1: 2019/10/23(水) 18:11:53.76
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

次スレは>>950が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
代理で立てる人も必ず宣言してから立ててください

公式
https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
twitter
https://twitter.com/MISTOVER_JP

ジャンル 絶望と解放のローグライクRPG
対応機種 Nintendo Switch / PlayStation4 /PC(Steam)
発売日 2019年10月10日
プレイ人数 1人
CERO B(12歳以上対象)
価格
Nintendo Switch:3,000円 + 税
PlayStation4:3,000円 + 税
PC(Steam):3,000円 + 税

前スレ
【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1571246592/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/10/23(水) 23:23:21.04
4亀二発目
https://www.4gamer.net/games/452/G045257/index_userreview.html#review_30765
一発目・二発目ともに単発投稿なので関係者・競合企業の工作の可能性があるので要注意

4: 2019/10/23(水) 23:24:55.59
ところで…CS向けのアプデ来たの?

5: 2019/10/23(水) 23:37:48.84
アプデのことはもう忘れよう

6: 2019/10/24(木) 10:26:41.63
CSのアプデは10月末って最初から言ってるやろ(あくまで予定)

7: 2019/10/24(木) 10:54:21.35
スチムーにきてるパッチが一気にどかんってくるならいいんだけどさぁ

8: 2019/10/24(木) 10:56:39.29
一気にやるために待たされてるんだよね
なお最初は10月末までにはって書いてたけど、しれっと未定になってる模様

9: 2019/10/24(木) 11:04:24.87
ペルソナリリースで忙しいソニー様と
ルイージマンションリリースで忙しい任天堂様にご機嫌伺いにいかないといつまでもパッチ来ないよ

10: 2019/10/24(木) 11:42:29.94
気力向上つえー これなかったら詰んでるわ

11: 2019/10/24(木) 11:56:23.59
むずかしいの2面コシェイ倒して達成率123%で帰還して4針も戻ったけどどういう計算だったんだろ
120%以上で1針、ボス撃破で1針、クエスト2種達成で2針って感じなのかな?

12: 2019/10/24(木) 12:01:40.17
3面の罠で召喚された敵は結構な確率で食べ物落とすから非常時は狙って踏むのもアリだね

13: 2019/10/24(木) 12:18:59.76
あと汚染された消費アイテムはサイズによって出血の威力・持続ターン数が異なるから森に汚染L持ち込むと結構ヤバいよ

14: 2019/10/24(木) 12:21:02.33
そういえば出血の蓄積量とかどっか見れるものあったっけ?

15: 2019/10/24(木) 12:34:40.82
>>14
キーボード操作なら戦闘中、移動中ともにEで見れたと思う

17: 2019/10/24(木) 13:11:10.27
合成って別カテゴリーの装備でもできるんだな
ATK付きのアクセにATK盛り放題じゃん

18: 2019/10/24(木) 13:26:55.61
>>17
ATKあげようにもCRIとかもついてるからATKだけ上げるの難しくない?

20: 2019/10/24(木) 13:51:59.39
>>18
アクセの方にCRIついてなかったから上げ放題だわ
当たりだったのかな

23: 2019/10/24(木) 14:37:38.84
>>20
むしろ合成で狙いたい能力だけをあげたい。

19: 2019/10/24(木) 13:29:24.32
ATK SPDという組み合わせがあってだな

22: 2019/10/24(木) 14:33:55.29
>>21
それで正解だよ
2ボスまでの全く同じ作業をやらされるとか苦痛しかないから
他のローグライクなら、プレイするたび2ボスまでの道のりが違うからやり直すのも苦じゃないけど
このゲームは同じPTで同じスキル育てて同じ装備強化するだけだから、やり直しがクソつまらん

24: 2019/10/24(木) 15:40:14.44
CS版でクリアしたわ
周回ゲーなのにスタッフロールスキップできないのかこれ

25: 2019/10/24(木) 16:39:33.08
つーかスタッフロール中にボタンを押すと鳴る音あれ何なの

26: 2019/10/24(木) 16:45:24.29
今呪い装備育成してるんだけどATKやHITの合成結果が予測値よりも1多いことが何回か発生してる
クリティカル的な扱いなのか小数点以下まで計算・記憶されてるのか

27: 2019/10/24(木) 16:53:26.46
合成での伸びは素材のレアリティに応じてステ値の10%・15%・20%だから、多分小数点以下もスタックされてるのでは
合成前の表示に反映されてないのはバグっぽいけど

28: 2019/10/24(木) 16:56:19.57
呪い装備の育成とかやったほうがいいん?
ほぼ合成なし呪いなしステージ4だけど陣形崩されない限り雑魚戦大体2.3ターンで決着つくけど2週目見越してなんかね?

29: 2019/10/24(木) 17:14:44.64
呪い装備なくても2周目普通にクリアできるからなあ
最強を目指す少年ジャンプ的な遊び方かな

30: 2019/10/24(木) 17:18:03.97
むずかしい2週クリアした人ってもういるんかな

31: 2019/10/24(木) 17:50:57.07
居るし2周目以降のが簡単だからなぁ

32: 2019/10/24(木) 17:54:56.02
針戻す方法分かればちょっと敵のステータスが高い以外に何の違いもねーからなぁ
それも結局2~3回の呪いで簡単に逆転する程度の差でしかないし

33: 2019/10/24(木) 17:58:16.95
最強装備作るの楽しいからいいんだけど調査員〇さないといけないのはやっぱ辛い
特にグリちゃん

35: 2019/10/24(木) 19:04:01.33
えっまだパッチ来てないのこれ?さすがに詐欺じゃない?

38: 2019/10/24(木) 19:09:45.70
>>35
どういう意味?

36: 2019/10/24(木) 19:04:47.99
達成率だけでもアプデ早くしてほしい

37: 2019/10/24(木) 19:07:16.91
調査隊員は畑で採れます

40: 2019/10/24(木) 19:21:16.71
新しいパラディンちゃんは前のパラディンちゃんとは別物だよ?

41: 2019/10/24(木) 19:27:57.47
パラディンちゃんは復活するんだ
悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
君は輝ける人生の、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ

42: 2019/10/24(木) 19:43:04.63
復活したパラディンちゃんはボインになってますか?

43: 2019/10/24(木) 19:48:11.56
幼女化する前のパラディンちゃんはガチムチだゾ

44: 2019/10/24(木) 19:52:45.08
おっきくなるように協力してあげなくちゃ…

45: 2019/10/24(木) 20:10:05.41
ショップで本売れるけど売ったらサポートの状態戻せるの?

46: 2019/10/24(木) 20:14:20.51
>>45
サポートレベル上げた分は減るから売れないんじゃ?
売ったことないからわからんが・・・

57: 2019/10/24(木) 22:22:09.04
>>46
あ、使ってないのが表示されてたのか
勘違いしてました

ハッサン、DQ脳かfate脳かでイメージ変わるねw

47: 2019/10/24(木) 20:16:53.02
ペンドラゴンちゃん最強!ペンドラゴンちゃん最強!ペンドラゴンちゃん最強!

48: 2019/10/24(木) 20:57:01.62
もしかして名前で習得スキル固定だったりする?同じ名前を何回か見かけたし
そして女の子にハッサンはあんまりだと思うの

49: 2019/10/24(木) 21:13:30.27
>>48
女子っぽくないってのは日本人の感覚ってだけで
こないだの世界陸上女子1500でハッサン優勝してたぞ

50: 2019/10/24(木) 21:14:26.70
DQ4がいけない

51: 2019/10/24(木) 21:14:35.41
ってハッサン名前じゃないから男女関係ないわw

52: 2019/10/24(木) 21:24:10.69
風来のシレンみたいなリプレイ性ないのが痛いっすな
正直ローグライク要素2割ぐらいじゃね?

53: 2019/10/24(木) 21:32:58.79
2週目以外のエンドコンテンツ欲しいね

54: 2019/10/24(木) 21:37:39.95
アリス ペンドラゴン ガラハッド

55: 2019/10/24(木) 21:50:03.66
ハッサンは日本語に翻訳すると渡辺

56: 2019/10/24(木) 21:59:18.07
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < CS版パッチまだ~?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

58: 2019/10/24(木) 22:23:42.08
詳しくないけど、パラディンちゃんはイギリスの騎士道系の名前かね
他の職の名前もそれぞれモチーフあるのかな

59: 2019/10/24(木) 22:56:25.98
うひー3面ボス無事クリア
味方が食われて卵になったときは
判断に苦しんだわ…
めっちゃハラハラして楽しかったぜw

60: 2019/10/24(木) 22:58:59.83
パラディンちゃんは店舗特典にて最強

61: 2019/10/25(金) 01:02:13.98
盾職はついんてーるという不思議な風潮

62: 2019/10/25(金) 07:53:49.59
ハッサンっつったら『腰を深くおとして...』のイメージしかないな
俺のうえでパラディンちゃんも腰を深く落とさないかな

63: 2019/10/25(金) 08:37:45.07
パラディンちゃんにマウント取られて槍で腹パンされる光景が見えた

65: 2019/10/25(金) 09:57:29.73
ステラみたいな等身の公式のイラストってある?
パラディンとかの戦闘員はパッケ絵もキャラクター紹介もデフォルメ等身だからちゃんとしたのみたいなあ

66: 2019/10/25(金) 10:15:35.72
パケ写なのかわからないけどパラ子中心にキャラがちりばめられてるやつは
一応リアル等身なんじゃないか?
それでも等身低く見えるけど・・・

67: 2019/10/25(金) 10:40:49.98
>>66
よく見たらリアル等身ぽかった ありがとう
ポーズとったり隠れたりしてる部分が多いから一人一人が見辛くて勘違いしたんだよ!
と言う訳で普通の立ち絵が追加されることを期待する

68: 2019/10/25(金) 10:43:48.95
普通等身の立ち絵にすると盾の存在感が増してくるからなあ

69: 2019/10/25(金) 11:02:28.94
高さ1mを軽く超えるタワーシールドとか大人の探索者でも持つの厳しそう

70: 2019/10/25(金) 11:05:15.01
中世の鎧装備とかリアルに総重量50kgあるで

71: 2019/10/25(金) 11:13:22.02
倉庫でどの本を捨てるかって
麻雀でどの牌を捨てるかの感覚に似てるな
それはそれとしてパッチはよ

72: 2019/10/25(金) 11:47:10.19
パラ子ちゃんがおっきくなるには二次性長が必要だから手伝ってあげなきゃ(使命感)

73: 2019/10/25(金) 12:11:53.86
等身?
うるせえこれでいいんだよ!!!!
https://i.imgur.com/U1NVFGv.png

76: 2019/10/25(金) 12:24:41.89
>>73
このスキル可愛いんだけど
やってくと一切使わなくなるんだよなぁ

80: 2019/10/25(金) 13:24:40.00
>>73
かわいい

74: 2019/10/25(金) 12:17:42.57
パラディンちゃんは公式幼女だからあれが等身大だぞ
他はデフォルメだけど

75: 2019/10/25(金) 12:19:25.69
リアル等身ぽいパラ子のイラストってこれ?
https://i.imgur.com/x7lDNrA.jpg

77: 2019/10/25(金) 12:29:42.39
これじゃないの?(等身)
https://i.imgur.com/YaMDtRk.jpg
パラディンもウィッチもおっぱいないな…
子供だもんなしょうがないな…
シスターは服が意味わかんないけど
ロウニンしゃがんでこれなら長身イケメン過ぎでは?

78: 2019/10/25(金) 13:01:19.50
シャドブレちゃんもでけぇな
いいぞ長身クマすり脇へそ太ももスパッツとだいぶキャラ立ってる

79: 2019/10/25(金) 13:20:25.18
高速送りしてるとシスターのカットインが一瞬で流れていってチラリズムがよい

81: 2019/10/25(金) 13:45:40.79
グリ子の鎌がアツアツのピザに見えてきた
腹減った

82: 2019/10/25(金) 13:46:48.42
はやくps4にアプデきて…………せめて達成度みたい……

83: 2019/10/25(金) 13:53:46.69
網タイツの上にスリットの入った布一枚羽織ってるだけって、しすたーh過ぎるでしょ

何考えてんだよ、責任取れ

84: 2019/10/25(金) 13:54:41.85
倉庫カツカツ、金カツカツ、
3章ボス撃破、ロウニンロスト。
あぁ雇い直し3000ゴールドはかかるなぁ、報酬は…
本30冊でしたとさ。
ボス撃破時にはせめて5000ゴールドくらい確定にしようぜ?

85: 2019/10/25(金) 13:57:33.80
3章で金カツカツは流石に・・・
肉0でも周回できるから稼ぎタイムな場所なのに

86: 2019/10/25(金) 14:02:34.26
普通に肉持ち込んでも一回の探索で1時間以上使うのに肉0は流石に考えたくないなw
でもあれ罠踏みまくって敵倒しまくったら時計戻るの?
教えてPC版の人

87: 2019/10/25(金) 14:17:52.92
罠から出てきた敵は関係ないよ
達成度がなぜか動くけど罠敵が消えると達成度も戻る謎仕様

88: 2019/10/25(金) 14:37:43.87
めっちゃ謎だな ありがとう

90: 2019/10/25(金) 18:10:25.08
これ今買うならsteam版がいいんでしょうか?

91: 2019/10/25(金) 18:15:39.75
はい
Steam版はリアルタイムにパッチを適宜配布
CS版は未だパッチ1つも当たらず

92: 2019/10/25(金) 18:21:10.69
CSパッチはよせんか!

93: 2019/10/25(金) 18:22:50.31
CSユーザーが普段からソニーと任天堂にお布施しないのが悪い

94: 2019/10/25(金) 18:38:58.40
PS+で毎月上納してますやろが!

95: 2019/10/25(金) 18:44:15.79
パケ版の発売と同時にパッチ配布だったりするのか~もねぇ~

96: 2019/10/25(金) 18:57:06.08
実質パケ版の有料βだからね~
未だにPS4のクリアトロフィーがやさしいですら1%でワロタ

97: 2019/10/25(金) 19:05:44.47
トロコン0%とかすげーわ

98: 2019/10/25(金) 19:07:25.51
やさしい 普通 難しい 3回やらないといけないんでしょ?
ミスなのかしらないけどそりゃ厳しいわ

99: 2019/10/25(金) 19:09:42.15
今後もこんな感じでCSとsteam同時に出して、対応の速いsteam版が先行していくとCSにとっては都合が悪いかもしれないね~

100: 2019/10/25(金) 19:10:16.71
ボリュームは少ないからパッチ当たればトロコンはできそう

101: 2019/10/25(金) 19:14:40.65
パッチまだなのか。

102: 2019/10/25(金) 19:16:02.99
難易度変えてもプレイ感もPTもなんも変わんねぇからなぁ
ずーっと同じスキルを同じパターンで撃つだけ

118: 2019/10/26(土) 02:57:26.98
>>102
結局これよな
ローグライク名乗るゲームで自由度の低さを感じたのは初めてだよ

103: 2019/10/25(金) 19:21:21.70
3周はめんどいといえばそうだけど、それにしたって1人くらいはトロコンいてもおかしくなさそうだけどな
壁になるようなトロフィーあるの?

104: 2019/10/25(金) 19:27:24.28
むずかしいクリアとマラソンコースが0.1%だね

105: 2019/10/25(金) 19:29:55.30
3周してるなら歩数がキツイ
歩数達成するほど周回してるなら3周なんてする気にならん

106: 2019/10/25(金) 19:35:35.62
開発者がテストプレイすらしていないゲームをトロコンする奴はそうそうおらんわな

107: 2019/10/25(金) 19:42:52.98
あとModとか入れるとトロフィーは取れないのでsteamゲーマーはトロフィー気にしてる奴はめちゃくちゃ少ないと言うのもある
超有名ゲームで誰でも取れる簡単トロフィー取得率が20%を切るとかそういうのがほとんど

108: 2019/10/25(金) 19:52:31.90
4面入ってめっちゃ攻撃きつくなったな
1戦やるだけでボロボロになる

13までレベル上げんと無理か
拾ったもんも装備できないしw
装備のレベル制限って嫌いだわ~

109: 2019/10/25(金) 20:12:26.49
4面の罠がすごいストレスたまるからLV上げ作業しないでボス直行したら結構ギリギリだった

110: 2019/10/25(金) 20:46:53.98
true入れたら4周じゃね?

112: 2019/10/25(金) 21:01:39.79
4面の竜巻は3回足踏みすると2ターン消えるからその内に抜ける
これ豆な

113: 2019/10/25(金) 21:06:32.75
まあSteam版だと面倒だからSSとってペイントにペタペタ貼っちゃうけどな

114: 2019/10/25(金) 21:08:46.45
拭き飛ばしのピタゴラスイッチで竜巻に誘導されての忘却ほんとキレそう

115: 2019/10/25(金) 22:35:51.80
全実績解除の実績以外を全部解除した人いたけど、不具合か何かで最後の実績取れないらしいね

116: 2019/10/25(金) 23:53:22.32
吹き飛ばしでラスボスに突っ込んだ時が一番焦ったな
レベ上げ目的だったから包帯すら持ってなかった

119: 2019/10/26(土) 02:58:20.10
ラスダンの狼武器だけ突出して合成値高くて笑ったわ
合成とかラスダンまで適当でいいな

120: 2019/10/26(土) 03:06:37.07
中身ハクスラなのにローグライクという名目で売り出しちゃったのがな
プレイするならローグライクという認識は捨てた方がいいよ
ギャップにもやもやするだけだから

121: 2019/10/26(土) 03:07:27.12
意味がわからない
ハクスラってローグライクの要素の一つだろうに

122: 2019/10/26(土) 03:13:01.37
えっ
別にハクスラ要素がある=ローグライクじゃないじゃん
ハクスラ要素のある2DダンジョンRPGだろこのゲームは

127: 2019/10/26(土) 06:38:17.72
>>122
どっちかというと、ローグライク要素のあるDRPGって感じかなあ

124: 2019/10/26(土) 03:19:01.58
出、出た~wikiがこの世の全てだと思ってる奴~www

125: 2019/10/26(土) 03:30:10.31
お、おう
別にハクスラってローグライクだけの要素じゃないけどな
俺はプレイしていてあくまでローグライク風ではあるけどただのダンジョンハックゲーだなとしか思えなかった

128: 2019/10/26(土) 07:04:59.50
>>125
そもそも言葉の意味分かってるか?
ローグ"ライク"自体がローグ"風"って意味だぞ
そして元ネタのローグはダンジョンハックゲーなんだが

126: 2019/10/26(土) 06:24:12.08
今日から始めてみたけど
隊列組んだりとか滅亡までの時計とか
あと雰囲気がヴィーナス&ブレイブスを思い出す

129: 2019/10/26(土) 07:29:07.73
こういう場合のためにローグライトというジャンル分けがあるわけで
そしてこのゲームはローグライクではなくローグライトと位置づけられているわけで

132: 2019/10/26(土) 08:05:59.87
>>130
弱いスキルや弱いキャラ使わずに1周目クリアしたことと戦い方が変わることにどういう関係性があるの?

131: 2019/10/26(土) 07:42:37.66
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < そんなことよりCS版パッチまだ~?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

133: 2019/10/26(土) 08:25:45.12
そんなことより俺のお気に入りポーズ集見てくれ
https://imgur.com/QZWzWSE.png

135: 2019/10/26(土) 08:30:40.58
>>133
パラディンちゃんは挑発のやーっ!ポーズで

136: 2019/10/26(土) 08:34:41.40
>>133
このシスターなんのときのポーズ?

142: 2019/10/26(土) 11:43:29.93
>>133
俺はシャドブレは裏手突き派かな

134: 2019/10/26(土) 08:28:19.70
2週目にサブキャラもスキル繰り越しできれば
違う戦法を試す気にもなるけどそうじゃないからな~
開発者側がプレイの多様性を狭めてる感じはある

137: 2019/10/26(土) 09:07:59.81
ローグライクはローグライトと住み分けされつつあるからいいけど
ハクスラは本来の意味の敵を倒し続けるゲームを指すのか、敵を倒して良装備集めをするゲームなのか判れるよな
前者でも結果として装備は入手出来るし、後者でも敵を倒し続けるけど比重が違うけど一緒にされて揉める感じ

138: 2019/10/26(土) 09:57:29.24
キラリ☆

139: 2019/10/26(土) 10:07:43.04
流石に人減ってきたか、まあやること同じだもんな

140: 2019/10/26(土) 10:29:33.03
面白かったけど現状要素が少なすぎてな~
ddのクリムゾンコートみたいな追加dlcとか来るのかしら

141: 2019/10/26(土) 11:07:21.08
シスター入れずに悪鬼盾、守護神、亀で4面までしのいで来たけどこの先生きのこれるだろうか

143: 2019/10/26(土) 12:52:34.73
ローグライクでもないしトレハンでもないゲームだった

144: 2019/10/26(土) 14:01:25.02
なんなんやろな
ローグライクの要素は盛り込まれているのに
今一つ面白さに直結しないというか熱中できないというか

145: 2019/10/26(土) 14:08:22.58
5面の9匹からの吸収して呼び出してを繰り返し&SPDバフでターンまたぎで2連続行通算30回近い行動で1分以上敵の攻撃眺めさせられるのほんとうぜえ

146: 2019/10/26(土) 14:12:52.33
振り直しができりゃまだ色々試すとかもできたろうけど、円滑に進めるには結局強スキルや弱体スキルに頼るしかない
敵が一撃で葬れるならそうだけど、普通に2・3発かかる設計

147: 2019/10/26(土) 14:20:47.32
2回目プレイには手を出してないどやるならロウニンは首にするしパラも抜いて使わなかったキャラ二人いれるかなあ
それでも主力にする協力技は影奇襲5のプレイスタイルのままにしそうだから8割ぐらい同じになりそう

148: 2019/10/26(土) 16:26:01.45
敵召喚の技で召喚後の敵がすぐ行動できるのおかしくね?
じゃあずっとその技出してればええやん

149: 2019/10/26(土) 17:00:32.44
亀「せやな」

151: 2019/10/26(土) 18:02:31.09
え!?亀って針進むの!?デコイのくせに

163: 2019/10/26(土) 20:54:09.05
>>158
あーどうりで亀使ってたけど針進まなかったわけだ・・

152: 2019/10/26(土) 18:11:12.20
亀さんだって生きてんねんぞ!

154: 2019/10/26(土) 18:15:26.20
パラ子と亀の前後移動(いやらしい

156: 2019/10/26(土) 18:44:41.03
いろいろ数値は弄ってるみたいだけど
どのモンスター相手でも戦いでやることは毎回同じなバランスは改善されました?

159: 2019/10/26(土) 19:53:28.38
>>156
そういうゲームじゃねえからこれ

157: 2019/10/26(土) 18:45:40.23
      ☆ チン     マチクタビレタ~
                        マチクタビレタ~
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < CS版パッチまだ~?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

160: 2019/10/26(土) 19:55:20.26
パッチまだですかおじさんなんですけどパッチまだですか?

161: 2019/10/26(土) 20:31:33.95
>>160
まだです(憤怒)

162: 2019/10/26(土) 20:46:39.70
90%を外しすぎで血管が破裂しそうなんだが早くしろ

164: 2019/10/26(土) 21:04:03.96
おい、CSパッチ遅すぎだろ
来週に別ゲー買うしもう起動しねぇぞ

165: 2019/10/26(土) 21:17:35.49
サブのシャドブレで打剣5取ってみたけど持続時間が即時3回になっててATK140×3なのかな?使いやすいし強い

166: 2019/10/26(土) 21:48:53.01
パッチはもう諦めてアンインストールしたよ・・・
パケ出る頃に思い出したらまたやろうかな

167: 2019/10/26(土) 21:52:42.81
レビューが表面化するsteamのみパッチで修正
amazonレビューができないCSDL版は売り逃げ
有料βで修正した「製品版」をパケで販売
うまいやり方だね

168: 2019/10/26(土) 21:59:03.79
賛否両論で53%を維持したままなんでsteam版だけ評価を上げるってのにも失敗してるわ

169: 2019/10/26(土) 22:32:07.03
だってクソゲーだし
ストレス仕様で足止めして誤魔化してたけど、少し快適にしたら中身スカスカなのがバレたし
アプデで修正しても根本的な部分が腐ってるからこれ以上評価上がる事は無いでしょ

170: 2019/10/26(土) 22:34:26.19
ダンジョン内移動中に操作キャラだけが喋る時とPTメンバー全員がランダムで喋る時があるけどどっちが仕様なんだろか?

172: 2019/10/27(日) 00:19:45.06
となると呪い装備作る時に青で妥協しないほうがいいのか
面倒だな

173: 2019/10/27(日) 01:12:52.88
やってて思うけど結構色々な面において浅いよなぁ
戦闘にしても単調だし装備だって似たようなもんになるし
あれやこれややりくりするのがローグライク系の楽しさなのになあ

174: 2019/10/27(日) 01:31:34.88
ダンジョンとは怖く苦しいものなんだぞって感覚を味あわせるという意味では大いに成功してるし
それ自体は楽しいんだよなぁ
1000円代のインディーゲーなら十分アリの部類

175: 2019/10/27(日) 01:44:20.25
>>174
残り二千円ぶんぐらいはパラ子ちゃんの分だから…

176: 2019/10/27(日) 01:45:08.04
1000円パラディン
1000円グリムリーパー

178: 2019/10/27(日) 02:30:59.76
堅固さネックレス×2と陰陽師の胆力増強で
DEF94まで盛ったら被ダメ1桁になった
出血以外ならうちのパラちゃんはカチカチよ

179: 2019/10/27(日) 02:34:08.88
Hitデバフ・麻痺・沈黙・隊列破壊「ほーん・・・で?」

181: 2019/10/27(日) 02:40:02.58
設定濃い奴が畑で取れるレベルなのはまぁ違和感あるよな
傭兵(かわいい)で十分だった

183: 2019/10/27(日) 03:59:39.98
>>181
一応、世界観的にはソ連式でもそこまで違和感はないかなと思った
所謂ヒロイックファンタジー体験を求めてる人には合わなさそう

182: 2019/10/27(日) 02:46:12.34
堅固さネックレスEpic合成でDEF3上がるから手間かかるけど陰陽師に頼らずに100%カットまで行けるなこれ

185: 2019/10/27(日) 05:55:50.70
リーパーはむしろシャドブレと組んで本領発揮だぞ

186: 2019/10/27(日) 08:42:42.73
switchでダンジョンクリアレベルアップ後に何時も通りパッシブ厳選に入ったら、リセットロード後にダンジョン突入前までデータが巻き戻った

なんじゃこりゃ?
どういう理論で個ここまで巻き戻ったんだ?
クソゲー過ぎる

205: 2019/10/27(日) 12:42:41.32
>>186
そんな遊び方しといてゲームに文句いってる時点で頭わいてんな

187: 2019/10/27(日) 09:08:34.48
オートセーブのゲームなのに正常終了してない時点で自己責任としか…

188: 2019/10/27(日) 09:23:05.29
オートセーブで「通常終了しなきゃ…」ってなんだよ?w
オートセーブの意味解ってんのか?
頭いってんな?

189: 2019/10/27(日) 09:40:11.06
エルダーエンペラーでシャドブレロストしてしまった
どうしよ…… 代わりがLv13のウルフしかいねえぞ

192: 2019/10/27(日) 11:11:09.79
>>189
主力で使ってるクラスはロストリカバリ用の控えを確保しておこう

193: 2019/10/27(日) 11:16:57.96
>>192
ラスボス前に初ロストはキツイわ……
ノーロストで来れたからなんとかなると思ってたけどなんともならんかった

190: 2019/10/27(日) 10:13:09.28
買おうかな買おうかなってずっと悩んでるけどだいたいどこ見ても評判をよろしくない辛い

191: 2019/10/27(日) 10:41:58.04
>>190
クソゲーなのは置いとくとしても、セーブデータが突然巻き戻ったり意味不明かつ理不尽な挙動する
買わない方がいいぞ

198: 2019/10/27(日) 11:50:06.73
>>190
もし買うならsteam版にしておけ
ないとは思うが来年?出るパッケージ版に新ダンジョンとか新要素追加されるならそっちだろう

PS4版10回に1回ぐらいゲーム起動に失敗するから何らかのバグはあると思う(HDDは正常)

204: 2019/10/27(日) 12:35:00.38
>>190 steam版をeasyでやれば滅亡の時計緩いし、辛いのは序盤だけだったな。ただマップ忘れる罠が通路にもある4面はクソだったからどうしても踏まなき行けない時はスクショしてた。

194: 2019/10/27(日) 11:19:06.31
こんなちょくちょくオートセーブが入るゲームで数十分単位で巻き戻りなんかあるのか?

195: 2019/10/27(日) 11:23:10.68
レベルアップ時の不具合利用してジンクスガチャしてるんだからただの自己責任なんだよなぁ

196: 2019/10/27(日) 11:33:48.36
再起動連発したらバグったよぉぉクショゲェェ
は流石に小学生でしょ
年齢2桁で言ってたら知能障害の疑いがある

197: 2019/10/27(日) 11:46:01.52
いや再起動連発はバグ利用とは別でしょ

199: 2019/10/27(日) 12:12:47.20
「オートセーブのゲームはそうでないゲームより終了やリセットに気をつけなければならない」のは基本だと思うよ
わかってなさそうな書き込みがあるので念のため

たいていの人はオートセーブ系のゲームだと「ゲームを終了」とか「タイトルに戻る」を利用して終わってるんじゃないかな

202: 2019/10/27(日) 12:28:32.79
>>199
このゲームでダンジョン探索中にタイトルに戻る方法あったっけ
あったらすまん

200: 2019/10/27(日) 12:17:33.65
システムの穴使うのもバグ利用も
どちらもグリッチだから全く一緒だよ

201: 2019/10/27(日) 12:27:25.47
オートセーブタイミングで再起したとかでおかしくなったんじゃね?
破損してますとかで読み込めなくならなかっただけマシだな

203: 2019/10/27(日) 12:30:14.77
普通のオートセーブゲーだったら
オートセーブ中の表示がちゃんと出て
この表示中にゲームを終了しないでくださいって警告がちゃんと出るんだよね

206: 2019/10/27(日) 12:45:14.80
こういうのが裏技()に騙されてデータ消去の操作を疑いもなくするんだろうな

207: 2019/10/27(日) 12:50:42.29
色違いパラディンちゃんゲット!

211: 2019/10/27(日) 13:50:32.13
>>207
色違いパラディンちゃんは裏技とかじゃなく普通に実装して欲しいんだよなあ…

208: 2019/10/27(日) 13:00:37.07
ダンジョン途中で安全にセーブして「ゲームを終わる」的なものはなさそう?これは不便だし不安にもなるから文句出ても仕方ない

でもジンクス厳選のためにリセットロードして挙動がおかしくなって文句いうのは…

209: 2019/10/27(日) 13:37:14.94
理由はもちろんお分かりですね?あなたが皆を可愛いパラディンちゃんで騙し、セーブデータを破壊したからです!覚悟の準備をしておいて下さい。

210: 2019/10/27(日) 13:38:46.14
おっ、Switchにアプデきたな

212: 2019/10/27(日) 13:52:54.63
Switchアプデマジ?
PS4も宜しく

213: 2019/10/27(日) 14:06:38.95
みんなレスありがとう
セールで買ったりしたほうがよさげって感じかな

214: 2019/10/27(日) 14:32:46.49
とりあえずSteamならデモ版あるんだからそれやってみて面白いかどうか確認すればいいんじゃないかな
人に聞くより実際触ってみたほうが早い
CS機にデモあるかは分からんので調べてみてね

215: 2019/10/27(日) 14:41:55.00
ジンクスは露骨にHIT、EVD下がるやつじゃなけりゃなんでもいいよ、固定化もないしね

216: 2019/10/27(日) 16:04:05.51
PS4のデモ(DEMO)版遊んで、steamで買ったけど引き継ぎはできないから動画とかで判断でいいと思うよ
steam版ならリソース管理が好きなら十分楽しめるかと、他のゲームまでのつなぎにも十分なる

217: 2019/10/27(日) 16:21:18.60
色違いパラディンちゃん
https://imgur.com/BxcRGq9.png

218: 2019/10/27(日) 16:38:22.32
>>217
ぜんぶかわいい

220: 2019/10/27(日) 16:41:49.56
>>217
まじこのレベルでもいいからキャラメイクさせてくれ

221: 2019/10/27(日) 17:15:20.15
>>217
これでええやん…これでええやん…

223: 2019/10/27(日) 17:17:49.75
>>217
こういうのでいいんだよこういうので

228: 2019/10/27(日) 18:11:27.84
>>217
これで十分なんだよね
ところでシャド子とグリ子と魔女子はまだかね?

238: 2019/10/27(日) 19:37:17.12

239: 2019/10/27(日) 19:39:15.40
>>238
いいね
フード系は見分けにくいだろうけど

240: 2019/10/27(日) 19:46:45.50
>>239
シャドちゃんは彩度が低い(薄い)のであんま違いが出ない
あげても良かったけどとりあえず元の色合いだけで

241: 2019/10/27(日) 19:51:47.42
>>238
ぜんぶかわいい

248: 2019/10/27(日) 21:11:21.35
>>238
有能すぎて全部保存したが……変態さんは本当に変態さんな服装というかこれが往来を歩ける文化なんだろうな
シャド子もグリ子も魔女子も服の色変えても楽しそうね

>>246
追加ダンジョンと追加職業は欲しいけど有料DLCです!とかなりそうな気がしないでもない
男で鎧騎士か血まみれドMかカラスの仮面付けた感じの医者を追加しよう

230: 2019/10/27(日) 18:17:19.26
>>217
めっちゃかわいい………
これはパラディン5不可避

219: 2019/10/27(日) 16:39:47.27
中列の左、槍の代わりにネギ持たせたくなるカラーリング

222: 2019/10/27(日) 17:17:14.93
やーっ!

224: 2019/10/27(日) 17:19:18.38
このゲーム外しすぎじゃないっすかね・・・
事故ってPT半壊してから立て直しに追いやられててくっそきついわ

225: 2019/10/27(日) 17:59:39.56
>>224
外すと敵が加速するしHIT重要だよなぁ…
序盤から出来る工夫は後衛端にウィッチか中衛ロウニンの前に亀置くとかかな

226: 2019/10/27(日) 18:01:06.75
命中率の謎は解明されたのかな
表示命中率に反映されないレベル差補正が強烈という説があったけど

227: 2019/10/27(日) 18:10:43.11
HIT90%だろうと外しまくるわ
ここからバフでさらに盛れば当たりやすくなるとかあるのかね

229: 2019/10/27(日) 18:14:40.82
>>227
CS版なら諦めよう

引き継ぎ用の森装備作るのクソだるいんだが無くても特に問題ないんだっけ?

244: 2019/10/27(日) 20:24:51.92
>>231
ty
紫じゃないてもいいから最低限集めておくか…

233: 2019/10/27(日) 19:23:25.38
ルフランみたいに各職業3パターンのキャラデザと3パターンの性格選べれば俺はずっと戦える

234: 2019/10/27(日) 19:23:45.32
まあ新しいローグライク系どんどん出てくるけどいかにシレンが完成されてたかわかるな

235: 2019/10/27(日) 19:24:37.25
2-2まで来て滅亡まで残り2分なんですけど手っ取り早く戻す方法教えてください。

237: 2019/10/27(日) 19:27:55.59
>>235
1面の小さいフロアで探索率120%にして魔法陣から帰還繰り返せ

236: 2019/10/27(日) 19:26:49.46
風来のペンドラゴン4出してくれ

242: 2019/10/27(日) 19:54:59.10
こういう色変更Mod欲しいわ

243: 2019/10/27(日) 19:56:34.52
公式Twitterにこのカラーバリエーションの画像送り付けとけばほんとに実装されそう

245: 2019/10/27(日) 20:27:33.12
とりあえずテンプレに追加しよう

246: 2019/10/27(日) 20:42:18.07
というか普通に4色くらいカラー変更もしくは固定でもいいからあってほしかったわ
やることほとんどなくなったから追加Dや追加職業待ってる状態

247: 2019/10/27(日) 21:08:41.97
Switchパッチまだかよ

249: 2019/10/27(日) 21:23:18.67
変にキャラストーリーがあるからカラー違いとかも作りにくいんかな
でも人材は無限湧きなんだよな
うーん・・・

251: 2019/10/27(日) 21:52:52.99
皆steamセールでナニ買うの?

252: 2019/10/27(日) 22:05:00.38
はやくワークショップ対応して欲しいな

253: 2019/10/27(日) 22:14:20.36
steamセールで買うなら(割引対象なるか知らんけど)東方ですなあ
Mistoverもパッチあるしセールなら勧めて良い気がする、パラディンちゃん可愛いし(でもよわい

259: 2019/10/28(月) 01:57:22.01
>>253
そんな貴様に東方ロータスラビリンスを買う権利をやろう!!
今なら第二部までやれてフルプライスと大変お買い得となっております!!

255: 2019/10/27(日) 23:48:55.80
同じ人物を並行世界から連れてきているという可能性

256: 2019/10/28(月) 00:07:01.31
純粋に戦闘がつまらない問題ってアプデで変わった?

257: 2019/10/28(月) 00:18:57.29
全員ピンクにしたい

258: 2019/10/28(月) 00:30:27.09
この地上に名簿がたくさん落ちているという事実

260: 2019/10/28(月) 02:15:40.16
ボイスがあるから性格がある程度固定されるので、各キャラに色んな設定を用意しにくいのはわかる

それでももう少しやりようはありそうだが

261: 2019/10/28(月) 02:19:43.50
そういえば日本語わからない海外勢はリーパーの驚異の煽り性能に気づけるのだろうか

262: 2019/10/28(月) 03:25:43.00
そんなん他のは英語音声が…と思ったらフルボイスというか声あるの日本語だけだったのかw

263: 2019/10/28(月) 11:00:50.95
久しぶりにむずかしいがむずかしいゲームで楽しい
情報見てないので二面ボスにしっかりぶっころされて針進みまくってゲームオーバーしたわワハハ

264: 2019/10/28(月) 11:42:39.03
最短で進めるとレベルが回りと比べて低いみたいな警告文出るんだな
無視して進んだら敵先行デフォ+陰陽師でHITあげなきゃ65~75くらいしか命中でねぇ

266: 2019/10/28(月) 13:39:07.23
>>264
レベル上げがかなり重要で、先行されまくったらどうしようもなくなる
都市は罠わざと踏んでモンスターだしてレベルあげしろって調整な気もする

武器につられて一つ飛ばしにいくとひやひやする場面が多かった

267: 2019/10/28(月) 16:00:47.13
>>264
レベル11とか12で3面クリアして4面に行ったらその警告出たな
まあ大丈夫だろうと突っ込んだらわりとフルボッコにされたわw
ただギリギリのところでロストせずに脱出できてよかったけど

265: 2019/10/28(月) 13:30:39.95
CS版でむずかしいクリアした
久しぶりにゲームクリアして感動した

307: 2019/10/29(火) 19:36:20.46
>>265
おめでとう
俺も今の2周目終わったら難しいに挑戦して禿げる予定だ

268: 2019/10/28(月) 16:32:38.86
cs版時計戻らないからやさしいで別データでやり直した。ストレスたまらないから逆にハマる

269: 2019/10/28(月) 17:27:43.82
適正レベルってモンスターレベルの上限+3が一人でも入れば駄目?

270: 2019/10/28(月) 19:59:31.32
>>269 平均レベルなはず

271: 2019/10/28(月) 20:11:06.32
※ただし、Steam版に限る

272: 2019/10/28(月) 20:47:35.54
steamは平均レベルでCSが最大レベル

273: 2019/10/28(月) 21:00:56.32
まじかCS版やばいな…レベル低いダンジョンにも装備拾いに行くことあるからその環境辛いわ

274: 2019/10/28(月) 21:30:43.25
あーパラディンちゃんに挑発されながら踏まれてえな

276: 2019/10/29(火) 09:31:29.44
CSは探索度わからんのも地味にきつい全部倒したつもりでモンスター残ってますカチッってなる
そしていまさら町の行動でも針に影響あることに気づいた
ミス無く探索したのに進むことが稀にあったんだよな。知らんこと多いわ

277: 2019/10/29(火) 09:40:42.05
3面までは全職いろいろ試しながらやってきたけど
4面になるとそういう余裕なくなったわ
レベルも上がりにくくなってくるし
ウチはパラ、シスター、ウィッチ、陰陽師、シャドブレで固定することにした

278: 2019/10/29(火) 10:14:01.68
オンミョウジってやっぱ必須になってくのかな?
wiki見たらバフ強すぎて噴いたんだけど

279: 2019/10/29(火) 10:26:52.98
雑魚戦でSPD HITバフが必須
ボス戦でATK DEFバフがクソ強い

280: 2019/10/29(火) 10:47:27.05
>>279
ふええ強いよう…
でもキャラが合わないので縛って頑張ります

282: 2019/10/29(火) 11:08:31.30
協力はただひたすらに影奇襲が強すぎるからなぁ
亀麻痺も使う暇がないくらいバフが優秀だし忙しいから語らうことがあまりないのかもしれない

285: 2019/10/29(火) 12:29:15.69
つーかバフのが安定して強いから雑魚技使う意味がない

287: 2019/10/29(火) 14:13:10.66
適正レベルを維持して装備も技もhit重視で進めているなら陰陽師いなくてもやれると思う
いたほうが色んなこと試しやすい感はあるが

288: 2019/10/29(火) 14:13:16.16
気軽にパッチ配布できないCS機の環境が日本企業らしいともいえる

289: 2019/10/29(火) 14:17:27.82
バフなしでいいってのは5層やってないか2周目以降に行ってないやつだけ
範囲EVDバフ盛られたらガチで居ないとどうしようもないからな

290: 2019/10/29(火) 14:38:46.12
はぁー結局ガチガチに職構成固める羽目になるのかよつまんな

291: 2019/10/29(火) 14:45:23.16
運気剥奪が攻撃外してもバフ奪ってくれるから陰陽師いなくてもやれてたけど、それが修正されたら陰陽師必須かも

他に対策あるかなー

292: 2019/10/29(火) 14:54:03.46
分裂してくるあいつら相手に1匹ずつとか舐めすぎでしょ
3匹も居れば必ず1人はHPMAXが増えるのほんとクソすぎ
やさしいとかだと増えないとかあんのか?

293: 2019/10/29(火) 14:57:26.32
気力→影奇襲が強すぎて自由枠は1つしかない

294: 2019/10/29(火) 14:59:43.83
装備整えるとかすればゴリ押しできんではなかったで
強い職いたほうがほんまなにかと楽だけど

295: 2019/10/29(火) 15:05:44.24
攻撃当たらなくなるなら勝てる勝てない以前にストレス溜まるんだよなあ
何度も何度も戦闘する必要あるゲームで常にラッキーパンチ狙うとかやりたくないわ
仕方ない、パラディンお前クビや

296: 2019/10/29(火) 15:10:28.04
グリ子の過激臭

297: 2019/10/29(火) 15:33:11.01
グリ子はレストラン裏の路地に捨ててある残飯を漁って食い繫いでる感ある
ついでに漁ってる時に野良犬に追われている感ある

298: 2019/10/29(火) 15:43:26.80
そんな可哀想感溢れ出す境遇から繰り出す強性能

パラ子はその辺見習ってくれないとナデナデするぐらいしかできない

299: 2019/10/29(火) 15:54:45.82
装備でSpd盛ったグリムとシャドブレとウェアウルフで雑魚の処理に困ることはほとんどなかった 先手取れるのは本当に快適
陰陽師いたほうが楽だとは思う

300: 2019/10/29(火) 17:58:36.07
難易度やさしいとふつうは余程変なパーティーじゃなきゃ何でもいいよ必須キャラなんてない

301: 2019/10/29(火) 18:03:56.76
可愛さ担当のパラディンちゃんは必須だな!

302: 2019/10/29(火) 18:20:27.90
難易度難しい以外は簡単に針戻せるから自由度は高い

303: 2019/10/29(火) 18:29:59.48
どこかで見たようなゲームの悪い部分を詰め込んだクソゲーだった
ローグライクとか宣伝すんなや
せいぜい500円程度の価値

304: 2019/10/29(火) 19:08:08.22
シャドブレ採用してないから陰陽師でSPD上げたウェアパラの協力ブッパゲーで4章までは終わったわ
リーパーいなかったら回避あげまくった雑魚に苦戦してたかもしれんけど
レベルあげまくる前提なら構成は何でもいい気がする

305: 2019/10/29(火) 19:11:34.70
ウィッチのバフ剥ぎ取るのってシールドもとれる?

308: 2019/10/29(火) 19:41:09.82
>>305
取れるはず
グリ子の奪取もシールド奪える

310: 2019/10/29(火) 19:57:37.56
>>308
ありがとう。初期面子でいきたいからウィッチ頑張る

306: 2019/10/29(火) 19:26:37.44
難しいでも針の仕様わかってきたら時間かければわりとなんとかなりそう(めんどいから試す気はない)

309: 2019/10/29(火) 19:53:23.73
グレートワームって移動に免疫あるけど、パラの突撃で動かせるよね?

311: 2019/10/29(火) 20:04:09.09
>>309
抵抗って出るけど動くね
2面のボスも動いたバグじゃないかなぁ

336: 2019/10/30(水) 00:19:38.69
>>309
こっちも抵抗って出ても移動することあるし不具合だろうね

キャラメイク欲しいけど世界樹と違って立ち絵以外にもアニメーション必要だから無理だろうなぁ
せめてカラー違いでいいからオリジナリティ出して欲しい
キャラ紹介文も最低5パターンは欲しいしああいうテキスト量が世界観に深みを出すには大事だと思うね

あとレニーが剣と弓売ってるんだから剣士と弓士だせよ全裸で初探索行かせんな

312: 2019/10/29(火) 20:19:42.77
コシェイ戦でバグった
忌まわしき存在が卵に変えられた後、卵の姿のまま忌まわしき存在の技使って来たから「ん?」ってなったんだが
放置してたら絶対やべーだろコイツって卵倒したら忌まわしき存在の顔アイコンが行動順に残ったままになって、再びそいつの行動順来たらフリーズしたわ

317: 2019/10/29(火) 21:45:55.75
>>312
・コシチェイ(モンスター)の「忌まわしい存在」召喚スキルによりゲームが止まる問題修正。
1.0.3cパッチで修正されたこれとは微妙に違うのかな
できたら報告入れておくれ

331: 2019/10/29(火) 23:42:46.80
>>317
再現はまだできてない
そしてcs版だからその不具合かもしれない
寝る前に俺用メモ
フリーズした時の流れ
①コシェイが前列中段と下段に忌まわしき存在召喚
②前列下段の忌まわしき存在を一回ノックバックさせた後に倒す
③コシェイが前列中段の忌まわしき存在にスキル使用、忌まわしき存在が消えてコシェイの真後ろ(後列中段)に卵出現
④卵が忌まわしき存在のスキル使用、エフェクト無しで味方にダメージ
⑤卵壊した後に消滅したはずの忌まわしき存在の行動順が来てフリーズ

313: 2019/10/29(火) 20:21:20.00
なんだこの読みにくい文章は
とにかくクソだクソクソ!!!
再現性あるかもっかい試してみよっと

314: 2019/10/29(火) 20:30:48.44
コシェイ戦でのフリーズ報告は前にも見たな

ウィッチちゃんのバフ剥がし使った事ないけどあれって全体?
グリ子の奪ってダメージ与えるスキルがあるし、さすがにだよね

322: 2019/10/29(火) 22:46:27.26
>>316
単体まーじか
さすがに奪うが無いのにダメージまでないのは格差がやーばいね
開発はウィッチちゃんが嫌いなのかな

315: 2019/10/29(火) 21:09:12.62
堅固さネックレスひたすら合成してパラちゃんの挑発込でDEF100超えるようにしたらダメージ判定が全部MISSになるようになった。
たぶんデバフも入らない

318: 2019/10/29(火) 22:02:00.19
CS版ならパッチ当たってないからなあ……

肉や光の量といいバトルの重さといいリポップが泥しないのといい
このままのバランスでシレンみたくずっと潜れる型にはできそうにないなあやっぱり

319: 2019/10/29(火) 22:13:41.07
敵が復活するのってどうにかならんの?
めちゃくちゃだるい

320: 2019/10/29(火) 22:18:16.14
>>319
CSならパッチが来たら緩和される(やさしいに至っては復活しない)

割とすぐ思う不満点の多くはPCのパッチで解決済みだからCSは待った方が良いと思うぞ
…けど、もう今週からどんどん新作出てやる機会無くなる

412: 2019/10/30(水) 20:33:21.03
>>320
ありがとうございます
昨日、ps4版を買いましたので……うーん
少し待ってからやることにします!

321: 2019/10/29(火) 22:35:39.61
switch版買ってネット見て絶望した
ポケモン発売までにアプデ来なかったらこのゲームお別れだわ

323: 2019/10/29(火) 22:47:53.72
元ネタのダーケストダンジョンがセールだったから買ってみた
ノーマルでもきっついけどクエスト達成すれば報酬あるの嬉しいっすね
あと横スクロールだから常に隊列が確認できるのも嬉しい、というかメニュー経由しない分確認と変更がめっちゃスムーズ

324: 2019/10/29(火) 22:53:45.28
角川のガバガバ翻訳に震えろ
それを除けば神ゲーだけど

325: 2019/10/29(火) 23:00:55.76
すまん
もう限界だパッチすら来ない詐欺ゲー掴まされた恨みは一生懸命忘れん
Switch版ととモノアニバーサリー買うわ

326: 2019/10/29(火) 23:08:38.43
仕事から帰ってきてパラディンちゃんを見るのだけが癒しだよ
はあパラディンちゃん踏んでくれ

328: 2019/10/29(火) 23:22:29.26
お、ダーケストダンジョンのセール来たのか
正直ミストオーバー出た瞬間セールやれば売り上げ増えるんじゃね?って思ってた
アプデも滞ってるしそっち買ってプレイするかな

329: 2019/10/29(火) 23:31:33.67
ウィッチかわいいからいいけど、浪人は何のためにいるに?
探索の直線移動が便利しかねえ

333: 2019/10/30(水) 00:16:32.68
>>329
リーパーちゃんがいなかったから悪鬼が大活躍してたよ
血も高火力だし

330: 2019/10/29(火) 23:39:04.38
序盤はスキルガチャとか宝箱の中身次第でグッダグダの引き伸ばし戦闘になるかさっさといけるかで違いすぎる

332: 2019/10/29(火) 23:50:35.36
そういえば探索中や雇用画面、編成画面でキャラ達がやたら喋る時と一切喋らない時があるんだがアレも不具合なのか?
シスターやシャドブレをリーダーにした時のモーションもなんか挙動がおかしい気がする…待機モーション時に防御モーション(顎クイって上げて爪先立ちするみたいな感じのやつ)するし…
どれが正常な状態なんだ…

334: 2019/10/30(水) 00:18:54.44
ガラクタ漁るといきなりマップ探索100%になる光
あれ引けばラッキーだけどバランス雑すぎない?

普通のゲームなら地形かアイテム位置どっちか見えるようになる程度に抑えそうなもんだけど

338: 2019/10/30(水) 00:29:54.98
>>334
どこまで探索したかわかりづらくなるからモンスター探してる時は邪魔になる

335: 2019/10/30(水) 00:19:02.97
ロウニンさんは探索開始時スロースターターなのが一番ネックやけど中衛で前にだれかおけばhitあがって安定するし睨視がかなり強いで(睨視のhit補正悪いので率先して上げんと格上に外すが)
スキル次第で火力役もできんことはないし
影奇襲もあわせると雑魚戦がほとんど消化試合になる

337: 2019/10/30(水) 00:24:17.05
職業倍に増えたらそれだけで良ゲーだと思うわ
今だと賛否両論ゲーと言われても反論できない
パケ版と同時に実装したらパケも買ってやるぞ

339: 2019/10/30(水) 00:40:39.39
ロウニンは回避挑発だから影奇襲PTに合う
1ターン目から煙幕、影奇襲、仁王立ち(or睨視)でほぼ安定

340: 2019/10/30(水) 01:01:48.74
今のバトルシステムと既存職そのままで新職追加しても……って感じはする
レニー以外の同業者どこだよとか他の衛兵みたいなの仲間に入れたっていいだろうとは思う
追加するとしてスキルバランス的に刻印時追加効果スキルがあってサブヒーラーできればいいのかな?

341: 2019/10/30(水) 01:07:54.44
今の職数ですら基本スキル揃えただけでルーティン化するのに
新職増やしても絶対持て余すと思う

342: 2019/10/30(水) 01:10:11.32
200%攻撃が一番クセがなく追加効果が素直にプラス
圧倒的命中補正のかかれ
強めの列攻撃でクリでりゃコスト回収やトドメと柔軟性が高い
1匹残し安定ボスが多いのでそういう相手に影奇襲より睨視が使い勝手いい

優秀なスキルが多すぎて何上げるか迷うからな
2層位で1スキルMAXしか出来ない所だと睨視上げたりすると微妙感出るのは当たり前

343: 2019/10/30(水) 02:34:36.59
ロウニンは3層までならかなり良い
4層からは息切れ感が出始めてシャド2構成か狼かなって結論に至ってしまった

344: 2019/10/30(水) 02:35:47.86
優しいで一週目クリアしたけど
騎士魔女僧侶狼侍PTだと常に敵に先手とられてたわ・・・
こっちから先制攻撃してるのに敵に先に殴られるって 先手とったらSPD補正くらいほしいな

345: 2019/10/30(水) 02:54:58.38
侍大将は前衛で200%攻撃出来たら良かったんだけどな

346: 2019/10/30(水) 07:43:58.83
前衛だと後衛を引っ張り出すスキルも使えないんだよな

347: 2019/10/30(水) 08:00:00.64
ふつうクリア最初から最後まで使ったけど
ロウニンは使ってる分には弱くはないんだけど他と比べちゃうとやはり弱いよ

348: 2019/10/30(水) 08:41:10.14
ゲージ貯める手段が攻撃当てるしかないから、連続でミスするとリカバリーがきついんだよなあ
同系統のリーパーが最初からゲージ全快、自然回復あり、自己回復ありって考えると辛いものがある
スキル構成もロウニンと比べると200%がないくらいしか欠点ないし、補ってあまりあるほど剥奪が強いという…

349: 2019/10/30(水) 09:55:21.60
グリ子の過激臭だいすけ……///

350: 2019/10/30(水) 10:00:48.56
Daisuke踊るグリ子?

351: 2019/10/30(水) 10:19:35.48
妖刀チャージ(クリティカルバフ付)とかあればよかった感はある
ボス戦での息切れ通常攻撃が辛い

352: 2019/10/30(水) 10:33:31.93
倉庫容量と金銭問題が深刻ってツイートを公式がRTしてたけど
どういう感情でRTしたんだよw

353: 2019/10/30(水) 10:33:32.23
倉庫容量と金銭問題が深刻ってツイートを公式がRTしてたけど
どういう感情でRTしたんだよw

354: 2019/10/30(水) 11:09:02.58
ツイッターでちらっと見たけど2周目に真エンドあるの?

356: 2019/10/30(水) 11:38:48.27
>>354
テキストが少し変化するだけ
あれで別ENDとか真ENDとか言うのは詐欺

355: 2019/10/30(水) 11:25:46.69
公式はミストオーバーでエゴサして片っ端からリツイートしてる説あるから
俺が調整馬鹿にしてるような呟きも平気でリツイートしてくれやがったし

357: 2019/10/30(水) 11:55:07.02
2周目いったら違うし敵が出てくるとあるが、いまのところ1面に5面の敵出てくる以外同じに見える。先進むとあたらしい敵出てきたりするの?

358: 2019/10/30(水) 12:00:32.87
>>357
そいつが違う敵だ
それ以外は新敵なんか居ない
なお周回するたびに出る数が1匹ずつ増える
1匹な2周目はまだ単体攻撃で始末出来るから良いが
2匹3匹だと処理しきれない=増殖&EVDバフ撒かれるなのでガチでキツイ

359: 2019/10/30(水) 12:29:55.50
>>358
なんということでしょう…ありがとう

360: 2019/10/30(水) 12:40:07.27
TwitterでCSアプデの通知きたな
ガチで月末ギリギリで草

361: 2019/10/30(水) 12:48:33.08
来てくれるだけでもうありがたいよ…

362: 2019/10/30(水) 12:53:33.77
ふつうで進めてるけどロウニンウィッチあたりが要らない子過ぎるような
パラ子も探索スキル以外は亀でいい気がする

363: 2019/10/30(水) 12:54:43.70
>>362
それ以外の5人がだいたい鉄板PTなので…

364: 2019/10/30(水) 12:58:31.27
やっと今週末から遊べる

365: 2019/10/30(水) 12:59:27.90
みんなが捨てたパラディンちゃんを大事に育てるんだ
クリアした時、他の人にはない感動が待っているだろう

366: 2019/10/30(水) 13:01:06.34
>>378
職は8あるんだよなぁ?

367: 2019/10/30(水) 13:17:29.31
パラディンちゃんかわいいから入れてるよ 正直ほかの職のほうが強いのは気が付いてたけどw
やさしいクリアしたから難しいやってるけど 序盤は敵から逃げ回りながら武器防具いいの出るの祈るゲームだな
一度安定したらなんとかなりそう 大分集まってきた

368: 2019/10/30(水) 13:22:05.10
最近は浪人より犬の方が評価高くなってきたの?

373: 2019/10/30(水) 13:39:38.26
>>368
犬はシンプル過ぎて話すことなかっただけで、普通に評価高かったと思う
影奇襲コンビ、陰陽師、シスターって組み合わせだと火力ちょっと物足りないから、犬足すと火力いい感じになるしね

369: 2019/10/30(水) 13:23:01.27
なんか気づいていない強さがありそうなわけじゃなくてよかった
2週目はロウニン使ってみよ
ウィッチは絶対使わんが

370: 2019/10/30(水) 13:30:16.83
パラ5人とかウィッチ5人でクリアとかそういうのはないのかい

371: 2019/10/30(水) 13:35:09.27
狼は全射程に200%攻撃撃てる位しかメリット無くね?
その代わり技の命中やクリ率が酷いから単体ダメージとしては低いほうだし

372: 2019/10/30(水) 13:35:11.13
正直パラ子は勝手に移動しないだけウィッチよりマシだと思うw
一番最初に抜いたわ

384: 2019/10/30(水) 15:18:07.33
>>372
一番最初にパラ子で抜いたとな?

385: 2019/10/30(水) 15:23:27.80
>>384
ごめんエロシスターで抜いた

374: 2019/10/30(水) 13:57:34.26
ウィッチちゃんはhp減らした運命チェンジでボスごり押せるのでは?と可能性を見いだすも
ひょいひょい移動すると事故の元なのがほんとつらい

375: 2019/10/30(水) 14:07:51.65
パラ子のくっころまだですか

376: 2019/10/30(水) 14:12:49.81
ネタにされるパラディンちゃんも初見プレイではホーリーガードを頼りにした人は割といるんじゃないかと思う

ウィッチはうーん…

377: 2019/10/30(水) 14:26:00.61
>>391
小技はそろってる感ある
挑発でdefが固定値あがったら普通に強いんじゃとおもわんでもない

378: 2019/10/30(水) 14:27:34.93
正直8種しか職いないのにそのうち一つが勝手に移動する産廃なのはどうなのか
そのデメリット帳消しにできるほど強いわけでもないし

380: 2019/10/30(水) 14:48:08.97
パラは挑発系がもうちょい仕事するなら挑発した奴庇うなり自分で挑発するなりで強いんだけどね
現状だと居なくても良いよねって感じでパーティーから消える
ウィッチはワイルドマジックのせいで害だからパーティーから消える
回避で順番前に来たり抜かされたりしちゃうから他の移動技でカバーがくっそ難しいや

381: 2019/10/30(水) 15:02:41.79
上でもいわれてるけど ちょっと便利なくらいじゃ害だからきつい
範囲はリーパー協力技で間に合ってるしこれだけでいいくらい強いから

382: 2019/10/30(水) 15:10:19.11
ウィッチちゃんは十字攻撃と横列スタンが強いけど、中衛じゃないと両方使えないのよね

383: 2019/10/30(水) 15:15:15.46
ウィッチもパラも余裕がある時用だな
新しいダンジョンに入る時や
ボスには怖くて使えん

387: 2019/10/30(水) 15:29:07.61
パラちゃん大人の時はもっと強かった言ってるけど、どんだけ強かったんだ

390: 2019/10/30(水) 15:39:06.83
>>387
①実はそもそも大人がパラ子の妄想
②くっそつよかったのでびびったグレートワンに縮められた
③ふかしこいてるだけで普通だった

388: 2019/10/30(水) 15:31:49.19
正直回復役はもうちょい散らしてもよかったんじゃ
性能はシスターのが上でいいけどパラ子とかに自分以外回復をくれてもいいじゃん

395: 2019/10/30(水) 16:45:49.03
>>388
それよりオンミョウジのバフを散らして欲しかったわ
SPD・HITは重要過ぎる

389: 2019/10/30(水) 15:37:13.56
2-1の出っ歯って挑発とか無視して特定のキャラに連続攻撃してくるアルゴリズムやんけ。

391: 2019/10/30(水) 15:43:54.68
>>389
烙印つきが狙われるのでホーリーガードすると良かったような

392: 2019/10/30(水) 15:45:50.79

393: 2019/10/30(水) 16:41:24.67
ソルの隣でダブルピースしてるパラディンちゃん激かわ

397: 2019/10/30(水) 16:50:31.24
CS版は31日0時にPS4とSwitchにパッチ来るって告知来たぞ

398: 2019/10/30(水) 17:20:34.89
パッチにお金関連の緩和がないかも?

399: 2019/10/30(水) 17:30:38.64
本当に本当の月末でわろた

400: 2019/10/30(水) 17:32:17.54
CS勢ーー!!
パッチがくるぞーー!!
戻ってこーーい!!

405: 2019/10/30(水) 18:54:36.83
>>400
一周クリアしちゃったけどアプデは素直にうれしお

401: 2019/10/30(水) 17:42:23.53
このゲームやったせいで世界樹の新作をより渇望するよーになってしもうた

403: 2019/10/30(水) 18:03:56.71
DDまた始めてしまったのでしばらくはここ眺めてるだけかな

404: 2019/10/30(水) 18:10:07.86
ステ確認、装備変更、陣形整理を施設じゃなく普通にメニューからやらせてくるパッチまだ?

406: 2019/10/30(水) 19:04:33.07
DDの方が難易度緩い気がするのは気のせいですかね。

407: 2019/10/30(水) 19:23:38.96
パッケージ欲しい派なので来年を待ってたんだが、良く良く見ると値段がえらい高いな
これだけ違うなら今更ながらDL版にするか…

411: 2019/10/30(水) 20:01:49.47
>>407
パケ版は資料集とかサントラとか付くらしいので
そっちにも価値観を感じるなら待つのもありかと

408: 2019/10/30(水) 19:32:36.32
まじで月末かよwしてくれただけいいか

409: 2019/10/30(水) 19:37:12.83
アプデきたのか、おせぇよ
もうアプリ削除したし、やるゲーム無くなったら戻るわ

410: 2019/10/30(水) 19:40:26.18
仕様わかればこっちのが難易度低いとは思う

413: 2019/10/30(水) 20:53:29.09
そういえば二週目ってEpic出やすかったり
Epicの上あったりするの?

415: 2019/10/30(水) 21:16:06.20
パッチって1.0.3.eなの1.0.5.eなの?

416: 2019/10/30(水) 21:33:49.22
公式Twitterで言ってるだろ
1.0.5eだよ

417: 2019/10/30(水) 21:40:35.67
え、パッチ来るの
俺今コールドスリープから覚めてキャプテンになってるんだが

418: 2019/10/30(水) 21:55:39.04
パッチきたらトロコンしようかと思ってたけど
いざ来たらなんか冷めたな
さすがに3週間は待たせすぎだわ

419: 2019/10/30(水) 21:57:19.05
PC(steam)版キーボードの人で右下移動だけめっちゃ利きにくい人おらん?
おま環?既出?

右下だけpagedownでめんどすぎ

428: 2019/10/30(水) 23:17:57.10
>>419
steam版をコントローラーでプレイしているが、たまにAボタンが2連打される
もう1つあるコントローラーは下が反応悪い時がある
このゲーム以外ではそんなことは無い、はず

420: 2019/10/30(水) 22:26:08.22
上のレス見ると周回要素含めてもパッケージ版で売り直す必要ある?って感じはする
工場での生産もあるだろうからパッケージ販売までにバグフィックスや利便性向上以外の何かを足せるんだろうか

421: 2019/10/30(水) 22:33:05.04
パッケージ版ではシスターが脱ぎます

422: 2019/10/30(水) 22:38:18.13
パラディンちゃんがなんときょにゅーに!

423: 2019/10/30(水) 22:41:02.16
シスターばかり話題になるが個人的にはステラさんもレベル高いと思うのだが
なんだよあの服内側に親指潜り込ませてぺろってめくってやりたい

424: 2019/10/30(水) 22:46:27.29
リーパーも包帯まいてるだけだし滅亡しそうになったら皆おかしくなるんだろうな

425: 2019/10/30(水) 22:49:58.42
というか少なくとも職業それぞれに男女作るか色変えくらいないと全八種類は少なすぎる

426: 2019/10/30(水) 23:10:40.01
DLCで新職と新ダンジョン出してパッケージ版には収録済みって流れ?
いや時間的に無理か

427: 2019/10/30(水) 23:15:49.64
そもそも新職や新ダンジョン、アイテムなんかをDLCで追加できるようにあらかじめ考えて作ってあるのかあやしい

429: 2019/10/30(水) 23:53:29.96
そろそろアプデか 難しい序盤で止めてたけどやっと再開できる

430: 2019/10/31(木) 00:06:27.56
PS4再起動もしてみたけどアプデ確認してもアプデ来ないよ?

431: 2019/10/31(木) 00:07:25.51
いやい今確認したら更新きてたのでダウンロード中
スイッチ版だけど

432: 2019/10/31(木) 00:09:20.92
PS4更新ないんだが

433: 2019/10/31(木) 00:12:12.30
スイッチ版食糧とか240になってるしこれで楽になる

434: 2019/10/31(木) 00:15:23.71
今ダウンロード来た
twitterの画像は1.0.5eと書いてあるけどPS4のアップデート情報だと1.03なんだな

435: 2019/10/31(木) 00:16:34.27
1.0.3.eやんけえええ

436: 2019/10/31(木) 00:17:49.81
おお更新きた!
やっぱり更新無し~なんて最悪なパターンにならなくてほんとよかったw

437: 2019/10/31(木) 00:57:41.63
速度3倍にしたのに癖で○ボタン押し続けちゃうんですけど!

438: 2019/10/31(木) 01:41:28.77
さっきクリアしたけどdoomsday clockなければそこそこ良ゲーと言えた
クソゲーあばよ

439: 2019/10/31(木) 02:15:58.64
ちょくちょく日本語が不自由なのがいるのは向こうの人も書き込んでるのかな

441: 2019/10/31(木) 04:47:24.17
3倍速いいね
あとやさしいだとMP回復が10倍になってる

443: 2019/10/31(木) 08:36:48.99
アプデ来たら面白くなるかと思ったらそうでもなかった

444: 2019/10/31(木) 08:55:07.09
このゲームのアプデは面白くなるじゃなくて遊びやすくなるだからな

445: 2019/10/31(木) 09:13:20.95
アプデで神ゲーになりますね

446: 2019/10/31(木) 09:18:32.13
(ヾノ・ω・`)ナイナイ

人を選ぶゲームだからな

447: 2019/10/31(木) 09:20:05.56
マップ移動中の回復量が増えたおかげでめっちゃ楽になった
MP気にせず連携技使いまくれる

449: 2019/10/31(木) 09:39:34.70
火力枠としての最適解はシャドブレ2なんだからそれ以外は趣味で選べ

450: 2019/10/31(木) 10:16:20.59
シスターとオンミョウジも入れない理由が無いし殆ど決まってる

451: 2019/10/31(木) 10:27:53.09
やっぱシャドブレ2が最適解だよなぁ

452: 2019/10/31(木) 10:31:52.74
バランスがシビア過ぎて職構成の遊びがねえなぁ…
シビアというか大味というか…
バフどーん!何十%アップ!
デバフどーん!何十%ダウン!
そりゃバフデバフ職固定になりますわ

453: 2019/10/31(木) 10:34:03.49
戦闘3倍でも微妙に遅く感じる
カットイン演出オフさせてくれ

達成度はいいね 100%以上ってあったのかよw
高レベルサブを雇用しやすくなって
レベル上げの手間が軽減されたのもありがたい

455: 2019/10/31(木) 11:06:13.39
Switchパッチまだー?チンチン

456: 2019/10/31(木) 11:12:01.12
まあ3300円のゲームに多くを求め過ぎか
フルプライス出せるからもっとボリューム欲しかったな

457: 2019/10/31(木) 11:16:23.95
最適解がなんだろうと俺はパラ子ちゃんを使うよ

459: 2019/10/31(木) 12:17:00.30
誰がなんと言おうと女パーティー安定じゃあ

460: 2019/10/31(木) 13:21:46.94
見よ侍大将の実力を

461: 2019/10/31(木) 13:34:20.74
僕はロウニンとシャドブレの組み合わせが好きです

462: 2019/10/31(木) 14:35:02.29
は~パケ版にGGのファウストが出てくるEXダンジョン同梱だってさ
パブリッシャーがアークだから出来る事だな

463: 2019/10/31(木) 14:43:29.50
パラディンちゃんの戦い方をよく見ておけよ!

464: 2019/10/31(木) 15:00:12.62
有料デバッグやらせた奴には当然無料でついてくるんだろうな

465: 2019/10/31(木) 15:15:40.33
性転換パッチはよ

466: 2019/10/31(木) 15:23:35.71
元々予定はしてた奴だな
DLCでいくらぐらいになるのかね

467: 2019/10/31(木) 15:40:01.70
steam勢はパッチ当たったら全然攻撃外れなくなったとか言ってたけど、CSはどうなん
バフかけてまともに攻撃当たるなら再DLしてやるよ

473: 2019/10/31(木) 16:00:47.41
>>467
全く変わってない
90%縦三列全部ミスとか当たり前

491: 2019/10/31(木) 19:15:02.84
>>473
どういうこっちゃ
steam勢の気のせいだったのか?
それとも当たってるパッチの内容が違うのか?
ヒット率に関しては告知されてなかったからバグだったのか?

468: 2019/10/31(木) 15:48:55.00
公式ツイッターがアートディレクターのハロウィン絵リツイートしてるぞ
グリ子の鎌って口あったんだな

469: 2019/10/31(木) 15:50:28.71
おう黙ってそのまま消えとけ

470: 2019/10/31(木) 15:50:55.39
パラちゃんがドヤ顔ダブルピースを!!!

471: 2019/10/31(木) 15:52:37.43
公式によるダブルピースパラディンたんだぞ
拝んでおけよ

https://twitter.com/guiltygear_pr/status/1189796043879149569?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

472: 2019/10/31(木) 15:57:19.17
ファウストが出てくるんじゃなくてファウストをイメージしたダンジョンなんじゃ…

474: 2019/10/31(木) 16:26:35.35
最初からテストプレイしてちゃんと調整してれば
そこそこの評価だったと自分は思う
次回作に期待

475: 2019/10/31(木) 16:39:25.66
陰陽師の強さは納得だけどグリムリーパーはどこら辺が強いのかピンとこない
みんなどういうスキル編成でやってるのかな

477: 2019/10/31(木) 16:44:53.94
>>475
リソース回復
奪取
過激臭

以上

478: 2019/10/31(木) 16:45:12.89
>>475
シャドウとの協力技の影奇襲と、どんなバフも確定ではがして奪える運気剥奪か強い
ダメージディーラーではない

476: 2019/10/31(木) 16:43:47.15
まあシステム理解しちゃうとヌルゲー作業ゲーって感じだから、
大きく変えないと追加要素来てもあんまりうれしくなかったり
試行錯誤してる間は楽しいけどね
引き継ぎと呪い装備はどうにかせんとあかんわ

480: 2019/10/31(木) 16:53:18.06
影奇襲と運気剥奪だけで生きていけるしその二つがクソ強いので一度使ってみるのをオススメする

481: 2019/10/31(木) 17:23:44.48
PS4版、二週目から初めてグレーターワーム倒すところまでやったけど攻撃かなり外さなくなってる
呪い装備で火力持ったシャドブレの魔の流星でワンパンしていったけど外したのは一回しか見なかった。ガードは普通にされる
これは敵の命中率も上がっているのか?

482: 2019/10/31(木) 17:49:31.27
えっ?女キャラ縛りで潜ってる人いないの??

なんで?

484: 2019/10/31(木) 17:53:11.55
>>482
やさしいはそれでいけたが
難しいでその縛りでやってやってワーム半分も削れず逃げた
やっぱ陰陽師はいる

483: 2019/10/31(木) 17:50:46.58
難しいこれ陰陽師必須やな…
つかやさしいは好きなキャラでいけるけどハ難しいほぼ固定PTになるんじゃないのこれ

485: 2019/10/31(木) 18:06:13.34
やっぱパラ5が最強ってことだな

486: 2019/10/31(木) 18:23:49.41
多分確率騒いでいる奴でジンクスとか他要素でHIT下がって
その時の確立確認せずに騒いでいる奴はいそう
ガード除いて高HITだとほぼはずれないぞ?

487: 2019/10/31(木) 18:25:45.02
適正レベルまであげつつ新しいptも作りますじーっくり装備整えていけばミョウジ無しでも難しいいける(一周目)

気力影奇襲痴女であと好きなのが安定と強さ飛び抜けてるのは間違いないわ
一度使えばわかる強さ

489: 2019/10/31(木) 18:32:44.06
どうやってワーム越したんだ 探索率100%ギリだから呪い作ると針進むし
今のままじゃ装備取って強化してもATK1~2 他1のどれかランダムとかいうクソ成長しかしないので育てても無駄だ
おとなしく矢部野彦麿使うわ

492: 2019/10/31(木) 19:28:32.66
命中率云々言ってるのはちゃんと命中率確認もしてないだけ
敵のレベルが複数あって1LV違うだけで命中率10%ほど変わったり
同じマップでも敵によって50%ほどは落差があるってのも当たり前
適正装備程度なら90%ほぼ不可能な回避率

これらを無視して90%だと思いこんでるだけで50%とか20%なのを攻撃して騒いでるだけだろ
5層で初手Hitバフ使って9匹に全体技撃ったら3回に1回程度しか外れが出ないこれに反論する人は一人も居ないだろ

493: 2019/10/31(木) 19:35:34.26
表示が90%なのに外れすぎって初期から文句出まくってたの知らない人?
そんなに外れない外れない言うならサイレント修正入ってんやろな

499: 2019/10/31(木) 20:34:46.27
>>493
それこそ初期は呪い装備も陰陽も一般化してないし最悪強化すらしてないような段階だろ
それだと90%なんて相当低LVを相手した時しか出ないのでそんな敵ばかり戦うなんてありえない

実際の現象として起こる表示命中が5割切るのが当たり前と文句言いまくってるなら解るがそうじゃ無い時点で見間違いとしか思えない

494: 2019/10/31(木) 19:39:54.93
そもそもバフかけなきゃ当たらないって時点でおかしいんだけどな
そのバフがけ攻撃も普通に当たらないし

495: 2019/10/31(木) 19:46:32.02
バフかけ攻撃ってなんやねん

496: 2019/10/31(木) 19:49:50.59
そもそも90%を過信しすぎ
このゲームに限らず3連続スカとかあって当然の確率だ

498: 2019/10/31(木) 20:13:27.40
人間は成功率94%くらいじゃないと9割と感じないし
勝率5割だと負け越していると感じるってチュンソフトのえらい人も言ってたな

500: 2019/10/31(木) 21:31:24.49
敵も味方も命中率50%くらいだろこれw
お互いひどすぎるw

501: 2019/10/31(木) 21:35:55.89
発売初期からいる人なら命中どうは言われてたのは、みんな知っているだろ
アプデ待ちで来ないからアプリ削除して別ゲーやってるが、外人か誰か検証してなかったか

まあ、もうどうでもいいがw

502: 2019/10/31(木) 21:40:23.98
お互回避上げあってると10ターンぐらい素振りし合う羽目になったりする。

503: 2019/10/31(木) 21:43:21.24
明かに攻撃当たらない状態が改善されていたのは実感できていたのは事実だが
不利なサイレント修正食らったって喚いてる訳でもないんだし
※個人の感想になります、でいいんじゃないすかね

504: 2019/10/31(木) 21:53:09.08
命中の検証ってツイッターのやつのことなら
つぶやきがそれしかない捨て垢っぽくて
当てになるのか微妙みたいな判断だったような

505: 2019/10/31(木) 21:58:22.57
90パーセントそんなに外すか?
まあちょくちょく外すし連続で外すこともあるけどFFTやオウガでも良くあるし特別外しやすい感は無い気がする
それより同レベル?かそれ以上だといきなり60パーセントまで落ち込んだり命中ダウン食らっても回復が難しかったりする方がキツイ

506: 2019/10/31(木) 21:59:02.80
steam版だが、バフデバフかけまくって表示命中90%でもレベル差あると外れるし、ガード率が目に見えて上がる
レベルが1でも負けてると敵のHIT70%以上削っても3割くらい食らう

507: 2019/10/31(木) 22:00:15.50
俺も命中9割でもちょくちょく連続で外したりするけど、別ゲーでもよくあることだし特別変だとは思わなかった

とはいえやっぱりイラッとはくる

508: 2019/10/31(木) 22:06:03.17
前衛のパラディンとロウニンが命中悪いので外す印象強まる気はする

510: 2019/10/31(木) 23:03:08.23
バランス調整のアプデはないのか?

511: 2019/10/31(木) 23:04:28.53
くらいな!(miss!)

512: 2019/10/31(木) 23:04:57.01
つか敵の攻撃ほぼ当たらないのは大丈夫?
外すとリスクでかい、攻撃回数が多いほど外す可能性高いから全体攻撃が使いにくい

513: 2019/10/31(木) 23:16:43.82
90%の命中率は上がってると思う
パッチ前は6連続ミスとか頻繁にあったし

514: 2019/10/31(木) 23:28:05.75
やっぱりレベル差補正あるよね?気のせいなのかなーって思ってたけど
後から入れてレベル低いロウニンが90%でもよくガードされてた

515: 2019/10/31(木) 23:39:10.23
でも攻撃が必中になったらなったで作業感ヤベーイ感じする
でも今の命中率はストレスヤベーイ
詰んでるじゃねえか

516: 2019/11/01(金) 01:16:10.74
経験値アップと雇用レベル上けるのって役に立たんとはいわないけど
このゲーム低レベルのが時計には有利だし微妙じゃね
他はメリットだけなんだけどこれだけはデメリットもあるな

517: 2019/11/01(金) 02:00:12.03
今でも同じ行動繰り返してるだけで作業感は同じでは

518: 2019/11/01(金) 02:16:18.25
雇用レベルアップは平均レベル調整とかでたまにお世話になったりするけど、経験値アップはデメリットの方が大きい気がする

519: 2019/11/01(金) 02:57:33.34
PCだけど90%で外した記憶がないわ
装備でHIT盛ってるからかな?ギリギリ90%だと数字道理になるとかそういう感じかな
主なスキルは乱打とかかれでHIT補正高いやつ使ってるのも関係あるかも

520: 2019/11/01(金) 03:03:34.55
難しい女の子PTでワームリベンジできたわ
陰陽師いなくてもなんとかなった
2ボスはネタさえわれてれば楽だからいけそう

521: 2019/11/01(金) 08:33:08.60
DL版購入者にとってパッケ版とか何のメリットもないやろがい

522: 2019/11/01(金) 08:41:28.58
陰陽師は男の娘とかいって女パーティーに入れる雑魚

523: 2019/11/01(金) 10:14:55.65
狼男が男の娘と言い張るのと変わりゃん気がする。

524: 2019/11/01(金) 10:20:11.59
ウチの股間にはカオスドライブという棒がついているんだゾ

525: 2019/11/01(金) 10:27:45.90
ワーウルフ女の子欲しいんだが追加してくれ
ケモミミ欲しい

526: 2019/11/01(金) 11:28:42.63
バグかわからんけど雇用する画面に同じ名前のキャラいるときあるな(性能は違う)
ペンドラゴン(救出したやつ)とペンドラゴン(普通に雇用欄にでてきた)がさっきいたわ

527: 2019/11/01(金) 11:30:19.26
スキル選択&育成システムあるなら殴りシスターとか攻撃特化パラちゃんとか回避カウンター狼とか色んなビルド作れるようにして欲しかったな…
まあ3300円のゲームに求め過ぎか

528: 2019/11/01(金) 12:12:28.55
確立90%でも外れたら結局0%と一緒。さらの反撃喰らって麻痺やら出血
レベルアップ後はジンクスガチャのやり直し
アプデ後も変わり有りません^^

531: 2019/11/01(金) 12:21:14.14
>>528
やめたらこのゲーム。
確率に左右されるゲーム向いてないぞ

529: 2019/11/01(金) 12:16:06.08
外れたら0%とか全然意味わからんが、こういうちょっとアレな層に叩かれてるんだなあってことはよく分かった

530: 2019/11/01(金) 12:17:21.50
全然大した装備じゃなかったが外すと同時に消失するバグが1回あったので一応報告

532: 2019/11/01(金) 12:21:48.71
こんな過疎ゲーで対立煽りとかネガキャンしてどうするんやろな
って思ってたらこのゲームのまとめサイトあるとかアホかよwww

533: 2019/11/01(金) 12:34:17.00
スレ立つくらいなんだからまとめサイトがあっても何ら不思議はないが

534: 2019/11/01(金) 12:45:28.75
アプデきたのうれしい………
達成度見れるだけでも全然違うからずっとまってた

535: 2019/11/01(金) 13:02:14.56
難しい黒ヤギ撃破 こいつはほんと癒しだな

536: 2019/11/01(金) 13:11:11.53
ほんと雀の涙みたいな試行回数で確率を語る人が多すぎる
義務教育じゃないのか

538: 2019/11/01(金) 13:18:13.32
たとえ1%の確率であろうと諦めないのが北斗神拳

539: 2019/11/01(金) 13:24:24.01
はー相変わらず新規で初めても気力持ち陰陽出るまで初期ダンジョン回すクソ作業
何でオフゲでリセマラさせられてんだよクソが

540: 2019/11/01(金) 13:40:01.16
要救助者シスター魔物に「もっと虐めてほしいわ」 って言ってる
お楽しみのようだからスルーしてもいいかな

541: 2019/11/01(金) 13:52:19.60
このゲームハッカドール声優のメイン三人出てるんだな

542: 2019/11/01(金) 13:53:21.21
俺はラスボス削りきって これで最後だ……!
を90%→72%→90%で三連続外してバリア貼られたけど確率に文句ないよ

543: 2019/11/01(金) 14:04:13.49
90%の初撃外すのが連続して起こるから
ちょっと偏りが酷いと思う

544: 2019/11/01(金) 14:27:17.58
というよりやってて気づくと思うけど麻痺80%はほぼ食らうのに90%の攻撃当てるほうが確率低いとか色々バランスおかしいんよな

545: 2019/11/01(金) 14:58:41.56
麻痺80%じゃなくて、80の補正値だから
ステータスの麻痺+80-相手の麻痺抵抗で100%まで上がる

546: 2019/11/01(金) 15:01:50.12
設楽最初の状態で麻痺って100%効くの?

548: 2019/11/01(金) 15:48:21.44
>>546
ちゃんと敵ターゲットした時に確率出るだろ・・・
100%+特性*補正値-抵抗が確率だ
まあ補正値と自分の特性かけて相手の抵抗上回ってれば確定と思えばいい

敵によって抵抗値は同じダンジョン同じレベルであっても50ぐらいは簡単に変わるからちゃんと見ろよ

550: 2019/11/01(金) 16:58:38.27
>>548
サンクス
まあどっちにして90%当たらないんだけどな!w
>>549
え、君逆に気持ち悪い…w

554: 2019/11/01(金) 17:47:31.50
>>550
自分も同じように思ってたし確かにあの説明じゃそう考えてもしゃあないと思うわ

547: 2019/11/01(金) 15:31:41.86
つーか達成は見えるだけじゃなくて緩くなってるような気がせんでもない
おもに町の行動が与える分が

549: 2019/11/01(金) 16:10:12.90
この知力でバランス云々言えるのは逆にすごいわ…

551: 2019/11/01(金) 17:02:15.25
森5時間周回して気力持ち陰陽出ねえ
職格差やべえ癖にランダムとかマジでクソやな

552: 2019/11/01(金) 17:05:07.22
警告は出るけどちょっと上のレベルできっちり探索する方が楽かもな
ミスほとんど出なくなるし 

553: 2019/11/01(金) 17:23:27.09
麻痺に関して頓珍漢な知識でバランス批判した挙句開き直るのはさすがにどうかと思うよ

555: 2019/11/01(金) 18:10:29.51
麻痺80で固定値じゃ特性のステータス要らない子になっちゃうし80%と間違えるのはないだろ…
まあ補正80って言われても計算式知らないとピンと来ないのは確かだけど

556: 2019/11/01(金) 18:18:14.80
特性ってなんのことだろうってずっと思ってた

557: 2019/11/01(金) 18:24:39.47
あんまりいじめちゃダメだぞ、わかった?

558: 2019/11/01(金) 18:30:54.59
それでもターゲットしたときの数値を見て分からないのは流石に・・・

559: 2019/11/01(金) 19:50:28.29
画面読めない人がやれるゲームじゃないからライトユーザの素っ頓狂な言いがかりが多いのな
補正値の文言は海外RPGっぽくて違和感ないや
けどレジスト時の○○耐性!は体験版の時の○○抵抗!のほうがよかったなあ

560: 2019/11/01(金) 20:09:55.74
ずっと楽しく見ていた実況がパーティー全滅で更新ストップ悲しい
全滅は心折れるよなぁ

561: 2019/11/01(金) 20:19:22.90
全滅で心折れるくらいだと、そこからリカバリー上手くいかず時計end迎えてセーブデータ消し飛んだらゲームアンスコするレベルやろ

562: 2019/11/01(金) 20:40:37.86
慎重にやれば全滅はなかなかしないとは思うし 
リカバリーもかなり簡単にできるとは思うけど育ててた森アイテム全ロストすると心は折れそう
まだ難しい三面だけど

563: 2019/11/01(金) 20:43:48.31
ぶっちゃけ時計END迎えたらセーブデータ消し飛ぶって演出考えるだけなら面白そうだけどユーザーからすればストレスでしかないな
今まで遊んだゲームだと全滅とか予期せぬバッドエンドでニューゲームする事になったら何らかの形で強化されてたのに
強化自体は大したことなくていいから滅びの運命を今度こそ乗り越えて見せろみたいなイベントとかあると胸熱なんだがなー

564: 2019/11/01(金) 20:50:01.27
それ強化内容によっては時計ないのと同じになるし難しいな

565: 2019/11/01(金) 21:07:07.73
データ消えてからクリアが当たり前とならない限り結局時計は無いのと同じにしかならんよ

566: 2019/11/01(金) 21:25:44.43
全滅で萎えて手動デリートから新データ作成派です

569: 2019/11/01(金) 21:49:26.59
世◯樹みたいに自分で一から見た目と名前決めて初期スキル自由に触れるなら全滅しても立て直そうと思うんだけどねぇ
時計進んだ状態で特に装備もなく扱いやすいスキルも無いんじゃやる気にならんわな

570: 2019/11/01(金) 22:04:34.20
森で時計endは俺だけじゃないはず

573: 2019/11/01(金) 22:49:06.07
>>570
まだパッチが当たってない初期に立て続けの事故で全滅してから萎えて、まだ森だしどうせなら時計end回収してしまおうとわざと時計endにしたわ。

571: 2019/11/01(金) 22:11:28.81
やり直すにしてもPTは一長一短で別PTを試そうというようなシステムではないし
初期スキルはランダムと言っても結局強スキルを覚えさせてそればっか連打にしかならん
装備のランダム要素も戦い方に変化を与えるようなものではないから数値の上下だけで意味がない
繰り返しやるための要素というものが一切無いんだよね

574: 2019/11/01(金) 23:29:20.96
セーブデータのバックアップ取ってやばければ戻せばいいだけ

575: 2019/11/01(金) 23:40:23.49
スイッチ版買ってしまったんだが

576: 2019/11/01(金) 23:58:23.99
スイッチ版もパッチ来てるし特に問題ないと思うよ
バックアップ取りながらやりたいとかなら知らないけど

難易度むずかしい以外なら時計の針は簡単に戻るのでセーブデータロストの心配はほとんどない

577: 2019/11/02(土) 00:29:36.91
ロストしてリカバリでまた同じスキル構成の同じキャラ作るんだろ
じゃあロストってシステム誰にも歓迎されてなくない?

578: 2019/11/02(土) 00:44:09.16
ロストはいいがデータロストはやりすぎ

579: 2019/11/02(土) 00:59:57.89
全ロスト、気づけば街の医療施設、どう戻ったのか記憶にない
奇跡的に自分一人生き残り(誰かはランダム)4人の装備抱えて街までたどり着いたらしい
再び仲間を募り、今弔いの戦いが始まる
なんて展開だったら少しはやる気出る
ちょっとの救済とそこそこの演出があればなぁ

580: 2019/11/02(土) 01:51:07.25
スイッチはオンラインバックアップって使えるの?
加入してないので試せない。

582: 2019/11/02(土) 04:50:10.09
>>580
お預りサービス非対応にございます

583: 2019/11/02(土) 05:02:46.71
同じ面子同じスキル構成同じ装備だからやり直し作業とかクソつまらなさそう
スキルビルドに幅が欲しいわほんと
やり直しに限らず現状同じ職の新キャラ作ってみるかーとか一切思わんし

584: 2019/11/02(土) 06:11:10.77
せめてデータロストをxcomのアイアンマンのように選択式にするかハードコアモード以上とかに限定するべきだったな

585: 2019/11/02(土) 06:29:06.51
なんだかんだで楽しめてるけど
難しいで3層厨ボスまで来たが全滅しそうになったことはまだない
アプデ前に難しいクリアした人はすごいと思うが

586: 2019/11/02(土) 08:02:54.88
アプデ前のほうがポット連打と3ターン無敵あるから難易度は圧倒的に低いぞ

587: 2019/11/02(土) 09:03:54.32
アプデ後初めてやったがもうヌルゲーだな
金は困らんし防御でMP回復する必要もない
スキル引き継ぎも1ポイントでできるし

588: 2019/11/02(土) 09:21:51.07
難しいとかでも鑑定やらなんやらの+補正行動まとめてやるとかわかったら
なんぼでも針の建て直し効くからな

590: 2019/11/02(土) 09:24:02.48
>>589
ホリスマXどうせ大事な時外れるし助かる助かる

591: 2019/11/02(土) 09:39:46.09
アプデ後に再ダウンロードして、久しぶりにやってみたら、サムライのスキル討てが変更されてるね…何かあったのか。

もう別ゲーやってるから、またアプリ削除したがw

592: 2019/11/02(土) 09:42:08.69
時計はなんていうか、今時のゲームなのに硬派やろ?w玄人好みやろ?wで無理矢理特色出すことだけ考えてた感

593: 2019/11/02(土) 10:27:08.53
まあ時計なかったらほんとにただのパクリゲーだしな、あんまりいい独自要素とは思わないけど

594: 2019/11/02(土) 10:30:25.15
終末エンドでデータ消し飛んでもいいんだが、確かにリトライ選択はさせてもよかったんじゃないかなあと思い以下妄想
「●●が居た世界はその記録(セーブデータ)ごと消え去り、今……という時間さえもありません。
 此処にあるのはそれでもなおしがみつく、一瞬と待たずに消えゆく命の残滓です」
「●●は真実に到達できず/を知りましたが、この世界を救うことはできませんでした。
 ●●はここで終わりですが、運が良ければ幾星霜の時を経て生まれ変わることもあるでしょう。生き足掻きますか?諦めますか?」
諦めたらセーブデータ消去のままで、一言挟んでタイトル画面へ。
諦めなければ一言挟んで、ハインリッヒから真実を聞いている/いないで転生可能人数に0~5人、倉庫装備に幅を持たせるくらいで
ハインリッヒから真実を聞いている度合いでハインリッヒの一言追加、転生ボーナス最低値底上げをしてくれる感じで
滅亡時計の針は時計回りに加速度的に高速回転して初期値に戻り、再びオープニングが始まる

597: 2019/11/02(土) 10:44:07.75
>>594
寒気したわ

595: 2019/11/02(土) 10:32:30.17
こういうつまんないやつが内部にいっぱい居たんだろうな

596: 2019/11/02(土) 10:38:26.14
時計なんて達成率見えちゃう現状大したもんでもないからセーフ
無かった頃は頭おかしいやろってなったけど

598: 2019/11/02(土) 11:03:44.09
全員かわいい(錯乱)
https://i.imgur.com/AfzwnFK.png

599: 2019/11/02(土) 11:05:43.57
簡単にクリアされたら悔しいって作り手の気持ちも分からんでもないが
折角手に取ってくれたのに途中で放り出され最後まで遊んでくれないのはどう思うんだろうな?
それでも簡単にクリアされる方が嫌なんだろうかねトロフィー取得率見て何を思うんだろうかこのスタッフは

609: 2019/11/02(土) 13:08:27.45
>>599
let it dieっていうゲームに携わってたある人の場合、喜んでたよ
「△までクリアできた人が○人しかいない!」って

600: 2019/11/02(土) 11:07:18.23
やっぱステラさん露出激しすぎだわ
全部脱げ

601: 2019/11/02(土) 11:08:53.64
滅亡endってダーケストダンジョンでいうなら99周目でゴミキャラしか残ってないような状況だしデータ残してもあまり意味無さそう

602: 2019/11/02(土) 11:16:50.51
ステラさんは服の内側に親指潜り込ませてぺろってめくってやりたいです!!

603: 2019/11/02(土) 11:21:53.68
まぁあとはMOD待ちやで

604: 2019/11/02(土) 11:28:03.20
ステラさんの服はハインリッヒくんの趣味?
かわいい顔してエッチだなあ・・・

605: 2019/11/02(土) 11:39:46.72
ステラさんの服装は定期的に話題になるけど、他4人の女の子は全然話題にならないな…

606: 2019/11/02(土) 12:07:55.97
ステラさんも服装が話題になってるだけだし…

607: 2019/11/02(土) 12:26:21.18
まあ職ごとに男女欲しかったとかカラーいじりたいとかいろいろあるけど
3000円のインディーズゲーにしてはそこそこ楽しめてる

608: 2019/11/02(土) 12:51:14.20
オリビアちゃんはドジっ子メガネ淫ピぴっちりニーハイと中々のものですよ
ステラさんのどすけべ衣装に勝てないだけであって

610: 2019/11/02(土) 13:42:48.35
発売前の4Gamerのインタビューによると、開発が想定しているクリア率はやさしいで50%、ふつうで3割程度らしい

個人的にはこのゲーム好きだけど、開発の想定は明らかに間違っていると思う

611: 2019/11/02(土) 14:11:07.29
キャラ可愛いけどあまりにも世界樹の影響受けすぎてるので素直に褒めにくいとこある

612: 2019/11/02(土) 14:36:55.69
キャラデザ以外は世界樹よりdarkest dungeonじゃね
世界樹要素ほとんどないよ キャラメイクもできないし

613: 2019/11/02(土) 14:38:50.58
キャラだけの話かまあわりとにてるのはあるな

614: 2019/11/02(土) 14:48:32.85
ショーグンとかリーパーとかモノノフとか?

615: 2019/11/02(土) 15:00:24.92
ステラをなぜ巨乳にしなかった!!!!!!

616: 2019/11/02(土) 15:24:26.53
3000円の価値あるのかってなると難しいな
セールで1000円になるまで待ってもいいのではと思う面もある

617: 2019/11/02(土) 15:26:57.83
コア向けな設計だしそこまで購入を戸惑う奴はどうせ一瞬でなげる

618: 2019/11/02(土) 15:27:56.95
巨乳にしたらステラさんの才色兼備感が損なわれてただの薄い本要員になってしまう
ただしロングスカートじゃないとこは減点対象

619: 2019/11/02(土) 16:12:53.38
貧乳だから良いんだろうがしばくぞ!!!

620: 2019/11/02(土) 16:19:58.39
不安定な衣装は接地面が減りふわふわした状態で見えるか見えないかのハラハラを楽しむのが良いのだ

621: 2019/11/02(土) 17:18:47.87
ぶっちゃけ時計システム要る?
ただでさえキャラロストゲーなのにやられたらますます不利になるシステムとか

622: 2019/11/02(土) 17:55:00.37
難しい三層ボス突破したけど三層は中ボスのほうが強いね

623: 2019/11/02(土) 17:58:15.67
やばい……序盤にして4人いっきにロストして萎えた……
敵強いのに弱いところいくと針すすむ、探索時に敵が復活してうざい、食料不足、味方の装備たまらない

萎えた

625: 2019/11/02(土) 18:09:07.07
前ロウニン後シャドブレで全体攻撃ぶっぱ強くね?

626: 2019/11/02(土) 18:09:08.21
前ロウニン後シャドブレで全体攻撃ぶっぱ強くね?

627: 2019/11/02(土) 18:38:15.86
ついにロストしてしまったがレベルを合わせるのが難しいな
ついでにパラディンとか解雇して新生するか

629: 2019/11/02(土) 19:37:55.90
コシェイの卵って放置したらどうなるの?

631: 2019/11/02(土) 20:18:05.48
ウィッチが攻撃する度に配置が変わるのマジきれそう

632: 2019/11/02(土) 20:18:06.08
ウィッチが攻撃する度に配置が変わるのマジきれそう

633: 2019/11/02(土) 20:30:40.67
ステラさんはあれくらいのサイズがいいんだよなぁ
あの服デザで巨乳だと崩れちゃうし

634: 2019/11/02(土) 21:06:16.17
大かろうと小さかろうと揉みたいものは揉みたい
それでいいじゃないか
みつを

635: 2019/11/02(土) 21:18:40.33
ワイルドマジックで二回行動してやがる…

636: 2019/11/02(土) 22:40:44.79
ミストオーバー体験版に手を出したがチュートリアルで攻撃が半分以上当たらなくてそっ消しした
ありがとう体験版
絵はかわいいね...絵は...

639: 2019/11/02(土) 23:09:06.85
>>636
同レベルだとそも9割いかんことあるし武器にHIT補正があるせいで序盤のミスりやすさは異常だからな
武器の命中補正消して大元の命中率あげて欲しい
つか低HP高EVDの敵だけでいいんだよ9割切るのはスカスカ外しちゃテンポ悪いしアホらしくなるわ

637: 2019/11/02(土) 22:49:36.99
ミストオーバーのガワでダーケストダンジョンやれたら最高なんだけどなあ
ストレスが100超えて恐怖するパラディンちゃん見たいわー

638: 2019/11/02(土) 22:51:26.38
MOD出そう

641: 2019/11/03(日) 00:06:27.75
おっ
いつもの人か?

642: 2019/11/03(日) 00:13:11.15
4時間くらい持ったなら大したもんだ

次の犠牲者さん、どうぞ

643: 2019/11/03(日) 00:20:50.86
命中率95%でもよかった

644: 2019/11/03(日) 00:30:19.72
このスレを読んだ上でこうなるってことは自分は大丈夫だという謎の自信があったんだろうな

645: 2019/11/03(日) 00:45:09.57
ローグライク好きにはガワだけで面白そうだと思わせる魅力があるから余計タチが悪い
実際にはダンジョン画面の見た目だけがローグライクで、
「プレイする度に違う展開で遊べる」というローグライク最大の面白さがごっそり抜けてる

646: 2019/11/03(日) 00:46:30.69
今難しい4層なんだけど 攻撃命中が適正レベルでシスターとかパラディンは60%とかだからな
命中関係はほんとおかしい 3層まではわりと適正レベルで当たるんだけど

648: 2019/11/03(日) 00:53:31.97
>>647
女の子PTだから陰陽師はいないんだ
やさしいでプレイしたときは五層とか適正レベルだと命中40%とかだった
もうこれ呪い装備強化必須が適正レベルより上げるしかないよな 時計あるのにほんとなんでこんな仕様なのか

651: 2019/11/03(日) 01:04:03.04
>>648
さすがにそこまで低いのは呪い装備関係なく装備に問題あるんでない?

知ってたらすまないけど、アクセサリーと武器を合成することも可能だよ HITを大きくあげたアクセとかも作れる

653: 2019/11/03(日) 01:25:47.83
>>651
いやパラとシスターは命中低いし適正レベルの中で下の方でガーゴイルみたいな奴狙うと60%とかだよ
他の敵は75%とかはある まあそれでも75%とかはきついが…

649: 2019/11/03(日) 00:55:47.51
EXP増加サポートのレベル任意で上げ下げさせてくれねえかな…

650: 2019/11/03(日) 01:01:59.26
バフデバフが大味過ぎんだよ
他ゲーなら代償として最大HP低下みたいなリスク支払って単体に付与するような上昇量のバフをリスク無しで平然と複数にかけるからな
そして重ね掛けで効果累積というぶっ飛びぶり

652: 2019/11/03(日) 01:23:42.26
各キャラ、使えるスキルとゴミスキルがはっきり別れすぎなんだよな

654: 2019/11/03(日) 01:31:33.94
書き忘れてたけどHIT上昇アクセは作ってるよ
それでもパラ子はあたんね

656: 2019/11/03(日) 01:45:20.26
>>654
やっぱり作ってたか 力になれなくてすまん

女の子パーティで進めてるのはすごいな
俺は女の子パじゃないけど陰陽師は使わずにむずかしい3層にいるから今日4層を突破出来るか試してみるよ

655: 2019/11/03(日) 01:34:18.45
時間かければ針はもどせるしatkhit30ぐらいあるアクセ作ったれば活躍するだろ(適当)

森で作ると2周目も楽だぞ

657: 2019/11/03(日) 01:51:52.70
このスレによくでてくるDDっておもしろいんですか?

658: 2019/11/03(日) 02:16:08.97
>>657
面白いらしいがキャラがね…
賛否両論だけど賞も取ってるし合う人にはたまらないかんじかと

659: 2019/11/03(日) 02:25:45.84
>>657
ゲームはとてもよくできてるし面白いが絵柄が硬派なタイプなので可愛さを求めるべきではない
steamは2時間以内なら返金できるしやってみることをお勧めする

664: 2019/11/03(日) 06:28:11.25
>>657
面白いぞ。キャラはエロからグロまでMODで選べるぞい。戦闘が程よくシビアだしプレイヤーのストレス管理よりキャラのストレス管理が重要なゲームや。まぁ発狂してからが本番なところもあるけど・・

660: 2019/11/03(日) 02:31:38.86
おもしろいよ、このゲームのパクリ元
このゲームのダメな所がほとんど解消されてるからどっちが後発のゲームなのかわからんレベル
やるとMOはなんでここきちんとパクらなかったんだろなーって感想ばっかりでてくると思う

ただダンジョン探索と戦闘テンポの悪さは気になるから、やるなら倍速系MODおすすめ

661: 2019/11/03(日) 04:16:34.36
キャラなんてスキンMOD入れたらほぼ解決する

662: 2019/11/03(日) 04:40:33.59
3面のサブクエ中ボス倒したけど初めてキャラロストしたわ
陰陽師シスターロウニンが消しとんで残ったのはグリムとシャドブレ
雇用で高いレベルのキャラ引ければとりあえず応急処置にはなるけどスキル振りに無駄があるのが気になるわ
レベル低いの雇用してちゃんとレベリングやった方が良いのかな…時間すごくかかりそうでやらなかったけど

663: 2019/11/03(日) 05:52:52.92
セカンドも育てるくらいゆっくり進んだほうが楽だよ
特に森装備はいいのいっぱい欲しいし森めぐりは無駄にはならん

666: 2019/11/03(日) 07:38:52.06
愛着を持たないようにすることでバンバン解雇出来るからな

667: 2019/11/03(日) 08:04:07.86
ddはこっちより数倍難しいのでさらに人を選ぶ
序盤はキャラ使い捨てでいいけど(とういうかストレス値と資金の関係でそうせざるを得ない)後半はLvとスキル上げないと使い物にならんので結局クエストやりに篭る事になるしラスダンに至っては最低4回いく必要があるけど挑戦権が1キャラ1回だけ
MODで難易度緩和もできるけどね
DD用のmistoverskin誰かつくらねぇかなぁ

668: 2019/11/03(日) 08:13:59.68
>>667
アニメ絵はあったような

670: 2019/11/03(日) 08:53:17.18
>>668
ワークショップで目に付いた可愛いのは大体導入してるから多分もう入れてる
mistoverのが欲しいんだ

671: 2019/11/03(日) 08:54:40.78
>>670
そんなことしたら割とマジでミストオーバーの存在意義がなくなるだろ…

679: 2019/11/03(日) 11:17:46.89
>>670
流石にそれは無理やろ・・色々と・・

669: 2019/11/03(日) 08:42:19.73
同じく絵でDD避けてたクチだけどまさかここまでスキンmodあるとは知らなかった…
ちょっと待って!?ミストオーバーに勝ち目ないやん!!!

672: 2019/11/03(日) 09:00:00.59
パラディンちゃんに3000円払うゲームだから!!!
勘違いしないでよね!!

673: 2019/11/03(日) 09:15:41.71
シスターの母乳を飲みたい人生だ

674: 2019/11/03(日) 10:10:41.46
アプデ後快適になってたから再開したけど飽きたな
ゴミスキルが多いから戦術が初期からずっと変わらなくて駄目だ

675: 2019/11/03(日) 10:33:38.72
勘違いかもしれないけど、このゲーム強いキャラと使えるスキルってほとんど固定化されちゃってる……?

あと、全体的な成長率が分からないからsp余らせちゃっててスキルふりに困っている

676: 2019/11/03(日) 10:37:45.66
あと、もしかしてだけど隠し職業とかスキルは無し……?
そんなことないよね?

677: 2019/11/03(日) 10:53:32.02
>>676
お、二週間前の俺だ

678: 2019/11/03(日) 11:13:42.53
それが絶望だ

あぁ、次は解放(飽き)だ……

680: 2019/11/03(日) 11:21:07.27
DDはModはあると言っても結局数キャラ作ってるだけだからなぁ
統一感無し絵柄も等身もバラバラなPTとかかなりキモいからきついんだよ

682: 2019/11/03(日) 12:04:48.00
自分がキャラ使えないほどド下手くそなのをゲームのせいにするのはウケる

687: 2019/11/03(日) 12:43:06.66
>>682
ゲーム上手けりゃウィッチ移動しないのかよアホ過ぎ

688: 2019/11/03(日) 12:49:53.41
>>687
端っこに配置したり前後移動スキル持ちを隣接させて移動しても無問題にするとかいう簡単なことすら思いつかないってマジ?!

693: 2019/11/03(日) 13:24:47.08
>>688
なんで勝手に思いつかないことにしてんの?
健常者ならその上で使い勝手が他と比べて悪いって話だと気付けると思うんだけど君ガイジだったのゴメンね

706: 2019/11/03(日) 14:20:47.34
>>693
逆張りして偉ぶりたいガイジはどこにでもいるからほっとけ
レス乞食しないと寂しくて耐えられないんだよ

709: 2019/11/03(日) 14:46:18.83
>>706
なるほどファッションガイジかよ
5ちゃんで知恵遅れごっことかよほど人生つまらないんだろうな同情するわほんとごめんなID:mTnqA1PG0

708: 2019/11/03(日) 14:41:10.60
>>693
ぶっちゃけウィッチで一番悪いのHitデバフが付いた場合一瞬で置物になることなのに
それに触れずに移動云々言ってる時点でエアプ丸出しなんだよね
移動するということ自体は対策余裕だし9匹出るのが当たり前になる高周回プレイではそれでも使う価値があるなんてのはやってれば誰でも解ることだし

710: 2019/11/03(日) 14:47:58.85
>>708
昨日買った奴が何周も回すほどやってるわけないだろボケ

711: 2019/11/03(日) 14:51:54.75
>>710
序盤は微妙で高レベルで役に立つキャラは修正されるべき!ってこと?
うわぁそれこそ完全なるガイジの発想じゃん

それとお前の買った日なんかしるわけねーだろ
お前のママじゃねーんだぞ

715: 2019/11/03(日) 14:57:31.59
>>710
昨日始めて数時間後に「ソシャゲのガチャ回してたほうがマシ」とか言ってた人かな?

短いプレイでギャーギャー言うのはそれはそれでどうかと思うよ ウィッチが使いにくいと思ったなら別キャラ育成すればいいんだし

683: 2019/11/03(日) 12:24:19.76
難しいクリアしたらDDやってみるかなあ

684: 2019/11/03(日) 12:28:16.22
DD少し触ってみたけどナレーションが良い味出してると思う

685: 2019/11/03(日) 12:33:11.98
シスターオンミョウ無しでクリアした奴だけが大口叩け

686: 2019/11/03(日) 12:40:41.30
パラディンちゃん×5「「アタシたちの出番だな?!」」

689: 2019/11/03(日) 12:54:06.80
アタイ警察だ!

690: 2019/11/03(日) 12:56:13.96
大人の女だった頃のパラディンちゃんもついんてーるだったんだろうか・・・

691: 2019/11/03(日) 13:10:15.68
steamの評価ほどは酷くないけど、まあ佳作だなあ

692: 2019/11/03(日) 13:13:46.57
5ウィッチで縦横無人にバトルフィールドを駆け抜けろ!

695: 2019/11/03(日) 13:29:15.05
正直列攻撃とかあるしまとめて食らわんように配置してるのに勝手に動かれるだけで困る
雑魚戦ならまあいいけどボスとか長引くと二回移動されそうで抜いた
あと正直毎回隊列直すのも面倒3秒くらいでできるとはいえ

696: 2019/11/03(日) 13:33:27.68
CSパッチマダー?チンチン

705: 2019/11/03(日) 14:11:22.51
>>696
おじいさん、パッチは三日前に出たでしょう

697: 2019/11/03(日) 13:40:22.66
ウィッチやロウニンは少なくとも初心者向けのキャラではないのになぜ最初の5人に入ってるんだ、とは思う

698: 2019/11/03(日) 13:41:42.25
スレが荒れるたびに俺のクソゴミ編集スキルで作った巨乳ステラさん貼るから覚悟しろよな
https://i.imgur.com/HZdnyH9.png

699: 2019/11/03(日) 13:45:00.70
巨乳も悪くないね

700: 2019/11/03(日) 13:46:30.51
ウィッチとかいう嫌われる為だけの存在・・

701: 2019/11/03(日) 14:00:36.30
いい仕事だ

702: 2019/11/03(日) 14:01:11.16
いいぞもっと盛れ

703: 2019/11/03(日) 14:04:31.09
sterm版ってフォルダ内の画像データ差し替えるだけでキャラカラー変更できるから楽だよな

704: 2019/11/03(日) 14:11:16.07
そんな単純じゃないぞ
assetダンプしないといけないぞ

707: 2019/11/03(日) 14:40:22.86
俺はウィッチみたいな職があってもいいと思うけどなぁ

ただ、ゲーム慣れてない人にいきなり使わせるのはどうなのって思うし、リスク高いぶんロマンがもうちょい欲しいところ

712: 2019/11/03(日) 14:54:26.47
くだらねー
ダーケストダンジョン買ってきたからそっちやるわ

713: 2019/11/03(日) 14:54:33.31
前後だけではなく上下にも移動するということをわすれるな!

714: 2019/11/03(日) 14:54:46.91
真面目にやってりゃウィッチに使い道があることは分かるからな
真の敗者は〇〇〇ィ〇

716: 2019/11/03(日) 15:13:31.91
せやで何もウィッチを必ず使わないといけないわけやない。チュートリアル過ぎたら生贄に捧げてパラディンちゃんをダイレクト召喚するんや

717: 2019/11/03(日) 15:19:08.30
そういえば陰陽師の亀が全然敵からの攻撃(タゲ)を吸ってくれないんだけどまさか挑発って無能スキル?

721: 2019/11/03(日) 15:39:35.54
>>717
他のメンバーに烙印ついてるんじゃない?

723: 2019/11/03(日) 15:57:23.50
>>717
PTメンバーが狙われる確率を頭割りするじゃろ?
その1人当たりの確率に対して割合アップしているんじゃよ

736: 2019/11/03(日) 18:33:08.76
>>717
烙印優先AIには挑発効果無い気がする
2面の口だけの敵とか

718: 2019/11/03(日) 15:22:42.65
なんで喧嘩してるのかわからんが 
ウイッチに使い道ないとは言わんし使ってても難しいクリアできないわけじゃないとは思うが
ほかのキャラのが使いやすいだろ それだけの話じゃね

719: 2019/11/03(日) 15:24:47.76
ウィッチはゲームシステムに尽く嫌われてるだけでまぁ使える
俺は使えないけど
ウィッチを使うためにパーティー組むことできるだけでパーティー組む際にウィッチ入れたいわけじゃないというか
少なくともパーティー(プレイヤー)に与えるストレスに対してウィッチの能力が釣り合ってない

720: 2019/11/03(日) 15:25:45.15
2週目やってるけどパッチ当てる前の方がおもしろかったな・・・
快適さを上げるだけならともかく難易度も下げちゃったのがね・・・

722: 2019/11/03(日) 15:48:11.94
ダーケストダンジョンの唯一の欠点は角川翻訳がガバガバだという事
アクセサリーでスキルの発生確率が上昇とか初見だと分からんわ、毒と出血ごっちゃにしてるミストオーバーも大概だが

726: 2019/11/03(日) 16:28:29.58
>>722
毒になると吐血するじゃん?

737: 2019/11/03(日) 18:39:15.57
>>726
吐血かwその発想はなかったw

724: 2019/11/03(日) 16:02:33.60
均等に狙われるとして6人だと16.66…その確率が挑発で80%とか上がるから23%になるって事じゃね
そう解釈して使うだけ無駄だと思って使ってないけど全然違うかも

725: 2019/11/03(日) 16:25:29.39
ウィッチが雑魚向きと言われても影奇襲でいいじゃんなバランスが悪い

727: 2019/11/03(日) 16:39:18.95
パラディンちゃんはハーリーガードすればちゃんとタゲ集まるよ…

728: 2019/11/03(日) 16:42:37.35
影奇襲とスターストライクだと火力が全然違う、ワイルドサージ使えばうち放題だし
ただデバフ強いからトータルだと影奇襲の方がいいような気もする

729: 2019/11/03(日) 16:46:17.28
連携なしで十字範囲撃てるから良いのに何故連携スキルと比較してんだ?

730: 2019/11/03(日) 16:50:07.86
逆に協力スキルとの比較対象になるくらい強いとも言える

731: 2019/11/03(日) 17:14:00.97
両方撃てばいいじゃん(いいじゃん)

732: 2019/11/03(日) 17:17:24.18
間違えてタイトル画面で新しく始める押してデータ全部消えたわ萎え

733: 2019/11/03(日) 17:19:47.47
そのためのロード

735: 2019/11/03(日) 17:29:54.39
>>733
あるやん!
ありがとう・・・ありがとう・・・

734: 2019/11/03(日) 17:28:30.36
十字スキルもなぁー好きな所に指定できたらなぁー

738: 2019/11/03(日) 18:46:07.68
100パーセントの力を見せる時だぞ!

739: 2019/11/03(日) 18:53:02.99
ロウニンのスキル発動中はトラップの発動率が+50%位補正されてる気がする

740: 2019/11/03(日) 18:56:55.35
というか確定っぽいな
雷霆の移動中に罠を踏んだら100%発動するのか

741: 2019/11/03(日) 18:57:33.07
このゲーム罠と同じ見た目の地形が存在するだけで罠は発動率100%だぞ
一応回避が存在するからそれのことか?

742: 2019/11/03(日) 19:05:38.75
お、そうだったのか
発動後の回避じゃなくて
発動するかどうかなんだが判定が地形依存だったのか

744: 2019/11/03(日) 19:36:33.90
森の罠がダメージトラップだからそれを踏む

745: 2019/11/03(日) 19:43:09.61
まずパラディンちゃんを用意します

746: 2019/11/03(日) 19:59:18.42
次にパラディンちゃんを用意します

747: 2019/11/03(日) 20:04:34.12
次もパラディンちゃんを用意します

748: 2019/11/03(日) 20:08:12.51
4人目もパラディンちゃんです

750: 2019/11/03(日) 20:10:17.25
このゲームとても気になってるんだけど戦闘のテンポどう?
ターン制バトルはとことんテンポよくないと飽きてやめることが多いからそれを知りたい

751: 2019/11/03(日) 20:17:44.30
戦闘はもちろん拠点で荷物整理するだけでもテンポ悪いぞ

752: 2019/11/03(日) 20:17:52.12
パラ子ちゃん増えすぎィ!

753: 2019/11/03(日) 20:19:22.81
あまりよくないよ
序盤とか命中率足りない事が多いからさらにぐだるよ

754: 2019/11/03(日) 20:22:37.86
しかし名前はもうちょい増やせんかったのか なにも考えずやってたらアリスが二人 マルタが三人いた

755: 2019/11/03(日) 21:03:24.47
>>745-749
みなさんのオススメは把握しました!どうもありがとうございました!

756: 2019/11/03(日) 21:49:46.25
このゲームもしかして……
キャラ選びとスキルに正解ある感じですよね……?

757: 2019/11/03(日) 21:57:47.99
そうだね・・・〇〇だけやってりゃ良いよ感が恐ろしい

758: 2019/11/03(日) 22:08:33.67
もうちょいジンクスじゃないパッシブとか覚えたりできたらいいんだけどな

759: 2019/11/03(日) 22:08:50.99
やさしいでクリアして、むずかしい始めたけど苦しかったのは必要なスキルセット手に入れるまでだったな…

760: 2019/11/03(日) 22:36:03.96
みんなエルミナージュやろうぜー

761: 2019/11/03(日) 22:49:07.96
デフォルメ効いた頭身のほうが抜ける
今はただそれだけでいいんだ

762: 2019/11/03(日) 23:18:44.95
このゲームもしかして……
重度のストレスで新たな性的嗜好に目覚める感じですよね……?

763: 2019/11/03(日) 23:20:27.66
そうだね・・・
このスレの住人のパラディンちゃんへの歪んだ愛情がその証拠だね・・・

764: 2019/11/03(日) 23:28:27.07

766: 2019/11/03(日) 23:45:23.27
色変更できてパッシブ変えれるようにして素材数多く使えば強化選べるようにして
とか色々強化できるとことんモードみたいなの欲しくなるな
今でもジンクス常時をたくさんつけると開幕気持ちよくなれるけどさ

MOD来たら本気出すわ

767: 2019/11/03(日) 23:52:00.49
レベル上がるとダンジョン戻れなくなるのひでぇな

768: 2019/11/03(日) 23:52:20.21
戻れなくなる→潜れなくなる

770: 2019/11/04(月) 01:22:19.68
難しい二週したらやることなくなったわ

771: 2019/11/04(月) 01:35:12.97
やさしいなら好きなだけ呪い装備鍛えられるぞ

777: 2019/11/04(月) 09:23:20.35
>>772
黒ヤギは2面

1面=森、2面=大聖堂、・・・
1-1=森の一番上のマップ(モンスターLV1-2のとこ)、1-2=森の真ん中のマップ(モンスターLV1-3のとこ)、・・・

780: 2019/11/04(月) 09:45:09.60
ごめん、>>772は、
『2面の道中ザコの黒ヤギって奴強すぎるよな!』
ってそれだけの話しです…

774: 2019/11/04(月) 07:32:52.14
親切にナレーション入ったけどアプデ前はなかったのかな
それでも敵能力の確認して条件の連想はすると思うけど

775: 2019/11/04(月) 07:46:01.67
理想的なスキル構成が知りたい

776: 2019/11/04(月) 08:47:42.28
ディバインアーマーホーリーガードあとなんか

778: 2019/11/04(月) 09:28:46.46
やー!

779: 2019/11/04(月) 09:40:38.59
2面のそいつが壁になってて、3面からは大したことないよなって話では?

782: 2019/11/04(月) 14:23:14.93
みんな…ごめん…

783: 2019/11/04(月) 14:36:07.75
許さん

シスターのエロ画像をくれたら許す

784: 2019/11/04(月) 15:01:49.84
描けるけどめんどくさい

786: 2019/11/04(月) 16:11:29.42
聖堂の奴らは雰囲気といいbgmといいヤベー奴ら感あって好き

787: 2019/11/04(月) 19:56:49.78
ああ~パラディンちゃんんん~

788: 2019/11/04(月) 20:03:46.36
やー!

789: 2019/11/04(月) 20:10:34.64
肯定するときも否定する時もやー!で済むから楽だねパラディンちゃん

790: 2019/11/04(月) 20:43:49.41
完全に自分用だけど壁紙つくったゾ~
https://imgur.com/J51T5px.png

791: 2019/11/04(月) 20:49:50.63
>>790
ありがたやありがたや

793: 2019/11/04(月) 21:07:22.95
>>790
これでもかと言わんばかりにミストオーバーの素晴らしさを体現している+パラディンちゃん点
世界樹プレイヤーにこの壁紙見せたら興味持ちそう

796: 2019/11/04(月) 21:11:18.68
>>790
??「不運です…」

792: 2019/11/04(月) 21:01:22.28
あの

794: 2019/11/04(月) 21:07:59.04
2周目やるとき難易度変えられないのね、別データでやるわ

795: 2019/11/04(月) 21:09:16.99
ダンジョン別にキャラの専用台詞あれば良かったとちょっと思った
凍りついた山脈→軽装に対してツッコむコメントとか

797: 2019/11/04(月) 21:16:00.50
リーパーちゃんがいないぞどういう事だキバヤシ!

798: 2019/11/04(月) 22:09:19.94
一人名簿を探しに行ってる娘が居ますね…

799: 2019/11/04(月) 22:11:54.86
何言ってるんだリーパーちゃんなら俺の前に居るぞ名簿見つかったんだね良かったね

801: 2019/11/04(月) 22:21:26.75
偽物のデスノート掴まされてそう

802: 2019/11/04(月) 22:27:47.44
今日買ったのですがパラディンちゃんの参考画像ください!

803: 2019/11/04(月) 23:15:09.78
完全にリーパー忘れてた

804: 2019/11/04(月) 23:24:05.17
ここ2日間ダーケストダンジョンにのめり込んでたけどアレだな
クラス特性を強化するクラス専用アクセとか
換金アイテム沢山取れる非戦闘クラスとか
特定種族に対して特攻発揮するクラスとか
なんでそういうの真似せんかったんだ…

805: 2019/11/04(月) 23:26:57.93
パラディンちゃんは絶対真ん中だなとか考えてたら人数が奇数になったんだ
本当だよリーパーちゃん許してくれ
https://i.imgur.com/2DW0mC8.png

806: 2019/11/05(火) 00:10:53.96
あなたに呪いを…

807: 2019/11/05(火) 00:25:32.91
陰陽師2の安定感やばいな

809: 2019/11/05(火) 02:43:03.86
>>807
陰陽師2人はどう使い分けてる?

878: 2019/11/05(火) 20:50:57.24
>>809
ほぼ同じ、命中5と攻撃5とか、亀5を先にあげるなどで違いはスキル振りのみかなぁ
まだ序盤だからからこんな感じ
wikiみても使えるスキル限られてるしね

808: 2019/11/05(火) 00:37:22.28
難しい4層中ボス倒したけど すごく警戒して鍛えまくったからやさしいより楽勝だった
全滅すると終わるからどうしても過剰に鍛えてしまう

811: 2019/11/05(火) 03:25:15.41
パラディンちゃんはボス戦とか格上相手だと頼りになるよね

812: 2019/11/05(火) 05:23:00.18
シールド重なる仕様っぽい
勘違いかもしれんが1.5倍 2.25倍って増えて行ってるように見えた

813: 2019/11/05(火) 11:18:56.88
最初の5人での理想的な戦闘ってどんな感じ?
1ターン目はパラディンちゃんの挑発、シャドブレ煙幕、侍悪鬼、魔女ワイルド☆、聖?
初手影奇襲が有能すぐてつれー

814: 2019/11/05(火) 11:30:13.23
>>813
雑魚戦なら全員で殴った方が敵の数も減るし安全やと思うぞ
パラシスターで麻痺、グリ子のhitデバフで3体は行動不能になるやん

815: 2019/11/05(火) 11:45:26.69
誰の連携技使うかがキモじゃねーかな
シスシャド→ダメージが微妙でシスターがHit積まなきゃならんのはちょっと、範囲のウィッチとも相性悪い
侍シャド→前後組み合わせなので実質パラディンの置物化
ウィッチ侍→移動するウィッチに連携は微妙、範囲攻撃するならカオスブラスト合わせて殲滅したい

パラディンがまともな連携あれば良い感じになるんだがなぁ・・・
シャドブレが連携の要になるから前後運動もさせられないお荷物

820: 2019/11/05(火) 12:26:17.52
>>815
魔空空
影侍空
術パ空
この編成で影の連携メイン、ウィッチが前に行ったらウィッチの連携でやってるけどパラの守護神もわりと使うからほんと連携と編成次第だと思う

823: 2019/11/05(火) 12:39:22.06
>>820
いやそもそも初期5人PTでって話してるんでその話で編成しだいとか言われましても

816: 2019/11/05(火) 12:16:34.03
影奇襲毎ターンぶっぱで他の奴がマヒをばら巻くってので4層まで来た
もう影奇襲だけでいいんじゃねって状態だわ

817: 2019/11/05(火) 12:17:18.11
誰かも言ってたけどパラディンが仲間小回復できたら
場合によって必須級のシスター抜けて戦略の幅広がるのに

818: 2019/11/05(火) 12:20:32.36
挑発があんまり機能してないように思うは気のせい?
確かに何回か重ねがけしたら攻撃集中してくるけど
正直亀でええやんてなるし

819: 2019/11/05(火) 12:25:26.18
侍との連携技の奴とかパラちゃんが持ってるべきだった

821: 2019/11/05(火) 12:30:41.52
パラディンちゃん泣いてるぞおい

824: 2019/11/05(火) 12:39:31.59
パラは必須キャラにしないように色々システム側で下方修正してたら使えないキャラになっちゃったって感じにはそこそこ優秀なもん持ってるから…

825: 2019/11/05(火) 12:46:42.25
の割には他に必須キャラ多くないですかね…
いやまあ装備魔改造すりゃ自由に職組めるのかもしれんけどさ

826: 2019/11/05(火) 13:05:46.13
ウルフパラの突貫は高周回だと強いのかも?低周回だと拾えるDEF装備的にDEFがあがっても…ってなるが

829: 2019/11/05(火) 13:23:35.42
あーあとパラウルフの連携ボス移動抵抗しても移動させれて1ターンボス移動で費やしてはめれたことあったな
バグ臭いからワームと黒ヤギでしか試してないけど

830: 2019/11/05(火) 13:37:53.47
止血とかのキュア系ってスキルレベル上げる意味あるの?

831: 2019/11/05(火) 13:40:55.54
消費SPが下がる
まあ後回しでもいい

832: 2019/11/05(火) 13:48:08.29
シスターの止血スキルはレベル上げると列回復になり最終的に全体回復になるから重要

833: 2019/11/05(火) 14:33:56.16
そういえばミストオーバーって出血蓄積で勝負するクラスあったっけ…
敵の出血攻撃の蓄積が驚異だった記憶しかない

834: 2019/11/05(火) 14:36:19.56
2で縦列、4で十字、5で全体かな
取り敢えず2まで上げとけばなにかと便利や

835: 2019/11/05(火) 14:41:54.30
一応出血技のが1割程は総合ダメージ量は上なんだが
出血満了まで敵を生かすことがまず無いから結局総合ダメージが低くなるんだよ
2回で単発攻撃より上が最低限、1回で上回るけど出血確率の問題がある位が理想だった

841: 2019/11/05(火) 16:29:39.94
>>835
しかもこのゲームだと出番終了時に出血ダメージだっけ
そりゃ使われんわ

836: 2019/11/05(火) 14:51:38.86
フィールドでは包帯以外で出血治せないよね?
シスターのフィールド技で治せたりしないかな

837: 2019/11/05(火) 14:55:45.45
出血量より回復量が多ければ治るまで歩ける

838: 2019/11/05(火) 15:05:36.21
終了間際回復し忘れて歩いてアボンまでがデフォ

839: 2019/11/05(火) 15:13:46.39
列になるんか知らなかった。

840: 2019/11/05(火) 15:47:48.21
しかも範囲にすれば自分の出血も治せる

842: 2019/11/05(火) 16:30:07.46
出番じゃねえ手番だ

843: 2019/11/05(火) 16:51:29.08
でも行動した敵が思い出したようにダメージ受けて消えていくのちょっと面白い
森くらいでしかまともに見られないけど…

845: 2019/11/05(火) 17:00:29.50
こっち戦う気満々で次ターンの戦略立ててるのにしゅわ~しゅわ~と消えていく敵たちw

846: 2019/11/05(火) 17:02:47.60
出血はボスに効かないのが一番駄目だと思う

848: 2019/11/05(火) 17:11:38.42
まあ継続ダメージ系の技って大体がめっちゃ刺さるか刺さらないかのどっちかだししゃーない
ボスが出血無効じゃなければまだプレイヤー側に恩恵があったんだけどね

849: 2019/11/05(火) 17:12:21.45
敵をバリバリ出血させてパラで耐える持久戦…ってのも考えてたんだが挑発のヘイト上昇が少なすぎて諦めたわ
五人パで一人頭20パーセントなら狙われ率300%増加とかでも良かった

850: 2019/11/05(火) 17:22:34.33
これゲオで売ってきたからついでにソフトコーナー見てたら
メアリスケルター2っていうゲーム気になったんだけど
萌え美少女オンリーだけど結構歯ごたえあるダンジョンゲーなんだけどやったことある人感想お願いします

862: 2019/11/05(火) 19:19:25.97
>>850
綺麗にミスってるステマ久しぶりに見た

851: 2019/11/05(火) 17:27:43.77
売ってきた(パッケージまだ未発売)

852: 2019/11/05(火) 17:30:45.00
DL版の買取もしてるとか、ゲオはさすが進んでんな

853: 2019/11/05(火) 17:36:39.47
あからさま過ぎて片腹大出血ですわ(被虐の快感)

854: 2019/11/05(火) 17:40:58.54
マジかよSteam売ってくる

855: 2019/11/05(火) 17:45:45.90
霧の汚染による記憶の混濁が見られますね

856: 2019/11/05(火) 17:52:56.66
ゲオ最強かよ

857: 2019/11/05(火) 17:57:29.59
説明文流し読みして挑発は70~80%の確率でタゲられるようになる効果だと思ってた奴ゥーwww
俺だ
挑発5にしたパラ子GEOに売ってきた

858: 2019/11/05(火) 19:05:05.33
中古のパラディンちゃんとか誰が買うんだよ

859: 2019/11/05(火) 19:08:05.55
マジかよ
中古で安いなら買おうと思ってたのでゲオで買ってくるわ

860: 2019/11/05(火) 19:13:52.86
パラディンちゃんなら中古でもいいわ

861: 2019/11/05(火) 19:17:34.56
ひどいことされてレ◯プ目になったあげく中古として売られたパラ子を買い取って優しく養ってあげたい

863: 2019/11/05(火) 19:20:34.74
難易度やさしいではシスター攻撃に参加してなくて狼影鎌で倒してた
難易度ふつうで陰鎌縛ったらバフなくて辛い。麻痺ゲーにするしかないのか

864: 2019/11/05(火) 19:41:51.09
IP表示だから辿ると面白いな

865: 2019/11/05(火) 19:42:09.25
昨夜戦闘中に眠くなってそのままスタンバイにして
今続きやってるけど装備してた武器無くなってる
おかしいおかしいおかしい

869: 2019/11/05(火) 20:15:29.72
>>865
??「運がありませんでしたねぇ」

866: 2019/11/05(火) 19:44:48.62
優しく養って元気になった所を見て楽しんでもいいしひどいことにしてさらにレイプ目にしてもいい
パラディンちゃんは1人で2度おいしいとはこの事だな!

867: 2019/11/05(火) 19:53:46.33
リーパーちゃんが武器落としたって泣いてたぞ

868: 2019/11/05(火) 19:58:43.11
>>867
シャドブレ、浪人、シスター探索に加わってない
ウルフ、リーパーも同時に落としますかね?

870: 2019/11/05(火) 20:22:54.32
え?マジで落とすの?

871: 2019/11/05(火) 20:29:35.61
お金も落とすし武器も落とすなんてドジっ子レベル超えてる

872: 2019/11/05(火) 20:30:22.53
普通に寝ぼけて捨てたかなんかしたんやないか

873: 2019/11/05(火) 20:35:50.92
どんな寝ぼけ方だよ
立ち上げたら何故かアプリケーション終了してたから
それが原因か?
始めたばっかだから全然傷浅いからいいけど
言い忘れてたけどPS4版な

874: 2019/11/05(火) 20:36:04.53
前にも武器消えたみたいなレスあった気がするしバグじゃない?

875: 2019/11/05(火) 20:38:06.53
再現条件は寝ぼけることか

876: 2019/11/05(火) 20:41:40.24
武器が消えたというか罠で外されたんじゃないかって話じゃないっけ?

877: 2019/11/05(火) 20:44:24.10
>>876
帰還して装備見ても跡形も無いんですわ
何故か急に敵が硬くなったのでおかしいと思ったんですわ

880: 2019/11/05(火) 20:58:49.75
>>877
たぶん武器を手に入れたところから既に夢だったんじゃないかな

881: 2019/11/05(火) 21:00:57.34
>>880
多分その線が濃厚だな
もうスタンバイなんてしないなんて言わないよ絶対

879: 2019/11/05(火) 20:52:45.00
スキル振り→スキルレベルの上げ方

882: 2019/11/05(火) 21:45:22.90
ウルフの眷属の力は味方にうつときcri率が表示されるんだね GRDが高い味方に対してはcri率が低くなってる

バフ技とはいえ一応噛み付くわけだから攻撃技として処理されてるのかなぁ?

883: 2019/11/05(火) 22:09:54.81
このゲームって一回ゲームオーバーなったらまた一から育て直し?

889: 2019/11/06(水) 01:53:53.79
>>883
このゲームはセーブが出来るRTAなので、そんなガバガバプレイする奴は最初からやり直しなのは当たり前だよなぁ!?

884: 2019/11/05(火) 22:11:43.63
なんかうちのグリムリーパーちゃん攻撃全く外さないんやけど。特に運気剥奪
4層初期でHIT233なんだけどマジで外さん
90%以上が内部で計算されてるのか運気剥奪がバグってるのかただの気のせいなのか

885: 2019/11/05(火) 22:22:51.91
もう2000発くらい影奇襲うったけど、
スキルレベル5になってからはほとんど外してない
90%を5体に放って一発も外さない確率って6割ないくらいだし

ってことであの90%ってのは『直撃する確率』だと解釈してる
ヒットする確率自体は99%とか、かなり100に近いところまで向上するんじゃないかな

886: 2019/11/05(火) 22:28:31.63
>>885
相手のGRD値とかを参照して総合的に見てって事?
まあありそう

887: 2019/11/06(水) 00:26:06.68
難易度変えて再スタートした直後はミスが目立つようになったけど80%台で外しまくったりはしてないな
序盤は倍率が高めの単発攻撃で戦うことが多くて試行回数が少ないし
戦闘が苦しい中で一撃外すとPTが崩壊しかけるから悪い印象が残りやすいだけだと思う

888: 2019/11/06(水) 01:16:12.95
逆に、命中率上限が90%より高く感じるという書き込みもよくあったし、再スタート前は自分もそう感じてた
これに関しては命中判定失敗でもクリティカル判定成功によるヒット分が含まれているってのが実態だと思う
武器も揃わず、敵より低いLVで潜ることも多い序盤ではあまり実感できないかもしれない

890: 2019/11/06(水) 02:11:53.70
確率レスする人は難易度も書かんと話が錯綜しそう

893: 2019/11/06(水) 08:11:36.50
それでパラディンちゃんの出血食らわないなら結構よさげでは

895: 2019/11/06(水) 09:03:03.21
やー

896: 2019/11/06(水) 09:51:16.10
ゲーム内容的にスイッチで買おうかと思ったけど地雷なのか?
PCかPSにすべきなん?

897: 2019/11/06(水) 10:11:17.96
選べるならPCだろ
物好きがMOD作って色々不満点解決したり新しい職作ってくれたりするかもしれんし
アプデも最速

898: 2019/11/06(水) 10:34:38.86
PSで買ったけどSwitchの方が良かったかなって思ってる

899: 2019/11/06(水) 10:40:51.20
別にダーケストダンジョンもmodとか入れてないし
その程度のメリットしかPCにないならスイッチかな

900: 2019/11/06(水) 10:43:10.56
俺も寝転んでできるswitchの方がいいだろうと思って買ったけどpcにすれば良かったと後悔してる
modは別にどうでもいいんだけど、switchだと最適化が甘いのか妙に熱持ってエラー落ちするわアプデは遅いわで良い事無い

901: 2019/11/06(水) 11:05:09.00
プレイスタイル次第だよね
Switchが地雷と言われる一番の理由はセーブデータの退避方法がないこと
パッチが遅いのはPS4も一緒
MODを使いたいならPCのみ
ゴロゴロできるのはSwitchのみだけど
環境次第ではリモートでSwitch以外でもできなくはない

902: 2019/11/06(水) 11:22:34.56
スキルって装備しなおせないんだっけ?

903: 2019/11/06(水) 11:30:30.89
雇用管理

904: 2019/11/06(水) 11:30:53.08
でありました

905: 2019/11/06(水) 11:57:23.79
ほんとおまえら悩ませてくるなぁ
つまり、明確な地雷ハードはない=すきなのでやれってことでいいみたいやな
プラスアルファを求めてるのではなく、明確なマイナスを避けたいだけなんだ

911: 2019/11/06(水) 12:11:25.49
>>905
今はちょうど足並み揃ってる時期だからどれでもいいと思うが
今後も大型パッチ(あればだけど)来るたびにPC版にしとけばよかったなってなるとは思う

先月末まで家庭機組は全員やきもきしてた

912: 2019/11/06(水) 12:27:28.41
>>905
アプデ遅いって明確なマイナス挙げてる人居るだろうが
ps4とSwitchプレイヤーはアプデ来るまでダーケストダンジョンの家宝にあたるアイテムが倉庫圧迫してイラついてたんだぞ
先週ようやくアプデされて家宝は別枠になったがな

906: 2019/11/06(水) 12:02:07.13
3つ買えば3人のパラディンちゃんに会えるぞ
はやく買うんだ

907: 2019/11/06(水) 12:04:15.00
初期メンでパラディンちゃん固定なのやめてほしいなぁ
帰ってから速攻で控え部屋に放り込むの可哀想で心が痛むねん

908: 2019/11/06(水) 12:06:17.61
switchもPS4も明確なメリットなんてそのハードで出来る以外無い
このハードでやりたいって以外はPCでいい
switchもPS4もアプデ遅いし

909: 2019/11/06(水) 12:08:21.57
初期パラディンちゃんは呪い装備を作るための素材

910: 2019/11/06(水) 12:09:54.67
スイッチのSDをPCに挿して直接バックアップはできないんかな?
仮に復元したら同期取れなくて読み込めなくなったりするんだろうか?

森でサブ育てようとしたら全滅寸前の脱出でマジで滅びる1分前になっちまった……orz

913: 2019/11/06(水) 12:57:36.83
うんだからそれ改善したんでしょ?

914: 2019/11/06(水) 12:59:12.96
>>913
いやもういいわ
好きなので買え

915: 2019/11/06(水) 13:21:54.49
実際にプレイしてみて色々と不満点が見つかるだろう
それもゲームの味と納得できるならそれでいい
どうしてもこれは無理!ってところがあるならそれをいち早く解決してくれる可能性があるのはPC版だ
アプデ無かったとしても有志がMODで解決してくれる可能性も僅かながらある

916: 2019/11/06(水) 13:23:03.27
コンシューマ版はまだ1.03e止まりじゃなかったか
PCは1.03f

917: 2019/11/06(水) 13:40:36.21
PC版のいいとこ
切りのいいとこで「05_大聖堂_コシェイ倒した」「06_都市_合成リセマラ」みたいなフォルダを作ってそれにセーブデータコピーしておけばいつでも状態戻せる
セーブデータ管理の短所は緊張感なくなること

918: 2019/11/06(水) 13:58:57.60
寝転がってやりたいならスイッチ 
更新の速さのパソ PS4の強みってなんだ?

919: 2019/11/06(水) 14:02:05.01
>>918
でかい画面で遊びたい人用かねぇ

920: 2019/11/06(水) 14:11:54.60
もはや最近でもないけどSteamやPS4もリモートプレイできるようになってるんですよ
どの機器でもゴロ寝プレイできる

921: 2019/11/06(水) 14:15:18.29
でかい画面でやるミストオーバーは楽しいぞぉ

922: 2019/11/06(水) 14:30:12.76
でかいモニタが4Kの事を指してるならPCでもいけるぞ!
無線PADと併用すればPS4と同じ体勢で遊べるし
違いはMod有無とパッチの当たる速度くらいになる

マルチがあるわけでもないし環境揃ってるならPC
ないならCS機から好きな方選んでねって感じだろう

923: 2019/11/06(水) 14:41:50.72
オフゲでcs選ぶ理由ないだろ
オンなら人口とかいろいろあるけどオフならmodやらあって高設定で遊べるpc一択

924: 2019/11/06(水) 14:46:31.07
MODが勝手に生まれてくるならPC版一択だけど実際はそんな事無いからな
現状あるのはステや所持金弄るチートくらいだけだわ

925: 2019/11/06(水) 14:56:03.89
一応PC以外の最悪なデメリットとしてロードが長いのがある
合成するとき確認や完品装備するためにいちいち2回ロード挟まなきゃならんのはものすごいストレス
合成はクリアまでに100回以上やることになるのでめちゃくちゃイライラする

928: 2019/11/06(水) 15:31:49.72
>>925
Switch 版やってるけど「合成のときロード挟む」っていうのが何を指すのかわからない

926: 2019/11/06(水) 15:07:40.01
つまりアイドルはパラディンちゃんではなくリーパーちゃんって事だな

927: 2019/11/06(水) 15:25:57.04
□□□
□自□
□敵敵

こういう状況下で右下の敵にナナメにぶつかろうとしたら
「障害物があるため移動できません」→後攻不意打ちで戦闘スタート
になるのがシレンに慣れてると納得行かない・・・

このゲーム菱形移動できる条件限られすぎじゃない?

930: 2019/11/06(水) 15:51:51.47
>>927
納得できないのわかるわ
初めの頃は手癖でガンガンぶつかりまくってたな
このゲームは上下左右どこかが障害物と隣接してると斜め移動できないんだな!わかった!って認識してもつい敵前でやっちゃう

934: 2019/11/06(水) 17:54:28.51
>>927
めっちゃわかる

929: 2019/11/06(水) 15:47:45.83
VRゴーグルでプレイしてるけど

931: 2019/11/06(水) 16:16:41.25
お金も武器もアイテムも落としちゃうみんなのアイドル!

933: 2019/11/06(水) 17:24:04.77
足踏みで経過できるのに
壁必要あるか?

935: 2019/11/06(水) 18:01:48.30
壁のことパラディンちゃんって言うのやめろよ!

936: 2019/11/06(水) 18:41:44.58
ほんとか知らんけどスイッチってパッチ出すのに審査1週間ぐらいかかるとか聞いたことあるわ
他の人もいってるけどスイッチとか特定ハードでやりたい理由ないならPC一択でしょ、最悪合わないなら2時間以内なら返金できるし

937: 2019/11/06(水) 18:50:32.36
3000円くらいええやん携帯機でやりたいんや

938: 2019/11/06(水) 19:04:32.58
というか足踏みできるなら素振りもさせろや、パラディンちゃんの素振りモーション見せろや
シレンみたいな斜め移動させといて敵を引き寄せる時に素振りできないのはおかしい

939: 2019/11/06(水) 19:33:30.16
素振りで罠発見出来る仕様じゃないのになんで無駄なコマンドとアニメーションさせないかんの

944: 2019/11/06(水) 20:28:04.44
>>939
ローグライクな操作感にしてる癖に一部だけは抜けしてるのが気に喰わねえんだよ
このゲームほんと中途半端だわ

945: 2019/11/06(水) 20:28:55.45
>>944
×は抜け
〇歯抜け

940: 2019/11/06(水) 19:33:42.58
難しいで武器強化サイクルやっとできた
ある程度強化できるとわりと好き放題できるようになるな
3層までの敵なら開幕全体で一撃になった

941: 2019/11/06(水) 19:34:52.12
パラ子「(お前たちが余計なこと言うから私の人気が落ちて)邪魔なんだよー! バスンッ」

943: 2019/11/06(水) 20:23:44.74
>>941
このパラ子は元シショー

942: 2019/11/06(水) 20:19:18.12
お金を落とした振りをして名簿探しの資金に充てているに違いない

946: 2019/11/06(水) 21:04:46.09
現在、ダンジョンの適正LVを調査していますがLV調整が難しいので協力をお願いします
調査結果はここに書き込むかMISTOVER 攻略 Wiki(下記アドレス)に反映してください
https://wikiwiki.jp/mistover/%E3%B7%E3%B9%E3%86%E3%A0/%E6%BB%E4%BA%A1%E3%AE%E6%82%E8%A8%88

947: 2019/11/06(水) 21:11:45.65
ローグライク=シレンとか思ってそう

948: 2019/11/06(水) 21:15:28.81
適正レベルって普通に敵のレベルじゃないの?

949: 2019/11/06(水) 21:57:05.18
なんでこういうにわかはローグの存在を無視するんだろな
それならトルネコライクとか不思議のダンジョン風って言っとけよ

950: 2019/11/06(水) 23:00:05.42
見下ろし型DRPGって書いとけば色々誤解が生まれなかったと思うの

951: 2019/11/06(水) 23:02:10.32
ちょっここ950かよ迂闊だった
すみません寝る前にPC更新入れちゃったんで立てれません
流れの遅さ的に>>955お願いします

952: 2019/11/06(水) 23:20:00.59
初期メンバーの戦闘での初手決まった
まず配置は2列にしておく
パラディンちゃんの挑発、影と魔女でEVD上げ、侍悪鬼、聖バリア
これが一番安定した。ただHIT上げられないからレベル上げで同じとこ何度も潜る

953: 2019/11/07(木) 07:54:57.40
むしろスレ立ては980でよいのでは?

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★5