1: 2020/01/18(土) 02:24:08.88
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)

タイトル:World War Z
ジャンル:Co-op TPS
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
発売日:2019/04/16
発売元:Focus Home Interactive
価格:¥3880

公式サイト
https://wwzgame.com/
Twitter
https://twitter.com/wwzthegame

次スレは>>950が宣言して建てる事
やむを得ず建てられない場合は再安価してください

※前スレ
【PS4/XB1】World War Z part14【ゾンビ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577475413/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

8: 2020/01/18(土) 21:02:05.24
>>1
乙チューチューw

2: 2020/01/18(土) 02:24:36.35
■ゾンビTIPS
ゾンビが近くにいる状態ではダッシュできない
通常のゾンビに一定数囲まれた場合でも拘束状態になる
壁でピラミッド状態になる大群ゾンビは底を撃つと崩れやすい
ブルは弱点の背中を狙うか、ヘルメットを壊せばヘッドショットで排除可
ブルの止め方はスラッシャーのスタンガンがフィクサーの配る炸裂弾を当てることで大きく怯む
ハズマットはヘッドショットで倒せばガスを出さない

3: 2020/01/18(土) 02:24:46.70
■その他
照準を合わせて十字キー上を押せば特殊ゾンビやアイテムをマーク

メディックのスティムピストルについて
・体力を回復するのではなくアーマー効果を与える
・効果中にダメージを受けた場合は、黄色いゲージが減少する
・ゲージは時間経過でも少しずつ減少
・L1を短く押すと自分に発射
・L1長押しでゲージを溜めた後に、使いたい相手にエイムしてボタンを離すと、相手に発射

フィクサーのマスキングガスグレネードについて
・青い煙に触れることでゾンビから襲われなくなる
・Lv25のパークは煙に触れた時のマスキング効果が延長
・Lv26のパークは煙幕自体の持続時間が延長

4: 2020/01/18(土) 02:24:54.43
■重要TIPS
マルチの武器や装備は共有なので無駄遣いは控え、優先度的にはフィクサーやメディックに譲ることが大事
フィクサーのマスキングやメディックのスティムピストルの重要性が高いので無駄なく使おう
フレンドリーファイアがあるので仲間の射線を塞がないように動き回らないよう注意
捜し物で遠出する場合は大抵拘束ゾンビがいるので取りに行く人を援護することが必要
エピソードの内容を理解する前の高難易度マルチは進行の妨げになるので非推奨
低レベル武器での高難易度マルチは迷惑になる可能性大

■武器スキルTIPS
サプレッサー付きの武器を使えば音を出さずに戦えるので、ゾンビが這い出てくることなく進行可能
レベルが高い武器の場合でもサプレッサーが付いていないことがあるので注意
ヘビー武器は△長押しで切り替え(ヘビー使用中に△を押す事で、直前まで使用していた武器に再変更)
スキルツリーは縦3個を1グループとしてその中から1つセットできるので計9個セット可能(1度開放すれば付け替え自由)

7: 2020/01/18(土) 02:26:05.73
日本語wiki 和訳が間違っている事があるのでクラススキルの効果を確認する事を推奨します
https://worldwarz.wiki.fc2.com/

9: 2020/01/19(日) 03:56:19.85
Zyckthって外人注意
地雷プレイしまくりで投票入ったら逆上したのか
ブロックしても粘着されるから即抜け推奨

10: 2020/01/19(日) 07:57:01.26
1-4ハードの隠密ゾーンで「地雷があるぞ」ってキャラが喋った途端に二人ボン!その後一人が突撃して遠くでボン!抜けた後の群れに見つかり俺以外乙
ハードでよかったけど、こんなのがインセに来ると思うとゾッとするな

11: 2020/01/19(日) 08:05:19.88
自衛メディック

PS4の自己紹介コメントに「結局、人は一人では生きていけない」

ワロタ

22: 2020/01/19(日) 13:47:38.70
>>21
>>11あてね

29: 2020/01/20(月) 00:53:36.19
>>11
自衛というか物資争奪も酷いね
味方一人HP減ってる人いたから自分が取らないでメディキット案内しておいたら
HP1ミリくらいしか減ってないマスグレ奴がわざわざ持ってるメディキット使ってから取りやがった
その間初心者はさらにHP真っ赤になってるのに回復させず
しかもそれが総合300も超えたようなベテランだから救いようがない

12: 2020/01/19(日) 09:45:08.71
まぁあながち間違いではないな

13: 2020/01/19(日) 11:08:34.82
とりあえずフィクサーが神みたいなのか頭テイシャンの2択しかいなくてやばい

14: 2020/01/19(日) 11:27:08.69
頭テイシャンとかテイシャンとばっちり過ぎてワロタ

15: 2020/01/19(日) 11:52:03.17
天才ここに現れる
そう僕のことだ

最近は英単語帳見ながらやってます

16: 2020/01/19(日) 12:16:05.55
必ずフリーズするゲーム!! こんなもん作るなよ!ワールドウォーフリーズz

17: 2020/01/19(日) 12:31:16.01
>>16
必ずって意味知ってるか?お前頭Zだろ

18: 2020/01/19(日) 13:18:41.19
一人では生きていけない
なので味方にz押し付ける、プシュ(自衛スティム)

19: 2020/01/19(日) 13:25:35.95
マスキング貰ってんのにブルに餅つきされたことがある
ターゲットが俺の後ろに回り込んで俺がブルに掴まれたから「???」ってなったわ

28: 2020/01/20(月) 00:05:27.16
>>19
別方向で戦ってる仲間が避けたブルに偶然掴まれる貰いブルとても悲しい
ブルも目の前にいるからって適当に掴むな誰でもいいのか

20: 2020/01/19(日) 13:35:29.40
自スティムと同時にダウンしたら復活してワロタ
ラグでダウン→プスッてなったからなんかな

21: 2020/01/19(日) 13:46:38.63
1人では生きていけないのに自衛で自ら1人になってくスタイルだな

23: 2020/01/19(日) 18:22:41.94
1-4で、
https://www.youtube.com/watch?v=TEfQD_hQsDU&feature=youtu.be

の通りにやってみたのですが、やり方がわるいのか、
高難易度では病院が破られて終わりますね

病院の守り方がよくわかりません
ゾンビ達は外の正面にむらがっているので正面を守っていたのですが負け
動画と同じ方向の中と、外も守っていたのですが負け

もしかしてエレベータがある方と、
3箇所も守らないといけないのでしょうか?

24: 2020/01/19(日) 19:43:22.04
>>23
その動画は1-4ラストは6分耐えたらクリアというだけの検証動画、
難易度もEASYで攻略動画ではないです。

ラストの守るべきメインホール個所は3ヶ所+αで、

① 右(ライトサイド):エレベーターある側
② 正面
③ 左(レフトサイド):動画の場所
④ 2階左奥:(崖側フェーズになったらここも)

①の右側は奥の金網安全地帯から撃てるし、
③の左側部屋から①のゾンビはある程度撃てる。(逆は無理)

③の左側は危なくなったら奥の金網に逃げ込めるから、
ある程度安全に掃除できる。

一応これが基本として問題は正面

34: 2020/01/20(月) 03:27:12.30
>>24 - >>27
詳しくありがとうございます
やはり守るのは三箇所ですか、二手に別れないと無理そうですね
ホードのときみたいに建物ゲージが見えたら良かったのに・・・

あと、スォーム中のミッションはほぼやらないで良いですよね

25: 2020/01/19(日) 20:18:03.42
どこから正面のゾンビを撃てばいいのかって話だけど、
ソロNPC無しだとゾンビ少ないけど、野良だとゾンビ多いから、
前提としてひとりで3ヶ所全部見るのは無理だよねってこと。

だからある程度味方を信用するしかない。
左から右のゾンビ撃てるけど、完全に掃除できるわけでもない。

だから左右に分かれてそれぞれのメインホール守りつつ、
余裕のある側が正面のゾンビにちょっかい出すのがいいと思う。
右側からだと正面にちょっかい出しやすいしね。

右上高台なら奥に逃げ込むための金網あるから、
そこを主戦場にして正面攻撃できると思う。

その前にゾンビの数を減らさないと話にならないのでフレアガンで減らして、
味方が守っていない側のホールを自分が守るのが野良だといいと思うがどうか。

27: 2020/01/19(日) 21:21:49.86
ソロで1-4やるならエレベーター側にタレット置いて二箇所見る感じで正面は1.2回掃除しないと無理だよ

30: 2020/01/20(月) 01:18:01.31
高レベルの人はクールで上手な人もいるけど 変な人は自己中で動き速くて怖いわ…999の俺に任せろと言わんばかりにフレアガン拾っただけでダッシュしてきて頭殴られたわ元に戻したら静かになったけど
全部自分の思い通りにいかないとあかんねやろなw

31: 2020/01/20(月) 01:42:28.19
>>30
そんなん見たら笑うわ

32: 2020/01/20(月) 02:42:04.85
1-4はフレアガンミューテーターというのがいてフレアガン待ちながら一発も撃たない人いるからね
それに加えて電気スイッチも即刻全部押されると難易度上がる

36: 2020/01/20(月) 05:49:26.33
>>32
フレアガン撃たないと電気スイッチ最後しか出てこなくない?

37: 2020/01/20(月) 06:48:43.99
>>36
最後も何も撃たなければ電気スイッチも出てこないでそのままクリア

33: 2020/01/20(月) 02:44:41.00
ホードでメディック俺と箱フィクフレと野良2人でやったけど完全にお守りプレイだわ、メディックに回復してもらうのが良いってのは理解してたからまだしもどんだけダメージ受けんだよって位減らしてた。
あとタレットとか起きすぎると古いの消えるの分かってないから毎回買うはめになるし

42: 2020/01/20(月) 09:02:59.66
>>33
古いのが消えるとかパッチで変わったのか?
3回弾薬消費し終わってぶっ壊れてるだけじゃねーの?

43: 2020/01/20(月) 09:10:36.57
>>42
初期位置と格納庫で目一杯置くと、黄色ランプが宙に浮いてる状態なったことない?
あれ置きすぎで古いのから消えてるんだと思ってたけど
実装初期からあるね

45: 2020/01/20(月) 09:50:24.33
>>43
3回目の弾薬終了後ぶっこわれて表示消えなきゃいけないのが
表示が中途半端に残ってる同期バグだろ?
コスト50修理3回の時は凄まじい数おいても黄色だらけになんてならなかったし
今はコストが激しすぎてそもそもそんなにおけないが

35: 2020/01/20(月) 04:48:16.47
ゾンビアーミー4って似たようなゲーム出るけどおまえらやるの?

38: 2020/01/20(月) 07:53:57.61
やっぱそうなの?
ただ一回フレアガン撃たずにいたんだけど最後にスイッチ入れろって出てあれ?ってなったことがあった

39: 2020/01/20(月) 08:34:20.10
タレットの個数って決まってるんか
知らんかったわ

40: 2020/01/20(月) 08:41:42.02
1-4の電気柵って直さない方がいいんだよね?

71: 2020/01/20(月) 19:32:32.81
>>40
時間計ればいいよ。

直さないって言っても、いつまで直さなければいいのか分からないと、
結局早過ぎて崖側防衛になったりするし。

野良だと大体正面の次のフェーズに行ってしまうと思うけどね。

41: 2020/01/20(月) 08:53:38.46
直さなきゃ終わらんけど出来るだけ直すのは遅らせた方がいい

44: 2020/01/20(月) 09:12:23.55
>>41
やっぱりそうだよね、いつも他三人が慌てて修理に行くのを手伝うべきかカバーするふりして遅延させるべきか悩む
大体は周りに合わせて俺も修理に行くんだが

46: 2020/01/20(月) 11:04:13.12
動画で垂れ流し配信してみたいんだけどこういうゲームって他人のIDというか名前って隠してもらえてる?
配信ってしたことないし晒してしまって迷惑掛けたくない

47: 2020/01/20(月) 12:01:49.34
>>46
リアルタイムなら難しいだろ
録画なら面倒だけど後編集で出来る

49: 2020/01/20(月) 12:06:08.53
>>47
やっぱり編集とかになるのか、腕もツールもPCもさっぱりだから配信なんてする時はソロかな

48: 2020/01/20(月) 12:05:56.63
>>46
考えすぎ、人気配信者でもあるまいし
オンライン対戦で他人のID隠して配信してる人なんていないぞ

50: 2020/01/20(月) 12:14:26.44
オンラインで遊んでる時点で他人にID見せてるんだから気にすることもない
1vs1のPvPで負けた人のIDが出ないように気にかけるのならまだしもPvEで消す意味が分からんし

51: 2020/01/20(月) 12:21:07.72
IDって個人情報にならないんじゃないの
そもそも配信でID出るのが問題なら最初から配信できる仕様になっとらんだろ

58: 2020/01/20(月) 14:20:24.66
>>51
公式が配信するならIDが勝手に晒されるので本人の許可を取って云々言ってるけど絶対無理だよな 生放送とかでIDバレすんのクッソうざい

52: 2020/01/20(月) 12:40:19.91
ID見えて困るようなプレイしなきゃ問題ないだけなような・・・・・
別ゲーで頭ティシャンな奴に2ちゃんで晒されて粘着された事あったけど、普通に楽しくゲームプレイしてたよ

54: 2020/01/20(月) 12:58:17.69
>>52
仮に上手い人が凡ミスしてそれを見た人がそこだけで地雷扱いするってこともあるだろ?一つのミスでそれがあるからネットは恐いし配慮するべきだろ
俺が下手だのクソだの言われるのは全然構わんわ

84: 2020/01/21(火) 01:43:44.87
>>54
多分だが君オンラインプレイ向いてないと思う・・・

53: 2020/01/20(月) 12:50:56.15
むしろ配信することによって自分がここで晒されるかもしれんけどな
どこかの自衛メディックの代名詞的になった奴のようになw

55: 2020/01/20(月) 13:05:26.95
格ゲーならID隠すの簡単だけどFPSとかアクション系だとID編集で隠すの大変すぎ

56: 2020/01/20(月) 13:53:31.15
身内プレイ動画だけ出してるクソ配信者も居るし平気平気

57: 2020/01/20(月) 14:02:56.15
頭ティシャンってのが理解できないんだけどどういう意味?
頭アスパラなら知ってる

85: 2020/01/21(火) 01:45:20.72
>>57
テイシャンってアホっぽいじゃん
頭テイシャン=アホってことでねえの??

59: 2020/01/20(月) 14:21:27.13
今回のチャレンジ
バスをどんどん前に進めちゃう奴がいると駄目だな

61: 2020/01/20(月) 14:52:56.27
R1近接からのニュートラルR2チェンソー大薙ぎ出来なくなってるやんけ
スラッシャーに何の恨みがあるんだ

62: 2020/01/20(月) 14:53:08.65
R1近接からのニュートラルR2チェンソー大薙ぎ出来なくなってるやんけ
スラッシャーに何の恨みがあるんだ

64: 2020/01/20(月) 16:17:42.73
平地でのブル回避できないから段差とか遮蔽物でやり過ごすけど、たまに体擦り付けながら沿うように走って捕まれるわ
あいつのたまに見せる鬼ホーミングはなんなんだ

67: 2020/01/20(月) 18:08:15.08
>>64
>>65
いや、横は捕まる。

斜め前、ややブルに向かっていくようにするとよい。
段差はほぼ登りきったと思ってもギリギリだとまず捕まるから、
完全に余裕を持って先に登れる場合を除いて使えない。

というか高難易度だと走って避けられないとやってられない。
逆に、走ってそれなりに安定して避けられるものと考えれば怖くなくなる。

65: 2020/01/20(月) 17:42:45.79
ブルが走り出した直後に横へ避けると捕まらないと思うよ

66: 2020/01/20(月) 17:43:02.43
ブルが走り出した直後に横へ避けると捕まらないと思うよ

68: 2020/01/20(月) 18:38:19.76
ブル→ ↙俺
みたいな感じかな?イージー辺りでソロで練習しとこうかな、最悪切り札の火炎瓶でどうにかなるけど無いと終わりだもんな

70: 2020/01/20(月) 19:09:05.15
クロスプレイでマウサーと一緒にされるのは嫌だなぁ

72: 2020/01/20(月) 19:57:23.55
なんかダッシュが効かないときがあるんだけどなんなんだろう
他のスティック入力でダッシュのゲームではちゃんと走れるからゲーム側の問題だと思うんだけど
そのせいでブル避けようと思ってもダッシュ効かないから避けれない時がある

73: 2020/01/20(月) 20:18:29.57
>>72
走りすぎでスタミナ切れになってる時かゾンビに囲まれてる時じゃなくて?
後者ならパークで対策できるけどな

それ以外ならわからん

75: 2020/01/20(月) 20:59:26.11
>>72,73
射撃後、銃を下ろすまで時間が多少かかるんだが
下ろすまではダッシュできない

74: 2020/01/20(月) 20:34:56.34
今回のチャレハードで初めてspz40いったわ
意外と苦戦したけどバス護衛抜けたら勝ち確だな

76: 2020/01/20(月) 21:45:10.24
高レベルの2-2で、
イベント1は安定するんですが、2、3番目のイベントが安定しません
特に2番目はフレアガンないとゾンビの波に押しつぶされて負けます

アイテム運だけで負けないようにするには
エクスターミネーターやヘルレイザー多数配置して
殲滅力高めるしかないんでしょうか?

行くまでも長くて練習できないのが辛いです

79: 2020/01/20(月) 23:03:33.00
>>76
タービンホールは静かに進む、しゃがみ歩く必要はない。
遠くのゾンビをピストル連射で倒す奴はバカ。
せっかく静かなのにブリーチングチャージはスウォームの元。
スウォームが起きてしまって終わった直後なら一応可。

ガスステーション前のスウォームは火力あると吉。
HELLRAISERの強化MGL、ThumperGLや、
EXTERMINATORの強化RPG(+100%ダメ、2発)なんかで数を減らして、
SLASHERの強化Chainsaw持って入り口で耐えたら正義。
加えてFIXERマスキングあれば超楽、使う時は“早め”に。
誰かがダメージ受けてからでは全然遅い。MEDICは無力。
とにかく重火器は出し惜しみしてはいけない。

ひとりではどうにもならないから、味方運と言えばそれまで。
下の動画のようにクレイモア置くやつとか草しか生えない。
他にもツッコミどころはある動画だけどね。
https://youtu.be/gJucUQLCOK4

81: 2020/01/21(火) 00:25:41.73
>>79
これハード?神々しい光に包まれておりますなあ

82: 2020/01/21(火) 00:41:43.59
>>79
田植えにグリッチ使いに前で敵をチェーンソーで止めてるところに爆発物投下とかサンプルにしても酷過ぎやろw

83: 2020/01/21(火) 00:53:57.04
>>79
ホール時間で沸くから入口辺りで時間潰して待ち構えたい派だわ
出口見て右のブリチャ部屋がメディキット確定、柵破壊後のラッシュは後ろだけ見てる人が割といて辛い

86: 2020/01/21(火) 01:55:22.58
>>79
ありがとうございます
チェーンソーは意外でしたが確かに狭いとこならかなり優秀そうですね

80: 2020/01/20(月) 23:14:56.90
>>76
ガソスタ前に追記だけど、
スウォーム開始前に1回は上から特殊含めたゾンビが襲ってくるので、すぐに開始しない。

ラストのガソスタは、最初のダムでタレット拾えたら、ここまで持ってくると優秀。
3-4駅ホームでも同じだけど、集めたりスイッチ押すのを優先して、
ゾンビ掃除を疎かにするパーティだと、増えたゾンビに対応できなくなる。
まずはゾンビ掃除と生き残ることを優先。
とはいえ長期戦にすると弾が無くなるので、FIXERのAMMOも一応選択肢に入る。
FIXERは一応スキルでRPG拾うと2発撃てるので、ガソスタ前スウォームでも戦える。
当たり前だけど、カーパーツの場所覚えていることが前提。

77: 2020/01/20(月) 22:22:56.24
C4ってどのくらいの距離のZ集めるのかしら?
餅つき助けようとしてC4投げるも範囲わからなくて仲間と近すぎる&味方もその場で戦うから
集中が散るw

78: 2020/01/20(月) 22:24:38.06
青コイン9999で終わりかと思ったら10000超えて草。

87: 2020/01/21(火) 02:05:46.37
EX1-4駅まで静かに進んだところで、3人入ってきて、
さて4人で橋渡るかって思ってたら、メディック初手クレイモア破壊。
自分だけマスキングでエレベータまで進む派ですね、わかります。

こんなのが髑髏のスナイパーライフルとかどうかしてるよ。
ミューテータとかプライベートでクリアした奴にはあげないでいいだろ。

89: 2020/01/21(火) 04:40:29.38
>>87
今はミューテ混じるとクリア扱いにならなくて
無理のはずだよ

90: 2020/01/21(火) 10:37:49.69
>>87
ミューテ初期の乱造粗製ですね解ります。

91: 2020/01/21(火) 13:47:02.46
髑髏砂取らせたくないのか知らんけどEX2-2はメディックなしでクリアしたことないわ

92: 2020/01/21(火) 13:54:42.59
箱フィク使ってる人に聞きたいんだけど、
例えばアサルトライフル、髑髏スナ、特殊クラシックバトル(SPZに良く効く)の3つが落ちてたらどれ取ってる?
とりあえずパワーショット持ちで、味方に譲るとかは考えなくていいものとして教えて欲しい

103: 2020/01/21(火) 15:29:37.85
>>92
基本的にセミ砂と炸裂は相性が悪い、貫通が消えるから通常Zに弱くなる
つまりその中だとアサルト一択かな
髑髏砂は弾薬箱一気に無くなるし乱戦に弱い、HS5%ガンスリがあえて取ると最初から持てるアサルトに殲滅力落ちる

109: 2020/01/21(火) 18:33:01.44
>>104
試しに1-1ハードやってみたけど確かに青30箱特化パワショどく砂はアサルトより相当強かった
欠点である弾薬消費大、貫通なしが完全にカバーされて化けた
EXでどこまで通用するかも試してみたい

113: 2020/01/21(火) 18:46:19.97
>>109
ブルパップもパワショ適応されるらしいので直線火力はブルパップ>髑髏、
あくまでも貫通が有効な場合のみだから乱戦はSMGとかアサルトのがいいよ

126: 2020/01/21(火) 21:26:30.24
>>92
あくまで自分の感覚だけど、
道中使用なら似たり寄ったりで、どれもそう大差ない。
はじめから持てるスポーツカービンでいいやってなる。

髑髏スナイパーライフル使ってて思うのは、
弾ちっちゃいから、混戦になると安定しないなと。
そして思ったよりもゾンビの数を捌けない。
よく最強武器とか聞くけど、自分はん~って思っちゃう。

以前は箱増やすこと優先で取り敢えず特殊ゾンビだけやってりゃいいや、
ってのも有りだったけど、アプデで箱は増やせるようになったからね。

箱フィク使うなら弾数気にしなくていいので、
ラストはブルパップ、バトルライフ、アサルトショットガン辺りを、
ステージや場面を考えて選択して、武器にあった動きをするのが楽しい。

93: 2020/01/21(火) 14:11:21.28
どう考えても髑髏砂
HSすれば特殊感染者にも追加ダメージあるんだろ?

94: 2020/01/21(火) 14:45:37.22
Tier3武器をいかに早く手に入れれるかで難易度大分変わってくるね
やっぱブリーチング必須かあ

95: 2020/01/21(火) 14:51:28.08
ティア3でも不人気のブルパップ?とアサルトショットガンは取る人少なし俺は好きだから得だわ
ただ調子にのってヒャッハーするとすぐ弾薬箱スッカラカンになる

96: 2020/01/21(火) 14:57:01.62
>>95
ブルパップ俺も好きだけど不人気だよね?
弾食い虫だから皆敬遠してるのかな
アサショ人気だと思ってたけどそうでもないのか

97: 2020/01/21(火) 15:04:45.66
アサショ殲滅能力高いからあったら速攻取るけどなあ

98: 2020/01/21(火) 15:05:49.09
アサルトカービン>特殊アサショ>アサルトライフル
私のアサルト三種の神器です

99: 2020/01/21(火) 15:09:27.36
ブルパップはサードハンド持ちだと滅茶苦茶輝く
アサショは近寄られてもカバー効く兵科だと輝く

100: 2020/01/21(火) 15:12:34.45
セール対象みたいだけど人いる?

101: 2020/01/21(火) 15:17:54.43
アサルトSGは遠くの特殊感染者狙えないから辛い

105: 2020/01/21(火) 16:04:18.84
アサルトショットガンは有効射程が普通のショットガン以下なのと
弾のバラけ具合が3ショットガン中一番拡散するから他でヘッショできる距離でも外すこと多くて最近使わなくなってきた
やはりコンバットショットガンが一番手に馴染むわ

107: 2020/01/21(火) 18:05:59.54
最近始めて道中はサイレンサーつけるのはわかったんだけど
誰かが音立ててスウォーム起きた時とか防衛準備フェイズとかもサイレンサー使った方がいいの?
全部サイレンサーつければいいんだろうけどまだそこまで強化できてなくてピストルで群れを相手にするのはキツい

111: 2020/01/21(火) 18:39:36.93
>>107
音立てちゃってスウォーム発生時は何しても良いと思う
終わった直後にC4使っても問題ないくらいだし

防衛フェイズ前はやめた方が良いと思う
準備に支障きたすし、ばらけてるから全滅もありうる

108: 2020/01/21(火) 18:12:31.13
ブルパップなかなか精度も威力も高くて良いんだけどな
スクリーマー遠くても零すことないし、ブルは頭にバンバン入るし

弾喰い虫?んまあそう、よく分かんなかったです

112: 2020/01/21(火) 18:42:53.75
スナやブルパップの真骨頂は貫通力じゃね?貫通を捨てるだなんてとんでもない

115: 2020/01/21(火) 19:00:27.74
>>112
髑髏砂の場合
元々の貫通+パワショ−炸裂で
2+2−2=2貫通

炸裂無しなら4貫通

炸裂が胴撃ち1確、炸裂無し2確なら
炸裂のが特殊に有効打になるから優秀
通常Zに対するdpsは変化なしって事

細かい検証は3スレ前くらいでやってた、自己検証してないが体感間違ってないと思うよ

120: 2020/01/21(火) 20:11:09.68
>>115
スナにもパワショ乗るんかなるほど
そこのレベルのパークは俺はリロ一択だから知らんかった、一列に並べた時の貫通力正義に毒されてるんかなブルも基本背中撃ちだし

114: 2020/01/21(火) 18:58:02.10
安いから買おうと思ってるんだけどDLCって必須?

119: 2020/01/21(火) 19:44:45.58
>>114
DLCの武器スキンなら必須じゃないよ
ただ、買うと最初が楽になるって感じかな

124: 2020/01/21(火) 20:46:03.29
>>119
thx
DLC無いとオンライン出来ないのかと思ってた
買って帰るわ

116: 2020/01/21(火) 19:02:33.02
ブルバップはセミオート扱いなのね

117: 2020/01/21(火) 19:24:35.18
試しにパワショどく砂箱フィク1-1EXオフ一発でクリアできた
最初にまた偶然砂拾えて最初のスウォームはヘビーウェポンすら使わなかった当然弾も減らない
まぁEX全部クリアした人の武器だから殆どチートに近い感じ

118: 2020/01/21(火) 19:36:54.53
2ー4と4ー4追加されたらVHクリアでブルパップ強化版欲しいな
リロード早くなってカッコいい色でどうか

121: 2020/01/21(火) 20:31:42.76
パワショってフィクじゃなくてガンスリのためのスキルな気がするんだがなんでフィクなんだろか
次シーズンで赤スキルに+1のパワショ付いたりしたら嬉しいんだが

125: 2020/01/21(火) 21:17:32.49
>>121
ガンスリはどの武器でもバランスよくだからだろ・・・
フィクは特化だし

122: 2020/01/21(火) 20:35:59.05
パワーショット自体かなり火力UPになるからな

123: 2020/01/21(火) 20:38:31.99
攻撃職全てにジョブサティスファクションくれたらそれで俺は満足するわ、あれがあるだけで群れに対処するのが段違いで楽になる

127: 2020/01/21(火) 21:45:13.00
ドクロスナイパーは混戦じゃきついな
遠距離からやってくる集団に対しては恐ろしい殲滅力持ってる

128: 2020/01/21(火) 21:53:32.82
ついでに言えば、遠距離からやってくる集団に対しても、
炸裂ブルパップでよくね?ってなる。ブルにも強いし。

ただ、SRのスコープはとても楽しい。

129: 2020/01/21(火) 21:59:02.80
>>128
アーモリ―パワショ箱フィクのブルパップはやばすぎる
火力あり過ぎてレレレいるとクソウザイのと
アーモリー分かってねーのがいると辛いのが難点

131: 2020/01/21(火) 23:30:52.61
>>129
頭ティシャンいると装備パックすら取らせてくれないし・・・

130: 2020/01/21(火) 22:14:52.67
インセインでたまにプリーズスタンドアップが発動しない時があるのは何故なんだぜ?

132: 2020/01/21(火) 23:37:42.40
ここでたまに見る頭ティシャンってどういう意味?

133: 2020/01/21(火) 23:41:56.25
>>132
毎日スレに張り付いてる子が騒いでるだけ

134: 2020/01/22(水) 00:20:46.08
頭○○って使いたいだけのつまらん奴だから気にしないでいい、まぁ本人は流行ると思ってるのかもしれん

135: 2020/01/22(水) 00:46:28.57
女性陣の方がぶっ飛んでるの多いよな、特にディーナ
まだティシャンは常人の部類

136: 2020/01/22(水) 00:56:45.00
チャレンジHARD…5時間やってクリアできなかった
最後の大群に飲まれる…でも楽しいからいいや…

138: 2020/01/22(水) 01:10:31.63
>>136
5時間もの集中力はスゲーね手伝おうか?

140: 2020/01/22(水) 02:57:22.29
>>136
既にクリア済みだけど箱パワフィクで行ったら総合2桁の3人と1回でクリアできた
これもう強すぎて炸裂のまま貫通してるようなバグかもしれないから修正くるかも

141: 2020/01/22(水) 05:56:11.64
>>140
一応リロードスキル犠牲にしてるし
価値一つ抜けてるとはいえ修正まで行かんだろう
これがオートマチックなら貫通+1になってたかもしれんがセミオートだしな

142: 2020/01/22(水) 06:01:33.65
>>140
炸裂は貫通しなくなるんじゃなくて
貫通-2なんだよ
パワショは+2

144: 2020/01/22(水) 06:22:05.22
>>140
パワショは日本語訳だと威力が上がるだが
英語だとgain increased penetration(貫通を増加する)になってる
炸裂もコンバットショットガン改の貫通3だと貫通きちんと残る

148: 2020/01/22(水) 12:29:19.55
>>136
水曜日過ぎて無理なら諦めろ
ガチャゲーだぞ

137: 2020/01/22(水) 01:00:34.72
グリーンゴールドってゾンビからしたら良い臭いだしてんのかな?

139: 2020/01/22(水) 02:28:45.46
EX1-2も箱パワフィクソロNPC挑戦1回目でクリア逆にオンだと味方運が初心者ミューテーターとかいてちょっとムリだった
今回砂出なかったけどスカウトが既にtier3並みの火力だしFF当たった時ダメ易しいのが寧ろいい
最後に出たブルパとかノーマルやってのかってくらいの狂った火力
さすがにヘビーやセントリーは使ったけど掘削機とか回す必要一切なしで余裕感漂ってた

143: 2020/01/22(水) 06:20:24.52
リハビリがてらEX回してたんだがすげぇ良パーティーに出会ってしまった
サプ無しもそんなに珍しくないし相変わらずひでえなぁと思ってたが野良EXも捨てたもんじゃなかったわ 一緒にやってくれた方超サンクス

145: 2020/01/22(水) 07:50:29.62
なるほど

146: 2020/01/22(水) 09:17:23.95
箱フィクパワショなんて前から有用視されてる既知の組み合わせなのに今更すげぇすげぇEX楽にクリアだぜ!って言われてもそうだねとしか思えんよ

(クリアおめでとう!箱フィクパワショ強いよね!)

147: 2020/01/22(水) 10:24:08.10
チャレンジやったら始めた瞬間すでにクリア目前で10秒でクリアできた
少しだけ得した気分

149: 2020/01/22(水) 12:36:04.28
今回のチャレンジにかぎらず金網防衛とか1-2の電車防衛の残り時間みてない人結構いるよな

150: 2020/01/22(水) 12:51:38.28
東京1ラストのゲート2が襲われてる時はいつも駐車場下からくる敵の処理をして味方にゲート2の殲滅任せてる
本当は俺もゲート2に向けて固定機関銃やヘビーウェポンヒャッハーしたいけどそういう時に限って誰も後ろ警戒してくれてないというね

152: 2020/01/22(水) 13:08:37.98
>>150
それで失敗したわ
ヘルレヘビーレインの自分が誰もカバーしない後ろを守る
残りはメディック三人だったけど火力足りてなかったよチクショウ

153: 2020/01/22(水) 13:14:18.21
>>150
俺もいつも駐車場下担当だったわ
第2ゲートは先に着いた奴が下担当して後続が第2ゲートやればスムーズなのにな
バカは先に着いても第2ゲート処理しだしてゾンビに後ろから食われてる

151: 2020/01/22(水) 13:02:49.49
ディフェンスワイヤー持ってると第2ゲート前に設置できる場所見えるのに行けないという

154: 2020/01/22(水) 13:44:42.80
駐車場のスロープは結構な数のZが入ってくるからなもんな。
あそこは味方を信じるしかねぇ。

155: 2020/01/22(水) 13:58:49.83
あそこに限らずだけどサポート職ならサポート職らしい立ち回りをしてほしいわ
メディックが山崩しに躍起になってる脇でヘルレやエクスが後ろのカバーとか無駄すぎる

156: 2020/01/22(水) 15:23:41.74
駐車場からの第二ゲート処理は
ゲートとスロープでアタッカー、サポーターと単純分類出来ないから
味方に任せたい方向にマーク出してるな
一着だとゲート処理最優先だけど
メディック使用中でヘヴィ有りならスロープ、機銃空いてれば使用、ヘヴィも機銃も無しならキョロキョロしつつヤバイ方

157: 2020/01/22(水) 15:34:14.05
1-1は野良でやってるとヘルレやエクスタがゲート見ないで駐車場ラッシュ殲滅に力入れてて萎える時あるわ
メディの俺と野良スラさん見てんだからこっち来んなゲート担当しろ
なんで俺が最終的に設置マシ撃ってなきゃならんのだとか有ってもうね

158: 2020/01/22(水) 15:44:37.29
1-1に駐車場あったっけ?

164: 2020/01/22(水) 16:16:38.37
>>158
4-1だわ、申し訳ない
>>163
第二ゲート2回目の時は弾薬庫の隣にプルバップあったら持って行ってゲート担当するわ

159: 2020/01/22(水) 15:50:23.76
4-1の間違いだろ

160: 2020/01/22(水) 15:53:17.31
4-1のメディックは機銃空いてんなら自スティムして使えって思う
もっともカービン(セミオ貫通2武器)&パワショが居る場合
そいつとんでもない速度でゲート掃除するけどもw
次点でRPG持ってる奴いたらスロープ担当しろ
最後に機銃使ってる奴居たらそいつにスティム撃て

161: 2020/01/22(水) 16:01:34.87
第2ゲート防衛はメンツが平気そうならスロープ下に行って金網から先に向かって撃ちまくって完封すると脳汁がでる。
ヤバそうなら設置マシンガンの近くに居てスロープ登ってくる奴処理しながらゲート撃ったり周りみたりする。
昨日スロープ下に走って行って完封してたら途中から1人降りてきて一緒に撃ち始めて
??!?!?!!!ってなったがな。首捻りながらスロープ上に戻ったがなんだったのか…

163: 2020/01/22(水) 16:12:48.74
4-1の第二ゲートの防衛でゲート前の処理を俺一人に任せて3人でスロープ下からの処理にされたときはどうしようもなかったわ
よりによって第二の2回目発生の時だったから機銃ないわヘビーないわでおまけに自分のメインがアサショであの距離じゃ1人じゃ捌けんがなw

165: 2020/01/22(水) 16:18:50.35
2ー2で役割分担するのが無難だな

168: 2020/01/22(水) 16:39:49.73
>>165
一人でも道路の反対側に行ってダウンしてたら途端に厳しくなるよな

人はまだいるよークイックプレイならすぐマッチする

170: 2020/01/22(水) 16:57:18.06
>>168
EXでもゲート2に2回来ること知らない人いて、道路反対側に行く輩いる。
道路の反対側に行く人いたら、ダウンしなくてもきつくなる。
2人行ったらほぼ失敗。

ゲート2防衛には、山崩す人と、下からのゾンビ担当の複数が必要だけど、
道路反対側から慌ててこっちに向かってくる過程でゾンビを連れてきて、
ゲート2防衛地点ではゾンビに挟まれる形になって、まず失敗。

166: 2020/01/22(水) 16:20:26.83
これから買おうかと思うんですが・・・まだ間に合いますか?

175: 2020/01/22(水) 17:23:18.40
>>166,167
十分十分
おススメとしてはソロでイージークリアしレベ上げついでに感覚掴む
レベル(高ければ高いほどいい)がそれなりに上がったらノーマル大群モード
ここなら爆薬も消音器なしの武器でも気兼ねなく使えるし
ホードモードの特徴を体感(多少無理しても遠距離を抜いた方が楽、逆に格闘は修羅の道等々)
お金も貯めやすく高レベル武器買ってから改めてストーリーオン参加したりが良い
どうせ消音器付けて指示に従えばそれで済む

167: 2020/01/22(水) 16:23:58.13
買おうと思ってるんだがまだ人口的には快適に遊べる程度にはいる?

169: 2020/01/22(水) 16:40:36.89
1-4の電車エリアの最後の方に、勝手にゾンビ化するNPCが居たりするあるんだけどw

セールきたし、まだcoopは人は居るよ

171: 2020/01/22(水) 16:59:18.80
>>169
ゾンビに囲まれる前提のNPCがいるね。

ゾンビがいてもいなくてもゾンビ化するし、
ゾンビがいた時に、RPG使って全力で助けてもゾンビ化する。

172: 2020/01/22(水) 17:01:45.80
スロープから登ってくるの一人で処理してたら第二ゲート突破されたことあるんだけど他3人は何してたんだろうか‥

173: 2020/01/22(水) 17:06:58.64
>>172
火力足りてなかったか別の場所にいたか…
たまにゾンビ殲滅してもカウント止まらない謎バグもあるよね

174: 2020/01/22(水) 17:10:15.66
オンラインマルチ中、ラグが酷いときあるけど
部屋主の回線のせい? 特に大群モード
画面右上にアンテナマークでたり、ゲーム内で確認出来る
pin値が250いくことがある

176: 2020/01/22(水) 17:27:25.89
箱フィクパワショなんて前から有用視されてる既知の組み合わせなのに今更すげぇすげぇEX楽にクリアだぜ!って言われてもそうだねとしか思えんよ

(クリアおめでとう!箱フィクパワショ強いよね!)

177: 2020/01/22(水) 17:50:07.08
PS4なら中央の四角いボタンで他プレイヤーの職やキル数見れる
それに基づいていろいろ試したらいい、メイン武器とかクレイモアとかw
サブマシとかだと貫通ありなしでずっと変わるのが解るだろう

178: 2020/01/22(水) 19:06:29.07
動画見た、サードハンド強いっすね…
弾薬供給源さえ確保してれば結構無茶できる

179: 2020/01/22(水) 19:13:22.58
公式が日本語不自由なうえにwikiもほぼ更新されてないから
アモリパワショ炸裂セットとかザンパーが爆発じゃなくて炸裂弾判定とか
新規が気づくのは大変そう

180: 2020/01/22(水) 19:43:53.98
ミッション開始前にフィクサーがマスグレなのか箱なのか分かるといいんだけどなあ

181: 2020/01/22(水) 19:53:59.60
サンパーって炸裂弾判定なの?そうするとヘルレの爆発物威力UPはフィク箱にも適用されんの?

182: 2020/01/22(水) 20:11:21.52
>>181
音判定に関しては同判定って意味で書いた、言葉足らずすまん。
知ってる事書いとく
ザンパーは画面エフェクトと爆発音のZ検知範囲がほぼ炸裂弾と同じで
1-4の崩落した橋で打ってもイベント起きないのでロケランや只の爆発物とは別種(ここまでは軽く検証した)
なので乱発控えれば道中の小群れ対応もフレアより安全(経験則)

183: 2020/01/22(水) 20:54:11.14
まじか!サンパー超優秀有力情報ありがと

184: 2020/01/22(水) 20:58:37.57
しかしスワーム起きてない状態でグレネード使う必要あんのかね
ところで
3-4並列トンネルのとこで奥側のトンネルのアイテムあさってると消耗するからやめた方がいい
並列トンネルがつながってる時は襲撃イベント自体起こらずBGMもないから余裕あるが
襲撃イベントあったら以後最後までBGMなりっぱなしで駅のランプイベントこなさないと
いけないからゆっくりアイテムあさってるとかえってジリ貧になると思うんだが

186: 2020/01/22(水) 21:47:34.55
>>184
3-4はトンネル入るまでにスニーキング成功しセントリー発砲なければスウォームは絶対に起きないよその後の小スウォームは起きるけど
捌きやすいトンネル最上部と2つの部屋のアイテムは拾えるけど
無線入る螺旋階段前の暗いところが乱戦になりやすくディフェンスキットなんか無視してダッシュで登った方がいいね

185: 2020/01/22(水) 21:17:03.76
TGLは弾薬箱の消費がデカイくせに弾数が少ないのがなぁピラミッド対策ならTGL優秀だけどそれ以外の乱戦ならフレア選んでる
スクリーマー対策にはメインが近接の場合高精度で距離関係ないハンドガン優秀
フレア>TGL>マグナム>3点バースト&ハンドガン>PDW>CSG>DBSG
ガンスリのみダブルバレルがTGLの次に選んでる

187: 2020/01/22(水) 21:47:51.52
TGLの弾薬箱消費は特殊と対群れDPS考えれば仕方ない気がする
フレアは検証できてないから体感だけどTGLより発砲音がスウォーム呼びやすいのと
1発で処理できる数がクロスボウレベルだからガンスリとサポ職でのみ拾うかな
スウォーム以外でもTGLは意外と使えるところ多いよ

188: 2020/01/22(水) 22:26:03.49
チャレンジやってるけど
メディックとフィクサーばかり入ってくる

189: 2020/01/22(水) 23:15:13.80
4-1のスロープはスタンガンで足止めして漏れてきたやつ優先的に撃ってるわ

190: 2020/01/23(木) 00:06:23.73
サンパーでラーカーの隠れてる所に向けて始末するの楽しいから好き

191: 2020/01/23(木) 00:23:03.06
チャレンジは知り合いと二人で箱フィクサーとメディックでクリアしたから理解したわ
パワショ箱フィクサーは十分強いし、火力低いメディックとの相性もいいし、スモークじゃなくてもいいのでは思い始めた

192: 2020/01/23(木) 00:53:47.73
慣れてる人ならマスグレより箱のが強い
だけどマスキングに逃げる人が多すぎ
野良のフィクサーは八割以上はマスグレなんだよな

193: 2020/01/23(木) 02:03:43.76
マスグレは2-1ヘリとかヤバイ状況で投げれば勝確あるから使ってる人多いね
皆が皆マップごとのイベント戦い方終わり方まで全てを把握してるベテランばかりじゃないし

194: 2020/01/23(木) 02:07:15.05
Codみたいで楽しそうだからやってみたいんだけど
人いる?

195: 2020/01/23(木) 02:09:11.38
スレ見た感じ人はいるのね
共闘ゲー好きだから楽しみだわ

207: 2020/01/23(木) 14:29:27.39
>>195
逆に気になったけどCODのゾンビって面白いの?
COD4~MWまで全部持ってるけどまだやった事ねえ

211: 2020/01/23(木) 15:06:11.12
>>207
CoD:WaW、BO、BO2は王道のゾンビ
それ以外はんまあそうよく分かんなかったです(適当)
この上記3つはフレンドとやりこんだ

196: 2020/01/23(木) 02:10:24.10
人はいるっちゃいるけどcodとは全然違くないか・・・?

197: 2020/01/23(木) 02:23:29.59
>>196
ゾンビモードがそれなりに?
あのレベルがホードならよかったのにな

198: 2020/01/23(木) 03:23:18.78
全く違う どっちかって言うとディビジョン寄り つーかCoDのゾンビは謎解きが前提だからな 初代BOのまんまでよかったのに

199: 2020/01/23(木) 05:58:42.45
初手からゲート前ってPTにあたった
ゾンビの奔流に呑まれる位置に行かなければ20wはいったろうにw
FFがやたら多かったけど治療も同じくらい多かったからまぁ許してやろう

200: 2020/01/23(木) 08:19:28.99
各オペ使いながらイージークリアしたけどこの武器は強化しとけってのある?
あと武器強化は全オペ共通だよね?

201: 2020/01/23(木) 08:50:31.74
>>200
共通だから安心
使い慣れた奴を重視すればいい、マガジン関連安定
強いて挙げるならショットガンかな?
ランク2は連打に自信あるならカービン
無難なアサルトライフルといったところ

202: 2020/01/23(木) 09:15:35.88
>>201
thx
AR強化していこうかな

1週目はソロで回ったから次はオンラインやったんだけど、途中参加じゃなくてホストとしてステージ最初からやるのってどうすればいい?
あと途中参加で離れた位置にPOPしたからダッシュで追いかけたら他の人に撃たれたんだけど歩いて追い付くしかない?
とりあえずダッシュは基本ダメってさっき知ったわ

質問スレがないからここで色々質問しててすまん

203: 2020/01/23(木) 09:36:54.49
>>202

自分でホストしたかったら部屋入ってすぐレディ押せば良いよ。
それで一人でも始められるし
カウント始まったら一キャンセルしてスキル見たり、キャラ選んだりしてからレディ押せば良いし。

204: 2020/01/23(木) 10:10:17.95
>>202
スウォーム中や周りにゾンビいない時なら走り回ってもいいんじゃない
まあ基本は歩いたほうが無難です

206: 2020/01/23(木) 12:54:07.81
>>202
基本ダメだけど、許される場所や場面がある。
ただ失敗しないとなぜダメなのかわからないしね。

あと、単純にゾンビに間違えられた可能性もある。

205: 2020/01/23(木) 12:23:30.65
撃たれてすぐに何か駄目なことしたのかな?って考えられるの凄いわ
上手くなるの速そう
強化する武器としては全職の初期武器はサイレンサー付くまで最優先と思う

216: 2020/01/23(木) 16:36:19.42
>>205
「俺は絶対に間違ってない!」みたいな思考停止、ねじ曲がったプライド持つと見識狭めるだけだしな
歴史教科書だって聖徳太子は居ないだの天草四郎は居ないだの鎖国()だの変わっていってるし
とりあえず従って学ぶべきがあれば活かせばいいし
予想よりはるかに悪い状況になったら・・・ここで吐き出したらいいんじゃね?w

199の例にしろ先住民はゲート前に慣れてる感じだったし
武器にも設置武器にも気を遣ってたけど成果は20wもいかない有様だったからな

208: 2020/01/23(木) 14:30:07.81
>>203-206
thx
もうちょい色々攻略サイトで調べてみて分からんことがあったら聞きに来ます

撃たれた理由をすぐ考えたのは某FPSゲーで防衛準備中に「そこ補強したらアカン」ってときにHGでパスパス撃たれたりグレ投げられたりした経験が活きたw

210: 2020/01/23(木) 14:57:05.48
>>208
攻略wikiも情報古いし的外れな事書いてる個人サイト多いから気を付けて

217: 2020/01/23(木) 16:43:21.19
>>210
攻略サイト()でおススメのクレイモアとかな
ソロだと装備パックもあり余るし事前に置けて個別反応起動なのはソロだと優秀だけど
オンでやると装備パック1個あたりの貢献度が低いので取れば取るほど弱くなり
炎が邪魔だったり逃げる時も邪魔になったりでまさに地雷

209: 2020/01/23(木) 14:50:23.30
買ってきた
先輩方よろしくお願いいたしますm(_ _)m

212: 2020/01/23(木) 15:08:40.29
アンブレラコアはどうですか?

243: 2020/01/24(金) 04:20:30.01
>>213
初心者が高難易度に行くわけないんだからハードまで無双できるスラッシャーは初心者向きで合ってるよ

244: 2020/01/24(金) 07:13:30.85
>>243
その理屈だと生存率の高いメディックも初心者向きってなるぞ

246: 2020/01/24(金) 08:49:36.78
>>244
メディックはマスキングが命綱なだけで無双できるわけじゃないでしょ

スラッシャーは格闘ブンブンでヘルブが付いて、いざとなれば近距離系のヘヴィウェポンで一掃できて更にスタンガンもある
これだけ使い易い要素が揃ってて初心者向きじゃないかな? ストリートファイターのリュウを中~上級者向きって言ってる様なもんやで

251: 2020/01/24(金) 10:35:17.12
>>246
巣ラが低難易度での使い勝手良すぎるのはその通り
低難易度だと殲滅~自己防衛までほぼほぼクラス性能だけで賄えるが
そのせいで基本的な立ち回りが身につきにくいんよ
日本語版発売後しばらくして、Extでフェンスにナタもって吶喊する粗製が急増して
ここでも巣ラは要らない子扱いされてたくらいだから
最初はアタッカー(ヘルレorエクス)をオススメする

214: 2020/01/23(木) 16:20:15.45
CoDのゾンビは、ゾンビ倒して得たポイントで銃の購入とかギミックを作動させないといけないから合わなかったなぁ
まぁ、好みの問題か

正直、ハードまでは好きなクラス使うといいけど、EXは強いクラス使ってねって思う
まぁ、高難易度はクラス云々より立ち回りの方が重要だと思うけどね

218: 2020/01/23(木) 16:44:33.18
>>214
クラスバランス絶妙だからEXでもガンスリ以外とクラス被りしなければなんでもOKって感じだけどな
逆に言えばクラス被ったら別のクラスに変えれるように、全クラスとまでは言わないけど3クラスくらいは使いこなせるマンになってないと
EXではいつまでたってもキャリーされる側になると思う

219: 2020/01/23(木) 17:07:10.94
>>218
ガンスリはwar faceあるから物量に押し負ける事が無くなるのでmap構造次第で選択肢に入るぞ
乱戦や捜索ならマスフィク、物量処理ならガンスリ
最弱メディックでもターミネーターと同等火力にバフされるし、war face掛かったターミネータなら4−1ラストのフェンスも一人で守りきれるよ。

215: 2020/01/23(木) 16:29:14.88
ステージもほぼ似たり寄ったりな物ばっかだからそろそろEX攻略するのに絶対クリアできるテンプレ装備とか出そうだけどまだないのかね

220: 2020/01/23(木) 17:08:10.46
ガンスリもオペラクの突撃兵みたくフレイムバレット使えればなぁ
逆に強すぎかな

221: 2020/01/23(木) 17:28:17.25
エクストリームでも結局は立ち回り次第でどんな職でも活躍できる

222: 2020/01/23(木) 17:34:59.06
新クラスか新しい装備品追加して欲しいな

223: 2020/01/23(木) 17:38:56.77
ガンスリが弱いのはSPZ、特にブルやボマーに狙われた時に逸らす手段が乏しいってところだけなんだよな
フレアガン装備したガンスリはサブリロの速度アップの恩恵のおかけで入手できれば一気に最上クラス化する

225: 2020/01/23(木) 18:21:25.11
ボマーは一発殴って怯んだ隙に全力で逃げてる
足撃つのは諦めた

226: 2020/01/23(木) 18:34:19.30
ガンスリの弱点はヘルレやエクスと違いジョブ満足がない所 自衛手段がないので体力がジリ貧になりがち
もちろん立ち回り次第でカバー可能なんだろうが・・ワシではどうしてもいくらか被弾する

227: 2020/01/23(木) 19:00:20.21
ガンスリが一番苦行だったわ
味方との共闘感が無さすぎてなあ
スティムやマスグレor箱で援護スタンガンや火炎瓶も味方助けたり上手く置けば味方の動きを変えられるけどガンスリだけは味方に干渉しなさすぎてつまらなかった

228: 2020/01/23(木) 19:03:51.20
ふぇぇぇん

229: 2020/01/23(木) 19:32:43.09
ボマーは音が聞こえてから完全に出待ちする様にしたら、かなりダウンさせられる様になってきたよ
味方がわかってないと、そのまま爆発させられるか、トドメ刺そうと近づいたら爆発させられるか
すでに書かれたように、ボマーは一度殴って逃げればなんとかなるから、落ち着いて対処するのが一番

230: 2020/01/23(木) 19:40:19.29
ボマーの電子音とラーカーの 呼吸音は
SEを大きくしておけばOK?
よく聞こえるようにしておきたいんだよね

232: 2020/01/23(木) 20:31:42.98
>>230
ボマーの電子音とか何よりもハッキリ聞こえねー?
スウォーム中だろうと設置ガン撃ってようと聞こえるんだが。
むしろ聞こえてるのに本体が嘘みたいに見つかんねーっていう

233: 2020/01/23(木) 20:46:27.46
>>232
そうそう落としてるけどどこ?と思うと真後ろにいて手遅れパターン

231: 2020/01/23(木) 19:44:26.63
ふぇぇぇぇぇぇぇぇぇん(´;ω;`)

234: 2020/01/23(木) 21:00:40.66
始めて3時間だけど飽きてきた

235: 2020/01/23(木) 23:02:43.30
適切な仲間と自分にあった難易度の面やらないと飽きそう

236: 2020/01/23(木) 23:23:10.87
メディックやフィクサーはペットにエサやって
食べてる姿見て喜ぶ人が合ってると思う

237: 2020/01/24(金) 00:42:04.92
ようやく、EXソロを2-1までクリアしたけど、ここまでは比較的楽なエピソードだった
残ってるので難しそうなのは、2-3序盤と、3-1船と、3-2序盤と、3-4電車、4-1ラストくらいか

238: 2020/01/24(金) 00:43:27.83
追放に投票するのって名前ないから誰が誰だかわからなくない?

241: 2020/01/24(金) 03:37:02.57
>>239
そう言う状況を楽しめる様になってこそ1人前の野良プレイヤーやで

240: 2020/01/24(金) 03:36:30.23
難解だ!

242: 2020/01/24(金) 03:57:28.86
ここってもしかして日記帳か何かなの?

245: 2020/01/24(金) 07:31:46.53
これがZ最後の日記帳か、かゆうま

247: 2020/01/24(金) 09:03:35.74
コロナウイルスモードとかきそうだよな

248: 2020/01/24(金) 09:20:24.99
>>247
自己申告のザルだったからこそ4-3になったんやなって・・・

249: 2020/01/24(金) 09:25:58.75
映画版WWZも感染チェックがひどかったよな

250: 2020/01/24(金) 09:26:58.83
ごめん、感染チェックひどかったのは、
アイ・アム・レジェンドだったわ(´・ω・`)

253: 2020/01/24(金) 11:35:57.97
2人共インセインやEXTを見越してるみたいだけど、そんな先の事を考えてプレイしてる初心者が何割いるのよ

インセ以上をプレイする頃には他クラスを使ってスラ以外の経験も詰んでるだろうし
このゲームを始めるに当たっての簡単さでスラッシャーを推したに過ぎないんだけど

254: 2020/01/24(金) 11:51:13.09
>>253
先の事までわからないからこういう所で質問されてるんだろう
高難易度まで手を出すかは本人しか分からないからこそ
変な癖も付かずに全難易度でセオリーの知識無く運用できる職業を進めるべきだと思うが?

ある程度慣れればイージやノーマルなら正直職業性能差なんて微々たる物だしな

255: 2020/01/24(金) 11:58:05.25
しっかりやりたい人だと先を見越して
高難易度で弱いと言われるクラスを使わないんじゃないかと思う
しっかり立ち回りを理解するという点では近接に頼って悪い癖がつくスラッシャーは初心者向きではない

低難易度エンジョイ勢ならとりあえず切りまくれるスラッシャーは楽しいけどな

256: 2020/01/24(金) 12:00:31.47
近接によるスタミナ切れ時のデメリットをちゃんと把握できてない人は高難易度でもいるからな
近接速度の低下、近接間の隙の増加、巻き込み範囲の低下、1振りでのヒット人数の低下
このうちスラッシャーで下がらない近接能力は速度低下と隙増加の2点だけで巻き込み範囲と1振りでのヒット数は他クラスと同じように下がる
特に重要なのは巻き込み範囲で近接範囲内で別のZに攻撃が当たっていても範囲内にいるZはよろけてくれるのだがこの範囲が狭くなるのが致命的な状況を作る原因
よろけた瞬間のZに当たったZも怯みが入るため、Zの足が遅い低難易度だと近接をブンブンしてるだけで何とか捌ける状態になっているが
高難易度になるとZの足が速くなり前に溜まったZが囲むように流れるのと近接によるZの大群の中への思わぬ吶喊によって全方向囲まれてボコられる
そのため囲まれる前に近接を1~3回振って敵を怯ませたら自分は後退しつつ射撃で応戦という流れを作らないと高難易度では結局ジリ貧になる
マスキングに頼らずこの動きができないプレイヤーは高難易度では基本信用できないと思っていい

257: 2020/01/24(金) 12:34:34.07
>>256
近接による‥まで読んだ

258: 2020/01/24(金) 12:39:31.24
スタミナ切れると
1:接近1回で倒せるZの量減少
2:モーションスピード低下
3:Zがノックバックしなくなる(厳密には違うが)

と思えばOK

259: 2020/01/24(金) 12:39:32.67
とりあえず175レベルまでハード以下で修行して、全武器サプ付きにすればおけ

260: 2020/01/24(金) 12:48:59.61
敵に絡まれそうになったら走って逃げる俺エクス
なお高難易度だとついてきながらコンボしてくるもよう

265: 2020/01/24(金) 16:54:42.67
>>260
あれマジでイライラするな、離せたかなって思ったらリズムよく殴ってきやがる
振り返ったら結構離れてるのに左右にフラフラしながら素振りしてやがんの、届いてねーだろ!!

261: 2020/01/24(金) 13:03:48.54
上からボマー降ってきて即爆発して防ぎようが無いとかあるから困る

262: 2020/01/24(金) 13:44:17.93
上手けりゃ職業なんて何でもいいやろ

263: 2020/01/24(金) 15:17:06.72
メディックやってて野良さんがボマーに絡まれてて汚い花火上がる手前でスティム間に合うとテンション上がるのは俺だけ?

264: 2020/01/24(金) 16:27:51.75
>>263
救えた感半端ない
ただスティム効果切れた瞬間またボマーにダッシュで絡まれてた
ボマーのタゲ凄いなぁ

267: 2020/01/24(金) 17:21:52.30
近接で怯む数が多いから誤解されるけど
倒せてる数は少ないから電気床とか摩耗が激しい
特にホードモードで電気床上ブンブンは
一緒に撃ち抜いてほしいのかな?

ただしチェーンソーは許せる

269: 2020/01/24(金) 19:19:22.50
すまんレス間違えた

270: 2020/01/24(金) 19:48:43.57
このスレ見てると箱フィク結構いるように勘違いしてしまうけど
野良のフィクサーの箱率って1割どころか5%もないように感じるし
そもそもフィクサーに限らずアーモリーの仕様を理解してる人も5%いるか怪しい気がする
少なくとも俺は野良で箱増やしてるフィクサーに会ったことが殆どないわ

271: 2020/01/24(金) 20:19:05.77
>>270
炸裂弾の仕様理解してる野良が少ないのも困るわ…
何回箱消費すんだよっていうね・・・
増やすの大変なのに

272: 2020/01/24(金) 20:39:04.04
>>271
それも多分アーモリーの仕様を理解していないのが原因だと思う
アーモリーで増やしている光景をみて「たくさん拾った方がいいんだ」って勘違いしてるんだと思う

279: 2020/01/25(土) 08:02:50.66
>>271
増やすのは大変ではない

280: 2020/01/25(土) 09:05:06.24
>>279
1回2回補給させればOKみたいな人に言われても…

273: 2020/01/24(金) 22:21:08.56
アーモリーで増やしてる最中にどけよ拾えねーだろって撃たれた事あるわ
それ以来拾いたそうな人いたら増えてなくてもどいてるわ
理解のなさ怖し

274: 2020/01/24(金) 22:40:37.72
>>273
そんな奴いるのかよ
いくらなんでも自分本意過ぎるだろ
俺ならRPGぶち込むわ

276: 2020/01/25(土) 00:55:42.35
フィクサー4人が最強かもな、ガジェットすら取らずタレットも迫撃も使わずEX全ステージクリアできそう...

277: 2020/01/25(土) 01:56:24.64
ランダムで選ばれた人にダメージ転送
少ないゾンビでも強制拘束
射撃精度が著しく低下

来週のチャレンジこんなのこないかな

278: 2020/01/25(土) 06:22:51.60
箱フィクよくするけど、そんなカチャカチャしなくてもいいと思うんだが?
2ー3置けたらまず足りるし
それはSPZ倒すので十分まかなえる

281: 2020/01/25(土) 10:14:36.29
野良でアーモリーがーって愚痴は流石にないわ
いちいちフィクサーが箱置いてるけどひょっとして箱増やしたいのかもしれないし様子見しておくかとか気にかけてる暇ないし
そもそもする必要ない

282: 2020/01/25(土) 10:24:59.57
>>281
増やしたくないなら置いた時点で離れるんだよなぁw
フィクは箱を置いた時点で補充されるからね
フィクが箱の前にいるのに理由が分からないならお察しと言うことよ
そもそも増殖するのなんて防衛フェーズの準備期間やぞ・・・
どんだけ余裕ねえ動きしてるんだよ

283: 2020/01/25(土) 10:54:52.37
>>281
お前がないわ

284: 2020/01/25(土) 11:19:55.31
もっとスラッシャーの話もしてくれよ( ´・ω・)

287: 2020/01/25(土) 12:18:51.38
>>284
最近重くてちと使い辛い……

316: 2020/01/26(日) 02:05:33.18
>>284
スラッシャーだけ青枠だけど、こいつ他のクラスで来いよと思われない動きを頑張ってる
特殊来てもスタンガンで止めれるのはやっぱ心強い
自衛だけじゃなくて囲まれてる味方とか機銃使ってる仲間のサポートとしても強い

285: 2020/01/25(土) 11:29:29.01
アモ箱増殖が悪いって意味ではなくて
炸裂弾自体が純粋なバフじゃなく不利に働く場合もあるから
増殖する場合は考えて欲しいとは思う。

290: 2020/01/25(土) 12:26:26.89
>>285
防衛フェーズってわざわざ言ってるのにそのレスはちょっと…・
防衛フェーズ含めた炸裂弾の運用ができないガイの者なら
フィクがどう箱を置いたところで無理だろw

そもそも炸裂弾を使わない道中で増殖する奴いんのか?
置いてかれるだけだというのに・・・

298: 2020/01/25(土) 14:23:29.09
>>290
防衛フェーズでもパワショフィク以外は炸裂の特性上デバフに働く場合もあると言ってる。
そもそもアモ増殖しようとしてるのを理解できないメンバが炸裂仕様なんて理解してないだろうし
傍からみれば善意で貫通無くすデバフ撒いてるようにしか見えん

弾薬箱が遠い時や貫通が期待出来ない地形で炸裂増殖してくれる箱フィクは神に見えてます。

286: 2020/01/25(土) 11:50:50.85
箱使い面倒くせぇな
俺は好きにやらせてもらうわ

288: 2020/01/25(土) 12:20:30.49
今から参戦しても大丈夫ですかね?(*_*)

291: 2020/01/25(土) 12:30:00.36
>>288
問題ねぇ
じゃんじゃん飛び込んでこい

289: 2020/01/25(土) 12:25:45.75
少しずつ難易度上げてきてわかったけどホントにcoopゲーなんだね
味方次第で天国にも地獄にもなる
それもまた楽しいんだけどw
でも名前の横の数字(総合Lv?)が500超えてるのに集合しなきゃ先に進めないところで定位置から動かずバカスカ発砲してはゾンビ沸かせる害悪プレイはさすがに勘弁してほしかったわ…

292: 2020/01/25(土) 12:33:16.00
ホードでフィクサーがマスキングだったときはガッカリするな

293: 2020/01/25(土) 13:02:47.86
自分は余った箱に十時キーの上でマーキングしてるわ
たまに先に拾うアホいるけどだいたい意味は通じてる

294: 2020/01/25(土) 13:13:16.07
スキル変更するのダルいから箱フィクを別クラスに分けて欲しいわ
あとクレイモア専用のクラスも作ってヘルレとエクスのクレイモア関連を別の有能なのに変えてくれ

295: 2020/01/25(土) 13:28:38.47
>>294
ロードアウトを実装してもらう方がよいのでは…

後クレイモア専用クラスとかその時点で地雷じゃねーかwwww
爆発音が消えるperkでもない限り

296: 2020/01/25(土) 13:37:43.02
箱増やしてるの見ると待つのめんどいし変に刺激してトラブルになるのも嫌だから箱取らんようにしてるわ

297: 2020/01/25(土) 13:56:57.53
箱フィク使う前は何やってんだろと思ってたけど使い出して納得した事が多い
特殊Zで箱増やすって人は凄いなと思う自分は二個をアーモリーで運用しないといざと言う時炸裂無くてキツイ

299: 2020/01/25(土) 15:47:09.68
途中参加してきてそれが開始前だと分かった途端に抜ける奴クズ過ぎるよな

300: 2020/01/25(土) 19:25:16.35
別に気にもしなくね?
ロビーで部屋に入ったまま放置はクズと思うけど

301: 2020/01/25(土) 19:29:28.25
今日買いました!
なにもわからんけど突撃するわメンゴ

302: 2020/01/25(土) 19:58:52.82
インセ以上に突撃は辞めて下さい
ハードはそのレベルでそれ?みたいなミューテーターゾンビ居るから慣れたが

303: 2020/01/25(土) 20:00:27.00
ちょっと慣れてきたんで下手ですがオンラインいきたいです、地雷行動とかありますか・・・?

315: 2020/01/26(日) 00:31:44.04
>>303
防衛戦で準備もままならないまま不用意に開始スイッチ押さないことかな
野良でこれする初心者結構多いから

305: 2020/01/25(土) 20:36:28.99
上を気を付けていけば地雷にはならないかと
後は最終防衛での集合地点に行けでさっさと来ないでヘールプやったりしない、かな
助けに行くのもスティム射つのもめんどいズラ

306: 2020/01/25(土) 21:05:17.12
メディキットはHP30~50%の味方がいたら温存せずに使う事
高難易度ならメディックに譲る

メディキットの出現確率はPTの残存HPとメディキットの所持数で増減してるから
使わずに持っているだけで出現しにくくなりジリ貧になる

307: 2020/01/25(土) 21:45:08.84
Hardまでならやって覚えればいいかと
まあサプ無しだとPKしてくる外人はいるけど
チャレンジはなぜかINSANEがHard表記になってるから175超えてから来たほうがいいと思う

308: 2020/01/25(土) 23:22:09.33
これチュートリアルとかないのね…
キャラがデブメガネのおっさんから変えたいけど意味わからんし

309: 2020/01/25(土) 23:26:29.97
>>308
テメェ!エンジェルさんになんてことを!

オフラインがチュートリアルみてぇなもんだからそれで動きを学べ
どうしたらゾンビに気づかれてしまうのかを学んでそれをしないようにしろ

310: 2020/01/25(土) 23:26:47.33
それがアイドルのエンジェルさんだぞ

311: 2020/01/25(土) 23:29:27.96
グラサンの奥には通常じゃ考えられないくらい可愛いつぶらな瞳があるからな。

312: 2020/01/25(土) 23:35:32.33
ああ見えて優しさに目覚めた男だからな

313: 2020/01/26(日) 00:18:41.95
子育てマイエンジェル

314: 2020/01/26(日) 00:29:50.32
エンジェル人気ありすぎワロタ

317: 2020/01/26(日) 02:27:12.09
ハードまでなら回復してもらってからも何回もダウンするようなら感染しても50秒で復活し半分回復するから無理に回復ねだる必要はない
エンジェルがかわいく見えるのはこのゲームキャラクターの身長が全員同じになってるから
そりゃブン子と同じ身長ではチビデブおじさんになっちゃうよ...ほんとはデカイだろうけど

318: 2020/01/26(日) 03:42:06.49
ガンスリのLv.30のパークって25体倒したら音とか巣ラみたいに鳴ってる?
なーんかもっと役に立ってる感ほしいんだよなー

319: 2020/01/26(日) 04:08:23.82
>>318
その音が鳴ってる時のガンスリバフによる殲滅力が凄いんだぞ
たまに防衛戦であれ?ゾンビ少なくない?なんて感じるのはそのバフのお陰なんやで

320: 2020/01/26(日) 06:55:14.58
ホントそれ
そういうの考慮されずガンスリよっわ!やっぱメディック最強(自衛スティムぷしゅー)って言われるのは許せんですよ

321: 2020/01/26(日) 11:25:13.29
ガンスリと巣ラは不遇されてたからなぁ

322: 2020/01/26(日) 11:30:32.12
エクストリームまできて道中フレアガンやめーや

323: 2020/01/26(日) 11:31:25.80
スラッシャーさんは最初のデフォパークで近接中ダメ50%くらい軽減あってもいいと思う

324: 2020/01/26(日) 11:50:15.77
盾持てるクラスとか、L4Dのアドレナリン効果のアイテム所持のクラスとか、音出すアイテムで陽動できるクラスとか追加してほしいなぁ

325: 2020/01/26(日) 11:55:55.46
ブラピとペプシのコラボはよ

326: 2020/01/26(日) 12:26:59.95
はじめからメディックだけなのと他の職業経験してのメディックが違うように、
経験してないってことは周りの立ち回り理解できずに動いてるってことで、
箱フィク知らないのにわかった風に語るってのは自衛メディックと何が違うのか。

327: 2020/01/26(日) 12:28:17.72
レベル30のガンスリ見る機会殆どないが。

328: 2020/01/26(日) 12:28:36.39
箱フィクサーは玄人向けの上級者装備だぞ

329: 2020/01/26(日) 13:20:38.21
>>328
自衛に比べると被害が少ないから
中級者くらいでね?
玄人向けなのは同意だが

330: 2020/01/26(日) 13:52:34.96
>>328
むしろ味方に知識が必要かも
フルオート貫通2武器はよほどの事が無ければ取らないか
落ちてる武器と交換し再度拾いなおせば炸裂が消える
フィクサーはパワショのせいでまずフルオートと縁が無いけど

エクスはフルオート貫通1のスキルあっていい

331: 2020/01/26(日) 14:27:45.96
1-2のハードですらラストに下に降りるバグ使う阿呆いるんだな、そんなことしなくてもクリアできるだろ

332: 2020/01/26(日) 15:06:00.70
ガンスリ、スラでも適正レベル帯ならなんも思わないな
4ー1 ソロメディで始めてて、入ってきたのが3マスフィクの時が一番心荒んだw

334: 2020/01/26(日) 15:11:58.34
>>333
どんな事するの?

335: 2020/01/26(日) 15:54:44.97
フィクサーで支給バッグからマスグレに変えてみたんだけど、どういう場面で使うのが効果的なのかよくわからない
動画とか見てると自分が囲まれたときに使ってるのが多いけどそれが基本の使い方なのかな?
個人的には最前線で戦ってる人やダウンしてる人を起こしに行くときに使ってるけど、他の人にZ流れちゃうからアカン?
「こういう場面で使え」ってのがあったら教えてほしい
…もしかしてサポ職だと思ってたけど自分が生き残って殲滅or逃げ切り型の準アタッカー職だったりする?

338: 2020/01/26(日) 16:18:31.44
>>335
まずマスキング効果は味方に敵が集中しちゃうし味方助けるにしても周りを殲滅してからの方が安全、しかも視界塞がれるから邪魔だし有効な場面って限定的だから箱の方が何倍も助かる
加えて馬鹿な奴は箱見付けたら何でもないのにその場にボン!して拾って無駄に消費するからタチ悪い、有効な場面ってなんかのスイッチ押せ系かグリーンゴールド爺を助ける時ぐらいかね

336: 2020/01/26(日) 16:06:13.27
箱フィクは皆解ってれば最高に強いけど、
貫通との兼ね合いを理解してないと自衛マスキングよりも危険
増やせばいいってもんじゃないし嬉々した初心者がメディック+単発銃で拾っていくのを時々見る

340: 2020/01/26(日) 17:18:40.18
>>337-339
thx
防衛場所には弾薬箱置いてあるから支給バッグも活用出来る場面もなさそうだしフィクサーってあまり必要なオペではないのね
つまりテンプレの重要TIPSの「重要性が高いので無駄なく使おう」っていうのは「“限定的な場面での”重要性が高い」ってことか

341: 2020/01/26(日) 17:32:18.71
>>340
フィクサーは潜在能力は高いけど仕様や使い方が解って活きるから正直野良だと効果は限定的
炸裂弾を取らない方が都合が良いって判断できるレベルのPTに恵まれれば効果は絶大
でもそんなPTだとそもそもマスグレ使う機会がほぼないし、炸裂もあったら楽程度
ゲーム内の説明不足を恨むしか無いね

342: 2020/01/26(日) 17:35:46.46
>>340
防衛しやすい場所に弾薬箱がなくて補充しに行くとその間に押し込まれるって場面はたくさんあるよ
2-2最初のダム(?)の防衛とか3-3のラストとか分かりやすいかと

あとマスグレはタレットで撃ってる人に投げるのもいいと思う

343: 2020/01/26(日) 17:40:26.47
>>340
火力が低めの銃だと一気に強くなる、元々貫通しない銃なら猶更
ブルや感染者相手だと圧倒的速度で倒せる
貫通-2を頭に入れておけば何の問題もない

345: 2020/01/26(日) 17:55:31.54
>>341-342
上級者向けのオペなのか
ノーマルだと押し込まれても立て直せるから防衛しやすい場所ってのもよくわからないや
高難度だとそういうわけにはイカンだろうから要勉強だな

>>343
貫通2までの武器しか無いと思うんだけど全メイン武器が貫通しなくなるって認識でいいのかな?

349: 2020/01/26(日) 18:56:15.97
>>345
特定のショットガンが貫通+3
あとはパワーショットでセミオートが-打ち消せる

350: 2020/01/26(日) 18:58:35.27
>>345
そんな気にしなくていいよ
補給行きづらい強ポジに置く SPZ自分で対処するために置く こんくらいでいい

344: 2020/01/26(日) 17:52:09.55
なんかすげぇ量の感染者こっちきてんなと思ったら少し遠くで青いモヤモヤが出てた時の絶望感

348: 2020/01/26(日) 18:20:11.33
4-1のロード画面、子安?付近の住宅が狭すぎてこわい 瓦のふき方もなんかおかしい
玄関スペースのぞいたら四畳半なさそう 二階建てで階段スペースもいるし
一階は三畳ない広さにキッチンで風呂はなさそう しかもプロパンぽい
でも奥にガレージらしき小屋があってシャッターしまってる 謎の物件

352: 2020/01/26(日) 19:32:50.19
>>348
自分はポストの数が怖い

351: 2020/01/26(日) 19:19:29.72
マスグレはいちいちフィクサーの動向に気をつけないといつの間の青い煙がもくもくしてて慌てて駆けつけないといけないから忙しい

353: 2020/01/26(日) 20:02:16.21
箱フィクが上級者向けかはともかく、高難易度向けだとは思う
ゾンビが柔らかくて弾薬箱の容量が大きい難易度なら箱の恩恵は少ないわけだし

354: 2020/01/26(日) 20:06:18.92
マスキングガスは誰かと行動してポジション悪いところで囲まれそうになったら投げてる
みんなバラバラに動くから4人揃ってるタイミングで投げるとか考えるとクリアするまで投げれんわ

362: 2020/01/26(日) 22:30:27.31
>>354
ポジション悪いところで囲まれそうになる奴が悪いと思うけど、
どうしても助けるプレイしたいならMEDIC使えばいいんじゃないのとは思う。

ひとりだけがピンチの時にいちいちマスグレ投げるのかっていう。
その場の状況やアイテム補充できるか否か、
今後すぐに使う可能性などにもよるだろうけど。

358: 2020/01/26(日) 21:16:29.11
>>355
マスキングスティムってダメなのか?
撃ってもらってけっこう助かる場面あるんだが

359: 2020/01/26(日) 21:24:35.48
>>358
自衛プシュプシュじゃなきゃいいと思うよ
ダウン回復やら掴み回復前線のサポートと

363: 2020/01/26(日) 23:57:50.45
>>358
囲まれた人とかブルに追われてる人に打つには良いことだけどマスキングスティムの人ってほとんど自分がピンチな時以外使わない人がやたら多いのよ、俺が出会ったことないだけかもしれんが

356: 2020/01/26(日) 20:41:23.03
マスグレに助けられることもあるけどゾンビなすり付けられて酷い目にあう事もあるからな…
箱の方が全員確実に恩恵を受けられるからありがたい

357: 2020/01/26(日) 21:01:51.27
EXは全員が上級者の前提でもメディックやマスキング無しはキツイわ

360: 2020/01/26(日) 21:41:16.25
マスキングスティム自体は優秀だけど
ひどい使い方する輩が多くて風評被害って感じか

361: 2020/01/26(日) 22:20:58.70
マスキングスティムdisは初めて見たわ

364: 2020/01/27(月) 00:06:35.32
経験上EXで仲間ダウンを場合によるが自分にプシュして手起こしする傾向がある人が居ると大概クリアできないね自分に打つより倒れてる味方に打ってやりゃあ良いのよ
メディ使うなら自分へのスティムは最後くらいでちょうど良いのになあ

365: 2020/01/27(月) 00:10:14.36
2週間くらいほとんどやらなくて
やってもハードだと驚きの下手さになるね
インセ2回エクス2回クリアしてようやく、スピードと周囲警戒がまともになった

366: 2020/01/27(月) 00:11:01.22
自分はマスキングスティムにしてるけど自分に撃つことほとんどないわ
自衛メディックに会ってゲンナリする気持ちもすごく分かるが

367: 2020/01/27(月) 00:11:52.01
keeeen_829やばいなこいつ
999レベでガンガンFFしてくるゴミ
具体的には全然体力も減ってないのに他人にメディキット取られたら発狂。
延々とSMGで粘着FFしてきたからこっちはガンスリで不利だけど返り討ちにしてやったのでPSは大したことない、おそらくはプライドだけは高いニート君。
今後の為にも悪質プレイヤーとしてスレ冒頭に書き込むべきだわ

368: 2020/01/27(月) 00:18:24.45
要注意人物
keeeen829←new‼︎
aspara(殿堂)

369: 2020/01/27(月) 00:37:54.17
自スティムで蘇生する奴は大抵パラメディックだから
起きても何もできず大抵ダウン→ゾンビ化コンボ食らうよね
せめてピックミーアップ付けろと・・・

質問なんだけどメディックの自炊って15キル派と特殊派どっちが多いんだろう?
個人的には防衛イベント中ほぼ無制限で使える15キルが好みなんだが

370: 2020/01/27(月) 00:47:37.09
>>369
俺は特殊
ガスバッグ一体倒すだけで貰えるから
というか俺が常に特殊キルトップだからこれが1番いい

371: 2020/01/27(月) 00:58:23.51
プシュー俺が常に特殊キル数トップだから!キリッ
はまぁ置いといてスタンダードなのは特殊が多いんじゃね
大概他の職も自炊で来るからメディにバックは譲るし好きな方で良いんじゃなかろうか

372: 2020/01/27(月) 01:18:49.68
自分が出会ってイラっとしたんだろうが、別に害悪なプレイヤーに遭遇したら抜ければいいだけだしここで晒しても無意味だろ
そのアスパラってのも数人がネタにしてるだけで実際気にしてる人なんてスレにもいないだろ

373: 2020/01/27(月) 01:28:32.46
ホード専になりつつあるから
通常のモードあんまりやらなくなったわ

374: 2020/01/27(月) 01:53:52.81
他にも特殊絶対狩るマンがいたら、
なかなか特殊狩れずにキツイ思いをすることもあるけどね。

EXTREMEだと大体12キル以上できれば運用できる感じかな。
20キル以上なら他の人に譲れそうな場面なら、キルを譲るべき。

クロスプレイ実装後、マウサーと特殊ゾンビを争うのは大変かもしれないが。

375: 2020/01/27(月) 02:22:24.52
>>374
特殊はとどめさしたそうにしてる人に譲る様にしてるわ
自分が欲しい時はやめてやめて俺の俺のって叫んでる大体撃ち負ける
反応速度エグい人いるんだよなぁ

379: 2020/01/27(月) 06:37:45.11
>>375
スラッシャーはSZの群れ来たら50%だけどクールタイムなしで補充できるからスタンガン使ってやっちゃうな

376: 2020/01/27(月) 02:46:32.19
RPG2連チャンで撃とうとしたら
照準がどこにいったかわからなくなってしまったんだが
これは流石に見間違いかな?

377: 2020/01/27(月) 03:19:43.86
コロナウィルスの対応、マジでWWZじみてきてんだけど…
本番じゃなくて良かったと見るべきか

378: 2020/01/27(月) 05:19:08.92
>>377
俺はディビジョンの世界っぽいと思った

380: 2020/01/27(月) 07:48:36.60
汚物は消毒せねば(使命感)

381: 2020/01/27(月) 08:13:01.11
チャレンジは日本時間で朝9時にならないと条件が反映されないんだな
鯖はGMT基準でクライアントはローカルなのね

382: 2020/01/27(月) 10:29:24.37
マジでリアルディヴィジョンきたねー
ウイルスが変異して狂犬病の症状になったら、まさにリアルWWZが待っている

383: 2020/01/27(月) 10:54:55.94
申し訳ないが走ってくる感染者とか無理ゲーすぎるのでNG
ロメロゾンビじゃないと生き残れねえ

396: 2020/01/27(月) 15:19:10.83
>>383
タイラントやSPZいなければ籠城ワンチャン?
潜伏期間二週間・空気感染 対応 自 己 申 告
のせいでガッツリ出回りそうだけど

384: 2020/01/27(月) 11:04:12.85
日本だと銃器の入手困難だしwwz起きたら日本すぐ壊滅だな

385: 2020/01/27(月) 12:23:27.94
狂犬病って言われるとWWZよりRECの方を想像してしまうな

386: 2020/01/27(月) 12:36:12.11
ホームセンターに逃げ込むしかねえな

387: 2020/01/27(月) 12:38:54.86
俺、日本で蔓延したらクリーナーズ入るんだ・・・

388: 2020/01/27(月) 12:38:56.69
銃天国だと皆ラリ(疑心暗鬼?)って大変だったと博治が言ってるから
山岳警備員neetに転職するのがベストw

390: 2020/01/27(月) 12:51:12.70
1年前位に何処かで見たんだけど、
ゾンビ化すると体調不良が全部消えて体力活力が漲り、
ゾンビ化してない人にこの素晴らしさを伝えなければって使命感で人を襲うようになるとかなんとか

391: 2020/01/27(月) 12:56:36.11
27日朝の時点での中国本土の感染者数

中国政府の発表2744人
現地から情報を集めてるYouTuberの見解10万人以上

392: 2020/01/27(月) 12:58:51.74
>>391
中国だもん
大本営発表を信じちゃいかんもんね

394: 2020/01/27(月) 14:06:17.43
チャイニーズが80万人入ってきてるから、潜伏期間12日後の2月中旬くらいには、日本も武漢と同じ状況になるな。

ブンコを見習えば良いのか?

395: 2020/01/27(月) 14:18:34.86
ワシはずっと家ん中やから安心! 枕元にバット置いとこ

397: 2020/01/27(月) 15:20:42.96
スティムピストルほしいどこに売ってんのよ

398: 2020/01/27(月) 15:23:44.10
>>397
先程アスパラというお客様が在庫全てお買い上げになられまして
再入荷の目処は立っておりません

399: 2020/01/27(月) 15:33:08.80
ヘルレのスキルで、炎上c4とショットガン射的upどっち取ろうか悩む

400: 2020/01/27(月) 15:54:50.51
>>399
SGって結構微妙だぞ…・
防衛フェーズ以外で使うなら兎も角
SGとコンバットSG運用するならリロ速ねーと話にならないし
ASGはリロ速はいいとして弾持ちがなぁ…
箱フィクが箱給弾すると鬼畜な兵器になるんだが

403: 2020/01/27(月) 16:43:07.92
>>399
俺はヘヴィの弾数上げる派だな ヘルレのMGL強いしヘヴィガンガン使っていくスタイル楽しい

407: 2020/01/27(月) 17:43:39.37
>>403
ディナの
イェーーーーイ!ビュティフォ!
ユーガナゲラウトファッキンプッシュ!
が大好きです

408: 2020/01/27(月) 17:44:20.58
>>407

>>402へでした

401: 2020/01/27(月) 15:55:42.39
SG射程upはちょっと離れた山を崩せるから便利 火はあったらいいなって感じ
それよりエルサレムダニエルのシャンプーハットが何なのかが謎 炎天下装備?

402: 2020/01/27(月) 16:37:19.75
ダニエルさんは優しげな声でなんか癒される
ディナ姐さんのトリガーハッピー笑いは怖い

404: 2020/01/27(月) 17:03:40.10
メディックのビルドで
ドクターインザハウス or シュガーコーテッド
エフィシェンシー or コンバットメディック
ピックポケット or アイルテックザット
皆はどちらを選んでますか?

405: 2020/01/27(月) 17:26:16.07
>>404
・両方取らずにトリアージ(回復速度5割増)
・エフィシエンシー
・アイルテイクザット

ちょっと前にも15体連続とSPZ撃破のどちらがいいかって話あったけど
道中もスウォーム中も補充に期待できるSPZ撃破が鉄板だと思うけどなぁ

406: 2020/01/27(月) 17:35:12.94
>>405
thx
トリアージ取ってなかったので試してみます

難易度の推奨Lvって到達直後に行っても足手まとい感がスゴい…
Lvはガンガン上がるのにお金が足りなさすぎるw

409: 2020/01/27(月) 18:14:45.78
>>404
色んな意見ある筈なのでmap付け替え型の一例
長くなるスマン

基本トリアージ、次点シュガー
防衛イベント中に間がある場合はシュガー
トリアージ2を取ってからは基本シュガー

エフィとコンバット
エフィはほぼ2個使えば一個おまけ
コンバットは30キルで1個確定クール3分なので基本はコンバット、道中も安定しないならエフィに切り替える

15キルと特殊キル
定番は特殊キルだけど15キル安定の場所もあり15キルの利点欠点
利点:捜索や乱戦型の防衛イベント以外はほぼ確実に30秒に1個チャージできる(spzの湧きや種類に左右されない)
欠点:道中の自炊が難しい

なので
高難易度チャレンジし始め
トリアージ
エフィシェ
アイルテイク

慣れたら
シュガー
コンバット
ピックポッケ

道中がある程度安定して装備拾わせてくれるPTかつ物量型防衛mapならピックポッケ

412: 2020/01/27(月) 19:18:12.39
>>409
thx
とりあえず上のビルド例でやってみます
トリアージ2ってのが見当たらないんだけどLv最大で取れる的なスキルですか?
あとピックミィアップにしてるんだけどもしかして復活速度も上がるパラメディックの方がいい?

410: 2020/01/27(月) 18:22:21.82
買ってきた、よろしこ(´・ω・`)

414: 2020/01/27(月) 19:38:39.63
>>410
( ´・(・` )チュ

噂は聞いていたが初ホードモードは処理落ち強制終了だった
ホードに限らず全体的に処理重くなった気がするんだが気のせい?

411: 2020/01/27(月) 18:56:02.79
( ´・ω・)こちらこそ

415: 2020/01/27(月) 19:43:57.91
他のゲームに比べて強制終了が多いよね
アップデートもっと頑張れ

416: 2020/01/27(月) 19:58:10.66
このゲームはアプデ後に新バグが頻発するから期待しない方がいい

417: 2020/01/27(月) 20:39:50.47
このゲームはアプデ後に新バグが頻発するから期待しない方がいい

418: 2020/01/27(月) 21:04:02.83
今回のチャレ地味だけどなかなかだな
3回も失敗した
2-1慣れてる人少ないよね

420: 2020/01/27(月) 21:16:02.76
>>419
遠方のスクリーマー湧きに対処出来ればマスキングより優秀じゃないかな

421: 2020/01/27(月) 21:48:18.80
>>419
ホードなら優秀
ストーリーならマスキング一択

422: 2020/01/27(月) 22:32:51.70
仲間ダウン囲まれてボコられてる時でもマスキング有れば巻き返せるもんなぁ
事故防止の意味でもマスキングは強い
でも自衛いると辛い

423: 2020/01/27(月) 23:08:53.06
回復スティム3発=0.5メディキットだから
マスキングに頼らなくても安定してるPTなら回復スティムだとほぼ勝ち確
ただ遠方スクリーマー用にマスフィクか曲射ヘルレが欲しい

ただそんなPT野良じゃ殆ど揃わない罠

424: 2020/01/27(月) 23:49:43.97
ルーカーなのかラーカーなのかクリーパーなのかはっきりしろ

425: 2020/01/28(火) 00:26:01.11
日本語にも訛りで響きが違うだろ?それと同じラーカーが一番しっくりくる

426: 2020/01/28(火) 00:32:14.11
ラーカー  「lurk=待ち伏せる」 からlurker
クリーパー 「creep=不気味さ、気味の悪い」 からcreeper 

どちらも正解

427: 2020/01/28(火) 01:40:56.42
ハード回ってるけど総合Lv高けりゃ上手いって訳じゃないんだね、当たり前だけどさ
高Lvだけど自分勝手な人ほどダウンすると抜ける率が高い気がする
そもそも上手い人は足並揃えてくれるから中々ダウンしないっていう

428: 2020/01/28(火) 01:53:21.96
去年の年末からはじめてようやくInsane全部クリア
これからExtremeだけどL4D2のリアリズム状態は結構厳しいですね……
突如現れる味方にビビる

429: 2020/01/28(火) 03:21:06.81
ステージ少なすぎィ!

430: 2020/01/28(火) 04:08:51.52
ワザとじゃない事は解ってるんだが2ステージ続けてロケランキルされたわ
しっかりしろチャイニーズ!

432: 2020/01/28(火) 04:46:57.83
EXTREMEに完全野良で入った時のクリア率ってどれくらい?
俺は1割あるかないかで心折れそう

433: 2020/01/28(火) 06:17:34.89
>>432
どう足掻いても絶望って部屋を高速で抜けていいなら6割くらいかねぇ
一人手練れがいるだけでなんとかなる事は多い

435: 2020/01/28(火) 07:58:40.79
>>432
そんなもんじゃないかな
1割あればいい方だと思う

436: 2020/01/28(火) 08:10:06.02
>>432
過去の公式統計だとEXT開始回数からのクリア率は2%だったからガチャしない限りそんなもん
ただ発売からずっとストーリー専やってて思うのは全難易度で手練減った

439: 2020/01/28(火) 09:01:22.23
>>432
EXは終わらせたけどそんなにガチャに苦しまなかったな
というかオフBOTがかなり優秀だったから1/3はオフで終わらせた
メディやって俺はまるでTeamFortressのエンジニアのようにBOTセントリーガンを回復させ続ける
これでもBOTが昔より馬鹿になったって考えられんわ

437: 2020/01/28(火) 08:52:38.79
2chに課金する奴はやっぱり言うことが違うなぁ

438: 2020/01/28(火) 08:53:20.67
減ったというより手練は固定メンツでやってるんだろう
野良でまともなのは減ったな

440: 2020/01/28(火) 09:03:09.92
なんかcoopゲーじゃなくて物資もキットも見つけたら即取得の争奪ゲーになってるね
最悪なのは取り尽くしたあとに自由に動いて孤立してダウン後即抜けする人
ハードだからクリア出来たり失敗したりだけど、インセ以上もこんなんだと自分の腕じゃクリア出来る気がしないw
ちゃんと共闘してくれる人もいるけど稀すぎるよ…

441: 2020/01/28(火) 09:50:38.40
EX勝率フレ固定は8割、野良は1割かなー
固定はレベル1が三人とかでもいけるから、結局意思の疎通と地雷行動無いかがデカい…
変な動きな人が一人でもいると、正直インセでもカバー難しくなる

442: 2020/01/28(火) 11:21:22.19
exクリアしたけどオフラインではあと3つだけ。2-2、2-3、3-1だけど2-2がなかなか超えられない感じ
まぁある程度慣れてくればexはオフラインで一人で全部クリア可能だね。オンでそれなりのメンツ揃えば楽だけど
今回のチャレハードはオフラインは何回やっても無理だったけど、オンで箱配ったら2回目で行けた

444: 2020/01/28(火) 11:56:50.02
毎回ロケラン撃ってる

446: 2020/01/28(火) 12:31:09.03
箱フィクサーやってるけど、大群囲まれるとキツイな

447: 2020/01/28(火) 12:52:15.84
箱フィクは接敵される前にバ火力で殲滅が前提だからしゃーない

最近ハード以上で全力疾走サプ無しメディキット御守の役満地雷と一緒が多く、てまともなメンバーにマスキングスティム使って敵の流れをコントロールして地雷をmpkする別ゲーになってきた

書いてて性格最悪だなって思った

450: 2020/01/28(火) 13:36:50.67
>>449
一応175以上にしかやらないけどね、、、

448: 2020/01/28(火) 13:28:14.23
囲まれて平気なクラスなんてないからなぁ
マスキングで運良く逃げれても周りへの被害甚大でどうにもならんってのはよくあるし

471: 2020/01/28(火) 22:31:01.98
>>448
囲まれても平気なクラス・・・スラッシャーさん?

472: 2020/01/28(火) 22:32:42.47
>>448
そこでヘルレのスキル付きC4

451: 2020/01/28(火) 14:08:48.02
ここの住人はゾンビアーミー4買うの?

452: 2020/01/28(火) 16:00:06.03
>>451
買うつもり
Trilogyは4人コープモードをソロでクリアするまでやり込んだから

453: 2020/01/28(火) 16:01:15.57
みんなpingどれくらい?

454: 2020/01/28(火) 16:36:42.76
28ー78 光有線

456: 2020/01/28(火) 17:57:26.89
機銃でレレレおじさんを
ミンチ→スティム→レレレ→ミンチ
って3回繰り返してるコントなら見たことある

458: 2020/01/28(火) 19:26:45.39
今度追加される東京ステージは感染者ウェルカムの東京ディズニーランドでよくね?w
千葉?かまへんかまへんwww東京付いてるし今までのステージと比べたら一番近い!
>>456
そんなんもう原型留めて無さそうw

457: 2020/01/28(火) 19:23:02.79
昨日設置機銃ぶっぱの目の前入って来るアホちんは放置しちゃったわ

459: 2020/01/28(火) 19:32:31.34
でも割と機関銃の真正面に立つ奴って多いのが驚き
正面15度、20mの範囲内で当たる奴は「コイツバカです」って吹き出し付いても良いレベル

460: 2020/01/28(火) 19:44:41.01
真横を機銃の弾がずっと飛んでるのを目視できてるはずなのに当たりに行くから謎過ぎる
そういうのに限ってINSやEXTを低レベルで来る奴だから困る

461: 2020/01/28(火) 20:00:28.96
少なくともハードオフで全ステージクリアできる腕前とクラスレベルじゃないとins以上はつらいね。少なくともレベル上げに来るところじゃ無いと思う
20以上で一人でクリア目指すつもりでやってもクリアできないことの方が多くハード回した方が効率良いもんなぁ
初心者はお金とか欲しいから手っ取り早く来るんだろうけど正直その程度急いでどうにかなるわけじゃないからどうせすぐやめることになる

462: 2020/01/28(火) 20:30:16.69
唐突なハードオフでワロタ

466: 2020/01/28(火) 20:57:07.16
>>462
機銃の前に出ちゃうとかは結局マップ把握してないから起きること
exのイベント表示でないのも全部把握してるのが前提の仕様。ハードオフできないならins以上は辛いよ、協力ゲーだからやるのは全然良いけど
火力がという議論もよくあるけど正面のピラミッドに機銃撃ったりRPG撃ち込んだりは誰でもできるんだよねそこは技術じゃない寧ろ重要なのはその先なんだよね

463: 2020/01/28(火) 20:41:37.90
レレレ撃ちはそれを避けてたら殲滅力も減るし結果自分も周りも不利になるから早急にやっちゃえ

464: 2020/01/28(火) 20:47:54.40
>>463
これやってる本人はやってる自覚がないのがタチ悪いよな
総合999のやつでもやってるのいるしな

465: 2020/01/28(火) 20:54:23.66
今月はアプデ無い感じかな
ってかあと追加なんだっけ
アクセかスキンとどうでもいいクロスプレイしか覚えてない

467: 2020/01/28(火) 20:57:18.05
FFが痛いこのゲームだと使いどころを見極める必要があるってだけでレレレ撃ちも選択肢として持っておけばいい
まぁそんな使い分けができる人ならそもそも問題はないんだが

468: 2020/01/28(火) 21:23:58.89
レレレ撃ち良くないのは分かってるんだけど、撃ち込むのに集中してる時横から殴ってくるゾンビに気付きやすくなるからやってしまう
仲間の前面ではやらない様にしてるけど

474: 2020/01/28(火) 23:22:31.34
>>473
オフハードなんて下手すりゃオンハードより楽だよ
地雷ムーブ0でZも脆い、おまけにNPCタレットが優秀だからある程度の走り抜けも利くし
作業になってつまらんからやらんけど

475: 2020/01/28(火) 23:40:39.85
>>473
まあ肩の力抜きなよ育てるのも全部終わっちゃった位やり過ぎて俺はもう頭Zなんだけど職レベもランクも何も気にしなくなるようにもうすぐなるはずよ
EXしかやらないけどクリアできなくても別に構わんし
coopゲーでのセオリーや役割だけはキチンとして欲しいと思うかな、それも最近じゃどうでも良くなってきた気がする
外人ライブ配信中のところに凸位しか楽しみももてない
アプデはよはよ

476: 2020/01/29(水) 00:09:08.71
>>473
ちなみにオフinsでプレステ1~2まで全職上げたし
プレステ直後の初期Lvはオフinsで数レベずつ一気に上げるのが恒例になってるから
オフハード初期レベ全MAPは正直余裕よ
insの初期レベ1-4はきついかなオンExt初期レベは固定PTなら楽しい難しさくらい

470: 2020/01/28(火) 21:37:42.98
ふーEX4-1久々にクリアできたわ
ガンスリでダブルバレルって結構つよいけど弾が拡散しすぎていまいちやな

477: 2020/01/29(水) 00:29:05.17
正直自分より上手い人しかいないEXより、自分より上手くない人が2人以上いるハードのが難しいからな
EXで3連続で再出撃なしで行けて、気持ちよくなってハード行ったらハードのが難しかった

480: 2020/01/29(水) 01:08:31.59
>>477
流石にハードの方が難しいって事はないだろう底ラン2落ちしてても抜けられると思うぞ
メディ、フィク多すぎるからエクスやヘルレ増えて欲しいから書くけど
ヘルレの本体はサンパー、c4と勘違いしてる人居るけどこれが重要
エクスは初期アサルトライフルとクロークアンドダガーを付けてみそ
Zをプチプチする感覚を楽しめるから

496: 2020/01/29(水) 12:16:23.15
>>480
味方がチンパンすぎるとって話だけどね

ヘルレはザンパーとC4さえ持ってくりゃそれで仕事終わりなのにね

499: 2020/01/29(水) 12:44:55.28
>>496
爆発物威力UPも欲しいな
高難易度での殲滅力にかかわる

503: 2020/01/29(水) 13:36:44.25
>>499
あとスペシャルゾンビダメージアップもいるな
どうせコンバットショットガンじゃあんまり変わらないし

504: 2020/01/29(水) 13:39:11.38
>>499
あれ性能だけ見ると凄いんだが
元の爆発物の攻撃力高すぎて
意味あるのか疑問なんだが…・
爆発物に関してはキル上限もあることだし

478: 2020/01/29(水) 00:34:56.31
最近ハードで介護プレイしてるけど
良く解ってない新規の2桁とハードなんて楽勝だろと思ってそうな
3桁後半がハッスルしすぎて地獄絵図になることが多い
イージー消してVH復活頼むまじで

483: 2020/01/29(水) 02:39:33.69
>>478
介護される側だけどせめてサプ付きで来て欲しい
アホみたいに撃ちまくって敵呼んでは蹂躙されてダウン抜け、みたいな高Lv多すぎる
そういう人は大体先行してボタン押しまくるから他の人たちがよく敵の波に呑まれてるよ
あとここでよく言われてる自衛メディフィクってのが(悪い意味で)ヤバいっていうのがよくわかった

479: 2020/01/29(水) 00:46:53.56
大群モードはもっとステージ増えて敵の幻影が無くなったら楽しくなると思うわ
19連目でラーカーが8体ぐらい群れで襲ってきた時は笑いが出たわ、皆タレットに撃たれて空飛んでいって爆笑した

481: 2020/01/29(水) 01:15:52.38
ホードhardでwave23のとこに入ったらウェーブ始まったとたんに23完了24に備えろになった
そんで24始まったとたんに24完了になったんで抜けた・・ゾンビ一匹も出なかったんだが
何なん? そんなバグあんの?

484: 2020/01/29(水) 03:06:19.85
高LVでサプなしの奴いる?
見たことないけど

485: 2020/01/29(水) 03:19:13.34
高レベではまり見たことないがハードくらいだとレベル関係なく入ってくるしサプなしは結構いる

486: 2020/01/29(水) 03:23:03.78
ソロでクリアできることと、オンの地雷に対応できることは違うけど、
言いたいことは分からないでもない。

ステージの決まり事すら理解してない輩が、
INSANEやEXTREMEに来るのは違うだろと。

ただオフハードに拘る必要はないと思う。
オフは初めてのステージの時のストーリー楽しむためにEASYをやるくらいでいい。
ソロばかりやってる人が、意気揚々とオンでレレレやられても困るし。

487: 2020/01/29(水) 03:31:09.51
総合200~300ぐらいだとサプ無し多いしハードやってると勝手にドンパチ始めて対応しきれなくなって抜けていく
サプ付きの人でも味方置いてきぼりの先行型の人がほとんど
協力する気ない人多すぎて笑えないよ
…プレステ回しても武器は共通なんだよね?

489: 2020/01/29(水) 03:51:12.94
>>487
もちろん共通
サプ無しの人ってずっとあれでやってるんだろうか。難易度全然違うと思うんだが…
よく振り向いて周りや仲間を見てくれる人とはやってて気持ち良いよね

488: 2020/01/29(水) 03:51:05.18
EXも平然と3桁以下入って来るし高レベサプ無しもたまに見るし立ち回り怪しいクラスレベル30未満もいるしプラチナ30だからって猛者だと思うなよって人もいるよ
メディフィクはかなり減った気がするな、それで良かったのかはちと判断つきかねるが

491: 2020/01/29(水) 07:49:58.08
スラのプレステージクッソつまらなくて草
スラは俺と相性悪いみたいだ

492: 2020/01/29(水) 08:24:59.85
スラッシャーに飛ぶ斬撃と近接範囲の超拡大さえくれば。。。

493: 2020/01/29(水) 08:33:21.14
巣ラッシャーはキル数増加が最後らへんにあるから…

494: 2020/01/29(水) 10:49:18.19
久しぶりにちゃんとした高レベル帯とインセ行ったけどサクサククリアできるな
メディックも先読みスティムしてくれて、しかもマスでなくヘルブーストだから誰も傷つかない

497: 2020/01/29(水) 12:26:25.52
2日前からインしてないけど
なんか2日前野良のレベルが下がった気がするんだが
やる気ねーやつとばかりマッチングして萎えたわ

498: 2020/01/29(水) 12:43:40.07
>>497
年明けから新規が増えて手練が減ってる傾向はあるけど海外セールでもやってんじゃない?
ある程度慣れてきた層が自己中プレイに走って決壊するパターンが明らかに増えた。
自分、フレ含めて自己中は全滅しても完無視決め込む人もいるからナメプに見られてるかも知れん。

505: 2020/01/29(水) 13:52:03.53
>>500
15k連続してるだろう人にそれは言いがかりだな
それがピラミッド撃ってるだけでも他のは処理できるはずだ
敵捌いて2人のnoobも守るなんて無理だから

506: 2020/01/29(水) 14:20:01.71
>>500
これが自衛メディの心境かぁやべえな

548: 2020/01/30(木) 00:02:30.87
>>505-506>>506
横からですまんが、マスキングエクスは自衛メディックと同じで、
ゾンビを味方に擦り付けるから嫌いだって言ってるんだと思うよ。

位置関係によっては、本来そっちからは来るはずのない、
無警戒の真横や後ろからゾンビに教われたりするから、
味方としては戦い難くなる。

エクスがマスキング散らしたゾンビを全て処理してくれるならいいとは思うけど、
一応そういう感想を持つ味方がいることは知っておいていいと思う。

551: 2020/01/30(木) 00:27:57.12
>>548
恨む先が山崩し要員のヘルレじゃなくて
援護すべきスラ、フィク、メディあたりだと思うが
全員アタッカーなら自分の身は自分で守れだし
サポ職なら山崩しはそこそこにイベ消化やアタッカー護衛でしょ
エクス持続火力でDPS出すからはマスキングでさっさと敵減らすべき

>>549
それ中の人地雷伍長や

>>550
thxヘルレだと誘引C4しか選択肢無いから無いものになってたわ

552: 2020/01/30(木) 00:29:46.41
>>551
☓:恨む先が山崩し要員のヘルレじゃなくて
○:恨む先が山崩し要員のエクスじゃなくて
脳みそZ化してるわ

553: 2020/01/30(木) 00:53:01.05
>>548
エクス、スラのマスキングは全然ちげーだろどうしたよおい

556: 2020/01/30(木) 01:10:20.10
>>548
うーん、自分がもしメディックやってたら15キル3秒マスキング連発してる超火力エクスが捌けないほどのZが漏れてたらむしろそのエクスにマスキングスティム+5秒50%火力up打ち込んであげるよ

>>554
シャッターに入る前にブリーチングしたりスウォーム起こすと高確率でなる
ブリーチングは必ず中に入ってセリフ終わって扉開ける人防衛インベントと同時に開けること

508: 2020/01/29(水) 15:45:06.15
>>500
それキッチリ定時に仕事終わらしてる人に
あいつ駄目だ(俺の)仕事終わって無いのに定時で帰りやがるって言うようなもん

562: 2020/01/30(木) 03:18:33.96
エクスの15キルが連発かどうかは元の書き込みには書かれてない。
RPG一発撃つだけでもマスキングだしね。

ようはエクスに限らず、メディックだろうが、スラッシャーだろうが、
マスキング持ちは発動時に周囲のゾンビが味方に向かっていないか、
向かって行ってるなら味方が気付いて対応出来そうかどうか、
気にかけて立ち回った方がいいよねって話。

もちろん他の人も味方がどういうクラスで、
どういう事態が起こりうるのかは予測しながら動くべきだと思うけど、
はじめから自分に向かってくるゾンビに対応するのと、
それに加えて途中から方向を変えて自分に向かってくるゾンビをも
対応しないといけないのとでは、ストレスは明らかに違うわけで。
それがEXだと1匹でもワンツーで体力半分以下だしね。

マスキング持ちの火力を維持するために、
周りの火力が減ってしまうことが起こりうるよねって話。
ケースバイケースだとは思うけど。

個人的には戦いたい奴には好きに戦わせる派だから、
好きに動いていいと思ってるけど、>>500の気持ちも分からなくもないって話。

501: 2020/01/29(水) 12:58:10.47
途中参加したらフィクサー二人いるからマスグレだと嫌だなあと思ったら
入った瞬間遠くで青い煙がもくもくしてて敵が全員こっち来て袋叩きされたわw

502: 2020/01/29(水) 13:25:19.75
フィクサーやる時は敢えてある程度他の人が入りやすい所に遠投してから
俺は「うわああああ!!!」って猛ダッシュでそこに向かうんだけどこれでいいよね

507: 2020/01/29(水) 14:57:59.35
マスキングがゾンビがプレイヤーを認識しなくなって停止する仕様にすればいいのに、一斉に他のプレイヤーに行くからダメなんだよな

509: 2020/01/29(水) 16:15:21.32
なんか敵が多いなって思ったら遠くで青い煙がモクモクしててウンザリすることが多々あるわ
マスグレ使って周囲を殲滅したって思った?残念、全部こっちに来てるんですねー

510: 2020/01/29(水) 18:11:41.52
EX2-2で自分以外メディで一回しかスティム援護
打たれなかったぜヤベエよ自衛メディ共

512: 2020/01/29(水) 18:21:03.26
>>510
外人なら仕方ねぇけど日本人ならクソ
TWやKORはたまーにスティムやキット使ってくれるやついるけどCHNテメーは駄目だ

518: 2020/01/29(水) 19:46:21.49
>>512
もちろん日本人だったよ自衛メディが生き残ってる自衛メディにvcでカッコええとか詰んでる状態なのに頓珍漢な事言ってるし、そもそも考え方が違うんだろなあ
バランス取れたPTならジリ貧にすらならない事を知らないんだろね
それもまたいとをかし

511: 2020/01/29(水) 18:13:58.41
メディが欲しい高難度だと自衛を警戒して自分もメディ出すか、信じて火力を出すかのジレンマ

513: 2020/01/29(水) 18:28:00.98
ex2-2途中参加したら自衛メディックユニーククロスボウというテンプレートみたいなのに故意にFFされてワロタ
アイコンはやっぱりアニメ顔w

527: 2020/01/29(水) 21:09:50.61
>>513
アイコンがアニメ顔なのは許してください!

515: 2020/01/29(水) 18:51:56.61
前に腹立つ自衛メディックいたからガジェットはゾンビいないけど全部c4に変えて放置
メディキット見つけたら全速力で仲間と自分に使い、それでも余ったら自分にグレポン撃って再度回復
SPZ見つけたらロケラン撃ってでもキルを狙うってプレイした事あったわ

516: 2020/01/29(水) 19:06:46.56
装備バッグ全部只にされたw
あれZの塊が当たればいいけどほぼ1体引っかかってドーン!の完全自己満装備だねw

517: 2020/01/29(水) 19:16:06.87
クレイモア設置したと同時に即撃って破壊するといいよ
結構察してくれる

519: 2020/01/29(水) 19:49:42.51
>>517
出落ちが重要なポイントの発火只は許して

524: 2020/01/29(水) 20:19:29.34
>>519
オンはあれだけどオフだと独占できるから強いね。ex2-2最初のダム裏から来るSP葬れるからNPCがやられず安定して超えられる

520: 2020/01/29(水) 19:54:51.27
道中でオートタレットあった時、仲間が青くする前にぶっこわしたらボイチャでノー!て言われた
しかし青かろうが赤かろうが道中は静かにさせた方が安全だろ?
スワームBGMなしで5、6匹走ってくる場合も多いがそこで音立てたらスワーム発生だぜ

521: 2020/01/29(水) 19:57:41.26
>>520
1-4エレベーターとか3-3最初の群れとかダメやでディフェンスキットになったり無限オートタレットになったりするから

522: 2020/01/29(水) 20:16:36.33
エクスは火炎瓶のほうが使いやすいのにな
Zが走ってくるとこ燃やしとけば足止めできるし

529: 2020/01/29(水) 21:21:45.19
すまん上レス
>>525
だったわ

526: 2020/01/29(水) 20:38:54.58
オフでプレステージ回すのに
お勧めの場所と難易度はどこがいいかね?

531: 2020/01/29(水) 21:37:35.44
>>530
それが判断出来ないまでは結果自衛メディになるから他の職やった方が良い

535: 2020/01/29(水) 22:24:21.22
そこら中に火炎只撒かれるとな、走って逃げるのも一苦労なんだわ
ちょっと炎に触れば無駄なダメージくらうし運が悪けりゃ爆風くらうしほんと百害あって一利なしだな俺にとっては。

539: 2020/01/29(水) 22:38:07.32
>>535
そこら中に置くのはただのガイジっしょ
Zの湧き出すピンポイントに置いても只ってだけで破壊されるって事
前々からピンポイントでは強い評価だったのに只ってだけで
毛嫌い破壊される現状が嫌だって事です。

536: 2020/01/29(水) 22:28:02.03
ゾンビより怖いのはフリーズだ!! なぜ必ずフリーズするゲームをだした?アプデで直せ! ps4 じゃ無理か笑

537: 2020/01/29(水) 22:35:33.85
ボマー足撃ってトドメ刺そうとしたらゾンビわらわら出て来てタゲが他の奴にいってしまいブンブン振ってる内に囲まれてのタコ殴りにあってしまったよ
ホード中はあえて爆破した方が良いね

538: 2020/01/29(水) 22:38:06.75
エクスのDaredevilの効果って自分だけ?

540: 2020/01/29(水) 22:56:30.03
オフex3-2の最初のパーキングでNPCに指一本触れさせず完封出来たことがあるのはエクスタの火炎クレイモアだけだった
他の職ではどんなにアイテム運が良くても不可能だと思う

541: 2020/01/29(水) 23:16:11.96
田植え無駄だってアホじゃなけりゃネットの情報なんて見なくても気が付きそうなもんなんだけどな

544: 2020/01/29(水) 23:33:51.34
まだプレイしてから日が浅いのもあるんだろうけど火炎只なんて見たことないや
そもそも火炎なのか普通なのか見分けって出来るの?

545: 2020/01/29(水) 23:39:24.08
>>544
ドカンと爆発したあと燃焼する
炎がそこに残るよ

【急募】クロスボウの有効活用方法
くっそ弱くてどうしようもないんだけどどうしたらいいのこれ

573: 2020/01/30(木) 12:42:47.44
>>545
今週4-2EXのラストで有効活用してる野良の人いたな
全員船でガン待ちしてて、橋渡って来る奴完封してたな
ガンスリで多分ハンドガンのダメージ強化入れて基本そっちで戦ってたと思う

一応全員野良で、4-1のEX1発クリア出来たメンツだったから舐めプの可能性はある

546: 2020/01/29(水) 23:47:52.54
火炎只か通常只かは爆発するまで分からない
ヘルレは火炎只使えないからエクスが設置する只で対象スキル選んでれば
性能的には火炎瓶を罠にした感じで火炎瓶強化スキルも乗る

クロスボウ先生はすいませんどうしようもありません

550: 2020/01/30(木) 00:07:42.00
>>546
説明文だと分からんがヘルレもレベル21のスコーチドアースでC4も只も火炎付にできるぞ
どの道選ばんが

547: 2020/01/30(木) 00:01:20.37
クロスボウはゾンビの山に有効
1発で6体倒せる
爆発範囲が狭いからそれ以外は使い道ない

549: 2020/01/30(木) 00:06:35.57
想像してごらん
2-1ラストで二つの山を苦労して崩し、ヒーヒー言いながらヘリポートについた時
先回りしてバッグを全て取ったアホがヘリポート一面を青いネオンで染め上げたさまを
そして防衛始まった途端、青いネオンが一面の火の海に変わるさまを

554: 2020/01/30(木) 00:55:11.56
3-2の駐車場防衛前のブツマコフ消失のトリガーって何なんだろか
最近ここで消えて進行不能になること多いわ

559: 2020/01/30(木) 02:26:25.69
>>557
自衛かどうかは何をしてるかじゃなくて
他人に撃つかどうかだよ

558: 2020/01/30(木) 02:08:50.77
エクスのマスキングは短時間で15連続キルするほど敵を捌いているわけなのにエクスは味方にゾンビ押し付けてる!とは一体

560: 2020/01/30(木) 03:03:41.57
個人的にはブルに狙われた時に自スティムしてブル倒してスティム回復までちゃんとするなら十分アリだと思う

561: 2020/01/30(木) 03:16:19.82
キット掻っ攫うそして他に赤ライフの仲間が居ても意地でも使ってくれない野良が居たんだが、キック通らないならさっさと部屋出れば良かったと後悔…
クリア出来なかったし何より気分が良くないや

563: 2020/01/30(木) 03:33:31.97
連続15k後の3秒すら耐えられないなら難易度間違ってる野良に来ないでほしいプラベでフレと連携とってどうぞ

564: 2020/01/30(木) 03:44:16.32
そもそもマスキング持ちは警戒の対象だから基本的に流れてくる前提で距離取るやろ
エクスが山撃ってる横で一緒に山撃つとか普通しないだろ怖すぎるわ

565: 2020/01/30(木) 07:31:41.71
ターミネーターの15体マスキングはその他に一時体力と復活があるから俺は一時体力取ってるわ、インセで三回ダメージ分の体力貰えるのはデカイと思う
セカンドウインドは付けてたけど復活しなかったし、あれ効果が分からん

566: 2020/01/30(木) 07:56:43.46
セカンドウィンドは偶に発動しないね
エクスは乱戦だとアーマー付与、物量処理はマスキング

567: 2020/01/30(木) 08:06:17.33
エクスやスラでマスキングかかる程捌いてる時には自身の向いてる通りなんかじゃ正直1匹も通さない自信あるわ
山崩ししてくれてるなら他所沸き見ておけば他職使ってるなら良い話で追い込まれない状況を作ってくれているのと追い込まれてるor追い込まれそうになる原因作るメディ、フィクのマスキングとじゃ性質違い過ぎじゃろ
マスキング効果って点に関して透明ズルイ、押しつけられるって発想はガンスリ、ヘルレを主にした人が持つかも知れんけど使って見ればすぐ分かるよ発動なんか道中じゃ殆どないから

569: 2020/01/30(木) 09:03:39.83
>>567
スクリーマー<道中でマスキングしてウザイ
かもしれんで・・・

568: 2020/01/30(木) 08:21:27.13
たった3秒のマスキングで文句言われてもな
自衛と違ってマスキング使って逃げ回ってるわけじゃないんで

570: 2020/01/30(木) 09:35:48.35
フレもいない完全野良だけど
このゲーム買っても面白いんかね?

571: 2020/01/30(木) 10:25:42.96
>>570
面白いぞ
フレとワイワイしたほうがもっと面白いけども

572: 2020/01/30(木) 10:31:38.19
>>570
俺、完全野良のボッチのこだが統制取れない中でのプレイも面白いぞ

574: 2020/01/30(木) 12:45:57.18
>>570
フレに買わせれば終了
問題が県によってはディスク版が結構品薄
岐阜県はマジで置いてない

575: 2020/01/30(木) 14:08:59.37
>>574
ディスク版ならアマで買えばいいんじゃねーのw
店舗回るなんて面倒やろ

576: 2020/01/30(木) 14:11:54.83
エクスのマスキングって山崩しのときに発動が殆どだから、あって助かったって思う場面はかなり限定的だよね
c4あるヘルレの方が生存率は高いと思う

577: 2020/01/30(木) 14:29:35.95
プレステ1周目Lv30エクスで初EX
別ゲーすぎて笑った
頼れる味方の人たちで協力してる感がスゴくて楽しかったわ
俺はこれを求めていたんだよ
でもこんなん自己中が1人いるだけでクリア無理でしょ…

583: 2020/01/30(木) 17:10:05.55
>>577
そのうち頼れない仲間がいる時に、どう立ち回るかが焦点になる。

585: 2020/01/30(木) 18:00:35.14
>>583
前衛職のときは背中を味方に預け、後衛職のときは背後と味方の周囲を警戒
そんなプレイスタイルのぼくはマスキングスティムで生きのこるしかないな(白目
実際メディフィク以外で立ち回りでどうにか出来るもの?

586: 2020/01/30(木) 18:20:51.80
>>585
決壊状態から立て直せる職は無いかな
初期EXTにメディフィクが多かった理由が決壊しても立て直せる事があるって理由だろうし
今は慣れた人も多くてアタッカー増えた分火力上がって処理量増えたけど決壊からの復帰力は落ちてる

611: 2020/01/31(金) 04:52:11.26
>>577
正直フレとやるのが最適解
大抵は頭コロナウィルス感染者に苛まされる
ベースが平均一歩下で縛りが容易ってのがゲームの落としどころかな?

578: 2020/01/30(木) 14:55:13.78
せやねん

579: 2020/01/30(木) 15:31:38.92
1番平和なガジェットは味方を傷つけず敵も止められるスラッシャーさんのスタンガンですね

580: 2020/01/30(木) 15:36:21.11
ゾンビとSPZが迫って来て、もうアカン・・・と覚悟した時に後ろから紐投げて来た時のスラさんはさながらウルトラマン的なヒーロー感ある

582: 2020/01/30(木) 17:07:47.15
>>581
狭い廊下で避けるのは凄いなぁ
たまに走らずに合気道みたいにかわしてる人いるけどやり方教えてほしい

584: 2020/01/30(木) 17:54:10.90
皆FFやPKはアカンみたいなこと言うてるけど
俺は故意にFFやPK、回復横取りなど
ゲームに支障をきたすプレイする奴は
普通にPKするよ
特に外人が多い

587: 2020/01/30(木) 19:01:17.43
PKはアカンちゅうか怖いねん
君は君の事情があってキルしてるんやろけどそれ知らん他の奴からしたらどうか考えてみ
いきなり仲間でころし合い始まった!ワシも敵やと思われるんか!?とか思うやん
もうチーム崩壊やん そうなったら抜けるわ

588: 2020/01/30(木) 19:14:32.66
PK前に取り敢えずキックからかなぁ
誤射程度ならいいにしても赤ら様なのは他の人も解ってて高難易度限定だけど成功する場合が多い。
無視されるようならクロスボウ拾って抜ける

589: 2020/01/30(木) 19:17:53.79
入った瞬間キック投票来たと思ったらクロスボウとフレアガンで暴れてたな

590: 2020/01/30(木) 19:57:01.40
散々対人FPSやってきたけど対人やりたいならそっち行くわな
協力ゲーでFFとか全く意味ない。やられたら普通に抜けてプロフィールから通報拒否して終わり
池沼に付き合うだけ時間の無駄

592: 2020/01/30(木) 20:52:29.84
武器の最終強化は威力優先してたんだけどバトルライフルはやっぱマガジン安定?
スネークバイトとタイガークローのスキンカッコいいから欲しいけど先が長い…
虹6並とは言わないから銃のスキンとかキャラコスとかもっと出して(懇願

593: 2020/01/30(木) 21:15:34.27
バトルライフルは弾数少なくても威力と精度が高いのがウリだと思うが
ユニーク武器でスネークSMGはマジ使えない印象 連射上がって弾もち悪いし精度がガタガタ
ただでさえ豆鉄砲なのにこれでは・・一番優秀なのは赤ライフル
巣ラとガンスリはこれさえあればブルも正面から倒せる

595: 2020/01/30(木) 21:38:27.01
>>593,594
thx
火力信奉者だから威力強化にする

赤虎そんな強いのか…ますます欲しくなってきた
でもガンスリのビルドよくわからんし何していいかもわからんから使いづらいんだよなぁ

596: 2020/01/30(木) 21:53:53.26
>>595
6LVL取ったらそこで成長完了といっても過言ではない
どのクラスよりも早熟
10LVLのSPZマーキングで十分なサポートになる
誰かについて回るだけでいい

反動低減あるからプライマリはサブマシンガンを取る
余ってたらショットガンとか武器を選ばない利点を活かし譲る動きをすると喜ばれる

ただ、SPZを完封できるかはプレイヤースキルに依存するからスラッシャー選ぶ人の方が多いのが現実

609: 2020/01/31(金) 03:40:09.56
>>596,597
thx
ほぼ毎回SPZ15~20体ぐらいは処理してるんだけど及第点かな?

610: 2020/01/31(金) 03:44:16.13
>>603
ヘヴィ担いでPDWメイン使いのプライマリは良いの拾えたらっていう切り替え型でやってたんだけど、17のスキルって有用?
設置型が出なくて腐ることも多かったからPDWにしてたわ…

614: 2020/01/31(金) 07:12:50.51
>>605
趣旨がちゃんと装備回収すべきか無視すべきかだから
検証はチャージ扉前待機、
結論だと波発生時刻はイベント後で固定装備品回収者無視してスイッチ前待機してると自衛隊とやりあってるZが登ってきてる場合ありかな?
先行スイッチ前オラオラ待機が悪じゃん

>>610
PDW好きだけど補給時の弾薬箱の減りが多すぎて撃ち続けるガンスリに向かない理由で除外した
ヘヴィマシ持っていきたい時は蛇サブ使ってるけど28,29のバフ時間が短いから発射速度増加がいい仕事する

616: 2020/01/31(金) 08:19:30.89
>>614
自分でも今検証してみたわnext bay出ただけじゃ中での撃ち合いの音はするけど兵隊食われるまでは幾ら時間かかろうが進まないんだな
途中入りでみんなでスイッチ部屋待ちなのにブリーチ開けるてる奴だけがNGだったようね
勘違い指摘サンクス頭Zなり行ってくるわ

597: 2020/01/30(木) 22:19:28.49
おいおいガンスリはLv. 30の25体撃破でチーム火力upで完成やん
あと好みではあるが弾数赤くなってからリロードすればどの武器もリロ速50%upをつけるといい
そんで弾数赤の時リロードで火力upもつけるといい

599: 2020/01/30(木) 22:50:05.09
ガンスリの反動軽減に慣れると他職使うの辛いまである
俺はスイッチルー派なんだが>>597タイプのガンスリも強いな
ガンスリエクスの完全火力職は押し付けられたりするとかなり厳しいのがネックだがカバーしてくれる人がいると最高に楽しい

600: 2020/01/30(木) 23:44:08.73
>>597
プレイスタイルはどうでもいいからその偽関西弁やめろ

598: 2020/01/30(木) 22:44:10.38
【新型肺炎】大型クルーズ船内で新型肺炎の疑い 6千人下船できず
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1580389904/

601: 2020/01/31(金) 00:05:12.65
今月はアプデなかったか
次シーズンでは新クラスと新しい国追加して欲しいところだ
5月で発売一年経つしその頃にでも
その前に過疎が怖いが

602: 2020/01/31(金) 00:38:15.34
頼むから東京3はエレベーター降りたら急いでくれよ~呑気にブリーチングなんかやってたら登って来てて初手から劣勢になるの知らないのにEX来ちゃダメでしょ最後に必要だから取っておきゃあ良い
ホワッツハプニングの姉ちゃんは毎回コス変わって癒し

604: 2020/01/31(金) 01:08:04.78
>>602
初耳だったから以下の条件で4回ずつ検証したが差は無かったぞ
Extだと武器数少ないし右側ブリーチがティア3武器とメディキット確定だから
武器拾えない人いたら開けといたほうが良いな

検証:イベント開始後、上までゾンビが上がって来る時間
エレベータ後、走って速イベント開始
28秒 32秒 45秒 40秒

エレベータ後、3分油売って開始
50秒 25秒 31秒 48秒

ゾンビの流れが1箇所に集中する場合は20秒台だが分割する場合はNPCの処理により差が出た
ちなみに左右のシャッターからは25秒確定で特殊が湧く模様

605: 2020/01/31(金) 01:12:44.43
>>604
エレベーター出て細通路通って検証した?エレベーター内で3分じゃだめよ

606: 2020/01/31(金) 01:42:56.47
むしろ何をどうしたらどう変わるのか書けっての
カーゴデッキまでの到達時間で内容変化するとかプレイしてても眉唾としか思えんぞ

607: 2020/01/31(金) 02:29:24.33
時間が掛かると下にいた兵隊を食べ終わってドア開けた瞬間からゾンビが登って来てたことはあるけど
次に来る大群が既に来てた覚えは無いからむしろブリーチングした方がいいと思う

608: 2020/01/31(金) 03:38:18.76
今までやった経験則からエレベーターからじゃなく弾薬箱ある小部屋での時間経過だね
あそこ入ったら急いでスイッチ押すようになった

612: 2020/01/31(金) 04:55:41.94
昨日今日とインセ野良でやった人いる?
ある人とマッチングすると確実にマッチング画面でバグるんだけど、そのせいでインセがまともにできない。
バグの内容は、操作はできるけど部屋から出れないし開始もできなくて再起動するしかないやつ。idはtから始まってランク100前半の人。

613: 2020/01/31(金) 05:41:00.21
それは他の難易度でも起こるし、その人以外でもなる
理由は知らないけどアプリケーション終了させてステージ変えるしかない

617: 2020/01/31(金) 09:15:38.90
>>613
いつものよくあることなんだけど、ここ数日はこの人だけ異常になるんだね、昨日だけで5回はくらったし。

620: 2020/01/31(金) 09:59:47.99
>>618
野良インセやらない以外に回避方法ないんかな?
昨日休みでがっつりやりたかったのに、一日中

621: 2020/01/31(金) 10:21:58.30
>>620
自分がホストになればいいんじゃね?
自分が作成した部屋じゃ起こらんだろ・・・
多分

623: 2020/01/31(金) 10:45:51.48
>>621
その手があったわ、なぜ俺はそんなことも思いつかなかったんや…。ありがとう!

635: 2020/01/31(金) 14:40:14.99
>>623
俺が遭遇するメニューバグでクソウゼエと思ってたやつも
100台のtだったわwww
部屋残りっぱだから本人は問題なくプレイしてるが
クソ環境で回りに被害出してるタイプだろこれ・・・

615: 2020/01/31(金) 08:00:22.54
4-3の船底はブリーチ有れば両方開ける
あそこの防衛武器へっぽこだとキツいし
最近はPDWよりリボルバー取るな
無駄弾使うより一撃狙いで

619: 2020/01/31(金) 09:44:53.41
俺も多分その部屋入って何回か進行不能になったわ
クイックプレイの進行不能バグってバグった部屋にいたメンバー全員がさっさと強制終了して部屋解散しないと
『入っただけでバグる部屋』みたいなものがクイックプレイの候補として残り続けてる気がする
バグの原因がそいつにあるかは分からんけど、そいつがいつまでもバグっていることに気づいていないのが原因じゃないだろうか

622: 2020/01/31(金) 10:22:23.46
自分がライフ少ないときに回復してくれる人より
メディキット温存して絶対他人に回復しない人のほうが多い

628: 2020/01/31(金) 12:36:55.65
>>622
ライフ全快のキット持ちがいると他のライフ少ない人が箱見つけてもキット出にくくなるからマジで利敵行為なんだよなぁ

624: 2020/01/31(金) 11:11:18.31
来週アプデか。
日本語版も同じタイミングで頼む

625: 2020/01/31(金) 11:46:20.11
スキンは4人に1つずつだけなのは全員に複数なのか気になるな…
にしても今までの色変えコンパチとは全然違う感じなのは安心したわ

626: 2020/01/31(金) 12:08:44.19
先輩方にお聞きしたいのですが、大群モードのMAPってどっかに転がってないですかね?
出来ればブリチャのランダム沸きポイントとかある程度マークされていると助かるのですが。
検索した感じですと、少なくとも国内サイトには詳細MAPなんてもんは無く、海外サイト見ても文字とMAP以外のスクショばかりで全く役に立たず( ;´Д`)どこか参考に出来る所あればご教授下さいorz無知な私に宜しくお願いしますorz

627: 2020/01/31(金) 12:25:28.43
>>626
少なくとも過去スレでは見なかった

633: 2020/01/31(金) 14:15:15.78
>>627
そっかぁ( ;´Д`)ありがとうございますorz
自分でマッピングしつつ作るしかないかぁ( ;´Д`)

630: 2020/01/31(金) 13:09:07.79
4人で協力して倒すゲームなんだから周りサポートしないとダメなのにね
メディックだと連続15キルでメディキット貰えるから防衛前はちょっと減りのやつでも使ってるわ

631: 2020/01/31(金) 13:12:52.39
DLCってことは有料か
全然いいけど海外版だからちょっとだけめんどいな
ちょっとだけ
それか高額でいいから青コインでも買えるようにしてほしい
無駄に溜まってるわ

632: 2020/01/31(金) 14:09:32.17
回復しない奴ってのは『4人で協力してクリアする』じゃなくて『4人の中で一番やられずに生き残る』みたいな感じでやってるんじゃねぇの
自衛メディもそんな感じがするわ

634: 2020/01/31(金) 14:17:47.69
>>632
味方がやられる中俺だけ生き残ってる、俺様カッケーだからなあのアホども
自衛は味方を囮&犠牲にしてキル稼いでることに気が付きもしねえ

636: 2020/01/31(金) 16:42:11.30
ロビーで退出すらできなくなるバグまじで鬱陶しいよな
基本クイック参加でしか遊ばないからこれに遭遇するとやる気削がれる

637: 2020/01/31(金) 17:09:38.82
例のtロビーバグに遭遇…ちなINSのクイックマッチ この人いつも117のような気もするけど…

639: 2020/01/31(金) 18:07:51.57
新エピソードてどこになるんだ 新キャラとか出す余裕あんのか
上海とかパリがいいんじゃないかなー

644: 2020/01/31(金) 20:11:48.09
>>639
インドでブルと一緒に牡牛が突進してきたり手を伸ばして殴ってきたり火を吹いたりあまつさえテレポートしてくるゾンビが現れます

640: 2020/01/31(金) 18:09:27.42
これから先のアプデ、ダウンロードコンテンツのロードマップってどこの海外サイトみれば分かります?

641: 2020/01/31(金) 19:17:57.77
高難易度慣れてない人向けの基本仕組みとか職役割をまとめる需要ってあるかな?
古参住民には今更感なまとめになるの請け合いだけど

642: 2020/01/31(金) 19:31:18.93
個人的にはあると助かります((((;゚Д゚)))))))
未だに大群モードノーマルで(;゜0゜)
後、先輩方に聞きたいのですが、今エクスターミネーターで初めていまして名声ランク3なんですが4まで上げた方がいいでしょうか?4で取れるスキル見る限りだとあんまり要らないよーな。。
出来れば大群モードにおけるエクスターミネーターのテンプレな行動指針をご教授願えませんでしょうかorz
それと他クラスも上げた方がいいのでしょーか?
宜しくお願いしますorz

649: 2020/01/31(金) 23:58:19.61
>>642
かるーくwikiにまとめといた
すごく長くなりそうだから基礎中の基礎と各職の運用方法、ステージ向き不向き
ホードはほぼ手出してないので人様に教えられるほど詳しくないのですまん

https://worldwarz.wiki.fc2.com/wiki/TIPS%E3%BB%E8%B1%E7%9F%A5%E8%AD%98

655: 2020/02/01(土) 01:29:26.96
>>649
ありがとうございますorz
よく熟知して支援特化目指します( ̄^ ̄)ゞ

660: 2020/02/01(土) 08:25:53.33
>>649
このWiki初めて見たけどフィクサーの職業紹介あてになんねぇ

戦闘能力はパワショのおかげで高いのにな
セミラ使えば火力お化けになるんだがなぁ・・・
セミラ自体慣れない人は多いだろうけど

643: 2020/01/31(金) 20:03:29.95
他クラスのスキルの効果や味方がどう立ち回るのかとかわかるようになるから他クラスもあげたほうがいいよ

645: 2020/01/31(金) 20:14:17.68
ヨガフレイム出してくるゾンビとか無理です

646: 2020/01/31(金) 20:16:19.30
ブラジル行ったら放電しながら突撃してくる緑色の獣みたいな人間がいるんだな?ブロッキングの練習しなきゃ

647: 2020/01/31(金) 20:25:42.18
侍ゾンビ…(ボソッ

648: 2020/01/31(金) 21:48:24.41
ヨガなんて健康体操みたいなもんなのに
手足が伸びるとか火を吹くイメージを作ったカプコンの罪は重い

650: 2020/02/01(土) 00:02:16.48
クレィジサノバビッ
クレィジサノバビッ
クレィジサノバビッ
クレィジサノバビッチ

651: 2020/02/01(土) 00:12:31.11
どうせ一人で生き残ってもその後が辛いのに何故サポート職は自分さえ生き残ればいいって考えが多いのか
味方を生かしてこそのサポート職だしクリア率も上がって感謝もされる、上手いメディやらフィクはチームの華だわ

653: 2020/02/01(土) 00:34:27.05
>>651
特に上手くて献身的なメディックさんいたらずっとここにいたい…という位居心地良いよね
ただやってる本人は忙しいと思う

652: 2020/02/01(土) 00:33:32.07
EXでも防衛でない限り、一人でもクリアできるステージなら崩壊した後ならメディック1人で進行もありなんじゃないかなと思い始めてきてる
メディックなら一人の方が楽なのと、復活ポイントまで行けばみんなリスポーンするしね
まぁでも、最後までいけてもまたPT崩壊するのが目に見えるなw

656: 2020/02/01(土) 01:32:42.72
>>652
大概こんな事言ってるのがラーカーだぅーんするんだろな

654: 2020/02/01(土) 01:16:54.33
最近ホードしかしてない
1日良ければ1ゲームダメな場合でも数ゲームやればお腹いっぱいで寝れるし大群ぶっ潰すの楽しいわ
あとフレアうち放題 コレ大事

657: 2020/02/01(土) 03:03:22.43
崩壊した後ならっていう話だから、ありだと思う。

そもそも崩壊すんなって話だし、
そんなパーティだとどうせクリア出来ないだろうってのは別の話。

658: 2020/02/01(土) 04:58:31.71
協力しないんだったらオンラインこないでオフで一人でやっててほしいよな
結局周りより自分が生き残ってるみたいの感じたいからオンラインくるんじゃねぇの

659: 2020/02/01(土) 06:45:46.83
もう、グリッチ野郎以外はなんも思わなくなってきたw
EX1ー1みたいな簡単、即終わるステージすらグリッチだもんな。そんな下手なの?

661: 2020/02/01(土) 09:27:49.14
クイック入室でエルサレムステージに入ったらなんか「何やってんだよ・・・なんだよ・・・」ってやたら小声でボソボソ不機嫌そうな男の声がして即退室したわ
偉そうなこと言ってるけど、あんたの名前【dai0721919】とか気持ち悪いったらありゃしないw

668: 2020/02/01(土) 11:47:04.95
>>661
マイクonのままやっちゃったんだろなあ着いてるのに気づかない鈍感さとかかわいい
それにしても土日の昼間は野良EX成功率ガクンと下がるな

662: 2020/02/01(土) 10:38:36.65
Lv20(総合も20)で小型SMG以外でサプ付けられるほどお金貯める方法ってある?

676: 2020/02/01(土) 12:39:15.23
>>665,666
自分じゃなくて味方の1人が確実に拾った銃なのにサプ付きだったんだ
動きは他の味方に合わせてたり敵やアイテムの出現ポイントとか把握してる風だったからサブ垢か何かだと思うんだけど…
迷彩無い長物だからチートか何かかと思ったけどDLCってこともあるのか
情報thx

666: 2020/02/01(土) 11:45:11.94
>>662
クラス上げをするか武器上げするかの二択

こっちはDLCを買ってクラス上げした後に武器上げした
ドラクエで言えば1LVか30LVでスタートするかくらいの差が出る
DLCなかったらマゾすぎてやめてた

663: 2020/02/01(土) 10:43:32.48
フィクサー紹介がマスグレ前提で草
ソロなら使えるんだけどな、味方近くに固まってる上絶対誤射しない神仕様だし
オンでピンチ救うとかそうならないよう動くのが肝要なゲームだっての

664: 2020/02/01(土) 11:11:58.59
>>663
マスフィクの場合だとマスグレ奪ったら職業補正無いんだからマスグレの使い方紹介にしかならんだろうに

667: 2020/02/01(土) 11:46:39.02
野良インセでトロールプレイ以外のどんな初心者が来てもクリア目指そうプレイをずっとしてるけど、最初はメディックで介護次は箱で火力上げその次はガンスリでバフ
最終的にヘルレが1番(自分が)楽だと気付いた
火力とタゲ避けは強いね
皆は何の職がお気に入り?

670: 2020/02/01(土) 12:04:43.52
>>667
初心者の初心者具合で言ってる通りの順番かな

669: 2020/02/01(土) 12:00:41.08
さっき噂の統合レベル117のtなんとかさんと同じ部屋でプレイしたわ
ping値は92~100ぐらいだった

初心者にスラッシャーを推すべきかどうかって賛否あるけど
レベル13まで上げれば問答無用でサプが付けられるって面ではお勧めできると思う

671: 2020/02/01(土) 12:07:42.87
序盤にtier3武器が出ればだいぶ楽になるな
ブリーチングの重要性に改めて気づくね

673: 2020/02/01(土) 12:17:53.11
>>671
プルバップさん<やあまた会ったね

674: 2020/02/01(土) 12:22:18.42
>>673
そんな弱いかねこれ
弾薬もぐもぐ食べちゃうのだけは個性だから…

677: 2020/02/01(土) 12:42:04.83
>>674
普通に強いけど道中で出ると他のT3武器に見劣りしない?俺はクラシックと一緒に出たら選ばないけど

680: 2020/02/01(土) 13:01:20.42
>>677
こっちスラで抑えてる所今日それやられてヘッタクソだなこいつと思いました

697: 2020/02/01(土) 16:24:23.52
>>680
じゃあ今度から遠慮なく起爆します

704: 2020/02/01(土) 18:48:01.34
>>697
ほっときゃいいよ(C4をね)
ごく稀に直ぐにこっちへ逃げて来る人いてあーわかってるのなーという人もいるけど9割その場でブンブンだからw

710: 2020/02/01(土) 21:16:23.64
>>680
ヘタクソはどっち?
Z押しのけの接近攻撃で味方を守りに行くまでは良いけど
誘引C4でタゲ剥がしてくれたんならさっさと離脱して後続や山処理しろ
処理スピードの遅いスラ接近より誘引C4でさっさと処理したほうが良い
爆破されても文句は言えんし、そんな事やってるからブンブン丸は要らない子って言われるんよ

679: 2020/02/01(土) 12:52:28.16
>>674
個人的に一番強いと思ってるけどね
インセからは箱フィクサーじゃないと迷惑なりそうだが

682: 2020/02/01(土) 13:04:01.43
>>674
フィク専用最強武器やぞ

685: 2020/02/01(土) 13:27:34.37
>>673
言っておくがブルパップさんは火力トップだぞ
高難易度だとよく使う。塊ぶち抜くのにいい
塊以外の複数雑魚処理は極力直線状にして処理するのは
セミラと一緒だよなぁ

675: 2020/02/01(土) 12:33:31.29
サードハンド持ち兵科で山ぶち抜くと超強い

678: 2020/02/01(土) 12:48:26.03
味方が囲まれてた際にヘルレでC4投げる時あるんだけどその場から離れずに近接ぶんぶん丸してる場合はそのまま起爆してもいいかな?

681: 2020/02/01(土) 13:01:58.32
678への間違え

683: 2020/02/01(土) 13:09:37.77
そいやブルパップはパワショのるんだっけ?

684: 2020/02/01(土) 13:15:48.30
>>683
なぜか乗る
バーストライフルなのに
Redditに書いてあったわ

686: 2020/02/01(土) 13:38:26.39
>>684
それなら確かに箱フィクにとっちゃ最強武器だな
リロ遅いけどクイックすればさほど気にならんし

687: 2020/02/01(土) 13:59:05.03
>>686
箱給弾は最速…

688: 2020/02/01(土) 14:26:44.95
>>687
常に2つ置ける状況にしとくのが大事だとね
高難易度でのの殲滅力と生存力高い

689: 2020/02/01(土) 14:39:06.06
箱フィクのブルパップさんはまじでチート武器だよな
山崩すのも、単に大軍捌くときでも、全く敵の数が違うように感じる

690: 2020/02/01(土) 14:56:10.50
箱フィクサーは大群モードでも弾薬箱分のポイントを他に回せるのも助かる、特殊が来ても初期ショットガンで対抗できる威力が付くしマスキングなんかより有用な場面が多い
何よりマスキングフィクサーより精神的に安心

693: 2020/02/01(土) 15:26:31.86
>>690
精神的に、の部分が妙に納得してしまったw

691: 2020/02/01(土) 15:01:17.34
まあここでいくら箱フィクサーが強いって言われてもエクストリームに来るフィクサーの8割以上は自衛のマスグレフィクサーなんだよな

692: 2020/02/01(土) 15:02:49.15
ブルパップは直線番長みたいなところあって、
横に広がった雑魚殲滅は少し苦手だから、
ステージでの使い分けや、戦い方を考える必要はあるね。

695: 2020/02/01(土) 16:02:59.74
>>692
横並びに来るなら炸裂弾のアサルトカービンや上級サブマシンガンもありだし
あちこちからちまちま来るなら威力強化のバトルライフルやスポーティンにしたり
箱フィクサー楽しい

694: 2020/02/01(土) 15:27:17.69
箱フィクで防衛時に足下に箱置いてバスバスプルバップぶっぱなして壁崩しするの好き

696: 2020/02/01(土) 16:04:07.19
さっきインセにレベル999でレベル5のサイレンサー付けてないSMGで撃ちまくってた人いたわ。わざとかな?

698: 2020/02/01(土) 16:30:35.10
>>696
ホードでサプ無ヒャッハーやった後で戻し忘れた人だろうと個人的には思ってる

699: 2020/02/01(土) 16:52:52.01
大群モードって説明も何も無しにいきなりぶっ込まれるから怖かったわ
アイテム買える場所があるのもわからんし複数あるのもわからんし、せめてロード中にMAP的なのとか表示してもいいような…
あと弾薬箱が尽きるってのも大群モードで知ったなぁ

715: 2020/02/01(土) 23:37:35.42
>>713
つまりどういうことだってばよ…
サンパーは上の方で強いってレスを見て初めてどんな銃か確認したレベルなんだ
レレレ撃ちしない、物資独り占めしない、無闇に走らない、道中はサプ付き使う、活用出来ないなら只使わない、一人で突っ走らない
NG行動これぐらいだと思ってたけどまだ何かあったりするの?

719: 2020/02/02(日) 00:09:20.93
>>715
ストーリーだと弾薬箱の弾薬消費率はプレイヤーそれぞれの計算だけど
ホードだとPT全体で共有されてるから補充の重い武器種だけをもって補充すると
弾薬箱を一気に消費することになるってこと
あとNG行動に仲間にメディキットを使わないで持ち続けるも追加、
メディキットを誰かが保有してると出現率が極端に下がる。

720: 2020/02/02(日) 00:21:08.14
>>719
そういうことかthx
出来るだけ協力したい勢だからキットは体力減ってる味方に使ってたから頭になかった
でも味方に使わない人、メディックに譲らない人、メディックなのに味方に使わない人すごい多いよね…
なんで協力ゲーやってるのか疑問だわ

721: 2020/02/02(日) 00:30:33.41
>>720
そういう奴は味方をNPCかデコイぐらいにしか思ってないんだわ、メディキットも「最初から回復道具持ててお得!」ぐらいにしか考えてないんだろ
火力最低で足引っ張ってるくせにな

700: 2020/02/01(土) 17:37:40.68
ヘルレの誘引C4ってブルの動きを止めるのが目的なんで俺は爆破はしないけどなあ
爆破してもクリーンヒットしないとやり切れないことあるしボーッとしてる間に回り込んで切ってる
そんで爆破してないC4を遠くに残したまま放置してるが

701: 2020/02/01(土) 17:50:59.20
そういえば炸裂箱から連続補給する人多いが
炸裂弾は1回で所持限界まで補充なの知らんのかね?
弾薬補給だとしてもその弾薬すら無駄になることの方が多いから
強ポジに置く箱から連続は止めてほしいのだが

703: 2020/02/01(土) 18:37:31.11
>>701
アーモリー知らん人が箱増やしてる光景を見て「たくさん拾った方がいいんだ」って思ってるんだと思う
ほんと箱フィクは認知度が低いのがなぁ
箱フィクだ、じゃあアサルトとかサブマシにしよって思ってくれる人どんだけいるんだろ

732: 2020/02/02(日) 04:27:56.35
>>701
めったにそんな運用しないが
他キャラの装備も増えるからどうしようもないような状態の時には
増えるまで取らせ続けることがあるぞ

702: 2020/02/01(土) 18:01:09.29
火炎放射器の燃料をエクスタの火炎瓶に詰めさせろ
すごいよく燃えて羨ましいわ

705: 2020/02/01(土) 19:06:18.30
Direct Blastのスキル付けてるからC4でブルを仕損じる事は中々無いな

自分は特殊キルでC4補充を付けてるからその場から逃げてくれなくても5秒後には起爆する、すまんな

706: 2020/02/01(土) 19:30:14.22

707: 2020/02/01(土) 19:51:31.89
>>706 女の方誰かわからん ディーナ?

708: 2020/02/01(土) 20:52:56.60
右の影は消防服着たテイシャンかな?
斧持ってるし

709: 2020/02/01(土) 20:57:57.16
男の方も誰よ?
新キャラかと思ったわ

711: 2020/02/01(土) 22:38:48.59
ホードモードの箱は大体wave5毎に拾えなくなるバグ起きるから取らない奴はホードモード初心者なんだと思って眺めてる、取りすぎは勿論だめだけどね

712: 2020/02/01(土) 23:14:54.22
アーモリーで箱を増殖中に放置した箱を片っ端から回収する野良さんいて草
置いてった箱は弾切れたら拾ってほしかったのに(´・ω・`)

714: 2020/02/01(土) 23:31:45.02
HORDE楽しみすぎる
プレステージは1番回すのが楽だった
完全体にしていってきます
https://i.imgur.com/LLV3jxt.jpg

716: 2020/02/01(土) 23:42:36.90
さっきHARDで総合40のLV9メディと一緒だったんだが総合40とは思えないぐらいこなれた動きしててちょっと笑った
ここやらWikiやらで勉強したのか他プラットフォームからの移住かは分からんけどああいう人が増えてくれると助かる

717: 2020/02/02(日) 00:00:42.51
ブル二体に挟まれてもうダメだ、って思った時に遠くのメディックがマスキングスティム撃ってくれた時は惚れたわ
しかもそのメディックがヘビィマシンガン取り出してブルも群れも殲滅してて凄ぇって笑った

724: 2020/02/02(日) 00:39:36.00
>>722
高難易度でも何度もそんな輩とやったけど、大抵クリア出来ないし出来てもFFしてきたり気分良くない人多かったからマジで一緒にやる価値ない

723: 2020/02/02(日) 00:37:16.41
ゾンビ引き連れて逃げてる味方達にC 4投げて、全員避難終わった後全員が爆破を待つ間が好き
じっと見るよね 

725: 2020/02/02(日) 01:09:54.21
基本的に味方が半分以上食らってる状態でキット温存してるメディックは地雷と見ていい
そういうのはスティムも起こしに行くのダルいときくらいしか使わない

726: 2020/02/02(日) 01:32:20.09
ボマーの対処法を知りたい...
他のスペシャルゾンビはまぁまぁ捌けるようになってきたけどこいつだけは運ゲーだ

728: 2020/02/02(日) 01:43:00.45
>>726
装備無しで対処するなら
遠距離~中距離なら腰だめでボマーの一歩前くらいの場所に弾幕
足を狙おうとすると胴判定になりやすいけど足の移動先狙うと大抵足判定で無力化できる
接近されると運(周りのZの量)が絡むけど
接近されても殴られない(攻撃頻度が少ないだけ?)から落ち着いて他のZを排除
爆発する2テンポくらい前に接近攻撃して仰け反った所を脱出
スラだと接近強化のせいで出来るかわからない

729: 2020/02/02(日) 02:19:44.33
>>728
ありがとう
爆発受けない距離でも足狙った方がいいの?
音が出るからアウトってことかな
接近されても落ち着いて処理すればいいのかもだけど大抵誰かが撃ってドカンだ
もうちょっと移動が遅いか初めから音が鳴るようになってれば...
割と理不尽な敵だと思ってるけど上手い人は問題なく捌けてるなだろうか

736: 2020/02/02(日) 05:02:26.62
>>733
ボマー試してきたら敵中すぎて結局よくわからなかったw
でもちゃんと倒し方があったんだな
とりあえずボマー単体でいたら>>728の腰だめ撃ちで対処出来るように頑張るわ
集団にいたら…

731: 2020/02/02(日) 04:26:16.57
ボマーはダウン取って殴ったら爆発されて以来ひたすら逃げるか撃って爆破するかになってるわ
ロード中TIPSには脚撃ってダウン後近接で殴れみたいに書いてあった気がするけど誤訳なのかな?

733: 2020/02/02(日) 04:33:24.79
>>731
うまく足に当たってダウンさせたときは、Screamerや、
Infectorがダウンした時みたいにマークが出るんだ
マークが出てないボマー殴っても爆発するだけだぞ

738: 2020/02/02(日) 07:03:02.70
メディキット元気な子が二個持ってたら基本湧かないのEXでも知らない人多いのね

他の二人がずっと持っててどうしようもなかったわ どうせ次位で出るやろうだけど せめてメディックに使ってあげれば良かったのに
(メディック用のキットは横取りしてない)

739: 2020/02/02(日) 07:22:48.46
1週間くらい間隔あくと1~2プレイはへなちょこになってしまう
直ぐにまぁ並ですねくらいには戻るけどもどかしいw

740: 2020/02/02(日) 07:33:54.38
立ち回り悪い上にクラスレベルカンストしてない人にメディキット使わないってのはさっきEXで見たな
低難易度にも人増やしたかったのかもしれんがプレステージで初期レベル化は過疎に繋がってるようにしか思えん

741: 2020/02/02(日) 07:41:50.48
>>740
初心者が縛りプレイさせられるのは新鮮
ゲーム版World War Zのデザインは微妙にズレてる感ある
洋風キャラゲーのようなものだと思って割り切るしかないけど

742: 2020/02/02(日) 09:43:16.66
レベル999に近い人でも全トロしてる人少ないね。やっぱり難しいのかな。

744: 2020/02/02(日) 09:55:48.38
>>742
PVPやる気ないので……

749: 2020/02/02(日) 12:21:59.19
>>744
今さっきPvP見てきたけどドミネとスカベンジのマッチが激遅だから
歩く銀行とオーナーの取得がもう絶望的
前は過疎った遠因の接近BOT君とかもいたからある程度取りやすかったけど
今からトロコンはキツすぎると思う

750: 2020/02/02(日) 13:39:59.98
>>742
PVPやる価値ないので・・・

743: 2020/02/02(日) 09:50:29.11

745: 2020/02/02(日) 10:19:28.34
>>743 紀美子びっみょーだなあ! うーんイマイチ買いたくならないw

746: 2020/02/02(日) 10:23:28.34
無理してヘソ出さんでも…w

747: 2020/02/02(日) 11:47:43.13
キミコにはもっと可能性があった筈なんだ
何やってんだ運営

748: 2020/02/02(日) 12:09:07.63
ハード以上のラーカーはHS狙えるのに、ノーマルのラーカーは全然レイプされちゃう謎
回線悪い奴いたからか??

751: 2020/02/02(日) 15:23:35.02
pvpってあったっけ?(真顔)

752: 2020/02/02(日) 15:34:33.02
>>751
PvPはあるだろ!箱の取り合いとか八つ当たりFFとか
協力プレイなのに何やってんだよ・・・

753: 2020/02/02(日) 15:50:54.91
ブンコのストーリーに出てきたドレス欲しい

754: 2020/02/02(日) 16:54:21.75
何で配信者 メディック2以上構成を勧めるの多いんだろうな
エルサレムとか火力不足になるのだが 毎回博打のスティムでしのぐ気なのかなぁ

755: 2020/02/02(日) 17:24:05.48
>>754
4人共それなりの猛者ならメディックなんていらんのよな

エクス、ヘルレ、ガンス、箱フィクの火力全振りパーティが相当楽しい

757: 2020/02/02(日) 18:08:13.14
信者が回復してくれるから自分が上手いと勘違いできるので・・・

758: 2020/02/02(日) 19:17:01.89
メディック二人以上いるといつも火力が心配だからエクスしちゃう
もうダブルロケランで吹っ飛ばすしかねええええ

760: 2020/02/02(日) 19:31:24.15
>>758
メディフィク過多のときはガンスリのがいいよ
自分で群れ山散らしさえしてれば
前線に出るアホ後衛の火力がエクス同等になるから

759: 2020/02/02(日) 19:24:34.89
ロケランは頼むから狙って撃てくれ。
近くのゾンビに当たって被弾することがよくある。

762: 2020/02/02(日) 19:49:37.52
>>759
ロケランは当たり判定がクソでかい近接信管もどきついてるから
ゾンビが近くにいたらもう撃っちゃだめだな
遠くにいるうちにさっさと山に向かって撃たないと

765: 2020/02/02(日) 20:13:41.82
>>759
狙って泣けるぜの人みたくヒーローチックに撃とうとしても後ろからワシやで、とばかりにゾンビさん回り込んできて誤爆してアイダーウン!もあるからな

1-2の最終防衛で電車の横にセントリー置く人居るがあそこ横っ腹撃てないから止めて

763: 2020/02/02(日) 20:00:04.97
>>761
ガンスで山崩した後に毎度残りに飲まれてるのならヘルレ使いなよ

ディプポケとヘビレ搭載したMGLで山を崩してヘルブ付けて、残りの特殊混じりの群れはC4で対応して長生きした方が貢献できる

770: 2020/02/02(日) 21:11:02.20
>>763
気にすんな援護しないメディックはメディックじゃない

>>763
ステージによっては息切れしない?

>>764
極論で特定職ディスるのは止めとけ
熟練固定PTならクラスLv1で全マップEXTクリアできるんだから
最終的にはそもそもクラスとレベルなんてどうでもいいって結論になる
メディック二人は2-2とか3-4のツーマンセルで動く場合には十分あり
ペアでエクス付けると通常の迎撃構成よりも安定するので即地雷判定は無いわ

熟練メディックはほぼ6~7割ファイティングピット維持するから無力ではない
神は常時キープするが俺には無理だ

764: 2020/02/02(日) 20:02:38.20
>>761
うまいメディックというのは存在しない(HS150以上は例外な上クラス関係ない)
熟練は別クラス選ぶ
しかもメディック重複の時点で地雷確定「協力する気なんかさらさらない宣言」としか
火力貢献(周囲掃討含む)しないならオフラインNPCの方がマシでは?フィクサー居たからイケる判断も分かるけど

抑えと制圧が重要なんで数に押されて即退く行動も悪手
必然的な孤立だろうから気にしなくていいと思う
いいポジションを捨てなきゃならないPTなんてきつくて当たり前

769: 2020/02/02(日) 21:05:37.52
>>764
スウォーム中とかで強ポジから引いてく連中なんなんだろな
引かず撃てば返せるのに自衛連中はすぐ引っ込んで行っちまう仲間を肉壁としか思っとらん行動全てが自衛ある所以よな

766: 2020/02/02(日) 20:41:41.59
あそこ設置できる意味がわからんよな

767: 2020/02/02(日) 20:47:44.40
ステーショナリーマシンガンも意味わからんとこ置けるよなあれ

768: 2020/02/02(日) 21:03:13.54
3-2最終防衛の車の上とか置く奴いるんかな

771: 2020/02/02(日) 21:18:31.83
1-2ラストってそんなに変なところにタレット置けたっけ?
機銃はあんまり意味ね―とこ置けたが

772: 2020/02/02(日) 21:19:50.18
セントリーマシンガンッ

775: 2020/02/02(日) 21:57:42.88
>>772、773
stationary macinegun
をセントリーと読んでんのか?

773: 2020/02/02(日) 21:34:31.00
他のゲームだと、セントリーというと自動攻撃してくれるセントリーガンだから間違いやすいんだよね
正直、セントリー呼びは今でも慣れない

774: 2020/02/02(日) 21:43:58.07
確かにエイリアン2なんかだとセントリーウェポン言ってるしなぁ

776: 2020/02/02(日) 22:57:57.75
左右通路を狭くして防衛しやすくする意味で設置はありだと個人的には思う。
中央通路においても大してゾンビ掃除できないし、
電車に群がったゾンビの数減らしには使える。

同じように4-2ラストの逃げるところの通路も使いきらずに残しておくと、
ゾンビが入ってくる通路を狭くできて防衛しやすい。
野良だと誰かが使いきってしまうけど。

たぶんそういう事を考えてプレイしてる人って、
殆どいなそうだけどね。

778: 2020/02/03(月) 01:00:05.72
EXTもスラで行ってすまんな
スタンガンでサポート楽しいんだよ

920: 2020/02/05(水) 12:14:04.69
>>778
EXTをスラッシャー地雷とか言ってる奴はメディック複数構成スキーなのかな?
スラッシャーは高難易度こそ強いが スタンガンばら撒けるレベルじゃないと意味ないのと
スタンガン節約ユーザーは正直いらん

779: 2020/02/03(月) 01:19:14.52
ゼウスつけてスタンガン撃つとめっちゃ痺れてて楽しい、与えるダメージ少ないけど

780: 2020/02/03(月) 01:19:48.64
遂にオフEX2-2クリアした!しかもマスキング無しの箱フィクで
ネットでPCマウサー完全ソロやPS4オフ(共にマスグレ)やアプデ前のメディック完全ソロ参考にしたりしてアプデ以前から軽く100回以上挑戦してやっとクリア出来た
最後まで奇跡的に行けても最後の回収の立ち回りが下手でマスキングに頼るとジリ貧なって終わってた
何が来てもプライマリーだけに集中して対処できかつ弾薬を無限に持てる箱フィクしか自分には無理だった
オンで取った髑髏砂は使わないでオフで髑髏砂取る為のEX全クリアの挑戦

781: 2020/02/03(月) 01:33:38.13
周回ステージ探してるんだけど1番短くクリアできるとこある?やっぱ最初のステージ?

782: 2020/02/03(月) 01:36:16.28
PUBLICでホスト開始できるのに要件設定はできない
クラスLVLの指定や禁止クラス設定さえできれば、もう少し長く楽しめたと思った
マッチング機能やスタート制限がないために無知な初心者ばかり乱入
カオス化して終了するパターン何回も遭遇してる

ポイント使ってる様子がない
Ammo Crateせずに前回の襲撃地点に戻って補給
→襲撃中にはるか遠くでダウン
→→NPCホイホイ
一箇所に固まって応戦
御守りBreaching Charge
1できた
→Gunslinger1できた
ホストでもないのに開始する
Mortarをとりあえずポン
Tier3出すもTier1を使い続ける
Medkitを出す

HORDE hardより

783: 2020/02/03(月) 01:36:44.43
あとこのスレも参考にしたのが、いつもはダメージ受けやすいのでHP25%を全クラス付けてるんだけどそこを武器に変えてるという人の話を思い出して思い切ってスポカに変えたら2回目で行けた
最後はブルパップ拾ったけどダムスウォームと工場内はかなり楽になった
また気合入れる為にあえてサイレンサー外したけどスニーキング関係ないステージはサイレンサーは無意味で寧ろ爽快になってよかった

784: 2020/02/03(月) 02:37:34.21
ほぇ~
今度箱フィクで試してみるわ

785: 2020/02/03(月) 02:37:34.28
ほぇ~
今度箱フィクで試してみるわ

786: 2020/02/03(月) 03:15:30.20
ほぇ〜
けどなあガンスリに慣れちゃうとリロの遅さとハンドリングのブレが際立っちゃって
フィクサーもセミオートならそこそこ火力だせるはずだがやっぱ使いづらい
ブルパップのリロード他より遅いよね?

792: 2020/02/03(月) 08:40:08.49
>>786
0.1~0.2secぐらい遅いよ
ってか箱フィクって
箱置き(即時)、箱リロ(1.2sec)やで・・・
強ポジからのアーモリー箱給弾前提だからリロ速+50と同等以上

>>789
箱に抽選回数の制限はない
確定保証がなくなるだけ
増やせないというのは間違ってる

794: 2020/02/03(月) 09:44:47.68
>>792
検証したわけじゃないけど抽選回数の制限あると思うぞ
1つの箱からガジェットが回復する箱は1回しか拾えない
つまりアーモリーで増やした後に残ってる箱を拾ってガジェットが回復することは無いはず

795: 2020/02/03(月) 10:10:07.71
>>794
検証してから言ってくれ
箱フィクはアーモリー自炊で0-2できる

797: 2020/02/03(月) 10:39:34.54

802: 2020/02/03(月) 11:57:09.87
>>792>>794
検証してみた、確かに2回吸えた。

30個ほど置いて、2回吸えたのが3個あった。
確定が無くなるから、ほぼ増やせなくなることには変わりないけど、
それでも有益な情報だった、ありがとう。

805: 2020/02/03(月) 12:33:53.36
>>792
すまん
試してみたけど確かに増えたわ

アーモリーで増やした後(25%の当たりを拾い済)の箱を何個拾ったらガジェットが回復するか数えてみたけど
1回で増えることもあれば40回かかることもあって、平均したら16.4(試行回数20)だった
2個当たりがある箱が出ることがあるのか、外れの箱からも一定の確率で当たりが出るのか分からんけど
後者だとしたら確率は16分の1なのかもしれん

921: 2020/02/05(水) 12:16:18.90
>>786
リロキャンセル必須よ?やってる?

787: 2020/02/03(月) 04:22:32.08
久々にEX連続クリア出来るパーティに出会って気分(・∀・)イイ!!
1-4を安定の一発クリア後に抜けて、4-1で開始したら
さっきのクリアメンバー2人ほど入ってきてそのまま4-3までクリア。

みんなMedikitはMEDICに譲るし、
スティムはピンチのナイスタイミングできちんと使ってくれるし、
主要防衛キットはEXTERMINATORに譲るし、
BCも使っていいタイミングと悪いタイミング分かってるし、
箱も増やしてるのか否か理解してくれてるし、
フレアガンも有効に使ってくれるし。

こういうのに出会うからこのゲームやめられない。

788: 2020/02/03(月) 04:23:56.49
ほぇ~ってお前はカードキャプターさくらちゃんかよ
って冗談はおいといて箱フィクサーって置いた箱を自分で取って増やしてるの?

789: 2020/02/03(月) 04:34:07.72
>>788
スキルで増やせる
https://youtu.be/qwDSmC_qdTw


4回に1回当たりが出て補充できるから、
3回目までに当たりが出たら、新しく増やせる。

当たりを引く前に、他の人が拾って、
その人が当たったら箱は増やせなくなる。

箱の無い箱フィクサーなんて雑魚だから、
特殊ゾンビで増やすまで戦力外。

790: 2020/02/03(月) 04:48:04.70
>>789
なるほどな、ターミネーターは安定してきたから箱フィクサーの練習してみるわサンクス

791: 2020/02/03(月) 05:47:02.88

806: 2020/02/03(月) 12:38:41.75
考えるのメンドいし防衛時にヒマが出来たら撒くようにします

>>791の画像見て気づいたけどプレステって5周以上あるんだね
スキルは4周目で打ち止めだけど何か特典あるのかな?

807: 2020/02/03(月) 12:48:28.23
>>806
5周して青枠になった後は恩恵ないよ
縛りプレイ(俺得)の初期化用

793: 2020/02/03(月) 09:13:00.87
ガンスリのSwapping
mags!をプレステスキルも取るまでやったら相当早くなりそうだな
50%UPでもかなり早いのに

796: 2020/02/03(月) 10:29:36.88
>>793
マグ3取った状態で1発装填のザンパー連射するとMGL擬似MGLとして使えるレベル
箱フィクがいると弾薬箱をザンパー専用にできるから恐ろしい面制圧力になるよ。

798: 2020/02/03(月) 10:56:50.90
補足だけど箱フィクオフEX2-2の最後前のスウォームは正攻法では無理ではないがブルパップとRPG2発あっても相当キツイ味方全滅とダウン前提なほどだから
ダウンして味方全滅からフィクサー復活のスキルつまり自ダウンマスキングとリスポイントグリンゴワープ(詳しくはPCマウサー完全ソロクリア参照)使った
あと何時間もやれば行けることもあるだろうけど、他のクラスでも最後まで到達したことはあるからそこは今回妥協した

799: 2020/02/03(月) 11:22:41.01
メンツにもよるだろうけど箱フィクで増やそうと思ったら防衛準備は任せて周辺に置きまくってていいのかな?
道中ではさすがに出来ないよね

803: 2020/02/03(月) 12:09:11.25
>>799
道中使うかどうかはステージと面子みて考えればいいと思うけど、
使うとしても置きまくる必要はないよね。

防衛時はリロードの代わりに箱拾う&置くを繰り返しで、
防衛中に増やせたりする。

ただ他の人に拾われるとやっぱりほぼ増やせなくなるから、
自分は保険として他の人が拾う用に目立つところに増やしとく。
殆どの場合、特殊ゾンビでも増えていくから杞憂に終わるんだけど。

804: 2020/02/03(月) 12:26:20.86
>>803
保険用あるのが大事だよね
箱フィクはピンチになりにくいのが大きい
パワショあれば火力高いし、特殊フルパでも捌けるし
装弾数特化にすりゃ全体の継戦能力高さからピンチになりずらいし

800: 2020/02/03(月) 11:31:44.87
>The Professionals Character Skin DLC and an update arrive next week, bringing bug fixes and improvements to Horde Mode.
>
>Expect quicker, more intense rounds. With the steeper difficulty come increased rewards!

Hordeダラダラ進行バグ修正した上で報酬も増やすってさ
今週末に期待

801: 2020/02/03(月) 11:35:27.71
俺、最近wwz始めた初心者
大群モードやってるときに、押し寄せるゾンビをよそに猫が一匹路上にいたんだけど、普通にあることなんですか?
先輩方教えて下さい

813: 2020/02/03(月) 14:27:49.21
>>801
詳しく教えるんだ

827: 2020/02/03(月) 20:43:29.13
>>801
なんJみたいな書きこみやめたら教えてやる

808: 2020/02/03(月) 13:32:40.97
あぁなるほど、スキル1つ買ったらその列は外せなくなっちゃうのか
Lv30×5周×6職=総合Lv900
つまり900↑は更にプレステ回した猛者って事か…まだ出会えてないけど何もしなくてもEXTクリア出来そう

817: 2020/02/03(月) 15:05:49.71
>>808
Lv1からLv30に上げると、総合レベル29上がる。
Lv30からLv1に戻しても総合レベルは上がらない。
初期状態で総合レベル1からスタート。

6職を各々1周すれば、

1+29×6=175

昔からやってた人なら分かるけど、
かつては“総合175レベルなってからがスタート”的な話もあった。

809: 2020/02/03(月) 13:44:03.97
実利のある全職4周30lvで895
全職青枠(5周)30lvで1075
全青枠30+トロコンで最低1195だね

811: 2020/02/03(月) 14:06:46.53
2~3日前2ー2のハードで900オーバー舐めプなのか、ずっとフレアガン&600台ずっと鮫肌クロスボウでくっそ疲れた

812: 2020/02/03(月) 14:16:32.48
そういやフレアガンで検証したことないな
あれ感知範囲や効果どれくらいなん?
銃声、爆発音クラス?
ダッシュ?炸裂?

815: 2020/02/03(月) 14:55:25.47
>>812
初期装備に出来ないから検証厳しい、、、
データ不足だけど恐らく炸裂+燃焼で銃声相当~それ以上

今の所スレに書き込まれた検証と自己検証からの推測仮説
、発生音それぞれに範囲と音量と減衰値が設定されてる。
Zは感知圏内で閾値以上の音が発生すると覚醒して音を発生し続ける。
エリア毎の設定かは解らないけど群れ発生も閾値が設定されててそれを超えずに排除すれば群れは発生しない。

814: 2020/02/03(月) 14:35:15.64
先に走ってはダウン、走ってはダウンを繰り返してて、どこの国のプレイヤーかとPS4の自己紹介みたら、

日本人で「人は同じ過ちを繰り返す」

身を張った渾身のギャグにクリアするまで笑いが止まらなかったわ

816: 2020/02/03(月) 14:58:48.56
900ごえに幻想を抱いてはいけない 長くやってれば900なんてきちゃうもんなんだよ
実際のプレイを見て判断するしかない
ただ、さすがにブリチャの位置とかアイテムの位置なんかはわかってるだろうけど

818: 2020/02/03(月) 15:20:46.55
チャレンジハードソロ2回目でクリアできた今週も簡単でよかった

819: 2020/02/03(月) 16:51:41.88
1-4EXの勝利条件がやはりよくわからん

病院一階を三箇所守って6分経過後
金網の敵倒したり、フレアガン撃ったりしてみたが終わらず、敵の沸き位置だけ変わって負けた

820: 2020/02/03(月) 17:01:26.10
>>819
EXはエレベーター開いたら13分間耐える
爆撃来たら青枠に移動して終了
正面の掃除だけミスらない様に

822: 2020/02/03(月) 19:19:32.94
>>819
>>820
ちょっとした勘違いだと思うけど、エレベーター開いてから8分、スウォーム開始から6分ね。

条件達成してるのにクリアならないことは今までなかったし、
難易度で条件は変わらないので、easyで試してみてもいいかもね。

821: 2020/02/03(月) 19:14:13.48
ありがとう
やはり時間が違ったのか

823: 2020/02/03(月) 19:23:28.22
5分50秒くらいで誰かスイッチ押しちゃった時に、
クリアにならず次のフェーズになる経験何回もしてるので、
6分は超えてた方が確実。

824: 2020/02/03(月) 19:42:02.94
ん?
やっぱりスウォーム後6分ですか

ちなみに6分経ったら何か行動した方が良いんですか?
そのまま黙って待ってた方がいい?

826: 2020/02/03(月) 20:16:31.07
>>824
外出先からだけど、6分たったら今のフェーズを終わらせると青枠出る。
正面や右側ならゾンビ掃除、電圧グリッドならスイッチ。

次のフェーズに進むならまだ時間経ってない。

825: 2020/02/03(月) 19:44:29.02
あと最初にどこまで進めておけばいいかわからないのですが
フレアガンだけとりあえず持っておいて他は放置
病院守るだけでOKですか?

828: 2020/02/03(月) 20:50:15.00
速攻でフレアガン取って撃たずに防衛
十分時間経ったら外でフレアガン適当に撃つ
爆撃来て青枠出てクリアじゃないの?
インセやEXは毎回上記でクリアしてる
まぁ10回もインセ以上じゃクリアしてないけどw

830: 2020/02/03(月) 21:37:00.19
何でゾンビどもは右見て左見て後ろ見て居ないな、よし!とブリーチング仕掛けようとするとわらわら湧いてくるのか
コラ、張り着けてる途中なんだから殴るんじゃない!

835: 2020/02/03(月) 22:46:16.76
>>830
東京2だっけも「敵のBGM消えたな、今じゃい!」って爆発物設置しようとしたら隠れてて数発殴られることがある
あの時のプレイヤーからは設置するまで離れないっていう鋼の精神を感じる

831: 2020/02/03(月) 21:40:41.01
貼り付けてる途中に殴られたらキャンセルしてほしいわ
すげーダメージ喰らうときある

832: 2020/02/03(月) 21:43:42.92
個人的にはセントリー撃ってる時とブリーチングは殴られたらキャンセル欲しい
体力黄色の時はスパアマ状態な感じにして

833: 2020/02/03(月) 21:56:32.20
これボイチャオンになってても自分のとこはスピーカー出たりしない...?
うっかり音声垂れ流してたかも

836: 2020/02/03(月) 23:02:20.06
>>834
クリアリングしっかりやってればゾンビが侵入するシャッターや通風口以外にも宙からいきなり生れるポイントが見つかる
場所固定だから覚えてエクスの発火強化只仕掛けるといいよ、横湧き完封できる場所多いから

837: 2020/02/03(月) 23:03:27.56
少し距離があって今の位置から狙えないスクリーマーの対処ってハードぐらいだと多少のダメ覚悟でZ蹴散らしながら処理してたけど
高難度だとZの波を殲滅した後に倒しに行った方がいい?

858: 2020/02/04(火) 09:29:43.17
>>856
市街地は変なスワーム起きたら無理やり抜けるのもアリやで
ゲート前のバスのバリケード超えたら強制復活&ダウン状態じゃなければエリアワープ

861: 2020/02/04(火) 10:23:24.39
>>858
なるほど、適当に散らして駆け抜けてもよかったのか

そういえば音立ててなくてもスウォームって起こるの?
高難度のモスクワ1やったら開幕から発生して焦ったよ

862: 2020/02/04(火) 11:26:19.85
>>861
あれは上から墜落してくるヘリの音に反応して起こる言わばギミック的な仕様
他にも4-2のコの時シャッター抜けた先で起こる迫撃砲の音とかプレイヤーとは関係ない音で起こるスウォームはちょこちょこ存在する

864: 2020/02/04(火) 11:37:07.13
>>862
1-4地下駐車場まえの軍人発砲とかやね
ただ3-1は1-3開始直後時と同様で進み過ぎなければ回避可能な気がする

867: 2020/02/04(火) 13:15:21.16
>>864
まぁ確かに3-1のヘリ墜落のときは玄関付近のZが覚醒するって形だからスウォームとは言えんか
もたつくとスウォームに突入するけど

865: 2020/02/04(火) 12:06:52.59
>>862,864
そういうのがあるんだ、面白いな
さすがに目の前にいきなりpopするのは勘弁してほしいけどw

902: 2020/02/05(水) 03:22:02.37
>>861
ヘリコプターに反応して覚醒するけど、
ダッシュや炸裂に反応するのと一緒でスウォームは起きない。
スウォーム発生した場合は他に要因がある。
https://youtu.be/j-jnpqHtGao

907: 2020/02/05(水) 09:16:53.89
>>902
開発がゾンビの大群をスウォームって言ってるのに
ユーザーがそれとは別に定義すんのは違和感あるわ

913: 2020/02/05(水) 10:36:22.90
>>902
おぉ、丁寧にありがとう
自分は右側のトンネル(下水道?)ぐらいまで進んでたからどっかにボーダーラインがあるのかな
ソロのときは開幕少し待ってから進んだ方が良さそうね

このゲーム乗り上げるモーション中に動作キャンセルされるとめり込むこと多くない?
知らずに線路に落ちたり岩の中に入ったりしたことあるけどグリッチだと思われてたのかな…

838: 2020/02/03(月) 23:05:15.75
4-3の船内掃討の時にダクトやシャッター隙間から現れる所に発火クレイモアってどう?
火炎瓶で十分かね?

840: 2020/02/03(月) 23:34:51.32
最近900オーバーの高LVがクレイモア使ってるの見るんだけど流行ってるの?

843: 2020/02/04(火) 00:11:46.37
>>840
EXじゃたまーーに見かける位で全然見ないぞハード辺りで遊んでるなら楽しませてあげなよ

844: 2020/02/04(火) 00:41:19.33
>>843
HARDに湧いてる大量の初心者がそれを見習ってEXがクレイモアだらけになる未来しかみえない

841: 2020/02/03(月) 23:41:59.27
そのクレイモア使ってる高レベルってのがここ見てるとして、、、
ちゃんと使えてるなら前から使ってるただの熟練
適当な位置に置きまくってるならただの杖蝿、ちゃんと使えば強いって言い続けた俺が悪い
すまんかった

842: 2020/02/03(月) 23:57:19.56
これ難易度自体はアプリ落とした後も記録してるんだから
選択した状態で開始してくれねーかな…・

845: 2020/02/04(火) 00:59:00.71
見習って良い所突くクレイモアなら全然ウェルカムだけど、バック総取り田植え見たら壮観な眺めだろなあ
外人が使うイメージしかないけど

854: 2020/02/04(火) 07:32:01.43
>>845
特殊湧き場にピンポイントで置いても
わざわざ壊しにくる意識高い系日本人が多くて最近使えないんだよね

849: 2020/02/04(火) 01:41:10.41
>>846
なぜかそのクラス選んでくるんだけどなぜ?どういう意図?

848: 2020/02/04(火) 01:26:03.79
味方のライフ半分なのに回復しないメディが二人もいたら退室してるわ、お前は何のためにいるのかと

850: 2020/02/04(火) 02:17:04.89
敢えて只クラスを上手く使ってみるのも面白そうだな
やってみっかな

851: 2020/02/04(火) 02:49:49.69
メディックのプレステ回しハードでやってるけど苦痛過ぎる
突っ走ってはダウン奴、ガジェット総取り田植えマン、メディキット取っては御守りマンとかにもライフ減ってたらみんなちゃんと回復してるの?

853: 2020/02/04(火) 07:03:42.34
>>851
総合レベル2桁だったら少しだけ援護
3桁行ってるなら好きにやってるんだろうからこっちも好きにやるスティム0にダウンしてても完無視
コンバットさえ覚えてれば1人でもなんとかなるから覚えるまではソロも織り交ぜて上げたな

855: 2020/02/04(火) 08:24:54.48
4-3の倉庫防衛みたいなホードステージ欲しいね。

857: 2020/02/04(火) 09:25:48.52
射線が通らないとこでずっと叫び続けるスクリーマーはキツイな
と思ったら何故か叫ぶのやめてザコと混ざって走り出す奴もいるけどあれはなんだろう

859: 2020/02/04(火) 09:39:38.04
バリケードやゲートを普通によじ登ってくるゾンビとかよくよく考えたらクソすぎるな
wwzの世界ハードモード過ぎるだろ
ウォーキングデッド見習え

860: 2020/02/04(火) 10:02:06.63
>>859
小説版だと海底歩いてくるし、映画版だとヘリで高みの見物決めてたらタワー作って襲ってくるんだぜ
勝てねえよ

863: 2020/02/04(火) 11:33:40.45
>>860
ボマーとか接近してくるときに胴のタイマーポチってるよな…
知性残ってたら無理ゲーやわ

882: 2020/02/04(火) 18:39:48.74
>>859
原作小説とか読んだことないのかよ・・・

885: 2020/02/04(火) 18:58:06.94
>>882
このスレ内の人だけでもゲームだけやってて小説やら映画見てないって人多いと思うけどな

888: 2020/02/04(火) 19:37:34.87
>>882
読んでない人の方が大多数だろ
俺は昔ブラピの映画が最初かと思ってたぞ
Wikipediaみてあるの知ったわ

924: 2020/02/05(水) 13:34:40.66
>>882
潜水艦襲撃は流石にバカバカしすぎた

866: 2020/02/04(火) 12:29:24.98
それとモスクワ1と2はマップ構造が立方体をエリア毎に分割してるような構造のせいか群れ発生しやすい気がする

868: 2020/02/04(火) 13:30:07.11
チャレンジハードだけど、サプ無しの人がいるだけであんなに難しくなるとは思わなんだ

870: 2020/02/04(火) 15:15:57.04
>>868
そもそもあそこの美術館スウォームに対して守りにくい場所だからスクリーマー来ると高確率で全滅する
不発弾って爆発物以外に箱フィクの炸裂弾も対象みたいだね
うっかりサンパー、ロケランと持ってって結構マゾかった

878: 2020/02/04(火) 17:47:03.75
>>870
昨日ハードクリアしたけど箱フィクが自分含め2名いて普通にクリア出来たのは奇跡だな。
みんな拾ってたけど、特に弱くなってる感はわからなかった。

879: 2020/02/04(火) 18:12:50.64
>>878
今試したがプレステスカウトだと
炸裂無し 胴撃ち2発
炸裂付き 胴撃ち3発 (弱体無しだと普通は胴撃ち1発)
むっちゃ弱体されてるやん・・・

880: 2020/02/04(火) 18:16:54.41
>>879
それま?
炸裂も爆発物判定なら通常プレイのヘルレ炸裂弾の単体dps最強じゃね?

884: 2020/02/04(火) 18:57:50.35
>>881
ヘルレに箱いらんしなぁ 弾補充やTGLに回したいとかの理由で拾わせて貰う事はあるが……

886: 2020/02/04(火) 19:07:42.28
>>880
昨日のチャレ終わったあとに、ヘルレのプレステ回してて同じ疑問を持った。
もしや箱フィクとヘルレは相性いいのかなと。

869: 2020/02/04(火) 14:11:50.56
チャレンジHARDは中身がINSANEだから……
終わったあと難易度のドクロマークが4になってるし
なぜ難易度ずらして表記しているのかは不明だが
そのせいか通常のINSANEに比べて二桁レベルが沢山いるし

INSANEでサプ無しは厳しい
しかも、武器レベルが低いのか倒すの遅かったりするし
フレアカッチャンマンとかセットでいるとなお辛い

871: 2020/02/04(火) 15:17:57.31
今週のは元々乱戦型のステージで集団殲滅の爆発物+出落ちが封じられるって条件なので
群れは起こさない、初回防衛で2回目のスイッチに行く前に掃除ちゃんとする、マスグレ使っても処理追いつかないのでフィクは箱を守れれば楽

873: 2020/02/04(火) 16:02:30.51
3-1美術館ホールは通路が狭すぎてブルをかわせない
スタンガンかC4か火炎瓶かで倒さないといけない

874: 2020/02/04(火) 16:26:03.92
走り出す前に膝を撃って動き止めて周り込んでフィニッシュよ

875: 2020/02/04(火) 16:30:10.90
車挟んでブルのタックル防いだと思ったら車を回り込むようにタックルしてきて食らった時はキレそうだった
どうなっとんじゃい

876: 2020/02/04(火) 16:51:39.29
やっとEXTREMEオフラインソロ(NPCあり)で全ステージクリアした。現状でもやり続ければ髑髏スナは取れる
オフラインはラグが無くメンバーに左右されないから意外とやり込めるというメリットもある
クリアしたクラスなんかの参考になれば
NY1-1,1-2,1-3サプライバッグフィクサー、1-4火炎瓶エクスターミネーター
JERUSALEM2-1,2-2サプライバッグフィクサー、2-3マスキンググレネードフィクサー
MOSCOW3-1マスキンググレネードフィクサー、3-2,3-3,3-4マスキングスティムピストルメディック
TOKYO4-1,4-2,4-3マスキングスティムピストルメディック

最高に時間かかった難しかったのは圧倒的に2-2
他には2-3、3-2、4-1。3-2と4-1はメディックでチェンソーでなかったら自分の腕ではクリア不可能と思えるほど。4-1の最終盤が一番きつかったかも

877: 2020/02/04(火) 16:59:06.62
今回のチャレハードはメディックオフでやれば意外と簡単
爆発75%減もスティム打てば50%上昇で実質25%の減衰で済む
バッグ独占できるから味方は爆発使わないNPCで十分

883: 2020/02/04(火) 18:40:47.36
クロスプレイ2019年中に来るんちゃうんかったんか

887: 2020/02/04(火) 19:29:50.04
設置機銃は炸裂扱いだっけ?

890: 2020/02/04(火) 20:54:50.28
>>887
炸裂は設置機銃、ヘヴィマシ、ペイロード、ザンパー

889: 2020/02/04(火) 20:46:52.05
アプデきましたね

891: 2020/02/04(火) 20:59:25.35
ソロ検証だとヘルレでザンパー持って爆発物ダメージupか爆発自傷ダメージdownつけて被ダメ比較がいい所か、、、
助けてくれ残業Zに捕まってるんだ

892: 2020/02/04(火) 21:26:44.64
アプデ来てる?

893: 2020/02/04(火) 21:29:48.91
ロビーでちゃんとキャラ変更できるようになってるw

894: 2020/02/04(火) 22:38:21.43
アプデしたらマッチングしなくなった…

895: 2020/02/04(火) 22:39:42.30
日本語DL版だけどアプデきてないね

896: 2020/02/04(火) 23:00:05.26
HORDE1.5割り増しになってる気がする

897: 2020/02/04(火) 23:50:05.35
今更聞くのもあれなんだけど、へルレのフリーリフィルって1と2どっちがいいのかな?

900: 2020/02/05(水) 00:14:39.90
>>897
ガジェットキル数に応じてマガジンにキル数補充or所持数にキル%補充だから
即応性はマガジン補給だけどへルレは誘引C4基本でいくらでもリロードの余裕作れるから
補充数の多い1の方が有用かと
でもその列ならサードハンドよね

898: 2020/02/05(水) 00:00:25.23
アプデ来たけど何か変わった?

899: 2020/02/05(水) 00:01:23.73
バグ修正のみかな

901: 2020/02/05(水) 00:27:19.16
https://i.imgur.com/2NqOI1Y.jpg
https://i.imgur.com/5D9snRX.jpg

HORDE回したけどGasbagやら上から降ってくるから定点防衛辛い
BC150Pだった?今100Pになってる
NPCの挙動も変更されてる
まだGate前防衛はやってないそっちはどうか不明

903: 2020/02/05(水) 04:47:36.49
北米版勢アプデ後ボマーの感覚教えてくれー

904: 2020/02/05(水) 08:13:28.15
む、アプデきたのか

905: 2020/02/05(水) 08:49:55.40
また鯖別離みたいだなEX来る上手くもないのに神経質そうな日本人減ってこれはコレでありかもだな

906: 2020/02/05(水) 09:12:42.79
なんでいらんイヤミを言うんやろなあ

915: 2020/02/05(水) 11:01:31.17
>>906
前回の隔離アプデのときもそうだったけど海外版やってる気持ち悪い嫌味老害陰キャが1人だけ常駐してるね
ただ実際は地雷プレイする外人がいなくなって日本版のEXクリア率格段に上がったから海外隔離組の方がかわいそうって結果になってたけどな

916: 2020/02/05(水) 11:13:48.40
>>915
俺もそう思った
明らかに低pingの(おそらく)日本人同士の方が空気読んでるわ

941: 2020/02/05(水) 19:38:30.91
>>915
低レベルでも割と上手いほうだったり、チンパンプレイ少ないと思ったらアプデあったのか

908: 2020/02/05(水) 09:18:08.49
EXに常駐してる上手くもないのに神経質な日本人だからだろ

909: 2020/02/05(水) 09:24:53.16
すまんすまん読み返したら嫌味100%だな
実際自衛メディと殆ど当たらなくなったから楽しくなっちゃってつい

910: 2020/02/05(水) 10:00:02.43
プレステージ導入後は自衛メディック以下増えたなぁと思ってたが気のせいだったようだ

911: 2020/02/05(水) 10:21:30.93
外人は外人ですぐFFやグリッチ使いたがるからなあ

912: 2020/02/05(水) 10:28:00.05
4-1のバス保護でカウントダウン始まってる時に俺含む野良さん全滅で生き残ってた自衛メディック、ゾンビに5体程囲まれてたが鉈振って道開けるでもなくひたすら自スティムしてインターのラーカー待ち伏せ地点近間までバス守らず置いてきカウント0で終了
此処まで素晴らしい馬鹿は初めて見た

914: 2020/02/05(水) 10:42:50.13
なんで総合レベル999にもなってボウガンぶっぱするの!個室でサブグレネード撃ったら味方に当たるってかそもそもモスクワのガス部屋なんて何もしないでしょ!?ファンキーサイトウって人さぁ

917: 2020/02/05(水) 11:28:28.38
いつもながらWWZのアプデは妙に容量が大きいな

918: 2020/02/05(水) 11:32:33.49
>>917
バグ修正(新規バグ追加)がモリモリなんだよw

925: 2020/02/05(水) 13:44:40.35
>>918
(´;ω;`)

919: 2020/02/05(水) 12:06:18.62
日本人隔離状態って実質ボーナスタイムだよな
骸骨スナ取りたい人は今のうちだぞ

923: 2020/02/05(水) 13:11:16.15
箱バグはまーだ時間かかりそうですかね?

926: 2020/02/05(水) 15:04:47.94
日本のヴァージョンアップはいつになるんだ?

927: 2020/02/05(水) 15:06:17.46
ホード難易度大分上がったな

931: 2020/02/05(水) 16:23:45.49
>>928
開発元は日本語追加する気が無いのに
ローカライズと販売するわってしゃしゃり出てきた会社が
ローカライズまともにしなかっただけの話

930: 2020/02/05(水) 15:56:26.27
ハードとインセを交互に部屋検索してたら間違えてEX部屋に入ったみたいで初EXで1-1クリアさせてもらえたわ、ダメージは痛いけどインセと大差無いんだな
それよりも味方の名前が分かりにくいから回復してあげようとして「この人違う!」ってパニクった

932: 2020/02/05(水) 16:27:42.68
ゾンビーアーミー4が出た時がこのゲームの寿命かもね

933: 2020/02/05(水) 16:57:03.92
ゾンビアーミー日本語版4月だっけ
待ちきれない

934: 2020/02/05(水) 17:28:41.44
クイックで防衛中に入るのは良いのだが動けるようになる前にゾンビロードして欲しい
ダム防衛で野良さんの所に向かおうとしてグリンゴ部屋前通ったら透明ゾンビ群の突進食らってダウンしたわ

935: 2020/02/05(水) 17:34:56.16
ゾンビアーミー4が面白い面白くないは別としてゲームとして結構違うから好みの範疇
海外版でも日本語字幕には対応してたけど配信で見てる限りだと自分はやらんかな
同じ大群系でゾンビにジリジリ追い詰められる感覚は上だけど蹴散らしてる感が足りない

936: 2020/02/05(水) 17:42:51.24
あとマルチ関係取ればトロコンだけどなかなかマッチングしないから無理だろうなあ
ここでもマルチの話題出ないし

937: 2020/02/05(水) 17:57:10.40
ゾンビアーミー海外版に日本語字幕あるからいいぞ

938: 2020/02/05(水) 18:06:57.36
ゾンビアーミーって、スナイパーでヘッドショットしまくるゲームだっけ?

939: 2020/02/05(水) 18:18:26.52
トリロジーは好きだったが4はUIとかSEとかスキル関係とかゴチャゴチャしてる感じ
ゾンビ戦車とかは楽しそうだけど電撃弾とかWW2でありえん武器とかあるし
おかしな進化をとげた印象

940: 2020/02/05(水) 18:35:11.30
ゾンビアーミー買ったけど、これとは操作感も爽快感も全然違うよ
ゾンビゲーってだけで気になってるならプレイ動画をよく見た方が良い

942: 2020/02/05(水) 19:58:34.90
PS4北米版なんだけどシーズンパス買ってるのに新しいコスチュームダウンロードできない、、、
買うこともできないし、、、
みんなもそうか?

943: 2020/02/05(水) 20:20:56.25
日本ストアに置いてない物は日本タグでは買えんし落とせんよ。

944: 2020/02/05(水) 20:38:59.83
>>943
ありがとう
つまり日本語版がアプデこなきゃ北米版でも買えないってこと?

946: 2020/02/05(水) 20:57:36.29
>>944
パスをどう購入したのか知らんけど日本版と海外版はほとんどの場合内部データに差異があるから内容が一緒でも別物って考えた方がいいよ
つまり日本版アプデきてもそのままだとダウンロード出来ない
海外垢作れば海外のストアに繋がるからそこで落とせるはず
海外ストアで何かを買うなら日本のクレカもPSカードも使えないから海外PSカードを通販で買うかVプリカを作らないとダメだけど…
もし海外垢作ったりPSカード買うなら米英中とか国ごとに別々だからよく調べてからの方がいいよ

949: 2020/02/05(水) 21:05:51.84
>>946
まじで詳しい返信ありがとう
シーズンパスなんだけど北米アカウントで北米ストアで買ってるんよ
ちなみに海外のPSカードで買ってる
だから特殊部隊スキン、バイオスキン、ロボスキン全部持ってる
なのに今回のコスチュームが北米ストアに売ってない、、、
PS版はまだ売り出してないと信じてるんだがPS勢も買えてるんかな?

945: 2020/02/05(水) 20:54:59.14
まさかそのシーズンパスを日本ストアで買ったというオチではないよね?

948: 2020/02/05(水) 21:01:29.27
>>945
ちゃんも北米アカウントで買ったんだよね、、、

947: 2020/02/05(水) 20:59:36.31
箱海外版はバイオ迷彩だけは国内ストアに置いてるけどそれ以降は置いてないんだよな
まぁ今はまだいいけど新マップとか買えなくなったら流石に終わりかな
しかし今回のアプデでペイロードは確かにレートと威力多少上がった気がするけどex味方ダウン時間ほんと短くなった

950: 2020/02/05(水) 21:08:56.33
公式Twitter見ようや

951: 2020/02/05(水) 21:14:21.05
次スレ

【PS4/XB1】World War Z part16【ゾンビ】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580904810/

952: 2020/02/05(水) 21:29:08.48
>>951 WW乙

953: 2020/02/05(水) 21:59:39.74
インセでニューヨークのウォーター編のラスト防衛が全くクリアできん なにかコツある?無駄に広いし数の暴力が酷すぎる

引用元: ・【PS4/XB1】World War Z part15【ゾンビ】