1: 2020/01/28(火) 23:48:39.82
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑一番上に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を2行重ねてスレ立てしてください

シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/

シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS

『キングダム ハーツIII』
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh3/
対応機種:PlayStation 4, Xbox One
発売日:2019年1月25日

Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→χBC+0.2→KHIII
・時系列順
χ→χBC→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII

Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能

Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/

Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと

※基本的にsage進行
※次スレは>>900が立てる
>>900が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て

前スレ
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 613.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580115034/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/01/29(水) 00:58:56.90
>>1

3: 2020/01/29(水) 01:00:25.54
前スレ>>1000
KH1やKH2から時間が開き過ぎたんやで…忘れとっても無理は無い

4: 2020/01/29(水) 01:04:07.38
前スレで1000いってて書けなかったけど、それそれ。
実際エンディングでも両方思いって分かるからな

5: 2020/01/29(水) 01:04:08.03

16: 2020/01/29(水) 01:16:31.68
>>5
よく出来てるねすごい
無印の活発なカイリを彷彿とさせて良き

6: 2020/01/29(水) 01:04:13.52
秘密の場所の落書きは忘れてないけどあれソラも一緒に描いててソラ恋愛無自覚なんだよな
あの落書きあるからてっきり相思相愛かと思ったら愛とかまだよく分からないって言い出すからちょっと意外だった
どっちがどうやって誘ってあの落書き描いたんだろ

7: 2020/01/29(水) 01:04:19.72
アクアは真面目すぎてテラのトラウマ刺激して更に闇に加速させた人間らしさ好き。俺が責任をとる!って言ってる最終決戦テラに闇じゃ解決しないって更に追い討ちかけてたし

8: 2020/01/29(水) 01:08:20.77
前スレの話を蒸し返してしまうが
キャラたちがそうだとしても、プレイヤーにそこが伝わらないんじゃ意味なくね?
勇者とずっと一緒に戦ってきた女騎士といい感じになってたのに、物語的には勇者の幼なじみだったとしても「攫われててキャラ描写の薄いお姫様と結ばれます」ってEDを迎えたら今だとよほどお姫様の描写をちゃんとしないと叩かれるだろ
なんか下品な言い方になるけど、散々ココロノツナガリガ-って言ってたくせに、結局は下半身の繋がりを重視するのかよって見えてしまう

11: 2020/01/29(水) 01:11:34.99
>>8
その例えおかしいだろ
ソラもカイリも最初からずっと両想いなんだから
勇者とずっと一緒に戦ってきた女騎士ってだれだよ

18: 2020/01/29(水) 01:20:11.45
>>11
>>12
ごめん、確かに例えがおかしかったな
拐われる幼なじみのお姫様に恋心を持って、助けに行くってのは王道だけど、その王道が今の時代とは合わなくなってきてるなって言いたいんだ

今の時代に求められるヒロイン像は拐われるお姫様じゃなくて、一緒に困難を乗り切る相棒(女騎士)って感じがするんだよ
モアナなんかはそんな感じだし
そこに恋愛感情があるか無いかは別として、人として魅力的かどうか?がヒロインの大事な要素だと思う
主人公に想いを寄せられるからヒロイン(トロフィーワイフ)、じゃなくて自らの手で困難を乗り越えた先に、自らの手で掴み取る称号がヒロイン…みたいな?

悪い、めちゃくちゃ長くなった

23: 2020/01/29(水) 01:23:30.48
>>18
そういうことね
でも1の発売は2002年くらいなんだから今の時代がどうのって言っても意味ないでしょ
さらには3では一応一緒に戦うヒロインにしたわけだし(本編では出来てなかったが)

12: 2020/01/29(水) 01:12:32.55
>>8
このゲームの場合幼馴染と攫われた姫が同一キャラだからその例えはちょっとわかりかねる
姫騎士に当たるキャラもいない

14: 2020/01/29(水) 01:13:12.31
>>8
うーんその例えは分かりにくいよ
女騎士よりお姫様のことを好きになって結婚したら何が悪いわけ?

17: 2020/01/29(水) 01:17:55.67
>>14
要するにキャラ付け薄いキャラと主人公くっつけてもプレイヤーが理解できないと置いてけぼり食らうってこと言いたいんでしょ

主人公は姫が好きなんだーふーんで流せる人は気にしないのかもしれないけど

21: 2020/01/29(水) 01:22:38.16
>>17
そうそれ
キングダムハーツはプレイヤー置いてきぼりなとこあるけど、大事な心情まで置いてかれたらどこ見てシナリオ理解すればいいんだよ
ただでさえ世界観にはもう追いつけてないのに

9: 2020/01/29(水) 01:09:33.98
>>999
カイリがデスティニーアイランドに来たのってアンセム(ゼアノート)によって異世界に流されたからじゃなかった?
KH1のアンセムレポートにそのような記述があった覚えが

32: 2020/01/29(水) 01:33:09.06
>>9
今考えるとカイリは里帰り出来てるんだよな
おばあちゃんが存命かどうかは分からないけど……

というか「ほとんど」だから1年丸々眠りっぱなしみたいな解釈はちょっと違くね?とは思う
一応学生だからその辺と折り合い付けて、暇があれば
眠って心を調べて貰ってる日々を続けてる事実に変わりはないんだろうけど

10: 2020/01/29(水) 01:09:59.42
小さいころにお互いの顔を描く

その後ソラがパオプを食べさせる描写を描く

1のEDでカイリがその絵に気付いて自分も同じように描く

13: 2020/01/29(水) 01:12:44.02
>>10
そうそう
あれソラが先に書いてんだよ
だから自覚ありなのかと思ってたんだけどな
もしかしたらカイリが明確に自覚したのって1EDの時だったりするのかな

15: 2020/01/29(水) 01:16:01.36
カイリ→ソラの好感度最初からほぼカンストしてそうだよな

19: 2020/01/29(水) 01:20:56.20
今リマインド やってるのだがヴァニタスってヴェンと全くべつの存在なのかよ
違うやつがヴェンに隠れてただけなのか、
もうわけわからん 誰か解説して😫

22: 2020/01/29(水) 01:23:26.46
>>19
ユニクロに“闇”って名乗るキャラが出てくるんだけど前からそいつがヴェンに取り付いたんじゃないかってのは考察されてた

ユニクロには記憶なくす前のヴェン出てくるんだけどまったくヴァニタス要素無いから

20: 2020/01/29(水) 01:21:12.24
サイクスわざわざシオンのこと思い出させようとしたりもう完全にただのいい人だよな、お前そんなキャラじゃなかったろ

24: 2020/01/29(水) 01:24:02.73
キャラ付け薄いっていっても無印の頃から両想いだし今更じゃない?恋愛的なギスギス見たくないし今みたいな仲睦まじいのは嬉しい

25: 2020/01/29(水) 01:26:38.49
大事なのは恋愛描写というより感情描写そのものな気がするけど
カイリの場合ソラが好き以外にまともな描写無いからそこ描写すればいいのにって意見が出るんだろ

26: 2020/01/29(水) 01:27:24.35
あーだめだわ。リミカ・ブラックコード全縛り勝てない!俺才能ねぇわ

27: 2020/01/29(水) 01:27:35.65
リミカのスライドさん結構つらい

28: 2020/01/29(水) 01:28:13.19
リクが幼い頃の約束を誰にも言わないまま、好奇心や大切な人を守る力を求めて闇に堕ちたけど
今一度向き合って力に変えるやり方を身に着け、あまつさえキーブレードマスターになって
ソラのお兄ちゃんやってるだけで感無量ですよ

29: 2020/01/29(水) 01:29:23.84
やっぱよくわからん
描写がなかったら各々好きなように想像すればいいじゃんか
カイリは活発な女の子で物怖じしない性格なのは少なくとも明らかだし他にも1のイカダの時や2の色々3のアクセルとの会話を見れば十分かと思うが

31: 2020/01/29(水) 01:31:51.98
>>29
想像でいいならpixivでよくね

35: 2020/01/29(水) 01:35:08.28
>>31
すまんどういうこと?

39: 2020/01/29(水) 01:43:06.92
>>35
個人の想像で作り上げられたカイリなら本編よりpixivとかTwitterの漫画やイラストのカイリの方がずっと可愛いの多いよ
最近だとグリーティングとかで本編だと見られないような感情豊かなカイリのスクショいっぱいあるし

だからカイリはこんなキャラって想像するほど本編のカイリのキャラのキャラ薄さが際立つというか
頭の中の笑ったり泣いたり怒ったりする想像カイリと本編の特にに描写のないカイリが別物になるというか

48: 2020/01/29(水) 01:55:33.64
>>39
なんとなくわかった
でも俺だったら描写がないから想像と違うっていうよりか描写がないけどたぶんおれの想像通りだろうなって考えちゃうけどなぁ

30: 2020/01/29(水) 01:31:23.38
KHをシリーズ途中から始めた人は
ソラとカイリの関係が腑に落ちないのかもしれない

33: 2020/01/29(水) 01:33:21.27
シリーズの最後にはキスぐらい頼むぞ

34: 2020/01/29(水) 01:34:37.39
カイリのばあちゃんは特別なばあちゃんじゃないのかね

36: 2020/01/29(水) 01:35:19.22
少なくとも初代からやってれば特別な感情の有無を言えば有るとしか言えないと思うし理由なんかそれだけで十分じゃね
想像とかより先に事実が既に目の前にあるわけだしどうしてどうしてって言ってる方が妙に見える

100: 2020/01/29(水) 07:13:14.34
>>36
マジか
Bbs組は設定として「ずっと一緒に修行してきた」ってのがありつつ、それぞれが二人をどれだけ大事に思ってるかも描かれてたし、Days組は友情を育む過程が描かれたゲームだったし
同じ幼なじみのリクとの友情はあれだけしっかり描写したのに、カイリとの関係は設定だけでおしまい?
それは流石にカイリが気の毒じゃね?カイリの描写を掘り下げないと、彼女はこのままトロフィーワイフやぞ?

105: 2020/01/29(水) 07:35:16.00
>>100
その辺はカイリが(寝てるとはいえ)やっと自由になった今こそ夢の1年の旅とか使って軽く補完してくれれば完璧かもね
でも1から続いてちらつかせながら3になって露骨にそういった描写が増えたのは事実だから「描写が少ないんだから無い!」って言うのは違うと思うよってハナシ
リクが言うには"ほとんど"の時間寝て調査してるって言ってたから今回のカイリの1年は停滞では無いっぽいしまぁ期待しとこうや

110: 2020/01/29(水) 07:43:10.73
>>100
ずっと一緒に修行したってのも言葉だけすぎて個人的にはbbsの3人の方がつながり薄っぺらく見えるから人によるんじゃないの

114: 2020/01/29(水) 07:58:56.51
>>110
BBSは修行シーン結構ない?
FMでの追加シーンも含めるとそこそこ描写されてると思うけど
ヴェンがテラに叱られて泣き出しちゃってテラがバツが悪そうにしてるとことか好き

122: 2020/01/29(水) 08:26:21.99
>>114
ほぼ素振りの回想だけやん あれなら運命島の3人と大差ない

37: 2020/01/29(水) 01:35:59.41
学生は流石に今はしてないんじゃない?カイリがソラが自分のために消えたのに学生続けられるとは思えない

38: 2020/01/29(水) 01:36:10.78
前に出てたハゲとエラクスとカイリ婆ちゃんの3人組説は面白かったな

40: 2020/01/29(水) 01:44:53.57
カイリこれ以上特別な設定付けないで欲しいなソラが普通の少年だし

41: 2020/01/29(水) 01:44:58.64
攫われる系ヒロインから戦うヒロインになったんだから心理描写とかが必要ってのはわかる

でも、、1のときから「ソラのことが好き」ってキャラなんだし、今さらどこが好きとかなんとかやるのは違う気がする

42: 2020/01/29(水) 01:46:31.98
そんな薄い薄いって言うほど薄いかなあって感じだが

44: 2020/01/29(水) 01:49:41.29
>>42
同じ幼なじみでライバルのリクより描写や出番が少ないんやで
ヒロインはリクだった可能性が微レ存…?

43: 2020/01/29(水) 01:48:13.14
ソラを好きということ以外描写が無いっていうのは同意だが
ソラを好きな理由の描写は要らん

45: 2020/01/29(水) 01:51:11.05
俺もカイリのキャラが薄いとか思ったことないな…

46: 2020/01/29(水) 01:51:34.82
なんでソラのこと好きなのかということに理由が必要だとは思わないしそこ掘り下げる必要はないと思うわ
ただ3のカイリは謎にキャラが薄いんだよな
リマインドでは口を開いても短い台詞発するだけだしタイトル絵に追加されるぐらいなんだからもうちょいまともに喋ってほしかったわ

47: 2020/01/29(水) 01:52:59.44
設定は濃いけどなカイリ
画面に写った時間の長さならナミネといい勝負なんじゃないか?

49: 2020/01/29(水) 01:58:20.19
キャラが薄いってか出番がなさすぎるって感じじゃね?

50: 2020/01/29(水) 01:59:07.42
出てくるシーンほとんどソラとイチャついてるかソラ関連だしね 次回作は遂にソラ助けそうだし期待できるぞ

51: 2020/01/29(水) 01:59:43.94
次の外伝はカイリとリク主人公でやってほしい

鎧組とか黄昏組はどの二人とってもしっかり会話があるのに、カイリとリクは全然なくない?

53: 2020/01/29(水) 02:03:19.44
>>51
3はDLC込みで描写的には0だったな 悪い意味ではないけど割とこの3人ソラありきだね

64: 2020/01/29(水) 02:19:02.64
>>51
comや3Dのように、カイリとリクを使い分けてソラを救いに行く外伝なら有りかな。
ディズニーワールドで衣装チェンジするカイリとか見たいぞ。

52: 2020/01/29(水) 02:01:57.53
ロクサスの接近攻撃めっちゃかっこいいな
画面の微妙なブレ演出も相まって、実際そうじゃないのに無敵感覚えて爽快
二刀流ソラのが戦闘力はあるけどアクションの見栄えは断然こっちやな

58: 2020/01/29(水) 02:08:53.12
>>52
ロクサスイイヨネ
NPC時の火力封印は都合上やむなしとは言え、
操作してて気持ちいい

66: 2020/01/29(水) 02:19:44.44
>>58
スライドターンも良い味出してるよね
救済処置も調整も何もなくていいからリクアクアロクサスでもリミカ戦いたいなぁ
いつでも自由に操作したい

71: 2020/01/29(水) 02:26:24.95
>>52
ロクサスの攻撃いいよね、スライドターンすごい好き
無敵状態も頼もしかったけどやっぱ自分で動かせると喜びもひとしおだった

54: 2020/01/29(水) 02:04:01.85
カイリはリマインドでは最後の方復活からソラと共闘後帰還とかなりいいシチュエーション貰えたと思うけどなあ
喋った言葉が「えっ?うん!」「綺麗」「はじめまして」ってどれもすげえあっさりしてるのがね

55: 2020/01/29(水) 02:05:46.64
カイリとリクについては2でやっちゃったからあんまりさ
ほかの3人はやっとの再開だけどカイリとリクとソラはもう2とかで済ましちゃったし

60: 2020/01/29(水) 02:12:53.90
>>55
とはいえ一言も会話ないのは流石になぁ

72: 2020/01/29(水) 02:39:54.69
>>60
つかせっかくスマホみたいなの持ってるんだからもっとSNSっぽい機能があったら良かったのに
メッセージとかグループトークとか使ってキャラに会話させりゃ面白いのに

56: 2020/01/29(水) 02:06:54.14
キンハーのキャラ同士の絡みって
無難な感じで済ましちゃうのが多い気がする
言葉選びとか台詞回しのセンスも微妙すぎるのもあるけど

57: 2020/01/29(水) 02:08:48.98
ディズニー絡んでるのもあってかいい子ちゃん多いね

59: 2020/01/29(水) 02:11:31.52
CoM時代のラクシーヌやヴィクセンみたいに突き抜けた非道っぷりを見せる敵を出してほしいな
マスハゲはなんか絶妙に煮え切らなくてイラつくわ、悪役らしく最期ぐらい断末魔聞かせろやカス

61: 2020/01/29(水) 02:12:56.99
きっとマスマスはマジのど外道を行ってくれるだろう

62: 2020/01/29(水) 02:14:42.14
正直カイリにとってソラはもう昔とは存在の大きさが違いすぎるのもあるんじゃねえかな
1だけでも命を賭した大冒険の末救い出してくれたのにその後の活躍とか色々とソラはもう大きすぎる
だから自分を好いてそばに居てくれるのも素直に嬉しい以外のものにならないと思う
ってのも絡み方の無難さに繋がってそう

あそこまでやってくれてやっと一緒になったのに君助けた代償に自分は消えますとかされたらそりゃただ泣くしかないし助けるためにほぼ寝たきりも受け入れるわ

69: 2020/01/29(水) 02:24:31.83
>>62
なんなら寝てたら辛い時間も短くて済むからな ソラからしたらカイリ達には普通に生きて欲しかったと思うけどまあ探されるよね

63: 2020/01/29(水) 02:18:14.41
キャラ同士の絡みが一番濃かったのは358かな
ロクサスとシオンロクサスとアクセルアクセルとシオンそれぞれ掘り下げられてたと思う
冒険より日常ってコンセプトだったのがよかったんだろうな

65: 2020/01/29(水) 02:19:35.83
1の頃のソラとカイリはただの幼馴染だったからからかったりできたけど
今のカイリはソラに助けられまくったから
遠慮してからかったり出来ないのかも
ソラは気にしないだろうけど

67: 2020/01/29(水) 02:21:09.68
空白の一年間のそれぞれの話をいずれ小説でも漫画でもいいから出してくれないかな

68: 2020/01/29(水) 02:23:25.67
>>67
そのレスみて野村が「空白の一年間を描くためにもう一作ゲームを出す必要が出てきた」
とかインタビューで答えてる所想像してしまった

70: 2020/01/29(水) 02:25:26.08
ヨゾラがソラと戦うまでにいくつか試練を受けてきたみたいなこと言ってたし、ヨゾラが試練としてディズニーワールド巡ってソラに会うまでのが外伝説

73: 2020/01/29(水) 02:41:56.01
ソラから電話繋げたことあったっけ
ソラ的に連絡しないのも不自然のような

95: 2020/01/29(水) 06:34:57.88
>>73
電話しようとした事はある
でもだいたい向こうから先にかかってくる

74: 2020/01/29(水) 03:05:18.85
トロコンと全ムービー閲覧目指す場合、どうせトロコン過程で幸運の印は集まるからビギナー一周でokって認識で合ってる?

75: 2020/01/29(水) 03:11:58.96
リミカ1体目でテラとりあえず倒したけど、リミカだけで十分DLC分の価値を感じてしまった
それでいいんか俺は

76: 2020/01/29(水) 03:15:30.91
ラクシーヌとサイクスしかまだやってないけどスタンダードだとある程度ゴリ押しできるからいいな、まぁ「完璧なプレイできてないのに何か倒せてしまった」というモヤモヤもあるが

82: 2020/01/29(水) 03:52:53.27
>>76
わかる
ダークリクとか弾幕処理よく分からずにケアルとレイジでゴリ押せてモヤモヤしてる

85: 2020/01/29(水) 04:33:27.46
>>76
そもそもKHって基本はボタン連打で誰でもクリア出来るゲームだからね。
ゴリ押しでどうにかなるのは意図的にキープしてる気はする。

77: 2020/01/29(水) 03:15:45.74
全員倒せば¥52,000分の価値を感じられるぞ

78: 2020/01/29(水) 03:18:00.38
実際DLCの価値はほぼ追加ボス

79: 2020/01/29(水) 03:44:25.18
ハゲ勝てねえわ
ダントツで苦戦してるわ

80: 2020/01/29(水) 03:48:05.15
ファストパスでヨゾラ戦みてきた
負けイベント見はアビリティ外さないとダメだな

81: 2020/01/29(水) 03:50:34.22
クリティカルで本編やり直してるけどめんどくさくなってきた

83: 2020/01/29(水) 04:01:32.71
カイリのおばあちゃんてもしかして
闇 とかルシュの途中の姿 とかアヴァ
とかの可能性ありそう

84: 2020/01/29(水) 04:14:16.29
ねーよ

86: 2020/01/29(水) 04:43:37.60
しゃーないわな
キッズへの救済策は必要不可欠なゲームだから

87: 2020/01/29(水) 05:02:26.86
DLCの値段内訳はリミカシクレ2500、リマインド後半部分700、グリーティング300、オケコン税500円のイメージ

88: 2020/01/29(水) 05:21:06.99
ダークリクは繊細な立ち回り必要ないし一番弱いまであるゴリ押しでいけるよな

89: 2020/01/29(水) 05:33:42.87
ダークリクこそ純粋な悪
ヴァニタスはまだ甘い
テラノートはアホ

90: 2020/01/29(水) 06:02:51.76
でも海外でスタンダードでも全然勝てなくて、ブチギレしてた配信者いたわ
こんな難しいのをクリアしないとムービー見れないのはねーわって
ライト層はしんどいだろうね

102: 2020/01/29(水) 07:23:29.90
>>90
全員倒してもフェアリーゴッドマザーが現れてちょろっとなんか言うだけだしなぁ

106: 2020/01/29(水) 07:39:34.28
>>90
それは俺も思った
リミカは面白かったけどゲーマー向けのおまけ要素にすべきで本筋にしちゃいけないと思う
ただ一応ファストパス使えばワンパンなのでそれをゲーム中でわかりやすく説明すべきだと思う
ニューゲームしなきゃいけないのもアレだから途中データでもマニーでプレミアムメニュー解放可能とかにした方が良い

91: 2020/01/29(水) 06:03:14.67
ムービーだと異様に強いテラノート

92: 2020/01/29(水) 06:08:02.60
スタンダードでリミカ一通りやった限りだと若ゼアラクシーヌダークリクは弱くて初見か2回目とかで倒せた
ヨゾラとハゲは別格としてもサイクスはマジで強くてシオンより苦戦した
まあクリティカルとかでやったら全然感想変わる可能性もあるが

93: 2020/01/29(水) 06:16:04.94
ダークリクは難易度で強さ順位一気に変わるぞ
スタンダードだと最下位付近だけど クリティカルやらレベル1だとそこそこ上位に入ると思う

96: 2020/01/29(水) 06:52:00.60
>>93
そう言う意味じゃダークリクはKHとして良くできた敵よな

94: 2020/01/29(水) 06:16:29.74
キーブレード取った関係でプラとクリ両方のデータあるから戦い比べてみたけどそんな変わらん
プラから明らかに難易度上がるって書き込みはみた

97: 2020/01/29(水) 06:55:43.10
ヨゾラENDムービーの運転手、前髪の生え際もルクソードと一緒だな
あのままヨゾラの世界の住人やってるのか
https://i.imgur.com/2Bn40Tm.jpg
https://i.imgur.com/UhyqBXg.jpg

それかverum rex CMのこの人かな?
https://i.imgur.com/vJvMCgv.jpg

119: 2020/01/29(水) 08:17:15.75
>>97
ソラが渋谷に行けたのも、ルクソードが渡したカードのおかげらしい

124: 2020/01/29(水) 08:42:04.09
>>119
なるほど面白いね
それってどこの考察?見てみたいんだけど検索のヒントあれば教えてください

127: 2020/01/29(水) 09:00:49.54
>>124
KH3のアルティマニアの野村インタビュー

98: 2020/01/29(水) 06:57:49.18
スレ内報告と手持ちの情報を合わせて、ヨゾラ討伐後からリスクブレイカー狙う人向けにまとめると
最高ランクに必要なスコアは35万5千から37万5千の間(基礎スコア合計が5千の為、5千単位)

ブラックコード全盛り前提でリミカ25000*13、本編スカラのアーマーゼア1万とマスゼア1万、ポータル14のダークインフェルノ2万で36万5千+ヨゾラで届きます。

デフォルトステータス等の星5相当のコードを1つ切った場合は、リミカ21875*13、本編スカラのアーマーゼア8750とマスゼア8750、ポータル14のダークインフェルノ17500で319375+ヨゾラで届かないですね。

星3を1つ切った場合、ヨゾラがリミカと同じスコア倍率なら360750で目標スコアの範囲内ではあります。

スコア計算式はコードの難易度の星1つきに125点で星5で625点、星4で500点が基礎スコアになっていて合計は5千、それにボスごとのスコア倍率を掛ける形で算出可能です。

スコア倍率はリミカが5倍、スカラの二体が2倍、ダークインフェルノが4倍なので、細かく調整したい人は参考にして頂ければ。

128: 2020/01/29(水) 09:04:38.51
>>98
最初から通しなら★5、1つくらいは全OFFでいけるってとこか
本編で稼いだ分だけリミカで楽できるって感じだな

183: 2020/01/29(水) 11:16:40.31
>>98
本編でドーピングカンストしてた人とかは全ONでDLC分だけでも楽にトロコンできそうやね
ドーピングはブラックコード無視して反映されるんだよね確か

208: 2020/01/29(水) 11:59:03.57
>>183
デフォステと防御0オン状態でドーピングして、ステータス画面の数値上は反映されるの確認済です。

ただ、ステータス表記だけバグってて内部計算には反映されてない可能性もありうるので、体感で変わるかどうかの感想が欲しいところですね。

297: 2020/01/29(水) 14:22:15.12
>>98
星3OFFでアイテムを選んでどうにかリミカやってますが相当キツイです。

99: 2020/01/29(水) 07:05:53.47
誓いのオケ映像いいんだけどリマインド見た後だと悲しい

101: 2020/01/29(水) 07:18:41.87
リクとの友情程じゃないけどイチャついてる描写かなりあると思うぞ

103: 2020/01/29(水) 07:24:55.30
ファストパスアチーブメントのアイスブレイクチャレンジって何やったら良いかわかんない
ブリザガで凍らして砕くってあるけど、一発で倒しちゃうんだけど...
ただブリザガで倒してるだけじゃダメなの?

107: 2020/01/29(水) 07:41:38.68
>>103
ワンパンチート外してブリザドで凍らせてから攻撃して止めを刺す

129: 2020/01/29(水) 09:05:26.67
>>107>>109
ブリザド使えば良かったのね・・・
久しぶり過ぎて下位魔法使えるの忘れてた
thx

109: 2020/01/29(水) 07:42:50.01
>>103
ブリザド系を受けた時になるフリーズっていう状態異常中にダメージを与えて倒さないといけないからデッドリーブロウついてたらあかんのちゃう

104: 2020/01/29(水) 07:31:20.63
ソラが書いた実食べさす絵にカイリが自分で書き足してた時点で十分描かれてね

108: 2020/01/29(水) 07:41:56.46
なんか急にトロフィーワイフトロフィーワイフ言い出した奴いるな
俺1からずっとカイリをトロフィーワイフだなんて思った事ねえわ
バトル要素のある作品で戦闘力無い女はみんなトロフィーワイフかよ

117: 2020/01/29(水) 08:09:45.78
>>108
最近知った言葉で使いたくなっちゃったんだろ
どのシリーズでもカイリはソラ救ってるのにね

111: 2020/01/29(水) 07:50:41.83
そうか…感じ方って人によって違うとはいえ、そこまでか
自分はカイリはずっとよくわからないというか、どんな時にどんな反応するか、とか全然つかめなくて、20年もシリーズ続いてるのに中身が見えてこないなって思ってた
空っぽのお人形みたいだから、ちゃんとスポット当てて欲しいって思ってたから

115: 2020/01/29(水) 07:59:39.01
>>111
カイリにスポットあててほしいのは俺もだけど「時代に合わない」とかいうのはどうでもいいわ
「時代に合ったヒロイン」とやらのせいでクソになった映画をたくさん見てきたからな
その内の一つはディズニーのトイストーリー4だよ
時代に見せるんじゃなくて俺達KHファンに見せてほしいんだよ

131: 2020/01/29(水) 09:10:23.30
>>115
ディズニーというブランドが何よりも「時代の価値観に合わせていく」っていうコンセプトのブランドだからトイスト4のボー・ピープしかりヒロインがそうなっていくのは覚悟した上でKHと付き合った方がいいと思う

あとトイスト4はクソ映画だったけど別にボーのせいでもない気がする

158: 2020/01/29(水) 10:31:31.82
>>131
アナ雪2とかむしろ保守寄りのシナリオだったよ
カイリが活躍する事自体に異論は無いが「時代に合わせて」とかいうイカれた価値観にまどわされないでほしい
そういうのに影響されると過去のカイリ像をぶっ壊すのが正しいみたいな流れになる
あくまでKHファンが納得できるストーリーでカイリが成長する事が大事
今のディズニーにそれがわかってるとは言い難いので上手く説得しながらやって欲しい

165: 2020/01/29(水) 10:46:08.81
>>158
FFXのユウナとかヤバイもんな

112: 2020/01/29(水) 07:52:11.32
カイリは海外でもネタキャラ扱いだから

113: 2020/01/29(水) 07:52:57.68
トイボックスでソラを見たレックスが「ヨゾラだ!」って言ったことすら何かの伏線に思えてきた

116: 2020/01/29(水) 08:01:01.64
どんな時にどんな反応するのかって他のキャラでもそんなにわかるか?

118: 2020/01/29(水) 08:15:58.42
時代に合ったヒロインとかいるんだなw
知らなかったわ

120: 2020/01/29(水) 08:18:59.58
カイリは好きになる要素も嫌いになる要素もない
描写少ないし言動も無難

121: 2020/01/29(水) 08:24:01.71
しっかり描かれたとは言うけど、3Dのソラとリクはホモっぽくてキツいからああいうのはやめてほしい

123: 2020/01/29(水) 08:26:36.00
カイリは2までなら、人間味があってキャラも掴めたんだよ
3からよくわからんくなった。2までのカイリはリクのことも気にかけてたし、芯は1の頃と変わってない印象もあった。

125: 2020/01/29(水) 08:43:28.17
3のカイリはソラとの会話すらなかったような気もする
リアとの修行の後ピーチ姫してソラ連呼してたら運命島で涙流して終わった印象しかない

126: 2020/01/29(水) 08:52:31.53
キーブレード投げるだけでそこまで飛んでいけるカイリの技
かっこいいし便利だからソラも習得してほしい

130: 2020/01/29(水) 09:09:19.04
(´・ω・`)メタスコア低いのは当てにならないよな
そもそもキンハーは女子供がやるゲーム
おっさんがメタスコアつけてるからおっさんがやるゲームではない
海外の腐女子たちは恋愛が主軸のキンハーが大好きなのさ

132: 2020/01/29(水) 09:12:57.08
いや本編の評価が低いのは至極当然だろw
まだリマインドクリアしてないけどシグパールとパーレイじじいの会話とか初めから入れといてもいいしマシマスと若ハゲの会話だって入れといてもいい
ちんぽハートレスの中身がアクアからみたら闇アクアに見えたなんて描写も初めからはいっててももんだいねえし

133: 2020/01/29(水) 09:16:07.08
トイスト4そんなにヤバかったのか?
シリーズ通して見てないから触ってないんだけど、なんかここでもちょいちょい不満爆発な意見みるな
見た方がいいのか?最近のディズニーはアナ雪1とモアナぐらいしか修習してない

134: 2020/01/29(水) 09:18:52.83
>>133
シリーズ観てなかった友人はトイスト4それなりに楽しめたみたいだから大丈夫かもよ
シリーズのファンだったりリアルタイムで観てた人にとってはあれはかなりやばい映画

あれ、なんかキングダムハーツみたいだな

136: 2020/01/29(水) 09:21:15.63
トイ・ストーリーはレリゴーと真逆の価値観描いてきたシリーズだったのに4で安易にレリゴーさせちゃったと聞いた

137: 2020/01/29(水) 09:21:32.67
リスクブレイカーだけど
ヨゾラを除いたMAXスコアが50万くらいでボーダーが36万なら
36/50で72%
合計★40×0.72で★28.8
★10相当まで解除しても取れそうな感じかな?
まぁ実際には序盤の弱いやつで稼いでリミカで緩める方がいいんだろうけど
★10までならボーダーを割ることはないって感じか
計算間違ってたら知らん

141: 2020/01/29(水) 09:42:07.91
>>137
初めから通しで星5(デフォステ)と星4(防御0)だけをほぼオフにしてリミカまで来ましたが、リミカ13体も変わらず星5と4をオフにした状態で突破すれば目標スコアに届きそうなので大体計算合ってる気がします。

138: 2020/01/29(水) 09:25:55.02
シグバールとルクソードの会話なんて本編のどこに入れるんだよ。エンディングの後に流すようなもんじゃないだろ

139: 2020/01/29(水) 09:36:37.33
ルクソードとヨゾラはソラが禁忌を冒すことは分かっていたんだな
そこから救うためにヨゾラはソラをクリスタル化して眠らせ元の世界に目覚めさせようとしているのか

140: 2020/01/29(水) 09:40:38.92
まぁリマインドの話が初めから入ってたら俺は神ゲー扱いしてたわ
本編のEDは意図的に削られた結果違和感を感じると共に他のキャラがひでぇ奴に感じてしまうし何よりソラとカイリのイチャイチャシーンが最高過ぎる

142: 2020/01/29(水) 09:44:02.14
なんで最初っからremind入れなかったんだろうなー

容量の問題なのか、納期の問題なのか、DLCで稼ぎたかっただけなのか

元からremind入ってて、2000のDLCででリミカとヨゾラ、オーケストラとかだったら間違いなく神だったのに

143: 2020/01/29(水) 09:55:16.18
>>142
全部じゃねーかな

156: 2020/01/29(水) 10:27:16.28
>>142
リマインドはムービーがどこの場面だったかもはや覚えてないせいで初めから通してやり直してる。そのせいで神とはさすがにおもえん
ブラックコードいれてるけどファストパスにしとけばよかったわ
ムービーだけ初めから入っててリミカだけDLCとかならかなり評価たかかった

144: 2020/01/29(水) 09:58:09.26
ヨゾラがモグメダル奪って最後回復するところを見たいけど
動画あげてる人は当然モグメダル持ち込まないし
自前じゃそもそもHPゼロにするところまでたどり着けん…
だれか動画見つけた人いる?

146: 2020/01/29(水) 10:00:47.06
>>144
ソラが無敵になるバグとかでつべ検索すると有用っぽいバグと最後にモグメダル復活紹介してる動画ある

153: 2020/01/29(水) 10:20:40.71
>>146
ありがとう
演出ソラのモグメダル復活よりもずっと間があって意地が悪いなこれw
初見でこれに遭遇した人はさぞ絶望しただろうに

145: 2020/01/29(水) 09:58:11.62
開発費回収の為なんだろうけど値段設定が強気すぎる
せめて3000円くらいだろ

148: 2020/01/29(水) 10:01:15.00
>>145
中古が2000円以下で買えるせいでフルプライスで売れねえんだわ
DLCで稼ぐしかないんだわ

147: 2020/01/29(水) 10:00:53.84
ブラック全縛りして動画あげてる人凄すぎだろ。心折れるわ。

149: 2020/01/29(水) 10:01:50.31
リマインドでも墓場のところは相変わらずテンポ悪いからあれのせいで俺は神ゲーとはどうしても言えん
バトルはリミカのおかげでだいぶ満足出来たがシナリオと演出面は今も疑問符だらけ

150: 2020/01/29(水) 10:13:37.54
全世界同発て初回出荷の数字盛れる以外のメリットあるのかね
こちら的にはデメリットしか感じないんだが
単純にブラゲバレもだが、同発のせいで翻訳開発の同時進行によるデメリットがかなりデカいのがな

154: 2020/01/29(水) 10:21:49.59
>>150
日本だけ発売日遅くなてもいいならいいんじゃない
どっちの市場が大きいのか考えたら企業として優先しそうな事は分かるだろう

ところでヨゾラ勝利時に必ず助け出すって言ってる対象をソラだって言ってる人ちらほら見たけど
あれってステラ(仮)に対して言ってるんじゃないの?ソラには悪いな負けるわけにはいかねーって言ってるし
ステラ助けるための交換条件かなんかでソラ助けろとか言われたのでは

151: 2020/01/29(水) 10:14:40.99
とりあえずリミカは即リトライが欲しい、開幕つまずくと辛い・・・

152: 2020/01/29(水) 10:18:58.37
どうしても2と比べると3のソラリクカイリから外見というか顔に幼さを感じるのが拭えない…
ソラの戦闘時の「やぁ!」とか「終わりだ!」の掛け声も2の方が落ち着いてて好きだったんだけどな

155: 2020/01/29(水) 10:26:54.37
ソラを助けることがネームレススターを助けることに繋がる、そのためにソラに負けるわけにはいかない?
ソラが勝った場合、青空の終わりの世界にソラが戻り、ヨゾラが勝った場合は青空の終わりの世界にヨゾラが行く

わからん

157: 2020/01/29(水) 10:28:41.13
今まで通り俺等を踏み台にして海外は調整と追加シーンありで出した方がメリットあるんじゃないのと言いたかったんだけどね
どうせ俺等は追加分買うのは変わりないんだから

159: 2020/01/29(水) 10:35:07.21
海外が後発なら盗難リークとか馬鹿みたいなこと起きないしな
でも今時の国内外で発売日大幅にズレることなんてあるの?

160: 2020/01/29(水) 10:37:22.06
有名所ならぺルソナぐらいちゃうかな。熱心なファンは日本から輸入して買ってキレてたけど

161: 2020/01/29(水) 10:38:14.31
ヨゾラは多分限りなくFF枠に近いKHオリジナルキャラだから考えるだけ無駄かもしれんな
ただあのキャラが実はヨゾラの世界出身だったのかもしれないって展開は面白いと思う

162: 2020/01/29(水) 10:40:59.88
このシリーズってディズニー濃度が薄まり過ぎて気がするわ
1作目はシナリオというよりディズニー世界でワイワイやる感じだったのに
それ以降は続編が出るたびに世界観とかに変な設定を追加してってるから
正直わけわからんこと多すぎだし
もう自分も含めて理解をしようと思ってないやつも多いだろ

163: 2020/01/29(水) 10:44:50.06
あるに越したことないけどディズニーとかもはやもうどうでもいいわ
はよ完結に向けてくれって思ってるやつの方が多いやろ

164: 2020/01/29(水) 10:45:13.26
KH3とDLCの関係をハリポタに例えてる人いたけど自分はカメラを止めるな思い出したわ
前半のゾンビ映画だけ見せられて「なんじゃこりゃ」と思ってたら1年後に後半の神視点からのネタバレメイキングを見せられて「なるほどこんなことが起きてたのか」ってなった感じ

218: 2020/01/29(水) 12:16:55.71
>>164 プレイしててノムリッシュの意図は理解できたが正直滑ってるって思ったよ

166: 2020/01/29(水) 10:47:20.17
終了します!→やっぱソラの物語は続きます!

これで萎えた

167: 2020/01/29(水) 10:47:44.48
レベル99まであげるのめんどい
でもクリティカルだから上げないと多分無理っぽい

168: 2020/01/29(水) 10:48:42.65
空の残ってるだけ物語終了したらこのシリーズ卒業だわ俺はね

169: 2020/01/29(水) 10:49:03.13
予測変換おかしくなった

170: 2020/01/29(水) 10:50:03.90
トイストーリーもシュガーラッシュもだが前作でやっと手に入れたコミュニティを、新作で自らの手で捨てるってシナリオだったのが辛かったな
新しい自分の居場所を見つけるのはもちろんいいことだと思うが、ついていけなくなるファンが出るのも当然だ
アナ雪2は見てない

171: 2020/01/29(水) 10:52:36.08
別にディズニーワールドに拘らくても良いと思うんだよね
厳密にはソラとかのキャラもディズニーの方に権利あるんでしょ?
ディズニーワールドやってたらどうしても前半中盤はそのワールド探索だしで肝心のキングダムハーツ周り進まねぇ

188: 2020/01/29(水) 11:22:44.41
>>185
こだわるなって言っといて何言ってんの?

193: 2020/01/29(水) 11:32:48.11
>>188
拘るな=無くてもいいって受け取るとか頭パーかよ

200: 2020/01/29(水) 11:44:20.78
>>197
勝手に無くてもいいって受け取って突っ込まれて発狂って怖すぎるわ

202: 2020/01/29(水) 11:47:02.27
>>200
もうその人に触るのやめて

204: 2020/01/29(水) 11:49:20.01
>>202
すまんな
余りにも温度差あってビックリしてたわ
おとなしくNG突っ込んどくわ

172: 2020/01/29(水) 10:54:35.78
ドナグー出さないとダメ縛りあるんやろ

174: 2020/01/29(水) 10:55:47.41
>>172
ナンバリングには出さなきゃだめに決まってんだろ

175: 2020/01/29(水) 10:56:14.37
>>172
そこらへんは出しといたらいいよ
ドナルドグーフィミッキーで十分にディズニー感あるしね

まぁトイストーリーワールドとか今回遊べて魅力も分かるんだけどさ

173: 2020/01/29(水) 10:55:41.65
アプリとかの外伝ならいいけど据え置きナンバリングでディズニー世界無しなんて嫌だぞ

176: 2020/01/29(水) 11:00:52.05
ディズニー売りにしといてディズニーないですはない
また蒸気船ウィリーとかの白黒世界やりたい

178: 2020/01/29(水) 11:04:53.03
>>176
過去ピートとの共闘楽しかったわ

179: 2020/01/29(水) 11:07:25.69
ソラの冒険は大いに続いてもらっても構わないけどそれでも一度みんな故郷でめでたしめでたし大円団でよかったじゃんと思ってしまう

リミカはストーリー無関係に設置して運命島で幸せに暮らしてるソラがある日夢で渋谷ヨゾラと遭遇じゃだめだったのかね

180: 2020/01/29(水) 11:09:05.34
>>179
故郷でめでたしは2でやったから

182: 2020/01/29(水) 11:15:40.40
>>180
bbs組と358組も込みの2edの繰り返しはそれはそれで目頭が熱くなる気がするんだけどね

まぁこんなのないものねだりというか不毛な願いだからぐちぐち言っても仕方ないんだけど

なんだかんだリマインドのソラカイリ裏方edも感動はしたし

181: 2020/01/29(水) 11:09:31.74
ディズニー世界ゼロは嫌だけどオリジナルのストーリーがかなり濃くなったからディズニーの比重減らしてもいいんじゃないかとは思う
KH3で言うとディズニーひとつ減らして墓場かレイディアントガーデンあたりに予算つっこんでたらもっと評価良かったんじゃねと思う

184: 2020/01/29(水) 11:16:46.21
ディズニーワールド減らすのはないわ
ただひとつのワールドに映画の内容最初から最後まで詰め込むとキングクリムゾンされるのが分かったからそこ工夫して欲しい

186: 2020/01/29(水) 11:19:57.24
今回のディズニーワールドは3D作品ばっかだったのがな
2D作品オリンポス以外にも欲しかったな

187: 2020/01/29(水) 11:20:30.86
ディズニーも大分関わってるじゃん
ニューセブンハートだってそうだしマレフィセントは予知書にも関わるし
むしろ本筋に関わりすぎてるから毎回機関とか出てくるし逆にそれでディズニー色薄いって感じなのかもね
1は鍵穴ある世界を回って行くだけだったしヴィランもディズニーのを使いやすいし
イェンシッドがまさかキーブレード使いの戦争のために命張ってハートレスをやっつけるなんて想像してたやつおんのか

191: 2020/01/29(水) 11:28:25.40
>>187
イェンシッドは前後の展開が雑だったけど来てくれた事自体はスゲー嬉しかったなあ
やっぱジジイキャラが露払いしてくれる展開は熱い

194: 2020/01/29(水) 11:32:51.14
>>190
やっぱ本家でも人気のあるヴィランってカリスマ性がある
ジャファーやらブギーやらフック船長やらマレフィセント……どうせディズニー世界だし復活してくれてもいいんだけどオリジナルシナリオになるとチェック厳しいんだろうなあ

>>191
流石にスターシーカーぶん回しはしなかったけど良いよねああいうの
2終わってからずっとイェンシッドの元でみんな修行してたし感慨深い

189: 2020/01/29(水) 11:24:50.27
喧嘩しない、そういう意見があるんだなくらいで止めるのが大人

196: 2020/01/29(水) 11:35:40.86
>>189
ガキなんでしょ
レスバなんてとうに卒業してるもんな普通

190: 2020/01/29(水) 11:27:15.49
1は物語の本筋の黒幕チームがディズニーヴィランズだったからディズニー要素濃い感覚になるんだよな
2以降のシャンユーやデイヴィジョーンズ、ゴーテルとかでそれやってほしいかと言われたらなんともって感じ

192: 2020/01/29(水) 11:31:28.00
でもワールド8つクリアしないと物語が進まないのは我慢を強いられたな
1つクリアしたらアクアを救って、アクアが眠ってる間にワールドもう1つクリアして、ヴェン救いに行って、次のワールドは同行して、みたいな流れが良かった

225: 2020/01/29(水) 12:23:54.51
>>192
すげーわかる
同行までは期待しなかったけど、ほんと1つクリアして1人救ってだと思ってたわ

227: 2020/01/29(水) 12:27:55.23
>>192
これがよかったなあ
冒険しながらちゃんと進んでる感

195: 2020/01/29(水) 11:32:57.15
2Dは確かに欲しかったが昨今のディズニー映画に加えて基本3Dのピクサーまできたらしゃーない部分というか
俺はどちらにも属さないナイトメアのジャックが今技術だとどんな質感になるか楽しみなとこ

198: 2020/01/29(水) 11:38:49.87
心の闇に囚われてはいけない(戒め)

199: 2020/01/29(水) 11:38:59.64
2d原作自体もう残り少なくね
今後は実写方面に行きそう

201: 2020/01/29(水) 11:45:30.83
肝心の本編があれだからもっとディズニーワールドを増やして欲しい
色んなキャラで各ワールドの鍵閉めて、最後にみんな集まってキングダムハーツを閉めるだけで十分楽しいと思う

206: 2020/01/29(水) 11:52:11.44
>>201
ぶっちゃけ味方キャラの友情シーンが見たいだけなら舞台そのものはディズニーでもいいんだけどな
さすがに広げた風呂敷捨てるわけにはいくまい
多分今後どんなに頑張っても細々した謎は最後のアルティマニアで説明して終わりになるだろうけど
それでも本筋の謎(マスマス関連とか)をゲームとして作るのは責任としてあると思う

213: 2020/01/29(水) 12:12:23.91
>>206
その意見もわかるけど、マスマス関連はいまのところ本編に絡んでないし、個人的には外伝やら小説やらでやって欲しいと思ってるよ
もっとシンプルに楽しませて欲しい
まぁもうありえないんだろうけど

205: 2020/01/29(水) 11:49:30.46
リミカ全部撃破してヨゾラに挑んだら異次元の難易度でビビった
なんとなくパターンとか反撃チャンスは分かったけど動きが早い早い

209: 2020/01/29(水) 12:07:08.05
つーかディズニーワールドのエピソードも短いよな、前は1ワールド3エピソードくらいあったのに2エピソードぐらいしかないやん

210: 2020/01/29(水) 12:07:54.98
なんでシオンがカイリの心を感じてるんだ?
シオンにカイリ成分無かったでしょ

214: 2020/01/29(水) 12:12:40.31
>>210
ソラの中のカイリの記憶を元に作られたとかじゃなかったっけ

219: 2020/01/29(水) 12:17:15.54
>>214
受け継いでるの姿だけだから心感じるのはおかしいのよ

220: 2020/01/29(水) 12:19:50.14
>>219
姿受け継いでるんだから心もいけるやろ、ぐらいに思っとかないとこのシリーズきついぞ

215: 2020/01/29(水) 12:13:15.42
>>210
ソラの中のカイリの記憶を元に作られたとかじゃなかったっけ

211: 2020/01/29(水) 12:08:44.68
ワールドエピソードのボリュームそんな変わったっけ
bbsとかは短いなとは感じたけど

216: 2020/01/29(水) 12:13:16.11
>>212
意見はごもっともだが、いたずらに相手を刺激するような発言は感心出来ん
もう止しな

217: 2020/01/29(水) 12:16:37.56
BbSは3人分に分けてるから1人1人短く感じるよね
ワールドすぐ終わってびっくりしたわ

221: 2020/01/29(水) 12:19:58.27
別に成分なくても感じるくらい良いじゃない

222: 2020/01/29(水) 12:22:01.11
ナミネが居れば問題無かったけどいなかったから仕方ないね

223: 2020/01/29(水) 12:22:16.49
最初の作品はディズニーワールドを回るの目的ためにつけた軽いシナリオだったのに
それ以降はKH自体のシナリオを大きくし過ぎたって感じだろ
今は逆でKH自体のシナリオを前面に出して、それにディズニーを無理やり取って付けた感じ
KH3の空気じゃ、もう一般向けは厳しいだろうな

229: 2020/01/29(水) 12:29:29.11
>>223
友達探すためにディズニー世界回るって分かりやすさよかったよな~2も13機関って悪い奴ら倒すって感じだしゴチャゴチャしすぎなんだよ

224: 2020/01/29(水) 12:23:30.98
ロクサスもソラの心感じてんのかね

226: 2020/01/29(水) 12:25:43.32
ベイマックス終わるまでオリジナルシナリオ部分はほとんど既存の情報しか出てこなかったもんな

228: 2020/01/29(水) 12:28:55.78
ワールド終わってあっさりアクア救出が拍子抜けしたな
0.2の部分て3の前だったけど0.2なんか出さないであのまま3にぶちこんだらよかったのに

230: 2020/01/29(水) 12:29:32.43
remindありきの構成っぽいね
やりたいことはわかるけど、失敗だった

231: 2020/01/29(水) 12:30:31.11
3ってなんでディズニーワールド寄ってたんだっけ

236: 2020/01/29(水) 12:34:28.07
>>231
目覚めの力取り戻すため

237: 2020/01/29(水) 12:34:37.43
>>231 ロクサス復活の方法とテラの行方を探すため。後目覚めの力?に目覚めるため

238: 2020/01/29(水) 12:35:14.60
>>231
心の繋がりをたどって鍵が行き当たりばったりのワールドに導いたため
ちゃんと旅してたのはリクとネズミのほう

239: 2020/01/29(水) 12:35:39.04
>>231
目覚めの力を使えるようにするためと消えた光の守護者を救う為じゃなかった?
あと暗躍する真XIII機関の企みを阻止するためでもあったような

232: 2020/01/29(水) 12:31:29.60
ひょっとしたら次の外伝でソラを探すためにディズニーワールドを周るカイリを操作できるかもしれない
原点回帰的な作品をプレイ出来るんじゃないだろうか?と期待しておく

233: 2020/01/29(水) 12:33:19.06
カイリナミネシオンのカ・ナ・シでIII-2ですか

234: 2020/01/29(水) 12:33:47.72
ソラとカイリの恋愛な距離感いいね

235: 2020/01/29(水) 12:34:10.61
裏ボスらの攻撃力ってどんなもんなんだろ
ゼロディフェンスでもビギナーならそれなりに耐えられるんだろうか

240: 2020/01/29(水) 12:38:26.43
オリンポスの最後にシグパールが繋がりをたどるしか道はない言うてたけどトイストもベイマもアナ雪もラプンツェルも初出で繋りなんかなかったんだけどな

241: 2020/01/29(水) 12:40:02.03
シグバールの言うソラの宿命多分まだ判明してないよな?自己犠牲の話もあれで終わりなのかな

242: 2020/01/29(水) 12:45:37.60
宿命は多分仲間を助けると引き換えに自分が消えるってことじゃないかな

243: 2020/01/29(水) 12:46:15.70
エンディングでソラ消えてその前にチリシィとかいうのに念まで押されてもそのまま決行したし自己犠牲はあれで話ついてるんじゃないの
あの時点でシグバ~ルはあのエンディングまで読めてたんだろ予知書かなんかで

244: 2020/01/29(水) 12:46:39.50
シグバールが今回で出番終わりそうなキャラならそれで良かったんだけどルシュだから判断し難い

245: 2020/01/29(水) 12:57:51.29
アンセムが被験者Xを探していたり、ゼムナスが古のキーブレード使いを探してたのは、シグバールに吹き込まれたってことなのかな?
 

250: 2020/01/29(水) 13:05:03.58
>>245
シグバールに言われて動くようなキャラかなゼアノート個人の思惑な気がする

302: 2020/01/29(水) 14:30:24.04
>>250
今回ルクソードが言ってたけど、ゼアノートが古のキーブレードや箱に興味をもつ可能性は極めて低いって言ってたじゃん

310: 2020/01/29(水) 14:45:24.14
>>302
そんなこと言ってたなごめん
ゼアノートは興味持たないのにゼムナスが興味持ったならシグバールに何か言われたのかもね

252: 2020/01/29(水) 13:09:53.94
>>245
アンセムは研究員時代に一番探究心突き動かされた実験台がいなくなったから、アンセムになってもずっと探してたんじゃない?
ゼムナスはどうなんだろうな。まだお爺ちゃんに策があって探させてたのか、シグバールが吹き込んだのか。

246: 2020/01/29(水) 12:57:59.84
Switchあたりでカイリ主人公のゲームほしい
2で「ソラに何するのよ」ってキレてるカイリ好きだわ
ああいう人間味溢れるカイリもっと見せてくれたらいいのにな

あとこれは好き嫌い分かれるだろうがポケモンみたいな着せ替え要素ほしい
シンデレラ風の衣装とかラプンツェル風の衣装とか着てもらいたい

247: 2020/01/29(水) 12:59:36.51
>>246
いやもうハードまたいだ独占ゲームなんていらんわ。今さらそんなイカれた売り方するとは思えん

248: 2020/01/29(水) 13:04:18.35
PS4とマルチしてくれるならスイッチに出る事自体は別にいいんだけどな
マルチありきならグラ落として開発スピード上がるかもしれんし外伝ならスイッチでもいい
ナンバリングはPS4か5でお願いしたいが

253: 2020/01/29(水) 13:11:35.17
>>248
だよなスイッチに責任転換してグラおとしまーす(笑)その変わり早くだすから許してちゃんまげwやって欲しい

249: 2020/01/29(水) 13:04:39.08
外伝とか単体作品ならいいけどガッツリ本編に組み込んでくるからな
例のソシャゲもやってない身としては過去にアホした偉人達って印象しかないのに次の敵ですって出てきてもほーんで終わるって言う

251: 2020/01/29(水) 13:05:45.38
外伝は携帯機で出してたけどもう携帯機がスマホしか無いからな

254: 2020/01/29(水) 13:12:07.95
スマホで今度外伝出るじゃん
さすがにARPGで出すでしょ

256: 2020/01/29(水) 13:14:09.31
>>254
崩壊3rdみたいなの希望!

259: 2020/01/29(水) 13:17:46.45
>>254
知ってるか?
UXはAppStoreのカテゴリーはアクション、公式サイトのジャンルはRPG、つまりARPGなんだ

255: 2020/01/29(水) 13:14:09.21
ゼアノートが古のキーブレード使いや被験者Xを探してたのはマスマスにもう一度会うためだったりして

257: 2020/01/29(水) 13:14:34.39
スイッチ独占だったら本体買わなきゃならんからやめてほしい
まぁ仮にでたら本体買うけど

277: 2020/01/29(水) 13:53:08.65
>>257
多分だけどswitchでの展開とか無いよ
まずKHの新作はおそらくしばらくは3の素材使い回すだろうってのと
その場合確実にswitchじゃ動かすのクソ大変だから

283: 2020/01/29(水) 13:59:40.54
>>277
このシリーズがどんだけ機種またいできたと思ってんの、もっとも多くの機種で発売されたシリーズでギネス取れるだろ
Switchでもどうせ出るわ

314: 2020/01/29(水) 14:58:14.39
>>283
だからどうせ出すだろって話に今からまたswitch用にデータ作りするの面倒だから出さんだろって言ってるんだが
流石にDSに358出した時みたいにはいかんだろうし
ってか実際今スタッフ募集出してるKH新作(仮)ってPS4箱1の規模での開発云々って説明あったぞ

330: 2020/01/29(水) 15:19:01.16
>>314
まじかよ
大阪とは別にもうひとつチーム動かすって事か?
スクエニ内のKHの地位上がったのかね

337: 2020/01/29(水) 15:26:58.58
>>330
・メビウスFF7、FF7リメイク、KHxのBD1
・KH3のBD3
・ディシディア、シアトリズム、レコードキーパーのBD5
が一緒になった

KHxチームが二本立てという話を野村がツイッターでしてたから、おそらく同時にゼアノート編を着手かも
KH3チームは据え置きでKHの続編(渋谷を作り込んでたから、ヨゾラ編?)
サ終が決まったメビウスFF7が何するかは不明

258: 2020/01/29(水) 13:16:39.63
3が箱とのマルチなのを覚えてる者は居ない
何故か2.8は出なかった模様

263: 2020/01/29(水) 13:22:19.59
>>258
盗まれたの箱版だからよく覚えてる

260: 2020/01/29(水) 13:18:10.52
BBS2はあるだろうな
2.5のBBS組がソラ達のキーブレード手にとってマスマスみたいなやつが歩いてくる映像に繋がるであろう

264: 2020/01/29(水) 13:22:40.83
>>260
いやあれは普通にbbsだろ

261: 2020/01/29(水) 13:18:54.37
今モンスターズインクのワールドをやってるんだけど
なんでこれ当たり前の様にブーいるの?
笑いをエネルギーとか言ってるから1の後はわかるんだが
その割にはブーが誰かに見られるのを何故か隠してるし
パラレルワールドの話でok?

265: 2020/01/29(水) 13:27:54.93
>>261
笑いを集める会社に転換中だけどまだバタバタしてる微妙な時期なんじゃない?
看板も変わってないしさ
ブーとは遊びたいけど遊んでる所を見られると何言われるかわからないみたいな時期なんだと思う

266: 2020/01/29(水) 13:31:53.92
>>261
ギリギリ1の後ではないんだ
悲鳴を集める会社からラストの笑顔を集める会社になるまでの改装準備期間

331: 2020/01/29(水) 15:19:02.73
>>266
映画の後っしょ?
映画本編でブーを送り返した後はドア修復するまで会えなかったんだから

408: 2020/01/29(水) 19:55:18.39
>>261
ディズニーランドのアトラクションと同じ時系列だよ。あれも笑顔をエネルギーにする会社になった後で、ちょいちょいブー呼んで一緒に遊んでる。隠れんぼ大会やろうぜっていうのがアトラクションのストーリー。

262: 2020/01/29(水) 13:19:23.47
いやあれイメージ映像ですし……

267: 2020/01/29(水) 13:33:35.92
色々深く考えるだけ無駄というか考えるな感じろじゃないと駄目なゲームよな
ベイマックス正史だって言うけどじゃあTVシリーズは?って感じだしそもそも2体になることが1のシナリオ考えると微妙だし

270: 2020/01/29(水) 13:39:52.21
>>267
それあなたの感想ですよね

276: 2020/01/29(水) 13:51:08.21
>>270
じゃあKH3からTVシリーズにどうつながるのか教えて

279: 2020/01/29(水) 13:54:02.70
>>276
TVシリーズがパラレル説
というかアニメ化されてたんだベイマックス

268: 2020/01/29(水) 13:36:36.68
墓場は感じるのも難しいから批判されてるんだと思う

269: 2020/01/29(水) 13:37:46.03
エリクサーが足らない

271: 2020/01/29(水) 13:39:53.06
考察はシナリオの理解を深めて面白くするってのもあるけど
単純に設定漁って頭の中でこねくり回して整合性作る作業自体が楽しかったりするから

272: 2020/01/29(水) 13:41:20.85
二刀流は決着ついた?

墓場まで→ロクサスの心
墓場から→未来ソラの心
ロクサス→レプリカキーブレードor変形

俺はこれで二刀流は使えていると納得した

274: 2020/01/29(水) 13:43:54.80
>>272
三週目のソラが離れてもロクサスは普通に二刀流してたから違う

275: 2020/01/29(水) 13:49:47.43
>>272
文盲だったわ >>274は忘れてくれ

273: 2020/01/29(水) 13:43:01.93
ソラの二刀流は設定に無理があったから本編に出さずにやり込み報酬にしたって勝手に思ってる

318: 2020/01/29(水) 15:06:37.02
>>273
今までの裏ボスとかもそうだけど
リミカやら撮影モードすらも本編に組み込む形を取ってるし
多分ゲームに組み込む為に何らかの設定を考えるようなタイプな気がする
だから報酬にしても野村の中では何か考えがあるんじゃないかなーとは思ってる

278: 2020/01/29(水) 13:53:27.55
リクの言ってたもう一人の夢って、もしかしてヴェンですか?
ユニクロの件もあったし

280: 2020/01/29(水) 13:54:17.84
そもそもロクサスが自分の中にいるってあの場面までわからなかったのは無理があるだろ

281: 2020/01/29(水) 13:55:48.20
無理とおもったらそこで終了だよ

282: 2020/01/29(水) 13:57:36.24
トイストーリーもテレビシリーズの後に4のストーリーが来るのは残酷過ぎるとか言われてたしヘーキヘーキ

284: 2020/01/29(水) 14:00:10.85
ベイマックスのアニメシリーズ面白いよ
台詞一言しかない回でもキャスおばさんの声ちゃんと菅野美穂だし

285: 2020/01/29(水) 14:01:06.71
洋ゲーはDS、3DS、PS3、PS4、箱、Steamみたいな感じでめっちゃ色んなハード跨いでくるから難しいかと

292: 2020/01/29(水) 14:12:56.79
>>285
ダムハが強いのはそれらに加えてGBAでも出てる事、これはかなりの強みだ

286: 2020/01/29(水) 14:02:37.39
ベイマックスは仮に繋げるとしたら3→TVシリーズじゃなくてTVシリーズ→3なんじゃね
3のヒロのがTVシリーズのヒロより精神的に大人っぽかったし

287: 2020/01/29(水) 14:07:01.42
ゼアノートはいろいろな機種に種をまいてきたな

288: 2020/01/29(水) 14:08:37.83
時系列的には映画→帰って来たベイマックス→TVシリーズ→KH3だな

289: 2020/01/29(水) 14:08:40.84
みんな防具とアクセサリはどんな組み合わせにしてる?

291: 2020/01/29(水) 14:12:12.74
>>289
ストーリーはバランス良く装備してたけどリミカとヨゾラは攻撃力偏重
防御力上げてもどうせ食らったらごっそり減るから

290: 2020/01/29(水) 14:10:59.02
bbsのシクエピの後のソラ消えるの3Dの闇堕ちしかけたのって言われてたけど3の消えたのっぽいな

293: 2020/01/29(水) 14:14:25.29
コーデッドとか携帯電話だったしほんとゲームできる媒体だったら万物で出てそうだな

294: 2020/01/29(水) 14:17:44.32
ガラケーまで制覇してるのはやばい

295: 2020/01/29(水) 14:20:29.05
全てのハード跨いだら空にキングダムハーツが出現する説

296: 2020/01/29(水) 14:21:20.27
Switchは持ってる人多いから可愛い女の子(カイリ)がディズニーワールドを巡る冒険ファンタジー!って売り出したら新規にアピールしやすいと思うんだけどなぁ
買った新規層がストーリーについていけないのは毎度おなじみのことだし

298: 2020/01/29(水) 14:22:21.37
>>296
ありだな

299: 2020/01/29(水) 14:22:43.15
DLCマークついたデータの上にまったく関係ないニューゲームのデータ上書きするとDLCマークだけ付くんだな

366: 2020/01/29(水) 17:56:04.26
>>299
コード適用してるセーブデータだからじゃなくて?

300: 2020/01/29(水) 14:24:48.75
今まで散々ハード跨いで2FMみたいなアクションやれないのかって言われててやっと3がそこに辿り着いたのにまたハード変えたらアホだわ

301: 2020/01/29(水) 14:29:28.18
でももうPS5発売するんだよね?
大丈夫なのかな…

303: 2020/01/29(水) 14:33:29.23
ソラ主人公のナンバリング作品はアクションもちゃんとしててほしいけど外伝的なやつにそこまで求めてはないな
前スレで出てたシアトリズムKHみたいなのでもいいし、カイリ主人公ならなおさらアクション以外の要素が強くてもいいと思う

305: 2020/01/29(水) 14:40:54.90
フェアリーゴッドマザーのあと二人はカイリとネームレススターのことかな
寝てるカイリのあとに終わりの世界を見せてきたし

306: 2020/01/29(水) 14:41:30.81
グラが弱いと思ったのは強いて言えば髪の毛だな

349: 2020/01/29(水) 16:04:50.37
>>306
俺は肌

弱いっていうか、なんか肌だけオッサンの質感なんだよねスクエニ

352: 2020/01/29(水) 16:29:56.94
>>349
肌はよくみたら毛穴あるぞおっさんキャラとか

360: 2020/01/29(水) 16:58:47.39
>>352
それはオッサンなんだからいいじゃん
ヨゾラのヒゲ穴とかソラ達の腕とかモデル元が完全にオッサンの肌なのがきつい

307: 2020/01/29(水) 14:42:19.44
野村だぞ?表現したいものがやっとできるって言うに決まってる
諦めろ

308: 2020/01/29(水) 14:43:18.07
カイリ単体はまあないだろうな ソラ探しはリクカイリが現状一番あり得そうだね

309: 2020/01/29(水) 14:44:39.88
ps5でどうなるか分からないけど既にグラは最高クラスだと思うただプリレンダのソラの顔はあまり好きじゃないヨゾラは悪くなかった

311: 2020/01/29(水) 14:45:36.74
次のナンバリングは10年後だ

312: 2020/01/29(水) 14:53:08.92
まぁ早くても5年だもんなぁ
間に挟む奴もあるし

313: 2020/01/29(水) 14:57:52.42
そういえば2月のツムツムにKHの新ツム来るかもって予想されてたの来ないみたいだから一応報告しとくわ

315: 2020/01/29(水) 14:59:34.01
ツムツムがなにかすらわからん

316: 2020/01/29(水) 15:03:11.79
新ツム来るならロクサスツムとか来ないから
てかなんでアンセムとゼムナスが守護者メンツより先に実装されたのか分からん

317: 2020/01/29(水) 15:05:41.72
switchに移植するならFIFAみたいに1から別物つくるレベルかオデッセイみたいに誰がやってるかすら謎なクラウドしかないな
現実的じゃない

319: 2020/01/29(水) 15:10:42.33
ロクソスが半分いるなら本編で二刀流やれたけどな

320: 2020/01/29(水) 15:10:45.11
リミカゼムナスの戦闘前に右前髪がピクピク動いてるのが毎度気になる

321: 2020/01/29(水) 15:11:01.59
まぁスイッチに出すなら相応にクオリティ下げないとだからね
ってなるとIPとしての価値を下げるわけにはいかんからナンバリングではなく、スピンオフなら可能性はある
その場合でも独占ではなく普通に他機種マルチだろうけど

322: 2020/01/29(水) 15:12:13.24
3のゼムナスやたらイケメンよね
リミカの開幕時の睨みで顔面力を感じる

323: 2020/01/29(水) 15:12:22.01
任天堂だけにだすと回収出来ないと悲惨なことになる
switchは任天堂のゲームやるためのハードだから

324: 2020/01/29(水) 15:12:35.80
お前らは甘いんだよ、GBAのCOMみたいにして出せばいいだけ

325: 2020/01/29(水) 15:13:51.48
クラキンだけ移植すればいい
ひとつ25円ぐらいで

326: 2020/01/29(水) 15:15:30.50
ソラ一人でも二刀流使えたし一回使えるようになったらあんまり関係ないんだろう

327: 2020/01/29(水) 15:16:35.48
ソラのあれはキーブレード変形なんだろ
ロクサスはレプリカ

328: 2020/01/29(水) 15:16:42.18
フォームチェンジじゃなくてノーマルフォームで二刀流つかいたい

350: 2020/01/29(水) 16:11:04.79
>>328
2の服でならできるぞ 別に意味ないけど

329: 2020/01/29(水) 15:18:54.53
マールーシャの耳打ちが何言ってるか3で明かされると思ってたのに今回も無言で悲しいです・・・
読唇術のプロいませんか?

332: 2020/01/29(水) 15:21:04.21
あと2人でカイリ→終わりの世界→シクレで夜の終わりの世界→ヨゾラだからねえ

333: 2020/01/29(水) 15:23:11.60
シクレ見る限りヨゾラってリクの夢にも干渉してるよね
夢の世界を渡る力でもあるんだろうか

334: 2020/01/29(水) 15:26:03.13
マルシャは耳打ち後のニチャアって笑みが好き

335: 2020/01/29(水) 15:26:44.95
ヴェラムとキングダムハーツは裏表の関係でお互いに夢側の世界なんだろう

336: 2020/01/29(水) 15:26:53.81
キャラの名前が覚えられません、故にストーリーも入ってきません派のために
公式が図解入りで説明していただきたい、キャラの下に毎回名前入れて

338: 2020/01/29(水) 15:34:13.51
アンセムゼムナスは脂のってるなあってなった
枕の匂い気になる頃かな

340: 2020/01/29(水) 15:42:58.31
若ゼアより前の初代ソラストーカーだからな

342: 2020/01/29(水) 15:52:15.38

354: 2020/01/29(水) 16:45:43.79
>>342
完結編はこれでお願いします

355: 2020/01/29(水) 16:47:56.75
>>342
2枚目がめちゃきしょくて草

358: 2020/01/29(水) 16:52:21.89
>>342
壁紙にしたいレベルで好き
自分はこういう配置する作業イライラして無理だから人が作ってくれたの見るの楽しいわ

361: 2020/01/29(水) 16:58:55.70
>>342
みんな楽しそうで笑う

364: 2020/01/29(水) 17:18:51.13
>>342
4枚目のワンダニャン連れてるハゲ好き
マスター引退して老後満喫してるみたい

343: 2020/01/29(水) 15:55:52.52
おじいちゃん楽しそうやな…

344: 2020/01/29(水) 15:56:56.10
狂ってんなぁ、3枚目と4枚目
特に4枚目の後ろの人の使い方、素晴らしいね
ネタのセンス抜群だわ

345: 2020/01/29(水) 15:57:41.99
ハゲ一家エンジョイしてんな

346: 2020/01/29(水) 15:58:10.40
3枚目のテラノートの顔凄いことになってて草生える

347: 2020/01/29(水) 15:58:52.41
テラノートってあんな顔するのか...

348: 2020/01/29(水) 15:59:36.80
グリーディング満喫されすぎやろ

351: 2020/01/29(水) 16:28:56.11
モデリングで一部キャラの口の位置が妙に高いことと顔の輪郭がしもぶくれ気味になってるのやけに気になった
あと唇シワシワ

353: 2020/01/29(水) 16:35:23.44
ブラックコードのトロフィーって最初から始めれば
半分程度しかチェック付けなくても取れる?
全部ONは流石に無理だわ...

356: 2020/01/29(水) 16:52:06.82
そういや天野の漫画今どこまで出てんの?漫画に掛けるしかないわ

357: 2020/01/29(水) 16:52:07.28
カイリの剣投げたところにワープするのノクトみたいで草生えますよ

359: 2020/01/29(水) 16:55:32.49
ほんへのプリレンダは嫌いだけど、シクレのソラのプリレンダほんとすき

362: 2020/01/29(水) 17:00:00.95
目がシールになってる本編のプリレンダはアップデートで多少改善されたのかしら?

363: 2020/01/29(水) 17:10:49.67
やっぱ十三機関はおもちゃだな
みんなもっと写真上げてくれ

365: 2020/01/29(水) 17:47:19.36
やっとプラウドハゲ倒せた
30回くらいは挑んだ
ダントツで強かったわ

367: 2020/01/29(水) 17:59:47.43
そしてヨゾラクソつええな
全くの初見だと初めて2FMで鎧と戦ったときのような意味不明さを感じるわ

368: 2020/01/29(水) 18:01:50.26
リソラ、リリク、リカイリ

369: 2020/01/29(水) 18:14:22.83
エアドッジって外した方がいいの?

376: 2020/01/29(水) 18:45:13.48
>>369
3の話?
3なら無敵時間変わらないのに距離だけ短くなる地雷だから外した方がいいよ エアスラに任せろ

370: 2020/01/29(水) 18:14:46.22
ディズニー要素は今でもKHに絡んでるマレフィセントとミッキー周りで十分にディズニー感あるしそれだけで動かしても良いと思うな~

野村のヴェルムレックス
ディズニー要素のマレフィセントピートミッキードナグーイェンシッド等
KH本編キャラ達

この3つの勢力で回せれるし本編進めてほしい
セブンプリンセスってあってもまたそのワールド行くの?ってなるしそもそもどう扱うか扱う余地があるか分からんし

371: 2020/01/29(水) 18:24:39.07
セブンプリンセスを交代させたってことはもう遠回しに
2D作品のワールドは今後、ほぼ出ませんって言ってるようなモンよね
ピーターパンとかあの辺の手描きの作品がいくらかあっても良いと思う

372: 2020/01/29(水) 18:25:04.04
シクレ初めて見たけどこれ言い訳できないレベルにヴェルサスじゃねぇか
ここまで寄せてくるとなんだかなーってなるわ

377: 2020/01/29(水) 18:45:53.72
>>372
元々ノクトがレオンとかと同じスター枠だったんでねーの?

373: 2020/01/29(水) 18:33:53.70
野村としてもぶっちゃけマスマスが誰なのか決めてないき、古のキーブレイド使いの話もまだ設定固まってねぇよ、ここはヴェルサスで時間稼ぎだ!って感じじゃね

374: 2020/01/29(水) 18:40:47.86
FF要素がほぼ消えかけてるからヴェルサスが出しゃばってきても気にしないけどね
自分はFF15もやってないしヴェルサスもよく知らんからヨゾラのこと普通にKHの新キャラだと思って見てるわ
ヴェルサスのいざこざのこと知ってる人から見たらヨゾラ関連なんだこれって感想になるのは理解できる

375: 2020/01/29(水) 18:44:12.82
ネットで制作側の内情をゴシップ的にいじる風潮嫌いだから
トイストーリー世界でヨゾラ出てきたときは悪趣味なネタだと思っててネームレススターステラ説とかもくっさって思ってたけど
ここまでゴリゴリにヴェルサスやられたら色々考えがあるんだろうからもう好きにやってくれって感じ

378: 2020/01/29(水) 18:47:30.86
ノクトをKHにバリバリ関わらせるつもりだったのに田端に取られて話しの流れがめちゃくちゃになった
とかなら同情するし最低限描きたかったところを保管して頑張れって思う

379: 2020/01/29(水) 18:53:10.78
バトルポータル0マラソンしてたらフリーズしたわ恐ろしい

388: 2020/01/29(水) 19:16:14.82
>>379
俺もポータルマラソンでマニー稼ぎしてたらフリーズして絶望してたけど、今作はタイトルからコンテニュー選ぶとフリーズする直前に戻れたよ

392: 2020/01/29(水) 19:24:25.51
>>388
うん、オートセーブあって助かった
でもここでマラソンするのは気が引けるなー本体壊れたら超ダメージデカイ

380: 2020/01/29(水) 18:56:32.91
ヨゾラつえーと思って攻略情報調べてたら
とどまりし野村の思念とか、ヴェルサスの思念とか言いたい放題で笑う

381: 2020/01/29(水) 18:57:16.10
エアドッジ無かったらラスボス相手にまともにコンボ繋がらないよな

382: 2020/01/29(水) 18:59:47.50
あの映像の発注聞いたヴィジュアルワークスどんな感情だったんだろうな

384: 2020/01/29(水) 19:05:30.52
>>383
ジャンプしてガードしてればいいじゃん

385: 2020/01/29(水) 19:07:24.67
>>383
レベル上げすれば?

386: 2020/01/29(水) 19:10:32.51
例のアメリカニキがクリティカルノーダメリミカ更新してるから妥協するなら見るといい

387: 2020/01/29(水) 19:12:21.15
色んな形の武器使うボスやっぱり面白いからヨゾラ主人公の作品出るなら変形ゴリゴリ使うソラと戦わせてください

389: 2020/01/29(水) 19:17:52.69
ヨゾラトロフィー取得率0.2%のうちクリティカルで倒した人ほぼ居ないんやろなぁ
クリティカルでヨゾラを倒したってトロフィーあればいいのに

436: 2020/01/29(水) 20:21:22.66
>>389
クリティカルで勝つだけなら簡単だよ。
そろそろレベル1クリティカル黒コード全オフで勝つ人が出てくる。

391: 2020/01/29(水) 19:23:44.27
というかダークリク並みに行動パターンの変化多すぎてアンセム嫌い
あとゲージ二本楽勝!闇空間リンクで切り抜けよう!からの最後ずっと闇空間とか絶望ですわ

394: 2020/01/29(水) 19:31:17.39
>>391
ダークリク行動の変化ほぼ無いやろ…

397: 2020/01/29(水) 19:40:25.52
>>394
半分切ってからのだけだっけ?
覚醒使用後とゲージ半分以下はトラップ配置後の行動パターン変わった気がした
後半なんか反撃以外でも反撃用トラップの配置してくるし

393: 2020/01/29(水) 19:30:27.25
ダーク・リクとアンセムはLv1クリティカルとかだと地獄だろうなぁ
アンセムはリンクとエリクサー使えばなんとかなりそうだが

395: 2020/01/29(水) 19:35:04.64
アンセムの闇空間の縞々玉のうにょうにょ攻撃嫌い

396: 2020/01/29(水) 19:37:09.81
そういやリミカって作中で強化されてるって旨の発言あったっけ?

398: 2020/01/29(水) 19:43:33.44
あ、配置後のパターンは同じか
配置のパターンが増えるだけだ
それでも攻撃パターン覚えるのに超苦労したけど

399: 2020/01/29(水) 19:43:42.04
リミットカットの由来は
13機関はストーリー上倒されなければならない敵なので
ゲームの都合上誰でも倒せるようにしてあるが
リミットカットはそういったゲームとしての都合を排除した本来の戦闘能力を再現したもの

401: 2020/01/29(水) 19:46:31.08
>>399
だがこの戦闘の強い弱いが設定の強さと同じではない、というもうこれわかんねえな

403: 2020/01/29(水) 19:48:12.63
>>401
まぁそれはスタッフの想定する強さと
実際にユーザーが感じる強さに誤差が出るのはしょうがない

400: 2020/01/29(水) 19:45:03.66
クリティカルレベル1でリミカやってるけどアンセムは本当にきつかった
後半の闇フィールド変化してから何度もやられたし

ウネウネ飛ばしてくるやつと距離離してひなすらボール打ってくるやつは回避しかできないのも拍車を掛けてる

402: 2020/01/29(水) 19:47:30.01
単にゲームで楽しむために強くしてるだけやろ

何がわからんのや…

415: 2020/01/29(水) 20:02:21.56
>>402
本編は本来の強さではなくリミカが本来の強さだけどリミカは設定上の強さでなありません!やぞ
わからんことないけどもはや強さってなんだよ

404: 2020/01/29(水) 19:51:38.75
難易度とかプレイスタイルでも感じ方全然違うしな
ルクソードも同列に比較出来るかって言うと微妙だし

405: 2020/01/29(水) 19:52:12.44
ソラリクカイリの3後のバラバラ具合無印の比じゃないぐらいやべえな

406: 2020/01/29(水) 19:52:38.77
特徴掴んで強さもりもりでちょっと隙があるのは普通にありがたい

407: 2020/01/29(水) 19:52:58.88
ルクソードって結局最後のゲームむしろわざと失敗して切り替えた方が楽な気がする

409: 2020/01/29(水) 19:55:21.43
3リミカは覚醒技中も意外とコンボ入るシーン多いんだよな
2FMやり込んでた人ほど勘違いしちゃう人多そう

410: 2020/01/29(水) 19:56:11.52
ポータル0のフリーズ不具合もあるし公式は至急アプデ対応したほうがいいかも

スカラ戻れるようにするのとブラックコードトロフィーのスコア緩和もね

411: 2020/01/29(水) 19:56:17.18
今更だけど真XIII機関は1人くらいは新規キャラ出してほしかったな
それこそヨゾラを機関入りさせてリマインドの話を自然な形で広げるべきだったろう

412: 2020/01/29(水) 19:57:47.53
>>411
結局使い回しだもんなぁ…

413: 2020/01/29(水) 19:59:38.68
つべでリミカノーダメ動画漁ってるとちょくちょくコッソリオートガードつけてて笑う

416: 2020/01/29(水) 20:06:24.83
>>413
オートガードかどうか完全に悪魔の証明だからつけてそうでもつけてなかったりしそう

421: 2020/01/29(水) 20:10:30.75
>>416
>>417
手動でガードするとソラが「ほっ」みたいな声だすけどオートだとそれがない
あと注意して見てると変なタイミング、挙動でガードしてたりする

自分もコメントで指摘されてなかったら気付けてないけど

422: 2020/01/29(水) 20:12:50.08
>>421
変な挙動ってオートガードは普通の入力でガード出来ないタイミングでガード出るの?

427: 2020/01/29(水) 20:18:04.73
>>422
https://www.youtube.com/watch?v=guTVXABOj_M&t=

この動画でコメントされてる1分14秒のとことか見ると分かると思う
オートガードの条件の詳細は俺にもわからんがこれはやってるなって動画はいくつかある

438: 2020/01/29(水) 20:22:22.69
>>427
別に擁護したいわけじゃ無いしメニュー見せて証明すれば良いと思うねんけど、
これはフレーム飛んでるとかじゃなくてオートガードが原因なん?

446: 2020/01/29(水) 20:31:11.16
>>438
検証してる人いたわ
https://youtu.be/gXHPyU7I2f8?t=344

ここらへんの「ガードエフェクトが発生した後にガードモーションとる」「ガード後硬直無しで歩き出す」がさっき貼った動画にもあって
99.9%オートガードだと俺は思うよ

449: 2020/01/29(水) 20:34:21.94
>>446
女々し過ぎて笑えるよ。別にどーでも良くないか?今の自分の顔見てみろよ

452: 2020/01/29(水) 20:34:57.13
>>449
ごめんね

608: 2020/01/30(木) 03:07:54.22
>>427と同じ動画ならその話はとっくに終わっただろ

611: 2020/01/30(木) 03:13:24.39
>>427見たけどこんな挙動になるんだなオートガードって

417: 2020/01/29(水) 20:06:59.22
>>413
どうやって見分けんの?

420: 2020/01/29(水) 20:10:15.78
>>417
オートガードでできる動きは実機でもできるから判断のしようがない ジャストガードで判別すればいいと思うかもしれないけどオートガード付けてても普通にガードはできるから完全に視聴者側の判断に委ねられる

432: 2020/01/29(水) 20:20:48.73
>>417
ガード時のソラの発声が無い事や、位置的にガード不可な場所からの
攻撃にもガードが発動するようなので、それでバレるみたいよ。

445: 2020/01/29(水) 20:28:41.70
>>432
これは多分オートだね でもタイトルにオートガードなしとも書いてないし問題なくね? ちゃんとブラックコードも適応してるしクリティカルモードだし

414: 2020/01/29(水) 20:01:00.80
リミカヴァニタス気が付けば最弱だな
大した行動はないし

418: 2020/01/29(水) 20:08:14.21
シグバールの戦闘曲聞き覚えないんだけどこれなんの曲のアレンジだ?

425: 2020/01/29(水) 20:15:23.41
>>418
原曲はサイクスと同じThe 13th Dilemmaじゃね

495: 2020/01/29(水) 21:45:35.75
>>425>>428
ありがとう
マージかよ
サイクスはほぼそのままのアレンジなのにシグの方めちゃくちゃイジってるんだな

428: 2020/01/29(水) 20:18:45.03
>>418
うそやろ
the 13th dilemmaやぞ 2でデミクスサイクスとかの13機関と戦闘する時の曲やで

431: 2020/01/29(水) 20:20:39.62
>>428
しばらく経つとおなじみのフレーズ流れてるぞ

419: 2020/01/29(水) 20:09:52.90
そもそもノーダメ=オートガードなしって誰も決めてないし
ノーダメなのは事実だからなぁ
不正とは言えないような

423: 2020/01/29(水) 20:12:59.52
ブラックコードでクリティカルレベル1ノーダメでヨゾラ倒してる人はちょっとおかしいと思う

424: 2020/01/29(水) 20:14:38.43
ゼムナスにコンボ続けてるときのやられ声が、ムニッムニッって言ってるように聞こえて笑ってしまう

426: 2020/01/29(水) 20:17:47.44
シグバールってBGMに恵まれてるよね

429: 2020/01/29(水) 20:19:57.34
い゛ら゛だ゛た゛し゛ぃ
かるぁめとるっ...かるぁめとるっ...

437: 2020/01/29(水) 20:22:18.89
>>429
英語版ゼムナスのLeaving...?も良い

450: 2020/01/29(水) 20:34:40.77
>>437
動画でみてみたけど海外版も海外版で頭に残るな

459: 2020/01/29(水) 20:41:17.16
>>450
色気ある声質?なのかすごい頭に残るよな
Begone!の言い方も好きやわ

430: 2020/01/29(水) 20:19:58.14
ヨゾラがキーブレード奪う時、
もらいっ!はわかるけど
かたぶっ!みたいなのて何て言ってるの?

524: 2020/01/29(水) 22:33:30.71
>>430
畳むじゃないか?読みはたたむだよ

433: 2020/01/29(水) 20:20:49.90
意味はわからんけど「畳む」って聞こえるな

434: 2020/01/29(水) 20:21:12.73
ブラックコード全オンの場合レベル1と99で難易度変わらないよね?

440: 2020/01/29(水) 20:24:32.74
>>434
LvUPで覚えるアビリティがあるからLv99のが結構楽
まぁ装備しなきゃいいだけだけど

441: 2020/01/29(水) 20:24:55.02
>>434
レベルアップで覚えるアビリティの有無

435: 2020/01/29(水) 20:21:17.17
新アビリティとタブルフォームがさくさくだからアルティメットフォームのコンボの隙間が気になるようになった

439: 2020/01/29(水) 20:24:05.61
2でも3Dでもやってるしソラvsゼムナスはかなりしっくりくる

442: 2020/01/29(水) 20:26:40.73
俺はクリティカル・レベル99・黒コード戦闘アイテムのみ使用可能・ドーピングのみでしかリミカ勝てない。

443: 2020/01/29(水) 20:27:07.18
カイリだだ捕まってやられるんじゃなくて機関の誰かと相打ちになるとかドラマ性が欲しいよな

447: 2020/01/29(水) 20:31:28.59
>>443
正直砕かれるシーンみたいなの苦手だからもうやられるのもやめてほしいな

457: 2020/01/29(水) 20:37:14.83
>>447
砕かれるところ初見の時かなりショックだったわ
bgmも辛いし

461: 2020/01/29(水) 20:41:41.23
>>447
俺は唐突すぎてええ…って困惑の気持ちしかわかなかった

444: 2020/01/29(水) 20:27:41.75
これジャスガとかあったのかよ知らんかった

451: 2020/01/29(水) 20:34:44.97
>>444
ガードしたとき赤く光ればジャスガ
クリティカルカウンターとカウンターアップのアビつけてカウンターすると威力すごい

448: 2020/01/29(水) 20:32:49.04
聞かれたから動画つきで答えた方が良いと思ったんだけど「こいつズルしてて許せねぇ!晒してやる!」みたいな感じでは無いんでアレだったらごめん

453: 2020/01/29(水) 20:35:32.72
すげぇ雑な詭弁を見た

454: 2020/01/29(水) 20:35:57.33
まぁ極論1撃の奴使ってもノーダメには違いないからな

455: 2020/01/29(水) 20:36:09.81
動画のコメントにもオートガード突っ込まれてるだろうしそれに返答してなかったらほぼ黒でしょ
まぁブラックコード使用してる時点でファストパスもできるわけだから別に卑怯と言いたいわけでもないがな

458: 2020/01/29(水) 20:38:52.57
>>455
一応ツイッターではっきりしてないってわかるように動画取り直すって本人は宣言してる

456: 2020/01/29(水) 20:36:26.39
ヲチスレじゃないんだからいちいち晒して検証しなくてもいいだろうにと思ってしまった

460: 2020/01/29(水) 20:41:23.79
因みに黒コード全オンにしてもドーピング値だけは初期化されないから、ステカンストしてれば攻防魔が120になる。それならばと周回なしでトロコンしようと、リミカ戦ったがゲロ強かった。

462: 2020/01/29(水) 20:42:39.22
カイリが砕かれるところはクリスタルっぽくなってたからそんなにショックじゃなかったな
2FMのシクレで凍らされたヴェンが崖から落とされるところのほうがショッキングだった

463: 2020/01/29(水) 20:44:43.71
ブラックコード、最初から通しでやる人向けにアチーブメントまとめておきます。

スコアはコード全盛時のスコアです。
オリンポス
 ロックタイタン 5000
 ワールドボス 10000
トワイライトタウン
 デビルズウェーブ 5000
トイボックス
 アンジェリックアンバー 5000
 ワールドボス 10000
キングダムオブコロナ
 クレイジーキャリッジ 5000
 ワールドボス 10000
モンストロポリス
 ワールドボス 10000
アレンデール
 マシュマロウ 5000
 ワールドボス 10000
カリビアン
 ライトニングアングラー 5000
 ワールドボス 10000
サンフランソウキョウ
 ダークキューブ 5000
 ワールドボス 10000
キーブレード墓場
 デビルズウェーブ 10000
 ヤング&アンセム&ゼムナス 10000

合計125000にRe:Mindラストのアーマーゼアの10000が最初からプレイし直した場合に獲得可能なアチーブメントになります。

465: 2020/01/29(水) 20:48:26.21
>>463
できればトロフィー取得数値を知りたかった。36万なのか37万なのか

467: 2020/01/29(水) 20:54:45.00
>>465
本編アーマーゼア10000マスターゼア10000ダークインフェルノ20000が抜けてないか

469: 2020/01/29(水) 20:56:23.31
>>467
そいつらはクリアデータでも戦えるからじゃない

468: 2020/01/29(水) 20:55:54.60
>>465
安価ミスった
36万~36万5000が濃厚だな。37万ではない

471: 2020/01/29(水) 20:58:06.11
>>468
なるほど。因みにヨゾラは30000?

624: 2020/01/30(木) 07:00:08.56
>>622
>>463に本編スコアの内訳出してるので、あとはボスごとにデフォステと防御0であれば1125*スコア倍率を減算していけば確認できますよ。

659: 2020/01/30(木) 10:03:27.91
>>624
>>641
なるほど、ありがとう!

464: 2020/01/29(水) 20:48:04.64
カイリは全く悪くないんだけどプリンセスって身分のせいで狙われるしそれを助けるためにソラはハートレスになったり世界から消されたりでカイリも嫌だろうな

466: 2020/01/29(水) 20:52:33.82
プリンセスとか人の心から生まれたキーブレイドを作るためとか守護者の変わりとかよくわからん。

470: 2020/01/29(水) 20:57:58.80
開幕時にプラネタリウム使うのってバグ?
初っ端から本気出しすぎでしょ

472: 2020/01/29(水) 21:13:59.36
ヨゾラ戦でメダル使うにはどこで買えばよいの?

473: 2020/01/29(水) 21:16:36.68
>>472
本編に戻る。

474: 2020/01/29(水) 21:17:06.41
>>472
シクエピ始める前にリミカエピなりで買えばいけたはず

475: 2020/01/29(水) 21:18:31.81
オートガード問題は単純にどうやって捌いてるのか知りたい身としては辛い

477: 2020/01/29(水) 21:20:00.68
>>475
背面の攻撃もガードしてくれるから、お!マネしたろ!ってやってもダメじゃんってなる可能性あるんだよな

478: 2020/01/29(水) 21:21:43.09
>>475
ガードできる場所はわかるからドッジロールする向きを変えてみるとかして自分で考える力はつくな

476: 2020/01/29(水) 21:19:17.52
リミカ機関倒したらソラの情報手にはいるかも
はいりませんでした
フェアリーゴッドマザーが情報もってきてくれましたって
このシナリオ考えたのはどこのバカなんだ

479: 2020/01/29(水) 21:23:35.39
>>476
キャラが多い分、顔出しの為に多少強引なシナリオになるのはアリだと思う
本筋は変わらんし

480: 2020/01/29(水) 21:25:17.69
>>479
リミカと戦うまでのシナリオが強引なのはいいけど、「情報引き出したいけどリミカデータが邪魔してるからデータソラに倒してもらおう!」って流れだったのにリミカ倒し切っても情報出てこなかったのがもやっとした

484: 2020/01/29(水) 21:31:37.34
>>480
全部シドが悪い

482: 2020/01/29(水) 21:28:16.32
>>476
リミカ自体が「へえそういう装置なんだ」ってなるなんというか物語上の公式設定になる解説をキャラにしてほしかった
前作で出てきたよく分からん要素が理由説明されて意味あるものになる展開すき

481: 2020/01/29(水) 21:25:57.04
珍しくソラの情報プレイヤー側にもほぼないからな

483: 2020/01/29(水) 21:28:37.04
俺氏スカラの北のギミックのところでのスカラ語解読を目指すも
はじめの4文字がKIHGになり解読を諦める
なんか絵を見る限りデイブレイクタウン崩壊の経緯を書いてそうだし解読したかったんだがな

485: 2020/01/29(水) 21:32:40.92
>>483
解読できた「ansdil」って単語で画像検索するとスカラのスクショいっぱい出てきてみんな同じこと思ってるんだなってなる
というか意味持った単語で解読されたのってflower giftくらいか?

487: 2020/01/29(水) 21:33:11.82
シドも一年間調べてくれてたみたいだしソラの人望中々だな

488: 2020/01/29(水) 21:33:28.96
夢でいけたんだからまた夢の世界かね、本来はキーブレイドの力でもいけない世界とも夢の世界なら交流できるとか。カイリをわざわざ眠らせたのも次に出す為じゃね?

489: 2020/01/29(水) 21:35:23.14
ブラックコード全ONで森のブローチ使えるかと思いきややっぱ使えんな
5秒必要はやっぱ暇ないわ

490: 2020/01/29(水) 21:36:18.45
>>489
ウィザードスターが結構使えるぞ
運だけど

491: 2020/01/29(水) 21:39:40.42
>>490
それでヨゾラやってたけど被弾しなきゃHP2以上維持できるな
流石にリーヴで耐えた後の持ち直しは辛いが

ただこれ自前のリーヴやガードリジェネが無いと成り立たんからレベル1縛りだと使えなさそう

493: 2020/01/29(水) 21:41:54.93
>>491
ワイズリングは?

492: 2020/01/29(水) 21:39:59.81
アプデで強くてニューゲームないかな

494: 2020/01/29(水) 21:43:13.01
ヨゾラに勝ったああああああああ!!!!
しんどかったけど楽しかったわー
よくやったぞ大阪

496: 2020/01/29(水) 21:45:55.03
>>494
ヨゾラに勝つとみんなヨゾラが好きになる説

509: 2020/01/29(水) 21:59:22.34
>>496
それあると思うわ
留まりし思念も当時何者かさっぱりだったのに妙に好かれてた気がする

497: 2020/01/29(水) 21:46:43.51
戦ってて楽しいってやっぱり大事だよなヨゾラクソボスだったなら酷いことになってそう

498: 2020/01/29(水) 21:47:24.44
気が付けば勝った後もずっとヨゾラと戦ってる

499: 2020/01/29(水) 21:49:11.30
ワープで消えても突撃とフェイント攻撃の二択しかねーし(ないよな?)
予備動作もわかりやすいしどの攻撃も基本反撃出来るからストレス溜まらないんですわ

500: 2020/01/29(水) 21:50:24.55
好きになるって言うかリミカ全般自分が勝てたら急にあいつ別に強く無いよって言う人多過ぎw

541: 2020/01/29(水) 23:22:53.72
>>500
いい高難度アクションゲームの証拠だよ
SEKIROの弦ちゃん然り

501: 2020/01/29(水) 21:52:46.08
シグバールのBGMはショーダウン実行すると何故かイントロに戻っちゃうからね
プレイスタイルによってはいつものフレーズ聞けずに終わることもある

502: 2020/01/29(水) 21:54:46.41
https://imgur.com/H7HtMi9.jpg
https://imgur.com/Suih5A7.jpg
https://imgur.com/4zK90C3.jpg
https://imgur.com/yhZzUfq.jpg
https://imgur.com/803qC3Y.jpg
https://imgur.com/3RTlMlm.jpg
https://imgur.com/wDcuBEG.jpg
https://imgur.com/hvYh7ln.jpg
我、3度目のカイリダムハーツを投稿ぞ

ぶっちゃけネタギレ+3日連続はそろそろ鬱陶しがられてそうだから今回で終わります。
今まで見てくださった方、感想を言ってくださった方ありがとぬぇ✌

次回作はヨゾラメインでカイリチョイ役程度しかなさそうだけど期待してるぞ野村ぁ!!
大穴でカイリドナグーで旅できたら尻舐めたるからなぁ!!!

505: 2020/01/29(水) 21:57:41.95
>>502
一番最後のすき

510: 2020/01/29(水) 22:00:03.89
>>502
6枚目みたいなシーンを求めていたんだよ…

515: 2020/01/29(水) 22:19:35.52
>>502
リクと共闘ええなぁこれ遊びたい
カイリダムハーツはカイリ活き活きしてて良いね
これ見るてると男の子と女の子主人公選べるゲームみたいな感じがする
男の子主人公がソラで女の子主人公がカイリみたいな

520: 2020/01/29(水) 22:23:16.51
>>502
7枚目すき

528: 2020/01/29(水) 22:45:29.57
>>502
カイリダムハーツ結構好き
カイリとリクの共闘見たいわ

552: 2020/01/29(水) 23:42:11.14
>>502
俺 お前 好き

628: 2020/01/30(木) 07:48:11.60
>>502
こうして見ると普通にカイリ主人公で一作作れるよな

503: 2020/01/29(水) 21:54:52.59
シグバールさっき初めてやったんやけどショーダウンまでひたすらガードしかやることないのかねコレ

507: 2020/01/29(水) 21:57:56.64
>>503
頑張れば開幕の穴空いた地形から殴れるよ

504: 2020/01/29(水) 21:56:06.36
アスレチックフローつかえば殴れる

506: 2020/01/29(水) 21:57:46.25
シグバールはドーナツステージの時も殴れるよ

508: 2020/01/29(水) 21:58:16.15
シグバールさん自分が作った地形に邪魔されて技不発になることあるのちょっと情けないわ

511: 2020/01/29(水) 22:00:49.63
カイリが旅するのは横にソラかリクは流石に欲しい

512: 2020/01/29(水) 22:04:00.32
D要素がいっさいはいじょされてるなかで許されるドナグー、王様はやっぱ特別なんやなって

513: 2020/01/29(水) 22:10:28.92
流石にこの3人はいいよって軽く許諾してくれたのか
相当交渉粘りに粘ったのかが気になる

514: 2020/01/29(水) 22:11:44.88
ミニーのスカートの中覗きたい人生だった…

516: 2020/01/29(水) 22:20:05.22
>>514
ほらよ
https://i.imgur.com/wthfQJR.jpg
ミニーは見せパンというかペチコートだから見えてもディズニー的に大した問題ではないと思うんだけどな

538: 2020/01/29(水) 23:02:16.60
>>516
草。ありがとう。

517: 2020/01/29(水) 22:20:43.98
カイリのプリンセス設定が最近あまり活かされてないのが悲しい
心に闇がないとか上手く使えそうなのに

518: 2020/01/29(水) 22:21:17.13
真面目にカイリ外伝欲しいんだけどなあ
サブキャラだってみんな好きだけどやっぱ主人公として長く操作すると愛着が違うわ

519: 2020/01/29(水) 22:22:53.28
ヴェントゥスもそうだけど、心に闇がないって物語的に使いにくそうなんだよな
闇落ちとか挫折とか絶望とかできないじゃん

リクとかロクサスとか闇と光の間で揺れ動く方がキャラ的には魅力的であったりする

521: 2020/01/29(水) 22:24:38.94
心に闇ないとかエラクス大歓喜しそうだな

522: 2020/01/29(水) 22:25:28.39
闇がないってなんか人間味ないし結晶化したとき色々ありましたでこの設定なくしてくれ

523: 2020/01/29(水) 22:31:44.37
アリスもプリンセス設定だけどハートの女王相手に言いたいこと言う設定だし
エルサもセブンハートだけど葛藤はあっただろ
悪意が無い事と葛藤が無い事は別だと思う

525: 2020/01/29(水) 22:42:40.06
何度やってもシオンのスタンうざすぎる
コントローラー投げちまいそう

527: 2020/01/29(水) 22:45:26.65
>>525
アビリティ「スタンガード」付いたキーブレードの「ナノギア」かアクセサリーを浸けるといい
アイテム「オールキュア」を使えば1分間状態異常を無効化出来るゾ

536: 2020/01/29(水) 22:54:54.10
>>526 >>527
キングダムチェーン縛り中なんだ
オールキュアってそんな効果あったんだね
アクセは忘れてたから取りに行ってきます。お二方ともアドバイスありがとう!

530: 2020/01/29(水) 22:50:21.44
>>525
攻撃もらわなければいいじゃん

526: 2020/01/29(水) 22:44:09.78
縛りでなければスタンガードアクセ装備しよう
本編で使いみちなさ過ぎて売ってしまってたからわざわざまた取りに行くハメになったわ

529: 2020/01/29(水) 22:49:06.93
オールキュア何気に役立つな

531: 2020/01/29(水) 22:50:24.70
ファストパスの「いずれかのリンクで、一度に77体の敵を倒そう!」を達成できた人いる?
どこでやるのがいいんだろ

533: 2020/01/29(水) 22:51:28.80
>>531
もんすたーずいんくのプリンでシンバ安定

534: 2020/01/29(水) 22:51:46.16
>>531
プリンがいいらしいぞ

535: 2020/01/29(水) 22:51:56.37
>>531
モンストロポリスのプリン定期

532: 2020/01/29(水) 22:50:36.02
スタンダードのレベル99でアルポン振り回してたらゴリ押しでも十分通用してしまうな……
アクション苦手な自分にはちょうどいいけど

537: 2020/01/29(水) 22:56:54.75
おいしいプリン...

539: 2020/01/29(水) 23:06:37.84
今更だけどEDの既存部分も思ってたより変わってるんだな
アプデでリクはちゃんとパオプの木の方向いてるように見える

540: 2020/01/29(水) 23:09:36.95
既存の方でもソラが何かカイリに言ってるのってある?

542: 2020/01/29(水) 23:25:34.16
シオンうざかったけどダメージ時の喘ぎ声と最高のBGMで苦ではなかった

545: 2020/01/29(水) 23:27:48.75
>>542
わかる
今後しばらく嫌な事があった時はリミカシオンに相手してもらうわ

543: 2020/01/29(水) 23:25:58.81
自分は初見クリアはラクシーヌマールーシャだけだったけど、上手い人なら半分ぐらい初見でいけたりすんのか?

簡単と言われがちなアンセムはかなり手こずった

544: 2020/01/29(水) 23:27:08.31
ブラックコードのトロフィー取るためにビギナーでやってるけどアビリティ増えたおかげでフォームチェンジとかなしでも最初から2の終盤ぐらい爽快アクションでめっちゃ楽しい本当にアプデ前と別ゲーみたい

546: 2020/01/29(水) 23:28:29.90
リスクブレイカー獲れたー

スコルあたりから面倒になってデフォステと防御0外したけど普通に足りてよかった

556: 2020/01/29(水) 23:46:56.34
>>546
いくつで取れた?

613: 2020/01/30(木) 03:23:37.72
>>556
360000

547: 2020/01/29(水) 23:33:59.43
冷静に対処できる人向け
ルクソード、シグパール

見切るのが上手い人向け
若ゼア、ヴァニタス、サイクス

ゴリ押しが得意な人向け
マールーシャ、ラクシーヌ、アンセム

こんな感じか?
人によって得意なタイプ分かれると思う

548: 2020/01/29(水) 23:35:04.62
>>547
サイクスじゃないゼムナス

549: 2020/01/29(水) 23:36:53.34
アンセムの終盤2ゲージ削れねえ……

550: 2020/01/29(水) 23:39:17.53
サイクスとかいう良い評判を中々聞かないクソリミカボス

551: 2020/01/29(水) 23:40:52.11
行動が完全に固定されてるから開発されまくったらざこって言われるタイプ 

553: 2020/01/29(水) 23:43:08.58
ダークリク無理やろ
ゼムナスめちゃくちゃ面白かったのにこいつ忙しいだけでつまらん

563: 2020/01/30(木) 00:31:14.78
>>553
ダークリクは複数の攻略サイトで最弱扱いな模様。
完全対応したらほぼずっと俺のターンできるから一番好きだわ

554: 2020/01/29(水) 23:44:20.04
ノーダメ出来るのは若ゼアとヴァニタスだけだわ
覚醒技の対処が楽だからな

557: 2020/01/29(水) 23:47:59.45
テラノートもノーダメ行けそうなんだけど
第二覚醒のノーダメが鬼門過ぎる

558: 2020/01/29(水) 23:52:03.60
今まで何の情報も見ずにリミカは全部倒せたけど
ヨゾラは確定反撃のタイミングが全然わからないからつれぇわ…

559: 2020/01/29(水) 23:54:48.05
リミカシオンって中身普通にシオンだよなソラとの戦闘はなかなか熱い

560: 2020/01/29(水) 23:56:48.48
ようやくヨゾラ倒せた
ボスとしては悪くないけど何かテンション上がらない戦闘だったなぁ

561: 2020/01/30(木) 00:10:56.96
ゼムナスの戦闘が一番好きだわ
キック捌いたり、イバラで空中戦なるのが楽しすぎる
サイヤ人の気持ちになれる

562: 2020/01/30(木) 00:25:53.54
思念は後半だと超乱舞使いまくるからパターン入るけど、ヨゾラは終始ガチバトルだからな
思念より苦戦したわ

564: 2020/01/30(木) 00:37:22.37
攻略サイトにリクが丁度いい難易度って書かれてたときは嘘だろって思ったわ
スタンダード前提で書いてる気がする
パターンさえ覚えれば楽は楽なんだけど攻撃避け続けるのが疲れる

572: 2020/01/30(木) 00:47:59.87
>>564
そりゃ攻略サイト見るような層はスタンダードでしょ
例えば俺とか

565: 2020/01/30(木) 00:37:31.97
ソラとカイリが素晴らしい連携あったし王様との連携も追加されてたのにリクとの連携なんでないんだろうか

570: 2020/01/30(木) 00:44:45.74
>>565
3Dもうやったからええやろ、順番がつまってるんだからもたもたするな!

566: 2020/01/30(木) 00:40:07.83
リクとはほら…アクア助けに行った時に連携したアレがあるから…

569: 2020/01/30(木) 00:44:23.17
>>566
3Dのリアリティシフトまんまやったな

567: 2020/01/30(木) 00:41:52.32
クリティカルでやってるけど若ハゲとゼムナスが比較的すぐ倒せたな
ダークリクとアンセムは大分苦戦した

568: 2020/01/30(木) 00:44:19.51
リクとソラは今まで何度も連携してるから今回は省かれたんじゃね
2のエターナルセッションに3Dのリアリティシフトとか

571: 2020/01/30(木) 00:47:23.14
リクが1番雑魚とかマジかよ
ゼムナスかシグバール辺りかと思ったわ

573: 2020/01/30(木) 00:49:32.93
シグバールが一番時間掛かった。そして一番雑魚だった

574: 2020/01/30(木) 00:50:25.97
レベル1でやってるけど若ノートとルクソードが圧倒的に弱く感じたな
まあまだ全員倒してないけど

575: 2020/01/30(木) 00:51:34.06
ラクシーヌが一番簡単だったな
まあクリティカルとかだと具合が違うのかもしれないけど

576: 2020/01/30(木) 00:54:33.36
難しいって言ってる人はめちゃくちゃ下手な人か高難易度でやってる人だろうから
スタンダードレベル99で倒してあいつ弱かったよとか言われても困るんだわい

577: 2020/01/30(木) 00:55:41.42
いよいよ今日、ユニクロのアップデートだな 。
ゼアノートのアプリのタイトルも今日までか。

578: 2020/01/30(木) 01:03:34.56
シオンは呼吸が合わなくて辛い
個人的にはアンセムヴァニタステラノートが倒しやすかったな

579: 2020/01/30(木) 01:07:21.75
ユニクロのマレフィセントを元の時間に帰るように助力してる闇は一体、誰なんだ
リマインドでもソラがテラの心の中にいた時になんか言ってたけど同じヤツだよね

580: 2020/01/30(木) 01:12:33.79
黄昏の呼吸!

581: 2020/01/30(木) 01:23:25.22
ナミネが調べてるとは限らないけどロクサスとシオンの記憶調べてるみたいだしナミネもトワイライトタウンにいるのかね

583: 2020/01/30(木) 01:33:37.34
俺の予想ではカイリアクアロクサスリクはアプデでリミカ遊べるようになると思う
アクアリクはともかくロクサスカイリ用意しておいてあそこだけって絶対もったいないことしない

584: 2020/01/30(木) 01:34:13.21
マスゼア時々フィールド変化させないで覚醒技やってくるね
マスゼア本体が黒い影のモデルに変っちゃってるしバグかしら

585: 2020/01/30(木) 01:37:08.11
と思ったら変化させても黒くなってたわ
びっくりするからやめて欲しい

586: 2020/01/30(木) 01:39:28.25
もうアプデはバグ修正以外無いと思うソラ主人公だしなるべくソラ使って欲しいんじゃないか

587: 2020/01/30(木) 01:40:49.79
うわっフリーズした

588: 2020/01/30(木) 01:41:32.39
アプデバーで強くてニューゲーム来いよ

589: 2020/01/30(木) 01:46:12.26
ブラックコードある以上来ないと思う
本編クリアしたらドーピングでヌルゲーには出来るけど

590: 2020/01/30(木) 01:46:24.29
アプデでメインシナリオのボスとの再戦機能くれよ
ブラックコードのために最初からやり直すの面倒だから

591: 2020/01/30(木) 01:49:15.78
アプデでリミカクリアデータでもリマインド再プレイできるようにして欲しい
DLCデータでも本編遊べるから本編のみのデータ全部消してしまったわ

593: 2020/01/30(木) 01:54:34.99
ヨゾラはソラに勝ちパターンも負けパターンもあるし分かりにくいけどかなり強いんだろうな

594: 2020/01/30(木) 01:57:37.90
せっかく過去に戻る設定あるんだしせめて各ワールドを任意で最初からできるようにしてほしい。

595: 2020/01/30(木) 02:03:50.19
ヨゾラのノーダメ動画でオートガード使用してるアホがいるみたいだからみてきた

https://www.youtube.com/watch?v=O2y4Jz5ge5c

オートガード使用

https://www.youtube.com/watch?v=A22JMET8Gq8

本物のノーダメ

比較してみたら一目瞭然だなw
前者はガードの初めに出る掛け声が出ないし、妙にジャストタイミングでガードしてる
後者はガードの初めの掛け声がちゃんと出てるし、余裕を持ってガードしてる

この辺比較すれば見れば一目瞭然

オートガード
https://youtu.be/O2y4Jz5ge5c?t=360

本物
https://youtu.be/A22JMET8Gq8?t=383



https://twitter.com/yozora0207
こいつ全力でオートガード否定してるしほんま面白いなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

596: 2020/01/30(木) 02:14:12.47
>>595
んで。それ見てお前はここで何がしたいの?

601: 2020/01/30(木) 02:46:13.69
>>595
ほっといてやれよ
可哀想だろ

603: 2020/01/30(木) 02:55:38.36
>>595
本人がこのスレ見てるんだから晒し上げてやるなよ
かわいそうだろ

720: 2020/01/30(木) 12:34:42.88
>>595
これの本物の動画凄いな
コメントで解説してるフェイントの見切り方が参考になった

723: 2020/01/30(木) 12:41:04.88
>>595
オートガードの方見た事あったわ
これどうやってんだって部分がいくつかあったけどオートガードだったのか

597: 2020/01/30(木) 02:33:34.06
リマインドのテラノート倒した後「それがお前の覚悟…」みたいなこと言ってるけど以外と人を認められるのかこいつ

598: 2020/01/30(木) 02:38:52.53
アプリのゼアノートも今日までか
ヒントはカタカナ6文字と2単語で、海外だと英語8文字とか言われてるけど
ダークロードしか思い浮かばねえ

658: 2020/01/30(木) 09:51:30.69
>>598
ダーク シークが本命じゃない?

599: 2020/01/30(木) 02:42:14.74
と思ってたら終わってたわ

600: 2020/01/30(木) 02:43:06.17
すげぇ安直だしハートレスに居るけど、ダークサイドだと思った

602: 2020/01/30(木) 02:53:10.72
本編の2ndフォーム以外の武器使ったり出来るだけ魔法使おうとしたり戦闘中写真撮ったりとか遊び心感じさせる動画出してる奴はスゲェと思う
単純攻略なら2ndフォーム、アルテマ、約束、過ぎ去りしがド安定だしな

604: 2020/01/30(木) 02:55:50.06
誰かクリティカルLv1ハンマーでリミカ制覇してくれ
俺は絶対嫌です

605: 2020/01/30(木) 02:59:57.35
ワールドキーブレードは乱戦向けが多い感じだわ
それこそコロシアムとかやって欲しかったな

609: 2020/01/30(木) 03:08:21.51
>>605
一部キーブレードは回避やガード性能が終わってるから使うとしても攻めるときだけがベストになるね

606: 2020/01/30(木) 03:00:08.03
オートガードオンにしたことないから分からんけど実際オンにしてるような動きしてるの?

610: 2020/01/30(木) 03:13:12.05
>>606
ヨゾラの分身?が後ろに現れて剣で攻撃する技あるじゃん?ガードしたら本体が怯むやつ
例の動画だとヨゾラに直進して背中でガードしてるシーンとかあれはオンにしてないと無理じゃないかな
もしかしたら俺が知らないだけでガード出来るのかも知れないけど

607: 2020/01/30(木) 03:00:24.82
正義くんみてるー?wwww

612: 2020/01/30(木) 03:18:00.00
キンハーやってるのに心闇に染まりすぎだろお前ら
光は黙ってカメラ小僧やぞ
https://i.imgur.com/ZX7TPN0.jpg

615: 2020/01/30(木) 03:24:04.91
>>612
うしろの人欲張りすぎだし何人かドジしてて笑う

621: 2020/01/30(木) 05:51:22.88
>>612
サイクスだけパンケーキ召喚してて草

614: 2020/01/30(木) 03:23:52.58
アイスがあるだけで面白くなるのがずるい

616: 2020/01/30(木) 03:42:52.71
サイクスがクソゲー過ぎる、何なんだこいつ

618: 2020/01/30(木) 05:01:05.79
>>616
そいつリミカで一番のゴミ
マスゼアシオンよりやりたくねーわ

617: 2020/01/30(木) 03:46:28.69
ヨゾラにあった時のムービーで
ソラが「君の事は彼女から聞いてるし~」
ってセリフはネームレススターの耳打ちの事?

619: 2020/01/30(木) 05:17:47.93
ニューゲームなら、ブラックコード半分ぐらいONにしてればトロフィーとれる?

620: 2020/01/30(木) 05:28:06.13
次の他ハードで出すとグラ下げなきゃいけないけどここまで上がったの下げる結構むずそう

622: 2020/01/30(木) 05:59:30.28
リスクブレイカーに必要なポイントは360000

最高値は以下で485000

本編: 125000
ReMind本編: 10000
リミカ: 25000 × 13 = 325000
ヨゾラ: 25000

つまり120000程度は妥協できるわけだけど
ニューゲームしたとして、どの程度のブラックコードをOFFにしてもセーフなのかが分からない

デフォルトステータスとゼロディフェンスだけでもOFFにできないかな...

641: 2020/01/30(木) 08:49:56.07
>>622
理論上の最高スコア恐らく、再戦可能なスカラの2万とダークインフェルノ2万が抜けてて52万5千ですね。
で、デフォステと防御0を常に切った場合はヨゾラ込みで406875なので、ヨゾラ前にリスクブレイカー達成できる計算になるかと。

623: 2020/01/30(木) 06:59:17.16
オートガード使ってるのに使ってないって言い張る意味は何なの?
見分け方判明してないならいいよ?判明しててハレバレなのに嘘ついちゃ駄目だよ?

625: 2020/01/30(木) 07:00:30.44
デフォルトステータスってドーピングは消えないんだな
最悪火力と防御増やしまくればブラックコード全ONでも楽になりそうか

626: 2020/01/30(木) 07:03:47.42
スコルの暗黒太陽って変形なしシンバなしシュートフローなしで突破できるんだろうか

627: 2020/01/30(木) 07:28:32.50
>>626
新アビ追加されたからビギナーなら全縛りでも適当に○ボタン連打してるだけで余裕でクリア出来る

630: 2020/01/30(木) 07:52:55.10
>>627
新アビ強いな
既存のアクションアビリティってもう使われてないか?
コンボプラスつけるなら両立出来そうだけど反撃値的には基本コンボ数の方がいいよね

629: 2020/01/30(木) 07:49:07.71
ソラのいないカイリは嫌だ…

632: 2020/01/30(木) 08:03:31.79
めんどくさいし荒れるからここでオートガード云々出すなよ邪魔だわ

637: 2020/01/30(木) 08:21:06.25
>>632
オートガードに荒れる要素はないだろ
使っているのは即わかるし
動画でそれを言わずにあげているは有害
この二点がゆらぐことないから荒れることはないよ
むしろテンプレに動画見るときの注意としていれるべきなくらいだわ

640: 2020/01/30(木) 08:44:11.11
>>637
どうでもいいこと騒ぎたてて時点で荒れてるでしょ

633: 2020/01/30(木) 08:07:21.37
つべのコメント欄でレスバしてればいいのにここに持ち込むなガイジ

634: 2020/01/30(木) 08:13:39.38
新アビリティでスコルに通用するやつってあったっけ?
ラストチャージしか思い出せないからなんとも言えないけど

635: 2020/01/30(木) 08:17:19.44
>>634
フラステは接近できるから攻撃漏れづらくなってていいよ

636: 2020/01/30(木) 08:20:04.24
スコルってだれのこと?

638: 2020/01/30(木) 08:21:37.27
>>636
アナ雪ステージの狼ボスのことだと思うよ

639: 2020/01/30(木) 08:22:07.47
>>636
アレンデールのボス
氷の狼みたいな敵

642: 2020/01/30(木) 09:03:40.07
新アビってどれのことですか?
把握する前にアプデしてわからなくなりました

644: 2020/01/30(木) 09:04:27.17
>>642
スラッシュドロップの上にある6つのアビリティだったと思う

654: 2020/01/30(木) 09:27:12.13
>>644
>>647
ありがとうございます!

647: 2020/01/30(木) 09:11:12.38
>>642
クイックスラッシュ New!
フラッシュステップ
ラジアルカット New!
エリアルスイープ
エリアルダイヴ
ラストチャージ New!

>>645
ファイナルブローはカウンター系コマンドで吹き飛ばした相手に
瞬間移動して切り刻む追撃技。アプデ前から元々存在する

657: 2020/01/30(木) 09:48:27.05
>>647
Newって書いてあるのは3で完全初出って意味だとは思うけど、アビリティどれがどれだかわからないって人にそんな書き方してもわからんと思うぞ

643: 2020/01/30(木) 09:04:19.84
オートガード使ってるのに言わない人いるのか
今後動画参考にするときは注意しないとな

645: 2020/01/30(木) 09:09:47.59
訂正 スラッシュドロップの上にある5つとファイナルブローってやつだわ

646: 2020/01/30(木) 09:10:19.65
ファイナルブローは前からあるよ

648: 2020/01/30(木) 09:11:37.64
36万か。リミカとヨゾラ、ダーク&ラスボスだけの構成なら星3までなら1つ消せるね。

649: 2020/01/30(木) 09:20:12.01
本当、オートガードを指摘してるやつ頭おかしいよな。気持ち悪い

650: 2020/01/30(木) 09:21:49.16
指摘する人も指摘してる人を叩く人もいらん
コメ欄でやれ

651: 2020/01/30(木) 09:22:00.53
アビリティの名前覚えられないなぁ
足で蹴りながら火花が散ってるみたいなフィニッシュ技アレなんていうの?
どれか分からん

652: 2020/01/30(木) 09:25:26.91
>>651
それ多分フィニッシュじゃなくてカウンター技の「リベンジダイブ」

653: 2020/01/30(木) 09:27:05.98
フィニッシュですらなかったw
なんか3ってアビリティの種類2より少ない、よね?

656: 2020/01/30(木) 09:39:28.14
>>653
というか2FMのクリティカルが初期AP高め(APアップ50個使用扱い)かつ
レベルアップに伴うAP上昇量の増加や他難易度では習得できない分のアビリティ
更に与ダメ補正と最終的に勝ち組になれる位に恵まれてた方だからね

最大HP上昇量半減(小数点以下切り捨て)で5→2に下がるので
最終的なHPが120→60に下がるけど、逆を言えば
最大HPに対する被ダメの割合で回復量が変わるダメージアスピルの効果が倍増するから
肉を切らせて骨を断つリミットフォームの捨て身戦法がより強くなるという

655: 2020/01/30(木) 09:33:29.02
少ないって言えるほど少なくもないけどな

660: 2020/01/30(木) 10:09:07.84
https://m.youtube.com/watch?v=PbYtlf7EH28

ハゲノーダメ観ると良ボスに見えてくる不思議

661: 2020/01/30(木) 10:15:09.23
willjv2ほんと凄えな
他が雑魚に見える

662: 2020/01/30(木) 10:23:05.41
オートガードだけどね

664: 2020/01/30(木) 10:29:59.22
>>662
ハゲはガー不多過ぎてオートガード大して意味無いんだよなぁ

663: 2020/01/30(木) 10:26:30.32
ブラックコード判明したね
DLC含めた総ポイントは53万
ランクAは36.5万(36万ではAにならず)
クリア後のデータだけでも達成はできる

本編初めからやる場合は53万のうち70%取り続けたら達成
星の数はMax40だから星28以上を維持し続ければOK
ただ後半のために前半はなるべく減点せずにポイント取り続けた方がいいけどね

666: 2020/01/30(木) 10:42:50.65
>>665
ガードはスティック入力してようがロックオンしてる敵の方向くぞ

668: 2020/01/30(木) 10:45:07.29
>>666
そういう問題じゃないから

670: 2020/01/30(木) 10:46:26.11
>>668
ガード前の向き関係無いねんからそう言う問題やろそう言う問題やろ

673: 2020/01/30(木) 10:51:58.74
>>670
なんで読解力がそんなにないの?常に動きつつガードしてぇってことだろうがよ

674: 2020/01/30(木) 10:54:37.22
>>673
読解力無いの自分やろ
ガード方向機にする意味無いのに調整しようとしてドッジロールになるってことやろ

675: 2020/01/30(木) 10:56:56.95
>>674
まだ通じてないとは驚きだわ、回避をいつでもできるようにってことだわ
お前国語1勢か?作者の意図を汲む問題全くわからなかったろ

669: 2020/01/30(木) 10:45:09.84
>>666
ゴメン。
スティック入力じゃ無くて、その前にどっち向いてようが関係無くロックオンしてる敵の方向になるだ

667: 2020/01/30(木) 10:44:04.00
>>665
そんなに厳密なアクションじゃないということ

671: 2020/01/30(木) 10:47:39.07
レバーニュートラルに戻せばいいだけだぞ

672: 2020/01/30(木) 10:49:53.25
慣れれば普通に使い分けられるぞ

676: 2020/01/30(木) 10:57:23.60
そのブーイモ100くらいのとこで口論してた頭悪いやつだから触れるのやめた方がいいぞ

678: 2020/01/30(木) 11:01:52.44
>>676
そうね。そろそろ止めとくはスレ汚し失礼

679: 2020/01/30(木) 11:01:58.66
喧嘩腰のヤツほど害悪な存在ないわ

680: 2020/01/30(木) 11:02:59.89
質問した人がレスバしてるのかと思ったらちゃうんかい

681: 2020/01/30(木) 11:04:02.78
簡単に暴発する仕様なのは間違いないけどね
後半は敵の攻撃も四方八方しかも速度も早くなってくるしな
他のアクションRPGと同じように回避とガードを変えるだけでもっと快適にアクション楽しめるのに

682: 2020/01/30(木) 11:08:37.03
スティック倒さなくても○押せばロックオンした敵を勝手に狙うし
□押せば直近の脅威の方向を勝手に向いてガードする

この仕様のおかげでライトゲーマーでも気軽に楽しめるし
リミカみたいな超人アクションのオンパレードでも隙さえ見付けられれば攻撃が入る

□ボタンがガードと回避を兼任してるからこそライトゲーマーがパニクってがむしゃらに□を押した場合でも対処に成功する場合があるし

ガードするしかない攻撃もしくは回避するしかない攻撃の場合は大抵予備動作を見切ったり行動パターンを覚える事で対処できる様になってる

KHはそういうゲーム
嫌ならやめてもいい

683: 2020/01/30(木) 11:12:34.25
ボタン足りてない感はあるからねぇ
ガードと回避分けるよりアスレチックフロー長押し止めて即発動出来るようにして欲しいw

684: 2020/01/30(木) 11:13:43.22
2FMでロールとスライドの使い分けできるレベルの操作性あれば3のアクションなんて暴発なんてしないだろ
というかそもそも暴発多いのは多分ウロウロ動いてるからでは?
棒立ちから見切れ

685: 2020/01/30(木) 11:14:04.48
2にあった地上エアスライドが無くなってるのが不満だわ
距離取ろうと思ったら小ジャンプ空中エアスライドしなきゃいけないのが

686: 2020/01/30(木) 11:14:54.48
回避とガード不思議と暴発しないから同じボタンなのに上手くできてるんだなぁって感心してた

687: 2020/01/30(木) 11:17:22.61
このゲームのガードは押してる間ずっとガードできないから使いにくいよ
なんで押してる間ずっとガードしねえの?
そこを変に難しくするなよ

696: 2020/01/30(木) 11:28:22.52
>>687
ヒーローズオリジンってキーブレードを変形させると盾になるじゃろ?
その状態でならかなり長い間ガード姿勢維持できるよ

>>689
わかる
ガード維持出来たら出来たで今流行りの体幹ゲージとか実装されるだけだと思うわ
俺アレ嫌いだから今の仕様でいい

688: 2020/01/30(木) 11:19:58.93
シリーズ通して変わらない仕様だしその手の不満は少数派なんじゃないかね

689: 2020/01/30(木) 11:21:05.59
維持できたらできたでガー不技が増えるだけだぞ
維持できない仕様だからこそディレイとか敵技のバリエーションが調整されてる

690: 2020/01/30(木) 11:22:40.82
押してる間維持するガードも一応あるじゃん

691: 2020/01/30(木) 11:24:58.42
ガードも耐えるためって言うより反撃の足掛かりって感じやしなぁ
そう言う意味じゃメチャクチャ性能の良いパリィって感じ

692: 2020/01/30(木) 11:25:23.93
おいスクエニずっとガードのチートコード追加しろ
ライトがお怒りだぞ

693: 2020/01/30(木) 11:26:08.50
ずっとガード出来たら敵の連続攻撃とかちょっと間を空けたフェイントっぽい攻撃も全部無意味になるじゃん
タイミングでガードするからこそ完璧にガード出来た時俺うめーとか思えるわけで

695: 2020/01/30(木) 11:28:13.64
>>693
それがウザいんじゃん、ガードしたいのに遅らせて攻撃されてガードは解除された後って多すぎ

700: 2020/01/30(木) 11:37:05.45
>>695
それ開発者の思惑通りに見事にフェイントにひっかかってるだけじゃん
タイミング覚えればいいだけでしょ
アビリティとかのおかげで1回くらったらゲームオーバーってわけじゃないんだし

702: 2020/01/30(木) 11:45:16.13
>>700
イヤだから結局ガードを使わなくなるんだよ、スーパーアーマーのあるラスボスくらいしか使わなくなってしまう

701: 2020/01/30(木) 11:38:32.62
>>695
この書き込みではもはや1番戦闘楽しんでる説が出てきたわw

746: 2020/01/30(木) 13:12:07.54
>>693
sekiroパクって体幹ゲージみたいなの追加すればいい

694: 2020/01/30(木) 11:27:26.51
打ち上げられたときに自然落下でしか地上に戻れないのつれえ。

697: 2020/01/30(木) 11:32:23.50
>このゲームのガードは押してる間ずっとガードできないから使いにくいよ

ずっとガード出来ないのはガード崩されてるのを開発は表現したかったんじゃないのかな
例えば幼稚園児にキックやパンチ連続でされてもこのスレにいる人たちなら余裕でずっとガードし続けられるけど
プロの格闘家にキックされたらガードごと吹っ飛ばされるだろうし2発目が続けてきたらもう一度攻撃見てちゃんとガードし直さないといけないでしょ
もしガードがずっと可能になったら今度はガード不能技を混ぜてくるだろうからそっちはそっちでプレイヤー側に見極めを要求される覚えゲーになってたと思う

698: 2020/01/30(木) 11:32:23.72
>このゲームのガードは押してる間ずっとガードできないから使いにくいよ

ずっとガード出来ないのはガード崩されてるのを開発は表現したかったんじゃないのかな
例えば幼稚園児にキックやパンチ連続でされてもこのスレにいる人たちなら余裕でずっとガードし続けられるけど
プロの格闘家にキックされたらガードごと吹っ飛ばされるだろうし2発目が続けてきたらもう一度攻撃見てちゃんとガードし直さないといけないでしょ
もしガードがずっと可能になったら今度はガード不能技を混ぜてくるだろうからそっちはそっちでプレイヤー側に見極めを要求される覚えゲーになってたと思う

699: 2020/01/30(木) 11:34:08.66
ヨゾラのフェイント見切れなくて困ってたワイ
色々動画を見て参考にしてたらカウンターシールドで□長押し棒立ちしてるだけで完封してる動画を見つけて爆笑
おかげで勝てました
ありがとうヘラクレスやはりお前は真のHEROだった

703: 2020/01/30(木) 11:45:33.78
ヨゾラまだやってないんだけど苦難槍一心より強い?

705: 2020/01/30(木) 11:48:30.16
>>703
初見突破までは一心以外のボスより強いって感想

706: 2020/01/30(木) 11:49:24.30
>>705
初見突破って日本語おかしかったわ
初めて倒すまでは、かな

704: 2020/01/30(木) 11:46:12.37
ずっとガード出来たらテイルズみたいにガードブレイク導入されたりSEKIROみたいにジャスガ要求されるだけだと思うぞ

707: 2020/01/30(木) 11:52:03.05
それならよかった
初見一心7時間かかって発狂しそうになったから一心未満なら安心
とはいえクリティカルでやるつもりだから何時間かかるかわからんが

711: 2020/01/30(木) 11:58:30.81
>>707
レベルとかドーピング具合にもよるかも一心ってそんなに難易度に幅無いし(初期なら仙峯蹴とかあったけどw
クリティカルで攻略動画見ないとかなら結構覚悟したほうが良いw

712: 2020/01/30(木) 12:02:49.95
>>711
一心途中で心折れて動画見ちまったわ
ヨゾラも多分心折れて見ることになるかも
ただ一心はかなり初期だったから動画充実してなかったな
ヨゾラはもう充実してんのかね

708: 2020/01/30(木) 11:53:13.64
ファストパス使用中は料理マークみたいに画面上に表示させるべきだったね

709: 2020/01/30(木) 11:57:55.59
オートガード嫉妬民見苦しいぞ

710: 2020/01/30(木) 11:58:25.87
個人的には苦難一心より時間かかったけど

713: 2020/01/30(木) 12:08:08.02
本当はオートガードなのにオートガードじゃないって嘘吐いてるならともかく 
ただ表記してないだけならべつによくない?

714: 2020/01/30(木) 12:09:57.79
>>713
真偽は知らんが一応投稿者本人が使ってないとは言ってるみたいね

716: 2020/01/30(木) 12:14:36.17
>>714 >>715
あーそうなんだ
うーん画面のどこかに小さくファストパス表記したほうがいいのかもねー

715: 2020/01/30(木) 12:10:12.64
>>713
嘘吐いてんだよこれが

717: 2020/01/30(木) 12:24:49.91
声でわかるけど今後ノーダメ動画はわざと最初に一発食らわないと疑われることになるかもな

718: 2020/01/30(木) 12:31:02.99
結局、ストーリー的な部分の進展はあったの?

719: 2020/01/30(木) 12:33:59.51
>>718
3Dのシクレレベルにはあった

729: 2020/01/30(木) 12:53:32.10
>>718
なんとソラが消えてから一年間全く足取り掴めて無いことが判明したぞ

721: 2020/01/30(木) 12:36:02.76
ガードとか回避のボタンに関しては15年間以上そういう仕様だからで済む話
個人的に嫌だったのはグライドを×ボタンにされたこと

まあグロウアビリティだけのボタンコンフィグを実装してくれたら全て解決するか

722: 2020/01/30(木) 12:40:53.30
ハゲとシオン以外だったらアンセムがいちばんきつい

724: 2020/01/30(木) 12:44:39.75
アンセムは基本パターンは後半でもそこまで強化されないけど
代わりに残り二ゲージからの覚醒で本気出しすぎるから徒労感が半端ない

725: 2020/01/30(木) 12:45:02.34
嘘は書いてないから良いだろとか言う奴居るけど
わざわざ自分に有利な情報だけ書かない時点で騙す意図ありありだろ

726: 2020/01/30(木) 12:45:54.25
アンセムさん2つも覚醒技あるから単純に面倒い
あと絵面が汚い

727: 2020/01/30(木) 12:47:00.69
ヴァニタスのワープ攻撃とか置きガードが有効だけどオートガードだとそれすら必要ないもんな

728: 2020/01/30(木) 12:50:38.98
マスターゼアノートも置きガしないときついと思う
特に三段斬りのあとのワープ高速歯車飛ばしは狙ってジャスガ無理じゃないかあれ

734: 2020/01/30(木) 13:03:07.54
>>728
あの場面は置きガするよりドッジロールで突っ込んだ方がいい気がする

730: 2020/01/30(木) 12:54:03.85
アンセムは発狂技中に殴れるからまだいいわ

731: 2020/01/30(木) 12:55:36.60
リミカ凄い楽しいんだけど他プレイアブルキャラで遊べないのと
二回目倒しても報酬貰えない事だけはもったいないな
2FMの時はドーピングアイテムもらえて楽しかった

732: 2020/01/30(木) 13:01:21.51
他プレイアブルキャラクターも込みでバランス調整したら今のリミカの楽しさがなくなる気がするしDLCの発売があと半年遅れてたまでありそう

736: 2020/01/30(木) 13:06:09.08
>>732
これ
使えるようにしたら◯◯で勝てないとか言われるのが目に見えてるし、そのためにバランス調整必要になるくらいならいらない

742: 2020/01/30(木) 13:09:38.27
>>732
全キャラで倒せるようにする為にヌルゲーになるか
もしくはbbsのテラさんみたいに一人だけクソゲー仕様になるかで
今の戦闘バランスは実現出来なそうだよね

743: 2020/01/30(木) 13:10:04.17
>>732
完全な廃人向けオプションでバランス今のままで良いから使ってみたいわ

>>739
2の時みたいに最強のソラ作りたくない?

733: 2020/01/30(木) 13:02:50.09
時計台行くまでで普通に壁走りできるんだな

735: 2020/01/30(木) 13:04:21.02
アプデ要望

スコルの調整
二回目以降のリミカ撃破でステータス上昇アイテムorレア合成素材
プレミアムメニュー使用時に画面のどこかに小さく表示

こんな所ですかね

737: 2020/01/30(木) 13:06:35.75
リミカの報酬はファストパスがね

738: 2020/01/30(木) 13:07:10.96
リクやアクアでリミカ勝てる気しない

739: 2020/01/30(木) 13:07:27.10
リミカ倒した後にドーピングアイテム貰ってどうするんや?

744: 2020/01/30(木) 13:10:06.21
>>739
一応ブラックコードのデフォステにドーピングは適応外だから意味ないってこともない

745: 2020/01/30(木) 13:11:18.81
>>739
最強ソラ作りでしょ
2fmでもリミカゼムナス倒してパワーアップ無限に稼いでたし

740: 2020/01/30(木) 13:09:06.05
アスレチックフローすら使えないプレイアブルキャラじゃ使っても楽しくないんだよなぁ

741: 2020/01/30(木) 13:09:08.45
クリティカルブラックコード全部ONでやっとスコル勝てた
疲れた

https://i.imgur.com/B6xiOFt.jpg

748: 2020/01/30(木) 13:12:30.39
>>741
すげーよ
おめでとう

747: 2020/01/30(木) 13:12:12.70
なんかアンセムの技汚ならしいよな
シマシマ弾も気持ち悪い

749: 2020/01/30(木) 13:14:05.54
>>747
闇なんてそんなもんよ

750: 2020/01/30(木) 13:17:12.90
ソラ以外で勝てる気しないわリクアクアに関しては尖ってるとこもなくてつまらない

751: 2020/01/30(木) 13:18:33.32
ジェダイの方で体幹ゲージのパクりみたいなの採用してたけどあんまり面白くなかったわ
セキロみたいにタイマンが面白いゲームならいいのかもしれんけどジェダイはトルーパーが5人くらい容赦なく袋叩きにしてくるからガードに限界が来ると苦痛なだけだった
ライトセーバー同士のボス戦は面白かったけど

それにKHは超人アクションも魅力だしな
体幹ゲージはある程度リアリティーある戦闘デザインじゃないと向かないと思う

755: 2020/01/30(木) 13:22:44.82
>>751
体幹ゲージが無理ならいつでもキャンセルで回避できるようにして欲しい

752: 2020/01/30(木) 13:18:40.73
最強ソラ作りは分かるねんけど、ファストパスで無双出来るのとブラック使っても無効化できんのがなぁ。
ブラックは救済な気もするけど

753: 2020/01/30(木) 13:19:32.38
防御と回避のスティック入力は変更して欲しいな
ニュートラルまたは小さく倒してたら防御、大きく倒してたら回避って感じになったらいい
現状はちょっとでもスティック倒すと回避に化けるし、このくらいの仕様でもいいと思う

770: 2020/01/30(木) 13:56:07.79
>>753
そうは言うが敵に近づくときと回避以外でスティック触ることあるか?

775: 2020/01/30(木) 14:02:22.74
>>770
移動中に敵の攻撃が迫ってきた時とか、咄嗟に防御しようとしたら回避が暴発したって事ない?
立ち止まれば予防出来そうな気もするけど、入力の仕方を変えればそういった事態も防げそうって思った

864: 2020/01/30(木) 16:53:28.63
>>775
遅レスだが、全くないぞ
そもそも咄嗟の行動で回避じゃなくガードしようってのが負けフラグ

754: 2020/01/30(木) 13:20:50.91
心が闇に負けるなよお前ら
光置いとくぞ
https://i.imgur.com/3Pz0fPu.jpg

756: 2020/01/30(木) 13:22:53.44
>>754
脳が破壊されて闇に堕ちる

757: 2020/01/30(木) 13:22:54.47
プレイアブルキャラ変更可能っていうから普通にクリア後のデータでキャラ切り替えてアビリティ選んで戦えると思ってたからすげえがっかりした
リミカは面白かったけどあの程度のプレイ要素でキャラ変更可能とか言わないでほしかった、優良誤認だよあんなん

758: 2020/01/30(木) 13:24:34.24
>>757
普通に考えてそんなことあるわけないじゃん

760: 2020/01/30(木) 13:28:33.87
>>758 近年の大型タイトルのdlcならそこまで珍しくないよ

759: 2020/01/30(木) 13:27:19.24
ドーピングといえばたそがれの結晶集めはラックアップ揃っていればポートロイヤルの港から砦までをサンダガでギャンブラー倒しながら繰り返すのが一番速そう
船の墓場のタル壊しよりは作業感も少ないし

761: 2020/01/30(木) 13:29:21.35
ロクサスは二刀流じゃなくてソラの性能やアビリティそのままでいつでも切り替え可能とかがよかったわ
2ndフォームは2初期衣装、ダブルフォームで黒フード被って二刀流とかワクワクする

762: 2020/01/30(木) 13:38:42.54
え、まじか
ソーサラーひたすらぼっこぼこにしてた

763: 2020/01/30(木) 13:38:54.91
MODみたいにガワ変えるだけでモーションやアビリティ共通なら出来るだろうけどそれは嫌だろ

764: 2020/01/30(木) 13:42:01.84
>>763
別にそれでもいいじゃん

766: 2020/01/30(木) 13:47:41.82
>>764
ロクサスだけならまあいけるかもしれないけど
リクとアクアは体格も違うし過去の作品で明らかにソラとは違う戦闘スタイルで戦ってたしなあ

767: 2020/01/30(木) 13:52:16.45
>>766
俺個人の意見としてはロクサスだけでいいわ
大して作り込まないリクアクアカイリ操作とかどうでもいいしホントはヴェンもって言おうとしたんだけどあいつの戦闘スタイル特殊過ぎる…

765: 2020/01/30(木) 13:44:02.60
ロクサスだけシュートロックなかったのも意外だった。ソラのやつまんま流用とか出来なかったんか?

768: 2020/01/30(木) 13:55:28.36
オートガードが無声なのって、事前にリフレクトガードが自動で出るんじゃなくて、いきなりガード成功モーションに移行するという仕様だからなのかな

一方でBbSでテラとDリンクした時の「フロントオートガード」は、勝手にリフレクトが発動して空振りに終わることもあった気がする
やっぱテラって

769: 2020/01/30(木) 13:55:52.97
レガリア落とすダークインフェルノの強さが10としたらヨゾラはどれくらいある?

771: 2020/01/30(木) 13:57:08.36
>>769
1000くらいじゃね
ダークインフェルノさんクリティカルでも脳筋プレイで倒せるし

774: 2020/01/30(木) 14:00:58.76
>>771
やっばいな

772: 2020/01/30(木) 13:57:46.20
ロクサスよりソラの二刀流の方が今作楽しい

822: 2020/01/30(木) 15:19:53.82
>>772
というか普通にロクサスが弱い

773: 2020/01/30(木) 13:57:58.00
ロクサスに関してはライト、ダブルフォームで我慢してねって感じがする

776: 2020/01/30(木) 14:02:37.76
リミカと戦った後のインフェルノ雑魚過ぎて笑える

777: 2020/01/30(木) 14:02:54.55
HP最大値減らす攻撃ってよくまぁ考えたよな、フォームチェンジやらで解除できる分まだ良心的ではあるけど

778: 2020/01/30(木) 14:08:53.54
お守りと思い出が追加された時真っ先に試し斬り相手に選ばれるダークインフェルノさん

779: 2020/01/30(木) 14:09:06.09
リミカとヨゾラはどっちが強いん?最強はやっぱヨゾラ?

780: 2020/01/30(木) 14:10:43.12
>>779
ヨゾラは2FMでいう思念枠だからリミカより数段強いけどクリア後はあれ弱くねってなるやつ

781: 2020/01/30(木) 14:14:42.96
夢と言えばFF8だな
次回作はラグナとか出そう

824: 2020/01/30(木) 15:24:26.53
>>781
もうFFキャラを新しくは出さないでしょ
インタで出番が必要になったからレオン組を出したって言ってるくらいだし
出すにしてもヴェルサス時代のイグニスとかでしょ、野村の頭にあるのは

782: 2020/01/30(木) 14:15:08.85
リミカはデータ上のソラと戦う設定なんだから、リクロクサスアクアカイリでも戦わせて欲しかった

783: 2020/01/30(木) 14:15:32.01
ゲームシステム上慣れたら大体の敵は雑魚に感じるからな それでも思念よりは強いと思う

784: 2020/01/30(木) 14:16:25.04
思念と違って攻撃の隙やガード仕切った後の剣投げしかチャンスタイムないからアクション面極めてるよねヨゾラ
ターン制3Dアクションでいえばヨゾラ以上の相手今後現れないんじゃないか

785: 2020/01/30(木) 14:24:30.59
>>784
思念もそんなこと10年言われてたしKH4でヨゾラ超えたらKHすげぇなってなるわ

787: 2020/01/30(木) 14:26:01.16
>>786
初代の時点でボス戦は完成していた…?

788: 2020/01/30(木) 14:26:35.63
>>786

790: 2020/01/30(木) 14:27:27.31
>>786
魔法指定とかファントムじゃん

789: 2020/01/30(木) 14:27:24.26
そもそもkh4って何年後になるんですかね…

791: 2020/01/30(木) 14:31:44.47
みんなはどのキーブレードと変形が好き?
動画とかだとアルテマと約束、思い出ばかりで他のキーブレード使ってるの少ないからみんなの意見聞きたいな

792: 2020/01/30(木) 14:34:37.51
>>791
たまーにクロウ形変形使ってサイクスやると回避モーションのひっかきで怯ませられたりするから楽しい

794: 2020/01/30(木) 14:34:58.76
>>791
パイレーツの旗、仲間引き連れて突撃!って感じで好き

795: 2020/01/30(木) 14:36:02.18
>>791
ハッピーギアのヨーヨーとか
ラダーオブフェイトの旗とか
変わったのが好きですねぇ

797: 2020/01/30(木) 14:36:26.93
>>791
俺も約束が好きだけどディズニーならラダーオブフェイトがかっこいい
旗で戦うのはロマンだわ

798: 2020/01/30(木) 14:37:17.54
>>791
プーさんのやつ

806: 2020/01/30(木) 14:48:03.73
>>791
ラダーかな槍も旗もどっちもかっこよくて楽しい
あとプーさんのポコポコ音間が抜けてていい

814: 2020/01/30(木) 15:01:46.27
>>791
ラダーオブフェイトだな、楽しくてかっこいいそれに強いってのが最高

796: 2020/01/30(木) 14:36:14.69
>>793
途中でいきなりカードゲーム仕掛けられるとかどう?(笑)マスマスとかやりそう

800: 2020/01/30(木) 14:38:47.56
>>796
予知者の内ひとりくらいはそれやってきそうで怖いんだよw

801: 2020/01/30(木) 14:39:46.06
>>800
マスマス急に作中にやったミニゲーム戦闘中に出してきそう

799: 2020/01/30(木) 14:37:41.57
ソラのその変形ムービーでもやってくれよ機関員一人で蹂躙できるぞ

802: 2020/01/30(木) 14:41:00.97
そんで巨大化してグミシップで戦うとかね

803: 2020/01/30(木) 14:42:58.97
マスマスってメタ的な攻撃してきそうだよな

809: 2020/01/30(木) 14:50:40.05
>>803
その路線に結構期待してるわ

804: 2020/01/30(木) 14:43:09.26
真のガチ勢はレベルが違いますわ
https://www.youtube.com/watch?v=Zqa8J6vHPOA&t

805: 2020/01/30(木) 14:46:18.21
もう時間がないぞぉ?のノリのゼアノートが色んな世界にでてくるだけでも楽しそう。敵も味方も真面目すぎてつまんなかった3は。マスマスとかあっあれは!!とかやった逃げるとかやれば

821: 2020/01/30(木) 15:14:05.11
>>805
オイオイオイとか息で落ちるルクソードとかそれなりにあったろ笑いどころ

807: 2020/01/30(木) 14:49:22.45
もうそろそろノーダメージハンマー縛り動画が出てもいい頃だと思うの

808: 2020/01/30(木) 14:49:38.85
マスマスはオプションボタン禁止にしてくるぞ
プレイヤーを休ませない

810: 2020/01/30(木) 14:54:56.42
マスマスの腹読めないキャラクターほんと好き

811: 2020/01/30(木) 14:56:23.01
ファストパスにキーブレード変形を固定するやつほしかったな

812: 2020/01/30(木) 14:56:46.94
マスマス「お前の心を読んでやろう」
マスマス「ときメモが好きらしいな」

813: 2020/01/30(木) 15:00:20.06
敵の7つの駒ってアルティマニアからしてアヴァも確定だったと思うけど今はいないアヴァどんな感じで来るかな

816: 2020/01/30(木) 15:04:37.93
>>813
裏切り者は裏切り者のままだろうから新メンバーでユニオンリーダー入るんじゃない

818: 2020/01/30(木) 15:05:30.75
>>816
やっぱり裏切り者って闇に堕ちた奴じゃなくて光に行った奴なのか

819: 2020/01/30(木) 15:06:20.32
>>818
一人くらい裏切って状況説明してくれないと困るわ

829: 2020/01/30(木) 15:32:38.05
>>816
新メンバーってマスマス側の駒でのことか?マスマスと6人の弟子って書いてあったんだよな確か意味間違ってたらすまん

815: 2020/01/30(木) 15:02:38.50
やってて思うけど突き詰めたらクリア安定しなくなるの鎧な気がする

820: 2020/01/30(木) 15:11:21.19
>>815
まだヨゾラちゃんと倒せてないからあんまり言えなくてアレだけど
思念はブリザガバイクみたいな不確定要素もあったもんね

817: 2020/01/30(木) 15:05:14.52
3つのデータでリミカ挑んだけどいつもラクシーヌだけはよくわからないうちに勝てちゃう

823: 2020/01/30(木) 15:22:58.83
メモに名前がないのはヴェンでしたー

825: 2020/01/30(木) 15:27:47.23
私も補欠だ!とか覚えていることにしとこうよとか

826: 2020/01/30(木) 15:30:51.88
Ux更新
・入れ替わりでリーダーに入ったのはヴェントゥス(ただし本人に自覚はないらしい)
・マレ様が未来に帰ることでUx時代の人間は未来に行けるようになる

828: 2020/01/30(木) 15:32:36.02
>>826
きたー!

835: 2020/01/30(木) 15:45:45.85
>>826
なんかもうわけわからん

827: 2020/01/30(木) 15:31:15.00
ラーリアムとマレ顔見知りっぽくね

833: 2020/01/30(木) 15:41:32.66
>>827
データ世界のドミニオンのマレを一方的に知ってるだけじゃない?

830: 2020/01/30(木) 15:33:16.15
懐かしの装置登場だったな

834: 2020/01/30(木) 15:44:27.43
>>830
もしかしてそうかなと思ったけど、やっぱりエンドオブざワールドのあそこか
今更ここも回収するんだな
https://i.imgur.com/vaYBD82.jpg
https://i.imgur.com/j2gu51T.jpg
https://i.imgur.com/dWHe51k.jpg

836: 2020/01/30(木) 15:46:31.91
>>834
これってアンセムが作ったハートレス発生装置だっけ

839: 2020/01/30(木) 15:48:41.45
>>836
いやなんなのか謎の機械
調べたらハートレスとキングダムハーツに関する謎の文章が表示される

857: 2020/01/30(木) 16:30:43.33
>>839
その文章には、エンディングで扉を閉める時にリクと王様が扉を通れずに闇の世界に残る理屈が書いてあるんだよね
ボタン連打で早送りできる吹き出しメッセージなのに、内容は大事

841: 2020/01/30(木) 15:58:57.50
>>834
それそれ
ただちょっと色変えてるんだな
エンドオブザワールドのはアンセムが再現しようとしたのかね

844: 2020/01/30(木) 16:04:33.93
>>834
え、これって弟子6人をハートレスとノーバディに分けたものじゃないんか?
そう思ってたわ……

858: 2020/01/30(木) 16:30:48.76
>>844
キーブレードぶっ刺してハートレスにしてるっぽいシーンが3Dの冒頭にあったな

859: 2020/01/30(木) 16:33:43.12
>>858
あーハートレスになったのはアンセムの研究室か
この部屋はじゃあ今まで放置されてた訳だな……ここにある文章ってwikiとかでみれる?

860: 2020/01/30(木) 16:34:38.05
>>859
一部はBBS0.2で王様がアクアに同じ言葉を説明してる

862: 2020/01/30(木) 16:38:22.70
>>859
エンドオブザワールドの項目にあるよ

845: 2020/01/30(木) 16:05:37.65
>>834
こんな場所あったっけ?やったの小学生の頃だから覚えてナス

831: 2020/01/30(木) 15:33:22.11
一番の笑ったのは「ああ だが もう教える事は何もない」だな

832: 2020/01/30(木) 15:33:44.87

837: 2020/01/30(木) 15:46:59.15
よく気付いたね
で、この闇は何者?

838: 2020/01/30(木) 15:48:23.91
ヴァニタスじゃね

840: 2020/01/30(木) 15:55:27.70
エンドオブワールド懐かしい
また行けるようになるのか

842: 2020/01/30(木) 16:01:19.45
あの天使みたいな強ハートレス割と好きだった
ハートレスらしからぬ姿といい殴った時の音といい

888: 2020/01/30(木) 18:12:47.91
>>842
あいつが作中で初めてホーリーを使ったという事実

843: 2020/01/30(木) 16:02:31.93
ラスダンでは一番好きだわエンドオブザワールド

848: 2020/01/30(木) 16:11:52.16
>>843
ガチで世界の終わり感あるからな、存在しなかった世界とか勝手にノーバディが作っただけの世界だし。墓場もそもそもキーブレイド戦争ってなんやねんって話だしな

846: 2020/01/30(木) 16:08:05.74
一回しかいけないところだからな

847: 2020/01/30(木) 16:10:52.28
ホロウバスティオンからグミシップで向かう所も含めて雰囲気最高だよな
エンドオブザワールド

849: 2020/01/30(木) 16:17:51.14
まさか1のダンジョンを引っ張ってくるとは
後付けなんだろうけどやっぱりワクワクさせるの上手いわ

850: 2020/01/30(木) 16:19:21.98
ユニクロ楽しい?
課金ゲー好きじゃなくてシリーズでこれだけやってないんだが

852: 2020/01/30(木) 16:23:05.23
>>850
いや果てしなくつまらんぞ
よくこんだけ続いたなと思うレベル

853: 2020/01/30(木) 16:23:22.55
>>850
ガチャとかもろもろのシステム含めてTheスマホゲーって感じだから普段からスマホゲーやってない人は面白くないと思う

851: 2020/01/30(木) 16:19:31.82
エンドオブザワールドの不気味さ好き
3のリッチ追うのもセルフオマージュかなって思った

854: 2020/01/30(木) 16:24:37.29
KH4でリクとカイリも操作視野に入れてるんなら
次の外伝でリクとカイリメインでモーション作りまくって下準備するのはありだな

855: 2020/01/30(木) 16:25:48.00
ソラ、リク、カイリでBbs2みたいな感じで次作やってほしい

865: 2020/01/30(木) 16:54:20.38
>>855
やるとしたら、リク,カイリ,ヨゾラっぽい気がする

856: 2020/01/30(木) 16:30:01.28
弟子アンセムが作ったと明言されてるは、2のホロバスの機械だよ
エンドオブザワールドで出てきたこれが何のために使ってたかもよくわからない

861: 2020/01/30(木) 16:37:21.80
ラーリアムが持ってるキーブレードが1のホロバスの図書館でベルからもらえるヤツだ

867: 2020/01/30(木) 17:15:28.62
>>861
やってないんだろうけど普通にプレイヤーも持ってる

863: 2020/01/30(木) 16:38:55.50
まじか

866: 2020/01/30(木) 16:56:55.64
古い古い知人ってマスマスが光と闇に別れたとかかな?
マレ様は現代に戻ってくるとしてヴェン、ラーリアム、エルレナ、スクルド、ブレイン、エフェメラで現代に行こうとして犠牲が出る訳か
飛んだ先の時間もバラバラだし妨害工作されたんだろうな

868: 2020/01/30(木) 17:19:35.64
メイン級のサブキャラで主役はロクサスとリク、ヴェンテラアクアは既に達成済みだからねえ
3Dは実質リク主人公だったしロクサスは言わずもがな358/2、3人はBbS

そうなると残るはカイリってのも分からんでもない

869: 2020/01/30(木) 17:29:32.50
カイリ主人公で冒険って公式があんまり乗り気じゃなさそう

870: 2020/01/30(木) 17:29:45.60
エンドオブワールドの文章見てきてけどまぁよく分からんかったわ
今後の伏線とかは特に無さそう

871: 2020/01/30(木) 17:34:35.41
ハイキック、のはずが…
http://imgur.com/xrLbUxU.jpg

873: 2020/01/30(木) 17:36:00.98
>>871
そのネタが分かる奴は限られている

875: 2020/01/30(木) 17:38:24.04
>>871
デュラララ?

925: 2020/01/30(木) 19:26:37.30
>>871
ハクさんか

874: 2020/01/30(木) 17:36:08.02
カイリナミネシオンでユリパでもすればいい

876: 2020/01/30(木) 17:38:32.55
カ・ナ・シ!

878: 2020/01/30(木) 17:47:27.36
はーストーリー続き気になるわ
わざわざユニオンリーダーたちを未来に飛ばそうとする闇は一体誰なんだ

879: 2020/01/30(木) 17:50:11.25
結局カイリ主人公ならお供は誰にすべきなのか
ソラリクかナミネシオンかドナグーか

880: 2020/01/30(木) 17:52:19.09
エンドオブザワールドは行くの怖かったなあ
世界の終わり感あってマジでビビってた
いま思うと1が一番追い詰められてる感あったな

881: 2020/01/30(木) 17:53:00.44
ナミネはどうやって戦うんだろう
サポート系になるのかな

882: 2020/01/30(木) 17:55:47.41
今回出てきたあのカプセルは7つ、エンドオブザ・ワールドのは5つかな?
5人は未来に飛べたってことなんだろうか

883: 2020/01/30(木) 17:58:01.20
今回のシナリオめちゃどきどきしたわ
ヴェン自覚なしってことは闇さんがアヴァに成りすましてリーダー任命したんかね

884: 2020/01/30(木) 18:01:44.95
マレフィセントって1で倒されて→ユニクロ→2の魔法使いの塔で復活でいいんだよね?

Bbsや1の時にユニクロの記憶ないのよね?
ヴェンやラーリアム エルレナはマレフィセントを標にして未来に行ったんじゃないのか?

885: 2020/01/30(木) 18:07:09.69
兄妹揃ってユニオンリーダーとかすげぇな
主人公にはドラゴン形態でも負けたけどラーリアムとはどうなるのか
これでuxの世界のキーブレード使いの強さもわかりそうだね

ていうかラーリアムかっこよ

896: 2020/01/30(木) 18:34:37.44
>>885
因みにユニオンリーダー達が使ってるキーブレードは4段回目の強化姿なのかな?現代のキーブレードより上位な事になる

897: 2020/01/30(木) 18:37:29.75
>>896
アプリ版は見た目を1段階飛ばして実装してて、リーダーはその飛ばされた段階の姿をしてたはず

934: 2020/01/30(木) 19:36:49.87
>>897
?どういう事?uxは現代本編の一段階強化前の状態のキーブレードを入手すると記憶してるけど、どうなんだっけ?それにしても古のキーブレード使い現代よりキーブレードが進んでる謎

939: 2020/01/30(木) 19:50:04.37
>>934
https://i.imgur.com/kAIgxjn.jpg
https://i.imgur.com/eypyoWg.jpg
上がブラウザで下がアプリ
上の左下がリーダー所持の鍵デザイン

だからグレードでいえばリーダーは1段階下を所持してるってことになる ってのを言いたかった

942: 2020/01/30(木) 19:54:31.69
>>939
あーなるほどね

886: 2020/01/30(木) 18:08:10.71
ヴェンを疑わずに自覚がないと判断するの、優しい世界って感じ

887: 2020/01/30(木) 18:10:26.71
ヨゾラさんに勝てないデータグリーティングなければ闇に染まりつづけてたわ
https://i.imgur.com/zA4lFhD.jpg

889: 2020/01/30(木) 18:19:04.27
カイリの着せ替えとドリームイーターパルレやりたい、眠りの世界だし

890: 2020/01/30(木) 18:21:37.69
裏切り者はアヴァ様だったの…?

895: 2020/01/30(木) 18:33:36.13
>>890
まだ不明だよ
結局使命を完璧に全う出来たのルシュぐらいだし

891: 2020/01/30(木) 18:23:15.06
ソラ救出作品はリクとカイリでソラ助けて終わる久々にいい終わり方できるかもな

892: 2020/01/30(木) 18:25:09.48
ソラを助けたら今度はリクが消えてしまい次はみんなでリクを助けに行く旅に出て次回に続く
ルクソードの白ヤギと黒ヤギの台詞はその伏線だった
無いな

893: 2020/01/30(木) 18:28:14.53
どの場所で誰から任命された?って質問で自覚があるかどうか判断したっていうのがちょっとよく分からんかった

894: 2020/01/30(木) 18:30:17.41
ブレイン頭良さそうだし態度見てたんじゃない?

898: 2020/01/30(木) 18:37:46.65
スクルドのあとにスクルドと同じ答えを即答し続けてたらアウトだったんじゃないか

908: 2020/01/30(木) 18:50:13.55
>>898
そういえばヴェンは『塔の近く』と答えてたけど、ストレリチアがアヴァ様に任命されたのは塔の近くだったような

917: 2020/01/30(木) 19:04:19.45
>>908
ストレリチアのときは塔の近くだったな
さすがにストレリチアのときのアヴァは本物だと思うけどなんで丘で任命しなかったのか謎だな

899: 2020/01/30(木) 18:39:35.26
リマインドでハゲがわざわざソラにカイリの心の数を伝えに来たのってエラクスと消えた後の時間軸から来たって事だよね?口調が凄く優しいおじいちゃんになってる。

900: 2020/01/30(木) 18:44:32.53
踏む

901: 2020/01/30(木) 18:45:00.53
ダークインフェルノってやっぱ未来に飛んだエフェメラなのかな

904: 2020/01/30(木) 18:47:38.72
>>901
ロクサス関係ないのかね
リマインドでロクサスのハートレスみたいな出し方してたけど

913: 2020/01/30(木) 18:58:20.03
>>904
ヴェンのことか?

916: 2020/01/30(木) 19:03:21.94
>>904
ヴェンと間違えてない?
確かにかなり関係ありそうな出し方だったしなぁ

ヴェン:ハゲに拾われる
スクルド(被験者X):アンセムに拾われる
エルレナ、ラーリアム:ノーバディー化
ブレイン:エラクゥスの祖先として山羊キーブレード継承
エフェメラ:???

このうち5人が未来に飛んだのかな
ブレインは飛んでない?

918: 2020/01/30(木) 19:05:21.23
>>916
エフェメラはキーブレード墓場で幻影としてソラを助けてたが、あそこに留まっているのかね?

902: 2020/01/30(木) 18:45:18.11
ソラの事うざい感じで煽ったりしてたし違うんじゃない?昇天ハゲがソラのあの状況煽るのは流石にやめてほしいな…

903: 2020/01/30(木) 18:46:21.95
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 615.Key
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580377521/

907: 2020/01/30(木) 18:50:03.39
>>903
乙です

920: 2020/01/30(木) 19:11:07.57
>>903

928: 2020/01/30(木) 19:28:24.66
尋問してるときにエフェメラが「いや、これ違うなぁ」って言ったのどう解釈すればいいかな
ヴェンの態度が光100%すぎてやっぱりコイツが悪いことするはずないなって感じ?

>>903
乙です

947: 2020/01/30(木) 20:10:40.84
>>928
エフェメラが二人?という反応した癖にラーリアムにはストレリチアの件があるから~と言っててじゃあこの場にラーリアム呼ばないのは予測できるだろという感じだったし
テキスト書いてる人がちょっと頭悪いだけな気がする

995: 2020/01/30(木) 22:15:29.52
>>947
そこはヴェンだけ呼ぶはずだったのにスクルドもきたから驚いたってことでしょ

929: 2020/01/30(木) 19:28:43.66
>>903
おつおつ

940: 2020/01/30(木) 19:51:40.64
>>903
乙乙

905: 2020/01/30(木) 18:48:17.28
俺も最初なんかハゲ優しいやん見方してくれてんのか?って思ったけど
あの雰囲気以外にそう思える要素も特にないんだよな
妨害もしないしヒントもくれるし助けてくれてるとも思えるけど煽ってるとも確かにとれるか

906: 2020/01/30(木) 18:49:28.45
daysキャラはもう深い設定付くことないんじゃない?DLCの追加シーンも正直意味わからなかったし

909: 2020/01/30(木) 18:52:12.88
被験者Xはスクルドだよなぁ
それ以外に考えられない

910: 2020/01/30(木) 18:52:41.33
未来に飛んでヴェンとスクルドは記憶喪失
ラーリアムとエルレナはノーバディ
エフェメラはハートレス?
だからブレインもなんかあったのかね

911: 2020/01/30(木) 18:55:08.80
>>910
ブレインはエラクゥスの祖先フラグたててるからなぁ

912: 2020/01/30(木) 18:56:00.94
ブレインは“贖罪の山羊”たるキーブレードを託されるからスカラアドカエレムに飛ばされるんじゃない?そっからゼアノートに託されるってことになるし

914: 2020/01/30(木) 18:58:27.80
>>912
飛ばされるというか残るんじゃないの
スカラはデイブレイクの跡地に出来てるって説もあるし

919: 2020/01/30(木) 19:06:07.88
>>914
説というかアルティマニアで野村が肯定してたような

924: 2020/01/30(木) 19:26:27.93
>>914
残るにしても海に沈んだあとじゃないとってのはあるけど、エルレナが5人の中に含まれてるからその可能性もありそう。
データ世界から出られないし、意外と外はもう海になってるのかね

>>919
沈んだあとに反対向きにスカラが出来てるね。リマインドでもカイリのクリスタルを手に入れる一つの場面でもデイブレイク出てくるし。

915: 2020/01/30(木) 18:59:29.20
ソラがカイリ救出に失敗してたらソラもカイリもいない状態になってたのか

921: 2020/01/30(木) 19:20:42.43
スカラはデイブレイクの跡地なのに今回スカラ=エンドオブザワールドっぽい描写あるんだな
データ世界か現実世界かで顛末が違うのか

922: 2020/01/30(木) 19:22:39.17
スカラも1の時闇に飲まれていたんでしょ
エンドオブザワールドの世界の欠片にスカラが転がってたりして

926: 2020/01/30(木) 19:27:38.08
>>922
消滅はしてないんじゃない
たしかあのときまだ消滅してない世界が再現されてたでしょ
そこを順番に廻った最後があの場所だったはず

930: 2020/01/30(木) 19:29:06.44
>>926
あ~そっかそういえばそうだったな……あそこだけレイディアントガーデンに移送されたとか?

923: 2020/01/30(木) 19:25:02.17
なんでリーダーでもないエルレナが飛んでるんかな
たまたまストレリチアの件で一緒に行動してたからってだけなのか

927: 2020/01/30(木) 19:27:40.92
ツイッターではキンハーの話題に乗じてディズニー入園料8200円に値上げばかりやん。

931: 2020/01/30(木) 19:29:22.90
ダークリクで一番参考になる動画ない?
心折れそう

937: 2020/01/30(木) 19:48:29.61
>>931
俺も何回も心折れたわ。
ウォタガ連発した。

932: 2020/01/30(木) 19:29:44.32
シグバールもだけど若ゼアもこれ時間停止したら曲イントロに戻ってるよな?
いつもの所が聞けない

933: 2020/01/30(木) 19:34:08.93
シオンのオラついた戦闘ボイスすこガワのカイリどころかソラを遥かに超えてる

935: 2020/01/30(木) 19:37:43.74
ストレリチアやった犯人がそろそろ判明する流れかね
マレ様のキャラ立ちっぷりがすこ

936: 2020/01/30(木) 19:48:00.17
ようやくヨゾラ勝てた
後半捌くのに精一杯で一閃と遠距離から剣飛ばして3回切りつけてくる攻撃しか攻撃チャンスわからん

938: 2020/01/30(木) 19:49:50.86
ヨゾラ勝てたからシブヤでグリーティングやってみたけど、
ビルから飛び降りて散策してみたい

943: 2020/01/30(木) 19:59:01.21
個人的には自称闇=ヴァニタスで
最初からユニオンリーダーに紛れて未来に飛ぶのが目的でそのためにストレリチア消して扱いやすいヴェンをリーダーに仕立て上げたのかなと思ってる

944: 2020/01/30(木) 20:04:52.76
3でもひっかき回して欲しかったなマレ

945: 2020/01/30(木) 20:08:45.30
ヨゾラたまに開幕からガチで来るときあるからビビる

946: 2020/01/30(木) 20:09:57.82
今からでもスコルの調整と各マップのボスポータル化こないかな

951: 2020/01/30(木) 20:24:19.63
>>946
ブラックコードとか関係なく単に再戦したいしな
あと一部のポータル限定でもいいからRemindでプレイアブルになったキャラを使えるようにしてほしい
できれば待機モーションとかも見たいから非戦闘時も使えると嬉しいけど

948: 2020/01/30(木) 20:17:43.98
ブレインとチリシィのやり取り的にラーリアムも呼ぶ予定だったように見えるぞ

949: 2020/01/30(木) 20:18:23.90
色々言われてるがスコルは運ゲ要素のない良ボスだと思うんだがなぁ
上下に動かれるのはまあ嫌だが

950: 2020/01/30(木) 20:20:56.43
あー違うわ
チリシィが二人一緒につれてきたのが想定外だったのかも

952: 2020/01/30(木) 20:24:57.53
実はヴェンはアヴァ様からもらってないとかで、キーブレード墓場で会った時にみんなアヴァ様からもらってることを知ってるから、ヴェンはスクルドに合わせる形で同じアヴァ様と言ったのかも。
それでエフェメラの違うなー、なのかもしれない

953: 2020/01/30(木) 20:28:08.41
スクルドはそもそも呼ばれてない。ヴェン1人を連れてくる筈だったからだよ

954: 2020/01/30(木) 20:28:42.19
あの闇さんがヴァニタスだったらもう昇天しちゃったし出番おしまい?
それともヴァニタスは闇が生み出した違う闇なんだろか

955: 2020/01/30(木) 20:32:13.16
>>954
別でしょ
未来に行った後ゼアノートに分けられるんだから

959: 2020/01/30(木) 20:39:47.55
>>955
KH3で昇天したからもう出番おしまいか?って意味だと思う

961: 2020/01/30(木) 20:41:37.89
>>959
ヴァニタスの出番は終わりって意味で言ってると思うよ

956: 2020/01/30(木) 20:35:08.66
王様でストップガンとアルテマ連発したい

957: 2020/01/30(木) 20:38:06.33
>>956
若ノートしか動けないじゃん

958: 2020/01/30(木) 20:39:02.69
サイクスやっと倒せたワッショイ
ついでにやったラクシーヌさんが可愛すぎる、適当に突っ込んでもコンボが入りまくる・・・なんでこんなに差があるんだ

960: 2020/01/30(木) 20:40:36.24
ソラヴェンヴァニタス欠落を補い合ってるって言うけどソラって結局提供してるだけだよな多分

962: 2020/01/30(木) 20:42:29.17
ヴァニタスはリマインドの導入のハゲ・サイクス・シグバールの構成員解説で「過去の時間からレプリカに心を移したのが」って言ってる中にヴァニタスいるから昇天はしてないんじゃない?
BbSで倒したはずの時点でどこにいたんだよって話だけど眠ってるヴェンの中に自発的に出ていくことはできない形で眠ってたのかも

963: 2020/01/30(木) 20:43:14.87
ヴァニタスがヴェンの闇じゃなくて身体に潜り込んでたのが真実なら
マレフィセントを導いてる闇がヴァニタスの可能性高いな
なんのためにヴェンをリーダーにして未来に行こうとしてるのかは気になるとこだけど

964: 2020/01/30(木) 20:43:56.69
ヴァニタスは出そうと思えばまだ出せそうだよな

965: 2020/01/30(木) 20:44:50.65
ヴァニタス=空虚なんて名前をつけるくらいだから
まだ出番はあると思うなぁ

966: 2020/01/30(木) 20:45:36.32
UXの闇はヴァニタスではないけど、ヴェンに潜り込んでハゲに抽出された結果闇からヴァニタス誕生だと思ってた

968: 2020/01/30(木) 20:46:49.60
>>966
俺もそれだと思うわ

976: 2020/01/30(木) 21:03:19.65
レスくれた人ありがとう
そっか>>966の感じでヴァニタスが生まれたんだね
Uxで出てきた闇は今何してるんだろうね

967: 2020/01/30(木) 20:46:41.07
DLCの追加ムービーのせいで一回見た分だとヴェンのヴァニタスへの発言訳わからなく感じた

969: 2020/01/30(木) 20:47:28.75
ハゲはヴェントゥスの虚ろより生まれし者って言ったけど普通にヴェンの心の領域内から生まれてるはずだし別に虚ろじゃないよね
運命的な出会いとかいうのでその時点からヴェンの中からヴァニタスが生まれるはずがないってのを知ってたのか

970: 2020/01/30(木) 20:48:03.54
バニタスは普通にヘルメット外してソラ顔で戦ってほしい

972: 2020/01/30(木) 20:51:05.43
>>970
折角シリーズ主人公と同じ顔なんだし3でもっと美味しいシーン作れたよな
リクとカイリに先に見せたりとか

971: 2020/01/30(木) 20:48:49.82
ヨゾラ強すぎやだああああ

それはともかくスライディング攻撃?のあと遠くで剣ぶんぶんしてんのはなんなんだ?

973: 2020/01/30(木) 20:52:34.83
演出的には素顔晒した後に戦闘の方が盛り上がったよねあそこ

974: 2020/01/30(木) 20:56:24.10
ソラシャドウやアンセムリクの件があるのに今更外見に囚われるような二人じゃないだろ

975: 2020/01/30(木) 21:01:42.93
ヴァニタスは実はヴェンの闇では無く体に宿っていた何か
ソラとヴェンとヴァニタスは欠落を補い合っている
そもそもヴェンの心を補ったのが無関係なはずのソラという謎
ヴァニタスはソラは姿を借りてる以外にもソラと関係があるのでは?
ヴァニタス=本来のソラみたいな

979: 2020/01/30(木) 21:06:05.95
>>975
入野だけにツバサレザヴォアクロニクルの時の小狼みたいだな
今まで主人公だと思ってた自分が旅の終点で自分のオリジナル見つけて自分がコピーだって自覚して主人公交代みたいな

977: 2020/01/30(木) 21:03:55.47
闇さんが光側の勢力を古い古い知人って表現したのなんでや

978: 2020/01/30(木) 21:04:52.55
ヴェンの片割れであるヴァニがソラの顔をしていて
ソラの片割れであるロクサスがヴェンの顔をしている

普通に考えたら逆なのになんか意味あんのかな

980: 2020/01/30(木) 21:06:45.82
ヨゾラはソラに対してどうしてソラを名乗ってるんだって聞いてるし
今のソラがソラじゃないみたいな…
う~ん

981: 2020/01/30(木) 21:08:26.65
繋がるハート展のでもお互いがお互いを補い合うことで存在し得たってなってるから面白くなりそうだしもうちょっと掘り下げてくれんかな

982: 2020/01/30(木) 21:19:32.03
uχ時代に何かの事故でヴェンの心から元来ヴェンが抱える闇が引きはがされてダークインフェルノに変質、ヴェンの心が一度光だけの状態に欠ける
その時に闇さんがヴェンの心に滑り込んで光と闇が共存する正常な心に補完、そのまま舞台は未来に移ってゼアノートに心割られて二度目の引きはがしこれでヴァニタス誕生
とかなら何故か出てきたダークインフェルノも多少説明つくけどソラも心欠けてるっぽい理由は分からないんだよなあ

983: 2020/01/30(木) 21:21:58.61
自分はオリジナルじゃなくてコピーでしたってシナリオは既にKH2冒頭でロクサスがやってるからなぁ

984: 2020/01/30(木) 21:30:32.14
最後のソラはデータソラだった説

985: 2020/01/30(木) 21:32:47.47
ヴェンってBbS最初のソラと心を補い合うシーンだけ一人称僕だよね
ハゲと修行してるシーンは俺なのになんでそこだけ僕なんだ

986: 2020/01/30(木) 21:37:27.85
記憶がある=消えてないってことっぽいけどそしたらソラの手がかり何かしら出そうなものだけど一年間何も見つかってないんだよな

988: 2020/01/30(木) 21:40:45.17
ソラもたまに一人称僕になるんだっけ

989: 2020/01/30(木) 21:42:54.98
ソラの僕って無印のカイリ助けた後のカイリとの会話以外でなんかあったっけ

990: 2020/01/30(木) 21:43:09.79
エラクゥスまだ成仏してなかったってマジ?
あのヒゲいい加減にしろよ…

991: 2020/01/30(木) 21:49:59.68
真面目系クズ

992: 2020/01/30(木) 22:01:02.78
ソラ代償の消えるてのは存在してた事実自体消える(本来は)という意味なんじゃないかね
記憶があるから消えてないという事かと

993: 2020/01/30(木) 22:02:14.36
ソラはインスタ風ロード画面で「僕らは~」って書いてるの気になった

994: 2020/01/30(木) 22:07:09.66
どのロード画面?ヨゾラまで倒してるのに見覚えないかも

996: 2020/01/30(木) 22:15:29.30
動画のスクショだから画質悪くてごめんね
https://i.imgur.com/RAKitmI.jpg

998: 2020/01/30(木) 22:17:23.57
>>996
ありがとう これアプデで追加された?

999: 2020/01/30(木) 22:18:01.57
>>996
これは1でのセリフだってよ

997: 2020/01/30(木) 22:16:37.31
ソラとヴェンが補い合ったってことは、ソラにもなんか欠落があったってことなのか

1000: 2020/01/30(木) 22:18:45.79
あの時点のソラに欠落あったらそれは生命として欠陥があったとかそういうレベルなのでは。生まれたばかりだよね、あのときのソラ。

引用元: ・Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 614.Key