低いとおもう
空N上スマの確定帯抜けたときのバースト貧弱すぎる上本体が軽過ぎ
Aに置かれがちな金玉ロックマンヨッシーのほうが何倍も厄介

592: 2019/10/18(金) 15:32:18.11
パス無しの専用部屋立てて来た人と一生フリーやるのが楽しいわ
幸いにも「光有線限定」の文字が読める人がそこそこ多くて助かる
自分より遥かに上手い人から復帰すらおぼつかない人まで来てくれるからforガチ部屋をやってる気分になれて幸せ

601: 2019/10/18(金) 15:46:15.16
>>592
戦闘力どのくらい?

593: 2019/10/18(金) 15:32:19.65
デデデ弱キャラぶってるけど崖のセットプレイ持ってるだけで十分強いだろ終点なら
あれやられるだけでしんどいキャラなんか腐る程いるわ

602: 2019/10/18(金) 15:46:34.22
>>593
崖と復帰阻止行けるのは強みだけどね
動き遅い癖に横の差し込みにDAとか引き横スマ使えないのが立ち回りの弱さに拍車をかけてるわ
ゴルドーも上位キャラならまず通用しないし

595: 2019/10/18(金) 15:34:08.76
デデデは弱キャラだろww

596: 2019/10/18(金) 15:35:14.36
大会見てると狐のバーストの主は空後だけど野良で空後ぶんぶんを的確に出来る人見ないしな
結局オンとオフのキャラランクは違うんだよね 今最強に置かれてるゼロサムも強いけど野良で脅威の人に会わんもん

597: 2019/10/18(金) 15:38:51.75
キャラの強み引き出してる人同士が戦う前提だからなキャラランクなんて

599: 2019/10/18(金) 15:43:54.22
>>597
プロクラス同士の理論値に近い話だからな
オンライン抜きにしても野良なんて99%は当て嵌まらない

598: 2019/10/18(金) 15:40:27.28
狐のダウン連スマッシュはオフじゃ無理だしな

600: 2019/10/18(金) 15:44:07.25
lightが結果出せてるだけ勝ち組なのは間違いないよ狐

603: 2019/10/18(金) 15:48:19.34
フォックスは軽いし復帰がアレだからなんとか勝てたりしちゃう
オリマーも軽いしスマッシュが短い上に数も少ない
ポケトレはわりと言われてる気がする

604: 2019/10/18(金) 15:49:42.73
トナメ買ってるのアイクガノンが多いね
適当に振るスマッシュが凶悪

605: 2019/10/18(金) 15:55:03.14
最近マリオが一番相手しててつらいわ
シーク使ってると判定で負けること多くて
着地隙も少ないし、過去作みたいな復帰の脆さも感じないし、NBがめんどくさい

606: 2019/10/18(金) 15:56:36.03
ゼロサムとかオンラインではSランクのクソキャラだけど弱いもんね
だから弱体化しないでください

607: 2019/10/18(金) 15:56:54.91
しょうがないデデデ強化するしかないな

608: 2019/10/18(金) 15:57:17.56
マリオは暴れで簡単につぶされるのが本当にストレス

609: 2019/10/18(金) 15:58:00.49
オンラインのゼロサムは中堅の良キャラ

610: 2019/10/18(金) 15:59:25.15
相手が技出す度に画面止まって全部ガー不状態なの勘弁してくれ

611: 2019/10/18(金) 15:59:31.94
マリオは近接キラーだからな
射撃mii(笑)とかよりも遥かに文句言われるべきなのだが

612: 2019/10/18(金) 15:59:48.49
マリオは近接キラーだからな
射撃mii(笑)とかよりも遥かに文句言われるべきなのだが

613: 2019/10/18(金) 16:02:33.72
マリオあんまりウザいと感じたことないしコンボ上手い奴は純粋に尊敬する

614: 2019/10/18(金) 16:04:02.13
戦場ゼロサム一生逃げられるからほんと嫌い

616: 2019/10/18(金) 16:07:47.19
サムスは母性溢れる優しい女性なんだけどな
どうしてこんな煽りカスになった

617: 2019/10/18(金) 16:08:52.89
リュカ使いの人に聞きたいんだけどなんでリュカってみんなラグいんですか?

618: 2019/10/18(金) 16:09:53.50
ゲーム環境も整えられないガイジが使っても勝てるからです

623: 2019/10/18(金) 16:15:45.01
>>619
空前メテオがあるだろ!

628: 2019/10/18(金) 16:20:09.85
>>619
大会のマスタマリオとかDarkWizzyとか見ててもそれは思うな
空後、空下ゴリゴリ振るか、回避+スマッシュ擦るか、最悪無理やり回り込んで後ろ投げ通すか、みたいな感じで
汚い立ち回りに見えるけどこれが正しいマリオの使い方なんだろうなーとは思う
前作のAllyマリオの動画は見てて面白かったけど、SPのは見ててもあんまりって感じる

620: 2019/10/18(金) 16:11:12.64
ヘドバンしていけ

621: 2019/10/18(金) 16:12:18.44
坊やだからさ

622: 2019/10/18(金) 16:12:22.08
マリオの着地してから弱、横強とか回避して下スマとか、空下暴れで着地とか
色々押し付け気味の行動をクセでやってくる事わかってても後隙の少なさでカバーしてくる感じがひたすらにメンドイ
撃墜はちょっと難しいキャラだと思うけど

625: 2019/10/18(金) 16:17:02.81
撃墜難しい言うてもスマッシュパナしてればそのうち当たるからなマリオ
上スマの範囲広いし

626: 2019/10/18(金) 16:17:26.77
スマホとPC両方でNG入れれたから満足

632: 2019/10/18(金) 16:27:23.58
>>626
有能

>>627
501 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MMff-SKm1 [36.11.224.183]) [sage] :2019/10/18(金) 12:45:53.26 ID:mzAGCTlMM
反逆ガード上Bならよく誤爆する
何でアルセーヌ出てくんねん😡

627: 2019/10/18(金) 16:18:13.48
ガチの発達障害おるな

646: 2019/10/18(金) 16:45:14.53
>>627
501 名前:なまえをいれてください (アウアウクー MMff-SKm1 [36.11.224.183]) [sage] :2019/10/18(金) 12:45:53.26 ID:mzAGCTlMM
反逆ガード上Bならよく誤爆する
何でアルセーヌ出てくんねん😡


Z32
煽りガイジ切断厨射撃mii
キモ顔キモボイスで案の定といったところ

630: 2019/10/18(金) 16:25:09.52
マリオってバースト帯になるととたんにスマッシュブンブン丸になるよな

633: 2019/10/18(金) 16:28:21.66
逃げながら上スマ置くだけになる人もいるな
インクのローラーしかしなくなる人くらい見ててみっともないと思うけどやられると強いんだよな

634: 2019/10/18(金) 16:29:10.93
VIPの下のほうのマリオ、撃墜帯になったら8割が画面見てないだろってぐらい各種スマッシュ擦ってるからな

635: 2019/10/18(金) 16:29:25.51
三大バースト帯ブンブン技
スネークの上強
マリオの上スマ
ゲッチの上スマ

636: 2019/10/18(金) 16:29:58.95
スマッシュにしては隙も少なめだし、当たれば儲けもんだからな
上スマとかギリ撃墜に届かないって事多いけど、次当てればバーストできるって事でまたスマッシュ振ってるのはよく見る
結果スマッシュぶんぶん

637: 2019/10/18(金) 16:32:20.63
マリオ復帰阻止通じないとバーストむずそうだしまあ

638: 2019/10/18(金) 16:32:22.87
ウルフってなんであんな変顔に全力出してんだろ

639: 2019/10/18(金) 16:32:50.12
リメイク記念にティファ参戦してほしいと思ったけどエロ過ぎて無理だな
と思ったけどすでにエロおばさん居たわ

640: 2019/10/18(金) 16:33:06.48
停滞感じたから無駄に攻撃振らずに様子見すること意識したけど逆に勝てなくなったわ
このゲーム暴れ強いキャラで強い技ブンブンするのがやっぱ正解な気がしてきた

641: 2019/10/18(金) 16:34:29.77
対マリオの何が嫌かって、
あんまり画面見てねえなと思うような奴に負ける事
自分はそれ以下なんだなって

642: 2019/10/18(金) 16:35:57.83
テキトーにリスクない技ブンブンしながら相手の動き見てるんだぞ

643: 2019/10/18(金) 16:36:12.97
暴れながら見るんや

644: 2019/10/18(金) 16:40:17.20
オンラインだとマリオのブンブンにはどうしても引っかかってしまうからしゃーない

648: 2019/10/18(金) 16:50:08.78
最近買ったがこのゲームランクやレートって機能してないのか?
明らかに慣れてる相手としか当たらないんだが

650: 2019/10/18(金) 16:55:52.25
発売から10ヶ月経ってるから慣れてる人ばっかなのはしょうがない

667: 2019/10/18(金) 17:22:46.82
>>650
>>651
低いランク帯でも純然な初中級はもういないってことか

動画見たりトレモで動かしてるけど力試しすらできないような相手に当たるのきついわ

651: 2019/10/18(金) 16:56:33.11
発売してもうすぐ1年になるしいまだにやってる人間は低層でもそこそこ手慣れてるのはしゃーない

652: 2019/10/18(金) 16:58:37.92
PKガイジってマジで画面見てない奴だとマントとかで跳ね返してやっても燃えながらPKF連打してるから笑える

654: 2019/10/18(金) 17:01:51.34
ジョーカーのDAしょうもなすぎる

655: 2019/10/18(金) 17:05:23.71
ジョーカーのDAがしょうもないって感じたことないわ
もっとしょうもない技多すぎて

656: 2019/10/18(金) 17:06:16.30
チャージ切り札あり乱闘ほんと毎回大味すぎてつまらんな
ハイエナし放題だし画面止まってる時間長すぎんよ

657: 2019/10/18(金) 17:08:11.00
ジョーカーのDAつよいけどスネークのDAの足元にも及ばん

658: 2019/10/18(金) 17:08:22.44
チャ切の調整は必須だと思う
前回保持時間の制限ついたけどいつでもブッパできる切り札が
余計強くなっただけで格差が拡大してるわ

665: 2019/10/18(金) 17:21:28.03
>>658
多少は必要だと思うな
結局は1on1アイテム無しで頑張ってキャラ性能揃えて、

アイテム有りも最後の切り札性能・チャージ切り札の補正倍率・乱闘&タッグ戦での適性
アイテム投擲の発生・アイテムの拾いやすさ・逃げ回りやすさ・体重(=壊し耐性)
で、総合的に判断してある程度は調整するのがベターだと思う・・・アイテム有やってないけど

最近、こんぶさんとdouble-Aさんが切り札の1on1強さランクを考えてたなぁ

659: 2019/10/18(金) 17:10:20.56
通常時ガンで逃げてシャトルランしかしないのにアルセーヌ出てきたら操作してる人間変わったのかってぐらいガンダッシュしてくるジョーカーたまにいるけど毎回笑いそうになる

686: 2019/10/18(金) 18:18:43.36
>>659
俺アルセーヌ出ると下手になるってよく言われるわ

660: 2019/10/18(金) 17:12:16.10
ジョーカーのDAの強さは下強のお陰でもある

661: 2019/10/18(金) 17:12:51.78
スネークのDAはコンボできないからまあ
ゲッコウガつよい

662: 2019/10/18(金) 17:13:41.20
バランス調整って多分今は適当にやってるんじゃないかな。本当に全てのファイターが揃ってからバランス調整を本格的に進めるんじゃない?そんな気がしてならない今の現状見てると

663: 2019/10/18(金) 17:15:23.31
ジョーカーの空後回避しても2発目あたるのうんちすぎ

664: 2019/10/18(金) 17:20:14.23
バンカズの百烈って背後にも判定あるのかよ知らなかったわ

668: 2019/10/18(金) 17:22:53.00
>>664
空前も後ろに判定あるぞ。
流石にバグだと思いたい。
https://i.imgur.com/641luEC.jpg

670: 2019/10/18(金) 17:25:06.15
>>668
2体とも似たような姿勢で草

671: 2019/10/18(金) 17:31:08.32
>>668
バンジョー&クッパはせこいぞ

672: 2019/10/18(金) 17:31:22.54
>>668
なんだこれは…

682: 2019/10/18(金) 18:12:10.06
>>668
致命演出だとすでに食らった後のやられモーションになってるからどれくらい後ろに判定あるのかイマイチわからん

684: 2019/10/18(金) 18:16:59.68
>>682
ボコボコにされてて恥ずかしいけど参考までに
https://www.youtube.com/watch?v=Vs2VjYVrdoM

691: 2019/10/18(金) 18:23:39.36
>>684
これ横Bで前に出てる手に当たってる感じかな?
>>690
俺は小ジャンプと投げボタンでやってる

726: 2019/10/18(金) 19:22:27.37
>>691
せんきゅー試してみる

666: 2019/10/18(金) 17:21:46.69
7戦やって6回ラグとかやっぱ時間帯考えなきゃダメだな
とか思ってたけど冷静に考えて有線は有線を優先してマッチングするようにしろ櫻井

669: 2019/10/18(金) 17:23:06.04
それは自分の回線に問題があるのでは?��

673: 2019/10/18(金) 17:31:57.04
クッパ&カズーイの方がつよそう

675: 2019/10/18(金) 17:34:15.13
このゲーム、画面見てない技ブンブン野郎に負けて「俺も画面見れてねえ……」ってなる時が一番つらい

676: 2019/10/18(金) 17:43:55.08
カムイでファルコンに復帰詰んでる気しかしねえ
空Nと崖外飛び出してのメテオ、上Bに合わせた崖メテオの三つを乗り越えなきゃステージに帰れない

677: 2019/10/18(金) 17:51:27.72
バンカス対策の為に小ジャンキャッチ覚えたら結構良いな
相手も困ってそうなのが伝わってくる

690: 2019/10/18(金) 18:23:00.82
>>677
小ジャンプして空中回避すればいい?

678: 2019/10/18(金) 17:55:49.93
2週間ぶりくらいにやったら510万から
250万くらいまで落ちたwww
勝てねーっwww www
ストレスしかたまらんかった。

679: 2019/10/18(金) 18:00:49.14
あんま戦闘力の数字自体は気にしない方がいいよ。
ここ数ヶ月勝率5割キープされてるから、マッチング能力自体はめちゃくちゃ優秀だよ。

680: 2019/10/18(金) 18:01:07.18
クルールくんのジャンプ力がファルコの倍くらいあれば…!(唐突

681: 2019/10/18(金) 18:03:11.50
ここじゃずっとラグがって言われてるけど9月下旬から今まで一度もラガーに合ってないぞ
他のゲームじゃ普通にラグあるんだけどね なんか怖い

689: 2019/10/18(金) 18:22:58.93
>>681
鼓膜破れた人のコピペ思い出した

683: 2019/10/18(金) 18:16:45.88
ドンキー裏択通したときのリターンすげえわ

685: 2019/10/18(金) 18:18:19.73
弱だとバンカズとジョーカーの弱2?の吸い込みがかなり強いよな
でもバンカズの百烈は他より抜けやすい

687: 2019/10/18(金) 18:21:58.87
メイトは前ガノンが多かったけど最近ドンキー増えてるよな
弱いやつにはワンチャン性能ある方がバランス取れてるとか言うけど結局ワンチャン要素の塊はただの荒しキャラになってるし消して欲しい

688: 2019/10/18(金) 18:22:37.00
アルセーヌ状態のジョーカーは掴みはほぼしてこない
大抵DAで突っ込んできたりスマッシュしか撃たなくなる
これ豆知識な

709: 2019/10/18(金) 19:04:24.28
>>688
70%くらいまでは投げコン繋がるのに焦って凸るジョーカー多いよな
投げコンで場外出して復帰阻止の展開に持ち込んだ方が絶対強いわ

692: 2019/10/18(金) 18:29:04.33
アルセーヌ猪は確かにいるけど
それ以上にアルセーヌ切れた瞬間襲いかかろうとして猪になってる人結構いるんだよな

693: 2019/10/18(金) 18:29:26.69
全員スマッシュの後隙シュルク並みになれ

694: 2019/10/18(金) 18:30:58.97
ロックマンスネーク下方して
あとリンク族のブーメランと炎の弓と英傑ヤンリンの回転斬りも氏ね

696: 2019/10/18(金) 18:32:51.02
もうほんとマッチング見直して欲しい
格上に2回負けたら格下と2回戦わされて再び格上と戦う権利が得られるシステムだし対戦相手の振れ幅大きすぎてイライラしてくる
もう少し戦闘力上下しづらくできなかったのかな

697: 2019/10/18(金) 18:34:40.37
ジョーカーってアルセーヌいる時技のリーチ伸びてる?

698: 2019/10/18(金) 18:35:35.56
伸びてるどころか判定ぶっとくなってる

699: 2019/10/18(金) 18:36:05.80
レートってそんなもんだし戦闘力でマッチング決めてるわけじゃないから

700: 2019/10/18(金) 18:36:24.56
ワガハイもアルセーヌほしい

701: 2019/10/18(金) 18:36:57.58
566万のトゥーンリンクおかしいだろカムイで何もできなかったわ

703: 2019/10/18(金) 18:39:49.42
>>701
はいおかえり
机の上に花瓶置かれてたりしてなかった?

702: 2019/10/18(金) 18:37:27.54
もうメイト行くわ
VIPもマッチングシステムとレートさえ変えられれば面白かった
今まで終点で戦ってたのに急に台有で戦わされるのは不安だけど頑張るわ

704: 2019/10/18(金) 18:41:11.81
レート1800か カムイで勝てるわけねぇ
https://i.imgur.com/KtYTcnt.jpg

706: 2019/10/18(金) 18:51:15.43
リュカでガードが上手いドンキーやクッパってどう対処すればいい?

708: 2019/10/18(金) 18:58:49.44
>>706
当たるまでPKフリーズと崖下スマでいいんじゃね?

707: 2019/10/18(金) 18:55:20.40
メイトには興味津々なのにやらない辺りトラウマになってそう

711: 2019/10/18(金) 19:10:45.95
パルテナとスネーク欠点増やせ

712: 2019/10/18(金) 19:11:33.14
ピチュにゃんのお尻もナーフしろ

713: 2019/10/18(金) 19:12:04.57
ルキナのおっぱいはいつナーフされるのか
あれじゃただの男だろ

714: 2019/10/18(金) 19:12:25.46
こんなゲームなにがおもろいねん

715: 2019/10/18(金) 19:13:23.33
お、重量トナメきてんじゃん
ちょっと楽しみにしてたんだよね
つかワリオばらすなよw

716: 2019/10/18(金) 19:13:31.74
Switchライト勢いる?
操作やりづらいんだけどみんな動けてるのかな

727: 2019/10/18(金) 19:23:47.42
>>716
lanケーブルはどこの使ってる?

730: 2019/10/18(金) 19:24:41.60
>>727
関係無いこと聞いてくるな
黙って質問に答えろカス

732: 2019/10/18(金) 19:26:10.67
>>727
eo光

736: 2019/10/18(金) 19:28:49.34
>>732
そりゃあ契約してる回線の会社名であって、俺が聞きたいのはswitchライトからルーターまで何のケーブルで接続してるんですか?ってことね

746: 2019/10/18(金) 19:49:19.39
>>736
関係無いこと聞いてくるな
黙って質問に答えろカス

717: 2019/10/18(金) 19:14:03.14
ピット君よえーな
有利とれるキャラが軒並みパルテナ、ジョーカーと被ってるのも不遇

718: 2019/10/18(金) 19:14:39.69
ピットよえーならカムイはゴミ

720: 2019/10/18(金) 19:19:04.01
次のアプデでカムイ強化されても文句言うんだろうなこのうんこ猿は

721: 2019/10/18(金) 19:19:38.22
シークのPSで勝ってますよ感は許される?

733: 2019/10/18(金) 19:26:59.52
>>721
はい

722: 2019/10/18(金) 19:20:21.38
スマメイトレート1400のカムネガが勝てるようになるアプデとかやばすぎ

724: 2019/10/18(金) 19:21:30.55
>>722
お前のレートは?画像付きでよろしく

734: 2019/10/18(金) 19:27:39.06
>>724
今期やってないから過去の記念スクショくらいしかないわ
https://i.imgur.com/odye5Za.jpg

737: 2019/10/18(金) 19:28:51.37
>>734
ナコルルぅぅぅぅぅ

744: 2019/10/18(金) 19:47:46.60
>>734
カッケェ

811: 2019/10/18(金) 21:31:02.78
722 :なまえをいれてください (スフッ Sd42-5TrY [49.104.10.152])[sage]:
2019/10/18(金) 19:20:21.38 ID:2yv/k21rd
スマメイトレート1400のカムネガが勝てるようになるアプデとかやばすぎ

724 :なまえをいれてください (ワッチョイ c65a-6wy+ [153.198.14.131])[sage]:2019/10/18(金) 19:21:30.55 ID:G6ZQ1gYb0
>>722
お前のレートは?画像付きでよろしく


734 :なまえをいれてください (スフッ Sd42-5TrY [49.104.10.152])[sage]:
2019/10/18(金) 19:27:39.06 ID:2yv/k21rd
>>724
今期やってないから過去の記念スクショくらいしかないわ
h ttps://i.imgur.com/odye5Za.jpg

これ以降カムネガ君応答なし
お得意の逃走か?

731: 2019/10/18(金) 19:25:11.43
>>722
レート1474だ間違えるなよ じゃないとカムネガ君ブチ切れるから

723: 2019/10/18(金) 19:21:13.43
サムス別に強くないのにヘイト溜めすぎで悲しい

725: 2019/10/18(金) 19:22:15.88
今からスマメイト始めてもカムネガより高いという事実

728: 2019/10/18(金) 19:24:09.64
次微調整があったらメタのシャトル繋がってくれってお願いしてもいい?
外したら命に関わるんだけど

735: 2019/10/18(金) 19:28:43.02
>>728
あれは繋がっていいと思う
なんなら毎回ちゃんと繋がってもメタナイトはA行くか疑問

729: 2019/10/18(金) 19:24:33.94
俺1500だし勝ちだわ

738: 2019/10/18(金) 19:29:02.58
1500維持ぐらい弱キャラ使いでもいくらでも居るのによう喧嘩売れんな

739: 2019/10/18(金) 19:33:21.91
おいカムネガレートが想像以上に上だからってID変わるまで逃亡なんてすんなよw

740: 2019/10/18(金) 19:39:10.15
1500維持ってレベルどれぐらい?
1700の人にたまに勝つぐらいだけど維持できるかな

741: 2019/10/18(金) 19:40:46.15
>>740
VIP上の下くらい

742: 2019/10/18(金) 19:45:34.93
たまに勝つなら1600行けると思うけど2本先取が無理なら1500かもね
やってみないとわからない

743: 2019/10/18(金) 19:47:42.80
PKファイアー空前置きネス
戦場の台下にハニワ接して延々パチンコ釣竿しずえ
引き毒ガス毒ガスの中でシューリンガンパックン
今日もひたすら作業だけしてるやつを駆逐する作業
ルーチン作業狩られたら何もできねーだよなこういうキャラ使ってるやつって

745: 2019/10/18(金) 19:49:18.81
カムネガ君はこの1手にどう差し返すのか

747: 2019/10/18(金) 19:50:05.86
メイトの世界戦闘力ランキング見ると564~565万くらいの人が1500ちょうどくらいだからVIP安定層なら勝ったり負けたりはできそう

749: 2019/10/18(金) 19:51:17.12
>>747
その辺りで1500ってメイトレベル高すぎだろ

748: 2019/10/18(金) 19:50:07.69
VIPの上の下ってどれくらいだ?
567万くらいかな

758: 2019/10/18(金) 19:56:24.40
>>748
いまその辺りでリドリーに2連敗したから
上位は後2万上だ

750: 2019/10/18(金) 19:51:42.96
今日の夕飯なに?

751: 2019/10/18(金) 19:51:56.30
バンカズとやると毎回時間いっぱい使うわ
クソつまんねえ

752: 2019/10/18(金) 19:52:46.48
それともくっそド田舎と、都心とかだとVIPのレベル自体も大きく変わってくんのかね。ご近所マッチなんだよな?

753: 2019/10/18(金) 19:53:10.88
メイト1900とかでもウメブラ予選落ちだからなあ

754: 2019/10/18(金) 19:53:12.85
今最高566万だけど1700到達したことあるよ

755: 2019/10/18(金) 19:54:29.76
「へえつよいじゃん」この一言で終わりそうなのに何を迷ってるの

756: 2019/10/18(金) 19:55:12.97
地域マッチングって東日本、西日本くらいにしか区別されてないだろ
近畿だけど沖縄勢に当たったぞ

757: 2019/10/18(金) 19:56:14.77
ライトやりづれえ、で無線を匂わせておいて実際には本体の操作性の低さについての話という巧妙な叙述トリックか

759: 2019/10/18(金) 19:56:37.79
バンカズの飛び道具って差し込み能力ないからこっちは離れて立ってるだけで当たらないのに崖端で延々飛び道具撃ってる人多いよね
そういう戦い方したいならサムスの方がいいと思う

760: 2019/10/18(金) 19:57:09.29
こんかいのトーナメントだいぶクソゲーじゃないか?1回やったらもうお腹一杯だわ

763: 2019/10/18(金) 20:00:08.25
>>760
どのエリアもクッパが勝ち上がってくるの笑える

761: 2019/10/18(金) 19:57:15.85
連戦拒否した相手と連続で戦えるマッチングシステム面白すぎるわ
流石東大の集まり

764: 2019/10/18(金) 20:01:34.34
>>761
全く我々の様な凡夫には理解しがたいが、恐らく重要な意味があるのだろう

765: 2019/10/18(金) 20:06:26.28
自分が焦ってることに気付くともっと焦るんだけど分かる人いる?

766: 2019/10/18(金) 20:08:47.35
焦ってる自分を客観視出来てんだから落ち着けよw

767: 2019/10/18(金) 20:09:01.23
たまにいるゴミ回線はなんなんだろ……無線ってそこまで酷くないだろ……たぶん
自分で切っちゃうと注意されるし不便だわ

768: 2019/10/18(金) 20:12:32.50
これだけ実績データありながら下位のゴミキャラは放置してアプデもしないとかマジで調整班とかいる意味無いじゃん
やる気無いなら解雇しろよさっさとアプデしろ無能運営が

770: 2019/10/18(金) 20:14:17.65
>>768
安易に調整したらまた超ベクトルすっぽ抜けみたいなことが起こっちゃうかもしれないだろ!!!!

769: 2019/10/18(金) 20:13:41.01
強キャラ使えってことだよ言わせんな恥ずかしい

771: 2019/10/18(金) 20:14:21.66
ゴミキャラは放置でいいから強キャラをデバフしてくれ

772: 2019/10/18(金) 20:16:51.14
今のボーダーっていくつ?

773: 2019/10/18(金) 20:25:21.94
対チビが設計ミスレベルで詰んでるシモリヒがいるんだけどな

774: 2019/10/18(金) 20:27:23.82
メイト一度やってみるのがはやいか
寝かせてたツイッターアカ1ヶ月経ったし
>>773
ベヨネッタもかなり対チビ詰んでる
メインバースト技の空後が地上で当たらないってダメでしょ

775: 2019/10/18(金) 20:27:36.28
急に勝てなくなって2万くらい戦闘力溶かしたんだけど、そういうときどうしてる?

784: 2019/10/18(金) 20:52:02.10
>>775
掃除始める

776: 2019/10/18(金) 20:29:46.10
一部を設計ミスレベルで詰ませてるんだからしょうがない

777: 2019/10/18(金) 20:37:44.33
よく強キャラ使いがチビには空後が当たらないから不利みたいなの言ってるけど大体のキャラがチビに不利ついてると思う
チビ相手って誰なら有利とれんの
ピチューぐらい壊しやすいならともかく

779: 2019/10/18(金) 20:44:32.46
>>777
ゲムヲ

946: 2019/10/19(土) 02:13:40.14
>>779
ゲムヲでピチューピカチュウは割りと勝てる方だと思うけどお互いすぐ吹っ飛ぶから心臓に悪いわ

778: 2019/10/18(金) 20:41:06.59
上にまんま空後に触れてるレスがあったから誤解されそうだけどこの強キャラはジョとかパを想定したレスでしたごめんねややこしくて

780: 2019/10/18(金) 20:45:18.00
ステージは終点戦場以外シモリヒはただのゴミと化するな

814: 2019/10/18(金) 21:35:45.35
>>780
ポケスタと通常すま村はどうなん?
ギミックなしすま村は強いけど

781: 2019/10/18(金) 20:45:21.80
ゲッコウガはチビキャラか否か
あいつ基本姿勢恵まれすぎだろ

782: 2019/10/18(金) 20:45:56.85
カムイはチビキャラいける

783: 2019/10/18(金) 20:49:12.05
ピチュちゃんっておまんじゅうみたいな顔だよな

786: 2019/10/18(金) 20:55:45.66
初耳なんだが…?
https://i.imgur.com/bdBpSxX.jpg

789: 2019/10/18(金) 20:57:41.29
>>786
ミスタゲはまだいそうだが
アンドウは日本に一人だけだろw

787: 2019/10/18(金) 20:56:30.49
Xからの使い手は経緯も込めて"ミスター"と呼ぶんだよね

788: 2019/10/18(金) 20:57:17.88
ミスター生き地獄

790: 2019/10/18(金) 20:58:17.17
Mr.上B&上B定期

792: 2019/10/18(金) 20:59:37.00
ワンパだからさ

793: 2019/10/18(金) 21:03:05.02
ゲッコウガは常に直立してろ

794: 2019/10/18(金) 21:04:38.92
↑許せる
パックン
パッフラ

パックンフ
クンフラ
パラワー
クンフー
↓許せない

795: 2019/10/18(金) 21:07:06.86
クンフーって中国拳法かよ

796: 2019/10/18(金) 21:07:43.12
復帰にパルテナの空N11回連続で合わせられた ルート変えたりディレイ入れても攻撃判定ないと崖に被せられるだけでどうしようもねえ

802: 2019/10/18(金) 21:17:07.79
>>796
なんのキャラ使ってるのかわからんけど11連続はさすがに相手がうまかったか復帰ルートがワンパターンすぎたかどっちかだろ

806: 2019/10/18(金) 21:25:00.19
>>802
ロゼッタの上Bだと目視してから合わせられてるからまじで戻れない ジャンプないと2つしかルートないから簡単に狩られる

797: 2019/10/18(金) 21:08:05.55
パクフラちゃんはえっちで可愛い

798: 2019/10/18(金) 21:09:42.82
ワーって見たけど何のことかわからなくて理解するのに30秒くらいかかった

799: 2019/10/18(金) 21:13:20.15
王道を征くパックンフ

800: 2019/10/18(金) 21:13:24.48
はい

801: 2019/10/18(金) 21:15:05.22
パルテナ様のつやつやお肌
ピット君のすべすべ太もも
ルキナのつるぺたおっぱい


【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1066スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571400812/

803: 2019/10/18(金) 21:17:32.95
>>801
乙ぱい

804: 2019/10/18(金) 21:18:08.78
>>801
いつもお疲れ様です

805: 2019/10/18(金) 21:21:25.34
昇竜拳の吸い込み異常だろ
馬鹿か桜井

807: 2019/10/18(金) 21:25:16.00
パラワーだいすき

808: 2019/10/18(金) 21:27:33.66
ロゼチコのふわふわ感は異常

809: 2019/10/18(金) 21:29:55.47
ルキナのどこがふわふわだって?

810: 2019/10/18(金) 21:30:46.55
>>809
着地スピード

812: 2019/10/18(金) 21:31:37.57
ヨッシーの崖外nbってどうやって咎めればいいの?
インファイターは指加えて待ってるだけ?

813: 2019/10/18(金) 21:32:12.68
カムネガさんなんですぐ黒歴史作ってしむうん?

815: 2019/10/18(金) 21:36:44.77
たまに灯火やると楽しいな
電車移動中には最高のコンテンツ

816: 2019/10/18(金) 21:37:39.06
>>815
電車中にSwitchは見た目キツくね?

820: 2019/10/18(金) 21:50:42.84
>>816
喚いたりしない限り電車でそんな他人のこと気にする奴おらんだろ
あーゲームやってるーくらい

817: 2019/10/18(金) 21:46:16.84
俺より弱い奴に会いに行く

818: 2019/10/18(金) 21:46:31.64
勇者でルキナとかCFに勝つ方法あるの?

823: 2019/10/18(金) 21:54:26.40
>>818
ピオリム使え

837: 2019/10/18(金) 22:12:45.03
>>828
とりあえずすかし投げ
ガードしなくなるから斬る
崖外に出してイオイオナズンギラベギラマ火炎切りマヒャド切りザキザラキマダンテメガンテ

様子見して待たれたらバフかけとけ

880: 2019/10/18(金) 23:38:26.63
>>828
自分から近づくなら弱とか少し距離ある状態でメラ撃って圧かけたり、攻めっ気ある相手なら上強空前も当たる
Salemのピオリム状態での空ダライデインは最高

819: 2019/10/18(金) 21:49:56.84
スネーク空n1段目から上強確定なのか
80%から空nかすっただけでバーストして変な笑い出たわ

821: 2019/10/18(金) 21:52:04.20
ジョイコンめっちゃガチャガチャしてたら目立つかもしれん

824: 2019/10/18(金) 21:56:49.08
パックマンとかいう俺テクキャラ使ってますよ感出してるクソキャラ

825: 2019/10/18(金) 21:57:11.39
他人に興味持たない人間からしたらリーマンが電車内でSwitch弄ってたところで何とも思わん

826: 2019/10/18(金) 21:58:42.26
トナメイベントのキャラセレ画面こいつそんなに重かったのかってやつら多くて草

827: 2019/10/18(金) 21:59:32.99
昇龍拳スマッシュくらい飛ぶくせにノーリスクすぎ

829: 2019/10/18(金) 22:06:32.41
ジュニアはわかるがパックンとワリオが重量級…?

830: 2019/10/18(金) 22:08:20.26
>>829
俺は逆だわ

832: 2019/10/18(金) 22:09:40.83
>>830
ジュニアはマシンが重いからぶっ飛びにくいとは聞いてたからわかるんだがな…パックンってそんな重いの?

831: 2019/10/18(金) 22:08:36.71
>>829
アイクもシモリヒも相当

833: 2019/10/18(金) 22:10:41.49
なんかあったんか?

834: 2019/10/18(金) 22:10:50.31
鉢植えが重いよ

835: 2019/10/18(金) 22:10:55.15
お花かなり重くなかったか 復帰以外は割と優秀

836: 2019/10/18(金) 22:11:41.42
全部リドリーが悪い
ヒョロガリの癖に無理に参戦するから
それ以上の重量は全員入れざるを得なくなった

838: 2019/10/18(金) 22:15:16.08
シモンとリヒターとかどっちも違いなさすぎて枠無駄に使ってる感あるけどね

839: 2019/10/18(金) 22:17:45.80
サイマグ使って俺テクいでしょ?感出してるネスほんと気持ち悪い
そう言うやつに限ってサイマグ使ったら絶対下り空中攻撃しかしてこない馬鹿ばっかりだし

840: 2019/10/18(金) 22:18:13.95
クルール初めて使ったけど何でゆったり冠拾うん
スマブラ舐めすぎ

841: 2019/10/18(金) 22:19:37.87
勝手に手元に戻らない王冠がスマブラ舐めてる
クルールがやる気無くすのもやむなし

842: 2019/10/18(金) 22:29:39.38
クルールのホジ要素
DA
横強
下投げ

終わり gifクルールみたいなメテオなんてそうそう決まらない

848: 2019/10/18(金) 22:39:09.31
>>842
復帰阻止空Nは他に無い優秀さがあるだろ
当て易いし上昇速い攻撃判定付き上Bまで狩れるし

843: 2019/10/18(金) 22:29:52.97
普段シーク使ってるけどたまにフォックス使うとこれシークいらないんじゃね?って思った
コンボ火力はシークのコンボ精度極めたのとほぼ変わらないしバーストは圧倒的にフォックスが楽

849: 2019/10/18(金) 22:40:36.96
>>843
フォックスにはない崖外で追い詰める楽しさがシークにはあるんだよね

844: 2019/10/18(金) 22:31:05.54
犬使ってる奴ってキャラ愛で使ってるの?
それとも人に嫌がらせするのが好きなの?

845: 2019/10/18(金) 22:32:17.20
使用キャラの煽られ率はクロム<カービィ<<クラウド
クラウドは明らかに煽られやすい

846: 2019/10/18(金) 22:35:48.22
シークは限界まで使い込んでから真価を発揮するんだよ
オフに限ると思うけど

847: 2019/10/18(金) 22:37:57.71
シーク限界まで使い込んで真価を発揮できる人はジョーカー使って真価を発揮させたほうが強いという現実

859: 2019/10/18(金) 22:57:35.26
>>847
まあそれ自体は事実だけどシークとジョーカーって全然似てなくね

864: 2019/10/18(金) 23:02:09.56
>>859
空中攻撃似てないか
てかジョーカーのノーマル状態の空後並の性能にシークの空前にするわけにはいかんのかな
シークの昔と違って本当腕振ってるだけになってるし

850: 2019/10/18(金) 22:41:24.99
vip中堅クルール使いの俺的にはそうだなぁ
上強
空N
くうご
これがクルールの3種の神器

https://i.imgur.com/wUtfJ55.gif

853: 2019/10/18(金) 22:46:05.59
>>850
ハチャメチャすこ

855: 2019/10/18(金) 22:51:05.54
>>850
崖にUターンするとこかわいい

856: 2019/10/18(金) 22:52:46.52
>>850
398 なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-PXsF [1.75.211.91]) sage 2019/04/18(木) 12:37:16.63 ID:KjlcKViOd
クルール強化きたんだな?
vip中堅の俺がこの強化について言うがまぁ…今まで通りって感じだな
俺の予想してた空上後の隙減らすはあるけどまぁ事故が減るくらいだな
ま、こんなもんだろうとは思ったよw
https://i.imgur.com/nfj7jIW.gif

858: 2019/10/18(金) 22:57:02.87
>>856
これだけは才能あると思うわ
面白かった

860: 2019/10/18(金) 22:59:01.09
>>856
これ一番最初に張られたときは
もっと文句つけてて面白かったんだけど

852: 2019/10/18(金) 22:44:27.60
カムネガくん最高のピエロだな

854: 2019/10/18(金) 22:50:19.08
リングフィットアドベンチャーの感想よろしく

857: 2019/10/18(金) 22:53:19.43
gifクルール本人?引退したって聞いたけど
2代目かなんか?

861: 2019/10/18(金) 22:59:03.66
【急募】ロックマンファルコに有利取れるキャラ
【出】しずえの江口画像

862: 2019/10/18(金) 23:00:00.31
ゼルダちゃんの脇画像ください

866: 2019/10/18(金) 23:02:47.96
>>862
ヴァンパイアハンターのゼルダちゃんでいいなら

865: 2019/10/18(金) 23:02:12.43
ルキナといいクルールといい携帯回線だからまともにNGできないわ
誰か助けてくれ

874: 2019/10/18(金) 23:20:35.23
>>865
IPの固定部分だけNGにドボン おわり

876: 2019/10/18(金) 23:30:48.51
>>874
ipでもワッチョイ以外は永久NG出来なくない?
前2つは固定だからと思ってNGしようとすると関係ない人も巻き込むし

889: 2019/10/18(金) 23:57:02.29
>>876
そこは割り切る
割り切れないならIDでちまちまやるしかないな

867: 2019/10/18(金) 23:11:58.33
ピチュちゃんの声かわいい💞

990: 2019/10/19(土) 08:25:27.76
>>868
やったあ!

869: 2019/10/18(金) 23:14:08.75
パルテナとかゼロサムとか切り札も強いしどの優遇しすぎ カムイはすべて弱いんだが?

873: 2019/10/18(金) 23:16:37.93
>>869
二度とやらないから、誰が強かろうが弱かろうが関係無いよね

870: 2019/10/18(金) 23:14:16.45
今日ラグいやつおおすぎないか?
軽いやつは普通にできるしこっちのせいじゃないと思うんだが

871: 2019/10/18(金) 23:14:28.01
2度とやらないって言いながらすぐ戻ってくる下手くそって一番の養分だな

872: 2019/10/18(金) 23:15:28.64
ラグい奴にやってほしいゲーム

魔界村(FC)

875: 2019/10/18(金) 23:26:50.31
リンク使ってみて、
言われてるほど強くは無いと感じたが
リモコン爆弾は楽しいな笑笑

877: 2019/10/18(金) 23:35:54.62
ええと、超反応したらリトルマックで完封できるんだっけ?主に使う技忘れたんだけど誰か教えてくれ

878: 2019/10/18(金) 23:35:59.43
クッパで配信者破壊したらしょうもないって言われてて草
やっぱりクッパ最高じゃあ

905: 2019/10/19(土) 00:42:16.78
>>878
url晒そうぜ

881: 2019/10/18(金) 23:41:20.63
ペナルティとか知らん
クソラグ野郎に絶対戦闘力はやらん

882: 2019/10/18(金) 23:42:11.21
ガオガエン弱すぎないか
誰に有利とってんのこのキャラ

883: 2019/10/18(金) 23:46:58.98
クルール

884: 2019/10/18(金) 23:47:07.44
専用部屋でサブキャラ練習すると大体やりたいことやらせてもらえずボコられてただただむかつくんだけど
どうやって皆練習してんの

885: 2019/10/18(金) 23:47:53.73
主優先って書いて勝ち抜け部屋作ればいいじゃん

886: 2019/10/18(金) 23:51:06.89
ラグいのはひたすらブロックでしょ

887: 2019/10/18(金) 23:54:55.54
さっき乱闘に巻き込まれてクソラグイの俺のせいかと思って自滅したんだが全く収まらねえ
これって俺のせいじゃないってことでいいのか?

888: 2019/10/18(金) 23:55:22.88
大体のカービィがシモリヒコピーすると隙でかい斧使いまくって立ち回り弱体化するよな
横強とか鞭がなかなか当たらなくて苦戦してたのにコピーしてからすんなりいっちゃった

890: 2019/10/19(土) 00:01:20.46
アイククロムの次はルキナかよ
こいつら嫌いなんじゃ

891: 2019/10/19(土) 00:02:17.13
一秒に一回カクついて止まる勇者強すぎて草生えた
ラグ利用してコマンドガン見してるんじゃねえよw

892: 2019/10/19(土) 00:02:31.96
このゲームしょうもな

893: 2019/10/19(土) 00:06:51.71
相手してて思うけどカービィコピー取れすぎじゃね
アピールでしか外れないくらいで良い気がする

904: 2019/10/19(土) 00:40:59.05
>>893
カービィ立ち回り弱いんだからコピーくらい壊れた強さにしとけばよかったのにね

907: 2019/10/19(土) 00:53:57.28
>>904
飛び道具系はだいたい上手く機能したり、強かったりするから
格闘系NBの特にリーチとかはテコ入れすべきかなって思えるね

ダメージ1.2倍は良い調整だけど、コピー剥がれはイラナイ・・・

894: 2019/10/19(土) 00:19:38.98
間合いとガン逃げってなんか違うの?

895: 2019/10/19(土) 00:21:11.33
最低空ヒモ蛇できるのにクッソ弱いリュカに出会った
崖上がり全部紐だしこっちの着地には漏れなくガード
テクニックばっかり取得して通常の立ち回り雑魚いやつが一番ダセェと思う練習するのそこじゃないよって言ってあげたい

896: 2019/10/19(土) 00:22:03.22
ガン逃げはチャンスだろうと何だろうと相手から極限に距離を取るやつじゃね

897: 2019/10/19(土) 00:23:29.54
ひもぺち実戦に取り入れる練習してたんじゃないの
特定の技術練習するときって露骨にそれ連打してみたりするし

901: 2019/10/19(土) 00:31:08.70
早くキャラ調整しろよ~
確実にバフナーフを予想出来るキャラがいないから環境が変わるの抜きに普通に楽しみなんじゃ

>>897
わかりみ シモリヒ

898: 2019/10/19(土) 00:24:37.43
発売日からやってて未だにVIP行けない人とかおるんかな

902: 2019/10/19(土) 00:31:48.17
>>898
そもそもオンライン対戦に入り浸っている人の方が少ないと思う

911: 2019/10/19(土) 01:06:25.48
>>898
よんだ?ちなプレイ時間600h

899: 2019/10/19(土) 00:26:07.44
モニターってコンセント普通にさせるの?ジョイコンよりgcコンのほうが強いの?

900: 2019/10/19(土) 00:31:04.02
>>899
コントローラーは耐久性のこと?それとも上手くなるためにってこと?

903: 2019/10/19(土) 00:32:25.17
操作制度な

906: 2019/10/19(土) 00:45:32.79
飛び道具吸い込んでも美味しくないしコピーしても美味しくない相手が少なくないし
これだからムエタイボールは

908: 2019/10/19(土) 00:55:02.54
1キャラ触ってるともう1キャラの練度がガタガタになるわ

909: 2019/10/19(土) 00:56:47.96
カービィに足りないのはリーチと横移動スピードと飛び道具だから
飛び道具吸ってコピー出来れば飛び道具持ち相手なら大分マシになると思うんだよな
リーチはロックマン化で技性能補ってくれ、横遅いのはまあしゃーないとして

916: 2019/10/19(土) 01:08:55.31
>>909
同意。せめて星型弾の強化&簡単に出るようになって、反射性能が高くなれば・・・

自分以上のスピードと、長いリーチ(射程)のキャラが環境上位に沢山いるから厳しすぎるけど、
殴り合えれば、発生早くてコンボもバーストも高性能なキャラだからね

960: 2019/10/19(土) 03:39:36.30
>>909
横移動あったら他いらんわ
こいつの身長でリーチはずるいからダメ

910: 2019/10/19(土) 01:05:49.35
うるせーチビキャラにリーチ与えんな

913: 2019/10/19(土) 01:07:41.94
>>910
いやまあロックマン化は俺の願望だからリーチは諦めてもいいよ
飛び道具吸ってコピーは近接なら近接同士
飛び道具相手なら飛び道具同士の対戦になるから良キャラだと思うんだが

912: 2019/10/19(土) 01:07:03.47
伝わるかわかんねーけどピチューってボルバルザークだよな
勝ってもつまらん

914: 2019/10/19(土) 01:07:59.93
カービィはストーンカッター以外のコピーも使えよ舐めプすんな

917: 2019/10/19(土) 01:10:08.52
>>914
ニンジャもスープレックスもファイターもハンマーもあるんだよ

918: 2019/10/19(土) 01:13:27.79
>>917
バーニングもあったな
割と使ってたわすまんこ

915: 2019/10/19(土) 01:08:43.65
64かな?

919: 2019/10/19(土) 01:16:14.83
本当にパルテナってチビが苦手なんだな
使いたくもないからわからんがそんなに当てにくいのかお化け判定の空後フンフンで割となんとかなりそうだけど

921: 2019/10/19(土) 01:20:43.62
イカの上Bの着地攻撃判定
スネークのサイファーの攻撃判定
あたりは何故存在するか疑問なんだが

923: 2019/10/19(土) 01:21:26.96
>>921
開発のお気に入りだから

922: 2019/10/19(土) 01:21:15.10
この時間帯でラグカスと当たるんならいつプレイすれば良いんだよ

924: 2019/10/19(土) 01:24:41.13
ニンジャあったか?と思ったがいづな落としか もっとコピー技使えよって思ってたがちゃんと見れば結構使ってるな

カービィはDX以降露骨に弱くされてるの可哀想だわ もはや作者によるレイプ

928: 2019/10/19(土) 01:35:57.16
>>924
割とうまい具合に肉弾技のコピーを取り揃えてるんだよな
旧作であんまり技のグラフィック作れなかったからだろうけど
今は性能的に問題ないから何とかしてほしい

925: 2019/10/19(土) 01:31:58.67
カービィはXは底辺上位くらいだったろ!

926: 2019/10/19(土) 01:32:06.85
ピチューちゃんと結婚できますように

927: 2019/10/19(土) 01:35:08.21
カービィとかどれだけ強化されても永遠にクソキャラだから今のまま放置してた方が幸せだろ

929: 2019/10/19(土) 01:36:56.20
はぁ…何回崖離しボール狩ってもひたすら崖離しボールしてくるフィットレ
なんでこんなのと同じ戦闘力なんだろって心底自己嫌悪に陥る…ずっと500万くらいだけどこんなのばっかだし自分含めて底辺レベルの試合って感じがする

930: 2019/10/19(土) 01:39:26.89
>>929
レス見たら原因は一目瞭然だぞ
自分の立ち回りどうこうより先に相手の粗探しをしてるからだ

932: 2019/10/19(土) 01:45:00.55
>>930
それはあると思う
負けてもなんでこんなワンパに対応できないんだって自己嫌悪しかないし
勝ってもこんな狩られ続けてもワンパ続けるやつに勝っても何にもならんって結局自己嫌悪

933: 2019/10/19(土) 01:46:03.73
シモリヒとかこいつらなんで参戦したの?
鞭のどこに面白くできそうだと思ったのか教えてくれ

940: 2019/10/19(土) 02:02:00.53
>>933
素直に一番人気のアルカードにしときゃ良かったのにな
桜井の中途半端な初代厨っぷりはホント謎

934: 2019/10/19(土) 01:46:44.58
鏡の大迷宮のスマブラカービィの空Nっぽいやつ完全に別技で笑った記憶ある

935: 2019/10/19(土) 01:48:40.47
オンラインでの優先ルールって自分が設定しているルールに近い人とマッチングしやすいのかね?
できればアイテムあり切り札ありでも遊びたいんだけど、特にアイテムはやたら文句言う奴がいる印象だから微妙にためらってしまう。

937: 2019/10/19(土) 01:53:58.85
>>935
アイテム無しタイマンの方が普通の遊び方からは離れてると思うから気にせずやればいい

936: 2019/10/19(土) 01:50:16.75
煽りとワンパはやられると手が震えてまともなプレイ出来なくなるからなぁ
マジで克服したいんだけどどうすりゃいいんだろ

938: 2019/10/19(土) 01:55:07.86
最近はアイテム有りタイマン増えてきてめんどくせえ

939: 2019/10/19(土) 02:01:27.94
トゥーン隙無さすぎだし火力高過ぎだろ
ストックリードしたかと思ったらあっという間にダメージレース追いつかれる
陰キャのなかで一番陰キャしてる

941: 2019/10/19(土) 02:05:59.69
鞭がつまらん言ってるのは空前の上下シフトを知らないエアプ

973: 2019/10/19(土) 06:30:31.60
>>941
鞭がつまらんって相手からしたらなんじゃない?
相手からしたら武器判定リーチ長いどこ当たっても飛ぶとか理不尽の塊みたいなもんだし
細長いのが弱点なところもあるけどデカキャラだと当てやすすぎてそりゃデカキャラから嫌われるわってシモリヒ使ってて思う

942: 2019/10/19(土) 02:11:14.76
しずえにパチンコじゃなくて銃を与えてやってくれ

943: 2019/10/19(土) 02:11:55.32
いうほど空前にシフトあるとおもろいか?

949: 2019/10/19(土) 02:19:09.93
>>943
このゲームで一番面白い空前だろ
あんな完璧に操作できた時の理論上最強感とまず完璧に操作できない難易度の高さはヤバい

953: 2019/10/19(土) 02:22:14.79
>>949
大して操作出来てないけど空中鞭を使って敵を圧倒できた時の脳汁は異常
復帰がゴミなのはしょうがないとしてお手玉のストレスがもう少し無ければずっと使ってたかも

944: 2019/10/19(土) 02:12:29.31
じゃあスネークの横スマを麻酔銃にしてくれ

945: 2019/10/19(土) 02:13:30.48
パックマン火力やばくね?
ワンタッチで70%稼がれたんだが

952: 2019/10/19(土) 02:20:39.00
>>945
読み合いなしワンタッチだと身長高いキャラか微妙に浮いた位置でNBギャラボス投げ2hitして空前キャッチギャラボス投げ空前空後しないと70%は行かないからセーフ

955: 2019/10/19(土) 02:25:12.80
>>952
デカキャラ使ってるから勘弁してくれ
あんなんギャラボス2回投げて横スマでおしまいやん

947: 2019/10/19(土) 02:15:05.98
BGM多いけど微妙なアレンジ多いな
シロナとかモルドゲイラとかは原曲が良かったわ

948: 2019/10/19(土) 02:17:27.70
勇者にもブーメラン投げさせろ

950: 2019/10/19(土) 02:20:04.00
チーム戦で味方のストック奪っておきながらそれでもなお先に落ちる奴は1週間くらいオン潜れないようにしていいぞ

951: 2019/10/19(土) 02:20:37.79
モルドゲイラのやけくそ感好きだよ

954: 2019/10/19(土) 02:23:02.19
何だこの雑魚と思って勝った後に
戦闘力が遥かに格上だと二回戦から妙にびびって負けてしまう

956: 2019/10/19(土) 03:15:59.38
クソラグ野郎に当たって切断してる側がペナルティ受ける仕様ほんまゴミやな

959: 2019/10/19(土) 03:33:27.15
>>956
P2Pである以上は回線相性だとかそういう、相手に責任が無い可能性も一応ある訳だし
勝手に切った方がペナルティ受けるのは当然やろ

まぁクソラグ(推定)連中を全員ブロックリストに載せるために、リスト上限数をもっと増やして欲しいとは思うけどねw
回線相性が悪い相手だろうと、当たらないに越した事は無いからガンガンブロックしていきたいのに、簡単に上限に達するとかいう不具合

957: 2019/10/19(土) 03:30:45.40
今レベル9だわ
ティアとレベル混合したの謎

958: 2019/10/19(土) 03:31:28.59
誤爆したわ寝る

961: 2019/10/19(土) 03:43:13.51
パックマンとかロボみたいな作業系のキャラに勝てねえ

962: 2019/10/19(土) 03:43:55.46
この時間のVIPラグない人ばっかでクソ楽しい
みんな強いけどラグ無いの本当スピード感あっておもろいわ
めちゃくちゃオフ対戦したくなる

963: 2019/10/19(土) 03:43:56.54
スマブラのカービィに慣れてたけど無料のカービィのゲームやったらこっちのモデルかわいすぎワロタ

964: 2019/10/19(土) 03:51:38.59
カムイ強化するとしてどうすんだよ
空中横Bの後隙はforに戻してほしいけど

965: 2019/10/19(土) 04:13:23.62
とにかく投げじゃない?
投げコンなんて贅沢は言わないがせめて掴み範囲もうちょい広くしてほしい

966: 2019/10/19(土) 05:05:56.28
ヨッシーの上投げ180くらいでいいから投げバにしてくれ横Bよりも使えんゴミ技や

967: 2019/10/19(土) 05:07:56.92
180%上投げとか贅沢だろ 150%あってもバースト手段まともなの3つぐらいしかないキャラからするとまじで豪華

968: 2019/10/19(土) 05:34:18.22
ヨッシーならNBで有利な読み合いからワンチャンバーストまであるから十分だろ
投げバ強化はファルコやシークに与えるべき

969: 2019/10/19(土) 05:36:10.36
インチキ技がたりないだけで弱点修正されたらやべーキャラしかいねえわ

970: 2019/10/19(土) 06:12:19.28
PKファイア連発、崖からの復帰は台上に空中内回避しかしてこないネスが664万あって驚いたわ。
こいつPS低くても勝てちゃうキャラなのかな

971: 2019/10/19(土) 06:17:51.91
また未来人か

972: 2019/10/19(土) 06:19:48.93
金曜仕事終わりに酒飲んでからのスマブラなんてやってる場合はかなり強くてもさすがにプレイおかしくなりそう

974: 2019/10/19(土) 06:31:29.03
配信当初はウンカズ嫌いじゃなかったけど、使い手たちがうんぽいに徹し始めてからできれば顔を会わせたくないキャラになったわ

975: 2019/10/19(土) 06:34:47.38
最近のオンは勝ちに貪欲な人が多い印象
徹底して引く人が多くなった

976: 2019/10/19(土) 06:38:40.13
ジョーカーナーフはよしろ

977: 2019/10/19(土) 07:19:09.73
バンカズ強化はよ

978: 2019/10/19(土) 07:21:07.38
シーク硬派すぎて嫌いじゃない
使っててスーパーストレスだけども

979: 2019/10/19(土) 07:22:14.46
シークでガノンドロフをビシバシ叩いてたら
ドリャー一発で持ってかれて萎えたな

980: 2019/10/19(土) 07:35:32.43
乱闘トナメやってたのかよ
重量級限定とは面白いお題じゃないか

981: 2019/10/19(土) 07:37:07.69
重量級なのに早いキャラがいるリドよ

982: 2019/10/19(土) 07:37:24.22
サムスやシモリヒいるけどな

983: 2019/10/19(土) 07:37:44.63
とにかく空前差し込みからの確定とアドリブでどこまで持っていけるかにかかってる
空上Bの発生早くて変な慣性が付いてなければもうちょい攻めようあっただろうな…

984: 2019/10/19(土) 07:54:41.10
重量級のメンツの中に、狩る気マンマンと言わんばかりにサムス居るのほんと草

985: 2019/10/19(土) 07:55:02.64
サムスしねよ

986: 2019/10/19(土) 08:01:32.55
サ~ムス~惨めで無力な小娘め~

987: 2019/10/19(土) 08:12:01.89
中身の人は弱いがスーツがあれば無力ではないしスーツがなくても無力ではないぞ!

988: 2019/10/19(土) 08:19:00.00
お前の存在は悪夢のようだぜ

989: 2019/10/19(土) 08:24:32.25
ピチュちゃんおはようございます。

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1065スレ目 【スマブラSP】