1: 2020/01/01(水) 00:43:26.68
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龍が如く.com/セガ公式ポータルサイト
http://ryu-ga-gotoku.com/

シリーズ最新作『龍が如く7 光と闇の行方』が来年1月に発売決定!
神室町、蒼天堀、そして横浜・伊勢佐木異人町を舞台に新主人公・春日一番の物語が描かれる
ジャンルはアクションからコマンドRPGへ…!

■龍が如く7 光と闇の行方
 発売日:2020年1月16日
 対応機種:プレイステーション4
 価格:8390円(税別)
 □出演:中谷一博
 中井貴一・堤真一・安田顕・鎌滝えり等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/seven/

※前スレ
【総合スレ】龍が如く【四百五十三代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577252707/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

6: 2020/01/01(水) 00:56:21.18
>>1

今年もよろしく

2: 2020/01/01(水) 00:43:48.04
Playstation3で発売された『龍が如く3』『龍が如く4』『龍が如く5』が高解像度&高フレームになってPlaystation4に帰ってくる!

■龍が如く 5
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
 山寺宏一・釘宮理恵・小山力也・森川智之
 哀川翔・東大駿介・片瀬芹奈・吹越満・奥田瑛二等
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

■龍が如く 4
 発売中!
 対応機種:プレイステーション4
 価格:3990円(税別)
 □出演:黒田崇矢
山寺宏一・小山力也・※増田俊樹也
 小沢真珠・沢村一樹・桐谷健太・遠藤憲一・北大路欣
 □公式サイト
 http://ryu-ga-gotoku.com/ps4four/

3: 2020/01/01(水) 00:44:20.62
●「龍が如く極2 新価格版」 パッケージ版 3990円(税別) ダウンロード版 4309円
●「龍が如く6 命の詩。」パッケージ版 8190円(税別) ダウンロード版 8845円
●「龍が如く極 新価格版」パッケージ版 1900円(税別) ダウンロード版 2149円
●「龍が如く0 誓いの場所」パッケージ版/ダウンロード版 各3,800円
●「龍が如く 維新!新価格版」パッケージ版/ダウンロード版 各3,990円
●「龍が如く1&2HD EDITION PlayStation 3 the Best」パッケージ版 1,800円 ダウンロード版 1,944円
●「龍が如く1&2HD for Wii U」パッケージ版 5,229円 ダウンロード版 4,700円
●「龍が如く5 夢、叶えし者 PlayStation 3 the Best」 2,800円
●「龍が如く OF THE END PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く4 伝説を継ぐもの PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く3 PlayStation3 the Best」 2,940円
●「龍が如く見参! PlayStation3 the Best」 2,100円
●「龍が如く2 PlayStation2 the Best」(※片面2層) 1,890円
●「龍が如く PlayStation2 the Best」 1,890円

5: 2020/01/01(水) 00:45:44.79
作品一覧『龍が如く』の歩み
http://ryu-ga-gotoku.com/lineup/


※次スレは>>970が立てること
※無理な場合はレス番指定すること
※スレ立て時は本文の一行目に
!extend:default:vvvvvv:1000:502
をコピペして立てること

7: 2020/01/01(水) 05:22:26.00
龍が如くが終わる年

8: 2020/01/01(水) 14:07:04.48
ぶっちゃけ変なRPGよりはドラゴンエンジンのアクションのほうがいいと思う

9: 2020/01/01(水) 14:29:56.05
龍をアクションゲームとして評価したことないわ
ドラゴンエンジンになってからはむしろマイナス評価

11: 2020/01/01(水) 14:46:10.16
あと2週間か
ぶっちゃけ正月中にやりたかったわ

12: 2020/01/01(水) 14:51:45.94
正月にバグが出たら対応するのも大変だから

13: 2020/01/01(水) 14:59:22.31
龍てそんな致命的なバグあったけ?まぁ今回は新しい試みだから出そうな気もするけど

14: 2020/01/01(水) 15:20:41.66
[PS4]龍が如く6    初週218,168本
[PS4]龍が如く極2   初週131,931本
[PS4]北斗が如く    初週123,116本
[PS4]ジャッジアイズ  初週148,246本
[PS4]新サクラ大戦  初週140,376本

[PS4]龍が如く7   初週 ? 本

769: 2020/01/07(火) 15:03:06.87
>>14
ナンバリング半減はさすがに印象悪いから
13~14万くらいは最低限だな

15: 2020/01/01(水) 15:24:53.23
かの堀井雄二も言ってたけどRPGはバランス調整が何より大事
馬鹿ゲーという事に甘えないで各種パラメーターの徹底的に追い込みだけは絶対手を抜かないで欲しい

16: 2020/01/01(水) 15:33:42.99
ミリオン確定

17: 2020/01/01(水) 16:18:03.15
妙なジョブの変な技がクッソ便利とかになりそう
まあRPGあるあるだけど

18: 2020/01/01(水) 16:21:06.96
お前等
明けましておめでとう
今年もよろしくだぜ

19: 2020/01/01(水) 16:26:39.65
引き継ぎありの体験版は来そうにないな
まあ予約済みだから別にいいけどさ
チュートリアル的なとこ先にやって発売したら一気にやりたかった

20: 2020/01/01(水) 18:31:22.39
体験版なんて出したら予約キャンセル続出だぞw

26: 2020/01/01(水) 23:25:11.28
>>20
体験版もうあるぞ

27: 2020/01/01(水) 23:28:23.87
>>26
ちゃんとしたやつだよ

21: 2020/01/01(水) 18:59:19.06
世界が注目してるらしい

24: 2020/01/01(水) 21:32:05.32
>>21
笑わせんなw

22: 2020/01/01(水) 19:08:25.82
何気に楽しみになってきた

23: 2020/01/01(水) 19:09:48.95
春日ソロの体験版はさすがにネガキャンが過ぎる

25: 2020/01/01(水) 22:46:10.34
今まで通りのアクションだったら発売日に買ってたのに
ヤスケンでてるから楽しみにしてただけに残念

28: 2020/01/02(木) 00:04:59.83
アマラン7位まで来てるやん

29: 2020/01/02(木) 00:10:25.65
ふーん…

30: 2020/01/02(木) 00:13:48.86
今0やってるんだけど最初フェイフウが青龍刀持った敵の攻撃弾くみたいなことやってたけど出来ないの?

31: 2020/01/02(木) 00:59:13.74
久しぶりに極2起動して、
カラオケで歌い始めから終わりまで合いの手なしに回想できることに気が付いたんだけど、
この仕様って極2だけ?他のシリーズでは回想できるのはサビだけだったよね?

55: 2020/01/02(木) 10:25:58.04
>>31
7もできる

32: 2020/01/02(木) 01:16:51.09
キャラ紹介に近江の若頭補佐はいるのに
若頭がいないのは敢えて隠してるのか今回は出ないのか
近江会長もいまだにふせられたままだし
なんかおっきなネタでも仕込んでるのか?

33: 2020/01/02(木) 01:28:04.26
会長は6で桐生と親交あるみたいなこと言ってた気がするし渡瀬かなぁ
若頭は勝矢で芸能人キャラだから良くて名前だけの出演みたいな落ちじゃね

34: 2020/01/02(木) 01:35:51.20
勝矢みたいなキーとなる幹部キャラは顔キャプキャラにしちゃダメだな~
というか顔キャプキャラはなぜ一作のみしか出演しないのか
声だけキャラと何が違うんだろうか

35: 2020/01/02(木) 01:44:54.37
PVでマップの高低差謳ってるけど
どうせ大したことないんだろうな…

37: 2020/01/02(木) 02:26:03.80
>>35
大したことないでしょ

36: 2020/01/02(木) 02:09:27.94
4の悪口はやめろ

38: 2020/01/02(木) 02:35:38.86
マップに関してやるじゃんと思ったのは5だけだな
あとは大体いつもガッカリさせられる

39: 2020/01/02(木) 02:42:26.49
昇れるところがそこそこあったとしてもあんまり意味が無いのがここのイメージ

40: 2020/01/02(木) 02:46:27.73
>>39
イベントではビルの間飛べたりするけど普通では飛べないからな

42: 2020/01/02(木) 06:37:39.56
ドラゴンエンジンのバトルはもっさりだけど
今までよりリアルなモーションに近づいて海外では評判いいんだよな

43: 2020/01/02(木) 07:29:47.88
自由度はfallout並みらしいよ

75: 2020/01/02(木) 15:02:52.27
>>43
ドラクエリスペクトみたいだからオブリビオンかスカイリムだな例えるなら

44: 2020/01/02(木) 07:52:28.89
マップに高低差つけてもショトカ開通みたいな要素つけないせいで全く面白みがないのが如くシリーズ従来のマップ
RPGだからこそ強い敵群を何とか耐えしのいでショトカ開通で一安心みたいな要素つけてくれよ

45: 2020/01/02(木) 08:09:15.13
今回は300時間くらいやれそうなボリュームだな。

47: 2020/01/02(木) 08:42:45.99
>>45
戦闘に時間がかかるからな

46: 2020/01/02(木) 08:09:48.47
ドラゴンエンジンは自転車や椅子が発泡スチロールみたいに軽く吹き飛ぶところが気持ち悪い

48: 2020/01/02(木) 08:54:55.03
どうせラスボスヤスケンだろ?

57: 2020/01/02(木) 10:46:51.51
>>48
横山だからな

59: 2020/01/02(木) 10:52:19.91
>>48
スーツ姿でメガネはずして髭剃って、キン肉マンなナンバ社長さんとか想像できるなw

49: 2020/01/02(木) 09:13:19.90
カカロットとこっちどっちかうか悩むわ
どっちも地雷の可能性あるから予約できん

50: 2020/01/02(木) 09:38:14.59
>>49
どっちも自分から寄ってくる爆弾じゃね?

51: 2020/01/02(木) 09:51:54.79
中央にある駅は新幹線が止まる駅?

52: 2020/01/02(木) 10:03:36.71
かかろっとはジョジョのクソゲー作った会社が関わってるからなぁ

53: 2020/01/02(木) 10:15:30.70
あっちは初回だったか早期購入だったか特典の内容からしてクソゲー臭とソシャゲ系めんどくさい作業地雷臭がすごくて無理ですわ

54: 2020/01/02(木) 10:24:24.31
ドラゴンボールはファイターズを超える原作愛は生まれないだろうからな
はっちゃ毛具合みてもこっちのがいいよ

56: 2020/01/02(木) 10:32:24.44
はっちゃけ具合(笑)

58: 2020/01/02(木) 10:49:15.57
マジレスすると今回のRPG化の土台にドラクエリスペクトがあるなら、
仲間が裏切る展開は絶対考えられないな、堀井雄二が許さない

60: 2020/01/02(木) 11:00:13.86
発売記念イベント今回は無いのか?
オンライン抽選とかやってる時点で人件費削減かな?とは思ったけど

61: 2020/01/02(木) 11:12:06.74
セールで買った維新クリアしました
ラストの親子は要らなかったと思います
次は0に取り掛かりたいと思います

67: 2020/01/02(木) 12:56:36.24
>>61
ラストの親子は横山らしいずれ方してたな

99: 2020/01/02(木) 19:39:44.30
>>67
ガイジかよ
横山書いてねーよ雑魚

131: 2020/01/03(金) 00:41:48.38
>>99
いや横山だけど

62: 2020/01/02(木) 11:33:29.12
前にやったことあるけどどのシリーズかわからん。また最初から買おうかな。

63: 2020/01/02(木) 11:33:38.79
山口組とコラボしないのはなぜ?

64: 2020/01/02(木) 11:47:51.85
龍が如く六代目/神戸/任侠の3バージョン同時発売か

65: 2020/01/02(木) 11:59:27.01
実在の組員や組長を赤ちゃんプレイで描いたら
製作者は刺されるんじゃないかw

66: 2020/01/02(木) 12:08:53.00
ステータス上限はドラクエライクな3桁よりFFライクな4桁にして欲しかったな

68: 2020/01/02(木) 13:18:04.92
なんでドラゴンエンジンになって胴回し蹴りのコンボ無くしたのかわからん
桐生と言ったらアレだろが
伝説スタイルよりパンチも遅いし

69: 2020/01/02(木) 13:39:54.48
あと2週間で7発売かぁ
楽しみな様な不安な様な何とも言えない気分だ
特に体験版では範囲攻撃以外使う必要ないシステムだったけど本編ではどこまで魔法?系の能力が活かされるようになってるのか

70: 2020/01/02(木) 13:44:28.57
雑魚専はサクサク行ける一方で、頭使ってスキルを考えて戦うボス戦
とか言ってたが、未だにボス戦一切みれてないからな
1人もだせないほど少ないんだろうか。そんな幹部とかみたいな大ボスだけじゃないのもいるだろういつも
その1戦でもどんな感じでスキルの重要度あるかみせてくれたらな~

71: 2020/01/02(木) 14:02:48.39
>>70
見せたら売れなくなる

72: 2020/01/02(木) 14:16:18.11
一章丸ごと体験版まだかよ

73: 2020/01/02(木) 14:25:46.69
もう一つの柱にする為にジャッジアイズを作ったってインタビューに載ってたから
龍チームとジャッジアイズチームで毎年交互に1作品出す編成で
各作品の開発期間を倍の2年にしてクオリティーを上げる作戦だな

74: 2020/01/02(木) 15:02:23.09
キムタク再評価の流れきたから2出したら更に売れそう

76: 2020/01/02(木) 15:10:14.97
キムタク主役にした時点で柱になんかならないだろ
三部作でも微妙
主役変えたら別ゲーになるし

77: 2020/01/02(木) 15:17:11.46
ボス戦どうなんだろうな笑
一人を大勢で囲むとかじゃ現時点で見せられないよな
タイマンになったところでターン制で交互に殴るとか想像しただけでやばいわ笑
ボス戦だけ従来のアクションに…?

78: 2020/01/02(木) 15:18:40.51
ボス戦見せろっていうけどネタバレになるから見せるわけないじゃん

79: 2020/01/02(木) 15:20:24.61
いや沢城なんかトレイラーで戦ってるのもろじゃんw

80: 2020/01/02(木) 15:28:11.56
ボス戦見せたら沢城も技とか使ってくるだろうし見せれないでしょネタバレでどんな技使うとか見たくないし

82: 2020/01/02(木) 15:37:24.25
>>80
使ってくる技より仕様の方が気になってる奴多そうだけどなぁ
買ったらどんな感じか教えてくれよな

81: 2020/01/02(木) 15:28:59.13
第一章すら見せたら売り上げが減る出来なんだろ

91: 2020/01/02(木) 16:47:19.34
>>81
一章はもう流してたじゃん

83: 2020/01/02(木) 15:44:24.63
報告はするわ
沢城戦はタイマンっぽかったけどもしそうならテンポ悪いだろうなアクションでやらせろってなりそう
だから見せたくないのか

84: 2020/01/02(木) 15:49:48.37
>>83
だからそう言ってんじゃん…
気づくのおせーよ笑

85: 2020/01/02(木) 16:09:51.54
戦闘は春日目線の妄想だろ
ラスボスの人間が巨大な大魔王になっても不思議ではない
どうしてもタイマンにする意味はないと思う
ロトの勇者がゾーマソロ討伐なんて正史じゃないし

86: 2020/01/02(木) 16:12:34.84
そもそも第一章だと沢城戦とかあるの?w

87: 2020/01/02(木) 16:24:34.97
1-3章まではストーリドリブンでプレイアブルは最小限で3時間ぐらいムービー見せられるだけらしい
パーティー組める4章からゲーム始まる

88: 2020/01/02(木) 16:27:27.53
店舗別特典の衣装DLCはどれが人気?
やっぱAmazonの0ver桐生?

90: 2020/01/02(木) 16:38:39.74
>>88
やっぱゲオの真島じゃね? 俺はゲオ予約しましたけど

94: 2020/01/02(木) 17:24:43.44
>>88
全部予約してるからジョブの服装が変なのを変えようと思ってる
ダンサーは冴島にしようかなと思ってる

95: 2020/01/02(木) 18:17:00.46
>>94
ん?ジョブの衣装変えれるの?なんか2パターンくらい柄変え項目はあったけど
特典衣装てアドベンチャー時に着てるものじゃないの?

97: 2020/01/02(木) 18:48:52.39
>>95
https://www.youtube.com/watch?v=AU_h3g-e9tA


これの47:58の所を見て

109: 2020/01/02(木) 21:19:05.79
>>97
細かいとこまでよく見てるなあ

89: 2020/01/02(木) 16:35:49.47
沢木の壁殴りムービーの流れから察するに荒川の親っさんに会う前の扉前で門番として戦う感じだろうね
その後に何かしらの事情を抱える親っさんに撃たれたように装って横浜ゴミ箱へ密かに移送される形?

101: 2020/01/02(木) 20:36:16.84
>>89
この流れだと思うけど出所直後でチンピラ同然の時にゴリゴリの武闘派の沢城に勝てるって仲間いらないよな
せめてストーリー上で成長してからタイマンで倒すべきだと思うわ

102: 2020/01/02(木) 20:45:58.68
>>101
あの時負けたのはこう導くための演技だったのさ
龍が如くのキャラは回りくどいから

92: 2020/01/02(木) 17:11:08.86
名前が特徴的だったから気付けただけだけど
柳いろはって何気にパチスロ機にも出演してんだな
どうせならこの機種とコラボしてやりゃ良かったのに
https://www.youtube.com/watch?v=Rik4sYbruVo&t=897s

いや逆に他の娘たちを如く側のキャバ嬢として採用してほしいレベル

93: 2020/01/02(木) 17:19:13.19
リマスター版の3キャバ嬢、波多野結衣と桃乃木かなに差し替えられてるんだが、
桐生ちゃんはこの両名とは極と極2で面識があるはずなんだから
そこはちゃんとシナリオに盛り込んでほしかった

96: 2020/01/02(木) 18:48:09.19
ラストはKSGをラスボスが襲って、1人ずつかばって倒れた後に結んだ絆に支えられて覚醒して逆転KOなんじゃないの?

98: 2020/01/02(木) 18:49:59.11
ラストはラスボスとの対話で倒すか組むかの選択肢がでて組むを選ぶと
今まで仲間だったパーティーがラスボスとなって戦うんだろ

100: 2020/01/02(木) 20:18:24.43
ラスボスは横山

103: 2020/01/02(木) 20:50:46.43
こんなシーンを作りたい!って感じで
何もストーリーを考えてない段階で先に好きなシーンを作ってから
後付けでストーリーを作って行くスタイルだからケツが滅茶苦茶になる

逆に古田氏は最初に大まかなストーリーを作ってから
どんなシーンにするか考えるタイプだから
ラストまで大きな破綻はなく納得できる終わり方

色々なインタビュー記事を読んで両者の特徴を断定した

104: 2020/01/02(木) 21:08:29.40
裏ボスは桐生

105: 2020/01/02(木) 21:09:58.79
いうて0も地下闘技場出したくてトンデモ設定ぶっ込んでるけどな

106: 2020/01/02(木) 21:14:48.66
>>105
そこはまぁ龍の定番だったから…そもそも地下闘技場自体がトンデモだし…

111: 2020/01/02(木) 21:22:29.72
>>106
神室町の方は廃線になった地下鉄使ってるんだっけか?
そっちはまああり得そうって感じだけど
0のは川底にあってドッキングした屋形船からアクセスして
そんな設備を一介の刑事が作って運営してるっていう
なんでそんなトンデモ設定をてんこ盛りにしたのか

107: 2020/01/02(木) 21:15:16.93
https://www.youtube.com/watch?v=ldc2V_-ELaM&feature=youtu.be

龍7のパチスロを遊んでる動画を見付けた
パチスロで通常・高速オートが出来るんだな
オート機能はシリーズ初搭載だわ

115: 2020/01/02(木) 21:36:27.94
>>107
パチスロ再現度高いてのはいいけど、台選びの意味とかもちゃんとあるんかな
てか3日間超負け越しとか言ってるけどマゾすぎ再現で単純に楽しめないとかないかこれ?

117: 2020/01/02(木) 21:58:24.72
>>115
他の放送で台選びはあるって言ってた
ホールの入り口付近の台は高設定とか再現してるらしい
ビックマウスのチーフプロデューサー様が言ってたから本当かどうか知らん

121: 2020/01/02(木) 23:00:12.07
>>107
高速オート遅すぎね?
PSの頃パチスロゲー購入したことあるけどこれの何倍も速かったけどなー

132: 2020/01/03(金) 01:31:57.82
>>107
ウェイトカットあると嬉しいんだけどな

108: 2020/01/02(木) 21:15:17.15
佐川「川底に沈んでるか心配したよーw」
真島「川底には沈んでたがなw」

110: 2020/01/02(木) 21:21:31.57
絶対イージーでやるわ
この年でたかがデータのためにレベル上げで時間を潰すとかあほらしすぎる

113: 2020/01/02(木) 21:29:10.04
>>110
難易度設定ねーから

123: 2020/01/02(木) 23:50:12.03
>>113
えっ?難易度設定ないの?
ライトユーザーに文句言われそう

116: 2020/01/02(木) 21:54:39.69
>>110
それ言いだしたらゲームやること自体…

112: 2020/01/02(木) 21:26:16.18
地下に隠されてる、割れて何か登場する系が好きなのかな

114: 2020/01/02(木) 21:31:46.00
難易度と言えばバトルはゆらぎが大きいと言ってるけどそんなんでバトルアリーナとか成り立つのかな
ボス戦はその限りじゃないんだろうけど

118: 2020/01/02(木) 22:44:00.57
ゲーム内のパチスロでゲーム内現金稼ぐなら
手っ取り早い丁半博打でいいな
パチスロとか時間くいまくりやんか

119: 2020/01/02(木) 22:45:49.43
クリア後モードに難波いるから最終的には裏切らない&ハンがいるから意識不明中の妄想設定もなさげ?

120: 2020/01/02(木) 22:51:17.48
>>119
クリア後モード限定で復活使用可能という仕様の可能性も

124: 2020/01/02(木) 23:52:23.42
体験版難易度設定あっただろ

126: 2020/01/02(木) 23:59:24.23
>>124
ありません

127: 2020/01/03(金) 00:08:41.05
>>124
あったっけ?
俺が知らないだけかも知れんけど

125: 2020/01/02(木) 23:58:14.04
黒田さんに難易度ありませんからと説明してたような

128: 2020/01/03(金) 00:25:16.40
ドラクエ参考してるらしいからレベリングと武器防具によって難易度なんて己の好きな様にできそう
体験版からして優しめに調整してあると思うけどな

129: 2020/01/03(金) 00:32:25.27
コマンド性のRPGは難易度選択あるやつ少ないんじゃない、メガテンとかは上難度はあったりするけど
アクションRPGはよくあるけどねイージーとか。こういうターン性コマンド型なんてレベル上げれば誰でもクリアできるのが常だしね

133: 2020/01/03(金) 02:26:56.38
ここでゆっくり感想聞かせてもらうよ

134: 2020/01/03(金) 03:29:48.84
https://www.gamer.ne.jp/news/201402210005/

維新は横山
これ証拠な

135: 2020/01/03(金) 07:04:21.79
この間の黒田中谷コンビでやった生放送で7は難易度設定無いって言ってたぞ

177: 2020/01/03(金) 16:07:23.31
>>135
>>141
これマジ?
いま体験版やってみたけど、何かこの戦闘って面白くないとか以前に難しいわ
被ダメが確実に発生するから常に回復アイテム大量に必要になるのにエンカウント率高いし
麻雀の店の辺りに出てくる敵とか理不尽に強すぎる
自分みたいな初心者は早々に詰みそうな予感しかないわ・・・今まではEASYにすれば問題なかったのに・・・

136: 2020/01/03(金) 08:22:54.80
RPGだからレベルさえ上げておけば初心者でもクリアできるんだろうな

141: 2020/01/03(金) 09:50:48.41
>>136
今回はレベルが上がると敵も強くなるから。
装備と計画的なジョブチェンジが必要らしい。

144: 2020/01/03(金) 11:33:44.37
>>141
龍の性質上スライムがでるような最初のスポットにも成長したあと何回も行くだろうから
敵をスライムのままにできないのは仕方ないとは思うんだけど、
でもレベルに合わせて敵も強くなるの好きじゃねぇなぁ

187: 2020/01/03(金) 17:48:42.07
>>141
前もあったがそれどこソースだよ
エリアが遠くなるほど敵が強くなっていく仕様とは言ってたがそれと勘違いしてんじゃねーか?

137: 2020/01/03(金) 08:40:25.37
発売まであと13日!ドンドン!!

138: 2020/01/03(金) 09:10:13.94
3までやったけど、7までにナンバリング全部やるのむりだなあ
最近のゲームなかなかおわんないだよね ウィッチャーとか何ヶ月やってもまだおわらんし、長持ちするわ

139: 2020/01/03(金) 09:11:42.49
もう2週間切ったのか

140: 2020/01/03(金) 09:15:19.67
ヨコヤマの土下座で謝罪会見まであと二週間だなw

ヨコヤマ脚本やめれば作品良くなるのになんで続けるんだろう

142: 2020/01/03(金) 10:04:34.15
ひとりでもよかったって奴がいれば賛否両論で片付けられてRPG続行だからな
本当7は売れないでほしいわ
ここ見てるだけでも買う奴結構いそうだし無理だろうけど

143: 2020/01/03(金) 10:14:00.99
ナンバリングにすれば売れるからな
どう見ても外伝にすべき内容なのに正統続編にしたのはそういう事

145: 2020/01/03(金) 11:35:21.71
もう今回売れなければ次はないぞ。サクラも失敗したし。パチンコもオワコン。
更に開発費がかかるPS5とかもう無理。
よくてSwitch、最悪スマホ

146: 2020/01/03(金) 11:56:35.79
売れるから心配しなくても良いよ 築いてきたブランドがデカいから疑問をもたず受け入れる人は多いと思うよ
龍は普段ゲームやらないライトゲーマー以下が多いから そういう人達にとっては6も面白いみたいだしね 横浜スゲーRPGスゲー会社経営スゲーで問題ない

147: 2020/01/03(金) 11:59:08.07
パチスロってオワコンなん?寧ろパチスロを目当てで買う人多いと思んだけど

149: 2020/01/03(金) 12:09:41.67
>>147
そんな奴おらんやろ
頭おかしいんか?

150: 2020/01/03(金) 12:17:28.28
>>149
いやいるだろ 
いちいち頭おかしいとか言わないと気がすまんの?

154: 2020/01/03(金) 12:42:19.03
>>150
頭おかしいもんを頭おかしいと言って何が悪いんですか?
龍が如くのおまけのパチスロやるために買う奴が大勢いるような
妄想を吹聴するのは病人の行でしょ

148: 2020/01/03(金) 12:08:01.24
ゲームでパチスロなんかやって面白いの?

151: 2020/01/03(金) 12:20:45.57
パチンコ、パチスロから客が離れたからセガの体力が落ちてる
まぁ、カジノ事業に絡んでるから今後は安泰だと思うけど

152: 2020/01/03(金) 12:30:09.73
発表のちょっと前までアクションにするかコマンドにするか悩んでたんでしょ
もうアクションパッチも出せばいい

153: 2020/01/03(金) 12:37:40.23
>>152
今回仲間がいるからアクションでやるのは難しいみたいな事言ってなかったっけ?
アクションでも別に問題なかったのかよ

155: 2020/01/03(金) 12:43:17.81
横山が隠そうとしてるが名越がバラす
仲悪いのかなw

156: 2020/01/03(金) 12:57:41.14
エイプリルフールの映像でRPGはほぼ決まってたんだろうな
コメント欄の反応見て評判良かったと勘違いして続行したんだろ

166: 2020/01/03(金) 14:21:48.06
>>156
あの時はとっくに決まってたと言ってるよ

157: 2020/01/03(金) 13:04:19.22
ゲームの出来自体はともかく、初期の龍スタは初代は発売後僅か1年で続編、直前に初代の低価格版発売
誰もが首をかしげた時代劇版龍が如くを成功させる
などなど販売戦略は間違いなく神がかってた
でも今は……

159: 2020/01/03(金) 13:44:25.47
>>157
流石に持ち上げすぎじゃね?
バイナリードメインやクロヒョウに始まり、
さほど原作愛のない人が作ったんだろうなと感じさせる実写映画化や北斗まで数々の失敗もしてきてる気も・・・
それでも果敢に新たなことにチャレンジする姿勢を認めてくれる胴元セガが凄いとは思う
しくじり先生でやってたメガドライブでも感じたけど他のメーカーなら絶対NG出るようなバカげた挑戦に前のめりなセガは嫌いじゃないw

161: 2020/01/03(金) 13:52:06.42
>>159
バイナリーもクロヒョウも初期じゃなく龍が如くの名前に甘えだしてる頃じゃん

158: 2020/01/03(金) 13:11:35.77
ドラクエドラクエ言ってんだからあれみたいに2パターンだせばいいのに
それでユーザーがどっち求めてるかも分かるだろ

160: 2020/01/03(金) 13:47:26.30
昨日近所のDステーション行ったらGOD~神々の凱旋~がまだ設置されてた
撤去されるのハーデスだっけ?w

174: 2020/01/03(金) 15:54:04.03
>>160
調べたらハーデスが2014年でミリゴ神々の凱旋が2015年だから
ハーデスの方が古い機種らしい

ハーデスの方が液晶画面の演出が豪華だから
凱旋より新しい機種だと思ってたわ

つうか凱旋は一年後に出たのにハーデスより液晶演出が劣化してね?

206: 2020/01/03(金) 20:15:07.44
>>174
わざわざ調べてくれてまでレスくれてありがとう
>>180
何れにせよ間もなくなんだね

早く7やりたいわ~

180: 2020/01/03(金) 16:23:41.54
>>160
旧世代機は来年の1月までに全部撤去予定だよ
今のペースで本当に実現可能なのかは知らんw

162: 2020/01/03(金) 13:53:25.44
体験版やったけどテンポが悪かったからメタルヤクザとか経験値たくさん持っているやついないかな?
レベル上げが面倒くさそう

163: 2020/01/03(金) 13:55:08.31
5以降パチスロ無かったから楽しみだわ引きこもって何時間もやるからストーリー全然進まないんだよなー

164: 2020/01/03(金) 14:00:40.35
メタルヤクザ
キングヤクザ
はぐれヤクザ

165: 2020/01/03(金) 14:02:11.52
桐生がフォーシャインフィーバー!とかやってる間遥ずっと縛られてたと思うとそりゃ6でグレますはと

167: 2020/01/03(金) 14:27:52.91
パチスロやカジノ賭博は景品取ったらもう用済みな気がしないでもない
会社経営と株トレードがお金集めのメインになりそう
ゲーム攻略は武器装備やジョブに依存しそうだ
特にジョブは課金DLCあるから様子みながら慎重に購入せねばならんよね

168: 2020/01/03(金) 14:50:13.87
貴重なレア素材消費して作り上げた非売品高性能武器も職によって装備できないってのは考えただけでも反吐が出そうな作業感だな
モンハンみたいな果てしないレア素材の為の周回作業が待っていそう
いろんな職を楽しむ為にも分解して素材を抽出できる要素あったら気楽に転職楽しめて嬉しいけど素材おそらく使いまわせないんだろうな

169: 2020/01/03(金) 15:19:39.47
6クリアしました。
次にやることを教えてくれ

170: 2020/01/03(金) 15:22:44.18
めんどくさそうなのが印象悪いんだよなあ
ダンジョンってなんだよ

171: 2020/01/03(金) 15:27:54.21
今までもあったビル内殴り込みとかでしょ
ホテルとかいろんなとこロード挟んでいってたじゃん
ダンジョン=敵が巣くう場所とかじゃないかな

173: 2020/01/03(金) 15:31:52.87
>>171
あんな感じなんかね
うーんやっぱりアクションがいいなあ

172: 2020/01/03(金) 15:29:05.11
維新のバトルダンジョンみたいになるんじゃね>ダンジョン

175: 2020/01/03(金) 15:59:29.90
そのうち新価格版でアクション版出すんじゃね?w

176: 2020/01/03(金) 16:04:27.05
>>175
そんなことしたらRPG版買っちゃった人が狂いそう

178: 2020/01/03(金) 16:08:20.75
というか花屋はこのまま消え去るんだろうか

179: 2020/01/03(金) 16:17:14.24
花屋はチートすぎるから
何か事件が起これば花屋に聞けばいいやってなっちゃうしな

181: 2020/01/03(金) 16:39:46.03
狭山で反応。そのまま抜いたw

182: 2020/01/03(金) 16:57:52.89
被ダメとか相手にガードされるのとかその他諸々自分じゃどうしようもないからなぁ
能力の育成も多分レベルアップだけだろうしさすがに底が浅すぎませんかね

183: 2020/01/03(金) 17:13:15.21
>>182
RPGになったのに中途半端にアクション操作が要求されるのも謎だよね
敵が攻撃してくる度に毎回虎落としの要領でxボタン、これの成功率次第で全く難易度変わってくる

戦闘が上手く出来ないから空き缶拾いしてるけどこれは結構面白い
ドラゴンカートとかいうのもあるし実質レースゲームだな今回

184: 2020/01/03(金) 17:19:35.10
そんなに戦闘うまくできないと愚痴るなら買うなよ

185: 2020/01/03(金) 17:21:13.06
一番がムショに行った年は過去作だとどれに該当するんだ?

186: 2020/01/03(金) 17:34:48.39
>>185
1の前から7に至るまで
つまりは0を除く桐生伝説中ずっと牢屋

188: 2020/01/03(金) 17:48:59.76
春日ってムショに入ってる間に
東城会が何度もボロボロになった事や桐生の事とか全く知らんのかね
それとも面会や手紙である程度は知ってるのか

189: 2020/01/03(金) 18:06:13.91
体験版は金あるし強い武器売ってたから
オートで見る分には面白かったけどな
ただ無駄に高価な薬から使うのはおいおいと思ったが

190: 2020/01/03(金) 18:29:38.74
レベルが上がると敵も強くなるのはガセ情報

マップを開くとエリア毎に敵のランクが表示される仕様で
敵の強さはエリアで変わるって動画で説明されてる

212: 2020/01/03(金) 21:13:23.04
>>190
なるほど
じゃあ自分でもクリアできそうだから買うわ

DLCの数とか値段が気になるけど
ストーリークリア後限定でもいいから桐生とか真島を仲間キャラとして使えるDLC作ってほしい
RPGってことは戦闘のやりこみ要素は闘技場ではなく隠しダンジョンみたいな物だろうし

191: 2020/01/03(金) 18:47:24.46
龍が如くはシリーズとして続いてほしい
今の御時世、もし龍が如くがシリーズ終了したとして、新規シリーズでヤグザゲーム作るのは難しそう
龍がヤクザゲーでも許されてるのは長く続いてるシリーズだからってのは大きいと思う
だから龍は続いてほしい

もし龍が終わるようなことがあったら、ジャッジアイズをヤクザ路線に切り替えるしかなくなるんじゃないか?
八神が何らかのきっかけで再び転落して、やさぐれてヤクザ者になって、極道として成長する物語ってのはどうだろう?
成長して「東城会系八神組組長八神隆之」として神室町を支配し、最終的には東城会本家八代目会長になって一日で辞任
っていうのがジャッジアイズ2だったら面白そう
そしてジャッジアイズ3では堅気に戻り町中で孤児JS拾って八神とJSで旅をして沖縄に渡って孤児院を作って多くの子供たちとともに八神が幸せに暮らすってのはどうだろう?

192: 2020/01/03(金) 18:52:40.82
意味不明で草

194: 2020/01/03(金) 19:04:47.47
15年間服役し服役中に近江からの逆手フォークの刺客と闘うなどの修羅場をくぐる秋山
出所後はスカイファイナンスを畳み東城会系の組を立ち上げようとするものの東城会は壊滅済み
仕方なく近江連合系の三次団体「秋山組」を作り極道として成長後は直系昇格、そして本家の八代目会長に
秋山は近江本家の会長を一日で辞め、その後はスカイファイナンスを再開
ラスボスは花ちゃん

こういうのも面白そう

195: 2020/01/03(金) 19:16:34.53
各ギャングの本部やそこに至る道筋がダンジョンに該当するらしい

196: 2020/01/03(金) 19:22:15.79
龍シリーズはずっと続いてほしい
30年後も龍のナンバリングが続いてほしい
3年に1本、完全新作が出来る計算で、2050年に「龍が如く17」が出てほしい

2020年龍7
2023年龍8
2026年龍9
2029年龍10
2032年龍11
2035年龍12
2038年龍13
2041年龍14
2044年龍15
2047年龍16
2050年龍17

こんな感じで続いてほしいな

243: 2020/01/04(土) 10:34:45.86
>>196
龍13でズッコケて15でトドメ刺される未来が視えた

197: 2020/01/03(金) 19:25:07.81
寅さんかよ、そのうち遥の子供も成人しちまうな

198: 2020/01/03(金) 19:26:39.23
どうせオイラはヤクザなカタギ
わかっちゃいるんだ親っさん

199: 2020/01/03(金) 19:28:22.80
バトル部分だけじゃなくてアドベンチャー部分というか普通に街を移動してる部分でも車に轢かれてダメージ受ける仕様なのはRPGらしさを減らす工夫という意味で良いよな
今までは移動中に車に轢かれるってのは無かったわけだし、龍7で新たにそれが導入されたのはRPGでありながらアクション要素あって良いな
バトルはアクション→コマンドになってRPG化したが、移動パートはアクション要素がプラスされて、そう考えると差し引きゼロだな
戦闘がRPG化した代わりに移動がアクション化したと考えれば、6以前と7のどちらが良いかではなく、純粋に春日一番のドラマとして楽しめるよな

200: 2020/01/03(金) 19:36:06.24
今作には全米が注目してるらしいな

201: 2020/01/03(金) 19:37:23.94
バトルよりフルボイスじゃないのがダメな作品

202: 2020/01/03(金) 19:43:47.19
位置取りが重要とか言っときながら移動は自動とか…グランディアみたいな移動のコマンドも追加すれば良いのに

203: 2020/01/03(金) 19:46:26.18
戦略がいるのは亜門くらいで後は強技ゴリ押しだろう

204: 2020/01/03(金) 19:50:10.96
春日よりもナンバの方が策略家というか頭が切れるように見えるのは俺だけかね?
春日は真っすぐすぎる気が
足立はダメ人間要素あるとこが伊達と同じだが、伊達はシリアスな雰囲気だったのに対して足立はコミカルだよな

シリアスな桐生と違って春日自体がコミカルだから、作風自体も必然的に変わるよな
春日よりもハンジュンギや趙の方がカッコいいってのも何か新鮮
6までだったら桐生よりカッコいい奴ってなかなか居なかったからな

205: 2020/01/03(金) 20:01:58.10
維新の賭場が厳し過ぎるんだが
地道にポーカー、丁半と試してもようやく6万だよ。。
ただでさえ犬猫の世話でメンタルやられてきたのに頭痛くなってきたw

215: 2020/01/03(金) 21:32:01.33
ザコ戦闘は薬など消費せず店で食事しながらレベル上げがよさそう
ボス戦はリポDや弁当買い込みせないけんやろなあ…
>>205
半丁博打でリセマラで黄金銃ゲット
サイ振りの姐御と仲良くなるのがコツ

217: 2020/01/03(金) 22:07:00.08
>>205
こいこいは割と単純なパターンで組まれてるんで何度もやりこんでると手札と山札の流れからデジャブ感を感じることがある
この流れ以前に高得点取れた流れと全く一緒だなと感じたらこっちのもん
めくる前から次に何が出るか予想付くんで高得点取った時の流れに沿うだけで全く同じ展開になる
それはまるで詰み将棋みたいで実は儲けやすかった

219: 2020/01/03(金) 22:35:11.39
>>205
こいこい覚えれば結構稼げる!

207: 2020/01/03(金) 20:37:43.16
中古で買った3やっとクリアしたわ。17時間かかった。土日で4クリアしたいわ

208: 2020/01/03(金) 20:48:28.01
龍が如くなんてストーリーメインでやればその日のうちにクリアできるで

209: 2020/01/03(金) 20:53:07.46
見た目なら桐生より錦のほうがカッコいいし峰のほうが断然カッコいいと思うが・・・

210: 2020/01/03(金) 20:59:02.89
ラスボス誰になるんだろうね
沢城or真斗(若)って雰囲気あるけど、もしかして桐生だったりするんかね
それとも遥なのか
ラスボスの前に前座ボス居そうだな
トレーラーで桐生が宝の番人になってるし、本編ラスボスに近い位置なのではと予想
沢城→真斗って倒して終わりに見せかけて桐生がボスとして立ちはだかる
その桐生を倒すとラスボスの遥が出てくるって展開かと思う
2016年から年月経って、極道者として大成長した23歳の遥がヒートアクション複数所持した状態でラスボスだったら燃えるな
何でラスボスなのかわからない相沢みたいな感じになりそうだけど、それもそれでアリじゃね?

211: 2020/01/03(金) 21:04:22.48
あと、気になるのが、亜門は7で登場するのかどうか
亜門はストーリーには元々絡まないけど、あの独特の雰囲気好きだったんだけどな
亜門がどういう登場の仕方するのか、それとも亜門自体居ないのか気になるよな
春日が集団で亜門をリンチ状態にするのってちょっとカッコ悪いから出ないのではと心配
亜門みたいな裏ボスポジションも龍の面白さの一つであるから、あのポジションは無くさないでほしいな

213: 2020/01/03(金) 21:17:32.84
ID:UtrfN7MD0 ←こいつなんなん?

216: 2020/01/03(金) 21:37:33.73
ドラゴンエンジンからダイスなんでなくしたかね、ほんと遺憾だわ

218: 2020/01/03(金) 22:34:10.59
ストーリーよりミニゲームが面白くてやりがちなのがこのゲーム

220: 2020/01/03(金) 22:41:32.36
難易度が選べないのはガセだよな…?
体験版はノーマルだろうから製品版はイージーでサクサクやろうと思ってたのに

223: 2020/01/04(土) 00:46:16.72
>>220
1章配信の時に横山が難易度選択今回はないみたいな事を言ってた
ただその今回がその日の配信内の事なのか7自体難易度選択が廃止されたのかは不明
体験版で選択出来なかったから後者でもおかしくはない

229: 2020/01/04(土) 02:09:47.12
>>220
コマンドRPGで難易度変更あるゲームの方が少ないだろ
難しければ戦闘やサブストやミニゲームで経験値や金稼いで打開する
それこそがRPGの面白味だろう

221: 2020/01/03(金) 22:47:45.71
最近ターン性のRPGとかやってないけど難易度イージーとかあるRPGあるの?
テイルズとかのアクション系はあるけど

224: 2020/01/04(土) 01:15:37.56
オートでバトルするとFF13のバトルみたいになるわな
攻撃だの回復だの切り替えながらするバトル

225: 2020/01/04(土) 01:31:46.17
たぶん有料DLCで悪魔と姉御とかいうのがチート性能だと思うからそれで無双すればゲームバランス崩壊しそう

226: 2020/01/04(土) 01:40:22.02

227: 2020/01/04(土) 02:05:04.20
維新で思い出したけどアレ後半の武器の素材要求数がえげつなかったんだよな
アモンは倒したけど刀はめんどくさくて作らなかったわ7はどうなるかねぇ...

230: 2020/01/04(土) 03:06:23.25
クローン人間の技術が進んでる2020年では
ラウもハンジュンギも量産されてるんだよ

231: 2020/01/04(土) 03:38:51.00
量産型ラウ
量産型ハン
そして量産型キリュウ

232: 2020/01/04(土) 04:45:37.30
ムショから出て来たら幻覚見て敵味方武器が凄いの持ってたり、一番はムショで薬キメ過ぎたのかな?

233: 2020/01/04(土) 04:53:05.99
春日どうみてもヤクキメてるしか思えんからな
何故かヤクザもの=薬物のイメージ強いのに薬物描写いまも無いし

234: 2020/01/04(土) 05:18:57.35
なかなかたのしいな
ジョブきわめたぶんだけステあがるし
願わくばカワイイギャルとカッコイイオッサンほしい

235: 2020/01/04(土) 07:19:42.12
コマンドバトル化の大義名分がアクション難しいユーザーの為とかぬかしてんのに
イージーモード無いとか本末転倒だな

236: 2020/01/04(土) 07:27:02.88
店特典悩むなーTSUTAYAって店頭でも特典付くのかな?
女性キャラのは魅力ないからいらんけど
春日のは、みんな結構良いね

237: 2020/01/04(土) 08:40:44.27
>>236
店舗で予約したけど特典付くって言われたよ
ただ入荷は絞ってるみたいだから
予約時に付くか確認するといい

239: 2020/01/04(土) 09:14:14.02
>>237
ありがとー確認して予約するわ

238: 2020/01/04(土) 09:08:23.56
前の配信で写ったジョブネタ寄りばっかだったけどあれが全部じゃないよね
初期ジョブが一番雰囲気に合ってるとかだったら残念だな

240: 2020/01/04(土) 09:19:19.40
どうせパクるならFFのガンビットパクれば良かったのに

241: 2020/01/04(土) 09:21:00.70
6のサブイベント
ヒカキンのパロディとしか思えないようなものでてるけど出演依頼とってるの?

242: 2020/01/04(土) 10:20:03.87
ヒカキンだってデビリタスのパクリだろ

246: 2020/01/04(土) 10:57:40.55
作者が普通じゃないからまともな人間を描くのは凄い苦手
その分、頭のネジがとんだサイコパスな人間の描き方は絶好調
作者自身の人間性が見事に反映されてる

247: 2020/01/04(土) 11:00:14.53
サブイベントはいい話が多いと思うんだけど、とくに6
サブのシナリオはまた別の人が書いてるの?

248: 2020/01/04(土) 11:33:00.55
龍が如く7はフルボイスですか?

249: 2020/01/04(土) 11:41:45.38
フルではないと思うけどいつもはカタカタの部分にも声が入ってる印象

250: 2020/01/04(土) 12:00:35.66
脳天撃ち抜かれて何故生きてるかだけ気になるから中古で買うわ
まあナンバリングで謎パワーで蘇生とかはやらんだろうから
実は別人とかかな

かりんとうナルシストには悪いんだけど新品は6以降もう無理

253: 2020/01/04(土) 12:37:58.03
>>250
それが知りたいだけなら中古買うどころか一分もプレイする必要ないよ
発売後のこのスレ見てれば嫌でも知ることが出来るだろう

251: 2020/01/04(土) 12:03:42.12
サブイベは最初ボイスありで途中から消えて最後にボイスありだったな
サクラ大戦も急にボイスなしになって違和感満載で叩かれてたけど
なんでこんなよく分からん仕様にしたのか

258: 2020/01/04(土) 13:19:35.41
>>251
むしろフルボイスのほうが収録簡単な気が

252: 2020/01/04(土) 12:29:58.67
本編はカタカタ場面含めてフルボイスにしてほしいな
サブは別にどうでもいいや

254: 2020/01/04(土) 12:40:12.85
プレイ300時間。サクラ大戦の10倍。
マップ。サクラ大戦の50倍
キャラ、サブやミニゲーム含めると40倍
ミニゲーム、コイコイだけのサクラの30倍 
やりこみ、熱中度、サクラ大戦100倍
龍が如く7とサクラ大戦、よくこれだけ違うゲームを同じ値段でだせたな。

255: 2020/01/04(土) 12:50:11.99
妄想で7を祭りあげると落差に泣くぞ

256: 2020/01/04(土) 12:52:01.04
来週木曜日のアトロクになごっさん出るんだ
タイムフリーで聴いてびびったわ

257: 2020/01/04(土) 12:57:34.43
宇多丸はマイゲームマイライフでずっとキャバ経営やってたかった
喧嘩とかどうでもよかったわとか玉袋と話してたな

259: 2020/01/04(土) 13:43:12.64
結局この見るからに駄作ゲーを発売日に買い
売れ行き絶好調って勝手な解釈で認識して
横山や名越は調子付けてしまうんだろうな...。
んで7は不評だと言いつつも数字的に
大成功だから龍8もコマンドバドルになるという
買わなければ多少なりともあの勘違い有頂天の2人に考えさせる事も出来るのに...
初週10万超えたら奴らの狙い通りになってしまうw

260: 2020/01/04(土) 13:43:12.89
結局この見るからに駄作ゲーを発売日に買い
売れ行き絶好調って勝手な解釈で認識して
横山や名越は調子付けてしまうんだろうな...。
んで7は不評だと言いつつも数字的に
大成功だから龍8もコマンドバドルになるという
買わなければ多少なりともあの勘違い有頂天の2人に考えさせる事も出来るのに...
初週10万超えたら奴らの狙い通りになってしまうw

261: 2020/01/04(土) 13:44:18.28
連投すまぬw

262: 2020/01/04(土) 13:49:07.01
龍が如く4同じところで進まなくなった!さすが中古!

263: 2020/01/04(土) 14:10:25.82
腹減ったな、早くやりたいわ

264: 2020/01/04(土) 15:20:49.80
あと10日余りか
大きな天災が無いことを祈る

265: 2020/01/04(土) 15:28:30.48
>>264
もうすぐ米イラン第二次湾岸戦争始まるけど大丈夫だよね!?

266: 2020/01/04(土) 15:37:47.52
OTEってあれ延期しなかったっけ
頑張れ日本シールいっぱい付いてきたような気がする

267: 2020/01/04(土) 15:40:19.89
震災の前日くらい?に発売だったよね
当時は龍やってなかったけど、無双6と発売日近かったからよく覚えている

268: 2020/01/04(土) 15:46:19.37
そういえばOTEってPS4版ないのかな
RPGの妄想世界とか出てきた今となってはゾンビも全然ありだと思えるからPS4でも出してくれ
主人公キャラとしてはあの4人が理想的だった

269: 2020/01/04(土) 15:46:32.76
3年ぶりのナンバリングなのか
龍が如くもずいぶん間が空くようになったな

270: 2020/01/04(土) 15:46:40.35
発売目前のゲームのスレの勢いがこれとは…

272: 2020/01/04(土) 16:06:23.10
>>270
昨日久しぶりにスレに来て自分も同じこと思ったけど
やっぱりアクションじゃないと全く興味なくなる人多いのかな

来月発売のペルソナ5スクランブルというゲームの戦闘システムを参考にして8を作れば面白くなると思う

271: 2020/01/04(土) 15:48:32.63
天災より人災だろ
出演者がヤクで捕まったらどうする

273: 2020/01/04(土) 16:14:56.56
龍が如くのアクションは街のチンピラを一方的にボコボコにする爽快感あったのにRPGじゃそういうの全くないからな

274: 2020/01/04(土) 16:18:46.33
別に売れたっていいがな
自分に合わなければ買わないだけ
他にもゲームはたくさんある

275: 2020/01/04(土) 16:35:08.97
龍が如くのアクション戦闘てそんな好評だったんだな
シリーズやってるけど正直戦闘は中盤あたりから毎度面倒になって雑魚とか大体スルーするし
ボス戦も割とワンパターンとか強敵には極連発するだけって感じでそんな面白いもんにも感じなかったが
維新は武器戦闘てことである程度新鮮味あったけどね

278: 2020/01/04(土) 17:03:47.10
>>275
すごく分かる
武器の使用回数の制限があるせいで武器は作る気しなかった
自分的にはサブストーリーとかミニゲームが楽しめればRPGでも大して不満はないが
まぁ戦闘はアクションの方がいいとは思うけど、6より0の戦闘が面白かった時点でアクションは完全にマンネリ化してたよね

283: 2020/01/04(土) 17:26:10.16
>>275
先に手を出した方が負けみたいなAIだから
スウェイ回避からペチペチするかカウンター狙いになるしな
それすら面倒くさくなったら薬ガブ飲みして単発発動できるヒート連発になる

276: 2020/01/04(土) 16:45:41.48
極連発するかどうかは君の匙加減だろう

277: 2020/01/04(土) 16:59:16.34
好みのもんだいだしな
買いたいやつはかえとしか
俺はかうけど

279: 2020/01/04(土) 17:05:39.96
ゲオで予約した…ファミ通みたけどなんだあの巨大掃除機とか熊とか戦うのかね楽しみ

280: 2020/01/04(土) 17:09:54.29
多分ないだろうけど引き継ぎ体験版配信されるとしたら来週の木曜やな

281: 2020/01/04(土) 17:14:35.01
クッソ楽しみすぎてとりあえずps4版シリーズ全部揃えたわ
ps3でクリア済みだけど

282: 2020/01/04(土) 17:22:37.97
>>281
PS4版シリーズが終わらなくて、7買うのは半年以上先になりそうだわ
PS3でやったときはメインストーリーとサブシナリオだけやって止めてたけど、
トロフィーや達成目録コンプ目指してやると、また違った楽しみがあることに気が付いた

284: 2020/01/04(土) 17:41:36.03
新サクラ大戦よりは売れないことを願う
そうすれば、RPG路線は間違いだったも気づくだろう
テンポ悪すぎだし、せめてATB方式にしろよ

285: 2020/01/04(土) 17:45:56.29
見参とOTDもリマスターしてくんないかなあ

286: 2020/01/04(土) 17:52:40.86
中古で買った4、5途中でとまる。なんどやっても同じところでとまる

287: 2020/01/04(土) 17:54:22.03
PS3もトロフィーあるぞ

288: 2020/01/04(土) 18:08:01.65
パチスロで蒼天を入れれたって事は版権物でも実装出来るって事か?
だったらサミーで一番人気の北斗を入れて欲しい

289: 2020/01/04(土) 18:39:07.49
止まるってどういう事?物語終わらせたくないとかそいうの?

296: 2020/01/04(土) 20:40:25.99
>>289
本体が古いからかわかんないけどプレイできない。赤いランプが点滅してる。龍が如く3はプレイできたのになあ

300: 2020/01/04(土) 21:30:41.80
>>296
症状でググれ

290: 2020/01/04(土) 18:39:35.07
アクション自縛霊はとっとと成仏してください

291: 2020/01/04(土) 18:43:12.47
アクション地縛霊はむしろ名越と横山だろw
中途半端な邪魔くさいアクション要素残しやがって

292: 2020/01/04(土) 18:44:34.99
極道からは逃げられない

293: 2020/01/04(土) 18:49:47.31
龍0久々にやってるけどやっぱシームレスじゃないのは結構ストレスだわ
2秒ぐらい暗転になる早さののロード時間なんだけどな

294: 2020/01/04(土) 19:18:55.11
>>293
わかる

295: 2020/01/04(土) 19:21:38.94
>>293
PC版のヤクザ0だとシームレスだわ
本体の性能にもよるけど

297: 2020/01/04(土) 20:45:05.85
本体の寿命かな
再起動してもだめ?

298: 2020/01/04(土) 21:14:29.17
>>297
龍が如く 4、5、0のソフトを代えても同じところで電源が切れる。ps4のダウンロード版買おう迷ってる。今セール中なんだよなあ

299: 2020/01/04(土) 21:28:37.70
普通に本体の寿命
買い換えれ

301: 2020/01/04(土) 21:47:11.95
HDDにインスコしてるから中古とか関係ないじゃん
寿命でしょ

302: 2020/01/04(土) 21:58:46.09
ps4版の龍が如く4、5、6、0買います

303: 2020/01/04(土) 22:42:32.50
オーバーヒートじゃない?ホコリが詰まってて排気ができてないのかも

304: 2020/01/04(土) 22:52:39.56
神室町にいる間に麻雀とかで金稼ぎできるのかな
できるだけ安全なうちに金稼いで装備揃えてサクサク進めたい

305: 2020/01/04(土) 23:03:09.76
7のヒロインブサイクで萎えた
0の女医製作したスタッフ異動になったんかなあ
ハンジュンギ所属の女ボスの方が美人とかおかしいだろw

306: 2020/01/04(土) 23:24:18.56
龍が如くの女キャラは昔からブスなのが伝統

307: 2020/01/04(土) 23:42:16.55
仁王とかの女優さんモデリング良いのにな

308: 2020/01/04(土) 23:50:18.98
キャバつく嬢、5キャバ嬢、ユキ、小雪みたいなモデルのいないキャラはわりといい

モデルのいるキャラをつくるときは「似てない」って言われるのを恐れているのか
過剰のモデルの特徴を強調して風刺画みたいになってる
「たしかに特徴はとらえてるんだけど実物よりブス」みたいな

309: 2020/01/05(日) 00:16:33.28
スロが如くの発売が待ち遠しいぜ
凱旋、ハーデス、蒼天、猛獣王を打ちたい

310: 2020/01/05(日) 00:45:41.42
本当に5のキャバ嬢は良かった
キャバクラ制覇したのは5だけ

311: 2020/01/05(日) 00:47:08.59
女医はコーエーのマネキンモデルみたい
サエコはリアルでもないしブスだからたちが悪い

312: 2020/01/05(日) 01:11:05.65
小雪とユキは可愛くて良かったよなー
ドラゴンエンジンの恩恵一番受けてた

313: 2020/01/05(日) 01:15:37.46
6のキャバ嬢はほんとブッサイク揃いに幻滅した
エンジン変わって退化してて唖然としたわ
キャバクラ攻略する気無くしてトロフィー諦めたし

314: 2020/01/05(日) 01:20:08.35
極2で明日香キララが上手く再現されて
ドラゴンエンジンの凄さを知ったわ

315: 2020/01/05(日) 01:35:22.14
なんつーか桐生ちゃんシリーズは
銀魂でいえば戦パート多めで馬鹿要素少なくて
カスガセブンはお笑いアホ多めでお馬鹿テイスト溢れる
銀魂お笑いパートで自分はこっちのほうが好きだから
今度ははまれそうだ

316: 2020/01/05(日) 01:36:43.39
可愛い女キャラ描ける人はジャッジアイズチームにいるんじゃないかと思う

318: 2020/01/05(日) 02:10:48.47
1 2005年
2 2006年
3 2009年
4 2010年
5 2012年
0 2015年
6 2016年
7 2020年

今回ナンバリングでは一番間隔開いてるんだな
6と7の間に極2とジャッジ入ってるからあんまり感じないけど

366: 2020/01/05(日) 12:52:41.30
>>318
確か、如く6や極2の開発終了のタイミングで龍が如くスタジオのメンバーが2班に分かれたはず
みなさんご存知、横山Pを中心とした如くオンライン、如く7チームと
如く0のディレクターだった、細川Pを中心としたジャッジアイズチーム

だから多分、2021年に出るゲームは、細川チームのアクションゲームだと思う

319: 2020/01/05(日) 02:18:51.81
当初、春日が発表された時
名前や容姿や設定に対する批判が多かった(それしか情報がないから当たり前だけど)
だけどRPG化の発表によって批判や言論の的の多くがシステムに集まった

その結果、最初は春日に拒否反応を起こしていた人が「アクションだったら良かっただろうに」と春日自体は受け入れる姿勢に変わった人も割と多いような気がする
それを狙ってるとしたらスタッフはすごい

321: 2020/01/05(日) 02:49:12.46
>>319
頭おかしいんか君は

324: 2020/01/05(日) 04:53:03.43
>>319
主人公変えてシステムも変えたってのは英断ではあったんじゃね
半端にどちらかだけ残すとモロに比較されるからな

320: 2020/01/05(日) 02:45:05.61
ん?何を言ってるの君は?

322: 2020/01/05(日) 02:53:28.54
龍オン沢城と決戦前のストーリー良かったし春日も普通にかっこよかったから7もこのくらい熱い展開で頼むわ
あと11日かあっという間やな

323: 2020/01/05(日) 04:12:26.50
アクションじゃないからオンライン見送ったのにまさか本編でやるとは

325: 2020/01/05(日) 05:08:34.04
桐生登場が発表されたとき
これなら主人公変えなくてよくね?っていわれまくったのにな
どうしても成功という雰囲気にしたいらしい

326: 2020/01/05(日) 06:52:37.59
ファン層広げたかったんだろ
あとペルソナみたいにチヤホヤされたかったとか

327: 2020/01/05(日) 08:19:06.35
もう桐生のえ?が聞けなくなるのは寂しいな

328: 2020/01/05(日) 09:03:13.32
マイナス要素にマイナスが増えただけなんだが…
自分は買わないが買うバカが減ってシリーズ終了になったらアクションに戻す可能性消えて嫌だから騒がないだけで

329: 2020/01/05(日) 09:15:01.06
ユキちゃんが異世界に迷い込んで戦う外伝はよ

330: 2020/01/05(日) 09:48:53.35
買わなければ戻るはずとか言ってるのホント頭悪い、息の根止まるだけだわ

336: 2020/01/05(日) 10:45:25.98
>>330
もう息の根止まってんじゃん
アクション捨てた時点でこのシリーズは終わった

338: 2020/01/05(日) 11:06:00.30
>>336
お前もしばらく眠ってろ

393: 2020/01/05(日) 16:33:15.08
>>338
横山w

331: 2020/01/05(日) 10:01:40.59
もしもアクションだったとしたら仲間も転職もスジモンなしだよね

334: 2020/01/05(日) 10:25:02.46
>>331
別に職業別に武器とアクション変えるだけじゃない?そうアクションRPGあるでしょ
仲間はまぁ今まで通りのAIでドラゴンエンジンで多少強くなったかなくらいの存在だけど

332: 2020/01/05(日) 10:06:55.77
俺ハロワー試験に落ちそう

333: 2020/01/05(日) 10:12:41.28
7の後に次のif作品発表されるかな?
未来、史実、ゾンビ街、核戦争後と空想の街も作ってきたけど次は何が来るんだろ
もしやドラクエ化の流れ引きずってホントのモンスターに怯える中世ファンタジー街だったりして・・・
個人的には戦時中物で空襲によって崩壊前→後→復興と変貌を味わえる街がいいなー
逆に未来の未来まで先走って宇宙で暮らす神室町とか温暖化によって水中都市と化した神室町みたいなトンデモ設定でもいいw
スタッフも普通の街作るの飽き飽きしてる頃っしょ

335: 2020/01/05(日) 10:25:07.59
ニーアが如くで

337: 2020/01/05(日) 11:04:43.72
龍がアクションゲームとして傑作なら終わったけど別にそうじゃないしな

343: 2020/01/05(日) 11:33:39.24
>>337
累計約1200万本も売れてて傑作じゃないの?
15年近くシリーズ続いてるだけでもすごい事だよ

344: 2020/01/05(日) 11:36:15.60
>>343
モンハンとかと違って龍はアクションとして評価されて

345: 2020/01/05(日) 11:37:59.91
>>344
途中送信しちゃったが
モンハンとかと違ってアクションで評価されて売れてるわけじゃないでしょこのシリーズ
開発者も言ってたけどアクション部分で語られることほとんどないし

347: 2020/01/05(日) 11:44:30.12
>>345
じゃあ何が評価されてるの?
開発者が言ってた事を詳しく知りたい

349: 2020/01/05(日) 11:45:06.55
>>345
アクションゲームとしての質の高さじゃなくて「街中で人を殴るという行為」の爽快感が受けたんだと思う。
近接戦闘の気持ちよさだけならGTAを越えてるし。

355: 2020/01/05(日) 12:15:29.47
>>349
これだよね
無双系ゲームの爽快感を現実社会に似たステージで遊べるのが面白かった
そもそも龍のアクションなんて全く難しくないのに名越はなに勘違いしてんだか

353: 2020/01/05(日) 12:07:35.48
>>345
龍が如くでまず思い浮かぶのはアクションでしょ
ちなみにその開発者って誰?
アクションゲームなのにアクション要素が評価されてないのに売れてるってさすがにその意見は厳しくない?

339: 2020/01/05(日) 11:10:45.94
本気でRPGを作るっていう気持ちがあれば先はあるかも
アクションから逃げただけなら長くは保たないだろうね

375: 2020/01/05(日) 14:36:48.38
>>339
https://www.youtube.com/watch?v=LUz4WdSXhYE


この動画がRPGにした理由を一番詳しく語っている

378: 2020/01/05(日) 14:59:38.95
>>375
上で言ってた4章までの流れも言ってるな

340: 2020/01/05(日) 11:14:22.71
万が一この新主人公が受け入れられなかった予防線として、今回の物語は現実、妄想どちらとも受け取れる曖昧なオチにしそう

346: 2020/01/05(日) 11:41:24.68
>>340
見てはないけどユアストーリー思い出した

>>342
わかる

16日まで積みゲー崩そうと思ってたけどどれも長くかかりそうなんで
今回のセールで買った居酒屋経営RPGやってるけど面白い
やり込み要素もあっていいわ
個人的には7の体験版よりも面白い
7は7で楽しみだけどこういうのでいいんだよこういうのでって思う
7が面白いといいな買う人みんなが楽しめますように

341: 2020/01/05(日) 11:17:51.37
発売10日前の明日か1週間前の9日にでも引き継ぎ体験版出してくれよ~

342: 2020/01/05(日) 11:28:11.26
プレイ時間に1週間とかの制約付きで良いから
正月休み中に出して欲しかったわ引き継ぎ体験版

348: 2020/01/05(日) 11:45:01.02
ナンバリングをアクションに戻すとしたら次の外伝とかジャッジ2がアクションで7の売り上げ超えるしかないんじゃないか

350: 2020/01/05(日) 11:46:28.67
体験版の4章までどういった区分けなんだろうか
1章 刑務所にお努めするまで
2章 ナンバとの出会い(ナンバという男の深堀り)
3章 足立が刑事としての一線を越え無職になるいきさつ
4章 乙姫ランド野々宮つながりからの紗栄子編?
もしこんな感じだと仮定するとドラクエ4みたいね

352: 2020/01/05(日) 12:05:52.30
>>350
1,2章が神室町で3章がナンバや浜子さん達との出会いで
4章で物語が動き出す感じかなと思ってる

351: 2020/01/05(日) 11:57:50.56
今やいわゆるコマンドバトルRPGで新作でだして受け入れられてるのはドラクエとデビルサマナーくらいなんだろ
かなり完成度高くなければ文句言われまくりそうやな

354: 2020/01/05(日) 12:11:56.77
多分その人が言ってる開発てバトルディレクターだかと横山でしょ?
で、アクションで語られる云々てのはアクションの魅力だどうのじゃなくて
攻略面で社内において今までのアクション戦闘はとくに語らうことなく淡々とこなすだけだったけど
RPGになった今作だと社内でボスとかの攻略法でどうした~あ~した~とかを語らうことができてるっての
それが発売したらこういったスレやツイッターなんかでユーザーでも盛り上がるんじゃないかって言ってたやつだろう

356: 2020/01/05(日) 12:16:28.54
むしろ、攻略情報が重要になるのはRPGよりもアクションゲームだと思うけどね
RPGなら基本を押さえれば詰まる事はないし

361: 2020/01/05(日) 12:31:07.30
>>356
龍が如くのアクションこそ基本押さえたら詰まる事なく攻略情報必要ないだろ
ボスの倒し方なんて見たことないわ

357: 2020/01/05(日) 12:17:21.33
いろんな武器屋その辺のものを使って戦えるってのも評価されてるポイントじゃないかな
作品によって武器の多さとか違いはあるけど

358: 2020/01/05(日) 12:23:00.45
非日常が体験出来るのは大きいと思う
あとは下手な俺でもEXハードがクリア出来るぐらいのちょうどいい難易度かな
なんか桐生さんで神室町に帰るとほっとするわ
これからはそれが一番になるんだな・・・

359: 2020/01/05(日) 12:23:15.47
壊し屋でシームレスに武器ぶん回せるのとか気持ちよかったよね
自転車をここまでぶっ壊すゲームもないだろうなぁ

360: 2020/01/05(日) 12:29:09.15
もし龍7が面白かったら横山Dの評価どうなるの

362: 2020/01/05(日) 12:39:48.87
名越さんは大丈夫かなと思いつつここまで来たら仕方ないって感じで
横山さんはRPGガンガンいこうぜ!って感じだよな
なんか二人にもユーザーとの間にも温度差を感じる

363: 2020/01/05(日) 12:44:39.31
龍が如くのイージーモードアクションよりペルソナシリーズのコマンドバトルの方が絶対難しいしゲームに不慣れな黒田さんみたいな人は絶対無理だと思うわ

364: 2020/01/05(日) 12:47:16.39
6発売後セガ生で言ってたけど横山とは龍に対する考え方が違ってきてて
だったらお互い違うものを作ってみようって話しになったって言ってたな
それがジャッジアイズと龍7なんだろうけど

456: 2020/01/05(日) 22:58:47.13
>>364
両者に差がありすぎる

365: 2020/01/05(日) 12:50:18.39
如くスタジオの大前提として出演ベテラン俳優たちにもクリア出来るレベルに設定してる気がする
元々のコンセプトからしてゲームに飽いた大人たちへ向けたもんだったわけだし
バトル部分はヌルいまんま変わらん気がする

367: 2020/01/05(日) 12:53:54.70
RPGどうこうより世界観が受け付けないんだけど今後10年このノリで続けるつもりなのか

368: 2020/01/05(日) 13:00:19.99
単純にRPG苦手な人もいるだろうしな
RPGなら万人受けするわけでもない

369: 2020/01/05(日) 13:00:41.24
買わなければアクションに戻る!
買えば横山の思う壺!

370: 2020/01/05(日) 13:03:38.98
>>369
賛否両論だったけど支持は得られたのでRPG続行しますって言うよ

371: 2020/01/05(日) 13:06:20.64
こないだのセガなまで、「苦労したからもう一回くらいこのシステムを育てたい」って名越言ってたからな
多分横山チームは次もRPG、それがナンバリングになるか外伝になるかは売り上げ次第だろう

372: 2020/01/05(日) 13:11:29.10
7の戦闘システムが評価されて龍スタとスクエニが組んでドラクエ新規タイトル製作されたら胸熱
ヒーローズの無双系より普通に面白そう

373: 2020/01/05(日) 13:13:14.16
龍クエスト×ドラゴンが如くか
胸が熱くなるな

374: 2020/01/05(日) 13:18:54.75
最近リークされたFF7Rのダンスのミニゲームとかミッドガル探索の映像とか、龍が如くっぽさを感じる
龍が如くスタジオからスクエニに移籍した吉田幸司の影響があったりなかったりしそう...w

376: 2020/01/05(日) 14:38:26.56
横山なんて喋ること全く適当なんだから本人の言なんて全く当てにならん

377: 2020/01/05(日) 14:38:45.98
FF13とライトニングさんはコマンドながら手に汗握ったな
あれくらい忙しいリアルタイム戦闘に進化してくれたらいいんだが

379: 2020/01/05(日) 15:09:47.09
ゲームシステムはあくまでシナリオを語る手段のひとつで、春日は仲間との共闘感を描きたいからRPGにした、って言ってるけど
すぐ前のジャッジアイズってゲームで仲間のキャラ全員立てて
共闘感バリバリ出したまま最終戦突入を描くのに成功してるのが笑える

380: 2020/01/05(日) 15:11:21.43
0と極み1と2はストーリー素晴らしいな。映画顔負け。

381: 2020/01/05(日) 15:12:18.25
スピンオフでRPGなら今後も良い
ナンバリングでやるなら受け入れない
簡単操作で爽快アクションは変えちゃいけない柱だよ

382: 2020/01/05(日) 15:13:35.61
龍はアクションが評価されてたんじゃなくてストーリーを評価されてたんだよな

383: 2020/01/05(日) 15:23:12.65
初代からの龍ファンだけどストーリーは最初から言うほど大したことないと思ってる
・際立ったキャラの個性
・芸能人枠以外の吹き替えの演技力
・ヤクザやチンピラをボコボコに出来る爽快感
・夜の繁華街を歩き回れるバーチャル感

俺が龍が如くを評価した理由は主にこの4つ
ストーリー構成は別に誉められたもんじゃない

389: 2020/01/05(日) 15:42:24.51
>>383
ゲームとして「気楽」だったのがデカイと思うんだよ正直、酒飲みながら何も考えず遊べるみたいなんがさ

392: 2020/01/05(日) 16:21:54.13
>>389
酒の紹介とかがいい味だしてたよな
6でなくなったんだっけか

403: 2020/01/05(日) 17:18:46.49
>>392
あれなかなかいい肴だな、プレモルとかなんだか飲みたくなったし

410: 2020/01/05(日) 17:42:11.87
>>389
これはすごいわかる

384: 2020/01/05(日) 15:26:35.71
一般のRPGみたく怪物と戦うわけじゃなく結局生身の人間と戦うわけだから
そうなると1対複数だとどう言い訳しても共闘感という言葉から程遠い袋叩きの絵面にしかならん
最後にはサシの勝負で裸一貫の男の意地の張り合い
これをしないなら春日さんが言うようにテッペン取ることは不可能でしょう
ホームレスや外国人引き連れて相手をタコ殴りする奴の背中にどこのヤクザがついていくねん

385: 2020/01/05(日) 15:27:03.28
見せ方がうまいから見入っちゃうんだやな

386: 2020/01/05(日) 15:30:06.11
キャラや演技てのがそのストーリーの引き立てになってるんだよ
脚本をたとえば小説で読んでもそんな面白くないとは思う
没入感よなこういうゲームの一番の魅力て

387: 2020/01/05(日) 15:30:46.88
PVの出来は毎回いいけど実際の中身はイマイチ

388: 2020/01/05(日) 15:41:47.06
途中までは池井戸ドラマなみに熱くて見応えあるんだけど起承転欠なんだよなー

390: 2020/01/05(日) 16:06:38.42
ダークソウル1をやった後の龍5はめちゃくちゃ良かった

391: 2020/01/05(日) 16:18:24.46
私事だけど正月で某11やったら面白かったから比べちゃいそう

397: 2020/01/05(日) 17:04:21.20
>>391
ちょっと違うけど俺は本体買い替えの時にデータをオンストに預け忘れて
いつ再開しようかなと思ってたら7が来たので再開出来ないでいる
こないだちょっとやったら7が終わってからじゃないとダメだと思った
個人的には7の後に6も再開したい
7の後ならいける気がする

たまに思うけどスーパーマンやスパイダーマンみたいに
リブートしちゃえばいいのにと思う時はある
ナンバリングで龍司を主人公でやりたいなぁ

398: 2020/01/05(日) 17:07:37.03
>>394
シュタゲやないけ

400: 2020/01/05(日) 17:12:39.58
>>398
なんでもいいんよ
セガスタッフは結構ヤクザ漫画とか題材に使ってるから
代紋TAKE2みたいに桐生がタイムスリップしたとかの設定でもいいし
新キャラ主人公って言っても定着なんぞせんだろって話
これだけ長く続いてる作品なんだからいきなり主人公交代で受け入れろって無理な話

402: 2020/01/05(日) 17:18:12.58
>>400
関係無いけど代紋take2の実写版にOTEキャスト三人も居て笑った

404: 2020/01/05(日) 17:20:53.39
>>402
あれも面白かったよねーオチはあれだったけどw
そんなん出てたっけ?
的場浩司くらいしか覚えてないわw

佐川のおでんのセリフは間違いなく新宿スワンのヤクザの組長のセリフのオマージュ
かなり漫画好きだと思うんだけどなーセガスタッフは

414: 2020/01/05(日) 17:58:24.06
>>404
出てるよ、杉本哲太とデビット伊東がキャストに居たわ、なんか的場浩司は記憶にあったんだが見てたのガキの頃だったからな当時w

395: 2020/01/05(日) 16:45:50.53
そんなアホなアイディア横山でも採用しねーわ

396: 2020/01/05(日) 16:59:18.15
キターキタ、電撃の期待ランキングではFF7に肉薄しているし、予約もグングンと伸びているぞ。
アンチザマー!

399: 2020/01/05(日) 17:11:08.18
また僕が考えた龍が如くやってんのか

401: 2020/01/05(日) 17:16:41.92
7を否定してるほとんどのユーザーのツイートがナンバリングにしないでスピンオフにしろよという意見
シリーズファンなら桐生が主人公だと思って当然だし ドラゴンボールで悟空が主人公だとネタがつきかけて
鳥山先生は無理やり描かされてたからゴハンを主人公にしたときもあったけどうまくいかなかったから
あの世か生き返ってきたとかいう設定を使って結局ゴクウを使うしかなかった それと同じよ
龍が如くといえば春日だよな なんてそんなすんなりいくはずがない

405: 2020/01/05(日) 17:27:55.01
まぁ今の時点では分からないし
今後の方向性についてはとりあえず売り上げ見てから語ればいいんじゃないの?
むしろ「RPGだから買う」という人も意外と結構いるみたいだから
完全に失敗とは言い切れないと思うけどな

406: 2020/01/05(日) 17:29:47.30
春日は声の中谷さんも龍スタに通って一緒にキャラ作りしてたんだよな
やっと一年程でキャラ完成して愛着もあるだろうな
俺はこの先春日がどう成り上がってプレイヤーと一緒に成長していくんだと思うと楽しみだよ
だから主人公は春日で良かったと思う桐生はもう年齢的におじいちゃんだからね世代交代は必然なんだよ

424: 2020/01/05(日) 19:35:08.61
>>406
FF15の主役の声優もだったが
人気がない声優がその作品に思い入れすぎてスタッフに混ざってあれこれ言うのはウザいわ

435: 2020/01/05(日) 21:28:29.46
>>424
人気がありゃいくら口出ししても良いってのか?

407: 2020/01/05(日) 17:33:45.61
まあ売れたら売れたでRPG路線に行くから俺はもういいや

龍が如くオンラインも名前聞いたときGTAオンラインみたいなの出るか!?とか思ったらただのスマホゲーだったし
まあセガにそんな開発資金があるわけないけどさ
近江連合と東城会でオプレッサーとか戦車で銃撃戦するみたいなの期待してた俺があほだったけど

408: 2020/01/05(日) 17:35:37.04
時間をリアルに合わせてるからな
仕方ないとこはあるよなぁ
ただあの世界は古牧のじいさんみたいな人もいるからなぁと思う
一番は古牧のじいさんに鍛えられたって事にすれば
桐生さんほどじゃなくても強くなれるんじゃないかな
そうすれば妄想設定もいらないのにな

411: 2020/01/05(日) 17:44:23.11
>>408
一応オンラインのほうでは小牧のじいさんが春日に
お前は桐生のような1人でも何でも解決出来る圧倒的な力はないから
仲間を頼れって言ってたな

412: 2020/01/05(日) 17:53:21.49
>>411
オンラインやってないけどそれは教えてもらった事あるな
そうかオンラインには古牧のじいさん出てるんだよね

龍はモブの会話とかも面白いな
一年前の騒動を忘れてる会話とか
5で秋山が冴島におにぎりの具はサケが好きですみたいな事を話したら
冴島がお、おうって返したのは面白かった

409: 2020/01/05(日) 17:39:42.28
主人公交代については
そもそも6の時点で思ったけど、桐生のストーリーはもうネタ切れだから
これ以上桐生を主人公にしても過去作の劣化版にしかならないんだよ
6はユーザーにその事実を示すための作品だった

413: 2020/01/05(日) 17:57:29.39
今後RPGにするとしても大手のRPGメーカーですら何年も手間暇かけてようやく新作発表するのに今までみたいに毎年新作出すとか絶対出来ないと思う

418: 2020/01/05(日) 18:31:41.30
>>413
新作っていっても、6、極2、ジャッジアイズ
3作マップやモブ使い回し

415: 2020/01/05(日) 18:11:21.03
龍が如くの魅力は夜の繁華街を味わえるバーチャル感だろ
神室町が昼になるとなんか夜とは違うすっきりさがあって繁華街にいるような生活感を味わえたんだよ初期から
ストーリーなんて最初から陳腐だった

416: 2020/01/05(日) 18:17:03.67
むしろ陳腐なストーリーでいいのに
毎回変なことしようとするからな

417: 2020/01/05(日) 18:24:40.24
リアリティは年々無くなってるな
実在の店舗に入って実在するメニュー頼むだけでも楽しかったのにだんだんそういう没入感が失われていってる

419: 2020/01/05(日) 18:35:56.98
ゲームバランスとってるつもりか知らんが回復アイテムとかの
所持数限界少なすぎるのやめてほしいなー
街で拾ったりしたときにすぐ拾えなくなるの貧乏性だから損した気分になるわー
特に今回は素材とか999個持てるのに謎すぎるやろ

420: 2020/01/05(日) 18:53:19.75
でも、結局桐生の人気に頼っちゃってるよね

421: 2020/01/05(日) 19:04:14.27
どう表現していいのかわからんけど3.4くらいまでは脚本横山でも別に不満は無かったんだよなぁ
演出とかキャラが良かったからかもしれんけど
シリーズワーストで嫌いなのは極かな
ヘドが出る

453: 2020/01/05(日) 22:51:16.21
>>421
あれだな、蛇足の極みってやつだな

422: 2020/01/05(日) 19:04:37.04
初回出荷50万本突破記念!無料DLCプレゼント

あると思います

423: 2020/01/05(日) 19:29:59.63
何であれジャッジアイズへの繋ぎとしてバトルだけでもかぶらないようにしてくれたのは嬉しい

425: 2020/01/05(日) 19:42:06.92
とりあえず7で薬物から立ち直ってくれないとカッコいい男とは言えん

426: 2020/01/05(日) 19:58:20.14
暇だったから龍オン始めてみて11章なんだが
女1人と刑事と~ていう仲間の構成一緒なのは意図してるんだろうか
となるとナンバが秋山ポジ?医学の心得あるぽいけど

427: 2020/01/05(日) 20:04:55.94
そういや龍オンラインまだやってなかったっけ
年末年始ps4やるもんねえ嘆いてたがこれやっとけば良かったな、全く選択肢に思い浮かばなかったや
もう明日から仕事だから今更悔いても遅いが

428: 2020/01/05(日) 21:10:01.33
あと10日で発売とかワクワクしてきた!

431: 2020/01/05(日) 21:18:56.16
>>428
今やってるゲームないから頭おかしくなりそうだわ
龍7待ち

429: 2020/01/05(日) 21:13:50.20
龍7はRPGなのが賛否分かれるけど、その代わり移動中に車に轢かれてダメージ受けるという要素がプラスされたからいいじゃん
バトルではないところでアクション要素が入ったからいいんじゃね?
あと、7の出来が良し悪しどちらかはともかく、7が売れてくれないとシリーズの存続的な意味で怪しくなるから売れてほしい
もし龍が終わっちまったらジャッジアイズをヤクザ路線に切り替えないと龍みたいなゲームがなくなってしまう
ジャッジアイズの八神がヤクザに堕ちて刑務所入って出所後に「元極道」として暴れまくるのと、龍シリーズが続くのとでは後者の方がいいだろ?
龍は続いてほしい

430: 2020/01/05(日) 21:16:12.82
今公表されてる段階だと、4以降のナンバリングでは芸能人モデルのキャラが過去最少か?
やっぱり、6の売り上げがイマイチだったからコスト削減かね
売れないとこういうことが起きてしまうのなら、売れてほしいわ

432: 2020/01/05(日) 21:19:49.68
主人公がヤクザであることを望んでるユーザーってそんなにいるの?
繁華街のディープな世界を覗き見るとこができる職業なら
主人公サイドは弁護士でも探偵でも新聞記者でも刑事でもなんでもいいんだけど

459: 2020/01/05(日) 23:33:05.74
>>432
今まで組抜けるとかヤクザと堅気の中途半端な感じだったわけじゃんそろそろ本物のヤクザ主人公で事務所経営とか勢力拡大とかやりたい

433: 2020/01/05(日) 21:24:10.39
いないでしょ。東城会とかもう全然興味ない。
近江に乗っ取られたとか言われても「あっそう」て感じ

434: 2020/01/05(日) 21:25:54.11
東城会とか何度も敵になってるしな、味方とか実家感もない

436: 2020/01/05(日) 21:29:22.05
そうそういつも東城会内の組が裏切るから東城会がプレイヤーにとって味方という感じないんだよね

437: 2020/01/05(日) 21:37:14.62
バカゲー路線でちょき

438: 2020/01/05(日) 21:38:05.15
今回の演者は問題無いんだろうな?

441: 2020/01/05(日) 21:43:16.27
まあ7でコロッと出てくるんですけどね

442: 2020/01/05(日) 21:44:51.31
6ラスボスのテロップは巌見造船社長じゃなくて
2代目 来栖猛にして欲しかったわ
あの時点だと正確にはまだ襲名してないんだっけか?
髪型もオールバックとかもうちょいラスボス感出して欲しかった

446: 2020/01/05(日) 21:53:58.08
>>442
二代目来栖猛を襲名した直後に桐生と戦い敗北してトップから引き摺り下ろされたら、1のラストの僅かな期間だけトップになり自ら引退した桐生と対比になったのにな

444: 2020/01/05(日) 21:50:18.39
桐生一馬最終章のラスボスは久瀬のアニキにしてほしかったわ
まだ生きてるのかどうなのかわからないけど

445: 2020/01/05(日) 21:52:34.96
生協で主題歌らしき曲が流れていたけど、曲調があまりに軽くて龍が如くに関係があるとは思えなかった

オラオラチンポチンポセイヤセイヤしか印象に残らなかった

461: 2020/01/05(日) 23:37:26.73
>>445
最近の湘南乃風はあんなもんじゃね?
湘南の曲として聴けば違和感は無いと思うよ
ただ、同じ湘南でもバブルが神曲過ぎたからなあ
EDM路線じゃなくて普通のレゲエ調やヒップホップ調やロック調でやってほしかったかな
湘南はEDM路線合わないような

447: 2020/01/05(日) 21:58:47.60
体験版が微妙だったからコマンドRPGバトルには期待してないけど
せめて凡ゲー評価に出来るくらいには製品版で巻き返してくれよ

本命のパチスロや会社経営やカートに辿り着くまでが苦痛で
アナザープレイスポットに辿り着けなくて投げるなんて事には
させないでくれ

448: 2020/01/05(日) 22:03:39.98
ちょっと前にP5Rやって、今DQ11Sやってるけど2つとも龍7とは同じコマンドバトルでもテンポ段違いやな

450: 2020/01/05(日) 22:14:18.19
>>448
まぁ、両方ともRPG1本でやってきてるからね
龍7みたいにアクションなんだかRPGなんだかよく分からないようなゲームは作らないよ

449: 2020/01/05(日) 22:04:07.22
だよな、なんのために3年ムショ入ってたんだっていう
アサガオの子らが可哀そうだったわ

てか賭場で丁半なくなったからって趙ハンで許されると思っとるんかな?

463: 2020/01/05(日) 23:46:12.52
>>449
丁半が無くなったのは、近年、ああいうギャンブル絡みの描写に対して社会的な風当たりがキツイ(国内外ともに)からだと察するけどな
ポケモンだって02年の作品である「ルビー・サファイア」のリメイクである14年リリースのORASはゲームコーナー(という名の賭場)が無くなってるし
あれは海外で売る都合だとか耳にしたことがあるが真偽は不明
龍7で丁半が無いのも、賭博の描写に対するある程度の自主規制と思われる
だとしたら、ポーカー(?)がトレーラーに登場してる時点で意味不明だが、現政府はIR推進だからそっち系は大丈夫だと踏んだんだろう
基準がよくわからん

468: 2020/01/05(日) 23:54:38.13
>>463
本当残念だよ丁半もチンチロもルール簡単で好きだったのに
てか今回は稼ぎで経営あるしどうなんだろうなカジノとかの価値
一応人間性とか仲間のステに影響及ぼすプレイスポット群とかあるらしいが価値あるんかな

451: 2020/01/05(日) 22:17:48.83
さっきポチったわ
オートセーブじゃない事を祈る

477: 2020/01/06(月) 00:28:54.17
>>451
オートセーブはほぼ確実にあるよ
こないだの1章配信でいつものセーブ中マーク出てたから
問題はオートセーブ枠と手動セーブ枠みたいに分けてあるかどうかやな
6みたいに手動でセーブしたのにオートで上書きするタイプじゃないといいけど

487: 2020/01/06(月) 01:44:45.11
>>477
あれはひどかったな
好きなところだけやったり出来ないとか

452: 2020/01/05(日) 22:19:17.37
従来のアクションの合間にコマンド選択のワンクッション挟んでただ面倒くさくしたようにしか見えない

454: 2020/01/05(日) 22:53:31.91
#湘南乃風 & #中田ヤスタカ「#一番歌」
https://twitter.com/134r_official/status/1212931587169378310?s=20

サビは割と好きかも
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

455: 2020/01/05(日) 22:53:41.74
7やった後なら6のバトルも相当楽しめそう
そういう事に価値を見出すんだ��

457: 2020/01/05(日) 23:04:50.68
名越はギリギリまでRPGにするか悩んでたけど横山は6を作り終わってすぐに次回作はRPGで決定してたって話だしな

458: 2020/01/05(日) 23:09:30.94
まあ良いんじゃない今回はドラクエのパロなんだからさ
ただマリカーとポケモンのパロはいらんかったなー
とことんドラクエに寄せて欲しかった
あえて言うならドラクエモンスターズで良かったんじゃ

462: 2020/01/05(日) 23:42:09.81
>>458
それだったらドラクエでいいじゃんw

466: 2020/01/05(日) 23:52:20.34
>>458
もっというと、スペインの作家・セルバンテスの名著「ドン・キホーテ」にも寄せてる気がする
ドンキはセルバンテス自身が投獄されてるときに精神異常になってそん時の妄想で書いた作品なんだろ
ドンキの主人公ドンキはサンチョパンサと一緒に旅に出て風車をドラゴンに見間違えて攻撃したり破天荒な奴だし
春日一番=ドン・キホーテ
なんじゃないかね
春日が18年も獄中に至ってのもセルバンテスと共通点あるしな

460: 2020/01/05(日) 23:34:30.20
ローションまみれや食い逃げ男仲間にするの嫌だわ

ごみ袋男がこちらをみている
仲間にしますか?

どう考えても「いいえ」だろw

465: 2020/01/05(日) 23:48:39.23
パロディやりたいなら外伝でやってくれ
ナンバリングでやるな

467: 2020/01/05(日) 23:53:28.45
打ち間違い
「獄中に至ってのも」→「獄中に居たってのも」

469: 2020/01/05(日) 23:57:28.06
ドラクエのパロ面白いだろー?っていうのが見え見えなんだよなぁ

485: 2020/01/06(月) 01:33:30.22
>>469
ドラクエなんて本当に面白いとおもってるの日本の親父だけだよ

509: 2020/01/06(月) 09:37:27.91
>>485
日本の親父が作って日本の親父がメインターゲットのゲームだしなぁ

470: 2020/01/06(月) 00:01:09.33
ヤクザと抗争するってのに女性キャラがキャバ嬢と事務員ってなんかなぁ
しかも片方はサブ顔の棒読みでメインに絡まなそうだし
女総帥とかパーティーに来てくんないかな

471: 2020/01/06(月) 00:01:22.12
堀井の深淵に触れるという意味で7は大いに意義がある

472: 2020/01/06(月) 00:04:20.74
スタミナ消費1デーでなんとか龍オン11章まで終わったけど
沢城て普通にクズなんかこれ
7との違いがでるといいけど小物感凄いな龍オンのは

476: 2020/01/06(月) 00:26:13.80
数いる組員の中でもわざわざ一番を身代わりに選ぶなんて
荒川もなかなか残酷な奴だよなあ
もしかしたらその辺にも裏の意図があるのかもしれないが

478: 2020/01/06(月) 00:34:45.35
ジャッジアイズもオートセーブOFFにできたし大丈夫だろ

479: 2020/01/06(月) 00:53:01.56
オートセーブの何があかんの?

481: 2020/01/06(月) 01:00:11.76
>>479
6のサブストーリーでゲームセンターにその時だけ登場するキャラクターにはまって抜け出せなくなる。
オートセーブしたら最初からやり直すしか無い
つーかこれってアプデで直ったんだっけ?

480: 2020/01/06(月) 00:57:56.22
カジノリセマラとか?まぁ俺もあんま気にしないけど
取り返し付かない要素なんかは多分ココはないだろうクリア後モードもあるし

482: 2020/01/06(月) 01:21:00.64
お前ら買う気満々だな

483: 2020/01/06(月) 01:27:07.47
龍が如くの最期だからみんな記念に買うんだよ

484: 2020/01/06(月) 01:30:07.59
>>483
龍が如くは終わらないでほしい
もし終わっちゃったら悲しい
龍が終了しちゃったらジャッジアイズの八神をムショ送りにして出所後墨入れて極道になって東城会崩壊後の近江の会長になるストーリーにしてほしい

502: 2020/01/06(月) 07:49:50.56
>>484
いかにも横山っぽいゴミみてーなストーリーだなw

486: 2020/01/06(月) 01:34:06.90
意味不明過ぎて怖い

488: 2020/01/06(月) 02:10:28.22
RPGで何本続くか見ものだわ

496: 2020/01/06(月) 04:48:51.59
>>488
作品のコンセプトにも因るんじゃね?今までは桐生メインの物語でソロアクションだったし、今回は一番と仲間達の物語でRPGだし

489: 2020/01/06(月) 02:11:03.37
セガが倒産するまでは意地でもシリーズ続けるだろ

490: 2020/01/06(月) 02:12:09.10
もう東城会がどうとかいうストーリーが限界だからどの道龍は終わり

492: 2020/01/06(月) 02:30:13.70
>>490
まぁ、正直なところジャンル変更以前にシリーズ自体が行き詰まってるよね
6で開発力の低下も露呈しちゃったしさ

491: 2020/01/06(月) 02:19:44.22
しかし仮にも極道のゲームなのに悪魔はいいとして姉御をDLC
にするとか媚びすぎだよな・・・むしろ勇者をDLCにしとけよ

493: 2020/01/06(月) 02:43:02.14
良いと思うけど通気性がなーーー

494: 2020/01/06(月) 02:43:12.45
誤爆

495: 2020/01/06(月) 02:57:53.34
新サクラみたいに発売直前になってシーズンパス4000円です。とかならんよね!?
ジョブが有料DLCあるので一抹の不安がある。

497: 2020/01/06(月) 07:32:08.65
次はシミュレーションRPGになるかもしれん
龍が如くタクティクス

503: 2020/01/06(月) 07:57:22.00
>>497
それはマジで失敗するから絶対やめた方がいい
あまりにも別ゲーすぎてライト層は確実に買わなくなる

504: 2020/01/06(月) 08:02:06.62
>>497
自由に神室街作り出来るタイプのシミュレーション「カムツク」の方がイイ

498: 2020/01/06(月) 07:36:30.32
体験版やってみたけどドラクエやった事ないからネタがよく分からんかった
ここパロディなんだろうなってのは何となく察したんだが

499: 2020/01/06(月) 07:39:58.06
いい歳こいたおっさんが職業勇者とか中二病の発達障害だよなww

500: 2020/01/06(月) 07:48:05.34
>>499
話書いてる奴が思いっきり自己投影というか自分の分身作っちゃったよな

501: 2020/01/06(月) 07:49:24.16
茶化しと誹謗中傷の区別くらい付けろ

518: 2020/01/06(月) 12:41:26.11
>>505
おれも先日極2クリアして、すぐに3に入ったが絶望したぞ
クソグラ、クソUIに加えて狭山が誰だてめー状態ですぐやめた
維新始めたら面白い。すごいマゾ仕様だけど

533: 2020/01/06(月) 13:58:18.86
>>505
桐生と錦山のディープキスに見えたわクソが・・・orz

506: 2020/01/06(月) 09:17:28.83
2なんて10年前にとっくにクリアしてる

507: 2020/01/06(月) 09:23:54.89
しかし何で今更パチスロ入れたんだろうな
入れんなら初代北斗とかアラジンA入れて欲しかったわ
5号機なんてかったるくて打つ気しない

508: 2020/01/06(月) 09:36:28.71
高島の銃弾多すぎでは

513: 2020/01/06(月) 10:07:33.02
>>508
極2はともかくオリジナルの高島が使用していた銃はグロックだから普通に17+1発入る

510: 2020/01/06(月) 09:51:09.29
龍はシナリオが全てだからな
春日が東城会7代目に就任するラストを期待する

511: 2020/01/06(月) 09:59:40.73
主題歌聞くと名前の由来マジでカスが一番なんだな
単発の作品としていいけど続き物でこの名前だと後々困りそう

512: 2020/01/06(月) 10:04:32.52
あと10日か腹減ったなぁ

514: 2020/01/06(月) 12:28:29.76
まだ買うかやめるか決められないよ
どうしたらいいんだ

524: 2020/01/06(月) 12:53:08.90
>>514
一週間待機だな。本当に面白いなら評判が広がるから。
発売後2〜3日は、たとえ神ゲーだったとしてもネガキャンの嵐だと思う
あんだけ面白かったジャッジアイズが、初日アマゾンで2点3点とかだったからなw

529: 2020/01/06(月) 13:25:38.46
>>524
ジャッジ面白かったよな

515: 2020/01/06(月) 12:31:33.23
少し待って様子見しろ
一週間も待てばわかる

516: 2020/01/06(月) 12:34:02.08
俺も様子見てDLで買うつもり

517: 2020/01/06(月) 12:36:40.03
ラスボスは王道に真斗とタイマンして欲しいけどな
ジャッジアイズのラスボスが使った薬使えば真斗も戦えるだろ
ナンバが裏切ってて黒幕とかマジで寒いからやめて欲しい

519: 2020/01/06(月) 12:41:51.16
近江のゴツいのじゃないの?トレーラーで裸になってたし

520: 2020/01/06(月) 12:47:32.50
ペルソナっぽい戦闘なら個人的には期待
weak突いてテンポよく行けるなら単調なアクションより面白いと思うんだが
つかペルソナチームの協力入ってるんじゃないのかね?

521: 2020/01/06(月) 12:50:39.88
ペルソナっぽさなんか全然ないし、協力してるならもっとまともなものを出してくるだろ

523: 2020/01/06(月) 12:53:06.44
>>521
体験版やれって話だろうけど、そうかペルソナっぽくはないのか…

526: 2020/01/06(月) 12:54:56.32
>>523
体験版やってみればいいじゃん
バトルのテンポはかなり悪いけどね

527: 2020/01/06(月) 12:59:07.83
>>526
そうだね
まぁ本編予約してるからどちらにしてもやるんだが
龍が如く0にジャッジアイズ、メガドラミニと最近のセガにお布施して当たり引いてるから期待してるんだよなぁ
おもちゃショーでジャッジアイズの袋持たされて幕張駅とかでジロジロキムタク見られた思い出…

522: 2020/01/06(月) 12:52:20.78
汚ないペルソナ~心の暴力団~

525: 2020/01/06(月) 12:53:17.01
名越からのお年玉は無かったなw

528: 2020/01/06(月) 13:06:46.13
あと10日か
なんだかんだ高まってきたぜ

530: 2020/01/06(月) 13:31:21.52
引き継ぎてぇーけんばん出してくんねぇんか?

531: 2020/01/06(月) 13:47:12.86
わかった、1週間我慢するわ

532: 2020/01/06(月) 13:55:53.09
基本ネタバレ激しいからな
終わったら来るわ

535: 2020/01/06(月) 14:25:55.44
>>534
2で笑ったw

536: 2020/01/06(月) 14:29:13.06
ゲハにも同じようなスレ立ててあったね
一人で声高らかに的外れなコンセプト掲げてて恥ずかしくないのかな
https://2ch.review/cache/view/ghard/1577099952

537: 2020/01/06(月) 14:36:20.80
PSstoreゲームトップ
龍が如く7
カカロット
プロスピ48%オフ
ガンダム
サクラ大戦

セガタイトル2本!

538: 2020/01/06(月) 14:39:17.76
他にこれといって発売するタイトルないし、タイミングは良いよな如く7
去年の1月なんて、エスコン7にバイオRE2にキンハー3だったの考えれば

540: 2020/01/06(月) 14:46:06.88
つべのコメ欄には「this is not for me」っての結構見かけるな
せっかく海外ファン増えたのにね。
そしてなぜか海外版はナンバリングを外してYakuza : like a dragonで発売するという矛盾

541: 2020/01/06(月) 14:46:44.03
ナンバリングでも明らかに毛色が変わってるから様子見する人は居るだろうな

542: 2020/01/06(月) 14:55:12.17
勇者はラストジョブで良かったんじゃないかと

543: 2020/01/06(月) 15:01:26.99
ファミ通は38点か
いつもと変わらんな

544: 2020/01/06(月) 15:12:44.71
狭山が、出るのは胸熱だわ。

545: 2020/01/06(月) 15:48:49.58
やっぱコマンド入力変わらんのか…

546: 2020/01/06(月) 15:49:35.07
さすがファミ通だな

547: 2020/01/06(月) 15:57:36.86
コマンドコマンドってドラクエ11・ペルソナ5みたいになるって事?
また思いきった改革をするな

551: 2020/01/06(月) 16:27:40.64
>>547
そいつらよりテンポは数段悪いけどな

548: 2020/01/06(月) 16:00:39.06
戦闘はアレだけど狭山とか出るなら面白そうだからやってみようかな

549: 2020/01/06(月) 16:01:18.57
そういや、紗栄子のジョブチェンジ画面に狭山薫のコスチューム選択があったな
ストーリーにも出てくるん?

550: 2020/01/06(月) 16:16:36.41
この曲使われてほしいな~
https://www.youtube.com/watch?v=0SbGTcwKJVc

あとやっぱ維新曲いいわ
https://youtu.be/dL-Wv7i9piY?list=PLMJZ_JgbivJbjtMLtiNVwKJowMfoBLFTx

552: 2020/01/06(月) 16:30:16.64
戦闘のテンポが悪いドラクエに寄せてくるとかアホなのか

553: 2020/01/06(月) 16:41:11.44
ドラクエに寄せるならうっすらとした繋がりは残しつつ世界観の仕切り直しのほうだよな

554: 2020/01/06(月) 16:49:05.08
今までのシステムのRPG要素を強化して全面に出す!
とかだったら良かったんだがコマンドにするって発想は最高に横山

555: 2020/01/06(月) 16:51:19.90
なんかここはTwitterかと思うくらいわかってること書くのな
時間止まってんのか?

556: 2020/01/06(月) 16:51:52.31
狭山でんの?!
出てくるなら今度こそ桐生と付き合って欲しい

557: 2020/01/06(月) 17:00:34.95
ペルソナ5も戦いたい時と戦いたくない時が自分で選べるから苦痛が少なく感じるだけで戦闘自体はテンポ悪いよ
龍7は街中の移動で常に戦う可能性があるならしんどいだろうな

558: 2020/01/06(月) 17:11:39.14
狭山シナリオで出てくんの?
龍オンで正月狭山のカード来たから懐かしいなって思ったとこだから再登場するなら気になるわ

559: 2020/01/06(月) 17:12:58.35
桐生ちゃんは主人公降板してキャバクラにいかされる必要がなくなったからな
ようやく狭山と付き合える

560: 2020/01/06(月) 17:13:13.82
狭山が出るってどこ情報?
検索しても出ないけど

561: 2020/01/06(月) 17:14:53.07
紗栄子の店舗特典コスチュームのことでしょ

562: 2020/01/06(月) 17:14:54.63
今のドラクエはくっそテンポいいけどな
ザコ戦なんか一瞬で終わる
龍7は移動あったりモーションや演出が長かったりでテンポの悪い一昔前のRPGみたいな感じ

563: 2020/01/06(月) 17:21:58.77
>>562
ドラクエは戦闘倍速付いてるし
雑魚戦に限るとAIがプレイヤーより賢いからテンポ速いよな

AIがダメージに無駄が出ない様にギリギリ倒せるダメージの特技や魔法を使って
MP節約してくれるから雑魚戦が快適なのが最近のドラクエ

567: 2020/01/06(月) 17:29:59.27
>>563
倍速機能とかあったっけ!?

568: 2020/01/06(月) 17:32:31.31
>>567
外伝のモンスターズは数年前から標準実装されてるし
本編のDQ11も完全版で実装されたよ

564: 2020/01/06(月) 17:26:30.07
このゲームのオート戦闘は仲間AI最初アホで
プレイスポットを仲間とこなすことで賢くなってくんだっけ?
ゲーム性といえば聞こえはいいが絶対不便なだけよな

565: 2020/01/06(月) 17:27:35.91
龍0やってるけど、眼鏡かけた桐生ちゃんが某金融漫画の社長にしか見えない…

566: 2020/01/06(月) 17:28:51.16
狭山デリヘル要員かな
あの後ジングォン派に人生潰され風俗に売り飛ばされ、組織の監視下の中、デリヘルで生活していかなきゃならない毎日

569: 2020/01/06(月) 17:33:05.10
コマンドRPGとしては超後出しなのに初期のコマンドRPGみたいな古臭さだよな
全く洗練されてない
最低でも既存のコマンドRPGと同程度の水準まで上げてから出せよ

576: 2020/01/06(月) 18:16:18.30
>>569
これだなー
今だすなら今のコマンドRPGにしないと
このご時世に昔のコマンドRPGやれって言われてる感覚だから余計につまらなく感じる
龍オンもいつのソシャゲだよみたいな作りだし
本来こうじゃないってのにプラスして改変したとこの出来が悪すぎるから最悪

571: 2020/01/06(月) 17:39:33.72
ターン性で場のものを利用するとかだと
PCゲーだけどやっぱディビニテが優秀だったわ

572: 2020/01/06(月) 17:41:18.93
P5やDQ11のテンポ悪いとか言ってる奴が龍7したら敵のターンで寝るぞ

607: 2020/01/06(月) 20:19:31.96
>>572
P5は弱点→総攻撃ですぐ終わるし、DQ11Sは全体攻撃すればすぐ終わるから龍7とは比べ物にならんくらい戦闘のテンポ良いのにな

573: 2020/01/06(月) 18:00:25.75
まぁ意識してるの除いて比較対象になるのが評価トップの2つの時点であれだけどな
ターン性自体少なすぎてFFとか二ノ国とかもアクションあったりで
PS4でコマンドターン性だとそれこそアトリエとかしか浮かばんけどあれよりは流石に?

580: 2020/01/06(月) 18:30:45.65
>>573
アトリエはフィールドで先制攻撃で有利になるんだが

582: 2020/01/06(月) 18:36:25.30
>>580
そのシステムこそめちゃくそ古のシステム感あるけどなw
PS時代のRPGでなかったっけ?シンボルエンカウント系にはまずあるよね、後ろから接触とかさ

まぁ個人的にはテンポ速度より戦略のが大事だけど弱点属性、状態異常、バフデバフとかちゃんと活きるかどうか

584: 2020/01/06(月) 18:46:43.89
>>582
古い古くないじゃなくて龍にはなくね?

574: 2020/01/06(月) 18:06:17.75
仮にシステム面でアトリエに勝ってもシリーズとして抑えるべきところは抑えてるという面で負けるのであった

575: 2020/01/06(月) 18:08:23.66
敵として安売りか

577: 2020/01/06(月) 18:25:58.92
気にすんな
どうせみんな面倒臭くなってオート戦闘しか使わんよ
育成、ミニゲーム、ストーリーだけ楽しめ
凄えつまらなそうだ

578: 2020/01/06(月) 18:28:04.06
龍が如くはゾンビから買ってない

579: 2020/01/06(月) 18:29:14.64
古臭いとは何事か
横山大先生一押しのライブコマンドシステムやぞ

581: 2020/01/06(月) 18:33:33.20
龍が如くはいろんな要素が80%くらいの出来でまとまってるのが理想
メインのバトル要素も同じ
今回は3,40%の出来になりそうで怖いな

583: 2020/01/06(月) 18:43:08.53
有料ジョブDLCの値段って出てる?
600円以下なら買おうと思ってる

596: 2020/01/06(月) 19:22:29.59
>>583
たぶん500円ぐらいと予想してる
クランクリエイターのDLCが1つそれくらいだったから
とりあえず1100円のウォレットカード買っておこうと思う

585: 2020/01/06(月) 18:47:52.30
今更RPGにするんなら
マイナーだけどアークライズファンタジアとかラストレムナント辺りの尖ったシステムにしてほしかったな

今有る情報だけ見てると戦略性を謳っておいて行動に自由度が無いんだよね

586: 2020/01/06(月) 18:50:55.13
ボス戦の出来次第
雑魚戦なんかどうせ開幕ギガスイングで蹴散らして終わり

587: 2020/01/06(月) 18:52:51.79
ヤクザの幹部相手に事務員の女やホームレスが面白技かけて倒すんだろ
ボス戦盛り上がんねぇよ

588: 2020/01/06(月) 18:55:17.39
体験版やる限りなく戦闘テンポの悪ささえ覗けば十分良作になり得ると思ったけどな
アプデで倍速機能追加来ねーかな

593: 2020/01/06(月) 19:00:49.82
>>588
名越「テンポ悪いって意見があったんですけど、見てる時間が増えたせいでそう感じるだけなんですよ」

655: 2020/01/06(月) 23:37:59.81
>>593
いやだから、見てるん長くなったからテンポ悪い言うてんねんけど
大丈夫かかりんとう

589: 2020/01/06(月) 18:56:16.21
俺はグランディアの戦闘システムがよかったなあ
セガサターンのRPGとしては傑作だったし
最近欧米向けにリマスター版出してたから海外でも根強い人気あるし

590: 2020/01/06(月) 18:57:45.76
そもそもボス戦とかいうもの自体が時代応れで時流に即していない

601: 2020/01/06(月) 20:07:07.42
>>590
何をバカな事を言ってるの?

592: 2020/01/06(月) 19:00:21.65
ボス戦があってこそゲームでしょ…

594: 2020/01/06(月) 19:12:10.02
龍7にしかないシステムっていうのが制御出来ないランダム性のある動きってのはどうなのかなぁ
まあイチャモンばっかりつけても変わらんもんは変わらんのだが

604: 2020/01/06(月) 20:13:28.54
>>594
コマンドバトルで敵味方が勝手に歩き回るシステムが自慢の発明だからな
しかもユーザーは誰も喜んでないと言う悲劇
表面上のRPGって言葉やテンポの事が叩かれてる様に見えて
実はその諸悪の根源が隠れている勝手に歩き回るシステムだからな
これが面白くない全ての原因

一応追撃システムや車に当てたり看板を利用した攻撃等の
勝手に歩き回るシステムに対するストレス緩和策が取れれているけど
消費税を上げて補正予算の緩和策と同じで
そんな事するなら最初から消費税上げるなよって話だ

勝手に歩き回るシステムをやらなければ
R良ゲーで評価も良かった

673: 2020/01/07(火) 01:00:44.05
>>604
真面目なゲームで工夫次第でバカなことができるのが面白いのであって公式が「バカゲーですよ!笑えるでしょ(笑)」ってアピールした時点でもうなんかね全部、台無し

595: 2020/01/06(月) 19:14:30.70
なるほどな
瞬間移動してバシ!て感じならいいのかね

597: 2020/01/06(月) 19:25:52.79
有料ジョブがすぐ使えるならいいけど上級職なら買わないわ

598: 2020/01/06(月) 19:27:22.13
ドス持った真島を冴島が振り回すのか?
なんだこれ

600: 2020/01/06(月) 19:59:48.81
脈絡無く歴代キャラが出て喜ぶのはソシャゲ脳だけだ

602: 2020/01/06(月) 20:09:37.86
いきなり完全コマンドRPGにするよりはFF15みたいなアクションRPGにすりゃいいのに。
それじゃ従来とあんまし変わらないかな

603: 2020/01/06(月) 20:12:23.16
ボス戦の無いゲーム…「ごくどうの森」かな

605: 2020/01/06(月) 20:16:20.19
戦闘で敵味方が勝手に歩き回るシステムを考えたスタッフが
龍7売上低迷の戦犯

これを考えた人は本当にゲームを作るセンスがないから
開発以外に部署移動した方がいいよ

606: 2020/01/06(月) 20:18:33.03
八神隆之をDLCでお願いします

609: 2020/01/06(月) 20:26:03.53
7の神室町に源田法律事務所か八神探偵事務所あれば胸アツ

612: 2020/01/06(月) 20:36:01.05
>>609
ほんとこれ
同じスタジオが作ってるんだからキムタクは兎も角建物出しても問題ないよね

617: 2020/01/06(月) 21:07:01.61
>>609
八神探偵事務所あったら今回の事件を依頼するわ

610: 2020/01/06(月) 20:33:25.91
RPGにするならそれなりの目線で評価するだけよな
RPGとして駄目なら初めての挑戦なんで許してくださいとか言われても知らんがなだわ

616: 2020/01/06(月) 21:03:39.15
>>610
そこも本人は200時間以上遊ぶくらい面白いって言ってるから
客の感想なんて知らねw俺は200時間遊ぶくらい神ゲーだから満足wで終わり

636: 2020/01/06(月) 21:55:26.01
>>616
そりゃ自分のやりたいゲームを好きなように作ったわけだから面白くて仕方ないだろ
人に売るものだって事を忘れてるみたいだけどなw

611: 2020/01/06(月) 20:33:27.88

613: 2020/01/06(月) 20:41:35.39
スパイダーマンのアベンジャーズ関連の建物とか熱かったな、こういうのがさりげないファンサービスてのよ
てかなんか横山が昔住んでたアパートは収録されてるって話だっけ?誰得か

615: 2020/01/06(月) 20:51:31.73
>>613
そこは開発トップの特権で作品の私物化は利権だから仕方ない
パチスロで凱旋やハーデスの他メーカー人気機種を入れたのも
自分が好きな機種だからメーカーに頼みに行ったらしい

本人は生涯で2000万円つぎ込んだパチンカスだって公言してるし

614: 2020/01/06(月) 20:47:45.43
Xデーが迫ってきたで
クソおもんなかったらボロクソいうで~

618: 2020/01/06(月) 21:07:04.22
横山に言ってもダメだよ
どんな意見も自分の中で肯定しちゃうから
名越のほうがまだマシ

619: 2020/01/06(月) 21:15:01.01
臭い息を使うホームレスの魔法使いポジションとかほんま汚いRPGやな、、、

620: 2020/01/06(月) 21:17:02.41
というか龍チームホームレス好きだよな
ここまでホームレスをフィーチャーしてるゲームを他に知らない

626: 2020/01/06(月) 21:34:53.69
>>621
オートも最初から色々使えないみたいよ
仲間と交流して作戦の種類増やしてく感じぽい

628: 2020/01/06(月) 21:39:44.41
>>626
ああそうか
ミニゲームとかも必要なんだよね
AI強化の為に・・・ミニゲーム苦手なんだよなぁ
ダーツぐらいしか出来ないや

622: 2020/01/06(月) 21:21:23.85
敵が密集するまで待ってタイミング合わせてコマンド選ばなあかんの?
めんどくさ
しかもこれがウリとか正気か?

623: 2020/01/06(月) 21:24:39.40
ジャッジアイズでもそうだったが基本的にホームレスとヤクザばっかだよな

625: 2020/01/06(月) 21:27:12.98
リアルタイムカバディバトル

627: 2020/01/06(月) 21:39:11.49
早くジョブ悪魔と姉御の値段教えてくれ
いくら分用意すれば良いのかわからん

641: 2020/01/06(月) 22:42:13.79
>>627
普通に考えて、500円より高ければ買う人いないと思うから合計1000円あれば充分だろ
しかし問題はそれ以外にもDLCが存在する可能性があること

629: 2020/01/06(月) 21:44:06.42
ペルソナと比較してダメ出しまくってやるからな
覚悟しとけや

634: 2020/01/06(月) 21:52:27.99
>>629
ダメ出しされても本人は
今作はシリーズで一番面白い!
クリエイターとして神ゲーを作ったから清々しい気分!
動画で満足するなら買わなくていい俺は2年前から買いたくなるゲームを作るのが使命と言い続けて来た!
を連呼するだけだぞ

687: 2020/01/07(火) 02:38:15.44
>>634
FF15の開発チームみたいだな
楽しんでるのは自分達だけっていうね
担当ディレクターは退社したし予定されてたDLCは開発中止になるし、龍が如くも他人事じゃないな

630: 2020/01/06(月) 21:45:01.05
ペルソナファンって頭おかしい人なんだね()

631: 2020/01/06(月) 21:49:50.16
龍が如くはもう打算でいいからジャッジの方優先してほしいわ

632: 2020/01/06(月) 21:51:30.55
まぁ同じセガで同じコマンドRPGだしな
しかもUI似てるし、人間力とかいうペルソナの人間パラメータと似たようなシステムまで導入してるし比べられても仕方ない

633: 2020/01/06(月) 21:52:09.21
横山はカプコンの粗大ゴミと名高い小林裕幸やんほぉ~の元ネタのテイルズ藤島と一緒に新会社立ち上げればいいんじゃね?
なんだか気が合いそう

635: 2020/01/06(月) 21:53:48.45
アトラス恐喝したって言われてもやっぱりね~ってなるくらいまんまだもんなあ

637: 2020/01/06(月) 22:29:39.79
横山が楽しめてるってなると大多数は楽しめないんだろうなって思ってしまう

638: 2020/01/06(月) 22:33:25.99
今度アトラスと龍チームでなんか作って欲しいな

639: 2020/01/06(月) 22:39:16.74
GOTY取った良いゲームたちも万人に受けるなんて事はないんだし
合う合わないはあって当然

合わないと思うなら買わない方が良いで終了
それなのにぐだくだ言うのがアンチで雑音

640: 2020/01/06(月) 22:40:25.82
ラップ?

642: 2020/01/06(月) 22:46:52.93
は?買ったうえで文句言うんだが
むしろ新品で買うことに感謝してくれよ

643: 2020/01/06(月) 22:47:05.12
500円か。ジョブ別々で高くて1000円ならまあ

ただこれ以上追加有料DLCはやめて欲しいなガチで

644: 2020/01/06(月) 22:49:41.87
文句言われたことない作品無いスレで今さら来て謎の価値観ラッパー

645: 2020/01/06(月) 22:49:43.92
龍が如くじゃなかったらこんなの絶対スルーするのに悔しいよ俺は

646: 2020/01/06(月) 22:51:05.47
シンプルシリーズみたいなコマンドバトルしやがって

647: 2020/01/06(月) 22:55:37.72
サブクエの無料配信とかやらないよなこのシリーズ

648: 2020/01/06(月) 23:03:24.17
有料DLCだらけになりそう

649: 2020/01/06(月) 23:06:00.43
>>648
素材とか売りがいがありそう

650: 2020/01/06(月) 23:18:42.98
そうなったらソシャゲと変わらんなw

651: 2020/01/06(月) 23:21:52.12
セガはゲームオーバー時のリトライにすら金取ってたゲームがあったから
ある意味ソシャゲ以上の銭ゲバ思考こじらせてそうで怖いな

652: 2020/01/06(月) 23:30:19.40
ラッパーわろた

653: 2020/01/06(月) 23:34:33.09
なんの思い入れもない春日にわざわざ金出して衣装買ってやる気にはなれないし別にそういう有料DLCならいくらでも出してくれていいや

654: 2020/01/06(月) 23:34:39.35
>桐生は,喧嘩スタイル,ラッシュスタイル,壊し屋スタイル,堂島の龍スタイルの4つのバトルスタイルを次々と変えてくるため,
それぞれの違いを見極めて対処しないと強力な反撃を食らうことになるという。

あれ?ドラゴンエンジンの6の世界無かったことになってませんかねぇ。。。

656: 2020/01/06(月) 23:47:16.94
もう横山の龍シリーズは捨てて
ジャッジアイズ一本で良くない?

657: 2020/01/06(月) 23:53:13.33
あいつが来るからジャッジの話はやめとけw

658: 2020/01/06(月) 23:59:08.29
なんだ職業ラッパーかミニゲームにラップバトルがきたのかと思った

659: 2020/01/07(火) 00:05:30.75
春日はもちろん仲間も致命的に魅力無いよな、RPGのキャラに魅力がないのはダメだろ

660: 2020/01/07(火) 00:06:45.50
女キャラ微妙なんだよな

661: 2020/01/07(火) 00:10:27.22
このまま横山に任せてたら制服着て日本刀振り回す萌えキャラとか平気で出てきそう
ていうか龍オンがもうそんな感じだし

662: 2020/01/07(火) 00:12:09.44
龍オンのキャラて横山発案なのか?
にしては7の女仲間2人あまりにも・・・

664: 2020/01/07(火) 00:17:08.80
>>662
発案される側だと思う
少なくともそんなキャラでもだして良しとしてるのは間違いない

663: 2020/01/07(火) 00:13:22.71
バンナムやコナミなんてDLC当たり前の時代だからな
スクエニもか
セガも乗るでしょこのビッグウェーブに

665: 2020/01/07(火) 00:17:32.60
ジャッジアイズはカラオケがないのが残念すぎる
メインシナリオは龍より断然良い

670: 2020/01/07(火) 00:38:55.14
>>665
キムタクにオリジナル曲歌わせるとかジャニーズだしいろいろ権利関係で難しいだろ

666: 2020/01/07(火) 00:18:35.13
趙は良いキャラじゃん

667: 2020/01/07(火) 00:28:27.72
ゲームに合う合わない好みの個人差って少ないと思うけどな
基本的に面白けりゃみんなやるし買うだろ

668: 2020/01/07(火) 00:32:13.71
問題は7が面白くなさそうな所だ

671: 2020/01/07(火) 00:41:17.82
>>668
アクション止めたのがねぇ
春日の成り上がりストーリーは面白そうなのだが…

669: 2020/01/07(火) 00:37:14.58
面白そうだが
ドラクエとかあんなクソゲーの真似するのはちょっと

672: 2020/01/07(火) 00:53:06.32
ドラクエがクソゲーはないわ

678: 2020/01/07(火) 01:07:25.66
>>674
単なる好みの違いでは?FFの方が面白いって人もいるだろうし、ペルソナ派もいるだろう

675: 2020/01/07(火) 01:01:43.05
ドラクエは高齢者ゲーだよね
日本の40代以上という超特定層向け
海外で全く人気も知名度も無いし

676: 2020/01/07(火) 01:02:49.03
>>675
やきうかな?

684: 2020/01/07(火) 01:36:06.85
>>677
単にナンバリング重ねるごとにユーザーの期待を裏切り続けてきた結果だろ
極めつけがこの7の意味の分からないコマンドRPG化
そりゃ年々売上右肩下がりになるわ

679: 2020/01/07(火) 01:09:31.40
まあ6で区切りが付いたから
龍から離れたい人は卒業する良い機会じゃないの?
ジャッジアイズだけに乗り換えるなり自由に選べばいいよ

俺はプレイスポットも大事だから
堀井Dが横山派閥にいる限り龍7以降も買う

プレイスポット職人の堀井Dがジャッジアイズチームに寝返ってくれれば
ストーリーもプレイスポットも両立した最高のゲームが遊べるのに残念

680: 2020/01/07(火) 01:09:37.37
どんあ職業が最強なのかな
すっぴんとおなじで最終的には無職かニートかな

681: 2020/01/07(火) 01:21:47.54
今のボロボロの東条会で成り上がっても別にって感じなのがちょっとね
どうせ幹部ブン殴ったら出世できる仕組みだろうし
0ぐらいかなわりとヤクザらしい出世ゲームっぽさが見れたのは

682: 2020/01/07(火) 01:23:39.29
ペルソナも2と3~でずいぶん様変わりしたけどな
戦闘でサクサクやりがいあったのはペルソナよりメガテン3だな

職業て現状公開してるやつ以外にあるんだろうか、クリア後プレイのでも特に見当たらなかったけど

683: 2020/01/07(火) 01:26:25.02
>>682
なんかの動画で追加ジョブをdlcで出したいみたいなこと言ってたような気がする

685: 2020/01/07(火) 02:22:50.83
龍が如くはもう春日でいいから桐生ちゃんはジャッジアイズに行こう

686: 2020/01/07(火) 02:30:01.88
まだアクションガー言ってる奴はカカロットに行け定期

688: 2020/01/07(火) 03:44:09.37
ペルソナはペルソナのカスタマイズがあるからコマンドでもなんとかなってるだけたからな

689: 2020/01/07(火) 05:08:03.66
龍が如く7 光と云々 9/9/10/10 38点

三国志14 8/8/9/9 34点
ドラゴンボールカカロット 9/8/9/8 34点

神ゲー確定やな!初週30本余裕余裕
週末品切れ起こすからお前ら予約しといたほうがええよ

694: 2020/01/07(火) 07:15:18.28
>>689
カカロット低いな

696: 2020/01/07(火) 07:25:52.27
>>694
キャラゲーによる版権加点込みであの点数はヤバげ
せめてワゴンゲー殿堂入りジョジョASBに競るぐらいじゃないとw

690: 2020/01/07(火) 05:12:14.36
初週30は余裕だわ神ゲー

691: 2020/01/07(火) 05:15:18.98
30本だっておーwwwwwバーカーバーカーオーレー・・・・
いやスマン30万本余裕余裕

692: 2020/01/07(火) 05:50:22.78
クロスレビュー点数インフレし過ぎ

693: 2020/01/07(火) 06:55:45.52
ジャッジアイズが9/10/9/9の37点だから龍7は更に面白いんだろうなぁ(棒
ちなみに最高傑作と名高い龍が如く0は9/9/9/9の36点

695: 2020/01/07(火) 07:24:59.87
ジャストアクションいらなかった

697: 2020/01/07(火) 08:04:01.35
ファミ通編集部による忖度の極み△

698: 2020/01/07(火) 08:09:42.98
まだファミ痛レビュー参考にしてる無能居るの?

700: 2020/01/07(火) 08:21:45.57
点数はどうでもいいけど一部のレビューコメントは的を得てる場合がある
コメントの詳細が知りたいな

701: 2020/01/07(火) 08:22:57.22
龍5が40点満点なのは序盤だけ遊べば納得なんよなぁ
最後まで遊ぶとまさに竜頭蛇尾が如くなのだが

702: 2020/01/07(火) 08:51:28.81
桐生さんが普通に出たりジュンギが設定変えて出たり6とは違うルートなんだろうか

703: 2020/01/07(火) 09:24:06.66
普通に6の同じルートだと思うよ
過去作の都合の悪い部分は曖昧にするのはいつものことだし

704: 2020/01/07(火) 09:28:48.89
7のジュンギは弟でジングォン派の生き残りとかそんなんだろ、ハンジュンギ自体通名とかな

705: 2020/01/07(火) 09:42:02.81
とんでも設定が最低一つ約束されてるの萎えるな

707: 2020/01/07(火) 09:56:26.06
頭撃たれたからね

712: 2020/01/07(火) 10:20:43.91
>>709
横山氏が動画でパラレルワールドって言ってたね

714: 2020/01/07(火) 10:24:11.42
>>712
どの動画で言ってた?

722: 2020/01/07(火) 10:42:11.95
>>714
21:40あたりから見てみて
https://m.youtube.com/watch?v=C8mZ7n_4NhI

725: 2020/01/07(火) 10:52:49.28
>>722
おもっくそ続編として繋がっててパラレルワールドとかではないから~て言ってますがな

727: 2020/01/07(火) 11:02:47.37
>>725
あれ、すまん

729: 2020/01/07(火) 11:18:51.99
>>722
真逆のこと言っててワロタ

711: 2020/01/07(火) 10:16:20.06
去年の春にジャッジアイズ初プレイしてハマってそこから龍が如く0~6まで順番に遊んで昨日やっと6が終わったんだけどさ
3がダントツで駄作じゃね?

713: 2020/01/07(火) 10:22:19.12
>>711
極1、極2を通っているんなら一番古臭いのが3だから余計にショボく感じるんでは?

723: 2020/01/07(火) 10:43:41.18
>>713
確かにそうかも。
戦闘中の動きがカクカクで萎えたわ

728: 2020/01/07(火) 11:14:47.69
>>716
ゴム弾だから大丈夫

747: 2020/01/07(火) 13:25:56.96
>>716
普通に世界樹の葉で生き返ったとかやりそう

717: 2020/01/07(火) 10:29:29.85
ラウカーロンも生きてるしもう全員生き返らせても良いんじゃね
錦も風間の親父も由美も生き返らせてしまえ

720: 2020/01/07(火) 10:33:24.88
>>717
西谷も当時の年齢のまま生き返らせてくれw

718: 2020/01/07(火) 10:30:54.93
ゾンビが如く2

719: 2020/01/07(火) 10:33:21.69
今更体験版やってるけどグラがぼけてる気がするけど体験版やから?

721: 2020/01/07(火) 10:34:20.28
みんなゴム弾

724: 2020/01/07(火) 10:44:04.67
ストーリーはざっくり知ってるけどプレイしたのは4と6だけ
安くなってたから極1を買ってきたよ
終わったら極2→0を買う予定
その頃には7の感想も増えてるだろうから、それを見て7に手を出すかどうか決めるわ

726: 2020/01/07(火) 11:02:00.01
そもそもパラレルワールドだったらナンバリングなんて付けないだろ

730: 2020/01/07(火) 11:22:34.83
このシリーズって5や6からでもプレイしてストーリー的に問題ないですか?
ジャッジアイズハマって7は新主人公だから龍シリーズも買ってみようかなと思うのですが
前作キャラも結構出るようなのでついていけるのか心配になって
5や6あたりはどうだったのかなと思いまして

734: 2020/01/07(火) 11:45:02.06
>>730
6はシリーズキャラほぼ出ないから過去作との繋がり少なめ
5はその真逆だからそういう意味では6の方が良い
システム的にも一世代前だから細かいところでストレス感じるはず
まあ一番良いのは0、極1&2をやることだと思うけどね

736: 2020/01/07(火) 12:16:13.98
>>730
安いし極み一にしとけば?もしくはゼロ
どうしても5か6てことなら6だな
いきなり5はきつい

740: 2020/01/07(火) 12:32:15.39
>>730
俺は4 からやったけど、あれ1~3のダイジェストムービーが収録されてたからすぐに流れが飲み込めたよ。
ちなみに現在最新といえる極2の後にPS3第一弾の3やるのはキツいw

731: 2020/01/07(火) 11:43:20.21
とりあえず1(極)やっておけば他の作品はどの順番でもいいと思う
1の内容知らないならどの作品もきつい

732: 2020/01/07(火) 11:43:45.04
1→0→後はご自由に

733: 2020/01/07(火) 11:43:45.62
6からでも大丈夫そう

735: 2020/01/07(火) 12:05:42.35
俺はファミ通の記事と朝鮮人と中国人とロシア人は信用しないことにしてる
被害予防のためにな

737: 2020/01/07(火) 12:21:04.56
何故、タイトルが新・龍が如くじゃなかったのかと考えたら、新~だとこの先も春日が主人公というのが既定路線ということになる
そうじゃなくて春日は今回きりというのも視野に入れてタイトルを新龍じゃなく7にしたかと
もしかしたらドラクエみたくこれからは毎回主人公が変わるスタイルかもね

739: 2020/01/07(火) 12:30:18.87
>>737
最初は新だったのにな
途中で変えやがってダセェ

744: 2020/01/07(火) 12:44:51.09
>>737
だから今作を7にしたのは正解
8は主人公変えるべきだと思う
主人公同じだと、どうやってもストーリーとか展開がマンネリ化するから

746: 2020/01/07(火) 13:19:56.00
>>737
でも龍7発表会の時に中谷さんに横山が
この先10年はあなたで飯食わせてもらいますって言ってたぞw
売り上げが悪くて不評だったら変えるかもしれないけど1作って事はないでしょ

761: 2020/01/07(火) 14:32:11.67
>>746
これから何年スパンで新作出すのか分からんけど10年は厳しそうだな
春日のキャラ人気以前に龍が如く自体がもう限界にきてると思う

738: 2020/01/07(火) 12:24:51.55
まさか最強クラスの武器が有料DLCで序盤から無双できるなんてことはないよな…

741: 2020/01/07(火) 12:33:30.44
タイトルは決まってないと言ってたような

742: 2020/01/07(火) 12:42:08.44
龍は一切やってないひとが今から入って全部楽しむての難しいよなぁ
大体数字的に0から~とか極1からを勧めるけど、上でもあるがそれのあと3がとにかくキツいし
ならHD1.2からてなるとそれそれでショボいし、そのあとまた極1.2をやるというのも大変そう
ダイジェストで大まかは分かるけど龍はサイドストーリーとかでの繋がりなんかも面白いのよね
6でファイターでたのとか面白かったし、7でもでるんよなぁw しかしシワはともかくあの白髪はやっぱ違和感あるわ

743: 2020/01/07(火) 12:42:21.90
外伝でやってれば何も言われなかったのに

745: 2020/01/07(火) 12:50:14.15
PS4からこのシリーズ入ったから極2のあとの3はやっぱり違和感あったな
今からでも3以降の極シリーズ出してほしいわ

748: 2020/01/07(火) 13:29:04.64
新主人公一発目で避けられたらそいつらもう買わんぞ
春日の寿命は7次第

749: 2020/01/07(火) 13:43:41.53
新参を招き入れる礎となるはずの極1がクソゲーなのが失敗

750: 2020/01/07(火) 13:45:45.60

752: 2020/01/07(火) 13:56:59.55
>>750
ゴム弾なので生きてます

753: 2020/01/07(火) 14:07:26.43
>>752
ケイゾクのたんつぼ思い出したわ

751: 2020/01/07(火) 13:50:43.18
今やり始めた人で、如く0→極1極み2→如く3は、確かにキツイだろうな
でも如く3が発売した当初は、PS3になったことで如く2からのグラの進化が凄かった(その前に見参もあったけど)
カラオケとか釣りとかゴルフとか、ミニゲームのクオリティも当時は驚いたよ
ストーリーは微妙だけど

754: 2020/01/07(火) 14:09:30.82
サクラの様に初週売り上げは良いものの
レビューは散々になる気がしてならない
体験版の時点でコマンドとかボロが出てるしなあ

755: 2020/01/07(火) 14:10:35.14
龍にしては広告そんなに頑張ってないから中身にお金掛けてればいいんだけどねぇ

757: 2020/01/07(火) 14:16:38.70
>>755
食器セットとかラインナップに出しちゃってる位に販売に気合い入れてるけどな!

756: 2020/01/07(火) 14:14:35.20
ジャッジアイズ 最終予約ポイント96pt 初週148,246本
龍が如く7    現在予約ポイント63pt 初週 ? 本

あと9日でどれだけコング予約ポイントを伸ばせるか?

758: 2020/01/07(火) 14:24:34.63
今ならファミマやセブンはタイアップしてくれそうなのにいつまでpoppoなんだ
一度断られたところには頭下げたくないプライドの塊なのか

759: 2020/01/07(火) 14:26:12.97
タイアップしたらコンビニで暴れられなくなるからポッポのままでいいよ

と思ったけどRPG化でもう自由に暴れられないんだったか

762: 2020/01/07(火) 14:33:45.74
>>759
自由度は分からんけどドラゴンエンジンからの
店に敵吹っ飛ばして窓ガラス割るとかはできるね

760: 2020/01/07(火) 14:27:00.03
手間掛けたくないだけだろ、今回は制作期間長そうだけど

763: 2020/01/07(火) 14:37:56.91
ドラゴンエンジンになったのは、どの作品から?

767: 2020/01/07(火) 14:55:53.30
>>763
如く6だね
シームレスになったものの、バトルの自由度や極技が極端に減ったり、動きがもっさりしてたりして
桐生一馬の集大成の物語なのに失敗作エンジンでがっかりだった
極2やジャッジアイズで徐々に改善はしてるものの、バトルそのものの爽快感は維新や如く0の頃のエンジンとは雲泥の差
ある意味、開発陣も伸びしろが見えないから、コマンドバトルに踏み切ったのかもしれない

768: 2020/01/07(火) 14:57:18.45
>>767
まぁ横山自身がうちの技術だと戦闘AIとかあれ以上無理だからRPGにしたって言ってたしな

774: 2020/01/07(火) 16:06:02.15
>>767
極1はドラゴンエンジンじゃないの?

778: 2020/01/07(火) 16:12:52.51
>>774
あれはゼロと同じエンジンだと思う。

764: 2020/01/07(火) 14:38:50.37
コラボ先のユニバーサルには看板機種を出させておいて
自社のセガサミーは看板機種を出さない謎

765: 2020/01/07(火) 14:39:01.45
ありがとう。どうしても5や6から始めたいってわけじゃなく
主人公変わって入りやすそうだし横浜の景色に興味あるから7から始めようと思うんだけど
このシリーズ途中からでも大丈夫な構成になってるのか気になって
発売2日目みたいにまた聞いてみようかな、失礼しました

766: 2020/01/07(火) 14:55:28.21
セガサミーの台よりバジリスク絆入れて欲しかったな

771: 2020/01/07(火) 15:14:00.54
>>766
最近期限切れで撤去された機種で
ハーデスとバジリスク絆がホールで2大帝王の人気機種だったらしいな

770: 2020/01/07(火) 15:11:32.05
ナンバリングにしたからには、ジャッジアイズの14万は最低限超えてくるでしょ
20超えは厳しいかもしれんが

772: 2020/01/07(火) 15:28:47.05
ジャッジ超えなきゃヤバいよ
こっちは看板ついてるんだからさ

773: 2020/01/07(火) 16:01:09.29
看板タイトルのナンバリングが子会社のペルソナの完全版の売上以下とかどんな気持ちなんだろうねw

779: 2020/01/07(火) 16:15:42.91
>>773
てかセガ内で今1番売れてるゲームがペルソナだからなぁ
コンスタントに出せないのが難点ではあるが

775: 2020/01/07(火) 16:07:17.21
世界300万くらいの売上を目標にしっかり予算入れて
一度本気で作ってみて欲しいわ
挑戦ってそういうものじゃね

776: 2020/01/07(火) 16:07:42.06
ジャッジアイズはジワ売れしたんじゃなかったっけ?最終的にどのくらい行ったのかは知らんけど
龍7はジワ売れは期待できなさそう

780: 2020/01/07(火) 16:19:36.63
>>776
名越が「アジアで45万本」ってのを去年のセガ生で言ってた
あとTGSで「アジア・欧米含めて80万超えた」ともステージで言ってたな

777: 2020/01/07(火) 16:10:48.44
ナンバリングなんだから6と同程度は売れなきゃユーザーの信任を得られたとは言えないよ
ジャッジアイズなんかぶっちぎらないと話にならん

781: 2020/01/07(火) 16:58:55.74
ボタン磨耗する喧嘩ばかりより新鮮かもよ?しかし時間内に決定しないとダメ系ならかえってストレスかも、コマンド式

782: 2020/01/07(火) 17:02:23.31
>>781
ひょっとして体験版やってないのか?

783: 2020/01/07(火) 17:09:23.64
>>782
やってないっす
まさかのリアルタイム制かしら

784: 2020/01/07(火) 17:09:27.42
敵が倒れてる時に攻撃するとダメージ倍入るから素早くコマンド選択する必要もあるんだよな

785: 2020/01/07(火) 17:11:26.09
別に時間制限の側面は薄いけど、敵が固まってる時に素早く広範囲攻撃すれば1秒で雑魚戦が終了する
とかそういう場面はある

786: 2020/01/07(火) 17:19:35.00
これDL版売るつもりあるの?地雷臭あるから値段に驚いてパッケ版予約しちゃったよ

787: 2020/01/07(火) 17:22:05.64
YouTube見てきたけど・・・これならアクションがいいなぁ・・・

793: 2020/01/07(火) 17:33:33.52
>>787
悪いことは言わん、一度体験版やってみ
公式動画みたいに爽快に倒すことは中々出来ないのがわかる

795: 2020/01/07(火) 17:38:07.44
>>793
帰宅したらやってみるわ
微妙だったら予約取り消すぜ

788: 2020/01/07(火) 17:25:12.59
コマンド選ぶのに制限時間はないけど雑魚がカバディみたいな動きでどんどん散らばるので範囲攻撃で一掃したいなら早く選ばないといけない

790: 2020/01/07(火) 17:29:27.11
桐生さん伝説スタイル時に近接攻撃当てると虎落としカウンターで超ダメージこっわ

805: 2020/01/07(火) 17:56:39.92
レスミスすまそ
>>803>>790に書いたつもりやったで

791: 2020/01/07(火) 17:30:42.55
初代如く1や見参を作ってた頃の名越は「これが成功しなかったら会社やめる」とか宣言したり
辞表を準備しながら社内プレゼンしてたらしいが
今回は「評判悪かったらまたアクションに戻しますw」
だもんな

803: 2020/01/07(火) 17:53:36.65
>>791
俺も同じ想像をしてたわ
対桐生だと近接職は使えない予感
そしてドラゴンエンジンになって消えた3スタイル復活してるのに使えない悲しさよ・・・

792: 2020/01/07(火) 17:31:38.94
ペルソナっぽいコマンドだけど、シャドウは動かないからな

794: 2020/01/07(火) 17:36:14.01
龍が如く7

「王道のRPGが楽しめる」
「序盤は単調気味な戦闘も技や仲間が増えるとぐっと楽しくなる」
「バトルは若干テンポが気になるときもあるが刻一刻と変わる状況により変化がライブ感があり○」
「引き込まれるドラマは健在」
「メディアに取り上げられないディープな横浜が再現されていて驚き」
「コマンドバトルはリアルタイムアクションと組み合わせも面白く作品との愛称もバッチリ」
「オートバトル導入も奏功し全体的にテンポアップしている」
「バトルはキー入力のタイミング次第で効果補正が入りまくりアクションゲームさながらのテンポで楽しめる」
「シリーズノファンだけでなくRPG好きにもお勧め」
「春日のキャラもありコミカルなテイストが増えたがちゃんと龍が如く」
「大幅に戦闘システムが変わりさまざまな捉え方があると思うが自身のゲーマー人生と照らし合わせつつプレイするとこれはこれで王道だとかんじた」
クリアーまで30時間、やりこみ含めて100時間

798: 2020/01/07(火) 17:49:56.46
>>794
ファミ通のレビューか
如く0を36点、如く6を39点という、謎の評価した所だから点数は当てにならんが
コメントに関しては少しは参考にできる
基本褒めるレビューですらテンポについて言及するということは、よっぽどテンポ悪いんだろう

815: 2020/01/07(火) 18:09:33.40
>>794
うーん
ファミ通らしいレビューと言えない何かw

846: 2020/01/07(火) 19:55:35.27
>>794
やっぱりバトルに難ありって感じだな
できる事が増える前につまらなくて投げる人が多そう

863: 2020/01/07(火) 21:12:44.39
>>794
横浜のマップの作り込みには期待していいのか?

796: 2020/01/07(火) 17:45:05.19
コマンドRPGの戦闘なんてテンポが命なのに…
ライブ感()とか言ってはぐらかしてるようにしか見えん
DQ11SとP5R見習え

797: 2020/01/07(火) 17:48:20.45
動画も見てない体験版もやらないで予約してたん?

799: 2020/01/07(火) 17:50:50.38
かなりファミ通に金つかませたと見える

800: 2020/01/07(火) 17:50:58.49
こうして一人旅立っていった…

801: 2020/01/07(火) 17:51:41.49
あと1週間余りになったな
ワクワクすっぞ

802: 2020/01/07(火) 17:53:31.69
ファミ通レビューは不満点だけは参考になるからな
これ見る限りバトルの懸念はそのままって感じだわ

804: 2020/01/07(火) 17:54:34.68
>クリアまで30時間

ストーリーボリュームは短そうだな

810: 2020/01/07(火) 18:00:37.65
>>804
メインストーリーだけ追っかけたら毎回そんなもんじゃね。
如く0は不動産とかキャバつくとかハマって、合計80時間くらいかかったけど、
メインだけ進めた実況者とかの見ると30時間もかからず終わってるし

806: 2020/01/07(火) 17:58:32.19
任意の位置取りを可能にして敵味方とも開幕から動かないようにすれば全体攻撃で一掃しやすくなってバトルテンポ上がるけど、ひたすら全体攻撃出すだけでくっそつまらんだろうけどね

808: 2020/01/07(火) 17:59:35.33
「ドラゴンカート」
神室町コースもあり
「スマホ自撮り」
フィルターで色味を変えたりデコレーションで飾りつけ。
代紋集めというコレクション要素も。
「にぎにぎ」
街にいる女性「にぎにぎ娘」が50000円でにぎにぎしてくれる。

大吾や渡瀬勝も物語にかかわる形で登場

体験版ではよくわからなかった(なかった?)ジャストガードも製品版ではあるらしいので製品版ではまた違った印象を受けそう

823: 2020/01/07(火) 18:35:00.79
>>808
ジャスガは体験版にもあるぞ

809: 2020/01/07(火) 17:59:56.95
ジャッジアイズは値下がりを待ったけど全然値が下がらず評判もいいから買っちまったんだよな
結果楽しめたしよかったんだけどな
龍7もまた値下がり待ちなんだがどうなる事やら

811: 2020/01/07(火) 18:01:35.27
やっぱり渡瀬出てくんのな
6の花屋みたいに不自然な形で消されるみたいにならなくて良かったわ

812: 2020/01/07(火) 18:04:26.09
渡瀬と大吾はPVにうっすら映ってたもんな、桐生ちゃんの後ろで

813: 2020/01/07(火) 18:05:55.96
クリアまで30時間、やりこみ含めて100時間って過去作と比べてどうなん?

817: 2020/01/07(火) 18:13:42.04
>>813
大体同じくらい
維新とかは150時間とかかかったけどやり込み

てかにぎにぎ娘てなんだよ、スジモンの対抗馬か?ナニをにぎにぎしてくれるんですかねぇ?

814: 2020/01/07(火) 18:08:03.02
初期インタビューで言ってた、
メインストーリークリアに必要なプレイ時間従来の倍以上というのは一体・・

816: 2020/01/07(火) 18:11:43.81
生放送とかいつまでもたってもテンポの話しかしないよなぁ
クリア後も強全体技ぶっぱして格下狩ってただけだし
バトルの言い訳するくらいなら他の部分見せてほしかった

818: 2020/01/07(火) 18:14:58.92
こんな騙す形で買わせてもシリーズアンチまで生まれかねんと思うがなぁ

819: 2020/01/07(火) 18:16:37.08
にぎにぎは、ドラクエのぱふぱふパロディか

820: 2020/01/07(火) 18:18:07.52
>>819
あ~なんかバンジージャンプするのとかあったな11

821: 2020/01/07(火) 18:23:46.27
冴島でマタギでゆるキャン△するマタキャン△を出してくれ

822: 2020/01/07(火) 18:24:12.21
にぎにぎ娘は体験版にもいたぞ
ランダムで出現するから見てない人も多いだろうが

それにしても渡瀬まで出しちゃうとか情報出し過ぎにも程があるでしょ
もう発表してない過去キャラはいなそう
オンラインで一番といい感じの仲になってた林とか出てきて欲しいけど

824: 2020/01/07(火) 18:43:21.42
実況者が0で盛り上がってそのまま極1やったらドラゴンエンジンのバトルに美味なリアクションしてて笑った

832: 2020/01/07(火) 19:21:58.49
>>824
極1って旧エンジンじゃなかったっけ?

825: 2020/01/07(火) 18:44:26.90
龍が如く7ってったらいつもの感じかと大安心しちゃうもん

827: 2020/01/07(火) 18:49:30.69
>>825
安定したムービー銃芸

826: 2020/01/07(火) 18:44:33.96
ペルソナは売れてるし面白いけど出すのに7年かかってるのを考えたら毎年出してそこそこ売れてた龍シリーズと比べるのは違うのでは?

828: 2020/01/07(火) 18:55:53.44
https://www.youtube.com/watch?v=sIMErVMkRSo

にぎにぎ娘の動画を発見

829: 2020/01/07(火) 19:04:52.65
>>828
これ知らんかった回復とステータス上げてくれるのか
見かけたらにぎにぎしてもらお

830: 2020/01/07(火) 19:18:42.96
>>828
もうちょっと演出エフェクトやバリエーション凝れなかったんだろうか
ドラクエ11のパフパフみたいに色々遊んで欲しかった
(特にバンジーパフパフは秀逸の出来だったし如くの方がそういうの得意分野だったろうに)

831: 2020/01/07(火) 19:20:03.25
バトルはつまらないだろうってのは以前から変わらないけど放置して溜まってた情報見たらサブ要素は面白そう
ただフルプライスで購入はないなぁ

833: 2020/01/07(火) 19:22:03.95
クリアまで30時間てRPGとしては短いな
あんまりレベル上げいらないのか

834: 2020/01/07(火) 19:30:22.23
龍は寄り道してなんぼのイメージあったけど、こんなに短かったか

835: 2020/01/07(火) 19:32:19.41
セガ(ハード)のRPGだと長いほう
横のやりこみが多いタイプ

836: 2020/01/07(火) 19:43:43.84
最近オープンワールド系増えて感覚マヒってるんじゃね
ストレートにメイン進めればあれ系だって20時間とかかからんし

しかしにぎにぎつまらんな、せめていつもの龍にある「あっは~ん」くらいSEいれろよ
無音ピンク画面とか手抜きとかいう・・・にぎにぎ手抜きの意味?!

837: 2020/01/07(火) 19:45:08.01
ご想像におまかせしますだろな
あは~んだと完全に下の意味になっちゃうから

843: 2020/01/07(火) 19:52:11.22
>>837
直接的なエロじゃなくてもいいから色んなオチ用意してコンプしたくなるような達成項目にすれば良かったのに

838: 2020/01/07(火) 19:46:58.34
ストーリー最長は5じゃないかな
あれはミニゲーム各種吹っ飛ばしても25時間ぐらいかかった様な
だから7の30時間は長いと思うよ
まあファミ通が勝手に言ってるだけで実際にプレイしたらもっと短いのかもしれんが

848: 2020/01/07(火) 19:59:02.73
>>838
ファミ通レビュー欄の平均プレイ時間はメーカーアンケートって書いてあるぞ
ファミ通レビュアーはおそらく最初の方しかプレイしてないから書きようがない

839: 2020/01/07(火) 19:48:55.96
まぁクリア動画のレベルが50ちょっとだし短そうとは思ってたよね
俺の中のRPGラスボス撃破は大体7.80lvくらいなイメージある

840: 2020/01/07(火) 19:50:35.93
メインで30時間が本当ならシリーズで一番長いかもな

841: 2020/01/07(火) 19:50:48.63
ドラクエだと30中盤くらいじゃね?

842: 2020/01/07(火) 19:52:07.94
DQ11は50~70くらいだったな

850: 2020/01/07(火) 20:07:42.66
>>842
ドラクエ11は歴代でも平均クリアレベルが相当高いからな
ドラクエ3~9はレベル40もいらないぐらいだし

844: 2020/01/07(火) 19:52:37.18
戦闘のテンポはRPGのキモだから不安すぎる

845: 2020/01/07(火) 19:54:12.71
セガRPGだとエターナルアルカディアは龍7の戦闘みたいな感じだけど
それ以外の部分で名作扱いだよ

847: 2020/01/07(火) 19:58:14.89
まぁ移動関係の規模も違うしなドラクエとか
本当貴重な作品だよね世界を回るRPGて
最近のRPGて1大陸とか地域とか狭すぎて冒険感ないのばっかだし

龍7も3エリアだけでかつタクシーもあるから移動はどうなんだろうね
プレイ時間て要は移動時間、戦闘時間レベリング、イベント会話ムービー時間、その他。の4種分だけどどこが長い割合かによるよね

853: 2020/01/07(火) 20:23:13.50
>>847
そういや職業沢山あるのはいいけど、
転職(バトルスタイル変更)しようと思ったら毎回ハロワ行かなきゃいけないんだっけ?
ハロワ前にタクシーいなかった気がするし面倒だな・・

862: 2020/01/07(火) 21:10:46.45
>>853
一度なった職業はどこでもメニューから転職出来るとかでええんやけどな
頻繁に自由に転職出来る時点でリアリティなんて皆無に近いんだし

864: 2020/01/07(火) 21:17:52.66
>>862
確かに
職業(バトルスタイル)毎に雑魚戦向き、ボス戦向きがあるみたいだけど、
よくあるビル内の雑魚連中突破してボス戦のパターンでまさか途中ハロワは行けないよなぁ

866: 2020/01/07(火) 21:27:43.45
>>864
スマホがあるんだからそれ使ってどこでも転職させろやとおもってしまうな
電波届かない場所もあるらしいからダンジョンだとどっちにしろダメなのかもしれんが

878: 2020/01/07(火) 21:57:07.49
>>864
技自体は引き継げるからいいとしてもボスごとに耐性とか要準備する感じなら即転職はあってくれんと怠すぎるな・・・

849: 2020/01/07(火) 20:03:55.61
5、0、極1、はあまり技術面での進化がないからどの順ででたのかわからなくなる
グラフィックだけなら5が一番最新にも思える

851: 2020/01/07(火) 20:15:47.52
グラは開発費と制作陣のモチベが一番影響してる
PS3初の見参とか絵的に3とかより綺麗だし
6も極2や7よりグラは質が高い

852: 2020/01/07(火) 20:19:41.90
ペルソナは最後のボスレベル99で倒したなw

854: 2020/01/07(火) 20:25:51.78
神室町と蒼天堀にハロワあるのかな?

855: 2020/01/07(火) 20:34:43.70
ダーマ神殿にルーラできないとか流石にないっしょ

856: 2020/01/07(火) 20:35:06.87
ドラクエ11はメタキンから逃げるくらいレベルが簡単に上がるから困る

857: 2020/01/07(火) 20:39:23.78
メタスラ枠はやっぱ銀色のローション塗りたくったおっさんなんだろうか

858: 2020/01/07(火) 20:56:37.75
今更だけど権田原組ってどこ傘下だっけ?
神室町の赤ちゃんプレイの店に入り浸ってるくらいだから東城会系の組っぽいけど関西弁?広島弁?喋ってる上に東城会壊滅後も生き残ってるし
まあ真島や嶋野辺りと同じパターンかもしれないけど

859: 2020/01/07(火) 20:56:46.25
自分もジャッジアイズよかったから年末0~6まで買って
3ツライ書いてあったから心配してたけど
その前に極から極2の違和感はんぱない
そして極2の字幕の小ささに絶望してモチベーション急降下中だ

860: 2020/01/07(火) 21:08:32.42
なんだかんだもう来週発売か
そろそろ退避せんとネタバレくらいそうやな
発売後のスレの阿鼻叫喚具合が気になるっちゃあ気になるが
買う奴は色々覚悟してるだろうしそんな事にはならんのかな

861: 2020/01/07(火) 21:10:43.78
極2→リマスター3は発売日が9ヶ月空いてるから、
両方発売日からプレイしたらまだ違和感少ないか
今から一気にやるとなると確かにキツイだろうな・・

865: 2020/01/07(火) 21:25:40.22
横浜のマップは6より解像度が下がってる気もするけど不思議と妙な実在感があるんだよな
体験版は昼のみだったけど夕方、夜も勿論歩けるよね?

870: 2020/01/07(火) 21:34:52.76
>>865
グラ下がったのは単にキャラとかの表示数の関係だろうけど
なんかそれっぽい雰囲気になってるのわかるわ

867: 2020/01/07(火) 21:32:37.49
夜景のシーンあるしそりゃあるよ
何かの動画で夜の街歩き回ってるのあったよ

868: 2020/01/07(火) 21:32:40.51
ゲオって発売日の0時から買えるのかな
前にここでサクラ大戦買えなかったって報告してた人いたけど逆にTwitterだと買えたって報告してた人もいたしよくわからん
店に問い合わせた方が早いか

869: 2020/01/07(火) 21:33:33.64
24時間店舗なら買える
一旦締める店は無理

883: 2020/01/07(火) 22:03:07.22
>>869
そうなのか
サンキュー
うちから一番近所だと北新宿店があるからそこ行こうかな
ギリギリ終電あるし

871: 2020/01/07(火) 21:38:30.59
買うけど体験版よりグラ上がってなかったらキツい
というか残念だな

872: 2020/01/07(火) 21:39:14.20
PS5で極3~5出してくれないかな
極2まであのグラでやっちゃうと3~5やる気起こらないのよ

873: 2020/01/07(火) 21:42:29.41
街並みのグラ確かにモヤってるけど、
カメラモードにし時だけやけに鮮明な気がする

874: 2020/01/07(火) 21:42:48.04
[PS4]龍が如く6    初週218,168本
[PS4]龍が如く極2   初週131,931本
[PS4]北斗が如く    初週123,116本
[PS4]ジャッジアイズ  初週148,246本
[PS4]新サクラ大戦  初週140,376本

875: 2020/01/07(火) 21:49:59.36
ハミ通ワロスレビューはいつからか大手メーカーには高得点付けてゼガには辛口レビュー
だから一番信用できない雑誌つうかゲー本は買わなくなった
つかハミ通は書店ですら見かけない売れてないのか?

876: 2020/01/07(火) 21:50:34.32
Pro出てPS4自体がHDR対応するようになって3年以上経つのに
未だに一作もHDR対応しない龍スタジオにグラは期待しちゃあかん
ドラゴンエンジンがゴミすぎるのかその辺に拘るつもりがないのか謎だわ

877: 2020/01/07(火) 21:54:19.43
体験版やってて移動中に春日とカメラの間に仲間が割り込んでくるのすげーストレスだったから直してくれ

879: 2020/01/07(火) 21:57:27.62
ゆうなチャンネルというマブい女の子が最近は0と極の実況やってて面白くて7もやってほしいてす

882: 2020/01/07(火) 22:01:54.37
>>879
あの人、ひょっとこみたいな顔しとんねん

884: 2020/01/07(火) 22:06:03.85
>>882
カメラが調子悪かったのかと
基本乃木坂にいてもおかしくないかわいさでありながらも程よい下ネタも絶妙です

887: 2020/01/07(火) 22:16:38.82
>>879
>>884
女実況でいえば昔から如くシリーズの実況してるくりゅうオススメ
キャバ嬢オーディション受けて声役やってくんねーかなーと思えるほどに声に癒される

888: 2020/01/07(火) 22:17:56.82
>>887
ニコ動からツベに鞍替えした理由を教えてくれ
やっぱり銭か?

890: 2020/01/07(火) 22:29:20.78
>>888
更新ペースも自由気ままで登録者人数少ないし銭目的じゃないっしょ
単にニコ動に終わりを感じただけかと

898: 2020/01/07(火) 23:33:27.10
>>888
今さら個人での稼ぎは必要ないだろ

891: 2020/01/07(火) 22:29:29.59
>>887
その人は今6やってるんですね
紹介ありがとうございます

880: 2020/01/07(火) 21:58:58.35
「→ 夜まで休む」
とかじゃなくて、普通にゲーム時間の流れにそって昼→夕→夜→朝って変わればいいのに

881: 2020/01/07(火) 21:59:11.93
牛沢の方が面白いです

968: 2020/01/08(水) 11:34:46.70
>>881
牛沢の龍が如く面白いよな

885: 2020/01/07(火) 22:11:23.27
製品版でグラ向上は期待できない気が…
スマホやって春日は思ってたよりは好きになれたけど本編どうだろう
なんで俺らこのシリーズ買い続けてるんだろう

886: 2020/01/07(火) 22:11:47.12
ハロワにソープの求人票なんかでてんのかな。ありえんでしょう

889: 2020/01/07(火) 22:18:46.18
実況といえば龍シリーズて実況規制かけてるよね
段階配信していい章解放みたいな。あれ効果あるんだろうか

892: 2020/01/07(火) 22:32:08.81
冴島大河より郷田龍司の方がでかいんだな
イメージだと冴島大河の方がでかいと思ってたけど

893: 2020/01/07(火) 22:43:55.27
まぁ誰彼構わず如く0のオープニングや真島登場シーン、ムナンチョのリアクション観るのがめっちゃ好きw
それに比べて如く7の出だしは掴み弱すぎてテンションあがらなさそう・・・

894: 2020/01/07(火) 23:02:38.93
配信規制かけてるくせに動画勢も客とか抜かしてるのホント意味不明で笑う

899: 2020/01/07(火) 23:37:09.20
>>894
これな
7はどうすんだろうな
ストーリー以外にも見せられないとこ多そうだけど笑

895: 2020/01/07(火) 23:08:23.42
実は品田のほうが冴島よりでかい

896: 2020/01/07(火) 23:15:51.11
品田元気でやってるかな

897: 2020/01/07(火) 23:32:02.47
ゆうなって人の配信見てきたけどやっぱり女もAV見てるんだなあって思いました

901: 2020/01/07(火) 23:40:17.96
>>897
龍0のAV女優投票では女性開発者もノリノリだったらしいし

900: 2020/01/07(火) 23:37:15.46
今のご時世に配信規制とか逆効果だと思うわ
スクショすらも撮れないんじゃSNSでバズりようもない

902: 2020/01/07(火) 23:48:35.20
ファミ通の評価ってストーリークリアしてから書いてるのかな
自分的に一番気になる点が「意外なラスボス(カッコ悪い小物)」という面白くないパターンが改善されてるかどうか

5も6も0もラスボス戦が盛り上がらないという欠点がある
渡瀬とか染谷とか久瀬をラスボスにすれば良かったのに無理やり意外な展開にしようとして失敗してる
特に5が最悪で、桐生の永洲街編で渡瀬と全く戦わなかった時点でラスボスの雰囲気あったのに、何で最後にモブキャラの変なゴリラが出てくるの?

903: 2020/01/08(水) 00:04:03.61
なんかもう結構前なもんで忘れてたが、PVとかラストシーンまで使ってるんだな
7も既存映像がほとんどなのかな
https://www.youtube.com/watch?v=0AWxTCXyGj8

https://www.youtube.com/watch?v=TExQ0_7JaHM

904: 2020/01/08(水) 00:07:42.96
サクラ大戦点数良かったのにアレだったから信用ならん

905: 2020/01/08(水) 00:12:40.66
56はともかく0の桐生vs渋澤のイントロは
シリーズ屈指のカッコ良さでめちゃくちゃ盛り上がるだろ

907: 2020/01/08(水) 00:29:56.17
>>905
BGMいいけど展開的には少し不満が残るというか
まぁでも5と6に比べたら全然いいけどね

1と2と3は途中で完全に「ラスボスこいつだな」って誰もが気付くわけだが
それが悪いことだとは思わないしむしろラストバトルに向かって盛り上がるのに

7のラスボスがナンバだったら面白くないけどその可能性もありそうなんだよな・・・

906: 2020/01/08(水) 00:23:39.19
0の桐生vs渋澤は全体的に2の桐生vs龍司のオマージュだよな
結局龍で一番熱い構図の龍vs龍のラスボス戦ってのを2回やっちゃったから色々ネタ切れなんだろ
もっとシナリオ練ってから新作作ってほしいわ

917: 2020/01/08(水) 01:05:59.50
>>906
龍司のオマージュは相沢じゃない?
どっちも刀持ってたし最後のQTE失敗したら即ゲームオーバーっていう演出も同じだし

渋澤は三幹部のインテリ担当という意味では峯と似てる感じはする

908: 2020/01/08(水) 00:43:58.36
あの見るからに小物な都知事がラスボスになりそうで怖いw

909: 2020/01/08(水) 00:44:07.10
極2の小雪よりかわいいキャバ嬢出してほしい

910: 2020/01/08(水) 00:44:37.03
ナンバとかどう見てもラスボスの面じゃねぇ…
トレーラーで「お前の前からドロンと消えるつもりだった、だってしょうがねぇだろ!」って台詞あったし一度は裏切るけど改心してまた仲間に戻る感じだと思うな

915: 2020/01/08(水) 00:59:19.28
>>910
まぁ回復役の仲間が離脱する展開は流石にありえないんだけどね普通に考えれば

>>911
桐生か真島か狭山のどれかだろうな
遥のアイドル衣装は、あの事務員の顔に全く似合ってないし需要ないと思う

911: 2020/01/08(水) 00:50:42.58
買うつもりまだ予約してないw
衣装DLCはヤフオクで売るつもりだけど
どこの奴が高く売れそう?

912: 2020/01/08(水) 00:53:12.08
遥の衣装に決まってるでしょ

913: 2020/01/08(水) 00:53:54.22
渋澤は別に意外なラスボスではないと思うけどな
後半からは特に動いているのがめちゃくちゃ分かったし
刺青が龍というのは若干唐突とは思うが、後の桐生の異名である「堂島の龍」と呼ばれる為の障壁としては適切な展開だろう

914: 2020/01/08(水) 00:54:43.31
渋澤は能ある鷹が爪を隠して暗躍してたって感じあからさまだったし割りと王道じゃね
7は普通に真人だと思う、てかこんだけ因縁深めといてお前は…!?とかやったらさすがにヤバい

916: 2020/01/08(水) 01:00:49.30
ヒーラーなのナンバって?
職で割と誰でもこなせると思ってたが
それか医療の心得のことでってことかな

920: 2020/01/08(水) 01:14:08.29
>>916
最初から回復魔法使えるのはナンバだけ、しかも通常攻撃当てるとMP回復効果がある
それと紗栄子はアイドルで同じように回復使えるので序盤はその2人が重要だと思う

今作の戦闘の攻略のポイントって武器に付いてるMP回復の能力だよね
体験版だとハロワの近くにあるアダルトショップで買えるホストの武器がMP回復ついてるから
春日と足立をホストにして紗栄子をアイドルにすると全員がMP回復するようになって戦いやすい

918: 2020/01/08(水) 01:10:16.67
7のラスボスは王道に若と殴り合って欲しいんだけどな
多分実は陰で一番助けてた良い奴だったってオチ

919: 2020/01/08(水) 01:12:45.72
0時にドン・キホーテで買える

921: 2020/01/08(水) 01:27:24.99
点数よりレビュー内容の方が気になる

922: 2020/01/08(水) 02:44:51.28
これを買ったやつは自己責任だぞ
見える地雷だからな
あとからクソゲーって叩くの禁止な

923: 2020/01/08(水) 04:06:59.89
>>922
だよね
丸見えの地雷なのに買ってから文句言うとか狂ってるからな

925: 2020/01/08(水) 04:16:18.54
>>923
まあでも買わなきゃ文句も言えないしな

924: 2020/01/08(水) 04:08:03.20
6やり直してるけど達郎煩いなw
7も挿入歌連発はやめて欲しい

926: 2020/01/08(水) 04:23:48.73
買わずに文句言う奴の多いこと…

944: 2020/01/08(水) 08:29:48.32
>>926
今はまだいいが発売してみんな楽しんでる頃に挙動不審になるのが屑だよな

927: 2020/01/08(水) 04:39:30.98
プレイ時間(戦闘時間)が長い!

928: 2020/01/08(水) 04:49:21.88
叩きまくらないと賛否両論判定からのRPGコースだぞ

929: 2020/01/08(水) 05:53:55.27
オートバトルはドラクエみたいな「ガンガンいこうぜ」「命を大切に」AIのがいくつかあるんだよな?

930: 2020/01/08(水) 07:26:11.29
ラストバトルは龍vs龍を重視しがちな龍スタッフだからラスボスは「宝の番人は俺だ」って言ってる桐生だろどうせ

942: 2020/01/08(水) 08:17:17.49
>>930
普通に考えればラスボスは荒川か沢城
桐生ラスボスでも面白いかもしれないが

何となく嫌な予感がするのは安村とか高部
こういう地味なキャラがラスボスになってしまうと5のゴリラみたいに最悪

945: 2020/01/08(水) 08:38:47.43
>>942
ミツはオンラインでは中盤で味方になる

931: 2020/01/08(水) 07:45:52.14
春日一番のキャラ設定で神室町で育った人間だから桐生より住民との距離がどうのこうの新龍発表時に言ってたけど
メイン舞台見知らぬ土地なんだよな

932: 2020/01/08(水) 07:49:46.38
>>931
どう考えても神室町の奴らも助けに来そうじゃね
求心力が凄まじいって設定だし

933: 2020/01/08(水) 07:50:45.63
ゲームって連休前は発売しちゃいけない決まりがあるの?

934: 2020/01/08(水) 07:51:18.17
兵士「なんだありゃ丸見えだぜ」
兵士2「はははあんなの踏む奴いるのかよ」
兵士3「あれが地雷かどうかわからないじゃないか踏まなきゃわからんぞ」
兵士「え?」
ドーン!

935: 2020/01/08(水) 07:53:24.08
7って今んとこ戦闘以外地雷要素なくね
まぁ5、6からの流れが怖いってのはあるけどさ

936: 2020/01/08(水) 07:57:23.86
>>935
まるで5,6がバトル以外の部分が優秀だったかの様な言い方

938: 2020/01/08(水) 07:59:53.13
>>936
そんな事一言も言ってないんだが
5、6からの流れが怖いって言ってるだろ

937: 2020/01/08(水) 07:59:15.29
どうしてもアクションに戻したい奴らが
売れなければアクションに戻るはずだと信じて
藁にもすがる思いでネガティブキャンペーンしてるんだろ
涙ぐましい努力じゃん

939: 2020/01/08(水) 08:04:12.29
にぎにぎ5万円www
さーてどんなサービスしてくれるのだろう(;゚∀゚)=3ハァハァ

940: 2020/01/08(水) 08:05:02.67
5、6からの流れと戦闘部分以外の要素ってサブストーリーとミニゲームぐらいしかなくね?

941: 2020/01/08(水) 08:11:25.41
アクションゲーム初心者の意見としては、アクションより今回の方が爽快感あると思うよマジで
なぜかというとアクションはEASYにしても中盤辺りから雑魚でもガードしまくるようになって攻撃が当たりにくいしボスは強すぎる
しかも自分のダウン時とか敵に掴まれた時とか、いちいちボタン連打を頻繁に要求されるのもストレスだった

943: 2020/01/08(水) 08:18:14.88
連打やQTEないとは限らないぞ

946: 2020/01/08(水) 08:43:50.76
https://youtu.be/7n3BDl4B9Fk

エイプリルフールのコマンドの方がカメラやモーションとかクオリティー高くない?
敵味方があまり動き回らないから見栄えもいいし、こっちにしてほしいわ

954: 2020/01/08(水) 09:31:48.38
>>946
これあくまでイメージ映像だから実機じゃ無理だよ

964: 2020/01/08(水) 10:56:33.92
>>954
やっぱこのレベルのクオリティーで作るのは無理なのか

966: 2020/01/08(水) 11:12:36.15
>>964
これはRPGでよくある技をシーンとして再生する手法
ドラゴンエンジン採用前のヒート演出も全てこれ
7はシーン再生じゃなくてドラゴンエンジンで全て物理演算処理させる方式を採用した

982: 2020/01/08(水) 13:43:52.33
>>964
ちょっとジャンルとか画風は変わるけど
デトロイトとかGOWのQTE見る限り制作自体は余裕でできるだろ
それが全編に渡るとテンポが壊滅的なのと手間がかかり過ぎる

というか7も実際ボス戦はこんな感じのイベ戦だと思うよ
仮にコマンドのみだと過去作と比べても地味過ぎるだろさすがに

947: 2020/01/08(水) 08:45:06.70
荒川、沢城以外がラスボスだったら流石横山としか

948: 2020/01/08(水) 08:48:51.44
>>947
さすがにそれはねーだろう
ねーよな?

949: 2020/01/08(水) 08:49:01.86
何で衣装を課金DLCにしないかな
店舗特典にしないでくれよ

950: 2020/01/08(水) 09:17:36.62
鎌滝えりって店舗特典衣装あるから仲間キャラ?パッケージには顔ないけど
紗栄子との扱いの違いはなに?

958: 2020/01/08(水) 10:13:13.60
>>950
オーディション優勝者の特典としてプレイアブルキャラ権利は得られたもののムービーの集合シーンにも居ないんで本筋にはおそらく関わらないサブスト関連からのオマケキャラじゃないかな
それでも他の入賞者たちは受付などのちょい役でしか出られないんで破格の待遇だけども
フェイスキャプチャーだとむすっとした顔撮り込むだけになりがちだから後修正してあげりゃいいのにイメージダウンしかねん酷い出来・・・

951: 2020/01/08(水) 09:19:52.30
デリヘルの桐生が実は有料DLCの可能性

965: 2020/01/08(水) 11:06:25.36
>>951
それやったらめちゃくちゃ荒れるだろうなw
さすがにそこまでアホではないと思いたい

952: 2020/01/08(水) 09:26:08.98
6の6章まで来たんだが神室町と尾道は自由に行き来できないの?
最終章あたりで解禁なのかな?

953: 2020/01/08(水) 09:31:14.20
極2 用心棒ミッション同じ事繰り返しでつまんなすぎ。水商売女の子デート会話飛ばせないの苦痛すぎ

955: 2020/01/08(水) 09:40:23.60
ハロワの里々佳さん美人やわ
この子がヒロインが良かった

975: 2020/01/08(水) 12:14:13.68
>>955
合格者決まる前から、その人が一番CG映えするって意見多かったよな

973: 2020/01/08(水) 12:04:31.87
このホストではスレッドがうんたらかんたらなんで>>975よろしく

956: 2020/01/08(水) 09:42:23.89
桐生はデリヘル要因なんだから途中で闘って仲間になる感じだろ
ナンバリングでこんな扱いすんなカス

957: 2020/01/08(水) 10:02:56.43
バカしか釣れないから桐生とか出すべきじゃなかった

959: 2020/01/08(水) 10:24:01.68
これはニセ桐生みたいなネタ系サブストーリーに出てきてもおかしくないな・・

http://ryu-ga-gotoku.com/seven/assets/images/inner/shoppingguide/gift01_shop10.jpg

961: 2020/01/08(水) 10:38:55.91
>>959
ぶっさ

960: 2020/01/08(水) 10:34:49.76
鎌滝さんはまじで起訴レベルよなこのモデリング
24歳にみえるやついるのかよ

962: 2020/01/08(水) 10:41:50.40
沢すみれも酷い
写真はかわいいのに
写真じゃこんなにエラ出てないんじゃないの?

963: 2020/01/08(水) 10:42:25.56
エラじゃなく頬骨か

967: 2020/01/08(水) 11:12:44.53
正直コマンドバトルのがいい
もうあきたよアクションバトル
とりあえずスジモンとマリカーを丁寧に作ってたらいいけどな

969: 2020/01/08(水) 11:37:42.29
あと一週間だね!楽しみにしています

970: 2020/01/08(水) 11:50:49.96
スジモンってどうせあれただのモンスター図鑑だろ

971: 2020/01/08(水) 11:52:42.72
>>970
次スレ立てて

974: 2020/01/08(水) 12:06:29.29
発売日に買って文句言うしか俺達にできることはないんだ

976: 2020/01/08(水) 12:17:48.32
きままなお兄さん・いけないキノコ

977: 2020/01/08(水) 12:28:34.46
逃げたっぽいから立てといたよ


【総合スレ】龍が如く【四百五十五代目】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578454073/

978: 2020/01/08(水) 12:33:34.60
>>977

979: 2020/01/08(水) 12:34:02.88
>>977
スレ立て乙
最近、立てられないのに970踏むバカが多すぎ

980: 2020/01/08(水) 13:06:44.94
あと一週間ちょいか
未だにどこで買うか決めてないわ、もうなんか特典どれも微妙だし
店頭で安く買うのも手かな。やたら安いよね田舎のショップとか新作15~20%オフだったり

981: 2020/01/08(水) 13:40:51.97
とことこ走りに行って敵殴り、また元の位置に戻る戦闘は改善されたかな?

984: 2020/01/08(水) 13:58:57.95
>>981
元の位置に戻るっていつの映像?体験版の時点で近接殴ったらその位置にいるけど
ただ位置関係でヘイトとかあるんかね、ヘイト集めるスキルなんかはあったりするけど

986: 2020/01/08(水) 14:07:13.25
>>984
一番最初に出たバトル映像が、鎌滝えりがドスで切りつける攻撃のやつだったから、余計炎上したってのがある。
ドスで敵を切りつけた後一回転して元の姿勢に戻る動作の攻撃だから、それもあってヘイトを集めてたのよ
最新映像でも確認したけど、その攻撃は"切りつけて元の位置に戻る"ってのは変わってないね

985: 2020/01/08(水) 14:05:26.66
>>981
そのまま

990: 2020/01/08(水) 16:15:06.11
>>981
殴ったらその場に残ればいいんだよな
テンポ良くなるし戦略性も出てくるだろ

983: 2020/01/08(水) 13:58:51.69
マリオRPGくらいでいいよ

988: 2020/01/08(水) 15:08:47.95
移動型のRPGだとエンドオブエタニティとか面白かったなPS3のしかやってないけどハマったわ

989: 2020/01/08(水) 15:38:03.75
>>988
どうせならああいうシステムにすりゃよかったのにな
ごくごく普通のコマンドRPGを今出す必要ある?

991: 2020/01/08(水) 16:20:59.18
ダンジョンちょっと楽しそうじゃん…
もっと前から説明書並みに公式サイト作っときゃヘイト稼がないのに馬鹿だよね…
縦長なのも通販サイトみたいでダサいよ楽天かよ…

992: 2020/01/08(水) 16:21:09.13
蒼天堀バトルアリーナを紹介

大阪・蒼天堀の、とある工事中のビルで行われているアンダーグラウンドなバトルイベントが「蒼天堀バトルアリーナ」だ。蒼天堀バトルアリーナでは、このイベントの運営者が用意した強敵たちと戦っていく。
1階からスタートし、最上階30階を目指して戦っていく。各階で待ち受けている強敵を撃破しなくては、先の階に進むことはできない。
街中での通常のバトルとは異なり、「常に毒ダメージを受け続ける」といったような特殊なルールや、特殊な敵の組み合わせも多数存在する。

また、報酬はバトルリザルトで得られる報酬のほかに、各階の勝利で1度だけ得られる「通常報酬」、
提示された条件を達成することで何度でも得られる「追加報酬」という、蒼天堀バトルアリーナ独自の報酬を得ることが可能だ。

また、強敵が集う場所ゆえ、レベル上げにも最適だ。
報酬も強力な装備品や素材などレアなものが多く入手できるので、春日たちを鍛える際には積極的に活用しよう。

993: 2020/01/08(水) 16:21:20.76
「ダンジョン」を紹介

ストーリーを進めていくと、春日たちは敵対する組織の本部への移動に、地下道を活用することになる。だがこの地下道は非常に治安が悪く、表には出てこない強敵や、敵対組織の人間たちが巣食う、危険な「ダンジョン」となっている。

ダンジョンは、敵対組織とのイベントクリア後は、キャラクターのレベルアップや、武器・防具や素材の収集を効率的に行える場所として、いつでも行くことができる。
豊富に配置されているアタッシュケースなどの中身もランダムで変化するので、何度も訪れて、様々なアイテムを入手しよう。

ダンジョンボス
ダンジョンを進んでいくと、奥では強力なボスが待ち受けている。ボスの種類は、複数人のボス集団から、パワーショベルのような重機まで、多種多様だ。

994: 2020/01/08(水) 16:26:56.30
9000払って文句言う権利ゲットだぜ

995: 2020/01/08(水) 16:33:17.42
ダンジョン地下のローグライクみたいな感じなのか
でもそこまで深層やり込みて感じでもないね
パワーショベルなんてこれ操縦者引きづり下ろせば終わりだろ?

996: 2020/01/08(水) 16:45:02.81
深層まで潜ってあぶない水着が手に入るなら神ゲー確定

997: 2020/01/08(水) 17:06:55.56
前回の体験版も水曜配信だったから今日くらいに来るかとおもったけど
今回は引き継ぎ体験版はないのかな

998: 2020/01/08(水) 17:23:19.96
体験版こないのはフラグ管理メンドイのかな
今までと違ってエリアを全域いつでも行けるようにしてはあるけどレベル分けされてるらしいから
ただ1章は春日1人しかいなくて目玉の戦闘もろくに味わえんからきても微妙感あるけど

999: 2020/01/08(水) 17:46:39.90
ダンジョンっつってもレベル1スタートのランダム生成でもあるまいし
OTEのアンダーグラウンドはよかったけどな

1000: 2020/01/08(水) 17:52:23.39
1000ならナンバ就職ED

引用元: ・【総合スレ】龍が如く【四百五十四代目】