1: 2019/12/13(金) 17:33:38.08
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
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※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1112スレ目 【スマブラSP】https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576081087/default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2019/12/13(金) 17:44:40.99
>>1乙リドリー

おまえらも挨拶ぐらいしろよ

8: 2019/12/13(金) 21:04:25.13
>>1
久々にやったけどガノンみなくなったな…封印された?

2: 2019/12/13(金) 17:34:12.89
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver6.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/600_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2019/12/13(金) 17:34:24.87
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ24【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574869100/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレpart112
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575988836/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575737785/

5: 2019/12/13(金) 20:59:10.68
ベレス参戦まだ?

6: 2019/12/13(金) 21:03:10.66
質問いいですよ

7: 2019/12/13(金) 21:03:18.53
1乙
リュウケン使いこなせないけどテリーはなんかvipだ
昇竜コマンド安定しないからなのかな

9: 2019/12/13(金) 21:04:55.62
前スレで答えてくれた人
ありがとう
新キャラは来年の楽しみにとっておく
あとカムネガ復活してて草
カムイ確かにきっついわ

10: 2019/12/13(金) 21:05:22.84
I say 質問
you say するな

11: 2019/12/13(金) 21:09:29.30
雪月風花やってるからベレス参戦させろよ

12: 2019/12/13(金) 21:11:20.23
小足上強パワーゲイザー強くね?

ガイジはスルー安定やで

13: 2019/12/13(金) 21:12:30.34
調整不要!スマブラSPが生んだ奇跡のバランス良キャラ四天王
マリオ
ファルコ
メタナイト
スネーク

14: 2019/12/13(金) 21:12:35.36
このスレで唯一共有NGに入ってるってすげえわ

15: 2019/12/13(金) 21:13:28.97
ファミリープランあまりにも契約出来なさすぎてむかついたから最後の手段の個人プラン契約しようとしたら7日間無料やんけ!
おいテメーら出てこいや
ID:XfZXQbYG0
ID:NlulLSiba

23: 2019/12/13(金) 21:25:43.24
>>15
てめーやる気ないだろ

28: 2019/12/13(金) 21:32:55.53
>>23
お?やるか?50分に部屋立ててやるからこいや

32: 2019/12/13(金) 21:37:03.63
>>28
俺を鍛えてくれる話はどこへ?

49: 2019/12/13(金) 21:51:22.92
>>32
ID:Gw6CGPN70が怖気付いて来なければ相手してやるから安心しろ
>>37
とりまあとでな

54: 2019/12/13(金) 21:54:27.47
>>49
行くから早く立てろや

59: 2019/12/13(金) 21:58:51.26
>>49
風呂入って来るわ

37: 2019/12/13(金) 21:39:00.52
ゼルダの下投げ→空後 or 空上
ガーキャンフロル
普通にかわし方わかんない

>>28
面白そうやな
仲間に入れてくれ

47: 2019/12/13(金) 21:49:42.35
>>37
ゼルダしか使えない自分の考えだけど、
下投げはゼルダの背中側(外ベク変)が安定じゃないかな
内ベクは見て間に合う場合が多い

外ベク変も読まれると微ダッシュ空前が当たるから読み合いなのかな?でも基本は外っぽい

16: 2019/12/13(金) 21:16:27.91
ニキータって意外と吹っ飛ばし弱いんだな
普段崖外で当たってるからバースト力めっちゃ高いイメージあるけど地上で当てても余程高%じゃないとまずバーストしない

17: 2019/12/13(金) 21:17:22.39
ゼルダがオンだと強くなるって本当?

ラグで復帰の判定出しもファントムをめり込ませるのも難しい
横Bはラグとかどうでもいいレベルで遅いしフロルは分からなくもないけどオフに興味が出てくるレベルでリスクリターンが噛み合わないフロル特攻してくる人も少ないだろうし確かにネールは強いけど多用するものでもない気がする

オフどころかオンでも勝ててない…

19: 2019/12/13(金) 21:21:35.97
>>17
オンだとクソ強くなるよ
具体的にはフロルが見てからガードできないから脅威だし、それを警戒するためにかなり行動制限されるからゼルダ側はわかりにくいけど思ってる以上に圧力がある
ただ発売から1年経ってるからそこら辺を克服したプレイヤーが多いからオンだと強いのが実感しにくいんだと思う
オンの構造上のラグでフロルのガード猶予が減るのがマジで強い

18: 2019/12/13(金) 21:19:46.37
NicKer
30秒で2ストック落とし即切断したデフォジョーカー

20: 2019/12/13(金) 21:22:25.01
ほとんどのキャラが技ガードされても反撃取れないのにカムイはガードで安定して反撃が取られる 最高だな

21: 2019/12/13(金) 21:24:31.33
フロルデメリットでかすぎるし本人の運動性能低すぎてオンだろうが誤差だわ

22: 2019/12/13(金) 21:24:48.72
いやオンでもフロルは見てからガードできるぞ

24: 2019/12/13(金) 21:26:36.90
VIPでもこんなにパなすの?っていう2ストゼルダいっぱいいる

25: 2019/12/13(金) 21:28:46.14
というかオンゼルダが強いのは反撃の判断が遅れるからだと思ってたわ
オフなら反撃とれるところをオンだと反撃の判断が遅れてネールで割り込まれたりとか

26: 2019/12/13(金) 21:31:20.85
ゼルダどう強くなるのか読んだらフロルの圧だけで草
稲妻擦られた方がまだ圧力あるわ

27: 2019/12/13(金) 21:31:36.24
専用部屋で勝ってリザルト煽りってどういう精神構造してるのか教えて欲しい

29: 2019/12/13(金) 21:32:58.75
でも君たちフロル当たってくれないじゃない?

30: 2019/12/13(金) 21:33:19.14
だって痛いし……

31: 2019/12/13(金) 21:34:55.89
俺はたまに当たってあげてるよ

33: 2019/12/13(金) 21:37:50.26
前スレアドバイスくれた人ありがとう
早速で申し訳ねんだけどそもそも相手の行動を予測してもだいたい外れるんだわ

はーテリーに勝てねえダンクもナッコォもあとすきなさすぎだろ
いわおもリフシずるだわまじで

38: 2019/12/13(金) 21:39:12.57
>>33
まず予測の前に観察だ

34: 2019/12/13(金) 21:37:59.14
フロル弱いと思うんだけどなあ
ガーキャンのエレベーターは今はまだ強いけど将来的にピカチュウの上投げ雷みたいにベク変と読み合いになるだろうしこれもオフなら見て追えるけどオンなら多分無理だと思う
練習次第なのかな

そうは言うけど昨日ゼルダミラーでフロルとネールで完封されて顔真っ赤にしたけどね オンゼルダやっぱり強いかも

35: 2019/12/13(金) 21:38:20.30
SP初期からメインで使ってるロイが588でVIP落ちもしまくってるのに気分で使ってるクロムが591万になってしまった
この速さで剣先押し付けられるの強すぎる

36: 2019/12/13(金) 21:38:48.22
鍛えてあげるってお題目忘れ去られて草
スレバトでボコボコにしたいだけなんだな

39: 2019/12/13(金) 21:40:00.45
一つのプロチームをバーストまで追い込んだ前投げ上Bを信じろ

40: 2019/12/13(金) 21:41:06.60
>>39
どっちかって言うとあれ暴発して復帰できずに落ちてったやつだろw

41: 2019/12/13(金) 21:41:57.69
対クルールで場外に出たら二度と戻れないと思った方がいい
なぜならクルールは復帰阻止の「鬼」だからだ
奴はいくつもの復帰阻止手段を兼ね備えている
アーマー復帰阻止、くうご

そして

くうごくうご
https://i.imgur.com/L7k0Ve4.gif

42: 2019/12/13(金) 21:43:54.31
CF使ってるのにしずえ→村人のながれまじでふざけるな
しかも勝てないし

43: 2019/12/13(金) 21:44:59.94
何度見てもこれの地面あっちっち好きすぎる
https://pbs.twimg.com/media/EGrQNZGUcAA755_?format=jpg

44: 2019/12/13(金) 21:46:50.75
しずえ村人ってCFみたいな詰めてくるキャラ苦手だと思うけど

45: 2019/12/13(金) 21:47:51.58
>>44
岩男の次だったからな

46: 2019/12/13(金) 21:48:37.07
いつの間にか有線接続じゃなくなってることがまれに起こるんだけど原因がわからん
再起動したら治る意味もわからん

51: 2019/12/13(金) 21:52:49.93
>>46
ケーブルのツメが破損してて物理的に配線切れてたことなら何回か

52: 2019/12/13(金) 21:53:33.33
>>46
無線の設定削除すれば良くないか

71: 2019/12/13(金) 22:08:27.08
>>52
無線と有線だったら有線が優先されるんじゃ?
でも一応削除してみる ありがとう

48: 2019/12/13(金) 21:50:12.05
ゼルダの楽しみお乳すき

50: 2019/12/13(金) 21:51:57.79
はーゴミみたいなラグ+クソ煽り野郎が続いて完全に精神壊された
そもそもVIP落ちから戻るまでになんで4戦も必要なの…

53: 2019/12/13(金) 21:53:38.76
57分までにID:Gw6CGPN70が来なければID:l0G7MpG3rの相手をする
id 5KJ45
パス 11
続きは対募スレでやるか

55: 2019/12/13(金) 21:57:07.88
ちょっと注意されたら暴れるってとんでもねえな…

56: 2019/12/13(金) 21:57:18.97
ちなみにケンな

57: 2019/12/13(金) 21:57:44.68
昨日ブロックリスト整理したら解除した奴に速攻当たったんだが589万のラグ持ちの地上PKF擦りネスだった。
ラグワンパのこんな酷い動きでここまで勝ってきたのが恐ろしい。同帯の他のネスより遥かに下手なのに。

58: 2019/12/13(金) 21:58:19.81
定員2で名前も明らかに捨てネームで草

70: 2019/12/13(金) 22:08:13.32
>>58
そりゃサブアカだからな

60: 2019/12/13(金) 22:00:34.13
スレバトの後は動画貼るのが紳士の嗜みだぞ

61: 2019/12/13(金) 22:00:35.12
ジュニアもミニクッパ街どうすりゃいいんだ
クソ陰キャラとしかあたんねえなほんと

62: 2019/12/13(金) 22:00:55.10
ドンキー使い増えてるけどどいつもこいつも同じ動きだな

63: 2019/12/13(金) 22:01:05.87
ルキナって海外勢で強いのマジでいないな
何故か前作より明らかに強くなったのにMrE弱くなってるし

レオ頼むからルキナ使ってくれ

66: 2019/12/13(金) 22:03:58.96
>>63
プロトバナムぐらいしかいないのになんでトップティアとかルキナ環境とか言われてるのかまるでわからんわ
他のSランクキャラにも言えるけど

68: 2019/12/13(金) 22:07:10.64
>>66
トップティアではあるだろ
ルキナ環境なんて言われてなくね

72: 2019/12/13(金) 22:09:38.92
>>68
ジョーカールキナゼロサムパルテナ環境ってここでよく見るぞ

64: 2019/12/13(金) 22:01:40.33
カムイ足速くしてヒットストップ他キャラ並みにしろよーカウンターももちろんベクトル変えるかふっとばし力あげろよNBも拘束時間伸ばして飛ばすスピードあげろ

65: 2019/12/13(金) 22:03:14.83
もうだめだ勝てねえ

67: 2019/12/13(金) 22:04:29.16
ベレス参戦したらまたスマブラやってやるよ

69: 2019/12/13(金) 22:07:32.09
うちのクラウドが弱すぎて話にならねぇ…

73: 2019/12/13(金) 22:09:55.16
なんか知らんがID:Gw6CGPN70が抜けたからID:l0G7MpG3r入っていいぞ

74: 2019/12/13(金) 22:10:03.41
明らかにイライラしてるのがわかるがやめらんねえ
誰か俺を止めてくれ

75: 2019/12/13(金) 22:11:36.89
ちなみに結果は2勝1敗だわ

77: 2019/12/13(金) 22:12:22.33
このスレの矛盾

・最近のオンはレベル上がった
・○○してればvipまでは余裕orいけるetc.

どっち?

84: 2019/12/13(金) 22:20:31.71
>>77
上が正解で、下が間違い
と、言いたいところだけどガチでワンパターンな奴もたまーにVIPに居るから一概に言えないとこもある

78: 2019/12/13(金) 22:12:35.50
テリー対策おしえちくり
インチキコンボに勝てない

79: 2019/12/13(金) 22:15:09.60
>>78
相手しない

80: 2019/12/13(金) 22:15:43.00
マジテリーとかおもんないわ

81: 2019/12/13(金) 22:16:51.26
とりあえずキャラこれしかいないから勝ち上がり乱闘でキャラ増やしてくるか
誰か俺とやりたいのいたら声掛けてくれ
https://i.imgur.com/YVgPXg7.jpg

82: 2019/12/13(金) 22:17:56.18
>>81
戦闘力なんぼ?

97: 2019/12/13(金) 22:35:34.60
>>82
初期設定?なのかわからんが287万ぐらいだわ
てかなぜ途中で抜けたしw

100: 2019/12/13(金) 22:37:47.95
>>97
いや本垢の戦闘力
普通に2先ぐらいかなと思ったから抜けたわ

105: 2019/12/13(金) 22:42:11.49
>>100
本垢は591万とかだった気がする
今逆VIPとやらにいるけど1勝しただけで287万から400万になったw

83: 2019/12/13(金) 22:20:21.79
カムイ使おうと思うんだけど投げコンある?
あとなんか覚えてたほうが良いことあったら教えてくれ

85: 2019/12/13(金) 22:20:45.07
テリー復帰弱すぎて無理だ
これでトナメ優勝するTSU意味不明

86: 2019/12/13(金) 22:24:12.39
どの部屋にもなんか知らんが一人は絶対戦わないガン逃げマンがいるな
まぁホストが蹴らない以上は文句言う筋合いもない訳だが

87: 2019/12/13(金) 22:25:38.24
通信ケーブル持ってきたから対戦しよーぜ

88: 2019/12/13(金) 22:26:20.25
>>87
この時代に戻りたい

89: 2019/12/13(金) 22:28:41.14
カムイ投げコン無いの?ミュウツーといい弱キャラは人権が無いな

96: 2019/12/13(金) 22:35:18.37
>>89
投げコン無きゃ弱キャラみたいな意見に見えた

133: 2019/12/13(金) 23:15:58.30
>>96
バカだな

134: 2019/12/13(金) 23:19:36.23
>>133
馬鹿は雑魚のお前だろ
考えてプレーしろ

135: 2019/12/13(金) 23:20:01.06
>>134
うわ急に何?きっしょ

138: 2019/12/13(金) 23:21:59.50
>>135
うわ!レス早!雑魚の癖に反応だけはいいな
スマブラに活かせればいいね雑魚くん

141: 2019/12/13(金) 23:25:01.48
>>138
リアルでもこういう話し方なの?お前友達居ないなwww

144: 2019/12/13(金) 23:28:23.72
>>141
ほらスマブラ雑魚な現実が受け入れなくて妄想しちゃってるでしょ
そんなことしてもお前の雑魚さは否定出来ないのに

90: 2019/12/13(金) 22:31:53.69
ルフレとかの弾幕に体感絶対勝てないわ

92: 2019/12/13(金) 22:33:11.58
案の定フォートナイト遊んでるクソガキだった

93: 2019/12/13(金) 22:33:14.05

98: 2019/12/13(金) 22:36:18.05
投げコン無いヨッシーは弱キャラか

99: 2019/12/13(金) 22:37:08.79
ヨッシーのNBは投げコンに入りますか?

101: 2019/12/13(金) 22:38:58.25
戦法がクソしょうもない(勝てない)キャラランキング
SSS スネーク シモン リヒター

SS パルテナ ヨッシー ゲッチ ダックハント むらびと 射撃mii サムス ダムス クッパJr.

S+ リトルマック ソニック 勇者 ベヨネッタ wiifitトレーナー ルフレ インクリング 剣術mii

S ゲッコウガ ロックマン ディーディーコング クラウド トリン ヤンリン ロボット ゼロサム

S- ネス リュカ ジョーカー アイク ファルコ クッパ シュルク パックンフラワー バンカズ メタナイト ウルフ

A+ リンク キンクル パックマン ルキナ マリオ ドンキー ピチュー ワリオ

A- リュウ ケン ルイージ テリー ルカリオ ピカチュウ ゼルダ カムイ

B ファルコン ポケトレ ロイ クロム しずえ フォックス ピーチ デイジー 格闘mii リドリー ガノン

C ガオガエン アイクラ ピット ブラピ ロゼッタ&チコ マルス ピクオリ

D ドクマリ カービィ プリン ミュウツー シーク

ちな対策できてないせいで上位にいるキャラ多数

102: 2019/12/13(金) 22:39:09.14
やっとVIP戻れた
無限にキレてたけどまあなんとかなるもんだわ

108: 2019/12/13(金) 22:44:45.14
>>103
メタナイトカービィの上位互換じゃねって思って使ったけど火力がカービィの半分くらいや
下スマは130%でも撃墜できん

114: 2019/12/13(金) 22:50:24.53
>>108
まぁ確かにな
下スマは確かに威力犠牲にしてるからええわ
ただ弱連は絶対に許さん
後隙少ないし崖端からならバースト狙えるしキャラによっては復帰に引っかかるしで優秀すぎや

104: 2019/12/13(金) 22:41:26.41
犬って姿勢かなり優秀じゃね

106: 2019/12/13(金) 22:43:06.34
1980年代乱闘
天空界が出るというだけでクソゲーと化しているわw

107: 2019/12/13(金) 22:43:44.02
相変わらず気持ち悪いやつ湧いてるな

110: 2019/12/13(金) 22:46:17.66
スマメイトで対戦相手に「レート詐欺やめろ」ってキレられたんだけど、スマメイトでレート詐欺なんて発生するの?
わざわざ何十試合もそれっぽい負け試合を演出するやつなんているのか?

111: 2019/12/13(金) 22:48:24.57
文面みてないからわかんないけど、レート詐欺ってくらいうまいですね、って意味だったんじゃないのさすがに

115: 2019/12/13(金) 22:50:49.36
>>111
そう言われてみて紹介文見直したら、多分そういう意味だわ
早合点した自分が恥ずかしい

112: 2019/12/13(金) 22:49:38.62
ジョーカーやっぱり頭抜けてる
さっさと弱体化して新キャラ最強にして

113: 2019/12/13(金) 22:49:56.30
メタナイトと当たるよりカービィと当たる方がきつい
崖上の圧が違いすぎる

116: 2019/12/13(金) 22:55:42.32
メタの弱でバースト...?

117: 2019/12/13(金) 22:58:01.06
弱連で後隙き少ないってなんだよ?
弱連だけで弱がないからいきなりドョリャリャリャ!!でくっそ使いづらいんだよなぁ

118: 2019/12/13(金) 22:58:30.15
崖際だとクラウドとか残念だったなとかは弱連置いとくだけで落ちていくよ

119: 2019/12/13(金) 22:58:52.56
トゥーンリンクが低すぎる
さてはてめぇトゥーン使いだな?

120: 2019/12/13(金) 22:59:59.74
メタの本当の弱は横強に移動してるだけだから...

121: 2019/12/13(金) 23:00:21.79
ちなみにメタの弱連は差し込みかなり優秀ステップから出したりな
彼がメタナイトに見た悪夢はそれだろう

122: 2019/12/13(金) 23:02:11.41
シュルクの盾とかいうガイジ極まりない技がサドンデスで許されてバンカズの悪質タックルが一回しか使えないのなんでなの

123: 2019/12/13(金) 23:03:43.47
>>122
4回使ったから

124: 2019/12/13(金) 23:07:43.63
タックル強制1回にされんの?知らんかった
まあ当てても外しても決着付くだろうし別に良いと思う

125: 2019/12/13(金) 23:07:58.28
ピチュにゃんかわいい(=^・^=)

126: 2019/12/13(金) 23:08:11.89
シュルクの盾とか6秒しか持たない健常技だろ、掴んでから少し待って投げるだけでいいんだぞ
サドンでうんぽいとか飛び道具ばらまくやつの方が100倍クソだわ

127: 2019/12/13(金) 23:09:44.01
シュルクでサドンってなかなかないだろ

129: 2019/12/13(金) 23:11:50.32
サドンデス最強はソニック
異論ないな?

130: 2019/12/13(金) 23:14:04.23
ハァ!w

131: 2019/12/13(金) 23:14:08.67
ッハァ!!ッハァ!!ッハァ!!

132: 2019/12/13(金) 23:15:13.21
イーヤ!

137: 2019/12/13(金) 23:20:43.03
ガエンちゃんの弱にもバースト出来るふっ飛ばし力ください

139: 2019/12/13(金) 23:23:58.54
vipライン+13万って自慢できる?
スレバトでも大抵の奴には勝てるレベル?

142: 2019/12/13(金) 23:25:50.84
>>139
スマメイト始めたら?
そのあたりの戦闘力帯ってもう参考にならないし

140: 2019/12/13(金) 23:24:51.55
ゼルダのBotWでの操作方法に慣れてしまっているので、スマブラSPをプレイすると、
BotWでのプレイのつもりでついつい間違えたキーを押したりする…。

例:BotWリンクのシナリオにて、盾でガードしようとして、ついついZLボタンを押すなど。

143: 2019/12/13(金) 23:27:30.15
トナメラグしかいないんだがキッズライト勢か?

145: 2019/12/13(金) 23:29:09.12
しかし乱闘チームはやばい
ラグ 遅延 煽り 切断 リンチが当たり前のように横行してる
スレバトとかまじでかわいいもんだぞ

146: 2019/12/13(金) 23:29:28.81
BotWリンクの運転に慣れていた運転士が乗務する場合、シュルクの変速機の特性を生かし切る前に
例えば、45km/h程度で直結段に切り替えられてしまうと、変速段では約900kgあった動輪周引張力が
約600kg程度になってしまうなど、性能を出し切れない場面も多く見られた。

BotWリンクの変直切替は平均で45km/h程度で直結段に切り替える。

シュルクは60km/h程度で直結段に切り替えるハイギアードな仕様になっている。
※変速段を使用して、最大で70km/h付近まで引っ張ることが可能。

147: 2019/12/13(金) 23:31:05.94
俺に粘着してる時点でまともじゃないよね妄想じゃなくて根拠に基づいてるよ。まずは国語の勉強をしなさい障害者

150: 2019/12/13(金) 23:34:11.52
>>147
お前はスマブラの練習をしなさい雑魚

148: 2019/12/13(金) 23:31:17.53
ファルコ普通にVIPでよく見るんだけどこれもう強キャラだろ

149: 2019/12/13(金) 23:32:56.52
直結ギア

気動車用語。

気動車は、発進してからしばらくはトルコンを使用する変速ギアで加速するが、
ある程度の速度が出たら、エンジンと駆動軸とをがっちり繋げて速度を出しやすくする。

BotWリンクでは直結2段、6期の猫娘では直結4段というように、現在の気動車は直結多段化が普通。

151: 2019/12/13(金) 23:35:46.26
地上で扇風機になるだけでコンボが入るお手軽キャラだぞ

152: 2019/12/13(金) 23:36:32.28
BotWリンクのエンジン

カミンズ製のDMF14HZE形エンジンを搭載している。
エンジンは走行だけではなく、数多くの補器類を動かしています。
このため、走行に使われる出力は思った以上に小さいものです。

夏場で冷房装置を動かしている時では走行性能が大幅に落ちます。

エンジンはシリンダーを横に寝かせた形状の水平直列6気筒となっているのは、
気動車は狭い床下にエンジンを置く構造上の問題です。

153: 2019/12/13(金) 23:37:05.73
カムネガくんとレスバするより無意味なこと多分この世に3つもないので落ち着いてほしい

154: 2019/12/13(金) 23:37:28.03
ガイジとガイジが戯れてるの見るとさすがスマブラスレって感じ

156: 2019/12/13(金) 23:39:14.22
リンク+が霞んでるの笑う

157: 2019/12/13(金) 23:42:02.24
もし、原型エンジンの蟲師のギンコをスマブラSPに参戦させた場合

220馬力しか無いDMF15HSAエンジンの性能でバトルをするのは非常にきつく、
急勾配での復帰もままならないでしょう。

最新鋭のスマブラSPのキャラクターとの足並みが合わず、ダイヤ組成の大きな障害の原因となる。
これらの問題に対し、多くのギンコは、機関換装、既存のエンジンの直噴化などで性能改善を施している。
自重過大という本系列の弱点を完全に克服するまでには至っていないが…。

※既存のエンジンの直噴化は、300馬力にアップするが、エンジンをボアアップするなどの強化改造が必要。

158: 2019/12/13(金) 23:42:48.40
専用部屋が平和でストレス無いし居心地良すぎて楽しすぎる…
こりゃ年内にVIP入りは無理そうだ

159: 2019/12/13(金) 23:43:44.19
キャラランクの動画とかいろいろ見るけどゆうてピチデって最上位なんだろうか
確かに一触りからの火力は強いし復帰阻止強いし使い手次第では理論上トップっていうのは納得できるんだけど
他の最上位キャラと比べて素の機動力があるわけでもないし浮遊ない時の着地はキャラによっては着地させてもらえない位キツイはずだし
Sランの割には防御が紙装甲すぎる気がするのは自分だけ?

160: 2019/12/13(金) 23:44:24.26
お前だけだから安心しろよ

161: 2019/12/13(金) 23:44:49.26
ガオガエンの強化まだ?
ほぼ全てのキャラに3:7以上の不利背負ってる未完成キャラなんだけど

224: 2019/12/14(土) 01:04:02.88
>>161
煽りカス率高くて横Bワンチャンあるから嫌いなんで
むしろA技とラリアットのリーチと判定と火力をナーフするべきだと思います

162: 2019/12/13(金) 23:45:08.54
俺は使えないけどなんか強そうだからSランクです

163: 2019/12/13(金) 23:45:50.59
リンクだって、初代リンクでは、180馬力という非力なDMH17Hエンジンだった。

DMH17Hエンジンの場合は、全負荷状態が長時間続くと、排気エキゾーストマニホールドが異常過熱し、
火災に至るため、これを防ぐため、全負荷での運転は短時間に限られている。

運転士はこれを俗に「5ノッチ・5分」と称されており、登坂時などでは、頃合いを見てエンジンの回転を落とさねばならなかった。

165: 2019/12/13(金) 23:47:23.78
ガオガエンはコンセプトが足一番遅いだからなー受け入れろ

166: 2019/12/13(金) 23:47:30.69
人のレスで勝手に喧嘩すんなw

167: 2019/12/13(金) 23:48:35.51
ガエンは復帰がゴミすぎるだけで他は優秀やろ

168: 2019/12/13(金) 23:49:39.63
>>167
もうちょっと足が早かったらね...

169: 2019/12/13(金) 23:51:11.48
カムイにもガエンの破壊力くれよ

170: 2019/12/13(金) 23:51:56.38
カムネガがそっち行ったぞ

171: 2019/12/13(金) 23:53:07.26
ミュウツーとか言うゴミキャラ触ってからネガれや
読みあい全部勝ってやっと対等っていう全キャラ中最弱な雑魚キャラなんだから

172: 2019/12/13(金) 23:55:33.01
ベヨネッタとカムイだけスマブラforしてるよな 技ほとんどガードで反撃取られるのしょーもない

173: 2019/12/13(金) 23:55:37.49
数あるスマブラスレのガイジの中でも唯一と言っていいほどのウザさのカムネガくん
ルキナガイジとかを見習って欲しい

174: 2019/12/13(金) 23:58:35.33
ガードされても何も反撃を喰らわない現状に疑問を抱きながら空Nを擦るんだよ
そういうゲームだ

175: 2019/12/13(金) 23:58:46.24
もういっそ最弱キャラ決定戦でもしたらどうだ
勝ったのが脱落

176: 2019/12/13(金) 23:59:04.12
ミュウツーは当たれば火力取れるしバーストも困らんだろ
シーク使えシーク、この世の理不尽を詰めたキャラだぞ

177: 2019/12/13(金) 23:59:52.62
ミュウツーも重量級サイズで軽いだけで技は優秀だろ
弱シャドーボールくっそ強い

178: 2019/12/14(土) 00:02:37.94
シークは上位勢が結果残してるだろ void次第だ

185: 2019/12/14(土) 00:14:35.54
>>178
上位勢のほんの一握りがオフで出す程度で結果出せてると言っていいのか?
発売日から一回見たかどうかレベルだぞ熱帯のシーク
逆VIP突入したのこいつとベヨだけだわ

209: 2019/12/14(土) 00:50:44.24
>>185
ほんの一握りでも結果残してない奴よりマシだろ

179: 2019/12/14(土) 00:02:53.25
シークは自分が一回もミスしなければどんな相手にも勝てると思わせてくれるポテンシャルはある

180: 2019/12/14(土) 00:04:20.27
触り始めからそれなりに手に馴染むまでは地獄だけど
そこそこ動かせるようになればシークは戦えるキャラだよ
中々強いとは言い切れないけど

181: 2019/12/14(土) 00:05:16.95
「体重の割にデカいけど技が強い」
だなんてリドリーと被ってんだよ しかもミュウツーと違って本当に強い技ばっかだからな

183: 2019/12/14(土) 00:07:42.47
>>181
下bは弱い

182: 2019/12/14(土) 00:07:01.06
そういう話したらじゃあリドリー使えばって話になるよ

184: 2019/12/14(土) 00:11:44.83
>>182
実際リドリーでよくねレベルだが まぁ流石に戦法が違いすぎるから上位互換だとかは言えないけどさ

186: 2019/12/14(土) 00:21:32.50
崖上のクッパブレスとかいちいちひるむのやめてくれ
ミス待ちもいいとこだろあのゴミ技

189: 2019/12/14(土) 00:24:14.67
>>186
実際クラウドとかめちゃくちゃ刺さるからやめて欲しいわあれ

192: 2019/12/14(土) 00:29:17.00
>>189
良キャラ良キャラ言ってるやつ多いけど普通にクソ要素満載だと思うわ

187: 2019/12/14(土) 00:23:07.91
ピチデとマリオネガってるやつは絶対戦闘力低いと思ってる
こいつらコンボキャラだから戦闘力とコンボの上手さが直結してるからな、マジでこいつらは無限の可能性秘めてる

188: 2019/12/14(土) 00:23:53.23
ブラピ「イクッ」

190: 2019/12/14(土) 00:25:24.36
マリオは強いけどそんなに秘めたポテンシャルはない
ピーチはわかる

191: 2019/12/14(土) 00:27:28.81
ピーチは浮遊で0.85倍が無いんだっけ?

194: 2019/12/14(土) 00:34:05.19
(使う側にとっては)良キャラ

195: 2019/12/14(土) 00:34:35.84
デカキャラは良キャラみたいな風潮あるけど重すぎて全然バーストしないし普通にクソ技皆持ってるし等しくクソキャラだわ

196: 2019/12/14(土) 00:37:28.68
みんな違ってみんなクソだから
度合いはあるけど

197: 2019/12/14(土) 00:37:50.50
リザードンさんは許されましたか…?

201: 2019/12/14(土) 00:43:40.12
>>198
許されてないんですけど…

202: 2019/12/14(土) 00:44:20.36
>>198
勝手に許すな

199: 2019/12/14(土) 00:42:53.64
それでも上強最強はファルコや

200: 2019/12/14(土) 00:43:36.66
スネーク許されてないけどいつ許されたことになってんの?

203: 2019/12/14(土) 00:45:32.24
全身やべー技でカッチカチなキャラは許されてるというか諦観の念があると思う

204: 2019/12/14(土) 00:47:33.56
そういやネスとか最近話題に出ないな
対処法発明されたの

205: 2019/12/14(土) 00:49:01.09
>>204
ネスは発売当初「害悪火遊び煽り無線キッズ」みたいなイメージがあったけど今はシンプルに強いキャラみたいに俺の中ではイメージが変わってる
害悪のイメージはだいぶ消えた

206: 2019/12/14(土) 00:49:14.18
ミスって自滅したんだがスマメイトでも屈伸煽りされるんだな
呆れたわ
低レートだからか?

207: 2019/12/14(土) 00:49:34.73
マリオはポテンシャルあるやろ

210: 2019/12/14(土) 00:51:35.61
俺は今でも全然クソキャラだと思ってるよネス

211: 2019/12/14(土) 00:52:18.34
俺はシモンリヒターと全く当たらんくなった
サムスンとかリンク族みたいな飛び道具のバーゲンセールとはめっちゃ当たる

213: 2019/12/14(土) 00:52:54.66
自分から攻めてくれるネスならいいよ 今作のカムイゴミすぎて前作ネスに有利だったの奇跡だろもはや

229: 2019/12/14(土) 01:17:04.48
>>214
発生6f持続8F~って発生から持続の間のフレームはなんなの?

230: 2019/12/14(土) 01:18:26.17
>>229
何言ってんだ?

233: 2019/12/14(土) 01:20:16.39
>>229
クリーンヒット6~8Fカス当たり9~13Fが正確だね、勝手に端折っちゃった

232: 2019/12/14(土) 01:20:06.00
>>214
Xのスネーク上強も見て欲しいわ

237: 2019/12/14(土) 01:25:32.50

306: 2019/12/14(土) 09:20:47.76
>>214
発生6Fなのか
密着してから当てようとすると負けるから一手先に出すイメージなんだけど

427: 2019/12/14(土) 12:56:34.54
>>306
パックマンの弱中に割り込まれたことあるわなぜか

215: 2019/12/14(土) 00:53:10.33
クソキャラ≡自分が使うキャラ以外のキャラ

216: 2019/12/14(土) 00:53:43.52
ネスって自分で使うと挙動が特殊過ぎてまるで扱えないんだよな
オンのPKサンダー復帰きつすぎるでしょ

217: 2019/12/14(土) 00:55:11.46
ラグ下のサンダー復帰キツそうなのにネスはラグ多いイメージあるわ

218: 2019/12/14(土) 00:56:35.33
地上PKFは甘え
空中PKFは空ダできるのも合わせてクソ

221: 2019/12/14(土) 01:00:20.54
ネスは異常なバースト力の後ろ投げさえ無ければ許せるかもしれん

222: 2019/12/14(土) 01:01:32.65
すまん
カムイ使い始めたけどvipどころか500万さえいかん
バーストが相手の動き読み空後かラッキー先端くらい↑投げがバースト手段に入ってくるほどきつい
vip行ってるカムネガは正直上手いと思う

254: 2019/12/14(土) 02:11:38.46
>>222
VIPカムイだがバーストは空上や上空での上B奇襲もかなり有効
特に上B奇襲は一度目はかなり意表を突いて成功しやすいからここぞの場面でオススメ

後はVIP入りできた時の違いはNBを使いこなせるか否かが大きいと感じた
牽制にこまめに撃ってもいいし近寄ってきたらチョイ押し→長押しで強い噛みつきが出来ればこれも有効なバースト手段になる

223: 2019/12/14(土) 01:02:20.34
しゃあっ!!灘神影流宮沢熹一参戦

225: 2019/12/14(土) 01:05:23.23
ガエンの煽りは合法だから

226: 2019/12/14(土) 01:09:07.27
ガオガエンに煽られる程度の実力なのが悪い

227: 2019/12/14(土) 01:13:30.15
話題に出た直後にスネークに当たってむかつく

228: 2019/12/14(土) 01:14:46.52
ガオガエン様が煽りざるを得ないプレイをするとか許されないな

231: 2019/12/14(土) 01:18:49.72
攻撃当てるたびに合法アピールできるのがスネークだったらいかがだろうか

234: 2019/12/14(土) 01:21:31.14
そういう激強上強もまぁあってもいいのかもしれんが
スネークに持たせるもんじゃねえなぁ

235: 2019/12/14(土) 01:23:40.37
カス当たり(本当てとほぼ同じバースト力)

上強してる蛇を後ろから掴もうとしたらバーストしたしマジで不用意に近づかない方がいい

238: 2019/12/14(土) 01:27:24.93
マルスゴミすぎだろ
ファルコ並にバ難、カスみたいな火力、剣なのにほとんどのキャラの素手に判定負けするゴミみたいな武器判定、対飛び道具キャラほぼ詰み
こいつ最弱あるんじゃね?使っててこんな苦労したキャラ初めてだわ
ルキナのうんこじゃん

239: 2019/12/14(土) 01:30:27.64
マルスは横強の当てかたとディレイマベコン覚えれば地上バーストそこまで困らない、基本的に復帰阻止全力

240: 2019/12/14(土) 01:31:05.42
ぶっちゃけルキナ削除でマルスの剣を判定均等化でいいな
どうして看板キャラがこんなニッチな性能になってんだよ

241: 2019/12/14(土) 01:31:40.62
ミュウツーでマルス相手すると超強敵に見えるんだが?

242: 2019/12/14(土) 01:37:23.37
ルフレで相手しても強く見える
剣で飛び道具かき消すのやめてくれ~

243: 2019/12/14(土) 01:44:23.57
マルスはライン詰めての引き空後もなかなか良いと思うわ
先端引っ掛けやすい印象がある

244: 2019/12/14(土) 01:50:35.17
マルスまあ剣持ち出し行動ルキナだしで弱くはないんだけど
お前ルキナの劣化ダッシュか?としか思えないから存在意義が分からん
ロイクロムくらい違えばルキナより弱くても存在価値あるんだが

245: 2019/12/14(土) 01:55:14.95
カービィは着地の☆に判定つけて♡
急降下でゲップするんや

246: 2019/12/14(土) 01:55:58.11
でもマルスはルキナには有利取れる説あるから...

247: 2019/12/14(土) 02:00:01.23
マルスは迂闊に強化したらMkLeo一強になるリスク 元からだけど
ルキナのドルフィン弱体化でええんちゃう(適当)

248: 2019/12/14(土) 02:01:40.16
マルスは先端の威力を高くしすぎなんだよ明らかにオーバー
特に横スマ先端がドリャーと同レベルとかそんなにいらねえよ
先端の威力抑えていいからそれ以外のゴミ性能をもう少しどうにかしてくれ

250: 2019/12/14(土) 02:03:23.54
>>248
10Fでドリャア出せると聞くと凄く強そう

263: 2019/12/14(土) 04:48:22.26
>>248
これ

横強はいい感じだから、横スマ・上スマ・空後・空上をなんとかして欲しいところ
空後・空上は単純な先端判定の強化で良いと思う

スマッシュはマイルド化だな。下スマだけは現状維持でいいと思う
横スマは先端広げてガノンクラス→リトルマック・ドンキークラスのやや強にしよう

あと空Nも先端判定は小さいが、こいつの強化はやめたほうがいい・・・

249: 2019/12/14(土) 02:02:57.77
マルスなんであんなバカ設定になっちゃったんだろうな
もっと先端の範囲は広くて、代わりに威力抑えられたマルスで遊びたかったわ

251: 2019/12/14(土) 02:04:45.57
3スト中2回先端横スマ当てられてステージ中央からぶっ飛ばされて負けたのまだ覚えてるわ

252: 2019/12/14(土) 02:07:47.92
クロム地上強すぎて復帰阻止展開にすらならない
弱点を上手く補える良キャラ

253: 2019/12/14(土) 02:09:29.09
マックも良キャラ

255: 2019/12/14(土) 02:11:50.11
マックはアーマー全部消して横復帰不可能にして❤

256: 2019/12/14(土) 02:29:38.79
Windowsはシステムリソースを全部埋めて、再起不可能にすると読んだ。

257: 2019/12/14(土) 02:32:47.08
マルスはVIP入れるまでに1000回使った
使用時間見たらトータルで大体2日分の時間だった
マルスのゴミ性能にキレてルキナ途中で使ったら3回連勝でVIPになってマジで呆れた
いい加減にしろよマジで

258: 2019/12/14(土) 02:36:25.03
カムイに近寄るアホはVIPにいないからなーwww

259: 2019/12/14(土) 02:37:36.24
カムネガくんまだ生きてたんか

260: 2019/12/14(土) 03:52:50.43
機動力があるキャラはそれだけで強い

261: 2019/12/14(土) 04:31:21.57
テリーのda強くない?
毎回あれで撃墜される気がする

276: 2019/12/14(土) 05:54:19.69
>>261
よく多用してるわ強いよね

279: 2019/12/14(土) 06:15:36.25
>>261
永パになったこともある技やし原作から強いな

262: 2019/12/14(土) 04:37:20.04
ルキナ安定感あるけど使っててつまらん

264: 2019/12/14(土) 04:56:16.78
マルスなんて教科も要らないしなんなら剣キャラなんて判定このままなら単発威力全員下げろよ
判定クソ強なくせに火力高すぎなんだよ

265: 2019/12/14(土) 04:57:01.54
せめて現マルス使いのメイト最上位勢・大会勢ならルキナと互角かそれ以上と呼べるようにして
mkleoなら間違いなく全盛期のルキナより強い!ってくらいでいいんじゃないかな

今のマルスはマベコン・空Nワンチャンと、崖に向かって横強振ってるとき以外はルキナの劣化

266: 2019/12/14(土) 04:58:18.75
わかる マルスを強化するんじゃなくて他の剣キャラをマルスレベルに抑えて欲しい

267: 2019/12/14(土) 05:01:56.63
マルスが弱すぎなんじゃなくて他が強すぎなだけでマルスも十分強えんだよ

268: 2019/12/14(土) 05:05:20.33
大型大会で結果でてないんだからマルスはバフしていいだろ
マルス以外にもバフ必要だけどけして下方する性能じゃない、蛇やパルテナとやりあうには今のルキナでも少し不安定
大会で勝ってから下方叫ぼう

269: 2019/12/14(土) 05:09:48.88
初めて使ったキャラ3連続で負けたら20万まで落ちて草
もうどうしようもねぇわこのキャラwww

270: 2019/12/14(土) 05:12:57.94
マルス強化したらmkleoがヤバくなるのでng

271: 2019/12/14(土) 05:14:12.03
マルス強化してほしいって言ってる人はバランスも考えられないのか?
先端押し付ける剣キャラの先端範囲広げるとかルキナよりぶっちぎって強くなるの目に見えてるじゃん

272: 2019/12/14(土) 05:18:19.44
VIP50戦で勝率90%になったので今日から俺も勝率9割名乗るか
ていうかこの時間が単にあんまり強くないっていう・・・
同格にはほぼ全て負けてるという

274: 2019/12/14(土) 05:25:06.97
久しぶりにVIP潜ってるんだがマッチング遅いんだがいつからこうなった

277: 2019/12/14(土) 06:05:10.56
>>274
朝の5時に何言ってんだw

275: 2019/12/14(土) 05:36:33.92
いやこの時間に潜って上位5%のみのマッチングが成立するゲームって人口やべーからな
LoLとかこの時間なら1時間待ちとか余裕だぞ

278: 2019/12/14(土) 06:11:15.24
去年の今頃の様子見返したら面白そう
今では弱キャラのクルールやゼルダが強キャラ扱いだっけか

280: 2019/12/14(土) 06:20:10.12
全横スマッシュ吹っ飛ばしコンテスト【スマブラSP】
https://www.youtube.com/watch?v=IspCxSHkHjU


マルス先端 全体10位 終点中央マリオ69%撃墜
マルス根本 全体89位 終点中央マリオ152%撃墜

ルキナ 全体75位 終点中央マリオ115%撃墜

マルスの先端調整はやりすぎた感はあるな
先端の撃墜ライン90%、根本の撃墜ライン135%くらいにしてもうちょい当てやすくして欲しい
今の調整だと狙って当てるの無理だしやられる側も勇者の会心の一撃食らったみたいな理不尽さある

282: 2019/12/14(土) 06:44:34.80
>>280
終点中央69%撃墜はいかれてるな
マルスって従来のスタンダードな剣士じゃなくてドクマリみたいな枠なのかな

284: 2019/12/14(土) 06:59:25.42
カービィのスマッシュはつよい

286: 2019/12/14(土) 07:06:42.86
カービィの恐ろしさは空Nよ

287: 2019/12/14(土) 07:07:33.52
カー君とゴリラは最近見た瞬間ヤベェってなる

288: 2019/12/14(土) 07:37:11.32
シフトあるキャラ使うと横と上下の入力が暴発するんだけど
これ100%プロコンが悪いよな?
八角ガイドないのほんとゴミだわ

289: 2019/12/14(土) 07:40:19.99
カービィの下強転倒を対策できるキャラゼロニン説
その間合いに入られた時点で負けなのだ

290: 2019/12/14(土) 07:53:19.76
勇者対クラウドきつい

291: 2019/12/14(土) 07:53:31.27
地上のテリー飛び道具ないキャラでどうしたらいいかわからん
不意に飛んでくるキックバックとバーンナックルにどうすればいいんだ ガード固めすぎるのも怖いし

292: 2019/12/14(土) 08:12:07.13
ジョーカー対マリオきつい

293: 2019/12/14(土) 08:20:48.33
あーシモリヒめんどくせぇ
存在がもう面白くないし消えてほしいって意味では昔の半コテドラキュラ伯爵に少しだけ同情するわ

294: 2019/12/14(土) 08:21:09.17
ガオガエンを撃墜してドヤ顔煽りしてくる奴多いけどガオガエンといい勝負してる時点でお前の負けだから

295: 2019/12/14(土) 08:22:21.29
>>294
煽りはアカンが、お前も大概だな
負けをキャラのせいにするとか最低だわ

296: 2019/12/14(土) 08:23:10.44
ジョーカーむずい
集中しないと勝てない

297: 2019/12/14(土) 08:30:24.10
キャラが弱かったな×3

298: 2019/12/14(土) 08:32:58.31
       , ---――---、
     _/lllllllllllllllllllllllllllllll`ヽ、
    /lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllヽ
   /\、lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll冫
   |:/ ヽllllllllllllllll,,--ーヽ--'´:::::::|
   | `ヽ、二二_..-''''-、 |::::::::::::::|
   / -ニヽ、   _..-'ニヽ  \::::::::::|    勝てば、柔よく剛を制したワシTUEEE
  r-‐‐‐--、  二二____   ,!‐-<    負けたらキャラが弱かった
  〔 | ̄ ̄`i --' r‐‐---、`/ /^ 冫
  i、----//~l\ヽ_____// > 〉/     護身完成じゃ☆
   `| ̄ / ノ┐`‐--‐'´ / __ノ
   `l`l<ヽニ-'´ヽ、  ,-‐' /ト、
    \`‐‐-‐-‐->    / | \
   ,-'´ |トニ二ニニ/ __/ / | |\
 .,-'´ //|ー‐‐‐‐' /   / ///\
      ヽ――'´    ///

299: 2019/12/14(土) 08:34:04.10
ガエンも攻撃したあとアピール煽りしてくるからどっこいどっこい

300: 2019/12/14(土) 08:41:03.01
マルスは十分強キャラ。ルキナがおかしいだけだから、存在意義持たせるために、ルキナをマルスレベルまで弱体化が必要。

301: 2019/12/14(土) 08:42:16.04
弱キャラ使い込んでると強キャラに戻れなくなる現象はある
そこは逆境好きのゲーマーの本能だろうな

302: 2019/12/14(土) 08:42:39.94
リドリーにコンボ入れまくるの楽しすぎワロタ

303: 2019/12/14(土) 08:43:50.06
サムスにコンボ入れられまくるの楽しすぎワロタ

304: 2019/12/14(土) 08:55:06.05
スマブラWikiって今どうなん?
あ、モバイルビューとか言ってる方ね

310: 2019/12/14(土) 09:38:46.49
>>304
あそこはもう完全にダメだわ。
モバイルビュー閲覧者の事しか考えてないわ、少しでも気に食わない奴がいたら弾圧、削除、ブロックの嵐
攻略wikiとしても機能してないも同然だし、資料も全くそろってない。今後も資料が保管されることもないだろう
特に管理人(特にsunaとかいじゅう)が害にしかなってねえわ
資料も別のwikiのリンクはって他人任せだし、あそこに期待すんのやめとけ

305: 2019/12/14(土) 09:10:05.93
wメテオされたんだが
これ相手絶対気持ちよくなってるわ
https://youtu.be/Vq4C-xmEARk

307: 2019/12/14(土) 09:29:10.00
ピチュにゃん今日もかわいいね(=^・^=)

308: 2019/12/14(土) 09:30:03.25
フォックスで相手160とかにしちゃった時どうすればいい?
空後当てるしかないのかな

309: 2019/12/14(土) 09:35:33.98
ダッシュ掴みまでゴミ判定、投げコンなし
機動力復帰力がガノンにチョイ足しした感じ
横Bは先端以外反確
上スマと空後がゴミ
NBフルチャージがあらゆる飛び道具に吸い取られる

311: 2019/12/14(土) 09:39:27.61
ミュウツー使って、
相手がルキナやジョーカーだと、キャラ性能の差に笑ってしまう。

313: 2019/12/14(土) 09:44:29.96
>>311
最近ミュウツーメインだけど本当こいつら苦手
っていうか無理ゲー
攻撃発生の前に潰されまくるし当たり判定の関係でお手玉されまくるし
つうかマジでマリオ並みでもいいから重くしてくれねぇかな

312: 2019/12/14(土) 09:40:08.71
ジョカカスは大してうまくないやつが使っても
それなりに強いのがムカつくわ

314: 2019/12/14(土) 09:48:38.10
ミュウツーはネスのがキツイわ
空前PKFは一生抜けられないし復帰はヨーヨーサンダー置かれて終了
90%で後ろ投げバースト
技は強いけどでかくて軽いのが弱い

316: 2019/12/14(土) 09:53:31.13
>>314
PKファイヤーずらしまくっても喰らいまくるのマジで笑うよな
あれ反射しても相手はそこまで拘束されないのが腹立つ
一応ミュウツーの後ろ投げもネス並み(ちょっと劣る)に強いんだけど掴み短くて泣けてくる
尻尾で掴んでよ

319: 2019/12/14(土) 10:02:13.06
>>316
あらゆる技が空前に負けるからね・・ミュウツーも投げは強いよ
立ち回りで最も要の弱シャドボがサイマグで封印されるのも痛いね

315: 2019/12/14(土) 09:50:37.60
久々にガノン使ったら煽られたお

317: 2019/12/14(土) 09:57:10.83
ミュウツーをマリオ並みの重さにするならガオガエンの判定をガノンにしてくれ

318: 2019/12/14(土) 10:00:03.82
ミュウツーとガエンどっちが弱い?

320: 2019/12/14(土) 10:03:58.88
スマブラは楽しいのに使ってて楽しいキャラが見つからないのわかるやつおるか

324: 2019/12/14(土) 10:08:02.47
>>320
キャラをころころ変えすぎなんじゃないか
そのキャラ固有のテクい動きを覚えると楽しいぞ

335: 2019/12/14(土) 10:38:28.57
>>324
確かにここ最近ちょっと使ってすぐやめてる奴多かったから1、2体に絞ってみるわサンキュ

321: 2019/12/14(土) 10:05:57.92
爆発しない投げ物キャラええよ
可能性しか感じない

322: 2019/12/14(土) 10:06:32.77
カムイの掴み短すぎて笑うDXかよ

323: 2019/12/14(土) 10:07:55.45
プロバイダーが潰れるから3月までに変更しろってお知らせ来て、今手続き中なんだけど。
ちょうどその辺りから回線が急に切れることが頻発してきた。
ペナルティが1時間まで行ってるんだけど、このまま続けてたら最後BANされたりする?

325: 2019/12/14(土) 10:11:29.50
>>323
6時間まで行ったけど問題ない

384: 2019/12/14(土) 11:56:12.51
>>325
何回切ったんだよ草

392: 2019/12/14(土) 12:07:40.71
>>384
当時まだ無線だったから急に回線切れたり猫にドック倒れされたりしてたらこうなってた
もちろんいまは有線だ

326: 2019/12/14(土) 10:16:00.36
鍛え部屋たてとくわ
VIP未満で強くなりたいやつはこい
観戦可
【部屋ID】32L1W
【パスワード】11
【タイマン】
【対戦予定時間】今から
【その他備考】30分までに誰も来なければ〆

327: 2019/12/14(土) 10:22:31.14
>>326
キャラ何使うの?

329: 2019/12/14(土) 10:26:35.78
>>327
色々

328: 2019/12/14(土) 10:25:36.92
>>326
たのむ

332: 2019/12/14(土) 10:29:40.42
>>326
みんなガチで強いみたいな感じ?

333: 2019/12/14(土) 10:31:50.39
>>326
とりま入るわ

368: 2019/12/14(土) 11:43:35.49
>>326
こんなしょうもねぇ部屋主久しぶりだな!雑魚すぎてわろす

376: 2019/12/14(土) 11:51:20.46
>>372
>>368
お、言うねぇ
そこまで言うってんならかかってきな
テメーらは特別にサブで相手をしてやる

377: 2019/12/14(土) 11:52:31.46
>>376
メイン使ってボコボコにしてやれよ

370: 2019/12/14(土) 11:49:07.70
>>326
200万ぐらいなので参加させて下さい

330: 2019/12/14(土) 10:27:50.35
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ24【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1574869100

331: 2019/12/14(土) 10:29:05.05
ミュウツーの掴みは投げコンは無いしリーチだけでも相当短くて酷いのに発生の遅さと後隙の長さはマジで全キャラ中一番酷いからな
当たってるだろなんで掴まないんだよってのが多いとかのレベルじゃなくて掴みの選択しないくらい酷い性能してる

334: 2019/12/14(土) 10:35:00.15
部屋のリプレイあげてよお

336: 2019/12/14(土) 10:40:54.04
ロイとクロムで弱空後の入力タイミングちょっと変わるな~クロムだと先端でも繋がる分確認もむずい

338: 2019/12/14(土) 10:48:07.90
>>336
クロムの弱空後なんて先端ある分小ジャン最速でだしとけばほぼ当たるぞ確認いらない

339: 2019/12/14(土) 10:52:50.92
>>338
ステップの距離変わらんか?

341: 2019/12/14(土) 10:57:27.93
>>339
ステップの位置が変わるくらいずらされてたらロイでもクロムでも空後基本確らん

337: 2019/12/14(土) 10:41:54.53
ミュウツーで勝てないのは人弱

340: 2019/12/14(土) 10:54:20.59
このゲームのガードの上から何発殴るかみたいな読み合いまじで嫌いだわガードしてる方が不利な場面多いってなんだよ

342: 2019/12/14(土) 10:58:39.14
ガードは甘えだから弱くていいだろ
シャゲミでガン待ちでもしてんのか?

343: 2019/12/14(土) 11:01:37.39
甘えってなんだお前ガードせんのか

344: 2019/12/14(土) 11:02:05.25
ベク変って吹っ飛ぶ瞬間に入力しないとダメなんだな
ずっと吹っ飛ぶ前から吹っ飛んでる最中まで一所懸命スティック傾けてたわ

345: 2019/12/14(土) 11:03:57.38
ピクオリは甘えが一切許されない良キャラ

346: 2019/12/14(土) 11:08:20.93
ガードに頼らざるを得ないのは弱キャラだぞ

347: 2019/12/14(土) 11:08:30.84
フィギュア化したルキナにぶっかけてファイターに戻った時の反応見たいよね

348: 2019/12/14(土) 11:12:56.25
ガーキャンってこのゲームで一番醜い行動だよな
あんなもんいらん

349: 2019/12/14(土) 11:14:54.92
ルキナは普通にキレそうだからカム子にするわ

350: 2019/12/14(土) 11:18:06.34
一番醜い行動はどう考えても下ガンだと思う
うぉぉぉぉwww

352: 2019/12/14(土) 11:23:12.26
カムイまじで横の差し合い最弱だろ 横強で浮かせなくなったしwww

353: 2019/12/14(土) 11:30:12.69
カムイの空前だけは早く強化してやれよって思う
あれ空前最弱だろ

354: 2019/12/14(土) 11:30:54.78
ガードして有利ってのが一番理解できない
ワンボタンで有利とかもう誰も足動かさないやん

357: 2019/12/14(土) 11:34:13.72
>>354
有利っていうよりガーキャンちょっと弱くして五分状況くらいになった方が面白くないか?
リンクやフォックスの空N弱とかカービィやヨッシーの上強連打とかマジで不毛だわ

355: 2019/12/14(土) 11:32:43.07
ガードして不利だったら固めゲーになるぞ

356: 2019/12/14(土) 11:33:04.49
ずっとガード貼っとけよw

358: 2019/12/14(土) 11:35:34.83
掴めよ

359: 2019/12/14(土) 11:36:06.66
なんかVIP未満で募集かけてんのに腕試しと勘違いしてるキモいVIP勢いるな
こちとらサブ未満のキャラで稽古つけてるんだが・・・

362: 2019/12/14(土) 11:38:08.25
>>359
非VIPのキャラだからいいかと思った
不快に思ったなら申し訳ない

360: 2019/12/14(土) 11:37:21.81
もういいスマブラ引退します!!
クソゲーがおもんねぇわ

361: 2019/12/14(土) 11:37:29.93
稽古とか言って雑魚狩りしてるだけじゃん
雑魚狩りしたいから雑魚以外こないでって言え

363: 2019/12/14(土) 11:40:06.00
専用部屋は主を気持ちよくさせなきゃいけないらしい

364: 2019/12/14(土) 11:41:16.04
ミュウツーは唯一でかくてすごく軽い。
つまり防御面て間違いなく最弱じゃね。
たいしたコンボもないから、火力も低い。
間違いなく最弱候補。

365: 2019/12/14(土) 11:42:21.26
見ず知らずの奴に稽古とか上から目線で言われたくないわな

366: 2019/12/14(土) 11:42:39.70
ここは「俺はVIP未満だけどまさかVIPクラスに感じちゃったの?wなんかごめんねw」って煽る場面だぞ

367: 2019/12/14(土) 11:42:44.32
調整班ってマジで何のために存在してんの?
冗談抜きでなんも仕事して無いでしょ普通の会社だったら即刻首だよこんな無能だけの社員なんて

371: 2019/12/14(土) 11:49:26.44
程度にヘイトを溜めさせるのが長期運営のコツ
競争相手が明確に劣る場合に限るけど

372: 2019/12/14(土) 11:49:31.99
僕が負けた...こいつVIPだ!VIPは来るな!→VIP未満のキャラなんですけど...

恥ずかしすぎんか?

373: 2019/12/14(土) 11:50:16.54
雑魚狩り部屋が強者にぶち壊されるの面白くて好き

374: 2019/12/14(土) 11:50:53.83
稽古つけるつもりが稽古つけられちゃった?

375: 2019/12/14(土) 11:51:01.85
ある2on2のゲームでどんなにガードしてもガードが壊れることはない、ガードを崩す択(掴みなど)もあるけど慣れれば確実に避けれる
だからガードし続けて反撃確定の場面もしくは相方に合流しなきゃ行けない場面以外は全てガードする所謂「ガンガード」って戦法があったけどあれは嫌われてたなぁ
途中のアプデでガード削れるようになったけど

378: 2019/12/14(土) 11:52:38.72
ここに来てまだサブって予防線張りに行くの笑うからやめろ

379: 2019/12/14(土) 11:53:32.11
謎の予防線はなんなんだ?

380: 2019/12/14(土) 11:53:45.05
かっけぇっすね...

381: 2019/12/14(土) 11:54:08.54
新たなガイジがまた1人爆誕したな

382: 2019/12/14(土) 11:54:45.19
えっwまさかここまで言っといてかかってこんのw
へっwダッセー奴らw

383: 2019/12/14(土) 11:55:58.27
流れがよくわからんので595万のメインで突撃していいですか

385: 2019/12/14(土) 11:56:47.94
俺ぁなぁ、煽ってくる奴らを片っ端からわからせてやるのが何よりも楽しくてたまんねーんだよ
>>383
この部屋閉じたらやるか

386: 2019/12/14(土) 11:58:58.66
>>385
鍛え部屋?終わったらよろしく

387: 2019/12/14(土) 11:59:04.73
いや、なにがしたいんだよ

388: 2019/12/14(土) 11:59:27.47
家にいるのに携帯回線でレスしてるとこから予防線はってんだよ

389: 2019/12/14(土) 11:59:35.14
小物感すごい

390: 2019/12/14(土) 12:02:32.26
ガイジに絡みに行くくらいなら誰かとやってる方がマシなんで

391: 2019/12/14(土) 12:07:01.88
本気出してもいいんですよw

393: 2019/12/14(土) 12:09:17.80
部屋主上手いぞ。スマブラ力ある人がガノンで遊んだって感じ。

394: 2019/12/14(土) 12:09:41.26
切断ペナルティの時間ってリセットされないの?

395: 2019/12/14(土) 12:11:36.04
リドリーであそんでるけどみんな雑魚だな

396: 2019/12/14(土) 12:13:53.81
>>395
おっ活きのいいのが入ってきたなと思ったが別の奴に処されてて草

397: 2019/12/14(土) 12:13:55.70
君が強くなったってことサ

398: 2019/12/14(土) 12:14:38.71
こいつ発売初期からやってるクッパだろ何回か見たことあるぞ雑魚狩り辞めろ

399: 2019/12/14(土) 12:16:26.22
英語版のロイの声かなり野太いな

439: 2019/12/14(土) 13:45:28.38
>>399
日本語ロイに合わせてる感じだよね
イーヤって言ってるしね

400: 2019/12/14(土) 12:16:29.61
ちゃんとVIP未満キャラ使ってあげたんだがな

401: 2019/12/14(土) 12:16:56.91
まぁ対戦ゲーなんて全部強者を避けて雑魚狩りするゲームだし

402: 2019/12/14(土) 12:17:48.71
カムネガvs鍛えてやる初狩りガイジ

403: 2019/12/14(土) 12:20:04.01
VIP未満に対しクソ簡単なガノン使ってでイキってるのは滑稽だな

404: 2019/12/14(土) 12:20:32.78
全員参戦という言葉の意味がよくわかるスレですね

405: 2019/12/14(土) 12:21:20.21
(スレのヤバい奴らも)全員参戦!

406: 2019/12/14(土) 12:21:32.96
VIP未満のキャラ少ないからなーwww

407: 2019/12/14(土) 12:22:40.99
あなたも参戦、誰でも参戦
倒せ、任天堂軍団!

409: 2019/12/14(土) 12:26:11.44
相手の嫌がる行動を押し付けるという共通点もある

410: 2019/12/14(土) 12:27:12.82
穏やかじゃないですね

411: 2019/12/14(土) 12:28:00.05
つきあってらんねえな

412: 2019/12/14(土) 12:29:47.72
うんこちんこまんこ

413: 2019/12/14(土) 12:30:22.01
ok
pKファイヤwwwフッフッwww

414: 2019/12/14(土) 12:30:33.28
どうしたどうしたぁwwwww
Xのこれすき

415: 2019/12/14(土) 12:31:41.88
ふーんやるじゃん

416: 2019/12/14(土) 12:34:13.39
DXの魔人拳の気合の入った叫び声好き
X以降の年老いた叫び声好きじゃない

417: 2019/12/14(土) 12:34:27.13
そして誰もいなくなった

418: 2019/12/14(土) 12:35:15.60
人も少なくなってきたし飯食う
準備できたらID:C/c/Kwf30とやるわ

422: 2019/12/14(土) 12:44:20.06
>>418
メインのキャラ何?ジョーカーとか?

419: 2019/12/14(土) 12:36:37.86
ぶっちゃけゴリラで手をパンパンしてるだけで勝てるよな

421: 2019/12/14(土) 12:43:26.20
>>419
交通事故多すぎだわアイツ

420: 2019/12/14(土) 12:37:31.41
ネスとか空前と横Bだけで勝てそう

423: 2019/12/14(土) 12:47:40.44
ピチュにゃんかわいい(=^・^=)

424: 2019/12/14(土) 12:48:49.06
カービィちゃんの方が、かわいいも!

426: 2019/12/14(土) 12:50:23.99
定着しちゃってるから仕方ないけど空ダの呼称すげえ分かりにくいな

428: 2019/12/14(土) 13:02:56.19
有線でもオンラインの入力遅延やばすぎて勝てませ~ん

429: 2019/12/14(土) 13:03:16.46
観戦可

【部屋ID】H9K9R
【パスワード】11
【タイマン】
【対戦予定時間】今から
【その他備考】ID:C/c/Kwf30と飽きぬけ、15分までに来なければ〆

430: 2019/12/14(土) 13:05:15.12
>>429
以降対戦募集スレでよろ

431: 2019/12/14(土) 13:18:49.17
専用部屋ではPKファイアーとサンダーしかしないキッズがたまにいるからほっこりする

432: 2019/12/14(土) 13:32:08.06
対戦募集で戦う最大のメリットは、負けてもイライラしないこと。
友達とオンラインで遊べてるような気持ちになれるぞ!

450: 2019/12/14(土) 14:31:09.35
>>432
相手とコミュニケーションとれる環境で戦えないとつまんねぇわ

433: 2019/12/14(土) 13:35:35.44
長年反復横跳びしてきたから理解る・・・コイツはエースだ!!

434: 2019/12/14(土) 13:37:21.49
マベコン下シフトしようとして何かしら途中で攻撃受けて連打してたらカウンターでるのやめて欲しい

436: 2019/12/14(土) 13:41:09.11
>>434
そんなんなったこと一回もないわ
仕様の問題じゃないから自分の操作見直せ

443: 2019/12/14(土) 14:02:51.24
>>434
これあるわ

451: 2019/12/14(土) 14:34:37.06
>>434
あるあるすぎ

435: 2019/12/14(土) 13:39:08.26
どうしてルキナなんて地味ブス入れたんだろうなぁ

437: 2019/12/14(土) 13:42:04.65
ファルコの小ジャン空前とかピカチュウの空下着地とかジャスガ苦手なんだけどどのタイミングでシールド離せばいい?

442: 2019/12/14(土) 14:00:12.04
>>437
多段技は大人しく引くかガード固めた方がよくないか

445: 2019/12/14(土) 14:11:37.31
>>437
空中の多段技は出すタイミングと急降下入れる入れないで最終段が分かりにくいから積極的にジャスガ狙うものじゃないと思う

453: 2019/12/14(土) 14:40:28.84
>>437
着地ダメージほんとクソだよな
ガードし過ぎても向こうのターンになるし

438: 2019/12/14(土) 13:43:44.82
未だにvipにも飛び道具シャトルランおるな

440: 2019/12/14(土) 13:49:02.72
あーパックマンの相手マジでおもんねぇ
逃げ回って溜めて水出してを何回やるんだよ陰キャ

441: 2019/12/14(土) 13:53:58.29
パックマンとかカモだわ

444: 2019/12/14(土) 14:11:10.70
ジョーカー多すぎやわ
強いしやりたくねぇわもう

446: 2019/12/14(土) 14:13:01.10
タイマン希望なのに大乱闘に入れるのやめろカス

447: 2019/12/14(土) 14:14:17.18
ジョーカーはルキナくらいある程度腕のあるやつのみ強いキャラにしてくれ
ルキナはあんまりvipで見ないから正直自分には関係ないけど
ジョカカスはほんと沸きすぎ、スネークとジョーカーだけは許せない

448: 2019/12/14(土) 14:14:34.99
サムス相手に地上から近づけっつったやつ誰だよ
出来るわけねえじゃん

456: 2019/12/14(土) 14:49:56.89
>>448
空前の性能やばいからバッタくんはおいしい

449: 2019/12/14(土) 14:16:09.64
稽古部屋?は対戦募集スレにしとく?
ここではあんまり見たくないかな

452: 2019/12/14(土) 14:36:42.38
復帰強いキャラを使うことが多いからそんな気になってなかったけど
弱いキャラだとほんとジョーカーの復帰阻止下ガン腹立つな
地上ですらノーリスククソ技なのに

454: 2019/12/14(土) 14:45:53.51
ジョーカーはマジでアルセーヌいなきゃバ難よ
不用意にバッタするから空上落とし喰らう

466: 2019/12/14(土) 15:24:03.36
>>461
お前のもってる剣は飾りか

457: 2019/12/14(土) 14:52:48.77
>>455
シールドずらせってことでは?
原作的に防御カスだし

458: 2019/12/14(土) 14:57:13.07
VIPボーダーの勝率が4割くらいで永遠にVIP行けないもどかしい

459: 2019/12/14(土) 15:02:14.37
>>458
土日はボーナスタイムだから頑張れ
試行回数でなんとかなる

460: 2019/12/14(土) 15:09:56.97
さっきカクカク自体はたまに止まるくらいだけど入力だけ1秒近く遅れる試合やばかったわ
自分は有線のping値7だったし最初コントローラーの不具合かと思ったけどその次の試合にそのまま行っても問題なく動いてたしどうやったらあんな酷くなるんだ…
しかもこっちテリーで相手サムスだから拷問だったわ

462: 2019/12/14(土) 15:12:13.84
優秀な飛び道具持ってんのにリュウケンと遜色ない強判定体術持ちとか
剣持ってんのにインファイター真っ青の発生早い体術持ちとか
冷静に考えるとおかしいキャラ多すぎだわ

463: 2019/12/14(土) 15:15:08.64
>>462
それがスマブラSPの多数派であり普通なんだよね

464: 2019/12/14(土) 15:16:19.98
アルセーヌなしジョーカー復帰力ありすぎて結局アルセーヌ出るんだよな
反逆がずるい

465: 2019/12/14(土) 15:23:27.31
ジョーカーは軽いからあの復帰力は適正
ってほど軽くはないんだよな

467: 2019/12/14(土) 15:27:52.57
なんかクラウドいつもネガってるな

474: 2019/12/14(土) 15:33:00.02
>>467
いやクラウドはそこそこ強いよ
ジョーカーがきついってこと

476: 2019/12/14(土) 15:35:58.21
>>474
なるほど
ゾョーカー強いもんな

468: 2019/12/14(土) 15:28:18.48
ダッシュ姿勢低い足速い下ガンの拒否力高すぎと防御性能高すぎる割に重さも復帰力も悪くねぇからな

469: 2019/12/14(土) 15:30:09.09
実際使ってみると操作自由度高すぎて何この強キャラってなる
まぁ俺下手だからジョーカーであんま勝てないけど

470: 2019/12/14(土) 15:30:54.79
不用意にバッタして空上落としスマッシュ決めてくるクソうまジョーカーなんてメイト1600にもそんないねーわ

471: 2019/12/14(土) 15:31:09.61
クラウドが割とバースト困るのはわかる
まぁあの剣のデカさで後隙少なめだしあれでバーストまでしやすかったらインチキだが

472: 2019/12/14(土) 15:32:01.53
ジョーカー弱いとは思わないよ
だけどアルセーヌいないとマジでバ難なんだなってこの前のkongo saga見て思った

481: 2019/12/14(土) 15:45:54.68
>>472
トッププレイヤーが本気でキャラ対と人対してる結果バ難に見えるだけで一般プレイヤーからしたらバ易

491: 2019/12/14(土) 15:57:34.51
>>472
大会こそアルセーヌいなくてもバースト出来てるように思うんだが

496: 2019/12/14(土) 16:12:49.20
>>491
キャラ対策されてたのかもだけどleoジョーカーとTリンクの試合とか160%とか耐えてた気がする

475: 2019/12/14(土) 15:33:35.69
トレモしまくったら反撃取れそうなタイミングでボタン押しても不発で技くらいまくって笑う

477: 2019/12/14(土) 15:35:59.72
うおおおおおおw バンバンバン

478: 2019/12/14(土) 15:37:32.78
実際ジョーカー側からすりゃクラウドめっちゃやりやすい

479: 2019/12/14(土) 15:39:16.80
原作再現しまくってそうで全然してないジョーカー

480: 2019/12/14(土) 15:43:17.38
シュルク手出してみたが難いなこいつ
バーストに撃使いたいけどこっちも吹っ飛ばされそうで

494: 2019/12/14(土) 16:10:05.48
>>480
シュルクは崖出した時やダイヤルストレージ仕込んでの斬空上撃上強みたいな確定コンボの時以外は撃使わんよ

483: 2019/12/14(土) 15:50:03.06
ジョーカー空上落としなんてテクいことしなくても
空前一段止めからの上スマね?

484: 2019/12/14(土) 15:50:37.60
クッパの横Bとリドリーの横Bって両方とも超反応回避余裕?

485: 2019/12/14(土) 15:50:48.52
上スマ確定してね?が途中で切れてた

488: 2019/12/14(土) 15:54:12.43
>>485
してないね

489: 2019/12/14(土) 15:56:07.89
>>488
トレモでやったらコンボカウンター回ってたから確定してるものかと思った
結局空上落としマスターしなきゃだめか

486: 2019/12/14(土) 15:51:15.41
ジョーカーのDAはベクトルがおかしい

487: 2019/12/14(土) 15:52:03.27
トレモしばらく潜って俺もしかして結構強いんじゃねという気がしてきてオン潜って2分で「現実」を理解するまでがテンプレ

490: 2019/12/14(土) 15:57:19.49
空上落としってあれ急降下まで入れ込みでしょ?
そんなテクいんかね

511: 2019/12/14(土) 16:30:57.62
>>490
空前1段からなら急降下要らないはず

493: 2019/12/14(土) 16:00:04.14
アプデで飛び道具のOPきつくしてくれねえかな
延々飛び道具投げてくるのつまらんわ

504: 2019/12/14(土) 16:28:14.15
>>493
俺も飛び道具について発売初期から言ってるし、他にも言ってる人見てきたけど
何も変わってないからもうSPはそういうゲームってことで受け入れるしかないと思う

ガードもジャスガも弱体化して単純に飛び道具に対してやることなさすぎなんだよな

495: 2019/12/14(土) 16:12:43.62
もっとネコキャラ増やして(=^・^=)

497: 2019/12/14(土) 16:13:41.51
ふざけんなシークなんて毎回170は貯めないと飛ばせねーんだぞ...

499: 2019/12/14(土) 16:17:18.41
>>497
横強空上とかのバースト帯逃して140%とかになると一気にきつくなるよね
220%くらいまで溜めて横強バーストも視野に入る

498: 2019/12/14(土) 16:16:09.49
ルキナ!中に出すぞ!

501: 2019/12/14(土) 16:22:50.32
一応ガードしときゃいい
まあ空後登りで当たりますけどね

502: 2019/12/14(土) 16:25:46.85
ガードしてたら割られるよジョーカー相手は

505: 2019/12/14(土) 16:28:45.20
ジョーカー叩き多いけどなんでだ
俺はマリオとかのほうが嫌いだ

506: 2019/12/14(土) 16:29:01.57
>>505
てめえルイージだろ

523: 2019/12/14(土) 16:42:58.07
>>506
声うざいし無料技多いしクソイライラするわ

507: 2019/12/14(土) 16:29:10.81
三発もガードすれば漏れる驚異のアルセーヌ空後 範囲撃墜力回転率削り全部持ってる

508: 2019/12/14(土) 16:29:36.48
一昨日300万あったのにいま20万なんだけど

509: 2019/12/14(土) 16:29:54.28
ロボのコマ、スネークの手榴弾とかアイテム化出来るのはOP補正がない優遇っぷりだし無理そう

510: 2019/12/14(土) 16:30:05.57
アルセーヌの拒否り方で言えば単純に離れてれば絶対安心
エイガオンだけ警戒してればいい
エイガオンの間合いとその他の技の間合いの中間がないのが弱点ではあると思う

512: 2019/12/14(土) 16:31:51.07
>>510
そう思わせてあの機動力だからな

517: 2019/12/14(土) 16:39:32.74
>>512
実際キャラ次第なので○○すれば絶対避けられますとかはない
だけどバースト拒否に全力出すのは有効

513: 2019/12/14(土) 16:31:53.28
ホッハッヒッヘッフッ

514: 2019/12/14(土) 16:31:59.72
飛び道具は具体的にっていうか、コンセプトレベルで対策がないのが悪いと思う
飛び道具は何が弱点っていうのが反射以外にない

515: 2019/12/14(土) 16:35:35.13
飛び道具の弱点は反逆ガードだぞ

516: 2019/12/14(土) 16:36:56.67
VIP中堅レベルになると相手があまり動かずに待ちの姿勢になるから戦い辛い
俺は突っ込むふりして相手がガード貼った所を掴むか
相手が迎撃しようとしたところをガードして掴むかしかできねえんだよ

519: 2019/12/14(土) 16:40:27.76
飛び道具で%稼ぎも撃墜も完結しちゃうのはどうかと思う

520: 2019/12/14(土) 16:41:21.25
もう飛び道具とかどうでもいいから
自キャラの強化だけしてほしいんご

521: 2019/12/14(土) 16:41:54.35
アルセーヌは拒否もだけど普通に有利継続が重要だと思うよ
崖外に出して、崖上りを狩ってゲージ枯らせられればそれが一番いい

522: 2019/12/14(土) 16:42:42.05
スマブラデビューした格ゲーマーみたいな愚痴だな

529: 2019/12/14(土) 16:45:58.31
>>522
そんなことないと思うけど
しかもそれが「スマブラ」みたいな言い分だけど
ここまで飛び道具に対策ないのって今作くらいだと思うよ

DXはダッシュジャンプがあるし、Xはガード/ジャスガがめちゃくちゃ強いし、4は回避が強い
SPだけそれらが全部なくて、かつ飛び道具は強くて対策がない状態なんだよね

536: 2019/12/14(土) 16:50:11.42
>>529
SPはジャンプ踏切3F統一とジャンプ上昇速度アップで飛び込みが強くなってる
んだけどそれに合わせて飛び道具の隙が減らされてるから結局その点でプラマイゼロなんだよね~~~~~

524: 2019/12/14(土) 16:43:26.47
ジョーカーは普段は怪盗らしく軽快に耐え
マジギレするとめちゃくちゃゴリゴリできるってコンセプトは大変素晴らしいけど
もうちょっとキレにくくするカウンセリングと
通常ナイフのふっ飛ばし弱体化かくらい判定増加をお願いしたい

527: 2019/12/14(土) 16:45:26.34
>>524
上級国民に暴行を働いた前科者だからな

525: 2019/12/14(土) 16:44:24.36
ルイージはポコポコパンチもうぜえし
掃除機ポコポコもうぜえ
下手に重なると上B喰らうしトルネードもうざい

526: 2019/12/14(土) 16:44:30.23
リンク族絶滅しろ
特にヤンリンはあのクッソ生意気そうなガキ面がイライラする
ガノン様は早くあいつらを根絶やしにしてくれ

528: 2019/12/14(土) 16:45:47.55
一番アレなのは優秀な飛び道具持ちが優秀な追い払い技迎撃技持ってることなんだよね

530: 2019/12/14(土) 16:46:29.89
ピチュにゃんがシールドブレイクしたとき失禁するようにして欲しい(=^・^=)

531: 2019/12/14(土) 16:46:43.28
ガノンですがコキリの剣でバーストされた回数は数しれず

532: 2019/12/14(土) 16:47:24.47
てか原作は技出すときだけペルソナ呼ぶんだから
まとわり着くのやめろや

534: 2019/12/14(土) 16:48:21.21
マーラ様じゃないだけマシだと思って

535: 2019/12/14(土) 16:50:09.67
最強装備なのにA技が貧弱な勇者
初期ペルソナなのにアホみたいなパワーと立ち回りを両立してるアルセーヌ
この差は一体

551: 2019/12/14(土) 17:03:01.86
>>535
装備が強くてもステータスが貧弱なんだろ

537: 2019/12/14(土) 16:50:47.91
公式がキッズに「飛び道具対策を教えてください」って言われたら何て答えるのか気になる
「反射技があるキャラを使いましょう」って言うんだろうか
それがないキャラは諦めることになるけど

555: 2019/12/14(土) 17:05:47.49
>>537
サークライは「お前それやめろよ」で終わるってインタビューで言ってた

538: 2019/12/14(土) 16:51:10.57
強いひとに揉まれる専用部屋
リプレイ全部保存したからしっかり見直して対策してやるからなぁ?

539: 2019/12/14(土) 16:51:55.19
犬はダックハントやウルフみたいな強キャラ揃いなのに猫はガエンみたいな微妙なキャラしかいないのおかしいだろ
犬派の陰謀だわ

540: 2019/12/14(土) 16:54:09.62
犬と猫どっちが強いと言われれば犬だもの

541: 2019/12/14(土) 16:54:41.89
サーバル参戦!

542: 2019/12/14(土) 16:54:59.81
しずえに謝れ

543: 2019/12/14(土) 16:56:18.27
ピチュにゃんはもっと弱くしろ(=^・^=)!

544: 2019/12/14(土) 16:56:53.74
でもオオカミとライオンだったらライオンの方が強そうじゃない?

545: 2019/12/14(土) 16:58:18.01
アシストフィギュアも犬多いしな

546: 2019/12/14(土) 16:58:18.00
ロゼチコはオンラインではあんまり強くない?
軽すぎてそれ以前の問題なんだが

557: 2019/12/14(土) 17:06:16.22

547: 2019/12/14(土) 16:58:41.47
でもオオカミの方がカッコいいぞ

548: 2019/12/14(土) 17:00:31.44
自分は近接強いキャラがこのゲーム強いと思ってるからイマイチわからんな
飛び道具メインだろうが上位に来るのはそもそも近接強い飛び道具キャラだし弱点のない飛び道具で相手を圧倒するキャラとか聞いたことない

556: 2019/12/14(土) 17:06:02.96
>>548
でも対策がないのは事実でしょ
強キャラでも遠距離でボコられてたりするのはよく見るよ
ダックハント相手に何もできずに1スト取られるとか
復帰とかでリスク負わせて結局強キャラが勝つってパターンが多いけど、どっちしても寄るための駆け引きがろくに用意されてないのは確か

549: 2019/12/14(土) 17:00:56.36
付き合ってらんねえなぁ

552: 2019/12/14(土) 17:04:15.51
猫キャラが強くなったら猫好きの桜井政博さんによる贔屓調整だっつって叩かれる世界線見えました

553: 2019/12/14(土) 17:04:17.04
竜も多いな

554: 2019/12/14(土) 17:05:13.49
ネコキャラは弱いほうがかわいいから全部弱くしていいよ(=^・^=)

558: 2019/12/14(土) 17:10:00.92
文字通り飛び道具だけ強いならいいんだが
このゲーム飛び道具強いキャラは大体近接も強いからな

559: 2019/12/14(土) 17:10:18.38
対募スレにかいたけどこっちにも
vipいけないので鍛えてくれる方いませんか

560: 2019/12/14(土) 17:11:11.26
コンボでさ
A→B→C→D
みたいに別の技繋いでいくのはゲームとしての
面白さだと思うんだけど
A→B→A→B
みたいなループってただのバグみたいな
ものでしかないと思うんだよな
そしてこのゲームは後者が多すぎる

562: 2019/12/14(土) 17:13:31.67
>>560
マリオとかフォックスはA→A→A→A→A→Bみたいな感じだからな

563: 2019/12/14(土) 17:14:13.58
>>560
それあなたの感想ですよね
ちなみに皆大好きパルテナはA→A→A→Aループします

564: 2019/12/14(土) 17:15:38.03
>>560
用意された後隙の少ない技の汎用性が高すぎるんだよね
主に空Nとか
調整が大雑把だから対ガードにも使えてコンボ始動にもなって置きにも使えてみたいな状況になってる
特に4やSPはその傾向が強いね

それ以前はそうでもないけど
4は空Nや投げコン、SPは空Nみたいなゲーム共通で強い技っていう偏りが増えたと思う
キャラも増えたから全体のコンセプトをある程度固めたんだと思うけど

570: 2019/12/14(土) 17:17:24.06
>>560
まぁガイジでもできるがコンセプトだし

561: 2019/12/14(土) 17:11:29.04
これは強くてちっちゃくて可愛いもふもふの猫が
旦那さんの装備ボックスから借りてきたでっかい大剣やでっかい爆弾を持ちこんで参戦する「フラグ」ってやつだニャ

566: 2019/12/14(土) 17:16:25.83
さっき専用部屋で対戦した人からフレンド申請が来てるじゃないか
おいおいいい人じゃないか

567: 2019/12/14(土) 17:17:00.90
間違った
4で強かったのは空上

568: 2019/12/14(土) 17:17:20.45
ただ空Nがなかったらメテオ祭りのクソゲーになるだけなんだよな

573: 2019/12/14(土) 17:19:50.90
>>568
どういうこと…?
空Nとメテオって何か関係ある?

569: 2019/12/14(土) 17:17:22.19
???「チャージン! → チャージン! → チャージン! → チャージン! → チャージン! → Stand up!」
???「クラッシュー! → 🤜 → クラッシュー! → 🤜 → クラッシュー! → 🐤😇🐥 → ゲイザー! → ッケィ!」

571: 2019/12/14(土) 17:18:06.05
飛び道具が強すぎるとして、それはもう昔からの話をだからいまさらって感じ

572: 2019/12/14(土) 17:19:42.66
忙しい社会人のためにガイジでもできるコンボや立ち回りを与えられたパルテナというキャラを用意してくれたの非常に助かる
―"社会人はパルテナを使え"―

574: 2019/12/14(土) 17:20:30.45
ウルフパルテナルキナはそれっぽい動きするだけで勝てる

575: 2019/12/14(土) 17:21:50.07
ファルコはABCD色々使うから面白いぞ
まぁ始動技はだいたい上強か上投げだけど

576: 2019/12/14(土) 17:22:36.92
社会人はクロムがおすすめ
差し込みと差し返しの概念理解するだけで最低限の確定帯コンボ把握しておけば勝率も安定する

577: 2019/12/14(土) 17:23:45.83
>>576
その場反転空後が出来なくて諦めた

580: 2019/12/14(土) 17:24:49.39
>>577
弱空後のこと言ってるんだろうと思うがあれはその場じゃないんだよ実は

589: 2019/12/14(土) 17:29:18.81
>>577
リュウはアラサーの無所属のファイターなだけだから…(震え声)

578: 2019/12/14(土) 17:23:56.01
飛び道具は対処するのがたるいだけで強くはない
ただ飛び道具で動かす立ち回りは確かに強いから動きが遅いキャラはきつい

579: 2019/12/14(土) 17:24:01.88
コンボの見た目まで考えてゲームデザインしてないんだなってのは何となく分かる
その点DXとかはコンボがどれもかっこいいから考えて作ってるのが伝わる

581: 2019/12/14(土) 17:25:00.44
Kongo SagaでLightフォックスが見せようとした空前落としファイアフォックスイリュージョン空中攻撃コンボはもうABCDっていうかAZQBくらいで驚いたね

591: 2019/12/14(土) 17:29:33.41
>>581
あれ見たけどよかったね
ああいうのがスマブラであってほしいよなぁ
Lightフォックスはクリエイティブな選択肢が多いから見てて面白い

582: 2019/12/14(土) 17:26:52.83
ダックハントを人強でもどうにもならないレベルで産廃にしてくれ

583: 2019/12/14(土) 17:26:55.74
ファルコだって上強擦りじゃなくて
各技からのコンボの確定帯が狭まる代わりに、色んな技から始動できた方が面白かったと思う

584: 2019/12/14(土) 17:27:03.30
仕事終わった後にスマブラやると動けなすぎて焦るんだがお前らどうしてんの

587: 2019/12/14(土) 17:28:52.54
>>584
10分くらい寝る

585: 2019/12/14(土) 17:27:32.91
社会人だけど無職のリュウ使ってる

586: 2019/12/14(土) 17:27:53.32
クロムの弱空後はダッシュ反転空後を弱当てた後に高速で入力すれば簡単に出せる
最近のクロムとかはvip未満でも普通に弱空後使えるからな もはや義務教育

588: 2019/12/14(土) 17:28:57.45
>>586
これ
無駄にアタキャンとかでやってる人いるけどこんなの慣れで操作自体はクソ簡単だから

634: 2019/12/14(土) 18:25:23.24
>>586
そうなんですか?少しトレモで練習してみます

590: 2019/12/14(土) 17:29:33.28
これはコンボレパートリーが豊富なベヨネッタ再評価の流れがきているね

592: 2019/12/14(土) 17:29:39.35
犬はクレーの発生保証強すぎ 飛び込めないキャラはどうにもならんぞあれ

596: 2019/12/14(土) 17:32:09.53
>>592
しかもあれ当たったら飛び込み以上のリターン出るからね
飛び道具はリターン高いやつとかローリスクなやつとか飛び道具だけで色々パターンあるのもズルいわ

597: 2019/12/14(土) 17:32:10.04
>>592
しかもあれ当たったら飛び込み以上のリターン出るからね
飛び道具はリターン高いやつとかローリスクなやつとか飛び道具だけで色々パターンあるのもズルいわ

593: 2019/12/14(土) 17:30:31.93
アタキャンじゃないとステップ中の反転空後って出なくない?

599: 2019/12/14(土) 17:39:06.41
>>593
出るぞ
やってみたらわかる
弱当てたら入れ込む感じでダッシュ空後最速でやってみ

594: 2019/12/14(土) 17:30:59.84
そういえば運動したあとはびっくりするほど勝てないってずっと前に言ってた人いたな

609: 2019/12/14(土) 17:49:43.17
>>594
リングフィットそこそこやったあとにスマブラすると驚くほどゼーハーしながら戦うぞ
フィットレが化け物に見えてくる実際化け物なんだが

595: 2019/12/14(土) 17:31:06.24
犬でサムス虐めるの好き
飛び道具キャラが飛び道具で勝てないと悲惨だよな

598: 2019/12/14(土) 17:35:33.89
子供リンクとかシャゲミにウルフで当たると徹底して陰キャ戦法でボコるわ
クズにクズ戦法で勝つのがいい

600: 2019/12/14(土) 17:39:15.86
>>598
それ対戦ゲームで最も楽しい時間の一つだね
対戦ゲームどころか全てにおいて多分そう

618: 2019/12/14(土) 18:07:52.80
>>600
それ客観的に見たら相当醜いし健全なゲームじゃないと思うわ……
そういうのじゃなくて、お互いクリエイティブな手札を出し合って終わった後は互いにスッキリした気持ちで相手を賞賛できるようなゲームであってほしいなぁ

621: 2019/12/14(土) 18:15:33.20
>>618
お前がクリエイティブに出していけよ
てぃーパックマンとかかなりクリエイティブだぞ

624: 2019/12/14(土) 18:18:30.56
>>618
手札が無限にあると思ってそう

630: 2019/12/14(土) 18:22:34.25
>>624
そこはゲームの深みによるよね

633: 2019/12/14(土) 18:24:19.52
>>630
深すぎたらカジュアル向けじゃなくなるしそこは割り切らないとね

637: 2019/12/14(土) 18:28:31.90
>>633
深さとカジュアル向けかは関係ないよ!
カジュアル向けは浅いところで楽しめることが必要なだけだからゲームの底が浅い必要はない

650: 2019/12/14(土) 18:39:27.88
>>637
その書き方だと無意識にカジュアル層のことを見下しているように見える

660: 2019/12/14(土) 18:46:20.37
>>650
浅瀬で遊ぶのがカジュアルでしょ
海に行って素潜り何mできるか本気で競い合う観光客がいると思う?
皆ビーチにパラソルと海の家があれば満足なんだよね

627: 2019/12/14(土) 18:20:04.35
>>618
俺は誰かに見せるためにゲームやってんじゃないから醜さなんて知らねえ
普段陰キャ戦法してる奴に更なる陰キャ戦法でお返しする・・・
これがお前が他人にやってきたことなんやと
"目には目を"な合法的で大義名分が備わる報復暴力処刑が人間にとって最もキモチイイ行為なんだと

629: 2019/12/14(土) 18:21:47.26
>>618
言ってることは分からんでもないけど別に客観的ではないね
いや分かるけどね

601: 2019/12/14(土) 17:40:10.42
スマブラもうやってない友達に「タイマン闘空後ブラザーズまだやってんの?」って言われた……

602: 2019/12/14(土) 17:40:49.56
空後がぺちぺちのミュウツーに同じこと言えるのかよ

603: 2019/12/14(土) 17:41:22.85
勇者 裏技
ステージの下でマホカンタを発動すると…

【結果】
永続になる!

604: 2019/12/14(土) 17:42:40.70
アタキャンてなに?
弱空後はA→前→後ろ→ジャンプCステ前でやってる

605: 2019/12/14(土) 17:43:43.24
>>604
弱空後に関してはそっちのが圧倒的に楽だからアタキャンなんて気にしなくていいよ

619: 2019/12/14(土) 18:09:04.32
>>606
そりゃ下を見ればキリがないよ……

607: 2019/12/14(土) 17:47:06.88
アイテムは除いて場に出せる飛び道具の数制限して欲しい

610: 2019/12/14(土) 17:51:18.28
・アタキャン
地上攻撃の出始め3F以内でジャンプ入力すると、その地上攻撃をキャンセルしてSJ空中攻撃が出るというテク

・ロイのアタキャン空後
ステップ直後に左スティックは前に倒したまま右スティック(強攻撃設定)を後ろ倒し+ジャンプ
すると反転SJ空後が出る
普通の入力よりもこちらの方が簡単だという人は多い
実はアタキャンではない

611: 2019/12/14(土) 17:54:33.96
でもロイクロムの弱空後って大ジャンで出したい時も多いから小ジャンからしか出せないそのやり方オススメはしないわ
つか実際ダッシュ空後の要領で出す方が普通に楽

612: 2019/12/14(土) 17:55:57.58
そもそもアタキャン使うようなキャラってロイクロムぐらいじゃね そのロイクロムに必要ないならアタキャンっている? いらなくね、

616: 2019/12/14(土) 17:59:44.44
>>612
ロゼッタ「……」

620: 2019/12/14(土) 18:13:07.35
>>616
おめぇはマイナーだから別にいいや

613: 2019/12/14(土) 17:57:55.69
今ロイ使ってる人いそうだから聞くけど
メタとかカエルとかカービィとかちびキャラ系って何の技振る?
メタとカエルはda届かないところでひたすら下強と弱コスコスして差し返しメインなんだけど

700: 2019/12/14(土) 19:16:01.67
>>613
それでいいんじゃね?
カービィは俺も似たような立ち回りだし
自分から攻撃しに行ったらカービィの技の回転率の速さに負けて火力とられるから逃げながら隙見て反撃してるわ
ゲッコウガは足あるからカービィよりきついね

718: 2019/12/14(土) 19:37:42.29
>>700
おお助かるわ
奴らと戦う時は色々な技が当たらなくなるからどれが良いのかわかんなくなるんだよな
待ち気味がやっぱ無難やな

614: 2019/12/14(土) 17:58:47.97
クルールとかデデデ使ってるとマリオめっちゃうぜぇな

615: 2019/12/14(土) 17:58:58.62
ミュウツー練習した後に他キャラ使うとめっちゃ良いわ

617: 2019/12/14(土) 18:00:46.38
インクリングの下投げ反転SJ空Nコンボはそれ使わんとさすがにむじゅすぎ

622: 2019/12/14(土) 18:16:54.59
最近わかってきたんだけど俺対応力なさすぎてオン対戦に慣れるまで最初10連敗くらいするっぽい
そっから普通に勝てるようになるんだけど勘弁してほしい

623: 2019/12/14(土) 18:18:02.88
???「キャラが強すぎてクソ? ならそのキャラ使えばええやん」
「この人一生○○当たってくれるやん 永遠に擦ったろ!w」

625: 2019/12/14(土) 18:19:35.14
ガオガエンが中堅の良キャラになる為にはどうすればいいのか

626: 2019/12/14(土) 18:19:39.75
一年に一回くるかないかの勝てない日だわ~そりゃしかねぇよな~っべぇな~

628: 2019/12/14(土) 18:21:45.93
まあ一切スッキリした気持ちないのにスッキリした気持ち装うのもそれはそれで歪んでるってのはある

632: 2019/12/14(土) 18:24:01.20
専用部屋つええ奴ばっか来て焦るわ
ホントにvipマッチと変わんねえぞ
戦闘力で部屋も決まってたりしねえよな?
どうなってんだよ

https://i.imgur.com/JnRLY85.gif

635: 2019/12/14(土) 18:25:46.46
映画ジョーカーみたいに
リアル反逆ゲージをブチッして社会に復讐していくぞ

645: 2019/12/14(土) 18:37:22.51
>>635
あっちのジョーカーはモーコンに出るみたいね

636: 2019/12/14(土) 18:27:10.49
>>627-629
見てるのがが「誰か」じゃなくて「自分」だとしても醜くない?
結局客観的に見れば両者が醜くなってるだけ
そんな醜いゲームは嫌だなぁ

俺も勝つためにゲームウォッチ相手にタイムアップ前提で戦ったりするけど
次回作は醜くないゲームにしてほしい……

639: 2019/12/14(土) 18:32:28.12
>>636
段落分けて盛大にオチつけるのやめろ笑うわ
まあそれはともかく特に誰に危害が出るわけでもないしそういう醜さを吐き出せる場所があってもいいと思うよ俺は
というかそういう場所を排斥しようとするほうが不健全じゃないかとすら思うわ

640: 2019/12/14(土) 18:33:19.12
>>636
あなたもあの気持ちよさを知ったらもう戻れませんよ

649: 2019/12/14(土) 18:39:21.67
>>636
おもっくそ主観だね
多数の主観に合わせて作るべきだと思うからそこを否定するつもりはないけど

638: 2019/12/14(土) 18:28:57.02
対戦ゲームなんてどこまで醜くなれるか競うようなもんだぞ

641: 2019/12/14(土) 18:33:29.58
>>638
そういう意見もたまに見るけどさぁ
じゃあ今までの対戦が全部醜かったって言うと別にそうじゃないし、お互いスッキリ気持ち良く終われた対戦もあったはずだよね
ということは醜くならない対戦ゲームや、少しでもそれを意識して作った対戦ゲームというのは
存在できるはずだよね

651: 2019/12/14(土) 18:39:46.41
>>641
乱闘ならともかくバチバチのタイマンでお互いスッキリ気持ち良く終わせたくなんかねえ
"あなたには一生敵いません"って思わせなきゃ勝ちじゃねえんだよ
この敗者が絶望して地にへばりつき勝者がそいつの上に立つ構図に戦いと生命の真の美しさがある

642: 2019/12/14(土) 18:35:23.32
例えばソニックとかゲームウォッチとかは醜くならざるを得ないまであるじゃん
ということはそこはゲームの作りである程度変わる部分なわけで、極力減らすって努力がまず可能なわけだよね
完璧になくせるかどうかは不明だけど

643: 2019/12/14(土) 18:37:05.87
ベヨのステージホンマいい加減にせえよ
バギマで足りんかったわ、mpあったしバギクロスなら帰れたのに背景のせいで見誤ったわクソが

644: 2019/12/14(土) 18:37:10.50
飛び道具マジ隙無さすぎ
全員貯め無しソニックブーム打てるとかやばい

646: 2019/12/14(土) 18:37:26.58
自分の価値観に合わないからゲームとして醜いとかウダウダ言うならやめたらいいのに
お前のレスの方がよっぽど醜いぞ

647: 2019/12/14(土) 18:38:58.46
真っ向勝負で肉体と肉体のぶつかり合いこそ美しいみたいな価値観スマブラに合わんだろ

648: 2019/12/14(土) 18:39:21.40
1スレに1回は現れる汚く見られる立ち回りは嫌だマン気持ち悪いなぁ 構ってちゃんなんだろうな

コメの盾→翔で無理やり割り込むプレイかっこ良すぎるわ そりゃ歓声も湧く

652: 2019/12/14(土) 18:40:55.22
なにいってんだこいつ

653: 2019/12/14(土) 18:41:20.83
格闘漫画の中ボスみたいなこと言ってる

654: 2019/12/14(土) 18:42:47.21
ていうか逆に醜くない条件を挙げてくれよ
・キャラ
・ルール
・戦法

662: 2019/12/14(土) 18:48:00.93
>>654
最弱キャラでタイム制
常にガン攻めで汎用コンボはしない
空後ぶんぶんはせず適切に使う
洒落たアドリブコンボはやるけど繰り返さず毎回新しい

688: 2019/12/14(土) 19:03:20.05
>>662
プロでも匙投げる内容で草
てかもうそれ舐めプでむしろ醜いやん

655: 2019/12/14(土) 18:44:07.90
ボクは痛いのとか苦しいのは嫌いなんです それでも強くなれますか?

664: 2019/12/14(土) 18:48:35.31
>>655
それに加えて「顔が気持ち悪いこと」が評価に加わってるようなものだね
勝ちたければ整形して顔を気持ち悪くしなきゃいけない競技は、俺ならそのルールの作りに疑問を投げかけるね

656: 2019/12/14(土) 18:44:11.47
・負けるのは醜い
・勝ったら美しい

657: 2019/12/14(土) 18:44:29.10
ガン待ちソニックの対戦を楽しいと思える人がいるなら別にいいよ?
そういう人以外はスマブラをやめた方がいい、それを楽しめるのがスマブラプレイヤーだって言うなら、人口はめちゃくちゃ減るだろうね

まあ実際今俺に噛み付いてる人も、単に出来上がったゲームがこうだからそれを馬鹿にされたくないという気持ちで噛み付いてきてるだけなんだろうね
例えば次回作で俺の言ったようなことが改善されたら、「前作までのアレって今思うとクソだったな」みたいに振り返ることになるだろうね
実際クソだから改善されてるわけでね
クソとはやってる間は言われたくないっていう心理なだけでね

658: 2019/12/14(土) 18:45:19.00
相手にキャラ変えを考えさせたときは一つの"勝利"だね
今使ってるキャラでは俺に一生敵わないと悟ったってことよ

659: 2019/12/14(土) 18:46:18.28
ピチュにゃんのサンタコス追加しろ(=^・^=)

661: 2019/12/14(土) 18:47:26.07
連勝重ねて592万まで来たけどまぁあれだな
もう戦闘力の数字とか関係ねえな
人ブラという言葉がわかってきた
なるほどね

そんなことどうでもいいがクルールでパルテナキツい
https://i.imgur.com/BA700Tl.gif

665: 2019/12/14(土) 18:49:50.47
>>661
クルール>ジョーカー はっきりわかんだね

663: 2019/12/14(土) 18:48:08.74
対戦中に読み合いが一周したら良い対戦できたなと感じる

666: 2019/12/14(土) 18:49:58.42
流れるように雑な比喩をいれるのは話が面倒になるだけなんでやめましょう

671: 2019/12/14(土) 18:53:39.55
>>666
ビーチの喩えは非常に分かりやすいよ
浅瀬にいるのはカジュアル層で、そこで和気藹々と遊んでいてそれが楽しければその人達にとってはそれでいい
しかし海は潜ろうと思えば幾らでも潜れて、さらにその潜り方や潜る先も無限に広がっている
それでいてビーチにいる人と潜る人のどちらが優れていて偉いということもない
これがエンターテイメントのあるべき姿なんだよね

684: 2019/12/14(土) 18:59:35.01
>>671
わかりやすさと雑さは特に矛盾なく両立して、だからこそ雑な比喩は本当にタチの悪いものだと思うよ俺は

667: 2019/12/14(土) 18:50:18.55
負けたときにいい勝負だった気持ちいいぜなんて思ったこと一切ないわ
クソクソしか言ってない

669: 2019/12/14(土) 18:51:58.06
ロイ使いいねぇのかよ・・・
大人しく試行錯誤すっか・・・

670: 2019/12/14(土) 18:51:58.60
俺が敗れたときでも
「MkLeoならこの相手に勝利していた」
と思うことで立ち上がれる
奴の揺るぎない強さ、常に勝者であること
あまりにも"美"
それに憧れて今日もスマブラをする

673: 2019/12/14(土) 18:55:08.48
>>670
本当にそう思ってるのなら、それは素直に賞賛できる

672: 2019/12/14(土) 18:54:31.08
何でマルスルキナだけ復帰阻止無効なんだよ
こんな機動力あるキャラを地上で撃墜しろとかキツすぎるわ
こっちは復帰にカウンターされて処理されるし

696: 2019/12/14(土) 19:13:36.39
>>672
マリオよりは軽い
あと下から復帰させなきゃいい

674: 2019/12/14(土) 18:55:17.35
クルールで592万まで来るのはすげぇな

675: 2019/12/14(土) 18:55:18.59
例えるなら格ゲーは解放されてる海はあるけど
浜の整備が甘くて廃れている状態
本当はそこに一番人がいなきゃいけないんだよね

676: 2019/12/14(土) 18:56:23.43
かっけぇ🤤

677: 2019/12/14(土) 18:56:44.00
MkLeo以外のスマブラはスマブラの現状じゃねえ

"過去"

678: 2019/12/14(土) 18:56:50.78
寒中水泳楽しいな

679: 2019/12/14(土) 18:57:14.71
気付いたらvipマッチ直近50戦勝率9割でワロタァ!
わりとマジで俺の専用部屋に来るやつのがつええんだよ…
vipマッチのが勝てんだよなぁ…
わけわからん

680: 2019/12/14(土) 18:57:52.30
まあここにいるような奴らは
「素潜り」が好きで集まったような人間
ばかりだと思うがね……

681: 2019/12/14(土) 18:58:37.24
醜いのが嫌ならネス使ってPKサンダー復帰阻止、空N暴れ、崖後ろ投げ全て使わずにかってみろよ

686: 2019/12/14(土) 19:01:03.67
>>681
そういうキャラにしたゲームが悪い
だから俺はネスは使わない
キャラ愛で使いたい人はかわいそうだと思うけどね

690: 2019/12/14(土) 19:05:36.66
>>686これだわ
ゲムヲとかもそうだけどワンパで不快な立ち回りにたどり着きやすいように設計されてるのが問題
変なプレイヤーが集まるしキャラはかわいそう

694: 2019/12/14(土) 19:11:11.18
>>690
そういう立ち回りが強いと判断したのはユーザーであって、調整した人たちがそういう立ち回りしてるかどうかは分からんよね

698: 2019/12/14(土) 19:15:30.66
>>694
調整班のaMSaさんはあまり擦らないし特殊な技術により汚い擦りに対しての差し返し力が高いという噂があるらしいね

704: 2019/12/14(土) 19:19:56.23
>>698
単純にジャスガがうまいと想像してる
ガーキャン強い技は発生判定が強いけど後隙デカイのが多いからそれを読んでるのかもね

693: 2019/12/14(土) 19:09:03.31
>>686
なるほど確かにそうだな
そうせざるを得ないキャラになってるのが悪いって言うのは確かにあるわ
差し支えなければメインキャラ教えて貰ってもいいか?

682: 2019/12/14(土) 18:58:51.42
今のイベントトナメさぁ75mとかパルテナ城とか広すぎるステージばっかで大体グダるな

689: 2019/12/14(土) 19:04:27.10
>>682
普通は巨大ステージは抽選確率減るのに今回のイベントはその機能が働いてなさそうなんだよな
50回に1回くらい選ばれるならいいけど2回に1回に近い頻度はさすがにね
ハズレイベントだわ

685: 2019/12/14(土) 19:00:47.55
うっし、お疲れぃ!
へっ!ダッセー奴ら!
おっしゃあ!つぎ次ィ!

691: 2019/12/14(土) 19:06:11.61
>>685
ダッセー奴らってリザルトで流れる?

687: 2019/12/14(土) 19:01:22.46
「ドブネズミみたいに美しくなりたい」んだよね

692: 2019/12/14(土) 19:07:00.46
ゲムヲは今まで高火力紙耐久キャラだったのにピチュに座取られた

695: 2019/12/14(土) 19:12:56.68
とりあえずどんなプレイするのかスレバトで見せてもらおうか?

697: 2019/12/14(土) 19:13:37.42
だが待ってほしい、昔の日本人が能面のような顔を美と思い込んでいたように
俺達も擦りを美と思い込めば途端に美しいゲームになるのではないか

701: 2019/12/14(土) 19:16:22.97
>>697
正直forのガン待ちより美しいと思う

699: 2019/12/14(土) 19:15:44.75
哲学ブラやね…

702: 2019/12/14(土) 19:16:56.51
ジョーカーはピチューレベルの弱体化食らってトップから中堅上位に落ちてもめっちゃ使用率高そう
中堅上位だから使うって層もかなりいるだろうし

703: 2019/12/14(土) 19:18:34.85
>>702
中堅上位だから使うなんて層はカスほどもいないぞ
間違いなく激減する

705: 2019/12/14(土) 19:20:47.81
てかジョーカーはピチュー並みの軽さにするかピチューみたいに大きくするだけで解決すると思う。
ただ当たり判定考えると軽さをピチュー並みにする方が良さそう

それより次のdlcがきになる女の確率が高いとして不知火とかティファ、セイバー辺り来てほしいわ。

706: 2019/12/14(土) 19:20:59.59
https://youtu.be/7yocHNuhiKI

このカード上手い人ならなんとかなるん?
自分が下手なのは勿論あるけど多少上手くなったところで善戦できる未来見えないわ

715: 2019/12/14(土) 19:32:13.10
>>706
俺も勝てる自信ない

とりあえずうまいリドリーは空中ジャンプちゃんと使っていつ攻撃するか絞らせないのとすかし投げ多いイメージ

722: 2019/12/14(土) 19:43:24.57
>>706
つかもっかい見直したけど掴みしないのはそら負けるよ

729: 2019/12/14(土) 19:50:00.14
>>706
なんで粘着ボム全部くらってんだよガードしろよ
それから投げろロックマン相手にダッシュは使うな歩け

707: 2019/12/14(土) 19:22:37.39
リドリー知らんけどロックマンめちゃめちゃキツそうで笑う

708: 2019/12/14(土) 19:23:20.85
ロックマンになら切断許されない・・・?

709: 2019/12/14(土) 19:23:23.77
あとスキン作ってほしいなーmiiコスとか要らないしそんなのよりキャラのスキン作った方が絶対稼げるでしょ
水着とかハロウィンとかクリスマスとかいくらでも作れそうだし勿体ない

710: 2019/12/14(土) 19:24:42.43
かわいい女の子キャラのアイルー♀参戦!

711: 2019/12/14(土) 19:25:05.06
ジョーカーはDLCの中でちょっと浮いてるから軽いという設定で減量させるか

712: 2019/12/14(土) 19:29:42.85
勇者方式みたいにリュウのカラバリで道着キャラ選べるようにしてちょ

713: 2019/12/14(土) 19:29:44.33
ドクターピチューと子供ピチューとゼロースーツピチューとピチュートレーナーとロボットピチューとトゥーンピチューとリトルピチューとピチューJrとピチューハントとキングピチューとピチュえさんと格闘ピチューと剣術ピチューと射撃ピチューとピチューmii追加しろ(=^・^=)!

716: 2019/12/14(土) 19:34:28.27
またリドリーが虐められてる…

717: 2019/12/14(土) 19:34:54.59
ロックマンはまじで詰ませてるキャラ多いから仕方ない

720: 2019/12/14(土) 19:41:05.69
リドリーガイジのネガキャンきついな

721: 2019/12/14(土) 19:43:09.62
まあつまんないカード多いしこのゲーム
気にしてもしゃーない

728: 2019/12/14(土) 19:49:58.92
>>721
つまらないカードというかキャラ自体がつまらないのが多くてな
第三者視点で見てても飛び道具とか同じ技擦りまくるの見栄えなさすぎてひで

723: 2019/12/14(土) 19:45:46.19
ジョーカーマジで何から何までしょうもなさすぎ 一方的に擦れてちょっと浮かされたら下ガンではい拒否~wだからやってらんねえ

724: 2019/12/14(土) 19:46:03.20
リンクでピカチュウに手も足も出ずに負けたわ
出がかり全部潰されるし飛び道具の回転率も全然及ばないんだけど

725: 2019/12/14(土) 19:46:18.37
南無護法大咒

726: 2019/12/14(土) 19:47:08.80
そういや今気づいたんだけどゼルダのBGMの新アレンジで1曲ブレワイのPVでかかったのみで本編に出てないBGMあるんだよね

727: 2019/12/14(土) 19:49:31.42
優先ルールに対戦拒否設定を作ろう
嫌いなキャラ3体までマッチング拒否できるようにして

730: 2019/12/14(土) 19:57:58.13
ジョーカー通常時も強いせいでターン制にすらなってないのおかしいわ

731: 2019/12/14(土) 19:59:00.97
目の前に着地するようなアホな出し方以外で下ガンに回答あるキャラって居るの? 正直これなければどうにでもなるレベル

732: 2019/12/14(土) 20:02:14.70
>>731
クッパ使い続けててジョーカーの下ガン横から叩けたことないから、ほとんどのキャラは出されたら追撃諦めるしかないんじゃね

734: 2019/12/14(土) 20:05:22.92
>>731
上に飛び道具撃てるやつ

733: 2019/12/14(土) 20:03:38.84
機動力あって発生が早く範囲にすぐれた空中技があればいける

735: 2019/12/14(土) 20:08:25.77
パルテナならちょっと軸ずらせば空上で咎められる

740: 2019/12/14(土) 20:16:56.25
>>735
ゲムオの空下とかより断然咎めにくい
パルテナの空上でも最難レベルだと思う

736: 2019/12/14(土) 20:08:55.40
足速い奴なら下ガンの着地狩れる

737: 2019/12/14(土) 20:11:02.31
ジョーカーはパンッ!パンッ!…バババババ!がウザすぎてな
あれやってる本人はめちゃくちゃ楽しんでるだろ

738: 2019/12/14(土) 20:15:23.80
>>737
冗談抜きでほぼ下ガンのみで%溜められまくったことあるから笑えない
分かっててもいまだに対処できん

739: 2019/12/14(土) 20:16:40.96
メインは590万なのにサブだとVIPすらいけん

741: 2019/12/14(土) 20:17:56.68
ゲムオメガマンの空上で対抗しろ

742: 2019/12/14(土) 20:18:13.88
やたらとルフレ見るんだが気のせい?

743: 2019/12/14(土) 20:20:55.37
上手くなりたいならメイト行けって言われたけど、猛者多すぎてVIPで十分だわ。
戦闘力の数値が前後するのも緊張感持てて素晴らしい。

744: 2019/12/14(土) 20:32:27.25
下ガンは後隙殆ど無くキャンセル空後とか下Bとか出来るのが悪質
横から叩こうと思ったら反逆ガードされるしやってらんない

745: 2019/12/14(土) 20:41:47.14
ゼルダちゃんの脇画像ください

746: 2019/12/14(土) 20:42:34.34
そんなあなたにロックマン
浣腸タツマキでジョーカーも悶絶

747: 2019/12/14(土) 20:43:32.51
脇画像が欲しいあなたに浣腸タツマキ

748: 2019/12/14(土) 20:49:01.79
戦闘力で緊張感持つやついんのな

751: 2019/12/14(土) 20:55:04.59
>>748
上がると嬉しいし下がると悲しくない?

755: 2019/12/14(土) 20:58:22.73
>>748
その日の開始時点より低くなるとストレス

750: 2019/12/14(土) 20:53:15.42
9割パックマン来てたのか
あの人もvip上位のしずえの人も上手いと思うけど事ある毎に戦闘力晒してマウントとってくるの見てヤバイ人だなって
カムネガみたいなキッズならまだしもあれで社会人とかならヤバイ

933: 2019/12/15(日) 02:23:48.68
>>750
亀だけどvip上位のしずえなんて居るのかよ
自分も使ってるけどカンを取り戻したいし機会があったら対戦してみたいな

752: 2019/12/14(土) 20:56:25.15
9割パックマンておにぎりの具兄貴のことか?
他にも強いパックマンおるんか

754: 2019/12/14(土) 20:57:47.28
>>752
パックマンで強いのそこのコテハン含めて3人ぐらい居る気がする

756: 2019/12/14(土) 20:58:34.42
>>754
このスレ何故か上位パックマン多いよな

753: 2019/12/14(土) 20:56:57.54
まぁ、スマブラの本スレでしかマウント取れないんだし、良いんじゃね
他で言う場所も無いんだろうし

757: 2019/12/14(土) 21:00:02.88
でもまあ自分は気にしなくても数字がかかってりゃ相手も勝ちに徹した戦い方になるからつまらんっていうかめんどくさいのはある

758: 2019/12/14(土) 21:01:21.99
>>757
ガチガチに勝ち狙ってくる手堅い戦いかたしてくる奴を崩してこそ、上手くなれると思うんだが

761: 2019/12/14(土) 21:05:12.46
>>758
まあそれくらいならいいけどモンボアシストフィギュアロゼチコやら体力制シャゲミやらの害悪が出てきてるから普通に前作のガチ部屋みたいなのも併設して欲しさはある

767: 2019/12/14(土) 21:07:07.93
>>761
そこは考えてなかった…

763: 2019/12/14(土) 21:05:31.21
>>757
逆に相手が本気になってくれる素晴らしいシステムなんだが
専用部屋とかその点ヌルくなるよね

759: 2019/12/14(土) 21:02:32.99
でもネットの掲示板においては戦闘力が全て

760: 2019/12/14(土) 21:03:03.70
みんながみんな上手くなりたいだけでやってるわけじゃないからな
まあ専用部屋いけって話だが

762: 2019/12/14(土) 21:05:13.51
個人的には考えない立ち回りでパナしてる奴にワンチャン引かれる方がよっぽど嫌だわ
堅実でもしっかり立ち回ってる人のが楽しいし、やりがいある

764: 2019/12/14(土) 21:05:51.75
俺は負けるとめちゃくちゃストレス溜まるから、負けないためにVIP潜って全力で強い奴と戦って負けてる

765: 2019/12/14(土) 21:06:12.07
1800パックマンだっけ?俺の剣術MIIでボゴしたわ

769: 2019/12/14(土) 21:10:34.39
>>765
何で俺がSP新規で発売初期からクッパ使ってるのわかったの?
名前も変えてたのに驚いたわ

766: 2019/12/14(土) 21:06:21.70
全く関係性のない赤の他人に勝ちに徹してない動きされるほうが腹立つだろ

768: 2019/12/14(土) 21:10:00.39
スマメイトは基本的にゴミラグとマッチングしないのが1番のメリットまである

770: 2019/12/14(土) 21:11:45.72
戦闘力といえばメイトにいる戦闘力マックスのプリンの人は何者なん?
戦闘力高いのにプレイヤーの情報不明だし
失礼な話だがあれこそ談合か何かで戦闘力あげてないか?

775: 2019/12/14(土) 21:16:53.59
>>770
ツイッター見てきたけどクソみたいなツイートしかなくて草

778: 2019/12/14(土) 21:19:07.41
>>770
確かめっちゃ強いインクリング使いの人が「VIPマッチで当たったことあるけどマジで強かった」
って配信で言ってたから本当に強いんだと思う

788: 2019/12/14(土) 21:31:40.05
>>778
まじか
疑ってごめんなさい
無名の猛者ってまじでいるんだ
すごいな

792: 2019/12/14(土) 21:34:58.07
>>788
まあでも確かに全然情報ないしどんな戦い方なのかとか気になるよな

771: 2019/12/14(土) 21:12:04.26
ゼルダもシークも残念な性能してるからいっそのこもXみたいにひとつのキャラにしてやれなかったんだろうか

772: 2019/12/14(土) 21:13:51.20
シークにチェンジしないゼルダ大量発生だろそれ
Xもそんな感じだったけど

781: 2019/12/14(土) 21:22:54.94
>>772
80までシークで溜めてゼルダで十分だろ
大分やばいキャラになるわ

783: 2019/12/14(土) 21:25:54.97
>>781
コンボしても火力出なくてバースト弱いシーク+空前空後か大技通せなきゃバースト不安定なゼルダだからチェンジすげー困りそう

773: 2019/12/14(土) 21:15:57.20
チェンジしてもいいし全体フレーム短くてもいいけど無敵は一切つけるな
ポケトレお前もだ

777: 2019/12/14(土) 21:18:19.16
>>773
変身モノは変身中は殴ってはいけないという決まりがあるだろう?
どんな悪役でも守っとる

780: 2019/12/14(土) 21:22:53.65
>>777じゃあそこら辺はプレイヤーのマナーに任せて無敵はなくそう
ポケトレお前もだ

774: 2019/12/14(土) 21:15:57.80
来年はネズミ年だからネズミの影がちらつくアイツが参戦するよ

776: 2019/12/14(土) 21:17:31.51
シークのペルソナでゼルダ出てこい

779: 2019/12/14(土) 21:22:31.77
VIPで好きなキャラ使っても勝率悪いからジョーカー使って空後と下ガンして勝ってるけどなんかなぁ…って感じだ。
勝ちと楽しさを両立したい。

782: 2019/12/14(土) 21:25:46.15
>>779
ジョーカー扱えたらめちゃくちゃ楽しそうだけどな

784: 2019/12/14(土) 21:28:28.75
>>782
基本的に空Nとか空後をローリスクな振り方してダメージ稼いでるのとペルソナ時のアホみたいなバースト力で60%くらいから飛ばした時の申し訳なさであんまり楽しくない
勝てるけど作業みたいな感じ

786: 2019/12/14(土) 21:30:28.39
>>784
好きだけど勝てないキャラって誰?

789: 2019/12/14(土) 21:32:20.03
>>786
シーク
コンボが楽しいから使いたいけど1度技通されただけで火力ひっくり返されるから疲労とストレスがやばい

791: 2019/12/14(土) 21:34:18.48
>>789
一方的に殴り続けられるやつしか使っちゃいけないキャラじゃゆ

785: 2019/12/14(土) 21:28:35.93
ダメージを溜めて、場外に吹き飛ばすゲームコンセプトなのに、
火力も吹っ飛ばしも低いファイターがいるとかマジ?

787: 2019/12/14(土) 21:30:49.41
メイト1800はすげーな…

790: 2019/12/14(土) 21:32:32.70
1ストプリンとかいう超眠そうなやつに当たって怖かった

793: 2019/12/14(土) 21:35:25.83
595万のサムスいたけど
ボムジャンプでの復帰クソ上手いわ
バンカズみたいな復帰しやがって

794: 2019/12/14(土) 21:35:59.82
まぁ、スマブラ強い奴が皆が皆、YouTuberして大会出る訳じゃないだろうしなぁ

795: 2019/12/14(土) 21:36:24.62
正直1キャラでもVIPにいれば大分余裕が出てくるんだよな
平均プレイヤーよりは遥かに巧いという客観的証明なわけだから
他キャラで負けても大して気にならない。まぁオフ大会で~とか言い出したらキリがないけど

VIPに行きたくてしょうがないのに勝てない人は本当に苦しいと思う
まぁ頑張れ

796: 2019/12/14(土) 21:41:37.55
半分くらいVIPになってくるとキャラが黒いとこあるのが嫌で使命感からVIPに上げようとするけどしばらく経つと勝手にVIP落ちてることあるからきつい

797: 2019/12/14(土) 21:42:43.11
始めたてでガノンとかクッパメインにしてるのってそのキャラ使うのはうまいけど他のキャラ使うの苦手そう。いわゆるスマブラ力は普通ってやつ。主観だけど

799: 2019/12/14(土) 21:46:11.82
>>797
はじめたてでメイン以外が上手いやつ凄過ぎるわ
そういう人はクッパガノンは使える

798: 2019/12/14(土) 21:45:49.74
トナメには結構人いるんだよなあ

800: 2019/12/14(土) 21:46:20.07
試合始まる前の相手と対面する直前にエラーを検知しました、マッチを中断しますってでてきて吃驚した
調べてもでてこないし何だったんだろう

804: 2019/12/14(土) 21:51:23.10
たてられなかった
>>820たのむわ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/



※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1113スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576226018/

801: 2019/12/14(土) 21:48:01.78
クッパって基本の塊みたいなキャラじゃね?
初心者が使っても他キャラにちゃんと流用出来るところあると思うが

802: 2019/12/14(土) 21:49:41.64
>>801
初心者のクッパって横Bと急降下技しかしないイメージなんやが

803: 2019/12/14(土) 21:50:43.97
カクミ使った後他のキャラ使うとリーチと判定がある事のありがたさがよう解る

805: 2019/12/14(土) 21:53:07.86
クッパはすぐ勝つにはいいがコンボ少ないし適当に技振ってたら勝つことが多いから上手くはなりにくいと思う
ソースはSP新規でシェル&横スマワンチャン狙いガイジと化してわりとすぐVIPいった俺

806: 2019/12/14(土) 21:55:01.83
ピイジーの株ってノーマルが強いくせに低確率で更に強いのが出ることがダメだな

807: 2019/12/14(土) 21:55:06.99
フォックスとシーク使いすぎて他のどのキャラもトロく感じるようになってしまった

808: 2019/12/14(土) 21:58:01.09
ピチデ使う側としてはトレモしやすさの関係で結局ノーマルのほうが火力高かったりする

809: 2019/12/14(土) 21:59:11.44
ストック乱闘つまんねーんだよハゲ

810: 2019/12/14(土) 21:59:22.57
すいません

812: 2019/12/14(土) 22:00:49.18
はあじゃあ立てるわ

813: 2019/12/14(土) 22:01:25.86
乱闘ってストックじゃないん?

814: 2019/12/14(土) 22:01:33.59
うんちくん&カズーイにトリンで集中砲撃してたら諦めてタックルで自害しおった
いやそのタックルでこじ開けないのかよ

815: 2019/12/14(土) 22:02:23.29
ルキナがこの衣装着るらしい
胸元スカスカすぎておっぱい丸見えになるだろ
https://i.imgur.com/3eyQ2Tm.jpg


【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1114スレ目 【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576328458/

816: 2019/12/14(土) 22:05:44.97
>>815

817: 2019/12/14(土) 22:06:16.98
スレ立てルキナの人久々に見た気がする

818: 2019/12/14(土) 22:06:30.07
優先ルール考えた人間は天才だな
ありえないぐらい違う希望ルールでもマッチングするなんて楽しすぎる
この手のゲームをやりこんでるんだろうな

819: 2019/12/14(土) 22:09:23.74
>>818
タイマンしようとしたら3人やってきた初期の初期はもう捨てようかと思ったわ

823: 2019/12/14(土) 22:12:24.62
>>819
こんな面白いルールもあるんだぞと教えてくれる神ゲーだぞ

820: 2019/12/14(土) 22:10:00.68
オンラインのマッチングの仕様を担当したやつとパルテナの空N考えたやつはとっととクビになれ

821: 2019/12/14(土) 22:10:26.72
スマブラ力高められるキャラってジョーカールキナウルフパルテナマリオとかだと思うんだが。他にもいるかもしれんが

822: 2019/12/14(土) 22:11:39.51
スマブラ力ならまずファルコンでしょ

824: 2019/12/14(土) 22:14:20.41
アイテム有りはまだわからなくもないけど明らかにバランス壊れてる体力制を選べるのはゴミ
なんでクッパとピチューの体力が一緒なんだよ

838: 2019/12/14(土) 22:50:03.59
>>824
重量級は攻撃当てられないだけのカスだからな
本当にあれは頭おかしいと思う

825: 2019/12/14(土) 22:15:31.79
Vipマッチで屈指煽りされたんだが誰か俺の代わりに退治しテクれる人いない?

826: 2019/12/14(土) 22:16:27.25
マッチングよりも切断で戦闘力変わらないって意味がわからん
だから切断するやつが減らない。切断した方が戦闘力下るだけじゃ意味ないだろ

827: 2019/12/14(土) 22:16:30.79
最近マリオ増えたなー
やっぱこのキャラ強い

830: 2019/12/14(土) 22:24:46.66
ブロックしろよ

831: 2019/12/14(土) 22:30:46.66
射撃miiの屈伸煽り率は異常
今んとこ100%だわ

832: 2019/12/14(土) 22:32:14.73
ファルコは良調整の域超えてるわ
普通に強キャラだよこいつ

833: 2019/12/14(土) 22:37:04.30
500万位だけど時間が悪いのか毎試合屈伸煽りされてる。やる気あって
みんなすごいな。

834: 2019/12/14(土) 22:37:54.19
戦闘力1敗するだけで2、3勝分減るのやめろ

835: 2019/12/14(土) 22:41:06.39
回線環境では分けません!近くの人とマッチングします!とかいうクソのせいで近所のラグいゴミに延々捕まる神ゲー

856: 2019/12/14(土) 23:30:19.14
>>835
ブロックしなさいよ

836: 2019/12/14(土) 22:44:44.17
うしトリンvipいった
すまんな水中回線ウルフ君

837: 2019/12/14(土) 22:46:36.64
あーまた邪念のせいで空ダができなくなってきた
念仏唱えないとやってらんねーわ
ナンマンダブナンマンダブ

839: 2019/12/14(土) 22:52:16.40
テリーよりケンの方が強いよもう辛い

840: 2019/12/14(土) 22:52:43.48
コブシデカタリアオウ

841: 2019/12/14(土) 22:54:18.73
アシストフィギュアってなんであんな強いの多い上に長いんだ?
1、2回行動したら消えろや!

842: 2019/12/14(土) 22:58:47.23
めちゃくちゃ上手い510万とかいてもまあまあな560万とかもいるんだよなあ
結局中の人次第であって戦闘力なんて通過点なら全く参考にならんよね

851: 2019/12/14(土) 23:20:04.51
>>842
どの時間帯をメインにプレイしてるかで違うかも

843: 2019/12/14(土) 23:02:07.86
鷹丸とかサイボーグ忍者とかカエル王子みたいな攻撃しながら拘束してくるアシストフィギュアの不快感は異常

844: 2019/12/14(土) 23:05:27.78
勇者でvip行くために必要な事を教えてくれ
こいつ安定しない

845: 2019/12/14(土) 23:06:23.53
>>844
メラゾーマをちゃんとあてるギガデインその他クソ魔法には頼らない

846: 2019/12/14(土) 23:06:34.73
>>844
一瞬でコマンドを見極めて選択する能力

876: 2019/12/15(日) 00:19:35.66
>>844
技は置くこと
メラミからデインかライデン当てる
下スマ擦れ
崖出したらバフガチャしろ

877: 2019/12/15(日) 00:25:46.97
>>876
メラミからのコンボ教えて
メラミ打って飛んで避けた相手にライデイン?それともメラミ当たれば硬直でライデイン繋がる?

884: 2019/12/15(日) 00:37:24.72
>>877
ザクレイが動画でやってるよ
これの1分あたり
https://m.youtube.com/watch?v=-TI7rLysMtg

847: 2019/12/14(土) 23:07:04.75
チーム戦で相方ガチャするのだ

848: 2019/12/14(土) 23:07:16.48
ゲッコウガのカウンター成功したら4体ぐらい分身して突撃する方がカッコよくね?笑

849: 2019/12/14(土) 23:12:33.12
終点が苦手過ぎてダルい
戦場も好きじゃないけど台は欲しいんだよなあ

850: 2019/12/14(土) 23:13:02.41
全ステージポケスタ2かどう森二種にしろ

852: 2019/12/14(土) 23:20:09.10
ルキナガイジ久々に見た

853: 2019/12/14(土) 23:20:42.25
戦場も終点も両極端だよねえ
極端なステージとして楽しむ分には良いけど

854: 2019/12/14(土) 23:23:14.32
台があると飛び道具持ちが下に陣取るから嫌い

855: 2019/12/14(土) 23:29:49.24
むしろ戦場も終点もいらなくて、ポケスタ2村街すま村で戦いたい

857: 2019/12/14(土) 23:41:16.85
戦場はアイテム有乱闘のスタンダートステージなんだと思ってる

858: 2019/12/14(土) 23:49:09.98
ブロックできる数有限にする必要あった??

859: 2019/12/14(土) 23:52:15.63
>>858
無限だと自分より強いやつ全員ブロックすれば最強だな

860: 2019/12/14(土) 23:58:08.31
スネークとかインクリングとかAランクの理由はなに?
こいつらがSじゃないならピカチュウフォックスも違うだろ

861: 2019/12/14(土) 23:58:14.08
頭悪悪

862: 2019/12/14(土) 23:59:36.42
世界最強のMkLeoはスネークSランク派で世界2位のTweekはインクリングSランク派なんだよね

863: 2019/12/15(日) 00:02:05.00
言うてブロックリストが足りなくなるのは回線とルールがごっちゃなのが大きいからな

864: 2019/12/15(日) 00:02:34.58
インクリングってそんな強いかなあ?
上投げ空上の確定帯逃すとバ難だし上位キャラの中じゃ頭1つ下だと思う

865: 2019/12/15(日) 00:04:03.44
トップランカー共は見えている世界が違うから俺らには分からんよ

866: 2019/12/15(日) 00:05:07.59
インクちゃんは判定強いから・・・

867: 2019/12/15(日) 00:06:54.42
大会上位目指すわけでもないのにtierにごちゃごちゃ文句言ってるやつ暇人なの

868: 2019/12/15(日) 00:07:52.33
オフでガチバトルとか一生やらんだろうからオンランクくれ、ロンあたりが作ってくれんものかな

869: 2019/12/15(日) 00:09:25.62
パルテナは中堅

870: 2019/12/15(日) 00:10:58.29
結局そのときに大会で結果出してるランキングだからな

871: 2019/12/15(日) 00:13:06.41
俺もインクリングの強さよくわかんない
確定帯の上投げ空上以外バ難すぎない?
空後の吹っ飛び弱いし、確定帯抜けたらめちゃくちゃ長生きできる印象しかない
あばイカくらい徹底できるなら話は違うのかもしれんけど

872: 2019/12/15(日) 00:13:30.26
クラウドのガーキャン上Bが強すぎて、相手に申し訳ないんだが、
遠慮せずに使っていいんだよな?
どうせレベルが上がってきたら通用しなくなってくるだろうし

874: 2019/12/15(日) 00:17:58.98
>>872
強い技は擦りまくるのが上達の秘訣だぞ
擦ることで、反撃間に合わない技がわかってくるし

873: 2019/12/15(日) 00:17:24.79
この時間でもラグある奴はホンマに意味わかんねぇな
そんな細い回線日常生活でもストレス溜まるだろうに

875: 2019/12/15(日) 00:18:01.99
イカは凶悪なローラーがあるだろ
ノーリスクとは言わんけど、あれリスクに対してリターンでかすぎ

878: 2019/12/15(日) 00:26:15.10
ロゼチコでジョーカーどうしようもならないんだけどどうしたらいいの 火力の要の着地狩りが下ガンで不可能に等しいからきつすぎる

889: 2019/12/15(日) 00:53:35.02
>>878
崖出したらチコ弱連で絶対狩れるくらい崖弱を練習した方がいいよ
あとアルセーヌ状態を浮遊時間の長さや弱連で上手く時間使って乗り切る

901: 2019/12/15(日) 01:16:06.85
>>889
弱練落としそこそこ飛ばさないと当たらないしなぁ ふわふわしてかわそうとすると深く空上されて早期撃墜されたりするしやっぱきつい

908: 2019/12/15(日) 01:25:45.04
>>901
どのレベルか分からないけど今自分は戦闘力591万で対ジョーカーは勝率五分くらい
立ち回りは不利だけど毎試合のようにチコ弱でワイヤー復帰狩れてるのが大きいかな
あと下ガンで空N、空上の着地狩りは潰されるからしっかり地上で狩る事

912: 2019/12/15(日) 01:33:28.09
>>908
大体着地キャンされるから着地も狩れん むやみに狩ろうとすると当たって逆にコンボされるし
弱連落としもガンでタイミングずらされたりしてかわされたりしてまう

917: 2019/12/15(日) 01:40:53.28
>>912
そもそも下ガンされた時点で難しいのは他のキャラも一緒だから割り切るしかないと思うよ
地上の差し合いで切り離し上手くつかっていくとか崖展開で火力とっていくしかない
あと崖弱はタイミングずらそうと時間かけてくるタイプなら崖に設置するのをおススメする

880: 2019/12/15(日) 00:32:03.55
ロゼッタはほんと無理だと思う。オンラインだと限界ある

885: 2019/12/15(日) 00:37:28.51
>>880
オンが無理と言うかマジで下ガンに対策がない 擦り放題チコ処理され放題なのもきついけどそれ以上に下ガンどうしようもない

881: 2019/12/15(日) 00:34:17.51
イカ普通にスマッシュ優秀だし空前割りと飛ぶしバ難じゃないだろ

882: 2019/12/15(日) 00:35:46.08
>>881
あくまで上位キャラ間の話だよ
大多数の下位キャラとは比較してないから

883: 2019/12/15(日) 00:35:53.95
一般プレイヤーはtierとか考えないで自分の手に馴染む、使ってて楽しいキャラを使ってればいいんだ
それがジョーカーならジョーカーを使えばいいし、もしキングクルールならキングクルールを使えばいい

886: 2019/12/15(日) 00:38:19.63
ロゼチコはどうもチコの対処が苦手だわ
アイクラの相方よりよっぽど苦戦する

888: 2019/12/15(日) 00:45:34.75
クソ強カムイ使いの人、ジョーカー使ってるのか今

890: 2019/12/15(日) 00:58:41.66
なんかジョーカーの仲間にインクリングみたいなやついるよな

891: 2019/12/15(日) 00:59:17.67
クッパお手軽に見えて奥が深いわ…

892: 2019/12/15(日) 01:06:43.31
へろーとか見てるとクッパはポテンシャル最強だと思う
私が使うとただのカメだけど

893: 2019/12/15(日) 01:09:02.52
>>892
逆にあのレベルでもあっさり負けるときは負けるし、あそこまで使いこなせないとトップクラスには通用しないのかと心折れそう

909: 2019/12/15(日) 01:26:28.12
>>893
使いこなさずにトップに通用するキャラなんていないから

894: 2019/12/15(日) 01:09:52.00
すまんウルフ使って500戦超えたけど
未だに戦闘力100万行かないんだが、これもうスマブラ引退した方がいいのか?

897: 2019/12/15(日) 01:14:07.93
>>894
ウルフは無難に強いけどあくまで近接キャラだからキャラ対策はきちんとしないといけないキャラ
ちゃんと使えるようになるためには結構時間かかるよ
まだやる気があるなら頑張って欲しい

913: 2019/12/15(日) 01:34:39.01
>>897
ネットでは初心者はウルフかルキナってあったから飛び道具あるウルフ選んだけど
対策積まないと駄目なやつか・・・

914: 2019/12/15(日) 01:37:53.81
>>913
スマブラ初心者なら手っ取り早く勝ちたいならクッパ、上手くなりたいならそのままウルフがいいと思うよ

898: 2019/12/15(日) 01:14:22.28
>>894
俺も似たようなもんだったよ

899: 2019/12/15(日) 01:14:22.67
>>894
俺も似たようなもんだったよ

903: 2019/12/15(日) 01:19:24.48
>>894
リドリー700戦して20万の俺もいる
言い訳するならvip下限が270万くらいの時に7万で始めて最近まで別ゲーしてたら逆vipになっててどうしようもなかったからなんだけど

895: 2019/12/15(日) 01:13:37.61
https://youtu.be/OQSeQoCpsyg

うまくいった!!!!

896: 2019/12/15(日) 01:14:02.91
何使おうとトップクラスになんかならないから安心しな

900: 2019/12/15(日) 01:15:02.95
100万くらいならウルフよりクルールの方がキャラパワーありそう

904: 2019/12/15(日) 01:20:47.65
64からずっとやってて7万のマックがいるぞ

905: 2019/12/15(日) 01:22:46.16
早く新キャラ発表ねえかな
明日中に発表ないと1/3まで休みゼロなんだが

906: 2019/12/15(日) 01:22:55.80
何頼めばマックで7万もいくんだよ

907: 2019/12/15(日) 01:23:47.94
ああスマブラスレかここ

910: 2019/12/15(日) 01:28:34.83
ピチュにゃん癒やし系すぎる(=^・^=)

911: 2019/12/15(日) 01:30:24.38
戦闘力カンスト付近のジョーカーに当たったけど読みヤバくて草生えた

915: 2019/12/15(日) 01:39:17.83
VIPチャレンジおわった疲れた

916: 2019/12/15(日) 01:40:14.59
初心者にルキナ勧めるやつだけは絶対にエアプ

918: 2019/12/15(日) 01:46:53.41
原作が好きなキャラ使えばいいじゃん

920: 2019/12/15(日) 01:50:10.17
>>918
好きな原作がねえ

919: 2019/12/15(日) 01:47:05.81
クッパJrで遊びたいが難しすぎて全く使える気がしない

921: 2019/12/15(日) 01:53:53.09
仮にスターフォックス好きでも肉弾戦自体オリジナルの遊撃を使う気起きなさそう

922: 2019/12/15(日) 01:55:04.64
すまん俺がやったこと無かった作品であるらしいわ

923: 2019/12/15(日) 02:00:06.27
初心者はデデデやってひたすらゴルドー投げてればそれなりに勝てる
復帰強いし

924: 2019/12/15(日) 02:02:11.12
>>923
それなりってのはあまりにも曖昧すぎる

926: 2019/12/15(日) 02:05:49.15
>>925
ジュニアが強いのは空前空後もだと思うわ
固すぎる

929: 2019/12/15(日) 02:16:48.91
>>925
キャラランクはオンオフ以前にプロクラスの想定だから、キャラ対策とかは高度に出来てる前提だぞ
最上位クラスでは通用しないんだろ

927: 2019/12/15(日) 02:06:56.83
デデデとかクッパは初心者がVIP入るために使うならお勧めキャラだな
ゴルドー撒いてりゃ勝てるなんてことは流石にないとは思うが

928: 2019/12/15(日) 02:12:35.50
飛び道具の後隙減らして欲しい、掴みの発生まともにするか相応のリーチにして欲しい、上B復帰があらゆる攻撃の持続で潰されて終わる可能性があるのなんとかして欲しい辺りかなJr.の弱いとこは
有利展開かよっぽど遠距離で何もない展開じゃない限り気軽に撒ける飛び道具ではない

930: 2019/12/15(日) 02:17:39.69
Jrは結果残してるだろネガキャンすんなガイジ

931: 2019/12/15(日) 02:20:02.73
パジュニアは現在メイトのランキング1位なんだよなぁ

932: 2019/12/15(日) 02:22:09.13
パジュニはガチの大会とかじゃ無ければ充分強いでしょ
ザクレイとかロンとか出るくらいの本当の上位になってやっと復帰の弱さが枷になって負ける

937: 2019/12/15(日) 03:22:51.47
>>932
ザクレイはジュニアは使い手が少ないからバレてないだけで普通に強いって言ってたぞ
ビッグハウスで25位のMontyと戦った時に苦戦したらしい

939: 2019/12/15(日) 03:41:14.12
>>937
いや知らねえよ
お前の意見ならいいけどザクレイがなんだよいちいち

941: 2019/12/15(日) 03:51:17.29
>>939
ガチの大会でのことを言ってるんじゃないの?

942: 2019/12/15(日) 04:01:20.02
>>939
ザクレイやロンみたいな最上位が出るガチの大会とかじゃ無ければ充分強いって話に対して
そのガチの大会に出てる本人が強いって言ってる事を指摘したまでなんだが

946: 2019/12/15(日) 05:07:07.24
>>939
少しは会話の流れを読むとかしてほしい

934: 2019/12/15(日) 02:29:23.19
さっきチームで一緒になった勇者が強すぎてビビった
先に自分がやられて勇者は最後ドンキーにつかまれて復帰できないと思ったら咄嗟のルーラの判断からの勝利で見事だった

935: 2019/12/15(日) 02:54:13.21
相手があまりに予想外のタイミングで隙を晒すと(地上で上B誤爆しりもち落下とか)
対応できず咄嗟に弱とか入れちゃう事あるけど舐めプみたいに見られてなかろうか

936: 2019/12/15(日) 03:07:42.05
600万付近の奴等マジでキツイわ
キャラのセオリーから離れたリスキーな動きしないと中々触れないのに、ワンターン火力と撃墜の上手さが怖くて積極的になり難い
まぁリスク取らされるのは実力差があるせいだろけど

940: 2019/12/15(日) 03:48:37.88
カムイ楽しいな 横Bで脳天ぶち抜いた時はクッソ気持ちいい
投げからの展開が虚無だけど

943: 2019/12/15(日) 04:12:20.39
アルセーヌ出してる時のジョーカーで、15%くらいの相手に下投げ空上落とししながら崖端に運んで、崖外まできたときに空上を大J空下にするの決まりやすくない?
で空下入れたら相手はジャンプしたがるから、こっちはさらにもう一発(ズン)空下入れてゲームセット

下投げ大J空下が確定か知らんけど、心理的な面で崖外では回避したがらないから、当たりやすいんじゃないかなって

944: 2019/12/15(日) 04:25:23.55
ツエペリ

945: 2019/12/15(日) 04:37:01.20
式波・キョウコ・ツェッペリン

947: 2019/12/15(日) 05:10:37.90
さっむいなあスマブラしよ
→案の定手が動かん
強攻撃しか出せない体になってしまった

948: 2019/12/15(日) 05:17:33.69
寒ス💢

949: 2019/12/15(日) 05:23:57.36
一部の技が極端不快なキャラとほとんどの技が不快なキャラで分けられそう
空Nで有名なアイクとか鎖とか飛び道具とか上Bスライディングで有名なシモリヒとかその筆頭だよね

950: 2019/12/15(日) 05:48:50.19
全ての技が不快なゲムヲ

951: 2019/12/15(日) 06:08:49.67
ガエン使っててゼロサムに1スト落とされてからピョンピョンと横Bで拒否&逃げられて時間切れになったんだが?😠

952: 2019/12/15(日) 06:45:54.94
シモリヒといえば原作からだがなんで斧を投げるんだろう
斧をあんな使い方してるキャラってシモリヒというか悪魔城くらいじゃね

953: 2019/12/15(日) 06:55:31.58
>>952
FEに手斧っていう2距離武器があってじゃな

954: 2019/12/15(日) 07:07:13.48
地球では使ってたみたいだぞ

955: 2019/12/15(日) 07:08:17.78
「フランキスカ」でググろう

956: 2019/12/15(日) 07:10:46.58
「トマホーク」でも良いな

大方シモリヒ批判に繋げたかったんだろうけど、流石に無理がある
無知すぎ

957: 2019/12/15(日) 07:20:30.91
海外では的に斧を投げるゲームがあるよ

958: 2019/12/15(日) 07:24:31.59
よく ~した後の展開がよい とか書いてあったり説明してるのを見るんだけど展開が良いってどういうこと?こっちが有利な展開ってのがよくわからない

959: 2019/12/15(日) 07:35:19.82
>>958
例えば上投げと前投げをしたとして
ステージ中央なら何も繋がらなかったとしても上投げであれば着地狩りの読み合いにもっていけるよね
ステージ端であれば前投げで復帰阻止に持っていけるよね
そういう自分が優位の状況に持っていけることを展開が良いという

960: 2019/12/15(日) 08:14:49.72
使ってて楽しくて、相手してても楽しいキャラっている?
パックマン使いたいんだけど、使われる側はストレスしかなさそうだし

961: 2019/12/15(日) 08:28:09.52
>>960
ロゼチコを使うんだ
チコ動かしてて楽しいし、開拓の余地はかなりあるし、
相手からしたら的が大きくて攻撃当てやすいし

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1113スレ目 【スマブラSP】