1: 2019/12/14(土) 22:41:35.13
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

【開発】Respawn Entertainment
【機種】XboxOne/PS4/PC
【発売日】2016年10月28日(米)
【価格】通常版 8,424円 デラックス版 10,854円
【公式】http://www.titanfall.com/ja_jp/

次スレは>>950
立てられない場合、立てられる方が宣言をした上で立てて下さい

【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part137
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575069439/

※前スレ
【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part139
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575981712/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

16: 2019/12/15(日) 07:08:33.21
>>1

2: 2019/12/14(土) 22:48:13.01
1乙の絆は強いわ!ぶちのめしてやる!

3: 2019/12/15(日) 01:31:07.94
1乙を検知

4: 2019/12/15(日) 01:57:36.37
3連続1乙を達成だ!これは名誉だぞ!

5: 2019/12/15(日) 02:16:11.22
いやー接戦は楽しいな!しかしフリプパイロットいなくなってないか?みんな上手いわ

31: 2019/12/15(日) 12:13:00.56
>>5
ぶっちゃけFPS上手い奴は何やらせても上手いぞ
フレに異様に上手い奴いるけどフリプでこのゲーム誘ったらもうトップ争いするくらいになってた

6: 2019/12/15(日) 02:19:33.43
明らかレベル低いくせに普通に強い人もういるんだよね
余裕こいてる原住民はすぐ新人に潰されるぞ

7: 2019/12/15(日) 02:45:12.60
古参と新参の見分けつかなくなってきた...
良い動きのイオンかと思ったらG3、4そこらだったりが増えてきたな

8: 2019/12/15(日) 02:48:37.30
ここでおぢさんから、サッチェル使いにクリスマスプレゼントだ!
メイン武器持ってる時でも、リロードボタン二回押しで起爆できるぞ!

9: 2019/12/15(日) 02:50:55.02
新参のフリした復帰勢とかは結構いるんじゃないの

10: 2019/12/15(日) 02:51:27.49
フリプだって聞いてPC版始めました!
これはもしかして不利プですか?

11: 2019/12/15(日) 02:57:55.90
>>10
グランドキャノン付けたスコーチでソードコア発動したら無敵

12: 2019/12/15(日) 04:11:45.21
トーンのサルヴォコア上手に扱えるパイロットってBF4の視線誘導するランチャーでAT教団出来そうだとつくづく思うわ

13: 2019/12/15(日) 06:25:26.16
ジョークにマジレスしてくるBTすき

23: 2019/12/15(日) 10:17:51.66
>>13
「俺に焦がれたか?BT」「あなたを焼くことはプロトコル3によって禁じられています」

14: 2019/12/15(日) 06:48:24.38
今日もマーヴィン君にハイタッチしない

15: 2019/12/15(日) 07:08:00.82
しょんぼりするマーヴすき

17: 2019/12/15(日) 08:57:47.16
他のウォールラン出来るゲームってこんなにスムーズじゃないの?

20: 2019/12/15(日) 09:47:56.37
>>17
他にFPSでウォールラン出来る系っていうとCODしか思い付かんけどあっちはパクってきたようなもんだしTF2の後だとものっそい遅いというかもっさりに感じると思う

キャンペーンで最後クーパーのヘルメットに反応があるのってBTは別次元か時間の狭間か何かに飛ばされてまだ稼働してるって事け?
あとアンダーソンの痕跡追うとこで時空の乱れ?の中でマーダーが演説?講演?してる場面で近付くとマーダーがこっちに反応してくるのってどういう事?

21: 2019/12/15(日) 09:54:22.89
>>20
あの点滅はモールス信号らしく、2進法かなにかで解読すると
「ジャック」と呼んでいるらしい

あとBTは爆発前に自分のデータをクラウドにアップデートしたとか

18: 2019/12/15(日) 09:07:36.04
新兵多いからスコア300越えの試合が結構あるな

19: 2019/12/15(日) 09:24:36.49
1乙を貰ってるんだ!しっかり戦え!

22: 2019/12/15(日) 09:55:01.79
CODよりおもろい
真のCOD

24: 2019/12/15(日) 10:23:22.73
BTの図体がでかくて建物に入れない
クーパー「運がいいな…」
BT「(皮肉)を検知」
ここすき

25: 2019/12/15(日) 11:14:43.77
日曜昼なのに東京サーバーマッチングせん…

26: 2019/12/15(日) 11:15:41.22
ゴミ会社
未だに暗転治ってないじゃん

27: 2019/12/15(日) 11:53:00.65
今消耗戦やったら味方三人放置だったわクソかよ

28: 2019/12/15(日) 11:55:14.24
暗転して動けないんだろ

29: 2019/12/15(日) 12:05:12.91
放置してる連中って個別トラブルなのかそれとも他にメリットあるのか分からんよね

30: 2019/12/15(日) 12:10:05.46
スマコ弱すぎじゃね?
いつ使うんだよこれ

32: 2019/12/15(日) 12:14:35.61
>>30
イオンがいないとき
パイロットにリンチされてるとき

37: 2019/12/15(日) 12:46:00.27
>>30
スモーク自分で炊けばマニュアルモードだから強いぞ

33: 2019/12/15(日) 12:23:50.45
昨日キャンペーン終わったから今日からマルチやってるが正直言うと最初の数戦はボコられてばっかりでなんだこれってなった
ただやり続けてると消耗戦のもうダメだぁ・・・ってスコア差から逆転勝利したりで面白さに気づいた

34: 2019/12/15(日) 12:38:29.14
タイタンのお陰で逆転が多いのは良いよな

51: 2019/12/15(日) 13:40:16.79
>>34
そうそう
あと自分も味方もズタボロにやられてる状況でも最後急にみんな丁寧に立ち回り始めてじわじわスコア差を縮めて勝利って展開も楽しい
すごいバランスだわこのゲーム

35: 2019/12/15(日) 12:43:47.61
まあ裏を返せばクソみたいな味方引いたら負けってことだが

36: 2019/12/15(日) 12:45:10.51
一方的なゲームじゃなくて流れがあるのが面白いよな。
最初優勢でも途中で逆転されて、そこから再逆転って流れのゲームが実力拮抗してて楽しい。

38: 2019/12/15(日) 12:46:37.34
さっさとタイタン呼んで俺TUEEEでパイロット狩りまくれば猛者感味わえるのにね
正直オートタイタンで飛び回ってる奴の気が知れないわ

39: 2019/12/15(日) 12:57:14.64
>>38
オートタイタンだらけだったりするの見るとまだ駆け出しパイロットが増えてるんだとちょっと嬉しい

40: 2019/12/15(日) 13:03:04.20
パイロット操作がめちゃくちゃ楽しいからタイタン乗らないのはわかるがオートにするくらいならそもそもタイタン呼ぶな

41: 2019/12/15(日) 13:06:21.57
対タイタンで敵タイタンのゲージがモリモリ減るのを見るのが楽しいんだよなぁ

42: 2019/12/15(日) 13:07:03.13
枚数不利なのにタイタン出してフルボッコにされるのやめてくれ

44: 2019/12/15(日) 13:12:00.94
戦術アビリティ何にするかがイマイチ安定しない
クロークは良さげだったがあれ思った以上に見えてるんだよな…

45: 2019/12/15(日) 13:12:59.32
迷ったらとりあえずグラップルにしとけ腐らないから

46: 2019/12/15(日) 13:13:50.48
クロークは対人用じゃないだろ

47: 2019/12/15(日) 13:20:32.22
クロークは余裕で対人行けるぞ
見えるけど通常よりはどうやっても反応が遅れる
だから強い
俺はキライ

48: 2019/12/15(日) 13:22:00.88
クロークはタイタン視点だとホントに見えないから
背景の色か何かで少しだけ見える時もあるけどそれでもごくうっすらとだし

49: 2019/12/15(日) 13:31:36.71
グラップ興奮剤は開幕速攻駆けたい時にいいしクロークとフェーズはいざ逃げる時便利だしホロは逃げにも使えるし不意打ちにも使えるしクッソ便利 迷ったら超便利パルスブレード
シールド?うぅん...

50: 2019/12/15(日) 13:39:29.02
リスして前線向かうならパワーセルクロークにして、タイタン呼ぶときは外周で呼ぶようにしてくれ
そうすれば途中参加した俺がいる限り逆転できるから

52: 2019/12/15(日) 14:09:02.73
だいたいは途中参加で強い人入ってきて逆転してるだけだけどな

53: 2019/12/15(日) 14:26:37.39
試合開始から5分くらい経つと途中参加入ってこなくなるんだよな

54: 2019/12/15(日) 14:29:22.45
序盤のパイロット戦で結構差を付けてるのにタイタン戦になるとやたら出し渋るの多くて各個撃破されてってパターンは萎える

55: 2019/12/15(日) 14:33:48.28
成績良い人は劣勢のマッチに途中参加させられやすいという噂もあるな
本当なら熱い勝負を演出しやすい仕様ではあるかもしれん

174: 2019/12/16(月) 00:05:03.32
>>55
これ結構信憑性高いわ
勝率70だけど今の状態でも3回に1回以上途中参加になる
人多いのに妙だと思ってたがそういう仕様か……

56: 2019/12/15(日) 14:35:27.70
どうしてもタイタン乗りたくないならおとなしくPvP行ってくれって
あっちのほうがやべーやついる印象だけど

57: 2019/12/15(日) 14:36:40.96
3が出るならバーンカード復活して欲しい
徴兵やwifiウイルスみたいなカードが好きだった

58: 2019/12/15(日) 14:36:45.52
初心者ばかりの部屋に途中参加して無双して試合ぶっ壊しちゃうと申し訳なくなる

59: 2019/12/15(日) 14:43:22.62
スコアが60の時もあれば180の時もあるんだけどこれはスキルマッチが機能してる感じなのか?

61: 2019/12/15(日) 14:48:12.35
>>59
マッチングでの人の割り振りは基本的に人を集める段階と集めた人のチーム分けの二段階だけど
このゲームは集めた人のチーム分けでしかスキル考量してないと思うよ
集めるのは適当

62: 2019/12/15(日) 14:51:17.74
>>61
あとパーティはパーティと当たりやすくはなってる

63: 2019/12/15(日) 14:56:55.86
>>61
そういう感じかぁ
敵味方クソ強いと前者、クソ弱いと後者
どっちか極端だと100前後って感じだからマッチによってはめちゃくちゃシンドいわ

60: 2019/12/15(日) 14:43:44.19
pc全然マッチングしないなぁ
はよマルチ上達したいのに

64: 2019/12/15(日) 15:37:45.64
一応スキルマッチングはあるって開発インタビューが以前ここに貼られてたぞ
もう長いこと過疎で機能してなかったしアプデでサイレント修正されてたら分からんが

67: 2019/12/15(日) 16:22:19.52
>>65
変に突撃しちゃあかんよ、良い位置取ってひたすらパイロットとタイタンを中~遠距離から撃て

66: 2019/12/15(日) 16:22:06.82
モナークちゃんの声は癒し

68: 2019/12/15(日) 16:23:23.11
ふざけんなくそ運営

69: 2019/12/15(日) 16:33:33.82
いい加減しつこいなこのノータリン

70: 2019/12/15(日) 16:34:49.02
トーンのミサイルをダッシュで避けられないように撃つにはどう工夫すれば良いですか?

78: 2019/12/15(日) 17:23:38.06
>>70
視点をずらしながら撃つぐらい

71: 2019/12/15(日) 16:43:21.91
CODはつまらんけど
これはおもろいと感じる
ブランドの差で人気は圧倒的に差があるだけだな

72: 2019/12/15(日) 16:45:38.42
FDでウェーブが始まらないから離脱したらペナルティ食らったんだが?俺悪くないやろ

73: 2019/12/15(日) 16:47:51.93
なんかウェーブ進まないバグあるよな

74: 2019/12/15(日) 16:52:23.59
他の人に影響出てないってことはおま環なのにここでずっと騒いでる頭ティックはちょっとは考えて

75: 2019/12/15(日) 17:06:51.15
ふと、タイタンAIに「滅亡迅雷.netに接続」って言ってみたくなった

76: 2019/12/15(日) 17:09:52.91
>>75

接続しなくても人間叩き潰してるから…

77: 2019/12/15(日) 17:15:16.19
他にも同じ症状の人いるし、今までできてたし、別ゲーのオンはできるんだから俺のせいじゃないだろう

80: 2019/12/15(日) 17:24:32.62
>>77

配信してる人が同じ症状で、サブアカでやったら普通にプレイ出来たからBAN疑惑があったね

81: 2019/12/15(日) 17:27:27.56
>>80
サブ赤でも無理だったよ

79: 2019/12/15(日) 17:24:19.55
もうスレ民にできることないから自分でEAなりPSNなりに連絡してくれよ
わかんねぇから

82: 2019/12/15(日) 17:28:34.43
プロバイダ変えたら?
俺はOWで同じような状況だったから探ってったらそこだったけど

83: 2019/12/15(日) 17:34:49.19
みんな消耗戦行くのかさすがにブロールはあんまりマッチしないな

84: 2019/12/15(日) 17:37:07.97
放置はスキルマッチ回避か

85: 2019/12/15(日) 17:44:18.91
新兵ちゃんタイタン戦避けたがるやつ多いみたいだからなあ
だからPvPは盛況だよ

86: 2019/12/15(日) 17:46:21.76
拠点、賞金、PvP、CTFなど消耗戦以外もバンバンマッチするから楽しい
賞金はルールわかってない人多くてひどいけどな

87: 2019/12/15(日) 17:48:53.62
まぁ前よりかはよっぽどマッチングするからいいんだけど
流行ってるうちにタイタンG10まで上げたいな

88: 2019/12/15(日) 18:10:30.16
このゲームでBANされるなんて余程のバカなんだろうな

89: 2019/12/15(日) 18:15:07.46
暗転ガイジまだ居着いてんのかよ
狂人の真似とて大路を走らば即ち狂人だぞ

90: 2019/12/15(日) 18:33:30.95
なぜ俺が責められなきゃいけないのか
ただタイタンフォールがしたいだけなのに

91: 2019/12/15(日) 18:41:45.45
自身が悪くなかったとしても振る舞いがガイジなら他人から見ればただのガイジだぞ
駄々こねてスレに愚痴撒き散らすのはガイジの振る舞い

公式に問い合わせて別ゲー遊んで人生を有意義に過ごす方がいい

92: 2019/12/15(日) 18:47:39.47
オンライン人数はちょっと小慣れてきた感じかね。
8万超えた時は目を疑ったけど、まだまだマッチするから御の字だ。

93: 2019/12/15(日) 18:50:52.51
ひでえ
鬼かよ

94: 2019/12/15(日) 18:53:11.07
>>93
自分が悪くなければ公共の場所で愚痴を垂れて他人を巻き込んで不快にしても良いと思ってるお前の方がよっぽど鬼だろ

95: 2019/12/15(日) 18:56:39.23
ここでゴチャゴチャ書いても解決しないんだからチラシの裏にでも書いとけよ

96: 2019/12/15(日) 19:01:02.14
フリプ勢がまず参考にすべき構成や説明解説があるサイトってないの?
テンプレにないからないんか?

99: 2019/12/15(日) 19:05:37.42
>>96
https://titanfall2.swiki.jp/
一応このwiki見れば大体の事がわかるが...
人口も多くないゲームだったし初心者向け解説サイトとか少ないんよな

146: 2019/12/15(日) 22:30:22.78
>>99,100,103
ありがとう
初心者向けページ探して見てくるわ

100: 2019/12/15(日) 19:05:44.82
>>96
wiki
https://titanfall2.swiki.jp/index.php
でいいんじゃね。
何書いてあるか俺も全部は把握してないけどさ

103: 2019/12/15(日) 19:25:35.40
>>96
wikiの「初心者向け解説」とまとめられてる所を一通り見ると良いよ
でも多分ガチ初心者には情報量多すぎて覚えきれないだろうと思って自分は普段はwikiへの誘導はしてないんだ

97: 2019/12/15(日) 19:02:28.62
接続の不具合はメーカーに聞いてもわからんなら解決は難しいしなぁうーん
自分も暗転フリーズが多発した時期あったが原因がわからんまま直ったし

98: 2019/12/15(日) 19:03:50.10
嫌な人ばっかだ

101: 2019/12/15(日) 19:06:59.88
ドゥーム状態のモナークが異様にしぶとい。シールド削ったと思ったら回復されて破壊する頃にはこっちがドゥームだわ

102: 2019/12/15(日) 19:24:39.92
モナークはタイマンで正面からやりあっちゃダメよ。どんだけ育ってるかも分からんし。

104: 2019/12/15(日) 19:30:33.49
ミサイルぶっかけられないよう常に上からパイロットで粘着よモナは

106: 2019/12/15(日) 19:42:05.70
モナークの立ち回り理解してる人はなかなか接近させてくれないから困る

107: 2019/12/15(日) 19:42:50.67
アサルトライフルからランチャーに変えたらまあスコア取れないとれない、試合終了で50-60とかザラで難しいなこの武器

110: 2019/12/15(日) 19:47:09.88
>>107
アークグレネードが壁や地面に当たったら即爆発して、それが2つ持てた頃はランチャーでもガンガンキル取れたんだけどねえ
いかんせんTTK的に厳しい上に対空が辛い

108: 2019/12/15(日) 19:43:41.06
スコーチ以外ろくに使えないからスコーチ使ってるフリプだが
上手いトーンリージョンモナークが相手だとどうしようもねーなこれ
ガンガン後ろ下がりながら削られてキツい

109: 2019/12/15(日) 19:45:25.90
>>108
スコーチは他のタイタンと比べてすこーちだけ弱いからな
相性悪い相手が多い

114: 2019/12/15(日) 20:04:13.20
>>109
温度の急低下を検知

119: 2019/12/15(日) 20:22:54.09
>>108
スコーチはむしろトーンリージョンは相手しやすい方じゃないか?

111: 2019/12/15(日) 19:51:52.97
ランチャーは格下狩り用やし

112: 2019/12/15(日) 19:54:13.74
クロークオルタでG付きの奴らにも割と打ち勝てて楽しい
この万能装備ロデオもできるから楽しい
ただソナーが怖い

113: 2019/12/15(日) 19:56:35.66
空中にいるやつにまずあたんないんだよねぇ...辛すぎる、ちょっと代わり映えする武器を使ってみたかったんだがこれは断念かなあ。

115: 2019/12/15(日) 20:10:32.49
MODって基本的にマガジンと戦術キル付けてるんだけど他にオススメってある?
タイタン用武器はクイックスワップつけたりしてるけど

116: 2019/12/15(日) 20:14:33.64
モナーク使ってるとシールド張って回復させてくれないトーンが苦手になるな

117: 2019/12/15(日) 20:17:45.20
ショットガンとかSMGにはガンランナーランチャーはリロード早めるやつ

118: 2019/12/15(日) 20:21:33.48
マスティフくん使うときは撃ち方用意

121: 2019/12/15(日) 21:00:01.65
スコーチは格ゲーで言う投げキャラ
理論上は不利が付く相手が多いけど火力自体は高いから通ればいっきにダメージ取って勝てる
いかに大ダメージのヒートシールドとフレイムコアを通すかの読み合い

123: 2019/12/15(日) 21:12:53.01
>>121
投げキャラと聞いて凄く納得したわ
ザンギエフ 好きだからスコーチにもハマったのかもしれん

122: 2019/12/15(日) 21:09:00.19
タイタン戦って実質格ゲーでは?と思う時がよくある

124: 2019/12/15(日) 21:29:26.89
スコーチって弱かったのか...
遮蔽物からちょい顔だししてランチャー当てるのが強いと思ってた

129: 2019/12/15(日) 21:51:50.49
>>124
タイタンの強さはルールによって全然違うけど消耗戦だと弱い
理由は機動力とレンジが微妙なのとタイマン性能が低いから
タイマンじゃなくてチームの強さが重要なLTSや機動力低くても戦う位置がある程度固定されてるルールだとまた評価がガラッと変わるよ

125: 2019/12/15(日) 21:43:39.42
距離がスコーチ最大の敵だと思ってる

126: 2019/12/15(日) 21:46:04.80
こっそり背後に回って肩を叩く感覚でヒートシールドを押し付ければ強力よ

127: 2019/12/15(日) 21:48:46.14
でもスコチンは総合施設で絶対強者だから・・・・

128: 2019/12/15(日) 21:51:33.83
このゲーム武器はともかくタイタンのバランスは神がかってんな

130: 2019/12/15(日) 21:55:21.53
>>128
苦手タイタンはそれぞれいるけど立ち回りによっては余裕で覆るレベルだからな
壊れタイタンってのが無い

131: 2019/12/15(日) 21:55:43.17
FDみたいに範囲で焼き尽くすのが有効な場合とかね

132: 2019/12/15(日) 21:57:32.93
イオンが囲って潰す以外に対処法が無い以外はタイタンバランスは悪くないと思う

133: 2019/12/15(日) 22:02:11.29
FDなんて全員スコーチでいいってくらい相性いいもんな
スコーチは定点防衛が得意なタイタンだから素早くポイント稼ぐことが大事な消耗戦は苦手

134: 2019/12/15(日) 22:02:41.78
フリプから入ったけどこれ歩兵とかパイロット以外のNPCが対戦中湧いてくるけど積極的に倒していくべき?
スルーしてパイロットだけ狙った方がいいのかね

135: 2019/12/15(日) 22:04:50.39
>>134
寧ろパイロットは無視してでも積極的にミニオン倒して

136: 2019/12/15(日) 22:04:59.49
>>134
タイタンのゲージが80%超えたら無理してパイロット狙わずNPC相手でゲージを稼ぐんだ
スタート直後とかは流れで

139: 2019/12/15(日) 22:10:01.24
>>134
消耗戦なら余裕ある時は狙う
序盤中盤ででNPC狙う理由はポイント稼ぐってよりはタイタンのゲージ早く貯めたいから
けどデスするとゲージ溜まる効率が悪くなるからデスしない余裕がある時だけ狙う
軍需品で火の手裏剣持ってると低リスクで倒せて楽
タイタンに乗ってる時はポイント稼ぐために道中にいる奴はついでに倒していく

140: 2019/12/15(日) 22:10:52.40
持ってる武器によっては割りとサボるミニオン狩り

141: 2019/12/15(日) 22:12:28.57
久しぶりに10時間やったけどアプデ来ないのわかってるから飽きたわ
car.オルタ.スピファとその他で差が大きいよな
リージョン、スコーチも舐めプ用タイタンだわ

142: 2019/12/15(日) 22:14:14.86
撃つと銃声の方向がマップに表示されて敵が寄ってくるから
火の手裏剣で細かく倒しとくのがおすすめ
慣れてきたらフラグなり持てばいいよ

143: 2019/12/15(日) 22:20:08.08
味方タイタンとくっつきすぎない方がいいっていうのやっとわかった
ローニン使ってると退路塞がれたら発狂しそうになるな

144: 2019/12/15(日) 22:25:42.32
格闘連打の凸厨ローニン増えてなんかほっこりする

148: 2019/12/15(日) 22:37:05.75
ブンブンローニンじゃなくてもローニンなんてカモだが

149: 2019/12/15(日) 22:41:47.88
エイム苦手でもタイタン戦は活躍できるからメチャ楽しい
タイタン戦はWoTみたいな感じで戦えるな

150: 2019/12/15(日) 22:43:08.12
相変わらず途中参加多いな
ここだけはリスポーンゴミ
APEXといいペナルティゆるすぎなんだよな

151: 2019/12/15(日) 22:46:56.70
途中参加でフルボッコにされるのクソつまんねえな

152: 2019/12/15(日) 22:48:26.05
今の新規だらけの中だと100点差ぐらいならひっくり返せるやろ

154: 2019/12/15(日) 22:53:40.27
人間の命は消耗品だ

155: 2019/12/15(日) 22:58:46.97
慈悲は不要だパイロット

156: 2019/12/15(日) 22:59:24.95
コロシアム面白えー。最終ラウンドの緊張感凄いから勝つと脳汁ドバァー

157: 2019/12/15(日) 23:02:17.78
ローニンはダッシュで裏取りしつつ剣でAIを倒しながらリス後の油断して走ってるパイロットを狩る
狭い所に逃げこまれたらサッサと離れる
4発しかないショットガンを敵前リロードするのが面倒だけどしっかり隠れて行おう
ガードして壁チラするだけで敵タイタンはパイロットを狩る時間がなくなる

158: 2019/12/15(日) 23:11:23.33
大体途中参加の時相手に一人はまともなパイロットいるぞ
抜けたカスの尻拭いで一試合無駄な時間過ごしたくないし途中参加だったら即抜けすりゃいいのか
まじでペナつけないなら最後のアプデで途中参加もなしにしてくれりゃ良かったのに

159: 2019/12/15(日) 23:18:16.89
過疎ってる時は毎度のように高GPT相手の負け試合に放り込まれたからな
今ぐらいなら何も思わん

160: 2019/12/15(日) 23:20:01.73
普通に抜けてくれた方が助かる
やる気ない奴が渋々やるよりは空いた枠にキャリーする自信ある他の奴が入ってきた方がマシだろう

161: 2019/12/15(日) 23:21:07.21
負け試合に途中参加させられてもなんとも思わないけど、途中参加なのにこっちのチームが勝ってる状況だと???ってなる

162: 2019/12/15(日) 23:22:43.83
途中参加は即抜けしたほうが残されたチームも次を呼べてWin-Win
悪いのは最初に抜けた奴だけだ気に病むことはない

163: 2019/12/15(日) 23:24:07.75
リーパー地味に強くて怖いw

164: 2019/12/15(日) 23:25:47.56
酷いレイプ試合でこりゃどうしようもねえ…って思ったら抜けてるわ
中盤でスコア差100以内ならそのまま戦う

165: 2019/12/15(日) 23:37:31.73
まあ途中参加でもTO3入っとけばあとは味方のせいにして溜飲を下げられるからまだ別ゲーよりはマシだな

166: 2019/12/15(日) 23:38:38.63
タイタン同士が激しく戦ってる中でマグラン撃ちまくるの楽しい

167: 2019/12/15(日) 23:44:00.41
>>166
ポンポコうるさいからやめろ

168: 2019/12/15(日) 23:49:23.52
やっぱチャーライよりマグランのがいいの?

169: 2019/12/15(日) 23:50:28.49
フレイムコアでタイタン三体まとめて爆発したわ
クッソ気持ちいい...

170: 2019/12/15(日) 23:51:18.24
フラグ慣れるとめっちゃ楽しいな
ポイントも100以上安定して出るようになった

171: 2019/12/15(日) 23:53:13.30
フラグは対パイロット最強だからな

173: 2019/12/16(月) 00:03:22.36
サンボルも最初は流行ってなかったからな確か
ぱっと見で強いように見えないんじゃないのもう忘れたけど

175: 2019/12/16(月) 00:13:45.72
サンボルは発売当初に壊れ武器だと確信してから使い続けてるわ
角に撃って索敵が何気に便利で良い

176: 2019/12/16(月) 00:19:46.92
フリプから始めた新参だが、先輩パイロットの皆さんに聞きたいことがあります。
タイタン乗っててやられそうな時は緊急脱出やってるけど敵に倒されるまで粘って攻撃した方がいいの?
消耗戦ばかりだけどいかんせんポイントの入り方がわからんもんで…

177: 2019/12/16(月) 00:22:35.68
>>176
危険状態になったら速脱出がいいよ
やられたら相手にポイントあげちゃうし

178: 2019/12/16(月) 00:24:23.66
>>177
なるほど、、じゃあ今までの立ち回りで正解だったか。
ありがとうございます!

181: 2019/12/16(月) 00:29:42.35
>>176
中身入りタイタン撃破でパイロット+タイタンの15点が相手に行くから素直に脱出が良いと思う
DOOM状態で粘るのはバカか相当な手練れだけや

179: 2019/12/16(月) 00:24:33.06
タイタンだけなら壊されれば相手には10点 パイロットも乗ってればさらに5点取られる

180: 2019/12/16(月) 00:25:49.63
>>179
5点の差はでかいな。。
ありがとうございます!

182: 2019/12/16(月) 00:30:20.60
タイタンによってはギリギリまで粘れるけどな

183: 2019/12/16(月) 00:31:49.71
モナークくんなら結構粘れるな
ただ処刑狙ってくるローニンくんには注意を払わんといかんが

184: 2019/12/16(月) 00:41:03.61
そういや昔イージスランク反映されるTBとかLTSとかなかったっけ?テルミットランチャー1発しか打てないの辛い

186: 2019/12/16(月) 00:52:10.17
>>184
懐かしいね
あれもう一回やりたいわ

185: 2019/12/16(月) 00:44:09.76
モナーク「バッテリー置いてけ」

187: 2019/12/16(月) 00:52:49.03
これが未来版てけてけですか

188: 2019/12/16(月) 00:53:12.63
今から始めようと思うんだけどこのゲームって民度どう?

189: 2019/12/16(月) 00:53:36.78
というかそろそろコロシアムのロードアウト変えて欲しい

191: 2019/12/16(月) 00:57:24.07
昔はわざわざサンボル担がなくても強化マグランとかでタイタンキル取るのが現実的だったから
順番に弱体化していって環境武器が変わっていった結果サンボルでさっさとタイタン呼ぶのが1番無難な選択肢になった

194: 2019/12/16(月) 01:16:46.65
アプデ前のサンボルと今のサンボルはべつぶきだし
前のサンボルはタイタンの群れに2発飛ばすだけでタイタン呼べるようになるけど威力がない武器だし

195: 2019/12/16(月) 01:22:42.94
対タイタン武器は戦術と相性で選んでるな
ヒット&アウェイが簡単なフェーズシフトだとマグランと相性良いし
強ポジから増幅チャーライはめちゃくちゃDPS出るし
サンボルはどの戦術でも安定してる

197: 2019/12/16(月) 01:38:08.42
俺は危険状態になったらタイタンはレーザーショットでちょっかい掛ける程度でパイロット狩りに集中してるな
パイロットなら壊されそうでも脱出する時間あるし

198: 2019/12/16(月) 01:58:14.71
モナーク相手だったら即脱出したほうが良い
ほかならまあ多少粘ってもいいと思う

199: 2019/12/16(月) 02:05:52.17
体力マックスのローニンをロデオとマグランだけで倒してすっげー気持ちいい
相手ずっと剣振り回してたけど当たらなくて草

200: 2019/12/16(月) 02:15:55.14
敵のローニンがフェーズ使ったらこっち側のリーパーと重なって自爆するの見ちゃった時の気まずさよ

201: 2019/12/16(月) 02:57:16.76
リーパーパイセンいつの間にか5点おやつからクソ邪魔な厄介3点になったね…
しかもなんか黒い三連星の如く列隊組んで襲ってくること増えたし
味方でも敵でも邪魔だしホント嫌いだから憎しみを込めて壊してる

202: 2019/12/16(月) 03:02:47.84
DOOM状態で行動してるときに近づいてきてくれる敵リーパー君は大好き

204: 2019/12/16(月) 03:08:23.53
>>202
嫌味なのかニューク付けてるのか

203: 2019/12/16(月) 03:04:35.04
モナーク使ってるとめちゃめちゃ削ってくるからリーパー君嫌い
でもシールド回復に役立つからちょっと好き

206: 2019/12/16(月) 03:24:29.63
>>205
あなる
つ電池

208: 2019/12/16(月) 04:52:57.51
ローニンでアークウェーブ→フェーズ越しスモークで裏まわり→アークウェーブ→レッドウォール
の流れ強くない?と初心者並みに思ってしまった

209: 2019/12/16(月) 05:20:16.70
トーンのキャノンとかノースのクラスターで自害した場合は相手にポイント入るんですかね

210: 2019/12/16(月) 06:22:25.39
やっと実質初見ハードのキャンペーン終わった…取り合えずアッシュとバイパーが非常に強かった、寝よう

211: 2019/12/16(月) 08:14:30.89
ドゥーム状態からそく脱出はコアゲージ見てるな
コア貯まりそうならコア撃ってから脱出してる

212: 2019/12/16(月) 08:16:23.32
ワープフォールってどれくらい早い?

213: 2019/12/16(月) 08:21:19.05
5秒→2秒
ぶっちゃけシールドないだけのメリットがある早さではない

214: 2019/12/16(月) 08:39:42.24
FPSあるある:有利な位置に陣取られてるだけなのに芋呼ばわりする近距離武器しか持たない凸厨

215: 2019/12/16(月) 09:07:32.93
よくわからないから適当にマルチプレイ行ったんだけど、歩兵とか敵以外にも色々居すぎてわけわからんし
タイタン乗られたら芋るしかないの?なんか乗られてやられたりもしたけど
どういうゲームなのかいまいちわからん

216: 2019/12/16(月) 09:10:21.24
大体は障害物あるから芋るしかないってほどじゃないけど敵に複数タイタン居て味方にタイタンが1体も居ないとかだとちょっとキツい
対タイタン用武器で削ったりとか頑張って

217: 2019/12/16(月) 09:12:59.33
ワープホール使う位なら自爆してタイタンフォールした方が良い罠

219: 2019/12/16(月) 09:17:26.54
FDだったらワープフォールでさっさと落として乗ったほうがいいわ。フォールキルも狙いやすいし
ドームで射線切られる方が困る、まあ後ろに落とせばいいんだけどねw

220: 2019/12/16(月) 09:18:03.35
煽り抜きでキャンペーンやってからマルチやってくれ
全部わかるようになるから

221: 2019/12/16(月) 09:24:21.32
ロデオとか処刑とかは分かんなかったぞ

222: 2019/12/16(月) 09:28:05.96
マルチプレイにいる歩兵とかリーパーとかはNPCなの?

223: 2019/12/16(月) 09:31:30.28
>>222
その通り、ただのパイロットの餌
なので容赦なく蹂躙しちゃおう

224: 2019/12/16(月) 09:34:08.74
そのせいで分かりにくくて困ってるんだが

225: 2019/12/16(月) 09:35:22.02
ただリーパーはただでさえウザいのに初期より更に強化されてんだよなあれ…

226: 2019/12/16(月) 09:43:36.05
わかりにくいも何も倒せばいいだろ
倒せばポイント加算の表示でるし味方のなら当たり判定無いし

227: 2019/12/16(月) 09:46:49.31
何がわかりにくいのかわかりません
撃てば倒せてポイントになる以上の役割はない

228: 2019/12/16(月) 09:55:16.93
敵だと思って向かうとNPCでそれ倒してる背後からやられる
まだリスとかイマイチ把握できてないからかもしれないけど、普通に狭いマップで対プレイヤーだけとかでやりたい

232: 2019/12/16(月) 10:20:20.47
>>228
向いてないからやめろ

240: 2019/12/16(月) 10:57:28.32
>>228
オレンジのid出てれば敵パイロットだよ
後は動きとか見た目でそのうちすぐわかる様になるから
パイロットしか出て来ないルールもあるからとりあえずそっちやってみたら?
味方のデスマークも見てね。その辺に敵パイロットいると思って良いから
それプラス銃声とミニマップでだいたいどこに敵パイロットいるか予測出来る様になるよ

229: 2019/12/16(月) 10:09:22.01
俺も随分前に初代TFの体験版やった時は敵倒してるんだからミニオンなんだかよく分からなくて混乱してたわ

230: 2019/12/16(月) 10:15:53.80
ミニオンなんてパイロットの時は基本無視軍需品で倒すぐらいでいい
軍備品ならマップにも映らないし

231: 2019/12/16(月) 10:16:35.86
壊れかけのタイタンに近付いたらなんか引っこ抜いたけどこれはそういうルールなの?

238: 2019/12/16(月) 10:51:20.41
>>231
自分がタイタンに乗っているときに耐久力が限界に近くなるとゲージが縞模様になる(ドゥーム状態)のは見たことあると思うけど、その状態でロデオするとバッテリー引っこ抜いてトドメを刺すことができる
なおドゥーム状態のタイタンに自分のタイタンで格闘攻撃を当てると処刑(一撃で、パイロットが乗っていた場合はパイロットごと倒せる)

244: 2019/12/16(月) 11:21:49.36
>>238
処刑って後ろから格闘じゃなかったのかあw
すると味方がパリに撃ちながら近づいてったら殴るの禁止ですかね。。

ニュークリアロデオの効果教えてください
発動は一回限り?また、乗って長押し中によく手榴弾投げ込む描写に変わるんですが。。

248: 2019/12/16(月) 11:32:21.10
>>244
対パイロット(というか人間サイズ)なら背後から格闘で合ってる
ドゥーム状態のタイタンなら正面でも格闘当たれば処刑になる

下手に譲り合うより我先にと撃って倒そうとする方がいい、目的は勝利することなのだから
自分のがトドメでなくてもある程度ダメージ与えていればキルアシストで経験値入るし

ニュークリアイジェクトかな?
それだったら、特に回数制限はないはず
ロデオ攻撃で手榴弾を投げ込むのは、バッテリーがもう持てない(既に一個持っている)場合にそうなる

252: 2019/12/16(月) 11:44:49.16
>>244
ニュークリアロデオは長押しで発動する
回数は買った分だけ

233: 2019/12/16(月) 10:24:54.04
いい判断してんのに毎度ドンケツに収まるんですが!
https://youtu.be/-VpTDNIeYF0

どして?

267: 2019/12/16(月) 12:58:50.96
>>233
強化チップ積んでないAIにゲームさせてんのか?

269: 2019/12/16(月) 13:37:44.67
>>233
金無駄に溜めすぎじゃない?
トラップ撒くか預けたら?

270: 2019/12/16(月) 13:42:09.39
>>233
これ相手ならこっちBF5の兵士でも打ち勝てそう

234: 2019/12/16(月) 10:26:46.83
基本的にはパイロット>ミニオン>タイタンの優先度で攻撃(ミニオンはグレで処理)
タイタンは序盤はできるだけ早く呼んでパイロット狩るのを心がける
中盤~後半は味方と同じタイミングで呼んで数的優位な状況を作る

ざっくりした流れってこれだけじゃね?
俺もフリプ勢だけど数戦やればなんとなくゲーム性わかるような気はするけど

235: 2019/12/16(月) 10:32:45.92
サッチェルもう手放せなくなっちゃった

236: 2019/12/16(月) 10:38:17.68
ミニオンの群れに紛れ込むのは一定の効果があると思う アシストエイムがすっごい邪魔になる

237: 2019/12/16(月) 10:51:17.12
実弾の弾速遅くで難しい。弾道落下もあるし

239: 2019/12/16(月) 10:53:37.93
リーパーもう少し柔らかくして。パイロットの時結構怖いです

241: 2019/12/16(月) 11:14:14.65
ミニオンに紛れて棒立ちのパイロットは気付かずにスルーすることあるわ

251: 2019/12/16(月) 11:39:48.70
>>241
あるある
ミニオンに紛れて地面走るのが地味に良い強い
開幕3キルぐらい取れることあるわ

242: 2019/12/16(月) 11:17:50.42
いつまでもエラーに対策しないゴミ会社

243: 2019/12/16(月) 11:19:16.14
いつまでも自分で連絡しないクソユーザー

246: 2019/12/16(月) 11:31:05.86
>>243
とっくにしたわ2年前にな
スペシャルチームが対応なんちゃら~みたいなこと言われて放置してて、フリプ来てたから復帰してみたら未だにマルチできないんですよ

245: 2019/12/16(月) 11:24:42.99
投稿者: kawashima 投稿日:2019年 4月18日(木)18時20分19秒 14.192.41.163 通報 返信・引用
長らく投稿しておりませんでスミマセン。
安曇野ラグビークラブ4月今後の予定です。

4月21日(日)9時30分~11時30分
練習 at 信州スカイパークピクニック広場
松本市今井3163-12(グーグルマップだと上記名前で検索可能です)

4月28日(日)12時~
長野市長杯 vs 信州大学
at 南長野運動公園(長野Uスタジアム)
長野市篠ノ井東福寺320番地

松本・塩尻・安曇野周辺のラグビーにご興味ある人、一度練習に来ませんか?

249: 2019/12/16(月) 11:35:38.08
ニュークリアロデオってFDじゃね?

250: 2019/12/16(月) 11:37:20.78

253: 2019/12/16(月) 11:53:08.73
すまん、フェーズシフトが興奮剤より優れてるのってCTだけ?
結局出る時位置バレるから、移動速度と回復速度上がる興奮剤の方が後出し生存率高い気がするんだけど

257: 2019/12/16(月) 12:01:49.59
>>253
フェーズは出る位置バレても問題ない位置まで移動できる技術が必要
あとは敵の強ポジへの凸なんかは無敵になれるフェーズの方が便利なケースも多い
けど敵に近づくスピードは自分の技術でカバーする必要がある
あと対タイタンだとフェーズの方が安定感がある

258: 2019/12/16(月) 12:03:17.07
>>253
フェーズは当たり判定も無くなるから爆発物自爆する位置で使えるようになる
以前フェーズ中に手榴弾調整して投げてくる変態はいた

259: 2019/12/16(月) 12:04:07.17
>>253
フェーズは効果時間中はソナーからも消える

254: 2019/12/16(月) 11:56:48.45
クロークは見た目のお太い感じなんとかならんのかな
女パイロットにすればスラッとなるんかな

263: 2019/12/16(月) 12:31:14.89
>>254
それでも微妙に太いから自分はそれなりにすらっとしてるパルス♀一択になってしまったw
ただヘルメットはダサイよねこの子w

268: 2019/12/16(月) 13:23:47.18
人臓脳搭載でっす

>>263
どーせこっちの見た目にゃチョロチョロ動く影さ。いやらしい動きするとする程キモいやつなの
モジモジしてるとカワエエお☆

255: 2019/12/16(月) 11:59:49.31
自分のスコーチの火災範囲って味方にダメージ入りませんよね?

256: 2019/12/16(月) 12:00:28.21
ほんのちょっとだけすらっとするよ
ほんとに見た目気にするなら別の使うしか

260: 2019/12/16(月) 12:11:18.22
あと最重要なのはフェーズの見た目が一番カッコいい

261: 2019/12/16(月) 12:15:13.68
タイタンからの自衛に使えてソナーにも映らなくて無敵になれるフェーズシフトの方が生存能力は高い
興奮剤は自動回復と足早くなるの事生かしてガンガン凸れるパイロット向け
というか興奮剤でいくら早くなってもこのゲームはアシストがバカみたいに強いからほぼ無意味なんだよね
だからこそ撃ち勝てる前提で自動回復があるようなものなんだけど

262: 2019/12/16(月) 12:17:46.03
FDやりすぎて道路の丸い制水弁?がアークトラップに見えてきた

264: 2019/12/16(月) 12:34:03.52
見た目選べる様にして欲しかったよな。確かプリアルファは人間と機械が逆だったし

265: 2019/12/16(月) 12:34:47.71
そう言えばAPEXではレジェンドの見た目でヒットボックス変わってたけどこっちでも見た目でヒットボックス変わるのかな

266: 2019/12/16(月) 12:35:45.82
確か全員同じだった

273: 2019/12/16(月) 13:57:50.96
>>271
ブロックするからID教えて

274: 2019/12/16(月) 14:06:37.99
真っ黒兄貴はBANされた害悪マンなんだろ
諦めろ

275: 2019/12/16(月) 14:07:42.09
やべーやつ居て草
一生イージーに篭っててくれ

276: 2019/12/16(月) 14:13:53.18
なんでか知らんけどあのレベルの奴がハードにも来るんだよ勘弁してくれ

277: 2019/12/16(月) 14:16:19.99
こういう人等のプレイ動画漁りたいときどう検索すればいいんだろう
ツッコミ所多すぎて悔しいけどちょっと面白かった

279: 2019/12/16(月) 14:20:07.77
FD時々やると罠設置が下手すぎて申し訳ない気分になる

280: 2019/12/16(月) 14:20:49.18
FD久々にやりたいけどある意味魔境みたいだな…

281: 2019/12/16(月) 14:21:04.66
FDって今でもマッチするの?
実装当時はFDばっかりやってたが

282: 2019/12/16(月) 14:22:56.94
下手なやつの動画なんて探しても出てこないから下位のやつってどんなプレイしてるのか気になってたんだが
まさかこんな難易度イージーの敵NPCかよってレベルの操作してるとは思わなかったわ
ってかこんな操作しかできないやつでもFPSやるんだな

283: 2019/12/16(月) 14:23:30.48
FDでオートタイタンはマジでやめろやめてください
2wave目ゲージ貯めずにタイタンいきなり呼べるのとそこからの敵タイタンの物量でタイタン乗ったほうが戦いやすいって理解してくれ…俺1人が乗っててもニュークリアは処理しきれないんだよ

284: 2019/12/16(月) 14:29:10.60
外惑星マップでまともじゃない奴複数いたら即抜けてるわ
なんでイージーでもクリアできねえんだよって時あるから…ドライドックもそうかもしれない

285: 2019/12/16(月) 14:29:23.06
ニュークリアが処理出来ない、そんな時はフレイムコアだ!
フレイムコアでトドメを刺すと敵タイタンはドゥーム状態を通り越してしめやかに爆発四散するぞ!(唐突なマ)

286: 2019/12/16(月) 14:31:02.90
初心者時代の愛機だからスコチン好き
ノースで対峙したら飛んで嫌がらせするくらい好き

287: 2019/12/16(月) 14:33:43.05
着地予想地点にガス缶置いとくね

288: 2019/12/16(月) 14:33:56.96
毎回思うけどモナークに処刑譲る必要は無い
その一手間でコア撃たれて致命傷になったらどうすんだ

289: 2019/12/16(月) 14:37:40.41
譲れるなら譲れ
譲れないなら譲るな
その時その時自分で判断くらいしろ

290: 2019/12/16(月) 14:41:13.60
モナー君はわかりやすく「あっしは処刑したいんす」って行動してるし

291: 2019/12/16(月) 14:42:09.40
santasdfghijkl

292: 2019/12/16(月) 14:55:20.31
逆にモナークは最後にパンチ狙いに来るってわかってるからこっちドゥーム状態からスモーク+フレイムコアで1発逆転出来たりして気持ち良い

293: 2019/12/16(月) 15:00:21.05
ベテランのモナークだったら処刑譲るしスコア見て並み以下のモナークだったら普通に自分で処刑してます、ハイ

294: 2019/12/16(月) 15:00:55.43
ボッコボコでわろたw
しかし3位入賞が一度しかない俺の心には響かねぇ。いつかはおまえらみたいになれる事夢見れるし☆
モナークって名前で萌えてんだな?モナw

299: 2019/12/16(月) 15:36:46.76
>>294
おめーはまずキャンペーンをクリアしろ
イージーでいいから基礎を学べ

295: 2019/12/16(月) 15:02:26.77
まあキモいsantasdfghijklはブロックしたし…

296: 2019/12/16(月) 15:12:41.01
ここまで気持ち悪いとネタと思わないとやってらんないな

297: 2019/12/16(月) 15:17:48.80
まぁこのゲームさり気なく知っときゃならない事多いし初心者じゃ分からないこと多いよね……
初心者はまず一通りwiki見てからプレイしたらやりやすいんじゃないかな…

300: 2019/12/16(月) 15:49:57.98
>>297
さすがにわからないにも程度があるような
空見ながら走るとかヤケクソグレポンとか見る限りFPS初心者かなとも思うけど

298: 2019/12/16(月) 15:29:00.93
いや下手すぎておもろい 上手くなったらまた動画見せてほしい

301: 2019/12/16(月) 15:52:19.16
EVA8持って(こことても重要)ガントレットのゴースト追いかけるだけでも割と変わったような気がする

302: 2019/12/16(月) 16:06:26.30
ショットガンマスティフをよく見かけるどEVAの方が強くね?

303: 2019/12/16(月) 16:20:36.75
フリプ勢だけどもっさりした感じがなくて良いわ

304: 2019/12/16(月) 16:21:15.49
モナークに処刑を譲る必要はないかもしれないけど、モナークが戦ってるところに横から入ってきて処刑だけしていくローニンは許されないぞ

307: 2019/12/16(月) 16:46:24.61
>>304
ブロールでダメージ量稼がず横取りしまくるカスも許されないぞ

309: 2019/12/16(月) 16:50:36.23
>>307
分かるわ
体力が減ったタイタンにしか攻撃しない奴ってなんなんだろうな

305: 2019/12/16(月) 16:23:49.37
EVA8は射程と減衰がね…
これもう殴った方が早いだろって距離でしか輝けないし

308: 2019/12/16(月) 16:46:25.26
>>305
一発確定のレンジは短いが確定二発は結構広いから安定感はあると感じるんだ

306: 2019/12/16(月) 16:28:19.67
マーヴィンはなぜ可愛いんだろうか
何言ってるか字幕をいちいち確認しないとわからないのに選んでしまう

310: 2019/12/16(月) 16:55:25.56
他のやつが削ったのをトドメだけ持っていく奴とか居るしな
FDはタイタンに与えたダメージ100につき1ポイント付与して良いぞ

311: 2019/12/16(月) 17:04:43.27
ロデオ? されると電気スモークされるしか解除する方法ないの?

312: 2019/12/16(月) 17:06:40.30
>>311
味方のドームシールドやニュークに押し付ける
味方にパンチしてもらう
テルミットやクラスターなど自機の武装でなんとかする

上の方でも書いてあったからそれ読め

314: 2019/12/16(月) 17:14:50.12
>>312
ありがとう。
もうちょいちゃんとスレ見ますわ。

313: 2019/12/16(月) 17:10:15.86
ロデオされて近くに味方いるときは立ち止まれ
なぜか全力で走り去るやつが多くてすこちんでは電池抜かれるのを見ていることしかできない

318: 2019/12/16(月) 17:45:23.79
>>313
敵パイロット乗せた頭を味方の目の前に差し出してもスルーされる時あるんすよ...

315: 2019/12/16(月) 17:15:53.71
今は雑魚だらけだから電池抜かせてから取り返せばいい

319: 2019/12/16(月) 17:46:21.31
ローニンって電気スモーク増えるキットありじゃね
突っ込んで電気スモークで誤魔化すことめっちゃ多いじゃん

321: 2019/12/16(月) 17:53:31.51
>>319
アリだよ

322: 2019/12/16(月) 17:54:20.67
>>319
アリ
リージョン相手にする時とか複数タイタンいる所で奇襲掛ける時に便利

320: 2019/12/16(月) 17:50:00.07
ウイングマンの跳弾ってどう?付ける価値ある?

323: 2019/12/16(月) 18:04:41.91
>>320
ウイングマンを使う価値ナシ

331: 2019/12/16(月) 18:45:20.25
>>327
それnerf前じゃね
今体力満タン相手だとヘッドショットでもキルできんぞ

405: 2019/12/17(火) 00:27:32.77
>>331
遅くなったけど、距離減衰かからない距離なら一撃だよ
フリプきてから使い直したけど出会い頭にヘッドショットで一撃を何度か確認してる

324: 2019/12/16(月) 18:05:08.63
LTS劣勢マッチポイントで参加してひっくり返してやったぜ
最高や

325: 2019/12/16(月) 18:25:20.20
北星使いにくくね?
歩兵対処が厳しすぎるでしょ

326: 2019/12/16(月) 18:25:34.17
今更コロシアム別武器にならないだろうなあ
暴れん坊照準だから無理

328: 2019/12/16(月) 18:35:32.25
初めてローニン乗ったけどコア発動時のタイタン戦の立ち回りが全然分かんねえ
ていうか通常時のショットガンの方が強くないかこれ

330: 2019/12/16(月) 18:44:17.77
>>328
アークで麻痺らせて反撃受けにくい側面背面に回り込んでブンブン
コア使用中はガードのカット率も上がるので言うまでもなくガードは積極的に

333: 2019/12/16(月) 19:05:20.95
>>328
通常時はショットとサンダーがメインでヒット&アウェイ&ガードが基本や

329: 2019/12/16(月) 18:38:33.53
ダブルテイク初めて使ったけど弾めちゃくちゃ遅いなこれ
でもこれでバシバシ倒すのかっこいいから練習します

334: 2019/12/16(月) 19:12:31.02
>>329
エイムライフルマンだから分弾して当てやすいダブテしか使えない
暮とか長弓はアレだし

332: 2019/12/16(月) 18:47:35.24
どの対タイタン武器使ってる?

336: 2019/12/16(月) 19:36:37.30
ぶっちゃけ砂使うよりG2のが狙撃能力優秀なんだよな…

338: 2019/12/16(月) 19:44:40.69
まだR201しか使ってないけど、これがオススメだよって武器は何だろうか
まぁ、まだレベル低いんで全然武器解放されないけど

339: 2019/12/16(月) 19:54:17.10
R201…反動でかすぎて絶対使いにくいよマジで初期開放のSMGのCARでいいから
全然ブレないし腰だめもADSも性能いいしそこそこ遠距離でも近距離でも対応できるし
初心者でも簡単に使えるし超上級者でも結局使ってる

401: 2019/12/17(火) 00:12:08.83
>>339
CAR使ってみたよ。凄い使いやすいね

340: 2019/12/16(月) 20:01:36.04
R201とR101は3発づつのバースト運用が基本

341: 2019/12/16(月) 20:05:36.50
リージョンてイオンは致命的に苦手だけどそれ意外だと有利?

343: 2019/12/16(月) 20:19:56.07
>>341
重量級は地形とかの状況が噛み合わないと基本的に不遇
トーン相手は正面火力の差でゴリ押せるけど余程のアホじゃないとリージョンにダメージレースなんて仕掛けてこない

342: 2019/12/16(月) 20:17:56.62
リージョンって長時間弾を当て続けることで火力を出す機体じゃん
だからノーススターとかも一応苦手なのかなぁ
リージョン側は何発も当て続けなきゃならないのにノース側はチラッと顔出して一発当てれば最大ダメージ出せるみたいな
まあ一旦近づけば体力差もあるしゴリ押しして一瞬で溶かせるんだけど
あとリージョンはタイタン以前にパイロットへの対処がだいぶ面倒くさい
タイタン乗ってない時にリージョン見つけたら積極的に攻撃するべき

344: 2019/12/16(月) 20:22:55.42
イオン使いだけどリージョン嫌い
あいつらレーザーコア当てたら開き直って動かずに撃ちまくってくるからバッテリーメチャクチャ減るわ

347: 2019/12/16(月) 20:32:03.56
>>344
試合的に見ればアホなのかもしれんが自爆覚悟で特攻してきてこっちの耐久地味に確実に削ってくるのがウザいんだよな

345: 2019/12/16(月) 20:26:19.87
リージョン相手に正面からコア撃つのが悪い
壁で射線切りながらシールドとワイヤーで簡単に倒せるやろ

346: 2019/12/16(月) 20:31:24.37
>>345
リージョンの対処法ってそんな感じなの?クソ時間掛からないかそれ

348: 2019/12/16(月) 20:34:44.87
>>346
隙を見てレーザーも撃ってもいいけど基本そんな感じやろ
イオン自体そこまで火力高くないからどうしても時間はかかる

351: 2019/12/16(月) 20:53:42.34
>>346
どのタイタン乗ってても基本ゆっくりじっくり攻めなきゃチームとして勝てないよ。

349: 2019/12/16(月) 20:41:25.02
リージョンは体力ゲージとDPSはいっちょ前にあるからな
バカ正直に撃ち合うと勝てる機体ないから普通に

350: 2019/12/16(月) 20:43:07.44
相変わらずこのゲームのチームバランスはクソの極みだな
こっちG二桁俺くらいなのになんで相手は3人とかなんだよ
フリプで人いるのにこれだからやべえわ

354: 2019/12/16(月) 21:06:53.05
リージョンは隠し弾倉で近距離パワショとかじゃなけりゃパイロット処理面倒くさくてなぁ
かといって隠し弾倉にすると遠距離モードつかうと一瞬で弾切れして話にならん

355: 2019/12/16(月) 21:08:10.55
ローニンは結局カード体勢無制限のままだったなー

356: 2019/12/16(月) 21:13:18.24
今日1日下手くそ勢の動画見てたら鬼のように下手になってて笑えない
昨日初めて200達成してやっと100切らないぐらいになってたのに

357: 2019/12/16(月) 21:17:27.20
プレデターキャノン君は武器に比べて装弾数が貧弱過ぎてな
パワショの性能だけでももとに戻してほしいわ
まあ今でもうまく使えばブロールとLTSなら強いけども

359: 2019/12/16(月) 21:28:00.10
キャンペーンクリアしたけどバイパーめちゃくちゃ強かった

365: 2019/12/16(月) 21:32:58.15
>>359
あのおっさんのノーススターおかしいよな
機体がおかしいのかバイパーさんの操縦テクニックがおかしいのか
>>360
強化武器or増幅壁と併用することで最強の対タイタン武器になる

360: 2019/12/16(月) 21:28:10.90
サイドワインダーって強い?なんか一瞬で溶かされたんだが

361: 2019/12/16(月) 21:30:46.77
そりゃあ前作ではアレ対タイタン用だったからな強いよ

364: 2019/12/16(月) 21:32:37.56
>>361
BFでRPG撃ってくるみたいなもんか

362: 2019/12/16(月) 21:31:52.12
待機中に招待届くのは気にせず参加してしまって良いの?

363: 2019/12/16(月) 21:32:36.36
いやリージョン以外ってか普通に見かけたタイタンは全部倒してるし
時間掛けてチマチマ削るのはめんどくさいから一気に決着付けてるけど
クソ試合も言い方悪いけどこれは俺がいても多少長引くだけだから消えてさっさと終わってもらった方が良いなって思って抜けてるだけだし

366: 2019/12/16(月) 21:43:50.09
爆破武器パーティーに当たったわ最悪
1人ならただの舐めプだけど全員爆発物持ってるとクソウザいな

367: 2019/12/16(月) 22:00:30.10
キャンペーンの空中戦用ノーススターは普通にバンガード級よりやばいと思う
なんでうちのノーススターはポンコツなん?

368: 2019/12/16(月) 22:10:03.59
バイパーだけ他のボスと演出違うしパイロットがヘルメット被ってたからバイパーって名前の新型タイタンだと思ったわ
ただの強mobみたいな

369: 2019/12/16(月) 22:12:35.61
というかタイタンみんなあんなクソでかいブースターつけてんだからちょっとは滞空しろよ
やる気出せ

370: 2019/12/16(月) 22:13:51.20
特別仕様じゃないと飛べないんだよなぁ
パイロットに支給されてるのはきっと量産型なんだ

371: 2019/12/16(月) 22:19:48.32
はあ

372: 2019/12/16(月) 22:22:03.13
タイタンフォール楽しすぎワロタwww

373: 2019/12/16(月) 22:22:22.13
バイパースラスターの性能にはバイパーさんも草葉の陰で泣いとるやろなあ…

374: 2019/12/16(月) 22:23:03.96
ソフトボールやモザンビークで新兵と同等になるように頑張ってても
自分より3倍くらい多くプレイしてるG50以上の奴らがオルタローニンだのスピファイオンだので無双してるの見ると虚しくなってくる

381: 2019/12/16(月) 22:52:28.27
>>374
ガチ武器使って敵トップに負けず味方をキャリーしてやろうという気概はないのか
g100フルパみたいなのは論外にしても敵一人が無双してるくらいならそこそこスコア取り返せるだろ

382: 2019/12/16(月) 22:53:07.05
>>374
後から入ってきた奴らの為に手を抜くのはあなたの勝手でしょ
他の人達がどうプレイしようと勝手なのと同じ
俺だって高GのPT卑怯はだと思うからソロでやるけど、他の高Gは平気でPT組むのと同じだよ
そういう仕組みだと思って割り切るのが一番だと思うが

375: 2019/12/16(月) 22:40:26.56
bfv見限って始めたけど楽しいな
この爽快感が欲しかったんだよ

376: 2019/12/16(月) 22:45:04.72
サイドワインダー難しすぎる

377: 2019/12/16(月) 22:46:53.48
無双してるの低レベの方が多くね
高レベなのが恥ずかしくて作ったサブ垢とかなんだろうけど

378: 2019/12/16(月) 22:47:49.25
グラップル使えるようになってこのゲーム楽しいわはまるかもしれん
ただ試合終わった後の謎の時間必要かとは思う

379: 2019/12/16(月) 22:48:45.93
一応オンラインでもストーリー性持たせてるゲームだし余韻は必要なのでは

380: 2019/12/16(月) 22:49:18.35
リージョン威力が小刻み過ぎるせいか超高確率で最後だけちょっかい出したパイロットとかにアシストにさせられるのゴミすぎない?

383: 2019/12/16(月) 22:54:30.84
やめろとまでは言ってないよ
虚しいだけで

384: 2019/12/16(月) 22:57:39.97
数日やってないだけで下手くそになってるわ

386: 2019/12/16(月) 23:27:58.48
モナークもかなり粘り強く戦えるからいいよね
ファーストフォールから最後までコソコソシールド奪いつつパイロット潰してタイタンの裏取ってパイロット握り潰して生き残って撤退戦も船壊して気持ちいい

387: 2019/12/16(月) 23:34:12.53
最終アップグレードまでいったモナークが気持ちよすぎて、その快感が忘れられずに何度壊されようと戦い続ける日々

388: 2019/12/16(月) 23:42:50.90
モナークは芋 味方に隠れてコソコソアップグレードしながら火力を出す

389: 2019/12/16(月) 23:45:37.67
防御アビリティー無いからコソコソするのは仕方ないね

390: 2019/12/16(月) 23:55:01.06
あぺより面白いからこっちに人いる間はマッチング困らなくて助かるわ

391: 2019/12/16(月) 23:55:46.63
モナークとローニンはキル盗みやすくて気持ちええんじゃ
愛機イオン使ってる時は盗まれるんじゃ

392: 2019/12/16(月) 23:57:05.51
イオンって引き気味でいいよね?

394: 2019/12/16(月) 23:58:55.51
>>392
相手による

396: 2019/12/17(火) 00:03:47.69
>>392
ローニンスコーチ相手なら引き気味で良いと思う
他ならガンガン詰めてもいける

393: 2019/12/16(月) 23:57:32.82
ドゥーム状態から敵新品タイタンを破壊した時のしてやったり感

395: 2019/12/16(月) 23:59:39.55
難しい

399: 2019/12/17(火) 00:09:37.61
>>397
実はこのゲーム簡単でなれると誰でも超人プレイができる
簡単な理由は操作性が抜群に良くて難しい操作なしに自由に動けるのとエイムアシストが超強いから簡単に弾が当たる

403: 2019/12/17(火) 00:18:40.65
>>399
でも操作性をよくするためには設定を色々いじるの必須な

400: 2019/12/17(火) 00:11:34.01
>>397
ラスティモーサ大尉の言葉を思い出せ
「挑戦し続けるんだ あきらめて上手くなるやつはいない」

407: 2019/12/17(火) 00:42:53.80
>>397
一週間遅かったな
ちょっと前まで始めたばかりの同ランクだった新兵が慣れて強くなってる

398: 2019/12/17(火) 00:08:55.12
初めてには不向きだと思うがなれたら面白いし
学びながら覚えていけ

402: 2019/12/17(火) 00:18:20.85
見た目的に難しそうに見えるのが悪い所だな
その分映えはするが

404: 2019/12/17(火) 00:21:37.68
bfから移ったけどアシスト強いせいでアホみたいに弾が当たって楽しい

406: 2019/12/17(火) 00:39:43.08
あぺのレジェンド達もパイロットの前だとパイロットのガジェット一個持ったちょっと強いライフルマン程度なんだよなそういや...

417: 2019/12/17(火) 01:06:32.71
>>406
パイロットがズルいよパイロットが~
パスファくんのグラップルTF2のせいで物足りなくなった

408: 2019/12/17(火) 00:46:55.89
脱出したパイロットをイオンのレーザーショットで焼くのマジで気持ちいい

409: 2019/12/17(火) 00:48:33.48
ようやくウォールラン慣れてきたわ
ただめっちゃ引っかかってしまうのなんとかするコツある?
壁から木に引っかかって登ることが度々あるわ

412: 2019/12/17(火) 01:04:41.94
>>409
・視野角広げて周りの地形を把握しやすくする
・慣れてマップを覚える
・スラホとバニホを覚えてウォールラン以外でもスピード維持する方法をマスターする
・ウォールラン中のしゃがみで高度を落としながら壁から離れる
・ウォールランで真っ直ぐ進むだけじゃなくて方向転換やその場で静止する技術を身に着ける
・なんかその他いろいろ

423: 2019/12/17(火) 01:23:38.40
>>412
バニホは初耳やから調べる
暗記はボチボチやってくわ

426: 2019/12/17(火) 01:37:44.00
>>423
バニホは着地する瞬間にジャンプするだけや
スラホよりは速度落ちるけど小回りが利きやすい
ほんの短い距離をスピード維持しながら移動するときに使う

427: 2019/12/17(火) 02:04:47.46
>>426
説明適当過ぎてわからんでしょ
スピード付けた状態で着地する前にしゃがんで、着地を確認してジャンプじゃない?

428: 2019/12/17(火) 02:06:48.77
>>427
しゃがみいれるのはスラホ
バニホはしゃがみいれない

429: 2019/12/17(火) 02:11:33.55
>>428
え、何か違うんですか……
速度維持するやつがスラホ?

432: 2019/12/17(火) 02:28:06.84
>>429
速度を維持するのはしゃがみながらのスラホで基本的にはこっちばかり使う
バニホはスラホの操作からしゃがみを除いたバージョン
着地のたびにちょっとだけ速度が落ちる
どうせすぐに壁に飛び移るときやとっさの銃撃戦なんかだとこっちも使う
まぁ、バニホは無意識に使ってることがほとんどだから

433: 2019/12/17(火) 02:32:22.88
>>432
【朗報】タイタンフォール歴二年俺、新しい知識を習得する。
詳しくありがとうございます

410: 2019/12/17(火) 00:55:39.37
最下位だったのは最初の2回だけだったな
APEXやってるからある程度の銃の挙動は分かってたし
動きも似てるからすぐ適応できた
普通に面白いな、これWW2と被ったんだっけ?
時期違えばまだ人気出てただろうね

411: 2019/12/17(火) 01:00:49.59
なんで二大巨頭タイトルでTF2挟むなんて残酷なことを...

413: 2019/12/17(火) 01:04:47.44
このゲームが流行らなかった理由は発売時期と壊れトーンだけのせいだったから……
ゲーム性はトップクラスなんだ……

415: 2019/12/17(火) 01:05:47.46
>>413
初期のトーンはとーんでもなく強かったよな

418: 2019/12/17(火) 01:07:58.32
>>415
ダジャレを検知

414: 2019/12/17(火) 01:04:52.46
WWllじゃなくてIWとかいううんち
リメイクにMW2だか3がついてたからそこで話題になってた

416: 2019/12/17(火) 01:06:02.79
今ではパイロット並に動けないFPSは体が受け付けないようになってしまったのじゃよ…

419: 2019/12/17(火) 01:09:14.11
自社タイトルに自社タイトルをぶつけるという暴挙

420: 2019/12/17(火) 01:10:06.78
壁走りと二段ジャンプが快適すぎるのじゃ

421: 2019/12/17(火) 01:10:40.01
初期はタイタン以外のバランスもゴミだったしな
フェーズ、アーク、ボルト、MGL、強化武器一択状態

422: 2019/12/17(火) 01:13:23.60
デヴォージョンが輝いていた時期も忘れないでください...

443: 2019/12/17(火) 07:28:46.47
>>422
ヘムロックも忘れるな

445: 2019/12/17(火) 08:20:31.30
>>443
ヘムロックはまだ使える(強がり

424: 2019/12/17(火) 01:24:17.52
ディヴォージョンがスピットファイアの完全上位互換だった時期もありましたね……
増幅壁の裏から動かないディヴォ芋を処刑しまくるのは結構楽しかった

425: 2019/12/17(火) 01:32:10.67
楽しいけどマッチングがマジでゴミすぎる

430: 2019/12/17(火) 02:20:28.76
>>425
言うほどゴミか?消耗戦とFDはすぐマッチすると思うわ
なおハードとマスター

435: 2019/12/17(火) 02:52:04.43
>>430>>434
すぐマッチングするのはいいんだけど負け試合に結構突っ込まれる
しかも敵強すぎっていうパターン

437: 2019/12/17(火) 03:03:34.55
>>435
マッチング基準だと君がいれば逆転できる助っ人枠だなそれ、上でマッチング関係の話題にあったぞ
自分のそのパターン多いがもうパイロットの義務だと思ってライフルマン達のキャリーしてるわw

434: 2019/12/17(火) 02:43:05.90
>>425
FDは事前の知識必須だから初心者の動きは諦めろとしか言えない
それ以外のマルチなら試合の流れを自分でひっくり返すなり作るなりするしかない
味方が弱いと的が多く残ってるから成績稼ぎやすいだろ?(なお敵の火線の密度

431: 2019/12/17(火) 02:24:34.64
そのゴミってプレイヤーの質って意味じゃ…

436: 2019/12/17(火) 02:57:57.58
apexからの人が多いのかパイロット戦つえー低レベル多いな

そのぶんタイタンおざなりだけど

438: 2019/12/17(火) 03:08:55.04
熟練パイロットのstatsが見たいよ

439: 2019/12/17(火) 03:16:40.74
コロシアムは負けてもMVPとTOP3回数加算されるから成績おかしい事になってるよ

440: 2019/12/17(火) 05:06:49.69
キャンペーンクリアしたし、最初にガントレットに1時間こもった時のベストタイム更新できるかと思ったら全然そんなことなくて草も生えねぇ…辛い

441: 2019/12/17(火) 05:16:38.69
ガントレットはリズムゲーだから

442: 2019/12/17(火) 07:12:35.42
70対200で放り込まれて自分が200ぐらい稼いでも100点差で負けるからやってられん
パイロット戦はともかくタイタン戦でボコボコなのは頭の悪さに比例する

444: 2019/12/17(火) 08:16:37.37
>>442
スコーチに真正面から焼かれてガードも逃げもしない味方ローニン見たときは言葉を失ったね

446: 2019/12/17(火) 08:25:32.01
パイロット戦がなんだ タイタン戦が全てだ

447: 2019/12/17(火) 08:26:34.14
スコーチのメイン武器って直撃か敵の下の地面に放つかどちらがいいの

456: 2019/12/17(火) 09:39:41.54
>>447
直撃ダメージはそれなりにあるし直撃させれば中身のテルミットもぶっかけれるから直接タイタン狙うのがいいと思うよ

455: 2019/12/17(火) 09:39:06.87
>>448
昨日タイタンボコったから帰ったらうpるよ!
撃っちゃあ隠れすんだよね?その状況だとタゲ貰ってないから撃ちまくればおk?

457: 2019/12/17(火) 10:11:37.17
>>455
あまり近すぎるとバック走行で轢かれる危険もあるのでちゃんと距離もとっておこう

449: 2019/12/17(火) 08:50:26.23
途中割り込みで200以上差があったら即退出すんだけどあれ敗北にカウントされるんかね?

450: 2019/12/17(火) 08:53:46.75
されない
それどころか開幕から参加してて途中抜けしてもカウントされない

今更ながら途中参加で劣勢試合に入って勝ったら経験値2倍とかあっても良かったな

451: 2019/12/17(火) 08:56:43.70
ks

452: 2019/12/17(火) 09:26:27.47
mvp取った試合の撤退戦で抜けてもmvp増えないってのもなかったっけ?
勝率にはFDもカウントされるし戦績ぐちゃぐちゃ過ぎてもう興味ないわ

453: 2019/12/17(火) 09:29:08.44
撤退戦で獅子奮迅って燃えるだろぉぉぉ!(できるとは言ってない)

454: 2019/12/17(火) 09:30:18.62
マッチング後のLoading中?に固まった
カウントナシなら勝率4割切るとこだったから助かったぜえ

しかし昨夜は結局6時間ピコピコしてたぜえ
おまえらってば都合何万時間オタってる?

458: 2019/12/17(火) 10:14:11.97
クロークサッチェルが思ったより凄い
タイタンに嫌がらせ出来るしクローク維持しながらミニオン一掃出来るし最高やんけ

460: 2019/12/17(火) 10:29:48.30
早く対応しろよ

461: 2019/12/17(火) 11:10:23.49
ニューク発動したタイタンにグラビティスター貼り付けるの好き

462: 2019/12/17(火) 11:14:20.88
緊急脱出したパイロットにグラップル引っ掛けるの楽しい

464: 2019/12/17(火) 11:28:49.67
一発サッチェル当たったら警戒するしそれだけ当たるのは初心者ぐらいやろ

465: 2019/12/17(火) 11:39:07.06
>>464
当てるんだよ

467: 2019/12/17(火) 12:10:02.51
玄人クロークサッチェルだけはマジで無理
トーンで常にパルス張って警戒ぐらいしか対策出来ん

468: 2019/12/17(火) 12:15:32.16
初期の201返して…ここってナーフが極端なのがなー、ワイヤーナーフの時は大荒れしたよな

469: 2019/12/17(火) 12:19:02.11
グラップル単発化はredditで署名運動起こってとうとう再修正させてたな

470: 2019/12/17(火) 12:22:42.54
トーンの立ち回りってどんな感じがいいんだろ
基本後ろ気味で時々シールド貼って前出たりもする感じなんだけど

471: 2019/12/17(火) 12:35:17.10
>>470
それで正解だけどエコーでの敵探知が重要だから積極的に使ってくれー!
なおリキャスト

473: 2019/12/17(火) 12:38:59.86
>>472
今ならそれこそ重力スリケンでジタバタしてるのに当てるのかね

475: 2019/12/17(火) 13:06:26.53
あのチャレンジ最後に達成したのがシールド展開した相手を正面から投げて倒したから印象強いわwあれ微妙に山なりになるんだな

476: 2019/12/17(火) 13:14:21.83
そうか
最後らへんのアプデ前はアーク手軽に強かったんだったな

477: 2019/12/17(火) 13:28:08.07
似たような腕、キルレート辺りで区分け出来ないんかな?
始めて1週間程度じゃ敵が圧倒的すぎて練習にもならないんだけど
立体起動しながら正確に当ててくるやつらばっかりでどうしようもないぞ

479: 2019/12/17(火) 13:37:49.04
>>477
プライベートマッチで練習するくらいしかないかな

501: 2019/12/17(火) 14:52:00.55
>>477
クローク使おう
対タイタンは勿論、パイロット相手でも全く反応の遅れなかったのレイパー3PTくらいだし余程じゃなきゃ強い人にも通用しそうだわ
今はあんまいないみたいだけど、この補助輪を上級者が使ってくると思うと震える

502: 2019/12/17(火) 15:26:33.36
>>501
クロークは慣れると普通に見えるんだよなぁ。タイタン乗ってたら完全に透明だが
熟練ほど使わなくなるのがクロークだと思うわ

478: 2019/12/17(火) 13:37:43.69
それはもうしゃーない話よ
上手い人の動画見て立体機動の参考にしたりするしかない

このスレで初心者講習的なプラベやれば違いそうな気がするけど、俺は教えるほどの人間でもないしなあ

480: 2019/12/17(火) 13:37:50.41
そりゃやろうと思えば出来るだろうけどさ
もうアプデなんか来ないし途中から始めた人はみんなそんな中やってきたんだから言ったってどうしようもない
あんまり得意じゃない友人の家でやった時はかなり敵弱かったしスキルマッチ案外機能してるんじゃないかと感じたけど

481: 2019/12/17(火) 13:43:17.62
基本的に上手い人~弱い人で1チームになるようにマッチング掛かってるみたいだけど、だいたい上手い人の餌食になるのは弱い人だからなあ
今はフリプ勢でもFPS経験者と未経験者、経験者の中でも上手い人弱い人で上達速度違うのに数値上は似たようなもん同士でカウントされるかもね…
パーティはこの仕組みに関係なく入る

482: 2019/12/17(火) 13:44:14.22
というかニートタイムは流石に初心者が少ないだけでは…?

483: 2019/12/17(火) 13:46:57.65
このゲームで参考にするような動画をあげてるうまい人っていたっけ?
昔はゲーム星人みたいな名前の人が有名人だったけど

485: 2019/12/17(火) 13:53:51.57
>>483
少なくとも新兵から見たら参考になる人達のは結構あるぞ
ニコ動で再生数多い順で検索かけたら十分だと思うが
解説動画もいくつかあった気がする

484: 2019/12/17(火) 13:50:39.82
海外の人ので

486: 2019/12/17(火) 13:54:49.99
グラップル弱体化無かったらある程度の人口が定着するゲームになれた可能性あったと思う
あれ切欠で露骨に過疎ったし

489: 2019/12/17(火) 14:04:32.16
>>486
というか出た杭は打てのナーフ調整がクソ過ぎたんだよ
ナーフし過ぎで使ってて楽しくないレベルまで落とすんだもの

487: 2019/12/17(火) 13:59:54.51
丁寧な解説動画なんかはろくに無いけど今はG何十とか100の人がつべで配信してるじゃん
そのへんに突撃すれば少しは戦い方とか教えてくれると思う 度を越した質問厨とかじゃなければ

488: 2019/12/17(火) 14:04:30.29
あれ熟練者はゲージ使い切らないからさほど機動力に影響が出ずに練習中とかエンジョイ勢はゲージ切れて困るようになるっていう神がかり的なクソアプデだったんだよな…

490: 2019/12/17(火) 14:07:35.83
戻した理由は「弱体化しても使用率が変わらなかったから」ってのがまたw

491: 2019/12/17(火) 14:13:22.59
1の時から色々参考になる動画あげてるのはomenかな
外人だから英語だけどさ

492: 2019/12/17(火) 14:19:17.86
タイタンなしのルールしたいんだけど全然マッチングしない!
こんなもん?

493: 2019/12/17(火) 14:20:46.15
その点スコちんはすげえよ
バフしかされてない

496: 2019/12/17(火) 14:27:49.33
>>494
マッチ開始時にVCマイクついてる奴をミュートにするといいぞ
あとこのゲームで使えるか試したことないけどPS4でVCパーティに入っておくとゲーム内VCが切れるゲームもある

497: 2019/12/17(火) 14:33:50.20
>>496
おお、そんな方法が合ったのか
やくたたずどもーって怒ってたけど野良なんだからしょうがないじゃん、固定組めよって思ってた
ありがとう
やりかた調べてみる

498: 2019/12/17(火) 14:36:39.13
>>497
ミュートにするにはスコアボード開いて四角ボタンだった思う
スコアボード開くとVCつけてる奴はマーク出てる

495: 2019/12/17(火) 14:27:02.75
インフェルノシールド付けたスコちんで初心者パイロットに後方のクリアリングをしっかり行なうよう教育して遊んでたけで最近普通に上手い人しか残ってないね

499: 2019/12/17(火) 14:43:18.16
初めてモナークでファーストフォールから最後まで生き残ったけど楽しすぎるなコレ
最終強化の全能感ヤバい

500: 2019/12/17(火) 14:44:37.72
実際約立たずは何の貢献するわけでもなく責任も一切取らない
勝ちたい人の時間を無駄にするだけの形を変えた迷惑行為みたいなもんだよ
まともな野良が入り込まないように雑魚同士でPT組めばいいものをそれすらも怠ってるから言われても仕方ない

503: 2019/12/17(火) 15:27:53.19
一瞬反応が遅れればこっちの物だぞ
クローク使った事無いけど

504: 2019/12/17(火) 15:33:16.37
タイマン勝てばいいだけならクローク強いけどポイント稼ぐってなると移動系の興奮材、グラップル
デスを減らして安定感を上げるならフェーズ使う
上級者はクロークで有利取らなくてもほとんど撃ち勝てるんだよね

506: 2019/12/17(火) 15:39:13.60
クロークて他パイロットと当たり判定同じなの?

510: 2019/12/17(火) 15:50:13.75
>>506
apexと違って全員ヒットボックス同じやぞ
この飛び回るゲームで判定が他よりデカかったら産廃確定やろなぁ

527: 2019/12/17(火) 16:23:05.78
>>510
まじか
ジブラルタルみたいなもんだと思って使うの避けてたわ

507: 2019/12/17(火) 15:43:09.87
普通にグラップルで飛び回って敵に奇襲仕掛ける方が強いからな

508: 2019/12/17(火) 15:46:00.79
クロークスピットファイヤの組み合わせでロングレンジで戦うのもかなり強いんだけどね
このセットは操作しててつまらないって欠点がきつい

509: 2019/12/17(火) 15:47:42.26
このゲーム初心者でも貢献したり勝てたりしますか?

512: 2019/12/17(火) 15:59:29.71
>>509
当たり前よミニオン狩りからタイタンアシストまで初心者だろうとバンバン活躍できる
特にタイタンは数的有利がデカいから戦いに首突っ込んでくれるだけで有難い

511: 2019/12/17(火) 15:56:07.43
クロークと興奮剤じゃ見た目かなり違うよな

514: 2019/12/17(火) 16:02:04.35
コロシアムで相手が放置してたからヒットボックス調べて見たことあるけど
ロボ系の頭が小さいヤツは割と頭の上の方撃ってもダメージ通るよ

515: 2019/12/17(火) 16:02:29.45
まあバカ凸が効果的なゲームってのは少ない気もするがこのゲームでは特にマズいよね

516: 2019/12/17(火) 16:04:48.99
初心者リージョンという試合をぶっ壊す戦犯キャラ

518: 2019/12/17(火) 16:14:18.82
釘付けになっちゃ駄目だ!
動かないと!

520: 2019/12/17(火) 16:16:43.46
ヒャアモウガマンデキネェ

521: 2019/12/17(火) 16:18:01.50
あの光はなんだ……?

522: 2019/12/17(火) 16:18:31.27
テンサーティワン!すこ
何を意味してんのか全く知らんけど

537: 2019/12/17(火) 16:35:01.38
>>523
バカ凸って文字通りバカが凸るだけだぞ
射線通ってる場所でも普通に真正面から突っ込むレベル

524: 2019/12/17(火) 16:20:10.35
昨日2.3回ぐらいタイタンでタイタンにつぶされた
お前ら狙ってやってんのかよ

525: 2019/12/17(火) 16:22:14.90
サーティースリー・トゥー・フォー!

526: 2019/12/17(火) 16:22:31.66
あわよくばでフォールキルは狙うけどあれタイタンAIがちゃんと警告してくれるから気を付ければそう食らうもんじゃないぞ

529: 2019/12/17(火) 16:24:56.12
>>526
フリプ勢だから喧騒の中から警告だけ聞き取ることがまだ出来ぬ

553: 2019/12/17(火) 19:06:12.04
>>526
フォールキルで2タイタンまとめてやったのクッソ嬉しかったわ

528: 2019/12/17(火) 16:24:54.63
正面からドンパチして勝てるなら良いけど初心者の話だったよね?初心者はバカ凸しちゃダメでしょ…(AIMゴリラを除く)

530: 2019/12/17(火) 16:26:38.77
フォールで潰すのはリスクも相応にあるからなうーん
放置オートタイタンくらいしか狙わん

531: 2019/12/17(火) 16:29:34.97
フォールキルはやる方も結構なリスクを背負うのでやれる確信がなければやらん
つまりその確信を潰しとけば滅多にやられないということだ
なるべく味方と行動を共にしてあまり一ヶ所に留まらないことだな

532: 2019/12/17(火) 16:30:17.64
警報流れない事あるけどな

533: 2019/12/17(火) 16:30:59.94
歩兵優秀だよな
パイロットガーッとかアナウンスしてくれるの助かる

534: 2019/12/17(火) 16:31:25.29
初心者はミニオン相手にエイム練習しながら地味に貢献しましょう
敵パイロットは味方が近くにいるなら果敢に戦い、そうでないなら背後をとるよう頑張りましょう
念のためダッシュからのスライディングで前方投影面積を減らしましょう

535: 2019/12/17(火) 16:31:43.23
大切に育て上げたモナークがフォールキルに・・・!

536: 2019/12/17(火) 16:33:40.28
バッテリー抜かれた後平地に逃げるやつはフォールキル狙ってる可能性あるから警戒する

538: 2019/12/17(火) 16:35:45.85
初期のスコーチはテルミットランチャーの弾道軌道もなくて強化装甲も75%カットでターボエンジンつけなきゃダッシュも出来なかったのによく出世したわ

539: 2019/12/17(火) 16:51:31.87
なんかリロードの時連打する癖ついてるっぽいんだけど、ドゥームタイタン特にモナーク何回も乗り捨てしててやばい

540: 2019/12/17(火) 17:13:49.84
フォールキル狙える時は毎回狙ってるわ。敵のど真ん中に落としてどうしようもなくなる時もあるけど中身入り2体纏めてキル出来た時はやばかった
かすっても結構なダメ入るよなあれ

541: 2019/12/17(火) 17:15:31.95
なおシールドローニン君はソードガードでシールドが剥がれるだけな模様

542: 2019/12/17(火) 17:16:50.56
>>541
フェーズでトンズラするからシールドも剥がれない模様

543: 2019/12/17(火) 17:36:43.73
モナークでギリギリのHPでヒイヒイ言いながらやっとの思いでLv3にした瞬間踏みつぶされたときは乾いた声出た

544: 2019/12/17(火) 17:42:03.17
声が出ただけいいじゃないか

559: 2019/12/17(火) 19:15:53.34
>>545
あるある。途中参加なのに味方で最初にタイタン出せるくらい暴れて勝つと楽しい
自分がエースにでもなった気がして気分がいいw

546: 2019/12/17(火) 17:54:03.23
マジで声を失ったみたいだ

547: 2019/12/17(火) 18:24:21.48
FDの二人の会話聞き過ぎて復唱出来そうなレベルになってきた

556: 2019/12/17(火) 19:13:43.57
>>547
それ俺のセリフ

548: 2019/12/17(火) 18:39:35.21
この仕事最高

549: 2019/12/17(火) 18:42:13.34
え?決済?

550: 2019/12/17(火) 18:42:16.19
なぁデービス
デービス?

551: 2019/12/17(火) 18:46:32.99
通常ノーススター処刑の重いスラスター音がかっこよすぎる

552: 2019/12/17(火) 18:48:05.47
マークって誰?

554: 2019/12/17(火) 19:08:55.96
勝ったぞ!勝ったぞ!

555: 2019/12/17(火) 19:12:28.33
フリプ勢のタイタンにわしの強化SMRを突うずるっ込んでやると
敵タイタンが火花を上げて爆散して気持ちがいい

557: 2019/12/17(火) 19:14:35.03
ロデオしながらタイタンフォール要請すると警告が紛れたりパイロットが余裕無かったりで結構フォールキル取れたりする
まあ所詮お遊びと思って余裕勝ちか敗戦処理してる時しかやらんけど

558: 2019/12/17(火) 19:15:01.72
あぁ~バニホでぴょんぴょんするんじゃ~

560: 2019/12/17(火) 19:40:40.50
300:600みたいな試合が続いてイライラするんだけど
劣勢の時は大概1位だわ

561: 2019/12/17(火) 19:44:30.61
初期からチーム分けのバランスの悪さだけは直らんかったね
数戦続くと流石に禿げそうになるけど
圧勝すると気持ちいいからやめられねえんだよな

562: 2019/12/17(火) 19:51:52.18
これでも固定面子しか居なくて構成でどっちが勝つか試合前にわかった頃よりはマシや...

564: 2019/12/17(火) 20:07:47.06
マッチングクソ以前にタイタンがあるから仕様的に一方的な展開になりやすい
ローニン無双マップなんて最初にローニンをいかに早く呼ぶかで勝敗がほぼ決まる

565: 2019/12/17(火) 20:11:13.21
ゴミッカス

566: 2019/12/17(火) 20:16:36.20
そりゃ大目に見積もっても中級者レベルの俺が一位ぢゃ勝てねえわってなる事よくある

569: 2019/12/17(火) 20:29:43.21
>>566
めちゃくちゃ分かる
自分スコアランク一位の時の負けたわ感

567: 2019/12/17(火) 20:25:19.51
まあ上手くなればなるほど弱い人の尻拭い役やらされるのはなんだかなーって思うわ
ランキングマッチと完全ランダムマッチで別けるべきだったな

568: 2019/12/17(火) 20:28:40.17
というか尻拭い陣営にぶっ込まれると殆ど相手がフルパ組んでる高レベルで一方的な試合だったりするからな
そっと退出ボタン押す事がかなり多い

570: 2019/12/17(火) 20:30:15.08
なんか明らかにタイタンラストキル取ってるはずなのにスコアにカウントされないんだけど
俺の今日のタイタンキルは全部アシスト扱いだったのかそれとも夢だったのか

573: 2019/12/17(火) 20:55:05.23
>>571
ぶっちゃけこのゲームのタイタン戦は囲んで殴れ大正義だから横取りだなんだ気にしてたらやってられんぞ
むしろ自分も横槍上等でやっていけ

572: 2019/12/17(火) 20:52:01.72
モナークはポイントどうでもいいからバッテリーが欲しいだけなんだ…

574: 2019/12/17(火) 21:01:33.93
初心者はノーススターで芋ってはいけない(半ギレ

575: 2019/12/17(火) 21:02:55.73
>>574
オートタイタンで放置するよりマシよ

576: 2019/12/17(火) 21:03:41.39
初心者なんてどれ使っても変わらんから好きなの使え

577: 2019/12/17(火) 21:07:42.77
CE-34878-0が出る

578: 2019/12/17(火) 21:08:08.52
あるある言ってる無限ロードに初めてあったわ
割とどうしようもないな
アプリケーション落とすしかないんか?

579: 2019/12/17(火) 21:14:17.11
ノーススター使っちゃだめなんすけ

580: 2019/12/17(火) 21:20:41.78
けど流石に動く的だらけの味方押し付けられるのは萎えるな…

581: 2019/12/17(火) 21:21:55.95
味方が雑魚のほうが自分のポイント増えるからいいじゃん

582: 2019/12/17(火) 21:24:58.71
負けたり撤退の足引っ張られる方がはるかに不愉快

583: 2019/12/17(火) 21:25:13.76
ポイント稼げても勝てなきゃ意味ないし、ずっとタイタンで枚数有利維持されたら試合が硬直してつまらん

584: 2019/12/17(火) 21:26:26.22
ノースであんまり引きこもってると味方の負担増えるでって事を言いたかったすまん

585: 2019/12/17(火) 21:26:31.42
味方雑魚でも勝てばいいじゃん
今は敵も雑魚ばかりだし

587: 2019/12/17(火) 21:45:56.40
今の敵は次の味方、今の味方は次の敵

パーティーさえ無ければね

588: 2019/12/17(火) 21:48:10.86
このスレは初心者とか下手くそに寛容かと思ったけどそうでもないのね
結局味方とptとマッチングへの不満はどのゲームでも同じか

592: 2019/12/17(火) 21:57:22.25
>>588
人が増えた分愚痴が増えるのも宿命

589: 2019/12/17(火) 21:52:51.50
新兵相手にスピファガチ芋してるPTいるなぁ、情けない

590: 2019/12/17(火) 21:54:29.19
下手でもいいからタイタンをフォールさせてくれ
なんで常に3対1を強いられるんだってくらいタイタン差が激しい
ゲージ溜まってるのは味方にも見えてるんだから

591: 2019/12/17(火) 21:56:25.24
VCで「全員、俺に続いてタイタンフォール!逆転するぞ!」とか言って実現できたらきっと燃える

593: 2019/12/17(火) 22:11:20.41
VC以外即大破するぞ
ソースは俺

594: 2019/12/17(火) 22:15:01.30
ptとマッチするかを設定できるようにすればいいのに何故やらないのか
最低限判別できるようにはするべきでしょ

596: 2019/12/17(火) 22:23:06.16
>>594
CoDだとロビーで「あ、パーティ居る面倒だから逃げよう」ってなって多人数PTの部屋はなかなかゲーム始まらないけど、そこから悪い方向に学んじゃったんじゃない

595: 2019/12/17(火) 22:20:35.33
分けれるほど人いなかったからじゃない?

597: 2019/12/17(火) 22:23:27.48
タイタン戦がホントつまんねーなこのゲーム
フリプで落としてやってみたがキャンペーンはそれなり
マルチはゴミ
信者が持ち上げてるだけで同時期に出たBF1よりも劣ってるわ

599: 2019/12/17(火) 22:30:40.91
>>597
PvP行くかコロシアムがあるぞ
それかタダでやってるゴミゲーからお引取りください

598: 2019/12/17(火) 22:25:39.15
bo3リアフレ5pでよくやってたわ
今はぼっちや 高校に戻りたい

600: 2019/12/17(火) 22:31:33.12
俺が勝てないゲームはクソゲー

601: 2019/12/17(火) 22:32:15.46
タイタン戦おもしろいじゃん

602: 2019/12/17(火) 22:35:32.84
p戦で負けててもタイタン戦で圧倒したりとかあるよな
タイタン戦くっそ弱いから逆転負けやっぱ...つれえわ...

603: 2019/12/17(火) 22:36:52.89
テルミットランチャー曲射してくるやつ嫌い

630: 2019/12/18(水) 00:30:13.31
>>603
缶も遠投するね!

604: 2019/12/17(火) 22:40:37.93
今のタイタンあるある、パイロット戦やるやん!タイタン戦になったとたんウンチやん‥

605: 2019/12/17(火) 22:43:10.08
ワイちゃんのスコア
pk数18 ミニオンn タイタン1
うんちやん!!本当にすまん...本当にすまん...

606: 2019/12/17(火) 22:43:31.35
俺じゃん
パイロット戦もごっつぁんキルでなんとなく誤魔化してるだけだけど

607: 2019/12/17(火) 22:44:37.03
今になれて熟練TPボッコボコにするようにするから見とけよ見とけよ~
ほんと難しいわタイタン戦

608: 2019/12/17(火) 22:45:56.91
タイタン戦なんてローニン使えば簡単だぞ

609: 2019/12/17(火) 22:48:13.54
強化タイタンと本人ピョンピョンしてるの見ると悲しい気持ちになるよね‥

610: 2019/12/17(火) 22:54:53.54
ltsで味方に強化タイタン2体いたら抜けても良い

612: 2019/12/17(火) 23:04:45.77
>>610
味方に一人でもオバコかダッシュ付いてる奴がいるなら全然いける

611: 2019/12/17(火) 22:56:15.15
スピファ使ってるやつ芋多いな
このゲーム芋っても楽しくないだろ

613: 2019/12/17(火) 23:08:42.68
>>611
やっぱ玄人は変態武器よ
おれは最近サプ付きモザンにハマってる

614: 2019/12/17(火) 23:10:26.83
イージーFDで最多MVP安定してきたんだけど
ノーマル行っていい?

616: 2019/12/17(火) 23:29:10.45
>>614
良いぞどんどん難易度上げてけ
目指せ難易度マスター

615: 2019/12/17(火) 23:14:32.27
パーティとパーティ戦わせるのは良いけどこっち初心者3人そこそこ2人だぞ
G100近いやつ5人とか無理

617: 2019/12/17(火) 23:29:25.06
最近ハイエナがやばいな
doomにレーザーコア撃ち続けてもアシストになるわ

626: 2019/12/17(火) 23:58:15.39
>>617
奪われるより奪う側になるのだ
俺も昔はイラついてたが自分も横取りするようにしたら取られても気にならなくなるぞ

618: 2019/12/17(火) 23:35:51.76
中軽量級の方が強いとわかっていてもフレイムコアのロマンが有るからスコチンがやめられないわ 地形次第ではどうにもなら無いことも多いけど突っ込んで来たタイタンをdoomすっ飛ばして破壊した時のしてやったり感よ

619: 2019/12/17(火) 23:36:54.32
すこちんってフレイムコアだけは優秀だよな

優秀だよな?

620: 2019/12/17(火) 23:38:34.86
シールドも優秀だが
敵の背中温めるの楽しいだろ

621: 2019/12/17(火) 23:43:10.00
閉所においては優秀
農場だといい的

622: 2019/12/17(火) 23:45:33.04
フレイムコアてある程度距離離れてるなら腕振り上げるの見てから緊急脱出できるからな

623: 2019/12/17(火) 23:46:46.87
最近ひたすら背中温めようとするスコちん増えてるからおっかない
盾で暖められる距離からのファイアウォールからのガス巻きつつ盾で温めてあげると敵タイタンは泣いて喜ぶぞ
強化装甲持ちしかできんが

624: 2019/12/17(火) 23:47:07.85
腕振り上げ見てからフェーズ余裕でした

625: 2019/12/17(火) 23:49:22.00
農場スコーチは正直脳の異常を疑うレベル
スコチンはマップ次第

627: 2019/12/18(水) 00:13:11.31
モナークのハイエナはまあ許す
だがローニンてめえはダメだ

628: 2019/12/18(水) 00:16:14.32
フリー化したから久しぶりにやってるけど相変わらず高所芋多いゲームだな

629: 2019/12/18(水) 00:28:53.10
多いか?気にならないわ
いてもむしろ勝ったなーと思うぐらいかな

653: 2019/12/18(水) 01:45:30.98
>>629
マップにもよるけど相変わらず多いと思うが

664: 2019/12/18(水) 02:21:07.68
>>653
芋とかグラップルで足元まですっ飛んでグレネードプレゼントで終わるじゃん
高所を移動しつつ頭押さえてくる奴は腕で負けてるとキツイが

673: 2019/12/18(水) 02:40:40.50
>>664
対処出来るかじゃなくて多くねの話をしてるんじゃが
対処ならチャージライフルで大体倒せてる。むしろ足元に行く方が上手いやつだった時に負けるで

675: 2019/12/18(水) 04:09:54.27
>>673
新規で入ってきた人達がスムーズに高所まで上がれるようになってきてるのかな?
気になるくらい増えてるなら上達するまでやってる層がかなり多いんだな。いいことだ

631: 2019/12/18(水) 00:30:19.95
芋の定義って人によって全然違うんだよなぁ

632: 2019/12/18(水) 00:31:38.06
教える者のトロフィーとれね~
速度あがらんしジャンプ難しいわ。

633: 2019/12/18(水) 00:36:57.42
脱出しようとしないバーサーカーばっかりかよ

634: 2019/12/18(水) 00:40:43.50
ハイエナの定義が良くわかんないけど譲り合ってたら余計なダメージ貰いそう

635: 2019/12/18(水) 00:42:31.55
エンジェルシティは気付いたらビル上にいる芋敵と戦うゲームになってるから嫌い

636: 2019/12/18(水) 00:43:57.39
オルタネーター使ってると高所芋虫対処し辛くてウザい

637: 2019/12/18(水) 00:48:54.07
>>636
チャーライという最強のスナ

641: 2019/12/18(水) 00:56:46.59
>>636
とりあえずサンボル撃っとくだけでも嫌がって離れて行ったりする

638: 2019/12/18(水) 00:53:21.85
グレ使え

639: 2019/12/18(水) 00:55:25.41
まあ譲る譲らないとか気にしてる時点でキャリーされる側のパイロットなんだろうなというのは容易に想像がつく

640: 2019/12/18(水) 00:55:30.02
LTSこっちのチーム1キルも取られずにストレート勝ちして草

644: 2019/12/18(水) 01:02:19.43
>>643
頭撃ったら?

646: 2019/12/18(水) 01:05:10.26
>>645
マジか知らなかった
チャーライで芋ってる奴いて笑ってたけど以外とちゃんとしてたんだな
自分で言うのもなんだけどイオンのレーザーショットはかなり自信あるから試してみようかな

648: 2019/12/18(水) 01:28:46.10
昔のグリッチチャージライフルは頭おかしかったし...

649: 2019/12/18(水) 01:31:29.81
戦力差おかしいだろ クソゲーすぎるぞ

650: 2019/12/18(水) 01:38:08.46
イオンブッパ中に前来るカスいるんだが?
晒しスレはどこですか

652: 2019/12/18(水) 01:44:07.68
ファーストフォール決めた奴にバッテリー刺してあげて自分もフォールするのはありかな?

657: 2019/12/18(水) 01:53:50.71
>>652
タイタンでパイロットをキル出来るならあり

656: 2019/12/18(水) 01:51:19.34
>>655
ジャンプして期待の真ん中ら辺に行けばかったにろでおするぞ

658: 2019/12/18(水) 01:54:47.57
ヨッパ乙。>>655あれはあんま意味ないかも。一度抜いてもたいして体力減らないのよw
抜いたの渡しても同じ。無理して登ろうとすることなし。。

661: 2019/12/18(水) 01:59:35.20
>>655
味方ならグラップル当てれば自動で乗れる、敵の場合は相手にとっては近接チャンス過ぎてやっちゃいけない

665: 2019/12/18(水) 02:25:02.28
>>661
敵タイタンにグラップル当てたら振り子の動きで横か後ろに回ってから取り付けば割と安全
ただグラップル当てると相手側に通知されるからそれを念頭に行動するといい

659: 2019/12/18(水) 01:58:52.94
フリーズした
今JPNに数勝で100キル越えが数名いたんだけど、エセ?

662: 2019/12/18(水) 02:04:30.67
パイロット戦は勝てんだけどなあ
タイタン戦チンカスすぎて辛いねんな...

663: 2019/12/18(水) 02:17:05.74
タイタン戦は経験が生きるからなんとかなってるが
パイロット戦はもう新参に負ける

666: 2019/12/18(水) 02:26:49.76
クロークの時サッチェル持つぐらいでグレに慣れたらもう他の軍需品使えないわ

667: 2019/12/18(水) 02:29:52.00
グラップル警告出たら反射でスモーク焚いちゃう
何回無駄にしたことか

668: 2019/12/18(水) 02:30:13.79
俺もタイタン出るまでは大概1位だな
タイタン出てからはじわじわ抜かれる
味方にもよるけど、味方と合わせて出して、味方と合わせて動くの意識してるけど
タイタンの能力をほとんど活かしきれてないな とりあえずスナイパーライフル持ってるタイタンだけ扱える
後は強みも扱い方も全然知らん

669: 2019/12/18(水) 02:31:23.10
フロンティアディフェンスおいでよ
全部のタイタン育て上げるころにはタイタン戦もそれなりに強くなってるよ

670: 2019/12/18(水) 02:32:41.76
タイタン戦は機体ごとの特徴有利な距離を覚えないと勝てないぞ

671: 2019/12/18(水) 02:37:29.40
イオン乗ってたら他のタイタンの強味と弱味が実感できるのでタイタン乗り慣れてなければしばらく乗ってみるといい
自分の得意な戦い方固まったらそれにあったタイタンに乗り換えでいいけどマップで有用なタイタン変わるから一機に固執すると苦労するだけだ

674: 2019/12/18(水) 02:49:04.40
消耗戦のタイタン戦なんてローニンでヒット&アウェイ繰り返してればいいんだよ

676: 2019/12/18(水) 04:24:12.41
FPSやる層って練習しなきゃ上手くなれないの知ってるから続けられるんだろうな

677: 2019/12/18(水) 05:00:33.33
トライアンドエラーで1回でも上手くいくとその快楽を求めて成功回数を増やしていく...ってのが大きいかな
ガチャカスパチンカススロッカスにハマりやすい人種だと思う

679: 2019/12/18(水) 07:34:49.00
アクセラまで鍛えないと屋根上パイロットをXO16で削り切るのきつくない?

680: 2019/12/18(水) 07:38:40.94
ミサイルラックなんじゃないの

681: 2019/12/18(水) 07:50:21.15
ラックじゃなくても一射で仕留められるし回復早いし

682: 2019/12/18(水) 08:04:02.63
vsパイロットならローニンでぶったぎるのが一番楽だと思う

683: 2019/12/18(水) 08:16:42.06
BFおじさんだけどこのゲームのスピードについて行けんわ……
ずっとスピファ持って定点してる

686: 2019/12/18(水) 09:39:11.91
>>683
グレネードぽいー

688: 2019/12/18(水) 09:50:52.14
>>683
最悪駆け回って撹乱するんでもいいのでは

684: 2019/12/18(水) 08:43:48.64
モナークが一番タイタンキル取りやすい気がする。処刑は元よりアクセラまでいったらガンガンキルが取れる

685: 2019/12/18(水) 09:02:12.03
イオンとモナークが一番使ってて楽しいよね

687: 2019/12/18(水) 09:46:17.31
タイタンは全部カンストしなきゃなんないよね。イオンを済ましたんだがプレイヤーレベルが50近い
バランスおかしくね?

689: 2019/12/18(水) 10:02:27.26
これから始めるんだけどパイロットのおすすめとかありますか?

691: 2019/12/18(水) 10:08:15.98
>>689
初期からある半透明になれるクロークで外周から回り込む立ち回り、高所に上がるときはクローク発動して数戦すれば
敵が真っ赤に光って目立ちまくってるのがわかる

694: 2019/12/18(水) 10:26:14.26
>>691
ありがとうございます
参考にします

701: 2019/12/18(水) 10:41:26.36
>>694
クロークつけるならステルスキット必須よ
ジャンプしたりするとジェットの軌跡残るから

863: 2019/12/19(木) 08:55:58.27
>>701
ありがとう助かります

692: 2019/12/18(水) 10:14:18.48
VC付けてんのに咳払いと鼻すすりしかしない奴は何の為にVC付けてんだ

695: 2019/12/18(水) 10:26:41.76
>>692
フレと別れた後にマイク切り忘れてるとかそんな感じかもしれない
俺もたまにやらかす

700: 2019/12/18(水) 10:37:08.68
>>692
純正ヘッドホンとか起動時にマイクが自動で付くのもあるからオフにし忘れたままなんじゃね
俺も時々vcマーク出ててマイク消し忘れに気づくことあるわ

693: 2019/12/18(水) 10:23:01.09
ロデオに気付かれるのが遅くなるやつは探知して最速でスモーク焚いても倒せますか?

697: 2019/12/18(水) 10:31:12.18
トーン最強らしいし初心者はトーンがいいのかな

702: 2019/12/18(水) 10:43:41.95
>>697
修正入る前は合ってたが今は突き詰めればイオンが最強
ただしお手軽感全く無いし立ち回りで優位に立てるから強いって理由なので注意な

698: 2019/12/18(水) 10:33:14.57
最強はイオンな

699: 2019/12/18(水) 10:33:30.66
ごみ

703: 2019/12/18(水) 10:43:51.59
初心者は下手に敵を倒そうとせずソードブロックローニンで偶にフェーズしながらウロウロしててくれ
そうすればマップを覚えて敵のリス位置や動きを見て勉強になるし序にヘイトも取れる

704: 2019/12/18(水) 10:48:58.46
理論上はスコーチ最強だけどな

705: 2019/12/18(水) 10:53:46.20
イオンは適当にトリップワイヤー投げとけば雑にロデオしに来たパイロットを狩れるのもいいところ
何よりレーザーショットがパイロットにタイタンに便利すぎる

706: 2019/12/18(水) 10:57:17.96
相手にローニンがいなければ1対3くらいまではなんとかなる(*1)トーン君をすこれ

*1 倒せるとは言ってない

707: 2019/12/18(水) 11:00:36.32
トーンは接近されたら一番きついと思う
モナみたいな逃げ足搦手もないしね

708: 2019/12/18(水) 11:07:22.29
強化装甲ばっか使っていたけどインフェルノなかなかいいでわないか

709: 2019/12/18(水) 11:17:18.12
エイペックスプレデターズのタイタンだけなんであんな魔改造されてんだ...

745: 2019/12/18(水) 13:58:12.72
>>709
資本力の差ってやつなのでは……
バーイパーはバンガード級に金かけて改造してそう

710: 2019/12/18(水) 11:17:29.76
このゲーム出来ないって人が何人かいたみたいだけどネットのipv6とか関係ないのかね
全くわかってないけどオンゲ出来なくなったりするの?
引っ越しするもんで新規で光契約しようと思ってんだけどプロバイダとか料金とか訳わからん

713: 2019/12/18(水) 11:25:56.57
>>710
ゲームによってたまに妙な挙動が出たりするがクソラグなったりマッチングしなかったりというのは俺の知る範囲では無いな
ただしPSNの機能(ストアとかコミュとか)はテレホ回線並みに激重になるのでそこは注意

721: 2019/12/18(水) 12:25:51.19
>>710
ケーブルTVとプロパイダーをOCNにするのだけは避けろ
マンション?祈るしかないな

711: 2019/12/18(水) 11:23:06.07
これ野良とPTがマッチするシステムなのか
ゲームシステムもキャンペーンも面白いのになんで目立たなかったんだろうと思ったけど
対人マッチがこれじゃ無理だわ

712: 2019/12/18(水) 11:25:24.39
>>711
野良とPTがマッチするのはどのゲームでも普通だし、このゲームもPTはPTと優先してマッチングするぞ

716: 2019/12/18(水) 11:27:46.62
>>711
発売時期が悪かった

714: 2019/12/18(水) 11:26:22.69
むしろ野良とPTがマッチングしないゲームとか殆どないやろ

715: 2019/12/18(水) 11:27:27.45
某FPSのマーセナリーみたいな野良だけのマッチングみたいなのは欲しかったな

717: 2019/12/18(水) 11:28:45.24
てかPTどうのこうの言ってたらCODとかシージとか発狂もんだろ

718: 2019/12/18(水) 11:48:21.46
CODとシージはそもそもの民度が終わってるし・・・・

719: 2019/12/18(水) 12:11:47.66
BFも屈伸煽り酷いぞ

723: 2019/12/18(水) 12:35:20.02
強化壁に一生懸命撃ち込んでるんだろ

725: 2019/12/18(水) 12:48:10.61
イオンのレーザーショットって壁貫通する?
よく壁の内に居るのに倒されることあるんだけど自分が少し壁からはみ出てただけなのか貫通する仕様なのかわからん

760: 2019/12/18(水) 15:34:20.90
>>725
おそらくトリップワイヤーの爆発に巻き込まれたんだと思うぞ
あれパイロット視点だと分かりづらいから

726: 2019/12/18(水) 12:57:00.42
特定の奴と屈伸されたりしたりの宿敵プレイも結構面白いけどなあ

727: 2019/12/18(水) 13:00:08.50
キルカメラで比べたら?

728: 2019/12/18(水) 13:01:54.61
タイタンフォールは初代からクラウドサーバー?で遅延対策に力を入れてると聞いたよ

730: 2019/12/18(水) 13:10:16.14
G100.49はみんな化け物だと思ってたけどピンキリだな

731: 2019/12/18(水) 13:12:38.93
いつもPT組んで野良狩りしてるg100が味方に来たけど普通に雑魚で笑ってしまった
マスティフとかコルウォ持ってるお前らのことだよ

747: 2019/12/18(水) 14:01:14.06
>>731
初心者に気を使って弱い武器振り回してるいい人じゃねえか

752: 2019/12/18(水) 14:40:58.31
対イオンを考えるとアーク弾は外せない…

>>747
100GでPT組んでる時点で厄介PTなんですがそれは

795: 2019/12/18(水) 18:25:40.79
>>752
親しい面子が皆100行くくらい同じ面子でしかpt組めなかった奴らという可能性……ないなw
まあそういうのと当たった試合は好き勝手に動いて次の試合でさっさと忘れるが吉
このゲーム回転早いから嫌な試合は次の試合で楽しんで忘れるんだ

732: 2019/12/18(水) 13:14:43.85
マスティフとコールドウォーとか舐めプやん

733: 2019/12/18(水) 13:20:26.81
モナークのアーク弾ってイオン以外のシールドにも効果あるの?トーンとかスコーチのシールドに対していまいち効果が実感できない

734: 2019/12/18(水) 13:25:50.80
ブロールでミサイルモナーク久々に使ったけどやっぱロマンだな
育つまでが辛すぎる。楽しいけども

735: 2019/12/18(水) 13:27:09.30
ある
モナークならスコーチとか素でもボコボコにできるけど

737: 2019/12/18(水) 13:37:33.09
スコーチ大好き
やっぱ大火力が良いよね
重装甲型なのに逃げ道塞がれたら即終わりだけど

738: 2019/12/18(水) 13:40:17.56
逃げ道塞がれたら焼き払えばええねん(過激派)

739: 2019/12/18(水) 13:46:39.79
新兵もまともな動きしてるの増えてきたしそろそろ自主規制を解く頃合いか

740: 2019/12/18(水) 13:48:23.86
グレで培ったポイ捨て技術が試されるな。ちょうど育ててて助かってるわ
サンボル扱わなくてよかったぜえ

742: 2019/12/18(水) 13:50:29.84
バグ直りました!
これからもよろしくお願いします!

743: 2019/12/18(水) 13:52:57.68
ヒーラー構成モナークとかゴミ寄りでは?
さっき植民地の塔から飛んできたアーチャーヴォーテックスで撃ち返して直撃させられたんだけど
脳汁ドバドバでたまらねえぜ!思わず録画した

746: 2019/12/18(水) 13:58:59.41
は?治ってねえわクソ
再発したわなんだこれ

748: 2019/12/18(水) 14:01:29.23
昨日クローク勧めてくれてありがとう
環境の違いか?丸見えじゃねーかと避けてたけど見えてないんだな
かなり先手とれるようになって楽になったよ

749: 2019/12/18(水) 14:09:04.45
CARに倍率高いスコープつけるの強いな

764: 2019/12/18(水) 16:25:19.01
>>749
CARにスコープ乗せるならARでいいだろ

770: 2019/12/18(水) 16:48:06.26
>>764
いやCARに倍率高いの乗せるから意味あるねん

773: 2019/12/18(水) 17:13:46.08
>>770
CARってADSするの?
腰撃ちするもんだと思ってたわ

780: 2019/12/18(水) 17:35:08.25
>>773
近距離と中距離は腰だめでやるから低倍率のはつける意味なくて遠距離だと交換倍率のスコープが輝く

785: 2019/12/18(水) 17:54:40.95
>>773
腰撃ち運用はむしろオルタじゃない?

751: 2019/12/18(水) 14:37:22.10
ミサイルラックモナーク楽しい
なおイオン

753: 2019/12/18(水) 14:49:28.00
G100ptでも3種の強武器のみ&タイタン1色で焼け野原とかにしてなければええんちゃう
というかヒーラーモナーク馬鹿にすんなこらおい

754: 2019/12/18(水) 15:03:08.43
ググったら撃破されちゃダメな機体じゃんかこらおい
すると被弾避けようと引き撃ちに陥るわな。味方に犠牲強いるほど体力にガメついわけ。
対イオンガーってwどうせ後ろじゃん。盾の味方回復してろ

755: 2019/12/18(水) 15:14:13.65
イオン乗りだけどアーク弾は正直使われても何とも思わないな
ちょっとウザいけど特に致命傷にはならないし

756: 2019/12/18(水) 15:14:48.13
話題がごっちゃになっててあーもうめちゃくちゃだよ

757: 2019/12/18(水) 15:22:06.77
このゲーム普通の対人戦もすげぇ楽しいわ でもマッチングしないのが惜しい

まぁエイムアシストに頼りまくりで結構当たるから楽しいんだけどね エイムアシスト弱かったらたぶんうんち

758: 2019/12/18(水) 15:22:32.21
モナークからの微々たる回復なんか誰も期待してねぇしモナークも野良のよくわからん味方のサポートなんかわざわざしたくねぇだろ
どう考えてもアーク弾で適当に火力出してるのが一番無難

759: 2019/12/18(水) 15:33:38.17
お前にはもう回復してやらん

762: 2019/12/18(水) 16:08:32.29
お前は回復してくれてたことに気付いてない
>>759
ぼくはsantっていいますう!よしなに^^^
しかしwiki読むにつれイオンでよくね?て機体だな

761: 2019/12/18(水) 15:34:34.02
味方のモナークに期待することなんてさっさと育てて火力出してくれってなもんで回復なんて期待しちゃいねえ

763: 2019/12/18(水) 16:21:33.24
くっさ

765: 2019/12/18(水) 16:26:48.84
carにするとオルタネーターに近距離負けるしオルタネーターにすると弾数足りないし
うーん…

766: 2019/12/18(水) 16:29:49.43
EPG直当てすれば解決よ

767: 2019/12/18(水) 16:29:49.45
スピファでええやんてなるんだよなぁ…

768: 2019/12/18(水) 16:37:04.89
タイタン乗って馬鹿みたいに後方でちまちま撃ちながら固まる味方多すぎだろ
相手一機なら数で押し通せるのに邪魔にもほどがある
オートタイタン放置よりマシだけど

769: 2019/12/18(水) 16:45:50.49
タイタンで多対多になると意味不明なところで引くやつ多いわw
味方が引きつけてる間くらいガンガン攻撃してくれや

771: 2019/12/18(水) 16:48:23.54
ぼくはR97ちゃん!

772: 2019/12/18(水) 17:02:05.46
チャーライ使ってみたけど楽しいな
こんなのでも以外とキル数トップ取れる

774: 2019/12/18(水) 17:15:27.28
フラットライン好きなんだけどこれもスピファでいいやになっちゃうのかな…

775: 2019/12/18(水) 17:18:57.19
何使ったっていいんだぞ
君もなろうぜランチャーマン

776: 2019/12/18(水) 17:20:20.32
今日から君もウイングマンだ!

777: 2019/12/18(水) 17:25:08.67
>>776
夢戦士かな(すっとぼけ)

778: 2019/12/18(水) 17:33:03.76
チャーライで脱出したパイロット撃ち抜くのキモティー!
これはクセになる

779: 2019/12/18(水) 17:34:52.57
素のウィングマンとかいう産廃の称号を欲しいままにするやつ

781: 2019/12/18(水) 17:37:37.61
>>779
交換倍率じゃなくて高倍率な

782: 2019/12/18(水) 17:40:23.66
BFから来た俺はARが一番安定するわ
クソエイムだからSMGで遠距離は返り討ちにされる

783: 2019/12/18(水) 17:44:02.09
俺もたいがいクソエイマーだけど適当でも結構キル取れないか?

784: 2019/12/18(水) 17:54:24.87
何言ってんだこいつと思われるかもしれないけどARよりSMGの方が中距離狙えてARしてない?
R201よりオルタとかCARの方がブレなくて使いやすいような

787: 2019/12/18(水) 18:00:54.44
>>784
ぶれないのはその通りだと思う
ただキルタイムが微妙に長い
このゲーム動きが激しいからSMG当て続けるの無理...

789: 2019/12/18(水) 18:08:28.94
>>784
ここの運営がアホだからナーフ時にクソみたいなブレ付けて産廃にしたんよ

786: 2019/12/18(水) 18:00:50.06
FDイージーでリージョンスコーチ以外使うとクリア率下がる…他のタイタンのイージスランクがなかなか上がらない

788: 2019/12/18(水) 18:03:05.99
腰だめタップ撃ちオルタがサイキョ

790: 2019/12/18(水) 18:08:34.17
リージョンに撃たれてるとき全然痛くないときと滅茶苦茶痛いときがあるの何なの

793: 2019/12/18(水) 18:12:09.91
>>790
リージョンは近距離モードと遠距離モードがあるんだが近距離モードはホントに目の前以外は距離減衰がヒドい

791: 2019/12/18(水) 18:11:54.56
ちょっとでも離れると近距離モードはカスダメになるけど初心者パイロットはなんも考えずぶっぱしてるからじゃね?
あとスマコア使うと弱点のコア部分に吸われるっぽいし距離離れててもすんげー勢いでゴリゴリ削れていく

792: 2019/12/18(水) 18:11:58.20
近距離モードか遠距離モードかじゃないの

794: 2019/12/18(水) 18:23:02.74
もしかしてスマコ使うときって遠距離にした方がいいの?

796: 2019/12/18(水) 18:26:58.73
>>794
近距離も遠距離も基礎ダメ同じだし弾無制限になるから遠距離に変えてからで良いよ

797: 2019/12/18(水) 18:30:32.49
>>794
目の前の相手を粉々にするときとパイロット粉砕するときは近距離でそれ以外の直線押さえるときは遠距離だと捗る

798: 2019/12/18(水) 18:36:38.73
パイロット、マルチデビューする前にソロで各マップの構造確認とか各操作練習とかやりたいと思うのだけれど、
レインボーシックスのテロハントみたいにマップも覚えられて練習にもなるモードって何かあります?

799: 2019/12/18(水) 18:48:15.16
フロンティアディフェンスとか
対パイロットは実践するしかないけど

801: 2019/12/18(水) 19:32:16.66
>>799
取り合えずソロでフロンティアディフェンスのイージーやって操作練習はしてるけれど、敵がいるとどうしても倒したくなっちゃって…。まぁウェイブ2越えるのが今の限界なんだけど。
マップ構造に関しては、ハーベスター無視してマップをぐるぐる回って覚える感じですかね

802: 2019/12/18(水) 19:43:08.07
>>801
プラベ

803: 2019/12/18(水) 19:50:36.06
>>802
あーなるほど、このゲームプライベートマッチだと対戦相手いなくてもマップに行けるのか…。
てっきり対NPCのフロンティアディフェンスとかだけなのかと。ありがとう、各マップ回ってきます

800: 2019/12/18(水) 19:10:15.91
普通にプラベでやったら良いのでは

804: 2019/12/18(水) 19:53:12.05
うおおおめっちゃ活躍したぞおおと思ったらリザルトで2位3位が10台とかね
始めたばっかりの相手にしか勝てねえんだ、俺もフリプ勢だけど

805: 2019/12/18(水) 20:39:25.17
これぞ真のCOD

806: 2019/12/18(水) 20:40:58.63
キャンペーンでローニンのロードアウト取得した時点でイオンが取れてないんですがもしかしてもう二度とイオン取れない感じですかね?
前のチャプターでよく分からずに適当にやってたらロードアウト取れなかったらしい…こういうのほんと萎えるから辞めてほしいオートセーブだからやり直しも効かないし

809: 2019/12/18(水) 21:16:15.58
>>806
キャンペーンはタイトル画面で「続き」の横にチャプターがあったかと。どこで拾えるかだけ確認しておけば、後は該当のチャプター選べば探しに行けるんでは

807: 2019/12/18(水) 21:03:02.48
…チャプターセレクト無かったか?

810: 2019/12/18(水) 21:16:40.62
タイタン乗り捨てレベルの4人抱えて勝ったけどあんまり面白味ねーや

811: 2019/12/18(水) 21:26:32.46
誰もタイタンのらず一人せっせとオータン処理してMVPよりまし

812: 2019/12/18(水) 21:31:26.47
パイロットが邪魔とか言われるLTS
一理無い

813: 2019/12/18(水) 21:42:54.88
芋ってるPTボコボコにしてやるのは楽しいわ
ノース3体でガン芋までしてたけど味方のタイタン5体で包囲網作ってじわじわと追い詰めててわろた

814: 2019/12/18(水) 21:46:55.35
tf2やった後にAPEXやるとウォールランしようとしちゃう

815: 2019/12/18(水) 22:06:16.72
最初からずっとやってて2キルとかどんだけ
こんなんが味方に2、3人いると無理だわ

816: 2019/12/18(水) 22:14:32.05
>>815
自分が100まで稼いでるのに他が20とかの時はフリプ来たことを呪う
キャリーするにしても限度があるわ

844: 2019/12/19(木) 00:43:14.71
>>816
200後半取るような試合だと2位ですらリザルト3桁いってなかったりするぞ
回線不安定な奴も増えたのか後半4人で相手と戦ったりするし

850: 2019/12/19(木) 01:21:24.22
>>844
そんなのがザラだよなあ
300とかだと下手すりゃ下位二人がすごい数字でクラクラしちゃう
ラグいのも増えたしフリプ前よりある意味過酷
人減って落ち着くまで待つしかないんだけどさ

817: 2019/12/18(水) 22:16:55.04
このゲーム楽しいんだけどどっかで飽きがくる たまにやると神ゲーってなる

818: 2019/12/18(水) 22:19:29.98
でも敵のフリプ狩って稼いだ100点じゃん?

820: 2019/12/18(水) 22:31:11.74
>>818
そもそもそれ言い出すとクソ価値もない100点なんだけどな
フリプ来る前の方が下位の連中も断然マシだったわ

819: 2019/12/18(水) 22:27:58.34
背面ボタン欲しくなるわ

821: 2019/12/18(水) 22:39:06.63
そりゃ同接1600とかでも続けてた連中は上から下まで熟練者だったろうよ…
でも蠱毒の壺は閉塞感あり過ぎだったから…

822: 2019/12/18(水) 22:57:04.94
このゲームは不思議なことにARはSMGより近距離向きでSMGはARより遠距離向きなのだ

823: 2019/12/18(水) 23:03:25.22
俺ぐらい意識高いと200点稼いでも負けたら自分が悪いと思う

824: 2019/12/18(水) 23:04:41.64
>>823
オーバーウォッチやったら精神病みそう

825: 2019/12/18(水) 23:06:43.51
初心者狩りがエグいことになるゲームだよな
下手したらトップはキルレ20とかいくだろ

828: 2019/12/18(水) 23:13:10.27
>>826
少なくとも武器はおまえと変わらんだろ

827: 2019/12/18(水) 23:09:20.80
キルレ11.4まで来たわwタイタン見逃すとか視野狭すぎるヤバい奴多いな
フリプでここまで楽しめてラッキー
3絶対買うわ

829: 2019/12/18(水) 23:17:53.89
このゲームだとブーストの強化と増幅壁以外威力上がらんけど

830: 2019/12/18(水) 23:18:41.77
FDに来るフリプパイロット諸君!
イージー、ノーマルならまだしもハード↑の難易度に来てアサルトチップ&オートタイタン放置は止めよう!
君がタイタンに乗らない限り一生クリア出来ないぞ!

831: 2019/12/18(水) 23:18:44.75
的確にヘッドショットされてるんちゃうか

833: 2019/12/18(水) 23:29:37.86
アタッチメントと高速再生ついてるかは差が生まれるだろ

834: 2019/12/18(水) 23:31:49.98
今度出る背面ボタンは買う人多そう
ボタン増やせば操作もしやすくなるでしょ、多分

835: 2019/12/18(水) 23:37:01.73
クレジットなんてどうせ余るようになるしそれで必要なアタッチメント解除すればいい

836: 2019/12/18(水) 23:48:07.29
投げ物って何がいいの?

838: 2019/12/19(木) 00:00:37.82
投げ物全般強いからなぁ...対人ならグレネード、対タイタンならサッチェルかな
グラビティースターはロマン全振りで爆風使って飛ぶのが楽しい

839: 2019/12/19(木) 00:03:30.57
嫌がらせ目的のファイアースターも忘れるなよ!

840: 2019/12/19(木) 00:12:21.16
前はアークグレが即起爆に2個持ちで猛威を振るってたなぁ...
食らってフェーズ逃げしたら出た瞬間にもう一発かまされて草生えた記憶

841: 2019/12/19(木) 00:31:19.77
アークスターでダブル取れた時の快感が忘れられなくてアークスターちゃん

842: 2019/12/19(木) 00:32:06.70
ごめんテルミットの方だった

843: 2019/12/19(木) 00:38:48.12
グラビティスターとepgは良いぞ~

846: 2019/12/19(木) 00:54:51.27
自分以外ミニオンキル全然しないとかザラで勝てねぇ

847: 2019/12/19(木) 00:55:20.88
パイロット相手が無理でもミニオンでポイントも稼げんだし倒しておくれ...

848: 2019/12/19(木) 01:10:22.04
ミニオンはタイタンゲージ呼ぶための色合いが強いな
パイセンもその為に使ってる感じ

849: 2019/12/19(木) 01:20:24.54
フラグトップの人はミニオン一番倒してるか一番倒してないかどっちかしかいない

851: 2019/12/19(木) 01:31:52.87
今更聞くのもあれなんだけど、「自作農場でスコーチ持ち込むのはダメ」とかそんなニュアンスのレスが数日前にあったと思うのだが、それはなぜに?

852: 2019/12/19(木) 01:33:45.33
>>851
マップが広くて障害物も少ないから動きやすいマップでレンジ短くて機動力なくて定点防衛が得意なスコーチは活躍できないから

854: 2019/12/19(木) 01:49:04.54
>>852
>>853
なるほど、射程の長いタイタンに一方的に嬲られるって事かぁ。ありがとう、良くわかりました

855: 2019/12/19(木) 01:53:05.27
>>851
スコーチは広い地形との相性最悪
焼夷トラップにしろヒートシールドにしろスコーチのメインのダメージソースだけど敵が簡単に逃げられるから

853: 2019/12/19(木) 01:33:50.44
場所が開け過ぎてて射線通りまくるから遠距離戦弱くてのろいスコーチじゃ太刀打ち出来ない
視認性もいいから近付く前に気付かれやすい

856: 2019/12/19(木) 02:08:36.13
スコーチ好き過ぎて俺は自作農場でもスコーチ出してるけどそこだけ勝率5割切ってるからまぁやめた方が良いわな

857: 2019/12/19(木) 05:40:06.91
グリッチが苦手だわ

858: 2019/12/19(木) 06:14:00.57
グリッチこそスコーチの出番。寝るわおやすみ

859: 2019/12/19(木) 07:17:37.51
エンジェルシティで上取らない味方よく見るんだけど3ptくらいの連中に当たるともう絶対勝てない

860: 2019/12/19(木) 07:42:43.15
3ポイントってリーパーごっつぁんキルだけかな?草

861: 2019/12/19(木) 07:58:12.19
フロンティアディフェンスの低難易度ってもう人おらんか…?

862: 2019/12/19(木) 08:55:28.86
武器レベルってMAXどのくらいですか?

951: 2019/12/19(木) 16:13:59.75
>>862
これ教えてくださいお願いします

953: 2019/12/19(木) 16:16:17.86
>>951
確かG100じゃね

959: 2019/12/19(木) 16:41:43.93
>>953
>>955
ありがとう

955: 2019/12/19(木) 16:24:06.56
>>951
20でMAXそこまでいったらcodとかで言うプレステージが勝手にされる
と言ってもアタッチメント類とか初期化されないからあんま気にする事ではないが

864: 2019/12/19(木) 09:54:12.28
フロンティアディフェンスはやるな。
たぶんレベル別にマッチしてるぞ!50になったからニヨニヨしながらマルチ参戦したら

865: 2019/12/19(木) 10:03:48.20
DOOM即自爆するやつ腹立つな

867: 2019/12/19(木) 10:09:46.60
>>865
処刑されるよかマシ
もしかしたらステルス付けてる初心者かもしれんし

874: 2019/12/19(木) 10:26:36.46
>>865
処刑食らうよりはマシでしょ

868: 2019/12/19(木) 10:10:24.27
>>866
漫才みたいですこ

871: 2019/12/19(木) 10:19:35.10
>>866
アプデ前の対タイタン武器かハンドガンのどちらかしか持てなかった時の名残やね

869: 2019/12/19(木) 10:11:59.55
ドゥームなったら即脱出するキットなかったっけ?

870: 2019/12/19(木) 10:16:44.49
まぁオート放置よりマシか

872: 2019/12/19(木) 10:20:58.32
ピストルは長押しだなあ。
クソエイムだからあれを持ち出すときは早くても遅くても同じw
それよりはタイタン武器の方を素早く出したい。

873: 2019/12/19(木) 10:21:11.40
フリプから始めたけどやっと再生できたわ
TF2だとオルタネーター使いやすくていいね

875: 2019/12/19(木) 10:29:17.99
g50目の前だがふとオルタネーター見るとレベル17とかで吹いた
手に馴染む武器と評判はやっぱ違うな

877: 2019/12/19(木) 11:01:17.33
処刑中も各種アビリティのクールダウンは進むんじゃなかったかな?

878: 2019/12/19(木) 11:07:49.84
モナークいるし5点相手に追加で献上するリスクもあるし脱出しとけ

879: 2019/12/19(木) 11:08:02.23
フリプの新兵ちゃん達が真に受けるから、DOOMでもスコア稼げる前提の会話は「※ただしベテランに限る」付けろ()

880: 2019/12/19(木) 11:34:25.98
突然とんでもねえダメージ撃ち込まれて困惑しながら見回したら敵イオンと味方リージョンが対面してて全てを悟りました
初心者は猿でも扱えるローニンとかトーン乗っててくれよ、頼むから

881: 2019/12/19(木) 11:38:28.48
パイロットで開幕3~6キルしてタイタン呼んで10キル
タイタン破壊されたら敵タイタンでゲージ溜めて呼んで試合終わるまでキルの流れ
チームスコアトップじゃないのにタイタン3機以上呼んでる奴がスコア縮まらない理由で戦犯

882: 2019/12/19(木) 11:38:47.34
ホントイオン使ってて相手にバカリージョンいると助かるよな全部受け止めて隣のやつに当ててやりゃあ良いんだもの

883: 2019/12/19(木) 11:47:34.95
この前イオン使ってたら黒い三連星みたいにリージョン3機が走り込んできて笑ったわ

885: 2019/12/19(木) 11:51:43.01
タイタンは呼んだ数<倒したタイタンの数になればいいだけ。
壊してどんどん呼べばいい。

886: 2019/12/19(木) 11:57:45.33
よく考えたら対パイロット込みだと初心者に扱える機体ないわな
1の頃はチェーンガン強かったけど

887: 2019/12/19(木) 11:59:28.81
上級者の動画見てたらグラップルを連続で使ってたのですがどうすれば出来るのかな
キット付けてたけど明らかクールダウン追いついてなかったのに使ってました

889: 2019/12/19(木) 12:01:19.71
>>887
wiki見ろ

893: 2019/12/19(木) 12:10:54.05
>>887
グラップルはゲージ消費が使用時間で増減するので途中で回収しながらだと何度も使える
詳しくはニコニコなりyoutubeなりの解説動画を見るといい。説明すると長いし文章じゃ解りにくいだろうし

890: 2019/12/19(木) 12:02:14.70
スコーチ見ると舐めてかかっちゃうから困る

891: 2019/12/19(木) 12:02:26.48
初心者なんだが最初はタイタンはやり込んでる奴に乗せて自分は歩兵してれば良いのか?

892: 2019/12/19(木) 12:05:20.67
>>891
タイタンは専用機だぞ

894: 2019/12/19(木) 12:11:09.28
>>891
初心者なら敵パイロットよりミニオンを狩ろう
タイタン呼べるようになっても必ず味方タイタンと一緒に行動しよう
タイタンをオートで動かすとちょっとした囮かおいしいおやつにしかならないからできるだけ乗ろう

895: 2019/12/19(木) 12:18:56.23
>>891
タイタンはもう一つの体ですパイロット。あなた以外の認証は受け付けれません
初心者ならタイタンは味方が居るところに出して、出したら必ず乗って味方と行動すればいい

896: 2019/12/19(木) 12:20:41.54

897: 2019/12/19(木) 12:21:53.25
ガン待ちマスティフはマップによってはベテランパイロットすら顔面インフェルノシールドに出来る神器だぞ

898: 2019/12/19(木) 12:27:02.12
両方ID丸出しで草
どっちもブロックしておきますね…

899: 2019/12/19(木) 12:30:58.72
ありがとうございます
取り敢えずタイタン使えるようになったら味方に付いていくことにします
ちなみにロードアウトはどれが強いんですか?キャンペーンだとこれだってくらい強いのは見当たらなかったんですが

900: 2019/12/19(木) 12:35:00.13
>>899
どれもクセはあるが、比較的扱い易いトーンかイオンがオススメ

901: 2019/12/19(木) 12:35:36.76
味方のタイタンの上に乗って火力支援するのか地面でミニオン狩るかどちらが貢献できる?

908: 2019/12/19(木) 12:49:08.17
>>901
火力支援は有り難いが出来れば乗らずに別の箇所から攻めて欲しい所ではあるな
乗ってる状態だとシールド剥げたら敵タイタンの攻撃にさらされて即溶けるし

912: 2019/12/19(木) 13:08:05.10
>>901
敵パイロットがロデオ狙ってくるなら有り
その運用が有効なのはSMRかマグランだけど分かってる人でないとマグ(ロ)ランチャーになるのがオチ
なおイオンのシールドにsmrを撃ち込んで溜め込んだのを放出すると...
箪笥の角に小指をぶつけた感度3000倍のリージョン並に痛い

902: 2019/12/19(木) 12:37:03.73
味方がバッテリー拾っても挿せねえだろ邪魔

903: 2019/12/19(木) 12:38:29.13
やっべぇローニン楽しい

904: 2019/12/19(木) 12:41:55.65
味方のタイタンの上に乗って戦うのはたまにやると楽しい
撤退戦くらいでしかやる機会ないけど

905: 2019/12/19(木) 12:43:56.81
他のゲームだと角待ちショットガン相手すると台パンしそうになるが...
このゲームは角待ち自体弱くないか?パルスどころかグレ飛んでくるし

913: 2019/12/19(木) 13:10:15.26
>>905
キルカメラ見ればわかるけどそもそもスピードが速いせいで結構ラグがあるから
角待ちしてる奴より動いてる奴の方が先に視認できてノロマAIMじゃなければ普通に撃ち勝てるよ

915: 2019/12/19(木) 13:31:15.20
>>905
角待ちは相手に高機動グラップラーが居るとリスポン位置変わりまくって自分の背後から敵がわいたりするのでおすすめはできないな

906: 2019/12/19(木) 12:47:22.84
トーンのミサイルに紛れてアーチャー撃つと意外と当たったりする
強化武器中のSMRだとタイタンと同時に攻撃すればものすごい火力になったりする

でも基本はバッテリー刺す時以外に味方にロデオしても狙われやすくなるしタイタンを狙う敵パイロットを放置することになるからやらない方がいい

907: 2019/12/19(木) 12:47:38.63
ダブルテイクあたらねぇ…
昔の自分はよく再生できたな

909: 2019/12/19(木) 12:50:45.01
そもそも新兵ちゃん達は味方ロデオ時にタイタンシールドに保護されてる自覚すら無いと思うぞ

911: 2019/12/19(木) 13:07:12.17
クローク監視だぞjk 楽だし

昨夜はFDでモナがみんなを保護しまくってた試合あったんだけど媚び売ってるようでわらた
ぼくは奮って前に出張りました。

914: 2019/12/19(木) 13:16:33.89
大画面テレビ買ったけど逆にクロークとか視認しにくくなったり目が追い付かなくなって結局小さめのモニターに戻るっていう…

916: 2019/12/19(木) 13:33:36.23
テレビのサイズによって適正距離あるんだから離れてやるんだよ!

917: 2019/12/19(木) 13:33:51.15
TF2のシャッガンは振り子バニホや興奮剤で気持ち悪い動きしながら通り抜け様に当てるもの

918: 2019/12/19(木) 13:35:29.57
弾速あるせいか角待ちマスティフマンに殴りかかったら相討ちになったことあったな
流石に爆笑して動画保存した

919: 2019/12/19(木) 13:38:12.37
このゲームの待ちは普通よりは弱いわな
スライディングとかで速度付けて飛び込まれると待ってる側の対応の方が遅れるので

920: 2019/12/19(木) 13:52:49.55
待ちは予想外の位置にいれば強いけど
それ以外だと怖くないね

921: 2019/12/19(木) 13:57:05.13
角待ちは角すぐにホロ置いてその後ろに隠れると成功しやすい

922: 2019/12/19(木) 13:58:32.71
グレ投げ込むだけで終わりだからな

923: 2019/12/19(木) 14:10:57.80
角待ちに初見で対応できる唯一の方法がホロパイロット

924: 2019/12/19(木) 14:11:39.79
フェーズでインナーピースしてやってもいいぞ

925: 2019/12/19(木) 14:20:41.75
待ちでいくらお茶を濁そうともタイタンフォール合戦になってくると結局ポイント負けするからある程度はちゃんと動かないと話にならない

927: 2019/12/19(木) 14:42:39.52
初心者にオススメのタイタイタン武器はグレポンでいいですか?

928: 2019/12/19(木) 14:42:49.77
初心者にオススメのタイタイタン武器はグレポンでいいですか?

929: 2019/12/19(木) 14:43:19.74
二重書き込みしてすみません

930: 2019/12/19(木) 14:43:58.79
サンダーボルトでしょ

931: 2019/12/19(木) 14:44:47.15
レベル一桁でLTS来るのやめちくり~

932: 2019/12/19(木) 14:46:55.00
初心者にはサンダーボルトがオススメ
グレポンは火力高いがレンジ短くて当てるのにリスクが高い
リスク下げるために戦術のフェーズと組み合わせると良い
サンダーボルトは低リスクでそこそこのダメージが稼げるしどの戦術ともあう
チャーライも強いが一番難しいから初心者向けではない

933: 2019/12/19(木) 14:51:09.21
リージョンにシールド出さずに撃ちまくるイオンとか久々に見たわ
せめてキャンペーンくらいやってくれや

934: 2019/12/19(木) 14:52:15.07
初心者に文句ニキがおるね

935: 2019/12/19(木) 15:03:25.24
初期だとミックステープ全種類マッチングなんだから特定ルールに来るなは無理筋なんだよなあ…

936: 2019/12/19(木) 15:07:02.67
ミックステープの操作すら出来ないとかゲームやってる場合じゃない程のガイジだろ

937: 2019/12/19(木) 15:08:51.46
ええ…(困惑)
そもそもミックステープを弄るなんて発想がフリプでとりあえず触った初心者に有るわけないだろガイジ

939: 2019/12/19(木) 15:19:48.85
いや操作も仕様も分からねえでマルチに来るのは初心者じゃなくて迷惑野郎だと思うんですが

940: 2019/12/19(木) 15:21:10.85
まだGすら付いてなくてレベル10とかなら何も理解してないだろ

941: 2019/12/19(木) 15:21:29.25
操作が出来る出来ない以前にあのUIは初見では気付きにくい

942: 2019/12/19(木) 15:29:04.39
他のFPS慣れてていきなりマルチ飛び込むような層ほどクイックマッチ感覚で全ルールマッチングすると思うけど…

943: 2019/12/19(木) 15:45:50.00
FPS初めてだけどレギュはなんでもいいや
でも場所だけは選ばせてくんないとなーリスタの度迷子やねん。撃ち合いしたいのにこの心許なさはでっかい

944: 2019/12/19(木) 15:48:31.33
初期リスからどう動いたら初動勝てるかって大体決まってるからな
動画見てパクったらいいと思う

945: 2019/12/19(木) 15:49:49.06
フロンティアディフェンスってレギュラーよりイージーのほうが難しいじゃん
味方的に

946: 2019/12/19(木) 15:54:47.92
チームで動くんだから味方の動きが大事なのは基本
団体行動に向かないガイジくんはチーム戦に来てはいけない

947: 2019/12/19(木) 15:59:25.49
ローニンなら一体でも割となんとかなるけどな

954: 2019/12/19(木) 16:19:21.01
>>947
マップにもよるけどハードまではソロプレイでクリア可能だよ。

948: 2019/12/19(木) 16:01:27.99
ハイランダーで暴れ回るの好き

949: 2019/12/19(木) 16:01:38.95
敵を素通しするオートガイジがいる限りそんな甘い見通しは立たないよ

965: 2019/12/19(木) 18:12:20.93
>>949
マルチでミニオンガン無視味方ばっかだと頭抱えるわ

950: 2019/12/19(木) 16:11:10.31
このゲーム1番楽しいのって敵タイタンにパイロットでちょっかい出してる時だわ
乗って降りて乗って降りてマグランポンポンやりながらギリギリで逃げてる時が1番楽しい

952: 2019/12/19(木) 16:16:05.80
次スレ

【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part141
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1576739688/

956: 2019/12/19(木) 16:25:41.78
>>952
スレ立て乙

957: 2019/12/19(木) 16:27:52.64
>>952
仕事が速いな乙

958: 2019/12/19(木) 16:38:43.45
>>952
乙を検知

960: 2019/12/19(木) 16:41:54.88
>>952
ヴィンソンダイナミクスは感心するでしょう

961: 2019/12/19(木) 18:02:53.30
イオンってパイロット倒すのレーザービーム当てるの?
むずくね

964: 2019/12/19(木) 18:06:22.51
>>961
メイン武装を当てる、殴る、踏む、シールドで集めた弾を当てる

966: 2019/12/19(木) 18:14:02.65
>>961
ノースのプラレールより当てやすいから余裕だよ
てかパイロットの砂よりよっぽど当たる

962: 2019/12/19(木) 18:05:33.63
慣れると意外と当たるようになる

967: 2019/12/19(木) 18:34:03.70
大画面にすると離れてプレイ出来るから目にいい
自分は24型モニター使い続けてたらモニターの中心ばかり見てるもんだから目が寄る方向の筋肉酷使で視力が...

968: 2019/12/19(木) 18:41:36.00
ワイヤーアクションどうやるの?
俺だけもっさり屋根登ってる

970: 2019/12/19(木) 19:26:04.67
>>968
「TF2 振り子」とかで検索すれば多分いい感じの解説動画とか出てくるからそれ見てプライベートで練習しんさい

969: 2019/12/19(木) 19:13:04.03
フック掛けたとこは目標でなく通過点
掛けた直後にジャンプして飛び越えたり
視点を逸らしてそばを通りすぎる

971: 2019/12/19(木) 19:31:33.78
グラップルはウォールランの延長線上な感覚がある
グラップルと並行してウォールランを繋ぐ練習もしたほうがいい気がする

972: 2019/12/19(木) 19:38:02.52
ゴミ

973: 2019/12/19(木) 19:38:16.98
wikiでスラホって単語みたけどくぐってもでてこん、多分うまい人の動画でしてるスライディングとジャンプを繰り返す動きのことだとおもうんだけど、やりかたも教えてくれ下さい

974: 2019/12/19(木) 19:40:24.93
>>973
ここでスラホをスレ内検索

976: 2019/12/19(木) 19:48:30.67
>>973
それはスライドホップの略では

>>975
ダッシュ中にしゃがみを入力することでスライディングになる
通常の移動ではただ単にしゃがむだけ
一応窓枠から見えないようにできなくもないがそれだったらウォールランとかで高速移動した方がまだ安全

975: 2019/12/19(木) 19:45:14.38
しゃがみをいれるタイミングがわからん、速度が落ちる。

977: 2019/12/19(木) 19:50:38.21
>>975
設定からしゃがみを切り替えにすればジャンプ後すぐにしゃがみでよくなる

978: 2019/12/19(木) 19:52:48.26
着地した瞬間にスライディングするのか?あとスライディング中にジャンプするタイミングは?ジャンプするのが早すぎると速度落ちるとかある?

979: 2019/12/19(木) 19:56:53.23
>>978
空中でしゃがみながら着地で即スライディングがでる
その上で着地した瞬間ジャンプすると着地→一瞬スライディング→ジャンプで速度維持できる

988: 2019/12/19(木) 20:16:54.62
>>978
初期操作ならしゃがみ切り替えのほうが楽だし
バンパーパイロット操作なら長押しが楽だし

980: 2019/12/19(木) 20:00:14.72
チンパンジーでもできるスラホのやり方を教えてやる
まずは設定で「しゃがみボタン」を長押しでしゃがみに変える
ボタン配置でしゃがみとジャンプボタンをトリガーに割り当てる
あとは空中でスピードに乗ってる状態でしゃがみボタン押しっぱなしにして着地した瞬間にジャンプボタンを押すを繰り返すだけ

981: 2019/12/19(木) 20:03:23.41
>>980
しゃがみボタンはずっと推してるから操作として着地した瞬間にジャンプするだけだ

982: 2019/12/19(木) 20:04:11.33
やっぱイオンが1番だなぁ

983: 2019/12/19(木) 20:09:52.77
またフロンティアに尻で水切りするパイロットが増えるな

984: 2019/12/19(木) 20:10:06.39
スライディングしやすいのは切り替えなのか長押しなのかどっちなのだよ…

986: 2019/12/19(木) 20:14:26.23
>>984
圧倒的に長押し
切り替えはしゃがみとジャンプを交互に操作
長押しはしゃがみは押しっぱなしでしゃがみをリズムよく押すだけ

987: 2019/12/19(木) 20:15:24.22
>>986
間違えた
ジャンプをリズムよくおすだ

985: 2019/12/19(木) 20:13:49.76
得意な方でやれパイロット

989: 2019/12/19(木) 20:27:04.40
神ゲーだすわ

990: 2019/12/19(木) 20:27:31.81
みんなありがとう

991: 2019/12/19(木) 20:54:32.16
このゲーム小技が多くて3年やってても知らない事とかあるわ
リーパーにタイタン処理させるとスコアに計上されないの最近知ったし

992: 2019/12/19(木) 20:56:34.46
>>991
それな…そういうの知らないと相手に10点献上してたんだなって思う
なんかセコいからやらないけど

993: 2019/12/19(木) 20:56:56.00
ストーカー踏んで自爆してもポイント入らないぞ

994: 2019/12/19(木) 21:11:18.66
キルレが下がるのが嫌です(雑魚並感)

995: 2019/12/19(木) 21:30:50.97
味方側でタイタン呼んでもタイタン乗ったときには目の前敵だらけになってる現象なんて言うの

996: 2019/12/19(木) 21:38:09.14
タイタン3いつ来るのかね
元気に高速で飛び回るノース君が見たい

998: 2019/12/19(木) 21:47:01.73
イベントで全員バイパーノースで戦うやつとかあったら面白かったのでは

999: 2019/12/19(木) 21:52:04.26
FDにもネームドボスいても良かったかもね
まぁでもストーリーより後っぽいし無理か
それより質問いいですか

1000: 2019/12/19(木) 21:52:06.93
それなんてアーマードコア

引用元: ・【PS4/XB1】Titanfall2 タイタンフォール2 Part140