1: 2020/01/12(日) 16:15:52.49
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■作品情報
◆開発元:Bethesda Game Studios
◆発売元:ZeniMax ASIA
◆発売日:2015年12月17日
◆価格 :7,980円(通常版)
(税抜き):16,800円(Pip-Boy Edition)
    :5,980円(Game of the Year Edition)
    :2,800円(新価格版)
◆CERO :Z(18才以上)
◆公式 :http://fallout4.com

■関連スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 MODスレ15【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1545698238/

■疑問があればまずゲーム内HELPとこちらをチェック
ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki
https://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/789.html

◆Fallout76の話題は↓の該当スレで
家ゲーRPG
https://rosie.5ch.net/gamerpg/
Fallout76 避難所
https://jbbs.shitaraba.net/game/60781/

※PC版、XBOX ONE版の話題は各スレへ。機種煽りはハード・業界板へ。
※不愉快だと思ったレスはNG指定です旦那様。
※次スレは >>950 が立てること。 無理だった場合は番号指定。
※スレを立てるときは↓を本文1行目に入れてください。
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■前スレ
【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault280【FO4】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1576838894/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/01/12(日) 17:42:40.55
>>1
誰かがスレを立てたら乙をする
難しい話じゃない

3: 2020/01/12(日) 20:47:16.57
>>1
新鮮なスレだーーー!!

4: 2020/01/12(日) 23:04:31.87
1乙中だ

5: 2020/01/12(日) 23:40:19.52

6: 2020/01/13(月) 00:04:30.84
色々考えた結果やはり序盤はスプレーが最強だと感じた
S3P5A2しか要求しないからC10I6みたいな振り方を許される
そんな高価なものを格安で都合してくれるクリケットちゃんは聖人

7: 2020/01/13(月) 00:06:07.25
色々考えた結果やはり序盤はスプレーが最強だと感じた
S3P5A2しか要求しないからC10I6みたいな振り方を許される
そんな高価なものを格安で都合してくれるクリケットちゃんは聖人

8: 2020/01/13(月) 00:18:47.44
なんだこれすまん

9: 2020/01/13(月) 01:19:51.39
最近ps4買ってスカイリム以来のベセスダだが色々進化してて感動した
普通に美人だと思えるビジュアルのキャラがいたことに驚いてる
ゴリラとかしかいなかったのに

11: 2020/01/13(月) 02:00:03.11
>>9
ママンがベセスダゲーバニラとしては破格の美人だからな

10: 2020/01/13(月) 01:42:58.14
パックス:○改造バットやユニークAKをくれるいいやつ ×リーダーがくさそう
オペレーターズ:○perkが最強 ×存在感が地味
ディサイプルズ:○ニシャがかわいい ×ニシャ以外が人間の屑

やっぱディサイプルズ消すよな

24: 2020/01/13(月) 10:52:58.81
>>10
パックスはヌカワ攻略後は一転してビジネスライクになるのがな
2番目に裏切ってきそうで嫌
まぁメイソンは他のリーダーと違っていつ蹴落とされるか分からん立場だしな

12: 2020/01/13(月) 02:10:41.32
年末セールでFO4購入したけど(76はプレイ済み)
Vault81で、たった1つしかない薬とりに行くクエ、予備知識無しで初見で成功した人いるのかコレw

13: 2020/01/13(月) 02:24:55.66
放射能嵐は雰囲気あっていいんだけど建物内でも普通にダメージ食らうとかロード挟む屋内では
屋外天気の確認不可能で時間経過でも天候変わらないからつまらなくてmodでさっさと天候変えちゃう
こういう部分なんとかしてくれたら楽しくなるのにね

14: 2020/01/13(月) 02:25:33.27
新スレを検知
興味深いですね

15: 2020/01/13(月) 04:51:31.12
ベゼスダにプリティという概念を持ったデザイナーがいたことに驚いた

18: 2020/01/13(月) 09:03:12.93
最初は怖いけどカニバリ始めたら美味しそうに見えるんだよ

19: 2020/01/13(月) 09:09:55.89
いろんなRP(近接縛り等)したいけどスキルが足りない

レベルアップさせたいから経験値が欲しい

メインストーリーくらいしか大きく経験値稼ぐ方法が無いからストーリーやる

結局どんなRPしようが、RPの為にメインストーリーやるハメになる・・・
近接縛りで浮浪者RPしたくても経験値稼げなくてスキル取れないジレンマ

22: 2020/01/13(月) 10:00:21.64
>>20
そうだよねオレなんか初プレイ時博物館に行く前にPA見つけてコアも拾ってたしレベル10超えてからガービーに会った気がする

21: 2020/01/13(月) 09:58:14.14
キュリーシンス化のためにケロッグまではさっさと終わらす

23: 2020/01/13(月) 10:29:30.90
スレ見てるとまた始めたくなるな

25: 2020/01/13(月) 10:56:55.92
経験値目当てにレイダーにダッシュで近づき
ナタでズタズタにしてると
自分がレイダーなんじゃないかと思えてくる
善人寄りのプレイしてんのに

40: 2020/01/13(月) 13:54:50.41
>>25
このゲームで善人プレイなんてあり得ない

主人公も言ってただろ「味方につく人間と、そうじゃない人間がいるだけ」

27: 2020/01/13(月) 11:09:33.41
初回以来のBosロールプレイやりたいが加入の動機・タイミング微妙だなあ
ハゲ倒した後だといかにも「強そうな船みたから」って感じだし
その前だと「息子探してるはずなのになんでそっちに注力してるの?」って感じだし
まあ後者はどの派閥も抱える話か

28: 2020/01/13(月) 11:13:13.14
>>27
でかい組織だと息子の情報も入ってくる可能性があると考えてのロールプレイがどう?

29: 2020/01/13(月) 11:17:20.39
>>28
ああ、いいねサンクス
それ自然だしいただきだ
となるとパイパーやニックに会う前に加入だね

30: 2020/01/13(月) 11:19:57.55
パパは戦前の元軍人だしいかにも軍隊っぽいBoSを頼ってそこの慣れ親しんだ軍隊式人間関係にハマるのもいくらでも自然なRPにできそう

31: 2020/01/13(月) 12:09:07.20
ママは弁護士なのでドラムリンダイナーでちゃんとお金を説得で払わせるくらいしかそれっぽいの無い
まぁ薬物売った代金を請求出来るのかとも思うがその手の法は機能しないだろうので
代金を払わせるのがジャスティス

ところで何でウルフギャングさんあそこに居座るの?便利だからいいけど

33: 2020/01/13(月) 12:55:52.92
インス突入まではBOSが自然かな・・
ミニッツメンルートはどうしてもスタージェスが別人のように分子転送装置を作ったりハッキングしたりするのに違和感ある

34: 2020/01/13(月) 12:58:46.84
スタージェスは「知ってる」からできるんだよ

35: 2020/01/13(月) 13:00:26.02
パパママに来て欲しいショーンが、
スタージェスに転送機作成スキルをダウンロードしてるんだお。

36: 2020/01/13(月) 13:02:05.91
人造人間は科学者じゃないから知らないんじゃね?と思っちゃうけどね

37: 2020/01/13(月) 13:21:52.98
ヌカワールドのマッケンジー医師えっちすなあ
総支配人権限でフィズトップグリルに置きたい

38: 2020/01/13(月) 13:35:36.73
元軍人って設定も
その割には戦闘能力低いんだよな
銃の取り扱いはできるみたいだけど

BOSはいろんなとこでBOSの噂を聞いて
大きな組織で情報収集するってのが個人的にしっくりくる

39: 2020/01/13(月) 13:50:41.65
まあそこは210年の冷凍生活で身体と勘が鈍った設定で

41: 2020/01/13(月) 13:57:17.76
戦前の軍人だからパワーアーマーの扱いに長けてるのもしっくりくるんだよな
話してるうちにBOSルートやりたくなってきたわ

42: 2020/01/13(月) 14:08:10.32
超善人プレイしかできない

43: 2020/01/13(月) 14:13:39.08
戦前と違ってろくに栄養摂ってないからしょうがない

44: 2020/01/13(月) 14:17:55.24
現代人と比較して
あの世界を生き延びてる人間が強過ぎるのかもな
というか現代と弱肉強食の世界を比較したら周りが強くて当たり前なのかもしれない

そう考えるとFO3主人公はやはり規格外の化物なんだろうな

46: 2020/01/13(月) 14:55:27.02
その割にインスでの扱いが雑ですね……

49: 2020/01/13(月) 15:26:02.61
>>46
インテリ集団から見たら喧嘩強いだけの奴なんて見下し対象よ

52: 2020/01/13(月) 15:50:25.81
>>49
ノーベル賞受賞するレベルから見た北九州の成人みたいな?
さっきテレビで北九州の成人式見たけどレイダーしかいなかった(笑)

47: 2020/01/13(月) 14:57:07.85
ケロッグとの戦いも正攻法以外も色々あるわけだから
倒しただけで戦闘力高いとは言えないんじゃね

48: 2020/01/13(月) 15:16:58.84
主人公も敵も10mmピストルで撃たれて、うっ!うっ!くらいで済んでるのがすごい
俺達なんて一発当たったら終わりだからな
良くて息も絶え絶えの不動

50: 2020/01/13(月) 15:31:44.98
ピストルも火薬が性能いいの作れなくて弱くなってるとか?
黒色火薬よりはマシなレベルとか

51: 2020/01/13(月) 15:34:17.98
インスの科学者もケロッグやバージルみたいに肉体強化すりゃいいのに
サイバネティクスやウイルス変異の方が人造人間製造よりコスト低いと思うのだが

53: 2020/01/13(月) 15:52:49.74
>>51
自分たちが働かなくていいようにという人造人間では?
それに人体改造するにもウィルス変異させるにも素体のステータスや免疫系等とか色々面倒くさそうだし
それなら機械パーツ組立壊れたら各パーツお手軽交換な人造人間でよくね?

54: 2020/01/13(月) 16:07:29.74
まぁ素直にロボットで戦闘力強化しないのがインスらしいといえばインスらしい

55: 2020/01/13(月) 16:09:10.50
インスがロボット作ったらBOSのアレがガラクタになっちゃう

56: 2020/01/13(月) 16:09:34.47
「INT11だぞ! リスペクトしろ!」(シンスアーマー以外はぱんつとブラのみで)

57: 2020/01/13(月) 16:24:55.78
PipboyがなくてもVATS使える時点であの夫妻は人外
きっとジョースターの血族

58: 2020/01/13(月) 16:40:18.69
旧世代のホネホネ軍団が無くなったらロボも採用するのかな

59: 2020/01/13(月) 16:45:45.11
腕ドリル目からビームニックとかもう人間としては見れないな

60: 2020/01/13(月) 17:04:43.45
ニックトロンドミネーターならウォーロードの群れもあっちゅうまよ

61: 2020/01/13(月) 18:37:54.53
Reunionsが発生しないんだけど解決方法ありますか?
ケロッグの家から出たら犬も消えてしまってミッションも発生せず困ってます

62: 2020/01/13(月) 19:00:06.63
そのままケロッグぶちころしに行くかターミナルでドッグミートの位置を確認してみたらどうだろう

63: 2020/01/13(月) 19:07:11.63
クエストさえ発生してればドッグミートはどうでもいいけど発生してなければ直接砦行っても封鎖されてるんじゃね

64: 2020/01/13(月) 19:17:55.82
ちょっと南行ったところの踏切線路のとこにある水溜まりの血痕だか包帯だか調べないと

65: 2020/01/13(月) 19:53:39.85
よっしゃ!爆発10㍉ゲット!

66: 2020/01/13(月) 20:12:31.03
ケロッグ倒そうと思いましたがエレベーターが木で塞がれててそれ以上行けませんでした。
犬は初期拠点に帰ってましたが話しかけれない。
踏み切りの近くのアイテムは存在してませんでした。
詰んだ

67: 2020/01/13(月) 20:21:10.71
タレット設置してる屋上から入るんだが
それでも無理か?

71: 2020/01/13(月) 20:42:03.68
>>67
建物に入れるけど地下にいくエレベーターが塞がれてて進めない

最初からやり直すしか無いのかも

68: 2020/01/13(月) 20:28:10.99
ミート話しかけれないってやばいじゃんps4ごと1回再起動してみたら

69: 2020/01/13(月) 20:31:02.69
サバイバルやってみたいと思いつつテクなしガバエイム野郎なことを思い出して諦める
セーブ不可とか病気とか自分のスキルじゃ楽しむ前にめんどくさくなるだけな気がする
楽しめるスキルがある人が羨ましい

72: 2020/01/13(月) 20:43:37.64
>>69
perkをV.A.T.S.に振れば余裕さ
まあ序盤は少し辛いけどね
そこから成り上がっていく感が楽しいよ
やれよ将軍

70: 2020/01/13(月) 20:39:59.78
このゲームにエイム力なんていらないぞL1ボタンはすべてを解決する

76: 2020/01/13(月) 23:06:25.86
全部コルベガが悪いよコルベガがぁー!

77: 2020/01/14(火) 00:05:16.71
コルベガのやつらは支配圏広い上にレキシントンのレイダーと共存してるから設定上だとかなり強そうではある
ミニッツメンの残党狩りとかいう金にならない遊びに興じるだけはあるよな

80: 2020/01/14(火) 00:19:09.62
>>77
ダンスの偵察隊やコーサーを撃退してるからね

78: 2020/01/14(火) 00:05:46.99
なんで山奥のテンパインズの入植者が遥か彼方のコルベガのレイダーに悩まされてるのよって

82: 2020/01/14(火) 02:55:27.00
>>78
ほんとそれ
マップ北西エリアはだいたい掌握してんのかね
やるじゃん

79: 2020/01/14(火) 00:07:45.08
あのへん野生動物がショボいから遠征しやすいんじゃね?

81: 2020/01/14(火) 02:36:12.88
実際だと50キロぐらい離れた感じなのかな?たしか400キロ四方なんだよね

84: 2020/01/14(火) 06:27:00.19
序盤はコズワが頼もしすぎるからエイムなんていらないよ

85: 2020/01/14(火) 06:49:19.81
サバイバルは全体的に満足な仕様だが
セーブ制限だけは今の安定性で入れるのは早すぎたと思う
自分のミスより強制終了の恐怖が付きまとうせいで敵地でも寝床探すありさま
次回作で更に安定性上がることに期待したい

86: 2020/01/14(火) 06:58:49.81
建物から外に出るとロード画面のままフリーズするバグを2回連続でくらい
建物に入るのが怖くなった

87: 2020/01/14(火) 07:02:07.46
>>86
ロード中の画面で3Dモデルを激しくグリグリ動かしてたらフリーズしたのでそれ以来は控えてるわ

88: 2020/01/14(火) 07:07:04.17
dlcのオートマトロンやってるけど超楽しいじゃん
他のdlcも楽しみじゃん

89: 2020/01/14(火) 07:10:10.75
>>88
ファーハーバーにはニックを連れていくのを忘れるなよ

94: 2020/01/14(火) 12:25:11.38
>>88
レイダーになりたいか?それならヌカワールド!イケてるレイダーになって連邦を支配するのだ!
因みに俺はプレストン・ガービーというクソ野郎から解放されてレイダープレイを楽しんでる。
「でたらめやるには人生は短すぎる。最後の一日のようにパーティをしよう、まーいにちね。」

90: 2020/01/14(火) 07:35:13.00
ニックからロングフェローへの浮気タイミングはいつにすべきなんだろうか

91: 2020/01/14(火) 09:00:27.27
本編はニックでサブはロングフェローかな
ロングフェローファンは潜水艦爆破するんだろうけど

92: 2020/01/14(火) 09:16:04.23
パークの修得をお望みかな。
ファーハーバーにあなたのような人がいてくれて本当によかった。

93: 2020/01/14(火) 12:20:33.27
あんな起動して簡単に逃げれる位置にあるのは草生える

95: 2020/01/14(火) 12:27:44.03
次は闇堕ちしたレイダープレイでもするかな
ストーリーは完全無視になるけど

98: 2020/01/14(火) 12:41:34.84
>>95
オススメは本編をmass fusionで止めて3勢力共存状態にして尚且つプレストンは博物館から出さない
そうする事でミニッツメンクエストに邪魔されず拠点も自在にいじれるし、レイダー拠点にはBoSが攻めて来るので戦闘は見応えがある
ただしBoSはよく襲撃時に消えて拠点を離れると防衛戦に負けた事にされるバグが発生する

96: 2020/01/14(火) 12:31:19.40
俺には見えないケロッグをボコボコにしてるの見てからニックが怖い
ケイトと入れ替えて以降行方不明だけど

97: 2020/01/14(火) 12:40:30.95
今サンクチュアリにバニラのコンパニオンがストロング以外全員居るんだがこれでヌカワの居住地の奴やり出したらコンパニオンみんな敵対しちゃう?

100: 2020/01/14(火) 12:48:02.10
>>97
ガービーだけ口を聞いてくれなくなり、コンパニオンじゃなくなる
あとはキャラによって拠点皆転がしに連れて行くとその場で一時的に敵対する(多分ケイト、ストロング、マクレディ、ゲイジ以外)

101: 2020/01/14(火) 12:50:33.04
>>100
そうかあ…とりあえずガビ1人だけどっかにおいてサンクチュアリに手を出さないでやってみるわ…

99: 2020/01/14(火) 12:43:17.97
プレストンを博物館から出したことがほとんどないからわかりません・・・

102: 2020/01/14(火) 12:51:41.75
昨日始めてサンクチュアリでプレストンと合流ってとこで会話してもクエスト進まないのはバグ?やり直すしかない?

103: 2020/01/14(火) 12:59:57.67
>>102
バグ
昔何回も起きてたからいつもドキドキする

105: 2020/01/14(火) 16:09:47.98
>>102
デスクロー倒して博物館入った後、会話後に連中が自発的に出ていかないとバグってる
入る前のデータがあれば何度かやり直すと出ていくこともある

104: 2020/01/14(火) 13:58:05.08
サンクチュアリ復興してると容量が全然足んねぇ・・・
この復興計画は早くも終了ですね

106: 2020/01/14(火) 16:54:37.87
そんなバグがあるとは知らなかった
何週もやってるけど、コンコード~サンクチュアリの流れでバグが起きたことは一度もなかった
まだまだ自分が知らないバグってあるんだな

107: 2020/01/14(火) 17:39:40.19
初めてデスクロー見たときの恐怖をまた味わいたいものだ

108: 2020/01/14(火) 17:52:43.71
デスクロー初遭遇時
テンパってガトリング撃ち尽くして弾切れして絶望したわ

109: 2020/01/14(火) 17:57:38.39
3プレイ済みだったから「ファッ⁉︎こんな序盤にデスクロー⁉︎」ってなったわ
やってなくてもあの見た目はヤバそうって分かるだろうけど

110: 2020/01/14(火) 18:34:56.78
あの音楽がたまらない

111: 2020/01/14(火) 18:38:43.46
初デスクロー戦の印象は「今作のPA超硬え!」(難度ノーマル)

112: 2020/01/14(火) 18:38:47.43
しばらくするとステーキの材料にしか見えなくなる
ガチのマジにやばいのは虫系上位種

136: 2020/01/15(水) 02:49:02.51
>>112
カマドウマ&発光羽根アリ「呼んだ?」

113: 2020/01/14(火) 18:41:32.39
初デスクロー戦の時には5mm弾をプレストン一行に撃ち尽くしててフュージョンコアも無くなりかけてたから絶望した

115: 2020/01/14(火) 18:59:31.28
初プレイのときの3のスーパーウルトラマーケットが一番緊張した

116: 2020/01/14(火) 19:25:42.11
あそこだけバイオハザードだよね

118: 2020/01/14(火) 19:29:35.82
デスクローよりヤオイグマのが強いのなんとかならんかったのか

128: 2020/01/14(火) 22:31:39.57
>>118
いやいやデスクローの方が強いだろ?
個人々で違うのか

119: 2020/01/14(火) 19:42:14.53
3のウルトラマーケットはフェラルじゃなくてレイダーデショ。
奥に居ると追加が表から帰って来るから、
ハッキングでプロテクトロン起こして味方につけとくノヨ。

120: 2020/01/14(火) 19:46:46.36
>>119
3のプロテクトロンはクソの役にも立たなかった気が……

121: 2020/01/14(火) 19:48:17.79
又マクレディからもらった人形解体しちゃった
今回こそ将軍の部屋に飾ろうと思ったのに

124: 2020/01/14(火) 20:37:04.37
>>121
そう言えばそんなのあったな(笑)
どこやったっけな

122: 2020/01/14(火) 19:50:41.76
すまん、3は知らんかった。4しかやってないけどウルトラスーパーマーケットと魔術博物館の初訪問は緊張した

123: 2020/01/14(火) 20:16:07.65
土木トロン強すぎる

125: 2020/01/14(火) 21:53:44.31
Pain TrainのPerkめっちゃ強い
もっと早く取れば良かった

126: 2020/01/14(火) 21:55:22.86
悪名高いバグがある奴な

127: 2020/01/14(火) 22:29:31.13
スカイリムと同じバグ有るんだっけ?スカイリムと違って振り直しないからPS4版だと一度発生したら終わりなんかね

129: 2020/01/14(火) 22:50:58.79
デスクローと熊タイマンさせたら熊が勝つんよ
熊の怯み攻撃にデスクロー完封されちゃう

130: 2020/01/14(火) 22:56:35.64
熊が強いのはTES5からの伝統

131: 2020/01/14(火) 23:33:25.60
出会ったら律儀に挨拶してくれるデスクロー先生

133: 2020/01/15(水) 00:24:24.26
デスクローくんとミュータント犬くんはしっかり挨拶してえらいね

134: 2020/01/15(水) 00:39:39.52
近接レイダーも挨拶するよね
ロングフェローもレイダースタイルだから近接持たせると挨拶する

135: 2020/01/15(水) 00:57:48.39
INTperk取りつつクエスト経験値をブェヘヘヘヘwwwしたいんだけど
サバイバル以外でINT下げる手段ってダディオ中毒、Xセル中毒、ダーティ・ウェイストランダーでの-4が限界なのかな

137: 2020/01/15(水) 05:12:43.10
ヌカワールドにデスクローっぽい奴と熊がタイマンしてるロケーションあったね

138: 2020/01/15(水) 08:27:42.11
スワンとヒットアンドアウェイで戦っているとき
「俺はモンハンやってんのか!」って思った

139: 2020/01/15(水) 09:49:27.00
音楽と言えばインスの曲が好き、ウェイストランダーになりたくねえ、インスティチュートでイージーモードな暮らしがしてえ
そういえばスワンって喫煙でインスから追放されたんだっけ?

140: 2020/01/15(水) 10:11:13.94
インスに住んだってあいつら111をケロッグの代わりにぐらいしか思ってないから楽にはならんやろ

142: 2020/01/15(水) 12:26:55.49
>>140
インスは核破壊の必要はないが住人は全員地上に住まわせないと何も変わらんな
役に立たん選民思想は潰さないと未来はないわ

141: 2020/01/15(水) 12:03:23.20
終盤まできたっぽいけどスキルふりなおしてぇ…
クリアせずに最初からやりなおすのありかな?modもいれたいし

143: 2020/01/15(水) 12:27:55.07
>>141
序盤こそ楽しいので新キャラでなにもないところから始めることをオススメする

144: 2020/01/15(水) 12:58:43.00
>>143
後押しありがとう
転生してくるわ

154: 2020/01/15(水) 17:50:32.25
>>145
インスは核が落ちる前からの技術と生活水準を200年以上かけて発展させた
対してウェイストランドは一度原始的な無政府状態に陥って200年以上かけてもほとんど発展しなかった
この200年の意識的格差はデカい

155: 2020/01/15(水) 17:59:44.10
>>154
技術的な進歩に関してもあまり説得力ないよな
テレポートの技術はオーバーテクノロジーの感が否めない突出したもので
他にはシンス以外にみるべきものはないし武器がまったく進化してないところをみても
宇宙人の実験なんじゃないかって思える統一性のなさ
200年たった今でも外部の人間をスカウトしたくなる程度にしか科学知識も進んでない
そもそも知的な活動をしてる雰囲気皆無なあの場所をみるに実は知的活動でのまともな成果ないんじゃないのって
200年あれば人口だって急増させられるし若年層の人口比率はもっと多くないとオカシイなどなどおかしくて笑っちゃうインス設定

159: 2020/01/15(水) 18:45:41.14
>>155
エネルギーの問題があるから人口は制限してるんじゃないかと
無尽蔵に増やすと知能レベル平均は下がるだろうし少数精鋭の頭脳集団として発展してきた奴らには致命傷になりかねない
設定がガバなのはうん

146: 2020/01/15(水) 15:24:40.35
ナウシカの墓所みたいネ。センチネルプライムにママって呼ばれたりして。

150: 2020/01/15(水) 17:26:07.31
>>146
句点やめようよ

160: 2020/01/15(水) 19:02:08.90
>>150
>>158
せやな。ほんまに。その通りや。
あと。Fallout大辞典最高やな。

147: 2020/01/15(水) 16:24:05.88
開幕ヌカワールドいったらボス倒せずに詰んだ
後戻りも出来ないしやりなおしかー

148: 2020/01/15(水) 17:13:09.70
>>147
低レベルでも一応ポケットグレネードで倒せるよ
戦闘前に仕込める

149: 2020/01/15(水) 17:23:31.94
コルベガの入り口でベヒモス暴れててワロタこっちの方まで遠征してくるんだなw

151: 2020/01/15(水) 17:29:47.21
ウルトラマーケットにFTすると投擲爆弾でフェラル吹き飛ばしてるやつかw

152: 2020/01/15(水) 17:31:16.54
コルベガに飛んだら工場の階段の踊り場で投石してたw

153: 2020/01/15(水) 17:44:36.69
俺この1年で1093時間もプレイしてたんだな

156: 2020/01/15(水) 18:03:21.87
自分は迷うことなくシンスでクリアした。
白いやつが欲しかったので。

158: 2020/01/15(水) 18:05:17.93
>>156
句点早めましょう!

157: 2020/01/15(水) 18:05:08.72
レトロフューチャーな世界の科学技術の発展を現実基準で考えて大真面目に批判してることに笑っちゃう

161: 2020/01/15(水) 19:08:57.82
所詮は工科大学の頭でっかちな理系インテリの集まりだから、崇高な理想とやらのために文化技術の発展が偏るのは、そこまでおかしくないでしょうよ。

163: 2020/01/15(水) 20:07:57.60
町の人工が少ないように思えるのはどこもそうだろ
ゲーム何だし仕方ないよ

165: 2020/01/15(水) 20:25:48.30
VATS強化シシケバブ拾って愛用してる
たまに首元に刺すアクションが仕事人みたいでカッコいいな

166: 2020/01/15(水) 21:18:43.80
シシケバブ自作したら捕まるかな?

167: 2020/01/15(水) 21:21:26.40
インスルートでマスフュージョンに来たけどこれってコンパニオンつれてけないの?

168: 2020/01/15(水) 21:27:58.79
インスの癒し系おばちゃんアリーフィルモアさんの見せ場ミッションやしね

169: 2020/01/15(水) 21:49:39.27
ミニッツメン
bos
インス
レイルロード

何周もして全部エンディングを2回づつくらい見たけど、どれもピンと来ないな
好きなようにやればいいんだよはベセスダゲーだから分かるが、全部滅亡させるルートあっても良かった
スカイリムに比べて自由度低い

179: 2020/01/15(水) 23:24:44.08
>>169
色々な組織と交流して認められて仲良くなったとこで
その組織を壊滅させたい衝動に駆られることはある

181: 2020/01/15(水) 23:59:27.99
>>179
レールロードなんてバリスティック・ウィーブの技術解放したら、
壊滅とは言わんけど、あんな辛気くさい本部なんか近づきたくないからなw

183: 2020/01/16(木) 00:54:26.79
>>181
逆にバルスティック解放のためにやってたのに
変な仲間意識ができて裏切りたくなくなる

195: 2020/01/16(木) 09:06:11.94
>>183
わかる
組織理念はともかくとしてメンツのバランスが絶妙だから居心地がいい
狭いのもグッド

170: 2020/01/15(水) 21:57:49.82
その意味ではスカイリムも言うほど自由度なくね
NVとか3が比較対象に来るなら分かるけど

171: 2020/01/15(水) 22:19:40.59
確かにそうかもな

172: 2020/01/15(水) 22:39:13.27
3はサイドクエはともかくメインは勧善懲悪系で自由度低いだろ

173: 2020/01/15(水) 22:43:46.19
まあmodでどうにでもなるんだけどな自由度なんて
レイダーになってもガービーでさえ許してくれるし
modありきなベセスダゲー故か
そう言えば優秀なmodderはベセスダに雇われてるね
tesにしろfalloutにしろ

174: 2020/01/15(水) 22:46:53.48
将軍のレイダー化をガービーが許すのは自由度どうこう以前に不自然なのでは……?

176: 2020/01/15(水) 22:49:05.06
>>174
9割のMODは適当な思いつきでできてるのでしかたないです

178: 2020/01/15(水) 22:51:24.12
>>176
modderをバカにするならベセスダゲー止めるべき
失礼すぎる

185: 2020/01/16(木) 01:11:18.87
>>178
ベセスダがバカにしていいけどMODDERはバカにするなか?
いや9割は思いつきだよあんたは何も知らないだけ

190: 2020/01/16(木) 07:01:28.17
>>185
そういうのは自分でプログラム組んでmodとか作れる人だけが言っていいセリフ

175: 2020/01/15(水) 22:48:19.72
Obsidianに行った人なら知ってけど

177: 2020/01/15(水) 22:50:17.81
愛だな
男111でも口説いてウホしちゃうし(笑)

180: 2020/01/15(水) 23:27:59.63
どうせなら全部壊滅させた(笑)のに、どっちか選ばなきゃいけない矛盾
どっちもどっちなんだよな、ぶっちゃけ
好きにしろと言われても全部アレじゃん!みたいのない?

182: 2020/01/16(木) 00:48:01.15
ミニッツメンと似たような理想を掲げ101がいてすら発展出来なかった旧キャピタルBosと連邦の違いはなんだろうな

184: 2020/01/16(木) 01:04:21.68
俺はいかにもレジスタンスの地下基地って感じで結構好きなんだけどな
軍人ノリ苦手だからむしろBOS基地の方が近寄りがたい。インスは最初の一ヶ月ぐらいは快適な天国だろうけどそのうち閉塞感に発狂しそう

186: 2020/01/16(木) 01:32:33.68
レールロード→デズ以外の人間が魅力的で惜しい
BOS→元111がショーン探しに利用する強集団としてRP的にしっくりくる
ところで将軍→他人の面倒見てる暇はないが集団の力は大きいので、ほどほどにいろんな所と関わっていくってのは納得できる
インス→選民思想さえ変わるように教育していけば地上を復興発展させられる唯一の集団 

どれも一長一短なんだよなあ
倫理観間違っててもインスを爆破しちゃうのは今後の人類のためにはならんよな

188: 2020/01/16(木) 03:35:57.99
>>186
開発は上手く設定したよね、でも八方美人プレイを強要して欲しくなかった
ダブル、トリプルエージェントみたいな感じになって嫌な気分になる
インスを吹き飛ばすと200年+それ以前から培ってきた技術が一瞬にして吹き飛ぶからな・・・

215: 2020/01/16(木) 18:38:02.81
>>188
強要は別にされてないけど各団体の旨みを全部吸おうと思ったら八方美人にならざるを得ないのはあるね
だけど無力な200年前の一市民が個人の力で行方不明な息子を探そうと思ったら小狡く立ち回るしかないから
いろんな所に首突っ込んで利用するのは納得できるRPだぞ
各団体も111のことを利用してるんだし持ちつ持たれつだわ

まあ動機は理解できても実際、すべてにいい顔しながらうまく立ち回る一般人ってのがハイスペックすぎて臨場感はなくなるw

187: 2020/01/16(木) 02:36:03.44
どうでもいいけど早めましょうとか誤字るやつに日本語を指摘される筋合いはないな

189: 2020/01/16(木) 06:58:08.10
レールロードって本部にいくためには絶対教会とおらなけりゃいけないの?

191: 2020/01/16(木) 07:25:25.42
ベセスダの人たちもmod作る人たちも両方すごいじゃいかんのか?
それはそうとどの組織も出世しようが結局実動やらされるから立場があまり変わらないレールロードはその意味では自然に感じる

192: 2020/01/16(木) 07:37:15.91
>>191
それな
一諜報員という立場は実際の行動と齟齬が無いんでしっくりくる

193: 2020/01/16(木) 07:37:34.32
インスは結局は滅びた世界の系譜だからあれを残していっても過ちを繰り返すになりそう
200年外界と断絶して育まれた優越感はそう簡単に消えるものじゃないし

197: 2020/01/16(木) 10:37:20.61
視点移動が遅くなる不具合なんなの(なんか引っかかる感じで急に治ったりする)
コントローラ変えてもダメ
別のセーブデータも同じ症状
なにか解決する方法ありますか?

199: 2020/01/16(木) 11:19:35.12
>>197
それって、拠点に沢山オブジェクト設置してただ重くなってるんじゃなくて?
自分の場合サンクチュアリでそうなるけど、他の場所だと当然問題はない。
その場合は重くなるのはバグではないので、拠点の容量を軽くするしかない。
そういうことではないのなら、PS4のキャッシュを削除してみるとか。

201: 2020/01/16(木) 12:10:30.84
>>199
ありがとうございます
拠点以外の如何なる場所でもなります・・・
PS4のキャッシュとか初めて聞きましたが試してみます

204: 2020/01/16(木) 14:45:42.19
>>201
荷物持ちすぎても重くなってたな
三桁くらいの重量オーバーなら問題ないけど、五桁くらいだとなる

みんなはガラクタって呼ぶけど僕は歩く拠点って呼んでる。

200: 2020/01/16(木) 12:06:24.93
>>197
コンパニオンの好感度が上がって話しかけられてるタイミングの時もあるけど
敵に引っかかったり吸い寄せられたりする奴だろ?
多分エイムアシスト

202: 2020/01/16(木) 12:13:26.00
>>200
ありがとうございます
人や敵に引っかかる感じではなく常にそんな感じです・・・
上の人がキャッシュ削除を教えてくれたので試してみようと思います

205: 2020/01/16(木) 14:47:08.74
>>203
分かる
なんやかんや三勢力とも魅力的なんだよな

206: 2020/01/16(木) 15:16:23.39
電源OFF→電源コード抜く→復旧で直りました
コード抜くのは盲点でしたね・・・
アドバイスありがとうございました!アド・ヴィクトリアム!

210: 2020/01/16(木) 17:25:48.32
>>206
良かったね。
コードを抜くだけで直るってどういうことだろうって思うけど。

>>207
伝説のベヒモスなんているの?

207: 2020/01/16(木) 15:46:03.92
伝説のベヒモスに追われて土管の中に逃げ込んだら
ベヒモスは土管の中に入ってこれなくて蜂の巣にしてあげた

208: 2020/01/16(木) 15:51:12.06
トタンも土管も木造の家すら破壊不能なデカ物たち

209: 2020/01/16(木) 15:55:57.30
戦前の技術ってすげぇ!

211: 2020/01/16(木) 17:27:16.36
遠くに見えてる背景は固定だから変えられると成り立たなくなる
クラフトMODで壊せないものを壊せるのあるけど遠くの背景が近寄ってきたら
いきなり別の建物なってたりするとちょっと固まったりする

212: 2020/01/16(木) 18:00:18.59
フォールアウトの怖いところって、苛つかせたら即コロコロされるところ

213: 2020/01/16(木) 18:12:42.71
アパラチアの家は壊せるけど謎の勢力に賞金首にされる

214: 2020/01/16(木) 18:36:00.63
ベセスダも拠点防衛で建物の破壊はやりたかったんじゃないかな
やりたい事がいっぱいあったけど納期の関係で断念したって言ってたし

216: 2020/01/16(木) 18:43:24.36
本来BOSに入って階級まで与えられたら他の仕事なんかできないだろうしね。BOSの制服着て普段は飛行船で内勤たまに任務で言われたところに行って言われたことだけをすることになる
インスも外に出たら行動を逐一観察されて少しでもおかしなことをしようものなら人造人間が出現して取り押さえられるだろうし

217: 2020/01/16(木) 20:12:11.90
ヌカワールドのレイダーさんたち頭のにライフル3発撃っても文句一つ言わずに立ち去っていった
忍耐強すぎるだろ

218: 2020/01/16(木) 20:42:47.58
ヌカワレイダーズは味方側に普通に伝説が出てくるから悲しい事故が起こりやすい

219: 2020/01/16(木) 21:43:20.06
テス

220: 2020/01/17(金) 00:08:32.03
2年後とかでいいからFO5出してくれよ

221: 2020/01/17(金) 00:12:18.28
ああ、2年なんか無理に決まってるよね…

222: 2020/01/17(金) 01:23:39.00
76なんか出すぐらいだし出せそうなもんだけどTES作ってるんだっけ?

223: 2020/01/17(金) 02:23:29.18
どの組織も存続させたままにできたらよかった
インスはせっかく主人公が長になったんだし、上手いこと他の組織と共存していけるような感じで立ち回りたかったわ

224: 2020/01/17(金) 02:32:53.09
TESとStarfieldの後だろうからだいぶ先だろうね

225: 2020/01/17(金) 02:42:57.36
その二つもまだまだ先になるとトットが言ってた

226: 2020/01/17(金) 03:46:26.77
少なくとも5年は先か…
Fallout4しゃぶり尽くしてしまった身にはつらい
どうせ新作出たらチキチキ睡眠時間どれだけ削れるかゲームが始まるのでこれくらいのスローペースがいいのかもしれんが

227: 2020/01/17(金) 04:53:57.84
こんな大規模スタジオでもTESとフォールアウトの開発分けてないのか…
おそらくめっちゃブラックなんだろうな

228: 2020/01/17(金) 05:00:39.98
同時に作ってるわけじゃないからブラックじゃないよ

229: 2020/01/17(金) 07:25:52.22
VATSでグレネードはあるべき要素だろ…
削る意味!?!

231: 2020/01/17(金) 08:21:56.58
BOSと敵対してないとクリア後にやられ放題のいじめられっ子マクソン

232: 2020/01/17(金) 09:03:40.99
蚊つよすぎ

234: 2020/01/17(金) 09:22:13.79
タフィントンボートハウスの蚊とか強かった記憶が

235: 2020/01/17(金) 09:29:56.15
蚊は最強生物
はっきり分かんだね

236: 2020/01/17(金) 10:03:17.72
テスラコイルでパタパタやられるローチくん

237: 2020/01/17(金) 10:10:15.04
そうそう蚊と戦うとレーダー機能なくなって方角把握できない怖さを実感
デカブツやうるさくしゃべるヤツなんかどうにでもさばけるが
地雷も効かない見えないうちに気づけ無い方角から近づく蚊は最悪

238: 2020/01/17(金) 12:06:52.59
サバイバル序盤で蚊だけは困ったわ
牛にたかってる奴グレネード投げられるからまだマシ

239: 2020/01/17(金) 12:09:00.61
そんな君にスワッタースワッター!
なお上位になってくるとこちらもperk整えないと通用しない模様

240: 2020/01/17(金) 12:33:30.82
1週間くらいまとまった時間できそうだからサバイバル挑んでみようかな
fo4初見の時みたいに寝食忘れて夢中になれそう

241: 2020/01/17(金) 12:53:49.57
蚊に地雷は効いた様な気がする

242: 2020/01/17(金) 13:17:17.62
>>241
何!!オレの撒き方に問題があったのか!

244: 2020/01/17(金) 13:27:07.71
ブラッドバグに掴まれたときにQTEで吻をへし折れたらなあ
フンッ!って感じで

245: 2020/01/17(金) 13:57:00.49
2週目を開始して、サンクチュアリの川に入ったら大量に放射能を浴びた。
水に入るとそうなるっていうのをすっかり忘れてた。
早めに除染アーチを作りたいけど、序盤では光ファイバー7個がネック。
序盤から光ファイバー集めるとなると、メッドフォード記念病院に行ってマイクロスコープを取ってくるのが最短ルートになるんだろうか。
開始直後だと、メッドフォード記念病院ですら遠いけど。

249: 2020/01/17(金) 15:01:46.80
>>245読んでねかったw

246: 2020/01/17(金) 14:22:57.96
マイクロスコープは店で買う方が早いよ

247: 2020/01/17(金) 15:00:22.72
ゴキは弱いからいいけど蚊はキモくて強いからな

248: 2020/01/17(金) 15:00:38.35
メドフォード記念病院にいっぱいあるデショ。手術トレー(アルミニウム)も。

250: 2020/01/17(金) 15:14:14.93
高性能マグネット
マイクロスコープ
目指し時計
クリスタルリカーデキャンタ
バイオメトリックスキャナー
店で売ってたら取り敢えず買ってしまう

251: 2020/01/17(金) 15:15:56.03
目覚まし時計お得感あって買っちゃうわかる

252: 2020/01/17(金) 16:33:26.01
お皿よ! セラミックよ!

254: 2020/01/17(金) 17:28:38.41
援護しながら連れて行くクエストはファストトラベルできなくしてほしかった
あまりに容易すぎる

255: 2020/01/17(金) 17:45:03.35
やらなければいいだけなのでは?

256: 2020/01/17(金) 17:46:42.86
医療用液体窒素ディスペンサー(鉄2)

258: 2020/01/17(金) 17:57:37.46
トンボさんは別枠だから

260: 2020/01/17(金) 18:52:26.56
トンボさんに頭齧られるとマジでビビる
個人的にはトンボ

261: 2020/01/17(金) 19:06:45.94
ケーキ、ケーキ、ケーキはだあれ♪

262: 2020/01/17(金) 19:26:20.91
過去レス見たらmod前提みたいなゲームだけどスッピンでやるとそんなにバランス悪いの?
スカイリムみたいにバグだらけとか?

264: 2020/01/17(金) 19:32:33.17
>>262
クリア後のオマケ要素的にMODでカスタマイズもできますよってだけでバニラが完全にメイン
あとバグはスカイリムよりかなり改善されてる印象
誤訳もだいぶ減った

281: 2020/01/17(金) 23:03:10.18
>>262
MOD要らないけどね
MOD前提の人は最初からそのつもりだからそうなるだけでしょ

263: 2020/01/17(金) 19:30:04.38
modどころかアプデもしてないけど7周遊べてるぞ
一度生活レベルを上げると下げるのがとてつもない苦痛になる的なそういうあれじゃね

265: 2020/01/17(金) 19:33:19.83
Modも便利にするのもあれば逆に高難度化するのもあるしゲーム性変えちゃうのもあるし入れ方間違えたら不安定になるし

266: 2020/01/17(金) 19:38:07.39
トンボとか見てると敵で恐ろしいのは一目散にこちらを目掛けて攻撃してくるタイプなんだなってのはわかる
ただパワーアーマーが毒やら酸やらへの耐性ゼロなのは納得いかん

268: 2020/01/17(金) 20:34:05.88
MODはDLCみたいな拡張機能って考えてるな
まだまだ遊びたいのに4ケタ時間近くやってるとさすがに飽きてくるから
縛り、RPの助け、クラフト充実、新ロケーションや敵強化などなんでもできるのがMODのいいところ
ただ不安定にはなるから楽しめるうちはバニラでやるのも乙なものよ

269: 2020/01/17(金) 20:34:34.14
サバイバルでやってた時謎にトリニティタワーの中層で自動セーブされた

270: 2020/01/17(金) 20:54:17.45
自由度がありそうで、キッチリ制限は入れられてるのが少し残念かな~
序盤で会える商人ルーカス・ミラーとか○してレジェンダリー装備奪ったりとかは無理なんだよね
そういうRPもやってみたかったかな・・

271: 2020/01/17(金) 20:58:06.46
>>270
>自由度がありそうで、キッチリ制限は入れられてるのが少し残念かな~

全く同意
まあ楽しいけど、自由ではないよね
TESから入った身としてはせめてスカイリムくらいは自由度欲しかった

274: 2020/01/17(金) 21:20:19.22
自分で転がしたくせにクエが進行不能になったとか取引きができなくなったとか騒ぐアホが一定数いるからある程度の制限はつけざるを得ない

280: 2020/01/17(金) 23:00:58.76
>>274
ほんこれ
バグ技使ってるくせに何かあったらバグのせいって騒ぐやつとか

275: 2020/01/17(金) 21:24:19.30
稀に同じレジェ武器2個持ってるやついるんだがどういうバグなんだ

276: 2020/01/17(金) 21:30:27.37
>>275
バグでも何でもないと思うが
もしかしてレジェは唯一無二の武器防具とか勘違いしてたのか?

279: 2020/01/17(金) 22:28:36.46
>>276
ジェットを減らさないと。

278: 2020/01/17(金) 21:50:39.88
>>277
そう、それ

283: 2020/01/17(金) 23:47:15.85
四肢欠損modは外せなくなった
ただ居住者もたまに欠損したまんま生き残っちゃっておかしなことになるけど

284: 2020/01/18(土) 00:01:50.81
MODなんて足りない所を補う物でしかないよ
それ以上でもそれ以下でもない

285: 2020/01/18(土) 00:10:14.04
ただここのゲームは可能性の幅が大きすぎるのでmodでより楽しみが最適化されていくってだけだな
敵が弱すぎるとか少なすぎるとか、住民が不満ばかりとか住民が自分たちでは何も建てないとか、AIが馬鹿過ぎるとか入れる建物が少ないとか
キャラデザインが嫌とか戦闘で四肢欠損しないのはおかしいとか
そういうあらゆる不満をキチンと解決して自分にとって世界一楽しめるゲームになるのがFO4の凄さで、開発側もその役割の大きさを理解してる

286: 2020/01/18(土) 01:10:07.20
不具合はMODに任せたって感じ
ただ日本のはバージョン古いから最新のMODだと正常に動かないのとかある

287: 2020/01/18(土) 02:09:58.84
ホロテープMODとコンパニオンヘルパーは便利過ぎてたまにMODだってこと忘れるわ

289: 2020/01/18(土) 03:21:41.62
バニラ派とMOD派の争い何回やるんだよ

290: 2020/01/18(土) 03:42:14.54
誤爆防止のためにスプレー以外の武器も持とうとすると重量きついな

292: 2020/01/18(土) 07:31:16.38
四肢損壊MOD入れてたらアバナシーの襲撃の後クララベルの首の片方が地面に落ちてて震えた
数日経って見てみたら断面から微妙に浮きながらくっついててごはんモーションでブルブル震えて完全にホラーでした

293: 2020/01/18(土) 09:46:00.10
GOTYでDLC全部入れてゲーム開始しちゃってるんだけど、オートマトロンはすぐ入れない方がいいと知って消したいって思ったけど、
DLCを1つだけ消すってできないんだよね?
DLCを消すにはゲーム本編も一旦全部消してから、本編を再インストールし、入れたいDLCだけを再インストールしないとだめって書いてる情報をみたけど
それで合ってるのかな?

301: 2020/01/18(土) 11:09:54.94
>>293
ゲーム開始画面からアドインだったかDLCだったか
個別に削除できる項目あるからそこから消せる
GOTYならその後のDLC再ダウンロードも無料でいける

307: 2020/01/18(土) 14:26:48.81
>>301
ありがとう
削除してみます

308: 2020/01/18(土) 14:29:46.08
>>293
俺も入れないほうが良いって聞いて後からオートマトロンだけ消したらアプリエラーで起動できないバグに見舞われたからまだ序盤ならやり直したほうがいいかもね

322: 2020/01/18(土) 16:51:35.13
>>308
貴重な情報ありがとう
やり直すの面倒なので、だったらオートマトロンは削除せずにそのまま進めることにする

295: 2020/01/18(土) 10:33:04.25
スプレーは初プレイだけだったなぁ

296: 2020/01/18(土) 10:42:27.88
スプレーもコレクション目的だな

297: 2020/01/18(土) 10:47:18.95
NPCがいる場所で爆発系は怖いからセミオートのアサルトライフルとか持ってた

298: 2020/01/18(土) 10:56:40.54
ガンプラ世代だからGMの武器みたいで弱いイメージ

299: 2020/01/18(土) 10:58:33.54
なんだかんだでオーバーシアーガーディアンがユニーク品では一番好き

302: 2020/01/18(土) 11:20:59.26
>>299
コレな
店売り商品の中ではこの武器の使いやすさが飛び抜けてる
まぁそう言う救済武器あっても良いね

300: 2020/01/18(土) 11:07:11.05
地味にかっこいいしねコンバットライフル

303: 2020/01/18(土) 13:32:35.47
perk乗っかれば爆発最強だけど序盤だとそうかもな

304: 2020/01/18(土) 13:45:20.61
スプレー使うと強すぎてつまらんはあるハンドガン縛りの次だったせいもあるかもしれんけど

305: 2020/01/18(土) 14:00:29.03
ダブルバレルショットガンもたまには使ってあげてください

306: 2020/01/18(土) 14:10:59.24
>>305
見た目かっこいいし音もいいしリスクとリターン見合ってて楽しいよね

309: 2020/01/18(土) 14:34:50.92
>>305
いつも愛用してますよ
雰囲気最高ッス

317: 2020/01/18(土) 16:20:22.57
>>314
レジェンダリって付け替えできるの?
マジでやり方知らんわ

326: 2020/01/18(土) 16:58:46.62
>>305
LCKビルドしてた時にラッキーダブルバレル拾ってテンション上がったわ

310: 2020/01/18(土) 14:39:54.99
ダブルバレルに無尽蔵つくとわりとトンデモ武器になるよな

311: 2020/01/18(土) 14:45:53.03
レジェンダリーの効果ってもうちょいリアルな裏付けが欲しかったな。ファンタジーRPGでは魔法的な表現が当たり前だけど、実銃があるならエセ科学でいいからそれっぽい機構があれば良かった。

312: 2020/01/18(土) 14:53:49.82
>>311
あー、これはわかる
何とかシステムが内蔵されてて特別に高威力になるとかね
まあ脳内変換しろってことかな

313: 2020/01/18(土) 15:08:09.60
10周以上やってるけどスプレーとオーバーシアーは買った事ないな
ウェイストランダーフレンドが確定でリコン付いてるから序盤からマーキングする為に買う

315: 2020/01/18(土) 16:07:46.90
4から入ったニワカなんだけど、
スパミュはなぜ男しかいないの?男だけで繁殖できんのあいつら?
あと自爆する人はなんであんなことすんの?
「連邦で一番優れた種族」と自分たちで思ってるなら、
もっと自分の命を大事にして欲しいです

320: 2020/01/18(土) 16:36:08.64
>>318
その設定はじめて知ったわ
当然変異でしか生まれない上に、元となる人間を食べて、生殖気が退化・・
スパミュは遅かれ早かれ消滅する個体ぽいね

324: 2020/01/18(土) 16:52:01.93
>>320
スパミュが人間捕まえてるのは食用もあるけどFEVに浸けて仲間を増やす目的もあるよ
人間がいなければいつか滅びるだろうけどスパミュは数百年生きるし放射能も効かない

321: 2020/01/18(土) 16:48:00.75
>>318
レスありがとう
書き込んでから色々調べてスパミュの設定知ったわ……面白いね
スーサイダーに関しては調べても解らんかった
存在自体が考察を与えるアメリカンジョークなのかね

316: 2020/01/18(土) 16:17:02.32
爆発のダブルバレルにはお世話になったわ

319: 2020/01/18(土) 16:32:58.80
スーサイダーはおそらくイスラム教徒

323: 2020/01/18(土) 16:51:49.24
変な紋様ついてるし特別な宗教的な意義がありそうだね

327: 2020/01/18(土) 16:58:56.99
つまりバラモンは生態系の頂点?

331: 2020/01/18(土) 17:32:41.88
>>330
お前はアホか(笑)
現実的でも野生動物の食い残しない方が珍しいぞ

332: 2020/01/18(土) 17:40:37.86
>>331
そりゃ骨とか食わない部分は残すけど食える部分は残さないよ
そもそも食いきれないほどサイズ差のある動物を狩る事なんてほぼ無い

333: 2020/01/18(土) 17:44:37.95
>>332
シャチ「お、そうだな」

仕留めたクジラポイー

337: 2020/01/18(土) 17:50:43.75
>>333
水中だと違うに決まってるだろ
まず陸生生物だと大きくなるのに比例して筋肉量も増えていって強くなる
でも水生生物大きくなった分筋肉も増えてパワーアップ
とはならない
理由は簡単
筋肉は水より重いからシャチをそのままクジラサイズにすると泳げなくなっちゃう
大きくて水中をある程度快適に泳げるようにするとなると筋肉量が減って弱くなっちゃうんだよね

338: 2020/01/18(土) 17:51:48.38
>>337
生物博士さんチーッスw

339: 2020/01/18(土) 17:52:12.25
>>337
ヒグマ「お、おう…」

363: 2020/01/18(土) 18:16:24.18
>>337
かなり誤解がある。筋肉量=つよいは違う。シャチの群れであっても大人のクジラと真っ向勝負はしない、というかできない。自身の数倍の重量のクジラにぶつかったらそれだけで致命傷になる。もし尻尾で打たれたらまず助からない。
だからシャチはかなり慎重に狩りが行われる。浅瀬にクジラを追い込んで座礁させたり、息継ぎできないよう常に海面に陣取ったりして弱らせるんだ。

374: 2020/01/18(土) 18:29:12.15
>>364
赤の他人の貼ったリンクなんて踏まねーよ
ちゃんとした内容なら根拠だけ抜き出して書いてくれ
そんな馬鹿みたいな事に手間掛ける価値があると思うならね
>>363
動画とか信用できるような物を見たの?
そういうシャチの狩りとかまず見れない事は学者が適当に書いてる事が多い
面白そうな事を書くと皆信じ込んで金くれるんだもん
鼻行類事件は意図されたものじゃないから発覚したけど

377: 2020/01/18(土) 18:32:22.58
>>374
踏まなくてもいいけど、貼ったリンクは知床財団という世界一ヒグマの密集地の知床半島で自然保護活動してる財団のヒグマソースね

387: 2020/01/18(土) 18:38:43.64
あんなレスしちゃったけど親切にわざわざレスしてくれたから一応返すよ
>>377
そういうデカい組織のは尚更信用出来ないね
なぜなら情報を独占出来るから
適当にそれっぽい事を書いとけば金も貰えて好きなヒグマの観察も出来る
俺は別に悪い事だとは思わないけどね
面白くないと金が入らないんだから

398: 2020/01/18(土) 18:58:41.13
>>374
はいよ
https://youtu.be/Mc0pNgiZgd0


ナショジオすら信用できんとか言われたらもう負け惜しみにしか聞こえなくなるぞ。動画内でシャチが大人のクジラを襲うことは非常に稀であると明言してるな。

400: 2020/01/18(土) 19:03:33.77
>>398
まだそのホラ吹きクンをイジメてるの?
もう号泣しながら逃げ出した後なのにおまえ悪いやつだな(笑)

335: 2020/01/18(土) 17:46:53.40
>>332
ヒグマ「お、おう…」

348: 2020/01/18(土) 18:01:36.19
>>346
>ちなみにハイエナが食うのはライオンが食わない部分>>330は大嘘だって自分で分かってるじゃないの(笑)

ヒグマが人間を襲うのはサイコキラー(笑)だからじゃないよ
敵認識するから
多くは土饅頭に近づく、荷物を取り返す等の行為からだね

354: 2020/01/18(土) 18:06:48.18
>>348
その説が正しい証拠は?
やたらヒグマサイコキラー説にこだわるけどそれにほとんど意味無い
勘違いしてる人が多いんだけど生物の生態に理由付けしてる説はほとんどが仮説に過ぎないんだよね
最近知ったのだと鳥が卵を暖めるのは卵がヒンヤリしてて気持ちいいから
これも証拠はない
勝手に推測で言ってるだけ
もちろんヒグマサイコキラー説もね
こういう事について語り合うのは本当に無意味

357: 2020/01/18(土) 18:11:23.23
>>354
ホラ吹く前に勉強しようぜ

https://www.shiretoko.or.jp/library/bear/

https://www.shiretoko.or.jp/higuma


ヒグマはサイコキラー!
じゃないよ(笑)

360: 2020/01/18(土) 18:14:01.18
>>357
いやそれが推測に過ぎないって書いてるんだけど
適当にそれっぽく書かれてたら証拠が何一つ無くても信用する人が本当に多いよね
それはいわゆる"ソース"だけど証拠ではない
事実のように推測を書いてるだけ

364: 2020/01/18(土) 18:17:33.44
>>360
どこが推測なのかkwsk

370: 2020/01/18(土) 18:21:46.70
>>369
とりあえず>>330はボクちゃんの妄想でしたと理解したかな?

334: 2020/01/18(土) 17:45:03.80
よくプリドゥエンぽい飛行機が墜落するんだけどあれ何なの?

336: 2020/01/18(土) 17:49:05.24
>>334
ベルチバードのことならBOSの戦闘ヘリ的な乗り物
墜落しない方が珍しいレベルの被撃墜率を誇る

340: 2020/01/18(土) 17:53:10.37
>>336
ベルチバードでしたね
すみません
飛んでいるのを見れば確実に墜落している気が・・・

410: 2020/01/18(土) 21:12:29.36
>>340
オスプレイへの皮肉と思われる

341: 2020/01/18(土) 17:53:31.95
ライオン「お おう…」
ハイエナ「残さない動物がいないだって?!」

343: 2020/01/18(土) 17:54:25.04
ヒグマサイコキラー説出ました(笑)

344: 2020/01/18(土) 17:55:10.36
うちの近所のカマキリはでっかいカエル捕食してたぞ

345: 2020/01/18(土) 17:57:09.06
ちなみに近年北海道ではエゾシカが増えすぎて冬眠しない新種のヒグマも出現
大量のエゾシカの”食い残し”があちこちで見つかってる

ヒグマ「お、おう…」
ライオン「お、おう…」
ハイエナ「残さない動物がいないだって!?」

347: 2020/01/18(土) 17:59:25.95
>>345
"基本的に"と書いたから例外ももちろんあるだろうね

349: 2020/01/18(土) 18:01:57.00
それに食い残しってどうせ皮とが骨とか食わない部分の事だろ
そんなのならデスクローやヤオグアイの巣にたくさんあるじゃん
でもバラモンは明らかに"違う"よね

350: 2020/01/18(土) 18:03:06.69
>>349
違うんだよ
言い張るならもっと勉強会しなさい

351: 2020/01/18(土) 18:03:55.81
ヒグマはサイコキラー

ここが今日1でウケた
バカってすごい

352: 2020/01/18(土) 18:04:13.73
ある程度知能の発達した動物の中には同種をただいたぶったりホモセしたりする個体もいるから
どんな生き物でも種の傾向と異なった行動をするバグみたいな存在が一定数いるんだと思うよ
どのルートに進んでも苦いものが残る111も人間という種のバグなのだ…

353: 2020/01/18(土) 18:05:17.27
マジレスすると111は人間じゃない
データです

355: 2020/01/18(土) 18:08:48.75
フォールアウトにヒグマなんてでないのに
ヒグマ会話してる

356: 2020/01/18(土) 18:10:48.47
今日は何処を一日中改築しようかな迷うな

358: 2020/01/18(土) 18:13:02.01
ちなみに自分は北海道在住で登山趣味
いくらでも相手してあげるよ、ホラ吹きクン

369: 2020/01/18(土) 18:20:16.51
>>358
別にレスバとか勝敗とかどうでも良いからこのまま勝った気分でいてくれて構わないけど確証の無いことを信用するのはやめた方が良いよ
情報は何も考えず鵜呑みにするのではなくまず本当に正しいのか考えてみよう
新種の虫が発見!みたいなのはどうしようもないから取り敢えず事実としても良いけどね

359: 2020/01/18(土) 18:13:42.30
ここに来るべきじゃなかったな

361: 2020/01/18(土) 18:14:08.56
お前らパックスみたいやぞ

362: 2020/01/18(土) 18:14:56.78
ヒグマってサケ捕まえて栄養価の高いイクラだけ食って後は捨てるんだってな。肉は卵に栄養持っていかれて不味いらしい
人間だって動物なんだからあまり神聖視するなよみっともない

365: 2020/01/18(土) 18:17:51.99
>>362
その通り

366: 2020/01/18(土) 18:18:44.85
ヒグマの会話はヒグマスレでやれ

367: 2020/01/18(土) 18:19:57.64
war never changes

368: 2020/01/18(土) 18:20:13.02
ID:FcsHolqq0

とりあえずこのホラ吹きレイダーをからかいたい

371: 2020/01/18(土) 18:25:09.24
今日の無料の生物学授業かな?
フィールドワーク行かなきゃ(使命感)

372: 2020/01/18(土) 18:25:44.46
授業でさえないよ

373: 2020/01/18(土) 18:28:59.26
動物無駄にしない論は動物風情が趣味や息抜きに興じてはならない!という人間の傲慢さを感じる

376: 2020/01/18(土) 18:31:50.38
>>375
ヌカグレネード使う?

378: 2020/01/18(土) 18:33:52.66
入植者ってもしかして減らせない?
拠点間移動じゃなくて追放したいんだけど、これはやってしまったか

380: 2020/01/18(土) 18:34:53.91
>>378
この世から追放してあげよう
サンドマンキルあたりがおすすめ

381: 2020/01/18(土) 18:35:00.23
>>378
(無言で44口径弾を渡す)

382: 2020/01/18(土) 18:35:15.46
>>378
その腰にぶら下げてる銃は飾りか?

391: 2020/01/18(土) 18:44:01.57
>>378
不幸な事故にあってもらおう

383: 2020/01/18(土) 18:35:19.25
もう十分伝わったと思うし俺は去る
ねらーは大人しく引き下がるなんて出来ないのは分かってるから俺を敗者とか言ってくれて構わない
これからニュースや論文を見る度に俺のレスを思い出して信用出来るかどうかよく確かめるようになるだろう しね

384: 2020/01/18(土) 18:36:32.81
>>383
さっさと消えろほ吹き太郎
いい加減にしないとさらし台にハメるぞ

385: 2020/01/18(土) 18:36:48.27
クソッタレの臆病者が隠れるんだ

386: 2020/01/18(土) 18:37:40.28
なんでいつもやり返すんだっ!

388: 2020/01/18(土) 18:39:30.78
まだいるのかよ
しつこいな、この無知

389: 2020/01/18(土) 18:40:41.68
知床の財団が情報を独占できるってことはもしかしてヒグマは知床以外にいない……?
インスティチュート最低だな

390: 2020/01/18(土) 18:43:29.53
と、思ってるんだろうなぁボクちゃんは
さらにヒグマ生態を注意喚起すると金がもらえるとさえ思ってるらしい
どこから?(笑)

392: 2020/01/18(土) 18:44:08.70
ID変わったけどヒグマ論争を持ち出した本人です
熱くなってしまい申し訳ありませんでした

このゲームは操作が難しく、HPの回復の仕方も解らないので
シェルターから出て気持ち悪いロボットと話したところでやめて売りました
800円でした
もうレスバトルはしません
お目汚し申し訳ありませんでした

394: 2020/01/18(土) 18:46:19.95
>>393
mod入れれば煽らなくてok

401: 2020/01/18(土) 19:23:17.62
さて今日も無線ビーコンで入植者を集めるかな・・
おっ!入植者が来た・・男か
彼はトウモロコシ畑の肥料にしようっと

402: 2020/01/18(土) 19:26:05.20
オバシアは人によって個性出るから面白い
でもどう使おうと滅茶苦茶強いことに変わりはない

403: 2020/01/18(土) 19:41:51.38
フォールアウトの世界だと、リアルに肥料で人肉使う場合あるからシャレにならん

404: 2020/01/18(土) 19:51:52.65
FO3はそんなの多かったな
と思ったけどダイレクトに人肉食ってるやつも多いからあんまり問題でもなかったかもしれん

405: 2020/01/18(土) 20:40:31.60
どうせ放っておいても害獣とか引き寄せるだけだし有用な使い方では
流石に食べるのは体に悪そうだけど

407: 2020/01/18(土) 20:48:38.47
modじゃないの?

408: 2020/01/18(土) 20:51:17.15
あれmodなのか
ちょっと試してみよう

413: 2020/01/18(土) 22:42:37.66
>>408
残念ながらmodだよ
まあ、インス系ロールプレイとしては楽しいので普通に実装して欲しかった機能ではある
ベセスダは高評価modを次回作で採用する傾向が強いので次回作は可能性あるかも?

409: 2020/01/18(土) 20:58:07.23
コンベアに入植者を載せたら缶詰が出てくるようにしよう

412: 2020/01/18(土) 21:42:57.42
ソイレントグリーン……

414: 2020/01/18(土) 23:01:17.34
いいえ。
わたしは遠慮しておきます。

416: 2020/01/19(日) 02:24:10.72
アンネハーグレイブスさんは俺の女

417: 2020/01/19(日) 02:51:05.60
ちょっくらドヴァキン倒して来るわ
https://youtu.be/XBlhXKjSy6M

418: 2020/01/19(日) 03:39:30.00
めちゃめちゃ伸びてると思ったらめちゃめちゃくだらないやつがめちゃめちゃ連投してただけか

419: 2020/01/19(日) 05:13:32.95
住民が全然話しかけてこなくなったんで、いつの間にか増えた余剰分のヌカレイダーや通常拠点の住民をアリーナ使って適度に間引いたが意味ないのかな?
レイダー拠点は拠点ごとに人数設定させて欲しかったといつも思う、ハングマンなんて8人で良いのに18人もいるw
おまけに食料について言われるのがキツイ・・・スターライト前線路下でスパーキーに会って癒されたわ

426: 2020/01/19(日) 15:23:24.70
>>420
あそこガントレットで一番キツイわ
サバイバルでゲーム開始即突撃するとステルスボーイに頼りたくなる

421: 2020/01/19(日) 09:56:35.77
手榴弾をうまく当てるコツってありますか?
投げても爆破するころには敵が移動してるんですが

424: 2020/01/19(日) 11:07:40.66
>>421
グレネードをVATSで銃撃すると即爆発するから活用したら良い
ちなみにDemolitionExpertのランク4まで取得するとこの行為で爆破させた時に威力が倍になる

422: 2020/01/19(日) 10:16:14.07
手榴弾は何回か投げてコツを掴むしかないんでない?
ボタン長押しで手に持ったままカウント始まるから後はタイミングを見計らって投げる感じ

このゲーム遊び尽くしたー!って思って数ヶ月放置してもまた遊びたくなる魅力のあるゲームだねコスパ良すぎる

423: 2020/01/19(日) 10:31:45.45
ロケーション探索してても未だに未発見の金庫とか見つかるからな

425: 2020/01/19(日) 11:59:00.90
レイダーの制圧済み拠点をなんとなく歩いてたら床にサイコが落ちてたりするよね

427: 2020/01/19(日) 15:46:12.66
今日はサンシャインを改築しようと思う

一日中だっ!!

428: 2020/01/19(日) 16:32:55.45
あすこはありもののロッジ1軒に4つぐらいベッド置けて
共同宿舎作らなくて済むから楽ヨネ。

429: 2020/01/19(日) 16:36:26.38
確かに元から家あるから楽だよね

ヤベえ…ベッド置くだけで満足してきた…壁だけ作っとこうかなw

431: 2020/01/19(日) 17:34:47.16
>>429
ジェットの量を減らすんだ

432: 2020/01/19(日) 17:53:01.66
グールがリスポーンするのが嫌だわ

434: 2020/01/19(日) 18:17:20.13
グッドフィールズ教授が最初うざいのよね

435: 2020/01/19(日) 18:32:23.58
グッド教授とどまらせてもいつの間にかいなくなっちゃうけどどっかで再開できる?

439: 2020/01/19(日) 18:39:36.59
>>436
スプラッターキャノンでも良いかな
パックスの親分が(選択肢次第で)タダでくれるやつならタダだし

444: 2020/01/19(日) 19:10:27.85
>>439
おーなるほど
CHA高めですぐヌカワ行ってみる、ありがとう

442: 2020/01/19(日) 19:03:26.80
>>437
高レベルでブラッドバートン行ったら面白いぞ

440: 2020/01/19(日) 18:53:22.32
>>438
野良アサルトロン&ガッツィー「ヨロシクニキー!」

441: 2020/01/19(日) 18:55:15.14
クラフトガチ勢の人どうやって各拠点の差別化を図ってる?
できるだけ元々ある物を残して活用するのと近隣の事情を考慮してコンセプト考えるようにしてるんだけど
どうしても柵や壁で覆って似たような雰囲気にしてしまう
あの世界で壁なしなんておちおち眠ってもいられないだろうからRP的に間違いではないんだけど…
面白い案があったら聞きたい

446: 2020/01/19(日) 19:28:51.52
>>441
沸きポイントさえ把握すると壁は無意味と分かる
サマービルビルなんか畑の真ん中にスパミュの群れ沸くし

449: 2020/01/19(日) 20:10:48.29
>>441
壁と囲み方変えると雰囲気変わるよ
要はNPCが通れなきゃいいわけだからジャンクフェンスばかり使わずにバスとかコンテナとかテーブルみたいなものを混ぜてみたりする
囲み方もコの字で全体をまるっと1つで囲むのではなく居住スペースと農場を別々に囲んだり囲まずにエリアを区切る程度にしたりとか

443: 2020/01/19(日) 19:10:21.60
例えばアバナシーはベセスダ謹製のクラフト作品に近いので、あまり手を加えようにする回もある
もともと個人ファームで主人公に協力しただけなのに、あれこれ建てたり勝手に大建築はおかしいってことで
内装を整えたりちょっとした警備所、牛舎を建てるだけにしてる
もちろん大改装する時もあるので、あくまでそういう設定の時もあるってことね
他にはバレンタイン探偵事務所をテーマにするとか、ストロングの家、ケイトとマクレディがいそうなバーとか何らかのテーマを軸にすると割とイメージ涌く

447: 2020/01/19(日) 19:30:37.44
南の崖の方に張り出した共同宿舎作って山のホテル風にしたお。

ロボットだけで自足してるのはいいけど、
あそこ襲われると沸きのタイムラグがあって
なかなか防衛終了にならないから人数増やしたったw

448: 2020/01/19(日) 19:34:50.97
グレイガーデンはオートマトロンでロボット王国作ってる

450: 2020/01/19(日) 20:30:47.00
グレイガーデンは物流の重要拠点
クラフトして高架にガンナー風拠点も出来る

451: 2020/01/19(日) 20:42:23.20
クラフトで高層ビル建築したいならジモンヤ前哨基地オススメ

452: 2020/01/19(日) 22:19:39.50
クラフトだけはmod入れて遊んでるな
容量アップとバニラには無い建築物があって拠点妄想が捗る

453: 2020/01/19(日) 22:29:55.23
地味に不思議なのが地上から登れない高架橋を拠点化しているガンナーの謎の技術力

454: 2020/01/19(日) 22:38:02.07
あれって昇降機に一発ミサイル撃てば3日目には橋の上で同士討ち始めて1週間くらいで静かになりそう

456: 2020/01/20(月) 00:20:43.55
コベナントに正義の鉄槌食らわしてからの一番美味しい研究成果だけ徴収してインスとシンス殲滅のために有効利用してアドヴィクトリアムが一番BOSっぽいかな

457: 2020/01/20(月) 00:35:03.63
なかなか結構なアドヴィク手法ですな

459: 2020/01/20(月) 07:29:47.15
正直あの質問集が研究成果ってだけで眉唾物扱いしてコベナントをアドヴィクトリアムする111隊員もありだと思う

461: 2020/01/20(月) 07:43:44.46
ボストン空港ワークショップの存在意義

465: 2020/01/20(月) 10:57:24.57
>>461
あそこにコンパニオン全員集合させてインスティチュートにつくとBOSとの最終決戦感が出るらしい

462: 2020/01/20(月) 08:53:12.17
拷問テープ聞いてやっぱり人間じゃないな絶滅させようって考える111もいるから人間って分からんよ

463: 2020/01/20(月) 09:03:07.15
>>462
その111もいるからって言い回し気持ち悪いからやめてくれる?

464: 2020/01/20(月) 09:08:38.77
なんか気持ち悪い111に目をつけられちゃったなぁ

466: 2020/01/20(月) 11:07:30.35
>>464
スフッでしょここじゃ皆知ってるゴミだからNGしとけ

467: 2020/01/20(月) 11:30:06.82
>>466
ありがとう将軍

468: 2020/01/20(月) 12:31:08.96
正解がない中で、どのような行動をするのか結末を迎えるのかがいいよね
ポストアポカリプスの背景を最大限生かしてる

469: 2020/01/20(月) 13:11:37.92
ダイアモンドシティブルースか

470: 2020/01/20(月) 13:14:45.32
物資不足の中、ダイヤモンドシティに辿り着くまでが一番楽しい

異端だろうか

471: 2020/01/20(月) 14:31:03.92
サバイバルとかインスに辿り着けば楽できると思ってインス目指してたのに
インスに辿り着いた途端、連邦との温度差に愕然とし
なんだこの温室はヌルゲーじゃないかと言い、より過酷な環境を求め2周目を始める
なんでインス目指してたんだっけ?

491: 2020/01/20(月) 22:46:48.54
>>478
面白いw

482: 2020/01/20(月) 20:06:03.68
>>472
どっかの第1・2世代の敵対人造人間もカウントされるし制作側の設定が悪い

488: 2020/01/20(月) 21:53:43.17
>>485
そこまで言うのはどうかと思うが、自分が善人プレイで通してるならカウンターは無視していいでしょ

490: 2020/01/20(月) 22:16:49.96
>>488
いつもの奴だから触らんとき

492: 2020/01/20(月) 22:49:14.74
>>485
お前さ、昨日俺が関西弁で書き込んだのに無視しただろ?
いつものようにツッコめよ馬鹿。サボってんじゃねえよ。

473: 2020/01/20(月) 15:14:01.01
しゃーない今回はロレンゾの方についてやるか

474: 2020/01/20(月) 18:25:54.70
dlcのボルト88は楽しいの?

475: 2020/01/20(月) 18:38:19.54
>>474
クリエイトの範囲の割に容量少なすぎて
ガッカリな拠点しか作れない

476: 2020/01/20(月) 18:39:57.46
拠点の楽しさはやっぱグレイガーデン

479: 2020/01/20(月) 19:27:55.22
我々が観測するときフェラル化は進行するのだ

480: 2020/01/20(月) 19:33:04.34
ゾンビ映画とかドラマにたまにいる、フリして紛れ込んでる奴

483: 2020/01/20(月) 20:10:46.61
vault88はソーダマシンとスロットマシンがあるから必須
あれの入植者吸引力は異常

486: 2020/01/20(月) 21:06:40.16
3のレイダーは明らかに悪って感じだけど、4のレイダーはなんか憎めないのが多い

487: 2020/01/20(月) 21:52:44.91
自分を制して悪に徹してるだけだからね
本当は悪人じゃないんだよきっと

489: 2020/01/20(月) 22:10:18.67
今までずっとFO4をバニラでやっててFO76に行ってまたFO4に戻って来たんだけど、
ついでにDLC全部入れてプレイしてて思ったのが癖の強い追加武器多いな~って事かな
ラジウムライフルは放射能の追加ダメージがグール相手にビミョーだし・・・
ハンドメイドライフルは良さげと思ったけど7.62口径弾・・・
ハープーンガンは装填数1発だから使い勝手は限られてくるか・・・

結局オーバーシアーガーディアン使ってるわw

493: 2020/01/20(月) 22:56:14.62
ボルトテック社員との再会が思ったより感動的だった
サンクチュアリに住まわせてるが、
「お前に出会ってから気分がいい」みたいに言ってる社員を見ると
「いいんだよ……いつまでもここにいていいんだよ」と
優しい気持ちになれる
スカベンジャーステーションで酷使してやると考えた自分が恥ずかしい

494: 2020/01/20(月) 23:09:20.66
>>493
わかる
うちではスロッグでセールスマンとしての才能を発揮してくれてる

497: 2020/01/21(火) 01:03:32.68
>>493
ステーキナイフがどうこう言い出して鬱陶しくなる

495: 2020/01/20(月) 23:41:04.75
リベルタリアのレイダーも元ミニッツメン連中だしな
キャラバン連中の強欲さがレイダー生んでるとも言ってるし

496: 2020/01/20(月) 23:58:40.52
レッドロケットを放っておいたらPAMに目をつけられてマーサーの隠れ家になってしまった、俺の心の故郷が……
さすがにサンクチュアリが隠れ家に指定されることはないよな?

498: 2020/01/21(火) 01:24:43.52
200年経っても過去に縋るのはむしろ自然なのかもしれないのでああいう人はいてもいい
というか他の長寿グールがしっかりしすぎ
だからこそ生き残ったんだろうが

499: 2020/01/21(火) 06:16:14.07
自分の姿に絶望して命を絶ったグールも多いらしいからな

500: 2020/01/21(火) 07:46:53.55
shineは店に置くと気分がいい~仕事をしてみない~ステーキと会話繰り返して買い物するのがダルい

505: 2020/01/21(火) 16:32:59.81
よくわからなくなってきた
人造人間はインスティチュートが作ったのに
レールロードは人造人間を救いたい
なのにインスティチュートを滅ぼしたいと思っている

506: 2020/01/21(火) 16:36:54.81
>>505
レールロードは生まれてしまった人造人間を救いたいだけで人造人間の増加や繁栄を望んでるわけじゃない
むしろこれ以上ああいう存在を増やしてほしくないからインスは破壊したいわけ

507: 2020/01/21(火) 16:37:15.37
作っちゃった分は面倒見るけど、
これ以上悩んで不幸になる人造人間を作んなってことデショ。

508: 2020/01/21(火) 16:38:14.74
セールのSkyrim+ Fallout 4 G.O.T.Y・4391円!?

509: 2020/01/21(火) 16:38:43.82
ああそういうこでしたか
たぶん2週くらいすると理解度も深まるのかもしれない
ありがとう

510: 2020/01/21(火) 16:55:15.35
あとインスティチュートが存在する限りコーサーが逃げた人造人間を追ってくるし

511: 2020/01/21(火) 18:02:31.69
パラディンダンスは救った事が仇になってる感じだが

512: 2020/01/21(火) 19:10:00.64
レールロードの目的は生まれてしまった人造人間を普通の人間と同じスタートラインに立たせることだから
ある意味では徹底的に公平な自由主義と言える
ただメンバー各々の意志がそうというわけではないので単に人造人間が大好きなだけの人もいる

513: 2020/01/21(火) 19:37:56.53
ていうことはレールロードが単純に考えると正義って事だね

514: 2020/01/21(火) 19:41:13.38
レールロードでクリアするとBOSとインスは壊滅して人造人間を逃がすのに目処がついた後レールロードは存続理由が無くなって解散

またミニッツメンの大勝利だ将軍

518: 2020/01/21(火) 20:13:34.85
>>514
大戦後初の自由博物館館長さんちーっす
レイダーの栽培ご苦労様です

515: 2020/01/21(火) 19:41:43.51
いいからデズデモーナさんは基地の真ん中でニコチン摂取する仕事に戻って

516: 2020/01/21(火) 19:41:48.52
一番無責任だけどな

517: 2020/01/21(火) 19:44:22.54
デズはいいケツしてるから好き

519: 2020/01/21(火) 20:35:11.62
Fallout 4 G.O.T.Yが4391円セールやってるな
↑のDiSC版でプレイしてるけど、確かDLCはシリアルコードだったよね?

・・・って事は、
DiSC不要にしたいだけならノーマルFallout4のDL版だけ買えば良いだけだよね?

520: 2020/01/22(水) 00:32:58.01
とうとうロードしようとしたらデータ破損でできませんが出た

521: 2020/01/22(水) 02:58:29.01
人造人間を自由にしてやるのは本当に救いなのかいは?
不老だし普通の人間と同じようには生きられないと思うんだが

522: 2020/01/22(水) 03:11:18.59
バンカーヒルでデブに何度も敵対されてたんだがどうも盗み御法度ぽいな
雑誌のとこでついでに窃盗してたのやめたら敵対しなくなった
でぶ様が全てお見通しよってうるさいわ

525: 2020/01/22(水) 06:55:40.82
>>522
ステルス状態でもケスラーに盗みがバレてしまうっぽい
盗んだ後も取引できるが、ケスラーが近づいてくると他のケスラー友好NPCも敵対する

527: 2020/01/22(水) 08:21:34.21
>>525
宿屋の奥にある金庫も開けるとこまではできるけど中身を盗ると絶対見つかって敵対されるっぽい

523: 2020/01/22(水) 04:47:47.71
バニラ環境の人に質問なんだけど三人称視点でボルトアクションライフルを
スコープ覗いて撃った時にそのつどリロードする?
一人称視点や三人称腰ダメ撃ちでは普通なんだけどスコープ覗いて撃つと
リロードモーション入ってマガジンも回復することに気がついたんだが
MOD100こ近く入れているからこれがMODの影響なのかどうかがわからんのよ

528: 2020/01/22(水) 14:35:01.36
>>523
短距離スコープ使用
装填数内はスコープ画面のままボルトアクション
弾切れになるとスコープ→元の視点で弾補填

585: 2020/01/23(木) 03:16:09.33
>>528
検証ありがとう、あとすまん重要な情報がスッポリ抜けていた
三人称視点でスコープを覗いて一発撃ってから視点を三人称に戻すと
リロードが発生するんだ スコープ覗いたままなら自環境でもリロード入らないことに気付いた

588: 2020/01/23(木) 03:41:18.30
>>585
何かそれfixするmodあったような

524: 2020/01/22(水) 06:44:55.71
お前のフォトニックレゾナンスチャンバーにディーザーのレモネードを入れてやる!

526: 2020/01/22(水) 07:06:56.01
あの人造人間の部品ってどこに入ってるんだろうな?
インスで見れる製造工程ではあんなもの入れてなさそうだったし

529: 2020/01/22(水) 15:07:18.49
ベルチバードに乗って逃げない入植者はよく訓練された入植者だ まったく連邦は地獄だぜってプレイをする

530: 2020/01/22(水) 15:20:32.87
BOSでクリア後、ヌカレイダー連邦進出でガービーと絶交してからBOSと敵対したらどうなるのかな?やったことある人います?

531: 2020/01/22(水) 16:17:40.02
たぶんだけど何やってもBOS怒んないと思う。
ミニッツマンクリアがそうだし。

532: 2020/01/22(水) 16:58:50.04
「私に治せない病気はないよ あなたの性格まではムリだが」とか
アメリカンジョーク炸裂してて好き

533: 2020/01/22(水) 17:00:09.60
BOSでクリア後に主要メンバー転がすと敵対になってミニッツメン一斉砲撃でプリドゥエン撃墜クエが発生すると思うけど、ガービー絶縁状態で発生するのかどうか・・・

542: 2020/01/22(水) 17:45:34.97
>>533
ガービー絶縁って言ってもコンパニオンに出来なくなるだけで将軍の部下としては従うって言ってるし
対BOSのキャッスル防衛クエも発生するんじゃないかな
大砲建設する居住地が足りない場合どうなるのか疑問だが

641: 2020/01/23(木) 23:12:15.64
>>542
ちょっと時間かかったがやってみたら、その通りだったw

535: 2020/01/22(水) 17:26:12.56
あんな他人任せのどこがええんや?

541: 2020/01/22(水) 17:45:31.61
>>535
んまあガービーったら私がいなきゃ駄目なのね、っていうふうに母性本能をくすぐるんやろ
女子の実況者にはガービー人気キャラやし

536: 2020/01/22(水) 17:32:22.05
実際ガービーが将軍で111が斬り込み隊長の方がしっくりくる

537: 2020/01/22(水) 17:38:39.70
ガービーがもっと貫禄あるオッサンなら素直に言うこと聞いてた

538: 2020/01/22(水) 17:38:41.40
ガービーは入植者に慕われるのに主人公は余計なことをしにきたのでなければいいがとか言われるあたりもガービーが将軍で主人公は鉄砲玉みたいな扱い

540: 2020/01/22(水) 17:42:29.77
PSストアがセールだったから安く買えたぜフォールアウト4デビューだ
ネタバレになるから1週目の人はこないほうがいいかな?

543: 2020/01/22(水) 17:45:59.18
>>540
1~2周するまでは来るなよ、新米!

544: 2020/01/22(水) 17:47:54.21
>>540
もちろん来ないほうがいい
主人公の息子は敵勢力のボスだよ〜というネタバレトークが平気で行われてる

545: 2020/01/22(水) 18:32:35.28
>>544
おい

546: 2020/01/22(水) 18:53:33.20
>>544
それは有名だし聞いたことあるから大丈夫
じゃっクリアしたらまた会おうお前たち

547: 2020/01/22(水) 19:16:14.48
>>546
なに余裕こいてんだクソガキ?あ?強がってんじゃねぇぞ

548: 2020/01/22(水) 19:22:03.43
ミニッツメンは好きなんだけど上に立つより下につくほうが好きだからガービーが将軍になるルートも欲しかった

ここの居住地は連邦のミニッツメンの総大将たるプレストン・ガービー様の物!!
ひいてはその従者たる俺の物でもあるのだぁ!!!!って感じで悪人になりてぇ

549: 2020/01/22(水) 19:25:04.12
>>548
わかる。超楽しそう

550: 2020/01/22(水) 19:38:24.09
>>548
レールロードなら最後までぺーぺーだぞ

551: 2020/01/22(水) 19:47:33.33
ガービーって年齢いくつなんだろ?
意外と若いのか?

553: 2020/01/22(水) 19:52:27.81
>>551
43,4?
現実の自分よりは年下に見える(笑)
ぶっちゃけ現実でも35過ぎると実年齢は個人差大き過ぎて分からん
クソ若い50歳もいれば、マジで加齢臭がする見た目おっさんな20代もいる

555: 2020/01/22(水) 19:59:36.65
>>553
ググったら22とか出てきて草
正しいか知らんが
まぁそれだけ若いなら頼ってくるのもしゃーないかなって気になるな…

557: 2020/01/22(水) 20:14:02.36
>>555
22歳はさすがに無理ね??

と思ったが、50歳に見える24歳がうちの職場に現実に存在してた(笑)

552: 2020/01/22(水) 19:49:20.99
どの勢力が正しいか?論争は軽く荒れるな
自分の選んだ選択が一番と思うのはプレイヤーの数だけフォールアウトの世界があると思えばいいよ

554: 2020/01/22(水) 19:55:55.07
>>552
答えなんてないというのが答え

BOSで行けば、シンス壊滅後の連邦に用が無くなるから撤収→連邦が荒廃

レールロードで行けば、シンスの解放しか頭にないから連邦荒廃

etc

558: 2020/01/22(水) 20:16:27.72
ファーハーバー初プレイなんだけど、何やるにしても放射能値がガンガン上がって探索出来ない・・
連邦の延長戦みたいなフィールドを期待してたから少しガッカリかな・・
こんな陰気なフィールドをわざわざDLCとして発売しなくても・・・って思ったw

559: 2020/01/22(水) 20:19:42.72
>>558
スキルを放射能耐性に全く振ってないキャラとか?
今のキャラ、輝きの海でも素で歩けるんだけど(笑)
自キャラ性能が低いだけでDLCディスるのはやめよう

567: 2020/01/22(水) 20:44:17.75
>>559
初プレイなんだから必要耐性なんて分からんよ
攻略サイトで予習しながらプレイするのは面白みに欠けるし
レベル40だがとりあえずPA着て移動してる

568: 2020/01/22(水) 20:53:03.67
>>567
RadアウェイやRad-Xを使うだけじゃダメか?
連邦を旅した後なら大量にあるじゃろ

569: 2020/01/22(水) 21:03:02.51
>>568
Radアウェイとか高価だからチマチマと医者に治療してもらってるわ
40キャップで済むので
しかしファストトラベルする事になるから長いロード時間挟みまくり・・w

603: 2020/01/23(木) 10:43:28.77
>>567
FHは、BOS塗装のコンバットアーマー5部位付けて普通に歩けたけどね。
あとはロングフェローの小屋など、攻略拠点にした所に除染アーチ作っておけば、RADAWAYいらず。

>>598
スレチの話題だけど、尼でのレビューみるとFOファンには賛否両論だね。
会話メインのアドベンチャーゲームでクソだっていう意見もある。
同じFO好きでも、何を面白いと思うかっていう感性で評価が分かれるんだと思う。

608: 2020/01/23(木) 12:32:27.88
>>603
句点やめろよ

613: 2020/01/23(木) 13:21:33.19
>>608
お前がいるの分かってて、あえて句点付けてるんだよ。

578: 2020/01/22(水) 22:22:01.80
>>558
オレは防しばらくは護服着てたがそのうち本土と同じ装備に戻せた
ナゼかって言うとRADの多い場所とかなんとなくわかるようになったから

560: 2020/01/22(水) 20:21:45.26
ガービーたぶん27ぐらい
というかこの世界の平均寿命40前後だろ

561: 2020/01/22(水) 20:23:31.22
27歳でもありえん(笑)
苦労人って老けるのかねー
ハゲはDNAらしいけど

562: 2020/01/22(水) 20:25:36.70
ママママーシー夫妻なんかと一緒にいたらそりゃ老けるよ

563: 2020/01/22(水) 20:28:12.47
マママーフィーは18歳とだっらウケる
ベセスダならやりかねん

564: 2020/01/22(水) 20:33:01.61
自称美少女だぞ

565: 2020/01/22(水) 20:39:25.64
やっぱりあり得るか(笑)
ベセスダやるな

566: 2020/01/22(水) 20:44:07.67
カボット妹みたいな例があるからおクスリでどうにでもなる
もはや人造人間のほうが健全

570: 2020/01/22(水) 21:07:33.46
radawayを買ってるのか?(笑)

571: 2020/01/22(水) 21:08:58.11
訂正
買う前提?

本当に連邦歩いた?

572: 2020/01/22(水) 21:12:05.90
あ、レベル40か
その辺だとそんなもんだっけ?
フェラルに襲われただけでrad溜まるレベル?

573: 2020/01/22(水) 21:15:00.81
お前そろそろウザいぞ

574: 2020/01/22(水) 21:32:35.23
意識高い系のぼっちゲーマーが初心者相手にイキるのはベセスダゲー伝統

575: 2020/01/22(水) 21:46:30.83
ピタッと連投止まってワロタ
メンタルラッドローチかよ

576: 2020/01/22(水) 22:02:34.18
ファーハーバーはかなり評価高いがなあ
ストーリーも連邦とリンクしてて自由度高いし、まさにこういうのがやりたかったんだよって感じ

577: 2020/01/22(水) 22:12:55.24
ハーバーは連邦のストーリー的な不満点を上手いこと消化させる話作りで好きだわ
DLCの性とはいえ、新モンスが軒並みデスクローより強いのが不満っちゃあ不満だったかな

579: 2020/01/22(水) 22:22:40.00
あれ防護服って書いたのに

581: 2020/01/23(木) 00:56:19.17
RADの面倒な地域はアトムの信者のローブが手放せない
レールロードとチルドレンアトムの夢のコラボだ

582: 2020/01/23(木) 01:10:22.16
自分もバンカーヒル塔の上でhiddenで盗みやったら
レールロードのおじさんに教会で殴られたわ

583: 2020/01/23(木) 01:27:15.65
gotyのやつ買ったんだがクリアしてからDLC入れた方がいいかな?

584: 2020/01/23(木) 01:52:14.80
>>583
サブクエストでいきなりDLCのマップ指定されたりするからそう言うの気にならないなら入れて良いと思うけど
オートマトロンだけはランダムイベントの関係で入れないほうが良いかと

616: 2020/01/23(木) 16:21:28.67
>>584
じゃあクリア後にするわサンキュー

586: 2020/01/23(木) 03:31:49.30
もしかして仲間npcって弾薬も渡さないと装備させた銃使わないのか?

593: 2020/01/23(木) 06:32:19.61
>>586
入植者:ミサイルヌカラン以外なら弾を一発渡しておけば無限に使ってくれる。グレネードも無限
コンパニオン:主人公と同じように使ったぶんきっちり消費する

587: 2020/01/23(木) 03:35:50.22
オートマトロンだけは外したほうがいいってテンプレ入れた方がいいな

589: 2020/01/23(木) 03:47:36.32
ってことはこの現象はただのバグ?

590: 2020/01/23(木) 03:56:27.04
うん
探したら1st to 3rd Person Forced Reload Fixってやつだったわ
バニラのバグだな

591: 2020/01/23(木) 05:43:53.24
マジかよ!…情報ありがとうございます

592: 2020/01/23(木) 06:14:13.88
不遇だったobsidianがいつの間にアウターワールドというゲームを出してたみたいだけど、おまいらやってる?

595: 2020/01/23(木) 06:40:59.64
>>592
うーん…ちょっとおふざけが足らんわ、普通、3点

597: 2020/01/23(木) 07:21:33.01
>>592
昨日クリアしたけどフォールアウトの下位互換だった
俺にとってはフォールアウトの下位互換ってだけで神ゲーだったから大満足

598: 2020/01/23(木) 07:39:21.70
>>592
良作のFPS RPGだったよ
プレイヤーの選択肢で社会に大きな影響があるインタラクティブ性と、コンパニオン2人連れての快適な戦闘が楽しい
その辺はFalloutみがある

オープンワールドではないし探索要素も高くはないけどSFとテキスト読むのが好きなら楽しめると思う
その内DLC出るらしいのでその頃のセールのタイミングでもいいかもしれん

594: 2020/01/23(木) 06:34:00.32
的外れな回答してしまった
もう寝るそんらてぃまー

596: 2020/01/23(木) 06:44:36.27
NVは好きだったけどオブシ信者は大嫌い

599: 2020/01/23(木) 08:03:23.68
アウターワールド関連にレスしてくれた方々、ありがとうございます
今丁度25%割りで買おうか迷ってて、本スレで聴くより同じFO4好きに聞いた方が良いと思った次第
スレチですみませんでした

600: 2020/01/23(木) 08:07:34.61
pip-boyのSTATタブでラーメンみたいなアイコンがずっとついているのですが
これは何かのステータス異常でしょうか

薬のカプセルマークは分かるんですが

601: 2020/01/23(木) 08:44:03.65
>>600
画面をよーく見ると詳細表示するボタンあるんじゃね

602: 2020/01/23(木) 08:48:14.93
>>600
ラーメンマークは食べ物食べたときの追加効果のアイコンだよステータスタブを
選択中にR1押すと詳細がでる

604: 2020/01/23(木) 12:09:26.24
シュラウドプレイが嫌いな人には向かないということかな

605: 2020/01/23(木) 12:15:58.70
ストーリーが好きな人向けって感じかな
逆にストーリーなんて遥か昔に通り越してずっと世紀末世界を楽しんでるって人は物足りないかも
アイテムのリスポンがなかったりクリア後の世界みたいなのがなかったりするから

632: 2020/01/23(木) 21:25:39.88
>>605
それだけでつまんなさそう感満載だな
いや、レビューありがとうな

607: 2020/01/23(木) 12:26:07.41
bosさんマジ汚い!外道中の外道!

609: 2020/01/23(木) 12:46:59.12
BOSが言うところの機械の自由意志は認めない云々はふわっとしすぎてて
BOS内部の意思統一に使われるお題目でしかないよな
BOSは自身らの結束のために人造人間を狩っているって考えると略奪するレイダーや肉を食うトラッパーよりタチが悪い

610: 2020/01/23(木) 12:47:07.61
何でいつもやり返してくるんだ。

611: 2020/01/23(木) 13:04:06.95
3も4もボルトスーツ着て最後までやった
同じ奴いる?
やはりボルト出身者だからスーツ着ないとね

612: 2020/01/23(木) 13:17:14.53
基地外のID変わる度にNG設定し直すのも面倒だな。このスレでスフッってあの馬鹿くらいだよね?

615: 2020/01/23(木) 14:47:59.39
>>612
うん多分一人

614: 2020/01/23(木) 14:34:09.42
知るか
アズクハルに聞け

617: 2020/01/23(木) 17:13:38.74
ワークショップ起動して解除すると
なぜかpip-boyが操作できなくなるのは不具合なのだろうか
視点を変えると操作できるようになるのだが

618: 2020/01/23(木) 17:38:48.44
オートマトロン導入すると改造にINT8要求されるからな

619: 2020/01/23(木) 17:55:15.39
別に組織について色んな意見あってもいいけど、勝手な仮説たてて、キャピタルbosをレイダーよりタチが悪いとか
いくらなんでも暴論でただ組織の話で荒らしたいだけとしか思えないわ

621: 2020/01/23(木) 18:35:32.27
>>619
すまんな、BOSは素晴らしいわ特にダンス処刑とか

625: 2020/01/23(木) 19:00:52.14
>>621
「なぁ私たちはまだわかり合えているか?」
「ああ!信じてくれてありがとうアーサー!」
のくだりは結構好き

620: 2020/01/23(木) 18:16:26.35
便所の落書きに反応しすぎあるよ

622: 2020/01/23(木) 18:41:23.66
まあオートマトロンはMODで出現率を調整するのあるからあれ入れた方が手っ取り早いんだけどね
どのみちオートマトロン入れたら出現しまくるし

623: 2020/01/23(木) 18:44:49.12
BOSファンは昔から真面目でキレやすい

624: 2020/01/23(木) 18:50:52.64
このゲームはこんなにロールプレイに熱中できるんやなって

626: 2020/01/23(木) 19:05:41.95
あの後シンスだからってだけで同族を遠慮なく転がしまくる仲間達をダンスはどういう気持ちでついて行ってるのかな

627: 2020/01/23(木) 19:06:47.25
リバティプライム使えるのってBOSルートだけ?
てかこいつのせいで他の組織が雑魚すぎる・・・
インスですら手も足も出ないもんなぁ

628: 2020/01/23(木) 19:19:52.14
>>627
荒廃した連邦であれだけの物資と技術と人員を集められる指導者が凄すぎ
エルダーマクソンって20代くらいだよね? 凄いカリスマだわ
CHA値20くらいあるだろうな
BOSルートでインス壊滅した後の後日談が見たかったな

630: 2020/01/23(木) 19:30:26.54
>>628
20代どころか20歳w

633: 2020/01/23(木) 21:29:12.91
>>630
う・そ・だろ??
見た目38歳くらいのおっさんだが
DNAって残酷だよな、現実でも(笑)

629: 2020/01/23(木) 19:21:26.12
今からニック救出に行くんだが連れて行くと面白いセリフ言うコンパニオンとか居る?

631: 2020/01/23(木) 21:23:25.90
知らんけど話の流れ的にニック救出時の相方はまだパイパーを想定してそうな気がする

634: 2020/01/23(木) 21:38:54.86
苦労だろ。東部戦線後のオットーカリウスなんか22才ですげえ顔になってんぞw

635: 2020/01/23(木) 21:44:01.60
たしかにガービーにしろ実年齢爆笑レベルだしな
そこも現実と同じか

636: 2020/01/23(木) 21:53:21.43
そもそもベセスダゲーの顔で実年齢感を出せてる若いキャラがほぼ居ない気が……

639: 2020/01/23(木) 22:04:12.37
>>636
その点もスカイリムの100倍はいいぞ→フォールアウト

637: 2020/01/23(木) 21:56:30.94
またお前か

638: 2020/01/23(木) 22:00:40.89
声のおかげかマクレディは普通に若造に見える

640: 2020/01/23(木) 22:04:41.31
>>638
キュリーも若い

642: 2020/01/23(木) 23:47:08.88
ガービー独りぼっちで空港に置いてるんだけど口笛吹きながらウロウロしてるの見てたらかわいそうになってきたんでとりあえずベッドだけ与えてやった

643: 2020/01/24(金) 00:57:43.53
ところで将軍、水が必要だ

644: 2020/01/24(金) 03:06:53.33
BOSは軍隊が独り歩きしてる状態だから
喧嘩に勝つのは得意でも国づくりはできない
連邦が豊な土地になるには
ミニッツメンが大きくなるしかない

649: 2020/01/24(金) 06:50:33.22
>>644
人類に役立つ技術を集めて危険な技術は破壊するってお題目は立派だけどその価値基準が自分達ってのがまさに危険。文字通り米軍が独り歩きしてるようなものだし

とはいえミニッツメンも規模がデカくなったらまた内部分裂しそう。ゲーム中でも末端は将軍の言うこと聞かないからね

646: 2020/01/24(金) 04:30:54.52
ジャンキーヌカランチャーが来てしまった
さらば連邦の平和よ

661: 2020/01/24(金) 17:05:58.54
>>646
ヌカランとかミサイルとかのダメ上昇系って弾そのもののカスみたいなダメージにしか乗らないんじゃなかったか

662: 2020/01/24(金) 17:41:46.84
>>661
まじかよ
つまり無駄にジャンキー枠を消費してしまっただけということか

648: 2020/01/24(金) 06:44:54.20
刺激を求めてるってよりは妄想に走っちゃっててそれによって引き起こされる現実を想定出来てない人に見えたな
まあ幼い人って感じ

650: 2020/01/24(金) 09:10:42.25
足撃たれてるのによく一人で歩いて帰れたな

652: 2020/01/24(金) 12:26:26.61
>>650
スティムパック打てば治る世界観だから

654: 2020/01/24(金) 13:08:53.98
>>652
グッネバ帰った後もハンコックに痛いよ~って言ってたお。

655: 2020/01/24(金) 13:08:54.69
>>652
グッネバ帰った後もハンコックに痛いよ~って言ってたお。

651: 2020/01/24(金) 10:12:04.03
ミニッツメンみたいな義勇軍が覇権を取って
政治とかを安定させたことは一度もない

あいつらは左翼みたいなもんだよ
嫌いじゃないけどね

653: 2020/01/24(金) 12:57:53.83
単に111がミニッツメン将軍の信頼のもとに拠点管理をしているだけであって
ミニッツメンそのものは政治をするための組織じゃないしプレストンもロニー・ショーもまったくそんなつもりは無いんじゃね?
111が号令掛ければ政治体制を作ることはできるかもしれんけど

656: 2020/01/24(金) 14:08:03.08
ファーハーバー終わったけど霧自体を消すルートってないのか
人造人間が必要な理由を消して解決したかったが

657: 2020/01/24(金) 15:58:40.07
どうやらあの霧は島の自然現象っぽいからな

658: 2020/01/24(金) 16:13:36.29
伝説の敵だけど、例えばナショナルガードで出るフェラルグールリーヴァーはレベル22だけど、自分がそれ以下のレベルだと出ないのかな?
例えば自分がレベル20でナショナルガードに行っても伝説は出ないってことになるのかな?

659: 2020/01/24(金) 16:32:13.87
攻略サイトも2ちゃんも見ずにやってた頃にVATSで初めて伝説級を捉えた時の緊張感は凄かったな

660: 2020/01/24(金) 17:00:15.03
FHの元ネタは映画のミストとか言われてるけどどうなんだろうなザ・フォッグなんてホラーもあるが
映画だと霧が濃くなるとそれによって人を襲うゴーストやモンスターなんかが出てくるのが定番だけど
このゲームのMODでもラッドストームが来ると大量のフェラルが沸くのとかあるけど

664: 2020/01/24(金) 17:44:32.84
爆発系はツーショットが無難?

666: 2020/01/24(金) 17:48:30.14
>>664
ミサイルとかヌカランなら扇動じゃない?

665: 2020/01/24(金) 17:46:27.52
ファーハーバー民・・・霧コンデンサが無いと生きられない
アトム民・・・霧コンデンサか無くても生きていける

よし!島に適合してるやつを残そう

667: 2020/01/24(金) 17:56:19.78
ヌカランてビッグボーイ以外に選択肢なくね、確実に買えるし

668: 2020/01/24(金) 18:13:06.79
まあビッグボーイで無難だね
それにジャンキーは他のステが補正かかるから序盤のみって感じ

669: 2020/01/24(金) 18:50:42.96
無尽蔵の44ピストル出た
リロード無しで撃ちまくれるのはいいけど
リロードモーション無いと味気ないし
困ったブツだ。

670: 2020/01/24(金) 18:54:20.27
俺の主砲なんて1回撃ったら2日はリロードが必要だぞ

672: 2020/01/24(金) 19:06:56.93
>>670
BBガンを主砲というなんて面白い奴だな

671: 2020/01/24(金) 18:55:20.17
早撃ちのマイサン

673: 2020/01/24(金) 19:09:45.40
一日中だ!

674: 2020/01/24(金) 19:13:58.14
霧コン無いと拠点襲撃で終わりの無いディフェンスになって詰むお

675: 2020/01/24(金) 19:29:02.05
マガジンが相当古くなってますなあ…
実戦で使い込んではなさそうだが

676: 2020/01/24(金) 19:42:54.48
欲しかった爆発のダブルバレルSG手に入った嬉しい
爆発コンバットSGの方が強いけどあれ適当にばら撒くだけいいからつまらないんだよな

677: 2020/01/24(金) 20:31:30.21
ずっとケロッグピストル強化したやつ使ってる

678: 2020/01/24(金) 21:03:53.28
キャッスル防衛でBOSが助けに来る熱い展開だったがエラーで落ちたw

679: 2020/01/24(金) 23:29:32.30
リーバ妹と無尽蔵SGとエイダと4人旅…そう、4人だよ

680: 2020/01/24(金) 23:46:05.56
ホロテープMODなんか設定弄ってもロード挟んだら初期化されてるんだけどなんでだろ

683: 2020/01/25(土) 01:40:54.52
>>680
継続される項目と毎回リセットされる項目があるね
説明書きにもそう書いてある

681: 2020/01/24(金) 23:47:08.85
DLCって3つ全部でどれぐらい遊べる?
サブクエやストーリー含めて

684: 2020/01/25(土) 01:54:37.65
>>681
さっさとやればファーハーバー10時間オートマトロン3時間ヌカワールド10時間ぐらい
じっくりやればこの三倍から10倍ぐらい

682: 2020/01/25(土) 00:24:08.43
オートマトロンは一本道だから体感短め、最強の執事コズワースを得るためのDLC
ファーハーバーは様々なロケーションを走り回るのと登場人物が個性バリバリなので長めだけど一気にやれる
ヌカワールドは収集要素が難易度高い点と連邦との行き来が激しい点がプレイ時間の大半を占めてる気がする

685: 2020/01/25(土) 08:43:30.10
ヌカワはトロフィーコンプしようとすると長い道のりに

686: 2020/01/25(土) 10:49:42.70
今日もヌカケードの射的ゲームにグレネード投げ込む作業が始まるお

687: 2020/01/25(土) 10:52:38.35
ヌカケードの射的ってなぜか途中で的が通過しなくなるのがムカつくわ

689: 2020/01/25(土) 11:03:22.76
射的よりバスケでスクワットした方がチケット貯めやすい

690: 2020/01/25(土) 11:55:01.98
痛打武器にノコギリ刃付けると追加ダメ50になるの?

691: 2020/01/25(土) 12:46:08.68
金庫もリスポーンすることをはじめて知った

692: 2020/01/25(土) 13:26:41.81
ちょっと質問
luck5のIdiot Savant(まれに経験値○倍)、とりあえず☆1は開始直後に振ってるんだけど、
皆は☆2も振ってます?
確率で経験値5倍になるのはデカいけど3倍と5倍の抽選だろうしなぁ・・
自分はいつもサクサク売買したいから商人に投資(500キャップ)目的でInt6確定。
つまりIdiot Savantの発動確率は11-6=5%。
そこから3倍になるか5倍になるかの抽選って考えたらIdiot Savant☆2を取ろうかいつも迷う・・

☆2を取る頃には他に欲しいPerkが沢山出てくるんだよね 皆さんは取ってますか? 

695: 2020/01/25(土) 13:39:36.58
>>692
すまんScience!目的でInt6確定にしてるんだった
商人に投資はCha6でした

698: 2020/01/25(土) 13:46:19.74
アンカー間違えた。
>>692への返信ね。

703: 2020/01/25(土) 15:25:34.60
>>692
あれって3倍と5倍の抽選なの?
レベル2取ったら発動さえすれば全部5倍だと思ってたけど

706: 2020/01/25(土) 16:18:55.13
>>703
マジで?
それなら5倍になる☆2を迷わず取るわ

693: 2020/01/25(土) 13:34:29.80
取るに決まってるじゃんうひひひひィ

697: 2020/01/25(土) 13:45:04.37
>>693
1週目は男キャラでやって取ったけど、2週目をやってて今度は取らないつもり。
女キャラでやってるので、発動時の声がどうなるのか興味はあるけど。

700: 2020/01/25(土) 14:01:00.37
>>697
レスありがとう
参考にしますわ

694: 2020/01/25(土) 13:37:36.17
えーあれ気持ち悪いから絶対に取らないわ

696: 2020/01/25(土) 13:43:05.98
ダメだわ
ちょいと別ゲーム遊んでるけどここのスレ見てるとまた連邦に帰りたくなる
発売からだいぶ経つけどこれだけコスパ良くて長期楽しめるゲームも珍しいよねー

699: 2020/01/25(土) 13:47:07.38
久々にやったら移動のときに微妙に上下揺れして気持ち悪くなった
こんなエフェクトあったんだな・・・
PA一人称は大きく揺れてダメだったけど生身は平気なイメージだったんだが

701: 2020/01/25(土) 14:13:20.85
サヴァンは一回だけ取ったけど、それ以降の新データでは取ってないな
レベル上げ手段は他にもあるし、単純にINT高いだけでも上がるし

704: 2020/01/25(土) 15:41:09.83
>>702
ご愁傷様

705: 2020/01/25(土) 16:18:38.94
サヴァン2は経験値5倍だよ、3倍にはならない
クエスト経験値5倍を粘るならINT10ビルドよりも成長早いから近接ブリッツINT1にするならLUK5にする価値は十分ある
あとからINTを伸ばし始めるとしても中毒や酒でINT1を維持できるのでスクラッパーまでは無理せず両立できる
クエストあらかた片付けたらINT1に囚われる必要がなくなるし、
その頃にはクラフト連打でサヴァン3発動してガンナートラップ稼ぎみたいなのが高効率になってくるから結局のとこ無駄がない

707: 2020/01/25(土) 16:29:20.65
供給ラインを結んだあとで接点の変更ってできないのでしょうか?

サンクチュアリとキャッスルを結んでるんですが
大陸のど真ん中を斜めに線が引かれていて気になるので
キャッスルからの線をグループ家の館あたりに引きなおしたいのです

708: 2020/01/25(土) 16:34:32.07
>>707
プロビジョナーに命令し直せば変更できるけどそこまで遠い場所歩いてるなら探すの大変だなw

710: 2020/01/25(土) 16:54:33.63
>>708
拠点で待機すればそのうちプロビジョナー戻ってくるよ
いつの間にか適当な椅子に座ってる

709: 2020/01/25(土) 16:42:11.97
なるほど命令しなおせばいいのですね
何日もかけて道をたどるか・・・

711: 2020/01/25(土) 16:55:20.43
俺の供給ラインは空港から全拠点に伸ばしてるからまるで旭日旗だ

713: 2020/01/25(土) 17:09:22.07
帰ってくる方向わかってるならタレット集中配置で

714: 2020/01/25(土) 17:36:30.14
サンクチュアリとバリステ開放の為のPAMクエの拠点だけ
サンクチュアリ全域に火が灯ると感慨深い

715: 2020/01/25(土) 17:38:19.26
サンクチュアリとレッドロケット建築だけでお腹一杯になる

716: 2020/01/25(土) 17:47:11.41
うちは逆にレッドロケットには配置せずに自宅使用だわ

717: 2020/01/25(土) 17:54:49.25
今セールで通常版1000円ですけどやっぱり買うならGOTY版ですか?

718: 2020/01/25(土) 18:06:27.75
サバイバル始めて苦節10日、やっと両脚に移動10パーがついた。うれしい

719: 2020/01/25(土) 18:06:32.04
GOTYが無難

720: 2020/01/25(土) 18:36:23.13
クラフトなんかDLLないと不便なのはある
電気水

721: 2020/01/25(土) 18:55:32.75
disk版GOTYなんだけど最近disk読み込み時に異音がする時がある
だからDL版にしようと思ってるんだけど、ノーマル版1000円で良いんだよね?
DLCはシリアルコードだったからHDDの方に入ってるハズだし

722: 2020/01/25(土) 19:08:03.36
ケロッグの記憶でダイアモンドシティの場面だけど
あれ数十年前なのにパブオカ既にあるって設定なの?

725: 2020/01/25(土) 19:24:21.83
>>722
子供ショーンと一緒にいる時?
あれは人造人間ショーンの方でつい最近の記憶じゃないの?

728: 2020/01/25(土) 19:32:44.54
>>725
人造の子だよね。そもそもショーンは地下から出たことのない設定だし、傷付いてない遺伝子が欲しいインスがわざわざ地上にいる汚れ仕事専門のケロッグに大事な資産を預ける理由がない。

726: 2020/01/25(土) 19:28:38.26
>>722
確かアレはそもそも111をDCにおびき寄せるためにやってたはずだから最近。
最後にコーサーがテレポートで迎えに来るデショ。

723: 2020/01/25(土) 19:10:35.15
1年ぶりに連邦に帰ってきた

724: 2020/01/25(土) 19:15:28.12
オーバーシアを普段使ってたのだけど、
伝説掘りで放射能汚染のコンバットライフル手に入れました

が、イマイチ強さが実感出来ない……オーバーシアの方が強いような
放射能汚染はなんかメリットあります?
もうちょい伝説掘り粘った方いいかな?

727: 2020/01/25(土) 19:30:50.44
自己解決しました

もうちょい伝説掘り粘るか……

730: 2020/01/25(土) 20:58:05.50
初対面で誘拐組織インスに侵入し接触して来た奴は話すら聞かず即ころがして
ミニッツメンを率いてショーン奪還すれば即ハッピーエンドだぞ将軍

731: 2020/01/25(土) 21:09:58.06
放射能汚染はヌカワ滅ぼすときに使えるよ
そんだけ

733: 2020/01/25(土) 22:44:40.05
まだ序盤だけど膝砕きのダブルバレルSGゲットして厳選妥協しちゃったけど今考えたらクッソ微妙だった

734: 2020/01/25(土) 23:40:28.03
>>733
なんで?序盤でそれってすごいじゃん

736: 2020/01/26(日) 00:01:05.81
>>734
20%のこと考えたら10mmに付けとけばなぁと思ったダブルバレル好きだからこれで行くけどさ

735: 2020/01/25(土) 23:42:17.16
手足ダメージ無効にしたらPAは頭と胴体だけでいいって事?

737: 2020/01/26(日) 02:50:18.44
手足ダメージ無効はケガしなくなるだけで体力に対するダメージは有るぞ

740: 2020/01/26(日) 07:14:53.92
>>737
なるほど!ありがと

739: 2020/01/26(日) 06:37:22.93
つらい雰囲気をなごませようというハボック様の心遣いだぞ

741: 2020/01/26(日) 07:38:26.95
切り替え早すぎって思ったけど1つ上だった

742: 2020/01/26(日) 09:23:18.89
優しく早く、がモットーです

743: 2020/01/26(日) 10:03:32.18
レジェンダリー厳選はしない方が楽しいぞ
偶然の出会いに任せた方がアハ感もあるし

745: 2020/01/26(日) 10:53:12.56
>>743
つまりサバイバル最強やな

744: 2020/01/26(日) 10:21:13.51
プロビジョナーの行き先を変更したいと質問した者だけど
ずっと待ってたらようやく戻ってきた
んで命令したけどそのコマンドじゃなくてワークショップ起動して命令するってことを失念してて
慌てているうちにまた旅立ってしまった・・・

746: 2020/01/26(日) 11:11:18.71
>>744
例の端末(名前忘れた)で一旦クビにすりゃいいんじゃね
んで後に改めて誰かを指定すれば

748: 2020/01/26(日) 12:36:09.03
>>747
クズですね

752: 2020/01/26(日) 12:55:08.64
>>750
いや誰かに見られたとかだったから理解出来るんだよ
塔のてっぺんでタバコ一つ窃盗が即バレとかおかしいんだよ・・
逆にスリだったら、成功すれば窃盗出来る訳じゃん?

同じ窃盗なのにどう違うんだろうって思っただけ

753: 2020/01/26(日) 13:17:24.57
というかバンカーヒルの処理がおかしいだけな気もするけどな
完全にhiddenだったのに窃盗がバレたりしたのはバンカーヒルだけだし
まあ俺はバンカーヒルは疑わしきは罰する主義なんだなと脳内補完してる

754: 2020/01/26(日) 13:18:34.97
世界観のことを話しているのかゲームシステムのことを話しているのか

755: 2020/01/26(日) 15:38:00.04
密造酒とかな
政府の許可得てない酒の事言うんだけど

756: 2020/01/26(日) 16:15:41.36
洒落だよ

国なんてとうに無くなってるけど
残された民は力強く生きてるよって

757: 2020/01/26(日) 16:30:58.85
密造酒製造者の大爆発はあんな通気の良い小屋でなぜ起こるのか

759: 2020/01/26(日) 18:04:22.67
爆発のレバーアクションライフル手に入れて楽しみなんだけどいつまでたっても弾薬が手に入らない

762: 2020/01/26(日) 18:16:43.65
>>759
ファーハーバーのショップに行けば纏まった数が買える
ただ爆発とレバーアクションライフルは相性良くないから微妙だと思う

782: 2020/01/27(月) 01:54:39.42
>>762
伝説さんは普通レジェンダリ武器に対応した弾薬もセットで持ってるのにレバーアクションとハープーンは持ってないよな

760: 2020/01/26(日) 18:07:18.26
入植者の仕事で警備が24時間勤務で鬼過ぎる
だから警備は全員野郎にやらせてるが

765: 2020/01/26(日) 19:44:49.22
>>760
似ているだけで装備交換して交代で勤務してるかもしれんし
もしかしたら入植者(人造人間)かもしれない

761: 2020/01/26(日) 18:09:22.44
ディーコン魔術博物館で速攻ネタバレするの止めろ馬鹿野郎
知らない体で行ったのに一気に脱力したじゃねーか

763: 2020/01/26(日) 18:28:23.45
オールドリライアブルとかいう直球で強いやつがあるからなあ

764: 2020/01/26(日) 19:16:08.34
レバーアクションは良武器
高威力で連射がある程度できるけど、弾数が少なくて良いバランスしてる

766: 2020/01/26(日) 19:55:15.25
プロ美女ナーは近場だと仕事終えると休むんだよね

767: 2020/01/26(日) 20:03:14.14
美女と休憩だって!?
俺のマイティウェスタンリボルバーの出番だな!

768: 2020/01/26(日) 20:13:41.54
レイダーも見向きもしないような粗末なパイプピストルをしまいたまえ

769: 2020/01/26(日) 20:24:18.05
ステルスでレイダー同士の会話聞くの好き
まあこのゲーム全般、会話のキャッチボールが変だけど

770: 2020/01/26(日) 20:42:04.90
会話が噛み合わないのは
だいたいゼニアジのせい

771: 2020/01/26(日) 21:13:10.81
新入りレイダーを毛布にくるんで川に流したパワハラ武勇伝好き
こういう話もっと聞きたいんだけどあまりないね

772: 2020/01/26(日) 21:51:07.15
>>771
ペンキ取りに行くところの喧嘩は?
俺あれ大好きなんだけど

773: 2020/01/26(日) 22:07:09.84
どの組織が正しいとかそういう主義はないんで
何周かして全てのエンディング見ようと思ってるが
ようやくミニッツメンRPに区切りが付いたんで
次はレールロードやるが骨が折れるな
一周だけでかなり時間かけちまった

774: 2020/01/26(日) 22:22:23.59
>>773
レールロードとインスは途中まで被ってるから分岐の直前でセーブ分けておくとスムーズ

775: 2020/01/26(日) 22:24:27.23
「ゼロから始める動機」を減らすなんてMOTTAINAI

776: 2020/01/26(日) 22:29:56.34
分岐直前でセーブを作るメリットは分かるんだが、やっぱ最初から心機一転作り直したくなるんだよな。

777: 2020/01/26(日) 22:30:15.01
>>776
あるある

783: 2020/01/27(月) 02:03:00.52
>>776
分岐前でセーブして、さあここからはトロフィー集めの為だけのプレイだと思ったのにいつの間にかパーフェクト・スカベンジングに勤しむ俺。

778: 2020/01/26(日) 22:39:24.94
俺も人にはああ言うけど自分でやるなら最初からだな。というかクリアせずに新キャラで再開を繰り返しちゃう

779: 2020/01/26(日) 22:42:40.25
先にトロフィー埋めてバグフィクス系のMODやラストデビルの出現率調整辺りを導入していった方が飽きないよ

780: 2020/01/26(日) 23:00:52.43
俺は1キャラ目でセーブしといて全部のルート見たわ
2キャラ目からは自由にキャラクタに合わせてロールプレイしてる

781: 2020/01/27(月) 00:17:21.66
サバイバルでケロッグの家まで来たけど、家の中のコンテナ類って保管に了解できる?

787: 2020/01/27(月) 11:01:36.04
>>781
ケロッグさん家のコンテナはリスポンしないからオッケー
でもDCならアール・スターリングの家もリスポン無しで無人なのでオススメしとく

798: 2020/01/27(月) 15:31:11.84
>>787
良い情報ありがとう

それにしてもタフィントンのハエが倒せない

784: 2020/01/27(月) 06:57:34.14
せっかく金庫に保管しておいた伝説の武器を普通に住民が所有しててワロタ
盗むなw

786: 2020/01/27(月) 09:39:41.50
>>784
襲撃がトリガーとなって手近な武器を収集しちゃうよ

どうしても嫌ならダイヤモンドシティのホームプレートに格納するのを勧める
(街中にあるから襲撃自体が発生しない)

788: 2020/01/27(月) 11:35:55.28
>>785
プレストンはイイヤツなんだけどちょっと気難しいところがあるのがね・・・

789: 2020/01/27(月) 12:19:13.02
ガービーにミニッツマン運営に関して苦労してるような独り言があればよかったな
口笛吹いてんだもん

790: 2020/01/27(月) 12:35:36.48
♫(・ε・)

(無線連絡受けて、将軍現地派遣するだけで俺の評価うなぎ登り!)

791: 2020/01/27(月) 12:41:49.03
ガービーの場合はクインシーの民を最後まで見捨てなかったっていう功績があるおかげで連邦民の信頼が高いんだぞ
気分次第でさらし台に上げたりコロガシたりする将軍とは格が違う
つか、クインシーってそれなりに商売してるしバンカーヒルに保護とか頼めなかったんかな?

792: 2020/01/27(月) 13:04:16.11
>>791
あれは中核メンバーの裏切りが原因で破れたんだから
それさえなければミニッツメンが防衛成功してたんでしょ

793: 2020/01/27(月) 13:11:15.71
クリントさんはレイダーさんにすら屑扱いされてるくらい

794: 2020/01/27(月) 13:21:14.63
使えきれない程キャップを持ってるから連邦中のミニッツメンにT45を配備してやりたかった
居住地の入植者より弱い装備で気の毒になる

795: 2020/01/27(月) 13:25:24.83
SSD入れたらマップの読み込みとか市街地のフレームレートとかって改善されますか?
それともそういうのはGPU依存ですか?

797: 2020/01/27(月) 15:14:02.89
>>795
SSDにすると読み込みは多少改善されるけど、
フレームレートはps4の性能依存で、
その性能が低いからどうにもならないよ。

796: 2020/01/27(月) 13:36:09.93
梯子ってないの?ダクソの病み村みたいなの作りたいのに

799: 2020/01/27(月) 16:05:14.22
賑やかしのために強敵の戦闘でミニッツメンよんですまないお前らの形見はしっかりと有効活用しているから

800: 2020/01/27(月) 16:17:39.54
DiMA贖罪ルート大好きなんだけど、次の浄化で片方しか残せないのがモヤる。

DiMA生存、三勢力維持の入れ替えっ子もモヤる。

どれ選んでも後味悪い

801: 2020/01/27(月) 17:28:19.13
サンクチュアリでお水がぜんぜん貯まらなくなってしまった不便

808: 2020/01/27(月) 19:51:26.66
>>801
ワークショップから水以外のAID系を回収して他の容器に移せ

819: 2020/01/27(月) 20:53:24.02
>>808
教えてくれてありがとう
やってみる

ひしひしと、水ないと困るって実感中

830: 2020/01/28(火) 00:53:02.41
>>808
おかげさまで治ったよ
ありがとう!

802: 2020/01/27(月) 17:32:29.49
DIMAは入れ替えやったことを忘れたくなるタイプだからな
入れ替えルートは全住人人造人間化しないと破綻しそうで虚無感がある

803: 2020/01/27(月) 18:34:00.22
大正義が存在しないことにこだわってるみたいだからな

805: 2020/01/27(月) 19:38:34.32
ツーショットコンバットショットガンとかいうヤバそうなの手に入れた絶対つおいだろこれ

814: 2020/01/27(月) 20:09:24.32
>>805
ツーショットは同時に発射される弾丸が1発増える仕様なのでショットガンでは恩恵が薄い

848: 2020/01/28(火) 16:50:45.00
>>814
そうなのか…たしかになんか使ってて微妙だったわ

806: 2020/01/27(月) 19:43:59.80
スプレーアンドプレイってそんなにヤバい代物なんスか?

807: 2020/01/27(月) 19:48:32.58
>>806
爆発パーク鍛えたら大半の戦闘は勝てる
まあ後半からは膝砕きの方が優位になるけど

809: 2020/01/27(月) 19:51:33.73
どんなスキル振りでもスプレー持っておけば最適もしくは次善くらいの強さはある
スプレーが物足りなくなる頃にはスキル振りがほぼ完成しているはず

810: 2020/01/27(月) 19:52:51.98
ミニガン救済系のMODが上手く載せれないから結局爆発ミニガンを探す旅に

812: 2020/01/27(月) 20:03:01.01
ミニガンさん弾持たないほうが強いとか言われてるの笑うわそんなの

813: 2020/01/27(月) 20:04:29.61
ミッミニガンは初めの博物館で大活躍だから(震え声

815: 2020/01/27(月) 20:16:19.41
有用なレジェンダリーと出会わない限りはコンコードのミニガンがゲーム中でもっとも活躍するミニガンかもしれない
なんてったって使わずに売り飛ばせば序盤からロックビル・スラッガーに手が届くからな

816: 2020/01/27(月) 20:27:18.96
ミニガンはバットだった?(錯乱

817: 2020/01/27(月) 20:33:22.43
クリア後のインスでリアムの息子を追放したらしばらく間を置いて父親まで行方不明になったんだが仕様?
不穏な台詞吐いてたし

818: 2020/01/27(月) 20:35:38.45
なしてフェラル・モングレルがミニガン持ってるの…
しかも膝砕き

826: 2020/01/27(月) 21:54:53.31
>>818
むしろヘビーガンは虫とか犬とかサソリが落とすイメージ

820: 2020/01/27(月) 21:35:30.72
ミニガンは…効果音と迫力だけは最強武器かこれと思うほど派手だけど
ダメージはそこそこというイメージが博物館で既についてしまった
最初デスクローが硬すぎるせいだとも思ったけどレイダーに撃っても倒れるまでに一瞬間があるし…

821: 2020/01/27(月) 21:37:29.13
ベルチバードでストロング砦へ行く間の暇潰しのオモチャデショ。

822: 2020/01/27(月) 21:38:53.48
ミニガン前世で悪いことでもしたんかな

824: 2020/01/27(月) 21:46:40.51
ミニガン持ちの敵が以上に強くなるから
バランス調整で弱くしてるのか納得

836: 2020/01/28(火) 09:55:10.10
>>824
Fo3にはプレイヤーの使うミニガンとガトレザに固定ダメージ付与するPERKがあったから滅茶苦茶強くなれたんだけどね…トホホ

825: 2020/01/27(月) 21:52:18.16
敵のミニガンはタメがないし反動ないし集弾率異常だしつまんないぐらい強いんだよね
こっちもパワーアーマーならミニガンの反動抑えられるとかあれば良かったのに

827: 2020/01/27(月) 21:54:54.86
武器の威力を現実的なものにするMOD入れたときの連射武器はマジで驚異
フルオートコンバットショットガンに至っては戦略を一変させるレベル

828: 2020/01/27(月) 22:54:05.35
煽動のミニガンとか煽動のサブマシンガンとか使い物にならんものばかり
今回の111はリアルラックが低い

829: 2020/01/28(火) 00:14:43.51
厳選してないのに痛打パイプピストルとツーショットマスケット拾ったからめっちゃ楽だったわ今やってるデータは

831: 2020/01/28(火) 02:10:26.14
さっきキュリーがガングロになってたからいつものようにアプリ落として再起動したんだけど
そしたら全DLCとMODが無効になってPS4ホームの情報では
DLCにロックマークまで付いたんだが 何年もやってきたがこんなヤバいバグ始めてだわ
PS4のアプデ当てたら治ったけど意味がわからん

832: 2020/01/28(火) 06:39:59.61
PS4の本体アプデ終わるまで正常にネットに繋がらない(アプデの動作が優先される)からじゃない

875: 2020/01/29(水) 02:14:05.81
>>832
いやそれがいつもはPS4はオフラインで使っているのよ
でももしかしたら解決したかも アプデと同時にRDR2削除したんだった
あれ確か200ギガ越えてたから本体ストレージが容量不足になっていたのかもしれん

833: 2020/01/28(火) 08:10:49.22
ああくそダイヤモンドシティと敵対しちまった
スーパーミュータントから防衛する為の誤射なんだから見逃せよ
3日待機めんどくせえ

834: 2020/01/28(火) 08:22:41.75
面倒だからオートマトロン入れっぱなしだが
ラストデビルのスイッチが近づくだけなのはやめてほしかったなぁ
レールロードとシルバーシュラウドでどうしても近く行く必要あるし

837: 2020/01/28(火) 09:55:18.26
>>834
レベル15になる前に行って済ませてしまうっていう手もあるけどね。
ただ、通常のランダムイベントの発生率が落ちるだけで、そんなに大きな弊害だとも思わないけど。
レジェンダリー商人出したければ、ポイントに近づく前にセーブしてロードして厳選すれば発生するし。

835: 2020/01/28(火) 09:09:52.96
それ修正modが出たせいでベセスダがバグ放置したからね
mod入れればいいじゃんってのはたしかにそうなんだがバグなんだから直せよとは思う

838: 2020/01/28(火) 11:04:52.02
弾薬製造とターミナル繋げたんだけど弾薬製造画面が出ない。電力は足りてる。なぜ?

839: 2020/01/28(火) 11:31:45.80
電力繋げてないオチ?

840: 2020/01/28(火) 11:46:48.34
>>839
なんか解決したっぽい。
核融合発電からジェネレータに変えたら動くようになった

841: 2020/01/28(火) 11:51:30.40
火炎系も3みたいにparkで強くなればなぁ

842: 2020/01/28(火) 12:19:10.49
痛打のプラズマ放射器はバランスブレイカー

843: 2020/01/28(火) 12:37:02.22
10ミリピストルを改造して連射できるようにしたら適用されるパークはフルオートの攻撃力があがるよーって方ですか?

846: 2020/01/28(火) 16:40:59.51
>>843
そう。

>>845
それはバグではなく仕様。
他にも、1度発生するとランダムポイントがつぶれる(残り続ける)ものがいくつかある。
直す方法は、発生前のデータに戻すしかないかと。

847: 2020/01/28(火) 16:45:21.78
>>846
仕様なのかーそれならしゃーないな。
ありがとう。

844: 2020/01/28(火) 13:39:05.34
年末年始のホリデーセールで買ったGOTY版をようやく始められた……
直前までLast of USやってたからステルスとかダッシュの操作がゴッチャになるけど
やっぱこっちの終末感も楽しーわ。クラフトが時間泥棒すぎる

845: 2020/01/28(火) 15:32:16.46
ドラムリンダイナーの近くのランダムイベント起きる一軒家に下痢してる男がずっと居座って他のイベント起きなくなってるんだけど直し方あるかな?
ほかの場所はちゃんとランダムにイベント起きてるからバグっぽいんだけど。

849: 2020/01/28(火) 16:56:10.17
サバイバル楽しいんですが
ベッドの場所マップなんてどなたか作ってないですかね?

850: 2020/01/28(火) 16:56:20.36
ロマサガってレベルじゃねえぞって感じのゲームですよねこれ

851: 2020/01/28(火) 17:18:00.26
ホームプレート買っても結局最初に通るガソリンスタンドを飾り立てして個人的な拠点にしてしまうんだよな。OPの居心地良さそうなガソスタハウス見せられたらもうね…

853: 2020/01/28(火) 18:37:12.41
>>851
ホームプレートは金庫だと思えばいいよ
襲撃もないし住人が勝手にユニーク武器を持ち出さない

852: 2020/01/28(火) 17:52:39.91
ショットガンは爆発が化ける

854: 2020/01/28(火) 18:58:40.58
デフォ状態でベッドがある中二階を名前ありユニーク武器博物館にしたった

855: 2020/01/28(火) 19:20:33.49
ホームプレートってファストトラベル無しだとロード挟まなきゃならんからめんどい

856: 2020/01/28(火) 19:21:47.47
>>855
ちょっと抜けた
入るときと出るときで合計4回ロード挟むのめんどい

857: 2020/01/28(火) 19:37:50.37
サンクチュアリの地下食糧庫もリスポーンしないから、保管場所に使えるはず

858: 2020/01/28(火) 20:12:08.36
カニからキャッスルを取り戻すミニッツメンクエストで
最初の出会い以降ずっと一緒に戦ってないガービー&ミニッツメンと共同ミッション
あんなレイダーなんかに追いつめられる貧弱なミニッツメンだから俺が介護してあげないとなwと舐めて戦闘に参加したら
レーザーマスケット銃だか光線銃のような超火力武器をカニに向かってぶっ放し始めて
逆に自分が介護されてしまった悲しき過去
お前らいつの間にそんな強くなってたんだよ…

859: 2020/01/28(火) 20:53:21.88
サバイバルでやったらガービィ以外全員ハサミの切断肉片かくっさい粘液になったお。

860: 2020/01/28(火) 20:58:49.61
どの難易度でやってもガービーと一人以外粘液になるな
まあハナから生き残らせる気がないからかもしれんが

863: 2020/01/28(火) 21:56:28.41
>>860
キャッスルに最初に来るショートカットのねーちゃんをカニとBOSの襲撃から守り抜いたぞ

864: 2020/01/28(火) 22:25:22.14
>>863
良くやったな将軍
またしてもミニッツメンの勝利だ

868: 2020/01/28(火) 23:04:08.15
>>865
残念ながらハナから生き残らせる気がないのはベセスダではなく将軍自身なんだ

861: 2020/01/28(火) 21:04:17.43
ロニーが一定数のミニッツメン連れてくるしな

862: 2020/01/28(火) 21:55:43.72
星のガービィ

866: 2020/01/28(火) 22:42:47.06
先にマイアラーククイーン倒してからキャッスル解放クエすると被害ゼロで済む

867: 2020/01/28(火) 22:43:45.39
VERY HARDはやってる内に戦闘面倒臭くなるから結局HARDかNORMALに落ち着く

870: 2020/01/29(水) 00:12:50.68
>>867
レベル上げてくとどのみち不利になってくんだっけね。普通逆だけど

869: 2020/01/28(火) 23:14:22.37
そうだな2周目以降に普通ならガービーなんかつれてかねーもんな
キャッスルなんか適当なつれと行ってさっさと掃除しちゃうほうが楽

872: 2020/01/29(水) 01:26:52.09
タイヤで押せ

876: 2020/01/29(水) 02:32:15.29
>>872
タイヤで押すの地味に難しいな
でもなんとか目立たない所に2体は運べて助かったわ
はよ消えて欲しい

879: 2020/01/29(水) 07:01:38.02
>>876
犬を仲間にした後すぐにレッドロケットから立ち去ってしばらくするとクリア済になるから
そこでまたしばらく日にちが経ったあとワークショップ開いたらモールラットの出現自体がなくなるはず

884: 2020/01/29(水) 09:06:38.07
>>883
なるほどな色々やってみるわ
穴は我慢だな
サンクス
まだよくわかってないがこんな仕様新鮮である意味リアルだし逆に面白いな

873: 2020/01/29(水) 01:37:46.86
別の場所で何日か経過させたらモールラットの穴ごと消えるでしょ

874: 2020/01/29(水) 01:43:33.30
自分はスカイリム にはまって、こっちもやり始めた。
街づくりは時間泥棒w
初めてバー?作ったら、晩になるとちゃんと住人が集まってくれるのは感動したよ。
他の病院とかショップも住人って見にきたりする?

878: 2020/01/29(水) 06:53:38.42
何となくグループ家を本拠地にしてみたんだが
家の中からグールが沸いてきて俺んちオワタ

881: 2020/01/29(水) 08:29:33.31
スカイリムからの人も多いんだね
自分もその1人だ
基本ファンタジー系の世界が好きで
こっちは興味持てなかったけど
やりはじめたら面白すぎわろた

885: 2020/01/29(水) 09:29:29.23
レッドロケットを連邦の中央に持ってきたい
いまの場所だと序盤しか使えねえ

886: 2020/01/29(水) 10:45:05.30
ケンブリッジとダイヤモンドシティのRRを拠点化するmodあったな
あの作りは非常に落ち着くね

900: 2020/01/29(水) 18:45:56.97
>>888
タフィントンのは向こう岸に捨ててから拠点化してもいつの間にか戻って来てるホラー仕様

889: 2020/01/29(水) 11:49:10.57
ハングマン帰ったらレイダーがリスポーンしてて「なんだてめえは!」とか言われたけど、お互いどっちが驚いただろうな

890: 2020/01/29(水) 12:16:00.82
穴は床材で塞ぐアル
拠点容量足りない?裏技使うアル

891: 2020/01/29(水) 13:20:27.36
確かに連邦の中央で漫☆画太郎先生みたいなオブジェのない拠点が欲しいなぁ

892: 2020/01/29(水) 13:40:33.32
たしかCCでそういうの追加されたような
日本語版は未対応だけど

893: 2020/01/29(水) 14:21:15.78
防衛失敗すると自拠点を敵対NPC乗っ取られて自分の難攻不落拠点に立ち向かえるようなのMODでありそう
場合によってはパパママが拠点中沸きしないと自作の拠点攻略できず詰むやつ

894: 2020/01/29(水) 15:53:53.06
BOSと敵対してからプリドゥエンにファストトラベルするとか現実的にありえねえ

895: 2020/01/29(水) 16:30:23.16
ファストで省かれてる間に警察署かなんかのベルチバード奪ってんノヨ。

896: 2020/01/29(水) 16:58:24.59
プリドゥエン内に割り振られたプライバシー皆無のベッドでも平気でロマンスする主人公

897: 2020/01/29(水) 17:37:39.42
ナットちゃんにパイパーとのロマンスを見せつけたいのにパイパー宅で寝れねえ

898: 2020/01/29(水) 17:39:38.48
外道か

899: 2020/01/29(水) 17:46:47.92
パイパーがナットと一緒にホームプレートに遊びに来る妄想はできるな

901: 2020/01/29(水) 19:15:48.68
ガンナーが何故かベルチバード乗ってて上空から撃ってきやがって焦ったわw

902: 2020/01/29(水) 20:30:57.40
ナットちゃんとのロマンスは容易に想像できるよな

903: 2020/01/29(水) 20:51:41.84
ナットライトだと最初思ってた

904: 2020/01/29(水) 21:13:20.94
今日やっと拠点に帰れたと思ったらデスクローと伝説デスクローさんが拠点であばれてまくってた。そこへBOSが助けにやってきてくれたのはマジで感動したわ。

906: 2020/01/29(水) 21:44:56.89
画面外で即撃墜されてる時の情けなさよ
音はすれども姿は見えず

907: 2020/01/29(水) 21:48:53.96
BOSでメインクリアした後にぶっ潰したんだが、ダイヤモンドシティーとか検問所が非常に鬱陶しいことに・・・

908: 2020/01/29(水) 22:01:42.50
ドクターリーよりもう一人のオバサンのがbosにあってるよな
リーは無理やり勧誘してもそのうち辞めそうだし

909: 2020/01/29(水) 23:00:28.49
インス壊滅には相当お冠だったしな
リバティプライム作ってる時点で分かるだろって話だが

910: 2020/01/29(水) 23:15:10.69
ドクターリーはFFのシドみたいなもんか

911: 2020/01/29(水) 23:46:02.86
エンクレイブ本隊潰れたし大真面目にリバティプライム破れないんじゃないか?

クロウラー級の弾道ミサイル保持してる設定なんてよっぽどないでしょ

912: 2020/01/30(木) 00:20:37.47
レベル42しかないのに全く歯が立たん

913: 2020/01/30(木) 00:35:49.53
サイコジェットに身を委ねてみたら戦闘が楽しくなったわキメてみるものだな

914: 2020/01/30(木) 01:18:07.01
無敵なのが話の都合としてもプライム対策に大層なもんは必要よな

設定的にほんとはヌカランぶっ込みまくればやられるのかな

915: 2020/01/30(木) 01:45:24.04
ようやくシュガーハイ取得したわ
意識せずにマッドマリガンやサファリをクリアしてしまうと取り返しがつかないなこれ
外でカマドウマ探して歩くのには限度がある

916: 2020/01/30(木) 02:45:12.40
アルキメデスがある

917: 2020/01/30(木) 06:38:10.59
最近ロボットに命令するスキルつけて
セントリーボットをガンナーの住処に連れてったら
まるでロボコップの最初のシーン見てるみたいでワロタ

918: 2020/01/30(木) 10:01:56.34
キャッスル奪還作戦でボスに勝てないので途中で現場離れたらガービーも同行するのまさにオープンワールドって感じがして良い

919: 2020/01/30(木) 11:25:01.70
リバティプライムみたいなおっかな兵器を分隊から勝手に独立した派閥が持ってるってBOS本部は知ってんのかな

923: 2020/01/30(木) 13:50:12.71
>>919
今のキャピタルbosは実質的には本体な気がする
ベガスのアレなんてエリヤがやらかして補給送るどころじゃないし、他にキャピタルを支援するほど有力な支部あるのかな
まあ本部から補給受けてる(た)ってのは公式設定だけどさ

924: 2020/01/30(木) 13:51:48.46
>>919
あれを見つけたのがリオンズがキャピタルを根城にした理由のはずだから知ってるはずだぞ
3でリーが動くようにしなきゃデカイ置物のままだったから価値がなかったけど

920: 2020/01/30(木) 11:42:29.97
サバイバルでレールロード序盤に高速道路行ったけど
ディーコンが、
やる事がたくさんある レキシントンで合流しよう
しか言わなくて進めない、、

921: 2020/01/30(木) 12:03:32.24
>>920
ロードし直したりすると直ることあるよ。

922: 2020/01/30(木) 12:54:53.33
レールロード到達まで途中土砂崩れで線は崩れ落ちて見えないわ
赤線ペンキで繋げてあったり最初理解できなくてこれすげえめんどくせっ!てなった
バリスティック・ウェーブ技術さえ手に入ればもうこんなとこ二度とこねえよペッみたいな外道プレイをしている

925: 2020/01/30(木) 13:59:06.67
>>922
仲間「本当にフリーダムトレイルを歩いたのか?」
ぼく「バンカーヒル方面から来ました」

926: 2020/01/30(木) 17:26:02.84
リバティプライムめちゃめちゃタカ派なんだけど、
中国でも販売出来てるのかな?

927: 2020/01/30(木) 17:45:36.63
BOSはタカ派というかナチスのような極右思想
自分たち以外の種は一切受け入れないタイプ

928: 2020/01/30(木) 17:47:05.99
まあそれは全然的外れだよね

929: 2020/01/30(木) 17:47:35.97
ナチスタイプはエンクレイブがまさにそれ

930: 2020/01/30(木) 17:52:16.39
BOSはそのまま米軍だよ。勝手に他国に出しゃばって正義の治安維持

931: 2020/01/30(木) 17:53:44.83
>>930
そうそう
米軍の押し付け正義の良い部分悪い部分を皮肉を交えながら表現してる

932: 2020/01/30(木) 18:00:19.99
まあプライム持ってっから連邦じゃ敵なしでしょ、あれを倒せる組織なんてないし
力こそ正義
BOSの独壇場よ

933: 2020/01/30(木) 18:40:52.90
インスも未完成だったから足場から直接ハッキング出来たけど歩き出しちゃったら手も足も出ない
宇宙人くらいだよね起動したリバティプライム壊せそうなのは
3で痛い目にあってるけど4でも墜落してるし奴らはまだいっぱい居るのかな

934: 2020/01/30(木) 18:43:43.43
クリケットさんに会えない。81のとこにいるんだよね?タイミングが悪いのかな

940: 2020/01/30(木) 19:01:14.97
>>934
バンカーヒルの何かのクエストを済ますと、クリケットを含めたキャラバンが拠点に寄ってくれるテントみたいなクラフト施設が無かったっけ?

947: 2020/01/30(木) 19:48:48.13
>>940
Battle of banker hillの後女の人に話しかければ作成出来るようになった気がする

937: 2020/01/30(木) 18:55:05.29
>>935
ヌカランは売ったことがないから生きてるはず。ランダムか

936: 2020/01/30(木) 18:51:33.03
81の洞窟手前うろうろしてるんだけどなぁ

938: 2020/01/30(木) 19:00:54.08
クインシー行けばいるかもよ

939: 2020/01/30(木) 19:00:56.04
ダイアモンドシティ門の前、黄色いローダーのあたりがクリケットの休憩ポイント
ちょっと離れたところに椅子もあるのでそのへんで待つのがいいのかも?

942: 2020/01/30(木) 19:17:55.87
みんなありがとう。もう少しうろうろしてみる!

944: 2020/01/30(木) 19:36:49.24
>>942
うろうろするより待機して時間飛ばした方がいい
あの辺の裏手はヤオグアイが彷徨いてるからバンカーヒルでやった方がいいけど

946: 2020/01/30(木) 19:48:20.03
>>944
待機って1日待機でいい?半日とかのほうがいいかな?

949: 2020/01/30(木) 19:55:30.90
>>946
その場で3~4時間づつ

943: 2020/01/30(木) 19:25:27.76
クリケットと言うとスプレー・アンド・プレイか
新規スタートからダッシュで81に到着して有り金はたいて購入しても低レベル故にPerkが取れずビミョーなんだよね
弾薬消費もハンパ無いし・・
アサルトライフルは最終的には最強だろうけど金とPerkが揃ってからだな
序~中盤はオーバーシアーガーディアン辺りを狙撃型にして運用した方が良いかもね

945: 2020/01/30(木) 19:46:02.36
>>943
Fire Supportクリアすると大量のインスピストルが手に入るからそれと物々交換で45口径弾も買えばいい
フュージョンセルも大量に手に入るから最序盤はそれとライト・オーソリティ、クランク改造したレーザーマスケット辺りでオールレンジ戦える

950: 2020/01/30(木) 20:18:47.22
バトルまでやんなくても、最初に依頼される
ナショナルガードのグール掃討だかでキャラバンステーション作れるワヨ。

954: 2020/01/30(木) 21:06:25.18
>>950
次スレ

951: 2020/01/30(木) 20:20:13.72
いや違う、判事の学校からキャラバン三人ぐらい救出するやつか。

952: 2020/01/30(木) 20:52:50.43
スプレー無事バンカーヒルで買えました。ありがとうございます
ただ道中で倒した伝説からプラズマ付与のアサルトライフル出てきた・・・。自爆考えなければプラズマのほうがいいのかなぁ

953: 2020/01/30(木) 21:01:35.44
自爆のリスク考えても爆発のほうが便利で強いと思う、とくにフェラル相手とか
プラズマ付与は核物質採れるのが楽しいからお得感はある

引用元: ・【PS4】Fallout4 フォールアウト4 Vault281【FO4】