1: 2019/12/22(日) 03:12:00.61
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStationR4
発売日:2017年2月9日
パッケージ版:希望小売価格 7,800円+税
ダウンロード版:販売価格 7,800円+税

◆仁王 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全三弾収録の完全版)
ダウンロード版:2017年11月7日発売、販売価格 5,800円+税
パッケージ版:2017年12月7日発売、希望小売価格 5,800円+税
【公式サイト 】
http://www.gamecity.ne.jp/nioh
【公式Twitter 】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■ダウンロードコンテンツ第一弾
○名称:東北の龍
○配信日:2017年5月2日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種,新シナリオ,新キャラクター,新守護霊,新妖怪,新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第二弾
○名称:義の後継者
○配信日:2017年7月25日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新武器種、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ
■ダウンロードコンテンツ第三弾
○名称:元和偃武
○配信日:2017年9月26日(火)
○価格:1,300円+税
○収録内容:新モード、新シナリオ、新キャラクター、新守護霊、新妖怪、新ステージ

☆次スレは>>900が立てること。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てを

◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること

関連スレ
【PS4】仕合スレ Part2
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1502111790/
【PS4】仁王 トレハンスレ Part11
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1516082499/

【武具オプション最大値一覧Ver1.09】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1W6kjEY37DCQzkEtThHxfqO5fSnCtDpCr6KmMaDK4zXs/pubhtml
【無間獄ボス1~999】
http://docs.google.com/spreadsheets/d/15c--LRFk7i2KEQMifLKhEgrvB0hZBj5I0zLsZi77OGk/htmlview

※前スレ
【PS4】仁王 Part289
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576103896/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

4: 2019/12/23(月) 08:56:31.77
>>1
前スレ
【PS4】仁王 Part290
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576524317/

2: 2019/12/23(月) 08:51:06.37
☆☆☆フリプ勢向け殴り書きFAQ☆☆☆

・ミッションレベルは推奨レベルじゃない
→下のマークは相対的な難易度で変動する

・魂合わせは1回目を除きどんどん高くなるから1周目は拾った装備で更新していけ
→魂合わせの回数をリセットする特殊効果もある

・装備のOPで赤い剣をXにした記号が付いているのはなに?
→PvP時にのみ効果を発揮するOP

・800万以上アムリタ貰える塚があるのはバグではなく仕様
・武功7万はストーリー進めていけばすぐ貯まるから、まずは進めろ※貰える量が増えて溜まりやすくなる
・鍛造した装備は特殊効果発動条件のステータスが約半分になる

・序盤は塚から西国無双の装備が多く出るので、とりあえずそれを着て進めればいい。システムがわかってくれば自然と着替えることになるが、1周目終わるまで西国無双なんて人も多いから別に変なことじゃない
→1周目なら途中から赤鬼や金吾、伊賀上忍も増えてくる

・余った装備は奉納してアムリタに変える、売却してお金に変える、献上して武功に変える、分解して素材に変えることが可能
→奉納だとアムリタだけでなく、確率で仙薬や霊石が貰える 仙薬はプレイスタイルによっては枯渇しやすいので貯めていこう
→売却は最初の内は雀の涙なのでしないでいいが、ある程度進めたら金がかかるゲームなのでどんどん売っていこう
→献上は武功が増えるだけだが、他でも増やせるのでオススメしない

・遅鈍符、目潰し等があれば1周目、2周目の大半のボスはクリアしやすくなる
→クナイマンについてはググって

・変わり身の術は3回使えるようにしておくのオススメ
・海坊主や小さいスライム系は全員火に弱い
・画面左下に表示されてる手裏剣とかお札のマークは余ってるスキルポイントが表示されてるだけ

3: 2019/12/23(月) 08:52:20.75
本スレは実質Part291です
>>900はPart292でスレ建てしてください

5: 2019/12/23(月) 18:22:22.45
【『仁王2』電撃クリスマス特番告知】
12/24(火) 22:30より放送される『#仁王2』の電撃クリスマス特番では、国内初公開となるステージを実機でお見せします。

「川が血で赤く染め上がった」という話も残るこの地でどのような戦が描かれるのか。
当日をお待ちください。

https://i.imgur.com/3tp3T1z.jpg



姉川?

6: 2019/12/23(月) 19:20:37.82
楽しみだな
ボスは長政?

7: 2019/12/23(月) 19:24:55.89
ここ次スレなのね、わかんなかったわ
前スレで軽装の話があったけど重装で上手いプレイの動画とかないのかな?凄く興味あるんだけど軽装っぽいのばかりで中々見つからない

9: 2019/12/23(月) 19:31:27.13
>>7
使用している武器、もしくは使いたい武器をあげれば
先人たちが軽装・重装どっちが向いてるか教えてくれる
そうすると動画も教えやすくなる
とにかくたくさんありすぎて絞れない

18: 2019/12/23(月) 20:23:46.61
>>7
上手くないけど重装(+術型)の俺はこんな感じでやってる
動画はハヤブサと真田戦。ただ本当このビルドは知識と装備で勝つビルドだから見た目映えはしないからな!
動画みたいにあっけなく勝つようになるまでには色々スレ情報見ながら試行錯誤してる

https://imgur.com/a/8NNzEHO
https://imgur.com/a/ToeZBwF

20: 2019/12/23(月) 20:43:58.21
>>18
重装あんま関係ないな…?

21: 2019/12/23(月) 20:53:05.15
>>20
真田戦見れば分かると思うけど重装&封力してると多少敵の攻撃カスっても平気って点が分かるはず
特に九十九ゲージ減らない点とか

58: 2019/12/24(火) 09:04:43.44
>>18
わざわざ貼ってくれてありがとう
なんかオレの知ってる重装とは全くイメージが違うわwオレの重装はもっともっさりしてるのに動きも速いし軽装みたいに見える

74: 2019/12/24(火) 11:39:51.87
>>58
確か移動速度*3と頭にアムリタ吸収で移動速度upと、虎駆け使って
武技自体早いのと、回避キャンセル使ってるから敏捷Bでの中ではそこそこ早い方だと思われる

10: 2019/12/23(月) 19:33:12.60
楯無アマテラスの敏捷Bでガードほぼ全く使わず避けプレイしてるけど軽装の方がいいのかねえ、今更脱ぐの結構勇気いるよ
ガードは周回重ねるたびどんどんキツくなるしジャスガで気力消費なし関連は必須になるのかな

11: 2019/12/23(月) 19:44:02.93
>>10
自分も一時期その組み合わせでやってたけどカトも合わさって気力回復が早いよね
気力回復速度だけなら神宝の胴か足につく気力0でメリット効果付与の気力回復速度上昇を使えばいいよ
任意で発動できるし便利だよ
あとはガード時の気力消費軽減もおすすめ

13: 2019/12/23(月) 19:56:39.80
直前ガードで矢弾反射の小物あれば飛び道具ダメカットいらない?

14: 2019/12/23(月) 20:06:48.10
>>13
戦ってる時に後ろから撃たれない自信があるならいいんじゃね

15: 2019/12/23(月) 20:15:53.48
>>13
矢弾反射はまれびと中に格好つけるくらいしか使い道ないよ
飛びダメ100%と矢弾で怯まないはほぼ必須

17: 2019/12/23(月) 20:23:40.38
>>13
ガード時属性カット100%と矢弾反射であんま困る事ないな
そもそも飛び道具撃たれてる場面で別の敵と殴り合うのが下策なので(※大阪冬の陣を除くw)

16: 2019/12/23(月) 20:17:56.05
オオヤマツミとアマテラスの軽装でいいじゃない

19: 2019/12/23(月) 20:33:44.11
無間の増援わざわざ消すの面倒くさいから
飛びダメカットと矢弾ひるまないは付けてるわ

22: 2019/12/23(月) 20:55:16.00
真田ヘッショの後に追い討ちするの勿体ないと感じた私は立派な居合ハメ中毒者

23: 2019/12/23(月) 20:56:33.14
二刀使いだから重装固定だわ
剣豪外して軽装二刀とかやってる人いるのかな?

25: 2019/12/23(月) 21:04:27.26
>>23
旋棍のサブに十文字ハメ用で持ってる
剣豪入れなくてもそこそこ強い

24: 2019/12/23(月) 20:59:10.90
あえて十文字を封印してる人ならいるんじゃないかな

26: 2019/12/23(月) 21:59:20.30
うーん
やっぱ飛び道具カットは無いと無理な体になっちまった

27: 2019/12/23(月) 22:09:16.20
なんかすぐ通信エラーになるけどなんだこれ

28: 2019/12/23(月) 22:20:26.74
飛びダメカット便利だからね
特に理由がなければ外す必要もないよね

29: 2019/12/23(月) 22:31:43.49
楯無ヤマツミでも火力困ったことないし重装でいいじゃん

30: 2019/12/23(月) 22:36:28.70
修羅をも超えし者でトロコンだと思ったけど東北編含めてクリアってことなんかな

37: 2019/12/23(月) 23:55:10.07
>>31
防御力よりカット率の方が重要だからそのままでいいんじゃないかね

32: 2019/12/23(月) 22:41:41.75
ねぇねぇ

関ヶ原の島左近くっそつよない?(´・ω・`)

35: 2019/12/23(月) 23:39:57.07
鎖鎌って強い?第二武器にしたけど全然使ってねえ
ひたすら刀オンリー

36: 2019/12/23(月) 23:45:18.94
分銅ビンタで女王様気分が味わえる

38: 2019/12/24(火) 00:16:33.70
関ヶ原で2時間くらいレベル上げてようやく島左近倒したわ……
めっちゃ苦戦した

39: 2019/12/24(火) 00:32:16.76
常世包みしても特殊効果は変わらんよね?

40: 2019/12/24(火) 00:35:27.65
宿心昇華符って武器変更したら効果切れるのかよ…砥石2つでバフ掛けれるならアリだと思ったのに

41: 2019/12/24(火) 00:37:34.79
剣豪楯無は最初に手出したけど快適すぎてしばらく脱げんかったな
今は軽装トンファーマンだけど

42: 2019/12/24(火) 02:03:01.80
十文字マンなら敏捷Bでも楽だった
二刀大太刀重装なら対人も強そうだし
一種の最適解のような気もするが対人やらないし十文字ぶっぱイージー最適解でやめてしまった

43: 2019/12/24(火) 02:23:59.58
そういや前スレで楯無ヤマツミで
マガツの掴み攻撃くらってみたってレスがあるけど
あれって装備の+値いくつぐらいなんだろう
150付近の話だと正直参考にできん

44: 2019/12/24(火) 02:56:07.30
コンプ版で強化せず行くと楯無の良さあんま出ないね
しかし重装捨てがたいが回避の出は一緒にして欲しい足遅くて良いから

45: 2019/12/24(火) 03:35:33.43
避来矢のが怯まない付いていて盾無しより良くね?

52: 2019/12/24(火) 05:33:14.03
>>45
確かにそれに+もう一つ着けて飛来矢4盾無し1にすれば
HPが上がって生存率が上がるしね
剛にも100程度振らないとだから当然火力は下がるけど
>>50氏の言う通り同に着けられる迄の繋ぎとして個人的には有りだね

61: 2019/12/24(火) 09:44:42.41
>>45
強者の頃はその組み合わせだったけど火力欲しくて金吾足したり色々やってたな
もう覚えてないけど蔵にある装備見るに修羅までは使ってたっぽい

>>59
隼装備鍛造しようと思ったら素材が希少すぎたから無間獄で拾ったの使ってたな
まれびとやってるから九尾とかの素材はそこそこあるけどそれでも2桁とかだしなぁ...

47: 2019/12/24(火) 03:51:19.50
今試したらヤマツミ盾無しでなまはげ掴みが1200、1200ダメージで
イザナギ盾無しが2000、2000ぐらいだったわ
意外とダメージ減るんだな

48: 2019/12/24(火) 03:52:11.16
+値は140付近ね

49: 2019/12/24(火) 03:55:59.29
イザナギじゃねぇや祈月盾無

50: 2019/12/24(火) 05:04:04.23
怯まないは胴につけられるしわざわざ揃えで取らなくても問題ない

51: 2019/12/24(火) 05:05:22.40
+40ぐらいで誰か検証してくれないかな
自分でやるのはダルいので嫌です!

53: 2019/12/24(火) 07:49:44.02
>>51
重装なんて使わなくていいからクナイでも投げてろよ

54: 2019/12/24(火) 08:10:46.43
龍剣のキラ龍斬撃付きと居合付きを求めてしばらく仁王超忍篭ったけど出ないな。残月ばかり積まれていく

57: 2019/12/24(火) 08:38:26.00
>>54
わかる
本当に出るのってくらい出ない

55: 2019/12/24(火) 08:22:49.77
流影斬てなんか既視感あるなぁと思ったらデルタレイエッジだった。

56: 2019/12/24(火) 08:35:02.71
間違えた流影斬でした。

59: 2019/12/24(火) 09:06:14.01
龍剣は鍛造しようにも素材がオロチだもんな

62: 2019/12/24(火) 09:46:02.04
>>60
これを機にSSDに換装するとかは?
1TBだったら安いよ

75: 2019/12/24(火) 11:51:56.77
>>62
折角だからSSDポチったよちょっと見ない間に随分安くなってた

>>64
仁王のロードかなり速いと思うけど更に短縮されるのか…

76: 2019/12/24(火) 12:05:31.84
>>75
HDDのデータのサルベージも忘れずに
バックアップしてあったら問題ないけども

78: 2019/12/24(火) 12:22:08.62
>>75
仁王はそんなに変わらんかも、他の洋ゲーは半分ぐらい速くなるのもある。

64: 2019/12/24(火) 10:35:18.86
>>60
この機会にSSDに換装しようぜ!
ロード関係めっちゃ速くなるぜ!

65: 2019/12/24(火) 10:51:09.16
>>64
ネオジオCDとネオジオCDZぐらいの差

67: 2019/12/24(火) 11:08:16.76
>>65
わかりやすいけどわかりにくいわ

63: 2019/12/24(火) 10:23:34.76
宝物館が出たから獲得金アップ装備で回収したが付けてないときと同じ金額だった

66: 2019/12/24(火) 11:05:03.70
生放送楽しみだな

68: 2019/12/24(火) 11:12:08.88
フリプ勢だけど面白かったからDLC買おうと思ってるんだけどシーズンパスってやつ買ったらいいのかな

69: 2019/12/24(火) 11:21:04.06
>>68
買うのはそれでいいけど、その後個別に導入しないと反映されないから気をつけるんだぞ

70: 2019/12/24(火) 11:24:02.98
>>69
ありがとう

一周目クリアするのもアップアップの下手クソだけどぼちぼち頑張るわ

71: 2019/12/24(火) 11:30:08.60
1周目クリアしたなら、そのままDLCのストーリーやればいい感じの難易度だぞ

77: 2019/12/24(火) 12:20:22.33
はじかれないってOPは、打ち直しでも付きますか?

79: 2019/12/24(火) 12:22:30.41
>>77
つく

80: 2019/12/24(火) 12:23:36.77
>>79
ありがとう

81: 2019/12/24(火) 13:11:42.97
仁王は元々ロード早いからそこまでSSDの恩恵を感じないなあ
他のゲームでロードちょっ早になって感動するけど

82: 2019/12/24(火) 13:16:50.95
仁王だけなら128Gぐらいのやつでいいのかな?
それなら4000円ぐらいであったな

90: 2019/12/24(火) 13:49:49.49
>>82
128Gだと割高感凄そう
今は1TBくらいが一番コスパ良いのかな

96: 2019/12/24(火) 14:55:33.86
>>90
今年の7月くらいに1TB買ったけど1万円くらいだったわ
今はもっと安くなってるのかね

>>94
体験版からどう変わったかだね
新ステージもお披露目みたいだし楽しみだ

83: 2019/12/24(火) 13:29:54.48
PS4で認識できるのが250Gくらいかららしいぞ

85: 2019/12/24(火) 13:35:57.98
>>83
あーそっかあ
ありがとう

84: 2019/12/24(火) 13:34:08.31
確かに仁王ではそれほど恩恵はないね
ディスク版からDLCに変わっても一緒だった気がする
まあでも他のゲームやる予定があるなら入れといて損はないと思うよ
待ち時間を短縮できるのは大きい

86: 2019/12/24(火) 13:37:38.73
最低でも500ぐらいないと厳しいで仁王専PS4なら止はしないが、あとノーマルか旧PS4は
USB経由じゃないとSSDの恩恵は少ないはず、予算少な目っぽいし素直にHDDでいいんちゃう?

87: 2019/12/24(火) 13:38:32.78
素直に1TBのSSDにしとき
大は小を兼ねる

88: 2019/12/24(火) 13:40:22.16
一応PROだよーん
でも1万ぐらいのやつ買わんと意味なさそうだな
まあ仁王ではいらんか…

89: 2019/12/24(火) 13:40:50.01
俺は面倒だから外付けにしたけど
PROなら内臓にしたほうが速いんだっけ

92: 2019/12/24(火) 14:00:07.37
>>89
何かそうらしいからPROに買い換えたときにSSDに換装したね
元のHDDは外付けにしたけど結局使ってないや

91: 2019/12/24(火) 13:54:55.07
1TBのSSDとか何万すんねんと思ったらこんな安くなっとるんか
実際SSDをPCで使ってみて寿命がそんな気にならんってわかったし
2TBのSSDが25kで買えるならHDD卒業しても良いかも知れんな

93: 2019/12/24(火) 14:37:03.62
仁王ってロードめちゃくちゃ早いけどSSDにして恩恵あんのかねぇ
あいぼーとかは恩恵凄そうだけど

103: 2019/12/24(火) 16:52:06.46
>>93
速く感じる

94: 2019/12/24(火) 14:46:08.98
今日の電撃の配信の22:30頃から太初の侍の鎧の揃え効果が判明するかもしれんな
βの修正の進捗も多少はわかるだろうから楽しみだわ

95: 2019/12/24(火) 14:50:52.52
重装トンファーってあり?
猿飛一式でやってるんだけど修羅からダメージがえげつすぎる

97: 2019/12/24(火) 14:58:18.05
アイスボーンはSSDにしないとロード3分とかだから真面目にSSD前提なんだよなー
そう考えると仁王はかなりロード速いね

98: 2019/12/24(火) 15:34:04.23
3分もかからん気がするけどまあモンハンは確かに長いな
SSDでも長めに感じるし

99: 2019/12/24(火) 15:43:43.55
凍て地追加後の導きは3分超えるんじゃねぇかな…

100: 2019/12/24(火) 15:56:34.81
本編ストーリー終わって東北いったあたりだが武功が6万ちょいしかない
ちょくちょく塚や仕合もしてるのにこれだけか・・・・・・早くお勝使いたい

122: 2019/12/24(火) 20:59:26.53
>>100
むしろ何で6万もあるんだ
強者行って塚で稼げば直ぐだろ

127: 2019/12/24(火) 21:11:56.93
>>122
にゃにぃ~!?
強者いけばよかったのかよ!?

101: 2019/12/24(火) 16:00:26.79
まれびとやるといいよ

102: 2019/12/24(火) 16:31:34.63
今日の放送楽しみだわ
コエテクからクリスマスプレゼントを期待してしまう

104: 2019/12/24(火) 17:29:06.42
まれびとやってると失敗しても千以上武功もらえるし、あっという間に数十万くらい貯まってる

105: 2019/12/24(火) 18:03:11.99
自分はマイナーな森家に所属したから
初めて1週間で献上してるだけで6万くらい貰えたわ

106: 2019/12/24(火) 18:37:55.78
フリプー勢だけど仁王の道まで開放出来た。無間はまだ手を出してなかっからやっと着手出来る
2が出るまでマッタリ進めるわ

108: 2019/12/24(火) 18:41:59.03
高周回の敵はもっとタフでもいいかなぁとは思う
縛ればいいとも言えちゃうが

109: 2019/12/24(火) 18:44:44.78
目いっぱい強化すりゃそりゃ柔らかくなるでしょ
装備が極まる前がきつくなるから今ぐらいでいいよ…

110: 2019/12/24(火) 19:14:12.77
2はバフの効果弱くしてもいいから時間を長くしてほしい

111: 2019/12/24(火) 19:26:11.88
まれびとがいいのか!ありがとう海坊主まれびと周回してくるわ

112: 2019/12/24(火) 19:35:50.39
まれ人やったら炭手に入るわ、灰買えるから状態異常もそんな怖くないわで大分ラクになるけど
2だとすけ人のAI優秀になってまれ人いらん状況になったら収入源消え去るな・

113: 2019/12/24(火) 19:51:47.90
軽装作ってみたのですが、ステータスの数字だと逆に楯無し揃えの時より減ってます。

実際は軽装の方が火力高いのでしょうか?
まだプレイできてなくて、気になったので質問させていただきました。

114: 2019/12/24(火) 20:17:02.53
>>113
装備重量が軽いほどダメージが上がる隠し補正があるんだよ
仮に装備重量以外が全て一致しても軽い方がダメージが出る

115: 2019/12/24(火) 20:21:55.21
>>114
そうなんですね!
帰ってプレイしてみるのが楽しみです!

回答ありがとうございました!

134: 2019/12/24(火) 22:09:38.08
>>114
それって特定の装備だけ?
全部に適用?

116: 2019/12/24(火) 20:27:07.22
変な補正だなw

117: 2019/12/24(火) 20:28:39.71
重量10.0未満で補正最大ね
同じ敏捷Aでもここ下回らないと軽装にする意味は薄いくらいには大きな補正

118: 2019/12/24(火) 20:47:01.31
実際のところ装備重量9.9以下は揃えやらなにやら限定されすぎるから
オマケみたいなものだけどな

119: 2019/12/24(火) 20:51:42.18
いや違うぞ
装備重量30から軽くなるほど与ダメージが上がり裸(0.0)で最大(+24%)になる
重量30から0までの上昇の変動率は一定ではなく上がりやすい重さがある
特に変動が大きいのが10から9.9への変化でこのたった0.1の違いで与ダメに約6%も差が出る
軽装で10未満推奨なのはこの6%の恩恵を得つつ実用レベルの軽装備で組める重量だから

125: 2019/12/24(火) 21:10:51.47
>>119
だから武器しかない血刀塚があるのか

120: 2019/12/24(火) 20:56:50.01
10未満って飛びダメ無効いける?

124: 2019/12/24(火) 21:03:05.81
>>120
航海士と楯無1箇所で重量10未満かつ飛びダメ100%は可能だし実際に使ってた
でも楯無1箇所にすると揃え効果の関係で火力が落ちるから微妙
だから俺は飛びダメやめてガード時の属性軽減100%に変えた

121: 2019/12/24(火) 20:58:45.65
なるほど~

飛び道具ダメージ無効外せなくて一ヶ所楯無しにしてるから15なんですよね…

やっぱり9.9も気になる

123: 2019/12/24(火) 21:00:25.56
自分で霊石殴って試した時は9.9と10%ちょいで13%も変わったけどわからん所で火力増えるから正確なのが分かりづらいね

128: 2019/12/24(火) 21:12:42.13
なるほど軽くてプレーンな航海士使うのか…
OP多めについてるのを適当に常世包みしまくって目当ての恩恵にするのがいいのかな

129: 2019/12/24(火) 21:15:57.86
自分は無間獄では隼でやっててまれびとの時は敏捷Aでやってるんだけど、火力以外に気力回復速度、回避性能、機動力とかに違いはあるの?

131: 2019/12/24(火) 21:31:41.77
>>129
敏捷さによって攻撃と回避時の気力消費量と回避距離が変わる
軽装だと頑強さが低くなるけどこれは攻撃時のスパアマとガード時の気力消費量に影響する
あと被弾した時に重装なら回避で抜けれる場面で軽装だとそれが無理だったりする
他にもあるかもだけど俺が知ってるのはこのくらい

132: 2019/12/24(火) 21:40:04.21
>>131
あぁなるほどね
敏捷Aと言う枠内なら防具は重装でも問題ないって訳ね
詳しく書いてあるサイトがないからずっとモヤモヤしてたわ
ありがとう!すっきりしたわ

130: 2019/12/24(火) 21:28:03.43
超忍マラソンやるか今日こそ終われるかな

133: 2019/12/24(火) 21:49:46.80
俺は軽装というか敏捷A大太刀マンだけど
10未満は最初から諦めて楯無2祈月3ナギ4ナミ4
でやってるわ

138: 2019/12/24(火) 22:23:44.49
もう間もなく始まるな

>>133
大太刀で敏捷Aだとその辺しかないからね
自分もそのうちやってみようかな

135: 2019/12/24(火) 22:11:03.46
電撃500人って宣伝にもならねえな

哀れすぎww
廃刊でええやろ

136: 2019/12/24(火) 22:17:15.08
ファミ通なら倍は居たはず…

137: 2019/12/24(火) 22:17:28.29
とうとう
幸村と伊達に勝った!
このゲームを完璧にクリアしたと思ったけど
製本書マラソンしないといけないのを忘れていた。

139: 2019/12/24(火) 22:30:53.83
恥股

140: 2019/12/24(火) 22:37:01.44
新情報あるといいね

142: 2019/12/24(火) 22:56:30.72
敵の妖怪技めっちゃ遅くなってない?
カウンター簡単にしたんだな

143: 2019/12/24(火) 22:57:03.33
プレイしてる人めっちゃ慣れてるな

144: 2019/12/24(火) 23:02:28.23
勝っちゃったよ

145: 2019/12/24(火) 23:04:31.23
薙刀鎌、結局通常攻撃しかしてなかったな

146: 2019/12/24(火) 23:05:28.25
薙刀鎌の上段しか使わんから中段ホーミングの改善わからんかったわ

147: 2019/12/24(火) 23:08:05.36
太初の侍の揃え効果
https://i.imgur.com/osZECax.jpg

151: 2019/12/24(火) 23:09:32.44
>>147
良いね。序盤スムーズに攻略出来そう

156: 2019/12/24(火) 23:11:12.09
姉川のお披露目だけだったね
あと>>147くらいかな
序盤は楽そうだね

149: 2019/12/24(火) 23:08:54.45
放送を見る限りはヌルゲー化

150: 2019/12/24(火) 23:09:25.57
ザックリだったね
ステージも短くてよくわからなかったなぁ

152: 2019/12/24(火) 23:10:01.91
すっかり忘れてて最後のほうしか見れなかったけどβの第二弾の発表はないっぽい?

155: 2019/12/24(火) 23:11:11.72
>>152
今日は何も無かった

153: 2019/12/24(火) 23:10:17.42
新情報は来年って事で

154: 2019/12/24(火) 23:10:57.43
うーん太初はこれ初心者用に割り切ってきたな
巫女とかソハヤのがいいかも

157: 2019/12/24(火) 23:11:22.90
易しめに調整してもらったとか言ってたからそんな心配しなくてもよくね

158: 2019/12/24(火) 23:11:44.95
Pプレイ用に簡単にしてた物と言ってたし
レベル1でかまいたち攻略してるプレイヤーには簡単過ぎたな

159: 2019/12/24(火) 23:12:15.14
ステージの短さも敵の弱さも放送用でしょ
安田Pが自分がプレイすると思ったから易しく調整してもらった言ってたし

160: 2019/12/24(火) 23:12:17.56
装備揃ってくとどんどんチートになってくのが仁王だからな

161: 2019/12/24(火) 23:12:45.06
忠勝と半蔵出てたけど家康は顔の関係で難しいかな

162: 2019/12/24(火) 23:13:15.85
なるほど放送用か
時間も短いししょうがないね

163: 2019/12/24(火) 23:13:22.27
カウンターも今回だけあんなに緩かったんだったらいいけど

164: 2019/12/24(火) 23:13:57.19
プレイヤーが優秀だったから良かった
見たい物も見せてくれたし

165: 2019/12/24(火) 23:13:58.02
それにしても初見クリアは凄いな

166: 2019/12/24(火) 23:14:41.22
個人的には社のメニューデザイン変更も新鮮だったよ
前の方がいいって人も勿論いるんだろうけど
https://i.imgur.com/WTPwfej.jpg

百鬼の鎧の揃えはどういう方向性で行くんだろうな
魂代ドロップ率とか装備品ドロップ率とかそっち方面かね

167: 2019/12/24(火) 23:14:49.73
今回のヒロイン枠は半蔵じゃなくて波瑠か

168: 2019/12/24(火) 23:15:09.04
常闇もペナルティ抑えてリターン大きくってとことんぬるゲーにする気かよ

169: 2019/12/24(火) 23:15:10.56
プレイしてた人上手かったね
すいすい避けてた

170: 2019/12/24(火) 23:15:24.26
常闇はヌルゲー化というか、体験版より敵の気力下げやすくなって自分の攻撃力高くなるようにしたとは言ってたな

171: 2019/12/24(火) 23:16:51.20
1でもそうだったけど、体験版の難易度が一番なのに日和ってイージー調整してくるんだよなここ

172: 2019/12/24(火) 23:17:21.61
そんだけ何故かヌルゲーマーが食いついちゃってるんだろうな

173: 2019/12/24(火) 23:18:33.04
新規が入ることは良いことだ
ヌルゲーマーだろうがなんだろうが歓迎だよ

174: 2019/12/24(火) 23:18:44.74
まあ調整だからってことだと思いたいな
ぶっちゃけマガツや鎖鎌鬼の方が攻撃激しいじゃねえかってレベルだったし

175: 2019/12/24(火) 23:19:25.48
日本じゃあんまり売れてないって言ってたしね

176: 2019/12/24(火) 23:19:32.82
285万本の内日本は何本ぐらいなのかな?

177: 2019/12/24(火) 23:21:25.37
慣れれば無理なく初期レベル術なしでも攻略できるようなバランスなのにもったいねえわ
チュートリアルや導線しっかりしてれば大丈夫なんだからチーニンは自信もって作ってくれ

178: 2019/12/24(火) 23:24:53.91
日本のユーザーが一番難易度に文句言っててむしろ日本ユーザー向けに調整してるのに
公式で売れてないと言ってしまうくらいの認識なのか、それでもコエテクゲーの中じゃ売れてる方だろうが

179: 2019/12/24(火) 23:25:40.98
ググったら古い記事だと20万と出てきたな
ゲーム人口がアメリカの三分の一しかない日本でこれだけ売れたなら、普通に売れてる方だと思うけどな

195: 2019/12/25(水) 00:10:12.30
>>179
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
PlayStation Awards 2017で
Gold Prize獲得してるのね
日本を含むアジア地域で50万本超か…

180: 2019/12/24(火) 23:27:56.56
1のアルファの時も日本というかアジアがネガティブ意見多かったからな
とくに日本は何事も減点方式で考えがちだから仕方ないのかもしれないけどさ

181: 2019/12/24(火) 23:32:29.77
でもそこは良かったんじゃね
安田Pもあとにαやったらつまらなかったと言ってるしな

182: 2019/12/24(火) 23:45:44.65
1のアルファは難易度以前にシステムクソすぎゲーだったと聞くな、当時やってないから実際どうだったかは知らんが
ただ最終の天狗と戦ってるときは遅鈍ゲーになってた本編より面白かった

183: 2019/12/24(火) 23:47:53.80
α→βの進歩はほんとに素晴らしかったんだが
0か100かでしか評価できない奴が多すぎた感じ

184: 2019/12/24(火) 23:50:59.62
進歩が素晴らしかったならアルファの評価は正しかったんじゃないのか
アジアガーじゃなくて本当にクソゲーならクソゲーと言わんと

185: 2019/12/24(火) 23:51:30.31
相変わらず迅のカウンターはシビアなままだったけど何を調整したんだ一体

187: 2019/12/24(火) 23:54:09.51
>>185
体験版と一緒だったね
あの感じだと大半は猪使う人多そう

186: 2019/12/24(火) 23:51:40.91
やっと1周目終わった
ラスボスが1番弱かったような…

ケリーに指示出してたやつは仁王3にでも出てくるのかな?

188: 2019/12/24(火) 23:54:21.17
カウンターは猛だったか、そればっかり使う人が多そう

189: 2019/12/24(火) 23:56:45.05
迅はカウンター判定にならないボスの氷塊に阻まれてたみたいだし
対雑魚は楽になってるかもしれないから実際触らんとわからんな

190: 2019/12/24(火) 23:56:52.73
猛は判定広いけどずれると相打ちになることもあるからなぁ
大技とか関係なしに生存能力高い迅や幻のほうが好きだわ 特に幻
まぁ守護霊opにもよるからわからんけど

191: 2019/12/24(火) 23:59:59.41
迅は回避性能高いから・・

192: 2019/12/25(水) 00:01:03.36
迅は猛と違って出が速く回避行動としても使えるから猛と同じくらいにカウンターとりやすかったらバランス崩れるでしょ

193: 2019/12/25(水) 00:03:51.02
気力切れとか攻撃動作中いつでもキャンセルして回避できるのはカウンター取り難くても十分なメリットだと思う

194: 2019/12/25(水) 00:06:02.11
迅は気力回復早いからそれだけでも十分かな
カウンターは狙えそうだったら狙うってことで

196: 2019/12/25(水) 00:13:09.28
重箱の隅をつつくようだけど変形のモーションもうちょいかっこよくしてほしい

197: 2019/12/25(水) 00:14:34.43
アンケート結果で猛の出が早くなるのかと思ってたけど違った。敵側の出を遅くする調整なのね
これだと終盤は使えなくなってそう

198: 2019/12/25(水) 00:19:25.53
常闇でプレイヤー側にメリット増やすって時点でなんか違和感あるなぁ
敵が追い詰められたから発動してるんじゃないのかあれ
調整するなら一度解除されたらもう常闇にならないようにするとか、残り体力が2割以下になったら発動とかのがいい

199: 2019/12/25(水) 00:21:49.54
終盤はボス2体の周りにワイラ数体のクソ配置でおなしゃす

200: 2019/12/25(水) 00:22:40.91
本気出すから疲れやすくなる→妖力きれやすくなる的な感じじゃないの

201: 2019/12/25(水) 00:26:55.56
強者難易度程度までしかないだろうから
経験者は物足りないだろうな

202: 2019/12/25(水) 00:27:57.62
メリット増やすってよりは緩和がメインじゃね
さっきの生放送ではやり過ぎてたって言ってたしな
それでも敵側が強化されてプレイヤーのスタミナ消費量が増えるのは変わらない

203: 2019/12/25(水) 00:33:41.53
体験版のスキルほぼ取得前状態の気力上限と回復速度だから難しかったけど、
そこらは山ほどある常闇対策のスキル取ったら緩和されたんじゃないのかね
なんにせよヌルゲーになるのだけは避けて欲しいわ

204: 2019/12/25(水) 00:36:39.78
体験版の常闇状態別にあのままでもよかったと思うけどね

205: 2019/12/25(水) 00:39:44.04
これ最終的にDLC入れて神宝ドロップするようになったら鍛造とか神器関連はいらない子になるの?

207: 2019/12/25(水) 02:10:08.54
>>205
無間獄ってコンテンツに常世包みってシステムがあって、神器を神宝にランクアップできるから
鍛造も神器も必要だよ

206: 2019/12/25(水) 01:15:14.00
次のテストはいつやるとかの発表はなしだった?

208: 2019/12/25(水) 02:50:35.85
こう、ネタというか浪漫に走って
夢想剣メインの刀やろうかど思ったらキラ武技ないのね…

209: 2019/12/25(水) 03:31:20.75
カンスト近くの奴と常世同行したら露骨にサボるクソ野郎だったわ

210: 2019/12/25(水) 05:02:05.57
SSD換装するまでもなく外付けでいいじゃん
速さを追求するならDISC版よりDownload版だけど
別にFPSやる訳じゃないから必要ないか
しかしPS4への負担は激減する

212: 2019/12/25(水) 08:21:22.16
新情報来たけど姉川の戦いで
ボスがまたマイナーだな
俺みたいな戦国好きなら知ってるけど
普通の人は前田利家、柴田勝家も知らんだろ

216: 2019/12/25(水) 08:49:58.55
>>212
花の慶次に出てた気がする

235: 2019/12/25(水) 11:50:39.25
>>212
むしろゲームなりドラマなり漫画なりで興味をもって詳しくなるもんじゃないか
例えば真田幸村とかコーエーが一押ししてるから今でこそ有名だけど本名すらしない人のほうが多いだろうしね

213: 2019/12/25(水) 08:26:25.28
俺みたいな戦国好きなら知ってるけど
普通の人は織田信長、徳川家康も知らんだろ

227: 2019/12/25(水) 10:48:19.09
>>213
いやネタだろうが
義務教育受けた人なら戦国三英傑は誰でも知ってるだろw

232: 2019/12/25(水) 11:32:36.43
>>227
お前を馬鹿にしてるんだぞ

236: 2019/12/25(水) 11:55:50.47
>>232
真似された感じなんとなくそんな気はしたw
ただ、なんか煽り方がホント下手くそだから
もしかして違うのかな?とレスしてしまったw

実際234でもマジレスされてるたり
違う人から見ても下手くそ過ぎて煽りに見えないんだと思うよ

244: 2019/12/25(水) 12:23:54.51
>>236
実際に何がいいたのかわからんよな
皮肉にもなってないし

246: 2019/12/25(水) 12:30:42.89
>>236
めっちゃ効いてるやん

262: 2019/12/25(水) 12:56:56.18
>>246
効いてねぇよw
とりあえず効いてるって言っときゃイイって思ってる
脳みそ単細胞どこにでも現れるのはホント草


>>251
これってドヤってるように見えるってどんだけ〜w
あと柴田前田あたりを一般教養と思い込んで
みんなが知ってるだろと思うあたり
普段から人付き合いの程度のお里が知れるなw
そんな奴が一番馬鹿にされてるんだゾと本人が一番ドヤってるのは皮肉だなw

234: 2019/12/25(水) 11:41:03.38
>>213
流石にその二人知らん日本人は居らんだろう。
何やったか詳しいことはわからんでも。
豊臣秀吉はイマイチ印象薄いけど。

442: 2019/12/26(木) 01:25:07.34
>>213
ガチガイジすぎて草
皮肉してもだっさいわ

214: 2019/12/25(水) 08:31:27.81
魔柄直隆になってもうたんやな

217: 2019/12/25(水) 08:52:03.04
半蔵ちゃんでてきたのがうれしかった

218: 2019/12/25(水) 09:13:08.41
なんでや!みんな大好き太郎太刀の持ち主やんか!

219: 2019/12/25(水) 09:15:17.82
飛びダメ100%軽減作れるって知ったから無間獄200階くらいまでやったけど小物に揃え-1と飛びダメ軽減ってつかないのかな?何回もやって小物500個くらい拾ったけど1個もでない
自分の認識では1部位楯無でOPにも継承にも飛びダメ軽減つけて足りない分は小物で軽減付けると思ってたけど違うのかな?どうしても小物2つに軽減付かないと100%にならない

221: 2019/12/25(水) 09:33:11.43
>>219
楯無LV300の2揃えで約25%と飛び軽減14%を防具5箇所で約70%
小物には9%台が付くから足りない分を補うには1つで十分
揃え-1と飛びダメ軽減が付いた小物もあるけど無間獄だと余計なOPが多いから出にくいかも

233: 2019/12/25(水) 11:38:51.53
>>221
無間獄だと逆にでにくいのかありがとう
>>222
そうゆうことだよね、やっぱ揃え-1と軽減セットのほしいな

250: 2019/12/25(水) 12:39:01.24
>>219
200階くらいの時には飛び・属性付いたカニ玉4つくらい拾ってたな

220: 2019/12/25(水) 09:25:03.99
観てないけど姉川の頃なら先代の半蔵なんかの

222: 2019/12/25(水) 09:37:05.18
飛びダメ小物二つあれば
防具のOPを1箇所外せる

223: 2019/12/25(水) 10:14:43.87
無間獄999階までやってるやつ完全にガイジだよな

アスペ以外無理だわ
普通の人はいいとこ100層、頑張って200層が限界

271: 2019/12/25(水) 13:07:34.11
>>223
俺は1層の鵺で積んでるんだがw
さすがに修羅では速すぎかぁ!?

224: 2019/12/25(水) 10:31:57.01
素直に凄いと思う

225: 2019/12/25(水) 10:34:40.39
350でもう飽きたわ

999は長すぎ

226: 2019/12/25(水) 10:41:28.85
あと、難癖おじさんもアスペ追加で

229: 2019/12/25(水) 11:26:45.35
半蔵先代かよw見た目そのまんまでワロタ

230: 2019/12/25(水) 11:30:54.73
あれ先代てことはガマおやびんなのか

237: 2019/12/25(水) 12:13:54.64
>>230
先代と同じ見た目なのに何故ここまで貫禄が違うんだ...

231: 2019/12/25(水) 11:30:54.82
飛び道具100カットは盾無+避来矢の揃えで行けるよ
小物いらない
継承枠も他のに回せるくらい余裕ある

238: 2019/12/25(水) 12:14:09.24
柴田も前田も教科書に出てませんでしたかね?賤ヶ岳の戦いと豊臣政権五大老とかの項目で。
今は出てないのかなー

241: 2019/12/25(水) 12:20:50.36
>>238
名前だけ出てきてもエピソードが全く絡まない上に試験にも出題されないから覚えてない人多い感じだと思う

うちは利長くんがいるから利家は完全に喰われちゃってますね...まああくまで支藩だから利家のエピソードなくて当たり前なんだけど

239: 2019/12/25(水) 12:18:14.79
味噌県味噌市民ワイ、味噌と徳川家跡生誕の地以外に
地元の売り文句がない

240: 2019/12/25(水) 12:20:12.90
先代もこっから妖怪化して1の見た目になるんだろうか

242: 2019/12/25(水) 12:21:52.98
おれ三國志のほうが詳しいから仁王三國志版みたいなの出ないかなぁ

245: 2019/12/25(水) 12:29:05.83
>>242
物語の舞台をどの年代にするかが大問題だよ…!

260: 2019/12/25(水) 12:53:18.55
>>245
とりあえず赤壁メインでいいとは思う

247: 2019/12/25(水) 12:31:11.26
黄巾やろうなあ
実は張角がいいもん設定とかで

248: 2019/12/25(水) 12:31:43.39
ケリー倒したところまでクリアしたけど、あやかしのことを内密にすることによって、現代には伝わってないという設定なのかな?

249: 2019/12/25(水) 12:36:22.25
現代で妖怪が復活して~みたいな仁王3はよ

251: 2019/12/25(水) 12:43:26.00
柴田・前田なんて一般教養レベルなのにそれを引き合いに出してドヤるからバカにされた、という事も解ってないのか

257: 2019/12/25(水) 12:51:19.76
>>251
柴田恭平は一般教養レベルよな

252: 2019/12/25(水) 12:44:01.66
フリプ勢なんだが、やっと悟りの道に入った
それで、ここから神宝とやらが手に入るみたいだが、塚掘りしたらいいのですか? 今、2刀と刀使っていて、神器のまま神宝にするには、無間地獄に行って常世包というのをやればいいのかな? とにかく火力を上げたいのでどうしたらいいのか教えて下さい
それと、恩寵とかあるみたいだけど、普通に塚掘りとかで出るのですか?また、揃えにするには同じ恩寵を揃えなければいけないのですか?

261: 2019/12/25(水) 12:55:06.88
>>252
昨日、悟りから仁王の道に辿りついた新参だけど塚掘りとかやってないし無間すら手を出していないw
神宝は塚以外でも落ちるからそれ拾って強化しつつ悟りを(九十九ゴリ押しで)越した。
武器は神器(鎖鎌)のままで防具はバラバラな神宝装備、LVは360ぐらいだから遅い方か

268: 2019/12/25(水) 13:06:23.50
>>261
自分も拾った神宝を打ち直しして使ってたな
スサノオとか揃えはチグハグだった

303: 2019/12/25(水) 14:21:28.10
>>261
>>281
参考になります ミッション進めながらドロップした装備の打ち直ししながらやってみます

283: 2019/12/25(水) 13:31:45.77
すまぬレス間違え
>>252でした

253: 2019/12/25(水) 12:44:55.49
幕末で仁王3とか良さそう。
新撰組が九十九化したりするんだ。

254: 2019/12/25(水) 12:45:20.07
火力上げるなら軽装がいいらしいぞ

255: 2019/12/25(水) 12:47:02.11
まあ、前田利家は大河で最近やったしー…
と思って調べたら利家とまつは17年前だった
泣きたくなってきた

256: 2019/12/25(水) 12:50:36.47
TVでガンダムSEEDやってたのと同じくらいか…
うーんこれは最近!w

258: 2019/12/25(水) 12:51:42.10
竹中直人の秀吉も24年前だってよ
やってたのも知らなかった

259: 2019/12/25(水) 12:51:57.66
城東の柴田は有名だよな

263: 2019/12/25(水) 12:57:46.15
(めっちゃ効いてるやん…)

264: 2019/12/25(水) 12:58:50.49
(めっちゃ効いてるな…)

265: 2019/12/25(水) 13:01:33.21
(こそこそ話すな…)

266: 2019/12/25(水) 13:02:58.81
これだけはっきり顔真っ赤になる奴がいると煽る方も楽しいだろう

267: 2019/12/25(水) 13:03:29.91
お猿さん(メッチャきいてるやん!キャッキャッ)
ホント草

269: 2019/12/25(水) 13:06:27.80
お猿さん(煽りがいがある)
煽りにすらなってないのにさすがです

270: 2019/12/25(水) 13:06:54.78
(ついに幻視まで見えだしたみたいだぞ)

277: 2019/12/25(水) 13:14:01.81
>>270
>>272
ブーメランうまいな

272: 2019/12/25(水) 13:07:34.62
(見てる方が恥ずかしくなってきた)

273: 2019/12/25(水) 13:07:46.68
そーやー戦国5ださないのは仁王の影響か

274: 2019/12/25(水) 13:08:49.15
公式更新されたからそれでも見て落ち着けよ

275: 2019/12/25(水) 13:09:40.98
三國無双で壮絶にこけたからねえ

276: 2019/12/25(水) 13:11:08.72
三国無双8はいつ出るんだろうな…

278: 2019/12/25(水) 13:16:07.32
もうやめとけよしょうもない

279: 2019/12/25(水) 13:24:44.48
ちょっと教えて欲しいんだけど
重装 中装 軽装って装備重量だけで決まるの?
例えばだけど重装5個付けて70%以下にしたら重装と中装の良いとこ取りにはならないで中装扱いになるのかな?

285: 2019/12/25(水) 13:33:45.12
>>279
敏捷のことなら重量だけで決まる

292: 2019/12/25(水) 13:47:58.46
>>285
なるほど 
ガード時の気力消費とか怯みにくさは重装とか軽装関係なく頑強で決まるって理解でいいのかな?
>>288
剛は重量割合軽減以外(と大筒)にもなんか関係あるん?

280: 2019/12/25(水) 13:25:44.42
すまんな
ニートのお猿さんたちが
ドヤってると被害妄想炸裂で絡んできたから
からかってやるのが楽しくてついなw

ただ冷静に考えてコイツラ自分がドヤられてると思うあたり糖質だな
病人だから優しくしよう反省

282: 2019/12/25(水) 13:30:56.89
妖怪九十九だめ飛び属軽減アムゲジマシマシ
+応強化蟹玉ラーメンください

284: 2019/12/25(水) 13:32:59.78
>>282
全部絶妙に物足りない数値でもよろしいか?

289: 2019/12/25(水) 13:37:43.93
>>284
強化値低いとかなら常世包みでなんとかなるんじゃ?

291: 2019/12/25(水) 13:47:40.58
>>282
そんなのなかなか出んわ!

286: 2019/12/25(水) 13:34:02.37
やっと闇の奥の弓取り使った弓ビルド完成したああああああ
まだプラス値+40程度だし後はのんびり無間獄進めながら火力伸ばすか

287: 2019/12/25(水) 13:35:37.38
そういや未だに無限弓もってなかった

288: 2019/12/25(水) 13:36:00.28
重量だけっつうか剛も関係してる

290: 2019/12/25(水) 13:42:28.71
>>288
皮肉なのかなんなのか何が言いたいのかわからないって244でも言われてるぞ
皮肉の一つも言えない低知能オジサンチッース^^

293: 2019/12/25(水) 13:59:46.05
皮肉の一つも言えない低知能オジサンw

とりあえず効いてると言っとけばいいと思い込んでる単細胞野郎w

勝手にドヤられたと糖質丸出しの被害妄想炸裂からのトンチンカンな言いがかりしだして
柴田、前田を知らない人もいることを知らない
自ら人付き合いが浅いことを露呈するマヌケw

今日はネットの頭おかしい奴ら爆釣だ
まぁ平日昼間からネットしてるのはたいていはニートのお猿さんだから当然かw

294: 2019/12/25(水) 14:06:03.51
てか1周目に40時間以上かかってるんだが、これ仁王2までに5周目とか無理ゲーだな

298: 2019/12/25(水) 14:16:01.32
>>294
それが案外いけちゃうんだな

308: 2019/12/25(水) 14:25:45.33
>>298
>>300
1周目はサブも含めてほとんどやったけど、2周目からは最短で駆け抜けた方がいい?

317: 2019/12/25(水) 14:37:17.64
>>308
プレイスタイルによるから駆け抜けたほうがいいとは一概には言えないけど効率はいい
2週目じっくりやってようやく最強装備作ったと思ったら3週目の九州で落とす装備のが強いとかザラだし
手に入るアムリタも下手したら10倍どころじゃないくらい増えていく

352: 2019/12/25(水) 16:44:05.59
>>317
ありがとう
5周目?6周目?が本番みたいだしそこまでは適当にやる

300: 2019/12/25(水) 14:18:58.78
>>294
2週目以降は達成度方式になってメインクエストほとんどやる必要ないから早いよ

295: 2019/12/25(水) 14:08:00.15
ハンゾーハットリさん槍振り回してたからと思ったけどやっぱり先代だったのか

296: 2019/12/25(水) 14:08:12.75
仁王2飽きたらまたじっくりやればいいんでない?
ボリューム的にすぐ終わりそうだし

297: 2019/12/25(水) 14:10:34.24
先代はあそこまで顔似せんでええんちゃうw
声まで一緒てw

299: 2019/12/25(水) 14:18:41.46
>>297
2のヒロインも結局半蔵ちゃんになるの…?

304: 2019/12/25(水) 14:21:30.76
>>297
皮肉の一つも言えない低知能オジサン
何も言い返せず怒りのスルー
顔真っ赤にしてるんだろ?早く皮肉言ってみろよw

普通の人は織田、徳川も知らない(ドヤァ)
何これ?w
何が言いたいの?早く解説してや低知能の粗大ゴミ

301: 2019/12/25(水) 14:19:44.97
姉川より金ヶ崎やってほしいなぁ
まぁ小谷攻めもあるから浅井ネタ増えすぎちゃうか

330: 2019/12/25(水) 15:16:50.43
>>301
金ヶ崎は敵が追撃してくるんだな

302: 2019/12/25(水) 14:19:47.88
やはり今回のヒロイン枠もハルじゃなくてヘンzーットルィィか

305: 2019/12/25(水) 14:22:44.58
発売日まで長いなー

306: 2019/12/25(水) 14:24:23.86
ハルも竹中直人も好きだから嬉しい

307: 2019/12/25(水) 14:24:25.80
ヒロインは小六やろなぁ
秀長が出るならそれでもいいけど

309: 2019/12/25(水) 14:26:28.74
息子の半蔵も出るんだろうかw
そこらへんもすげー楽しみだよな…
光秀も絶対出るだろうし

310: 2019/12/25(水) 14:27:39.57
あとたった3ヶ月でやれちゃうんだ

311: 2019/12/25(水) 14:28:31.70
効きすぎて発狂しちゃったおじさんおるやん

ストーリーがどうであれ、豊臣が滅びるのは確定してるわけだし
語りたいやら語りたくないやら

323: 2019/12/25(水) 14:49:42.21
>>311
文脈もちゃんと理書きできない低知能お猿さん発見!
ちゃんと流れ読んでたらそんな発言できないぞ!頑張って小学生からやり直そうお猿さん!

312: 2019/12/25(水) 14:31:09.53
その3か月が長いんだ
発売日が待ち遠しいゲームは久しぶりだな

313: 2019/12/25(水) 14:32:23.13
アムリタの人造人間についても触れるだろうしストーリーもどうなってんのか楽しみだな~

314: 2019/12/25(水) 14:33:49.48
1章 ~桶狭間まで
2章 美濃攻略
3~4 上洛から織田包囲網
5章 中国攻めと本能寺
6章 大返しから賤ヶ岳

あかん全然足りないぞ

315: 2019/12/25(水) 14:35:24.94
>>314
3~4の部分だけでもゲーム一本作れるレベル

322: 2019/12/25(水) 14:44:19.78
>>315
メッチャ効いてるオジサン怒りのスルーw

316: 2019/12/25(水) 14:36:06.54
DLC3つあるぞw

318: 2019/12/25(水) 14:37:31.09
展開はもっと駆け足だろな

319: 2019/12/25(水) 14:40:05.03
秀吉闇落ちから相棒として秀吉倒してエンド→本編
影から世を守り続けてる中でウィリアムと出会い共闘→DLC

これや!!

320: 2019/12/25(水) 14:40:53.02
鬼島津がほんとの鬼になってる九州征伐DLC

321: 2019/12/25(水) 14:41:48.56
むしろ色々重なるから発売を伸ばして欲しかったり

324: 2019/12/25(水) 14:54:18.54
低知能オジサンの懇親の皮肉(にもなってない)
普通の人は織田、徳川も知らないぞ(ドヤァ)

早くこの解説待ってるんだがw
しかも、これ、勝手にドヤられたと
糖質丸出しの被害妄想炸裂からの言いがかりなのが最高に笑えるw

325: 2019/12/25(水) 14:54:46.26
誤チェストにごわす

326: 2019/12/25(水) 15:00:55.85
まだやってんのかよ
メリークリスマス

327: 2019/12/25(水) 15:02:50.21
そしてネットで仕入れた効いてる、顔真っ赤等の
サル知恵を言っとけばいいと思い込んでる哀れな外野のニートサルw

そら逃げて適当にレッテルや煽りしとくのは誰でもできるわなぁw

俺も試しに真似しよw
ここまで図星なこと言われてる低知能ニートのお猿さんのお前えら顔真っ赤じゃん、ききすぎィww

328: 2019/12/25(水) 15:11:20.90
ピーピーうるせーな猿

336: 2019/12/25(水) 16:06:45.00
>>328
じゃあお前はサル以下のゴミだなw
>>329
お前は青葉二世になりそうだ
>>331
確かにお前みたいな低能ガイジ弄ってると楽しくて顔赤いかもしれんw
>>334
勝ち負けで捉えるあたり精神レベル小学生丸出しィ〜

331: 2019/12/25(水) 15:28:48.10
これを効いてる、顔真っ赤以外の表現あるん?

332: 2019/12/25(水) 15:46:15.47
懇親の皮肉にジワる

333: 2019/12/25(水) 15:48:20.52
顔真っ赤ってのがどういう状態なのかがよくわかった

334: 2019/12/25(水) 15:49:23.76
頑張って負けてないアピールのレス考えたんだね。えらいえらい^^

335: 2019/12/25(水) 15:54:40.44
まさかの真性かよ

338: 2019/12/25(水) 16:09:26.62
>>335
またブーメランうまい奴現るw

しかし、
反応する奴が次から次へと現らるあたり
お前ら顔真っ赤で効きすぎだろw
まさにその様はうじ虫


お前らの真似なww

337: 2019/12/25(水) 16:06:51.88
スレ伸びてると思ったら障害者降臨イベントか
君の周りにいる普通の人は柴田勝家も前田利家も知らないんだ
大変だな~部落か何か?

341: 2019/12/25(水) 16:18:58.86
>>337
俺だって柴田前田あたりは
普通にみんな知ってるもんだと思ってたけど
知らない奴も結構いるんだよ

お前こそ交流範囲が偏ってるんじゃないですかね?
また人付き合いの浅さを自らバラすマヌケな
ガチ障害者が出てきてホント笑えるw
大変だなぁ〜交際範囲が狭くてお宅こそ部落か何か?w

339: 2019/12/25(水) 16:14:34.42
後で自分のレス見て恥ずかしくなったりしないのかな

343: 2019/12/25(水) 16:22:23.08
>>339
お前こそ、その顔面で生きてて恥ずかしくないの?w

344: 2019/12/25(水) 16:23:18.47
>>343
突然どうしたの?別にお前のこと言ったわけじゃないんだけど

347: 2019/12/25(水) 16:38:02.54
>>344
効いてる効いてるwマジっぽいところが顔真っ赤w
その顔面を真っ赤にしてる今のお前が一番恥ずかしぃぞww

340: 2019/12/25(水) 16:14:36.47
真柄直隆もっと渋いキャラにしてほしかったな
せっかく良い生い立ち持ってて専用武器まである武将なのに厨二の左腕と謎氷柱の元凶にされちゃった

342: 2019/12/25(水) 16:19:17.81
まだ伊吹山の霊水と分霊ムービーがあるから...

345: 2019/12/25(水) 16:23:19.21
どうでもいい話はラインでも交換してやってろよ

346: 2019/12/25(水) 16:31:15.51
仁王スレでこういう荒れ方は珍しいな

349: 2019/12/25(水) 16:38:34.79
2βやフリプで人増えたからねえ
以前スレの立て方について物申したがスレ民から同意を得られず勝手にテンプレ変更を強行しようとし批判され結局自分で建てた誰も使わない次スレを日記帳にして1人で200レス以上埋めてた彼は元気だろうか・・・

350: 2019/12/25(水) 16:40:45.18
いたな
物申すってか踏み逃げ指摘されたら急に発狂したんだよな
定期的にああいうの湧くわ

351: 2019/12/25(水) 16:43:08.72
正直ここまでガイジ化するとは思わなかった
すまない

353: 2019/12/25(水) 16:44:56.85
>>351
素直に謝れるだけえらいと思う、触れた相手がアレで大変だったね…

363: 2019/12/25(水) 17:25:59.84
>>351
お前はそこまで悪い奴とは思ってないぞ
諸悪の根源は皮肉すら言えない低知能オジサンだ
そういえば解説せずに消えたなw

>>353
素直に謝るのが偉いと思うのなら
俺にも謝ったら?w
できないよぇお前能力と反比例してプライドだけ高いからw

354: 2019/12/25(水) 16:48:16.39
みんなDLC来るまで周回しちゃうタイプ?
DLCは周回回数スタート?

それとも1周目で止めておいて、DLC来てから続けるタイプ?

359: 2019/12/25(水) 17:01:37.11
>>354
本体の出来が良くてやりたいゲームがないタイミングで来たらやる
ボスとマップ追加はいいんだが大して変化のない周回は勘弁

355: 2019/12/25(水) 16:49:53.82
まだ怒り狂ってて草

356: 2019/12/25(水) 16:55:29.87
DLCまでに強者までクリアしておいて、DLC来るちょっと前に新しくデータ作ってやり直すかな

357: 2019/12/25(水) 16:55:30.55
昨日の生放送情報で伸びてると思ったらこれだよ

358: 2019/12/25(水) 16:56:54.96
レスバトルに負けて親につらく当たるのだけはやめとけよ^^

360: 2019/12/25(水) 17:04:23.39
来年は明智光秀が大河だからその辺との絡みで光秀メインの追加シナリオやらメインミッションやらありそうだな

時代が戦国真っ只中だから他の人も言ってるように
武田、上杉関連は来るだろうし
もしかしたら最後あたりに小田原征伐で
北条も来る可能性

毛利関係で中国大返しステージに
毛利の仁王と揶揄されてた吉川小早川の両川も
出てくるだろう

戦国好きとしてはワクワクが止まらんな!

362: 2019/12/25(水) 17:12:31.67
武将とか教科書と信長の野望ぐらいしか知らないが
こんな弱い武将いたいたみたいなネタ武将も出して欲しい

364: 2019/12/25(水) 17:26:19.30
クリスマスの朝8時から5chでレス数22か
まあまあだな

365: 2019/12/25(水) 17:34:39.17
人のレス数えてキモすぎだろ...
キモイのはお前の顔だけにしてくれよ

366: 2019/12/25(水) 17:43:47.66
ちょっと煽られたらここまで顔真っ赤とか

378: 2019/12/25(水) 18:29:18.61
>>366
なんか勘違いしてないか?そもそも煽る方が間違いなんだけどな
頭悪いから自分が間違っているのも理解できないからそんな発言をするドンマイ低知能^^

>>374
おっ!勝ち負け気にするレスバおじさんちーっす!
レスバに負けてママに八つ当たりしてきた後かな?w

379: 2019/12/25(水) 18:40:22.15
>>378
お前の負けな
もう寝ろ

381: 2019/12/25(水) 18:45:40.20
>>379
数レス前も読まずレスバだと思い込んでるお前が負けな
無様な自滅で見てるこっちが恥ずかしい、だからもう寝ろオジサン

367: 2019/12/25(水) 17:45:19.26
フリプ勢なんだが、2年前のゲームだし現行スレなんてないだろ、
と思ってたらあったので一瞬喜んだけどすげー変なのいるな。

絡まれる前に退散しておきます。

368: 2019/12/25(水) 17:46:41.77
>>367
今日はたまたまだから安心して話題だしていいのよ?

369: 2019/12/25(水) 17:47:29.90
太郎太刀は真柄さんの揃え効果になるのかな?

370: 2019/12/25(水) 17:51:38.41
体験版で無かったし2では武器に揃えは無くなるんじゃないかな?代わりにショボイ固有OPがついてた

371: 2019/12/25(水) 17:56:12.79
武器に揃えがつくと固定になるから廃止の可能性も考えられるね

372: 2019/12/25(水) 17:57:26.09
まあもしかしたらネタバレになるから揃えつけてなかった可能性もあるが
猿飛なんかもこれかもしれん

373: 2019/12/25(水) 17:58:26.76
2ではほのかちゃんとかかすみちゃんは来ないのかな?

374: 2019/12/25(水) 18:04:57.83
この発狂おじさんは専ブラ使ってないのかw

375: 2019/12/25(水) 18:17:45.55
どうしてもソロでは強者木瓜がクリア出来ん後残された手段は石食いまくり割りまくりの九十九無双だけ

377: 2019/12/25(水) 18:25:10.66
周囲まわりながらヤスケにカウンター
ノブナガにヘッショすればいいだけだから
霊石砕く必要ないぞ

384: 2019/12/25(水) 18:49:12.76
>>377
それが出来る腕があったらクリアできてるでしょ

380: 2019/12/25(水) 18:44:37.08
誰か陰陽師呼んでェ!
この荒魂をなんとかしてェ!!

382: 2019/12/25(水) 18:46:55.96
こいつもしかしてサンタクロースなんじゃないか?
現世の存在ではないと思われる

383: 2019/12/25(水) 18:48:40.70
臨!兵!闘!者!皆!陣!烈!在!前!
んん~ッ!!オンッ!!!!

385: 2019/12/25(水) 18:51:49.72
>>383
このシーンなんか恥ずかしくなっちゃう

386: 2019/12/25(水) 18:53:12.93
>>385
わかる

389: 2019/12/25(水) 19:01:04.90
>>385
恥ずかしくなるけどなんか好きだわあのシーン

438: 2019/12/26(木) 01:05:19.24
>>389
なんか両手上げて踊ってるみたいだなw

439: 2019/12/26(木) 01:06:06.73
>>438

>>391
すまん。

397: 2019/12/25(水) 20:11:05.58
>>385
でもプレイアブル時の臨兵闘者皆陣烈在前は好き

437: 2019/12/26(木) 01:04:29.08
>>385
中二病のできそこないって感じがする。

387: 2019/12/25(水) 18:55:06.49
ここのスレの人さらっとヘッショて言うから次元の違いを感じる

390: 2019/12/25(水) 19:06:30.60
オンだけカタカナなのが何か違和感ある

391: 2019/12/25(水) 19:15:32.87
>>390
梵字のフォントがなかったんじゃないかな
あのオンは聖音だと思う
こういうやつ
sssp://o.5ch.net/1lfy6.png

392: 2019/12/25(水) 19:52:25.47
そういやデラックス版てダウンロードのみだけどこれパッケージ版売れるのか?
仁王プレイヤーならDLC必須だとわかるからデラックス版一択になりそうだけど
体験版で新規が取り込めてればいいんだが

393: 2019/12/25(水) 19:57:28.11
別にシーズンパス出すし別に

394: 2019/12/25(水) 19:59:58.69
dl版買う奴の気が知れん
って言うと

うん分かるよ

395: 2019/12/25(水) 20:07:03.69
dlcのこともズンパスは別売りするし売れることは売れるでしょ
俺は特典欲しいから先にデラックス版買って、あとでパケ版も買って両方手に入れるつもりだけど

396: 2019/12/25(水) 20:08:46.35
DXとパケ両方買う意味ってなんかあるん?

398: 2019/12/25(水) 20:15:41.73
>>396
パッケージ飾りたいだけ

399: 2019/12/25(水) 20:18:14.94
難易度としては大した事ないがハクスラアクションとしては面白い
ハクスラとして気になるロードを短くするためにDL購入だけする
DLCは出来次第で決める
こんなんも多いと思うぞ

400: 2019/12/25(水) 20:18:59.38
GEOはまた狸兜なんだな

401: 2019/12/25(水) 20:19:52.12
特典の鎧コンプできるじゃん

402: 2019/12/25(水) 20:43:07.36
姿写しでトメになったんだけどローリングの距離が短くなってる気がする
装備は一切変えてないんだが気のせいなのかな
リーチや当たり判定が変わるのは知ってたけど
回避行動まで変わってるとなるとやりづらい

403: 2019/12/25(水) 20:43:23.48
ディスクからでも丸々インスコするから結果DL版と読込速度差はないって昔の話なのけ?

404: 2019/12/25(水) 20:47:02.51
ディスク版からDLCに変わったけど違いを感じないね
元々読み込みが早いんじゃないかな

448: 2019/12/26(木) 01:57:38.52
>>404
DISCとDLの差は起動キーにDISC必要かどうかだけだぞ
アプリ自体は両方インストールしてそこからロードするんだから

478: 2019/12/26(木) 09:51:19.97
>>446
黄金装備は罠だね
一式装備すると装備重量が70%越えるから重すぎて色々ヤバい

>>448
そういう仕組みなのね

>>450
無間獄で仕込み旋棍付きのトンファー拾ったけど武技ついてなかったわ
小物厳選並みに入手に時間がかかりそうだ
あれだったら佐助のトンファーで妥協も仕方ないなぁ

>>471
蒸し返すなw

405: 2019/12/25(水) 20:53:50.43
すまんそこまで詳しい訳じゃなくなんとなくの知識で書いてしまった
確かにインストールするから特に変わらないのかもしれない

410: 2019/12/25(水) 21:12:59.30
>>405
DL版は読み込みよりもフラゲの意味合いの方が強そうだよね
前にパケ版予約したら発売日当日の昼過ぎには届いたから自分はパケでも構わないけども

>>406
ぬらりひょんで水場撒いてるときくらいしか隙がないね

412: 2019/12/25(水) 21:33:11.77
>>410
0時から出来ても結局睡眠時間いるからねえ
メジャーじゃない配信サイトなんかだと2日前ぐらいから同じ顔触れがフラゲしてたりするし異常に攻略が早い個人ブログなんかもパケフラゲかな
その辺の規制は難しいだろうけど

413: 2019/12/25(水) 21:43:01.91
>>412
そうそうそれにモンハンとかDL時間が長くてすぐにプレイできなかった人が結構いたみたいだしね
回線速度とか混雑具合にもよるから難しいとこ

406: 2019/12/25(水) 21:03:52.86
幸村はふわふわしてる時に自動照準大砲ぶっぱでいいけど、政宗ヘッショは俺も苦手だわ

407: 2019/12/25(水) 21:04:36.77
動き回ってる政宗にヘッショできるってそれもう那須与一だろ

408: 2019/12/25(水) 21:12:42.27
動き回ってんのはムズいけど上段のジャンプ斬りとか風神終わりなら平気よ
もちろんぬらりひょんの水撒きはチャンスタイム
幸村はそもそもが隙だらけだよね

409: 2019/12/25(水) 21:12:49.45
政宗は九十九発動したタイミングが当てやすかった気がする

411: 2019/12/25(水) 21:15:12.24
>>409
そういえば登場してすぐ九十九発動するからそれもチャンスタイムだね

414: 2019/12/25(水) 21:48:42.24
マルチやるとみんな刀の居合ばっかだな
トンファーとか槍、鎖鎌は全然見ない

415: 2019/12/25(水) 21:55:41.88
トンファーはあんまり見ないね
自分もたまーに遭遇するくらいだね

417: 2019/12/25(水) 21:57:39.46
槍斧で潜ってるけど武器が一致したことがない

418: 2019/12/25(水) 22:10:10.14
トンファーも刀とか槍みたいに下段回避の時くるりんして欲しい

421: 2019/12/25(水) 22:25:12.73
>>419
2ではどうなるやらね
個人的に3人でプレイできるのが楽しみではあるけど

426: 2019/12/25(水) 23:38:45.18
>>421
3人マルチの無間見る感じだと、まれ人がホストより何倍も強い段階で
一人杖蠅いるだけで自分も杖蠅にならないとやることないし、そうするとホストがただ傍観してるだけになるしで
2も旬過ぎたらあっという間にそんな感じになりそうだわ。もう無理・・戦国basaraしよ

427: 2019/12/25(水) 23:48:26.74
>>426
最終的にそうなりそうだよね
体験版でも無双状態だったし
そうなるのが見えてるからこそ発売日に買って普通にプレイできるうちに楽しみたいなと思う
まあ同僚さんが杖蝿だったら自分は手抜きしてサポに回るけども
正直どんなプレイするか見たいのもあるし
因みに体験版の時に杖蝿さんに何度か遭遇したけどもれなく落命してたね

420: 2019/12/25(水) 22:16:28.38
ホストに武器合わせるスタイルで遊んでるわ

422: 2019/12/25(水) 23:09:04.95
これ最終的にインフレしまくって武器防具一択みたいになる?
今DLC入れたとこで鎖鎌使ってるけど最後までいけるかな

428: 2019/12/25(水) 23:48:45.44
>>423
サンクス
とりあえず鎖鎌続けて他の武器も試すわ

424: 2019/12/25(水) 23:15:42.23
大太刀で遊んで来たけど無間入って居合ビルド作ったらゴール感がヤベェ。それでもと思って無間に居合ビルドで入ったら慣れてないせいで難しい。居合は確かに火力はやばいやつだったわ

429: 2019/12/25(水) 23:53:53.38
鎖鎌使ってて心に振ったことないんだけど3周目以降は気力必要なの?
強者の内に他の武器も練習したいから称号分は振り直したけどいまいち実感出来ない

430: 2019/12/26(木) 00:02:54.38
斧大太刀マンやってたけど心に殆ど振ってなかったけど大丈夫だったよ
一応ステータス関連は体心が気力で、武技が残心初期量に影響するみたいね
気力きつかったら流転使うといいよ

433: 2019/12/26(木) 00:12:58.20
>>430
すまん斧槍メインでたまに斧大太刀だった
心は確か20くらいしか振ってなかったかな

431: 2019/12/26(木) 00:07:51.56
大太刀やってると何も考えずに心はマックスにするから気にしたことないな

432: 2019/12/26(木) 00:11:44.00
結構上げたら強敵の連続攻撃を装備によってはガードで凌げるようになって選択肢は増える

434: 2019/12/26(木) 00:13:48.99
ありがとう
心が最重要ステータス~な感じで書かれてる記事見て困惑してたのよ
斧の奥義見てると少ない方がよさそうだし安心して火力に回すことができそう

436: 2019/12/26(木) 00:28:18.55
>>434
あと斧の奥義は虎穴の方がいいと思うぞ
もう片方は使ったことないわ

435: 2019/12/26(木) 00:24:21.91
気力回復速度は守護霊とか揃えや装備次第じゃないかな
残心とか流転をマメに使ってそれでもキツければ水飲んだり結界符使ったり
あとはメリット効果で気力回復速度上昇つけたり色々やりようはあるよ

440: 2019/12/26(木) 01:07:02.46
もっと反響あってもいいのにな仁王2
前作ほど盛り上がらないのは寧ろ堅実に作られてて心配がほぼないからか

441: 2019/12/26(木) 01:13:48.25
宣伝のために体験版もっかい配信しよう

443: 2019/12/26(木) 01:29:10.83
猿飛佐助を使いたいが故にトンファーマンをしている
ほぼ灰燼ぶっぱだけど

445: 2019/12/26(木) 01:45:36.02
佐助トンファーって銃撃てるんだっけか

447: 2019/12/26(木) 01:56:55.87
黄金装備はなんか強そうなのに初期装備より弱い罠装備
一面時点のステータスであれ装備するくらいなら裸のが楽にクリアできる

449: 2019/12/26(木) 02:07:49.22
猿飛トンファーにデフォルトでついてるだけで
仕込み旋棍ってOPがついてれば他のでも撃てる

450: 2019/12/26(木) 02:12:53.80
キラ灰燼仕込み旋棍とかいう仁王界の血質32.6%
それでも100時間程度のマラソンで手に入るらしいけど

451: 2019/12/26(木) 02:21:14.30
流石に気が遠すぎて猿飛トンファーで妥協したわ
どうせ弾かれ無効は付けることになるし…

452: 2019/12/26(木) 03:34:54.69
マラソンに100時間とかちょっとしたネトゲかよ

453: 2019/12/26(木) 06:20:35.60
無間獄2周目、斧に変えて遊んでるけど900階層超えてくるとキツいですね、楯無着て属性攻撃も飛びダメカットも100パーセントにして本多に入って、重さは31パーセントでLV320(+136)なのに、出だしが遅いから先にやられてしまう、

454: 2019/12/26(木) 06:29:16.24
一対一なら崩し高いから削り入れるけど
対複数が人型も妖怪もきちーなバフ(烈火)もってさくっとやるスタイルになりそう

455: 2019/12/26(木) 06:57:34.11
重量31%とかいう意味のないことするなら
属ダメ100は諦めて30%にした方がいいのでは

456: 2019/12/26(木) 07:04:12.92
AとBでかなりちゃうからな

458: 2019/12/26(木) 07:38:34.65
無間獄で+50以上出るのって100層ぐらいから?

460: 2019/12/26(木) 08:03:20.15
>>458
自分は160階あたりだがまだ50以上はでない
200以降じゃないかな

463: 2019/12/26(木) 08:39:16.05
>>460 >>462
ありがとう。
まろばしで50まであげちゃった方が気が楽そうだ。

475: 2019/12/26(木) 09:35:41.33
>>458,460,462
150階の時点で+51は確認した
常世の品を+3にしてから離脱してるか?
それかよほど幸運が低いとか

488: 2019/12/26(木) 11:03:03.49
>>475
ドロップのみしかみてないな
絶賛進行中で籠りっぱなしなもんで...
常世包みだとちょっと強化値上がるんだな

459: 2019/12/26(木) 08:03:01.14
70ぐらいじゃないか?

461: 2019/12/26(木) 08:04:53.05
あれ、そうだっけ…

462: 2019/12/26(木) 08:10:25.04
158階までで+46~9とかだったな

464: 2019/12/26(木) 08:44:30.08
50作るのきつくないか

465: 2019/12/26(木) 08:47:50.45
だいたい10階進む毎に上限+1が目安だと思っていいよ
まろばしだと平均+35くらいじゃなかった?+50作るるまでに膨大な数必要だよな

466: 2019/12/26(木) 08:54:39.64
レベル35の装備から50まであげようと思ったら一箇所につき32768個集めないといけないからなぁ

467: 2019/12/26(木) 08:56:26.72
恐ろしすぎる

468: 2019/12/26(木) 09:18:45.54
最近始めたフリプだけどストーリーがよくわからん
仇を探してる?誰の?
長政?浅井かと思ったら黒田って誰?みたいな感じ

470: 2019/12/26(木) 09:26:26.99
>>468
黒田長政を知らないのは仕方ないにしても
その時点でストーリーがわからないのは理解力なさすぎでは

492: 2019/12/26(木) 11:34:36.95
>>468
顔色悪い変態に守護霊を奪われたから取り戻す為に日本まで追いかけてきた
何か、日本にはしゅごいパワーの石が沢山あるらしい
主人公は元海賊

494: 2019/12/26(木) 11:44:14.26
>>468
ムービー見てたら自分の守護霊取り戻すためにエドワード・ケリー追いかけて日本までやってきて、各地で妖怪騒ぎが起こってるからそれ退治しながら追いかけてればエドワード・ケリーもいるかもしれないっていうシンプルなストーリーってわかるだろ...
武将知らんのはともかく、日本きて最初のミッション終わった時に全部明言されてるんだし
ムービー全部スキップでもしてたのか?

469: 2019/12/26(木) 09:20:03.01
軽装槍で妖怪複数戦めっちゃ楽しいな
もう仙薬ねーよ

471: 2019/12/26(木) 09:31:14.79
俺みたいな戦国好きなら知ってるけど
普通の人は黒田官兵衛、黒田長政も知らんだろ

472: 2019/12/26(木) 09:32:24.05
やめーやw

473: 2019/12/26(木) 09:33:16.19
妖香焚くのやめろ

474: 2019/12/26(木) 09:35:40.74
むうっ!…常闇が…!!

476: 2019/12/26(木) 09:39:28.66
ストーリームービー部分をことごとく寝オチしたら
現状は姿を見たら「いたぞ!」とか言われて
問答無用で斬りかかってくる先住民が跋扈する
狂気の国ジパングでラストサムライがヒャッハーするゲームに
なっているでござる
(ヒャッハーされてる方が多いのは別の話)

477: 2019/12/26(木) 09:49:26.24
もう+46だしセコセコ作った+40台の装備もあるからそこまで苦痛じゃ無いはず。

479: 2019/12/26(木) 09:59:33.78
斧での複数相手は基本的に下段の地擦りやっとけばいいんではないかな

480: 2019/12/26(木) 10:02:42.07
悟り始めたが、神宝あまり出ないな 幸運上げて、ドロップ率も上げて猪口も10ケ入れても、0ケとかわらないような気がする

481: 2019/12/26(木) 10:08:19.97
悟りは神宝のドロップ率渋いからね
赤バフ倒してやっと出るかどうかじゃないかな

483: 2019/12/26(木) 10:20:23.15
>>481
やっぱ確率かなり低いのね こりゃ運だね

487: 2019/12/26(木) 11:02:13.57
>>483
もし血肉とかやるなら参考にして
https://i.imgur.com/1FEgVjZ.png

500: 2019/12/26(木) 12:17:07.09
>>487
ありがとうございます!

635: 2019/12/27(金) 01:45:16.63
>>633
あともしカニ玉マラソンするなら名匠以外もあるから>>487を参考にするといいよ

638: 2019/12/27(金) 02:06:10.59
>>635
ありがとう
難易度低いとこでマラソンして無限行った方がいいのかな
無限まだ一度もやってないんだよなぁ

482: 2019/12/26(木) 10:14:37.07
壺とか見つけると必ず割ってしまうおれって貧乏性なのかな…
別にアイテム不足してるわけじゃないんだけどさ

484: 2019/12/26(木) 10:26:26.22
>>482
もはや習性だよな
自分もついつい破壊してしまうw

493: 2019/12/26(木) 11:35:25.52
>>484
なるほど習性か
貧乏性よりそっちのほうがしっくりくるわ

485: 2019/12/26(木) 10:37:49.52
提馬鷲をサブにつけてるだけでも結構出る気がするけど流石に壺から神宝は出たことないな

486: 2019/12/26(木) 10:50:29.79
初めてのドロップ神宝は壺からだったから、出る時は出る。

489: 2019/12/26(木) 11:27:21.46
狐の守護霊のが神器以上出やすいんじゃね?

490: 2019/12/26(木) 11:31:39.57
装備の+あげるのは地道に魂合わせするか別に装備があれば常世包みの二択ですよね?
ちなみに魂合わせは回数毎に値上がりするという認識で間違いないですか?

491: 2019/12/26(木) 11:33:34.44
>>490
+値上げるだけならぼったくられないよ

495: 2019/12/26(木) 11:45:15.51
>>491
レベルを上げた回数依存なのですね
ただ、修羅で手に入れた装備を使ってるので+を上げようとしてもレベルが上がってしまいます
神宝の履歴リセットを作ってつかうまでの使う価値ありますかね?

496: 2019/12/26(木) 11:52:11.76
>>495
そうそうレベル上げたらトメが本気出す
不要な神宝があるなら焼き直しして履歴リセット出して素材にするといいよ
どのみち悟りじゃすぐには装備更新できないだろうし修羅の装備を使い続けた方がいいと思う

501: 2019/12/26(木) 12:17:33.25
>>496
ありがとうございます
仁王の道もほぼ終わっておりまして無限獄用にいい加減装備を強化しようかなと

>>497
そんな便利なものまであるのですね
+継承装備は作った場合は包む→目的の装備に魂合わせという手順ですよね?

502: 2019/12/26(木) 12:24:10.37
>>501
すまん修羅の装備がって言ってたから悟りかと思ってた
そういえば常世包みがのレスもあったね
どんな装備かわからないけどとりあえず潜ってみて常世包みできる環境を構築するといいかもね
まずは30層だね頑張って

517: 2019/12/26(木) 12:51:10.71
>>501
+値継承装備は、ドロップ品でゲットしたらそのま魂合わせで使ってけば良い
取っておいて包んでも良い(けどいくらでもドロップするのでキープしたり包む意味はほぼ無い)

廻り猫兜と鍛冶屋の槌の製法書で鍛造した場合は、包んで+値上げてから魂合わせの手順ですな

521: 2019/12/26(木) 13:12:57.06
>>517
おお、では基本的に魂合わせで強化すれば問題ななそうですね
ありがとうございます

497: 2019/12/26(木) 11:55:08.26
履歴リセットは神宝opとしてはレアじゃないから使っておっけ

+値上げは、無限潜ると+値継承のopの装備(と製法書)か出てくる

イメージ的にはこんな感じ↓
魂合せ(50まで)→包み→+値継承
包みも最後まで使えるけど雫消費するので、継承優先かなって感じ

499: 2019/12/26(木) 12:08:48.57
昨日、百目倒したとこだけどまだスタートラインにも立ってない感じやな

503: 2019/12/26(木) 12:26:45.82
守護霊、1周目はずっと犬でクリアして今からDLCなんだけど、犬より朱雀の方が強かったりする?

509: 2019/12/26(木) 12:37:51.76
>>503
個人的には唐獅子おすすめ

511: 2019/12/26(木) 12:39:43.29
>>509
因みに太太刀使ってるんだけど、唐獅子強い?

504: 2019/12/26(木) 12:33:15.14
イザナギ4隼7で小手OPの忍術ヒット時デメリット(防御低下)つくと汎用性ヤバイな
無尽克金手裏剣じゃん
どうやら防御低下率は本家ほど高くはないみたいだけど

510: 2019/12/26(木) 12:39:03.81
>>504
複数戦での目潰しもなかなかいいよ
マキビシとの組み合わせもいいね

513: 2019/12/26(木) 12:41:57.08
>>510
あーまきびしよさそうだね
使ってみようかな

505: 2019/12/26(木) 12:35:09.42
効果時間3秒くらいじゃね?

508: 2019/12/26(木) 12:37:26.47
>>505
一回ステップ挟むくらいの余裕はあるしちょっとシビアだが全然使えるよ

506: 2019/12/26(木) 12:36:48.50
昔は朱雀も良かったんだけどな

507: 2019/12/26(木) 12:37:00.14
アムリタの記憶でムービー見直せよ。

512: 2019/12/26(木) 12:40:20.48
守護霊覚醒後回しにするなら火力でいえば唐獅子とか孔雀の攻撃力バフの方が固定だから強いね
覚醒するとカトが追いつくのと補正まで上がるから一択になるけど

514: 2019/12/26(木) 12:45:23.76
>>512
カト、そんなに強いのか

515: 2019/12/26(木) 12:45:44.59
無間進めて40半ばだけど刀じゃ辛いな、殲滅ステージが捌ききれないし、ボス開幕バック居合もうまく当てられん。まぁ積み重ねだろうけど。折角居合セット作ったけど大太刀セットに戻るか。

522: 2019/12/26(木) 13:25:10.35
>>515
流影斬連打で999まで行けるよ

530: 2019/12/26(木) 15:57:08.03
>>522
マジか!やっぱ積み重ねが足りんのか、龍のキラ出たから包んでみよう。開幕バックから流影斬でいいのかな?

516: 2019/12/26(木) 12:50:26.74
禍斗はほんと強いよな
ずっと九尾使ってたから最早別ゲーやってる感覚
以来幸運とかドロップ系のステはつけなくなったわ

518: 2019/12/26(木) 12:55:41.16
カト、ダイバとかいう御三家の鏡
なお

519: 2019/12/26(木) 13:06:10.58
こんだけアプデ重ねといて守護霊のバランス取れてないのはなんか理由あんのかな

520: 2019/12/26(木) 13:11:04.85
使わない守護霊多すぎだよね
序盤だと糸繰とか雷犬の状態異常は優秀だけど結局殆ど使わなかったし

523: 2019/12/26(木) 13:26:56.98
まあ守護霊の数多すぎだし、アクションゲームでこんなに用意しておいてバランス取れるとは思わない

524: 2019/12/26(木) 13:29:42.52
土がやたら弱い使えない法則発動しちゃってたな
ムカデのガード貫通くらいか

525: 2019/12/26(木) 13:31:35.58
ガード貫通は武器OPと組み合わせればかなり使えると思うよ

526: 2019/12/26(木) 14:29:09.85
唐獅子
夫婦雷犬
毘沙百足
焔駒
アストラベア
この辺はまあメインでも行けるかと思う
ぼく?カトちゃんですね

527: 2019/12/26(木) 14:31:57.74
ダッシュ速度を限界まで上げるために玉兎使ってるわ

528: 2019/12/26(木) 14:45:20.18
そうか~?
自分はわりかしいろいろ使うよ
言うて孔雀使う時が多いけど

529: 2019/12/26(木) 14:49:35.31
2もかわいい蛇目蝶たんは出て欲しい

531: 2019/12/26(木) 16:02:49.08
籠手の累増と小物の九十九攻撃力増加つけて九十九流影斬が強いよ

533: 2019/12/26(木) 16:52:04.06
>>532
そして3周目で絶望すると

534: 2019/12/26(木) 17:12:17.18
ぼけーっとバグ蔵しばいてたら龍剣の製法書落ちてちびりそうになった

535: 2019/12/26(木) 18:17:00.65
侍、忍、呪のスキルポイントって必要最低限だけ解放するならだだ余りするの?
全解放するのにマップ中の怒髪を集めるの面倒だなあ

536: 2019/12/26(木) 18:25:19.21
サムライは余る
忍と呪はどれだけ振るかによるけど、30も振れば大体取れる

537: 2019/12/26(木) 18:26:22.50
忍も術も容量40固定なんか
これのおかげでむしろスキル解放する必要あんのって感じがしてる

538: 2019/12/26(木) 18:51:14.14
術多すぎだし2では減らしてスキルレベル上げたら効果が追加されてくようにして欲しいわ

539: 2019/12/26(木) 18:56:46.93
術容量は51まで行くけど
まあ実質40が上限みたいなもんやな

540: 2019/12/26(木) 19:02:54.77
低周回の時は道中鬼には雷犬招霊で角折り、妖怪ボスには朱雀招霊でhitstop連打で軽いハメ、
無間でも隙が少ない妖怪なるみなんかにも朱雀で軽いハメで使えるけど
カトレベルアップすると他何も装備してない状態だとカトの1.17*1.23≒1.43倍も武技ダメージ増えるから選ぶ悩みも減る

541: 2019/12/26(木) 19:05:33.78
術は多くて構わないが、ショトカボタン操作が足りん
もう少しショトカは考えて貰いたいものだ

542: 2019/12/26(木) 19:19:02.31
術容量まだ増やしきって無いから砕いて補充してる。そういう時に限って補充してくれない謎確立

543: 2019/12/26(木) 19:19:20.54
矢で一発で万は余裕でちょくちょく4万ぐらいダメージ出してる人いた。無限弓は知ってるがあそこまで極めると火力出るもんなんだね
まれびと呼ばんでええやろって強さだったが

544: 2019/12/26(木) 19:22:50.60
4万ってそう大したもんでもないだろ
妖怪相手なら正面3万背後なら10万近くは行くぞ

545: 2019/12/26(木) 19:28:50.97
ショトカが2の方式だったらキーが1つ余るから左右と押しながらで4枠の操作も楽になってたかもね

546: 2019/12/26(木) 19:32:14.49
忍術も陰陽ももっとバフじゃない攻撃系の術が欲しい
火炎龍とかさ

547: 2019/12/26(木) 19:34:34.86
陰陽術はどうか知らないけど忍術の攻撃スキルは増えてたね
火の玉飛ばすのとか雷落とすのとか

549: 2019/12/26(木) 19:38:27.45
>>548
ほんとそれ
長押しで1ページ目に戻せるけどそれでも間違えることがあるね

550: 2019/12/26(木) 19:38:44.42
マジで三成は戦ってて楽しいな。2にもこんなボスはくるんだろうか

551: 2019/12/26(木) 19:52:39.65
十字キー押しながらLRじゃいかんのだろうか
上下左右×L1L2R1R2で16個のショートカットが出来るが

556: 2019/12/26(木) 20:10:12.91
>>551
有能

>>552
やめろ混乱するわw

552: 2019/12/26(木) 19:55:51.77
△も□も○もショトカにすれば…!!

553: 2019/12/26(木) 19:58:36.93
俺は謎のサムライが一番好き
ジャンプ攻撃2連打避けなが槍でチュンチュンするのが至福のとき

554: 2019/12/26(木) 19:59:32.52
2方式でとりあえず不満は無い
1の一方通行ショトカはマジでストレスだった

557: 2019/12/26(木) 20:22:48.33
そもそも上段中段下段とかいらないんだよ
2種類くらいの構えでいい
どの道一部のスキルだけになる
上段、中段下段の2種類だけでいい

余った1つをショートカット系に回せばゲームの自由度は上がる

566: 2019/12/26(木) 20:45:57.28
>>558
さすがにそこまで言うのはかわいそうだけど構えが三つもいらないってのはありえないよな

559: 2019/12/26(木) 20:25:00.31
それはない

560: 2019/12/26(木) 20:27:45.24
何でも出来るのが良いとこだけど出来すぎなとこあるもんね
今の方式は2で満喫できるから3作る気ならアイテムはスロット5個くらいで取捨選択
術は忍者とか陰陽師をサポート職みたいな枠作って高等術は当該職の時にのみ武技みたいに専用コマンドで発動とかでもいいかな

565: 2019/12/26(木) 20:45:25.92
>>560
>>563
クソゲーww

561: 2019/12/26(木) 20:30:09.47
構え廃止したら味気ないぞ
もはや仁王である意味がなくなる

562: 2019/12/26(木) 20:31:34.59
むしろ上中下だけじゃなくてもっと作れるんじゃねとか思っちゃう
~の型とかそういうの昔は色々ありそうじゃん

564: 2019/12/26(木) 20:41:24.00
構えめっちゃ機能してると思うけどなあ

567: 2019/12/26(木) 20:46:05.53
適当なプレイだけやってる奴が適当なこと言うの勘弁して欲しい

568: 2019/12/26(木) 20:49:11.21
構えや回避の違いはかなり意味あるやん
まあ途中から武技ゲーになってしまうが

569: 2019/12/26(木) 20:50:19.14
ショトカはダクソみたいに、タッチパッドあたり押したら
一覧で5個(~10個)と出てくるやつにお気に入りアイテム等設定できたら
タッチパッド押してぽちぽちするだけでバフつけられて、戦闘用ショトカと分けられて便利だな

570: 2019/12/26(木) 20:50:47.32
有効な場面はあるが必須な場面はないだろ?
というか必須な場面作ったとしても今度は叩き出すだけだろうけども

571: 2019/12/26(木) 20:52:38.27
評論家気取りほどゲームの幅締(し)めたがるんだよ
最近はクリエイター側にもそのタイプいるからもう最悪

572: 2019/12/26(木) 20:53:11.51
どうせオマイら居合1種類とか、せいぜい2~3種類しかやんねーじゃんw
構えを大量に使い分けて闘っている奴なんてマルチでも見た事無いわ

604: 2019/12/26(木) 22:52:53.68
>>572
おるわボンクラw
マジで消えろエアプバカがw

573: 2019/12/26(木) 20:56:12.00
ビルドやステ極まった状態だと残心やら構えみたいな基本システムを無視した攻略もできるけど
一番むずかしいであろう初週の序盤じゃその手のシステムは攻略に大きく関わるよ

574: 2019/12/26(木) 20:59:40.49
仁王のシナリオってガチでつまらんよな

ストーリーいらないだろこれ

575: 2019/12/26(木) 21:02:23.28
ハクスラゲームって最後は一つのスキルだけに集中して攻撃力上げて同じ技ブッパするのがインフレする敵体力を攻略する最適解になりがちだ
だから敵の属性強化や効きづらい技なりなんなりつければ色々使い分ける必要を作り出してるゲームもある(デッテニとか)

それがないと最後になるほど、ゲームが単調化して最初期と同じくらいのやることが少なくなってアクションゲー感が減ってくのは宿命

仁王は敵体力がdiabloのGRとかと比べて低いから最後までわりと広い戦法通じる方だな。それでもやっぱ同じ技ブッパになりがちだけど
2ではどうなるか後3か月

576: 2019/12/26(木) 21:10:56.01
構えを撤廃しろとは言わないけど
この武器の下段とか誰も使わねーだろってのがあるのも確かだ

577: 2019/12/26(木) 21:15:27.97
無駄がない遊びの入る余地の無い窮屈なシステムはそれはそれでおもんないからな。オンゲーでは得てして皆同じ戦法になって俺とあいつとあいつ皆同じでaiみたいという状況になる

下段いつ使うんだって思ったら、回避ゲーとかしてる動画あったしまれ人やってるとき火力出すぎる時とか使えたりで
なんか使えたりするし

578: 2019/12/26(木) 21:16:43.44
むしろ刀は上中下以外の構えを使いたい

587: 2019/12/26(木) 21:28:59.43
>>578
4つ目の構えである納刀状態を一番使ってるのが刀だと思うけど

つか槍とか鎖鎌とか構え固定なんてありえないぞ
構え変えてるの見たことないってそれは技を知らないだけなのでは?

579: 2019/12/26(木) 21:16:50.84
ボス倒す→○○に悲しい過去…

580: 2019/12/26(木) 21:17:47.43
なにっ

581: 2019/12/26(木) 21:20:52.76
刀は牙突実装してくれ

582: 2019/12/26(木) 21:22:18.26
破突「ダメです」

585: 2019/12/26(木) 21:24:37.03
>>582
燕返し弐をあげただろ

583: 2019/12/26(木) 21:23:43.77
ふつうに上中下使い分けるけどなあ
逆に使い分けないで進めるのすげーわなんの武器なんだ

584: 2019/12/26(木) 21:24:23.95
下段はどの武器でも使ってるよ
斧とか特に使わないと振りが遅すぎる
狐とか犬始末するのに下段ないと困るし

586: 2019/12/26(木) 21:28:06.15
上段構えで→□、△、ガードしながら□、△
これで4種類
中段合わせて8種類
長押し入れれば16は無理にしても10はボタン押すのは超える
特定の技からの連携攻撃入れればもっと増える
これに自分の好きなスキルを登録して入れれば良いだけ

ディアブロと同じく対応したボタンを即座に押す
それでも最終的に2~3種ブッパになるだろうが

588: 2019/12/26(木) 21:31:02.15
下段は回避性能の面で下段である意味があるし
上中は残心スキルの点で使う場面あるからな
モーションや武技以前のはなしよ

589: 2019/12/26(木) 21:34:32.10
それって下段が必要なんじゃなくて回避性能が必要なだけでは…?

590: 2019/12/26(木) 21:40:32.21
構えが上中下なのも現実にある刀の構えに引っ張っられたからだろうし武器種によっては別にそう分類する必要もなくガラッと色々仕様変えてもいいんだけどね
武器自体の切り替えだって出来るんだし

591: 2019/12/26(木) 21:41:30.24
回避性能も含めての下段でしょ
じゃあ最大残心なかったら俺も上段なんか使わんわ

592: 2019/12/26(木) 21:53:24.06
となると、やはり構なんていらないのでは

593: 2019/12/26(木) 21:54:45.32
本当に構え変更を楽しみたいなら更にもっとこうしろって書いておくといいと思うぞ
ここ見てるだろうし

594: 2019/12/26(木) 21:57:35.34
もはや信長が女の子じゃないと違和感感じるようになったぜ
雪女突破!
攻略見ないでやって全然倒せないから
心配になって攻略見たけど全然倒せなかった
牙突は射程距離あったんだな、、、

595: 2019/12/26(木) 21:58:01.86
大太刀の構え変更武技は流転と合わせて使えてたのしい

596: 2019/12/26(木) 21:58:30.94
構え変えるだけで
ダメージが約1.4倍
弱と強も約1.4倍
武技はさらに強い
となると武技ぶっぱになるのは仕方ない
武技がない序盤は構え変えてダメージを稼ぐ

597: 2019/12/26(木) 22:03:06.86
とりあえずコマンドかぶってる武技なんとかしてくれ

598: 2019/12/26(木) 22:08:02.35
どうせ今更構えシステムいじったって文句しか出ない

599: 2019/12/26(木) 22:26:35.38
仕合ぜんぜん勝てないんだけど
なにこれ

600: 2019/12/26(木) 22:30:56.30
下段の連続回避でないと対応できない場面がほとんど無かったり
どの武器も下段の無敵時間が長いわけではなかったり
でも初期レベだと気力100くらいしかないしスキルも取れないから気力消費の少ない下段回避は必おおきいよね

601: 2019/12/26(木) 22:33:03.30
構えいらないなら他のゲームでいいじゃんって思う

602: 2019/12/26(木) 22:46:22.32
なまはげうざ過ぎて禿げそう

643: 2019/12/27(金) 05:44:18.10
>>602
モーション全然覚えられねえわ
範囲も広いし強い

662: 2019/12/27(金) 10:17:04.70
>>643
片手と両手でまたモーションも違うし難しいよね
とりあえず後ろに陣取れば振り向き攻撃しかしなくなるから楽だよ

656: 2019/12/27(金) 09:09:03.90
>>602
せまいところに出てくる輪入道が1番きらい

603: 2019/12/26(木) 22:47:15.57
冗談構えは上半身に当たった攻撃をガードしたときの気力消費が少なくなる
中断構えは胴体あたりに当たった攻撃をガードしたときの気力消費が少なくなる
下段構えは足元攻撃をガードしたときの気力消費が少なくなる

敵が放った弓矢を切ることができるとか
全部のボタン押すと全裸になるとか

605: 2019/12/26(木) 22:56:13.90
構えのない仁王なんて仁王じゃない

607: 2019/12/26(木) 22:57:48.50
どうせクナイマンやってるようなバカがいっちょ前にああしろ、こうしろ言ってんの腹立つなーw

608: 2019/12/26(木) 23:03:06.79
いうてシステム複雑にしたら面白くなるわけじゃないからな
どっちかっていうと面倒になってついてけなくなる人が増えてくる

例えば、この敵にはこの構えのこの攻撃以外は殆どダメージ効かないからこの攻撃以外使うな
この構えを使いこなすとプレイヤーの能力値が上がりますが、その分敵を強くするので使いこなせない人は高難易度来るな

とかモンストとかそんな感じだったな・・

609: 2019/12/26(木) 23:07:11.29
結局どこらへんが"丁度いい"かどうかだから
なんかこれ以上変にいじったら皆の今の丁度いいからずれてしまって結局文句しかでなさそう

610: 2019/12/26(木) 23:11:46.37
まあまあ

611: 2019/12/26(木) 23:11:59.91
難しいところだよな
個人の能力超え出すともう不満にしかならないし一部しか楽しめない
かといって何も変わらないと3作目辺りから飽きられ始める
消費者はわがままなもの

612: 2019/12/26(木) 23:26:11.23
個人的には、やりたいプレイをあんま制限なくできるのが仁王の魅力だと思ってるから
エンドコンテンツの無間獄あたりで強敵倒したら、武技の秘伝書もらえて
構えとかの制限あってもいいから小次郎の雪月花なりなんなり新たに使えるようになったら楽しそうだとは思うけれど、
開発のバランス調整にも納期のデーモンがいるからなあ・・

613: 2019/12/26(木) 23:41:58.33
ボスドロ武技はもっとあっていいと思うね
色々使いたいの多いしハクスラ的にも楽しそうじゃん

614: 2019/12/26(木) 23:44:07.78
スレ的には納期の妖怪だな

615: 2019/12/27(金) 00:00:08.85
慣れないうちは攻撃後の残心が面倒だった。今は慣れて残心システムが好きになった
槍使いなのもあって槍体変か残心ステップ残心無視して緊急回避の選択肢が増えて面白かったわ

616: 2019/12/27(金) 00:15:52.85
妖怪化もっと自在にオンオフ切り替えられたらポテンシャルありそうなのになあ
1で色々悪さしてたからしゃーないけど電撃の放送でも最後の最後まで溜まらず終わってたし空気すぎる

617: 2019/12/27(金) 00:18:16.83
フリプ勢だけど構えと残心があるのはダクソにはないいい所だと思う
2では新武器DLCってまた出ないかなぁ
脳筋だから特大剣とか(雰囲気に合わないけど)出して欲しい

618: 2019/12/27(金) 00:19:14.83
体験版ではボス中に2回くらい変身できたからまずまずじゃないかな
結局変身できてもやることは変身前とほぼ一緒だったけども

619: 2019/12/27(金) 00:20:23.39
2は半妖主人公アピールしてるのにボス戦終わるまで妖怪化できないのは流石に調整不足を感じる
無敵無くして気軽に変化できた方がいいと思うわ

620: 2019/12/27(金) 00:21:13.74
そもそも妖怪化いる?

621: 2019/12/27(金) 00:23:08.24
てか目玉要素みたいな感じだけど九十九と変わんねえなって
一応絶技もどきとかワープとかの固有アクションとかもあるけどさ

622: 2019/12/27(金) 00:23:13.83
妖怪技は存在感あるけど妖怪化は微妙だね

623: 2019/12/27(金) 00:25:43.89
体験版だとゲージ貯まらんと使えん割に効果微妙なイメージしかなかったな

624: 2019/12/27(金) 00:27:17.33
たまにしか変身できないから操作もよくわからないしね
変身したらとりあえず□連打しとけって感じだった

628: 2019/12/27(金) 00:42:37.37
>>624
それはあるな
まぁチュートリアルやりこんでもあの変身時間と使用頻度じゃ有効に使える気がしないけど

631: 2019/12/27(金) 00:52:21.89
思えば九十九は中段構え固定になるだけだから操作に慣れてれば戸惑うこともなかったね

>>628
チュートリアルも何かめんどくさかったよね
カウンター練習したくて何回か変身したけどもういいやってなった

625: 2019/12/27(金) 00:27:31.70
あとまあこんなん気にしてもな気はするけど人によっては九十九同様縛る要素のままなのも勿体無いよなって

626: 2019/12/27(金) 00:31:52.77
失った九十九と守護霊の引換に得たもの

妖怪化・妖怪の大技にカウンター・妖怪超回避・妖怪攻撃とかか
後はどれだけ妖怪の種類が増えるか

627: 2019/12/27(金) 00:35:00.78
今まで妖怪の攻撃はカウンターできなかったからそういう意味ではありなのかもね

629: 2019/12/27(金) 00:43:08.83
妖怪組み討ちも結構良いダメージ出る感じだし色々戦い方に幅出そうで楽しみよ

630: 2019/12/27(金) 00:47:54.96
要はデビルトリガーがやりたかったんだろうけど、
操作変わるから無駄に戸惑うし、効果の実感薄いし
ハイパーアーマーと攻撃強化、高速化してリジェネ効果つけるだけで良かった気もする

632: 2019/12/27(金) 00:52:53.15
常世同行で相手を確認する画面って防具の形写しは反映される?
強者の道で攻撃力1500なんだけどよく蹴られる
ふざけた見た目のせいなら形写し控えるけどどうなんだろう

633: 2019/12/27(金) 01:12:35.83
カニ玉マラソンって今も名匠?
仁王まですすめたけど飛びダメか属性ダメつきのカニ玉が欲しすぎる

634: 2019/12/27(金) 01:16:52.13
>>633
そこまで進めたなら修羅まやかし辺りでマラソンがいいんじゃないかな?
悟り以降だとOP増えるからよくないし

636: 2019/12/27(金) 01:53:50.01
1周目クリアしたからDLCやり始めたんだが結構辛い…
先に2周目やった方がいいんかな

637: 2019/12/27(金) 02:01:32.76
DLCは一つ上の難易度くらいあるから先に2周目行っても良いかもね
ただ、サムライの道のみDLCの最期の侍クリアすると強者の全ミッションが解放される

683: 2019/12/27(金) 11:27:25.21
>>637
デザインライン明らかに浮いてるでしょ
一人だけデビルマンやZETMAN的なヒーロー
流行りだとかリアル調だとか以前の問題

敵妖怪良い感じなのに人間系は安っぽくなる傾向にあるね

639: 2019/12/27(金) 02:21:00.94
山さんめっちゃ強いな。
硬すぎる。

640: 2019/12/27(金) 02:21:35.73
北陸出身だから氷雪能力ってなんだよ
太郎太刀だけでも十分キャラ立つのに片腕霊石だったり大規模な氷柱災害起こしてたり凄えな

641: 2019/12/27(金) 02:26:39.67
日本海側は雪が多いからね、仕方ないね

642: 2019/12/27(金) 05:29:34.12
俺みたいな戦国好きなら知ってるけど
普通の人は真柄直隆、本田忠勝も知らんだろ

648: 2019/12/27(金) 07:09:28.68
>>642
消えない常世が発生するからやめーや

>>644
そういうものです

644: 2019/12/27(金) 06:20:41.42
フリプで始めてセールだったからdlc買ったんだけど4周目キツすぎる
ワンパン祭なんだけどこういうもんなの?

649: 2019/12/27(金) 08:19:15.37
>>644
軽装は知らんけど、4周目でもワンパンは無かったな
ちゃんと防具更新しているか?

646: 2019/12/27(金) 06:58:49.77
悟りだけど魂合わせのぼったくりがきつい
飛び無効100にしたから鋳造する気しないし
鬼の娘飽きた

652: 2019/12/27(金) 08:23:56.54
>>646
新しい装備手に入れる
飛び道具継承する
にかわ使う

下手すると鬼の娘1周より早いと思うが

647: 2019/12/27(金) 07:06:29.06
飛び無効なら継承できるし金かからないやろ

650: 2019/12/27(金) 08:21:00.55
2も最後は霊石砕きながら妖怪化ブッパで進む事になるのか、ワンパンマンゲーになるのか・・

653: 2019/12/27(金) 08:34:46.98
>>650
九十九オンリーマン楽しい?無間獄999まで九十九使わずに行けたから2出る前にビルド作ろうか迷ってる

651: 2019/12/27(金) 08:21:28.40
妖怪化、消せとか言わんけど、アプデで九十九か妖怪化か選択できるようにならないかな
九十九は美しいからね

654: 2019/12/27(金) 08:58:03.63
今頃蔵の存在知ったでや…

657: 2019/12/27(金) 09:47:30.38
霊石割ってゲージたまる仕様いらんだろ

658: 2019/12/27(金) 09:58:45.15
妖怪化はなんかいかにもコーエーっぽいダサいデザインになるのもキツイ

663: 2019/12/27(金) 10:20:04.04
>>658
配色からして戦隊物かって思ったしねw
個人的にはあんまり好きじゃない
とりあえずキャラクリでマシにできるといいんだけど

659: 2019/12/27(金) 10:01:21.25
うん…w
無双っぽいよなw

660: 2019/12/27(金) 10:05:07.17
妖怪化のキャラクリ要素でどこまで外見いじれるか楽しみ

661: 2019/12/27(金) 10:07:17.11
ほぼそのまま、とかできないもんかね

664: 2019/12/27(金) 10:24:20.69
目の色が変わって、ツノ生えるぐらいにならんもんかね

665: 2019/12/27(金) 10:32:06.97
自分はそれくらいシンプルな方がいいんだけど、半妖怪って設定だからあんな感じなんだろうね

666: 2019/12/27(金) 10:39:07.17
仁王2の世界の按針はどこへいったのか

671: 2019/12/27(金) 10:49:36.43
>>666
木下藤吉郎の時代だから安針さんはまだロンドンでシアーシャとイチャイチャしてるんじゃない
天海光秀がどう描かれるか気になる

667: 2019/12/27(金) 10:39:35.40
敵妖怪はいい感じになってきたのに、所々なんかチープなのはデザイン担当が違うのかね
妖怪化は無双OROCHIとかマルチレイドとかに出てきそうだし

670: 2019/12/27(金) 10:41:24.05
>>667
言いたいこといってくれたほんとそれ
何かチープなんだよね
既視感あるなって思ったらマルチレイドだったかw

668: 2019/12/27(金) 10:40:15.15
九十九の時のモーションどうする気なんだろう
武技として使えたりしないかな

669: 2019/12/27(金) 10:40:17.85
2って前の話じゃなかったっけ

672: 2019/12/27(金) 10:51:01.52
光秀も気になるけど
家康よw
どうすんだろ

673: 2019/12/27(金) 10:59:01.89
何でもかんでもリアル調かグロデザインにすれば硬派でしっかりして安っぽくないってか?
それこそ今じゃただの量産手抜き二番煎じだ

676: 2019/12/27(金) 11:06:50.32
>>673
妖怪化がまさにそんな感じじゃん

674: 2019/12/27(金) 11:04:54.94
隼7+何か(イザナギとか)4の軽装を作ってみようと思っているのですが、継承OPは飛びダメで良いのでしょうか。
楯無しが無いから100%にはならないけど、楯無しを入れると恩寵が4にならなくて火力が下がるという部分でも悩んでいます。

679: 2019/12/27(金) 11:12:26.66
>>674
無間獄での話なら楯無なくても8割くらいカットできるから十分だよ
装備重量9.9を越えると火力下がるから隼7イザナギ4でいいかと

688: 2019/12/27(金) 11:55:47.64
>>679

>>681

>>682
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
まずはキラ体力とキラ攻撃力の鍛造ガチャを頑張ります。
胴も籠手も1000個作ったのに未だに付かないので、そろそろデレて欲しいです…

692: 2019/12/27(金) 12:32:06.75
>>689 >>690
体力が500増えれば変わるかな…と思ったのですが、軽装ではあまり意味がありませんでしたか…

>>691
なんと、籠手にはそんなOPがあるのですね。
という事は、籠手以外で隼7を発動出来るようにした方が良いのですね。
頭を陰陽師の水干(陰陽術発動の動作が速まる・陰陽師シリーズで一番軽い)にしようと思っていたのですが、計画変更ですね…

694: 2019/12/27(金) 13:05:36.46
>>692
籠手の忍術命中でデメリット効果連動が強いんだわ
籠手だけ隼以外でもいいかもね
もし隼の籠手で拾ったら予定通り烏帽子にするのもありかも

701: 2019/12/27(金) 13:41:13.34
>>694
忍術命中で動作速度低下が付いた海賊の軽鎧を持っていました。
手裏剣が遅鈍符代わりになるのですね…

681: 2019/12/27(金) 11:15:32.51
>>674
隼ナギ使ってるけどせっかくそれ使うなら防御は捨てて火力特化した方がいいよ

682: 2019/12/27(金) 11:19:32.77
>>674
100%と100%未満って大きい差だからいっそ別のOPにした方がいいと思うよ
走る速度かガード時の属性軽減100%にするのがおすすめ

675: 2019/12/27(金) 11:05:51.81
伝わるかわからんが、筆で描いた墨絵の白黒世界観にフルカラーのCGイラストが紛れ込んだみたいな違和感があるんだよな

677: 2019/12/27(金) 11:08:04.82
なんか超合金のおもちゃ感、というか

678: 2019/12/27(金) 11:09:07.88
荒魂が沸いてきてるね静まりたまえ

680: 2019/12/27(金) 11:12:30.63
誰か天海さん呼んできて!

684: 2019/12/27(金) 11:29:34.66
安針って、ロンドンでなんで捕まってたんだっけ

686: 2019/12/27(金) 11:34:12.50
>>684
シアーシャとイチャつきながらアムリタ集めて
エリザベス女王に売っ払ってたけど
そのアムリタが戦争に利用されてる事実を
知ってしまったから

685: 2019/12/27(金) 11:33:21.00
氷属性の北陸出身のせいか~って公式ツイかw

687: 2019/12/27(金) 11:43:40.56
人間の妖怪化なんてこんなんでいいんだよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ovvoyiStXks

689: 2019/12/27(金) 12:01:10.51
攻撃力はともかく、その装備でのキラ体力は雀の涙というか焼け石に水というか

691: 2019/12/27(金) 12:07:12.24
籠手は無間獄で拾えるデメリット系の方が色々便利だよ
まあ用途に合わせて複数作っといて着替えればいいかと

693: 2019/12/27(金) 12:44:29.42
軽装で無間いくと普通に被ダメ10000超えるしね

695: 2019/12/27(金) 13:23:21.87
130階丸目さんの無間弓マラソンって、丸目倒して縮地符の繰り返しであってますか
縮地符が使えないんだけどなにかまちがってるのかな

696: 2019/12/27(金) 13:26:05.58
粘液ついたままとかじゃなくて?

697: 2019/12/27(金) 13:28:07.58
怨霊鬼も倒してるとかじゃないよねえ ニチャァ…

698: 2019/12/27(金) 13:28:38.09
怨霊鬼じゃなかったw
処刑人のやつだったw

699: 2019/12/27(金) 13:28:46.89
あ、彼岸やってませんでした。
消してからやります。
ありがとうございました。

700: 2019/12/27(金) 13:35:51.93
悟りの冥銭で海野とはげたおしまくって
レベル上げて装備レベルをこの時点でつかえるところまで上げたけど女王クリアできん

702: 2019/12/27(金) 13:46:47.58
克金で遅鈍の陰陽連動か
目潰しorマキビシで遅鈍の忍術連動が良いんじゃねぇかな
克金連動も結構火力伸びるけど

705: 2019/12/27(金) 14:02:22.48
>>702
なるほど…
今持っている籠手だと、目潰しorマキビシが良いのですね。

703: 2019/12/27(金) 13:57:21.15
隼の揃え効果を今更ながら確認したのですが
・回避行動の無敵時間延長は、胴に同じOPを付けても意味がないのですか?
・気力回復速度が上昇するようですが、「気力切れ状態にならない」と「気力切れからの復帰時間短縮」は不要になりますか?
気力セットはサムライの道の西国一式の頃から使っているので不安です…

712: 2019/12/27(金) 16:16:49.97
>>703
無敵時間延長は多分重複しないんじゃないかなーわからんけど
気力切れ状態にならない、気力切れからの復帰はそれとは関係ないからこの二つ、特に復帰短縮は必須のOPだよ

715: 2019/12/27(金) 16:46:29.39
>>712
気力回復速度が上昇しても、やっぱり保険として付けておいた方が良いOPなのですね。
ありがとうございます。

704: 2019/12/27(金) 13:58:28.72
その辺は色々組み合わせあるよね
自分は手裏剣とかマキビシなどの忍術スキルをもて余してたから忍術でデメリット系を使ってるけども

706: 2019/12/27(金) 14:39:11.72
コエテク繋がりで安針リークという女向けゲー出したらいいのに

707: 2019/12/27(金) 15:20:22.78
仁王2にも遅鈍符あるんだな、無くせばよかったのに

716: 2019/12/27(金) 16:52:21.16
>>707
2の遅鈍は効果時間短くて道中のちょっと強い敵には使えるけどボス相手じゃ使わないほうがマシってレベルだったしあっても別にいいと思うよ

708: 2019/12/27(金) 15:24:18.68
遅鈍符って敵に当てると自分も遅くなってないか?
全体的にスローになってる感じがする

714: 2019/12/27(金) 16:20:43.05
>>708
反射バフ持ってるやつにかけたとかではなく?

710: 2019/12/27(金) 16:13:17.41
クナイと九十九は今はもうやってないだろう声だけでかい人達のせいで弱体してるから…
コエテクも真に受けなくていいのにね

711: 2019/12/27(金) 16:16:19.10
やってないやつがわざわざ騒ぐわけないだろ・・・

713: 2019/12/27(金) 16:19:20.90
ガクンと下方食らったヤツらはどれも頭おかしい性能だったから妥当だわ
プレイの幅広いといえども限度がある

717: 2019/12/27(金) 17:01:20.79
ガラクタ市でも補充できてたしコエテク公認だろうから今更言ってもしょうがないと思うよ
それに間口が広い方がユーザーを多く取り込めるしね

718: 2019/12/27(金) 17:03:07.05
2の遅鈍はチートって感じでもなかったし、あっても問題ない
目潰しまきびしのがよっぽど強力だったし

719: 2019/12/27(金) 17:03:15.63
慣れてる人ほど2では遅鈍使わんだろうしあってもええんちゃう
むしろ漏活符のがやべぇと思うわ

720: 2019/12/27(金) 17:17:18.08
漏活符は強かったな β見る限りだとありゃ必須だよね
まぁ開発も認識してんのか範囲化はできないようになってたけど

721: 2019/12/27(金) 17:28:36.61
漏活符は必須だったね
このスレで見てから使い始めたけどあれは便利だった

722: 2019/12/27(金) 17:32:01.21
とりあえず一週目くらいは簡単にクリア出来る抜け道みたいなのは有った方がいいだろう
強いから無くせとか言ってる奴は使わなきゃいいんだしな買ってすぐGEOとか増やしたいなら別だが

723: 2019/12/27(金) 17:36:09.75
それがまれびとだろう
1の遅鈍までいくと抜け道とかいうレベルじゃなくただのぶっ壊れチートだし

724: 2019/12/27(金) 17:39:34.10
初期の遅鈍は流石にな
使えば楽になるとか糸口が見えるとかじゃなく使えば誰でもクリアできるレベルになっちゃってたし

725: 2019/12/27(金) 17:43:59.06
体験版で使わなかったけど変わり身も短くなったらしいね
まれびとでも多用するから辛いとこだわ

726: 2019/12/27(金) 17:45:55.93
使えない遅鈍や変り身なら入れるなと思うがな
永遠に使わないような意味無い符呪も多い

727: 2019/12/27(金) 17:47:04.24
克金は凄まじいナーフ具合で
あれではもう使う気も起こらない
変り身はマジで時間短すぎて道中使って探索は無理
完全にボス前で支度しなおして使う感じになったな
これらや武技のぶっぱさせないような調整見るに攻バフ系もかなりナーフされてそう

728: 2019/12/27(金) 17:57:59.09
???「ガクンと下方食らったヤツらはどれも頭おかしい性能だったから妥当だわプレイの幅広いといえども限度がある」

736: 2019/12/27(金) 18:07:48.18
>>728
どうしたん?w
今のままだと必須級って話だから当然漏活も製品版では調整される可能性あると思うけど

729: 2019/12/27(金) 17:59:31.34
散変符とか言う存在を知ってる人は殆どいなそうな術とかね
赤バフに効果あったら大分楽になってたんだろうけど

克金も弱体化されてたとは知らなんだ
まあ効果絶大だったからね

730: 2019/12/27(金) 18:00:50.19
遅鈍という初心者救済スキルが弱体化しても
だたらや妖怪回避などの強スキルが入ってきてるからセーフ

731: 2019/12/27(金) 18:02:25.46
結局1と同じプレイスタイル繰り返しても飽きるからなぁ

732: 2019/12/27(金) 18:02:58.65
1で強かった術をゴミにするバランス調整してる所に漏活符なんてバランスブレイカーを平然とぶっこむから何がしたいのか分からなくなる

733: 2019/12/27(金) 18:03:03.69
御神酒とか見直されるようになってたし別にいいんだがそこは常闇弱体で捨てそうなんだよなぁ

737: 2019/12/27(金) 18:10:26.15
あれ漏活って体力吸収の方か
俺がぶっ壊れだと思ってたの妖力加算増やす方だったわ
あれなんだっけ

740: 2019/12/27(金) 18:16:44.54
>>737
自分もそっちだと思ってたわw
属性やられと累積で妖怪ゲージがモリモリ増えるから終始餅つき大会だったわ
あれはさすがに修正されるね

738: 2019/12/27(金) 18:11:29.27
ブラボは基本機能がバランスブレイカーってマジ?

739: 2019/12/27(金) 18:12:18.10
開発「1と同じプレイばかりして楽しい?」
開発「こういうプレイどう?」

ってことだろうけど、楽しいかどうかは個人差あるから知らんが

741: 2019/12/27(金) 18:18:10.10
救済なら初心者向けモードの浪人の道でも作ってそこにぶっ混めばいい
救済とかいう言葉で誤魔化してるだけで、実際はバランス崩壊してるだけだから無理だろうけど

742: 2019/12/27(金) 18:18:11.33
ダクソも当てて回復あるけどたいして使えん 当たり前だけどバランス次第に決まってる

743: 2019/12/27(金) 18:21:02.39
見直したら昂妖符だったわ
まぁ妖怪技関連はたたらが中心にいるせいでなんとも言えない
あれはちょっと色々噛み合いすぎてる

744: 2019/12/27(金) 18:21:12.28
ハクスラはシステム複雑だから、ストーリー1週目が実質チュートリアルなんだよな
diablo3も1週目は何使っても無双できるし

745: 2019/12/27(金) 18:21:56.27
opと陰陽のバフデバフもう少し分かりやすくならんかな
重複出来る出来ないとか箇所によって付く付かないとか説明無いもんね

746: 2019/12/27(金) 18:23:28.98
敵からの一撃がでかいゲームで当てて回復ってそんなに強いか?

747: 2019/12/27(金) 18:35:07.47
木霊集めてないうちは使えるんじゃない
仙薬足りないって言ってた人多いし
細かい回復あるし巫女揃えは製品版でも人気になるよねきっと

748: 2019/12/27(金) 18:41:30.19
常世払いで体力回復はありがたかった
仙薬不足はガラクタ市もあるし大分緩和されてると思う

749: 2019/12/27(金) 18:43:56.96
「常世払いで体力回復がすげーありがたい」ぐらいのバランスがいいと思うんだけどな
結局ワンパンで防御なんかいらねーわ、になるのかな

750: 2019/12/27(金) 18:44:57.01
体験版出た時仁王はじめてプレイしたから何が強いとかよくわからなかったな

751: 2019/12/27(金) 18:58:15.60
後半は知らないけど体験版ではopの攻撃の倍率1.03倍みたいなショボメなことにはなってたな

752: 2019/12/27(金) 19:56:40.58
術系統全部ボスに効かなくなって、チョイ当てて逃げてチョイ当てて逃げてならダクソ劣化版やん

753: 2019/12/27(金) 20:06:58.61
the surge2は2周目以降は当てて回復が当たり前状態だった

754: 2019/12/27(金) 20:26:45.32
術に頼らないと一周目からそんなプレイしか出来なかったというならただの理解不足

755: 2019/12/27(金) 20:33:07.30
遅鈍と克金はもう削除でいいだろ

756: 2019/12/27(金) 20:45:18.54
提馬こかしがなくなってたら2はやらんな

ところでようやく悟りクリアできて仁王まできたけど
ここでいわれてるバグ像とやらは仁王未クリアでもできるんか

757: 2019/12/27(金) 20:49:01.32
無間獄で浅くても出てくるよ

759: 2019/12/27(金) 21:03:13.22
>>757
深い階層じゃないといかんのかとおもってほぼほぼ無限いってないけど
浅い階層でもええんやね
今度いってみる蔵

758: 2019/12/27(金) 20:49:07.78
台場ダウンは無くなった代わりに一本だたらダウンはあるで

760: 2019/12/27(金) 21:32:14.59
製法書狙いだと思うけど、
あれって結局階層によってドロップ率の差ってあるんだろうか

762: 2019/12/27(金) 21:49:37.96
おお、検証されてたのか。ありがとう!

完全に製法書のみ狙うなら一階がいいということか…

763: 2019/12/27(金) 22:14:54.49
本当に苦手な人間を救済したいならイージーモード作ってくれでいいだろう
おかしな技でバランス崩壊する事もないし隠れ蓑にしてるだけにしか見えない

764: 2019/12/27(金) 22:24:52.06
???

765: 2019/12/27(金) 22:26:01.34
名人モード作った方がいいんじゃね
レベル術OP武技妖怪化制限してマッチングもしないように完全隔離したら双方幸せになるよ

766: 2019/12/27(金) 22:45:55.58
(自称)上級者様や声のでかいだけの裸の王様の言い分を聞いて衰退したコンテンツは数知れず

767: 2019/12/27(金) 22:47:27.19
オマイらの意見統合すると忍術や陰陽術はみんな削除でいいんだろ?w

開発さーん!
見ていたら筋肉以外は全部削除の方向でよろしくー!w

768: 2019/12/27(金) 22:51:57.72
何百回同じ話しとんねん痴呆かよ

780: 2019/12/28(土) 01:04:54.00
>>768
同じ人間が何百回同じ話ししてると思ってるお前が痴呆だわ

769: 2019/12/27(金) 23:04:44.79
その昔名人様が開発に携わった御意見無用と言うゲームがあってだな

770: 2019/12/27(金) 23:20:44.41
削除ナーフ厨はどうしてもクリア出来ないミッションがあれば手伝ってくれるのかな?
まれびとやる気は無いけど他人には苦労させて苦しめたいって思考なんだろうな

801: 2019/12/28(土) 06:02:01.13
>>770
手伝うも何もその為の一期一会まれびとシステムやろ全レベル帯から招集されるんだから
それをダクソ系マルチと勘違いしてる人のなんと多い事か

771: 2019/12/27(金) 23:22:11.82
頭おかしい難易度で消えた討鬼伝極と同じ轍を踏ませたいのか

772: 2019/12/27(金) 23:27:49.71
鬼がプレイヤーを討つゲームの話はやめろ

773: 2019/12/27(金) 23:34:59.14
装備で特化すりゃ術入るようにしたらええんだよ

775: 2019/12/27(金) 23:58:26.46
声の大きいマイノリティに合わせて悲惨な結果になった例はいくらでもあるし、開発側もそこは理解してると思いたい

776: 2019/12/28(土) 00:04:40.85
初心者向け難易度は実装してもいいと思う
それをやらないモンハンなんて上手いやつと下手なやつが入り乱れててマルチひどすぎるしw

778: 2019/12/28(土) 00:24:59.82
お前の使ってるキャラクター体か息が臭かったんやろうなぁ

779: 2019/12/28(土) 00:26:35.21
やっと仁王まで来た
今までごり押して来たからやばいかも

781: 2019/12/28(土) 01:04:58.23
ツイッターとうらぶクラスタに媚びすぎで草生える

782: 2019/12/28(土) 01:06:07.89
システム理解できませんでもクリアさせろみたいレベルの奴介護する必要なんてないだろ
それこそ別ゲーやれって話

783: 2019/12/28(土) 01:32:01.62
そもそも忍術や陰陽術は使えるスキル自体少ないのにその少ないスキルを使えないようにしろって事は、もう魔法系はいらんって事じゃねーの?
達人名人さんの意見見るに

784: 2019/12/28(土) 01:36:33.36
別に他がアッパーされてただの楽にする道具やゴミじゃなく一ビルドとして成立するようにしてくれりゃいい
使えないスキル云々言うならお互いそういうとこを求めるべきだし

785: 2019/12/28(土) 01:52:52.79
バランスの話なのに少しでも下方の話になると極論ぶち上げて「名人様ガー」とか思考停止して茶化すのほんと笑えるわ

786: 2019/12/28(土) 01:56:15.40
発売間近までろくな話なさそうだな
いつもの愚痴無限ループに戻ってしまった

788: 2019/12/28(土) 02:13:32.78
仁王1を楽しそうなのでやり始めたんだけど一周目はオオタチとオノの二種類でやろうかと思ってるんだけど
後々レベルとかインフレしたらどの武器も使えるようになる感じですか?
飽きる前に色々な武器使いたい

789: 2019/12/28(土) 02:19:45.63
>>788
サムライスキルは後々武とか1上げるだけで数十貰えるようになって余裕で全スキル取れるようになる
&リセットアイテムはかなり潤沢にゲットできる

790: 2019/12/28(土) 02:23:22.70
>>789さんありがとう
ステリセットがいっぱいもらえるならすきなようにやるー!

791: 2019/12/28(土) 02:33:26.02
攻撃系陰陽術がほぼ使い物にならないのは確かだけど、火炎龍だけは仁王の道でも針スライムとかを一撃だから便利

792: 2019/12/28(土) 02:41:01.43
愛用度消費して光の刃を放つとかいう
威力も見た目もモーションもショボい術

793: 2019/12/28(土) 02:42:13.09
これ修羅に入って上限解放されたら、お気に入りの150装備に200合成するよりも新規で作り直せってことだよね?

794: 2019/12/28(土) 03:35:31.51
装備のこだわりは仁王の道までは捨てるんだ

それにしても夢想剣が弱い
浪漫枠なんだから威力だけはもうちょいあっても…

795: 2019/12/28(土) 03:39:29.85
御猪口を使ってlevel85でヤマタノオロチを倒し、スタッフロールまで行きました。
ですが、「女王の目」がクリアできそうにありません。

アドバイス、目標levelなどを教えてください。 お願いします

798: 2019/12/28(土) 04:55:19.44
>>795
例の水槽エリアで躓いてるなら、一体づつ釣りだせるから各個始末すればそのレベルでもOKなはず
そこ以前の雑魚兵にやられてるなら立ち回りを覚え直す必要がある

803: 2019/12/28(土) 08:00:18.14
>>798
手前の狭い部屋にってこと?
三匹とも入ってくるんだけどコツとかある?

796: 2019/12/28(土) 03:47:35.74
最初から全部一人でやり直せばクリアできるよ

797: 2019/12/28(土) 03:48:31.54
軽装トンファーで二キャラ目始めて伊賀忍び装備して奥義とってからクナイつえーなーなんてやってたけど、強者入って赤鬼一式に乗り換えたら強すぎだろなんだこの防具
全身揃えで素で重さ9.9だし揃え効果はつえーし化け物か
忍術とかもはやどうでも良くなってきたけどちゃんと投擲ダメ増加全身に継承してけばまたクナイで盛り返せるのかな
走る速度か飛び道具軽減継承した方がよっぽど快適な気がする

800: 2019/12/28(土) 05:35:17.80
白黒道場やってるなら出てこなくて良いよ…
仁王はこの路線でええねん
2はマイルド調整予定やし

802: 2019/12/28(土) 07:58:43.12
これ、金のかかるゲームってことだけど、一万円も使わずにクリアしそう。
どこで金使えばよかったんだ。
100万円以上たまってるぞ。

805: 2019/12/28(土) 08:12:01.49
>>802
一週間後にもう一度来てください

806: 2019/12/28(土) 08:17:20.04
>>805
意味わからん。なんで?

808: 2019/12/28(土) 08:36:09.88
>>806
一周目は金使わん

+値ありってどこからだっけ?その辺りから使う人は使うだろうけど仁王の道まで金使わない人もいると思う

810: 2019/12/28(土) 08:47:28.45
ああ、それで二週目に突入して、一週間後にまた来いってことか。
言ってくれりゃいいのに。
>>807
>>808
ありがとう。

804: 2019/12/28(土) 08:01:24.81
2β初見の時ぐらいの火力バランスがずっと続けば最高なんだけどハクスラと考えるとそうも行かんのかね

807: 2019/12/28(土) 08:29:12.59
二週目まではそんなもんだからかな

809: 2019/12/28(土) 08:46:40.50
100万なんて3秒で溶けるようになるから安心するんだ

811: 2019/12/28(土) 08:51:00.69
最近、付いてくるだけのホストの場合は妖香を焚いて
前にでれば敵の方からわんさかやってきてくれるので
後略が早まることがわかった
ちゃんとこっちが前にさえ出ればホストにとばっちりはいかないし

812: 2019/12/28(土) 09:55:28.75
発売当時に購入して全クリしたけど
最近またやりたいなーって思ってる

今と昔とどう変わった?

813: 2019/12/28(土) 09:56:46.80
あとスレチかもしれんけどPS4とPC版、どっちが人口多いかな

814: 2019/12/28(土) 10:19:32.33
今はフリプのお陰でPS4版の方が多いと思うPC版はちょくちょくセールが入るからかそれなりにマッチングはする相手はほぼ中国人だが
まだDLCも出てない時期にやってたならDLC導入後の変更点は色々あるからググるなり攻略wiki見るなりして確認すればいい

815: 2019/12/28(土) 10:21:07.91
えっ、フリプ来てたの・・・
マジかよ取り逃がした

816: 2019/12/28(土) 10:24:18.08
2刀の最強装備って、剣豪、楯無と、剣豪、楯無、西国とどっちがいいの?

817: 2019/12/28(土) 10:33:16.22
なぜ西国

833: 2019/12/28(土) 12:03:22.59
>>817
ネットで調べたら西国とカニ玉も含めた例が出てたので、それにしてるんだけど、今やっと悟りに入ったので、神宝集めの為に見直そうかと

840: 2019/12/28(土) 12:26:02.12
>>833
悟りに入ったばかりなら、あまり拘らなくていいよ
今西国集めても仁王に入れば脱ぐことになるし

852: 2019/12/28(土) 12:55:24.22
>>840
>>845
ありがとうございます
恩寵の意味がよく分からなかったのですが、他の防具や武器とも揃えができるんですね 色々試してみます
しかし、中々神宝出ないですね 頑張ってみます

845: 2019/12/28(土) 12:38:29.02
>>833
神宝までは飛び道具の揃えが限定されてるからok
刀と弓で3揃えや弓・鉄砲1づつの2揃え2つだけでも恩恵がある

神宝から今までと違う組み合わせを模索して楽しんでください。

818: 2019/12/28(土) 10:34:02.42
値段みたらどっちもセールやっててそう変わらんのな
悩むわあ・・・

あとちょいちょい隻狼よりムズいって話聞くけどどこらへんがそう思われてるんだろ
仁王でクソだと思ったのはシブサワ・コウの出しゃばりくらいで
あとは楽しくやれたが隻狼はムズすぎて途中で売ったんだが

隻狼サゲてるわけじゃなくて純粋な疑問ね

835: 2019/12/28(土) 12:08:38.54
>>818
隻狼は今年世界一のゲームに選ばれているんですが・・

819: 2019/12/28(土) 10:36:25.28
いやまとめカスかただ荒れさせたいだけかはっきり言えよ?

820: 2019/12/28(土) 10:38:32.69
すごい勢いでレッテル貼ってくるやん・・・
仕方ないけど、ほんとにそういう意図はない

821: 2019/12/28(土) 10:39:48.78
無間獄70階まで頑張ったけど、クッソ面倒でやる気が出ない。
999まで行った人ホントすごいわ。

822: 2019/12/28(土) 10:40:35.84
>>821
自己満足だから別に個人目標とかないならやらなくてもいいし目標設定してるならやればいい

823: 2019/12/28(土) 11:05:33.99
ホストと決別するアイテムないのこれ

824: 2019/12/28(土) 11:07:27.71
ひもろぎの欠片

825: 2019/12/28(土) 11:10:53.67
そんなもったいない

826: 2019/12/28(土) 11:13:24.94
うるせえ!

828: 2019/12/28(土) 11:16:32.17
無限に使えるしアムリタもなくならないし勿体ない要素あるか?

829: 2019/12/28(土) 11:23:26.82
過敏なのがいるっつーかさんざん荒らされたからな

830: 2019/12/28(土) 11:25:08.56
木と勘違いしてたが欠片でも元々持ってたアムリタはなくならんのかの?
サンキュー

831: 2019/12/28(土) 11:44:03.61
やっとクリアできたー!
目玉おやじ強かったなー。

834: 2019/12/28(土) 12:06:07.03
楯無が落ちねぇ仁王の道まで来たのに腕のプラス値がまだ2だよ自分であげるのは金やばいし

839: 2019/12/28(土) 12:24:08.50
ほらほら湧いてきた

842: 2019/12/28(土) 12:28:48.68
西国自体は仁王の道でも問題なく使える
悟りで拾ったものをそのまま最後まで使い続けるって意味じゃ使わないけど

843: 2019/12/28(土) 12:28:55.97
荒魂の気配が強まってきたな

844: 2019/12/28(土) 12:30:31.89
陰陽師呼んでェ!

846: 2019/12/28(土) 12:40:44.42
東・南・西・北・白・發・中 キィエエェイイ!!!

849: 2019/12/28(土) 12:48:54.30
>>846
国士無双の誘い

851: 2019/12/28(土) 12:54:40.09
>>849
ちょっと笑ってしまったくやしい

850: 2019/12/28(土) 12:53:14.95
>>847
数年前のゲームだから一周目は塚掘れば完成された初心者用装備が落ちる
封印してネット遮断してやれば好きなように遊べる

854: 2019/12/28(土) 13:02:24.94
>>850
塚堀り楽しすぎて先に進まないどうしよう

887: 2019/12/28(土) 15:25:49.24
>>873
わざわざそんな事してくれる人おるんか

ネットの世界は広大だな

889: 2019/12/28(土) 15:30:00.46
>>887
心反映Aとか近接ダメ15%みたいな継承op付いた武具を拡めるのは、巡り巡って自分らの為にもなるからね

853: 2019/12/28(土) 13:01:49.98
>>847
1周目は塚掘りがハクスラかな
普通じゃめったに手に入らない強い装備を付けて
落命してくれてる人がいる

848: 2019/12/28(土) 12:45:50.55
あらったま~きよったま~

855: 2019/12/28(土) 13:03:22.93
いいんじゃないの

856: 2019/12/28(土) 13:07:16.53
ずっと前から思ってたんだけどマップ選択画面からホーム画面に戻れないの地味に不便だよな

857: 2019/12/28(土) 13:10:15.08
×押してみ

858: 2019/12/28(土) 13:10:39.80
マップ選択画面がホームやと思うんやけど…?

859: 2019/12/28(土) 13:16:03.96
すまん言い方が悪かったわ
ステージを選ぶ画面から仁王を最初に起動した時(PUSH ボタン)の画面に戻れないってことな

860: 2019/12/28(土) 13:18:17.94
それの何が不便なの?

861: 2019/12/28(土) 13:18:41.45
「タイトルに戻る」で戻れるじゃん

862: 2019/12/28(土) 13:19:27.64
それタイトル画面って言わないか
システム➡?タイトルに戻るでいけるぞ

863: 2019/12/28(土) 13:21:56.20
わけわかんねーこと言ってっと陰陽師さん呼ぶぞ?あ?

864: 2019/12/28(土) 13:23:27.17
ドーマンセーマンドーマンセーマン

865: 2019/12/28(土) 13:30:55.91
年末の休みに仁王やろうと思ってるんだけどこれって基本的にレベルはいくつまで上げるものなの?
ダクソやブラボみたいに100とか150とかみたいな人気レベル帯があるのか知りたい

867: 2019/12/28(土) 13:39:12.14
>>865
そこら辺は気にせずに上げてもいいぞ
高レベルでも平気で低レベルとマッチングするのが良いところでもあるし悪いところでもある

868: 2019/12/28(土) 13:39:20.59
>>865
レベル帯とか関係なくマッチョするので大丈夫

メインミッション初クリア時には、その時のレベルがレコードに残るから、気にする人はレベル抑制プレイしたりはする
一周目ならレベル100くらいが目安
最終的には750+ステータス補正1000まで上げる

885: 2019/12/28(土) 15:19:46.78
>>868
最大値+1000?!ダクソとかとは違いますな確かに
とりあえず鎖鎌気に入ったからニンニンしながら先を目指すことにする!

888: 2019/12/28(土) 15:27:14.53
>>885
説明端折ったけど、補正として1000ポイント分成長できるけど、ヒットポイントにしたら+500、攻撃にふっても+200程度の誤差みたいなもん

866: 2019/12/28(土) 13:33:04.80
すまん完全にメニュー画面の存在忘れてたわ 装備の付け替えとかわざわざめんどくさいやり方でしてた

失礼致しました

869: 2019/12/28(土) 14:32:30.96
ダクソブラボみたいにマッチングのためにレベル制限しなくていいの仁王の良いところだよな

870: 2019/12/28(土) 14:47:56.34
レベルってそんなに上がるのか
終盤は無間で稼げるようになる?それとも仁王で転?

871: 2019/12/28(土) 14:53:42.06
まろばしで上げても良いし
無間獄潜っても自然と貯まる
最終的には余ってほぼ使いみち無くなる

874: 2019/12/28(土) 14:58:28.18
サムライの西国セットは、新規さんが着ては落命しての繰り返しで自然に増えるのもあるな

877: 2019/12/28(土) 15:03:28.50
>>875
顔射します(人)

880: 2019/12/28(土) 15:05:12.06
>>877
変換予測草
つ腹切短刀

876: 2019/12/28(土) 15:01:42.79
簡単なのは転 ひび割れも手に入る

878: 2019/12/28(土) 15:04:06.13
感謝だよ…やだもう吊る!

879: 2019/12/28(土) 15:04:39.99
予測変換だから仕方ないね!

881: 2019/12/28(土) 15:10:17.76
それが予測変換で出るということは、つまり…

882: 2019/12/28(土) 15:11:59.70
やw

883: 2019/12/28(土) 15:13:57.28
濡れ女ちゃんのふわふわおっぱい!オンッッッ!!!

884: 2019/12/28(土) 15:18:27.97
馬鹿野郎お前…!飲みきれねえじゃねえかこの野郎!

886: 2019/12/28(土) 15:22:17.86
無間獄40階まで来たんだけど伊達政宗固すぎんか?攻撃する隙もほとんどないししんどい

896: 2019/12/28(土) 16:06:49.15
>>886
装備整ってない&敵に慣れていない無間のその辺の正宗は超強い
チキン戦法だと突進付き後の隙だけを攻撃するだけで勝てる

922: 2019/12/28(土) 18:43:51.61
>>896
ほぼそんな感じで倒した
突進と九十九切れてる時くらいしか攻撃するタイミングなくない?

898: 2019/12/28(土) 16:25:09.46
>>890
1周目なら平均的にステ上げるのがおすすめ

903: 2019/12/28(土) 16:52:58.71
>>890
最初からそんな予定たてなくていい
満遍なくあげとけ

891: 2019/12/28(土) 15:45:37.09
仁王2は恩寵外れ枠無くして欲しいな
属性特化とか見てもへんな守護霊使ってんなーくらいだし
ダッシュ2倍みたいのを増やしてアクション面に幅持たせて欲しかった
武技変化とかステップで竜巻発生、上段攻撃で爆発発生、ダッシュし続けると稲妻オーラを纏うとか、ダッシュ攻撃で足が止まらない、上段構えで全ての習得済み武技使用可とか

892: 2019/12/28(土) 15:46:36.84
遺髪集めだけが億劫だぜ

893: 2019/12/28(土) 15:47:09.20
一反木綿はともかく、濡れ女はいやーキツいっす

894: 2019/12/28(土) 15:47:23.69
えええ
一周目は100が目安なの
関ヶ原の時点で既に100なんですけどー

897: 2019/12/28(土) 16:07:03.41
まあレベルは気にしなくて良いよw

899: 2019/12/28(土) 16:27:12.46
伸び良いしと思って極振り我慢して割と満遍なく上げてたけど間違ってなかったんだな

900: 2019/12/28(土) 16:28:40.21
正宗は慣れるとパリィも取れるしなかなか楽しいよ
慣れないうちはダイバでこかして逃げ回ってまたダイバでこかしてた

904: 2019/12/28(土) 16:53:33.82
>>900
次スレよろ

901: 2019/12/28(土) 16:30:31.19
仁王は器用貧乏も強いよ
霊呪忍と重量増加の剛にも幾らか振らなきゃだし
武器毎の熟練度の恩恵もあるし

902: 2019/12/28(土) 16:39:39.51
人物名鑑の重長の二つ目、
景綱の姉(重長の叔母)ってどっちやね~ん

905: 2019/12/28(土) 16:59:26.94
ジャストガードって狙えば有用なスキル?
ゲームによってはバランス崩壊レベルの強さあったりするよね
もちろん一定の音感はいるが...

906: 2019/12/28(土) 17:03:42.80
>>905
漏れなくめっちゃ強い

907: 2019/12/28(土) 17:06:18.71
逆波無しで生きていけなくなるレベル

908: 2019/12/28(土) 17:09:04.44
当て身が楽しすぎる

909: 2019/12/28(土) 17:09:16.06
逆波以外にも矢弾陰陽弾の反射とかマイナーなところではデバフ解除とかもできるようになるからなー

910: 2019/12/28(土) 17:10:11.45
ありがとう

912: 2019/12/28(土) 17:17:56.72
矢弾反射で練習して実践でが多分楽かな
自分はそれでガードするタイミングを覚えた

913: 2019/12/28(土) 17:21:29.96
最低限やって悟りの道まで来たんだけ防具のレベルあげようと思ったら軽1000万とか行くんだけどこつこつレベル上げるより製造した方がいいのか?

914: 2019/12/28(土) 17:39:50.88
立てる>>950でいいか

915: 2019/12/28(土) 17:40:58.27
・ステ振りば何がおすすめ?スキルは必須なのある?振り直しってあるの?
→ステータス(六道輪廻の書)及び恩恵ポイント(公案集)の振り直しアイテムは比較的簡単に入手可能なため適当で大丈夫です
序盤は使いたい防具(軽装:体技or重装:剛武)、術(忍、呪)、守護霊(霊)等に合わせて振る方が武器の攻撃力を上げるよりも楽かも知れません

って感じで突っ込む?補正レベルは振り直し効かんけど注記要らんよな?

916: 2019/12/28(土) 17:42:44.33

919: 2019/12/28(土) 18:10:46.69
>>916

917: 2019/12/28(土) 17:42:56.22
長くなりそうだけどその辺の質問多いし突っ込んでもいいかと

918: 2019/12/28(土) 17:43:45.55
補正レベルってなんぞやー

920: 2019/12/28(土) 18:16:58.99
750レベルに成ったら振れるのが補正レベルなんだが
750レベルに成る頃にテンプレ参考にするか?と

921: 2019/12/28(土) 18:39:30.48
補正の説明は要らないんじゃないかな?
その頃になったら説明出るし

923: 2019/12/28(土) 19:03:07.27
ぬらりひょんの打ち水と青龍のジャンプ攻撃とか
意外に隙あるぞ
そこにヘッショ決めればええねん

925: 2019/12/28(土) 19:09:43.17
もういくつ寝ると、仁王2~

926: 2019/12/28(土) 19:15:17.24
紅蓮は楽しいね
佐助戦が熱い

927: 2019/12/28(土) 19:25:01.95
お前らもっと再生してコメントしろ
https://youtu.be/dS-15TQqrq0

928: 2019/12/28(土) 19:27:58.40
放送みてたしな…
とりあえず太初の鎧かっこいいのと真柄さん弱えなぐらい

929: 2019/12/28(土) 19:28:51.34
同じく見てたしなぁ
て言うか後日そこだけ見直したわ

930: 2019/12/28(土) 19:32:42.40
スレチだけど今テレビで武将ランキングやってるよ

933: 2019/12/28(土) 19:38:34.67
>>930
ちょうどいいし飯食いながら見るかな
サンクス

936: 2019/12/28(土) 20:31:30.49
>>930
仁王でお馴染みの変わり兜紹介してたわ

931: 2019/12/28(土) 19:34:00.59
ああいう番組は薄っぺらくてな…

932: 2019/12/28(土) 19:36:22.15
俺みたいな戦国好きなら知ってるけど
普通の人は三浦按針、マリアも知らんだろ

937: 2019/12/28(土) 20:37:33.69
>>932
ウィリアムって実在の外人がモデルだったの?

938: 2019/12/28(土) 20:39:13.99
>>937
按針でググろうよ

935: 2019/12/28(土) 19:49:53.06
来年の大河も既にだいぶケチがついてるけど
大丈夫なんですかね?

939: 2019/12/28(土) 20:42:05.53
マリアは元ネタ不詳だと思ってたわ

940: 2019/12/28(土) 20:42:18.35
佐助とろくろ首のつかみ攻撃ずるい

941: 2019/12/28(土) 20:52:24.84
秀吉の装備って最終的に本物の日輪の鎧になるのか?

942: 2019/12/28(土) 21:00:42.18
神器のままのOPで、レベルの高い防具を魂合わせしたいんだが、費用が高すぎで話にならないので弱いままの装備
神宝もぼちぼち出てるんだけど、そっちで恩寵わ揃えて装備しちゃった方がいいの?

943: 2019/12/28(土) 21:04:33.71
>>942
ですね

944: 2019/12/28(土) 21:07:25.45
>>943
やっぱそうかあ どうも

974: 2019/12/29(日) 03:15:29.61
>>942
よっぽど良いキラop付きとかなら温存しといて後で常世包みでレベル上げたり
神宝で合わせ回数リセットするって手もある

まあ基本的に乗り換えで問題無いけども

945: 2019/12/28(土) 21:10:54.17
費用80%~90%ダウンopと、回数リセットとopがあるんじゃ

946: 2019/12/28(土) 21:15:53.64
同じもの同士なら半額になるね

947: 2019/12/28(土) 21:53:40.56
+値高い+継承装備でないから+継承装備を常世包み3にして脱出してもやっぱ+値低くて消え去りたい

957: 2019/12/29(日) 00:25:06.94
>>947
10階潜って平均的に+1増えるくらいだから
50回くらい潜ってから包まないと
体感あんまり+値増えないよ

967: 2019/12/29(日) 01:13:36.41
>>957
説明とんくす

953: 2019/12/28(土) 23:44:49.30
>>948
敏捷Aにして走る速度上昇OPを4箇所付けてやってみたが、それでも鬼の棲む島は残り1秒のギリギリだった
ここと闇の奥は時間設定がかなりキツい
他はわりと時間の余裕がある

954: 2019/12/28(土) 23:53:46.51
>>953
その2ヶ所だけきついね
虎駆けも使えば多少楽になるよ

955: 2019/12/28(土) 23:55:04.22
>>953
虎駆けと玉兎忘れてる

949: 2019/12/28(土) 23:30:02.79
とにかく走る速度あげて敵全無視すればいける

950: 2019/12/28(土) 23:34:12.48
マリアって元ネタあんの?

951: 2019/12/28(土) 23:34:44.70
ちょっと飽きてきたら普段使ってない武器使うとまたハマる良いゲームだ

まぁ明日からオメガルビーやるんすけどね

956: 2019/12/29(日) 00:04:24.80
そう、書き忘れてた
自分は素っ破・虎駆け・玉兎か炎駒は必須だった

958: 2019/12/29(日) 00:31:44.11
重装から隼イザナギ軽装に変えてみようと思うんだけど武家は何がおすすめ?
無傷で攻撃上がる南部とか?

970: 2019/12/29(日) 02:08:02.75
>>958
隼 ナギは流影がクソ強いから九十九あがる石田にしてた

りゅうけんにキラ流影つけるところから始めなきゃならんがオンストして鋳造すれば案外出る

971: 2019/12/29(日) 02:08:02.75
>>958
隼 ナギは流影がクソ強いから九十九あがる石田にしてた

りゅうけんにキラ流影つけるところから始めなきゃならんがオンストして鋳造すれば案外出る

959: 2019/12/29(日) 00:37:16.21
走る速度アップOPはダッシュには掛からんからタイムアタック系には意味ないぞ

960: 2019/12/29(日) 00:38:23.24
ここで半蔵が引っかかるんだけど、どうやったら引っかからずに来てくれる?
https://i.imgur.com/fyiSeIk.jpg

961: 2019/12/29(日) 00:40:43.16
そこはどっちかしら引っ掛かるね

962: 2019/12/29(日) 00:42:35.80
解決法書くの忘れてた
敵をけしかければ動いたと思った
敵が近くにいなかったら多分無理かなぁ

963: 2019/12/29(日) 00:44:02.10
ケツ回って攻撃モーションで押すと動く

964: 2019/12/29(日) 00:52:43.84
そこお勝か半蔵どっちか絶対ハマるけど気がついたら近くにワープしてくるな

965: 2019/12/29(日) 00:56:31.86
最初から最後までダッシュしきれるわけじゃないから意味がなくはなかろう

966: 2019/12/29(日) 00:58:42.93
押すか、放置でワープするのか笑
ありがと

968: 2019/12/29(日) 01:15:25.21
開いた扉と壁の間でNPC動かないとかもあるな

969: 2019/12/29(日) 01:23:49.90
半蔵と勝は敵がそばにいるのによそむいたりステップふんだりして動かんときあるな
おらいかんかい!てこっちが敵のおとりにならんといけん

972: 2019/12/29(日) 03:07:12.84
無間999到達したからまれびとで遊びだしたけど難易度逆にあがってて笑う

973: 2019/12/29(日) 03:11:47.37
流影はなによりかっこいいうえに使いやすいというのが魅力的

975: 2019/12/29(日) 04:10:45.25
やったぁ一周目クリア
関ヶ原が一番難しかったぞ……

976: 2019/12/29(日) 05:15:30.75
最近復帰してから知った事。
ヤマタノオロチ戦後にケリーに留めさす前に右方向へ行くとちょっといい霊石が落ちてる。
居合系などの抜刀技に使う納刀キャンセルがいくつかある事。
鳴かずの烏の1周目の時にかんざしを孫市に渡さないとお礼の品貰えないだけで何もない事。

977: 2019/12/29(日) 07:12:08.87
無間の狭い部屋で乱戦させられる所出るとどうしても超えられない
逃げ場はない距離も取れない大型小型出るとこに大砲乱射でほぼはめられて終わる
船底部屋難易度高すぎない?

978: 2019/12/29(日) 07:44:50.39
二刀使いで剣豪イザナギ楯無以外使ってる人いる?

引用元: ・【PS4】仁王 Part290