1: 2020/01/02(木) 17:37:15.36
!extend:checked:vvvvv:1000:512

【タイトル】十三機兵防衛圏(13 SENTINEL: AEGIS RIM)
【発売日】2019年11月28日 (木)
【開発元】ヴァニラウェア
【発売元】アトラス
【ジャンル】ドラマチックアドベンチャー
【プレイヤー人数】一人
【CERO】C 15才以上対象
【対応ハード】PlayStation 4

公式サイト
http://13sar.jp

前スレ
【PS4】十三機兵防衛圏 part16
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577868937/
関連スレ
【PS4】十三機兵防衛圏 ネタバレ&考察スレpart12
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577953033/

体験版
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0005-CUSA17627_00-13KDEMO000000000

※次スレを立てるときは一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
があるか確認お願いします。

※次スレは>>950が立てる。
難しい場合は速やかに後の番号を指定。
踏み逃げはダメ。さぁ、お薬を飲みなさい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

4: 2020/01/02(木) 17:40:23.04
>>1乙君はなんだって出来る

5: 2020/01/02(木) 17:40:27.00
>>1

10: 2020/01/02(木) 17:54:47.95
>>1
私は乙をすればいい?

11: 2020/01/02(木) 18:00:51.53
>>1
教えてくれ…ここは何スレ目だ?

13: 2020/01/02(木) 18:32:58.05
>>1セクター復旧ありがとう

2: 2020/01/02(木) 17:37:56.30
Q どんなゲーム?
A ADV+タワーディフェンスゲーム
レベルを上げるとスキルを習得し、機兵はチップで強化できる
戦闘はノーマルでも難易度は低めだが、高難易度にも変えられるし、クリア後にはやり込みステージもある

Q トロコンできない
A 体験版引き継ぎ組はトロフィー未取得なので一度プロローグをクリアする
全ステージ(やり込みは除く)をSにして、ミッションもSにする(ミステリーファイル)

Q 兵装はどれが強い?
A 各機体の特徴を理解する
第一世代 デモリッシュ(範囲攻撃) 対空防衛フレア EMP(リミッター&EMPも有り) 
第二世代 ガーディアン 対地ロケット 溶断 冬坂のリペア系
第三世代 レールガン EMP 超巨大ミサイル ミサイルレイン(雑魚向き)
第四世代 レッグスパイク(単体攻撃) シールドマトリクス インターセプター

他にも重力ミサイルやジャマーミサイルなど戦法は色々ある
ミサイル撃ち落としはフレアでも良い

Q メタスキルは何が良い?
A HP回復 EP回復 クールダウン(EP回復中だとキャンセルされる
HPの減りはスコアに影響するので、終わる前にHP回復

121: 2020/01/03(金) 18:27:20.76
>>2
>HPの減りはスコアに影響するので、終わる前にHP回復
ってあるけど回復しても被ダメ減点そのままじゃない?
気のせい?

125: 2020/01/03(金) 18:49:10.37
>>121
初見3-10は誰かが数万被ダメージのリザルト叩き出した記憶があるから最後に回復は意味ない気がする

132: 2020/01/03(金) 19:58:14.85
>>125
非ダメスコアめちゃくちゃあっても終了時点のHPで判定されてる気がするなぁ

135: 2020/01/03(金) 20:16:23.45
>>132
マジか今度試してみる

890: 2020/01/10(金) 04:50:30.69
究明編100%はめちゃくちゃ質問あるし>>2にも一応書いてあるけどトロコンって括りだと分かりにくいと思うからテンプレ修正案
HPとスコアの関係は上でも話題になってたけど俺はよく分からないから直せる人直して欲しい

3: 2020/01/02(木) 17:38:46.43
Q,詰んだ!バグ?
A,現在完全に詰むバグは見つかっていません。もし進行が詰まったと感じたら以下の行為をお試し下さい
・みわちゃんを利用する
・ゆっくり近づいて○ボタンは連打しておく
・動かないで様子を見てみる
・邪魔な人物から距離をとる
・チャートをやり直してみる

6: 2020/01/02(木) 17:44:45.06
前スレは何?

7: 2020/01/02(木) 17:45:52.97
ダイモスが侵攻してきた

8: 2020/01/02(木) 17:47:30.37
テンプレにネタバレ禁止の旨入れようと思ったけど長過ぎ言われて妥協して弄らなかった甲斐性なしが私です

9: 2020/01/02(木) 17:51:19.07
>>8
井田君ありがとう

12: 2020/01/02(木) 18:04:23.80
インタセプターでも前スレのあれの対処は無理(´・ω・`)

14: 2020/01/02(木) 18:40:00.86
量が多い時はEMP&レインやな

15: 2020/01/02(木) 19:01:06.62
やっても無いくせに売り上げやジャンルだけ見て叩いてくる奴くそ腹立つな

16: 2020/01/02(木) 19:03:54.26
試しにターミナルのシールド貼ったらダメージ受けなかったんだけどもしかして無敵?
住礼区80で第2世代3人でプラズマアークで大型掃除してたら仲良く超射程から黄色ハイクアッドに狙撃された

17: 2020/01/02(木) 19:20:24.74
対空爆撃の使いどころの少なさよ

18: 2020/01/02(木) 20:04:20.47
追尾ミサイルはまだ遊べるが
対地マルチミサイルとかどう使うねん

226: 2020/01/05(日) 02:50:05.83
>>18
第一世代の地上攻撃の扇型の中じゃ一番範囲広くて火力そこそこあるから多数敵にはデモリッシュやラッシュより有用に使える状況は時折ある
ただWT重いし移動ないからあると便利程度の評価が多いと思う
EMPにダメージ判定なければもっと輝いたと思う

19: 2020/01/02(木) 20:05:30.80
相葉エリカの風が気持ちいいなあとかスカート弄る描写やほんのり揺れるおっぱいに凄くドキドキした
なお

24: 2020/01/02(木) 20:28:02.80
>>19
そりゃあ男がグッとくる仕草を一番理解してるから…

28: 2020/01/02(木) 20:53:50.09
>>19
おっぱい揺れるのおかしくね?

34: 2020/01/02(木) 21:23:51.00
>>28
おかしいか?

20: 2020/01/02(木) 20:14:17.82
千尋の人形なでなでとか細かな仕草がいいよな
今後Switchへの移植とかもあるのかもだけど、携帯画面ではわかりにくいかもしれん

21: 2020/01/02(木) 20:15:53.64
第1世代が強いって見るけど
どこを改造してどう使えば強いんだ?

22: 2020/01/02(木) 20:19:01.86
>>21
リープデモリッシュEMPぶん回すだけで強いんじゃないかな
移動用にタックルもあり

26: 2020/01/02(木) 20:42:00.75
>>21
リミッター解除EMPサラウンディング
芋るならフレアアトラクター

23: 2020/01/02(木) 20:20:24.91
リミッター解除してEMPで掃除してからデモリッシュは強い

25: 2020/01/02(木) 20:36:55.69
でも基本相葉女史が一緒にいるの女だし…イケメンだが

27: 2020/01/02(木) 20:50:23.44
第一はリープEMPでササっと大型に近付いてリミ解除デモリッシュが強いね
序盤は俺も攻撃範囲狭すぎ使いづれぇとか思ってたけど

29: 2020/01/02(木) 20:59:29.27
ヤキ入れてやらぁッ!ギャリギャリギャリギャリ

気持ち良い

30: 2020/01/02(木) 21:06:12.02
第一は基本特攻する戦い方になるからリミッター解除怖くて使えてないんだよな。通常でさえ少しでも油断したらボコられるし
むしろデメリットがラッシュとか攻撃時の移動で補えるディフェンスモードばかり使ってる…
シールドとかと併用する形で運用するんだろうか

36: 2020/01/02(木) 21:45:30.42
超高火力を何回ぶつけても敵のシールド壊れないぞ
それEMPで剥がされてんじゃね?
>>35の仕様なら認識改めるが

31: 2020/01/02(木) 21:07:00.36
本編クリアの範囲内じゃ強化の楽しさを味わいきれないところあるから
なんだかんだでエリア4あって良かったわ
そして3度目の挑戦でようやく最終戦ストロングS取れて満足

32: 2020/01/02(木) 21:08:00.70
シールドと併用したり敵の目をガーディアンで反らしてやればいい
EMPを使った後にヘイトが集まっても即座に反らせるからなガーディアンなら

33: 2020/01/02(木) 21:23:22.04
シールドエミッターくんも衝撃で吹っ飛ばされるから完全無欠なシールドはないんだよな
敵にシールド剥がされないうちはマトリクスで十分だけど
ガーディアンかなり堅いが最近使ってないな

37: 2020/01/02(木) 22:05:53.44
クリアして大満足だったわ
2019年発売ゲームの中じゃ一番熱中した
ミワちゃん常にいい感じに主要キャラアシストするから笑えるわ

39: 2020/01/02(木) 22:18:19.79
>>37
ミワちゃんは某メガネのデコイ役という重大な役割を果たしてくれたからな

38: 2020/01/02(木) 22:13:40.73
気づかないうちにシールド張ってターミナルに数匹飛んでくるハンターやドリルフライのウザさ

40: 2020/01/02(木) 22:25:26.03
ミワちゃんや輪島はAIの中でも上位クラスなんやろうな

41: 2020/01/02(木) 22:38:19.09
スレ間違えてますよ

42: 2020/01/02(木) 22:42:32.29
沖野、お前まさか…
この焼きそばパンが欲しかったのか半分やるぞ

43: 2020/01/02(木) 23:21:49.63
とりあえずクリアしたから売ってきたけど5200円で売れた
まだ高くてびっくりだわやっぱり名作になるかもな

44: 2020/01/03(金) 00:06:14.97
やっとクリアしたからきたよ

45: 2020/01/03(金) 00:18:05.33
発売日から買ってるようなのは売らないだろうから
しばらくは値段落ちないだろうよ
とはいえ長く続けて遊ぶソフトじゃないから
一度中古が回りだせば下がってくんじゃね

46: 2020/01/03(金) 00:21:37.77
そこで住礼区大規模アップデートですよ

47: 2020/01/03(金) 01:37:05.52
セントリー先輩が人権になるアプデはよ

48: 2020/01/03(金) 01:39:13.00
セントリーガンを一度に8個置けるようになります
なおEPは四倍、他のガーディアンなどは置けなくなります

49: 2020/01/03(金) 01:46:27.63
クリアして感想をアンケートに書こうとしたが200字だけなのかfuck!
面白かったくらいしか書けねえじゃねえか!

50: 2020/01/03(金) 01:56:04.64
セントリーガンより爆発ガーディアンの方が攻撃として使える
特にドラムマインに

51: 2020/01/03(金) 01:57:13.56
おかしい
稼いだメタチップが気付いたら全部パイセンの強化に回ってしまう
インンーロシターに干渉されてるのかもしれない

52: 2020/01/03(金) 02:20:20.81
その住礼区は天を突き雲を割り虚空に溶け消えながらもなお上へ上へと続いていた

62: 2020/01/03(金) 08:18:10.54
>>52
ストロングの上の難易度こないかな

53: 2020/01/03(金) 02:20:56.37
火器管制ゴリゴリにしたパーフェクトパイセンだとセントリーの火力凄い事になるから…

54: 2020/01/03(金) 02:23:23.86
果たしてそれはセントリーガンが強いのか火力を持て余しているだけなのか

55: 2020/01/03(金) 02:53:51.12
ストーリー上の最終戦みたいな、制限時間無しで段々強くなってくる敵相手にひたすら耐えるモードとか欲しい

56: 2020/01/03(金) 03:00:18.30
それ耐えるよりまず機兵に乗れる制限時間超えちゃうから・・・

57: 2020/01/03(金) 03:04:16.36
まぁそこはゲームとして設定と切り離してさぁ
何ならシミュレーター設定でも良いから
エンドレスモードがやりたいんだよ

58: 2020/01/03(金) 05:02:22.77
久しぶりにオーディンスフィアやりたくなったわ

59: 2020/01/03(金) 05:12:22.68
今セールしてるぞいいぞ

60: 2020/01/03(金) 05:26:54.43
オデンとか朧村正とかアクション苦手なんだけど、難易度調整あるんかな

88: 2020/01/03(金) 12:57:35.53
>>60
イージーモードは余裕だぞ

61: 2020/01/03(金) 05:36:17.19
おでんはハードノーマルイージーあるよ
朧にもあるけどスキルコンボゲーほど楽じゃないからトロフィーはちょっとかかるかも

63: 2020/01/03(金) 08:24:28.21
オーディンスフィアのイージーは攻撃ボタン連打してるだけで勝てるから安心していいぞ

64: 2020/01/03(金) 08:28:12.35
朧の最高難易度は攻撃を食らっても無かった事にできるから安心して良いぞ

65: 2020/01/03(金) 08:35:57.67
ヴァニラキャラが大乱闘するゲームが出るらしいぞ

66: 2020/01/03(金) 09:09:09.10
魔法や剣を使う奴らに十三機兵の面々じゃ太刀打ちできねえ!
機兵使うしかないな

67: 2020/01/03(金) 09:28:34.79
パイセン子供じゃないんだから飲み物無くたって薬くらい飲めるって言うけどおっさん飲み物無しで薬飲むなんて考えられないよ
まして粒が大きくて飲みづらいなんて

71: 2020/01/03(金) 09:58:21.96
>>67
あの強がりは、薬を常用せねばならなくなった後ろめたさを打ち消す気持ちが無意識に出たものかなと思った。個人的にもかなり好きな台詞だな

89: 2020/01/03(金) 12:58:43.04
>>67
歳取ると嚥下力が低下するからね……

91: 2020/01/03(金) 13:12:54.73
>>89
馬鹿にするな!

68: 2020/01/03(金) 09:33:50.05
パッケージの裏に特典シールなしで
表にはDLC封入シール貼ってある商品があったんだけどこれはプリンセスクラウンDL出来るんだろうか…

70: 2020/01/03(金) 09:45:18.48
>>68
DLC (アート) のコードをストアに入力するのが条件ではないの?

69: 2020/01/03(金) 09:37:42.97
水無しで薬飲むのって普通にダメなんじゃないか?
喉通過すればいいってものじゃないだろ

と思ってたけどひょっとしていいのか?

72: 2020/01/03(金) 10:13:47.48
錠剤を唾液だけで飲み込んだことは何度かある(偏頭痛持ちなので)
オススメしない

73: 2020/01/03(金) 10:31:30.27
このゲームみわちゃんが一番かわいいけど
あの子ってデブキャラなの?それともちょいぽちゃキャラなの?

75: 2020/01/03(金) 10:32:30.14
>>73
可愛いタンクキャラ

77: 2020/01/03(金) 10:39:19.87
>>73
ガーディアン

78: 2020/01/03(金) 10:41:12.40
>>73
太天使ミワエル

86: 2020/01/03(金) 12:35:20.04
>>73
後ろ姿で答えが出る

74: 2020/01/03(金) 10:32:12.64
最終ステージ好きなんだけど連戦ボーナス消したくなくて結局住礼区に留まり続ける日々
進み続ければいつか住礼区でもあんなはちゃめちゃステージに辿り着けるのだろうか…

76: 2020/01/03(金) 10:33:53.18
水無しで飲むように言われるヤツ以外はちゃんと水と飲まなあかんよ先輩
ちゃんと溶けないし飲み下せないし

79: 2020/01/03(金) 10:42:00.33
外でも飲めるようOD錠にしてくれたのかもしれん

80: 2020/01/03(金) 11:41:23.59
加筆修正して小説化してくれないかなー
究明編で補完できるとはいえ追走編の終盤大分駆け足に感じたしじっくり腰を据えて読みたい

81: 2020/01/03(金) 11:43:47.10
チュートリアルが終わったばかりでとりあえず追想編進めてるんですけど
もしかしてこのゲームってループ物だったりします?

83: 2020/01/03(金) 11:51:51.70
>>81
ネタバレ聞きたいの?

82: 2020/01/03(金) 11:45:20.08
確か、ゼノギアスはシナリオブックみたいなのあったな。ゲームのスクショとテキストそのままだったような記憶だけど

84: 2020/01/03(金) 12:25:34.65
十三機兵防衛圏アルティマニアΩください

85: 2020/01/03(金) 12:34:21.92
ストーリーはよくまとめたなってところあるけど、小説にしたら単に視点がザッピングされるだけだからなぁ
ゲーム媒体として出たからすごいもの出てきたなってなってるだけで小説で出てきてもそこまででもないのでは

87: 2020/01/03(金) 12:49:44.11
>>85
自分でレスして分かってると思うけど小説だと無理な手法だから

103: 2020/01/03(金) 14:15:45.19
>>87
時系列順に並べてしまえばいいだけだから無理ではない
やっても一ミリも面白くないけどな

90: 2020/01/03(金) 13:00:09.71
当然のこととしてわかってると思うけど
小説として凄いものをゲームにして凄いものになるかどうかは別

92: 2020/01/03(金) 13:16:39.09
オデンとドラクラのセールはよく話題になるから知ってたけど
たまたまスマホでpsストア見たら朧村正も70%オフなんだね
ps4でストア見ててもvitaソフト出てこないし気付かなかった

93: 2020/01/03(金) 13:30:20.07
小説でも余裕でしょ

94: 2020/01/03(金) 13:40:55.27
えっちな薄い本が見たいです

95: 2020/01/03(金) 13:42:59.60
>>94
誰の薄い本がみたいの?

105: 2020/01/03(金) 14:44:20.79
>>95
冬坂と鞍部の行為を見てしまった恵が三浦とヤケックスとかそんな感じの

96: 2020/01/03(金) 13:44:38.11
冬坂

97: 2020/01/03(金) 13:47:34.98
千尋ちゃん

98: 2020/01/03(金) 13:56:24.06
比治山くん

99: 2020/01/03(金) 14:05:56.10
柴くん定期

100: 2020/01/03(金) 14:06:58.74
沖野

101: 2020/01/03(金) 14:13:22.24
なんやこのゲームwww
プロローグ後の冬坂編、女の子の会話の難しさよwww
回想に回想が重箱のようにwww断片が細切れになってwww
冬坂が森村で網口が井田でwwwクラベが和泉でwwww
わけがwwwwわからんwww

102: 2020/01/03(金) 14:15:32.69
めっちゃ理解してるやん

104: 2020/01/03(金) 14:34:29.21
それを無理と言うのでは

106: 2020/01/03(金) 14:55:24.60
なっちゃんだけでなく薬師寺のハンバァグまで頂いてしまうんか

107: 2020/01/03(金) 14:56:34.10
無理というのは嘘吐きの言葉なんですって21世紀の人が言ってた

108: 2020/01/03(金) 15:08:18.62
小説版やるなら和泉編とかやるのが向いてそうだけど前日譚なのに本編のネタバレまみれになって新規獲得にはとことん向かない作品になりそうだ

129: 2020/01/03(金) 19:28:04.79
>>108
FateがZeroで新規獲得できたんだし、出せばいけるんじゃね?
まぁその前日譚をアニメ化までしないと厳しいだろうけど

109: 2020/01/03(金) 15:23:45.25
既出かも知れんけどスパロボみたく出撃位置ぐらいは変更させて欲しかったなぁ

110: 2020/01/03(金) 15:34:52.31
既出かも知れんけどスパロボみたく出撃位置ぐらいは変更させて欲しかったなぁ

111: 2020/01/03(金) 15:35:34.66
連投すまん

112: 2020/01/03(金) 15:36:32.98
先輩またセントリーガン置いてる…

113: 2020/01/03(金) 15:37:36.00
置いたことを忘れてまた置いてしまうスキルなんか

114: 2020/01/03(金) 15:45:16.69
ただの痴呆なのでは…

115: 2020/01/03(金) 15:48:05.08
書き込みに失敗しました(大嘘)だから再書き込みはちゃんとリロードして確認してからにしよう
井田先生との約束だ

116: 2020/01/03(金) 16:33:39.08
設置に失敗したら
もう一度設置ボタンを押せと先生が言っていたわ…

117: 2020/01/03(金) 17:34:22.23
諒子先輩だけ強みが見出だせなかったんだけど…
セントリーガンもうちょいなんとかならなかったのか

118: 2020/01/03(金) 18:07:45.59
崩壊編のサントラが欲しいよう・・・
BGM聴きたくて次のゲームにいけないんじゃー

137: 2020/01/03(金) 21:05:24.37
>>118
おらあく予約しろや

119: 2020/01/03(金) 18:19:22.10
沖野くん魔性の女すぎる…

120: 2020/01/03(金) 18:21:45.59
第二世代は時間稼ぎ兼ねて一方面任せるか
二方面の中間ぐらいの位置でできるだけ前に出す
東雲パイセンはシールドと対地貫通あるし前線適正高い
近くに仲間置かず適当にダメージ食らう方が強い女だしそのように使うべき

122: 2020/01/03(金) 18:36:56.13
回復してもリザルトの機兵ダメージは変わらないから、最後に回復は意味ないな

123: 2020/01/03(金) 18:43:39.38
しばらくゲームから離れてたんだが
最近面白い和ゲー多くて帰ってきてしまった

ってか1985年と2025年だと
2025年のほうが近いってのが不思議な感じするわ

126: 2020/01/03(金) 18:52:02.37
>>123
言われてみりゃ2025は今の高校生が成人する程度だけど、1985は生まれてすらいないからな…

124: 2020/01/03(金) 18:46:25.21
ガチ武装構成とネタ専用装備を兼ね備えた女

127: 2020/01/03(金) 18:53:47.60
バック・トゥ・ザ・フューチャーの時代だぞ

128: 2020/01/03(金) 19:17:45.06
コマンドーが封切られた時代だ

130: 2020/01/03(金) 19:51:19.72
第2世代機兵がお好き?結構、ではますます好きになりますよ
さぁさぁどうぞ、機兵のニューモデルです

131: 2020/01/03(金) 19:56:21.29
どこで機兵の乗り方を習った?
夢の中で見たのよ

133: 2020/01/03(金) 19:59:52.64
バックトゥザフューチャー、ターミネーター、ET
あの頃人気だった洋画のパロ要素が満載だなぁ
って最初は思ってました

134: 2020/01/03(金) 20:08:42.45
プロローグで十郎がセクター3に来る所はターミネーターを見習って全裸になるべきでは?

136: 2020/01/03(金) 20:56:58.67
プラチナトロフィー取ったからようやくこのスレに来れたぜ

138: 2020/01/03(金) 21:20:38.66
UFOとかの超常現象がブームになったあたりかな1985年
いや、もう少しあとか?

139: 2020/01/03(金) 21:30:52.61
リザルトの被ダメ最大HP以上になるし回復しても意味ないでしょ
最後回復して誤魔化せるならそんなことにはならないはず

140: 2020/01/03(金) 21:31:55.41
UFOや超常現象とかの全盛期って70年台後半あたりだった記憶
ユリゲラー来日が1970年代前半やし。ガキの頃は毎月ムーを買ってた

141: 2020/01/03(金) 21:33:15.71
購入したプロローグ先にクリアしてたんだけど引き継ぎなし?
もう一回同じことしないといけないのかな

142: 2020/01/03(金) 21:36:11.03
書き下ろしスペシャルテーマ素晴らしい出来だけどほかのゲームやる時は合わんな

>>141
プロローグは引き継ぎなし
有料体験版は引き継ぎありだけどトロフィー取るならやり直し
合ってる?

143: 2020/01/03(金) 21:36:47.70
>>142
有料体験版じゃない
体験版は無料部分も有料部分も引き継ぎありか

144: 2020/01/03(金) 21:39:13.04
>>142
>>143
オーディンスフィアについてた体験版だけど有料体験版かな?
トロフィーもあるみたいだし鞍部と比治山くらいしか話覚えてないから最初からやることにするよ
レスありがとう

145: 2020/01/03(金) 21:43:00.04
>>144
ごめん曖昧なレスしちゃったけど
それは有料プロローグで引き継ぎなしのはず
最初から思い切り楽しんでください

その後買わずにやれる無料体験版が出てそれがセーブ引き継ぎ可能
有料プロローグを購入済の人は無料組より先をできるようになってた

146: 2020/01/03(金) 21:47:28.89
クリアしたからスレ覗きに来た
カジュアルプレイだとプラチナトロフィー簡単すぎて吹いた

147: 2020/01/03(金) 22:07:48.26
今やってるんだけど、追想終わらせて崩壊やったがいいの?どんな風に進めたらいい感じになりますか?

149: 2020/01/03(金) 22:11:20.94
>>147
好きなように進めればいいよ
あとできればクリアするまでスレを覗かないことをオススメしたい

150: 2020/01/03(金) 22:13:03.33
>>147
崩壊をある程度進めないと追想でロック掛かって進めないところもあるから結局両方進めていく感じになる

148: 2020/01/03(金) 22:09:33.03
先行プロローグ版ではボイスなかったクラウドシンクにもボイスついたり崩壊編チュートリアルが挟まれてるから新鮮な気持ちでやれるよ

151: 2020/01/03(金) 22:13:39.49
どうやっても進行は適当にロックかかるから好きにすればいい
あとクリアするまでここには来るな

152: 2020/01/03(金) 22:17:34.82
そろそろWAVE200になろうとしてるけど何時になったらうちの由貴ちゃん操縦に慣れてくれるの

153: 2020/01/03(金) 22:20:33.02
クリアしたからやっとここ見られる
久々にこんな面白いゲーム出来て良かったわ

154: 2020/01/03(金) 22:25:35.73
パンツの見えるゲームスレの情報でこのゲームを知って内容をロクに調べないで買って神ゲーを引いてしまったわ

179: 2020/01/04(土) 10:26:34.55
>>154
仲間がいた
冬坂ちゃんのパンツ目当てで買って、内容全く期待してなかったんだけど、こんな神ゲーとは思いもよらなかった

155: 2020/01/03(金) 22:25:38.28
リザルトのオレンジの被ダメは関係無いよ、あそこの数字が高くても終了までに一定数まで回復してたらS判定になる
リザルト画面の右下に出る3つの数値 (数字機兵ダメージ率とか) が判定に関わってくるから

だからそのマップでダメージ一切うけなかったとしても、前のマップでHP減った分持ち越してて回復してないまま終了したら
その機兵ダメージ率が判定に影響する

156: 2020/01/03(金) 22:42:18.15
如月は慣れてきたというのに鷹宮と緒方ときたら

157: 2020/01/03(金) 23:03:29.71
シガタケさんが東雲先輩の4コマかいてる

158: 2020/01/03(金) 23:10:55.10
最早おばあちゃんじゃないですか…

159: 2020/01/03(金) 23:25:20.78
まだプレイできてないんだけどアタイの冬坂さんはかわいかったですか?

160: 2020/01/04(土) 00:10:27.71
お前のほうが可愛いよ///

冗談はさておきみんな良い子だからさっさとプレイしてからまたおいで
存分に語り合おう

161: 2020/01/04(土) 01:00:25.55
IGNでネタバレ全開の感想言ってるけど、
一周でお腹いっぱいに出来る作りってのが素晴らしいね

162: 2020/01/04(土) 01:49:41.56
周回要素って実質水増しだからね

163: 2020/01/04(土) 02:10:19.18
https://i.imgur.com/6tYVAHY.jpg
東雲先輩愛されてるなぁ

191: 2020/01/04(土) 12:58:46.13
>>163
かわいい

164: 2020/01/04(土) 02:22:08.31
せめて作者のTwitterのリンクにしよ?

ttps://twitter.com/shigatake/status/1213044752020455426
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

165: 2020/01/04(土) 02:25:03.36
他人の作品を許可もなく貼るとか頭ジモラか?

166: 2020/01/04(土) 02:49:54.62
許してやってほしい彼はDD426を仕掛けられたんだ

169: 2020/01/04(土) 07:01:35.21
>>166
いや~さすがに東雲パイセン以上のアホやろ
普通にクソダサい類いの犯罪だし
10年前なら問題なかったが

167: 2020/01/04(土) 03:29:12.01
IGN JAPAN 座談会


『十三機兵防衛圏』ネタバレ座談会
https://www.youtube.com/watch?v=bpUIN1H_9rI

168: 2020/01/04(土) 05:55:50.21
A君はいつも俺のバンダナ探してるよね

170: 2020/01/04(土) 08:14:47.02
すごい和んだw
二次創作界隈チェックしてないけど
同人誌とかいっぱい出てるのかなあ

171: 2020/01/04(土) 09:09:29.98
声優には詳しくないが東雲君とメルセデスが同じ声優なのはわかったか

173: 2020/01/04(土) 09:32:42.45
>>171
違うぞメルセデスは能登麻美子さんで東雲先輩は早見沙織さんだ
流石に間違えんぞ普通

180: 2020/01/04(土) 11:48:33.72
>>173
そうなのか、ありがとう。
いや本当に声優分からないんだよ、バカにしないでね

172: 2020/01/04(土) 09:12:39.83
さっきの4コマは2次創作って言っていいのかな?wスタッフだし。

174: 2020/01/04(土) 09:51:48.34
このミワちゃんかわいいな
https://www.wonder.co.jp/benefit/image/?id=21057&pattern=0

175: 2020/01/04(土) 09:59:35.13
今見ると可愛い

176: 2020/01/04(土) 10:09:31.64
テーマの種類わりとあるのに渚のバカンス流れるテーマはないんだよなぁ

177: 2020/01/04(土) 10:10:20.58
>>176
欲しいね

178: 2020/01/04(土) 10:10:33.67
東雲先輩ずっと小林ゆうだと思ってたわ

184: 2020/01/04(土) 12:25:53.19
>>178
一瞬小林ゆうって誰かと思ったら画伯のことか

181: 2020/01/04(土) 11:51:49.50
声優なんて分からない方が良い
他ゲーのキャラとか声優本人とかの顔がちらついても良いことは何もない

182: 2020/01/04(土) 12:01:06.59
まぁゲームやアニメ 吹き替え海外ドラマやったり見ててスレも見るくらいなら有名処は名前だけ覚えるだろ
必ず誰かが名前挙げるか聞くかで嫌でも覚えるから

183: 2020/01/04(土) 12:20:36.70
強いていうなら能登のほうが声が高い、ような気がする

185: 2020/01/04(土) 12:36:30.25
クリアしてからプロローグやったけど、ミワちゃんの声とか録り直してるよな?
違和感あった
それともエフェクトであそこまで変えられるもんだろうか

186: 2020/01/04(土) 12:36:46.35
まぁ声優詳しくない人だと能登と早見の区別つかないのは普通だろ
実際声質かなり似てるし

187: 2020/01/04(土) 12:43:40.90
声優知識に明るくても能登と早見の区別付く人そうそう居なさそう

188: 2020/01/04(土) 12:51:26.38
アニオタ界隈でも能登の後継者とか言われてたからな早見

声優の声聞き分けるダメ絶対音感は
このゲームにおいて致命的かもしれん

189: 2020/01/04(土) 12:56:05.18
まじでかそんなに同じに聞こえるのあの二人って?
今まであの二人ってそんなに同じには聞こえた事はないけどまあ目と耳は人と同じと思っても全然違うのもざらだしな

192: 2020/01/04(土) 13:00:06.88
>>189
聞き比べ
https://youtu.be/tqCTyGotlB8

201: 2020/01/04(土) 14:28:42.92
>>192
能登が特徴的だからわかっちゃうな
早見だけだったら早見だってわからんけど比べてどうかなら能登じゃない方って判別できちゃう

190: 2020/01/04(土) 12:56:22.53
賭ケ狂イは最初能登さんかと思った

193: 2020/01/04(土) 13:02:02.21
そら二人並べて聞き比べるとさすがにわかるが、別々で聞いて瞬時にどっちがどっちか分かる人そうそうおらんと思う

194: 2020/01/04(土) 13:02:03.17
えっメルセデスと東雲先輩別の人がやってたのか
同じひとだと思ってた

195: 2020/01/04(土) 13:02:56.25
このゲームやったあとオデンやるとメインカプ以外はビターやらバッドやらなエンドで悲しくなったな

196: 2020/01/04(土) 13:06:21.23
オーディンスフィアはバッドエンドが一番好きだった
十三機兵防衛圏にも最終防衛戦で負けたらバッドエンドが欲しかったけど負ける方が難しいからなぁ

197: 2020/01/04(土) 13:14:44.12
早見は割と演技の幅広いからなぁ

198: 2020/01/04(土) 14:12:59.26
フレアトーピードの「敵が過熱状態になる」って具体的にどうなんの?

199: 2020/01/04(土) 14:20:39.54
>>198
スリップダメージを与える
ドラクエでいう毒みたいな

200: 2020/01/04(土) 14:21:24.15
>>199
なるほど!
ありがとう

202: 2020/01/04(土) 14:59:54.14
今回は早見だってのはすぐ分かるな。能登はもっとドスがきいてる感じ

203: 2020/01/04(土) 16:53:16.55
能登さんは鼻を少しつまんで出しているような声でわかる

204: 2020/01/04(土) 16:59:21.13
では能登さんの鼻をつまむと真能登に!?

205: 2020/01/04(土) 17:50:21.11
プレミアムトークイベント参加する人、ハガキにSNSのアカウント書いた?
なんか書くの躊躇ってしまうんだけど、書いた方が宣伝効果あるとかで当選確率上がるのかなぁと考えてしまう…

206: 2020/01/04(土) 17:51:42.51
>>205
SNSというかTwitterね

207: 2020/01/04(土) 17:52:08.37
自分も能登さんだと思ってた

208: 2020/01/04(土) 17:54:20.11
トークイベ、地方だから行けないけど欲しい人いるんかな

209: 2020/01/04(土) 18:08:33.23
フレアトーピードをミサイル吐く敵に当てるのすき

210: 2020/01/04(土) 19:47:27.80
早見と能登の違いって闇を孕んでそうかどうかってところだな
能登の方がちょっと病んでる声

211: 2020/01/04(土) 19:56:00.14
戦闘終了前回復に意味があるのかについて
合計数万被ダメージから終了までに数千被害にまで回復したらターミナル無傷でA
効果はあるなS取れるかは分からん

212: 2020/01/04(土) 20:09:53.27
>>211 自己レス
ターミナル無傷で終了前に全回復してもSは取れなかった

213: 2020/01/04(土) 20:20:35.10
最初にMAX引く現在のHPでスコア出して回復しても修正されないんでしょ

214: 2020/01/04(土) 20:26:14.87
数万ダメージってすごいな
難易度あげるとそういう激しい戦いになるんだろうか

215: 2020/01/04(土) 20:50:23.11
あくまで食らったダメージ合計だしねぇ(現在HPではなく

216: 2020/01/04(土) 21:26:44.56
累計ダメージじゃななくて最大HPに対してHPが下がったラインで勘定してるってこと?
例えばHP1万に対して被ダメージで5千まで下がったあと
そこから回復して延々7000くらいのラインで累計3万ダメージもらっても5千扱いとか?

217: 2020/01/04(土) 21:53:47.81
住礼区70で詰まってたんや
ちゃんと数値見てきて、31,000くらいのダメージ食らって4,000減辺りまでは回復しても最初のレスの結果だったが
HP13,000→5,000まで一人だけやられた機兵ダメージ13%辺りのリザルトがSだったんでやっぱり回復でランク変動はしないのが結論かな

それと同時に初期HPが最初から減っている状態で戦っても戦闘中に全体20%分とか減らされなきゃS行けると思う
6人最大HP合計が67,632だから>>216のはあり得るかもしれないが俺はいつもHP減ったまま戦闘開始してるからどちらとも断定できない

218: 2020/01/05(日) 01:02:36.26
インターセプター強すぎて
やっぱ戦いは数だよ兄貴!ってなるなこれ

219: 2020/01/05(日) 01:08:29.48
それストーリーまでなんすよーEMPで一掃食らうからな

220: 2020/01/05(日) 01:12:36.53
インターセプター便利だけどフレアに突っ込んでまとめて爆散したりするから
シールドのお世話が面倒

221: 2020/01/05(日) 01:18:36.77
ストーリーまでしかやらんから問題ない

222: 2020/01/05(日) 01:46:03.08
しののののめ先輩のそれ見なさい はどのシーンでしたっけ?

224: 2020/01/05(日) 01:52:19.88
>>222
階段で網口との会話

223: 2020/01/05(日) 01:51:45.16
まぁHP回復でランクも回復するという発想がそもそもどうかと思う
場合によっては連戦に響くから終了前HP回復やEP回復はすることもあるけど

225: 2020/01/05(日) 01:58:18.93
>>223
具体的なタイトルは出てこないけど割とよくある印象
ソシャゲでいいなら天華百剣とかそうっすね

227: 2020/01/05(日) 03:56:50.55
アーマー貫通くらい付いてればなあ
リミッター解除サラウンディングが使いやすすぎる

228: 2020/01/05(日) 05:19:37.50
インターセプター、住礼区9 CASUALで連戦稼ぎに大活躍
明日葉5は会話スキップだるくて参ってたんや
そもそも住礼区、連戦前提だからわざわざ別ステージで稼ぐ必要あるかってのもあるが
惜しむらくはたまにSTRONG戻し忘れるという…

229: 2020/01/05(日) 07:05:24.85
Wave300までクリアしたが、どこまで続けるか悩む。

230: 2020/01/05(日) 10:19:32.26
戦闘はもう飽きたからたまにしかやらないや
しかしまだ最終ウェーブ報告者がいないのが恐ろしいな…

231: 2020/01/05(日) 10:21:10.74
追想編、流れ的にイオリちゃんより瑛くんを先にクリアした方が良かったかも

232: 2020/01/05(日) 10:36:57.76
アーカイブでイベントがチェック出来るから、最初からゲーム本編をやり直そうって気にはまだならんけど
やるなら、なるべく進行度を揃えながら勧めるのがいいかもね

233: 2020/01/05(日) 10:48:11.99
質問スレみたいなのがなかったので教えてください
体験版をやって面白かったから購入検討しているのですが新品のプレミアムボックスを買えば先着購入特典も付いているものでしょうか?
それとも外付けだから新品購入しても店次第でもうついてないものでしょうか。

234: 2020/01/05(日) 11:06:33.00
>>233
パッケージの場合出荷ロットに依るんじゃないかなぁ
シール付いてたら大丈夫だけど
早期特典欲しかったらDL版の方が確実かとは思われる(1/15日まで)

236: 2020/01/05(日) 11:12:22.85
>>234
回答ありがとうございます。
ヤフオクでプレミアムボックス未開封で早期購入特典付きって書いてあるの見つけたのですが
特にシール?のようなものはないのでこれは表記誤りになるんですかね

239: 2020/01/05(日) 11:17:48.20
>>236
いや特典付きと書いてあるなら付いてるでしょう
それをここで聞く意味はなんだ
「詐欺ではないかどうか見た目で判別出来る方法はないか」という話?

242: 2020/01/05(日) 11:19:43.41
>>239
そういう事になります。
他の方の回答で化粧箱の中を見ないと分からないのが分かったので安全を取ってDL版買います

245: 2020/01/05(日) 11:50:02.31
>>236
プレミアムボックス自体が数量限定で初回生産分限り(初回特典付いて当たりまえ)なんですけどね

235: 2020/01/05(日) 11:11:00.32
店員に訊いた方が早い
初回仕入れ分なら間違いなく着いてるだろうけど
シール着いてるか確認しようにもプレミアムの場合は箱の中に入ってるから確認ほぼ不可能

240: 2020/01/05(日) 11:17:51.11
>>235
回答ありがとうございます
シールってもしかして限定版とかに限らずパッケの袋に付いてる「先着特典付き」みたいなやつですかね?
つまりプレミアムの場合は化粧箱にパッケが入ってるから開けないと付いてるか分からないと。

237: 2020/01/05(日) 11:15:16.40

238: 2020/01/05(日) 11:16:03.37
ヤフオクとか還元する気ゼロで草

241: 2020/01/05(日) 11:18:45.68
完全に個人的な好みだが沖野くんは女装モードの時も短髪の方が可愛いと思うな

243: 2020/01/05(日) 11:23:59.15
トロコンしてるのに第4エリア出ないのはなんで?

268: 2020/01/05(日) 14:07:22.86
>>243
アップデートしてないんじゃね

244: 2020/01/05(日) 11:32:43.36
ドラクラは理想の武器だとか自分のプレイヤースキル向上って目に見える目標があったから、文字通り一生やる人がそれなりに残ったけど、これは流石に飽きるだろうな

246: 2020/01/05(日) 12:06:19.80
神谷さんの年賀状はまだか

247: 2020/01/05(日) 12:19:37.98
ヴァニラウェアにお年玉をあげて開発の足しにしてもらいたい( ´・ω・)

249: 2020/01/05(日) 12:48:20.51
とりあえず十三機兵が初ヴァニラウェアだったけど未来のためにオーディンスフィアとドラクラ買ったわ
朧村正もやりたかったが据え置き機じゃできないのか今回の安売りは今日までだから買おうと思ってる人気をつけよう

254: 2020/01/05(日) 13:06:44.06
>>249
据え置き機というならそれこそ元々Wiiのゲームだったはずだが

250: 2020/01/05(日) 12:50:36.39
VITATVやろ

251: 2020/01/05(日) 12:51:41.62
このゲーム買おうかと思うんだけど、環境が音を出せないんだけど、それでも楽しめる?それとも結構損する?

256: 2020/01/05(日) 13:12:52.59
>>251
音声ある場合に比べて勿体ないことになるのは間違いないけど根本的に楽しさ損なったりそのせいで詰んだりって事はないはず

257: 2020/01/05(日) 13:25:15.28
>>251
まず環境教えてくれれば解決案出るかもよ

252: 2020/01/05(日) 12:55:32.68
イヤンホホヘッドンホホもだめなんか?
分岐から出力変換でもなんでもいいから合った方がいい

253: 2020/01/05(日) 13:04:50.82
俺もドラクラとオーディンスフィアをDL版セールで買った
今さら十三機兵防衛圏プロローグが2本もw

255: 2020/01/05(日) 13:07:52.96
スマホ全開時代こそスマホでグランナイツヒストリー出して欲しいぜ

258: 2020/01/05(日) 13:25:16.52
音無しだと崩壊編の情報処理くっそ大変そう

259: 2020/01/05(日) 13:27:24.67
ストーリーだけなら敵の攻撃範囲なんて気にせず即行動できるようにR1連打してるだけで何とかなる

260: 2020/01/05(日) 13:31:03.51
すまんな、要は普通のps4じゃ朧村正できないんだなくらいの気持ちで書いたらなんかややこしかったようだ

262: 2020/01/05(日) 13:39:07.62
>>260
朧のためにVitaTV買ってたから生産終了した今の値段にびびったわ
出せる値段なら買っといてハード後から中古なりで探せばいいんでない?

261: 2020/01/05(日) 13:38:16.97
朧村正はVITA買ってでもやる価値はある
VITATVが安いからおすすめだけど今更手に入るかどうかの問題があるか

263: 2020/01/05(日) 13:43:01.87
VITAは中々良いハードだとはと思うけど
PSPの汎用性に比べたら流石に見劣りしちゃうわなぁ

264: 2020/01/05(日) 13:46:39.08
wiiで朧やった俺は踏み切れないでいる
DLCのためだけにvita購入はちょっと

265: 2020/01/05(日) 13:52:15.88
そのうち朧村正もPS4/PS5向けにリマスターされそうだが

266: 2020/01/05(日) 13:55:41.83
朧村正プレイしてるが爽快アクションで台詞回しも素敵だねこれ
ただ目的の場所までの移動がつらいね

267: 2020/01/05(日) 13:57:16.51
アトラス、セガ作品じゃないからちょっとめんどくさそう。
ヴァニラがオデンで味をしめて苦しくなりそうになったら自分から提案出来れば良いんだけど
そのためには十三機兵が売れちゃダメだからネガキャンしてくる!

269: 2020/01/05(日) 14:07:58.38
なんやこいつ

270: 2020/01/05(日) 14:41:33.83
エンディングまで見たけど、やばい、皆が絶賛するほどの面白さというのが分からなかった
時系列順にもう一回ストーリー見返した方が良いかな

271: 2020/01/05(日) 14:42:48.63
自分で判断できないんだったら合う合わないだね

272: 2020/01/05(日) 14:50:16.21
俺は違うンだよアピールじゃなくて本当に分からんのならさっさとゲオれ、お前にあった神ゲーは山ほどあるはずだから金だけでも取り戻すんだ

273: 2020/01/05(日) 15:00:18.28
他人の目を気にしすぎてハードル上げすぎたんだろう
サクラ大戦までの繋ぎくらいの気分で買ったらこっちの方にハマってしまった

279: 2020/01/05(日) 15:48:44.38
>>273
確かに買う前に色々見すぎてしまったせいかも
いや普通に面白かったけどね

284: 2020/01/05(日) 16:44:06.15
>>279
自分の場合はデスストがそれだった
すげえ期待しまくって当日を迎えたんだが蓋を開けてみれば、なんじゃこりゃーな感じだった
いつかは面白くなると信じて序盤頑張ったんだが合わなかったわ

274: 2020/01/05(日) 15:00:31.59
あんま突っつくと暴れるだけだから程々にね

275: 2020/01/05(日) 15:03:24.16
13人主人公のゲームって聞いた時、絶対内容薄くて微妙そうだけど陰謀とかミステリーとか好きだから買ったら良い意味で期待を裏切ってくれたな

276: 2020/01/05(日) 15:24:42.14
面白かったけどこれが2019年一番おもしろいゲーム家と言われたら
?だな

277: 2020/01/05(日) 15:25:20.77
HPの紹介でパンチラとブラチラ出しておいて
まさかあれだけだなんて

278: 2020/01/05(日) 15:32:05.83
マイナーゲースレはよく釣れるからな

280: 2020/01/05(日) 15:49:01.81

281: 2020/01/05(日) 15:55:54.51
やはりCOMING2018で笑ってしまう

282: 2020/01/05(日) 16:25:47.33
押し寄せる絶望
連休の終焉
その日が滅びの日
僕たちに残された選択
最初で最後の場所
明日から仕事

283: 2020/01/05(日) 16:35:27.76
STARTやめろ

285: 2020/01/05(日) 16:47:01.02
デスストも十三機兵も美味しくいただきました
11月からこっちめっちゃ楽しかった

286: 2020/01/05(日) 16:56:35.74
まあ合う合わないはあるよしゃーない

287: 2020/01/05(日) 17:07:26.80
全然ネガりたいわけじゃないけどここ見てたら俺もみんなほど楽しめてないなと思ったよ
それはこのゲームの出来がどうこうじゃなくて物語を全力で楽しむにも素養が必要ってだけで向き不向きの問題だね
崩壊編はダレずに楽しんだけど追想編はフラグ立て面倒くさいな~ってなることがちょくちょくあった

296: 2020/01/05(日) 17:56:09.45
>>287
俺と真逆だな
半身ずつ交換しようぜ

301: 2020/01/05(日) 18:06:27.22
>>296
まー崩壊編も好き嫌い分かれそうだね
本格的RTSってわけでもないし作業感あるかもだけど俺にはちょうどよかった

288: 2020/01/05(日) 17:14:42.15
謎がだんだん解けてくのやSF要素が好きとか
SFよく読んでてネタがわかるとかそういうのもあると思うし
その辺がビビッと来ない人はそうなるかもしれん

289: 2020/01/05(日) 17:19:01.86
クリアした後の満足感も十分に大きかったんだけどネタバレスレの方繰り出すようになった事でそれがどんどん膨らんでいったな
初回プレイだとあの時のシーンはこうで~ってのはとてもじゃないけど把握しきれないしかといって面白かったーさあ2周目だとはなかなかいかない
ネタバレスレのログ追ってるうちにあれってそういう事だったのか!!って気付きが生まれて究明編で色々シーン見出すんだけどどんどんムラムラしてきて結局2周目始めちゃうっていう

291: 2020/01/05(日) 17:20:12.77
>>289
こういう作品はあそこはこうだったんだろうか?と語り合うのが楽しいよね
それで理解がどんどん深まる感じ

290: 2020/01/05(日) 17:19:30.93
俺は40代後半ってのもあってここ数年で1番ぐらいに楽しめたけど、
平成生まれの子とかがどこまで楽しめるのかはわからん

292: 2020/01/05(日) 17:25:21.12
AmazonランキングPS4の10位で今発売中のソフトに限れば1位だったり
ヨドバシで品切れ起こしてたりして本当にジワ売れしてるのかもしれない

298: 2020/01/05(日) 18:01:32.05
>>292
プレイしたら軒並み絶賛なんだからそらジワ売れしていくだろ
ツイの感想勢なんか俺が一番凄いこと知ってるんだ大会みたいなノリだし

293: 2020/01/05(日) 17:36:23.13
SF好き+設定好きだとハマる
設定資料集買うようなやつには合う

306: 2020/01/05(日) 18:46:02.85
>>293
わかる

294: 2020/01/05(日) 17:50:11.40
男女カップリングに期待してプレイしたんだけど最終的に恵としっぽの組み合わせが一番好き
アニメ学校の怪談の天の邪鬼を思い出した

295: 2020/01/05(日) 17:53:40.02
これは刺さる人には傑作
オッサンだけど生涯ゲームベスト5に入った
だけど一般受けは難しい、これはしょうがないよなぁ

分かりやすくかみ砕いた形で他メディア化は全然行けると思うし
そこで超特大ホームランの可能性は大アリかと思う

297: 2020/01/05(日) 17:59:30.44
崩壊編とかで各ユニットにキャラロールさせながら遊べる人はあのビジュアルでも想像力活かして楽しむ素養がある

299: 2020/01/05(日) 18:03:35.62
崩壊編はダイモスの大群にミサイルレインや長距離ミサイルを撃ち込むと処理落ちするのが
昔の弾幕STGとかで処理落ちする感覚を思い出して逆に爽快だった

310: 2020/01/05(日) 19:02:19.95
>>299
ラストバトルで敵がギチギチになりすぎて処理落ちしてたのは逆に笑えたし燃えた

300: 2020/01/05(日) 18:04:15.55
いろんなとこで言われてることだけどSFロボ群像劇AVG+RTS、80年代ノスタルジーというニッチな要素これでもかと詰め込んでよくここまで作り上げたなというのは感じたな
社長の仕事量多過ぎて開発に時間かかったおかげかわからんけど、UI周りや難易度とかスキル調整とかも出来上がってる感じするし追加コンテンツくらいしか手を入れるとこないんじゃないかって完成度

302: 2020/01/05(日) 18:10:49.68
調整…セントリーガン…うっ頭が…

RTSとしては物凄く簡単にまとめてていい完成度だと思う
戦闘システムを煮詰めたゲームを他にもやってみたいな

303: 2020/01/05(日) 18:18:53.73
崩壊編、東雲パイセンがようやっと単騎で戦艦&護衛付きをロケットで落とせるようになってきた
まさか超巨大ミサイル、EMPサラウンディングに次いで第三戦力として使えるようになるとは思わなかったわ
キャラ愛がまだ足りないのかメタチップいくらつぎ込んでも移動速度は一向に早くなる気がしないけど。。

304: 2020/01/05(日) 18:20:27.04
RTSって感じ全然しなかったな
ターン来ると時間止まるのはまあいいとして
移動しながら攻撃もできるようなコマンドもあるともう実質ターン制だよね

305: 2020/01/05(日) 18:22:07.90
>>304
攻撃中時間止まるスキル多いしね
でもだからかなりとっつきやすかった
全部がリアルタイムだとそれはそれでキメがなくなっちゃうんだよな

307: 2020/01/05(日) 18:53:29.54
ここ見るまでセントリーガン強いと思ってたわ…
置いてからどれくらい撃破したかとか見てなかったし…

308: 2020/01/05(日) 18:54:57.94
>>307
セントリーバラマキしてる第二の与ダメスコアを見るとなぁ

309: 2020/01/05(日) 18:59:41.91
本編じゃセントリーガン使いまくってた
クリア後はセントリーガンとハイパーコンデンサー外してる
プラズマすらいらないんじゃないかという気がしてきた

311: 2020/01/05(日) 19:03:47.11
セントリーガンはせめてアーマー貫通が有ればって思ったけど逆に高望みし過ぎかな

312: 2020/01/05(日) 19:05:49.32
設定的に処理落ち込みで演出っぽいのはズルいw

313: 2020/01/05(日) 20:52:05.73
ステージクリアでノイズ走るせいかな
処理落ちで盛り上がる

314: 2020/01/05(日) 21:07:44.71

320: 2020/01/05(日) 22:22:31.62
>>314
BJは中身がアレで一日中女子陸上部の更衣室に潜んでた訳だからな

315: 2020/01/05(日) 21:12:19.58
トロコン率21パーになってるね
スゲェw

316: 2020/01/05(日) 21:43:14.68
普通に最後までプレイしたらコンプ出来るからねぇ

317: 2020/01/05(日) 21:54:35.48
一本道でゲームじゃねえって言うやつもいるな
アドベンチャーパート自分で動かしてるだけで面白いけどなあ

SF好きでも新設定?好きにはあんまり刺さってないみたいなのは
色んなの寄せ集めでもあるからそこは仕方ないのかなとは思う

318: 2020/01/05(日) 21:58:03.10
SFマガジンのバックナンバーをスクラップブックした物語ともいえる
それをよくぞここまでまとめ上げたと賛辞しか出てこなかった

319: 2020/01/05(日) 22:05:53.12
でもSFって新しいネタはもうほぼないしなぁ
色んなネタを散りばめて一つにまとめる方が難しいと思うわ
お約束を知ってる人ほど引っかかる仕掛けもいいと思う

321: 2020/01/05(日) 22:24:55.51
SFある程度知っている人向けだよな
知らないのはどうこうではなく、多大な説明なしにさらっと要素を使っていく

322: 2020/01/05(日) 23:24:15.98
用語は用語集で補完しろってことやろ
というか劇中でも結構親切に説明してくれてるから、大体はわかるくね?

323: 2020/01/05(日) 23:25:44.55
普通に読んでて分からない単語は後々分かるようになってるしね

324: 2020/01/05(日) 23:31:37.50
まあSF読みだと、結構早く展開が予測できる程度かな
1周前とかもゲームでやってみたいな

325: 2020/01/05(日) 23:45:30.27
十三機兵最高だったけどみんなはヴァニラに次はどんなゲーム期待してるんだい?

328: 2020/01/05(日) 23:58:14.67
>>325
十三機兵は正直めちゃめちゃ不安だった、いまいちなんじゃないだろうかと考えていたが最高傑作だった
だからこちらの予想を裏切るようなものがいい

強いて言えばゲーム部分よりやはりしっかりしたストーリーのあるものを期待するかな
オーディンスフィア、ドラゴンズクラウン、朧村正、アクション部分はまあいいのだけど、神ゲーまではいかないからな
ヴァニラゲーはストーリーあってだよ、だから俺にとってはドラゴンズクラウンはワンランク落ちる

326: 2020/01/05(日) 23:48:52.97
今度は2-3年くらいで次出して欲しいな

327: 2020/01/05(日) 23:56:00.11
崩壊編のシステムの感じで2DグラフィックのSRPGとかよさそう

329: 2020/01/06(月) 00:05:52.60
ヴァニラゲーに不満があるとすれば真面目なゲームばっかりなこと
プリクラから追っかけてるけどそろそろ馬鹿ゲーとか作ってもいいんだぞ

333: 2020/01/06(月) 00:21:27.79
>>329
く、くまたんち…

334: 2020/01/06(月) 00:23:11.15
>>329
まあ毎回社運かかってるしそういうのも十三機兵とはまた別ベクトルの冒険だろうからなあ
毎度毎度ブラックジョーク満載な馬鹿ゲー一歩手前を作ってる須田剛一とグラスホッパーなんて所もあるけども

330: 2020/01/06(月) 00:06:37.10
アクションがインティクリエイツ並みにサクサクになったら凄そうだけど

331: 2020/01/06(月) 00:14:49.62
質問良い?インターセプターみたいな自律型兵装の威力って機体のATKも依存ステ?

332: 2020/01/06(月) 00:19:07.57
仕事始めにあるだろう年賀状ネタが楽しみです

335: 2020/01/06(月) 01:08:18.68
2年に一回出すようなシリーズもの作ってほしい気もするし
過去作の他ハード移植もしてほしい

336: 2020/01/06(月) 01:10:20.25
>>335
軌跡みたいなのは一つで十分や

337: 2020/01/06(月) 01:39:58.12
逆に最近のっぽいスタイリッシュなロボで2Dスクロールとかみてみたい

338: 2020/01/06(月) 01:41:01.28
ハード的な制約や古臭さってあまり無いゲームだし年1ペースでDLCでショートストーリーでも良いよ。
五年前のゲームの新作DLCとか作って新境地目指そうぜ

339: 2020/01/06(月) 01:48:58.53
リーゼントがダイモスをミサイルで破壊してダイモスが光を放ちながら消滅するシーンで
ダライアス外伝を思い出した人は多いのではなかろうか

341: 2020/01/06(月) 09:39:05.84
ドラクラのこと考えると無限じゃないの
少なくとも万は越えるはず

342: 2020/01/06(月) 09:57:33.13
9999

343: 2020/01/06(月) 10:41:21.58
戦闘にトレハン要素とかあったら
やばかったな
ドラクラのように何百時間遊ぶことになる

344: 2020/01/06(月) 11:34:50.78
朧のリメイクしてくんねぇかな
美麗グラと味のあるキャラやストーリーが魅力のゲームだが
無印オデンと同じでアクションゲーとしてはやや退屈に違いないし
オデンがリメイクでアクションとしても充分遊べるレベルなったから期待しちゃうな

345: 2020/01/06(月) 11:36:56.98
普段は興味ないけど、十三機兵防衛圏の薄い本はちょっと読んでみたい

346: 2020/01/06(月) 13:03:24.49
炉向けとかショタ向け、腐向け、いろいろつくれそうだけど、まずは王道を大量に欲しいな。

347: 2020/01/06(月) 13:03:43.30
エロ要素ゼロで良いんでエンディング後の日常シーンをヤマもオチもなく延々と描いてくれてる漫画があればぜひ欲しい

348: 2020/01/06(月) 13:15:04.39
新年早々社長の趣味全開なお年玉いいぞー

349: 2020/01/06(月) 13:20:01.11
玉緒ドロイドに繋がるフェティシズム

350: 2020/01/06(月) 14:37:52.50
ビデオゲーム作りを端的に表してるお年玉いいっすね

351: 2020/01/06(月) 15:07:44.31

352: 2020/01/06(月) 15:27:06.48
如月ドロイドと脳内補完した

353: 2020/01/06(月) 15:39:07.07
セクター移動するときに時計が出てくるのは一体、、、

354: 2020/01/06(月) 16:02:17.01
>>353
演出、飾り

355: 2020/01/06(月) 16:18:06.45
あれちょっと卑怯だよなw
っていうのは終わったあとちょっと思った

356: 2020/01/06(月) 16:24:13.87
ユニバーサルコントロールの罠

357: 2020/01/06(月) 16:26:28.57
あれいつのまにかあの演出なくなってなかった?

358: 2020/01/06(月) 16:29:42.42
まあ各セクターのシステム時間は変わってそうだしw

359: 2020/01/06(月) 17:03:08.80
オーディンスフィアとかドラゴンズクラウンみたいなやつにして欲しかったな
せっかくグラとか好みなのに

360: 2020/01/06(月) 17:08:14.55
機兵を動かす横スクロールアクションもそれはそれで面白そうだけどやっぱり展開的にはRTSが合致してるよね

371: 2020/01/06(月) 19:39:37.59
>>360
EDF形式が良いぞ
「横隊で敵に突撃。出し惜しみはなしだ。13機の最大打撃力を敵に叩き込む! ぶち当たれ! 損傷は気にするな!」ってやりたい

361: 2020/01/06(月) 17:14:25.38
敵の機兵ドロップして使えたら面白かったのに
ランダムでスキル付いてたり強化できたりしたらなあ

362: 2020/01/06(月) 17:16:51.87
武器やスキルをもう少し幅を持たせてカスタマイズできるように進化すれば面白いものができるかもね

363: 2020/01/06(月) 17:17:50.19
パワードギアとかフロントミッションオルタナティブみたいなやつ?それロボットでなくてもできるんだよね

364: 2020/01/06(月) 17:39:07.47
基本RTSなんだけど特別なイベントだけ横スクロールアクション派

365: 2020/01/06(月) 17:49:19.17
クリア後で良いからオンライン対戦欲しかったな
機兵側かダイモス側選べて対戦相手が送り込んでくるダイモス軍団と戦ったり、他の惑星(プレイヤー)の機兵と戦ったりするやつ

366: 2020/01/06(月) 17:52:22.21
追想編と崩壊編で分けてるのは良かった
ゲーム部分はじっくり楽しみたい派だけど機兵の後にやった朧とオデンはテンポっていうか早く続き見せろって感じだった

367: 2020/01/06(月) 17:56:03.69
分けなかったらTo the last battle…ってなってからひたすら崩壊編を1からやらされてたからね

368: 2020/01/06(月) 18:21:17.98
ゲームプレイとしてもそうだけど
クライマックスを先に見せる物語の構成としても引き込まれたな
クリアした後改めてチュートリアルやると胸が熱くなる

369: 2020/01/06(月) 19:26:57.92
一連の『最後の戦い』の中でも各段階にロックがかかってて
最初は事情をうっすらと感じさせるところから始まり
徐々に核心に近付いていくっていう構造は素晴らしかったので本編3エリア+αじゃなく全体でもう一段階くらい挟んでくれても良かったなという思い

370: 2020/01/06(月) 19:34:57.72
崩壊編と並行して出来なかったら
「今はこんな感じだけど最後はみんなで協力してるはずだから…」
っていう安心感が生まれなくて胃に穴が空いてるわ

372: 2020/01/06(月) 20:08:16.24
トロコン終わったわ
うたわれ2以来の当たりだったわ
惜しむはアバターの為にプレミアムエディションを買い直す勇気がない…

383: 2020/01/06(月) 22:04:53.04
>>372
うたわれ2が偽りの仮面なのか二人の白皇のどちらを指すのかが微妙に気になったw

398: 2020/01/07(火) 00:54:41.63
>>372
プレミアム版特典のアバターは、アバターとしてはそんなデザイン良くないからスルー安定
https://i.imgur.com/MTAwc3w.jpg

373: 2020/01/06(月) 20:12:21.64
ファイル読んでないのかもったいない

374: 2020/01/06(月) 20:14:25.48
不思議なことにクリアした後にお金かけようか悩んだりするんだよな
ひとまずサントラ買うわ。公式通販サイトでしか販売ないようなので注意
グッズも一応あるようだよ

https://ebten.jp/atlus

375: 2020/01/06(月) 20:17:01.10
うたわれ3作目より2作目を評価する人は珍しい……というのは置いといて完全新作だと遊ぶまで気に入るかどうかがわからないからよほど期待してるゲームでもない限り限定版買うのは躊躇するよなぁ

376: 2020/01/06(月) 20:34:22.20
通常版買ってクリアしたけど
ハマった人間には限定版のほうが良かったのか?

377: 2020/01/06(月) 20:35:34.10
設定資料集とか好きな人は限定版のがいいね

378: 2020/01/06(月) 21:06:28.81
キャラデザの紆余曲折が興味深い
ヴァニラのアート集団が好き勝手に描いた絵も楽しいし
キャラデザラフ画とか見るとシナリオもだいぶ弄ってんだなあ

379: 2020/01/06(月) 21:09:04.73
トートが気になるが普段使いは完全にヲタバレするよな

380: 2020/01/06(月) 21:30:03.93
そういや通常版に付いてきたデジタルアートブック
先に見たらネタバレになるんだろうか

381: 2020/01/06(月) 21:32:47.94
神谷さんトークショー目当てで限定版行ったわ
どうか当たりますように人

382: 2020/01/06(月) 22:04:23.87
パイセンセントリーガン縛りw
パイセン好きすぎだろあの人www

384: 2020/01/06(月) 23:09:34.14
トークイベントの応募って1人2枚以上ハガキ出してもいいのかな?
一応三本買ったから応募券3枚あるんだよね…

385: 2020/01/06(月) 23:17:18.03
保存用プレイ用布教用?

387: 2020/01/06(月) 23:22:16.61
>>385
DL版込みですが概ねそんな感じです!
>>386
あ、それがあったかー重複削除してくれなかったら申し訳ないことになるなぁ
困った、みんなどうしてるんだろ…

386: 2020/01/06(月) 23:19:35.08
確率あげるなら複数でもいいけど全当たりした時は向こうで重複削除してくれんのかなw

388: 2020/01/06(月) 23:28:33.22
重複にしては注意事項なんもなかったからとりあえずは送ればいいと思うよ
旅費が高いから出すの躊躇してるわ

389: 2020/01/06(月) 23:32:15.30
そのせいで誰かが落選する可能性があるという事実をどう考えるかだな

390: 2020/01/06(月) 23:37:23.56
うーん。。悩ましい
3枚出して全当たりは流石に悪いように思うから間をとって2枚応募しようかなぁ…
取らぬ狸の皮算用になる気がするけど…

391: 2020/01/06(月) 23:41:51.12
メールアドレスでなく完全本人情報記載で向こうに情報行ってんだから、番号抽選後に確認くらいはしてると思うけどね
そのせいでとか言い出すのはおかしいだろ受験でも複数受験しても文句言えないのに
応募券1枚につき1人だし、複数禁止でもないし、応募券あっても送らない人もいる

392: 2020/01/06(月) 23:42:25.69
普通にメルカリかなんかで売れば?

393: 2020/01/06(月) 23:43:06.39
セクター4生まれのおっさんが応募しても良いものなのかしら
年末ジャンボかすりもしなかったからどのみち当たらないだろうけれど
司会いそっちなのか

394: 2020/01/06(月) 23:47:48.07
つーかダウンロード版の応募方法かなりめんどくさいね!
こりゃどっちにしろ2枚だけ応募にしとこうかな

395: 2020/01/07(火) 00:21:15.33
デジタルアートブックのミニゲームに使われてる一枚絵好き

396: 2020/01/07(火) 00:34:59.53
デジタルアートワークのNG集のときめく鞍部好き

397: 2020/01/07(火) 00:51:51.25
NG集の虚弱十郎面白すぎる

399: 2020/01/07(火) 01:08:50.56
『十三機兵防衛圏』
シークレットファイル
<132ページ>
こっちじゃねえのかよ

400: 2020/01/07(火) 01:14:37.19
NG集のバイクとサイダーは爆笑した

401: 2020/01/07(火) 01:20:31.23
周りの信頼できるSF好きが推してたんで新品で買ってきた
年明けから夢中でプレイして、さっきクリア
ガチ名作だった

ところで、和泉十郎、しっぽ、柴の声優って誰なん?

402: 2020/01/07(火) 01:27:30.22
>>401
「誰だ?」って聞きたそうなかおしてんで自己紹介させてもらうがよ
おれぁおせっかい焼きのスピードワゴン!

403: 2020/01/07(火) 01:27:52.82
機兵強化が時間かかり過ぎてダルいんだけど短縮方法無いのん…?

404: 2020/01/07(火) 01:40:25.66
ああ、上田さんかサンクス
言われてみればそうだな

405: 2020/01/07(火) 01:45:50.86
ひとつだけ不満を言うとしたら、
せっかく13機兵ってタイトルなんだから、
13機全機そろったカットが一枚絵とかでほしかったな
最終ステージの前とかで

設定としては熱いけど、
シチュエーションでもうちょいロボ面が充実してたらなおよかった

407: 2020/01/07(火) 02:24:41.11
気にせずに書き込む阿呆が出るのは諦めるしかないけどその話題に乗るのはマジで止めよう

>>405
カラーリングが単調かつ全部同じだからなあ
シチュエーションとしては燃えるけど絵面としては微妙なことになりそうだ

408: 2020/01/07(火) 02:41:28.30
アホとは思わないかな正直分ける意味無くねと前から思ってるし
そもそも俺は>>405の内容もネタバレなのではと思うけど>>407はレスしてるし基準も曖昧だ

406: 2020/01/07(火) 02:12:48.11
もはやネタバレありになってるな
同化する時が来たか

409: 2020/01/07(火) 02:42:05.39
長距離ミサイルでドリルフライが落ちなくなってくると対空爆撃の連鎖爆撃が強くなってくるのな

410: 2020/01/07(火) 02:46:59.49
兵装の使い分けでダメージ効率を考えていた時期が俺にもありました
機兵強化をやりすぎるとディスガイアの魔拳ビッグバンみたいに何をやってもワンパンマンで脳が衰える

411: 2020/01/07(火) 06:26:00.96
どうも周り見てると
401みたいな届くべき人のところに届いていない印象
まだすこし伸びしろあるね

412: 2020/01/07(火) 08:33:40.92
売上に響くからネタバレはだめとは思うけどな
まだ新規たまに来るし
まあヴァニラ潰れてもいいと思う人なら存分にネタバレしてもいいんじゃないの?

413: 2020/01/07(火) 08:42:48.51
セントリーガンってほとんど仕事してないってマジ?
なんとなくいつも可能な限り設置しとしまってたけど

414: 2020/01/07(火) 09:54:49.28
攻撃力が低い、攻撃頻度が低い、耐久力も低いの3低だからな
ただこれにより東雲先輩(の機兵)がポンコツ可愛く見えるという副次効果がある

415: 2020/01/07(火) 09:58:11.39
馬鹿にするな!

416: 2020/01/07(火) 10:15:31.87
セントリーガン2個置く先輩がかわいいから役に立ってる

417: 2020/01/07(火) 10:32:38.15
それみなさい

418: 2020/01/07(火) 10:40:22.89
孤立した中距離の敵の真上に降らせて設置と雑魚処理を兼ねるのがセントリーガン一番活きそうやな
ターミナルに置いてもゴミだし

419: 2020/01/07(火) 11:41:33.47
セントリーガンは鈍器だった

421: 2020/01/07(火) 12:25:19.93
>>419
これだわ。セントリーガンは台座ごと敵に投げつけるのが一番DPS出そう

420: 2020/01/07(火) 12:05:18.10
セントリーは対空掃射専門とかにしてくれた方がまだ役に立つわ

422: 2020/01/07(火) 12:31:53.20
セントリーの攻撃×10って10発打ったら置物になるってこと?

424: 2020/01/07(火) 12:44:14.80
>>422
インターセプターと同じように消滅すると思うけど発射間隔長過ぎてその前に大体全員機兵降り終わってる

614: 2020/01/08(水) 16:05:37.67
>>422
十一発目撃つタイミングでいきなり破壊モーションの爆発して消えるから置物になって設置枠を圧迫する事はない

423: 2020/01/07(火) 12:40:51.46
一番近い敵に撃つわけでもないのが謎
すぐ近くのペラペラのやつスルーして何で倒せもしない遠くのアーマー持ち撃ち続けるんだよ
マジでタゲが謎

425: 2020/01/07(火) 13:13:29.87
インセプターは限界数作ると、もうこれ以上出せないって表示される

433: 2020/01/07(火) 15:12:49.62
>>425
セプターに限らず他の召喚兵装にもちゃんと上限あるよ
セントリー上限まで出したら圧倒的な火力になるだろうなと思っていた時期が私にもありました

426: 2020/01/07(火) 13:26:58.46
発売して1ヶ月以上経つのにアマゾンのランキング上位にずっと張り付いてるの地味に凄いなこれ

492: 2020/01/07(火) 21:46:21.52
>>426
アニメよりではあるけどギャルゲーよりじゃないADV需要って割とあるんだと思うわ

427: 2020/01/07(火) 14:06:46.42
キラッキラの夕陽をバックに河原で学帽トントンする三浦何回も見せられるけど何回見てもカッコいい
BGMも良い

428: 2020/01/07(火) 14:11:27.37
発売前の秋の大食欲SPにゲストで出てた料理研究家の人がツイッタで
生放送に参加したときは面白さが解らなかったけどやってみたらすごい面白い、でも売れてないのかってつぶやきに
セガ公式が、口コミでじわじわとは来てるんだ… って返してたな

476: 2020/01/07(火) 19:53:14.83
>>428
一応面白いみたいなノリだったのに本心はやっぱりさっぱり分からなかったんか

429: 2020/01/07(火) 14:16:29.74
どのキャラも起動ポーズ以外に印象的な仕草あっていいよな
郷登先輩のスタイリッシュ幼女抱きかかえとか

430: 2020/01/07(火) 14:41:32.57
幼女のうさぎ撫でとか

431: 2020/01/07(火) 14:45:45.72
ゴート先輩は急に後ろ向いて眼鏡外すの好き
笑っちゃう

432: 2020/01/07(火) 15:01:24.08
(੭ ˃ ᷄⌓˂ ᷅ )੭ु⁾⁾ご、郷登先輩!

434: 2020/01/07(火) 15:18:12.30
郷登先輩スタイリッシュにタクシーを呼ぶ動作好き
なお乗らずに立ち去る模様

437: 2020/01/07(火) 16:08:07.75
>>434
スタイリッシュタクシー止めと機兵起動のウィッシュっぽい所作はフフってなった

435: 2020/01/07(火) 15:50:49.14
初動の鈍さはやっぱ定価が高めなのが一番ネックだったと思うなあ、開発期間考えるとしゃーないんだけどさ

436: 2020/01/07(火) 16:06:35.61
テーマとかアイコンバラ売りすればけっこう売れそうなのにと言うか買わせて

438: 2020/01/07(火) 16:09:05.63
イラストとキャラが愛されてるならLINEスタンプで

439: 2020/01/07(火) 16:09:48.68
ジワジワと売れてるっぽいし、布教し続ければメジャーになれると思う
かつてのシュタゲがそうであったように

ただキャラが強烈だったシュタゲはキャラ人気がブレイクに繋がった面があるのに対して
こっちはパイセンとミワちゃんくらいしか萌えキャラが居ないのがね……

440: 2020/01/07(火) 16:10:55.64
ターミナルの98式戦車ってほとんど使ったことないけど弱いのかな

444: 2020/01/07(火) 16:38:59.72
>>440
弱くはないが自軍で足りるしな…攻撃系メタスキルは位相プラズマEMPが安定して強いし
貫通してるか分からんがアーマー持ちに弱いわけではないし、攻撃時はゴリゴリ削って破壊してくれるから攻撃隊人数少ない時の端ターミナルとかで試したらまあまあ使えると思う
中央ターミナルだとあいつら暇になると遠く離れたりする

441: 2020/01/07(火) 16:20:19.21
起動以外のモーションだとトミのくるくるするやつ好き

443: 2020/01/07(火) 16:35:57.77
不良キャラがしゃがむ時なんでもうんこ座りになるモーション使ってるせいでちょっと笑うよね

459: 2020/01/07(火) 18:29:06.57
>>443
モーション使い回しするなら、冬坂のパンチラモーションも他キャラに使ってくれてもいいのに

445: 2020/01/07(火) 16:43:40.08
やきそばパンを買ってしまった…確実にこのゲームの影響

446: 2020/01/07(火) 16:51:07.50
俺も焼きそばパン頻度上がったな
どこかハンバーグ焼きそばパンとか出してくれんかな

447: 2020/01/07(火) 17:13:12.27
おすすめされて新品で買ったけどほんと面白いなw
あまり売れなかったみたいだけどジワ売れしてほしいね

453: 2020/01/07(火) 17:45:05.39
>>447
アホラス価格なのはともかくオレ的にはゲームってこのくらいのボリュームで良いと思うわ

458: 2020/01/07(火) 18:28:35.85
>>453
プレイ時間はほどほどだけどめっちゃ物足りなさみたいなのは全くなかったな
こういうゲームこそDLCで儲けて欲しいが…

448: 2020/01/07(火) 17:23:26.28
ヤマザキの焼きそばパンが美味しいぞ!

449: 2020/01/07(火) 17:30:49.87
俺も冬休み中にクリアして仕事始めの昨日の昼食に満を持して焼きそばパン食べたけどあんまり美味しくなかった…
この世でいちばんうまいとか大袈裟やぞひじやま

450: 2020/01/07(火) 17:33:06.10
十三機防衛圏話が進めば進むほど面白くなっていく…

451: 2020/01/07(火) 17:38:06.49
この1ヶ月今まで売れ残ってたコンビニで焼きそばパンが時々売り切れる謎現象が起きてそう

452: 2020/01/07(火) 17:43:06.22
比治山くんを焼きそばパン大使に任命しよう

456: 2020/01/07(火) 18:13:44.62
焼きそばパンが美味いのは大体ソースが美味いからだよな
戦中の舌だと甘い=旨いみたいなところもあるし

457: 2020/01/07(火) 18:28:11.33
旨いパン屋のはパンも旨いぞ コッペパンは甘味があってソースのバランスが良い焼きそばの下に薄くバターが敷いてあって上には紅生姜とスライスしたゆで玉子が三切れあって非常に旨かった

比治山のシーンに触発されてなきゃパン屋探してなかったし出会えんかったわ

460: 2020/01/07(火) 18:34:10.79
でもやっぱね、社長の異常なこだわりがこのゲームを生んだってのは百も承知だしプロローグも買ったけど、資金難になるような開発期間をかけなくてもいいようにして欲しいw
プロローグ版で助けてくださった方ありがとうございましたってストレートに言われたら「おうよ!」ってなっちゃったけどさあ…

461: 2020/01/07(火) 18:48:39.05
DLCで儲ける…朧村正…
頭が…割れそうだわ…

462: 2020/01/07(火) 18:54:49.77
スマブラの桜井さんもファミ通最新号で十三機兵防衛圏のことを話してるみたいだし、じわじわと認知されていってほしいね

463: 2020/01/07(火) 18:55:37.65
スマブラの桜井氏もファミ通でこのゲームを絶賛してたらしいな
クリエイター界隈に広がりつつある

464: 2020/01/07(火) 18:57:35.15
さすがにDLCはないかな。もっとこの世界に浸りたいよ

465: 2020/01/07(火) 18:59:29.95
素材も時間的資金的都合でカットや断念したものもあるだろうから買った人ならほぼそのまま買うと思うから金出させてくれー

466: 2020/01/07(火) 19:01:28.12
一番起動モーションかっこいいの誰だ

468: 2020/01/07(火) 19:02:47.62
>>466
そらいおりんよ

531: 2020/01/08(水) 00:33:53.83
やっとクリアしたよすげぇ面白かったわ

>>466
ユキちゃん

467: 2020/01/07(火) 19:02:35.31
みんなかっこいいけど如月が好きだな、後ろ向きってのがいい

469: 2020/01/07(火) 19:02:47.57
あざといのは東雲パイセンと冬坂ちゃんやな

470: 2020/01/07(火) 19:08:48.03
崩壊編DLCもよろしくな

471: 2020/01/07(火) 19:15:08.08
薬師寺が急にモデル立ちするのじわじわ来る

472: 2020/01/07(火) 19:19:22.42
ヴァニラに直接お布施出来ないのが悲しい
現状だと自転車操業で1作品こければ飛んで消えそうだ
DLC予定ないならクラウドファンディングでもやってくれ

477: 2020/01/07(火) 19:58:40.07
>>472
グッズを買ってアトラスが儲かればそれがヴァニラの為になるんでない
とは言えなーグッズよりゲームにお金払いたいってのはあるよね

474: 2020/01/07(火) 19:23:32.20
コンシューマって買い切りでソシャゲみたいに気に入ったらいくらでも支払えるって仕組みがないからねえ
ソシャゲはガチャどうこうとか手軽さうんぬんとかよりそこんとこがビジネスモデルとして圧倒的に優れてる
コンシューマもなんとかしないとヤバいんだけどDLCを蛇笏のごとく嫌う人がかなり多いからなぁ

475: 2020/01/07(火) 19:25:15.98
スカートたくしあげの衝撃たるや

478: 2020/01/07(火) 20:00:31.17
デジタルアートワークでミワちゃんの手ブンブンと千尋のぬいぐるみ撫でるモーションみれたらよかったのに。

479: 2020/01/07(火) 20:25:51.94
>>478
手ブンブンはあるぞ

480: 2020/01/07(火) 20:31:57.63
ナデナデもある、たしか待機のどれか

481: 2020/01/07(火) 20:42:53.91
え?あるの?

482: 2020/01/07(火) 20:44:30.78
起動ポーズ、改めてシークレットファイルで見ると
東雲パイセンの太ももが、病んでるキャラとは思えないほど健康的でしたw

483: 2020/01/07(火) 20:45:57.85
パイセンごはん食べたの忘れて何回も食べてそうだし

485: 2020/01/07(火) 20:48:15.98
>>483
シガタケさんの4コマかw

486: 2020/01/07(火) 20:48:22.15
>>483
馬鹿にするな!

484: 2020/01/07(火) 20:47:06.37
桜井さん超絶賛してるな
分かります

501: 2020/01/07(火) 22:17:05.56
>>484
桜井さんの絶賛ってどこだろ、ファミ通?
年末に出たやつ?

505: 2020/01/07(火) 22:26:19.94
>>501
今週発売のファミ通フラゲ情報かと

514: 2020/01/07(火) 23:37:58.31
>>505
ありがとう、年末に出た号は持ってるんだけど、桜井さんのコラム無かったなあって悩んでた
明後日の号かな、買おう

523: 2020/01/08(水) 00:14:29.18
>>514
アニメ誌ちょい読みしたいのがきっかけでマガジンウォーカー入ったけど、ゲーム誌やマンガ雑誌もついでに読めてめちゃ得だぞ

487: 2020/01/07(火) 20:54:10.81
それみなさい(頬っぺたのご飯粒をのけながら)

488: 2020/01/07(火) 20:58:39.38
みわちゃん2号の完成である

489: 2020/01/07(火) 21:00:20.91
止まらないなら行くしかないってパイセンが言うとやばそうっすね

490: 2020/01/07(火) 21:18:17.13
睡眠時間削るぐらい面白かったんだがこんなに新規に魅力を伝えるのが難しいゲームもそうないだろうな

491: 2020/01/07(火) 21:20:17.54
ADVは難しいよね宣伝が

493: 2020/01/07(火) 22:03:46.78
ロボは出てくるけどギャルゲーの要素ほぼ皆無の硬派SFだからなぁ……
知り合いに布教しまくってるけど、説明が難しくて苦労してるわ

494: 2020/01/07(火) 22:06:32.27
ちこくちこくぅ~

495: 2020/01/07(火) 22:06:36.66
最近は有名実況者が実況すると販促になるパターンが多い
CM打つよりコスパ的にはいいんじゃなかろうか

496: 2020/01/07(火) 22:09:44.30
実況者に配信されてるとほぼほぼ買う必要がなくなってしまうんだよなぁ
そういう点でも今の時勢と相性が悪い

497: 2020/01/07(火) 22:11:51.63
ゲーマーというものは動画なんか見てる暇があったら自分でプレイするものだ

498: 2020/01/07(火) 22:12:06.06
そういえばこのゲームはガッチマンに頼んでたね
あの人はメインホラーゲームなのになぜ選ばれたんだろうか…謎だ

504: 2020/01/07(火) 22:23:22.89
>>498
ガッチマン確かPS4オデンのニコ生に出た時に
無印オデンもプレイ済みヴァニラファンを公言してた記憶がある

499: 2020/01/07(火) 22:13:42.68
かといって自分でやらないと面白さが分からないタイプは売れにくい、ジレンマだよね

500: 2020/01/07(火) 22:16:45.87
単純に広告打ってもジャンルのとっつきにくさが尋常じゃないからねぇ
正直最初から口コミで広めるしかないと思う

502: 2020/01/07(火) 22:22:10.43
単純にジャンルだなー宣伝がほんとに難しいと思う
本来はPVとかも印象的なシーンとかセリフをつなぎ合わせて
ムービー作るみたいにして出すべきだとは思うけど
その辺はセンスも必要だしさじ加減が難しいね

503: 2020/01/07(火) 22:22:33.92
正直無料体験版が刺さらない人への販促ってもう動画配信ぐらいしかない気がする。

崩壊編のミサイルレインでの処理堕ちにロマンを感じさせるとか魅せるプレイしてもらえれば・・・・。

556: 2020/01/08(水) 05:12:53.87
>>503
ぶっちゃけ、無料体験版が刺さらなかった人にまで勧めるもんじゃないと思う
不要なアンチになりかねない

506: 2020/01/07(火) 22:28:01.03
エリア4って今どこまで報告あるの?

507: 2020/01/07(火) 22:32:53.99
配信者はホントに宣伝として触るだけなら良いけどガッツリプレイしちゃうとそれを見て買う人が居るのと同様にストーリー見ちゃって買わなくなる人も出そう。
メーカーの宣伝で売り切った後にだめ押しのタイミングでユーザー拾い上げるには良いかもしれない
つまり発売楽しみダナーって言いながら前作をプレイ動画あげるのが最善手

508: 2020/01/07(火) 22:40:24.76
シナリオが命のAVGを配信見て判断しようとか思う人は、
そもそもこのゲームの刺さる層とはカブらない気がする

509: 2020/01/07(火) 23:01:47.87
動画でやらなくなるってのは多少はいるんだろうけど、そういうのの大部分は最初からゲーム買わない層だからそれより認知度上げて興味持ってもらうメリットのほうが多いと思う

510: 2020/01/07(火) 23:07:07.84
エリア4はとりあえず1000は行く
たぶん9999まであると思われる

511: 2020/01/07(火) 23:25:32.22
予算一切考えずに適当に宣伝ネタ書いてみた

①SFやロボットが好きなゲーム開発者、SF作家、担当声優にプレイして貰いtwitterやSNSで地道に宣伝
②アトラスの親元がセガなのでロボ物繋がりを活かして新サクラ大戦と一緒にCMやイベントで宣伝
③ロボ物アニメか魔法少女かループ物アニメの枠内でCMを打つ。CM内容は各自内容に即した場面を抜粋したPVで
④ネットラジオやる
⑤ハンバァグや焼きそばパンとコラボする
⑥プロジェクションマッピングで東京都をダイモスに襲わせる

515: 2020/01/07(火) 23:42:16.07
>>511
変なコラボやメディア化はしてほしく無いけど、地道な口コミが売上につながるかというと、それもまた難しいんだよね
公式とか付けて実況動画あげてる奴いるから(全然公式ではない無関係な人)、その単語に騙されて、配信見て満足しちゃう人とかいるんだよなあ…
なんとかもっと売れてほしい

513: 2020/01/07(火) 23:33:04.21
神谷さんもシナリオと演出褒められてるのが一番嬉しいだろうな

516: 2020/01/07(火) 23:44:07.46
まあ後は海外だなー80年代日本ノスタルジーみたいなのが海外で響くのかどうかはさっぱりわからん
ローカライズはうまい所に頼んで欲しい

517: 2020/01/07(火) 23:47:29.24
アドベンチャーって序盤は退屈である程度我慢が必要なタイトルが多いけど
このゲームは出から抜群におもしろいんだよな
そして最後までみっちりおもしろい
すごいことだよこれ

518: 2020/01/07(火) 23:50:56.79
   Yakisoba bread

Yakisoba bread Yakisoba bread

521: 2020/01/08(水) 00:00:21.32
>>518
別のパワーワード感があって笑ってしまいそう

519: 2020/01/07(火) 23:51:57.07
この作品に関しては実況が売上に繋がらないのは同意
ただ初週3万4千本なのであんまカッコつけて宣伝方法選んでられないのではという気もする
このまま一部の人の名作で埋もれさすには惜しい

528: 2020/01/08(水) 00:29:47.66
>>519
消化率ってどんなもんだったのかね?
ゲームの販売手法はよく知らんのだけど、
ジワ売れすると再出荷されたりすんのかね

530: 2020/01/08(水) 00:31:50.81
>>528
シュタゲの売れ方的にジワ売れでも再出荷の可能性はあるだろうな

533: 2020/01/08(水) 00:41:36.55
>>528
発売すぐの消化率は70%くらいだったような気がする(雑誌) それだけ見たら結構いい数字
多分予約があまり入らなくて発注自体が少なかったってのもあるだろうけど
なのでもう増版自体はかかってるとは思う

520: 2020/01/07(火) 23:52:28.33
13人がそれぞれストーリーとは別に13人それぞれのコンセプトがあるのがいい

525: 2020/01/08(水) 00:24:22.60
>>520
サイコホラー
探偵もの
ファーストコンタクトもの
ループもの
女子高生日常もの
記憶喪失もの
ホモ

多彩だよね
とくに緒方にループものをあてがうのが意外性あっていい

522: 2020/01/08(水) 00:09:30.75
海外のサイトっていうか日本在住の英語ネイティブの人が書いてるサイトみたいだけど
ネタバレ無しで上手く紹介してると思う
https://www.frontlinejp.net/2019/12/02/review-13-sentinels-aegis-rim/

Review- 13 Sentinels: Aegis Rim
Score: 95/100

・良い所 幻想的なSFストーリー、ゴージャスな2Dグラフィック、中毒性のある戦略ゲームプレイ。
・悪い所 一部のストーリー進行トリガーは不明確な場合があり、ゲームのほとんどがストーリーシーケンスであるため
 注意力の持続時間が短いプレイヤーは簡単に退屈する可能性があります。

・戦略の部分はあまりよく見えないかもしれませんが、上位ランクを獲得したり、後の厳しいステージでオプションの条件を
 満たしたりすることで得られる満足度は驚くほど中毒性があります

524: 2020/01/08(水) 00:19:45.07
・ひとつひとつの要素はベタ
・キャラの成長とかドラマ性は正直そんなに高くない
・特定のキャラ編だけ切り取るみたいなことがほぼ不可能
・全編やってはじめて話の全体像が分かる


のような理由で、アニメには向いてないと思うわ

526: 2020/01/08(水) 00:24:53.03
アニメにするのは単純に尺が足りないなぁ
2クールフルでもらってどうかってレベルだと思うので
うまくやればアニメ自体には出来そうだけども

527: 2020/01/08(水) 00:25:36.26
ランチパックの焼そばを再販しよう

532: 2020/01/08(水) 00:37:15.96
クリア後の高揚感をまた味わいたい……

534: 2020/01/08(水) 00:42:47.48
13人の時系列が平行でなく実は結構ズレてるってのがアニメ化最大の障壁じゃね
年代が4つあって、
さらにその年代の中でも数ヶ月単位で時間がシャッフルされるようなアニメは、
流石にしんどいやろ

536: 2020/01/08(水) 00:47:46.68
>>534
そこは平行だと思わせて実は違ったって叙述トリックだから映像でも出来るとは思うけど、
最初色んなキャラをちょっとずつ断片的に見せられるのが
毎週一話ずつとかだと結構視聴者にはキツイだろうなってのはあるよね
ゲームだと気になったらそのままガンガン進められるけども

535: 2020/01/08(水) 00:44:25.41
「フフ…私の趣味じゃないわ」可愛い
千尋たん着せ替えDLCはよ

537: 2020/01/08(水) 00:49:24.89
アニメ化とか無理だろう
まず1クールじゃ絶対終わらないだろうし2クールでも厳しいかもしれない

538: 2020/01/08(水) 00:52:51.41
万が一やるならNetflix辺りで一気に全話配信やな

539: 2020/01/08(水) 00:54:28.35
ロボモノって作れるところが限られててコストもかかるからねぇ

540: 2020/01/08(水) 00:55:21.16
構成やらシナリオがめちゃくちゃ優秀じゃないとわけわからんアニメが出来上がると思うわ
そしてどんなにうまく作っても視聴者は外部の設定資料見なきゃわからん部分が大量にあると思うわ
俺らだってクリア後に資料読むまで分からんこと大量にあったわけなんだから

541: 2020/01/08(水) 00:56:37.04
崩壊編を放り投げて追想編だけやっても微妙だし混ぜたらますます意味わからないしゲームでないと体験できないよ

542: 2020/01/08(水) 01:04:17.33
クラウドシンクもアニメじゃただの説明セリフにしかならんしなぁ
どういう考えを巡らせてるかが重要で
それをプレイヤーが能動的に選択する事で
キャラクターではなくプレイヤー自身が行動しているナラティブが生まれるわけで

インタラクティブに動くADVのアニメ化で成功した例はあんまり聞かない

543: 2020/01/08(水) 01:04:32.97
ロックかかる最低限の帳尻合わせまでは自分の進めたいように進めて行ったり来たり、これは他のメディアでは難しいね

544: 2020/01/08(水) 01:07:43.60
ダンガンロンパのアニメみたいなことになりそう

545: 2020/01/08(水) 01:13:13.26
発売してまだ1ヶ月ちょっとだし、地道に宣伝していくしかないのかねぇ
何かの賞でも取って大きく注目されるのが一番良いのだが

この面白さが広まらずに終わってしまったら、日本のゲーム業界にとって大損失だぞマジで

546: 2020/01/08(水) 01:13:56.55
このゲームの面白いところは、
とくに分岐もないシナリオなのに、
プレイヤーごとに体験の質がかなり変わるであろうところだよな

1人のキャラをガンガン進めていくプレイヤーと、
全体の進行度をなるべく揃えるプレイヤーでは、
受ける印象はかなり違うと思う

547: 2020/01/08(水) 01:39:05.04
アニメ化ならUFOにしてもらえ
SFものなだけに
たぶんなんとかしてくれるだろう

548: 2020/01/08(水) 01:40:41.46
まあ問題は今から作っても放送は2年後くらいになるって事だな

549: 2020/01/08(水) 01:42:20.42
評価高くて気になってるけど、前に出てたプロローグさきにやった方がいいの?

553: 2020/01/08(水) 02:14:50.39
>>549
psストアで無料配信されてる体験版かはじめてみたら?
体験版のセーブデータを製品版に引き継ぐこともできるよ
ちなみに自分の場合は体験版で面白さがいまいちピンとこなくて半信半疑で買ったらどハマりした
ゲームとして面白くなるのは体験版の後だったりする

555: 2020/01/08(水) 02:57:55.18
>>553
いや、途中まで体験版やったんだけどプロローグと違うのか気になってな

550: 2020/01/08(水) 01:43:30.34
プロローグはやらなくていいよ 無料体験版だけやって合う合わない判断すればいい

551: 2020/01/08(水) 01:43:46.46
あれは有料体験版だから普通に通常版か限定版か買えばいいよ

552: 2020/01/08(水) 01:48:05.53
薬師寺のダッシュモーションやたらスポーティだけど陸上部とか描写あったっけ?

554: 2020/01/08(水) 02:46:33.64
俺は体験版で絵の超絶綺麗さ加減にしびれて買った
ストーリーも良いことに気づいたのは購入後しばらく経ってからだったな

557: 2020/01/08(水) 05:55:53.34
スマブラの桜井氏も推してくれてるな
ジワ売れコースあるか

558: 2020/01/08(水) 06:15:17.67
電撃PSの記事読んだ
だいぶ削除されたシナリオがあるっぽいね、気になる~

あとめちゃくちゃ凝ってるサウンド関連
SEからボイスからまるごとベイシスケイプの方がやってるそうでビックリ!

あの凝り具合、ディレクターからだいぶ細かい指示とかあるんだろうな…
と想像してたけど
音絡みは方向性以外はほぼお任せでやってたっぽいね
完全にコアスタッフじゃんw

559: 2020/01/08(水) 08:34:52.14
戦闘中の「これに対してはこう対策しろ」みたいな台詞まとめてるとこ無い?

560: 2020/01/08(水) 08:39:32.24
まとめるほどコアなファンほどネタバレ気にしてまとめない説

561: 2020/01/08(水) 08:55:21.34
この作品のキャラ人気ってどれくらい偏りあるんだろ
緒方、比治山、網口、由貴ちゃんあたりは人気高そうだけど

562: 2020/01/08(水) 08:58:26.28
パイセンは?

563: 2020/01/08(水) 08:58:30.22
先輩殿堂入りさせると混戦しそうだね

564: 2020/01/08(水) 09:22:05.77
パイセンはこのスレじゃ人気だけど実際の人気投票ではそんなに人気なさそう

565: 2020/01/08(水) 09:29:40.47
兎美が一番かわいい

573: 2020/01/08(水) 11:20:57.55
>>565
食堂でもみくちゃになったときの「ぎゅむぅ…」かわいい

566: 2020/01/08(水) 09:38:02.27
ツイッターだとあるミワちゃんのイラストが約2万RT 10.5万いいねでぶっちぎってしまってるの笑える

569: 2020/01/08(水) 10:20:14.46
>>566
西沢5ミリだろうと思ったら案の定

567: 2020/01/08(水) 09:47:09.81
女子は沖野好き多いみたい

568: 2020/01/08(水) 10:09:32.01
このゲーム購入者からめっちゃ評判いいみたいだけどストアページだといまいちどういうゲームかわからんな

570: 2020/01/08(水) 10:36:50.18
大天使ミワエルの異名は伊達じゃない

571: 2020/01/08(水) 10:58:58.33
太天使を讃えよ

572: 2020/01/08(水) 11:19:48.43
ギャルゲとかのパッケージのセンターだけど作中では扱い悪いヒロイン萌えする俺にとって
冬坂ちゃんは大好物ですはい
機動シーンのエピソードとかはセンターヒロインのオーラ放ってるけど

574: 2020/01/08(水) 11:21:55.96
べた褒め


十三機兵防衛圏をこの冬にクリアしました。

とても素晴らしい内容、物語でグイグイと引き込まれ、そのまま最後まで止められませんでした。

ゲーム表現には、まだまだ新しい可能性が秘めているのだなと痛感。凄まじいゲーム。
https://twitter.com/Shigeru_Ohmori/status/1214707475665969152?s=09
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

575: 2020/01/08(水) 11:28:40.75
クリエイター評価が高いのは
大抵のクリエイターにとって、自分ところの作風やジャンルと被らないから素直に褒めやすいってのもありそう

576: 2020/01/08(水) 11:33:20.62
ストーリーパートは今更特に言うことないけど
戦闘に関してこれだけ簡素な表現でもなかなかに熱くなれるんだなってのが新鮮だった
中途半端にグラフィック化するより完全に記号化させた方が想像盛り上がるんやなって

まぁ敵の小型群かと思って突っ込ませたらグラディエーター混ざってて手痛い反撃を食らうとかはもうちょっとわかりやすくしてほしいけど

577: 2020/01/08(水) 11:42:29.09
アドベンチャーシーンはいろんなムービーそのまんまだけど戦闘シーンは1分程度のムービーあったら良いのに

578: 2020/01/08(水) 11:45:19.85
戦闘は正直なにが起こってるのかよく判らないまま戦ってた
第4世代が道沿いにしか移動できなくなってるのとか

582: 2020/01/08(水) 12:00:53.67
>>578
EMP食らったんだな
飛行型なので敵のEMP食らうと一定時間歩行しかできなくなる
まあその辺分かりづらいのはあるね

ただ分かりづらいというかある程度大雑把に戦えるおかげで
とっつきやすいというのもあるからその辺は難しいとこ

579: 2020/01/08(水) 11:46:08.15
物書きじゃない人間がプレイしても脚本担当の人間の頭の構造に畏怖するレベルだし
クリエイター、特に物書きならそりゃもう絶賛だよなとは思う

580: 2020/01/08(水) 11:52:01.50
ただの空想少年や見る専門から見ても「良くまとめたな」感が凄いのは珍しいタイプだと思う。
良くできたストーリーのために揃えられた要素だったりキャラの生きざまを表現するために用意されたストーリーだったりは良くあるけど
思い付く要素は全部入れる!ってやっといて綺麗にまとめてるのがうかがえるからな

581: 2020/01/08(水) 11:58:57.17
戦闘は最初つまらないと思ってたけど
5戦目位から色々分かりだして楽しくなってきた

583: 2020/01/08(水) 12:04:25.35
大森さんてポケモンの人か
十三機兵やる前に今起きてるポケモンの問題に取り組むべきだと思うが…

584: 2020/01/08(水) 12:11:56.45
一本で風呂敷畳み切って難解に思われるであろう部分はアーカイブの時系列並びやシークレットファイルで詳細に補足してくれるという至れり尽くせりっぷり

585: 2020/01/08(水) 12:32:09.70
WAVE3-10がNomalでSランク取れない。
っていうか大破しまくります・・・・。

皆さんはどんな編成で行きました?

私は 十郎 如月、南。薬師寺、郷登 鷹宮です。
十郎をハイクアッドEXまで届ければ勝てるんですがそこまでて大破しまくりです。

587: 2020/01/08(水) 12:42:03.60
>>585
第一世代にバリアかけて突っ込ませたほうが楽やぞ

591: 2020/01/08(水) 13:21:18.91
>>585
鷹宮のレッグスパイク最大射程から考えてどこまで移動すれば良いのかを把握してバックアタックさせるのがベストかと
メタスキルの威力強化と再行動を使えば倒せるはず
シールドはちゃんと見てないと剥がされてたりするから注意

ただの移動では敵のEMPのせいでスタンさせられストップしてしまうせいで第2世代をあそこまで持っていくのはかなり時間が掛かるからおすすめしない
第1世代があのマップSで強いのはタックルがEMPでストップしないからな、第1使わないなら鷹宮に威力強化と再行動数回で良いと思う

586: 2020/01/08(水) 12:35:16.03
第一世代を使わないのは縛りめいているな
第一の誰かをシールドで守りながら進ませるのが一番楽じゃないかな 剥がされたらまた貼る

588: 2020/01/08(水) 12:57:14.84
第三の超ミサイル一発で沈みそうだがそれも縛ってるのか。南のEMPからの鷹宮キックが無難かな。

589: 2020/01/08(水) 13:04:38.67
インターセプターを飽和させて耐えればハイクアッドまでの道が拓けて安全に殴りに行ける
時間はかかる

590: 2020/01/08(水) 13:20:24.14
今更だけどシークレットファイルってDL版のプレミアムにも付くんだな
後から始めた人が入手困難にならない仕様でよかった

592: 2020/01/08(水) 13:35:51.43
DL版は通常版が気に入った後にプレミアムを買い足せる仕様
パッケージ版でも買い足せればいいのにな

593: 2020/01/08(水) 13:36:51.10
ヨドバシかアマゾンで買おうと思ってるけど先着購入特典まだつくのかな
最近オンラインで買った方、特典ついてましたか?

594: 2020/01/08(水) 14:24:16.97
このゲームすごいけどこれをちゃんと完成するまで待ったアトラスもすごいわ
クリエイターがとことんこだわりたくてもこんなニッチなジャンルで普通ここまでやらせてらえないんでないか

595: 2020/01/08(水) 14:25:08.34
キャラ削ってでも完成させろとかめちゃくちゃせっつかれてたみたいだけどね
どう説得したのかは知らん

596: 2020/01/08(水) 14:30:12.67
有料体験版とか評判を悪くするだけなのに

それを覚悟をして延期して作品を作り上げたのは、才能だけじゃないよ

597: 2020/01/08(水) 14:31:19.95
いや多分結構削れてはいると思う
削ってこれとかいう凄まじい分量なだけで

598: 2020/01/08(水) 14:40:53.83
DL版どっちにするか迷った挙句通常版買って、
どうせプレミアムの買い足しするんだろうなと思いながらプレイして終わらせたけど本当にその通りになった

599: 2020/01/08(水) 14:45:57.11
まードラクラプロも十三機兵の開発期間が延びて無理くり出したような感じだったし相当追い込まれてたと思う

600: 2020/01/08(水) 14:51:22.97
アトラスは待った訳じゃないだろう
資金稼いで説得する為に、わざわざプロローグ出したんだろうし
削られてるのは確かだと思うよ

601: 2020/01/08(水) 14:54:10.74
商売的な考え方からすればこのボリュームで実質6年かけて作るとか普通却下されるからな
そこの無理を通して完成させてるからこそクリエイター界隈に
「こんなの普通は作れない」
と受けてるんじゃないかな

602: 2020/01/08(水) 14:56:59.56
どちらかというと内容とシナリオの組み方が凄まじすぎて
どうやって作ったんだこんなのって作り方見て
そりゃそうなるわ普通じゃ作れないものと納得される感じかな

603: 2020/01/08(水) 15:00:10.87
多分六年あげるので同じようなの作ってくださいって言われたら
ほとんどのクリエイターやライターはムリっていうと思う
作った本人も言うと思う

604: 2020/01/08(水) 15:02:38.84
まぁこういうのを二度と出来ない作品って言うんだろうなぁ

605: 2020/01/08(水) 15:08:57.11
もうちょっと、作業効率を良くして欲しいけど
したら職人芸的な作品じゃなくなっちゃうのかな

606: 2020/01/08(水) 15:11:03.42
間違いなくアドベンチャーゲーム界のオーパーツとして語り継がれるだろう
破綻せず完璧に仕上がったのが奇跡としか思えないし

607: 2020/01/08(水) 15:15:25.70
作業効率を良くする=社長の睡眠時間を削る

608: 2020/01/08(水) 15:18:50.13
色々な人がやめどきがわからなくて困るって言ってるけど
俺逆で楽しいのに1戦闘、1シナリオで切れる度に次にいくのがもったいなくて翌日にしちゃう、進まねぇ

609: 2020/01/08(水) 15:39:23.19
>>608
俺もそう
1キャラ進められるところto be…までやって今日はここまでを繰り返した
味わいながらひとつき程楽しめてよかったぜ

610: 2020/01/08(水) 15:42:12.54
たまに見るけどプロローグ版不評だったんだな
出た時は「こういうゲーム作ってるけど金ないから出せ」って言われたとそのまま受け取って
「はい喜んでー!」ってなってたは(ヴァニラ信者感)

611: 2020/01/08(水) 15:44:02.97
タイプムーンみたいにソシャゲとかで他社に任せつつ、定期的に収入があれば長期開発もやりやすそうだけど
ヴァニラじゃスピンオフを出しやすいタイトル無さそうよな

612: 2020/01/08(水) 15:50:43.53
FGOに限らずその手の成功してるキャラものソシャゲはオリジナルの開発元がっつり噛んでるのばかりよ
丸投げなのは休載中にサービス開始して一度も連載されないままサービス終了するハンタのソシャゲみたいなの

613: 2020/01/08(水) 15:53:29.15
サントラに Brat Overflow のロングバージョン入ってるかな
短すぎるんじゃー

615: 2020/01/08(水) 16:06:29.79
ソシャゲの新規参入なんてもはや厳しすぎる業界なのに
そこにヴァニラウェアのリソースを奪われるとかたぶん誰も得しないぞ…

616: 2020/01/08(水) 16:10:40.53
とりあえず開幕ドローン飛ばしてんだけどあいつら仕事してる?

617: 2020/01/08(水) 16:14:29.56
ドーロンを出した直後にシールドを張れば仕事いつもより仕事頑張るよ
特に飛行ユニットが無いときは、圧倒的な強さだよ

619: 2020/01/08(水) 16:42:42.94
インターセプターが敵に向かってシュバババっと飛んでいくのはちょっと可愛い
機兵もオートバトルで好き勝手に戦ってるところを眺めてみたいな

620: 2020/01/08(水) 16:55:05.52
いやーオデンの頃から思ってたけど社長は絵がうまいだけでなくて脚本がうまいわ
なんつーか台詞がちゃんとしてる 朧村正の時も江戸期のしゃべり言葉ちゃんとしてたし
あとちんくしゃとかバンカラとか比治山の「なぬ!?」とか細かいセンスがいいわ

621: 2020/01/08(水) 17:04:29.49
究明編の狆の顔見てると不安になってくる

622: 2020/01/08(水) 17:35:52.94
短期間で何回も単体相手に集団で喧嘩売ってはまとめてボコられる流れを繰り返してる輪島さんにそれでも付いてくる舎弟がいるって
普段よほど人望があるんやろなぁ

623: 2020/01/08(水) 18:46:45.90
体は子供頭脳はおばさま、その名は…おや誰か来たようだ

624: 2020/01/08(水) 18:47:11.12
朧村正にドラクラでストーリー重視からは長らく離れてたからね

625: 2020/01/08(水) 18:49:33.02
朧はストーリー重視だろ、絡み合ってる設定が無いだけで

628: 2020/01/08(水) 19:42:34.64
>>625
朧村正もDLC引っ括めて絡み合った設定というか
「ここのアレはあーだったのか!?」的に唸らされた場面が割とあったよ
社長上手いわって何回か思った

>>627
業界人とかが多数実名でツイートしてるから評判自体は疑ってないけど
まとめ系だとつい飛ばし記事を警戒してしまう
またファミ通を読まざるを得ない日が来たか

626: 2020/01/08(水) 18:54:49.35
ストーリーとゲームを大ボリュームで作ろうとしたら
10年は掛かりそうだな

627: 2020/01/08(水) 19:05:46.15
https://gamestalk.net/post-138357/

もう既にスレにも出てるけど桜井が絶賛してくれてるな
これは影響結構ありそうね

650: 2020/01/08(水) 20:36:59.35
>>627
いくら金積んでレビューしてもらったのかな?って穿った見方をしてしまう

わざわざ1ゲームの感想を雑誌に載せることなんてないだろうし

652: 2020/01/08(水) 20:44:33.98
>>650
金あるならもっと別のことに使うと思うぞ
てか桜井さんの連載でゲームを褒めるのなんて珍しくもなんともないし

653: 2020/01/08(水) 20:45:45.03
>>650
桜井さんはずっと前から自分の担当コーナーで色んな作品に対して言及してるぞ

というか桜井さんに限ったは話じゃないけどな>わざわざ1ゲームの感想を雑誌に載せる

655: 2020/01/08(水) 20:46:55.55
>>650 ファミ通だからヴァニラウェアの記事じゃなくて桜井さんの雑記の中の言葉だと思う。桜井さん、流行りのゲーム語ること結構あるよ。

660: 2020/01/08(水) 20:55:11.23
>>650
金積むならギレルモ監督か庵野監督あたりにプレイして貰った方がいいだろう
対費用効果は望めないとは思うが

629: 2020/01/08(水) 19:42:36.62
ただ「あまりにも好評だったから(最初スルーしてたけど)買ってみるか」って人が少しずつ増えていくに従ってバトルパートへの批判が目につくようになってきたなぁ
実際ADV部分の完成度は凄まじいがバトルパートは改良・調整・強化の余地がいろいろあるとは思ってる
それでも自分はしっかり楽しんだけどね

630: 2020/01/08(水) 19:51:24.08
個人的には逆かな
ゲームにドラマ求めてない人や
ストーリー追うの苦手な人にとっては
なんじゃこれ?で終わると思う
バトルパートが救いになっているかと

631: 2020/01/08(水) 19:59:10.11
うーん、現状のバトルパートが物足りないから不満って人には改良によってその不満を解消できる可能性があるけど
シナリオパートでなんじゃこれ?で感動もなかったって人にはある意味ここからどうしようもないと思うんだよな

632: 2020/01/08(水) 20:01:45.17
あ、自分はオールタイムベスト10に入るほど好きだけどね
この年になってこういう作品に出合えるなんて思ってもいかったよw

すそ野広がるほどそういう層に届く可能性は大きくなる
それはしょうがないと思うよ、そういうもんだ

633: 2020/01/08(水) 20:02:45.95
別に良いさ
金さえ払ってれば

634: 2020/01/08(水) 20:07:57.56
安易に流されて買った癖に文句言う奴には
発売1か月以上経過してるんだから情報集めてから買えよと言いたいが
ネタバレ回避であんまり既プレイ勢の感想に踏み込めなかった事情があるかもしれんし
なんせ価格が高いからなあ(プロローグとプレミアム版予約購入勢)

641: 2020/01/08(水) 20:19:38.54
>>634
安易に流されてようが買ってプレイしとるんだから別に不満があってもいいんじゃないの
体験版やってからにすりゃいいのにとは思うが

635: 2020/01/08(水) 20:15:00.90
進め方の動線がハッキリしてない分プレイヤーの好きな順番でシナリオ読んでいけるのはゲームらしい良い要素なんだけどそのせいで崩壊編との付き合い方が下手くそな奴はいるよね
シナリオひたすら進めて崩壊編でストップかかるから続き読むためにガーッと一気にやるんだけどSTOLONGの休息縛りでやってて勝手に怠く感じてるっていう
かくいう俺も最初はそうでした

636: 2020/01/08(水) 20:16:00.63
喫茶店の背景の雰囲気めちゃくちゃ良かったから、喫茶店削られたの悲しい

637: 2020/01/08(水) 20:16:46.72
バトルパートへの不満もわからんくはないけど俺はあれくらいでちょうどいいと思ったな
ADVとのバランス考えるとあれ以上作り込まれてると全体のテンポが落ちる気がする

638: 2020/01/08(水) 20:16:47.00
ぜってーミワちゃんパフェ食ってるわ

639: 2020/01/08(水) 20:17:51.54
崩壊編がアンロック条件ってのもなんか変な感じがしたけど
なにかストーリー的下敷きあったっけ?

640: 2020/01/08(水) 20:18:10.50
バトルパート単品ではSimpleRTSみたいな感じだけど
後半なんかは演出の一部と見れば不満というほどではないかな

642: 2020/01/08(水) 20:19:42.34
炭酸でいい?からのめちゃくちゃシェイクwついつい見ちゃうw

643: 2020/01/08(水) 20:20:45.40
もし戦闘部分を単独で出すなら全ミッションともターミナルの防衛が目的って設計はアウトになる

644: 2020/01/08(水) 20:22:48.50
システムは楽しいし演出も良く出来てるけどバランスは大味って印象だわバトルパート
気になるレベルの不満点は敵が見分けづらいことくらい

645: 2020/01/08(水) 20:24:43.11
最終戦は最高に燃えたし、演出としては最高だった
50%から先が長いこと長いこと

646: 2020/01/08(水) 20:27:47.13
とりあえずストロング最終戦でターミナルに敵が猛攻を仕掛けてくる中でのミサイルレイン重ねとかやると現状でも処理落ちするので
より複雑な戦況の展開とかやるにはマシンスペックの更なる強化が望まれる
あと防衛圏って名称を生かしてZOC(スキル効果とか)をもっと可視化できたらより楽しかっただろうなーとかは思う(現状でも対空防衛フレアでターミナル囲むのとか好き)

649: 2020/01/08(水) 20:29:21.65
>>646
あの処理落ちは演出だぞ

647: 2020/01/08(水) 20:28:27.96
あと兵装の説明がわかりづらい

648: 2020/01/08(水) 20:29:17.44
E.M.P使うの快感

651: 2020/01/08(水) 20:37:26.49
主人公たちの誰よりも人望あるなそう考えるとw

654: 2020/01/08(水) 20:46:39.25
桜井さんの連載記事の中での評価だったのか それはしらなかった

656: 2020/01/08(水) 20:47:19.53
ストロング最終戦、タックルだけで防衛してみたがPS4 pro+SSDでも処理落ち半端ない
シンボルマークじゃないと無理だろ
バトルパート好きだしクリアしてからも超高速移動パイセン目指してプレイしてるよー

657: 2020/01/08(水) 20:47:22.28
す…スマブラに機兵参戦

658: 2020/01/08(水) 20:49:00.96
機兵のMiiコスチュームとかならありえそうw

659: 2020/01/08(水) 20:49:04.62
ストーリー面白かったけどもう少し個別シナリオ毎に山場やオチがあったら尚良かった気がする
網口編とか如月編補完あるとはいえヌルッと終わって少し困惑した
それぞれの視点はあくまで全体像の中の一片に過ぎないし仕方ないとは思うけどね

661: 2020/01/08(水) 20:55:31.54
>>659
あれ以上引き伸ばしたり掘り下げると逆に後半ダレる気がする
普通に進めてもクリアまで40時間ぐらいかかったから俺はこれぐらいの分量にまとめて良かったと思う

662: 2020/01/08(水) 21:00:24.05
桜井さん、「スマブラ参戦フラグですか?」とか言われるのが心底嫌みたいで最近はほかのゲームに触れること少なくなってたけど
デスストはすごくほめてたね
十三機兵も本当に気に入ったのだろう
本来は大作からインディーまでありとあらゆるゲーム遊んでる人だからもっとゲームの話もしたいんだろうけどね

663: 2020/01/08(水) 21:05:22.33
桜井さんは本当にゲーム好きだよな
ヴァニラの社長も頭オカシイけど、スマブラのこだわり方も尋常じゃないしあれもあの人にしか無理な仕事だと思う

664: 2020/01/08(水) 21:13:11.13
ミサイルレインの処理落ちって、
それっぽさダスタメノ演出だろ?
PS4にもなってあの程度の処理でラグるとは思えんけど

673: 2020/01/08(水) 21:57:14.23
きのこはきのこでソシャゲの進行の遅さで叩かれまくってるから今やよそを褒めるためだけに更新なんてできないだろうな

>>664
あの程度って言っても200個近いミサイルもダイモスの群れも一つ一つ独立して描画して爆発させたりしてるから割とマシンパワーでゴリ押ししてるゲームだと思うぞ
グラディエーターのミサイルをリープアタックで躱したりすると綺麗な円形描いてじわじわ迫ってきたりするし一個一個ちゃんと動かしてる

680: 2020/01/08(水) 22:33:19.13
>>673
EDF隊員的にはやっぱり「その程度」と思う
完全な3D空間で200体の敵と数十体の味方が
大量の弾丸(光源たる爆発物や誘導武器を含む)を撃ち合って
それによって敵がバラバラになって吹き飛んだり建造物が次々に倒壊していくような処理と比べたらな
故意にCPUに待機命令発行して処理落ちさせるくらいのことをやってそう

665: 2020/01/08(水) 21:20:28.83
ミサイルレインしなくてもトーピードとインターセプターとフレア出しまくって防衛してたらラグったな

666: 2020/01/08(水) 21:40:03.23
奈須きのこもヴァニラファンなはずだけど、夏からブログの更新してないっぽいし十三遊べててもブログ書けないのかね?

667: 2020/01/08(水) 21:44:19.85
そもそもそんなにブログ更新する人じゃなかったような気もする
TYPE-MOON関係者がそれなりに言及してて、おえらいさんからやれと言われてる人もいるみたいだからやってはいるんじゃない?
そのおえらいさんが奈須きのことは限らんけど

668: 2020/01/08(水) 21:45:30.86
きのこは発売時にコメント出したぐらいか
プロモーション絡みならヨコオタロウが「アトラスはつぶれても構わないが、ヴァニラのゲームだけは日本からなくしちゃダメ」って言ってたなw

669: 2020/01/08(水) 21:47:29.56
あのページは本編で書かなかったことの言い訳ってイメージがな
ヴァニラはコアなアトラスよりさらにコアだからな
メガテンってどうなったんだろ

670: 2020/01/08(水) 21:48:31.91
身請け先サゲは美しくないなあ
プリクラから何年の付き合いだと

671: 2020/01/08(水) 21:52:07.05
メガテンは今年ようやく情報出すみたいよ。Switch持ってないからあまり興味ないけど

672: 2020/01/08(水) 21:54:06.03
アトラスだからダンスさせられたり格闘技させられたり・・・

674: 2020/01/08(水) 22:00:08.05
ヴァニラも社長も国宝級の働きっぷりなのは事実だけどそこのみ強調したりそれしか言わないようなレビューは要らないんだよなあヨコオとか

675: 2020/01/08(水) 22:00:56.06
マガジンの真島ヒロも柱で面白すぎたって言ってるな
でもどうせならツイッターで言ってくれ

676: 2020/01/08(水) 22:02:36.17
たしかジャックフロストの2Dアクションのゲームもあったよな?
メトロイドヴァニアな感じの

679: 2020/01/08(水) 22:16:58.94
>>676
ストレンジジャーニーのおまけだな
もうDL出来ないし二次配布禁止が口惜しい出来

677: 2020/01/08(水) 22:04:47.06
真島ヒロはコンテンツの生産ペースも消費ペースも化け物だよなぁマジで
元ヤンらしいけどオタク度も凄いと思う

678: 2020/01/08(水) 22:16:39.11
ヤンキーってオタク文化と親和性高いよね

681: 2020/01/08(水) 22:46:21.82
2Dシューティングのアーケード実機の処理落ちエミュみたいなのはしてるかもね

682: 2020/01/08(水) 23:08:36.78
隙があるので語るけど
表示系の処理落ち (表示数多すぎる) と演算系の処理落ち (座標や判定の確認) は別モノだよ

当たり判定確認の必要の無い建物倒壊とかは、作るのが手間なだけでCPUの処理落ちはしない
誘導弾だったり、何かを狙う弾なんかの判定で一気に重くなる

683: 2020/01/08(水) 23:25:52.45
まあ正直あのくらいじゃ処理落ちはスペック的にはしないんじゃないかなぁとは思う
意図的に落としてるんじゃないかなって思ったりはする

684: 2020/01/08(水) 23:32:23.47
そうそう
昔の2Dシューティングでは敵や弾が増えてくると必ず処理落ちしたからな

685: 2020/01/08(水) 23:39:14.35
あくまで前時代のダイモスゲームの再現だしね
処理落ちはそれっぽさを出すための演出と思う

686: 2020/01/08(水) 23:47:08.79
方向ちがくて絶対やるべきじゃ無いんだけどおっさんとしては戦闘パートは四角でも六角でもいいから升目で区切って敵のステータスとこっちの行動を数値にらめっこしながらやりたくなった

687: 2020/01/08(水) 23:50:45.81
トークShowでの質問事項だな意図的か実際か

688: 2020/01/08(水) 23:57:33.70
完全ターン性な~
たしかにちょっとやりたいw

689: 2020/01/08(水) 23:59:41.55
大戦略か…
あれはDOS時代までのシリーズだった

690: 2020/01/09(木) 00:00:31.70
処理落ち…大戦略…メガドライブ…う、頭が

691: 2020/01/09(木) 00:03:03.16
サイシンエイ

692: 2020/01/09(木) 00:18:44.42
やっと一人、緒方のエピソードをクリアした。最初は絵的に気に入らないから最後になるかなと思ってたら、最初にクリアしちまうとは。機兵の呼び出し、カッコいいな

693: 2020/01/09(木) 00:37:30.03
ヤキ入れてやらぁッ!が好き

694: 2020/01/09(木) 00:45:07.71
ユキちゃんいつになったら騎兵になれてくれるの?

695: 2020/01/09(木) 00:48:58.21
うっせえ!助走付きレッグスパイクお見舞いすんぞ!

696: 2020/01/09(木) 00:52:45.49
由貴ちゃんなら網口に跨ってるよ

697: 2020/01/09(木) 01:07:27.84
みわちゃんの装甲があんなにも厚いのは千尋たんを守る為だったんだな…

698: 2020/01/09(木) 01:10:41.38
そろそろトーク回の応募書くかとパッケージ開けたらアンケート案内が入ってた
たまにアンケートの話があって何のことかと思ってた

699: 2020/01/09(木) 01:38:57.52
ようやくクリアしたけど最高だったよ
清々しい程のハッピーエンドでエンディングもっと見ていたかった
まさか輪島でウルッとくるとは思わなかったww

700: 2020/01/09(木) 01:40:59.78
クリア後の話したかったらネタバレスレあるからそちらもどうぞ

701: 2020/01/09(木) 02:39:47.55
アマラン9位…ここに来てまだ伸ばすのか

722: 2020/01/09(木) 09:30:53.35
>>701
ほんとだ
ただもうあんまパッケージ残ってないのでは

702: 2020/01/09(木) 02:55:45.36
ソラ桜井がコラムで、ゲフリ大森がツイッターで絶賛してたからな
著名人らの影響もある

703: 2020/01/09(木) 03:00:06.66
誰かのいいね!につられて追認することが是の時代だしな
はたして主体性より共感性な人々に真に刺さるか

704: 2020/01/09(木) 03:27:42.83
皮肉るなよ
国民性が主体より共感重視なのはいつの時代も変わらないし単に技術が発達しただけだ
売上が増えてヴァニラが潤うかもしれないんだしわざわざ水差すこともない

705: 2020/01/09(木) 03:47:11.14
ぶっちゃけADVなんて発売後はそういう伸び方しかしないでしょ
口コミ元が友達なのかSNSなのか著名人なのかってだけ
サンタさんがくれるようなタイトルでもないし

706: 2020/01/09(木) 06:26:47.61
ガンパレも発売時はしょぼい売上だったけどネットの口コミで売れに売れて追加シナリオ配布漫画家アニメ化小説化と行ったので十三機兵の今の流れも既視感あるなー

708: 2020/01/09(木) 07:22:13.25
>>706
ガンパレって発売当初そこまで売れなかったの?

707: 2020/01/09(木) 06:40:02.49
大抵のゲームはクリアしたら即売りのパターンだったけど
このゲームはしばらく手元に残しておきたいと思ってしまう
それだけ心に刺さるゲームだった

709: 2020/01/09(木) 07:51:36.93
ガンパレは宣伝費0で最初(初週?)9000本、最終的に20万以上ってネットのアーカイブにあったよ

710: 2020/01/09(木) 07:58:20.28
ガンパレ発売当初にネット…?
伸びたのはほぼ電撃PSのお陰だと記憶してるが

711: 2020/01/09(木) 08:01:12.46
いや自分はネットの口コミから入ったよ
まだホームページの時代
後々ネットメディアとかでライターになった人達が熱心に布教してた

712: 2020/01/09(木) 08:10:45.29
ガンパレはネットの掲示板で芝村とプレイヤー達が謎や考察のやりとりしてて
それも盛り上がりに一役買ってたからネット自体はそこそこ普及してる時代よ
窓95が出て数年後、家に一台持ってる家庭が増えてきた頃だ

713: 2020/01/09(木) 08:13:44.64
これには社長もにっこり
https://i.imgur.com/De77ZNa.png

714: 2020/01/09(木) 08:18:45.11
2000年だと2ちゃんに人が集まってきた時期やな
Y2K問題懐かしい(ノスタルジー
とはいえ自分もどちらかというと電撃psで見かけたクチだな

715: 2020/01/09(木) 08:34:22.31
お約束の「スマブラ参戦確定!?」がまとめブログの見出しになってて草

716: 2020/01/09(木) 08:38:38.78
五百里がギャルゲー格ゲーの戦わないヒロインみたいな動きするのか

717: 2020/01/09(木) 08:44:25.88
ブロック積みロボットのスキンがBJになります

718: 2020/01/09(木) 09:08:43.56
ガンパレはかーちゃんが買ってて電撃PSも買ってた
電撃買ってやりたくなったかもともとやってみたくて買ってたかはわからんけど
十三機やったらガンパレやりたくなって今やってるけど楽しい

719: 2020/01/09(木) 09:11:52.41
>>718は何を言ってるんだ??

731: 2020/01/09(木) 10:59:18.57
>>718
話し言葉過ぎるだけで別に言ってることはわかるよw

720: 2020/01/09(木) 09:25:49.03
あーガンパレっていうゲームソフトが出た当時は自分は子供でその時のことを思いだしてつい書いてしまったんだ
電撃PSっていう雑誌では毎回そのゲームでページすごい使ってたんよ
まあ話題はずれてるなすまんな

724: 2020/01/09(木) 09:34:28.64
>>720
薬を飲みなさい

721: 2020/01/09(木) 09:30:51.86
話題がずれてるというより日本語がやばいぞ落ち着くんだ

723: 2020/01/09(木) 09:34:09.62
残ってなければ重版すればよいのだ

725: 2020/01/09(木) 09:43:58.87
>>723
するかなあしなそうな気がする

726: 2020/01/09(木) 10:38:59.62
ID:u6CCsOP50母がガンパレを買いガンパレを推す電撃PSを購読していた
子供心に憧憬を感じていたため十三機兵も電撃PSでそうなるなら嬉しい
また懐かしさでガンパレをやりたくなってきた
訳すとこんな感じ?

電撃PSは魔人とかも長期推して購買に繋げてくれた想い出
もう雑誌で爆売れする時代じゃないんだろうが十三機兵もガッツリ取り上げて貰えるならありがたいことだ

739: 2020/01/09(木) 12:25:47.20
>>726
電撃PSではブレイズ&ブレイドも推してたし、PS1時代は埋もれそうな名作を掬い出すのうまかった印象

727: 2020/01/09(木) 10:42:42.18
桜井さんはファミ通で連載してるコラムで褒めてるだけだし
前はデススト絶賛してたし

728: 2020/01/09(木) 10:49:43.84
>>727
このテンプレのような嫉妬レスよ

729: 2020/01/09(木) 10:51:31.86
すまん。そんなつもりはなかったんだけど

730: 2020/01/09(木) 10:54:19.04
ガンパレは昔々にPAR使ってステカンストさせて遊んでたら女キャラの好感度が放っといても勝手にガンガン上がるようになっちゃって
結論だけ言うと詰んだ記憶がある

733: 2020/01/09(木) 11:53:50.03
>>730
刺されたか…

732: 2020/01/09(木) 11:49:48.31
発売から1ヶ月以上経ってるのにアマラン9位はバカにできないな
口コミの効果有りだな

734: 2020/01/09(木) 12:10:49.85
しかしAmazonの売上は計上されない悲しみ

735: 2020/01/09(木) 12:12:25.51
>>734
たまに勘違いしてる人いるけど
計上されるとかされないとかはオリコンとか集計サイトの問題であって、売り手には全く関係ないんやで

736: 2020/01/09(木) 12:21:54.22
そんなこというとDL版は買うなって話になってしまうよな

737: 2020/01/09(木) 12:23:42.38
うん知ってるよ
アマラン上がったところで実際どれくらい売れてるのか把握出来ないよねってこと

738: 2020/01/09(木) 12:24:38.33
はやく増販するんだ
間に合わなくなっても知らんぞー!

740: 2020/01/09(木) 12:28:54.20
売れてるのはいいことやで

741: 2020/01/09(木) 12:30:31.92
把握することにあんま意味ないしなぁ
どかんと売れりゃ公式が勝手に発表するしさ
それより公式にお金が行く事でこれからも作品作って欲しいって思いのが強いな

743: 2020/01/09(木) 12:39:06.75
あとの頼みは海外市場なんだけど、海外ユーザの受けはどうなんだろうなぁ
もちろん日本以外でも刺さる人にはめっちゃ刺さりそうだけど、すんごく狭いだろうし

746: 2020/01/09(木) 12:42:57.74
>>743
翻訳する人が有能なら売れるんじゃね?

744: 2020/01/09(木) 12:39:53.37
初週の消化率的に赤字って事はないでしょ
後は次回作までの貯金をどれだけ作れるか…って言ってもそれいうとドラクラが桁違いだからなあ
海外版でどこまで伸びるのか

745: 2020/01/09(木) 12:42:03.91
セクター5組の感じは、
敗戦国としての感覚が無いとよくわからないかもね
それ以外はストレートなSFだから、
受け入れられるとは思う
いつ発売するんだろ?

749: 2020/01/09(木) 12:48:57.66
>>745
俺たちも戦争を知ってるわけじゃないけど、そういう歴史は学んでるもんな
バトルパートは海外の方が受け良さそうだけど、逆に他作品と比較されてしまうかもしれん

747: 2020/01/09(木) 12:43:15.28
消化率ってあくまでも発売前のショップ受注数からの販売率だから
メーカーの赤字黒字とは関係ないような
仕入れ間違った「消化率低い」ゲームがワゴンになるけど、メーカーとしてはショップに降ろした時点で利益やし
もちろん次回作の受注に影響とかはするけど

748: 2020/01/09(木) 12:48:21.98
翻訳なあ
tomiでusamichanとか
因幡で匂わせたりとか
そういうのどう表現するんやろね

750: 2020/01/09(木) 12:54:49.74
>>748
まんま英語にするだけで日本名で押し通す

779: 2020/01/09(木) 17:01:28.01
>>748
VA-11HALL-Aは海外のインディーズなのに日本語的な言葉遊び(親父ギャグ)が入ってて面白かったわ

751: 2020/01/09(木) 12:56:02.00
月に兎がいるのは日本だけって聞いた覚えが

752: 2020/01/09(木) 12:56:22.82
舞台が基本日本だけでも海外受けするんだろうか

754: 2020/01/09(木) 12:57:38.71
>>752
日本の学園アニメとか見てるやついっぱいいるし

756: 2020/01/09(木) 13:01:54.82
>>752
まあ基本はあんま親しみないから受ける印象はだいぶ違うだろうな
ただその辺はガジェットとして魅力があるかどうかって部分で
シナリオ自体はそことは関係ないとこにあるからそこの出来は好まれるんじゃない

763: 2020/01/09(木) 13:34:26.18
>>752
ペルソナが海外でウケた理由の一つが日本の高校生活を体験できることだから海外のオタク層にはそれなりに需要がある
むしろ中途半端に媚びると失敗しがち

753: 2020/01/09(木) 12:56:59.07
海外のオタクは国内のシーンにも詳しい奴いるから、
今俺たちにできるのは、
「なんか日本ですげー盛り上がってるタイトルがあるらしい」
と気づかせることだな

755: 2020/01/09(木) 12:59:51.46
日本とか言うファンタジーのつもりでやってるんだろう

757: 2020/01/09(木) 13:02:04.08
海外でこんなタイトルに興味抱く層は向こうのコミュニティサイトにアクセスするでしょ
たい焼きの次は焼きそばパンですよ焼きそばパン
いや知らんけど

758: 2020/01/09(木) 13:05:30.87
日本のカジュアルなSFに対して拒否反応起こすガチオタが海外には多いと聞く
そこは不安かもしれない

767: 2020/01/09(木) 14:45:21.46
>>758
それよりも未来なのに日本人ばかりだ
反グローバル云々みたいな頓珍漢な絡みしてくる奴いそう

前もヴァニラウェアは女性差別者みたいなこといってる海外のゲームライター(?)いたし

778: 2020/01/09(木) 17:00:03.27
>>758
シュタゲが海外でも人気なんだしあんま関係ないんじゃない?

759: 2020/01/09(木) 13:06:31.73
今年の海外は、PS5の発売が近いから、それに巻き込まれると
存在感が薄れるから、はやく発売した方が良さげな感じはする

760: 2020/01/09(木) 13:17:51.85
このゲームやってから、焼きそばパンを買う頻度が上がってる気がする。
とりあえず焼きそばパンをチョイスしてしまう。

761: 2020/01/09(木) 13:19:27.85
見た目がわかりやすい
ドラクラやオーディンスフィアは海外でも盛り上がってたけど
十三機兵防衛圏はわかりにくいゲームのせいかあまり盛り上がってない
このあたりは日本と一緒かもしれない

762: 2020/01/09(木) 13:26:42.15
まあわかりにくいのは万国共通だからねそこはしょうがない
アクションはわかりやすいからなぁ

764: 2020/01/09(木) 13:51:13.26
著名人が話題にし始めてから「買ってきた」って声が増えてるな
また売り切れ始めるんじゃないか
嬉しい限りだわ

765: 2020/01/09(木) 14:02:01.90
生放送に出てた料理研究家の人も褒めてるけど同時に
生放送の時は面白さが全く分からなかったって言われてんの笑うわ

766: 2020/01/09(木) 14:05:43.14
生放送である程度台本もあって喋りながらプレイしても面白さに辿り着くのは難しそうだしな…

768: 2020/01/09(木) 14:49:30.94
ほんとアニメやゲームを現実と混同するアホはどこにでもいるからな
大坂なおみが白人になったCMとかも行き過ぎた配慮のせいだし、ネット時代は便利ではあるけどノイジーマイノリティがウザすぎる

770: 2020/01/09(木) 14:59:26.34
自分で言っておいてなんだけど森村先生はハーフだったりすんのかね

771: 2020/01/09(木) 15:54:36.99
語弊がある言い方だけど島国でガラパゴってる典型的単一民族国家な日本舞台でそういうの言われてもな
日本人の感性で雑に白人黒人投入した方がよっぼど人種差別になりかねん

つまり誰か1人をアイヌにしよう

772: 2020/01/09(木) 16:04:56.98
ヴァニラウェアカムイやめろ

773: 2020/01/09(木) 16:06:50.96
あんまりこの話題広げるとみんなでセクターネタバレスレ行くしかないぞ

774: 2020/01/09(木) 16:12:30.70
少なくとも日本人が一番楽しめるゲームであることは間違いない
近年は海外産のゲームのほうがすごくなってきて
GTAとか、面白いんだけどこれアメリカ人ならズバズバに楽しいんだろうなぁとかうらやましくなることがあるけど
十三機兵は日本人でよかったーと思った

775: 2020/01/09(木) 16:25:34.89
桜井絶賛でまたちょっとSNSでも熱が上がってるな
ジワ売れがどこまで届くか

776: 2020/01/09(木) 16:46:11.35
ジワ売れのおかげでネタバレがしにくいぜ

777: 2020/01/09(木) 16:57:50.31
第二世代ってどう使ってる?
器用貧乏感が半端ないんだが

780: 2020/01/09(木) 17:03:15.82
>>777
未強化なら対地貫通、ジャマー
アクチュ強化したなら溶断

781: 2020/01/09(木) 17:06:47.76
>>777
少し前に出して中衛で対地貫通、前衛が孤立してたらシールドエミッター、高耐久に溶断機打ってる
補助するならガーディアンシールドジャマー
広範囲アーマー貫通攻撃は他の世代にはない特徴だよ

785: 2020/01/09(木) 18:58:24.78
>>777
ある程度育てるとわかるんだが広範囲攻撃が優秀
対地貫通や多連装が超大型ミサイル、E.M.P.サラウンディングに次ぐ第3手になりうる
本当に苦しい戦況ではガーディアンが一発戦局を変えうる
アクチュ400くらいあればパイセンでも高起動らしい
セントリーガンは…ハイパーコンデンサーとともに外しましたorz

782: 2020/01/09(木) 17:21:51.09
ヴァルハラは翻訳が丁寧なのかかなり読みやすかったな
コラボしたソシャゲの方は文章がかなりカオスになってて笑ったが

783: 2020/01/09(木) 17:46:08.18
東雲の封じられた記憶が発生しない
食堂に行っても鷹宮がいないんだが
なんのフラグが立ってないんだろう

784: 2020/01/09(木) 18:37:22.52
>>783
十郎を見たり他のやつの話聞いたりして他のエンド全部見てないと出ないんじゃね

786: 2020/01/09(木) 19:36:08.37
ストロングだとガーディアンないとキツかったな
ガーディアンで火力を反らしつつ撃ち漏らしを対地ミサイルで叩いてた

787: 2020/01/09(木) 19:46:24.47
みんなもやろう、ガーディアン設置時ダメージでアプソス撃破

788: 2020/01/09(木) 19:49:32.57
俺がセクター5だ!

789: 2020/01/09(木) 19:52:35.59
東雲戦犯がアーマードコアVプレイしたら
セントリーガン4つ装備の機体作りそう

790: 2020/01/09(木) 19:52:44.86
12月23日から12月29日の売上
パッケージまだあるの?とりあえず伸びはもう微妙そう
https://i.imgur.com/3weQyl1.jpg

791: 2020/01/09(木) 19:56:46.47
>>790
初週の消化率からするともう増版はかかってるな
伸びが微妙とか何とかだがジワ売れってそんなもんだぞ

792: 2020/01/09(木) 19:57:33.33
とりあえず装甲車にセントリーガン張り付けるEDF東雲先輩
兎に角すごいコンデンサーなのだ!

798: 2020/01/09(木) 20:19:00.31
>>792
EDFの千鳥は普通に有能だから…

793: 2020/01/09(木) 19:59:57.77
セントリーガンで殴り掛かるパイセンください

794: 2020/01/09(木) 20:04:32.24
品切れ結構あったらしいしその期間はDLに逃げてるのもかなりありそうだけどな

795: 2020/01/09(木) 20:07:43.38
アプデでクリア後の戦闘盛られないかなぁ
入手するのがメタチップだけだとモチベが続かない

796: 2020/01/09(木) 20:07:51.04
ジワ売れ効果なのか、YouTUBEの渚のバカンスの再生回数も伸びて来てるのが嬉しい

797: 2020/01/09(木) 20:18:58.77
セントリーガンは投げる物だと先生が言っていたわ

799: 2020/01/09(木) 20:48:29.55
薬師寺がキャラ的に華無さすぎて最後が微妙

893: 2020/01/10(金) 06:06:29.34
>>799
薬師寺に華がないってマジで言ってんのか…?

894: 2020/01/10(金) 08:41:33.33
>>893
エプロン姿は新婚感あって好き。

800: 2020/01/09(木) 20:50:36.22
薬師寺を最後だと思うのは最後までやってない奴だな!
今すぐENDマークがつくまで進めよう

801: 2020/01/09(木) 20:51:01.31
でも薬師寺さんは崩壊編では万能で強キャラだよな

802: 2020/01/09(木) 20:53:26.12
俺は薬師寺編はこの作品で泣いたポイントの一つだ

803: 2020/01/09(木) 20:54:01.18
セントリーガン自体も改造して強化したかった

804: 2020/01/09(木) 20:54:16.11
まさか献立が二種類しかないとか泣くよな…

805: 2020/01/09(木) 20:55:04.97
単品でも華があるキャラって誰かいるか?

806: 2020/01/09(木) 20:55:15.30
冷却しながらインターセプターワラワラ飛ばしてた

807: 2020/01/09(木) 20:57:29.61
ヴァニラカウントダウンの薬師寺みたいなのがもっと見たかった
劇中でもスハスハスーすれば良かったんだよ

808: 2020/01/09(木) 20:58:39.58
冷却付きかつG4では高めの攻撃力
インセプ倍加可
数少ない回復スキル持ち
発動要件を満たしやすい個人スキル群
それが薬師寺

809: 2020/01/09(木) 21:09:14.96
十郎がいると強くなるアーンド少人数PTほど強くなる
どんだけ二人きりになりたいんだよ

なお十郎はPT人数多いほど強くなる()

810: 2020/01/09(木) 21:09:47.80
社長待ってる間に飯画像量産して献立豊富にしてくれてたら神ゲーだったな

811: 2020/01/09(木) 21:10:30.67
キックがないからどうも好きになれなかった

839: 2020/01/09(木) 23:15:28.89
>>811
薬師寺、G4でメインで使ってるの自分くらいか
G4にそれほど攻撃力期待してないんで純粋にスピード勝負で選んでる

冷却付きかつ如月とたった一人の親友でWT激早
ピンチの戦局をグラビティで打開。ドラムマインEX等ボスの足止めも出来る。レールガンとのコンボが相性良し
稀に役に立つ回復スキル
打ち漏らした敵には腕部パルスレーザー(他のG4でも可だがリロード早いので楽)
第一世代特攻用のシールド役(他のG4でも可だがリロード早いので楽)

812: 2020/01/09(木) 21:14:11.99
フロートマインってセントリーガン以上に使わなかったんだけど
あれは強いの?

813: 2020/01/09(木) 21:15:40.57
>>812
あれは敵ミサイル絶対阻止地帯つくる装備じゃねーの

851: 2020/01/10(金) 00:48:24.83
>>812
フローとはフレアやトペドと違って持続しないから湧き位置重ね置きの一発ネタでしかない気がする

販売数伸びなかったのは開発がかなり混乱してたぽいのと、有料体験版がね・・・・

814: 2020/01/09(木) 21:25:05.56
トピードの強い奴みたいな装備なのか

815: 2020/01/09(木) 21:25:21.21
おでんや朧に比べると飯要素少なかったな
まあゲーム内容的に絡めようがなかったとは思うけど

816: 2020/01/09(木) 21:27:13.16
あぁでも飛び回る役目なのに鈍足の十郎の近くにいる必要のあるスキルは発動しづらいな

817: 2020/01/09(木) 21:33:47.71
一番笑ったのはゴウト先輩のタクシーを止める時のポーズがカッコよかったところです。

818: 2020/01/09(木) 21:44:41.15
バトルパート個人的には割と嫌いじゃないけどな

819: 2020/01/09(木) 21:47:04.26
ゲームとしては十分面白いし良く出来てると思うよバトル
ただ見た目で面食らうってだけで

820: 2020/01/09(木) 21:49:53.98
見た目はガンパレとか言われるけどむしろイングレスなイメージ

821: 2020/01/09(木) 21:50:23.83
バトルの見た目も設定上あれで正しいから仕方ない
細かすぎるから、もう少しズーム拡大できたら良かったけど

836: 2020/01/09(木) 22:53:42.50
>>821
逆で全体遠景固定がしたかった

822: 2020/01/09(木) 21:57:28.67
スパロボみたいにカットイン入れてほしかった
テンポ悪くなるからオンオフ機能付きで

823: 2020/01/09(木) 22:00:36.66
1番好きなのは緒方編です

824: 2020/01/09(木) 22:02:24.30
現状で満足してるけど兵装選択時に出るアレを使用時に入れてくれても良かったかなーとは思う
最初インターミッションとか作戦説明画面かと思ったらそのまま戦闘に入ってマジで?地味過ぎない?と思ったのも事実だからなぁ

825: 2020/01/09(木) 22:03:52.20
焼きそばパンとハンバァグでマウント取り合うところが一番笑った

895: 2020/01/10(金) 08:55:24.11
>>825
三浦は少年というか若者っぽさをを感じるエピソードがもっとほしかった
ハンバァグ正座待機とか、ところどころ可愛いけど

826: 2020/01/09(木) 22:16:27.46
それこそガンパレは戦闘にカットインがあったが、テンポ悪くなって邪魔だからと設定を切られるのがデフォだった
攻略サイトにまず初めに戦闘アニメを切りましょうと書いてあったりした

830: 2020/01/09(木) 22:23:06.88
>>826
再起動時のカットインがあるからやるつもりはあったんだと思うがやり始めると
それこそスパロボ、Gジェネ並みの作業量に・・・

ヴァニラの規模だときついだろうなぁ。っておもう。

827: 2020/01/09(木) 22:19:23.28
てか売り上パケ版で5万ってマジかよ
こんな面白いゲームやらないのもったいないわ

832: 2020/01/09(木) 22:30:06.99
>>827
ADVとしてはそれでもかなり売れてるから

837: 2020/01/09(木) 22:54:12.86
>>832
ジャンルとしては売れてる方なのか
戦闘パートがアクションだったらまた変わってたのかな

840: 2020/01/09(木) 23:43:58.30
>>837
まぁADVの売上本数に関しては下を見ればカオチャの初週1300本とかあるし
上を見ればシュタゲっていう化け物がそびえ立つけど、ジャンルとしては全然売れてるよ

859: 2020/01/10(金) 01:01:29.44
>>837
ここ10年ぐらいのADV上位はこんな感じ

353,211 逆転裁判5 2013 3DS
328,861 レイトン教授VS逆転裁判 2012 3DS
272,591 逆転裁判6 2016 3DS
249,366 レイトン教授と超文明Aの遺産 2013 3DS
191,237 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- 2015 3DS
183,529 ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期 2017 Vita/PS4
138,175 アマガミ(エビコレ+) 2011 PSP
134,919 STEINS;GATE 2011 PSP
134,649 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 2012
132,660 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 PSP the Best 2011 PSP
121,567 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟- 2017 3DS
130,854 レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 2017 3DS
104,080 名探偵ピカチュウ 2018 3DS

866: 2020/01/10(金) 01:28:59.93
>>859
ここ5年くらいのってどっかある?
CSの没落とスマホゲの隆盛で大分違いそうな

878: 2020/01/10(金) 02:05:54.82
>>859
あんまり戦略のことを言うのもアレだけどV3みたいに発売前からキャラ紹介の短いPVアップしていってもよかったかも
ストーリーがいい感じに説明できないならキャラ人気煽るプロモでよかったのでは

828: 2020/01/09(木) 22:19:42.92
カットインてどんなゲームでも切れるなら切らない?
最初数回は見るにしても
オプションすらいじらなくていい親切設計よ

829: 2020/01/09(木) 22:22:17.87
カットインじゃなくてリアルタイムでああいう表示でも良いんだぞ(発売時期+3年)

831: 2020/01/09(木) 22:28:36.38
最近はパケとDLどっこいらしいし
パケ版売り切れてたりしてるから
タイトルとしての実数はもっと上じゃなかろうか

833: 2020/01/09(木) 22:31:49.27
戦闘演出が味気ないとかカットインアニメーション入れろとか言う人結構居るけど、現状がベストの形だと思うけどな

848: 2020/01/10(金) 00:40:01.63
>>833
バトルはミサイルレインや大型ミサイルが気持ちよくて楽しかったね。みんな改造すれば強かったし。
フロートマインとかは使わなかったけど、意外と使えたりするんかなあ

834: 2020/01/09(木) 22:43:30.32
買った当初はバトルの方に気が向いてたんだが気がつけばADVパート続き早くバトルで開放めんどくせぇになってた

835: 2020/01/09(木) 22:49:37.59
崩壊編がつまらないわけじゃないけど追想編が気になりすぎるんだよな
でも追想編終わった後にプロローグパートやると展開がより熱い

838: 2020/01/09(木) 23:03:39.30
崩壊編で細かい部分で気になるのは、
指令室っぽい絵面なのはよく分かるんだけど、
あの画面を見てるのが誰なのか?
誰が見るための画面なのか?
って部分がひっかかってしまった
ゴウト先輩は司令官ポジでもよかったんじゃないかね

それだと完全にルルーシュになってしまうが

841: 2020/01/09(木) 23:50:09.90
薬師寺はトップクラスの強さじゃないかな。
後は鷹宮と如月。
全キャラしっかり比較して使ってるわけじゃないから感覚だけど。

853: 2020/01/10(金) 00:51:10.03
>>841
固有兵装でチョバムアーマー・強制冷却装置・ハイパーコンデンサーを持っている奴は強い。

1名を除く。

842: 2020/01/10(金) 00:10:19.20
大型ブッパできる三浦も強いと思う

843: 2020/01/10(金) 00:26:37.52
崩壊編はもう少しカメラ引けると良かったな
ミサイルレインをマップ全体で堪能したい

844: 2020/01/10(金) 00:26:38.69
ただ単独で強い6人で組むなら関ヶ原比治山鞍部如月三浦鷹宮かなあ
なおパイロットスキルのシナジー

874: 2020/01/10(金) 01:50:04.81
>>844
個人的にはG3は1機で充分じゃないかなと思う
2機いると雑魚の取り合いでEP不足に陥りがちだからEPコスパのいいG1揃えた方がさくさく殲滅できる

845: 2020/01/10(金) 00:31:40.26
三浦遅いから「今ですなつのさん」を使おうとすると先に行動可能になったなっちゃんがムダに待たされることになるのがアカン

846: 2020/01/10(金) 00:37:28.15
今クリアしたー。めっちゃ面白かった!
何よりみんなハッピーエンドで最高だったよ

847: 2020/01/10(金) 00:38:39.74
ネタバレスレと別だからクリア前で話すのはここでいいんかいね?
まあ、まだ始めたばかりで話題もないんだが

849: 2020/01/10(金) 00:44:15.06
ストーリーやキャラの話はネタバレスレで戦闘や焼きそばパンの話する時はこっち

850: 2020/01/10(金) 00:44:49.20
ただもうこのキャラたちのやりとりが見れないと思うと喪失感がー
DLCでもいいからだしてくれないかなあ

852: 2020/01/10(金) 00:50:21.31
まだまだ口コミで広がりそうだからねー
改めてヴァニラに一生ついていくわ
なくなったらマジでヘコむよ

854: 2020/01/10(金) 00:52:29.30
馬鹿にするな!

855: 2020/01/10(金) 00:52:34.38
amazonのランキングじゃトップ10内だしジワ売れに期待
サントラ以外にも分厚い資料集とか欲しいなぁ

856: 2020/01/10(金) 00:53:17.59
リーゼントはドラムマインEX狩りで使えるだろ

857: 2020/01/10(金) 00:57:43.92
セントリーさんのハイパーコンデンサはハズレ

858: 2020/01/10(金) 00:59:12.42
質問いいですか

通常版と限定版のどちらを買えばいいのか迷ってます
限定版にはシークレットファイルがありますが
それはどういった内容なのでしょうか?
通常版がいいのかなと思っているのですが
そのファイルを見ないと理解出来ないことなどは
ありますか?

860: 2020/01/10(金) 01:05:52.72
>>858
シークレットファイルがないと理解できない事はないよ
・ビジュアル集
・ラフ集
・キャラ制作秘話
・特典イラスト集
中身はこんなん

861: 2020/01/10(金) 01:06:35.39
>>858
シークレットファイルでゲーム本編の情報を補完してる訳ではないよ
公式サイトにシークレットファイルの試し読みできるからそれを見てみては?

862: 2020/01/10(金) 01:07:43.30
>>858
俺通常版だけど、公式で公開分を見る限りはそういうのあんまりなさそうだが
個人的に、サントラがゲーム内にないのが残念だった、クラベの部屋でもないし

863: 2020/01/10(金) 01:10:15.33
>>858
本編の内容補完するってよりは制作の裏事情みたいなのが書いてある感じ
無くてもいいけど一方で通常版買ったけど面白かったし限定版買えばよかった…って声が聞こえるものでもある
DL版で買うと限定版にアップグレードする追加コンテンツ買うことができるからとりあえず通常版買えばいい
逆にディスク版買うんなら買取の値崩れしてないしプレイ後に手放すこと考えて限定版買うのもありじゃないかな
俺もADVだしさっさと手放すかもなあと考えてたのにガンガン起動してるしスレに居座ってるけどな!

864: 2020/01/10(金) 01:19:04.45
皆さん教えて下さりありがとうございます
良い買い物が出来そうです

865: 2020/01/10(金) 01:24:03.63
アマラン5位まで来たか

867: 2020/01/10(金) 01:30:29.01
いくら年末年始挟んでそんなに新発売ないとはいえポケモン盾抜いてるのは笑う

868: 2020/01/10(金) 01:31:48.33
こういうゲームもっと増えてほしい

869: 2020/01/10(金) 01:35:18.15
アマランなんでこんな急上昇したんすげえな

870: 2020/01/10(金) 01:38:21.32
今週のファミ通でスマブラ作ってる桜井さんが絶賛してたからじゃね 思い当たるのは
口コミでも好評化なのジワジワ広がってるし

871: 2020/01/10(金) 01:39:21.56
5位は凄いな
後は3位以内に入ってくれたらトップに表示されるんだが
ドラゴンボールの壁は厚いか

872: 2020/01/10(金) 01:44:38.33
ヨドバシとかビックカメラとか在庫切らしてるみたいだから在庫ある尼に注文集中してるんだろう
在庫枯れるのと再生産のフットワーク重くなる年末年始被ったのはやっちまったな
ドラクラも一時期店頭から消えてたしちょっとギリギリを攻めすぎな気はする

873: 2020/01/10(金) 01:47:57.16
出荷5万だっけ?発売側が自分を信じられなかったのは残念だったな
親のセガがサクラや龍にプロモを注力しすぎたせいの気もするが

875: 2020/01/10(金) 01:56:32.90
出荷は店の受注次第だし抱えすぎて倉庫代払うの一番無駄な出費だから慎重になるのも仕方ないっちゃ仕方ない
でも年末首回るうちに増やしておくべきだったな

876: 2020/01/10(金) 01:58:55.90
中古で買ったのを激しく後悔してる
こんなに面白いとは!!
バトルシーンが簡素なのが気になったけどやってるうちにこれでいいと思えてきた
新品買いなおすかな

879: 2020/01/10(金) 02:23:33.11
口コミでここまでくるソフトは久々やな

880: 2020/01/10(金) 02:29:45.79
Twitterとかでも結構買ってる人多いみたいね
ここまで丁寧に作られた作品だからもっと売れて欲しい

881: 2020/01/10(金) 02:46:54.92
なんとか布教したいが良い布教活動が思いつかない
絵も描けないしSNSもやってないしなあ

882: 2020/01/10(金) 03:08:05.97
>>881
内容言うとネタバレしちゃうしとにかくおもしろいって抽象的なことしか言えないんだよね
どうせADVだろとか8000円は高いとか言ってるやつにとにかく遊んだらわかるって言っても買わんよなあ

883: 2020/01/10(金) 03:10:49.71
値段に関しては人によって同じ値段に求めるものが違いすぎて何とも言えないな…

884: 2020/01/10(金) 03:27:14.53
美和子のイラストが10万いいねいってるツイートもあるしそこからどんどん広がって欲しいね

885: 2020/01/10(金) 04:07:40.51
今やっとクリアしてミステリーポイント全部使ったんだけど究明編が98パーセント
なんか取り逃がしてるのか、それともエリア4以降やらないとダメな感じ?

886: 2020/01/10(金) 04:14:19.79
>>885
エリア4はトロフィー的にはやる必要ない
1~3でミッション全クリアとS埋めがそれぞれ必要

887: 2020/01/10(金) 04:47:13.45
郷戸の計画通り強いなこれ
第一世代のリミッター解除並みに強化される

888: 2020/01/10(金) 04:47:45.74
Q どんなゲーム?
A ADV+タワーディフェンスゲーム
レベルを上げるとスキルを習得し、機兵はチップで強化できる
戦闘はノーマルでも難易度は低めだが、高難易度にも変えられるし、クリア後にはやり込みステージもある

Q 兵装はどれが強い?
A 各機体の特徴を理解する
第一世代 デモリッシュ(範囲攻撃) 対空防衛フレア EMP(リミッター&EMPも有り) 
第二世代 ガーディアン 対地ロケット 溶断 冬坂のリペア系
第三世代 レールガン EMP 超巨大ミサイル ミサイルレイン(雑魚向き)
第四世代 レッグスパイク(単体攻撃) シールドマトリクス インターセプター

他にも重力ミサイルやジャマーミサイルなど戦法は色々ある
ミサイル撃ち落としはフレアでも良い

Q メタスキルは何が良い?
A HP回復 EP回復 クールダウン(EP回復中だとキャンセルされる
HPの減りはスコアに影響するので、終わる前にHP回復

889: 2020/01/10(金) 04:48:25.36
Q 全クリしたはずなのに究明編が100%にならない
A 崩壊編第1~第3エリアの各ステージをSランククリアとミッションクリアする事でミステリーファイルが埋まる
ステージ選択画面でクリアランクの右に星マークが付いているステージはミッションクリア済

Q トロコンできない
A 体験版引き継ぎ組は崩壊編プロローグクリアのトロフィーを取得できていないので、製品版で改めてプロローグをクリアする

Q 詰んだ!バグ?
A 現在完全に詰むバグは見つかっていません。もし進行が詰まったと感じたら以下の行為をお試し下さい
・みわちゃんを利用する
・ゆっくり近づいて○ボタンは連打しておく
・動かないで様子を見てみる
・邪魔な人物から距離をとる
・チャートをやり直してみる

891: 2020/01/10(金) 04:54:52.20
サンキュー郷登

892: 2020/01/10(金) 05:38:02.95
スレタイやテンプレにも一応「ネタバレ禁止」って入れといた方がいいと思う
新規増えてるから
クリアしてそのままここ来てネタバレしちゃう子もいるかもしれないし

896: 2020/01/10(金) 09:06:13.52
華は知らんが好みではなかった
ナツノちゃんとウサミちゃんが好きです

897: 2020/01/10(金) 09:07:54.91
薬師寺は好きな人が記憶失ってるのに好きな人のために頑張ってるのが健気で好き

898: 2020/01/10(金) 09:08:51.39
ID:rXJIbTc+0 君はなんだって出来る

899: 2020/01/10(金) 09:10:26.19
戦闘はSさえとれば取りこぼしがないという認識でおk?

900: 2020/01/10(金) 09:12:44.34
>>899
ミッションも

903: 2020/01/10(金) 09:28:27.05
>>900
>>901
おk

901: 2020/01/10(金) 09:14:45.38
Sランク取るのとミッションをこなせば取りこぼさないとは思う
ミッションは○○を出撃させる、とか○人以下で出撃、とかのやつ

902: 2020/01/10(金) 09:27:49.73
薬師寺は終盤に向かうにつれて段々と好きになったよ
飯食え十郎

904: 2020/01/10(金) 09:28:34.63
究明編100%ってて
ちゃんとステージ情報読めよとしか思えないけどね

905: 2020/01/10(金) 09:52:38.75
ステマが酷すぎる
特にガッチマンのとこ
いくらガッチマンにステマさせてもホラーが怖くて代わりにやってもらってる層が観てるんだから買わないよ

906: 2020/01/10(金) 09:58:36.07
そもそもこのゲームは配信向きじゃないよね
初めから最後までプレイしてるプレイヤーしかストーリーが追えないし映像的に映える場面にも乏しい
配信者のトークも花が咲きづらい

922: 2020/01/10(金) 10:49:31.49
>>906
配信向けじゃないけど初見の人が自分と違う進行で謎を整理して予想するプレイは見てみたいかも
やる順番でけっこう変わるし

907: 2020/01/10(金) 09:59:25.14
ガッチマンって誰だよ ステマかよ

908: 2020/01/10(金) 10:03:02.29
右向いてるときには右手に持ってる銃を左向いたら左手に持ち変えるの笑ったわ
反転コピペの為だろうけどちょっと手抜きが過ぎると思った
縦移動も多少あるのに左右だけで上下移動ののグラフィック用意してないのもアレだし

909: 2020/01/10(金) 10:05:57.43
普段と違うことしたらステマか
陰謀論とか好きそうだな

910: 2020/01/10(金) 10:07:04.09
売れれば妙な手合が増えてくるのは必然
ここも早晩荒れるな

911: 2020/01/10(金) 10:08:40.09
釣りかと疑いたくなったけどそんなにドットやベルトスクロール調に馴染みのない人も今や山ほどいるんだなあ

912: 2020/01/10(金) 10:10:32.93
ヴァニラウェアにステルスマーケティングに使う金があるとも思えないけどね
いろいろな著名人に評価されて認知されるのは良いんだけど
そうなると、どうしても脳内で勝手に期待値上げて 「思ってた程じゃなかった」 って人が一定数出てくるのが残念なんだよね
やっぱこの手の物は自分で常にアンテナ広げて情報キャッチ出来るように心掛けてくのが一番よね

そしてネタバレスレの方もだけど重箱の隅つつくみたいなアラ捜しにしか見えないコメも目についてきたかな

955: 2020/01/10(金) 17:13:44.82
>>912
俺はリアルに15年のPVから待たされ続けて期待以上だったから
そういう人達はそもそも求めてる方向性が間違ってるパターンかもな

913: 2020/01/10(金) 10:12:12.72
DL版があるとはいえ市場在庫があまりない状況でステマしてどうするんだろ
あうあわないが激しいヴァニラで下手にステマしてもと思うんだが

914: 2020/01/10(金) 10:12:44.37
ホラーメインの人にやらせてるからステマだとか言ってるやつ定時運行する鉄道とか好きそう

915: 2020/01/10(金) 10:14:36.26
ステマ連呼は大抵嫉妬コメ

916: 2020/01/10(金) 10:17:15.75
公言している企業案件をステマ呼ばわりは草

917: 2020/01/10(金) 10:20:05.43
他人の評判で物を選ぶ追従型はその選択にすら責任を持たないからな
すべてを誰かのせいに出来るから勝手な要求を上げて文句を垂れ流す

918: 2020/01/10(金) 10:22:51.09
ステマてw正式な依頼だからダイレクトマーケティングだろ

920: 2020/01/10(金) 10:45:35.90
>>918
ダイレクトステマと言うらしい
今じゃふつうの広告もステマ扱いだし、言葉が歪んでる

919: 2020/01/10(金) 10:26:38.74
言葉を正しく使うって重要なんだなと再認識しました
馬鹿とはまともに取り合わないもんな

921: 2020/01/10(金) 10:45:55.74
布教する時はとりあえず体験版を薦めてる
あれなら無料だし何となく世界観掴めるからね

923: 2020/01/10(金) 10:56:16.90
忍者も忍ばない時代だし、ステマがステルスしてなくてもおかしくない

924: 2020/01/10(金) 11:08:32.12
何でもステマに見える人間なんてそもそもゲームなんて買わないから何言っても無駄だろうよ

930: 2020/01/10(金) 11:53:34.83
>>924
買うこと自体がステマだって言ってた

925: 2020/01/10(金) 11:16:20.81
オーディンスフィア気になってんだけどクリアまでどのくらいかかるかな

927: 2020/01/10(金) 11:26:09.51
>>925
タイトル クリア時間でググりゃ大抵のもんは出る

926: 2020/01/10(金) 11:24:27.53
ステルスの意味すら正しく使えないなら
このゲーム意味わからないだろな

928: 2020/01/10(金) 11:30:54.67
たくさん売れて欲しい、そしてネガティブな意見はなしでみんな揃って絶賛してほしいってのは無理な話だ
金払って買ってプレイしたなら、トータルでは期待以下だったとか重箱の隅つつくような感想言うのも自由だしさ
無料体験版があるタイトルで「思ってたのと違った」って感想があっても、あ、そーすか、としか思わんけど

929: 2020/01/10(金) 11:33:43.32
十三機兵以外も紹介してたし悪いところもあげてたけどなガッチマン
たしかに2019年で1番楽しめたとは言ってたが

931: 2020/01/10(金) 11:56:05.20
と言うか合う合わないはほんとにあるからなこの手のゲームは

932: 2020/01/10(金) 12:07:36.76
ガッチマンはそもそもヴァニラ好き公言してるんじゃなかったか?

933: 2020/01/10(金) 12:11:35.98
最近友人が始めたんだけど俺もまだクリアひてないからトロフィーの獲得ぐあい見ながらニヤニヤしてる

934: 2020/01/10(金) 12:15:02.73
クリアしてないならこんな所で油売ってる場合ちゃうやろ!

935: 2020/01/10(金) 12:16:27.92
早く進めたいけど仕事なんだよ…
スレの内容は見ずにレスした

948: 2020/01/10(金) 14:23:17.71
>>935
明日から3連休だぞやりたい放題だ

936: 2020/01/10(金) 12:17:27.78
ゲーム実況ってまだあったんだな
自分はゲームしてプラモや本読んで勉強してると
他人のゲーム見てる時間があったら他の事するな

942: 2020/01/10(金) 12:51:02.64
>>936
ゲーム実況はながら見してる人が多い

937: 2020/01/10(金) 12:24:00.84

938: 2020/01/10(金) 12:31:44.28
ガッチマンは落ち着いたしゃべりでちゃんとゲーム内容で聞かせるから好き
うるさくて自己主張しかしない実況者嫌い
クリアした後にガッチマンの案件動画見たけどやってみたい的なコメント結構付いてたよ

939: 2020/01/10(金) 12:38:57.21
そもそもガッチマンに案件投げた理由がヴァニラ好きだったってのが有るでしょ

940: 2020/01/10(金) 12:42:25.11
その実況者のファンが「そこまで褒めるなら買う」って言って売上に繋がってるんだし喜ぶとこだよな
ただでさえ宣伝しにくいゲームなんだから魅力を言語化するのが上手い人間が広めてくれるのは嬉しいわ

945: 2020/01/10(金) 13:02:57.21
>>940
それで買う奴ってそんなにいると思えんけどね
こういうゲームだと尚更

941: 2020/01/10(金) 12:44:12.50
2世代と機兵強化にテコ入れしてストーリー追加した完全版はよ

943: 2020/01/10(金) 12:51:21.54
DLCもいいけどコスト削減でシステム全部使い回しでいいから新作作って欲しい。3Dゲーム全盛というか3Dゲームが当然の世の中でも2Dゲームでここまで面白いゲームが作れる事にビックリした。

944: 2020/01/10(金) 12:57:43.44
戦闘システムを煮詰めてゲーム一本作ってほしいなー
このわかりやすいRTSはとてもいい

946: 2020/01/10(金) 13:27:45.50
なんか変なの増えてねと思ったら
嫌儲でおもちゃになってるのな

947: 2020/01/10(金) 13:33:10.61
≫925

30時間前後

949: 2020/01/10(金) 14:30:29.28
れん…きゅう…?

950: 2020/01/10(金) 15:25:20.57
国民の祝日とは、その日に休まぬ者を非国民におとしめるちょっと特別な日

951: 2020/01/10(金) 15:55:11.50
>>950
休まぬじゃなく休めないだるぉ
つまり俺とか
ニュースで三連休って言われる度ツレえ

959: 2020/01/10(金) 17:38:36.44
>>950居なそうだから次スレ立ててみるけどテンプレ>>888-889に変えちゃっていいかな?
スレタイにネタバレ禁止は一存に近い状況で勝手に入れて次々スレで結局外れたらネタバレ解禁されたんだと勘違いされかねないから今回は保留で

961: 2020/01/10(金) 17:42:00.76
>>959
よろしくー

953: 2020/01/10(金) 16:34:16.34
関ヶ原のストーリーで警官が出てくるとこ。いつもの流れでクラウドシンクを順にやってたときに銃のとこで警官に声かけられたときに笑った。
今までのクラウドシンクで物出して考えてたときって、他の人にもソレを見られてたんだろうなぁ

954: 2020/01/10(金) 16:50:04.38
3連休で売上伸びるといいな
ひいてはDLCお待ちしております

956: 2020/01/10(金) 17:31:30.36
https://twitter.com/Atlus_jp/status/1215534732185726976
【物販決定】
「十三機兵防衛圏 プレミアム・トークイベント」の会場にて物販実施が決定しました。新グッズをいち早くGETできるチャンスをお見逃しなく。デザインは後日発表します!
■ダブルポケットクリアファイル
■ビジュアルアートボード A/B
の計3アイテムの予定です。

当選した人はせっせとお布施してきてくれたまえよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

957: 2020/01/10(金) 17:32:55.55
>>956
十郎老けすぎで草

958: 2020/01/10(金) 17:33:19.91
朧村正のDLCは
かなり遅かった気がする

960: 2020/01/10(金) 17:38:54.68
朧村正のDLCってそもそもVita版からだし
Vitaなら半年ぐらいだった気がするけど

962: 2020/01/10(金) 17:51:38.94
それみなさい。立った。

【PS4】十三機兵防衛圏 part18
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578646160/

963: 2020/01/10(金) 17:52:21.67
>>962

965: 2020/01/10(金) 17:53:55.28
>>962
君の言った通り、あの映画みたいに新スレは建てられて
こうして僕たちが機兵に乗って乙する
ずっと前から決まっていたことなんだ…

966: 2020/01/10(金) 17:56:43.92
>>962
無敵の女子高生は乙だって出来るんだから!

968: 2020/01/10(金) 18:01:47.55
>>962
乙そばパン、用意しておいたよ

969: 2020/01/10(金) 18:17:18.70
>>962
次スレを立てたらこの薬を飲みなさい
っθ

970: 2020/01/10(金) 18:20:31.05
>>962
乙ぃ入れてやらぁ!ズドン!!!!

971: 2020/01/10(金) 18:31:17.68
君が制御キーを>>962に乙したのはわかっているんだ

973: 2020/01/10(金) 18:32:38.79
>>962
ほら、新しいスレだ。乙るだろ?

979: 2020/01/10(金) 18:58:31.74
>>962
っ 乙薬

964: 2020/01/10(金) 17:52:51.15
朧はwiiではDLC作るほど売れなくて
数年後にDLC製作を条件にVita移植を発注したって流れだから
事情が特殊だよね

967: 2020/01/10(金) 17:57:41.65
vita版朧村正→ドラゴンズクラウン→朧村正DLCって順だっけか

972: 2020/01/10(金) 18:32:28.47
パイセン色々やらかしてるのになんで嫌われてないんだ?

974: 2020/01/10(金) 18:37:22.74
>>972
プレイヤーに?作中の人物に?

977: 2020/01/10(金) 18:46:04.79
>>972
モンハンの受付嬢は嫌われるが
パイセンは...もうわかるね

980: 2020/01/10(金) 18:59:35.30
>>972
基本的に被害者
あとえちえち
どっちもジョーさんにはない

975: 2020/01/10(金) 18:37:45.56
トークイベント、小清水に田村少年来るのか

976: 2020/01/10(金) 18:44:38.78
IGN JAPAN編集部です。
このたびは「IGN JAPAN USER'S CHOICE 2019」へのご応募ありがとうございました。
厳正な抽選の結果、Amazonギフト券にご当選されましたのでギフト券番号をお送りいたします。

アマギフ1,000もろたサンキュー十三機兵

978: 2020/01/10(金) 18:57:26.00
ダイマは無料体験版やれ、しかないだろ
あれやって刺さらないなら向いてないよ
俺はあれやって次の日に即買った

983: 2020/01/10(金) 19:16:07.66
>>978
俺はあれやって買うか迷ったけどね崩壊編ショボって思って

981: 2020/01/10(金) 19:09:37.32
沖野の声優さん女性だったのね
ビックリだわ

982: 2020/01/10(金) 19:15:16.72
>>981
BL好きの綺麗な女性声優だぞ

986: 2020/01/10(金) 19:28:23.45
>>982 >>985
「なんか男の娘なボイスやなぁ」
「それみなさい」
と完全に騙されてたわw

985: 2020/01/10(金) 19:25:01.34
>>981
少年声やらせたら右に出るものはいない

984: 2020/01/10(金) 19:16:44.40
実際やってみたら崩壊編も面白かったし微妙にセルフネガキャンになってる気がしないでもない

987: 2020/01/10(金) 19:41:28.03
沖野の中の人はとてつもなく有名な人って認識だったが知らん人も居るのね

990: 2020/01/10(金) 19:58:55.52
>>987
俺ゲームもアニメも漫画も好きだけど声優は全くわからん

988: 2020/01/10(金) 19:44:47.75
ちひろちゃんの「頑張って、にいちゃん」はなんか知らんけど胸にくるものがあった

989: 2020/01/10(金) 19:54:53.41
田村さんをよくイベントに呼べたな
由貴ちゃんと比治山の人は発売前の宣伝番組にも協力的だったから来るだろうと思ってたけど
なんとなくスマホゲーの収録みたいな感覚でこの作品のこと気に留めてない声優さんが多そうなイメージ

991: 2020/01/10(金) 20:02:23.05
トークショーってネタバレ解禁だから後日配信ないよな…

992: 2020/01/10(金) 20:03:21.00
沖野は最初緒方恵美かと思った

993: 2020/01/10(金) 20:08:44.77
田村睦心さん来るのか!BL大好きだからな…
イベント当たらないだろうけど応募しようかな

994: 2020/01/10(金) 20:23:03.64
リアル比治沖見られるのか
倍率上がるなこれは

995: 2020/01/10(金) 20:32:20.02
BL好きにしても
自分が演じた男キャラのBLってどうなんだ?w

996: 2020/01/10(金) 20:35:20.97
PSストアの人気コンテンツに十三機兵上がってきたな

997: 2020/01/10(金) 20:37:57.91
今の時代に発売後二ヶ月で盛り上がってくるADV+タワーディフェンスか
存在せんとは思ってたわそんなもん

998: 2020/01/10(金) 20:40:52.71
女言葉使ってる桐子さんの声が男の声に聞こえてくる不思議

999: 2020/01/10(金) 20:50:28.76
>>1000踏みというのは、ままならんな…

1000: 2020/01/10(金) 20:50:38.46
>>1000番機兵、次スレに移動する

引用元: ・【PS4】十三機兵防衛圏 part17