1: 2019/10/26(土) 17:23:55.79
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
公式ツイッター:http://twitter.com/fireemblemjp

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 ルナ攻略スレ3
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1570539606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2019/10/26(土) 18:16:21.35
>>1
育成について答えてくれた人ありがとね
シルヴァンは久しぶりに騎兵でいってみようかな
2周目以降ほぼドラゴンコースだったし

8: 2019/10/26(土) 19:18:06.25
>>5
パラディンがいいよ
多少速さ低く育っても連撃でなんとかなるから

6: 2019/10/26(土) 18:16:28.65
>>1
スレ立て乙
>>2 >>3 >>4
テンプレ貼り乙

2: 2019/10/26(土) 18:07:47.32
■強化アイテム用の種組み合わせ表

強化アイテム名(効果値)/種の組み合わせ/強化アイテム枠発生確率/
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ/61%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×2/67%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×3/78%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×4/84%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×5/95%/
○岩ゴボウ(力+1)/草+紫×3+アンゼリカ/75%.95%/
○岩ゴボウ(力+1)/草×4+紫/70%/
○岩ゴボウ(力+1)/紫×3/78%/
○生命の木の実(HP+1)/西×2+青×3/75%,85%/
○上魔草(魔力+1)/黄×4/74%/
○上魔草(魔力+1)/南+黄×4/70%,80%/
○煉獄のザクロ(技+1)/モルフィスプラム×4/89%/
○煉獄のザクロ(技+1)/モルフィスプラム×5/85%/ループ可
○煉獄のザクロ(技+1)/緑×5/85%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/水×5/75%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/ノルドサラト×2/67%/ループ可
○俊足のニンジン(速さ+1)/ノルドサラト×4/89%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/水+ノルドサラト×4/85%,90%/
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ/66%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×3/73%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×4/84%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×5/85%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/果実の種×5/70%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/果実の種+ボアフルーツ×4/80%,100%/
○アンブロシア(守備+1)/東×4/74%/
○アンブロシア(守備+1)/根×1+東×4/70%,75%/
○白ヴェローナ(魔防+1)/赤×5/90%/
○黄金のリンゴ(魅力+1)/白×5/85%/

強化アイテム枠発生確率は天馬の恵み使った場合の確率
育成のランクを1つ下げると5%ダウン(計算式の関係上さらに2-5%下がる場合もある)
大地の祝祭時に植えた場合+30%
非売品種はアミーボスポットから通路挟んで右側の中庭壁際の樽からリセットで厳選可能
最初に行けるようになった時に必ず採取ポイントが発生してるはず
指導レベル低いと非売品種を作る事は不可能なので拾うしかない
ループ可のものは使った種が出る可能性がある、5個とか毎回拾うにはリセットしないと無理だけど

4: 2019/10/26(土) 18:09:48.15
■アンゼリカループ(指導経験値稼ぎ)

・★5の作物を収穫すると指導経験値が500入ることを利用した序盤の稼ぎ方法

・最初の散策の時点で>>2の採取ポイントからアンゼリカの種を入手出来るため、出るまでリセット推奨

・毎節種植え→収穫を繰り返せば、序盤からかなりの指導経験値を稼ぐことが出来る

7: 2019/10/26(土) 18:18:03.45
>>1-4乙あり

9: 2019/10/26(土) 19:33:08.63
>>1-4

10: 2019/10/26(土) 19:35:10.21
youtubeでルナ引き継ぎなし教会ルートベレス一人旅でクリアしている人見つけた
やろうと思えばできるもんなんだな
飛ばし飛ばしでしか見てないけどドゥドゥーにめっちゃ苦労してた

12: 2019/10/26(土) 20:33:26.69
>>10
その動画気になる。URL欲しい

14: 2019/10/26(土) 21:11:44.50

15: 2019/10/26(土) 21:33:54.90
>>14
サンクス

204: 2019/11/01(金) 22:45:32.89
教会ルート一人旅なら>>14にクリア動画がある
参考にしてみては

11: 2019/10/26(土) 20:12:21.17

13: 2019/10/26(土) 20:45:13.98
教会ルートひとり旅のガルグマク籠城戦を待ち伏せ怒り近反キラーボウでクリアしてるのを見てこのゲーム最強の戦法はこれなんだなと学んだ

16: 2019/10/26(土) 21:44:07.05
ドゥドゥ―は地下室の闇パスおじさんの攻撃受けきってて笑ったわ
固くて体力ありすぎ
黒鷲ルナだと倒せなかったのに

17: 2019/10/26(土) 22:31:09.50
いつもイングリットはファルコンにしていたんだけどルナだと全然火力足りなくてダメージ与えられないわ。
魔法職からの踊り子の方が活躍できたかな

19: 2019/10/26(土) 22:58:06.75
イングリットはルナでも回避しやすいから力ドーピングしたらエースになったわ

20: 2019/10/27(日) 00:46:51.00
ゴボウ農家してたら二人くらいはヘタレ分をカバー出来るから
その辺りの取捨選択は大事だな
ルナ青は弓枠にフェリクスが入るだろうから
イングリット以外にはヘタレやすいアッシュ、攻性防壁目指してドゥドゥー辺りだろうか

21: 2019/10/27(日) 00:54:54.56
イングリットとかは力伸ばすと重さカバーできて飛燕とのシナジーもある
というか砲台の弓兵1撃で倒せなかったりすると運用に困るから優先してあげる

22: 2019/10/27(日) 01:23:26.60
あんまり話題にならないけど、引戻しって使う人少ない?
自分には必須で、毎回、飛行騎馬には全員つけるんだが
戦技枠一つ潰れるのは痛いけど

26: 2019/10/27(日) 04:02:49.59
>>22
引き戻しは俺も騎兵飛兵には愛用してるよ
安全に攻撃範囲外に逃がせるから先手打ち易いしNPCの救助やちょっとだけ移動足りない味方の補助まで万能だと思う

28: 2019/10/27(日) 09:15:36.75
>>22
使ってる人多いと思うよ
自分はレスキューで事足りたから使ったことないけど

58: 2019/10/27(日) 22:41:35.69
>>22
馬職で引き戻し
魔法職は引き寄せ
釣り役には入れ替えをメインにしてる

23: 2019/10/27(日) 01:29:34.03
前スレドゥドゥーの活躍教えてくれた人ありがとう
ドゥドゥーを信じて物理壁にします

24: 2019/10/27(日) 02:05:41.83
今騎士団計略縛りでありルナやってる

25: 2019/10/27(日) 02:24:03.29
マイクランの塔は拍子抜けするほど簡単にクリアできた
ルナも大したことねーな…と思ってたら、外伝で泣いた
イングリット外伝の無限増援やめちくり~

59: 2019/10/27(日) 22:44:17.16
>>25
飛行入れずに行くとほんと苦労した
イングリットがペガサス育ってたから傭兵にしてた
開始から全速力で上から進軍したらなんとかいけたわ

27: 2019/10/27(日) 06:24:14.10
スーパーレア様やウルトラレア様はどこ・・・?ここ・・・?

29: 2019/10/27(日) 12:04:20.11
グリッド外伝は増援適度に相手しつつ弓始末すれば飛行が自由に動けるからあとは溶岩の上からボス倒して増援停めればおわり
最後に出てくる増援は溶岩の上にいるイングリッドを狙い続けるアホAIだから経験値に変えて終了

30: 2019/10/27(日) 12:23:56.32
なしルナ青の覇鎧エガはドーピングした先生1人で単機撃破できたわ
エガ弱いわ

31: 2019/10/27(日) 12:40:46.82
イキるならせめてドーピング程度は縛れよ

32: 2019/10/27(日) 15:11:12.14
帝国ルートの踊り子って誰オススメ?
剣回避はルナじゃ当てにならないなんて意見も聞くけど

33: 2019/10/27(日) 15:15:35.11
>>32
ペトラ

34: 2019/10/27(日) 15:17:27.72
フェルディナントも優秀な副官育成マシーンになるよ

36: 2019/10/27(日) 16:11:44.35
縛りプレイありで切羽詰まってるなら
やはりエーギルを選ぶ。

37: 2019/10/27(日) 17:13:59.60
青の最後のマップで
奥の部屋に入った後のメティオサンストの増援って、どこ塞いだら止められる?

45: 2019/10/27(日) 18:30:20.24
>>37
左右奥の階段マスをそれぞれ塞げばいいよ

57: 2019/10/27(日) 22:38:21.45
>>38
>>45
>>46
聖盾応戦で内部の敵もろとも倒して、無限湧きは階段塞いで無事クリアできました
感謝です

46: 2019/10/27(日) 18:32:25.76
>>37
あ、サンストメティオの増援だけは止められないから注意ね。その後の無限増援は止められる

38: 2019/10/27(日) 17:38:34.09
止められないから聖盾応撃で倒すといいよ

39: 2019/10/27(日) 17:45:09.81
なるほど、ルナでも回避盾いけるのか
順調に育ってるからペトラにしようかなぁ
エーギルがヘタレちまってるのがね…
回答ありがとね

40: 2019/10/27(日) 17:51:44.86
横からだけど回避盾運用してる人ってクラスは踊り子にしてるの?
それとも剣回避だけもらってアタッカークラスにしてるの?

41: 2019/10/27(日) 17:59:43.81
場合によると思う。自分は単独で1方向完全に抑えて欲しい時はなるべく回避能力上げる為に飛行にする。
基本的にはレベル上げ兼ねて踊り子にしてる。

42: 2019/10/27(日) 18:02:58.84
皆別のクラス(飛兵かアサシンあたりか?)にしてるんじゃないか
警戒姿勢発動させたいから踊ってる暇あまりないしステ補正も成長率もだいぶ低いからな

43: 2019/10/27(日) 18:07:34.47
回避盾やらせる場合は剣回避もらうだけで踊り子としては使わない人が多数派なんじゃないかな
ドラゴンやファルコンに乗せたままでもいいし剣の威力を上げて使いたいなら警戒姿勢+だけとったらソドマスやアサシンにしてもいい

44: 2019/10/27(日) 18:27:57.26
ご意見ありがとう。参考になるよ。
なしルナ黄色ルートクリア済みで、その時はスカウトしたドロテアに踊ってもらいつつメティオ支援バラマキしてもらったんだけど、
次のルートでは同じ運用してもつまらないから回避盾でいこうかな。

47: 2019/10/27(日) 18:33:25.41
剣回避+20なくても、回避盾は可能だよ
回避の覚醒がいるが

48: 2019/10/27(日) 18:38:37.13
帝国の回避盾は魅力も含めてエーギルの方がいいのだけど連撃要員が居なくなると言う悩み

50: 2019/10/27(日) 20:41:28.64
マクイル隊とかいう神集団
あの計略ないとインデッハと教会のラスボスは詰んでたわ
出来ればあの範囲計略四人くらい確保したいけど
無理あるよな

51: 2019/10/27(日) 20:57:08.61
共鳴魔法:雷は命中低いから魅力低いと当たりにくいのが難点
なぜランクの高い魔道士隊は揃いも揃って雷なんだろうか

53: 2019/10/27(日) 21:16:50.86
無しルナ青でやってるけど、シルヴァンはドラマスコースが無難だろうか
騎士団の融通が効くパラディンあたりも検討してる

55: 2019/10/27(日) 22:16:38.37
>>53
終盤若干影が薄くなったけど連撃パラディンよかったよ
育成も手がかからないし

54: 2019/10/27(日) 21:39:53.12
無しルナ青夜明けクリアできたけど・・・
夜明けより篭城線のがキツかったわ!

56: 2019/10/27(日) 22:34:30.15
ゴーティエ紋章のおかげで連撃の威力上がるのも相性良い

60: 2019/10/27(日) 23:48:22.98
外伝はどれくらいのレベルで挑んだかによって印象変わるだろうね
おれはシャミアとアロイスの回がトラウマ級

61: 2019/10/27(日) 23:59:18.02
ヒルダ外伝は何回もやり直したな
レオニーリンハルト外伝は初見ルナだったからクソすぎて笑った

62: 2019/10/28(月) 00:03:40.48
あーヒルダ外伝は俺もやり直した
ほんとひどいあれ
最低でもくそつよルナ補正の敵と戦える戦力が3人はいないと救出無理だよね

63: 2019/10/28(月) 00:04:21.43
ヒルダ外伝は真ん中の鳥の誘導ができれば良いという結論に達した
鳥が端から来るとジリ貧

65: 2019/10/28(月) 00:14:55.73
ヒルダ外伝が一番計略命中お祈りゲーしたかもしれん
クリアターンは8ターンくらいで短かったけど正解を見つけてもその後運に頼らざるを得なかったな

66: 2019/10/28(月) 01:24:29.84
ヒルダ外伝は神速掛けて強い飛行ユニットを右、一斉突撃持ちの硬いユニットを左、ハンネマン外伝でもらえるインデッハで応撃かけたエースユニット2人を正面に派遣してひたすら正面左右のエースユニットが負けないこととゴネリル兵が弓を避ける事を祈るゲームだった
ツィリル側は弓が使える範囲計略持ちをぶちかましたらドラゴンにギリギリ届くからそっちは安定するんだがなぁ

67: 2019/10/28(月) 01:41:44.95
なしルナやるとジェラルト傭兵団の計略が神にしか思えない

70: 2019/10/28(月) 07:00:05.74
>>67
1列4体同時で足止めは強すぎる

71: 2019/10/28(月) 07:31:47.63
>>67
序盤はとりあえず困ったら一斉突撃すればなんとかなるレベルで有能

親父殿はレスキューしとけばしばらく動かないから、その間に村人救出してけばいい

68: 2019/10/28(月) 01:44:26.44
ヒルダ外伝は斧兵のくせに一斉射撃とかかましてくるのがうざい
左上の橋の方で堰き止めて計略で足止め

72: 2019/10/28(月) 19:50:09.24
無しルナ覇王で短い分スカウト含めると技能経験値を絞る必要があるけど、
先生ってニルヴァーナのままでも十分使える?
基本風薙ぎか回復魔法でサポート中心に、カリスマ+聖なる力で隣接味方に+6ダメージを与える使い方するつもりだけど。

73: 2019/10/28(月) 20:09:15.12
スカウトしてると基本ニルヴァーナしか無いかな。自分もルナ覇王でディミトリまでこれたけど、素早さや防御がヘタレたからちょっと辛い。ただライブとかで経験値稼ぎ出来るから悪くないと思う。

74: 2019/10/28(月) 20:25:39.78
花量産すればスカウトしながら技能稼げるぞ
花は好感度上げにもやる気上げにも使えるから、指導経験値ある程度たまったらアンゼリカループとかするよりこっちの方がいい

75: 2019/10/28(月) 20:36:30.43
カーネーション→エーデルガルト
薔薇→ローレンツ
勿忘草→イグナーツ、フレン
百合→リシテア
鈴蘭→マリアンヌ
アネモネ→ヒルダ
カスミソウ→ツィリル
向日葵→シャミア
これが二段階上がるやつ

あと、ローレンツアネットあたりは最後の方から合唱してれば勝手にBになる
ニルヴァーナはちょっとしか使ってないけど正直微妙だったから、できればウォーマスドラマスファルコンあたりにした方がいいと思う

90: 2019/10/29(火) 06:00:26.26
>>75
ウツボカズラ→ベルナデッタ(食虫植物
向日葵→アロイス(大きな花
もあるぞ

76: 2019/10/28(月) 20:54:44.16
ルナだと主人公弱いよね
守備力も速さも足りない感じ
というわけで今守備力をあげようとフォートレスを目指してるんだが間違いかな

78: 2019/10/28(月) 21:29:02.08
主人公は毎月の茶会で魅力が2づつ稼げるのが強みだな最終的は50は行く

79: 2019/10/28(月) 21:30:02.37
ペガサスに乗せてる先生普通に強いぞ

80: 2019/10/28(月) 21:32:30.99
フォートレス先生は目指してみてるけど斧Aがきついわ

81: 2019/10/28(月) 21:36:27.39
ウォーマスターにしたけど結構つよいよ
格闘が強いだけかもしれんが

82: 2019/10/28(月) 21:37:16.36
初期値ニルヴァーナしてるから先生強い印象しかない
は、置いといて、剣弓をよく使うからソドマスアサシンは楽に就職できていい

83: 2019/10/28(月) 22:08:21.37
アサシン先生は良い位置から計略撃てて強いと思うわケンタツサンソも振れるし

84: 2019/10/28(月) 23:42:33.79
2月にいったら親父殿マップも索敵マップも楽勝で敵全滅させられたし外伝はいつやるかだなやっぱ

85: 2019/10/28(月) 23:51:46.54
杖の引き換えだけは早く済ませたい

86: 2019/10/28(月) 23:57:43.22
サンダーストームヒルダが思ってたよりも強かったので報告しておく
メティオもそうだけどほぼ毎回計略連携が飛んでくるの便利だな

87: 2019/10/29(火) 00:20:27.20
青獅子ラストマップ増援に対処できなくてエガちゃんのとこ永遠に辿り着けないんだけど

89: 2019/10/29(火) 00:28:41.23
>>87
ちょっと上にも出てるけど、メティオサンストの増援は聖盾応撃で倒してダークナイトとウォーマスターは階段を塞げばいい
面子わからないからなんとも言えないけど、片方ずつ塞いで行けばなんとかならんか

91: 2019/10/29(火) 06:51:03.40
>>89
左の部屋から行ってるけど中央突破して遠距離増援同時に相手取った方がいいのかな?回避盾やれるのがファルコン先生くらいしかいなくて困る

95: 2019/10/29(火) 08:16:39.19
>>91
回避盾いるなら他は全員後ろに下げて応撃付与した回避盾だけ真ん中置いてサンストメティオ4人同時処理が楽
後の増援は1人ずつだし後ろに下げてた味方が塞ぎに行けば問題無いはず

98: 2019/10/29(火) 08:41:53.85
>>95
アサシンなら予め塞いでおいても大丈夫のはず

99: 2019/10/29(火) 08:58:24.55
>>98
なるほどそういうのも出来るか
アサシン面白いな

111: 2019/10/29(火) 22:19:35.08
>>89 >>95 >>98
味方下げて先生だけ置いたら処理できたわ そのままクリアできました、ありがとう
アサシンいなかったけどそういう使い方もできるのか

88: 2019/10/29(火) 00:24:43.44
クエストの自己研鑽で兵種経験値稼ぐのおすすめ。敵の攻撃力17のアーチャーや19の斧を排除しとけば、防御15あれば素手でノーダメだから、騎士団や盾駆使して何人もスキップしながら手軽に一気に中級マスターできる
ベレスが鬼神と飛燕マスターして無双し始めた

92: 2019/10/29(火) 07:48:21.45
ツィリルの近距離連射ってかなり強いのでは?と思ったが初期ステが辛すぎるか

93: 2019/10/29(火) 07:56:15.76
役には立つけど一軍として使う気がないなら出撃させる必要もなし

94: 2019/10/29(火) 08:11:43.27
1部のうちに出てくる怖いペガサスを撃ち落とすのには使える
鬼神確保できないとそのままハンターボレー組でいいかってなって2軍落ちする感じ

96: 2019/10/29(火) 08:23:39.74
金鹿でストーリーにそこそこ絡んでくるからと言ってツィリル育ててみてるけど、やっぱり他と比べて初期ステの差が結構きついな
鬼神覚えたし後は馬かドラゴンに乗ってどう変わるか

101: 2019/10/29(火) 13:29:15.39
>>96
ハードでは結構頼りになったなぁ
鬼神取得後ドラマスにして連射でソドマス、アサシン、ペガサスファルコンみたいな速いやつら一発処理させてた
引き継ぎなしルナだと早期加入させる手間や序盤のクソステがかなり足引っ張りそうだけど

97: 2019/10/29(火) 08:39:11.76
エーデルガルトをドラマスにすることは決めてるけどスキルってどうしてる?
鬼神と命中は付けるつもりだけど、それだけじゃ敵を倒しきれないし、
怒り待ち伏せと無双しようにも経験値的に大丈夫か心配だし。

100: 2019/10/29(火) 12:35:55.50
SRPGとして微妙と言われがちだけど、アサシンの面白さは評価したい
アンヴァル市街地の右下とか最初から逃げ場がない上に増援もきついのが一回くるから、アサシン鉄壁計略マンがいると楽
今回はセテスにアサシンなってもらって、終盤になって急に増えた出撃枠を埋めてもらってる
レオニーに隣接して守備応援するのが基本業務

102: 2019/10/29(火) 14:24:09.57
ルナでツィリル使ったけど、すぐに近距離連射覚えるから序盤は足を引っ張った記憶はないな
終盤火力不足気味になったけど、勇者の弓で鳥落とすのにはとりあえず使えてた
近距離連射は命中100行かなくてファルコン相手には怖くてうてなかったけど

104: 2019/10/29(火) 15:03:22.63
ヒルダ外伝はツィリルドラゴンに乗せてると楽だった

105: 2019/10/29(火) 15:08:00.99
ヒルダ外伝はツィリル側はたいして問題ないので3月平民で十分だけどな

106: 2019/10/29(火) 16:46:52.99
初っ端神速撃ってあと放置でいいしな

107: 2019/10/29(火) 16:57:47.30
前衛のドラゴン、後衛のスナイパーと
回復兼アーマー処理役の女魔法使いがいればそれだけでクリアできそうな気がする

108: 2019/10/29(火) 19:21:46.80
帝都決戦の西の増援はデスの弾が切れるまで回避して放置すれば
東の格闘が1人ずつ沸くだけで楽だった。

110: 2019/10/29(火) 21:50:48.56
金鹿のラストステージはラファエルを茂みの中でひたすら瞑想させて砲台の弾切れを待ったぜ

113: 2019/10/30(水) 01:46:35.95
金鹿ラストは計略とワープで速攻南の増援地帯さえ押さえれば
後は飛行無双だったな
ヒルダとレオニーなら警戒+でそれほど砲台も怖くないし
サンストは神速飛行で一気に攻めた

114: 2019/10/30(水) 15:13:32.90
セテスって何気に前衛タイプで技速さ共に50以上いってる数少ないキャラなんだよな

115: 2019/10/30(水) 18:26:32.61
弓強すぎてなんかなー
弓縛りしようとしたら最初のディミトリとドゥドゥーすら倒せなくて、ベルちゃんに弓持たせたら便利すぎてぬるくなっちまった

116: 2019/10/30(水) 18:37:07.15
弓なら三すくみとか考えないでいいからな

118: 2019/10/30(水) 18:57:07.93
ハンターボレーは破壊力抜群で

119: 2019/10/30(水) 18:59:23.60
>>118
途中でおくっちったが弓は一方的に攻撃できて強すぎって話をしたかった
ボレーも一方的に二回攻撃できるし

120: 2019/10/30(水) 20:49:06.39
俺も弓禁止やろうかと思ったけど序盤うんこ過ぎるので
フリーマップ稼ぎ、スナイパー禁止にヒヨる予定です

129: 2019/10/31(木) 00:48:26.52
>>120
ハンターボレーは使わなくても引継ぎなしクリアできるぞ
ボウナイトの射程4勇者弓の方が再移動できるし便利

121: 2019/10/30(水) 20:59:22.74
黒魔法回避持ってるシルヴァンならいけるかなーってくらいだろうね
魔法使い側としてはそもそも遠距離物理とか致命傷なものだし

122: 2019/10/30(水) 22:01:32.07
ボレー打てればイグナーツでも十分強くて笑う
弓指揮だけあればいいから普通にS+までいけるし

123: 2019/10/30(水) 22:17:50.48
スナイパーエムブレムやね…

125: 2019/10/30(水) 22:53:08.20
基本的にはどんな敵も処理できる
成長がヘタれたり力のドーピングがないと一撃撃破できないくらい硬いやつが出てきた頃には、こっちも竜やら馬やらの再移動可能な兵種にクラスチェンジできてるから、先手取ってアーマー複数から殴られない位置取りが可能なのでやっぱり問題ない

126: 2019/10/30(水) 23:30:17.76
イグナーツがレベル40で力30くらいで意外に伸びるなあって感じてる
ちなみにアーチャースナイパールート

127: 2019/10/30(水) 23:59:09.04
メーチェの魔法弓ボレーも中々エゲツない
クリティカルはしないけど安定して100ダメ近く削って行く

128: 2019/10/31(木) 00:33:10.72
マジカルボレー使ってみたいけど
メーチェはもったいないなーと思ってしまい結局普通の白魔運用してしまった
ヒューベルトでやってみようと思ってる

130: 2019/10/31(木) 04:07:35.86
スナイパーなら勇者の弓に限らずキラー銀パルティアなんでも使えるし勇者弓は修理にウーツ鋼がいるし
レベル20から使えるか否かとかも考えるとやっぱりボウナイトよりスナイパーの方がずっと便利だよ

131: 2019/10/31(木) 04:41:32.43
なしルナ、ありルナ両方クリアしたけど慣れると正直どっちもあまり変わらんな
稼ぎをその周の中でやるか、前の周で予めやるかの違いしかない

134: 2019/10/31(木) 06:52:26.62
>>131
レベル経験値と技量経験値が入りやすいので序盤の難易度が変わるくらいだな
個人的にはオフラインで魂拾うの縛った方が鋼武器が気軽に買えないのでしんどかった

132: 2019/10/31(木) 05:02:18.15
ハンターボレーの何が強いってあの性能で命中補正もある所だわ
ボウナイトは支援なし最大射程だと当たる前提で打てないこと多いもん
同じようなポジションの流星を見るとミスでプラス補正にしたんじゃないか疑うレベル

133: 2019/10/31(木) 05:58:30.88
実際調整ミスだと思うよ
ハンターボレーでゲームぶっ壊れるもん

135: 2019/10/31(木) 08:29:18.85
青ルナの時はアッシュシャミアがボレーしてベルナデッタがボウナイトで囲いの矢射ってたわ

136: 2019/10/31(木) 08:35:00.62
ボウナイトは再移動は偉いが射程4の命中率中々キツくないか?
この辺戦技でフォローせざるをを得ないなら結局ボレーでいいじゃんって思ってしまう
通常戦技以上ボレー以下程度のボウナイトの専用戦技でもあればなぁ

146: 2019/10/31(木) 12:43:15.58
>>136
騎士団で補正できるし
エドマンド辺境兵だと命中+40だから4マス先でも普通に当たる

152: 2019/10/31(木) 14:43:12.36
>>146
マリアンヌ外伝の騎士団だっけ?
しかし40って射程3以上意識してるレベルの補正だな

ドラゴンアッシュはアッシュの成長率と盗賊活動に相性抜群だけど飛行弓としての強さは近距離連射組に劣ると思う
達人こそのらないものの飛行の機動力、成長補正で二回攻撃戦技使えるのは大きい

137: 2019/10/31(木) 09:12:11.20
ハンターボレーは消費重いのと、稼がないと覚えるまでスナイパーが弱いのとで2周目以降は使ってないな
ハンターボレーは確かに強いけど、ぶっ壊れってほどではないと思う
流星は弱すぎる

139: 2019/10/31(木) 09:57:08.75
命中下げるならもういっそ一回あたりの威力100%でも良くねって思う
消費クソ重いし

140: 2019/10/31(木) 10:23:50.99
ここで聞く話じゃなかったらごめん
赤青とノーマルハードでクリアしたから次はありルナで指導レベルだけ上げてやろうかと思ってるんだけど、金鹿と教会どっちがおすすめとかある?
スカウト縛りはしない予定だけどやっぱ級長副官離脱する教会の方がキツいのかな

147: 2019/10/31(木) 12:46:53.40
>>140
金鹿の方が面子は弱いので序盤苦労する
教会だと二人抜けるけどその分経験値集中する上に全員使えるキャラだから問題ない
話としてはどっちでも面白いよ

141: 2019/10/31(木) 11:35:38.12
ルートは好きなの選べとしか言えんけど難易度なら金鹿の方が楽だろう
級長なしで夜明け越える自信があるなら教会でもいいかもしれんが

142: 2019/10/31(木) 11:44:43.91
カトリーヌ早期に勧誘できる黄の方が楽なのは間違いない
教会は教会でラストマップ祈り連打とかで歯ごたえあって面白いけど
あと、赤青やったならせっかくだし、黄やって3ルートやった方が全部の生徒使えて面白いんじゃないかと思うよ

144: 2019/10/31(木) 12:30:29.38
弓禁止プレイは前衛が揃ってて序盤をドゥドゥーに頼れる青でやると割といい感じだぞ
育ってくるとどうしても無双気味になってしまうのは変わらないが

145: 2019/10/31(木) 12:43:07.36
赤青やったんだしもう一回赤じゃなくて黄の方がストーリー的にも楽しいんじゃないかと思う
2部も教会は覇王とラスボス同じでグロンダーズ抜きってところ以外は同じマップだし

148: 2019/10/31(木) 13:34:34.14
スナイパーは強いみたいだけど
飛兵弓が便利すぎてそっち使っちゃうなあ。
ドラゴンアッシュ強いし。
一方歩兵がフェリクス以外軒並み微妙化してるわ。
先生はアサシンにしても速さ足りないし
やっぱファルコン乗せるのがいいのか。

149: 2019/10/31(木) 14:22:00.56
アッシュはドラゴン乗せやすいだけで強くはなくない?
弓達人ハンターボレーと勇者弓じゃ火力全然違うし飛行は便利ってだけ
近距離連射あるレオニーツィリルくらいじゃないか飛行弓は

150: 2019/10/31(木) 14:23:39.73
なしルナ先生殿下二人旅ってのを見て
自分もやってみたいと思ったんだけど
二人ともスナイパーで行けるのかな

151: 2019/10/31(木) 14:40:59.50
強いみたいというかスナイパーは基本敵全員1ターンで蒸発するから他職の比じゃない

153: 2019/10/31(木) 14:59:25.20
ルナだと便利ってだけで価値あるからなあ。
鍵開け要員としてもめっちゃ便利だし
HP低いから射程外にすぐ逃げられる飛兵と相性が良い。
ダークナイトアネットにも同じことが言えるけど。

154: 2019/10/31(木) 15:15:47.24
それは再移動が強いだけだろ
力が低くて強戦技もなしじゃアイテム回収が正しい運用なのは間違いないが

155: 2019/10/31(木) 15:33:32.85
スナイパーは火力ではウォーマスや連撃パラディンには適わないから、他職の比じゃないは言い過ぎだぞ
力ドーピングするならともかく、終盤のhp70守備35の敵を1発で仕留めるのは厳しい

157: 2019/10/31(木) 16:34:40.53
なんだかんだ回避盾が削ってるし
射程1と射程4じゃ比にならない

158: 2019/10/31(木) 17:33:01.72
ボウナイトは射程外からすり抜けて囲いの矢撃って逃げるベルナデッタのための職だと思う
それ以外はスナイパーでいい

159: 2019/10/31(木) 17:46:15.74
近射持ちのレオニーもスナイパーの方が良い?

160: 2019/10/31(木) 17:57:10.86
ボウナイトって覇王ルートだとマジゴミだったわ

162: 2019/10/31(木) 19:14:55.91
結局無しルナでは青ルートが一番ラク?
でもドゥドゥー神は夜明けで離脱してギルベルおじさんの介護することになるやね
序盤乗り切ればどれも簡単とか言わないで下手くそのために教えてください

163: 2019/10/31(木) 19:20:12.39
青の何が楽って最初にドゥドゥーとやらなくて良い事と皆んな硬いから序盤楽勝なとこ
ただ二部の夜明けはディミトリがやや足手まといなのとメーチェとアネットのヒーラーコンビが合流しにくくて他より面倒くさい

164: 2019/10/31(木) 19:22:13.92
ギルベルトは硬いからたいして問題ない

167: 2019/10/31(木) 19:57:22.85
なしルナは覇王が一番楽だと思った
やっぱり夜明けとグロンダーズがないのは楽

168: 2019/10/31(木) 20:28:32.02
腐ってもフォートレスだからスナイパーかアサシンが流れてこない限りは大丈夫なんだよなギルベルト
左下組のほうが介護対象だった

169: 2019/10/31(木) 20:43:59.75
なしルナ一番楽なのは覇王
二部以降マップ少ないし
夜明け無いし
アリアンロットは稼ぎマップ
タルティーンきついが、終章も増援ファルコン3回がきついだけでラスボス雑魚だし

170: 2019/10/31(木) 21:05:58.67
メーチェとアネットがセットで出てくるのは仲いいしよくわかるが
やっぱり二人は別れてきてほしかった
それに大体は支援B達成してて喧嘩中だろうし

171: 2019/10/31(木) 21:06:58.04
ルナになっても自由度があるのは黄
序盤が楽で終盤は聖盾応撃のチートできるのが青
面倒な後半がすぐ終わるのが赤赤

172: 2019/10/31(木) 21:12:54.34
そうすると一番ダルいの銀雪か?
グロンダーズないだけだし

173: 2019/10/31(木) 21:43:45.52
銀雪なしルナは個人的には黄より楽だったよ
序盤はリシテアイグナーツレオニーに頼りっぱなしだったけど赤だとみんな役割分担がはっきりしてるから
ラスボスは段違いで銀雪の方がしんどかったが

174: 2019/10/31(木) 21:53:37.19
赤はどっちにしろラスボスかなりきつそうだなぁ
黄は解放王()だからすごく楽だった

175: 2019/10/31(木) 22:26:29.12
初めてなしルナを黄ルートでやり始めたんだけど、気をつけた方がいいことある?初歩的なことでも

176: 2019/10/31(木) 22:42:06.41
>>175
2部の最初だけは唯一詰む可能性があるから一応セーブ分けといた方がいい
クロードいるから多分大丈夫だと思うけど

180: 2019/11/01(金) 01:04:57.94
>>176
その大変さは何となく理解している
模擬戦は割とすぐクリアできた寝る

177: 2019/10/31(木) 22:45:56.34
覇王と協会で神器が最後のところで壊れまくった。。ラスボスだけで天帝と破裂逝ってやべえと思ったけどカスパル君で倒したからなんとかなった。やっぱウォーマスターつええ

178: 2019/10/31(木) 22:54:09.89
あそこカスパル君が一番のダメージソースになるよね
ウォマスの4連撃は強すぎる

179: 2019/10/31(木) 23:42:48.76
ヒューベルトってダークビショップのままかダークナイトにするかどうしてる?
ダークナイトは終章では降りればいいし降りても移動6だけど技能的に間に合うか。
あと氷槍って使いやすいかな?

181: 2019/11/01(金) 07:23:28.95
夜明けはなんで戦闘前準備させないんだろうな
あのせいで付けっ放しの騎士団やクラスによってはマジで詰む可能性あるわ

182: 2019/11/01(金) 07:37:11.74
詰みセーブもあるしな

183: 2019/11/01(金) 09:46:14.98
あれは展開重視だから事前に増援メンバーの準備してたら冷めるだろ
うおおお級友たちキターって感じだからしゃあない

184: 2019/11/01(金) 12:00:25.30
まあハード以下なら別にクリアできるしルナならもう経験済みだからいいでしょって感じじゃない

185: 2019/11/01(金) 12:23:48.04
でもメンバーの配置の仕方には悪意感じるわ

186: 2019/11/01(金) 12:23:48.49
あそこは敵の武装間違えてるよな
何で全員銀武器なんだよw

187: 2019/11/01(金) 12:32:39.77
夜明けが一番楽なルートって何だろう、やっぱ青?

188: 2019/11/01(金) 12:35:35.18
クロードを囲い射てるまで育ててたら黄色だけどそうじゃなければ青かな

190: 2019/11/01(金) 15:05:19.66
青はメーチェアネットの方から近づけないのがね
しかも中央で引きつけないと安全地帯は出現2ターン目で1マスしかない
確かにソラ飛べれば若干お荷物の中央ディミトリのフォローもできて楽そう

191: 2019/11/01(金) 15:06:42.11
思い付いたフォートレスアネットで受け止めるのも良いかも知れん

192: 2019/11/01(金) 15:13:01.21
ドラゴンに乗せても耐久面はそんな改善されんから殴り合いは無理だぞ
逃げやすくはなるけど
自分は茶しばいて範囲計略あてて突破した

195: 2019/11/01(金) 15:29:19.03
スカウト縛りせずとも夜明け用に鍛える必要あるのは面白い
なかったら各クラス一人二人育てず放置してたキャラ居るわ

198: 2019/11/01(金) 19:03:56.12
青はメーチェに鉄壁あらかじめ持たせておいて
引きつけて倒したな。
アネットの高命中が活きた瞬間でもあった。
そのまま先生、ディミトリのほうに分散させながら
各個撃破してた。

201: 2019/11/01(金) 21:36:51.26
無しルナ先生一人旅
マイクランのとこでターン数足りなくなる

203: 2019/11/01(金) 22:29:26.56
>>201
一人旅二人旅はガルグマク籠城戦があるルートはたぶん無理

202: 2019/11/01(金) 21:37:16.43
夜明けは先生の白魔法回避とリザイアで十字路を堰き止めて級長の計略ぶっぱ

205: 2019/11/01(金) 23:12:05.17
1人旅のマイクラン塔は進軍スイッチ踏んでたな

206: 2019/11/01(金) 23:22:26.77
14の動画見てたらお茶会の仕様日本と違うのなセンセーから喋りかけてる
確かにお茶を誘っておいて聴き専の日本式は相手に失礼だ

207: 2019/11/01(金) 23:23:35.60
ごめん一緒なのか再生のタイミング間違えて結果だけ見てた

208: 2019/11/02(土) 00:05:31.03
攻撃を優先してくれるガバガバAIのおかげで単騎クリア不可能ではないらしいな篭城戦

209: 2019/11/02(土) 05:09:23.86
まぁあくまでも防衛地点にたどり着くことを優先した上で、攻撃可能なら攻撃してくるってだけだから
こっちも防衛地点に乗っかってる時以外は普通にゴールインされるのは注意しないといけないけどね

210: 2019/11/02(土) 07:51:51.62
なし覇王のデアドラなかなか骨が折れた
市街地からの増援出さずに下のボウナイト×5を処理するのが一番大変だったな
先に三つ制圧してしまえば飛竜の増援も合わせて止まるのは知らなかった

211: 2019/11/02(土) 11:56:58.50
夜明け黄色はクロードが力ドーピングしてればノーダメでクリアできるからなぁ 簡単だと思う
仲間に飛行の引き戻しorぶちかましキャラが一人はいる前提だけれども

212: 2019/11/02(土) 14:47:08.00
あって困らないと思ってゴボウしか作ってない
みんなルナ攻略中は温室で何育ててる?

213: 2019/11/02(土) 14:50:19.34
割と適当

214: 2019/11/02(土) 16:15:59.07
物交換で装備中の武器を外せるんだな
おかげで追撃を免れた

215: 2019/11/02(土) 16:48:38.64
指導力目当てでアンゼリカ適当に埋めてたらゴボウが15本くらい取れたぞ

216: 2019/11/02(土) 17:23:24.43
こぼうの効率のいい栽培方法もう固まってるんだっけ?草5より4の方がいいとか聞いたけど

217: 2019/11/02(土) 17:34:35.88
テンプレを読め
それ以上の情報は出てないぞ

218: 2019/11/02(土) 17:53:21.86
基本ゴボウで中盤まではニンジンも時々作ってたけど終盤敵が異次元の速さになって諦めた

219: 2019/11/02(土) 17:53:58.57
天馬草4がゴボウ70%、草5が69%だから大して変わらんよ
ニンジンキャベツ欲しいなら草4、モモスグリカブが欲しいなら草5
計算間違ってたらすまん

220: 2019/11/02(土) 18:24:09.56
hyperwikiの栽培仕様に計算ツールあるから気になる人はググッてみるといい
あと、計算してみたけどテンプレ表の水色×5は75%じゃなくて80%だと思う

221: 2019/11/02(土) 18:31:27.11
紫×3も78%じゃなくて73%だなこれ
アンゼリカ×5が最高確率95%だけど、最適なのはアンゼリカ1つしか使わない、草1紫3アンゼリカ1の85%でよさそう

222: 2019/11/02(土) 19:03:53.68
リセマラすれば100%だけどな!

223: 2019/11/02(土) 19:14:57.03
ロードしても絶対出ない時ない?
延々ロードしても出ないから諦める事が多々あるわ

227: 2019/11/02(土) 20:07:32.58
>>223
他の収穫物と違ってドーピングは栽培方法を選んだ時点で出現するか否かが決まるからその週にリセマラしても意味がないからね
前回散策時かつ栽培前のデータまで戻らないといけない

232: 2019/11/03(日) 02:37:48.71
>>227
そういう仕組みだったのか
どうりで出ないわけだ

224: 2019/11/02(土) 19:32:20.16
夜明けを安定させるためにアンブロシア4~5個栽培して先生にあげた
それ以外はずっとゴボウだったけど終章くるまで結局使わなかったな

225: 2019/11/02(土) 19:43:54.28
温室システム覚えるの放棄してるから食堂目的で適当にしか埋めてない
ゴボウばっか埋めてて食材足りるんか?

228: 2019/11/02(土) 21:26:01.54
>>225
序盤はアンゼリカループして出撃回数増えたあたりで草の種とかに切り替えるのおすすめかな
繁盛期に低レア餌で釣りすれば魚料理だけは作れるけど

226: 2019/11/02(土) 19:50:59.05
やる気上げるだけなら、指導レベル高ければ好物じゃなくても+100なるから魚だけあれば足りる

230: 2019/11/03(日) 00:42:07.66
金鹿ルナマイクラン、噂に聞くほどキツくなかった
敵多すぎるから一旦1番最初の階段まで戻ったらクリアできた

234: 2019/11/03(日) 04:37:19.18
マイクランキツかった覚えない
ハードでもやったし敵のスイッチ把握してたらまぁ

235: 2019/11/03(日) 07:50:40.71
マイクラン初見はすり抜け盗賊もそうだけど、中級役職が主人公と組長しかいなくて移動力の差で敵を一気に殲滅しづらいのが大変だった
2週目以降はソシアルナイト作って行ったら大分楽になった

236: 2019/11/03(日) 09:40:12.95
今金鹿マイクランクリアしたとこだ
イグナーツの速さの応援がやっぱり役に立つね
追撃したりされなかったりラインになるので確認しつつ使うとよい
後マリアンヌの才能開花氷槍が良い
火力でるし魔防高いから増援魔法使い削りに役立った

237: 2019/11/03(日) 09:43:29.41
マイクランは全軍突撃と伏兵出現の法則分かってれば大して辛くなかったな
谷の方がギリギリだった
引き抜いたシルヴァンいなかったら詰んでたかも

238: 2019/11/03(日) 13:10:07.66
引き継ぎありのルナ青フェリクス単騎でやってて、2章の夜明けの追悼戦まで来たんだけど、右上からくるはずのフェリイングシルの増援が何ターン経っても来ない
これって、その時点である程度敵を倒してないと2回目の増援来ないとかそういう条件があったりするの?
これで来なければ他メンバークソみたいなステだし詰むんだが

239: 2019/11/03(日) 13:20:59.41
>>238
決まったラインを超えるのが条件なので詰みです残念ながら

241: 2019/11/03(日) 22:57:22.34
やっと二部まで来た
このスレの言う通りブリガンアーチャーのスキルを取ってからはハード並の難易度になった印象
早く画面を黄ばませたい

242: 2019/11/04(月) 00:10:30.26
ちゃんと終盤は敵の能力インフレしてルナティックに戻るから安心しろ

250: 2019/11/04(月) 07:13:10.03
>>243
祝福付与

245: 2019/11/04(月) 02:08:46.02
今黄色のラストなんだけどネメシスそんなやばいのかよ緊張するわ

246: 2019/11/04(月) 02:28:51.97
無しルナ青でやっと二部まで来た
しっかり準備したおかげか、噂の夜明けは意外にクリアできた

むしろ一部最終戦のほうが辛かったわ
魔獣とペガサスナイトの波状攻撃がきつい

247: 2019/11/04(月) 03:52:28.70
今なし覇王2部やってるけどこっちの方が他の3ルートより難しい印象があるなあ
レベル上げしてる時間があまりないまま本編に入るからか
アイム―ルの特技前提で敵が配置されている感じがある

251: 2019/11/04(月) 08:20:57.51
投石0にした我はアホでしたわ
ネメシスは回復するのがたるい
落星の回避効果もいいぞ

252: 2019/11/04(月) 09:15:52.39
先人の攻略見ているとやっぱ先生は素直に剣ルートで風薙ぎ運用するのが重要なのか

254: 2019/11/04(月) 13:13:36.14
ネメシスは攻81の攻速39でディミトリが攻撃80の攻速37だからそんな変わらんね
ただHP107防御54耐魔47(ディミトリは68-38-18)と耐久性は段違いだから手数が足りなくて苦戦した感じかな?
https://i.imgur.com/Mr8mrrE.jpg
ネタバレとかこのスレでどう扱っていいか知らんから一応閲覧注意だけどパーフェクト版
こいつこのまま倒す手段あったら面白そう
リシテアにドーピング注いで祝福付与してツーパンならいけるかな?

277: 2019/11/04(月) 20:05:14.06
>>254
過保護とかのダメージアップ系スキル使ってリシテアのルナでワンパンする動画あるよ

255: 2019/11/04(月) 13:52:24.01
ドラマスゲー飛行ゲー言われてる今作だけど、ルナだと他のクラスも検討する価値ありだな
速さの重要度が下がってるから、いろんな騎士団使える騎乗系も結構役立つ

256: 2019/11/04(月) 14:12:30.80
職の強弱や攻略より地形が飛行じゃないと面倒なのばっかだからな
いや逆風マップとかはいらんからね

257: 2019/11/04(月) 14:13:30.50
騎馬も連撃持ちとかなら普通に強いからね
火計や鉄壁あたりを使って再移動もかなり便利
悪地形さえなければな…

258: 2019/11/04(月) 14:16:53.37
覇王が良く馬と相性最悪とは聞くけど他はあまりピンと来ない

259: 2019/11/04(月) 14:20:49.57
連撃持ちが二人(騎馬苦手のセテスを除く)しか居ないから強い馬になれるのが限られるけどね
連撃はハンターボレーと同じ様にパラディン系専用にすればよかったのではないか

260: 2019/11/04(月) 14:29:57.47
ドラマスは力速守のステ補正高い、ブリガント経由で鬼神取れる、警戒姿勢再移動高機動力もあると、騎士団が少ない以外欠点がなさすぎてね…物理キャラなら誰がなっても雑に強いし
ただ、パラディンはルナになって大分見直されたな
連撃ないローレンツも氷槍打ちながら計略再移動できるのは悪くないと思う

261: 2019/11/04(月) 15:55:14.06
メーチェをスナイパーにしたらオーバーキル連発する白い化け物ができたから、魔力も力も技も幸運もそこそこ伸びるローレンツはスナイパーにするのが良いような気がしてきた
まあスナ自体が強いんだけどさ

262: 2019/11/04(月) 16:22:39.73
青まだ始めてないんだけどアネットどう育てるか悩むな
応援役で課題協力してもらってたがメインメンバーとなるとどう育成するかなぁ

280: 2019/11/04(月) 21:25:10.36
>>262
個人的にはダークナイト一択。命中高いし
火力は申し分無いから機動力を上げるのがいいと思う。
リブロー無いから尚更味方に隣接して行きたいし。
応援も活かせるよ。

263: 2019/11/04(月) 17:35:47.40
アネットはダークナイトにしたら、縦横無尽に駆け巡ってどこどこどーんできるよ
グレモリィにしても魔法のラインナップがアレだから、、、

265: 2019/11/04(月) 18:09:39.42
敵は乗り降りしないからな
馬降りても並以上の移動力あるから、飛行と比べたりしなけりゃ足回りは別に気にならん

馬が弱い印象持たれるのってソシアルのマスタースキルが噛み合わなすぎるせいだと思うわ
他の中級職が最後まで使うような超強力なスキル覚える中攻め立てって

266: 2019/11/04(月) 18:18:44.78
そういやオート戦闘も一度馬降りたらAIは二度と乗らないね

267: 2019/11/04(月) 18:20:51.91
攻め立ては追撃出来る状況じゃないと使えないスキルだからなあ

268: 2019/11/04(月) 19:11:17.60
ハードで雑魚だったグラップラーがルナだとアサシン以上に厄介だな
森に入られたら倒すの無理だろこれ

269: 2019/11/04(月) 19:12:46.39
森に入られたときに何とかするための魔法
地形効果受けないの便利すぎる

270: 2019/11/04(月) 19:16:14.12
一撃で倒せればいいけど、複数いたらどうしようもなくね?

271: 2019/11/04(月) 19:18:50.34
一旦引くか計略打てば?

272: 2019/11/04(月) 19:22:27.19
どのマップか知らんけど基本は魔法キャラかフォートレスを投げる
それでもダメなら鉄壁かけてまとめたところに計略で何とかする

273: 2019/11/04(月) 19:32:08.46
フリー戦闘の封じられた森で下から森くぐり抜けてくるところ
魔法でも命中80%くらい、計略なんて30%くらいだぞ

274: 2019/11/04(月) 19:44:39.26
>>273
魔法→連携やら騎士団補正やらで20%ならカバーできる
計略→そもそも魅力を伸ばしておかないと地形敵兵種関係なく当たらないからお茶を買い込もう

278: 2019/11/04(月) 20:18:00.44
>>273
フリー戦闘はやってないからわからんや
門外漢は口出さんでおく
悪いね

275: 2019/11/04(月) 19:47:19.09
計略の命中率に敵の回避関係ないこと知らなそう

276: 2019/11/04(月) 19:51:35.76
先生ウォーマスターで運用してる人警戒態勢は取ってる?

279: 2019/11/04(月) 21:03:34.05
>>276
切り返し警戒態勢で殴れる壁にするのは強いと思うけど先生の速さじゃ過信は禁物じゃないかな
怒りの陣警戒態勢スナイパーのペトラはめっちゃ強かった

281: 2019/11/04(月) 21:28:06.46
>>279
やっぱ警戒態勢取らすならそこそこ速さないと半端になるか ありがとう
スナイパーで地雷やる発想はなかったけど楽しそう

282: 2019/11/05(火) 00:11:35.59
ちょくちょく序盤ドゥドゥーとやらなくていいメリットみたいな書き込みみるけど
特別辛かった記憶が全くない
下げながら回復しながら受けて削るとか
対ドゥドゥーに限らずルナ序盤はそういうの多いよね

287: 2019/11/05(火) 14:11:06.88
>>282
何周かしてるけど、主人公の力が全く伸びなかった時はゲームオーバーなりかけた
捨て駒旋風槍で乗り切ったけど

283: 2019/11/05(火) 04:33:27.24
今回のルナティック楽勝過ぎワロタ
とか調子乗ってたら教会ルートのレア様の攻撃に耐えられる人が
先生しかいなくて頭エーギル公になりかけた
最後がきっちり難所なのは素晴らしい

284: 2019/11/05(火) 06:30:56.27
再移動で攻撃系計略ほぼ確実に成功させられるユニットを2体作っておくと便利だぞ

288: 2019/11/05(火) 14:59:25.86
ネメシスは踊りで2回風薙ぎしてあと適当なやつで殴って終わりだったな
他ルートはラスボスだるそう

289: 2019/11/05(火) 15:19:36.93
黄ルナ終わって今青ルナラスボスだけどほんと面倒くさい
ラスボスが、じゃなくって遠隔だらけのステージギミックが
勝つだけならとっとと撤退してもらえばいいんだけど

290: 2019/11/05(火) 15:53:14.91
怒り待ち伏せ応撃殿下で全部始末したわ

291: 2019/11/05(火) 17:51:01.98
覇王のラスボスは即アーマーブレイクさせてアイムールで殴り続けたらそこまで苦戦しなかったな
それより湧きまくるファルコンペガサスと射程4のゴーレムがキツかった
全員で固まって左側から攻めるのが増援的に楽かもしれない

292: 2019/11/05(火) 19:34:22.49
>>291
反撃されない状態で、ひとりで狂嵐5回+勇者の斧で殴れるのがえげつないわ
白きものは命中低くて110くらいしかない上、エガちゃんは守備魔防両方伸びるから6回分反撃されてもピンピンしてたけど

293: 2019/11/05(火) 20:28:20.77
力高いウォーマスとお踊り子いれば魔獣系のラスボスもサクッと倒せる
青は警戒姿勢応撃殿下で魔法職潰して、ボスはウォーマスベレトとフェリクスに踊りと舞姫入れて終わり

294: 2019/11/05(火) 23:49:37.12

295: 2019/11/06(水) 00:47:54.77
ドログリ外伝の増援って北東の商人潰さない限り無限湧き?
増援倒さずに放置してたら途中から増えなくなったんだが

296: 2019/11/06(水) 02:04:28.80
マップ中に同時に存在出来る上限に引っかかってるだけでその増援倒したらまたおかわりくると思うよ

297: 2019/11/06(水) 02:38:48.41
育成不足もあって、そこの増援はきつかったなぁ
無理やりでも商人倒さないとジリ貧に

298: 2019/11/06(水) 10:47:46.94
地道に増援倒しながら商人に近づいていったら倒せた
外伝の難しさやべえな

299: 2019/11/06(水) 11:02:16.52
その外伝は結局フォートレスが作れるまで保留して開幕神速でフォートレスを放りこんでクリアしたわ
毒蛇以外ノーダメなので勝ったけど負けた気がする

300: 2019/11/06(水) 13:24:07.80
増援始末しながら、最初からいる敵釣って、近づいて倒したな
一斉突撃と一斉射撃が大活躍だった
カトリーヌとか再移動持ちとか入れば割と楽になる
外伝の中では、簡単な方なのよねドログリ。解放された瞬間クリアもできるし
シャミアアロイス外伝とかすぐにはクリアできる気がしない

301: 2019/11/06(水) 13:45:52.87
帝国ルートのドログリ外伝は助っ人のイングちゃんがルナブーストかかってて笑う
助っ人なのに獅子奮迅の活躍だったわ

302: 2019/11/06(水) 13:48:27.75
シャミア、アロイス外伝は
ボス撃破がクリア条件だから
飛兵2体用意して船左横から
神速かけて1ターンで潰してクリアしたわ。
増援にまともに対処してたら
すり抜けアサシンもいるしダルすぎる。

303: 2019/11/06(水) 14:07:23.99
あそこは上下から挟撃したら普通に5ターン攻め込まれる前にクリアできる

304: 2019/11/06(水) 14:10:48.64
紅花なしルナ進めてるけど難易度は大橋>港>修道院>乙女だな
先に行くほど楽になる…戦力的には大して変わってないのに

305: 2019/11/06(水) 15:27:20.84
>>304
アリアンロッドまじ癒しマップ
タルティーンと終章のペガサス増援対策は大丈夫か?
アリアンロッドで底ついてまた難しくなるよ

306: 2019/11/06(水) 16:40:39.33
赤が一番楽なのは確かだが、地獄のタルティーン平原があるからな
あそこは引き継ぎなしのルナでクリアできる気全くしねえわ

307: 2019/11/06(水) 17:12:12.81
タルティーンはいかに早く進軍できるかが肝
レアを倒すと増援は撤退するからそれを利用したい
メーチェが呼び出すファルコンどもを毎ターン処理できるように弓エクスカリバー勇者斧の用意は潤沢に

308: 2019/11/06(水) 17:44:48.07
終盤ほど散策行動に余裕がでて料理でステ底上げできるから簡単になるね
ヘラジカが結構ドロップしたのでフォドラの一皿が8食ぶん作れるわ

310: 2019/11/06(水) 20:54:18.72
覇王じゃ終盤でしか使えないけどヒューベルトやハンネマンに魔法の弓ハンターボレーって使った人いる?
ヒューベルト一発は大きいけど倒しきれないから次回プレイするときにダークビショップの次のクラスにしようと思うんだけど。
同じ弓得意でハンネマンもラストの出撃人数が増えたときに参加させてみようと思って。

312: 2019/11/07(木) 01:08:02.35
覇王アリアンロッドほんと簡単だな
厄介なウォーリア、ウォーマスター少なめで、フォートレスとグレートナイトばっかりだから、被ダメは少ないし倒すのも簡単だ

313: 2019/11/07(木) 13:01:53.03
ルナティック来てから、重装クラスの重要性が少し上がった気がする
魔法はともかく物理でカキンカキンできるから、いい囮になるわ

314: 2019/11/07(木) 13:16:29.04
守備の補正がアーマー系以外最大で3なのに対してフォートレスは貫禄の10だからな
これに重装系の騎士団付けると最大で10伸び盾もあるので急激に伸びる
既存シリーズのジェネラルよりずっと硬いので初見はびびったわ

315: 2019/11/07(木) 13:36:40.77
重装系騎士団ルナだとめっちゃ有効なのに3周目で気づいたわ
防御+10とかマジ安心

316: 2019/11/07(木) 14:11:08.85
青ルナの皆は勿論ダスカー重装団を二部開始前ディミトリに着けたよな

318: 2019/11/07(木) 15:01:14.89
>>316
すっかり忘れてやらかしたわ
獅子王隊の車懸でゴリ押したから良いんだけどさ

319: 2019/11/07(木) 20:18:01.15
>>316
先生に着けて十字路で突っ立っててもらったわ

317: 2019/11/07(木) 14:59:47.43
夜明けは獅子王隊ひっさげて来るけどな
ドゥドゥーダスカー銀盾はデアドラで後ろ1人で守りきってくれて役に立った

320: 2019/11/07(木) 20:25:43.12
ルナだと聖ラファエル使えないとか言われてたけどオデ君がいないと俺クリアできる気がしなかったよ…

321: 2019/11/07(木) 20:33:08.04
口のうるさい少数派にとっては速さドーピングするノーマルと同様のやり方しか思いつけなかったからだよ
ハンターボレーとか猛烈鉄拳とか否定されまくってたし防御も馬鹿にされてた
そんなんするのはアホだと、速さもれない奴はいらんと、防御なんて要らないと

323: 2019/11/07(木) 20:54:00.37
オデくんとイグナーツとかいうルナで真価を発揮する幼馴染組

324: 2019/11/07(木) 20:54:53.87
ルナで評価落ちる子も居るからなぁ
速さが売りの子達

325: 2019/11/07(木) 21:03:07.77
なんでもかんでも過剰に上げ下げしすぎなのよね
まぁそれでもホーリーナイトとグレートナイトはちときついと思うけど

339: 2019/11/08(金) 06:51:58.29
>>325
その二つはそもそも取るのが大変すぎるんだよね
エーギルですら教会で終盤にようやくグレートナイトにできたわ
なれたら強いけど

326: 2019/11/07(木) 21:05:49.76
力封じは力が5の倍数の敵なら攻速を2も下げられて強い

327: 2019/11/07(木) 21:06:47.56
いやグリッドレオニーペトラらの60パー組は最終的にファルコンにすればついていける
男の速さが売りの奴は通用しなくなった

328: 2019/11/07(木) 21:19:22.00
ソシアルがいらないのは事実
ブリガンドとアーチャーで中級職を過ごすからなる意味がない
成長もスキルもゴミだし

329: 2019/11/07(木) 21:20:24.67
フェリクスはウォーマスターで頑張ってたよ

330: 2019/11/07(木) 22:09:54.71
鬼神覚えてからソシアルにしたら外伝の攻略便利だったけどね。まあ、必須ではないかな
連撃パラディンは速さ無関係に安定して火力出るから普通に強い
ただ、難しいマップって足場が悪かったり増援多かったりで機動力を要求されることが多いから、鬼神命中+20持った勇者装備のドラマス数体いると楽

331: 2019/11/07(木) 23:27:01.08
グレートナイトそんなに弱い?
フォートレスより防御が2低いけど移動力高めだから置いてかれたり前線まで引っ張ったりする必要無くて使いやすかったけどな
計略と魔法さえ気を付ければウォーリア以外ほぼ0ダメで頼りっきりだった
金鹿で重装ラファエルが終盤のMVPほとんど取ってたわ

332: 2019/11/07(木) 23:38:49.96
グレートナイトも悪くないけど成長率の事も考えるとフォートレスにしちゃう、後階段

333: 2019/11/08(金) 00:05:11.70
今度青行くからギルベルトおじをグレートナイトにしてみようかなあ
ってかんじ
ドゥドゥーもラファエルも騎馬苦手なの解せぬ

334: 2019/11/08(金) 00:33:00.34
地形問題が無く成長しきった後ならグレナイは結構良いんだけど…

335: 2019/11/08(金) 02:09:23.34
ウォーマスターフェリクスが殿下以上の化け物になってしまった
男ならやっぱ拳に限るな、アサシンだろうがソドマスだろうがワンパンよ

336: 2019/11/08(金) 02:15:38.39
フェリクスは力と速さの高い成長率が、ウォーマスだと生きてくる
魔獣系に大体4連撃かませて、フラリダリウス紋章とも相性いい
引き抜きだと、斧得意でもなく拳の技能が初期e+だから育成に時間かかるのが欠点だけど

337: 2019/11/08(金) 06:44:36.27
飛兵より騎馬が良い所はマップによって応撃だの神速があると楽になるところが多いからそういうマップではピンポイントでレオニーやエーギルはパラディンにするかなあ騎馬というかパラディンとダークナイトあたりは悪く無いよ使える

338: 2019/11/08(金) 06:47:10.06
ルナで初めてパラディン運用して活躍したのはエーギルとレオニー。ハードでは一回も使わなかったローレンツもダークナイトまで耐えたら攻撃回復魔法受けに大活躍して驚いてるわまあメルセデス引き抜くの前提だけど

340: 2019/11/08(金) 09:38:25.44
初めてのパラディンはシルヴァンだったな
連撃覚えるまで裂空で敵ワンパンできて、連撃覚えてからはイングリッドフェリクスとの支援で火力底上げできるのが使いやすかった
馬は騎士団なんでも配備できるのは強みだね。計略うってから逃げれるのもいい
覇鎧隊も獅子王隊も馬専用装備になった

341: 2019/11/08(金) 09:47:53.60
撃ち逃げ出来る上に騎士団の幅が広いのは長所だよね

342: 2019/11/08(金) 11:47:47.22
あと馬A+で移動力上がるのが大きい

343: 2019/11/08(金) 12:45:20.15
スレンドスピアスナイパー無事修正された模様
"難易度「ルナティック」紅花の章の最終エピソードにて、スナイパーの持ち物をスレンドスピアから銀の弓に変更しました。"

364: 2019/11/09(土) 01:56:32.98
>>343
バグだったのか
ネタ枠だと思ってた

344: 2019/11/08(金) 13:39:57.64
アンゼリカループは優秀だな
食事や質問で指導経験値増やすの意識すれは、ロナート前に指導c行って副官付けれるようになる
同じランク5のボアフルーツと比べて種回収しやすいし
セーブロードでドーピングアイテムは変わらないらしいが、種出るかどうかは変化するから序盤にアンゼリカの種増やしておけば、後半紫の花×4アンゼリカ×1で85%/95%の平均89%で安定してゴボウ栽培できる

345: 2019/11/08(金) 13:51:24.04
イエリッツァきたし次は赤ルナやろうと思って色々見てるけど生徒全員有能だな
ハズレが一人もいねえ
フェリクスでもいれて物理補強すればいいのかな?

350: 2019/11/08(金) 14:23:24.32
>>345
ウォマスでいくとカスパルと被るしどっちでもいいよ
あんまりスカウトしすぎても本編短いので育て切るまえに終わる可能性があるので注意

346: 2019/11/08(金) 13:52:28.35
グレートナイトは弱くないのだがフォートレスの斧重装Bから更に馬を上げるより
拳上げてウォーマスで切り返し取った後にフォートレスに戻すのが強いので使用機会に恵まれないのが
勿論切り返し取った後にグレートナイト成れれば強いんだろうがもうそこまで行くと技能挙げる余裕が無くなってしまうので
もうちょっと条件が緩ければなあ

347: 2019/11/08(金) 14:11:29.61
アーマー向けの奴は馬苦手なのも多いのがなぁ、聖人2人は格闘も得意だしウォーマスいっちゃうよね
エーギル君とかは連撃も活かせるし良さそうではあるけど壁としてはちょっと不安かもしれん

348: 2019/11/08(金) 14:13:32.10
アネットダークナイトは火力高いし
高機動で使いやすかったよ。
スカウト無しだとテュルソス無いけど
カドゥケウスと理学Sで射程4まで行くから
特に不都合無いし。
3色応援、再行動、リカバーと万能。
これでリブローかワープ、レスキューあったら
完璧だった。

349: 2019/11/08(金) 14:21:21.05
ただでさえ遅いアネットが馬乗ったらアーマーに追撃安定しないだろ
攻速20は欲しいのにレベル35のダークナイトアネットの速さ期待値18しかないぞ

351: 2019/11/08(金) 15:58:43.85
騎馬ユニット馬鹿にされてるけど、ダークナイト強くない?イングリットとかアッシュは力が足りない分、魔法系にすると強い

352: 2019/11/08(金) 16:19:17.07
その二人をダークナイトにするメリットはちょっと感じられないけど、ローレンツアネット辺りの魔法が貧弱なキャラはDナイトあり

353: 2019/11/08(金) 16:37:44.60
闇魔法達人あるから、ヒューベルトの適職でもある

354: 2019/11/08(金) 19:37:11.69
アンナイエリッツァ来たけどルナ攻略に貢献できるかな?
アンナの成長率はステみた感じ技早さ高め、力守備低め、魔力魔防物理キャラにしては少し高め、魅力普通?くらいかな

365: 2019/11/09(土) 02:37:37.74
>>354
アンナは序盤役に立つと思う
曲射持ちだしレベルを10にしたらすぐ盗賊にできるのは大きい

355: 2019/11/08(金) 19:52:29.94
イエリッツァは風薙ぎ持ちで、個人スキルが攻撃時命中+20だから勇者装備振るってるだけで使える即戦力になると思う
アンナは教員研修で剣斧弓信仰教えてきれるのがルナでは役立ちそう
あとは幸運高いから回避盾運用はしやすそうだけど、ステータス的に火力は出なさそうに見える。覚える戦技次第か

356: 2019/11/08(金) 19:56:36.87
それまで育成サボれるのが大きいかそれまでスキル育てれないのが弱みかどうなる闇パス
どっかの親父よりは遥かに有能だろうけど

357: 2019/11/08(金) 21:12:52.03
イエリッツァめっちゃ強いな
力の高さ活かして風薙アサシン運用できるし

358: 2019/11/08(金) 21:22:59.74
闇パスおじさんって何月で仲間に出来るん?

359: 2019/11/08(金) 21:38:13.91
2部3月に今日プレイしてもう仲間になってたからたぶん覇王2部開始時には使えるんじゃないかと思う。
鬼神の一撃さえ覚えたら即戦力になれるな。
応撃は引継ぎ無しだと最大限に活かせる気がしないが。

360: 2019/11/08(金) 22:04:35.98
>>359
ありがとう次は赤やるか

361: 2019/11/08(金) 22:05:45.13
でもこれで教会ルートだけ異様に人か少なくて可哀想というか辛くない?教会ルナは最後にやる予定だけど

366: 2019/11/09(土) 02:41:29.36
>>361
その分集中して育成できるからそうでもない
黒鷲の6人はみんな強いし
あとはアッシュとローレンツが敵で出てくるからその二人がいいかな
アッシュは倒さなくてもいけるけどルナの場合だと西から進軍したら緑軍助ける前にやられて終わるので結果的に倒す必要がある

362: 2019/11/08(金) 22:28:55.27
教会は半縛りみたいなもんだから有用だぞ

363: 2019/11/09(土) 00:32:24.96
イエリッツァは間違いなく即戦力になるほど強そうだけど、支援が主人公とメーチェだけだから、
個人スキルがあっても命中の過信は禁物そう。
使うとしたらメーチェを引き抜いて副官にすべきかな。威力も上がるし。

367: 2019/11/09(土) 07:03:10.16
教会はスカウトなしでもセテスフレンカトリーヌ(ツィリル)いるし、ありならどうとでもなる
特別辛いってほどでもない

369: 2019/11/09(土) 09:47:56.03
ヒルダは命中の指輪つけてドラマスで運営してた
魅力高いから計略家にするのもアリだけど俺は鉄壁要員にしてた

370: 2019/11/09(土) 09:50:26.01
うん、ヒルダハンターボレーしてるわ
計略も弓隊つけると命中補強されてよくない?
魅力高いから攻撃計略役に良いし
ハンターボレー仲間のイグナーツくんが火力足りない時も傍にいるから役立ってる

371: 2019/11/09(土) 09:52:40.39
ヒルダは魔法運用を推す
こいつはマジで魔法を使わせたほうが強いと思う

372: 2019/11/09(土) 09:58:55.47
ヒルダの強みの中でも早さ封じとおねだりはルナでも通じる
魔法や弓で速さ封じ撒くのがお手軽つよい
サンスト構えた踊り子なんかも便利そう

373: 2019/11/09(土) 10:20:00.80
ヒルダはドラゴンだったけど二部入ってから急遽スナイパーに方向転換した
ルナでドラゴンにする意味があるのエガちゃんとセテスくらいな気がする

374: 2019/11/09(土) 10:38:41.28
ルナでドラマスエガちゃん使いやすすぎてアーマー運用とかもう考えらんない

385: 2019/11/09(土) 16:52:46.36
>>374
途中のアーマーロードが大して強くないんだよなあ

375: 2019/11/09(土) 10:54:23.69
黄色の追討戦で難易度変更もできず完全に詰んだので失敗談を

スカウトはカトリーヌ イングリット メルセデス マヌエラ (ツィリル)
・カトリーヌを使うなら錆びた剣で前衛副官(特にラファエル)を育成
・ラファエルがヘタれたらリセット
・神速ワープの電撃戦を使うなら魔法キャラは杖を使い切るまで振りまくる(ローレンツ含む)
・ローレンツ外伝は後回し
・ヒルダ外伝も2部で ツィリルはリストラ
・鷲獅子戦までにリシテアの魔力を30以上に
・栽培で根菜とフォドラ東方を中心に
白 青 北方 西方 果実 アルビネ ボアフルーツは回避
・先生に警戒体勢必須
・クロードはブリガンド→スナイパー
・ヒルダは逆にアーチャー→ドラゲナイ
・料理をメルセデスと一緒に作って支援Bに

ここまでやってダメならDLCを買いましょう

405: 2019/11/10(日) 11:00:57.70
>>375
黄色夜明けはクリアしたけど、ここまでやらんとダメか?

406: 2019/11/10(日) 11:16:24.48
>>405
この項目全部逆にやらなくてもクリアできると思う
ローレンツ外伝は計略ちゃんと使えば、10月でもクリアできる
メルセデススカウトするより、シルヴァンスカウトして、外伝の力のしずくとはやての羽回収して主人公フルドーピングした方が楽だろう

407: 2019/11/10(日) 12:05:37.59
>>405
>>375のクロードのブリガンド→スナイパー、ヒルダのアーチャー→ドラゲナイ、外伝2つ後回し、メルセデスをスカウトして使うのはやってたわ
それ以外はやらなかったけど詰むことはなかったよ

376: 2019/11/09(土) 10:55:52.25
金鹿だと他に飛行連中いるし、今回のなしルナはスナイパーでも良いかなーと思ってる
夜明けは飛んでた方が楽だが

377: 2019/11/09(土) 11:47:41.65
夜明けは主人公の速さドーピングしてジェラルト傭兵団つけて回避+15すれば、そうそう詰まないぞ
速さ30くらいまで行ったらアンブロシア狙っていけばいい
栽培は水色の花中心にして、ニンジン狙いつつ花で好感度上げて、大量にスカウトして、外伝クリアして主人公のレベルは2部前に28くらいまで上げるといい

378: 2019/11/09(土) 12:06:15.69
夜明けはレオニー飛行で鉄壁持たせてヒルダはボレーしてた
左上釣るときは鉄壁かけてわざと全ての敵範囲に入れば
ローレンツとイグナーツの方にはいかないと思う
今メリセウスまで来たけどボレーで範囲外から魔法倒せるのがいいよね

379: 2019/11/09(土) 12:30:35.36
夜明けはジェラルト傭兵団で一本道を串刺しにするか
ダスカー重装みたいな横範囲で横に逸れないようにするか
計略ゲー

380: 2019/11/09(土) 13:36:54.73
金鹿の夜明けは
左上のローレンツ&イグナーツと
左下のレオニー&ヒルダが
どちらか1人ずつ飛行ユニットになれば楽

381: 2019/11/09(土) 14:49:36.48
まだハードの序盤なんですが、ルナティックプレイする時は序盤~終盤に掛けて常に傷薬使う感じですか?

383: 2019/11/09(土) 15:59:16.50
>>382
参考にします。ありがとうございます

384: 2019/11/09(土) 16:01:59.44
ヒルダは青ではスナイパー、黄では飛行で命中の腕輪持たせて使ってたけどどっちも強かったわ
なしルナでもヒルダは強い

386: 2019/11/09(土) 16:57:29.96
夜明けはアサシンレオニーとドラゴンヒルダと合流してから上のスナイパーイグナーツパラディンローレンツと一緒に掃討してた
ローレンツ踊り子と並行して魅力上げて馬に乗せてたから計略役に立ってたわ
先生がてんてーを持って下の森でどれだけ回避できるかってゲームだった

388: 2019/11/09(土) 21:43:53.32
質問スレと書くの迷ったけど最上級職によくある○○の覚醒って取る価値ある?
最上級職でマスターする価値はウォーマスぐらいしかない?

394: 2019/11/09(土) 23:13:14.92
>>392
ありがとう
やっぱり無理にマスターしなくていいみたいね

389: 2019/11/09(土) 21:46:11.75
ヒルダとレオニーをドラマスにしたけど一対一じゃいつきつかったわ
削ったのを倒す感じだった

390: 2019/11/09(土) 21:59:22.23
同盟は共通のキッホル以外命中+15の飛行騎士団ないのが、ドラマス勇者装備で戦うの若干きつい感じか

391: 2019/11/09(土) 22:50:18.05
アンゼリカの種を拾えるポイントが分からずに困っているのだけど。
4月23日の最初の散策で行ける範囲にあるんだよね?

397: 2019/11/09(土) 23:46:39.56
>>391
間違いなく取れる
https://i.imgur.com/fHEA99D.jpg

395: 2019/11/09(土) 23:40:43.77
>>397
そうだよ散策開始直後にとれる

393: 2019/11/09(土) 23:09:49.02
すまん、勘違いしていた。
最初の散策は27日のことか。

396: 2019/11/09(土) 23:46:17.47
アンゼリカは広間下って左行った方の樽だな

398: 2019/11/09(土) 23:53:04.51
>>395-397
アンゼリカの種、27日に探したら無事取れたよ。
みんなありがとう。

399: 2019/11/10(日) 00:54:28.12
そういやアプデでいくつか依頼とかサブクエが追加されたんだっけ
多少はなしルナ攻略も楽になるのかな

400: 2019/11/10(日) 01:36:21.97
紅花ルートでスカウトするおすすめキャラは誰かな?
女主人公でシルヴァンがスカウト済。
リシテア、ローレンツはスカウトしたいと考えているけど。
あとはリブロー要員でメルセデスあたり?

401: 2019/11/10(日) 02:08:43.53
弓が弱そうだから自分ならレオニーとカスパルがヘタレたらヤバいから安定のフェリクスかな

411: 2019/11/10(日) 15:55:33.41
アドバイスありがとう。
>>401
フェリクスは要求技能が剣だから順当にスカウトできそうだね。
ウォーマス候補がカスパルしかいないから、その点は不安だわ。

>>402
シルヴァンは序盤の助っ人と、使えるか分からんが連撃パラディン。
リシテアは言わずもがな。
メルセデスは回復役。
と考えてる。序盤でも主人公・級長とその他のレベル差がひどいから、ベンチウォーマーが何人か出そうだけど・・・

>>403
メルセデスはイエリッツァのイベントを見たいというのもある。
シャミアさんはスカウトするつもり。

402: 2019/11/10(日) 08:55:13.51
育成考えずにスカウトしてもベンチウォーマーが増えるだけだぞ

403: 2019/11/10(日) 09:13:22.71
マリアンヌ勧誘したら、2部外伝の狼がウーツ鋼落とすから、勇者装備の修理用によかったよ
メルセデスはイエリッツァ装備用ならいいけど、リブロー要員ならリンハルトドロテアで足りると思う
リシテアは短い覇王で天才が射程+1覚えるのに生きるし、ダークスパイクテュルソスでボウナイトを受けつつ倒せるのがよかった
あと、ドラマスファルコンも覇王では多いから、ハンターボレーシャミアも役にたってる。最初からスナイパーだし、斧鍛えて鬼神だけ回収すればいいからおすすめ

404: 2019/11/10(日) 10:19:14.98
なしルナ青、先生フェリクスグリットの3人旅してるんだけど、夜明けで詰んだわ
育ってないディミトリが守りきれん

408: 2019/11/10(日) 12:21:56.93
夜明けみたいな制限多いマップもっと欲しかったよな
赤でハードやった後青でルナやったから初見の夜明けはほんとに楽しかった

409: 2019/11/10(日) 13:28:59.93
制限が多いと縛りプレイが制限されるからどうだろうね
夜明けは右上の味方のみの縛りは不可能だし

410: 2019/11/10(日) 14:53:28.91
黄色夜明けだいぶぬるかったイメージしかないな
クロードはディミトリと違って逃げられるし
先生がフォートレスやっててアサシンからのダメージ3以下に抑えてたのもあるだろうけど

412: 2019/11/10(日) 20:11:44.93
一応覇王無しルナへの練習兼ねて引継ぎありルナでやってみたけど、
3月で加入させたのにイエリッツァが即戦力でエースになってしまうほど強い。
応撃持つから相手のサンダーストーム持ちを反撃で倒せてしまうし、ボウナイトも全然怖くなかった。

最後のフェルディアの戦いってアッシュとギルベルトを無視すれば増援は下からの一度だけで済むみたいだから、
ギルベルトを素通りして中央右側を突破したけど他にどのルートがよかったのだろうかと思う。

415: 2019/11/10(日) 21:48:05.44
>>412
アネット撃破する左ルートがファルコン対策しやすかったかな
ゴーレムの処理もしやすいし

413: 2019/11/10(日) 21:00:50.96
夜明けは最初さえ乗り切ったら、後は消化試合よ
一部最後、夜明け後のガルクマク防衛のほうが辛かった

414: 2019/11/10(日) 21:21:03.21
ミルディン大橋のアウロラ持ちラディスラヴァ
速さ38もあるから盗むのハードルかなり高いな
速さの指輪つけたアサシンフェリクスでギリだったわ

416: 2019/11/10(日) 21:54:13.75
>>414
盗みは速さの応援や踊りで盛ったり速さ封じで下げてやると楽だよ

417: 2019/11/11(月) 06:54:40.16
ルナだと速さ封じ持ってるキャラはどのルートでも使ってたなあ

418: 2019/11/11(月) 07:59:56.98
アンナ外伝が難しい
飛兵ばかりの編成だから即行動ボウナイトにトンボ取りされる

419: 2019/11/11(月) 08:42:32.34
青無しルナのアンヴァル総力戦って
ドロテアスルーしたほうが楽なのな。
ドロテア倒すと残りの魔獣全部動き始めるし
後ろから増援来るし、序盤でかなり計略消費させられるのに
しんどくなる要素しかなかったから
右から落としたわ。

分けられる戦力でも無いのに
最初から半々になっててしかも敵の範囲内に
入ってるスタートとかやめれ。

420: 2019/11/11(月) 09:08:38.63
イエリッツァって何で育成すんのがオススメ?
応撃とったあとは風薙ぎアサシンとかがいいんだろうか

421: 2019/11/11(月) 11:01:10.79
追加クエストの風紀遵守大会、いきなり受けるのはやめとけよ
こっちが訓練剣なのに、敵は初手アーマー、トロン魔法使い、待ち伏せ剣士とかいうガチ構成だから出たばかりだとまず勝てない
武闘大会使えなくなったし、酷い目にあったわ…

430: 2019/11/11(月) 20:37:48.94
>>421
切り替えれば普通の武闘大会もできるぞ分かりづらいけど

436: 2019/11/11(月) 23:45:01.86
>>430
まじか!全然気づかなかったわ、後で試してみる。ありがとう

ドゥドゥは弱くはないけど、いないならいないでなんとかなるって感じだった
この辺は防御盾重視するか、回避盾重視するかで変わりそう

422: 2019/11/11(月) 12:23:00.06
11月で先生LV17に手持ちドーピング全部突っ込んで突破した
報酬のショボさにびびる

生徒LV15から13なんやけどこの先生きのこれるのか

425: 2019/11/11(月) 14:42:58.29
>>424
不用意に上書きしてしまったのめっちゃ後悔してるわwww
同じ場所で同じ戦い方をしてるっぽいのだけど、敵が上下に流れた瞬間アウトなのが辛い

まさか天刻で乱数調整みたいな事するハメになるとは思わなかった
リトライのたびにスキップ連打ロード連続シーンから始まるのもキツイな
しばらく挑戦して心折れたら最初からやり直すことにするわ
ありがとうね

426: 2019/11/11(月) 15:57:09.95
女主人公なら1部からペガサス乗って警戒姿勢取得すれば夜明けは他がどうでもなんとかなる
逆に男だと苦しいな

427: 2019/11/11(月) 16:22:40.13
主人公と左側参戦ユニットとセテスの兵種ステータス騎士団乗っければ誰か打開策浮かぶ人いるかも知れんな
場合によっては本当に詰んでるかも知れないが
夜明けで詰んだことないからどんな状況になってるのか割と気になる

440: 2019/11/12(火) 12:13:32.59
>>427
あげてみた
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1992307.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1992306.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1992310.jpg
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1992311.jpg
こんな具合
先生は輸送隊に女神の指輪があったから、それ装備してやってる

セテスはこんな奴使わんわ、って思って前章で騎士団と戦技とスキルはずしてる…
この章の存在忘れててスカウトメンバー中心+教会初だから、
詰んでも自分の準備不足だねって感じなんだが

しかし守備40とか見てビビってる
ルナって一部でそんなに育成するのが普通なのか
どんな感じでそこまでステ上げるんだろう?

536: 2019/11/15(金) 11:59:14.23
>>486
力の滴以外の有効アイテムは軒並み他生徒に持たせたままだった…
ので全員生存は諦めて、ペトラとセテスに命張ってアサシン誘導してもらう形で
何度か挑戦してたら、なんとかクリアに漕ぎつけたよ

数日ぶりに会えたフェルとベルの強さに泣きそうだったww
全員生存クリアは次の週の楽しみにするよ
アドバイスくれた皆ありがとう

428: 2019/11/11(月) 17:07:55.04
ペトラはその時回避盾にしてたからうちのエースだったわ
夜明けは黄色ルナより楽だったくらい教会

429: 2019/11/11(月) 18:56:48.36
ルナ3ルート目に入り、物足りなくなった結果以下の縛りで始めてしまう
聖人象、他生徒のスカウト(外伝キャラ除く)、性別専用職での出撃、月二回以上の探索、フリーマップ出撃、外伝騎士団、通信、壊れた武器の装備、ドーピングアイテム、剣回避
ルナ解禁の時もそうだったけど、ある程度難しくなることで初めて手を出す要素があって新鮮になりまた楽しい

431: 2019/11/11(月) 20:58:35.30
急に回避運ゲーに持ち込まれる夜明けはまじでクソだわ
ここを安定してクリアしようとするとあらゆる縛りプレイが否定される

433: 2019/11/11(月) 22:38:30.22
肝心な時にいないドゥー

434: 2019/11/11(月) 23:34:34.36
ドゥドゥー育てなくてもいい理由のひとつ
まぁ序盤は立派な壁役だったけどいつからか副官へ

435: 2019/11/11(月) 23:41:30.19
うちではドゥドゥは神だったが
人によって評価かわるんかな

437: 2019/11/12(火) 00:32:13.72
男だとウォーマスで切り返しとれば逆に受けができるから一長一短
ただ、女の方がフェリクス外伝みたいな速攻かけるときは便利よね

438: 2019/11/12(火) 00:47:45.79
無しルナ先生一人旅、一部はクリアできそう
夜明けが心配だ

439: 2019/11/12(火) 09:05:23.48
イエリッツァとの二人旅クエスト先生が魔道士くらいしかまともに倒せなくてほぼイエリッツァに頼りきりだったわ

441: 2019/11/12(火) 12:31:32.46
全体的に貧弱だなこれは蹂躙されますわ

442: 2019/11/12(火) 12:36:24.13
守備40はフォートレス、騎士団、盾で20は積めるからそんなでもないぞ

443: 2019/11/12(火) 13:23:54.69
先生も能力がちょっとヘタレてるのかステが無駄に丸いな

444: 2019/11/12(火) 13:58:13.24
あーこれはかなり厳しいね…
自分はいつも主人公を剣士→盗賊→ソドマス/アサシンで速さ伸ばして(レベル28期待値アサシンで28)敵の盗賊から追撃くらわないようにしてなんとかしてる
フォートレスなら、斧c+鎧c+でccして守備27+銀盾4+帝国隊+6で37、レベル8上げれば期待値4上がって計41だね

475: 2019/11/13(水) 14:26:59.71
>>444
兵士マスターの+2忘れてるぞ

445: 2019/11/12(火) 14:41:07.90
夜明け時点で守備40はドーピング無しだとフォートレスぐらい
他だとアンブロシャ栽培だなあ

447: 2019/11/12(火) 17:55:17.19
殿下に警戒+取らせようと思ったらドラマス合格させて稼がないと厳しい?
個別指導と目標設定、グループ課題だけじゃ遅いかな

449: 2019/11/12(火) 18:47:44.41
>>447
厳しい

451: 2019/11/12(火) 18:51:55.56
>>449
>>450
ありがとう
斧苦手だからドラマスサボろうとしたがやっぱり厳しいかー
グレてる期間あるの忘れてたので1部の間にしっかり育成しておきます

450: 2019/11/12(火) 18:48:20.36
>>447
2部後半まで指導で上げられないから厳しいと思う

448: 2019/11/12(火) 18:45:19.27
夜明けは速さか守備に特化させりゃ確実だが
別にそんなに特化させなくても白魔法回避で盾とリザイア持って森で地雷でどうにかなった
運ゲーになっちゃうけど最初だけだし

452: 2019/11/12(火) 19:26:45.07
青はダスカー重装で守備盛れるから夜明け楽だよね
アネットの魔力育ってたからアサシンがエクスカリバーならワンパンですげー楽だった

453: 2019/11/12(火) 20:33:53.33
青組で守備盛りするのは誰かとなると迷う
ドゥいないし

456: 2019/11/12(火) 21:08:48.91
ギュスタブが一部最後に加入すればダスカーつけられて楽そうなのになあ
贅沢言い過ぎか

457: 2019/11/12(火) 21:15:25.24
初期指揮レベルD+なので指揮Bのダスカーには間に合わん模様

458: 2019/11/12(火) 21:35:18.56
>>457
盲点だった
カトリーヌ並みに早期加入しろギュスタブ

459: 2019/11/12(火) 22:11:55.49
ナヨナヨおじさん
指揮の才能をすべて娘に吸われる

461: 2019/11/13(水) 00:19:37.26
青はダスカーがあるのはいいが有能三人衆が揃って右上なのが辛い

462: 2019/11/13(水) 00:44:32.48
ギュスタヴおじさん成長率はガチなので不正受験レベル9フォートレスで仲間入りしてくれれば最強キャラの一角まであったのに

463: 2019/11/13(水) 00:51:19.94
レベル9でフォートレスの基礎ボーナス貰うのは不正が過ぎる。

464: 2019/11/13(水) 01:08:22.27
>>463
レベル7ソードマスターおばさんもいるからそんなに不正じゃないはず…

467: 2019/11/13(水) 11:49:37.47
料理の効果永続するようになってほしい

469: 2019/11/13(水) 11:57:12.52
>>467
それだとずっと料理してれば良いって解法になっちゃうでしょ

468: 2019/11/13(水) 11:52:16.89
まだ青ルナは最後までやってないが連戦マップの二戦目は料理切れるとか聞いたぞ

470: 2019/11/13(水) 12:44:48.92
上でも少し言及されてるけど、回避盾殿下で無双するなら警戒+はやはり必須だろうか
剣回避+20、騎士団回避+20など盛りまくってるから、今のところ問題ないけど…

471: 2019/11/13(水) 13:32:34.45
青なしルナやっているけど、応撃と鉄壁様様だなあ

これなかったら出た瞬間にシルヴァンとローレンツ外伝クリア不可能だったと思う

476: 2019/11/13(水) 15:15:10.60
SS:リシテア
S :ヒューベルト
A :マリアンヌ、リンハルト、ドロテア
B :メルセデス、フレン
C :アネット、ローレンツ

生徒版魔法使いランク決定版だ!仕合え!

477: 2019/11/13(水) 15:16:43.44
連投すまん
間違えてルナスレに書いちゃったすまん

478: 2019/11/13(水) 17:16:28.01
誤爆含めて痛々しいな

479: 2019/11/13(水) 17:41:56.75
引き継ぎ2周目ルナでフリーマップで強くしすぎちゃったかなwとか思ってたら2部からまたキツくなってきたわ
これ引き継ぎ無しでクリアできる奴すげえわ

480: 2019/11/13(水) 18:15:56.01
ローレンツの外伝ムズくねえか。。あれどうやるんや。敵の量が多すぎだしアーマーで食い止められんしどうやるん、、

483: 2019/11/13(水) 18:42:34.10
>>480
11月にギルドで売られる鉄壁の備え持ち騎士団を待つか
ペガサスにキラー系を持たせて、神速ワープで速攻クリア

計略による足止めを上手く使えば10月に登場してすぐにクリアも可能だけど、待てるなら鉄壁を入手してからの方がぐっと楽になる

506: 2019/11/14(木) 10:45:17.90
>>480
ワープでボスを倒す

481: 2019/11/13(水) 18:17:53.83
因みに協会引き継ぎナシからクリアしてからクロードやってるが初めてローレンツの外伝は絶望

482: 2019/11/13(水) 18:36:57.52
ワープしてぼくちゃんを刺す

484: 2019/11/13(水) 18:45:19.13
スタート地点に陣取ってれば大体寄ってくるし森で渋滞を起こすから範囲計略の足止めが輝く
あとは飛兵用に鋼の弓+あたりを用意しておくと楽になる

485: 2019/11/13(水) 18:49:30.87
鉄壁やはり必要なのか。。無しでもいけっかなーと思ったが計略で足止めしきれない現状鉄壁しかないかーターン近づいたらワープで粉砕しようかと思ったが難しいかあ

487: 2019/11/13(水) 20:15:13.95
ローレンツ外伝はシャミアに銀の弓を持たせてトンボ取りしてた

488: 2019/11/13(水) 20:43:21.94
ローレンツ外伝が難しい場合、あと回しでもいいと思うわ
杖早めに回収したいってのもわかるけど

490: 2019/11/13(水) 20:59:05.80
ローレンツ外伝はペガサスカトリーヌ、ハンターボレーシャミア、裂空ソシアルシルヴァンあたりいたら大分楽
再移動や長射程で敵を捌くの大事
聖廟は経験値取りこぼさないように、中央から進軍したいからなんとか主人公の速さ14にしてるな

492: 2019/11/13(水) 21:25:32.52
ローレンツ外伝出始めに攻略するなら下手に攻め入ったり誰かに全部受けて貰おうと考えないでスタート地点で計略当てて足止めしつつ地道に対処した方がいい

493: 2019/11/13(水) 22:54:53.79
ローレンツ外伝は杖だけ欲しいならワープですぐ終わらせるのもあり

494: 2019/11/13(水) 23:13:53.34
ローレンツ外伝、ハードまでは真面目に進軍してたけどルナはめんどすぎて神速ワープでぼくちゃんワンターンキル戦法だわ。

495: 2019/11/13(水) 23:55:32.39
ルナだとマヌエラ先生がワープ サイレス シールドと大活躍すんね~
手塩にかけて育ててきたドゥドゥーやフェリクス落として1軍だわ

496: 2019/11/13(水) 23:59:35.63
正直ルナで一番キツイのクロードの外伝だと思うんだけど増援のドラマス捌き切れなくて終わるかと思った
マクイルの攻略ってどうするのがいいんだ?

507: 2019/11/14(木) 10:48:42.60
>>496
下とか右から攻めると敵の増援ドラマスの範囲外だから動かなく無い?

497: 2019/11/14(木) 00:03:56.82
あそこのドラマスって放置してたらなんもしなくね?出てくるの左と上だけだし

498: 2019/11/14(木) 00:06:25.84
即行動するくせに近づかなければ動かない良心的なドラマスだな
https://i.imgur.com/qIiiuWH.jpg

499: 2019/11/14(木) 00:09:39.16
かなり序盤だけどベルちゃんの扱い困ってる
しばらく副官育成する予定で
回避盾にする場合これで通用する?

ファルコンナイト
弓術5
弓の達人
回避の覚醒
警戒態勢+
命中20

攻速20
Fナイト10
腕輪10
キッホル騎士団5
覚醒30
警戒30
弓術15
回避合計120

500: 2019/11/14(木) 00:09:50.87
あれ?攻撃範囲入ってなくても登場してすぐ動いてくるからしんどかったんだが
マクイル囲んでたからリシテアとか狙われて拍動でやり直すしかできなかった

502: 2019/11/14(木) 02:30:58.30
なし青グロンダーズ会戦ようやく終わった
増援のペガサスといいクソ強い級長といい、久々にルナの恐ろしさを味わったぜ

天刻あったから助かったけど、エガちゃんの連続行動で壊滅したわ

503: 2019/11/14(木) 02:39:59.07
ローレンツ外伝は弓c+以上にしたツィリルに鋼連射してもらうのとかもあり
いくら初期値が低くてもペガサスくらいはやってくれる

504: 2019/11/14(木) 07:56:28.05
最初に砦出たとこの森で渋滞させて計略で一網打尽すると楽やね
あとは順次釣るだけでしばらくするとアケロンくんもやられにくるし

505: 2019/11/14(木) 08:46:51.16
我慢できずに前に早く出すぎたのが問題だったのかな。。もう少し引き付けてやってみるかローレンツのところ

508: 2019/11/14(木) 10:49:37.89
ローレンツ外伝は
左は出過ぎるとどんどんペガサスや弓が飛んでくるから森で待ち伏せしていないと厳しい
しかも敵の計略持ちも左が多いから、鉄壁計略は左に入れると楽だったな

逆に右は森のちょっと先で広範囲の計略使ってまとめて足止めすると処理しやすい
その間に近づいてくるペガサスも弓で余裕持って処理できるし

509: 2019/11/14(木) 10:51:27.03
あと我慢できるならセテス外伝をクリア出来るようになってからローレンツとか他の外伝を始めると楽だよね

510: 2019/11/14(木) 11:03:36.35
風花雪月ルナやってたらSRPG熱が復活しちゃったわティアサガとかベルサガリメイク来ないかなー

512: 2019/11/14(木) 12:05:55.79
>>510
元貴族の令嬢から色々あって盗賊になった少女とか村娘が拉致されて踊り子になるとか
今表現したら確実にアウトな描写結構あるからむずかしくない?

511: 2019/11/14(木) 11:26:30.86
帝国デアドラってどう攻めりゃいいんだ
つかこのステージでレベル30以上のキャラ0ってマズイかな?

513: 2019/11/14(木) 14:00:43.88
>>511
アイムールで門全部壊すか、神速絡めてクロードの所まで行って、キラーアックススマッシュ狙うのが主流みたい

514: 2019/11/14(木) 14:40:23.48
>>511
右に進軍し続けて、ナデル倒してから神速でクロードに特攻
飛行使えるならアイムールもワープも不要

515: 2019/11/14(木) 14:40:30.53
正攻法じゃ難しいか…
あの援軍とまともにぶつかってたらジリ貧になるしなぁ
ちょっと特攻作戦試してみるわ
ありがと

517: 2019/11/14(木) 16:14:08.99
>>516
それはたぶん経験値の振り方が間違ってる
主人公レベル10まで上げて盗賊にすればヘタレなければ速さ14は行く
まあ、ロナートマップで9までしか上がらなくて、いつもフリマで1上げてるけど
基本的に経験値は主人公組長、ペトラフェリクスレオニーあたりに集中してcc目指しつつ、他の仲間はあまりを分配していく形が効率的だと思う

521: 2019/11/14(木) 19:18:42.38
>>517
結構経験値主人公に割かないと厳しいかー
いつもできるだけ偏らないようにしてるからなぁ
ありがとうとりあえず聖廟はあきらめるよ

518: 2019/11/14(木) 18:06:56.32
デアドラはワープ使って1ターン目に増援ポイント一箇所潰せば何故か他の箇所からも増援でてこなくなるからそれで余裕
ワープ無くても市街地から増援が出てくるのは5ターン目からだし普通に飛行ユニットで潰していけば十分間に合う
周りに邪魔してくる敵も居ないから棒立ちの敵を倒していくだけ
アイムールを使う必要すらない

船からのドラマス増援も1体ずつしか出てこない上に10ターンもしないうちに勝手に止まるから大して脅威でもない
開幕突っ込んでくるドラマス*3とボウナイト*3を処理さえ出来ればあとは順番に敵を釣って倒していくだけ
正直難関マップでも何でもない

519: 2019/11/14(木) 18:45:54.73
けっこう変な抜け穴多いのな

ここでさんざん言われていた覇王ルートのアリアンロッドだけど
難易度調整ミスったんじゃないかってレベルで簡単だな
なんで敵の9割が待ちAIなんだw

520: 2019/11/14(木) 18:54:18.32
帝国デアドラはドラマスエガちゃんアイムールでなんとかしたけどエガちゃんがドラマスじゃなかったら詰んでたかも知れん

522: 2019/11/14(木) 20:18:20.16
やり始めたから動画参考にしようとしたけど
どいつもこいつも俺よりレベルが平均して5くらい高い。どうやってんだ

524: 2019/11/14(木) 22:50:12.63
>>522
考えられるパターンは何通りかあるけど
盾役にロナート卿の手槍受け切らせてから間接の微ダメでターン限界まで経験値稼ぎ
フリーマップで自己回復出来る回復役の敵を見つけて囲んで同じように稼ぎ
みたいな感じじゃないかな、まぁ稼ぎを邪道と感じるなら出来ないアレだけど

523: 2019/11/14(木) 21:27:42.11
ヒューベルトってメイジが終ったらスナイパーに転向した方がいい気もする

525: 2019/11/14(木) 23:39:51.32
>>523
命中20付けずに二部行ったらアーマー以外への命中率が50切ってて笑った

526: 2019/11/14(木) 23:59:12.06
いいこと聞いた
ヒューベルトの進路迷ってたんだよな
やっぱ命中20必要かー

527: 2019/11/15(金) 00:17:41.06
マクイル破邪隊つけてもそんなに低くなるの?

528: 2019/11/15(金) 00:42:25.42
知識不足からくる命中不安だろ
ヒューベルトの技+幸運はリシテアより高いからな
同じ状況なら他キャラでも命中不安になる

529: 2019/11/15(金) 01:00:46.93
命中補正ない魔法騎士団はルナでは罠
50切るのはさすがにハンターボレーの距離による命中減衰だと思うが

530: 2019/11/15(金) 01:03:55.82
ヒューベルトは力成長30あるし、ブリガントで鬼神経由で魔法弓と物理弓の二刀流も強そう

531: 2019/11/15(金) 01:05:44.50
まあヒューベルトは氷槍あるから
アーチャー状態でも強襲スタイルで戦える
中盤以降だとさすがに厳しいけど

532: 2019/11/15(金) 07:53:06.11
初めてフォートレスで夜明け言ってみたけど、ノーダメージになるのは守備44だった

533: 2019/11/15(金) 07:57:54.43
引き継ぎなし青だけクリアしたんだけど
無しルナで教会帝国金鹿で1番難しいのってどれかな?

534: 2019/11/15(金) 08:21:37.99
>>533
一番難しいのは教会
逆に一番簡単なのは金鹿

535: 2019/11/15(金) 08:50:18.89
>>534
サンクス教会やってみます

537: 2019/11/15(金) 13:28:43.37
やっとドロテアイングリットの外伝クリアできた
無限増援もクソだし即行動もクソだしマップもクソだしもう二度とやりたくねえ

538: 2019/11/15(金) 13:31:44.44
あのジリジリ進んでく感じは結構すき
ファミコンウォーズやってる気分になる

543: 2019/11/15(金) 18:03:27.11
増援出るラインさえ知ってたら簡単なんだよなあ

544: 2019/11/15(金) 18:16:19.72
イング外伝は40ターン以上かかった気がする

545: 2019/11/15(金) 19:14:35.76
ゴール直前の増援は全章の中でも屈指の畜生だった印象

546: 2019/11/15(金) 20:21:20.17
足場が悪い方通りたくないなーと左を通ると目の前に斧が飛び出して正面衝突するくそ初見ごろし
飛行キャラ、イングリッドで安全にスイッチ踏めるから、わかってしまえばなんでもないけど

552: 2019/11/15(金) 22:03:23.77
>>550
もちろんない
>>551
なるほど 
とりあえず序盤は右下か左下の安置部屋に閉じ込めて展開しようかな・・・
長くなりそうだ

551: 2019/11/15(金) 21:56:14.38
>>549
6%程度の確率ならどうにかなる
ある程度進むとディミトリ優先になるからもう1人に女神の腕輪とかで補強してやれば少し安心

554: 2019/11/16(土) 10:27:21.92
青最後は応撃殿下と先生だけで進軍した
魔獣は宝箱あたりで暇してる皆の所に誘導

555: 2019/11/16(土) 12:56:51.52
なしルナ覇王のタルティーンってどう攻略してけばいい?
ドゥドゥーは魔獣化する前に処理した方がいいよね?

556: 2019/11/16(土) 13:05:29.46
>>555
時計回りで全速力
サンスト持ちはメティオなり飛兵なりでさっさと倒す
ドゥドゥーは魔獣化する前に倒したほうが圧倒的に楽

561: 2019/11/16(土) 14:07:08.24
>>556
アドバイスありがとうございます
ドゥドゥーの魔獣化タイミングをしっかり把握しとかねば

570: 2019/11/17(日) 10:53:18.99
>>556
最初の位置から動かなければメーチェとかは来ないからリンハルトみたいに魔防が高い奴をサンストの範囲内に入れて使い切らす方法で自分はやったな。後は増援のレア様を何処で迎え撃つ事出来るかどうかな気がする。あと風薙ぎと引き寄せがあればディミトリはサンドバッグだな

557: 2019/11/16(土) 13:43:56.41
覇王簡単って話もあるけど、結構難しいな。短い分育成に時間取れないから、タルティーンあたりから敵のステータスのわりに難しく感じる
応激がaしかないから、指揮aのキャラを作る、足場の悪いマップが多いから飛行兵が他のルートより大事
夜明けないから、ヒューベルトベルナデッタカスパルは切って、リシテアフェリクスシャミアに変えた方が楽かな

558: 2019/11/16(土) 13:56:12.47
>>557
ベルは囲いの矢や狙撃の一芸があるからステータス低い割には活躍する
カスパルとフェリクスはどっちでもいいでしょ
どうせ拳でハイエナするだけだし

559: 2019/11/16(土) 14:04:19.62
>>558
囲いの矢あんまり使いたい場面なかったんだよね。副官で育てて12人になる最終マップで使うのにはいいかもしれないけど
カスパルとフェリクス両方使ったけど、カスパルは速さ低くて敵から追撃くらうからかなり差あった

560: 2019/11/16(土) 14:06:43.29
犠牲でても大丈夫なカジュアルなら覇王のタルティーンはドラマスエルでメルセデスを狂嵐で倒しに行って増援を止めて。
それ以外の自軍を右に進めて教団増援もレアを倒してすぐに撤退させたら後は消化試合。
サンダーストーム持ちもイエリッツァがいれば問題なく処理できる。
増援のファルコンに何人か倒されたのでクラシックの場合は手段変える必要あるけど。

563: 2019/11/16(土) 14:16:17.25
青ルナ最終章は
自分も最初エガボール連発されて
ヒーラーが保たんと思ったが
素直に左から攻めたら安定したわ。
警戒姿勢+取ってるドラマスなら
命中0に出来るから怖く無くなった。

範囲に全員いる場合
ディミトリと一番HP低いやつ優先で狙ってくる
仕様みたいね。

564: 2019/11/16(土) 15:00:51.15
ルナだとミュソンくん動いたりするの?

565: 2019/11/16(土) 16:47:18.27
>>564
殿下の応撃で初ターンキルしてるけど
範囲に入れば動くんじゃ?
ミュソン倒せば闇うご勢は撤退だから
ミュソンキル→正面敵掃討後
左宝箱エリアへ退避が一番安全だわ。

566: 2019/11/16(土) 22:29:35.75
クリアできました。ルナだと警戒態勢+が超重要なんだな
イングリットしか持ってなかったから時間かかった
クリアすると他ルートもやりたくなるね
https://i.imgur.com/iOMPwV3.jpg
https://i.imgur.com/yIAdv5v.jpg

567: 2019/11/17(日) 09:20:18.43
回避盾はルナでも機能するからなぁ
ソドマス、アサシンも命中率0%なら怖くない
普通にやってたら飛行A+になるのが相当後半になるのがアレだが

568: 2019/11/17(日) 10:08:39.44
>>567
飛行得意なペトライングリッドぐらいだな。早めに覚えられるの

569: 2019/11/17(日) 10:52:55.33
殿下は馬じゃなくて飛行の才能開化してくれ

571: 2019/11/17(日) 10:57:09.61
レアは中央の橋で出迎えたら楽だったな

572: 2019/11/17(日) 11:03:54.25
ルナ覇王のフェルディアは左から進めた方が良さげ?
アッシュ無視しようとしたら動いて来たんだが

573: 2019/11/17(日) 11:26:15.44
>>572
左周りが楽だったわ、
中央だと増援ファルコンに上下左右から同時攻撃くらうから難易度高いと思う
左回りなら各個撃破できる

574: 2019/11/17(日) 15:29:50.61
引き継ぎなしスカウト縛りで青獅子やってるんだけど、踊り子は誰がおすすめ?
今のところアネットかフェリクスで悩んでる
フェリクスにした場合は剣回避取ったらソドマスで育てる予定なんだけど、踊り子いなくても終盤なんとかなるかな

575: 2019/11/17(日) 15:32:49.81
>>574
普通にフレンでいいよ。
青は生徒みんな優秀だから勿体ない。

576: 2019/11/17(日) 15:49:08.64
剣回避フェリクスだと警戒姿勢ないと魔法避けれないな。青は終盤斧持ち多いから、物理に対する回避壁にするならいいと思う
アネット踊り子にしたら、数少ない魔法キャラ減るのがきついと思う。フェリクスウォーマスにして、物理で全部なぎ倒すならありかな
1番オススメてか楽なのはドラマスディミトリに剣回避つける

577: 2019/11/17(日) 16:21:12.86
斧苦手の奴をドラマスにするのがまず楽じゃないと思うが

579: 2019/11/17(日) 20:09:19.33
普通に弓フェリクスでボレー撃ってる方がいいのではと思う
稼ぎするならドラマスもありだが

581: 2019/11/17(日) 20:52:52.00
鉄壁アサシンがいたら多少は無茶な動きが出来るから困った時でも状況を好転させやすいな

582: 2019/11/17(日) 22:02:19.09
回避盾回避盾言うけど実際に役に立つ期間が長いのは物理盾だしなぁ、回避盾は完成遅すぎるし

583: 2019/11/17(日) 22:14:59.55
でもそろそろ敵の攻撃力爆上がりして
二部ではベニヤ板にも劣る壁にしかならないからなぁ…
どっちも育ててちょうどいい時期に
物理盾と回避盾が交代できればいいかな

584: 2019/11/17(日) 22:52:46.37
アンナの外伝やばくねえか?無限に複数増援キツすぎる。しんどいもうやりたくないwって感じなくらい

585: 2019/11/17(日) 22:58:13.54
ローレンツってドラゴンマスターにすると守備も魔防もバランス取れてええな。欠点がない、ラファエルはフォートレスからウォーマスターにせんと限界来るな。。

587: 2019/11/17(日) 23:01:04.25
>>585
ラファエルは支援でイグナーツの火力上げるための装備になってるわ
知識の宝珠持たせて副官で切り返し覚えさせるつもり

586: 2019/11/17(日) 22:58:18.29
アンナ外伝はボウナイトが即行動してくるのはさすがにやばすぎる
神速絡めて一気に殲滅しないとどうにもならん

589: 2019/11/17(日) 23:44:08.25
エーデルガルト外伝ドラゴンが1ターンで4体湧いてきてどうにもならん
ナデル速攻で処理するしかない?

590: 2019/11/17(日) 23:48:19.61
二部でもフォートレスは騎士団や盾ちゃんとすれば余裕で壁になれない?

591: 2019/11/17(日) 23:51:47.75
>>590
なるよ
ただ、回避盾は攻撃役も兼ねられるから、回避盾が重視されやすいのはそういう理由だと思う

592: 2019/11/18(月) 00:00:35.30
ドゥドゥークラスでも最終的に斧持ちウォーマスやファルコンの攻撃に耐えきれなくなるから
当たらない回避盾のほうが安定する。
ドゥドゥーは離脱期間があるのが痛い。

593: 2019/11/18(月) 00:09:20.38
終盤物理盾は少しでもヘタレるとまったく使えないから
ドゥドゥー以外余裕がなさすぎるのも問題
回避盾は速さヘタレてもかなり余裕あるから

594: 2019/11/18(月) 00:22:58.86
協会と黄色は最後の節に五回散策出来るから
お料理五回のハイパーブースト出来るのに
赤と青は連戦のせいでお料理効果無くなるの
納得出来ねー 最後は無双したいやん

595: 2019/11/18(月) 00:24:15.77
金二部に関しては夜明け以外、そもそも盾役の必要が無かった
基本的に射程外から一方的に攻撃して、
捌き切れない時は計略や囲い矢して次ターンに持ち越せば良いし

同じ発想で青に行ったらラストだけ通用しかったけど

596: 2019/11/18(月) 00:33:08.04
飛行Aプラスになるのなんてだいぶ後半だしなぁ
かと言って回避のために踊り子すてる気にはならん
最終節で警戒姿勢+覚えたベレスに応撃かけたら全部敵溶けたのは楽しかったけど

597: 2019/11/18(月) 01:03:53.87
遠距離攻撃や飛兵で一方的に殴れる環境作れてるなら数体の敵に殴られる事ってあまり無くなるから極論1発耐えられればなんでもいい
勿論盾要因いた方が楽なのは間違い無いが

598: 2019/11/18(月) 02:15:05.23
30%でペガサス乗れたシャミアに速さドーピング全投入して飛燕つけたらルナでもガンガン追撃取れて楽しくなった

612: 2019/11/18(月) 14:10:50.55
>>599
リシテアはダークスパイク3回しか打てないのきつかったけど、ワープが最後の敵増援来る前に倒すのに役に立った
アンナは育ててなかったから神速係でしたね…

600: 2019/11/18(月) 09:44:49.77
稼ぎ禁止は当たり前って認識なのか?
警戒姿勢+くらい森で稼げば1部12月でも手に入ると思うが

601: 2019/11/18(月) 09:50:02.91
やるのは各自自由だけど、やり過ぎるとルナティックでも難易度だだ下がりするから程々にって感じじゃない?

602: 2019/11/18(月) 10:12:36.03
まだ一度もなしルナをクリアしたことがないが今度こそいい感じに育ってる
個人攻略サイトみるとおすすめキャラや戦法、方針などまちまちで面白い
今夜あたりマイクラン戦に挑戦する(前回はここであきらめた)

603: 2019/11/18(月) 10:13:41.90
仕様上できることは何でも利用してしまうから稼ぎもやれるときは99ターンまでやっちゃう
完全に我儘だけど全マップターン制限つけてくれたら嬉しいな

604: 2019/11/18(月) 11:21:16.53
マイクランさんモンスターになったあと階段前を右往左往するだけで楽だった
戦技の弓で射ぬいてたら終わった
誰をタゲってるのか知らんが階段から降りれない人だった

605: 2019/11/18(月) 12:31:27.72
4マス勢は階段降りれないから階段があればはめれるからなあ
あと1マス通路も通れない
馬以上に地形に苦しめられている

606: 2019/11/18(月) 12:34:24.05
フリーマップに出ればいくらでも稼げる代わりに本編外伝では稼ぎに制限付くくらいがちょうどいいんだけどなあ
ifみたいに同じ敵から絞れる経験値量に上限付けるのが好き
白魔法稼ぎの対策が思いつかないけど

607: 2019/11/18(月) 12:36:24.18
殿下の飛行A+だけは稼ぎか引継ぎがないと無理だわ…
不登校時期でも自習くらいして欲しい

608: 2019/11/18(月) 12:38:43.12
マイクランすり抜け増援に集中攻撃されないように気をつける以外別に難しいとこないような

609: 2019/11/18(月) 13:51:31.32
引き継ぎありの覇王ルナクリア
FEは基本的に守備魔防>体力だと思ってたけど、今作は計略もあるから体力の価値上がってるな
ルナだと敵火力上がるからより感じる
速さゲーはより悪化してるけど

610: 2019/11/18(月) 14:04:32.65
覇王は短いから、敵のステインフレが他のルートに比べれば少ない方だけどね
最終マップのカトリーヌ除けば、敵の攻速の最高がファルコンの48だから52まで上げれば最後まで追撃取れる
他のルートだと60以上行った記憶

611: 2019/11/18(月) 14:10:02.84
覇王は短い(こっちのレベルが低い)割には敵が強いんだけどな
ドーピングなしじゃ速48で被追撃確定だし、そのファルコンが騎士団装備だから他のステも高めだぞ

613: 2019/11/18(月) 14:18:20.23
>>611
外伝クリアしてったら、レベルは主人公40他30~35くらいは行ったから、他のルートより特別レベルが低いとは感じなかったな
それより指導で技能伸ばす暇がないのがきつかった

617: 2019/11/18(月) 15:32:33.19
>>615
性能だけ考えたらダークナイト一択じゃない
馬が無理ならダークビショップでお茶を濁すしか無いと思う

616: 2019/11/18(月) 15:32:07.50
ルナでもLV99のマヌエラで無双できるってマジなのですか?

618: 2019/11/18(月) 16:50:58.53
そもそもルナでLV99って可能なのか

624: 2019/11/18(月) 18:52:16.39
>>618
白魔法はルナの経験値補正がないっぽいんで無駄振りしまくってたらガンガン育つよ

619: 2019/11/18(月) 17:24:38.48
>>623
マイクランは増援の出方と全軍突撃スイッチにさえ気を付ければ大丈夫だったよ
頑張れ

今帝国最後の節だけどヒューベルトをダークナイトにするのは無理そうだわ
仕方ないから指揮にふってる

620: 2019/11/18(月) 17:28:26.06
エガルートはそもそも最後のマップ騎兵使いにくくなかったっけ?

621: 2019/11/18(月) 17:56:19.37
活かせないマップでも達人と歩兵時の移動力があるし悪くはないのでは?
帝国ラストは馬に優しくないが…

622: 2019/11/18(月) 18:04:57.91
メイジのスキルが乗らないことを知らなかったままメイジで終章も越した奴いるしへー気へー気

623: 2019/11/18(月) 18:48:27.45
稼ぎはしてなくてもサウナを使ってペトラで一部時点で警戒+取れたな
苦手技能もゴリ押しで上げられるようになるしサウナもバランスブレイカーの一つだわ

625: 2019/11/18(月) 18:52:19.62
課金要素だから多少はね…

626: 2019/11/18(月) 20:43:17.27
これからどうするならともかく
その段階まで来たら方向修正は厳しいと思う

627: 2019/11/19(火) 02:59:42.90
もう一職無理につけるならダークマージで蛇毒回収してダークビショップで削りとデバフの削り専門にするかな
そのままダークビショップで重さ-3とかつければ普通に戦力になる気はするが

628: 2019/11/19(火) 03:49:22.87
うちのヒュー君ももうダメだあ
馬が間に合わん
Bまで上げてお祈り試験して最後の最後にダークナイトって感じなら
もう全部指揮と闇魔法にぶち込んだほうがいい気がする

629: 2019/11/19(火) 07:00:39.16
他ルートでもダークナイトになれるのって4月とか(覇王だと最後の節)だから、稼ぎしないならダークナイトは最初から諦めて、応激使えるように指揮a目指した方がいいだろうね

632: 2019/11/19(火) 12:42:10.99
>>629
確かに
時期的に運げー受験してる暇取れないかもね
他のルートなら槍c馬c+で49%運げーできるけど
いざダークナイトになれたら強そうなのになあ
ダークナイトは下馬しても移動6あるのがえらい

631: 2019/11/19(火) 10:01:05.22
マイクランマップを初めてクリア
戦闘多めでレベルアップしていったので
栽培による岩ゴボウを量産できてないのと指導レベルが低い
それでも9月で2回戦闘できるようになった

633: 2019/11/19(火) 15:05:56.04
>>631
アンゼリカ1つで34%だから、アンゼリカ植え続けた方がいいぞ
指導aで天馬使えるようになったら、紫の花×4とアンゼリカうえればいい

634: 2019/11/19(火) 15:17:45.44
うまC+で記念受験できるならやるだけやってみるわ

635: 2019/11/19(火) 16:27:26.43
お茶会のとき、お菓子の豪華さは仲良し度と思うんだけど、
お菓子の量は何に関係しているのか教えて

636: 2019/11/19(火) 21:38:56.04
レオニー外伝とエル外伝がクリアーできん、敵多すぎて捌ききれない

641: 2019/11/19(火) 22:38:58.03
>>636
レオニー外伝は増援三カ所にそれぞれキャラ置けば塞げるからゆっくり進もう

637: 2019/11/19(火) 21:41:14.75
青のガルグマク籠城戦がどうしてもクリアできないんだがどなたか先人の教えを授けてください…
夜明けじゃなくてここで詰むとは思ってなかった
どうしても火計までに中央が戦線崩壊してしまう

638: 2019/11/19(火) 22:00:10.16
>>637
ディミトリとイングリッドに応撃つけてつっこませて中央の残りメンバー初期位置で戦ってた

642: 2019/11/19(火) 23:51:28.78
>>637
先生と飛行ユニットで火計護衛して残りは初期位置でファルコン処理、準備できたら初期位置メンバーに神速かけたら上手くいった

643: 2019/11/20(水) 00:19:04.36
アドバイス感謝です
籠城戦なんとか頑張ってみます

644: 2019/11/20(水) 09:50:36.37
いままでノーマルしかやったことがなかったのでキャラ評価がかなり変わった
まだ途中(9月)なのでストーリーが進めばまた変わりそう
青でやってるが青学生はまだ誰も2軍落ちしていない、アンナさんは2軍落ちした
スカウト組ではリシテア、カトリーヌ、シャミアは1軍入り確実なので
2部に入ったらアネット、アッシュあたりは2軍かも

645: 2019/11/20(水) 10:26:19.03
青山学院大学の生徒は優秀だな

646: 2019/11/20(水) 12:05:29.38
アッシュは狙撃あるから腐らなかったな
炎帝戦は下から狙撃ハメしてたら終わった(応援狙撃踊り子狙撃)
必要な技能育成も楽だしアッシュは俺の中では評価高い

647: 2019/11/20(水) 12:18:29.10
アッシュは力がヘタレて二軍に落ちたなあ
その代わりかイグナーツはアホみたいに力伸びたわ

648: 2019/11/20(水) 12:26:35.01
アンナさん力伸び悪いからルナじゃピンポイント起用やな
眼鏡が30ある時期に22はきついっす

649: 2019/11/20(水) 12:26:46.04
こっちはイングリット、シルヴァンの引きが悪くて中盤から扱い辛かったな
厳選しないならキャラ評価はステータス次第な所もあるよね

650: 2019/11/20(水) 13:01:54.80
狙撃を強いと思ったことがない
ボレーの範囲外から撃ちたいんだろうが射程5以上だとロクに当たらんし
アッシュやベルの力じゃ当たっても知れてる

651: 2019/11/20(水) 13:06:44.25
射程外から敵を強引に釣り出すのに使えたりするから狙撃は重宝したな

652: 2019/11/20(水) 13:10:32.72
狙撃は釣りだしと割りきれば威力も命中も関係ないからね
ボウナイトベルなんかは狙撃と囲いだけで仕事できる

653: 2019/11/20(水) 13:20:42.19
良成長するかどうかでかなり変わると思うけど
イングリッドとシルヴァンはアンナさんといい勝負くらいだったのに
レベル8~10くらいで大きく差がついた
メルセデスなんか魔防が強烈に伸びて魔法ダメージを受けないくらい
デミトリ、ドドー、フェリクスは期待通りの強さで先生は化け物

命中を上げる騎士団やスキルは重要だね
アンナさんはブレイクショットの命中率がいいのでがんばって鍛えたがダメだった
副官魔法タイプでワンチャンあるかもしれんが

654: 2019/11/20(水) 13:27:24.69
黄でやった時狙撃つかえるのはいなかったけど、ボウナイトで釣り出しつつ攻撃範囲外に
逃げるのがすごい便利だったから、再行動持ちに使わせるにはいいと思う
目的はダメージ与えることじゃなくてあくまで釣り出しって感じ

655: 2019/11/20(水) 13:50:31.68
弓ドラマスで曲射攻撃して、引き戻しレスキュー駆使して釣り上げてるな
アンナは騎士団が神速で初期指揮bあるセテスに持たせると便利だけど、本人はそんなに強くないな

656: 2019/11/20(水) 14:51:26.14
イングリットは力低すぎて上級職の最低保証貰ってやっと始まりなところがあるな

657: 2019/11/20(水) 16:00:27.40
アッシュは魔防以外シャミアの劣化だったので自然に外れた

659: 2019/11/20(水) 17:36:51.33
青の夜明けまで来たんだけどアドバイスください
左下と合流したいんだけど、どう動いても先生かディミトリがやられるか、敵が左下に動いて増援がやられてしまう
とりあえず合流させたいんですが、どうすればいいでしょうか

660: 2019/11/20(水) 17:53:57.04
初期配置あたりで敵をせき止めてディミトリの計略を当てる
アサシンや拳持ちの攻撃は喰らわないようにして計略で削れるとベスト
左下は変に動かさない限り狙われないはずだからリブローとかで2人を援護する
自分がプレイしたときはアッシュとアネットが飛んでたから分散がうまくいったけど難しいよね

663: 2019/11/20(水) 18:59:56.28
>>660
アドバイスありがとう
やり直しまくってどうにかクリアできた
確かにアッシュアネットが飛んでたら少しはましだったかも
右上に主力メンバー固まってて辛かったわ、最終的に左の味方全滅してたしクリアできてほんと良かった

661: 2019/11/20(水) 18:31:44.98
ハンネマヌの外伝のマヌエラって初期位置から動かさない方がいいの?

664: 2019/11/20(水) 19:05:29.89
せき止めると攻撃出来ないやつらが弱いユニットの方へ流れていくから危険だぞ
夜明けはなんか敵グループの反応が入り組んでてややこしいんだよな

665: 2019/11/20(水) 19:07:05.20
意外と簡単だったわ
サンクス

666: 2019/11/20(水) 21:39:59.33
俺もさっき青の夜明けクリアした
事前にダスカー+アイギス+アンブロシア先生を用意できたので
最初のなだれ込んでくる攻撃を難なく対応できた

ディミトリの計略も優秀で足止めさせつつこの2人でほぼ壊滅させた

なお事前に対処法を知らなかったら勝てるとは思えん
後、アサシンの攻速を見てこの先大丈夫だろうかととても不安にはなった

667: 2019/11/20(水) 21:43:22.20
連投になって申し訳ないけど
青の2部だと栽培は何を優先した方が楽でしょうか?

669: 2019/11/20(水) 22:04:24.62
こっちと敵でどんだけユニット数に差があると思ってんだよ
そんな悠長な事してたら処理しきれんだろ

670: 2019/11/20(水) 22:11:28.29
どのルートでもゴボウしか育てんな
とにかくいくらあっても困らんし

671: 2019/11/20(水) 22:14:29.80
そもそもゴボウしか種覚えてないわ
俺もゴボウ農家

672: 2019/11/20(水) 22:17:44.02
適当に集まった種植える園芸家の屑

673: 2019/11/20(水) 22:52:54.25
ゴボウですね
ありがとうございます!

674: 2019/11/20(水) 23:02:35.48
>>673
謎のベルナデッタ感

675: 2019/11/20(水) 23:26:23.67
中盤まで人参育ててたけどアサシンファルコンですらないやつらの高速が40乗った辺りで速さは捨ててゴボウ農家になった

676: 2019/11/20(水) 23:30:25.59
速さ50くらいまでニンジンで鍛えたら、ファルコンアサシン以外からは追撃くらわないから使いやすかった
まあ、切り返し覚えさせるならいらないし、力安定だろうな、

677: 2019/11/20(水) 23:44:03.15
ローレンツ外伝クリアできなくて1ヶ月くらい放置してたけど、久しぶりにやったら簡単にできてルナ熱が再発した
クリア条件に癖がある外伝の方が本編よりTRPGとしては面白い

678: 2019/11/21(木) 00:02:19.96
初なしルナクリア記念カキコ
金鹿だったけど2時間もかかったわ

679: 2019/11/21(木) 00:14:31.13
>>678
なんか日本語怪しいな…
最終章に2時間かかったわ
初めての金鹿だったこともあってかなり悩んだ
ラミーヌ倒して毒沼消える→危険範囲が広がって天刻とかで無駄使いしまくったけど
2回くらい天刻残せたし、ラスボスも風凪ぎ計略で削ってルナでトドメだった
思い返せば割りと余裕だったな

680: 2019/11/21(木) 00:53:40.98
縛りで先生アネットアッシュフェリクスの四人でやってるけどやっぱ夜明けきつすぎる
ゲームオーバー要員と化したディミトリを守りきれない…

690: 2019/11/21(木) 12:08:10.77
>>682
このスレでもちょっと前に言われてたけど金鹿でドラマスにして使ってたら中々強かったよ
戦士→アーチャー→ブリガンド→ドラゴンナイト→ドラマスで育成してずっと一軍
魅力は低くなりがちなのでお茶会は必須

684: 2019/11/21(木) 09:00:58.46
あれ稼ぎなしなら無理ゲー?
フリーマップあるなら剣の達人取った先生が風薙ぎバチーんしたらいけるかな

688: 2019/11/21(木) 10:58:04.14
青ルナ終章のサンストメテオの増援はなんであんな形にしたんだよ。
塞いでも1回は出てくるとかダル過ぎ。
しかも即ターン行動だし。
これとエガボールのせいで行動が制限されまくるのが
しんどい。

689: 2019/11/21(木) 11:49:33.94
青攻略の話題多いな

691: 2019/11/21(木) 12:15:25.94
ローレンツの強みは理学槍馬得意でダークナイトになりやすいことだから、便利役が1番合ってると思う
ファイアーでアーマー掃除して、リカバーで回復して、計略で神速して
弱みも少ないけど、強みも少ないのよなローレンツ

692: 2019/11/21(木) 12:26:22.21
ローレンツは無駄に高いHPと馬得意で移動+1が取りやすいのとで踊り子の適性があるから踊らせると便利
魅力が足りない可能性があるから何回かお茶会必要だけど

青終章は回避盛った応撃ディミトリ単騎で一番上の部屋まで持ってくとボールから持ち替えてくれるから後衛の安全を確保できる
ユニットは別に誰でもいいし1ターン耐え切れるならワープで飛ばして1ターン耐えてもらってレスキューで回収するんでも良さげ

696: 2019/11/21(木) 14:19:34.13
>>692
ディミトリは回避盛りにしなかったせいで
中途半端になってしまった。
ほぼ命中0の警戒姿勢+飛行勢で
ちまちま釣るから時間がかかってしょうがないわ。

693: 2019/11/21(木) 13:03:24.44
カドゥケウスの杖込みだけど、ダークナイト強いからそれ目指して育成すれば問題ないと思う
レオニーに一緒にグループ課題で馬伸ばして、セテスとクロードと先生飛ばせば十分だった

694: 2019/11/21(木) 13:12:18.78
魔神取ってからパラディンで氷槍ぶん回してる
最終的にはテュルソスかカドゥケウス持ってダークナイト行く

695: 2019/11/21(木) 14:14:15.21
リカバーはルナだと頼りになったな
一回受けるだけでもガッツリ減るから

698: 2019/11/21(木) 21:11:18.50
ローレンツの質問をした者です
踊り子やドラマスっていう手もあるんですね
踊り子はサポート寄りになっちゃうからドラマスでボルトアクスと物理斧を使い分けてみます

699: 2019/11/21(木) 23:45:10.28
ん?ボルトアクス?いらんよ。魔力伸びないし力は上がる分斧と弓で十分

700: 2019/11/22(金) 00:39:40.59
帝国でクリアしたけどやり応えあったわ

701: 2019/11/22(金) 00:50:52.48
帝国レア様の方が覇王レア様より強いよな?
マップ的難易度は覇王の方が難しい感じするけど

702: 2019/11/22(金) 01:36:34.32
夜明けムズそうだから帝国で無しルナクリアしてきた
このスレ見てエルちゃんドラマスにしたらめちゃ頼りになって助かった
他の組で囲いベル、ダクスパ2号ヒュー君、イエリッツァなしで頑張れる気がしないわ…

703: 2019/11/22(金) 01:42:24.58
個人的に一人は削り用の魔法騎兵欲しいからカドゥケウス持たせて便利屋DKで使ってたけどそんなに不満はなかったよ
他ルートで使ったアネット、ハンネマンと比べると少し見劣りしてたけど技能の上げやすさは強みだし充分に人権はあった

704: 2019/11/22(金) 06:15:37.97
ニルヴァーナ運用で先生ってスキル構成どうしてる?

706: 2019/11/22(金) 08:40:10.02
剣5信5盗む聖なる力白魔回避でやってた

聖なる力はフレンの固有と合わせれば6ダメカット出来て結構重宝してた

708: 2019/11/22(金) 09:38:22.19
1月まで進んだが
どうやら先生、ディミトリ以外のメンバーのレベル・ステータスが低いようだ
外伝に行く→勝ちたいので短期勝負→他のメンバーが経験値を獲得していない→クリア
ピクニックなので詰みはしないと思うけど
上級職になるとボーナスがいっぱいつくな
先生以外はステータスも実は低いのかも
2月3月に勧誘する予定のペトラとマリアンヌに期待してる

709: 2019/11/22(金) 10:53:18.78
3月にペトラを支援Bにしてもスカウトできなかったな
逆スカウトじゃないとダメなんかな

710: 2019/11/22(金) 10:55:50.80
先生の構成ありがとう、参考にするわ
盗むってそんなに採用されるものなのか
使ったことすらなかった

715: 2019/11/22(金) 17:04:19.93
>>710
逆スカウトはあくまで支援Bより大きい時に確率で発生だからな、やっぱり確実に仲間にしたいなら支援Aに近い支援Bまで上げて参照技能をD以上ぐらいは必要なんじゃない?

711: 2019/11/22(金) 10:59:46.18
金鹿夜明けクリアしたけど、他に2部でキツいところある?

712: 2019/11/22(金) 15:50:59.26
ガルグマク籠城

713: 2019/11/22(金) 16:31:28.05
困ったら灰燼射撃してれば大体なんとかなるぞ

714: 2019/11/22(金) 16:58:49.48
ネメシスは投石で削れるし、夜明けと籠城を何とかできればいけるぞ
外伝マップは結構難しいけど

716: 2019/11/22(金) 20:03:14.41
イグナーツ斧C以外寄り道しなかったの失敗だったな
蛇毒持たせればよかった

717: 2019/11/22(金) 20:58:03.14
クロード外伝のドラゲナイ増援即行動がきつかったな。
砂漠マップだから足場悪くて数ターン巻き戻すだけじゃどうしようもなくてリセットしたわ。

718: 2019/11/22(金) 22:18:59.73
クロード外伝、マクイル攻撃するまで増援来ないから、灰燼2回撃ってアーマーブレイクして、マクイルの懐に逃げて、次のターンに撃破したら楽にクリアできたわ

719: 2019/11/22(金) 22:22:09.98
アイムールで再行動出来るの知らなくて白きもの戦で気づいたわ

720: 2019/11/22(金) 22:25:40.15
籠城線きっつ
ファルコンが毎ターン突撃してくるの辛いな

721: 2019/11/22(金) 22:38:29.53
先生のニルヴァーナって何者にもなれなかった末路の最低保証値
みたいなもんだと思ってる

723: 2019/11/22(金) 23:45:56.28
ヒルダツィリル外伝って何故か期限が2部の5月までのやつだよな
後に回したら?

724: 2019/11/23(土) 00:38:43.13
そこ前にも話題になったくそむず外伝かー
戦える前衛3人は育ってないと無理ゲーなんだよな

725: 2019/11/23(土) 02:28:26.26
無しルナ青でようやく最終章まで進んだ
青は飛行騎士団がしょぼいから、馬は全然ありだな

726: 2019/11/23(土) 11:28:14.16
ルナで挑戦しようと初めてみたが、最初の学級対抗戦からしてむずいわw 頑張ろう

727: 2019/11/23(土) 11:50:49.89
戦力が整っていない最初の方はキツイよね
次のザナドは個人的に最難関

728: 2019/11/23(土) 12:04:39.50
とりあえず序盤は全員に弓も持たせて傷薬買い込んでおいたほうがいい

729: 2019/11/23(土) 16:59:26.62
戦技用に鋼武器持っておくのもいいかもな
位置取り間違えると簡単に的になっちゃうけど

730: 2019/11/23(土) 17:55:51.25
弓ばっかにしとくと近距離反撃取得するまで辛そう

732: 2019/11/23(土) 19:24:34.52
>>730
曲射覚えるまででいいぞ

731: 2019/11/23(土) 18:44:17.71
どうせ追撃取れないから鋼の方がいいんじゃないか感はある

733: 2019/11/23(土) 19:25:51.66
そういえば近距離反撃はCか

734: 2019/11/23(土) 19:28:59.71
鋼は命中確保できるまでは使いづらい

735: 2019/11/23(土) 20:24:18.24
物理は全員曲射覚えるのがマスト

736: 2019/11/23(土) 20:54:38.22
大体の物理キャラはとりあえずライブと曲射覚えさせてショートボウ持たせる
序盤はまともに殴りあえる場面少ないし、回復と射程2-3で無理がきかせやすいほうが楽だわな

737: 2019/11/23(土) 21:48:33.95
紅花のミルディン大橋、かなりの人数の敵余らしたんだけどそんなもん?
ジュディット逃げ出して間に合わなそうだったから神速かけてワープで終わらしたけど妙な敗北感
経験値もったいないわあ

738: 2019/11/23(土) 22:32:54.82
>>737
ふつうにやればそんなもんだけど、神速などを駆使すると、脱出地点まで先回りできるよ
北の橋からコソコソ回り込む
レオニーが出てきたら天刻して、出てこないぎりぎりから神速使って走り抜けた

740: 2019/11/23(土) 22:48:29.72
>>738
そんなことできるんだ
面白いこと思いつくなあ
特定のエリア避ければ増援スイッチを踏まないってことなのか?

741: 2019/11/23(土) 22:57:46.36
>>740
そんな感じ
飛行キャラならスイッチスルーして回り込めるし、歩兵達は神速で通り抜けた
特定範囲で待機しなければいいみたい
砦周りの敵の攻撃範囲だったかもしれない

739: 2019/11/23(土) 22:39:30.87
DCエリート兵「射程距離外からだと!?意外とセコい手を使う奴だ。」

742: 2019/11/24(日) 00:12:28.70
覇王の橋は開始地点の近くにいる敵グループ殲滅orライン侵入→増援レオニー
レオニーの撃破→撤退開始だったはず
囲いの矢でトリガーを先延ばしにすれば多少の余裕ができる

743: 2019/11/24(日) 02:37:53.93
なしルナ初クリア記念
青で進めたけど、最後のステージで急激に難しくなるな
殿下・イングリットを回避盾にしたおかげで、サンストとかエガボールを裁ききれた
あと劣化バルバロッサと化したアッシュが思いのほか役に立った

744: 2019/11/24(日) 08:30:28.13
結局なしルナって栽培ドーピング縛らなかったらどれだけ作ったかによるよね
ドーピング作る過程で花めっちゃできるから食事しなくてもやる気は維持できるし

745: 2019/11/24(日) 10:04:12.62
ソドマス剣回避グリッドにしたんだけど完全に受け運用のスキル構成にするか飛燕鬼神残して運用するかどっちがいいと思う?

746: 2019/11/24(日) 11:35:39.75
回避盾にしたいなら、火力より生存能力上げたほうがいいと思う
自分から攻撃仕掛けること少ないし…

747: 2019/11/24(日) 12:37:55.53
剣回避は飛行上げて警戒とって応撃かけて待機が主だから両方いらんくね?
どっちかつける枠余ってるなら鬼神かなあ

748: 2019/11/24(日) 12:39:50.07
攻めスキル入れる枠ないしね

749: 2019/11/24(日) 15:54:49.19
S+の剣達人まで頑張れば悩まなくなる

750: 2019/11/24(日) 19:39:13.18
本スレで反応なかったんでこっちに書くけど、エネミーフェーズで付与した封じスキルがプレイヤーフェーズで解除されるのおかしくない?
実質0.5ターンなんだけど

751: 2019/11/24(日) 19:47:55.33
過去作だとその状況で効果が残ってるけど今作は残らない仕様だと諦めよう

752: 2019/11/24(日) 20:01:30.53
>>751
仕様かぁ
敵が滅多に封じスキル持ってないから分かっててそういう挙動にしとるんだろうね
今回の突撃ルーチンだと釣だし戦法に弱いから釣だしでデバフを撒けなくしたんだろうか

753: 2019/11/24(日) 20:54:44.38
金鹿2部で成長方向全部定まってしまったから、もう次の周どう育てるか考える方が楽しい…

754: 2019/11/24(日) 21:04:57.93
敵ターンでアーマブレイクして味方ターンになると
敵の状態が正常になってる悲しみ

757: 2019/11/24(日) 23:22:56.24
>>754
まあ敵がブレイクした時点で大損ですけど

755: 2019/11/24(日) 23:11:58.58
レベル35でシルヴァンがなんでか技16しかない悲劇。。命中率20とっておいてよかった、、

756: 2019/11/24(日) 23:20:55.26
シルヴァンは結構ヘタれるよな
連撃は信用ならなかった

758: 2019/11/24(日) 23:23:46.47
青なしルナやっと最後の月になった
メリセウスで少し苦戦したから、エガを倒せるか凄い不安になってきた

あ、まずエガの眼前まで辿り着けるかだな...

759: 2019/11/24(日) 23:27:33.23
最後の節は幸運上げる料理作っておくとエガボールのお祈りが少し楽になるよ

761: 2019/11/24(日) 23:30:01.34
エガ本体より部屋までの移動や増援凌ぐ方が大変だった

>>759
残念ながら連戦は料理効果切れるよ
ヒューベルト戦しか効き目ない

760: 2019/11/24(日) 23:29:08.59
あそこ連戦だから料理効果切れるんじゃなかったっけ

762: 2019/11/24(日) 23:32:20.72
アホ晒しましたわ…

763: 2019/11/24(日) 23:34:56.70
まあみんな考えることは同じよな

764: 2019/11/24(日) 23:45:00.45
料理持続しないのね、キツいわな

エガ戦の増援って無限だと思いますけど、事前に階段塞いでいれば最初から出せなくなります?

766: 2019/11/25(月) 00:15:14.55
>>764
青は増援が出てから塞がないとダメ 
金鹿や銀雪だと階段塞いでおけって言われた後に塞いだら出なくなるけど青は事前に塞いでも出たわ

767: 2019/11/25(月) 00:45:27.33
>>766
なるほど、厄介ですね。
>>765みたいに速攻するかどうか色々考えてみて頑張ります。
諸々ありがとうございます。

765: 2019/11/24(日) 23:54:35.20
覇骸さん本人が体力以外はそんな強くないから増援相手しないでこの動画みたいに速攻仕掛けるのが最適解な気がする
https://youtu.be/BpShqO227jc

768: 2019/11/25(月) 02:58:08.21
セテスからオハンの盾盗めなくてハゲそう
腕輪は盗めるのにどういうことなの

769: 2019/11/25(月) 08:29:53.99
>>768
アウロラとかは盗めるのにな。やっぱ神聖武器はできないのかも

770: 2019/11/25(月) 08:31:44.28
ドラゴン即行動のクロードの外伝難しすぎるな。。。なんであれ動くねん。。防ぎようがないわ

773: 2019/11/25(月) 12:12:52.84
導くのが先生だからしゃーない

774: 2019/11/25(月) 12:14:35.79
先生ヘタれても風薙アサシンすれば良いからな

775: 2019/11/25(月) 18:40:26.62
大味だよねめちゃくちゃ
育成自由度高いからなんでも出来ちゃう

777: 2019/11/25(月) 22:41:00.30
楽しいアサシンとアーマーの使い方(アッシュ外伝)
ハードの時苦労したけどルナ20くらいで楽勝だった
フォートレスの守備力にアサシンと不正ペガサスの力が追いついてないし、魔法はレアを先にねらってくれたから停滞した敵をアサシンで刈るだけの簡単なお仕事

https://i.imgur.com/rTJib53.jpg

779: 2019/11/26(火) 06:49:16.30
>>777
陣形が美しい

781: 2019/11/26(火) 08:18:12.47
マヌエラの周りで進軍しな

782: 2019/11/26(火) 08:47:00.30
怒り待ち伏せ殿下投げ込んで頑張って

783: 2019/11/26(火) 08:58:26.61
数%なら行けるでしょ

791: 2019/11/26(火) 16:25:15.83
>>784
若干改善されたとはいえエガちゃんコントロールに難ありだからな
外す分考慮したらもっとマシだろう

786: 2019/11/26(火) 12:34:27.64
・マヌエラが最低HPキャラと常に隣接する(本人が狙われないように注意)

・そもそも避けられるキャラだけで進軍(アサシンなら併走も可能)

どっちの戦術でも強いアサシンマヌエラという最強ユニットを育成せよ

790: 2019/11/26(火) 13:38:29.98
ほんとアサシン便利だなあ

793: 2019/11/26(火) 20:35:46.09
あと、ヒルダをアーマーナイトにしたら守備が+4も上がった(16になった)のに、
他のキャラをアーマーナイトにしても守備が上がらないのは何で?イマイチクラスチェンジの補正ルールが解らん

796: 2019/11/26(火) 20:38:53.60
>>793
クラスチェンジでそのクラスの基礎値まで底上げされる、アーマーなら守備12に満たない場合はそこまで上がるよ
低レベルカトリーヌとシャミアが強いのはこの基礎値まで能力値底上げされてるから

794: 2019/11/26(火) 20:35:46.56
不正おばさんsは強いけど出撃できないマップが多いから頼りすぎるとまずいことに

795: 2019/11/26(火) 20:38:36.71
>>794
そういう事かw
やっぱ不正扱いなんやなw
序盤強いだけで上がりしょぼいのかと思ったけど上級職のせいで差が開く一方だし
まぁでも黄色の特権として受け取っておこう

797: 2019/11/26(火) 20:40:47.74
今回は私がアーマーになる!と勇んだ先生だが
ドゥドゥーの足元にも及ばないのが悲しい

799: 2019/11/26(火) 21:29:43.34
カトおば頼ると後半苦しそうだからスカウトだけして使わなかったな

800: 2019/11/26(火) 21:31:40.55
後半もボレー要員として活躍し続けるシャミアさん

802: 2019/11/26(火) 21:56:49.78
イグナーツくそ強かった
クロードがバルバロッサになるまでほぼ同じくらい力伸びてた

803: 2019/11/26(火) 21:59:11.45
イグナーツは序盤は役に立ったけど成長微妙すぎて中盤あたりからスタメン落ちしちゃった…

804: 2019/11/26(火) 22:59:37.83
うちのイグナーツはクロードよりも強くなったな

818: 2019/11/27(水) 08:00:26.33
>>805
シャミアで2体倒したらさらに強くなるの?

820: 2019/11/27(水) 08:34:54.44
>>818
ならんよ、同じバフは基本値に足されるだけ

807: 2019/11/26(火) 23:46:50.75
覇王デアドラはナデルからのクロードで10ターンかからずクリアできるよ

810: 2019/11/26(火) 23:57:01.71
ペガサス8体はガルグマクの戦い、1部の最後あたりだったかな
正直うちの先生は一番弱い(腕力はあるけど防御も速さも無い)んでパルミラ軍殲滅とか無理だわw

811: 2019/11/27(水) 00:04:43.47
ペガサス8体は出現前にレア様以外の敵将倒せば出てこないからセーフ

812: 2019/11/27(水) 00:24:20.87
紅花なしルナ、アンナ以外スカウト禁止したらキツイ
この条件だからかもしれないけどヒューベルトって踊り子適性高いな
ドロテア、リンハルトと違ってどうせ魔法仕様回数増やせないし
踊り子にすることで移動力と魅力が手に入る

813: 2019/11/27(水) 00:29:09.04
ですよね
先生剣一筋でドラマスと相性良かったとはいえ
ナデルの速さ42とかあったし普通無理
また観光に来るときは別の戦法じゃないとな…

814: 2019/11/27(水) 00:53:12.68
そもそもみんな課題出撃は推奨レベルに対してユニットのレベルはどんなもんだろう
黄色は大体推奨レベル越えてて楽勝だったけど帝国はギリギリ推奨レベルに足りてなかったり
越えてる奴いてもヒーラーだったり、育成手を抜いてるつもりないけど微妙にレベル足りてない

816: 2019/11/27(水) 04:13:01.10
信じて送り出したエーギルが計略ワンパンされましたとさ
鉄壁使おう

819: 2019/11/27(水) 08:07:48.51
アンナ外伝ルナまで行くとクソだな
巻き戻しカチャカチャすればどうにかなるけどボウナイトが頭おかしいだけで何も楽しくねえ

821: 2019/11/27(水) 08:36:07.72
速さの応援と特別な踊りで速さと回避8盛れるの地味につよいよ)

822: 2019/11/27(水) 09:07:51.61
気のせいかもしれんが、士官のレベルアップってリセットし直しても同じじゃない?
リセット続けていてもずっと同じ能力アップで、士官から外したら違う上がりになった

823: 2019/11/27(水) 09:19:48.65
確か、出撃枠に入って出撃した時に成長の乱数が変わるから副官に入れてても成長の乱数が変わらないみたいな感じだったと思う

831: 2019/11/27(水) 12:55:15.19
>>823
そうなのか、フレンが8ピン繰り返すから何事かと思ってたら...

所でシャミアアロイス外伝って増援何ターンまで来るの?
30ターン終わったのに途切れる様子がないんだが...一歩も進めんw
巻き戻しはあと1回あるけど武器もライブも壊れてきてどうにもならなくなってきた
結構成長は良かったんだけどな

832: 2019/11/27(水) 12:58:15.13
>>831
盗賊が湧く上の船は右上の小島か船に乗った辺りで湧かなくなるけど
アサシンやドラゴンナイトが湧く中央の船は無限湧き
止めるなら出現するマスを味方で塞いで無理やり止めるしかないと思う

833: 2019/11/27(水) 13:00:32.56
>>831
無限やろ

824: 2019/11/27(水) 09:20:20.97
マジ?うちのカスパルくんくっそヘタレたの副官育成のせい?

825: 2019/11/27(水) 09:32:09.42
乱数変わらないのとヘタレるのは違うと思うがw

826: 2019/11/27(水) 09:59:51.25
デアドラは以前ここの人が教えてくれた飛行ユニットで門だけ潰して残りの連中は初期位置付近でドラマスとボウナイト迎え撃って増援終わったらゆるりと進軍が安定だった
ドラマス対策不十分でもいけたくらい

827: 2019/11/27(水) 10:53:30.04
どうせアイムール使う機会、次はタルティーンまでないからアイムール使って乗り越えたわデアドラ

828: 2019/11/27(水) 11:24:27.43
デアドラの増援て勝手に止まるもんなん?
左二門潰すと歩兵は停止、ドラゴンはヒルダ倒した辺りで来なくなったからヒルダがキーになってるもんかと思ってた

829: 2019/11/27(水) 11:28:39.81
市街からの増援が止めるまで無限でドラゴンの増援が有限だったかな

830: 2019/11/27(水) 12:39:34.78
カスパルなんか強くなることあんの?

834: 2019/11/27(水) 13:15:29.87
そういう事か...アサシンが止まらないのが辛過ぎる
10月挑戦は早過ぎたな

835: 2019/11/27(水) 14:16:04.30
あのクエスト無限湧き盗賊が生意気に計略使うんだよな
計略持ちが無限に出てくるのはどうなんだ

836: 2019/11/27(水) 14:19:40.72
ルナのエガちゃん外伝で全ドーピングアイテムとアウロラの盾盗めた人おる?
先生が盗む持ちかつ自軍最高戦力だからなかなか厳しい

837: 2019/11/27(水) 15:05:16.88
すまん自己解決した

838: 2019/11/27(水) 15:27:16.05
イグナーツはボスとか攻撃力高いやつ相手だとやられるから慎重に運用してるがそれ以外なら射程でキラーボウにハンターすればだいたい殲滅できる。あと蛇毒が有効すぎて笑える。

シャミアの外伝はローレンツ レオニーをドラゴンナイトにしてからじゃないと厳しいか?

842: 2019/11/27(水) 18:16:18.19
デアドラは門は無限湧きでパルミラ増援は有限なので開幕飛行に神速かけて門を速やかに制圧するといいよ
確かに前見た書きこみみたいに最初の増援前に門潰したら残りの門からも増援が出なくなった

843: 2019/11/27(水) 22:37:35.23
10月のシャミア外伝
増援無限なのを反省してやり直したら35ターンでクリア出来たわ
つーか、増援ってどれだけ倒しても経験値全然貰えないのな

844: 2019/11/27(水) 22:49:01.52
同一の敵一体から貰える経験値上限は無くしてるのに無限増援はしっかり対策されてるからなぁ
いっそのこと暗夜の時みたいに経験値取得不可のスキルをきちんと付けとけと思うわ

845: 2019/11/27(水) 23:37:13.05
青の夜明けはアッシュに鉄壁騎士団付けといた方がいい?

846: 2019/11/28(木) 00:29:48.96
アッシュ側はギルベルトが十分硬いから大して問題ない
問題はメーチェアネット側なので何かしら対策しておくと楽かもね

847: 2019/11/28(木) 00:43:30.15
フォートレスアネット…?

848: 2019/11/28(木) 02:34:42.54
アネット魔力が育っていればアサシン一撃だからそれ次第

849: 2019/11/28(木) 09:28:47.70
青の夜明けは先生にダスカーの騎士団とアイギスの盾つけているだけで安定感が違うぞ
ダスカーの計略自体も広範囲だし、後左下メンツに鉄壁の騎士団を入れていればなお楽

850: 2019/11/28(木) 09:52:47.39
先生5年間騎士団と一緒にいたんかな

851: 2019/11/28(木) 10:01:53.44
夜明けは全員フォートレスでいいんじゃないか(適当)

852: 2019/11/28(木) 12:25:12.70
無限増援ウザすぎ…
理不尽でつまらん

853: 2019/11/28(木) 12:44:44.97
アネットは斧適正あるからアーマーできるけど
青の主砲だからなあ
速やかに他の魔法職引っ張ってきたなら好きにしていいだろうけど

854: 2019/11/28(木) 13:15:40.33
青夜明けはアネットアッシュを竜騎士にしとけば集合しやすくて楽だったな

857: 2019/11/28(木) 18:11:17.72
銀槍で連撃してるだけでも普通に強いから強いんじゃね
ただシルヴァンって技伸び辛かったような

858: 2019/11/28(木) 18:18:05.69
技の成長率35だった
微妙だな

859: 2019/11/28(木) 18:47:02.73
あいつ命中信用ならなかったの俺だけじゃなかったのか
技伸びなくてあいつ連撃しても2回分当たらんわ

860: 2019/11/28(木) 19:10:23.92
戦技型って構成してんのにあいつ割と速いんだよなあ
とても惜しい

861: 2019/11/28(木) 19:11:34.62
技35っつーとヒルダと同じかあ…

862: 2019/11/28(木) 19:21:05.08
シルヴァンは適当なやつと支援Aにして副官つけてあげないと命中安定しない

866: 2019/11/28(木) 19:25:58.63
>>862
今さらだけど副官ってステータス補正あるの?
副官追撃、副官防御、副官回復の効果だけだと思っていた

867: 2019/11/28(木) 19:27:41.65
>>866
連携した時みたいに命中回避補正を受けるよ
シルヴァンならフェリクスとイングリットで更に威力補正も付く

875: 2019/11/28(木) 20:11:13.68
>>867‐868
そうなんだ。
全然知らなかったわ。ありがとう

868: 2019/11/28(木) 19:28:53.31
>>866
乗るよ
だからフレンは俺の中では主人公の装備品だと思ってる 無条件でペガサスになれるのもありがたい

863: 2019/11/28(木) 19:23:10.44
グリッドちゃんをアーマーにするのです

864: 2019/11/28(木) 19:23:29.07
命中+20と騎士団補正でなんとかなるんじゃないかな
青なら王国勇槍隊と王国親衛隊が店売りでは結構優秀だぞ

865: 2019/11/28(木) 19:25:19.94
シルヴァンは弓苦手だからアーチャーになるのめんどい
技+4で妥協しちゃう

869: 2019/11/28(木) 19:30:10.29
特定の組み合わせで威力upもあるよ
支援度で回避、命中が上がる

871: 2019/11/28(木) 19:33:48.05
弓苦手でもD+まで上げて曲射と命中20は取るね
特に曲射はないと難易度爆上がりですわ

872: 2019/11/28(木) 19:35:52.24
苦手技能は自習させておくと効率いい
得意24苦手16で指導ほど差ないから、指揮苦手弓苦手あたりは最初からつけておけば必要な分稼げる

873: 2019/11/28(木) 19:36:33.57
シルヴァンは適当なやつと支援Aにして副官つけてあげないと命中安定しない

874: 2019/11/28(木) 20:04:40.02
連擊やめろ

876: 2019/11/28(木) 21:24:58.52
ワイのシルヴァンレベル40で技が16やもん。。前のより悪化した

877: 2019/11/28(木) 21:26:15.24
てか技が30だと足りないのかもしれんよな、、

878: 2019/11/29(金) 10:18:57.86
青夜明けクリア
ギルベルトの守備29は頼もしかった
事前準備はアッシュを飛ばしてギルベルト用の銀盾、魔法組に射程補強杖持たせた
右三人は壁壊さずに待機

879: 2019/11/29(金) 10:19:54.06
シルヴァンは命中+20とったら、連撃要員として割と安定した強さになったよ
力がヘタレてなければ、鉄の槍でも結構ワンパンできる
俺はアーチャー→ブリガント→パラディンと運用してたな

880: 2019/11/29(金) 11:19:22.00
うちのエーギルが命中20なくても
固有スキルだけで割と機能してるけど
技が20ないからたまに命中89とか外してハゲそう
技とか普段絶対いらんのにこういうとき毛根にダメージ与えてくるからきらい

882: 2019/11/29(金) 12:16:30.35
>>880
技20から導き出された命中が89であって、命中89にさらに技ステータスの係数がかかるわけではないんでないの

887: 2019/11/29(金) 14:03:18.75
>>880
個人的に敵の計略命中20とか当たるとよりハゲる

このゲームはとにかく回避することが重要なのにふざけんなってなる

881: 2019/11/29(金) 11:50:36.70
結局当たらないことには始まらないからなんだかんだで技料理作ってしまう

883: 2019/11/29(金) 12:35:20.82
命中20って技+いくつ相当なんだっけ?

884: 2019/11/29(金) 12:46:16.43
エーギルは引き抜いたローレンツを、副官でだけどわざわざレベル20にして斧も飛行も伸ばして
Dナイトにして強化パッチにしてた

886: 2019/11/29(金) 13:53:32.55
何だかなあ

889: 2019/11/29(金) 14:16:29.66
どこぞの記事によると、ifと風花の実行命中率は50%以上の場合に採用されるとあるんだけど、50%未満でも採用されてね?
敵命中20%で30ターンくらいノーダメージとかよくあるんだけど

890: 2019/11/29(金) 14:24:44.26
>>889
50%以下も普通に実行命中率ぽいよな
あれソースなんなんだろうね

891: 2019/11/29(金) 14:25:33.03
命中+20、警戒+を作ってる間に何かおかしいと気付かなかったのか
テストプレイとかしないものなのかな

892: 2019/11/29(金) 14:26:28.26
錆でも壊れでもないダメージ1桁の弱い武器で命中10%台の表示で素振りしたら攻撃も反撃も最後まで当たらなかった事あるから色々複雑な式になってる気はする

893: 2019/11/30(土) 17:13:19.23
黄11月だけどローレンツ、シャミア、赤き谷外伝
リセット無しでクリア出来る様になった
やっぱ時を巻き戻せるのは強いな

この後難易度高いステージって何になるの?

895: 2019/11/30(土) 18:07:57.49
>>893
二部の夜明けと籠城戦が鬼門かと

894: 2019/11/30(土) 17:26:49.53
増援即行動があるステージは難しいというか面倒くさいね
増援スイッチがわかれば回避できるんだけど

897: 2019/11/30(土) 18:53:20.01
>>896
正直言えば最初の3クラス対抗戦が1番難しかった

898: 2019/11/30(土) 19:12:01.40
結局アンナ外伝ルナが最悪だ

899: 2019/11/30(土) 19:16:57.19
学級対抗戦はキャラが育成されてないぶん、ブレマーのノウハウが生かされるマップで楽しい
真ん中突っ切ると詰みなのは罠だけど、
そこ以外はfeの知識で型にハメやすいし

901: 2019/11/30(土) 19:38:26.23
黄色は強いていうならグロンダーズかな?
フラダリ兵のためにフェリクススカウトしたけど、いたらメルセデスとともに遺産で運ゲ
されてちょっとだるそう
幸いにもラファイルの宝珠発動しなかったけど

903: 2019/11/30(土) 20:59:28.91
アンヴァルは右下にドラマスとリシテア配置したら、ワープ再移動駆使して殲滅しながら合流できて楽だった

904: 2019/11/30(土) 23:15:22.10
グロンダーズは開幕から全員左上に移動して、
後は2勢力がつぶしあうのを眺めるだけだから

908: 2019/12/01(日) 13:01:03.04
幸運ドーピングしまくって祈リザイア運ゲーしようぜ

909: 2019/12/01(日) 13:10:09.83
アンヴァル潜入右側はローレンツレオニーが騎馬で遠距離から一気に近づいて砲台潰したので楽だった
機動力と長射程の合わせ技

910: 2019/12/01(日) 16:03:19.73
騎馬は射程4以上でワンパンダメージ出せるのがいいよね
飛兵と比べたときの明確なメリット

911: 2019/12/01(日) 16:31:12.07
アンヴァル右下はフォートレスおでと鉄壁アサシンとダークナイト達で何とかした
ダークナイトは就職できれば安全圏からうち逃げできてちゃんと強いからもっと評価されていい

912: 2019/12/01(日) 16:36:43.54
再移動出来る魔職って時点で弱いわけがない

913: 2019/12/02(月) 07:46:21.02
青のなしルナやって疲れたから箸休めに覇王ハードやっているけど
凄まじくヌルゲーに感じてしまった

だから次はありルナで教会ルートやってみようかな
何かルートだと一番難しいみたいだし、引継ぎなしだと諸々ダルい

915: 2019/12/02(月) 09:14:11.95
なしルナも慣れてきたからフォートレスドロテアとかパラディンリンハルトとか作って遊び始めてる
ドロテア結構硬くてびびるわ

916: 2019/12/02(月) 12:36:39.61
最低保証とか盾や騎士団での固定値上昇があるから
不向きでも案外盾職務まるよね

917: 2019/12/02(月) 12:40:44.21
素のステ以上にフォートレスの能力補正10、騎士団補正(8~10)、盾補正(4~6)の方が大きいしな

920: 2019/12/02(月) 18:51:46.47
最適解が分かってくると、最終的に出来上がるユニット性能は割と似てくるけど
そこに至るまでの過程はキャラごとに違うし、その計画を練るのも楽しい

でもこういう楽しみかたは、フリーマップ縛らないと分かりづらいかも

923: 2019/12/02(月) 19:10:17.33
>>922
ありがとう今までで一番難しかったわ残すは教会ルートだけだ

924: 2019/12/02(月) 22:08:09.78
青は最後のステージは
増援スイッチのエガルームの手前で
神速で特攻かけたらすんなり倒せたな

増援対処していたら大苦戦していたと思う

925: 2019/12/03(火) 00:33:58.47
2回目のルナやってるけどクッソ楽に感じる

927: 2019/12/03(火) 17:11:05.46
>>925
わかる
魔獣マイクラ、初めて無しルナやった時はわざわざ階段下からチクチクして倒したんだけど
2回目は、なんでこんなにビビってたんだって思ってガンガンいけた

926: 2019/12/03(火) 14:44:59.92
青ルナ増援は右だけ全力で階段塞ぎにいって左はデスのpp切れさせたな
神速でエガ1ターンキルできるほど育成できてなかったからそれしかなかった

928: 2019/12/03(火) 17:44:27.62
粘れるやつで計略して引き付ければ余裕やしな。てかインファ無しなんかな?なんかデータであったとかというのが多かったが結局次のアップデートでおわりやから単なる噂で終わりか

929: 2019/12/03(火) 18:02:56.07
インファは多分来ない
最初名前だけ入ってたけど前回のアプデで消されたらしい

930: 2019/12/03(火) 19:23:27.42
勝手掴めば簡単な方だよな今作のルナ
敵が計略・戦技で無双してくるインファ欲しかったけど来ないか

931: 2019/12/03(火) 19:33:58.38
地雷戦法なんとかせんかぎり上位難易度が来たところでやるこた同じだろ

932: 2019/12/03(火) 19:40:17.97
敵の計略使いが増えて攻めの用兵術もってくるだけで割と地雷除去されそうだけど

934: 2019/12/03(火) 20:02:09.25
>>932
それはそれでまともに釣りだしもできず危険域もあてにならないクソゲーになりそうだけど

935: 2019/12/03(火) 20:04:01.67
>>934
まあねえ
さじ加減難しそうではある

933: 2019/12/03(火) 19:42:40.08
敵に風薙ぎ使わせるか

936: 2019/12/03(火) 20:10:11.41
いわゆる回避盾使わない人間からすると地雷対策したところで…て感じだな

937: 2019/12/03(火) 20:39:24.73
戦技や計略がそもそもチート性能なんで、敵がそれらを使ってきて面白くなるとも思えんし
曲射や計略で一方的に体力削られるだけで敵フェーズが終わっても困る

939: 2019/12/03(火) 21:32:52.96
回避盾潰しくらいはルナの段階でしてほしかった
命中20持ちの敵はもっといていい
なんなら必中の剣みたいな敵専用武器持ってきてくれてもよかった

940: 2019/12/03(火) 21:36:58.80
絶対命中、防御貫通の敵は
後半にちらほらいてもよかったかもな

941: 2019/12/03(火) 21:39:22.05
それはそれで萎えるからスキル無効、必中はなくていい
最終的にボスだけセオリー通じないボスとかSRPGで止めてほしい

942: 2019/12/03(火) 21:43:45.94
せめて2部後半くらいからは命中20スナイパーに持たせてよかったね

943: 2019/12/03(火) 21:46:27.29
スナイパー3マスから攻撃してくるせいでくそ弱いんだよな
デフォで回避+10ある飛行キャラにルナの3マス命中-30で全然当たらない
トンボ取りになってない

945: 2019/12/03(火) 22:38:04.28
根幹のバランスが良く無いからこれ以上なんかしてもクソゲー化するだけだと思うわ

946: 2019/12/03(火) 23:43:21.82
必中とか命中+20とか敵だけ馬鹿みたいに盛って難易度上げるのはNG

947: 2019/12/04(水) 00:33:33.14
能力値上限を20とか30まで下げて欲しいわゲームバランスが大きく変わるだろうけど昔のFEやティアサガベルサガあたりのバランスに戻して欲しい

948: 2019/12/04(水) 01:24:15.98
お前らが考えた最強のゲームなんて売れず、またシリーズ消滅の危機に陥るだけだ

949: 2019/12/04(水) 01:51:46.27
まあな
廃れるものには理由がある

950: 2019/12/04(水) 06:25:08.81
高難易度も割と頑張ってきたつもりはあるが
覚醒のルナ+は下らないって思ってやらなかったな

951: 2019/12/04(水) 07:04:36.74
物理盾がもう少し強くて機能すればな
命中率あげられてもちょうどいいバランスになったと思う
次回避盾縛りでやろうかな

952: 2019/12/04(水) 07:30:06.20
聖なる力アサシン先生とセテスで無理矢理盾を作ろう

953: 2019/12/04(水) 07:36:44.44
再移動や踊り、移動系戦技組み合わせれば待機してる敵に攻撃しても攻撃範囲外に簡単に逃がせるし敵が待機型のマップなら盾無しでも楽

954: 2019/12/04(水) 07:43:21.66
引き戻しあったら、回避盾はそんなに使わなかったな
最終マップくらいかな

955: 2019/12/04(水) 08:07:42.16
回避盾なくてもなんとかなるが、回避盾作っとくとたた置いとくだけで良くなるからな
飛行育てておけば地形無視、回避スキル、再移動と攻

956: 2019/12/04(水) 08:10:38.75
攻略に役立つ能力の大半が手に入るからな

引用元: ・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 ルナ攻略スレ4