1: 2019/11/11(月) 22:09:52.16
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

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関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part278
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573351758/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/11/12(火) 00:18:28.57
>>1

フリプ勢がかなり入ってきてるのね
海坊主でイライラしてるの見るとニヤニヤしちゃうわなんか
皆んな通ってきた道なんだよなそれ

6: 2019/11/12(火) 00:26:45.85
>>1
ゴミ着てる塚があるなら初心者も頑張ってるって事か
良いことじゃん

配置アイテムと篝火に気付けばまぁ

>>4
トレハンメインのゲームだからドロップ率と運は寧ろ推奨したい
茶室で公案集買えば振り直し出来るから取り敢えず直感で振ってもなんとかなる
ちなどう特化させようとしても0のままに出来る恩恵は3つのみ

2: 2019/11/12(火) 00:02:23.15
塚の奴が着てる装備ゴミばっかだなと思ったらどうやら海坊主あたりでこのクソゲー愛想尽かされたらしいな
火属性エンチャしないとコアに当てなきゃカスダメなのに
狙うチャンスなさすぎだからな
まれびと呼べばここの臭ぇ連中がオレツエーしてとりあえず倒してもらえるのだろうが
それすらやる気が起きないくらい絶望的につまらないということだ

130: 2019/11/12(火) 08:09:20.23
>>2

4: 2019/11/12(火) 00:19:06.43
フリプ勢なんだけど称号ポイントの恩恵って基礎ステ上がる奴選んでおけば問題ない感じ?
ドロップ率や幸運とか属性ダメ耐性とかに振ろうかどうか迷ってる

7: 2019/11/12(火) 00:27:10.31
初見海坊主はちゃんと弱点叩いてたわ懐かしい

8: 2019/11/12(火) 00:27:16.62
孫一うざいなあ、目潰し当たらンゴw

9: 2019/11/12(火) 00:28:42.83
火が効くってとこまで分かったんなら答えはあと少しだ
海坊主はRPGノリだよね

10: 2019/11/12(火) 00:32:29.87
燭台エンチャとか言う罠

12: 2019/11/12(火) 00:32:44.85
まれびと呼んだらそいつが無双し始めてクソつまんなくなって草
一度使ったらもう誰も使わなくなるやろこれ

13: 2019/11/12(火) 00:33:09.26
1から再プレイするとめっちゃサクサクやな
初見の時と比べると敵が柔らかく感じる

14: 2019/11/12(火) 00:36:16.31
まれびと呼ばれたら即海坊主かと思ったら初手ビームで溶けてわろた

15: 2019/11/12(火) 00:36:37.73
もしかしてひもろぎの欠片とかほら貝とか
個数のないやつつて何度も使用できる系なんか
個数がないから一度つかったら消えると解釈してたんだけど

16: 2019/11/12(火) 00:37:30.82
ホストのみなさん、どうかボス部屋に入る直前に変わり身の術を使ってください…頼む…頼む…

17: 2019/11/12(火) 00:39:21.40
>>16
俺忍者じゃないからそんなの持ってないよ

18: 2019/11/12(火) 00:40:41.65
刀と大太刀使ってるけどそこからさらに陰陽術と忍術使いたかったら結構ステータスキツイな…心と剛は70くらいまでしか上げれん

22: 2019/11/12(火) 00:43:59.37
>>18
いくらでも振り直せるから色々試してみるといいよ

1周目は折れそうになってBOSSはまれびと結構呼んだけど
2週目以降はパターンさえ分かってれば装備強化してるし結構楽でまれびと側になったよ

30: 2019/11/12(火) 00:53:25.60
>>22
せやね
2周目はクナイマンとか鎖鎌とかさわってみたいからステータス悩むわ

21: 2019/11/12(火) 00:42:12.34
まれびとは救済用であってマルチを楽しむもんでは無いから仕方ないね

23: 2019/11/12(火) 00:44:30.12
救済の割に無間獄は未クリア階層を未クリア者同士で挑むとかできないんだよな
クリアできないからまれびと呼んで友人とやりたいのにクリアしてから来いとおかしいよなぁ?

24: 2019/11/12(火) 00:45:10.52
遅鈍は救済だのまれびとは救済だの言うけど
正直ただバランス調製ミスってるだけだろ

129: 2019/11/12(火) 08:03:17.50
>>24
やめたれw

25: 2019/11/12(火) 00:46:55.14
せやで

26: 2019/11/12(火) 00:50:42.27
安田氏,早矢仕氏 仁王2をPSStoreで
予約した人にγ体験版を配布してくれ

29: 2019/11/12(火) 00:52:43.44
>>26
γって・・・

27: 2019/11/12(火) 00:51:54.89
イキリ隻太郎はどこでも湧くな
PS()

28: 2019/11/12(火) 00:52:41.52
海坊主つよかったー
災害レベル神クラスはあるだろ!

31: 2019/11/12(火) 00:53:59.24
もしかしてマリアの攻撃って水影や朧無理なのか?

32: 2019/11/12(火) 00:55:30.15
オンラインしてみたら弁慶?の橋に血痕多くて笑う
硬すぎて推奨レベル詐欺だよなあここ

39: 2019/11/12(火) 01:08:31.86
>>32
仁王1の推奨lvじゃない定期その下の血刀塚の数が目安

33: 2019/11/12(火) 00:56:08.93
とりあえずメイン終わらしてサブ埋めしようかなーと思ったら普通にきついっすね
サブもやってしっかりレベル上げしていかないとだめやな

34: 2019/11/12(火) 00:57:06.00
弓で鬼ワンパンしてんのとか見たら自分でちまちま攻略すんのがアホらしくなるな

35: 2019/11/12(火) 01:00:03.84
鬼の火力が高くて只でさえ変わり身が必須の状態なのに2じゃ効果時間が短くなってるらしくて震えてる

36: 2019/11/12(火) 01:00:59.22
2に慣れきってから1やると足の速さにビビるw

37: 2019/11/12(火) 01:06:32.80
2は迅幻で生存性上がってるだろ

38: 2019/11/12(火) 01:06:41.17
何かの歌でもあったけど
まれびとこぞりて主はきませりってこっちゃ
要するにまれびとを呼んでも結局最後は主次第ってこと

40: 2019/11/12(火) 01:09:31.61
まあ助けに入った方も格差あり過ぎるとつまらんからその辺りの調整は2で入って欲しい所ではあるが

41: 2019/11/12(火) 01:12:39.54
6時間もあればキャラ作成から本編まではクリアできる
https://youtu.be/fuHldIUnmkM

44: 2019/11/12(火) 01:14:29.86
>>41
グロ

42: 2019/11/12(火) 01:13:22.37
血刀塚も自分でハクスラするより塚漁るわwってなるし2だと無くなってると良いな

43: 2019/11/12(火) 01:13:34.69
自分と同等か無制限かの二択ぐらいは用意してもいいかもしれない
ただ義人塚あるし抑えたいけど人数ほしいならそれでやれってことになるかもしれない

45: 2019/11/12(火) 01:16:39.77
誰かが放流したもので満足したい奴より自分で作る派の方が多いだろ

46: 2019/11/12(火) 01:20:05.36
雑だけど、ダメージ自体に補正掛けて抑えちゃえば良いと思うの
ホストベースで上限設けるとか

56: 2019/11/12(火) 01:31:17.66
>>46
ホストのレベル(難易度?)に合わせての補正はもう掛かってるんじゃない?

61: 2019/11/12(火) 01:35:56.77
>>56
補正掛かってるのはステだけで
装備やらはそのままだから、与ダメージ面で
ホストベースで上限設ければ良いって事
そうすればホストが100とか200とかしか出せないのに
5000,6000、下手すりゃ万ダメ与えるような事態にならない

144: 2019/11/12(火) 09:09:08.63
>>61
1周目のサムライ九州でまれびとやったけど追い討ち3万出るところが4000しか出なかったから相当の補正かかってる

47: 2019/11/12(火) 01:23:27.44
拾いモンでもとにかく強い方の装備を使うって奴がほとんどだと思うな

48: 2019/11/12(火) 01:23:27.58
仁王はステ以上に装備依存度クソ高いから、そのへんは難しいんだろうな
一つ上の難易度の武器でももうオーパーツだし

51: 2019/11/12(火) 01:24:24.67
>>48
オーパーツじゃなくてオーバースペックな

49: 2019/11/12(火) 01:23:47.82
塚ちょっと漁るだけで制限なく格上装備一式と経験値大量とか普通に考えたらおかしいと思うだろ?
これを仕様として通してくるのが仁王チーム

50: 2019/11/12(火) 01:24:20.95
炭鉱とムカデボスは何だかよくわからん
エリアだった
何が正解かわからんけどクリアしてた

52: 2019/11/12(火) 01:28:13.01
武具の並び順を取り敢えず希少度順にしているがどうにもしっくり来ない

53: 2019/11/12(火) 01:29:03.90
2で常世を部屋制にしたのは英断
できれば部屋コメ機能も欲しいところ

54: 2019/11/12(火) 01:30:09.18
まれびととホストの格差はもう装備依存高すぎてどうにもならんでしょ
せいぜいマッチング範囲を狭めるくらいかね

55: 2019/11/12(火) 01:30:45.96
常世と常闇って名前だけだと逆っぽく感じる
まあ後付けだから仕方ないが

57: 2019/11/12(火) 01:32:09.82
むしろなんで狭めてないのか
誰が考えてもバランス崩壊するだろうに
遅鈍といい難易度調整するの面倒だから放置してたよね、ぶっちゃけ

58: 2019/11/12(火) 01:33:07.33
同レベル帯で…ってのはまんまダクソだから出来ないのかな
マルチ機能をただの救済措置としてしか用意してないんなら今のままでも良いんだろうけど

59: 2019/11/12(火) 01:34:20.68
神戸は完全に同じレベルにされるから別にそんな決まりなんてねえよ

60: 2019/11/12(火) 01:34:41.04
修羅、悟りなんて駆け抜けるだけだから、絞ると逆に全く来なくなりそう

62: 2019/11/12(火) 01:36:07.70
基本は未クリアはソロクリアするもんでマルチするなら救済目的と見なすってことか

63: 2019/11/12(火) 01:36:48.13
ハクスラとマルチのバランスをミックスさせるのは無理でしょ
ブラボみたく青を紙装甲にさせるとかしか思い付かん

64: 2019/11/12(火) 01:38:06.32
初回プレイで塚堀りも遅鈍もマルチも一切しなかった奴がどんだけいるのかと
ほぼ全員が使ってる救済ってなんだよ

65: 2019/11/12(火) 01:39:27.13
今日サムライにまれびとで入ってみたけど、HP1/2くらい、与ダメージは1/5以下に減ってたよ
背後ダメボーナスが無いせいかも知れないけど

67: 2019/11/12(火) 01:41:36.09
もうまれびとはホストの攻撃防御でキャップ設けてしまえ

68: 2019/11/12(火) 01:42:33.13
マルチプレイをすることを目的にするなら常世、誰か代わりにやってなら一期一会のまれびと

79: 2019/11/12(火) 02:03:56.16
>>68
それが賢いと思うわ
同行は自分にも武功が入ってくるから得だし、相手を選べるしな

69: 2019/11/12(火) 01:43:03.35
まれびとは救済して欲しい人が呼んでお助けプレイしたい人が呼ばれるやつで
普通に協力プレイしたかったら常世同行やってくれってことでしょ 
両方のシステムの違い考えると

70: 2019/11/12(火) 01:46:00.63
体験版でまれびとやってると君ら代わりに戦って俺塚起こすから!みたいなのが大量にいた
クリア者呼ぶんだからそういう人からしたら当たり前の思考なのかもしれないが

71: 2019/11/12(火) 01:46:16.55
最初はそういう位置づけだったよ
同行はクリア済しかできなかったし
逢魔以外で使う人ほとんどいなかったから撤廃されたけど

72: 2019/11/12(火) 01:46:41.14
>>61
与ダメージの上限か、マルチを楽しみたいホストにとっては良い案だね
ただそれだと霊石炭がほしいだけの助っ人はまれびと自体をやらなくなるかも
オレは69の考え方とほぼ同じかな

73: 2019/11/12(火) 01:50:31.01
対等なマルチしたかったらサクサク進めてとっとと上のステージに来いってことなんだろうな
ハクスラだとストーリーモードって軽視されがちだし

74: 2019/11/12(火) 01:53:57.75
一期一会で難易度指定できないのもレベルマッチングにしないのも低周回の初心者を見捨てない鋼の意思を感じる
一周はせめてクリアして欲しいんだろうな

75: 2019/11/12(火) 01:54:09.38
俺は塚ほりも遅鈍もまれびともなしでも普通に一週目クリアしたし緊張感味わいたいなら使わなきゃおkだよ
目つぶしとかまきびしは使ってたけど

76: 2019/11/12(火) 01:56:26.64
常世常行なら装備の格差とか減るんですかね?
殆どやってないから分からん

77: 2019/11/12(火) 01:58:04.94
でも2は魂代があるから敵の増える同行はそれなりに盛り上がる気はする
3人プレイだと敵固いから2人が主流になる気もするけど

80: 2019/11/12(火) 02:15:53.63
斧槍刀に飽きたから鎖鎌使ったら結構面白いなこれ
上で槍みたいな使い方できるし下段気持ちいいし使い分けの大切さ教えてくれるいい武器じゃない?

81: 2019/11/12(火) 02:17:33.05
フリプ仁王クリアしたわ
全体的に見て2βの鎌鼬より強いボスはほとんど居なかったな
終盤とか初戦から数えて30分以上かかるのいなかった

82: 2019/11/12(火) 02:22:42.49
中段も範囲攻撃でええやん・・・
鎖鎌つよくね

83: 2019/11/12(火) 02:25:28.27
武器とステ振り何がいいのか全くわからん…調べても古い情報しか出てこないし最新バージョンだと何がおすすめ?ダクソと違って敵の火力高いから難しいね…

84: 2019/11/12(火) 02:39:07.47
鎖鎌は強いよ
他の武器もちゃんと強いんだけど、早熟で真っ先に必要な技が揃い形になるのが鎖鎌
ニューゲームだとこの点が非常に有利だね

85: 2019/11/12(火) 02:42:29.52
1周目ならどれでもいい
まぁ刀槍がオーソドックスな性能してるからそれかなぁ
二刀はスキル揃う中盤以降が本番
斧鎖鎌は1周目だと終始強いけど扱いが初プレイだと扱い難しいだろうし

87: 2019/11/12(火) 02:51:31.11
>>85
周回意識すると使えない武器種とか出てくる感じ…?

89: 2019/11/12(火) 02:52:59.46
やっぱ武具は現物ドロップに限るよな
素材集めて作るとかモンハンくらい世界観あるならいいけど
あんま好かん

90: 2019/11/12(火) 02:54:49.63
周回てか無間獄籠るならモーション短くて高火力ある刀や二刀とか
九十九モーションが優秀な大太刀に集中しがちってだけ
ストーリーなら仁王の道でも問題なし

91: 2019/11/12(火) 02:57:23.75
刀や二刀が火力枠なのか!?序盤から敵の火力ヤバイし防御ステ腐りそうだから火力高そうな斧使ってたけど火力枠じゃなかったのね

94: 2019/11/12(火) 03:02:26.35
>>91
装備OPや揃え効果によるところが大きいから1周目の序盤じゃ微妙よ
斧は火力あるけど最初なら1番の強みは崩し

仁王のビルドはステ振りと言うより装備で成り立つ

95: 2019/11/12(火) 03:03:24.65
>>91
フリプ勢だけど火力ってより気力削り武器って感じがした
能力優秀なの揃いやすい刀が安定して火力でるわ必要ステも心だから手数増やしやすいし
ステ振りなおして忍術50超にしたら火力やばいから刀も心極振りで火力やばそう

100: 2019/11/12(火) 03:08:02.86
>>95
あー優秀なステで火力上がる武器カテゴリってのも強みなのか
ビルド悩むなぁ

98: 2019/11/12(火) 03:05:11.28
>>91
斧の火力も十分凄いよ
しかし極まった刀と二刀は火力に加えて万能、と非の打ち所がない

92: 2019/11/12(火) 03:00:01.59
海坊主マップでボス前じゃなく道中参加でホストが海にすいこまれなかったやつおる?

93: 2019/11/12(火) 03:01:38.91
現状、仕様の絡みで武具製作は仁王の道クリア後までほぼ使わないんだよな
サムライ強者は塚掘りでいいし、修羅以降は拾った装備を打ち直し焼き直しが主流だしで
魂合わせはOP継承メインに、散財しない程度に+値上げって感じ

99: 2019/11/12(火) 03:07:22.28
>>93
修羅近江で1回整えとけば悟りの近江まで行けるから仁王解放して包めば神宝復活していい感じだと思う

96: 2019/11/12(火) 03:03:29.39
日本語変になったな 上のは刀二刀のはなし

97: 2019/11/12(火) 03:04:50.35
武器種に差がないのかな?それなら好きな武器使って攻略して見ます

101: 2019/11/12(火) 03:08:30.00
まれびと「よーし海坊主しばいちゃる!」

ホスト「お願いします。ペコリ」

まれびと「ペコリ」

ホスト「ドボォーン」

まれびと「……」

修羅さながらに駆け抜けるのはいいですが、もう少し足下を見て走って下さい。

102: 2019/11/12(火) 03:11:27.01
どの武器も上中下の構えがあって火力にも差付けないならそら特別差は出ないよなって

103: 2019/11/12(火) 03:12:21.05
ちなみに無間獄とか修羅とかはDLCの話なんで
フリプだけなら2周で終わりよ

104: 2019/11/12(火) 03:20:33.83
烈火がクソ強いから迷ったらサブに斧おすすめ

105: 2019/11/12(火) 03:21:10.68
塚掘りたいけどトンファーマン全然居ない

106: 2019/11/12(火) 03:28:40.63
簡悔にほんと辟易する
姿写しの為にと思っているけどその頃にはやる意味見出だせてなさそうな
2のキャラクリは英断
疲れてなんかストーリーなんてさっぱり興味わかないわ

107: 2019/11/12(火) 03:28:46.17
ここは次スレが行方不明なるな

108: 2019/11/12(火) 03:28:58.87
>>107
俺もだわ

109: 2019/11/12(火) 03:43:08.07
海坊主のステージっての下の穴いやらしくない?
海坊主が陸に挙がってきた後に何度忘れてドボンした事か
┏━━火━━┓
┃     ┃
穴     穴
┃     ┃
火━━━穴━火

110: 2019/11/12(火) 03:43:23.90
4時間くらいちょうど100連敗してやっとマリア倒せた…
刀下段でちまちま削る戦法しか出来なかったけど達成感ハンパない

111: 2019/11/12(火) 03:48:11.49
本編の一周目ボスはそんなに強くなくて、DLCとか仁王の道でかなり強くなるのか

112: 2019/11/12(火) 03:49:18.78
このゲームの穴なんて全部嫌らしいよ
ほとんど避けさせる気がない直球の嫌がらせ

113: 2019/11/12(火) 03:49:40.62
右下の穴は何回か落ちたわ

115: 2019/11/12(火) 04:18:36.23
デラックス予約もしたけど体験版イマイチだったな
妖怪化がもう少し爽快感あったらなぁ

116: 2019/11/12(火) 04:20:07.04
妖怪化って前作の九十九武器と何か違うところある?
ほとんど使わなかったから分からんかった

123: 2019/11/12(火) 07:15:35.12
>>116
武器が固定
猛が金槌 迅が短剣二刀 幻が両剣
アムリタゲージの溜まりが悪い
速攻撃すると敵からアムリタが出る
その時に溜め攻撃するとアムリタを吸収して溜め時間をスキップできる
溜め攻撃を当てると高確率でアムリタが出るから溜め攻撃連打できる
敵の要るところにすっ飛んでいく迅・遠距離攻撃の幻は溜めループが強かった

117: 2019/11/12(火) 06:34:33.36
悟りからは赤モブとボスのパリーンと武器無力化でストレスマッハ

118: 2019/11/12(火) 06:46:24.64
マップがこのゲームはあかんのが多い
プレイヤーが3次元でゲームしているって忘れているかのように、ほんと分かりづらい
まれびとやってもホストが同じ所ぐるぐるしているし
通占符使ったらせめてミニマップを左に出してくれ

132: 2019/11/12(火) 08:17:08.32
>>118
コピペ多用した手抜きマップだから余計迷うんだよ
ソウル系は一見複雑に見えてほぼ一本道のことがほとんど
よりにもよってパクったのがダクソ2というのがセンスのなさを感じる
毒吐き埴輪とかスタブが敵の攻撃で潰されるとか
よくタニムラに訴えられなかったな

119: 2019/11/12(火) 06:56:00.51
三柱の荒神だっけ?広くないんだけどあそこのステージの地下が混乱する

120: 2019/11/12(火) 06:57:05.79
ぎんちよの旦那探しに行くとこもややこしい

121: 2019/11/12(火) 07:09:10.97
厳島は篝火灯さないホストとせっかく灯した篝火を使っちゃうホストがいっぱいで海坊主ビームとあわせてボス戦が荒れるのが懐かしい

122: 2019/11/12(火) 07:14:24.91
雪女くっそ強いな
昔どうやって倒したのか…

124: 2019/11/12(火) 07:40:20.77
>>122
火付けて背後回り込んで斬りまくってた印象があるが

126: 2019/11/12(火) 07:43:12.05
>>122
機能倒したけどめちゃ強かったわ
後半5連礫来ないの祈ってた

125: 2019/11/12(火) 07:42:34.38
フリプでやっててマップはそんなグルグルしなかった気がするぞ
コンパスに一応方角は出てるからそこ目指さないように全探索はしてたが

127: 2019/11/12(火) 07:49:45.71
武功ストアで売ってくれや

128: 2019/11/12(火) 07:52:20.12
2の鎌鼬のステージの最初がすごい分かりづらかった
2人組の雑兵の右に行くと猿鬼、左に行くと山姥がいるけど
左だと猿鬼の橋を渡った右手に出てくる構造がめっちゃ混乱する

131: 2019/11/12(火) 08:14:20.74
上手い人は縛ってクリアすればいいだけだろ
どうせ周回したら遅鈍すぐ終わるから使わなくなるし

133: 2019/11/12(火) 08:17:18.00
ソロは縛ろうが使おうがどうでもいいけどマルチが破綻してんのがな

134: 2019/11/12(火) 08:19:21.15
ネガネガ・アウアウ・単発・飛行機飛ばしにピンときたら

136: 2019/11/12(火) 08:39:50.14
遅鈍なんて後半使わんというか機関紙

137: 2019/11/12(火) 08:52:40.71
遅鈍は仁王の道でも使えるよ
効果時間5秒とかだけど5秒以内に倒せば問題ない

138: 2019/11/12(火) 08:52:46.41
デモンズダクソ全部やったけどそれらより仁王好きかも
俺がコーエーやニンジャガ好きなのもあるが

141: 2019/11/12(火) 09:06:45.12
フリプ勢だけど、なんとなくDLCを受け取ったら金色の装備貰えたんだが何これ
まだ始めたところだから重宝してるけど

142: 2019/11/12(火) 09:07:22.42
このゲームちょっと強い敵が当たり前にワンパンツーパンしてくるの最後まで変わらないの?

149: 2019/11/12(火) 09:14:23.25
>>146
重装は移動速度気になるから遠慮してたけど試してる、ありがとう

145: 2019/11/12(火) 09:09:15.46
一つ目鬼のボディブローとかヤバい

147: 2019/11/12(火) 09:13:36.77
2βを見る限り敵のモーションで強化していく方向にシフトチェンジしたように見えなくもない
例えば蛇が2匹同時に並んでたとして楽しいんだろうか…

148: 2019/11/12(火) 09:14:00.20
まれびと不足ていうから手伝ってるけど2回もキックされた
まず自分からおじぎするし 俺ツエーせんでホストの後ろについていくスタイルなのに

ふざけてねえよ
裸じゃねえし よく見ろ靴はいてるだろ 俺の靴の防御力高いぞ 武器も強いよ

150: 2019/11/12(火) 09:18:09.21
こっちが無双しないと塩撒くホスト多いね
とりあえずクリアだけしたい勢なんだろうか

154: 2019/11/12(火) 09:25:22.97
>>150
ええっ マジか 
>>151
サムライの道序盤のマヒ女と海坊主のまれびとでキックされた
ホストの前に出てガンガン進むとかやったことないわ

169: 2019/11/12(火) 09:47:56.48
>>161
変な懸念すんな 俺ツエーした事ないと書いてるやん
まあ装備は全身つけとけって事やな

151: 2019/11/12(火) 09:19:01.71
一期一会なんてホストにやって貰おうと呼ぶ人ばかりだからそらそんなふざけたプレイしたらキックされるやろ

152: 2019/11/12(火) 09:22:52.06
最初に前方を指すとかやると分かりやすいけどな

157: 2019/11/12(火) 09:30:52.74
>>152
海坊主の所 意思疏通難しいよね
炎3つ焚いてないのにボス戦つっこむホストに炎指しても見てないし
口笛拭いても気づいてくれない

153: 2019/11/12(火) 09:24:00.77
石投げマンや無限弓アーチャーが初心者にチート扱いされて
キックされるのはよく聞く話

156: 2019/11/12(火) 09:30:14.46
お勝ちゃん助けるとこで按針おじがお勝ちゃんと顔近づけてた瞬間くさっ!って言われるのすき
おじが自分のうんこくささを嗅ぐのもすき
くさい

158: 2019/11/12(火) 09:32:28.46
かがり火に向かってお辞儀したり、手前に道しるべのお札置いたりしてるな

160: 2019/11/12(火) 09:33:30.25
ダクソ大好き勢だがこのゲームやってみた
アクションは爽快感あって好き
モーションも多いので色々コンボ探したりできる
他のプレイヤーを模したNPC召喚して装備奪うの楽しすぎ

でも難易度が低いのと
ステージを探索する意味がほぼなくてだんだん作業感が強くなってくるのはマイナス点だと感じた
隅々まで探索しても木霊がいるくらいで特別な装備もユニーク敵もほぼいない
良くも悪くもハクスラだね

168: 2019/11/12(火) 09:46:37.07
>>160
トロフィーのために木霊探してるからガッツリ探索してるわ
でもトロ興味ないと木霊探す意味あまりないのかな?

172: 2019/11/12(火) 09:50:23.50
>>168
仙薬の初期数が増えるのと加護の効果が上がるからいずれにせよ探したほうがいい

162: 2019/11/12(火) 09:35:09.15
遺髪探しも大事っちゃ大事
個人的にはあとにかわ

163: 2019/11/12(火) 09:36:18.85
初心者同士でやりたいのかもね知らんけど
てか無間獄手伝って

164: 2019/11/12(火) 09:37:13.59
まれびと無双は公式生放送でもあったコエテク公認の遊び方だから

166: 2019/11/12(火) 09:43:48.25
無双されるのが嫌なら一人でクリアすればいいじゃない
下手くそすぎて無理だから、まれびと呼んでるんだろwwwwww

167: 2019/11/12(火) 09:45:50.80
ボス戦前で呼ばれたような時は無双してもいいと思う

171: 2019/11/12(火) 09:48:52.06
フリプでやり直してるけど散々1をしゃぶりつくした俺は早く一周目クリアしたいんだが案外無双してくれる人少ない

173: 2019/11/12(火) 09:51:05.96
レス喧嘩するのは嫌やけど ひとつだけ

塚全部掘ってリセットしてまた塚掘るのやめてw

177: 2019/11/12(火) 09:55:42.83
>>173
せめて紫色多めのやつだけ、とか俺を呼ぶために消費したお猪口の回収分とかなら全然付き合うんだがなあ

174: 2019/11/12(火) 09:52:18.42
木霊を探すと仙薬の所持上限と手持ちゼロの時の配給数が変わるので大事
また、逢魔や無間獄はそれまでに集めた木霊で加護が決まるので後になるほど必要になる

175: 2019/11/12(火) 09:54:20.86
薬の上限って木霊で変動してたのか
たまに社の近くで帰れなくなってる痴呆木霊いておもろい

190: 2019/11/12(火) 10:17:51.87
>>175
上限は木霊では変動しない
ニンジャスキルで上げられる

201: 2019/11/12(火) 11:13:48.67
>>190
初期値と上限は別ってこと?ややこしいな

202: 2019/11/12(火) 11:16:27.11
>>201
木霊はドロップ率
忍術スキルで上がるのは持てる数
陰陽スキルで上がるのは回復量

176: 2019/11/12(火) 09:54:33.14
ホストが挨拶して暫く動かなかったら先行して道切り開くようにしてる
先に行った場合は周りの敵排除したり木霊案内したり
一言添えられる機能あると楽なんだけどねえ

178: 2019/11/12(火) 09:56:58.52
これドロップ品は争奪戦なの?

179: 2019/11/12(火) 09:57:35.13
>>178
ホスト、ゲストで別々
焦らなくていいよ

180: 2019/11/12(火) 10:00:05.94
複数の敵も慣れてくると楽しくなってくるから
ズルしないでちゃんと戦ってみ

181: 2019/11/12(火) 10:00:30.94
雪女戦やりまくって思ったが守護霊取りに行くのだるすぎるな
2で改善してくれてありがとー

182: 2019/11/12(火) 10:03:08.83
大谷、石田、ハイパー左近が出てきて相方がどっか逃亡した時は泣きそうになったな

184: 2019/11/12(火) 10:09:18.73
一番むかついたボスは東北の伊達ムカデかな
あれは人間ではなく妖怪だという事に気付くまで重装備で正面から殴りあってたからな

185: 2019/11/12(火) 10:10:45.98
楯無が1倍でもあれば飛び道具は無効できるけどな

186: 2019/11/12(火) 10:11:30.58
2はプレイヤー側が最初から強すぎる

187: 2019/11/12(火) 10:12:28.28
1倍→一部位

188: 2019/11/12(火) 10:15:34.50
海坊主って篝火焚かないと駄目なのか
武器エンチャントして戦ってたが

189: 2019/11/12(火) 10:17:21.45
フリプ組やけど発売日にやればよかったと後悔してる

ソウル系みたいなカジュアルアクションゲーだと思ってスルーしてたけど
実際やってみたら操作フィーリングはニンジャガに近くて面白かった
ディアブロみたいなハクスラ要素も気に入ったわ

193: 2019/11/12(火) 10:30:58.17
やっとこさクリアしたけど信長の声なんやねんw
ガクブルしてた俺がバカみたいじゃん

194: 2019/11/12(火) 10:35:02.28
>>193
声優じゃなくてシブサワコウがやってるからな…

195: 2019/11/12(火) 10:35:38.19
信長は唯一安針を追い詰めたキャラだから全盛期は相当強そうだ

198: 2019/11/12(火) 10:47:45.59
ああお偉いさんが声やってたのねw
でもまぁ動きとセリフはすごいかっこよかった

199: 2019/11/12(火) 10:56:11.42
海坊主は絶対戦い方間違ってるだろうなって思いながらもめちゃくちゃチマチマ殴ってたわ

200: 2019/11/12(火) 10:57:18.72
あの篝火はタイミング見極めて使わないと色んな意味で不利になるだけだからもうちょい考えないと

203: 2019/11/12(火) 11:18:44.95
なんか人によって言ってる事違って混乱する
とりあえず木霊見つけりゃ薬関連でメリットあるってだけ覚えとくわ

204: 2019/11/12(火) 11:41:08.13
仙薬12個持てる気がしたんだけど11になってるないつも

221: 2019/11/12(火) 12:24:00.81
>>204
11やぞ

205: 2019/11/12(火) 11:46:31.88
海坊主のあの篝火は結局使わんわ…
自前でエンチャした方が何かと安定する気がして

208: 2019/11/12(火) 11:52:43.83
>>206
4、5回も持つとかまれびと弱いやん

207: 2019/11/12(火) 11:49:49.12
ちゃんとゲーム内で説明すりゃ誤解もすくなくなるんだけどな
マルチを楽しみたいなら常世同行
手伝いが欲しいならまれびと

209: 2019/11/12(火) 11:56:56.27
常世同行調べてみたけどこっちのほうが面白そうだな

210: 2019/11/12(火) 12:03:22.80
まれびとにボスの体力一瞬で1cmぐらいにされてトドメはいどうぞ~ってされるよね
仁王あるある

211: 2019/11/12(火) 12:05:12.32
正直サムライに呼ばれても素手で殴るしかなくて困る

212: 2019/11/12(火) 12:09:10.07
素手ビルドや石投げビルド作って無双まれびとプレイ

213: 2019/11/12(火) 12:12:36.15
サムライに呼ばれたときは最初に拾った武器で進めてる

214: 2019/11/12(火) 12:15:30.64
>>213
今は初期と違ってドロップ装備はまれびとのレベル帯になってるのに?

215: 2019/11/12(火) 12:17:16.49
海坊主の篝火は使うな
消えるとスライム出てくるで。

216: 2019/11/12(火) 12:18:06.02
まれびとさんにはやっぱり動きで格の違いを見せてもらいたいわ
どうよこの武器、最強だろ?ってスマホの課金ゲーと変わらん気がする

219: 2019/11/12(火) 12:22:25.29
>>216
クソゲーに期待するな

217: 2019/11/12(火) 12:21:07.25
ダクソの白サイン感覚で使ってたのがだめだったのか

222: 2019/11/12(火) 12:29:55.34
>>217
火力がひたすらインフレしていくからオンで足並み揃えた攻略はできないよこのゲーム

242: 2019/11/12(火) 12:56:18.46
>>217
ゲストは特効していって俺無双したい人がけっこう居るからしかたないね
もちろん適度な火力でやってくれるゲストもいる

220: 2019/11/12(火) 12:22:30.82
動きもあんたよりは上手いんやで

223: 2019/11/12(火) 12:34:36.28
木霊の加護はアムリタ増量が安定かね?

224: 2019/11/12(火) 12:35:32.55
目的に合わせてかえればええねん

225: 2019/11/12(火) 12:41:26.89
本当の序盤は仙薬だろうな

226: 2019/11/12(火) 12:44:11.90
だから選別してやりたいなら同行、ヘルプ目的なら一期一会まれびと

227: 2019/11/12(火) 12:48:30.06
そもそこまで行くのに普通の場合プレイ上手くなってるしな

228: 2019/11/12(火) 12:50:02.89
フリプ勢だけど1はあんま面白くねーな
2は買うつもりだったけど2のバランスまで心配になってくる

243: 2019/11/12(火) 12:56:51.02
>>228 面白く感じないなら相性が悪いからやめた方がいい。
一周目のサムライ道はチュートリアルみたいなものだし、一周目クリアしてない
内に面白くないと思ったなら時間の無駄にならずに良かったと思うよ。

229: 2019/11/12(火) 12:51:03.42
今月のフリープレイから遊んでるとまれびととの差はこのゲームでは
どうしようもないと思うけど、それぞれと思う。
装備揃ってないのと一撃で致命傷になるから、後ろに隠れがちでまれびと先行する
傾向の人はボスどうしても倒せないならまれびと、以外はとりあえずソロが
一番良いかもしれないね。

230: 2019/11/12(火) 12:51:47.13
同行はレベルはなれてると拒否されまくるんだよな~
装備合わせりゃいいのに

231: 2019/11/12(火) 12:51:47.92
動きでとか言われても、わざわざ弱い武器持てってか?
わざわざ周回判定して、適正火力の武器ジャラジャラ持つとか無理がある

232: 2019/11/12(火) 12:52:02.40
無間999チート中国人何人いるねんこれ

233: 2019/11/12(火) 12:52:50.30
女郎蜘蛛、初見でノーダメw
このゲームボスのバランスおかしいだろw

240: 2019/11/12(火) 12:55:31.24
>>233
ソイツはノーダメージ討伐当たり前の最弱ボス
これでもアプデで強化されてんだよ
アプデ前なんかただの肉ダンゴだぞソイツは

234: 2019/11/12(火) 12:53:26.18
仁王ソロは1MAPごとにコントローラー3回投げてからが本番

235: 2019/11/12(火) 12:53:48.94
そもそも動きを洗練するゲームじゃないんじゃね?これ

236: 2019/11/12(火) 12:54:36.48
2βアンケっていつまでも受け付けてるん

237: 2019/11/12(火) 12:55:11.08
チート使わずに999いった人ってここなら多少はいるのかな

245: 2019/11/12(火) 12:59:51.50
>>237
殆どがそうだろ

248: 2019/11/12(火) 13:03:06.68
>>245
マジかよ、俺も相当やってはまったはずだが220階だったわ

238: 2019/11/12(火) 12:55:14.48
このゲームのステップ使い辛い

239: 2019/11/12(火) 12:55:29.35
サムライ道よばれたらレベル1桁武器に持ち替えてるけど火力ありすぎて困る

241: 2019/11/12(火) 12:55:58.31
動きを洗練する>装備を厳選する>動きを洗練する>魅せプレイをし始めるみたいな感じのゲーム

244: 2019/11/12(火) 12:59:20.44
どうせ2もバランスぶっ壊れるんだろなあという安心感がある

246: 2019/11/12(火) 12:59:58.41
そしてこの仁王から逃げるなである

247: 2019/11/12(火) 13:00:58.56
まれびと召喚とか言う公式チートツール

249: 2019/11/12(火) 13:04:09.56
2もバランス崩壊のまんまだろなぁ
また傍観杖蝿か…

250: 2019/11/12(火) 13:05:07.26
2体験版ロスが辛い
早くでてくれ

251: 2019/11/12(火) 13:09:25.33
とりあえず戦支度をミッション中に呼べるようにしてほしい
そしたら難易度別に装備組めるんじゃが

252: 2019/11/12(火) 13:09:46.52
体験版時点だと一応火力抑えようとはしてるっぽいが
1も体験版まではまだまともだったけど

253: 2019/11/12(火) 13:10:45.34
発売してすぐとかDLC出てすぐはみんな同じくよーいどんだからマルチも楽しいよ
他ゲーと同じく旬があるってだけだな

254: 2019/11/12(火) 13:12:06.82
セーブエディターが発売禁止になったから2はチートは減ると思うぞ
海外は発売されたままらしいが

283: 2019/11/12(火) 14:14:03.19
>>254
そういや当時変な奴が湧いてたのを思い出した
エディター持ってない奴は負け犬だとか最強スキルにするのも簡単なのに何で買わないの?とか色々書き込んでたよな

2が発売されたらまた湧いてくるのかな…

255: 2019/11/12(火) 13:12:39.38
体験版はただらのおかげで道中に爽快感が出てボスも良く出来てて完成度高かった
利家は製品版では消えてたら嬉しい

256: 2019/11/12(火) 13:15:22.09
消えるわけねえだろw

257: 2019/11/12(火) 13:16:16.35
ボスで苦戦して仙薬なくなってもっと苦戦する現象だけは何とかしてほしい

280: 2019/11/12(火) 14:08:31.50
>>257
在庫0になってもカッパの人数に応じての最低限の数は支給してほしいよね

286: 2019/11/12(火) 14:21:40.39
>>280
それは一応既にそうなってる
なぜか地方単位なのと5個までだけど

293: 2019/11/12(火) 14:39:35.94
>>286
最大で8個だぞ

281: 2019/11/12(火) 14:10:30.47
>>257
それを解決するのがガラクタ市だと思ってた時期が僕にもありました
蓋を開けたら米カンストするまで貯めるだけのゴミシステムだった

258: 2019/11/12(火) 13:16:23.99
2βで燃え尽きた感あるな
フリプ1をはじめゲーム自体やる気起きなくなった

259: 2019/11/12(火) 13:19:26.97
むしろ海外が日本版も対応しだしたから余計ひどくなってるんだよな
ソースはモンハン

260: 2019/11/12(火) 13:24:37.47
海外(中国)

261: 2019/11/12(火) 13:25:04.79
1のデータから廻り猫兜と刀鍛冶ハンマー引き継ぎたい

262: 2019/11/12(火) 13:30:45.46
フリプから始めたフレ達がもうやってなくて悲しみ
選民難度故か

264: 2019/11/12(火) 13:42:31.93
以前はまれびとに全く旨みがなくて全然まれびといなかったからわざわざ報酬上げたのに何を言ってるのか

267: 2019/11/12(火) 13:45:19.56
>>264
初期からやってたけどずっといたぞ
報酬グレード上がってから変なのがより増えたって話だぞ

265: 2019/11/12(火) 13:43:30.62
2の体験盤が面白かったんで久しぶりに1を起動してマリア様撃破までやって夏の陣はやらずに放置してた重装斧マンから軽装トンファーマンになって最初からやってるけど西国刀塚ばっかでトンファー塚が全然無いやん!
と思ったらそういやこれDLC武器だったな

266: 2019/11/12(火) 13:44:30.04
鍛冶屋の改造ってなんだろう
魂代使って魔改造するんかな

268: 2019/11/12(火) 13:48:27.68
武功あるからこそ一期一会でまれびとが今でも集まるわけで
何度も言われてるがまれびとはクリア出来ない人用のお助けシステムだから
マルチ楽しみたいなら常世同行行きなさい
人全然来ない?それが報酬を無くした未来の世界の有様だよ

269: 2019/11/12(火) 13:49:18.14
ソウルシリーズ見るに見返りなくてもマルチが楽しいからやるってやつは沢山いる
仁王の場合はマルチつまらんから少数の変なのしか残らんけど

270: 2019/11/12(火) 13:51:10.05
野良マルチはほんとつまらん

272: 2019/11/12(火) 13:54:13.31
マルチで過疎を感じにくいという作りは仁王の良い点だと思う
2でバランスさえ改善されていればマルチはかなり良いものになりうる

273: 2019/11/12(火) 13:54:24.11
じゃあ、身内で装備の程度を合わせて()忖度マルチすれば良いのでは

274: 2019/11/12(火) 13:56:26.42
ソウルシリーズと決定的に違うのは
ミッション制、侵入が無い、難易度で進行度が別れてる点
これで見返り無しで集まるわけがない
ダクソ3は今では過疎過疎
ブラボは対人過疎って侵入無くなったら本編周回は廃れた
仁王のまれびとシステムに近い聖杯マッチは大盛況
見返り無しで一杯いるってお花畑の未来はもう結果でてんのよ残念ながらね

275: 2019/11/12(火) 13:56:58.58
そうだな
身内でやるのはほんと楽しいわ
2は普通にやっても面白かったから良かった

276: 2019/11/12(火) 14:02:57.31
フリプでDLCも買って一周目なんだけど大阪夏編まで全部ミッション終わって強者の道見たら女王の目もう出てるんだけど、これクリアしたら強者の道の次にいきなり行けるのかな
調べたら本当はミッション制覇率上げないと出ないらしいんだけど強者の道1回もやってないのに出てるんだよな

278: 2019/11/12(火) 14:05:24.01
>>276
いけるよ
どうもDLCは一つ上の難易度として扱われてるとかなんとか

282: 2019/11/12(火) 14:12:32.33
>>278
ありがとう!でもなんちゃらの遺髪とか製法書とかあるし気持ち悪いから何か結局強者も全部やりたくなりそうで困る

277: 2019/11/12(火) 14:04:34.01
サムライDLC=強者の本編近江級で以降の難易度もそういう感じなんで
大坂夏クリアしたら次も開放されるようになってる

279: 2019/11/12(火) 14:06:02.21
>>277
そうだったんだ!めっちゃモヤモヤしてたからありがとう!!!!!

284: 2019/11/12(火) 14:18:50.90
仁王とりあえずラスボス倒して追加されたサブミがことことが多対一であんま面白くないんだけどこれから先こんなんばっかだったりする?

287: 2019/11/12(火) 14:21:55.81
サブミッションはそんなもん
仁王と逢瀬の彼岸以外のやつはDLC前に暇してた奴らのために後から高難易度と銘打って追加されたミッションだから
本編終わった直後にやってもきついのは当たり前かな 先に強者進めてからでもいいよ

289: 2019/11/12(火) 14:33:56.08
仁王と逢瀬はまだ術とか縛ってても面白いんだけど他がな

290: 2019/11/12(火) 14:33:58.17
うーんじゃあ放置した方がいいのかな
難しいのはいいけどこういうのはストレス溜まるからきつい

291: 2019/11/12(火) 14:35:12.59
エンドコンテンツの無間獄とか真田幸村+伊達政宗のコンビとかでてくるからの

292: 2019/11/12(火) 14:35:29.50
あとサブミッションに1個だけ二刀流の奥義取らないと出ないミッションあるんで
抜けとか気になる人は注意 

294: 2019/11/12(火) 14:49:30.63
同時ボスとか倒せるのか?
どうせかすっただけでhp半分以上持っていくんだろ

296: 2019/11/12(火) 15:03:30.96
ハクスラとソウルライクのいいところどりしようとするとどうしても最後かみ合わないからな。

ハクスラ寄りにすれば装備でゴリ押しゲーになるし、ソウル寄りにすれば、装備堀りの楽しさが減っていく
丁度いいところにバランスとると本家を超えられないし

297: 2019/11/12(火) 15:07:03.03
超えなくていいからバランスとってくれよ

298: 2019/11/12(火) 15:13:36.74
海坊主に苦戦してたけど第2形態の攻撃をダッシュでよけれると知ってから一気に硬いだけの雑魚と化してワロタ

299: 2019/11/12(火) 15:15:25.58
ハクスラだからインフレするのはしょうがなくね殆どの人は成長させて強くなってくのがハクスラの醍醐味だろうし
気になるなら縛ればいいしな

300: 2019/11/12(火) 15:19:05.76
上に行けばいくほど逆に縛られていくんだけどね
大体皆同じ装備にビルドに立ち回りになっていくから

301: 2019/11/12(火) 15:19:22.22
インフレした上で殴り合い成立してりゃいいがどっちが先にワンパンするかのゴミだしな

303: 2019/11/12(火) 15:27:06.57
>>301
お前ハクスラやったことないだろ

302: 2019/11/12(火) 15:24:43.37
一般的に2は1の経験ある分名作が多い。バランスもいい

果たして仁王2は昇華できるか。1と同じくガバガババランスか

312: 2019/11/12(火) 15:43:58.70
>>302
ダークソウル2「・・・」

304: 2019/11/12(火) 15:27:34.98
フリプサムライの道で満足フィニッシュだわ
ワンパンしてくる複数相手にダッシュで距離取りながら居合差し込むだけの動画見ちゃうとdlcはいらないかな…

305: 2019/11/12(火) 15:29:06.35
別にそこまでやらなくてもdlcの値段分は十分楽しめるぞ

306: 2019/11/12(火) 15:32:30.34
やること変わんねーからな
途中で気付いたけどDLC買ってたから仁王の道まで惰性でやりましたな

307: 2019/11/12(火) 15:36:47.07
そういう時は武器変えてやってたな結構気分変わっていいぞ

308: 2019/11/12(火) 15:37:37.93
同じステージの周回もツラいしね
エンドコンテンツは凝っててほしいね

309: 2019/11/12(火) 15:39:11.58
弓矢と仙薬は無限取得でなんか不都合あるんかね
持ち上限で制約付けてんだしあんなエグい難易度にすんならもっと気軽にトライ&エラーさせてもらえないと話にならんわ

310: 2019/11/12(火) 15:40:56.49
無間獄はマラソンがなぁ
バトルステージだけのが好きなんだけど、みんなダルい?

311: 2019/11/12(火) 15:42:44.04
サブミッションをやる価値が感じられんのだけどみんなやってんのかなこれ
複数戦ばっかでつまらんし、装備は塚で良いし

313: 2019/11/12(火) 15:48:37.08
ダクソ2のあれはしょうがねえだろ
途中からほぼ1から作り直しさせられたのに形にできただけでも凄いわ
経験がどうこうって話じゃねえ

314: 2019/11/12(火) 15:50:43.56
クソ2はダクソと見るとあれだが
ソウルライクゲーとしては面白いボリュームも一番あるしな

327: 2019/11/12(火) 16:15:58.41
>>314
この手のはダクソ2からやったけど、道中で10数回倒すといなくなる雑魚敵とか、最初やるなら親切だと思ったわ
後で1のリマスターやらデモンズだろうとやったけど何がそんなに違うのか理解に苦しむw

仁王1は体験版しかやってなかったけど、ほんと簡単になってるんだな
2の体験版やって、ちと難しいと思ったやつにこそやって欲しいわ。レベル上げて装備揃えればなんとでもなるからw

332: 2019/11/12(火) 16:24:52.20
>>327
ソウルシリーズ程作品ごとの対立が激しいシリーズは無いからね
仕方ないね

315: 2019/11/12(火) 15:51:22.24
DMC2とダクソ2は正統進化じゃなくて色々作り直してダメになったパターンだな
まあクソ2はあれはあれでARPGとしてはかなりの良作だと思うけど
初代信者には受け入れがたい内容だったのはそりゃそうだろうなって感じ

316: 2019/11/12(火) 15:51:26.59
強化していって楽しむディアブロ的な感じを入れてる以上やるかやられるかのバランスになるのはしゃーないというか
それ以外無くね?

317: 2019/11/12(火) 15:53:50.88
だとするなら逆に耐久ガンぶりのタンクビルドができないのは問題だと思うぞ
積み上げられるものが火力しかなかったのが問題

328: 2019/11/12(火) 16:17:55.47
>>317
あんま覚えてないけどオオヤマツミと楯無でガチガチになってたような

323: 2019/11/12(火) 16:08:25.86
>>319
あーそれはかなり面白そう

320: 2019/11/12(火) 15:59:32.62
火力ワンパンゲーで飽きるってのはそれ以外に取れる手段が無いからだから
アサシンプレイとか耐久しつつカウンターとか陰陽師特化などの手段に後になるほど人権はない
とにかく速攻近づいてワンパンで沈めるが解法

322: 2019/11/12(火) 16:05:53.61
仙薬は無限でしょ

324: 2019/11/12(火) 16:13:17.35
どうせ2でも烏天狗2体とかあって+常闇状態って感じなんだろ

326: 2019/11/12(火) 16:15:35.51
一周目からまれびと呼ぶ人はよく分からんわ
ソロでクリアしたいって思わないのか

329: 2019/11/12(火) 16:18:30.34
強者の道の女王の目ってどれくらいのクエ制覇で出るんだ?メインミッションは全部やらないかんのかな?
海ぼうずとか戦いたくないからスルーしたいわ

334: 2019/11/12(火) 16:27:30.03
>>329
メインでもサブでも、どれでもいいから合計18個

336: 2019/11/12(火) 16:31:04.86
>>334
サンクス
めちゃ楽だなそれは

330: 2019/11/12(火) 16:19:14.27
2は火力抑えた代わりに妖怪技で気力削って複数戦やる感じじゃないかね
OP見ないとなんとも言えんけどさ

331: 2019/11/12(火) 16:22:06.50
二周目海坊主とか火の鳥投げときゃすぐ終わるだろ

333: 2019/11/12(火) 16:26:24.91
その点ソウルシリーズはどこまで行ってもエンチャして避けてブンブンか大火力魔法打つしかやることないから楽だわ

335: 2019/11/12(火) 16:28:14.02
>>333
とっつきやすいとこやね
仁王はシステムが複雑だからな
碌に理解も出来ずにやめてく奴も多いだろう

337: 2019/11/12(火) 16:38:52.25
ソロばっかで飽きたなってマルチ開くとまれびとが一人で無双しだして
二度と呼ばなくなるとこまでがテンプレ

338: 2019/11/12(火) 16:42:10.04
+の上げ方忘れた・・

339: 2019/11/12(火) 16:54:45.60
フリプで無印始めたけど、昔の攻略サイトの情報は当てにならないの?
攻略サイト見ておすすめの鎖鎌で始めたけど今の環境だと違うのかな…。

342: 2019/11/12(火) 16:57:58.39
>>339
バージョン違うから個人サイトとか企業wiki系の情報は当てにならないよ
そこそこ使えるのは仁王完全攻略wikiくらいか?それでも分からないならここで聞けばいい

478: 2019/11/12(火) 21:07:45.75
>>342.344.346
親切にありがとうござきます。
とりあえず鎖鎌で進めてみます!

344: 2019/11/12(火) 17:00:38.70
>>339
1週目なら鎖鎌強いよTAでも使われるし

346: 2019/11/12(火) 17:01:41.28
>>339
フリプで出来る範囲だったら鎖鎌は普通に強い

340: 2019/11/12(火) 16:55:51.27
ソロでシコシコやるなら仁王のがいいな
特にこのゲームでダクソのような対人は無理だわ

341: 2019/11/12(火) 16:56:18.05
今悟りの道まで来たけど魂合わせの値段高すぎない?
装備品のレベル180+14前後だから悟りの道に合わせて上げたいのに全然作れない
鍛冶屋で作って打ち直しも同じopつけると思うとうんざりする

345: 2019/11/12(火) 17:01:27.89
>>341
仁王の道までは拾ったり塚産の武器でいいのよ
愛着あるなら武器はとっておけば後で利用はできるし

349: 2019/11/12(火) 17:07:00.11
>>345
>>348
丁寧にありがとう

353: 2019/11/12(火) 17:12:53.27
>>349
レベルが凄い勢いで上がって、神宝がドロップするから悟りになってから面白さが倍増しますよ
ボスはきつすぎるけど詰んだらまれびと頼りで下手くそでもクリア出来た

351: 2019/11/12(火) 17:10:23.13
>>345
塚産ならプラスつかないけど
その攻撃力で強者の道とかのクローンケリーとかボスたおせる?

352: 2019/11/12(火) 17:12:13.70
>>351
揃えさえちゃんとしてれば大丈夫

354: 2019/11/12(火) 17:15:40.51
>>352
そうなんだ
女王の目はまれびとパワープレイ出来ないから悩んでたけどとりあえず塚掘って揃え集めてみる

348: 2019/11/12(火) 17:02:54.90
>>341
修羅からの弱いやつは使えない
悟りの最初は武器で神宝220レベル引いたらそれに切り替えればいい
そこからは250武器までは金もたまってるから強化し続けて引き継げる

343: 2019/11/12(火) 16:58:16.13
ボス倒せなくて困ってる時にしか呼ばないから強すぎても大歓迎
強くなくてもタゲ反らししてくれるだけでありがたい
まれびとは来てくれるだけで感謝
帰ったら仁王の道スタートだから先生方よろしくお願いします

350: 2019/11/12(火) 17:09:14.49
昨日のデイリークエストで低レベルでも参加できそうかと
3属性の入道撃破やって
もしかしてクソゲーなのかなと思ってしまったw
なんだよあの鉄球罠…クリア目的も初見じゃ分からんし
ストレスばかりが

355: 2019/11/12(火) 17:21:38.42
一週クリアしたらモチベが無くなったんだがこの先なにを楽しみにプレイすればいいの?

356: 2019/11/12(火) 17:27:59.91
大太刀楽しすぎるわ
強者の道でもサクサク進む。てか強者の道あんま難易度高くねぇな
これならサムライの道DLCの方が高かった

358: 2019/11/12(火) 17:32:40.93
というかサムライの道DLCと本編の強者の道は大体同じ位の難易度だし

360: 2019/11/12(火) 17:42:11.17
製法書マラソンとか流石に苦痛かもしれない

361: 2019/11/12(火) 17:45:39.87
鋳造して常世包は味気なさ過ぎたけどどうなるかな

362: 2019/11/12(火) 17:46:28.54
フリプで始めてどハマリして東海篇まで来たけど、ズンパス買ったら大太刀すぐ使えるようになる?

363: 2019/11/12(火) 17:51:37.75
フリプ組だけど援軍に来る人って何を狙ってるんだ?
麻痺してくるからす天狗で一度マヒると終わるから援軍頼んだんだが2人呼んで2人とも前に出ないから呼ぶ意味なかったわ
稼ぎ場ならともかくストーリーはお手伝いしてくれるのかと思ってて勘違いしてた

364: 2019/11/12(火) 17:54:46.02
杖蝿つまんねって言われたり先いけよ役立たずって言われたり
まれびとくんも大変やね

365: 2019/11/12(火) 18:04:20.12
蜘蛛女弱すぎワロタ 久しぶりの初見クリアだった

366: 2019/11/12(火) 18:06:51.81
初見クリアされることに定評のある蜘蛛女さん

367: 2019/11/12(火) 18:09:58.02
武井咲やられると足ぱかーするね

368: 2019/11/12(火) 18:11:50.28
前スレで血刀塚質問したビギナーだけど血刀武士めちゃくちゃ強いことごとく返り討ちに遭うんですけど何アレうばあぁ

373: 2019/11/12(火) 18:17:39.84
>>368
おまえの血刀塚から出てくる血刀武士はめっちゃ弱いんですよ
プレイヤーの戦い方が反映されてるから

381: 2019/11/12(火) 18:45:10.27
>>373
そうなんだなんかすげぇなもっと鍛錬積もう

369: 2019/11/12(火) 18:13:03.24
今でも塚堀りホストいるんだな。塚起こしたらワイの後ろに逃げてくるわw延々と続けるもんだから座禅してガン無視w
見事に溶けてました

372: 2019/11/12(火) 18:15:57.48
>>369
掘るのはいいけどまじで2,3体にして欲しい
付き合うけど詰まらなさすぎる

370: 2019/11/12(火) 18:15:45.05
てか早く百鬼装備で闊歩したい…大鎧ぽいのが気になるが直ぐに姿写し用に成り下がる運命よ。

371: 2019/11/12(火) 18:15:55.70
わざとステ垢で塚堀してそういうやつおちょくるのはよくやる

374: 2019/11/12(火) 18:20:46.93
普通は塚掘りホスト撃退用に焼討の壺持っていくよね

375: 2019/11/12(火) 18:24:14.47
敵とステージ使い回し多過ぎてだれてきた
探索の楽しさがなくなってくる

377: 2019/11/12(火) 18:27:31.25
>>375
海坊主あたりまではクソ楽しいよな

376: 2019/11/12(火) 18:26:44.56
面倒ならサブミッションやらずにストーリーだけやってクリアするのがいい

378: 2019/11/12(火) 18:29:56.34
なんで修行場に旋棍だけ無いんだよ
大太刀はあるくせに

380: 2019/11/12(火) 18:33:38.04
そういやなんで2で技のステで残心初期値上がらなくしたんだろ
せめてこれだけでもあればゴミステなんて言われなかったのに

382: 2019/11/12(火) 18:46:57.13
旋棍は鬼舞とると残心と流転1が鬼舞で処理されちゃう感じなの?鬼舞から流転したら流転2ってことですかこれ

385: 2019/11/12(火) 18:54:05.28
>>382
違う流転の入力が早すぎるんだ
鬼舞のモーション終わってから構え変えないとダメ
お前さんのは早すぎて失敗してる
これ2でもそのままだったんだよなぁ
まじで何とかしてほしいわ

383: 2019/11/12(火) 18:53:09.29
百足最初はこれ絶対無理だろって思ったけどやり方さえわかればクソ簡単だな

387: 2019/11/12(火) 19:01:12.02
真・宗茂くんを最後にボスが急に弱くなりだしたぞ
そこまでどのボスも1時間2時間余裕でかかってたのに(偽・宗茂除く)蜘蛛女なんて初見でいけたわ

388: 2019/11/12(火) 19:04:07.69
慣れてステも振って装備もアイテムも増えてくればどのゲームも楽になっていくもんだ

389: 2019/11/12(火) 19:07:30.00
序盤越えればdlcまで詰まるボスいないよ

391: 2019/11/12(火) 19:13:49.20
実際に開発の人が、序盤のボスはあえて強くしたとか言ってたな
ボスが強い以前に、序盤はそもそものやれることの選択肢が少ないのが一番辛いが
後は単純にまだ勝手がわかってないから、余計に苦しむ

393: 2019/11/12(火) 19:18:22.96
自分が楽しめなかったものを人が楽しんでるのを見ると
イライラしちゃう子ってどこにでもいるからほっときな

394: 2019/11/12(火) 19:19:03.27
2βのまれびとでもホストが使ったら社が使える仕様、今からでも1に追加してくんないかなw
ボス戦前なんかは憑けかえしたい時あるのよね

395: 2019/11/12(火) 19:20:12.28
plusフリープからの初心者です^^
海坊主のところ篝火無しエンチャ無しヒョットコ無しでずっとやっていたけどボスHP残り1000までは
数回いったのですがどうも無理そうなので篝火ぐらいは付けようと思います
開幕スライムとHP半分の時に出てくるスライム処理に集中し過ぎてよくビーム喰らってしんでました

408: 2019/11/12(火) 19:40:43.21
>>395
道中のギミックがボス戦の難易度下げるから探索したほうがいいぞ
海坊主はショトカかなんかかと思って扉開いたらそのままボス戦始まったのが腹立ったわ

396: 2019/11/12(火) 19:20:24.13
画面下にある、手裏剣マークと、御札マークはなんなの?

忍者スキル・陰陽スキルってのはなんとなくわかるけど、
1、3 と数字がついているし、何かに使えるのか?
けどどうやって使うのかも分からないし……。

398: 2019/11/12(火) 19:24:54.92
>>396
スキルポイントが余ってるってお知らせ

416: 2019/11/12(火) 19:58:24.25
>>398
サンクス、おかげでスッキリした。
中国編の「三柱の荒神」がむずすぎて、停滞してるわ。

400: 2019/11/12(火) 19:29:01.57
>>396
ちなみにスキルはメニュー開いて巻物アイコンのスキル習得で使える
ただしアイテムを支度できるスキルは社で準備しないと使えない

397: 2019/11/12(火) 19:21:43.49
半分でビームとかいうエアプ

631: 2019/11/13(水) 05:36:52.38
>>397
え…と…障がいかなにかお持ちですか?

399: 2019/11/12(火) 19:28:24.42
半分でビームが来るって文章じゃないのも理解できない辺り真性の知的障害者っぽいな

401: 2019/11/12(火) 19:29:42.42
陰陽と忍術は修行場でチュートリアルなかったかな
特に忍術は黒島終わってすぐでたような

402: 2019/11/12(火) 19:33:01.72
やみちよさん欲しいけど7万もすんよかよ
まれびとでボス倒しても500とかだしどうやって稼ぐんだこれ

404: 2019/11/12(火) 19:34:38.39
>>402
織田信長ステージで半蔵たちとひたすらに塚掘って貯めたよ
アイテムは全部献上で

403: 2019/11/12(火) 19:33:57.04
雪女はクソ強かったぞ
陰陽術使ってないせいか知らんけど

405: 2019/11/12(火) 19:35:32.17
高難易度のメインまれびと完走で武功1万とか入るとこもある
1周目から使おうとなると大変だね

406: 2019/11/12(火) 19:36:17.88
課題は首にょろーん攻撃の見切りが出来ていない事ですね
腕の薙ぎ払いが来た場合は諦めてますw

407: 2019/11/12(火) 19:38:46.05
久々に見て驚いたのが勢力図今石田がダントツトップなんだな
藤堂が3位なのには驚いた

409: 2019/11/12(火) 19:43:07.97
1周目クリアしても未だにミッション選択画面の社マークの横の鳥居マークがよくわからない
どうゆう意味があるの?

410: 2019/11/12(火) 19:45:04.70
フリプ勢だけどあれってマルチ出来るかどうかじゃないの?

414: 2019/11/12(火) 19:50:47.35
>>410
そうゆうことか
マルチやったことないから違いがわからなかった
ありがとう

411: 2019/11/12(火) 19:45:13.01
フリプ勢でズンパス買って大太刀使ってるんだけど、サブとして二刀やりたいなってなったら、ステータス的に他ソウルライクみたいに新キャラ作ってやるべき?
それか技を大太刀に反映させたらなんとかなる?
二刀は武一応反映あるし
ステータスの伸びがよくわからんのだけど

413: 2019/11/12(火) 19:48:10.69
>>411
ダクソ見たいにステガッチガチに特化して運用するもんでもないし普通に使えるぞ
まぁ多少火力落ちるから気になるけどね
二刀のサブに大太刀持つ人は結構多いなまぁほとんどが九十九用だけど

434: 2019/11/12(火) 20:12:14.15
>>411
え、大太刀って有料コンテンツだったの?
序盤のおすすめ武器だと思ってたけど

415: 2019/11/12(火) 19:57:33.70
仁王って何でこんなバクスタさせたくないんやろ?

417: 2019/11/12(火) 19:59:03.96
ダクソに味付けしまくってよくわからん味になってる感

418: 2019/11/12(火) 20:00:15.92
どれにも言えるけど説明書つけねえくせに説明なしなのマジでクソだよな
調べさせんなやカス

420: 2019/11/12(火) 20:01:12.57
合言葉あれば手伝うぞ(杖蠅)

421: 2019/11/12(火) 20:01:15.80
公式サイトに説明書あるけど

422: 2019/11/12(火) 20:03:15.75
調べさせんなカス

448: 2019/11/12(火) 20:40:45.88
>>422
さすがに無間まで行くと神宝使って4-4-4とかの方が火力盛れないか?
祈月も使えるし

423: 2019/11/12(火) 20:05:16.61
普通にゲームの詳細からオンラインマニュアルに飛べたと記憶してるが
それすらも調べさせられてると感じるなら紙のマニュアルがあったとしても一緒だわな

424: 2019/11/12(火) 20:05:44.27
もうマリオでもやっとけや

430: 2019/11/12(火) 20:07:20.07
>>424
「クリボーの倒し方書いとけや!」とか言いそう。

425: 2019/11/12(火) 20:06:00.11
ワロタ

426: 2019/11/12(火) 20:06:20.08
マリオでも文句いってそう

427: 2019/11/12(火) 20:06:35.18
マリオデやれマリオデ

428: 2019/11/12(火) 20:06:39.83
調べさせんなとかどんなガイジだよw

429: 2019/11/12(火) 20:07:09.35
無間獄700手前くらいで限界きてマリカやってたことはある

431: 2019/11/12(火) 20:08:55.17
フロムがあえてやらなかったことをやりまくってメチャクチャになってるゲームって感じ

432: 2019/11/12(火) 20:11:02.98
フリプと体験版のせいでアンチ湧いててヤバ
楽しめないならそのままやめてここも見なきゃいいのに
その方が幸せだよ?

433: 2019/11/12(火) 20:11:46.24
塚で武器集め楽な分使用人口少ない武器だと装備とか集めるの面倒やな
クリアするために装備集めてたのが装備集めるためにクリアしようとしてる

435: 2019/11/12(火) 20:12:20.96
無間は+50超えれるようになると途端に楽になるからなぁ

436: 2019/11/12(火) 20:17:12.54
隼流の7つ揃えの真龍剣って見た目だけかい?

437: 2019/11/12(火) 20:20:02.15
ダメ15%くらい上がった気がする

438: 2019/11/12(火) 20:22:28.41
25じゃなかったか

441: 2019/11/12(火) 20:28:24.37
>>439
龍剣つかったれや

440: 2019/11/12(火) 20:26:23.91
でもチュートリアルのタイミングは正直おかしいと思うの
笑ったけどな

442: 2019/11/12(火) 20:29:57.99
修羅どころか無間でも圧倒的火力で多数のボスをワンアクションでなぎ倒していくぞ
火力こそ正義

449: 2019/11/12(火) 20:43:12.58
すまん>>442宛て

443: 2019/11/12(火) 20:32:13.77
流影斬ならぬ龍影斬

444: 2019/11/12(火) 20:35:07.86
ショートカットが少なすぎるんだよな。
せめて、4個×3~4セットほど切り替えられれば、
もっと戦術が広がると思うんだがな。

メタルギアオンラインの無線みたいに、
十字キーを2段階で押すようにするとかさ。

446: 2019/11/12(火) 20:36:44.74
>>444
ちょうど4セットまで増やせるぞよかったな
鍛冶屋に貢げ

447: 2019/11/12(火) 20:38:36.21
>>446
お? そうなのか?
ネット検索してみるわ。

445: 2019/11/12(火) 20:36:06.67
育てたら強くなる、はRPGとしては正しい姿だよね

450: 2019/11/12(火) 20:46:46.71
1週目ホストより仁王の道のホストの方がヤベエの多いな

451: 2019/11/12(火) 20:47:31.87
なんでもかんでもダクソとかフロムとかと比べたりする人は触ったらいけないやつですか

452: 2019/11/12(火) 20:47:46.58
試してみれば分かるが軽装ボーナスもあるから火力に関しては龍忍の右に出るものはないぞ

473: 2019/11/12(火) 21:02:19.64
>>452
なるほどね
飛び100カット無くなるのはきついけど興味はあるな

453: 2019/11/12(火) 20:48:02.99
まあそうだけど
ぶっちゃけ6桁ダメでちゃうと何装備しても変わらんわ

454: 2019/11/12(火) 20:48:56.63
序盤の雑魚とチェックポイントの配置はBloodborneより優しいよな
Bloodborneはそもそもボスまで辿り着けないわ
道中が楽しくない

474: 2019/11/12(火) 21:02:51.01
>>454
初見わんわん居るとこと集団で見回りウロウロの先のとこは
まだいくべきじゃない間違ってるのかなって思った
制作スタッフの私怨で作られたように思えるパワー系
ブロック連打マンでパリぃ致命練習してたw

456: 2019/11/12(火) 20:51:38.37
軽装はいいぞ
フリプくん達は赤鬼装備から始めてみよう

457: 2019/11/12(火) 20:52:46.60
仁王の序盤裸ざわりとガチなのは軽装ボーナスがあるからだもんな

459: 2019/11/12(火) 20:55:28.09
「西国無双の誘い」でつまづいた。
岩を利用しても、マキビシしても速い。
目潰しは避けられる。守護霊は使えない。

これまでの必勝パターンが使えず、まったく打つ手がない。
レベル55で、西国装備5つ揃えなんだけど、
これ、どうすればいいんだ?

461: 2019/11/12(火) 20:57:10.56
>>459
55で勝てないのか
石の周りを回りながら敵の攻撃を誘う
スタミナが切れた頃に攻撃すればスタミナ切れで追い討ちが出来る
その繰り返し

464: 2019/11/12(火) 20:58:49.24
>>461
追い打ち狙いか……。
攻略動画でも見てみるわ。
サンクスな。

468: 2019/11/12(火) 21:00:52.82
>>464
三柱はできた?
ひとつ目は離れれば元の場所に戻るからそっと近寄って居合い切りして逃げるの繰り返しで余裕よ

477: 2019/11/12(火) 21:07:26.39
>>472
ひとつ目じゃなくベロだった

496: 2019/11/12(火) 21:49:01.52
>>464
ようやく追い打ちで、半分までは削れるようにはなった。
しかし、仙薬の消費が激しすぎるな。

498: 2019/11/12(火) 22:04:36.78
>>496
倒したどwwww
アドバイスしてくれた皆、ありがとう!

463: 2019/11/12(火) 20:58:29.53
>>459
封気符はとったか? あれかけて付かず離れずの距離をたもってみな
あとは黄泉水の壺をぶち当てろ
人型全てに通用する

466: 2019/11/12(火) 20:59:32.32
>>459
俺もフリプ勢だけど岩の回りで回避しながら攻撃後を狙って槍の強振りまくって倒したな
敵の攻撃→槍の強→ステップで下がるみたいな感じ
スタミナ減ってたら一気に攻めるってやって倒したよ

476: 2019/11/12(火) 21:05:20.61
>>459
出だしで大筒でヘッドショットしてダウンさせる 
霊は蛟や提馬鷲(孫市の後だから無理か)で攻撃すればダウンを奪える  
遅鈍符でスローしてから目潰しすれば当たるだろ
槍なら起き上がりに背後に磊落すればずっとハメれる
左の岩場で鎖鎌の分銅をちまちま当てても勝てる

居合切りのタイミングだけ憶えればいい その後に攻撃すればスタミナ切れになる

460: 2019/11/12(火) 20:56:28.14
まれびとと遅鈍はつまんなくなるから中盤から使わなかったな
やっぱ自分で苦労して勝たないと面白くないよ

462: 2019/11/12(火) 20:57:37.65
赤鬼いいよね
金吾もおすすめ

465: 2019/11/12(火) 20:58:50.40
ムジナと戦うと1は赤黒いおっさんで萎えるな

早く2やりてえわ
ふつうにムジナ(俺)が可愛い

467: 2019/11/12(火) 20:59:34.65
刑部がカッコいいからフルセットしたいけど刑部が使ってたお蚕様みたいな守護霊は貰えるんだろうか

475: 2019/11/12(火) 21:04:43.32
>>467
DLC3弾で貰えるぞ

484: 2019/11/12(火) 21:18:51.56
>>475
マジかやったぜズンパス買ってて正解だったわ

469: 2019/11/12(火) 21:01:02.24
>>463
なるほど、アイテムも使って「気力切れ」させるわけか。
ちょっと光が見えてきたわ。

470: 2019/11/12(火) 21:01:33.48
フロム信者じゃなくてイキリフロム太郎が適応できなくて騒いでるだけ

481: 2019/11/12(火) 21:16:12.89
>>470
なんで毎回ID変えてんの?

471: 2019/11/12(火) 21:02:12.42
1周目は敵も気力少ないからね
斧が強い強い言われるのもそこが大きい

479: 2019/11/12(火) 21:10:37.18
進めていけば同じ場所で本多忠勝と立花宗茂の2人同時にやるミッションもあるね
忠勝はあんま動かないから楽だけどね

480: 2019/11/12(火) 21:12:30.53
まさか初期装備とかが最終装備の一つになるとは当時思いもせんかった

482: 2019/11/12(火) 21:16:41.21
1やってるとこれで満足しちゃって2の頃にはお腹いっぱいになってないか不安になるな

483: 2019/11/12(火) 21:18:08.94
仙薬っていつになったらストック増やせるんだろ
3個じゃ回復カツカツ過ぎてめんどい

485: 2019/11/12(火) 21:20:26.16
武功10万つれぇわ

486: 2019/11/12(火) 21:21:29.46
2はキャラクリエイト以外は特に目新しい要素って無いしな
他の新要素ってイマイチな感じだったし
1のフリプでお腹いっぱいになりそう

487: 2019/11/12(火) 21:28:08.90
妖怪技結構楽しみにしてるんだが

488: 2019/11/12(火) 21:28:22.88
雪女ゴリ押しで倒したからなんか負けた感ある

489: 2019/11/12(火) 21:32:14.40
一応全妖怪技あるらしいからな
特技もスタミナ切れで使えたり大技以外にも当てられたりするのはポテンシャル感じる

490: 2019/11/12(火) 21:32:30.98
妖怪技次第でしょ

491: 2019/11/12(火) 21:33:32.40
常闇で嫌がらせも加速してるだろうからな
1で終わっておくほうがストレスが無いかもしれない

492: 2019/11/12(火) 21:35:19.66
まだ常闇がデメリットでしかないって人いるんだ

497: 2019/11/12(火) 21:54:35.69
>>494
あれ攻撃発生まで無敵でもいいよな・・

495: 2019/11/12(火) 21:45:10.68
常闇はいい要素だと思うよ
妖怪技バンバン使えてドロップ品も良いものになるし相手が強敵だから配置がよほど理不尽じゃない限りは楽しみになる
今回のマガツのやつとか色々良かったわ

499: 2019/11/12(火) 22:05:48.06
うわこれサムライスキルで取れるやつ武器毎の固有のパッシブスキルだと思ってたら取得したらどの武器使ってても反映されるのか…知らなかった
もっと早く取ればよかったーーーーー

502: 2019/11/12(火) 22:15:40.65
武功400万とか溜まってたから配りてえわ
垢で共有とはいえ使い切れん

504: 2019/11/12(火) 22:21:22.09
仁王はフリープレーになったようだが
大太刀とか手に入れるには東北のコンテンツを別途購入しないとダメなの?

505: 2019/11/12(火) 22:23:02.90
>>504
freeプレイのはコンプリート版やで

506: 2019/11/12(火) 22:24:05.46
マガツさんは迫力は凄いけど小回りが利かないから背中からザクザク斬るだけ
つまらないものを斬ってしまった感しか残らないクソ妖怪だった

507: 2019/11/12(火) 22:24:29.04
嘘を教えるでない
通常版だよ

513: 2019/11/12(火) 22:31:23.03
>>507
あれ、勘違いしてたようだ
コンプリート本体売っちゃったけどまた欲しくなった

508: 2019/11/12(火) 22:26:18.21
妖怪技は一本だたらと濡れ女でなんとかなる感ある

510: 2019/11/12(火) 22:29:04.27
夜刀神使いまくってたわ
ダメージも気力削りも優秀だった
でかすぎて邪魔なのが玉に瑕

511: 2019/11/12(火) 22:30:13.11
強くても弱くてもいいから戦って楽しい妖怪のほうがいいわ
ここの開発は意識して強い敵をつくろうとすると
安易にビームとか飛び道具に頼ってしまう傾向が強いよな

512: 2019/11/12(火) 22:31:08.99
フリプは通常版なのにコンプリート版と表示される謎仕様
DLCのトロフィーも追加されてるし

514: 2019/11/12(火) 22:32:02.47
海坊主は大して強い訳じゃないんだけど密着しすぎると落ちるときがあるのがめんどくせえ

515: 2019/11/12(火) 22:33:37.41
海坊主だけじゃないけど落下する場所は攻撃する時に前にスティック入力してなかったら落ちないからそれだけ意識したらかなり変わる

516: 2019/11/12(火) 22:34:30.02
海坊主は武器で叩くものではなく火で焼くものや(

517: 2019/11/12(火) 22:36:38.19
海坊主幻術で焼きてぇ

518: 2019/11/12(火) 22:36:47.45
海坊主は久しぶりにいったら落ちるから笑う

519: 2019/11/12(火) 22:36:51.27
もう一回まれびと呼んで無事終わったけど終わってから焚き火から火貰えるの気付いたわ

520: 2019/11/12(火) 22:39:52.23
逆に篝火を消すと雑魚が湧くのがデメリットだったりする
札のがいいわな

522: 2019/11/12(火) 22:40:58.50
>>520
そうなのか
でも札二つしか持てないんだよな
すぐ使いきってしまったわ

521: 2019/11/12(火) 22:40:20.98
きっついよぉ最初の洞窟下ってくところオニ多すぎだろぉ
女のボスには巡察されるし直前に祠ないしなんなの

523: 2019/11/12(火) 22:41:49.50
簡単に数個でいいんで各武器のこれ覚えとくと攻略楽になるよって感じのオススメ武技教えて頂けないだろうか?
検索しても出てくる攻略情報が古くて参考に出来なさそうなので…

524: 2019/11/12(火) 22:45:38.63
仁王の人ボスほんとつまらん
ガードしてくるから全然気持ちよくなれんわ
妖怪ボスはクソ楽しいからもっと妖怪ボス頂戴

527: 2019/11/12(火) 23:01:45.07
>>524
俺は人間型のボスの方が好き!
好きってかあんま人型出ないからの
おっ!人型ボスじゃんていう物珍しさなんだろうけど

立花とか記憶に残る強敵だったわ
もっとあーいう敵と戦いたい。
こうもり女は人型に入るよな
あれもいいボス

533: 2019/11/12(火) 23:10:06.67
>>527
そういう意見もあるのか(´・ω・`)
俺は怨嗟奔流とか鵺みたいな妖怪の方が好きだったな…

525: 2019/11/12(火) 22:47:11.19
「三柱の荒神」もクリアできました。
「西国無双の誘い」に比べれば、ザコですね。

フリーザと戦って生き残ったら、
ナッパあたりは雑魚なのと一緒だな。

526: 2019/11/12(火) 22:49:06.76
それにしても、罠の配置がいやらしくないか?

石が転がってくる前にアムリタを採取させようとしたり、
扉を開けようとする所に動く石像を配置したり……。

529: 2019/11/12(火) 23:04:13.66
>>526
どこのゲームでもそうだけど、もう一回罠を怪しんだ方が早いし安心だと思う

528: 2019/11/12(火) 23:01:51.11
鎖鎌鬼はビームなんてセコい技は使わないぞ��

530: 2019/11/12(火) 23:07:01.03
フリプでハマってめちゃくちゃ楽しかったから2購入候補にした
こうゆう出会いがあるからフリプは楽しいわ
1週目終わって折角だからトロコンしたいんだけど鍛冶屋の金策は何がおススメかな

535: 2019/11/12(火) 23:10:33.21
>>530
ハマったならDLC買うと良いよ
高難易度トロフィーがあるから意識しないでも鍛冶屋はクリア出来る

538: 2019/11/12(火) 23:20:23.26
>>535
dlcもやりたいんだけどやりかけの積みゲが溜まってるからコンプして一旦終わらせようかと

531: 2019/11/12(火) 23:07:50.24
継承マークのある効果が継承されなくなったんだけどなんで…?
素材の愛用もマックスなのになぜか完成品の継承が上書きされない
こんなバグ存在してるの?

540: 2019/11/12(火) 23:21:15.32
>>531
OP同士が競合して継承できない事があるよ
上段攻撃ダメージと武技のダメージとか

543: 2019/11/12(火) 23:23:48.02
>>540
ありがとう
どうやらまさにそれだったみたいで中段ダメ消したら継承できた
説明無しのクソ仕様やめちくりー

553: 2019/11/12(火) 23:32:14.31
>>531
継承したいOPと継承先の武器についているOP全部を面倒かもしらんがここに書こう
同じように困ってる人にも役立つはずだから

532: 2019/11/12(火) 23:09:23.88
フリプの手助けで1やってるがふと霊銀の地金にアムリタ貯めてたの思い出して見てみたら2兆8千億も持ってやがった…
自分で自分に言うのも何だがやり過ぎだろ

534: 2019/11/12(火) 23:10:20.91
木霊取り逃してるの取った後ってステージクリアしないとダメ?

541: 2019/11/12(火) 23:21:38.92
>>534
帰還アイテム使えばいい
取得アイテムと達成状況は引き継がれる

542: 2019/11/12(火) 23:22:54.09
>>541
あざます!

622: 2019/11/13(水) 04:00:12.45
>>536
絶望的に自分が下手ならレベル上げと装備集めをするしかない
それでも無理なら残念だけど向いてない

537: 2019/11/12(火) 23:18:05.75
慣れれば幸村とかは展開の速さとか判断の忙しさがクセになる
伊達さんは練習してもあんま好きになれんけど

539: 2019/11/12(火) 23:20:44.48
俺も人型の敵が好きだわ
屍狂い倒すのが一番楽しい
武道修行のおっさんみたいな体力多いだけのは楽しくないけど

544: 2019/11/12(火) 23:25:45.45
トメが説明してるだろ

545: 2019/11/12(火) 23:26:20.42
この手のゲームのデカい人外は基本的にどれもやっててつまらない
その割合が多いほど溜息出るからアレとかは最初と最後以外つまんねえ敵しかいねえってなった

586: 2019/11/13(水) 01:44:59.81
>>545
地味に妖怪テーマって子供向けゲームなのかもな
画面一杯にでかい敵とか子供は好きだし
そういうのに疑問感じてる程の大人が
無理にゲームやってるのがおかしいのかも…

546: 2019/11/12(火) 23:29:14.94
人型は対処が同じだし動きに予測がつくから俺は妖怪のほうがいいわ
幸村くらい人間やめた動きしてくれるならいいけど

547: 2019/11/12(火) 23:30:06.30
大百足みたいなボスもうちょい欲しかったな

548: 2019/11/12(火) 23:30:35.76
フリプ初日から始めてやっと飛ぶ女倒した。あと一撃って時に吸われて「なんでっ!」と大声が出たりした。2が出るまでにクリア出来るんだろか?

551: 2019/11/12(火) 23:32:00.52
>>548
へーきへーき
ちゃんと色んなもの駆使しつつトライ&エラーすれば誰でもクリアできるようになってるから
がんばってくれ

549: 2019/11/12(火) 23:30:37.70
雑魚敵の無敵モーションとか嫌い
雑魚に無敵掴みとかはストレス

550: 2019/11/12(火) 23:30:49.18
鎌鼬や毒蛇より利家の方が面白かったって人もいるんだな
こういうのは人それぞれだな

552: 2019/11/12(火) 23:32:09.33
妖鬼のステップとか側転とかに無敵はいらんわ
すげえムカつく

554: 2019/11/12(火) 23:36:23.58
妖怪は百足、海坊主、蜘蛛、百目
人形は服部、オカツ、福、猿飛がとくに

556: 2019/11/12(火) 23:45:35.87
掴みはイラッとするのも分かるけど謎のモーションの充実具合がそれはそれで好きだったりする
佐助の連続殴りとマガツのとか好き

562: 2019/11/12(火) 23:50:31.63
>>557
あれ岩のとこに隠れると雷犬ぶつかって消滅するし宗茂の攻撃からも隠れやすいぞ
まともにやるなら武技で沈めるか遅鈍符九十九符でハメていけ

573: 2019/11/13(水) 00:17:45.72
>>557
宗茂相手に槍使ってるなら1回伏せさせられれば
追い打ち、背後磊落、追い打ち磊落の繰り返しで雑魚になるな

558: 2019/11/12(火) 23:47:41.48
居合はカウンターできんからなそもそも

692: 2019/11/13(水) 10:30:49.31
>>558
居合もカウンター取れるぞ
タイミングがむずいけど

700: 2019/11/13(水) 10:42:18.63
>>692
ええ嘘マジィ!?カウンターまでブレイクするのも居合の強みかと思ってたにわかだったわ
ありがとう

559: 2019/11/12(火) 23:48:23.97
関ヶ原篇て中盤ぐらい?

566: 2019/11/13(水) 00:00:50.77
>>559
終盤の前半

568: 2019/11/13(水) 00:04:53.44
>>566
ok

560: 2019/11/12(火) 23:48:33.22
回避してれば勝手に気力無くなってタコ殴り出来るからまずはかわす練習だな

561: 2019/11/12(火) 23:48:38.39
初見利家よりは初見宗茂の方が何倍も楽しかったな
まだ仁王に慣れてなかったからか

563: 2019/11/12(火) 23:51:20.13
半蔵落下したらすぐ復帰するからずっと天狗に落とされてぐわああああああループしてたんだけど何これ

564: 2019/11/12(火) 23:52:42.37
フリプで始めて、最初のボス(重りついてるやつ)倒したところでメイン武器が斧なんだけど、斧だとこの先辛いとかある?
あと、サブ武器は何がオススメ?

570: 2019/11/13(水) 00:10:26.08
>>564
斧剛振り大鎧が最初から最後まで一番楽
サブは自由だけど斧にできない人型にカウンターしたいなら二刀か刀

565: 2019/11/13(水) 00:00:05.40
鎖鎌の上段で立ってる時何かの歌番組に出たときのクリロナみたいだな

567: 2019/11/13(水) 00:01:42.49
今回バクステ多用する敵が多かったのが気になった

569: 2019/11/13(水) 00:07:13.92
強者の道やり始めて今レベル205だけど上げすぎたなこりゃ
敵が柔らかすぎて無双ゲーやってる気分だw

632: 2019/11/13(水) 05:51:55.36
>>572
さすがに10回では無理だろ
最初の村で拾うレベルの装備じゃ大してダメージ与えられんし
進んで強くなってから戻ったらそりゃ柔らかいけどな

574: 2019/11/13(水) 00:19:42.76
怨霊鬼もニューゲームで陰陽術とか使わんでも慣れたら3分もかからんから慣れってもんがすげえ反映されるゲームだと思う

575: 2019/11/13(水) 00:25:32.49
放置してた1のDLC1やっとクリアしたけど、やっぱ人型のボスを楽しめないわ
ただでさえ攻撃の出が早くて後隙少ないのに常時強靭付けとけばええやろみたいなのが垣間見えるし、デバフしまくるとあっさり勝てるからなんだかモヤモヤするし、戦闘スピード早いのに主人公の動きが付いていけてないからよく攻撃スカるし
どうすれば楽しめるんだろうか

590: 2019/11/13(水) 02:00:14.52
>>575
30回倒したら慣れる
60回倒したら楽しくなってくる
90回倒したら大好きになる

576: 2019/11/13(水) 00:27:23.36
ニューゲームで怨霊鬼やったら目茶苦茶堅かったわ
旋棍縛りでやってたけど全然ダメ入らなくてびっくりした

577: 2019/11/13(水) 00:33:57.25
一反木綿と烏天狗同時に相手にしないといけないサブミッションやったけど、こういうのがたくさん出てくると思うと嫌だなあ

578: 2019/11/13(水) 00:40:55.12
複数相手にするミッションはメインをクリアするだけならそんな無いけど
トロコンしたい、エンドコンテンツに行きたいとなると避けて通れない

579: 2019/11/13(水) 00:49:54.39
クナイマンでホストを後方支援プレイ楽しいわ
たまにお塩撒かれるけど

583: 2019/11/13(水) 01:11:57.79
>>580
体から離れてないから実質近接攻撃なんやろ知らんけど

581: 2019/11/13(水) 00:58:11.55
このゲームは2βもそうだったけど妖怪保護法みたいのいらないよな
出現時に近くにいると怯むし更に短い無敵もついててズルい

582: 2019/11/13(水) 01:09:16.32
常世で自分強化できるからいるぞ

624: 2019/11/13(水) 04:09:51.18
>>582
多分あの黒いモヤモヤのことだと思う
近づくまでなにがいるか分からないやつ

652: 2019/11/13(水) 08:07:02.53
>>624
無印の方にも言ってるし常世でいいんじゃないかな?

無印やって思ったけど大谷さんとか三成の妖怪化も2と同じ理屈だなぁって気付いて、そんなに数多くなくていいから基本3種類以外の固有妖怪化も欲しいなと

584: 2019/11/13(水) 01:30:45.13
キャラのダッシュ時にカクつくようになったんだけどこれってコントローラーが原因?そんな古くない物なんだけどなぁ

591: 2019/11/13(水) 02:02:17.26
>>584
つい昨日俺もその症状になっておかしいと思ってたら
最終的に右にスティック倒しても走りもしなくなり困ったが接点復活剤使ったら治ったな

585: 2019/11/13(水) 01:37:53.66
フリプ組蝙蝠女クリアしたくらいだけど、
2日触らなかっただけで操作慣れ忘れて雑魚にボコボコにされてわろた

587: 2019/11/13(水) 01:47:57.08
悪いが的外れだぞ

588: 2019/11/13(水) 01:56:03.90
発売日まで長いな~早く太初の侍の鎧着て探索したい

589: 2019/11/13(水) 01:58:07.76
フリプ仁王でトンファー慣れようと勧めてるけど
トンファーが本格的に機能するまで遠すぎませんかね

592: 2019/11/13(水) 02:03:09.87
やっと九州終わったけどまだ気をつけないと残心忘れるわ
オート残心ほしい

593: 2019/11/13(水) 02:05:56.15
陰陽術の結界符が似たような感じだな
まあでも慣れといた方がいいよ

594: 2019/11/13(水) 02:09:16.91
人型の敵とは刀の打ち合いで戦えるのが理想だな
相手だけスパアマとか動きが異状に速いとかは論外なバランス調製

595: 2019/11/13(水) 02:22:07.10
こっちにもスパアマ武技あるし平等よな

596: 2019/11/13(水) 02:27:44.67
太刀の上段の回転ジャンプ斬り地味に強くない?
人型相手ならだいたいこれだけで倒せるわ
不安定な足場でも絶対に落ちないし

597: 2019/11/13(水) 02:28:34.32
秀頼は楽しいんだけどな
ケリーも空飛ぶ鉄砲おじさんは弱いが楽しくはない

598: 2019/11/13(水) 02:32:25.24
ナニコレ灯籠を起動したのに不思議な扉が開かねぇ
こんなバグあんの?

603: 2019/11/13(水) 02:35:32.47
>>598
誾千代と話したか?

604: 2019/11/13(水) 02:44:36.76
>>603
影千代っであのエレベーター前にいた女?
話したで

605: 2019/11/13(水) 02:46:54.23
>>604
エレベーター前は福な気がする
灯籠2つあるなら近くにいるやつが誾千代
そうじゃなくて1つのならバグくさい

606: 2019/11/13(水) 02:52:38.18
>>605
あーたしか福君やったわ
でも灯籠は一つで影千代とかいうのはどこにもおらん
初めからやり直さなダメなのか

599: 2019/11/13(水) 02:32:31.66
火まみれになった時、治す方法ってあるの?

602: 2019/11/13(水) 02:34:17.58
>>599
モンハンよろしくステップ連打

600: 2019/11/13(水) 02:33:04.95
ヒットで気力を削れる攻撃って何があるのかな
刀…足蹴、剣気
二刀…風神(蹴り)
鎖鎌…膝蹴り、薮切り
大太刀…轟雷
斧…?
槍…?
旋棍…いっぱい

601: 2019/11/13(水) 02:33:08.23
ヤマタノオロチ後の神器って大太刀とついでに旋棍無いのか・・・
追加しとけよ

607: 2019/11/13(水) 02:55:26.19
たまーにBGが消える時あるんだが、ワイだけかな
タイトル戻ってまたやると治るけど

610: 2019/11/13(水) 03:00:22.10
>>607
俺も図鑑とか見るとそうなったわ
無視してたら百足の所でデータが破損してますとか言われてダウンロードし直しになった
入れ直したら治った

608: 2019/11/13(水) 02:56:43.21
誾千代まだって事は最初の灯籠かな
地下スタート地点の社の上のとこ
そこのバグは聞いたことないなぁ

611: 2019/11/13(水) 03:00:53.23
>>608
そうそこ!なんかまれびとと一緒にやってて、灯籠を操作してる瞬間に下に落ちたような感じだったんだよな
それが原因なのかな。また初めからやるのだるいな

613: 2019/11/13(水) 03:05:44.52
>>609
よく見れば攻撃パターン三種類ぐらいしかないからそれ覚えれば簡単だったよ
攻撃避けながら鎖鎌の分銅投げでチマチマ霊力削ってって隙が出来たら適当に攻撃しまくって倒す
装備が弱いなら血刀塚で良い装備付けてるやつ倒しまくれば良い
これも遠くから分銅投げとけば簡単に倒せる

629: 2019/11/13(水) 05:21:06.42
>>613
簡単ではなかったがなんとか倒す事ができた。
サンキューエロい人


ところで質問なんだが、コウモリ女のところに行く坂を上らずに
まっすぐ進むと一つ目ともう一匹の怪物がいるあたりで崖があって
ガイコツがバクダン投げてるんだけどよく見たらそこに箱があるんだが
どうやってもそこまで行けない
なんか特別なルートがあるんでしょうか?

634: 2019/11/13(水) 05:58:33.05
>>629
その横に道がある
道の入り口に一匹鬼がいるからすぐわかる

618: 2019/11/13(水) 03:14:58.03
>>609
そいつの攻撃は回避より走った方が避けやすい
もうどうしてもクリア出来ないんなら
護霊招来符使ってダウンさせるとかなり楽

612: 2019/11/13(水) 03:01:57.61
コウモリ女と次の地区入って最初のボスが壁

614: 2019/11/13(水) 03:08:12.68
あるもん全部試したか?
塩で気力ダメ入れたり寸刻九十九でダウンとったりな
忍術や陰陽も試してみるとよろし

617: 2019/11/13(水) 03:13:38.46
とりあえずコウモリ女は飛んだら手裏剣かクナイ当てると、ごっそりスタミナ削れるから、ダウン攻撃当てればOK
飛ぶまで逃げ回るのもアリかも??

621: 2019/11/13(水) 03:56:10.06
>>617
半分くらい削らないと飛ばないからそれは無理かと

619: 2019/11/13(水) 03:48:08.31
コウモリ女 … 人造人間18号
そのちょっと後の立花君 … セル

620: 2019/11/13(水) 03:50:19.32
2では装備オプションにアクションの幅を増やすような奴がもっと欲しいわ

623: 2019/11/13(水) 04:01:06.84
つまったらまれびとガチャやるのが精神的に良いよ
簡悔に無理に付き合うのが間違い
所詮装備やレベル揃って勝つだけの話なんだから

626: 2019/11/13(水) 04:30:39.56
まだ近畿終わったばっかだけど協力ばっかしてるわ

627: 2019/11/13(水) 04:40:28.54
ぬえあんだけ苦労して倒せなかったのに
屋根の下から火器攻撃すればこんなにも余裕だったなんて
まーこれで1日1ボスは達成できた

628: 2019/11/13(水) 05:08:22.87
今日の朝やろうと思うだけど人いる?

630: 2019/11/13(水) 05:26:17.27
右から細道ある
木霊もそこに確かいた
このゲームはマップが非常に分かりづらいから、通占符とかあると便利かも

633: 2019/11/13(水) 05:57:23.23
フリプ効果で復帰勢も多いのか強者以上でのまれびと要請たくさんあるな

635: 2019/11/13(水) 06:03:41.99
フリプ勢で斧で始めてしまったけど苦痛すぎるwwww

636: 2019/11/13(水) 06:12:10.79
うんこ兜って滅茶苦茶有能だったのね
久々に再開したけど処分してたみたい
やり直し案件かなこれは

637: 2019/11/13(水) 06:18:41.13
強者序盤の鎖鎌はどういう装備がいいんですかね?

638: 2019/11/13(水) 06:22:39.51
廃虚系のフィールドBGMいいな

639: 2019/11/13(水) 06:56:26.63
西国7で仁王までいけるぞ

721: 2019/11/13(水) 11:26:59.53
>>639
上に出てるのってマップだったのか…

家康と謁見して今初めて気がついた

833: 2019/11/13(水) 14:02:41.79
>>640
だが断る!全裸で

850: 2019/11/13(水) 14:34:47.69
>>833
時は待ってくれないんだぞ!!

だから頼む(伊賀忍流物乞い)

641: 2019/11/13(水) 06:57:57.96
フリプです。まだ序盤なんですが武器をレベルアップさせると攻撃力下がるんですが何か間違ってるんでしょうか?

642: 2019/11/13(水) 07:01:56.81
武器には愛用度というのがあって使ってるとそれが上がって段階的に攻撃力が強化される
魂合わせなどでレベルを上げた場合愛用度はリセットされるので
元とのレベル差が小さかった場合一時的に攻撃力は下がる

643: 2019/11/13(水) 07:08:45.61
愛用度とかすぐ上がるから気にすんな

644: 2019/11/13(水) 07:11:22.48
愛用度の問題なのか。とりあえずは下がってもレベルアップしていいって事?

645: 2019/11/13(水) 07:14:33.36
レベルアップしていいよ
愛用度はアイテムの砥石使ってもすぐ上がる
砥石はオプションの継承用にとっておいたほうがいいけど

646: 2019/11/13(水) 07:16:28.04
最初に武器2つ選ぶ時に適当に刀と鎖鎌選んだけど、他の武器使うとデメリットになりますか?

648: 2019/11/13(水) 07:30:46.29
>>646
デメリットがあるとしたら、最初に心と忍にボーナスがつくので
レベル1に戻して別の武器をメインに能力を振り直したくなってもボーナスは心と忍についてる
まあ大した問題じゃない

647: 2019/11/13(水) 07:28:56.35
一点物に近いアイテムぐらい自動ロックしてほしいな

649: 2019/11/13(水) 07:33:51.98
まさか二年ぶりにまたかに玉マラソンやるとは思ってなかった
当時腐るほどやったのに・・・

650: 2019/11/13(水) 07:38:24.69
ありがとうございます。序盤辛くてフリプだしやめようかとしてましたけど頑張ってみます。

659: 2019/11/13(水) 08:42:17.05
>>650
仁王から逃げるな!

651: 2019/11/13(水) 07:52:12.99
心と忍は絶対に振るステだから無駄にはならん

653: 2019/11/13(水) 08:13:04.68
常世祓いで効果付与出来る頃になると今まで確定で常世出てた攻撃が確率でしか常世出なくなる簡悔精神
自らシステムを否定する滑稽さ

657: 2019/11/13(水) 08:22:29.57
フリプで一からやり直してるけど、やっぱ不人気武家は武功報酬旨いな
自力で1万ちょっと集めたら陣営勝利報酬と武家報酬と合わせて6万近く貰えた

658: 2019/11/13(水) 08:26:55.61
レア度の低い装備は、基本的には売却・分解・奉納で良いんですよね?
(レベルの高いものは、魂合わせに利用するとして……)

660: 2019/11/13(水) 08:45:18.00
>>658
分解は紫以上で十分かな
後は武功や希少品が貰える献上もあるね

661: 2019/11/13(水) 08:46:43.54
>>658
隠世の茶室が解放されてたら所属している武家に献上もできる

レア度低くても継承に良い特殊効果が付いていたら魂合わせ用にとっておくのも有り
→│ こんな感じのアイコンが付いていたら継承できるスキル

672: 2019/11/13(水) 09:28:01.70
>>658
姿写ししたいなら塚で拾ったもんひたすら献上がいいぞ

662: 2019/11/13(水) 08:51:28.78
仕官って最初は適当に選んでも問題ないですか
細川、蒲生、南部、伊達、徳川でめっちゃ悩む

664: 2019/11/13(水) 08:55:28.74
>>662
変更ペナルティが8時間変更出来ないってだけなので、気軽に変えられるよ
火曜日に週の献上報酬良いところに移ってアイテム稼いだら翌日戻すとか

666: 2019/11/13(水) 08:56:37.21
>>664
なんかもう株取引みたいだな

671: 2019/11/13(水) 09:26:21.37
>>662
蒲生は幸運装備献上でお金がかなり貯まりやすい

705: 2019/11/13(水) 10:56:03.18
仕官の話ありがとう
適当に加護ボーナス選ぶことにするわ
幸運+40は誤差だろうけど連撃ボーナスで蒲生にしてみるかなぁ
>>671
まだ近畿攻略中だから幸運がついた小物とか全然見ないわ

663: 2019/11/13(水) 08:55:09.05
好きなの選んで良いよ
俺は県のマスコットキャラが利長くんだから前田家にしてるし

665: 2019/11/13(水) 08:55:57.09
ずーっと藤堂から変えておらんなそういや

667: 2019/11/13(水) 09:02:53.81
いいけかくん!

669: 2019/11/13(水) 09:20:30.09
士官変えたらその週にそれまで稼いでた武功というか、どれだけ貢献したかみたいな士官内での順位はリセットされる?

680: 2019/11/13(水) 09:55:28.23
>>669
今日前のとこで2000程度献上して、移籍したがその2000はなかったことになってた

688: 2019/11/13(水) 10:19:32.27
>>680,670
やっぱそうなるか、ありがとう

670: 2019/11/13(水) 09:24:25.53
そのはず

673: 2019/11/13(水) 09:46:22.83
ラスボスステージで温泉入り忘れてやり直し・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ラスボスで手に入れたソウル全ロスト・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
さっさと走り抜けたいのに妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨害妨の嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐嵐・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?なにこのクソゲー?・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

678: 2019/11/13(水) 09:53:38.22
>>675
まだサムライの道のフリプ勢だからそんな火力がないんだよね

676: 2019/11/13(水) 09:49:39.07
ぬりかべなんていたの???????どこに???????????????なんで?????????????????????????????????
なんでやらせるの????????????????????????????????なんでしないといけないの???????????????????????????????????
なんで??????????????なんで?????????????????????????????????
なんで?????????????????????????????????

677: 2019/11/13(水) 09:52:15.77
なんで隠すの??????????
なんで最初から????????????????
なんでやらせるの?????????????????????????????????
なんで?????????????????????????????????
なんで?????????????????????????????????

679: 2019/11/13(水) 09:53:43.42
ラストのロンドン塔に温泉なんてあった?
もしかしてひとつ前のステージの安土城か?

684: 2019/11/13(水) 10:06:29.71
>>679
そこにはあるぞ

681: 2019/11/13(水) 10:01:19.86
重装備というか重量のアドバンテージも高めた方がいいよなぁ
CやDで攻略してる奴いないだろうし

683: 2019/11/13(水) 10:05:00.26
100レベ防具に装備ドロップとドロップ率20%ついて喜んでたが神器でるようになってからまた作ろうと思ったけど
両方20の鎧が出ないんだが

685: 2019/11/13(水) 10:08:58.40
常世同行のミッション検索って
難易度と指定ミッションが同じ奴同士が同時に検索して初めてマッチングするとか言う仕様だったりすんの?

686: 2019/11/13(水) 10:16:46.29
現段階で2は1より売れると思う?

764: 2019/11/13(水) 12:36:52.59
>>686
体験版の超難易度でドン引きされただろうから新規にはそんな売れないw

687: 2019/11/13(水) 10:18:30.88
1が予想外に売れてるからどうだろな
2も楽しみではあるんだが

689: 2019/11/13(水) 10:20:45.99
まともに見れるキャラクリ有りの時点で購買層は広がってるだろう

690: 2019/11/13(水) 10:23:19.35
真価を問われるよねぇ
出来次第で存続に関わるだろうし

691: 2019/11/13(水) 10:27:54.24
フリプも体験版も序盤から難しいから心配だわ

693: 2019/11/13(水) 10:31:38.19
序盤が1番難しい

694: 2019/11/13(水) 10:33:12.36
体験版、フリプやって思った事は
ひさしぶりにダークソウルやりたくなったってこと(デモンズ、無印ダクソぶり)

695: 2019/11/13(水) 10:33:56.04
前作でリスペクト先のソウル系とはかなり別物って分かってるのがどう響くか
ファンを獲得できてるのか拒否されてもう買われないのか

696: 2019/11/13(水) 10:34:55.34
アクションゲームなのにアイコン並べまくった
デフバフ祭りはやめてほしいねぇ

699: 2019/11/13(水) 10:40:14.66
×ソウル系とは別物なのが分かってる
◯ソウルの偽物なのがバレてる

702: 2019/11/13(水) 10:46:22.69
デフバフのアイテム祭りにさらに妖怪技まで追加だからなぁ

703: 2019/11/13(水) 10:49:35.14
アイテムは体験版じゃ調整されてたがな

704: 2019/11/13(水) 10:53:30.03
デバフ解除しないと雑魚敵が湧きますよとか常世常時設置ですよとかその辺はともかく
遅鈍エンチャと武器防具無効はおもんなかったな
まあ無間まで行ったらいい加減見飽きた雑魚ボスどもの攻撃になんざ当たんなよってだけの話かもだが

706: 2019/11/13(水) 10:56:49.96
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

707: 2019/11/13(水) 11:04:15.80
これボス面がどこかわかりづらいな
ユーザーに親切な部分だけはフロムゲーからパクらないのは何なんだろ

709: 2019/11/13(水) 11:05:48.80
>>707
ボス面がどこかわかんない?
おまえがアホすぎるからだろそんなの
はじめて聞いたわそんなアホみたいな意見

713: 2019/11/13(水) 11:10:11.92
>>707
大体コンパスが指してる先なんだけど

711: 2019/11/13(水) 11:08:19.48
>>708
最終的には変わり身で一発耐えるゲームだしな

712: 2019/11/13(水) 11:09:25.43
回りくどいことしないで敵は新アクション追加と耐性防御力強化してくれればそれでいいのにな

740: 2019/11/13(水) 12:15:14.13
>>712
仁王は楽しいよ?でもなんでだろうな、ソウルをやりたくなるんだよ
っていう大人の対応を真に受けてるうちは無理だな
九州編から代わり映えしない雑魚を受け入れろ

751: 2019/11/13(水) 12:26:42.08
>>740
ぼくちゃん仁王に適応できないクソ!ガキの駄々じゃん

714: 2019/11/13(水) 11:11:58.06
ボス戦の場所わからないってマジで言ってるのか冗談で言ってるのかわからない
マジで言ってるならやばい
頭にアムリタ結晶刺さってそう

715: 2019/11/13(水) 11:14:25.71
消耗アイテム欄の下にある数字って何の数字?
99とか5とかあるけど?

716: 2019/11/13(水) 11:14:30.03
公式の人物紹介画面見たら「あれ…呂布?」と思ってしまったらもう信長が呂布にしか見えなくなってしまった

717: 2019/11/13(水) 11:16:47.99
敵の火力馬鹿高くして爽快感を無くしたJRPGって感じよな仁王は
ソウルシリーズとは別物ってのは間違って無い

724: 2019/11/13(水) 11:36:56.64
>>717
ドラクエで例えるなら自分にスカラバイキルトピリオム諸々かけて
敵にはルカニやヘナトスかけてと
まぁこんな感じだよな

718: 2019/11/13(水) 11:19:18.23
めっちゃ爽快感抜群なんですが仁王
きついのは最初だけ

719: 2019/11/13(水) 11:19:32.76
金太郎と戦う怨霊鬼ですでにワンパンなのが草

720: 2019/11/13(水) 11:22:39.87
早く火車に踏み潰されたい

722: 2019/11/13(水) 11:27:17.68
安価はミス…

723: 2019/11/13(水) 11:34:12.91
最初はこんなの勝てるかって思うのはまあ自然な反応だよね

725: 2019/11/13(水) 11:37:44.63
そもジャンルとしてARPGなんですけどそれはわかっているんですかね

726: 2019/11/13(水) 11:38:14.05
当たらなければどうということはない

728: 2019/11/13(水) 11:51:40.18
変わり身で3回耐えれるぞ

729: 2019/11/13(水) 11:54:01.00
あれ?そうなると高難易度って道具やら忍術やら陳腐化するの?
せめて怯みしっかりとってくれるとかないとつらい

738: 2019/11/13(水) 12:10:29.27
>>730
最初はまんべんなくふった方がいいよ

744: 2019/11/13(水) 12:23:24.30
>>730
着たい防具にあわせて剛や武に振るのも普通にありだよ

731: 2019/11/13(水) 11:58:15.12
あれ無間って変わり身破壊してきたっけ忘れたわ

732: 2019/11/13(水) 12:00:20.34
鎖鎌鬼だけ安定しねーなあ
なんかコツある?
最速で角折れれば楽勝なんだけど

734: 2019/11/13(水) 12:01:52.40
大げさに言ってるだけで
仁王でもテンプレ装備で2?3発は耐えられる
それに身代りも追加できるし

重装や藤堂ならもう少し耐えられるし
さらに守備重視の装備も作れる
術力あれば術も有効だし時間延長opつけると長持ちする

735: 2019/11/13(水) 12:03:11.00
2,3発耐えられるがチェーンコンボみたいに連続喰らいになるから実質ワンパン

736: 2019/11/13(水) 12:06:58.75
大袈裟に言って重装ですら掴みからのにワンパンはある

737: 2019/11/13(水) 12:09:38.96
横からスマンがボス戦がどこかわからないって奴は
怨霊鬼みたいに船に近づいたらいきなり始まるってこと言いたいんじゃないのかな
ダクソみたいにボス霧がないからわからんわーってことを

739: 2019/11/13(水) 12:12:41.61
海坊主マップのダイソン性能やばすぎだろ
ぽんぽん吸い込まれていくなまじで

741: 2019/11/13(水) 12:17:33.23
アウアウ、単発、飛行機とばしにピンときたら

742: 2019/11/13(水) 12:20:06.36
仁王派はブラボ派が多いと思うよ
まあ俺が持つから駄目なんだけどダクソは盾がつよすぎるんだよな

743: 2019/11/13(水) 12:22:23.59
結晶がハクスラてのは笑える
あれは退屈

745: 2019/11/13(水) 12:23:38.19
ブラボはハクスラってより初期レベ攻略が良い
違った景色が見れる

753: 2019/11/13(水) 12:28:28.37
>>745
動画勢くせえ

757: 2019/11/13(水) 12:31:10.70
>>753
そう思うのは良いがそのレスでそうは思わんだろ
実際被弾しまくってもクリア出来るけど初期レベだとほぼノーダメ攻略が必要だから

760: 2019/11/13(水) 12:33:20.68
>>757
違う景色も何もそんなゴリ押しマン以外どのレベルでも避けるなんて当たり前なんだから縛ったところでただただ倒すのにかかる時間伸びるだけだろ

762: 2019/11/13(水) 12:35:06.16
>>760
まあわかりやすく言えば縛らない限り攻略しなくても勝てる、初期レベは攻略しないと勝てないと言った所

770: 2019/11/13(水) 12:39:52.67
>>766
なあなあで勝ったと、完璧に勝つのって、景色変わらんかなあ

773: 2019/11/13(水) 12:44:03.21
>>770
極端な縛り以外はなあなあってのが意味不明だな
適性だろうとある程度の低レベルだろうと動き自体は何も変わらないしノーダメ目指すならどのプレイスタイルでも可能だろ
ただ不便な状態で試行回数重ねた結果を完璧と言ってるならそれもおかしな話だしな

775: 2019/11/13(水) 12:45:00.01
>>773
そもそも感覚の相違があるのかもな
やったものにしか分からん
とりあえず君はやったんか?

776: 2019/11/13(水) 12:46:44.29
>>775
完全な初期レベルなんてのは配信者でもないしやるつもりはないな
必要最低限でやったことはあるが
結局返しがまともにできずじゃあお前はーで終始するようならどう足掻いてもお前はエアプだよ

782: 2019/11/13(水) 12:48:06.27
>>776
じゃあもう話通じないから俺が画像あげるしかねぇのかよ
しゃーねぇな

746: 2019/11/13(水) 12:25:14.39
まあ丸薬使えばそんな難しくないけども

747: 2019/11/13(水) 12:25:26.03
ダクソもブラボも好きだよなんならthe surgeもImmortal:Unchainedも好きだよ
でもコードヴェインとLords of the Fallenてめえらはダメだ

750: 2019/11/13(水) 12:26:27.63
>>747
わかる後者ソウルライクゲーの恥晒し

748: 2019/11/13(水) 12:26:01.44
うんまあだけどもね
みたいなー

752: 2019/11/13(水) 12:28:21.65
また一から始めてサムライDLCまでクリアしたけどさすがに無間獄はもう行く気力ないわ
別アカにセーブ移せないの辛いなぁ

754: 2019/11/13(水) 12:28:54.61
無間獄から逃げるな
俺は逃げた

763: 2019/11/13(水) 12:35:40.09
>>754
10階上がって+1は辛い
前のデータあるけどlv320+136の装備じゃまれびとも楽しめないと言う
2早く来てくれぇー

755: 2019/11/13(水) 12:29:20.32
君の好きなゲームは僕も好きだよ

756: 2019/11/13(水) 12:30:52.16
2はスーパーアーマーがいっぱーいを辞めてくれればそれだけで神ゲーと俺は評価する

758: 2019/11/13(水) 12:31:24.46
盾無しでいいよ慣れるまで

759: 2019/11/13(水) 12:31:33.99
鎖鎌は楯無使えないのか?

761: 2019/11/13(水) 12:34:57.91
縛りなんて自己顕示欲だけだからね
幅狭めて何が楽しいんだか
人知れずやってるならまあ信じてやってもいいかな()

765: 2019/11/13(水) 12:37:02.37
仁王のlv1は残心人だっけ?をまともに使う機会が出来てなんか面白かったな
適当にやってるもんで全然活用してなかったし大百足戦とかあれないとノーダメできなかった

767: 2019/11/13(水) 12:38:41.42
縛りとかいってるけどじっさいにはそんなんありゃしないんだよ
やってること全部縛りになるぜ?

768: 2019/11/13(水) 12:39:02.91
無間獄行かないと手に入らないものとかあるんかな?

771: 2019/11/13(水) 12:41:38.30
>>768
無間獄じゃないと手に入らない装備と恩寵(装備一式とは別の揃え効果)ある

772: 2019/11/13(水) 12:42:59.59
>>771
まじかーまだまだ楽しめそうだぜ...
ありがとう

769: 2019/11/13(水) 12:39:46.65
いざなぎ

774: 2019/11/13(水) 12:44:21.70
揃え効果のないものに恩寵つけれたりする上に武具の強さがダンチだぜ無間は

777: 2019/11/13(水) 12:47:03.89
自分でも単純なものなんだけど、~の恩寵で神様の名前出てくるとそれまでと格別感もあってなんかワクワクしちゃう

787: 2019/11/13(水) 12:55:14.93
>>777
揃えがなかった装備に光が当たったのも良かったな
名前忘れたけど製法書がない刀の需要が爆上がりした流れは面白かった

778: 2019/11/13(水) 12:47:06.40
初期レベやったことあるけど別に普通だったぞ
ソウルと違って操作性良いしそもそも初期装備縛りじゃ無いからあんま変わらん ボスも数分で終わる

780: 2019/11/13(水) 12:47:49.25
なんかレスするたびIDかわるんだが

781: 2019/11/13(水) 12:47:54.29
常に飛行機飛ばして煽ってる方と一緒にしないでくれ

783: 2019/11/13(水) 12:49:15.87
スレチでしょ
なんで関係ない話ずっとしてんの

784: 2019/11/13(水) 12:50:46.51
http://imgur.com/UlXATCe.jpg

もうずっとやってないから何が証明になるか分からんがこれでいけるか

809: 2019/11/13(水) 13:30:45.33
>>784
言いたいこと全く理解してないようだけど結局縛って攻略とか言ってトライアンドエラー繰り返してるなら都合いいパターン引くまでのガチャでしかないんだぞ?
ノーミスでやり切るでもしない限り景色なんて変わらねえってこと
そこがエアプだっての

874: 2019/11/13(水) 15:19:01.62
>>809
だっっっっさw
なんだこのガイジ

785: 2019/11/13(水) 12:51:52.60
アンチが一人しかいないと思い込みたいのね

786: 2019/11/13(水) 12:54:52.57
そういや2で刀の虎走りと小夜時雨使わなかったんだけど威力とかモーション変わったか試した人いる?

790: 2019/11/13(水) 12:57:33.36
>>786
威力は平均化してよくはなったけど
モーションは変わらずゴミだから2でも使われることは無い

831: 2019/11/13(水) 13:57:34.09
>>790
相変わらず使い方考えないと駄目な感じになりそうだなー
新武技でハヤブサさんの特効とか追加して欲しいわ

788: 2019/11/13(水) 12:56:30.52
未経験だが長時間ノーダメ維持はランナーズハイみたいな状態になることは想像できる知らんけど

789: 2019/11/13(水) 12:56:59.38
縛る目的は、自身が高難易度を楽しむためなのか、
誇示して自己顕示欲を満たすためなのか、
配信して、目立って金を稼ぐ為にやっているのか、
それらと同様のプレイを模倣したいのかなどなどで、
互いに、絶対に会話は成り立たない
そもそも見ている方向、目的が違うんだから

791: 2019/11/13(水) 12:58:04.07
一つ確かなのは主張した時点で自己顕示欲って事

792: 2019/11/13(水) 13:03:20.76
しょーもない奴にエアプエアプ難癖つけられて証拠だしたら自己顕示欲ってかわいそう
ガイジに構うのがダメなんだけどさ

793: 2019/11/13(水) 13:03:32.00
中型っぽい鬼の攻撃1発ガードで気力半分くらい減るから
常に鎖鎌上段強攻撃で当て逃げになるな
人型系は疾風蹴り連打で楽なんだけども

855: 2019/11/13(水) 14:48:09.00
>>793
鎖鎌使いは軽装になりがちだし鎖鎌自体の受け値が低いからガード捨てるようになるよな
俺も初見は鎖鎌だったからよくわかる
妖鬼は上段弱攻撃で角折れるからそっから追い打ち藪切りしてたな

794: 2019/11/13(水) 13:08:39.08
聞かれてもないのに違う景色キリッで草やねんけどな

796: 2019/11/13(水) 13:11:49.98
自力で999いった人は田代まさしばりの仁王中毒やろ

797: 2019/11/13(水) 13:12:59.51
やってた時は一日20回とか決めてちょこちょこやってたわ
完全に作業

798: 2019/11/13(水) 13:13:06.57
妖怪は基本正面に立たないで相手の攻撃をステップでかわして背後にまわって数回切って離れると楽だよ
序盤は人より妖怪の強さがエグいから数珠あると便利

799: 2019/11/13(水) 13:13:22.51
そういや2で塩使うの忘れてた
ボスの常闇対策になったかもしれなかったな
アイテムの選択肢が増えるのはいいことだ

801: 2019/11/13(水) 13:16:01.06
>>799
浄属性になってたよ お塩
気力減るし最大値も減るから相変わらず序盤では有能ぽい

849: 2019/11/13(水) 14:27:04.94
>>801
おおありがとう
属性までついたんだな
もっともらしいっちゃらしい

800: 2019/11/13(水) 13:14:02.62
たしか年末が掛かってたから一日中やってたわ200回層とか潜れるようになるからな慣れると

802: 2019/11/13(水) 13:16:33.08
難易度上げるほど背後ボーナス高くなる仕様だったが
2では最初から2倍くらいあったな
居合とかで上段常世祓いと残心攻バフにめくりで運良く背後ボーナスのるとダメージ4倍近く跳ね上がったりした

826: 2019/11/13(水) 13:48:14.78
>>802
>難易度上げるほど背後ボーナス高くなる仕様だったが

そんな仕様ではない

803: 2019/11/13(水) 13:16:33.51
難易度上げるほど背後ボーナス高くなる仕様だったが
2では最初から2倍くらいあったな
居合とかで上段常世祓いと残心攻バフにめくりで運良く背後ボーナスのるとダメージ4倍近く跳ね上がったりした

804: 2019/11/13(水) 13:20:25.62
縛りプレーしているやつは正直頭が悪いと思うぞ
このゲームは崩しと受けが互角じゃないと五分五分の駆け引きが楽しめない
だから自分で調整して駆け引きを楽しむんだよ

武器だけ縛っても重戦車の火力が弱くなるだけで軽車を一方的に殴る時間が伸びるだけ
裸プレーは回避主体の戦い方をしている人は逆に回避性能が上がって被弾しにくくなる
まったく意味がないことをやって自己満足しているだけ

805: 2019/11/13(水) 13:20:35.05
2は真田幸村みたいな超人人型あんま出して欲しくない

807: 2019/11/13(水) 13:24:38.51
>>805
ビュンビュンビームはやめてほしいよな

808: 2019/11/13(水) 13:26:46.28
意味のある無しやゲームのどのポイントで楽しむなんか人それぞれだからさ
他人のそれにケチつけるより頭の悪い行為なんかないよ

810: 2019/11/13(水) 13:30:45.75
調整は良くて縛りはダメってのがもうね…
やっぱフロムには及ばないよなあ

811: 2019/11/13(水) 13:31:16.16
コウモリ女で苦労してて麻痺治すのなくなっちゃったんだけどミッションやめて買いに戻ってまた奥まで戻らなきゃならないの?

815: 2019/11/13(水) 13:33:21.39
>>811
左様

816: 2019/11/13(水) 13:33:53.77
>>811
道中に弓取って装備一式と麻痺直しのお守りなかった?あれ麻痺耐性高いから麻痺っても割とすぐ治るし針も要らんと思う
あとは立ち回り改善すれば良い

812: 2019/11/13(水) 13:31:41.48
機動力は落ちるがそれが原因で避けられないなんてないと思うぞ

934: 2019/11/13(水) 18:24:38.68
>>812
重装のことなら大いにあるぞ

813: 2019/11/13(水) 13:32:42.10
フロムゲーって縛っても簡単なお手軽イキリゲーだからそりゃ及ばないよ
及んじゃいけない

824: 2019/11/13(水) 13:43:01.67
>>813
君呼ぶためにフロム誉めたけどなんで毎回IDとか変えるの?
β開始時らへんから見てると気になって仕方ない

842: 2019/11/13(水) 14:14:58.73
>>824
わかってるんだろ言ってやるな笑

851: 2019/11/13(水) 14:38:42.84
>>824
簡単イキリって言われて後釣り宣言とかだっせえな

858: 2019/11/13(水) 14:57:02.01
>>851
イキリフロム太郎で検索したらゲハブログのコメント欄にもいてマジで草生えたよ




で、何でIDとか変えてんの?

894: 2019/11/13(水) 16:14:02.93
>>858
なんでIPごと変えたの?w
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2WW FFdf-zPvC [103.5.140.147])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM7f-zPvC [153.248.19.99])

900: 2019/11/13(水) 16:45:48.35
>>894
別のとこから書きこんでるからだけど?


君は何で毎回変えてるの?

921: 2019/11/13(水) 17:44:52.57
>>900
スレ立てもできないゲハブログなんて見てるような知的障害者に語ることなんてねえよ
無能無職ゲハゴミがフロムの名前出すのはファンにも作品にも迷惑だからやめろやカス

928: 2019/11/13(水) 18:03:13.51
>>921
いやお前が面白くてイキリフロム太郎で検索したらゲハブログにお前がいただけだよ^^

あとデスストのスレでSEKIROの話してるときもいてまた爆笑したわw

964: 2019/11/13(水) 19:39:50.57
ダメだったテンプレおいときます

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900だめなら宣言して>>950
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part279
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573477792/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

972: 2019/11/13(水) 19:54:51.16
俺もダメだったわすまん
整頓したテンプレはっとくね


!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

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【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part279
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573477792/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

817: 2019/11/13(水) 13:34:49.12
2βはその辺良くなってたよね
ガラクタ市で消費アイテム買えるし
遅鈍とかマキビシとか不穏なものまで売ってたけど

818: 2019/11/13(水) 13:36:01.22
ガラクタ市のあれは取得してないスキルやスキルツリーに目を向けさせるって点でも割と良いんじゃねえかな

820: 2019/11/13(水) 13:38:20.63
雑魚からめちゃくちゃ装備ドロするけど使えないものばかりだな
装備が落ちるんじゃなくて素材が落ちて自分で作成するタイプの方が良かったんじゃないすかね
溜まっていく装備の処分も無駄な手間だわ

821: 2019/11/13(水) 13:40:53.06
泥をそのまま使うわけじゃないぞ
鍛冶屋池

822: 2019/11/13(水) 13:41:39.58
ビーム系は飛び軽減100%にしてようやく戦えるようになったから、2で軽減100%にできないなら多分ワイにはクリア無理

823: 2019/11/13(水) 13:41:44.89
密着中に遅鈍やられると辛い

825: 2019/11/13(水) 13:43:44.51
拾った装備はレベル、継承見てそのあとは献上なり売るなり分解なり有用

827: 2019/11/13(水) 13:51:24.64
フロムはアクションの質はカプコンやコエテクに比べたら凡レベルだけど
マップデザインや乙ギミックが秀逸だから探索する楽しさがあるな
あと「コレ、無理だろ」って思わせる演出が上手い

829: 2019/11/13(水) 13:54:31.30
げ。ベーターテストクリア特典とかあったんかよ
もう無理なんか・・・
買うのやめるわ

832: 2019/11/13(水) 13:58:21.49
>>829
どうせ使えない見た目だけの装備だし、多分無印と同じで後で作れるようになるから気にすんな

830: 2019/11/13(水) 13:57:23.83
フリプ勢だけど陰陽師のお姉さんえっちすぎない?

837: 2019/11/13(水) 14:07:21.96
>>830
見るたびムラムラするから困る

844: 2019/11/13(水) 14:19:02.86
>>830
あの変な帽子脱いで欲しい

878: 2019/11/13(水) 15:25:22.59
>>830
春日局(かすがのつぼね)って聞いたことないか?あれだよ

897: 2019/11/13(水) 16:26:33.42
>>878
どこかの大奥で見た名前だ

武器で有用とされてる武器スキルってどんなのがいい?
武芸ダメと武芸気力ダメと心の値に応じて+が今重宝してるんだけど

898: 2019/11/13(水) 16:32:22.14
>>897
刀かな?
攻撃力反映Aと愛用度に応じて攻撃力アップAと近接攻撃のダメージ20%の三点セットはどの武器でも必須
後は特定武技の攻撃力アップとかガードで弾かれないとか属性攻撃とかをお好みで付けていくといいよ
あと本格的にオプションにこだわるのは2週目からでいい

902: 2019/11/13(水) 16:48:08.54
>>898
ありがとう~
やっぱそういう分かりやすいのがいいのか
とりあえず1週目抜ける様に頑張ります

834: 2019/11/13(水) 14:03:39.28
1のときも鬼女面や飛縁魔兜はビルドによっちゃ使えたけど
怨霊鬼兜とかどうすんだこれって感じだったもんね

835: 2019/11/13(水) 14:05:20.50
誰かに憑いてた女の子みたいな精霊欲しかったのにあの子だけ分霊されないのなんなの
嫌がらせなのか

838: 2019/11/13(水) 14:07:52.78
>>835
dlcをご購入ください

845: 2019/11/13(水) 14:19:53.88
>>838
なるほどそういう事か…
足元を見てやがるなコーエー

839: 2019/11/13(水) 14:08:08.93
>>835
ケリー「><」

836: 2019/11/13(水) 14:06:40.84
斬釘からの小夜時雨がなんか好きで無駄に使っちゃう
居合い特化なんだけど

840: 2019/11/13(水) 14:09:24.38
大谷さんはウィリアムのこと義のことを分からない者として認めてはないからね
dlcで義理の息子に継承されてて倒すと継承される

843: 2019/11/13(水) 14:16:13.53
鉄球の鬼が倒せません
レベル9じゃまだ早いですか?

853: 2019/11/13(水) 14:41:50.31
>>843
最初は動画とか見た方が良いと思う

846: 2019/11/13(水) 14:21:33.48
福の服がえっちなのは天海の趣味かな

847: 2019/11/13(水) 14:24:23.17
これキャラのレベルってどこまで上げればいいんだ?
昔発売日からやって強者の関が原でやめてたみたいだけど自分150でマップのレベル270とかなんだけどw
適性(推奨)?まで上げるべき?

852: 2019/11/13(水) 14:41:09.93
福ちゃんは仲間になると無能なとこも含めて股間に悪い

854: 2019/11/13(水) 14:45:19.62
福君は味方NPC版鵺召喚して共闘してよ

859: 2019/11/13(水) 15:01:37.82
>>854
2だとこれを実践できるのが良いよなって感じる

856: 2019/11/13(水) 14:51:12.04
体験版から入ったけどやっぱ妖怪技が快適すぎたな、妖怪特技の方も特に
気力消費せずにスパアマで殴れるのって強すぎだわ

857: 2019/11/13(水) 14:53:06.13
体験版のまだ成り上がりはじめのごますりウキキー時代の秀吉だと
流石に竹中氏の貫禄がありすぎて違和感ない?

860: 2019/11/13(水) 15:02:51.01
>>857
大河で秀吉やってたから、それ繋がりかなあと

861: 2019/11/13(水) 15:07:36.45
ちなみに2は1の続きって感じだった?

863: 2019/11/13(水) 15:09:55.81
>>861
秀吉メインらしい
1より前の話になるな

868: 2019/11/13(水) 15:13:19.59
>>863
そっかーありがとう
割とハマってるから関係繋がってるなら買おうかな

862: 2019/11/13(水) 15:08:28.67
20代秀吉に60代の竹中直人の顔もって来たらそりゃ変だよ

866: 2019/11/13(水) 15:11:22.97
>>862
デスストみたいに若い頃の竹中を再現できなかったのかね

864: 2019/11/13(水) 15:10:54.84
常世で出発前に蹴られまくるんだけど何がいかんのか分からん

872: 2019/11/13(水) 15:17:07.13
>>864
自分と相手のレベルに差があるとかかな?

865: 2019/11/13(水) 15:11:21.51
大河でもオッサン俳優が若い時代から演じるのあるしな

867: 2019/11/13(水) 15:12:15.06
DLC放置してたからDLC買って久しぶりに1やってるけど
2の体験版やった後だとメチャ簡単に感じる

869: 2019/11/13(水) 15:14:01.03
2のトレーラーに出てる猫娘みたいな妖怪エロすぎない?

870: 2019/11/13(水) 15:15:01.61
体験版に出てた濡れ女もエロすぎぃ!

871: 2019/11/13(水) 15:16:10.73
むしろ1でよくあの時代選んだな
2出すこと確信してたのか

876: 2019/11/13(水) 15:22:01.92
>>871
金髪碧眼の侍が戦国時代で活躍するというのが元々のコンセプトだったそうな

877: 2019/11/13(水) 15:24:06.61
>>876
それありきか成る程

873: 2019/11/13(水) 15:18:23.03
TGSのトレーラーに出てる九尾連れてるのお市?お市とも戦うんかな

875: 2019/11/13(水) 15:21:36.52
>>873
秀吉の生涯を追う感じでストーリーが展開していくなら
恐らく柴田勝家ともやり合うことになるから、そこでお市とやるかもしれないな

879: 2019/11/13(水) 15:27:16.40
2は1と違ってゲーム内の年数飛びまくるっぽいがキャラ老けねえじゃねえかってツッコミ入れられそう

880: 2019/11/13(水) 15:27:33.47
戦国時代って大変な時代だったんだなぁ

881: 2019/11/13(水) 15:27:59.68
なんで光秀と一緒に働いてるのかと思ったら親が光秀の重臣だったのか、その関係か?

882: 2019/11/13(水) 15:32:45.51
1も関ヶ原から大坂の陣でおよそ15年経過してるしな

883: 2019/11/13(水) 15:36:06.35
なんかどの塚開いても西国無双ばっかりだな
もうこのままレベル高いのに更新しつつクリアしてしまう気がしてきた

886: 2019/11/13(水) 15:46:59.27
>>883
江戸前後だと赤鬼増えて8割西国か赤鬼になるよ

891: 2019/11/13(水) 15:58:53.17
>>883
嫌なら自分で装備作りなよその方が一周目なら何倍もこのゲーム楽しめるよ
救済で塚から装備もらうのはヌーブのやることだぞ

884: 2019/11/13(水) 15:40:51.85
西国マンに赤鬼マンが混じるようになるけど一周目は大体ずっとそんなもん

885: 2019/11/13(水) 15:41:02.78
家康もdlcのとき老けてたし多少は変化あるんじゃない?主人公は半妖だから変わんなくてもまあ納得出来るし

889: 2019/11/13(水) 15:54:41.95
そういえば年代的にはガマの親父殿の人間時代が見られる可能性があるな
2は初代と二代目半蔵の時代だよね?

905: 2019/11/13(水) 16:54:25.99
>>889
出るとしたら徳川方の武将として姉川の戦いあたりで味方として共闘して
小牧・長久手の戦いで敵として戦う展開かな

890: 2019/11/13(水) 15:58:33.69
2βからのフリプ勢だけどまさか最初の妖鬼が終盤までスタメンとは思わなかった
2は妖怪技あるから妖怪の種類増えてると思うけど1はメインの相手が人間でビックリした

892: 2019/11/13(水) 15:59:52.00
あと4ヶ月も浮かせた人型をだたらで叩き落とせないと思うとつらい

893: 2019/11/13(水) 16:07:03.76
修羅の道から赤モブ追加されるとかダルそうやな…悟りの道はMOB変更させてくるらしいしマジでダルそうやな
今強者の道やけど悟りの道クリアできるか不安やわ

895: 2019/11/13(水) 16:16:59.28
仁王2キャラメイク良かったけど似たようなボイスばかりだったからボイスはもっと増やしてほしいし
まだ未知数だけど妖怪化のキャラメイクも力入れてほしいな

896: 2019/11/13(水) 16:20:50.09
以前にセールでコンプリ版買ったけど、序盤のボスで詰まってそのままだったな…
また再挑戦してみるか

899: 2019/11/13(水) 16:34:39.50
九州でタイマン挑んでくるダサ兜野郎強すぎるわ
調整したやつ頭おかしい

904: 2019/11/13(水) 16:54:12.48
>>899
フリプデビュー勢でさっきそいつ倒したとこなんだけど
あいつより2βの前田の方が強くない?

901: 2019/11/13(水) 16:46:31.52
あぁ誾千代かわいい(^^)

903: 2019/11/13(水) 16:52:13.86
佐和山の木霊クソやな
壁火薬玉で壊れるようにしろや

906: 2019/11/13(水) 16:55:05.98
別ゲーでもここまでキャラのイメージ一緒なの珍しいよな
https://i.imgur.com/bNurtBa.jpg
https://i.imgur.com/xjFlnz6.jpg
https://i.imgur.com/cQxUFmq.jpg
https://i.imgur.com/wwBoJ1K.jpg

916: 2019/11/13(水) 17:28:45.49
>>906
koeiは信長の野望からずっとこのデザインや

907: 2019/11/13(水) 16:56:05.90
規制かなんかで建てられないから>>950に任すわすまん

908: 2019/11/13(水) 17:03:51.02
なんもかんも信長の野望が悪い

909: 2019/11/13(水) 17:04:52.09
縦無胴を+5にしといたけどこれどれくらい上げとけばいいんだ?
修羅の道行くなら全部+5が基本なのか?

911: 2019/11/13(水) 17:15:02.58
>>909
修羅行くと+12とか雑魚からドロップするよ

943: 2019/11/13(水) 18:48:02.58
>>911
マジか…じゃあ別二あげなくていいか

910: 2019/11/13(水) 17:10:07.26
初心者で悟りの道まできたところですが
七難八苦のデメリットで攻撃力上昇って今でも強いんでしょうか?

912: 2019/11/13(水) 17:17:09.63
>>910
強いままだよ

913: 2019/11/13(水) 17:19:04.87
仕込み旋棍取ってやっとトンファー楽しくなってきた
2でもこれあるんだろうか、時代的に

914: 2019/11/13(水) 17:20:05.83
>>913
体験版であったよ

917: 2019/11/13(水) 17:32:26.36
>>913
体験版にはあったぞ

915: 2019/11/13(水) 17:28:30.26
目潰しが強すぎてヌルゲーすぎる

918: 2019/11/13(水) 17:32:50.43
>>915
縛れよ

919: 2019/11/13(水) 17:34:09.51
他社の怪しいソシャゲもコーエー顔だったような

920: 2019/11/13(水) 17:44:18.76
https://i.imgur.com/fSxRnKc.jpg
信長もいっぱいいるしな

938: 2019/11/13(水) 18:36:51.19
>>920
性別に関してはもう何の驚きもないけど
作品数≠人数なのなんなの…

年齢で差分
モチーフ1人でコンビ・トリオ
ソシャゲでコスチューム違いとか?

922: 2019/11/13(水) 17:48:03.25
決戦3の爽やか信長みたいなのはもう出さないんだろうか

923: 2019/11/13(水) 17:48:42.94
なんか1周目は強制低レベル縛りやってるみたいな感じするな
まれびとの攻撃力の高さみるとそう思う
こっちはひたすら斬っても全然減らないのに一撃で半分以上もってくもんな
あそこまで強くするの相当時間かかるんだろうな

954: 2019/11/13(水) 19:06:22.00
>>923
自分の攻撃力が今いくつか見ろ
まれびとで入ってくるオレつえーのやつの攻撃力は7000オーバーだ

924: 2019/11/13(水) 17:56:16.79
周回も全部周らないでもいいし悟りや仁王までそんなに時間は掛らんね
サブミッションのまろばしで槍の磊落で5人組み手やればすぐアムリタも金策もできるからな
だが、無間獄がめんどいか

てか、平日なのにスレ速いなw

925: 2019/11/13(水) 17:57:53.63
まあフリプ出てるからニート湧いてる

926: 2019/11/13(水) 17:58:01.08
(でも正直服隠したら曹操と信長の区別つかないと思う)

927: 2019/11/13(水) 18:02:41.97
より目つき悪いほうが曹操なイメージ

929: 2019/11/13(水) 18:07:51.80
爆笑じゃなくてイライラしたんだろ?
浅いやつほどイキリって言われると腹立つみたいだからな
その証拠が今な
そもそも関係ないゲームのスレでまで名前出すから気持ち悪がられるんだぜ知的障害者くん

930: 2019/11/13(水) 18:10:24.98
ニート湧いてんな

931: 2019/11/13(水) 18:11:51.10
IDコロコロ同士のレスバなんてNGに入れとけばいい

932: 2019/11/13(水) 18:12:42.72
変わり身で復活するタイミングで攻撃を被せられると泣く

933: 2019/11/13(水) 18:20:30.06
強者の大阪冬が真田丸まで到達できん…

レベル210、刀+10で残りは+8位です。
全体のレベルが不足してますか?

935: 2019/11/13(水) 18:28:19.09
誰だよ、メインミッションで2体同時無いって言ってたやつ
幸村とサスケェの2体同時やらされたじゃねぇか

936: 2019/11/13(水) 18:33:04.65
300000アムリタロストした…
穴空きすぎ落ちやす過ぎだろ厳島

937: 2019/11/13(水) 18:36:36.41
俺もこの前久々にやった時1兆アムリタ落としたわ
オンストでバックアップ取ってたから助かったけど

939: 2019/11/13(水) 18:40:32.94
アムリタって保存方法とかない?
レベル上げの方向性分からないから溜まりっぱなしでロストは辛い

940: 2019/11/13(水) 18:44:40.04
霊銀の地金で貯蓄か

941: 2019/11/13(水) 18:45:46.01
でも、%上げるまでがめんどいか

942: 2019/11/13(水) 18:45:57.41
霊銀の地金使えば貯金できるね

944: 2019/11/13(水) 18:51:44.67
霊金の地金っての鍜治屋で買えばいいのか?
多少手数料取られても保存出来るならそれでいいや

945: 2019/11/13(水) 18:56:00.03
ポイントもリセットできるから余らせてないで使った方がいいよ
ロスしたアムリタも招霊のろうそくで回収できる
ろうそくは天下御免の大泥棒で貯めればいい  関ヶ原だったかな

946: 2019/11/13(水) 18:58:10.49
同じフリプ勢だがどんどん使ってった方が良いと思う
稼ぎどこ大体どこにでもあるしジリ貧になるだけだと思う

947: 2019/11/13(水) 18:58:22.92
プログラムとかよく分からんけど侵入って技術的に難しいの?
ここまでパクってるんだから実装しちゃった方が楽しそうに感じるけど

957: 2019/11/13(水) 19:14:24.40
>>947
侵入を実装すると通常プレイに対人プレイまで入っちゃうから対人前提のバランス調整が必要になる

948: 2019/11/13(水) 19:00:12.70
レベル80で次のメインクエスト87…

おすすめのレベル上げ場所とかある?

949: 2019/11/13(水) 19:00:53.06
仁王の侵入とかワンパンマンが大量にくるクソゲーになってそう

950: 2019/11/13(水) 19:01:43.24
全身西国で重量69%にしたらもういいかなと思ってたがステ上げるべきか
とりあえず槍使いだから体とか上げるかなあ

955: 2019/11/13(水) 19:07:42.80
>>950
全身統一するよりはセット効果の箇所の減少があるなら組み合わせた方が強くなるかもね
西国+赤鬼もおすすめ

951: 2019/11/13(水) 19:01:44.43
対人はもう仕合あるから好きな人はやればいいんだよ

953: 2019/11/13(水) 19:04:36.41
踏んでごめん規制かかってた
だれか頼む

956: 2019/11/13(水) 19:09:24.77
2の体験版でレベル1ノーガードとかやってる人らもいたのかあの速さの敵共をノーガードとか正気かよってなるわ

958: 2019/11/13(水) 19:21:42.67
仙薬とか招霊のろうそくとか、全アイテム購入できればいいのにな。
多少は割高でもいいんだからさ。

959: 2019/11/13(水) 19:24:14.58
仁王の対人は展開早くてキツいわ 全盛期は地味に高ランクいけたけどトップは異次元

960: 2019/11/13(水) 19:26:32.00
ハクスラで対人はまじでクソゲーしか見たことない

961: 2019/11/13(水) 19:28:50.33
60レベルにもなってようやく忍びや陰陽のスキル取得画面が下にスクロールするってわかったわw

962: 2019/11/13(水) 19:35:49.00
対人バランスを気にするのはタイマン厨の話だろ
そもそもモブロールプレイだっての

963: 2019/11/13(水) 19:37:57.77
スレ立てやってみる

965: 2019/11/13(水) 19:41:17.26
コマンド増やせ

970: 2019/11/13(水) 19:52:20.41
>>965
とりあえず刀とかにもL 1と×のコマンド欲しいのとコマンド被り武技の救済は考えてみてほしい

966: 2019/11/13(水) 19:42:42.18
妖怪としてプレイヤーと戦うことは出来そうだよなぁ

967: 2019/11/13(水) 19:43:18.64
そういえばフレに頼まれて同行した時はサムライ黒島から仁王の道到達まで2日でいけたな

968: 2019/11/13(水) 19:48:46.35
モブ配置妖怪操作してプレイヤー倒すとか面白そうだな

969: 2019/11/13(水) 19:51:49.17
>>968
バイオハザード6ではやれたからねそれ
自分がクリーチャーになってプレイヤーを襲うの

971: 2019/11/13(水) 19:53:01.06
建ててみるわ

973: 2019/11/13(水) 19:56:04.50
カプコンがバイオでそんなん出す言うてたろ

974: 2019/11/13(水) 19:56:09.56
妖怪操作できちゃうと出し得技ブッパで勝負にならなさそう

975: 2019/11/13(水) 19:56:48.06
1では人型のボスはシステム的には妖怪みたいなもんでカウンター武技とかほぼモブ盗賊くらいにしか使えなかったけど
その辺2ではちゃんと人型のボスは人型として作って欲しいわ
まぁ叉座さんがすでに人型にはないスーパーアーマーで大暴れしてるんですけどね

976: 2019/11/13(水) 19:57:56.78
マガツ武者にはなりたい

977: 2019/11/13(水) 20:03:18.56
お勝雑魚くね?

979: 2019/11/13(水) 20:05:54.59
スレ建て行ってみるか
ダメだったらすまん

980: 2019/11/13(水) 20:10:40.08
ダメだったスマン

ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

981: 2019/11/13(水) 20:11:36.74
妖怪技が使えるようになったし守護霊は技じゃなくて召喚して共闘にして欲しかったなぁ

982: 2019/11/13(水) 20:12:24.34
立てとくよ

983: 2019/11/13(水) 20:14:01.58

984: 2019/11/13(水) 20:15:43.12
>>983

986: 2019/11/13(水) 20:16:59.49
>>983
立て乙

988: 2019/11/13(水) 20:18:27.80
>>983

989: 2019/11/13(水) 20:18:56.65
>>983
おつおつ(´・ω・`)

990: 2019/11/13(水) 20:20:38.16
>>983
乙ありがたい

992: 2019/11/13(水) 20:31:07.76
>>983

一週目終わったがいい稼ぎポイントってどこ?
今は強者の大鬼退治で稼いでるんだが

994: 2019/11/13(水) 20:33:04.13
>>992
さっさと新しい難易度周回した方がいいぞ
桁違いのアムリタ要求されるし

996: 2019/11/13(水) 20:45:21.49
>>992
もう少し進めてから強者の道の東北編、霊石を追う女でつか掘り
大量の経験値と合わせて終盤でも使える有用オプションがついた装備も手に入って1石2鳥

985: 2019/11/13(水) 20:16:55.56
仁王の人型の敵はただ小柄なだけの妖怪やね

987: 2019/11/13(水) 20:17:15.67
カウンター通用しない人ボスいたっけ?

991: 2019/11/13(水) 20:29:32.79
サスケェが武器の製法書中々落とさないつらい
もう矢の雨を掻い潜りながらボスまで辿り着くのいやだお

995: 2019/11/13(水) 20:41:36.18
>>991
倒して落とさなかったらタイトルに戻れば良いのよ
最後に拝んだ社から再開できるよ

998: 2019/11/13(水) 20:54:33.45
>>995
マジで!?
そんな裏技あったのか
早速その方法で試して見る!ありがとう!

993: 2019/11/13(水) 20:31:34.85
ボス武将は基本妖怪システムで九十九切れた間だけ人間システムになる感じだよな
道場の師範とか佐々木小次郎なんかは人同士の打ち合いって感じだけどストーリーのボスでひたすらカンカン打ち合ってるだけだと絵面が地味になるだろうなとは思う

999: 2019/11/13(水) 20:57:31.82
>>993
師範みたいなAIだと弱すぎない?

997: 2019/11/13(水) 20:47:12.05
DLC未購入だから適当に勧めてくわさんくす

1000: 2019/11/13(水) 20:58:25.34
質問いいですか?

引用元: ・【PS4】仁王 Part279