1: 2019/11/25(月) 00:25:00.14
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)
BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はOBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part487
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1573775546/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/11/25(月) 00:26:05.37
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

■ガイジンマーケット
https://trade.gaijin.net/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
※ガイジンマーケットについてはDMMリンク済みプレイヤーとPS4プレイヤーは現在利用できません。

3: 2019/11/25(月) 00:29:45.98
■Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. RB、SBでのみオープントップの戦車にはダメージが入ります。ABではダメージが入りません。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください。
  消火器は一度使うとクールタイムが必要になります。救急セットで補充できる搭乗員は1人です。
  
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608

Q. EC(永久対)で飛行場に爆弾を落としたのに耐久力が減らないんだけど?
A. ECの飛行場には滑走路、宿舎、飛行機の格納庫、燃料貯蔵施設の4つのモジュールがあり、モジュールに爆弾を当てないと耐久力を減らせません。
  モジュールの位置はこちらを参照https://imgur.com/CAMWEZw.jpg
耐久力が減るとマップの点が緑→黄→赤→黒に変わります。

4: 2019/11/25(月) 00:30:14.07
■Q.&A(システム編)その1
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦~イラク戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。
  船はOBTに参加可能

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.~の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.イベントのタスク達成条件の確認と進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして達成欄にあるイベント名をクリック

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります

Q.双眼鏡を設定するにはどうするの?
A. コントロールの戦車の操作→視点の項目に「双眼鏡」とあるのでここでキーを設定できます。
双眼鏡のキーを押したまま視点の状態で主砲発射キーを押すと砲塔が視点の中央に向きます。

Q.測距儀(レンジファインダ)って何?
A.砲手視点で測りたい目標を真ん中にとらえてボタンを押せば目標との距離が表示される。
コントロールの戦車の操作→その他の項目に「測距儀」とあるのでここでキーを設定。

5: 2019/11/25(月) 00:31:33.11
■Q.&A(システム編)その2

Q. セールとタスクはいつですか?
A.
5月 連合国戦勝記念セール  改修、機体、プレ垢30%OFF (5月7日~5月10日頃)
8月 Summerタスク   (8月17日~9月6日頃)
10月末 WT〇周年セール  改修、機体、プレ垢50%OFF (10月29日~11月3日頃)
12月 クリスマスセール  改修、機体、プレ垢50%OFF (12月22日~12月28日頃)
12月 Winterタスク  (12月24日~1月16日頃)
※ 各国割引終了後にパックバンドル販売割引、再販あり。(CSはパックのみ)
※ 戦勝セール半額は連合国のみ。
※ 2シーズン前までの新課金機はセール対象外。
※セール対象は変更になる場合もあるので開催期間中は公式を要チェック。

Q.同時に発砲したのに一方的に撃ち負けるんだけど?
A.pingが高いと遅延が発生し、こちらが発砲する前に撃破されている場合があります。ping100~120で最大0.5秒の遅延が発生します。
詳しくはこちらhttp://warthunder.dmm.com/news/detail/1489?page=7

6: 2019/11/25(月) 00:32:31.75
保守

7: 2019/11/25(月) 00:32:53.31
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   テンプレここまで。みんな仲良く使ってね!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  今年のX周年セールは色々例外だったので、※を一個追加したぞ!!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

8: 2019/11/25(月) 00:33:37.46
保守

9: 2019/11/25(月) 00:34:02.22
保守

10: 2019/11/25(月) 00:40:59.58
保守

11: 2019/11/25(月) 00:42:02.89
保守

12: 2019/11/25(月) 00:43:44.25
連投規制にマジでなくしてくれ

15: 2019/11/25(月) 00:49:11.10
>>12
スレ建てした後とか本当困るよね
ブラウザのクッキークリアか何かで良いらしいけどそこまでするのもなぁ
保守

13: 2019/11/25(月) 00:48:14.92
保守

14: 2019/11/25(月) 00:48:33.28
ほっしゅ

16: 2019/11/25(月) 00:49:40.84
保守しゅ

17: 2019/11/25(月) 00:50:24.05
保守しゅ

18: 2019/11/25(月) 00:51:40.63
連投ですや…
保守

19: 2019/11/25(月) 00:52:15.24
保守しゅしゅ

20: 2019/11/25(月) 00:52:46.00
保守終了!>>9-12保守感謝!

21: 2019/11/25(月) 14:59:51.40
QandAみてて思ったんだけど双眼鏡はもう初めから使えるんかな?
誘った友達に設定させようとしたらデフォでBに振り分けられてたって

22: 2019/11/25(月) 15:04:11.28
>>21
無料、無条件で使えまっせ。

24: 2019/11/25(月) 15:09:16.70
>>22
なんか昔はキー割り当てしないと初期の状態だと
使えないことなかったっけ?
今もう初めからキー割り当てされてない?

25: 2019/11/25(月) 17:40:21.62
>>24
2週間ほど前にキー設定ミスってリセットして急いでセットしたけど
双眼鏡のとこには何も割り当てなかったぞ

109: 2019/11/26(火) 15:19:34.60
>>24
実装当初はそうだった気がする

23: 2019/11/25(月) 15:06:06.52
マイティマウス(ハイドラ)なんか当てにくくなった?

26: 2019/11/25(月) 18:23:44.03
戦車、三人称視点で自分のエンジン音と機銃の音がしないんだけどこれって音バグってやつ?

27: 2019/11/25(月) 18:58:28.82
今日も一撃離脱頑張るぞい

84: 2019/11/26(火) 06:24:57.26

28: 2019/11/25(月) 20:46:15.91
>>994
> MMが運営に露骨に操作されてるから
> 負けマッチだとクソプレイに走る奴が続出してる

隣の惑星の露骨なMM操作に嫌気がさして5年前にこちらの惑星に移住してきた口だが
最近になってようやく隣のコミュニティも露骨なMM操作に気付くようになったのな

いささか気付くの遅くね?
外人はお人好しが多いのか?

29: 2019/11/25(月) 21:02:21.75
最高ランク空アサルトで偉大なるガンポファントム様がJアウトしてるのに

手抜き共が着陸してやがるからこっちも着陸してガッチリ失敗に追い込んでやったわ

31: 2019/11/25(月) 21:43:39.79
僕が思う真に要らない対空砲はZis-43

44: 2019/11/25(月) 22:41:41.29
>>31
あれは微妙に装甲化されてて
ボヨンボヨン揺れるけどそこそこ強い37㎜AP撃てるから足掻きSPAA枠としてそこまで悪くない
その先のZSU-37の方がアカン

46: 2019/11/25(月) 22:55:23.39
>>44
ZSU-37も同じ弾撃てるし貫徹100mmのHVAP持ってるじゃん
まあHVAPは減らされたし機動力が絶望的な点はあるがZiS-43よりは総合的にマシだろう

34: 2019/11/25(月) 21:50:15.29
>>32
クソゲに貢ぎすぎた人ですかw

37: 2019/11/25(月) 22:08:32.81
>>34
似たようなゲームスレまで来て騒いでるのはお前だっつーの
ログ見たら「隣の惑星もこっちも基本無料はルールが理解できない奴が出る」ってところから
突然WGWG言い出してるし…そんなに大好きならWGスレに籠ってたら?

33: 2019/11/25(月) 21:49:05.64
まあ少数戦ってのはコントロールしないとバランス崩壊するのは確実なんだけど
そこがわかってないユーザーが隣の惑星は多かった
で運営がe-Sportsこだわって勝率至上主義にしたもんだから少しでもヘタクソを
赤猿と言って迫害したもんだから中身がほとんどBOTとクソプレイするプレイヤー
だけになってしまった
勝率至上主義も考えもの・・

35: 2019/11/25(月) 21:53:56.85
おっそうだ隣の惑星WGJの売り上げも貼っといたから見とけよ
確か頼まれてたからな
しかし似たようなゲームスレまで来てお疲れだなホントw

36: 2019/11/25(月) 22:01:00.56
SBといえば、いまだにpe-2の離陸の仕方がわからない。
いっつも何か引きずってる感じになって離陸出来ないんだよなあ。
単発戦闘機や四発爆撃機はそれなりに離着陸は出来るようになったんだが

40: 2019/11/25(月) 22:19:10.45
>>36
Pe-2に限らず大型爆撃機で離陸が難しいようなら
ブレーキをかけた状態でエンジン出力をゆっくり上げていく
その時トルクの強い機体ならラダーで機体が回転しないように注意する
ブレーキをかけた状態でも機体が動き出したらブレーキを離して滑走しで離陸可能速度に達したら(Pe-2だと時速200km以上ぐらい?)フラップを離陸に設定してゆっくりとピッチアップすれば今のEC飛行場なら問題なく飛べるはず

49: 2019/11/25(月) 23:02:24.78
>>36
Pe-2は他の飛行機より離陸に必要な速度がかなり大きい
何km/hか忘れたが地上滑走長めでやってみて

73: 2019/11/26(火) 01:07:18.60
>>49
なんとなくだけど、滑走中にボコンボコンと跳ねるような音がし出したときが離陸のタイミングではないかと思っている。

61: 2019/11/25(月) 23:55:18.91
>>36
Pe-2は恐ろしく低速で不安定なので離陸フラップ使うかフラップ無しなら220km/hくらいになるまで加速してから上昇開始した方がいい
この機体は低空爆撃してる時に急旋回して速度が落ちると簡単に墜落するので注意

64: 2019/11/26(火) 00:06:47.77
>>36
史実でもPe-2は高速性優先で翼面荷重が高く離着陸速度が速く操縦が難しい機体だった
爆装1トンでは燃料減らして十分に加速してゆっくり上昇した方が良い

42: 2019/11/25(月) 22:35:44.92
>>38
事あるごとに無関係のスレで無関係のゲームの話を続けスレ立てのルールすら守れず開き直ってるのが荒らしじゃなければ何なんですかねぇ
>>41
PC民だからそのパックが対象か分からんけど今年の夏頃に低額のパッケージとGEプランの一部が削除されたな
同時期にGEの方も2500GE(1850JPY)までは値上げが行われた(ボーナス分が撤廃)

126: 2019/11/26(火) 20:30:37.48
>>42
あーなるほど・・・
それならば廃止された可能性のが高そうですね。
わざわざありがとうございました。

39: 2019/11/25(月) 22:15:26.48
ダスターにカスタム照準器入れたら割と使いやすくなったわ
史実の対空サイトで丸と放射状の線が合わさったやつ
てかダスターのモデル見てたらこのタイプの照準器つけてるんだからデフォで対空サイトにしといてくれ

45: 2019/11/25(月) 22:50:33.63
フォーラムのバグレポート見てたらホ103のマ弾にバグがあるみたい
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/468156-ho-103-machine-gun-missing-he-filler-in-hei-ammunition/もしかしたらマ弾の威力が上がるかも

47: 2019/11/25(月) 22:55:34.25
ZSU-37は格安で最大貫徹102mmのHVAPをボコスカ撃てるし車高も低いからRBならBRは上がるがzis-43より使いやすくねぇかな
…対空?彼の国にはBTRとシルカ、ツングースカしか対空戦車はないぞ!

48: 2019/11/25(月) 22:56:14.90
ホ103の榴弾は爆薬タイプや爆薬の質量が設定されてない事言ってるんだと思うけどこれバグだったんか・・・

50: 2019/11/25(月) 23:13:54.84
HVAP入りは勿論強いんだが三発に一発しか出ないから破壊目的でAP連打の方が役に立つ事が多い
BR的にZiS-43かType 65で済んでしまうのも一因だし
HEFじゃなくてAP入りにHVAP混じってるならまだマシなんだが

51: 2019/11/25(月) 23:19:29.22
マジで読み込み遅いな

52: 2019/11/25(月) 23:23:58.33
アメ鯖でパケロスとカクツキが多発する、何にも治ってんねえ
音バグ遭遇率はへったけど

55: 2019/11/25(月) 23:32:00.11
>>52
アプデ付近で若干不安定になったけどUS鯖の問題なの?

87: 2019/11/26(火) 10:20:49.05
>>52
おま環だろ
cmdで
traceroute 207.244.116.14 ←雨鯖IP
「*」が表示されるホップがあったらそこでパケロスが発生している
*の表示されている行の前後が自分のプロバイダだったらプロバイダのルータの設定が腐っているか攻撃受けているか能力不足かのいづれかで完全におま環
プロバイダ乗り換えろ
日本からWT雨鯖の経路上にあるTATA COMMUNICATIONSのルータもかなり腐っている
ここらで「*」が表示されるならあきらめろ

53: 2019/11/25(月) 23:24:36.30
陸6.0トップは多いのに5.0トップはほとんどねえのなJ抜けも疲れたよ

54: 2019/11/25(月) 23:31:11.47
PS4でサーバーリプレイ見てたら勝手に終了して格納庫に戻されるんだがうちだけ?

56: 2019/11/25(月) 23:44:57.23
test

57: 2019/11/25(月) 23:44:57.23
test

58: 2019/11/25(月) 23:47:17.51
ヴィッカーズMk.7使ってるんだけどAPFSDSの弾頭が誘爆起こすのギャグ?

60: 2019/11/25(月) 23:53:05.40
英陸BR8代はVFM5とストーマー30を待ち続けるしかない

62: 2019/11/26(火) 00:00:14.24
>>60
かと言って下のBRはBRでクソゲーだしなぁ
7台とか修理費で絶賛嫌がらせ中だし

63: 2019/11/26(火) 00:02:45.84
いい感じの空戦ができたんでリプレイにBGMつけたいんだけど
なんかカッコいいBGMないかな
前に教えてもらったマクロスプラスの曲は良かった

66: 2019/11/26(火) 00:20:00.49
>>63
空プレイ中、特にドイツ機なら幼女戦記の戦闘bgmよく流してる

71: 2019/11/26(火) 01:05:21.70
>>66
幼女戦記見たのに忘れたあの曲いいよね
リプレイ見返したら思ったよりグダグダだったけどBGMつけてみた
コクピット視点
https://mega.nz/#!TCgD0K4I!SU4R_a5IazRkwYv5U8bDdHTf5GMrmf-MNy-P0xRIhjo
三人称視点
https://mega.nz/#!6ThjGQTI!wkqd0c2Dzeht4mpkArT0aWc3C9baIs6PxB6SH6B_qDs
三人称視点の方がまだカッコよく見える

>>67
エスコンは王道だよな
聴きながらプレイするとテンション上がる

>>68
クラシックか!
その手があったか
ちょっと調べてみる

>>69
アルノドアゼロというのは見たことないから調べてみる

このスレの人達はやっぱ色々良い曲知ってるな
ありがとう

79: 2019/11/26(火) 01:21:45.04
>>71
上手い

80: 2019/11/26(火) 01:32:08.95
>>74
おお参考にするわありがとう

>>78
映画ビバップの空戦も良かったね

>>79
ありがとう
結構グダグダだけどね・・・
ロールアウェイに近い機動で良い位置に着いたと思ったんだが
相手がハンマーヘッドに近いような機動で横滑りさせたのかな
それで射軸ズラされて回避されたときは若干焦った
その後冷静対処できたが・・・
というか最初のシザース2合でホ103じゃなくてももっと火力ある武装なら決着がついてた気がする

リプレイ見直すのは結構大事だな
色々プレイ中には分からない事を気づく場合がある

67: 2019/11/26(火) 00:21:44.31
>>63
エスコンシリーズでしょ

68: 2019/11/26(火) 00:21:47.85
>>63
べたな所だとトップガンとか雪風とか宇宙戦艦ヤマトとか…
銀英伝のようにクラシックっていう手も。

77: 2019/11/26(火) 01:20:41.75
>>68
クラシックは何にでも合うな
アヴェ・ヴェルム・コルプス聞くとWTしか出てこない病気になった
https://youtu.be/6KUDs8KJc_c

85: 2019/11/26(火) 06:34:18.37
>>77
良い曲だよなWTはそれとベートーヴェンの7番とオリジナルのソ連っぽいマーチだっけ
WTは選曲センス良いわ

69: 2019/11/26(火) 00:27:55.32
>>63
アルノドアゼロのやつ

74: 2019/11/26(火) 01:07:30.04
>>63
個人のおすすめ
エスコンより
Blockade
https://www.youtube.com/watch?v=haEoo0RHu-Q

Wardog
https://www.youtube.com/watch?v=9w1R97F4Jds

Mayhem
https://www.youtube.com/watch?v=q1feWsXW3uU

The Liberation Of Gracemeria
https://www.youtube.com/watch?v=YhdNjzX4waA

Zero(一騎打ち用)
https://www.youtube.com/watch?v=vGjwXI0n5-I


スカイ・クロラ イノセン・テイセス
Innocent Skies
https://www.youtube.com/watch?v=SOLF_VHq40w&list=PLJZigbi-4OdqmC36S3ty_B9mTR4ZFJrOE&index=20


境界線上のホライゾン
燃焼回廊
https://www.youtube.com/watch?v=a9acw6YWD98


ガンダムより
MOBILE SUIT ベテランパイロット長期間プレイ用、過熱を防ぐ気持ちをクールダウンするため、無双に向いてない
https://www.youtube.com/watch?v=afuVyoW15HM

The Signal to Counterattack(劣勢用)
https://www.youtube.com/watch?v=1GzmLigbhP4

78: 2019/11/26(火) 01:21:10.89
>>63
カウボーイビバップのジャズ

96: 2019/11/26(火) 13:01:57.08
>>63
雷音

crusher in the skyは謎名言

70: 2019/11/26(火) 00:54:58.17
Pe-2の離陸でアドバイスくれた諸兄、当て舵と機速を意識したらテストフライトでは離陸出来るようになったよ。感謝!
何をこんなに苦しんでたのか…

72: 2019/11/26(火) 01:05:49.09
         _
         |;;;;|
  ヽ二二二二二二二二7
   ../:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ  ボワッ
   /::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ   
  ../::::::==       `-::::::::ヽ
  ::::::::/.,,,=≡, ,≡=、、 l:::::::l      お鍋の中から
  i::::::::l゛.,/・\,!./・\  l:::::::!
  .|`:::| :⌒ノ/.. i\:⌒  .|:::::i        ボワッと
  (i ″   ,ィ____.i i   i //
   ヽ    /  l  .i   i /     インチキおじさん登場~♪
   ..lヽ ノ `トェェェイヽ、/´ 
   ..|、 ヽ  `ー'´ /
 〔_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_〕
  |            |
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  \______/
    _〔 从从从 〕_
    |     【○】 |

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75: 2019/11/26(火) 01:07:42.58
M4のくせに後ろからの砲弾を弾くとは生意気な
どう考えてもおかしいでしょ...

76: 2019/11/26(火) 01:17:42.10
>>75
入射角が浅すぎるじゃない?
適正BRで後ろからの砲弾直撃を弾く車両はほぼない

86: 2019/11/26(火) 07:10:31.81
>>75
ジャンボさんだったんじゃね?

81: 2019/11/26(火) 01:37:11.47
75式の後は99式が来るべきだと思うんだがこれからなのかな、他国もあの手の自走砲はあまり無いし基本実装しないという方針なのか

82: 2019/11/26(火) 03:39:00.09
船やってみようと思ったけど双眼鏡?でズームしたら解除できないのってどこ変えれば直るの?

83: 2019/11/26(火) 05:41:06.04
ブルックリンだけクソほど硬いのは何でなのかと思ってたらあれだけ戦艦と同じように船体の全周を薄いSTSの膜で覆ってるせいなのか

89: 2019/11/26(火) 11:28:00.53
アメリカ海軍の日本艦識別表
https://i.imgur.com/uVTaRlD.jpg
https://i.imgur.com/f0TRHmB.jpg

90: 2019/11/26(火) 11:41:29.36
>>89
大和と扶桑ぐらいしか見分ける自信ねぇわ。。

91: 2019/11/26(火) 11:59:56.21
>>89
これ国立国会図書館オンラインで資料漁ってる時に見つけてへぇ…と眺めてたわ
長門が意外とちっこいのに驚いた

あと同じ資料だったか覚えてないけど機関砲の写真と弾薬の写真も載ってたりして勉強になった
ほとんど作られてなかったはずの40mmロケット砲(ホ301)の存在と機構に関しても向こうは完全に把握してたようだ

92: 2019/11/26(火) 12:27:30.02
Pingいくつぐらいでやってる?
最近USで400超えが普通なんだが

94: 2019/11/26(火) 12:39:34.31
>>92
USなら180~190だな
でもこの前240ぐらいでめっちゃパケロスする鯖に当たった

116: 2019/11/26(火) 16:54:50.21
>>92
>>93
完全なおま環
プロバイダ
PC
家の中のネット環境
が腐っているだけ
まさか地方の農協ネット()?

119: 2019/11/26(火) 18:30:13.48
>>92
USだけ?

93: 2019/11/26(火) 12:37:58.20
いっつもSAとUS選択で260前後
最近はそれ以上も以下も全然当たらない

低速弾使ってると頭に来ますよ!

120: 2019/11/26(火) 18:31:48.93
>>95
アジア鯖あるんですが・・・

123: 2019/11/26(火) 19:18:23.29
>>120
無知な俺を許して・・・

97: 2019/11/26(火) 13:13:28.71
M41ブルドックってなんでこんなアメLTの中で異質な性能してんだろ
スタビないし砲の昇降が遅すぎる

98: 2019/11/26(火) 13:24:39.87
HAYATAKA(JUNYO), HITAKA(HIYO)
日本語難しいネ

99: 2019/11/26(火) 13:31:39.70
M41そんな異質か?チャーフィーが完璧過ぎただけで割りと普通なLTの印象だったけど
米LTツリー他にゲテモノ多いしな

100: 2019/11/26(火) 13:44:32.05
チャーフィー君はABだとくっそ強いけどRBだtウーン…
M41は日版は良いけど米はちょっと上のBRを合わせやすいところに高火力のスコピ、脚と火力と隠匿性のバランスが良いT92があるのがネガティブかもね
更に一個上には大正義オントス君も居るから市街地とかならオントス切れば良いよねって

103: 2019/11/26(火) 14:08:13.40
M24はRBでも強いぞ
偵察も煙幕もはれるし最近増えた装甲車にはM2で対処できる
強いて言うなら最高速と貫通と弾道が少し悪いけどKVとか以外ならどうとでもなるし
M41は性能は普通だけど乗り出しの性能が良くないし機動力の割に照準速度が遅いので咄嗟の撃ち合いが
割と運ゲーで徹甲弾のみだからピンポイントで当てないといけないのが乗りにくい原因では?
あとRBだと図体デカいので見つかりやすく航空機の性能上がってて20㎜機関砲でめった刺しにされるし
>>100の言うように米だと代わりになるやつが大勢いて主力の6.7からBRも外れてるし立ち位置が残念なんだよね

101: 2019/11/26(火) 13:56:11.19
んーAPDSあるのいいんだがせめてAPHEが欲しいし(APでも結構痛いが)
BRはなんとかするとしてももう一寸ストレスフリーなら良かったって感じ

102: 2019/11/26(火) 13:57:00.56
戦艦カデクルとヒラヌマはどこですか

104: 2019/11/26(火) 14:12:40.97
チャーフィー強いと思うなぁ
ドイツやってるとき何度あいつに横っ面を張られたことか

105: 2019/11/26(火) 14:29:03.82
クロムウェルとかアーチャー乗ってると目の前で大暴れしてるチャーフィーをよく見る

106: 2019/11/26(火) 14:29:54.51
真横から90mmの徹甲弾が直撃しても黄色くなるだけの砲身ってどんな素材でできてるの?

107: 2019/11/26(火) 14:59:33.00
スタリニウム

T-34のハッチも同じ素材

108: 2019/11/26(火) 15:19:06.75
ABと比べれば劣るけどABがぶっ壊れってだけってのはあるもんなぁ
もうちょい足回りがあればベストだけどたしかに75mmキャリアー兼M2+最低限の防護って意味ではバランスは良いね
戦中独英はああいう軽戦車枠の車両が欲しくなる

110: 2019/11/26(火) 15:34:11.99
昔陸ABのM41でガルパンみたいにドリフトして戦ってた人がいたなあ

111: 2019/11/26(火) 16:02:16.72
基地爆についてなんだけど、基地へのダメージ計算はTNT換算で良いんだろうか?
wikiにはダメージ量も載ってるけど何か計算合わない気がする

112: 2019/11/26(火) 16:05:26.10
あるだけ落として経験で覚えるが吉

113: 2019/11/26(火) 16:13:26.87
BRによって基地のHPは変わってくるしアプデでちょいちょい変わってるしね
>>112の言う通り経験で覚えるのが一番だと思う
たしか英Wikiかフォーラムに各国の爆弾とBR帯で何個で破壊出来るかのリストが挙がってたと思うけどブックマークから消しちゃってURL分からん

114: 2019/11/26(火) 16:32:19.12
一応wikiには基地のHPが載ってて戦闘中にスコアとにらめっこしてるんだけど、何せ経験が少ないからなんとも。
まあ地道に…ああ、カスタムバトルってこういう時に使うのか

115: 2019/11/26(火) 16:53:36.80
更地になるまでピストン爆撃…これだ

117: 2019/11/26(火) 17:01:12.76
あれ?なんかAN/M3の発射音変わった

121: 2019/11/26(火) 18:53:30.32
鯵鯖寿司美味しいよ!

122: 2019/11/26(火) 18:59:09.65
カスタムバトルでサーバを変更して応答時間を目測した結果
EU 259~264
US 192~197
RU 300~304
SA 13~18

SAサーバはこの応答速度からすると日本国内なんじゃないかと思う
時間帯によって10msecくらい変動するからあくまで参考値だけど日本からならそう大きく(+50msecとか)は違わないと思う
大した手間はかからないから気になるなら調べてみるといい
自分の環境での応答速度を覚えておくとゲーム開始した時にping見ればどのサーバに接続したかすぐわかる

以前はRUサーバも選択してたけど大量のPLが発生して途中で放り出されてからは外してる
サーバ選択で除外してあるサーバでもマッチング時間が4分超えると外してたサーバが勝手に追加されるので4分超えたら一旦キャンセルしてもう一度出撃する必要があるから注意

125: 2019/11/26(火) 19:23:30.30
>>122
SAは前まで東南アジアのどこか…どこだっけ?
まぁそこだったんだけど数年前に東京にも鯖借りて一時は併用してたけど1年半くらい前から東京に完全移行したね
RUはアプデ直後とかはPing爆増しててそれが嫌だったから今は入れてないなぁ

124: 2019/11/26(火) 19:18:56.75
今日も一撃離脱頑張るぞい

127: 2019/11/26(火) 20:32:18.75
RU鯖は1番安定しない感があるからできれば外したいがSBの場合は人が少ないから外すとマッチしづらい・・・
人の多いABが羨ましい・・・

128: 2019/11/26(火) 20:45:45.39
SBECならなんの問題もないからOK

129: 2019/11/26(火) 20:51:56.09
陸は最近ABよりRBのがすぐマッチする気がする

130: 2019/11/26(火) 22:05:45.01
この状態で6分待ちなんだけど
https://gyazo.com/05c6e238a640247b56d68e7ddb48e33e
墜ちてるとか何かなの?

131: 2019/11/26(火) 22:07:20.27
マッチング鯖がおかしい時があるのか知らんが
大量待機してる割りに延々マッチしない事がある

132: 2019/11/26(火) 22:18:41.70
ありがとう、今始まった
なんかUS鯖しか繋いでないはずなのにいきなりRUとEU乱入してきたわ

133: 2019/11/26(火) 22:19:51.16
https://gyazo.com/dc7325f53584c5faf255b41119262b8a
Ping真っ赤で遊べんかった・・・
今日はもうやめろ、てことか

134: 2019/11/26(火) 22:28:59.00
https://imgur.com/Okfp4Vw
すごくアホな質問かもしれんけどこの状態から視点戻したいときってどうすればいい?

135: 2019/11/26(火) 22:31:58.44
>>134
もう一回双眼鏡押す

136: 2019/11/26(火) 23:58:10.97
>>135
押しても元に戻らないんだ

137: 2019/11/27(水) 01:25:37.78
>>136
海は双眼鏡無くて砲撃視点での切り替えじゃないかな

139: 2019/11/27(水) 01:43:43.66
>>137
shiftだよね?
1度それで貼った画像のモードになったら押してもズームされるだけで元に戻らないんだけどどうしたら元の視点に戻る?

140: 2019/11/27(水) 03:44:41.47
>>139
キー設定見直しな。多分別の操作と競合してるんじゃないか

201: 2019/11/27(水) 23:49:10.94
>>140
>>143
視点操作と競合してたわ
サンキュー!

143: 2019/11/27(水) 06:38:12.67
>>139
そう言えばどのキーだったか忘れたけど割り当ててもまともに動かなくて結局他のキーを割り当てたらちゃんと動いたことがあったから別のキーにしてみるのも手かも
それでもダメなら一旦すべてクリアして一個だけ割り当てて確認してみたら

145: 2019/11/27(水) 07:06:30.60
>>143
すべてクリアをするならセーブしておかないと設定が全部消えるから注意

142: 2019/11/27(水) 06:30:03.12
>>138
虎はジャンボにいうほど有利つかないぞ
ラングを信じろ

144: 2019/11/27(水) 06:39:02.29
>>138
ラングを信じろ
ラングを信仰しろ

183: 2019/11/27(水) 20:34:53.72
>>138
そのランク帯の米陸はそのジャンボとヘルキャくらいしか強い戦車無いんだから許してやれ

141: 2019/11/27(水) 05:57:58.10
GE安くなってよ

151: 2019/11/27(水) 09:30:59.34
>>141
むしろ高くした当たりお察し

146: 2019/11/27(水) 07:54:41.12
Gaijinは人気なくなってもうあんまりプレイヤー居ないようなStar ConflictやらCrossoutやらをそろそろサ終した方がいいだろ

そいつらの赤字分も稼ぎ頭のWTで賄おうとしてるからセールやってもいまいち要らない一万円越え抱き合わせセットしか半額の高ランク車両が無いような惨状だろ今

147: 2019/11/27(水) 09:08:32.39
課金の方のラングは5.0の防御力じゃない弱点抱えてる

149: 2019/11/27(水) 09:20:01.15
g-10が禿げるレベルで曲がらないから
開き直ってガンポつけて突っ込んだらコンスタントに1~2キルとれて開発終わった

やってみるもんだな

150: 2019/11/27(水) 09:22:09.53
うーん、SBECで空港でのミサイルヴァルチウザいなあ
ちゃんとコンバットピッチで着陸しろって話だが、対空砲もっと仕事しろ

152: 2019/11/27(水) 09:42:12.26
ラングの正面は神
ラングの砲も神
側面につくのやめてください

159: 2019/11/27(水) 13:19:57.59
>>152
すごいこと思い付いた!
ラングを一列に並べれば最強じゃね?!

なお

162: 2019/11/27(水) 14:54:46.25
>>159
陸RBなら高速で側後面に回った地獄から来た猫に尻がぶち抜けられ終了

153: 2019/11/27(水) 09:43:23.14
俺は米ソ4両に滅多打ちにされながらも全部返り討ちにしてやったあの日からラングを信仰してる

154: 2019/11/27(水) 12:24:33.26
防護性能不明の新鋭戦車はゲーム上では実質架空車みたいなものだし10式とか実装するのはう~んてなるな、かといって10年20年待ちたくない…

155: 2019/11/27(水) 12:47:31.37
10式とか軽戦車でしょ

レオ2a7とかT-90なんかの敵になれない
中国の99式ならギリで戦闘できそう

156: 2019/11/27(水) 13:13:03.74
現状のツリートップは全部Gaijinの想像値(架空車両)だからね
10はGaijin特有の重量で考えるよ!の方針で行けば紙だと思う
…というか史実でもモジュール装甲ありきっぽいから生だと本当薄いんじゃない?アレ

161: 2019/11/27(水) 13:35:48.32
>>156
ルクレールもそうだけどモジュラー装甲は交換の為に中身ドンガラに出来る事と見た目が変わらん事が売りだし空の状態で出るとペラペラだろうな
でも今の変なM1A2とか見るとGaijinのイマジン性能でやりかねんかも

173: 2019/11/27(水) 17:31:59.64
>>161,165
だーよねー…
まぁ俺は日陸は諦め…てはないけど将来性が薄いのは覚悟してるんで良いけど日陸でレート上位!ってのは厳しそうよなぁ
現状は16/89がかなり優秀だからやや陳腐化し始めた90でも行けるけど今後のインフレについて行けるかって言うと…

165: 2019/11/27(水) 16:12:49.34
>>156
まあ今の44トン型は74式入れ替えでまずは軽量化最重視なのもあって
他所のゴッリゴリ改修してる重量級どもと比べたら
現行としては実際に防護能力低いかもな砲塔前面でもあって90式級とか

必要なら50トン近くまで重量化・装甲強化しまくる改修計画もちゃんと用意してるんだろうけど
具体的な情報が一切ないからやっぱどうにもならない

157: 2019/11/27(水) 13:17:28.42
そもそも現代戦車なんてどいつもこいつも砲の火力が上まわりすぎて装甲なんかあんまり意味ないって噂じゃん。
ゲリラのRPGとかに強いのはT90だろうけど戦車のみで戦ったら射撃システムとか運動性で10式優位じゃないかな

158: 2019/11/27(水) 13:19:43.70
リアル当たらなければどうという事は無い戦術だな

160: 2019/11/27(水) 13:21:28.61
空爆すりゃ戦車なんてワンパンよ

163: 2019/11/27(水) 15:26:53.82
なんか今日やたらと割引券当たるんだけど外人金に困ってるのか
どうせよこすなら20パーとかじゃなくて半額以上にしてくれ

164: 2019/11/27(水) 16:00:36.47
今よりはまだ比較的GAIJINが素直だった頃のエイプリル時のT-90Aはレオ2A5のオヤツだったけど
本実装時はバランス調整の名の元にT-90A性能が底上げされるだろうな10年代以降の新砲弾もたされたり
んで下手するとレオ2A5はDM53追加せず初期型のまま放置とかもやりかねない

166: 2019/11/27(水) 16:18:25.80
財務省「改修で性能アップ?なら新型車両は要らないので予算減らしますね^^」

167: 2019/11/27(水) 16:36:01.17
実際に日本に戦車は必要なんだろうか...あのタイヤと主砲付いてるやつでいいんじゃね

169: 2019/11/27(水) 17:02:24.71
>>167
AGF「妥当な結論です防御に戦車は必要ありません! GMCが適任です!

168: 2019/11/27(水) 16:44:35.51
対APFSDS用の装甲って重量増より容積増で考えたほうがいいんじゃないの?
重金属系装甲マシマシの中華とかの戦車は重くはなってもセラミック系には劣るだろうし日本はその辺素材系強いし
惑星では重さが全てみたいだけど

170: 2019/11/27(水) 17:08:04.61
>>168
もちろん素材次第なので一概には言えないけど
10式は容積第一で見るとそれこそ軽装甲ということになってしまうよ
推定されてる複合装甲部の容積がだいぶ小さいので・・・

10式はむしろ重量で見たほうがまだ高く見積もれる
軽量とはいえサイズ比だと中味詰まってるマッチョで重いタイプだから

171: 2019/11/27(水) 17:16:58.88
そもそも日本の戦車が出動する時って既に本土上陸されてるハイパーピンチの状況だしな…
戦車は上陸作戦への防衛、起動戦闘車は市街地とかの対ゲリラ向けじゃね?

172: 2019/11/27(水) 17:21:20.06
ラングって派手な色のm22ネズミに燃やされてるイメージ

ツベあたりでジャイアントキルとかって紹介されてるのかと思うと不憫

174: 2019/11/27(水) 17:37:28.59
戦車なんかあってもどうせチヌ化する

175: 2019/11/27(水) 17:42:56.97
ただし装填速度と機動力は最高峰だし惑星WTでも砲はかなり強力になるだろうから
GAIJIN製10式でもなんやかんやで十分戦えると思う

176: 2019/11/27(水) 18:31:41.94
今日も一撃離脱頑張るぞい

177: 2019/11/27(水) 18:34:41.08
日陸は87式よりマシな対空車両を出して…

178: 2019/11/27(水) 19:41:42.13
>>177
87式かなり強くない?
他の国やってないからどれくらい強いのか分からんけど

186: 2019/11/27(水) 21:01:10.12
>>177
近SAM実装予定に入ってるぞ

196: 2019/11/27(水) 23:15:05.52
>>186
>>187
> 近SAM

対戦車戦闘は出来るんですよね?(小声

197: 2019/11/27(水) 23:23:32.91
>>196
対地弾は無いっぽいから気合でトップアタックになりそう

179: 2019/11/27(水) 19:48:55.15
自分も他育ってないから知らんのだけど、射程外から一方的にやられるからミサイル撃てたらもう少し違うのかなと…

180: 2019/11/27(水) 20:09:33.32
>>179
あーまぁ、、、ミサイル撃てる対空車両はねぇ、、、
日本無いし、、、

182: 2019/11/27(水) 20:29:58.83
>>181
その辺実装されたらいいなと思ってたけど
射撃統制システムあるし射撃統制装置搭載車
なんだので実装は無理そう

191: 2019/11/27(水) 22:38:17.40
>>181
多目的誘導弾ってMPMS?それともMMPM?
なんにせよSAMじゃないし対空っていうのとは違うでしょ

184: 2019/11/27(水) 20:35:49.77
81式はシステム運用なんだね

レーダー、ランチャー、統制装置をオールインワンしたロシアや欧米とは違うのか

185: 2019/11/27(水) 20:46:45.98
先日短SAMか11式かの承認が通って今年の春頃のQ&Aで日と伊は名指しで今後対空ミサイル車両追加する予定があると言われてたから近日来る可能性はある
なおどっちもバカデカイ模様

188: 2019/11/27(水) 21:23:03.68
>>185−186
マジか!
完全に対空用になりそうなとこは辛いけど期待だな

187: 2019/11/27(水) 21:03:03.50
普通に近SAMが来て終わりな気がする

189: 2019/11/27(水) 21:31:36.33
なんか今日はping300越ばかりだわ

190: 2019/11/27(水) 22:03:08.79
近さんはレーダーないから完封負けしそう

192: 2019/11/27(水) 22:48:33.52
番組のギムリー・グライダー見て思ったけど
このゲームだとフォワードスリップしてもあんまり減速しないよね?(そもそも謎力が動いて戻るけど)

195: 2019/11/27(水) 23:01:13.37
>>192
まあフォワードスリップはどちらかというと機速の増加抑制と高度を急速に下げる為に行うものだけど
このゲームは滑り機動になりにくいね

193: 2019/11/27(水) 22:51:18.53
陸は本当後ろでチマチマ撃ってる奴しか得しねえな
拠点取りに行ったところで航空機にやられて終わりだし

210: 2019/11/28(木) 07:18:32.52
>>193
戦車ってそういうものだし

194: 2019/11/27(水) 22:59:01.19
拠点取りは勝利に必要な時になったら出て取ればいいから割り切っていいぞ
開幕突っ込まないと展開が不利なときもあるけど

198: 2019/11/27(水) 23:23:46.30
>>193-194
状況に応じて動ける中戦車と機動力あるタイプの駆逐戦車が便利の理由

199: 2019/11/27(水) 23:38:49.44
陸RB混合とか何が面白いんだよABでもやってろガイジ共

202: 2019/11/28(木) 00:08:46.24
戦車しか使えない陸RBやらせろ

203: 2019/11/28(木) 00:24:08.27
まだ試してないけどあえて米の軽戦車で観測・威嚇射撃とか榴弾砲で足潰したり砲身折るとか
支援メインの戦闘スタイルって迷惑ですかね

205: 2019/11/28(木) 01:18:15.44
バージョンアップでキー設定が初期化されたっぽいんで質問
ズームするにはズームに割り振ったキーを押し続けないとならん様になったんだけどキーを1度押すだけでズームを固定するにはどうしたらいいの?

207: 2019/11/28(木) 04:55:30.53
シャーマンって強いか?何でもできる戦車だけど、これが強いっていうのが無くね?
総じて並戦車だと思うわ

240: 2019/11/28(木) 15:26:23.69
>>207
頭堅い
遮蔽物の隙間から砲身だけ出して撃ってくる
車体正面も厚みがあって傾斜もあるから動かれてると抜きにくい

確かに全体的な性能は並と言えば並だけど、背の高さと頭の固さをうまく使って立ち回れるとやっかいなのよ。

209: 2019/11/28(木) 05:21:56.16
76mmのシャーマンはだいたい高水準で強いと思う。
75mmシャーマンも紅茶の国のバレンタインに比べたら断然使いやすくて強く感じるw

211: 2019/11/28(木) 07:27:48.33
弱いと言うやつもいるが76mmは自分もキルレ高い

213: 2019/11/28(木) 08:02:15.66
あとRBだとM4A3用のフォードGAAエンジン以外は出足が悪いのもあるね

214: 2019/11/28(木) 08:06:56.50
RBのM4A2は文句無しの強車両
T-34イジメが捗る

217: 2019/11/28(木) 08:22:21.27
>>214
正面にモリモリに盛った履帯が効いてるよね
E8も現地改修の装甲板追加できんもんか

215: 2019/11/28(木) 08:12:38.06
スタート画像ちょっと変わったな。

216: 2019/11/28(木) 08:17:27.89
76mmはほんと凶悪だとおもう
くソビエトや17ポンドより恐い

219: 2019/11/28(木) 09:42:44.22
至近距離だとしゃーない

220: 2019/11/28(木) 09:51:39.38
シャーマンが活躍できるのは弱点解析がすすんだ結果であって

そこに至るまでは途方もない犠牲があったのよ

そしてイケイケドンドンの御新規さんがヤられてナーフだのバフだの叫ぶまでが様式美

221: 2019/11/28(木) 11:15:28.68
ゲームバランスの都合とはいえT-34が弱すぎるんだよな
38(t)や3号の37mmに正面の傾斜部をあっさり抜かれるとか

251: 2019/11/28(木) 18:42:32.29
>>221
変なとこに当たらない限り抜けないと思うけど?
と言うか撃たれる前提で強弱を語るのは脳味噌ロシア過ぎる
基本撃たれないように立ち回るべき

253: 2019/11/28(木) 18:55:17.66
>>251
さすがに弱点狙撃は基本じゃね?
例えば75砲ジャンボでアニマルや書記長と対峙する時に砲塔リング抜けるスキルはないと辛い
75砲シャーマンに鍛えた結果、砲塔リングと顔面狙撃を身につけた

254: 2019/11/28(木) 18:56:22.48
>>253
すまん>>247向きだ

272: 2019/11/28(木) 20:52:27.34
>>254
お前が下手だというのはわかった
T34相手にするときは顔面撃って相手が撃てなくなった所を始末している
自分が乗るときは滅多に撃破されないから敵が車体撃っているんだろうって思っている
T34の時の常識だと思っていたが違うのか

273: 2019/11/28(木) 20:54:01.55
>>272
T-34の事言ってる?米7.0の方?

293: 2019/11/28(木) 23:14:25.59
>>272
ガイジさん!?

222: 2019/11/28(木) 11:19:07.15
シャーマンは正面の傾斜のおかげで意外と頑丈なのと足回りは特に早くはないけど遅くもなく主砲も並み程度の火力はある
正に中戦車、どこも尖ってないけど特に弱くもない
ただ後継が出せなかったT-34と同じで戦中の中後期までシャーマン!シャーマン!シャーマン!で戦い続けることになるから後期で苦労するのが印象悪化の一因だと思う

他国の同格だとT-34は足回りがくっそ優秀火力もやや優秀~優秀レベルだけど装甲は序盤に通用する程度(※謎ハッチ除く)
3号は序盤こそ高貫徹で強めだけど陳腐化が速く4号は並~やや優秀な脚に馬火力、紙装甲
クロムウェルは爆速高火力だけど後退がお陀仏、チヌIIは4号互換…とわりと分業出来てるんだよね
あの辺りがWTで一番バランスがまともだと思う(なおヤーボ)

223: 2019/11/28(木) 11:19:50.97
M4A2に結構弾かれる

224: 2019/11/28(木) 11:32:54.43
ソ連魚雷の射程短すぎ!
と思ってたけど、よくよく見たら他国も3kmぐらいでどっこいどっこいだったわ。
日の酸素魚雷が例外的に長くて20km、次点で独が16km、他は10km前後。
なんだ独アドバンテージあるじゃん。でも独の雷撃戦って話題にならないね

225: 2019/11/28(木) 11:37:15.79
T-34が弱すぎるってマジかよ

227: 2019/11/28(木) 11:51:33.60
>>225
型次第すな
T-34は基本85以外は火力面がちょっと寂しいのと上でも触れたように85のランクともなると流石に紙装甲過ぎるから悪印象が強いのかもしれない
76mmは威力に大してリロードがイマイチ、57mmは貫徹力があるものの加害が薄い、85mmは文句なしの高性能(リロは遅め)
ただ脚周りがくっそ優秀なんで高ランクはアシを活かして軽戦車運用を心がければ行ける(そもそもバイアスキャップもあるしね)

>>226
元々シャーマンはそんな弱くなかったぜ
何故か異様に評判が悪かったけど元々わりとバランス良く揃ってたから悪くない車両だった
貫徹式変更で恩恵受けたのってイージーエイト位で75mmの方はたしか微増に収まってたはずだし多分運用方法が周知されてきたとかもあるんじゃない?

278: 2019/11/28(木) 21:12:13.76
>>227
> 貫徹式変更で恩恵受けたのってイージーエイト位で

ジャンボは元から強かったけど
最近イージーエイトもbuffされたの?

281: 2019/11/28(木) 21:21:05.38
>>278
最近ではないね
貫徹変更で…って話だったから75より76の方が恩恵が大きくなかったっけ?って答えてた

226: 2019/11/28(木) 11:43:00.51
貫徹力が変更される前はシャーマン弱すぎと言われてたのが嘘みたいだ

228: 2019/11/28(木) 12:04:03.01
だいぶ前のスタビ実装前のシャーマンは弱かった
止まると滅茶苦茶揺れるがT-34は全く揺れない

229: 2019/11/28(木) 12:17:18.91
シャーマンのAPCBCが傾斜に対してちょっと有効になってからT-34相手に戦果が上がるようになったな

まあ市街戦だと向こうのほうが首が回るのと相変わらずのラグ跳弾で未だに手強いが

230: 2019/11/28(木) 13:16:37.05
昔はランクがマッチングに影響したからM4A2(75)とM4A3(76)が猛獣接待マッチ確定だったのと、APCRがゴミみたいな性能だった時期があるから
シャーマン地獄の呼び名はその頃の名残

231: 2019/11/28(木) 13:21:43.20
シャーマン地獄で連日クソクソ文句垂れてたフレがようやく脱出した数日後にアプデ入ったのは草

232: 2019/11/28(木) 13:28:18.08
ジャンボでトップマッチ引いたときの高揚感
ボトム引いたときの寂寥感

233: 2019/11/28(木) 13:56:47.08
アメリカツリー以外は割と救世主なシャーマン

234: 2019/11/28(木) 14:01:11.72
飽きるから地獄じゃなかったっけ

235: 2019/11/28(木) 14:07:47.55
露助共は動きが雑だよね、やっぱり初心者が多いんじゃない?

242: 2019/11/28(木) 17:03:04.00
>>235
陸は突っ込みが基本
ABC全部最初にとってリスキルに行って全滅して負けが露助の典型パターン
空では徹底的にチームプレイしないかな対地初刈りクランは別として

シャーマンは3.0と4.0はbr比で硬いから斜め向けられてると厄介
ジャンボは5.3~5.7に放り込まれるからそんなには厄介ではないかな
護国卿は足の速さを上手く使いスモーク炊きまくるのが居たりして面倒かな

236: 2019/11/28(木) 14:34:30.77
シャーマンの悪評は主に75砲シリーズ由来と思う
主砲の弾道も貫通も悪い、機動も装甲もT-34より弱い、ドイツ75mmに撃たれたら即爆発四散
狙撃戦になったらまず負ける
BR一の優勢といえばM2 50口径だけ

237: 2019/11/28(木) 14:50:19.47
たまにはping二桁台で勝負したいなぁ

238: 2019/11/28(木) 15:00:35.80
75mmシャーマンとか英国だと最強候補なんだが???贅沢言うな

239: 2019/11/28(木) 15:19:03.40
英国はクロムウェルあるからシャーマンはあんまり使わなかったなぁ
一個上に大正義アキリーズがあったのも大きい
ファイアフライは17ポンドのおかげで英の4.7では最強格だった

241: 2019/11/28(木) 17:01:42.09
なんか敵空港の対空砲が鬼のように撃ってきてワロタ
以前の5倍くらいやる気出してる気がする

243: 2019/11/28(木) 17:41:31.26
背が高い戦車扱いにくいです

246: 2019/11/28(木) 18:07:22.69
>>244
Be-6かJu288の方がいいんじゃないか

267: 2019/11/28(木) 19:54:47.96
>>246
>>249
やっぱju288って高評価なんだな
そんな振り切れるほどはやい? Wikiみたら500辺りだったはずだけど

271: 2019/11/28(木) 20:24:28.33
>>267
あんまり意識して見てないけどゲーム内ステータスでは630になってるね
Ju-288はBR上昇+速度制限が追加されたから今は迎撃スキルがないと最悪降下してる最中に敵機とゴッツンコする可能性はあるから注意
それでもE有利状態で突っ込めるから初撃を乗り切れば爆撃は可能、そのあとは相手の機体と損傷具合次第だね

284: 2019/11/28(木) 21:36:45.23
>>271
なるほど、wikiやらであったような最初期の強さではないわけか…
依然として強いとは思うけど買おうか迷うなそりゃ

286: 2019/11/28(木) 22:02:05.04
>>284
おケツに付けやすい上におケツには大正義マウザーが控えているから迎撃が出来るなら間違いなく強機体ではあるよ
仮に迎撃が出来ないと仮定しても爆撃特攻なら8割は成功すると思われるから買って損はない
でも確実に黒字を出したいなら他の人も推してるA2Dの方が気楽かもなぁ(基地爆の収支は下げられたらしいからA2Dで対地か対空が良いかも)

249: 2019/11/28(木) 18:28:24.51
>>244
ju288かA2Dだな
Ju28でとにかく速度で捕まる前に叩いて逃げて次のを叩くか
A2Dで超高空から地道に落として敵が来たら更に高空に逃げつつ味方の方に移動するか

245: 2019/11/28(木) 18:06:58.34
それとも二式大艇やらBe-6だか8だかかな
正直どれも割とよく食べてるからどうなんだろうか

247: 2019/11/28(木) 18:12:35.84
T34が弱いとか装甲が薄いとか言っている奴データで見ているだけで使ったことないだろ
車体傾斜装甲はどのランクでも謎跳弾で抜くことは不可能に近いぞ
車体で抜けるのはキャタピラ裏部分位で基本砲塔ぶち抜くしかないだろ
使って弱いとか言っているなら立ち回り見直すことを勧める

248: 2019/11/28(木) 18:24:12.85
車体傾斜装甲でも普通に抜けるぞ下手くそ
ちゃんとよく狙って撃て

250: 2019/11/28(木) 18:36:15.68
爆発反応装甲でどうやってAPFSDS防いでるのか気になる

252: 2019/11/28(木) 18:51:05.94
>>250
向かってくるストレートパンチに対してアッパーで拳ごと粉砕してるイメージ

255: 2019/11/28(木) 18:56:38.56
今日も一撃離脱頑張るぞい

268: 2019/11/28(木) 19:58:09.99
>>263
チリのワガママビッグボディで迂回とか…無理です…

257: 2019/11/28(木) 19:19:39.29
t-34は強いよなぁ普通に、、、
露以外の戦車乗ってるといつもt-34に苦戦させられる
t-34装甲面で弱いと感じるなら他の国乗ってみるといいんじゃないかな
t-34の種類にもよるけど

258: 2019/11/28(木) 19:21:34.20
WTは相手の薄いところとか調べれるんだし
相手が発砲したのなら貫通弾になると思っとくと精神的に良い

259: 2019/11/28(木) 19:25:12.10
装甲の話したら4号ちゃんの一人負けだからやめたげて

260: 2019/11/28(木) 19:31:10.13
守りにはいる四号ちゃんはゴリゴリ攻められてアへ顔晒すのがお似合いだ

261: 2019/11/28(木) 19:33:55.23
米高ランクXM-1しかないのかってくらいこいつしか見ないな

262: 2019/11/28(木) 19:34:10.96
4号は大抵嫌な場所で見張ってるからヘイトが溜まるんだよ

264: 2019/11/28(木) 19:45:40.67
ソ連車でオラオラなのにドイツ車乗り始めたらからっきしな自分は装甲に守られてたんだなと実感する

265: 2019/11/28(木) 19:47:37.36
T-34強いけど昔ほどではなくね?まぁ37mmや50mmではきついかもだが

266: 2019/11/28(木) 19:53:51.86
ABのT-34で昼飯取りつつ前後運動した時の跳弾率はやばたん
傍からみたら間抜けな動きで笑いに誘い集中力を失わせつつ一瞬でも貫通判定が緑になると撃ちたくなってしまう心理を利用した高度な戦術だ

270: 2019/11/28(木) 20:11:48.46
スキルなくても強いのがT-34だぞ 俺でも暴れられるんだ間違いない

274: 2019/11/28(木) 20:54:36.68
まぁ未だにハッチが弱点だと思ってるやついるからな
ガレージで装甲見れるの知らないのかね

275: 2019/11/28(木) 21:04:28.13
>>274
WOTからの移住者はそこ狙っちゃうのよ
あと履帯も

279: 2019/11/28(木) 21:12:45.45
>>274
> まぁ未だにハッチが弱点だと思ってるやついるからな

M18車長 「なw」

276: 2019/11/28(木) 21:07:11.53
T34顔面ぎちぎちだから顔パンされると砲塔内全滅してつらい
やっぱり4号だな

277: 2019/11/28(木) 21:09:56.92
紛らわしいからハイフン付けろな

280: 2019/11/28(木) 21:19:53.74
FV4005「」

282: 2019/11/28(木) 21:30:05.04
スティックの吸盤と台の相性が悪いみたいで興奮して強く動かすとスティックが動いちゃうんだけど
ちゃんと固定するために工夫してることってあります?

283: 2019/11/28(木) 21:36:37.37
>>282
100均に売ってるゲルタイプの耐震用衝撃吸収パッドを使ってる
これ
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQGkGMKkesEXgFGAoJgoqGJWhWf3IDlXyuprRyNW75md74SmsNvpT2V96b9&s=10
同じ奴じゃなくても多分あるはず
しばらくすると粘着力が落ちてくるけど安いから買い替えコスパがいい

287: 2019/11/28(木) 22:10:38.29
>>283
ノシ
探してくる

289: 2019/11/28(木) 22:24:20.13
>>283 >>287
短期間なら良いが暫くするとデロンデロンに溶けて貼り付いて取れなくなるよ!
日本製の高いヤツは何年起っても洗えば再利用できる優れもの。

285: 2019/11/28(木) 21:57:14.17
日海の11式修理費高過ぎだろ・・・最上より高いってどうかしてるわ
何?T-51bを使えって事?

290: 2019/11/28(木) 22:44:55.62
87式良いすな~、これで前線出張る気ないし弾開発するの後回しでいいか
初期弾とどう違うのかよくわからん異様に高い中間の弾はなんなの

300: 2019/11/28(木) 23:54:37.20
>>290
87式の課金弾はイミフ
激高な割に無料の初期弾が万能弾だからこれで十分という落ち

予備弾倉から課金弾抜いておくの忘れるなよ
ついうっかり予備弾倉の課金弾を1発でも撃っちゃうと
あとから目玉が飛び出るような請求書が送られてくるぞ

291: 2019/11/28(木) 22:48:45.21
そのままAPが多いベルトとHEが多いベルトってだけだね
基本使う必要性はない
ヴィルベル並みにAPとHEに弾速の差がある場合はなるべく一色に近い方が良いけどコイツの場合は弾速に差はほぼなかったはず

292: 2019/11/28(木) 23:07:15.35
SB楽しい・・・・カッコいい・・・・
https://mega.nz/#!CxVCWIJA!iVPo3faecCOWce1VD6Le2ogcozrOPpSENZWC0C3lJUo

299: 2019/11/28(木) 23:42:10.04
>>292
お見事!

294: 2019/11/28(木) 23:16:47.46
タイムアウトで2回も抜かれたんだが

295: 2019/11/28(木) 23:31:15.95
おれも。なんかアンチチートでどうたらと英語。

296: 2019/11/28(木) 23:34:28.73
アンチチートツールをインストールしないとゲームやらせないよと。

297: 2019/11/28(木) 23:35:47.71
やっとイージーアンチチートが起動するんか?

298: 2019/11/28(木) 23:40:56.39
サーバーアップデートでイージーアンチチートがいくつかのモードでオンになったらしい

301: 2019/11/28(木) 23:56:57.11
WarThunderディレクトリにEasyAntiCheatのインストーラが入ってるけどインストールしろと言ってんのか?
今日何回かインストールしないまま対戦したけど必要なんかな?

302: 2019/11/29(金) 00:02:13.15
ランチャーにチェックマークあるからこれチェックしろってことじゃないの

305: 2019/11/29(金) 00:10:11.33
>>302
おお表の方か 一生懸命詳細オプション見てたわ
しかしEasy AntiCheatって有名なんか?EACとか言われても全くわからんかった

303: 2019/11/29(金) 00:06:24.92
いままでのチート対策と何か変わるの?

307: 2019/11/29(金) 00:20:36.66
>>303
リアルタイムでクライアント側のデータが改変されてるか調べられるようになった
どのくらいの効果があるか分からないけどウォールハックやオートエイムをしているプレイヤーを特定できるようになった

304: 2019/11/29(金) 00:09:38.59
Operation Hotwire - You Choose What Gets Passed in December!
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/470164-operation-hotwire-you-choose-what-gets-passed-in-december/&ct=1574870528

開発者へ実装提案を届けようってイベントやるんだって
今までは運営サイドが選んでたけどプレイヤーの投票形式で開発に届ける提案を選ぶんだってさ
提案の仕方、投票の仕方、スケジュールの詳細が書かれてるから興味ある人は覗いてみて

ちなみに投票で選ばれて開発に渡されたとしてもゲームに反映される保証は無いってさ

306: 2019/11/29(金) 00:12:35.52
インスコは任意なのに強制排除とか

308: 2019/11/29(金) 00:22:33.32
これ据え置き民どうなった

309: 2019/11/29(金) 00:32:59.37
やっとアンチチート稼働かよ。少しはRBでまともな戦闘できるようになるんか?
この頃あからさまにおかしいの多かったから、実によろしい。

310: 2019/11/29(金) 00:33:44.90
なんかハンガー画面でも見辛い水色文字で書いてあんな
普通にゲームは出来たし放置でいいか

314: 2019/11/29(金) 01:04:34.65
>>310
"ゲーム以外のmodに参加するには、クライアントを再起動し、ランチャーでEACを選択してください"
チェック入れても青字出る?

317: 2019/11/29(金) 01:54:31.22
>>314
for participate non marker game modeってのはRBやSBの場合事じゃね?
チェック入れても青字でるけど普通にABは参加できる

311: 2019/11/29(金) 00:47:56.06
インストールしたのに速攻落とされるわ

312: 2019/11/29(金) 00:54:30.66
おー気のせいかマッチングが早いこと。微妙に表示レートも上がってる感じがする。

315: 2019/11/29(金) 01:10:48.58
シャーマン強いと言うか傾斜装甲を持っただけでバカみたいに硬くなるしドイツの中戦車が柔らかすぎる
特に警戒もしないバカな連合国戦車に先手を取ったのに全部はじかれて負けることが多いし
実際に傾斜装甲持った戦車使うと生存率が滅茶苦茶上がる

316: 2019/11/29(金) 01:52:51.84
なんじゃこら・・・ABだとEAC効かないのかwウォールハックも自動エイムもし放題だな。

RBでももう対応したツールが出まわっているっぽい。初めて会敵したヤツを偵察したら、そのままこっちに砲口向けて
距離もばっちり合わせてきやがった。

322: 2019/11/29(金) 06:56:37.31
>>316
スポットした瞬間に後退したりする奴がいるけどツールあるんかしら

332: 2019/11/29(金) 09:47:48.77
>>322
>>331
クライアントをいじらなくても、パケット監視していればできる。
多分スポット(偵察)したときにサーバに送られるパケットって、当たり判定のない砲弾とかと同じだと
思われる。んでそのパケットをキャプチャして発射元表示するようにすれば出来上がり。

極端な話、Wiresharkみたいなパケット監視ツールでパケットフィルターすれば、クラ改変じゃないから
EACにも引っかからんと思うけどね。

333: 2019/11/29(金) 09:56:26.65
>>332
ゲーム中でそれを相手が使ってるかどうやって見分けるの?

370: 2019/11/29(金) 17:56:14.20
>>338
つまり弾当ててきた奴はチーターってことだな

371: 2019/11/29(金) 18:10:05.80
>>338
マヌケにアンテナチラ見せしながらモタモタしてただけちゃうんかと

331: 2019/11/29(金) 08:59:00.15
>>316
チーターいるんだろうけどどうやって判断してるの?

318: 2019/11/29(金) 03:19:10.37
Easy Anticheatにチェック入れて起動すると起動中にゲームが落ちるんだけど、同じ症状の人いる?
チェック外すと普通に起動する

319: 2019/11/29(金) 03:20:29.65
EACオンだと途中で落ちるな
何か常駐ソフトとバッテンクしてんのか

321: 2019/11/29(金) 03:50:16.33
>>319
試しにいくつか切ってみたけど何と競合してるのかわからんわ…
ゲーム起動してハンガー画面になる直前のロード中に落ちる

324: 2019/11/29(金) 07:28:16.58
ドイツ戦車が最強なんだよ。Gaijinは修正しろ。ぶっ飛ばすぞ。

325: 2019/11/29(金) 07:35:02.94
EACが何をするものなのかよくわからんな
ただの監視ツールなのか?
次のBANの時にEACに引っかかった人が一挙にBANされる?

326: 2019/11/29(金) 07:36:27.05
試合中動かないやつがいたらツールでBANされたやつってことでおk?

327: 2019/11/29(金) 08:35:30.01
情報に基づきのタスクやるの、味方に申し訳なく思う。
あれって偵察した標的を自分で撃破したらカウントされないじゃん。
ってことは撃破確実な状況でも物陰に隠れて味方がやってくれるのを待つしかないわけだよね。
辛いのぅ。

328: 2019/11/29(金) 08:42:41.30
正直情報と修理タスクはシルバー払う方が自分と味方に優しい

329: 2019/11/29(金) 08:43:03.04
EAC導入前から陸RBはだいぶヌルゲーになってたけど
更に気付かず横を素通りする奴増えたなあ

330: 2019/11/29(金) 08:55:54.45
ずっとRBやってるから800mだろうが500mだろうがすぐに飛距離を合わせられるけど、じっと構えてる敵を見逃して横っ面しばかれるのは結構ある

334: 2019/11/29(金) 09:58:14.65
砲弾の時に相手にデータ行くのはダメージ入るからでしょ?
当たり判定だけだったらお互いの位置情報だけで出来そうに思えるんだけど

339: 2019/11/29(金) 12:09:02.06
>>334
そもそも最初WTって敵味方のパケットの区別できないって公式に言っていて、故に味方撃ちが横行してた。
ABとかRB関係無くね。そのうち可能になって、恐らく同じチームの中でのパケットはフィルタするってのを実装
したんだと思う。逆に言えば敵へのパケットはフィルタされてないわけで、攻撃と偵察のパケットを共通にしても
問題はないってこと。多分これ利用しているOLEモデルのツールがあると思う。
それこそWireShakeみたいなパケット監視ツールがあるんだから、実装するのも難しくない。

連投すまんね。

335: 2019/11/29(金) 10:05:17.53
対空滅茶苦茶うまい奴増えたけどレーダーみたいな正確なリードアングル表示するチートとかある?

337: 2019/11/29(金) 10:37:04.79
>>335
何にやられたの?

345: 2019/11/29(金) 13:57:02.66
>>335
ABならYキーだかなんだかで航空機スポットするとリードアングル出るよ。RB以上だと
レーダー装備じゃないとできないけど、ABならコントロール>共通>ターゲットロックで
設定するとリードアングルが出る。

>>340
多分だけど、ABの黄色か緑のダメージインジケーターの入る部位かどうかじゃないかな?
近距離でどこでもOKなのに中遠距離ほどスポットしにくくなるのは、多分そういう事だと思う。

346: 2019/11/29(金) 14:02:00.20
>>345
スマン、どっちも陸RBなんだ・・・

349: 2019/11/29(金) 14:42:17.85
>>346
対空砲がうまくなったとおもうより、AAに突っ込んでくるカモやのへっとぼんやり飛んでるやつが増えたんじゃね?

351: 2019/11/29(金) 15:23:32.83
>>346
RB低ランク対空砲って事ね。確かにやたらうまいのがいるな。単装37mmなのに確実に当ててくるヤツとかな。
逆に高ランクの方がレーダーあるとはいえ命中率が低い感じ。飛行機の速度もあるんだろうが。
多分飛行機の速度と砲精度&弾速の関係かなぁ・・・イタリアのR3の撃墜率って高いし、M2載せているのも
狙いやすいしね。ドイツのヴィルとか集弾率あまりよくなさそうな感じ。
後は照準をユーザーMODに変えていて、見える大きさによって距離が測定しやすいとかかね?

356: 2019/11/29(金) 15:34:51.86
>>351
正直リードアングルでも出てるじゃないかって思うほど弾の偏差がうまい奴がいるから疑ってしまった
以前は気にしないでも偏差ズレてるから割りと気楽だったのだが今は常に揺らさんと避けれんのよね
MODと言えばボフォースの照準器が優秀みたいだな

336: 2019/11/29(金) 10:23:51.77
なんかよく分かってないんだけど、AさんとBさんが同じマッチで戦ったとして、IPパケットがA←→Bで
直接やり取りされることってあるの?サーバが間に入るから、お互いに直接パケットやり取りする必要無いと
思うんだけど

サーバの負荷下げるためにP2Pでやり取りするゲームもあるのは知ってるけど、WTもそうなの?

340: 2019/11/29(金) 12:11:06.76
そういや偵察機能って失敗する事あるけど何が原因なんだろうか
遠すぎるとダメなのは分かってるけど明らかに確定状況で失敗するのは謎

341: 2019/11/29(金) 12:49:32.58
対空車両でリスポーン地点から動かないバカ

342: 2019/11/29(金) 13:13:57.74
>>341
ごめんなさい

344: 2019/11/29(金) 13:55:35.40
>>341
おまえらがボコられて進めないから
対空が動けないんだよ

343: 2019/11/29(金) 13:17:59.19
開始早々、後方から射撃された上に体当たりされ機体が真っ二つ

347: 2019/11/29(金) 14:05:50.73
基地外と同じチームにならない護符希望

348: 2019/11/29(金) 14:24:10.40
空母ナカソネが沈没

大往生なり

352: 2019/11/29(金) 15:26:05.02
>>348
    /::::::::ソ::::::::: :゛'ヽ、
   /:::::::-、:::i´i|::|/:::::::::::ヽ
  /::::::,,、ミ"ヽ` "゛ / ::::::ヽ
  /::::::==       `-::::::::ヽ
 |::::::::/ ヽ,,,)ii(,,,ノ  、l:::::::l
 i::::::::l゛/・\,!./・\  l:::::::!
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 (i ″   ,ィ____.i i    i/´`;
  ヽ    /  l  .i   /  / .,. -、
   ヽ ノil´トェェェイ`li ミ' // /
     ヽ !l |,r-r-| l!/  '' ∠ __,,,...、
      ゝ. `ニニ´ノノ_        __.ノ
     |  r'"´    `ヽ    <´
   __| .  `''ーr 、,        ,._ `ヽ.
 /´__.ンr,    `ヽ二iヽ、.,__,.イ  `' ー' .
 i __.i !           |

350: 2019/11/29(金) 14:54:12.26
日空で
流星
零戦三二型
キ-100
呑龍
屠龍丁

なんだけどT-2をGEで最短入手するには大体何円かかる?

353: 2019/11/29(金) 15:28:05.64
>>350
俺はもう開発済みなんで正確なRPは分からないんだけどJPWiki換算だと
F86-40までで18111GE、T-2直前までで13022GE、RankVを景雲V1で済ませる場合は3577GE(課金セイバーなら別途、自分で計算してくれや)
T-2が単品で8666GEなんで総額43,376GE…JPY換算で24,100円のお買い上げでございます

359: 2019/11/29(金) 15:40:48.47
>>350
必要RPはわかるし購入費もわかるんだから自分で計算しろよ
1GEでフリーRP45ポイント変換なんだから必要RP÷45で出るんだよ

ランク一つにつき最低6機の開発が必要だからランク4での解放も含めて陸海軍戦闘機ルートで考えんだよ
大半の奴がすでに開発終えていて、開発済みのはRP見れないし大分前にRP改定で安くなったから正確な値はここの連中は出しにくいんだよ
ランクⅢの開発終わってるからWiki参考になるので高くなるんだよ

とりあえずランクⅢの海軍ルート零戦五二型と烈風、陸軍ルートの一式三型乙、三式丙、ki-61-Ⅱの合計RPを計算しろよ
ランクⅣは陸海軍戦闘機ルートの6機だよ
ランクⅤは一機の製造で陸軍がランクⅥの開発できるからその前提で秋水だけ作る計算でいいはずなんだよ
その前提でランクⅣ以降の必要RPが863,000で必要GEが約19,180
ランクⅢ足しても必要GEは25,000を超えないので販売GEの一番下の25,000GE、12,890円分を買えばいいってわかんだろ

あと機体購入が絶対必要だからSLも大量に必要なんだよ
他の国とか陸軍でもやってねぇとゲーム内だけでは足りねぇしエース化とかしてたら絶対足りねぇからSLも買うしかねぇんだよ
だけどSLを買うのは変換率的にあんまり良くねぇから誰も勧めてねぇんだよ、それでもいいってんなら買えよ

くどいようだが上の計算にはランクⅢの5機分入ってねぇから自分で計算するんだよ
あと最高ランクに課金で一気に上がってやっても敵は阿保みたいにやりこんだ奴らばっかだし経験持ってないやつが行っても餌になって邪魔になるんだよ
ジェットだから求めらる技能は違うが基本の動きも出来ねぇとただの的だぞ
ランクⅣの数機を作って、さらにSLなんて買わなくていいぐらい貯めてから最高ランクいけよ

疑わしいと思うんならもっと自分で情報集めて自分で計算しろよ、聞くのも悪い手段じゃないがデマだってあんだぞ

363: 2019/11/29(金) 15:56:50.05
>>361
必要SLが半額になる時ならあるけど稼ぎ頭のRPが半額になることはなかったろ
GE半額は大分昔にあった気がするが、後はプレ垢、プレ機半額

>>362
陸軍はランクⅥの開発ランクⅤ1の開発でよかったんだがな
ぶっちゃけ仕様がコロコロ変わるからマジで分からん

こんな風に勘違いもでるから計算自分ですんだよ

369: 2019/11/29(金) 17:33:58.33
>>363
お前ツンデレか?
めっちゃいいやつだな

476: 2019/11/30(土) 21:55:40.66
>>359
口悪いけどめっちゃ丁寧で草

ありがとう

354: 2019/11/29(金) 15:30:05.47
まぁ他の国を上まですすめた人が降りてきてるかもしれないし一概にはいえんとおもうけども

355: 2019/11/29(金) 15:32:34.80
今T-2買ったところで無双できるわけじゃないしセールの時に買っておくべきだった

358: 2019/11/29(金) 15:39:37.71
>>355
セールでも変わらなくないか?
>>357
音速連中はジェットより立ち回りに頭を使わずに済むので案外サラっと慣れることが出来るやもしれん
かえってレシプロや黎明期~中期ジェットの方が立ち回りは面倒そう

361: 2019/11/29(金) 15:44:49.03
>>358
GEなら半額なかったっけ?パーツのみだった?

357: 2019/11/29(金) 15:36:43.11
他国をどれくらいやってるかは知らんけど32型の零戦まで進めた程度だと金でT2買ってもフルボッコにされて終わるんじゃ…

360: 2019/11/29(金) 15:42:34.19
最高ジェット帯だとリードアングル出てくれるから照準だけは楽か
最大旋回でぶん回すと分解するし交戦時間短いから慣れないと何も出来ないね

364: 2019/11/29(金) 16:03:18.34
GE自体が半額だったかそれとランク6のパーツ改修はGE結構かかるからそれも計算しる

365: 2019/11/29(金) 16:39:52.55
開発出来ても今度はSL足りなくて結局更に出費嵩むんだから黙って課金セイバーにプレ垢掛けてまわすのが一番利口
日課金セイバーはF40だからよく曲がるしお守り程度だけどサイドワインダーBも積んでるから悪い話じゃない

366: 2019/11/29(金) 16:43:09.19
零戦とプレ垢で無理やり開発するのもあり

367: 2019/11/29(金) 16:48:01.13
課金セイバーをぶん回してジェットのくせを掴みつつ開発

368: 2019/11/29(金) 17:28:51.20
52型とか烈風あたりが1番面白いのに課金ですっ飛ばすの勿体無いなぁ

372: 2019/11/29(金) 18:18:47.63
オートエイムや透視はただ上手い奴と見分けつけにくいわな
スタビも無い車両で走りながら2000m+を当ててきたとかならさすがに怪しいが

373: 2019/11/29(金) 18:26:11.13
M2じゃヒット止まりで話にならんから最近ダスターに乗り換えたけど羽折るの楽しい
羽折れて撃墜判定出てるのに機銃乱射しながら突っ込んで来たやつに強引に引き分けに持ち込まれるのは鬱陶しいけど

379: 2019/11/29(金) 19:06:18.93
>>373
ちゃんとエンジンや胴体にもぶちこんで爆散させて差し上げろ

374: 2019/11/29(金) 18:27:15.52
朝鮮アメリカ砂漠カーゴポート
全部ヘイトマップ入れてるのにこれしか来ねえ

376: 2019/11/29(金) 18:58:01.86
>>374
ヘイトスピーチ

375: 2019/11/29(金) 18:56:10.08
一年中プレ垢ってわけにもいかんしな
br帯と時間帯で同じマップばっか
プレ垢切れたら適当に鯖変えてみるしかマップに対処出来ないんかな

426: 2019/11/30(土) 11:51:28.27
>>375
安売り時に年単位で買えばプレアカ切れないよ
と言うかこれが一番安上がりだし

377: 2019/11/29(金) 18:59:17.58
WTでは大祖国以外に人権はない
ヘイト企業GAIJINの卑劣な差別を許すな

378: 2019/11/29(金) 18:59:59.04
半額時に一年分買っておけば
1日約20円でプレミアムを維持できるからおすすめ

380: 2019/11/29(金) 19:12:47.97
陸の禁止マップは何にしてる?
あれこれ考えてイタリアは最上位だと思うんだけど

381: 2019/11/29(金) 19:17:53.82
東ヨーロッパ君

382: 2019/11/29(金) 19:41:28.52
年末年始の宿題用に中国陸をランク3にまで上げとこうと久々に低ランク1AB回してるけどスキル未開発乗員にスタビもない戦車ってストレスやばいな
狙って撃っても明後日の方向に弾飛ぶし普段はRB専だから常に発見されてる状態でのAB戦闘が久々過ぎてストレスフル

383: 2019/11/29(金) 19:50:32.55
今日も一撃離脱頑張るぞい

384: 2019/11/29(金) 20:00:39.54
陸のランク1は一番難しいと思う
敵も味方も装填早いから戦況の把握が間に合わん

385: 2019/11/29(金) 20:07:31.86
正しい射線と回避機動が光って見える能力ください

386: 2019/11/29(金) 20:38:12.62
オストヴィントⅡの砲塔旋回がⅠより早いんだけど、二門積んで重いのに上がってるんだろう
砲塔旋回用エンジンの補助発電機用マフラーがないJ型ベースだから手動旋回なのは変わってないだろうし

389: 2019/11/29(金) 21:28:26.59
>>388
俺なんてせいぜい3勝だから、お前は神!

402: 2019/11/30(土) 01:57:46.99
>>388
そんなに続く物なのか…
ランクと国籍モード教えて

421: 2019/11/30(土) 10:11:43.55
>>388
そんなときは

clan spamming
messing up the game teaming up
ban them

とリプレーから運営に苦情を送ればok

460: 2019/11/30(土) 19:23:03.83
>>421
流石にあいつらリスキルクランじゃないから
時々黄色い文字が表示されます、では無理だろ
WINFXはガチホモみたいにいつも4人分隊でくるのがうざい

390: 2019/11/29(金) 21:35:41.38
思ったんだけどこれEACを起動させないように書き換えられたら普通にチート使ってログインされるって事ないんかな
蔵側弄るなら鯖関係ないし

391: 2019/11/29(金) 22:11:36.01
試しに自動修理解除してみたら現実世界でももうちょっと早く直せるんじゃないかってくらい時間かかるの笑うわ

392: 2019/11/29(金) 22:47:38.81
EAC付けたらCTDするようになったんだけどどうすりゃいいのこれ

395: 2019/11/29(金) 23:25:48.31
EACをオフにしてできるモードはABだけ。
タグの出るゲームモード(RBやSB)はゲームに参加させてもらえない。だからABであればチートツール
使ってプレイすることは可能な状態だね。

>>392
他のゲームだけどMODとの相性とかもあるみたいよ。例えば照準器MODが入っていたとして、それがEAC側
から見て「クライアント改変」とかに取られると強制終了されるとか。
特に現代戦車とかだとMODをかなり手を加えているから「=改変」みたいに判断されちゃうのかも。

398: 2019/11/29(金) 23:28:44.20
>>395
たぶん照準器MODってユーザーサイトの事だと思うけど
ユーザースキンとユーザーサイト
今は機能してないけどサウンドMODは除外対象になってみたいだよ

396: 2019/11/29(金) 23:25:52.85
EACをオフにしてできるモードはABだけ。
タグの出るゲームモード(RBやSB)はゲームに参加させてもらえない。だからABであればチートツール
使ってプレイすることは可能な状態だね。

>>392
他のゲームだけどMODとの相性とかもあるみたいよ。例えば照準器MODが入っていたとして、それがEAC側
から見て「クライアント改変」とかに取られると強制終了されるとか。
特に現代戦車とかだとMODをかなり手を加えているから「=改変」みたいに判断されちゃうのかも。

399: 2019/11/29(金) 23:32:54.14
>>396
あーガルパンMODとカスタム照準いれてるからなぁ
まあABしかプレイせんし気にしないでおくわ

393: 2019/11/29(金) 22:51:06.04
今まで積み上げてきたクライアントの安定性が・・・

394: 2019/11/29(金) 22:57:49.46
EAC付けてなくても普通にプレイ出来るのね

397: 2019/11/29(金) 23:26:33.96
ブラックフライデーだからパック割引やってるな

400: 2019/11/30(土) 00:31:19.25
EAC関係は不具合の多い環境であるWTで誤作動起きてる可能性もある
カスタム照準が原因かなんかファイル壊れてるのかなんか競合してるのかクライアントのチェック入れると
ゲームが起動しないorログイン推した瞬間ゲーム落とされるの繰り返し
チェック外したらゲームもできるからEAC関係でなんか起こってんだろうな

ただ同じEAC入ってる某FPSとか普通にできるからマジで意味わからん
なんか公式からもうちょっと言及あったりパッチ入るまでWTしないかチェック外した方がいいかもな
データとかHDDぶっ壊されても敵わんし

401: 2019/11/30(土) 01:55:38.63
完全に身を隠してるはずなのに敵にやられたと嘆いてるやつ
俺は常に監視しているからな(例外アリ)

403: 2019/11/30(土) 02:02:25.07
レオパくらいなら2両まとめて貫けるのか…APFSDS怖

404: 2019/11/30(土) 02:23:37.64
英陸8.3のセンチュリオンってどうなの?
RBだと結構見かけるけど

405: 2019/11/30(土) 02:48:22.51
EACでもう一つ思いついた。ユーザーミッション系で外部のヤツを入れていたりしてると弾かれる
可能性もあるかも。ラーテとか380mmのヤツとかもモデリングは標準じゃ入って無いから、メモリに
展開するときにクラ改変チェックに引っかかるかもだ。
俺はMODも何も入れてないんでEAC関係無く動いている。ただ最初の一回目だけクラ終了時に
OS巻き込んで停止した。今は裏で他のゲーム動かしてもとりあえず安定動作している。

406: 2019/11/30(土) 03:03:05.30
海日本いつ他と同等に戦えるようになりますか
夕雲まで来たけどAIまったく対空しないし(そもそも武装ないけど)

貧弱ボート群を乗り越えて駆逐まで頑張ればと思ってましたが
破壊の原因ほとんど空爆で心折れそう

同じBR帯でも主副武装と対空の差が最初からありすぎて
いつもは英霊様にお祈りしてるけどこういう時だけ工業力のなさを恨んでしまう

407: 2019/11/30(土) 03:09:31.39
空からの攻撃に関しては秋月まで来ればある程度対抗可能になる

408: 2019/11/30(土) 03:28:26.39
ABでやってるならVT持ってないと航空機のおやつなんでRBへ行くのもおすすめ
特に日本海ツリーは最後まで対空が貧弱だから駆逐艦以降はRBでないと辛いと思う

409: 2019/11/30(土) 03:50:14.94
お二人とも有難うございます
RBは敷居が高いと思って敬遠してましたが頑張ってみます

410: 2019/11/30(土) 05:12:04.94
EACにチェック入れると起動しなくて色々あがいたけど無理だった
今更ABやる気も起きないし暫く引退だな…

445: 2019/11/30(土) 15:33:30.04
>>410
チェックなしで陸はできなかったけど空はRBできたよ

411: 2019/11/30(土) 05:46:14.40
夕雲は開幕魚雷ばらまいたらハッピーになれるフネじゃん

巡洋艦とか沈めると楽しい

412: 2019/11/30(土) 05:57:33.54
何戦か海RBやってみましたが日本唯一の強みの魚雷が射ち放題じゃないので無理でした
愛国心だけでは越えられない壁です(睦月の魚雷発射角の不便さといい対空皆無といい設計したやつ永眠しろよ)

473: 2019/11/30(土) 21:43:57.18
>>412
既に故人やぞ
寧ろ永眠して欲しいのはCCOとBVV

527: 2019/12/01(日) 09:07:54.92
昨日の海日本の愚痴をこぼしてたものですが
>>473 つっこんでくれてありがとう

皆さんは使いこなせているようですね
私がnoobなだけでしたすいません

ただ戦中日本の強み?であった
一億総玉砕も厭わない強い精神力(必要なのはキーボードを叩かない精神力)
長航続性能をもつ零戦(長距離飛行をしてきた設定がない)
雷跡がない酸素魚雷(ハイライトされて意味なし)
最後の最後までアメリカ軍を悩ませた神風特攻(一部除いて特攻ダメージ無し)

のがこのゲームだと一切反映されてない所が日本てなんなのってなるんです
DMMも無駄に手間が増えるようなことや利権を吸うだけでなく
日本の特徴を生かせる開発が出来るよう言ってほしいですね

536: 2019/12/01(日) 09:55:57.41
>>527
日本は経験値欄に「精神力」入れるべきw

554: 2019/12/01(日) 16:44:56.78
>>527
そんな事を言ってもアメリカ兵器最大の強み、量産性と信頼性もゲームに反映されていないぞ
リアル寄りなら
枢軸勢にとってはまず戦う前に半分が故障して鯖落ちの兵器で、
最低でも数が三倍以上のアメリカ勢と戦うクソゲーだ

565: 2019/12/01(日) 18:31:37.68
>>527
精神性だの大和魂だの神風だの
そういうことに拘る人は対人ゲーム全般に向いてないと思う

570: 2019/12/01(日) 19:08:39.15
>>565
ネタにマジレス

569: 2019/12/01(日) 18:49:53.33
>>527
酷くて草

413: 2019/11/30(土) 06:24:43.77
睦月ですらバチボコ敵機落としてくれるのに何をいってらっしゃる
まぁ他国と比較すれば貧弱な対空能力なのは認めるがそれならそれで単独行動を避けるなりして味方のエアカバーを受けるように立ち回るべき

414: 2019/11/30(土) 06:33:11.43
日駆も砲撃戦なら独ソの駆逐艦よりは強い上に魚雷が優秀だからあまり苦労した記憶はないな(最近は3年式の初速と威力も強化されてるし)
一応全国家の海軍ランクIVを最後まで(米はランクVまで)開発したけど日駆は各国駆逐艦の中でも砲戦性能はマトモな方だと思うよ

…まぁ結局はクレムソン以降のアメリカ駆逐艦>その他の国の駆逐艦なんだけど

415: 2019/11/30(土) 06:36:51.81
そもそもABなのにデッキに航空機組めるのが間違っている→海AB

97式に800キロつんでるだけで無双できる

416: 2019/11/30(土) 06:53:27.07
雷撃しにいくと成功率は20%くらいで帰還率は5%切るけど爆撃だと5割は成功するし同じくらい帰還できるからやっぱ雷撃機乗りってヤバイわ

417: 2019/11/30(土) 08:44:57.93
お、コーウェル半額で安いじゃん
今回のセールは初心者用セットとしては悪くないラインナップだな

418: 2019/11/30(土) 09:41:20.65
F6F-5で急降下雷撃かませば1出撃で5隻は食えるぞ

419: 2019/11/30(土) 09:45:42.81
うーん
今の日駆の砲撃能力は悪くないはずなんだがなあ
ただ連射力は他の国より劣るからRBで当てるのに慣れてないと弱く感じるかもしれないな

420: 2019/11/30(土) 09:48:20.76
日駆の時限信管、遠距離砲戦だとちょくちょく敵至近で自爆しちゃうんだけどあれどう調節すればいいんだろうか

422: 2019/11/30(土) 11:01:16.56
何のセールかと思ったらブラックフライデーなのか

423: 2019/11/30(土) 11:40:17.71
セール、何かお薦めある?

424: 2019/11/30(土) 11:45:21.92
しかしEACのせいで起動が遅くなった(イラッ

425: 2019/11/30(土) 11:49:21.21
あら…75式のVTほんとに使えなくなってるな、オブジェクトにも反応してしまうし敏感すぎる

427: 2019/11/30(土) 12:12:08.76
クリスマスと年末年始にもセールあったけな

428: 2019/11/30(土) 12:31:20.33
GE安くしろ。辞めちゃうぞおら。ぶっ飛ばすぞGaijin

442: 2019/11/30(土) 15:20:55.25
>>428
そうかGE安くなる可能性も微かに有るのか
課金はセールまで待つか

449: 2019/11/30(土) 17:07:30.84
>>442
今のGaijinだとGE割引は絶対ないと思う

429: 2019/11/30(土) 12:37:18.11
前回GE安くしたのは何年前か・・・

431: 2019/11/30(土) 12:57:23.38
>>429
乗員訓練費半額セールももう5,6年見てないなぁ・・・

430: 2019/11/30(土) 12:49:48.38
ロレーヌ自走砲のMG151なんか発射速度上がってるな

432: 2019/11/30(土) 13:42:03.13
軍票メダル12個で初めて飛行機もらったけど、この宿題終わらすには1ヶ月ほぼ惑星に滞在しまくりだった。俺みたいな無職、親が高級官僚じゃないと無理だな。

433: 2019/11/30(土) 13:48:36.59
>>432
早く成仏しろ。いや惑星に転生したのかやったじゃん

438: 2019/11/30(土) 15:03:50.03
>>432

働いて自分で飛行機操縦しろ

439: 2019/11/30(土) 15:06:21.05
>>438
ハードル高すぎませんかね……

440: 2019/11/30(土) 15:15:19.53
>>439
よくその辺飛んでるセスナなら簡単に乗れるやろ

446: 2019/11/30(土) 15:59:49.70
>>439
マウスAIMで実機を操縦してみる。

606: 2019/12/02(月) 12:45:19.44
>>432
戦闘機の悪夢オススメ
出るまでガチャる
一日4個ぐらいにメダル取れるぞ

434: 2019/11/30(土) 13:51:50.91
スターリンの息子か

435: 2019/11/30(土) 13:55:30.61
デカール取るために久々に軍票メダル集めてたけど今のノルマって昔より多くなってる?

437: 2019/11/30(土) 13:59:31.68
インしっぱなしでキルとられたから
二度と動かないアバター周りでザオリクかけられてた人か

なんつうか終活はエロ画像消去以外にもあるっていうのを思い知らされた事件だった

441: 2019/11/30(土) 15:18:02.04
実際フラシムにハマって本物の飛行機を操縦したくなったから渡米して免許とってる人がいる

454: 2019/11/30(土) 17:31:25.49
>>441
この人のことだね(違
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/全日空61便ハイジャック事件

443: 2019/11/30(土) 15:26:52.86
SBで初めてバーディゴになった。
軽爆で雲に飛び込んで5分くらい出られなくなった。

447: 2019/11/30(土) 16:00:48.09
>>443
HUDモードにしたら水平線わかるよ。

470: 2019/11/30(土) 21:33:22.77
>>443
SBで雲の中飛ぶとバーティゴになるよね
雲を抜けたら地面に向かって真っ逆さまとかよくある

505: 2019/11/30(土) 23:22:57.77
>>470
機種によっては姿勢指示器が視線を下に移動させないと表示されないの、ストレスだよね。
バーディゴになったときもだけど、着陸の時もにらめっこしてたいのに。

444: 2019/11/30(土) 15:28:51.64
Phlyかよ

448: 2019/11/30(土) 17:01:34.40
SBでHUDモード?

469: 2019/11/30(土) 21:13:08.58
>>448
ごめん、SBだったか!

450: 2019/11/30(土) 17:19:29.36
BVVが好き勝手やってるうちは無理だね

451: 2019/11/30(土) 17:22:51.80
何かバトルトロフィーで50%引きやたらと引くなあ
セール前に買わせようって魂胆か

453: 2019/11/30(土) 17:26:49.42
>>451
同じく
しょーもない割引ばっかし引くわ

452: 2019/11/30(土) 17:26:12.22
75式のVTヒューズ、対空に威力発揮するなw
ABで試してみたら比較的簡単に落とせる。リード出してそこに向けて撃つだけ。

455: 2019/11/30(土) 18:28:10.25
旅客機なんて操縦してもなぁ

456: 2019/11/30(土) 18:48:46.67
>>455
スピットファイアシリーズ
P-47シリーズ
P-51シリーズ
F8F
F6F
P-40
PBY
Yak-3U
TBF
どれもアメリカで今年取引あったで
アメリカ軍機は未だに新品の部品の在庫があるから()維持しやすぞ
1機3億円から7億とお買い得だと思うが

457: 2019/11/30(土) 18:55:39.94
>>456

買い得っちゃ買い得だなぁ(遠い目

後日本は航空法ガチガチだから米国に移住しなきゃ…

467: 2019/11/30(土) 21:02:27.83
>>456
T-6テキサンだっけ、自分はあれでも良いです・・・・

458: 2019/11/30(土) 19:09:20.60
桜花売ってくれよ

459: 2019/11/30(土) 19:14:08.80
日本の航空法は改正されないんだろうか

461: 2019/11/30(土) 20:30:50.24
リスキルガイジを返り討ちできた時は気持ちがいい
まあ初手ソシャゲしつつ適当に上昇角度で放置してるとやられるんでうざいけど

478: 2019/11/30(土) 22:06:54.99
>>461
ABの開幕ってソシャゲやれるほど時間あったっけ?

512: 2019/12/01(日) 00:45:41.59
>>478
あるぞ
1分くらい開幕上昇してる

462: 2019/11/30(土) 20:42:51.16
1650円位で日虎売ってるけどお買い得?チリより強い?

468: 2019/11/30(土) 21:05:03.02
>>462
たしかこれ本家虎と比べAPCRなかったりスモークディスペンサーか何かが競合して射角にもやや制限があるとかで下位互換と聞いたな
俺は持ってないいし買わずに先に進めたけど本家虎とチリ比ならレートと装甲程度の差の運用勝手だな

ABなら中戦車運用できる虎は結構マシだと思うけどRBなら無理に買う必要はないと思う
どうせすぐにSTA他優秀な車両解禁されるし元々5.7で合わせづらいんで買っても陳腐化が速いと思う

463: 2019/11/30(土) 20:48:51.25
チリとかいう粗大ごみよりは数段強いよ

506: 2019/11/30(土) 23:39:02.09
>>463
チリは三連装が二連になるバグがようやく直って普通に強いんだよなぁ
少なくとも本家が5.3に下がったのに放置されてる日虎よりは数段強い

507: 2019/11/30(土) 23:50:45.37
>>506
マジだわちゃんと3連射に直ってる
でもBR帯スカスカなのもうちょっとGaijinさんどうにかして・・・

464: 2019/11/30(土) 20:54:29.96
何かこのゲームの虎さん火を吹いてるイメージしか無いわ

465: 2019/11/30(土) 20:56:49.75
虎ならM18にぼこぼこにされてるよ

466: 2019/11/30(土) 20:58:52.27
日ツリー課金枠の中じゃ並よりちょい下かな日虎
本家の完全劣化だしコレクションカテゴリ

471: 2019/11/30(土) 21:41:28.69
計器を信じよ

472: 2019/11/30(土) 21:41:37.58
ゲームの画面なのに空間識失調になるんだから面白いよな

474: 2019/11/30(土) 21:46:50.94
雲の中はほんと計器見てないと気付いたら高度下がってる事とかよくある

475: 2019/11/30(土) 21:49:42.73
睦月型設計時の飛行機とか布張り複葉機でパイロットが5キロ爆弾を手で落としてた時代じゃね?

479: 2019/11/30(土) 22:28:00.53
睦月型の対空の弱さを言い出すと戦闘機の機銃掃射だけで爆沈した実績を持つ

>>475
その通りなので、クレムソン級などWW1駆逐艦の対空火力は大抵そんなもんよ
先見の明があるいくつの海軍が1930年代から駆逐艦の対空火力を強化し始めたが、それは十分と言えず、WW2中盤で主砲や魚雷発射管をいくつ撤去して機銃を増設するケースが多かった。
しかし大戦後半のアメリカ駆逐艦の対空火力はガチ

477: 2019/11/30(土) 22:01:13.47
今日も一撃離脱頑張るぞい

480: 2019/11/30(土) 22:41:47.51
正直いうと古い睦月型より、秋月型までに駆逐艦の対空火力を強化していなかったことが問題だ
そのために秋月と夕雲型最後期生産型の課金清霜以外に日海駆逐艦の対空火力は弱い
前の海ECに夕立で出撃した時にP-38 2機に遊ばれた
ガ島戦の史実なら即席増槽爆弾に燃やされる状況だ

481: 2019/11/30(土) 22:49:34.63
そうそう黎明期はまだしゃーないと思うけど戦中に突貫工事するまで対空に対する意識が薄かったのは致命的よな
アメリカと比べるのが悪い!って言説をよく見るけどそもそもそこと戦争してたんだよね?って

483: 2019/11/30(土) 22:51:46.99
>>481
当時に対空防御強化しろって言っても
今対レーザー防御施せって言われるようなもんじゃない?

486: 2019/11/30(土) 22:56:55.69
>>483
後で証明されたように大口径対空機銃を増える程度なら簡単に済ませる

>>482
対空兵装強化後の大戦後期型は大抵課金艦になる模様

482: 2019/11/30(土) 22:51:42.30
実装するなら25mmマシマシの対空兵装強化後で頼むわ

484: 2019/11/30(土) 22:55:10.45
夕雲みたいに史実で対空砲強化した船は改修で対空砲増やせたりしたらいいのにな

485: 2019/11/30(土) 22:56:14.30
機銃より高角砲だって艦これで言ってた

487: 2019/11/30(土) 22:57:13.11
マコトCCO

488: 2019/11/30(土) 22:58:08.58
今後ツリーに加えられる可能性のある
強対空艦はないの?

492: 2019/11/30(土) 23:05:30.65
>>488
アメリカのクリーブランド級という大戦最強軽巡
Mk.16 47口径6インチ砲 3連装4基12門
Mk.12 38口径5インチ砲 連装6基12門
56口径40mm機銃 28門
エリコンSS 20mm機銃 10門

課金ヘレナより砲火力を減って対空をさらに強化した設計
日海なら改装後の五十鈴と摩耶の実装に期待するしかない

489: 2019/11/30(土) 23:00:36.90
日本で言うなら五十鈴とか摩耶が有名じゃね。
アメリカと比べたら別に標準レベルだけどw

493: 2019/11/30(土) 23:07:15.78
わかった
それでは五十鈴摩耶が実装されるまで
日海はやめとくわ

497: 2019/11/30(土) 23:10:34.13
>>493
味方の対空砲が強い船と一緒に行動するといいよ

いつも守ってくれてありがとう米艦

494: 2019/11/30(土) 23:08:18.10
ぶっちゃけ対空の鬼アトランタが使えないゴミかすな現状、対空はそんなに……

501: 2019/11/30(土) 23:14:24.72
>>494
モードによるが神風爆撃が多いABで対空はかなり重要

495: 2019/11/30(土) 23:08:27.42
大和はマジで後期の対空砲マシマシで頼むぞ・・・

496: 2019/11/30(土) 23:09:42.88
大和実装されそうなBRにもなると機銃の射程外からヘルファイアとかPARS3、ブルパップ諸々飛んで来そう

498: 2019/11/30(土) 23:12:19.00
>>496
軽巡が5~だし、重巡が6~、戦艦は7~くらいでない?

499: 2019/11/30(土) 23:12:31.11
>>496
ミサイルに対する対抗手段がないからPG02がミサイル無しになったんだから
なんらかの措置は取るんじゃなかなか

500: 2019/11/30(土) 23:13:07.68
なかなかってなんだ
ないかな ね

502: 2019/11/30(土) 23:14:26.53
なんでタスク進捗が20個までになってんだ???
こういう意味不明な機能制限は人口減らすだけだとわからんかなあ

503: 2019/11/30(土) 23:15:59.46
大日本帝国の船を護衛するアメリカとか…

504: 2019/11/30(土) 23:16:24.03
>>498-499
戦艦クラスになると射程からして更に遠くなりそうだから隔離しそうな予感
大和型と旧世代の戦艦(データのあるガングートってその位だよね)とだと威力も射程も段違いだと思うし
でもそうだなーミサイルは流石に規制しそうか

509: 2019/11/30(土) 23:53:38.98
チリ君は爆速自動装填になってた不具合再発させて(はーと)

510: 2019/12/01(日) 00:26:24.80
ジェットの隔離もMBTの隔離もできてない現状戦艦隔離なんて夢のまた夢では?

511: 2019/12/01(日) 00:41:21.96
SBならジェットは隔離されとる
なおP-59

513: 2019/12/01(日) 00:46:48.76
EAC入れなくても宇SBEC出来たっぽい?
放置して立ち上げたからさだかじゃないんだよなぁ。

514: 2019/12/01(日) 01:05:41.18
wikiのほうにEACのCTDはavastが原因説書いてあったけどどうなんだろう
自分もavast使ってるんだけど起動したあと5秒後くらいに落ちてプレイとかできない

517: 2019/12/01(日) 01:53:44.83
>>514
俺もアバスト入れてる
カスタム照準も入れてるから何とも言えんけどチェック入れるとゲーム開始押しても立ち上がりすらしない

殆どのアンチウイルスソフトに対応してるとは何だったのか
でもフォートナイトではこんなことになったことないんだよな
もう消したから今見ようがないんだけど

515: 2019/12/01(日) 01:36:39.76
なぜなのかよくわからんが簡体は乗員音声無いけど繁体は乗員音声英語なのね

516: 2019/12/01(日) 01:39:14.77
?なんかシャチョーサンみたいな中国語言ってね?

518: 2019/12/01(日) 02:23:04.53
ちょっと前に1日初戦勝利はRPSL2倍とかやってたけどもうやらんのかな

520: 2019/12/01(日) 03:09:19.43
>>518
代わりに毎日ボーナス配るのが実装された

519: 2019/12/01(日) 03:01:32.05
オレもAVASTだわ
なんとなくそんな気はした
まあ、停止させてまでは試さなかたったからなあ

521: 2019/12/01(日) 03:14:29.76
そういや昔は国ごとで初回勝利のみRPが5倍になるボーナスがあったけど
よく考えると毎日500%ブースターを5つ配ってたようなもんか
昔は太っ腹だったなあgaijin

522: 2019/12/01(日) 03:19:49.81
RPじゃねえや
その頃は国レベルの経験値だわ

523: 2019/12/01(日) 04:16:07.37
4号駆逐戦車に2種類もいらないでしょ経験値の無駄じゃん
おとなしく砲身長い方で無双させろ

525: 2019/12/01(日) 05:48:01.64
>>523
通常ツリーにさえシャーマン9両、T-34 7両、Bf-109 13機、スピットファイア14機あるのゲームで何を言っている?

532: 2019/12/01(日) 09:36:56.70
>>523
四駆の中途半端さを見てシュペーアの気持ちを味わえるぞ
でも結構強車両だからこっちも使ってやれ

524: 2019/12/01(日) 04:30:47.28
やられ役は必要だろう?

526: 2019/12/01(日) 05:48:17.47
海RBはAIボート様の近くにいるだけで近付いてくる敵プレイヤー航空機が火だるまになって堕ちていく

528: 2019/12/01(日) 09:18:42.82
惑星人は当たり前のように命を捨てては蘇るから仕方ないね

529: 2019/12/01(日) 09:22:07.27
アバストはネトゲ界隈では傘(Avira)と並んでヘイトを稼いでると思ってたからユーザーが意外と多いのに驚き
あれセキュリティソフトがウィルスなんて揶揄されるほど誤検知や誤動作が多いからDefenderに変えるのも手だと思うよ

530: 2019/12/01(日) 09:26:58.84
アバスト君は定期的に発狂してPCをぶっ壊すから入れてはいけない

531: 2019/12/01(日) 09:36:47.91
じゃあおすすめの無料セキュリティソフトは一体なんなんだ
ちな真の漢なんでセキュリティソフト入れてない

533: 2019/12/01(日) 09:38:55.15
ブローニングM2はホント当てやすくて使いやすいなあ
隼に欲しい・・・

534: 2019/12/01(日) 09:46:40.88
今はディフェンダーで十分だからな
たまにNPE走らせるくらい

535: 2019/12/01(日) 09:54:45.47
市販を避けるならDefenderで良いと思う
あれ細かいオプションは設定が出来ないようだけど検知率と誤検知率の比率が良い感じと見た

537: 2019/12/01(日) 11:08:52.09
改修パーツ選ぶときにGE払いのタブが下にはみ出して邪魔するの止めてくれないかな

538: 2019/12/01(日) 11:20:02.71
間違えて惜しそうになるよな
まあわざとじゃね

539: 2019/12/01(日) 11:53:11.72
ペロハチにハマってしまった
いいなコイツ
上昇力加速も悪くないし速度も出る
機首に集中させた機銃の火力も相まって一撃離脱が楽しい
ロールレートが速いか意外とシザースが強いのもいい
P-51が万能寄りの機体なんであまり使ってこなかったが面白い機体だ

P-38Kが欲しいけどもう売ってないのかな
残念

540: 2019/12/01(日) 11:55:21.42
>>539
山本長官「せやな。」

542: 2019/12/01(日) 12:21:36.31
>>539
史実で高評価なのがよく分かるよね>P-38
単純旋回は当然駄目だけど仰る通りロールレートが比較的良好なのと速度が出た時の操舵のしやすさが良い感じ
方向性は違うけどP-61とかは単純に機体性能が高いし米軍の双発機って双ブームが多いのもあってか他国の双発と違ってかなり独特の進化を遂げていて動かしてて面白いな

双発機は基本弱いからその機体の特性とか強みを生かした立ち回りを自分で研究しなくちゃいけないか乗れば乗るほど面白くなってくるね
SB民だともっと個性がハッキリ分かるんだろうなぁ…
フラシムゲーみたいに凄い細かく作り込まれたマップや気候の演出で戦闘とか度外視で戦闘機を飛ばせるモードがあればやりてぇ

598: 2019/12/02(月) 04:05:47.20
>>542 
SBやればいいのに。

541: 2019/12/01(日) 12:13:20.47
P-38はマトが大きいし色んな所に燃料タンクがあって良く燃えるから真っ先に狙ってるわ

545: 2019/12/01(日) 12:27:17.88
>>543
高BR帯RBなんか今ゴミだからやるだけ無駄だよ

546: 2019/12/01(日) 12:29:09.08
>>543
ヘリを使うんだぞ!
…冗談じゃなく今の陸RBは普通に戦車乗るのが馬鹿らしい(収支が酷いことになる)からね
ヘリEC共々今のWTコンテンツでは最悪の出来だと思う…批判の多い海ABより多分出来が悪い

625: 2019/12/02(月) 21:13:22.72
>>543
戦後兵器操縦したかったらこのゲームじゃなくてArmored Warfareに行くべき
戦中兵器用エンジンで強引に戦後兵器を実装してる惑星はプレーするだけ無駄

628: 2019/12/02(月) 22:06:34.11
>>625
寂れたゲーム勧められても…

630: 2019/12/02(月) 23:20:22.85
>>628
最近復活してきた>AW

634: 2019/12/02(月) 23:31:57.09
>>630
マジか?
信じるぞ?
信じるからな!?

735: 2019/12/04(水) 17:32:36.77
>>630
何かあったの?

544: 2019/12/01(日) 12:24:57.21
ヘリいないBRでやったら楽しいよ

548: 2019/12/01(日) 12:52:49.35
高BRはADATS使ってると楽しいよ
持ってなかったらヘリがいないことを祈る

552: 2019/12/01(日) 15:35:20.06
>>548
開幕味方からシュワッと音がしてキルとられてるカモフさん可哀想

549: 2019/12/01(日) 13:39:23.05
BRあげたら上手い人ばかりで難しいなぁ。シャーマンの機関銃怖いんやけど。やられるし。

593: 2019/12/02(月) 00:49:46.95
>>550
>>551
まさしく3.7のところなんだけど…レベル100がちまちまいるから驚いた。

551: 2019/12/01(日) 15:32:28.77
>>549
BR3.7は一番プレイ層が厚いから2.7~3.3だと確実に吸い込まれるぞ
なので3.7の繋ぎとしてBR2.3とかに篭ってるのも悪くない選択

553: 2019/12/01(日) 15:47:34.51
ADATS(2S6)VSヘリはマップ次第って感じだな
遮蔽物が薄いマップ、起伏のあまりないマップではヘリが不利
逆に遮蔽物が多かったり起伏の多いマップではレーダーに引っかからずに赤外線で悠々索敵してATGMバコバコ落とせるヘリが有利

東ヨーロッパ、アルデンヌ、(マジノ)、ポーランド、スターリングラード辺りはヘリが不利かな?
平坦な上に散りやすいから陸からすると隠れやすくヘリは隠れづらい
逆にここ以外のマップは狙撃ポイントがどこかしらあるのでヘリが先手でSAM狩りをしやすい感じ

558: 2019/12/01(日) 17:32:24.86
>>553
射線通った時点でレーダーに見つかるんじゃ?

559: 2019/12/01(日) 17:47:04.47
>>558
詳細な仕様は不明だけど稜線越しの場合だとか岩山を低空でホバリングをする場合はレーダーに引っかからない率がとても高いね
どうも地上からの高度を参照してレーダーが反応している感じ?
レーダー関連の知識は薄いんだけど史実においてもSAMを避ける為に崖の間を低空飛行で移動をしている例があるので史実のレーダーの弱点の再現の可能性があるんかな

560: 2019/12/01(日) 18:08:00.50
>>559
地形から出てから反映されるまでラグがあるからそのせい

581: 2019/12/01(日) 20:42:58.00
>>560
低空ホバリング(垂直降下上昇なし)で引っかからないからラグではないんじゃないかな

555: 2019/12/01(日) 16:49:22.40
寧ろ
試作機が問題なく量産され、機体が故障しない、弾薬と燃料の支給が十分である惑星において
日本勢が史実以上に強いとも言われる

556: 2019/12/01(日) 16:51:37.88
あの鯉のぼりにジェットエンジン積んだやつとか

557: 2019/12/01(日) 17:27:19.44
何機撃墜されてもパイロットの数も練度も低下しないしな

561: 2019/12/01(日) 18:15:25.12
今日も一撃離脱頑張るぞい

562: 2019/12/01(日) 18:23:38.21
久しぶりにWTやるけど今陸RBひどいん?
やるならABのがええ?

563: 2019/12/01(日) 18:28:30.15
>>562
BR7台とかならそこまででもないかな
ヘリのリス位置が基地スタートになったから一時期よりは随分静かだ
一部ミサイルとかAAのレーダー射撃の凄まじさは慣れるしかない

566: 2019/12/01(日) 18:32:36.68
>>563
ありがと、ヘリが来ないBR帯もやばいのかと思ってた
BR調整してのんびりやってくよ

564: 2019/12/01(日) 18:30:58.28
陸RBはマッチング早いしまだまだ人気はあると思う

567: 2019/12/01(日) 18:49:08.53
>>564
陸って3.7以降はABよりRBのほうが人口多いんじゃなかったっけ?

568: 2019/12/01(日) 18:49:36.84
ヘリと対空砲消せば平和になる

571: 2019/12/01(日) 19:18:53.52
ネタにすらなってないと思います

最初M1で発煙システムでスモーク炊いて後退したら撃たれてついてなかったなと諦めてたんだけど敵のT-64?かなんかをIR画面で撃った後双眼鏡視点にしたらめっちゃスモーク炊いてたっぽいんだけど
もしかしてエンジン発煙システムで炊いたスモークってIR遮断できないの?

573: 2019/12/01(日) 19:33:06.68
>>571
熱線映像装置対策してない煙幕は普通に透視される
現代戦車でディスチャージャーから撃つやつは赤外線やらレーザーを透過しないようにしてる

584: 2019/12/01(日) 21:54:32.11
>>573
あーやっぱり?

ディスチャージャーのは波長やらなんやらを遮断するように中身を調整してあるってのは聞いた事あったけどそれ考えたら高温の排気管に燃料を吹き付けて発煙するんだっけ?
それだけなら見えちゃうのも当たり前か

572: 2019/12/01(日) 19:30:46.63
遮断できないんじゃねっけ
そんな動画を見た記憶があるな

574: 2019/12/01(日) 19:33:27.27
よく考えたらヘリが強すぎるのは惑星の大気が常に澄み渡り過ぎてるのが原因だよな
実際に現実でヴィーフリ無双になってないのも低空で10km先まではっきりとした画像で見えて狙えるって状況が限られてて、実際には5~6kmまで接近しないとIR画像も役に立たないからだろ
もっと環境によって大気汚染されろ

575: 2019/12/01(日) 20:07:49.35
>>574
long bow「天候とか大気汚染とか甘え」

576: 2019/12/01(日) 20:13:37.88
SBで未改修のIL-2-37でフラフラ飛んでて、幸運にも航空機4機撃墜できただけで全改造を終えても有り余るほどRPが稼げた。
対地もがんばったけど一つも当たらんかった。

583: 2019/12/01(日) 20:56:41.78
>>576
IL-2で対地するならIL-2Mの方がいいよ
23mmの方が中戦車と砲兵隊を破壊しやすい
軽トーチカの破壊をメインにしたいならIL-2 37の方がいいかもしれないけど

そういえばいつの間にか軽トーチカのあたり判定のズレが修正されてるね
250kg爆弾×2や大口径での破壊が楽になった
ECだけか分からんけど

600: 2019/12/02(月) 07:43:50.19
>>583
やっぱ23ミリなんだな。
どうりで37ミリはこの一機限りだったんだ。
ところで37ミリを対地で使うときは照準距離何メートルに設定してる?
いままで気にしたことなかったけど地面に着弾したとき明らかに交差してるんだなと実感できた。

604: 2019/12/02(月) 09:02:58.87
>>600
大口径やロケットは如実に変わるよねぇ。
もしABで合わせるとしたら300m位にすると思うけど、プレイ動画を見ると片方を確実に当てる人が多い印象
なので変更しないかな(爆弾しか当てられない人)

577: 2019/12/01(日) 20:14:51.14
SBで零戦が強くて他の機体に乗れなくなってきた

580: 2019/12/01(日) 20:24:53.01
>>577
SBに限らず零戦をはじめとした日本機の多くってそんな感じがする

578: 2019/12/01(日) 20:19:32.25
そういやSBのチュートリアル難しかったな
なんで大祖国戦闘機はあんな高速で着陸するんや

579: 2019/12/01(日) 20:21:41.98
クルクルするのも楽しいけどSBはタグないおかげで面白いくらい一撃離脱が決まるからアメ機もオススメだぞ

582: 2019/12/01(日) 20:45:17.41
今回の軍票機も持ってる&いらんのばっかだ
クソタスクやらんでいいのは精神的にありがたい

585: 2019/12/01(日) 22:41:13.14
ところでお盆玉ってみんな貰ったの?
貰った記憶が無いんだけど、これじゃ何周年記念もスルーされておしまい?

586: 2019/12/01(日) 22:57:39.80
>>585
Gaijin.Netストアのプロフィールから購入履歴をチェック
そこに『War Thunder - DMM Summer Festival 2019 Trophy』があれば貰えてる、なければ貰えてない
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2005699.jpg

お年玉やストパンコラボの時みたいに特殊な演出が一切なくアイテム一覧でも『バトルトロフィー』名目しかなかったから俺も履歴を見るまでは一切気づかなかった
今回のはひじょーに不親切だったな
多分気づかず配布され気づかず使ってる(か腐らせてる)

614: 2019/12/02(月) 18:17:24.70
>>586
詳しい解説ありがとうございます。
見たら既に貰ってました。全く気に留めない程度の内容だったということですね。

617: 2019/12/02(月) 19:06:16.26
>>616
斜めになるくらいは良いけど、照準から大分ずれない? あれ

618: 2019/12/02(月) 19:21:11.74
>>617
PARSでもズレは起きるね、経験上でしか言えないけど
・手前の障害物にレーダーが射出されてしまってる(非表示の可能性もあるので注意!) ・ラグ ・近距離

特に一個目が厄介、遠距離は最高画質だろうと何だろうと地形を簡略化して表示するんだけど場合によっては目の前に盛り土があったり崖になってるのにそれが表示されないってのもある
その場合こっちからは敵の姿が見えて敵車両にレーダーを射出してるように感じられるんだけど実際は目の前の盛り土にぶつかって狙いがガバってるかのように見える現象が起こってしまう
確実にエイムしてるにも関わらず謎爆発で失敗した場合はこれを疑うべきかな?

あとヘルファイアは斜めって性質上敵車両を斜め前方からエイムする場合、頭にエイムを合わせると敵車両の頭上を通り越してそのまま斜め後方に飛んで行く現象は時々あるね
これはどうしようもないのでなるべく頭を狙う場合は少し手前を意識するとかすると良いと思う

588: 2019/12/01(日) 23:32:11.41
延々と後ろからチマチマ撃ってるだけで効果的な位置から狙撃してるわけでも裏取りの警戒してるわけでもないみたいな愚図が多すぎて嫌になるな本当

589: 2019/12/01(日) 23:55:43.02
ping200くらいで自走対空砲使うのって無理ゲー?
飛行機飛ばすとまるで別のゲームやってるんじゃないかってくらいよく落とされるんだけど

592: 2019/12/02(月) 00:41:38.91
ゲーム始まるまで4分待ち、、、
半分botでいいからとっとと初めて欲しい

594: 2019/12/02(月) 01:01:44.02
このゲームは別に長年遊んでるから高ランクでプレイしなければいけないゲームじゃないんでみんな自分が楽しいと思うランクで遊んでる
ランク3は各国の特色がよく出てるから最も人気があるので人が集まる

601: 2019/12/02(月) 07:50:11.57
>>594
BR2.3の陸アサルトやったら24点しか取ってないのに7回も撃破されてるのが居てちょっと情報見て驚いた
レベル77の人だったから恐らく本人ではなく子供にやらせてたんだろう
それはいいとして何十も開発済みなのにエリート数が10もない
ずっと同じの使ってるんだろうなあ

595: 2019/12/02(月) 01:11:50.35
WW2の兵器が好きでこのゲームやってる人も多いだろうしね

596: 2019/12/02(月) 01:13:16.30
ちょっとボロイ戦車で遊んでるときが一番面白い

597: 2019/12/02(月) 01:23:56.57
レベルってのはただのプレイ時間でしかない。

599: 2019/12/02(月) 07:30:04.88
>>597 お金でレベルなんて幾らでも買える
WT程レベル()なゲームは存在しない
初心者でもランクの高い兵器も金で買えるし
ランク/レベルとプレーヤスキルは等価じゃない

金掛けただけの促成栽培野郎程役たたずが多いのは鉄板
Gaijinにも他プレーヤにとっても養分な有り難い存在()だけどね

602: 2019/12/02(月) 08:10:11.72
I-301で5万キルしてる変態も居たし…多少はね?

603: 2019/12/02(月) 08:13:35.87
ジュリコのラッパが好きだから低ランクでスツーカ飛ばしてる

607: 2019/12/02(月) 14:03:29.67
ジェリコのラッパ暇なときはくるくる回ってるのを眺めてたから全部のスツーカに付けたい
どうせ戦車だと音を聞いてから逃げようとしても間に合わないでしょ

608: 2019/12/02(月) 14:48:26.53
空軍元帥だけど低ランクから始めたぞ
イタ陸3.0だから初心者狩でもないT-34にビクビクしながらのプレイだぞ

609: 2019/12/02(月) 15:06:54.32
P40作ればなんとなく抗えるようになる
ABとRBでまるで車両の性質違っちゃうけど

633: 2019/12/02(月) 23:28:45.95
>>631
逆だね
SBでの性能を基準にABRBなどは性能に調整が入ってる
空ならRBではエンジントルク無効などがありABにおいては性能ブーストでエンジン出力が上がっていたりオーバーヒートが起きなくなってたりする

>>609
俺は250mだね
機銃の場合も基本的に全部250m
ブローニングの場合は400mぐらいにしたいんだけどわざわざ変えるのめんどくさくて・・・

654: 2019/12/03(火) 11:43:44.69
>>633なるほど...史実でもティーガーはボコボコにやられてたってことだな
というかドイツの戦車って基本傾斜がないから「このゲームでは」装甲が意味をなしてない気がする

610: 2019/12/02(月) 15:57:49.09
SLとRPがあるから自分の欲しいものがあるうちは低ランクにばかり行っていられないわ
むしろそういった事が一通り終わった元帥こそ低ランクに行けるよな

611: 2019/12/02(月) 17:23:37.94
>>610
AB組でジェット欲しいならそうかもね。
RBやると一気に進む気がした。

612: 2019/12/02(月) 17:52:53.05
軍票は勝ちが条件になっていないのが絶対だな
陸の自走砲で*台撃破みたいなのが取りやすくね?
キルストで敵機の撃破もカウントされるし

615: 2019/12/02(月) 18:53:21.74
>>612
せやな。
条件が勝利系になったとたんクソみたいな味方ばかりが集まったチームに放り込まれるしな。

あと修理支援はきっつい。
というか支援した相手が
かりがとうございます!
の無線を発した直後に爆発したのがトラウマで修理支援やるのが怖くなった(´・ω・`)

613: 2019/12/02(月) 18:04:56.39
ヘルファイアのトップアタックモードって切れないの?
明後日の方向に飛んでって邪魔なだけなんだけど

619: 2019/12/02(月) 20:05:38.73
今日も一撃離脱頑張るぞい

620: 2019/12/02(月) 20:26:07.63
他国の焼き増しばっかだからか流石にランク3にして中華ツリー飽きてきたな
スウェーデンツリーはよ

621: 2019/12/02(月) 20:32:00.64
中華は高ランク行かないとオリジナリティが

626: 2019/12/02(月) 21:39:10.97
>>621
言うほどオリジナリティあるか?

622: 2019/12/02(月) 20:56:38.29
陸RBももうミックスマッチ感がひどい
ごちゃまぜのほうがバランス調整楽なのかしら

623: 2019/12/02(月) 21:04:12.80
中華ツリーのせいで常にミックスマッチ状態だし全部ミックスマッチでもいいかな…
むしろ味方のメンツ見てガッカリしないだけミックスマッチの方が楽しい気もする

624: 2019/12/02(月) 21:12:16.98
俺もsbくらいリアルにしてるならまだしもmapも全時代ランダムになったし
もうリアルもクソも無いのに微妙にリアル寄りに国だけ合わせられてもやりにくいしな…って思ってた

627: 2019/12/02(月) 21:55:01.55
RBのマッチングも最初からミックスにして少しでも時間短縮して欲しいよ
リアル成分が補給したくなったらSB行けばいいし

629: 2019/12/02(月) 22:41:07.05
>>627
そもそもRBなんて独ソが組んでる史実()状態だし

631: 2019/12/02(月) 23:21:28.82
SBの戦車と航空機の性能って調整とかされてるの?

632: 2019/12/02(月) 23:25:06.57
RBとSBは史実性能なはず

635: 2019/12/02(月) 23:49:05.06
https://steamcharts.com/app/443110
プレイヤー3桁もおるやん!
なおWT
https://steamcharts.com/app/236390

636: 2019/12/02(月) 23:58:27.96
>>635
中華アプデで結構ベース人口増えた印象だったんだけどsteamチャートだとそんな影響ないんだよな
その中華ブーストも終わりを告げてここ最近は中華前水準に戻ったもののsteamチャートは微減なもののほぼ横ばいな辺り華僑系ユーザーはsteam使ってない感じかな

637: 2019/12/03(火) 00:10:39.42
AWこれマジ?サ終間近のソシャゲでももっと人いるぞ
てっきりWoTの1/10くらいはいるのかと・・・

638: 2019/12/03(火) 00:15:13.39
まぁsteam通してない人もいるんじゃない?
WTの方のおま国日本勢は入ってなさそうだし

639: 2019/12/03(火) 00:31:16.51
AWと言えばMBT装甲配置の史実無視っぷりがWT並かそれ以上にガバガバだから
まだ内部構造考えてるだけこっちがマシかなって

640: 2019/12/03(火) 00:46:35.28
空RBだけど、前か前々試合でキルした相手にTK食らった。
そこまで恨むものなのかね。

643: 2019/12/03(火) 06:14:03.48
>>640
レアもんだな
記念にそいつのID覚えてキルする度にスモークたいてやればええ

てかRBは翼とばしてキリモミ状態にした敵機に食い付くアホ増えすぎ

647: 2019/12/03(火) 10:26:27.09
>>643
重爆のケツ二機で追っかけ回して味方同士で衝突してたり、
キル済の残骸にめった撃ちしてる奴とかも稀に。
キルスコア美味しいからなー、と思いながら眺めてる。

641: 2019/12/03(火) 01:10:25.77
陸アサひどいなw 大量ヘリスポーン即終了やぞ

642: 2019/12/03(火) 01:12:56.25
AW嫌いじゃないけど人口少なすぎてpvpできないし唯一できるcoopモードも
国とか関係なくみんな紫の迷彩した敵から列車護衛したりやたらHPだけ多いボスと戦ったり
カジュアルに寄せすぎてそうじゃないだろ感が強すぎてやる気でない

644: 2019/12/03(火) 08:23:40.09
私がホテル勤めをしていた頃の話。

ある披露宴、新郎がWarThunder陸ABの方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。

自分が陸ABにいた事。孫が戦車に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の陸ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。

同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「陸AB英国ツリーです」

それを聞いた一同微妙な雰囲気になり、皆ヒソヒソと訝しがるように陰口を言い始めたのです。
おじいさんは下を向いてやっちまったみたいな感じになっていました。

私はその後は仕事になりませんでした。

645: 2019/12/03(火) 08:54:28.85
私がホテル勤めをしていた頃の話。

ある披露宴、新郎がWarThunder空ABの方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。

自分が空ABにいた事。孫が軍用機に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の空ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。

同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「ABドイツツリーです」
それを聞いた一同すっ転ぶような勢いで立ち上がり
直立不動でナチス式敬礼を送りました。

おじいさんも見事なナチス式敬礼を返されました。
私はその後は仕事になりませんでした。

646: 2019/12/03(火) 09:01:57.41
ナチス式敬礼がもとで、今でもヨーロッパでは授業中に意見を言いたい時、
店員さんを呼ぶ時に手をあげることはよく思われていません。
https://blog.his-j.com/photos/uncategorized/2017/03/24/imgp5248_2.jpg

648: 2019/12/03(火) 10:58:19.11
起動画面に出るイージーアンチチートの青い宇宙人、変な顔だな。

658: 2019/12/03(火) 12:19:30.45
>>648
多分宇宙人ではなくてクマ
売り文句がDON'T BEAR WITH THE CHEATERSで意味はチーターを我慢しないで
このBearは耐えるとか我慢するの意味でクマと掛けてる

659: 2019/12/03(火) 12:49:27.12
>>658
え? なんだって! Σ(゚Д゚;)

649: 2019/12/03(火) 10:58:54.88
ほんと、紅茶の国の戦車道は地獄だぜ!
2ポンド砲の初弾でBT-7の足を止めたものの
そのあと3発撃ち込んでもトドメを刺せず
味方にキルを持っていかれたぜorz

650: 2019/12/03(火) 11:11:17.62
おそらく初心者さんだろうけどこのゲームの場合敵のモジュール配置を覚えるのが重要だから意識すると良いよ
英国に限らず初期戦車はみんな炸薬量が少なくてどこを狙えるかが勝負だからなるべく弾薬庫を狙おう
その後も英国はAP弾オンリーだけど中口径以降はAPBuffが入った現在では全然気にならなくなった(むしろ強い)

651: 2019/12/03(火) 11:16:40.14
英国陸ずっと使ってるとAP弾強くなったなーと思いつつ独ソ使うとやっぱ英国よえーわってなる。炸薬大正義だわ

652: 2019/12/03(火) 11:25:23.73
英国砲は一撃目で戦闘力奪って二撃目で仕留めていくスタイルを徹底しないといけない
代わりにリロード早めとはいえ一発で済む炸薬入りが羨ましくなるのは仕方ないね

653: 2019/12/03(火) 11:29:56.40
砲手か砲自体をぶっ壊して、脚を吹っ飛ばし、そしてとどめって展開まで考えて撃たないと中々英国初期でキルはきついとおもった

656: 2019/12/03(火) 11:44:31.20
>>653
砲と足どちらを優先するかは状況次第だよな(できれば足から先に奪ったほうが確実なんだけど)
相手が人員たっぷりのデカい車両だと二撃目で仕留めれる確率が下がってモジュール探しになるのがキツい

660: 2019/12/03(火) 12:54:10.16
>>656
敵の砲塔旋回速度やこっちを見つける早さなんかを考慮しての判断になるから中々難しいよな

655: 2019/12/03(火) 11:44:15.21
良くあるパターンが貫通したのに砲手は黄色止まりで倒しきれなくて返り討ちにあったり、
砲手を倒して次に操縦手とかを狙った時に貫通出来なくて乗り換えられて返り討ちにされたり、敵の仲間が来てヤラれる。
英国戦車だからこそ倒せた場面ってのが体感少なくて、T34や4号なら…って思う状況凄い多いわ

657: 2019/12/03(火) 12:16:43.03
英国戦車が他国と比べて優れている点
格下のコメットでもAPDSでパンターの車体正面抜けること
以上

661: 2019/12/03(火) 13:29:00.25
サーバーアップデート(02.12.2019)
「アサルト:タンクアーケード」の変更:
プレイヤーは自分のヘリコプターを使用できます(空中戦モードは変更されません)。ヘリコプターの着陸台とAI制御のAAAがミッションに追加されました。
上位のAI設定が修正されました。
AI車両の数とスコア削減の速度が修正されました。

662: 2019/12/03(火) 13:46:48.79
新たな機体開発するコレクションゲームとしてやってるから機体開発以外モチベないわ
今日も今日とて1キル5デスを重ね続け次第に対地に走るも爆撃機は好きじゃない無いのでほとんど各国ランク1

663: 2019/12/03(火) 13:50:11.73
7.5単砲積んだ4号でM3やらイタ公初期戦車にすら負けるのが私です🥴

664: 2019/12/03(火) 13:58:12.60
四号三号は装甲ペラいから仕方ない

665: 2019/12/03(火) 14:42:44.71
市街戦ではマウスでカメラぐりぐり動かして建物の影とか確認して、待ち伏せてるとこに飛び出さないと犠牲が減るよ

682: 2019/12/03(火) 19:17:19.09
>>665
遮蔽物の影に潜んでいる奴がこちらを確認しようとして
砲塔が違う方向に向いているのをズドンとやるのが好き

BR10台でソ連戦車のバカ突っ込みが凄くウザイ
T-80って突っ込みしか出来ない戦車なん?

667: 2019/12/03(火) 15:56:26.21
日本戦車なんて皆大好き軽装甲大火力だから実質op

668: 2019/12/03(火) 15:57:28.25
後退速度抜群ぞ

669: 2019/12/03(火) 15:59:24.60
英国はAPBuffで大分加害と貫徹時の挙動がましになったけどAPHEと比べれば当然劣るからね
貫徹力とレートを代償に貫徹時の加害を落としたのがAP、貫徹が下回って(ものによってはレートも下がり)代わりに貫徹時の加害を大幅に増したのがAPHE
戦中はとにかく抜きやすく重戦車も脅威ではなくなるのでそういった面でのアドバンテージは大きいね

なお跳弾リスクは当然あるしマジカルバイアスキャップは傾斜にも強いのであった

670: 2019/12/03(火) 16:08:52.54
ぶっちゃけチハ改はしばらく戦えるからなぁ

671: 2019/12/03(火) 16:17:11.13
このシャーマンⅡは正解だった
炸薬の浸かり具合もちょうど良い。英国尽くしの中ですっごく爽やかな存在だ

672: 2019/12/03(火) 16:35:05.30
他国ツリーのシャーマンは救世主だからな


日本ツリーのシャーマンはアレだけど

673: 2019/12/03(火) 16:56:15.58
他国でも日・中シャーマンはまぁシャーマンって感じすな

英シャーマンことファイアフライは大正義17ポンド持ち
仏シャーマンは17ポンドのような何かを持ったスーパーな奴と課金は高速リロードで高貫徹弾をズッパズッパ放つヤベー奴
伊シャーマンはファイアフラ紛らわしいから可及的速やかに爆ぜろ

674: 2019/12/03(火) 17:11:19.52
経済変更のお知らせ(修理費と報酬乗数の変更)

Planned economy changes - 02.12.2019
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/470659-planned-economy-changes-02122019/

681: 2019/12/03(火) 19:07:57.08
>>674
Ju288Cがかなり値下がりしたね
そしてさらに値上がりする飛燕丙・・・

684: 2019/12/03(火) 19:24:25.52
>>674
また重爆許されたのか
またECがB-29とTu-4(ソ版中版)で溢れかえりそう

676: 2019/12/03(火) 17:25:26.66
朗報 11式の修理費が多少ましになる

677: 2019/12/03(火) 17:38:07.34
三号って時々妙に車体正面で弾かれる。
L型以降って53mm+20mm増加装甲でバイザー下に50mmの跳弾板と前面に履帯。
だから思ったより弾かれやすいのか。
そこまで意識して調べた事なかったから、ちょっとヘェーだった

678: 2019/12/03(火) 17:56:50.78
>>677
3号LとMの正面は地味に固いから
中途半端な砲で舐めてかかるとアレっ?てなるよな

679: 2019/12/03(火) 18:16:12.48
むしろAPとか後ろからエンジン突き抜けて乗員気絶させられるからAPHEより好き

680: 2019/12/03(火) 18:35:50.00
私がホテル勤めをしていた頃の話。

ある披露宴、新郎がWarThunder空の方でした。同僚上司達は制服で出席。
披露宴も御披楽喜に近づき、新郎のおじいさんの挨拶がありました。

自分が空SBにいた事。孫が飛行機に乗っている事を誇りに思う事。
自分達の世代の不甲斐なさのせいで今の空ABの方達には
苦労を掛けていると思う事。
たとたどしくですが話されました。

同僚達は知らなかったらしく酔っ払っていたのが
段々背筋が伸びていき神妙に聞き入っていました。
挨拶が終わり高砂の席の一人が「何に乗っておられたのだ」
と尋ねると、新郎は小声で「SB RB AB日本機ツリーです」
それを聞いた制服組一同すっ転ぶような勢いでイスに座りながら
クルクルと回転しだしました。

おじいさんも見事にイスの上でクルクルと回転しました。
私もクルクル回転して、その後は仕事になりませんでした。

683: 2019/12/03(火) 19:24:08.53
今日も一撃離脱頑張るぞい

688: 2019/12/03(火) 19:57:18.99
>>683
イキロ

685: 2019/12/03(火) 19:42:06.56
DMMGAMESだとPayPal使えないのか・・・・・

686: 2019/12/03(火) 19:49:56.91
Paypalでポイントチャージ出来た、購入のページには表示されないだけか

687: 2019/12/03(火) 19:54:37.02
ファンメ送ってくるのは良いけど
誤字だかスラングだかが混ざってると意味不明になるなぁ
spointってなんだろ?

690: 2019/12/03(火) 21:33:53.45
>>687
スラング辞典だと『指差す』という意味だとか
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=Spoint

691: 2019/12/03(火) 21:43:01.56
なんかAI戦に連れてかれたりする

下手くそには嬉しいボーナスステージだけどタスク終わらん

692: 2019/12/03(火) 22:13:01.02
陸アサルトBR8.3~10.3はほぼ勝てなくなったな
AI戦車大幅増量に加えてヘリとAI対空砲が害悪過ぎる

693: 2019/12/03(火) 22:16:25.67
陸アサルト高ランク帯は味方ヘリがnoob過ぎて

半数がヘリで遠くの敵をチマチマチマチマミサイル的当てしてる間に戦車に押し入られて負ける

694: 2019/12/03(火) 22:25:15.11
あと唐突に音割れしてクソデカボリュームでガトリング発射音のようにゲーム音がぶつ切りされるの早く直してよ

695: 2019/12/03(火) 22:58:56.82
いやにカクつくと思えばまたゲーム中なのに勝手に別ランチャーが起動して
勝手にアップでを確認してる
こういうの直せよな

697: 2019/12/03(火) 23:33:02.11
>>695
Use'Work-in-Progress'clientチェックしてるからじゃね?

698: 2019/12/04(水) 00:03:12.48
>>697
use full clientにしかチェック入れてない
パッチが来たら強制終了したり勝手にランチャーが起動するのは
1.83辺りから

861: 2019/12/06(金) 20:08:08.26
>>695
WarThunderを起動するとGaijin.Net Updaterってのが起動しててシステムトレイにアイコンがある
このアイコンを右クリックしてDetailsを開いてCheck for updatesで更新チェックの周期が指定できる
この周期は普通は起動時に一回のみなんだが短くなってるんでは?

696: 2019/12/03(火) 23:26:47.90
無料修理残ってるのに、修理中になることあるけどバグ?
アサルト終了後でも修理中になったこともある

699: 2019/12/04(水) 00:08:16.62
しがらみなくプレイしたくなったのでニックネーム変更しようと思うんだが
フレンド登録してる人に気付かれるもんなの?

700: 2019/12/04(水) 00:21:16.04
大口径榴弾砲欲しいシャーマンの105mmなんかじゃ我慢できない
自衛隊の自走砲で永遠に補給受けながら丘の後ろから無駄撃ちしたい

701: 2019/12/04(水) 00:56:53.07
>>700
海に行きなさい

703: 2019/12/04(水) 06:11:15.00
>>700
KV-2

702: 2019/12/04(水) 04:08:22.94
陸アサルト、ヘリも経験入るのかな

709: 2019/12/04(水) 10:44:03.37
>>702
入るよ。けど最高クラスのヘリ以外は厳しいんでないかな?例外はソ連の爆弾積めるヘリ
昨晩ハヴォックで60キルしている人外に遭遇したけどそれでも敵の数が大幅増量で捌ききれなくてチームは負けたし

704: 2019/12/04(水) 07:41:28.31
早く46cm砲を撃ちたい

705: 2019/12/04(水) 07:44:41.62
おまいらなんてシャーマンで蜂の巣にしてやるよ。

706: 2019/12/04(水) 08:43:23.37
sbで基地爆の報酬が爆撃で50%、空港着陸で50%になるらしい。
てっきり今までもそうだと思ってたが、違ったのか。
ていうかA2Dの修理費のせいだから変わらんぞ、ガイジン…

713: 2019/12/04(水) 11:25:50.55
>>706
今までは
爆撃報酬10000 + 着陸ボーナス10000
なのが両方50%になって
爆撃報酬 5000 + 着陸ボーナス5000
になるという事だと思うけど
その情報元ってどこにある?
もしかしたら
爆撃報酬5000 + 着陸ボーナスがその50%で2500
とかにならないよな・・・

まあ結局A2Dで飛行機特攻は同時もならないと思うが

720: 2019/12/04(水) 12:46:25.06
>>713 元はこちら

https://twitter.com/WarThunder/status/1201903048047636480

最近になってSBを、それもランクⅣⅤの爆撃機乗り出した勢としては、爆撃機のコストが高すぎて片道特攻じゃSLが万単位で吹っ飛ぶぞ。

むしろ餌が増えたんでジェット戦闘機乗りは戦中ふくめてウハウハで稼いでると思う。

ミサイル餅は空港で張ってるだけで入れ食いだし。

つかSBは爆撃機は乗れるようになったけど、攻撃機ですら難しい。豆粒みたいな対地目標なんて見つけられん
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

721: 2019/12/04(水) 12:59:58.18
>>720
戦車とか軽トーチカみたいな対地目標を爆撃するなら低高度爆撃をやる
対地高度は100mくらいで低いほど目標が視認しやすい
信管の作動時間は2秒くらいにしておかないと自分が巻き込まれるから注意
そうでなければ基地か飛行場爆撃をやる

SLが気になるならBR2.3の空陸アサルトをクリアすれば300%ブースターが2つ貰えるからそれを使ってからSBECをやる
ブースターはSLとRP両方同時に使うのが理想だけどSL2つとかRP2つ貰うこともあるからその場合は一個だけ使って次の日貰う分とやりくりする

722: 2019/12/04(水) 13:03:33.94
>>720
おおありがとう
確かに報酬を分割するといってるな
うーん今でも着陸報酬はあるからそれの事ではないとは思うんだが・・・
爆撃機成功→爆撃報酬の50%
着陸成功→爆撃報酬の50% + 着陸報酬
になるんかな
そうすると爆撃のみだとフルに貰える時と比べて25%ぐらいになってしまうが流石に減りすぎな気がするしな・・・

対地は前線の地上攻撃の攻撃側部隊か前線に向かう輸送部隊を狙うといいよ
両方共マップに表示されているのと車両や戦車が土煙を上げて移動してるので見つけやすい
車両の方は機銃でも壊せるので戦闘機でも壊せるよ

741: 2019/12/04(水) 18:34:19.11
>>722
日本語でもアナウンスあった。
片道爆撃なら報酬半額になるけど
帰還したら残りの半分もちゃんともらえるのね。

https://i.imgur.com/8AL3etL.png

745: 2019/12/04(水) 19:14:41.16
>>741
ありがとう

爆撃した際の報酬の配分を変更か
今までずっと爆撃報酬と着陸報酬は50% 50%だと思ってたわ

今は配分率いくつなんだろう
それほど差があるように見えないし60% 40%ぐらいか?

707: 2019/12/04(水) 09:42:54.74
今冬イベントのhotwireてのは結局なんやらされんの?頭が悪いから公式とdmmに書いてあることが理解できない

708: 2019/12/04(水) 10:13:35.14
>>707
提案ないなら投票だけ
別になんか貰えるわけじゃないから
投票したいならすればいいだけ

そもそも論
Gaijinが他人の話聞くとは思えないから無視しておけ
>>兵器以外の提案
とか()
確実に無視するくせにナニイッテンダ状態

711: 2019/12/04(水) 11:09:25.49
>>708
教えてくれてありがとう

714: 2019/12/04(水) 11:41:56.44
>>707
平日は新機体の提案のみだからまだ気にしなくてもいいよ
毎週末の土日で直接欲しい機体に投票できる
毎週提案出来るテーマが決まってて今週は航空機とヘリコプター部門

現在の提案リスト
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/470592-operation-hotwire-week-1-aviation-helicopters-submit-your-proposals-here/

それを毎週違うテーマで行って今月の最終週にあたる23~28日に各テーマで得票数が多かった提案から更に投票バトルで数を絞って29日には実際にGaijinが検討する提案を決定する

最近ではADATSやセイバードッグなんかもフォーラムからの提案で本実装されたものだから実際に実装される確率はかなり高いよ

710: 2019/12/04(水) 10:50:19.37
痛AH-1S買ったし楽しいけど経験値入らないからなんかもにゃる

712: 2019/12/04(水) 11:23:08.07
RBでドッグファイト中に
ループ時にラダー微調整しながらショートカットしてくる相手(カード見たらRBメイン)に会ったんだけど
ジョイ棒使う以外に方法ある?

738: 2019/12/04(水) 18:16:06.95
>>712
キー入力じゃダメ?
どれくらい反応するかは設定できるはずだけど

752: 2019/12/04(水) 21:00:50.90
>>738
ラダーの反応係数設定すると
マウス操作までちょっと変になるから最大から弄りたくないんだよね

715: 2019/12/04(水) 11:43:39.88
どうせガイジンのやることだから、今まで爆撃で貰えてた報酬を半分にして、残りの半分は飛行機に帰還できたらあげるってことでしょ
プレイヤーが損することだけは確か

717: 2019/12/04(水) 11:58:37.25
>>715
いやずいぶん前に着陸報酬ができでそういう仕様になってる
ECで燃料や弾が無くなるとJ抜けで乗り捨てる人が多かったのでちゃんと基地に帰還しないと報酬が減る仕様になった
この事自体は乗り捨てが減って好意的に捉えられていたはず

今回の場合は爆撃機の場合は爆撃報酬のみでも十分利益が出てたから調整が入ったんだと思うが着陸報酬まで減らす意味が少しわからん

まあこれで爆撃特攻が減るならありがたいが

716: 2019/12/04(水) 11:52:27.34
しかしセール終わったのにA2D-1なかなかナーフされないと思ったらこういう方向で来たか
巻き添え食う他の爆撃機乗りが可哀想

718: 2019/12/04(水) 12:04:20.22
ああもしかしたらABRBだと普通に貰えてたとかか

それがECだけではなくABRBでも撃墜or爆撃報酬+着陸報酬の仕様になるって事かな

719: 2019/12/04(水) 12:32:46.37
っだ~陸アサルト弾薬費かかるんかい!

723: 2019/12/04(水) 13:09:51.33
>>719
自動修理と自動弾薬補充は必ずOFF
アサルト終了後は必ずテストドライブ実行してガレージに戻る
そうすると消耗した弾薬が元に戻る

732: 2019/12/04(水) 16:45:47.16
>>723
えぇ…そんなレゲーみたいな裏技残ってるの
普通のpvpでも出来る?

736: 2019/12/04(水) 17:34:56.87
>>732
残念ながら出来ない。
アサルトの弾薬消耗バグ防止用
最近フォーラムでアサルトで使用した車輌で無料修理回数が残ってるのに修理状態になったりリス費用と修理費が別個に請求されるバグ報告があるけど
そのバグは未だ遭遇してないから対処方は不明
ただ弾薬消耗バグは高ランクだと一発が高額だし湯水の如く撃ちまくるアサルトではとんでもない出費になるから要注意
一度うっかりで自動補充ONのままバグ発生した結果弾薬費だけで7万以上吹き飛んだ

724: 2019/12/04(水) 13:15:27.83
で、多分コスト変更も一緒に来るのかな?
SB爆撃機はがっつり下がるけど、元が高すぎるから生還出来てSLプラスだなぁ。
そして増える日空ABぇ…ジェットより高いレシプロってなんだろうね

725: 2019/12/04(水) 13:24:36.28
SB対地攻撃は今後の宿題として参考にします。
まずはソフトスキンの銃撃からだなぁ…

726: 2019/12/04(水) 13:29:42.15
SB大口径対地なら影薄いけどヴィッカーステンペストが地味にオススメ
双発機より動かしやすいし弾もいっぱいあるから狙われなければずっと対地できる
頑張ればワンチャン対空もできる

727: 2019/12/04(水) 13:42:23.59
SBなら単発より双発の方が操縦は楽でしょ

728: 2019/12/04(水) 14:15:35.19
Operation「Hotwire」て何?
DMMで読んでもさっぱりわからん。
例年みたいにタスクこなしたら戦車とか貰えるイベントとかじゃないの?

729: 2019/12/04(水) 14:28:16.23
>>728
お前は俺か

730: 2019/12/04(水) 14:43:51.87
せ、センチネル史実版が欲しいとか微妙なお願いしてもいいのか…?

731: 2019/12/04(水) 15:05:49.69
SB稼ぎようにA2D-1とReaper買ったけどろくに出番なさそうだ

733: 2019/12/04(水) 17:11:43.90
10km以上先から同じ軽巡に重巡2隻を開幕数分で砲撃で沈められたんだけどやっぱチーターだよね?

737: 2019/12/04(水) 18:00:08.04
>>733
重巡とか軽巡って言われても良くわからんわ
距離によってはフレッチャーの5インチで最上もボコボコに出来るしこのゲーム

739: 2019/12/04(水) 18:22:05.85
>>733
重巡ってペンサコーラか?
なら何も不思議じゃない

743: 2019/12/04(水) 18:43:40.47
>>733
鯖リプレイで確認した?

734: 2019/12/04(水) 17:22:16.80
チートだと思うならここよりも運営やな

740: 2019/12/04(水) 18:33:58.31
どう見てもIS-2だろ!

>白熊の体にT-34とスプレーで落書き
https://news.yahoo.co.jp/pickup/6344377

742: 2019/12/04(水) 18:35:17.24
https://www.italeri.com/en/product/2770
イタレリと旧エレールの昔のプラモデルにWTの機体F2A-1 、 He-112 B-1/U2とプレ垢をつけた物
タミヤの最近のじゃないのに25ユーロは高すぎね?コレクターズアイテムやな

744: 2019/12/04(水) 18:44:40.29
最近気づいたんだけどマッチング待ち時間ってリプレイなら再生できるのよね

746: 2019/12/04(水) 19:50:28.18
簡単に稼げるものをつぶしにかかる外人はアカの鑑だな

747: 2019/12/04(水) 20:15:35.54
んー?
今調べてみたが
現状爆撃報酬と着陸報酬は50% 50%だな
https://i.imgur.com/iTe2qFi.png
飛燕丙の修理費がSB無改造でで30000SLだからまだ修正はされてないはず

という事はやはり爆撃成功で爆撃報酬の50%、着陸成功で残りの 50%+着陸報酬か

今回の例なら爆撃だけだと3858SLしか貰えなくなるな・・・

748: 2019/12/04(水) 20:25:21.24
>>747
は?
酷すぎない
爆撃機乗りいじめだろ

757: 2019/12/04(水) 21:28:32.96
>>747
> 飛燕丙の修理費がSB無改造でで30000SLだから

どこのバカが飛燕丙型の修理費をつり上げたんだ?

一方で一部の人間に稼がれたら悔しくて速攻修理費上げるGaijinもGaijinだが

749: 2019/12/04(水) 20:47:46.02
戦車ABで1km以上の狙撃すると高確率でチーター扱いされるけどそもそも惑星にチート有るのか?

751: 2019/12/04(水) 20:54:30.47
>>749
海ABのお陰で陸ABの1km超え射撃だいぶ慣れたなぁ。(当たるとは言ってない)
ちゃんと目盛読むと一応当たる

750: 2019/12/04(水) 20:50:27.80
一応爆撃機のコスト下がるから…それでも生きて帰らんと赤いけどなー。
基地爆のボーナスバグ無くなった(ハズだから)小基地爆撃して帰ってるよ、オレ。
というかレシプロで基地爆して生きて帰ってこれる気がしない。
してる人はどんだけ高度あげるんだ?

753: 2019/12/04(水) 21:05:10.92
RBで高高度引きこもりすれば勝てるらしいからやってみたら普通に35分かかったけど負けたやんけ!

754: 2019/12/04(水) 21:05:39.79
開始10分で味方全滅するとはな…

791: 2019/12/05(木) 11:25:44.37
>>754
ワシ3分でリックドム12機全滅させられた

後輩の大佐は、彼女とイチャつきながらその様子を
実況生中継で見てやがった

804: 2019/12/05(木) 13:25:18.74
>>791
成仏してくれ

755: 2019/12/04(水) 21:08:32.52
爆撃報酬ABは今まで通りなんだろ?

756: 2019/12/04(水) 21:22:09.17
空RBで勝手に侵攻されて終わる不利マップそろそろやめてくれとは思う

758: 2019/12/04(水) 21:50:09.62
今日も一撃離脱頑張るぞい

759: 2019/12/04(水) 22:16:26.71
レーダー付対空戦車を銃撃する際、直前で急降下してリードアングル地面に刺させるとレーダーロストさせられるのか
レーダー妨害するチートか何かかと思った

760: 2019/12/04(水) 22:28:55.08
   ┌――v― ァ┌‐.┐   ┌────┐   / / / ̄/―― ァ
   └― / / | ├――┼===v=┤ /  ,イ /  /―ァ  /
      / /\ |  ├──┴──‐/  / / / |   ̄  /  /     、
    ∠__/\_ 」|__|  ☆ ☆ ☆ /_/   ̄ |__|     /_/  `¬ュ≧ゅ
 ============================彡"
   ┌─「 ̄└─‐STRIKE WITCHES「 ̄ ̄ ̄ ̄」   ┌――v―‐ァ
    |  ├─┐  | /¨> 「Τ |/ ̄/ニニ7 ̄Tニニ┌─‐ニ ―/ /ロロ
   └‐┘  /  //./|  L L」  /└‐ァ  ┌─┘―‐┘/ /\
        /__/  ̄ L 」   /__/  /__ /      ∠__/\_」

761: 2019/12/04(水) 22:35:02.16
このゲーム始めたいと思っているんですが、PS4版とPC版どちらが良いとかありますか?
どちらも持ってないので購入予定ですが、PCの知識がからっきしなので推奨スペックとか見ても全く理解できませんできた

765: 2019/12/04(水) 22:47:46.84
>>761
PCでやった方が有利だけどPS4はアシスト機能付いてるし
キーが足りない点に目を瞑ればPS4でもぜんぜん問題ないと思う

786: 2019/12/05(木) 11:02:39.37
>>761
金があるならPC
金がないならPS4

金があって東京在住なら秋葉原のパソコンショップ アーク(https://www.ark-pc.co.jp/)行って予算に応じて作って貰え
モニタはケチるなよ、最低でも120Hzでる奴買え

東京に住んで無くてよくわからんならDellのhttps://www.dell.com/ja-jp/shop/cty/pdp/spd/alienware-m17-r2-laptopこれから買っとけ
どれ選んでも暫く十分使える

787: 2019/12/05(木) 11:16:03.55
>>761
他の人が触れられてないのを補足すると
PS4の方がややセールで優遇される傾向があり、
他方でPS4はカスタムスコープなどMOD(のようなもの)は入れられず、またグラフィックオプションやゲーミングデバイス周りで不利

>>786の言うように金があるならPC、ないならPS4ってのが凄い的を射てる
120Hzが必要か否かは置いておいて(前も言ったけどPingがここまで高いゲームで120FPS出して意味があるだろうか…)そこそこ動かせるPCを買うと他も触れられたりして良い感じ

764: 2019/12/04(水) 22:38:09.96
ライトゲーマーなら手軽なPS4が良いんじゃない
PS4版アカウントをPC版で使うこともできる(逆は無理)

766: 2019/12/04(水) 22:54:49.18
PS4でやってるけどバッファローの安いキーボードが使えるからキー不足も大丈夫だぞ

767: 2019/12/04(水) 22:58:45.70
爆撃で50%、帰還で50%ねえ……
爆弾落としたら即Jで時間当たりの効率は同じだし
帰り道で撃墜される可能性を考えるとJ抜け再出撃の方が効率良いまであるな

768: 2019/12/04(水) 23:02:39.16
https://warthunder.com/en/news/6498-development-prinz-eugen-steaming-into-the-atomic-age-en

アップデート1.95 "Northern Wind"でドイツ海軍ランクIVにプリンツ・オイゲン重巡洋艦がプレミアムパックとして実装される


ドイツ海軍ツリーランクIVで最初のプレミアム艦となるプリンツ・オイゲンは1945年改装仕様の強力な対空砲と多くの乗員を備える。

アドミラル・ヒッパーとの最大の違いは強力な対空砲にある、
4基の連装37mm砲・6基の4連装20mm機関砲・2基の連装20mm・そして18基もの40mmボフォース機関砲を搭載している。

大幅に強化された対空性能に加え、継戦能力が高まる乗員の増加も見逃せない。
大戦後期に増員された結果、総勢1768名もの人数となり「War Thunderで最も搭乗員が多い軍艦」の称号を手に入れた。
これにより戦闘による被害を更に抑えられるようになった。

772: 2019/12/04(水) 23:20:42.82
>>768
なんだこのクソ強い重巡は

781: 2019/12/05(木) 04:58:44.27
>>768
どぼぢでプレミアムなのお゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛お゛

782: 2019/12/05(木) 08:56:17.38
>>781
Gaijin「人気な兵器だから売れるやろ!よっしプレミアムで!」

783: 2019/12/05(木) 10:03:30.77
>>781
君みたいなのが多いからプレミアムなんやで

784: 2019/12/05(木) 10:41:38.94
Gaijin「さっそく>>781が釣れたぞ、ウヒャヒャ」

769: 2019/12/04(水) 23:03:30.90
アサルト空で100機撃墜は無理そうだけどアサルト陸なら100両撃破出来るんじゃないかという気がしてきたわ
ttps://imgur.com/a/LYSntYq

807: 2019/12/05(木) 16:46:43.57
>>769
むしろ100両倒すくらいじゃないと最後までいけないくらいには数多いよな陸アサルト

770: 2019/12/04(水) 23:09:33.38
燃料を最大まで積んで開幕迂回しながら高度1500m位まで降下して速度を出しつつ
そのままの勢いで爆撃して後は状況次第で補給しに戻るかマップの端で終わるまで惨めに飛び続ける
じゃダメですかね…?

771: 2019/12/04(水) 23:13:50.86
陸RBで爆弾落として空中の爆弾と接触してなんとも無かったんだけど仕様変わった?

773: 2019/12/04(水) 23:22:19.53
数ヶ月前にエンジンまで再現の高いシム…ってここで聞いた者だけどそのまんまなものを見つけた
(WTに競合する作品じゃないので他所のだけど許してちょ)
https://store.steampowered.com/app/803980/Plane_Mechanic_Simulator/?l=japanese
機体を分解出来る…!エンジンが動く…!

まぁ開発チームのいざこざで開発が鈍化してるらしいけど…
現状英国しかないようだけど大手のパブリッシャー(デベロッパー)が後押しして各国の主要機体集めればかなり人気が出そうなだけにもったいない

774: 2019/12/04(水) 23:27:00.61
>>773
それ戦車版もあるよ

775: 2019/12/04(水) 23:41:52.52
>>774
yes、これを見つけた時にこちらも…って推奨されてて気づいたよー
あと模型のも…
書籍の設計図面や戦中の組み立て説明書とかも平面でしか見られないから3Dモデルで見られるのは良いなぁ
DCSも最初は小さいところからスタートだったようだし需要が生まれて徐々に拡大していけば嬉しいな

776: 2019/12/04(水) 23:45:11.29
空SBで敵船団撃破、みたいな作戦目標あるけど、あれ輸送車両のコンボイだったのか。
ずっと川か湖に船がいるんだと思ってた。

777: 2019/12/04(水) 23:56:28.48
でも日本にはヤマトがあるから…

778: 2019/12/05(木) 00:00:41.27
ドイツってボフォース採用してたっけ?

クルップの37ミリじゃねえの?

779: 2019/12/05(木) 00:27:29.72
>>778
正式採用されたかは知らないけどエムデンやニュルンベルクには普通に搭載されてるよ

780: 2019/12/05(木) 03:37:37.81
飛燕丙でいつも無双させてもらってるが、お前みたいな奴のせいで修理費上がるからゲームやめろってファンメ来たのは流石に理不尽すぎる

785: 2019/12/05(木) 10:51:21.50
課金機でOP性能は出さないでほしいぜ

789: 2019/12/05(木) 11:17:14.02
>>785
A2D-1「そうだな」
Ju288C「せやせや」
XM-1「許されない話だよな」

792: 2019/12/05(木) 11:26:17.76
>>789
おうXM-1は10.0隔離されるまでかなり苦しかっただろうが!
今シーズンはXM-1強いけど前まではその立場はL44レオだった印象
あと課金OPならカモフとF-89を忘れずにな!最近のGaijinは経営悪いのか課金優遇が露骨なんだよなぁ…

788: 2019/12/05(木) 11:16:58.82
もしボート一艘で重巡を撃沈できれば勲章どころじゃないな
海戦史に残りそう

793: 2019/12/05(木) 11:30:15.07
カネでpingを抑える方法

794: 2019/12/05(木) 11:35:55.31
>>793
つSAオンリーに設定した人に金を払ってSA鯖のユーザーを増やす
つアメリカかロシア西部に家を立てて安定した回線を引く
つアメリカ直通の超高速回線を新たに敷設する

795: 2019/12/05(木) 11:41:40.29
>>793
馬鹿乙

・fps

これが金で買え快適さが上がることすら解からない池沼乙

797: 2019/12/05(木) 12:40:33.39
前スレのグラボマウントの人や

798: 2019/12/05(木) 12:47:40.60
祝☆初チハ
史実と違ってM3スチュアートぐらい普通に狩れるのな

808: 2019/12/05(木) 16:48:10.31
>>798
チハでも頑張ればポルシェティーガー倒せるぞ(ガルパン感)

799: 2019/12/05(木) 13:00:35.31
去年だかにHEATが配備されたからな

800: 2019/12/05(木) 13:02:03.06
対空強化したヒッパーの同型艦みたいだけど
前から言われてたが課金枠に対空防御強化型が実装されるとみていいみたいだな・・・

通常ツリーは武蔵又は初期大和で課金枠に対空強化した大和が来るのが現実味を帯びてきた

802: 2019/12/05(木) 13:04:56.09
>>800
大和型の相手は超音速機ゾ

803: 2019/12/05(木) 13:16:41.05
>>802
そしてpt組んで入ってきたYouTuberの魚雷艇に撃沈されて全チャで悪態つくまでがセット

805: 2019/12/05(木) 13:26:31.57
いい加減タセとかの20㎜APIが一切破片飛ばないの直せよGaijin
ただの低レート12.7㎜で産廃じゃん

806: 2019/12/05(木) 15:34:51.48
開幕やたら後方に出されて全力ダッシュしてたら遅れて出てきた弱そうな対空砲に激突してひっくり返しちゃったてへぺろ

809: 2019/12/05(木) 17:12:46.36
大和武蔵なんて陸戦のマウス並の扱いだろうな

810: 2019/12/05(木) 18:15:18.12
寄ってたかって
武蔵や大和を倒すなんて
まるで史実のようじゃないかw

811: 2019/12/05(木) 18:21:21.47
俺は大和の空を守るよ。
ゲームとはいえ、それが出来るだけで胸熱だ。

813: 2019/12/05(木) 18:55:02.74
>>811
相手はその数、数十倍のヘルキャだぞ...無茶しやがって

825: 2019/12/05(木) 21:17:07.05
>>813
それでこそだよ
せめて紫電くださいm(__)m

812: 2019/12/05(木) 18:54:03.16
25mm斉射したら鯖落ちしそう

814: 2019/12/05(木) 19:01:37.60
対空楽しそう

815: 2019/12/05(木) 19:06:13.58
25mmで装輪を吹きとばせ

816: 2019/12/05(木) 19:29:30.81
駄目だ...アサルト最高ランクは完全に勝てなくなった
試合終盤に差し掛かった時点でチーム全体の撃破数カウントしたら250両超えとか馬鹿じゃないの?
1か10かの調整しか出来んのかgaijinは...

819: 2019/12/05(木) 20:00:43.63
>>816
ヘリみたら自爆即抜けしてる

820: 2019/12/05(木) 20:31:42.55
>>816
プレイヤーがヘリを出せる以上、敵の戦車の量はそれぐらいが丁度良い難しさ

問題はヘリを出した瞬間全力で狙ってくる航空機と、全力でリスキルしてくる対空戦車

対空戦車はせめて敵の戦車軍団に随伴してくれれば良いのに陸ユニットのマップ外だもんな

817: 2019/12/05(木) 19:52:25.56
今日も一撃離脱頑張るぞい

818: 2019/12/05(木) 19:54:10.92
沢山のアドバイスありがとうございます!
やっぱりPC環境は準備が難しいのと、陸戦メインでやりたいので大人PS4版をやりたいと思います。

821: 2019/12/05(木) 20:36:13.73
ぶっちゃけヘリ居ないときの最高ランクアサルト成功率100パーセント

ヘリ居るときの失敗率100パーセント

822: 2019/12/05(木) 20:39:33.68
初期ヘリへの救済措置かと思えばアタカやヘルファイアを16発持ち出せるヘリを使わないとクリア不能とかアサルトの存在意義って何なんだろうな

823: 2019/12/05(木) 20:43:29.45
一機くらいなら課金のgリンクスやティーガーや最高クラスのヘリが居てくれると対空ミサイル車輌の仕事も兼業してくれるから超助かるんだよ...
問題なのはロケットのみの初期ヘリが溢れかえっててまるでお話にならない事

824: 2019/12/05(木) 21:10:24.16
AH-1Gのガンポッドのみで陸アサルト参戦してきた奴がいた時は正気を疑った

それはそれとして75式MLRSが2両いた時のアサルトはマップから凄い勢いで敵が消えて草だったな

826: 2019/12/05(木) 21:40:39.63
あー陸アサルトはヘリの経験稼ぎには使えないのか…
大人しくヘリECしかないのか。
陸戦?そうねぇ

827: 2019/12/05(木) 22:20:16.64
ヘリECはもう参加するとストレスしか溜まらないから数週間凸ってないな
ある意味GEスキップをさせるために敢えて崩壊を是正してるんじゃないかとすら思う

829: 2019/12/05(木) 22:52:07.18
>>827
GE使ってBRが上がっていくほどストレスが溜まる戦場になる悪循環

830: 2019/12/05(木) 22:55:42.51
>>827
惑星の戦後兵器は乗っちゃあかんよ
戦後専門のArmored Warfareの方はいつの間にか歩兵も出せるようになったからそっちに移行した方がいい

828: 2019/12/05(木) 22:50:09.40
爆撃報酬ってもう修正された?
割合半々だと帰りに撃墜されるリスク考えたら結局片道特攻が正解だし、SBの人口が減るだけでボムカスの割合は変わらんだろうに

831: 2019/12/05(木) 22:57:00.87
歩兵が居ても中の人が足りないんですが!

832: 2019/12/05(木) 22:57:12.27
それでもみんな高BR帯やるし高BR車両欲しがって課金するからこの悪循環は止まらないんだろうな・・・
みんなで高BRボイコットするしかない

934: 2019/12/07(土) 14:27:14.61
>>832
日本においては通称コラボビッチみたいなコンテンツはどことでもコラボするね
仰る通り独占契約の場合とコラボ先との競合が懸念される場合はやや厳しそうではある

先日話題になったガルパンとか独占契約があるか否かは別としてモロに競合だからやや厳しそうではあるな
なおGaijinサイドは版権モノと知ってか知らずか許可も取らずに一度実装しかけてた模様

833: 2019/12/05(木) 22:59:13.29
陸しかやらないとSL倍率低すぎて開発とっくに終わってるのに購入できない車輌ばっかりで飽きてくるな
何輌か買わないと下のランクの開発もできないし

834: 2019/12/05(木) 23:00:46.08
ボイコットしなくても高BRの戦後に人はいないから大丈夫

835: 2019/12/05(木) 23:12:14.50
むしろ高BRの戦後はサクサクマッチングするぜい
ABとSBはまぁ…ウン
>>829-830
高ランクはヘリを是正(SPを上昇させる)するだけでゲームになるのに手を付けないってのが本当狂ってるんだよな
金が欲しくて無理矢理優遇をしているのか、ユーザーの意見なんて無視の方針なのか…
ヘリそのものはコクピット以外良い出来なのにどうしてこうなった

836: 2019/12/05(木) 23:29:49.12
スウェーデンの兵器ってボフォース40mmぐらいしか正直知らない

837: 2019/12/05(木) 23:36:39.53
>>836
ドラケンっていう最強にカッコいい戦闘機がいるんだよなぁ

838: 2019/12/05(木) 23:42:59.42
スウェーデンはなかなか個性的な爆撃機があって面白そうではある
https://warthunder.com/en/news/6495/current/
あとエンジンむき出しの複葉機がカッコいい
https://warthunder.com/en/news/6486-development-j6b-jaktfalken-ii-falcon-from-the-north-en

ベータテスト参加のためにフィンランドの戦闘機買っちゃおうかちょっと迷ってる

839: 2019/12/05(木) 23:44:41.87
サーブは本当凄い
米ソの戦後戦闘機の二強状態でダッソーと並んで食いついてった訳だからなぁ

840: 2019/12/06(金) 00:04:32.22
一方戦車は戦中シリーズが貧弱なんだよなぁ
ランク5以降は結構候補になる種類豊富だけどそれ以前はニムロッド対空戦車の元ネタくらいしか有名なのないよな

847: 2019/12/06(金) 00:56:08.04
>>840
strv.m/42やstrv.m/43とか砲はまともだけど車体が戦前軽戦車の使い回しみたいなのばかりだな

851: 2019/12/06(金) 01:52:20.88
>>847
日本にも75HSP来たしランク4くらいでさっさと戦後枠でバンドカノンとか入れてきそうではあるよな
それか上で言われてるようにフィンランドのもOKになれば結構な数の戦中戦車や戦後戦車は既存の車両で水増し出来そう

841: 2019/12/06(金) 00:04:51.14
ちょっと前の話だけどアサルトアーケードをスチュアートでやってて横から全速力で奇襲したとき勢い余って
敵の日本の重戦車にぶつかったら敵が大空に吹っ飛んでいってしばらくしてから落ちてきた

842: 2019/12/06(金) 00:16:32.20
惑星ではまれによくある物理現象

843: 2019/12/06(金) 00:16:55.91
正直スウェーデンの航空機よりスウェーデンツリーに追加されるであろうフィンランド国籍の戦闘機が使いたい
エイノイルマリユーティライネンのBf109G-2 or G-6とか課金枠で実装されんかな

もっと有名パイロットの乗った機体を課金枠で出してくれてもいいんだよ?

844: 2019/12/06(金) 00:37:57.62
フィンランドならF2AかBT42欲しいな
あとはモロトフカクテル投げつけれる車両

846: 2019/12/06(金) 00:53:45.47
>>844
大祖国に損害を与えた航空機はナーフ!

845: 2019/12/06(金) 00:40:17.87
坂井三郎の零戦
菅野直の紫電改
リディア・リトヴァクのYak-1

848: 2019/12/06(金) 01:04:40.65
若松幸禧の二式戦と赤松貞明の雷電も追加で

849: 2019/12/06(金) 01:14:15.22
今月の宿題。
伊航空機でAI以外の地上車両20killって、実質空ABじゃ達成不可?
装甲車や対空砲ではスコアにならなかったよ

854: 2019/12/06(金) 06:34:02.67
>>849
空ABでプレイヤーが地上車両を出せたっけ?
陸RBの間違いでは?

850: 2019/12/06(金) 01:33:12.26
海ABならって思ったけど伊に海無かったわ・・・

852: 2019/12/06(金) 02:22:53.93
>>850
追試
航空機killではスコアにならなかったよ…

853: 2019/12/06(金) 05:24:01.86
空戦で、燃えたら海水かぶって消火とかある?
たまたまか、さっき低空で燃やしたしkill美味しいと思ったら消えやがった。

855: 2019/12/06(金) 07:11:02.76
加藤健夫の一式戦とか欲しい
有名パイロットの課金機体は報酬倍率とデカールやスキン、称号あたりを特典とすれば
場合によっては兵装の違いぐらいがあるかも知れないぐらいで通常ツリーの機体と差ができないしいいと思うんだけどな

856: 2019/12/06(金) 13:07:13.13
増槽はよ

857: 2019/12/06(金) 18:42:17.66
あんなに距離の近い航空基地どうしで戦った事ってかつてあったのかな?

858: 2019/12/06(金) 18:42:28.99
お船の追加はグラーフ・シュペーと川内か

859: 2019/12/06(金) 19:46:47.07
https://www.4gamer.net/games/216/G021602/20191128124/

シュペーと川内のソースはここか
28cm砲がシュペーで解禁されたけど対抗馬として同時実装されるのは何になるんだろ

863: 2019/12/06(金) 20:48:09.40
>>859
ヘリはノータッチか
まぁ実働部隊じゃないっぽいからしゃーないけどユーザーの意見を聞いて提供されてるのがアレってのはウーン…

864: 2019/12/06(金) 20:58:25.13
>>859
4Gamer:
 今後もこういったコラボを予定しているのでしょうか。

ゴヴォルン氏:
 アニメファンは世界中にたくさんいるので,こういったコラボをとおして新しいプレイヤーが増加するのではないかと期待しています。また,日本の文化に触れたことで開発チームに新たな発見があったりと,良い取り組みだと思いますね。

トリフォノフ氏:
 日本にはミリタリーをモチーフにしたアニメやコミックが多いですから,同じようなコラボを実施する可能性はもちろんあります。

マジか
これはストパン第二弾、ガルパン、艦これコラボとかくるか

909: 2019/12/07(土) 03:17:11.37
>>859
東京にサーバーがあったとは知らなかった

910: 2019/12/07(土) 03:19:51.44
>>909
> 東京にサーバーがあったとは知らなかった

主砲を撃った瞬間に撃破通知が返ってくると思わず心を読まれたような気分になって面食らうな
裏を返せば海外サーバーはそれだけ反応が遅いということ(=撃ち合いの戦いは不利ということ)

860: 2019/12/06(金) 19:56:42.60
㋹艇

862: 2019/12/06(金) 20:47:30.13
Sタンクきたか

865: 2019/12/06(金) 21:00:40.58
機体に火がつくとどうしても機体振りまくって消化しようとしてまうなwww

866: 2019/12/06(金) 21:02:41.43
ガルパンは無いでしょ
WGが黙ってないわ

867: 2019/12/06(金) 21:08:15.55
ところでチーター少しは減った?

>>866
なんとかウィッチーズはコラボしたんだし出来るんじゃない?

868: 2019/12/06(金) 21:21:28.32
はいふり、と思ったがあれはもうWGのお手付きだったな…
無難にコトブキ飛行隊とか?

869: 2019/12/06(金) 21:22:27.65
艦これはアニメ2期もあるしどうだろ

870: 2019/12/06(金) 21:23:45.24
うーんここはブレイブウィッチーズ

871: 2019/12/06(金) 21:26:41.38
よく分からんが他の所とコラボしてたらコラボできないものなのか

907: 2019/12/07(土) 01:36:16.70
>>871
そんな決まり無いよ
系列会社がライバルだったりしたら無理だけど

932: 2019/12/07(土) 14:20:47.32
>>871
向こうが契約で独占されてるわけじゃなければ問題ないんだろうけど、やる側として丸被りさせるのは差別化が図れなくてどうなんだって事になりそう

872: 2019/12/06(金) 21:28:36.64
オリジナルアニメ制作しかないだろ

873: 2019/12/06(金) 21:41:06.65
アニメ『War Thunder』
エースパイロットを目指す主人公テツオの物語
ロシア文化省推薦作品

874: 2019/12/06(金) 21:45:34.45
ヒロインとマスコットキャラは?

875: 2019/12/06(金) 21:46:12.45
コトブキは普通に専用塗装とか任務とかだせそう
最近アッシュアームズってゲームが出てたけど戦車と航空機がどっちも出せて相性良さそう

876: 2019/12/06(金) 21:46:39.68
アニメ版うぉー☆さんだー
主人公はかわいいツインテールの女の子
https://pic.zawazawa.jp/files/warthunder/16d1a075a38ee.jpg

877: 2019/12/06(金) 21:48:50.23
コトブキは日本機のみなのがな・・・
日本機のみの設定にしたのは大失敗だったな

878: 2019/12/06(金) 21:54:10.93
まあ性欲と金払いの良さは直結してるし、儲けるだけならそこら辺活用しない手は無いな

879: 2019/12/06(金) 22:02:21.20
日本機しかない最高

880: 2019/12/06(金) 22:07:10.17
今日も一撃離脱頑張るぞい

883: 2019/12/06(金) 22:12:59.64
>>880
https://i.imgur.com/wyrpIPz.jpg
ベルリンの絵師
https://i.imgur.com/GGwoEpu.jpg
宿敵ホワイトブリーフ (機首部分)
https://i.imgur.com/rkpZ7PF.jpg
たかがフラップがふたつ無くなっただけだ!まだ飛べるぜよ
https://i.imgur.com/xoWtc6M.jpg

https://i.imgur.com/PgiTdrM.jpg

917: 2019/12/07(土) 07:35:01.47
>>915
陸も空も前後1.0だろ
デッキでBR調整して0.3落として、例えば4.0機を3.7デッキにしてたら
ボトム時は4.7と、トップ時は2.7と当たる

919: 2019/12/07(土) 08:12:31.42
>>917
そっか有り難う
じゃあ今夜はyak-15系列に追われる覚悟しとくか

881: 2019/12/06(金) 22:08:16.09
まぁどうせ日本向けだけのコラボになるだろうしいいんじゃね

882: 2019/12/06(金) 22:12:15.96
日本だけのコラボデカール貼って外人に自慢してやるぞ

884: 2019/12/06(金) 22:13:50.88
初めてランクⅦ来たがおもんな…ヘリのせいか

885: 2019/12/06(金) 22:32:34.53
まあデカールくれるなら何のコラボでもいいよ
ストパンコラボはパーソナルマークデカール等が大量に貰えて良かった
DMMは限定記念デカールの配布とかもやるからありがたい

886: 2019/12/06(金) 22:59:22.38
SB練習中だけどRBに戻るかデカールほしい

887: 2019/12/06(金) 23:08:07.09
https://warthunder.com/en/news/6504-development-admiral-graf-spee-outgunning-the-opposition-en

アップデート1.95“Northern wind”でドイツ海軍ランクVにアドミラル・グラフ・シュペーが実装される


主砲として2基の3連装283mm砲を搭載するこの軍艦はWarThunder海軍内における砲の大きさでトップとなる。
強力な威力を持つ主砲だが射撃レートは24秒に1回と遅め。
8門の150mm砲・3基の連装105mm対空砲・2基の4連装533mm魚雷発射管と豊富な補助兵装も搭載されている。

これらの強力な武装とは異なり、装甲に関しては他の軍艦と比較しても突出した性能ではない。
舷側は100mm・艦橋モジュールと砲塔防盾は150mmの装甲で構成されている、
ゲーム内最高の装甲とは言えないが被害軽減には有効であり乗員も1175人と継戦能力は高い。

最高速度は29.5ノット(54.6km/h)を叩き出す。

888: 2019/12/06(金) 23:36:25.18
Sタンク課金かーって思ったらプレミアのは試作機で通常ツリーにも実装あるんだな
無理に買わなくても良さそうか

893: 2019/12/07(土) 00:36:23.40
>>889
理想…航空機と同じSPか初手で出せるならSAMや航空機に弱いバランス
現実…初手で出せてAAMを積んでいれば航空機相手でも余裕、SAMはマップ次第だけど相性が良ければ逆に一方的に食えて超射程のカモフはADATS以外届かない
悲しいね?

906: 2019/12/07(土) 01:30:02.13
>>893>>896ヘリには使う人の意見と戦車側の意見があるみたいだね

925: 2019/12/07(土) 11:28:44.86
>>906
少なくとも>>893(俺は)乗っても居るし迎撃もしてる側だよ
ゴミってのは使いこなせてないから地雷ヘリに乗ってるんじゃないかなぁ…

稜線や崖辺りならレーダーに引っかからないし、レーダーに引っかかれば警報が飛ぶから分かる
仮にレーダー使わず自力エイムでSAMを飛ばしてもサーマル入れてれば視認が容易だから見てから回避(ホバー解除して急降下、ただしボルテックスリングのリスクはアリ)すれば回避出来る
ちゃんと使ってやれれば困る事はあまりないと思うぞ(当然黎明ヘリとかは厳しいけどね)

890: 2019/12/07(土) 00:12:26.17
SAMの射程外から飛んでくる模様

891: 2019/12/07(土) 00:14:31.99
ミリ系コラボとかいらねー
ドラゴンボールとかでフリーザのデカールみたいなのでいいだろ

892: 2019/12/07(土) 00:17:21.38
海ECきたぜ
イギリス海峡マップだ

894: 2019/12/07(土) 00:40:39.64
コラボするなら小林源文がいいな

895: 2019/12/07(土) 00:45:09.53
相変わらず遠いな英仏海峡
接敵する前にブースター切れそう

896: 2019/12/07(土) 00:45:28.55
ヘリとかゴミゴミ。
ミサイルなんて棒立ちしてる相手じゃないとまともに当たらんしAAMも命中率5割くらい。
ホバリングすれば謎の揺れが襲い、必中のSAMが飛んでくる。
そもそも一方的に食えるなんてありえないんだよね、ミサイルの射線が通ってるなら
絶対にSAMの射線も通ってるんだから

921: 2019/12/07(土) 10:17:34.63
>>896
へたくそ丸出しすぎて釣りもいいところだな、もし本気で言ってるなら脳検査うけたほうがいいよ

897: 2019/12/07(土) 00:50:11.76
サーバーに繋がらない
メンテなのでしょうか

898: 2019/12/07(土) 00:51:15.59
>>897
普通にプレイ出来てるよ~
ワンデイエースとったど~

902: 2019/12/07(土) 00:53:38.05
>>898
10分ほど前からなんども再起動しているけど
「サーバーに接続中」のままです

899: 2019/12/07(土) 00:51:32.97
試合開始には、なるけど永久に始まらない。

900: 2019/12/07(土) 00:52:30.56
あれ?ログインできないの自分だけじゃないのか

901: 2019/12/07(土) 00:53:07.58
接続エラーになるな
寝ろってことか

903: 2019/12/07(土) 00:55:19.00
(つながら)ないです

904: 2019/12/07(土) 00:56:32.29
あ、俺も落ちた

905: 2019/12/07(土) 01:07:59.09
だめだ・・・

908: 2019/12/07(土) 01:39:49.54
ログインできない人はランチャー自体の更新と
チート対策にチェック入れてる?

911: 2019/12/07(土) 03:28:50.97
海ECの弾薬補充ってどうやるんかね
拠点に停泊しても補充されん

912: 2019/12/07(土) 05:37:04.28
中華ソシャゲとでもコラボして公式痛スキン実装してくれればありがたい
それはさておき少し低ランいじってたが2号C型チートだなこりゃw
敵がバッタバッタなぎ倒されてくww

913: 2019/12/07(土) 05:51:46.52
初期車両のくせに中高ランクの戦場に出てきて開幕CAPするやべー軽戦車があるらしい

914: 2019/12/07(土) 06:09:06.23
ドイッチュラント級は一応重巡にクラス変更されたんだっけか
とはいえ駆逐艦でどう戦えばいいのかわからんな

やはりここは航空雷撃か

918: 2019/12/07(土) 07:36:07.90
>>916
日本は伏せた歩兵の肉薄攻撃が対戦車の主力だから…

920: 2019/12/07(土) 08:42:42.55
>>918
ハ号より
地雷抱えて伏せている歩兵の方がBR高いよな

928: 2019/12/07(土) 12:07:34.91
>>918
>>920
Armored Warfareの方は歩兵が実装された
こっちもうかうかしてると抜かされるぞ
歩兵の実装はよ

936: 2019/12/07(土) 15:02:43.77
>>931
すごくリアルで・・・いいです

922: 2019/12/07(土) 10:32:02.42
プレーヤ名 に
chinpo
chinchin
tintin
yokotin
とか入れるとかお前らの程度()
幼稚園児かよ

923: 2019/12/07(土) 11:13:05.95
戦車にDicker Maxなんてつけるとか(風評被害

926: 2019/12/07(土) 11:38:18.82
896は感想の感じ的にようやくゲットして数回使っただけで慣れてもいないのにみんなが
いうほど無双できないじゃんとか言ってるんじゃないかね・・・
そらヘリクソ強いって言っても操作方法覚えたての素人がいきなり無双できるほど安直な兵器じゃないからね

927: 2019/12/07(土) 12:00:04.09
要するに地形がかみ合って敵が間抜けだったら活躍できるって話であって
そんなの何使おうと同じ事じゃん

929: 2019/12/07(土) 12:15:33.55
>>927
なにが要するになの?

955: 2019/12/07(土) 19:37:40.41
>>930
Gaijinの匙加減一つで兵器の性能なんてどうにでもなっちゃうのがわかってしまって嫌だな

933: 2019/12/07(土) 14:26:06.37
ABで74式シリーズまでたどり着いて遊び続けてたけど、気まぐれにやたら推されていたチヌ2買って遊んだら、そのBR帯そのものが精神衛生上素晴らしいって事に気が付いた
高ランクで楽しく遊べるほど腕がないんだね

935: 2019/12/07(土) 14:56:24.14
Armored Warfareってたびたび話題出るけど
今Steamdbで人口調べたら90人ぐらいしかインしてないみたいだけど
マッチするのかこれ?

937: 2019/12/07(土) 15:04:25.08
マッチしないからこんなとこまで来て宣伝してんじゃないの?

938: 2019/12/07(土) 15:12:39.54
AW自体は面白いけど言われてる通り日本のゴールデンタイムじゃ人いなすぎて
PvPが絶望的PvEが何分も待ってやっとできる程度なのが辛い
それだったらWTやるわってなる

939: 2019/12/07(土) 15:24:46.05
あ、爆撃機の修理費安くなってる
ってことは基地爆の報酬も・・・

940: 2019/12/07(土) 15:29:52.99
AWってSteamメインじゃないんじゃないのん?
Steam人口だけならWTもあの数じゃサ終不可避だろうけど実働はSteam以外でも結構多くてなんとかなってるし

941: 2019/12/07(土) 15:32:30.65
カフェインブーストしすぎて過給圧ぶっ壊れそう(日記)

942: 2019/12/07(土) 15:35:12.38
水エタノール飲んで頭冷やしてきます(追記)

943: 2019/12/07(土) 16:00:36.59
戦後戦車って弱点分かりにくいよね

944: 2019/12/07(土) 16:13:05.97
正面なら首それ以外なら車体全身弱点だろ

945: 2019/12/07(土) 16:27:41.79
日本セイバーの開発やってるんだけどこいつら弱すぎるでしょ
よくこんなので朝鮮戦争勝てたな
サイドワインダー使えるようになれば変わるんだろうか?

946: 2019/12/07(土) 16:30:51.62
ランクⅦ敵も味方も1抜けばかりであっという間に終わるのな

947: 2019/12/07(土) 16:32:09.81
味方にSAMいなければ0抜けできるし時間とシルバー節約にはなるからまあいいか

948: 2019/12/07(土) 16:38:22.62
耳掻き気持ち良い。ガリガリ

949: 2019/12/07(土) 18:23:35.62
おまいら見てるとムラムラする

950: 2019/12/07(土) 18:57:16.23
やっぱりホモじゃないか(歓喜)

951: 2019/12/07(土) 18:58:18.31
おおう
SBECにおける爆撃なんだが爆撃報酬だけでなく着陸報酬も今までの半分になってるな
例えば
修正前
基地爆撃で報酬10000SL + 着陸で報酬10000SL
だったとすると

予想だと
基地爆撃で報酬の半分5000SL + 着陸で報酬5000(基地爆報酬の半分)+ 10000SL
だと爆撃報酬をを分けるという話から思ってたんだが
実際は
基地爆撃で報酬5000SL + 着陸報酬で5000SL
になってる
実質爆撃のみの場合は修正前フル報酬の25%
基地に帰還できても50%になってるな

ただ爆撃機の修理費が大幅に下がってるので一回帰還できれば黒字なるから今までより時間がかかるが稼ぎは可能か

956: 2019/12/07(土) 19:56:30.25
>>951
そんなにガイジンは爆撃機で稼がれるのが嫌かな

957: 2019/12/07(土) 20:06:49.56
>>956
爆撃は戦闘機同士の空戦出来ない人用の救済というかモチベーション維持の目的も有るから、戦闘機で稼げる奴がウマーするのはなんか違う、お前らに稼がせたい訳じゃ無いって所だろ

958: 2019/12/07(土) 20:10:19.64
>>957
戦争は爆撃しないと終わらないんだぜ?戦闘機同士で勝敗決まっても地上をどうしかしなきゃだからな。そういう意味で爆撃機は花形であってもいい

960: 2019/12/07(土) 20:30:22.15
>>956
乗り捨てクソ野郎が多すぎるからじゃないのかこの仕様変更は

961: 2019/12/07(土) 20:32:29.07
>>956
稼げなくなった訳ではない
飛行場特攻で手軽に稼げなくなったんだ
今まで待機時間無しの時のPe-8、Ju288やBe-6と散々暴れてきて
今回のA2Dでの飛行場特攻

やり過ぎたな
gaijinとしては爆撃機乗り捨てを減らしたいんだろう
ちゃんと基地に帰還することを心がければ時間はかかるが稼げるだろうしな

あとBe-6やA2Dはたぶん特攻してもまだプラスだと思うぞ
まあ相当効率が悪くなってるとは思うが

機械的に飛行場特攻なんてしないでちゃんとプレイしなさいよ
そうしない更に悪化する可能性があるぞ

963: 2019/12/07(土) 21:04:56.26
>>961
撃墜と墜落の違いは判別できるんだから
そこで修理費変えればいいのにね

952: 2019/12/07(土) 18:59:09.51
私おじさんだけどいいの・・・?

953: 2019/12/07(土) 19:03:22.47
トリアーエズ、平均152mmないと喰えんわ

954: 2019/12/07(土) 19:12:35.42
よく考えたら戦闘時間報酬以外の航空機撃破、地上兵器または海上兵器の撃破、基地爆撃での報酬の合計と同じ報酬を着陸報酬で貰ってたんだから
爆撃報酬が半分になればその分着陸報酬も半分になるわな・・・

959: 2019/12/07(土) 20:11:39.53
弾当たらねえぞオラァン!!

962: 2019/12/07(土) 20:57:12.54
革命からの課金機ずらりじゃねえか
gaijinの狙い通りだろう

964: 2019/12/07(土) 22:13:33.08

965: 2019/12/07(土) 22:22:15.12
海の軍票でストラテジックポイントで撃破しろってのがありますが
自分が占領中に倒すの?敵が占領中に倒すの?

引用元: ・【WT】Warthunder part488