1: 2019/10/09(水) 19:09:57.77
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。

若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!

サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。

煽りや荒らしはスルーでお願いします。(IDNG推奨)

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関連スレ
【30代以上】スプラトゥーン2中年の中年による中年のための募集スレ(12)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1566988438
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

854: 2019/10/22(火) 09:59:41.89
>>849
>>1にあるよ

856: 2019/10/22(火) 10:21:11.23
>>854
テンプレ見てなかったわソーリー

889: 2019/10/23(水) 09:11:16.89
>>888
NGワードに引っかかってなかなか貼れなかった
>>1の募集先に書き込みました

892: 2019/10/23(水) 10:42:48.40
>>889
お疲れ様でした&ありがとうございました

B帯の稚魚にはX、Sの海はヤバかったです。
展開が早すぎて笑えました。
全員早送りで動いてね?と思えるくらいでしたw
すごい良い経験になりました。

また、宜しくお願いします。

、、、ちょい、Discordの使い方調べないとwww

2: 2019/10/09(水) 19:26:51.54
おつ

3: 2019/10/10(木) 03:16:52.03
どうも最近ガチマやってると冷めたような感覚によくなる
自チームが相手より実力が下だと分かった瞬間に半分諦めてる自分がいる
モチベーションをどう保つべきか

4: 2019/10/10(木) 07:38:38.96
>>3
夫婦の関係と同じだ冷めたら二度と元には戻らない
早く別れないと人生の貴重な時間を無駄に使って後悔するぞ

5: 2019/10/10(木) 09:53:26.70
だが それがいい・・

6: 2019/10/10(木) 10:37:21.75
今回のアプデはブキ性能変更なし
擬似プライム環境変わりなしかー

7: 2019/10/10(木) 10:44:14.24
俺もスプラ熱冷めてきたなあ
これほど熱中出来たものは久しぶりだし、もっと長く楽しみたいんだけどな

8: 2019/10/10(木) 10:49:39.21
9月のXランキング見てると
プラコラとかボトフォイが上位に食い込んでるから
そんなに擬似確プライム1強って感じでも無い気がする

9: 2019/10/10(木) 10:52:27.06
わざわざ冷めた報告はいらん

14: 2019/10/10(木) 12:15:47.93
>>9
情熱を回復させるような言葉をもらいたいんだよ、きっと

11: 2019/10/10(木) 11:15:27.04
ボム→バブル発動→バブル二個をボムに当てるように撃つ→復活したインクでボム
これで即割り
やってみると意外に簡単

16: 2019/10/10(木) 13:07:20.35
>>11
ボム→バブル発動→一つ目のバブルに投げておいたボム当てる→二つ目のバブル出す→一つ目のバブルにもう一つボム当てる→一つ目のバブルが爆ぜ、二つ目のバブル発動がゆうばくする

じゃね?

12: 2019/10/10(木) 11:35:28.25
即割りできるのいいよなー
後出しシールドが泡に吸われるの止めてほしいわ

13: 2019/10/10(木) 12:03:01.11
アサリでもプラベツの方がプラコラの倍近くいるけどね

15: 2019/10/10(木) 13:05:34.06
俺は全然冷めてないし環境変わらなくても3の為の練習と思って続けられてるわ
リグマ仲間がモチベ下がりまくって、なかなかリグマしてくれなくなったのが悲しい

19: 2019/10/10(木) 13:56:23.67
>>15
かわりにやってやろうか?

23: 2019/10/10(木) 14:21:35.01
>>19
あいつやないとダメやねん

17: 2019/10/10(木) 13:11:07.81
爆ぜ!

18: 2019/10/10(木) 13:23:35.51
メインセ2.7スペセ1.2のハイブリッドプラコラが強そう

20: 2019/10/10(木) 14:01:31.96
ボールド持ってみたいんだけど、仲間からは嫌われますかね?
ちなみにナワバリです。
カーリングについてって、チャクチでキルってのを一度やってみたい。

今のところ考えているギアは、
イカ速 29(2,3)
スペ増 10(1,0)
ヒト速 9(0,3)
インク回復 6(0,2)
スペ減 3(0.1)

おすすめギアがあれば教えてください。

22: 2019/10/10(木) 14:10:32.21
>>20
嫌われるのは関係ないところで裏取り行ったりとかする人だから気にしなくて大丈夫だと思います
インク回復はいらんかなあ

24: 2019/10/10(木) 14:35:16.21
>>20
別にナワバリで嫌われようが好きにしたらいいねん
まともにゲームに参加するなら

21: 2019/10/10(木) 14:09:41.85
環境的に短射程全般嫌われるよ

25: 2019/10/10(木) 14:39:08.61
ここ最近長い停滞を抜けそうな雰囲気だからまた楽しくなってきてる
2400いくで

26: 2019/10/10(木) 14:51:08.07
>>21-24
ありがと。
インク回復いらないってことは燃費はいいんですね。
メインインク効率も検討してたけど、それも不要そうですね。
インク回復の代わりに何を積むか、安全靴でも積んでみようかな。

31: 2019/10/10(木) 15:38:59.35
>>26
ある程度上のウデマエだとイカニンが無くてむやみにカーリングに着いていくボールドは逃げ場なくボコボコにされちゃうから注意な

39: 2019/10/10(木) 17:29:00.02
>>31
イカニンか…ギア枠がもうないけど、どうしようか。
でも確かイカニンつけたらイカ速も落ちるんだよね?
なやましい。

27: 2019/10/10(木) 14:55:02.51
アサリ急に勝てなくなったな
プレイ変えてないのに
味方がほんとにキルしてくれない

28: 2019/10/10(木) 14:57:43.98
Aにあがったばっかりの頃はイノシシもいないし皆で合わせてゴールに迎えてたのに最近マッチングする味方は突撃野郎ばっかりだ

32: 2019/10/10(木) 15:45:04.74
>>28
どれくらい前との比較かは分からんけど今のA帯はサブ垢の通り道なんじゃないの?
そういう人はその帯域の味方に頼らず一人でどうにかする立ち回りをしそうだと思う
そういう人と当たるくらいにガチパワーが上がったのかもね

29: 2019/10/10(木) 15:03:27.64
自分の場合A帯は猪しかいなかったような覚えがある
ガチパワーが変わったりプレイする時間帯が変わったのでは

30: 2019/10/10(木) 15:18:55.88
うーんわからん
時間帯は特に変わってないけどな
イライラハンパないからしばらくバイト専になろっと

33: 2019/10/10(木) 16:04:24.22
自分が上手くなったわけではないから単に下手くそになってるだけかもしれない
味方に合わせれてないのかも
それにしてもすぐ溶けちゃうんだよな
味方が作ったガチアサリ、やられて地面に落ちたのをのこのこ拾いに行って同じ敵にやられる味方が多い
自分は基本拾いに行かないけど味方が拾いに行ったら対面手伝いに行った方がいいの?

35: 2019/10/10(木) 16:31:06.04
>>33
毎回自分の方ばかり味方溶けてくなら何かしら原因あるかもね
そうやって毎回同じパターンでアサリに向かって溶けてくなら助けられるなら当然カバーするしその間アサリ集めてくとか塗るとか色々あるしね

36: 2019/10/10(木) 17:03:43.48
>>33
短射程でないならフォローしてあげたらいいんでない?
短射程ならフォローがいいのか餌にするのがいいのか見捨てた方がいいのかを適宜判断するかなあ

34: 2019/10/10(木) 16:21:03.39
ワシなんかなんとか冷めたい、この時間を他の事に使いたいって思ってるのにまったく冷めなくて困ってる

37: 2019/10/10(木) 17:13:02.11
そうなんだ!
そこに敵いるのになぁ(ため息)ってほかのアサリ拾いながら見てたw
なるべくボム投げて手伝うわ

38: 2019/10/10(木) 17:23:27.21
コンディションは良好なのに思い通りに立ち回れない状態になってから2~3日後、今までよりも上達した感覚になる現象ってなんだろな

40: 2019/10/10(木) 17:43:05.46
めっちゃ個人的にはボールドならスペ増もなくて大丈夫かなーと思う

41: 2019/10/10(木) 18:00:06.33
プライムに多くやられてる感じするけど擬似確あるならやられてるんやろな

43: 2019/10/10(木) 18:18:48.34
スペ増もいらないかな
やっていく内に分かると思うけどチャクチは貯まったから使うって事はあれど自ら進んで貯めるようなものでもないから
流石は最弱スペの名に相応しい弱さをしていると思う
あとはステジャンやリスポ復帰の為のお守りジャン短も相性はいいと思うよ
ボールドだとリスポに帰る以外にほぼ生き残れる道がない。みたいな場面が出てくる筈だから

46: 2019/10/10(木) 18:44:31.39
>>44
A帯位まではチャクチ強いよ
S+になると狩られる機会が多くなる

45: 2019/10/10(木) 18:36:31.43
そのレベルならチャクチは使い得だろうしカーリング狩りも気にしないでいいんじゃないかな
ただ、ナワバリだと弱めの部屋にもフレンドで猛者が入ってきたりするのでご注意を
チャクチを使う時は自分より上に敵がいる時に使うとむしろ弾に当たりにいっちゃったりするから使う時は敵と同じ高さか上から飛び降りつつ使うと強いよ
そして少しの段差でも吸われて当たらなかったりするから障害物や段差にも気を向けるといい

47: 2019/10/10(木) 19:00:45.11
>>45-46
よし、帰ったらボールドデビューだ。
出会った方、お手柔らかに。

どころで、ナワバリでおすすめブキって何でしょうか?
今まででのブキ歴は、わかば、もみじ、バケデコ、ソーダ、ヒッセンヒュー、オフロ無印、L3無印、デュアル無印、スシコラ、パラシェルター無印。
ダントツに良かったのはやっぱデュアカスだけど、ボムをほとんど使えないので、ちょっと攻めが単調になるのでほかを探してる。
上記以外でナワバリ向けの扱いやすいブキってありますか?
もしくは、上のブキでもこれは極めるべきってのがあれば。

48: 2019/10/10(木) 19:07:47.45
>>47
シャープマーカーネオ
扱いやすいし塗りが強い

49: 2019/10/10(木) 19:19:21.46
>>47
その帯域ならルールやマップに合った強いブキを探すより持ってて楽しいブキを探してそれをしばらく持ち続けた方がいいと思うよ
よく人に言ってるけど、S+辺りが安定するまでは「今の状況は有利なのか不利なのか。この立ち位置は安全か。今のデスは何が悪かったのか」みたいな自分の中の判断基準や物差しを持っていないかそれが歪んでる事が多い
そんな中で強いブキを使っても強みを押し付ける動きはあまり出来ないんだよね
なので何でもいいからブキを持ち続けて「今のは自分の持ちブキなら負けない対面だった」くらいな事を少なくとも言えるレベルじゃないと「今の試合は強ブキを持ってきて良かったな」まで辿りつけないと思うよ

50: 2019/10/10(木) 19:27:41.11
>>47
わかば一択だろ
広いステージは、デュアル
狭いステージは、わかばで使いわけてもいい

結構ナワバリで遊んでるけどわかばだけチョーシ25こえてるわ

51: 2019/10/10(木) 19:28:57.79
>>47
モデラーとかZAPも気持ちよく塗れるよ
あとはエクスロも高台からバッシャンバッシャンやるの気持ちいい

53: 2019/10/10(木) 20:07:05.02
>>47
塗り専でもアタックでもいけるのがお好みなら銅モデおすすめやで

80: 2019/10/11(金) 01:09:22.35
>>47
ハイカス

81: 2019/10/11(金) 01:35:20.10
>>47
ケルビン

82: 2019/10/11(金) 01:41:58.33
>>81
嘘教えるなw

52: 2019/10/10(木) 19:50:42.94
一番満足感高いブキは間違いなくボトルフォイル
次点でリール兄弟

55: 2019/10/10(木) 20:13:22.65
おおっ、いろんな意見があって参考になる。
しばらくレスできないけど、しっかり拝見してますので。

57: 2019/10/10(木) 20:37:15.12
>>56
むしろわかばは集弾性低いしキルタイム遅いから当たってないってのもあるのでは?
あと低ランクならなおのことジャイロは練習した方がいいと思う
後々ジャイロありにする方が難しいから

58: 2019/10/10(木) 20:41:06.39
>>56
他のシューターゲーと違って塗り状況の差が反射神経やエイム差を簡単にひっくり返すくらい重要なのでまずは周囲の塗り状況をしっかり判断する事
その上でわかばはメインではキルを取りにくいブキなのでサブでキルを取っていくか正面からは戦わない
もしくは思い切ってキルの取りやすいブキに変えるかだね

59: 2019/10/10(木) 20:43:26.81
>>56
普通にタイマンして勝つなら若葉はやめた方がいいな
強いけど玄人向けだからな
初心者は、zapかデュアルスイーパー

61: 2019/10/10(木) 21:17:57.63
>>60
他のゲームはジャイロはオプション的にあるかないかだけどスプラはむしろジャイロあり前提で作られてるからねえ
ヒーローモードをクリアするまでには慣れるとは思うけど

62: 2019/10/10(木) 21:21:27.64
いろいろ意見もらえてたしまずはジャイロやってみていろんな武器を試してみるわ
塗りが大事なのはわかってはいるしキルなんか完全に捨てて塗りに徹すれば最後のリザルト画面で塗りで1番でもキルは1とか0だとまあくだらんプライドなんだろうけど恥かいた気分になってしまうわ

63: 2019/10/10(木) 21:50:50.76
>>62
zapも初心者持ちやすいよ
わかばより射程あってキル速も早い
ネットではクソ叩かれるけど初心者のうちは赤zap持っていいと思う

65: 2019/10/10(木) 21:53:47.04
>>62
スプラトゥーンはブキによって弾のブレがめちゃくちゃ違うから
他のゲームでキル取れてたならエイムはいいんだろうしブレの少ないブキ使った方がいいと思うよ
わかばのブレは最大級だからそれが当てられない理由だと思う
シャープマーカー、プライムシューター、ハイドラ、クーゲルあたりを使ってみたらいいんじゃないかな

68: 2019/10/10(木) 22:44:03.29
>>62
勝敗に関わるってだけでなく塗りがキルの下地になるってイメージだね
回避ルートも塗り状況で変わる訳だし
キルにこだわるのはいいと思うよ
そしたらブキを変えるのが手っ取り早いな

64: 2019/10/10(木) 21:52:34.84
クアッド使いにあまり会わない。
特にホワイト

66: 2019/10/10(木) 22:37:26.54
>>64
ボールド持つと相手に来るぞ

67: 2019/10/10(木) 22:38:27.49
もみじ試してみたけど塗りつつロボム気軽にポイポイ投げられて楽しいな。
X頑張ってみようかな

69: 2019/10/10(木) 22:54:24.15
塗りブキで盤面自軍インクで制圧するのは
間違いなく勝ちやすくなるよ

味方が強ければね

70: 2019/10/10(木) 23:11:10.16
最初は強ブキ持った方が良い
弱ブキ持っても勝てなくてつまらなくなって続かないか上手くなるの諦める人多い
弱ブキはX行ってからでも良いし
その方が上達早い
てか初心者に赤ZAPは可哀想だろ
沼に引きずり込もうとしてるな

71: 2019/10/10(木) 23:20:57.21
なんちゅーアドバイスだw

72: 2019/10/10(木) 23:25:13.82
弱い人は強ブキ持っても弱い
どのウデマエでも好きなブキを持つのが一番
結局それが一番上達する

73: 2019/10/10(木) 23:33:51.01
味方がゴミだと盤面インクで静圧しても前に出ないか明後日の所を彷徨いていて
頑張って自分でキル取ってカウント進めても、自分がやられたら
あっという間に戻されるから賢者モードになる

78: 2019/10/10(木) 23:54:55.88
>>73
そういう時は自分が主人公にでもなった気持ちでプレイしてるな

79: 2019/10/11(金) 00:44:32.39
>>73
俺もこのパターンばっか

74: 2019/10/10(木) 23:36:00.66
射程で押すのは有りだと思う
わいは長射程ブキ使えないからワカバ黒ZAPをステージやルールによって使い分けてる
シャプマやスシも使いやすいと思う

75: 2019/10/10(木) 23:43:57.95
赤ZAPってガチマやってて20戦に1回見るかどうかも怪しい

77: 2019/10/10(木) 23:48:54.47
>>75
自分のやってるとこだけが全てじゃないですよ

83: 2019/10/11(金) 02:11:43.42
>>75
20もやりゃ10前後は見るわ

90: 2019/10/11(金) 10:09:58.03
>>75
A帯だと一試合に3人とかあるよ

76: 2019/10/10(木) 23:48:50.25
最初の頃は敵を追尾してくれるロボットボムとマルチミサイルを併せ持つ赤ZAP最強だと思ってたけど
だんだんロボットボムの使いにくさに気づいて使わなくなっていくんだよな

84: 2019/10/11(金) 03:55:18.51
始めたばっかりのフレンド連れて俺も初めてペアでリグマ潜ったけどアホみたいに強いな
萎えさせる結果になってしまって本当申し訳なかったわ

85: 2019/10/11(金) 06:16:55.74
赤ZAPのロボットボムは対面強化にある
投げて敵がその対処に終われてる間にメインで狩りにいく

86: 2019/10/11(金) 08:57:40.35
ムツゴ楼ホコ、メッチャ得意ステージになった
S+8からX測定終了までで17勝6敗

87: 2019/10/11(金) 09:12:37.23
それくらいだと勝ちの方にブレてるだけの可能性もある
人によっては勝ちのターンって呼ぶやつ

93: 2019/10/11(金) 11:00:34.77
>>87
それ、あるかもしれん
前のスレに書いたけど、よくよく観察すると本当に面白いステージなんだ
試行回数少ないからもっと勝率伸ばせるか試してみる

あとアロワナとBバス
お前らはダメだ

88: 2019/10/11(金) 09:22:56.98
俺もX底辺往復勢で5割キープもできてなかったのに、謎の勝率8割とかあったよ40-10

上手くなったわけでもなく、色々噛み合った奇跡

89: 2019/10/11(金) 10:04:04.37
赤zapはA帯四天王の一角だからわかばの次に使うのは良いと思う

91: 2019/10/11(金) 10:15:00.99
S+でも4人とかある

92: 2019/10/11(金) 10:20:06.89
しばらくプライムで頑張るわ

94: 2019/10/11(金) 11:03:56.23
環境固まって、これ以上弱体化とかないなら

バブル即爆出来る武器もってれば間違いなさそう

プライムコラでいいんじゃない、そこで鍛えたメイン武器の感覚でプライムベッチューもてるし

96: 2019/10/11(金) 11:20:49.12
>>94
プラコラ最近すごいよく見るわ
前は誰も使ってなかったのに


ガチマで荒んだ心をバイトで癒してる
社員の人達かっけぇわ

95: 2019/10/11(金) 11:19:09.90
竹のメイン強化、ありゃダメだろ

97: 2019/10/11(金) 11:24:49.86
プライム持つくらいなら竹とかクーゲル使うんだが
プライムってそんなに強いのか?

塗りが弱くてそんなに前線維持できないし
ゾンビにもできないし足遅いから前に詰めにくいし
使っててキツイ

98: 2019/10/11(金) 11:59:28.74
>>97
やはり疑似2確は強みだよ
ナーフでギアに選択肢がほぼほぼ無くなったのはキツいけど塗り以外何でも出来るしどの距離でも強いからな

99: 2019/10/11(金) 12:18:09.29
赤ZAPとデュアル1ではいるかいないかわからない空気だったくせに
2のデュアルの出世ぶりが納得いかない

100: 2019/10/11(金) 12:22:32.31
バブル即爆ができる武器限られてるからなー

ボトルは癖ありすぎるし
利用人口ナンバーワンのベッチューで使い慣れたプライムってなるんだろう

101: 2019/10/11(金) 12:47:25.96
バブル持ちだとバレデコが好き。
絶望的に枠足りないけど。
プラコラも枠無いよね。

バブル強化しつつ枠に余裕あるブキは強そう。
となると結局ボトルに落ち着くという

102: 2019/10/11(金) 12:50:19.01
>>101
キャンプはダメなん?

104: 2019/10/11(金) 12:58:49.88
>>102
使ったことないからわからんぬ
あとロラベッチューとかも

103: 2019/10/11(金) 12:54:43.79
プラコラって以前は枠めちゃめちゃ余ってたイメージだけど今は余裕無い部類に入るのか
環境変わったなあ

105: 2019/10/11(金) 13:30:00.01
即割やるなら対物は必須なの?

106: 2019/10/11(金) 13:33:08.09
>>105
試し撃ち場でね
試せば分かるよ

107: 2019/10/11(金) 13:38:14.55
武器にもよるし、ググるかYouTubeで見てみるのが一番早い

気をつけるのは、アプデで条件変わったりするから昔の記事、動画がいまのバージョンと同じとは限らない

108: 2019/10/11(金) 14:40:30.50
お前らわかばの次にプライムとかクーゲル使ってたのか
俺はスシ使ってたけど

109: 2019/10/11(金) 15:16:04.40
わかば次はパブロだよ。

111: 2019/10/11(金) 15:43:04.21
チャクチに反応できるような奴には中年スレはまだ早い

117: 2019/10/11(金) 16:31:16.23
>>111
アラフィフだがハイカスだと結構落とせる
目の前でされるとちょっとキツイが

130: 2019/10/11(金) 20:52:38.12
>>111
38歳だけどボルシチ使って余裕で狩れるぞ

112: 2019/10/11(金) 16:02:19.35
チャクチは偶然狩れたのにドヤ顔するもの

113: 2019/10/11(金) 16:03:58.40
まあ、そんな事を言いながらチャクチ持ちの頭やイカランプが光ってたら警戒してるだけで反射神経はそれ程必要ないよな

114: 2019/10/11(金) 16:10:39.76
着地狩り苦手な人は2確プライム持って成功体験と自信を積むと、他の武器でも狩れるようになる

開始時、相手に着地いたら楽しみが増えるよ!

115: 2019/10/11(金) 16:12:52.90
ワシもボールド
至近距離でチャクチ発動されないと上昇に合わせて撃っても当たらないw

118: 2019/10/11(金) 16:39:20.74
最近急にチャクチ狩れるようになったわ

119: 2019/10/11(金) 16:58:07.90
ホクサイでのチャクチ狩りの仕方教えてくれ
上向いてもそのまま正面向いて振っても狩れない

121: 2019/10/11(金) 17:20:06.79
>>119
そらもうピョンピョンブンブンよ

120: 2019/10/11(金) 17:11:54.94
当たり前だが射程外だと狩れん

122: 2019/10/11(金) 17:38:55.98
射程内だと思ってたんだがなぁ

なるほど!
ピョンピョンブンブンでやってみるわ

123: 2019/10/11(金) 17:45:43.29
ホクサイの射程はわかばやモデラーより短いからチャクチ狩りは難しいブキ

125: 2019/10/11(金) 18:02:45.10
Xまで来て囲まれてる中吐く無謀な着地は、確実に落とされて相手チームにナイスが行き交い敵の士気をあげれる隠し効果がある

126: 2019/10/11(金) 18:03:30.49
わかばでまともにチャクチ狩れねーよ…ハンコといいジェッパといい、短射程でSP狩れないのきつい

127: 2019/10/11(金) 19:07:22.37
まぁキル速遅い、射程短い、集弾性悪い武器はかりにくい

逆に吐く側はそいつらと対面してるときに使う(そしてチャーやクーゲルあたりに遠距離から撃ち落とされる

128: 2019/10/11(金) 19:22:33.88
ジェッパは結構ハンコでハエ叩き出来て面白い

129: 2019/10/11(金) 20:14:47.11
わかばはスフィア狩れたりしていいじゃん
タイミング覚えると爆発に合わせてボムでいける
元気玉は着地に合わせて着地地点の奥にボムコロ
チャクチだけはボム消えないようにボムコロしてるけど奥でもあたらん

131: 2019/10/11(金) 21:56:38.80
クイックボムのサブ効率アップについて質問。
wikiによると、インク消費が
メイン1つで40%→37.5%、その差2.5%
メイン3つでメイン1つで40%→34%、その差6%
スプボムなら、
メイン1つで70%→62.5%、その差7.5%
メイン3つでメイン1つで70%→51.6%、その差18.4%

仮にクイボは連投を前提としても、
メイン1つで80%→75%、その差5%
メイン3つでメイン1つで80%→68%、その差12%

こやって比較すると、クイボのサブインク効率ってかなり効率が悪くないですか?
確か数年前に効率悪化しちゃったんですよね。

そこで質問なんだけど、スシかヒッセンでクイボを投げまくりたいんだけど、サブ効率をいっそのことゼロにして、代わりにメイン効率やインク回復を積むのってどうなんでしょうか?
例えばわかばでスプボム投げまくるなら、サブ効率を3.2(36)とか積むのも強いと思うけど、
クイボの場合はサブ効率ガン積みは効率悪いのかなと思った次第です。

132: 2019/10/11(金) 22:16:14.96
そうだよ悪いよ

133: 2019/10/11(金) 22:19:00.56
クイボ3連投ホントに使われてクソだったからサブ効率の乗りが悪くなったのは仕方ない

134: 2019/10/11(金) 22:32:58.51
エクスのメインってあれクイボみたいなもんだよね
個人的にあの武器敵に来るとほんとにつまんないから今からでも消してほしいほんとしょうもない

135: 2019/10/11(金) 22:46:05.22
いつかやらなきゃと思ってたアサリ始めたわ
思ったより勝てて最初の昇格でほかのと同じくらいのランクにされた

もうちょっとルール覚えたかったのにな

136: 2019/10/11(金) 23:10:46.31
>>132-133
繰り返しになるけど、スシかヒッセンでクイボを投げまくりたい場合、サブ効率をいっそのことゼロにして、代わりにメイン効率やインク回復を積むのってどうなんでしょうか?

137: 2019/10/11(金) 23:20:44.93
>>136
メインとサブ両方積んでバランス見てみれば?
サブの効率悪いならサブは効率よく効果得られる最小限だけ積んでメインでバランス取るとか。
インク回復はあんま検証してないからわからん。枠に余裕ないなら他に回した方が良いと思うけど。

138: 2019/10/11(金) 23:28:13.12
それならラスパのほうがいいんじゃないかな
シューターはイカ速ないとつらいよ

139: 2019/10/11(金) 23:33:16.18
インク回復1.0か0.3も積めば十分だと思うあとは自分の好きにして、どうぞ

140: 2019/10/12(土) 00:07:47.31
2はインクロック重くてインク回復の恩恵あんま感じないんだよなぁ。
対面戦うブキなら効率系に寄せた方がいいわ

141: 2019/10/12(土) 00:11:21.24
メイン効率を取るかインク回復速度を取るか問題は最近自分もたまに考える
自分はハイカス使いでメインク効率3(0.1)のギアを使い続けてるんだけど、一度も潜伏を挟まないで撃ち続けるシチュエーションがあんまりない気がしてて、
これメインクの枠インク回復に替えたほうが良いのでは?と思う場面多々あり

たまの休日にしかがっつりプレイできないギアパワーかけら貧乏なので、新しくギア用意するのも面倒で、そのうちこの問題について考えることをやめる
んで、たまにプレイできるとまた同じ悩みが生まれて、これの繰り返し
クイボは下手くそでほとんど使ったこともないから何もアドバイス出来ることなくて申し訳ないんですけど、なんとなく同じような種類の悩みのような気がした
検証してみたいものである

151: 2019/10/12(土) 01:46:12.64
>>141
ハイカスはインク回復0,1でも結構意味ある
トラップだから相性良い
トラップ設置した後の動きやすさが体感できる
スパジャンと一緒で積まない理由ないな

142: 2019/10/12(土) 00:25:22.99
ハイドラのメインクは0.3積みでフルチャ3回+1周だったような
0.1だとあまり恩恵を感じない気がする

143: 2019/10/12(土) 00:53:25.76
ホコに負けモード来たな、変な負け方で3連敗したわ
一番不自然なのは、試合の途中で突然ノックアウト負けしたんだが
ホコはステージ中程の筈で、敵がホコを自陣に持っていってる形跡は無かったし
終了後のマップ見ても自陣側はほぼ自インクで敵がホコ持って突っ込んで行った形跡が無いの

144: 2019/10/12(土) 00:57:29.98
アロワナホコステージになんか変なバグあるんじゃねーの

145: 2019/10/12(土) 00:59:16.55
わからん

146: 2019/10/12(土) 00:59:51.43
ホコ管理出来てないだけじゃ...

147: 2019/10/12(土) 01:02:46.85
インク回復は0.2積みをよく見かけるんだけど使ってみて0.2じゃイマイチ恩恵を感じないのは自分が鈍感だからか?
0.3が強い気がするのだが

148: 2019/10/12(土) 01:03:47.87
盗られたホコ仲間が塗りながら追っかけてたから形跡が見当たらないのでは?
単純にホコ管理できてないだけでしょ

149: 2019/10/12(土) 01:13:16.88
どっかのサイトでインク回復の検証してるのあった気がする
ヒト状態のが恩恵デカいんだよね

150: 2019/10/12(土) 01:15:59.31
停電になったらスプラできないからやだなぁ

154: 2019/10/12(土) 05:41:49.23
>>150
うちはテーブルモードで子供とマイクラする予定
停電の暗い部屋でマイクラとか楽しそう

152: 2019/10/12(土) 01:47:47.89
あーヒト状態のはみてなかったな

153: 2019/10/12(土) 04:25:39.61
ハイカスはヒト速1.3メイン性能0.5スパジャン0.1カムバ対物で半チャでも戦えるようにしてる

155: 2019/10/12(土) 07:16:27.11
台風どうなるだろうな
何事もなく通過してまたスプラ漬けの日々を過ごせるといいんだが

156: 2019/10/12(土) 08:28:20.97
インク管理めんどくさいから、モデラーで打ちっぱしてるな。(ボムは管理厳しいけど)

157: 2019/10/12(土) 08:40:54.66
SA往復だったホコがB帯落ちしてA帯にすら戻せなくなった
意味が分からねえ

A-に戻した途端、変な負けマッチ組まされてB帯に落とされるのを
もう何回も繰り返してる、エリアとヤグラはS +~A帯往復、時々B落ちなのに
なんなんだコレ

158: 2019/10/12(土) 08:48:45.33
>>157
普通に今はBとAの狭間くらいのレベルなだけ

165: 2019/10/12(土) 10:06:53.47
>>159

>>158ではないけどホコって1落ちの重さが他のルールに比べて相当重いのよ
なのでキャラコンやエイムの差にあぐらかいてオブジェクトに絡む時間が少ないと、自分だけがキル取りまくってるのに他の味方はデスを重ねていつの間にやら逆転負けってのを繰り返す
マップ毎の勝ち負けに絡むカウントとかざっくりでもいいけど理解してプレイしてる?
ホコルートのクリアリングはインクを塗るだけでなく敵の潜伏や横槍を入れられるポイントも押さえてる?
前に出る時は敵味方のホコ割り力も見てる?
そういう細かい所をキチンとケアしてあげて初めて安定して勝てるのがホコだよ
敵味方のレベルが低いなら尚更だと思う
上がりはじめの内はガチパワーが上振れしやすいからある程度はルールを理解してる帯域と当たっていたのかもね
逆に言うとホコの勝ち方を一度掴んでしまえばガンガン上がると思うよ
勝ち負けを繰り返してパワーが安定した今はオブジェ意識が低い所に放り込まれてるんじゃないかな?

162: 2019/10/12(土) 09:09:28.54
>>157
自分で無双しなきゃという思いが強くてオブジェクトから目を離してるんじゃないですかね?

にしても、B帯落ちするのにSAを何度も往復できるのは凄い
落ちるのはすぐだけど、もう1度Sに戻すのは数ヶ月がかりなんだよな

163: 2019/10/12(土) 09:15:04.06
>>162
そうなんよね
Aに上がりたての頃、スレでAからSに行くのにどれくらいかかったか皆さんに聞いたら1年とかザラだった
自分は得意ステでAからほぼストレートでSにタッチしたけどすぐ落とされてそれから全ルールS行っても今はA-に落ちてる
ここで飽きずに諦めずに続けられるかが正念場なんだろうな

167: 2019/10/12(土) 10:13:19.70
>>163
何となくプレイを繰り返すよりガチマを始める前に10分~15分くらいでもいいからこれから戦うマップのポイントを理解して勝ち方を理解しようとすると勝てるようになってモチベも上がりやすくなるよ
逆に味方が何も頭を使ってない事に今までより気付いちゃって更に味方に辟易するってのをXまで繰り返す事にもなるけど

171: 2019/10/12(土) 10:39:59.74
>>157
自分がBレベルではないなら、ほとんど使わないブキ持つことをすすめるよ。
練度低いブキで勝とうとするには、頭使った丁寧な立ち回りが必要になるから、いいリハビリになるよ。

159: 2019/10/12(土) 08:55:24.25
うん、そう言うと思ったよ

160: 2019/10/12(土) 08:56:48.51
けど対面が全然B帯のレベルじゃ無いんだよね~

161: 2019/10/12(土) 09:02:45.53
>>160
対面はB帯レベルじゃなくてもルール関与が甘いんでしょう
ホコがいつの間にかノックアウトされてる時点で自分でもよくわかるんじゃないですか?
そこを反省して言けば上がって上で定着していけるよ

164: 2019/10/12(土) 09:47:19.78
ホコ見てないマンか

166: 2019/10/12(土) 10:10:14.73
ホコは試合終わるまで目を離さずやり続けなければいけない
ホコ見てないマンが多いチームが負ける

最近知ったけど、他所に意識行くと全くホコが見えなくなるタイプの人が多い
そういうタイプの人がホコ見る様に意識するとホコだけ見て他が見えなくなってしまうみたい

168: 2019/10/12(土) 10:35:17.76
無印A前後を1年くらい延々と行き来してたけど武器をひとつに絞り込んでなんとか1ルールS維持できるようになった
他の練度が高いサブ武器ではSでボロ負けする
他の武器で遊びたいときはどうすればよいのだろう

169: 2019/10/12(土) 10:37:26.92
ナワバリでしょ

170: 2019/10/12(土) 10:38:20.64
サブアカでしょ

172: 2019/10/12(土) 11:24:18.87
相手エリアカウント進められてて味方が回線落ち少し粘って時間稼いでたら敵も落ちたけど逆転は難しそうで
「これヒビ入るの嫌やー」と思ったら無効扱いになってくれた

その前の試合も味方回線落ちだし今日はさすがにヤバイかも

173: 2019/10/12(土) 11:58:05.12
台風で暇なのか知らんけど今日レベルたけーわ ストレートでウデマエが溶けていくぅ~

174: 2019/10/12(土) 12:41:56.04
ブキ変えたいなら前衛なら後衛ブキ
後衛なら前衛ブキってやってくと良いかな
前衛後衛の気持ちわかってる方がどっちかしかやったことない奴より動きましになる
ウデマエ上がるとみんな前衛後衛のこと理解してるから強みにならないけど

175: 2019/10/12(土) 12:57:19.58
見てるつもりで見てないマン

176: 2019/10/12(土) 13:05:11.74
イカランプで敵味方のスペシャル状況把握しておくだけでもレート100は違うな

177: 2019/10/12(土) 13:23:41.95
キルはするからホコ運べマンはどれだけキルレ良くても味方依存してるからな
キルも取るしホコも運ぶし守る時は守る意識ないと勝てんよ

178: 2019/10/12(土) 14:30:47.72
復活デス 復活デスで三連休終わるのか 何やってるかわからん

179: 2019/10/12(土) 16:08:28.45
ガンガゼホコで左端から攻める戦法なんてある?
渡ったとこで攻めづらいし割りづらいし
何回そのレアコース持ってくんだよ

180: 2019/10/12(土) 17:18:18.53
>>179
あそこの穴に落ちたら34までカウント稼げるし隙を突いて1発狙いならまだ分かる
1番分からないのが右端ルートだわ

181: 2019/10/12(土) 17:22:17.53
ガンガゼをチョウザメと勘違いしてる可能性が微レ存

182: 2019/10/12(土) 17:56:49.39
>>181
敵高登って左奥でしょ
上から見下ろす形になるから攻めやすいけど、素直に正面の方が楽

186: 2019/10/12(土) 18:34:48.70
>>182
あーそうじゃない
もっと手前
中央ステージの左端。

185: 2019/10/12(土) 18:32:53.39
>>181
そういうことか
ガンガゼの穴に落ちてカウント稼げるとかイミフだなと思ってた
チョウザメ左は王道だし、右も幅があるから複数で上がって行けるよね
スポンジが一番難易度高い

190: 2019/10/12(土) 20:02:11.89
>>181
その通りです
すまんかった

183: 2019/10/12(土) 18:06:42.78
ガンガゼってどこ

184: 2019/10/12(土) 18:11:09.68
初期のガンガゼホコなら左ルートあるけど今はほぼ正面だけやろ

187: 2019/10/12(土) 19:25:46.48
>>184
そなのか
初ガンガセ鉾でそっちもってっちゃったわ@S
チナ負けた

188: 2019/10/12(土) 19:43:06.75
全員話が噛み合ってなくてわろた

189: 2019/10/12(土) 19:45:06.72
ガンガゼホコって右か正面しかないシンプルなステージだからな

191: 2019/10/12(土) 20:07:26.54
今までずっとクアホワ使ってたけど、昨日シャプマ使ってみたら塗りやすいし倒しやすいしで使いやすいんだなぁ。
つい、相手から避けるときスライドしようとして溶けるけど

192: 2019/10/12(土) 21:10:02.45
ワイデボンで2分経過するまでエリアをやぐらと思ってた@ハイカス

193: 2019/10/12(土) 21:29:56.39
エリアだけXとS+9の間を往復してるばっかりだったけどヤグラもXになれて嬉しい
2200時間も遊んだゲームは他にないわ

194: 2019/10/12(土) 21:37:27.13
170時間でエリアA-って普通かな?

196: 2019/10/12(土) 22:42:27.89
>>194
知ってるよ!すごいって言って欲しいんでしょ?
いや中年スレでそのプレイ時間なら相当スゲエぜ!!

195: 2019/10/12(土) 22:20:20.48
ガチだけ集中してやる人とナワバリやサーモンで遊ぶ時間の方が多い人で差がありそう

197: 2019/10/12(土) 23:09:13.54
回線落ち多い
台風のせいか

198: 2019/10/12(土) 23:22:33.66
風呂入ると手がめっちゃふやけるようになって見た目がグロくなるようになった
ググったら手汗とか精神的ストレスが原因らしい
そこまでスプラでストレス溜めてはいないはずだが夏の手汗がプロコンに染み付いているからスプラが原因な気がする
何となくプロコン持つ部分が発症しとる

みんなも気をつけてくれ

199: 2019/10/12(土) 23:39:41.24
スプラで心病むみたいな話は今までもあったが手がグロくなるってのは新しい症例だな
どんだけ恐ろしいゲームなんだよw

200: 2019/10/12(土) 23:47:52.96
ジョイコンのネジは1個錆びついて折れたわ
多分手汗のせいだと思う

201: 2019/10/12(土) 23:48:16.37
・緊張型頭痛
・依存症
・汚言症
・腱鞘炎
・多汗症 ←New!!!

202: 2019/10/13(日) 00:07:53.66
多汗症ガチ勢だからタオルないとスプラトゥーンも日常生活も詰む

203: 2019/10/13(日) 00:41:00.33
たまに負けると胃がキューっとなることあるわ

204: 2019/10/13(日) 00:49:21.94
キューバンボムピッチャーの上手な使い方がわからない。
使いたいのはナワバリ。
発動して投げまくっても、なぜか敵が逃げずに突っ込んで来てキルされる。
使うタイミングもよく分からない。
貯まったらすぐに発動していいのかな?

209: 2019/10/13(日) 01:15:17.85
>>204
自分ではそんなに使ったことないけど
敵が近くにいないのを確認してから使う
数多く投げることだけに拘らない 
近付かれたらメイン使う
近くにも置いとく

短射程だからボムピの敵倒しても側のキューバンでよくヤラれるw

218: 2019/10/13(日) 08:53:57.31
昨日キューバンボムピッチャーについて質問した>>204です。
質問のあと寝落ちしてた…(-。-;

起きたらたくさんのレスがあって、めちゃくちゃ参考になりました。
ありがとうございました。

205: 2019/10/13(日) 00:56:53.44
敵が突っ込んできたら逃げていいのよ

206: 2019/10/13(日) 00:59:14.25
うまい敵が使うと盤面支配されるが自分が使うとどこからか現れた短射程にキルされてしまう

207: 2019/10/13(日) 01:11:19.49
ボムピの間にメイン撃ちを挟む
ジャンプしながら投げる
四方八方上下左右に投げる

210: 2019/10/13(日) 01:21:05.62
キューバンボムピッチャーは長押しで遠投できるのな
昨日動画で見て初めて知ったわ

211: 2019/10/13(日) 01:30:46.58
Bバス矛出来るだけ中か右で行って欲しいなぁ 左は止められるとボムだらけで続かないしカウンターが痛いわ

212: 2019/10/13(日) 03:01:26.06
スプラシリーズの今後としてはもっとチームプレイが活きるようにしてほしい
スプラ3は連携プレイ(SP抜き)をすると一時的に攻撃力や防御力をUPするとか、
連携コンボ(SPあり)で普段と違うSPとか。単発SPでも味方のメイン回復とか
SPゲージUP(ナイス玉みたいに)とかのSPがもっとあってもいいと思う。
反射神経のない中年としては、もっとチームプレイを活かすゲーム性にして欲しい

215: 2019/10/13(日) 05:34:03.55
>>212
今でも連携必要だぞ
そうなったら野良やる意味本当になくなりそ

226: 2019/10/13(日) 11:11:41.50
>>215
>>216

ぼくのかんがえたさいきょうのスプラトゥーンみたいなモンだからそんなに気にしなくともw

216: 2019/10/13(日) 05:47:27.96
>>212
野良だと一人で何もできず誰もやらなくなるだろうな

213: 2019/10/13(日) 03:25:10.93
サーモンランは「たつじん」の上に「めいじん」や野良とフレ部屋を分けてパワ付けが欲しい。難易度は上限不要
ヒーローモードはソロだけでなくてチームも欲しい
あとアップデートが途中でなくなると飽きるから、ルールを自分たちで決めてガチマに潜る仕組みが欲しい
パブリック、プライベート、甲子園とか。勿論パワーやランクは分けて。あと、出来るならサブ垢も明確に分けて欲しい

214: 2019/10/13(日) 04:11:55.24
あと武器毎のアクションをもっとカッコよくして欲しい
ローラーとかめちゃかっこいいし
キルとかデスした時、もっと派手でもいいっしょ
アカウント登録してるんだから、性別や職業や年齢でアクション変えてもおもろいやろ

223: 2019/10/13(日) 10:46:13.88
>>214
自分は難しいこと言わないから試しうちの場所では武器以外にギアの交換も簡単にやらせてほしいし何なら自前のギアだけじゃなく任意に選んだギア構成で試しうち出来るようにしてほしい
後一個多く積んだら~みたいな微調整したいときに手持ちにないこともあるし
あと味方の背中を撃ってしまったときに味方のインクタンクがちょっと回復してくれたら申し訳なさが軽減されそうでいつも妄想してる

219: 2019/10/13(日) 08:59:02.98
キューバンボムピは足元ボムと2~3投に1つは長押し投げ混ぜるとキル出しやすい。
あとは攻める時に敵の複数の侵入経路に貼り付けまくるとか、塗りが不利な時に盤面確保に使うとか。
チャーコラでずっと使ってるけど工夫次第ですごく使いやすいSPだわ

220: 2019/10/13(日) 09:08:21.79
ガチならヤグラの狭いカンモンにめちゃくちゃ効くのが好き

221: 2019/10/13(日) 10:25:01.33
長射程試したくてバレリミ使ってみたが強いな
プライム、傘、クラブラ、風呂、ローラー、スプスピに有利対面押し付けられて
短射程使ってたときの鬱憤が晴らせるわ

222: 2019/10/13(日) 10:41:26.01
キューバンボムラッシュ強いのか。スパッタリー 使ってみようかな

224: 2019/10/13(日) 10:55:53.07
ナイス玉使うのがなんだか恥ずかしくてバレリミとかプラベッチューが使えない

225: 2019/10/13(日) 11:01:44.35
>>224
俺も始めたばかりの頃はそう思ってたけど全く気にすることはない

227: 2019/10/13(日) 11:12:53.33
ヤグラでナイスダマ3体以上固まってたら
一旦進み始めるとナイスダマ地獄になる

228: 2019/10/13(日) 11:25:43.82
カーボンでブンブンしてたらアサリSいってもーた

233: 2019/10/13(日) 14:26:53.81
>>228
すごいなー
カーボンとか全く使いこなせん

229: 2019/10/13(日) 12:29:09.03
3出るならイカ(タコ)ブキ左手持ちできるようにして欲しい
キーコンフィグはあってもなくてもいいけどあるに越したことはない

232: 2019/10/13(日) 14:13:26.07
>>229
線対称なステージとか有利不利あるよな
ムツゴ楼の下とか同じ顔出しでも右側出せるほうが有利だし

230: 2019/10/13(日) 13:48:49.60
6人とか8人のチームでやってみたい

231: 2019/10/13(日) 14:12:14.71
ホコ全く勝てないわ

234: 2019/10/13(日) 14:29:44.58
- 開発者がApple Watchを買ったのでApple Watchに対応しました。

ワロタ

235: 2019/10/13(日) 15:03:00.94
そういえば今日なんかイベントあるんだっけ
どっかで見れないのかな

236: 2019/10/13(日) 15:13:04.10
スプラ甲子園ならYouTubeの任天堂公式でやってるよ

237: 2019/10/13(日) 15:18:09.66
地区予選だし名前出ないし出てもわからんだろうし、見てても微妙だ

239: 2019/10/13(日) 18:48:05.32
サーモンランやってからガチマ潜ったらインクの色、自分側がオレンジだったんだ
アンチョビヤグラ最初はマップやギア見ながら移動してボルネオがスペ増積みまくりで開始10秒でミサイル来たってのもあったんだけど
中央高台降りてすぐのところの味方をめっちゃ撃ってしまった
味方も「なんやねんこいつ」と思っただろうな
サーモンランやった後にオレンジ色のインクはヤバイ

241: 2019/10/13(日) 20:04:17.06
30戦ほどやってバレリミ飽きたから黒ZAPに戻るわ

246: 2019/10/13(日) 21:20:13.89
>>241
あるある

242: 2019/10/13(日) 20:07:34.11
オススメ動画に89歳のスナイパーお婆ちゃんのゲーム実況出てきてその柔軟性に感動したw
スプラはなかったけど1度やってみて欲しい

243: 2019/10/13(日) 20:09:38.86
ラグビー始まった?
隣の奥さん叫びながら手を叩き始めた

244: 2019/10/13(日) 20:15:52.69
やばいガチラグビーやってる場合じゃねえ

245: 2019/10/13(日) 20:54:09.32
ラグビーめっちゃ勝ってるやん

247: 2019/10/13(日) 21:28:11.84
うちも隣の奥さんの歓声がすごい

248: 2019/10/13(日) 23:38:21.06
デボンなのに敵味方のうち最長射程がデュアカス1人という短射程編成になって
1人あたり平均の塗りが1500↑というデボンエリアらしからぬ塗り合いになった

249: 2019/10/14(月) 01:09:08.08
ミサイルマンいそう
さっき2分でノックアウトしたけど2分の間に5回もミサイル撃ってたわ
敵でよかった

何の役にも立たないからまじで味方にだけは来てほしくない

250: 2019/10/14(月) 02:22:27.28
カーリングボムの溜め投げが面白いことに気付いた
ショッツルのコンベア坂上からポトンと落とすと
愉快なくらい坂下のイカが釣れる

251: 2019/10/14(月) 07:51:43.03
なんか狙ったようにエリアに
タチウオとデボンとモンガラ混ぜてくるの
完全に嫌がらせだろこれ

252: 2019/10/14(月) 09:17:25.67
ナワバリ専門なんだけど、なんでミサイルが酷評されるのか分からない。
敵にミサイルがいると結構うっとうしく感じるし、特に回転率のいいミサイルはしょっちゅう飛んでくるからかなりウザイ。
ミサイルが弱いとされる理由を教えて。

265: 2019/10/14(月) 12:24:22.34
>>252
ミサイル自体は弱くないけど
ミサイルマンしてると最終的に塗る場所なくなってミサイル撃てなくなるから
そっから逆転負けするのが弱いと思うわ

253: 2019/10/14(月) 09:47:48.05
ずーっと塗るだけ、リスジャンしてミサイル撃つイカは嫌われる
ミサイルで索敵して、詰めて倒せるイカは強いと感じる

254: 2019/10/14(月) 09:54:09.37
昔は弱かったのとミサイルだけ撃ってるミサイルマンが存在するからかな

255: 2019/10/14(月) 09:57:21.14
ミサイルは一年くらい前に強化されてからは弱いと言われてるのあんまり見たこと無いね

ミサイルマンと呼ばれる人らは、連発ウザいって思わせるくらいじゃ割に合わないレベルで味方負担が高い人が多いと思う
特に短射程ミサイルマンは前線で人数負けする原因になりやすいし不満多そう

256: 2019/10/14(月) 09:59:15.52
ミサイル撃ちつつ詰めて行くタイプばっかなら文句も出ないんだろうけどな
大抵関係ない所で塗ってオブジェクトに絡まないところに適当に撃ち込んでるの多いからな

257: 2019/10/14(月) 10:00:09.05
ガチマのミサイルマンは味方にデスを押し付けてる感じがします。

258: 2019/10/14(月) 10:14:35.73
最近素バケツもちょくちょく見るしミサイルも見直されてる感じはある

259: 2019/10/14(月) 11:17:02.63
ミサイル自体は全然いいのよ
もはや弱いSPではないし
問題なのは前線に一切出ないミサイルマン
強いと言っても姿が見えなきゃ人数不利になりやすいし有利とっても押しにくいしで半人分も役に立たない
常に4人対3.4人で戦ってたらその原因に愚痴を言いたくなる気持ちも分かるわ

260: 2019/10/14(月) 11:24:49.75
ハイプレマンよりは強い気がする
だいたいマルミサ以下のハイプレしか使わない

261: 2019/10/14(月) 11:47:49.00
昔はミサイルで敵4人ロックするためだけにわざわざリスに帰るアホとかもいたからな

263: 2019/10/14(月) 11:54:45.37
>>261
初心者の頃はこれやってたわ
味方ブチ切れてただろなあ…

274: 2019/10/14(月) 13:14:00.27
>>261
昨日これいたわ
いまだにこんなことするヤツいるのかよって目眩がした

262: 2019/10/14(月) 11:48:44.46
敵が分散してるときにミサイル撃ってもたいした効果はない 敵が人数揃えてスペシャル抱えて反撃してくるときにミサイル撃ってくれると散らばってくれて助かる

264: 2019/10/14(月) 12:13:23.40
ミサイルは1試合20発を超える辺りから常にミサイルが降ってる感じになって
50発くらいになるとミサイルを避けてるだけで、試合とかそんな感じじゃなくなる

266: 2019/10/14(月) 12:30:52.32
3はまだですか?

267: 2019/10/14(月) 12:33:58.33
ミサイルの利点はあるにはあるけど結局他のSPの方が強いっていうね

268: 2019/10/14(月) 12:34:37.51
3は新型機説が強いから新型機の情報がいつでるかじゃない?
PS5が来年末だけど、そこに合わせてくる可能性が微レ存
でもラストフェスが終わった時点でまだ3の開発に着手してないって言ってたから普通に考えたら間に合わんな

272: 2019/10/14(月) 13:09:21.41
>>268
スイッチはまだ出て2年ちょいだしもうちょい寿命あるのでわ

269: 2019/10/14(月) 12:42:01.20
1の直後に2開発ってマジかと思った
1の中盤あたりの武器格差やギア格差を反映した作りだったからその辺からかと
メイン性能とかいうゴミはさておいて

270: 2019/10/14(月) 12:54:53.22
メイン性能ガン積みしたギアつけたら銀モデで狩りまくれる!メイン性能強い!って思ってたらそれはただのフラシーボ効果だった。それに気がついたらまたへっぽこに戻ってしまった。

271: 2019/10/14(月) 13:07:53.94
こないだ敵全員マルミのヤグラで数秒に1回ミサイル降ってくる感じだったわ…

273: 2019/10/14(月) 13:13:04.48
とうとう世界一になれたわ
https://youtu.be/FX3qPVMEneg

275: 2019/10/14(月) 13:37:00.44
ミサイルの勉強になった。
いつか使うときは気をつけたい。

ところで、左右スティックにカバーつけてる人いる?
エイムが上手になったり、粉対策になるって聞いたんだけど、実際はどうでしょうか?
ジャイロの人でもエイム力アップに有効なのかな?

276: 2019/10/14(月) 14:09:51.60
ミサイルは他のスペシャルより発動しやすく1試合に6~10発は打てるのに
発動時の効果だけで比較してる人は全体見えてなさそう

277: 2019/10/14(月) 14:14:55.23
前線に絡みつつそんだけ撃ってたら誰も文句言わんよ

278: 2019/10/14(月) 16:09:54.23
赤zapミサイルマンが代表的だけどジェッスイミサイルマンもなかなかキツイ
100%芋だし

279: 2019/10/14(月) 16:13:35.29
ジェッスイはスクイクより地雷率高い
スクイクが95%ならジェッスイは100%

281: 2019/10/14(月) 16:26:22.99
どのSPも使い方次第

>>279
ジェッスイはメインブキとして使ってる人はかなり少なそう

280: 2019/10/14(月) 16:23:34.82
正直マルチミサイルをどう使えば他のSPと比較して有益な効果が得られるのかわからん。
せいぜい乱戦にぶちこむぐらいじゃないの? 他のSPで全然いけそうだけど。

285: 2019/10/14(月) 16:54:31.43
>>282
カンモン突破時のアシストとかは使えそうね。
他はまだ別のSPの方が効果ありそう。
というかマーキングとかもSPでできなくても、って思ってしまう。

何が言いたいかというとマルミサ不遇すぎ

284: 2019/10/14(月) 16:48:39.78
ジェッスイはよく使うブキの一つだわ

射程とミサイル索敵のおかげでS+までなら一番立ち回り安定する

286: 2019/10/14(月) 17:00:41.49
黒ZAPと赤ZAP使ってるけど特に赤ZAPの方が弱いとは感じないな
アーマーついても前に出てくれない味方だと赤ZAPの方が強く感じるくらい

287: 2019/10/14(月) 17:15:52.91
ミサイル弱いって言ってる人は、マーカついて回避行動とって、塗り替えして

の3~5秒動き拘束されるのをなんとも思ってなさそう

任意の敵を拘束できて、塗りができて、運良ければキルもとれる

味方の2.3人にキューバンボムが4つ上から降ってきてると思ったらやばいだろ

290: 2019/10/14(月) 17:39:25.66
>>287
3~5秒の拘束に対してリカバリが遅い内は有用だと思う。
けどリカバリが早い層になるとSPとしての役割ほとんど無くなる感ある。
そんなことないんかね?

291: 2019/10/14(月) 17:43:08.53
>>290
早い層までいけば味方も発動に合わせて詰めてくれるから大丈夫

俺はXだけど、ミサイルは強い
強いってか便利って感じてる
プレッサーとかジェッパみたいに練度いらんからいいよね、使いタイミングさえ間違えなければいいw

288: 2019/10/14(月) 17:27:50.74
ミサイルはホコとアサリの時にかなり役立つよ。
エンガワホコで開始直後に相手が2-2で左右に散ってるの確認したから、まん中から一気に一桁カウントまで行った時は気持ち良かった。

289: 2019/10/14(月) 17:28:30.13
ミサイルは回転率がいいからね
スペシャル一回が他のSPより軽いから多少弱くても問題ない
というか個人的にはかなり強いと思ってるけど

292: 2019/10/14(月) 17:48:47.89
リスク高くて打開力も低いスパチャクよりだいぶまし

293: 2019/10/14(月) 17:49:54.12
ミサイルが弱いんじゃなくてミサイルマンが弱いんだぞ

294: 2019/10/14(月) 17:50:24.02
上位に行くほど同じ時間のわずかな差で大きく形勢変わるやろ
数秒が無視できるってことにはならん

295: 2019/10/14(月) 17:59:55.28
今ミサイルの話ししてる名無しのうちどれくらいがアフィなんだろ

296: 2019/10/14(月) 18:01:13.00
このスレで励まされて年甲斐もなくスプラ甲子園行ってきたが生で見る熱戦は最高だった
客は当然若年層だらけでこんな若者たちと自分は戦っていたのかと複雑な気持ちにもなったがw

297: 2019/10/14(月) 18:02:04.15
競うのに年齢体格関係ないのがeスポーツの良さではあるから

298: 2019/10/14(月) 18:44:23.38
ミサイルが弱いってこういうことなんだよな
まあミサイルの弱さそのものよりミサイル使う奴の立ちまわりが基本ゴミだからなんだが
https://i.imgur.com/kD29DXD.jpg

300: 2019/10/14(月) 19:01:25.28
>>298
僅差な上に悪くなくて草

302: 2019/10/14(月) 19:21:27.92
>>298
むしろミサイル強え!ってなるわ

313: 2019/10/14(月) 20:51:02.29
>>298
お互い塗りが弱い編成だから一概には言えないけどローラー2人がヤグラの割に働いていないからローラー系、特にカーリングのないカーボンを抑える働きはミサイル3枚編成でも出来てるんじゃない?
ただデュアカスにはミサイルは刺さらないってのは分かったし、おそらく立ち回りは引き気味だったんだろうね
ただお互い勝ちが見えるカウントまで届いてないこんだけの接戦だとヤグラを止める能力は充分にあると感じる
相手のローラーはミサイルに合わせて突っ込めばキルは自分かミサイルのどちらかが取ってくれるからそこまで持ち堪えて欲しかった
そのスコアだとカンモンまでに蒸発特攻を繰り返す脳筋タイプのローラーだろうし

299: 2019/10/14(月) 18:53:35.35
ミサイル使ってる奴だけがクソみたいな動きしてるってのもよくわからんのよね。
あんま強い人見たことないけど、そんなんばっかでもないでしょ?

311: 2019/10/14(月) 20:31:10.45
>>299
ミサイルマンだけではないよ
ただ、ミサイルマンはあからさまに目立つから槍玉にあげられやすい
チャージャーとかと一緒だよ
仕事をしてる人に文句は無いけど印象には残りにくいし負けた時の敗因としては分かりやすいもの

301: 2019/10/14(月) 19:12:26.98
ミサイルに嫉妬w

303: 2019/10/14(月) 19:24:32.35
SPそれだけまわして勝てないのは目的が勝つことじゃなくミサイル撃つことになってるんだよね

304: 2019/10/14(月) 19:27:27.41
ヤグラやホコでプレッサー担いで来て3.4回吐いてるのにキルが5以下のやつとかもなかなか趣深い

305: 2019/10/14(月) 19:29:20.39
ミサイルなら普通に戦っててもこんくらいは撃てるし別にこのリザルト見てミサイル弱いとはならんでしょ

306: 2019/10/14(月) 19:55:56.15
>>305
こんくらいは撃てるってより考えて使ってるように見えない。
索敵目的もあるから溜まったらとりあえず即使ってるのかね

308: 2019/10/14(月) 20:08:37.28
>>306
こんだけ接戦だったら関門に合わせて使ってればこんくらい行くと思うよ
即使ったら10発は撃てる

310: 2019/10/14(月) 20:23:25.68
>>308
そうなんか…
使い込んでみないとわからんな…

307: 2019/10/14(月) 20:01:51.19
唯一ミサイルのないローラー君が足引っ張ってるように見えるが

309: 2019/10/14(月) 20:15:23.91
マルチミサイルマンは対面拒否の精神から生まれてるからな

312: 2019/10/14(月) 20:50:49.16
いや、ティア1スペならこれだけ使ってればノックアウトしてるから

321: 2019/10/14(月) 21:50:41.93
>>318
普通、スペシャルの強弱の話をしてるのに回転数なんか考慮しないだろ
回転数考慮するなら武器の強さの話になるわ
まあそれでもミサイル10近く撃つより5前後の立ちまわりの方が強いと思う
俺が素デュアルを使うときはミサイル5前後

314: 2019/10/14(月) 20:53:59.22
敵全員マルミサツラい…
ひたすら逃げるゲームになるわ

317: 2019/10/14(月) 21:18:10.63
>>314
ウザいよね(´・ω・`)

315: 2019/10/14(月) 21:00:36.90
やたらミサイルが飛んでくると思って凄いミサイルマンがいるのか?と思ったら敵が3ミサイルだったw
ミサイルが降りすぎて別ゲーム感あったw

319: 2019/10/14(月) 21:33:07.53
マルミサ弱くは無いんだけど他のスペシャルの方が強いから相対的に微妙なんだよね
スペ強積まなくていいしお手軽ではあるんだけども

320: 2019/10/14(月) 21:41:25.80
どのルールにおいてもカウントが進む条件が複数キルが発生する事なんだよね
マルミサはうざいけれど複数キルなんてまず出ないし、メイン強いブキはデュアル、H3位しかないから自陣塗りでためざるを得なく結局撃てない
H3リールは亜種のが使われるという

322: 2019/10/14(月) 21:52:41.99
ミサイルってウザいだけで攻撃でも防衛でも決定的な武器にはならないからな
嫌なのはセンサーがわりに使って詰めてくる奴だけ

323: 2019/10/14(月) 21:55:32.99
ミサイル10近く撃ってるやつは、だいたいつめるべきときに下がってるからな

324: 2019/10/14(月) 22:15:21.58
詰めてる暇あったら塗りに行くからな

325: 2019/10/14(月) 22:24:35.02
なんか別に最強だ最弱だとかはアフィ臭いからどうでもいいけど複数キル取ることが強スペの条件なら練度高めたバブルくらいだろ
どのスペシャルも使い方次第

326: 2019/10/14(月) 22:38:30.14
ミサイルマンはムツゴロウの拝殿が主戦場

329: 2019/10/14(月) 23:16:38.29
>>326
ショッツルのキャンプ場にもよく居るよな

327: 2019/10/14(月) 22:45:38.14
デボンに来るわかばは天井からエリアに
メインをばら撒く強さを知ってて欲しい

328: 2019/10/14(月) 22:57:56.25
んでミサイルマンはデスも少ないから今日はよく立ち回れたなチームは負けたけどみたいに思ってそうだからな

330: 2019/10/14(月) 23:25:20.85
個人個人考え方も、立ち回りも武器も、ウデマエも違うからしょーがないんだけど

ここは本当に議論がまとまらんなw
そういう場所だからいいんだけども

331: 2019/10/14(月) 23:28:26.19
たしかにムツゴロウ拝殿とショッツルキャンプ場は
二大マップ開いてなんでおまえそこおんねーん絶叫ポイントだなw

332: 2019/10/14(月) 23:36:24.12
俺去年スプラ2買ってずっと短射程担いで、アサリとホコは数ヶ月前にX行ったけど、エリアとヤグラはいつまでやってもSとS+の往復だった。
もやもやしてスピナー使いのめっちゃ上手い人の動画見て心機一転スピナー使ったら…。
これもうチートだろ。面白いように敵を倒せて倒せて、今までの苦労はなんだったんだろうか。

334: 2019/10/15(火) 00:18:36.25
>>332
スピナーでどこまでいけたん

342: 2019/10/15(火) 10:47:31.89
>>334
エリアがずっとS+2が限界だったが、初めて3になった。
ヤグラはまだS+0だけどこんなに防衛があまりの楽さに拍子抜け。
もしかしたら、ホコもアサリも筆からブキチスピナー乗り換えするかもしれん。
https://i.imgur.com/9N4tJUs.jpg

345: 2019/10/15(火) 11:34:42.18
>>342
くそう。ハイカスをずっと持ってるワイがs+0やっとなのに(´・ω・`)

338: 2019/10/15(火) 01:40:33.75
>>332
俺もそう思ってスピナー系使ってみたけど全然ダメだわ

333: 2019/10/15(火) 00:00:49.74
両方使うけど自分はどっちも中途半端
エイム力と立ち回りが結局問題

335: 2019/10/15(火) 00:29:38.57
どのスピナー使ったの?

336: 2019/10/15(火) 00:39:12.08
よく知らんけどミサイルマンとかって有名実況者が「ミサイル打ってるだけで勝てちゃいましたw」みたいな動画上げてそれ見て信じてるやつやろ?
「安地から炭酸ボム投げてればX行ける説」とか

337: 2019/10/15(火) 00:51:51.30
サブ垢の戦績が過去最高に上振れてて
この後の地獄がマジで不安

339: 2019/10/15(火) 07:50:39.06
ミサイルマンの確認は試合後のマップを見れば一目瞭然だ
ガチマッチなのにナワバリバトルかよってレベルで隅から隅まで綺麗に塗られてる

340: 2019/10/15(火) 09:32:32.24
ミサイルマン、敵ホコが20近くに来てるのに明後日の方向に塗りに行くからな~

341: 2019/10/15(火) 10:37:22.16
キッズが半分混じってるからだろ

343: 2019/10/15(火) 11:12:38.04
スピナーがと言うよりも後衛武器を持った事で視野が広がったんじゃない

344: 2019/10/15(火) 11:26:07.61
万年AB帯だと思っていたら
エリアCまで落ちちゃったwww

346: 2019/10/15(火) 12:00:11.34
もしかしてミサイルってナワバリのほうが向いてるとか?

348: 2019/10/15(火) 13:12:09.66
>>346
敵陣に塗りを残せるから、甲子園でもムツゴ楼なんかでよく採用されてるよ。

352: 2019/10/15(火) 14:20:14.18
>>346
ガチの方が一箇所に固まってること多いだろうから狙いやすいかもね
けど1人にたくさん打った方がいい時もあるだろうしケースバイケースか。

347: 2019/10/15(火) 12:25:27.32
後衛は難しい
前衛で塗りとキル頑張った方がルール干渉しやすい

349: 2019/10/15(火) 13:25:09.94
赤ザップみたらミサイルマンって思ってしまう自分がいる

350: 2019/10/15(火) 13:53:57.47
赤ザップって武器自体は特別悪くないと思うんだよなあ
サブスペの性質上地雷率が高いってだけだと思う

361: 2019/10/15(火) 15:42:56.57
>>350
わかばよりもみじが地雷率が多いのに似てるかもね

351: 2019/10/15(火) 14:19:33.16
基本どのルールも裏取り絶対許さないマンやってるだけだが
そんな時関係無いとこ塗ってるだとか芋ってると思われるんだろな

まあそれでも一気に押されて負けたり終盤ワンチャン逆転勝利多くなったから
個人的にはうまく行ってると思っている

353: 2019/10/15(火) 14:29:34.38
甲子園でミサイル竹めっちゃ見ましたけど、赤ZAPじゃなくて竹なのは何故なんでしょうか?

354: 2019/10/15(火) 14:32:28.23
>>353
ナワバリ的に射程とカーリングが強い
スペシャルポイントが低い

355: 2019/10/15(火) 14:52:13.74
>>354
ありがとうございます。
ちょっとミサイルマンに興味出てきてしまった、、

356: 2019/10/15(火) 14:55:44.27
>>355
ここに書いてるよーに、戦線関係なしに塗りまくって撃ちまくるのは強くないけど

使うタイミングと狙う相手考えて使えば、ミサイル自体は有用なんで(簡単なのに!)強く楽しいのは間違いない

特に狭いステージや高台に手が出し辛いステージは刺さりやすいね

357: 2019/10/15(火) 15:10:50.10
初めてナイスダマ使ったけど発動と同時にナイス!が連打で来るの気持ちえぇ

358: 2019/10/15(火) 15:12:58.00
芋チャーよりはお散歩ミサイルマンの方が強いのは明らかだけどな

359: 2019/10/15(火) 15:16:47.42
目クソ鼻クソ

360: 2019/10/15(火) 15:41:27.53
個人的にはボルネオを見たらほぼ地雷だな
パッと触った程度だとメインに頼らない立ち回りで簡単に思えるだろうが実は相当PSと状況判断能力がないとマトモに使えないと思う

362: 2019/10/15(火) 15:49:13.89
>>360
塗り力、ミサイル、ビーコンを駆使したら弱くはないけど

おっしゃる通り、高度な全体見れる判断力が必要
そして、そんな判断力ある人は賢明ゆえにボルネオもたないw

363: 2019/10/15(火) 16:07:11.99
https://www.youtube.com/watch?v=yId_ThuW8Xg

このボルネオ動画好きなんだがめちゃくちゃ低評価率高いの笑う

364: 2019/10/15(火) 17:02:05.39
基本デュアカス使いだけどイカ速マシマシのボルネオ好きでホコも持ちたいからガチホコでだけ持ちかえることあるわ
高い壁塗るのに苦労するけど基本ボールドって楽しいんだよなぁ

365: 2019/10/15(火) 17:29:38.77
最近カーリングの溜め投げができること知ったけど、
何これ楽しい相手も結構意表つかれるらしく面白いくらい刺さる

367: 2019/10/15(火) 17:31:28.01
そういえば弱体化前のカーリングの爆発は中溜めぐらいの範囲あったよな
あれはボムテロ

368: 2019/10/15(火) 17:33:58.49
ボールドとか短いの持つと全体の状況が把握しにくいんだよね
かといって引き気味にしてたら何も出来ないブキだし
刺さった時は気持ちよく快勝出来るけど1歩間違ったら大戦犯やらかす可能性もある

369: 2019/10/15(火) 18:16:37.64
射程に応じて復活時間に差をつけてほしいわ
短射程にテコ入れしてくれ

371: 2019/10/15(火) 18:44:03.12
>>370
傘持ち対策ってどう対処すればいいの?背面取る以外倒せる気がしないよ

377: 2019/10/15(火) 19:48:51.82
>>371
シューターはタイマン対面しちゃダメよ

379: 2019/10/15(火) 20:30:55.65
>>371
傘と言っても、パラシェルターとスパイガジェットでだいぶ違うよね

395: 2019/10/16(水) 09:25:55.38
>>371
ハイカスは距離とっているならなぎ倒せる。
つーか固くなりすぎでは

372: 2019/10/15(火) 18:59:54.16
リアフレがイカ速ギアを作ろうとしてるからイカ速ガン積みボールド持って一緒に戦ったら動きがキモいって言われた

373: 2019/10/15(火) 19:00:29.90
カーリングのちょい溜め使わない人いるけど
カーリング持ち的に基本じゃないのか?
カーリングブキ使わないから知らんけど

374: 2019/10/15(火) 19:06:25.45
カーリングは道作りにしか使わない人多いからな
段差下とかに溜めて落としたら意外と当たったりすんだけどね

375: 2019/10/15(火) 19:09:43.36
説明にはR長押しで時間を調整できる程度にしか書いてないから基本ではないかな

376: 2019/10/15(火) 19:16:15.49
道作る時とかにデュレイかけて出すやつって言いたかった

380: 2019/10/15(火) 20:44:00.73
傘の対面射程ないと勝てないから
ダブルロックで倒すか対面しない
傘使う奴が簡単に背後取られると思えんし

381: 2019/10/15(火) 20:51:04.76
スピナーならキャン傘相手でも強気になれる?
あいつ凹ませたい

396: 2019/10/16(水) 09:28:48.67
>>381
むり。対物ハイカスでキャン傘も割れるけど距離があっても後ろにそいつがいて打ってきてたらむりじゃないかな

382: 2019/10/15(火) 21:01:27.42
つい傘にタイマン挑んでは返り討ちにされてたボールド使いですが、
ボルシチのハンコなら傘狩れる!やった!
と思って向かっていくとスッと避けられて横から返り討ちにされる日々です

383: 2019/10/15(火) 21:02:36.54
傘はスピナーの天敵だよ対物も乗らないし

384: 2019/10/15(火) 21:02:54.74
対人ゲームで強くなりたい時
自分のやりたいことより
自分のやらなくちゃいけないこと
やっちゃいけないこと考え続けてやってるな

385: 2019/10/15(火) 21:24:21.85
傘はハンコで叩き潰すと快感なんだけどな

386: 2019/10/15(火) 21:30:45.26
自分が傘使って敵と対面するとガード中にインク切れでやられる

387: 2019/10/15(火) 21:32:00.58
>>386
あるあるw
上手い人みたくできないよね

388: 2019/10/15(火) 22:05:04.27
うまい傘はウザい
でも相当練習したんだろうなと思う

389: 2019/10/15(火) 22:29:28.33
ヤグラで黒傘使ってるけど、突然傘が割れてびっくりするけど本来ならヤられてるんだよな。
エイム力低いから結局は打ち負けるけど、敵だったらしぶといと思う

390: 2019/10/16(水) 01:12:38.74
エリア初めてのS+0、わかばで塗ってたら味方が勝たせてくれました。ありがとう。

391: 2019/10/16(水) 01:16:53.49
おめでとう
どういたしまして

392: 2019/10/16(水) 09:05:31.72
最近「○○のこきゅう」って名前よく見るけど流行ってるの?
何か元ネタあるにしては〇〇部分に法則性が無くて気になる

400: 2019/10/16(水) 10:23:04.72
>>392
元ネタからして〇〇部分やりたい放題だから法則とかないよ
炎、風、水が出たと思ったら恋の呼吸とか出てくるし

407: 2019/10/16(水) 12:07:10.29
>>392
きめつのやいば
かな?

408: 2019/10/16(水) 12:42:36.48
>>407
いいえ
ジョジョの1部2部です

409: 2019/10/16(水) 13:03:10.22
>>407
ウォーズマンの事かも?

393: 2019/10/16(水) 09:08:02.28
俺もそれ気になってたけど、鬼滅の刃という漫画が元ネタなのかな?

394: 2019/10/16(水) 09:21:31.16
そうだよ

397: 2019/10/16(水) 09:30:13.73
傘に対物乗らんやろ?
ハイカスはメイン性能で火力上がるからなんか勘違いしてないか?

398: 2019/10/16(水) 09:59:16.54
傘とかチャーは相手のうまさを確認するの大事よな

舐めた行動で詰めれるのか、甘えが許されないのか

449: 2019/10/17(木) 09:23:06.38
>>398
分かりみ。
射程内で顔出しちゃいけないチャーと、舐めていい奴の二種類いるw

399: 2019/10/16(水) 10:08:10.15
赤と黒ZAP両方使ってて思うのは
赤は索敵とかしやすいし、サブスペ共に取り敢えず撃つだけで影響を及ぼしてる感じがするんだけど
試合結果から見ると、アーマー付けて直接キルを取りに行く方が強い感じなので
赤ZAPに求められてるのは、サブスペ共に持った索敵能力で敵を補足して、メインで片っ端から倒す事なんやろうね

401: 2019/10/16(水) 11:07:02.74
[AFB](だったかな?)とか付けてるヤツと何回かマッチングしたんだけど、これも何か意味あるの?

403: 2019/10/16(水) 11:18:53.80
>>401
AFB
ア〇ル ファッ〇だぜ ベ〇ベー

406: 2019/10/16(水) 11:54:10.47
>>403
ちょwww
AKB48みたいなアイドルグループの事かと思ってたオレに謝れwwww

>>404
ウデマエの確認は意味無いからやらないけど、続けて何回もマッチングしたり「あれ?この前もこんな名前のヤツとマッチングしたなぁ」ってのは覚えてる。

422: 2019/10/16(水) 14:24:42.52
>>406
多分スプラのチーム組んでる人たちのチーム名で、フレンド合流して遊んでるんだと思うよ

402: 2019/10/16(水) 11:16:56.56
はらたいらのこきゅう

404: 2019/10/16(水) 11:40:31.40
名前覚えてたり、広場でウデマエみたりマメですげーな

過去の対戦なんて何一つ覚えてない

410: 2019/10/16(水) 13:03:59.33
>>404
名前はフレンドでもないのに毎日のように会ってるやつがいてそういうのは覚えてる
腕前確認は別に大した労力でもないのでひどく惨敗したり楽に勝て過ぎたり気になった時は見に行く
見てもどうって事ないんだがな

405: 2019/10/16(水) 11:49:04.75
インパクトある動きをしてて、かつ当日中に再戦した人は思い出したりするけど基本覚えらんないわ
高校の同級生の名前も三分の一くらい忘れた

411: 2019/10/16(水) 13:28:14.91
ちゅうねんのこきゅう

412: 2019/10/16(水) 13:38:35.02
X上がってからモチベなくて計測くらいしかガチマしてなかったけど、最高ガチパが上がっていくのはモチベ上がるな

415: 2019/10/16(水) 14:02:01.88
>>412
2~3回勝って上げたXPを1回負けてチャラになる地獄を見てきなさい

420: 2019/10/16(水) 14:17:30.43
>>412
月初に計測をそこそこの成績で終わらせたら、なんちゃって王冠ついたりするぞ!

2000位以内は試合終わりに順位変動画面でるからモチベあがるね

そこまであげるほどのモチベが保てないんだけどw

421: 2019/10/16(水) 14:20:40.76
>>420
しばらくガチマをしてなかったら復帰戦に勝っても順位が出なくなってたりねw

413: 2019/10/16(水) 13:39:48.70
名前は重要
クスッと来た奴にはフレンド申請してる

414: 2019/10/16(水) 13:41:17.94
マッチング画面中を目を休める時間に使うようになってから名前覚えられなくなった
またアイツだ!とかわかると面白いよね

416: 2019/10/16(水) 14:05:16.95
『○○ごう』と言うのもたまにみるよね。自分もタコちゃん使ってるから8号をもじって使ってるけど

417: 2019/10/16(水) 14:05:54.93
傘は対物のるようにするか武器補正無くしてほしい
スパの連射でもなかなか壊れないって耐久ありすぎだわ

418: 2019/10/16(水) 14:06:25.25
レスくれた人サンキュー
鬼滅の刃かスッキリしたわ

419: 2019/10/16(水) 14:08:02.13
最近ジョン・レノンとかポール・マッカートニーとマッチングすること多くてビートルズ好きとしては嬉しい

423: 2019/10/16(水) 14:37:52.24
>>419
ジョン・レノンもスプラトゥーンやってんだ!すげー

424: 2019/10/16(水) 14:38:17.49
A     F     B
アコウ  フグ   ボラ

425: 2019/10/16(水) 14:40:37.21
¨スラム街のこきゅう¨

426: 2019/10/16(水) 16:07:45.01
ヒーローモードのエリア4のボス特定のブキだとめんどくせえな
チャージャー以外で倒すの想定してるのかこれ

436: 2019/10/16(水) 19:45:36.28
>>426
ヒーローブキ買うためには倒すしかない。チャージャー以外だと追加インクレール出るからかえって楽かも

427: 2019/10/16(水) 17:44:36.87
タコツボビバノンはダントツで一番めんどいと思う
マニューバーが特に辛かった
2面の力士でタイムアタックするのすき

428: 2019/10/16(水) 18:01:50.14
ガチに煮詰まったららタコツボザムライをいじめてスッキリしてる
フル改造スシで45秒が自分の最短だけどまだ短くできる?

429: 2019/10/16(水) 18:41:30.65
竹の射程に慣れすぎた
もうプライムでも短く感じる

430: 2019/10/16(水) 19:11:36.31
ナワバリでカムバックってどうでしょうか?
ガチマッチとちがって3分しかなくてデスが少ないから微妙かなと
思って。
ちなみにシャープマーカーネオで、ナワバリの平均デスが3.0デス。

431: 2019/10/16(水) 19:15:04.70
>>430
確実にラスパのほうがいい

432: 2019/10/16(水) 19:20:43.03
>>431
ラスパか!
なぜか考えてなかった。
試してみみす。

434: 2019/10/16(水) 19:33:36.58
>>432
カムバックと比較してってことね

ラスト30秒メインで塗りまくるのもいいし、塗り替えされずらいところをクイボとスペシャルで荒らしたら大体勝てるしょ

433: 2019/10/16(水) 19:21:32.41
ムツゴのナワバリ25%面積4色マップ出てたけど
ナワバリってもっと研究進みそう
50.1%で勝ちなんだから、戦略で勝てる割合がガチより高そう
スプラ3にはガチナワバリとか登場せんのかな

437: 2019/10/16(水) 20:50:33.88
>>433
ガチナワバリをフェスに位置付けしてるからフェスが無くならない限りは無理じゃない?

440: 2019/10/16(水) 21:52:15.18
>>437
言われてみるとそうやね
スプラ3はフェスイベント無くなってからのアップデートでガチナワバリ開場してくれるといいな
でもその頃にはワイはアラフィフになって・・年配スレの住人か<ないけど

435: 2019/10/16(水) 19:39:48.83
甲子園がナワバリなのにリグマガチマがないのが謎
甲子園もエリアでやりゃ良いのに

438: 2019/10/16(水) 21:25:57.32
今日家に帰ってやった試合の結果9連敗を含む2勝13敗。仕事で疲れてるのかねぇ。

439: 2019/10/16(水) 21:29:10.17
んだな
ナワバリってラスト30秒で決まるからカムバ発動させてたら負ける

441: 2019/10/16(水) 22:56:03.13
ガチナワバリというかフェスのチャレンジを常時出来たら良いと思う

445: 2019/10/17(木) 00:26:04.95
>>442
すまんな
頑張って上手くなってくれ

448: 2019/10/17(木) 01:38:27.11
>>442
雑魚狩りを楽しんでるだけの人ってあんまりいないから
S~C帯は駆け抜けて行くサブ垢→すぐいなくなるから相手にしない
ブキ練習のサブ垢→強引に押せば押すほど意外と弱みが出てどうにでも出来る
を判断して遵守すると勝ちの可能性は多少は増える筈よ
サブと当たるって事はガチパワーは上目な筈だから自信を持って頑張れ!

450: 2019/10/17(木) 10:00:26.07
>>442
このゲーム、面白いけど、やればやるほど理不尽なことが多いからサブ垢くらいで発狂するなら向いてないで。

443: 2019/10/16(水) 23:30:32.19
ランク25のチャーが15キルも出来るわけねーだろ
ふざけんなしね!

444: 2019/10/17(木) 00:25:32.50
ナワバリは3分で必ず終わるから試合予定が組みやすいんでしょ

446: 2019/10/17(木) 00:28:18.38
やったー、ようやく4つともXなってs+卒業したよ
発売日に買ってから長かったなあ
途中で浮気しすぎか

447: 2019/10/17(木) 01:04:55.48
>>446
オールXおめ! 中年スレやとバツ4に見えるから気をつけ<お前だけやん

451: 2019/10/17(木) 10:34:03.13
そもそも普通のパワー帯にいたらサブ垢と当たることあんまりないよね

452: 2019/10/17(木) 10:34:24.82
敵が強いのはしゃーない、対人ゲームやし
味方が弱いのもしゃーない、いうて同じウデマエやし

放置とか味方撃ってきたりわざと不利にする奴はイラっとする

453: 2019/10/17(木) 11:33:04.52
>>452
ヤグラ乗らないホコ持たない長射程居るときは目の前でカモンしながら撃つときあるわ
多分本人だめなことに気付いてないし

454: 2019/10/17(木) 11:39:54.24
>>453
ダメなのは、そんなことをする自分だと気が付いた方がいい。
そんな事をする暇があったらヤグラ乗ってホコ持ってカウント進めてカモンで呼んだ方が10倍マシ。

465: 2019/10/17(木) 13:40:27.92
>>454
自分はホコヤグラを通り過ぎる時にカモン押して前にグイグイ行きますわ
お前がホコヤグラを取らないから損してるというよりは、今ホコヤグラを取れば爆アド取れそうだぜ!って伝える感じ
取ってくれたらナイスも押す
A以下だと伝わらないかも

467: 2019/10/17(木) 14:39:06.57
>>465
近くに味方が居るなら良いけど、前に出れる状況なら持って前に進めた方が良いんじゃない?
オレがホコ持つマンだから、そう思うのかも知れんけど。

470: 2019/10/17(木) 14:57:33.76
>>467
自分は突撃ローラーマンなのでそこから素早く詰めれば敵陣で2~3キルは取れる自信があるのよね
もちろん絶対ホコは持ちません!って訳じゃないしホコ持つのも好きだしそこそこ得意なんだけど、
だからこそ自分が持って勝利が見えてくるカウントにねじ込む方がいいか、周りがホコ持って前に出さえしてくれればほぼ勝ち確だろってラインの先に行ける状況を自分が作るのがいいかのケースで考えると今は後者の考え方かねえ
リグマで自分よりウデマエが下の人と組んだりガチマS+の低パワー帯だと自分で持つ方が手っ取り早い事が増えるけどね

471: 2019/10/17(木) 15:05:22.73
>>454
あ、もちろん味方撃ってカモンってやれって言ってる訳じゃないよ
やる気持ちはすごくよく分かるけどw
「おめえがめちゃくちゃ後ろで1キル取って喜んでる間にこっちはどれだけ仕事してると思ってんだ!」って愚痴たくもなるw

455: 2019/10/17(木) 11:43:49.09
>>453
ホコでチャー2本来たときあったけど、取った後しばらく放置しても触りにも来ないのあった
移動の激しいホコにチャー持ってくる自体どうかと思うが、味方の編成少しは考えて欲しい

456: 2019/10/17(木) 11:52:23.27
ホコぐらいならチャーでもいいけど
アサリは無理
一人止めたところでどうにもならん

457: 2019/10/17(木) 12:26:57.67
チャーのノンチャ
連打より目押しの方が良いんかな?
ビタならプライムとキル速一緒になるか

458: 2019/10/17(木) 12:36:27.94
俺は乗りすぎ持ちすぎで楽しんでる

466: 2019/10/17(木) 14:30:50.74
>>460
あるある過ぎて笑えない。。。
でも、そういう時って自分が味方と噛み合って無いことが多い気がする。

461: 2019/10/17(木) 13:10:06.21
絶対オレがホコ持ったらカウントリード出来るっていうタイミングで味方に持たれて負けるパターン
あれは悔しい

462: 2019/10/17(木) 13:14:50.87
敵3落ちしてるのに何で進まねぇんだよってパターンは辛い

463: 2019/10/17(木) 13:25:58.36
>>462
残ってる一人によっては仕方ない
逆のパターンで自分が一人残ってたらカウント進ませないように動くし

464: 2019/10/17(木) 13:35:53.19
>>463
ホコとだけでも差し違えて3人の復帰待ちするよね
ただ>>462が言いたかったのはカウントでは無くそもそもホコが前に出ないパターンな気がする

468: 2019/10/17(木) 14:41:05.62
S+のホコでつい最近敵をオールダウンさせて進め進めぇ!って時にホコ持った味方が自陣にダッシュ&登頂した時は三人でカモン連打だったな
普通に間違えただけだったのかそのあとは敵陣に向かってくれたが

469: 2019/10/17(木) 14:49:02.55
>>468
どこか間違いやすそうなマップあったな。同じく一度チャンスと思ってオンゴール(決まらないけど)したことあるわw

472: 2019/10/17(木) 17:54:33.83
ホコ持ちたいけど左右に敵いて味方は前に進んでホコと自分と敵だけ残された時、マジでどうしろと?ってなる

473: 2019/10/17(木) 18:04:26.74
>>472
左右なら正面突っ切って少しでも前に行ってデスするかホコショで相討ち狙う

476: 2019/10/17(木) 19:55:47.53
>>472
とって少し前進めるならそうするし、間に合わなければどちらかやって退避しつつもう片方もやる

478: 2019/10/17(木) 20:24:04.15
>>474
1の時に一時ホコジャンプできてたな。
ラグだかだホコに触れても持ってる状態にならなくて、その一瞬でスパジャン
即直されたけど

477: 2019/10/17(木) 20:19:07.07
お前ら!ハンターイカが来るぞ!!

479: 2019/10/17(木) 20:38:32.03
ホコもってとりあえず前出てカウントとるだけをやってる人
見ててかわいそうだよな
Xまで行けるだろうけどリグマとかで役に立たない
下手な相手想定してる戦法
誰が流行らしたんだろ
罪重い気がする

480: 2019/10/17(木) 21:01:54.01
ボルネオ含むミサイルブキ3に完敗した
シューターの俺はともかく味方のブラスターとH3はすごく動きづらそうだった

481: 2019/10/17(木) 21:13:21.06
‪さっき海女美で久しぶりに壁挟まないダメージ-17%がないハイプレで敵倒して思ったけどハイプレは調整でほんとにいい塩梅になったよなあ‬
今も使い物にならないくらい倒せないわけでもなく
‪まあ前までがアーマーも無意味だったりおかしかったんだけどさ‬

482: 2019/10/17(木) 21:18:09.61
ハイプレ弱体化入ってたのか
どおりで発動しても一人も倒せないわけだ

486: 2019/10/17(木) 23:06:26.88
>>482
それは弱体化のせいじゃないと思うな

483: 2019/10/17(木) 21:37:39.28
今銀モデってガチで使い物になるん?

484: 2019/10/17(木) 21:57:15.25
>>483
そもそも銀モデがガチで使い物になってた時期にあまり覚えがない
金なら分かるけど

485: 2019/10/17(木) 22:51:19.34
ついにガチアサリが前人未到のS+2まで来ました!
Xが見えてきました

488: 2019/10/17(木) 23:38:19.60
>>485
俺も先月アサリ+2まで行ってガチパ2000台出たりで8敗しても割れなくてイケる!と思ったんだけどそこで上がりきれずに割れたら
ズルズルSまで落ちて1700台で落ち着いてしまったから気をつけて!
一気に行くんだ!

520: 2019/10/18(金) 12:53:10.91
>>488
頑張ります(´・ω・`)

487: 2019/10/17(木) 23:08:04.45
よーやくエリア以外計測終了

期間が空くとウデマエ落ちるの怖くてさらにやらなくなってしまう

489: 2019/10/18(金) 00:20:53.77
綺麗に1勝4敗×4、計4勝16敗の素敵な負けモードで
S+からA+まで落ちてきたわ、落ちる時は5敗で落ちるけど
ひとつ戻すのに10勝かかるから面倒くさい

490: 2019/10/18(金) 00:48:53.48
こういう時の下のウデマエ帯って負けてる感よりも負けさせられてる感が
強くなるからイヤなんだよな、0キルの味方が2人とか3人とか来るし相手が変に対面強いし
まあ勝ちモードに戻ったからいいけどさ

491: 2019/10/18(金) 00:55:52.08
それは単純に落ちるとこまで落ちただけだ

492: 2019/10/18(金) 01:02:36.15
上のウデマエ帯と同じ様に戦ってたらダメだよね

495: 2019/10/18(金) 02:17:35.96
>>492
ダメだねw

493: 2019/10/18(金) 01:15:26.58
このスレで定期的に負けモードって強調する人は反応見て楽しんでるだけだから相手にするだけ損だよ

494: 2019/10/18(金) 02:11:32.00
まあ実際、負けモードは存在するからね

496: 2019/10/18(金) 02:49:00.55
ホコでハイドラとフロ持ちブロックしまくったら
連敗しなくなったわ。Xまであと3つ

497: 2019/10/18(金) 03:34:51.81
ガチマッチでブロックって機能するの?
ガチマッチとフェスじゃ機能しないとか言ってる人もいて真偽がわからない

498: 2019/10/18(金) 07:19:46.84
ブロックした次の試合であたるってのは今のところ無い
1の時はちょいちょいそういうのあったような気がする
時間が経ったらどうかって言われるとわからんね、いちいち名前覚えてない

499: 2019/10/18(金) 07:26:39.36
Xはブロック機能しないと聞いたこともある

500: 2019/10/18(金) 07:27:29.48
ナワバリはフレンド合流あるからブロック機能しないとは聞いたことあるけど、実際はどうなんだろうね

501: 2019/10/18(金) 07:33:34.93
>>500
ナワバリであまりにクソな立ち回りだから腹いせにブロックしようとした奴が既にブロック済みだったことあるから、ナワバリじゃ意味ない

502: 2019/10/18(金) 07:34:05.33
X2300だがブロックしたやつのIDでいくつか検索してみたがブロック以後は検索されないな
X3000のやつもうまいチャージャーをブロックしてるらしいから機能するのでは

503: 2019/10/18(金) 07:38:57.21
>>502
そうか
本スレでちょこぺろブロックしてるのにマッチングするという人がいたんだよね

509: 2019/10/18(金) 09:24:05.65
>>503
ちょこぺろはサブアカもちょこぺろだからな

504: 2019/10/18(金) 07:49:22.78
そこまでして上げたいとは思わないなー
迷惑プレイとか煽りイカとかはブロックするけど

505: 2019/10/18(金) 08:33:54.73
ブロックしようがしまいが、敵味方どっちにくるかわからんからあんま意味なさげ

味方にくる確率の方が低いんだから、実は沼行動する奴ほどブロックせずに敵に行くことを願う方がいい

まぁスプラトゥーンはメンタルゲーだから、もう見たくない!って予防効果もでかいけど

506: 2019/10/18(金) 08:50:35.28
Xに昇格した時にS+でブロックしてたやつ解除した
放置やら利敵行為するやつがここまで上がって来る事は無いだろう多分

507: 2019/10/18(金) 08:54:23.41
Xはブロック無効よ

508: 2019/10/18(金) 09:07:46.05
ナワバリとサーモンはブロック効かないと思う

510: 2019/10/18(金) 10:33:57.90
AB帯でウロウロしてたけど、なんか負けまくってエリア以外Cまで落ちちゃった。
いままでシューターしか使ってなかったけど、この際ローラーデビューしてみようと思う。
慣れるまで地雷ムーブとかしそうだけど、C帯なら許されるよね??

513: 2019/10/18(金) 11:38:03.90
>>510
何帯でも許されるよ
味方にチャーだろうがミサイルマンだろうがローラーだろうが何だろうが
仮にあなたに足を引っ張られて負けたんだとしても一戦負けたくらいでヒビが割れたり余裕がなくなる方にも問題があるんだから

511: 2019/10/18(金) 10:39:24.06
上の方行くとローラーはイバラの道だぞ

512: 2019/10/18(金) 11:36:36.81
ローラを活かせるなら、普通に上がっていけるけど

ローラを活かせるくらい全体の状況判断、危機管理できるなら他の武器もったほうが…というジレンマ

514: 2019/10/18(金) 12:00:13.02
戦犯やらかしても敵チーム4人が喜び、悔しがるのは味方3人だけだから
どんどんやっていった方が良い

515: 2019/10/18(金) 12:02:15.62
喜んでる人の方が多いな

516: 2019/10/18(金) 12:21:09.58
味方3人「ふざけんなボケ。申請ブロックしてやる」
敵4人「あいつやべーな。味方に来ないようにブロックしとこ」

517: 2019/10/18(金) 12:28:29.04
逆に強い人をブロックした方がいいのではないか

519: 2019/10/18(金) 12:38:17.58
>>517
どっちでもいいぞ
自分は変なヤツをブロックする派

518: 2019/10/18(金) 12:37:30.32
一応ローラーオンリーで全Xの人間だけど実は上の方に行くまで危機管理能力や戦況把握能力はあんまり必要ないよ
何てったってセンプクして2~3キル持ってけそうなら突撃すりゃいいんだから
大事なのはポジショニングを含めるキル取りの嗅覚と攻めると決めたら最短で仕留める瞬発力、そしてそのルート作りかな
使っていくと分かると思うけどローラーは思っている以上に塗り状況に左右されまくる

524: 2019/10/18(金) 13:41:31.42
>>518
書いてることは正しいと思うけど

大事なのは~
の後の文章がまさしく危機管理と戦況把握なのでは…

他の捉え方してるならローラ使い目線を聞いてみたいな

538: 2019/10/18(金) 17:23:14.68
>>532
丁寧にありがと
まさしくリスクヘッジな立ち回りしてる黒ザップだわ
ローラが行きたそうなルートにキューバンなげて塗り作ったり、敵陣の塗り残しまでの通路まで塗り繋げとくから、俺と組んだ時は3キルよろしく頼むわ

540: 2019/10/18(金) 17:36:11.34
>>538
そういうフォローがあるとすごく助かるわ
背中を預けられる程頼りになる味方がいると思い切りよく突っ込んでいけるし
キルは任せとけ

521: 2019/10/18(金) 12:57:17.03
強いやつに負けても仕方ないなってなるだけだけど変なやつ味方に引くと勝っても負けてもイライラするからな

523: 2019/10/18(金) 13:16:52.60
ローラーじゃなくても短射程ブキ持つと塗りの大事さが分かる

525: 2019/10/18(金) 13:50:46.38
ローラーとかブラスター辺りは一度使い込んでみると良いと思うわ
塗りの如何で立ち回りやすさが断然変わるのが分かりやすい

526: 2019/10/18(金) 13:52:13.23
塗り弱い武器使ってて塗りの大切さに気づいてもどうしようもないんだよな

527: 2019/10/18(金) 14:47:39.96
短距離ブキもセンプク場所が限られたり予測エイムで仕留められるからキツいんだけどボールドやローラーはさらに塗りに左右されるんだよね
相手をキルするインクルートが途切れていたりしてもちょっと顔出して塗るってのが難しい
絶対自分の方を向いていない確信を持って塗るか、カーリングでスピード勝負か、待機かいっそのこと引いて仕切り直しか

528: 2019/10/18(金) 15:10:35.38
エリアを3秒で確保できないブキは使わない

529: 2019/10/18(金) 15:22:28.64
ん…みなさん…聞こえますか……あなたの脳内に直接語り掛けています…
ボールド……を…担ぐのです

530: 2019/10/18(金) 15:39:05.12
担ぐ?

531: 2019/10/18(金) 15:53:38.14
敵から自分の身を守れない武器は持たない

533: 2019/10/18(金) 16:30:08.09
リングフィットアドベンチャー届いたよ
あんたらもたまには運動しないと中年メタボまっしぐらだぜ…

534: 2019/10/18(金) 16:50:54.38
>>533
甲子園で体験やったけどモグラ叩きパーフェクトだったよ
あのリング、押したり引っ張ったりの反動で素早い動きも余裕と思いきや、シッカリ押し引きやらないとダメな作りになってるのね

536: 2019/10/18(金) 17:17:16.13
>>533
俺もオブラ・ディン号に乗り込んで頭の体操するわ

535: 2019/10/18(金) 16:54:24.49
510です。

みなさま、色々と助言ありがとうございます。
とりあえず10~20万pくらい塗るまで使ってみます。

537: 2019/10/18(金) 17:22:50.89
>>535
まずはちゃんと横振りでキルを取れるようにした方がいいよ
縦振りは横ではキルが取れないケースを補うものであって初めから狙っていくのは辛いからね
そして縦横の誤爆が減ってきたらジャンプ横振りも意識してみるといい
ローラーの使用感は他のゲームではなかなか味わえないと思うからハマると抜け出せなくなるよ
頑張って!

539: 2019/10/18(金) 17:25:07.32
ボールド好きなんだけど、ボールド担ぐと猪に拍車がかかるから最近持ってないな

541: 2019/10/18(金) 18:25:47.64
ローラーは一回結果出せば後は生存してることが脅威になるみたいなとこあるよね
無警戒で潜伏からぶったたかれると以降はクリアリングに時間割いたりカーリングの音に過剰反応して精神削られる

542: 2019/10/18(金) 19:36:07.01
カーリングの音とか認識したこと無い・・・使ってる時もあるのに

543: 2019/10/18(金) 19:58:43.18
ナワバリ専門のランク79。
それなりなは上達したけど、これ以上は望めない限界を感じている。
ナワバリの勝率も45%くらいになってきた。
正直楽しくない。

そこで、サブ垢でイチからやり直してみたいんだけど、サブ垢部屋があるとか聞くし、今のアカウントを残したままサブ垢も楽しんだりできるのか教えてほしい。
検索したけど、イマイチやく分からなかった。
サブ垢を作るメリットデメリットは何でしょう?

なお、オンラインは個人プランです。

544: 2019/10/18(金) 20:10:54.34
>>543
よく知らないけどナワバリにサブ垢部屋はないんじゃないかな?

サブ垢はガチマでウデマエ落としたくない人とかが作るイメージ

548: 2019/10/18(金) 20:44:24.74
>>543
サブ垢部屋があるのはガチマだね
ナワバリはフレンド乱入もあるからそもそも部屋内のウデマエは安定してない
ガチマッチはあんまり楽しくないのかな?
無理強いする気は無いけれどナワバリの楽しさに限界を感じてきたならガチマをオススメしたいけどね
別に負け続けてC帯のままでも誰に怒られる訳でもないし
それでもやっぱりガチマをやりたくないならナワバリフレンドを作るのはどうでしょう?
方法は簡単で同じ部屋に居続けて長く同じ部屋にいる人にフレンド申請するだけ
ナイスを多くやり取りするような気の良い人なら結構申請を受けてくれるよ
元は見知らぬ者同士、乱入するのもフレンド解除も気兼ねなく出来るしで気を遣う必要が薄いよ

559: 2019/10/18(金) 23:04:04.70
>>543
サブ垢作るなら、もう1個ニンテンドーアカウントを作ってオンラインも買う必要がある。

565: 2019/10/19(土) 03:57:57.11
>>543
感謝のアオリイカでもやればいい

545: 2019/10/18(金) 20:26:07.31
お前ら!ハンターイカが来るぞ!!

546: 2019/10/18(金) 20:28:35.79
ZAPで最高2800の人のインタビューがあった
https://sanada1570.com/2019/10/18/splatoonzappu/

547: 2019/10/18(金) 20:38:26.89
ナワバリはチョーシしかみないからサブ垢は最初の一戦しか変わらんぞ

549: 2019/10/18(金) 21:50:18.16
皆さん、ありがとう。
ナワバリにはサブ垢とかあんまり関係ないんだね。
長くやってるからランクは上がってるけど、ランクほどには上手にはなってないから、周りが明らかにうますぎて、どうにも勝てないから楽しくなくなってた。

ガチマッチはルールが難しくて敬遠してるけど、すぐ慣れるかな?

551: 2019/10/18(金) 22:08:45.64
>>549
エリアは特に、ヤグラなんかもすぐに慣れるよ
おそらくそこまでやり込んだならC帯とかは拍子抜けするはず
それこそサブ垢部屋にその内入れられちゃいそうだけどw

553: 2019/10/18(金) 22:23:26.52
>>549
ガチマはちゃんとウデマエで別れてるから大丈夫だ

550: 2019/10/18(金) 21:57:24.52
アンチョビで試合してたら
プロペラの飛び散ったインクにやられた
とか表示されて草

552: 2019/10/18(金) 22:11:00.35
そしてランクでウデマエを見てるのは低ウデマエ帯だけだったんだなと気付く筈
もはやランクはサブ垢かどうかの目安にしかならんよ

554: 2019/10/18(金) 22:33:18.46
ヤグラがSに上がったと同時にランクが99になった
お金もカンストだしゲームクリアでいいかな

555: 2019/10/18(金) 22:34:33.05
ついにガチマッチデビューか…どのルールから挑むのがおすすめ?
ちなみにブキはシャープマーカーネオです。

556: 2019/10/18(金) 22:47:57.46
>>555
実装順にエリアヤグラホコアサリとやるのがいい

557: 2019/10/18(金) 22:57:16.08
>>555
エリアかヤグラかな
まあC帯なんてどのルールでも難しく考える必要がないと思うけどね
少しだけコツを伝授しておくと、自陣リスポ周りは打開の為にSPを貯める絶好のポイントだから慣れない内は無駄に塗らず復帰や進軍優先。特に初動
そして当たり前だけど自軍のカウントが有利な間は負ける事はない
だからカウントが逆転されそうなラストのタイミングまではなるべく焦らない
ガチマはオブジェクトが絡むからナワバリより抑えるべきポイントが少ないので焦ってバラバラに打開するといつまで経っても打開出来ないんだよね
そして皆思ってる以上にオブジェクトしか見ていない
なので敵の視線に注目すると簡単に横や背後を突いてキル出来る
ナワバリガチマともかなり長い時間やり込んでガチマもそこそこ上にいる自分にとっては、戦力を戦略で覆しやすいナワバリの方が余程複雑だし慣れる事はないルールだと思ってるよ
肩の力を抜いて頑張れ!また報告求む!

558: 2019/10/18(金) 23:00:11.15
S+では勝てるけどXでは底辺ですら通用せんのだなぁと自分の限界に気づけた
キルはともかく抑えと打開で足並み揃わん

560: 2019/10/18(金) 23:06:19.03
おすすめ通り、エリア→ヤグラ→ホコ→アサリの順でトライしてみる。
と思ったら今の時間はアサリか…(-。-;

アドバイスもありがとう!
いい結果が報告できるように頑張ります。

693: 2019/10/20(日) 13:13:51.25
>>560
実はナワバリ慣れしてる人に合うのはアサリだったりするよ。
とりあえずはルール意識せずにキル、特にガチアサリ持ってる敵をキルするといい。

696: 2019/10/20(日) 14:07:33.62
>>693
アサリ、10個集めてガチアサリを作ってバリア破る(この間反対陣営のゴールは無敵)
カゴになった所に普通のアサリ連続で投げ込む(実際はここが重要)を理解出来てなかったから
始めの頃は、ただのアサリをボール状のゴールに投げ込んだり、味方の動き無視してガチアサリぶちこんでた

561: 2019/10/18(金) 23:20:55.62
http://get.secret.jp/pt/file/1571408385.jpg
射程バランス仕事しろ

562: 2019/10/18(金) 23:24:02.11
ナワバリにそんなものはないから正常

563: 2019/10/18(金) 23:36:51.53
チャー4人対ローラー4人とかあるからな

564: 2019/10/19(土) 00:00:33.73
なにそれたのしそう

566: 2019/10/19(土) 05:41:15.91
このゲーム2500時間やっても飽きないんだけど異端か?

567: 2019/10/19(土) 07:03:56.35
>>566
発達障害かもね

568: 2019/10/19(土) 07:05:17.95
普通だよ
このゲームよく出来てる

569: 2019/10/19(土) 07:09:43.71
もう負けモード来るとすぐに分かるな
露骨に敵が強くなって味方が弱くなる
初手で「あ、これは…」と思うとそのまま負けて
次の試合にも変に強い相手が来る
ストレス溜まる負け方するからよく分かる

まあ逆の勝ちモードもあるんですけどね

593: 2019/10/19(土) 12:11:45.59
>>569
そのお前の言う負けモードでワンチャン掴めるヤツが上に上がってくんだけどな

597: 2019/10/19(土) 12:50:12.69
>>593
まあ俺はアンタみたいに0キル9デスの味方2人抱えても
ワンチャン掴んで勝てる様な達人じゃないんでね

570: 2019/10/19(土) 07:15:36.44
ゲームってもRPGとかじゃないからな

対人ゲームは終わりがないから何時間してても不思議じゃない

571: 2019/10/19(土) 07:18:13.95
ワシはもう勝ちモードだの負けモードだののそんなもんからはすっかり解脱したわ

572: 2019/10/19(土) 07:18:46.16
つまらんマウントとるなよ

573: 2019/10/19(土) 07:24:57.28
いやあそういう片よりみたいのはあるのは分かってるけどたとえば自チームのみ3連続でチャーとかチャー2枚とか来ると
よし、見せてみろお前の力をよ!みたいなノリでやってる

574: 2019/10/19(土) 07:31:49.47
>>573
こっちの方が楽しそうだな

575: 2019/10/19(土) 07:41:43.46
下らん煽りするなよ
そういう絵に描いたような軽っ軽っの
薄っぺらな綺麗事はいいよ

>>574
さっき相手が2チャーとローラーだったけど上手く連携取れてて
3人ともポジション取り上手くて、普通に強かったし面白かったぞ
俺は方チャーが負ける編成とは思わんな
S帯以降は強いチャーの方が目立つ

問題は負けモードに入ると理不尽でストレスのある
負け方を強いられる事が多いって事だ

619: 2019/10/19(土) 14:15:54.43
>>575
わいもハイカスで長射程だけど、チャーが来ると負けるって言ってる奴らはチャーが後ろから出てこないからって言いたいんだろ?
長射程側から言わせればそれはお前らがあっちこっち食い破られて敵のインクあっちこっちに散らばせたままにしてるから前に出れないんだよ
基本長射程は2方面ならまだしも3方面に気を配らないといけない場所だとデスリスクが高すぎて出れない。
長短どちらも得意不得意あんだから相手をくさしてないでどうやったら相手がうまく動けるのか考えろよ

623: 2019/10/19(土) 14:29:37.83
>>619
射線で威嚇するタイプ?
自分で塗ったらいいんだよ。ニッコリ
前線武器は自分で塗って前に出てるんだよ?

629: 2019/10/19(土) 15:17:37.53
>>623
長短の役割の違いわかってる?

633: 2019/10/19(土) 15:37:06.64
>>629
長射程はゴールキーパーかな?
後ろの高台にいたらいいってわけじゃないのでいないのと同じなので別武器持ってください。

636: 2019/10/19(土) 17:11:27.09
>>633
それA帯ですよね?
腕前上がると射程の差に絶望するんですが?

638: 2019/10/19(土) 17:27:33.28
>>636
自分はA帯じゃない
どのウデマエでも前線上がってるときに出遅れる長射程ならいらないよ

644: 2019/10/19(土) 19:31:23.81
>>638
あちこち食い破られる無能猪単射程も存在意義皆無なんですけど

639: 2019/10/19(土) 18:03:10.76
>>633の言ってる事は真っ当なのに言い方で損してる感
射程は引き過ぎや好機で前に出ない言い訳にはならないって事でしょ
短射程のセンプクしまくりだろうが長射程の引きすぎだろうが味方負担を強いてるならそれは射程に関係なく地雷行動ぞ
それを長射程全般の話と一緒くたにしだしたらややこしくなるんじゃね

643: 2019/10/19(土) 19:30:09.69
>>633
だから役割が違うんだから互いに補佐しろって言ってんのにこのチンパンジーは頭にうんこ詰まってん?

659: 2019/10/19(土) 21:40:38.79
>>643
役割が違うって自分でクリアリングして進みお互いをカバーしながら有利状況作るのはどの武器でも共通だろ?
短射程がちゃんと塗らないから前出れないはいいわけだわ。
お前こそ頭にうんこ詰まってんだろ

663: 2019/10/19(土) 22:32:31.82
>>659
こいつやっぱり分かってねぇwww
いいから長射程一度でいいから使ってからほざけやw

625: 2019/10/19(土) 15:07:43.38
>>619
むしろその人は負けモードにゃ愚痴ってるけど長射程どうのこうのについては肯定的じゃねw
長射程は前に出てこいなんて決して言うつもりはないけど、相手に圧がかからないポジショニングをしてる敵は怖くないな
分かりやすいのは前にもあったミサイルマンだけど、長射程は短射程に比べて少し引くだけで圧がかからない位置になっちゃうから辛いよね

576: 2019/10/19(土) 07:50:52.34
あー間違えた
下半分は574宛じゃなくて>>573宛ね
上3行が574宛

577: 2019/10/19(土) 09:04:27.36
ないない
s +2000こえるとチャーもやっとまともになる

578: 2019/10/19(土) 09:10:33.87
また負けモード君来たか

579: 2019/10/19(土) 09:13:40.21
勝ちモードくんならいいのかな?

580: 2019/10/19(土) 09:26:01.72
勝てば負けてる味方ひくのは仕様だからそういうもんだと諦めるしかない
その仕様が良いとは思わんが

581: 2019/10/19(土) 10:14:05.99
勝ちが過ぎると急激にくそ強い敵だらけになったり
負けが込むとくっそ強い味方が全部やってくれたりして
どうもそれが直近50戦の勝率と因果関係があるように見えるから

全てが操作されてるような印象を受けてしまうのは仕方ない

582: 2019/10/19(土) 10:26:59.63
片方だけブキ全員光ってる事もあるし直近50戦では無さそう

583: 2019/10/19(土) 10:29:33.47
どうしようもない負けモードってX底辺くらいでしか感じないけどな
1900~2100はまじで魔境
キルレと勝率の関係を見ても、この帯域だけキルレに対する勝率が低い

584: 2019/10/19(土) 10:31:52.69
味方依存が強いと負けモードとか感じると思う
自分の力だけでどうにかできるとこでだいたい落ち着く

585: 2019/10/19(土) 10:33:36.20
ブキ光ってるは関係ない ウデマエごとだから

586: 2019/10/19(土) 10:35:54.88
全体勝率って大体どの辺まで行ったことある?
40勝10敗くらいはまぁまぁあるけど
最上位の人は50勝近くまでいったりするんだろうか

587: 2019/10/19(土) 10:39:52.10
直近50戦は100パー関係ない
それは完全に自分の調子だと思う
あってもルール毎だろな

588: 2019/10/19(土) 11:05:22.99
Xだとレートでマッチングするから連勝、連敗モードはなくなる
s+だとマッチングが階段なので境界を越えたとこで立ち回りを変えないと連敗しやすくなる

589: 2019/10/19(土) 11:34:00.96
>>588
あるぞ

591: 2019/10/19(土) 11:55:08.11
クーゲルの射程モード切り替えムズいんだけどオレだけ?ちゃんと理解して使い分け出来てるの?みんな

592: 2019/10/19(土) 12:09:17.33
>>591
理解して使い分けてるからこそクーゲルは塗りもキルも出来るって言われてるのでは
よく知らないが基本は遠距離モードにしといて状況に応じて近距離に戻すって感じじゃないかしら

594: 2019/10/19(土) 12:13:00.10
次のスプラ学園でクーゲル名手のりうくんの解説あるの楽しみだな
親子ほど年離れてるが😣

595: 2019/10/19(土) 12:16:29.16
武器がどうのこうのは卒業した 俺はスプラッシュボムがメインだ

596: 2019/10/19(土) 12:30:17.51
じゃー俺はカーリングボムピッチャーがメインな

598: 2019/10/19(土) 13:09:44.23
また荒らしか

599: 2019/10/19(土) 13:12:29.05
また君か

601: 2019/10/19(土) 13:16:29.92
>>599
毎週毎週わざわざ中年スレで負けモードとかやらんで総合スレででもやったらええんじゃないかな

600: 2019/10/19(土) 13:12:56.71
モードかどうかは知らんけど、これは勝つの無理だなって試合が連続する事は普通にあるな
ホコならポイント次第でワンチャン狙うけど、まあ基本上手くいかないよね
とりあえず防衛から立て直そうとして、それも無理なら普通に諦めるわ

終わった後しゃーない次!って気持ちにならんようなら電源落とすか別ゲーする

602: 2019/10/19(土) 13:26:21.25
本スレはX以外人権無いんやで

603: 2019/10/19(土) 13:30:58.43
>>602
まあ負けモード負けモードいって相手にしてくれるのは優しい中年スレくらいだから気持ちはわかるけど
マッチングのせいにしてたらずっと同じとこウロウロするだけだと思うぞ

604: 2019/10/19(土) 13:34:01.60
だから下らんマウント取るなっての

606: 2019/10/19(土) 13:37:18.58
>>604
ええ...
一応30歳以上だと思ってレスしてたけど違うんかな

605: 2019/10/19(土) 13:34:43.24
チーム戦なのに1人でどうにかしないとウデマエ上がらないって悲しいよね。
チームの意味()

608: 2019/10/19(土) 13:45:10.25
>>605
一人でどうにかしなきゃいけない試合落としてもウデマエに影響しないと思う
そう言うのが2,3試合連続して味方とかマッチングのせいにして依頼らしだすと勝てる試合も落して割れる気がする

613: 2019/10/19(土) 13:54:11.94
>>608
そういう試合で勝つとパワー上がるから関係なくはない

607: 2019/10/19(土) 13:39:38.99
だからそれがマウントだっての
アンタそればっかしやん

609: 2019/10/19(土) 13:46:47.22
>>607
30歳以上ではないのはガチなの?

610: 2019/10/19(土) 13:49:38.14
アンタまったく自覚無いだろうから一応言っておくけど
やってる事はただの荒らしやで、あと多分アンタより年上だ

611: 2019/10/19(土) 13:51:22.60
>>610
まあ俺も同類か
すまんな
30以上で負けモードとか情けなくてつい
もうレスしないわ

612: 2019/10/19(土) 13:54:07.23
30以上にもなって勝利宣言するヤツに言われたくないわ

614: 2019/10/19(土) 14:02:27.11
負けモードの話題ってナワバリで下向いて撃ってキルされてる初心者が「ナワバリは塗りよりキルが優先されているクソゲーだ!」って分かった顔でネガティブトークしてるみたいな感じだから「いや、まず前向いて撃とうぜ」ってツッコミ入れたくなっちゃうんだよな
負けモードもキル優先も、あるのかないのかとか置いといて色々ズレてる
まあ本スレでは負けモードなんて箸にも棒にも引っかからない話題だろうから構ってくれるこっちに来てるだけだろうし、そろそろ負けモードをNGワードにしてスルーしようぜ

622: 2019/10/19(土) 14:23:14.81
>>614
お前さんは茶でも飲んで落ち着け
そしてブラウザ閉じて散歩にでも行ってこい つ旦

615: 2019/10/19(土) 14:03:07.42
キルでチーム引っ張ってすごく頑張って勝ったのに全然メーター伸びない時と、何か知らんが勝ってたくらいのことしかしてないのにメーターがぐいーんって伸びるときある
どっちもちょっとモヤモヤするわ

616: 2019/10/19(土) 14:03:21.72
中年スレにいるつもりが
中学生並みな奴が言い合いしてた


そこまでやればある意味面白いけど

617: 2019/10/19(土) 14:05:01.68
話題転換にホコの1シーンでも張って、この状況でどうする?


をやろうとしたけどいい画像がなかったわ

618: 2019/10/19(土) 14:10:23.91
任天堂がマッチングのとき各自のパワー表示したら解決だね。
本当に同じくらいのパワーになってるかわかるし

620: 2019/10/19(土) 14:15:57.03
さっきエリアで初めて1対2になったけど自陣からエリアに向かって謎のインクビームが撃ち出されててなかなか終わらなくてワロタ
途中でエラーでて強制終了になったけど

621: 2019/10/19(土) 14:17:02.50
レコヤルックに合う靴ってなにかな
イカガールだしとりあえず潜入メガネ、ラバーソールチェリーにして地味女店員にしたよ

624: 2019/10/19(土) 14:34:17.54
キッズがまざってる~♪ おこちゃま~もまざってる~~~♪ る~る るるっる~~♪今日~もいい天気~♪

626: 2019/10/19(土) 15:11:17.60
俺はリアルではスーパーでアイス買ってもらえなくて泣いたりするけど
ここではちゃんと大人だぜ

627: 2019/10/19(土) 15:12:07.59
アイスくらい自分で買えるようになろうぜ!

641: 2019/10/19(土) 18:18:13.49
>>627
きっと腹囲の問題だよ

642: 2019/10/19(土) 18:35:49.42
>>641
太っ腹なのにアイスが買えないってのは何か複雑だね

628: 2019/10/19(土) 15:15:11.40
前線の射程と長射程の先端の射程が同じくらいのポジじゃないと常に人数不利状態な気がする。
味方の後ろにしか届かない位置だといないのと一緒だし。
後ろから味方の援護&足場塗りも仕事だと思う

630: 2019/10/19(土) 15:20:51.75
長射程は攻めの時は相手の長射程を威嚇出来るくらいの場所にいて欲しいね
守りの時は芋りまくりでも良いです

631: 2019/10/19(土) 15:31:53.51
んだな押す時は前線より前に届く位置にいないとね

632: 2019/10/19(土) 15:33:52.40
クーゲル持つようになってから長射程の強ポジとかを理解するようになった
ハコフグエリアとかほぼ負けない

645: 2019/10/19(土) 19:42:51.43
お前ら仲良くしろよ
>>634が書いてることで十分やん

635: 2019/10/19(土) 16:18:53.51
スメーシーでノックアウトするときヤグラ乗ってると、敵リスポン付近でピョンピョンしてる人たまに見えるな

637: 2019/10/19(土) 17:26:49.62
ライザのアトリエが一区切りしたんで久しぶりに復帰
ナワバリたーのすぃー!
ダッシュのボタン間違えてサブ投げちゃう

今ならカオスマッチングも楽しめるぜ
お風呂、竹にスプチャ系2枚
わかば、リッターにスプチャ系2枚
チャーだらけの試合とかもう脳汁ブシャーですよ
もちろんリッターが居る方が負けた

ハマれるゲーム見つけて、何週間か離れてみるとスプラの良さが再発見できてええぞ

640: 2019/10/19(土) 18:05:47.06
いまドラクエ11してるけど
ドラクエに熱中するというより、早く終わらせてスプラトゥーンに戻りたい感覚で頑張って進めてる謎な心境

647: 2019/10/19(土) 19:58:19.81
昔から写メなんて言葉使ったこともなく全部写真って呼んでたぞ
俺ってナウなヤングじゃん

648: 2019/10/19(土) 20:03:27.44
なんかヘッドホン使うとみるみるウデマエが上がるらしいんだけどみんな使ってる?

649: 2019/10/19(土) 20:08:43.41
>>648
少なくともボムが転がった場所や射撃音、ナイスダマの着弾位置ぐらいはだいたい分かるし使ったほうがいい
欠点と言えば嫁の「もうご飯だよ」が聞こえない事ぐらいだ

650: 2019/10/19(土) 20:10:27.71
>>649
じゃあ嫁がいないオイラが使えば敵なしじゃん!

652: 2019/10/19(土) 20:12:03.03
>>650
(´;ω;`)ブワッ

651: 2019/10/19(土) 20:10:40.85
>>648
プロコンや据え置きモードに比べるとそこまでの効果は無いよ
サウンドを活用したプレイが出来ているなら効果も大きくなるだろうけど
自分がどれくらいサウンドを活用しているかを試したかったら一度消音でプレイしてみると分かるよ
元々消音プレイは視野を広げる練習の一環らしいけど自分はそこまで不自由さを感じず、いかに画面に頼ってるかを気付かされたわ

657: 2019/10/19(土) 21:03:13.69
>>648
ウデマエが上がるかは分からないけど、スピーカーでのプレイより細かな音が聞こえる分、多くの情報が入って来てると思う。
あとはそれをどう生かすかじゃないか?
自分の経験だと、ヘッドホン使ってる時の方が、奇襲攻撃には対応しやすくなった。

デメリットは、オーバーヘッド型だとメガネ着用時に若干圧迫感があることと、疲れやすいって事かね。

686: 2019/10/20(日) 09:01:56.80
>>648
みるみるは上がらない、慣れもいるし
ただ慣れると細かい音が拾えるので、無しでは出来なくなる

653: 2019/10/19(土) 20:14:35.36
ヘッドホンもプロコンも有線も
ディスプレイも録画機器も揃えたけど
今のところS+0タッチが精一杯

654: 2019/10/19(土) 20:20:57.78
マンキーコング西澤が使ってるやつとか花鳥風月に提供されたものとか調べると出てくるんだけど
色々あって迷うな

655: 2019/10/19(土) 20:23:51.33
サウンドプレイは潜伏してるときじゃないとできないわ
撃ってると自分の音がうるさくてまるでわからん
でも潜伏してるときはヘッドホンしてた方が音を聞き分けられる

656: 2019/10/19(土) 20:49:01.56
HyperXやで。中年なら一度はストシリーズやってるやろ
背水の逆転劇とかみると一気にファンになるよ
本だけど「一日ひとつだけ、強くなる」もお勧めだよ

667: 2019/10/19(土) 23:06:26.93
>>656
部分紹介
・自分の勝ちパターンを押し付けるだけでは、トッププレイヤーにはなれない
・腹を立てるのは「相手をコントロールしたい」気持ちがあるから
・負けるときも、自分の戦い方で負ける
勉強になるで
ワイ「負けたとき太腿をぶっ叩けば、怒りよりも痛みが強い」

658: 2019/10/19(土) 21:20:56.03
ピンチ付いたから割れたら終わろうと思ってボルネオにペナアップ積むというスタイルを試してみたらそこから3連勝
しかも割と活躍できてる

流れキタな!と思って最終戦に臨んだらめちゃめちゃボコられて終わったわ
世の中そんなに甘くないな

660: 2019/10/19(土) 21:50:11.66
チャー使ってない人の前出ろとか何言ってんだかって感じだな
リッターの射程すら把握してるか怪しい
前衛より戦況見えて前出れる状況じゃないから出ないだけなんだよなあ

662: 2019/10/19(土) 22:21:32.03
>>660
それだったらいいんだけど本当にどんな時でも前に出ない人もいるんだよ
と、言うようにお互いが戦犯基準やダメな例ばかりを出し合って罵るから会話が平行線になるんじゃないのかなあ
言い争ってる当人同士は当たり前のように出来ている話だろうに

661: 2019/10/19(土) 22:03:08.71
プレイ1350時間

ボタン押しっぱなしで弾が出るシューターしか使えなかったけどリールガン練習するでぇ!

とりあえずサブスペが黒ザップと同じやつから…

664: 2019/10/19(土) 22:44:42.38
このスレ、書き込んでるのが全員30超えてると思ってレス見ると面白さが増すな

668: 2019/10/19(土) 23:15:29.11
>>664
みんなゲームに向かう時は子供なんやで

665: 2019/10/19(土) 22:51:26.79
H3むずいなおい

あとばるすごすぎだろ

塗り力と射程でキルしなくても仕事してる感はある

669: 2019/10/19(土) 23:15:43.95
>>665
ダースベイダーのテーマでボタン押すと丁度いいらしいな
スプラ学園シリーズ結構好き

666: 2019/10/19(土) 23:03:21.43
トリガー刻みうちは無理だわ
ばね指になりそう
他のゲームで経験したけどだんだん小指が浮いてきて
人差し指のすじみたいなのがピキピキいってくるんだよね

すこし指の体操みたいなことしたほうがいいのかもしれんが俺はおしっぱでどるるるしてくれるのが助かる

ボトルガイザー使ってみたかったけどな
なんかいま開拓が進んでるみたいよ

670: 2019/10/19(土) 23:16:27.19
>>666
んーたしかに
1時間ぐらいしたけど、ちょっと右の人差し指いてえw

671: 2019/10/20(日) 01:36:30.02
娘のために買ったSwitchとスプラトゥーン
気づいたら自分がハマってた…
いま42歳だけど、オールSクラスまで行きました。
まあ、すぐにA落ちするんだけどね。
やはり、ここら辺が年齢的にも限界なのでしょうか?

673: 2019/10/20(日) 01:42:27.62
>>671
もっとオッサンでオールXはザラにいると思う
オレも46でオールXだし。ただプレイ時間は3000時間超えてるけど。

694: 2019/10/20(日) 13:18:42.24
>>673
今月47なった3000時間超えおっさんだけどS+タッチ勢です。
めちゃくちゃ楽しんでやってます。

680: 2019/10/20(日) 06:23:11.93
>>671
時間次第
50歳で2500というのを見たな
ほんとかどうかしらんが立ち回り見てみたいわ

672: 2019/10/20(日) 01:41:05.01
このスレにはアラフィフX様もいたはず

674: 2019/10/20(日) 01:45:31.19
40代なぞまだ若造じゃ

675: 2019/10/20(日) 01:59:38.78
ローラー使ってA帯まで来たけど
エイム鍛えてこそだろって思ってシューターに持ち替えたら
B-まで全部落ちてヤグラはC+までいった
向いてないんだろなこのゲーム

678: 2019/10/20(日) 03:45:21.65
>>675
ローラーしか使えない身体でXまで行った中年もいるよ!
シューターの追いエイムとやらが合わないのなんの

676: 2019/10/20(日) 02:19:25.85
カルロストシキとはらけんとマッチングする夜中は中年の時間

677: 2019/10/20(日) 02:21:30.82
俺は1500時間やってS+タッチだよ。もう限界

681: 2019/10/20(日) 07:28:36.81
44だけどエリアはxだよ
長射程否定してる奴の腕前どこ帯なのよ
S +でも2000超えて油断してると
チャーに抜かれまくるぞ

683: 2019/10/20(日) 08:12:57.18
>>682  つまらんボケやな

684: 2019/10/20(日) 08:17:31.71
ボケじゃなくてマジレスだったんだなコレが
ボケと言われて理解したが

687: 2019/10/20(日) 09:34:25.33
スパッタリーなんてそんなブキだからお前のせいじゃない

688: 2019/10/20(日) 10:39:16.22
スプスピって人速速いし普通に対面結構強いよな
敵に回すと苦手な相手だわ

689: 2019/10/20(日) 10:52:48.08
スピナー+人速は環境ブキのひとつやで

690: 2019/10/20(日) 11:09:34.32
スプスピってクイボあるから平面なマップなら何となく使えちゃうよね

691: 2019/10/20(日) 11:14:41.85
アサリ途中回線落ちで逆転されたのに再度逆転勝ちした!
気持ちいい!!

692: 2019/10/20(日) 11:29:58.87
2000時間!凄いですね…
やはり発売開始からやり続けていらっしゃるのでしょうか?
いま見たら460時間でした。
まだまだ未熟ですね。

695: 2019/10/20(日) 13:52:55.00
ガチマでH3リールもってみる

やー何もできない
適正まで落ちるまで味方になった奴はすまんな!

697: 2019/10/20(日) 14:08:02.79
L3もそうだけど最低限シューターでX行けるレベルのエイムがないと弱いよ

698: 2019/10/20(日) 14:23:08.48
>>697
一応シューターでオールXなんだぜ

699: 2019/10/20(日) 14:52:57.17
あとばるの動画見るとH3に夢見ちゃう
あんだけ当たれば楽しいブキだろうなー

700: 2019/10/20(日) 14:56:03.65
>>843
ハイカス、今まで人足積んでなかったんだけど、35ぐらい積んだらヌルヌル動くな
これでしばらくやってみる

701: 2019/10/20(日) 14:59:28.16
ふう
三連敗スタートでどこまで落ちるかと思ったけど4勝8敗にまとめてパワー80ダウンで収まったぜ(計測終わったばかりだったから最初の3敗で70下がったw)

あとばるなー、一年半以上カラマリ見てきたはずなのに、俺には何も蓄積されてなかった

702: 2019/10/20(日) 16:05:55.08
負けモードつれー
平均キル数1.5~2倍以上の相手が続くと
その中で勝ちを拾うのもしんどいわー

703: 2019/10/20(日) 16:26:00.69
>>702
休め

704: 2019/10/20(日) 16:28:50.09
この時間のエリア3勝9敗
さっきの試合も0キル1キル3キルの味方でどーにもならん

705: 2019/10/20(日) 16:49:51.06
>>704
休め
リグマするとか

706: 2019/10/20(日) 16:56:26.07
エリアはキル数少なくてもデス数少なければ貢献している
何故なら生き残ってスペシャルを合わせれば簡単に打開できるから

713: 2019/10/20(日) 22:05:22.06
>>706
キル数増えるときほどめんどくさいエリアないよな
乱戦エリアが1番しんどい

707: 2019/10/20(日) 17:55:17.49
総プレイ時間2000h超えてるのなんてザラにおるやろこのゲームは
かくいうワイも2500hや

708: 2019/10/20(日) 18:31:52.21
ホコも2勝8敗
リザルト悪くないのに負け続けるのは厳しいぜー

709: 2019/10/20(日) 18:39:41.12
H3って言うから練習しにナワバリ行ったら慣れないイカばかりで心が痛んだわ
適切な練習場所が欲しい

710: 2019/10/20(日) 19:55:27.02
>>709
俺もそんな感じ、ナワバリ5.6戦して全然使えてないけどガチに切り替えたわ

まー落ちるところまで落ちて戻ってくるのも楽しいしな

いうてキューバンボムあれば立ち回りでなんとかなるやろし

711: 2019/10/20(日) 20:06:06.47
練習は試し撃ちのとこでやってるわ

712: 2019/10/20(日) 21:58:03.48
ナワバリだとガチマの使用感と離れちゃう時があるからねえ
ナワバリだとあんまりなのに意外とガチマなら何とかなったりする

714: 2019/10/20(日) 22:11:08.20
そー
結局オブジェトに絡みに来る動き違うし
カウント進める、止める動きも違う

715: 2019/10/20(日) 22:11:08.79
そー
結局オブジェトに絡みに来る動き違うし
カウント進める、止める動きも違う

716: 2019/10/20(日) 22:29:26.27
例えばブラスターとかナワバリでは使い物にならないけどヤグラではキーマンだしね

717: 2019/10/20(日) 22:35:21.81
今月のエリア
モンガラかデボンかタチウオが混じってる率高過ぎ

718: 2019/10/20(日) 22:49:08.10
お、夜は4勝4敗だ
1戦に一回ぐらいは狙ったキルが取れてる(時も出てきた)

あとばるの動画見すぎて、ワントリガーできる立ち回りを真似てしまってたのが敗因大人しく塗りとボム係りになることで勝てるけど、これじゃー黒ザップとやってることかわらんw

719: 2019/10/20(日) 22:56:24.10
8ステージから2ステージ選ばれ、それに特定の3ステージが含まれる確率は
(1-5/8×4/7)×100≒64%?
算数なんて小学校以来なんで間違ってるかも

720: 2019/10/20(日) 23:03:37.55
ヤグラで同じロンブラに3試合連続ボコられ~からのラスト試合初手こちら1人回線落ちで腐ってたけど上手いことキル重ねられてあちらの焦りもあってか逆転リードで勝てた
こんな時間にテンション上がるわー

721: 2019/10/20(日) 23:19:51.55
味方に2人もミサイルマンいてつらい・・・
対面は嫌だけどウデマエはあげたいお・・・じゃあミサイル打ちまくるお!の精神なんだろうか

マルチミサイルは必要SP500あげてくれマジで
奴らを壊滅させるのにはこれぐらい必要

722: 2019/10/20(日) 23:25:09.00
>>721
それでも変わらずミサイル撃つだけだよ
そのミサイルマンと同じウデマエ帯なのを受け入れて上に抜けるしかない

723: 2019/10/20(日) 23:31:07.42
>>722
ミサイルマンwwwきょうもキャリーしてやったぞ
俺に感謝の自陣塗りしてねw

733: 2019/10/21(月) 01:06:31.81
>>721
敵にミサイルマン2人居ると結構嫌だけどね
まあ、強いってよりはめんどくさいからだけど
もう別ゲーになっちゃうから全然つまらん
スペは5回目位から必要SP段階的に増やすってのはありかもなあ

741: 2019/10/21(月) 08:14:54.40
>>724
ひとでなしの動画はガチホコB帯の時に参考にしたなぁ
X帯になった今になってあの人の動画観るとホントに勝つ為の動きしてる事がよく分かる

725: 2019/10/21(月) 00:05:02.47
イカニンジャ付けてイカ速が落ちた分を取り返すにはイカ速をメイン2コ付けないといけないんだよね?
すごいギアを圧迫するから、イカニンジャだけどあえてイカ速を付けないという選択肢はアリでしょうか?
やってみたけど、イカ移動は確かにモッサリだった。
使えるかどうかはこれからだけど、やってる人いるかなと思って聞いてみました。

726: 2019/10/21(月) 00:06:59.00
>>725
自己レスだけど、ブキはシャープマーカーネオです。
シマネにイカニンジャはどうかとは思うけど、そこはできれば触れないであげてください。
対面が本当に下手なので、イカニンジャで少しは戦えるようになるかなと検討中なのです。

727: 2019/10/21(月) 00:11:09.90
シャプマはイカ忍積まない人の方が多い=イカ忍無しの方がいい人が多い
しかし自分がそうかはわからないので試してみるしかない

730: 2019/10/21(月) 00:40:48.02
>>727
確かにそうですよね。
シマネでイカニンジャってあまり見ない…。

728: 2019/10/21(月) 00:16:40.60
クーゲルだと安全靴1.0積まなくても0.6でも上等なの?
というか1.0と0.6って擬似対策とか足の取られやすさってそんなに違うのかな?

731: 2019/10/21(月) 00:41:39.65
>>728
スピナーの安全靴の量は感度と一緒で0.3でも良い人もいれば1.0以上欲しい人もいる
自分で調整しながら決めるもんだから人に言われて決めれるもんじゃない
スピナーは相手インク踏むこと多いから擬似対策の安全靴あんま意味ない
金網とか塗れない所で戦ってる時は擬似効かないそれ以外は擬似確になると思って立ち回った方がいい

764: 2019/10/21(月) 11:52:17.16
>>731
ありがとう
とりあえず0.6積んだギア作ってみたからちょっとやってみておかしかったら増やす方向でいくよ

729: 2019/10/21(月) 00:23:39.60
特定の3ステージから "1つ以上" が 含まれるだったらいいと思うけど
なんで?

732: 2019/10/21(月) 00:42:43.91
安全靴、後ろにいるなら0.2で、前に行くなら1.0積んでる

734: 2019/10/21(月) 01:09:08.25
ミサイルを適切に効果的に使ってるプレイを見てみたい。
2500以上のプレイヤーで使いこなしてる人の動画とかないかな。そのクラスで使ってる人達の戦い方気になる。

742: 2019/10/21(月) 08:17:21.19
>>734
アーマもだけど使う側はタイミング次第で
あとは味方依存が強いから難しいね

着弾するまではマーキングされる
直撃避けるため動きが制限される
爆風で30~60ダメ入る可能性が高い
敵の近くに塗りを作れる

ミサイルそのもので倒すんじゃなくてミサイルで出来た有利状況を活かさねば

810: 2019/10/21(月) 19:36:42.83
>>734
秀吉の動画だがめっちゃすごい。
https://youtu.be/3ZEr3qYEM2s

811: 2019/10/21(月) 19:45:39.83
>>810
これふつうにやった方が強いだろww

814: 2019/10/21(月) 21:19:40.39
>>810
秀吉が強いのはわかった!
あと撃ち方もなんとなく参考になった!
他はよくわかんない!

815: 2019/10/21(月) 21:36:14.52
>>810
なにこの動画すごいw
押し引きの決断早すぎる

824: 2019/10/21(月) 23:07:14.08
>>810
これは凄いw
観ていて笑いしか出てこない、楽しそうで良いな
壁の使い方も近い事はやっていたがあそこまで極端な使い方は思い付かなかった

827: 2019/10/21(月) 23:52:48.95
>>810
ここまでいくとめちゃくちゃ楽しそう

865: 2019/10/22(火) 11:08:28.96
>>810
銅モデ強い

735: 2019/10/21(月) 01:33:05.82
ミサイルマンは味方にいるのも嫌だけど敵にいるのも嫌という不思議な存在だよな

736: 2019/10/21(月) 03:41:24.69
赤ZAPならミサイルに合わせてロボム投げて逃げる先を制限してメインでキルしに行く
ジェッスイならポイズン投げて捕まえた相手にミサイル撃ってメインでトドメ刺すとか
ボルネオならミサイル撃ってビーコン置いて味方に飛んできてもらって味方が倒すとか
ミサイルだけで完結しないと思えばいい
混戦状態のところに味方を助けるつもりで撃つのが役立つとは思う

769: 2019/10/21(月) 12:41:24.96
>>736
最後のボルネオのは無理だろw

737: 2019/10/21(月) 04:07:15.66
今日味方にいた赤zapで
5分戦ったのにミサイル一発だけってやついた
ミサイルマンもうざいけどこれはこれでふざけんなって思う
その試合は当然負けた
まぁオレがb帯にいることが一番の罪悪なのかな

738: 2019/10/21(月) 04:27:57.86
>>737
マウントを取るつもりもないけどぶっちゃけ言ってs以下は真剣に戦略を考えるのが無駄だって思うよ
それよりはいかにスプラ動物園でどんな敵味方を引いてもなるべく安定して勝てるかを考えた方がいい

743: 2019/10/21(月) 08:34:26.12
>>738
それどうやるんだ?無双できればいいのはわかるけど
a帯の人はb帯で無双できるの?

745: 2019/10/21(月) 08:59:42.35
>>743
自分で頑張って2~3枚落とす。
対面しまくって鍛えながらウデマエ上げた方がいい。
S+やXになって急に対面力つけようと思ったらツラいと思うぞ

750: 2019/10/21(月) 09:35:15.27
>>745
2~3枚抜きか。。。ハードル高いな。。。
今でさえ一試合で平均7キル程度なのに
敵を倒しやすい立ち回りとかあるのかなぁ

760: 2019/10/21(月) 10:27:32.78
>>757
ひっせんのやり方だとウデマエ上がってから困るからなぁ

772: 2019/10/21(月) 13:45:12.37
>>759
いやありがとう
理屈ではわかってるつもりなんだけどな。。。
でも味方の撃ち合いに積極的に絡む意識は持つようにするよ
>>762
なるほどな
でもデスを恐れるあまりあまり前に出れなかったりする。。。
>>763
そうか。。。BでもCでも無双できないわオレ。。。
>>771
いまはそのA帯すら雲の上の話なんだ
A-になって5戦以内に叩き落とされるからな

773: 2019/10/21(月) 13:48:20.84
>>772
何となくA+くらいになるとBに落ちた時無双できてS+0くらいになるとAに落ちた時無双できる気がする

780: 2019/10/21(月) 15:21:56.59
>>773
すげーなオレなんて敵に近寄れないときは全くだめだわ
そこそこ深めに差し込まれたらもう打開なんてできない

762: 2019/10/21(月) 11:22:43.96
>>743
勝ち筋を自分で作る
人数差を生むキルを取るとかカンモンに居座っている敵を潰すとか効果的なキルは勝ち筋になるよ
負け筋は潰しきれないほどあるだろうし逆転に繋がる致命的になりそうなものは止める
手っ取り早いのは連キルだけど意識するのはデス減らしかなあ
自分がその部屋で頭抜けた存在であればあるほどデスする度に負けが近づいていると思った方がいい
上の方にいくと唯一の塗り役とかキル役もデスしちゃいけなくなる

763: 2019/10/21(月) 11:37:17.55
>>743
AからBに落ちたら普通に無双できるぞ。今全部Sだけど
大体A~A+のとき酔っぱらってムキになってホコか何かB+に落ちたときがあって
そのときは相手が射程外から姿晒して来るもんだから狩りまくってやったわw

765: 2019/10/21(月) 12:06:27.31
>>763
XからS+に落ちたときも同じような感覚なんだよなー

X上位からみたら大変な俺も同じように見えるんだろーけど


立ち回りに隙が大きい、同じ場所に滞在しすぎ

770: 2019/10/21(月) 13:25:35.27
>>765
Xから落ちてくると索敵する前から敵が見えててんん?ってなる

771: 2019/10/21(月) 13:25:37.82
>>743
そもそも、A帯とかデュアルかバレスピ持って塗り意識高めで行ったら勝てるやろ
下向いて撃つのはやめろ、斜め上に向いてくるって回る様に撃つ、綺麗に塗っても敵に背を向けても駄目
塗り効率を最大限に活かしつつ敵を近づけてさせないようにするのがコツだな

そのままS行ったら戦犯になるけど…

751: 2019/10/21(月) 09:37:55.56
>>737
赤ZAPを持つと味方に赤ZAPが来る確率が下がるからミサイルマン除けで持ってるわ。
元々マルミサなんてチャー威嚇の時とホコ割りくらいにしか使えないゴミだから撃たない時はSP0で15kとかしてる。

754: 2019/10/21(月) 09:44:46.82
>>751
オレとレベルが違いすぎる
15kなんて数回しかかましたことないわ

740: 2019/10/21(月) 06:51:31.64
そして有利状況になったら相手の動きを冷静に見てどこから突っ込んでくるのかきちんと把握して対処出来ればS+後半までいけるんじゃないかな

744: 2019/10/21(月) 08:50:01.29
ミサイルは一番タイミングが重要視されないスペシャルだろ
タイミング見てる時間の方が無駄

746: 2019/10/21(月) 09:03:10.42
Sまでは味方依存のブキや立ち回りだと安定しないな
毎回自分がキャリーするくらいのつもりじゃないと

747: 2019/10/21(月) 09:06:27.83
黒ZAPとかデュアカスみたいなブキは
いつもやることあんまり変わらんからエエと思うよ

752: 2019/10/21(月) 09:42:10.66
>>748
どのスペシャルも要は使い手次第だし、アーマーだけがとくにウザいとは思わないなあ
無論、上手いタイミングでアーマーを発動できる奴はウザいし、アーマー使い同士で連携して交互にアーマー発動とかキレそうになるけど
アーマーだからつけ狙うって無いんじゃないかな、つけ狙われるとすれば、相手からマークされるぐらいは上手い(ウザい)って事だと思う

758: 2019/10/21(月) 10:23:43.60
>>753
後ろの方に居ると範囲に入りやすくなると思うが
後方で塗ってアーマー回してるタイプ?

775: 2019/10/21(月) 13:59:46.79
>>758
いや、後ろの方にいるわけではないよ

755: 2019/10/21(月) 09:49:06.18
ヤグラクラブラだと30キルとかできるぞ

756: 2019/10/21(月) 10:21:45.87
そうそう、ガチマはナワバリの倍以上キル取れるから続けてればそのうち

761: 2019/10/21(月) 10:49:48.37
モンガラなんでスピナー系は敵に回ってこちらチャーなりブラなりになってしまうんよ

766: 2019/10/21(月) 12:14:54.37
誤)大変な俺
正)底辺な俺

iPhoneの謎変換と、ゴーストタッチ(触ってないのに当たり判定あり)がひどい

767: 2019/10/21(月) 12:27:25.79
低ウデマエなら最初リード奪えば
逆転できること知らないから勝手に諦めてくれる
あと甘えた動きではあるけど
弱い奴見つけて徹底的にいじめる泣いてもいじめるのをやめない

768: 2019/10/21(月) 12:30:59.77
バレデコしばらく使い続けてみたけど
結局ヒト速ガッツリ積んだ方が強いのな。
バブルに配慮して沢山スペ強つける必要なかったわ

774: 2019/10/21(月) 13:50:32.49
リグマとかプラベでウデマエ高い人と遊んでるとB帯程度の敵ならぬるく感じるようになるよ

776: 2019/10/21(月) 14:01:16.34
>>774
S帯以下がみんな同じに見えてくるよね
気軽に上の帯域とガチれる手段だから活用した方が強くなる

777: 2019/10/21(月) 14:36:34.51
うまいひとはかくれんぼ技能が半端ない
チャーなのにどこにいるかわからないとか

778: 2019/10/21(月) 14:44:11.03
流石にチャーが隠れてたらまずくないかw
でもまあ射線隠しやポジションを変えたりで、たまにどこから抜かれたか分からなかったとかはある

779: 2019/10/21(月) 14:59:20.56
まあいつも同じ所にはいないよね

781: 2019/10/21(月) 15:24:30.27
A+~S+0はほとんどウデマエ変わらん気がする
Sを基準に上がったり落ちたりする人だらけ

782: 2019/10/21(月) 15:25:46.22
なんか無双できるようになったなーって思ったら
仲間が強いだけだったわ

783: 2019/10/21(月) 15:30:08.87
変わらんって思うのはその帯域より上の腕前があるからだと思う
自称Sな俺からするとSとA+は違うように感じる
実際落ちてもほぼストレートで上がれるしね

785: 2019/10/21(月) 15:34:18.41
A+とS+0でパワー200程度違うんだから同じなわけない

786: 2019/10/21(月) 15:41:30.22
A+も広いだろ。
昨日、A+に落ちたと思ったら1800超えててびっくりしたわ。
すぐ上がったけどSの方が低い試合あったな。

787: 2019/10/21(月) 16:05:59.28
リードしてる時に、あ・・これ負ける試合ってのが分かってくると限りなくX帯に近づいてるよ^^
このパターンでこんだけしかリードしてないとやばいなこのチームってのが分かってくる。
S+レベルではそれが分かってないイカが多い。

790: 2019/10/21(月) 16:30:11.65
>>787
まあわかる
自分は大きなミスしてなくてもっとリード取れててもおかしくないはずなのに攻めきれないなって時は
たいてい終盤に味方3落ちして大量リードされて逆転負けとか延長逆転負けとかなりがち

788: 2019/10/21(月) 16:15:35.69
A+もSもS+もガチパワーに大差無いし
試合内容もさほど変わらん気がするが

789: 2019/10/21(月) 16:27:03.70
>>788
おっと、自分がS+に昇格してもガチパワー1700台ですよ発言はそこまでだ

S+常駐は1900台安定
X昇格予備軍は2000台安定だから試合内容は結構変わるぞ

791: 2019/10/21(月) 16:31:24.83
リグマってぼっちでもいけんの?

794: 2019/10/21(月) 16:36:13.89
>>791
スマホにDiscord入れて募集スレに書き込む勇気があればいけるよ

796: 2019/10/21(月) 16:53:33.37
>>794
2垢でいくしかないか

797: 2019/10/21(月) 17:02:33.20
>>796
聞き専でもいいからディスコ入れて空いてる時間を教えてくれさえすれば俺が募集スレにウデマエ不問リグマを書き込んでお相手してやんよ
それくらいリグマやプラベをやらんのは勿体ないよ
低ウデマエの内は特にね
リグマは別に相方がドのつくヘタクソでも失うものはないし、リグマパワーが下がって勝負になる相手とマッチングするようになるからウデマエは気にしないでいいよ

813: 2019/10/21(月) 21:02:29.90
>>797
老師(ラオシー、先生の意)!

私もお願いします。
520時間で3分の2位はサーモンランの時間です

現在、B帯C帯をウロウロしてます。
B帯ではトントンC帯に行くと余り負けません。

使用してるブキは
わかば、黒ZAP、ヒッセン、スプラローラー

自分なりに善戦はしてると思うのですが
試合をコントロールできる程、上手くはありません

というか、周りにスプラやってる人もいないので
何がいけないのか、客観的に見れていないのが
原因なのかなぁ?と思っています

822: 2019/10/21(月) 22:54:19.63
>>813
やりますよー
行ける時間帯を教えてくれれば!

835: 2019/10/22(火) 07:21:55.13
>>822
おはようございます

基本的に朝7~10時

仕事が休みの日は1日空いてます
本日10月22日は休み、次の休みは31日です

宜しくお願いします

869: 2019/10/22(火) 15:17:08.25
>>835
今日は忙しいから明日の朝マッチもいいかもね!
9-10は寝坊しなけりゃ確実に大丈夫
それ以前は起きる時間によりけりかなー
場合によっちゃ今日の深夜も行けるかも知れないけど

872: 2019/10/22(火) 17:27:00.11
>>869
了解しました。

明日9時~10時にスタンバイしておきます。

888: 2019/10/23(水) 09:01:24.97
>>869
おはようございます
スタンバイしてますが、
ここにフレコ書き込んだ方が良いですか?

834: 2019/10/22(火) 01:43:32.99
>>796
募集スレ、したらば、Twitterなんかで一度、参加してみたら良いと思うよ

849: 2019/10/22(火) 09:39:26.32
>>834
募集スレとかどこにあるの?
したらば漁ってみたけど見つからんかった

792: 2019/10/21(月) 16:32:08.24
全部イオナズン1発で終わるから
アリアハンもロマリアもアッサラームの敵も大して変わらない理論
Xまで行っちゃうと
王冠>X上位>X底辺≧S+数字持ち>S+0>それ以下
みたいになっちゃうからしょうがないっちゃしょうがない
逆にA帯以下くらいの人はXの1900台も2400台も同じくらい怖いでしょ?

805: 2019/10/21(月) 19:27:27.26
>\>>792
自分はホコはXだがヤクラは無印Aだから怖くもなんともないと思うぞ。しかもガチパワー1300とか1400の時もあった。

806: 2019/10/21(月) 19:31:46.47
>>805
どうやればAの人がXに届くんだよ・・・

812: 2019/10/21(月) 20:12:38.77
>>806
ホコはイカ速全振りマジおススメ
ワンチャンで取れるカウントが10は変わる

817: 2019/10/21(月) 22:02:21.33
>>812
地雷みたいなギアだな

821: 2019/10/21(月) 22:52:33.72
>>805
ちょっと前の俺かあんたはw

799: 2019/10/21(月) 17:22:01.13
>>793
Xにも当てはまるんですが

795: 2019/10/21(月) 16:51:34.95
さっきホコやったら1分ぐらいのノックアウトだったんだがその間にプライムが8キルしてて
キラーマシーンかよこいつと思ってたら次のマッチで敵に回った

801: 2019/10/21(月) 18:19:39.59
>>795
キル性能トップですから、上振れ(マグレ)たらそんなもんさ、たまたまよ
毎回そんな活躍できる奴なら10試合後にはいなくなるから気にしない!

798: 2019/10/21(月) 17:14:48.22
キャッ、キャリーしてやんよ()

800: 2019/10/21(月) 18:12:51.70
キャリーぱみゅぱみゅ

802: 2019/10/21(月) 18:48:31.73
ウデマエ…というか実力が上がると、それまで気付くことすらできなかった自他の粗が気になるようになる
プレイングへの苛立ちも低ウデマエ帯にいた頃よりも高いレベルの物へとシフトしているから確実に成長はしているのだが、いかんせん「味方の粗に苛立つ」という現象自体はそのまんまなので結果として「どのランク帯も一緒じゃねーか!!」となる

803: 2019/10/21(月) 18:57:51.78
やってることは大体同じで、展開の速さだけかな個人的な腕前の差は

804: 2019/10/21(月) 19:20:39.65
やろうとしてる事は同じだけどAIM力、敵索、勝ち筋の作り方は全然違うぞ

807: 2019/10/21(月) 19:32:40.98
A落ちたら自分以外が全員ランク20前後の初心者だったけど1800台だったことある

808: 2019/10/21(月) 19:33:28.24
ヒーローブラシレプリカ持ってる人はホクサイであのチャーで当てるボス倒したってことだよね?
なんか動きがうまい気がするわ

833: 2019/10/22(火) 01:39:16.62
>>808
ビバノンのこと??
やれば分かるけど、ホクサイが一番簡単で最速だったよ
逆にシェルターが大変だった

809: 2019/10/21(月) 19:34:54.68
ホクサイのヒロモはやってみると簡単だぞ

816: 2019/10/21(月) 21:54:34.26
h3リールガン慣れてないのもあるけど、いつもの2倍疲れる…

安西先生…3点バーストの音がきけないと何度でも蘇れないです… ピチュン

818: 2019/10/21(月) 22:05:39.39
>>816
前作H3勢だけど、ピチュン要らない
タタタンプギャー!が心地いい

820: 2019/10/21(月) 22:14:14.21
>>818
ピチュン!ピチュン!…ピチュン‼
って一瞬で盤面を塗り替えたいんだ
それに憧れてるんだ
ザップの癖で打ち始めを適当にしてしまうんだよな
エイム合わせてから狙い撃たねば…

819: 2019/10/21(月) 22:08:41.44
2500くらいのマルミサなら
http://youtu.be/Cbu4LMdtOQI

825: 2019/10/21(月) 23:13:19.51
きゃり〜・ぱふぱふ♩

826: 2019/10/21(月) 23:50:30.28
うおおお!
H3でもホコは勝てる!


ってこれ、ホコ持って塗り固めてしてるだけで武器関係ねーや

828: 2019/10/21(月) 23:59:13.51
秀吉は発言が色々問題有りすぎて持ち上げたくない ツイートで晒しまくりプレイ中のゴミアホ市ね言いながらやってるからどうもな

829: 2019/10/22(火) 00:03:09.69
滑舌悪すぎなんだよね、彼

830: 2019/10/22(火) 00:08:50.19
ヘンセイジコ!?

831: 2019/10/22(火) 00:15:52.12
極端なプレイングの人って極端な発言の人が多いよね

832: 2019/10/22(火) 01:06:35.20
なんかの大会の優勝者が味方に来て、この試合楽勝と思いきや大苦戦でかつ大会優勝者が弱かったとかで怒ってた動画は面白かった

836: 2019/10/22(火) 07:27:50.81
短射程シューターのモンガラエリアの動きが全くわからん
あそこ閉鎖してほしい

837: 2019/10/22(火) 07:46:33.76
>>836
わかばとかボル7辺りなら割と勝てる部類のはず

842: 2019/10/22(火) 08:20:24.68
>>836
ボム2個投げわかば強いよ。対岸に渡ってひたすらボムで牽制してアーマー回す。

845: 2019/10/22(火) 08:50:09.19
>>836
壁上からひたすら自陣塗り、ボム遠投で相手陣ちょっかい

838: 2019/10/22(火) 07:47:39.37
モンガラは敵の網地帯の占領が任務

839: 2019/10/22(火) 07:56:51.29
俺も朝モンガラしたけど
野良ガチマでやるマップじゃねーわ


真ん中にレールかリフトぐらいつけないと

840: 2019/10/22(火) 08:07:05.47
自陣エリア側の壁から遠投のボム投げるマンになってたらいいんじゃない?わかばモンガラ

841: 2019/10/22(火) 08:19:47.47
やらない
または長いの持つ

843: 2019/10/22(火) 08:36:28.22
https://youtu.be/lWcaNS4lDN4

こんなん。俺は長射程もってるけど

844: 2019/10/22(火) 08:46:18.71
自分はモンガラ、基本は風呂で自陣から対岸の塗る(向こうも対岸からだとシールドで守る)
壁の上のチャーがウザイ時は直接取りにいくかな?
余裕できれば、壁裏、敵陣通路も占有頑張る

846: 2019/10/22(火) 08:50:33.29
短射程は対岸へ行く
が良いとは限らないよね

847: 2019/10/22(火) 09:13:53.73
モンガラとデボンのエリアとか短射程持つ意味ないだろ

短射程でできることはあるけど、短射程じゃなくてもできる

そして僕はその二つがあるときはスプラトゥーンをやらないことに決めた

859: 2019/10/22(火) 10:40:55.04
>>847
改修後のデボンは単射程が戦いやすくなってるけどな
天井下がってスペース広がってオブジェクトが良い感じに
レイアウトされてるから、立ち回りで相手を翻弄できる

848: 2019/10/22(火) 09:17:18.54
デボンはミサイルくらわないから好きだけどな

850: 2019/10/22(火) 09:49:40.78
今のデボンエリアは短射程が主役だと思う

851: 2019/10/22(火) 09:54:08.98
デボンエリアはやらないが正解
短射でも長射でもあんまりうまくいかんのやあそこ

860: 2019/10/22(火) 10:42:17.83
>>851
デボンエリアの単射程は楽しいぞ
サバゲーやってる感覚で戦える

852: 2019/10/22(火) 09:56:07.34
モンガラエリアの時はやらないわ

853: 2019/10/22(火) 09:58:38.36
食わず嫌いじゃないか?
めっちゃ楽しいぞ

855: 2019/10/22(火) 10:20:01.71
デポンは回収されて面白くなったぞ

857: 2019/10/22(火) 10:26:37.12
デボンは割と好き
でも好きなステージと勝てるステージは別なんだよなぁ

858: 2019/10/22(火) 10:40:03.44
イカランプ見る練習中

相手1人回線落ち
余裕で攻め継続→勝ち

リザルト見たら回線落ちは味方で草

861: 2019/10/22(火) 10:51:29.88
デボンエリア評価上がっとるのな。
あそこ長射だとなんの面白みもないんだよなぁ。
黒ZAPで試してみようかな

862: 2019/10/22(火) 10:53:08.49
モンガラやアサリの欠点は、得意な奴しかやらないから、食わず嫌いしない俺には厳し目なこと。

863: 2019/10/22(火) 11:02:28.42
>>862
そんなことはないと思うぞ
イヤイヤ言いつつやってる人のが多いんじゃね
得意な奴しかいないとは思えん

864: 2019/10/22(火) 11:03:03.28
配信見てたらモンガラエリアをパブロで縦横無尽に動きまくってキル数トップ取りまくりで勝ちまくる人もいるんだよな
俺にはとても真似できない

866: 2019/10/22(火) 11:57:19.63
実はデボンエリアは実装当初から
わかばがずっと勝率6割で推移してる
わかば最強マップの一つだったりする

868: 2019/10/22(火) 12:23:05.34
>>866
塀の上戦法ね

871: 2019/10/22(火) 15:25:11.95
>>866
それだけの勝率維持できるなら2600以上
で上位は入れそう

867: 2019/10/22(火) 12:12:56.85
エクスロ使いにとってはモンガラエリアはお得意様ステージ

870: 2019/10/22(火) 15:19:59.08
H3塗れすぎやろ
ふつうにプレイしててめちゃ頑張った時の黒ザップぐらい塗れる(1500~

873: 2019/10/22(火) 20:58:04.13
竹のタンサンボムのやつでシャカシャカがくせになってもうた

874: 2019/10/22(火) 22:41:46.55
実はモンガラボトルでギリギリ対岸壁上届く
知ってると壁上チャーエクス狩れまくるよ
ハイドラは無理

875: 2019/10/22(火) 23:34:29.10
>>874
チャーの方が射程長いと思うが連射的な話?

876: 2019/10/22(火) 23:51:24.22
スプラ学園のXP3000プレイヤーすげーわ
めちゃ上手い人がプレイするとこのゲーム簡単じゃん、俺でも出来そうとか思う典型やな
キルパターン、回避パターンをめちゃ持ってそう

877: 2019/10/23(水) 00:05:23.50
ホモじゃないけど、あの子の仕草がめちゃめちゃかわゆいとオモタ

878: 2019/10/23(水) 00:37:19.83
今までのゲストもみんな当然うまかったけど
今回のりうくんはXP3000だけあって安定感が違う感じだったな

879: 2019/10/23(水) 00:40:41.23
ピースしてるところとかカワイイ。自分の子供の気分で見てしまう
こんな活躍してる子供いたらめちゃ嬉しいと思う 世界初XP3000プレイヤーやで

ちな、クーゲル感化されてやってみたけど試し撃ちの時点で無理ゲー
ガチに持っていく気にすらなれんかったわ・・

880: 2019/10/23(水) 01:00:51.21
スプラ学園の後で感化されてブキ持ってみるけどうまく使えないってのがもはやあるある状態

881: 2019/10/23(水) 03:59:17.46
ナイスダマはみんなで撃てば簡単に割れるんだけど野良じゃ望むべくもないな

882: 2019/10/23(水) 06:00:29.66
そうか?
けっこう協力して倒すけど

883: 2019/10/23(水) 07:06:03.55
あんなのみたらクーゲルに対面したら駄目だと思うわな
さっさとナーフしろよあんな武器

884: 2019/10/23(水) 07:34:27.80
クーゲルとL3はインク消費12%アップ

スペシャルポイント10アップですね

885: 2019/10/23(水) 07:44:04.77
わい、ノーチラスに目覚める
ナワバリで練習がてら持ってみたけどこれいいなぁ、チャージキープのおかげで撃ちたいときに撃てる
ただギアが揃ってないからちょっと辛い

886: 2019/10/23(水) 08:21:14.12
昨日いつもより着地狩られすぎだろ

って思ってたけど、何ヶ月も履き続けたステジャン脱いで擬似2ギアにしてたわ
俺の沼ジャンで負けた味方、すまんな

887: 2019/10/23(水) 08:37:17.88
ホコ、せいぜいS+1が限界だったけどギアを少し見直したらスルっとS+2に到達したった。
ホコ持つからイカ速25積みから6減らして安全靴6に変えてスペ減3を爆減3に変えてみたら世界が変わったわ。

890: 2019/10/23(水) 09:20:49.45
休みなら行きたかったなぁ

891: 2019/10/23(水) 09:28:02.08
>>890
その内時間が合う時にまたやろうね

893: 2019/10/23(水) 11:00:10.44
慣れですよ
やってたらすぐ慣れる

894: 2019/10/23(水) 11:18:03.50
会話ありでやってるの?

一緒にやる人とか、ウデマエ上がってくの報告できる相手いるとモチベもあがるよな
(よな、と〆つつ、俺は居ないけど!)

895: 2019/10/23(水) 12:18:34.00
リグマしたいけどDiscordの使い方がイマイチわからない、、、調べても理解力がありませんでした。
LINEならできるのに・・・

896: 2019/10/23(水) 12:22:35.28
先住民の方よろしく。
30overスレというものがあるの知らなかった。
息子にスプラ買って親も一緒にハマったやってるアホが通ります。

897: 2019/10/23(水) 12:26:58.42
ディスコわからなければ任天堂アプリでもボイチャできるけどね

898: 2019/10/23(水) 12:32:47.02
ニンテンドーオンラインはボイチャのみだから、ディスコいれた方が気軽に募集テキチャでやりとりも出来るし楽だとは思うけどね

899: 2019/10/23(水) 12:33:39.62
ボイチャもっと無理w
動画配信者とかよく喋りながら出来るなーって思う。
プレー中 子供や嫁に話しかけられても聞こえないわ

900: 2019/10/23(水) 12:34:24.81
わしもプレイ中はボムピの音も聞こえないわ

901: 2019/10/23(水) 12:39:44.73
昔ニンテンドーオンラインのボイチャやったけど声小さいから声を拾ってくれなくて無理だったな
スカイプならヘッドセットあるから大丈夫なんだけど

902: 2019/10/23(水) 13:23:52.68
discordって仮サーバー的な一時的なアドレスを発行して募集すればいいってことなん?

一応、他ゲーで環境揃っているから使ってみたいな

903: 2019/10/23(水) 13:39:16.44
コミュ障だから勇気いるな

904: 2019/10/23(水) 13:56:04.77
892です

Discordはここで数日前に知って使い方解らなくて突貫しました。

使えば解る様になりますし、私もコミュ障ですが、、
踏み出せば何とかなります。

一緒にやりましょう

905: 2019/10/23(水) 15:30:16.14
自分17キルしてヤグラにも乗って頑張って味方に25キルの鬼がいても負けたのに次はその鬼が敵に回って更にボコボコにされる悲しみ

907: 2019/10/23(水) 15:47:16.77
Discordは一度誰かの所にお邪魔すりゃ分かりやすいけどね
左の+を押してサーバー作成してそこに招待してボイスチャットに入ってVCする感じ
「喋れない!」って言ってる人は「やられました!」って言う所から始めよう
リスポの時間は余裕あるからね
それが「スシコラのジェッパにやられた!」になり「右高台にいるスシコラジェッパにやられた!」になり「スシコラジェッパにやられて右から2~3人上がってくるからみんな引いて!」になる
あとは裏取りを発見したら「裏取り!」って叫ぶだけでも随分違う

908: 2019/10/23(水) 16:36:07.63
VC楽しそうだな
タイミング合えば俺もやってみたいわ

909: 2019/10/23(水) 16:44:20.12
なれてきたらお菓子ボリボリ食べだす

910: 2019/10/23(水) 16:48:40.23
咀嚼音すごそう

911: 2019/10/23(水) 17:26:24.45
VCでやるの楽しいんだけど、キツイ事を言われた時のダメージは計り知れない。。。

929: 2019/10/23(水) 20:35:29.04
>>911
気にしすぎやろ
ゲームやで

933: 2019/10/23(水) 20:50:16.07
>>911
ここの募集スレで行えば、酸いも甘いも噛み締めた
人ばかりだから、問題無いのでは?

939: 2019/10/23(水) 22:39:25.73
>>933
いや、それが、、、

949: 2019/10/24(木) 07:59:32.45
>>911
わかる

指導する方は、相手がアドバイスを求めてるかどうか確かめる必要があると思う
みんながみんな、ウデマエ上げるために頑張ってるわけじゃないからな

気楽にリグマとかプラベやりたいって時にあーだこーだ言われるとただただしんどい

912: 2019/10/23(水) 17:47:23.53
自分がキツい事を言う側に回れば平気
って冗談はともかくとしてウデマエ不問の所で悪態つくような輩はゲームはともかく人として問題があるのでなんか変なのが喚いてるわーと思ってればマシにはなるんじゃない?
そんな人に当たった事はないけどな

922: 2019/10/23(水) 18:57:51.13
>>912
ただでさえボコられてる上に言われたからなぁ、山下たろーくんや あぁ一郎並みの強メンタルじゃ無きゃやっていけんと思った。

913: 2019/10/23(水) 17:50:01.62
XP3000の子のやつ観たけど何あれ、別ゲーじゃん
色んなうまい人みたけど「スピードが違うなー」とか「索敵スゲーなー」とかは感じたことあるけど、別ゲーに見えたのは初めてだわ
あれホントに対面してる相手Xの人間か?って思った
敵がサーモンランみたいなただ機械的に動くコンピューターなんじゃねーかって思えるくらいレベル違うやん

915: 2019/10/23(水) 18:04:31.43
>>913
りうくんが52ガロンとか疑似確出る前のL3D使ってたころとかのプレイはそこまで圧倒的でなかったから
単にクーゲルヒューって武器がぶっ壊れ性能なだけだよ

914: 2019/10/23(水) 17:57:28.37
そら3000て全1なわけで
毎月100ケツ入れるくらいの人でないとつらいだろう

916: 2019/10/23(水) 18:07:24.72
Xって1900~3000までいるから、差は1100
X底辺からCーって差は900程度だろうから、初心者とX底辺の差よりもでかい

917: 2019/10/23(水) 18:08:04.22
エックスパワー2100の底辺が奇跡で3000に到達するには100連勝しなきゃならん
って書くとほんと異次元

(実際には上の帯は勝っても平均5ぐらいしか上がらないから150連勝必要かもな

918: 2019/10/23(水) 18:21:49.80
昔はそこまで圧倒的じゃなかったっていうけど当時中学生でキャラコン目端の利き方予測判断すべて何者?!と思ったけどな…ルール理解の様子から最初は大人だと勘違いしてた クーゲルは水を得た魚のようでやっぱりすごい子だったんだと思ったよ

919: 2019/10/23(水) 18:36:00.96
ヤベーやつにヤベーブキを持たせたら手が付けられないって典型だと思いました

920: 2019/10/23(水) 18:39:36.78
感化されてクーゲル持ってみたら
ただイモってるだけの立ち回りになった
ナワバリ2k

921: 2019/10/23(水) 18:42:26.06
前衛の味方がいてのブキだからね
キル速遅いから1人じゃ仕留めきれない
味方がプレッシャーかけてる敵を狙わないと

923: 2019/10/23(水) 19:03:52.47
仕事、学校行かずにゲームばっかりやったら多少は近づけるかもな。
でもりうくんも学校行かないから差は縮まらないか

924: 2019/10/23(水) 19:38:36.83
かぁー俺も20年若ければXP3000いけるのになー
年齢には勝てないわーかぁー

925: 2019/10/23(水) 20:23:20.72
ハマって数ヶ月、マニュコラトゥーン時代にA~B帯をさまよってた
一身上の都合により三ヶ月ぐらいスプラトゥーンに没頭できる期間があって月160時間ガチマする時間が取れたおかげでS+5前後まであがれた

そこから一ヶ月に1ずつ上げて行ってX到達、それが一年前

一番しんどい帯域をまとまった時間で駆け抜けれたのはいいタイミングだったわ

926: 2019/10/23(水) 20:25:47.05
そういえば22時くらいから勢いづいてリグマをやろうと思うけれど都合のいい人おる?
アサリやホコだけど気楽にやりたい

928: 2019/10/23(水) 20:30:48.45
>>926
やってみたいわー

932: 2019/10/23(水) 20:48:46.94
>>926
22時からのアサリいきたいです

927: 2019/10/23(水) 20:26:57.78
3000の人もs+以下3人連れて対抗戦したら
さすがに勝てないんだろうな

930: 2019/10/23(水) 20:35:34.30
ディスコなしでも可?

931: 2019/10/23(水) 20:48:24.96
何だか活気付いてて嬉しいなぁ( ´∀`)

934: 2019/10/23(水) 20:52:35.34
Discord無しでもいいっちゃいいんだけど向こうのスレにいちいち書き込むのが面倒だから、出来ればチャット専、聞き専でもいいから入れてくれると助かる
何らかの理由で入れられないならしょうがないねって感じ

935: 2019/10/23(水) 20:59:10.05
>>934
ちなみに俺はdiscordあるよ

936: 2019/10/23(水) 22:06:35.44
規制に巻き込まれちゃった
結構人がいそうだしもう少ししたら向こうのスレに募集かけますね
それと募集欄に書かれたディスコのリンクは自分が外部の方とVCをやるための個人用で作った鯖なのでディスコの雰囲気を掴みたいって人やVCとかどんなんだろう?って人も気軽に入って覗いてみていいよ

937: 2019/10/23(水) 22:08:12.36
リグマも観戦出来たらいいのにねー。

プラベじゃないと観戦出来ないですよね?

938: 2019/10/23(水) 22:23:22.10
そうだね
VC聞くだけは出来るけどね

940: 2019/10/23(水) 23:00:06.61
ここでイキリ散らしてる
身体は大人、頭脳は子供な人達ばかりだからな

941: 2019/10/23(水) 23:03:07.45
急にどうした

942: 2019/10/23(水) 23:04:21.07
なに、ちょっとした自己紹介さぁ

943: 2019/10/23(水) 23:19:13.73
discordの使い方?とかわからんっす。
どこみれば分かりますか?

944: 2019/10/23(水) 23:21:43.61
>>943
スマホに落としたなら募集スレの鯖に突撃するのが手っ取り早いよ

945: 2019/10/23(水) 23:24:14.34
>>944
スマホでURLを開いて設定するってことですか???

946: 2019/10/23(水) 23:27:58.81
>>945
そうそう
リンク先にいる人が色々教えてくれる筈

947: 2019/10/23(水) 23:30:09.62
>>946
ありがとうございました。
今日は無理ですが、明日以降凸ってみます。
多謝!!!

948: 2019/10/24(木) 02:59:45.44
広場でたまに病的な漫画掲載してる人がいてウケる

950: 2019/10/24(木) 08:00:55.99
どうしても気軽に参加できない
いい年して引っ込み思案がすぎる

952: 2019/10/24(木) 08:12:56.63
>>950
ボイチャは聞き専でもいいし、挨拶と感想言うくらいで参加してみたら??
合わなきゃ抜ければいいんだし

あと次スレよろしくね

951: 2019/10/24(木) 08:07:09.24
ウデマエ差があるリグマとかでの発言って気を付けてる人多いイメージあるけどな
キッズ層で痛い人は見たことあるけど、いい大人は大丈夫だと思いたいが

953: 2019/10/24(木) 08:18:38.12
ボイチャどころかテキチャでもやらないわ
昔やってたネトゲでボイチャテキチャやってる人たちチンパンみたいなのばっかであんなん見たり聞いたりしてたら嫌になるわw

引用元: ・【30代以上】スプラトゥーン2 中年専用スレ49