1: 2020/02/03(月) 12:48:25.22
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【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
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公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part312【隻狼】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580207164/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/02/03(月) 23:53:39.34
>>1
カハッ…

3: 2020/02/03(月) 23:55:46.22
>>1
乙じゃあ!

4: 2020/02/03(月) 23:56:58.65
はえ? スレ立てかえ?
しからば、>>1乙じゃぞい

10: 2020/02/04(火) 00:12:31.79
>>1
忍びの掟っていくつまであるんだろ?小さい頃の狼育成のために食後の歯磨きは絶対とか
寝る前には必ずトイレに行くとかもあったんだろうか

11: 2020/02/04(火) 00:18:39.97
>>10
修行から帰ったら手を洗わないとおやつのおはぎが没収されたりしそう

36: 2020/02/04(火) 07:16:44.35
>>11
そのおはぎに込められた想いはなんだろう

5: 2020/02/04(火) 00:02:26.70
前スレの話題だが今、正に苦難天守梟で詰まってるわ
1ゲージ突破するのも難しいと感じる
パターンは全部覚えたけど戦闘時間長いのもあってグダッてしまう
お凛は弾きやすいし割りと戦って好きだった

12: 2020/02/04(火) 00:21:59.49
>>5
確反で突きが入る行動が多いから殴るのが苦手なら突き反撃だけでやってみたら?
兜割り避けて突き、手裏剣薙ぎ払い避けて突き、回転攻撃後に突き
こっちから攻めないと攻撃パターンががっつり減る珍しい敵

13: 2020/02/04(火) 00:27:48.04
>>12
なるほど突き主体にするのか参考になる
やってみますわ

59: 2020/02/04(火) 12:17:41.77
>>5だけど結局夜中勝てなくて起きて一発目でやったら勝てたわ
適度なリラックスと集中力が大事だなこのゲーム
アドバイスどうもありがとう
質問なんだけど2周目苦難でやってて竜の帰郷edのラスボス前まで来たんだが、過去ボスと怨嗟って倒した方がいいのかな?
3週目は難易度普通の人返りedやろうと思ってて、攻め力の関係で辛くなるのか気になる
一番の理由は苦難怨嗟やりたくないだけなんだけどさ

60: 2020/02/04(火) 12:23:30.83
>>59
攻め力の1や2くらいでそんな変わらないんじゃない?怨嗟を倒さず苦難クリアしたぞって満足出来るならスルーしていいと思う

71: 2020/02/04(火) 13:14:11.07
>>60,61
ありがとう
過去ボスだけ倒して怨嗟スルーすることにするよ
怨嗟なんか居なかったんだ

6: 2020/02/04(火) 00:03:59.65
やっと苦難メンヘラ倒せた、真っ向勝負で勝てなかったから陣左衛門の方の狭いとこに誘導したらゆっくり後ろに後退りしかしないことを利用して錆び丸と大忍び落としでハメ勝った
卑怯でも勝ちは勝ちやね

7: 2020/02/04(火) 00:04:11.31
斜め前ステハメで何割か削っとくといいんじゃない

8: 2020/02/04(火) 00:07:09.60
天守梟は危険もやってこないしゴリゴリ攻めていいと思うけど
弾かれたら弾き返してまた攻める
義父のほうは攻めすぎて危険キャンセルすると事故る印象

9: 2020/02/04(火) 00:07:40.32
秘伝・一乙

15: 2020/02/04(火) 00:41:51.53
苦難お凛は仙峯寺菩薩脚に頼ったわ
アプデで弱体化されたと聞いたけどそれでも強い

17: 2020/02/04(火) 00:54:29.43
>>16
そうなんか、また次の周でお凛とやるときゃ仙峯寺の体術使ってみるかな

18: 2020/02/04(火) 01:07:05.18
お凜ちゃんは拝み連拳も結構相性いい
仙峯時拳法は偉大

19: 2020/02/04(火) 01:08:21.61
お凛ちゃんは浮舟使った
何故かよく当たる

23: 2020/02/04(火) 01:54:09.37
すまん……
ニワトリ🐓にすらボコられる

24: 2020/02/04(火) 01:56:13.86
倒し方がわかってしまえば温いよセキロは。カンスト苦難鐘はもうやりたくないけど

25: 2020/02/04(火) 01:57:32.69
人型の相手を体力削りで倒そうとしてる時点でお察し

26: 2020/02/04(火) 01:59:05.68
もしかして剣聖一心の槍大振り攻撃って槍の手元にいた方が早く当たり判定が来る?

27: 2020/02/04(火) 02:41:27.99
ようやく1周目で出来る事ほぼ全部やった
怨嗟の鬼が鬼畜過ぎて泣きそうだったけど、傘が偉大過ぎた
2周目で修羅埋めて、3周目から苦難で遊ぼうと思う

28: 2020/02/04(火) 02:54:12.89
一周目苦難鐘攻め力身体力初期値辛すぎぃ!
過去梟に勝てる気がしねえってばよ

31: 2020/02/04(火) 06:23:13.77
傘は偉大
削りダメージに困ったらとりあえず傘さしとけばめちゃめちゃ楽になるわ
修羅一心様の秘伝一心を雨宿り感覚で防ぐの好き

32: 2020/02/04(火) 06:26:05.88
ノックバックなしで簡単に弾けるのがいいよな傘
放ち斬りの威力高いのもいい
苦難始めてから多用してるわ

33: 2020/02/04(火) 06:30:21.90
あの傘ってどれくらいの重量あるんだろう
あんなコンパクトに仕舞えるのに猛攻さえしのぐ強度とか

あと開くときのジャキィンすき

66: 2020/02/04(火) 12:41:16.11
>>33
https://youtu.be/AdibV3MQ2Sg
参考にしたまえよ

34: 2020/02/04(火) 06:46:44.83
傘の放ち斬りは利便性も威力も見た目もほんと優秀

35: 2020/02/04(火) 07:11:44.24
鐘苦難で3周したのに傘の性能がわかんねぇw

37: 2020/02/04(火) 07:17:45.63
御子様ってのはすぐ横の部屋にいるくせに手紙書いたり
エマに聞いてきてくれとか言ったり
ちょっとアレな人なのかね

38: 2020/02/04(火) 07:25:59.65
エマ殿はちょっとお酒臭くてのう

39: 2020/02/04(火) 07:26:06.89
傘使い方わかんなくてカラスにしてら
ちゃんと半兵衛で練習するかな

40: 2020/02/04(火) 07:37:09.14
血纏状態で放ち斬りするとエフェクトがくそかっこいい

41: 2020/02/04(火) 07:37:13.70
俺はむしろ霧カラスの使い方がよく分からん、タイミングとか、だから雷返しにしか使ってない

64: 2020/02/04(火) 12:28:02.76
>>41
矢とか手裏剣相手に使ったりすると無駄に忍者バトル感がでる

42: 2020/02/04(火) 08:06:33.60
傘の使い方もなにもR2押しっぱで防いで
防ぎきったらR1で反撃、だけ覚えてればいいかと
L1傘回しとか何度も受け続けるとシュンシュン言い始めるとか全部忘れていい

43: 2020/02/04(火) 08:19:03.24
放ち斬りとか首無しか七面にしか使ってないや

44: 2020/02/04(火) 08:58:41.84
苦難だと傘しても弾けなかった攻撃は貫通しない?

45: 2020/02/04(火) 09:01:05.78
する、怨嗟は困ったら傘使ってたから苦難ではチクチク戦法に変えちゃった

46: 2020/02/04(火) 09:05:40.01
傘弾きが通常より体幹ダメ優秀だという検証と放ち斬りの強さ知ってから積極的に使ってる
一部の敵で楽が出来るゆとり忍具って認識から、コスパも威力も最強クラスの汎用神忍具に変わったわ

48: 2020/02/04(火) 09:26:28.54
傘はノックバック完全無効なのも強いわ

49: 2020/02/04(火) 09:40:32.37
指笛放ち切り

50: 2020/02/04(火) 09:49:55.26
槍一心安定しないわ。
すすき見づらいんじゃ。

52: 2020/02/04(火) 09:55:31.85
足元や手元が隠れるススキつよい
これが俗にいうススキの予備動作隠しよ

53: 2020/02/04(火) 10:48:11.88
すすきでも隠しきれない弦ちゃんのガバガバ予備動作

56: 2020/02/04(火) 11:23:26.46
>>55
今の所苦難でやってるけど苦難ならこのED先のほうが良いとかあるの?

57: 2020/02/04(火) 11:34:58.00
>>56
2周目苦難でしてるってこと?だったら好きにすればいいんじゃないか
例えば2周目修羅エンドをした後に3周目で苦難やるってなると攻め力足りなくてけっこう苦戦する

112: 2020/02/04(火) 17:06:53.76
>>57
なるほどね
修羅エンドは3周目か4周目に持ってく

58: 2020/02/04(火) 12:05:25.25
修羅一心て1周目でも身体力8まで上げられるんだな

61: 2020/02/04(火) 12:26:20.44
2周目苦難で3周目が苦難じゃないんなら攻め力辛くならない
周回でそんな難易度上がらないよ

62: 2020/02/04(火) 12:26:47.42
敵モーションホント作り込まれててすげぇわ

63: 2020/02/04(火) 12:27:32.84
苦難怨嗟は実際クソ辛いからな
初めて落下させた怨嗟は苦難だった

65: 2020/02/04(火) 12:33:05.05
怨嗟は元々ガードできない攻撃多いから
自分は苦難でもそんな変わらなかった

67: 2020/02/04(火) 12:43:01.47
このmodほんとすこ
https://i.imgur.com/4K62rEO.jpg

68: 2020/02/04(火) 12:43:54.03
2周目修羅で3周目苦難で言うほど難易度変わるかな?
ある程度攻め力上がると伸び率下がるし大差ないんじゃね

69: 2020/02/04(火) 12:51:26.71

70: 2020/02/04(火) 12:55:34.77
7周目辺りの鐘苦難槍一心はマジで心折れる折れた
HPがガードになったときのリソースにしかなってないんだから
見切りミスって突き喰らったら一発で吹き飛ぶとか流石にキツかった

72: 2020/02/04(火) 13:20:28.14
もったいないな

73: 2020/02/04(火) 13:23:43.89
隻狼のボスはちゃんと向き合うと楽しくなる良ボスばっかだよ
ただ勝つために漫然とやると嫌な部分目につきがちだけど、最適解や独自性追求したり画面映え意識してそれらが形に出来ると自己満足して好きになっちゃうから

4猿と桜竜は未だ楽しみ方見出せないけどな
あれば誰か教えてほしい

74: 2020/02/04(火) 13:28:06.49
桜竜はいかにカッコいいSS撮れるかの勝負だぞ

75: 2020/02/04(火) 13:30:12.28
桜は表示全部消して操作できる映像作品として楽しむくらい

76: 2020/02/04(火) 13:32:23.58
屏風の猿はなんか気分が乗らんな
だぶん隻狼で最も陰鬱なBGMのせい

77: 2020/02/04(火) 13:34:24.23
猿戦はこち亀のあのBGM流したくなる

78: 2020/02/04(火) 13:35:11.54
首無しは単純に怖すぎるからだめ

79: 2020/02/04(火) 13:36:20.82
桜竜でベストショット狙うのは面白そうやね
今度やってみますわ

80: 2020/02/04(火) 13:38:24.05
とりあえずどうなるのかと思って、主を捨てるを選択したら
やり直しができなくなった。。
素直に梟と対峙しとくんだった。。。
これ、最初からやり直すしかないんよね?

84: 2020/02/04(火) 14:57:32.76
>>80
しゃあないからクリアして2周目行くしかない

102: 2020/02/04(火) 15:58:52.27
>>84
しょうがないな。
まあバッドエンド見てからグッドエンドってのが
普通の順番だろうから
それでもいいかな。

81: 2020/02/04(火) 13:41:19.99
パパが念押しで2回も確認してくれるのに…

83: 2020/02/04(火) 13:49:22.33
槍一心のバックジャンプ凪ぎ払いの弾きシーンとか絵になりそう

85: 2020/02/04(火) 15:02:44.67
破戒僧の右から振り上げてくる攻撃ってガード不可能なのか?
弾く音とエフェクトは出てるのに凄いダメージとともにかち上げられる
危マークとか何も出ないし、おかしいな...

96: 2020/02/04(火) 15:42:23.41
>>85
これ2回弾きすることで解決できるよね
単発に見えて2発

99: 2020/02/04(火) 15:49:43.50
>>85
肩でガンってやって地面ガリガリして斬り上げるヤツ?
あれは肩を弾いた後薙刀の刃が地面に擦ってる辺りでL1で弾ける
ただ弾いてもノックバックデカいから俺は前ステで避けて突いてる

86: 2020/02/04(火) 15:08:09.22
近すぎてめくられてるんじゃないの

87: 2020/02/04(火) 15:10:35.98
理由はよく分からんけど振り抜けるまでガードしっかり押してたら防げた記憶

88: 2020/02/04(火) 15:12:14.67
根本だと判定が2回あるらしい それかめくられてるのか
弾いたところで大ノックバックするから旨味がないので、素直に避けた方がいい
傘は神

89: 2020/02/04(火) 15:14:18.64
破戒僧のジャンプなしで突然撃ってくる叩きつけもガード押してたつもりなのに当たることあるな

104: 2020/02/04(火) 16:41:01.51
>>89
これよく言われるし初期は俺もめくりだろコレ!って疑ってたけど、破戒僧見切った自信ついてからは普通に弾けてるし疑惑判定になったこともないんだよな
ディレイ気味の他攻撃に比べて初動が早いから、単に遅れてたんだと今は思ってるけど、実際どうなんだろ?

117: 2020/02/04(火) 17:33:10.54
>>104
鐘苦難でノーダメ安定してできるになったけど
以前は密着気味の時食らってたので
ちょこっとだけ離れて弾くようにしたら安定するようになった

90: 2020/02/04(火) 15:15:30.01
つかこのゲームガードに若干ラグあるだろ

91: 2020/02/04(火) 15:17:57.55
なんか防御入力してるのに棒立ちで切り刻まれてるときあるな

93: 2020/02/04(火) 15:22:10.14
ガードボタン押した瞬間に判定出たら楽すぎるから…
ダクソと同じく構えるまで判定出ない
これでもかなり判定早い方なんだけどね

94: 2020/02/04(火) 15:34:26.51
前にPS4、PS4pro、PCでラグが違う的なこと書いてる人いたね
居合マンの難易度が結構変わるらしい 俺がそんなに苦労しなかったのはPC版だからかな 
ガードしただろクソ!ってのはたまにあるけど

98: 2020/02/04(火) 15:48:02.38
>>94
フレームレートの差だよ
でも4kで40-50をウロウロしてるけど、60とそんなに変わらんような

95: 2020/02/04(火) 15:39:46.08
ガードしただろ!は冷静になるといやまあ普通に反応遅れたなってなる

97: 2020/02/04(火) 15:46:13.56
中古価格高止まりしてんな
周回めんどくさいからメルカリに流そうかな
でも忘れた頃にやりたくなりそうな中毒性があるから迷うよな

100: 2020/02/04(火) 15:49:44.48
>>97
メルカリで売ってDL版買えば問題解決

101: 2020/02/04(火) 15:52:32.86
オカズやるよ
https://i.imgur.com/h0tufV8.jpg

105: 2020/02/04(火) 16:42:20.22
弦一郎君やっとの思いで倒したと思ったらビリビリの実使いだしてきたんだが…俺のガッツポーズ返してくれよ

106: 2020/02/04(火) 16:44:08.01
>>105
ボーナスステージに突入したんだぞ

108: 2020/02/04(火) 16:58:13.02
>>106
つい最近始めたばかりで何のこっちゃ分からんがはた迷惑なボーナスステージだな

111: 2020/02/04(火) 17:05:22.00
>>108
雷返しと見切りやりゃあとは逃げててもいいし

113: 2020/02/04(火) 17:13:03.03
>>111
参考にするわありがと
こういう連戦って2戦目の方があまり練習出来ずに挑まなきゃならないから好かんわ

114: 2020/02/04(火) 17:18:33.41
>>113
大丈夫よ、2周目やるときには弦ちゃんの3ゲージ目に突入したら勝利を確信するようになってるから

107: 2020/02/04(火) 16:46:41.14
PS4とか明らかにガクガクの時あるからな
正直PCで遊ぶゲームだと思う

119: 2020/02/04(火) 17:42:46.32
>>107
プレイ初期だとあんまり感じないけど周回重ねるとすっごい気になるくらいガクガクになる
特に内府襲来時の天守閣周辺

109: 2020/02/04(火) 16:59:00.98
天の声から弦ちゃんをビリビリさせる方法が伝授されるだろ

115: 2020/02/04(火) 17:27:17.66
お爺ちゃんは槍は見切り返しできないし追い込まれたたら巴流自爆ライデイン使うしで極めてるとはいい難い
戦場ではかなり卑怯な手で成り上がって行ったんだろうなと推測

120: 2020/02/04(火) 17:43:42.87
>>115
多分雷落ちてきたし真似したら何か出来たとかそんなノリだぞ

122: 2020/02/04(火) 17:52:57.47
>>115
田村とは正々堂々戦ってたじゃん

116: 2020/02/04(火) 17:29:49.48
ぶっちゃけ七槍の見切り返しって見切り返し返しされる為にあるからなんとも

118: 2020/02/04(火) 17:41:24.68
剣聖はゲルググ槍術を取り込んでいたらもうどうしようもなかった

121: 2020/02/04(火) 17:44:28.84
剣聖一心戦楽しいけどなんか重くね?たまに明らかにスローになるんだが

123: 2020/02/04(火) 18:03:25.81
七本槍は槍両手持ちだし他の槍使いと違って右手が前、左手を体に寄せた持ち方してるからな
見切りは本来向かって右側からの突き攻撃は想定されていないのかもしれない

124: 2020/02/04(火) 18:07:18.13
個人的に一心の雷ってあの場のアドリブっていうか狼と
戦ってる最中に一心自身も成長してた証なのかなって思った

127: 2020/02/04(火) 18:14:52.65
>>124
なんか雷落ち始めたから使ってみよ的な感覚で巴流使ったのかな

125: 2020/02/04(火) 18:12:11.48
3周目から獅子猿2匹スルーします
卑怯とは言うまいな

130: 2020/02/04(火) 18:21:56.57
>>125
おっそうだ
とりあえず落ち谷から攻略しない?

126: 2020/02/04(火) 18:13:31.02
槍一心の七連擊が浮舟と寄鷹斬りの合わせ技とどっかでか見た

128: 2020/02/04(火) 18:18:54.43
気づけば雷は飛んでいた的なヤツか

131: 2020/02/04(火) 18:25:45.86
1周目を帰郷エンドで終わらせたけど、あれって九郎様を宿らせたお米ちゃんと一緒に西(ユーラシア大陸?)に向かったって事で良いんかな?
あと竜閃の使い方がよく分からぬ……カッコいいし溜めた時に飛ぶ刃も凄いけど、どういう相手向きなんだこれ?

134: 2020/02/04(火) 18:30:31.63
>>131
鬼刑部とかゲルググとか誰に対しても使えるクソ強技だぞ竜閃

136: 2020/02/04(火) 18:35:44.08
>>134
とりあえず鬼刑部さんにぶっ放して、それ以降の敵にも溜め無しメインで振り回してみるかな
まだ性能よく分かってない部分あるし、バンバン打ってみるわ

135: 2020/02/04(火) 18:34:47.58
>>131
仙峰寺に3人並んで座ってる僧いるじゃん?
ああいうの

132: 2020/02/04(火) 18:29:02.70
マイネームさんに最適

133: 2020/02/04(火) 18:30:17.57
手裏剣をはじく相手にもきいたりするね
しかもダメが高い

137: 2020/02/04(火) 18:39:00.85
竜閃は一心が使ってた範囲攻撃や2連撃バージョンも欲しかったな

138: 2020/02/04(火) 18:39:57.35
形代使う技なんかケチってしまう

139: 2020/02/04(火) 18:41:26.87
>>138
一文字や坊主拳法が消費しない割に優秀だからなぁ

せめて十文字は形代消費は無しにしろと思う

140: 2020/02/04(火) 18:46:09.19
無限に使える技しか信用してない

141: 2020/02/04(火) 18:52:41.44
一文字竜閃
回転竜閃
竜閃乱れ切り

142: 2020/02/04(火) 18:55:24.44
周回すると形代あふれるからむしろバンバン消費技使って色々してみたくならない?

143: 2020/02/04(火) 18:57:00.41
隻狼の流派技はロックマンで覚える敵の技と同じで取り敢えず撃てば強いってのはほぼないからなぁ
どんな場面でどう使うと強いか?技の性質理解して考えて使わんと有効活用出来ん
通常攻撃が強くて普通に戦えるってのも近いなw

144: 2020/02/04(火) 19:00:05.14
十文字は梟相手に使ってみたら面白いほどHP削れて流石だと思った
2ゲージ目で体幹回復してる梟に手裏剣差そうとしたら形代尽きてて、それ以来使ってないけど

146: 2020/02/04(火) 19:04:52.86
十文字はエマや一心が使うような綺麗な十字型のモーションにしてくれよな
狼のはダサくてイマイチ使う気になれん

150: 2020/02/04(火) 19:27:04.52
>>146
なんか〆に近い形に斬るよね狼君の十文字
お前それが十に見えるのか?って言いたくなった

147: 2020/02/04(火) 19:15:52.91
槍一心に対しては何かオススメとか確定で使える技ってある?
弾きと見切りで体幹キルが正しいんだろうけど、少しでも削りたいぜ。
地形によっては見切り後に通常斬りスカるよね・・・
一応忍具は霧ガラス使ってるけど使い方になれぬ。
あれだね、最大の敵はディレイとロックオン外しだね。

148: 2020/02/04(火) 19:24:49.69
狼の十文字の方が無駄のない感じで好きだわ
まぁ敵と違う理由はよくわかんないけど

149: 2020/02/04(火) 19:25:39.88
最近初めてようやくお蝶倒せた
ガード越しにダメージ通せる旋風斬りは偉い

151: 2020/02/04(火) 19:27:46.79
周回はせんぽうじ→水生村→落ち谷の順が安定よ

152: 2020/02/04(火) 19:31:11.78
>>151
自分は水生村の雰囲気嫌いだから水生村から行ってるわ、早く潜りたいし
その後葦名城以外行けるとこ全部終わらせてから弦ちゃんとこ行ってる、弦ちゃん楽しいから後にとっときたい気分

160: 2020/02/04(火) 19:55:33.51
>>155
ノーロックおすすめ(背後を取るイメージ

あと、開戦前に怖気消しを1つ消化
イチゴ飴も余裕があれば
紫傘か紙ふぶきは必須

162: 2020/02/04(火) 19:58:58.63
>>160
なるほど、ノーロックか。
事前のオゾケ消しも考えてなかった。
試してみよう。ありがとう。

186: 2020/02/04(火) 21:09:02.38
>>160
ノーロック、むずかしくない?
最初の位置が壁際だから
カメラがゴチャゴチャになるんだが。

189: 2020/02/04(火) 21:23:08.25
>>186
う~ん、慣れかなぁ?
ちなみに何処の首なし相手なのん?

195: 2020/02/04(火) 21:45:30.83
>>189
慣れるまでに神吹雪を消費しまくりそうだな。
頑張るしかないね。

葦名城城下のやつにやられてる。
多分一番最初のやつだと思う。

>>190
葦名城城下のやつが、たしか鐘の祠なんだっけ。
あれ、はめられるのね。
調べてみる。

>>194
さんくす。観てみる。

196: 2020/02/04(火) 21:57:51.35
>>195
ロックありでも背後取れるよ
参考までに
https://www.youtube.com/watch?v=UMf3W-1hVk0

190: 2020/02/04(火) 21:29:19.77
>>186
ちなみに首なしの攻撃は
ガードだと怖気溜まるから弾き対応

ダッシュやステップ使えないけど
落ち着いて対応すれば紫傘なくても
神ふぶき3つでちょうど2ゲージ削れるはず

鐘の祠の首なしならば、三角になってる
最上段出口を使ってハメれるよ
(首なしがこっちの背後を取れない)

194: 2020/02/04(火) 21:40:13.54
>>186
参考までに(この動画にオイラは関係ないw

https://youtu.be/gScfvRH2yPU

161: 2020/02/04(火) 19:57:34.98
>>155
鳳凰の傘で放ち斬りしてりゃすぐよ、欲張って攻撃しすぎてんじゃないか?

170: 2020/02/04(火) 20:11:14.16
>>161
鳳凰の傘を持ってなかった。
これから傘を強化するわ。

157: 2020/02/04(火) 19:48:18.77
破戒僧って一体どんな戒律破ったんだ?
性欲を抑え切れなくて戒律破った淫乱僧侶と思うと興奮する

177: 2020/02/04(火) 20:21:05.13
>>157
八尾比丘尼という名前で察してやれ

236: 2020/02/05(水) 02:38:00.39
>>157
なんか草

158: 2020/02/04(火) 19:50:07.43
いや忍術はほぼ血煙一択でしょ
攻め力縛ってない限り傀儡とか要らんでしょ
自分で殴った方がはええよ

159: 2020/02/04(火) 19:53:06.15
SEKIROの女性キャラはほんまに振り幅大きいわw

163: 2020/02/04(火) 19:59:01.00
怨嗟の鬼は時々スーパーゴーストカミカゼアタック食らってしまう

164: 2020/02/04(火) 20:01:31.79
紫傘があれば首無しなんぞ恐るるに足らず

165: 2020/02/04(火) 20:02:39.89
傘がなければ?

168: 2020/02/04(火) 20:07:10.48
>>165
つくれ

167: 2020/02/04(火) 20:05:55.95
付け替えるの面倒だから傘は使わなくなったな

169: 2020/02/04(火) 20:11:03.63
傘の放ち斬りで神ふぶき強制終了されるが首なしにどういう場面で使うんだ?
放ち斬りは使わない様にするとしても刀で弾くより
わざわざ形代消費して傘で弾いた方がいい攻撃ってあったっけ?

173: 2020/02/04(火) 20:14:35.52
>>169
1周目の話だけど傘でガードしつつ首なしの隙をみて放ち斬りやるだけだよ、それだけで倒せる
もちろん攻め力は上がってる後半で、形代流し持ってりゃなお良い、それだけで十分ノーリスクだしもしまだ足りなければ神吹雪使えばいいし

178: 2020/02/04(火) 20:23:15.56
>>169
放ち斬りだけで勝てる

171: 2020/02/04(火) 20:11:15.85
エマは美人だしかっこいいよなぁ

176: 2020/02/04(火) 20:19:15.64
>>171
しかも師を凌ぐほどに薬の才能もあるし
狼君を心配して若様の鈴持ってきてくれるくらい優しい

172: 2020/02/04(火) 20:11:41.81
周回してる人首なしも倒してんの?1周目しか首なしやってないけど2周目以降は倒したら何もらえんの?
神食みかおくるみ地蔵もらえるならやるが

182: 2020/02/04(火) 20:53:26.93
>>172
はちきれんばかりの銭袋

174: 2020/02/04(火) 20:18:34.05
傘より普通に殴ってけづった方が楽だった
保険で傘いれておいたけど

175: 2020/02/04(火) 20:18:46.44
首無しとか初見一周目に殲滅して以来全スルーだわ

179: 2020/02/04(火) 20:30:28.24
結婚以外何でも出来る女

180: 2020/02/04(火) 20:31:51.11
エマ殿は猩々大好きだから仕方ないね・・・

181: 2020/02/04(火) 20:32:53.95
傘といえば怨嗟用に朱雀傘作ったついでに水生さん倒しに行ったら傘開くだけで怯んでた

183: 2020/02/04(火) 20:55:52.84
むかつく敵ほど倒したい

184: 2020/02/04(火) 21:00:38.65
どんなボスも苦難鐘で一回は相手するな
終わってからは嫌いなお凛とかはすれ違いざまに一発ひっぱたいて無視するけど

185: 2020/02/04(火) 21:03:42.18
お凛はあんなほっそい剣でどうやってあんな威力出してんだろうな
重蔵とか梟の大太刀並みにいてえ

187: 2020/02/04(火) 21:17:19.58
回転の勢いを威力に乗せてるとかなのか
幽霊だから筋肉なんて関係ないもんなのか
ゴリラ様に次ぐ細くても実はパワー系女水生のゴリンのなのか

188: 2020/02/04(火) 21:20:34.31
お凛は源の宮の女武者の血筋説あるし
強いのは怨霊だからじゃなくて生前から強かった可能性あるよな

191: 2020/02/04(火) 21:32:26.10
お凛はエナジードレインの能力があって触れただけでHP削られる仕様だったけど
それじゃ厳しすぎるから体幹をゴッソリ削るようになったと妄想している

193: 2020/02/04(火) 21:38:57.36
首無しの謎フィールドはダッシュも回避も出来ないけど早歩きは出来るよ

197: 2020/02/04(火) 22:03:15.40
NHKで忍者やってるぞ

199: 2020/02/04(火) 22:04:41.45
修羅狼はほんと操作したい

200: 2020/02/04(火) 22:06:22.62
Eテレ 知恵泉かw

201: 2020/02/04(火) 22:08:10.08
もしDLCがあって設定上最強の剣聖一心より強いボス出すとしたら
修羅狼くらいしかいないよな、仏パワーで修羅ルートその後の世界に飛ばされて

203: 2020/02/04(火) 22:12:33.31
葦名家記か ドンズバやん

204: 2020/02/04(火) 22:29:10.81
忍者は情報収集のために聞き上手で一般人にまぎれるかーなるほどなるほど

205: 2020/02/04(火) 22:31:19.70
設定的に一心が強いのって主に雷とか銃とか飛ぶ斬撃とかの飛び道具だろうし
設定的には弱くてもゲーム的に強いボスはいくらでも追加できそう

206: 2020/02/04(火) 22:37:00.95
一心が強いのはそれらも兼ね備えてかつ刀や槍の腕がぶっ飛んでるからでしょ
じゃなきゃ老いてもなおあそこまでの抑制力持たねえよ

207: 2020/02/04(火) 22:45:59.51
初めて苦難やってるが通常モードと全然違うな、鬼庭刑部さんがけっこう強いしお凛は凶悪、居合いマンも傘なしだとキツい、そして何より弦ちゃんとヤるのがめちゃおもろい

208: 2020/02/04(火) 22:48:19.98
梟で詰まった
ガン逃げして兜割のタイミングでチクチクしてるんだけど、ダッシュなぎ払いが避けれない 
コツとかありますか?

212: 2020/02/04(火) 23:03:25.84
>>208
勇気を出して前ステで躱せば無防備な背中に2~3発切れるくらい隙晒すよ
ただたまに振り返って追撃してくるから避けた後はすぐ攻撃せず一呼吸置いた方がいい

209: 2020/02/04(火) 22:53:59.57
弾くほうが簡単

210: 2020/02/04(火) 22:54:45.90
ダッシュ薙ぎ払いは右斜め前ステップ
何故か刀の下をくぐれて背後が取れる
兜割も左側避けより右斜め前が安定

211: 2020/02/04(火) 22:56:48.46
とりあえずガードして被弾タイミング覚えてから避ければいいんじゃない

213: 2020/02/04(火) 23:10:23.09
結婚するなら若い子がいいな
お米ちゃんがいいよ

216: 2020/02/04(火) 23:15:57.75
>>213
この先、ロリコンがあるぞ
だから通報が有効だ

217: 2020/02/04(火) 23:16:01.22
>>213
ロリコンかよ、エマさんと美味しくお酒飲みたいからエマさんがいいわ

214: 2020/02/04(火) 23:10:43.40
た、お、せ、た!!
皆さんありがとう!

222: 2020/02/04(火) 23:32:30.88
>>214
首なし? 良かったねー

228: 2020/02/04(火) 23:53:04.37
>>222
次の首無しのために神ふぶきを集めるべく
武者侍りをマラソンしてる。
忍者と侍を喧嘩させるのが楽しいな。
傀儡の術を使ってカオスにしたらもっと楽しいな(笑)

230: 2020/02/05(水) 00:06:22.80
>>228
わかるーw
まだなら七面武者(見投げ場裏)を倒して
形代流しを1周目で取ってた方が良いよ

首なしよりも楽だしゴリ押しできるから
(ビームは要注意)

231: 2020/02/05(水) 00:09:36.83
>>230
それが、上でも書いたとおり、一周目で修羅エンドにしてしまったから
先にすす。。。
あれ?
先に進められるのかな??

215: 2020/02/04(火) 23:15:25.37
でも多分お米ちゃんは九郎様とひっつくから狼は独身で生きるしかないよ

218: 2020/02/04(火) 23:19:07.02
少しくらい狼に色目使ってもよさそうなものをエマ殿って昔からの友達としか仲良くないよね

219: 2020/02/04(火) 23:20:18.60
エマと飲むと何か話して下さいって言われるんだろ

220: 2020/02/04(火) 23:21:26.74
何か話してください(半ギレ)

221: 2020/02/04(火) 23:27:33.76
…まるで、他人事のような物言い(半ギレ)

223: 2020/02/04(火) 23:44:22.06
聞かれたことにはちゃんと答える律儀な狼だけど
自分から相手の望みそうな話題を提供する話術は教えられてないだろうしなぁ
というか痛くても声に出すなと教えられてそう、いや梟に拾われる前から
刀で頬切られても無言やし生まれついての医者泣かせか

224: 2020/02/04(火) 23:47:03.87
エマ「痛いところはありますか?」
狼「言えぬ…」
エマ「どこが痛いのでしょうか?」
狼「明かせぬ…」

226: 2020/02/04(火) 23:48:54.56
九郎様とののろけ話は割と積極的に話す狼殿すこ

233: 2020/02/05(水) 00:11:45.63
>>226結ホは?

229: 2020/02/04(火) 23:57:53.58
破戒僧や梟より鬼形部やお蝶が苦手になってしまった

237: 2020/02/05(水) 02:44:54.76
>>229
鬼形部やお蝶は間合い外から仕掛けてくるタイプだからな
しかもそれが連続攻撃の始動になってるからタイミングが掴みづらい

232: 2020/02/05(水) 00:10:42.60
身投げ裏にいるのね。
ちょっとどうやって行くのかわかってないけど、いろいろ探ってみまする。

234: 2020/02/05(水) 00:14:09.34
連投ごめん。
あの捨て牢にいた、神ふぶきが効くやつか。
倒した倒した。
すっかり忘れてた(笑)

235: 2020/02/05(水) 01:11:54.33
久々に起動してトロコン目指して初めて2周目ちゃんとハメ無しでやってるわ。梟とかノーダメでいけたけど源の宮の破戒僧ハメ無しは苦戦したぁw
3周目はもっと難しくなるんだろ?スキルポイント溜まるかな・・・

238: 2020/02/05(水) 03:13:30.13
桃源郷さえ狂ってる世の中じゃ、、、

239: 2020/02/05(水) 03:17:30.86
教えてくれた人ありがとう
梟倒せました 

241: 2020/02/05(水) 03:28:44.33
一心は刀と槍であんな縦横無尽に動き回るのがすげーわ
狼なんか斧振り回すのも精一杯なのに

242: 2020/02/05(水) 03:59:01.45
あの。。DLCは?

247: 2020/02/05(水) 09:23:07.82
>>242
言えぬ

243: 2020/02/05(水) 05:18:07.64
苦難、やっぱつれぇわ…

244: 2020/02/05(水) 05:40:18.47
ダクソやブラボは周回の具体的な補正倍率が調査されてたけど、セキロはダメージ表示が無いからかググっても出てこないな

246: 2020/02/05(水) 08:30:39.11
>>245
カンスト鐘苦難なんてお蝶か刑部さんで詰みそう

248: 2020/02/05(水) 09:25:00.45
雷返しが出来ない
コツ教えて下さい

252: 2020/02/05(水) 09:37:52.33
>>248
深くしゃがみ込んでからジャンプして雷出してくるから、弦ちゃんジャンプの構えしたら待つ、弦ちゃんがジャンプしてからこっちもジャンプして食らってL1
あとは忍具、老い羽の霧ガラス使えば超簡単よ

253: 2020/02/05(水) 09:39:30.64
>>248
弦ちゃんが一旦モーション止めて
体の右側(向かって左)をねじる動作する
その後に「危」が出るので 落ち着いてジャンプ

ジャンプはやや前目に

261: 2020/02/05(水) 10:19:41.01
>>248です
皆さまご教示ありがとうございます
どうしても「危」が出ると焦ってしまって
アドバイス頂いたとおりにモーション覚えて頑張ります!

270: 2020/02/05(水) 11:16:05.95
何度も失礼します>>248です
葦名弦一郎倒せました!本当にありがとうございました
これから噂のお蝶や銃蔵と戦ってきます

273: 2020/02/05(水) 11:19:23.96
>>270
おめ!弦ちゃんの後にお蝶だと余裕だと思うぞ

249: 2020/02/05(水) 09:28:27.18
モーション見えたら移動やめてニュートラルを保つ
思ったより遅らせてジャンプする
受けたら攻撃キー連打すると弦ちゃんがびりびりするので踏みにじる

250: 2020/02/05(水) 09:30:50.03
カンスト苦難鐘よりも一周目苦難鐘の方がきつかった
飴とスキルの偉大さを思い知らされた

254: 2020/02/05(水) 09:43:06.68
雷攻撃前に特徴的なためモーションがあるからまずはそれを把握することだなあ

255: 2020/02/05(水) 09:48:27.54
だね、雷返しできないってかたぶん「危」出てから慌てて跳んで間に合わないんでしょう
雷出す前の構えが分かれば余裕だもんね

256: 2020/02/05(水) 09:55:06.95
ゲンイチロウ10万ボルトだ

257: 2020/02/05(水) 09:55:44.89
弦一郎「アシナー」

258: 2020/02/05(水) 10:06:23.58
剣に雷のパターンと弓に雷のパターンで溜め時間が違うと思う
が、弦一郎がジャンプしたの見てからジャンプで雷を受けるのは大体なんとかなるはず

260: 2020/02/05(水) 10:16:56.23
危が出た瞬間にこっちがジャンプすると早過ぎるくらい溜めがあるから、危の後の弦ちゃんのジャンプが見えたら飛ぶくらいでちょうど良いと思う

262: 2020/02/05(水) 10:28:26.57
左に体をねじるやつが縦斬り、右側に体絞って上段にしてからの袈裟斬り、左腕回すみたいにしてから飛びあがって弓引いて雷の矢、だっけか
ぐっと溜めたときに「雷ね」で、弦一郎か跳んだ時に体当たりするようなタイミングで跳び上がると狼が上昇してるときに雷当たって降りる前に返せる
構えた時に飛んじゃうと降りはじめた時に雷受けてそのままダライがち

263: 2020/02/05(水) 10:34:55.30
なんかびっくりしちゃってジャンプしちゃうのはわかる
弦ちゃんに限った話じゃないけどテンパるとバッタかチャキワワなるわ

265: 2020/02/05(水) 10:46:35.90
>>263
カツアゲに遭う中学生のごとく鬼刑部に「跳べぃ!」って言われて思わず跳んだことならある

266: 2020/02/05(水) 10:52:10.81
>>265
マジであの攻撃突きなのか下段なのか謎すぎるわ
見切り成功した試しないから多分下段扱いなんだろうけど

286: 2020/02/05(水) 12:37:45.04
>>266
多分足元に槍投げるから跳んでかわしてみろってことで下段の危だろうね
悪役が足元に銃撃して踊れ踊れみたいな煽りで

>>272
チャキ、チャキ

272: 2020/02/05(水) 11:17:24.35
>>265
オラッ銭持ってんだろ!跳んでみろよ!

264: 2020/02/05(水) 10:44:40.30
あるじを変えるルートもあり(すっとぼけ

267: 2020/02/05(水) 11:01:04.37
危険攻撃なら危険攻撃で見きれるか

268: 2020/02/05(水) 11:01:13.54
どうかわかりやすくしてほしかったわ

269: 2020/02/05(水) 11:13:31.53

271: 2020/02/05(水) 11:17:20.97
あれ普通に弾けた覚えがあるが
蛇の目の投げみたいに特殊なんだろうか

274: 2020/02/05(水) 11:25:26.55
銭投げ使ったことない人多そう
見るからにネタ武器だけど強いのだろうか

275: 2020/02/05(水) 11:27:59.03
>>274
ネタにもならんレベルでゴミ

276: 2020/02/05(水) 12:01:35.27
はちきれそうな銭袋に笑みを浮かべる狼だから
銭投げてるときのって苦悶の表情を浮かべてそう

277: 2020/02/05(水) 12:03:38.39
銭投げは用心棒みたいな最強技かと思ったらそんな事なかった

278: 2020/02/05(水) 12:05:34.77
銭投げはボスに使うと体幹かなり溜まった覚え

279: 2020/02/05(水) 12:05:51.89
序盤でエマにこの痣は?みたいなこと聞かれるけど
結局あれなんなの?

299: 2020/02/05(水) 14:08:19.01
>>279
痔にみえた

280: 2020/02/05(水) 12:09:17.83
よく考えたらお蝶殿のクナイも使ったことなかったわ

281: 2020/02/05(水) 12:29:44.48
もう何周もしてるが孤影衆だけは慣れないなぁ、広いとこで戦える槍足の正長はいいんだが他はモブ孤影も嫌いや

285: 2020/02/05(水) 12:35:29.23
>>281
あいつは攻撃させちゃダメ
斬る弾かれる弾く斬る弾かれる弾く斬る弾かれる弾くで完封できる
連続蹴りを弾けないなら逃げろ

292: 2020/02/05(水) 13:26:26.25
>>285
ありがとう、攻めあるのみか、苦難は弾けなかったときのダメージが痛いわ、内府の赤備え二刀流モブのこうげも痛いしカンスト鐘苦難やってる人凄いわほんま

296: 2020/02/05(水) 13:51:44.92
>>292
ホライゾンの最初のボスすら倒せなくて詰んだ下手くその俺でもカンスト鐘苦難ヒイヒイ言いつつクリア出来たから慣れれば大丈夫!

282: 2020/02/05(水) 12:30:10.48
爆竹も普通のやつしか使ってないや

283: 2020/02/05(水) 12:30:27.53
瑠璃の浄火が最も使い方事がわからぬ…
纏切りで怨霊戦しようにも神ふぶきの方が強かったような

284: 2020/02/05(水) 12:34:58.63
弦ちゃんに銭つぶてぶつけて遊んでみようかな

287: 2020/02/05(水) 12:38:48.63
一心倒して心にぽっかり穴が空いてしまった。怨嗟倒さず終わるのあり?

288: 2020/02/05(水) 12:53:59.11
お前さん…w

289: 2020/02/05(水) 12:56:49.27
うーん、苦難現代梟きつすぎ!厄付きだけにして甘んじます!

290: 2020/02/05(水) 13:21:04.63
苦難逃れたら一発クリアで草
卑怯とは言うまいな

291: 2020/02/05(水) 13:22:18.85
エマ殿は浮気に寛容そう(´・ω・`)

317: 2020/02/05(水) 16:18:37.56
>>291
十文字斬りの射程忘れてないか?w

328: 2020/02/05(水) 17:22:33.77
>>291
気づけばチ○ポは飛んでいた の結末しか想像できない

293: 2020/02/05(水) 13:42:29.66
エマ「あの人は戻ってくる・・・あの人は戻ってくる・・・アノヒトハ・・・」

294: 2020/02/05(水) 13:45:19.71
初弦も天弦も前弦もわりと連打で潰せるよね。
飛んだら弾いて二択を見切るだけ。

295: 2020/02/05(水) 13:46:19.20
弦一郎浮舟斬りの連撃が終わる瞬間の最後の切りつけ1発がどうしてもパリィ出来ない
ちょっと溜めてからの1撃じゃなくてその前の

297: 2020/02/05(水) 13:59:54.02
苦難逃れたらその周はもう苦難できないのにもったいないことしたな

298: 2020/02/05(水) 14:02:31.64
弓連射と浮船4連撃の最後だけ強い

300: 2020/02/05(水) 14:09:47.27
弦ちゃんも苦難でやると全然違ったわ、弓4連射がえげつなかった、相変わらず雷纏い出したらクソ弱かったけど

301: 2020/02/05(水) 14:12:30.93
弓4連射は三回弾いてステップ避けでいいぞ

302: 2020/02/05(水) 14:51:41.53
鐘苦難弦ちゃんは浮舟の中間部分全部バクステで空振りさせて最後の溜めだけ弾くようにすれば安定する
最後だけ弾けば葦名侍より見切り余裕でしたの突きしてくるし

303: 2020/02/05(水) 15:08:21.48
付き合わないのは分かるけどあんまりかっこよくないのだ
全部弾いて完全に相手の上を行って勝ちたいわけよ

304: 2020/02/05(水) 15:13:02.18
弓4連はカッコよく弾くのが礼儀
浮き舟?知らない奥義ですね…

305: 2020/02/05(水) 15:15:26.38
たまに浮舟弾いてるみたいなレス見るけどそれ苦難か?と思ってるけど苦難でも安定する熟達の忍いるのかよ

308: 2020/02/05(水) 15:26:30.60
苦難鐘の天守梟で泣いたから鐘解除しちゃった

309: 2020/02/05(水) 15:28:23.91
苦難やってたら嫌でも弾くの上手くなる

314: 2020/02/05(水) 15:51:00.79
>>309
苦難やって多少チャキチャキ減ったけど忍具を使うようになりました

310: 2020/02/05(水) 15:30:39.11
エマ殿浮気したら食事に気づかないくらい少しずつ薬混ぜてきそう

311: 2020/02/05(水) 15:36:28.49
>>310
逆に一口で毒と分かるものを無理矢理脅されて食わされそう

312: 2020/02/05(水) 15:37:39.88
エマ殿は竜婬の研究に必要とか言って精液搾り取ってきそう

313: 2020/02/05(水) 15:39:52.54
浮舟弾きは傘使おう

315: 2020/02/05(水) 15:59:55.74
溜淫ねぇ…

316: 2020/02/05(水) 16:15:25.41
そもそも浮き舟全弾きって可能なの?

320: 2020/02/05(水) 16:24:31.44
>>316
可能は可能だけどクソ難しくて成功時を撮った人も安定しないって言ってる
だから浮舟弾いたほうがいいとかかっこいいから弾きにいってるとか言ってるのを見るとそれお守りありで途中ガードになってるだけちゃうんかとモヤモヤする

318: 2020/02/05(水) 16:21:54.76
浮き舟全弾きからの突き見切りは
弦一郎戦で1番の楽しみ

319: 2020/02/05(水) 16:21:56.91
なぁ周りがデカすぎるの?狼が小さすぎるの?怖い

321: 2020/02/05(水) 16:24:58.17
狼は下戸だから葦名の水で作ったお酒も飲まないし柿も人にあげる優先なので小さい
内府の者がでかい理由は知らない

322: 2020/02/05(水) 16:27:49.89
ああ、これは距離をちょっと離すと一発だけ当たらなくなってその状態だと全弾き(?)ができるっぽいわ

323: 2020/02/05(水) 16:40:06.96
浮船の肝の部分のその前を早めに弾いて肝の部分を引っ張って弾く事で
弾き無効時間を回避してある程度狙いに行く事は出来るが安定させようとは思わなかったな

初期ステを人力でやってる人は全員安定無理って言うと思う
少なくとも配信で全弾きを選びに行ってるのは見た事がないな

324: 2020/02/05(水) 16:46:51.50
鐘苦難最大の問題は安定行動とる羽目になってつまらん場合が出てくるという
これ普通の難易度ならバシバシ弾いて良いんだろうなぁみたいなのが稀によくある

325: 2020/02/05(水) 16:53:51.05
>>324
まあ、別に回避しなくてもいいわけだし、ノーマルをやって弾きに行くのもいいんじゃないの
流派技使わないから弦一郎の浮舟は苦難だと体幹回復時間にしてたりするな

330: 2020/02/05(水) 17:38:56.10
>>324
カンスト苦難も基本、攻撃しっぱなしのゴリ押しでなんとかなったぞ
技は剣聖に勝てなくてダルくなってきた弦ちゃん以外に使ってないけど

327: 2020/02/05(水) 17:06:49.42
浮舟全弾きとかマジか
ジラフみたいな感じでいけるの?

329: 2020/02/05(水) 17:33:48.74
猿2匹戦やけど
事前に形代流ししといて雑魚猿の方を瑠璃手裏剣で攻撃しまくれば8割削れるでしょ
んでもっかい形代流しすれば手裏剣だけで倒せる。

331: 2020/02/05(水) 17:39:07.81
カンスト鐘苦難だった

332: 2020/02/05(水) 17:45:25.95
11周したけどまだまだチャキ狼が抜けない。やばいと感じた時ほどでてくる

334: 2020/02/05(水) 18:03:57.22
>>332
わかる
鐘苦難で周回してても気を抜くとチャキっちゃう

333: 2020/02/05(水) 17:48:21.12
浮舟は全部弾きたいから最初の四撃弾いたあと傘使ってるわ
たまに傘ひらけずにやられるけど

335: 2020/02/05(水) 18:08:40.42
浮舟全弾き安定しないから避けると言っても対処で差を付けるべく色々出来るから好き
浮舟中に後ろから何度も斬ったり、安定部分まで弾いて避けたあと最後貰にいったり、上二つの合わせ技だったり、各種忍具で対応したりね

336: 2020/02/05(水) 18:16:16.67
弦一郎殿は葦名流を捨てて巴流を選んだのになんで渦雲は使えないの?

338: 2020/02/05(水) 18:19:02.79
>>336
そこまでの才はなかったんじゃないの
まあ狼の才能が異常というだけで弦ちゃんはけして悪くないと思うが

339: 2020/02/05(水) 18:20:56.91
>>337
七本槍に限らず青侍とかも老けてる奴多いぞ国盗り経験世代と
それ以降で相当差がついてるんだろうね

344: 2020/02/05(水) 18:34:07.60
>>337
この時代に老いぼれを見たら生き残りと思え
ってことだな

341: 2020/02/05(水) 18:23:47.51
弦ちゃんの浮舟は弾くより斬った方がいい
自分は安定して五回は斬れるようになった

342: 2020/02/05(水) 18:28:19.94
苦難ノーダメとかで手前二連弾いたあと浮舟離れて眺めてる人とか勿体ないしおもんないよな
ノーダメ全弾き前提だから体幹回復する意味もないのに

343: 2020/02/05(水) 18:30:03.65
弦ちゃんの1番の凄さは跳躍力と対空時間、ふんわり牙突に弓を4回も射ることができるほどの脚力を活かすために仙峯寺拳法をマスターすべきだったんや

353: 2020/02/05(水) 18:54:45.26
>>345
ジジババで溢れる超高齢化社会の現代日本は弦ちゃんが踏みにじられなかった世界線の可能性....?

346: 2020/02/05(水) 18:46:08.33
弦ちゃん、おそらく剣の才は高くないよね
祖父が祖父だし、たぶん何使わせてもそつなく使えるだけの能力はあるんだろうけど、天才とか非凡って言えるのは連射も重い一撃も自由自在に出来る弓くらい
剣に関しては大ノックバック技も対処しにくい技も無い凡人の剣よ(上から目線)

347: 2020/02/05(水) 18:46:10.91
若い世代は雑魚ばかりである程度の実力者は一心様と共に戦った国取り世代とあっちゃ弦ちゃんの求心力がイマイチなのも仕方ないね…

348: 2020/02/05(水) 18:47:36.63
何か話してください(威圧)

349: 2020/02/05(水) 18:51:01.87
虎道くんはエマ殿見たらどんな反応するんだろう

350: 2020/02/05(水) 18:52:40.40
名前が弦だから才能が弓に集中してしまったのだ…
弦楽器使ったら上手かったりしないかな
バイオリンとか琴で葦名を救う、俺の調べを聞けって感じで

352: 2020/02/05(水) 18:53:01.04
そういや漫画半兵衛の虎道パパも結構爺ちゃんだったな
弧影衆の連中もそこそこ歳いってる顔してね?

354: 2020/02/05(水) 18:59:32.88
DLCいつだよ

355: 2020/02/05(水) 19:01:46.26
武者侍りで弧影衆に侵入されてもスルーしてる青侍達は現場ネコの祖先

356: 2020/02/05(水) 19:09:16.85
現場監督狼が見に来るまで
青侍と弧影衆は「戦わなくてもヨシ!」
そんな不正を許さない狼は全員クビにして「株式会社葦名が滅んだけどヨシ!」

357: 2020/02/05(水) 19:15:03.65
葦名に猫っていねーな
獅子猿みたいな猫ボス出てきても面白そうだが

358: 2020/02/05(水) 19:17:35.98
DLCボスに化け猫は妄想はしてた

359: 2020/02/05(水) 19:17:41.56
タチ(足)ならいるけどな

360: 2020/02/05(水) 19:18:47.80
どうせ可愛い猫ちゃんの中からムカデ引き摺り出すんでしょ

362: 2020/02/05(水) 19:22:19.88
孤影集と青侍どっちが勝つんかな

363: 2020/02/05(水) 19:22:41.56
逆にムカデの中から猫が!可愛いより怖い(怖気自滅)

364: 2020/02/05(水) 19:32:28.00
剣の腕なら俺の方が…って実際剣だけに関しては正しかったんだろうな

365: 2020/02/05(水) 19:36:08.71
丈様と巴殿がイチャイチャするDLCはよ

366: 2020/02/05(水) 19:36:45.60
弦一郎は作品全体を通して雑魚な巴流剣技の犠牲になっただけで設定上そこらへんの侍より強い…はず

367: 2020/02/05(水) 19:38:14.05
国盗り戦の葦名衆とか言ってるけど形部さんはその戦経験してんだろうか
見たところ若くは無いにしても老けてるとも思えない

371: 2020/02/05(水) 19:43:15.48
>>367
結構老けてるだろ

368: 2020/02/05(水) 19:40:02.36
鬼庭刑部雅孝がかつて手にした名槍・一本角
その折れた刃
忍義手に仕込めば、義手忍具となる

一本角は、その刃の返しで敵を引き寄せ、
時に粗雑な鎧ならば、剥ぎとったものだ

だが、国盗り戦の最中、一本角は折れた
一心は、「見事な折れぶりよ」と褒め称え、
敵将・田村主膳の十文字槍を下賜したという

369: 2020/02/05(水) 19:40:21.10
田村の槍貰うぐらいだから経験どころかかなり活躍したでしょ

370: 2020/02/05(水) 19:41:49.85
弦ちゃんはどんな手段を使ってでもスタンスだけど
だからこそ政治に強い人間とかいなかったのかなぁ葦名

375: 2020/02/05(水) 19:50:40.33
>>370
しょせん戦う事しか能がない田舎の蛮族よ(内府の者並感)
大人しく下ればよいものを…

梟の爆風土下座とか政治にも戦いにも使える術をもっと覚えるべきだったのだ

373: 2020/02/05(水) 19:49:17.52
多分弦一郎の直属で有能な家臣とかいなかったんじゃないかな

あ、そんな有能いたら速攻で逃げてるか

374: 2020/02/05(水) 19:49:28.66
一心様からして欲しいものは戦って奪えな山賊スタイルだからな
力のみに頼り続けた国がより大きな力に潰されたというだけの話

376: 2020/02/05(水) 19:56:54.41
弦ちゃんはシラフジ姉妹のどっちかと結婚すればよかったのに
葦名の地形と基地外じみた腕のスナイパー集団の落ち谷衆がいれば忍び以外は簡単に近づけないだろう

400: 2020/02/05(水) 21:10:09.73
>>376
シラフジシラハギとか絶対こえーわ、バイオ4のチェーンソー姉妹にしか見えん

377: 2020/02/05(水) 19:57:50.25
そういや割りとベタな和風要素突っ込んでるのに畳返しは無かったな
天守の畳とかすげえ捲れやすそうで警戒してたのに

378: 2020/02/05(水) 19:59:20.11
内府の名あり忍者とか凄そう

380: 2020/02/05(水) 20:01:59.83
>>378
太刀足以上のクソカメラ使いなんだろうな

379: 2020/02/05(水) 19:59:30.08
狼くん飴ちゃんとか柿とかおはぎとか甘いものしか食わねえな

382: 2020/02/05(水) 20:04:49.57
>>379
主食は臭くて苦い液体だぞ

383: 2020/02/05(水) 20:05:18.09
>>379
薬でさんざん苦いものばっか飲んでるから
きっと甘いものばっか食べたくなるのよ

381: 2020/02/05(水) 20:03:02.87
鬼形部声デカいからてっきり40半ばくらいだと思ってたけど設定画?だと60前後くらいありそうね
賊は30くらいまでやってたのかな?それから召抱えられて国盗りでも戦果上げて現役で門番やってって感じかな
そら大手門ババアも気にかけるわ

384: 2020/02/05(水) 20:05:48.32
狼くん薬嫌いだよね…

388: 2020/02/05(水) 20:11:26.36
>>384
狼くん薬嫌いなの?薬自体がただ単に苦いだけではないのか
その気になれば美味い薬を作れるのかもしれぬが
コストとか「薬うめぇ!がぶ飲みしたろ!」対策でエマや道玄はあえて作らなかったのでは

385: 2020/02/05(水) 20:08:01.33
うな肝もなんか苦そうだしなぁ

386: 2020/02/05(水) 20:10:24.90
狼さん生米食うのかよ…と思ったけどさ
お米ちゃんのお米なら確かに炊かないで食べたいよね

387: 2020/02/05(水) 20:11:22.40
鬼刑部戦で面白そうだからと天狗が乱入してくるモード

389: 2020/02/05(水) 20:18:57.65
>>387
全員打ちのめして帰りそう

390: 2020/02/05(水) 20:23:16.49
薬強化系スキルの説明で苦い不味い臭いと愚痴ってるんだよなぁ…エマさんにもオブラートに不味いの伝えてたよね

391: 2020/02/05(水) 20:26:14.42
エマ殿は(せっかく飲みやすい葦名の酒の味にしたのに…あの下戸忍者苦い不味いと文句を言う)って思ってるよ

392: 2020/02/05(水) 20:30:42.75
エマ殿苦くて臭い薬を良く味わって良く嗅いで飲めって言い出すからな
ドSだよ

393: 2020/02/05(水) 20:36:12.83
粉薬を水無しで飲むのが男らしいと思う
ノドに引っかかるからってその後瓢箪からチビチビ飲まれたら困るけどさ

395: 2020/02/05(水) 20:44:48.47
仙峯寺は何故丸薬じゃなく飴をつくる事にしたのか

396: 2020/02/05(水) 20:59:29.05
舐めてる間効果が続くんじゃね?

397: 2020/02/05(水) 21:05:34.64
飴を30秒で溶かすってどんな舐め方してんだ

398: 2020/02/05(水) 21:07:26.24
飴舐めてカッコ良いポーズ決めるの割とシュールだなと思う

408: 2020/02/05(水) 21:52:19.94
>>398
シュールだろうが何だろうが
昔の忍者が印を本当に結んだようにオカルトではなく脳の活性化を条件づけたりヨガや太極拳のような効果が実際に起こりうる

410: 2020/02/05(水) 22:09:23.68
>>408
特撮ヒーローのポーズは戦闘体勢を整えるための大事な儀式なのか、納得

399: 2020/02/05(水) 21:08:27.18
あのポーズかっこいいよねwww

401: 2020/02/05(水) 21:10:28.00
坊主たちもポーズ決めるけど降りてきた神様が強制的にやらせてるのかそれとも伝統なのか

402: 2020/02/05(水) 21:15:18.86
エマ殿は浮気なんかしたらすぐ斬ってくるよ
なんもしてなくても斬るかどうか悩んでるような感じだし

403: 2020/02/05(水) 21:27:49.07
家事をしたいなどは、露ほども

404: 2020/02/05(水) 21:32:30.44
もっと早く、振っておくべきだったか……

405: 2020/02/05(水) 21:36:13.41
薬師なんだから毒盛るくらい余裕なのに斬る方選んできそうなあたりエマ殿もだいぶ修羅だと思いまする

406: 2020/02/05(水) 21:39:07.14
さっき剣聖になぎ払いバックステップ→銃4連射→もう1回銃4連射→突き
とか初めてされたんだけど
めちゃくちゃレアなパターンなのかなんかの間違いなのか
似たようなことされたことある?

407: 2020/02/05(水) 21:44:02.15
エマ殿の作ってくれたご飯って臭くて苦そう

409: 2020/02/05(水) 22:07:33.97
pc版だけどps4のコントローラーに乗り換えてみた
やっぱり純正は違うなぁ
慣れてきたら弦一郎にリベンジしてこよ

411: 2020/02/05(水) 22:17:06.92
義父の大忍び落としの踏みつけが弾けないんだけどタイミングどのへんなんだろ

412: 2020/02/05(水) 22:21:54.14
今更始めてみたけど…赤目倒すまでに3人竜咳患った…
下手くそにも程があるな俺

414: 2020/02/05(水) 22:26:58.43
>>412
初見で火吹き筒使わずやったのならそんなもんでしょう

413: 2020/02/05(水) 22:24:53.08
そのへんは竜咳ばらまき含めてチュートリアルみたいなもんだからアキラメロン

415: 2020/02/05(水) 22:27:13.67
あっさりクリアしても虚しさが残るだけだから問題ないむしろ楽しんでいる

416: 2020/02/05(水) 22:27:33.04
赤鬼撃破はなんならSEKIROクリアの大きな壁の一つだから気にするな
むしろ乗り越えられたことに自信を持て

417: 2020/02/05(水) 22:29:28.01
やっぱり付き攻撃の見切りが無理……

418: 2020/02/05(水) 22:38:10.07
掴みはステップで避けようとかいうチュートリアル説明の罠
後ろにジャンプすればダイソン掴みから簡単に逃げられるのに気付いてからのしてやられた感

419: 2020/02/05(水) 22:47:43.17
鬼形部はまず馬から降りろ
火牛より弱いとは何事や

420: 2020/02/05(水) 22:53:14.91
苦難にすればガバガバから開かぬ門になるから

421: 2020/02/05(水) 22:55:46.92
弦一郎倒せたけど雷のやつができずじまい

422: 2020/02/05(水) 22:58:53.94
ディレイかと思うくらいに出が遅いから霧鴉でタイミング覚えるといいよ

423: 2020/02/05(水) 23:00:06.33
鬼刑部は序盤ボスってことで可能性を潰された感はあるね
最初の騎乗時は動物系ボスで、後半馬が倒れたら人間の強敵と変化があれば最高だったのに
盛り込める内容の可能性としては後半出てきてもおかしくなかった

424: 2020/02/05(水) 23:00:13.84
大ボスだが攻撃が弾きやすく慣れてしまうと比較的弱い
巴流奥義であり切り札でもある雷攻撃が雷返しによりプレイヤーにとって有利な攻撃になる

425: 2020/02/05(水) 23:00:28.89
わっぱぁ!(全ギレ)

426: 2020/02/05(水) 23:04:19.11
槍一心が7周しても全然安定しなさすぎて泣きそう
槍のディレイヤーすぎる
剣でも槍でも銃でもなく”ディレイ”で国を取ったんだろうな

427: 2020/02/05(水) 23:04:59.99
ジャンプが早すぎて着地してからくらったり、良い感じにジャンプできたと思ったら、そもそも当たらなかったり

428: 2020/02/05(水) 23:06:47.16
火牛、一周目も二周目もなんとか倒せたけど
ほんとうに倒せただけだわ。
避けても飛んでも当たるしカメラはグチャグチャ。
爆竹使って、無くなったら弾いて、無我夢中でやってたら
赤マークが出てたって感じ。
上達しないなあ、俺。

429: 2020/02/05(水) 23:07:26.02
鬼刑部は爆竹で適当に倒して周回してたら苦難にした時全然タイミングわからなくて泣いた

430: 2020/02/05(水) 23:08:53.68
火牛食べたい…食べたくない…?
あそこまでデカイと大味だろうか

431: 2020/02/05(水) 23:09:51.28
名前だけなら桜牛が美味しそうランキングトップ

432: 2020/02/05(水) 23:12:46.59
霜降り桜色っぽい上に宮の桜牛だからな
ステーキ宮だな

433: 2020/02/05(水) 23:14:13.85
苦難天守梟強いな

434: 2020/02/05(水) 23:15:02.60
桜牛で調べたら鹿児島にほんとにさくら牛ってブランドがあるみたいだ

435: 2020/02/05(水) 23:16:14.27
これやってからスーパーで「宮のたれ」を見ると怖じ気づく体になってしまった

436: 2020/02/05(水) 23:20:56.90
何遍かやって確信が持てた
このゲーム一番のクソボスは首無しだわ
火牛も怨嗟も比べ物にならん

467: 2020/02/06(木) 05:48:34.19
>>436
はちきれそうな銭袋を99以上にしようと怨霊を狩ってたら楽しいってことに気づいた
ウオィ!ウオィ!って弾いてやったらいい

437: 2020/02/05(水) 23:21:30.96
まあ首無しは全く戦う必要無いし

438: 2020/02/05(水) 23:24:12.55
一周目以降全スルーだよね首無し

439: 2020/02/05(水) 23:31:36.74
どうして一心様と仲良くなったあとも葦名衆は襲ってくるんだろう
狼煙上げさせとくとか言ってるのに
御子様のことはちょっと弦ちゃん含めみんなで話そうよ

440: 2020/02/05(水) 23:32:39.73
だいぶ苦難梟の対処分かってきたが毒ホイッに必ず一回チャキってしまう

441: 2020/02/05(水) 23:35:19.76
一心様の部屋でちょっと物に引っかかって壊してしまったらすぐ警戒モードに入るの笑う
一心様やエマ殿が物を壊しても反応するんだろうかとか考えてしまう

444: 2020/02/06(木) 00:03:16.21
重蔵に踏みにじられる子犬が多数

446: 2020/02/06(木) 00:19:10.63
重蔵は初見の時何時間も詰まった時のトラウマがいまだに抜けない

447: 2020/02/06(木) 00:25:46.78
チキンな狼ほど簡単に勝てるのが重蔵だから苦戦した人は胸を張っていいぞ

448: 2020/02/06(木) 00:28:52.05
重蔵は体幹えげつないし取り巻き掃除も面倒だから嫌い

451: 2020/02/06(木) 00:31:12.07
梟に親は絶対とか言われると腹立つなぁ
あと1段階目終了後の土下座毎回しろやクソが

452: 2020/02/06(木) 00:36:27.03
苦難梟やっと倒せた、2時間もかかったわ、今のところ鬼庭刑部と梟とメンヘラは通常と苦難で難易度だいぶ変わるな

453: 2020/02/06(木) 00:36:44.51
梟「ま、待ってくれぃ!」ドゲザー

狼「・・・」夜叉飴なめなめ神ふぶきファッサー

454: 2020/02/06(木) 00:43:00.59
重蔵シリーズは接近戦したら意外と楽しかった
sekiroは逃げ回ったり、受け切って反撃したり、ひたすら密着でガン攻めしたりと戦い方で印象変わるボスが多いのがいいね

456: 2020/02/06(木) 01:02:14.66
一周目艱難辛苦始めたけど今までいかにガードに頼ってたか思い知った
もう弦ちゃんなんて呼べない

458: 2020/02/06(木) 01:07:19.81
むしろ苦難でも弦ちゃんは一発で倒せる
俺は弦ちゃんと遊びすぎた

460: 2020/02/06(木) 01:59:24.49
弦ちゃん兜かぶってるのに月代にしてないのよね
一心さまは普通にハゲたのかもしれないけど

470: 2020/02/06(木) 07:47:54.18
>>461
重蔵に限らず、中ボスも最後崩し裏周りとかで背後ニンサツすればニンサツ忍術かけられる

468: 2020/02/06(木) 05:52:13.03
>>462
エンディングによる

491: 2020/02/06(木) 11:01:52.28
>>468
そか、さんくす

>>473
影って狼のことなの?

481: 2020/02/06(木) 09:37:32.70
>>473
人返りEND未経験栗本は理解できないのではないか

463: 2020/02/06(木) 02:29:18.05
弦ちゃんと共闘して内府に立ち向かうエンディングも欲しかったゾ・・・
「御子の忍よ、手を貸してくれ」とか言われたい

464: 2020/02/06(木) 04:07:22.01
貸す手をぶった斬ったの弦ちゃんなんだよなあ

465: 2020/02/06(木) 05:18:02.30
内府が征服したところで土地神は居るわ村人は狂ってるわヤバい宗教団体がいるわで良いことなさそう

471: 2020/02/06(木) 07:53:03.37
>>465
だから全て焼き尽くす

466: 2020/02/06(木) 05:35:43.09
狼くん味方にしても集団戦だとチワワになるから弦ちゃんが掃討する羽目になるぞ

472: 2020/02/06(木) 07:58:29.68
そいつは黒い鳥って呼ばれたらしいわ(霧がらす)

474: 2020/02/06(木) 08:58:12.95
桜竜も滅ぼしてくれるならいいんだけど

475: 2020/02/06(木) 09:17:33.89
とりあえず征服したいだけで弦ちゃんやら一心様やら葦名関係者いなくなれば
残った土地が焼け野原だろうと妖怪だらけだろうとどうでもよかったりして
桜竜?そんな伝承知らんわ、別に内府の日本統一にたてつかなきゃそれでいいみたいな

476: 2020/02/06(木) 09:25:51.16
あんな田舎の葦名ですら化け物うようよしてるんだから内府側の土地にもヤバいの幾らでも居そう
妖怪大戦争で日の本がヤバい

477: 2020/02/06(木) 09:31:00.35
鬼刑部…あれが噂のか…

…馬を先に倒せたりはしないのか…

478: 2020/02/06(木) 09:33:04.54
内府も竜胤欲しかったんやろ

486: 2020/02/06(木) 10:00:02.40
>>479
弦ちゃん以外だと3ゲージ持ちって
破戒僧と怨嗟と黄泉還り一心の人外ぐらいだよね

480: 2020/02/06(木) 09:36:12.30
そんな化け物をほいほい倒す退魔士集団もいるんじゃない
鼠が偵察して葦名の赤目は火に弱い→火炎集団みたいに
妖怪いたら鼠が探って祓い方引っ提げて退治封印、あるいは無視

482: 2020/02/06(木) 09:40:24.06
変若水は火が怖くなるのが難点だけど弦ちゃんはどうだったっけ

483: 2020/02/06(木) 09:42:36.91
全く怖がらない
完全に適応した

485: 2020/02/06(木) 09:51:16.65
単に九郎様が欲しかった説

487: 2020/02/06(木) 10:26:06.33
夫婦の契りを俺と結べ

488: 2020/02/06(木) 10:34:30.93
ざっ戯言を…///

489: 2020/02/06(木) 10:39:01.86
ハァ・・・ハァ・・・
戯言だと・・・?

492: 2020/02/06(木) 11:26:10.90
忍といえば影でござるよ
まあ初対面で即忍者だってバレまくるどころか声だけで町人に御子様の忍言われるし
腑抜けの忍者がいるって国外からわざわざ見物に来るやつもいる超有名人だけどね
なんで偽りの身分用意しとかないんだ君は

496: 2020/02/06(木) 11:58:47.80
>>492
(偽りの身分の作り方なんて教わってないから)言えぬ……

493: 2020/02/06(木) 11:33:47.43
幕末セキロも見てみたい
アームストロング砲とかガトリング砲とか近代兵器とオチ水の融合でとんでもない化物生まれそう

494: 2020/02/06(木) 11:55:37.02
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲

495: 2020/02/06(木) 11:58:00.68
精神力をエネルギーに変えてビームを撃てる銃を内蔵しよう

498: 2020/02/06(木) 12:05:14.81
>>495
ヒューッ

497: 2020/02/06(木) 12:03:02.94
水中首なしを考えたやつは性格ネジ曲がってると思うの

499: 2020/02/06(木) 12:06:32.08
>>497
あれ簡単だからいいじゃん

500: 2020/02/06(木) 12:13:44.18
水中の方が楽やな
パターンにハマるし

501: 2020/02/06(木) 12:21:36.11
水中首なし楽しいとかいう人いるけど理解不能
毛ばりで延々と時間稼ぎしてくんじゃん

楽しいいうてるやつは周回のたびに倒して回ってるんやろうな?

507: 2020/02/06(木) 12:41:42.33
>>501
別に毎回は倒さないけど、水中はその毛ばりをあまり出さない距離まである程度近づいてやらないと面倒だよ
攻撃するときにいちいち近づいてたらむしろ攻撃する猶予が無い

502: 2020/02/06(木) 12:22:08.11
水中首無しはミサイルはぐるぐる旋回する、なるべく近づいて真空波みたいなのを出させて避けて切る、
更に近づいて吸い込みさせて時計回りに避けて背中を切る、逆に振り回しは反時計回りに下がる、それくらいじゃないかな
首無し二人のやつも本体がいる場所がテニスコートみたいに真ん中に壊れた欄干で線が引いてあって、その線から壁際のほうにいると幻が攻撃してこない
柱が立ってる辺で四角に旋回して首無しをテニスコート外まで引っ張ってくると幻の攻撃はほとんど当たらないので、一応背後を注意しながら1体の時と同じように接近して斬るだけ

503: 2020/02/06(木) 12:25:07.57
隻狼にもエミーリアみたいな綺麗系と可愛い系がこなせる雌ケモ欲しい

540: 2020/02/06(木) 16:41:47.52
>>503
メス獅子猿「…」

552: 2020/02/06(木) 18:04:43.89
>>540
メス獅子猿に綺麗さと可愛さはない
綺麗さだけなら白蛇で良いけど可愛いさがない

504: 2020/02/06(木) 12:34:28.81
全く楽しくないけど水中の方が楽でいいわ

506: 2020/02/06(木) 12:40:47.13
水中首無しは初見で倒せた数少ないボスだった。
水中での狼の機動力がハンパない。

508: 2020/02/06(木) 12:45:04.47
単体首なしはええよ。ただ源の宮のような二体配置はうっとうしいだけ

509: 2020/02/06(木) 12:47:10.69
2体首無しは月陰舐めて張り付いとけばいいし…

510: 2020/02/06(木) 12:50:50.26
蝶のばあちゃん、慣れれば前半戦はなんとかなるかもだけど後半戦が大変だなぁ

511: 2020/02/06(木) 13:01:15.88
桜竜にトドメ刺すとき頭の位置まで飛ぶ鉤縄ポイントが出ることあるけどあれの出現条件って何?

522: 2020/02/06(木) 15:06:50.76
>>511
落下位置かなんかじゃないかな
桜竜の首で隠れる前に鍵縄ポイント出る位置に降りると出るみたいな仕組みなんじゃなかろうか
最後の雷返しの後に胴にロック合わせて前に入力してたら安定して出る

512: 2020/02/06(木) 14:02:04.46
源ちゃんって掛け軸処分してたらイケメンキャラのライバル枠だったよね

513: 2020/02/06(木) 14:09:22.29
苦難はじめました
侍大将に手に汗握って焦ったけど弦ちゃんから卑怯とは言うまいな引き出せて良かった…
手がめっちゃ震える

514: 2020/02/06(木) 14:10:59.04
葦名流の登り下り鯉、流水を取得した先に雷返しがあれば修行と対抗策感があって弦ちゃん戦も盛り上がったはず。

515: 2020/02/06(木) 14:14:54.80
人型は割とちゃんと弾いてたからあれだけど今まで戦い方だと猿に苦戦しそうな予感

516: 2020/02/06(木) 14:15:18.28
雷さえ使わなければまだ先生ポジションで収まってたかもしれない
無難なライバルキャラが意気揚々と勇んで使った秘伝の技がアレっていうのがネタなだけだし

517: 2020/02/06(木) 14:15:48.77
猿のうんこでワンパンだからな

518: 2020/02/06(木) 14:37:37.41
掛け軸無くてもtipsちゃんが返し方教えてくれるから弦ちゃんの負けじゃね?

519: 2020/02/06(木) 14:46:43.31
弦ちゃんはなんで一文字二連を律儀に食らってくれるの
やっぱ葦名流学んだ方が良かったんじゃないの

520: 2020/02/06(木) 14:59:47.69
>>519
初見では誰だっていろいろ喰らうでしょ
弦ちゃんは実質一個の魂で初見なんだからしゃあない
そうやって初心を忘れちゃいけんよ

521: 2020/02/06(木) 15:03:09.30
つっても葦名流のみんなはすぐ近くで稽古してたはずなんだが
漫画半兵衛の高峯家みたいに離反を企てる家があってもおかしくないし葦名流に対処できないのはやっぱマズイでしょ

555: 2020/02/06(木) 18:14:04.44
>>523 後回しにして、他に行く。

524: 2020/02/06(木) 15:15:19.30
攻めて攻めて弾かれたら弾いて攻めて下段が来たらジャンプだ

528: 2020/02/06(木) 15:30:47.53
>>524
ありがとう、なんとか倒せた…
本当はもっと後の方が適正レベルじゃないのかと思った

538: 2020/02/06(木) 16:40:27.26
>>528
お蝶さんは子犬にこのゲームの基礎をスパルタで教えてくれる良い人
勝てたならもう子犬卒業だから自信持って

525: 2020/02/06(木) 15:22:11.37
お主、祟られようぞ…

このセリフ大好きでよく一人でモノマネしてる

526: 2020/02/06(木) 15:25:45.53
お主、いつか祟られようぞ…

527: 2020/02/06(木) 15:29:37.06
前座弦ちゃんに負けた時の「さらばだ」が一番好きまである
たぶんこの後葦名を守る為の修羅になるんだろうなって感じが大好き

529: 2020/02/06(木) 15:35:02.06
流れぶった切って申し訳ないんだが怖気とかブラボの呪い?みたいな奴ってフロムユーザーに受け入れられてたりするの?
文句の付け所のない素晴らしいゲームばかりだけどこういう要素だけストレス半端ないわ

532: 2020/02/06(木) 15:50:59.55
>>529
おいおいまじかよって驚きはするけどストレスには感じないな
攻め身体が初期になる呪いとかないだけ丸くなったと思う

541: 2020/02/06(木) 16:43:46.96
>>529
首無しとかガチの怨霊だからねえ…。まああれは仕方ないw

553: 2020/02/06(木) 18:05:49.55
>>529
ダクソのバジリスクのインパクトが強過ぎたから怖気などまだまだ子犬よ

530: 2020/02/06(木) 15:37:41.88
まぁそれ込みでの強さだしな
うざいけど解決方法あるわけだし

531: 2020/02/06(木) 15:38:04.41
弦よりエマのほうがつよいのおかしい

534: 2020/02/06(木) 16:07:49.05
流石に皆やりこんでるだけあって凄いな
怖気纏ってるボスとかリトライしまくろうにも消費アイテム蓄える工程が必要になってくるからストレスに感じてしまうわ
まぁ最後の方にまわして攻略するとするよ
レスくれた人ありがとう

547: 2020/02/06(木) 17:45:56.94
>>543
分かってもらえて嬉しいわw
やっぱ色々揃えると楽になるんやね

535: 2020/02/06(木) 16:12:53.97
あー瓢箪無いと怖気対策はめんどいねえ

536: 2020/02/06(木) 16:14:27.33
怖気よりクソカメラの術使われる方が多いからあまり気にならない

537: 2020/02/06(木) 16:26:18.83
首無し七面はもう遠い記憶
二度戦おうとか思わん

550: 2020/02/06(木) 17:57:04.71
>>537
うむ

539: 2020/02/06(木) 16:40:47.87
七面のジェノサイドブレイバーに当たるとテンション下がる

542: 2020/02/06(木) 16:45:18.76
首無しと俺の身体が似ている事に昨日風呂入ってて気付いた

545: 2020/02/06(木) 16:55:33.52
首無しが何故尻子玉抜いてくるのか疑問だったが
河童の皿を首なしの首の断面図に見立てるんじゃないかって説見て怖気貯まった

548: 2020/02/06(木) 17:47:53.09
もうエルデンリング掛かりっきりでDLC絶望かね、十分楽しめたけどフロムの職人気質どうなんだろう、稼げばその分次に投資できるのに

549: 2020/02/06(木) 17:49:44.65
飴なめて紙ふぶきして泣き虫で一気に削りきる

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part313【隻狼】