1: 2020/02/09(日) 15:42:26.08
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp

■したらばBBS キャラ別攻略など
http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1182スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581164226/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

50: 2020/02/09(日) 17:59:36.73
設定した優先ルールが優先される確率が高い順

3スト>>>>>>2スト>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>1スト

1ストに設定してると 3ストの相手と10回連戦しても全部 3ストなんてのもざら

2: 2020/02/09(日) 15:42:43.55
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver7.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/700_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

805: 2020/02/10(月) 00:15:09.49
>>2以降のテンプレ貼り忘れてんぞ

3: 2020/02/09(日) 15:42:55.48
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ13 【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1569079709/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ25【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1578838288/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレ145
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580880315/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575737785/

4: 2020/02/09(日) 17:37:18.99
とうとう知的障碍のみならず人権剥奪者まで出てきてしまった模様

5: 2020/02/09(日) 17:37:30.76

7: 2020/02/09(日) 17:39:24.29
>>5
画像クッソ小さくてなんか草

11: 2020/02/09(日) 17:41:26.70

12: 2020/02/09(日) 17:42:02.79
>>11
好き

6: 2020/02/09(日) 17:38:19.69
スレで見かけたケンについての二大ギャグ発言
・(大幅強化受けた後)近接リターンが足りない、ずらしで抜けられないようにしろ
・(ver7について)飛び道具キツかったんだから強化されてもいいでしょ

8: 2020/02/09(日) 17:40:00.16
試合開始の直前急に壊れたデータが見つかりましたって出てきてそのまま電源消してSD差し直せって言われたからそのとおりにやって電源つけなおそうとしたら一向につかんのだが

58: 2020/02/09(日) 18:03:28.83
>>8
だれかたふけて

63: 2020/02/09(日) 18:06:15.04
>>58
とりあえずSD抜いたり別のSD入れたりしてから起動するか確認して
起動しなけりゃ本体の問題だから修理出すしかないんじゃね

244: 2020/02/09(日) 19:23:41.08
>>63
30秒くらい押しっぱにしたら点いたわ…

258: 2020/02/09(日) 19:32:36.73
>>244
おおよかったじゃん

9: 2020/02/09(日) 17:40:40.96
いちおつ
やっと643万だ

10: 2020/02/09(日) 17:41:01.83
スマブラのえっちな画像スレの撮影班はVIP連中しかいないな

13: 2020/02/09(日) 17:42:18.61
SPのダメなところ

・ワンパかつパナし合いの差し合い
・ローリスクな技から繋がるハイリターン行動
・崖の固め
・飛び道具に対する正解の無さ

これはほんの一例

14: 2020/02/09(日) 17:42:57.07
(自分だけが)スパッと勝つと気持ちいいな

15: 2020/02/09(日) 17:42:59.89
えっちぃスレの805エロさより先に笑ったわ

16: 2020/02/09(日) 17:43:07.89
フッシギソォォォォォウ
https://img.pokemonbbs.com/upl/25/1580538978-1.jpg

17: 2020/02/09(日) 17:43:42.89
プロコン買ったけどなんか操作ムズくない?
ジョイコンとそんなボタン配置変わってないのになぁ

18: 2020/02/09(日) 17:43:42.98
じゃあ逆にSPのいいとこは?

22: 2020/02/09(日) 17:44:59.52
>>18
SPの良いところ

・撃墜演出が派手でいい
・キャラが多い
・バランスが比較的良い

23: 2020/02/09(日) 17:45:33.93
>>18
・ガイジが他ゲーに逃げないように閉じ込めている

19: 2020/02/09(日) 17:43:55.97
ガードで飛び道具跳ね返るようになったらいいのに

20: 2020/02/09(日) 17:44:11.46
エロスクショスレはアイテム、背景、インク等あらゆる物を活用しているからVIP連中よりスマブラ楽しんでる説

21: 2020/02/09(日) 17:44:20.45
投げがforより弱い
ベヨクラがforより弱い
キャラが多い

24: 2020/02/09(日) 17:45:49.79
最近ステージ作りしてる人いる?
今回のアプデで誘爆ブロック繋げたときにブロック間を移動出来なくなってるの酷くない?

25: 2020/02/09(日) 17:46:14.12
キャラが多い
これだけ

26: 2020/02/09(日) 17:47:15.57
撃墜演出詐欺やめろ
ぬか喜びとそこから負けた時の情けなさが普通に負けた時の比じゃないんじゃ

27: 2020/02/09(日) 17:48:08.95
キャラが多いのは紛れも無く良いことだが
次の作品で何割リストラされるのやら
次があるのか知らんけど

28: 2020/02/09(日) 17:48:37.90
撃墜演出はただのロジックで出す出さない決めてるだけだから別にいいわ
出たら撃墜ですって確約されてるわけでもない
出れば出るだけ盛り上がるからいい

29: 2020/02/09(日) 17:49:51.18
スイッチで遊べる
着地隙が少ない
forの待ちブラから脱却

30: 2020/02/09(日) 17:50:03.33
個人的三大詰みカード
マリオ対クルール
フォックス対ロボット
サムス対ガオガエン
でかいキャラ基本的に悲しみ背負ってる

31: 2020/02/09(日) 17:51:22.62
メテオ撃墜エフェクトからの崖受け身でメテオ返した時は気持ち良かったな
というわけでメテオ返しはよ

32: 2020/02/09(日) 17:51:29.90
マリオは次回作で消すべきなのだ

33: 2020/02/09(日) 17:51:30.92
あのさぁ
俺はSP叩きまくってるからいいけどお前らは真剣に良いところを考えろよ
お前らが考えなくて誰が考えるんだよ

34: 2020/02/09(日) 17:51:38.49
リドリーの横Bとしずえのハニワは撃墜演出から復帰してくる事が多いイメージ

35: 2020/02/09(日) 17:51:57.37
(女性)キャラが増えた
カメラの自由度がforよりは高くなった
インクで更に自由度UP

36: 2020/02/09(日) 17:52:59.55
ロボフォックス詰みカードは流石に甘えにもほどがあるだろ……

37: 2020/02/09(日) 17:53:04.17
バカ亀こそ消えるべきだわ

38: 2020/02/09(日) 17:54:10.99
医者対シュルクのゲロきつカード

39: 2020/02/09(日) 17:54:11.92
個人的にはクルール対パルテナも相当しんどいと思う

40: 2020/02/09(日) 17:54:55.86
クソキャラは全部消えるべきだぞ
あっ、全キャラ居なくなってもうたわ

41: 2020/02/09(日) 17:56:36.57
キャラが多いしか良いとこないって思ってる人はそれだけでSPやってるの?
システム面がダメって思ってるなら
キャラ多くてもつまらんくない?
なぜSPスレにいるのだ?単純に知りたい

46: 2020/02/09(日) 17:57:47.27
俺の挙げた以上の良いところ出てこなくて草
お前らSP好きでやってんじゃねえのかよ

>>41
お前はどこが良いと思ってんだよ

42: 2020/02/09(日) 17:56:43.46
しずえ強化しろ!無能調整班!

43: 2020/02/09(日) 17:56:54.95
リドリーの横Bはこれでも撃墜詐欺半減してるぞ

55: 2020/02/09(日) 18:01:13.47
>>43
強化前は今より撃墜詐欺だらけだったのは覚えてる

44: 2020/02/09(日) 17:57:18.42
キーラビームはクソキャラ削除の願いからくるものだった…?

45: 2020/02/09(日) 17:57:41.98
チーム戦行くと飛び道具撃つだけの奴がたまにいるけど
相手が反射技持ちだったり飛び道具の撃ち合いに強いキャラの時はどうしてるんだろう

47: 2020/02/09(日) 17:58:03.49
前作からの改善点
ガードの弱体化とジャスガの仕様変更
ほかほか補正が少なくなった
ダッシュ投げがインチキじゃなくなった
ダッシュから強攻撃が出せるようになった
回避が弱体化した
ジャンプ移行Fが統一された

神ゲーか?

51: 2020/02/09(日) 18:00:03.68
>>47
なお飛び道具

57: 2020/02/09(日) 18:03:03.45
>>47
うーーん…

48: 2020/02/09(日) 17:58:57.07
しずえよりガエンを強化してほしいって思ったけど
そういえば2キャラとも前にいろいろ強化されてたんだっけな...

49: 2020/02/09(日) 17:58:59.64
コントローラーモニター本体破壊しても尚止めないモチベは俺も知りたい

52: 2020/02/09(日) 18:00:05.48
もはや中毒に近いんじゃね

53: 2020/02/09(日) 18:00:48.20
俺が勝てるからSPは神ゲーだよ
俺が勝てなかったforはゴミ

54: 2020/02/09(日) 18:00:56.45
スマブラspの良い所
スマブラの実況動画作ったら一緒に遊んでくれるフレが増えた

56: 2020/02/09(日) 18:02:19.49
アプデがあと最低7回は保障されてるSP
forだったら今頃が最後で色々禍根残してた

61: 2020/02/09(日) 18:05:53.35
>>56
いや流石に1年で終わりじゃなかっただろ4も

72: 2020/02/09(日) 18:11:08.00
>>61
調べてみたら一年半くらいだったわ(最後はベヨナーフオンリー)、SPに例えたらファイターパス2の二人目くらいのタイミングがそれくらいかな
あとforはもっと調整ペース早かったみたいな話ちょくちょく見るけど案外そうでもない

77: 2020/02/09(日) 18:13:34.05
>>72
そんな早く終わったんだっけ
残りの回数が限られてるアプデがこの有様じゃSPもあんまり希望ねえな

59: 2020/02/09(日) 18:04:25.86
挨拶くらいしない奴なんか誰も助けるわけないだろ
スペーススマブラ民舐めてるのか

60: 2020/02/09(日) 18:04:52.25
ガノン使いが弱をガードされた後に弱を連打してくる率100%

62: 2020/02/09(日) 18:06:12.69
正直元々貧弱だったオン周りを最新作で更にクソにしてくるとは思わなかった
桜井はイラつかせるためにわざとやってんのか?それとも無知なだけなのか?

64: 2020/02/09(日) 18:06:24.88
他の技出すと相手に暴れられるから仕方ない

65: 2020/02/09(日) 18:06:29.64
空中回避の全体フレームが落下遅い奴ほど長くなるせいで生まれる着地格差ってどうにかならんのかな ミュウツーとかロゼッタとかただでさえ回避擦れなくなってるのにもう一生着地出来ないぞ

66: 2020/02/09(日) 18:08:02.85
ワイはグラフィックが綺麗なのと特にシステム面に不満がないし、好きなキャラ多いからやってるけど。(たまに不快になるときもあるけど)
システム面だっり不満ばかりな人は何でSPスレにいるのだ?ほんまに気になる純粋に

69: 2020/02/09(日) 18:10:56.27
>>66
愚痴を漏らすために来てるに決まってんだろ
SPマンセーするだけならTwitterでやってるわ

74: 2020/02/09(日) 18:12:12.09
>>66
俺は普通にスマブラスレだから来てるだけ
SPだから来てるわけじゃない
次回作待ち

79: 2020/02/09(日) 18:14:12.11
>>74
ほほー、じゃあ今はSPプレイしてないで4とかXやってるの?

67: 2020/02/09(日) 18:09:24.57
移動回避の後隙とか最初はアホかって思ったけど今や慣れたな
慣れただけでアホなのは変わってないから新しく始める人とかはアホかって思うんだろうな
さっさとアプデしろよ

68: 2020/02/09(日) 18:09:38.16
結局ゼロサムってちょっと埋め時間が短くなったところでクソゲーなの変わらねえな
隙が無いからクソゲーなのになんでそこ直さなかったんだろう

70: 2020/02/09(日) 18:11:03.84
優先ルールとかいうのが発表された時点で嫌な予感してたのになぜかお前ら肯定的だったもんな
案の定嫌な予感は的中

71: 2020/02/09(日) 18:11:05.15
システム面では色々思う事あるけど昔のスマブラと比較してるとグラフィックの進化が凄くてこのグラで大量のキャラ自由に動かせるって考えたらホント大作なんだよな

73: 2020/02/09(日) 18:11:28.54
しずえであれだけ苦戦してたヨッシーがリドリーだとだいぶラクになって草
NBは迂闊に出せないけど

75: 2020/02/09(日) 18:12:29.40
パチンコ屋で負けてイライラを店員に発散してるオッサンみたい

76: 2020/02/09(日) 18:13:04.26
謎強化謎弱体化するときもあるけど
納得調整をするときもある。
かわいいキャラカッコイイキャラが多い。
グラフィックがきれいになってる。
BGMがバカ多い。
様々なジャンルシリーズ会社が参戦してるオールスターゲーム。
団体戦を友達とやると楽しい。
普通に友達と対戦してても楽しい。
VIP程度なら弱キャラでも強キャラに勝てる。
メタナイトがカッコイイ。

85: 2020/02/09(日) 18:15:34.45
>>78
その問題はXからずっとそうだからSPだけの問題ではない

96: 2020/02/09(日) 18:20:39.60
>>85
好きだったけどなあXのクソ使い回しの悪い大砲みたいなやつとか 確認してみたけどやっぱspって銃とか剣みたいなのが数めっちゃ多い気がするわ
アイテムスイッチ弄れば遊べそうだけどオンだと全オンばっかだからそういうイメージ先行してんのかもしれない

80: 2020/02/09(日) 18:14:28.07
中堅である蛇の上強強化は妥当と言わざるを得ない

81: 2020/02/09(日) 18:14:40.47
そもそもforをやってなかったから仕様変更やアプデ頻度とかは気になりようがないな
普通に対戦できるだけでとりあえずは十分よ、forもだったんだろうけど...

82: 2020/02/09(日) 18:14:47.71
あとカラバリが結構力入ってる

84: 2020/02/09(日) 18:14:53.95
まあなんだかんだ俺も思うことはいくつかあるが総合点で言えば現状のSPがダントツトップだな
これからのアプデで更に点が上がればいいと思う

86: 2020/02/09(日) 18:15:41.81
俺にだけレス返してくるの素直に気持ちわりいな

87: 2020/02/09(日) 18:15:51.57
確かまーくんがスマブラSPを作るにあたって既定路線のままキャラ増やしていくかキャラ削ってゲーム性変えるか迷ったって言ってたよな
今回は既定路線でいったがもし次回作が出るならゲーム性変える方向性になるのだろうか

90: 2020/02/09(日) 18:17:38.34
>>87
マジレスすると俺はならんと思うわ
金かかるし面倒臭いしリスク高すぎるだろ

101: 2020/02/09(日) 18:21:44.41
>>90
まあリスクは高いけど今作のあらゆるIPの取り込みっぷりを見るに増量路線は今回で最後なんじゃないかと思ってしまってね

88: 2020/02/09(日) 18:17:18.10
ピチデがボム兵引っこ抜くのはもうやめにしませんか

89: 2020/02/09(日) 18:17:23.31
ただ優先ルールだけはまじもんのくそ
灯火も微妙だったけどこれはいつもの事って感じ

91: 2020/02/09(日) 18:17:45.81
forでガチチーム乱闘メインでやってた俺にとって優先ルールはダメージが大きかったなぁ

92: 2020/02/09(日) 18:19:25.50
同じルールじゃないと試合発生しないようにしとけばクソルールの被害者減ったかもなぁ

93: 2020/02/09(日) 18:19:35.62
ゲーム性を変える……3Dアクションかな?

99: 2020/02/09(日) 18:21:04.41
>>93
3Dアクションにしてほしいわ
割とマジで面白そう

100: 2020/02/09(日) 18:21:04.67
>>93
ぐらばとやらされるのか?

94: 2020/02/09(日) 18:19:52.10
そういや最近は圧倒的にチーム戦増えたな

95: 2020/02/09(日) 18:20:07.75
お前ら大会で2キャラしか使えないとしたら誰でいく?
ワイはシュルク、ポケトレ
なぜならシュルクで苦手なロボット、スネークをポケトレで刈れるからである

97: 2020/02/09(日) 18:21:01.11
回線表示というか通信品質表示をやらない理由はないのにやらないのは本気で理解できない

98: 2020/02/09(日) 18:21:01.78
何だかんだ言ってSPって総集編ぽいし次回作あるんかね
あと5~6年くらい普通に保ちそうだけど

103: 2020/02/09(日) 18:22:30.61
3対3の複数キャラ使う形式のスマブラになるかもな
キャラは作品単位で1チーム扱いされるの、人数不足な作品はリストラ

104: 2020/02/09(日) 18:23:11.61
優先ルールと灯火はカス あと普通にオフで乱闘するにもアイテム強すぎ
それ以外はだいたい面白い

105: 2020/02/09(日) 18:23:56.30
夢のない話だけど延命できる限りはするっしょ

107: 2020/02/09(日) 18:26:18.81
ただしmiiガンナーは除く

109: 2020/02/09(日) 18:27:08.59
ワガハイを呼んだか?

110: 2020/02/09(日) 18:27:17.36
3Dのフィールドでマリオで飛び跳ねながらファイアボール撒きてえ
フォックスでブラスター牽制からのダッシュ上スマ決めてえ
3D格ゲーじゃなくてスプラトゥーン的なTPSの視点の感じで頼む

111: 2020/02/09(日) 18:27:21.34
ガノンおじさんじゃん

112: 2020/02/09(日) 18:27:39.23
サムスでの対ウルフってどうすればいいだろう
ブラスターとリフレクターあるから待ち勝てないしかと言って近距離は圧倒的にウルフに分があるし

113: 2020/02/09(日) 18:27:43.99
何だかんだ言ってベレトス中堅くらいはある気してきた
空N強い、弱も使える方、フェイルノートも復帰阻止に使える、横強も撃墜に使える
まぁオフ大会だと勝つのはむずそうやな

114: 2020/02/09(日) 18:27:55.42
%溜めて吹っ飛ばすルールも変わったら草生える

118: 2020/02/09(日) 18:28:33.16
>>114
体力性はやめてくれ

116: 2020/02/09(日) 18:28:11.94
ロイとか一度攻めに入れば脳クチュ状態であっあっ言いながらできそう

117: 2020/02/09(日) 18:28:28.03
イメージ的にカスタムロボとか近そうだな、スマブラ3dアクション化

119: 2020/02/09(日) 18:28:45.29
ガノンとか的じゃん

120: 2020/02/09(日) 18:29:17.47
100年前から植物状態だけどガノン使ったらvipいけたわ

121: 2020/02/09(日) 18:29:54.76
脳波コントロールでもしてるのか

122: 2020/02/09(日) 18:30:30.68
おはゼルダ姫

123: 2020/02/09(日) 18:31:11.10
吹っ飛ばすの変えてもいいけどもっといいものに変える場合に限る
吹っ飛ばすのも相手と距離空いて遅延になるとかデメリットもあるからな

129: 2020/02/09(日) 18:34:57.30
まあベレスはD止まりだろ

130: 2020/02/09(日) 18:35:11.82
他人の乱闘に闇霊として侵入できるシステムにしよう

131: 2020/02/09(日) 18:35:14.31
体力制でアシスト拾わせてブラスターでいたぶるの最初にあたった時はさすがに笑った

134: 2020/02/09(日) 18:37:06.37
>>131
ブラスターで削り切るよりも取らせたアシストにやられる方が早そう

132: 2020/02/09(日) 18:35:23.35
催眠アプリでも使ってるのかな?

133: 2020/02/09(日) 18:36:33.03
吹っ飛ばしたあとドラゴンボールみたいに追尾できるとか吹っ飛ばした奴を強制的に引き戻せるとか
そういう仕様があるべきだなぁ吹っ飛びに関しては

まぁ俺が中学生の時に考えた“X-MOVE”がそれにあたるんだが…

136: 2020/02/09(日) 18:38:49.23
アシストフィギュア出す前隙に延々ブラスター撃たれて結局出せないやつじゃないか?

137: 2020/02/09(日) 18:38:55.36
エガちゃんねる創設

138: 2020/02/09(日) 18:39:05.78
メーチェがいないから嫌だってさ

139: 2020/02/09(日) 18:39:15.95
とりあえずあの気持ち悪い空Nなんちゃって蹴りポーズの持続時間短くして背後判定消せばかなりストレス減るのにね

140: 2020/02/09(日) 18:39:21.65
逸楽見つけたり

142: 2020/02/09(日) 18:40:38.27
ストック乱闘で早期に全滅する人いると切断率上がるから
みそボン的なシステムを導入すれば減りそう

143: 2020/02/09(日) 18:41:00.35
普通に抜けれるようにすりゃいいだけやん

144: 2020/02/09(日) 18:43:01.07
なんかVIPの50万したくらいから戦闘力上がりにくくなってないか
前はこの辺でも勝てば10万くらい上がってた気がするけどいまは594万から2勝して597万なんだが
たまたまじゃなくて580万くらいから2勝して10万くらいしかあがらん

146: 2020/02/09(日) 18:43:36.07
え、今更?

148: 2020/02/09(日) 18:44:45.99
作業系のキャラ相手するの苦手だわ
ハニワ出してパチンコ作業の村人とか消火栓置いてフルーツ出す作業のパックマンとか途中で集中力なくなってしまう

149: 2020/02/09(日) 18:45:36.61
あとこれは3D化とか関係なく現状の話だけど
吹っ飛ばしたあと復帰阻止に行けない場合の遅延もゲームとして瑕なんだよな

確実に帰れて復帰阻止に行きやすい手段を標準化した方がいい
例えばテレポートポイントを設置し崖外から瞬時に帰ることができるようにするなど
そうすれば阻止側はどこまでも深めに追える

150: 2020/02/09(日) 18:46:23.05
定期的にゲームプロデューサー湧くのな

151: 2020/02/09(日) 18:47:29.20
体力制とは別で与えたダメージが多い方が勝ちっていうルール作ったらバ難キャラ救われそう

152: 2020/02/09(日) 18:48:37.18
バ難キャラを救う理由が分からん
普通にキャラとして弱いなら強化すればいいだけでしょ

154: 2020/02/09(日) 18:48:56.56
アシスト持って着地すると発動以外何も出来ないから
着地したところを刈り続けるみたいな方法もあるっちゃある

155: 2020/02/09(日) 18:48:58.44
スマブラじゃないじゃん...それもう

157: 2020/02/09(日) 18:49:19.40
そんなべヨが無双するだけのルール嫌じゃい

158: 2020/02/09(日) 18:49:42.50
かわいそうに、本物のスマブラを知らないんだな

159: 2020/02/09(日) 18:49:57.35
評価制ルールを復活させればよいのでは??

160: 2020/02/09(日) 18:50:31.01
大乱闘スマッシュブラザーズ

このタイトルをお忘れかな?

161: 2020/02/09(日) 18:51:19.49
評価制はただ評価を作る奴に責任が移るだけ

162: 2020/02/09(日) 18:51:29.48
飛び道具1キャラに1個までにしろよ
それも回転率悪くて牽制程度にしかならないくらいの性能でいい

166: 2020/02/09(日) 18:53:55.12
>>162
回転率高くて威力も隙もないなら他を弱めにするとかそういう細かい調整欲しい

163: 2020/02/09(日) 18:52:11.09
じゃあ昔のスマブラのシナリオモードみたいななんかやったら色々ポイント付く奴を対戦に導入するスコア制にするか
タイム制も自動で兼ねてな
メテオを決めた +514点

164: 2020/02/09(日) 18:52:14.03
カービィがフェイルノートコピーすると背が低いから倒れてても当たるの草

165: 2020/02/09(日) 18:53:26.09
屈伸した−1000点

172: 2020/02/09(日) 18:54:36.31
>>165
昇竜拳が出ないだけなんだ

167: 2020/02/09(日) 18:54:08.21
ステップの回数で評価を上げよう

168: 2020/02/09(日) 18:54:22.29
威力高めで↑

169: 2020/02/09(日) 18:54:30.02
評価性はその場で留まるだけだったり下強撃ちまくるやつが勝つとんでもないクソゲー

170: 2020/02/09(日) 18:54:33.78
ベレトをコピーしてフェイルノートを撃つという原作的には全く意味のわからない現象

171: 2020/02/09(日) 18:54:34.03
評価作る方がバランス調整難しいわ

173: 2020/02/09(日) 18:55:29.92
遠距離は弾数制限つけていいぞ

174: 2020/02/09(日) 18:55:54.89
サムスの復帰力と機動力上げてくれよ・・・
早い奴に寄られたらなんも出来ないじゃん
もうちょっとなんとかならんのかコイツ?

177: 2020/02/09(日) 18:56:45.40
>>174
脱げ

197: 2020/02/09(日) 19:03:15.05
>>177
脱いだら、飛び道具無くなって軽くなるからやだ
もっと安全に逃げ撃ちさせてほしい

194: 2020/02/09(日) 19:02:39.25
>>174
サムスの形した疑似餌

175: 2020/02/09(日) 18:55:55.40
飛び道具ガードでスコアアップとか

176: 2020/02/09(日) 18:56:32.58
うんぽい戦法 -10000点

178: 2020/02/09(日) 18:56:50.89
飛び道具は当たり判定もっと小さくていいと思うんだけど見栄えがしょぼくなりそうだなあ

179: 2020/02/09(日) 18:56:55.19
サムス弱いよな…
もう少し近接強化してcsの溜め時間短くしてもいいと思うんだ

180: 2020/02/09(日) 18:57:04.16
昇竜キックの格闘mii復帰最弱だろ
冗談抜きで医者以下じゃん

181: 2020/02/09(日) 18:57:42.58
カービィのコピーは能力の完全なる模倣だから相手の状態も再現してるよ
原作だと完全再現の為か存在ごと吸収して一つのコピーから様々な技を繰り出す
スマブラだと吸い込んだ後リリースしてるから技一つしか再現出来ないのかもな

739: 2020/02/09(日) 23:27:56.69
>>181
普通のワドルディはスカだけど傘持ってるワドルディだとパラソル使えるようになるのと一緒か

182: 2020/02/09(日) 18:58:28.82
セビとリベンジゲージを付ければ解決
こういう風にゲームの一部分として解決するのが本当に賢い解決法なんだよな
考えるの難しいけど

183: 2020/02/09(日) 18:58:41.29
生理中のベレス吸い込んだらカービィも生理になるんですか?

184: 2020/02/09(日) 18:58:44.37
格miiはフリップ付けたらだいぶ復帰マシになる

185: 2020/02/09(日) 18:59:14.15
あと某ゲームみたいに本体が攻撃くらったら飛び道具消滅してほしい
ブーメランとか手榴弾やらでコンボ中断させられるの悲しい

186: 2020/02/09(日) 18:59:44.42
サムスはバ難なのが難点

187: 2020/02/09(日) 18:59:48.42
原作カービィは再現どころか突進しかできない雑魚吸い込んで永続無敵技生み出したりするけどな

188: 2020/02/09(日) 18:59:57.76
ここの意見取り入れたらいつかスマブラがスマブラじゃなくなりそう

213: 2020/02/09(日) 19:10:26.60
>>188
スマブラがどうやって出来てるか知らないからそういう不安が生まれるんだろうな

189: 2020/02/09(日) 19:00:50.77
遠距離攻撃ってジャスガしてもうま味無い気がする
ジャスガしたあとどう動けばいいかわからん

233: 2020/02/09(日) 19:19:16.20
>>189
うまみは無いよ
ジャスガしなきゃガードがより減るだけ

190: 2020/02/09(日) 19:01:16.60
ヘルパーの雑魚キャラは色んな技使えるから普通の雑魚キャラが自分の能力発揮してない説あるな

191: 2020/02/09(日) 19:01:51.76
クソザコパックマンボコボコにしてたのにラグで技が化けてイライラしてたら負けたわ
くたばれやマジで

192: 2020/02/09(日) 19:02:33.04
サムス -10000

193: 2020/02/09(日) 19:02:34.60
サムス強化案:サムスがいるとき場の入力遅延が10F増加されるようにする

195: 2020/02/09(日) 19:02:41.99
降参ボタンつけてくれねえかなあ
勝てそうもない相手に戦うの時間の無駄だわ

209: 2020/02/09(日) 19:08:11.38
>>203
30秒くらいやりあってから自滅しろ

214: 2020/02/09(日) 19:10:30.05
>>209
それが面倒だから降参させてほしいって言ってんだよな

196: 2020/02/09(日) 19:02:47.81
ボコボコにされてやんのざっこ

198: 2020/02/09(日) 19:03:18.48
レート関係ないただ楽しむオンラインモードあればいいのに
トナメ?あんなクソ仕様なモードやってるやついないでしょ

199: 2020/02/09(日) 19:03:52.99
私ばかり酷い事言われるのにフェイゾンの奴が許されてるの納得いかない
リドリーと一緒に宇宙の塵にしてやる

202: 2020/02/09(日) 19:06:01.72
サムス族だからダムスも対象なんだよなぁ

204: 2020/02/09(日) 19:06:19.16
リドリーに対するヘイトひどいな…

205: 2020/02/09(日) 19:06:51.66
別に上位ってわけでもないのにVIP20戦くらい連続で-2万以下としか当たらないんだが

207: 2020/02/09(日) 19:08:00.28
勝てそうな相手しか対戦したくないとかゴミかよ

208: 2020/02/09(日) 19:08:04.82
激寒スはよしね

210: 2020/02/09(日) 19:08:52.24
一矢報いるの精神大事にしていけ

211: 2020/02/09(日) 19:08:53.16
戦ってる途中に突然ぐあああって感じに落下しとけばいいよ

215: 2020/02/09(日) 19:11:15.06
スマブラはコウノトリさんが運んできて発売されたのよ

216: 2020/02/09(日) 19:11:45.31
勝つか負けるか決めるのは相手じゃない、自分だ

218: 2020/02/09(日) 19:11:57.80
まあ俺2スト先取から負けたこと何度もあるからあんまりすぐ諦めるのはおすすめしないぞ
ポケモンとかだと詰んだのわかりやすいけどスマブラはストック全部消し飛ぶまで詰んでない

219: 2020/02/09(日) 19:12:49.95
ストック1-3は危険なスコア

221: 2020/02/09(日) 19:13:18.51
相手の動きを予測とかできないから反射神経頼りでピチューばっか使ってたら他のキャラがねっとりしすぎて使えなくなった……

222: 2020/02/09(日) 19:13:29.04
むしろタイミング分かる飛び道具ならガエンくん吸えるのでは

224: 2020/02/09(日) 19:14:29.10
中距離でNB構えてガエンくんがリベンジ構えたらジャンプキャンセルからの急降下空前キモティ

225: 2020/02/09(日) 19:15:59.12
リベンジの餌にされるし投げ弱いからリベンジ解除もしづらいのであまりフェイルは撃ちたくない
あっちもキャンセルするかしないかでうぜえって思ってんだろうけど

226: 2020/02/09(日) 19:16:25.10
ゼルダちゃんのネールいらんから機動力くれ

227: 2020/02/09(日) 19:16:25.31
ゼルダちゃんのネールいらんから機動力くれ

228: 2020/02/09(日) 19:16:48.93
しゃがみ歩きで弓当たらないキャラにはどうしてるんだい?

229: 2020/02/09(日) 19:16:55.21
ゼルダがファントム着込んでそのまま戦え

231: 2020/02/09(日) 19:17:52.95
ゼルダはもっとケツ使えよ
あのプリケツで攻撃したら絶対強い

232: 2020/02/09(日) 19:18:10.53
ゼルダ使いは空N変に弄られてお通夜状態なのかわいそう

234: 2020/02/09(日) 19:19:37.10
マリオ組ってだいたいがケツを攻撃に使ってないか
下品な奴らだな

238: 2020/02/09(日) 19:20:17.60
>>234
マリオ組は全員オナラ搭載すべきだな

235: 2020/02/09(日) 19:19:51.74

236: 2020/02/09(日) 19:19:54.85
自分2スト先行から負けることはよくあるけど先行されて勝ったことほぼないからな
負けた方が勝てる相手と当たりやすくなるし

237: 2020/02/09(日) 19:19:57.86
2スト差まで追い詰められてなんとか巻き返すも接戦の末に負けるのが理想の戦い

240: 2020/02/09(日) 19:21:14.35
ケツを隠してるクッパの息子さんはお上品

241: 2020/02/09(日) 19:21:21.36
ピーチのオナラとか強そう

242: 2020/02/09(日) 19:22:21.38
ピーチのおならとか絶対ワリオより臭いわ

243: 2020/02/09(日) 19:23:03.36
茶色いカブ

245: 2020/02/09(日) 19:25:04.76
すなー!

246: 2020/02/09(日) 19:26:01.71
シモリヒクソキャラなのはたしかで戦うのが嫌になるのは目に見えてるけど今数少なくてキャラ対策だんだん忘れてきてるから実は来てほしいとも思ってきてる

247: 2020/02/09(日) 19:26:29.80
デイジーは菊の香りか
ああ菊ってそういう…

248: 2020/02/09(日) 19:27:11.25
リュウケンテリー辺りが相手だとどうしてもガン逃げになっちゃうのがよろしくないな
近づいたら一気にもってかれるし

249: 2020/02/09(日) 19:28:20.70
>>248
近接拒否が正攻法の戦い方になるからしゃーない

264: 2020/02/09(日) 19:36:31.69
>>249
もうこればっかりは仕方ないよな...

275: 2020/02/09(日) 19:42:50.80
>>262
その意味わからんになるかならんかくらいの相手にボコボコにされてるとそのうち少しだけ意味がわかってくるはず
VIP底辺あたりにでも揉まれてみたら?
>>264
どうせ相手も普段密着してはオラつく不埒な輩なんだからこっちも拒否でオラつこう

250: 2020/02/09(日) 19:28:49.65
シモリヒ使いってライン詰められた時に雑に下強に頼る人多くて対処簡単だよね
強いシモリヒと対戦したいわ

253: 2020/02/09(日) 19:30:33.15
>>250
しゅーとんだってやってるから強い行動なんだろ
しょうがない

259: 2020/02/09(日) 19:32:47.36
>>250
あの移動距離で発生7Fと十分イカれてるからまぁ使いたくなるのは分かるわ

251: 2020/02/09(日) 19:29:39.86
屁の臭そうなキャラランキング

252: 2020/02/09(日) 19:30:10.39
スマブラの男キャラで精通してしまった

254: 2020/02/09(日) 19:30:36.66
シモンは良い香りしそう
脇の処理完璧だし

255: 2020/02/09(日) 19:30:46.50
大乱闘のおまかせってMii Fighter出てこないの?

257: 2020/02/09(日) 19:31:29.97
>>255
出ないぞ

260: 2020/02/09(日) 19:32:53.36
>>255
少なくとも専用部屋では出ない

256: 2020/02/09(日) 19:30:49.10
パックンで600も行けないんだけど上手い人よかったら教えてほしい

・後半鉄球と下Bバレバレでバ難になる際のバースト方法(掴み上も多分警戒されてる)

・毒霧の効果的な使い方(崖際に巻くくらいしか出来てない)

・鉄球毒霧完封される相手への立ち回り(ファルコ・マリオとか)

・空N以外の優秀な基本技

267: 2020/02/09(日) 19:37:33.68
>>256
DA 横強 掴み 弱が強いよ
特に弱は後隙マジで少ないからおすすめ

280: 2020/02/09(日) 19:45:15.40
>>267
>>273
ありがとう
やっぱり辛い所をなんとか補うべきキャラだなぁ
頑張ってみるよ

273: 2020/02/09(日) 19:41:25.53
>>256
>バースト方法
ガーキャン上スマとか、引き横スマ、崖端の横強、引き空後とかかね
正直鉄球と投げを完璧に拒否されると辛いのは間違いないから頑張って通せるように揺さぶりかけるしかない


>毒霧
反射持ってない相手なら普通に真ん中あたりに出してライン詰めていいよ
真ん中の毒霧の中で鉄球出してさらにライン詰めたりとか読み合いもこっち有利に動けるし

>反射持ち
きついからステステからの意外と伸びるDAで誤魔化すしかない
鉄球は反射されてもベクトル的に基本当たらないから普通に使っていいよ

>優秀な技
暴れに最適な弱
繋がらないコンボとかなら割り込めることも多い

329: 2020/02/09(日) 20:05:31.91
>>273
横からで申し訳ないけど、弱~中%で振っていけるコンボとか差し込める始動技ってある?判定押し付けてシューリンガンで吹き飛ばす戦法しか使えなくてストック不利だとすぐ負けてしまう

349: 2020/02/09(日) 20:12:23.88
>>329
低%帯なら相手にもよるけど下投げコンボがあるよ
下投げ→ダッシュ反転空上→NB→ジャンプして空前
最初のダッシュ反転空上がタイミングシビアで俺も安定しないけど

差し込みはなー、パックン横に強い技ないから一生の課題だよね
俺はステステして唐突なDAか、ジャンプして高めの位置から相手の目の前に鉄球を置くように落として制限してラインじわじわ詰めたりとかかな
毒霧は反射ない相手にはわりと頻繁にばら撒いていいと思う

381: 2020/02/09(日) 20:26:55.16
>>349
ありがとう!反転空上練習します
やっぱ横キツイのね、地上NB多かったからこれからはSJ織り交ぜて使っていく

371: 2020/02/09(日) 20:22:12.41
>>329
あぁ、あと空Nカス当てからの弱もあった
出しきると飛ぶから当たらないけど着地する直前に空N出して、当たればその後着地して弱繋がる
空Nカス当てから掴めるからヒット確認できるなら上投げに繋げてバースト択にもなるよ

261: 2020/02/09(日) 19:33:02.66
リュウケンの弱からの昇龍拳当たらないのってピカチュウだっけ?

262: 2020/02/09(日) 19:34:48.65
戦闘力540万くらいやけど結局クラスで強いやつくらいで萎えるわ
専門部屋とか行くと2回くらいしか触れられず負けることあって意味わからん…

271: 2020/02/09(日) 19:40:42.34
>>262
540万って実際たいしたことないから仕方ない

263: 2020/02/09(日) 19:36:09.83
実際デイジーの空後は屁に見える

265: 2020/02/09(日) 19:36:52.08
DXピーチの横Bは爆発してたよね

266: 2020/02/09(日) 19:37:30.69
デイジーのオナラ特定したからな!

268: 2020/02/09(日) 19:38:01.67
最も隙が少ないはずの弱が勝手に派生して隙を晒すスマブラでいくら弱連打しても隙にならないどころかつながるインチキだから
弱を完全に拒否るために接近完全拒否は当然

269: 2020/02/09(日) 19:38:05.83
ブボボモワッ

270: 2020/02/09(日) 19:40:20.58
体力性乱闘って軽いキャラほど有利になるから実質最軽量のミュウツーは体力性にて最強

272: 2020/02/09(日) 19:41:09.87
ケンの性能考えた奴マジでガイジだろ

274: 2020/02/09(日) 19:42:18.76
ダッシュだからってリュウケンの同箇所を強化する必要なんてなかったろ
というか前にマルスほっといてルキナだけナーフしたことあっただろ

276: 2020/02/09(日) 19:43:57.00
クッパマジで強いな
他キャラでコンボ繋がる%とかキャラを覚えてコンボ自体も習得しなきゃいけない中、全てキャラ対に時間を費やせる。
相手がよっぽどの上位勢でも無い限りはこっちの単発リターンのが大きいしお手軽すぎる。

277: 2020/02/09(日) 19:44:12.03
鉈落としがあるだけでこうも違うとは

278: 2020/02/09(日) 19:44:42.30
サブキャラにするのが無理ランキング上位

アイクラ
リュウケン
ピーチ

あとは?

279: 2020/02/09(日) 19:45:12.23
チーム戦でひたすらリフシするメガマンに全く成す術なかったんだけどどうすりゃよかったんだ?

283: 2020/02/09(日) 19:46:26.25
>>279
キャラによるとしか

290: 2020/02/09(日) 19:49:10.98
>>279
上手いこと誘って同士討ちを狙うといいんじゃない?

292: 2020/02/09(日) 19:49:40.38
>>290
TA無しだったんだ…

298: 2020/02/09(日) 19:52:50.25
>>292
じゃあ先にやっつけとくべきだったね
1対2の場面を作らないようにして、常にマンツーマンを意識

305: 2020/02/09(日) 19:55:50.13
>>298
リドリーでメガマンをすぐ倒すのはなかなかキツイな…
おとなしく反射持ちに乗り換えますわ

281: 2020/02/09(日) 19:45:16.38
うんこ

282: 2020/02/09(日) 19:45:57.76
先生を買ってきたけど癖が強いという印象
散々言われてるけどアイムールとか武器の名前叫ぶのダサくない?

285: 2020/02/09(日) 19:48:35.52
フェイルノート!(クルクルクル)

320: 2020/02/09(日) 20:00:47.96
>>285
なんだこの間違った使用例みたいなの

勝ち上がりで先生が級長たちにリンチされたときには泣いた

287: 2020/02/09(日) 19:49:03.62
ゴッドウイング!

288: 2020/02/09(日) 19:49:06.41
あれ実は各々の遺産の宣伝を頼まれてるんだよ
風花でもゴリラの霊が青の宣伝してたりとかあっただろ

289: 2020/02/09(日) 19:49:09.99
クッパ使ってたらファルコンがマジで危ない薬キメたおっさんに見えるから辛い

291: 2020/02/09(日) 19:49:19.60
今日やたらテリーと当たるな
対テリーの勝率1割ないから嫌なんだが

293: 2020/02/09(日) 19:50:13.43
魔人拳!

294: 2020/02/09(日) 19:50:24.59
リュウケンテリーの格ゲーキャラとかリトルマックみたいなキャラ使ってる奴だろ飛び道具にぐちぐち文句言ってる奴って
お前ら正直それよりうぜぇんだからガン逃げされて当然だろうが自覚しろ

295: 2020/02/09(日) 19:50:26.55
格ゲーキャラとクラウドは技の後隙増やせよ

296: 2020/02/09(日) 19:51:46.90
接近戦でリュウケンテリーマックに付き合うとかどんなハンデマッチだよってレベルだしな

309: 2020/02/09(日) 19:57:40.07
>>296
擦り倒せる近接技しか持ってないゴミキャラ共くせに近接は正義読み合いおもろいとか思ってそうなのがマジでイラつくわ

297: 2020/02/09(日) 19:51:47.94
リドリーは分からんわ
リドリー使いはリフシ対策でも教えてあげてくれ

299: 2020/02/09(日) 19:52:52.10
飛び道具に文句言ってるのは飛び道具に大した解答持ってないキャラ全般だろ

302: 2020/02/09(日) 19:54:05.94
>>299
そんな頑張ってる人間ばかりじゃないよ、ここは

300: 2020/02/09(日) 19:53:36.14
ここでキャラに文句言ってる人達の使用キャラは気になるところではある
誰か教えてよ

301: 2020/02/09(日) 19:53:53.65
今作のメタナイトの使い方よくわからん

303: 2020/02/09(日) 19:54:13.99
ガノン使って飛び道具に文句言うのは反則だからな

306: 2020/02/09(日) 19:56:13.10
>>303
ガノン本体が飛び道具みたいに突っ込んでくるからな

304: 2020/02/09(日) 19:55:31.73
他キャラの文句とかヘイト撒き散らすなら自キャラを明かすべきだよな
おめーのキャラもクソだよって反ってくると思うけど

307: 2020/02/09(日) 19:56:19.16
文句言われないのはガエンくらいだぞ

308: 2020/02/09(日) 19:56:28.59
全キャラVIPずっと保ってたんだけどベレトスだけは何日頑張ってもVIPになれない
センスだけじゃVIPなれんのに特別コンボもセットプレイも無いから学習しようもない
なんやねんこのキャラ

310: 2020/02/09(日) 19:58:04.66
>>308
間合い管理頑張るのと横スマパナす勇気があればvip楽々やで

324: 2020/02/09(日) 20:02:32.55
>>310
パナしはよくミラーでやられて壊し要素だとはわかってるんだけど
パナしなんか一切やってこなかったから全キャラ扱えるわけで突然パなし求められても無理だし他キャラ弱くなりそう
他に方法ないの

332: 2020/02/09(日) 20:05:59.19
>>324
距離とって弓矢溜め無しを撃つ
近寄られたらフェイルノートくるくる
たまに横Bちょいちょい入れる
上から来たら上スマ・空上
崖から追い出したら空Nやら横Bで阻止

コレしてれば簡単にVIP行けるぞ

347: 2020/02/09(日) 20:12:16.51
>>332
だいたいやってるんだけどなあ
弓矢は立ち回りには使ってなかったからりぜあす動画見てから練習中ではあるけど
近づかれて空Nで荒らしたときのリターン無さすぎるのがキツい
つまりバーストどうしてる?

363: 2020/02/09(日) 20:17:53.19
>>347
崖阻止で空Nあてにいく
カス辺りでも吹っ飛ぶ方向がエグいから倒せる
後は横スマ先端当てる
先端じゃなくても吹っ飛ぶからジャンプから崖降りで弓矢追撃で倒す

379: 2020/02/09(日) 20:24:54.73
>>363
つまり崖上の展開は捨てるつもりの方がいいってことか?
確かに崖上展開が何も起こらなすぎるのも悩みではあったけども他キャラでほぼやらないことだから怖い

384: 2020/02/09(日) 20:28:29.46
>>379
基本待ち特化のキャラだから
相手の動きに合わせて攻撃するのが強い
それもかなり面倒し集中必要だから
崖阻止強い技で無理矢理倒す方が楽

上Bの距離長いから意外と崖阻止が優秀

391: 2020/02/09(日) 20:31:44.49
>>384
おk飛び出し中心にしてみるよ
崖上がりも弱く感じるんだけど何が通りやすい?失敗後のケアないと結局負けそうだ

408: 2020/02/09(日) 20:37:34.15
>>401
空上あんまりやってなかった空Nに甘えてたわ
サンクス

311: 2020/02/09(日) 19:58:16.07
チーム戦だと相方に任せて自分はロックマンじゃない方を狙うとかできませんかね
上手いこと削ってくれれば隙を見て横B各スマッシュで撃墜の役割を持てそう

325: 2020/02/09(日) 20:03:52.70
>>312
テリー使ってたらFEジョーカーは
スト1先取でやっと互角の心持ちだわ
読み負けたら0%で運ばれるって普通にあるからなぁ

313: 2020/02/09(日) 19:59:07.03
使用キャラなんか言わなくてもいいからキャラ対しろ

314: 2020/02/09(日) 19:59:22.16
アカン崖でケンに追い込まれた……せやガード解いて緊急回避で後ろ回ったろ!
 →振りむき昇竜拳!

ざけんな

315: 2020/02/09(日) 19:59:56.31
テス

316: 2020/02/09(日) 20:00:01.07
地上戦メイン空中機動雑魚キャラだと飛び道具めっちゃきつい 横方向の制圧力全体的に高過ぎんよ

317: 2020/02/09(日) 20:00:13.77
キャラランクと相性表は二大無駄談義
大抵は語り手の対策不足である

328: 2020/02/09(日) 20:05:19.07
>>317
なわけねーだろ馬鹿か?

348: 2020/02/09(日) 20:12:17.11
>>328
誰にも正解なんて分かるわけない領域だし無意味だよ

相性や対策について記したいなら個別に1キャラずつみっちり書いていけば良いわけで
わざわざ多くのキャラ並べて表にしてランク付けする意味なんてどこにも無いよね

358: 2020/02/09(日) 20:15:52.96
>>348
大体は合ってるだろ体感で

318: 2020/02/09(日) 20:00:18.28
ケンに回避で後ろ回り込むのはさすがにアホでは

321: 2020/02/09(日) 20:01:24.97
個人的には近接バカキャラ使ってガン逃げに文句言うのは本当に恥ずかしいことだと思ってる
飛び道具と向き合う気概がないならパルテナでも使っとけカスって感じだな

322: 2020/02/09(日) 20:02:17.08
ケンはシルブレコンボまで手に入れちまったからやりたい放題だな。オート振向きもあってタイマン専用キャラ

323: 2020/02/09(日) 20:02:28.08
飛び道具勢力が急にイキり始めて笑える

326: 2020/02/09(日) 20:04:55.77
陰キャ射撃で得る勝利の味は美味いか?

333: 2020/02/09(日) 20:06:27.03
>>326
格別だよ
相手を完封するのは麻薬に等しい快感がある

327: 2020/02/09(日) 20:05:17.13
まぁケンや重量級みたいなキャラ使って飛道具に文句言うのはちと違うな

330: 2020/02/09(日) 20:05:33.17
勝てればよかろうなのだ

331: 2020/02/09(日) 20:05:51.51
近接強くて反射もあり飛び道具もありなんて都合のいいキャラいるか?

334: 2020/02/09(日) 20:06:27.65
>>331
パルテナって言うやついそう

335: 2020/02/09(日) 20:07:05.10
>>331
ババテナ様がおるぞ

336: 2020/02/09(日) 20:07:27.63
>>331
もしかして:マリオ

337: 2020/02/09(日) 20:07:33.74
>>331
医者
なおその他

344: 2020/02/09(日) 20:10:47.01
>>331
ウルフってやっぱつえーわ

338: 2020/02/09(日) 20:07:51.03
何で三人乱闘って両サイドがゴミクズ野郎で示し会わせたように真ん中リンチが始まるわけ?そういう習わしでもあるのか

339: 2020/02/09(日) 20:08:00.33
ゆうてパルテナ上りで空N当たらないやつには近接普通やからなぁ
しかも今回で弱体化されたし

340: 2020/02/09(日) 20:08:24.78
一番イケメンな男キャラは誰ですか?

男前系
今どき系

それぞれ教えてください

342: 2020/02/09(日) 20:09:19.07
>>340
ウルフ
ガオガエン

343: 2020/02/09(日) 20:10:09.84
>>342
どっちも男前系ですね

アシストフィギュアでは誰ですか?

357: 2020/02/09(日) 20:15:23.98
>>343
アシストだとギラヒム
これでなんか分かる?

362: 2020/02/09(日) 20:17:43.12
>>357
どっちかというと今風ですね
残念ながら僕の好みではありませんが

?何も分かりませんが

380: 2020/02/09(日) 20:26:45.22
>>362
俺は好みだが残念だ
てか診断とかじゃないのかよ

386: 2020/02/09(日) 20:30:05.30
>>380
診断?
ただトレモで観賞会をしようとしただけですが

395: 2020/02/09(日) 20:32:46.03
>>386
ガオガエンの毛並みすごいよ

397: 2020/02/09(日) 20:33:30.02
>>395
ケモナーではないですごめんなさい

341: 2020/02/09(日) 20:08:27.54
???「擦り倒せる近接技しか持ってないゴミキャラ共くせに近接は正義読み合いおもろいとか思ってそうなのがマジでイラつくわ」

リンク空Nピョンピョン、サムス下Bポロポロ、ロックマンリフシコスコスww

345: 2020/02/09(日) 20:11:02.14
相性とか語りたいなら理由を説明してくれないとわからん

346: 2020/02/09(日) 20:12:03.68
飛び道具強くていいからガオガエンにモクロー投げかルガルガン召還くれ

350: 2020/02/09(日) 20:13:27.55
結果としてキャラランクや相性表は言い訳にしか使われてない現状だよね
そんな価値無い物投下する暇有るなら練習積めば?

351: 2020/02/09(日) 20:14:01.28
⭕⭕やってれば勝てるの信憑性のなさよ
そんな単純なわけない

361: 2020/02/09(日) 20:17:12.85
>>351
初戦見てみ。サムス使えば空前とNBと掴みだけで勝てる
https://youtu.be/jpSRQq0yJHs

364: 2020/02/09(日) 20:18:49.40
>>361
よく通じたな

374: 2020/02/09(日) 20:23:29.31
>>364
ザクレイが上手すぎるのか、ルキナがいまいちなのか、サムスが強すぎるのかは分からんけど、VIPのルキナ相手に◯◯してれば勝てるを体現しちゃってんだよな。

370: 2020/02/09(日) 20:21:42.98
>>361
サムスつえぇ!たまに空後や横強も使ってるけど...

352: 2020/02/09(日) 20:14:09.80
下スマの当て勘とシールド割にすべてを賭けてるのが俺のベレトス
通じない人にはバ難になり負ける

353: 2020/02/09(日) 20:14:42.33
キャラランクはまだしも、相性表は流石に意味ある

354: 2020/02/09(日) 20:14:44.67
ラグ使い「ラグやってれば勝てる」

355: 2020/02/09(日) 20:14:55.89
パックン使いの真面目さが際立つスレだな

356: 2020/02/09(日) 20:14:56.72
SPのアイテムってホント弱い。アシストフィギュアとかただの得点源だし爆薬系の吹っ飛ばし力もかなりしけてる

359: 2020/02/09(日) 20:16:29.32
全てのキャラが格相手キャラに対して完璧な回答持ち合わせてる調整なんか無理なんだから

360: 2020/02/09(日) 20:17:10.68
2桁台でも崖に追い詰めたら横スマで破壊しにかかるし
ガードが削れてきたと見たら特攻して下スマをぶち込みに行く
それらも復帰阻止もできなかった時にどうやって勝ってるのかわかんない多分負けてると思う

365: 2020/02/09(日) 20:19:32.71
ベレトス使って分かったけどクッパってめっちゃ早いんだな

366: 2020/02/09(日) 20:20:06.20
サムスのチャージショットと投げ
オンだと絶妙に避けにくいんだよね

367: 2020/02/09(日) 20:20:14.13
マルス並みじゃなかったかクッパの速さ

368: 2020/02/09(日) 20:21:15.57
マルキナより早いぞ
ピカチュウよりほんのちょっとだけ遅いくらい

372: 2020/02/09(日) 20:22:30.79
クッパ・リドリー・リザードン
この辺りはダッシュ速いの忘れててビビるわ

373: 2020/02/09(日) 20:22:38.28
サムスがウルフの空後持ってるの納得いかん

390: 2020/02/09(日) 20:31:36.34
>>373
いままではあれが数少ない決定打だったけど
今の強化されたサムスなら弱体化しても構わん

375: 2020/02/09(日) 20:23:43.75
forのころに見た走行速度ランキング見ると覚えるわ

377: 2020/02/09(日) 20:24:03.08
リンク族とガノンがマッチングして「穏やかじゃないですね」「穏やかじゃないですね」ってとき平和で好き

378: 2020/02/09(日) 20:24:09.58

382: 2020/02/09(日) 20:27:26.24
>>378
上位にはおらず、下位近くにパルテナがたまってたって感じかね?
ということはパルテナに文句言ってる勢は...

389: 2020/02/09(日) 20:31:23.58
>>382
なお50位以内に7体居る模様 3位パルテナだし

396: 2020/02/09(日) 20:33:02.33
>>382
普通に的外れで草
上にも下にも多いってことは依然お手軽強キャラってことだぞ

383: 2020/02/09(日) 20:27:46.14
ID:B/V02p/K0
この子って全キャラガード20%消費でマホカンタ発動する仕様にすれば良バランスになるとかトンデモなこと言ってた子?

406: 2020/02/09(日) 20:37:17.64
>>383
そんなん言ってたん?

473: 2020/02/09(日) 21:05:52.60
>>463
ほえー発売日から言ってたんだ

385: 2020/02/09(日) 20:28:46.68
よく壊されるって言い回し見るけどどういう意味?
ゴリ押しで負けるって事?

392: 2020/02/09(日) 20:31:57.28
>>385
思うような展開作られないことじゃない?
対スネークとかほぼ相手に合わせることになる

399: 2020/02/09(日) 20:33:44.99
>>385
展開無視して当たればラッキーな技をぶっぱして当たってラッキーなこと

400: 2020/02/09(日) 20:34:43.63
>>385
低%で大技ぶっぱされて逆転負け

407: 2020/02/09(日) 20:37:30.91
>>385
例えばシークで継続して攻めてたら暴れスマッシュでバーストしたみたいな
しかしシーク使うと相手がスマッシュで暴れだすの本当なんだな…攻めを維持しやすいキャラだとわかりやすいかも

387: 2020/02/09(日) 20:30:40.11
復帰阻止のこと崖阻止とか言う人初めて見た

388: 2020/02/09(日) 20:31:01.40
えつじガードやぞ

393: 2020/02/09(日) 20:32:18.24
鉄球使い勝手悪いから波動拳ください

394: 2020/02/09(日) 20:32:31.70
ベレス先生に足でおちんちん破壊されたい

402: 2020/02/09(日) 20:35:19.97
>>398
クルールは崖受け身までがセットで上Bだから…

403: 2020/02/09(日) 20:36:30.07
>>398
クルール・フォックス・ファルコは崖受身安定する事から始まるキャラだもんな

404: 2020/02/09(日) 20:36:36.55
フォックスとか使ってるけどいまだに崖受け身下手だわ
ピカチュウの空後みたいな多段技は特に
途中で抜けるとさらに地獄

416: 2020/02/09(日) 20:42:31.76
>>404
最近ピカチュウメインにして思うけど空後めっちゃ崖受け身取りにくいんだと思う
タイミング自分でも分からん

405: 2020/02/09(日) 20:37:02.89
フォックスそんなに崖受け身取る状況になるか?

409: 2020/02/09(日) 20:38:25.38
ダッシュ・ステップ後に進行方向と反対に空後を出したいんだが、オンラインだと高確率で空前になってしまう。
原因分かる人いる?

413: 2020/02/09(日) 20:41:26.24
>>409
入力遅延のせいじゃないのそれ?

414: 2020/02/09(日) 20:41:41.60
>>409
多分ステップキャンセルで向きだけ変わってるからジャンプの後に横入力したらいいかな

422: 2020/02/09(日) 20:45:27.05
>>414 >>415
Cステで空中攻撃してるが
ジャンプ入力後にCステ倒すってこと?同時に入力しちゃいけないのか

415: 2020/02/09(日) 20:41:44.68
>>409
ジャンプする前に逆方向にスティック倒してるんじゃない?

412: 2020/02/09(日) 20:41:22.10
>>410
本当嫌でもこれしないとダメな場面になる
受身した後も上Bの溜動作の遅さでまた狙われるから
連続受身で相手がミスるのを粘るしかない時あるわ

421: 2020/02/09(日) 20:44:19.30
>>412
落下速度が早すぎるのが災いして真上に飛んでもちょっとでも崖から離れてると崖掴まないのが拍車かけるのよね…

411: 2020/02/09(日) 20:39:55.21
大技一発で形勢逆転することを壊しと思ってる

418: 2020/02/09(日) 20:43:14.50
ペイルノートとかいうくっそキモい名前した弓矢へし折りてえ
FEキャラキモいんじゃキモキモキモキ

419: 2020/02/09(日) 20:43:49.74
モキモキ��

420: 2020/02/09(日) 20:44:00.66
クルールとしずえの崖受け身の精度からどことなく悲哀を感じなくもない

423: 2020/02/09(日) 20:45:42.30
はーパルテナ無理 こいつ全てにおいて祝福されてんなほんと

424: 2020/02/09(日) 20:45:52.78
くそみてえな先行入力いつになったら直るんですか?

425: 2020/02/09(日) 20:46:06.98
ゲムヲめっちゃつええええ
こいつメガマンにめっちゃ強いじゃん
これでチーム戦で暴れるメガカスもイチコロだわ
勝ったなガハハ

426: 2020/02/09(日) 20:46:27.96
反転空後ならプロコンだとステージ左側から右にダッシュ(ステップ)したとしてジャンプとほぼ同時に左スティック←右スティック→入力で簡単に出せるぞ
ほんとにほぼ同時ちなみにRジャンプ

433: 2020/02/09(日) 20:49:58.12
>>426
反転空後は普通にできる

440: 2020/02/09(日) 20:53:31.85
>>433
間違ってなければ>>426の左と右スティック入力をそれぞれ逆にしたら出せると思う

445: 2020/02/09(日) 20:55:09.11
>>440
それだと前方向ジャンプ→空後になるね

427: 2020/02/09(日) 20:46:50.49
トレモで試してみてくれ
出し方は、一度ニュートラルポジションにする、アタキャンと色々あるから

428: 2020/02/09(日) 20:47:18.19
多くは大技一発でゲームが大きく偏ったって意味合いで壊しって言うんだろうけど
でも例えばダウン展開にスマッシュホールドしても壊したとは思わないじゃん展開の上で当然生まれてる手札、つまり読みじゃん
固められてたりニュートラルの差し合いなのに突然大技振るのがパナしでそれが当たっちゃうのを壊しと呼びたい

429: 2020/02/09(日) 20:48:11.67
進行方向と反対に空後したいってことは反転じゃないんだろ
多分そのせいで前に出てるんだろうなw

434: 2020/02/09(日) 20:50:30.02
>>429
進行方向と逆にジャンプして、その向き(今まで走る時に向いてた方向とは逆)に空前が出るってことじゃないの?

438: 2020/02/09(日) 20:52:42.85
>>434
そう

430: 2020/02/09(日) 20:48:56.08
キャラに文句言うなら自キャラをさらせとあれほど

435: 2020/02/09(日) 20:51:12.77
>>430
おまかせです

439: 2020/02/09(日) 20:53:13.87
>>435
じゃあ文句言えないですね()

442: 2020/02/09(日) 20:54:06.49
>>439
文句垂れたことないのだが?

446: 2020/02/09(日) 20:55:34.46
>>442
ネタですが

451: 2020/02/09(日) 20:57:18.47
>>446
くっさ
次回のアプデで存在消されろ

431: 2020/02/09(日) 20:49:05.46
ややこしくて草

432: 2020/02/09(日) 20:49:26.46
最近ガエンは空下を当てるキャラのような気がしてきた

436: 2020/02/09(日) 20:51:49.10
なんか分かりにくいみたいですまんな

437: 2020/02/09(日) 20:51:56.80
ラグ戦場サムス最強すぎて草

441: 2020/02/09(日) 20:53:36.84
単純にジャンプの前に反転しとるんやろ
後ろ方向ジャンプって慣れるまでは意外と難しかったりするよな

447: 2020/02/09(日) 20:55:45.90
>>443
マントもどき当てた時無敵つくから間違えてドリャーに当てても喰らわなくて楽しいぞ

452: 2020/02/09(日) 20:57:51.33
>>447
ドリャーを無敵ですかして横スマ間に合う?

456: 2020/02/09(日) 20:58:42.79
>>452
横スマは分からんけど下強空前とかなら入るんじゃないか

444: 2020/02/09(日) 20:54:58.18
オフだと普通に出ることが多いがオンだと高確率で空前になる。この違いがどこから来るのか理解できてない

450: 2020/02/09(日) 20:56:55.13
>>444
ジャンプする前に空後入力してると振り向いちゃうからジャンプボタン押した後に空後すればいいはず

448: 2020/02/09(日) 20:56:25.43
Cステ+ジャンプでも反転しちゃうのか

449: 2020/02/09(日) 20:56:50.47
というか真面目に入力したら
右ダッシュ→ジャンプと同時にC左入力だと慣性左で左に空後するんだな
慣性右で空後するには3F目押し必要だわ

459: 2020/02/09(日) 20:59:34.91
>>449
ジャンプはどっちに向かってやるの?

466: 2020/02/09(日) 21:04:00.28
>>459
左スティックは右固定
ジャンプする前のCステ左でジャンプが左に変わってると思う

481: 2020/02/09(日) 21:09:46.81
>>466
うわあ早くトレモで試してー

486: 2020/02/09(日) 21:12:06.12
>>481
ごめんこれ空後入力した時点で慣性消滅するロボ限定臭い
パックンで試したら微妙に慣性弱くなるだけで両方右にジャンプするわw
明らかにロボだけ空後の挙動違うの笑える

494: 2020/02/09(日) 21:16:57.69
>>486
俺が前試した最速方法は、進行方向左→右として、

ステップの場合
右ステ→左スティックニュートラルポジション→はじきジャンプで右向いたまま後ろジャンプ→空後

ダッシュの場合
1.ステップと同じ方法
2.アタキャン

これが一番早いと思います

453: 2020/02/09(日) 20:57:57.51
ベレトの空後吹っ飛ばしとベクトルバグりすぎてる

454: 2020/02/09(日) 20:58:26.39
扇風機アイク動きキモすぎて草
これで強くなって嬉しいんかこいつ

455: 2020/02/09(日) 20:58:40.04
代わりに当てづらいからゆるして

458: 2020/02/09(日) 20:59:26.70
めんどくさ、勝手におまかせとかそっちからレスしてきてるくせに

460: 2020/02/09(日) 21:00:50.56
>>458
何度も何度も何度も訊いてるみたいだから
わざわざ応えてやっただけだが?

461: 2020/02/09(日) 21:01:19.37
反転ジャンプはもう完全に無意識に出せるな
反転ジャンプ多用するキャラを使っていれば自然とできるようになるやつ

462: 2020/02/09(日) 21:01:51.61
シモリヒとかいう忌み子 原作再現も良いけど性能クソでヘイト集めまくったら意味ないだろほんと

464: 2020/02/09(日) 21:03:13.10
リュウケンの昇竜の着地隙の無さってバグとしか思えん

465: 2020/02/09(日) 21:03:53.84
"キャラに文句言うなら"自キャラ言えば?って言ったのに、わざわざ自分からおまかせって言った後に文句垂れてないのだが?って意味わからないのだが?
じゃあレスすんなよ

474: 2020/02/09(日) 21:06:10.65
>>465
誰にも相手にされてない目障りだから満足させれば消えるだろうと思ってレスした

483: 2020/02/09(日) 21:10:34.12
>>474
じゃあNGすればよかっただけだね
ネタと思ってこっちもネタで()までつけて和やか終わらせたかったのに、あなたからマウントとってきたんだから
ま、この話題はもう終わりね

488: 2020/02/09(日) 21:12:38.53
>>483
ネタがわかり辛いんじゃー
その勝ち逃げ、シャゲミみたい
おめでとうございます^ ^

514: 2020/02/09(日) 21:31:45.31
>>488
自分で好き勝手言って話終わらせるとか小学生の喧嘩みたいで草

468: 2020/02/09(日) 21:04:11.97
今試したけどジャンプ前のモーション中に空後入れ込めばいいっぽい
こういうの無意識だから改めて確認すれば精度上がりそうだな

470: 2020/02/09(日) 21:05:08.11
ファルコ強化しろ

471: 2020/02/09(日) 21:05:12.54
ベレトスの空前空後先端当てでもマルキナの空Nとかに負けるしもう少しリーチ長くなってほしいわ

472: 2020/02/09(日) 21:05:25.12
クラウド一気にクソキャラになったな

475: 2020/02/09(日) 21:06:20.95
ガエン弱キャラ扱いされてるけどガエンが一番得意だわ

476: 2020/02/09(日) 21:06:52.14
持ちキャラ言えよ!
おまかせなんで文句もありません
お呼びじゃねーよ!

ってだけのボケツッコミの話をよくマウントの取り合いに発展させられるなあんたら

478: 2020/02/09(日) 21:07:07.57
サムスくたばれ

479: 2020/02/09(日) 21:07:59.38
ポケモン剣盾持ってないけどBGM良いから早く新ポケモン参戦しないかな
ポケモンなら大抵強キャラだし性能も期待できる

480: 2020/02/09(日) 21:08:16.50
クラウドはforに戻ってきた気がする
これもリメイク効果か

482: 2020/02/09(日) 21:10:16.13
絶対に来ないけど来るならアーマーガアがいい
断言していいが絶対に来ない

484: 2020/02/09(日) 21:10:53.27
ガエンは操作してて楽しいんだけどたまに「どうしようもねーだろこんなの...w」みたくなる
それじゃ進歩しないのも分かってはいるんだけどね

485: 2020/02/09(日) 21:11:21.65
Youtubeのコメント欄かな?

487: 2020/02/09(日) 21:12:36.31
ベレトスの追加で実感したのはルキナの狂いっぷり

490: 2020/02/09(日) 21:13:42.52
アイクラってこいつもしや強い?横B連打だけでvipいけたんだが。

495: 2020/02/09(日) 21:17:55.83
>>490
横B最終段にガーキャン合わせるのが当たり前のラインから伸びしろに困るけどガーキャン出来ない相手を横Bでボコボコするの楽しいのはめっちゃわかる

491: 2020/02/09(日) 21:14:14.24
ガエンは上位レベルのロックマンとかゼロサムとやった時の詰んでる感を味わったら何だこの雑魚としか思わなくなるぞ

492: 2020/02/09(日) 21:14:38.80
ガエンまさかカービィより弱い?

493: 2020/02/09(日) 21:16:55.03
アイクラは切り離しが確立されるまでは横Bだけで食ってるキャラとか言われてたな

497: 2020/02/09(日) 21:19:25.22
ルキナよりベレトスの方がきついんだけど異端か?

499: 2020/02/09(日) 21:20:45.41
>>497
キャラは?

510: 2020/02/09(日) 21:27:31.60
>>499
ロゼチコ

498: 2020/02/09(日) 21:20:28.41
サムス使われ多過ぎて萎えるわ

500: 2020/02/09(日) 21:20:46.32
突然の熱いカワサキ推しに新手のバグかと思ったわあー怖
https://i.imgur.com/9WRE5L2.jpg

502: 2020/02/09(日) 21:22:28.00
勇者乱闘でいきなりメガンテやマダンテぶっぱなしてる時が一番楽しい

503: 2020/02/09(日) 21:24:10.39
二人とも落ち着いて仲良くチーム戦しよ

504: 2020/02/09(日) 21:24:18.31
乱闘チームでファルコン魅セプしてー

505: 2020/02/09(日) 21:24:58.58
カワサキだよ~

519: 2020/02/09(日) 21:36:05.92
>>505
〇んだんじゃないの?
添加物いっぱいで腐らないよ

506: 2020/02/09(日) 21:25:06.93
ものすごく今更な話なんだけどベヨネッタのアピールってforと比べて短くなってる?

507: 2020/02/09(日) 21:26:05.40
マリオもCFも嫌になってきた
対ソニックのほうが楽でいいわ

508: 2020/02/09(日) 21:26:17.43
メタ様の掴みやたらスカるんだけど

509: 2020/02/09(日) 21:26:58.62
乱闘でシモリヒの空前空後ブッパしてると楽しいよ
みんなポンポンぶっ飛んでいく

511: 2020/02/09(日) 21:28:21.27
アイテム無しCF乱闘が1番や

512: 2020/02/09(日) 21:28:48.54
ロゼチコはよくわからんなー

513: 2020/02/09(日) 21:31:16.08
でもとりあえずジャスガしとけばいいんじゃない?

526: 2020/02/09(日) 21:40:58.21
>>515
チコ倒しやすいキャラ相手にはチコ倒させたときに必ずリターンを取ることと、ロゼッタ単体でもなんとか崖出して崖狩りにチコの復帰を合わせる
ロゼチコの基本らしいで

534: 2020/02/09(日) 21:47:31.81
>>526
チコ切らせても咎められるだけの後隙が出来ねえ 最初から無理矢理根元入ってジャスガ取るとかしないと

516: 2020/02/09(日) 21:33:28.36
ピーチ操作むずすぎ
女性ファイター代表ですわよみたいな顔してなんやこのじゃじゃ馬

517: 2020/02/09(日) 21:35:26.23
女性ファイター(ゴリラ火力)

518: 2020/02/09(日) 21:35:39.73
ベレトス弱すぎ
高速剣士みたい見た目のくせになんだこの亀

520: 2020/02/09(日) 21:36:18.82
ベレトって乱戦性能ヤバない?
とりあえずガン逃げ弓チクしとくだけで得点がどんどん積み上がっていくんだけど

523: 2020/02/09(日) 21:39:21.44
>>520
乱闘で一番エグいと思ったのはトロンマン

522: 2020/02/09(日) 21:37:14.13
ベレトゴミすぎるわ
よくこんなキャラ作ろうと思ったな

524: 2020/02/09(日) 21:40:45.08
課金キャラは強いハズ!
と思ってた人はもう諦めなさい

525: 2020/02/09(日) 21:40:47.57
クラウド頭おかしい

527: 2020/02/09(日) 21:41:46.88
でもリドリーより強いじゃん

528: 2020/02/09(日) 21:42:27.21
ワイもベレトス弱いと思ったけど
中堅くらいはある気してきた
少しだけ機動力上げれば普通に上位ランク行けそう

529: 2020/02/09(日) 21:42:38.42
初めて600万行ったわ
ほめて

530: 2020/02/09(日) 21:43:12.65
えらいね

531: 2020/02/09(日) 21:44:50.51
リドリーベレトに刺さってる気がするわ

532: 2020/02/09(日) 21:46:03.91
ファルコ上B弱すぎてゲロ吐きそう

602: 2020/02/09(日) 22:29:39.85
>>532
密着フルヒットで40くらい入る最強技やぞ

642: 2020/02/09(日) 22:43:58.05
>>602
そういうのいいんで すみません

533: 2020/02/09(日) 21:46:25.85
次のアプデで、ババア、ブスキャラ削除すれば、
神ゲー!
ブス一覧
ワリオ
ルキナ
インクリング
パルテナ
ベヨ
ゼロサム

535: 2020/02/09(日) 21:47:41.73
>>533
は?イカちゃんがブスとかふざけんな

536: 2020/02/09(日) 21:48:20.16
名前にようつべって書いてある人に勝ったら切断されたから調べたら「ああ、うん…」って感じのプロフィールだったわ

542: 2020/02/09(日) 21:53:24.55
>>536
誰誰!?

548: 2020/02/09(日) 21:58:30.00
>>542
再生数3桁ぐらいの聞いたことない人
配信はしてなかったっぽいけどなんだかなぁって感じ

553: 2020/02/09(日) 22:00:01.24
>>548
名前は!?

537: 2020/02/09(日) 21:49:09.66
穏やかじゃないですね

538: 2020/02/09(日) 21:49:39.44
未来は…変えられるんだ!

539: 2020/02/09(日) 21:50:05.05
顔は変えられないのか?

540: 2020/02/09(日) 21:51:06.01
城之内と手越を足して3で割ったのがシュルク

541: 2020/02/09(日) 21:51:27.34
なぜワリオをオチに持ってこないのか

545: 2020/02/09(日) 21:55:17.48
>>541
もうスマブラなんてこりごりだ~!(メイドインワリオ風)
END

543: 2020/02/09(日) 21:54:47.51
お前らの中でプロコンのスティック修理したやついねぇ?
いくらかかったかおせーて

544: 2020/02/09(日) 21:54:49.99
ロゼッタ様は使いこなせるようになったら楽しいチコ

546: 2020/02/09(日) 21:55:24.96
切り札の後に無敵ないのやめてくれないかな

547: 2020/02/09(日) 21:57:36.91
べレス弱いって言ってる人どう攻略してるか教えてくれ
普通に辛い

549: 2020/02/09(日) 21:58:45.88
>>547
槍の範囲の外で矢に気をつけながら飛び道具を投げ込むお仕事

551: 2020/02/09(日) 21:59:13.31
>>547
使ったらわかるんじゃない?
崖下で小突くだけで帰れなくなるよ

552: 2020/02/09(日) 21:59:23.42
>>547
最近上手いベレスが増えてきとる

579: 2020/02/09(日) 22:16:49.48
>>547
マルス使いだけど空後ぶんぶんに対して歩きガードキャンセルドルフィン

554: 2020/02/09(日) 22:00:14.45
なんで専用部屋立てないんだろう
自分の好きなルールでできてレートも気にせずに遊べて気にくわない奴はキックできるのに

558: 2020/02/09(日) 22:04:59.47
>>554
同じ奴しか来ないからじゃね?

564: 2020/02/09(日) 22:07:46.08
>>558
条件変えて建てられるよ

555: 2020/02/09(日) 22:01:39.74
ベレトスコンボ耐性ないし投げてコンボいれてガーキャン上スマ当てて終わり

556: 2020/02/09(日) 22:02:33.89
ベレトスは大きいキャラ使ってたら普通にしんどい

557: 2020/02/09(日) 22:04:20.90
ベレトとシモリヒの空Nってどうなってんの?
ガードしても離すタイミングがわからなくて振られ得になってる
相手空Nだけしてれば俺を倒せるのに何で別の攻撃使ってるんだろうと思う

559: 2020/02/09(日) 22:05:10.84
ベレトスは使い手が上手いと普通に強い
タミスマ決勝で完封して優勝してたし海外のオフ大会でも2回優勝してる

560: 2020/02/09(日) 22:05:17.00
べレスが適当に使って勝てる性能じゃないからそれなりに使えるべレス使いだけが残った感

561: 2020/02/09(日) 22:05:36.42
俺もベレス使ってる時に配信カスに当たって見てみたらイナゴとか言われてたわ

568: 2020/02/09(日) 22:11:44.79
>>561
今の時期にイナゴもクソもないだろって思うわなw
その人はどれだけ強キャラだと思ったんだろう

578: 2020/02/09(日) 22:16:41.98
>>568
復帰力高すぎでずるいだの的外れな事言ってたからその程度の奴なんだろうなと思った
どれだけ復帰阻止でハメられまくって苦労してると思ってんだよ

562: 2020/02/09(日) 22:06:08.09
ドリャー

563: 2020/02/09(日) 22:06:45.07
べレスに限らず新キャラと自分と同じくらいの戦闘力で当たったということは持ちキャラはもっと上のはずで
キャラ練度は低くても自分よりスマブラは上手い人と当たってると思った方がいい
ただしリリースしたてはこれから落ちていく人たちと一応触るだけ勢が含まれていて今はもう落ち着いた

566: 2020/02/09(日) 22:07:59.34
ベレスで勝ち上がれるならウルフとかマリオ使えばそのまま優勝できそう
大会の動画とか見ても別にベレスである必要なさそうだなとしか感じなかった

567: 2020/02/09(日) 22:11:19.65
使い手が上手かったら強いってそれどんなキャラにも言えることじゃない?

569: 2020/02/09(日) 22:12:33.69
ヨッシーとクラウドとラガーに負けながらなんとか和食に追いついたが
あの2キャラはどうすりゃ有利な状況が作れるのかなかなかイメージが湧かない

570: 2020/02/09(日) 22:12:49.32
でもDLCキャラ配信された直後ってにわか多い気がするの

571: 2020/02/09(日) 22:13:06.10
せめて上B引っ掛けられる上限を多くするか崖掴んだらリセットさせろよな
ジャンプ上がり狩られたらマジで終わるんだが

572: 2020/02/09(日) 22:13:35.76
新キャラは皆使うだろ

573: 2020/02/09(日) 22:13:40.73
今日なんかパックマンめっちゃ多いな
しかもパックマンだけがクソラグい

575: 2020/02/09(日) 22:14:47.74
名前に配信ってつけてたら自分が戦いやすいキャラ使ってる人が連戦しかけてくれたりするらしいから
戦闘力上げたいならおすすめ

>>573
それ和食じゃね?

581: 2020/02/09(日) 22:17:02.80
>>573
パックマンに限らず今日はいつもの夜と比べてもすげーラガーが多く感じるな

574: 2020/02/09(日) 22:13:56.28
ベレトスで強い人は崖でガン待ちして引き行動してるだけのイメージだな
飛び道具無いと辛いかも

576: 2020/02/09(日) 22:15:00.33
リドリーで300~500万台行ったり来たりしてたけどようやく610万近くまでこぎ着けられたから誰か褒めて

577: 2020/02/09(日) 22:15:29.53
ベレトスには一度だけ復帰阻止で深追いしすぎて上Bで掴まれた事があるから油断はしたくない

580: 2020/02/09(日) 22:16:50.44
ベレトスは重量級みたいにキツイ対面がいっぱいあるから安定しない
復帰も弱いし

582: 2020/02/09(日) 22:17:03.24
ワガハイもそう思う

583: 2020/02/09(日) 22:17:16.75
カロスのベレスめちゃくちゃつええわ

584: 2020/02/09(日) 22:17:22.68
FE族と勇者の上スマの格の違いなんなん

585: 2020/02/09(日) 22:18:11.38
>>584
身体に判定があるかどうか

586: 2020/02/09(日) 22:18:19.08
>>584
使いやすい上スマ渡したら
会心でゲーム壊れるから

587: 2020/02/09(日) 22:18:38.83
ベレトスの復帰って弱い方の部類だと思うわ

603: 2020/02/09(日) 22:30:30.99
>>587
弱い方というか最弱クラスある
ルート選べない上に狩りやすすぎる

605: 2020/02/09(日) 22:31:20.99
>>603
ないわ
スマブラやったことなさそう

588: 2020/02/09(日) 22:19:33.13
剣持ちの上スマはトゥーンリンクくらいシンプルに斬り上げてほしい

589: 2020/02/09(日) 22:19:36.59
ジョーカーとどこで差がついたの

590: 2020/02/09(日) 22:20:58.90
シモリヒは鞭をルキナの剣みたいに振ってくれ

591: 2020/02/09(日) 22:22:15.85
勇者はルーラの他にももうちょっと原作のSEほしかったな
ピロピロピロリとかアピールでもいいからさ

592: 2020/02/09(日) 22:22:29.92
DLCキャラみんなよく見るけどバンカズ全然見ねぇな
たまに見てもうんポイタックルしかしない奴ばっか

593: 2020/02/09(日) 22:22:55.41
リプレイを見直したら自分があまりにも迂闊な行動しすぎで笑えてきた

599: 2020/02/09(日) 22:26:09.01
>>593
次は試合中に気付けると逆転できるぞ

594: 2020/02/09(日) 22:24:15.73
呪文のSE無いのはバグ

601: 2020/02/09(日) 22:27:57.35
>>594
まあB技やコマンド技とか撃つたびに付けてりゃにぎやかになりすぎるのは分かるけど
それならパルプンテ使用時だけとかさ

595: 2020/02/09(日) 22:24:52.89
カービィ大嫌い
声うぜえわ

596: 2020/02/09(日) 22:24:59.69
最近チーム戦の仲間にイラつく事が増えた
味方を攻撃したいんだけど跳ね返されるかわからないゴルドーよりスネークのほうがいいよな?

597: 2020/02/09(日) 22:25:01.37
冒険の書が消えた音

598: 2020/02/09(日) 22:25:50.78
野良チームが個人競技なのご存知?

600: 2020/02/09(日) 22:26:26.07
デンデンデンデンデンデンデンデンデーデデン
お使いのキャラは消えてしまいました

604: 2020/02/09(日) 22:30:55.58
メタ使っててストレスしかたまらない
VIP無理キャラの一角

606: 2020/02/09(日) 22:32:25.80
アイクは剣持の中でクリーミーな性能してて中々扱いやすいな

607: 2020/02/09(日) 22:33:06.88
復帰距離は長い、復帰力は弱い
それで良いのに何故煽る

608: 2020/02/09(日) 22:33:14.13
最弱はクロムかなんかだろ

609: 2020/02/09(日) 22:34:07.39
ベレトスで復帰弱いとかほんとの弱者組に謝った方いいわ

613: 2020/02/09(日) 22:35:52.10
>>610
これマジで精神的に来る
ルキナしんでくれ

620: 2020/02/09(日) 22:38:50.49
>>610
そもそも20%で崖外出されてるならそら負けるよ

611: 2020/02/09(日) 22:35:19.22
クロムは復帰距離復帰の妨害のされやすさどっちも最低レベル
ただ空中横移動速いから上Bはないものとしても最低限の復帰はなんとかなる

612: 2020/02/09(日) 22:35:44.10
なんだろうちょっと噛み合ってないな
妨害のしやすさ考慮したらベレトスの復帰は弱いと言えばいいのか

614: 2020/02/09(日) 22:36:24.36
距離は長いけど無防備になりやすい復帰ってあるからな
途中解除して動けるキャラもいるけど

615: 2020/02/09(日) 22:37:50.03
メタの掴み舐めてるだろあれ

616: 2020/02/09(日) 22:37:50.81
クロムほど復帰が詰んでるキャラ居ない
ほんと剣持ったマック

617: 2020/02/09(日) 22:38:04.70
勇者はMPとコマンド技の選択にしよう→リソース消費とランダム表示を素早く選択する必要あるなら強力にしないとね→
遠隔技強すぎるのに近接も強かったらやばいじゃん?(サムス)→じゃあA技は全体的に隙でかくしてMP回復効果つけて両方使わざるをえないようにしたろ→
ならスマッシュは当てづらい代わりに会心効果つけたら原作再現も兼ねて一石二鳥なのでは?
みたいな流れで作られたと思ってる

618: 2020/02/09(日) 22:38:40.88
ベレスは横Bと上Bとジャンプの使い方がよければかなりルート散らせると思う

619: 2020/02/09(日) 22:38:48.83
距離とか復帰においてそこまで重要ではないだろ
ルートが選べるか強判定で妨害されにくいか

622: 2020/02/09(日) 22:38:55.96
さすがに崖つかまりワイヤーではなく崖下に突き刺し壁キック復帰するほど下から復帰したら追ってこれる奴少ないよな

623: 2020/02/09(日) 22:39:27.79
スネークとかいう復帰弱者
復帰阻止は早めに上昇して交わすしかないしそのあと着地をC4でごまかすぐらいしか出来ない

626: 2020/02/09(日) 22:40:31.03
>>623
なんで手から火薬の臭いがするんですかね

637: 2020/02/09(日) 22:43:07.90
>>623
てめぇは尻もち落下に接続したら認めてやんよwww

624: 2020/02/09(日) 22:39:34.67
突き刺しを狙ってできるとは思えねえ

627: 2020/02/09(日) 22:40:35.07
スネークの復帰でネガるとか普段何のキャラ使ってんだよ

628: 2020/02/09(日) 22:41:04.83
なんで有線同士で繋ぐことすら出来ないんだろこのゲーム
無線なんてゲーム自体やんなくないいよ

629: 2020/02/09(日) 22:41:24.39
復帰阻止最強組以外には普通に戻って来れるし並以上はあるわベレトス
強いまではいかんけどネガるレベルじゃない

630: 2020/02/09(日) 22:41:33.74
スネークとか常に上から復帰するから復帰阻止もクソもないだろ

631: 2020/02/09(日) 22:41:37.01
シモリヒ存在否定されてて笑う
まぁ本人もここはお前の住む世界ではないとかいってるから残党だけど

655: 2020/02/09(日) 22:48:26.05
>>631
当たり前だろ
存在することが間違いレベル
まぁベレトスみりゃモーニングスターもちゃんと隙作ってシフトできないようにすればいいとは思ったけど普通に使える飛び道具と設置版PKFも持ってるからやっぱいらねぇわ

673: 2020/02/09(日) 22:53:44.44
>>631
>>655
これ自演?

677: 2020/02/09(日) 22:55:40.12
>>673

飛行機飛ばしそこねましたね

632: 2020/02/09(日) 22:41:38.32
デデデですら復帰別に強くないって奴でるからねこのスレ
崖上りが弱いならわかる

633: 2020/02/09(日) 22:41:54.00
スネークは動かしづらいのがねぇ…

636: 2020/02/09(日) 22:43:04.46
このゲーム、コントローラーの遅延凄くね
フロルとかフレアドライブとか技が見えてからしっかりガード入れ込んでるのに反映されてなくてびびる
事前に来そうなのを読んでおけってことなんか

653: 2020/02/09(日) 22:48:11.93
>>636
一応
待ってる間無意味にステップ繰り返してるとかではないよね

664: 2020/02/09(日) 22:50:10.52
>>653
してないで

639: 2020/02/09(日) 22:43:16.50
空から落ちてくるスネークは無理して追撃しようとすると空ダC4の餌食になるからなぁ

640: 2020/02/09(日) 22:43:29.59
スネークの手榴弾は生成30Fでも文句言えない性能してる

646: 2020/02/09(日) 22:46:43.12
>>640
それはクソ雑魚だわ
10Fになってもキャラランク落ちるよ
そんくらい今の手榴弾が強さ支えてる

643: 2020/02/09(日) 22:44:55.64
上B使ったら全員尻もちで落ちてこいよホント

644: 2020/02/09(日) 22:45:05.61
距離復帰妨害耐性ともに最高レベルを誇るワープ系復帰

654: 2020/02/09(日) 22:48:14.24
>>644
攻撃判定ないから崖つかみに攻撃合わせやすい

645: 2020/02/09(日) 22:46:09.84
スネークヤバイよな、手榴弾取り出してピン抜くまでの動作が1fとか狂ってる

651: 2020/02/09(日) 22:47:47.57
>>645
しかも発生保障のおまけ付きだからな
設定したやつマジで何も考えてない脳みそニワトリ以下のゴミカス野郎だろ

647: 2020/02/09(日) 22:47:03.73
復帰阻止を警戒しなきゃいけないのは距離と引き換えってことで別に弱い部分とは思わないし結構なんとかなる
フレーム短い技なくて復帰阻止しにきたやつにリスクつけれない方が問題

649: 2020/02/09(日) 22:47:34.75
メタナイトはガードでかくなったせいか攻撃ガードしたらほぼつかめない

650: 2020/02/09(日) 22:47:43.18
スネーク使いさんって上から復帰できないベクトルで飛ばされると復帰阻止確実にくらうから復帰弱いとか言うよね
そんなベクトルならほとんどのキャラがワンルートしか無くて阻止されるのに

657: 2020/02/09(日) 22:49:06.64
>>650
下に飛ばされても%溜まってれば自爆で無理やり上行けるからマジで復帰強い

652: 2020/02/09(日) 22:47:50.72
っていってもうまい人ほど見事に復帰決めてくるしベレトスとかなら上Bで道連れ決められるリスクもあるからいかんせん中々難しいわ
野良の乱闘やチームレベルならジョーカー下ガンでガンガン処理できるけどvip上がると途端に復帰狩るの難しくなる

656: 2020/02/09(日) 22:48:59.05
アピールボタン押すとリザルト演出を選べるの初めて知ったわ
今までのシリーズそうだったの?

663: 2020/02/09(日) 22:50:09.48
>>656
特定のボタンで選べた
Xボタンだったこともある

658: 2020/02/09(日) 22:49:08.43
スネークの手榴弾をチャフグレネードにしました
威力と吹っ飛ばしが激減しましたがロボットとロックマンは%に関わらず即撃墜になります

659: 2020/02/09(日) 22:49:17.54
スネークが強いと思うなら自分で使えばいいさ

660: 2020/02/09(日) 22:49:42.68
同じアイテム生み出すリンクやピーチやディディーの下Bと比べるといくらなんでもスネークのは早すぎてな

661: 2020/02/09(日) 22:49:59.89
相手にしても強いし自分で使っても強いけどなスネークは

662: 2020/02/09(日) 22:50:00.79
1年くらいやってなかったけどベレスがエロいから復帰しました

665: 2020/02/09(日) 22:50:50.37
ベレスの上Bって崖を優先して掴むから崖から離れてかつベレスの上に居ないと崖外では当たらんくないか

666: 2020/02/09(日) 22:51:39.88
ベレスの胸
(○三○)

ルキナの胸
 |   |

667: 2020/02/09(日) 22:51:42.57
上強6F下強6F横強4FDA5F空下3F
それに加えて掴み範囲もぼちぼちあることを最近知った

674: 2020/02/09(日) 22:54:07.43
>>667
さらに実質投げバもあってDAの伸びとめくり性能はトップクラス
横強でもピカチュウの横スマ根元より飛ぶんじゃないか

668: 2020/02/09(日) 22:51:44.15
スネーク使おうとすると蕁麻疹出るから使えない

669: 2020/02/09(日) 22:52:05.30
今までに決めた上Bメテオの8割くらいは反転失敗のマグレ

670: 2020/02/09(日) 22:52:31.90
前にスネーク難しいし無料でぶんぶん触れる技ないから使ってみろって言われたよ
簡単だったし強かったよ

671: 2020/02/09(日) 22:53:14.01
スネークはルカリオよりは強いと思う

672: 2020/02/09(日) 22:53:38.69
フェイルノート魔法属性なのは原作もそうなの?

682: 2020/02/09(日) 22:58:32.15
>>672
正直分からん
ムービーじゃビームみたいなの撃ってた気がする

675: 2020/02/09(日) 22:54:36.38
このスマブラ自体初めから組み込まれていたんじゃね?
sp自体は過去作と比べると面白い方だけど過去作を知ってる人からしたらdxのが神ゲーだったりするよね

695: 2020/02/09(日) 23:04:37.24
>>675
あのキャラバランスで?

711: 2020/02/09(日) 23:13:41.77
>>695
そうだぞ

715: 2020/02/09(日) 23:16:20.88
>>711
DXの神格化、ほんと酷い
アプデも出来ないゲームのバランスが取れてる訳ないじゃん

813: 2020/02/10(月) 00:17:57.68
>>715
それはオンラインの機能がないからじゃん。あと一応dxもアプデあるよ。年月たった奴で三つくらい違う性能だった気がす

今からでもオンラインで導入したら多分普通に売れると思う。

879: 2020/02/10(月) 00:48:32.99
>>813
あれはただのバグ取りだろ
キャラランク動くような修正なんてあったのか??

892: 2020/02/10(月) 00:54:39.06
>>879
https://sumabura.wiki/%E7%A8%E8%AA%9E/%E3%90%E3%BC%E3%B8%E3%A7%E3%B3%E9%93%E3%AE%E9%95%E3%84
キャラランキングも普通に変動するレベルであるよ

809: 2020/02/10(月) 00:16:21.36
>>695
キャラバランスはひどいけど注目したいのはそこじゃないね。
何故大会になっているか。あのゲームはスピードも早いし格ゲーとしても面白さが備わってるからだよ
技術が高いほどさがつくゲームであのゲームほど差があるゲームはなかなかない

676: 2020/02/09(日) 22:55:28.71
スネーク強いけどXの頃のスネーク知ってるとまだ許せるわ

679: 2020/02/09(日) 22:58:06.35
>>676
X経験者かどうかはめっちゃ大きいよな
for飛ばしたからスネークよりクラウドに腹立ってしょうがない

678: 2020/02/09(日) 22:56:55.31
シモリヒよりデデデパックンのが鬱陶しい

680: 2020/02/09(日) 22:58:26.73
蛇上強 17.4%
ワニ上強13.8%
亀上強13.2%
アイク上強14.4%
あの蹴りは明らかにおかしい

681: 2020/02/09(日) 22:58:28.19
スネークのガーキャン空前下あれ強いよなぁ

694: 2020/02/09(日) 23:04:28.74
>>681
ガーキャンから空Nかよってくらいの速度でボボボボンしてきてビビる

683: 2020/02/09(日) 23:00:35.24
ムービーで光の矢を撃ってただけで普通の物理の武器よ

684: 2020/02/09(日) 23:00:54.90
クッパのめせるキャラなに?

686: 2020/02/09(日) 23:01:58.27
>>684
サムス超つらい

685: 2020/02/09(日) 23:01:39.74
サムス

687: 2020/02/09(日) 23:02:05.81
プリンゲムヲとか?

688: 2020/02/09(日) 23:02:10.13
サ~ムス~

689: 2020/02/09(日) 23:02:10.40
俺にとっての前作はXだから対スネークはちょっとだけ覚えてるけど
代わりにメガマンパックマンクラウドベヨネッタ犬あたりの対処はまるで分からない

690: 2020/02/09(日) 23:02:16.12
フェイルノートの戦技は次の戦闘で攻撃回避の物理弓だから後半エネルギー判定は謎

692: 2020/02/09(日) 23:03:34.42
スネークの上強横強があれで大幅弱体化されているという事実

702: 2020/02/09(日) 23:09:13.30
>>692
かつては真空判定もクソ広がったしな
それでいて横強もすげー飛んだし

693: 2020/02/09(日) 23:03:51.14
見た目がエネルギーっぽいからそうしただけだろうな
バ開発は何も考えてないよ

696: 2020/02/09(日) 23:06:24.47
XのスネークもウザかったしforのクラウドとベヨネッタもウザかったしSPのジョーカーもウザかった

ていうか他社キャラのコンセプト皆ウゼェ
やっぱ任天堂キャラだわ

697: 2020/02/09(日) 23:07:07.52
>>696
オーケィ

706: 2020/02/09(日) 23:10:42.28
>>696
流石にジョーカーはその並びには入らん

698: 2020/02/09(日) 23:07:42.05
やっぱサムスは最高だな

699: 2020/02/09(日) 23:07:49.21
Xスネークは弱でバーストするからな
意味がわからない

700: 2020/02/09(日) 23:08:36.39
Xスネークは上強がまじで頭おかしかった

703: 2020/02/09(日) 23:09:48.43
フェイルノート吸収されたからん?と思ったが
溜めなしは物理で溜め版はエネルギー扱いなのね

704: 2020/02/09(日) 23:10:10.73
Xといえばアイクのボクシングが好きだった

705: 2020/02/09(日) 23:10:30.09
マリオうざすぎおじさん

707: 2020/02/09(日) 23:11:22.05
XスネークはDAしながら上スマで滑ってくるからな
投げた手榴弾も好きな位置で止められる
しずえみたいに地雷も置けた

708: 2020/02/09(日) 23:11:38.59
Xでいくら強かろうがSPで強すぎることには何も変わらないんだが

709: 2020/02/09(日) 23:11:52.08
メタナイトはオンライン最弱に近い
空中技が繋がらなすぎる

710: 2020/02/09(日) 23:12:39.06
メタルギアはかくれんぼゲームだから視認性の悪い武器を持たせてみよう←なるほど
見張りの隙をついてかけぬけるのも大事だから隙をつきやすい差し込み技を持たせてみよう←なるほど
敵兵に近づいてしまえばCQCで無力化できるから近接技は強くしてみよう←なるほど
じゃあそれ全部採用しよう←え?
ついでにユニークな迫撃砲も持たせたろ←は?
復帰はサイファーね←は??

713: 2020/02/09(日) 23:16:03.45
>>710
サイファーだけはおかしいだろ
あれ敵軍の装備だぞ勝手にパクってんじゃねえよ

712: 2020/02/09(日) 23:15:21.68
SPのスネークはニキータ強化で場外追撃もしやすくなったろうし
Xとは違ったイヤらしさはある

714: 2020/02/09(日) 23:16:09.88
オンラインの全てがメタナイトに都合悪くできてるまである
致命的に噛み合ってない
こんなキャラを使ってるのはアホ

745: 2020/02/09(日) 23:33:23.36
>>714
まじかよ・・・
じゃあ何ならイライラしない?

759: 2020/02/09(日) 23:40:16.44
>>745
簡単ならイライラしなかった
強い弱いより難しいのがイライラする

775: 2020/02/09(日) 23:50:35.89
>>759
もう何のキャラ使えばいいかわからない・・・

716: 2020/02/09(日) 23:17:29.32
DXってアイクラに一回掴まれたら1ストック失うゲームだっけ?

735: 2020/02/09(日) 23:27:00.86
>>716
それはX
DXは1F無敵コンボ派生技持ちが居て
投げから確定受け身展開になる奴が居て
崖無敵が絶対切れないゲーム

737: 2020/02/09(日) 23:27:32.40
>>735
うーん、クソゲー!w

717: 2020/02/09(日) 23:17:29.81
メタネガうぜーキャラ変えろガイジ

718: 2020/02/09(日) 23:17:40.03
ジョーカー:ムカつくけど普通の強キャラ
勇者:良くも悪くもスマブラらしい性能
バンカズ:よくいるウザいキャラレベル

SPの他社キャラは割とまとも

719: 2020/02/09(日) 23:18:14.17
Xスネークデデデより重いのほんと笑うわ

720: 2020/02/09(日) 23:20:38.49
前作がベヨだからマシに見えるけどさあ

722: 2020/02/09(日) 23:22:12.14
俺もキャラ変えたいんだけどなまじ始めちゃった以上
途中で放棄するのもしにくい
ひたすら文句言いながらやってる
前600万まではいけたんだがな

723: 2020/02/09(日) 23:23:35.10
ベレスなんか空中で横B当ててくるコンボ壊れだろ
さっさと修正しろ

729: 2020/02/09(日) 23:24:30.02
>>723
内ベク変で全く当たらないぞあれ

734: 2020/02/09(日) 23:27:00.40
>>729
有益な情報をどうもありがとう

724: 2020/02/09(日) 23:23:43.90
DXが面白いのはバランスが取れてるからじゃなくて
ぶっ壊れてるキャラの操作が面白いからだよ

あとほかのイベントとかアドベンチャーとかもゲームとして面白い

732: 2020/02/09(日) 23:25:23.18
>>724
亜空が面白いのは分かるが、それはさておき

ぶっ壊れだらけでも面白かったのは、熱帯がほぼ無く狭い世界で楽しめていただけなのでは
つまるところ思い出補正

725: 2020/02/09(日) 23:23:54.09
トレモめっちゃ楽しい
今まで相手がどう動いても当たるわけ無い攻撃ばっか振ってたのがわかるわ
あと自キャラを間近で見ると可愛くてモチベーション上がる

726: 2020/02/09(日) 23:24:05.18
スネークの横スマをロケランを足下にぶっぱなすモーションにしたのマジで草
まあロックマンの横スマみたいに横に飛ばされたら困るが

727: 2020/02/09(日) 23:24:13.58
しずえさんがヘイト貯めたら新作の売上に響くことくらい考慮しろよ

728: 2020/02/09(日) 23:24:23.18
いまならスネーク上Bフルトンになりそうだな

731: 2020/02/09(日) 23:25:20.36
>>728
フルチンに見えた!!!!!!!!!!!!

730: 2020/02/09(日) 23:24:32.75
スターゲイザーぶっ壊れすぎんだろ
修正しろ

733: 2020/02/09(日) 23:26:37.81
しずえはつりざおを打撃じゃなくて掴み判定にしようぜ

736: 2020/02/09(日) 23:27:17.72
勇者の上スマは当たりにくいけどバグみたいな仕様で会心出すとアホみたいに吹っ飛ぶあれは修正されたのだろうか

738: 2020/02/09(日) 23:27:53.90
スネークは遠~中距離が強い代わりに近距離が強いよ。
いくら無敵のDAでの差し込みや着地狩りが強いとは言ってもガードされたら反撃無いし、コンボ耐性は手榴弾のおかげで抜群だしね。
手榴弾を飛び越えるようなプレイしちゃうと最強の上強があるから処理されちゃうけど、横軸で戦えばDAと下強で迎撃できる。
相手のダメージ貯めるのはかなり簡単な部類だと思うけど、撃墜となると上強か横強、空後、空上、あとは上、下スマと下投げとC4しか撃墜択が無いのも辛いところ。
崖でのセットプレイはめちゃくちゃ強いけど、復帰阻止そのものはニキータで当たれば撃墜くらいしかないし。もっと言えば、スネーク自体の復帰力は撃墜されなければどこからでも帰って来れる程度しかない。
特に明確な弱点としては着地だよね。空中機動も落下も遅くて狩られやすいし、スネーク側としては持続長い空後するか、手榴弾とニキータとC4と一緒に降りて、相手がミスったら撃墜できるくらいしかやれることがない。
そう考えたらスネークが中堅上位くらいの良いキャラだってのも納得できるんじゃないかな?

742: 2020/02/09(日) 23:31:20.64
>>738
文体崩壊してて草

765: 2020/02/09(日) 23:43:33.88
>>738
大人しくメタルギアに帰ってどうぞ

740: 2020/02/09(日) 23:27:57.28
まず使っててしずえが弱いと思ったことがあんまりない
しんどいキャラいるなーって思う事はあるけど

741: 2020/02/09(日) 23:31:00.00
マッチングすると萎えて
対戦中もイライラしてくる
けど何故か最終的には勝ってる事が多い それがしずえ

743: 2020/02/09(日) 23:32:19.53
定期的に頭がバカになって戦闘力が溶ける現象

746: 2020/02/09(日) 23:33:59.05
>>743
バカになったら休憩しろ

754: 2020/02/09(日) 23:38:05.28
>>746
今ちょっとずつ脳が回復してきてるから……いけるいける……

747: 2020/02/09(日) 23:34:06.31
わざわざむらびとじゃなくてしずえ使ってるやつとか間違いなく熟練度やべーやつだからむらびとより身構える

748: 2020/02/09(日) 23:34:39.20
オフライン最強キャラ→ゼロスーツサムス
オンライン最強キャラ→サムス

もともとリンク族とサムスはオンラインだとラグで飛び道具が引っ掛かったりする事が多かったから滅茶苦茶強かったのに強化とか頭がおかしい

749: 2020/02/09(日) 23:34:41.89
DXの嫌いな所
大会あったら100%ステージが戦場
見ててつまらん

750: 2020/02/09(日) 23:34:42.57
スマブラスレ民がイライラしてる原因はスマブラの存在だからスマブラ無くせば解決だよ

751: 2020/02/09(日) 23:35:41.83
https://i.imgur.com/LevHCgf.jpg
まぁワガハイの嫁でも見て落ち着くのだ

752: 2020/02/09(日) 23:36:14.35
カメラワーク悪くて草

753: 2020/02/09(日) 23:37:28.46
キャラの強化を望む前に自分の腕を強化した方が早い事もあると思うんだけどなぁ...
まあ俺は釣り竿抜けるのだけなんとかしてくれれば満足よ

755: 2020/02/09(日) 23:38:45.73
コメントに困るスクショやめろ

757: 2020/02/09(日) 23:38:54.54
なんかの薬を飲むといいらしいぞ

760: 2020/02/09(日) 23:40:43.42
>>757
脳のドーピングってあるのかな、それで大会とか出てたら面白い

758: 2020/02/09(日) 23:39:59.27
ベレトやめて重量級使ったらめっちゃ勝てる
なんであんな遅いのに非力なんだ

761: 2020/02/09(日) 23:40:53.81
ちょっと被写体が右に寄りすぎてる云々

762: 2020/02/09(日) 23:42:31.47
ラムネでも飲んどけばなんちゃら効果で強くなれる

768: 2020/02/09(日) 23:45:38.65
>>763
マジレスするとしずえのDAをバーストできる技にすべきと考えるのがおかしくね

764: 2020/02/09(日) 23:42:59.23
ほへへへアラドヴァルで崖ガチャするのたのちーうへへ

766: 2020/02/09(日) 23:44:47.53
DXを神ゲーって言うやつどうせ動画勢

778: 2020/02/09(日) 23:51:24.91
>>766
逆じゃね

779: 2020/02/09(日) 23:51:45.10
>>766
神ゲーとは言わんが好きなのはDX
SPは遊びでやってる感じ

780: 2020/02/09(日) 23:51:49.16
>>766
昔プレイしてないと流石に分からなくね
今やってるわけじゃないけど

767: 2020/02/09(日) 23:45:36.45
下手なベレトは崖捕まってるとすぐ下スマか横Bしてくるからライン取り戻すのが楽

769: 2020/02/09(日) 23:45:54.19
さっきトナメでケンに2ストックともガード漏れ昇竜拳で負けた
思考停止ブッパ野郎に負けてクッソ悔しい

770: 2020/02/09(日) 23:48:08.77
イカ使いのドヤ顔ピョンピョン空後キモいのわかるやついる?

771: 2020/02/09(日) 23:48:19.42
あー2スト運ゲーガイジに負けるとマジで腹立つ
隔離しろよこのゴミ共

773: 2020/02/09(日) 23:49:01.34
下スマガチャは当たらないし外すと確実にライン取られるからやめた

774: 2020/02/09(日) 23:49:57.99
トナメ戦闘力気にせず出来るじゃんって思ってたけどテンポ悪すぎないか?
明らかに試合時間の4分以上かかってるし

776: 2020/02/09(日) 23:50:43.05
まあ上スマが判定弱いのは俺も思うけど桜井のインタビュー見る限り意図してるっぽいから仕方ない
いくらでもカバーのしようはある

777: 2020/02/09(日) 23:51:04.20
CF真面目にやって逆VIPまで落ちた

782: 2020/02/09(日) 23:56:03.44
DXは64からの進化にとにかくびびったな

784: 2020/02/09(日) 23:57:57.47
>>782
なんだこのキャラ!?→発売前のゲームでした→すげええええ!!!!

787: 2020/02/10(月) 00:00:25.76
>>784
GBA封印の剣遊びやすくてすき

795: 2020/02/10(月) 00:05:35.97
>>783
ジョーカーだけ辛辣で草
まぁ前科持ちの屋根裏に住んでるゴミだからな
ガン押し付けルルーシュよりやっぱイケメンカリスマ名探偵高校生とチェンジすべきなんだよな

785: 2020/02/09(日) 23:58:34.17
ガオガエンよりしずえより弱いカムイとかいうゴミ

786: 2020/02/09(日) 23:58:41.23
何でMiiだけ手のうち隠せてるんだよおかしいだろ
こいつらいい加減削除しろや

788: 2020/02/10(月) 00:00:42.19
バンカズは良キャラやろ

789: 2020/02/10(月) 00:02:06.44
テリーだけ渾名適当で草

791: 2020/02/10(月) 00:03:03.02
逆VIP操作方法も分かりきってない奴ばっかかと思ったら普通に強くて勝てねえ

792: 2020/02/10(月) 00:04:08.86
バンカズはウンポイの中では比較的マシ

793: 2020/02/10(月) 00:04:11.21
ようつべ
はいしん
とか名前ついてるやつは放送してんの?

798: 2020/02/10(月) 00:07:49.43
>>793
煽り防止でつけてる奴結構いる

800: 2020/02/10(月) 00:10:06.41
>>798
あーそう言う発想

794: 2020/02/10(月) 00:05:15.87
ベリーツヨードいやぁーきついっす

796: 2020/02/10(月) 00:05:39.72
ベレト捨てたらめっちゃ勝てるわ
なんか苦労を無駄にした気分だ

797: 2020/02/10(月) 00:06:42.97
テリー全体的に突進系オンに噛み合ってるな 特にクラックシュート後隙無いしめくるし強すぎ

799: 2020/02/10(月) 00:08:23.36
カービィまとわりついてくんのムカついたから一生ゲムヲ空後で亀押し付けてたら全然近づいてこれずにヤケになってファイナルカッター連発してきて草
カービィ使いって上手いやつとそうでない奴の差が激しいな

801: 2020/02/10(月) 00:12:44.89
>>799
他にどう差し込めばええんや
ジャスガか?

806: 2020/02/10(月) 00:15:27.83
>>801
いやゲムヲのいる方の反対側の衝撃波も絶対当たらんような位置行って狂ったように撃ち始めたんや
癇癪起こしたんやろなぁ

810: 2020/02/10(月) 00:16:59.20
>>806
あぁ…そうか…

802: 2020/02/10(月) 00:13:38.73
はいしん付きで切断する奴はアレだな
お前らにはして欲しくないが俺はする的な

803: 2020/02/10(月) 00:13:57.09
メタナイトは使う以上はネガっちゃいけないキャラ
難しいわりに強くないのは承知の上でやるべきだ

804: 2020/02/10(月) 00:14:39.54
次スレはこうかな?

【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1184スレ目【スマブラSP】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581261262/

807: 2020/02/10(月) 00:15:31.94
ベレトカッコいいからメインにしたいのにこいつ弱くねーか
足遅いくせにぶっ壊れ技持ってないし

811: 2020/02/10(月) 00:17:03.49
DXを神格化してないにわかに言っとくけど普通のゲームが20年後も大会開かれると思うなよ
Xも4もあっという間に大会失くなっただろ
SPも同じだよ
DXだけが特別だから

812: 2020/02/10(月) 00:17:57.42
スマブラは格ゲーじゃないぞ(ノールック下Bする勇者見ながら)

814: 2020/02/10(月) 00:18:17.70
まあ友達と遊ぶアイテム最強ゲーのXが1番神なんですけどね

815: 2020/02/10(月) 00:20:00.93
言っとくけどDXはぶっ壊れアイテムが無いから乱闘も楽しいからな
DXを遊んだことある奴なら間違いなく神ゲーと評価してる
お前らはSPを諸手を挙げて神ゲーと評することが出来るかって話

816: 2020/02/10(月) 00:20:03.27
戦場しか選ばれない時点で欠陥だよDX

823: 2020/02/10(月) 00:22:36.08
>>816
そうだっけ?ポケスタとか終点とかヨシアイとか選ばれてるの見たことあるけど

817: 2020/02/10(月) 00:20:03.98
神格化してもいいけどだから他のゲームクソっていうなら好きなゲームだけやってろ

818: 2020/02/10(月) 00:20:24.15
クッパ処刑したいなら、シモリヒが一番いいぞ。次点でサムス。
スネークは全然キツいからオススメしない。

819: 2020/02/10(月) 00:20:45.20
リプレイがいっぱいですって出たときって一個一個消すしかないの?

824: 2020/02/10(月) 00:22:56.09
>>819
イエス

834: 2020/02/10(月) 00:28:11.68
>>830
うん。まとめて消したい

844: 2020/02/10(月) 00:32:31.53
>>834
こんなこと想定してないとかやばいよなぁ

820: 2020/02/10(月) 00:21:04.81
Xピカチュウの雷がクソヤバ性能だったことを最近になって知った
イノシシ戦法の小学生と噛み合いが良すぎた

821: 2020/02/10(月) 00:22:01.73
Xピカは石化もやばかった覚えあるしダウン連もやばかった覚えある

822: 2020/02/10(月) 00:22:27.32
Xはバランス云々抜きにしても転倒がただのストレス要素なのが良くなかった

825: 2020/02/10(月) 00:23:00.64
Xピカの雷とか普通にガードから反確だしどうにでもなるわ
そのレベルで言えばシモリヒとかのがヤバいだろ
初心者何もできないっしょ

845: 2020/02/10(月) 00:32:38.47
>>825
初心者キラーだった頃の初期シモリヒ
くらえ!いけ!ふん!くらえ!いけ!ふん!(繰り返し)→じゃあな
初期はこれだけで勝ててたという恐ろしいレベルの初心者キラーだった

826: 2020/02/10(月) 00:24:43.74
Xの転倒はガチのクソ

流石に、サクライ頭おかしくなったのかと思ったもん

827: 2020/02/10(月) 00:25:23.85
転倒は闇が深すぎ、何の効果を見込んでたのか

828: 2020/02/10(月) 00:26:04.20
すげえよ
1000万本売れるゲームに走ったら転ける新機能を追加しようと思って実際するところがすごい
マリオカートに突然タイヤが外れる仕様を入れるようなもんだわ

829: 2020/02/10(月) 00:26:20.17
ピカチュウXでメタに匹敵する性能なのに過小評価だったな
強いと主張したらめちゃくちゃ叩かれた覚えがある
しかもお手軽でめっちゃ使いやすい

831: 2020/02/10(月) 00:27:47.81
ピクオリ自分で使うとクソ弱い
しゅーとんよくこんなキャラ使いこなせるな
近接キャラ無理ゲーじゃん

832: 2020/02/10(月) 00:27:50.00
ピカさんは今とは真逆だったんだな
今は使うの難しいわりには評価すごい高いキャラになってしまっている

839: 2020/02/10(月) 00:29:23.86
>>832
Xも同じで玄人向けだぞ
ただ初心者帯だと雷が強かったってだけ
当時もESAM専用キャラだったし

833: 2020/02/10(月) 00:27:57.74
みんなでワイワイやるパーティーゲー的な意味合いでならXの転倒は面白かったよ
競技的な面から考えればただのクソ仕様だけど

837: 2020/02/10(月) 00:29:20.01
>>833
そのみんなで転倒はクソクソ言いまくってたわ

835: 2020/02/10(月) 00:28:43.03
転倒で実況にファッキン桜井言われてたの笑う

836: 2020/02/10(月) 00:28:54.04
でも突然こけるのって割と乱闘でもしらけそう

838: 2020/02/10(月) 00:29:20.31
転倒、亜空、おきらくリンチ
オンライン対戦初実装タイトルだが最も荒れたゲームでもあった

840: 2020/02/10(月) 00:31:05.24
X三大クソシステム
転倒、踏みつけジャンプ、滑空

843: 2020/02/10(月) 00:32:26.19
>>840
踏み台はその後も引き継がれちまってるし滑空は別にそこまでクソではない

847: 2020/02/10(月) 00:33:50.56
>>843
踏み台は今でもいらない
滑空は主にメタナイトのせい

841: 2020/02/10(月) 00:31:30.23
おきらくリンチは某ジャンプゲーで発生してスマブラに流れてきた説

842: 2020/02/10(月) 00:32:20.72
ピカがお手軽クソキャラなのは64だけ
DXはAxe専用機でX以降はハゲ専用機ってだけだ

846: 2020/02/10(月) 00:32:43.09
誰かが崖に捕まってると使えないワイヤーとかいうゴミ
フシギソウの蔑称とかすごかった

848: 2020/02/10(月) 00:34:01.48
そんなピカチュウ難しいか? 体格空技復帰ライン回復あらゆる面で強すぎて嫌になる

849: 2020/02/10(月) 00:34:25.07
Xでは空中でチェンジする事もできなかったから
フシギソウなんかはマジで場外に出されたら終わるキャラだったな

852: 2020/02/10(月) 00:35:24.88
>>850
ベヨっていうか4のキャラ大体精神状態疑うわ

874: 2020/02/10(月) 00:45:13.08
>>852
4やべえと思ったがspも後から振り返ると勇者の性能気でも触れたのかって言われそう
>>864
forだけ仲間外れ可哀そうだし飛び道具とガードの仕様for入れてあげよ

851: 2020/02/10(月) 00:34:50.92
逆VIPにはまる→抜け出して戦闘力120万まで到達するも負けまくってまた逆VIP→抜け出すもまた負けが込んで逆VIP→連勝できたおかげでとりあえず42万まで上がる

逆VIP連戦中に一切攻めてこず横Bとガーキャン上Bしかしてこないクッパや崖側でひたすら王冠大砲カウンターばかりしてくるクルールに負けたりしてムキになってオンライン向いてないなと感じた
熱くなるとホントに勝てない

853: 2020/02/10(月) 00:35:35.00
xは崖1人しか掴まられへんのホンマにヤバい

858: 2020/02/10(月) 00:37:01.84
>>853
Xはっていうか64、DX、Xずっとそうだぞ
4とSPが変わっただけ

854: 2020/02/10(月) 00:35:49.91
埋めと踏みつけは今でも要らないと思ってる

855: 2020/02/10(月) 00:36:37.84
埋めはコントローラーの寿命縮めるから嫌い

856: 2020/02/10(月) 00:36:52.87
フシギソウの蔑称ってどこで見れるんだ

857: 2020/02/10(月) 00:36:59.58
forの崖奪い空後も大概
今の仕様はなかなかいいわ

865: 2020/02/10(月) 00:40:34.61
>>859
ぶっちゃけ今の崖も大概だと思うけどな
次回作が出た後今の空N置いて固め続けてる崖見たら失笑する自信あるわ

860: 2020/02/10(月) 00:37:37.33
DX信者で今も遊んでるよってやつスレにいる?

867: 2020/02/10(月) 00:42:21.27
>>860
やりたいのに周りからは消えちまって、仕方なくオンラインでSPやってるよ

894: 2020/02/10(月) 00:54:58.82
>>867
じゃあいつまでも過去の話をしてないで新しい作品に早く適応しろよ

900: 2020/02/10(月) 00:57:51.93
>>894
DXの動画は観てるよ

861: 2020/02/10(月) 00:38:55.06
連戦したくない相手と連戦になったときクッソ萎えるから2ストでオン潜ってる奴おらん?

862: 2020/02/10(月) 00:38:58.57
ピカの電光石火フリップ並にクソ技だと思うんだけどなんで許されてるの 難しいからで許されるならフリップだって許されるし

878: 2020/02/10(月) 00:48:13.15
>>862
全然クソ技じゃないから
チートフリップに比べて隙がでかすぎ無敵なしバースト繋がらないダメージカス

913: 2020/02/10(月) 01:02:57.13
>>878
石火って二段目からコンボ派生するだろあれ ルートに置き技すれば当たるフリップと違ってルート自由自在だし違ったクソさだわ

863: 2020/02/10(月) 00:38:59.20
DXの大会見てるとブラウン管並べてやってるのみて笑ってしまいそうになる

今のモニターだと遅延するんかな?

864: 2020/02/10(月) 00:39:08.08
キャラの挙動64
ゲームスピードDX
SEX
システムSP

866: 2020/02/10(月) 00:40:54.20
>>864
これもうわざとだろ

868: 2020/02/10(月) 00:43:17.92
>>864
やめないか!

869: 2020/02/10(月) 00:43:29.12
VIPでも戦場っていんの?どんな手段使ってでもVIP上がりたいやつが
戦場マッチのキャラで選んでるイメージしか無いんだけど

872: 2020/02/10(月) 00:44:51.64
>>869
戦場不利になるやつの方が少ないからどっちでもいいわ

881: 2020/02/10(月) 00:49:24.52

883: 2020/02/10(月) 00:50:10.36
>>881
実際これ言われたらぐぅの音もでねえ

870: 2020/02/10(月) 00:44:25.68
名前欄煽り以外はforのオンラインまわりは悪くなさそうだったけどなぁ

873: 2020/02/10(月) 00:44:52.77
今の崖相当下らないと俺は思ってるけど皆そう感じてないのかね

876: 2020/02/10(月) 00:46:27.05
>>873
フォックスで高速空Nして困ってるお友達を見るのが好きです

880: 2020/02/10(月) 00:48:41.34
>>876
マジでSPはお前みたいな奴向けのゲームだから困る

875: 2020/02/10(月) 00:45:18.96
次回作からOP補正を着地隙にも適応してほしい

877: 2020/02/10(月) 00:47:32.51
4の飛び道具ってモッサリじゃん
DXやXみたいに飛び道具撃つ側も自由で対処する側も自由なゲームの方がいい

882: 2020/02/10(月) 00:49:51.94
鈍足に人権はないSP

884: 2020/02/10(月) 00:50:33.88
カービィでデデデきつすぎるしんどい

885: 2020/02/10(月) 00:50:39.00
今作の移動回避のせいで上Bのあと尻餅落下にならんキャラ有利すぎや
岩男スネークあたり上B後を尻餅にしてくれたらだいぶ戦いやすくなるんだろうけどなあ

886: 2020/02/10(月) 00:51:34.38
DXが凄いっつーかそれ以降が進化しなすぎ

888: 2020/02/10(月) 00:52:31.03
>>886
あれは一つの完成系(桜井曰く失敗作だが)で、他の作品は別方向へ枝分かれした感じ

893: 2020/02/10(月) 00:54:45.72
>>888
枝分かれとか進化できない奴が使う言葉でしょ

887: 2020/02/10(月) 00:52:12.52
台慣れはしておいたほうがいいんだろうけど
戦場の高い台がドクソすぎて自分で選ぶ気にならん

889: 2020/02/10(月) 00:53:08.56
ライラットとかいうクソステージなんで競技用になってんの?
クソ薄い崖に斜め地形とかマジでゴミやんけ

890: 2020/02/10(月) 00:53:56.68
DXから消えた
着地キャンセルとダッシュしゃがみキャンセルとダッシュ慣性ジャンプが操作性に直結しすぎていたところがでかい

891: 2020/02/10(月) 00:54:05.99
Xとforはマジモンのクソゲーだった
SPは割とマシになった方

895: 2020/02/10(月) 00:55:07.09
DXはキャラの登場シーンカットとかファンファーレがショボいのが好きじゃない
ヨッシーも全然可愛くないし

何だかんだでSPが一番好きかな

896: 2020/02/10(月) 00:55:41.54
画面がチラつく&ラグの原因でしかない百害ステージ早く消せ
ベヨステージとハルバードはマジで頭おかしい

897: 2020/02/10(月) 00:55:55.83
forの待ちブラもっさり着地隙ゲーとか二度としたくないわ
たまに着地隙増やせとか言ってる奴いるけど一生forで着地刈りやってろよ

898: 2020/02/10(月) 00:56:31.51
まあまだオンライン生きてるforや比較的簡単にオンラインできるXに比べてDXなんてオフかエミュでしか対人戦できないからな

899: 2020/02/10(月) 00:57:27.91
マックのステージだとついつい背景に目が行って負ける

901: 2020/02/10(月) 00:58:29.71
SPはリドリーがいなければなぁ

902: 2020/02/10(月) 00:59:08.15
DXはそもそもガチでやってなかったな
ひたすらパーティーゲーとしてワイワイやってた
楽しかったな

903: 2020/02/10(月) 00:59:17.62
サ~ムス~
惨めで無礼な小娘め~

904: 2020/02/10(月) 00:59:21.92
SPはサムスがいなければなぁ

905: 2020/02/10(月) 00:59:52.25
暗いステージも消えろって思う
ドラキュラ城とかライラットとかバルーンファイトとかのスネークとジョーカーとゲムヲは犯罪級だと思うわ

918: 2020/02/10(月) 01:05:00.77
>>905
フォーサイドもBGMに雰囲気にダントツで好きなステージなんだけど
オンの時は消して欲しいわ
マジであのステルス感は直せよなと思う

921: 2020/02/10(月) 01:09:21.48
>>918
夢の泉とフォーサイド
ステージの雰囲気とBGMは最高なのに対戦するとなるとトップレベルのクソステなんだよなぁ・・・

906: 2020/02/10(月) 01:00:07.08
そんなクソラグ回線じゃ配信なんてできないだろってな

907: 2020/02/10(月) 01:00:07.76
4はもっさりクソゲーだけど
それ言ったらSPも空N引っかけブラだけどな
着地隙少なくなってやることがこれじゃどっちもどっちだわ

908: 2020/02/10(月) 01:00:24.19
DXは友達4人でハイラルでやってたわ
上と下でトナメしてその後決勝戦みたいな
というかハイラルとコーネリア以外選択肢なかったな

909: 2020/02/10(月) 01:01:01.51
これ昼にも書いたけど朱雀城のオレンジイカはマジで見づらい
やってみればわかる

914: 2020/02/10(月) 01:03:06.71
>>910
ハイラル城の右下から上へ選手権とかやったりしたなあ

サムスと風船以外誰ができるんだっけ?

911: 2020/02/10(月) 01:02:33.48
ドンキーの背景黒いステージでゲムウォは見えない敵と戦ってる感がある

912: 2020/02/10(月) 01:02:50.11
VIP未満のキャラ触る時に思うけどなぜVIP手前は煽る奴と2ストがやたらと多いのか

915: 2020/02/10(月) 01:03:21.57
明らかにリターンに対してリスクが少なすぎる技(フリップとか)は着地隙ふやしてほしいけどな
まぁモッサリfor時代からフリップは無料技だったんだけど………

916: 2020/02/10(月) 01:04:05.39
そういやノーマルカラーのガオガエンて他の色に比べてリベンジ中の燃える体毛が目立たない気がするんだけど相手から見てどうなんだろ
まあそこまで気にするほど脅威なキャラじゃないことはわかるが

917: 2020/02/10(月) 01:04:40.22
神殿で乱闘してると左下になぜか溜まる現象

919: 2020/02/10(月) 01:05:18.34
着地隙をこれ以下にはしてはいけないみたいな閾値があると思うんですよ

920: 2020/02/10(月) 01:06:37.23
2ストが咎められる理由がよくわからん

923: 2020/02/10(月) 01:11:53.95
岩男にリフシで延々とダメージ稼がれてもう笑うしかなかったわ
少しは対応できたけどダメージレースで負けた

924: 2020/02/10(月) 01:14:10.11
ガエンやっぱ空下当てるキャラだわ

925: 2020/02/10(月) 01:16:25.68
ひたすらブンブンしてるクロムに勝てない 機動力技回転率撃墜力全部エグすぎる
回避しても硬直にほぼ毎回追撃確定するし無理だ

926: 2020/02/10(月) 01:17:14.13
https://twitter.com/macochi111/status/1226198951814025216
ミノル、うめきさん相手にかなり善戦できてたんだな
SPから始めた人間だと思えねえわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

927: 2020/02/10(月) 01:17:19.80
forのメニューBGMをステージに設定したいのにどのステージも設定できないのがもどかしい

928: 2020/02/10(月) 01:21:35.66
ルフレ遠距離も近接も強いわ

929: 2020/02/10(月) 01:22:41.49
ダメだ
今日は重量級以外使ってはいけない日だ
重量級以外全てバ難に感じる

930: 2020/02/10(月) 01:23:54.47
ルフレは近接というか対空のサンダーソードがかなり優秀に思える

931: 2020/02/10(月) 01:25:02.15
乱闘でガノンに道連れされたらノーダメだったから自滅判定で2スト減って草
上手いが故に負けたみたいな理不尽さ感じて不快なんだけど、こういうのの調整はしないのかな
掴みに0.1ダメージ入れるだけでいいのに

932: 2020/02/10(月) 01:25:54.23
開幕挨拶してくる奴の陰キャ戦法率なんなんマジで

933: 2020/02/10(月) 01:29:16.80
せめて最初だけでもさわやかに精神

934: 2020/02/10(月) 01:30:08.38
ドンキー戦のレバガチャどうにかならないの?
違うゲームやってるみたい

935: 2020/02/10(月) 01:30:32.50
トナメは1オン1常に置いといてくれないかな
あと2スト3ストも別にして

936: 2020/02/10(月) 01:32:00.83
ひたすらキャラ被せに負けまくって萎える 相手のメインに勝てても被せられた途端全く勝てなくなる
単キャラって数キャラ人権ないなほんと

937: 2020/02/10(月) 01:32:38.00
プロコン使ってるからレバガチャしたくない

938: 2020/02/10(月) 01:32:47.46
操作遅延のラグ引き起こしておいてコンボガンガン決めてくるケンいたんだが犯罪者だろあれ

939: 2020/02/10(月) 01:38:26.27
プロコンのレバガチャは十字キーでやってるよ

940: 2020/02/10(月) 01:43:33.83
うーんベレトスの対ダックハント無理ゲーだなあ
缶にもしゃがみにもNB当たらないってどうすりゃいいんだ

941: 2020/02/10(月) 01:47:08.62
スマブラ面白いんだけど次の日すごい疲れてるからあんまできない

942: 2020/02/10(月) 01:47:48.00
GCコンで十字キーレバガチャってどうなんだろ

949: 2020/02/10(月) 01:57:18.82
>>943
シモリヒとかルイージ以外ムービー部分悪魔城キャラしかいなくて笑った
どんだけゴリ押しさせたいんだよ

944: 2020/02/10(月) 01:51:30.06
空Nブンブンやうんぽいよりも技が当たらないキャラの方が不快だわ
ピカチュウ、ピチュー、ゲッコウガ、インクリング、カービィ辺りのチビ共相手にするのは疲れる

985: 2020/02/10(月) 03:01:55.30
>>944
カービィはあんまキャラパワー無いしインクリングピカチュウはそこそこバ難だしピチューもクソ軽いからそこまで不快ではない
ゲッコウガは絶対に許さん

945: 2020/02/10(月) 01:54:37.71
カービィ使ってるけど着地時の潰れた姿勢のおかげで相手が掴みスカしたところを横スマ決めたりすると流石に申し訳なくなる

946: 2020/02/10(月) 01:55:10.83
あとforのときは新キャラ参戦するとコラボイラストも作られてたな
これは普通にSPでも欲しかった

947: 2020/02/10(月) 01:56:22.14
カービィ密着状態でリドリーの横スマ当たらなかった時は許せなかった

948: 2020/02/10(月) 01:57:13.48
SPムービー欄に参戦ムービー無いの少し残念
灯火のが少しあるだけだし

950: 2020/02/10(月) 01:58:01.87
スプラもそうだったけだ任天堂ゲームのオンラインの不出来さはホント頭おかしいわ
くっそラグいしフレとの協力プレイで野良とやるのもオンじゃできない専用部屋で二人しかいないのにわざわざ一旦抜けるキャラ変えるのにも一旦抜けるしかもその動作がいちいち遅い
優先ルールとか初めて聞いたわ
これで月額請求するとかがめつすぎる

957: 2020/02/10(月) 02:04:36.19
>>950
フレンドとオンラインでチーム組めないの痛すぎるよな
部屋も多人数で代わりばんこにやるならいいかもしれないけど連戦したいときとか向いてなさすぎ

951: 2020/02/10(月) 01:58:56.76
カービィでベレトス相手した時は牽制に暴れに着地狩りに崖周りに一生下強擦ってた

952: 2020/02/10(月) 02:00:08.14
スマホ弄ってんのに攻撃してくるやむなんなん価値逃げするしきっしょい

953: 2020/02/10(月) 02:03:12.13
>>952
ちゃんとスマホいじってるから待っててって言ったか?

955: 2020/02/10(月) 02:04:00.97
>>952
試合捨てて触ってんのに誤字んなよ

954: 2020/02/10(月) 02:03:54.22
このゲームでかくても軽くても何一つ良いこと無いしふわふわしてるのもほぼデメリットしか無いわ

956: 2020/02/10(月) 02:04:09.03
優先ルールはほんと何の為にあるんだろうな
乱闘部屋とタイマン部屋に分けるよりもややこしい事わざわざやってないか

958: 2020/02/10(月) 02:07:56.15
1先とかいう崖ガチャで早期撃墜したほうが勝つクソゲー

959: 2020/02/10(月) 02:11:54.60
自分の地域だけなのかVIP未満の煽り率半端ないんだけどwwwww
VIP入ってるキャラ使ったらピタっと煽られなくなる

960: 2020/02/10(月) 02:12:43.05
圧倒的不利状況でもしゃがみペコペコしてくるやつは煽りなのか何なのか

961: 2020/02/10(月) 02:15:12.52
SPで勝てないやつがすがるよなDXって

962: 2020/02/10(月) 02:15:24.07
りぜあすとしゅーとんやってんぞ!!!!

963: 2020/02/10(月) 02:15:56.05
戦場とか段差降りる時のミスで屈伸ならある

964: 2020/02/10(月) 02:16:41.34
しゅーとん3タテされてらwwwwwwwwwwwwwwww

965: 2020/02/10(月) 02:16:55.04
星で遊べるのと着地狩り以外ロゼッタちゃんのいい所見つからなくて泣きそう 軽いし差し込み弱いしバ難だし操作精度居るしなんでキリハラ勝てるの

966: 2020/02/10(月) 02:20:15.45
テリーとかいうオンラインじゃ見えない突進技しか振らんゴミ消えてくれ

967: 2020/02/10(月) 02:23:31.25
飛び道具陰キャオンラインつまんね~

968: 2020/02/10(月) 02:28:25.20
久しぶりにCPUlv9ちゃんと遊んでいるけど
こいつら崖上がり下手くそすぎだろ

969: 2020/02/10(月) 02:29:58.69
スマバトのザクレイコメの対決見るかと思ったが映像途切れすぎててブチ切れそうになった
見れたもんじゃないだろこんなの
スマブラで煽られるよりかなり頭にキた

970: 2020/02/10(月) 02:30:28.36
一千万歩譲ってラグはいいとしても入力と違う挙動になるのは勘弁してくれよ
スティック強攻撃にしててもラグいと弱とか倒した方向と違う方に攻撃するのホンマ悲しい
入力遅延恐れてちょっと間を置いてボタン押しても棒立ちだし結局ラグ許せねえわ

971: 2020/02/10(月) 02:35:02.09
飛び道具に勝てない?
テリーの突進が見えない?
そんなあなたにオススメなのがこちら!
ファルコ君!
なんと1Fで前方に無敵のリフレクターを飛ばして突進だろうが飛び道具だろうが防いでくれる優れもの!
ただしファルコはベレスからリーチとバースト力を取ってジャンプと復帰を与えたようなキャラだから扱いには気をつけるんだぞ!

977: 2020/02/10(月) 02:45:49.72
>>971
復帰はファルコの方が余裕で弱いぞ

979: 2020/02/10(月) 02:48:26.79
>>977
じゃあベレスからバーストと復帰とリーチを取ってジャンプを与えたのがファルコだ!
でも安心してくれ!
ファルコにはリフレクターがあるしプレイヤースキルでどんな相手にも勝つことができる可能性がある!

972: 2020/02/10(月) 02:38:29.26
ファルコは使った事ないからよくわからないけどシクポジを思い出す
あの人まだやってんのかな

973: 2020/02/10(月) 02:41:20.87
ファルコは上強擦ってるイメージしかない

974: 2020/02/10(月) 02:42:11.43
やっぱCGコンがいいな
スティックの精度全然違う、小ジャンプも出しやすい
変えてから調子良くなった
ホリコンはゴミ

975: 2020/02/10(月) 02:43:05.09
VIP上がり立てで646万と当たるってどうなってんの

976: 2020/02/10(月) 02:45:14.22
過疎ブラ

978: 2020/02/10(月) 02:48:04.25
遡ってたけどまだSP貶めてDX神格化してる子いるんだ
EVOから外されたのがもう全てを物語ってるのに

980: 2020/02/10(月) 02:48:37.88
神格化はいい。比べるのもいい。でも貶すのはNG

981: 2020/02/10(月) 02:49:38.26
1F無敵キャンセルリフレクター

982: 2020/02/10(月) 02:52:11.00
DXはDXで崖周りやキャラバランスを筆頭に結構システム面で歪んでるからなぁ
ただ一人用モードの充実っぷりと内容の面白さは歴代でもダントツトップだからそういう面を含めたら最高傑作と言ってもいい

983: 2020/02/10(月) 02:56:05.30
ガチ対戦より乱闘で見た時に面白いのがDXだと思ってる
アイテムの強さとステージの規模がちょうどいい

984: 2020/02/10(月) 02:59:57.27
なんで赤甲羅リストラされたんだろ

986: 2020/02/10(月) 03:03:56.04
ピカピチュの上投げ見えねえわオン最強だろこいつら

989: 2020/02/10(月) 03:08:55.49
>>986
反応鈍いかお前がラグいかのどっちかだろ
上位にはまず決まらん

987: 2020/02/10(月) 03:04:21.13
ベクトル低い技で受け身が取りにくいのはなんで?
崖受け身とは仕様が違ったりするの?

990: 2020/02/10(月) 03:18:00.16
上位にはまず決まらん(キリッ)
上位勢様かっけえ…

994: 2020/02/10(月) 03:29:20.27
>>990
小馬鹿にする前に専用部屋で上位の奴に試しに決めてこいや
部屋名に戦闘力書いてあんだろ

991: 2020/02/10(月) 03:20:12.74
決まらないもん決まらないからね
コンボ確認やオフですらバースト簡単じゃないピカをオン最強っていうのはね

992: 2020/02/10(月) 03:20:43.09
ピカ様に掴まれた瞬間にスティック左右に倒してるわ

993: 2020/02/10(月) 03:26:36.59
掴まれたことを認知できてないだけじゃん
ピカカスの上投げどころかあらゆるキャラの非確定投げコン入れられてそう

995: 2020/02/10(月) 03:30:24.62
うわちょっと愚痴っただけでマウントオタクわらわら湧いてきたきっしょw
今まで生きてきて一回も愚痴ったことない真面目な方々んだろうなあ…w

996: 2020/02/10(月) 03:31:02.27
結局オンラインは6F遅延があると有識者が申していたがそういう事で良いのか?
ピカの上投げはベク変猶予30F、ピチュは24Fだが操作遅延6Fと合わせるとピカ18F、ピチュ12Fになる
つまりピカは約0.3秒、ピチュは0.2秒の間に反応することが必要だな

997: 2020/02/10(月) 03:32:16.45
400万とか500万とかでも普通にピカ投げベク変されるけどな
多分常にスティックどっちかに倒してるだけだろうけど

998: 2020/02/10(月) 03:33:04.48
ピカチュウでいちばんぶっ壊れ技はDAだからな

999: 2020/02/10(月) 03:33:16.62
12F絶対に逃さない上位勢の方々ばかりなんですね…w
レスするのすら恐れ多いわ

1000: 2020/02/10(月) 03:34:43.41
上投げ雷は慣れればベク変できるようになるからがんばれ

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1183スレ目【スマブラSP】