1: 2019/12/31(火) 15:34:10.07
Fallout4 Wiki JP (z49.org) - http://wiki.fallout4.z49.org/
Fallout 4 Nexus - Mods and community - http://www.nexusmods.com/fallout4/

!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください

Fallout4 Mod データベース - http://fallout4.2game.info/
Reddit - (英語)http://agree.2ch.net/liveanarchy/
(日本語)http://www.reddit.com/r/Fallout4_ja/

次スレは>>950が宣言してから立ててください。

短縮リンクはアフィリンクの可能性あり。荒らしはスルー、荒らしに構うのも荒らし
アフィブログへの転載は固くお断りします。
>>2-以降テンプレにあらず

※前スレ
Fallout4 PC Vault254
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1575687354/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512://www.twitter.com/fallout/: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2019/12/31(火) 17:22:50.15
>>1
乙・ヴィクトリアム

8: 2020/01/01(水) 05:51:07.11
成し遂げられる>>1ってわけね(異世界ですまん)

2: 2019/12/31(火) 16:09:36.03
乙です将軍

4: 2020/01/01(水) 00:22:52.55
あけおめ
ことよろ

6: 2020/01/01(水) 01:57:22.46
それでもダイヤモンドシティなら!ダイヤモンドシティならなんとかしてくれる!

7: 2020/01/01(水) 03:22:33.34
あそこはハロウィンもクリスマスも祝ってるもんなあ

18: 2020/01/01(水) 11:31:36.77
>>9
マジか
自分で何も設定しなくてもええからメッチャ便利やと思ってたんやけど

10: 2020/01/01(水) 08:11:02.71
ニンゲンは弱いから新年を祝う。スーパーミュータントには関係ない!

11: 2020/01/01(水) 08:11:55.79
何を考えてこんなもん作ったんだ
百歩譲って俺が使い方分かってないとしてもvortexにインストール済みの表示あるのに実際はインストールされてないのはいかんやろ

12: 2020/01/01(水) 08:29:52.75
作業がどこまで終っててどのmodが日本語化終わってないのか分からなくなって気が狂いそう
そもそもオーバーホールmod用mod武器マージesp入れたら武器一つ一つの為に上下関係設定するって頭おかしいやろ
普通ならマージパッチを一番下に置くか最後にインストールして全上書きで済むところを100回以上クリックさせられたんたが

13: 2020/01/01(水) 08:35:06.85
マスターが見つかりませんってお前がさっき意味もなく削除したんだろうがあああああああ
せめて消したなら表示を無効化に変えろやあああああああああ

14: 2020/01/01(水) 08:41:45.38
せめてうまってない前スレでやってくれ

15: 2020/01/01(水) 08:48:51.04
vortexいれたことないけど
MO2一択でしょ管理しやすいぜーNMMよりもいいし

16: 2020/01/01(水) 08:56:40.04
>>15
次に環境構築するときはそうするよありがとう
別に前のNMMでも不満は無かったんだけどなあ
一番新しいと思って調べずに手を出したのが間違いだった

17: 2020/01/01(水) 10:41:10.60
新年早々フェラル化してて笑った
NMMから移行すると仕様が違いすぎてトラブルに遭遇するから変えることができないわ

19: 2020/01/01(水) 12:11:32.91
自分で設定しなくていいのが楽なんて考えているうちは素人

20: 2020/01/01(水) 13:08:46.55
こんな元日からマウント取ろうとするなんて
毎日が元日なのかな?

21: 2020/01/01(水) 13:51:08.76
オレたちはカッコいい!

22: 2020/01/01(水) 13:52:57.92
自分で設定した方が結局早く終わるのはよくあること
把握してれば修正早くできるし

23: 2020/01/01(水) 14:14:05.40
modの数が少ないうちはめちゃくちゃ便利なんだけどな
好みに合わせてmodを修正したり、自作mod入れたりすると
ユーザーフレンドリーな仕様が厄介に感じるようになる

24: 2020/01/01(水) 14:15:00.16
今日も連邦は平常運転!

25: 2020/01/01(水) 14:17:37.63
前スレのhorizonにおけるPAの立ち位置だけど、最終強化すればバニラF強化とほぼ同等
そこに至るまではパーツ欠けてたり、バニラのつもりで無双して装甲飛んだり、装甲無い部分に弾食らって大ダメージ受ける感じかな
しっかり整備して万全を期するか、資材不足で修理しきれないから、右足だけは弾受けるなとかのRP要素は多い

26: 2020/01/01(水) 14:38:02.92
modデータベースでブックマーク開いたら
Invalid query: You have an error in your SQL syntax;
check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near
ってエラー出てなんも表示されんのだがどうしたら直せるんだろうか

27: 2020/01/01(水) 15:03:04.14
ck使ってみたんだけどfo4editと比べてめっちゃ使いづらくないか?
読み込み遅いし、読み込み終わってからも重いし、時々応答なしになるし、項目見づらいし、なんか弄れない項目あるし、セーブも失敗するし

29: 2020/01/01(水) 17:26:27.08
コンパニオンが付いて来なくなった
FTすると一緒に移動するけど、そこから111が徒歩で移動してもコンパニオンは棒立ちになったままって感じ
きっかけっぽいのがラデのドライバを更新したことぐらいなんだけど、関係するのかな?

35: 2020/01/01(水) 18:04:56.14
>>29
試しにそのコンパニオンと別れて数日してから再雇用とかしてみた?

36: 2020/01/01(水) 18:14:46.31
>>35
次やるときに試してみる
ひとまずありがとう

41: 2020/01/01(水) 20:28:58.21
>>29
好感度が一定に達すると話しかけてきて、忙しかったりしてスルーすると歩いてしかついてこなくなるやつでなくて?
DLC入れてれば居住地で資源その他に入植者に作業割り当てしたり重要人物追跡できるターミナル追加されるから
どっかいなくなった場合それで探す

30: 2020/01/01(水) 17:29:28.77
再開組なんだけど環境作るのめんどくさくて日本語版に
Bethesda.netからmod落として遊んでる
つかスクラップできるしAFTもSOEもUSOも使えるからほぼ満足w
サンクチュアリ更地にして木植えて蘇生ノーラとドッグミート連れて
気の向くままフラフラできれば十分

32: 2020/01/01(水) 17:44:20.33
>>30
Bethesda.netこそ使ってないけど似たような状況
日本語版のままVortex直入れで不具合の出ないModのみ導入
CTDは滅多にない
Mod漁りと動作検証で時間を使うのに矛盾を感じてこのスタイルに落ち着いた

31: 2020/01/01(水) 17:42:44.33
バランス調整系の入れて環境変えて新しく始めようかと思うけどPA必須みたいなハードなのはちょっと手が出ないな

33: 2020/01/01(水) 17:51:23.21
日本語版のデメリットちゃんと理解できてるならそれが一番ラクかもね
武器作業台でのCTDと、新しいMODのバージョン書き換え、新しいF4SEのMODが使えないぐらいか

40: 2020/01/01(水) 19:43:11.34
>>33
結構致命的で草

44: 2020/01/01(水) 22:47:49.67
>>33 >>40
F4SEも放棄してスクリプト系Modは一切なし
PC版の醍醐味を捨ててるようだけど、ストレスフリーなのを取った
F4SEのバージョンアップの度に弄り回すのに疲れちゃってさ
これはこれで面白いよ

46: 2020/01/02(木) 00:23:30.67
>>40
新しいF4SEのMODが使えないのはどうしようもないけど
作業台CTDは当該武器をエラーチェックして該当レコードを消せばokで、
新しいMOD(v1.0のCKで作ったプラグイン)は、ヘッダー部のバージョンを戻すだけだから致命的って事はないかな

>>43
なんだかよくわかんないけど、最近の英語版はesmとかにも変更入ってるからexeだけで~ってのは無理じゃないかな

34: 2020/01/01(水) 17:59:10.79
Horizonはマジでオススメ、やることいっぱい増える
PAのあのUIとかがあんま好きじゃないから生身で行くけど
バレットタイムMODあれば結構いけるらしいし

37: 2020/01/01(水) 18:38:32.42
horizon最初は楽しかったけど、途中からなんでわざわざ苦労してるんだろうっていつもなる

38: 2020/01/01(水) 19:08:36.54
グラボしょぼいからNMMでMOD150個ぐらいで1200時間遊んで
飽きて離れてたんだけどFo4ぐらい没入できるゲームに会えなかった
いま1400時間w やっぱ名作だわ

サイバーパンクが発売されたらグラボ新調するつもり
FO4もMOで環境作りなおして高負荷MODにチャレンジしよかな
ファンタジーよりやっぱSFが好きだわ

39: 2020/01/01(水) 19:26:36.29
movieplusでブレードランナーやってるわ
やっぱこの世界観いいなぁ

42: 2020/01/01(水) 20:42:20.67
教えて下さい
MOD STOP. Drop Poseを入れて
ビールを飲むポーズに出来るのですが
肝心のビールを掴んでいません
コンソールで

Playidle tkp7(Beer)

入力してもポーズだけでBeerのID、0011ea93に変えてもダメでした

場所はグッドネイバーで椅子に座ってドリンクポーズを狙っています

43: 2020/01/01(水) 21:52:59.16
今英語版の日本語化をやってて、ファイルの準備までは終わった所なんだけども
これってExeさえ用意できてればStringsのリネームとIniの書き換えだけだと起動できないのかな?
それとも一旦英語版再インストールしてバックアップ上書きしないとダメ?

45: 2020/01/01(水) 23:43:03.23
bethsda.netのworkshop synth productionが
まともに動くか見るためにまたクエ消化ちゅう
これでまたゴキブリが出てきたら怒りと涙 w
このMODがいちばん好きなんだわ

47: 2020/01/02(木) 00:28:10.50
つい先日英語日本語化やったけど
間違えていんたーふぇーすのBa2上書きしたら起動しなかったから多分無理

49: 2020/01/02(木) 05:23:30.70
>>48
お誂え向きのスレッドがあったぞ
喜べ
reddit: Anyone Know a Good Realistic Combat Mod
I'm looking for a mod that will cause me and NPC to be killed in like one or two bullets. Any recommendations? (XB1)
Edit: Thanks for all the answers, def helpful!
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/5opnem/anyone_know_a_good_realistic_combat_mod/

51: 2020/01/02(木) 06:39:22.53
この休み期間中にプレイしようと始めたがSSDでもロード長いからMODで短縮しいんだけど
MO2使う方法で導入解説してるオススメサイトってどこかないかな?
なんか日本語化とかMOD導入頑張ってるだけで休みが終わりそうだ・・・

52: 2020/01/02(木) 06:42:56.63
暗転ローディングが長いのは60FPS制限外すと改善する ようなきがする

53: 2020/01/02(木) 06:44:28.69
自分はこれ使った 他に良い方法があるから知らぬ

https://fallout4.2game.info/detail.php?id=10283

54: 2020/01/02(木) 07:32:12.62
日本語版アンインストールしてプロパティの言語タブで英語選んでインストールしたらなぜか日本語になってる・・・
もっぺんアンインストールして言語を・・・なループにハマってしまった

57: 2020/01/02(木) 13:19:45.12
>>54
日本で落とすのはみんな最初は日本語版で落ちるんじゃなかったっけ
アンスコしないでプロパティで言語を英語に変えれば
そのまま英語版で追加インストールされなかったっけか

アンスコしてるから延々と日本語版で落ちるんじゃないのかな
あんまよく覚えてないけどw
英語版に変えるときアンスコした記憶はなかったような

55: 2020/01/02(木) 09:54:41.42
商人プレイがしたいんだけど具体的に何をすれば商人らしいのか迷う
バンカーヒルみたいな事はしたい

56: 2020/01/02(木) 09:59:12.84
NMM愛用してたけどboston tea partyとタバコを加えるmod関連でNMMが確定CTD起こすようになったから泣く泣くMO2に乗り換えた。
……使いやすいねコレ。

58: 2020/01/02(木) 13:22:32.47
インストール中にプロパティから言語変えるとシームレスに英語版が落ちてくるゾ

59: 2020/01/02(木) 13:43:21.38
Steam日本語版の完全バニラだけど久しぶりに始めたら小さいパッチが当たって
開始したら日本語音声だけど他英語になってて何やっても直らない
アイテム整理に困るから色々やったけど直らなくて仕方なく進めたら
サンクチュアリ解体終わりそうな頃にすべて日本語に勝手に切り替わった
それ以前に手に入れた物は英語表記のまま

60: 2020/01/02(木) 18:37:22.10
もう1500時間近くやってるけどいまだ未クリアな私。
よさげなmodを見つけてリスタート、納得いかない部分が出てきてリスタート、一度再構築したくなりリスタート、新PC買ってリスタートと延々と繰り返してる。

61: 2020/01/02(木) 19:07:11.54
ベセスダのストアで買えばsteamから解放されるかと思っていたけど、別にそんなわけではないんだな
何のための自社ランチャーなのだ

62: 2020/01/02(木) 19:15:01.01
え、そうなん?
FO4がsteam依存なだけで他のゲームは直接起動じゃなかったっけ?

63: 2020/01/02(木) 19:15:01.19
そういうのは契約で決まってると思うよ

66: 2020/01/02(木) 20:49:36.51
>>64
近くの小屋の中漁ると

65: 2020/01/02(木) 20:48:25.44
Skyrimにそんなのあったな

67: 2020/01/02(木) 20:51:29.29
オートマトロンの名前固定バグって
開始前にケロッグイベント終わらせる以外に回避方法無いんだろうか

68: 2020/01/03(金) 03:11:44.88
バグフィックスMOD出てないのか?

70: 2020/01/03(金) 11:10:58.71
噂のHorizonを今更入れてみたけどこういうのって固有のスキルやパーツがどこにあるとかようわからんな

73: 2020/01/03(金) 12:13:25.41
>>70
3やNVのスキルシステムを擬似的に再現してるけど、適当に進めてたら規定値に上がって作れる物が増えてる感じ
最初はラボステとクッキングで有り合わせの材料組み合わせて、テックラボ作成、なんか足りない部品はステーション触ってれば解るはず
自分はバニラで切削油の使い道を知った時以来の感動があった

75: 2020/01/03(金) 12:25:18.25
>>70
あと肝心なリソースステーションを忘れてたw
horizonで増えた項目やスキルはほとんどこれで確認設定出来る
最初はステーションでごちゃるけど、しばらくしたら統合型ステーション2種類に全てコンパクトに収まる

71: 2020/01/03(金) 11:35:18.92
居住地クラフトで屋根を雨が突き抜けるのを防げるMODってなんかないかな?

78: 2020/01/03(金) 14:22:13.81
>>71
使った事無いけど床のテカリを抑えたいならWetness Shader Fixとかある

72: 2020/01/03(金) 11:51:36.58
雨が突き抜けるのは3階建てにするしかありませんが、
Workshop Frameworkで屋根の下にあるベッドは幸福度が減らなくなります
地面のテカリが気になるなら倉庫の床等にするとマシかも

74: 2020/01/03(金) 12:24:01.42
nvidiaのレインオクルージョンでもダメなん?ガラス天井じゃない限り雨通さんよ

76: 2020/01/03(金) 12:40:41.78
おお、ありがとう
問題は休みが今日で終わることだな

77: 2020/01/03(金) 13:50:23.48
レールロード塗装のリコンアーマー着てMG42ブン回すの楽しい

79: 2020/01/03(金) 17:23:43.80
DEF_UIとかでMOD装備にMODつけるとタグが表示されるようになっちゃうんだけど、[armor]とか
多分先頭にポケット付きとか表示されるのが原因だよね
MODの名称を全部後ろにするようなのないかね

80: 2020/01/03(金) 18:20:17.85
Instance Naming Rules弄ったらできたわ

81: 2020/01/03(金) 20:46:16.44
日本語化の方法を何通りか試したのですが、毎回文字化け(■になる)してしまいうまくいきません。
現状安定して英語版の日本語化を安定してできる方法を掲載しているサイト様はありますか?
よろしければご教示いただけると幸いです。

82: 2020/01/03(金) 20:50:08.42
■になるのはフォントが入ってないから

88: 2020/01/03(金) 21:48:38.71
>>82
ありがとうございます
ただぐぐったらフォントの記事出てきたのでやってみましたが変わらずです……

90: 2020/01/03(金) 22:20:16.95
>>88
どこを参考にしたのか、どの記事の手順をやってみたのか何も分からんからアドバイスのしようもないというか
Alternative Japanese Font インストールしてInterface以下にfontsなんたらってファイルがあるかどうか確認

96: 2020/01/04(土) 06:54:51.24
>>90
はじめはymx_en2jp_japaneseのmodを使用しました
Alternative Japanese Font導入もしたはずなのですが文字は■になりました。

その後は日々ぴこぴこ様のサイトを参考に行いました
が変わらずといった流れです

83: 2020/01/03(金) 20:56:55.31
NEWGAME開始時LooksmenuCustmisationCompendiumで
体型変更選んでCLOTHES選ぶとフリーズするんだけど

誰か原因の推測できる人いる…?

84: 2020/01/03(金) 21:06:17.46
サイトある?とか聞くくらいなら
どう考えてもここで聞くよりぐぐったほうが早い

85: 2020/01/03(金) 21:13:07.97
サイトを見たいならジェットを持ってきてちょうだい

86: 2020/01/03(金) 21:25:24.10
体型変更せずに脱ぐ事はできたがスキンがグッチャグチャで体型に合ってない
体型を動かすと即フリーズする
BodyslideandOutfitStudioが原因だろうか?

87: 2020/01/03(金) 21:45:04.83
CBBEとBodyslideインストールし直したらスキンテクスチャは治った
けどやっぱり体型変更するとフリーズする
うーん?

89: 2020/01/03(金) 21:55:43.14
looksmenu側のバグだったみたいだ
さっさとググれば解決してたものを…

91: 2020/01/04(土) 01:48:04.33
Nexusがいつの間にかMODダウンロードしようとするとプレミアムの広告ページ挟むようになっていた
ワンテンポ遅くなっただけだけど少し鬱陶しいな……。

92: 2020/01/04(土) 02:25:13.63
金払えばいいじゃん

93: 2020/01/04(土) 02:42:17.44
Nexusのメンバーシップは1ヶ月・3000DPから購入できるんだけど
一度でも購入すれば期限が切れても、そのアカウントには二度と広告は表示されなくなるんだよ
3000ならそこそこダウンロードされたModの作者なら貯まったDPだけで購入できるし

116: 2020/01/04(土) 20:16:01.25
>>93
何度かプレミアム入会してサポーター会員になってるけどDL時のプレミアムの広告は普通に表示されるんだよね
サイズがデカいMOD入れる時にはまた入会するからそんなにガッツかんでほしい

94: 2020/01/04(土) 05:29:35.50
nexus色んなゲームに手を出しすぎて自重崩壊しかけてるから
みんなに支えて貰えないと辛くなってきたらしい

105: 2020/01/04(土) 11:45:18.31
>>94
堅実なビジネスとしてスタート→利用者や注目が集まりヒット→利益やサポートを無視して店を広げる→全体的にサービス悪化して利益低下→選択と集中で縮小施策
ていう「いきなりステーキ」と同じ発展と衰退のシナリオかな?

95: 2020/01/04(土) 05:31:06.60
3、NV、オブリのころにゃもう有料化の話でてたぞ
Skyrimでとどめじゃろ

97: 2020/01/04(土) 07:05:11.66
自分はFO4_ENG_JP_194で日本語化して
その後にAlterbative Japanese Fontで上書きする形で使用してます

98: 2020/01/04(土) 07:19:43.66
追記
Fallout4 - Voices_rep.ba2というファイルが日本語版で更新されているみたいですが
このおかげで最近日本語化に不具合が出ている様です

このファイルは英語版とは差違があります。

英語版を日本語化した時に、このrepが英語版には存在しない台詞を上書き変更している為、
当然おかしくなります。
自分はリネームして存在していない事にしています。

99: 2020/01/04(土) 07:37:34.86
と言う事は情報局様の手順+αという形ですね
ありがとうございます
試してみます

100: 2020/01/04(土) 09:46:16.91
なんでこのゲームのADSってmod武器含めあんなに見辛いんだろう
他のゲームだとADSしたらサイトを目の前まで持ってくるけどこのゲームはしないから見辛くてしゃーない
4倍ACOGですら目を離して覗く謎仕様
一応自分で修正できるけど武器一つ一つ弄らにゃならんのは面倒や

117: 2020/01/04(土) 20:42:08.68
>>100
どうやって銃を手前に調整するん?
FOV反映されなくて困ってる

119: 2020/01/05(日) 07:43:11.90
>>117
サイトの追加mod(例えばsee through scopeとか)
をf4editで編集すればいいんじゃない?
バニラだと一つ一つ編集いるから面倒くさいと思う

120: 2020/01/05(日) 08:31:48.20
>>119
それは暗転しないようにするMODてあるけど
倍率とかを弄ればいいってことなのかな

121: 2020/01/05(日) 09:20:21.01
>>120
ごめん、今見てみたら結局それぞれの武器に対して一つ一つ設定しないといけないっぽいな
このmod自体はバニラのスコープじゃなくて新しいスコープを導入するものだよ

101: 2020/01/04(土) 11:00:39.41
最近始めたけどスカイリムよりややこしくてパーク全くわからん
ステ上げを優先すべき?それとも攻撃アップ?
FPS慣れしてないから何がセミオートで何がフルオートかもわからん
あと武器改造しようと思ったけどパーツも種類多すぎてわけわからん
重量もまったく足りんし弾もどんどん減って敵攻撃するの躊躇するしキャップも全然足らんあと屋内屋外問わず狭いし似てるから迷いまくる
シリーズやってないせいかキャラの言動が支離滅裂でイマイチストーリーもわからん

でも楽しいなもっと早く買っときゃ良かった

108: 2020/01/04(土) 14:09:58.24
>>101がスーサイダーさんにふき飛ばされません様に

102: 2020/01/04(土) 11:03:48.73
そのよくわからんところを手探りで進むあたりが一番楽しいのだ

103: 2020/01/04(土) 11:29:49.25
コールドスリープから目が覚めて子供攫われて訳わからん状態が操作キャラなのだからプレイヤーも訳わからん位がちょうど良いのかも知れない。
手探りプレイは初見のみの特典ですしたのしんで!

104: 2020/01/04(土) 11:32:07.14
オープンワールド慣れしてるとコンコードあたりからメインは進まなくなる
あちらこちら歩きすぎて。

106: 2020/01/04(土) 12:01:07.46
パイプ銃のダットサイト嫌がらせかと思う程見難いよな
そら光点一個に変えるMOD作られるわ

107: 2020/01/04(土) 13:54:19.87
その使いずらいのが手作り感満載なパイポのいいところなのに
パイプオンリープレイとか防具もショボくしていきたい

109: 2020/01/04(土) 15:25:45.31
NMMでAWKCRインストールしようとすると落ちるんだがなんで

110: 2020/01/04(土) 15:28:55.81
プラグインタブでインストール前にAWKCR.esmにチェック入れたらインストールできたわ

111: 2020/01/04(土) 16:12:20.25
建築する時重ねたり貫通させたりしても設置できるmod便利だけど
ちょくちょくナビメッシュ通ってなくて渋滞起こすのが欠点だなぁ
住民の変わりにアニメーションするマネキンでも置けないかな

112: 2020/01/04(土) 16:20:54.58
ママ・マーフィーがナイスバディで草

113: 2020/01/04(土) 16:42:42.32
コンパニオンに命令すれば確認出来ますよ

115: 2020/01/04(土) 19:59:33.49
4をずっとやってたけどセールってことでpc版デビュー

118: 2020/01/04(土) 22:49:50.48
https://i.imgur.com/OWH9uSZ.jpg
日本にもVault居住者がいるみたいだな

122: 2020/01/05(日) 09:41:29.66
これでマシになりますか?

Increased Iron Sight Zoom

123: 2020/01/05(日) 10:18:18.39
古い111スーツ着てると結構NPCの反応違うんだな
えちえちにするMOD入れてやり直してるけどなかなか新鮮だわ

124: 2020/01/05(日) 11:40:26.20
バターカップ開発者の娘のホロテープは何回聴いても凹むわ

125: 2020/01/05(日) 11:49:43.49
スコープのズーム関係はFine Zoom一つで全解決すんじゃないの?

132: 2020/01/05(日) 14:55:35.09
>>125
これも良いMODだ
ハンドガンにリフレックスサイト付けても、構えてるからサイト覗いてるというより遠目に見てる感じで
https://www.youtube.com/watch?v=Ax5ZcrO7GIk

これぐらい銃自体を引いてADSできるMODが欲しいんだよね

126: 2020/01/05(日) 11:50:25.55
ボストン・レッドソックスが世界一に王手かけたウキウキ記事は何回読んでも笑う

127: 2020/01/05(日) 12:48:09.91
久しぶりにやって武器にスコープ付けたら揺れがひどすぎるな
スコープ付けてないときはこんな揺れてないのに

128: 2020/01/05(日) 13:06:29.50
実はサイトでも同じくらい揺れてる

129: 2020/01/05(日) 13:22:27.26
Vtaw Wardrobe 1をッってる方いらっしゃいますか?
ジャケットがオープンもクローズも表示されずに困っています。
何が原因なのでしょう?

130: 2020/01/05(日) 14:01:25.94
oculusで物掴むのってどうやんですかい

131: 2020/01/05(日) 14:42:14.70
数日前から急に視点が勝手にTPSからFTSに変わるようになって
戻してもすぐFTS視点になってしまうんだけど何が影響してるかわかる?
最近入れたのはM249とかMP40と武器MODぐらい

現状 True 3rd Person Shooter Camera ですごしてるけど
今まであった事のないトラブルだからどうして良いかわらかなくて

137: 2020/01/05(日) 17:52:24.62
>>131
ベルチバードにのったりしましたか

140: 2020/01/05(日) 19:13:54.17
>>131
ベルチバードは乗ったことはない
落ちるのをよく見かけたりするけどw

ベルチバード系になんかあるの?

133: 2020/01/05(日) 15:51:44.79
日本語化するのに丸一日はかかるなこれ
ややこしすぎる

134: 2020/01/05(日) 16:12:23.32
スタージェスに初めて会うときにレイダーパワー装備してたら、「お、おう・・」って感じに少し引かれてて笑ったw

135: 2020/01/05(日) 16:28:46.08
パワーアーマーなんて全然使わないのに塗装追加やらガシャンガシャン音の変更やらDT制の追加やらフレームのテクスチャ改変やら
パワーアーマー関連のmodはやたらこだわってしまう
おかげでBosはかなり強化される

136: 2020/01/05(日) 17:34:40.64
某falloutシリーズで動画作ってる人の最新の動画で
汚染地域でフレームだけのPA着ると汚染速度が倍加するとかあったけど
こんなバグ今の今まで知らんかった
テクスチャがバグってあらぶったり、何かが空中に固定されて伸びたりするのはよくあったけど

138: 2020/01/05(日) 19:09:29.09
VATSするから揺れとかどうでもいいだろ

139: 2020/01/05(日) 19:13:53.53
乳と尻は揺れるべきである

141: 2020/01/05(日) 21:22:29.85
何か簡単に英語版日本語化出来るMOD有るんじゃ無いの

142: 2020/01/05(日) 21:50:32.96
俺たちはカッコいい!の人らが付けている緑のバンダナが赤いバンダナなんだが何故なんだぜ諸先輩将軍たち

143: 2020/01/05(日) 23:37:48.64

146: 2020/01/06(月) 06:32:26.78
>>143
地下とか作れるのか

147: 2020/01/06(月) 10:44:16.77
>>143
床ヌルヌルしてそう

149: 2020/01/06(月) 12:01:53.67
>>143
2枚目、昔の学校とかバスの床がこんなんだった

151: 2020/01/06(月) 14:10:35.45
>>143
おお~ええやん
何時間かけたん?

152: 2020/01/06(月) 15:20:47.02
>>143
地下なんて考えもしなかった
床のコンクリ剥がして階段から設置していけばいいのかな
帰ったら試してみるか・・

153: 2020/01/06(月) 15:48:39.72
>>152
Place Everywhereで拡張選択を有効にしなきゃいけないのと、コリジョンメッシュが残ってるから注意

155: 2020/01/06(月) 16:34:26.60
>>153
レスありがとう
出来そうとか思った自分を叱っておきますw

144: 2020/01/05(日) 23:59:24.91
「爆発の」で付くダメージって、ステルスアタックやクリティカルでも変動しないよな?

145: 2020/01/06(月) 00:34:58.87
確か固定で25ぐらいだった気がする
だからミニガンみたいな連射武器と相性がいいんだよな

148: 2020/01/06(月) 11:54:41.98
プロのカメラマンかって言うぐらい広角スギィ!
こんな広くみせるなんて

150: 2020/01/06(月) 14:01:11.46
おやリンクをミスってる
https://i.imgur.com/hmjCRnM.jpg

最近のアプデで内装もクラフトできるようになったからSnappy Housekitものすごい楽しい

154: 2020/01/06(月) 16:29:31.15
地下世界の新天地Modと移動用扉作れば地下街やれるんだろうか

156: 2020/01/06(月) 17:11:07.72
ゲーム内だけでやるのは難しそうね

たまちゃんの地下大空洞参考にCKで階段と床と壁を先に作っとけばなんとかなるとおもう
https://sites.google.com/view/purpleonionmods/fallout4-mods/dc-home-basement

157: 2020/01/06(月) 21:14:45.25
ヌカワリボーン翻訳されたのはつい最近なのにmodまとめサイトでの星の数が多いのはなんでなん?
みんな自力で翻訳してんの?

158: 2020/01/06(月) 21:40:38.73
何を言ってるかわからんが何か根本的な勘違いをしてるのはわかった

159: 2020/01/06(月) 21:53:49.14
なんとかゲーム内だけで完結させてる
https://i.imgur.com/kYlWSKW.jpg

ただ、コリジョンメッシュのベースIDを調べるのにはCKを使ったけど

160: 2020/01/06(月) 23:22:12.30
人造人間って放射線の影響受けるの?

164: 2020/01/07(火) 01:09:11.54
>>160
それだとダンスが輝きの海の基地に残った話おかしくね?

161: 2020/01/06(月) 23:58:18.94
うけるよ。放射能万能

162: 2020/01/07(火) 00:33:39.91
人造人間やコーサーはダメージ的には人間扱いなんだっけ

163: 2020/01/07(火) 00:36:31.93
第3世代からはヒューマン扱いだったきがする

165: 2020/01/07(火) 01:43:51.93
質問させていただきます。

Tactical Action Extension Packageを導入したのですが、mcmの設定画面で項目までは表示されるのですが、項目をクリック後の詳細設定の画面に「missing esl」とだけ表示される状態でMODが使用できません。

ゲーム本体verは、最新英語版、必須MODも全て導入してあります。その他のhudFrameworkを使用するMODは正常に動いています。
MO2上での導入、直入れどちらもダメでした。

nexus上のバグポスト欄に同じ問題がありましたが解決方法の回答もなく、データベースやその他ググってみましたが情報が見つけられませんでした。
どなたか分かる将軍様ご教授お願いします。
長文失礼いたしました。

169: 2020/01/07(火) 02:56:19.25
>>165 ですが自決しました

187: 2020/01/07(火) 15:35:30.26
>>169
成仏してくれよな~
ところで将軍

166: 2020/01/07(火) 01:57:04.84
スターライトドライブインがほぼ完成した
お店の左にある小屋はカーラ専用スペース
もうちょっと広げて他のキャラバン用のも用意した方がいいかも

https://i.imgur.com/pfOFnzy.jpg
https://i.imgur.com/v5bbJgQ.jpg
https://i.imgur.com/VigyR6W.jpg
https://i.imgur.com/LqLDpKa.jpg
https://i.imgur.com/pUGS7Xv.jpg
https://i.imgur.com/LRAS94w.jpg
https://i.imgur.com/CN6VE4u.jpg
https://i.imgur.com/HVGDR7J.jpg

167: 2020/01/07(火) 02:02:32.48
キャラのLvあがって極まってくるとなんか飽きてきて
逆にパスパスと10mmとか拳銃単発ウチしてるのが楽しくなってくる

168: 2020/01/07(火) 02:40:31.55
こういうの作れる人ホント尊敬するわ
自分は屋根付けてコンテナと各作業台作っておしまいだし
配線作業とかスゲーイライラする

170: 2020/01/07(火) 03:35:35.76
(爆発音)

171: 2020/01/07(火) 03:48:12.70
modern firearms入れてみたらレイダー含め全員が現代武器持ってて誰一人パイプ武器持ってなかった
ちょっとCKで覗いたらLLにFallout4の武器が入ってねえ
このmodもしかしてFallout世界の武器との共存じゃなくてキャラクター所持の武器を全て現代品にするのか

173: 2020/01/07(火) 08:39:25.62
バットエンドやな

174: 2020/01/07(火) 08:57:02.29
スワッタースワッター!スワッター!!

175: 2020/01/07(火) 08:59:57.75
P90はチャッカマンではなくバットだった...?

178: 2020/01/07(火) 09:58:30.30
フルスクリーンだと問題無いのにWindowsモードにすると
10fps位しか出ずにカックカクになるのは仕様なのか

179: 2020/01/07(火) 10:01:20.49
ボーダーレスが一番早いと思います

180: 2020/01/07(火) 12:51:26.88
大辞典を見てたらMIRVランチャーがネタだの使えないだの言われてたんだがなぜだろうか
コンパニオンが前に出てきたとかでない限り自爆なんてしないし威力も範囲も上がった通常版の上位互換だと思うんだが
自爆するバグのせいだろうか?

182: 2020/01/07(火) 13:10:12.38
>>180
全然飛ばなくて真下に落ちるじゃん
自分も爆発に巻き込まれるじゃん
そもそもMIRV未改造でも巻き込まれる公算が大きくて使いづらいと思う

184: 2020/01/07(火) 13:26:51.56
>>182
自爆なんてわざと足元を撃った時ぐらいしかしないんだが……
落ちるのが早いと分かっていたら何度ぐらい上に傾けるとか感覚的に分かると思うんだけど
撃つのが下手すぎるのでは?

181: 2020/01/07(火) 12:57:56.51
直接照準が難しくなるからかなぁ?
ジェットパックで敵群飛び越えながらばら蒔くと、簡易砲撃支援みたいになってすごい

183: 2020/01/07(火) 13:10:30.96
だいたい屋内の配置覚えてると
室内でもヌカランぶっぱして遊ぶと楽しい

エリクサー貯めちゃう勢だったけどこれで減るようになったな
覚えるくらいプレイしてる弾もよく拾うし

185: 2020/01/07(火) 13:43:07.56
ビルの屋上のフチに立って真下にMIRVヌカランチャー撃ったときフチに当たって自爆
キレそうになった、、

188: 2020/01/07(火) 15:36:28.61
それバグで自爆してるんじゃね

189: 2020/01/07(火) 15:54:33.86
MIRVは試作型だから
男は黙って股間のビッグボーイでヌカ・ニューク

190: 2020/01/07(火) 18:12:16.41
ジャベリンみたいに上空に撃ち上げてからばら撒くMOD入れれば解決

191: 2020/01/07(火) 18:15:25.54
つかバグを修正するMOD入れればいいだけのような

192: 2020/01/07(火) 18:26:05.00
3の時みたいに8発斉射にするMODもあるぞ
消費は1発でOK

193: 2020/01/07(火) 19:31:12.74
MIRVは一定距離で強制分裂するから遠距離投射できないし
俯角で撃つと足元で起爆するバグあるからMOD入れないとまともに扱えないって話よな

194: 2020/01/07(火) 19:33:32.84
代わりにMILAを携行しよう(提案

195: 2020/01/07(火) 20:10:55.11
パパプレイで初めてコンバットゾーンのクエストやったんだがビビった
試合が終わった後の↑選択肢でパパがガチギレしてた

WHAT'S THE MATTER WITH YOU!?(歯ぎしりしながら)
怒気にクッソビビった

196: 2020/01/07(火) 20:18:27.68
痛打のガンマガン拾ったのでロレンゾつけたら衝撃波で内臓ぐちゃぐちゃ感が出てきてそっと封印した

197: 2020/01/08(水) 00:25:02.96
コンソールでパイパーの顔を変更するとしばらくして顔がくしゃりと崩れてしまうのですがこれなんとかならないでしょうかね...

198: 2020/01/08(水) 00:53:54.27
パイパーとプレストンの顔はワンオフだからCKで頭ごと挿げ替えるしかない

201: 2020/01/08(水) 02:20:35.27
>>198
なんでこんな仕様なんだろうね
>>199
お、ありがとうございます!調べてみます

203: 2020/01/08(水) 11:26:30.84
>>201
プレストンもパイパーも出会い頭だけはアニメーションもワンオフだからそれだけの開発リソースをつぎ込むつもりが途中で断念した感じがある

213: 2020/01/08(水) 18:16:33.68
>>203
適当やなーベゼスダ

199: 2020/01/08(水) 01:23:31.30
Akira-Face preset'sのpiper -Facial distortion fixはどうでしょう

231: 2020/01/09(木) 02:24:53.68
>>199
すごい...これ入れたらロードするたびに崩れてくしゃおじさんみたいになっていたパイパーの顔が崩れなくなった
あなたとこのMODを作った方に祝福あれ

200: 2020/01/08(水) 01:42:09.71
めちゃくちゃ贅沢な意見なんだけど武器MODって一部のModderがプロ並みの仕事してるから他のがどうしても粗が見えちゃって微妙ってなっちゃうな

202: 2020/01/08(水) 05:47:38.85
結局ミルトンジェネラル病院の向かいの立体駐車場に
ダンジョン作ったのって誰なんだろ あの位置でミュータントに荒らされて無いのも不思議

204: 2020/01/08(水) 11:44:51.42
入植者を美化したりレベル同期したりして強化するmod入れてたのにいつの間にか弱弱な普通の入植者だけになってた
familyplanningで入植者に産ませたやつはレベル同期するのに
sim系のせいかもしれないけどなんなんだ

205: 2020/01/08(水) 12:33:35.37
競合してるだけじゃねーの…

206: 2020/01/08(水) 14:00:02.03
たまにはバニラでやってみろよ。楽しいぞ?知らんけど

207: 2020/01/08(水) 15:01:31.60
PA着てちょい高いところから飛び降りただけで
フォロワーやミニッツメンにキレられ集中砲火されるのは御免です

208: 2020/01/08(水) 15:20:39.03
着地時のダメージperkでフレンドリーNPCに敵対判定されるのほんとひで

209: 2020/01/08(水) 15:39:10.17

210: 2020/01/08(水) 15:40:16.04
PA使うなら必須だと思う
バニラはやってる途中で苦痛になった

211: 2020/01/08(水) 15:43:25.93
かゆいところに手が届くmodが何でもあるなw

212: 2020/01/08(水) 17:58:08.74
割り箸来てんじゃん

214: 2020/01/08(水) 18:27:54.52
まぁ適当じゃなかったらこんなにmodが作られないとも言える

216: 2020/01/08(水) 19:23:08.87
>>214
mod任せなくせにmodを蔑んでるのが腹立つよね

215: 2020/01/08(水) 18:33:31.83
連邦の拠点ってクエスト受けてればそのうち全部解放されるの?
それとも自分から解放しに向かわないと駄目な拠点もあるの?

217: 2020/01/08(水) 19:26:33.11
それを確かめるのは将軍、あんただ
例によって地図に印を付けておくからよろしく頼む

218: 2020/01/08(水) 19:27:56.94
Fo4editでmod武器の項目弄ったらdupilcateが生成されて元の武器には何の変化もないんだけどどうすればいい?
というかこんな意味のないダミーが生成されるのにはどんな利点があるの?

219: 2020/01/08(水) 19:35:12.56
sim入れてみてリーダー任せにサンクチュアリ発展してきたなーと思ってたら近づくだけで確定CTDするようになってしまった悲しい

223: 2020/01/08(水) 23:36:49.52
>>219
俺もサンクチュアリの確定CTD食らったけど原因はカーラのバラモンだったくさい
よくとんでもない場所にハマってんじゃんあれ
そこでガッタガタにグリッチして落ちてる感

220: 2020/01/08(水) 19:37:27.14
建物とか置物のデータって意外と大きいんだよな
自宅に家具置きまくったら重いのなんのって

221: 2020/01/08(水) 20:26:59.34
>>220
テクスチャが重いだけなので最適化MODで激軽になります
ロード時間も含めて戻れないレベル

222: 2020/01/08(水) 21:29:26.93
horizon1.8xベータ入れた人おる?
セーブデータロードで高確率ctdするようになった
4回に一回くらい、gpuが100%に達して確定落ちるので俺環だと思うけど
loadaccerator切っても、新規でも1.7引き継ぎでもどうにもならんので様子見中

224: 2020/01/08(水) 23:42:39.51
あのバラモンいつもワークショップのある家の中にいるもんな

225: 2020/01/08(水) 23:59:02.63
よく屋根の上とか家の中で出られなくなったりするアレか
あいつがCTD原因にもなりえるんだな・・・

226: 2020/01/09(木) 00:12:00.37
購入してから4年くらい経つけど、未だにメインクエクリアしてないわ
3回やり直したが、インス初潜入前後の辺り、レベルでいうと40前後で飽きが来てしまう←正にいまここ
みんなよくモチベ維持できるな
スカイリムは割とすんなりアルドゥイン討伐までいったんだが…
拠点クラフトとか自由にやれる事が格段に多いからかなぁ

227: 2020/01/09(木) 00:57:56.30
https://i.imgur.com/j6kv2iJ.png

これが出たときのLuckはどれくらいなんだろうか

229: 2020/01/09(木) 01:53:37.85
>>227
毎回出るけど

232: 2020/01/09(木) 02:47:22.27
>>229
まいかいPIDが同じわけねえだろ

233: 2020/01/09(木) 04:35:35.90
>>232
あぁよく見てなかった
そういうことか

235: 2020/01/09(木) 08:45:25.45
>>227
NVのスロットだったら、飲み物提供のあと支配人に追い出されるレベル

228: 2020/01/09(木) 01:22:51.87
Luck-4くらい

230: 2020/01/09(木) 02:02:24.95
バラモンが家の中に閉じ込められたりしてる時は、Place Everywhere のInsキーオプションで掴んで出してたな。あれがCTDの原因になってたのか

234: 2020/01/09(木) 08:16:53.47
最適化テクスチャってそんなに軽くなるのか
試してみるかな

236: 2020/01/09(木) 09:28:02.35
simにメカニストの隠れ家任せっきりにしていたら変な落下ポイントが出来てvault88と繋がってしまったわ

237: 2020/01/09(木) 11:47:01.74
バニラでやりまくったんでMODいれるかと思うんだけどなんかいいのないかな
グラフィックや見た目とか追加装備とかは別に興味なくてイベントとかシステム的な部分をいじりたい
けど戦闘下手くそなんで難しくなるのはきつい・・・クエスト系でおすすめのってどれなんだい?
あとバンカーヒル初訪問の「単独で来た」はいつも笑ってしまうんだが、なんか主人公のしゃべり方とか変わるMODもないもんかな?

238: 2020/01/09(木) 12:17:46.25
オーバーホールとかでぐぐるとそんな感じの出てくる
ただオーバーホール系は基本的に難しくするのが好きな感じ

239: 2020/01/09(木) 12:30:47.96
水着のサイズを体にフィットさせるやり方を忘れてしまった><

240: 2020/01/09(木) 12:56:31.27
ダイエットすればいいよ

242: 2020/01/10(金) 00:38:17.26
屋上のターミナルのドアでフラグ設定されてるからあそこを開けなければ来ないままにできるね
逆にtcl等で壁抜けしてケロッグ倒す前に開けたりしたらクエストに不具合発生するかも

244: 2020/01/10(金) 00:44:38.35
>>242
それで思ったんだけどもしプリドゥエン来ないままでそのままメイン進めたらどうなるんだろ?

243: 2020/01/10(金) 00:44:01.57
英語版を日本語化したんだけど、会話してると話し終わる前に次の会話しだすんだけどこれって正常?
次の会話が食い気味に入ってくる感じ
俺がやり方ミスってバグってるのだろうか

245: 2020/01/10(金) 01:11:03.18
プレイするたびに思うんだけど主人公の吹き替え声優がケロッグの人だったらよかったのに
渋いおっさんに合わねえんだよあの優男声

246: 2020/01/10(金) 02:58:27.53
たまには英語音声でプレイしよう
ケイトやキュリーが可愛すぎてうんぬするぞ

250: 2020/01/10(金) 08:39:12.24
>>246
英語キュリーのほんわかした喋りに癒される

253: 2020/01/10(金) 09:29:22.18
>>250
「やふ?」
優しいフランス訛り

260: 2020/01/10(金) 11:43:27.38
>>250
キュリーよくしゃべるから聞く機会は多いけど
英語版に限っては声はケイトの方がいいなあキュリーの声はもさもさして籠もってて聞き取りにくい

281: 2020/01/10(金) 16:45:21.45
>>246
英語も英語でいいんだがパイパーやケイトやハンコックは日本語版の方が馴染みのある声で好きでなかなか英語に変えられない...
でも英語版の方がケイトのアイルランド鈍りとかキュリーのフランス語訛りを楽しめるからいいかもしれない
ダイアログ系のmodも使えるしね

247: 2020/01/10(金) 06:08:00.65
次回作があるなら
設定で言語を簡単に切り替えられるように頼むよ

249: 2020/01/10(金) 07:52:10.03
>>247
MO使えばいいじゃん

248: 2020/01/10(金) 07:41:08.99
ボクシンググローブでマイアラークと
ポカポカ殴り合うのが楽しくて仕方がない
まぁこっちはゴッドモードだけどね
見てるとちゃんとボクシングの技術を習得してるのが可愛いw

全身に銃弾を浴びながらガンナーの姉ちゃんのところまで行って
ポカポカやってると不思議な恍惚感に浸れる
やっぱ拳での語り合いこそが至高

251: 2020/01/10(金) 09:12:18.85
日本語の女性声優陣はいいと思うけどな~。

周回するもいつもママ主人公だもんで、
声を聞き過ぎて、惚れてもうたわw

252: 2020/01/10(金) 09:21:11.04
主人公の女性の声はスゲーいいよ少しハスキーで最高

254: 2020/01/10(金) 09:30:19.86
スカイリムの声よりはまだマシじゃね?
確かに主人公には声要らんけど

255: 2020/01/10(金) 09:55:03.99
戦闘の時にケイトがレイダーよりもレイダーっぽくて困る

256: 2020/01/10(金) 09:56:59.84
ただナットとメグの声に度肝を抜かれるだろうがな

257: 2020/01/10(金) 10:08:27.61
シュラウドなりきりしてる時のママがテンション高すぎて笑う

258: 2020/01/10(金) 10:21:58.59
4のエンジンで3とVegas再現するMODってちゃんと完成するんだろうか

259: 2020/01/10(金) 11:32:54.06
>>258
無理でしょベセスダの見解が出て声使えなくなったから

285: 2020/01/10(金) 18:17:32.37
>>258
絶対しないよ
そもそもその手の超大型modって何一つ完成してないやん

287: 2020/01/10(金) 18:20:13.90
>>285
無知は消えな

289: 2020/01/10(金) 18:45:28.28
>>287
スカイビリオン、スカイウインド、fo3にベガス
何かと完成しましたか?

291: 2020/01/10(金) 18:52:54.94
>>289
調べろやマヌケ(笑)

304: 2020/01/10(金) 20:37:44.55
>>291
完成しましたか?って聞いてるんだけど、日本語の会話不能みたいねキミ

308: 2020/01/10(金) 21:01:28.22
>>304
完成してんだけど?バカなのか?
少しは調べろよ
英語できないクンなのか?

316: 2020/01/10(金) 22:52:43.37
>>308
調べろよ、ではなく、今の世代のエンジン使って具体的に何が完成してるのかって聞いてるんだけど
キミ、本当に日本語の会話出来ないね

317: 2020/01/10(金) 22:57:34.70
>>316
>今の世代のエンジン
って最初から言ってた??

318: 2020/01/10(金) 23:00:49.80
そりゃ当初の話題が
>>258なんだから当然4のエンジンに決まってるでしょ

261: 2020/01/10(金) 11:44:04.02
声がどうこうなんて関係ないっしょ
あの手の企画はどの道宣伝だけして自然消滅するのがお決まり
第一声の件だってベセスダが100%正しいし問い合わせる方がおかしい

262: 2020/01/10(金) 11:46:32.17
カスミはもろアニメ声だからなぁ
nanakochanの作者の気持ちはよく分かる
バニラだと酷すぎる

263: 2020/01/10(金) 11:49:24.15
NVのときの3再現Modは完成したやろ

264: 2020/01/10(金) 12:03:02.93
NV用の3modはコンバーターexeでデータをまとめて変換するタイプ
3を持ってる事が前提なのでライセンス的にも敷居が低かった

265: 2020/01/10(金) 12:47:46.37
Fallout4 NVプロジェクトはやめてないけどな独自音声と音無し混載でもリリースしちゃえって感じみたい
それでFONVが持ちユーザーがオリジナルのボイスを抜き出して当てる流れならいいじゃんってことなのかなあ
https://www.reddit.com/r/Fallout/comments/84kq30/concerns_with_the_fallout_4_new_vegas_fan_voice/

266: 2020/01/10(金) 13:16:38.28
データぶっこ抜きは完全にアウトだからなぁ

267: 2020/01/10(金) 14:06:06.14
ぶっこ抜いてネット上で再配布する分にはアウトだが、購入済ユーザがローカルでコピペする分にはセーフという理論w

268: 2020/01/10(金) 14:38:21.76
wを付ける意味が分からんがローカルなら購入者の私的複製なんだからセーフだろ

286: 2020/01/10(金) 18:19:45.41
>>268
アメリカの著作権法詳しくて羨ましいです

269: 2020/01/10(金) 15:09:39.51
とりあえず次回作が出るとしたらトッドって名前のNPCが欲しい

270: 2020/01/10(金) 15:14:37.36
日本語化むずすぎる
言葉は日本語なのに会話文やクエストだけ英語になるし、会話の語尾もぶつ切りになるし。
早くやりたいのにつれぇ

271: 2020/01/10(金) 15:37:36.48
その程度なら黙って普通に日本語版やってな

272: 2020/01/10(金) 15:40:23.14
日本語のStringsを配布してるmodとフォント変えるmodを2つとも入れるだけだぞ

274: 2020/01/10(金) 16:02:23.95
>>272
あれ、みんなmodでやるんだ
bsabrowserでファイル取り出してjaからenにリネームして置き換えるって方法でやったんだけど、
modのほうが不具合起きないならそっちのがいいのかな。
僕のやり方だと何度やっても会話の語尾がぶつ切りになるんだ

273: 2020/01/10(金) 15:42:21.20
あとムービーもか

275: 2020/01/10(金) 16:06:50.28
1回mod使う方法でやってみやす

276: 2020/01/10(金) 16:07:10.84
最新版でしか動かないmodが増えてきたのに日本語版勧めるとか意地が悪いなw

277: 2020/01/10(金) 16:19:56.44
日本語の差し替えに手間取るレベルじゃ素直に日本語版やってればとは思う

278: 2020/01/10(金) 16:34:21.54
MODあるのか、知らんかった
昔から自分で差し替えてるから考えたことなかったな
てか差し替え上手くできてないならMOD使った所で同じ気がする

279: 2020/01/10(金) 16:39:13.97
>>278
1つの会話を全部喋りきる前に次の会話始める挙動だけでちゃうんすよね
他はできてるんだけど、なので1回全部アンスコしてやり直してみます
時間かけて作った見た目が消えるのが悲しい

280: 2020/01/10(金) 16:39:14.11
>>278
1つの会話を全部喋りきる前に次の会話始める挙動だけでちゃうんすよね
他はできてるんだけど、なので1回全部アンスコしてやり直してみます
時間かけて作った見た目が消えるのが悲しい

282: 2020/01/10(金) 17:06:36.01
それ日本語化以前に垂直同期系の問題も起こってる気がする

283: 2020/01/10(金) 17:25:21.94
>>282
まじすか、一応NVIDIA側ではアプリケーション設定を使用するになってるんだけどmodのやつ試して治らなかったら垂直同期も見てみます
ありがとう

284: 2020/01/10(金) 17:48:38.15
垂直同期はOFF
nvidia Inspectorで垂直同期上限off(自己責任)or fps299程度に設定
Load Accelalatorでゲーム中のfpsは60に設定 ロード時は340程度(上限off時)
上限offでfps3000以上出しても電気代とGPUの寿命が心配

ボーダーレスウインドウでゲーム起動
SteamのShaderは使わない

こんな感じですか

288: 2020/01/10(金) 18:25:16.99
博物館でスタージェスが食いぎみに喋るのは仕様だと思ってたけど、違うのかね

290: 2020/01/10(金) 18:48:08.86
NVで3を再現するのは完成したやろ

294: 2020/01/10(金) 18:59:19.05
>>290
あれは同エンジンな事を利用してデータコンバートで無理矢理結合したようなもんだからMODの完成とはまた別物だろ

292: 2020/01/10(金) 18:55:26.88
morroblivionも知らんのか?

293: 2020/01/10(金) 18:57:16.15
日本語化modでも食い気味治らなかったので調べたら原因わかりました。fpsでした。
fps制限なんて解除してないのになぜか144fpsでてたみたいで、NVIDIAコントロールで60fpsに制限したら食い気味直りました。
なんで制限外してないのに勝手に144fpsになってたんだろ。。
しかし144→60になると残像がすごくてこれはこれで辛み

295: 2020/01/10(金) 19:05:53.55
モロウィンドのも結局ぶっこ抜きで結合だから同じ様なもんだな
昔より遥かに複雑で手間もかかる今のゲームに対してゼロから作って再現なんて無理無理
そんな趣味でやれる程度の労力で移植出来るならベセスダがとっくにやって売るよ

296: 2020/01/10(金) 19:08:02.98
完成しましたか?
してるやん?
そんなの完成とは認めない!

なんやのこれ

305: 2020/01/10(金) 20:40:32.66
>>296
時代が全然違うんだから認めないのが当たり前だと思いますが?
ネーリムとかモロビリオンとかオブリ自体が数億の開発費しかかかってない時代の産物じゃん
前提条件がまるで違う
今、話題にしてるのは今の時代の作品の超大型modだよ

297: 2020/01/10(金) 19:12:37.71
認めないとかじゃなくて今4に対して開発してるらしき再現MODとは根本的に違うもんだって話だろ

302: 2020/01/10(金) 19:55:03.38
>>297
で?音声以外問題ないし
tamriel rebuiltも成果出してる

298: 2020/01/10(金) 19:27:32.32
リメイクmodとそのまま素材流用してるmodが同じな訳ないからな

299: 2020/01/10(金) 19:28:27.15
多分awkcrだと思うけど日本語化したらアーマーの名前ががどれもv3とかv4だけになっちゃうのどう直せばいい?
translater確認しても翻訳はちゃんと出来てるから他に原因があるかもだけど

300: 2020/01/10(金) 19:37:21.30
多少modに触れてるなら説明されてるレスだけで全くの別物って十分分かるやろ...

303: 2020/01/10(金) 19:59:40.00
他人が趣味でやってるMOD開発になぜそんなに執着できるのか、理解に苦しむね

306: 2020/01/10(金) 20:43:43.30
複数投稿者はすべてNGで

307: 2020/01/10(金) 20:56:15.91
発達障害の特徴そのままで笑うわ

309: 2020/01/10(金) 21:01:49.53
最近中華のまとめパックからMODがNexusに流れてきてるのほんと嬉しい
コンパニオンのUIとか弾UI

310: 2020/01/10(金) 21:33:47.49
無人のはずの居住地が1人住んでることになってるがもちろんどこにも見当たらず
具体的に言うと更地にしたコベナント

放っておくと満足度が下がっていくものだからどうしたものか

311: 2020/01/10(金) 21:39:35.43
コベナントはバギーだよね
大分前にやったきりだからバージョンアップで変化してるか知らないけど
前に全部丸く収める方向でやったら元の住民がバグって住民としてカウントされてるのに一切仕事しなくなった
今回のプレイではどう扱おうか迷う

312: 2020/01/10(金) 21:50:28.12
AutomatronResetFixってオートマトロンプロビジョナーの初期化バグに対応してくれるMODが出たみたいだけど
これってNPC level scalingみたいな戦闘バランス調整MODと一緒に使っても良いんですかね?
editで見てみると競合してるけど、それが戦闘に関する部分まで上書きしちゃってるのか自分にはよく分かりません

313: 2020/01/10(金) 22:14:45.60
どっちの仕様もよくわからんけど、NPCscalingはActor全部弄ってるらしいし
プロビジョナーも全部能力普通になっちゃうかもね、つまり激弱になるかも
強化perkをどう割り振ってるのかわからんけど、scriptとかでなければ競合する
AutomatronResetFixは作者サイトあるから凸してみれば

314: 2020/01/10(金) 22:45:04.53
pippodというmodの為に40曲ほど入れる音楽を探してるんだが何かいいのないだろうか
とりあえずstalkerやラストオブアスの曲は三つほど入れた

315: 2020/01/10(金) 22:52:34.55
glowing upっていう1978年の名作映画のmr loneryやフランクシナトラのthat's life(最近だとジョーカーで使われて有名かな?)、シャイニングのエンディング曲に使われた1920年代の名曲midnight the stars and youは入れた
これらの曲は歌われた年代的にもfalloutにぴったりで良いね
あとfalloutにあんまり合わないけどstingのシェイプオブマイハートやイーグルスのホテルカリフォルニア、そしてサイレントヒルの曲もいくつか入れた
他にオススメがあれば教えて欲しい

319: 2020/01/10(金) 23:41:34.21
>>315
あの頃の新譜ではないしそもそも歌手じゃないけどルイアームストロングとかベニーグッドマン辺りはいかが?
ラジオってちょっと古い曲もよく流れるしサッチモの声やグッドマンのウェットなクラリネットの音はfalloutの世界観によく合う気がするし
でもちょっと求めてる感じと違うかな

321: 2020/01/10(金) 23:57:25.17
>>319
レスありがとう。ベニーグッドマンはfallout3とNVでいくつか曲なかったっけ?ペギーリーと合わせてる世界恐慌の曲好き
>>320
ありがとう、調べてみるとするか

322: 2020/01/11(土) 00:01:25.81
>>315
バディ・ホリー(&ザ・クリケッツ)はどうかな
二枚組のベスト盤を以前に買ったんだけどAmazonのどれかわからないすまない

325: 2020/01/11(土) 01:40:33.74
>>322
見た目はガリ勉の大学生っぽいのに中々イケボだよな

320: 2020/01/10(金) 23:53:42.00
doris dayとかpaul ankaとかおすすめ

323: 2020/01/11(土) 00:05:34.07
自己レス
あったあったこれ、三枚組でした
Memorial Collectionというやつです
B001G9LV9I で検索すると出ます

324: 2020/01/11(土) 01:04:01.40
ベゼスタお前何やってんだよ

現行機種向け「DOOM」「DOOM II」のアップデートが公開。60fps対応のほか,ジョン・ロメロ氏の「SIGIL」もプレイ可能に - 4Gamer.net  
https://www.4gamer.net/games/471/G047174/20200110080/

326: 2020/01/11(土) 03:03:28.89
これPAフレームの手の部分じゃん
https://twitter.com/therpf/status/1215362609739894784?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

327: 2020/01/11(土) 03:07:45.42
フレディのほうを思い出すな

328: 2020/01/11(土) 12:17:50.29
とんがりこーんって海外のだったの?

329: 2020/01/11(土) 12:50:44.33
とんがりコーンはライセンス生産で元々はアメリカのだぞ

330: 2020/01/11(土) 13:48:28.05
大型modが完成しないから俺が作る!ってなら分かるけど
完成してないだろマウントが謎すぎるなw

331: 2020/01/11(土) 13:57:40.31
大型modは有料でいいと思う
作ってるやつのモチベが上がらんだろ

332: 2020/01/11(土) 14:31:47.68
でもCCで収入入るとはいえ何十億もかけた作品まるっとリメイクなんてされたらベセスダ的にどうなんだろうね
正規に販売したら1000万以上の売上狙えるだろうに

333: 2020/01/11(土) 14:40:06.32
最近のベセスダはスクエニと似通ってきたから
そろそろリメイク商法に乗り出すぞ

334: 2020/01/11(土) 14:50:01.97
2以前の過去作未経験だし、リメイクしてくれるならそれも有りだけどなぁ

335: 2020/01/11(土) 15:00:21.31
4のエンジン使って1~3をリメイクしてくれたら大興奮だけどなぁ

336: 2020/01/11(土) 15:20:22.19
4のエンジンも既に相当古いのでNG

337: 2020/01/11(土) 15:29:00.15
とんがりがアメリカ生まれだったなんて

338: 2020/01/11(土) 15:37:50.33
まじかよコロ助

339: 2020/01/11(土) 15:44:14.97
将軍、また別の居住地を助けてこいナリ

341: 2020/01/11(土) 16:33:17.62
(・・いつまで待ってるぞ、未来の将軍?)

343: 2020/01/11(土) 16:49:26.50
ミニッツメンって名前の直前に出会った一般人なんだろ多分

345: 2020/01/11(土) 17:25:57.11
RAGE2みたくシームレスで作れやハゲ!

346: 2020/01/11(土) 18:18:19.15
久々にfallout4やるに当たってNMMからvortexに変えたがなかなか良いじゃないか
すっとろいって意外は良好な使い勝手だな

347: 2020/01/11(土) 18:22:53.93
建物出た時のクソ長ロードが耐えられないんだけど
平均して1分半くらい掛かってるんだけどこんなもん?もちろんSSD
最高設定で読み込み増えてこんなんなってたりする?
改善modあるみたいだけどmodいれると実績に影響する場合もあるって見たし…

351: 2020/01/11(土) 19:12:58.36
>>347
Load Accelerator は実績じゃましないよ

355: 2020/01/11(土) 20:17:49.29
>>351
いろいろあるんだな調べが足りなかったからもうちょい見てみる
ありがとう

348: 2020/01/11(土) 18:24:32.54
MODの使用が実績に影響しないようにするMODもあるんだぜ

349: 2020/01/11(土) 18:45:13.10
だからMO2だって
ググればほぼすべての事が解決する
集合知大事

350: 2020/01/11(土) 19:05:03.18
ところで将軍、お年玉はまだかな
鉛玉とか言うウェイストランドジョークならいらないぞ

352: 2020/01/11(土) 20:03:35.77
vortexってなんなの?mo2より新しいランチャー出たの?

356: 2020/01/11(土) 21:10:03.01
>>352
素人向けに何もしなくてもmodを使いやすくしてユーザー拡大と、寄付とか会員になりやすくなった

特に後者は重要や
ある日突然サービスが終了するのがアメリカだしな

353: 2020/01/11(土) 20:10:58.11
NexusがNMMに変わって新しくリリースした管理ツールだぞ
LOOT内臓でMODの読み込み順が自動だから手動で位置調整するには余計な手順が必要な素晴らしい機能付きだ

354: 2020/01/11(土) 20:14:37.32
vortexはファイルを日本語化したりマージしたり色々弄ったりしてもワンボタンで変更点を保存してくれるのが便利すぎる

357: 2020/01/11(土) 21:19:18.66
CCとかいつまで更新するんだろう

358: 2020/01/11(土) 21:26:42.82
はぇーありがとう
聞いただけだとmo2の方が良さそうだな

359: 2020/01/11(土) 21:42:28.69
日本語版から英語版にしてMO2で日本語化mod入れてみたらえらく楽にできてわろた
F4SEも最新の入れたしCBBEも入れたがななこちゃんは入れる気にならなかったw

またコツコツmodデータベース見ながら遊んでいくか

360: 2020/01/11(土) 22:01:10.17
vortexで読み込み順変更はドラッグアンドドロップしてどっちが先か決めるだけだよ?
lootのメタデータ編集を楽ちんにした奴

361: 2020/01/11(土) 22:06:46.56
Wrye Bashはいいぞ、使ってる人少ないとは思うけど

362: 2020/01/11(土) 22:15:25.73
MO2ですら使いこなせないのにわりばしとか無理過ぎる

363: 2020/01/11(土) 22:50:07.96
Automatron面白いけどバグ多すぎんよ
メカニスト戦で途中で止まるし説得して制御権貰ってもクエスト先に進まねえし

367: 2020/01/12(日) 03:14:53.65
>>363
ラストは戦わなくてもクリアできるので

368: 2020/01/12(日) 04:38:52.68
>>367
戦闘はWave3くらい(状況わかってんのかこっちは無尽蔵だぞ)あたりでメカニストが無言になる
ラインを移動するロボに攻撃し続けても無視される
裏口から説得してもパスワードを入力して警報解除、
ライン確認してセキュリティドア開放してもクエストが先に進まない
最初の一度だけクリアできたがロブコから外に出たらCTDした

364: 2020/01/11(土) 23:00:44.36
世紀末とバギーは切れない関係だから多少はね?
ボトル表示バグでサファリアドベンチャーの表玄関が埋まって見えてアングリーアナコンダ側からわざわざ出入りした初見

365: 2020/01/11(土) 23:13:38.93
ヌカワールド好きすぎる
好きすぎて最後に取っといてるから毎回辿り着かずに他ゲーやったりで一回しかやった事ない

366: 2020/01/12(日) 00:28:59.89
なんかこう、一人称で歩いたり走ったりする時のブレをもっと激しくするのってできないかな

373: 2020/01/12(日) 08:51:09.02
>>366
あれは武器を出してる時は武器ごとのアニメーションで決まってる
だから一括で変更するmodはないし(バニラの武器を全部変更したmodはあるかもだけど)
modや制作者によって揺れ方もバラバラ
あっても揺れを減らしたり無くしたりする方向だと思う

ちなみに俺が最近導入したけどmodだとmp7が凄く出来がいいけどパワーアーマー着用時に揺れまくって装備できたものじゃなかった
当然そういうコメントは幾つかあったけど作者様曰くアニメーションを弄る知識はないとのこと

406: 2020/01/12(日) 15:58:30.16
>>373
揺れって割とめんどくさいんだなぁ
なんか戦場をヘッドマウントカメラで撮ったようなやつ見てるとガッタガタだから、modで再現できたら没入感ありそうなんだけどな

369: 2020/01/12(日) 04:57:24.88
普通バニラじゃそこまでバグったりしないしMODを積みまくっても競合とかスクリプトとか管理してたらそうはならん
要はおま環

370: 2020/01/12(日) 05:49:26.20
たびたびプレストンがサンクチュアリの中まで行かなくてミニッツメンクエが進められないことがあるんだけどこういうときってどうすればいいのだろう
わざわざニューゲームでプレストンリセマラするのは時間の無駄すぎるし

371: 2020/01/12(日) 06:02:59.95
コンソールでmovetoplayerじゃダメなんかな

408: 2020/01/12(日) 16:40:50.16
>>371
それでサンクチュアリの中まで移動させられるのかな?

418: 2020/01/12(日) 23:25:28.46
>>408
自分がサンクチュアリの中にいれば当然中に移動してくる。スクリプトが動作するかどうかはわからんけど。
そもそもそんなトラブルあまり聞いたことないから、何かのModが悪さしてるんだと思うよ

419: 2020/01/13(月) 00:33:23.77
>>418
sanctuary lives againのせいなのは間違いない
コンソールで解決できるのか、ありがとう

372: 2020/01/12(日) 08:45:31.68
2週目以降で歩くのダルイなって時に乗り物MOD入れたら快適!と思ったんだが
オススメの安定MODはどれなんだい?

374: 2020/01/12(日) 09:02:19.65
実際に動く乗り物系は基本的に共通してモーションがベルチバードの流用なのかノロノロ乗り降りして
生物扱いだから敵NPCが無敵の乗り物を延々撃ち続けたり変な挙動原因になって
どれもなんか微妙で結局ファストトラベル代わりの装甲車だけ使ってる

377: 2020/01/12(日) 10:53:03.34
Fo1:ウォーターチップを探すゲーム
Fo2:GECKを探すゲーム
Fo3:父親を捜すゲーム
Fo4:息子を捜すゲーム
Fo76;ゲームを探すゲーム

378: 2020/01/12(日) 11:00:35.01
3、nv、4しかやってないけど基本的に話のメインは真面目じゃない?

379: 2020/01/12(日) 11:15:20.61
ガトリングレーザーってブリドゥエン以外で手に入れたことないような気がするんだけど他に安定して手に入る場所ってある?

393: 2020/01/12(日) 13:25:14.35
>>379
レギ・ブラッタリアがミニガンとの2択でもってたような
コルベガ脇の人間の見た目のゴキブリ

395: 2020/01/12(日) 13:53:56.12
>>393
人間の見た目のゴキブリ?

398: 2020/01/12(日) 14:00:12.62
>>395
ゴキちゃんと一緒に暮らしてる奴やろ

380: 2020/01/12(日) 11:17:48.31
乗り物なら
SuperMarketKart

381: 2020/01/12(日) 11:34:46.73
まあ陸に待機してるベルチバードを犬とかがオラオラオラ!って攻撃してるのはシュールである

382: 2020/01/12(日) 11:54:34.56
一見真面目な奴が馬鹿をするから面白いのであって、最初からふざけてる奴が馬鹿してもただの馬鹿だからな

383: 2020/01/12(日) 11:55:09.74
と思ったけどキャラクターとしては重いか
自分的にはキャラクターが固まり過ぎてる感じだけど
どの選択肢選んでも息子を心配する良識ある父親
既に離婚してて息子は早期に地下組織のボスやってるよ分かったならFalloutらしい気もする
ただ会いに行くも良し乞食しに行くも良し

384: 2020/01/12(日) 12:02:39.42
目覚めた未来は愛する息子が支配する荒れ果てた世界って方が良かった。
生き別れた息子を探す旅って設定が強すぎる。

385: 2020/01/12(日) 12:10:15.19
3と違って道案内が充実してるからな...

386: 2020/01/12(日) 12:26:31.49
息子どうでもいい
とにかくノーラを生存させて綺麗どころの雌キャラ連れて
あっちフラフラこっちフラフラ
物語は息子の壮大なおもちゃをぶっ壊す親の話だからめげる

つか態度が偉そうだからムカつくだけで
ショーンが一番正しいと思うけどな
マクソンもガービーもデズたんもダメやろ

387: 2020/01/12(日) 12:28:31.27
自分がバージルだったら爆弾仕掛けた上で出奔するわ

388: 2020/01/12(日) 12:30:32.25
設定は脳内補完すればいいけどクエストの強要が辛い
ワープ装置ぐらい自力で作れればいいのに

390: 2020/01/12(日) 12:46:51.30
BOSルートで潜入のためのチップ解析にRRの手を借りておいて
邪魔になったからお前が潰せ言われるのは気に食わん
一応なんの脈絡もなくその場でRR叩き潰して自力で解析して帰るという手段あるけどさー

あと潜入即敵対ルートで帰ってきたらマクソンに嫌味言われるのもなあ
お前そこまでの流れ自分で確認してたんなら
「BOS裏切ってこっち付け」言われてOK出して戻ってこれるわけなかろうよ
リー引き抜くために必要だと説明したとしてもお前絶対信用しないだろとw
クエスト的にはそれで通っちゃうんだけどさ

391: 2020/01/12(日) 12:58:34.55
レールロード掃討はSRBの差し金だし、それ以前にB.O.S.の悪評をバラ撒いてたし
すでにこの時点でB.O.S.がインスの傀儡だったとするとあそこでレッドグレアを呼んだのは正解だったよな
そういった点でも後腐れがない(というか少なくて済む)のはレールロードルートだよ

ちなみにアレは必須クエストではないのでバニラでもすっ飛ばすことは可能

392: 2020/01/12(日) 13:17:04.17
単純にBOS所属ロールプレイの観点で行けば
クエスト2つ3つ余計に回らされても技術部隊が自力で解析してくれるなら
RRは単なる敵対組織ですむからそれはそれで問題ないのよ

ところが大前提に「息子を探す父/母親ロールプレイ」をさせてくる以上
息子に会うための最大の貢献果たしてくれたのは彼らだからなー
メタ的視点になっちゃうが111なしでは双方相手潰せないんなら
お前らやりたきゃ勝手にやってろよという気分になっちゃう
まあBOSは一応上からの命令にゃ従わなきゃならん建前だけれども
彼らは息子に会って目的がインス阻止に変わった後は利害は一致するものの
息子捜しの段階では何の役にもたってないのよね
#じゃあなんでBOS所属選んだんだよと言われると困るw

397: 2020/01/12(日) 13:59:18.96
>>392
主人公無しでもBosはインスの拠点突き止めてインス乗り込む準備進めるんでメタ視点出すとBosについては主人公を必要としてない

394: 2020/01/12(日) 13:27:30.60
書き込みは3行まで

396: 2020/01/12(日) 13:54:31.86
やーい
おまえのかーちゃん
みにっつめーん!

399: 2020/01/12(日) 14:04:59.12
内部的に種族はローチらしいな
名前もそのままゴキブリ

400: 2020/01/12(日) 14:08:26.09
FO4が秀逸なのはアメリカの自画像を茶化しながら
現代の問題を4派閥に託して描いているところで
共産主義中国との対立とか笑っちゃうけど実は笑えないのがミソ

402: 2020/01/12(日) 15:07:45.72
リアル系modでパワーアーマー着て生身相手に無双してるけどパワーアーマー着てる時は特殊選択肢がほしくなる
設定では戦車並に強くて生身ではミサイルや対物ライフルでしか勝ち目はないはずなのに
パイプ銃しか持ってない連中がパワーアーマー2人に強がってくるのは何とも言えない

403: 2020/01/12(日) 15:18:05.09
PA相手にイキってるおれたちってすげー!
っていう脳みその方々がレイダーさんなので仕方ないです
やばいって思う人はそもそも向かってこない

404: 2020/01/12(日) 15:24:37.13
パワーアーマー着てる時はカリスマupでもつけとけばいいじゃん

405: 2020/01/12(日) 15:36:28.60
レイダーは有害な植物か昆虫みたいなもん
連邦ではあらゆる場所で採集可能な最もありふれた資源でもあり、ピストルや弾薬からmod構成によっては食肉まで提供してくれる

409: 2020/01/12(日) 17:08:05.19
4と76って使ってるエンジン同じなんだよね?
4に76のモンスター出現させるMODとか出ないかなあ
もちろん76のデータファイル必須で
巨大ナマケモノとかドラゴンみたいなやつとかかなり好みなんだよね

431: 2020/01/13(月) 22:18:49.09
>>409
クリエーションクラブとか、まさにこういうのを売り出すべきだと思うんだがなあ
ゲーム内に存在しない骨格の完全新規アボミネーション追加とか、まさにファンメイドとは一線を画した公式MODって感じじゃん
やっぱさすがにそれは一個人が作れる範囲を超えてるのか
いっそのことベセスダが作ったらどうなんだという気もするが

410: 2020/01/12(日) 17:22:04.27
夢を潰してすまんが
・76のほうが新しい。特に飛行Mobの制御
・流用は個人でやるならともかく、配布はまず無い

411: 2020/01/12(日) 18:31:22.47
無いなら自分で作ろうという精神が大切

412: 2020/01/12(日) 19:24:43.92
PAや武器の塗装は自分で移植してる
https://i.imgur.com/YIzh0LX.jpg

413: 2020/01/12(日) 20:17:11.77
無いなら奪うのがFallout流

414: 2020/01/12(日) 21:12:48.74
君の危険な一面を見た。ここにいる目的が私でない事を祈るよ

422: 2020/01/13(月) 12:54:00.00
>>414
武器や防具を渡した入植者のテストとして目の前にアルピノデスクローやレイダーベテラン軍団召喚したりしてるから何も言えん。

415: 2020/01/12(日) 22:35:39.17
Skyrimでトカゲ飛んでるし余裕余裕

416: 2020/01/12(日) 22:37:52.67
BOSは別に所属するつもりもなく、クエ放置してたら飛行船飛んできて
何事かと情報仕入れにいったら「やっぱり仲間になる」的選択しかなくて
組織の方針や行動に全く興味もないまま
こっち都合で腰掛けしてた記憶しかないんだよね

BOSのトップらしきのが雰囲気出して喋ってても
こっちは耳ホジで「はーそうですかー」だし
シャルロットちゃんはおっきなバルブの方に夢中だしで

420: 2020/01/13(月) 00:38:27.32

421: 2020/01/13(月) 00:39:14.54
キャッツのガレージにこっそり置いてこようと思う
https://i.imgur.com/BQRZl5V.jpg

423: 2020/01/13(月) 18:10:40.33
ななこちゃん面白いなw
黒髪ロング美少女でガービーにパンチ入れたら楽しい楽しい
キャラにリアリティがないとモラル全崩壊プレイが捗るはかどるww

424: 2020/01/13(月) 18:15:13.29
つかMO2すごいなぁ
いくらmodいじり倒してもヴァニラ本体に全く傷がつかない
仮想で動かすっていうからラグとかあるんかなと思ってたけど
そういうの全然ないのね 快適快適

425: 2020/01/13(月) 19:55:13.96
ゾンビウォーカー楽し過ぎる
クラッシュ率も跳ね上がって数時間に一度はクラッシュするけどそれを上回る楽しさ

427: 2020/01/13(月) 20:49:49.01
>>425
あれそんな重いか?ctdの原因になる程なの?

426: 2020/01/13(月) 20:32:59.47
英語版の日本語化ができないって嘆いてた人どうなったのかな
FO4自体を未プレイなら日本語版のヴァニラのままとりま遊べばいいのに
不朽の名作なんだからもったいない

429: 2020/01/13(月) 21:16:29.87
>>426
何人かいたうちの一人だが成功したよ
あと数年前に既プレイなのだ
再インストール後100時間プレイしたけどmod競合でクエスト終了しなくなったから
もっかいmod入れ直してニューゲームする予定

428: 2020/01/13(月) 21:11:33.40
発売当時にクリアしたけど、goty版で再プレイ。
いい感じに忘れてるしやっぱり面白い

430: 2020/01/13(月) 21:17:59.04
クラフトのスレ消えてしまった?
バニラだけで作っているんだが。

432: 2020/01/13(月) 22:22:13.17
ベッセはWastelandersで忙しいのです

433: 2020/01/13(月) 22:49:28.00
他メーカーがCC用mod作ったら承認されるんだろうか?
フロムがパワーアーマーでミサイルカーニバルさせたり
SkyrimにDARK SOULSの戦闘モーション移植させたりとか

441: 2020/01/14(火) 17:38:02.07
>>433
メーカーが「とりあえず作ったから承認よろ!」なんてやらないだろうからなあ
ベセスダじゃあるまいに

443: 2020/01/14(火) 18:08:45.62
>>441
ベスに恨みでもあんのか?
いつも鬱陶しいわオマエ

436: 2020/01/14(火) 11:51:46.91
走れないグールにいるはずないゾンビかー

437: 2020/01/14(火) 13:25:38.21
DepravityってMODで新周回しようと入れてみたがCBBEないとNPCの衣装がズレてておかしいのでCBBEとbodyslideも導入
でもBS起動して一応ビルドしておくかなと設定でFALLOUT4選択したんだが左上のoutfit/bodyとpresetの欄が何にもないんだ・・・
MO2でてきとーにブッ込んだんじゃダメなんかな?

438: 2020/01/14(火) 14:01:18.65
BodySlideはMO2から起動してるんだよね?

439: 2020/01/14(火) 14:08:50.76
Mo2から起動しなくてもちゃんとフォルダー参照できてたら表示されるのでは?

440: 2020/01/14(火) 14:11:18.29
と思ったけど初期設定でFO4の仮想フォルダ選択しないとあかんかったか...

442: 2020/01/14(火) 17:57:44.17
ゲームメーカーじゃないけど
Nvidiaが作ってたやん

444: 2020/01/14(火) 18:35:40.07
いつもとかいきなり絡む糖質気持ち悪いな本当に

445: 2020/01/14(火) 18:41:51.31
>>444
ipでてるんだからNG nameに突っ込んで無視が一番よ

446: 2020/01/14(火) 19:33:15.93
>>444
いきなり調子こいてベセスダをコケにしたのはテメエだアホウ

447: 2020/01/14(火) 20:19:00.48
時空を超えてスキングラードから迷い込んだのかな

448: 2020/01/14(火) 21:24:41.63
War...War Never Changes...

449: 2020/01/14(火) 22:05:27.20
そういやVault1080ってどうなの
2080ローンチ直前に1080tiを買ってしまった大馬鹿野郎としては気になる

450: 2020/01/14(火) 23:08:53.29
ベゼスタを諸手を挙げて崇め奉れと言うならプレイの快適さを重視した修正版を持って来いと言いたい
せめて垂直同期バグとロードの遅さは直せ

451: 2020/01/15(水) 00:24:22.94
どうなのって自分で入れて確かめればええやん

452: 2020/01/15(水) 06:15:00.47
スカイリムはSSEで細かいバグいくつか直ってる気する
ドラヴィンの弓を先行取得しちゃった場合でもクエスト解決してたし
Fo4もあちこち直してくれりゃいいのにな

453: 2020/01/15(水) 06:21:43.97
Looksmenuでプリセットをロードしたいんだがプリセットの項目自体が出てこないんだが
誰か解決法知らないだろうか

454: 2020/01/15(水) 07:01:56.54
本来左端にあるプリセットの項目自体が無いならf4seやら何やらのバージョンが違う
プリセット開いて空白なら、一回今の顔でセーブする
そしたらプリセットのフォルダが作成されるから、そのフォルダにプリセットデータを入れる

457: 2020/01/15(水) 11:59:18.93
>>454
本体 ver.1.10.163.0(最新)
F4SE ver.0.0.6.20(最新)
Looksmenu ver.1.6.18(最新)

これで項目が表示されないんだがLooksmenu側の対応待ちしかないんだろうか

455: 2020/01/15(水) 11:26:12.82
つかアニメ種族のキュリーめちゃくちゃ可愛いなw

そもそもキャラ設定が漫画チックだからアニメ顔がよく似合うわ

456: 2020/01/15(水) 11:29:02.79
イーなんとかマリーナばっかり襲撃くるからタレットもりまくったのに頻度変わらず襲撃される
ほんとにこれ防衛の数字とか参照してるのかw

458: 2020/01/15(水) 12:48:13.60
>>456
防衛がパワーや資源の合計以上だと襲撃確率の上昇が控え目になる、ってなだけだからバニラでタレットとか置きまくっても無駄にしかならんぞ

459: 2020/01/15(水) 12:49:20.57
>>456
そこの資源が他より多いからでは?

461: 2020/01/15(水) 13:03:43.09
>>456
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=20137

これとか使えるんじゃない?

460: 2020/01/15(水) 12:56:15.06
オートマトロン開始してエイダさん拠点においておいただけで今まで7日~10日に1回くらいの頻度で来てた(体感)襲撃が毎日(実測)来るようになった
エイダさん置いただけで襲撃確率増加するようになってるといってもこれはないわ
ちょっとめんどくさすぎんよ襲撃確率へらすわ

462: 2020/01/15(水) 13:47:05.51
やっぱホームプレートに供給ラインを繋げるとハングマンズ・アリーが用無しになる

463: 2020/01/15(水) 14:20:35.95
最近は拠点の独立採算に楽しみを見出したので立ち上げの時にしか供給ライン繋げてないな
スタライ灯台ジャマイカの3ハブはそれでも物資集まる傾向にあるし
アリーは無理しないことにした

464: 2020/01/15(水) 14:32:11.01
襲撃ってそんなに困るかな?
施設が破壊されても時間経過で直るし直ることがないバグの方が困る
普段使う拠点ならタレットの一斉掃射で一瞬で終わるし

465: 2020/01/15(水) 14:47:26.62
左上の表示とクエスト欄に残る失敗履歴が邪魔だしムカつくというのはあると思う

466: 2020/01/15(水) 14:48:26.89
こまんないよ

467: 2020/01/15(水) 15:35:58.23
事前に話したいキャラに渡しておくとどこでも会話できる無線機modとかねえかな
というか将軍はなんで通信機も何もなしに居住地が攻撃されてるとかわかるのか

もう襲撃はプレイヤーに知らせず勝手に起こって勝手に終わって、
防衛の成功でワークショップ内にアイテム追加、
失敗時住民と会話すると近隣の敵拠点クリアのクエスト開始とかで良かったんじゃねえかなって思う

468: 2020/01/15(水) 16:22:12.85
居住者がバーサーカー過ぎて困る

469: 2020/01/15(水) 17:42:28.37
GTX1660Ti積んだ最新のドスパラのゲーミングノート買ってきて動作確認中だが、なぜかFO4が最高画質で48fpsしか出ない…
ダクソ3は最高画質で60出ること確認したし、Sekiroはまだ試してないけど同製品レビューだと同じく最高画質で60出るって言われてたんだけどな
FO4ってダクソ3やSekiroより重いゲームだったのか?
せっかく低スぺノートの時は我慢してた景観MODとか色々重いのぶち込もうかとワクワクしてたのに

472: 2020/01/15(水) 18:06:56.64
>>469
垂直同期切ってみるとか?

475: 2020/01/15(水) 18:31:27.72
>>472
もうやったけど変わらず
てかスペック考えると、そんな小細工しなくても普通に60出ないとおかしいんだよなあ
またテクスチャOptimizerの世話になるのは嫌だお…

476: 2020/01/15(水) 18:40:58.57
>>475
俺の場合何もいじらない状態で30fps@GTX1080Tiだったからヘーキヘーキ

478: 2020/01/15(水) 18:56:50.59
>>476
俺はそれなりにいじってて(Nvidiaコントロールパネルとかで)48FPSなんだよなあ…
調べてみると、なんか48FPSにロックされるバグらしきものが海外で報告されてるらしくて、どうもそれっぽい
解像度1600x900(48FPS)から1920x1080に上げても48から落てなかったから、たぶんこれなのかも

479: 2020/01/15(水) 19:22:38.87
>>478
ENBで60fpsにしたゾ

491: 2020/01/15(水) 20:50:17.27
>>479
ENBも入れてみるつもり
前の低性能PCだとENBやらテクスチャOptimizerやらあれこれパフォーマンスMOD入れてようやく30FPS前後でヒーヒー言いながら動かしてたわ
>>480
俺のはノートだからその自作PCより性能落ちると思う
つっても最近のゲーミングノートは優秀だから、さすがにデスクトップで素で60出るもんが48になるほどの差はない(と思いたい)けど…
>>481
ありがとう!試してみる

481: 2020/01/15(水) 19:58:51.47
>>478
拾ってきた、役に立つといいんだが

1.
垂直同期ユーティリティを完全に無効にしてみてください
例:ドライバー/コントロールパネルの設定、録画プログラムの設定、ゲーム内の設定など

2.
・モニターのリフレッシュレートを確認してください。60以上が最適です
・ゲーム(または構成ツールmod)でV-Syncをオフにします
・グラフィックアダプターのコントロールパネルにV-Syncを強制します
NVidiaカードを使用している場合、アダプティブ/アダプティブ ハーフリフレッシュレート(Adaptive/Adaptive Half Refresh Rate)を使用します
ハーフリフレッシュレートを使用する場合は、ゲームの最大FPSが60以上になるように、モニターが120Hz以上に設定されていることを確認してください
Fastは使用しないでください

470: 2020/01/15(水) 17:47:37.22
サンクチュアリで不満が爆発しそうなんだがこれほっといたらどうなるの?

471: 2020/01/15(水) 18:00:26.95
最初から入植者がいる居住地だと決裂して関係が白紙化するけど
最初誰もいないサンクチュアリだと満足度0でも何も起こらない

474: 2020/01/15(水) 18:29:51.19
>>471
あ、そうなんだ
あの間抜けな潤ロングやスタージェスが銃持って襲いかかってくるのかと笑
関係が白紙化するとどうなるの?てか自分のベッドや井戸くらい自分で作れよあのバカども

477: 2020/01/15(水) 18:46:21.91
>>474
ワークショップが開放される前と同じ状態
つまりワークショップを使用できなくなって入植者との持ち物交換もできなくなる
再度解放するのも同じでミニッツメンのランダムクエストか入植者の依頼をこなす

541: 2020/01/16(木) 19:52:09.76
>>477
一応復活させることはできるんだ

473: 2020/01/15(水) 18:16:58.95
この画像の髪型カッコいいんだけど、どのmodかわかる方
教えてもらえませんか?

http://fallout4.jpn.org/images/42/4260.jpg

488: 2020/01/15(水) 20:38:03.40
>>473
https://youtu.be/t0eY-ocYnVY


このmodだったはずDLは自己責任で

490: 2020/01/15(水) 20:41:11.52
>>488
探したけど同じのなくね?

493: 2020/01/15(水) 20:58:13.13
>>490
ごめん loverslabにあるZGC hairpackのほうに入ってた

492: 2020/01/15(水) 20:52:20.54
>>473
しかし、なんとまぁセクシャルなママさんなんだ……

480: 2020/01/15(水) 19:25:21.92
自作pcだけど1660tiで60fps出てるぞ

482: 2020/01/15(水) 20:05:17.05
高速道路上のガンナー拠点にエレベーターで上がったら目の前にチャージ完了したアサルトロンが待機してた
ずるい

483: 2020/01/15(水) 20:10:43.69
クリーンインストールしたら要F4SEmodが軒並み機能停止してて困る
入れ直す前は普通に機能してたんだけどなあ
なんでだろ

484: 2020/01/15(水) 20:15:26.81
自分で答え書いてるじゃん

486: 2020/01/15(水) 20:23:57.10
>>484
F4SE自体は機能してるし本体バージョンも同じなんだわ
modのバージョンも再インスコ前と変わってないし

487: 2020/01/15(水) 20:26:35.59
>>486
イクステンダーのログ読めよ

495: 2020/01/15(水) 21:10:28.42
>>487
ログがどこにあるかよくわからんけど原因ぽいの見つけた
なんかNMMがesp無いmodをインストールしても再起動するとインストールしてないことになってる
なんでかわからんがこれが原因ぽい

496: 2020/01/15(水) 21:18:13.04
>>495
script extenderのドキュメントぐらい読めよ

497: 2020/01/15(水) 21:31:39.00
>>496
結局ドキュメント読んでないけど原因わかったわ
仮想化って同じドライブじゃないと機能しないんだな…

508: 2020/01/16(木) 01:07:04.03
>>497
MO2なら本体とMODを別ドライブに出来るよ
NMMとVortexはハードリンク方式だから無理

485: 2020/01/15(水) 20:16:10.48

489: 2020/01/15(水) 20:40:18.93
NMMからMO2に移行ついでに、mod再構築開始。
この時間が1番楽しい気さえしてきた

494: 2020/01/15(水) 20:59:50.15
steam>ヘルプ>システム情報
から
ビデオカード:
ドライバ:
DirectXドライバ名:

498: 2020/01/15(水) 21:34:09.02
まずそこからかよ

499: 2020/01/15(水) 22:41:11.69
第三次世界大戦に備えてコーラの王冠集めたいんだけど
全然見つからない

500: 2020/01/15(水) 22:43:16.99
昔は自販機でも瓶コーラ売ってたな~
今は健康ランドぐらいにしかなさそう

501: 2020/01/15(水) 22:48:05.64
昔はボーリング場や雀荘でもあったけど今はどうなんだろうな
この数年見かけた覚えがない

502: 2020/01/15(水) 22:57:09.57
MO2ってカテゴリーを追加できないのか?
「パフォーマンス」や「建築」といった自分好みにしたいんだが

504: 2020/01/15(水) 23:12:17.47
>>502
追加自体はできるかわからんのだが

設定>全般に一覧はある
各Modのカテゴリは情報>カテゴリーでその一覧の中から選べる

505: 2020/01/15(水) 23:50:12.67
>>504
すまん!それは出来るんだ!
追加がしたかった、ありがとな

507: 2020/01/16(木) 00:32:31.10
>>505
メモをカテゴライズに代用することにする

509: 2020/01/16(木) 02:36:55.37
>>505
よくみたら全般>Modのカテゴリー設定で開くパネルを右クリックしたら追加/削除あったわ

503: 2020/01/15(水) 23:03:12.97
Reshadeの設定ってどうやって保存すんの

506: 2020/01/16(木) 00:15:29.38
王冠の裏を剥がしたな

510: 2020/01/16(木) 02:37:40.30
FO4Editでバニラのボクシンググローブ強くして
ボクシンググローブ改って名前つけたw

見た目の好きなバニラの装備を強くして遊ぶのにハマりそう
次はオーバーシアガーディアン改でも作ろうかな

511: 2020/01/16(木) 06:23:19.85
センスはともかくそうやって自分で弄ったデータでプレイするのは楽しいよな

512: 2020/01/16(木) 07:09:08.74
カッコいいボクシングのモーションMODとか無いのかな

513: 2020/01/16(木) 08:18:34.18
とりまこれ入れてる

https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15498?tab=files

アッパーがなかなか
キックスオブフューリーだったかあれ古くて蹴りが出ないんで没

514: 2020/01/16(木) 09:49:06.03
ぶっちゃけシンボリックリンクやジャンクションって
MO2使ってから覚えて、便利すぎて吹いた、

その後のWindowsライフがすげー快適になった
文系だがパソコン触るなら理系の知識は必須だな(こなみ

515: 2020/01/16(木) 12:11:54.62
コナミ!

516: 2020/01/16(木) 13:22:55.91
パンデミック!!

517: 2020/01/16(木) 15:05:37.82
今さらだけど公式だとエンディングはどのルートなの?
ローカルのミニッツメンや地下組織のインスやレールロードと違ってBOSは巨大化しきってるから
次回作以降で東海岸が舞台になることがあるなら否応なしに名前が出てくると思うけど

518: 2020/01/16(木) 15:08:12.28
どれでも無いし少なくとも公式からこれが正史と発言する事もまずない

519: 2020/01/16(木) 15:17:17.51
ファクション減らすと次回作面倒になるから適当に玉虫色エンド

520: 2020/01/16(木) 15:28:31.64
今更に思ったんだが、オープニングでの「人は過ちを繰り返す」の主人公の語りってあれ在郷軍人会でのスピーチの台本だったのか?

521: 2020/01/16(木) 15:31:41.82
B.O.S.は必ず出るだろう
たとえスピンオフでアメリカ国外が舞台になったとしても

522: 2020/01/16(木) 15:41:48.54
実際にスピーチの予定だった場所に行くとあのセリフ言うしそのつもりだったんだろう
ただ仮にも戦時中なのに予備役の英雄がそんな反戦的なセリフ言って良いのかとは思うけど

523: 2020/01/16(木) 15:45:06.78
原文はWar, War Never Changesなので

528: 2020/01/16(木) 17:18:39.52
>>523
その意訳部分を抜きにしたって
アメリカ国内の末期的状況を語ったり「総力戦目前だよー嫁と子供いっから心配だよー」みたいな後ろ向きメッセージがてんこ盛りなのよね
まあそういう事を在郷軍人会で大戦中に言っても非国民扱いされないあたりで、アメリカの根っからの民主主義国家っぷりを表してるのかもしれないけど

524: 2020/01/16(木) 15:54:36.16
戦争/争いは決して変わらない、なんだよね
だからメインのラストは大抵*チョドーン*して終わるわけで

526: 2020/01/16(木) 16:00:04.31
約1年ぶりにmod環境再構築しているが、この間に目新しいmodでた?

527: 2020/01/16(木) 16:46:10.31
話題になってたのはナナコちゃんぐらいかな

529: 2020/01/16(木) 17:31:34.54
Banshee Recon Armor CBBEっていう装備mod入れたんだけど、入れた装備modってどこでもらえばいいの?
初めて装備modいれたんだけどどこにあるかわからへん

530: 2020/01/16(木) 17:34:38.91
>>529
説明に書いてある

531: 2020/01/16(木) 17:38:50.44
>>529
とりあえずmod入れる際はそのMODページのDESCRIPTIONをしっかり見たほうがいい

534: 2020/01/16(木) 17:46:23.25
>>531
DESCRIPTIONが見当たらないが見つけたら次から見てみる
ありがとう

532: 2020/01/16(木) 17:41:42.41
f4se入れてESP explorer入れれば良いだけでしょ

533: 2020/01/16(木) 17:44:06.28
あーこのloot locationって所押せたのかー、場所の写真でてきた
でもまだダイアモンドシティだから取るのは先になりそうだ
装備modって自分で拾いにいくんやね、勝手にインベにいれてくれるのかとおもった

535: 2020/01/16(木) 18:03:37.11
抵抗無いならID調べてコンソールのが楽か、ID調べる方法とか記載されてるか知らんけど

536: 2020/01/16(木) 18:34:25.55
F11で直接入手できるプラグイン便利

537: 2020/01/16(木) 18:39:37.53
見た目modだけ入れてるけど、CBBEとかlooksmenuいれて作っても頬冷戦とかなんやらで美人だけど若干老け顔になるんだが、いいmodないですか?
子供顔は嫌だけど20歳くらいの顔にしたいんですが、鼻から下の老けがやたら気になる

548: 2020/01/17(金) 00:13:58.21
>>537
Oni face retexture
で顔テクスチャだけ入れる
法令線のないテクスチャがそれぞれ一つずつあるかも

538: 2020/01/16(木) 18:59:03.83
AimeRace Nanakochan

539: 2020/01/16(木) 19:01:27.21
>>538
これはやだw

542: 2020/01/16(木) 20:01:31.11
>>538
これ入れたくて中古だけどPC買ったわ…。

540: 2020/01/16(木) 19:30:33.76

543: 2020/01/16(木) 21:49:27.21
しかもあいつら依頼しておいてベッドも使わせない飯も出さないからな

544: 2020/01/16(木) 23:03:35.51
NPCから作業台の音が鳴るバグどうすりゃいいんだ

545: 2020/01/16(木) 23:03:51.58
そんなんだからアルピノデスクロー軍団を出して阿鼻叫喚にしてる。
……普通に危険な一面を見せてるなこれ

546: 2020/01/16(木) 23:05:49.77
適当な作業台使わせたら音消えたわ

547: 2020/01/17(金) 00:01:42.19
なんで十字キーになってるの(;_;)
https://i.imgur.com/DVRXXEz.jpg

549: 2020/01/17(金) 00:19:25.19
モールデン中等学校に入って出てくると、行きには無かったトラップが仕掛けられてるんだが何なのこれ?
単なるバグ?それとも俺が見逃しただけでミニイベント的なものがあったの?

550: 2020/01/17(金) 00:20:59.98
ロードすると設置されるらしいから読み込みのバグかなにか
それか逃亡防止用の罠って設定をつけたかったかのどっちか

551: 2020/01/17(金) 00:51:29.44
トビラのトラップに地雷まであるから、PCが入ったあとにガンナーが設置したとかいう設定なんじゃないかな?
いずれにせよ誰もいないってのが不可解ではある

そういやいちどNPCs travelのスパミュがいてびびったことあったな

552: 2020/01/17(金) 03:29:56.97
早送りになってしまったから垂直同期有効化しようとしたけど何故か出来ない
nvidiaコンパネで垂直同期オンにしてiPresentinterval=1の他にやるべきことある?

556: 2020/01/17(金) 07:08:27.82
>>555
申し訳ないです
>>552>>554同一人物です
何れにせよ返答ありがとうございます

553: 2020/01/17(金) 04:11:24.91
数年ぶりに始めたけど結局またスプレー&プレイ買っちまった

558: 2020/01/17(金) 13:07:20.44
>>553
間違えて乱射して敵が増えると

554: 2020/01/17(金) 04:30:18.56
ロードアクセレイターで解決しました

555: 2020/01/17(金) 04:32:54.61
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator
みたいなの使ってみるとか

557: 2020/01/17(金) 07:09:51.50
今更だけどアプデ作業に8時間掛かった…疲れた……。

559: 2020/01/17(金) 15:56:23.86
ななこちゃんならシワが無いから老け顔も解決だな!

560: 2020/01/17(金) 16:47:50.52
サイバーパンク2077の発売9月に延期かよ
まだまだななこちゃんで行くしかないな

561: 2020/01/17(金) 17:28:04.41
でもnanakochanは見慣れるまではダイアモンドシティとかリアル顔の中にあの卵顔ですんごい違和感だったがキャラクターall nanakochanとかあれば別だが

570: 2020/01/17(金) 19:18:59.91

562: 2020/01/17(金) 17:44:09.85
IN-GAME ESP ExplorerってまだESLに対応してないのかな

563: 2020/01/17(金) 17:52:08.39
ローチ擬人化MODまだ?
壁に張り付いてるタイプがキツすぎる
蝿のブッチッパって音もあかん、よく見たら幼虫が蠢いてて吐く

564: 2020/01/17(金) 18:17:11.93
動画のスクショなんだが、左にあるUIの詳細わかる?
https://i.imgur.com/Te9bPF5.jpg

565: 2020/01/17(金) 19:00:38.84
元動画を見たい

566: 2020/01/17(金) 19:03:01.33
元動画見なくても一発でわかるやろw

567: 2020/01/17(金) 19:08:15.24
わからんが?

スナイパーものによくある心拍数だかのゲージだよな

568: 2020/01/17(金) 19:10:31.52
いやこれ人気modなんだが

ヒントは中国人が上げてるMODなw

569: 2020/01/17(金) 19:17:48.95

571: 2020/01/17(金) 19:39:30.41
NACって軽いのに綺麗だよな

572: 2020/01/17(金) 19:58:43.04
2つほどModを探しています

・待機中のブラーを無くす

・クラフト(家具等)のハイライトを消す

575: 2020/01/17(金) 21:37:22.87
>>574
置く時真っ白でどんなものなのか見づらいから、、、

573: 2020/01/17(金) 20:10:46.16
探してるから何?

576: 2020/01/17(金) 21:44:10.22
Place EverywhereでF4(デフォ)押せばハイライトONOFFできる

577: 2020/01/17(金) 21:44:52.10
ステルスで前進中にジリジリと前を進み行動を阻害し射線を遮るコンパニオン
待機させると殴られようが撃たれようが棒立ちのコンパニオン
なんでベガスよりアホになってるのか
アホ過ぎて仲間と認識出来ないただのお荷物

578: 2020/01/17(金) 21:59:39.01
早くNVと3のmod出来んかのう

579: 2020/01/17(金) 22:25:30.05
ななこのコンパニオン5人連れて歩いてるけど賑やかで良しw
一人ミサイルランチャーであとは全員ボクシンググローブ改w

ほとんどのNPCななこにしてるけどマグス姉さんななこでも色っぽい
マグスこそはミスFO4のNo.1 声がノーラと同じぐらい好きだわ

580: 2020/01/17(金) 22:50:05.49
ジャマイカ・プレインのワークショップ小屋と市庁舎を修復しました。
https://i.imgur.com/zQDINqc.jpg
https://i.imgur.com/pgOrbFe.jpg

581: 2020/01/18(土) 09:33:28.50
ryzen5 2400のオンボグラフィックなんだけど
VRAM割当を2Gから4GにしたらFPSに効果ありますか?

582: 2020/01/18(土) 10:17:03.17
そんな雀の涙じゃ体感速度上がらないんじゃね

583: 2020/01/18(土) 11:08:52.92
メモリとGPUをOCするとFPSは気持ち上がるけど
体感はほぼ無い

584: 2020/01/18(土) 11:34:39.05
オンボでゲームをやっていいのは幼稚園まで

587: 2020/01/18(土) 12:21:14.75
面倒だからそういうのはAFTに全部任せてる
ところでFCOMってmodは普通に4人パーティー組むのとは違うのかな?

588: 2020/01/18(土) 12:36:14.29
素直にやり直すことにします

590: 2020/01/18(土) 15:50:34.85
膝に銃弾を喰らってしまってな

592: 2020/01/18(土) 17:05:36.43
resurrectしたあとrecycleActorを実行して
addkeyword WorkshopAllowCommand;
addkeyword WorkshopAllowMove;
addkeyword WorkshopAllowCaravan;
setpv bAllowMove true;
setpv bAllowCaravan true;
setpv bCommandable true;
setpv bWorkshopStatusOn true
と打てば良い

593: 2020/01/18(土) 18:47:00.09
メガ整形センターが閉じられてるんだけど、定休日?
24時間経過させても開かないんだが。
この前は入れたのに

595: 2020/01/18(土) 20:13:32.36
>>593
クエストはじまってんだろそれ

594: 2020/01/18(土) 19:04:21.39
ななこになりきれないNPCのスケルトン調整する記事読んだけどめんどくさい
顔リアル頭でっかちの旦那とMODえっちしてもイマイチ
なによりエロっちいスキン入れて楽しめないからMO2のプロファイル分けたわ

普通のFO4とななこに侵食汚染されたFO4 二つの世界線で遊ぶのが吉w
ななこ顔のゲイジとか見てると
松本次郎の「女子攻兵」の主人公になったような気がしてくる
リアル世界に脱出しなければ とかなw

596: 2020/01/18(土) 20:15:39.83
何年たっても居住地の仕事の任命が解除されるバグは治らんのか

597: 2020/01/18(土) 21:34:32.14
初歩的な質問で申し訳ないのだが、ベセスダネットからDLしたmodの日本語化はどうやればいい?

598: 2020/01/18(土) 22:10:05.92
作物がスナップするプランターのmodとかありましたら教えていただきたいのですが

599: 2020/01/18(土) 22:30:20.91

601: 2020/01/18(土) 22:43:33.74
>>599
説明文読んでプランターの土部分に作物がスナップするんじゃなくてプランターとプランターがスナップするのかなと思ってスルーしたけど前者だった?

606: 2020/01/19(日) 00:52:59.56
>>601
>>599のはプロット同士がスナップ、作物はスナップしない

俺が知ってる作物がスナップするのはこれ
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=17691

608: 2020/01/19(日) 01:00:01.33
>>606
ありがとう
これは段々畑作ったり愛用してるけどプランターはないんだよなあ
すでに作物が植わってるプランターmodも入れてはいるのだが野生とかDLCの作物の出来合いプランターがなくてね

612: 2020/01/19(日) 01:24:35.26
>>608
Ground参考にnifskopeつかってタンブラーのnifにクリップポイント追加してやればいい
そんなに難しいもんじゃないよ

600: 2020/01/18(土) 22:33:10.61
CREAtive ClutterやDo It Yourshelfの英語版DL出来るとこない?よくわからん言語のは見つかったんだが、、、

ベセスダネットからDLすると毎回modが無効になるんだよね、、、

603: 2020/01/19(日) 00:12:17.28
>>600
ゲーム画面でmod有効にしてないんじゃないの?あるいはDLCが足りない

604: 2020/01/19(日) 00:17:17.85
>>603
有効にしたら普通に使えるのだが、mo2から起動すると毎回無効になってしまうんだ

605: 2020/01/19(日) 00:48:19.24
>>600
DlしたファイルをMO2のMODフォルダに手動で移動させて見たらどうだろう

607: 2020/01/19(日) 00:58:55.07
ゾンビは別ゲーの感じになるから絶対に受け入れられないなw

611: 2020/01/19(日) 01:24:13.90
>>607
すげーわかるw
俺もあくまでそういう世界って割り切って遊んでるだけ

609: 2020/01/19(日) 01:10:21.61
ないならプランターを作成できるMODでプランター作って植えればいい
自分はそうしてる

610: 2020/01/19(日) 01:18:04.07
将軍、mod名を

613: 2020/01/19(日) 01:30:01.67
Advanced Workshop Food HarvestingなるMODでプランターの作成と野生の植物を植えることができる
あとWarehouse ExtendedやSnap 'n Buildもオススメ
これでバニラの温室を作ることができる
DLCで追加された倉庫のパーツじゃ不十分だしな

614: 2020/01/19(日) 01:50:56.93
くっそビビりだからゾンビ化させないとプレイできない
BGMも怖いから常にラジオつけてるし

615: 2020/01/19(日) 02:19:23.77
Sim settlementでサンクチュアリにリーダー任命した時に
市長の机?がどこにあるのかわからないんだが?

624: 2020/01/19(日) 13:06:38.43
>>615
vault側入り口側の、車の上にスーツケースが乗ってた家にあるぞ

616: 2020/01/19(日) 09:05:25.67
pip boy用のゲームMODってないのかな

617: 2020/01/19(日) 10:06:12.21
既にゾンビっぽいものがいるし
MODでゾンビそのもの出したら別ゲーのイメージでイクナイ

618: 2020/01/19(日) 10:16:36.47
ドッグミートかわいいけどいっつも射撃の邪魔になんだよね・・・
メタルマックスみたいに背中に銃取り付けられるmodってないんかな?

619: 2020/01/19(日) 10:53:42.56
間違ってセーブデータ消した泣きたい
去年からずっとプレーしてメインクエストもDLCクエストも殆ど進めてたのに
Steamクラウドさんセーブデータの履歴見せてくれませんかね・・・

620: 2020/01/19(日) 10:56:23.64
コンパニオンが邪魔だとか言うやつは追従距離変更mod入れたらどうよ?

621: 2020/01/19(日) 11:59:24.01
ただ連れてるだけで邪魔なのと戦闘時に邪魔になるのは話が別
犬はしゃがみ撃ちがデフォだと本当に邪魔だから戦闘開始したら自分が大きく横に展開するしかない

距離取れればある程度は解消するとは思うけど、それとは別に余計な事やってる感じなんだよな
プレイヤーの視界に入りたがるの凄く邪魔
グラディウスのオプションみたいにただ追従するだけでいいのに

622: 2020/01/19(日) 12:16:00.89
ストップバルバスだっけ、Skyrimで入れたけど
若干押しが弱くなった程度でほとんど変わらなかったな

623: 2020/01/19(日) 12:50:02.07
ミサイル構えてる時に射線に入ってくるのも勘弁して欲しい

625: 2020/01/19(日) 13:31:24.38
>>623
ヌカランチャーやRPG-7核弾頭で射線入られて自滅させられた時は流石に白目剝きましたわ……。

626: 2020/01/19(日) 13:41:16.56
ゾンビMOD入れたらレイダーが軒並みゾンビにやられて草生えるわ

628: 2020/01/19(日) 14:31:24.36
しゃがんでる時に目の前うろつくはAIダメすぎ
投擲をインタラプトしたり狙ってる射線に入ったりするようなバカがいるかと小一時間(以下略
MODで対策できるのか知らんけどコンパニオンが戦闘の邪魔でしかない

629: 2020/01/19(日) 14:40:28.40
l4d2でも似たような感じだわ
4人一組で行動するんだけど
仲間のbotが射線上にしゃしゃり出てきて「おう!痛いぜこの野郎!」とか言い出すからな
サイコパスかよマゾかよお前ら

630: 2020/01/19(日) 14:41:53.05
あと背中を預けられないから仲間と戦ってる感なくて楽しくないんよね
例えば通路の一方の敵を完全に一人で迎え撃ってる時とか、反対側から突進してきたミュータントがこっちを殴りだすまでボーッとしてて敵を一切止めようともしない
荷物持ちですらもう少し役に立つと思うよ

631: 2020/01/19(日) 15:02:13.09
アバナシーファーム改造してる人いたら参考に見せてくれない?
なんか違うなって作っては壊して作っては壊してで迷走してる

632: 2020/01/19(日) 16:22:33.84
ガービーの今日はいつもとは違う話がある、ってなんなの?
結局俺が居住地救いに行かなきゃいけないんじゃん。イラつかせにきてんのか

633: 2020/01/19(日) 16:38:44.07
そういえばそんな振りで、居住地の修理?だかなんだかしてくれってのが来てびっくりした記憶あるな
長くやってるけど1回しか見たことないわ

634: 2020/01/19(日) 16:40:06.15
コンバットAIを自分でいじるだけでも結構変わるぞ

635: 2020/01/19(日) 16:44:38.75
>>634
スクリプトでいじれるの?

636: 2020/01/19(日) 17:23:55.85
MODでいくらでもいじれるのにブーたれてるやつ草
なんのためにPCでやってるんだ?
つかそういう不満を解消するためにせっせとMOD作ってる人たちの努力が
よけい尊く見えるだけだな

文句があるなら自分で何とかする それが自由だ
だから1000時間でも2000時間でも飽きずに遊べるのにw

645: 2020/01/19(日) 19:55:43.73
>>636
だからスクリプトで変えられるのかって聞いてんだけど

637: 2020/01/19(日) 17:47:37.48
AIはどう弄っても馬鹿なままだよ

638: 2020/01/19(日) 18:05:02.97
設定項目に上書きプラグインを作るだけでいい
フォロワー追随距離とか、カバーを探す距離とか、単純な攻撃の命中率まである

639: 2020/01/19(日) 18:09:34.81
攻撃的なAIにすると難易度が1つ2つ上がるな

640: 2020/01/19(日) 19:00:45.72
レイダーとかは遠距離でもAIMだけはアホみたいに正確なのにね

641: 2020/01/19(日) 19:01:01.89
根本的なエンジンレベルで馬鹿だから設定弄っても例えば殴られるまでボケッとしてる馬鹿な子なのは同じだし変えられない部分の不満が大きい

642: 2020/01/19(日) 19:12:07.18
敵NPCなんかはコッチを認識してない状態でも
照準合わせてると動き出したり木や電柱でさりげなく射線切ったりするのにな


>MODでいくらでもいじれるのに~
>なんのためにPCでやってるんだ?
MOD入れ過ぎて頭おかしくなってるんじゃね?(笑)

643: 2020/01/19(日) 19:49:55.53
コンパニオンはスーさんの囮になってくれればそれで

644: 2020/01/19(日) 19:54:19.72
MODでセーブデータ復元出来るなら許す

648: 2020/01/19(日) 20:47:06.97
>>646
bosと敵対してるなんて野蛮だな

649: 2020/01/19(日) 21:04:20.59
>>648
いやうっかり飛行船落としちゃってさ

658: 2020/01/20(月) 00:01:08.95
>>649
どんなうっかりさんだ...w

647: 2020/01/19(日) 20:26:03.12
IGで5.56弾の武器撃ってて異様に弱いから設定確認したら拳銃弾以下の威力にされてたから変更した
他の弾は現実かゲームバランスどちらかの理由のダメージ設定だと理解できたけど5.56の弱さだけはどういう意図があるのか分からんかった
260にするつもりが打ち間違って160になっただけかな
260だとバランス的にちょうど良さそうだが

650: 2020/01/19(日) 22:01:58.68
自分がプログラムの見せてくれる夢で遊んでるだけだってこと忘れて
たかがコンパニオンが思い通りに動かないってだけでブーたれるのは草すぎて臭w

発売から何年経ってると思ってるんだ
1000時間2000時間楽しんでる連中は
FO4のいいとこもダメなとこも全部わかってる

自分の思い通りに世界が回らないのが許せないって幼すぎる
コンパニオンなんか連れないで一人でやってりゃいいのによw

654: 2020/01/19(日) 22:26:05.51
暑苦しいからパラディン>>650と呼ぶか

651: 2020/01/19(日) 22:04:05.17
なんかすごいやつがあらわれたぞ

652: 2020/01/19(日) 22:08:51.53
MO2で環境再構築してMODやっと80個か
前はNMMで150個まで入れてPCの限界だった
今のPCとMO2でどこまで行けるかな

FO4ってのはただのプラットフォームでしかない
ななこまで出てくるぐらいだから完全な生成変異の世界w
この自由を楽しめなくなったらまたほかのゲームに行くだけ

653: 2020/01/19(日) 22:23:46.08
何も理解してないってことを認識できないってのは人間を傲慢にするもんだ
無能の無意味な上から目線ほど周りから見て痛いものはないんだが、当の本人には理解する能力もないんだから仕方ない
フェラルはさっさとNG入れちゃうのが吉

655: 2020/01/19(日) 22:37:29.85
初周回の初見でBOSと出会って訳も分からず銃撃戦になったのを思い出したw

656: 2020/01/19(日) 22:43:52.73
そういうの面白いね
当時の>>655は別に面白くもないだろうけど、リアルだとそんなこともあるだろうし

659: 2020/01/20(月) 00:11:29.32
みんなうっかりさんだな
ゼネラルアトミックガレリアで近づいてきたハンディ撃ち落としてマシン殲滅したのがかわいく思えるようになったよ
あれもしばらくクエストに気づかなかった

660: 2020/01/20(月) 00:31:39.99
ところで将軍、いつもとは違う話がある...
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=42437
こういうプリセットmodって使用推奨modを入れてても一つも見本通りになったことがない
美人なプリセット通りになるって人いる?俺はいくつも美人系のプリセット入れてるけどロードするとクソブスが出てくるよ
しかも輪郭もなんか変だし

664: 2020/01/20(月) 07:47:48.25
>>660
お前あっちにも書いただろ
むしろ使用MODまでいれないと再現なんて無理だぞ

670: 2020/01/20(月) 13:35:24.67
>>664
いや書いてないぞ。あそこにはコメントしない、idがずっと残るから下手なことは書けん
使用modってなんだよ?

661: 2020/01/20(月) 00:55:40.19
警察署のグール倒してダンスに話しかけてるときに
面倒でクリック連打してたら「素晴らしい!」の後にうっかり銃当ててしまって反撃でぬっころされたw

662: 2020/01/20(月) 01:16:50.27
あああヌカワールドに行く電車の中でフィズトップグリルの案内らへんで確定CTDするうう
なんでだぁぁ
連邦内じゃCTDしないんだよぉ
Far Harborが90%くらいの確率でCTDするようになったからヌカワに移動しようと思ったのに

663: 2020/01/20(月) 01:47:03.32
そういやガッツィーって"Out-fucking-standing!"って言わないんだな

665: 2020/01/20(月) 08:46:28.98
PAにDT追加するMODをIGにマージしたら最高のバランスのゲームになるのでは?とふと思う、BOSが強くなりすぎるけど

666: 2020/01/20(月) 08:49:38.88
Better Power Armorオススメ
レールロードルートとインスルートが地獄と化す
ついでに野良レイダーも怖い

667: 2020/01/20(月) 10:02:45.19
パワーアーマーに童貞を追加?

669: 2020/01/20(月) 10:41:16.57
>>667
ダンス「すばらしい!」

668: 2020/01/20(月) 10:14:56.97
グールが最初からいる居留地(なまえわすれた)のプールに
なぜかBOSのパトロールチームがハマったまま移動しないから防衛が楽にw
理由はたぶんキャラ追加MODとかのせいなんだろうなぁ

687: 2020/01/20(月) 22:57:39.65
>>680
これ面白いよな
難易度は本当に跳ね上がるけど、特にスーパーミュータントはデカい個体が追加されベヒモスが要所に出てくるようになって盛り上がる

>>681
作者がスーパーミュータントだけデッドリーになるバージョン出してるから試してみたら?

689: 2020/01/20(月) 23:29:43.75
>>687
お、ありがとう調べてみる

672: 2020/01/20(月) 15:07:51.41
初見プレイしてるけどノーマルって割とヌルゲーだな
初見でもハードくらいにしたほうがいいんかな

673: 2020/01/20(月) 16:53:41.87
どんな難易度にしてもレベルが上がればヌルゲーになる
ゴミパークしか取らないとか縛りを入れないとバニラじゃ無理

674: 2020/01/20(月) 17:34:43.48
レベル低いうちにあちこち行くとゾーンレベルが低いまま固定されちゃうからなぁ
なのでバニラはスタート直後レベルを50くらいにしてしょぼいperkを優先してベリハくらいにすると程よい

675: 2020/01/20(月) 18:14:44.48
そういうの固定解除するMOD有るんじゃ無いの

679: 2020/01/20(月) 19:05:33.06
>>675
完全にレベル撤廃するmodあったら教えてほしい
NPC level scalingだと装備だけ強いが、体力がそのままとか良くある

698: 2020/01/21(火) 10:27:44.49
>>679
Adjusted Encounter Zonesとかは...?

700: 2020/01/21(火) 18:56:17.68
>>679
level multの数値をバニラに戻せば良いじゃないか

676: 2020/01/20(月) 18:30:23.71
コンバットショットガンのジャスティスをオート化するとcommandのよろけ効果は乗りますか?
あと、スコープをつければsniperの効果も乗りますか?

677: 2020/01/20(月) 18:35:56.40
バニラでも屈伸封印すればそこそこ楽しめるだろ、レベルが20を超えた辺りからスティムが貯まりまくってノーガードスティムの殴り合いみたいになるけど

678: 2020/01/20(月) 18:45:07.96
初めて難易度サバイバルにしてみたけどめんどくさすぎて笑った
食事や睡眠要素はいいと思うけどセーブ縛るのは馬鹿だろ

682: 2020/01/20(月) 20:06:01.91
食料+になる見た目だけの家畜を設置できるmodがあったから
囲い作ってそこにマイアラーク設置したら
再度訪れた際に居住地じゅうに散らばってた

683: 2020/01/20(月) 20:25:06.28
>>682
俺もそれ入れてるけど散らばってまるでインドの街中みたいに牛がトコトコ歩いてる

686: 2020/01/20(月) 22:38:47.92
>>682
ごめんそのMOD名前教えてもらえる?
マイアラーク好きなんだ、キングを除いて

688: 2020/01/20(月) 23:18:25.84
>>686
Better Store じゃないかな
Nexus撤退した人のだからベセスダネットにあったと思う

690: 2020/01/21(火) 00:09:45.16
>>688
ありがとう、さっそく見つけれたよ!
げーむ起動してくる
Thx!

691: 2020/01/21(火) 00:17:50.38
>>686
自分が使ってるのはNexusにあるCommonwealth Livestockっていうやつ

684: 2020/01/20(月) 22:24:20.67
CK欲しくてベセランチャー初めてダウンロードしたけど
76ってプライベートサーバーでMOD使えるようになるのね
つか基本無料ならまだしも高すぎ

FO4EditとCK使えるようになって自前改造もっとできるようになりたい
ものぐさだからすぐ飽きるの見えてるけどw

685: 2020/01/20(月) 22:28:30.63
>使えるようになる

いつとは言ってない定期

692: 2020/01/21(火) 03:04:05.00
なんか突然f4seから起動してもタイトル行く前に落ちてしまって、なんかやばいmod入れちまったかと小一時間抜いたり消したりしてた
んで諦めて今日はやめとこうと思った矢先、ヘッドセットが抜けてることに気づいた
ヘッドセットを挿して起動する
タイトルが現れる
セーブデータをロードする
無事起動する
俺、歓喜のあまり泣く

693: 2020/01/21(火) 04:48:50.46
SKK氏のStalker Mod入れとるな
適当に歩いてるとデスクローの群れが襲ってきたりしてびっくりする

694: 2020/01/21(火) 05:13:17.93
SKK氏のmodは便利なのが多くて凄く助かる
ワークショップユーティリティは統合してもなんか使える場所と使えない場所が出ててよくわからんが
便利なのは確かだ

695: 2020/01/21(火) 07:49:38.27
ニュースで見た河井案里が連邦の住人に見えた

705: 2020/01/21(火) 23:36:21.12
>>695
わかる、なんかベセ感あるよなあの人
NPCっぽいところとかも

706: 2020/01/21(火) 23:59:39.21
>>705
人造人間だぞ、あいつ

696: 2020/01/21(火) 07:52:32.43
SKKはランダムイベントコントロールするやついれてる

697: 2020/01/21(火) 08:28:07.82
SKKのワークショップmod未だにどんなものなのかよく分かってない

699: 2020/01/21(火) 17:50:09.48
クエストmodの更新情報見てたらガービーのシンス作れるようになるやつで笑った

701: 2020/01/21(火) 19:26:35.50
10mmサイレンサーでパスパスしたあとに
マグナムとかぶっぱなしてると
銃撃ってる感ある

702: 2020/01/21(火) 21:29:06.54
ちょっと教えてほしい
NMMとMO2って競合する?

数日前にMO2インストールしたんだけど
その時からNexusのHPから NMMへDL 選択してもNMMの
DownloadManagerに載らないんだ
一時的なものかと手動でDLやってたけど
今日も無理で管理者として起動やMO2削除しても変わらず

直す?にはナニヲシマスカ?

703: 2020/01/21(火) 21:45:28.14
ファイルの関連付けのリンク先がmo2になってるんじゃね?

704: 2020/01/21(火) 22:18:40.37
>>703
レスありがとう

Settinngみたら関連づけ外れてた・・・
助かった 感謝感謝!

707: 2020/01/22(水) 00:09:55.98
カーラぽい?

710: 2020/01/22(水) 14:41:38.03
サバイバルってMODつかえないんじゃないの?

714: 2020/01/22(水) 15:15:40.97
>>710
使えないのを阻害するMODあったはず。
>>713
ガンナーx32VS

716: 2020/01/22(水) 16:33:25.44
>>714
知ってるけどそれすでにサバイバルじゃないじゃんて話
疑似サバイバルでヌルゲーとか言われてもねえコンソール使えるしなんでもありだもんそれ

711: 2020/01/22(水) 14:44:00.56
AnimeRace導入してからアニメやゲームの服装入れてキャラ再現するの楽しい。

712: 2020/01/22(水) 14:52:48.37
NPCまでnanakochanにすると入植者の3割位がhagekochanになるなスキンヘッドならまだしもおっさんタイプのてっぺんハゲ

715: 2020/01/22(水) 15:18:05.35
途中送信しちゃった……
ガンナーx32VS人造ゴリラx32でもやれば楽しいかもしれない。

717: 2020/01/22(水) 17:01:00.08
AnimeRaceは難易度に一切かかわりないから素サバと変わらんし
そもそもバニラのサバイバルからしてそんな辛いゲームでもないから

718: 2020/01/22(水) 17:05:08.08
ゴリラが敵にでてくるのってインスヌッコロの時だけ?
裏道からいくとガラスの中から出てきた気がするけど
こないだやったら中にいたままだった。
なんかフラグか手順あるんか

720: 2020/01/22(水) 18:10:51.50
>>718
敵としてならバイオサイエンス研究科に入るルートで確定だったような。
ちなみに入植地でゴリラの檻使って捕まえて出てきたのを殴るだけで敵として出てくるで(Int1)

719: 2020/01/22(水) 17:42:09.83
サバイバルは辛いというかひたすらめんどくさいだけ
セーブとファストトラベル無しはクソ

721: 2020/01/22(水) 18:11:51.90
サバイバルは飯やキャンプmodを生かすためにやってる

722: 2020/01/22(水) 18:23:23.02
>>721
睡眠と食事という要素はいいんだよね~
nvと同じ仕様でよかったのにいらんことしやがって

723: 2020/01/22(水) 18:40:37.89
トッドのプライド的にNVをまんま真似るのは出来んかったんだろな

724: 2020/01/22(水) 19:07:02.01
余計なことするんじゃなくて食事モーションや飲モーション追加とか睡眠モーション追加とかそういうことすりゃ良いのに

725: 2020/01/22(水) 20:21:25.83
76で睡眠モーションあるけどアレ4に逆輸入してもいいかもな

なお女装ネイトがベッドで寝る度にモロパンする模様

726: 2020/01/22(水) 21:07:40.86
NVを年号から外そうとしてたからなぁ……
元から素直じゃないのにNVの要素を入れようとしたらどうなるか怖いから今のままでいいかな。

727: 2020/01/22(水) 21:46:06.00
76以降ベゼスダはかなり嫌われてるよな
どうしちゃったのか

728: 2020/01/22(水) 21:48:15.20
「発売の目処が立ってないソフトは発表しない」とか他をdisってたのに自分等もタイトルだけの発表とかやりだしたらね…

729: 2020/01/22(水) 22:00:50.97
76だけならまだしも
レイジ2やウルフェンもイマイチだったみたいだしなあ

730: 2020/01/22(水) 22:01:57.84
Rage2はiDとAvalancheの奇跡のコラボだから読めてた

731: 2020/01/22(水) 22:29:19.66

734: 2020/01/22(水) 23:31:23.02
>>731
おぉ~ええやん、なんぼなん?
14万!?ぼったくりやろこんなの

732: 2020/01/22(水) 23:04:27.37
画像はるの3つまで。

733: 2020/01/22(水) 23:15:07.44
プレイヤーが寝るとコンパニオンも一緒に寝てくれるmodいいな、サバイバルが捗る

735: 2020/01/22(水) 23:37:17.58
76の課金特典にレンジャーアーマー付ける程度には節操無くなった今のベセスダ君なら次回作バッキバキにNCR組み込んでくる位やりそう
ベセスダとオブシの良いとこ取りで作って欲しいわ

736: 2020/01/23(木) 00:55:49.97
中途半端に西触ってクソみたいな後付けされても困るし、素直にニューヨークとかマイアミでやるべきだろ

737: 2020/01/23(木) 01:01:20.83
ニューヨークはICBMの直撃受けてるしキャピタル以上の魔境になってそう
マイアミとか変異したマナティとかいそうで怖い

日本も日本でニホンザルが変異してラージャンみたいになってそうだけど

757: 2020/01/23(木) 16:14:58.15
>>739
一番の敵はCTDであることに間違いないわ
それさえなければベッドがセーブポイントは難易度上がって良い感じなんだけどね

741: 2020/01/23(木) 05:43:00.56
abuductionの最新版使ってる人いる?
mcmからシンプルアブダクションを有効化してパークを獲得するまでは良しとして、そこからどうやって降伏した敵を誘拐できるのか教えてほしい
ケロッグ戦までにやり方をマスターしたい

742: 2020/01/23(木) 06:21:10.55
一周目からサバイバルやって超楽しかったけど
二周目から難易度落としたらなんか薄味になって飽きてしまった
でもサバイバルもう一回やる気力はない・・・

743: 2020/01/23(木) 07:43:12.38
街づくりがやめられないわ。
何個か作ると似てきて、あー自分もmod上げてる人と同じでワンパターンだなと痛感してしまう。
原因はバニラ素材のみだからと言い訳してる

746: 2020/01/23(木) 08:42:50.89
>>743
Sim Settlementのリーダー配備で完全自動化みてると勉強になるぞ

750: 2020/01/23(木) 10:13:05.25
>>746
最初は便利だし参考になるとか思うんだけど、廃屋の上に家建てたり蟻の巣の断面図みたいな集落はちょっと

753: 2020/01/23(木) 13:19:03.68
>>750
sim settlersってそんなことになるのか
微妙そうだな

755: 2020/01/23(木) 15:01:46.26
>>750
メカニストの隠れ家をお任せにすると地中とか雲の上とかにFTの着地点作ってくれて面白いぞ

744: 2020/01/23(木) 08:39:05.94
難易度関係なく喉の乾き空腹睡眠欲の3要素オンオフできたら良かったのになって毎回思う

745: 2020/01/23(木) 08:41:01.53
ななこちゃんMODってDLC無しで全部いけるん?

754: 2020/01/23(木) 14:48:31.16
>>745
カスミAnimeRace適用パッチとか付けなきゃ大丈夫なはず。

747: 2020/01/23(木) 08:48:40.57
fallout日本どんなんだろうなーと考えたらいつも狂四郎2030しか出てこない

748: 2020/01/23(木) 08:55:43.70
えっ今日は全員ヌードル食べていいのか!?

749: 2020/01/23(木) 09:39:55.42
白い塗装の舞妓アサルトロンが先斗町を闊歩してるのよ

751: 2020/01/23(木) 10:47:57.36
おかわりもいいぞ
つ ルカウスキーズ缶詰

752: 2020/01/23(木) 10:55:58.49
ただ今より毒ガス訓練を開始する!(ガンナー相手に)

756: 2020/01/23(木) 15:11:25.43
日本人だけのfallout4のアップローダてないのかな?transfer settlementのデータ上げてもらいたいわ

758: 2020/01/23(木) 17:15:13.05
いつプレイしてもBOSとインスティチュートが仲良くすれば良い世界になるのになと思う
というわけで共存させるmod入れていまインスティチュート潜入まで来たけどうまくいくかドキドキしてきた

773: 2020/01/23(木) 20:41:12.91
>>758
ショーンと話したときにの会話が
「地上見て絶望した これを同じ人類とは考えられない コイツらと一緒に未来なんて作りたくない」
って感じじゃなかった?

インス地下の文明社会視点からしたら、何も作らず廃墟から漁ってその日暮らしを続ける蛮族みたいなものでは

776: 2020/01/23(木) 21:20:32.99
>>773
まあファーザーは老い先短くてセンチネル将軍が引き継ぐだろうからそこはOK

762: 2020/01/23(木) 18:20:30.46
>>759
人造人間だけを放棄してしまえばいいんじゃない?
そうすればbosも妥協できるだろう、センチネルの地位をマクソンが授けてくれたということはもはや連邦は俺に一任されているということ...
というかプリドゥエン来訪の段階でダンスがナイトに推薦してくれるのはこっちを買ってくれすぎじゃないかとすら思うな
だってミニットマンの将軍であるという身元すら明かしてないから危機的状況を助けてくれた有能な一現地民でしかないのだし

797: 2020/01/24(金) 12:28:29.64
>>785
リプレイにもよるがVaultスーツ着てイヌ連れて無双大暴れしたら
Bos隊員からすると「これは……伝説の再来だというのかっ!?」ってなるよね

803: 2020/01/24(金) 14:43:17.78
>>785
101のアイツと比べて凄まじい速度でトントン拍子で出世していくから笑ってしまう
>>786
アウトキャストのメンバーを吸収してるっぽいからそういう隊員からは憎しみを買ってしまいそうだ
>>787
あのシーンはいつみても申し訳ない気持ちになるよな
>>795
これはほんと分かる。ミニッツメンの将軍として複数の居住地を押さえてる場合は特別な階級とかに昇進とか欲しいよね。まあ最終的にはセンチネルに任じてもらえるけど
>>801
いや地球最後の男のリメイクだよ。地球最後の男はポストアポカリプスものの原点

760: 2020/01/23(木) 18:04:34.95
演出だと言えばそれまでだけど
ちょっとシンス(男性体ばかり)作りすぎじゃあないですかね…

761: 2020/01/23(木) 18:18:58.90
極端な奴しかいないと足の引っ張り合いしかしないからしょうがないね

763: 2020/01/23(木) 18:29:36.47
インスは「俺たちが未来だ」の面してるのに科学技術の割に生活レベルが低いのが笑っちゃうんすよね

764: 2020/01/23(木) 18:44:43.67
>>763
インスで生活するよりも地上の方が退屈はしなさそうだよな

765: 2020/01/23(木) 18:51:49.87

766: 2020/01/23(木) 19:30:18.49
現実主義者のアヨを抱き込んでモラル欠如したバイオ部門を粛清すれば
インス-BOS連合は行けそうな気がする

767: 2020/01/23(木) 19:33:48.30
アヨは嫌なやつだけど有能ではあるんだよな
フーバーみたいなもんか

768: 2020/01/23(木) 19:48:53.19
ドクターR「反対!絶対反対!」

769: 2020/01/23(木) 19:58:03.61
CHA12ならインス代表になった辺りでミニッツメンの長として地上を、インス代表として地下を、BOSの一員として連邦の危険な技術を管理するとかラジオ宣誓すればワンチャンありそう

レールロード向けのがないな...

772: 2020/01/23(木) 20:33:58.36
レールロードは現実にいるうざい市民団体にしか見えないからな
>>769
相反する三勢力を纏めるとかチトーレベルのチートだよなセンチネル及び将軍及び指導者

770: 2020/01/23(木) 20:24:06.71
その三者が結託したらレールロードは精々柵の外でプラカード掲げてる鬱陶しい市民団体くらいにしかならないしな…

771: 2020/01/23(木) 20:25:20.87
なんでそんなにレールロード憎いのかねぇ

774: 2020/01/23(木) 20:57:13.14
>>771
全部デズおばさんの前世のせい

775: 2020/01/23(木) 21:09:17.89
デズデモーナ以外は好感持てる良いキャラ多いんだけどな
デズもアレはアレでイラッとくるキャラとして描いてるんだろうからいいけど

777: 2020/01/23(木) 21:27:54.97
自分たちがやりたいからやってるんだ後のことは知らん的な言動が
変にリアリティ持ち過ぎちゃったのがなあ
インス潰したらあとは言うこと聞かん連邦民な、なんてその辺の異文化強制族みたいだし

778: 2020/01/23(木) 21:32:38.80
レールロードなんて秘密諜報員ごっこしたいやつくらいしか好きじゃなさそう

781: 2020/01/24(金) 00:16:37.38
>>778
頭悪そうだな

783: 2020/01/24(金) 00:54:57.38
>>781
さすがオッペケは言うことが違う

779: 2020/01/23(木) 21:40:37.49
AK-47 Standalone Weapon 入れてる人で
武器名変更したら落ちたって経験ある?

武器弄ってて落ちたの初めてで
何が原因かな とセーブデータ戻したりやってたけど
結局の所こいつが原因っぽい

きっとおま環だろうけど聞いてみたくて

782: 2020/01/24(金) 00:54:02.89
>>779
それはバグだらけの上に投げてエターナルしちゃったから
AK74M - Assault Rifleの方を使ってます

784: 2020/01/24(金) 06:03:24.49
>>782
構えてもすぐ表示されないので困ってたけど
あれはバグだったのか!
さっそくAK-74Mダウンロードしてくる。
ありがとー

780: 2020/01/23(木) 23:55:06.02
刃物に付けられる「ステルスブレード」MODってステルスアタックにどれほどの倍率がつくんですか?

786: 2020/01/24(金) 09:19:52.08
シンスもグールもスパミュも連れて来るし誰も手出ししないくらいにはbosも認めてるよ

787: 2020/01/24(金) 09:23:31.68
ダンス君は巻き添えのジェット噴射以外見てるだけで何もしてなくてもナイトに推薦してくれるぐう聖やぞ

809: 2020/01/24(金) 18:26:38.65
>>787
なんかフツーに灰になったことがあってびびった
エレベーター昇ったら当たり前のように復活してたけど

789: 2020/01/24(金) 09:48:20.38
>>788
ヘルメットしてなくても平気なのにな

790: 2020/01/24(金) 10:00:15.96
心のヘルメットがあるから...

791: 2020/01/24(金) 10:32:12.48
なんか檻で捕まえて戦わせてた生き残り焦げグールが入植して普通に生活してるんだけどグールが仲間になるパークのせいかな
昼間はウロついて夜は皆と飯食ってからベッドの近くでしゃがんでる

800: 2020/01/24(金) 13:27:20.80
>>791
凄いじゃないか将軍、フェラルに人間としての知性を取り戻させるなんて
まさしくミニッツメンの勝利だな、ところで別の居住地でフェラルが暴れているから始末してきてくれ

792: 2020/01/24(金) 10:37:31.48
メタなこと言えば
PAってわりと隙間あるよね

796: 2020/01/24(金) 12:16:12.05
>>792
隙間は防刃性や耐衝撃性や防弾の布やスーツで守ってるんだろう(適当)
実際完全に防具で固めたら動けないからしゃーない

793: 2020/01/24(金) 11:16:32.71
テ、テクスチャが欠けてるだけだから(メタ)
まあ腰下、特に股間周りの隙間は肉挟みそうで怖い
フレームに装甲貼る表現上しょうがないのかも

中華兵の猛者はPAに接近戦を挑みサーベルで隙間を貫いたとか(妄想)

794: 2020/01/24(金) 11:44:35.32
PAの隙間を突くしか攻撃手段がないから光学迷彩と片手剣でPAナイトをサンドマンしてたのか
中華軍度胸ありすぎだな

795: 2020/01/24(金) 11:50:46.70
プレイ時間500時間にして初めて飛行船乗るところまで行ったけど新兵の扱いなのね
居住地の大半を抑えて幾つも発展させてるんだから有力組織の長として正式に会談したかったわ

799: 2020/01/24(金) 13:11:43.36
なおマクレディ君、しめやかに失禁

801: 2020/01/24(金) 14:33:25.77
i am legend て映画
fallout4 の世界観そっくりだよな。
なんか関係あるのかな

802: 2020/01/24(金) 14:34:20.09
最後にとっておいた10万枚の実績に着手し始めたんだけど
今までやってなかった工場関連のクラフトも楽しいね
眺めてるだけでもご飯がススム!
https://i.gyazo.com/38c887a35de445c43513de3f3f1321af.jpg

この実績、PCだとボタン連打ソフトも使えるから完全自動化できるんだね
あとは寝る時にでも放置すればええのかな
居住地が襲撃されたら面倒臭そう・・

804: 2020/01/24(金) 15:03:08.53
マッドマックス2とブレードランナーで方向性も確定した感じ?

805: 2020/01/24(金) 15:19:12.69
マッドマックスで荒廃し尽くした核戦争後の世界
ブレードランナー(原作アンドロイドは電気羊の夢を見るか?)は第三次世界大戦後の荒廃した近未来
まあfalloutがこれらの荒廃した近未来ものの金字塔を参考にしてるのは確か

806: 2020/01/24(金) 15:29:26.28
この際なのでHOOP SHOTのスコアアタックをやってみた
https://i.gyazo.com/f36768e9b802c49ebf287fbcd9bfcdfc.jpg

普通にやると16000点くらいに壁がある気がする

807: 2020/01/24(金) 16:44:58.65
こんなミニゲームあるんだ

808: 2020/01/24(金) 17:25:06.70
終末ものってジャンルが既に確立されてるから似通った部分は自然と出てくる

811: 2020/01/24(金) 19:25:54.14
何故か車デーンは76では消えたな

812: 2020/01/24(金) 19:59:57.35
初めてガンナーの「we're hot!」って台詞聞いたけど字幕の訳が「俺達はかっこいい!」で吹き出してしまった

813: 2020/01/24(金) 20:05:33.83
すごい事しようぜ!

814: 2020/01/24(金) 20:17:01.05
なんだっけ、まともに訳すと我、交戦中!とかなるんだっけそれ

815: 2020/01/24(金) 20:27:29.94
珍訳が味になるの好き

816: 2020/01/24(金) 20:40:05.31
ガンナーズって基本的に軍人みたいなセリフなんだけど、日本語じゃそういうところ反映されてないんだよな

818: 2020/01/24(金) 20:44:36.87
>>816
fallout4の残念なところはガンナーだよな
たぶんBOSとかと同じでアメリカ軍の末裔だろうにゲームの描写不足やイベント不足のせいでレイダーとなんら変わらない
バンカーヒルではガンナーを雇ってるみたいだし普通に傭兵なんだろうが...

822: 2020/01/24(金) 21:05:21.48
>>818
説明不足なだけに各自の妄想も捗る
オレ的ガンナーはタロンシャダーの生き残りが中心になって再興した組織

824: 2020/01/24(金) 21:29:51.64
>>821
そういうことか
セラーナは顔以外良かったな
>>822
タロンはキャピタル掌握したBOSに滅ぼされてそう

827: 2020/01/24(金) 23:08:49.15
>>816
あーそれは反映してほしかったなぁ

817: 2020/01/24(金) 20:43:08.88
頭ねじ切っておもちゃにしてやるぜ!

819: 2020/01/24(金) 20:44:38.72
Skyrimでセラーナ様の翻訳の人がやれば
薄汚い現地人のガンナとかヒャッハーにも違いがでたのか

820: 2020/01/24(金) 20:45:32.05
>>819
セラーナ様の翻訳の人ってなに?ドーンガードだけ翻訳者が違って高クオリティのローカライズが提供されていたということ?

821: 2020/01/24(金) 21:00:45.68
>>820
セラーナ様は嬢様口調だから割と好きな人が多い
どうぞよしなに

823: 2020/01/24(金) 21:20:37.84
ナチュラルに薪割りを始めるセラーナ様に吹きましたわ
Fo4の従者・・・もといコンパニオンAIはセラーナAIの発展型だとか

825: 2020/01/24(金) 22:33:13.35
>>823
目を離した隙に吟遊詩人の横で出来上がってるセラーナ様には唖然としたわ

キャラ崩壊するおもしろ動作はやりすぎたと思って
壁叩きと作業台占拠に制限した感じなのかな

826: 2020/01/24(金) 22:47:25.46
>>823
シンス体キュリーと各入植地の視察行脚中、オバーランドで突然キュリーが行方不明になって、探し回ったら人員配置してないベンダーカウンターで売り子のふりしてたなぁ
…お前はセラーナ様かと

828: 2020/01/24(金) 23:16:56.96
魔術博物館のガンナーログは結構軍隊っぽいかも
…やあママ

836: 2020/01/25(土) 08:41:00.42
>>828
あのボイスログ本当に好き
声優の演技とか置かれてる場所やシチュエーション含めて、すげぇ印象に残ってるわ

829: 2020/01/24(金) 23:20:00.50
前にサンクチュアリで店や防御に割り振ったはずの奴らが突然身振り当ての状態になってたんだがなんだったんだろう
寝る時間になったら勝手に無職状態になるとかないよね?
結局割当し直したけどあれ困る

837: 2020/01/25(土) 09:42:36.17
>>829
俺は食料生産だけそれが起きる
他の拠点は大丈夫なのになんでだろ

844: 2020/01/25(土) 14:42:44.88
>>837
>>838
クソバグすぎる...ctd並みに萎える

830: 2020/01/24(金) 23:58:57.63
働いたら負けかなって

831: 2020/01/25(土) 00:24:07.41
人間は要らん ロボットだけで良い

832: 2020/01/25(土) 00:55:05.17
なにかのはずみで全員のアサイメント外れるバグはバニラからあるよ
なるのはアサインの上書きしようとしたタイミングが多い気はするけど、再現性に乏しいから原因もわからない

833: 2020/01/25(土) 02:28:26.40
ふむやはりバグなのか...厄介にすぎるな

834: 2020/01/25(土) 05:54:13.79
ワークショップに入れてたダクトテープが消えたんだがバクかな

835: 2020/01/25(土) 08:29:10.46
なんか改造して使ったんじゃ?

838: 2020/01/25(土) 10:48:56.21
そのバグの応急措置的な
自動割り振りModあるよな

845: 2020/01/25(土) 14:43:21.29
途中送信した
>>838
そのmodとは?教えてくれまいか

858: 2020/01/26(日) 02:17:05.20
>>845
Workshop Frameworkにあったはず
まあSim Settlementのお任せしちゃってるので
使ったことない機能だから保証はできんのだが

859: 2020/01/26(日) 02:52:22.45
>>858
あれに入ってるのか
ありがとう

839: 2020/01/25(土) 11:00:35.58
実弾系はかっこいいの沢山あるけど、レーザー系武器で世界観に調和してbosのエースが使ってて不思議はないような、しっくりくるのないなあ

840: 2020/01/25(土) 11:09:09.20
>>839
Watz-3000とかオススメ

842: 2020/01/25(土) 13:23:57.52
>>840
>>841
うほっ
いいのあるねー
サンクスブラザー
アドヴィクトリアム!

841: 2020/01/25(土) 11:16:57.59
エナジーウェポンでカッコいいとなると
アクィラ
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=30687
アルキメデス
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=35598
コブラ
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=28308
BAL7
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=27050
それなりに有ると思うが?(個人の感想です)

847: 2020/01/25(土) 16:14:21.22
>>841
いっぱいあるんやな
どれか入れてみるか

843: 2020/01/25(土) 13:28:41.83
エナジーウェポンはグロックや旧プラズマライフルと旧レーザーライフルで大体満足できてしまう、左コッキングだの醜悪なグロ映像とも元から無縁だし

846: 2020/01/25(土) 15:10:04.95
アルキメデスおもろ!
でもこれ強過ぎだな

849: 2020/01/25(土) 17:28:33.10
>>846
nvのアレを携帯型の武器にするという発想がすごいよな

848: 2020/01/25(土) 16:47:02.89
てすや

850: 2020/01/25(土) 17:59:51.08
レーザー系は当たった感が薄いから、
もっぱら実弾系で人体破壊だな~

852: 2020/01/25(土) 19:02:41.39
>>850
エナジーウェポンだったらCROSS Crit Gore-verhaulは外せない
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=23780
ミンチより酷いとは正にこの事か

851: 2020/01/25(土) 18:12:49.22
実弾系はカスタムサウンドやリロードがいい
マズルフラッシュも派手にすると気持ちいい

853: 2020/01/25(土) 19:33:06.78
居住地にトイレってどれぐらい置くかね?
いつも戦前のきれいなトイレをコンソールで呼び出して置いてるのだが

3人ぐらしの我が家でも朝になるとトイレが立て込む
そしてクソザコ大腸一族がゆえにたまに事故が起こる
今どき戸建てで2つ3つあるのも珍しくはないがうちは1つしかない

855: 2020/01/25(土) 20:08:32.47
>>853
約50人に大小5つずつで回していた寮生活の経験からすると
20人程度なら大小3つずつくらいあれば余裕で回ると思う

854: 2020/01/25(土) 20:06:43.60
ArmLaserGunもわりとうまく出来てて好きかも
そんなに強くは無いけど外人さんが強化MOD作ってた

856: 2020/01/26(日) 00:35:30.74
別ジャンルゲーとの比較だからちょっと適切ではないけど
DQビルダーズ2をやってると、拠点(居住地)作りってこういう楽しさが欲しかったなと思う

857: 2020/01/26(日) 02:02:03.44
異論はあると思うけど、少なくとも核戦争後の文明が退化した世界って意味では緑化させた方がしっくりくるね
まあFOの世界観はあくまでmadMax+70年代に想像した核戦争後の世界だからってことなんだろうが
建物が綺麗に残りすぎてて全然荒廃した感じしないわ

861: 2020/01/26(日) 08:48:08.24
>>857
確かに建物が繁茂した植物に侵食されてるほうがありそうな未来だよね

862: 2020/01/26(日) 09:33:47.23
>>861
ラストオブアスかな

864: 2020/01/26(日) 10:50:10.59
>>861
Resurrectionっていうmodが昔あったのさ
まさにThe Last of Usのようだった

860: 2020/01/26(日) 06:00:45.47
Legendary ModificationをHardで導入してるんだけど
たまに解体できないレジェ装備出てくんのなんなの
しかも決まって使えねえ装備ばっかり
そんなもんよりEffect tipくれよ

866: 2020/01/26(日) 13:15:42.92
>>860
別のmodと競合してて解体の可否が上書きされてるとか
modで追加された装備で対象外とかじゃないのかな
そのmod自体の問題ならnexusのコメントに他の人が書いてるだろうし何が悪いかは簡単に特定できそうだけど

863: 2020/01/26(日) 09:49:26.48
FO世界は高性能ロボットがいるから分からんけど、現実世界なら人間がいないと30年くらいで全て植物に覆われるか砂に埋まるらしいな

865: 2020/01/26(日) 11:41:19.16
買い物先でSPAMの缶詰が安かったからついでにコーラも買って
BOS兵士が言ってた奴をやってみようと

867: 2020/01/26(日) 14:47:18.92
満員の88には例の汚いトイレ1つしか置かなかったので
きっと皆どこかでNOGUSOしてるはず
例の池とかさ

868: 2020/01/26(日) 14:49:16.34
Vault118には純金の便器があるぞ

869: 2020/01/26(日) 15:03:54.43
便器置きたいけど水道施設なるものがないからどうしても脳内補完ができなくて見送ってしまう
俺の居住地はみんな屋外バケツだわ

870: 2020/01/26(日) 16:15:23.70
え、トイレって使える設定なの?
稼働してるVaultとインス以外のトイレは廃墟同様に
使えない椅子っていうか単なる置物だと思っていた

871: 2020/01/26(日) 16:18:31.25
>>870
俺もそう思う

875: 2020/01/27(月) 01:53:25.87
>>870
使えるわけ無いじゃん
水流れないんだし椅子だよ椅子

872: 2020/01/26(日) 16:46:17.69
置物でしょ

873: 2020/01/26(日) 17:03:10.75
肥料生成するトイレMODあったな

874: 2020/01/27(月) 01:47:29.45
バニラのあちこちで拾える金属バケツは全部排泄用だと思ってる

876: 2020/01/27(月) 01:59:50.61
みんな最終的に居住者ってどんな配分なのかな

自分は面倒臭がりだから移動不可キャラが居る所のみをボチボチで
サンクチュアリで建設とか全部ガッツリって感じ
https://i.gyazo.com/4ce7be0d16fb305c906f026560d790c6.png

面倒臭がりでもエクセルは作る矛盾・・Pipboyだけだと管理めんどいやん?

877: 2020/01/27(月) 02:17:47.79
訪れた居住地は全て発展させるのがモットー

879: 2020/01/27(月) 04:27:15.15
>>877
アツいものを感じるわ
考えたことなかったけど、それぞれの居住地にフィットした布陣を考えるのは楽しそう

>>878
確かにサンクチュアリは適当に〇つけた気がする
ただママババァはヤクを取り上げたせいでピンピンしちゃってるけどね

ババァ1人だけ置いて狂人ランドなんてのもアリかな・・
要塞化して罠だらけの敷地にPA着てバッキバキに仕上がったババァ1人とか割とサイコかもしれん

881: 2020/01/27(月) 07:30:30.75
マークウォーターはあんなとこにワークショップあるのが悪いとしか言いようがない

882: 2020/01/27(月) 07:48:33.56
Outcasts and Remnants - Quest Mod Plus 面白い
つか女キャラがエロいw

いいキャラ何人もクローンしまくってあちこちの居住地に
送っちゃったからもうこのMOD外せないなぁ
これ入れただけで最初の起動がクッソ重くなったから
ひととおり遊んで外すつもりだったんだが

899: 2020/01/27(月) 16:29:07.40
>>882
クローンってどうやったの?アブダクションライト入れてる?

922: 2020/01/28(火) 04:05:21.89
>>899
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=26230

アブダクションライトってこれのこと?
https://fallout4.2game.info/detail.php?id=21982
女体化エイダの人かw

924: 2020/01/28(火) 05:00:42.79
>>922
そうそれ。最新版だとクローン作るシステムなんだが不具合多いし、敵を降伏させて仲間にした感がないから微妙なんだよな...

883: 2020/01/27(月) 08:16:54.58
マークウォーターは壁で囲って万全
https://i.imgur.com/bdNNtBA.jpg

884: 2020/01/27(月) 08:46:13.03
結局、居住地は最初の5~6箇所弄った所でMOD入れ直しや別ゲーやり始めて最初からってなるなぁ
だからレキシントン以南は散策はしても建築まではしてないや
今回はsimのアドオンも入れてみたからもう少しやってみようとは思うけど

885: 2020/01/27(月) 10:05:41.02
徳川家康は海道一の弓取りとか言われて調子に乗ってたけど
SkyrimとかFallout4の住民比べればヘタレもいいとこだよな....

900: 2020/01/27(月) 16:30:24.12
>>885
唐突に徳川家康出てきて草
しかも海道一の弓取りといえば今川義元だろ

886: 2020/01/27(月) 10:52:54.47
vortexはせめてロードオーダーを一番下に持ってくる操作追加してくれないとダメだわ
The Beantown Interiors Projectが何かで上書きされてて萎え

887: 2020/01/27(月) 11:03:31.74
いまだMO2さいつよ

890: 2020/01/27(月) 11:27:05.01
>>887
nmmからvortexへと移民したけどやはMO2にしとくべきだっただよ

888: 2020/01/27(月) 11:10:52.03
どんだけ壁囲っても襲撃者が壁の内側に湧くから意味無いよな 作物荒らされまくり

889: 2020/01/27(月) 11:12:45.87
>>888
その通り、タレットを湧きポイントに置いて
出現と同時に成仏させるのが基本

891: 2020/01/27(月) 11:46:32.24
居住地の敵スポーン地点を外側に変更するMODとかあったけど使ったことないんだよな

892: 2020/01/27(月) 13:04:12.98
>>891
要らんだろ
5x5を壁で囲んで中に作物植えて襲撃で破壊された事はないぞ
デフォの農地が沸きポイントのサマービルだけは別の場所を農地にするけど
他は元の農地をそのまま囲うだけで大丈夫

893: 2020/01/27(月) 13:32:38.92
>>891
サンクチュアリ襲撃だとレッドロケットの真横にスポーンしてたな
そのままレッドロケット屋上から狙撃してたらレッドロケット襲ってきたわ

894: 2020/01/27(月) 14:00:04.66
simsettlementの作品コンテスト見てるとやっぱり居住地はちゃんと壁で囲ってるのが評価高いんだな
あとみんな敵のスポーン地点をしっかり把握して壁を作っててさすがだと思った

895: 2020/01/27(月) 14:34:48.96
simでvault88お任せにしとくと宮殿が出来るが激重になるな

896: 2020/01/27(月) 15:09:47.71
サンクチュアリからの眺めがあまり良くないから
景色の良い所を探す旅に出るついでに建設の高さ制限(階)を調べてみた
アバナシーファームが断トツなのか・・

アバナシーファーム 19
オバーランド駅 6
カウンティクロッシング 11.5
キャッスル 7.5
クループ家の館 11
グリーントップ菜園 7
グレイガーデン 10
サマービルプレイス 9.5
サンクチュアリヒルズ 5
サンシャインタイディングスCoop 10
ジモンヤ前哨基地 11
ジャマイカプレイン 5
スターライトドライブイン 9
スペクタクルアイランド 6.5
タフィントンポートハウス 8
テンパインズの断崖 4
ノードハーゲンビーチ 10
ハングマンズアリー 3.5
フィンチファーム 12.5
マークウォーター建設現場 7
レッドロケットトラックストップ 11
ワーウィック農園 9

897: 2020/01/27(月) 15:19:59.10
vault88はmodのバグで入るとCTDするから襲撃されようがずっと放置
それでも人は増えるから人口15の幸福度13の地獄と化してる

898: 2020/01/27(月) 15:52:52.87
アバナシーファームはよくあの塔から続く天空城作ってるわ

901: 2020/01/27(月) 17:00:43.42
信長「ところで竹千代、我が城が救助を求めている」

902: 2020/01/27(月) 17:14:57.49
信長「ところでハゲネズミ、高松攻めはどうなっている?」

903: 2020/01/27(月) 17:20:24.10
居住地解放サンクチュアリだけなのに襲撃が全くこない
水+食料>防衛なのに
特別来にくいとかあんのかねぇ

904: 2020/01/27(月) 17:52:39.31
サンクチュアリ襲撃ポインツがレッドロケット前の方って意図的なのかしらんけど
敵がこっちこないから襲撃がなかなか終わらなくてイライラする
いまは知ってるからいいけどさ・・・

905: 2020/01/27(月) 18:50:19.87
サンクチュアリってvault側からも襲撃こない?

907: 2020/01/27(月) 19:00:26.88
>>905
たまに来て屋根の上に置かれたレーザで消し炭
もしくは遥か頭上からのロケットで爆散

906: 2020/01/27(月) 18:54:46.55
くるよ
襲撃ポイントは複数あるのが普通ですしおすし

908: 2020/01/27(月) 19:07:57.16
灯台は家の中までずかずかミニッツマン来るし玄関の目の前までヤオグアイ到達したりするから結構生活感ある
灯台の中もベッド置けばちゃんと寝てくれるし大砲置いてアトムのとこドーンもいいし

909: 2020/01/27(月) 19:16:09.12
クレーターハウスは灯台の上からオーバーチャージヌカランチャーでこうだ
https://i.imgur.com/2QSRnzt.png

910: 2020/01/27(月) 19:26:12.40
サンクチュアリは広すぎて襲撃ポイント覚えとかないとストレス溜まるからな
アバナシーファーム側の川
Vault 111への道
食糧保管庫南
ここら辺にタレットおきまくっておけばいい

911: 2020/01/27(月) 20:03:35.50
っていうか武器防具クラフト以外要らね。拠点はよろしくやっといてくれい

912: 2020/01/27(月) 20:46:56.80
Pimax 5K XR 手に入れたので、Fallout4VRやってみたのですが

913: 2020/01/27(月) 20:47:36.44
ああ、すみません、書き込んじゃった

914: 2020/01/27(月) 20:51:31.71
Pimax 5K XR でFallout4VRをすると、右目と左目で影の描写が狂っててすごい見難いです
この現象はWMRでも起こってて、WMRの方は「https://wiki3.jp/FO4VR/」の説明で
直ったのですが、Pimaxの直し方、どなたかご存じないでしょうか?

915: 2020/01/27(月) 21:50:13.51
synth overhaulすげーいいなこれ
センスがバニラより優れてる感

916: 2020/01/27(月) 23:23:10.08
>>915
なんかmo2での導入だとうまくいかないらしいけどほんと?気になるけどそれだったら入れられないな...

917: 2020/01/27(月) 23:55:39.62
>>916
今ではアーカイブになってるから出来る
個人的にはSynthetic Zombiesと組み合わせると最高

919: 2020/01/28(火) 00:07:35.49
>>917
お、入れられるのか。ありがとう
MSR入れてるけどそのmodのが面白そうだから鞍替えしようかな
cross氏のコーサーアーマーmodと競合しないことを祈る🤞

918: 2020/01/28(火) 00:03:13.52
https://i.imgur.com/wsgyfAS.png
こんな感じになる

920: 2020/01/28(火) 00:19:33.82
でもこれだとニックさんまで人体模型みたいにグロくなったりしないの?

921: 2020/01/28(火) 00:26:46.39
全員がこうなるわけではなく一部がこれに入れ替わるのと、ニックはシステム上ユニークの種族だから影響は受けない

923: 2020/01/28(火) 05:00:35.92
サンクチュアリは酒場とかいい感じに作れたんで風○店にもトライしてるんだが
バニラだとなかなか難しい感
あの屋台にしか使えん屋台とデカすぎるカウンター以外にもスタンドあればいいのにな

925: 2020/01/28(火) 17:54:23.05
アスファルトの劣化を再現するmodあるけど劣化したアスファルトの色についてはバニラが一番いいと思うわ
ブラックにするのはちょっと不自然なキガス

926: 2020/01/28(火) 18:55:17.17
クソ田舎なんだけど予算下りなくなって小さな道の舗装は数年でズタボロになった
FO4の方がアスファルト綺麗だ

927: 2020/01/28(火) 19:02:45.00
去年函館に旅行行ったけど道路がガタガタでひどかった
予算がないのか北海道の雪なのか?スタッドレスとかのせいなのか謎だった俺都民

928: 2020/01/28(火) 19:06:14.47
>>927
ボロ車だたのね

929: 2020/01/28(火) 19:33:33.66
いやいやw自分は歩いてて、道がぼろぼろだなって見たのさ
北海道だとスタッドレスの車が道を削るだろうと想像して
直す予算がないのかなぁって疑問だったわよ
なぜそうなるのかも結果もどっちも不思議だったな、と。

スレチすまん

930: 2020/01/28(火) 19:36:54.30
道民だが自治体によっては金がなくて舗装が行き届いてないところも多い

931: 2020/01/28(火) 19:43:50.67
実は北海道はウェイストランドで、主な就職先はタロン社社員だって?

933: 2020/01/28(火) 20:12:51.36
>>931
失礼なやつだ。頭ねじ切っておもちゃにしてやる

958: 2020/01/29(水) 04:52:48.38
>>931 >>934
ドサンコ・ウェイストランド……

932: 2020/01/28(火) 20:10:29.84
面積が広い=整備維持にかかるカネもデカいだからなぁ
ウチの街も幹線道路が継ぎ接ぎ補修だらけだわ

934: 2020/01/28(火) 20:30:32.01
北海道はアパラチアに似てそう

935: 2020/01/28(火) 20:37:46.52
地方はどこも抱えてる問題だね

だからコンパクトシティやりたがってるんだけど
街の外れの安い土地をニュータウン化して売るのは儲かるから
不動産業が言うこときかないんだよね
政治家と一体化して押し込んでくるし

936: 2020/01/28(火) 20:50:05.65
実際、スタッドレスタイヤも道路を削るし、雪や雪解けの水や氷も体積の膨張作用でアスファルトが年々削れていくよ。

937: 2020/01/28(火) 21:23:12.66
これから日本もどんどんインフラ老朽化して直す金も無くて
自然とFalloutな見た目の風景になって行くんだろう

938: 2020/01/28(火) 21:23:44.12
気候だけならスカイリムのが近いんじゃないか

939: 2020/01/28(火) 21:42:53.79
日本もこんな感じになるのか
https://www.youtube.com/watch?v=y2lrT7kb5wo


たのしみ

940: 2020/01/28(火) 21:52:29.13
Fallout:NewYubari

941: 2020/01/28(火) 21:56:04.95
falloutの中国編はよ
絶対面白いはず

942: 2020/01/28(火) 21:59:12.03
ヨーロッパとアメリカ以外のfalloutなんてやりたくないわ

943: 2020/01/28(火) 22:01:04.55
楼蘭だと今も黒い雨について発言すると再教育のために連れていかれるよ

944: 2020/01/28(火) 22:05:58.91
Fallout:Neo Tokyo

945: 2020/01/28(火) 22:06:49.06
つくばなら地下に研究施設を作ってるに違いない

946: 2020/01/28(火) 22:29:56.16
日本は……真・女神転生か北斗が如くになってるか

947: 2020/01/28(火) 22:43:39.51
FUKUSUMA

948: 2020/01/28(火) 22:52:55.10
NVの頃か?3まで遡るか?忘れてしまったがフクシマMODあったよなポポポーンハウスが建ってた記憶がある

949: 2020/01/28(火) 23:26:32.06
アンカレッジ記念館と火アリ地帯の中間辺りに建って内部にも入れるとかだったかな
「不謹慎」って声に「チェルノブ送り出したオレらは何も言えない」とか
原爆込みで海外から腫れ物触る感じでプレイすること自体を心配されたり色々あったね

950: 2020/01/28(火) 23:28:40.45
地下シェルターであるVaultがfalloutのトレードマークになってるから
ゲームからVaultは外しにくいよな
120以上あるVaultのうちまだ1/3も使ってないみたいだからまだまだ色んな設定が作れそうではある

外国版Vaultを設定しちゃえばなんでもアリだが・・

960: 2020/01/29(水) 08:48:35.55
>>950
米国国内に100箇所以上も作るほど量産してたら
友好国へも輸出して儲けてそうだよね

日本だと都市部はどこも濃厚な放射能に包まれていて
山間部で古い山城を利用して砦として生き残る路線とか

951: 2020/01/28(火) 23:35:19.45
リアルValutつくってテーマーパーク運営会社になればいいんじゃないかな
毎日課金されてオンラインゲーより健全

952: 2020/01/28(火) 23:45:23.48
スレ立てたことないけど立ててみるよ

953: 2020/01/28(火) 23:56:06.36

954: 2020/01/29(水) 00:31:13.90
おつ

955: 2020/01/29(水) 02:06:41.29
安全保障条約関連で日本にもVaultありそうやん?

しかし社会実験や人体実験はきっちり行う

956: 2020/01/29(水) 02:44:38.20
無いでしょ
アメリカ人すら収容しきれない程建設が間に合ってないのにわざわざ同盟国に先に建てる意味がない

957: 2020/01/29(水) 02:56:20.52
vaultってバーなら近場にあるぜ

959: 2020/01/29(水) 07:30:01.71
ワーウィック農園の景色・・結構いいじゃん
https://i.gyazo.com/7c4a168ad7bfd50b8a61564e420c35db.jpg
畑の所から見えないから最初気づかなかったよ

景色の為にエレベーター式の展望タワーを建てたが・・農園労働者から道楽111への視線が痛い
https://i.gyazo.com/864c8df190fdcc7f6bd071f8a57c15b4.jpg

引用元: ・Fallout4 PC Vault255