1: 2019/12/13(金) 16:47:36.14
■タイトル :Gears of War 4 / Gears 5
■メーカー :Microsoft
■対応機種 :Xbox One
■発売日  :Gears of War 4 2016/10/11
        :Gears 5 2019/09/10
■価格   :$59.99 ¥7452

□公式サイト
https://www.xbox.com/ja-JP/games/gears-5
http://www.xbox.com/en-US/games/gears-of-war-4
http://www.xbox.com/ja-JP/Marketplace/Product/GearsofWar3/home
□Gears of war 4 Wiki
http://www65.atwiki.jp/gears4/
□Gears of war 3 Wiki
http://www37.atwiki.jp/gow3wiki/
□海外公式サイト
https://gearsofwar.com/
□Gears 5 Wiki
https://w.atwiki.jp/gears5/

□前スレ
【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 77【GoW】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573471628/

次スレは>>950踏んだ人が立てること
無理な場合は早めに代役を指名すること

4: 2019/12/13(金) 17:53:58.80
>>1

5: 2019/12/13(金) 19:30:09.78
>>1

スクラップでカードアプグレしようとしてもエフェクトだけで出来ない時あるじゃん?
2~3回連打したらなんか持ってるスクラップ強制的に吐き出させられて
想定外につぎ込むことになったから連打は止めて大人しくした方がいいわ

具体的には青スキルLv3で5/5の状態で連打して再起動してみたらLv4の5/10になってたよ

729: 2020/01/13(月) 12:18:49.92
ギアーズでオンラインデビューとか希少過ぎてにわかに信じられないけどホントなら>>1のwiki見ておくといいと思いますよ

2: 2019/12/13(金) 16:49:24.25
Q.腕に自信があるけどいきなり上の難易度入ってもいいの?
A.キャラレベルの成長(スキルカード枠増加)とスキル自体の強化が前提なので最初は初心者難度オススメ

Q.スキル?
A.メニューボタン>カスタマイズ>キャラ選択>HORDEカスタマイズ、またはマッチング中のキャラ選択>HORDEカスタマイズ。HordeやEscapeをクリアするとランダムに貰えます

Q.ガイザーって何なの?
A.Geyser(間欠泉)、10waveごとにランダムで追加される。留まって設置以後は1waveごとにX長押しでパワー回収可能(ジャック除く)。回収成功で設備レベル上昇、破壊されてしまうとレベルリセットされます

Q.10wave終わったら味方がファブリケーター動かし始めたんだけど
A.育ったガイザーは大きな資金源となるため、守りやすい位置に拠点を移動する戦略があります。湧き位置や難易度にも左右されるので慣れるまでは味方の判断に委ねよう

Q.スカウト以外がパワー拾っていいの?
A.今回は拾得時ボーナス無し。また、一定時間放置されたパワーは入手額が大きく減少します。拾える人が拾おう

3: 2019/12/13(金) 16:51:42.01
関連スレ
【XBOXONE】Gears 5 part8 【Gears of War】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1573173120/

6: 2019/12/13(金) 19:54:09.06
持ってないアールデコが出てプラス600スクラップも加算されててしかし装備できない
しばらく経ってもっかい見たら取ってすらないことになってたことなら今日あった
600スクラップは貰ったままだったけどね

7: 2019/12/13(金) 20:27:13.84
新バージョン来て楽しみにしてたけどバグだらけみたいなんで数日様子見てからやろうかな
途中参加でホームに戻らされるとかありえねーわ

8: 2019/12/13(金) 22:55:06.29
>>7
さっき二回ほど途中参加してきたけど、別に普通だったわ

9: 2019/12/13(金) 23:49:39.01
ていうか今不安定だよ
完走までに必ず誰か落ちる位には

10: 2019/12/14(土) 03:34:29.04
アリーナばっかりやってるんだが
弾薬箱が2個すぐそばに並んで湧くバグ(?)いいの?楽で助かるけど
バスティオンが地面に潜るのも直ってないし
諸悪の根源のキャラ被りバグすら直って無くて「JD使ってる」って書いてないのに空気読まずに入ってくるアジアン居るし
中級者とは言えどwave40なのに突っ込むのをやめないキーガンとJDとデル・・・

12: 2019/12/14(土) 04:25:23.18
>>10
新MAP2つはジャックが弾薬箱運べる

13: 2019/12/14(土) 04:29:18.09
>>12
俺らもそれやったわw

16: 2019/12/14(土) 05:47:59.30
>>14
「俺はJD使ってるから入ってくるな」の間違いだった
寝起きですまん

>>12
知らんかった・・・
ジャックありがとう

21: 2019/12/14(土) 11:22:59.48
>>10
あなた以前から見当違いなことばっかり言ってない?

22: 2019/12/14(土) 11:40:54.98
>>21
いや、基本的にほとんど書き込まない
「ケイトがオーバーキルを連射して無駄撃ちしてた」とか言ってた名人様にはさすがに突っ込んだが

11: 2019/12/14(土) 03:46:51.46
「空気読む」などといった高度すぎるものを他者に求めてはいけない

14: 2019/12/14(土) 04:43:41.18
下二行がどうしても理解できん
行間が読めてないのか読解力がないのか…

15: 2019/12/14(土) 04:48:38.94
エリート以下はnoobの巣窟
サージ走ってさっさとレベル16にしてインセ以上でプレイするのが正解

17: 2019/12/14(土) 07:26:08.84
正解(笑)

18: 2019/12/14(土) 09:52:20.04
なんかシルバーバックのマルチャー出血してないんだが

20: 2019/12/14(土) 10:38:15.42
>>18今はソロホードでキャリアにマルチャー撃ってみたら確かに出血してなかったわ
シルバーマルチャーLV3なのに

19: 2019/12/14(土) 09:59:00.97
シルバーバグ

23: 2019/12/14(土) 11:55:25.93
オーバーキル精度スキルのカンスト知ってる人がなんで中級者やってんだ
まさか中級者を出血持ちJDで荒らしてたりしないよな?

28: 2019/12/14(土) 12:30:26.98
>>23
JDはサブキャラで現在、勉強中&成長させながら新マップの難易度解放中
もちろんスキルカード集めやマップの解放はもっと効率が良い方法もこのスレで教えてもらってるが1-50w通して完走したい

>まさか中級者を出血持ちJDで荒らしてたりしないよな?

全く
ホストでやることが多いんだけど
ソフト値下げ直後のエリートやインセにHorde未プレイで飛び込んでくるアホばっかりだったから高難易度は気後れしてる
低難易度だとBOTより多少マシレベルで完走できるから・・・

24: 2019/12/14(土) 11:56:16.28
くっそ弱いなって思ってたが出血してなかったんかワロタ
サルボ回復の方はレベル上がったら如実に回復するようになったけど所詮20発だし
回復トライショットとマルチャーが正解なんかなぁシルバーバックは
凍らせるやつは強くてマストだし
ディフェンスモードでキル時爆発つけたら完成なのかな

31: 2019/12/14(土) 13:35:17.27
>>24
「ディフェンスモードでキル時爆発」のスキルの「ディフェンスモード」ってのが良くわかんので教えてくんなまし

25: 2019/12/14(土) 11:57:30.02
サルボ回復→サルボ延長

26: 2019/12/14(土) 12:10:50.45
シルバーバックの操作方法どっかに載ってる?

27: 2019/12/14(土) 12:29:22.70
RTとLTは撃てるけど3つめのカードの武器が撃てない
ボタン足りないのかコレPC用か?

30: 2019/12/14(土) 13:17:48.08
>>27
2つ以上武器つけるとこ無さそうな見た目してるから3つ無理なんじゃね...?

29: 2019/12/14(土) 12:35:56.46
なるほど
なかなかしんどいプレイスタイルしてんね…

32: 2019/12/14(土) 13:40:31.89
Y押せ

33: 2019/12/14(土) 14:02:10.85
>>32
早速やってみた、なるほどこうなるんだね
カバー範囲は150度くらいはあるしボス戦時に自陣に陣取って使うことが多いので毎回防衛モードでいいかも
ただ敵が爆ぜてるかどうかはよくわからんかった…

34: 2019/12/14(土) 16:42:01.54
まぁ人それぞれだけど今敢えて中級の野良やるような奴がまともとは思えないわ
ソロで中級やってるってなら分かるけど
放置自動化みたいのはゲームぶっ壊すことになるから俺も嫌いだけど工夫はすべきだと思うけどな

35: 2019/12/14(土) 17:13:22.15
やっぱりホードのフリーズバグあるんだね
何か最近急にwave開幕と同時にフリーズが頻発するなと思ってたんだけど…
早く治して欲しい

36: 2019/12/14(土) 17:24:33.43
発売から毎回突貫工事なんだよなあ

37: 2019/12/14(土) 17:53:20.43
低レベルのデルでも、上級部屋とか参加してOKですかね?
インポはさすがに無理だと思っている

38: 2019/12/14(土) 18:04:41.63
上級だったら7ぐらいあれば俺は気にしないかな

39: 2019/12/14(土) 18:05:44.76
エンジニアなら自分で部屋立てればいい

40: 2019/12/14(土) 18:18:25.23
シルバーバックの操作方法はキャンペーン遊んでどうぞ

41: 2019/12/14(土) 18:21:27.63
シルバーバック装備カード全部つけたら
1回目召喚アイスとバズキル装備
2回目召喚トリプルとサルボ装備 だった
不安定でワロタ

42: 2019/12/14(土) 18:36:58.80
マルチャーの出血が機能してないみたいだし
アイスとサルボでいい?

43: 2019/12/14(土) 18:57:38.48
リジー開放してないからわからんけどキーガンが乗り換えたりできるん?

45: 2019/12/14(土) 19:02:47.46
>>43
誰でも乗れるけどリジーのウルトゲージがなくなったら終わり

49: 2019/12/14(土) 19:25:13.17
25%以下になると60%で凍結がめっちゃつよいけどそれもエスケでのお話だしねえ
>>43がおっしゃるとおりリジーは途中参加繰り返す要員で即キーガンにあげる役が一番有効な気がする
最初からキーガンがサルボ使えるようなもんだし
いちおサルボのたぶんダメージ変換で100%の延長ついたら20発あてれば倍くらいの稼働時間はゲットできそうだけどね
今80%ついてるけど結構長い

44: 2019/12/14(土) 19:02:07.38
でも出血が機能してないことに気づいてから気づいたけど
これただほぼ無敵で30秒間くらいサルボ20発とトライショット撃てるだけなんだよね・・
ワイはエスケでしか使わないからあれだがホードで使ってる奴の気が知れない

48: 2019/12/14(土) 19:11:53.98
>>44こういう時にバッテリー系のスキルとか無いよな
サルヴォでどうしろと

46: 2019/12/14(土) 19:07:08.46
数waveに一回確定で無敵時間があると思えばまあマップと布陣次第では悪くないんじゃね

47: 2019/12/14(土) 19:07:36.54
他のキャラも乗れるよultの時間分だけ
簡単に言うと設備と変わらない、スキル付いてるぶんだけ能力が付いてる
ガード付けないとスタンプしか出来ない、壊されるよりほぼ時間切れで壊れる

50: 2019/12/14(土) 19:33:00.65
いや、ホードで対ガーディアンを想定してた
聞いてるとリジー強いのか微妙なのかわかんねえ…

51: 2019/12/14(土) 19:47:28.36
他の奴が強いし使いやすくてデル、ジャックが鉄板のせいで出番が6番側にいる、しかしレギュラー達とはまあまあ張れる位置にいる
最強の息子と引き換え券おじさんにどうか救いを

52: 2019/12/14(土) 19:51:49.45
エスケ的にいうと背後からの攻撃55%耐性がまずつよい
そして敵の体力が25%以下になると60%の確率で凍結がつよい
これはmeleeも通常武器も全部含めてのスキル
他は全部シルバーバックのスキルかな
爆発で体力回復とかあるけどエスケでもシルバーバックと絡めないと使い道ねえよと
ちなみにエスケマスターでも扉が閉まった後の敵くらいなら余裕で全滅させられる

53: 2019/12/14(土) 19:56:59.17
>>52
大事なの書くの忘れてた
3人になると(エスケは最初から)ウルト溜まる時間が200%UP
でもなぜかソロでやると変わらないって言う
2人~3人だと適応されるんだろうな

54: 2019/12/14(土) 21:29:02.39
ベアードの2秒以上の修復で速度アップ効果がすごいな
レベル4バリアも全然直せる

55: 2019/12/14(土) 21:31:15.07
ベアードは完全に要らない子

56: 2019/12/14(土) 22:24:37.24
大幅に強化(公式発表)されたファズさんの話題は?
大幅に強化…されたんだよな!?

57: 2019/12/14(土) 22:25:46.06
めちゃくちゃいらない子がまあまあいらない子になった
なんでこんな中途半端なことするかね

58: 2019/12/14(土) 22:33:01.44
リジーのマルチャー、出血ついてなくないか?

59: 2019/12/14(土) 22:51:11.29
どう強くなったの

60: 2019/12/14(土) 23:00:45.63
サージのスピラン対策されなかったら土・日の二日程度で
2キャラをLv18、主要スキルLv4ぐらいにはできたのにな
ひとりでも可能なカード稼ぎ方法おしえてくれ

61: 2019/12/14(土) 23:32:14.02
>>60
クロックもストッピングパワーの効果がムッチャクチャ上がったからインコセーフルーム止めの成功率ホント下がったわ

62: 2019/12/14(土) 23:50:04.35
素直にXP!て部屋に行ったほうがいいぞ

63: 2019/12/14(土) 23:54:15.07
サージは批判あったのかしらんがセーフルームにスティムが3人分設置されてぬるくなったよ
インセインくらいまでなら余裕で廻せる

64: 2019/12/15(日) 00:46:00.09
普通ならすぐ潰されるバグだけど、今なら15,000,000ダメージがすぐに稼げるぞ
ベアードでリジーのシルバーバックを修理するとダメージが一気に増える
デルでも出来るかどうかわからんけど

65: 2019/12/15(日) 01:00:45.97
それは知らんけどマスターホードでフツウにJD使ってたらボスの度にありえんマイナスポイントもらって
そのままクリアしたら終わってたな
マイナス1100万とかになってたけど

66: 2019/12/15(日) 01:14:18.35
マーカスの戦友の絆毎回ちゃんとスティム付く様になってたわ

67: 2019/12/15(日) 01:16:15.47
12,000エリミがあるからどっちにせよ数こなさなきゃ無理だわな
12,000は半分もいってないけど1500万ダメはホードで新キャラ育成してたら普通に終わってたってバランスだし

68: 2019/12/15(日) 02:07:18.80
ベアードの出血、ベアードが作ったバリアに効いてる気がする・・・

69: 2019/12/15(日) 02:53:58.17
とうとうwaveの途中でフリーズしてホームに戻るようになった

70: 2019/12/15(日) 03:53:12.92
やっぱブラッディサポート付けてスナイパー持っとけばバリアで出血するわ

71: 2019/12/15(日) 04:17:43.55
>>70
確証はないけどフレ曰く、精密修理も設備だけじゃなくて味方のライフも回復してんじゃないかって話
マスターではまだやってないけどインコまでなら正直もうデル使いたくな~わ
トルク優先的にかっさらう大義名分もつくしこんないいキャラいないって位いいよベアード

72: 2019/12/15(日) 04:51:49.00
持ってる武器の影響がでるんならスタンやセントリーにまで反映されてる可能性も?
つーか狙撃武器楽しめる大義名分あるのが一番良さそう

73: 2019/12/15(日) 08:01:27.64
いくら自演してもいらない子

74: 2019/12/15(日) 12:00:49.88
いつもwiki更新してくれてる人ありがとう

75: 2019/12/15(日) 12:09:06.97
べアードのグローバルオーバークロックて本人がロッカーにしか効果ないんかな?
デルのロッカー強化と説明が若干違うのが気になる

76: 2019/12/15(日) 13:02:42.72
ロビーからの参加者以外は確定で弾かれる?
高難易度するならロビーで4人は集めたほうがいいね

78: 2019/12/15(日) 13:28:14.84
>>76
確定ではないけど高確率で弾かれる
昨日一周やって10人ぐらい入ってきて1人しか残らなかった

77: 2019/12/15(日) 13:06:06.90
確定ではないよ

79: 2019/12/15(日) 15:17:51.82
ロッカーの補充速度アップあれば、ロッカーのレベル3止めでもいいんかな?

80: 2019/12/15(日) 17:42:08.85
クラシックケイト・・・すぐ隣りのケイトが痩せただけやんけ・・

81: 2019/12/15(日) 18:32:43.18
アーマーがアーニャが使ってたやつを着た4仕様になってる
以前追加されたやつは5のアーマー着ててクラシックって言ってた

82: 2019/12/15(日) 20:21:55.09
星集めで対戦系のお題が出た場合、カスタムでプラベ部屋でプレイしても無効なの?
クイック行かないとダメ?
指定マップで勝利とか効率悪いんだけど。

84: 2019/12/15(日) 20:58:04.46
>>82
対戦だとプラベ系統は一律不可 ローカル対戦も当然ダメ
でも協力プレイvs.AIも対象なんで、低難度部屋に行けば簡単に達成できる

指定マップで勝利するお題は当たりを引けるまで抜けて再検索を繰り返すだけなんで
スマホでも弄りながらテキトーに消化すればいいよ

93: 2019/12/16(月) 01:31:57.41
ToDの話が出てたので★効率厨向けのネタをいくつか 大体既出かもだけど

対戦系は>>84の通り協力プレイvs.AIが簡単かつマッチも早くて楽
キンヒルのリング制圧のお題のみvs.AIだとダメって指摘が過去にあったけど
現在は普通に達成できるようになってるみたい

エスケープ限定のお題はチャプターかクリア回数ぐらいなので各種スピードランを活用すればいい

キル数系は基本的にホードで消化するのが早いけど、
普通にプレイするとカウントを稼ぎにくいお題もソロ初心者で工夫すれば大抵すぐ終わる

例えば"グレネードで15キル"でもファウンデーションの難易度MODなし・botなしでW11か21スタート
SPにバリア1枚張って敵を待ち、フラグを買って適当に撒き続ければ数分で達成できる
(これとか野良で粘着すると効率が悪い上に嫌がられがちなんで、ソロ推奨案件だと思う)

あとホードのお題で新しく"難易度インセイン以上で20Wクリア"ってのが来てた
これが★×3だったので、インポシブルやマスター指定のお題は無いのかもしんない

83: 2019/12/15(日) 20:25:16.40
あと髪型と顔も変わってるよなクラシックケイトは

85: 2019/12/15(日) 21:00:04.37
とか書いた後に俺のデイリーを確認したら、2vs2ナッシャーで勝利とか来てるし

これは人数の関係上クイック系で遊べなそうだし、ランクマ行くしかないのか

86: 2019/12/15(日) 21:21:19.46
なるほどありがとう
pvpはプレイしないから勝手がわからんかった

87: 2019/12/15(日) 21:34:26.30
もしかして達成してないデイリーミッションが24時間で変更されなくなった?

88: 2019/12/15(日) 21:42:09.06
マイツアー、前から未クリアはそのまま継続だったじゃろ

89: 2019/12/15(日) 21:53:53.43
そうだったか失礼

90: 2019/12/15(日) 22:25:00.45
キーガンのリチャージバウンティ効くなぁ
これJDと上手く連携すれば毎wコンスタントに2回くらいult砲撃出せそう

92: 2019/12/15(日) 23:52:38.40
アリーナ武器落ちてるの見にくいなあ
ジャックで拾ってる時思った

94: 2019/12/16(月) 03:44:17.21
インセインでエスケープ2回クリアとかあるらしいけど苦行すぎるわ
あと追加キャラでキルとか頭悪すぎる

95: 2019/12/16(月) 04:02:18.97
個人的に一番嫌いなのは指定マップの対戦で勝利かな
そういう時に限ってMAPが全然出てこないんだわ

96: 2019/12/16(月) 04:30:12.86
対AIの初心者難易度なら味方はキル稼ぎたいんだろうし、
もう飯食いながら1時間くらい放置してても許されるんじゃないかって思い始めた

97: 2019/12/16(月) 04:39:36.36
Ai対戦でも放置は1分か1分半で自動的にキックされるよね
ホードとぜんぜん基準が違うという

98: 2019/12/16(月) 05:20:08.54
最近戻ったが、エスケ三人衆はホードで活躍出来てますかね?
ベノム系スキルとか使い道あるので?

99: 2019/12/16(月) 07:56:57.28
ベノムなんて全くないからホードではそれらのスキルは無意味
だからラニーが一番割に合わない

114: 2019/12/16(月) 23:25:12.77
>>99 thx
予想してたがやっぱりか…マジでそのまま持ってきただけじゃ意味ねぇだろ…運営

あと別件だけどリジーのシルバーバックって使い物になるの?
火力とか結構どう出そう?

120: 2019/12/17(火) 02:43:31.30
>>114
シルバーバック乗ってる間は無敵だからエスケープでもHORDEでも有能 トリプルショットもつけれるしバスティオン軍団やボス戦で活躍出来る

100: 2019/12/16(月) 10:25:54.64
キーガンでマスターやったけど優しいJDでチャットで言ったらGL4本くれた
が、全然弾の回復が追いつかないからストレスやばい
スコアは30ウェーブ超えたあたりからケイトより稼げるくらいには活躍できる
サルボ4とブーム4も試したけどそれでもGL4が一番良いかなやっぱ
ラーニとマックは完全にいらない子
デルの代わりにベアードの部屋もやったけどいろいろ遅いなあやっぱ
20ウェーブくらいまで行けてある程度部屋が完成すればそこからは大して差は感じないけどさ
5人目は完全に趣味枠だね

101: 2019/12/16(月) 11:51:43.72
チンカスリアップのクソ雑魚はいつでもキック出来るな 最高だわ

103: 2019/12/16(月) 14:20:59.91
リアップと言えばリセットとかいう武器スキンあるがあれってまさかな

104: 2019/12/16(月) 15:10:58.52
リセットって書いてるのはリアップ報酬で合ってるのでは
チームアイスとか

105: 2019/12/16(月) 15:15:45.20
エスケープにもアクトとチャプターがあるけど違い無いよね
ゲーム内用語の統一ができてないなんて
こんなだらしないゲームじゃなかったのに

106: 2019/12/16(月) 17:01:41.88
リアップ20カンストした後に消しゴムないこと祈るわ

107: 2019/12/16(月) 17:14:05.98
w中もキックできるようになったの?

108: 2019/12/16(月) 18:10:52.89
キーガンで「私のマークした敵じゃんじゃん倒してじゃんじゃんULT使って!」とメンバーに伝えたい

110: 2019/12/16(月) 20:49:23.80
ぜんっぜん話題になってねえけど全部入りパック買うとずっと☆2倍になってんだが
これって全員なの?買った人だけ?

自分は2倍だからいいけど知らない人いたらかわいそうと思ってさ

112: 2019/12/16(月) 21:36:00.56
>>110
ブースト買ったら星二倍になるよ
オペ2から

111: 2019/12/16(月) 21:03:21.66
経験値ブースト期間は星も2倍になるんじゃないか
多分・・・

113: 2019/12/16(月) 22:21:40.73
それで合ってる
でもブースト二倍やるとあっさり将軍いきそうだわこれ

115: 2019/12/16(月) 23:55:32.80
結局ブースト買った人限定なのね
じゃあ全部入り完全に最強だったんだな
得した気分だ
もう中尉超えたよ

116: 2019/12/17(火) 01:39:31.65
最近の低難易度の野良だとジャックにフォージ買うのは
定石じゃないのか?
デルがフォージを買わないんで
キーガンで1万溜めて作ったらジャックがまったく使わなかった

別マッチでジャックが入ってきたんでフォージ作ったら
使わない上にチャットで他の人が指摘したら抜けた
わけ分からん

117: 2019/12/17(火) 01:41:11.36
>>116

ジャックが求めてこない限りは不要な感じが多いね
その1万を別のことに使ったほうがいいから

ってことじゃないかな?

118: 2019/12/17(火) 02:18:35.25
マップがオールファーザーで誰もタップを確保しない
デルがセントリーにLv3バリアで破綻が確定だったんだよね
1万足してもどうにもならんとフォージに賭けたら目一杯裏目
自分とリジーしか燃やしてなかった

1カ月前はジャックで入るとフォージを当たり前のように買われて
分解専用の武器庫まで置かれたりしてたのに
確かにジャックが欲しければ言ってくるか

119: 2019/12/17(火) 02:23:35.08
>>118
難易度やプレイヤーの理解度と考えにもよるけど、フォージはエリートまでなら必須じゃないからね
あれば楽にはなるけど、ジャックが求めないなら不要で良いんだと思う

121: 2019/12/17(火) 08:27:10.95
武器溶かす作業は単純に楽しくないからな

123: 2019/12/17(火) 08:58:22.38
「インポするからエンジニア入ってきて」って部屋立てたら
デルx2、ベアード、キャットが入ってきて来たでござるの巻
比較的楽にクリアできたけど

124: 2019/12/17(火) 10:56:46.10
>>123

125: 2019/12/17(火) 11:25:43.60
ボスがキツそうだけどそうでもないのかな?

126: 2019/12/17(火) 11:29:12.47
ジャックがフォージを十分に活用しようとするとガチ奴隷階級みたいな動きしないといけないからジャック側から求めない限り買わない事もよくある

127: 2019/12/17(火) 12:08:44.11
ジャックいるのにフォージ買わないエンジ、フォージあるのに溶かさないジャック
どちらも特大の地雷でしかない

136: 2019/12/17(火) 16:57:43.47
>>127
低難易度でジャックのスキル育ってないのにフォージ作るエンジも地雷で

137: 2019/12/17(火) 17:12:16.46
>>136
そうかもしれないけど、低難易度のジャックは武器溶かすくらいしか仕事無いとも思う
敵の近くをうろうろされて射線塞がれるより
スキル無くても武器溶かしてもらったほうが無難

とくに片手武器は他キャラだと武器庫無いと拾うの面倒だし
必要な武器を溶かされたりするし

128: 2019/12/17(火) 12:27:28.48
wave間にみんなが武器をフォージのまえまで運んでくる
それを燃やすだけ
チームワーク悪けりゃ抜けるだけ

129: 2019/12/17(火) 12:51:56.41
エリートまでだとめっちゃパワー余るのに

130: 2019/12/17(火) 13:03:44.42
良Jackがいてチームワークがいいとマップによってはマスターでもめちゃパワー余るな
FORGEだとBarrierがあまりいらないので室内セントリーだらけにして終盤皆がPerkに使っても20~30万余る

131: 2019/12/17(火) 14:23:48.42
ベア子がなあ・・
ウルト溜まった状態でいるとLS,エンバー、トルク、マルツァで出血
LS、エンバー、マルツァでの攻撃で設備回復
てあるせいで前に出る出るで結構いい迷惑なんだよな
特に出血スキルはそれはファズにやれよっていうね
買う値段が高いだけでデルより良い部分多いけどマスターだと最初が肝心だからなっていう
新キャラはどっちもエスケープ用だね今んとこ
リジーとちがってベア子は一回途中参加すればすでにウルト溜まってるからおいしいでしょ

132: 2019/12/17(火) 14:46:52.30
精密照準武器で前に出るのは戦い方がわかってないだけじゃない?
HS1発じゃない大型とか突スナできるモードじゃないのに

エンジが3キャラに増えて途中参加でエンジをかぶせる人が多くなったね
ベアードは修理に徹する限り使い勝手がいいような
すげぇ勢いで修理が終わる

133: 2019/12/17(火) 15:32:32.58
役割をキャラごとに分けてるけどさ、キャラ増えたら結局5人エンジとか普通にあるよね
4のホードは空気読む人もいたけど、5はどうかな

134: 2019/12/17(火) 15:41:33.44
素朴な疑問だけど、みんなは今のスワームじゃなくて、ローカスト軍団とまた戦いたい?

135: 2019/12/17(火) 16:20:38.06
シルバーバックでもメイトリアークの突進は流石に耐えられないかな?

138: 2019/12/17(火) 17:44:17.04
地雷決めつけの奴に言いたかっただけだから理由はどうでもいいよ
今更初期の頃どうやってたかなんて思い出せんわな
これ元とるのにいつまでかかるんだ?ってなって元とる前に崩壊するのが低難易度の流れだったと思う
ジャックでパワー回収してまわりつつ敵を立ち上がらせてHS補助してた頃に戻りたい

139: 2019/12/17(火) 17:45:48.43
そりゃデルの方がエンジ能力高いのは分かってる。
ベアードで文句言うならじゃあお前デルやれよって話

140: 2019/12/17(火) 17:50:44.02
初級で16+みたいな部屋立ってることあるけどあれは何をそこまで要求してるんだろ

141: 2019/12/17(火) 18:26:18.04
>>140
初心者がマスター部屋に突撃して部屋主が退室したんだと思う

142: 2019/12/17(火) 18:43:28.02
今日もキーガンでマークしまくるからじゃんじゃん倒してじゃんじゃんult使っておくれ
基本的にみんな温存してるよね

143: 2019/12/17(火) 19:02:41.73
ボスwaveまでに溜め損ねたらキャラによっては戦犯ですし…
デルのUltなんかは溜まる側から使えばいいと思うけど

144: 2019/12/17(火) 19:20:00.78
>>143
重要なのってJDだけじゃない?JDにしても砲撃で速攻沈めて結局2体目相手にしたりするし
スポッターサポートと排除確認セットして撃ちまくろう

145: 2019/12/17(火) 21:46:24.20
なんでもいいけどまた☆が増えないバグ発生してね?

146: 2019/12/17(火) 21:50:07.70
明日の6時にもうパッチがくるのかワロタ
https://twitter.com/CoalitionGears/status/1206696704172363776

対戦の仕様が微妙にもっさりに変わったもんな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

148: 2019/12/18(水) 01:14:27.59
>>146
対戦そんなにやってないけど何がもっさりになったんや?

147: 2019/12/17(火) 23:30:24.15
反応ないけどこのスレの住人は増えてるの?え?

149: 2019/12/18(水) 05:21:03.28
なんかエスケープのデータってぶっ壊れまくってないか?
マップ毎の記録が難易度は記録されてるけどタイムは最高記録じゃない奴しか記録されてないだの
00:00に何故か初期化させれてるだのメチャクチャなんだけど
なんか法則があるのかね?途中参加がいたら記録扱いされないようになったとか?

150: 2019/12/18(水) 05:30:51.38
>>149
アイスクイーンTOP22%くらいだったのに今日5%に急上昇したわ 

後は下降が何回やっても何故かランキングに載らん

151: 2019/12/18(水) 06:04:02.24
20wのジャングル・ジュピー来る
ホッパー盛り沢山

HORDE SPECIAL EVENT
Jingle Juvies is a 20 wave Horde event that features a lot of Juvies sporting
antlers and boss waves featuring a lot of Juvies PLUS standard enemies.

Unfortunately, this year some of the Juvies have misunderstood the whole
bauble thing and attached Frags to their back instead.
Translation: Get ready for a LOT of Poppers!

https://www.gears5.com/whatsup-dec16-2019/

152: 2019/12/18(水) 06:38:32.81
もうベアードのスキンだすのかw

153: 2019/12/18(水) 07:41:31.85
フサフサベアード

154: 2019/12/18(水) 08:36:29.41
正直これは買いっしょ
オペ2の2000円パック買っといてよかった
ぎるてっどシリーズとハイブバスター3人衆のは買ったりとっとけばよかったなあって後悔したしねえ

155: 2019/12/18(水) 10:41:44.46
ホードの途中参加で落ちるやつも修正したって事かな読んだ感じ

156: 2019/12/18(水) 11:28:42.03
アイスクイーンゴール前でちゃんとメイトリアーク排除しないと詰むな
初見プレイ三人でいつものように走り抜けようとして見事に全滅食らった

160: 2019/12/18(水) 13:16:18.44
>>156
セーフルームに閉じ込めてバイバイしてる ただ針投げ使われる度に画面が揺れる

157: 2019/12/18(水) 12:39:50.81
凍らせてグレ刺せばおk

159: 2019/12/18(水) 13:03:39.09
>ハイブバスターズの方が愛着湧いて来た

それな

161: 2019/12/18(水) 15:39:25.20
ハイブバスターズの話を翻訳して配信すればいいのに

162: 2019/12/18(水) 15:44:35.78
Kindleで売ってるよね
全部揃ったら読もうと思ってる

163: 2019/12/18(水) 16:49:36.66
ジングルジュピーマッチングする?

164: 2019/12/18(水) 17:37:28.32
今したけど初心者でも結構かかった

キーガンこれぶっ壊れだな

165: 2019/12/18(水) 18:19:52.88
アイスバウンド固定?結構単調やな

166: 2019/12/18(水) 18:36:04.59
さっさと100ウェーブやりたいけど人来ないわ

167: 2019/12/18(水) 18:44:10.22
これ今日中にやった方がよさそうだな…w

169: 2019/12/18(水) 20:11:47.61
ホードスレで何言うてますのん

170: 2019/12/18(水) 20:12:45.81
本スレ人いないし統合していいレベル

171: 2019/12/18(水) 20:23:15.37
今時点で本日8スレ書き込みがあるのに人いないはない
ワッチョイ嫌なら分かるけど

173: 2019/12/18(水) 21:56:57.94
>>171
めっちゃ少ないやんけ!! w

177: 2019/12/19(木) 00:39:21.44
>>171
うーん、単純にゲーム間の気晴らしに書くだけのスレでIP晒してまで書く気が起きないだけかな
IP入れたところでどうせVPNで荒らし対策になってるの見たことないし

172: 2019/12/18(水) 20:47:07.81
15ウェーブ辺りでxbox本体のアップデートが入りやがった
クソだわー

174: 2019/12/18(水) 23:40:05.83
イベント10wに出てきたフロックがホッパーの自爆に巻き込まれて昇天したw

175: 2019/12/18(水) 23:51:00.96
弾が壁に引っかかったりなんかHS外れると思ったら
OP2から?カバー時でもカメラから弾でなくなってるっぽいね
ギリギリで頭出す癖ついてるからすっげえやりにくい

176: 2019/12/19(木) 00:36:29.33
>>175
そういうとこもっさりのくせに動きは機敏にしました!
簡単にいうとブラインド撃ちとかが3みたいに咄嗟になったのよ
お陰で最初ボッコボコにされたよ
慣れたら今の方がいいけどね
やっとくだらねえダジャレイベントどっちも終わった

203: 2019/12/19(木) 22:54:55.16
>>175
書いたもんだけど、もし気にかけてる人がいたら忘れて
今日は普通にカメラから弾でてるからバグだったっぽい

178: 2019/12/19(木) 03:12:54.93
エスケで次に配信されるマップThe Detourが昨日のアプデ直後に
カスタム部屋のマップで選択できて遊べたんだけどTCアホ過ぎて
正直笑えない
40分ほどでマップから姿を消したがリーチャーがいっぱい出てきて
倒すとその場で毒のダメージの水溜りができるので注意

181: 2019/12/19(木) 08:24:26.80
>>178
お~アンロックだけやっとくか~って呑みながらやったけど殆ど記憶に残ってないw
直近の楽なセーフルームに行かずになるべく奥に行けみたいな奴だったね

183: 2019/12/19(木) 09:37:12.63
>>181
つまり楽なセーフルームまでマラソンで稼げる?!

179: 2019/12/19(木) 06:24:04.18
全然話題になってねえがラーニのショックチェーンていつ直るの?

180: 2019/12/19(木) 07:40:52.08
途中参加で始めてキックされてしまった。ショック

182: 2019/12/19(木) 08:35:05.54
もう既出かもしれないけど
本体の言語を英語にするだけで
レベル以外はスキンとかも含めて全部初期状態にされるのな
元の日本語に戻したら直るけどキャラごとにセットしてあったスキルカードが全部外された状態になるのも酷い

184: 2019/12/19(木) 10:15:08.99
中級こなしただけだから知らんよ
今はクロックストッピングパワー外しのインコあるんだからあれやってりゃいいじゃん

185: 2019/12/19(木) 11:09:42.02
何で普通に配信されなかったんだろ
アプデ内容にも載ってるのに
セーフルームが近いというならその稼ぎに気付いてやめたのかね
下降も相変わらずランキング登録直ってないし

https://www.gears5.com/whatsup-dec16-2019

186: 2019/12/19(木) 11:44:09.45
いや俺の言い方が悪かったわ
あれだよ、1%目指すならcogタグ欲しいだろうからなるべく奥まで行かなきゃねってことだよ
マップ選択時の一言概略でなるべく奥に行ってタグと強武器手に入れよう的なことが書いてあったのよ
ていうか稼ぎなら野良外人クソザコ勢達もクロックストッピングパワー外しインコに気付いて皆やってるじゃん、あれやれよ

あと俺の環境だと今のコンペティションの4マップ中descentとlabyrinthのデータ壊れてるのはホント萎える
descentなんてトップ勢の外人がスキンはもうあきらめてるとか言ってる位だから運営はユーザーバカにするにも程がある

187: 2019/12/19(木) 12:26:01.07
配信やめた理由を適当に言っただけであって稼ぎたいとか一言も言ってないぞ

188: 2019/12/19(木) 13:12:16.58
ごめん斜め読みしてた

189: 2019/12/19(木) 15:00:06.80
そういえばAIがあまりにも馬鹿すぎるからスプリットスクリーンでホード遊ぼうとしたら二人目の解放状況が全部初期状態になるんだよな
マジで誰得のうんこ開発だわ
全く意味ないでしょその行為

190: 2019/12/19(木) 15:51:49.27
インポッシブル稼ぎ出来るところまでレベル上げるのが辛い

191: 2019/12/19(木) 16:02:50.23
>>190
一桁LVでレベ上げ部屋に普通にロビーから入っても高確率で蹴られるしな
今は途中参加時のクラッシュがなくなったらしいので途中部屋探して入ればいいんじゃないかな

低キャラレベルより少リアップ数の方が地雷率が高いと実感する昨今…

192: 2019/12/19(木) 16:21:10.56
ホードは立ち回りやクラス&武器の特性の理解がすべてだから
リアップ10回超えでも突撃ダウン連発もいる
対戦メインなんだろうけど

193: 2019/12/19(木) 17:02:03.20
早くキーガンレベル16にして味方チャージと出血とヒーラーのいいとこ取りしたい

195: 2019/12/19(木) 18:51:23.71
ベアードのオバクロってもしやエスケのロッカーにも適用なのでは?
って思ってから毎日が楽しくて仕方ない

>>193
出血カードは中々でないからがんばってね
マスターやるなら最低45%はないときつい

>>194
3,4時間はさすがに盛りすぎです

198: 2019/12/19(木) 19:40:38.53
>>195
Lv1で一回インコでクリアするだけでLv4、5になる
Lv12ぐらいは驚くぐらいスムーズにレベル上がる
Lv15-18に時間がかかるだけ

200: 2019/12/19(木) 22:02:30.39
>>195
エスケのパッシブがロッカー時間短縮になってる分だけじゃなくて?
つーかベアードの性能をエスケ有利に分けるんなら他のキャラも分けろやって思う

194: 2019/12/19(木) 18:30:34.00
カード稼ぎはThe Clockをソロ・インコでセーフルームまで
走るだけでリジー、ベアードの金スキルをLv4にできた
3人で完走してもカード4枚、しかも質がショボイんだよな
サージのランが一番効率がよかった
カードも6枚ぐらい出て質も良いし物資投下からのスクラップも大量に貯まった
Lv1から18まで3、4時間で完了できたぐらいXPも効率が良かった

196: 2019/12/19(木) 19:14:07.99
途中参加で落ちるって聞いてバージョンアップしてから1週間様子見してたけど
そろそろ修正された?

197: 2019/12/19(木) 19:31:02.58
俺もソロセーフルームマラソンやってたけどさ
あれ精神衛生上良くなかったからチーム完走周回にしたよ

199: 2019/12/19(木) 21:15:51.84
>>197
あれやっちゃうともう楽しむとかなくなっちゃうよね

201: 2019/12/19(木) 22:07:07.37
べアードのセントリーとロッカー強化の説明に「全ての」ってあるね
デルが作った設備にも適用されるのかな

202: 2019/12/19(木) 22:08:39.48
クロックて高難度でもソロでセーフルームまでたどり着くものなの?

205: 2019/12/19(木) 23:46:32.46
>>202
最初の段階でジュビーとロボ軍団なら走って終わり

クロー軍団ならお供のサイオンorオーバーキルドローンを倒すか、かわしてから走って終わり

204: 2019/12/19(木) 23:36:26.48
何でもかんでもバグとかサイレント修正とか確率イジってるとか騒ぐのはどうかと思うよ

206: 2019/12/20(金) 00:06:20.09
エスケープ始めるならどのマップから行うのがオススメでしょうか?
できれば「マップがそんなに難しくない・一本道に近い」のでお願いします。
「走り抜けるだけ・効率優先」は慣れてから考えます…

207: 2019/12/20(金) 00:29:26.02
>>206
クロック
ここならボスも出てこない
強い敵はクローかサルボサイオンくらい

道が分からない時は毒の回り具合を見て、毒がない方へ進めばいい

208: 2019/12/20(金) 00:33:25.83
平面マップが良いだろうな。アイスクイーンみたいに脱出ルートが立体的だとミニマップが参考にならない

209: 2019/12/20(金) 00:49:10.42
>>208

アイスクイーンは確かに立体的で迷いましたね…
なお、言い忘れたのですが巣窟はルート覚えられましたので、他オススメあります?

211: 2019/12/20(金) 01:02:05.09
>>209
道覚えたくないだけならラストスタンドとか?
最初右か左選んで、右ならあとは一本道だったはず。左はどうなってるか知らない。
セーフルームもあるから多少カードも集まる。
最初後ろから敵が無限湧きするし、セーフルーム後は敵いっぱいでてくるし、
スキルなしソロでいけるかとかは知らんが

210: 2019/12/20(金) 00:52:31.65
ファブから10%オフでしか買えないけど出来る子=ベアード
ファブから低価格で買えるけど出来ない子=デル
邪魔しか出来ない子=KAT

すみわけ出来てるじゃない
ベアードのオバクロ50%てデルの倍速やで
セントリーも30%アップやで
設備もダウンしてる敵をエンバーで倒すだけで1500回復やで
自力で直そうとしても早いんやで
出血ついてるけどマスターじゃほぼ役に立たないんやで

最高やろがい

212: 2019/12/20(金) 01:05:39.89
>>210
1500てレベル2バリア何割くらい回復する?

214: 2019/12/20(金) 16:02:37.98
ベアードオバクロLv4 45%でエスケ検証してみた(ゲーム内時間を目視)

トルクボウ
オバクロあり
1発目約9s
フル約87s
なし
一発目約14s
フル約132s

ちなみにマックだと1発目まで約15秒
ソロ検証なのでベアードがいれば全員に適用なのかベアードだけなのかは知らん
>>212
報告待ってるよ

213: 2019/12/20(金) 01:16:11.15
リチャージバウンティ付けたキーガンがマークしまくった敵を排除確認付けたJDがスポッターサポートでまとめて倒して即リチャージ出来るんじゃないかと妄想してたけど、
よく考えたらアルティメット砲撃で倒してもリチャージバウンティ無効な気がするね

215: 2019/12/20(金) 16:38:16.73
確か修理すれば耐久値見られるでしょ
持っても分かるかもしれん
1体倒して1500ってかなりの回復量だと思う

217: 2019/12/20(金) 19:30:29.53
精密修理はかろうじて残ってたCOG兵の存在意義を吹き飛ばしたね

218: 2019/12/20(金) 20:28:55.39
でも野良だとエンジ2人いるとやっぱり微妙
ベアードのときはデルの人に「パワーに余裕があるときに修理だけする」と
メッセして購入は全部まかせるなぁ

でも途中参加でベアードをかぶせてきた上に
Lv2バリアをLv4に上げまくる人とかいて
野良エンジでわざわざストレス買うのは馬鹿らしいとも思う

219: 2019/12/20(金) 20:38:14.82
とりあえずデル使いのベアード敵視がすごいよな
世界共通のガイジ隔離病棟

ベアード「おまえ、安く買える以外、全部、ゴミやで?」

220: 2019/12/20(金) 21:17:13.51
デルの設備の方が耐久力も防御力も高い
GR-1は射線の邪魔だけどコロコロは邪魔しない
ベアードはガーディアン召喚でよかったんじゃないかと思う

226: 2019/12/21(土) 00:27:31.98
ホードマスターやってもグリーンしかでねえええ

>>220
ベアードの設備毎回何もしなくてもほぼ満タンに戻ってるけどまだ出来るベアードにあってないだけじゃねえのか?
>>225
そのとおり
今なら出血付きで毎回JD並みの活躍ですよ

221: 2019/12/20(金) 21:21:48.12
一人で黙々と作業するの疲れたお…

222: 2019/12/20(金) 21:50:31.24
クロックソロやってみたけどクロウ3連続で諦めました

223: 2019/12/20(金) 22:26:49.17
いやいや初っ端の引きよりセーフルーム前の方がよっぽど運ゲーだって

224: 2019/12/20(金) 22:52:46.60
イベントホードの報酬スキンええやん
しかも全種セットだし、TC改心したか

225: 2019/12/20(金) 23:36:47.44
PCべアードの部屋入ったらバリアと砂でMVP取りまくってて修理もほとんどしてなかったな

227: 2019/12/21(土) 01:17:09.92
ベアードはショックグレに出血つくのもかなり強い 流石ベアードやで

228: 2019/12/21(土) 01:22:37.23
出血ゲー

229: 2019/12/21(土) 01:22:55.76
バリアで出血するならバリアで倒しても修理発動しそうだね

230: 2019/12/21(土) 02:55:24.23
なんか聞いてたらある程度金溜まったら放置しててもクリアできそうな気がしてくる
アンロックせずに別ゲーやってるけども

231: 2019/12/21(土) 03:21:55.87
ベアードの出血は精密武器だけと違うの?
またバグってんのか?

235: 2019/12/21(土) 06:34:23.61
>>231
バグか仕様かは知らんけどULT貯まってないとバリア出血は発生しない

232: 2019/12/21(土) 03:28:21.35
意図してやってるだろあれは
なんか熱で焼けて煙出てる専用エフェクトだし

233: 2019/12/21(土) 05:09:10.35
xbox liveからメッセージが来ててギアーズ5のクロスオーバープログラムで
Sea of Thievesがどうのこうのと書いてて最後にプロダクトコードがついてるんだけどこれ何?
みんな来てるの?

234: 2019/12/21(土) 05:25:18.33
>>233
うちも来てたよ、そのままコード使ったけど何だったのか良くわかんなかった
海賊はβ版の時少し遊んだけど日本語がないのがなぁ

ベアードの金色スキル付けたのに馬鹿ロボがトリプル持ったままだったけどあれで正解?
てっきりオーバーキルに変わるのかと思ってたわ

236: 2019/12/21(土) 06:36:05.67
(続き)発生しないしブリードレベルに応じたダメしか入ってないと思われ
ので育てないと旨味はない

237: 2019/12/21(土) 18:25:56.40
出血ダメって5回くらい入ってるよね
30%なら150%アップって感じかね

238: 2019/12/21(土) 21:23:21.17
サージランがベアードしかいねえw

239: 2019/12/21(土) 21:26:18.41
あ、今日わかったこと
精密武器を持ってないと(装備してないと)バリアで出血しない

240: 2019/12/21(土) 21:26:59.32
>>239
尚更バグっぽい感じだなぁ

241: 2019/12/21(土) 21:30:27.00
メダルのエスケープ三人組でドローンキル750って
ベアード&リジーのメダルよりめちゃくちゃ時間かかるね
なんでドローン限定なんだ
ときどきエリートがカウントされないし

オペ1のジュピー2500匹のときにジャングルジュピーやらないし
イベントやらないなら1000匹が順当
運営のサービスセンス無いからオペ2一週間でもう過疎気味じゃんか

244: 2019/12/21(土) 22:00:39.55
>>241
オペ1まじめにやってた人ほど3人組育ちきってるのにな
ベアードのヘッドショットもマックって翻訳されてるし
EXECUTIONをヘッドショットって翻訳する馬鹿雇ってるし
まだ手をつけてないドローントーテムとかの処刑200はどうせ誤訳じゃないんだろ
ああいうカウント系っていわゆる特別ボーナスぐらい気楽にやるもんなのに
期限きまっててそれが目的になってるっていう

242: 2019/12/21(土) 21:35:09.39
スワームで25勝もおかしい
COGの方が勝率高いの知らないわけないとは思うけど

243: 2019/12/21(土) 21:52:06.23
たぶん精密武器を装備した状態だとすべての攻撃が出血するんだよ←(ここがミスってんだと思う)
でバリアで出血エフェクト出るけど精密武器で出血してもあのエフェクトは出る
何が言いたいかというと今のうちにオールファーザーマスターはクリアしといた方が良いよ
あそこ野良だと結構地獄

253: 2019/12/22(日) 12:08:58.16
>>243
セントリーまて出血したら大変なことになりそうだけどどうなんだろうね

245: 2019/12/22(日) 00:14:22.91
スワーム側はカンタス解禁されたら本気出すわ

246: 2019/12/22(日) 01:31:23.45
ターミネーターのキャラと同じ現象か
スナ系持ってる間に入ったダメは全部出血

247: 2019/12/22(日) 02:58:25.60
FFAの欠点は攻撃する対象を選べることだね
簡単に結託できてしまう

248: 2019/12/22(日) 05:43:01.95
チーミングというよりは強ポジ確保どおしは争わないでひたすらキャンプで狩り続けるゲーム性よな
なんでもかんでもバトロワにすんなよっていう

249: 2019/12/22(日) 06:33:32.56
FFAでなんか固まって動かないやつらはチーム組んでるんだな
そんなことされたら勝てるわけないっての

250: 2019/12/22(日) 06:47:02.43
メダル報酬でFFAで1位とれってやつ
あんなん狙ってたら談合しないと到底無理だし談合生まれないはずがない

251: 2019/12/22(日) 07:17:02.71
雑魚の言い訳に使うにはうってつけだねー

252: 2019/12/22(日) 07:56:44.49
強敵でも雑魚でも1キルは1キルなんだから隙が多くて弱い奴を集中して狩るのがルール的にはまあ正しい

254: 2019/12/22(日) 15:13:09.79
止血じゃないけど
サイオンが片腕を上げて咆哮してドローンが回復した4の偽カンタス仕様
5で省略された?
難易度に敵回復あるから切ったのか

256: 2019/12/22(日) 18:06:27.41
いやメダル的にはカウントしてるが

257: 2019/12/22(日) 18:07:25.13
仕様変更でいうならクロックのラストサイオンが門番固定になったくらいじゃねえかな
あれ露骨すぎて笑うしかなかったけども

258: 2019/12/22(日) 18:42:02.90
しかし過疎ってんなあ
ホードも新マップ以外人来ねえぞ
あげく地雷率高すぎるし

260: 2019/12/22(日) 19:58:46.49
残ってるホード勢がバグ好きでまともに修正されなさそうな気がする

261: 2019/12/22(日) 22:51:38.44
JDは武器もお金も拾わない風潮なんなんだろうね

262: 2019/12/23(月) 00:04:36.56
エスケは全くやらないけど三人衆もとりあえずレベル15まで上げるかー
と思ったけどラニー使えるスキル一つもねぇw

263: 2019/12/23(月) 01:44:41.40
エスケでLv15なんてゴミなんだが・・

264: 2019/12/23(月) 02:12:45.66
Lvに合わせた難易度をやれば無問題

ギアーズが仕事なのか
それは失礼しました

265: 2019/12/23(月) 03:31:40.89
キーガンがレベル13になったら寸断をスクラップで一つ上げるだけで幾つかのMAPクリアできるっしょ
ゴミは言い過ぎ
信用できるのはレベル15~16でマスターついて来てくれる人たちでサージ養殖上がりのレベル18はほんと地雷

266: 2019/12/23(月) 04:06:03.06
今週ナッシャーだから頑張りたいけど1%がエグいタイムになってないか
なんなの

267: 2019/12/23(月) 04:49:23.55
リジーとベアードですが、評価としてはどうですかね?

268: 2019/12/23(月) 05:38:43.53
ベアードはホードじゃ強キャラ、エスケープはそこそこ
リジーはホードじゃそこそこ、エスケープは強キャラ

269: 2019/12/23(月) 05:50:20.05
リズは俺たちのリーダー、キーガンさんのポジションを奪おうとする汚い女
あの凍らせるスキルがなけりゃ早くロボ召喚してキーガンさんに渡せよって感じなんだけどな
まぁ下降とかは絶対いた方がいいってレベル

270: 2019/12/23(月) 08:01:13.22
最近雑魚の自演が続いてるなあ
寸断Lv2でクリアできるっしょかワロタ

271: 2019/12/23(月) 08:03:46.40
ま、それはいいとしてベアードのダウン爆破はセントリーでも爆発するな
これおいしい

272: 2019/12/23(月) 17:16:02.88
ボードで10ウェーブクリアする(インセイン以上)

これって意訳するとソロじゃなくてマルチでやれってことだよな
どんどん嫌らしくなってくな

274: 2019/12/23(月) 17:22:34.47
>>272
さすがに言いがかりでは…

273: 2019/12/23(月) 17:19:46.70
ボードwwwwww

275: 2019/12/23(月) 17:51:44.15
マルチ嫌いならGearsやらなきゃいいのに

276: 2019/12/23(月) 18:04:55.11
AIいるんだから問題ないだろ

277: 2019/12/23(月) 18:20:59.58
難易度がきついならカスタムでウェーブ1を10回やればよい

278: 2019/12/23(月) 18:54:27.63
だよね
虚しさ爆発だけど

279: 2019/12/23(月) 18:59:58.64
日本人ベアードのおかげでほぼ見てるだけでリフトマスタークリア出来た

何回やっても失敗だったから久々に嬉しかった

おまえらやるじゃん

280: 2019/12/23(月) 19:21:22.68
PCべアードはホントヤバイね湧き場にバリア置いて頭抜きまくってる

ところでリフトてどこに籠ってる?
スタート地点安定な気がするけど小屋とか反対側に籠るホストであまり安定しなかった

281: 2019/12/23(月) 20:19:45.02
PCプレイヤーではなかったけども

282: 2019/12/23(月) 20:26:07.12
このスレに常駐して自演してるのがPC勢ってこと

283: 2019/12/23(月) 20:40:19.53
下降とかのスコアバグってるMAP、モディファイアとかいうの変わってる?
来週になれば下降(過去)みたいに元のも選べるんだろうか

284: 2019/12/24(火) 03:26:37.77
しかしホードスレ伸びなくなったな

今作面白い?

285: 2019/12/24(火) 07:33:15.70
4の延長線上にあるゲームって感じ
4みたいにプラベ専で狙撃とドロップオンリー的なことやろうとしても追いつかない位大味になってる
周り見ると2と3やり込んでた人は大抵去って行ったって感じ
客観的にみればスーパーマゾ仕様って程でもないんだけどね

286: 2019/12/24(火) 08:13:59.70
>『ギアーズ・オブ・ウォー3』(英: Gears of War3)は、アメリカ合衆国のエピックゲームズ社が開発し、マイクロソフトから2011年9月22日に発売された

アンタが異常なんだって気づけよおっさん

287: 2019/12/24(火) 08:25:26.66
ベアードまーじ強いな
ウェーブ一桁でJDがいじけて抜けたのにエグジマスターほぼ4人で余裕でクリアした

288: 2019/12/24(火) 10:00:37.75
バリアとエンバーじゃボスに無力な気がするけど大丈夫なのかね?

289: 2019/12/24(火) 14:01:40.45
メイトリアーク2回来たけど固めて余裕だった
ウォーデンまでバリア通過できずに即あぼんしてったのは見てて吹いたよ

292: 2019/12/24(火) 15:01:02.63
>>289
ボス戦はリジーが仕事した感じかな?

290: 2019/12/24(火) 14:26:02.34
ラニーの電気ナイフってバグってない?
敵がビリビリしない

294: 2019/12/24(火) 16:00:14.08
>>290
オペ2から発動しないよショックチェーン
バグ

295: 2019/12/24(火) 16:28:14.82
>>294
マジか
ラニーの主力スキルなのに…

291: 2019/12/24(火) 14:54:48.22
オペ1の最終盤辺りもうおかしかったらしいけどその頃は回避手段があったらしい
カードの並び順がどうとか
今は対策不可なんで俺は出来れば使いたくない
敵がショックチェーン使えるようになるミューテーター作ってる暇あったら直せよな

296: 2019/12/24(火) 17:22:25.01
赤バリアバグは割と早めに修正されたから、ベアードバグも割と早めに修正来そう
現状JD以上のぶっ壊れじゃん

297: 2019/12/24(火) 17:26:27.51
ラニーのショックチェーン、リジーのマルチャー出血、キーガンの毛根
全て発動して無いよな

299: 2019/12/24(火) 17:33:53.04
>>297
毛根は救済として1000鉄コインで防げたから
なお誰も生やしてない模様

298: 2019/12/24(火) 17:33:20.80
今更だけど、グレネード設置キルって処刑カウントだっけ?

301: 2019/12/24(火) 18:09:31.01
マックとラニーはなぁ…

302: 2019/12/24(火) 18:19:10.54
ゲームの仕様が違うホードにエスケ仕様のをただ用意しただけ…
手抜きすぎるだろう…

303: 2019/12/24(火) 23:00:30.42
キーガングレネード増殖技知ってるか知らないかでエスケープ難易度全然違うな

304: 2019/12/24(火) 23:05:47.21
オペ2で強化されるかと思ったらスナイパーポジションまでエンジニアに奪われてオペ1以上に空気になった人もいるんですよ!

305: 2019/12/24(火) 23:33:07.55
???「ベアード!ベアード!ベアード!どいつもこいつもベアード! なぜだ!なぜやつを認めてこのおれを認めねぇんだ!!」

この???は誰なんでしょうね…

306: 2019/12/24(火) 23:37:55.03
ひさしぶりにデルの部屋でマスター超したけどめんどくさくて二度とやりたくないね
もうベアードに慣れてしまったよ

307: 2019/12/24(火) 23:41:50.27
出血以前にオバクロ25%と60%の差は歴然過ぎるわな
どんだけオバクロLv5のベアードがいるかは知らんけどそこらにいるベアードのロッカーですらくっそ早く感じる

308: 2019/12/25(水) 00:48:21.04
今レギュラー5人てどんな組み合わせかな?

309: 2019/12/25(水) 00:48:38.12
リジーとベアードの追加で今後、エスケの最終ゲートを閉めた後に
オペ1に比べてどのマップも敵がワンサカ出てくる可能性があるんだよな
それとスキルが追加されたKATもベアードのULTの方がデコイとしてワンランク上
でゴミ化してて草

310: 2019/12/25(水) 01:25:59.52
タンク職のコールが本命
ult発動で無敵&出血タックル&止まらない限り時間無制限
ゲートが閉まってもぶち破って脱出

でも走り過ぎるとレイブンに乗れずに崖から落ちる

311: 2019/12/25(水) 01:38:56.86
壊した扉から毒ガスが漏れて周囲を汚染するんですね

312: 2019/12/25(水) 01:59:02.54
オペ3は意表をついてディジー参戦

313: 2019/12/25(水) 03:18:56.95
旧キャラ新キャラで二人でいくんじゃないかなあ
もうそろそろパドックとか使いたいんだが
ていうか3ヵ月で2キャラはやっぱ少ないわ

314: 2019/12/25(水) 04:00:37.91
オペ2途中で両陣営x2キャラ来るんじゃない?
ホード・エスケープあり2キャラ
対戦のみ敵2キャラで
いくらなんでも間が持たないでしょ

でも360末期のジャッジもこんな感じだったし
箱1ゲーとしては過疎もやむなしなのか

316: 2019/12/25(水) 04:33:09.65
>>314
普通にやってきそうだけどなあ
全ての対応が後手後手じゃん

315: 2019/12/25(水) 04:19:25.45
ヘルメット無しウォーデンねぇ
アーマー無しケイトくれよと

317: 2019/12/25(水) 04:50:38.58
>>315
アーマー無しファズさんがあるじゃないか?
最強スナイパーでマスターに参加しまくろうぜ!

318: 2019/12/25(水) 06:36:57.64
ハイブバスタースキンでエスケに擦り寄ってアピールしてくるマーカスさんが姑息すぎる

319: 2019/12/25(水) 08:54:08.93
エスケの新マップ、3つのセーフルームがあるけど
一番近くと一番遠くが鬼畜だった
難易度にもよるけど中間の2つ目を選んだ方がいいのかもね
グレーネーディアのショックチェーンがズルイわ

320: 2019/12/25(水) 09:16:40.48
さすがに飽きてきたからエスケープ始めたけどマスター部屋がなさすぎて特定余裕クラスなんだな
なんかへったくそしかいねえし末期もいいとこ

321: 2019/12/25(水) 09:47:48.87
ここで盛り上がるほど人いないよね

322: 2019/12/25(水) 11:07:40.95
ガチ3ヶ月一回ペースじゃ遅すぎると気付いてのラーム将軍/COG投入だったんだろうしオペレーション2の中間でもなんかキャラ追加するんじゃね

323: 2019/12/25(水) 14:01:15.98
>>322
オペ1のキャラ投入時期は発売直後だったから間を置いての投入だっただけで基本オペ開始に合わせてでしょ
今後もオペは3ヶ月で4キャラ

324: 2019/12/25(水) 16:25:29.19
ホード・エスケをプレイする方に聞きたいのですが、デイリーの対戦系目標は普段どう達成しておりますか?
AI対戦だと進まないので、どうすればいいか迷ってます

325: 2019/12/25(水) 16:51:01.17
マップ系ならマッチするまで繰り返す
スワームでキル系ならアーケードで適当に流す

326: 2019/12/25(水) 16:54:09.56
>>325

マッチング…でする対戦じゃないとやっぱり目標進まないんですかね…?
別に対戦遊びたいわけじゃないので、談合なりでさっさと終わらせたいんですが、

327: 2019/12/25(水) 16:55:25.22
>>326
そもそもなんのデイリーなの

332: 2019/12/25(水) 17:54:16.92
>>326
対戦マッチ勝利、それとメダル関連とベアードトークンのHS稼ぎです
ロビーから部屋立ち上げて、誰も入れずにソロじゃ進まないみたいですので、どうすればいいのか…?

>>327
AI対戦、というのはロビーからカスタムゲームの部屋立ち上げじゃダメなのでしょうか?

335: 2019/12/25(水) 18:54:41.53
>>332
対戦メダル「COGで25勝(20勝?)」とベアードのトークンの対戦パートは
クイックの「AI対戦」で野良マッチに参加すれば解除できるよ
自分一人のカスタムじゃ進捗しない

クイック対戦メニューに「AI対戦」があるのを知らないんじゃない?
おれも最初わからなかった

336: 2019/12/25(水) 19:23:42.14
>>335
知らなかったです…てっきり「適当な相手と戦う」程度にしか見てなかったですね…

328: 2019/12/25(水) 16:56:34.13
AI対戦で進捗する日課ならやる
対戦マップ指定は☆3でも異常に時間がかかるので無料リロール
AI戦で出来ない課題もリロール

オペ1の時はけっこうAI対戦で終わる日課があったけど
2になってから対戦系オンリーのものは減ったような気がする

2で出てきた「DBかウォーデンで10キル」はAI対戦で進捗しない
フレもできなかったと言っていたので間違いないと思う
オペ1だと「○○で○キル」はAI相手でも可能だったから
「DBかウォーデンでキル」が特殊なのかバグっているのか

391: 2019/12/28(土) 04:13:13.64
>>328
>2で出てきた「DBかウォーデンで10キル」はAI対戦で進捗しない

修正されてみたいでAI対戦でも☆が取れた

ファブリケーションは正面の低い方しかカバー出来なくなってない?
4のときは側面が高い方も少し離れてカバー・アクションに入れば
カバー出来たのに

329: 2019/12/25(水) 17:06:40.05
DーモンBアードかウォーデンでキル

330: 2019/12/25(水) 17:17:01.71
そうだったのか!

331: 2019/12/25(水) 17:34:22.11
DBでキルってロボットのことでしょ?それならAIでできそうだけど
バグってるのか

333: 2019/12/25(水) 18:04:57.43
人に聞く前に自分で試せと
バグなんてないから

334: 2019/12/25(水) 18:11:32.42
私がサージラン部屋立てた時は高レベルリジーで来て欲しい

337: 2019/12/25(水) 19:32:17.17
リジーはエスケープで生きるかなと思ったけど
ホードの対空要員&凍結トライショットでダメ稼ぎ出来て
完全に必要な存在になったな

338: 2019/12/25(水) 19:42:59.71
対空とボス戦だけ考えればいいならケイトも引退か?
JD使ってて楽しくないし、はよコール来て欲しい

339: 2019/12/25(水) 19:51:22.34
マスターでケイトいないとウェーブ10までまずもたない
まあ今ならベアードバリアがあるけどな

340: 2019/12/25(水) 20:00:49.94
開幕キーガンがJDにブーム渡せば序盤少し楽になるかもしれない

341: 2019/12/25(水) 20:51:54.48
ベアードバリアは確実に想定外のバグだろうから次回修正までの命だろうしリジーの時代来るで

342: 2019/12/25(水) 20:52:02.82
ベアードが強すぎる
さすが全シリーズ皆勤で主役にもなった男

344: 2019/12/26(木) 00:28:52.69
>>342ベアード→強い、知的、カッコいい、ハゲ
JD→強い、主役、カッコいい、ハゲ
キーガン→強い、胃液臭そう、ハゲ

ハゲはやはり強くて知的でカッコ良かった……?

345: 2019/12/26(木) 00:41:09.88
>>344
キムも外伝では結構活躍してたよね
あとマイケル・バリックとか覚えてる人いるかな?この人もクッソ優秀でした

343: 2019/12/25(水) 21:44:10.92
高リアップ日本人部屋はみんな上手くてマナー良いのはいいんだけど、バリアまみれやMGセントリー設置、GL連射にトリプル砲台したら負けみたいな雰囲気になるのが嫌

347: 2019/12/26(木) 01:40:40.49
>>343
セントリーに頼るくらいなら全滅を選ぶ、みたいな武士道を感じるような

346: 2019/12/26(木) 01:27:58.43
3のラスト、マーカスがバンダナ取ったらフサフサでショックを受けた人が多いとか

349: 2019/12/26(木) 02:08:05.60
ベアードまだ解禁してないんだが、デルみたいに全防衛設備買えるの?

350: 2019/12/26(木) 02:31:22.22
買えるから安心してどうぞ

351: 2019/12/26(木) 19:12:41.21
インセでも分かってるデルが居たら地雷を2人抱えてもなんとかクリアできるな
頼む前から最速でJD専用のロッカー作ってくれたりセントリーを多用しない空気の読みっぷりがマジMVP級だよ

352: 2019/12/26(木) 19:18:35.66
持ち場ウロウロするメンバーがいるとホント困るよね
そんな時は怒りのセントリー設置しちゃう

353: 2019/12/26(木) 19:21:24.01
セントリーで動線を邪魔するわけですね
ローリング失敗ブーム一発3ダウンからの全滅

354: 2019/12/27(金) 01:43:43.22
サージ稼ぎをインセインでやる場合、強力な敵とサイオン増加を外すのがセオリー?
アイアンマンだと全滅すると余計に時間かかるから悩む

356: 2019/12/27(金) 02:05:51.45
>>354
なんでいま、稼ぎをサージでなのか?
対策されてセーフルーム前に4体ドローンが
いる時点でどう設定しても難易度跳ね上がってる

クロックでやった方がいいぞ
どうせ稼ぐキャラがリジーとベアードなんだろ?
カスタムに部屋たくさんあるからそこでやるべき
ベアードを複数人とやって育てて、リジーはソロでもせーフルームまで楽勝

355: 2019/12/27(金) 01:58:18.70
オペ2でサージにスティムがきたやったー楽勝だぜーって感じで
サイオンありインセ部屋がよくたってたけど
セーフルームから4回ぐらいリトライしてやっとゴールにたどりついてレバー引いたら
後ろからサイオンがわいて全滅して解散したよ
いまどうなってるか君の目で確かめてくれ

357: 2019/12/27(金) 02:46:35.46
三人ならサージマラソンが一番早いけどな
誰か倒れたらカバーして走るだけ
セーフルームあとの右ルートでホッパー軍のとこが山場
ソロは無理

358: 2019/12/27(金) 02:59:16.61
ベアードのバリア出血やってみたがこれはいいな

359: 2019/12/27(金) 03:12:02.29
自分が作ったバリア限定だけどね

361: 2019/12/27(金) 11:25:49.86
あと数日で将軍になってしまう・・つまらん
ダブルありで3週間てとこだから無課金だと倍でちょうどオペの半分やりきれば将軍になる計算なんだろうな
しかしホードもエスケープも過疎がひどい
>>359
人に買わせても自分がアップグレードすればOK
>>360
セントリーとロッカーはバフだからデルが作っても誰が作ってもOKのはず

360: 2019/12/27(金) 07:26:47.95
グローバルセントリーとグローバルロッカーは他人が作った設備に有効なのかしら?

362: 2019/12/27(金) 11:34:27.15
強いベアードがいる部屋のJDがすぐ部屋から出ていく確率の高さよ
途中からMVPとりまくりだもんなベアード
あとジュビーマスターで滅多に日本人らしきPing見かけないけど誰もやってないの?
とっとと終わるしファーミングには最適なのに

364: 2019/12/27(金) 12:42:13.84
>>362
ジングルジュビーの事?
マッチング待ちのストレスでもうやってない
カスタムとか途中参加があればやってた

366: 2019/12/27(金) 12:46:50.71
>>362
JD使いの傲慢なことよ

368: 2019/12/27(金) 16:15:59.15
>>362
主にディストリクト/体力抜きインコ途中Wave開始でファーミングやってるんだけどホントJDに萎え抜けされて困るわ
50でメイトリさんが来たらそれなりにしんどい、つうかメンツが悪いと全滅する
自分は気にしたことないんだけどそんなにMVPとか意識してるもんなの?

ジングルジュビーはフレが5人集まる時だけやってる
野良だとまず最初のファブリケーターの置き場で揉めてガヤガヤすることが多くてな

363: 2019/12/27(金) 12:09:41.84
JDなしで高難度ブルマック倒せるイメージがわかない

365: 2019/12/27(金) 12:44:20.63
あれソロでやらせて欲しいわ
半放置で多分いける

367: 2019/12/27(金) 14:07:59.42
部屋に5人目で入って来てJD空いてるのにファズとか選ぶほうが傲慢だと思うがw

369: 2019/12/27(金) 16:41:15.25
ジュピーは惰性で100wやったけど
ファーミングならエスケでマラソンやった方がまだまし

372: 2019/12/27(金) 17:27:08.62
ベアードのおかげでJDはほぼ対ボスとガーディアンくらいしか
仕事なくなったからプレイヤースキルの差がわかりやすくて
ニヤニヤしながら見てるし雑魚JD使いのタグは覚えるようにしてる
byベアード使いより
>>369
ヒント・ホードでしか使えないキャラ

370: 2019/12/27(金) 16:49:17.85
MVPはどうでもいいけど持ち場取られてやることなくなるとツラいよね

371: 2019/12/27(金) 17:22:58.95
ロッカー独占が当たり前
敵を見つければGL乱舞

他メンの持ち場を散々奪いまくった上に↑の発言してるJD使いがいると思うと腹抱えて笑ってる

374: 2019/12/27(金) 17:34:55.55
雑魚JD激おこやん

375: 2019/12/27(金) 18:04:32.97
色々頑張った
知ってたらすまんホードの簡易追放なんだけど、マッチ中にスタート押してRトリガーだかRボタン押すとゲーマーカードとか出てくるので、それで追放できるっぽい

これでロビーに戻らんで済む

378: 2019/12/27(金) 18:47:08.22
>>375
これはホストの話?

386: 2019/12/27(金) 21:47:41.65
>>378

さいだす
試してみて

376: 2019/12/27(金) 18:05:47.64
何回このやり取りを見ただろうか

377: 2019/12/27(金) 18:20:03.09
雑魚JDと違って優秀なリジーくんはベアードバリアでダメ食らって
凍る体力になってから敵を倒しまくってポイント稼いでるよ
ガーディアンやセンチネルが飛んできてもしっかりシルバーパックで
倒していくしプレイヤースキルの差だね笑

379: 2019/12/27(金) 18:56:24.31
今はダメージめっちゃ入るバリアグリッチあるの?

381: 2019/12/27(金) 20:05:51.54
>>379
ベアード
あれ最高で1回何ダメなんだろう
レベル1だとエンバーで90、112でロンショで150、180ぐらいだったと思うけど

387: 2019/12/27(金) 22:34:01.90
>>381
今日ベアードで乱入したらダメージめっちゃ入るバリアグリッチ知ってるか?って聞かれたんだよね
自分が作ったバリア下げてLV1縦置きしてたから理解できなかったよ

382: 2019/12/27(金) 20:20:33.80
ベアードがデルに劣るとか言ってた人は今元気だろうか

383: 2019/12/27(金) 20:26:19.22
バグが直ってどうなるかというのは実際あると思うけども

384: 2019/12/27(金) 20:28:52.17
???「ベアードはデルに劣る!特に狙撃は使いもんにならねぇ!あいつはいれるな」

388: 2019/12/28(土) 00:21:02.48
>>384
透視もできない狙撃手なんてちゃんちゃらおかしいよねー

385: 2019/12/27(金) 20:41:39.17
突然のベアード叩き自演草

389: 2019/12/28(土) 01:40:44.21
ベアードいるとJDの当たりハズレが露骨にバレるのはわかる

390: 2019/12/28(土) 01:49:48.42
ファズとマーカスは少し活躍できるようになりましたか?(小声
久しぶりに戻ったら色々変わってたみたいなので

392: 2019/12/28(土) 12:10:23.32
forgeの片側封鎖するファブの置き方をいまだに知らないのが私です

401: 2019/12/28(土) 18:28:10.90
>>392
どのマップでもそうだけどファブを置くとき青い枠が出るでしょ?
あの枠で通路を覆うとエネミーが通過しなくなる
隙間がないのが理想だけどあってもその幅が敵が通過できない程度ならいい
が、かなりシビアに攻めないと通過してしまう
斜めに置いたからとかそういう理由ではない

393: 2019/12/28(土) 12:19:15.29
斜めに置くんやで
トレーニンググラウンドも同じように置けば塞げるから見て覚えておくといい

394: 2019/12/28(土) 14:05:58.96
マーカスさん今週のescapeで活躍できると思ったが
キーガン先生に変えたらマスタークリアできてしまった…
もう使いどころが思いつかない

395: 2019/12/28(土) 14:10:22.37
ヌキのおかずで使えるだろ

396: 2019/12/28(土) 14:22:23.61
べアードがレベル12になったのでホード投入してみたら予想を遥かに超える強さでワロタ
戦闘技師すら要らないかもしれない

398: 2019/12/28(土) 15:00:55.11
ベアードはホントエリート位ならソロ普通にこなせる
マップ選んでボス運良ければ完走出来る位

399: 2019/12/28(土) 17:04:47.69
ベアード唯一のネックはどこまでが意図された強さでどこからがバグ7日まだ不透明な点だな

400: 2019/12/28(土) 18:25:13.80
バリア出血がバグかどうかのソースはワイが提示してあげるとだな
装備してる武器(実際に構えてる武器)でダメージが変わるんだよ
ちなみにロングショットの方がエンバーより出血ダメージがでかい
Lv5装備した状態でLSが325だったかなでエンバーが234だった記憶(DB武器威力うpつけてない状態でLv2バリア時)
意図してないのかもしれないがもうこれは単純に消したらつまんなくなると思うからデバフくらいで良いんじゃねえのかなと思う
長文失礼した

408: 2019/12/29(日) 16:49:12.23
>>400
Pリロ中かどうかでもダメージ変わるな
これはバグだと言われても仕方ない

402: 2019/12/29(日) 00:37:23.19
深刻な過疎スレ

403: 2019/12/29(日) 03:09:21.94
こんなもんでしょ

404: 2019/12/29(日) 03:44:58.38
インセでもアタッカーが誰も出血ないことが度々あってボスがツラくなってきてる
高リアップ組はJDケイト育ちきってやりたくないんだろうけどさ

405: 2019/12/29(日) 10:08:12.87
>>404
これはマジであるあるだわ
自分のとこだと3パ組んで野良インコ行ってJD誰かに押し付けるってパターンばっかだわ
JDケイトなしでもインコ完走出来ることもあるしどうせ完走しなきゃいけないわけでもないし丁度いい

410: 2019/12/29(日) 16:58:19.25
>>405
雑魚JDさんちーっすwwww

406: 2019/12/29(日) 10:12:56.81
ハゲ「今回はJD抜き?なら俺にまかせろー」サルヴォドカドカ

411: 2019/12/29(日) 17:04:10.93
>>406
メンツが悪くてキーガン当てにしてたのに敵が出血しなくて絶望した

407: 2019/12/29(日) 12:25:51.38
もし次のキャラクターが実装するならコールとクレイトンか?
どんな能力になるんだろうか…

409: 2019/12/29(日) 16:57:05.43
まともなエンジ使いはみんなベアード
いまどきのDELくん部屋は結局センジニアしかいない

412: 2019/12/29(日) 17:09:43.35
ちゃんと育ったキーガンならマスターW50のメイトリアークもサルボ4で倒せるよ
ああ、寸断はLv2もあれば余裕の人だっけ?
スマンスマン

413: 2019/12/29(日) 17:10:55.94
JD・・・ベアードが強いと抜ける雑魚
デル・・ベアードがいると逃げる雑魚

雑魚コンビ爆誕

414: 2019/12/29(日) 17:12:27.18
キックが復活したホント良かったよな
見覚えある地雷タグは片っ端からキックしてる

415: 2019/12/29(日) 17:15:13.65
単純に有能なベアードがいると終わる時間が早くていい

2時間ちょいもあればマスターでも終わる

遠くの敵のカバーポジションにまでバリア置いて終わるのホント早いし見てておもろい

416: 2019/12/29(日) 17:17:52.84
確かに最近JDがいなくて始まらない部屋が多い
下手くそなのバレるようになったから?
ケイトJDデルのホード専キャラで出血系Lv5にするのは
相当時間かかると思うから完成したからいない
ではないと思うのだが…

417: 2019/12/29(日) 17:20:30.00
サージマラソンてほんと緑しか出ねえのな
クロックも似たようなもんだし開発の性格歪みすぎだろ

419: 2019/12/29(日) 17:38:48.05
>>417
インセインで参加したけど10回参加して5回ぐらいは紫出たよ

421: 2019/12/29(日) 17:40:39.38
>>417
キャラのレベルが上がってなくてアンロックされてないってオチじゃないよね?
前勘違いしてる人いたし自分もたまに忘れそうになる

418: 2019/12/29(日) 17:22:00.68
お得情報・今だとクイッククラシックでランクの対戦数メダル貯まります

byベアードより

420: 2019/12/29(日) 17:38:58.84
最近は単純にセール新規が多いのよ
ランク対戦しててもリアップ0とかよく見る

422: 2019/12/29(日) 17:54:35.20
サージで紫でないは難癖つけてると言わざるを得ない

423: 2019/12/29(日) 17:59:57.79
紫出ないよなー

424: 2019/12/29(日) 18:07:03.66
クイックてランクでもないのにいちいち北米とかに繋がるのホント意味不
アジア人が検索かけて部屋がないならアジアで鯖立てればいいだろうがよ
あげく人が一人になると部屋が強制終了てマジで作ってる奴頭わいてる
エスケもそうだがかんくやの極みみたいな性格のやつしかいねえんだよここの開発は
マックのナーフとかサージの配置変更とかどこにNoteあるのか聞いてみたいわ

425: 2019/12/29(日) 18:13:24.61
リジーのウルト短縮スキルもソロだと発動しないよね

426: 2019/12/29(日) 18:59:14.37
いっても育てきると一切そのキャラを使わなくなるゲームデザイン
マジでクソゲーなのかもしれない

427: 2019/12/29(日) 19:08:48.13
レベルはどんどん上がって欲しい
18は中途半端だしいずれキャップ解放くるのかもしれんが

428: 2019/12/29(日) 19:36:41.53
単にカード追加来ても余分なカードをどうにもできないから不満しかたまらなさそうだけど

429: 2019/12/29(日) 20:26:09.98
ホードよりエスケープのが育成終わってもクリア出来ない難易度という意味ではまだ成立してる

430: 2019/12/29(日) 21:31:25.02
クリアできない難易度ではないが、まともなメンバー見つかるまでが難易度高い

431: 2019/12/30(月) 00:30:45.90
初めて野良マスターでベアードと組んだが…ほんと凄いねコレ
2時間と少ししか時間かからんかったなあ。(アリーナ)
ジャックで錬金ぐらいしかやる事なかったし
最後50万ぐらい余っt

432: 2019/12/30(月) 10:48:13.58
メンバー選別して作戦練ったらマスター1.5Hくらいで回せちゃったりするのかねー?

433: 2019/12/30(月) 11:26:16.76
湧きポイントがわかってそこに出血バリアセントリー置ければそれぐらい早くなりそうだけどまあ色々調べることがあるだろうね

434: 2019/12/30(月) 17:02:59.93
ファズで25エリミネーション☆6
敵を5体処刑する☆6
ショットガンで40キル☆6

本日大当たりです☺?

435: 2019/12/30(月) 17:33:42.74
え?2倍もっててまだ将軍になってないやつおるの?

439: 2019/12/30(月) 18:22:09.28
古いとかどうとか関係ないだろ
コンペティションがアクティブになってるかなってないかってだけ
>>436
これホント頭に来るわ
首位の記録なんてエリート流せば達成出来るような数字だよ

437: 2019/12/30(月) 18:12:57.74
インセばっかでほとんどインポシ以上やらないんだけど、マスター安定の構成てどんな感じ?

438: 2019/12/30(月) 18:19:52.38
古いマップでも報酬もらえんの?
ハンターズと下降は回復系になってから新マップ扱いなのかランキング判定されるのまだ先っぽく表示されてるけど
アイスクイーン終わったタイミングでもマップ2個分のスキンもらった気がする

440: 2019/12/30(月) 18:35:03.38
作り直される前の記録と比較しても意味なくない?
本気で首位目指すならカンストさせたスコアブースト2枚つけてクリアせにゃならん
下降とかサージマラソン普及する前じゃなかったっけ

441: 2019/12/30(月) 18:58:46.41
首位はともかく1%目指すだけなら結構ハードル低いと思うけどな
インコでいいわけだし

442: 2019/12/30(月) 19:17:55.56
2Pゲストで追加キャラ使えねえからショップでキャラ追加したるかと思ってゲストで鉄コイン買ったんよ
なぜかパックも全部所持してる扱いになってるのに使えねえからわざわざキャラ選択画面からさ
したらさあ2Pで買ったのに1Pに普通に鉄コインが追加されたでござる
何言ってるかわからないかもしれないがこのクソゲー二度と起動しないまである年末の出来事でしたわ
久々に真顔になったわ

443: 2019/12/30(月) 19:36:43.46
文章力

444: 2019/12/30(月) 19:51:52.98
他人の日記にケチつけるなよ甲斐性なしが

446: 2019/12/30(月) 20:45:15.09
>>444
怒りが伝わってくるいい文章だと俺は思うよ
課金者に対してこのシステムの雑さは末期だと思うわw

448: 2019/12/30(月) 21:29:05.95
>>446
すっと電源落としたよね

445: 2019/12/30(月) 20:27:59.51
いまはセイミツ修理でコストも時間も気にならないから要所のバリアをレベル4に上げて与ダメアップするのもアリかな?

447: 2019/12/30(月) 20:56:30.44
ジャック以外に精錬スキル持ちが欲しいね
ほぼ必須レベルの割に退屈すぎる

455: 2019/12/31(火) 22:09:56.13
>>447
コールの成金スキルでタップ収入5倍

456: 2019/12/31(火) 23:15:25.32
>>455
発売当初みたいに11wで拠点引越しが必要だねw

449: 2019/12/30(月) 22:48:46.91
そもそもゲストプレイヤーって課金どころかプレイ状況の保存もできなくないか?

450: 2019/12/30(月) 22:51:25.96
ゲストでしかないのに買い物するなとしか

451: 2019/12/31(火) 01:29:47.64
ゲストってアカウントすら持ってないリアル友人にとりあえず触らせるとかそういう用途だけを想定してる機能だぞ

452: 2019/12/31(火) 05:40:55.42
そもそもゲストの機能を知らない無知だったか
本タグとゲストのタグは同じなんだよ

453: 2019/12/31(火) 07:45:35.64
そこまでやる気あるならサブタグ育てればいいのに
2pc用ラニーがlv18だけど楽させてもらえてるよ
今だと2pcソロホードマスター5w止め用にベアードって線もあるけどまぁエスケの方が全然いい

454: 2019/12/31(火) 11:44:15.56
信者っぷりがすごい自演だなワロタ

457: 2020/01/01(水) 00:59:46.71
フォージ封鎖してる側で敵にちょっかい出したらジュピーとかサイアは入り込んでくるよね?
あぶれた人がそこで敵呼び込んでヤバイことがある

458: 2020/01/01(水) 03:02:23.70
塞ぐと片方しか戦う場所ないからなぁ
真ん中は被弾しまくるし
そこはJD+セントリーでやる気無くすやつ多い

459: 2020/01/01(水) 04:33:43.82
Lizzieの髪型がカリアゲでガッカリ半端ないんだが…
買う間に気づくべきだったかあ
サムス的な何かを求めてたんだがなぁ…

461: 2020/01/01(水) 04:40:25.04
>>459
ヘルメット被るのに普通ロンゲは無い…はず?
中身は恐らくCOG女兵士のノーヘル版じゃないかな?

ところで、皆様はリジーのスキルカードと持つ武器何にしてます?
特にシルバーバックどうするか悩んでますたい

460: 2020/01/01(水) 04:36:59.03
リジー、セリフが気っぷのいいおねぇちゃんで好きだけどなぁ

462: 2020/01/01(水) 05:24:45.75
連レス失礼
スキルカードの炸裂弾(防衛モード時にキルでスプラッシュ)の防衛モードって何でしょう?
タップしてしゃがむ動きはできませんし…

463: 2020/01/01(水) 05:41:42.41
シルバーバックはスキルカードで武器装備
Yボタンで防衛モード(移動不可で防御力アップ)
防御モードからYボタンで通常モードに戻る

左側から先に装備したカードの武器が右トリガー対応
後に装備したカードの武器が左トリガー対応
武器は2つまで装備できるが1度に撃てるのは1種類

左右トリガーに装備した武器のオーバーヒートは
対応した左右ボタンで冷却

と本スレに書いたんだけど
武器の切り替えは左右トリガーで合っているのか
よく分からない

あとBボタンでストンプ(近接攻撃)
近過ぎるジュピー等に有効

466: 2020/01/01(水) 09:34:05.97
>>463
それがガセだぞ
しゃーないから操作方法とカード3枚以上付けたらどうなるかWikiに書いてやったわ
https://w.atwiki.jp/gears5/pages/16.html#id_cb276c98>>463

468: 2020/01/01(水) 10:27:54.44
>>466
ないすないす

469: 2020/01/01(水) 10:42:26.88
>>466
いつも書いてくれてる人?そうでもそうじゃなくてもありがとう

481: 2020/01/01(水) 22:36:51.68
>>463
とwiki見てやってみたが防衛モードならんかったので模索してたらようやくわかった
コントローラー操作をデフォルトからクラシック(代替)にしている人は
コントローラー上でLB+RB同時押し(ULT発動と同じ操作)
wiki書いてくれた人に感謝

482: 2020/01/01(水) 23:07:17.26
>>481
その情報書いてくれなかったら防衛モード切り替え絶対わかんなかった
俺もクラシック代替だったからワケワカランかった thx

464: 2020/01/01(水) 05:53:23.36
ホードマスターだとクライオは鉄板
もう片方は出血バグってるし好きにしたら良いんじゃないかな
延長も20発でたかがしれてるし
でも混戦多いからサルボ使えるしイエローカードが安泰だと思うがね
エスケープは…出血直らんとわからん
正直シルバーバックはマスターだと予想以上にすぐ壊れるし
ディフェンスモードじゃないと同じ武器を連射出来ない

465: 2020/01/01(水) 08:34:41.54
過去の巣窟の下降消えたぞ
やっと修正する気になったか?

467: 2020/01/01(水) 09:35:29.66

470: 2020/01/01(水) 10:43:30.57
LTで切り替えてRTで発射だと思ってたけど違うのか
ちなみに自分の構成は凍結、流血マルチャー、サルボ、爆発スプラッシュ、爆発回復

475: 2020/01/01(水) 13:01:49.78
リジーはサルボとヒーリングトリプルショットだな
延長しないと短すぎるし、ヒーリングしないと大群に破壊される

>>470
LTで左手武器 RTで右手武器
ここらへん公式のマニュアルとか欲しかったわ

471: 2020/01/01(水) 11:28:41.67
わいは
サルヴォ、マルチャー、コールドフィニッシュ、攻撃的アーマー、ヒーリングショット

サルヴォはスキルレベルが低いと役に立たない
あとマルチャーのバグは修正済みだぞ

473: 2020/01/01(水) 11:49:47.96
>>471
サルボで延長しつつマルチャーで火力出す感じ?
個人的にクライオ必須な気がするけど色々試してみよう

472: 2020/01/01(水) 11:34:04.03
過去の巣窟の下降が残り日数ガン無視でクリアタイム裏で反映されてたとかもなく消えたね
そして今度は巣窟‐過去の巣窟がバグってるような

474: 2020/01/01(水) 12:06:09.55
マルチャー出血修正済みだとホードはまぁいいけどエスケはホント構成悩むな

476: 2020/01/01(水) 14:48:09.00
リジーのスキルカードについて質問した者ですが、今の所はクライオとトライショット装備です
やっぱりボス戦でクライオが強いですね

477: 2020/01/01(水) 19:27:21.84
まだトリプル安定?

478: 2020/01/01(水) 20:56:20.30
マルチャー出血修正きたんだ
やる気ちょっと出たからやるかなあ
それは修正してもベアードはそのままなんだな
てことはもう仕様だなこれ

479: 2020/01/01(水) 20:57:03.58
ラーニのショックチェーンはまだぁ?ってついでに触るか

480: 2020/01/01(水) 21:36:08.09
出血マルチャーマスターでもつええじゃんエスケじゃ安定だなこれ
ラーニは直ってなかったわ

483: 2020/01/02(木) 00:53:37.52
SB武器は上限4枠にして
切り替えを十字キー対応にすれば分かりやすいのに
何も考えてないところが悲しいわ

484: 2020/01/02(木) 01:18:41.34
文章力ないし、情報間違ってたことあるから自粛してるけどwikiって書いてったほうがいい?

485: 2020/01/02(木) 01:18:52.90
ベアードが日本語喋ってる気がして仕方ないんだが…

486: 2020/01/02(木) 01:37:28.09
48wくらいでガーディアンに全滅させられること多いなぁ
バックアップのセントリーはMGとショック混在がいいのかね?

487: 2020/01/02(木) 04:03:29.93
エスケ・クロック インコでクリア後に出るカードの質、低下してないか?
スコアブースと2枚付けてるのに紫が出づらくて、緑ばっかり

490: 2020/01/02(木) 08:01:11.21
>>487
だからインセで周回できるサージとクロックは緑ばっかだって言ってんじゃん
アホの子なの?

488: 2020/01/02(木) 04:20:12.19
波あるからな
つかインセでも完走前提で周回してりゃ一周紫1枚位期待出来るし
ただあまりにも部屋にバカしか来ないとクローズドでソロにした方がいいような気がしてくる

489: 2020/01/02(木) 04:26:25.42
マーカスクソ雑魚じゃないじゃんw
https://www.youtube.com/watch?v=azFcVzeciGQ

491: 2020/01/02(木) 08:07:20.04
最近もうカード集めがバカらしくて人がいねえよな
ホードですら過疎っ過疎
まあ3か月もったから十分なのかねえ
ランクマは相変わらずおもしれえけど2時間もやったらお腹いっぱいだしなあ
他のゲーム探しますかね

492: 2020/01/02(木) 10:53:38.91
既出かどうか知らんが今はホストでソロだと落ちてるパワーが2倍になるな
クライアントで途中参加すると普通の額になるから十中八九バグだと思う

493: 2020/01/02(木) 11:45:43.55
高レベルのベアードがいるとJDのGL乱射以上にヌルゲーになるな
これアカンやろ

494: 2020/01/02(木) 12:25:53.00
ハゲ優遇ゲームだからねしょうがないね
頭皮薄さと守りの硬さが反比例してる

495: 2020/01/02(木) 14:13:53.37
べアードなら最初に少しバリア買ってからフォージ、ロッカーと買った方がいいかもね

496: 2020/01/02(木) 14:23:43.71
>>495
それやると安定するけどW10超えても全員分Lv4ロッカー用意できずに抜けられるよ

497: 2020/01/02(木) 18:38:50.20
ベアードのバリアは完全にopだから4のプラベインコ廻してた人達なんかはバリア無し縛りとか求めだすかもな
でもそれやられると安定感なくなるんでやめてね?
ショットガンなりなんなり適当な武器持って出血機能させなければいいだけだから

498: 2020/01/02(木) 18:52:21.06
縛りならKATでいいじゃん

499: 2020/01/03(金) 00:10:28.43
ホドでは皿粉以上の地雷がラーニ

500: 2020/01/03(金) 00:27:24.41
ラーニ先輩は背が低いので対戦では重宝されます。ショッケンロー

501: 2020/01/03(金) 00:43:21.03
対戦での体格差は無いのでは

504: 2020/01/03(金) 02:41:33.77
>>501
これマジで言ってるのか?

506: 2020/01/03(金) 02:50:55.47
>>504
少なくともヒットボックスでの差はないはずだけど

502: 2020/01/03(金) 01:12:18.94
スキンでふさふさになった部分に当たり判定はあるのだろうか

503: 2020/01/03(金) 01:22:05.44
べアードが買って、デルがレベル2に上げたバリアも精密修理が有効だったぽい
ブラッディサポートが有効だったかは分からなかった

508: 2020/01/03(金) 03:24:07.03
>>503
精密修理はタップ込みで全設備に有効だと思う
誰が作ったかは関係ない
出血効果はベアードが作ったバリアだけ

処刑ありで2~3体残してベアードがとどめを刺せば
それで修理も終わる感じ
エンバーならダウン敵も一撃で簡単

505: 2020/01/03(金) 02:47:34.04
2の頃から言われてたよな
細身のカンタスとスコージは有利なんじゃないか?って

507: 2020/01/03(金) 02:55:54.81
実際違うんじゃね?って思ったけどコアリションのことだから全部同一のモデルかもなw

509: 2020/01/03(金) 04:47:52.11
体格差判定とかないじゃろ
esportsまで巻き込んでるのに
全員ターミネーターになるやん

510: 2020/01/03(金) 14:23:10.45
こういうゲームでやりこみ要素を作るにはどうすればよかったのか?

511: 2020/01/03(金) 16:31:07.51
スキルカードがオールLv5になってからやっとクリア出来る難易度にしないとダメよ
赤バリアとJDぶっこわれがすべて台無しにして終わったかな
GLがMax5発でイエローLv5でLv16開放スキルくらいで良かった

512: 2020/01/03(金) 17:50:13.17
>スキルカードがオールLv5になってからやっとクリア出来る難易度にしないとダメよ

それは4からのレベル・デザインの方向じゃないよね
低Lvのときは低いなりの完走法があって
スキルが充実してきたら別の方法に移行していくが
現行のデザインじゃないか

元々Lvもスキルもなかったところから始まって
やりかた次第で最初から高難易度が完走可能がホード
そこは変わってないよね

5はバランスが雑で飽きちゃうのが問題
グリッチは使う奴の責任もある

513: 2020/01/03(金) 21:32:46.67
ラーニなのかラニーなのかはっきりしろ
5も(グリッチ抜きで考えて)発売当初と今とで全然違うスタイルが主流だしな

514: 2020/01/03(金) 21:55:18.15
ベアードのコスパのせいで最近ジャックも要らなくなってきた

515: 2020/01/03(金) 23:27:32.24
キャラクター追加で良いから定期的に追加してほしい…してほしくない?

516: 2020/01/03(金) 23:48:28.83
早くケイトをエスケープに投入して崩壊させてほしいけど

517: 2020/01/03(金) 23:55:23.78
ケイト入れたらどこにでも落ちてたナッシャーが消えてる未来は安易に想像できる

518: 2020/01/04(土) 00:01:02.69
調整の雑さで言えばオペ2になった時にAI達の分のパワーも使えるようになったのは結構衝撃だったな
あれは流石にソロ潰しの為にわざとやってるもんだと思ってたから
有り得ないレベルでホントに何も考えてないんだよなここの開発は

522: 2020/01/04(土) 12:29:51.26
>>518
ナッシャー装弾数減というシリーズ十数年目にして初めての調整を経て「やっぱユーザーはナッシャー求めてるな」と結論出した対戦組と比べて行きあたりばったりにも程があるわ

519: 2020/01/04(土) 00:40:21.79
セントリー無効でカード2倍貰えるミューテとかあればいいのにね、2と同じで復活無効とか
本来高難度が難しいのは当たり前だしな

520: 2020/01/04(土) 08:03:25.41
エリートでCOG兵選んでる外人(リアップ5周目)居たけど
ベアードとジャックが活躍してくれる中ずっと足を引っ張ってて草
ベアードがJD専用のGLロッカー作ってくれてるのにGLをロッカーから外して捨てて
自分のノーマルランサーを掛けてたのは爆笑した

521: 2020/01/04(土) 12:14:25.62
ホードでエリートをやる意味をまず教えてくれ

523: 2020/01/04(土) 13:08:34.51
なぜここまでバランス調整がおかしい事になってるんだろう
そもそも対戦・ホード・エスケの仕様がそれぞれ異なっている、という事を前提に調整してないよね?

524: 2020/01/04(土) 13:40:45.87
>>523
>そもそも対戦・ホード・エスケの仕様がそれぞれ異なっている、という事を前提に調整してないよね?

開発だからそれぐらいはわかってる
その上で、発売前から全モード共通の調整をすると言ってたのは各モード個別の調整は放棄するという宣言
とそれに対する免罪符を得る為
発売後プレイしてみたらそれがあり得ないのは全プレイヤー共通認識だが、開発からしたら事前にアナウンスしたから知らんよというスタンス
TCという開発がどれだけクソかわかるだろ
でもこれは氷山の一角でしかない

527: 2020/01/04(土) 15:11:17.31
>>524

>発売前から全モード共通の調整をすると言ってた
コマ?だとすると、この調整スタイルになったのはなぜ?4で何をやってたの?
色んな疑問が新しく次々出てくる…
好きなシリーズだったのに、どうしてこうなった…

525: 2020/01/04(土) 13:43:05.52
ただ叩きたいだけの人が多くてほんと草

526: 2020/01/04(土) 14:04:00.72
ちょっとやりゃPvPとPvEで調整が違うことぐらいわかるぞ・・・

528: 2020/01/04(土) 16:36:12.60
対戦の中ですらアーケード系ルールとコアルールで調整違うんだよなあ

529: 2020/01/04(土) 17:08:34.70
エスケープでカバー時にカメラから弾が出なくなるバグだけどさ
対戦プレイした後にエスケープやると対戦仕様のままになるってのが原因だったんだよね
グレネードグリッチまでは確認してないが他に色々おかしくなってるのかもしれん
対戦仕様のほうが都合良いことってなんかあるかな

530: 2020/01/04(土) 19:34:05.87
格闘した後下A押すとぐいーっとカメラが回って後転じゃなくて前転になるのどうにかしてほしい

531: 2020/01/04(土) 20:36:32.12
マスター限定っぽいけど、地面にグレラン撃って飛び込めば全マップフラグ無しで自爆出来るね

533: 2020/01/04(土) 23:15:22.37
www

534: 2020/01/04(土) 23:36:50.91
正論吐くと過疎るのよこのスレ

535: 2020/01/04(土) 23:58:07.27
どんな有益な情報が書かれようが親切に教えてもらおうが感謝のかの字も出てこない民度だからね
結果こうなるよね

536: 2020/01/05(日) 00:14:38.31
リジーが召喚したシルバーバックをジャックビームで修理すると耐久力だけじゃなくて弾薬と残り時間も回復する?
乗り捨てられたシルバーバックをジャックがビーム流してたら3ウェーブくらい爆発しなかった

537: 2020/01/05(日) 00:27:42.24
>>536
たまに後ろに張り着いて修理してくれてる時あるけど確かに長持ちしたな

538: 2020/01/05(日) 00:40:54.72
>>536
修理ツールかジャックやってれば良いのか…知らんかった thx

539: 2020/01/05(日) 05:34:54.22
>>536
次ジャックでリジーに会ったら試してみる

540: 2020/01/05(日) 08:32:45.95
おっリジー最強伝説来るか?
バグだろうなあ

541: 2020/01/05(日) 08:58:36.18
来ないぞ
JD、ケイトと比べると火力が足りない

542: 2020/01/05(日) 09:56:21.36
シルバーバック召喚
リズ降りる
チュタニ氏、ウルト使用してからシルバーバックライドオン!
チュタニ氏、透視出血マルチャーで無類の大活躍!

てならんの?

546: 2020/01/05(日) 11:22:30.15
>>542
マーカスと組んで伝説の透視マルチャーしたら超絶火力にならないかな?

543: 2020/01/05(日) 10:36:07.92
そういや最近ファズが存在消えたのかってくらい見ないな
リジーが人気過ぎる

544: 2020/01/05(日) 11:09:16.59
だからエスケでも使えるようにしとけって言ったのに・・・
クロックインコ周回でも段々皆飽きてきてマーカスだのキャットだの使ってる

居場所のない男

545: 2020/01/05(日) 11:18:43.86
スワーマック以外のボスならタイマンはれるくらいには強い

547: 2020/01/05(日) 11:39:02.09
すべて他人頼りのチュタニ氏

548: 2020/01/05(日) 12:08:46.81
チュタニ氏はヘルメットくらい貫通できるようになってから出直して

549: 2020/01/05(日) 12:18:32.62
チュタニさんはあの超強いクローを1番有効に使えるんだ!!!1

550: 2020/01/05(日) 12:51:10.36
ファズの透視ってあの世界観のどこから出て来たんだろうね?

551: 2020/01/05(日) 13:08:39.80
ジャックの索敵の能力だのバッテリーだので説明つくけど
実弾が貫通する理由が分からん

552: 2020/01/05(日) 13:30:47.99
チュタニに必要な能力は!?(ただし、もう見飽きたような出血を除く)

554: 2020/01/05(日) 14:53:06.08
>>552
義足からロケラン
最終兵器は体内にXXX(自主規制)
使用するとチュタニ消失

553: 2020/01/05(日) 14:09:21.26
自力で敵を凍らせられればいいんだろうけどね

555: 2020/01/05(日) 15:01:15.13
まあスナストでよかったんじゃないかなって気はする(´・ω・`)ファズult

556: 2020/01/05(日) 15:42:35.76
そうなったらウルトゲーになりそうだな

557: 2020/01/05(日) 15:51:58.28
ケイトのクロークはローカストに由来するものだと思ってたから、後でキャンペーンやったらジャックの能力だったのでビックリした

558: 2020/01/05(日) 16:28:32.22
スワームハンターもクローク使うけど何者なんだ

560: 2020/01/05(日) 17:24:44.56
>>558
パドックの遊牧民もクローク使ってたし、案外手に入れようと思えば手に入る技術なのかも
ジャックのも確かスペクトル反射か屈折機?みたいな名称だしね

559: 2020/01/05(日) 16:46:17.72
エスケープだと敵みんな透明になるミューテーターあるね
難易度調節してたのはジャックだった…?

561: 2020/01/05(日) 17:36:14.28
あの惑星って20世紀の全リソースが軍事技術に注がれたような相当歪な技術水準してるしクロークくらいは割と広まってそう

562: 2020/01/05(日) 17:48:34.78
リアップ9回目?8回目?でようやく砂漠カモランサーGET
ナッシャー貰えるの何回目よ

566: 2020/01/05(日) 19:25:38.31
>>562
17とか18回目じゃない?

563: 2020/01/05(日) 18:31:51.08
JDで行く時ってどんな感じで動いてる?
ボス戦以外はバックアップしてる(ほぼ見てるだけ)けどサボってると思われるのもアレだし

564: 2020/01/05(日) 18:33:36.48
チュタニ氏がいない時はランサーでもパラパラ撃っときゃいいんじゃね

567: 2020/01/05(日) 20:23:30.19
ダウンしない敵はなるべくバリアかトドメ刺すようにすればいいのにあんまり気にする人いないね

568: 2020/01/05(日) 21:25:19.72
嫌でござる拙者がチェストしたいでござる

573: 2020/01/06(月) 13:54:56.10
>>568
今日からチェスト・チュタニって呼ぶね

569: 2020/01/06(月) 01:30:24.08
スキル付けててもハイジャック後に爆発しないことあるよね
あれ結構困る

570: 2020/01/06(月) 12:34:58.16
またグリッチ絶対許さないマンのストーカーがスクショ撮りまくるのか・・・
https://www.youtube.com/watch?v=MmA_7qECp-I

571: 2020/01/06(月) 13:00:25.30
デッドアイとかエンバー持ってる敵をハックした時ってあれどうやってエンバー撃つ訳?

572: 2020/01/06(月) 13:50:58.54
>>571
普通に撃てないのか??

574: 2020/01/06(月) 14:00:14.45
>>572
少なくともチャージ間隔が普通にエンバー撃つ時と全然違くないか?
ニーニーニーニー言ってるだけで全然撃てないからとっとと自爆で終わりって毎回なる

575: 2020/01/06(月) 15:11:43.66
デッドアイのエンバーはチャージに時間かかるうえ未発射終了のタイミング早い
くっそ使いづらい

576: 2020/01/06(月) 16:26:58.96
エスケ・クロックも野良でやるとアホばかりだな
セーフルーム直前の敵集団にジュビーがいたら
走って逃げるんじゃなくてある程度ジュビーをひきつけて
倒してから行かないと階段下の細い通路で道を塞がれて
誰かがダウンすることになる
3人でやるなら敵全部倒してバズキル持ってセーフルームでもいいくらい

あと、最初の敵集団のパターンと敵の数を把握できてない上に
透明化した敵のスポットすらしないからな

577: 2020/01/06(月) 16:51:44.86
>>576
アホは多い方がいいわ
じゃないとトップ1%が地獄絵図になっちゃう

578: 2020/01/06(月) 16:54:13.25
そのアホと遊んでるID:hBQrCBdVの人生たるや…

579: 2020/01/06(月) 17:08:04.99
クロック3人なら道中殲滅しながら行くのが結局安定するね

580: 2020/01/06(月) 17:09:55.23
んなこと言われてもどうすりゃいいのさ

581: 2020/01/06(月) 17:33:04.61
いや文句の内容そのものは俺だって不満覚えてる
こんなカスとやりたくね~よって
けどよくよく考えると皆が皆上手くなったら困るw

582: 2020/01/06(月) 17:41:09.05
エスパーじゃないんだから野良で意志疎通なんてできるわけない
そいつは別にアホではない

583: 2020/01/06(月) 18:38:43.20
先週あたりベアードいる部屋でのJD抜け率高い話してたけど、JDホストのマスター部屋でベアードやってたら30W後半で3個目だかのショックセントリー置いたタイミングでキックされたわ
案の定、直後の40Wボスで詰んだみたいだけどね

585: 2020/01/06(月) 19:42:30.58
>>583
何でキックされたのに後から詰んだ事がわかったの?

589: 2020/01/06(月) 21:10:29.57
>>585
次に入るところ探して一覧更新してたらキックされたチームが「ロビー」になってたからそう推測できたんだけど何か?

586: 2020/01/06(月) 19:54:35.40
この時期に自分からJDやってるくらいだからグレポン大好きな人が多いよね
画面から揺れて見づらいから逆サイド行くか後ろに下がるようにしてる

587: 2020/01/06(月) 20:18:25.82
ベアードが強くても文句無いけど、最近野良によく居るひたすらバリア置き続けるクソベアードは勘弁な

592: 2020/01/06(月) 21:36:10.38
>>587
セントリー置き続けるデルよりマシだろう
さっさとロッカー4個以上出してれば別に文句ないわ、野良だし

588: 2020/01/06(月) 20:37:26.96
アライサムかイグジビットでリスポン管理してバリアとセントリーで殲滅したらかなり速いタイムが出そう

590: 2020/01/06(月) 21:13:35.61
エンフォとタロンを生ける伝説下で使うと超気持ちいい
リジー最高ぞ

591: 2020/01/06(月) 21:25:16.65
HP2倍ついてない時の敵がすでに半分減ってる扱いなのか凍るのすげー早いよな
エスケープでマスター挑んだ途端弱くなったリジー見た時は悲しくなったよ・・・
それでもSB召喚でおつりはくるが

593: 2020/01/06(月) 21:46:17.20
このスレにもベアード憎しなJD様が結構おいでるご様子
難易度マスターのボスwaveだけは活躍出来るから心配すんな

594: 2020/01/06(月) 22:00:17.78
◯◯使いとかメインキャラは◯◯、みたいな言い回しする人いるけど、このスレ民は主要キャラはマスターに出せるくらい育ってる人がほとんどなんじゃないの?
空気読んで必要なキャラで行くけど、十分なメンツなら喜んでファズ使うみたいな

595: 2020/01/06(月) 22:35:16.94
考えてみれば主要キャラっていうものは自分にはないな
何が使いたいというのはそもそもない
周り見ていない役職やる

596: 2020/01/07(火) 00:39:30.63
主にチュタニ氏使ってた俺は高難易度で悲しみに包まれた

597: 2020/01/07(火) 01:32:02.12
そもそもファズってスナイパーってイメージ無くない?
どっちかと言えばタンクっぽいイメージ

598: 2020/01/07(火) 03:18:51.38
ホードもエスケープも部屋が検出出来なくなってんぞ
なんかサバいじってんのか?

599: 2020/01/07(火) 03:27:08.64
俺も今見たら一切、エスケ、ホードともに部屋がないな
事前報告なしに鯖の設定いじったり、メンテするから性質が悪いよ
メンテする日時教えてくれればその時間は避けるんだから
それでユーザーはXPもらえない、報酬もらえないで公式Twitter荒れる

600: 2020/01/07(火) 05:19:22.70
2時間経っても障害を認識してない公式にはビビルわw
Twitterで騒いでもアンチが暴れてるという認識なんだろう

601: 2020/01/07(火) 06:10:29.22
一方でランクマが秒で繋がる極端な状況になってるからなんかいじってる最中なんだろ

602: 2020/01/07(火) 06:12:59.80
今週のwhats upってないの?正月休み?

603: 2020/01/07(火) 06:43:25.63
3時間半でTwitterで報告
今から調査しますだってよw

604: 2020/01/07(火) 06:45:01.92
直したらアプデするって
Twitterで表明してる

https://twitter.com/CoalitionGears/status/1214298828578250752?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

605: 2020/01/07(火) 07:01:57.96
いいかげんにしろ😡

606: 2020/01/07(火) 15:41:26.59
将軍になったんだけどさ、
まだ取れてない階級のバナーいっぱいあるの何なん?

607: 2020/01/07(火) 16:03:22.71
オペ1のやつじゃない?それ以外は知らん

608: 2020/01/07(火) 16:21:29.04
>>607
オペ1のやつが1つ
オペ2のやつが7つも残ってるわ…

609: 2020/01/07(火) 16:59:42.24
将軍になっても人望がないから
反旗を翻されてる状態

610: 2020/01/07(火) 17:14:56.38
そういえばギアーズの世界では将軍いたっけ?
ホフマン大佐ぐらいしか見た事無いけど

612: 2020/01/07(火) 17:53:34.90
gearswiki見たらアメコミスピンオフでは一応将軍が出てるらしい

613: 2020/01/07(火) 19:26:57.37
マックでヘッドショットのメダルが全然進まないなー
と思ってよく見たらメダル名がべアード◯◯でワロタ
ハハハ

614: 2020/01/07(火) 19:32:37.91
マックは将来禿げるからベアードでいいだろ

615: 2020/01/07(火) 20:50:54.13
ヘッショ系はね、実はトリプルショットでしゃがみながらやると早いよ
ジュビーでもドローンでもなんでもござれになる
ホードアサイラムの真ん中に籠ってやりな
すぐ終わる
あと日記で申し訳ないがとうとう飽きたのでやめる
おまえら元気でな

616: 2020/01/07(火) 20:58:42.40
オペ3はじまったら戻ってきてね(´・ω・`)

617: 2020/01/07(火) 21:43:23.92
そんなしょうもない効率ばかり考えてるから飽きちゃうんだよ
遊びなのに

618: 2020/01/08(水) 00:34:16.19
べアードでヘッドショットはエスケープのメダルだとは言えないマックであった

619: 2020/01/08(水) 01:03:08.84
今更だけど、ダメージを肩代わりしてくれるスティムって回数なの?それとも数値なのか?
リジーのスティム説明文で混乱中

620: 2020/01/08(水) 02:57:48.59
回数じゃなくて数値っしょ
キャラクターのHPとか拾ったスティムとか数値で知りたい所
4hpスティムを獲得ってもピンとこないんだよな

622: 2020/01/08(水) 05:27:13.29
>>620

その数値がどれぐらいダメージを減らすのか?が気になるんだよね

キャンペーンモードだと防御アップだけど、何か感じとしてはバリアっぽいし…
スティムに関する詳しい仕様が本当に知りたいよ…

621: 2020/01/08(水) 04:35:33.92
遊びでスティムカード付けてみたけど、キルじゃなくダメージで付与だから予想以上に良かった

623: 2020/01/08(水) 12:20:44.10
キーガンで参加したら開幕JDがナッシャーを差し出してきたんだ

624: 2020/01/08(水) 12:22:41.03
>>623
ブームショットよこせのサインw

625: 2020/01/08(水) 15:32:16.79
リジーのスキル悩んでたけど
コールドフィニッシュ、ヒーリングショット、サルボ、マルチャー、攻撃的アーマーで決まりそう
タイマンの殴り合い勝ち確だし、後半wのサルボ、ブームショットが怖いくらいかな

628: 2020/01/08(水) 18:17:15.83
>>625
武器カード三個持たせても一度に二個しか使えないから、マルチャー外してリアアーマーつけてる

マルチャー使いたいけど
ヒーリングトリプルしないと壊れるしサルボ延長は欲しいからなぁ

626: 2020/01/08(水) 15:42:51.56
グレを持ってないときに武器箱拾ってもグレ補充されないの何とかして欲しい

627: 2020/01/08(水) 15:54:39.73
エスケだと補充されるけどされてもフラッシュなら大差ない気が

629: 2020/01/08(水) 18:44:53.08
ヒーリングショットは武器カードじゃないぞい

630: 2020/01/08(水) 19:05:40.33
ホードは好きなの使えばいいじゃんて感じだけど
エスケープはシスターズトゥジエンドつけなきゃだからSBないと裸みたいなもんなのがキツイ

631: 2020/01/08(水) 20:23:51.16
ベアードの出血バリアとリジーの冷凍バリア重ねまくったら
難易度に処刑付いてても追い打ちなしで粉々になってくな

635: 2020/01/08(水) 23:25:22.59
>>631
面白いこと考えつくなぁ

637: 2020/01/09(木) 03:34:02.03
>>631
リジー作成のバリアにもコールド〆しちまうのん?

643: 2020/01/09(木) 19:53:33.73
>>637
しちまう

632: 2020/01/08(水) 21:18:03.40
コールドフィニッシュはつよすぎ

633: 2020/01/08(水) 21:49:51.75
スタングレネードで凍るのは知ってたけどリジーが作ったバリアでも凍るのか

ベアードの出血バリアってグリッチ扱いで不評なのかね?
あとから入って来たデルに上書きされることが多くてうんざりする

634: 2020/01/08(水) 21:54:24.53
>>633
それはデルが馬鹿なだけ

636: 2020/01/08(水) 23:36:56.62
キーガン強すぎず弱すぎずで楽しいけどもう少し連続してマーク出来ればなあ

638: 2020/01/09(木) 03:40:35.54
今週のエスケープ適当にやってたら最後のウォーデンがめちゃ強くて焦ったわ
あれナッシャーとオーバーキルでしか倒せないのね

639: 2020/01/09(木) 04:44:47.78
リンクは久々にサラコナーが活躍できたわ
フラッシュ山盛りあればウォーデンも怖くない

640: 2020/01/09(木) 18:58:32.59
エスケのインセインクリアができねぇ…
みんなどのマップでどういうキャラとスキルで立ち回ってるんだ…?

644: 2020/01/09(木) 20:01:59.91
>>640
はデイリー消化の話なの?攻略の話かと思ったが

645: 2020/01/09(木) 20:13:05.51
>>644
あ~そういうことか
したらそんなにやる気もないだろうからクロック一択だろうね
スピラン風にやろうとか考えなければ普通にクリア出来るはず
サージはそれぞれ「そのミューテは違うだろ・・・」とか思惑が異なってて最初から不和崩壊になる可能性孕んでる

646: 2020/01/09(木) 20:23:51.15
>>640
クロックならカスタム部屋沢山あるし経験者多くて簡単

エンバー&スナ部屋から中間セーフルームまでは戦闘なしで、右側伝いにひたすらダッシュ
それ以外は敵撲滅しながら進む

気をつけるのはこれくらい

641: 2020/01/09(木) 19:11:03.44
マックでトラップがお薦めかな
部屋建ててバカしか来ないならソロでやればいい
クロックインコ周回部屋で余計なことさえしなければ、なんもしなくてもキャリーしてもらえそうなもんだけどね

一番いいのは上手いフレとせめて付かず離れず位の良好な関係保っておくことだよ
どんなに上手くてもソロでインコ以上の全マップクリア出来る訳じゃないから

642: 2020/01/09(木) 19:15:25.40
3人クロックできちんと敵倒していけばレベル低くても特に難しくないかと
初級ソロでマップ覚えるくらいはした方がいいと思うけど

647: 2020/01/09(木) 21:23:39.78
日本語で部屋建ってればもっと気安くエスケープ出来んじゃないの?
どこもかしこもXPやcardじゃなぁ…

648: 2020/01/09(木) 21:52:00.75
エリートあたりだと、ソロでも開始したら結構人入ってくるよ
ロビーで3人目待ってたり初心者・中級者難易度だとまるで入ってこないが

649: 2020/01/10(金) 00:05:47.30
エスケープでも弾薬箱を独占するような人いるのね
おじさん初めてでビックリしちゃったよ

652: 2020/01/10(金) 01:04:11.70
>>649
エスケープはマックがいたら弾薬箱はマックが全部取って他の人は適当に鹵獲しようねってのが定石だよ
で、それなりに本気でやろうってマッチならマックがいないことはほぼないし、マックがいるのに弾薬かっさらう他キャラは即分かってない奴認定される
オーバーキル用に弾をある程度シェアしたほうがいいかもっていう新マップが初めての例外だと思う

656: 2020/01/10(金) 01:31:47.53
>>652
よくあるクロックXPでマックはいなかった
真っ先に武器部屋に入って強武器と弾薬全部持っていく人だった
まぁホードでロッカー独占するグレポンJDみたいなタイプだと思うよ

650: 2020/01/10(金) 00:42:09.57
今週のエスケ1%取るのってインポじゃ無理じゃね?

651: 2020/01/10(金) 01:01:53.16
無理だね
参加人数がかなり減ったんじゃない?
随分間があいちゃったし

653: 2020/01/10(金) 01:06:13.43
今回はエミールやらサラやらがメインになれるマップだからね
普通にスコアブースト何枚もつく
近接ライフルドローン外せばインポッシブルも火力ごり押しできるだろうし

654: 2020/01/10(金) 01:12:08.80
何枚もって、2枚しかつかないじゃんw
あれタグ拾った時のみに拾った本人のスコアブーストの効果があるだけだろ?

655: 2020/01/10(金) 01:20:09.18
まじで?
前3人で計5~6枚つけたらインポッシブルクリアで一時的に20位以内に入ったMAPあるんだけど
勘違いしてたらごめん

657: 2020/01/10(金) 02:03:06.74
マスタークリアで2%
1%のハードルかなり高いよ

658: 2020/01/10(金) 05:49:36.84
今月下旬のTU4でダメージオーメンが修正されるようだ
正直こんな修正どうでもいい
それより武器スキンが反映されない、同キャラが2以上いるを
いつ修正するのか

ttps://www.gears5.com/omen-improvements/

659: 2020/01/10(金) 08:45:07.81
そういやいつの間にか集計中にマップ開けなくなってた

660: 2020/01/10(金) 11:40:22.15
リジーのシスターズ
ホードで5人いても効果ある気がしてきt

661: 2020/01/10(金) 12:20:13.18
パッシブ能力のスポットキルで時間短縮ではないのかい?

662: 2020/01/10(金) 13:05:18.65
旧オーメン復活かと思ったら違うのかよ
気にしてる人が求めてるのは旧オーメンだろうし気にしてない人にとっては誤差だろこれ

663: 2020/01/10(金) 13:22:18.12
ディストリクトのゲーセンワロタ
これからはひとりで稼ぐときはここだな
ボス入ってこねえしガーディアンもこねえし楽ちんだわ

664: 2020/01/10(金) 15:28:13.13
いや、バスティオンが複数沸くと処理がけっこうきつい
昨日インポやっててバリアに覆われた敵に複数侵入されて全滅しかけた
ファズの透視がないと全滅の危険性が増すよ

665: 2020/01/10(金) 15:41:40.17
生きる伝説てJDのultやグレランにも効果あるのかしら

667: 2020/01/10(金) 19:35:25.92
エスケープなんで今週だけこんなハードルたけーの・・・

668: 2020/01/11(土) 00:19:27.76
COGタグ5枚でキルボーナスとか全部超えるくらいの稼ぎになんのね…
マスタークリア+スコアタ考えるのめんどくさい
自分がマークした敵倒しちゃいけないgow3のスコアタに巻き込まれたの思い出したわ

669: 2020/01/11(土) 02:33:39.22
オペ2になってからスクラップが全然増えんなー
+600どころか+150も出ない

670: 2020/01/11(土) 03:00:23.20
>>669
それな
そもそもホード終わった後とかの増え方がバグってる

674: 2020/01/11(土) 17:49:11.35
>>669

オペ2になってスキン類も追加されたから
重複出づらくなってるだけじゃない?

>>672
タイムアタックだけどスピードランすると対策するから
何をやりたいのか謎だよw

671: 2020/01/11(土) 15:16:30.52
エスケープで落ちてるCOGタグはスコアアップのアイテムって感じ?
それとも他に何かの効果があるのでしょうか?

672: 2020/01/11(土) 15:38:11.77
エスケープはタイムアタックだからタグ拾うとタイムが減る

エスケーププレイ中にセレクトボタンか終了後の結果でAボタンを押すと、どれだけ短縮されてるかが判るよ

677: 2020/01/11(土) 19:38:41.69
>>672
どもども、やっぱりそういうアイテムか
ただクリアするだけなら拾う必要性もないのね

673: 2020/01/11(土) 17:41:54.20
一応ついさっきアールデコ被りで600スクラップ出たことを報告します
1か月ぶりくらいだわ

675: 2020/01/11(土) 18:46:14.40
サージのサイレント封鎖は間違いなく簡悔だよな
バグでも何でもなかったのにイキナリ構造変えるか普通
そのくせまだバグは放置してやがる

676: 2020/01/11(土) 19:00:36.76
COGタグはもしかしてキャラの経験値アップにも効果あるのか?って思って
たくさん落ちてたクロックの遠い方行ったら塞いでやがるっていう

678: 2020/01/11(土) 19:47:45.49
ゲーセンて入り口ファブリケータで塞いだら誰も入ってこられない?

679: 2020/01/11(土) 22:58:10.71
塞げないてか置けない、がメイトリアーク先輩は直線でしか突っ込んでこないから正面に置いておくと侵入されない

680: 2020/01/11(土) 23:06:05.36
メイトリアーク先輩適度に動きがガバガバで適度に機敏に動く結構悪くない調整だと思うわ(キャンペーン内での戦闘はケイティィィのせいでアレだったけど)

684: 2020/01/11(土) 23:17:19.38
>>680
ボスはみんな悪くないと思うけど使い回しが多いのと中ボスの種類が少ないのと通常ウェーブが単調なのがイマイチだと思う

681: 2020/01/11(土) 23:10:51.25
仲間レベル5ってマスター何周くらいで到達するんかね?
レベル2→3すらぜんぜん上がらないんです

682: 2020/01/11(土) 23:15:23.31
一緒にやったwave数とエスケのアクト数、対戦のマッチ数のカウントで
経験値自体は関係ないんじゃない?
3まではそこそこ行くけどそこから先は上がらない

683: 2020/01/11(土) 23:16:53.74
かなり掛かると見た記憶がある

685: 2020/01/11(土) 23:32:06.92
訳が統一してなくて混乱するけど、
エリミネート=処刑
マッチ=対戦
って訳されてたり、訳されてなかったりだよな?

リジ―トーテムのドロップショットのヤツは「対戦」でってことになってるが、実際はホードでも成立する

他の☆の目標なんかも「処刑」って出ていてもエリミネートで数が稼げていたりする
日本語と英語とでなんでこうも解釈が違って思えるのか…

686: 2020/01/11(土) 23:54:10.73
ここはエスケープ攻略やってる人もいるし、真剣勝負持ってる人も何人かはいるのかしら?

687: 2020/01/12(日) 00:03:34.45
エリミネート(排除)は処刑カウントじゃないでしょ
1発でも当てた敵を誰かがキルすればカウント
たぶん当ててなくてもマークすれば自分がキルしなくてもカウント

処刑はエクゼキュート

リジートーテムの「ドロップHS10回」は処刑の誤訳というのは
オペ2開始時からよく言われてたけど
ホードでやってもカウントするは酷いなぁ

688: 2020/01/12(日) 01:21:40.31
エリミネートはアシストとキル両方を含めた数字だけど、これ普通にわかりにくいわ

689: 2020/01/12(日) 08:45:06.77
サージはサイオン15キルの任務が来たときに回すだけになった
今のescapeは育成するならクロック

690: 2020/01/12(日) 09:11:42.37
クロックはホスト残してCp1クリアすると高確率で詰んでいちいち部屋解散するから行かない

691: 2020/01/12(日) 11:29:25.23
育てるならクロック安定

サージはホッパー地帯で壊滅率高いのが難点

692: 2020/01/12(日) 11:38:41.71
クロック階段降りたとこのサイオン小隊を倒す人とスルーする人いて最初の1回まごまごする

694: 2020/01/12(日) 16:25:53.51
>>692
ジュビー処理する以外であそこを普通に倒すホストは今までで一人しか見たことないぞ

693: 2020/01/12(日) 11:38:59.33
過疎のエスケでクロック立ててる日本人とか特定余裕すぎて草
おまえ地雷だもんなあ

695: 2020/01/12(日) 19:43:07.88
対戦で5000エリミネーションってbot戦でもきついな
デイリーちまちまやるくらいではあんま進まないから毎日100キルをノルマにしようか

696: 2020/01/12(日) 19:48:58.14
5000エリミなんてランクマしてたらすぐだよ?

697: 2020/01/12(日) 19:52:46.19
BOT戦て・・・
オニキスのスキンだけ持っててもフレンドになったらすぐバレるのに

698: 2020/01/12(日) 20:02:50.60
ばれたから何?
ここはホードスレなんだし

699: 2020/01/12(日) 20:08:56.49
恥ずかしいって感情すらないのか・・・

700: 2020/01/12(日) 20:11:13.84
まぁ武器スキンの取得条件なんて一々覚えてないでしょ

701: 2020/01/12(日) 20:25:52.74
オニキススキン欲しいから楽なBOT戦渋々やる
ただそれだけのことだろう

702: 2020/01/12(日) 20:34:29.36
むしろリング100回とかスワーム側で25勝とかアケとかと絡めてやってりゃ勝手に終わってたって部類じゃね?
オニキススキンはロングショットは欲しいけどFFA1位5回とか絶対俺には無理だわ

703: 2020/01/12(日) 21:12:49.51
武器スキンはフォージ前に捨てた時に見やすい色だとありがたい

707: 2020/01/12(日) 23:26:08.74
>>703
透明スキンですまん(´∀`)

704: 2020/01/12(日) 22:10:10.94
回線差でまともな試合にならない対人戦やってたら恥ずかしくならない?
上手い人見ても、他のゲームだと勝てないからギアーズに残ってんだろうなぁって思っちゃう

705: 2020/01/12(日) 22:45:44.84
嗚呼、まーたワイは知らぬ間に雑魚のプライドを傷つけてしまったのか…すまんのう

706: 2020/01/12(日) 22:51:29.59
あれ?この人オニキス持ってんじゃんフォローしよっと

え?こいつランクの格付けすらされてねえwwwww
bot相手に5000キルとか基地害ニートかよwwww

削除っと

こうですか?
吐きそう

708: 2020/01/12(日) 23:57:56.57
対戦で勝ったとかちんけなプライドに笑う
プライドとか恥とかその手の言葉を使う問題か
おめでたい

709: 2020/01/13(月) 00:13:28.89
と雑魚が申しております。

710: 2020/01/13(月) 00:39:32.15
プライドw

711: 2020/01/13(月) 00:45:19.26
対戦で手に入れられるスキンに憧れるPvE雑魚か
気持ち悪いってレベルじゃねえ

713: 2020/01/13(月) 01:37:18.99
試しに対戦ランクとか行ったらやっぱり何もマッチしないw
数分待って始まるクイックアーケードですら2マッチ目から全員いなくなるしw

714: 2020/01/13(月) 01:44:06.05
ホードスレで何故か対戦の奴がイキがる流れは2からの恒例行事じゃないか?
今となってはプロでもないのにって失笑もんだけど

715: 2020/01/13(月) 01:55:32.35
かまうなベアード

716: 2020/01/13(月) 02:10:52.13
かまベア久しぶり
懐かしい

717: 2020/01/13(月) 02:14:09.43
毛髪を生贄に裏主人公と化したベアード
キロ部隊の写真大切にしてたりパドックとの関係続けてたり今作はJのシナリオ好きな人にとってにくい演出が多かった

718: 2020/01/13(月) 03:35:34.89
ギルテッドベアードのスキンがカッコ良すぎてカツラ外せないわ
毛髪はやっぱり必要

719: 2020/01/13(月) 04:20:00.62
そういえばベアードの研究室をよーく見ると色々見つかるよね
あと研究室で飯食ってるのか、何か麺類の飯が見つかるけどアレは何だろう?

720: 2020/01/13(月) 05:35:13.24
少し前に本体ごと購入してそろそろオンラインに行こうと思うんですが
オンゲーはほぼやったことが無く作法的なものが有るのか知らなくてためらってます
入室したら挨拶はするものですか?それともしない方が良いですか
今は邪魔にはならない様にソロでちまちまキャラLV上げてます
sssp://o.5ch.net/1lq69.png

722: 2020/01/13(月) 06:32:48.06
>>720
とりあえず初心者からやってみたらいい。
基本的に外人兄貴との一期一会だし、ガチガチのマナーなんて物は無い。
オンゲーの基本だけど、即抜けや放置はやめようねって程度だよ。
初心者で流れが掴めたら、難易度上げていけば良いよ。

726: 2020/01/13(月) 10:36:23.68
>>722
>>724
ありがとうございます部屋名はよく見る様に気をつけます
とりあえず一通りの職業やってみてスキルと施設の意味把握したら行ってみます

724: 2020/01/13(月) 07:56:27.62
>>720
基本的に無言だから安心して行ってええで
オンラインやらないと勿体ない

注意するとしたらホードとエスケープでカスタム検索の部屋名は一応見ておいた方がいい
特に高難易度はレベルとかキャラ指定が部屋名に書いてる

727: 2020/01/13(月) 11:33:49.33
>>720
難易度に合った部屋に入るのと、周りガン無視や放置じゃなければBOT相手と変わらんプレイで良いよ
入室前や終わった後に挨拶するとかフレンド増やしたい人しかやってない
どのゲームも同じだけど文句言う奴は下手でマイルールのやつだから気にしない方が正解
上手いやつは成長するまで無言で付き合ってくれるか、静かに抜ける

721: 2020/01/13(月) 05:37:56.70
ゲームモードの1つとしてあるbot戦をやると恥ずかしい
っていうのが謎

723: 2020/01/13(月) 07:08:09.89
雑魚の怒りが一晩中続いたようでなにより
ランクはいつでも繋がるよ笑

725: 2020/01/13(月) 08:03:45.53
低難易度の外人部屋は地雷プレイヤーが基本だから
ロッカーは十分数があるのに永遠にサルボとトリプルを掛け続けたり
空きがあったりGLとか掛けられても外して捨てて
自分のメイン武器を掛けたりするのが当たり前って錯覚したりするからな

728: 2020/01/13(月) 12:00:06.09
部屋名なんて長いほど地雷だと思うけど
ちょっと気に入らないとすぐキックのプラベでやれなホストもいるしな
ホストのポーズ中でもゲーム時間は経過してるのか、ポーズのまま全滅したこともある

730: 2020/01/13(月) 13:33:56.89
初心者相手の助言で
>>どのゲームも同じだけど文句言う奴は下手でマイルールのやつだから気にしない方が正解
これはないだろ
何で文句言われてるか考える方が建設的

731: 2020/01/13(月) 13:57:30.59
対戦のスキンをBot戦で取るような雑魚オヤジにはならんようにな

732: 2020/01/13(月) 14:59:33.67
しつこい

733: 2020/01/13(月) 15:47:40.64
単発が~ 突然キレたよ~ 不思議だね~

734: 2020/01/13(月) 18:46:26.38
>>733
なんでそんなに落ち着きがないんだ

735: 2020/01/13(月) 19:00:01.85
初心者くらいなら全員バラで動いても余裕でクリア出来るくらいヌルいよ
敵体力アップと被ダメアップが付くと難しくなってくる
上級者くらいからはデポジット優先しつつ、定石や位置取りも考える必要が出てくる

736: 2020/01/13(月) 22:18:29.21
もしかしてエンバー持ってセントリーで倒すと精密修理発動する?

737: 2020/01/13(月) 23:43:26.56
>>736
バリア出血〆でも発動してると思われ
インセインでだけどセントリー使わず救助のみに徹してても回復されてたからね。

738: 2020/01/14(火) 01:55:19.80
セントリーで倒しても発動するね
ちなみに赤置きしてる設備も精密修理で回復するみたい

739: 2020/01/14(火) 02:10:39.75
スナ系持ってたまにグレネード仕掛けておけば
ゲイサー修理とセントリーの弾補給だけで間に合う

740: 2020/01/14(火) 08:51:01.77
セントリーは精密修理有効だけど出血しないね

741: 2020/01/14(火) 18:14:49.30
適当にセントリー建てとけばスピード修理も要らないね

742: 2020/01/14(火) 18:48:00.57
インセ以上の40wボス戦とそれ以降の攻撃力2.5倍大型が出現するwaveは
デコイの修理にスピード修理いるんじゃない?
ジャックいるなら使い捨てに出来るかもだけど

743: 2020/01/14(火) 18:50:28.18
こういうバグもTU4で直るかな

744: 2020/01/14(火) 18:59:17.93
おまえらが禿げ禿げいうから
キーガンにファンキーな毛が生えたじゃねぇか
妙に不自然
https://cdn.gears5.com/media/2019/10/QuartermasterKeegan-5d937e791058f-1024x576.jpg

745: 2020/01/14(火) 19:32:38.63
それ大分前に出たやつの再販だから

746: 2020/01/14(火) 19:44:26.13
頭頂部がツルツルのキャラだけでマスタークリアできそう(ジャック含む)

750: 2020/01/14(火) 21:51:29.33
>>746キム中尉とバリックは強キャラだな

747: 2020/01/14(火) 20:01:35.01
フォージとロッカー購入要員として5人目にデルがいるとマスター序盤安定するかもしれない
セントリー弾薬補給とDB武器強化スキルもあるし

749: 2020/01/14(火) 21:47:02.15
>>747
ベアード実装前のキャットみたいなポジションになったデル…

752: 2020/01/14(火) 22:30:06.63
>>747
フレでデルとベアードやればかなり相性いいけど
実際に入ってくるのは、バリアLV上げたりロッカーよりセントリーのデルばかり

748: 2020/01/14(火) 20:45:47.79
バイクちゃんの積載が無さすぎてキャリア欲しみ(´・ω・`)でもカッチョ悪いのよねー

751: 2020/01/14(火) 21:59:34.84
ロビーで時々見かける「Im Del No Baird」は哀愁が漂ってるな

753: 2020/01/14(火) 22:40:38.83
エスケープのリンク
ショットガン持ちながら殴ったらドローンにもウォーデンにもダメージ入ったわ
修正入ったらラーニはしんどくなるな

754: 2020/01/14(火) 22:43:28.79
修正ってなに?予定あるの?

755: 2020/01/14(火) 23:00:39.33
いざ再販くるとやっぱいらねえってなるハイブバスターズ
https://cdn.gears5.com/media/sites/6/2020/01/WeeklyStore_Jan13-5e1cd3c54c584-1024x309.jpg

758: 2020/01/14(火) 23:05:32.79
>>755
ラーニだけちょっと欲しいけど高いかなぁ

782: 2020/01/16(木) 17:32:27.46
>>755
ワイは気づいてしまった
スコルピオコンプは2250鉄コインかかるのだが
ストアで2000鉄コイン買うと+250鉄コインボーナス
でピッタリであるという臭い事実に

756: 2020/01/14(火) 23:01:58.78
リンクのミューテータのバグ修正だよ
近距離ウォーデンと近距離ドローン
説明文通りなら殴りダメージが通る方がバグっぽいけど

757: 2020/01/14(火) 23:03:32.73
エスケープでウォーデン50メダル大変だね

759: 2020/01/14(火) 23:09:06.57
ラーニ買わずに後悔してたけど再販あるならいつでもいいかな

760: 2020/01/14(火) 23:16:38.86
高いけど前って2000鉄子じゃなかったっけ?

762: 2020/01/14(火) 23:23:39.29
>>760
1000コイン

761: 2020/01/14(火) 23:23:18.87
べアード爆発キルショットの爆風にも出血効果あるね

763: 2020/01/15(水) 02:05:02.60
ベアードのショックグレで削ったあと、リジーのショックグレで凍結させるのは
高難易度エスケープでも使えそうだね

764: 2020/01/15(水) 03:28:48.57
セールで750だから基本1000なのでは

765: 2020/01/15(水) 05:03:16.92
COG兵士は250だったからまぁ買ったけど750は高いよなぁ...
esportsスキンとかももっと安けりゃいいんだけど

766: 2020/01/15(水) 05:39:04.19
勢いでインサイドcog兵買っちゃった…orz

767: 2020/01/15(水) 09:54:16.53
カンタスの記事でカンタスがオペ2の最後のキャラと宣言されたな
三月まで追加キャラなしか

768: 2020/01/15(水) 18:33:33.84
新スキルカードとかやる事増やしてくれたらなぁ
バンドル買ってる人はカンタストーテムやらんでいいみたいやね

769: 2020/01/15(水) 21:03:53.02
キャンペーンのインセってソロ余裕なの?
coopでやるか迷ってんだけどアドバイスよろ

776: 2020/01/16(木) 00:02:20.22
>>769
野良初心者に入ってジャック操作してりゃ大体どうにかなる。消えてりゃ事故以外で氏なんし
4みたいなジュビー地獄に比べりゃ全然楽

770: 2020/01/15(水) 21:23:02.65
今までのシリーズと同じ様な難易度だから余裕ではない
coopは相手が難易度下げるなら余裕だけど
お互いインセだと逆に難易度跳ね上がるから、それやる位ならソロの方が楽

772: 2020/01/15(水) 23:22:58.86
ほーど組むのにおススメな日本人っぽい名前のやつとか居る?

774: 2020/01/15(水) 23:33:10.61
>>772
なにそれ晒せってこと?

777: 2020/01/16(木) 00:09:53.40
>>774
初めてなんで言葉通じないと不安
おすすめなヤツ居る?

775: 2020/01/16(木) 00:01:13.20
低リアップ高レベルJDと組むと全部倒してくれるよ
高リアップ高レベルだと無駄に弱武器使ってて時間がかかる
楽だけどつまらない前者
忙しいけどモヤモヤする後者

778: 2020/01/16(木) 00:14:46.34
天然荒らしって奴だなこれは

780: 2020/01/16(木) 01:04:19.16
>>778
どう見ても確信犯です

779: 2020/01/16(木) 00:23:12.57
ホード、エスケープで日本語か良回線の部屋入ってチャットでよろしくお願いします。すればいいだろ常識的に考えて

781: 2020/01/16(木) 04:44:01.44
日本語デフォ名の初心者~中級者部屋はちょくちょく立ってるんだから本当の初心者ならそこに入ればいいだけ

783: 2020/01/16(木) 18:25:05.51
わおのリジーたんがAllMaxになったで
次はハゲ育てるわ

784: 2020/01/16(木) 18:53:10.20
クラシックベアード取ったどー!
一旦休憩するわ、オペ3で会おう(´・ω・`)ノシ

785: 2020/01/16(木) 19:21:10.92
クラシックベアード愛用してるけど
これの怖いところはリワード枠ってこと
ギルテッドも合わせて今期逃したらもう使えないとかクソ悲劇

786: 2020/01/16(木) 19:26:06.51
今期で思い出したけど真剣勝負5.0にいつのまにチャプター1とかいうのついたの?
ここの開発はかんくやしかいねえのかよ

787: 2020/01/16(木) 19:29:28.77
クラシックベアード、通常COGgear、武装リジー…
この青のアーマーがギアーズって感じがするよな

788: 2020/01/16(木) 20:25:49.42
青いのは発光するところだけでいいというか4や5からいきなり青いアーマーを強調してるような感じがする
ローカストも同様にそんな赤くなくていい

789: 2020/01/16(木) 21:59:35.31
ローカストじゃなくスワームな

790: 2020/01/16(木) 22:16:29.66
対戦で敵味方分かりにくいという声が大きかったから3から全体的に光るようになった

791: 2020/01/16(木) 22:22:04.00
は?コールがわかりづらいだけだったろうが
酷い歴史が作られてんなあ

792: 2020/01/16(木) 22:30:50.59
実際問題これだけ光るようにしてもなおターミネーター骨格が問題になるんだからしゃーない

793: 2020/01/16(木) 22:39:30.01
ターミネーターはデザイン的にも赤いところが少ないしね

794: 2020/01/16(木) 23:33:07.67
しっかしエスケープのリーダーボードは一向に直る気配ないな
俺はデフォルト4マップ中3マップ更新不可だよ
新マップ来る度にまた更新不可パターンだったら嫌だな~って毎回怯えながら始めなきゃいけないのがホントイラつく

795: 2020/01/17(金) 03:46:22.91
エスケープのあと何日とか何時間とか勝手に伸ばすのやめろや
時間ギリギリで1%とれたのにいきなり一週間伸びたらそこから外れる可能性出てくるだろ

796: 2020/01/17(金) 13:18:11.36
開発が鼻くそほじりながら作ってるエスケープをやってる連中は単純に尊敬する
ドMだよなおまえら
そろそろクソゲーって気づいた方が良いぞ?

797: 2020/01/17(金) 16:26:16.23
無理ゲーっぽいのに穴がいくつもあって下手でもクリアできるくらいが楽しいんだから仕方ない
俺が好きなゲームでクソゲー扱いされてるの幾つかあるし否定する気もないわ

798: 2020/01/17(金) 16:32:15.18
レリック武器のホード実装まだですかね

799: 2020/01/17(金) 16:39:24.59
エスケープは色々やってくれるけどホードは本当になんもないな
といってもエスケープも新マップ来なくなったら終わりだけども

800: 2020/01/17(金) 17:28:42.77
アイスクイーンでレリックドロップとメイトリアーク追加したし
そろそろ大型ボス系いれてくる?

801: 2020/01/17(金) 18:18:18.85
2海外版で出来た10人ホードをしてもいいのに

802: 2020/01/17(金) 18:26:33.47
大型ボス同時出現の10人ホードとか楽しそうね

803: 2020/01/17(金) 18:47:27.61
ホードって50wもやりたくはないよな
というと何wぐらいが理想なんだろうか

804: 2020/01/17(金) 19:50:45.45
香ばしいのう
かんくやだからショックチェーンも直さないクソ開発も笑いがとまらんわなあ

805: 2020/01/17(金) 19:55:20.08
ウルトでレリック武器使うやつ出てきそう

818: 2020/01/18(土) 00:48:23.85
>>806
セーフルームとか武器庫のアイテム配置までランダムなのは意味不明だよな
毎回同じものがおいてあるのにランダムって
おかげでグレネード系はうもれて拾えないときあるし

807: 2020/01/17(金) 20:49:21.27
ジングルジュピーみたいに1マッチ丸々ジュピーじゃなくて特定のウェーブでやれば良いのにと思う
引きが悪いとガーディアンラッシュになったり

808: 2020/01/17(金) 20:52:14.49
久しぶりにJを遊んだけど本物のギアーズがそこにあったわ…
移動こんなに遅かったっけとは思ったけどやっぱキャラの挙動がかっこいい
そして圧倒的なグラフィックと多種多様なローカストの数々…
これだよ…これがギアーズだよ
最近旧作に触れてない人はやってみてほしい。ハッとするから

809: 2020/01/17(金) 20:56:37.04
釣り針でかすぎひん?

810: 2020/01/17(金) 21:15:30.02
Jのキャンペーンは好きだったな
特に前半

811: 2020/01/17(金) 21:30:26.13
ロッカー2個ずつ作る代わりにOCロッカー外そうと思う

812: 2020/01/17(金) 21:58:16.48
操作直したリマスターが出るならキャンペーン遊び直したい程度にはキャンペーン「は」好きだったよ

813: 2020/01/17(金) 22:18:01.40
次回作のキャンペーンではスキフと強化要素廃止だな
代わりにレリックウェポンみたいに、武器の性能を変化させられるシステムを入れよう!

814: 2020/01/17(金) 22:18:49.85
2や3は現行作と比べると箱1Xでもグラフィックはぼけてると思うけど
マップの部分破壊が仕込まれていてその点は4以降退化したと思う

作る手間がかかるからなのか、撃って壊せる以外の意味がそれほどないからなのか
サーキット向けの競技性を優先したからなのか
でも4リメイクのチェックアウトは雑誌の山やソファアが壊せたんなよなぁ

815: 2020/01/17(金) 22:32:19.70
2の外壁剥がれたりするのは雰囲気的には最高だったけど一方でゲーム上の意味は何も無かったからな
4以降はフレーバー的な破壊が消えたけどカバーポイントの破壊というシステム的な沃素が追加された

816: 2020/01/17(金) 23:03:08.80
ホードの話だけど4以降カバーが攻撃で破壊されるってあった?
アバランチやチェックアウトみたいなリメイクじゃない
4と5のオリジナルマップで

817: 2020/01/17(金) 23:05:12.08
マルチプレイ用マップには全然採用してないんじゃね?
キャンペーンは45共に壊れるカバーポイントへ力入れてたけど

819: 2020/01/18(土) 02:08:38.85
ホード民として、運営にこれから何を求めるべきだろう
どういう要素が加われば、面白くなるのか見当もつかない

822: 2020/01/18(土) 03:33:44.13
>>819
運営というか、現行の連中はMSもひっくるめてこれ以上ギアーズに関わらないで欲しい
こいつらが牛耳ってる限りシリーズは持ち直さないと断言できるわ

ホードに関してはダメな点が多すぎで1、2箇所追加や修正程度では根本的な解決にならないでしょ

820: 2020/01/18(土) 02:23:59.42
gow3だったかいつぞやのキャンペーンに、門突破されたら下がって迎撃ってのあったろ
あれを縦長のMAP作ってホードで色んなパターンでできるようにしてほしい
陣地構築は最初だけにして壊れるたびに後退しつつ耐えきる感じの
そういやジャッジメントやgow4のキャンペーンでも似たようなことあったような

821: 2020/01/18(土) 02:56:50.90
>>820
3のアンヴィルゲート防衛戦だっけね
ワンショットで途中のモーラー共をひたすら倒して、侵攻阻止したw

確かに、そういうマップが変化していくのはいいかもね
エンジニアが大変そうだけど

823: 2020/01/18(土) 04:10:30.59
Jのオーバーランにはああいうの求めてたよアンヴィルゲート防衛戦
4プロローグのV-Dayにも持ってきてたあたりあのシーケンスが好評だったのは把握してるんだろう

824: 2020/01/18(土) 15:36:30.62
今現在で日本人で真剣勝負解除してる人って何人くらい?
10人はいないよな?
そういうのがわかる外部サイトってないの?

825: 2020/01/18(土) 15:40:48.05
ステンバイ的なので各キャラのレベルとカードをカンストしてるヤツに話を持ちかけて
各マップの49wavesからスタートを繰り返すだけだから実績厨なら結構居るんじゃね?

826: 2020/01/18(土) 15:44:10.31
W1でファブ置くまでにいないとカウントされないよ

827: 2020/01/18(土) 15:47:06.60
>>826
いや、だからカスタムで全員揃った状態で49wから始めるんだろ
外人が5.0の解除動画を上げてるから

828: 2020/01/18(土) 15:48:38.06
1~50までちゃんとこなさないとスタッツのマスターの方はチェック入らないよ

829: 2020/01/18(土) 16:27:54.87
どっちかが誤解してるんだろうけど
どっちも間違ってなくてバグ挟んである可能性があるのがgears5の怖いところ

ぱっと読んだ感じファブ置くまでにいればいいなら49スタートでも良さそうだが

830: 2020/01/18(土) 16:31:46.78
動画勢がレスしてくるのも引いたがあげく横レスまでエアプか・・
なんだこのスレ

831: 2020/01/18(土) 16:33:22.36
履歴で確認したら
49wじゃなくて50wからだった

https://youtu.be/7Hqn-Av16IY


1週間前にこの方法でいけたってコメント書いてるからいけるだろう
俺はニートや廃人や実績厨じゃないから興味ないけど

832: 2020/01/18(土) 21:00:29.74
>>831
最後のステージクリアしたと同時に実績解除の画面表示されると思ったけど出てないな
まぁ出来ても意味ないから俺も普通に遊ぶが

833: 2020/01/18(土) 21:07:45.03
だって出来ないもん()

834: 2020/01/19(日) 00:13:24.16
真剣勝負5.0はエスケープのマスタークリアがまずムリだから雑魚はあきらめな

835: 2020/01/19(日) 13:31:15.16
リジーのコールド〆
エンフォよりハンマーの方がやりやすい気がしてきた。
安定して当て易いし弾着もそこそこ稼げるし

836: 2020/01/19(日) 14:40:21.67
この感じ真剣勝負解除者はこのスレにはいないんだな
実績WIKIの星5は伊達じゃなかったか

837: 2020/01/19(日) 14:48:03.99
真の難関はレベル5PTじゃない?

838: 2020/01/19(日) 14:58:54.21
BFF系や5人揃って系はサブ垢駆使するだけでいけるからフレンドひとりいれば余裕
真剣勝負はエスケープ4マップマスターとくにガントレットあたりが鬼門
Noobが何人集まってもレベルマックスになっても出来ない人は出来ない

839: 2020/01/19(日) 15:03:20.10
プライドw
本スレ行け

840: 2020/01/19(日) 15:04:30.26
ガントレット攻略って需要ある?あるなら書くけど

841: 2020/01/19(日) 15:18:38.87
エスケープはキャラ追加で誰でもクリアできるようになる
マウント取りたいなら今のうちに頑張らないと?

842: 2020/01/19(日) 15:22:58.84
ガントレットに限らず高難度エスケープをソロで達成しやすいキャラややり方が知りたい
オンで迷惑かけるのもなんだしなのでソロで練習してから行きたいんだけど
モディファイ1、2個追加するだけでクリアがおぼつかなくてマルチに行ける気配も無いです

847: 2020/01/19(日) 17:36:00.81
>>842
マップの構成と出現する敵のパターン覚えるしかないな
それが面倒ならマルチで後ろついて行って覚えればいい。
ソロ専したいならマックが一番楽
体力多い上にボルトック強い
まぁ弾薬箱が無いガントレットはキーガンやベアードのがいいけど

843: 2020/01/19(日) 15:59:26.85
エンジやってる人にお伺いしたいのですが、先日部屋入ったらベアードの人がセントリー並べてたのです
しかし、ランクは全部2、時々3がある程度でした

これは4に迂闊にせず、2~3を並べたほうが良いのでしょうかね?
マップはちなみにフォージで、マップの右側がキャンプ地でした。

846: 2020/01/19(日) 16:47:55.00
>>843
4は威力はあるけど燃費が悪い
数並べると弾の補給に時間がかかって追いつかなくなる
二人いて連携取れるならいいけどそうじゃないなら余程必要な場所じゃない限り置かない

844: 2020/01/19(日) 16:28:49.68
攻撃設備全てに共通してるがレベル4は維持費が跳ね上がる

845: 2020/01/19(日) 16:38:44.08
レベル4に確実にするのはロッカーぐらいよ

848: 2020/01/19(日) 19:52:14.92
自分の場合資金に余裕がないとセントリー作らないから、作るとなれば一気にLV4まで上げちゃうな
まあ、3割増しセントリーのスキルつけてたらLV低くてもそれなりの火力は出そう

849: 2020/01/19(日) 21:01:43.05
ホード専キャラのケイトJDデルファズの育成が苦痛すぎる
マスターやってもぜんっぜんカードなんか出やしねえ
1キャラ2Dやってもカードコンプしないってクソゲーすぎねえか?

850: 2020/01/19(日) 22:52:02.21
ケイトとかJDとか絶対にエスケープ来ないだろうな

851: 2020/01/19(日) 23:06:37.65
まぁ正確にはJDケイトジャックの三キャラであって
ファズさんとデルさんが日の目を見ることは多分もうないだろうから育成の事は考えなくても大丈夫だよ

852: 2020/01/19(日) 23:15:52.57
ホードはスキルレベル3くらいでもマスター何とかなっちゃうからなぁ
コンプが目的なら頑張ってとしか

853: 2020/01/20(月) 00:29:38.66
スナイパーはパドックが約束された高性能キャラだろうからチュタニ氏にもう芽はない

854: 2020/01/20(月) 02:09:01.92
そもそもホードでスナイパー役って必要なのかねぇ…?
4だったらまだ需要あったのかな?

855: 2020/01/20(月) 02:22:39.81
本来の役割は大型エネミーに対するアンチユニットなんだろうけど今作は
・バスティオンが貼ったバリアの背後に隠れたりするせいで上から爆撃した方が早い
・リジェクトという明確なアンチスナイパーが結構高い確率で出てくる
・挙げ句の果てにグレネーディアすら対スナイパーの能力を奮う
とスナイプさせたくないとしか思えない環境だから困る

856: 2020/01/20(月) 02:41:47.86
ワンショットキルさせないなら凍らすなりショックチェーンなりできると思うんだがな
敵を遠くで倒したらパワー回収効率悪くなるあたり開発が何も考えてない感じが

857: 2020/01/20(月) 03:16:44.54
リジェクトはHS可能じゃない?
頭部を破壊して露出した光る球体を撃てばクリティカル判定はあるよね
でも4までのHS前提のデザインをほぼ全否定している感はある

4のスナは最強職の1つだったでしょ
小型の爆風で大型もガーディアンも簡単に落とせた
プラベだと爆発HSはJDのGLみたいに使わない人も多かったくらいで

858: 2020/01/20(月) 07:27:29.97
ファズに限らずロングショット使ってる時にリジェクトを処理する必要に駆られたら取り合えず股間か脚を撃って放っておけばいいよ
ていうか今作のPリロってリロードというよりCD付のスキルだから使い時ちゃんと考えなきゃ駄目
Pリロ弾でヘルメット飛ばして疑問感じないのはマズい
ロングショットとトルク両方持ってればインコの雑魚戦まではちゃんとこなせるっていうか、2武器とそれぞれのPリロを撃つ順番の組み立て考えながら遊ぶもんだと思うけどな

むしろブームの爆風デカすぎなのと、強すぎる上にHS判定簡単に出せるトリプルショットにスゲーいらつくわ
殆ど三国無双とかと一緒のジャンルのゲームになってる

859: 2020/01/20(月) 07:40:21.60
ヘッショで凍結つけるぐらい強くしてくれよ

860: 2020/01/20(月) 09:23:01.78
機械系にヘッドショットでショック(電撃スリップ)からスプラッシュダメージとか
大型にヘッドショットで〇秒行動不能もしくは混乱(スモーク)
なんてのがあったら面白いな

861: 2020/01/20(月) 10:08:41.91
キーガンが思ったより空気なのが残念
何やっても中途半端というか

862: 2020/01/20(月) 10:25:34.64
それぐらいがいいよ
なんでもそこそこなサポートがいてもいい

863: 2020/01/20(月) 11:14:02.51
際立った強みはないけどオーソドックスゆえにどんな部屋に突っ込んでも腐らないという強みはある
なあマーカス?

864: 2020/01/20(月) 11:19:09.39
アイスクイーンの砂を見てファズのパッシブはこれだろ?って普通は誰でも思うもの

865: 2020/01/20(月) 11:34:00.44
複数マークのスキルつけても素早く連続マーク出来ないし、リチャージバウンティつけても高難度ではみんなult温存するからult祭りにならなくて悲しい

866: 2020/01/20(月) 11:35:39.55
溜まるペースがもうちょっとだけ早ければ気軽に撃てるけど現状必要な時にUlt打ち損ねるリスクを鑑みたら5w刻みにせざるを得ない

867: 2020/01/20(月) 15:06:56.00
そろそろ完全にやることがなくなった

868: 2020/01/20(月) 15:48:22.85
キーガンの時はマーカス、ファズ、リジーあたりと組んでULTたくさん使って欲しいけど、そんなメンツだとチームの火力が激減して本末転倒という
砲撃はボスに取っておきたい、クロークはイマイチで難しい

869: 2020/01/20(月) 17:46:29.58
サイオンなら分かるけど、一応エリートではあるが所詮は量産型ドローンにまでヘルメット装備は無い

870: 2020/01/20(月) 18:36:58.09
だよね
難易度や高waveで体力上がって1発HSキル不可なら納得できなくもないけれど

メット装備でも低waveだと1発HS可能だから
スキルLv6追加、スナ系威力増でHSキル範囲も増える予定なのか
カードストックが40枚近いLv5スキルがあるんだけど
Lv6は20枚だろうからLv7も考えてるのか?
何も考えてないか

871: 2020/01/20(月) 20:46:36.72
何も考えてないに一票

872: 2020/01/20(月) 22:44:42.35
なぜチュタニがスナイパーなのか教えてやるよ。

Q.なぜファズはスナイパーの役を?X線眼鏡のせい?
A.これが最高の組み合わせではないことは認めるが、
 壁を透かして見る彼の能力は、メガネとクールなゲームプレイに触発されたものだ。
 私たちにはスナイパーが必要で、唯一のCOG士官として、彼がその役割を果たすことは不可能ではありませんでした。
https://forums.gearsofwar.com/t/spending-more-time-here/35490/1325

873: 2020/01/21(火) 01:29:23.15

874: 2020/01/21(火) 01:40:54.13
チュタニ氏盗撮魔ってマジ?

875: 2020/01/21(火) 02:02:37.39
なぜ人はリフトのオペ室に籠ろうとするのか

877: 2020/01/21(火) 06:16:13.69
籠もってバスティオン対策出来ずに終わるパターン
見晴らしが悪いから一気にやられる

878: 2020/01/21(火) 08:27:28.80
TUきたけど出血バリアは修正ないくさいな
ラー二のショックチェーンは今回で直るけど、修正リスト少なすぎて草

879: 2020/01/21(火) 08:35:49.27
グローバルセントリーの上昇値が通常武器に乗ってたんだな・・・
調整やる気あんのかよw

880: 2020/01/21(火) 09:33:37.88
呆れたさいなら

883: 2020/01/21(火) 11:55:31.37
て、>>880で血の涙流してたか失礼

881: 2020/01/21(火) 11:48:40.80
日本時間3AMからDL可能
https://www.gears5.com/whatsup-jan20-2020/

出血バリアはなくす気がなくて草
バグだぁああ君は元気してるのかい?

882: 2020/01/21(火) 11:55:21.56
赤バリアみたくサイレントで来るんじゃね?
いつも書かれてるその他様々な修正って箇条書きがないっぽいけど

884: 2020/01/21(火) 12:01:01.82
もうエスケープのクソ開発がやりたい放題すぎてついていけないんだが…
シールドドロップショットサイオン
ヒーリングバズキルサイオン
フリージングマルチャーサイオン
ゴーストアイスサイオン

885: 2020/01/21(火) 12:04:07.73
エスケは今回のメダルにもあるようにウィークリーのうちにマスター終わらせるのが吉
あとからかんくやサイレント修正しかしてこねえから地獄になる
ベノムランとか今やるとただの嫌がらせマップの極みだし
ちなみに今週のもウォーデンを武器庫に閉じ込めるだけで終わる

886: 2020/01/21(火) 12:08:28.41
ウィークリーだから前のなんてやってもしょうがないよな
簡単でもないし攻略して何がもらえるってカードぐらいしかない
緑でもいいけどなんかしらスキンとかあればな

887: 2020/01/21(火) 12:09:23.96
1か月もショックチェーンを使用禁止にするクソどもだから
やってるバカの気が知れない

888: 2020/01/21(火) 17:34:32.77
Venomrunマスターを試しにやってみたらEliteさんがカバースライドからのブラインドヘッショしてきて時が止まった
鬼畜すぎる

890: 2020/01/21(火) 18:52:28.36
エスケープは最初の数日中にフレンドとマスター終わらせて2週間放置
出遅れてフレンドが別の人とクリアしてしまうと無理ゲー
野良だとグレネードグリッチごり押しの人ばかり
ミートシールドでとったグレ使ったらチート扱いされたよ・・・

891: 2020/01/21(火) 19:55:34.37
ネードグリッチはもう仕様だし当たり前のテクだと思うんだが…
フレンドとやるとネードグリッチ使わないの?
どんだけ野良にマウントとりたい雑魚さんなのよ

892: 2020/01/21(火) 20:12:25.40
諦めて使ってるけどさ
グリッチ強要してくるのに基本仕様知らないのがマスターに当然のようにいる
どこのライン超えたら敵湧くとかなんも把握してない

893: 2020/01/21(火) 21:48:40.62
一回クリアした人としてない人の間にはそりゃ差はあるよ
それを楽しめないなら野良はやめた方が良いね
ワイはそれが楽しめる派だから

894: 2020/01/21(火) 22:06:58.87
メンバー見てこの武器はこいつとか全くわかんないようだと全てをあきらめる

895: 2020/01/21(火) 22:14:18.17
よく一回失敗しただけで抜けてく上級者様いるよな

896: 2020/01/21(火) 22:26:31.85
Coalitionがパーフェクトダークリブートに一枚噛んでるって噂は何年も前から出てるじゃん

897: 2020/01/21(火) 22:26:53.32
続けても先がなさそうなら早々にやめるでしょ
物資部屋で見切りの判断がすぐに付くし

898: 2020/01/21(火) 23:16:39.57
アプデ明日の朝には終わってるかな

899: 2020/01/22(水) 00:20:39.02
おいおいまさかTUのたびに新バグが発生することも忘れたなんて言わせんぞ
今度はマックが出血しなくなったりしそう

900: 2020/01/22(水) 01:10:17.37
クーリングスキルが無くてキーガンもいないのにリチャージがやたら速い時があるのは何だろう
金スキル未使用のJDが短時間で2回Ult砲撃出来たり

901: 2020/01/22(水) 02:04:49.88
ボスや中ボスをJD砲撃で倒すとult回復が異様に早い
ultタイマーは一定時間で回復ではなくて
スキル以外にも加速要因が設定されてると思う
砲撃キルでult回復がカードを付けてなくてもバグで発動してる可能性もあるけど

全部説明しろとは思わないけど曖昧にしていい部分でもないよね
ultタイマーみたいな重要項目は

902: 2020/01/22(水) 04:25:09.94
ショックチェーン動作確認!寝る!

903: 2020/01/22(水) 06:57:01.63
シンプルオーメンの変え方

オプション→ゲーム→HUD体力オーメンタイプ「シンプル」

905: 2020/01/22(水) 10:23:46.32
単純に敵倒すとゲージ進むんかな?

906: 2020/01/22(水) 11:02:13.72
与ダメも関係あると思うよ
JDなんて対スワマックでUlt→GL→ブームってやってるとトドメ刺す前にもう一度Ult撃てること多いし

907: 2020/01/22(水) 11:03:52.68
与ダメだと出血含むからあれか、ダイレクトヒットは絶対関係してると思う

908: 2020/01/22(水) 11:44:44.60
伝説のマルチャー
伝説のオーバーキル
伝説の砲撃
伝説のグレラン
伝説のフラグ
全部クリティカルするのかしら?

909: 2020/01/22(水) 16:38:59.81
今のところフリーズ頻発バグしか発生してないってマジ?
そんなことある?
有能になったの?

924: 2020/01/23(木) 03:09:58.36
>>910
今回のはキーガンしか息してないな
まあまともなキーガンなら余裕だとは思うがね
てかグレグリッチガーとか言ってる人いたけど
LINEはないと無理ゲー

911: 2020/01/22(水) 18:44:09.04
セールルームで待ってるときに途中参加すると進行不能になるバグ再発
前回は入ってきた人がぬけたら進んだけど今回はぬけても進まないのかな
部屋に入りなおそうとしたらなくなってた
ショックチェーン直すとバグが戻るってなかなか有能だね

912: 2020/01/22(水) 20:11:16.05
また結果集計エラー

913: 2020/01/22(水) 20:14:37.42
最初に火力出さないといけないからリジーで早めにウルト使うのは有効かもしれんね

914: 2020/01/22(水) 22:17:42.94
また途中切断されるやつ復活したのか
長丁場のホードにおいて致命的なバグなのになにやってんだか

915: 2020/01/22(水) 22:37:00.93
サーバーからキックされまくるわ
なんなんだこいつらw

916: 2020/01/22(水) 22:50:23.75
落ちたのかキックされたのかわからんしパブリックマッチとプライベートマッチの違いもわからん
いつものギアーズだね

917: 2020/01/22(水) 22:51:17.98
それはわかるだろ

918: 2020/01/22(水) 23:12:22.35
プライベートマッチで検索オンにしてフレンドじゃない人入ってきてプライベートってなんぞや?ってなった
サーバーで処理しないとかなんかな?

919: 2020/01/22(水) 23:16:16.85
5にはプラベありませんよ

920: 2020/01/22(水) 23:16:56.53
単純に初期にオンオフの違いなだけ、な気がするw

921: 2020/01/23(木) 01:18:48.47
プレイ中の画面右下に表示されるチャットを日本語で入力するのってどうやるの?
4まではローマ字しかできなかったと思うんだけど

922: 2020/01/23(木) 01:24:17.90
日本語入力ってPCだと出来るけど箱本体だと出来ないっぽいね。

923: 2020/01/23(木) 01:49:38.25
コントローラーで撃てば日本語になったような

925: 2020/01/23(木) 03:20:52.53
エスケープのだいたいのマップはキーガンとラーニ(Emile)がうまけりゃなんとかなる
マックは寄生もいいとこ

932: 2020/01/23(木) 11:33:58.46
The lineは出血4,5は持ってるキーガンじゃないと詰むな

>>925
たしかに今回はマックよりリジーのが役に立つかもしれん

926: 2020/01/23(木) 03:40:44.96
せっかくショックチェーンが治ったのに今度はリジーがウルト使うと部屋が落ちねえか?気のせいか?

927: 2020/01/23(木) 03:46:51.70
>>926
ホードでも負荷がかかると落ちるっぽいけど部屋ごと落ちてるのかな

928: 2020/01/23(木) 03:51:26.57
負荷で落ちてんだ、なるほどねー

929: 2020/01/23(木) 07:39:18.70
サーバってAzureだっけ

930: 2020/01/23(木) 07:50:19.63
サーバは自前で契約でしょ
Xboxで拒否したプレイヤーともマッチしてる時点でおかしい
MS StudioでMSの子会社なのにXbox標準機能が利用できてないもんな
しかも事前にメンテ連絡せずに鯖設定をいじってトラブル起こしてる

931: 2020/01/23(木) 08:21:58.80
無限のクラウドパワーやぞ

933: 2020/01/23(木) 11:45:56.08
マスター前提の話に持ち込み俺達のマックさんが無能だって風潮作りだそうとネガキャン仕掛けてるのは間違いなくチュタニ

934: 2020/01/23(木) 12:11:36.40
エスケープしてないファズはマックに恨みないやろw

935: 2020/01/23(木) 12:18:33.91
まあマックはどのマップも最初以外役に立たないのは事実だしなあ

936: 2020/01/23(木) 14:26:37.92
装備が無くて苦しい序盤をエスコートするのがマック兄貴の役目だから
終盤はハゲがドカンドカンしたりショッケンローしてクリアするからお役御免

937: 2020/01/23(木) 17:07:08.93
出血の効果は複合しないものな
マックがPリロボルトック撃っても仕方がない
せめてLSにも乗ればね

938: 2020/01/23(木) 19:30:12.13
リジーが直撃喰らってSB操作できなくなるタイミングで弾かれるのかなあ
とりあえず2回同じようなタイミングで落とされた

939: 2020/01/23(木) 21:45:52.77
もうエスケ1%はインコで内容良くして掠め取るのは無理だな
あれ位が丁度良かったのに、マスターでtop100勢と遜色ないプレーしなきゃ取れないとかエスカレートし過ぎだろ…
今後人が減ることはあっても増えることはまぁないだろうからその内50人位しか取れなくなるんじゃないか?w

940: 2020/01/23(木) 21:52:45.94
>>939
1%ってほんとソシャゲかF2Pっぽい作りだよな
やってはいるけどどんどんハードル上がるしマスターも難しくなるしで嫌になってきた

941: 2020/01/23(木) 22:35:18.36
イベント以外何の報酬もないホードより優遇されてると思うんですが

942: 2020/01/23(木) 23:27:10.96
リジーのSB使って壊されるとゲームからキックされるな
またバグか

943: 2020/01/24(金) 00:14:17.85
まさに最近思ってたことで草
エスケの報酬ってプレイ人口が減るとその分もらえる人数まで減るんだよ
これ実は一番最高の嫌がらせだからエスケ勢が嫌いな人はやらないのが一番の嫌がらせ
&嫌味だけ言ってもかわいそうだから教えてあげると
別にウィークリー対象マップじゃないマップでも同じ割合で報酬は貰えるよ
>>942
リジーだけじゃなく部屋がなくなる
全員が迷惑してる

944: 2020/01/24(金) 00:17:17.17
リジーの出入り激しいけどホストの時部屋がなくなったことはないよ
エスケに限り部屋も消滅?

945: 2020/01/24(金) 00:21:03.68
部屋ごと落ちるのはエスケだけかな

946: 2020/01/24(金) 00:26:56.78
ゲート閉める直前に落ちて気分最悪だったけどバグだったんかい...
前からリジーは壊れるからNGってな部屋が建ってたけど知らなかったなぁ

947: 2020/01/24(金) 00:58:05.73
壊されなければ落ちないからタチが悪いんじゃないかな

948: 2020/01/24(金) 01:44:11.50
高レベルのべアードと同じ部屋だったけどMVP全然取ってなかったな
チームプレイ重視してたみたいだしあえて出血はずしてたのかもしれない

949: 2020/01/24(金) 01:49:57.88
今しがたホードのホストで落ちたわ
SB時間切れの場合はセーフで壊された場合はアウトっぽいね

950: 2020/01/24(金) 07:36:20.38
またバグかよ
バイト入れてんじゃねーの?

951: 2020/01/24(金) 07:47:16.61
Gears5やりながらGears POP、Gearsタクティスクやってるんだから
実質1/3で回してるわけだからな
Gearsブランド使って粗悪乱発してるのが今の状況

引用元: ・【XboxOne/360】Gears of war ホード総合 78【GoW】