1: 2019/11/17(日) 11:14:36.58
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>850が立てる
>>850が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 598.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572209082/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/11/19(火) 16:26:55.04
>>1

6: 2019/11/19(火) 19:22:19.29
>>1

闇のにおいと光のにおいならどっちがきついんですか教えてください

2: 2019/11/19(火) 16:12:41.08

3: 2019/11/19(火) 16:23:03.75
おつ

5: 2019/11/19(火) 17:31:34.78
乙乙乙乙 入ってくるな!

7: 2019/11/19(火) 19:39:55.30
いちおつ
ピチピチ黒コートがくさそうなんで闇で

8: 2019/11/19(火) 19:48:44.79
逆に考えろ
機関シオンとラクシーヌ、カイリ・ナミネ・光シオン・アクアどっちの匂いが嗅ぎたい?

28: 2019/11/20(水) 13:32:14.18
>>8
アクアかラクシーヌで迷う

9: 2019/11/19(火) 19:56:54.47
光が強すぎる

10: 2019/11/19(火) 20:31:05.66
闇の世界で10年熟成した闇アクア選ばないとかそれでも光の守護者か

11: 2019/11/19(火) 20:35:02.32
10年熟成してるのは普通のアクアやぞ
アンチアクアは闇の海に沈んでるから綺麗になってるはず

12: 2019/11/19(火) 20:37:44.94
海で洗うとかやっぱアンセムってクソだわ
アンセムレポート0売ってきます

13: 2019/11/19(火) 20:39:00.90
新しい二つのフォームはPVのイメージ通り闇が地上、光が空中特化になってたりはしないのか
光のほうにも最低限リフレクはほしい。というかリフレクは魔法として入れてほしかった

36: 2019/11/20(水) 17:56:24.41
>>13
むしろリフレクはお守りの方がありそうに感じるな なぜ思い出みたいなどちらかというと攻撃系のキーブレードに全方位ついたのか謎

37: 2019/11/20(水) 18:06:56.63
>>36
リクをイメージしたキーブレードだからでしょ
リフレクの構えもリクと同じ

14: 2019/11/19(火) 21:32:40.91
レプリカって人間と同じって散々強調されてるし匂いも再現されるのかな
ナミネのレプリカひとつくれないかな

15: 2019/11/19(火) 23:21:17.71
敵がワラワラわいてくる今作こそマグネが必要だった

16: 2019/11/20(水) 00:04:20.71
闇の世界での10年=光の世界での1ヶ月とかそんな感じなのかな?
これもう精神と時の部屋だろ

17: 2019/11/20(水) 00:13:22.82
最近のオタクグッズ的に光と闇の香水出しそう

18: 2019/11/20(水) 00:19:46.34
闇の香水とかゼアノート一族の加齢臭やんけ

19: 2019/11/20(水) 00:38:55.90
闇の香水つけてたらいつの間にかハゲてそう

20: 2019/11/20(水) 00:47:52.76
黒ひげのせいで大塚明夫の声のやつは皆息くさそうに思える 闇だし

21: 2019/11/20(水) 00:59:53.33
でも街中で闇の匂い感じたらちょっと楽しそう
半笑い浮かべてリクごっこ出来る

22: 2019/11/20(水) 08:24:11.31
職質不可避

23: 2019/11/20(水) 09:22:46.48
黒のレインコート着て雨の日歩くだけでシクレのロクサスごっこ出来るぞ

25: 2019/11/20(水) 10:34:54.92
>>23
これぞキモオタ

27: 2019/11/20(水) 13:00:42.83
>>23
凄く陰キャっぽくなりそうだな

24: 2019/11/20(水) 10:25:25.20
リクが不審者そのものみたいじゃないですか

26: 2019/11/20(水) 12:39:49.36
リクの匂いフェチっぷりはマレフィセントの影響だったわけか
KH1の間に仕込まれてしまったな

29: 2019/11/20(水) 13:43:35.90
とりあえず褐色の女キャラがほしかった

30: 2019/11/20(水) 14:06:44.57
>>29
アンチアクアがおるじゃろう

31: 2019/11/20(水) 14:07:33.28
あのアクア絶対臭い

32: 2019/11/20(水) 14:16:04.06
アンチアクアさんは白髪になりかけてるけど色白だぞ

33: 2019/11/20(水) 16:47:15.19
経験上、褐色の女性って臭くないぞ

34: 2019/11/20(水) 17:23:51.70
話変わるがリマインドってどこまでやり直すんだろうな
本編EDのオチに帰結するとしてもゼアノートとの決戦まではやり直してくれたら最高なんだけどどうなるんだろ

35: 2019/11/20(水) 17:53:03.51
出来ればスカラアドカエルムの探索要素増やしたりしてくれるといいんだがな
前も言ったけど野村がラスボス演出でずっとやりたかったこと出来たって言うわりに大したことなかったのも気になってるし

39: 2019/11/20(水) 18:20:26.53
>>35
鎧ハゲ戦のマップの構造からして多分終わりの世界みたいに回すつもりだったんだと思う
ただ戦闘との同時処理が無理だったか
それか戦闘しながら地面を回すとすごい勢いでプレイヤーが酔うとか
そんな理由で回せなかったんだと思う
DLCで再チャレンジしてほしいが

38: 2019/11/20(水) 18:12:39.67
カイリ助けてもゼアノートをどうにかしないとあのEDには辿り着かないからゼアノート戦もやり直すと思う

40: 2019/11/20(水) 21:12:12.56
いうほど世界回ってほしいか…?

41: 2019/11/20(水) 21:14:19.51
最低限墓場以降のやり直しは必須だけど、欲言うならディズニーワールド終わった後のアンチアクアあたりからやり直してほしい

42: 2019/11/20(水) 21:32:20.54
DLCはストーリークリアして待っておけば良いよな
ストーリー途中で追加ムービーとか無いよね?

44: 2019/11/20(水) 21:40:12.38
>>42
追加シナリオは本編から独立したものだって野村が言ってたから大丈夫だよ

43: 2019/11/20(水) 21:33:41.89
やり直しとは意味違うけどてっきり2みたいにひとつのワールドにつき2周あるもんだと思ってたからもう一周増やせと思う

45: 2019/11/20(水) 22:57:40.70
さんざんフカシこいてる野郎のインタビューは信用出来ません

46: 2019/11/20(水) 23:11:10.94
某ジェダイゲーやって思ったけど人型ボスとのチャンバラアクションってやっぱ楽しいな
KH3の人型ボスも結構好きだから予知者あたりと戦いたい

47: 2019/11/20(水) 23:13:52.59
本編から独立したシナリオって、それだけで起承転結がある話ってことだよね???常識的に考えて

50: 2019/11/20(水) 23:28:35.26
ソラがアラジンとかジャックとか他の主人公と友達になるの凄い好きだからSWでそれやってくれたら嬉しすぎる

>>47
追加シナリオ 本編ED後のストーリー
シクレエピソード シクレムービー関連?
リミカエピソード ???

って認識だな
シクレエピソードはBbSFMであったけどリミカエピソードってRemimdで初だよね?

54: 2019/11/21(木) 00:13:52.57
>>50
追加シナリオは厳密にはEDでカイリ救うために目覚めの力使った直後っぽいね
それでなんやかんやあって最終的にEDの島の場面に繋がるのかな

59: 2019/11/21(木) 07:56:30.95
>>54
それ有料なんだよな。明らかに本編から切り抜いた部分だけど
う~ん。ひどすぎ

48: 2019/11/20(水) 23:19:28.29
4でスターウォーズとかコラボしてくんないかな
レジェンズ作品多いからわりかし世界観的には大丈夫っぽそうだし

49: 2019/11/20(水) 23:28:31.57
キーブレード墓場3巡目はゼアノート戦まであるだろう

アベンジャーズエンドゲームみたいに、全盛期ゼアノートが乗り込んでくるとかあってほしいね

51: 2019/11/20(水) 23:56:24.20
>>49
最終作で守護者・Dキャラ・FFキャラがアッセンブルして総力戦するまでお預け

52: 2019/11/20(水) 23:57:53.44
実写のSTAR WARSよりもCGアニメのクローン・ウォーズか反乱者たちの方でやってほしいわ

58: 2019/11/21(木) 07:15:08.86
>>52
あんなん見てるやつ何人いるんだよ

60: 2019/11/21(木) 08:19:42.16
>>58
平均視聴率52%
そもそも12年も続けられてる時点で不人気て事はない

64: 2019/11/21(木) 09:44:34.54
>>58
だからこその宣伝もかねてだよ
ディズニーのCSとかでも再放送してたりだし、KHのメインターゲットへの取っかかりとしては実写版よりハードル低いでしょ

61: 2019/11/21(木) 08:27:33.46
>>52
あの二つ面白かったよなー

53: 2019/11/21(木) 00:06:06.81
まあスタッフはCGアニメ版の方が多少気楽だろうなw

55: 2019/11/21(木) 00:53:44.99
けっきょくソラがどうなったのかもうちょっと説明してくれなきゃさすがに納得できないからそこらへんは描写してほしい

56: 2019/11/21(木) 02:40:22.79
こんな時間かかってるなら15ゴリラエピソードみたいな短めってことはないか

57: 2019/11/21(木) 06:52:04.93
シクエピってなにやるんだろうな

62: 2019/11/21(木) 08:34:00.96
クローンウォーズの戦闘シーンかっこいいわ

63: 2019/11/21(木) 08:49:46.35
大体なんでも切れるライトセーバーをキーブレードでガードして「なんだその武器は?」って言われるシーン見たい

65: 2019/11/21(木) 09:54:43.49
アナキンがパドメの危機を察知して助けに行くのを見てソラが「二人は絆で繋がってるんだな」みたいな事言っちゃって
アナキンはそれを聞いてちょっといい気になっちゃう
それを見たオビワンが「パドメの危機を察知出来たのはフォースのおかげであって絆じゃない。アナキンを焚き付けないでくれ」ってソラに釘を刺す

みたいなシーンが見たい

66: 2019/11/21(木) 10:29:03.60
>>65
でもそのあとだるまにされてダークサイドに落ちるんだけどな

67: 2019/11/21(木) 10:31:33.99
アナキン絡ませるのは良くないとおもう何をしようがダースベイダーになるし
ルークだけでいい

95: 2019/11/22(金) 00:51:55.73
>>67
闇落ちしてる連中身内に分身も含めて何人もいるからいまさらじゃないか?
特に禿とかおっさん×2とか弟子どもとか

68: 2019/11/21(木) 11:40:26.16
まあ現実的にはそうだろうな…

69: 2019/11/21(木) 11:44:30.04
スターウォーズ1しか観たことないからムーランとかターザンくらいに分かりやすいといいな
やればの話だけど
グミシップ乗ってる時だけのストーリーとかでもいいな

70: 2019/11/21(木) 11:57:17.97
アナキン扱うならファントムメナスだな
ポッドレースのミニゲームワンチャン

71: 2019/11/21(木) 12:03:23.71
幼少アナキン時代は元子役の問題で無理だと思う

72: 2019/11/21(木) 12:07:09.59
戦うのが楽しそうなライトセーバー使いたくさんいるのは1~3なんだけど惜しいなあ

73: 2019/11/21(木) 13:56:42.39
映画をゲームに入れるならルーク主人公の4~6の方がいいな
アナキン編はDワールドにしては陰鬱すぎる

74: 2019/11/21(木) 13:58:14.43
3のグラでハロウィンタウンやりたかったなぁ 最近の映画多かったし新規獲得にいったんかね

75: 2019/11/21(木) 14:11:18.25
オリンポスみたいな古めの作品枠は今後もあるんじゃない?
ディズニーとしても昔の作品に興味持ってもらうきっかけはありがたいだろうし

76: 2019/11/21(木) 15:03:26.96
ソラのキャラクターグラフィックとあまり剥離してない作品にしてくれ
グリッドとかあきらかきもいやん。パイカリもあまり好きじゃない

77: 2019/11/21(木) 15:07:25.34
俺はコラボならでは感があって好きだけどなああいうの

78: 2019/11/21(木) 15:45:31.39
2fmからある墓場の十字路いつか探索できるようにしてくれないかな

https://youtu.be/xw3b1IovO8Y

79: 2019/11/21(木) 18:14:03.50
自分は作品によって思いっきり姿形が変わるの「キングダムハーツ」って感じがして好きなシステムだなあ
ズートピアとか今から楽しみだし
出るか分からないけどね

80: 2019/11/21(木) 18:27:11.67
どうせ姿変わるならバグズライフとかカーズみたいな
どうなるかわからん作品の世界出してほしいな
というかこれからはピクサー系をガンガン押していってほしい

81: 2019/11/21(木) 19:07:56.41
ソラが魚けだもの人魚フィギュアに変化するのは良かった。魚と人魚の操作性はゴミすぎてびびったけど

82: 2019/11/21(木) 19:16:18.63
オリンポスみたいにできるならまた既存の手書きアニメワールド出してほしい

96: 2019/11/22(金) 01:19:58.73
>>82
個人的にはヘラクレスもターザンもムーランも日本じゃマイナーだったけど
KHでワールドあったから作品見たっていう人もいたんで、そういうのがある方が嬉しい

ただ、この他となるとさらにマイナーな作品になるけどな
オリバーとか好きだけど

83: 2019/11/21(木) 20:01:07.45
今のグラの召喚のバンビとか見てみたい

84: 2019/11/21(木) 20:32:30.80
アセットもそれなりに揃ってるし、KH1のリメイクは確実にやるだろうね

85: 2019/11/21(木) 20:34:00.39
1のバトル今やるとつらいからリメイクはいいな

86: 2019/11/21(木) 21:26:15.76
何も確実じゃなくね?
個人的にはリメイク作るならその分さっさと新作出して欲しいわ

87: 2019/11/21(木) 21:36:21.94
新作さっさと出して最終作までとっとと行って欲しい

88: 2019/11/21(木) 22:16:10.55
それお前のただの願望だしそれも少数派の意見だし・・・
もうちょっと「確実」って言葉の意味と重みよく考えて使った方がいいよガイジくん?

89: 2019/11/21(木) 22:33:27.91
1リメイクしたところで、今のスクエニだとデスティニーアイランド崩壊までになりそう

90: 2019/11/21(木) 22:49:08.05
どこぞのFF7かよ

91: 2019/11/21(木) 23:56:17.12
序盤ってレベルじゃねえな

92: 2019/11/22(金) 00:15:10.85
逆に1DISC分のデスティニーアイランドのみとかどう?

93: 2019/11/22(金) 00:50:07.65
何が逆なのかさっぱりわからなくてじわじわくる

94: 2019/11/22(金) 00:50:20.29
発表あるとしたら月末の大阪オケコンかぁ

97: 2019/11/22(金) 07:23:04.58
ジャングルブック見たかったな

98: 2019/11/22(金) 08:30:28.11
スティッチのハワイ編まだ?

99: 2019/11/22(金) 10:48:54.83
リメイクするとやっぱりターザンの存在は消されるのかな

100: 2019/11/22(金) 11:21:59.00
ラマになった王様とポカホンタスやりたい
というかビーストに会いたいから過去って体でフォルテ戦やらせてほしい

101: 2019/11/22(金) 11:57:41.79
1.5と2.5では満足出来ないのか
俺も次に進んでほしいな
FF7のリメイクみたいに終わったもののリメイクじゃなくて
物語が進行中の作品だし

102: 2019/11/22(金) 12:10:46.58
リメイクは完全に完結した後でいいっす
というか野村には新作を作り続けて欲しい
ゲーム一本作るのに5年かかる時代に野村がリメイク担当するのはきっつい
7リメイクなんか北瀬にやらせりゃいいから野村はノムリッシュ全開の新規IPやれよと言いたい

103: 2019/11/22(金) 13:32:44.97
7リメイクは野村に携わらせてやってや
ある意味、スクエニの切り札なんだから

104: 2019/11/22(金) 13:53:41.58
リメイクより新作っていう気持ちは
3の終わり方がアレだからっていうのも大きい

105: 2019/11/22(金) 13:54:09.30
これ以上野村の仕事増やすなよ明らかにオーバーワークのに外野からは仕事しようがしまいが文句言われるし
KHとそんなに大変じゃないプラスαでいいよ

106: 2019/11/22(金) 14:11:54.37
3がどうのというよりまだ数作出そうとしてるのにリメイクしてる暇ないだろってハナシ

107: 2019/11/22(金) 14:14:51.58
グッズのデジタル時計とシャドウのぬいぐるみいいな
キーホルダーの色もかわいい

108: 2019/11/22(金) 14:59:55.65
時計アラーム音もKH仕様か、これは買うわ
ウォールステッカー約束は色付けてくれたら買うのに

109: 2019/11/22(金) 15:16:12.65
色無しのが雰囲気出てて好きだなー

110: 2019/11/22(金) 15:24:11.77
初代リメイクと渋谷新宿のゲーム、どっちが売れると思う??

115: 2019/11/22(金) 18:51:24.74
>>110
こないだ1.5+2.5が出たばかりなのにリメイクが売れるわけないやん

111: 2019/11/22(金) 16:34:36.32
リメイクでしょ
とっかかりやすいし

112: 2019/11/22(金) 16:37:54.24
見たことあるストーリーよりクソだとしても知らないストーリー遊びたい

113: 2019/11/22(金) 16:42:03.91
初代はキツいとはいえ普通に楽しめるしリメイク出ても買わんわ
ターザン消されるだろうし

114: 2019/11/22(金) 18:15:39.06
というか今さら1リメイク出したとして最新作まで追い付くには膨大な作品数追わなきゃいけないから新規向けとしても中途半端になるよな
さっさと渋谷と新宿行かせてくれ

116: 2019/11/22(金) 19:14:27.07
7リメイクの醜態見てるとリメイクしなくていいと思う

119: 2019/11/22(金) 20:48:21.30
>>116
もうプレイしたんかどんなルートで手に入れたんだ?
どこみてもめちゃくちゃ期待されてるけど。KHなんか比べ物にならんぐらい

121: 2019/11/22(金) 21:22:28.00
>>119
普通に考えたら、分作のうえ完成の目処が立たん意味の醜態だけど意味わかる?
どこでも期待されてるなら俺のような意見なんて全くないと思うけどな

122: 2019/11/22(金) 21:27:28.37
>>121
ただKHより下のものをでっち上げて安心したいだけなんだろうけどもう2作目の制作にもとっくにはいってるけど

完成の目処がたたないとかいつ終わるかも謎ってそれKHのことやんw

117: 2019/11/22(金) 20:23:49.45
Dグループで何かやろうとしてるの?て位続編別離エンドのオンパだな
まぁ続編ネタ作り易いからだろうけど

118: 2019/11/22(金) 20:33:10.65
1のリメイクなんて作ったら2のリメイクも確定な訳で
今の制作チームにオリジナルの2の戦闘を超えるなんて無理無理
2から戦闘の良さを取ったら何も残らないぞ

120: 2019/11/22(金) 21:19:34.03
あと一週間で大阪コンサートだけど流石にリリース日の発表は来るよな

今冬って予定が変わってなけりゃだが

123: 2019/11/22(金) 21:31:34.68
いつもの叩きたいだけのワッチョイか
たかが一作品なのに完成するかわからん7リメイクにブーメラン突き刺さってるぞ

124: 2019/11/22(金) 21:33:26.53
おまえが突然7叩き出したんだろマジ基地じゃねーかおまえ

125: 2019/11/22(金) 21:44:34.19
ビジネスマンとしての戦略ならば、
渋谷新宿ではあんまり売れんから1とのリメイクをセットにするかな

第1部と第2部の始まりをセットって良い気がする
ダークで広大な渋谷と新宿
箱庭でこじんまりしたディズニーワールドの初代

126: 2019/11/22(金) 21:50:10.28
リメイクを出してほしいあまり滅茶苦茶なこと言ってんな

127: 2019/11/22(金) 21:52:34.76
デザインとかコンテのビジュアル面だけやってればいいのに

128: 2019/11/22(金) 22:05:06.44
遂に公式が半額投げ売りとはな…

129: 2019/11/22(金) 22:08:24.67
同日発売のバイオ2も廉価版出るからセーフ

130: 2019/11/22(金) 22:44:22.71
ドナルドグーフィーと共にディズニーワールドを巡る旅がどうして日本の新宿渋谷なんかが出てくるんだトラヴァースや存在しなかった世界が受け入れたからといってやりたい放題すぎんか?

131: 2019/11/22(金) 22:47:31.90
1も2もシクレは次回作のラストダンジョンだったし別に場所に関してはなんとも思わなかったな

132: 2019/11/22(金) 22:56:13.35
シクレに出た舞台が全てってわけでなかったろ
そもそも2の時点でやりたい放題だった

133: 2019/11/22(金) 23:02:31.93
fmじゃない方の2のシクレは人の顔一切出なかったし思念の後ろで砂になったのがラスボス前座の城っぽいドラゴン疑惑あったから「ソラたちが一切出てこない超が付くほど古代か荒廃した未来」かと思ったなあ
実際は十数年程度昔の話だったけど

135: 2019/11/22(金) 23:06:29.88
>>133
わかる。若干期待はずれ感ある
まあbbsはストーリー良いから大丈夫だけど

134: 2019/11/22(金) 23:04:29.66
1も2もFMのシクレはかっこよかったな。3もPVは興奮したもんだ

136: 2019/11/22(金) 23:07:17.54
やっぱアクション挟まないと何回も見たいとは思わんよね

137: 2019/11/22(金) 23:09:01.99
シオンって黒髪なの理由あるのかね

138: 2019/11/22(金) 23:09:22.07
シクレは毎回ディズニーどこ行った?ってなるな

140: 2019/11/22(金) 23:18:54.12
>>138
どっちもムービーの最後のほうにキリッとして現れるハハッには本当の意味で失笑しそうになった

139: 2019/11/22(金) 23:11:22.60
シクレのゲイザリングのドラゴンオブジェ、あれ戦えると思ってたらなかった事にされたよなぁ…
一部でしか公開されなかったマスター・ゼアノートを討つ者、彼の名はテラのムービーも観たかったなぁ

141: 2019/11/22(金) 23:26:20.67
>>139
暗号の奴か
わかるわこれまでのPV全て公開してほしいな

142: 2019/11/23(土) 00:33:42.75
冗談抜きでさ、次回作に日本の新宿とかすばせか世界とか本気で求めてる奴いるの??
ばらばらに分裂する前の一つだった古代の世界が実は地球だった、とかそういう設定入れてくるならまだ許容できるけど

143: 2019/11/23(土) 00:39:49.59
bbsは超古代で、あそこに集まった3人も戦争に勝ち残った歴戦の勇士と思ってた時期が私にもありました
まさかたった10年そこそこ前で、いたのも社会科見学に来た就活生の集まりとはな

150: 2019/11/23(土) 01:24:38.83
>>143
これすぎる
育てたマスターは弟子が被った被害を無かったことにする無能だしよ

144: 2019/11/23(土) 00:49:33.55
ソラのキーブレードだ!未来に引き継がれてる!すごい!⇒過去でした…
キーチェーンが無い!昔は無かったんだ!かっこいい!⇒ありました…
鎧つよそう!マントかっこいい!⇒鎧で能力上がらないしマントは着ませんでした…
二本持ってる!プロは二刀流だったんだ!⇒イメージでした…
筋肉スーツだ!リクと関係ありそう!⇒ありませんでした…
おじいさんの服がアンセムと同じだ!⇒似てるだけでした…
でもアルテマフリーズは好きだよ

145: 2019/11/23(土) 00:56:24.21
気付いたんだけどキーブレード使いのノーバディって漏れなく本体と声違うんだよね、ロクサスもゼムナスも
この法則でいくとラーリアムとエルレナも今後出るとしたら声変わる可能性あるかな
池田秀一とかギャラ高そうだし

146: 2019/11/23(土) 01:01:12.83
シグバールはキーブレード使いなんじゃ…
エピローグ時の姿がまだノーバディ状態だったら話は別だが

147: 2019/11/23(土) 01:02:48.64
その前にbbsで人間体出てるじゃん

149: 2019/11/23(土) 01:15:01.11
>>147
そうだった

津田健次郎と大塚芳忠のダブルボイスになったら面白そう
たったあれだけの出番しかないルシュ役のために津田をわざわざ当てたとは考えにくいし
シグバールの軽い口調から急に真面目なルシュ本来の口調に切り替わるキャラとか不気味でよさそう

148: 2019/11/23(土) 01:08:44.16
ルシュはまだよくわからん
ブライグという人間に体乗り換えてる特殊ケースだし
声帯自在に操れて地声はツダケンボイスの可能性もある

151: 2019/11/23(土) 02:47:07.95
俺もkh2fmのシクレは超未来の話かと思ったなー
うわ!ソラ、リク、王様のキーブレードが刺さってる!伝説化してんのかなー
鎧あんなくそ強いのに1人じゃないのかよ。
リクとアンセムに似た服着てるやつらが2人いるなー。
鎧一人でも超強いのに3人がボコボコにされてる!!!!!
えっ!まじで!めっちゃ強いじゃんこの敵!
アンセムもゼムナスも倒したソラが全く歯が立たなかった鎧が3人でボコボコにされてんじゃん!!!
こんなん絶対勝てないじゃん!
なんだこいつら!!
、、って!え!!ロクサス!!?
これ過去の話なの!?いやでも過去な分けないよね?ロクサスがソラの祖先って事?!
しかも氷漬けにまでされてどうなってんの!!
えーーーーからのなんだこの女!?てかこいつ女?リクに似てるけど、リクの子孫とかなの?!
どういう事よまじで!!

ってなったけど多分みんなこんな感じだよね?

152: 2019/11/23(土) 04:58:59.60
野村はテラ役の声優を置鮎にしたのはアンセムと声質が似てるからみたいなこと言ってたけど、ツダケンもそこら辺からきてるのかね

153: 2019/11/23(土) 07:39:03.46
bbs本編でも
クライマックスになるまで戦闘で使ったことなかった鎧を着始めたから何か理由あるんだろうなあ!→あったのかもしれないけどよくわかりませんでした....
でもたぶんゼアノートの力を警戒して何かしらの防御手段なんだな!→肝心のゼアノートの前になっておもむろに鎧を脱ぎ始めるテラさん...
2と3ばっか責められるけどbbsもなかなか

168: 2019/11/23(土) 18:34:18.85
>>153
なんか臭いなお前

170: 2019/11/23(土) 20:14:12.23
>>168
お前もな

154: 2019/11/23(土) 08:19:42.40
一回脱がないと思念のシーン映えないからね仕方ないね

155: 2019/11/23(土) 08:21:36.97
BbSのラストは文句無しに面白かったが…………

156: 2019/11/23(土) 08:29:37.37
BBSは演出だけならシリーズトップだと思うは

157: 2019/11/23(土) 09:21:14.10
鎧の重さは何十キロ近くあるからね
ハゲとヴァニタスの攻撃をスライディング回避するのに邪魔でしかない

158: 2019/11/23(土) 10:09:20.95
このままだとキングダムハーツはターミネーターみたいになんかよくわからない方向性にいきそう
余計な派生を作りすぎて設定盛り込みすぎて扱いきれなくなる感じね

159: 2019/11/23(土) 10:35:28.92
すでに扱いきれなくなってると思う

160: 2019/11/23(土) 10:38:20.43
もうなってるね

161: 2019/11/23(土) 10:52:47.22
どっちがマシとか言い始めると不毛だけどターミネーターは2より後の作品全てが2の後の話で直近の話全てなかったことにしてるから迷走の仕方が珍しい

162: 2019/11/23(土) 13:10:43.33
2人がチェスしてた部屋の壁飾り
旅立ちの地の建物と同じ形なんだけどやっぱり関係あるのかな

163: 2019/11/23(土) 15:41:36.01
旅立ちの地の城をエラクゥスが受け継いでるしスカラ由来なんだろうね
スカラのデザインのオサレ感とか
このシリーズそういうところは厨二心に刺さるわ

164: 2019/11/23(土) 15:55:43.11
スカラアドカエラムの前に、ゼアノートをポータルにして別の世界に飛ばすかよく分からんこと言ってたじゃん

ポータルは夢の世界やデータ世界のような現存していない世界に行くためのものでしょ?
だから最後のスカラアドカエラムは、ゼアノートの夢や記憶、もしくはデータ世界なんじゃないのかな

「まさか、ここにくるとわな」とか言ってたし

165: 2019/11/23(土) 16:23:36.05
>>164
なるほど
光側が何を意識してビーム撃ったかはわからんけどスカラの不思議現象的にありっぽい

終わりの世界のはソラが巻き戻したときのなんかそういう残留思念的なやつなのかね

166: 2019/11/23(土) 17:35:12.37
キングダムハーツ意識して作ったんじゃないかと思えてしまうくらいアナ雪2がまんまキングダムハーツに流用できそうなストーリーだった

167: 2019/11/23(土) 18:29:48.03
たかだか娯楽ごときにマジレス批判してる奴ら多くて疲れるわ

169: 2019/11/23(土) 18:46:25.31
娯楽だからこそじゃね
楽しくない現実より楽しい娯楽のほうが妥協したくなくなるもんさ

171: 2019/11/23(土) 20:46:36.54
こんな肥溜めに等しいスレに来てる時点で全員くせーよ定期

172: 2019/11/23(土) 20:56:55.26
そもそもゼアノートをポータルにするってなんだよ…全くついていけなかったわ
3Dの時若ノートがポータルになってどうのこうの言ってるのもよくわからなかったけどアイツは自由に行動してたじゃん
ジジイをポータルにしたらああなる理由がさっぱりわからん

173: 2019/11/23(土) 22:15:09.14
そもそもポータルってなんだよ

174: 2019/11/23(土) 22:30:37.98
チンポータル

175: 2019/11/23(土) 22:33:50.50
そもそもその前の棒立ちゼアノートから全員集合で和気あいあいと作戦会議始めたところがもうおかしすぎてね

176: 2019/11/23(土) 22:42:09.12
3Dのストーリーってインセプションのパクリだよね

177: 2019/11/23(土) 22:51:50.98
他社ゲーだけどペルソナ5という作品があってだな
キングダムハーツでいうとスカラの街が動く演出はちょっとインセプションっぽいなって思ったけど

178: 2019/11/23(土) 23:09:16.92
題材が夢くらいしか合ってなくね
bbsがまんまスターウォーズってくらいじゃないと

179: 2019/11/23(土) 23:44:00.44
2とか携帯三部作までは辛うじて説明がついたり考察でどうにかなるように思えてた
3Dから急にだろこんな誰にも説明つかないよくわからん要素増え出したの

180: 2019/11/23(土) 23:49:44.97
ポータルはこういうのだよって説明しようと思ったらよくわからなくなってきて消したわ。
あれなんやったんやろ

181: 2019/11/23(土) 23:59:37.24
2つの異なる世界を繋ぐゲート(入口)
異空の回廊や闇の回廊と異なり夢の世界にも侵入することが可能
人がポータルの役割を担うことも可能(?)で3Dでは時間移動の力を持つヤングゼアノートをポータルとして過去のアンセムやゼムナスが夢の世界に現れていた

191: 2019/11/24(日) 08:51:22.40
>>181
3Dで詳しく説明してくれたら良かったのに
よく分かってもないのに人がポータルになるとか言われて意味わからんし今でもわからない

182: 2019/11/24(日) 00:05:34.82
作り手サイドももう何が何だかわかってないと思うわ
上に言われて仕方なく続編作ってるだけって感じ
そう思えてしまうくらい3は酷い出来だった

183: 2019/11/24(日) 00:59:46.18
自分の好きだった過去の名作が汚い大人の金儲けのために台無しにされるのは本当に悲しい

184: 2019/11/24(日) 01:03:24.13
最終決戦場への道は1や2にならって扉が良かったわ
百歩譲ってポータルにするにしてももっと特別感出してよ
デザイン他と一緒だし場に全くなじんでないし

185: 2019/11/24(日) 01:03:28.70
作ってる側もわかってなくて説明放棄してる無責任臭が凄い
プレーヤー側もわかってますツラしてる奴は強めの幻覚で補完してるので同じゲームしてるのに全く話が通じないキモさがある

186: 2019/11/24(日) 03:29:33.52
お前らの3の文句大体過去作にぶっ刺さってて草

187: 2019/11/24(日) 04:32:48.08
てかいつの間にかハゲのキーブレードが「ノーネーム」って名前で言われてんのびっくりしたわ
過去作きちんとやれば「ノーネーム」がbbsのと若ハゲのキーブレードの名前だって分かるのにな

188: 2019/11/24(日) 05:19:48.47
とにかく3の出来はやべえもんな
ここまで手抜きで作れるもんなのか唖然としたわ
容量足りないとかライトゲーマーしか騙せないような事いうしな

189: 2019/11/24(日) 07:53:36.72
ルシュがノーネームって言ってるからその印象でノーネームって呼んじゃうんだろ

190: 2019/11/24(日) 08:24:54.26
多分両方ノーネームだぞ

192: 2019/11/24(日) 11:14:48.87
3があんな酷い出来になるって予想出来てた人いるんだろうか?
墓場作り直しで多少マシになるんだろうけど

215: 2019/11/24(日) 17:07:44.55
>>192
プレイアブルキャラ増えてどうでもいいムービー少し追加しておわりやで

193: 2019/11/24(日) 11:35:41.48
作り直しじゃなくてやり直しでしょ?
既存の墓場はなくならずに過去のやり直しをするってだけで

194: 2019/11/24(日) 11:43:48.12
リマインドだからやり直しじゃなくてはしょってた部分を思い出させるという形でやるんだと思うけど

195: 2019/11/24(日) 12:05:24.83
墓場2週目じゃないの?

196: 2019/11/24(日) 12:07:26.75
省略の補完だとロクサス操作の時にソラいないのおかしくならんか
やり直しだと思うわ

197: 2019/11/24(日) 12:17:21.16
「思い出す」だけでは明らかに矛盾するシーンいくつかあるからな
まあ歴史が変わるんだったらソラ以外のキャラからすると最終的にDLCの内容が「思い出した」ものになるって事かもしれん

198: 2019/11/24(日) 12:26:24.72
普通にカイリを助けるために目覚めの力を使った結果もう一度時間が巻き戻るってことじゃないの?

199: 2019/11/24(日) 12:29:21.35
目覚めの力とかいう謎の便利設定

200: 2019/11/24(日) 12:42:50.73
そもそも目覚めの力ってなんだよ

201: 2019/11/24(日) 12:54:30.24
それ言うのまず3Dやってないなって

202: 2019/11/24(日) 12:59:35.77
3Dの時点だと眠りの鍵穴を開いて眠った心(人・世界)を目覚めさせるだけだった
3になってからこの力を使えば闇の世界に侵入できるとか諸々追加された(キーワードグロッサリー)

203: 2019/11/24(日) 13:01:26.72
3Dやってても目覚めの力で時間遡行とか過去改変とかよくわかんなかったっす…………

204: 2019/11/24(日) 13:02:18.66
このインタビュー(https://s.famitsu.com/news/201901/24170939.html)に書いてるけど「閉ざされたものを開く」性質を使うことで眠りに閉ざされた世界や闇の世界に侵入できる
でも時間が巻き戻った理屈はアルティマニアを見てもさっぱり理解(納得)できないな

205: 2019/11/24(日) 13:07:38.39
未来を見た後に元の時代に戻った場合、未来での記憶や経験値はなかったことになる。←へぇ~
しかし、心に標として残るため無意味にはならない。←???????

208: 2019/11/24(日) 13:19:27.95
>>205
予知夢見た後その内容すっかり忘れたのに見た場面に出くわしたら一気にその時の記憶が噴き出してくるような物だと解釈してる
特定の場面だけ何かにリードしてもらって以前見た未来と同じ行動が確実に行える的な

209: 2019/11/24(日) 14:09:48.03
>>206
法則として成立してるのかどうかすらよくわからんのだが

210: 2019/11/24(日) 14:23:06.72
>>209
魔法だって真剣に考えたらおかしな所あるけど受け入れられてるじゃん
空想上の現象ってそういうものだと思うよ

212: 2019/11/24(日) 14:32:31.76
>>210
いや全然違うだろ
既に「何か知らんけど不思議な力」で一般的に浸透してる魔法と
一応理屈付けてるけどまず誰にも理解できてないものを一緒にするのは無理がある

207: 2019/11/24(日) 13:14:31.84
正直目覚めの力を使って世界を回るってのがよくわからん

211: 2019/11/24(日) 14:29:02.65
目覚めの力(本来とは違う使い方)って要はゲームオーバーになった時のあの画面から
ソラがコンティニュー選んでやり直す時にやり直し前の記憶を保持したままコンティニューできる力の事でしょ

いきなりメタ要素をストーリー設定に組み込んできたのは意味わからんけど
その辺はリマインドで深めに説明する気なんだろうから今理屈考えても無駄だろ

213: 2019/11/24(日) 15:05:23.94
>>211
そういやそういう解釈できるシーンあったな
なんだっけ

216: 2019/11/24(日) 17:09:44.73
>>213
コンテニューすると若ゼアがなんか言うらしいとか聞いた

219: 2019/11/24(日) 17:27:20.16
>>216
コンティニューすると若ハゲが「何度やっても同じ事」って言う
ゼムナスだと「まだ立つのか」

217: 2019/11/24(日) 17:14:15.00
>>211
何かちょっとアンダーテールっぽいな
野村が意識してやったのかは分からんが

214: 2019/11/24(日) 15:09:11.43
共通認識(魔法)と独自設定(目覚めの力)の違いだよね
ここはこういう世界観ですよってのを最初に何かで説明しないと言動の説得力が乖離してくのよ

218: 2019/11/24(日) 17:26:24.01
コンティニューするとソラの記憶はないけど、プレーヤーの記憶がソラの心の導になるんだよなぁ

220: 2019/11/24(日) 18:14:43.85
無意識にまだ不完全な目覚めの力を使って終わりの世界(恐らくキングダムハーツの中)を経由して少し前の時間の自分自身に心を移動させる→コンティニュー(記憶保持不可)

意識的に覚醒した目覚めの力を使って記憶保持したままコンティニュー
ついでにハートレスによって闇の世界に送られそうになってた味方全員の心も奪い返して一緒にコンティニュー
→目覚めの力の乱用

今のところ目覚めの力についてストーリーから読み取れるのはこれだけ

221: 2019/11/24(日) 18:27:47.87
3で目覚めの力に色々な要素を後付けで盛り込みすぎなんだよな
もう目覚めの力って名称が能力と関係なくなってるじゃんってやってて思ったわ

222: 2019/11/24(日) 18:50:14.46
ついでに言うと
「目覚めの力は本来は心を介して世界に入る力であって実在の世界を心を追って飛び回る力ではない」
というヤングゼアノートの台詞から分かるのが

自分自身の心をポータルにして
眠りの世界に侵入したり過去の世界から心を連れてくるヤングゼアノートも目覚めの力を持っているという事と
ラストでゼアノートの心をポータルにしてゼアノートごとスカラに飛んだのが本来の目覚めの力の使い方と言う事

更に言うとマレフィセントもKH1で負けて心だけの存在からの復活を果たした事により
自覚も無く不完全だが目覚めの力を持っていることになる

224: 2019/11/24(日) 19:18:58.29
>>222
マレフィセントの復活は時間移動によるものじゃないの?
KH1で心だけになった後Uχの時代に移動してその後KH2の時代に時間移動した結果復活したとアルティマニアで明かされてるけど

226: 2019/11/24(日) 19:30:26.77
>>224
Uxの時代に時間移動してるのがそもそも目覚めの力では?
単に心が肉体から離れるだけだと何の力を持たない人間の心はハートレスに心を囚われるかキングダムハーツに帰結するだけ

それとこれは目覚めの力とは関係無いけど
Uxの時代にはマレフィセントが存在してるから時間移動させる肉体があるけど
2の時代はマレフィセントが心を時間移動させる肉体が滅びてしまっているからどうやって復活したのか謎

232: 2019/11/24(日) 20:03:55.79
>>226
肉体ごと時間移動したのでは?
それがユニオンリーダーの時間移動と繋がってくると思う

235: 2019/11/24(日) 20:23:45.63
>>232
いやだから現時点では時間移動の条件には心だけの存在である事が必須と説明されてるんだから謎でしょ

現時点でそれについてこうでは?ああでは?とか議論したところでそれは仮定でしかないからやるだけ無駄
結局DLCを待つしかない

261: 2019/11/25(月) 00:34:09.17
>>235
古の魔法使いなら肉体ごと移動できることがレプリクの発言でわかる
3Dのソラとリクは明らかに肉体ごと移動している
ユニオンリーダーは本来存在していない時代に(肉体ごと)移動している
ルシュはユニオンリーダーの移動についてマレフィセントが鍵を握っていると推測している

223: 2019/11/24(日) 19:15:34.43
DLCの追加シナリオはもう一回ラスボスと戦うのかな

233: 2019/11/24(日) 20:06:18.99
>>223
そこまで書き換えてほしいな
いてもいなくても変わらないタイミングでひょこっと出てくるエラクゥスやあっさり改心して満足そうに昇天していくゼアノートの茶番劇はほんと変えてほしい

225: 2019/11/24(日) 19:20:00.11
アルティマニアだけじゃなくてUχでも語られてることだけど

227: 2019/11/24(日) 19:33:23.32
DLCで更にとっ散らかして答えはKH4でって可能性もありそうで怖い
ところでDLCの発売日って決まった?確か冬発売だよね

228: 2019/11/24(日) 19:34:36.17
ここ記述ミス

Uxの時代にはマレフィセントが存在してるから(心を)時間移動させる(先に)肉体があるけど

229: 2019/11/24(日) 19:46:27.97
例えばエヴァみたいに「公式で裏設定ゴリゴリに固まってるけど、あえて作品上には出さない(or 後に判明していく)」ものって
めちゃくちゃ考察の余地あるし考えたり妄想したりするだけで楽しいけど、
KHは伏線とか謎!ってよりは、開発側が設定ミスって矛盾出しまくって
いくら考えたところで公式にもプレイヤーの考察でも答え出ないの分かりきってるから萎えるんだよな
ごめん言い過ぎた

242: 2019/11/24(日) 20:49:36.81
>>229
エヴァの裏設定って確かにかなりたくさんあるけど本編と関係無さすぎて「これなくてもいいよね」ってのも多いからなあ

230: 2019/11/24(日) 19:46:32.89
マルフィセントが1で消滅→ユニクロ時代→2で復活は3のアルティマニアに書かれてるからこれは確定してる。
どうやってユニクロのリーダーたちやマルフィセントが時間移動して、現代戻って来た(未来に来た)かはユニクロの方でもうすぐ明らかになると思う。
こないだのメイン更新でマレフィセントがデイブレイクに来たから

231: 2019/11/24(日) 19:56:49.90
闇のせいでデータ世界も滅ぶみたいだしどうやって時間移動するんだろうな

234: 2019/11/24(日) 20:09:45.84
エヴァを考察物の良い例のように挙げられると微妙に感じる 

236: 2019/11/24(日) 20:25:19.51
人工甘味料って体に吸収されないからそのぶん腎臓に負担がかかるかな…とふと思ったんだ
エビデンスはまだ出てなくてちょっと安心
でも少しは控えるわ

237: 2019/11/24(日) 20:25:30.73
誤爆すまん

238: 2019/11/24(日) 20:30:45.91
DLCは有料と無料があるって言ってたが
多分本編の追加キーブレード・イベント・アビリティやその他やり込み要素(リミカエピソード・ボス等々)は無料で
本編後の追加ストーリー(シークレットエピソード・ボス)は有料にしてくると思う

というかそうして欲しい

241: 2019/11/24(日) 20:47:59.11
>>238
追加シナリオ、リミカ、シクレは有料
無料はキーブレード(明言されてないけどクリティカルクリア、マークコンプの証が必要になる可能性あり)だよ

243: 2019/11/24(日) 20:58:56.73
>>241
本編後のシークレットエピソードは有料でいいけど
ストーリー補完の意味合いが強い本編中の追加イベントは無料にして欲しいんだがなぁ

244: 2019/11/24(日) 21:03:51.14
>>243
トレーラーに出てる映像は全部追加シナリオの部分でシクレエピソードやリミカエピソードがどういう内容のものかはまだ分かってないよ
まあ追加シナリオの内容を最初から本編でやれよとは思うけどね

246: 2019/11/24(日) 21:22:08.00
>>244
「公開された映像は追加シナリオ部分でリミカエピソードやシクレエピソードは別」っていうのは一本目のPVに対するコメントだから
二本目のPVにはシクレやリミカが含まれてる可能性はあるぞ

247: 2019/11/24(日) 21:28:29.67
>>246
確かにそうだな
でも使われてるムービーは2本目まで含めても追加シナリオの部分だけだと思うけどなあ
追加シナリオじゃない部分だと思われるムービー部分あったっけ?

248: 2019/11/24(日) 21:36:40.63
>>247
揚げ足取りみたいになってしまってすまんがリミカ機関戦はリミカパートだと思うよ
ストーリーに絡むシーンは君の言うとおり追加シナリオだと思う

ただ、だとするとカイリの為に墓場をやり直す追加シナリオとはさらに別にリミットカットエピソードとシークレットエピソードがあることになるから本当にそんなにボリュームあるのか?って疑問はちょっとある

249: 2019/11/24(日) 21:48:47.44
>>248
ごめん言葉足らずだった
指摘の通りトレーラーに出てるストーリーパートは全部追加シナリオ部分ってことが言いたかった
一応真偽はともかく野村が結構ボリュームあるとは言ってるからどうだろうね
ただ本命は追加シナリオでリミカエピソードだったら各機関員の補完がされる程度の短いものなんじゃないかなあとは思ってる

251: 2019/11/24(日) 21:54:54.37
>>249
なるほどね
例えばリミカ機関を倒した後にちょっとサイドストーリーが見られるのがリミカエピソードってのはありえるかもな
シークレットエピソードはBbSFMのと同じくらいのボリュームを期待したいけど

245: 2019/11/24(日) 21:04:35.05
>>243
スクエニはそんな当たり前のことすらやってくれんよ

239: 2019/11/24(日) 20:33:28.13
無料は約束と過ぎ去りしのキーブレードだけでしょ
墓場もう1周するんだし今度は最後χブレード作れなかった禿と戦うんだろうか

240: 2019/11/24(日) 20:45:18.42
キングダムハーツと同化したゼアノートと戦いたいなぁ

250: 2019/11/24(日) 21:53:43.45
情報公開の可能性あるとしたら大阪オケコンかやっぱり
次の公開では配信時期と値段ぐらいは発表できてないと冬には厳しそうだな

252: 2019/11/24(日) 21:55:17.35
リミカエピというのも機関全員分はないって言ってた覚えがあるしよくわかんないわ

253: 2019/11/24(日) 22:06:01.19
ゼアノート軍団でコンテしたらゼアノート軍団からのひとことコメントもらえるってマジかよ…
負けてたまるかああああああってエーテル使いまくりながらやってたから知らなんだ
だれかまとめてくれ

256: 2019/11/24(日) 22:56:07.14
>>253
動画であるぞ

267: 2019/11/25(月) 04:15:23.79
>>256
まじか、さんくす

254: 2019/11/24(日) 22:11:17.82
リミカはストーリーもまともにないリミカと戦うだけのモードになるんじゃない本編中に追加というわけにもいかないだろうし
シクレの方はゲームなのかね渋谷の方にちょっと映像追加したやつとかもありそうだけど

255: 2019/11/24(日) 22:15:56.09
追加シナリオって言っても墓場シナリオが補完されるかも怪しい
補完しないで謎ストーリー追加するだけかもしれないし

259: 2019/11/24(日) 23:46:09.79
>>255
PV見てれば補完があるのは確定だと知ってるはずなんだが

262: 2019/11/25(月) 01:09:05.71
>>259
補完・・・《名・ス他》足りない点を補って完全にすること。
完全なストーリーになると思えないって事でしょ

257: 2019/11/24(日) 23:22:17.58
謎ストーリー追加で何年かかるかわかりませんけど新作でるまで待っててねー(なんかもう話ゴチャゴチャしてて自分でもよくわからないからこのままテキトーに作ってればいいや)で終わりだろ

258: 2019/11/24(日) 23:30:52.64
取り敢えずカイリ関係をDLCで終わらせてくれればそれで良い

260: 2019/11/25(月) 00:24:52.20
キングダムハーツが闇を倒すためにソラたちに扉を用意する設定良かったよな。
今作は最終戦の前に一休みの感じもなくなったし、なんか物足りなかったな。

263: 2019/11/25(月) 01:09:48.36
>>260
あれってキングダムハーツが用意したんだっけ?
キングダムハーツには思考する力な無いんじゃなかった?あれば世界が用意した扉じゃなかったっけか?
もう訳わからんから設定資料集出してくれ

264: 2019/11/25(月) 01:43:17.76
>>260
そういういい意味でのお約束みたいなのが無くて物足りないってのもあるな
1作目から1本の線で繋がって、堂々完結!って感じがどうも無いのはシリーズの統一感が乏しいからかなー

265: 2019/11/25(月) 02:36:42.95
突然の扉登場
俺「何だこの扉」
アンセム「キングダムハーツは闇だ!」
俺「そうなんだ」
ソラ「いや違う!キングダムハーツは光だ!」
俺「お前何を知ってるんだよ」
扉OPEN→光ピカー
アンセム「ぐああああ」
俺「光だった!」
扉の向こう→闇の世界
俺「え、闇じゃん?????」
野村「細けえこたぁいいんだよほれミッキー」
俺「うおおおおおお(号泣)」
~20年後~
俺「で、結局あの扉何なんだよ」

266: 2019/11/25(月) 02:44:18.72
13機関とディズニーキャラ同士の絡み合いがいつものキングダムハーツっぽくて良かった
それ以外は新しい事やろうとして失敗した感が強い

268: 2019/11/25(月) 04:36:25.47
今回のグッズいいじゃん

https://www.4gamer.net/games/361/G036145/20191122061/

269: 2019/11/25(月) 06:34:56.43
ナミネたんのむちむちフィギュア出せよぉ

270: 2019/11/25(月) 09:09:25.50
時計ええやん

271: 2019/11/25(月) 11:07:47.52
iPhoneケースなんで、7と8なのか謎過ぎる…

272: 2019/11/25(月) 15:14:27.93
アナ雪2観たけどかなり良かったわ
氷雪系最強に磨きがかかってるしロックタイタン2号も登場するしステージも綺麗だから是非KHに参加してくれ

346: 2019/11/26(火) 00:42:33.45
>>272
最初のアナ雪が全く面白くなかったんだが2を見る価値あるかね?
最初のやつは正直つまらんかったラプンツェルのが楽しめた

362: 2019/11/26(火) 10:31:53.94
>>346
俺はアナ雪2の方が1よりアクション要素というか娯楽性重視に感じた

273: 2019/11/25(月) 15:27:57.62
まだアナ雪2みてないけどキンハみたいになるのは悲しいからなあ
2週目あれば通常アレンデールと凍結アレンデールが見れたのかな

274: 2019/11/25(月) 15:32:02.49
ここであんまネタバレ書くのはよしてくれよ
トイストのときみたいになるのはゴメンだ

275: 2019/11/25(月) 16:33:49.81
映像美については最高だからアナ雪2は見る価値はある
シナリオが少しノムリッシュっぽいのを許せるかどうか

276: 2019/11/25(月) 17:31:59.21
3の鎧ハゲはずっと怯み続けて反撃してこない場合があるんだけどどういう仕組みなの
反撃値が蓄積されない攻撃中にシュートフロー挟んでるのが原因?
大事なラスボス戦でバグるのほんとやめてほしい

277: 2019/11/25(月) 17:35:19.49
体験版配信開始してるしセールしてるし、時期的にはDLCそろそろかなと思いたい

278: 2019/11/25(月) 17:56:20.54
このそろそろかなを何回待ったんだろうな
オケとかイベントの度に期待してさ

279: 2019/11/25(月) 18:01:10.37
1と比べてグラフィックがさらに上がってるからなー。ホントきれいだった。
KHで出すなら、風のあの表現とか作るのラプンツェルの髪なみに難易度高そう。
あと、オラフのあのハイの高さというかヤバさ加減がまして・・・これやってるわ・・・って思っちゃうぐらいだったなw

280: 2019/11/25(月) 18:08:09.30
アナ雪見に行こうと思ってるんだ言わないでくれー

281: 2019/11/25(月) 18:15:25.06
あーすまん。
この辺の内容はあまりネタバレに含まれないかなって思って。風はPVにもあった気がするし。
それに肝心な部分は言ってないから大丈夫かと

282: 2019/11/25(月) 18:40:38.98
ネタバレとか関係なくなんでここで感想言うの?
Twitter行けよマジで

283: 2019/11/25(月) 18:49:07.32
てか映画のコメあったからそれに合わせてコメ書いただけだけどな。
誰も書いてないならわざわざここに書かないし、Twitterは公式専用でまず呟くことがない。

286: 2019/11/25(月) 19:19:11.30
>>283
「便乗しただけだから」はネタバレ書いていい理由にはならないぞ

284: 2019/11/25(月) 18:49:41.33
どうせアナ雪なんて突然ミュージカル始まったりでシナリオなんかどうでもよくてよくわかんないけどすごいみたいな映画だからネタバレしてもかまへんぞ

285: 2019/11/25(月) 19:03:44.08
DLCの続報が一切無い今
キングダムハーツに関連する作品の話なら全然OKだろ
延々と無駄な考察と3の愚痴をループしてるし このスレは
ただ、最新作だからね、、ネタバレの危険性が出た時点で荒れるからその辺の配慮は必要だよね

287: 2019/11/25(月) 19:20:45.87
いやネタバレじゃないな スレチを書いていい理由にならない の間違い

288: 2019/11/25(月) 19:33:53.94
アナ雪とかマジでどうでもいいけど
主題歌はまたレリゴー続投なの??

289: 2019/11/25(月) 19:36:27.79
>>288
今調べたけど別の曲出てるらしいぞ。
レリゴー枠の新曲あるって。

290: 2019/11/25(月) 19:38:42.71
ニューセブンハートのメンバー全員まだわからんし、アナ雪は次回作も続投だろうな

291: 2019/11/25(月) 19:39:45.01
スクエニゲーの話題はスルーで
ディズニー作品の数レスのふわっとした感想はスレチ
警察の基準はよくわからん

292: 2019/11/25(月) 19:42:24.28
KH3がすこしでも高みの見物出来るゲームならオッケーだぞ
スターウォーズやDMCセキローみたいなアクション部分からして負けてるもので低みの見物しか出来ないものはなんでもダメ
そういうスレだからここ

295: 2019/11/25(月) 19:48:27.02
>>292
DMC5は期待をほぼ裏切らないさすがのカプコン様って感じだったなぁ
アクション作らせたら敵わないわやっぱり
3なんかまず10年以上前出た2FMのラインすら越えられてなかったから比べるのも失礼だよ

298: 2019/11/25(月) 19:52:17.94
>>295
2FMはマジで傑作だよなぁ。3はマップの無駄が多すぎる。もっと考えて作れば絶対に2より広大なマップで遊べたよ...やっぱ大阪開発クソだわ。

293: 2019/11/25(月) 19:42:37.65
てかさ、最近シリーズ見直してて思うんだけど結局3のラストで皆救われたのって正直どうなんすか。ご都合感が否めないんだが。

294: 2019/11/25(月) 19:48:22.95
一応ソラ消えてるから

296: 2019/11/25(月) 19:51:20.38
>>294
でもどうせDLCで戻って来るんでしょう?(白目)
てかノムリッシュ本人がルクソードからもらったジョーカーがソラ復活の鍵になるって言ってるからもう復活確定だしね。

300: 2019/11/25(月) 19:55:24.08
>>296
DLCじゃ戻ってこないと思うぞ

302: 2019/11/25(月) 19:58:22.96
>>300
まぁだとしても復活は確定やろな。さっき言ったカードの件もあるし。てかリマインドの中身って結局どうなるんやろな...復活ストやらないなら一体何をやるのか。ヴェルサス世界でなんかやんのかね。てかあのシクレの時間軸がわからん。

307: 2019/11/25(月) 20:19:19.97
>>302
ヴェルサスというかベルムレックスの世界はシークレだし次回作でしょ。
ゲームの中(データ世界)だからシュガーラッシュの作品が絡んで来そうだし

299: 2019/11/25(月) 19:54:42.31
>>297
ノーバディ復活ルールはしゃあないとしてレプリカがクソ過ぎる。レプリクまでは良かったけどアレ使って時超えとかロクサス&シオン復活がない。影のままでいるのが一番いいよ。あんなんやられたら2のロクサスとアクセルの最後の会話の意味ゼロだし。

301: 2019/11/25(月) 19:55:50.08
でも2はあんまり道に迷えないんだよね
うろついたりマップ埋め好きだからむやみに狭い道とか高い所いきたくなる

303: 2019/11/25(月) 20:05:26.91
ゲームオーバーになるたびに終わりの世界行ってたなら、フロムじみた設定になりつつあるな

304: 2019/11/25(月) 20:08:57.45
道に迷う!って1での批判を受け入れた結果だからなあ、2のマップの単調さは
リアクション廃止といいいらん文句ばかり聞き入れるんだからもう

305: 2019/11/25(月) 20:09:20.52
無駄マップってアレンデールの雪山くらいだろ
トワイライトタウンは2が圧勝だけど他は3くらいのがいいわ
んで1みたいな探索ギミックがあればなおよし

306: 2019/11/25(月) 20:13:56.29
アレンデールはゴミだったな…

308: 2019/11/25(月) 20:34:26.94
1は2のリアクションコマンドみたいに戦闘中でも特殊コマンドが使えてたら評価変わってたろうな、アリスの花とかトリニティとか
特にイルカ許さんぞ

309: 2019/11/25(月) 20:36:43.67
3のマップはワールド毎にやることが全く違って1本のゲームとして成立するみたいなことを安江が言ってたからハードル上がってた
たしかにクオリティは一部除いて高いと思うけど言うほどやること全く違うか?って感じだったな

310: 2019/11/25(月) 20:38:32.39
KH3自体がゴミの間違いでしょ

311: 2019/11/25(月) 20:56:25.64
アレンデールはやってて心折れかけた
サンフランシストーキョーは逆にフィールドのポテンシャルを持て余しすぎて、消化不良感があった

312: 2019/11/25(月) 21:02:06.32
ベイマは後日談でストーリーがよかったからまだ目をつむることができた
穴雪は…ただ見せたいだけやんって

313: 2019/11/25(月) 21:10:04.26
ヨゾラくんの声ってノクトの鈴木達央にやらせるのかな
ビジュアル的に服装以外はどことなくFF零のエースに見えるんだけど

314: 2019/11/25(月) 21:14:11.37
1のモンストロとアトランティカはかなりきつかった
そのせいで1のマップはあまりいい印象無い

315: 2019/11/25(月) 21:14:37.62
あそこまでヴェルサス意識した要素ぶっこんできたからほぼ確定やろ
スズティスもFF15の前夜祭で未練あるみたいだったし

316: 2019/11/25(月) 21:20:48.97
公私混同どころの話じゃないな
自分の首絞めて虚しくなるだけなのにKH使って憂さ晴らしすんなよノムティス
いい加減切り替えらんねぇのか

317: 2019/11/25(月) 21:24:15.14
ヴェルサスに未練あるというか、最初からソラとヴェルサスをクロスオーバーさせるつもりだったんじゃないのか?
ノクティスのフルネームが夜空だし、ソラと対になる存在って最初からノムトが言ってたし

318: 2019/11/25(月) 21:25:29.04
Dの圧力でヨゾランもシブヤもちょい出し程度に収まってくんないかな
願わくばメインの話には食い込んでこないでほしい、確実に捌き切れないんだし

319: 2019/11/25(月) 21:26:01.05
KHの世界にうまく溶け込ませて、野村のやりたいことやって、それが素晴らしいものなら、未練たらたらからのやり直しでも構わんよ

320: 2019/11/25(月) 21:26:19.69
ストーリーがゴミなのは2くらいからずっとクソだったし作り手含めもはや誰にも理解できないからそこまで気にならん
3はあれだけ待たせといてゲームとしてゴミなんだよ
魔法連発して乗り物乗ってキーブレード変形の繰り返しで肝心のキーブレードは威力低くて振る必要一切無いという

321: 2019/11/25(月) 21:30:04.81
元がヴェルサスだろうが正直どうでもいいわ

322: 2019/11/25(月) 21:31:35.10
2以降はBbSのテラ編だけは好き

323: 2019/11/25(月) 21:31:38.43
極端な話2はドライブ使わなくても普通に戦えたからな
3はノーマル状態のアビリティや装備が充実してないからシチュエーションを使わざるを得ない

324: 2019/11/25(月) 21:32:07.59
だよな
どうせシリーズ売上は今後右肩下がりだろうし
むしろどんどん暴走迷走していってくれた方がある意味楽しいかも

325: 2019/11/25(月) 21:38:02.05
ほんと最初はFFとディズニーがコラボしてる感じが良かったのに
今回FFのキャラ一切ださなかったね
アーロンを利用しようとした事を少し触れてはいたけど、無くても良いシーンだし
初期の頃の良さを完全に撤廃してオリジナルを強調して行った結果、キングダムハーツの良さがなくなったとも言える。
召喚が仲間を魔法で呼び出すならクラウドだって出せただろうし
召喚枠のジーニー外すとかもうね
やっぱ良いところよりも悪いところが目立ってしまって神ゲーになりそこねた感じがあるよ
多分リマインドで謎が解決するどころか伏線貼りまくりで結局叩かれるよ

326: 2019/11/25(月) 21:41:55.23
オリジナルを強調する癖にオリジナルに尺を割いてくれないからなあ

327: 2019/11/25(月) 21:46:11.89
お馴染みFFキャラの登場削って代わりに要らんホストお化けに力入れてねじ込んでおいてオリジナル部分を結局綺麗に畳めてないんだから救えない

328: 2019/11/25(月) 21:48:01.25
毎度ソラを弱体化させる為にストーリー作ってるからそれで色々話が拗れてる部分もあるよな
野村も上に続編作り続けろとかディズニー前面に押し出せって言われて大変なんだろうさ(擁護するつもりはない)
話はオトナの事情があるから仕方ないにせよ戦闘が褒めれるとこ一つも無いのがね
これまたオトナの事情なんだろうけど何も戦闘においてまでメリーゴーランドとかコーヒーカップとか出さなくてよかったんじゃないっすかね

329: 2019/11/25(月) 21:49:26.24
アトラクションフローは次作でDランド冒険できるための伏線にしてくれれば許しちゃる

330: 2019/11/25(月) 22:12:34.62
KHの世界でランドとシー再現省略ほぼ無し再現プレイアブルダンジョン化は普通に楽しそうだな

331: 2019/11/25(月) 22:16:11.07
アトラクションはディズニー感はあると思ったが不評なんだな

332: 2019/11/25(月) 22:24:24.12
アトラクションフローはアトラクション感強すぎてアクション感弱いからな
アトラクションフローなんだからそりゃそうなんだけどこれアクションRPGなのよね

333: 2019/11/25(月) 22:26:49.17
アトラクション自体は好きだがなんでできるのか理由ないからな
地域の力借りてるとか取ってつけたようなのでいいから説明ほしい

334: 2019/11/25(月) 22:27:47.92
ランド作ってゴールドソーサーみたいにして欲しい

335: 2019/11/25(月) 22:28:43.06
アトラクションフローはパッと出せすぎて
戦略性もゲーム性も無いからなぁ

336: 2019/11/25(月) 22:32:36.46
マジックフラッシュ(クソ弱い)

337: 2019/11/25(月) 22:42:04.14
ジーニーとか召喚映えして楽しいのにね
2のフォームで変わるの楽しいし
過去のディズニーとFFの仲間出してくれ

338: 2019/11/25(月) 23:04:29.45
1000体切りなんか世界観無視のコースター召喚しないと終わらないとかまじクソ

339: 2019/11/25(月) 23:21:16.04
世界観とは

340: 2019/11/25(月) 23:39:53.20
3は変形あるとはいえ通常コンボに関するアビリティの量が結構寂しかったなあ
しかも無駄にタメ時間や硬直長くて使えないのばっか
DLCで爽快感のあるコンボアビリティが増えるといいけど

341: 2019/11/26(火) 00:10:29.98
かといってリクやアクア並みの通常コンボにするとマスターなのに存在価値が薄れてしまいそうだしな
特にリクはファームチェンジないのに

351: 2019/11/26(火) 01:08:41.56
>>341
それ言ったらそもそもなんで他のマスター達は変形使えないんだって話になるし……
キャラクターの設定的な意味でのパワーバランスとか開発の人たち考えてないと思うけどなあ

342: 2019/11/26(火) 00:18:45.63
追加のキーブレード出るかもでクリティカル初挑戦してみたんだけどオリンポス序盤のラージボディでダメージ量びっくりしたんだけど今後攻略していくのにコツとか気をつける点あったら教えてください

343: 2019/11/26(火) 00:24:02.76
>>342
アルテマウェポンを使う
良い防具を揃える
モグコインは忘れずに
仲間にも回復道具を持たせて、オートで補充出来るよう設定しておく
当たらないように頑張る

345: 2019/11/26(火) 00:38:52.13
>>343

アルテマは手に入れてはあるからなんとか
防具は1週目のときはなんとなくの数値と効果しか見てなかったから今後はちゃんと考えなきゃかな

>>344
リンクなんてほとんど使ったことなかったお試しで少しくらい
使うと使わないでは全然違うものなの?

348: 2019/11/26(火) 00:56:52.52
>>345
全然違うと思う
強制雑魚戦や大型ボス戦はリンクに頼りっきりだったな

349: 2019/11/26(火) 00:56:53.01
>>345
全然違うと思う
強制雑魚戦や大型ボス戦はリンクに頼りっきりだったな

355: 2019/11/26(火) 06:16:26.06
>>345
だいぶ終盤になるが雪滑りとベイマのミニゲームの景品でコンボリーヴとラストリーヴのアクセ取れるからかなりおすすめ
どうせワールドレベル関係無いしそっちを優先させて攻略するのもあり
おれはシンバをスコル戦で使いたかったからモンストロから攻略したがそのあとはサンフランソウキョウ→カリビアンの順で回ったな

344: 2019/11/26(火) 00:32:43.47
道中のスルーできる雑魚はひたすらスルーして駆け抜ける
リンクを使いまくるも追加で

347: 2019/11/26(火) 00:50:30.27
こだわりとかないなら雑魚戦はアトラクションフロー使った方が楽
ショップで買える料理とかはフルコースでまとめて買って使うのもあり
魔法をよく使うならアルポンとクラシックノーツを優先的に強化した方がいい

350: 2019/11/26(火) 00:57:38.48
2回書いちゃったわすまん

352: 2019/11/26(火) 01:39:05.09
https://i.imgur.com/X1Wpt2t.jpg
これ2017くらいのインタビューだがスクエニ内ごたついてすばせかもいまいち売れず
もう新規IP作らせてもらえないからKH内でやろうとしているのかな
じゃなかったら新宿に固執しすぎてる

353: 2019/11/26(火) 02:40:00.28
そういう構想自体は好きだけどね
FF15のインソムニアがなかなか残念だったからあまり期待できない

354: 2019/11/26(火) 05:40:31.28
15はまずインソムニア日常なんかなかったから全然違うだろうしなぁ

356: 2019/11/26(火) 06:58:48.17
リマインドってまだいつ発売か決まってない?

357: 2019/11/26(火) 07:42:16.22
まだ
ff7出るまでの今冬とだけ言われてる

今週のオケコンで何か発表はありそう

358: 2019/11/26(火) 07:49:36.15
今週のオケコンで「オケコン終了後からDLして遊べます」とかだったら讃える

359: 2019/11/26(火) 08:00:02.96
FF7やたら力入れられてるな
KH3だけ粗末に扱いすぎやて

361: 2019/11/26(火) 09:46:38.99
>>359
売れそうなものに力を入れるのは普通じゃないか
FF7が売れんかったらキングダムハーツどころじゃないだろうし

363: 2019/11/26(火) 10:35:23.68
>>361
なんだかんだスクエニのエースはまだFFなんだよな
7はリメイクなのに15の汚名をそそぐ担当になってしまってそれで気合入れてる部分もあるだろう
俺としてはKHに力を入れてほしいんだけど

360: 2019/11/26(火) 08:28:42.63
ユニクロのストーリー更新が1月まであるからそれ以降だと思ってる

364: 2019/11/26(火) 11:26:44.78
7Rの制作で世界から若手のクリエイターが集まったと書いてたけどKHもそれぐらいはやるべきだったな

365: 2019/11/26(火) 11:46:21.88
月末にオケコンあるからそこで配信日発表、12月だったらラッキーって感じだな
でも現実的に考えたら1月下旬が妥当じゃないかな、3の発売時期と同じ

366: 2019/11/26(火) 12:28:06.82
スクエニのトップはFFなのわかるけど、15がナンバリングなのに手抜きしまくってたの見てるからなー

367: 2019/11/26(火) 12:39:47.02
ホモ15は手抜きしたんじゃなくてアレがあのときの限界だったんだろ…
やる気には満ち溢れてたけど能力は満ち溢れてなかったんや
プロジェクト自体も間で凍結してるしな

368: 2019/11/26(火) 14:12:55.27
1月とかもう春やん

369: 2019/11/26(火) 14:32:07.48
ていうかどんだけ渋谷とか新宿に憧れ抱いてんだよ

371: 2019/11/26(火) 14:46:43.80
クラウドも新宿か渋谷に飛ばされそう

372: 2019/11/26(火) 14:53:00.21
あまりにKH関係ないのはスレチ 改悪云々は流石に該当スレで言ってくれ

373: 2019/11/26(火) 14:59:41.80
金かけたFFCCCB

374: 2019/11/26(火) 15:08:41.04
もうKHスレじゃなくて野村哲也総合スレになってきた

375: 2019/11/26(火) 15:09:58.29
新宿、ホスト、ロエンの黒服、ディズニーランド、仲間のため、光と闇

野村のセンスは永遠の田舎ヤンキー中学生のオタクノート
ドンキホーテ、しまむら、エグザイル、ワンピース、ユーチューブの考察動画

376: 2019/11/26(火) 15:47:45.11
1月が春って旧暦時代の人間がおるな

377: 2019/11/26(火) 16:48:08.90
優秀な技術者集めることも必要だろうが
KHに関しては優秀なライターも雇ってほしいわ

415: 2019/11/26(火) 21:26:18.27
>>377
それよりまず先に痛室をクビにするか場末部署に左遷して欲しいわ

378: 2019/11/26(火) 17:10:01.43
キン肉マンの編集が東大出のキン肉マンマニアになってから格段に面白くなったって話しを思い出すな

379: 2019/11/26(火) 17:22:52.12
つっ立ってるのが不自然だと言われて今のFFがアクションゲームみたいになったけどペルソナもドラクエもつっ立ったまま成功したんだけどな
FFがボタン連打ゲーアクションで駄作になった上に元々アクションだったKHまでクソゲーになる始末だから擁護のしようがない

381: 2019/11/26(火) 17:40:08.06
カットシーンを作れる人物も呼んできて
野村哲也と岡勝の、演出をしていない退屈なスマホタイムを長々垂れ流さないで

383: 2019/11/26(火) 17:48:48.64
>>381
これ何度も言ってるけど元々カットシーンが長い事が多いスクエニのゲームで全部のカットシーンをガッツリ演出しようとしたら金がいくらあっても足りない
才能の問題じゃなく金の問題

385: 2019/11/26(火) 18:06:22.85
>>383
才能の問題
無能はいくら予算があっても駄作をつくる
できる人間は予算がなくても良作をつくる
KH3のような大きな予算をかけた大作ですら予算が足らないことを言い訳にするのは笑ってしまう
会話の内容すらあくびが出るほど退屈なんだよ

386: 2019/11/26(火) 18:09:13.08
>>385
なんだただのアンチか
岡の脚本が嫌ならBbSの段階でKHから離れてないとおかしい
嫌いなゲームのスレに粘着しても幸せにはなれないよ

382: 2019/11/26(火) 17:46:24.35
渋谷や新宿に憧れてるんじゃなくて渋谷や新宿をオサレアクションでビュンビュン飛び回って戦うのに憧れてるんやで

それと様々な世界を冒険して回る主人公が日本に来るっていうのは個人的に熱い

384: 2019/11/26(火) 18:03:34.51
アナ雪2を見てやっぱり演出が見事だなあとは思うんだが
当然だけど映画だから全てのシーンがそのシーンの為の専用モーションであり専用エフェクトなわけで
カットシーンが10時間とかあるのが恒例のスクエニゲーで同じ事やったら崩壊する
Detroit become humanみたいに開き直ったゲームにすれば可能かもしれんけどKHはマップ移動や戦闘も実装しないといけないからね

387: 2019/11/26(火) 18:12:31.83
会話の内容てそれもうKH自体に興味ないて事じゃん

388: 2019/11/26(火) 18:18:05.63
やたら他ゲーの話題でるなこのスレ

389: 2019/11/26(火) 18:19:20.45
野村と岡の二人体制になったのは3DからでBbSはプロットを渡辺大祐が担当してたんだよなあ
0.2まではまだ大丈夫だと思ったけどやっぱりこれからも野村と岡の二人体制でいくのは無理があると思うわ

390: 2019/11/26(火) 18:34:04.27
3もディズニー世界のストーリーはアナ雪以外は良いし
アクア救出以降も急に駆け足なのが不満点なだけで大筋は別に悪いとは思わないんだよな
ロクサス&シオン復活
テラ復活&思念関連
機関メンバーとの決戦
カイリ&リアの活躍
この辺をもう少しじっくりやってくれてれば展開が同じどもここまで色々言われなかっただろうからやっぱり脚本の問題というよりはリソースの問題だと思う
脚本家がどんなに頑張ってもリソースが無きゃ実現しないんだよ

391: 2019/11/26(火) 18:36:11.36
ずっと言われてるけど、ロクサク&ナミネの復活のためにデータトワイライトタウンをソラとカイリの二人で進むとか、もうワンクッション欲しかったのは確かだよなぁ

398: 2019/11/26(火) 18:55:27.16
>>394

>>391も言ってる様に中盤にロクサス関連のイベントをやるべきだったとか色々意見は出てるよね
データトワイライトタウンなんてトワイライトタウンの使い回しでいいんだからあとはイベントさえ配置できれば良かったはずなんだけどそれすら無いって事はそれだけ納期カツカツだったんだと思うよ

それと君はディズニー世界が活きてないって言うけど今回はすべてのワールドに機関メンバーが登場していて何かしら暗躍はしてるのでむしろオリジナルキャラとの絡みはシリーズで一番濃いんだよ

399: 2019/11/26(火) 19:18:13.71
>>398
いや俺が言ってるのは目覚めの力を取り戻す手がかりを手に入れるためにディズニー世界を回るって流れだったのに結局オリンポスでの助けたい一心ぐらいしか活きてないよねってことなんだけど
そこら辺に関してはどう思う?

392: 2019/11/26(火) 18:41:18.41
予算がないから真の才能を発揮できないディレクターかわいそうだね

393: 2019/11/26(火) 18:46:01.32
脳内にはもっと壮大で素晴らしいキングダムハーツ3があったのにね

394: 2019/11/26(火) 18:46:13.97
いきなり新エンジンでシリーズの区切りとなる集大成をやるって時点で詰んでたとは思う
でも駆け足なだけで大筋は悪くないってのはやっぱり同意できない
目覚めの力取り戻そうとして戻らないってやりとりをいつまでもグダグダ続けて結局ディズニー世界でのやり取りはほとんど活きてないし
ゼアノートは唐突に改心してカイリを消したことになにも触れずに満足そうに昇天
お世辞にも悪くはないシナリオとはいえないと思うけどこんなこと言ってもアンチ扱いされるだけなんだろうか……

395: 2019/11/26(火) 18:47:37.42
リソース不足って便利な言い訳

396: 2019/11/26(火) 18:49:00.06
意味不明なシナリオはやめてディズニーキャラ(とFFキャラ)と楽しくRPGするだけでいい

397: 2019/11/26(火) 18:50:48.15
終盤に詰め込みすぎなんだよ
中盤の山場作ってそこにイベントの一部を消化すればもう少しマトモに描写できた

400: 2019/11/26(火) 19:36:13.66
まあ目的のためにディズニー世界回るけどそれが当初の目的に明確に活きてくるってのはシリーズでもあんまない
結局オリジナルワールドで話動くし
こういう作りを続けてしまってることも問題

401: 2019/11/26(火) 19:38:00.96
いちゃもんだとは思うけど鍵導だからなんかあるんだろってのが受動的で気に食わない

405: 2019/11/26(火) 20:09:36.00
>>401
世界が用意したルートと大差ない
世界が鍵になっただけ

406: 2019/11/26(火) 20:19:50.95
>>405
そういう意味じゃなくて1とか2だとこの世界にリクとカイリor王様がいるかも!って建前があったけど3はこの世界に何があるん?→鍵導がね

409: 2019/11/26(火) 20:28:56.23
>>406
受動的ってそっちのことね

402: 2019/11/26(火) 19:46:43.16
3でアクアやヴェン助けるキッカケの「誰かを助けたい一心」はオリンポスで解決したしな
残りのワールドはソラが呑気に旅してたようにしか見えないこともない

403: 2019/11/26(火) 19:47:32.84
ディープジャングルのココロみたいに本筋と何かを絡めた話が欲しかったな
サンフランソーキョーにヴィクセンとイエンツォ送り込んで陰からソラたちを見ていたことにして
「心が同じなら体は違ってもそれは本人と呼べるのでしょうか」
「それは当人たちが決める事だ、私達はレプリカの作成に集中すればいい」
みたいな会話ねじ込んだりしたらよかったんじゃないかなー

という感想

404: 2019/11/26(火) 19:55:12.78
カリビアンで愛なんてよくわかんねえって言ってたけどカイリに助けてもらった場面で
3で回ったディズニー世界の出来事想起してちょっと理解した感じなのは個人的にはいいと思う
ただ墓場自体の出来がよろしくないのがアレ

407: 2019/11/26(火) 20:25:40.90
正直最後のソラ失踪さえなければいいとこ悪いとこ全部引っくるめて受け入れられたよ。「主人公が消えて完結」が一般的に悪いわけじゃないがKHってそういうのじゃないだろ…

408: 2019/11/26(火) 20:28:06.68
続編作れと言われソラ弱体の理由も毎度考えにゃならんから仕方ないっすよ、、
いやーホントクソっすなぁ

410: 2019/11/26(火) 20:32:36.03
誰も今作のプーさんの出来の酷さには触れてなくて悲しい

411: 2019/11/26(火) 20:33:28.77
もう十分触れられてたろ

425: 2019/11/27(水) 00:07:41.28
>>411
過去スレではなく、このスレではあまり触れられてないという意味です

412: 2019/11/26(火) 20:36:26.63
主人公とヒロインが別れて完結
主人公がヒロインの記憶をなくして完結
ヒロインが消滅して忘れ去られて完結
データの主人公が役目を終えて消滅して完結
主人公三人が帰還不能になって完結
主人公が消滅して完結
やりたい放題すぎるなこのシリーズ

413: 2019/11/26(火) 20:37:04.73
まぁ今回はソラ本人にはあまり関係ないところはあるな
ディズニーワールド回って「愛」を学んだ、っことなんだろうけど、その愛も「自己犠牲」って言うだいぶ特殊というか、一般的な愛じゃないからなぁ

この流れで言っちゃうけど、自分はあの流れでソラだけが代償を払うのはおかしいと思ってる
カイリを助けるために世界を変えるなら、本来代償を払うのはカイリのはずだと思うんだよな

414: 2019/11/26(火) 20:52:38.80
この場合助けた側が消えてしまい一緒にいることが一生叶わないことが助けられた側の代償といえないか?
ソラは平気な顔して戻ってきそうだから代償とはってなる可能性はあるが

416: 2019/11/26(火) 21:39:26.74
>>414
多分、そういうことなんだろうね
自分は某ツバサで、助けられる側が「大切な存在を忘れる」って代償を払ってたから、カイリが払う代償が軽すぎる気がしちゃったんだと思う

417: 2019/11/26(火) 21:52:19.22
結局のところすげぇ待たせた挙げ句のこの出来なのがよろしくなかったんだろうな
今までのは度々新作が出たから続くぞって終わりかたでも良かったし伏線も張りまくればワクワクさせられたし

419: 2019/11/26(火) 22:30:53.26
>>417
うーんこれ
シリーズファンは終盤にこれで解決しなかったらまた10年ナンバリング待つのかって気持ちになってると思うからそれのせいかなあ 実際次のナンバリングは2→3よりは大分早く出そうだけど前例がね

420: 2019/11/26(火) 22:33:31.07
>>417
3で完結って話だったのにぶっちゃけ何も完結せずに謎増やしたダケだからじゃね?
そもそもダークシーカー編ってのを俺が何のことなのか理解できていないから何も完結してないって思うのかもしれないけどさ

で、ダークシーカーって何なの?

442: 2019/11/27(水) 11:25:27.59
>>420
ダークシーカー=闇の探求者 じゃないの?そのまんま

450: 2019/11/27(水) 12:32:31.22
>>442
だよね
で、何も完結してねーよな

489: 2019/11/27(水) 21:44:30.87
>>450
だなwww
あー、でもじいさんは満足してソラと和解したからいんじゃね?

514: 2019/11/28(木) 08:13:15.24
>>489
ゼアノート編が完結ってことか?
なんか納得いかねーわ
あんだけ完結を謳っといて話的には全然一区切りついてねーし

517: 2019/11/28(木) 08:21:06.25
>>514
何度も言われてるけど無駄な伏線新たにはりまくったのがね…

418: 2019/11/26(火) 22:14:18.89
どんな面白いマンガにも必ずハズレ回がある
真の名作は序盤中盤と読者を楽しませ、そのハズレ回を最終回に持ってくるらしい

421: 2019/11/26(火) 22:41:58.52
ジジイだろ

422: 2019/11/26(火) 22:57:55.67
自分らがかけれる才能も制作時間も金も内容も無いのに分不相応なものを作ろうとして大失敗した感じ
ズタボロのハリボテゲー

423: 2019/11/26(火) 23:02:26.36
3と4の間をSwitchかスマホで出したりしそうな感じはある
そんで4が出るのは10年とは言わんまでも現時点で何も作ってないんだから5年以上は間違いなくかかる
初代が出た当時小学生だったワシももうすぐ30ってことは4が出る頃には1が出た頃の小・中学生は40近かったりするのか
こんな状況でストーリーはクズで戦闘面もゴミだった上にまたDLCでふざけたストーリー展開しようとしてる3が許されるはずもなく

424: 2019/11/26(火) 23:34:32.95
もうKHシリーズは終わりで良いよ誰ももう期待してないでしょ
FF7Rにスタッフ割り当てた方が有意義だよ

426: 2019/11/27(水) 00:12:40.06
大好きだったシリーズをここまで雑に終わらせてファンの期待を裏切ったスクエニはマジで許さない

427: 2019/11/27(水) 00:17:27.35
うへー怖い怖い

428: 2019/11/27(水) 00:31:36.77
触れてほしいなら自分で話振るくらいしろよ

429: 2019/11/27(水) 01:20:00.92
KH3が海外でもクソシナリオの代名詞として使われてて笑ったw

【悲報】海外で最も有名なゲーム評論家「デスストは単純につまらない正真正銘のクソゲー、20点」 ・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574571116/

https://m.youtube.com/watch?v=ukqZ5VOoK5s


要約

・つまらないゲームシーンのために合間に挟まる長いカットシーンに耐えなくてはいけない
・キャラが暴走していてストーリーについていけない、KH3のようだ
・評価は5点中1点(20点) バッドゲーム

>ストーリーに対する最大限の侮辱行為やな KH3のようだ
>類似品でFF13のようだとかも使えそうだな

>新しい比較表現にワロタ
>これから使える KH3のようだ

>KH3のようだって言われたら一発でシナリオの酷さがわかる
>説得力がある例えだな

>千円で投げ売りされてる時点で風評じゃないんだよなあ

430: 2019/11/27(水) 01:28:15.99
デスストそんなつまんないんか

431: 2019/11/27(水) 02:26:50.52
デスストは面白いよシナリオもゲーム一本で完結してるし

432: 2019/11/27(水) 04:59:59.61
デスストはどうでもいいがKH3がストーリーに対する最大の侮辱行為というのは大正解

433: 2019/11/27(水) 08:20:59.93
デスストの中二病設定と終盤のストーリーの難解さも大概だけどな
デブのおっさんと眼鏡のおっさんがひたすら説明するシーンめっちゃあるぞ
まあ面白いけど

434: 2019/11/27(水) 08:55:41.54
説明無しはそれはそれでコクーンでパージするのでね

435: 2019/11/27(水) 09:05:10.10
デスストは信者が工作して高評価にしてるけど実際のところ凡作よな

436: 2019/11/27(水) 09:57:51.34
取り敢えずKHは棒立ちイベントを止めろ
演出にもっと力入れて

437: 2019/11/27(水) 10:35:42.82
3Dやrecomでは戦闘しながら会話したりして演出良くなったなあと思ったんだけどなあ 3で退化しちゃったね

438: 2019/11/27(水) 11:04:22.43
棒立ちやめろっていうのはそのシーンの為の専用モーションが必要って事で
専用モーションが必要って事はさらに金かかるって事がわからん奴多すぎるのほんと頭いたいわ

他のゲームだったら特に重要シーンだけをカットシーンにして他はボタン押して読み進める簡易会話にするって手もあるだろうけど(例モンハンワールド、ファイアーエムブレム)
KHはディズニーとの絡みがあるからな
全部のワールドに満遍なくクォリティーを求められる
そういうのちょっと考えればわかると思うんだよな

440: 2019/11/27(水) 11:14:24.37
>>438
いやムービーゲーなんだから拘れやwそこを手を抜くから棒立ちって言われんだよw

445: 2019/11/27(水) 11:42:40.89
>>440
リソースは有限だって事がわかってないな
お前の意見を採用したらその分戦闘がクソになるかもしれんしマップが狭くなるかもしれん
そしたらまた叩くだろお前みたいな奴は
もちろんカットシーンチームのリソース=他のチームのリソースではないが
開発チーム全体のリソースや足並みの問題もある

>>441
俺は嫌だよああいう安っぽい会話シーンは
あれじゃあ脚本家や声優がどんなに頑張っても頭に入らん
ああいうのはドット絵だったりイラスト立ち絵方式だから絵面にバランスが取れるのであって
KH3みたいな綺麗な3Dでやるもんじゃない

451: 2019/11/27(水) 12:33:16.39
>>445
現状戦闘クソだろ リソース()割いた結果があれか?

459: 2019/11/27(水) 13:22:31.20
>>451
主人公があれだけ多彩な技を使えるゲームは他に無い

460: 2019/11/27(水) 13:23:59.91
>>459
多彩かどうかじゃなく面白いかどうかなんだけど
お前ちょっと前に大阪チーム擁護ばっかしてた奴と同じ奴だろ

466: 2019/11/27(水) 13:37:28.54
>>461
全力論点ずらしお前から始めといてよくそんなこと言えたなw

468: 2019/11/27(水) 13:46:18.09
>>466
ごめんNGにするね
さすがにリソースをどこにかけたかって話をしてる時に面白さ談義でマウントとろうとしてくるキチ○イとはこれ以上話せん

491: 2019/11/27(水) 22:03:53.86
>>468
ブーメランすぎて草

439: 2019/11/27(水) 11:07:55.73
ただ立ってるだけにしてももうちょい工夫しろよと思う
全員少しいじっただけのモーション使い回しみたいな立ち方しやがって
ソラは腕組んだり片足前に出すみたいな特徴あってリクは足肩幅くらいに開いて片方に体重かけがちみたいなイメージあったんだけどな

441: 2019/11/27(水) 11:16:57.91
過去作みたいにテキスト送りで進行するシーンを多く採用してムービーは重要なところに絞れば動かす余裕あったんじゃね

443: 2019/11/27(水) 11:28:18.25
DLCはそこんとこマシになってるといいな
てか改善してなかったらリソースとやらの問題ですらなくなるからより絶望なわけだが

444: 2019/11/27(水) 11:38:54.46
完結のさせ方の問題やろうね

446: 2019/11/27(水) 11:57:07.26
ぶっちゃけマップ広すぎる上に特に何も無い場所多すぎるから狭くなっても別に…

447: 2019/11/27(水) 12:03:57.76
カットシーンの総尺を短くしろ。ダラダラ長い

カットシーン尺を短くしてその上で内容を厚くする、その為の演出をしろ
中身がない棒立ち会話を長々垂れ流さないで

448: 2019/11/27(水) 12:26:08.46
このゲームって、マップスカスカな所多いから
イースターエッグみたいな要素を取り入れて欲しい

449: 2019/11/27(水) 12:29:38.81
微塵も面白くない上に無駄に広いパイレーツの世界

452: 2019/11/27(水) 12:33:52.50
DLCで他にFFキャラ追加追加ワールドで庭あたり来たらいいけどな
続編はエンディングのソラ消滅からヨゾラ達がいるゲームの世界に目覚めた所に繋がってまた元の世界に戻る為に3d同様ソラとリク交互に入れ替えて進む感じのシステムになると思う

453: 2019/11/27(水) 12:36:53.50
あの交互入れ替えは叙述トリックあったからやったんでしょ

システムとしても批判しか聞かないしもうやらんだろ

454: 2019/11/27(水) 12:55:34.86
3Dの入れ替え制は斬新でかなり好きだった
2のワールド2周目とかも批判されてるけど
復活して欲しいやつは結構多い

455: 2019/11/27(水) 12:58:20.62
パイレーツは面白かったよ
探索すき

456: 2019/11/27(水) 13:16:37.58
パイレーツのなんでもない島の岩壁に幸運のマーク仕込んだスタッフはぶっ飛ばす

457: 2019/11/27(水) 13:18:53.46
パイレーツの探索俺も好きだわ

458: 2019/11/27(水) 13:20:44.80
パイレーツ探索は俺も好き
なんでストーリーだけあんな適当だったのか理解に苦しむ

462: 2019/11/27(水) 13:27:37.95
そもそもそんなに多彩だったか

463: 2019/11/27(水) 13:31:35.20
こいつらのレスバは定期的な催しか何かなのか

464: 2019/11/27(水) 13:32:36.37
自分はKH3の戦闘嫌いじゃない

465: 2019/11/27(水) 13:35:55.67
嫌いし楽しいけど2の方が楽しい

467: 2019/11/27(水) 13:37:46.30
他にない、って他のゲームを知らなすぎでしょ

これで他のゲームの名前を挙げたら貶しにくるんでしょ?わかるよw
なんとかKH3を上げるために他のゲームを下げまくるからね、こいつは

469: 2019/11/27(水) 13:59:00.77
このスレも昔はキャラのセリフとか真似して和気あいあいとしてたのになあ
3発売後からそんな余裕もなくなったのか

470: 2019/11/27(水) 13:59:40.24
このグラフィックとフィールドの作り込みで、あのKH3の技の多彩さは凄いと思う
PS4のゲームは100本くらいやってる

むしろPS4はリアル志向が強くてそういうゲームに飢えてるから、あれば教えてくれ

471: 2019/11/27(水) 14:00:26.36
3の印象に残るセリフはやたら煽りに特化してるの多いから

472: 2019/11/27(水) 14:00:59.41
おいおいおい入ってくるな!

473: 2019/11/27(水) 14:02:29.97
マップ広いんだから 2fmみたいにピース用意すれば良かったのに……と思ったけど幸運のマークあったな
でも何かピースの方が楽しかった気がする

474: 2019/11/27(水) 14:07:25.42
変な場所にあるピースを取るにはムーヴアビリティ必要だったりしてアクション要素があったから面白いってのはわかる
3の幸運マークはディズニー映画恒例のミッキー探しとカメラ要素を組み合わせたものだからノリが違うよね
ゲームファンというよりディズニー映画ファン向けの要素

478: 2019/11/27(水) 14:52:29.55
>>474
映画ファンじゃなくディズニーリゾートファン向けだと思うよ

ディズニーリゾートにも隠れミッキーっていって似たようなのあるんだよ

475: 2019/11/27(水) 14:10:53.21
ピースは特に楽しさも何もなかったなひたすら作業
幸運のマークはこんなのわかるかって思いながら集めたなあ

476: 2019/11/27(水) 14:30:11.96
ピースはイラストが見れるっていう報酬もあったから楽しかった
ミッキーマークも好きだけどね

477: 2019/11/27(水) 14:36:39.69
DLCでピースも入れれば完璧ってことだな!

479: 2019/11/27(水) 15:26:41.80
今回はなんか全体的にリゾート意識した演出多いような感じがしたな
隠れミッキーもだし、コーヒーカップとかプロジェクションマッピングとか

480: 2019/11/27(水) 16:56:31.48
ピースは序盤で「くっそ取れねぇ!」って試して後半で取れるようになるといい思い出になるよな
何かヤケになって現時点で取れないか無理矢理な方法を試してみたり

481: 2019/11/27(水) 17:00:08.53
そうそう
2は特にアビリティの必要なくどこにでも行けるんだけどピースはアビリティ育てないと取れないのが楽しいんだよね
1のトリニティとか宝箱に近い

482: 2019/11/27(水) 18:51:32.13
ムーランのレッドショットやピーターパンのネバーランドで空飛んでる時に無理やり回収とかしたなー

483: 2019/11/27(水) 19:02:18.44
ミッキー探しはディズニー感あって好き
難易度が結構な鬼畜でびびった

484: 2019/11/27(水) 20:22:12.72
景品が結構してるから攻略見てコンプしてしまったが
何週もしてじっくり探した方が楽しかっただろうなあ

485: 2019/11/27(水) 20:24:17.23
2はポスター貼りのバイトが鬼畜すぎて投げた記憶
バイトのミニゲームで唯一投げたわ

486: 2019/11/27(水) 20:29:34.59
あんなゆるゆるのミニゲームで投げてたらKH3のミニゲーム全部出来ないだろ

487: 2019/11/27(水) 20:47:58.26
ポスターはやり方わかったらめちゃんこ楽しかったな

488: 2019/11/27(水) 20:55:14.62
むしろポスターが1番楽だった記憶あるんだが
手紙配達は慣れれば行けるけど荷物運びはあれ無理

490: 2019/11/27(水) 21:56:36.78
荷物運びはコンボマイナス系で楽勝だろ
一番はガラクタ掃除だろ めんどくさすぎる

492: 2019/11/27(水) 22:20:33.88
バイト系のミニゲームは得意不得意が結構分かれるみたいだな

493: 2019/11/27(水) 22:27:23.84
リマインドは実質ファイナルミックスだから一年後が妥当
携帯機もやんなきゃだし忙しいんだって

499: 2019/11/27(水) 22:41:55.35
>>493
急にどうした

494: 2019/11/27(水) 22:32:09.00
真っ黒ハゲが肩肘ついて足組んで見下ろしてるカットめっちゃ好きなんだけど誰かスクショない?

495: 2019/11/27(水) 22:33:36.32
ハチ退治とガラクタ掃除ここまでなし

496: 2019/11/27(水) 22:34:54.44
荷物は1番簡単だったような、、

497: 2019/11/27(水) 22:39:36.20
足組みかっこいいけど腰の具合悪化しますよおじいちゃん

498: 2019/11/27(水) 22:39:57.78
ガラクタはリフレク空振り知ってるかどうかで難易度変わりまくるよね

500: 2019/11/27(水) 22:54:55.80
ハチ退治もマグネかサンダーで余裕じゃなかった?

501: 2019/11/27(水) 22:57:43.35
ポスターは初期状態だと他のよりくっそだるいからその印象で面倒と思ってる人も多そう

502: 2019/11/27(水) 23:20:36.38
>>501
そういう意味でも手紙配達が全くアビリティの影響を受けないくて技術的な問題だけだから思考停止できる

503: 2019/11/27(水) 23:27:46.51
個人的にボールをずっと空中に打ち上げなきゃいけないやつが一番ムズかった

504: 2019/11/27(水) 23:32:07.40
正直トラム広場のバイト3つの存在を全く知らずに進めて存在知ったのクリア後だったな

505: 2019/11/27(水) 23:47:03.98
その辺の過去のミニゲームも残して欲しかった操作の変化の違い見つけるの楽しそうだしガヤも賑やかそう

506: 2019/11/28(木) 00:17:12.72
延々とポスター貼ってた思い出がある
限界までお金貯めたなあ

507: 2019/11/28(木) 01:12:19.94
ミニゲームはbbsが1番面白かったな
レースと人生ゲームやりまくったわ

508: 2019/11/28(木) 01:29:32.52
取り敢えずDLCがあるからそこでストーリー修正するからいいやみたいなのやめろ
やり込み(オリジナルミニゲーム)要素、ツイッターとか全部後回しにしてストーリー補完や演出に力入れてからDLCに繋げろ
プーさんとかあんな適当なら別なことに力を使えよとしか思わんし
最後に2度とクソ寒いソシャゲ乗りを持ち込むなそういうのはソシャゲだけでシコらせて本編に持ち込むな白けるわ

なんでシリーズでこんだけお膳立てして盛り上げるべきとこを切って適当に捨てたんだよ…

好きなゲームなだけにダメージでかいわ次回作ほんとに頼むわ

509: 2019/11/28(木) 01:31:13.17
DLCってff7前だっけ?理想は1月だけど兎も角情報が早く欲しい
ff7なんてkh3DLCを出してから情報解禁すればいいじゃん
kh3DLCの詳細いつ公開すんだー!!!

515: 2019/11/28(木) 08:15:03.58
>>509
俺の理想は12月中だな
年末年始の休みでがっつり遊びたい

510: 2019/11/28(木) 01:34:02.52
有力なのは今週末のオケコン

511: 2019/11/28(木) 02:17:13.73
オケコンに野村が来れば情報来る確率高いがどうかな

512: 2019/11/28(木) 02:50:04.48
大阪だしオケコン来るんじゃないの

513: 2019/11/28(木) 03:08:39.68
年末の横浜公演が最後だったはずだからそこで情報が来る可能性もあるっちゃある

516: 2019/11/28(木) 08:19:18.86
はちみつデブのミニゲームが全部ぷよぷよもどきだったからな
キムタクのぷよぷよはめっちゃはまったけど
かといって昔の八光デブのミニゲームも面白くはなかったけど
カードゲームとかチェス系にしてほしいわ。キャラ大量にいるんだしつくりやすいだろうに

518: 2019/11/28(木) 08:35:41.46
今日28だから早ければ明後日か

519: 2019/11/28(木) 08:40:15.26
ユニクロがマイペースにストーリー進んでいくからハゲ編完結は建前だなってのは薄々感じてたし覚悟してたわ

520: 2019/11/28(木) 08:44:05.65
KHにクアッドミスト入れたら完璧だな

521: 2019/11/28(木) 10:57:43.04
むしろユニクロはハゲ編の後に繋がる話しだからマイペース更新は当然では?

522: 2019/11/28(木) 11:05:39.83
元々スマホ版配信時から3以降に繋がる話と言ってたしな

523: 2019/11/28(木) 12:10:40.80
そういう物語の根幹にあたる部分を
ソシャゲでやっちゃったのが3では裏目に出たからなあ

524: 2019/11/28(木) 12:31:03.54
4までに映像作品か何かで補完してほしいね

525: 2019/11/28(木) 13:24:04.53
3があんな酷い出来だったのにまだ次回作に期待してる人いるんだな
今のスクエニではあれが限界だよ、諦めろ

526: 2019/11/28(木) 13:46:55.90
映像化するにしてもユニクロまだ終わる気配ないよね

527: 2019/11/28(木) 13:56:12.01
映像化にするならゲームにしてくれよ
ゲームやりたいのにdaysもrecodedも何時間もムービー見たいわけじゃないんだ

528: 2019/11/28(木) 13:57:25.05
映像で補完、映画で補完、DLCで補完
本編でやってることと言えば黒い箱だのヨゾラだの消滅エンドだのダラダラ引き伸ばし
「リソース足らないのが理解できないのは頭悪い」って、足らなくなるまで無計画に風呂敷広げたのどこのどいつだよw

529: 2019/11/28(木) 14:20:21.26
映画?

530: 2019/11/28(木) 14:54:44.48
3のキーボード墓場って1で言うとホロウバスチオン~エンドオブワールドまでに相当するから
風呂敷を広げる前の初代KHでもKH3と同等のリソースでリメイクすれば終盤は3の様に駆け足にならざるをえないよ

これは自分よりも格上の企業から作品を借りてるKHが抱えている構造的欠陥であり今まではリソースが潤沢だったから顕在化しなかったに過ぎない

531: 2019/11/28(木) 14:55:27.39
キーボード墓場w

キーブレード墓場な失礼

532: 2019/11/28(木) 14:59:35.52
構造的欠陥があるのはお前の頭だろ

533: 2019/11/28(木) 15:08:00.32
アンチはどうしても「風呂敷を広げ過ぎて畳めなくなった」事にしたいみたいだが実際は違う

初代の時点でホロウバスチオン~エンドオブワールドまでかけてたっぷりオリジナル勢のストーリーは描かれていてだからこそストーリーの評判も良かった

しかし同時にKHは「まずディスニーパートをしっかり作ってね。オリジナルはその後」という縛りがある
PS2~携帯機の時代はそれでもなんとかなったがPS4になってリソース不足が深刻化した
これを解決するには偉い人がもっとたくさんリソースを出すかディズニーを説得してディズニーパートの縮小を許可して貰うしかない
それ以外にどうしようもない

534: 2019/11/28(木) 15:11:17.81
まあ新宿渋谷はその実験もかねてそうな気はする(ディズニーパートの縮小

535: 2019/11/28(木) 15:15:37.23
リソース不足の割には新しい伏線や設定3に来ても盛り込んできてんのがね…

536: 2019/11/28(木) 15:23:48.82
>ディズニーを説得してディズニーパートの縮小を許可して貰うしかない

こいつの脳内どうなってんだよw
頭下げてアナ雪だのトイストだの出させてもらってるのはスクエニの方だぞ

537: 2019/11/28(木) 15:24:21.22
そらそれなりに売れるコンテンツなんだからそう簡単には畳ませないだろ

538: 2019/11/28(木) 15:30:04.29
開発期間4年以上使ってリソースが足りない
開発力が足りないの間違いでは

見ている限り多レスの同じやつが「リソースリソース」とずっと言っているんだが
同意者挙手

540: 2019/11/28(木) 15:49:27.86
リソースがどうこう言っても市場に出回ったものでの評価が全てだからな
逐一リソースを気にしながら遊ぶプレイヤーは全体の何%だろうか

541: 2019/11/28(木) 16:10:53.46
アナ雪始め原作ストーリーに習ったものがあの出来でディズニーに怒られないのか
トイストとかオリジナルは良かったんだけど

542: 2019/11/28(木) 16:14:50.68
アナ雪は元々大概あれだから

543: 2019/11/28(木) 16:20:14.59
アナ雪のストーリーとか元からあって無いようなもんだろ
公開当時から歌と映像美は褒められてたけどストーリーについては特別何か言われてたわけじゃなかったし

544: 2019/11/28(木) 16:32:25.49
ストーリーは色々言われてたと思うよ
ディズニー映画にありがちないわゆる王子様とヒロインがどっちも女性なストーリーだったって

545: 2019/11/28(木) 16:39:37.46
>>544
それはストーリーというかキャラ設定じゃね?
それにメインにならなかっただけでアナとクリストフでラブコメっぽいことやってたし

546: 2019/11/28(木) 16:40:20.66
鹿と一緒にいた男がラストで凍ったアナ助けるんだと思ったら男棒立ちで姉が助けたのは意外だった
2はそのまんまKHに流用できそうな内容だったけど3がクソゲーすぎたから嫌な予感しかしない

547: 2019/11/28(木) 16:48:06.62
ディズニーのシナリオは全部オリジナルが良い
映画で見たのをゲームでもう一回見たくない

548: 2019/11/28(木) 16:49:50.06
アナ雪は今までディズニーは「男女の愛のみが真実の愛」的な描写ばっかりだったけど、真実の愛にも色々あるよって意味なんじゃないのか?
ストーリーに関して結構話題になったイメージだったけど

549: 2019/11/28(木) 16:56:37.59
映画のアナ雪のストーリーは普通に良かったでしょ
あとハンス普通に戦えるキャラなのにハートレスにしたの本当にわけわからん
スコルのデザインは好きだけどさ

550: 2019/11/28(木) 16:58:16.50
ハンスは映画でも突然ヴィラン化してそっちの方でもシナリオ変更の割を買ってたよな

554: 2019/11/28(木) 17:08:08.74
>>550
エルサ悪役の予定だったんだっけ?最初は

556: 2019/11/28(木) 17:13:33.05
>>554
エルサ悪役だったはずなんだけど、上がってきたレリゴーを聞いて「エルサは悪役ではない」って判断された
後、シナリオライターのお子さんが先見性の病気で「なんで僕はこうなの?」って泣いてる姿を見て「生まれ持ったもので悪か善かが決まるのはおかしい」って話しになったそうだ

551: 2019/11/28(木) 17:01:47.50
いくら戦えてもハンスは殴り倒す相手としては微妙すぎるだろ

552: 2019/11/28(木) 17:05:48.20
ハンス殴りたい勢は多いと思うぞ
あとランドールも殴り倒したかった

553: 2019/11/28(木) 17:07:59.17
今のド派手なソラの機動力で普通の人と闘うのは何か絵面がいじめみたいになっちゃうじゃん

555: 2019/11/28(木) 17:10:36.65
ランドールくんは弱いからなあ
ターザンのクレイトンのときみたいな感じならいいかも

557: 2019/11/28(木) 17:24:00.54
ラストのゼアノート戦も老人を殴り倒してるイジメみたいだったな

558: 2019/11/28(木) 17:24:43.42
絵本なんかの原作的に元は悪役だろうなあ
メイクもそんな名残ある

559: 2019/11/28(木) 17:28:16.35
デイヴィジョーンズとかカウンター以外はほとんどサンドバッグみたいなもんだったしな

560: 2019/11/28(木) 17:29:28.44
瞬間移動して切りかかるわメテオ撃ってくるようなじいさんだからセーフ

561: 2019/11/28(木) 18:00:22.83
一応設定変更後も内容は良かったのに、日本の場合は翻訳がめちゃくちゃで伝えたいことが何も入ってないのが評価下げてるわ

562: 2019/11/28(木) 18:02:51.30
元々雪の女王が原作なんだっけ

でもラプンツェルとか原作跡形もないとか今更か

563: 2019/11/28(木) 18:38:11.41
ラプンツェルは一応は原型残ってるから…
アナ雪は言われても分からないレベル

564: 2019/11/28(木) 18:50:56.14
ルクソードは一方的すぎてオヤジ狩りしてる気持ちになった
こいつのリミカどうなるんだろう

565: 2019/11/28(木) 19:02:27.78
若く強い器が取り上げられたんで元の老いた脆弱な器でいやいや復活させられた割にけっこう動くジジイ
何あれχブレードがすごいの

566: 2019/11/28(木) 19:05:26.66
殆ど老いてねーだろお前…と思いながらやってた

567: 2019/11/28(木) 19:08:20.75
ハゲ一族よく新参が出るから、サノスみたいに若い頃の全盛期をポータル召喚すれば良かったのに

568: 2019/11/28(木) 19:16:46.09
リソース連呼してるやつは前からいる3盲信者だからスルーした方がいいよ
本当にちょっとヤバイ感じの人だから

570: 2019/11/28(木) 19:22:00.76
片手でつかんだ鎧に握力でヒビ入れる時点で老いとはなんだったのか状態

571: 2019/11/28(木) 19:25:28.42
筋肉がシャツに浮き出るレベルの20代前後男性が本気でブン回す金属の棒を片手でいなすじいさん

572: 2019/11/28(木) 19:25:57.27
ハゲノートよりテラノートの方が格上なんじゃね?感がいまだに拭えない

589: 2019/11/28(木) 21:38:47.64
>>572
黒コート着用のテラノートは強そうだけど指揮者おじさんは三下にしか見えない

591: 2019/11/28(木) 22:12:39.21
>>589
「絆だからな」とかジョーク飛ばすテラノートさん結構大物に見えたんだけどなあ

573: 2019/11/28(木) 19:29:25.94
ラスボスは絶対肖像画ノートだと思ってたのに
ハゲがχブレード持っただけはちょっぴり萎えた

574: 2019/11/28(木) 19:36:23.66
ヨーダみたんなもんじゃないの
普段はヨボヨボだけど、戦闘時はフォースの力で身体能力上げてるみたいな理屈で

575: 2019/11/28(木) 19:50:04.92
ラスボス戦結構好きなんだけど確かにもう一形態欲しかったね

576: 2019/11/28(木) 19:52:21.68
ハゲジジイが闇に飲まれて巨大モンスター化とか、
2みたいな超巨大ラスボス形態あるとおもってたから
よくわからんコピペ浮遊ヤギ仮面と激しいボコって終わりだったから拍子抜けした

577: 2019/11/28(木) 19:53:35.29
2のしつこいくらいの連戦すき

578: 2019/11/28(木) 19:56:54.29
2のめっちゃしつこいラスボス連戦はいかにもこれで終わりって感じがして好きだったから、3はスカラの何かたくさんいるレプリカ辺りは良かったけどそっから先は見映え特に変わらんちっこいの相手してるだけなのが物足りない
最終戦でχブレードと闘えたのは好きだったけどもっと色んなの挟んで欲しかった

579: 2019/11/28(木) 19:58:19.42
χブレードでキングダムハーツの扉を開いた者は人ならざる者になるみたいな設定が3Dのメモワールにあったから当初の予定ではゼアノートは化け物になるっぽかったね

584: 2019/11/28(木) 20:14:47.40
>>579
もしかしてそれ今ユニクロで言われてる闇と何か関係してくんのかな

597: 2019/11/28(木) 23:56:24.89
>>579
BbSのゼアノートレポートだな
最後のラスボスはそれになりそうな気がする

580: 2019/11/28(木) 19:59:21.12
ゼムナスもキングダムハーツと同化したし、ハゲも真のキングダムハーツと同化するぐらいして欲しかった

581: 2019/11/28(木) 20:04:24.92
結局ハゲは人のままだったしまだ見ぬ世界の真理とかを知れた風も無いしキングダムハーツ開いたとは言えないのかね
χブレードでビーム出して闇に染めるまでしてるのにあれ以上何すれば化物になれるんだ

582: 2019/11/28(木) 20:08:43.59
リマインドは墓場3週目だから、人外ゼアノート楽しみにしてる

583: 2019/11/28(木) 20:09:16.85
実はナンバリングで1番しょぼいじゃないかマスゼア

585: 2019/11/28(木) 20:55:44.81
キーブレードぶん投げてくる敵って何気にXブレードマスゼアが初だったりする?
せっかくのXブレード手荒に扱うなぁってプレイ中に思ったわ

586: 2019/11/28(木) 20:56:48.96
ロクサスのキブレ投げ

587: 2019/11/28(木) 20:58:45.90
ロクサス投げてきたか
過去作もううろ覚えになってるわ

588: 2019/11/28(木) 21:37:39.68
3ストライクレイドなかったの少し悲しかったな
他がアレすぎてそんな考え埋もれてしまったけど

596: 2019/11/28(木) 23:44:32.53
>>588
スタンインパクトの抜擢は謎

590: 2019/11/28(木) 21:49:18.22
おじさんだとテラさんがかわいそうだから指揮者お兄さんにしてやれ

592: 2019/11/28(木) 22:22:25.04
正直あのテラノートゲスかったね

593: 2019/11/28(木) 22:39:20.57
7と13衝突させなきゃいけないのに全員俺が倒すわとかやっちゃうテラノートはアホっぽくて大物感なくなってた
まあどっちみち7と13の衝突はかなりアバウトな形で流されるわけだけど

594: 2019/11/28(木) 23:21:09.49
中身爺さんなのにな

595: 2019/11/28(木) 23:28:10.97
マスターから最後の試練だ!!ってイキってたレプリクが、13人集合で黒コート着て、また脱いでリクと戦ってるの想像したらシュール

598: 2019/11/29(金) 00:16:49.72
早くナミネにお礼言えや

599: 2019/11/29(金) 00:20:01.24
ありがとう

600: 2019/11/29(金) 00:23:51.06
ナミネのお礼引き伸ばしすぎてなんかどうでも良くなってきた
完全に言うタイミング逃しただろ

601: 2019/11/29(金) 00:37:03.41
引っ張ってたネタ3で腐らせて全部賞味期限切れだね

602: 2019/11/29(金) 00:42:03.59
アクセルの何度だって連れて帰ってやるもあんまり使われないしな

603: 2019/11/29(金) 00:43:18.71
今のノーカンとか言い出した時はビビったね

604: 2019/11/29(金) 01:02:20.05
ノーカン言い出した時は現実でついに言える時が来たんだなあとしか思わなかったけどナミネ復活が無言のムービーで済まされてしかもソラが消えたのを見てそこでビビった
フラグ立てたすぐ後に同じ作品内で粉々にするとはまさか思わないよ

605: 2019/11/29(金) 01:25:33.98
PS5で出るであろうKH4は駄作確定だからその前に出るナンバリング外の作品の出来がめちゃくちゃ重要

606: 2019/11/29(金) 01:45:20.91
デビルズストームに取り込まれてハゲが暴走しても良かったんだよなぁ

607: 2019/11/29(金) 06:30:04.33
必要以上に擁護するのもどうかと思うが、このスレはKH3に恨みの持つ怨霊の書き込みと思われるものが目立つな
何事も中庸が一番だぞ
ブッダもそう言っている

609: 2019/11/29(金) 10:22:59.87
>>607
どこかのおじいちゃんも光と闇の均衡が大事だって言ってた

654: 2019/11/29(金) 23:55:13.17
>>607
基地外がそうそう多くいてたまるかよ
大半はワッチョイ変えた自演だろ
ワッチョイとIPなんざ簡単に変えられるのにこのスレ信用してるの多すぎだわ
まともな人が書き込み控えて過疎るだけだしIPだけでも表示はやめた方がいい
IP表示しろとかいうのは自演魔か無知なスマホ勢だけだろ

661: 2019/11/30(土) 10:50:42.41
>>654
50も前のレスにそんなこと言ってるお前も似たようなもんだぞ
頭に血が上って偏った事しか考えられなくなってるなら、スレから離れて深呼吸して美味しいもの食べに外に行け

608: 2019/11/29(金) 07:56:15.33
さみーわ
もう冬だぞ野村ァ

610: 2019/11/29(金) 10:37:13.69
かの地で光は闇に敗北する
もう決まってるんだ この世界の結末は

611: 2019/11/29(金) 10:48:16.35
いうてこれも10年近く引き伸ばして最後これだから憎しみで溢れかえるのも当たり前かな
だいぶおさまったけど

613: 2019/11/29(金) 11:16:23.58
ナミネにお礼ってなんでお礼言わなきゃダメなのかわかってるのか
もしわかってなかったらアクセルもリクも地下組も何も伝えてないのかと

614: 2019/11/29(金) 11:25:13.00
散々期待煽ってあのシクレはなぁ
bbsとかみたいにもっと補完と予告兼ねた物とかだとばかり思ってたのに

615: 2019/11/29(金) 11:27:29.60
補完と予告は兼ねてるだろ
ソラは完全に消えたわけじゃないよって補完と
次回以降渋谷や新宿に行くよって予告だろ
まあ派手な戦闘シーン欲しかったってのはわかるけど

620: 2019/11/29(金) 12:24:45.74
>>615
今までのシクレとちがって見ても何も震えるものがなかった。なんだこれゴミやないかで終わった

628: 2019/11/29(金) 13:24:21.59
>>620
戸惑う人が多いのはわかるよ
俺は新宿をオサレアクションで飛び回るヴェルサスをめっちゃ楽しみにしてたからKHでそれが出来る可能性が生まれてワクワクしてるけどね

616: 2019/11/29(金) 11:33:07.64
ラクシーヌとマールーシャに会って名前を聞いても反応してないしcomのこと何も聞いてなさそう

617: 2019/11/29(金) 11:42:52.76
>>616
リクも王様も忘却の城であったことの大筋は知っててもソラがどんな敵と戦ったかまでは知らなくね?

618: 2019/11/29(金) 12:03:41.01
>>617
そうだったアクセルしか知らないか

てか大筋を人から聞かされたところでcom当時の気持ちまで思い出すわけじゃない
散々引っ張ったのに結局中身のないお礼にしかならないよな
2で済ませとけばなあ

619: 2019/11/29(金) 12:10:22.92
ほんともったいないよなぁ

621: 2019/11/29(金) 12:27:55.58
FF15の惨状知ってる身としてはタイトルで嫌な予感がして、映像みながら「あ~、野村拗らせすぎだな」って思ってたり

622: 2019/11/29(金) 12:30:51.65
今回は後日配信でもったいぶったから余計にハードル上がってたな
ダークシーカー編完結作のシクレだし
ソラが消えた後の展開だろうしで

623: 2019/11/29(金) 12:37:55.82
出てきたのはシブヤと彼で…大いに荒れたね…

624: 2019/11/29(金) 12:38:14.19
正反対の名付けに意味の時点で絡めるんだろうなと思ってたからヨゾラは別に何とも思わなかったな
寧ろノクトがああなった事で本来野村が構想してたKHとは違う展開になりそうと思ってた

625: 2019/11/29(金) 13:03:23.40
スケートボードを好む少年ロクサスソラヴェントゥス
(ヴェンはキーブレードライドがサーフボード型)

626: 2019/11/29(金) 13:15:03.94
効果音とカメラワークで壮大感出してるけど渋谷と新宿を写してるだけだからな

627: 2019/11/29(金) 13:23:44.57
KH3のトランプ発売発表されたけどKHってトランプとの相性バッチリだな
KHFM版のも好きだったけどこれも欲しい

https://store.jp.square-enix.com/item/MKH09155.html

629: 2019/11/29(金) 13:25:29.56
>>627
これいいな
値段はちょっと高いけど買おうかな

637: 2019/11/29(金) 14:57:03.83
>>629
友達いないのに手品の練習でもするつもりか?まるでパーレイおじやん

631: 2019/11/29(金) 13:37:50.66
>>627
ルクソードは10にしろよお

630: 2019/11/29(金) 13:36:41.35
3で出てきたチェス欲しいって声あったなそういや
駒がオシャレだし使わなくてもインテリアとして使えそう

635: 2019/11/29(金) 14:32:23.49
>>630
カイジのEカード並みに光勢が不利なルールブックついてそう

632: 2019/11/29(金) 13:58:37.77
新13機関の新しい番号なのかもしれん
新13機関の番号って決まってたっけ?

633: 2019/11/29(金) 14:11:29.50
決まってない
旧番号と新番号でゴチャゴチャするから決めてないってアルティマニアかなんかで言ってた

634: 2019/11/29(金) 14:14:06.24
禿「補欠含めて半分くらい旧機関の人もいるし番号は無しにしよっか」

636: 2019/11/29(金) 14:53:13.97
こんなクソデザインで3千円か、、たけーなぁ

638: 2019/11/29(金) 15:47:26.02
福袋にフィギュア一つぐらい入るかな?
まぁ抽選突破がまず先だけど

639: 2019/11/29(金) 17:37:19.16
チェス欲しいなぁ
油断したら指に刺さって怪我しそうなデザインだけど

640: 2019/11/29(金) 17:44:56.74
ブリングアーツで別の福袋あるから望み薄やね

641: 2019/11/29(金) 17:54:34.52
プリングアーツはFF物が優先されそうな気がしてやめた
何か一個大きめの物あると思うんだけど、ぬいぐるみとかやったらいらんな

642: 2019/11/29(金) 18:54:32.46
キンハトランプで神経衰弱とかスピードやる時ゼアノート科出ると一瞬動き止まりそう

644: 2019/11/29(金) 20:02:17.62
明日の14.15時ぐらいに発表可能性かー

645: 2019/11/29(金) 20:02:50.96
明日なんかあんの?

646: 2019/11/29(金) 20:06:56.93
大阪でオケコン
ひょっとしたらDLCの新情報来るかもってハナシ

647: 2019/11/29(金) 20:17:41.94
トランプのキングはもちろん王様で対比がマスゼアってのはいいね

648: 2019/11/29(金) 20:27:43.89
ジジ抜きやってたまたまマスゼアだったらふふってなりそう

649: 2019/11/29(金) 20:29:50.72
情報公開する時は事前にツイッターで告知してなかったっけ?
あんまり期待しない方がいいのかな

650: 2019/11/29(金) 20:51:34.75
まあ12月にも横浜公演あるしそっちの可能性もある

651: 2019/11/29(金) 20:56:24.29
アメリカであったトレーラー第二弾ではなかった気がする

652: 2019/11/29(金) 21:31:36.45
もう冬終わるぞ

653: 2019/11/29(金) 21:32:51.10
お前はそろそろ時間移動から帰ってこい

655: 2019/11/30(土) 00:16:36.66
野村、今すぐに新PVを公開しなさい

656: 2019/11/30(土) 06:59:07.44
野村が命じたことは誰にも止められない

657: 2019/11/30(土) 08:21:37.21
もう冬だし、いつ出すかぐらいの情報は欲しいなー

658: 2019/11/30(土) 08:52:58.46
スレでオケコン行く人いるのかな
いたら情報よろしく頼んます

659: 2019/11/30(土) 09:04:32.92
トレーラーあるにしたら、映像の垂れ流しだけじゃなくて配信日と価格ぐらいは発表して欲しい

660: 2019/11/30(土) 10:02:47.93
ノムラさんは今日くるの?

662: 2019/11/30(土) 11:17:18.59
特に告知ないしわからん
野村いなくても代理のスタッフが行くとかPV流すだけとかもあると思うけど
何かあって欲しいわ

663: 2019/11/30(土) 13:14:15.29
>>662
オケコンで新トレーラー発表するときは毎回現地に野村いるよ

664: 2019/11/30(土) 13:25:57.52
>>663
はー知らんかった

665: 2019/11/30(土) 13:31:37.31
日本公演ならむしろ野村いない時の方がないだろ

666: 2019/11/30(土) 14:04:48.63
野村ならやってくれるさきっと。

667: 2019/11/30(土) 14:32:47.45
こりゃ12月かなこなさそう

668: 2019/11/30(土) 15:10:24.90
いつもだったら休憩時間の前後にくるけど音沙汰ないからまさかないのかね

669: 2019/11/30(土) 15:26:24.11
Twitter見た限り無いっすね
こりゃ1月配信かな

670: 2019/11/30(土) 15:27:15.60
オケコン終わったけど野村は出てこなかったみたいね
9月の時点でリリース日発表できない時点で分かってたことだけど年内リリースは絶望的だな

671: 2019/11/30(土) 15:33:09.91
年内は期待してなかったけどffまでに間に合うのか

672: 2019/11/30(土) 15:33:17.11
年内リリース無理そうなのは予想してたけど、今だに配信時期の目処が立ってないのはな

673: 2019/11/30(土) 15:33:32.71
まだ夜もある諦めないで!

676: 2019/11/30(土) 15:47:49.61
>>673
東京公演の時は昼公演で発表されてたぞ

674: 2019/11/30(土) 15:35:34.29
無理やり年内に間に合わせて内容カットされるぐらいなら
来年でも良いか

675: 2019/11/30(土) 15:42:51.03
いや普通に考えて3の発売日に配信でしょ
リマインドなんだし

677: 2019/11/30(土) 15:48:58.89
2月のラストオブアス2が延期だから、2月でもOK

678: 2019/11/30(土) 16:17:45.59
ちゃんとストーリー補完してくれるなら時間かかってもいい

679: 2019/11/30(土) 16:39:22.93
配信日の発表は無くてもPVくらいは流してほしかったな
こりゃ年末の横浜でのオケコンまで持ち越しかな

680: 2019/11/30(土) 17:09:57.87
哲也…

681: 2019/11/30(土) 17:21:39.65
12月発表来年2月配信でしょ多分
下手なもん出されるくらいならギリギリまで作って欲しいし焦らんでいい

682: 2019/11/30(土) 17:32:15.32
3月入ってすぐ7Rやしなぁ。

683: 2019/11/30(土) 17:56:06.69
結局発売後のインタビューで言ってたDLCの開発は年内の早いうちに終わらせて次に取りかかりたいってのはキツかったっぽいな

684: 2019/11/30(土) 18:27:50.38
圧倒的人材不足

685: 2019/11/30(土) 18:37:05.09
まさか何もないのか
あと発表しそうな機会って横浜のオケコンだが年末かあ

686: 2019/11/30(土) 18:57:54.98
むしろまだ横浜公演があるのに今日発表の方が無いだろ

687: 2019/11/30(土) 19:14:27.66
6フィート(どれくらいの深さかは分からない)で済ませるんだ
温情があるね

688: 2019/11/30(土) 19:14:48.03
すまん誤爆

689: 2019/11/30(土) 19:33:18.90
もう7Rの後でも構わないわ
食い合わないようにと考えて無理矢理間に合わせてまた酷い出来になる位なら待たされる方がマシ

690: 2019/11/30(土) 19:41:43.93
それもそうだな
肝心の野村が7で忙しいだろうし

691: 2019/11/30(土) 19:43:58.61
腐媚びと薄っぺらい自己犠牲しか書けねえもんな

693: 2019/11/30(土) 19:46:52.52
7Rと間あんまあけないとは意外やね

694: 2019/11/30(土) 19:52:04.23
延期だろ
FF7は何としても仕上げなきゃいけないけどコッチはどうでもいいし
7と違って信者が買うだけだから売り上げ的にもね

695: 2019/11/30(土) 19:53:34.03
7Rとは被らないようにするだろうけど極端な延期は無いとは思う
精々一か月前後ずれるだけど思う

696: 2019/11/30(土) 19:56:13.62
2月までには出るやろ多分

697: 2019/11/30(土) 19:57:37.73
次のDLCファイナルトレイラー?も
また性懲りも無くゼアノート三人衆のBGM流すのかな

698: 2019/11/30(土) 20:01:54.68
>>697
ファイナルくらいせめてFaceMyFears使ってやれよとは思う
スクリレックスなんか可哀想だし

699: 2019/11/30(土) 20:42:47.33
BGMなら不遇のスカラBGMをだね

700: 2019/11/30(土) 20:44:39.07
オケ版誓いは盛り上がるのに時間かかるしオケ版フィアーズとか来たらいいな
そもそもオケ版フィアーズ流れたか記憶ないんだけど

701: 2019/11/30(土) 21:33:26.00
20時間前後で終わるアクションゲームのDLCが一年後に出るとか誰か買うんかほんとに

702: 2019/11/30(土) 21:34:01.94
野村と入野来た トレーラー来月公開だと

703: 2019/11/30(土) 21:36:00.70
データクリエイティングモード
スライドショーモード
プレミアムメニュー
概要はまだわからん現地組待ち

704: 2019/11/30(土) 21:36:34.34
夜の部で来たか

705: 2019/11/30(土) 21:41:21.30
いわゆる15の無敵モード、縛りモード
キャラ自由に配置して撮影会

706: 2019/11/30(土) 21:42:10.71
昼公演の人気の毒やな

707: 2019/11/30(土) 21:42:32.95
とりあえず写真枚数増やしてくれ

708: 2019/11/30(土) 21:44:29.48
ファストパスって表現いいねw
アクションのようにまさに時間短縮

709: 2019/11/30(土) 21:44:34.31
データクリエイティングモードってなんや

714: 2019/11/30(土) 21:50:47.06
>>709
キャラ好きに配置して撮影会するモード

716: 2019/11/30(土) 21:52:45.34
>>714
それはスライドショーとやらのほうかと思ったがそっちか

710: 2019/11/30(土) 21:44:36.35
プレミアムメニューって何だろDLCのほかにさらに課金させるとかじゃねーだろうな

711: 2019/11/30(土) 21:45:51.49
プレミアムメニュー

ファストパス
敵を弱くできる

ブラックコード
縛りプレイ(アイテムなし、ケアルなしなど)

これらが自分で自由にカスタマイズできる

712: 2019/11/30(土) 21:48:41.83
写真機能の大幅追加は戦場カメラマン救済用だろうな

713: 2019/11/30(土) 21:49:13.56
縛りを充実するのは良いが調整とアビリティ追加無いと微妙だろな

715: 2019/11/30(土) 21:52:35.42
新敵でいいからアビリティ追加はほしいなあ

717: 2019/11/30(土) 21:54:56.53
スライドショーはそのまんまスライドショーやね

719: 2019/11/30(土) 21:56:41.16
オケがメインとはいえ昼の人かわいそうだな

730: 2019/11/30(土) 22:14:10.95
>>719
本人に自覚なさ過ぎんだよなぁ
出す情報なくても来てたんなら顔出してちょっとした開発小話しでもしとけよと
会場に来てるファンにはそれだけでも良い思い出として残るのに

720: 2019/11/30(土) 21:57:42.39
写真が自由にとれるってことなのか
https://twitter.com/rikunami13/status/1200758152808976385?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

723: 2019/11/30(土) 22:01:49.04
>>720
あ、すまんこっちに内容入ってたか

721: 2019/11/30(土) 22:00:25.86
こういうことも出来るってことらしいね


キングダムハーツⅢRe:Mind
新要素の撮影機能

例の一つとして公開された、KH358/2Daysトワイライトタウン幽霊屋敷前で対峙するアクセルvsシオンは、このシーンです。
このシーンを、キングダムハーツ3での背景やモデリングで撮影できます。 https://t.co/p2a3z0yw2T 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)

722: 2019/11/30(土) 22:01:40.27
撮影モードでハゲが弄られまくる未来が見える

731: 2019/11/30(土) 22:15:11.35
>>722
公式で既にハゲイジリしてた

724: 2019/11/30(土) 22:02:02.65
イベント限定とか一度しか行けない所でも撮影出来ないかな

725: 2019/11/30(土) 22:03:00.74
なんかトレーラーは来月公開って言い方から
12月末の横浜公演じゃなくて12月13日のTheGameAwardsの方でPV公開予定な気がする

横浜なら次のKHオケコンでって言う気がするし
FF7RのPRスケジュール的に次のPVがremindのローンチトレーラーになるだろうから
TGAみたいなワールドワイドに注目が集まる場で公開したい筈

726: 2019/11/30(土) 22:03:23.94
とりあえず大喜利が楽しみになった
子供と戯れるアンセムでもやろうかな

727: 2019/11/30(土) 22:03:50.93
来月ならジャンプフェスタでPVかね

728: 2019/11/30(土) 22:05:20.53
TGAは7Rだろ
PSAかジャンフェスだと思う

729: 2019/11/30(土) 22:10:56.62
入野は昼は普通にオケ鑑賞してたらしいな
野村が夜しか来れなかったんだろう

732: 2019/11/30(土) 22:20:09.49
ワンダニャンと戯れるマスターゼアノートとかいうパワーワードやめろ

733: 2019/11/30(土) 22:25:23.80
しかしDはよく許可したな
まぁNGポーズとかありそうだが

738: 2019/11/30(土) 22:36:23.11
>>733
ナミネのパンツ対策万全にしてやがりそう

747: 2019/11/30(土) 23:27:36.21
>>733
オリジナルのソラ達はそんな制限なさそうというか
ポーズやら規制が厳しいのはミッキー達みたいな純粋なディズニーキャラの方じゃない?

751: 2019/11/30(土) 23:30:53.87
>>747
そのつもりでのレスだが
ソラがセブンプリンセスに囲まれてるとかあったから

752: 2019/11/30(土) 23:30:54.07
>>747
そのつもりでのレスだが
ソラがセブンプリンセスに囲まれてるとかあったから

734: 2019/11/30(土) 22:27:27.70
昼公演の方が遠征組多そうなのに可哀想だな

735: 2019/11/30(土) 22:28:40.84
野村はいらんがまさかの入野やった

736: 2019/11/30(土) 22:30:26.05
入野だけでもステージ上がってりゃ喜ぶ人多かったろうに

737: 2019/11/30(土) 22:33:06.43
明日から12月だし12時になった瞬間PV公開とかないか 野村だし

739: 2019/11/30(土) 22:49:09.57
ゼアノートいじって写真撮れるのは楽しみだな
面白いの撮れそう

740: 2019/11/30(土) 23:02:10.18
自由に写真撮るやつ面白そう

741: 2019/11/30(土) 23:14:38.03
ケアル縛りとかHPMPが徐々に減っていくとかそういうのが欲しいんじゃないんだよなあ
戦闘の調整をしっかり手直ししてほしいけどこれに関してもしっかりやってくれてると思いたい

742: 2019/11/30(土) 23:17:51.15
撮影機能とかMOD擬きが楽しそうとかやっぱ信者は頭おかしいわ
野村も開発側も無条件擁護してくれる馬鹿共の意見しか見えてねえだろ

743: 2019/11/30(土) 23:18:46.63
>>742
否定的に捉えるなって楽観視した方が気持ちが楽だろ

744: 2019/11/30(土) 23:21:11.83
少し新情報あったのな
写真充実させるなら、各ワールドのシナリオをリプレイできる機能を追加して欲しい

戦闘を自由にいじれるなら、他の操作キャラでワールド探索できるようにして欲しい

745: 2019/11/30(土) 23:24:14.34
他のキャラとの写真撮影機能は普通にありがたいな
だって2FMは決戦前に他のキャラに話しかけられるのに3には一切なくてアレ?ってなったもん
何のための撮影モードだよって思ったわ

746: 2019/11/30(土) 23:24:39.95
こじらせてるやつがいるな

748: 2019/11/30(土) 23:28:30.70
戦闘に興味ない人向けだろ
俺は良いと思うよ
ネタ写真待ってるぜ

756: 2019/11/30(土) 23:41:33.89
>>748
戦闘に興味ない人でどんくらいの人がまだこのゲーム持ってるのか

758: 2019/11/30(土) 23:49:13.26
>>756
まあ場が場だからね
そこで戦闘はこういう風に改善をしていて~ってやっても観客ポカーンってなるだけってのはある

759: 2019/11/30(土) 23:51:51.03
>>756
え?そんな奴残ってんの?
もうキャラ厨しか残ってないだろ
この機能喜んでるのも所謂二次創作界隈の人等ばっかだから
そういう画像が溢れるんやで

762: 2019/11/30(土) 23:59:16.60
>>756
戦闘ガチ勢もどんだけ残ってるかわからんけどな

749: 2019/11/30(土) 23:28:33.90
やるべき事やれずにこんなん充実されたら腹立つのはしゃーない
あくまでもトレーラーに入れられなかった要素だからDLCメインの方でちゃんと改善してるのを期待するしかないな

750: 2019/11/30(土) 23:29:36.30
まぁ発表された機能がいらんとまではいかないけど、今はそれより他の情報が知りたかったって気持ちはわかる
そこらへんはトレーラーを待ってくれってことなんだろうけどね

753: 2019/11/30(土) 23:32:47.18
この写真がある種のエンドコンテンツになるのか
アクアの写真が大量に撮られまくる未来が想像できる

754: 2019/11/30(土) 23:33:07.65
プリンセスじゃなくてセブンプリンだと思うぞ

755: 2019/11/30(土) 23:35:12.41
プリンかよー!

757: 2019/11/30(土) 23:43:44.50
楽しそうって言っただけで酷い言われるよう

760: 2019/11/30(土) 23:57:30.83
クソゲー作ってごめんなさい!ストーリーやり直すからもう一回金払って!戦闘面はイジるのめんどいからそのまんまだけど縛りプレイはとりあえずできるようにしとくね!あと人形遊びで写真撮れるようにしとくから!人形遊びでネタ作ってSNSで盛り上がれるよ!
だから金払ってね!

KHのキャラどもで人形遊びの写真撮影して一体なにが楽しいのか

761: 2019/11/30(土) 23:57:43.46
写真撮影モード純粋に嬉しいし楽しみって言いづらい雰囲気作るのやめてくれよ

764: 2019/12/01(日) 00:02:49.52
闇の住人さ

765: 2019/12/01(日) 00:07:38.41
肝心のストーリー面が相変わらずごみくそだったら写真機能もボコボコに叩く
でも今は未知数だから単純に楽しめそうなコンテンツ入ってるってだけで嬉しいわ

766: 2019/12/01(日) 00:14:22.08
こんなヌルゲーなのに更にファストパスなんて謎機能つくんだろ
俺らの想像もつかない操作下手がそこそこいる可能性ある

768: 2019/12/01(日) 00:28:42.31
ポジティブに捉えればユーザーの意見を取り込もうとする姿勢はあるとも言える
ちゃんと取捨選択できてるかは別だけど

769: 2019/12/01(日) 00:28:53.38
撮影機能・・・・幸運のマーク・・・プリン・・最大100枚・・・うっ頭が・・・

770: 2019/12/01(日) 00:32:14.62
こんなに今日来てた人いたとはちょっと感動

771: 2019/12/01(日) 00:42:06.45
追加キーブレード入手が証だったか印だったか忘れたけどあれのせいでクリティカルクリア必須になっててその救済策でもあるんじゃない

772: 2019/12/01(日) 01:00:15.90
肝心のストーリー体験がゴミなのに細々したもの追加されてもな。文句言われてもしかたない

773: 2019/12/01(日) 01:01:06.49
クリティカルでもファストパス使えるのならありがたい

774: 2019/12/01(日) 01:07:20.32
そういや今までは全部やってたのに今回はクリティカルやってなかったわ
システムがクソすぎるからなぁファストパス有りでもやりたくないわ
なんてったっていくら飛ばしても又クソストーリーを追わなきゃならんわけだし

775: 2019/12/01(日) 01:11:40.64
>>774
BbSよりマシの精神でやるとできる

776: 2019/12/01(日) 01:14:02.23
オケコンで生野村と入野見てきたけど
12月のトレーラーは今回紹介した追加要素とは全く別の内容になっていて今はまだ触れるなって散々止められたと野村が語ってたから
まぁストーリーの補足はトレーラーに期待でいいんじゃね

777: 2019/12/01(日) 01:14:25.17
ちゃんとカイリを助けてソラが消えるまでのEDの流れを補完するのが分かったら
納得して追加された過ぎ去りし思い出を引き継ぎしてクリティカルで最初から
ストーリー追える

778: 2019/12/01(日) 01:16:03.67
個人的に今回のクリティカルは過去最悪
史上最低と言われた3Dを下回る出来だと思う
MP半減にシチュエーション溜まりにくくなるとかどういう理由でこれで面白くなると思ったんだ

779: 2019/12/01(日) 01:29:08.56
かといってノーマルコンボで充分通用するわけでもないしな

780: 2019/12/01(日) 01:35:30.87
今日まさに滅茶苦茶頑張って戦場カメラマンしてきたところだから自由撮影モードはなんか複雑な気持ち
自由に撮影キット作れるよりはオリンポスシナリオ中とか飛行中とかの撮影できない場面をなくしてほしい

781: 2019/12/01(日) 01:57:11.61
プレイヤーのやれること減らして難しくする調整やめてほしかったんだけど3クリティカルはまさにその通りになってしまった感じだった
発売後アンケート送りたかったしちゃんとポイント登録しておくべきだったな……

869: 2019/12/02(月) 10:19:36.72
>>781
普通に購入者限定のスレッド建てる形式のフォーラムあれば簡単に書き込めるんだけどな…和ゲーないよな
テイルズチャンネルも書き込み出来なくなったしな

782: 2019/12/01(日) 02:13:29.07
新PV楽しみやな早く見たいゾ

783: 2019/12/01(日) 02:28:06.95
バトルはもう諦めろ
俺等如きが出来る発想位はクリエイターなら当たり前に出てる筈
なのにゲームには出来ないという事はもう反映する能力がないという事だ

786: 2019/12/01(日) 05:53:08.37
>>783
そもそもBbSFMから言われ続けてることですし…

784: 2019/12/01(日) 02:31:55.51
やっぱ2のクリティカルって(ry
hp減る分こっちの火力が上がるのいいよね

785: 2019/12/01(日) 02:36:51.27
ブラックコードくっそつまんなさそう

787: 2019/12/01(日) 06:39:14.76
時間経ってから3買ったから1周目クリティカルやってたけど普通にプレイしてるだけでストレスマッハだったな

788: 2019/12/01(日) 07:43:09.67
PVには入れてないおまけ要素って説明で発表されたシステムに対して戦闘がどうのストーリーがどうのって難癖付けてるんだから「自分はアンチです」って自己紹介してるようなもんだろ

本気で戦闘を直して欲しいならユーザーアンケートがーとかグズグズ言ってないで行動にうつせよ
俺はストーリーの不満点をしっかりまとめた紙の手紙を日本酒と一緒に東京スクエニと大阪スクエニの両方に送ったぞ

撮影機能いいじゃん
面白画像作って楽しもうぜ

826: 2019/12/01(日) 14:42:34.45
>>788
この人リソース連呼の人?
昨日のオケコンの場であれを発表したこと自体について俺は文句いってないのに戦闘の不満言っただけですぐにアンチ扱いしてくるの本当謎

833: 2019/12/01(日) 15:39:40.83
>>826
ここ最近静かだったのにオケコンで新情報出たとたんワラワラやってきて
新情報の話をするかと思えばバトルを叩き始めるんだから
「ああ、いつも通り野村アンチが慌てて叩きに来たんだな」って感想になるのは仕方ないよね

789: 2019/12/01(日) 07:51:03.82
お前それネタでも気持ち悪いからもう言わない方がいいぞ
ドン引きしたわ

790: 2019/12/01(日) 08:02:41.31
>ストーリーの不満点をしっかりまとめた紙の手紙を日本酒と一緒に東京スクエニと大阪スクエニの両方に送ったぞ

wwwwweeee

791: 2019/12/01(日) 08:19:49.89
別にお前らにドン引きされようが笑われようがなんとも思わん
プレゼント付きで送れば読んでもらえる可能性が高まると思ったからそうしただけ
スタッフも人間だからどのファンの意見に耳を傾けるかは人情で左右されるだろ
女のファンはクッキー添えてファンレター送ったりするじゃん
結局そういうのが効果あるんだよ
笑いたければ笑え

795: 2019/12/01(日) 08:31:50.60
>>791
ないぞw

794: 2019/12/01(日) 08:31:47.57
火鼠の勇者服

最大まで強化すると、防御力が192まで上がる。
まさしく最強の防具とも言える。

amiiboで手に入る防具、DLC2で手に入る防具などで
防具ポーチをいっぱいにしていると、火鼠の勇者服が入らなくなるので、
その場合は、不要な防具を売ってしまおう。

防具ポーチは合計100枠までだからね。

797: 2019/12/01(日) 08:39:45.00
昼公演登壇しなかったのは東京公演の時Twitterに情報流されてその後の公演もう知ってるという空気になってたからか

799: 2019/12/01(日) 09:00:06.02
>>797
情報出せないとしても顔出すだけでだいぶ違ったんじゃないかな

800: 2019/12/01(日) 09:05:45.80
昼は入野だけ登場して「これからも応援してねー」みたいな挨拶して
夜は野村だけ登場して新情報
とかなら一応バランス取れたのかもな

801: 2019/12/01(日) 09:25:11.23
まぁ体験に明確な差が出るのはあんまよろしくないな
東京と大阪で違う程度ならともかく、同日の昼と夜で違うは流石に気の毒過ぎる
いくらオケがメインとは言え
Twitterで情報流してる奴なんていつも同じ奴で大多数は無関係なのにな
まぁ情報流してる奴も待ってるファンの為にやってるのは分かるしクレクレしてる側だからあんま言える立場じゃねーけど

802: 2019/12/01(日) 09:36:45.38
>>801
前回ツアーの東京公演でユニオンクロスが発表されたけどその時も
初日だけ休憩時間に野村登場してPV流す ってやり方で前例あるし差があるのは割り切るしか

803: 2019/12/01(日) 09:52:23.53
前回や前々回は全公演に朗読やトークがあって新情報はおまけだったけど今回はどちらも無いから新情報のサプライズくらい昼にもやっておいた方が良かったな

804: 2019/12/01(日) 09:54:06.91
登場つか野村のアナウンスがあっただけやね
何か小話があった訳でもないし

805: 2019/12/01(日) 10:03:10.58
12月になったぞ早くPV公開してくれ

806: 2019/12/01(日) 11:09:15.07
>>805
来月とは言ったが12月とは言ってない(無慈悲

807: 2019/12/01(日) 11:22:20.54
撮影モードはアクセルに指パッチンさせられるのだろうか

808: 2019/12/01(日) 11:49:47.50
撮影モードはあれか
2のラスボス前みたいに守護者NPCと集まれる場所が無いからその救済措置的な意味もあるのかな

809: 2019/12/01(日) 11:52:44.57
シオンの私服自由に視姦出来るなら満足
スパッツじゃなければなお良し

810: 2019/12/01(日) 12:14:22.59
キモ

811: 2019/12/01(日) 12:22:01.00
他のゲームが無料アプデで1ヶ月で搭載するような写真撮影モードに1年かけてどうすんの…
しかも歴代最も簡単なのに更に難易度下げるモードとか
敵の攻撃で「ケアルが使えない!」「HPが徐々に減る!」なら分かるがわざわざ自分で設定するとか
的を射ているようで180度以上違う方向に打ち込んでる
しまいには「発売日言ったら怒られる」
子供の言い訳かよ

815: 2019/12/01(日) 13:02:55.91
>>811
ほんこれ
つかスクエニ社内で野村を怒れるくらいの立場の人間って誰だろな
西理江とかいう見るからに馬鹿そうなマンさん?

812: 2019/12/01(日) 12:41:17.09
キャラモデル自由に配置して撮影ってのは結構良さげだな
出来たらBbs組時計台に座らせたり女キャラ集めて女子会写真っぽいの撮りたい

813: 2019/12/01(日) 12:42:57.68
とりあえずソラ組とリク組並べる

814: 2019/12/01(日) 12:53:11.80
俺はとりあえずソラ組で唯一の絡みのなかったロクサスとヴァニタスを時計台に並べて気まずさを演出させたい
時計台あるかわからんけど

816: 2019/12/01(日) 13:13:19.45
時計台はあってほしいな
シリーズで一番人気のロケーションだろ

817: 2019/12/01(日) 13:18:48.60
ポーズの種類色々あると嬉しい

818: 2019/12/01(日) 13:18:55.96
マーケティング部門だよ
河津もサガスカの情報の出し方で釘刺されてると不満漏らして言う通りにしなかったから怒られてた

819: 2019/12/01(日) 13:23:01.73
ウツシエでの自撮りで、ライネルの前で笑顔で決める息吹の勇者。

※危険な状況でも笑顔を絶やさないのがちょっとな…。

その直後、ライネルの古代の斧で叩かれて、ハート12個ほどの大ダメージを食らって吹っ飛んだ!

リンク
「いっててて…、調子に乗ってライネルをからかったからこうなったよ…。
ハートも残り少ねえし、いったん始まりの台地の回生の祠に戻るか…。」

リンクは案外タフだから、ライネルに吹っ飛ばされようが平気。

820: 2019/12/01(日) 13:26:20.36
クロックタウンの丘から飛び降りて、弓矢のジャスト集中をやったら、
リモコンバクダンを落として、すぐに起爆!

青白い爆風がじわりじわりとリンクのところまで来て、次の瞬間、
リンクはダメージを受けて、ジャスト集中が解除されて、そのまま転落して、
地面に叩きつけられて、ハート15個ほどの落下ダメージを受けた!

821: 2019/12/01(日) 13:43:22.81
どのくらい自由度あるんだろう

822: 2019/12/01(日) 13:50:21.48
小出しにしようと思えばもう少し早めに出せたんじゃね
ただ小出しせず大型アプデで終わらせたい発言と丁度一年後くらいになるDLCでもう一度KH3盛り上げたい狙いでSNS映えしそうな撮影機能とかも一緒に併せたんじゃない

823: 2019/12/01(日) 14:11:17.30
配信日言うと怒られるのは同じ日に完全版も出すからなのか

824: 2019/12/01(日) 14:23:47.15
戦闘モーションも撮れるのかな
ソラのモーションちゃんと見たいんだよね

825: 2019/12/01(日) 14:30:47.72
戦闘モーションを撮るなら、ふつーにSwitchをHDMI接続での
動画キャプチャで動画を取り込んでから、編集ソフトで静止画を抜き出した方が早い。

Nintendo Switch Liteではできないので注意。

Nintendo Switchのゲーム動画のキャプチャ用の機材は
安い買い物ではないから、調達する際には慎重に。

827: 2019/12/01(日) 14:53:07.96
まあ正直こんな一年もかかるなら普通にシーズンパスにして細々出して欲しかった感はある

831: 2019/12/01(日) 15:12:27.03
>>827
今のスクエニに分割DLC期待してはいけない
中止になる可能性あるから

828: 2019/12/01(日) 14:53:15.79
安価つけてわざわざ構うのもどうなんだ
スルーしろよ

829: 2019/12/01(日) 14:57:05.74
ごめん
その通りだな

830: 2019/12/01(日) 15:05:28.67
とりあえずオフショット風にして本当に終わった感を無理やり出してやろう
クランクアップ風とかNGシーンぽいの
和気藹々とするゼアノート科も作る
楽しみにしてた本編を茶番にされたんだからこれぐらいいいだろ

832: 2019/12/01(日) 15:14:05.75
もう名前がリソースの人になってて笑う

834: 2019/12/01(日) 16:17:01.90
どうせもう少したったらDLC全部入り+追加要素みたいな3FM出るだろうしそれまで気長に待つわ
15の時も完全版みたいなの来たし

835: 2019/12/01(日) 16:41:05.12
>>834
3持ってないのか??

836: 2019/12/01(日) 16:47:57.36
>>834
今回はそんなの出ないと思うけど…

837: 2019/12/01(日) 16:50:16.34
>>834
DLC同梱版は出るだろうけど
更に追加要素は出ないと思うぞ

841: 2019/12/01(日) 17:07:42.69
今どき本編とDLC入りを新パッケージで出すのは色んなタイトルでよく見るけど>>834が言うような本編とDLCだけじゃなくさらに追加要素を入れた完全版ってのは記憶にないな

843: 2019/12/01(日) 17:25:41.11
>>834
出てもニーアみたいに今出てる本編ディスクにDLCの紙が入ってるだけだろ

838: 2019/12/01(日) 16:50:34.26
リソースの人はリソースって単語を使うと馬鹿っぽいという印象にしてくれたのだけ功績
本当に馬鹿だもん

839: 2019/12/01(日) 16:51:41.42
度々書く奴沸くけど完全版なんか普通に出ないと思う
本編+DLCでFM一本分になるわけで改めて出すメリットがないもん
FF15やつは単に田畑の嫌らしさが現れただけ

840: 2019/12/01(日) 17:01:53.36
>>839
いや、昨今のゲームはDLC出た後に必ずと言ってもいいほど完全版だすぞ
名前は様々
あと、DLCコードを入れただけか、ディスクに追加するかも様々

842: 2019/12/01(日) 17:14:50.99
さらに追加要素ってのはアップデートでしょ?KH3でいうとシクレやクリティカルモード
例えばウィーチャー3GOTYやフロム作品完全版は、最初からDISCに最新版が入れられている

844: 2019/12/01(日) 17:56:16.79
DLC対応せずに完全版出す以外はどうでもいいって言ってんだろーがよ

845: 2019/12/01(日) 17:58:37.63
できるだけ早く遊びたいから、後で完全版が出ようとどうでもいいな

846: 2019/12/01(日) 18:10:27.96
KH3のプレイ配信たまに見てるけど、ミニゲームの難易度とか生身のソラ以外でのバトルの難易度をもうちょっと下げてあげたほうがいいと思うわ(ギガースとか船での戦闘とか)
普通の戦闘よりそこで手こずってイライラしてる人の方が多い

847: 2019/12/01(日) 18:11:23.32
内容が本編+DLCなら完全版出してもどっちでもいいけど、ドラクエ11やペルソナ5みたいに完全版にしかない要素入れてくるのは勘弁

848: 2019/12/01(日) 18:49:45.11
何番か忘れたけどトイ・ストーリーの一階のバトルポータルは異様にムズいと思うので難度落として

849: 2019/12/01(日) 18:55:01.46
>>848
周囲に乗り込めるギガースがないか探してみましょう(あるとは言ってない)

いやマジで一台でいいからギガース用意してくれりゃちょうどいい難易度だったのに何考えてんだあれ

852: 2019/12/01(日) 19:00:41.92
ごめん建てられなかった

>>870お願いします



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!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>850が立てる
>>850が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 598.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572209082/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 599.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573956876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

874: 2019/12/02(月) 12:08:33.12
>>900お願いします
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『キングダム ハーツIII』
公式サイト
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対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>850が立てる
>>850が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 599.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573956876/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

851: 2019/12/01(日) 18:58:56.50
建ててみる

853: 2019/12/01(日) 21:05:17.99
トレーラーの公開月をわざわざ発表するってなんなんだ
さっさと配信日を発表しろよ

854: 2019/12/01(日) 21:07:48.25
トレーラー公開直後に配信開始とかだと熱いけどどうせそんなことも無いんだろうな

855: 2019/12/01(日) 21:12:49.12
オケコン行ったけどやっぱりトイストーリーエリアは神曲なんだなって思ったわ

856: 2019/12/01(日) 21:25:48.00
12月31日に公開とかやりかねんな

863: 2019/12/02(月) 01:03:33.08
>>856
トレーター公開は多分ジャンフェスかゲームアワードじゃね?
TGSは7Rが来そうだし

857: 2019/12/01(日) 22:33:03.86
ダークインフェルノ以外にも隠しボス欲しかった
一体だけは少なすぎる

858: 2019/12/01(日) 22:47:21.85
2FM+のときから思ってたんだけど大型ハートレスとも再戦したい
新しいパターンとかはいらないから
ステータスをクリア後に合わせた調整して無限に戦えるようにしてほしいな

860: 2019/12/01(日) 23:08:42.26
>>858
それほしいわ
ボス前セーブ残そうにもセーブ数少なすぎる

859: 2019/12/01(日) 23:04:15.15
チュートリアルダークサイドくらいの攻撃頻度なら墓場の軍団戦に紛れててもよかったのに

861: 2019/12/02(月) 00:48:31.81
DDDでは大型ボスの再戦あったのにな
DLC用に残してたか

862: 2019/12/02(月) 00:58:41.39
オケコンのDDDの曲、音源化してくれんかなー

864: 2019/12/02(月) 01:06:21.71
良くわからんがゲームアワードでPV来るもんなのか?

865: 2019/12/02(月) 02:56:43.77
カラミティコーラス戦
https://youtu.be/AiZSaH1bp68?t=411

ブリザードブレード(クリスタルスノウ)のフィニッシュアーツが無駄にカッコ良くなってて草

866: 2019/12/02(月) 04:27:34.30
こいつカラミティコーラスって言うのか…

867: 2019/12/02(月) 07:12:36.71
12/10~12/15に新PVは公開されます
私の予想は当たります

868: 2019/12/02(月) 08:19:53.95
パイレーツのところまで来たけどここから面白くなるのだろうか

872: 2019/12/02(月) 11:40:43.43
>>868
ベイマックスちょっと過ぎたあたりがピークや
残りはおまけ

873: 2019/12/02(月) 12:05:28.33
>>868
そこまでで面白くないならもう無理だろうな
オリジナル部分は結果としてみたら最初から最後までゴミカスだったし

870: 2019/12/02(月) 11:19:38.39
横浜声優呼んで登壇公表でもしないと埋まらないんじゃないのこれ

871: 2019/12/02(月) 11:31:22.53
ちょっと待ってね

875: 2019/12/02(月) 12:26:44.24
オケコン横浜まだ埋まってないの?

876: 2019/12/02(月) 13:45:07.59
どうすればあのストーリー面白くなるか考えたが分からん
真13機関と各ワールドで戦わせた方が良かった気もするが分からん
ディズニーワールド周った意味は何だったのか小説家でもないから分からん
そもそもプレイしてないから分からん

877: 2019/12/02(月) 15:53:33.57
ディズニーワールド回ったのは力取り戻すための手がかり探しだったかな
それは良いとして中身無さすぎてね

878: 2019/12/02(月) 16:10:52.57
キャラをきっちり絞る技量も全員扱う技量も無いのにあれもこれも雑復活なのが一番ダメだった

879: 2019/12/02(月) 16:12:10.45
カイリ救出シーンを全カットしてるからどうしようも無い
せめてそこだはちゃんとしてくれ

880: 2019/12/02(月) 16:34:13.62
救済と戦争同時に進行してることが間違い
KHシナリオを纏めるための過去作のオリジナルワールドを作れなかったんだから詰んでるけどね

881: 2019/12/02(月) 16:37:28.17
レイディアントガーデンは何としても作るべきだった
そこでFFキャラ出して色々出来たろうに

882: 2019/12/02(月) 16:43:54.04
この期に及んでFFキャラなんて増やせるわけないだろ それは別の問題

883: 2019/12/02(月) 16:50:43.17
このスレループしてね?

884: 2019/12/02(月) 16:52:23.52
キャラ復活の描写をしっかりやるなら作るべきマップはトワイライトタウンの屋敷内とか闇の世界の拡張だろうな
FFファンにとってはレイディアントガーデンなんだろうけど

885: 2019/12/02(月) 17:07:52.45
オケコン入野も登壇したらしいけど何か言ってたの?

886: 2019/12/02(月) 18:20:49.30
ツイッターで検索すれば出てくるよ
ソラのセリフを言ったのと収録に関するちょっとした小話らしい

887: 2019/12/02(月) 18:20:51.60
https://twitter.com/TOSHIO_FURUKAWA/status/1201428525112127488
声優・古川登志夫(所属:青二プロダクション) @TOSHIO_FURUKAWA

大先輩・井上真樹夫さんの訃報が、たった今事務所から届き、驚いています
。若き頃、青ニプロの女性マネージャーさんが「あなたは、真樹夫さんのナレーションを追いかけろ」と
アドバイスして下さり、ナレーションの道を開いて下さった。あの技にはついぞ追い付けなかった…
謹んで哀悼の意を表します。




マスターエラクゥス
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

888: 2019/12/02(月) 18:58:54.61
エラクゥス役の井上真樹夫さん亡くなられたのか
ご冥福をお祈りします
リマインドの収録には携わっていたんだろうか

889: 2019/12/02(月) 19:14:24.31
残念だな
老エラクゥスもだけど、やっぱりルパン三世の石川五右衛門のイメージが強い

890: 2019/12/02(月) 19:16:18.90
そもそも最初の目的はロクサスの救出だったはずなのに
いつの間にか忘れて決戦に向かってるしな

891: 2019/12/02(月) 19:20:07.90
正直こんな駄作が遺作になるのは気の毒すぎる
DLCには不参加であってほしい

892: 2019/12/02(月) 19:23:33.69
TOZが遺作になった声優さんいたしそれ思うとまだギリまともな気がする

893: 2019/12/02(月) 19:26:53.07
べつにちょっと出来が微妙だっただけの作品を憎みすぎじゃね?ここの住人

894: 2019/12/02(月) 19:28:43.78
エラクゥス、ハゲノートと成仏したし流石にもう出番は無いかな
結構声合ってて好きだったなあ

895: 2019/12/02(月) 19:33:41.15
>>894
追加シナリオで墓場からやり直すしまた出てくるんじゃないかなと期待してたんだけどね
本編シナリオだと決着がついて居てもいなくても

896: 2019/12/02(月) 19:35:36.29
>>895
途中送信してしまった
ゼアノートとの決着がついたあと居てもいなくても変わらないタイミングで申し訳程度に出てきただけだからもっと役割を持たせてほしかったなと個人的には思った

897: 2019/12/02(月) 19:37:36.99
80歳かーこの年齢でもわりと最近も演技してたのすごいな

898: 2019/12/02(月) 19:43:27.84
井上の後任が若エラで現ゴエの浪川なんだよな
一人二役やるんじゃないの

899: 2019/12/02(月) 19:55:29.62
Ⅲの出演者ももう3人亡くなってるのかぁ…

900: 2019/12/02(月) 20:02:07.84
ペース落ちてるし900でいいか

901: 2019/12/02(月) 20:05:40.28
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 600.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1575284652/

902: 2019/12/02(月) 20:15:18.48
>>901
キングダムオーツ

907: 2019/12/02(月) 20:52:05.27
>>901
おつ
トレイラー来る時期によるが900でもまあなんとかなるだろ

911: 2019/12/02(月) 22:07:49.20
>>901
乙乙!

912: 2019/12/02(月) 22:13:51.13
>>901
乙乙

規制に巻き込まれて建てられない場合も多いし、迷惑かけたくなくて踏まないように気をつけてるんだけど、それもダメなのかい?

913: 2019/12/02(月) 22:15:53.68
>>901


マスター亡くなられたのか
めっちゃ良い声でかっこ良かったなあ

915: 2019/12/03(火) 08:10:10.96
>>901乙です

903: 2019/12/02(月) 20:20:16.57
900は危険なような…

904: 2019/12/02(月) 20:20:47.01
この板立てにくいからなぁ据え置きでいい気がする

905: 2019/12/02(月) 20:23:39.39
次スレ立つまで雑談控えれば問題ないけどこのスレはレス指定されたらその直前まで雑談オッケーとか思っちゃう奴多いからな

906: 2019/12/02(月) 20:32:05.94
どこもそんなもんじゃない?
ひどいパターンだと直前で誰も書き込まないからそのままスレが落ちたってこともあったな

908: 2019/12/02(月) 21:52:34.76
むしろ850とか早すぎるからズルズル行っちゃうんだよ 950でもいいくらい

909: 2019/12/02(月) 22:02:33.41
>>908
いやマジでこのスレの立ち難さ以上よ?
過疎ってもギリギリだったし一時期は上級国民いなきゃスレ落ち確定みたいな時もあったし

910: 2019/12/02(月) 22:07:07.83
>>909
もちろん知ってる だけどこのスレの消費スピードで850で間に合わないってのは多くのやつが自分以外が立てればいいやって思いすぎだわ
950じゃなくても900くらいで十分

914: 2019/12/02(月) 23:03:17.62
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191202-12020886-nksports-ent

ルパン三世 石川五ェ門役の初代が大塚周夫さんというのは知らなかった

916: 2019/12/03(火) 10:54:57.64
井上さん亡くなったのか
今んとこエラクゥスいいとこ全くないキャラだけど
後のフォローは若エラに期待か

917: 2019/12/03(火) 12:41:00.62
退場したキャラのフォローとかもういいよ…
終わった話なのに補完だのなんだの後付けしてさらに複雑になってるんだから
現状足りてない部分は諦めて、リブートのつもりで新しい展開希望

918: 2019/12/03(火) 14:16:58.10
でも野村だしきっとそういうことしたがるぞ
下手したらレプリクヴァニタス復活もあるぞ

919: 2019/12/03(火) 14:19:08.67
もう安っぽくて見てらんないような展開だな

920: 2019/12/03(火) 14:58:50.70
ヴァニタスレプリクは出てこなくていいよ
レプリクは俺のナミネに近づくな

921: 2019/12/03(火) 15:35:25.06
残念だがナミネはレプリクからリクにパスまわったから

922: 2019/12/03(火) 15:42:38.20
レプリカの情報交換さえちゃんとしてれば、レプリクが消滅しなくていい未来があったのに
元々の予定だったのか大人の都合で端折られたのかどっちだ

923: 2019/12/03(火) 17:37:23.87
レプリクの生き様は好きだけどご都合によって消された感は残念

924: 2019/12/03(火) 18:14:47.10
プラチナ取ったけどなぜか野村じゃなく間でてきた

925: 2019/12/03(火) 18:15:19.87
DLC開発絶好調だってよ

933: 2019/12/03(火) 19:28:33.00
>>925
ツイッターにないけどどこ?

935: 2019/12/03(火) 19:31:52.82
>>933
PS Awardでのコメント
野村が来れない理由で言ってた

926: 2019/12/03(火) 18:18:05.33
プラチナ取ったけど喜んで良いものか...

927: 2019/12/03(火) 18:21:44.78
納期ギリギリになってようやくやる気が出てくるパターンか

928: 2019/12/03(火) 18:44:15.69
早く仕上げに入れよ

929: 2019/12/03(火) 19:13:56.31
プラチナってなんや

930: 2019/12/03(火) 19:20:39.22
売り上げ100万以上のソフト

931: 2019/12/03(火) 19:23:24.61
国内の話?ミリオン行ってたっけ?
一応祝っておくけどDLCちゃんと作れよ

932: 2019/12/03(火) 19:25:51.30
プレイステーションアワードの国内外のDL版含めての出荷本数()だよ
100万到達した年に表彰されるって感じだから2年経ってるオートマタも受賞するような奴

934: 2019/12/03(火) 19:29:59.29
レプリクはもう流石に出番来ないだろうけど
ヴァニタスはヴェンの精神世界で再登場とかありそう
一応消滅したけど、あいつ元々ヴェンの心の一部だしヴェンが心に闇抱え始めたらまた現れる気がする
若ノートは若ノートでチェスノートとしてまだ続投の気配ビンビンだし

936: 2019/12/03(火) 19:35:14.77
開発絶好調は橋本が言ってただけだから話半分程度に聞いておくといいよ
まあ開発自体は普通に進んでるだろうけど

937: 2019/12/03(火) 19:37:43.79
ヴェンとヴァニみたくチェスノートと純粋闇の若ゼアに分離させられた説好き

938: 2019/12/03(火) 19:50:34.86
配信に向けて調整中ぐらいは言ってほしいな

939: 2019/12/03(火) 19:53:56.17
レプリクはいなくても話進んだよね
バトルシーンもないしなんのために再登場したのか
DLCでウェイトゥースドゥーン持ってスポット参戦くらいしてもいい

940: 2019/12/03(火) 20:01:23.25
オードリーかよ草

941: 2019/12/03(火) 20:35:06.67
ソラドナグー以外いなくても大丈夫だった定期

942: 2019/12/03(火) 20:42:11.50
ウェイトゥースドゥーンで草

943: 2019/12/03(火) 21:03:54.02
大分はしゃいでるな

944: 2019/12/03(火) 21:20:48.99
夜明けの道の歯

945: 2019/12/03(火) 22:04:37.43
レプリクのここ、空いてますよ

946: 2019/12/03(火) 22:27:20.90
なんか新情報出た?

947: 2019/12/03(火) 23:09:17.42
写真の機能が何やら凄いことになってるぞ

948: 2019/12/03(火) 23:09:23.80
王様とリクがイェンシッド様に会って新しいキーブレードを手に入れるシーンは追加ではなく本編でやるべき
と批判したいので追加シーンはよ

949: 2019/12/03(火) 23:31:56.99
もうパチスロ化して4の資金集めてはよ作れや
毎日打ちに行ったるから

950: 2019/12/03(火) 23:38:02.17
もう一人の俺のためにって台詞をトレーラーで聞いたときは折れたウェイトゥザドーンがどう活かされるのかワクワクしたな
結局ただレプリクが拾うだけとは思わなかったけど

951: 2019/12/03(火) 23:57:09.32
拾ったかどうかも謎

952: 2019/12/04(水) 00:07:23.71
ディズニーのパチスロってあるのか?

968: 2019/12/04(水) 02:26:30.45
>>952
ディズニーとは関係ないかもだけどアラジンってのはあったな

953: 2019/12/04(水) 00:13:49.32
折れたウェイトュザドーンをレプリクに託す意味はほぼなかったよな

954: 2019/12/04(水) 00:20:12.94
折れたキーブレードなんかいらねえ

955: 2019/12/04(水) 00:32:59.81
標だよ標

956: 2019/12/04(水) 00:49:25.11
今日クリアしたけどアクア救出からほぼ事あるごとにボロボロ泣いて最後まで楽しめた自分は幸せ者だったんだと、批判だらけのここ来て気付いた。別に批判が駄目とかじゃなく。

975: 2019/12/04(水) 07:16:32.84
>>956
盛大に脳内で補完しないとそんなことにはならないw
>>957
海外でも同じぐらい叩かれてるよ。厳密に言うたらばかにされてるって感じだけど
よくある洋ゲーの炎上とはちょっとちがうだけで。いうたらマスエフェクトやオンラインFPSみたいな熱心なファンがいないってこと

957: 2019/12/04(水) 00:53:50.71
世界中でこのスレが一番KH3を叩いてると思う
期待してた反動なんだろうけど

959: 2019/12/04(水) 01:05:51.36
>>957
海外のアマゾンレビュー見てみなよ
ここと同じようなこと言ってる人結構いるよ

958: 2019/12/04(水) 00:54:54.54
思念の所とか好きなシーンはあるよ
もっとよくできただろとも思ったけど

960: 2019/12/04(水) 01:14:07.25
4chでもredditでもTwitterでも普通に叩かれてるけどな
特にカイリ関係では「オマエ何回捕まっとんねん」とか「またこのパターンかよ」とか
PVでクソコラ祭りされてたくらいには賑わってたよ

961: 2019/12/04(水) 01:14:17.16
発売前に「この要素はどうなってるかな」「この要素はこんな感じだといいな」みたいなのを一番語ったり議論しやすい場所がここだから、
読んだり書いたりしてるうちにいろんな要望が浮かんでどんどんハードルが上がっていったのはある

962: 2019/12/04(水) 01:28:24.41
ここが一番叩いてるように見えるだろうがツイッターとかで言葉を濁してるの同じ人人達がここで本音書いてるだけと思う
場所が変わっても抱えてる不満は酷いもんだぞ

963: 2019/12/04(水) 01:30:17.47
まあ1発売から追ってた人の9.8割くらいは肩透かしくらっちゃっただろうな 悲しいよ

964: 2019/12/04(水) 01:53:02.00
2.8までの盛り上がりを台無しにしちゃった3

965: 2019/12/04(水) 01:53:22.63
3で一番感動したのはオープニングです。どんだけワクワクしたことか

966: 2019/12/04(水) 02:11:34.07
Face My Fearsが最初公開されたときは驚いたけど謎の中毒性があって何回も聴く内にハマっていったな
OP公開からのファイナルトレーラー公開当たりの時期はめちゃくちゃ3の期待値高まってた

967: 2019/12/04(水) 02:17:54.73
つーかここ以外はもうとっくに3から離れてるだろう
そこまで思い入れあるのは怖い

969: 2019/12/04(水) 03:04:15.26
トレーラーで本編の見せ場ほとんど見せちゃってた問題
今日日KHに限った話じゃないけど

970: 2019/12/04(水) 03:19:28.84
DLCで手のひら返しする準備は出来てるから早く配信してくれ

971: 2019/12/04(水) 03:36:11.72
伏線バンバン張って話広げることだけはめっちゃ得意で、それの回収とか、話まとめるのがド下手で幻滅する漫画家とかいるけど(20世紀少年とか)、キングダムハーツにも全く同じものを感じる

972: 2019/12/04(水) 03:45:40.36
発売決定してからポツポツとしか情報が出ない数年間から急に一、二年でPV量産されたらそりゃやっと開発順調になったんだ!こんなに情報出しても平気なくらい作ったんだ!ってハードルも上がるでしょう
このゲームはPVが一番盛り上がったと言っても過言じゃないよ

973: 2019/12/04(水) 04:02:14.05
スタッフを早く解放してやりたいとか言ってたのはさすがに幻滅したな
終盤適当すぎや

974: 2019/12/04(水) 06:13:26.14
ディズニーワールド巡ってた時はすごい楽しかったんだけどな
まぁパイレーツのゲーム性にイラついたりはしたけどベイマックスとか原作好きだったからその続きを3で観れたのは凄く良かったし
墓場以降はもう俺の中では無かった事になってる

976: 2019/12/04(水) 07:56:08.61
アクア救出までは感動出来たけどそれ以降戦犯ムーブするやつ多すぎてしらける

引用元: ・Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 599.Key