1: 2019/10/25(金) 18:43:41.21
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1071スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571899931/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/10/25(金) 18:45:09.91
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver4.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/400_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/10/25(金) 18:45:33.78
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ22【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571720730/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart94
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571807692/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃ画像を貼り付けるスレ Part.5
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1565057363/

4: 2019/10/26(土) 01:08:47.10
マリオゼロサムマリオリュカダムスバンカズの不快連戦で吐いた
つまんね

5: 2019/10/26(土) 01:12:39.51
何ならいいんだよ

6: 2019/10/26(土) 01:17:23.99
愚痴ったらそれぞれ別人のシーク二連戦だったわ
楽しいわゲーム

7: 2019/10/26(土) 01:21:10.68
どいつもこいつもラグいなーと思ったら明日土曜日だったわ

8: 2019/10/26(土) 01:23:51.45
自分が食えるキャラ以外認めない雑魚

9: 2019/10/26(土) 01:25:31.73
クルールとスネークの上強交換しろ
本当にしたらクルールの下投げが割とシャレにならない技になりそうだが

10: 2019/10/26(土) 01:26:32.80
クルールのはそのままでいいわ
手の部分一瞬無敵だし

11: 2019/10/26(土) 01:27:50.59
昨日当たりたい当たりたくないのキャラ表作ってみたが
当たりたくない側の方が多かったわ 1番多いのはどちらでもないだった

13: 2019/10/26(土) 01:31:29.36
>>11
当たりたいキャラと言われてもピンと来ないな
ってことはゼロだわ

12: 2019/10/26(土) 01:29:44.62
リドリーの技何から何まで可能性に満ち溢れててほんとすき
低命中率のクソ重ロマン砲ガン積みされてるみたい

14: 2019/10/26(土) 01:31:46.54
リドリーの技でロマン砲なのとか下B以外無いと思うけど
わりかし固い技で構成されてると思うわ

15: 2019/10/26(土) 01:33:53.69
自分の使ってるキャラ以外は全員害悪だし当たりたくないぞ

17: 2019/10/26(土) 01:34:39.69
>>15
そういや俺ミラー大好きだから常に1キャラだった

18: 2019/10/26(土) 01:37:20.23
ロマン砲っていうのもなんか違うか
一つ一つの技を取ったらすごく魅力的に見えるんだけどな、なんでだろう

19: 2019/10/26(土) 01:38:11.21
戦場ヤンリン戦場パルテナでガン待ち弾幕とかさ…
カービィだとマジで辛いんで他の人とやってくれ

30: 2019/10/26(土) 01:54:23.54
ヤンリンもっと叩かれろ
久しぶりにあったと思ったらウザすぎた

>>19
カービィに限らず結構なキャラが辛いんだが

21: 2019/10/26(土) 01:39:59.42
ジョーカー使いあるある
アルセーヌがくると今までの堅実な立ち回りはどこいったんだってくらい空後を振りまくる

22: 2019/10/26(土) 01:40:15.91
弱キャラ使っといて自分に合わせろとか害悪では?

23: 2019/10/26(土) 01:41:51.14
お前が使ってるキャラも害悪だから全員害悪

24: 2019/10/26(土) 01:44:36.20
そうは言うがな大佐、カービィだと特に辛いってだけでそもそも戦場ガン待ち弾幕野郎を好んで相手したいって奴はそうはいないんじゃないかな

25: 2019/10/26(土) 01:47:47.38
相手してて不快感無いのはフォックスだな
鬱陶しい飛び道具も無いしチビキャラでも無いし
やられたら純粋に相手が上手かったって思える

26: 2019/10/26(土) 01:49:28.32
パックマンとか犬とかシモリヒとかゲムヲとかそういう系統ガチでつまんね
ジョーカーとかルキナとやってる方が遥かに楽しめる

814: 2019/10/27(日) 06:05:01.46
>>26
こいつらってなんでこんなコンセプトなんだろうね
個性をつけるにしても楽しませよう!ってのを感じねぇわ

816: 2019/10/27(日) 06:28:22.87
>>814
犬は使ってる側はクッソ楽しいお(^ω^U)

952: 2019/10/27(日) 12:21:23.10
>>816
わかる。犬が一番楽しいわ

28: 2019/10/26(土) 01:50:49.13
イカす女性のケツを追っかけ回すゲームだと思えばどうだよ(ヤンリンは知らん)

29: 2019/10/26(土) 01:51:33.08
ひさびさにガノンみたいな鈍足近接キャラ使ったら
回り込み回避の先読み牽制の大切さ忘れてた

31: 2019/10/26(土) 01:54:43.13
シャゲミって何?

32: 2019/10/26(土) 01:58:32.32
射撃Mii、Miiガンナーのことでしょ

34: 2019/10/26(土) 02:03:08.39
>>32
なるほど

33: 2019/10/26(土) 02:00:04.34
弱キャラの痛みがわからないやつは一生戦場ルキナとシャトルランリンクとしかマッチしない呪いにかかればいい

35: 2019/10/26(土) 02:04:05.71
俺氏ついにファルコで568万の大台に

36: 2019/10/26(土) 02:04:41.70
立ち回りの細かい話を共有して話し合って議論できる相手が欲しい
ジャスガの使い方について延々とああでもないこうでもないを言い合えるような

どこにもいないからここに貼られるアドバイス求む動画見て長文ぶん投げるぐらいでしか発散できない
賑わってるキャラ窓とかいけばいいのかな

37: 2019/10/26(土) 02:12:52.22
ヤンリンつかうぞー

38: 2019/10/26(土) 02:13:01.31
やったことないからわからんけど
有名配信者のメンバーになってディスコード入れば仲間内で話せそう
入ったことないからどんな感じかわからんし金かかるっぽいけどな

39: 2019/10/26(土) 02:18:08.36
570万の友達にボコられまくってリプレイたくさん撮ったから研究したいんだけどどこを見ればいいかわからん

43: 2019/10/26(土) 02:32:54.14
>>39
ほかの上手い人の対ヤンリン対戦との比較と
上手い人側がやってる行動の理論化

振る技そのものも大事だけど、
そこに至るまでの寄り方、離れ方等の動きを重視するといい

40: 2019/10/26(土) 02:19:23.65
開幕で「穏やかじゃないですね」ってのは煽りってことでいいんだよな?
ジョーカー使いだったけどカウンター読みでCF生膝当てた後「おみごと」って言ったけど、もし煽りじゃないなら悪いなと思った。

86: 2019/10/26(土) 07:32:31.21
>>40
相性が悪いキャラ相手に大苦戦の予感って気持ちで開幕送ることけっこうあるわ
そのジョの考えに当てはまるかは知らんけど

41: 2019/10/26(土) 02:25:50.07
自分が狩られてる行動

42: 2019/10/26(土) 02:31:43.46
ゆうてうまいやつって全ての行動狩ってくるよな
俺の友達にもうまいやついてそいつになんでそんな読み通せるの?って聞いたらなんとなくって言ってたわ

44: 2019/10/26(土) 02:34:50.92
部活のスポーツとかやり込んだfpsなら俺も何となく来そうとかあるけど
スマブラのガチタイマンは今作からだから全然わからん
やっぱ経験値って嘘つかんよなー

45: 2019/10/26(土) 02:40:37.41
経験不足を補うためにはまずは23時間50分連続でスマブラするところから始める

46: 2019/10/26(土) 02:51:58.40
かずのこも配信中に相手のその場回避の使い方に関心して
うまいなあスマブラ歴長いんだろうなあ、って言ってたな

どうも格ゲー勢は回避でいいところをステップするのが共通みたいだ

47: 2019/10/26(土) 02:55:41.94
GCコンよりLRZ2がボタンのホリコン派なんだけどちょっとボタンがチープでYジャンプが辛いな・・

69: 2019/10/26(土) 04:53:42.45
>>47
やっぱそうだよな
俺の勘違いじゃなかったか
小ジャンプがやりにくい

ホリコンはwiiUのときのがゴミすぎてずっと避けてたんだが
今回は任天堂御用達マークがついてるし良くなったかと思ったが
wiiUのよりはマシだったけどやっぱ何かちゃちいよね

76: 2019/10/26(土) 05:10:23.42
>>69
チープというかボタンが高いんだよね 後は内部のゴムの質か
調子が悪いと手がこわばってSJし辛くなる
比べてGCコンはかなりYジャンプし易い LRZが微妙だけど

77: 2019/10/26(土) 05:17:10.30
>>76
上部はホリコンで表面部はGCなコントローラ出たら神なのにとはずっと思ってた

48: 2019/10/26(土) 03:10:54.01
かっぱまきのTwitter見てるとホントにメタナイトの可哀想なところ見えてくるな

49: 2019/10/26(土) 03:22:44.28
シャトルが抜ける度に桜井に呪詛を吐くのが癖になってきた

50: 2019/10/26(土) 03:22:50.70
シークも空前とすかし掴みと最短跳魚の三択できれば良い感じに読み合えるな
ただ最短跳魚が結構不安定でかなり滑稽な反確もらいがちなのが困る

51: 2019/10/26(土) 03:25:34.48
戦闘力350万くらいなんだけど
対戦募集で上手い人と戦わせてもらったら、普段VIPで戦ってる相手と同じくらい強いし普通にVIP入れると言われ
それ聞いてウキウキしながらオンラインやって、戦闘力200万まで落ちたんだけど
なんなんこれ?

54: 2019/10/26(土) 03:44:35.93
>>51
実は弱かったんじゃない?

58: 2019/10/26(土) 04:08:02.65
>>51
アドバイスできるかわからんけどやる?

62: 2019/10/26(土) 04:21:58.97
>>58
ちょっと眠いから今はやめとくよ
でもありがとう

多分負けでイライラしてるんだろうな、ちょっと落ち着くわ

59: 2019/10/26(土) 04:09:09.26
>>51
セットプレイでいいところを無駄に読み合いしてる説
自分の読みと相手の読みのレベルが噛み合ってなくて変な択通されて負けてるとか

61: 2019/10/26(土) 04:16:20.93
>>51
「その動きならもっと上いけるよ」って言われるけど実際はいけないのあるある

52: 2019/10/26(土) 03:35:32.53
このゲームイライラすると下手になるな

53: 2019/10/26(土) 03:43:23.25
無線の生ゴミさぁ…

55: 2019/10/26(土) 03:45:02.14
シュルクでソニックガチで無理なんやが…
クソデカ隙にリーチ外からのスピン合わせられるとマジで何も出来ん

70: 2019/10/26(土) 04:54:08.61
>>66
なるほど…丁寧にありがとう
3戦ほど対ソニックとのリプレイが撮れたから後であげようと思う。

戦ってて差し返しのスピンがキツいなぁってはずっと思ってたんだけど、近づいてスピンをガードしても結局反撃取れないしスピン溜め時に飛び込んでもそのまま逃げられたりスピンジャンプに当たったりで結局解答が出せなかった。ソニックの空前で発生潰されたりもするし…
ジャンプで近づいてバックジャンプで様子見はほとんどしてなかった。イメージとしてはスピン溜めてる時にその動きをして、自分が引いたところにスピンジャンプで来るから空前で迎撃って感じ?

56: 2019/10/26(土) 03:51:29.80
ザクレイのコントローラーなんかかっこいいんだけど塗装ってアリなの?ああいうのは支給されたりするのかな

64: 2019/10/26(土) 04:28:31.62
>>56
カオスコンって言って海外の大会では普通に売られてるよ
ザクレイのはザクレイ仕様を誰かが作ってくれたみたい

65: 2019/10/26(土) 04:34:48.04
>>64
調べたらめっちゃかっこよくてビビったわ
個人輸入も出来るっぽいし買おうかな

57: 2019/10/26(土) 04:07:58.09
ネスリュカと遭遇すると100%ラグ使いなの笑うからやめて
笑えなくなる前にやめて

60: 2019/10/26(土) 04:10:41.26
ラグでスマブラ続行できる奴って発達障害か何かあるだろ
病院で診てもらえばいいのに

63: 2019/10/26(土) 04:27:38.22
ミュウツーの尻尾の判定どうなってんだよ……
尻尾の痛覚なくせよ

67: 2019/10/26(土) 04:39:59.32
×向こうが差し込みに来てると
〇向こうが差し返しに来てると

68: 2019/10/26(土) 04:52:09.04
メタナイト ストック先行されて撃墜拒否の流れになると何も出来ねぇ

71: 2019/10/26(土) 04:59:16.28
こちらシュルクです、対ソニックのアドバイスください。
1,2戦目は負け試合で3戦目は勝ち試合です。
勝った試合もギリギリ拾っただけで負けかけです。
スピンへのリスクが付けれないのが厳しくて、スピン溜めてるソニック自体を叩きに行った方がいいのか、こっちも離れて様子見たり飛び込んできたところを引いて迎撃するのがいいのかもわからないです。

https://www.youtube.com/watch?v=3jgpgkNB678

https://www.youtube.com/watch?v=aY4KJdlrZ0o

https://www.youtube.com/watch?v=-6XisNwsROM

79: 2019/10/26(土) 05:34:20.44
>>71
やっぱり置き技主体になってる
当たらない距離での置き技と横押しでライン押しつつこっちの攻撃が引っかかるのを待つ動き
シュルクとしては正しいんだけど、置き技が差し返し狙いには弱いのはあらゆる対戦ゲーの基礎原理なんで、順当に負けてる

やっぱり基礎原理に従って踏み込む動きを追加するのは大事。
スピンは発生自体は早くないから潰せるし、シュルクは置き技が強力だからこそそれを盾に詰めていける
こう言うと遠目の距離からダッシュ攻撃しにいったり空Nを当てに行ったりしちゃう人が多いけど、
スマブラの差し込みの基本は守って、中距離での様子見交えた変化はちゃんとつける

スピン対策として1個は発生を潰す、もう一個は格ゲーの突進技対策の一つである垂直やバックジャンプでの処理を狙ってみる。
あと、明確なリスクをつけられなくても焦らないのが大事。
飛び道具キャラ相手に中間距離に寄れたら1回満足していい理論と一緒。
じっくり追いつけば「お前今もう1回スピン打つのはリスクでかいよね?今は俺の間合いだよね?」ってできるし、その時点で有利はとれてる

80: 2019/10/26(土) 05:49:14.09
>>79
待ちに対して様子見も兼ねて距離詰めて、そこからの展開をじっくり煮詰めていく感じ…?
詰めたあとの展開も割とキツそうだけどそんなのと無いかな?

83: 2019/10/26(土) 06:17:55.24
>>80
端的に言えば相手が怖い位置取りをするところから始めようって感じかな

普段のシュルクってちょっと遠い間合いで置き技振ると相手の殆どの択に勝つんで、
そこにいつつ置き技主体にラインを押したがるんだけど、
ソニック側はその距離の置き技にお仕置きできるんで全く困らないし
当たらない攻撃待ってりゃこっちにダメージが降ってくる状態

けど一歩踏み込むと、途端にソニックが防御を選ばなきゃいけなくなる
シュルク側の強攻撃が届く距離はダッシュ掴みに反応できない間合いで、行動選択を間違えればダメージが入るしこの間合いから出るにもリスクを払う
じゃあまずはこの相手の嫌な間合いに入るのをまずは目指しましょうって感じ

別に間合いに入ってからじっくりやるわけではないし、むしろ差し込みは早さ命
ただ遠距離から差し込みまで直線的にやると対処が容易なので(遠くから真っ直ぐ突っ込んで来る敵が怖くないのと一緒)、
1回中距離で動きに変化つけましょうって感じ

84: 2019/10/26(土) 06:19:45.71
>>83
なるほど、丁寧にありがとう、意識してみる!

85: 2019/10/26(土) 06:45:31.47
>>84
まぁ俺の言ったのはあくで基本で、
応用だとシュルクの差し込み距離ってステップ滑り横強やステップ下強の間合いなんで実は思いの外広いよねとか
空後を当たる間合いで出していけばかなりローリスクで踏み込まずに敵に攻撃当てにいけるよね
とか色々出てきて、言うほど踏み込まなくても済んだりもするんだけど、まぁ多分やっていけば覚えられると思う

72: 2019/10/26(土) 05:02:52.40
メタナの横強発生後隙クソ短い横スマくらいの射程のやつにして

73: 2019/10/26(土) 05:03:22.19
スピンは反撃というよりスピンをガードした後のソニックの逃げ方を見て追撃するみたいな

74: 2019/10/26(土) 05:09:12.18
ダメだやればやるほどドツボにハマっていく
未だにVIP残ってるような人らみんなプリン対策知ってるからサムスとかリンクに当たると勝率0だわ

75: 2019/10/26(土) 05:09:55.32
この逆vipって現象は何で起きるの?
どういう計算式なんだ

78: 2019/10/26(土) 05:17:33.87
400万前半に落ちた時たまにVIP越えの戦闘力の奴と当たるんだけど
これってわざと低い所まで戦闘力落としてから同じ部屋で連戦してるの?

81: 2019/10/26(土) 05:52:31.19
ルキナがこれをやるらしい
惨め
https://i.imgur.com/bpHwrfl.jpg

82: 2019/10/26(土) 06:12:23.76
しかしやればやるほどこのオンラインシステムひどいな

アイテムありが本当のスマブラみたいなこと言ってるけど
アイテムの選び方もあんなのじゃあフィギュアモンボ厨が大量にわいてただの運ゲー化しまうということぐらいわかりそうなもんだが・・・

87: 2019/10/26(土) 07:39:32.39
バンカズでブチのめすの楽しすぎる〜⤴

那覇☆那覇☆那覇☆

88: 2019/10/26(土) 08:14:00.27
逆VIP抜け出して80万くらいになったのに2時間で逆VIP逆戻り
マリオ難しい

90: 2019/10/26(土) 08:19:26.42
下界のものはマリオなんて使わんほうがいいわな
反転空後必須なんて無理です

91: 2019/10/26(土) 08:21:24.71
オンライン対戦とは別にキャラ性能が64~SPまで選べるごちゃまぜ乱闘が欲しかった

92: 2019/10/26(土) 08:25:27.94
>>91
頭悪いってよく言われるでしょ?

93: 2019/10/26(土) 08:28:38.00
いきなり煽られて草生える

94: 2019/10/26(土) 08:35:58.84
仕様も製作背景もなにも考えずに過去作とごちゃ混ぜで~とか言ってる時点で純粋に馬鹿なんだろうなって思われるよ普通

95: 2019/10/26(土) 08:38:03.41
>>94
すまんな
次からは考えてレスするわ

96: 2019/10/26(土) 08:39:56.99
これは見習いたい対応力

97: 2019/10/26(土) 08:43:00.28
ロボ使いいる?
なんかこいつ空中回避出るの遅くね?
勇者の下投げ空前とかいう舐め腐ったコンボがロボだと最速回避しても抜けられないんだけど

99: 2019/10/26(土) 08:47:13.57
>>97
回避の性能自体が悪いのはあるけど
抜けられないのは体がでかくて体重が中途半端だから
発生じゃなくて体の問題

105: 2019/10/26(土) 08:57:15.99
>>99
なるほどね
ありがとう

98: 2019/10/26(土) 08:44:24.33
ガノンでホッピングしたかったんやろ?

100: 2019/10/26(土) 08:49:24.90
ゲーム作ったことないやつの妄想修正なんて真面目に受け取っちゃアカン

101: 2019/10/26(土) 08:50:53.30
https://www.youtube.com/watch?v=wCSHFmKr90M

アドバイス下さい
相手540万ちょいで俺は490万だからそもそも実力に差があるんだろうけど悔しい

110: 2019/10/26(土) 09:09:00.89
>>101
ブラスターで動かされ過ぎだから飛び道具合戦する覚悟をもって
特に自分が撃墜パーセントになったらブラスターはいくらくらっても撃墜されないんだから

117: 2019/10/26(土) 09:26:37.03
>>110
なるほど 我慢勝負も必要ってことかな

123: 2019/10/26(土) 09:37:18.89
>>117
我慢っていうよりお前がその気ならこっちもいつまででも待ってやるよって余裕で構える感じじゃね?
ストックリードしてる側が「待てる」立場なんだし

128: 2019/10/26(土) 09:56:36.70
そうだトリンも盾あるじゃん、棒立ちしてるだけでブラスターは防げるからそれもあり
相手の思考停止B連打は何もしないで対策できるぞ
あんまり放置してると一定時間操作がないとかで退場されられるらしいけど
あと自分も一番言いたいのは>>123これ。陰キャと言われるのが嫌だろうが攻める必要がないのにこれをしない理由がない

118: 2019/10/26(土) 09:26:47.79
>>101
ストック有利取ってるのに相手がブラスター連発してるんなら無理に付き合わないでよくね
こっちも飛び道具仕掛けときゃいい
あとはジャンプだけじゃなくてシールドも使おう

120: 2019/10/26(土) 09:28:39.07
>>118
確かにジャンプしかしてなかったなあ
ありがとう

124: 2019/10/26(土) 09:43:16.87
>>101
あんまりトリン使わないけど歩きで盾ガードできないのかな?
高さが合わないか?

126: 2019/10/26(土) 09:55:12.71
>>124
歩きでブラスターは防げるね
試合中はそもそも盾の存在を忘れてたけども
でもリンクとか勇者とかと違って、トリンとヤンリンは歩きガード使うのが結構面倒でなあ
最遅の歩きは盾を出すけど、早歩きになると盾使わなくなるという

127: 2019/10/26(土) 09:56:24.91
>>101
ブラスターに対して大ジャンプしすぎかな
残り5分ぐらいのダッシュガードでの近づき方がうまかったから織り交ぜながら近づこう

相手の癖としてブラスター打つために着地は離れて降りようとしてるから対空攻撃するフリして回避とかジャンプした先で読み合い仕掛けるといい

正直そこまで上手くないウルフだからブラスターに対応できるようになったら余裕で勝てるよ

あとは復帰ミスはしないこと

139: 2019/10/26(土) 10:27:03.81
>>101
誘い受けの意識があるのはいいね
ダッシュガードと飛び道具とでミス待ちしてる基本戦法はかなりいい
よく動画見て研究してるなぁって印象はある


立ち回りの基礎理論はVIP以下にしては悪くないんだけど、単純にキャラを動かせてない

例えばブメの撃ち方
相手が地上ブラスターメインなら着地する前にブメを投げ切りたいんで、大ジャンプと同時にブメを投げないとダメ
この投げ方をすれば空中でブメを投げ終わるのでブラスターに当たらないし、同時に攻めやすいし、立ち回りに幅を出しやすい。

あと択が大雑把。
崖が顕著でかなり大雑把な択を通しに行ってる。
悪くはないけど「丸い択」をもっと覚えて状況で使い分けていくといい
丸い択ってのはガード貼ってる相手に投げ通しにいくんじゃなくて、「中間距離でブメ投げれば取り敢えず有利」って発想

102: 2019/10/26(土) 08:52:37.84
あ、トリンが俺ね

103: 2019/10/26(土) 08:52:40.23
この時間特にひどいな
完全おちゃらけルールにしてたのにガチルールの人とあたるわ

104: 2019/10/26(土) 08:55:11.02
そりゃ朝からオンスマブラはしんどいでしょう

106: 2019/10/26(土) 09:04:13.51
朝オンライン対戦どう?

107: 2019/10/26(土) 09:06:38.31
自分で確かめろよ土曜休みも貰えない雑魚

108: 2019/10/26(土) 09:07:29.99
キャラ迷っててフシギソウが1番使いやすかったんだけど
ゼニガメが苦手っぽいからポケトレは無理そう
フシギソウの上位互換みたいなキャラ居らんかね

404: 2019/10/26(土) 20:24:20.84
>>108
うちも最初そうだったけど何だかんだでそれっぽい感じになるまで慣れたよ
まずはフシギソウ軸でじっくり使い始めたらいいんでない

109: 2019/10/26(土) 09:08:00.05
E3のガノン魔人拳見てまたおじさんかのって落胆した人多いよね

111: 2019/10/26(土) 09:09:35.13
土曜の午前とか学生は部活かもしれんし少なさそう

112: 2019/10/26(土) 09:13:34.34
(土曜休み貰えない雑魚って煽ってる=仕事中なのに自分で確かめろって言うのおかしくない?)

113: 2019/10/26(土) 09:14:01.27
ピーチデイジ―の横Bってガードすると後ろに下がるから中々反撃入れられないんだけど
ガードで対処しない方がいい技なのか?

114: 2019/10/26(土) 09:16:38.09
>>113
ガードして狩れるキャラもいるけど狩れないならその場回避をなんとか合わせよう

115: 2019/10/26(土) 09:16:59.86
ピチデの横Bはガードしたら負けで、ジャンプするか技置くかしたら勝ちのジャンケン

116: 2019/10/26(土) 09:17:16.69
回避わすれてた

119: 2019/10/26(土) 09:28:10.35
数こなせば伸びると思ってる人ってある意味微笑ましいな
トレモでコンボ覚えたら、自分に向いてるキャラなら1時間でvip行けるだろうに

121: 2019/10/26(土) 09:32:55.17
数をこなすことは悪いことじゃないが
"だれかと"の対戦は1戦抜けが多く
試行錯誤しながらの対戦が出来ないので上達がしない

122: 2019/10/26(土) 09:33:21.79
(トレモでコンボ覚えたら数こなせばVIP行けるってことかな?)

125: 2019/10/26(土) 09:53:09.28
カムイよっわ

129: 2019/10/26(土) 10:03:07.18
思考停止ブラスターと見せかけて単なる舐めプブラスターの場合も多いけどな

130: 2019/10/26(土) 10:04:14.22
ヤンリンで200戦したけどネガるわ
ウザいだけで結局キャラパワー足りないこいつ
すいのこに捨てられるだけある

131: 2019/10/26(土) 10:04:37.63
あと皆勘違いしてるがウルフに飛び道具で対抗したとこで反射で余裕だからどっちみち攻めないと勝てんぜ

132: 2019/10/26(土) 10:11:30.06
200でネガるなせめて2000だろ

134: 2019/10/26(土) 10:16:33.24
ウルフのブラスターをしゃがみで避けられるカービィちゃん強い

135: 2019/10/26(土) 10:17:39.53
スマ知識
トレモでメニューを開いている間は攻撃は誰にも当たらなくなる
が、盾にだけは当たる

136: 2019/10/26(土) 10:19:40.39
必須テテクニックのずらしとかベク変に感してゲーム中でほとんど触れられてないの変じゃない?

138: 2019/10/26(土) 10:21:37.08
>>136
ヘルプに載ってるよ

137: 2019/10/26(土) 10:20:18.15
ヨッシーとかいうキャラほんと気持ち悪い

140: 2019/10/26(土) 10:37:19.28
飛び道具には全部60f後隙つけろ

142: 2019/10/26(土) 10:44:24.90
波動拳の後隙、全体Fは許される性能。画面に一発限定だし

143: 2019/10/26(土) 10:48:46.38
クソキャラしか当たらんと思ったらこのゲームガオガエン以外全員クソだったわ

144: 2019/10/26(土) 10:50:17.28
もしかして画面で見るのは自分じゃなくて相手?

145: 2019/10/26(土) 10:53:10.81
言ってほしそうだから言いますね ガオガエンもクソ

148: 2019/10/26(土) 10:55:27.84
ワニだけは許せ

149: 2019/10/26(土) 10:56:32.57
ガオガエンが良キャラだと思ってるのはガオガエン使いだけだぞ

150: 2019/10/26(土) 10:57:49.99
キャラクター選択画面見渡したけど良キャラおらんかったわ…

151: 2019/10/26(土) 10:57:59.27
洞窟大作戦終点化すると地味になるの好き

152: 2019/10/26(土) 10:59:51.49
ミラーしてて不快じゃないキャラは良キャラ

153: 2019/10/26(土) 10:59:59.22
唯一の良キャラ:シャゲミ(ラピッドショット/ステルスボム/ボトムシュート/リフレクター)

158: 2019/10/26(土) 11:02:38.23
>>153
名状しがたいクソザコだな……
飛び道具キャラが何故か何らかのヤバイ拒否・暴れ技を持ってるもんだけどそういうのがない射撃miiは普通にマシな部類だからもっと自信もっていいぞ

154: 2019/10/26(土) 11:00:22.65
ガオガエン使ってる訳じゃないけど遅くて飛び道具無くてリーチも別に長くないこいつにヘイトが向く理由がわからん

155: 2019/10/26(土) 11:01:15.64
最近カムイ使ってるけど横Bは強気に振っていいのかこれ
カムイ相手にしてるとき横B連発されるのめちゃめちゃ苦手だったんだが

159: 2019/10/26(土) 11:04:37.69
>>155
いいと思うよ
横Bはガードされてからの読み合いが大事だと思う
逃げにジャンプするかガード解くor攻めてくるの読んでキックしにいくか

173: 2019/10/26(土) 11:47:11.83
>>159
>>160
>>166
サンキュー
まぁあんま使うと流石に読まれるしな…復帰阻止にも使いたいけど判定細すぎてワロタ

160: 2019/10/26(土) 11:14:59.04
>>155
前作じゃその技で食っていけたからな
今作は弱体化されたとはいえ強気にふっていいと思う
読み合いにもっていけるし

166: 2019/10/26(土) 11:32:25.68
>>155
ガードされたらヒットストップ補正適用されないよ😅

170: 2019/10/26(土) 11:42:26.45
>>166
別にカムイだけじゃないからどうでもいいかな

171: 2019/10/26(土) 11:46:28.46
>>170
ベヨネッタの横bとかインクリングのローラとかカムイの横スマくらいしか無いけどな

182: 2019/10/26(土) 12:09:51.78
>>171
ネスのヨーヨーとかワリオバイクもだな

156: 2019/10/26(土) 11:01:55.62
ステルスボムは爆炎みたいなもんだから…

157: 2019/10/26(土) 11:02:05.77
500万くらいの時に550万に勝てると泣きそうになる

161: 2019/10/26(土) 11:17:41.19
強気に振っていいけど気軽には触れない技

162: 2019/10/26(土) 11:24:14.12
opかかりまくりでバ難になるオチ

163: 2019/10/26(土) 11:25:47.69
剣キャラはあの雑に広い弧型の空上でバーストすんのやめろクソが
全員リンクの空上になれ

164: 2019/10/26(土) 11:28:25.89
リンクの空上もクソだと思うんすよ

167: 2019/10/26(土) 11:34:58.08
カムイ空前から何も繋がらないときあるのやめてほしいわ

168: 2019/10/26(土) 11:38:07.32
オフラインだとvip行ってるやつともいい勝負できるのにオンだと300万くらいをフラフラしてるんだけどなんでだ

169: 2019/10/26(土) 11:41:15.51
>>168
vip行ってるやつが手を抜いてるからだよ

172: 2019/10/26(土) 11:47:02.51
>>726
これが女子小学生ってマ? えっちすぎるだろ

親は何考えてるの?

174: 2019/10/26(土) 11:47:22.33
ごめんスレ間違えた

175: 2019/10/26(土) 11:58:43.82
どこと間違えたのか

176: 2019/10/26(土) 11:58:47.66
726がどんなもんか期待しとくわ

177: 2019/10/26(土) 12:00:11.97
クルールの上B弱いの無敵がないからなんだね
言われてみれば重量級の復帰技みんな無敵付いてる

179: 2019/10/26(土) 12:05:16.86
古川澪って誰ですか?

180: 2019/10/26(土) 12:06:16.38
小森霧氏を忘れているぜ

181: 2019/10/26(土) 12:08:37.73
無名の売名きつい

183: 2019/10/26(土) 12:12:45.60
相変わらずオンラインはゴミか?

184: 2019/10/26(土) 12:23:14.77
パックマンでリヒターにボコられたんだけどどうすりゃいいんだ リーチで負けるし足遅いから届かないわ
ステージ外でてフルーツ貯めりゃあいいのか

189: 2019/10/26(土) 12:53:42.00
>>184
素直に中距離で飛び越えて近接で追い出してから復帰阻止するのが1番楽
溜めれるならギャラボスまで溜めて(手持ちにしとくと横Bに反確取りやすい)、バーストラインなら鍵まで溜めると結構な距離から反確取れる
アドバイスとしてはシモリヒのクロスはしっかりガードして戻り+鞭に挟まれないようにすると戦いやすくなる

シモリヒにも貫通飛び道具があるからギャラボスまで溜めるを繰り返してもギャラボス凌がれる度に溜めなおすのは結構手間(崖強いから崖外フルーツ溜めもしにくい)
消火栓の上に乗っててもクロス当たるしスマッシュ投げだと戻りで消火栓吹っ飛ぶし立ち回りでは結構きつめ
復帰阻止ちゃんとして5分くらいと思う頑張れ

185: 2019/10/26(土) 12:25:30.59
シモリヒはさっさと掴んで外出して復帰阻止すれば持っていけそうだけど崖外に出すまでが難しいんかな

186: 2019/10/26(土) 12:25:31.07
シモリヒはさっさと掴んで外出して復帰阻止すれば持っていけそうだけど崖外に出すまでが難しいんかな

187: 2019/10/26(土) 12:35:03.80
消火栓の耐久度にもよると思うけどギャラガが飛び道具を貫通するなら楽勝でしょ

188: 2019/10/26(土) 12:52:43.79
ピチュちゃんが可愛すぎて嫉妬で狂いそう

190: 2019/10/26(土) 12:54:11.87
正直復帰弱いキャラならパックマンに外出されてからは崖上でフルーツや消火栓溜められるより復帰阻止しに降りてくる方がキツい

191: 2019/10/26(土) 12:57:42.18
調整班仕事しろよ

192: 2019/10/26(土) 12:57:53.26
カムイの技繋がりにくいわ

193: 2019/10/26(土) 12:58:55.46
携帯モードでやってるんだけどいきなりジョイコン外したって判定出て動けなくなる

194: 2019/10/26(土) 13:18:14.40
回避暴れ連打マンにうまく対応できない自分に腹が立つ

196: 2019/10/26(土) 13:23:21.48
携帯モードでも変換アダプタ使えば有線でできるけどな

200: 2019/10/26(土) 13:33:31.27
>>197
と思うじゃん?
でも反応が遅いから噛み合っただけとか、対応側も何も考えず一点読みしてるだけだったりするんだよな
ソースは100~300万の友人2人

結果は正解だが、その行動に至った理由はお粗末だったりする

203: 2019/10/26(土) 13:45:12.77
>>200
なるほどね
何はともあれ一点読みでいいからその場回避狩れるようになりたいわ

198: 2019/10/26(土) 13:30:57.44
やっとこさ戦闘力500万越えたけど、当たる奴等の強さが今までと段違いなんだが・・・
今までの戦いがお遊びに感じるわ
でも、こいつらすらvipに行けないとか、この先はどんな魔境なんだよ・・・

199: 2019/10/26(土) 13:32:24.71
ピチュかわいい

201: 2019/10/26(土) 13:38:10.34
今、まったく数値が同じ人に出会ったんだが
ひょっとしてこれってかなり大まかにわけてるのか?

202: 2019/10/26(土) 13:42:45.38
普通にクルールに勝てない
復帰阻止のやり方がわからん

204: 2019/10/26(土) 13:45:59.62
一戦抜けの文化マジでどうにかならんかなぁ

205: 2019/10/26(土) 13:46:25.93
戦闘力なんて何割勝ててるかを分かりにくくしてるだけのもんだから気にするだけ無駄ぞ

207: 2019/10/26(土) 13:51:13.22
戦闘力568万超えてるのにメイト1300代のロックマンを見つけてしまった
メイトってそんなレベル高いのかよ

208: 2019/10/26(土) 13:55:03.21
いちいち検索してるのかキモいな

209: 2019/10/26(土) 13:58:37.14
>>208
回避暴れ連打マンに対応できないし連戦もしてもらえない雑魚はすっこんでろ

210: 2019/10/26(土) 14:00:07.13
急にぶちギレてて草

211: 2019/10/26(土) 14:02:13.90
生理か?

214: 2019/10/26(土) 14:06:39.40
>>211
キモッ

212: 2019/10/26(土) 14:02:55.35
ゼルダ楽しいな
しゅっ!しゅっ!いやあぁぁ!してるだけでも結構勝てる

213: 2019/10/26(土) 14:05:28.16
パルテナまじでキモいわ

215: 2019/10/26(土) 14:07:47.73
なんで短気なやつ多いんだ

216: 2019/10/26(土) 14:08:23.25
バンカズ犯す

217: 2019/10/26(土) 14:09:04.25
休日でも血圧高いスレ

218: 2019/10/26(土) 14:09:22.65
回避連打に対応できないのに1戦抜けに不満を持ってるガイジがいると聞いて

219: 2019/10/26(土) 14:11:32.80
なんでもガイジつければいいと思ってるガイジ

220: 2019/10/26(土) 14:13:33.36
やっぱカムイ足速くするか火力上げてほしいわ
足遅いから飛び道具にリスク付けづらいのに火力低いから近づけても大してリターン取れない

221: 2019/10/26(土) 14:13:59.55
久しぶりのいつガイが見つかったな
レスバしろ

225: 2019/10/26(土) 14:20:57.32
>>221
回避連打に対応できないのにスレバに応じるとは思えん

222: 2019/10/26(土) 14:15:35.29
カムイって足速くなったらマルキナと同格かそれ以上になるって思ってるの俺だけ?
展開取った時の維持力やばいことになりそう

233: 2019/10/26(土) 14:30:23.42
>>222
正直ヤバいと思う

249: 2019/10/26(土) 14:58:07.32
>>222
技のベクトルしらんの?速くなっても並ばないよ

223: 2019/10/26(土) 14:16:24.10
カムイはふともも開放しろ

224: 2019/10/26(土) 14:19:33.18
ピカチュウ使いいたら対戦してくれ
相性も不利なんだけど全く対策ができてなくて何されたらきついか教えてください

226: 2019/10/26(土) 14:21:36.02
スマログ団体戦
vs R2G(+助っ人)
https://youtu.be/cYBJ_X7uQyE

227: 2019/10/26(土) 14:21:58.91
1番のガイジはスマブラ製作陣

228: 2019/10/26(土) 14:24:32.66
ぴかちう強くて初期キャラで人気も絶大だろうにそこまで使われない理由はやはり操作性の難しさにあるのだろうか

229: 2019/10/26(土) 14:27:02.01
Miiの声だけサイレントにするモードほしい

230: 2019/10/26(土) 14:27:45.09
ピカちうは一朝一夕で何とかなるキャラじゃないからなぁ

231: 2019/10/26(土) 14:28:43.96
つかオンラインでコンボキャラ使う気にならなくない?
有利展開取ってもすっぽ抜けた瞬間萎えるわ

232: 2019/10/26(土) 14:29:49.65
開始20分で1万人見てるの流石やな
現地整理券も2時間前に完売したらしい

234: 2019/10/26(土) 14:30:49.75
俺たちのあばだんご弱いな

235: 2019/10/26(土) 14:32:13.36
格闘miiってもしかして弱い?

236: 2019/10/26(土) 14:32:20.09
外人のあばだんご人気ってなんでなんだろうか

237: 2019/10/26(土) 14:35:25.74
For時代の功績でしょ
今はザクレイが抜けて人気

238: 2019/10/26(土) 14:38:34.77
あばさんえつじにぼこされてんじゃん
こりゃまたルキナ文句始まるかな

239: 2019/10/26(土) 14:41:28.72
あばだんごはプロスマブラYouTuberの先駆けみたいなもんで早い段階から海外にもアピールしてきたから知名度が高い

242: 2019/10/26(土) 14:44:39.88
>>239
日本もそうだが外人も大会でマイナーキャラが活躍するの好きだから
forで一躍有名になったんだよな
今は格ゲーマーにアドバイスしまくってそっちでも知名度上げに来てる

240: 2019/10/26(土) 14:42:05.77
あとりえってやつ中二病全開でわろす

241: 2019/10/26(土) 14:42:13.26
キャラ選択画面の仕様なんなのこれ
カムイ♀とか11以外の勇者使いたいのに連戦する度に選択キャラとカラー再選択強制されるアホみたいな現象起こるんだけど

243: 2019/10/26(土) 14:45:27.62
あばだんご引退しろ

244: 2019/10/26(土) 14:46:29.05
あばだんごさんって優しそうだし性格も良さそうだしな

245: 2019/10/26(土) 14:48:08.37
かずのこファンボのあばだんごがテンション上がってアドバイスしまくっちゃうの可愛い

247: 2019/10/26(土) 14:48:38.00
あばだんごは裏表のない素敵な人です

250: 2019/10/26(土) 15:01:18.06
カムネガくんいるじゃん
文句ばっか言ってるけどどうなれば満足するの?

251: 2019/10/26(土) 15:06:31.74
対募すればカムネガくん来る?

254: 2019/10/26(土) 15:14:45.81
>>251
しゃーない

262: 2019/10/26(土) 15:38:54.03
>>251
対戦募集はくるかもしれない
スレバトって単語出すと来ない

252: 2019/10/26(土) 15:06:34.94
性格悪そうなチューバーって誰かいる?

253: 2019/10/26(土) 15:10:20.63
ケン使いって自分が玄人だと思ってそうな動きしてるから気持ち悪い
大抵ガン待ちだし

261: 2019/10/26(土) 15:38:32.65
>>253
ケンにガン待ちされるって何使ってるの?

255: 2019/10/26(土) 15:15:59.10
クラウドきついなと思って使ってみたらクソ強いなこいつ

256: 2019/10/26(土) 15:17:23.94
「自分が玄人だと思ってそうな動きしてるから気持ち悪い」、気持ちは分からんでもないがあまりにも全対応の言いがかりで笑う

257: 2019/10/26(土) 15:18:41.29
ライラットって面白いステージだけど背景なんとかならんかったのか
見づらいしなんか酔うわ

258: 2019/10/26(土) 15:24:54.09
真面目にやってるのに画面カクカク止められるのほんま馬鹿らしいわ
ラグのクソッタレ

259: 2019/10/26(土) 15:25:26.63
ゲッコウガ強くね?

260: 2019/10/26(土) 15:28:05.05
どいつもこいつもラグに甘えられるキャラばかり使って

263: 2019/10/26(土) 15:42:30.75
戦闘力380万のキャラでオンいったらダルくてやってられんわ
どいつもこいつも逃げるのが当たり前
5分7分のストック乱闘とかクソすぎる

264: 2019/10/26(土) 15:44:59.42
クロムじゃラグになんて甘えられねぇぞ

265: 2019/10/26(土) 15:52:07.74
やっと500万台に上がったんだけどやっぱ相手強いね

270: 2019/10/26(土) 16:00:16.87
>>265
500万前後でもまだそれなりにピンからキリまでいる印象
540ぐらいから安定してくる感じ

269: 2019/10/26(土) 15:59:08.94
クロムは中堅の良キャラ説提唱していい?

271: 2019/10/26(土) 16:00:20.63
メタナイト使う理由がわかんないんだけどキャラ愛以外で使ってる人いるの?

272: 2019/10/26(土) 16:01:18.76
>>271
復帰弱者を虐めてる時はこの世の王になった気分になれる

280: 2019/10/26(土) 16:12:10.98
>>272
すまんそれパルテナでよくね?

273: 2019/10/26(土) 16:01:37.51
クロムの空N空前空前上B道連れってずらし入れたら確定しないかな

275: 2019/10/26(土) 16:04:48.09
https://youtu.be/KrNFOPX-M6Q


わけわからん大ジャンプしたんだが再現できる人いないか
インク絡みのバグ?

300: 2019/10/26(土) 16:53:51.79
>>275
再現方法探してやるからどんな入力したのか言って

332: 2019/10/26(土) 18:20:31.08
>>300
横Bのホップ着地と同時にジャンプしただけ
細かく覚えてないけど対戦中だしそんな変なことはしてないと思うが

>>317
やっぱインクのせいなんか
なるほど

339: 2019/10/26(土) 18:47:34.59
>>332
インクが塗られた床の上に着地する瞬間に横B発射すればいいようだ
インク床の上でSJ入力から26F目に横Bして最速発射したら確実

343: 2019/10/26(土) 19:03:34.12
>>339
すげえ簡単に再現できた!
こんな役に立たん小ネタちゃんと検証してくれてありがとう

317: 2019/10/26(土) 17:20:01.69
>>275
インクの上でジャンプする技出すと良く飛ぶみたいなの前にも聞いたな
インクの上だと吹っ飛びも上がるらしいからその辺の処理が悪さしてるとか

278: 2019/10/26(土) 16:06:52.49
メタナイト強くないですか?
たぶん対メタナイトの勝率一番悪いわ

281: 2019/10/26(土) 16:13:38.27
すまん
復帰阻止だけで言ったらパルテナより余裕でメタナイトの方が強いわ

283: 2019/10/26(土) 16:21:41.61
今日も
対戦相手が見つからなかったのでVIP以外とマッチ!

3人乱闘!!

285: 2019/10/26(土) 16:22:08.09
メタナイトのda強いわ
全然反応出来ん
カエルより3倍マシだけど

286: 2019/10/26(土) 16:23:57.43
メタナイトは上B以外尻餅無くしたらクソ強そう

291: 2019/10/26(土) 16:30:40.74
>>286
B技全てに尻もち落下付きとかいう縛り
NBで崖掴まないのほんと笑うわ

287: 2019/10/26(土) 16:24:43.21
強キャラのナーフもまあちょっとは来てほしいけど、それより弱キャラのバフがほしいな
バフの結果「コイツは意外とあの強キャラに有利とれる」みたいなキャラが出てくると嬉しいんだけど、難しいよなそういう調整するの

290: 2019/10/26(土) 16:28:01.89
>>287
難しくなくね?
技の発生とか後隙とかを強キャラにあわせるだけじゃん

307: 2019/10/26(土) 17:06:43.15
>>290
なるほどな~確かにそう考えるとそう難しい話じゃないのかも
まあ期待はせずに次のアップデートを待とうかな

288: 2019/10/26(土) 16:24:54.83
takera 2-1 Eim
あばだんご 1-2 えつじ
ライト 2-1 ぱせりまん
kept 2-1 かめめ
あとりえ 2-1 満足

スマログ勝利(4-1)で終了
https://i.imgur.com/EU6xrAO.jpg

289: 2019/10/26(土) 16:26:22.68
Teemo
CF
名前が不愉快
LoLにおかえり害獣

292: 2019/10/26(土) 16:35:07.78
大罪人メタナイトの調整は絶対に強キャラにしないことが最大重点目標だろうから
それでもあれだけ盛れた調整チームは有能と考えるべき

293: 2019/10/26(土) 16:38:39.06
miiの投げカウンター倍率高
隠し球にしておけばバーストに使えるな

294: 2019/10/26(土) 16:41:51.04
500万に乗るといきなりゴルドー上シフトが上Bに化け、急降下空後が空下に化け、上Bがゴルドーに化け始めるのなんなん…?
つーか当たるキャラがルキナルキナクラウドロイルキナサムスジョーカー他その他みたいなのやめてくれ…

295: 2019/10/26(土) 16:42:25.89
操作が下手なだけ定期

296: 2019/10/26(土) 16:46:56.39
スタフォで1番人気なのはファルコなのかな
他の2体とまったく当たらんのやが

297: 2019/10/26(土) 16:47:50.84
>>296
どう考えてもクリスタル

301: 2019/10/26(土) 16:56:23.83
>>296
流石にファルコよりウルフのが当たるかな
フォックスはレア

298: 2019/10/26(土) 16:48:49.39
オンデデデで甘えは許さないぞ!

299: 2019/10/26(土) 16:52:12.04
クリスタルは続編無さすぎて同人でワニ相手にあへぇって言ってるイメージしか無いんだが

302: 2019/10/26(土) 16:56:56.72
ファルコはウルフ並にお手軽だからね…

303: 2019/10/26(土) 16:57:31.16
戦闘力上がらなすぎてVIP潜りたくない
どう見ても負けた時と勝った時の増減が釣り合ってない

304: 2019/10/26(土) 16:58:13.64
ヨシつよ

305: 2019/10/26(土) 16:58:26.42
フォックスたまに見かけるたびに上スマがヤバすぎて笑える
まぁそれと復帰阻止以外じゃあんまり撃墜取られんしそんな怖いキャラじゃないが

306: 2019/10/26(土) 17:05:21.64
リヒターとかスネークとか詰みキャラ多すぎてVIP潜りたくねえよ
格下でもほぼ負けるし

308: 2019/10/26(土) 17:08:24.88
最低でも7割は勝ち続けないと戦闘力伸びないっていうところから才能の壁が見えるようになってきて苦しくなる

309: 2019/10/26(土) 17:08:39.94
あぁあついに逆VIP入りしてしまった。ここでも対戦部屋お願いした元300万リュウだけど
20万とは思えない立ち回りってことで自信ついたけどやっぱり負ける。

なんか下にいけば下に行くほど相手がガードや間合い全然意識しなくて、考えられないとこで技振ってくる。
スマブラって後隙あんまないからもう訳わかんねぇ・・・せめて200万には戻したいorz

314: 2019/10/26(土) 17:14:38.71
>>309
そういう時は差し返しだけしてればええよ
低戦闘力帯は隙多いしガーキャンチャンスも多いから
波動拳撒きまくりながら雑な行動にコンボ畳み込めばええ

316: 2019/10/26(土) 17:19:12.63
>>314そうなんだよね。でも暴れも尋常じゃなく多いからキャラの隙分かってないとな。
たまーに200万台の人と当たるけどすげーやりやすい。
逆VIPの人たちは猛獣というかイノシシみたいな戦い方してくるからな。
いなせるように差し返しの技術上がるまで逆VIPで修練あるのみか。

310: 2019/10/26(土) 17:09:31.55
持続や後隙を弄った前例はあるけど発生を弄ったことはあったっけ?SPで

319: 2019/10/26(土) 17:29:01.28
>>310
ピット使いだけど下スマと弱の発生弄られたよ
他のキャラは知らない

322: 2019/10/26(土) 17:56:49.03
>>319
ピット使いだけど下スマの発生は弄られてないよ
あれ弱と下スマが同速で暴れで弱を使う理由がほぼ無かったところへの調整だし

311: 2019/10/26(土) 17:09:33.20
VIP入れない雑魚がVIP勢と対戦しても変な癖つくだけだしやめたほうがいい

312: 2019/10/26(土) 17:11:45.75
格ゲーのプロも逆VIPから抜け出すのに相当苦労してたからな
あいつらとまともに読み合おうとしちゃいけない

318: 2019/10/26(土) 17:22:17.58
>>312マジでか。確かに「そんなの関係ねぇ!」って感じだからな。
ぶっちゃけ読んでるけど「なぜそこでジャンプ消費する!?」って感じで訳わからん。

313: 2019/10/26(土) 17:13:40.67
ここで対戦したりアトバイスする奴も大して分からずにVIP行けるくらいには上手いとか言ってるから気をつけろよ

315: 2019/10/26(土) 17:14:50.84
読み合いはある意味相手を信じる行為だからね

354: 2019/10/26(土) 19:24:20.62
>>315
名言やん

320: 2019/10/26(土) 17:35:09.15
投げにいった瞬間アルセーヌ出てスカッた挙げ句後隙に攻撃くらってクソ萎えたわ

321: 2019/10/26(土) 17:46:10.32
ようやくロイ君をVIPに戻せたわお前ら強くなりすぎ

323: 2019/10/26(土) 17:57:49.14
戦闘力5万離れていれば1ストノーダメージで残せるな

324: 2019/10/26(土) 17:58:23.24
ガノンの上強前作の上スマにならないかな
発生遅すぎ当てても意外と飛ばないとか完全に遊び用

325: 2019/10/26(土) 18:01:26.55
スマブラwikiのジョーカーの性能見て吹いた

通常時は貧弱な立ち回りなんだって

335: 2019/10/26(土) 18:32:44.67
>>325
立ち回りと撃墜力を間違えただけさきっと

338: 2019/10/26(土) 18:46:01.54
>>335
読んでみたらわかる
いつの認識だよってレベルのことが書いてある

326: 2019/10/26(土) 18:01:46.43
ちょっと近づいては釣り上強で虚空を蹴り続けるおじさんになるがいいのか

327: 2019/10/26(土) 18:02:35.22
まじでリュカと戦ってるとしょーもなさがすげえ

329: 2019/10/26(土) 18:11:56.23
上強のモーションもアイクからパクってたらワッショイおじさんって言われてただろうな

330: 2019/10/26(土) 18:13:24.07
ルキナマジおもしれえな
クソイラついてたパルテナスネーク達が吹き飛んでいく

340: 2019/10/26(土) 18:51:22.20
>>330
オンのスネークをルキナで倒せるなら強いと思う

345: 2019/10/26(土) 19:05:13.47
>>340
ルキナそこまでスネークと相性悪いか?
五分かルキナ微有利ぐらいじゃない?

359: 2019/10/26(土) 19:33:58.93
>>345
手榴弾斬ると爆発するのがね…

333: 2019/10/26(土) 18:23:10.49
ゼロサムほんとくだらねーキャラだな

334: 2019/10/26(土) 18:25:31.35
全キャラくだらねー定期

336: 2019/10/26(土) 18:42:39.33
さて、目指してたVIPにも入れたし射miiでも使って遊んでみるか
VIPレベルが使ったらそれなりにうぜぇだろう

337: 2019/10/26(土) 18:45:56.10
自分が場外から復帰中にデデデが下Bチャージ開始して崖上待機
自分が崖捕まった時の最善行動って何
あの圧力半端ないんだが

341: 2019/10/26(土) 18:53:07.93
>>337
https://twitter.com/ZAKI_geki/status/1140442344040222721
ちょっと前のやつだけどどうかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

347: 2019/10/26(土) 19:16:24.47
>>341
凄い参考になった
やっぱデデデが有利なじゃんけんなんだな
どうしようもねえ

350: 2019/10/26(土) 19:21:35.07
>>347
いや崖上がる側が有利になる事なんてないだろw

342: 2019/10/26(土) 19:00:13.25
ピットくん雑魚すぎて使っててイライラする

344: 2019/10/26(土) 19:03:35.34
ピット君は何もかもが弱い
カス
横Bブッパでもしててほしい

346: 2019/10/26(土) 19:15:12.23
一定以上の回線速度が無い奴は接続出来ないようにしろや

348: 2019/10/26(土) 19:21:07.28
カムイのほうが弱いから

349: 2019/10/26(土) 19:21:29.78
リンクってなんでクソつよ飛び道具複数持ってる上に剣キャラなのにあんまりヘイト集めてないんですか?

355: 2019/10/26(土) 19:25:38.36
>>349
空Nはもちろん、次点のブーメランまでもが大概なせいでそれどころじゃない
あとヘイトという意味で時の勇者が援護してくれてるおかげ

351: 2019/10/26(土) 19:22:15.82
格ゲープロ
「リンクの空Nって飛び道具キャラが持ってて良い技じゃないだろ」
「ゲーセンでこれ擦られたらリアルファイト突入だよ」

352: 2019/10/26(土) 19:23:26.72
ここのレベル下がったな
前来たときはvip未満に人権なかったのに

357: 2019/10/26(土) 19:27:40.89
>>352
下がってるよな
今思ったよ

364: 2019/10/26(土) 19:37:12.12
>>352
昔のVIP未満と今のVIP未満って強さが結構違うから 話のレベルは変わってないのでは
初期のVIP未満ってガン逃げサムスに勝てませんアイクの空Nを対象できませんぼくはネスだって感じじゃね

369: 2019/10/26(土) 19:46:14.05
>>364
最後にワイが来たときはジョーカーごときが酷い叩かれ方してたぞ

353: 2019/10/26(土) 19:24:13.58
格ゲーとスマブラじゃ防御の難易度が違うだろ

356: 2019/10/26(土) 19:26:05.15
リンクは近づかれたらとりあえず空N振り回すかガーキャン上Bぶっぱなすかすればいいからな
アシストフィギュアのガイルよりは動いてるよ

358: 2019/10/26(土) 19:33:20.34
格ゲープロ「パルテナ使ってみたけどつまらなかった」

363: 2019/10/26(土) 19:36:35.45
>>358
ハイタニ向きじゃないってだけで
インフィルってプロゲーマーに合ってるって言ってたじゃない・・・

360: 2019/10/26(土) 19:34:46.98
戦ってもないのにレベル下がったとわかるとかエスパーかよ

361: 2019/10/26(土) 19:34:52.90
このゲーム使ってて面白いキャラの方が少なそう

362: 2019/10/26(土) 19:35:04.09
パルテナつまらんって良く言われるけど立ち回りが要求されるキャラだから普通に面白いんだよなぁ

366: 2019/10/26(土) 19:40:44.35
>>362
パルテナの立ち回りって空N当てるように動くだけじゃねーか
空N引っ掛ければアホみたいに繋がってそのまま50%は確定するのとか
最強の判定を持つ空後でゴリラとかプリンとかワリオみたいな空中でイキってる奴ぶん殴るのもクッソ楽しい

391: 2019/10/26(土) 20:08:12.64
>>366
空N生当てはそこそこリスクあるしバーストはバ難じゃないけど長引くときあるよ
あと強いキャラが楽しくないはずない

393: 2019/10/26(土) 20:09:26.45
>>391
そもそも普通の技はね、もっとリスク抱えてるもんのんだよ

365: 2019/10/26(土) 19:39:05.57
SPは使ってる本人は楽しいキャラばかりだよ
相手側から見てクソキャラなだけ

367: 2019/10/26(土) 19:44:29.16
forでベヨ使ってたときはベヨとクラウド以外全く不快感なかったわ

370: 2019/10/26(土) 19:47:16.55
>>367
あとcf

368: 2019/10/26(土) 19:45:06.28
パルテナは横bの重ねがけが出来るようになると楽しい

371: 2019/10/26(土) 19:48:54.37
最低の人権であるVIPに入れば精神的にも楽だぜ
暇つぶしに専門部屋行く時もVIPプレイヤーだから大丈夫だろっていう気持ちになる

372: 2019/10/26(土) 19:50:55.02
ずっと前にvip入って放置してる奴いねえだろうな?
そんなの飾りでしかねえからな?
vip戦やれよ?

373: 2019/10/26(土) 19:51:36.03
ここで暴れてる奴が湧いたときに世界戦闘力でマウントとれるように+10万は欲しいところ
ワイは563万

377: 2019/10/26(土) 19:54:46.16
>>373
マウント取りたいなら後10万積んで

374: 2019/10/26(土) 19:52:10.14
自分のことワイとか言ってるまとめキッズがここのレベル語ってて草

386: 2019/10/26(土) 20:02:22.59
>>374
ワイも草も同レベルだわ

375: 2019/10/26(土) 19:53:08.24
俺もクッパ軍団が563万ぐらいあるけど正直厳しいと思う

376: 2019/10/26(土) 19:53:44.23
今のボーダー556万くらいだぞ

378: 2019/10/26(土) 19:55:41.27
ゼロサム使い「ゼロサムは良キャラ」
スネーク使い「スネークは良キャラ」
パルテナ使い「パルテナは良キャラ」

このゲームそういうゲームだよ

379: 2019/10/26(土) 19:58:17.10
>>378
ゼロサム使い「ゼロサム強化しろ」
スネーク使い「スネークはBラン」
パルテナ使い「パルテナは上に勝てないからAラン」

こうだよ

380: 2019/10/26(土) 19:59:27.77
パックマンは良キャラ

381: 2019/10/26(土) 19:59:34.37
ペーパーVIPと戦闘狂500万どっちがいい?

382: 2019/10/26(土) 19:59:36.49
マウント取り合うレスバトルするくらいなら直接対決しろ

383: 2019/10/26(土) 20:00:23.78
クルールって上位キャラに手も足も出ないだけで普通に勇者とかあの辺の弱キャラ仲間には勝てるよな

384: 2019/10/26(土) 20:00:52.82
スマブラスレでよく見る戦闘力でマウント取り合うってマジで小学生みたいで笑っちゃう
本人は真剣にやってんのかな

385: 2019/10/26(土) 20:01:15.60
パルテナが上に勝てないからAランク理論はマジで意味分からんかった
まだ純粋にキャラパワーないって言われた方が納得できる

387: 2019/10/26(土) 20:02:52.58
クルールなんかの仲間に勝手にされてる勇者君可哀想

388: 2019/10/26(土) 20:03:21.88
X,forのバランス体験してると今作そこまでイラつかないと思う

389: 2019/10/26(土) 20:05:57.42
勇者は弱くないむしろ普通に強いって言うと大会で見ないじゃんって反論が湧くけど
弱くないとか普通に強いってレベルじゃ大会で見ることがほぼないだけなんだよねこのゲーム
サブ運用に適してなさそうだし勇者は同ランクキャラと比べても少なそうではあるが

390: 2019/10/26(土) 20:07:34.49
>>389
弱くないって評価のキャラは弱キャラ説
本当に強いとこの評価にならないから

392: 2019/10/26(土) 20:08:57.52
パルテナ 上のキャラに勝てない結果、堂々の最強クラス

394: 2019/10/26(土) 20:10:08.00
パルテナ使われがネガってるの草
使い手が弱いだけだぞ

395: 2019/10/26(土) 20:10:51.00
パルテナは強くないですよ

396: 2019/10/26(土) 20:11:38.69
めんどくせーな、お前ら戦え
勝った奴が正義だ

397: 2019/10/26(土) 20:11:50.74
パルネガ様懐かしい

398: 2019/10/26(土) 20:13:54.95
パルテナ一切ネガってないのにネガってることにされてんのか?

399: 2019/10/26(土) 20:15:11.18
相手キャラの攻撃が当たらない間合いを意識するとライン詰められちゃうんですけどどうしたらいいですか?

あとトレモでコンボを練習しても実戦だと基本的な立ち回りがよくわからなくていつコンボ狙えばいいかわからないです

401: 2019/10/26(土) 20:19:01.79
>>399
まず立ち回り解説動画見て勝ち上がり乱闘やる

414: 2019/10/26(土) 20:46:44.32
>>401
勝ち上がり乱闘が効果的なんですか?

>>403
なるほど
差し込みの技をちゃんと把握することから始めます

423: 2019/10/26(土) 20:54:18.50
>>414
いきなり対人戦やるよりいいかなと

429: 2019/10/26(土) 21:00:32.69
>>423
なるほど!ありがとう!

403: 2019/10/26(土) 20:22:34.44
>>399
自分の差し込みが当たる距離で相手の差し込みが当たらない距離をキープする
自分の差し込みのリーチが相手より短いなら相手の攻撃が当たらない距離キープするけど、引くだけじゃなくてガードも混ぜながらキープ

まあキャラによるかな

402: 2019/10/26(土) 20:20:11.10
勇者は相性がありまくるだろうな
ウルフで勇者とか負ける気がせん

424: 2019/10/26(土) 20:55:30.29
>>402
ウルフはシンプルにブラスターがキツいけど何だかんだでそっちも読み合いをしなきゃいけないキャラだし少し当たりたくないかなって程度
徹底して飛び道具を振るキャラ相手は切断したくなる 例外だとアイクも滅茶苦茶キツい

405: 2019/10/26(土) 20:25:35.07
勇者は不利相性多いけど
それを補うほどぶっ壊し力強いんだよ

406: 2019/10/26(土) 20:31:54.57
補えてないから実装当初以外滅多に見ないんじゃね
大会でも外人が英語読めない日本人相手に使ってる印象ぐらい

407: 2019/10/26(土) 20:32:08.35
どりゃクエ

408: 2019/10/26(土) 20:36:07.93
まぁ上位キャラは不利キャラが少ないうえにぶっ壊し性能持ってるから結局相対的に勇者は弱いっていうね

409: 2019/10/26(土) 20:37:16.47
基準が大会なら何も言えんわw
大会で上位いけるキャラなんて固定化されてんじゃん
バランスブラとか言われてるけど

410: 2019/10/26(土) 20:38:02.33
シークは…超人的な上手さでようやく中堅どころと互角だな
上位を食うには人間やめなきゃ無理だ

412: 2019/10/26(土) 20:41:33.34
>>410
まるでXソニックだな
弱い弱い言われてたのに数年研究されて中堅まで上り詰めた

411: 2019/10/26(土) 20:41:17.67
ピチュちゃんかわいい(=^・^=)

413: 2019/10/26(土) 20:42:52.24
シールドブレイカー狙ってジャスガするのきもてぃ…
ジャスガのタイミング変わったの発売当時騒がれてたけど
まぁ結局は慣れだよな

416: 2019/10/26(土) 20:48:30.21
アイクで戦闘力569万まで行った 褒めてくれ
でももうだめだわ
これ以上行ける気がしない

417: 2019/10/26(土) 20:49:14.35
>>416
    ∧__∧
    ( ・ω・)   いやどす
    ハ∨/^ヽ
   ノ::[三ノ :.、
   i)、_;|*く;  ノ
     |!: ::.".T~
     ハ、___|
"""~""""""~"""~"""~"

418: 2019/10/26(土) 20:50:08.61
>>417
くそがよ

419: 2019/10/26(土) 20:51:32.24
よかったね

420: 2019/10/26(土) 20:51:36.63
チャージ切り札とかいう桜井お気に入りのパルテナを有利にさせるためだけに組み込んだ機能消してくれ
なんで当初はなかったのに途中から優先ルールに追加されたんだ

421: 2019/10/26(土) 20:53:02.33
いやーやっぱカービィだとサムスダムス辛い
下Bで逃げられるわ楽々復帰されるわ、ジャンケンで勝ち続けてやっとイーブンってダメの入り方だし崖外(崖とステージ場外ラインの中間辺り)80%で空前全弾入れたのに飛ばないくらい重いし…
ヤンリンやシャゲミのような不快さは少ないけどどうしようもなさを感じる

425: 2019/10/26(土) 20:56:29.89
>>421
何とか吸うしか無さそう
そして吸った上で空ダやらコンボで使えたら強そう

435: 2019/10/26(土) 21:04:08.83
>>425
やっぱ吸うしかないよな…空前誘って着地隙狙ったり下B時に近づいたりしなきゃならんか
でもあんな性能壊滅した技を立ち回りに組み込まなきゃならないって時点で辛い

442: 2019/10/26(土) 21:13:47.80
>>435
吸い込みが結構難しい割に剥がれるって正直どうかと思うよ
吸い込みがそのままなら撃墜まで剥がれない、剥がれる仕様のままなら吸い込み強化とか無いと、せっかくカービィしか使えない特殊技なのにあまり使われない

445: 2019/10/26(土) 21:15:51.62
>>442
アプデでコピー剥がれにくくなったはずなのにいつの間にかまた剥がれやすくなってる気がするわ
何人かのカービィ使いの実況者も訝しんでる様子が散見されてる

422: 2019/10/26(土) 20:53:07.70
遅延慣れした2戦目3戦目に相手ボコボコにすんの楽しいです
雪辱は果たした

426: 2019/10/26(土) 20:56:38.00
Ver.4.0の更新内容改めて見たけど、このゲーム一体何を基準に強化弱体化決めてるんだろう
教えてくれ桜井、何でカービィシーククルールを放置しながらリュカを超強化した?

431: 2019/10/26(土) 21:01:09.28
>>426
平等にしようなんていう気はなく強キャラと弱キャラはある程度意図的に調整してると思うぞ

433: 2019/10/26(土) 21:01:38.89
>>426
見てみたら結構忘れてるわ
リュカピットカムイしずえって強化受けてたんだな

427: 2019/10/26(土) 20:57:21.53
ポケモントレーナーって3匹全員使いこなせたら相性不利なキャラって存在しないんかな

428: 2019/10/26(土) 20:58:37.51
>>427
ポケトレ同士の対戦ってあんま見たことないけど
突き詰めたら相性見て交換合戦になったりするんかな

432: 2019/10/26(土) 21:01:35.80
>>427
いや存在する
体感ではあるけど3匹ともにきついヨッシーリンクゲッコウガウルフフォックスダムスあたりはどれ使っても立ち回りにくい

430: 2019/10/26(土) 21:00:34.70
発生6Fの掴みと勇者の空技後隙にある程度択かけに行けるステップの速さがあるからウルフが1番対勇者楽だわ

434: 2019/10/26(土) 21:03:24.32
mii嫌いだったけど戦闘力減っても気にならんしありだな

436: 2019/10/26(土) 21:04:27.53
カービィとクルールは初心者が使いやすそうだけどシークって誰に需要あるの

437: 2019/10/26(土) 21:06:44.15
NINJA・・・はゲッコウガか

438: 2019/10/26(土) 21:07:02.66
DXシークが元カノで未練タラタラの人

439: 2019/10/26(土) 21:07:03.25
コンボを決めて俺UMEEEEEって勘違いしたい人

440: 2019/10/26(土) 21:07:35.94
ポケトレってフシギソウがきつい相手は不利になりそう
フシギソウだときつくて他だと楽なキャラおる?

444: 2019/10/26(土) 21:15:44.75
>>440
ファルコパルテナゼロサムとかは地上においてはゼニガメのほうが遥かに楽

441: 2019/10/26(土) 21:12:16.13
なんだかんだリザードンってネス行けると思うんだよ俺

443: 2019/10/26(土) 21:15:08.26
アピールで落とした星を吸い込みして高ふっ飛ばしの弾として撃てるとかあってもいいよな
使い道生まれるし

447: 2019/10/26(土) 21:16:51.64
飲み込んだらサイマグくらい回復しろとは思う

449: 2019/10/26(土) 21:18:45.35
カービィ弾飲み込んだら貫通する星が端まで飛んでけばいいのに

450: 2019/10/26(土) 21:19:54.72
>>449
強力な飛び道具吸い込んだら一応その仕様あるよ

454: 2019/10/26(土) 21:22:11.94
>>449
サムスの最大CSとかパックンのシューリンガンとか一部は星型弾になるね、一応バーストも狙える火力
ただそれ以下の火力の飛び道具は飲み込んで1%回復&ガードされた時のフレドラ並みの隙を晒すという素敵仕様

451: 2019/10/26(土) 21:20:16.42
サヤシンっていう受け身の概念無くなりそうなラグCFと連戦してたけど別ゲーすぎて楽しかった

452: 2019/10/26(土) 21:21:18.92
普段飛び道具キャラ使ってるからあんまり思わなかったけど接近キャラで対ケン勝てる気しないわ

455: 2019/10/26(土) 21:28:02.53
カービィは吸い込みがコンボで繋がれば面白いキャラになると思う
まぁ櫻井の聖域すぎて調整できないんだろうな

456: 2019/10/26(土) 21:28:58.94
剥がれるにしてもどうして原作みたいにコピーの星にならないの

461: 2019/10/26(土) 21:39:48.88
>>456
一応☆が排出されはするよ、瞬く間に消えるけど

457: 2019/10/26(土) 21:34:55.48
ガノン大会見ると改めてゴミみたいなキャラだなこれ
何の技術もいらない

458: 2019/10/26(土) 21:35:30.49
VIP上位になって分かったけどザコいやつはザコいな
200万にいたやつの方が強いとかあるわ

459: 2019/10/26(土) 21:37:18.42
VIP上位(ボーダー+10万

460: 2019/10/26(土) 21:38:35.23
サムス、ダークサムスって
キャララン高いの?
闘っててなにが弱いのかわからん
優遇されてる感強い

ゼロサムは強くても不満はないけど
上記2キャラの方に不満出るわ

476: 2019/10/26(土) 21:51:49.77
>>460
オフだと弱いらしい

462: 2019/10/26(土) 21:40:28.36
VIP中堅以上になると戦ってるだけでコイツ格下(or格上)だなって判断できるようになるの面白いよな
基本的に立ち回りの引き出し少ない奴はすぐ分かる

464: 2019/10/26(土) 21:43:18.28
カービィの星型弾はチーム戦だとクソ強いからバランスとれてるってことにして

466: 2019/10/26(土) 21:45:25.39
>>464
TA有りだと味方撃ち出してコンボ繋げたりするの中々面白いよな

465: 2019/10/26(土) 21:43:54.78
久々にやったらゴリラがVIPから300万まで堕ちて笑った
よくこんな粗大ゴミ使ってたな俺
本来当たらなくていいコンボ当たるわ
復帰が相手読み外すのに賭けるしか無いわ
回転攻撃が明らかに周りと比べて産廃だわ
DAや横強でバーストできないわ
何がしたいんだコイツ

467: 2019/10/26(土) 21:47:29.68
まぁ格下だなって高を括ると割と負けたりするけどね

468: 2019/10/26(土) 21:47:35.75
アイテム「レイガン」のスマちしきちょっと非道いと思う

469: 2019/10/26(土) 21:47:55.33
そろそろVIP下位がVIP未満を馬鹿にして非VIPが逆VIPを馬鹿にするレスを頼む

470: 2019/10/26(土) 21:49:11.07
中堅ってどのくらい?
565万あたりでガクッと上昇力落ちたわ

471: 2019/10/26(土) 21:49:19.74
サムスはforの時使い手のネガがもの凄くてな、スレ内でもわめき散らしてた
で、ネガのせいかどんどん強化されて
spでついに空中NBチャージが出来るようになってガン逃げキャラの頂点に立った

472: 2019/10/26(土) 21:49:29.45
上昇量ね

473: 2019/10/26(土) 21:50:43.28
逆VIPは他のVIPキャラの影響でノータッチでも
上位戦闘力だった不慣れキャラが一気に落ちてきたような
使い手はVIPのプレイヤーが多いから下手な低レートより強い(確信)

488: 2019/10/26(土) 22:04:12.67
>>473
日本語不自由すぎんだろ

474: 2019/10/26(土) 21:50:58.37
forから調整のアプデも入ってファイター性能の上がり下がりに皆敏感になってるのにジョーカーの強さがしばらく隠れてたのすごいよね

475: 2019/10/26(土) 21:51:44.24
そもそもvip上位とマッチングすることなんて皆無なんだよ

477: 2019/10/26(土) 21:53:16.52
572くらいが中堅のトップじゃないの

479: 2019/10/26(土) 21:54:03.94
>>477
そこから上は上位だわ

480: 2019/10/26(土) 21:54:37.20
>>477
中堅という概念すら曖昧なのに中堅のトップとか
もっとふんわりしとけ

478: 2019/10/26(土) 21:53:23.18
撃墜拒否と崖にちゃんと捕まること覚えてたら何使っても逆VIPには落ちないと思う

481: 2019/10/26(土) 21:56:27.77
紫デイジーと当たったけどタマネギにしか見えん

482: 2019/10/26(土) 21:56:51.83
VIP下位はまじでスカスカ
入って2~3勝するとボーダー+10万になる
どんだけVIP入り放置されてるんだか

483: 2019/10/26(土) 21:57:24.88
早いキャラのお手玉抜けるの苦手すぎるんだが大人しく食らったほうがいいのか

484: 2019/10/26(土) 22:00:18.66
乱闘トナメドリャおじ多すぎ

485: 2019/10/26(土) 22:03:06.78
ワイ「ゴリラさん腕ぐるぐるしてるやんけ!上通っても安全やな!」
ゴリラ「チャージキャンセルジャンプ空上ウホ」
ワイ「星」
これなんども引っかかる

486: 2019/10/26(土) 22:03:47.19
今更だけどしゃがみ状態だとふっ飛びにくくなるのに埋まり状態でふっ飛びにくくならないのはなんでなんだ

487: 2019/10/26(土) 22:04:04.91
ドクマリで2連続トーナメント優勝したwww

前より少し使えるようになったから
VIP目指そうと思ったら
1戦目でVIPスレスレか下位のロボにあたり
ボコられた

ドクマリ技の発生とバーストとガードキャンセル強いけど
判定だけホントどうにかしたい(笑)

489: 2019/10/26(土) 22:05:23.56
レートとかランクがある対戦ゲームってなんで低レートや低ランクのプレイヤーが俺たちは上の奴らより実質強いみたいな事を言い出すんだろうな
スプラでもかなりあった

494: 2019/10/26(土) 22:08:24.01
>>489
強キャラに甘えてないみたいな感覚だろ

504: 2019/10/26(土) 22:14:58.36
>>489
自分より少し格下だと思ってるやつが同格って話があってな
自分のミスは覚えてなかったり調子が悪かっただけだと思うのに
相手のミスは良く見えるから格下と感じるのに勝ったり負けたりしてしまう現象
「あれ出来たら勝てたのに」ってのは相手にも同じことが言えるわけで

513: 2019/10/26(土) 22:21:43.44
>>489
スプラでいたか?全く記憶にないぞ

515: 2019/10/26(土) 22:22:27.30
>>513
味方が弱いだとか何もしないだとか言ってる奴らは大量にいた気がする

531: 2019/10/26(土) 22:40:49.87
>>524
マジだww凄いやつだな
>>515
それは常にいた スプラスレは愚痴8割で見てるだけで疲れる
まぁ俺もずっと愚痴ってたけど

518: 2019/10/26(土) 22:28:07.75
>>513
マジ?
AだけどS+より強いとかS+~X往復勢だけどX下位より強いとかレスがあったのかなり印象に残ってるわ

490: 2019/10/26(土) 22:05:53.93
まぁ俺10キャラ以上はvipぶちこんでから放置してるから…

491: 2019/10/26(土) 22:06:29.87
ワリオ見た目プリンみたいなネタ枠なのに、性能ガチ過ぎるだろ・・・
近距離性能おかしすぎる

492: 2019/10/26(土) 22:08:04.71
目標と自分の実力がどれだけ離れてるかしっかり判断できてないんだよな

493: 2019/10/26(土) 22:08:08.64
実力なんて関係ねぇ! 俺は乱闘が楽しめたらそれでいいんだ!

495: 2019/10/26(土) 22:08:51.60
ワリオロボットシュルク
三大見た目ふざけてるのに強いキャラ

500: 2019/10/26(土) 22:12:56.38
>>496
意味あるけどルイージ側も見てからずらし対応出来るよ
パックマン使ってるんだから一生掴まれるな

501: 2019/10/26(土) 22:13:57.04
>>500
外ズラしても抜けれないんだが?

509: 2019/10/26(土) 22:18:10.93
>>501
いやずらし見てルイージ側も対応出来るって
空Nヒット部分でずらせば抜けやすいよ参考
https://t.co/0NUTd1CNOd 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

497: 2019/10/26(土) 22:09:52.37
シュルクはどうみても粋だろ

498: 2019/10/26(土) 22:11:22.34
シュルクはリザルト画面がブサイクすぎる

499: 2019/10/26(土) 22:11:47.45
逆VIPは戦闘力上がりにくいからシステムのせいで実力は上の方って勘違いするのはわかる
300万ぐらいで周りがvip並みに強いって主張はもうわけわからん

502: 2019/10/26(土) 22:14:03.67
大乱闘とチームオンリーでVIP行けた人ってこの中にいたりするんかな

503: 2019/10/26(土) 22:14:48.71
forのシュルクは顔面VIPだったからSPで弱体化されたよ

505: 2019/10/26(土) 22:15:58.42
ロックマンガーキャン強すぎて無理

506: 2019/10/26(土) 22:16:35.31
シュルクのダイヤルストレージは消されるんやろか
先にフレーム消費しといて着地時に続きから展開することで着地隙消すって絶対開発意図してないよな

507: 2019/10/26(土) 22:16:40.07
ガノン大会マジでくだらねぇな
闘わないでじゃんけんで勝敗決めた方が早いじゃん

508: 2019/10/26(土) 22:17:19.19
優先ルール考えたやつマジでバカだと思うんだけど首になったりしたいの?

510: 2019/10/26(土) 22:18:47.83
>>508
多分ディレクターやってるんだぞ思うぞ、その人

511: 2019/10/26(土) 22:20:31.17
フシギソウほんとクソやろ

512: 2019/10/26(土) 22:21:00.51
過疎ゲーがいろんなルールに分散させると人減るからってんなら分かる
forより圧倒的に売れない読みだったら分かる

514: 2019/10/26(土) 22:21:56.64
5割の確率で自分が好きなルールで出来る神仕様だぞ

516: 2019/10/26(土) 22:23:09.12
過疎の上にマッチング分散してるゲームとかやってると
このマッチングほしいとは思う

517: 2019/10/26(土) 22:26:05.87
実際乱闘にしてる人の割合どんなもんなの

519: 2019/10/26(土) 22:29:16.62
ステージBGMも確率5割で自分の組んだ俺曲が反映されない謎仕様

520: 2019/10/26(土) 22:29:18.85
なんで犬って致命的なラグ持ってるやつが多いんだよ
この前はコマ送りで今回は入力遅延

521: 2019/10/26(土) 22:32:14.42
皆ラグと当たったとき通報とかしてる?どうせしても何も対応しないんだろうけど

522: 2019/10/26(土) 22:33:39.32
>>521
切断だけ通報してる
ラグは余程極度でも無い限りしない

524: 2019/10/26(土) 22:37:42.83
>>521
ラグいのは携帯モードでやってるお前だから通報する必要ないよ

523: 2019/10/26(土) 22:35:39.39
ラグで通報とか頭大丈夫か

525: 2019/10/26(土) 22:37:48.17
回線が悪いのは通報対象に入ってるから通報したいならしていい
切断の方が分かりやすいからそっちで通報してるけど

526: 2019/10/26(土) 22:39:16.79
キッズ「学校からテザリングでオンして済まんw」

527: 2019/10/26(土) 22:39:42.78
ミュウツー初触りしてみたけどわりかし行けそうじゃね?このキャラ。
火力もまぁなくはないし今のところ尻尾でムカつくポイントもなかったし。

528: 2019/10/26(土) 22:40:17.58
今回倒すだけのオートヒットストップずらしなくなってたのか
なんか変だと思った

またむだにスティックが消耗するなあ

529: 2019/10/26(土) 22:40:21.96
ラグは面倒だし通報してない
ただ、ガノンの上Bに崖下で掴まれて崖受け身取ろうとしたら急に5秒くらい遅延ってのを2スト連続でやられた時は流石に通報した

530: 2019/10/26(土) 22:40:30.65
ワンストボコった途端にガックガクになった奴は通報した

532: 2019/10/26(土) 22:42:13.47
切断ってソシャゲでも重罪だけど
このゲームの場合、ソフトウェアもハードウェアも任天堂の思うがままなんだから
もっと根本的に解決出来そうなんだけどなぁ

ソシャゲの場合はゲーム内のソフトウェアだけの対策だから色々限界もあるけどさ

541: 2019/10/26(土) 22:54:01.19
>>532
こんなマッチングシステムにしてるような人たちになにも期待できない

533: 2019/10/26(土) 22:44:11.17
単純に、切断回数3回で1週間隔離部屋行きとかそんなんでいいのにな
あと切断された側の戦闘力上がるようにしたら解決でしょ

534: 2019/10/26(土) 22:47:43.74
PKファイヤーやらギガファイアーやら聖水やら見てると拘束系の飛び道具ってなんとなくインチキくさいな
流石にギガファイアーは当たる方が悪いとは思うけど

535: 2019/10/26(土) 22:48:28.70
切断された側が上がるなら、クソラグや体力制とかで萎え切断狙い対策に部分的な確定ルールや回線マッチも同時に欲しいところ

536: 2019/10/26(土) 22:49:01.65
自分がオン制限かかってでも切断する奴頭おかしい
たまに数時間制限されてる画像見るけど心の病気だろあれ

537: 2019/10/26(土) 22:50:56.09
>>536
世の中コントローラー投げてテレビ壊すやつとかいるからな
制限だけならタダの心境かもしれん

538: 2019/10/26(土) 22:51:47.64
まさかディレクターに全ての決定権限があると思ってるやつおらんやろうな

539: 2019/10/26(土) 22:52:00.57
イライラしながらゲームしてるやつは心の病気
俺は難病

540: 2019/10/26(土) 22:52:15.55
自分がストック有利なのに
少しこっちのターン入ると切断するやつwww

542: 2019/10/26(土) 22:54:18.77
コントローラー破壊数の調査をしたらスプラ2とスマブラSPで7割は占めそう

543: 2019/10/26(土) 22:55:29.39
>>542
スマブラは普通に使っても壊れるからな
レバガチャとか一部操作のせいで

544: 2019/10/26(土) 22:58:47.21
このゲームしょうもな

545: 2019/10/26(土) 22:59:58.43
対ファルコ用にインクリング育てようと思うけどあり?
スマメイト上位ファルコ使いのキャラ相性いくつか参考にしたけどイカちゃんは微不利に入ってるの多かった

552: 2019/10/26(土) 23:11:30.46
>>545
自キャラによるんじゃない?
イカファルコはイカ有利そうだけど、ファルコ一体のためにイカ育てるのは割に合わなそう
他のキャラにも出せるんならって感じ
そもそもスマメイトでサブキャラ育てるところまで到達してる人はこのスレにあまりいなそう

560: 2019/10/26(土) 23:35:20.05
>>552
飛び道具主体のしずえとバンカズ使ってるけどファルコだけがすごいキツい
あとはその2人で戦い難い蛙ウルフスネークゲムヲにも微不利つけれるらしいからちょうどいいわ
頑張ってイカちゃん育ててみるありがとう

561: 2019/10/26(土) 23:36:36.78
>>555
ゼロサムとパルテナにも一応有利つくらしいね
ゼロサムは自分的に苦手だからちょうどいいかもしれない
頑張ってトレモ潜ります

546: 2019/10/26(土) 23:00:13.78
携帯モード=無線ってわけではないぞ
俺みたいに変換アダプタ使って有線にしてる奴もいるから

547: 2019/10/26(土) 23:02:44.87
自分のダメな癖とか下手な所はわかるんだけど手癖になっていて中々改善出来ないんだが何かいい方法とかある?
対戦数重ねても結局治らないからVIPボーダー往復するだけで一向にVIP安定しない

548: 2019/10/26(土) 23:05:55.92
その癖が出たときに今のはダメとか言葉に出してみるといいらしい

553: 2019/10/26(土) 23:14:57.65
アドバイスありがとう
>>548
確かに声に出して常に意識するようにするのはありだな
>>551
上手くなりたいけど戦闘力あげたくないから専用部屋でやるわ

549: 2019/10/26(土) 23:07:30.33
今のはらめぇ

550: 2019/10/26(土) 23:07:43.38
コントローラ壊れることを考えてGCコンにしたけど、JとB技が同時にできないの困る
LRボタンにJ割り当てるしかないのか

551: 2019/10/26(土) 23:09:47.21
上手くなるために課題を設けて考えながらプレイすると最初は逆に負けることが増えるもんだ
目先の勝ちを拾うために手癖に頼ってばかりでは上手くならない
要するに負けろってこと
戦闘力くれ

554: 2019/10/26(土) 23:22:31.80
毎回目標持って試合に臨んでるのにいざ始まるとそんなもの忘れていつもの脳筋プレイになるのが私です

556: 2019/10/26(土) 23:25:48.18
イカちゃんが今作で一番使いやすい性能してると思う

557: 2019/10/26(土) 23:28:39.24
俺なんかをVIPに導いたイカちゃんを崇めろ
次に触ったキャラが逆VIP落ちするくらいにはパワーあった

558: 2019/10/26(土) 23:28:42.48
イカちゃんステップは麻薬
一度触れてしまうと他のキャラのステップが全部ゴミに見える

559: 2019/10/26(土) 23:30:01.38
崖際でも鬼だよね 復帰阻止もしやすいし

562: 2019/10/26(土) 23:37:35.77
専用部屋でメメントス選ぶやつ多いけど視認性悪いからやめろ

563: 2019/10/26(土) 23:38:25.53
また変なの湧いてるやん
夏からこんなんばかりやな

564: 2019/10/26(土) 23:39:54.80
疲れたときは逆VIPのはちゃめちゃ乱闘に限るな

565: 2019/10/26(土) 23:41:34.99
ピチュにゃん(=^・^=)好き♥

566: 2019/10/26(土) 23:41:50.87
1月ぐらいはイカvipに入ってたけど今は400万ぐらいだわどうしよ

567: 2019/10/26(土) 23:42:39.28
灯火やってるとMiiだけ明らかに浮いてるな

568: 2019/10/26(土) 23:46:29.26
チームトーナメント置いとけよ

569: 2019/10/26(土) 23:46:41.88
たまーーに笑えるMiiいるよな

570: 2019/10/26(土) 23:47:41.29
トナメいろんなキャラ使ってるけど持ちキャラじゃないと勝てないの辛いのダ

571: 2019/10/26(土) 23:49:57.99
スマブラよりテトリス99の方が勝率高いわ

572: 2019/10/26(土) 23:51:54.29
テトリスは2位以下は敗北でいいんだよな

573: 2019/10/26(土) 23:52:34.16
果たしてこんな子を全年齢対象のスマブラに出せるのだろうか
https://imgur.com/ThROc71.jpg
https://i.imgur.com/3r20qRE.jpg
https://i.imgur.com/11rAv4r.jpg

574: 2019/10/26(土) 23:54:47.11
かずのこの配信見てるけど戦闘力安定しないな本当
VIP手前まで行ったと思ったら300万まで落ちたりよくわからん

575: 2019/10/26(土) 23:54:52.96
ダッチワイフかな?

576: 2019/10/26(土) 23:56:16.22
みんなの投稿の動画視聴中のY長押しのyoutubeって
別にyoutubeでその動画が見れるわけじゃないのかよ

577: 2019/10/26(土) 23:56:55.97
イカがパルテナに有利・・・?

589: 2019/10/27(日) 00:12:27.90
>>577
あばだんごは少なくともいけるとは言ってたが

604: 2019/10/27(日) 00:25:15.21
>>577
おお、そうなのか
あばだんごが言ってるなら信憑性ある、サンクス
>>590
raitoの動画見てきたけどあれは参考にならんだろ・・・

578: 2019/10/26(土) 23:58:36.70
かずのこ配信のリドリーがマジでスマッシュぶんぶんで露骨に横B道連れ狙う酷い立ち回りだったんだけどそれでも480万くらいあってビビった
崖際下スマ3連発とか酷かった

582: 2019/10/27(日) 00:06:33.92
>>578
下手に丁寧な立ち回り意識しすぎてるやつってそういうのに壊される印象あるわ

579: 2019/10/26(土) 23:59:28.46
パックマンメインなんだけど、サブでなんかいいキャラいないかな
メイトで特に当たるとキツいのがパルテナ、シュルク、ウルフあたりなんだけど
どれも強キャラで、サブ1キャラでカバーできる感じでもなくて困ってる

580: 2019/10/27(日) 00:01:22.87
オンの入力遅延きつすぎる
任天堂は他の格ゲーで積んでるような遅延対策入れてないのか?

581: 2019/10/27(日) 00:04:01.52
マルキナでシモンって倒せんの

583: 2019/10/27(日) 00:07:45.09
ジョーカーの下ガンまじでクソすぎ なんで着地隙10Fで横制動効くんだよ狩れねえよ

588: 2019/10/27(日) 00:12:14.16
>>583
あの下ガンって着地隙10Fもあるの?!
あれやった後すぐ空後空Nしてくるから後隙ほぼゼロだと思ってた

595: 2019/10/27(日) 00:19:37.49
>>588
それは撃ってる途中に着地した時の隙で4発撃った後も空中ならそのまま攻撃してくるぞ

600: 2019/10/27(日) 00:22:20.38
>>595
着地の読み合い無視してくる下ガンフリップ消火栓あたりはどうにかしてほしいわ

584: 2019/10/27(日) 00:09:14.02
上B3連発とか普通にするけどおかしかったのか

586: 2019/10/27(日) 00:11:11.92
深夜だし1人2人足りないチーム戦やるぜ!

587: 2019/10/27(日) 00:11:57.72
ルキナで最近遊んでるけど540万から動かないわ
ロイクロムメインで使ってるんだけど使用感違いすぎてむずい
誰か鍛えてくれない?

590: 2019/10/27(日) 00:13:30.85
raitoもイカはパルテナ食える的な動画出してたし

591: 2019/10/27(日) 00:14:20.73
自分の使ってるキャラのステージが来るのなんか負けたくないよな
1つくらいしかないキャラとかだと特に

594: 2019/10/27(日) 00:16:09.02
ももちケン面白いな

597: 2019/10/27(日) 00:20:14.14
格ゲーマーのロイ使いの人400万台なのに弱→反転空後安定させてるの笑っちゃう

599: 2019/10/27(日) 00:21:45.66
>>597
安定はしてなくね?
最速小ジャンで出すのなんて簡単だよ

598: 2019/10/27(日) 00:20:31.32
踏みシステムやっぱ感覚的に微妙だよな
踏みメテオのなんやそれ感ぬぐえないのなんでなんだろうな
テクニックで当てたとしても

601: 2019/10/27(日) 00:23:18.41
かずのこ上手くなってて草

602: 2019/10/27(日) 00:24:12.59
下ガンとフリップはともかく消火栓は出すタイミング大体読めるし連続して出せないからそんなイラつかんわ

603: 2019/10/27(日) 00:24:33.76
ももちの珍プレイ集面白すぎだろ
まぁミスってゾロるのはよくあることだけど

605: 2019/10/27(日) 00:28:15.36
改めて思うんだけどアレンジVampire Killerのイントロめっちゃカッコいいよな

606: 2019/10/27(日) 00:29:00.04
一応vipに2体入れてんのにドクマリ100万から上がらねえわ
足おそすぎ復帰弱すぎてそもそも読み合いにならん

609: 2019/10/27(日) 00:34:01.60
>>606
その2キャラはなんなの?

613: 2019/10/27(日) 00:35:53.17
>>609
ネスとソニック

615: 2019/10/27(日) 00:39:03.26
>>613

616: 2019/10/27(日) 00:39:21.74
>>613
どっちも変わったキャラだし相手の対策不足でなんとかなるキャラだから自力がついてないんだと思うわ
いきなりドクマリとかクソむずいキャラじゃなくてもっとハイスタンダードなキャラ選択してみたら?

622: 2019/10/27(日) 00:43:49.74
>>616
スマブラ力ないのは理解してるわ
そのために割とごまかし効かないキャラでドクマリ選んだんだけど辛すぎな

623: 2019/10/27(日) 00:46:31.51
>>622
マリオ系は基礎学ぶには不適切だぞ
ウルフかルキナでちゃんと勝てるようになれ

607: 2019/10/27(日) 00:31:03.52
ももちのコンボ精度やばいよな 流石だわ

608: 2019/10/27(日) 00:32:23.26
https://youtu.be/phfa84oXg-Q?t=215

これどうなってんの?

610: 2019/10/27(日) 00:34:40.55
>>608
崖掴まずに崖に当たると跳ね返る仕様がある
その後に空中ジャンプ空後してるだけ

611: 2019/10/27(日) 00:35:18.93
>>610
なるほど
サンキュー

614: 2019/10/27(日) 00:38:26.07
>>612
お前がラグいんじゃねぇの?

617: 2019/10/27(日) 00:40:48.12
トリンバースト力あって後隙少ない飛び道具撒けるできっつい 特に爆弾がまじで厄介

626: 2019/10/27(日) 00:47:25.18
>>617
使ってみたら全然バースト力無かったよ

619: 2019/10/27(日) 00:40:56.73
だれか初触りのピクオリと戦ってくれません?
コンボ練習のつもりでもサブ練でもいいから来てくれたらありがたい

620: 2019/10/27(日) 00:41:02.10
ダメだ勝てない
俺は世界最強のはずなのにどうして…?

621: 2019/10/27(日) 00:41:53.22
リュカの復帰距離おかしくね?
下ルーペ状態から終点の返し部分にぶつかってまた上Bできるの
これ治せよ吹っ飛ばさなきゃ一生戻ってくるわコイツ

624: 2019/10/27(日) 00:47:15.37
>>621
これでも2連PKサンダーやりにくくなったんだぞ。
全部浮島になったから。
手加減してくれてるリュカさんに感謝しろよ。

625: 2019/10/27(日) 00:47:15.86
>>621
これでも2連PKサンダーやりにくくなったんだぞ。
全部浮島になったから。
手加減してくれてるリュカさんに感謝しろよ。

627: 2019/10/27(日) 00:48:08.05
最近2連書き込みやりやすくなった人多いな

628: 2019/10/27(日) 00:48:45.79
これがリュカの二連PK書き込みか

629: 2019/10/27(日) 00:49:05.65
別にウルフルキナをお勧めはしないしどのキャラ使えってのも別にないけど少なくとも復帰阻止ある程度行けて復帰も強いキャラ選んだ方がいいと思うわ
ネスソニックとかそもそも地上の立ち回りもデタラメなキャラ使ってるのに地上オンリーの殴り合いキャラいきなりはさすがに無理

630: 2019/10/27(日) 00:50:20.15
医者が辛いなら配管工になれ

631: 2019/10/27(日) 00:50:55.31
ウルフルキナは増えて良いぞ戦ってて楽しいからな

632: 2019/10/27(日) 00:51:45.28
あんまり強くないって言われてるけどルフレ凄い苦手
あんまり見ないからキャラ対策出来てないってのもあるけど挙動がキモいというか掴みきれない

633: 2019/10/27(日) 00:52:12.04
https://i.imgur.com/XR9sKRt.jpg
この際プクリンも参戦してほしい
株ポケきっての悪の大魔王でもあるしな

634: 2019/10/27(日) 00:52:37.98
カスライルカリオ強化し終わった気になってそうだから嫌だわ

635: 2019/10/27(日) 00:53:14.91
ゲムヲとプリン戦ってて面白いやついる?

644: 2019/10/27(日) 00:58:10.74
>>635
ゲムヲはおもしろい
対策出来てれば戦闘力おいしいし
プリンは対策しようがないからダメだわ

654: 2019/10/27(日) 01:03:04.26
>>635
プリンは好き

636: 2019/10/27(日) 00:53:30.07
暇だから部屋建てたいけど来る人いる?

637: 2019/10/27(日) 00:53:45.70
楽しくはねぇだろ
強いけど他のキャラよりは不快度低めってだけで 増えたらまた嫌われ者になるだけだ

638: 2019/10/27(日) 00:53:55.46
ルフレ狩れない人はヨッシーも狩れない
相手がジャンプしたら自分は地をはって懐潜るゲーム

653: 2019/10/27(日) 01:03:03.57
>>638
あぁ確かにヨッシーも苦手だわ
同じようにフワフワしたミュウツーも苦手なはずだけど軽くて相手が先に星になってるから苦手意識ない

640: 2019/10/27(日) 00:55:26.30
>>639
ピチュー

675: 2019/10/27(日) 01:13:46.13
>>663
いや違う サムスのは単純に攻撃でルキナのは当たればおいしいガードさせても不利なし、NBあるからガードを削る意味もある
アイクらのは崖でやるなら牽制兼コンボ準備だけどお互い地上で距離ある時にやってるのはコンボしたくてうずうずしてるだけじゃん

810: 2019/10/27(日) 05:30:05.21
>>675
あれって地上からの差し込みや弱い飛び道具消しつつ切り離し継続できてコンボ始動になるから振ってる
こいつはアイクラを全く知らない

658: 2019/10/27(日) 01:03:59.79
>>645
>>647
ソニックとゲムヲは一生押し付けてきて勝っても徒労感しかないからな
そのへんのキャラはまだ対話してる感ある

641: 2019/10/27(日) 00:57:08.39
なぁカムイのリーチって長いのか? マルスとカムイの空前同じくらいじゃね?カムイの空Nは今作みじけぇし

643: 2019/10/27(日) 00:58:09.24
まずマルスが短くないからな

646: 2019/10/27(日) 01:00:20.91
カムイってゴミすぎないか?流石に

649: 2019/10/27(日) 01:02:15.78
昼に545万で1万ずつしか変わんねえなぁとかずっと戦ってるうちに
なんかわけわかんなくなって200万まで落ちちゃった
ボタン間違えてんのかな

651: 2019/10/27(日) 01:02:38.63
vipってよく調べてみたら上位3%かよw
お前らすごくね?

660: 2019/10/27(日) 01:05:31.38
>>651
でも日本に19万人もいるんだぞ

652: 2019/10/27(日) 01:02:52.47
マックやクロムはちゃんと復帰力犠牲にしてるのによ

656: 2019/10/27(日) 01:03:49.99
プレイ人口諸々考えたら実質上位15%ぐらいな気もするが

657: 2019/10/27(日) 01:03:57.63
でも今回のねむるは性能的に4に比べてずいぶんプレッシャー減った気がする

659: 2019/10/27(日) 01:04:25.30
ミュウツー攻めてる時は楽しいけどやられてる時くそ萎えるな

661: 2019/10/27(日) 01:05:46.24
>>659
そんなの全キャラ共通だろ
自分が流れに乗ってる時は楽しいし相手乗せたら辛い

665: 2019/10/27(日) 01:07:36.05
>>661
は?サムスとか楽に逃げれる奴もいるだろ全キャラはアホ

662: 2019/10/27(日) 01:05:57.37
しずえってあんまり強くない?
発売からずっとしずえでやってるけど一度もVIP行けないどころか今200万くらいから抜けられなくて
遊びでちょっとバンカズやってみたら初めてVIP行けた

666: 2019/10/27(日) 01:08:01.17
>>662
むらびとから埴輪と植林を抜いたキャラが強いわけねぇ

701: 2019/10/27(日) 01:43:01.06
>>666
でも釣りと地雷があるし村人より速いよ

664: 2019/10/27(日) 01:07:28.59
マジで今作のルカリオはゴミ以下でおもんない

667: 2019/10/27(日) 01:08:29.10
>>664
復帰ゴミすぎる

669: 2019/10/27(日) 01:10:00.18
>>667
復帰ゴミ体重ゴミバーストゴミ
全部ゴミ

668: 2019/10/27(日) 01:08:44.50
1+1=9
体力制射mii
まだこの手のガイジルールいるのかよ

670: 2019/10/27(日) 01:10:11.95
ゆうとの真似してるシャゲミいたけどやってみたらまぁゆうとって腕はあるんやなって感じたわ

671: 2019/10/27(日) 01:10:15.83
まだオンやってる奴10万人くらいだろ

672: 2019/10/27(日) 01:12:03.19
シュルク使ってみたいけどこれを覚えろってことある?

681: 2019/10/27(日) 01:19:50.26
>>672
シュルク使いだけど部屋建てようか?
戦ってみて、やられて嫌なこと覚えればいいと思う

673: 2019/10/27(日) 01:12:24.77
機動力ないキャラって人権ないのこのゲーム
そこんとかどうにかしてくれよ特に飛び道具すらないのに足遅いやつ

674: 2019/10/27(日) 01:12:57.89
ロボットまじ勘弁してくれ

676: 2019/10/27(日) 01:14:01.77
リュカ「最近、僕のことを悪く言うコメントがスマブラ本スレに多すぎて草wwww」って名前でスレ立てっと。

680: 2019/10/27(日) 01:18:02.70
サムスのボムとCSはまじでしょーもない
使ってるから分かる
崖ボムとか無料ガチャ引いてるようなもん
でも勝つためには振るしかないんや

682: 2019/10/27(日) 01:19:59.26
メタナイト弱い割に全然調整入らんからつまらんな
X並に強くしてくれや

685: 2019/10/27(日) 01:22:00.89
>>682
ヘイトたまるからダメ。
やるなら各多段技のすっぽぬけ直してくれればいい。

683: 2019/10/27(日) 01:21:33.46
https://i.imgur.com/Ho04l61.jpg
負けが込んだ時はゼルダ姫の画像でも見て癒やされるのもアリだろうきっと

684: 2019/10/27(日) 01:21:37.05
miiガンのミサイル引き打ちcsとどちらがマシか

686: 2019/10/27(日) 01:23:09.62
カムイの空下 パルテナの空上に一方的に負けるの納得いかねぇ

687: 2019/10/27(日) 01:24:30.53
ロゼッタキャプチャーとかいういかにもな対飛び道具兵器あるのに飛び道具に弱すぎだろ…

688: 2019/10/27(日) 01:25:57.20
>>687
何言ってんだザキ巻き込んだら破壊兵器だぞ

689: 2019/10/27(日) 01:30:15.48
>>688
クリフトかよ

693: 2019/10/27(日) 01:34:51.42
>>690
YouTubeで見たことある
呪文がクルクル逸れてわりと面白いことになってたわ

692: 2019/10/27(日) 01:34:05.43
>>688
カービィの吸い込み弾と一緒でチーム戦で本領発揮するんだな
そもそも名前がアイテムキャプチャーだしな

691: 2019/10/27(日) 01:33:32.24
かずのこvipなりそう

705: 2019/10/27(日) 01:44:49.09
>>691
530から550はけっこう壁ないか

707: 2019/10/27(日) 01:46:18.62
>>705
さっきまで540万ちょいあったんだ
連敗で落ちちゃったけど

694: 2019/10/27(日) 01:35:24.22
プロ格ゲーマーのかずのこ勇者にブチギレで草

695: 2019/10/27(日) 01:35:38.43
VIP見えてくるとCステ効かなくなるのほんと勘弁してくれ…致命傷になるんや…

696: 2019/10/27(日) 01:37:51.95
キャプチャーの範囲に夢見てるやつ多すぎだろ… 攻撃判定とか当たったことねえ

697: 2019/10/27(日) 01:38:51.63
VIP見えてくるとCステ効かないってなんだよ
どんだけVIP入るだけで緊張してるんだ

698: 2019/10/27(日) 01:40:27.55
実力はvip手前なんだけど運がいいとvipいけるかもって時期が一番イライラする

699: 2019/10/27(日) 01:40:49.97
サムス族には最大限の侮蔑を込めて無料族と呼んでいる
無料技多すぎない?単純にそればっか振り回されると時間かかりすぎるんだよ

703: 2019/10/27(日) 01:44:23.54
>>699
俺はバンジョーやると逃げながらうんこと卵ぽいぽいやり続けてるんだけど
やっぱり相手は相当うざがってるのかな

711: 2019/10/27(日) 01:52:41.39
>>703
違う、飛び道具だけの話じゃない
バンカズはどんなにそれでダメージ稼いでも制限ある横Bとリスクある接近戦を仕掛ける必要がどこかであるとみんなわかるけど無料族は延々と超優良投げと超優良空前とcsとボムとミサイルしかしない奴が大量にいる
それを強いと勘違いしてるのか知らんがそれしかしないから勝てるには勝てるけど普通の3倍近い時間がかかる
だから蔑みの意味でそう呼んでる

700: 2019/10/27(日) 01:42:27.68
ジョーカーきつい
弱体化早くしてくれよ

702: 2019/10/27(日) 01:44:14.91
ん?ザキってアイテムキャプチャーで持てるの?

708: 2019/10/27(日) 01:46:51.02
だめだ戦場みたいな籠城できるステージの対飛び道具絶望的過ぎる
>>702
持てないけど吸い込むとほんの少しだけ攻撃判定が出る

710: 2019/10/27(日) 01:52:21.37
>>708
終点のが飛び道具強いって言われてるよ

704: 2019/10/27(日) 01:44:39.63
低リスク技擦るゲームなのに無料技持ってない方がおかしいんだよね

706: 2019/10/27(日) 01:45:10.92
上位シュルクヤバイな
理論上最強って意味がよくわかる
常人では使いこなせないよこんなの

709: 2019/10/27(日) 01:47:13.96
画面見てないとか書き込み多いけど画面見なきゃ立ち回れない時点で弱キャラだからな
強キャラは画面見ないでも立ち回れるから

712: 2019/10/27(日) 01:54:45.14
投げとくうま

713: 2019/10/27(日) 01:55:50.37
かめめがサブキャラとはいえスマメイトで射撃miiに負けておもんない連呼してキレてて草
お前のロックマンは面白いとでも思ってるのか

717: 2019/10/27(日) 01:57:20.28
>>713
射撃よりはまあマシだけどな

866: 2019/10/27(日) 10:31:00.58
>>713
口汚い奴ほど他人の事言えないキャラ使ってるイメージ

714: 2019/10/27(日) 01:56:23.39
カムイの掴みルキナと同じにしてくれー

715: 2019/10/27(日) 01:56:38.30
シャゲミよりは面白い

716: 2019/10/27(日) 01:56:48.25
カウンターの受付フレーム一律にしてくれや

718: 2019/10/27(日) 01:57:25.03
miiは大会に少ないからプロもあんま対策力入れなさそうだしな

719: 2019/10/27(日) 01:59:29.95
遊びで適当にウルフ使ったらブラスターとスマッシュと空Nとか擦ってるだけでそこそこやってるであろう500万ちょいのウルフに勝てちゃったことあるからまじでウルフは画面見なくても強い
クラウドは適当に触っただけだと普通にぼこされたから多分そういうキャラじゃない

721: 2019/10/27(日) 02:01:04.66
>>719
同レベル定期

720: 2019/10/27(日) 01:59:30.26
遊びで適当にウルフ使ったらブラスターとスマッシュと空Nとか擦ってるだけでそこそこやってるであろう500万ちょいのウルフに勝てちゃったことあるからまじでウルフは画面見なくても強い
クラウドは適当に触っただけだと普通にぼこされたから多分そういうキャラじゃない

722: 2019/10/27(日) 02:01:51.48
終点のが飛び道具強い論者ってまだ生きてたのか

784: 2019/10/27(日) 03:19:12.62
>>722
あばだんごも言ってるんだよなあ...

723: 2019/10/27(日) 02:02:38.40
サムスの投げが無料とか初めて聞いた

724: 2019/10/27(日) 02:03:05.93
あ、連投しちゃったごめんなさい
昼には540あった戦闘力が一旦460まで落ちてなんとか510まで戻したったぞ…
この辺りにくるとスピードキャラしかいないから一試合一試合が疲れるのなんの…

725: 2019/10/27(日) 02:03:06.10
あ、連投しちゃったごめんなさい
昼には540あった戦闘力が一旦460まで落ちてなんとか510まで戻したったぞ…
この辺りにくるとスピードキャラしかいないから一試合一試合が疲れるのなんの…

726: 2019/10/27(日) 02:04:17.30
フォックスの参考動画ってLightの動画漁ればいいのかな
クッパガエンCFウルフパックンとなんか合わないなあとキャラコロしてたけどダイブキックに上スマに復帰に一番しっくりきたわ

728: 2019/10/27(日) 02:05:58.81
連投が多いな
スマブラやり過ぎで指震えてたりしない?

729: 2019/10/27(日) 02:07:00.73
直線的な飛び道具は終点向きだし、縦にも動く飛び道具は戦場向きって話じゃない

762: 2019/10/27(日) 02:39:29.03
>>729
あれamiiboどうなってるの?プラ板状態なの?

776: 2019/10/27(日) 03:09:12.13
>>769
それはキャラの相性的な問題なんじゃないかな……
ある程度は仕方ないのかも

>>762
こんな感じ意外と厚みがある
かわいい
https://i.imgur.com/BhAgxXH.jpg

730: 2019/10/27(日) 02:07:08.08
最近5ch安定してないのもあると思うよ

731: 2019/10/27(日) 02:07:16.15
サムス相手に時間かかってるのは立ち回り見直した方がいいな
少なくとも投げと空前は無料じゃない
むしろ振らせるべき技

732: 2019/10/27(日) 02:07:41.26
フォックスはライトで間違いないけどあれガチで人つよの権化だよな
上スマに何かが見えてる

735: 2019/10/27(日) 02:09:36.26
ダムスヘイト稼ぎすぎで草

742: 2019/10/27(日) 02:15:13.48
>>735
だって戦って一度たりとも面白いと思ったことないもん
俺がデカキャラ使いからかもしれんけどさ

828: 2019/10/27(日) 08:36:20.01
>>742
強くなれば面白く感じられるよ

736: 2019/10/27(日) 02:11:03.01
あの謎ボムってそんなすごいもんだったの?地味な印象しかねぇ

737: 2019/10/27(日) 02:11:15.26
やっぱライトだよな
大会動画漁ってこよありがとう

738: 2019/10/27(日) 02:11:49.44
ザクレイ 「ジョーカーはスマブラが上手くないと勝てないキャラ」
キッズ「よっしゃ俺向きだ使ったろ!」

739: 2019/10/27(日) 02:14:54.24
一時よりジョーカーあからさまに減った気するけどな
馬鹿みたいにジョーカーとしか当たらん時あったけど最近はそこまでだわ
まぁそれでもちょこちょこは見るけど

741: 2019/10/27(日) 02:15:11.87
メタ着地も復帰も強いし下B見るのオンだとむずいしつよくね こいつに勝った試しがない

743: 2019/10/27(日) 02:15:58.60
ジョーカーの空後弱体化するよね?
しなきゃおかしいぐらい範囲でかいし意味不明

751: 2019/10/27(日) 02:28:38.64
>>743
本気でされると思ってるならおめでたい

744: 2019/10/27(日) 02:16:40.98
VIPだとジョーカー若干減って、減って来てたリュウケン増えた気がするな
テリーお迎えする準備かな

745: 2019/10/27(日) 02:18:21.95
サムスの崖ボム対策一応あるぞ
絶対に最速で上がらないこと
最速で上がるとサムスのCSとかち合って1番まずい
CSガードしても不利な読み合いになる

崖掴んだ状態ならボムくらったとしても
次のボム設置の時にサムス側にリスクができる
崖掴み状態で待たれるとサムス側は上強か下スマ振るしかないから
攻撃、回避上がりが通るようになる

746: 2019/10/27(日) 02:18:25.64
クッパガエンはサムス相手は燃えてくるし多分勝率悪くない
パックンはつえれわってなりつつなんか勝てるけど多分勝率悪い
CFは冷静にやったら勝てそうなのに負ける
ウルフはリフで読み合うのがだるい

747: 2019/10/27(日) 02:21:20.44
テリーはマジで溢れるだろうな
元知らんでも男の子絶対好きになるわ

748: 2019/10/27(日) 02:24:30.14
サムスって横回避を狩るのをすごい意識してるけど
今作だと全体で比較すると横回避の性能はどんなもんなんだろ全体的に横回避がデフレしてるし
前作だと横回避強すぎ環境の中で横回避めっちゃ弱かったイメージだけど
ダークサムスが何故か微妙にサムスより隙が短いのは知ってる

749: 2019/10/27(日) 02:27:57.62
Leoのマルス全身先端で構成されててずるい

750: 2019/10/27(日) 02:28:31.34
でもテリーってコマンドキャラだろ?
使いこなせなくてすぐ減るでしょ

752: 2019/10/27(日) 02:31:26.85
身内にダムス使いいるからそんなに苦手意識はない
人読みもあると思うが甘えたジャンプとかしちゃうとしっかりボボボボしてくれるからありがたい

753: 2019/10/27(日) 02:32:13.39
テリーのオアシス

754: 2019/10/27(日) 02:32:23.84
じゃあダムス使ってるやつ対策に付き合ってくれんか?

761: 2019/10/27(日) 02:39:26.93
>>754
この時間は厳しいと思う

755: 2019/10/27(日) 02:32:57.19
テリーはコマンド無しにして欲しいな
かっこいいから使いたいけどコマンドでコンボ繋ぐのはなんか面白くない

756: 2019/10/27(日) 02:33:19.31
ラグやばい人って大会の動画とか見て自分のやってるスマブラと違うとか思わないのかな

757: 2019/10/27(日) 02:33:37.79
仕上がったポケモントレーナー今だにジワる

758: 2019/10/27(日) 02:35:14.96
早くばぁーんなっこー連打したい

759: 2019/10/27(日) 02:36:38.27
ゲムヲとかデザインも性能も面白いから好きだわ
戦っても不快になったことない
amiiboも持ってる、使ってないけど

767: 2019/10/27(日) 02:51:15.07
>>763
煽りじゃないけどゲムヲがそんなキツいキャラってなに?
何回か使ったけどリーチ短いし簡単に吹っ飛ぶしで辛かった気がした
上手い使い方知らないからかもしれないけど

769: 2019/10/27(日) 02:52:52.78
>>767
リドリーとガエン
ぶっ壊さないとほぼ確実に負ける

821: 2019/10/27(日) 07:23:27.53
>>769
リドリーはゲムヲいけるわ
そもそも壊さないと負けるって壊すのはリドリーの戦い方じゃないでしょ
リーチの長さで立ち回り優位で壊されたら負けるのがリドリーでしょ
ガエンは壊さずに勝てるキャラおる?

760: 2019/10/27(日) 02:37:16.40
上手い人ってやっぱ対応力すごいな
「読まれ読み」がすごい

764: 2019/10/27(日) 02:43:57.67
まじで壁張り付きいらねえ

765: 2019/10/27(日) 02:44:21.13
ゲムヲはくっそ軽いから結構許せる
ゲムヲ側70くらいこっち150くらいでもイーブンだもん

766: 2019/10/27(日) 02:46:01.50
勇者と戦うのって本当に楽しくねぇわ
すべてのダメージ1で良いわ

768: 2019/10/27(日) 02:52:43.86
ケンよりリュウの方が苦手なんだが
馬鹿みたいに強い近接に加えて灼熱待ちキッつい

770: 2019/10/27(日) 02:57:45.24
ジョーカーやっぱ見ててつまらんな

771: 2019/10/27(日) 03:01:39.37
400あったリドリーの戦闘力が70に…
悪い流れやめてくれー

774: 2019/10/27(日) 03:05:07.72
>>771
なんでそこまで下がるんだよ

782: 2019/10/27(日) 03:14:55.23
>>774
こっちが聞きたいよ

772: 2019/10/27(日) 03:02:25.58
mkleoのジョーカーほど見ていて楽しいキャラないけど

773: 2019/10/27(日) 03:04:13.75
リドリーは浅く触った時に、
不利キャラ引いた時の立ち回りのキツさが笑えないレベルですごかったわ
オンラインマジでしんどい

775: 2019/10/27(日) 03:07:43.42
Leoのマルスクソ強くて笑う先端当てうますぎだろ
これでマルスこぞってSランク付けされ始めたらさらに笑う

777: 2019/10/27(日) 03:10:38.18
クソキャラでも傍から見てる分には面白いんだよね
上位勢は立ち回りの引き出しが広いからね

立ち回りがパターン化してるのに対処が難しい奴に出会うと途端に面白くなくなる

778: 2019/10/27(日) 03:10:46.15
そもそもリドリーとガエンってぶっ壊さないと勝てないキャラの方が多いっていうね

779: 2019/10/27(日) 03:11:25.26
あんま使ったことないキャラで、合計戦闘力につられて高い戦闘力持ってるキャラで
強い奴に当たって負けて悔しいから連戦して6連敗ぐらいするだけで普通に50万ぐらいまで下がるよな

780: 2019/10/27(日) 03:13:11.73
マルスは弱いわけがない
お手軽で同等かそれ以上に強いルキナがいるから採用されないだけ

俺は主張し続けてきたからな

873: 2019/10/27(日) 10:41:21.55
>>780
安定感があるからルキナが選ばれてるんじゃないの?
安定とお手数は違うと思う

781: 2019/10/27(日) 03:14:26.60
プロコンとかいうゴミ使ってる人いる?
GCコンに変えると一気に操作精度上がるから上手くなりたいなら今すぐ買ったほうがいいぞ

783: 2019/10/27(日) 03:16:32.59
>>781
GCコンとプロコン両方持ってるけどプロコン使いやすすぎてプロコン以外使う気にならんわ
トリガーが無理ジャスガ出来ん
あとプロコン反転操作しやすい気がする

785: 2019/10/27(日) 03:19:12.87
>>781
GCコンじゃガーキャンジャンプ横出来ないからプロコンにしました

822: 2019/10/27(日) 07:39:08.58
>>781
プロコンは色んなトッププレイヤーが使ってたけど遅延がひどいからみんなgcコンに乗り換えてなかった?
ザクレイとか一応操作性はプロコンの方がやりやすいとは言ってた

786: 2019/10/27(日) 03:21:38.69
ピットの空前空Nうざいんだけどなんなのこれ

792: 2019/10/27(日) 03:47:30.41
>>786
パルテナ様よりはヘーキヘーキ

787: 2019/10/27(日) 03:21:42.04
もうプロコンに慣れてしまった
GCコンABXYの配置違うけどプロコンじゃしにくい操作とかできたりするの?

788: 2019/10/27(日) 03:26:48.62
トリガーじゃないLRと
チャチなホリコンじゃない純正のGCスティックとボタンを兼ね備えた神コントローラを
10年以上待ってるんだけど

789: 2019/10/27(日) 03:29:04.16
GCコンって
・XYがBボタンから遠い
・LRが押し込み
・ZLボタンがない
で基本劣化でしかなくて、

スティックの僅かな尖りと殆ど変わらない操作遅延を心のよすがにプロコンより上だと自分に言い聞かせてるって印象だわ

837: 2019/10/27(日) 09:31:58.47
>>789
・Xボタンの形状(小ジャンプのやりやすさ)が神
この一点だけで他全てのコントローラーを差し置いて使うに値する
来年まで待てねえ再販はよ

790: 2019/10/27(日) 03:34:55.69
プロコンにスティックガイドさえあれば完璧なんだって

791: 2019/10/27(日) 03:44:49.01
アマゾンレビューでプロコンボロクソ言われてるけど
今売ってるのは改良されてんの

793: 2019/10/27(日) 03:51:42.16
forから同じGCコン使ってるけど全く壊れないの強い
プロコンは高い上に1ヵ月でイカれたので無理

794: 2019/10/27(日) 03:54:10.84
僕は相手の技をきちんとガードしたら反撃ができるスマブラがやりたいです…

795: 2019/10/27(日) 03:56:40.07
>>794
そしたらいよいよ飛び道具ブラじゃね?

弾にジャンプでリスクつけられなくなって終了
かといってジャスガの仕様過去作に戻したら飛び道具キャラの人権喪失

796: 2019/10/27(日) 03:57:53.66
ドクマリトルネードと上スマ擦ってたら400万行けたわ

797: 2019/10/27(日) 03:59:26.01
俺カービィなんだけど暴れ強いキャラに全くたちうちできん
ゼルダNBとかクラウドクッパの上Bとか

806: 2019/10/27(日) 04:25:29.73
>>797
クッパのカービィに対する真の暴れはコンボに割り込む横Bだから…

>>805
おつです

798: 2019/10/27(日) 04:10:04.28
そりゃカービィはその手の押し付けにめっちゃ弱いからねえ……

799: 2019/10/27(日) 04:14:12.89
そのうちスピリッツとしてもundertaleのキャラが収録されそう

800: 2019/10/27(日) 04:14:41.80
1ヶ月でプロコン壊れるとかドンキーコングかよ2年以上壊れないが

801: 2019/10/27(日) 04:17:32.58
1ヶ月破壊とか下投げバでもしてるのか?

802: 2019/10/27(日) 04:21:15.02
pkファイヤーたまに後ろ側に火柱出て後ろずらしだと逆に
食らいまくっちゃうときあるな

803: 2019/10/27(日) 04:21:41.60
このゲームしょうもな

804: 2019/10/27(日) 04:22:59.20
リドリー 使ってるとぶっ壊す感覚と独特の強みが快感になって抜け出せなくなるんだけどたぶんこれ使っちゃいけないキャラだったと思う
下強やたら振り回す癖できたし立ち回り不利があまりにも多すぎて知らずにストレスたまる

805: 2019/10/27(日) 04:23:02.23
次スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1073スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1572117558/

807: 2019/10/27(日) 04:38:26.47
>>805
乙、褒美にルキナの胸を揉んできていいぞ

808: 2019/10/27(日) 04:43:46.13
>>805
おつぱい

809: 2019/10/27(日) 05:10:04.18
スネークのDAマジで強すぎるだろ
めくるなとか無敵消せとか言わないからカス当たりの判定消せやカス
ステップで避けてんのになんで当たってんだよ
ベクトルも斜め上だから最悪だし

811: 2019/10/27(日) 05:39:05.17
飛び道具はコンボに組み込めないならそれでいい

812: 2019/10/27(日) 06:02:21.47
戦闘力300万のジョーカーが空上落とししてきてわろた
動画だとコンボとかばっか上がってるから、立ち回り上達しないでこうなっちゃうのかな

815: 2019/10/27(日) 06:22:36.95
>>812
空上落としイメージしてるほど難しくないよ
VIP外の実力も上がってきてるらしいしそんなもんじゃね

817: 2019/10/27(日) 06:29:50.98
>>815
空上落とし難しくない?
一応最近ジョーカーVIP入れたんだけど、空上落としは全く出来るようにならなかった
結構練習したつもりだったんだけど

813: 2019/10/27(日) 06:04:31.74
飛び道具やアイテム投げからの近接連携が昔から
一番好きなんだ

818: 2019/10/27(日) 06:38:26.04
バンカズたまんねぇ⤴

那覇☆那覇☆那覇☆

819: 2019/10/27(日) 06:51:59.16
状況によるけど掴みからは下投げしてディレイかけて空上するだけなんだから何も難しくないだろ

820: 2019/10/27(日) 07:23:10.22
飛び道具放ってるだけで有利取れるのはおかしいと思う

823: 2019/10/27(日) 07:46:33.62
リドリーとゲムヲは空中横方向のリーチと空中縦方向のリーチのお手玉勝負になるんだよな
ゲムヲ側としてはやりにくくはないけど強弱がハッキリでるイメージ

824: 2019/10/27(日) 08:12:27.93
ゼロサムのフリップほんまクソ技やな
ローリスクどころかノーリスクやん

826: 2019/10/27(日) 08:25:32.44
>>824
あれでも弱くなった方だべ前作と比べたら

825: 2019/10/27(日) 08:20:31.41
ロゼッタ使いだけどクッパ様の魅力に取り憑かれて戻れなくなりそう
復帰辛いけどワンチャン力ありすぎて癖になるわ

847: 2019/10/27(日) 10:02:45.22
>>825
ロゼチコも復帰辛そうなイメージあったわ

827: 2019/10/27(日) 08:31:47.10
空中フリップ弱体化入ったと思ったら不具合でしたで元に戻ったの笑ったわ

829: 2019/10/27(日) 08:44:31.98
回線ザコ早くスマブラやめてくれホンマ

830: 2019/10/27(日) 09:14:58.48
プロコン八角ないけど操作ミスしないの?

831: 2019/10/27(日) 09:18:36.24
>>830
するよ

833: 2019/10/27(日) 09:23:14.25
>>832
あんな一発芸、弱体化しろ

843: 2019/10/27(日) 09:41:57.64
>>833
あれが弱くなったらどうやって戦えっちゅうねん

846: 2019/10/27(日) 09:54:14.17
>>843
隙に空技横B押し付けるだけで充分強いだろ

851: 2019/10/27(日) 10:06:05.80
>>846
プリンから眠る奪うのはマジで勘弁してあげてくれ
クソゲー押し付けられてる気分になるかもしれんが引きゲーされるだけで凡ゆる相手に不利になりかねない悲しみの風船なんだ

856: 2019/10/27(日) 10:12:40.38
>>851
勇者のメガンテも文句言われたりするだろ
眠るも同じポジだから

907: 2019/10/27(日) 11:13:40.44
>>846
ランク最下位キャラをさらに弱体化とか鬼畜の所業ですよあんた

834: 2019/10/27(日) 09:24:58.88
DXに戻すぷり

835: 2019/10/27(日) 09:29:21.54
八角が無いと操作ミスしやすいって言われるけど単なる斜め入力じゃシフト攻撃出ないから
理論上は八角無い方が細かい操作効くんだよな

836: 2019/10/27(日) 09:29:58.11
反転おけつタマゴがタックルになってしまう

838: 2019/10/27(日) 09:33:15.84
vipの番人をしてるけど
vip勢は強い人と戦って経験値ガンガン積んでるのに俺はたまに当たる400万台とか500前半をボコる日々
同じく番人との試合は良い経験なんだけどvipとの差は開く一方だぜ

839: 2019/10/27(日) 09:40:06.85
XよりYジャンプ派 必要に応じてRZジャンプする

840: 2019/10/27(日) 09:40:20.78
フリップのおかしなところ100個くらい言えるわ

841: 2019/10/27(日) 09:40:42.37
どうぞ

844: 2019/10/27(日) 09:49:02.30
番人がVIP落ちしてて草

845: 2019/10/27(日) 09:51:25.24
しかしほんと切断多いな
乱闘やってたら3試合に一人はいるイメージ
そんなイライラしてゲームして楽しいのか

848: 2019/10/27(日) 10:05:19.59
フレームで見るとリュカはかなりのぶっ壊れキャラなんだが
使い手が少なくて許されてる

849: 2019/10/27(日) 10:06:02.06
プロコンはYとBのずらし押しで小ジャンプ最速横Bできるメリットが甚だ大きいんで
XYジャンプならなおさらプロコンじゃね?
それともキーコンでYをBにしてんの?

853: 2019/10/27(日) 10:08:25.42
>>849
ホリコンだけどRZ同時押しでSJNB横Bしてるわ 基本YジャンプでZジャンプも使う
掴みはX

850: 2019/10/27(日) 10:06:05.15
眠って上にバーストさせた後最速で来られると反撃喰らうの可哀想

852: 2019/10/27(日) 10:06:53.72
リュカの後隙差そうとしたら自分が攻撃されてる不思議現象が起こるからな

854: 2019/10/27(日) 10:10:10.45
マベコンって英語版だとdancing bladeなのか
まあ実際マーベラスなコンビネーションはあまりに微妙よな

855: 2019/10/27(日) 10:10:45.73
ダンブレ

857: 2019/10/27(日) 10:13:23.45
自分でマーベラス!ってたしかにダサいよな
ダンシングブレードのが良いわ

858: 2019/10/27(日) 10:16:13.44
一番かっこいい技名はデススタッブ

859: 2019/10/27(日) 10:18:36.54
Kamikazeeeは笑ったわ いいのかそれで

860: 2019/10/27(日) 10:24:50.46
ファイナルカッターの名前負け感

861: 2019/10/27(日) 10:26:29.98
>>860
1Fで発動してガーキャンからバーストまで持っていって欲しいよな

862: 2019/10/27(日) 10:26:57.77
大観戦意外と面白いなこれ

863: 2019/10/27(日) 10:28:26.82
賭けスマブラに最適

864: 2019/10/27(日) 10:29:36.91
大観戦でボム兵投げ込めるようにして

867: 2019/10/27(日) 10:31:12.66
>>864
あれ録画だろ?

868: 2019/10/27(日) 10:31:55.84
>>867
そうなんだー

865: 2019/10/27(日) 10:29:57.29
チームやってると家族共有なのか知らないけど知能レベルが低い奴が居るよな…

え?これ人間が操作してんの?って奴が居るしよ…

869: 2019/10/27(日) 10:32:15.23
>>865
ライト層からするとお前らの方が人間が操作してんの?って思ってるだろう
プロとか見たら余計に

870: 2019/10/27(日) 10:34:51.18
乱闘ならお気楽感覚でやってる人多いだろうからしゃーない
ガチ部屋とお気楽がごっちゃになってる今作の仕様を恨んでくれ

871: 2019/10/27(日) 10:36:12.89
なんで前作であったことができないんだろうな
フリー対戦作るだけでいいのに

872: 2019/10/27(日) 10:38:00.44
南無真如

874: 2019/10/27(日) 10:41:51.06
スマブラって美少女キャラいないよな
負けたとき相手のキャラにヘイトが溜まるのは見た目がキモいのばっかだから

878: 2019/10/27(日) 10:44:17.62
>>874
なんでやカズーイ美少女だろ

875: 2019/10/27(日) 10:43:11.17
観戦はVIP以上を見るとか出来ないと見る気起きないわ

876: 2019/10/27(日) 10:43:26.93
ちょっと前に負けた相手に当たったからよろしく挨拶したら俺より強いやつに会いに行くって言われて草

877: 2019/10/27(日) 10:44:12.55
ゼルダは可愛い

879: 2019/10/27(日) 10:45:47.65
ゼルダの可愛さだけで使う理由になる
なお勝てん模様

880: 2019/10/27(日) 10:45:48.86
技性能で荒らしてるだけの奴見ると吐き気する
500万台のネスとかピチューとか

881: 2019/10/27(日) 10:48:26.13
パルテナBBAルキナ貧乳だしカムイは足臭そうだしまともな女キャラいない
ゼルダはかわいい
なお戦ってるうちに憎しみが上回る模様

886: 2019/10/27(日) 10:50:38.09
>>881
そんな……酷い……
ttps://i.imgur.com/QOdqxWC.jpg

887: 2019/10/27(日) 10:51:25.93
>>886
なんで股のあたり濡れてるんですか…

891: 2019/10/27(日) 10:57:55.64
>>886
弱そう
掴みめっちゃ通りそう

893: 2019/10/27(日) 10:59:37.41
>>891
あ゛!?
ttps://i.imgur.com/7nKe2Zu.jpg

897: 2019/10/27(日) 11:00:46.13
>>893
夜のスマブラしてえなあ

882: 2019/10/27(日) 10:50:09.40
気付いたら直近50戦100%になってたわ…
昨日の深夜は猛者達とたくさん戦ってたが
まさか負けてなかったとはね自分でも驚きだ
クルール、お前はまだまだやれる子だ

そうだ、弱くない弱くない
https://i.imgur.com/JNvlpj2.gif

885: 2019/10/27(日) 10:50:34.52
>>882
0398 なまえをいれてください (スプッッ Sd1f-PXsF [1.75.211.91]) 2019/04/18 12:37:16

クルール強化きたんだな? 
vip中堅の俺がこの強化について言うがまぁ…今まで通りって感じだな 
俺の予想してた空上後の隙減らすはあるけどまぁ事故が減るくらいだな 
ま、こんなもんだろうとは思ったよw 
https://i.imgur.com/nfj7jIW.gif 

883: 2019/10/27(日) 10:50:10.01
果たして本当にルキナは貧乳なのだろうか
https://i.imgur.com/3JQxy8E.jpg

884: 2019/10/27(日) 10:50:19.75
格闘の投げカウンター倍率高えからすぐバーストさせられるな

888: 2019/10/27(日) 10:52:58.28
パルテナゼロサムのほうが臭そう
カムイも可愛いがどうやら強さと可愛さは両立できないらしい

889: 2019/10/27(日) 10:54:23.42
カムイは見る角度次第で印象が変わりすぎる

890: 2019/10/27(日) 10:57:23.00
ゼルダ・カムイは可愛いけど弱い
パルテナ・ゼロサムは可愛くないけど強い

これは仕方ないな

892: 2019/10/27(日) 10:58:06.84
可愛くて強いデイジー

896: 2019/10/27(日) 11:00:24.34
>>892
デイジーは可愛いな
戦い方は可愛くないけど

894: 2019/10/27(日) 11:00:02.94
カムイ♀とルフレ♀は対戦前の立ち絵を描きなおして
普通♂より♀の方気合入れて描くだろホモかよ

899: 2019/10/27(日) 11:02:07.26
>>894
ザクレイに可愛いとかコメントする奴だし……

カムイ作り直せ

901: 2019/10/27(日) 11:04:13.37
>>894
カムイは勝率画面の凛々しい表情にしてほしい

967: 2019/10/27(日) 12:37:52.17
>>894
その前にFE枠はまともな女キャラを参戦させろよって話な

969: 2019/10/27(日) 12:40:00.91
>>967
重装斧と蛇腹剣が控えてるぞ!
後者は害悪になる未来しか見えないけど

970: 2019/10/27(日) 12:40:56.12
>>967
まぁカザハナからは流石に来るだろ
追加キャラ増えたみたいだし

895: 2019/10/27(日) 11:00:02.94
ポケトレ雌忘れてないか

900: 2019/10/27(日) 11:02:42.70
>>895
顔面ホームベースはちょっと…

898: 2019/10/27(日) 11:01:10.89
フィットレって2ストガイジ多いな

902: 2019/10/27(日) 11:04:48.62
ピカチュウがスゲー苦手だ
空中のぐりぐり攻撃が咎められなくていつも負けるしB技もウザ過ぎる
ピチュピカは何されたら辛いの

903: 2019/10/27(日) 11:06:02.94
FEifの原作やるとカムイ♀は頭足りないアホの子可愛いって思えるけどカムイ♂はクッソ女々しい無能が消えろやって思う

904: 2019/10/27(日) 11:08:16.12
このルキナって子は女の子にあるはずのものが見当たらないけど男なのか
https://i.imgur.com/2SQ1X1N.jpg

905: 2019/10/27(日) 11:12:33.33
1抜けガイジの多さに比べたら
2スト3ストは些細な差なんだ

906: 2019/10/27(日) 11:13:10.10
クルールは復帰速度倍速にすれば化けそう

908: 2019/10/27(日) 11:13:41.79
2ストは由緒正しきforガチルールだぞ

909: 2019/10/27(日) 11:14:16.14
空上調整されたから多少復帰のタイミングずらしたりとかはできるようになった…

910: 2019/10/27(日) 11:14:19.38
自撮りの角度めっちゃ調整するカムイ♀

911: 2019/10/27(日) 11:15:10.09
ゼロサム強化まだですか?

912: 2019/10/27(日) 11:15:55.91
ジョーカー強化まだですか?

914: 2019/10/27(日) 11:19:24.01
>>913
ストック多い方が良いなら3ストと言わず、もっと増やすべきだよなw

915: 2019/10/27(日) 11:19:47.82
ザクレイ、本戦でlightに負けたのか

やっぱり世界は広いな

916: 2019/10/27(日) 11:20:33.57
実力が正確に反映される99スト10先で勝負しろ

917: 2019/10/27(日) 11:21:42.60
ザクレイはカムイでシコってばかりだから駄目なんだよ

918: 2019/10/27(日) 11:24:11.55
∞ストで宇宙終わった時点のスコアで勝負すればいいよ

919: 2019/10/27(日) 11:25:33.04
ピチューたまに遭遇すると攻撃性能エグいなあ
これでおしおき喰らってるというのが恐ろしい

921: 2019/10/27(日) 11:34:03.79
>>920
1スト3分いらんな

922: 2019/10/27(日) 11:36:14.91
後隙あるから許されてるけど蛇の空技の持続とバースト頭おかしいだろ

925: 2019/10/27(日) 11:40:52.95
パックマンとかも初見だとなにしてくるか全くわからない

926: 2019/10/27(日) 11:41:58.02
崖のセットプレイでハメれるキャラがいいよ
対策知ってないと一生ハメれるような

立ち回りもなにか掠らせて崖行かせることだけ意識すりゃいいし

927: 2019/10/27(日) 11:42:15.58
消火栓の対処って言う永遠の課題置いとけ

928: 2019/10/27(日) 11:47:37.60
確かにルール6分とかにしてる人いるよな
なぜそこを選んだのか

929: 2019/10/27(日) 11:49:36.63
>>928
想像は出来る
ルール表示の段階で自分のルールが採用されたと判断出来る

930: 2019/10/27(日) 11:52:10.85
>>929
その理由で設定してる奴かなり頭いいなw

931: 2019/10/27(日) 11:54:29.16
EVOJAPAN終わるまで大きな調整はしなかったりして

932: 2019/10/27(日) 11:57:50.29
言うほどクソルールに当たらんし2スト3スト気にならん
お前らどんな環境でやってんの?

933: 2019/10/27(日) 11:58:55.61
>>932
2ストで負けた奴が、3ストなら逆転勝ち出来てたのにー!相手の行動読めたのにー!
って騒いでいるだけだぞ

935: 2019/10/27(日) 12:03:12.26
煽りとかラグい奴以外は晒さなくていいだろ

936: 2019/10/27(日) 12:03:45.07
ついに上位勢まで槍玉にされてて草

937: 2019/10/27(日) 12:04:58.35
2ストってのをもっとデカデカと表示してほしいわ 2ストの奴はブッパ多いから警戒してなくてストック先行されるとキツイ しかも戦闘力も低いから負けるとごっそり戦闘力もってかれるおまけ付き

938: 2019/10/27(日) 12:06:42.61
>>937
ストック先行された言い訳にしては情けなすぎるだろ

943: 2019/10/27(日) 12:11:25.84
>>938
試合中に相手の動きで2ストってわかるとき結構あるぞ

944: 2019/10/27(日) 12:12:17.06
>>943
雑な行動に当たってしまうのも雑な行動なので改めてください

いつもの名言な

953: 2019/10/27(日) 12:22:55.55
まぁ>>937はボコられているみたいだから、雑どころか正しい行動なんだけどな

974: 2019/10/27(日) 12:43:47.75
>>937
酷い言い訳で草
3ストでもお前は勝てんわ

939: 2019/10/27(日) 12:07:47.92
やみなべマックと当たったことあるけどなんも出来なくて草生えたわ

940: 2019/10/27(日) 12:07:54.96
宣伝乙
その名前聞いたことあったが勇者使いなのか 見てやるわ

941: 2019/10/27(日) 12:08:57.19
マック窓主でしょ

942: 2019/10/27(日) 12:09:49.24
売名やめろ

945: 2019/10/27(日) 12:13:33.25
ルールよりも戦闘力を事前に表示してほしいわ

946: 2019/10/27(日) 12:14:11.09
配信者もよく負けそうになった時2ストに文句言う人多いけど
VIPで2ストなんて珍しくもないんだから気になるなら確認しろよって思う

947: 2019/10/27(日) 12:15:32.36
毎回ストレス耐久試験な癖に上下幅デカイんだよ

948: 2019/10/27(日) 12:17:28.12
むしろ2ストがデフォだろ

950: 2019/10/27(日) 12:20:19.01
1on1トーナメントルールとかいう異端

951: 2019/10/27(日) 12:20:45.45
ダックハントは繊細な操作求められるから雑な行動されると思考が鈍りやすくなるんかな

954: 2019/10/27(日) 12:22:59.48
設置系飛び道具でカメラぶち壊すのやめろ

955: 2019/10/27(日) 12:26:06.66
一先って
「読み合う気も、対応する気も、対応させてその先を練る気もないです
究極上達する気がありません」
って意思表示だからな

そんなことやってる癖に、同じ口で最近停滞ぎみで自分の限界が~とか言ってるやつが多すぎて笑えるわ
脳に障害持ってるのかと思う

956: 2019/10/27(日) 12:26:30.60
アウアウキッズなんだから優しい目で見てやれ

957: 2019/10/27(日) 12:26:54.62
ストック2は許せる
でも1にしてる奴はマジでしんでくれ

958: 2019/10/27(日) 12:27:07.21
序盤は丁寧な立ち回り意識してても相手が下手だとわかると後半気づいたら雑な立ち回りになるのやめたい
相手の動き読むのやめて手癖で強い行動振るだけになってしまう

959: 2019/10/27(日) 12:29:46.97
優先ルールはクソなのは皆分かってるからいっそ突き詰めてスピリッツ有りも選択できるようにしろ

960: 2019/10/27(日) 12:30:42.59
勇者は使ってる側は楽しいんだけどね

961: 2019/10/27(日) 12:31:09.71
1ストックはさすがに意味不明なのでブロックしてる

962: 2019/10/27(日) 12:32:16.44
ワリオに屁をかまされると1ストにしたくなる
しないけど

963: 2019/10/27(日) 12:34:04.74
1ストも全ステもチャー切り有りもウザいけど十中八九弱くて勝てるから別にいい
ただアイテム有りは許さん

964: 2019/10/27(日) 12:36:00.08
勇者にそこそこヘイトあったけど最近は許せるようになってきた
ジョーカーはダメだわ勝てる勝てない以前に技性能でイライラする

965: 2019/10/27(日) 12:37:14.98
普通BO3だよね
一戦抜けとかやめてくれるかな

966: 2019/10/27(日) 12:37:15.54
タイマンに急にスピリット付けてないガチ勢がスピリット滅茶苦茶強化してるキャラと当たったらどうなるかちょっと見てみたい

968: 2019/10/27(日) 12:39:10.21
1引かれたら十試合以上勝たないと取り返せないの辛くない?

971: 2019/10/27(日) 12:42:00.72
フルボッコにすると逆に抜けない人多い気がする

VIP以下は完全に逆だけど

987: 2019/10/27(日) 12:50:16.91
>>971
vip以下なら全員になるって何度も

972: 2019/10/27(日) 12:42:50.40
FEって格好いい悪役みたいなキャラいないんかな
アシストにいる漆黒の騎士みたいなデザインの奴使いたい

973: 2019/10/27(日) 12:43:40.42
>>972
出さないと文句言う主人公格が多すぎて、ヒロインだのボスだの出す余裕は無いだろ

984: 2019/10/27(日) 12:49:21.61
>>973
男主人公はマルスとアイクだけで十分じゃね?
ゼルダ枠だってリンクばかりだしてるわけじゃない

986: 2019/10/27(日) 12:50:12.62
>>984
FEの世代間闘争はとても酷いので……
やはり世界は竜に明け渡すべき

994: 2019/10/27(日) 12:54:16.33
>>984
マジで戦争が起きるんだよ…

>>988
不動のネタから敵役としてのカリスマとか全部揃えてるからなあいつ
出演作品が現在プレイ困難なのが欠点だが

980: 2019/10/27(日) 12:47:40.22
>>972
見た目知名度含めて漆黒超えるのいなさそう
アシストで出ただけでも嬉しいわ

981: 2019/10/27(日) 12:48:11.05
>>972
基本的にボスがぽっと出というか関わりがあまりなかったりする
終盤まで引っ張る因縁のライバル!って感じのやつがそれこそ漆黒しかいない

975: 2019/10/27(日) 12:44:07.03
久々に潜ったら2スト多いな
半分が自分ルール(3スト)としたら半分以上2ストいそう
2ストが主流になってるんか

976: 2019/10/27(日) 12:44:50.58
真のスマブラルールを愛する者としてはそのルールに遭遇するといつもよりも負けたくない気持ちがわいてくるんだよね
そのルールでなら俺に勝てると思った奴に真のスマブラ力を見せつけてやるんだよね

978: 2019/10/27(日) 12:46:32.82
>>976
桜井氏「真のスマブラルールは乱闘だぞ」

977: 2019/10/27(日) 12:46:18.17
feは色んなシリーズ出すのやめて一つのタイトルに絞れば悪役とかも出せるんじゃないかな

979: 2019/10/27(日) 12:46:44.29
フルボッコされるのは一周回って面白いからな連戦したくなる
難点は相手が飽きやすいこと

983: 2019/10/27(日) 12:49:11.17
アシストに出て、スピリットに居て、Miiのお着替えにも出ている
FE敵役としては限界の最高待遇だろう

985: 2019/10/27(日) 12:50:12.01
1勝抜けンギモギイイイww

988: 2019/10/27(日) 12:50:19.32
漆黒の騎士の最後の身の程を弁えよって台詞凄い好き
俺もいつか言ってみたい

989: 2019/10/27(日) 12:50:56.39
マリオシリーズだって多いしポケモンだって多い

990: 2019/10/27(日) 12:51:04.52
漆黒参戦!
アイクダッシュで白銀の扇風機です!

991: 2019/10/27(日) 12:52:18.75
同じキャラ使ってると飽きるし同じキャラ相手にしてると疲れるのよな
やっぱ専用部屋が一番

992: 2019/10/27(日) 12:53:32.12
コンパチとマイユニいらないから
アシストの3人操作キャラにしてくれれば大分見栄え良くなるんだけどなぁ

993: 2019/10/27(日) 12:53:38.47
ゼルダの伝説やスターフォックスはもう出すべきところは出しきった感あるよな

996: 2019/10/27(日) 12:54:38.44
>>993
ウルフいらん クリスタルいれろ

995: 2019/10/27(日) 12:54:27.96
チンクル参戦!

997: 2019/10/27(日) 12:55:07.23
アンドルフおじさんがまだだ

998: 2019/10/27(日) 12:55:53.07
デイジー、ブラピ、ダクサム、トゥーンリンク、ドクマリはマジで要らん
手抜きキャラ入れて数を稼ぐな

1000: 2019/10/27(日) 12:56:57.21
うんこ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1072スレ目 【スマブラSP】