1: 2020/02/08(土) 07:22:33.84
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512


【危】スレ立て時は↓を本文先頭へ3行コピペ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

公式サイトhttp://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)

※次スレは>>900が立てる
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼する
>>900以降は減速を心掛ける

【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part313【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580701705/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/02/08(土) 11:40:19.31
>>1
油&火吹き筒結構強いな
天守閣梟戦で便利

4: 2020/02/08(土) 16:21:31.82
>>1乙じゃあ!

>>2
適量の油と火吹き筒で強火で炙れば
天守梟だって焼き鳥よ

3: 2020/02/08(土) 12:54:57.02
>>1
あああぁ辛い 辛いスレ立てですこと

5: 2020/02/08(土) 16:22:22.85
>>1 立て乙!!

6: 2020/02/08(土) 16:27:03.81
>>1
乙とは言うまいな

7: 2020/02/08(土) 16:27:30.95
>>1乙させは、せんぞっ…!

8: 2020/02/08(土) 16:29:58.83
あの油って黒いけどやっぱ石油的な何かなのかな
戦国時代にそんなもんあるのか

9: 2020/02/08(土) 16:35:19.65
あれ屋根の上とかダメ食らわない場所でくらい続けると狼がデュラルみたいになるよね

10: 2020/02/08(土) 16:43:02.00
臭水(くそうみず)って呼ばれてて
燃える水として宮に献上されたりしたって日本書紀に書いてあった
くさそう

11: 2020/02/08(土) 16:47:16.68
カンスト鐘苦難だと修羅一心のが強くない?
エマにすらなかなか勝てないんだが

15: 2020/02/08(土) 17:28:49.83
>>11
時計回りか反時計回りだったか忘れたけどぐるぐる回って隙を見せたら攻撃の繰り返しでエマは余裕
卑怯とは言うまいな

12: 2020/02/08(土) 16:59:37.61
何とか倒せた
修羅エンドは3周目に1回やっただけだったからなれの問題だったわw

13: 2020/02/08(土) 17:25:58.16
ドンキーコンガのタルで隻狼クリアした奴が現れたらしいな…

14: 2020/02/08(土) 17:28:40.82
それ結構前の話じゃない

16: 2020/02/08(土) 17:31:26.84
苦難やり出してから卑怯とか考えなくなった、どんな手を使おうが勝てばよかろうなのだぁーー!

17: 2020/02/08(土) 17:35:57.55
鐘苦難6周目でようやく剣聖一心を安定して倒せるようになった
槍一心も慣れれば楽しいな

18: 2020/02/08(土) 17:42:51.11
稀にアーマーで反撃してくるのがアレ

19: 2020/02/08(土) 17:47:22.02
初見は20回くらいやり直して苦労した仏師殿が2周目は3回目で倒せた
こうやってどんどん修羅に堕ちていくのか…

20: 2020/02/08(土) 17:53:08.83
トロコンのためのスキルポイント稼ぎがしんどい
あと26も必要だった……
ちゃんと周回したときに雑魚と戦っておけばよかった

21: 2020/02/08(土) 17:56:15.02
雑魚ほぼ全スルーして5周でスキル集め終わった

23: 2020/02/08(土) 18:05:23.55
二周目にして天狗が一心だと気づく野良犬っぷりだった…

24: 2020/02/08(土) 18:11:21.89
狼っていうほど飢えた狼か?

25: 2020/02/08(土) 18:13:26.93
(おはぎに)飢えた狼

26: 2020/02/08(土) 18:15:26.98
おはぎは大事と存じます

28: 2020/02/08(土) 18:21:37.22
>>27
顔見れば襲い掛かってくる奴ばっかりじゃねーか
だいたい返り討ちにしてるけど

30: 2020/02/08(土) 18:22:06.58
すぐ忍ってバレるよね(´•ω• ` )

31: 2020/02/08(土) 18:26:30.04
天狗に斬られた孤影衆も名乗れぃ!って言われても沈黙して斬られたんだろうな

33: 2020/02/08(土) 18:34:30.74
>>31
でもさ、天狗の面被った明らかに怪しい奴に名乗るアホはいないよね

32: 2020/02/08(土) 18:30:56.70
sekiro今回はDLCないのね
じゃあそろそろ買ってみようかな

34: 2020/02/08(土) 18:37:41.16
どーも私孤影衆の〇〇です葦名の諜報に来ましたとか言っても斬られるから一緒じゃね

51: 2020/02/08(土) 19:24:06.58
>>34
律儀に名刺差し出す弧影衆想像してキュンとなった

35: 2020/02/08(土) 18:39:00.05
むしろドヤッって名乗ってバッサリ説

36: 2020/02/08(土) 18:40:10.66
斬る前に名を聞いてやる、だから気に入られない限り斬られるぞ

37: 2020/02/08(土) 18:43:02.61
一心ももっと寄鷹を鍛えとかないと、あれじゃ孤影や赤備えには勝てんよな

38: 2020/02/08(土) 18:45:27.23
ドーモ。弦一郎=サン。隻狼です。

39: 2020/02/08(土) 18:46:55.32
あの時点で天狗どのに気に入られたの奇跡だよな
隻猩の忍び義手つけてなかったら戦闘になってたりして

44: 2020/02/08(土) 18:59:16.42
>>39
冷静に考えると一心→エマに弦ちゃん止めろ命令が出てる訳だから
エマ→一心に井戸に居た狼使いますなんか左腕ないやつです
って情報くらいは言ってたからでは妄想に過ぎんが

40: 2020/02/08(土) 18:48:16.54
ムジ「あんたにゃ勝てる気がしねぇあばよ」
天狗「ほう、力の差に気付くとな...」

ムジナDLCはよ

42: 2020/02/08(土) 18:51:01.63
faceappで強制的に笑顔にされた狼だいすき

45: 2020/02/08(土) 19:02:42.85
最初から知ってたんじゃないかな?
3年前の平田事件は領主として報告されてるかと

46: 2020/02/08(土) 19:04:15.67
本城~武者侍りにいる大量の寄鷹衆や後半の孤影衆は駆け抜けてる

47: 2020/02/08(土) 19:06:18.71
梟って酔うと倅の話ばかりしてきそう

48: 2020/02/08(土) 19:10:41.19
狼と戦ってみたいのう

141: 2020/02/09(日) 10:40:23.87
俺も一心様の出るのなら欲しい

>>48
攻撃5発も耐えれない狼なんてボスにもならんぞよ

49: 2020/02/08(土) 19:13:58.73
孤影衆の長である織部正綱が登場すれば全盛期梟並のボスになってたかな

50: 2020/02/08(土) 19:18:19.05
何ヶ月かあけてプレイするとすぐ下手になってる

52: 2020/02/08(土) 19:26:48.48
>>50
アメリカ横断配達屋弦ちゃんから昨日久々戻ってきて一周目苦難やったら下手になり過ぎてて泣いた

53: 2020/02/08(土) 19:30:50.06
倅が全盛期一心を倒したことをあの世で自慢する梟

54: 2020/02/08(土) 19:34:37.57
一心戦で墓地コメント表示して

55: 2020/02/08(土) 19:50:52.64
霧からすの緊急回避って苦難の弾きミスとか体幹崩されてる時に
ダメージ受けてんのに使えんのかよ

56: 2020/02/08(土) 19:57:15.62
最近始めたけどしんどそうにしてたお米ちゃん柿食ったら元気になったのナンデ?低血糖?

57: 2020/02/08(土) 20:02:23.16
血は米となる
柿は血となる

58: 2020/02/08(土) 20:08:46.68
つまりお米ちゃんは生理だったのか!

59: 2020/02/08(土) 20:10:12.26
生理というより母乳みたいなもんだと思ってる

60: 2020/02/08(土) 20:11:13.19
あの米お米ちゃんの血だったのか

61: 2020/02/08(土) 20:22:40.14
ままーー!

62: 2020/02/08(土) 20:35:34.81
何でもオギャりまする

63: 2020/02/08(土) 20:36:48.62
狼よ…他所の御子に迷惑をかけてはならぬぞ…

64: 2020/02/08(土) 20:39:21.19
お寒いでしょう?忍び様

65: 2020/02/08(土) 20:40:10.83
弾きのタイミング遅れると(?)赤ガードになるけど、あれってなんかペナルティあるの?

67: 2020/02/08(土) 20:50:08.94
>>65
言ってる通り、弾きじゃなくてガードになる
体幹への影響はもちろん危の突きとか一部のガード貫通も受けちゃう

弾けなくて崩されて膝つくのが一番怖いわ

66: 2020/02/08(土) 20:40:18.48
そなたなどまだまだ子犬よ

68: 2020/02/08(土) 20:56:33.94
ガード崩されてからの専用追撃がある方が有情というか
お蝶殿や弦ちゃんに梟とかボス級の特殊追撃が崩れてから確実に避けられる仕様

なお専用追撃なくても崩れてから攻性がピタリと止まる破戒僧とかいう紳士(淑女)

70: 2020/02/08(土) 20:59:40.63
俺も最初はそう思ってたさ…

71: 2020/02/08(土) 21:11:57.33
怨嗟以外は何周もやってしまう
怨嗟は誰がやってもあれ倒し方同じだろうしつまらん

72: 2020/02/08(土) 21:12:41.15
自分は義父の攻撃パターンは分かりやすいから覚えるとかなり安定して戦えるようになった
ダクソ3でいうとミディールみたいな感じだな
逆に大忍びの時の方が今だに安定しないわ

73: 2020/02/08(土) 21:15:14.80
暴れる仏師殿の手足を掻い潜り股間を叩き続ける遊び

74: 2020/02/08(土) 21:17:38.57
怨嗟とは戦いたくないけど世話になった仏師殿を介錯せずに次の周に行くのもなんか気が咎める

75: 2020/02/08(土) 21:21:22.04
人それぞれだとは思うけど煙玉や毒べちゃで攻め続けられない天守のほうがよっぽど苦手

76: 2020/02/08(土) 21:23:37.90
なんかもうただただ一心は面白くなくイライラするようになったわ
こいつだけ攻撃の派生パターンの数が異常すぎる
パリィ失敗やガード失敗からの派生含めると20種類くらいパターンあるよな

77: 2020/02/08(土) 21:26:22.54
宮の破戒僧あたりのぬるま湯が神経使わなくて一番楽しい
音楽も格好良いし

78: 2020/02/08(土) 21:31:22.09
槍一心は気ぬいてると滅多にしてこない銃連射下段攻撃を連発してきてボコられるときある

84: 2020/02/08(土) 21:42:54.94
>>78
銃連射下段なんか苦難やるとよく使ってくる気がする(疑心暗鬼)
あれ見辛いから音で判断するしかない気がする

79: 2020/02/08(土) 21:34:01.16
槍一心の突きを弾いた後のねっとり槍連擊好き

80: 2020/02/08(土) 21:37:10.38
怨嗟はほんとゲージ1本分少なければ良ボス認定してやったのに

82: 2020/02/08(土) 21:39:15.32
刀と槍の二刀流って他の創作物のキャラでも滅多に居ないよな
あの独特な戦い方は初見のとき見て惚れ惚れしてしまったわ

83: 2020/02/08(土) 21:42:30.37
剣聖戦はかなり楽しいけど色んな戦い方ができるって感じじゃないとこは微妙
あと3ゲージあるとはいえ体幹回復遅すぎて攻め力縛らないとすぐ倒しちゃうとこも
そういう意味では過去梟が一番いいボスだと思う

85: 2020/02/08(土) 21:44:03.73
槍一心の体幹とか全然たまんないわ
俺と別のゲームしてるのか

86: 2020/02/08(土) 21:52:43.61
>>85
手裏剣追い切りや傘放つ斬りを使ってガン攻めするのじゃ狼よ

91: 2020/02/08(土) 22:38:05.99
>>86
>>87
そう簡単にガン攻めできてたら苦労しないのだ
逃げ回っちゃねぇが追ってまで殴ってたら弾きミスでHPと体幹がゴリゴリいくわ

93: 2020/02/08(土) 22:39:48.24
>>91
パイン飴おすすめ
初心者はパイン飴で守りまくってパターンを覚えるのだ

96: 2020/02/08(土) 22:48:57.52
>>93
俺もまだまだ子犬かね
何度やっても2ゲージ以降のくせに剣だけでガンガン殴ってくるパターンが見えてない
剣槍七連とか斬って謎ダッシュして槍とか遅い槍槍槍みたいなのは慣れたんだがね

99: 2020/02/08(土) 23:00:53.10
>>91
別にガン攻めする必要はないけど、流れとしてやっぱ体幹溜めるほうが早いと思う
ジャンプ振り下ろしとかも最初はステップでかわして確実に一発入れるけど、
そういうので体幹溜まるようになったら弾いて一発入るなら入れるとかそういう感じで溜めていったりはする
まあ、拳銃なり槍のぶん回しなりを弾かないと見切り後に確定で攻撃できる突きが来なかったりするから結局体幹溜まっても行くよね

100: 2020/02/08(土) 23:18:33.11
>>91
ガン攻めなんてしなくていい
歩いて近づいて一、二発殴ってチャキってれば大体弾けるよ
むしろこっちから攻撃しないと連撃とかしてきて難易度上がる

87: 2020/02/08(土) 22:05:33.38
>>85
ゴキブリみたいにカサカサ逃げまわっとるからじゃよ

88: 2020/02/08(土) 22:13:52.41
ゴキブリみたいカサカサだと?猫のように俊敏だと言ってもらいたいね

90: 2020/02/08(土) 22:36:18.04
この速さなら言える
エマと狼の春画を見た…良かった…

95: 2020/02/08(土) 22:42:53.49
>>90
貼るのじゃ

92: 2020/02/08(土) 22:38:21.97
エアプやけど、こういうPS自慢するゲームは配信ありきだよな
ソロでやっても虚しいだけで、絶対つまらん(個人的には)
なんでオン取り入れなかったし

94: 2020/02/08(土) 22:40:39.11
苦難鐘槍一心は吽護なめるわ
というか吽護ってそこそこ使えるのにイマイチ評価されないよな
保険でなめときゃ大抵1発は耐えるようになるのに
まあ極めれば初期能力でもカンスト苦難鐘ノーミス可能なシステムだからだろうけど

97: 2020/02/08(土) 22:50:32.12
動画見ながら幻影破戒僧の霧ガラスやってみたけど本当に狭い範囲でしかマーカー出ないんだな
大人しく爆竹と灰撒いとくかな

98: 2020/02/08(土) 22:51:49.81
一心は追わなくても逃げてなければいつの間にか倒してる
まあ避けた方がいい攻撃もあるけど槍形態はノックバック大きい一撃に傘放ち斬りいいぞ

101: 2020/02/08(土) 23:33:53.21
久しぶりに槍一心やったけど多分最後が突きになる7連撃の始動にアーマーついてるんだな
これでやられるケースがそれなりにありそう

102: 2020/02/08(土) 23:34:16.16
滅多に喰らうことないから試しに受けてみた弦ちゃんの腹パンが意外とかっこいいことに気づいた

103: 2020/02/08(土) 23:39:23.57
相打ちにならない程度に適当にR1振って
反撃を弾くを繰り返すのがこのゲームの基本みたいなところあるよね

適当R1で先手だけ取って
その後の反撃の反撃が本命、後の先を取るっていうのかな
かっこよく睨み合いしてても体幹回復されるだけだし

104: 2020/02/09(日) 00:41:02.14
攻め力縛らなかったら過去梟も剣聖もどのボスもすぐ終わると思うが
通常プレイはカンスト苦難鐘攻め15でやってるから実際どの程度早く終わるかわかんないけど

105: 2020/02/09(日) 00:53:16.27
いい動きができるとあっという間に終わるんだよな

106: 2020/02/09(日) 01:05:10.51
周回すると敵も強くなるとのことだけど、こちらもボス突破で順次更に上げられる攻め力を考慮すると、互いのダメージバランスからみた難易度は初周とそう変わらないという認識で良いんですか?

118: 2020/02/09(日) 02:28:53.83
>>106
よくない
流石に5週目以上の高周回になると初周と比較してもはるかにキツい
攻め力による上昇量はどんどん下がるし、こっちの最大体力は伸ばせないからね

107: 2020/02/09(日) 01:37:43.38
自分の場合そんなに変わらなかったけど身体力は上がらないから徐々に体幹崩されないように気を付けるようになったかな

108: 2020/02/09(日) 01:54:43.18
弾いても体幹削られるのと弾けば崩されない仕様のおかげで周回重ねるごとに全段弾きに寄っていく
ミスしたときのリカバリーは厳しくなっていくけど勝てるときはほぼノーミスのはずだからそこまで難しくなってるようには感じない

109: 2020/02/09(日) 01:59:07.50
正直周回での難易度の変化はそこまで感じない
苦難か否かの方が絶対的に難易度変わるからなぁ

110: 2020/02/09(日) 02:05:50.48
難易度トロフィーってあるでござるか?

111: 2020/02/09(日) 02:09:14.55
苦難も鐘もせんでもトロコンできるで候

112: 2020/02/09(日) 02:13:00.76
狼くんって30代半ばくらいに見えるけど童貞なの?

113: 2020/02/09(日) 02:13:42.26
高周回で苦難なしだとどうなるのかね
ガードしても体幹すぐ崩されるから結局弾き続けることになりそうだが

124: 2020/02/09(日) 09:27:54.03
>>113
最初ノーマルで8周したときは、苦難とは違ってガードでも体幹の溜まりはそこまで多くなかったから下がって体幹回復する頻度が高いだけでタイミング計って弾こうとはしてなかった
ノーマルだと受けるだけだった手裏剣みたいなのでも苦難鐘だとダメージがバカにならないから弾いたり避けたりってなるね

114: 2020/02/09(日) 02:14:14.26
鐘苦難一心で1ゲージ目すら削れなくなったからもう寝よう
明日の楽しみにしよう

115: 2020/02/09(日) 02:24:37.78
狼さん二十代くらいちゃうの

116: 2020/02/09(日) 02:25:33.29
やっぱ剣聖が一番面白いな 手裏剣追い斬り前提になるけど

117: 2020/02/09(日) 02:26:01.96
子供時代から二十余年経ってるし30代半ばだと思ってる
この時代の30代半ばって結構年いってんのかな

119: 2020/02/09(日) 02:46:22.07
カンストまでいくと攻撃パターン完全に覚えるから苦しいとはあんまり感じなかったな。チャキ狼でもいけるし。まあ苦難はあきらかにきついけど

120: 2020/02/09(日) 03:59:48.74
手裏剣とかクナイとか弦ちゃんの弓とか一心の銃とか全部弾くと気持ちいい

121: 2020/02/09(日) 04:20:45.22
避けた方が得な攻撃でもついつい弾いちゃうことがある

122: 2020/02/09(日) 04:24:42.93
浮き舟渡りも全弾きをオススメするぞ忍びよ

123: 2020/02/09(日) 04:27:52.04
戯言を…

125: 2020/02/09(日) 09:29:45.22

126: 2020/02/09(日) 09:38:09.01
>>125
忍びなのに派手なオレンジで葦名名産の柿のアピールする狼さんフィギュアになってもカッケーす!

139: 2020/02/09(日) 10:36:16.23
>>125
イケメン度が増してるな
このクオリティで一心出たらポチりたい

127: 2020/02/09(日) 09:42:03.16
え、やだ…狼くんフィギュアかっこいい…ちょっと欲しい…

128: 2020/02/09(日) 09:47:08.56
ひゃだ…欲しい…
20万まで出すからくれ…

183: 2020/02/09(日) 12:57:56.49
>>129
自分用に過去梟の攻撃パターンと対処法をまとめた
虎の巻をそなたに譲ろう
自分で対策を見出すのが攻略の醍醐味だが
心が折れてチワワになりそうなら開けるがよい

https://i.imgur.com/fl0jtTf.jpg

130: 2020/02/09(日) 09:53:40.93
斧と槍はパーツであるっぽいし
左手に紐仕込めば鉤縄っぽくもできるだろうか

131: 2020/02/09(日) 09:59:44.80
付属品で米が付いてくるとかこないとか

132: 2020/02/09(日) 10:01:25.43
銭袋拾ったときの顔パーツは別売りです

133: 2020/02/09(日) 10:06:56.30
眉間の皺濃すぎワロタ

134: 2020/02/09(日) 10:16:57.32
>>133
序盤の狼なのかもしれない

135: 2020/02/09(日) 10:20:29.98
いくらや、自分で色塗ったりする必要ないん?2万くらい?フィギュアの相場がよく分からん
あとフィギュアなら狼より弦ちゃんか鬼庭刑部さんがほしいな

137: 2020/02/09(日) 10:27:00.90
>>135
figmaシリーズだし高くても1万くらいじゃないかな

136: 2020/02/09(日) 10:23:16.48
https://twitter.com/MXF_official/status/1226302944514953217

これが元ネタかな?figmaだから関節動いて1万弱って感じ?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

142: 2020/02/09(日) 10:45:20.40
タルコンガでクリアした奴が今になって騒がれてて草
去年の4月くらいなのにあれ

147: 2020/02/09(日) 10:59:02.65
>>142
何処で?

148: 2020/02/09(日) 11:00:09.15
>>142
今言うほど騒がれてるか?

143: 2020/02/09(日) 10:46:51.86
雷弦ちゃん欲しい

144: 2020/02/09(日) 10:49:09.07
弦ちゃん彼女とか・・・いらっしゃらないんですか

151: 2020/02/09(日) 11:08:32.46
>>144
弦ちゃん位だと中学生くらいの時に小学生の嫁さん貰ったりする。
マジにw

155: 2020/02/09(日) 11:28:15.82
>>144
え?いや…エマ殿と…え?あれ?

145: 2020/02/09(日) 10:55:04.44
九朗がいるだろ なお逃げられた模様

146: 2020/02/09(日) 10:57:35.61
弦ちゃんくらいになれば側室の1人や2人いるだろ

150: 2020/02/09(日) 11:07:59.25
次回作で弦ちゃんの子供が登場するってマジなのですか?

152: 2020/02/09(日) 11:09:13.17
え?次回作一心無双になるの?

153: 2020/02/09(日) 11:09:40.27
弦ちゃん市井の生まれらしいけどいつ城に引き取られたんだろ

154: 2020/02/09(日) 11:24:43.03
エマさんがプリキュアの敵幹部に悪落ちした

156: 2020/02/09(日) 11:30:16.66
弦ちゃん養子なのかちゃんと血が繋がってるのかすら不明なんだっけ
弦パパとかも完全に空気だし

157: 2020/02/09(日) 11:30:28.90
1周目の一心戦やっともうすぐ倒せそうなんだけどさ
源にいる水中の中ボスとか怨嗟の鬼とか倒しといた方がいい?
2周目もやる予定

158: 2020/02/09(日) 11:44:28.98
どっちでもいい
怨嗟がトロコンに関わるけど2周目以降でも全然問題ない
首無しは御霊降ろし使いたいなら倒せばいいけどトロコンには関わらないから完全に自由

159: 2020/02/09(日) 11:47:58.74
一周目「形代で飴の効果使えるなら絶対いるじゃん!」
n周目「飴とか買い放題だし形代使うとかねーわ」

161: 2020/02/09(日) 11:54:36.95
>>159
買い放題なのって阿攻と吽護だけよね?

160: 2020/02/09(日) 11:50:46.78
狼は傀儡にした奴の剣を食らうのに、複数雑魚にリンチされてるときに雑魚同士の剣が当たらないのは納得いかん!

162: 2020/02/09(日) 11:57:41.51
え~初代パイン飴はいらんかね~

165: 2020/02/09(日) 12:10:03.91
>>163
試すのは身辺整理と遺書用意してからだぞ

164: 2020/02/09(日) 12:08:12.06
弦ちゃんフィギュアの首にアタッチメント付けて、一心フィギュアの足と接続して開門ガチャ再現出来るの出してくれたら三万出す

166: 2020/02/09(日) 12:13:43.47
月隠は降ろすは

167: 2020/02/09(日) 12:20:04.38
老一心第2形態で炎湧き上がる技を竜閃で止めちゃってるけど、他に対処法ある?邪道なくなるのはがきして妙な罪悪感

168: 2020/02/09(日) 12:20:43.75
月隠は修験道鬼仏マラソンで結構溜まるよ
らっぱ4体倒すの繰り返しで

173: 2020/02/09(日) 12:33:17.54
>>168
めんどいから降ろすわ

176: 2020/02/09(日) 12:36:11.46
>>173
ケースバイケースかなぁ?俺は
形代使った後に戦闘がない場合は降ろすけど

169: 2020/02/09(日) 12:21:33.31
予測変換が暴走した。”邪道な気がして”とうちたかった

170: 2020/02/09(日) 12:24:24.39
月隠以外使ったことないわ

171: 2020/02/09(日) 12:24:43.56
炎の噴き上げってエリアが元々炎設定されてる方?
一心様が炎のライン出す方じゃないよね

前者なら炎のない床で待機してて
秘伝一心の時にトコトコ歩いて背後を
取るのが1番安定じゃないかな

174: 2020/02/09(日) 12:34:14.26
>>171
秘伝やりに来た時に裏回れるのかサンクス

172: 2020/02/09(日) 12:32:56.13
何とかクリア出来た…もう2度とやんねーぞ!と思いつつ人返りエンドちょっとウルッと来てしまった
今までのシリーズよりストーリー分かりやすくてイイわセキロ

175: 2020/02/09(日) 12:35:25.93
一心様の炎は爆竹で出させないようにしてる

177: 2020/02/09(日) 12:39:49.05
修羅エンド後遊ぶと御子もいない、エマも一心もいない寂しい世界で悲しくなる。お米ちゃんも米くれないし

178: 2020/02/09(日) 12:45:30.95
最近始めたばっかりなんですけどクリア無理かも…って思った最初のボス誰ですか?

182: 2020/02/09(日) 12:56:22.98
>>178
刑部さんかなぁ?
フロムのゲーム初めてだったし
ターゲット固定もあんまちゃんと出来てなく
実際、1回折れて売ったしw

185: 2020/02/09(日) 12:59:41.14
>>178
オババ 弾きが下手すぎてこっちのひょうたんばっかり減っていって光明が見えなかった

186: 2020/02/09(日) 13:00:47.65
>>178
怨嗟の鬼かな
勝てなさすぎて自分が怨嗟の炎に呑まれそうになった

190: 2020/02/09(日) 13:09:10.75
>>178

204: 2020/02/09(日) 13:53:54.75
>>178
弦一郎だなぁ
10時間ぐらい勝てなかった

206: 2020/02/09(日) 13:55:35.40
>>178
間違いなく弦一郎

207: 2020/02/09(日) 14:00:33.77
>>178
梟かな

208: 2020/02/09(日) 14:01:27.59
>>178
獅子猿かなぁ
弦ちゃんは成長感じさせてくれたけど獅子猿はどうしようもない感が凄かった

215: 2020/02/09(日) 14:35:45.11
>>208
首切って喜んでたら起き上がって来たのが絶望感有り過ぎてトラウマレベルだったわ

210: 2020/02/09(日) 14:16:32.49
>>178
弦ちゃん
セリフ聞きすぎて頭おかしくなりそうだった

252: 2020/02/09(日) 17:35:01.67
>>178
剣聖
あいつだけ長時間ぶっ続けでやったけど勝てなくて諦めて寝た

180: 2020/02/09(日) 12:52:27.17
俺は体が固いので月代ポーズができぬ
よって隠密も出来ぬ

181: 2020/02/09(日) 12:55:56.92
月隠は形代→降ろし→仏休息→出発でいいんで飴は舐めないなぁ
えぇエリクサーは使わない派です

184: 2020/02/09(日) 12:58:29.87
>>181
同じく降ろした後に休息してるわ、エリクサー枠の柿だのおはぎだのは使えません

187: 2020/02/09(日) 13:03:02.38
怨嗟の鬼の突き落とし方ばかり上手くなっていく
櫓は正面に見据えて左方向から走ってジャンプすると届くぞ!!

191: 2020/02/09(日) 13:10:57.46
>>189
やっぱり技の出は遅いから、相手との
距離感とタイミングは選ぶかな
ダメージもだけど 相手の攻撃の出を
キャンセルできるのが大きいかと

192: 2020/02/09(日) 13:12:11.69
牛いまだに苦手 タゲ外すと楽なんだけど慌てるとついタゲってしまう

193: 2020/02/09(日) 13:14:41.59
なるほど…
今度の周回はいかにカッコイイ戦いができるか突き詰めてやってみるよ

194: 2020/02/09(日) 13:18:49.83
牛は頑張って弾いても報われないときがあるから苦手なんだ・・・

195: 2020/02/09(日) 13:19:56.69
知らんがアプデ前はもっと酷かったらしいな牛

196: 2020/02/09(日) 13:29:19.94
牛は頭1回振るor2回振る攻撃後の隙に1回頭に突き入れる
頭3回振ると突進モードだからダメージ覚悟で弾くか傘で止めて2回斬るか
爆竹で止めて頭が下がった瞬間1回突いて1回斬る、怯めばステップで頭の方に移動してもう2回追加で斬る
これで能力初期値鐘苦難でも勝てたからいける
1周目じゃなければ進行上火牛は爆竹、桜牛は鳳凰傘になるが傘の方が当然楽

198: 2020/02/09(日) 13:31:36.05
突進を積極的に弾いて倒せっていう
フロムからのメッセージだったっぽいけど
安定しなくて走り回ってスネを斬りつける狼が多かった
そうするとやたらと時間がかかって面白くない
だからアプデでスネ斬りでも許せる程度に弱体化
って流れ

200: 2020/02/09(日) 13:39:38.27
中々動物の攻撃を弾くって発想に至らなかったわ

202: 2020/02/09(日) 13:52:32.95
角に丸太付いた牛がダクソの竜やデーモンより強いんですが……

205: 2020/02/09(日) 13:54:32.31
>>202
丸太は最強の武器だからな!

212: 2020/02/09(日) 14:19:26.59
>>205北欧神話に出てくるような怪物達より恐ろしい極東の島国の"普通の"動物達(主に蛇、牛、猿)

203: 2020/02/09(日) 13:53:51.91
牛の弾くタイミング未だに分からん、というか覚える気すらないからチクチクしてまふ

209: 2020/02/09(日) 14:08:04.28
このゲームしてからジェダイフォールンオーダーやったらヌルすぎて直ぐクリアしてしまった

211: 2020/02/09(日) 14:16:46.77
お前の負けだ、地の利(井戸底)を得たぞ!

213: 2020/02/09(日) 14:20:57.28
間違いなくsekiro中毒になってる あまりにも自分の性に合いすぎてるわ

214: 2020/02/09(日) 14:34:58.62
天守弦ちゃんで戦い方分かってきた時のワクワク感たまらんかったね

216: 2020/02/09(日) 14:36:27.89
人返りエンド後にOPの曲聴くとウルッとしてしまう
サントラ車で聴くのはやめておく

219: 2020/02/09(日) 14:57:54.01
>>217
ダッシュの速度なら梟はこちらを捉えきれないから
脇目もふらずダッシュすれば避けられる
梟の位置を確認する必要すらない
確実に弾く方法はごめん分からん
弾ければ最高にクールなんだが…

222: 2020/02/09(日) 15:20:21.82
>>217
あれはたまたまならあるけど
狙っては難しいんじゃないかな
タゲして攻撃する頃にはもう梟振り降ろしてるし

狼の位置というより向き合わせんの無理

228: 2020/02/09(日) 15:43:42.99
>>217
音に注意して、親父が再出現する時にファァンって音がするからそれ聞いた瞬間にステップすれば避けて反撃することはできる

ただ、慣れないなら走り回ってるだけでいいんでね

218: 2020/02/09(日) 14:55:21.74
梟の気配だけ頭に入れつつカメラも気にせず走り続けて逃げてる
ダサいけど確実に当たらない

220: 2020/02/09(日) 15:07:31.53
一度中央にガン逃げして、同時にカメラを旋回させてフクロウを捉えたらそこに突っ込んでいく 無理はしない
操作に慣れておく必要があるけどね 右手をモンハン持ちみたいな

221: 2020/02/09(日) 15:08:55.20
>>218-220
やっぱ走って逃げるのが安定かなぁ
ありがとん

223: 2020/02/09(日) 15:31:14.92
獅子猿首無しで動いた時の絶望感はやばかったな
そしてなんか弱くなってね?ってなる

225: 2020/02/09(日) 15:38:36.47
大太刀拾わない方が強かったんだろうなぁとは思う

226: 2020/02/09(日) 15:40:11.95
梟隠れはフリーカメラで義父殿の体が見えたらそっちに振り向きガードで弾けたりするけど、安定しなかったから逃げてるな
義父殿戦でかなり一文字二連が刺さるけど、使ってる人居ない?
爆竹斬りとか手裏剣追い斬りとかをステップ回避した後に一文字二連、硬直解けた瞬間に左前ステ(二連出し切った瞬間からその方向にボタン連打でおk)で、義父殿のバクステ以外の反撃全てを躱してそのままステップ斬りが確定する
2ゲージ目は梟隠れされる事もあるけど、気にせず仕切り直して次の隙伺ってる

227: 2020/02/09(日) 15:41:06.64
手裏剣もその後の追い斬りも刺さりまくる

229: 2020/02/09(日) 16:09:02.99
梟の追い切りってステップで避けられたんか・・・
馬鹿正直に弾いてたわ

230: 2020/02/09(日) 16:11:45.06
現代梟は周回するたびに二度とやりたくないクソボスと感じるくらい苦手なのに過去梟は倒すのが勿体無い神ボスなんだが、なんでこんなに差が出てるんだろうな

231: 2020/02/09(日) 16:13:36.02
体幹に尋常じゃないダメージ与えてきたりHP削られたりする攻撃はステップなりで容易に回避できる節があるよね
なかなか気付かん仕様で困る

232: 2020/02/09(日) 16:16:05.44
真逆だな俺は
天守の方は延々とやれるけど過去の方は2ゲージ目がワープ多すぎてだるい
そもそも二回目平田屋敷がめんどくさい
天守は禁句薬ガン無視して殴れるから好き

233: 2020/02/09(日) 16:20:19.80
つーかそもそも弾けない、長時間場に留まる、出させないのも無理の完全出し得毒ばら撒きがクソムーブすぎる
弾けないだけなら良いが、何も対処法が無いじゃんか
毒避けてる間にも体幹回復されまくるし

247: 2020/02/09(日) 17:22:34.12
>>233
1ゲージ目の蹴ってバックジャンプの手裏剣と毒はタイミングは同じだが、
一旦止まって弾くか少しだけ歩いてすっとかわすのが無難な手裏剣と違って毒は普通に動けて、毒撒いた後に手裏剣投げて攻撃してくるから左から回り込んで攻撃できる
毒がある場所はシンプルに避けて戦うだけだけど、根本的に禁薬を食わないようにすることだよね

234: 2020/02/09(日) 16:24:19.10
毒撒きは踏み付けバックジャンプからの派生
踏み付けに当たらなければ安泰じゃ

235: 2020/02/09(日) 16:26:00.76
汚いなさすが忍者汚い

236: 2020/02/09(日) 16:28:53.17
狼にいろいろと梟は教え叩き込んだはずなのに
あの煙玉とか毒とかあの辺は何一つ渡していないのだ

237: 2020/02/09(日) 16:30:09.77
色々言われてるけどノーロック斜め前ステハメを身に着ければ天守も過去も変わらないけどな
コンスタントに4回斬れる 攻め力縛ってなかったら本当に一瞬で終わるかもね

238: 2020/02/09(日) 16:35:32.30
忍びは直接教えるんじゃなくて勝手に学ぶものってどこかに書いてた
というか、梟お蝶が師匠やってた頃は過去梟見るにまだ梟もやけに武闘派で奥義、大忍び刺し!とかやってて
全然教える気なかったうえ狼は汚い戦法を知らない説

239: 2020/02/09(日) 16:41:30.81
figmaもいいけどgeccoのスタチューも凄えな
とてもじゃないが俺には買えないが...
https://twitter.com/mamegyorai_jp/status/1226400685039570946?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

242: 2020/02/09(日) 16:52:02.73
>>239
これはなんかおじさん顔すぎる

249: 2020/02/09(日) 17:27:04.60
>>239
主演阿部寛感があるな

260: 2020/02/09(日) 18:00:06.51
>>239
目力と涙袋がすごいね
大きい声で叫びそう

240: 2020/02/09(日) 16:43:22.28
ようやく修羅エンド終わったわ
あと竜の帰郷終わらせたらこのゲームは一旦区切るかな

243: 2020/02/09(日) 16:54:47.04
一応踏まれないように気を付けるけど縛りプレイしてなければ毒は無視してガン攻めしてる
鐘苦難だと減りがエグいけど毒避けて立ち回るより長引かないし瓢箪が枯渇することは無いと思う

244: 2020/02/09(日) 17:05:43.37
忍軍襲来時に名残り墓の下、橋が壊れてるところで乱破衆いたけどなんだこいつ
倒したら初回だけ台詞あって、なんか盗み聞きできたみたいだが

245: 2020/02/09(日) 17:10:14.69
>>244
多分アイツが囮になって夜鷹衆引きつけてる間に
孤影衆がやってきたのかと

246: 2020/02/09(日) 17:22:27.99
動画見てきたわ
だから寄鷹衆があんなに集まってたのか

248: 2020/02/09(日) 17:26:15.05
苦難天守梟はめちゃくちゃ強いけど慣れてきて弾けるようになると成長感じれて面白い

254: 2020/02/09(日) 17:36:18.49
>>248
くっそわかる

250: 2020/02/09(日) 17:27:34.74
天守梟は毒がクソすぎる
でも殴りまくれるし追い切りはステップでチャンスタイムだし楽しい

261: 2020/02/09(日) 18:00:42.65
>>250
フィールド気にしながら戦うの苦手だわ
あわわわわってなる

272: 2020/02/09(日) 18:17:41.75
>>261
梟はどっちもそんな感じだよね
戦いは面白いのにフィールドに邪魔されるのホントにクソすぎる
ランク付けするなら梟は上から一つ下だ

251: 2020/02/09(日) 17:31:56.53
でも梟ってあのスーパー土下座をブッパしてたら狼を完封できたよな

255: 2020/02/09(日) 17:52:11.01
毒がうざいのはわかるけど毒のち体幹回復は手裏剣投げればいいだけだぞ

256: 2020/02/09(日) 17:58:29.09

269: 2020/02/09(日) 18:13:17.46
>>256
蛇柿わろた
figmaの狼いいけど もう一つの方の忍び義手が存在感あっていいなぁ
リアルで見ると凄い感激しそうですね

275: 2020/02/09(日) 18:27:47.58
>>256
うおお、ほしい・・・
蛇柿はどこに需要あんだよww

288: 2020/02/09(日) 19:00:20.78
>>256
かっこいい飴のポーズ取れるのだろうか?

257: 2020/02/09(日) 17:58:40.45
まあ、体幹回復に手裏剣すら思いつかないやつの戯言よ

258: 2020/02/09(日) 17:58:41.33
今日セキロ買って過去に戻ってるけど屋根の上から降りてくるやつが勝てん むず過ぎだろ

259: 2020/02/09(日) 18:00:05.03
>>258
(屋根の上から降りてくるやつ…誰だ…?)

262: 2020/02/09(日) 18:02:12.74
>>259
霧からすの所のこえー衆じゃない

1か月ぶりくらいにやったけど弦ちゃんだけはパーフェクトに対応できて満足

263: 2020/02/09(日) 18:03:42.63
>>259 義父から霊園から回り込め言われて壁キックで登った先にいるやつ 弾きとか出来る気しない

268: 2020/02/09(日) 18:12:13.06
>>263
五重の塔の紫羽織だよね? 義父が指示したルートは多分逆側だぞ
そいつ強いしリトライ面倒だし意地にならない方がいい 後からいくらでも苦戦出来る

276: 2020/02/09(日) 18:36:49.07
>>263
後でいいよ、そこで忍具取れるが絶対必要ってわけじゃないからもうちょい攻め力上がってからまた行けばいい
ちなみにそいつちゅうばんからはモブ敵として出てくるからな

264: 2020/02/09(日) 18:05:01.83
無視でいい

270: 2020/02/09(日) 18:13:36.13
うわやってしもうたわ
現代倒してからだと人返りルート行けないのか

271: 2020/02/09(日) 18:16:52.82
>>270
梟だよな
大丈夫だよ
てか倒してからじゃないといけない

274: 2020/02/09(日) 18:20:28.38
>>270
アウトなのは桜龍だぞ

273: 2020/02/09(日) 18:17:49.95
紫忍者見切れるって知ってから好きになったわ

277: 2020/02/09(日) 18:38:49.32
つーか、フクロウが指差して崖外の場所示してただろうがよw

278: 2020/02/09(日) 18:48:06.68
鐘苦難って周回すればセーブデータのアイコンの色が変わるんだっけ?
アイコンの変化は最大何週必要なんだろうか

285: 2020/02/09(日) 18:56:13.22
>>278
難って文字とお守りっぽい画像がスペースに追加されて、現時点で苦難やってるかどうかで難の色が赤か灰色になる
最高8個+現時点でやってるかどうかの1個まで増えて一心倒しても周回しなければ文字は赤いままになってる
カンストから苦難やっても1周目から苦難やっても最大8個+1で、
4周苦難やって次にノーマルやっても文字が灰色になるだけで苦難4回クリアの画像は残っててまた苦難やると増える

294: 2020/02/09(日) 19:07:10.37
>>285
なるほど、最大8周ってことか
さっき4週目鐘苦難終わったからもうちょいやってみようかな

279: 2020/02/09(日) 18:48:13.84
意外と弦一郎で詰まなかったなぁ
獅子猿は首ある方が難しかった

280: 2020/02/09(日) 18:50:52.80
柿ナビ婆だってあっちじゃぁ~とは言うけどどこに柿あるのか皆目見当も付かんしな

281: 2020/02/09(日) 18:52:02.71
●投げてくるのほんと汚い

282: 2020/02/09(日) 18:53:17.74
おはぎじゃ!食うてみよ!

284: 2020/02/09(日) 18:56:12.38
狼「マ゜ッ!!」

286: 2020/02/09(日) 18:56:52.83
さすがの楔丸君でもうんこまでは完全に弾ききれない

287: 2020/02/09(日) 18:59:47.56
うんこぶつけられてそのまま九郎様のとこに帰る狼くん

291: 2020/02/09(日) 19:05:16.76
生じゃないや干しのほうか

293: 2020/02/09(日) 19:07:08.95
狩人様みたいになる狼くんすきだよ

295: 2020/02/09(日) 19:09:15.58
そういや最近ヤーナムいってないな
思考の次元が低すぎるわ

296: 2020/02/09(日) 19:21:10.88
狼くんも銃パリィ使おう

297: 2020/02/09(日) 19:27:44.10
苦難の槍一心がだいぶ辛い
今までなんとなくで凌いできた攻撃でゴリゴリ削られる
ついでに弦ちゃんもなんか強化されてる気がするんだが気のせいか?

298: 2020/02/09(日) 19:46:25.39
手裏剣パリィ出来そう

299: 2020/02/09(日) 19:53:36.47
一心くらいなら銃で強制パリィとかできるでしょ(適当)
てか単発で撃つのがまんまゲームマンの強制パリィみたいなモーションなんだけどね

300: 2020/02/09(日) 20:04:26.15
みんな優しいレスありがとう
とりあえず無視して重蔵ってやつ頑張って倒すよ!

301: 2020/02/09(日) 20:08:38.64
やっぱ🐂さんにヒットアンドアウェイしちまうよな
ダクソ2のチャリオットのせいか頭突きを弾くという考えがまず浮かばなかった

303: 2020/02/09(日) 20:15:05.37
>>302
あったっけ?あるとしたら正就じゃない?

305: 2020/02/09(日) 20:25:13.82
鬼刑部二回回生する時のセリフもあるんだな
弦一郎は荷を背負いすぎておるとかいいおっさんじゃないか

334: 2020/02/09(日) 22:01:35.51
義父2ゲージ目に入ったところからの展開と台詞の盛り上がりが好きすぎる
>>306
ちょうど今日噛み締め使って聞いてきたわ
弦狼はいいものだ

308: 2020/02/09(日) 20:35:05.45
>>305
鬼庭刑部さんは弦ちゃんの傳役だからね

307: 2020/02/09(日) 20:34:47.33
ああよく考えたら弦一郎戦の2回目の回生は両方狼も喋るんだったわ
「必ず取り戻す・・・」「為すべきことを為すのだ・・・」って言いながら立ち上がるのかっこいい

309: 2020/02/09(日) 20:47:21.52
ダクソやってないから解らんのだけど、ロバートォ!って言いながら落ちてった人ってダクソ関係者だったりする?

317: 2020/02/09(日) 21:16:10.07
>>309
余談だがアクティビジョン側のプロデューサーの名前は
ロバート・コンキー

310: 2020/02/09(日) 20:51:50.78
ぶっちゃけなんの関係もない
ロバートの名前も隻狼にしか出てこない

313: 2020/02/09(日) 21:13:33.40
サントラ聞いてて思うのは中ボスの曲がくそかっこいいこと
それ以外のは微妙なイメージ

318: 2020/02/09(日) 21:19:41.62
>>313
過去梟いいじゃんか

314: 2020/02/09(日) 21:13:56.25
SEKIROが映画化したら面白そう

315: 2020/02/09(日) 21:14:51.85
景色は源の宮が綺麗だったな
化物徘徊しててヒェッてなったけど

316: 2020/02/09(日) 21:14:59.91
梟はCGか着ぐるみになりそう

319: 2020/02/09(日) 21:29:01.06
ハリウッドでやってほC

323: 2020/02/09(日) 21:39:11.80
>>319
バイオハザードとかいう失敗作みたいになってもいいんか?

337: 2020/02/09(日) 22:03:26.70
>>323
梅干しおっぱい好きだよ

320: 2020/02/09(日) 21:35:24.19
サントラだと弦ちゃんのテーマが壮大すぎてわらえる

321: 2020/02/09(日) 21:37:16.36
ハリウッドってどんな世界観だろうと無理矢理にでも黒人とホモとレズを出さなきゃならないんでしょ(偏見)

322: 2020/02/09(日) 21:37:20.03
首無し獅子猿と破戒僧第二形態以降はなんか頭から離れない

324: 2020/02/09(日) 21:40:09.86
若い女って薬師殿とお米ちゃんしかいないのか
エマ殿も若いかと言われると?だけど

325: 2020/02/09(日) 21:42:14.60
仏師殿に御守り預かってるって話聞く時に世話好きの娘って言ってたけど娘…?

326: 2020/02/09(日) 21:45:06.78
修羅がいるんで斬りますね

327: 2020/02/09(日) 21:46:01.91
たぶんシラハギとシラフジは若い

328: 2020/02/09(日) 21:48:09.55
まああの時代だと婚期はバッチリ逃してるな

329: 2020/02/09(日) 21:53:56.44
エマ「愚かな、「結婚する」というのは、ただただ失い続けるという事」

330: 2020/02/09(日) 21:53:58.17
ストロングゼロ
葦名の薬師が、古くから用いたもの
口にすると、弱い「中毒」にかかる
自らの身体に毒を取り入れることで、他の毒を全て無効化できる

331: 2020/02/09(日) 21:54:50.30
形部戦が一番いいわ

336: 2020/02/09(日) 22:02:46.13
>>331
特にあのイントロがいいよな…
マイネェェム!!イズギョーブマサタカオニワァーッ!!

332: 2020/02/09(日) 22:00:49.04
エマ殿程度でいいからチョコがほしい

338: 2020/02/09(日) 22:03:28.08
>>332
「危」

333: 2020/02/09(日) 22:01:07.04
アドバイスありがとうございます
既に経験値も銭も1になったので助言を元に頑張ります

335: 2020/02/09(日) 22:02:06.55
チワワです
三段階目の一心に勝てません
もうすぐコントローラーを投げてしまいそう

339: 2020/02/09(日) 22:06:02.97
弦ちゃんは葦名狂いだし丈様には巴がいるし道順は狂ってるしそもそも仲良くなさそうだし九郎様は出来ませぬって言いそうだし
エマ殿の周りにロクな男がいなかったのも仕方がないかもしれない

349: 2020/02/09(日) 22:22:37.96
>>339
母親思いの好青年がいただろ

344: 2020/02/09(日) 22:16:27.41
まぁエマ殿は仏師殿が鬼になった場合斬るって目的があってその戦いで命を落とすことも覚悟してるだろうからイイ人がいても添い遂げられないだろうしな…

347: 2020/02/09(日) 22:20:46.00
>>345
なんだくそげーか

353: 2020/02/09(日) 22:42:13.06
>>345
うわーやりづらそーと思ったけど
よく考えたらダクソデモンズだった

355: 2020/02/09(日) 22:43:51.57
>>353

確かにまんまダクソだ

346: 2020/02/09(日) 22:19:49.64
あぁ~人返りフラグと帰郷フラグを完遂してから引きこもる仏部屋はたまらねぇぜ~

348: 2020/02/09(日) 22:20:52.00
お米ちゃんをひんやりさせておきながら人帰りする

350: 2020/02/09(日) 22:33:13.81
孤影衆と葦名の侍2人を戦わせるとちょくちょく侍が勝つのなんか笑う

351: 2020/02/09(日) 22:38:35.50
忍軍襲来時の赤乱波が「田舎忍びめ、まんまと騙されおって」とか
夜鷹の忍びディスってるのにたまに負けるのも間抜けで面白い

352: 2020/02/09(日) 22:41:41.22
夜鷹はやめて差し上げろ
別の意味で敗北してるように見える

354: 2020/02/09(日) 22:42:57.07
エマとお米ちゃんに好き好き言われたいよね
どっちも美味しい!

356: 2020/02/09(日) 22:47:51.63
僕は九郎様からだけでいいですね

357: 2020/02/09(日) 22:48:39.32
そういやアイアンゴーレムとかロバパパみたいな感じだったな

358: 2020/02/09(日) 22:52:45.08
というか孤影衆と着流し侍二人を喧嘩させると代々侍が勝つイメージある、やっぱ数の暴力よ
だからあちこちから人連れてきて3体2の戦国動物園させると商売読めなくて面白い

359: 2020/02/09(日) 22:53:12.48
九郎様女子力高くてこのこ男の子の意味ある?って思ってしまった

360: 2020/02/09(日) 22:53:24.27
門番やらされてる点も同じだしな
アイアンゴーレム君は病気の息子のために神の都の門番をさせられていた…?(発想の飛躍)

361: 2020/02/09(日) 22:54:31.93
赤目居合マンを引っ張ってきて大乱戦を高みの見物するの好き

362: 2020/02/09(日) 22:56:29.90
実際九郎様が女の子だったらこのゲームもっと売れたよね

363: 2020/02/09(日) 22:57:42.25
孤影衆「3人に勝てるわけないだろ!」
水生氏成「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前」

狼「あわわ」

364: 2020/02/09(日) 22:57:42.44
終盤っぽいから攻略サイトで漏れチェックしたんだけど、平田屋敷2回目って内府軍が来てたら行けない?

366: 2020/02/09(日) 23:05:19.39
>>364
桜竜倒すまでじゃないと義父の守り鈴貰えないから、取ってなければ行けないね

367: 2020/02/09(日) 23:08:02.85
>>366
そんなぁ~

368: 2020/02/09(日) 23:08:46.71
>>364
桜竜を倒す前に義父の鈴を貰ってないと行けない
鈴があれば行ける

369: 2020/02/09(日) 23:09:02.10
最初は某もやらかしたと思ったものよ
直に周回なんてあっと言う間に終わることに気づく

370: 2020/02/09(日) 23:09:42.93
どうせ周回するんだろ
俺知恵

371: 2020/02/09(日) 23:12:47.09
盗み聞き状態が開始時に解除されてエマ殿とたぬたぬの真ん前で鈴の話聞けてわろてる
https://imgur.com/a/KTscvhn

372: 2020/02/09(日) 23:21:33.53
イベント逃しは周回すれば取り返せる
しかし初見プレイでED迎える前にネタバレ攻略見てしまったのは二度と取り返しが付かない

373: 2020/02/09(日) 23:26:14.44
1周目時点では半ば心折れてて周回するの無理…ってなって、だったら噂のお米ちゃんED見たいって思って攻略みたけど
気付けば無理と思ってた周回をもう何度も重ねてるんだなあ

374: 2020/02/09(日) 23:31:29.64
漏れは絶対、周回してでも取り戻せ
守れておるぞ

375: 2020/02/09(日) 23:32:16.48
片付いておるか

376: 2020/02/09(日) 23:32:41.43
苦難一心のとこまで来たがもう弦ちゃんって言うのやめます

377: 2020/02/09(日) 23:36:54.39
つるいちろう、かと思ってました

381: 2020/02/09(日) 23:43:56.08
>>377
登場シーンの時点で名前呼ばれてただろうがい!

378: 2020/02/09(日) 23:39:05.38
苦難周回重ねるにつれて天守梟の豪腕で体幹持ってかれる

380: 2020/02/09(日) 23:42:28.36
あかん、苦難一心まできたのに御守り返してもらいたくなってきた、弦一郎すら安定せん

382: 2020/02/09(日) 23:44:36.57
迷えば敗れる

383: 2020/02/09(日) 23:48:25.09
ふむ、苦難巴弦一郎の対処もわかった、やはりこいつは弦ちゃんだ

384: 2020/02/09(日) 23:54:09.45
弦ちゃんの弓4連射にジャンプ傘で突っ込んでいく遊び 普通に実用的だし面白いぞこれ
早く後ずさりしろよって気持ちになる

385: 2020/02/09(日) 23:58:08.87
つるちゃんだとかわいい

386: 2020/02/10(月) 00:08:18.56
使ったことがなかった流派技一通り触ってみてるんだけど
寄鷹斬り逆さ回しって役に立つのこれ?普通に斬ってバクステした方が隙少なそうなんだけど

387: 2020/02/10(月) 00:11:01.52
おいおいそういうのは試しに実戦で寄鷹逆さ使ってみてからいってくれ
使いどころ見極めればピタッと決まってカッコいいぞ

388: 2020/02/10(月) 00:12:55.84
飛び上がりに合わせてあらかじめ一文字切りを置いとけばカッコいい

389: 2020/02/10(月) 00:14:11.20
うーむ、苦難槍一心強いな、久しぶりに勝てる気しないわ寝よう

390: 2020/02/10(月) 00:14:33.57
エマ殿の突きと大忍び刺しの真っ向勝負、今のところ0勝7敗
たぶんタイミングはほぼ同時だと思うんだけどなあ

392: 2020/02/10(月) 00:16:24.03
>>390
同時じゃ負ける、こっちがちょい早かったらエマさんの十文字のタイミングで飛び上がって斬りつけられるからカッコいいよ

391: 2020/02/10(月) 00:15:42.32
寄鷹とか使いこなしたところで他の行動より強い訳じゃないから自己満以外の用途ない

429: 2020/02/10(月) 09:52:16.31
>>391
ソロ専用ゲームなんだから自己満足が何よりのモチベの源だよ、流派技は映えてカッコいいんだぞ

437: 2020/02/10(月) 11:03:15.44
>>429
自己満追求するゲームだとは思ってるよ
追求したところで寄鷹は性能的に強い訳じゃないって話
弱いスキルでも特徴活かして「こんなこと出来ます」って場面探すのは面白いけどね

444: 2020/02/10(月) 11:45:09.96
>>429
まず実用に耐えうる性能の技じゃないとスッキリしなくて自己満できないからな
(なんとなくDMCを見ながら)

448: 2020/02/10(月) 12:11:56.91
>>444
性能も重要なのは分かる、いくら映えても渦雲渡りレベルの流派技は使う気になれない
ただ、寄鷹斬りは本当にカッコいいから食わず嫌いせずに一度試してみてほしい
逆さ回しは使いどころ分からないけど…

393: 2020/02/10(月) 00:33:47.84
忌み手戦で2体同時に相手にしてる動画では逆さ回し使ってたし、調べてないけど有効な使い道はそれなりにあるんじゃないかと思ってる

394: 2020/02/10(月) 00:38:09.79
水中メインのゲームはよ

395: 2020/02/10(月) 00:52:26.38
>>394
マリオみたいにクソデカウツボと水中戦しそう

396: 2020/02/10(月) 00:56:10.33
弦が飛ぶ

407: 2020/02/10(月) 02:36:16.87
>>396
全滅エンド作品はお帰りください

397: 2020/02/10(月) 01:01:03.17
なぜあんなに泳ぎが早いんですか?

398: 2020/02/10(月) 01:03:11.99
なんかコツ掴んできたなーと思って調子乗ってたらお蝶とかいうババァ強すぎ幻覚攻撃に隙がない
楽しいけど明日仕事だから寝よう

399: 2020/02/10(月) 01:05:32.01
明かせぬ…

402: 2020/02/10(月) 01:19:24.90
2ゲージ目出来るんだ。サンクス

404: 2020/02/10(月) 01:28:26.86
怨嗟の鬼は紅蓮傘があれば良ボス

405: 2020/02/10(月) 01:29:44.66
怨嗟はなんだかんだで泣き虫しか使わない

406: 2020/02/10(月) 02:20:35.78
達成感あるだけ首無しよりはマシに感じる

409: 2020/02/10(月) 06:43:31.01
狼くん給料結構もらってたんだろうか

410: 2020/02/10(月) 06:49:39.61
おはぎ

411: 2020/02/10(月) 07:03:02.93
忍者ってろくな報酬が出なくて薬売りやら野盗やらで食い扶持を得るのはよくあることだったとか

412: 2020/02/10(月) 07:06:12.58
兼業してる忍…なんか面白い

413: 2020/02/10(月) 07:17:32.27
弧影衆「忍が副業っス」

414: 2020/02/10(月) 07:23:10.98
中ボスを雑魚の中に連れてきて大暴れさせるの面白かったなぁ
忌み手も最初期バージョンなら出来たのに
たまにゲーム落ちてたけど

415: 2020/02/10(月) 08:04:32.28
狼が陽キャだったらストーリーはどう変化していたのだろう

416: 2020/02/10(月) 08:07:24.26
狼「は?マジ冗談ヤバイっしょ」
弦一郎「マジ冗談ヤバイ…だと」

417: 2020/02/10(月) 08:18:09.17
奥義・マジ卍切り

418: 2020/02/10(月) 08:26:59.96
ウェーイ!お米ちゃん見てるー?
今から御子様と二人で…おはぎを作ろうと思いまーす!

419: 2020/02/10(月) 08:27:48.30
傀儡の術 → ズッ友の術

421: 2020/02/10(月) 09:10:07.02
飴舐めのポーズがチャリで来た感じになったり

422: 2020/02/10(月) 09:14:20.43
苦難やって怨嗟はチクチク戦法に変えた、全弾きは無理だ

423: 2020/02/10(月) 09:20:35.64
エマ「これは…?」

🐺「スミノフアイスでございまする」

424: 2020/02/10(月) 09:36:22.29
狼よ、タピオカじゃ!

425: 2020/02/10(月) 09:37:43.74
「ヤんなきゃいけねー事ヤっちゃう?ヤっとく?」

426: 2020/02/10(月) 09:38:37.91
なんと、情けないことか…

427: 2020/02/10(月) 09:47:40.46
狼が陽キャだったらエマ殿を口説きに行ってる

428: 2020/02/10(月) 09:51:42.15
まあ九郎様がすごい悪影響受けてそうだなってのはある

430: 2020/02/10(月) 10:09:01.97
鐘苦難怨嗟は逆に全弾きが楽だぞ

431: 2020/02/10(月) 10:12:09.19
狼くん人並みにお金は好きみたいだから
まあ何かしら使い道や贅沢したい事はあるんだろうな

433: 2020/02/10(月) 10:24:20.18
>>431
梟に拾われる前は九郎…じゃなくて苦労してたからね

432: 2020/02/10(月) 10:12:43.67
炎パンチは流石に避けるっしょ

434: 2020/02/10(月) 10:37:13.34
苦難槍一心むりぽ

435: 2020/02/10(月) 10:42:33.57
海外勢の動画見て気付いたんだけど、水生氏成(赤目居合マン)って「みぶ うじなり」じゃなくて「みずお うじなり」なんだね
それだけ

436: 2020/02/10(月) 11:02:09.13
梟に5回くらい挑戦してるけど、行動のパターンというか種類が読めない…
下手に弾こうとしない方がいいのかな

439: 2020/02/10(月) 11:10:02.61
>>436
ボスの中でも行動パターンは多い方な気はする、弾きよりも回避の方が有効だったりするよ、ダッシュ斬りは右前に回避して攻撃当てられるし

438: 2020/02/10(月) 11:05:28.56
怨嗟はちょっと体力多すぎるかなあ
泣き虫込みのHPなんだろうけど

452: 2020/02/10(月) 12:25:21.39
>>440
弾きオンリーとか上げてる人?
あの人こっちから攻撃しないパターンのお蝶の全弾きとかしてたりして凄まじいよね

520: 2020/02/10(月) 19:12:37.72
>>456
見たいので貼って欲しい

540: 2020/02/10(月) 20:04:39.88
>>520
https://youtu.be/nw-WaTaIMiY

例えばこれとか

549: 2020/02/10(月) 20:46:42.63
>>540
ありがとう 本当に上手いな
槍一心を弾きだけとかそんな発想すら出てこないわ
出来れば赤目居合マンとかも見てみたいが

560: 2020/02/10(月) 21:01:12.87
>>540
弾きノーミスとか凄いなー

442: 2020/02/10(月) 11:39:12.07
弦ちゃんもだけどハメるより普通に倒す方が簡単なんだよね…

443: 2020/02/10(月) 11:44:44.90
弦一郎は燃やした…。卑怯とは言うまいな

445: 2020/02/10(月) 11:54:06.79
やるだけやるしかないかー…頑張ろう

昨日あった陽キャ狼…
戦国時代でギャル語で忍者ってそれもうソウルキャリバーのナツでは?

446: 2020/02/10(月) 12:00:51.10
苦難鐘の葦名七本槍に毎回苦戦する
何ならラスボスより体感キツい

447: 2020/02/10(月) 12:03:31.45
俺の怨嗟は毎回身投げしてます

449: 2020/02/10(月) 12:14:20.24
大技は形代使わないとちゃんと使えないあたり魔法剣士みたいなもんだな

450: 2020/02/10(月) 12:15:07.27
渦雲は強化されてからは言うほど弱くない

453: 2020/02/10(月) 12:30:20.21
渦雲は真空波を伴うと喧伝しているから、浮舟と同じモーションの攻撃に真空波による時間差追撃が付くものだとばかり思っていたのに、まさか踊る時間が伸びただけとは思わないじゃん…?

454: 2020/02/10(月) 12:39:55.24
一部の流派技はもう少し調整して欲しかったな
寄鷹は威力低くてもリーチ伸ばして硬直減らせば接近してスムーズに剣戟出来て快適になるし
渦雲は燃費悪くしていいからせめて威力上げて使う価値が欲しい(連撃中に怯ませちゃうとゴリ押せちゃうからNG)
一心は初弾入ったら流石にスパアマ以外はロックして欲しい。あの見た目で抜けられたり割られるのは阿保すぎる

455: 2020/02/10(月) 12:40:03.11
血刀は強くてカッコ良いけど消費と時間がキツいでござる
血狂いみたいにエクストリーム切腹してHP代償に使えるなら良かったのだが

457: 2020/02/10(月) 12:44:13.52
血刀を代償払って自己エンチャは良いね
回生使える狼だからこその技って感じも強まる

458: 2020/02/10(月) 12:46:07.22
逆さ回しは初見でビックリしたなぁ。下がる距離短すぎて
寄鷹斬りはまだ接近と斬る事を両立した技って分かりやすかったのに、逆さ回しはお前それで離脱って言えるの!?って距離しか下がらないから使い所が……

480: 2020/02/10(月) 14:56:03.17
>>458
寄鷹衆の本家逆さ回し(跳び退き)は素早く移動するのに狼さんは退くまでに一拍置くから余計に離脱になってないんだよね…やはり見よう見まねでは無理があるのか

459: 2020/02/10(月) 12:46:37.94
血刀強いけど大体のボスに持ち込めないのが

460: 2020/02/10(月) 12:58:00.32
ようやく過去義父殿に勝ったけど楔丸くん短くない?ってやってる最中思いました

461: 2020/02/10(月) 13:02:43.74
まぁ狼君以外の太刀がデカ過ぎるんだけどね
ボスのサイズ小さくしちゃうと正面から向き合った時に、狼君に被って見えなくなっちゃうから
仕方ないとは言えムービー中違和感でるよね

462: 2020/02/10(月) 13:11:49.08
忍者刀だから短めなのは仕方ないと思うがあと半歩届かない事が多々あるでござる
聖剣やクレイモア振ってたクセかな

463: 2020/02/10(月) 13:11:54.58
らっぱ衆サイズのボスがいたらめちゃくちゃしんどいだろうなあ

464: 2020/02/10(月) 13:13:19.98
葦名衆みんな2mくらいある
水が良いんだろうきっと

465: 2020/02/10(月) 13:17:13.82
狼が小さいんだろ、160ないんだよきっと
忍者だから小さい方が向いてそうだしな、梟?なにそれ

467: 2020/02/10(月) 13:22:59.39
>>465
梟はどう見積もっても3メートル以上ありそうだな…

466: 2020/02/10(月) 13:18:01.64
実際エマやりにくいし

468: 2020/02/10(月) 13:23:17.62
エマ戦の曲使いたくない剣を抜かざるを得ない感じがあって本当切ない

471: 2020/02/10(月) 13:32:31.29
>>468
修羅認定で嬉々として剣を抜いてるのにBGMで悲劇のヒロイン感出す酒乱の謀だぞ

469: 2020/02/10(月) 13:27:21.43
義父上は巨体の代わり幻術とかで変化で身を隠せるからセーフ

470: 2020/02/10(月) 13:30:35.52
つまりお蝶殿は幻術でBBAに見せていただけで実はのじゃロリの可能性が…?

474: 2020/02/10(月) 14:22:05.20
>>472
「まだです…修羅を野放しにするわけにはいかぬ…」って言いながら
4連攻撃出すけど弾かれて押し返される瞬間とか完全に悪役

473: 2020/02/10(月) 13:47:55.57
寄鷹斬りは初周でわりと使ってたな
初見プレイだと人によって流派別れてて面白かったりする

475: 2020/02/10(月) 14:30:25.43
しゅ…らん…

ストロングゼロ6本くらいがぶ飲みしてそうな美人薬師ちゃん

477: 2020/02/10(月) 14:39:11.11
よだか切りとかいうゴミよりも
ダッシュ攻撃の方がhp削りも体幹ダメージも上なんだよなあ

478: 2020/02/10(月) 14:47:26.15
空中流派技あんましたことないかも

481: 2020/02/10(月) 15:05:00.94
エマさん斬りかかってきてから参るとか言うの止めません?

482: 2020/02/10(月) 15:08:56.17
ダッシュ攻撃は変な回転入れてから切るからなぁ…

483: 2020/02/10(月) 15:11:03.78
正直ダッシュ突きの方が出もリーチも良いのに何故回転するのか

484: 2020/02/10(月) 15:38:05.89
寄鷹切り距離詰めるときにいいよな
怨嗟とか獅子猿にセットしてる
大忍び突きもいいけど形代消費が納得いかん

485: 2020/02/10(月) 16:05:08.21
>>484
牙突並みの突進力を出すために形代使って後ろから風を起こしてると思ってる

486: 2020/02/10(月) 16:11:01.48
梟の禁薬って回復ができなくなるって意味だったのか。
麻薬かなんかかと思った。

487: 2020/02/10(月) 16:11:53.92
大忍びは形代要求するけど、ほとんど防がれなかったり、後隙の心配をせずに一心や弦一郎の大技溜めのスーパーアーマー潰せたりと秀でたところはあるから使いどころよね

488: 2020/02/10(月) 16:19:25.17
形代消費なしでガード不能の突き撃てるんだったら雑魚敵全部それ連発してればノーリスクで勝てちゃうじゃん...

489: 2020/02/10(月) 16:19:31.84
形代流派は竜閃と大忍び以外割に合わないのがなんとも
どうせなら忍具、流派、忍術の形代別にしてくれれば良かったんだけど

490: 2020/02/10(月) 16:54:56.41
ロバート父のダチョウ倶楽部ノリはほんと笑える
絶対狙ってるだろ宮崎

498: 2020/02/10(月) 17:43:34.19
>>491
赤鬼とか外人ぽい顔に見えるけどどうなんだろう

500: 2020/02/10(月) 17:44:35.45
>>498
どっかでか赤鬼がロバートってのを見た気がするけどソースはないよな

493: 2020/02/10(月) 17:18:12.77
奥義・〆文字

494: 2020/02/10(月) 17:19:41.11
しめじ?

496: 2020/02/10(月) 17:22:05.88
忍び修行中の模擬戦で義父上に踏みにじられまくってダッシュ突きは封印したんだろうきっと

497: 2020/02/10(月) 17:23:46.41
でも剣道の試合なんかだと皆なんか走ってるよね
いや剣道やったことないからよく分からんけど

499: 2020/02/10(月) 17:43:59.92
突きってさ、大体胴体か首とか狙うのよね?脚狙ってるわけじゃないだろ?まあ脚狙ってる可能性もあるけどさ
みんな試しに腹とか胸に突きがくると思って見切りの練習してみてくれよ、人間業じゃないぞ
 

501: 2020/02/10(月) 17:49:53.06
>>499
構えてる時は基本腰落としてるから…

504: 2020/02/10(月) 18:08:14.79
>>501
それは素手の格闘技だよ
長物を持っているときには、必要以上に腰を落とさないよ。

502: 2020/02/10(月) 17:57:44.32
>>499
その先入観があったから、誰かの配信で梟に見切りされる時までずっと、忍義手の手首の部分で受け止めてると思ってたわ

そういえば怨嗟の鬼を倒した後、お婆ちゃんに鬼が誰だったか聞かれるシーンで答えられてないんだけど、そのフラグってどこで聞ける?

505: 2020/02/10(月) 18:13:51.02
>>502
フラグ?あのばあちゃんは天狗一心がいるときにも裏の方にいるよ

508: 2020/02/10(月) 18:26:53.41
>>505
怨嗟の鬼を倒した後に、それが何者だったかをお婆ちゃんに尋ねられて、うちの狼君は誰か分からなかったんよ
それで、それまでに何か聞き逃した会話があるっぽいからそれは何か探してる所

あと関係ないけど、苦難って通称される部分って正式名称なんて読むの?
?難辛苦の1文字目がなんて読むか分からない

509: 2020/02/10(月) 18:36:26.13
>>508
艱難辛苦(かんなんしんく)、変換でも出てくるから意味は調べてくれ
あのばあちゃんが何者かは分からんけどそれまでの会話は関係なく同じセリフだよ、狼くんはアホなんよ
仏師殿とエマの会話とか仏師に酒渡して語らせれば怨嗟の鬼が仏師だってヒントはたくさんあるよ

514: 2020/02/10(月) 18:44:47.52
>>509
あの1文字目「かん」って読むのか、ありがとう

仏師の昔語りあんまり聞いてない気がするから、片っ端から酒飲ませてくる

503: 2020/02/10(月) 17:59:21.59
狼くん初撃遅いんだから構えてくれ
もしくはエマ殿みたいに初撃斬り上げにしろ

506: 2020/02/10(月) 18:14:20.70
そーなんだよ袈裟にわざわざ構えよるから初撃も遅いと言うか
空中で振ったほうが速いの何なんだ狼よ

507: 2020/02/10(月) 18:14:49.13
まぁ狼のモーションの速さはお互い出し始めてギリ狼が負けるような調整されてるから
これ以上早くすると斬りつけ得になっちゃうしね
梟相手は相打ちになるけど

510: 2020/02/10(月) 18:39:09.17
纏い切りのテキストとかもうそのまんま書いてるしな

511: 2020/02/10(月) 18:42:24.52
DLC出なさすぎて怨嗟の鬼になっちまいそうだ

512: 2020/02/10(月) 18:42:51.53
梟襲来時にわざわざ荒れ寺行こうなんて思わないよなあれ

515: 2020/02/10(月) 18:51:53.12
怨嗟は一心が倒れたときに荒れ寺行ったら仏師が留守だったのと商人の台詞で戦う前に正体知っちゃったわ

516: 2020/02/10(月) 18:52:07.79
1周年記念でなんか発表しないかなあ、と期待はしてるけど
このタイミングでリークの一つも無いからなあ

517: 2020/02/10(月) 18:54:08.91
無駄に神ふぶき使って獅子猿に渦雲するの好き

518: 2020/02/10(月) 19:08:42.98
苦難始めてから自分の体感ゲージ見るの忘れるわ
弾けば良かろうなのだ

519: 2020/02/10(月) 19:11:54.89
二心や三心はいつでるんじゃろ

521: 2020/02/10(月) 19:16:07.45
隻狼って何であんなに誰からも攻撃されるの?
芦名を頼む……、的なこと言われたから、かっこよく内府軍を倒して去ろうとしたら、後ろから撃たれた

523: 2020/02/10(月) 19:19:33.79
怨嗟は仏師とギャルゲーみたく仲良くしてると戦闘開始時に正体気付くよ。もちばあちゃんの台詞も違う

524: 2020/02/10(月) 19:23:42.28
葦名フルパワーでも内府には勝てなさそう

637: 2020/02/11(火) 08:30:29.42
>>524
鉄砲砦の連中と猿たちも仲間にできれば

640: 2020/02/11(火) 08:42:49.97
>>637
猿は焼けばいいし内府兵は全員大筒持ちみたいなもんだしで

525: 2020/02/10(月) 19:28:50.00
一心直属であるはずの寄鷹衆にも襲われる始末

526: 2020/02/10(月) 19:30:22.74
報連相は大事と存じます

528: 2020/02/10(月) 19:34:24.88
開門で黄泉帰りも竜胤必要だけどねー

529: 2020/02/10(月) 19:37:16.61
狼を操作して修羅の鬼を上手い具合に内府に誘導するミニゲーム

532: 2020/02/10(月) 19:50:45.79
敵の敵は味方理論が通じない葦名衆
ただでさえ減った戦力が狼によって減らされるのである
水生さんとかどう考えても共闘すべきであろう

533: 2020/02/10(月) 19:53:28.15
修羅エンドの梟はゲームでよくいる
聞いてもないのにベラベラ喋りだす3流悪役みたいで
修羅じゃなくても普通にウザくて切り捨てたくなるわな
そもそも一心様に勝った程の狼に対して狡猾な梟が不用心すぎて不自然

536: 2020/02/10(月) 20:00:27.82
>>533
親は絶対の鉄の掟よりも人斬りを優先するとは思わなかったんでしょう
一心を斬るだけの能力があるのに背中を見せたのは無用心すぎるけども、あくまで忍びと思ってた狼がいつの間にか修羅に目覚めてるとは思うまいて

535: 2020/02/10(月) 19:58:00.84
何でも斬りまする

542: 2020/02/10(月) 20:09:11.39
ニコニコだと隻狼動画マイリス1位は淫夢実況だ
だが上手い、HUD全非表示カンスト艱難辛苦ノーダメ鐘とか狂っている

551: 2020/02/10(月) 20:51:01.51
>>542
確かあれノーダメでは無いぞ、回復回生縛りだからほぼ似たようなもんだが
獅子猿二頭なんかでは被弾してる
しかしあの動画の破戒僧戦めっちゃ上手くて震えるわ

543: 2020/02/10(月) 20:17:21.91
本来の狼なら九朗との主従関係より梟との親子関係のが長いはずなんだが
その辺さっぱり描かれないからプレイヤーにとっては思い入れ無いんよな
おはぎの思い出くらいか

それはそれとして梟に従うルートがあってもよかったかと思うが
狼は「親」の言うことに黙って従う忍にはなれない男だったのかな

544: 2020/02/10(月) 20:27:19.41
春…ぼたもち
夏…夜船
秋…おはぎ
冬…北窓

北窓じゃ!

546: 2020/02/10(月) 20:31:36.65
こまけえこたあいいんだよ餡子を食わせろ

あ、私はきなこ餅の中にアンコが入ってる激甘餅がすきです

547: 2020/02/10(月) 20:42:39.68
よっしゃ苦難剣聖一心倒せた!うおおおお

548: 2020/02/10(月) 20:45:04.85
苦難一心よりも鬼刑部が苦手じゃ

550: 2020/02/10(月) 20:50:52.86
上手い下手じゃないけど鬼庭形部雅孝の音声切り抜いて加工して
オニワロイドなどと称して実況してるやつめっちゃワロタ

552: 2020/02/10(月) 20:51:15.05
あったわ

553: 2020/02/10(月) 20:53:21.46
梟、ちょっと心折れそう。
強すぎるだろ。
みんな何回くらいやって倒せた?

554: 2020/02/10(月) 20:54:25.77
>>553
覚えてないけど2時間以上はかかったな

555: 2020/02/10(月) 20:55:29.70
>>554
二時間か。。
頑張ってみるか

562: 2020/02/10(月) 21:05:25.87
>>553
手裏剣二連からのジャンプ斬りが隙]
第二形態で体幹回復する事あるから手裏剣で妨害

566: 2020/02/10(月) 21:18:54.54
>>562
ちゃんと隙はあるんだね。あたりまえだけど。

>>563
サンクス。
二周目なんだけど(一周目は修羅エンドだった)
なんか今までと違ってゴールが見えないボスって感じで。
一撃で昇天して、心折れそうになった。

573: 2020/02/10(月) 21:31:26.87
>>570
おうけえい。ありがとう。

しまった。。上見てしまった。
ラスボスは弦一郎なのか。。。

563: 2020/02/10(月) 21:07:34.29
>>553
頑張って みんなそうだよw

射程に慣れましょう
ガードより弾きを意識しましょう
回復は禁薬投げまで我慢しましょう
できるだけ中央で戦闘しましょう
ダッシュ斬りは右斜前にステップ回避
兜割りも右斜前にステップ回避

688: 2020/02/11(火) 11:59:00.41
>>563
梟のダッシュ斬り、右斜め前回避ってどういうタイミングでやればいい??
回避しても足を狩られてしまう。

691: 2020/02/11(火) 12:21:05.37
>>688
それを覚えるために何度も試すのじゃ狼よ

697: 2020/02/11(火) 12:46:53.71
>>691
ごもっとも。

698: 2020/02/11(火) 12:48:25.10
>>688
身も蓋もないけど、見てもらった方が早いかなw
ちょっと言語化ムズいから(言い訳

https://youtu.be/lCiqsuEJdA8

709: 2020/02/11(火) 14:01:39.34
>>698
グロ

713: 2020/02/11(火) 14:38:39.96
>>698
てかこの人すごいな。
声いいし編集も自分でやってるのかな。
SEが秀逸だわ(笑)

719: 2020/02/11(火) 14:49:01.52
>>713
初心者はとりあえずその人のを観れば間違いない、このスレでは嫌ってる人もいるけど

724: 2020/02/11(火) 15:08:01.20
>>719
ただし副作用として
敵の攻撃に変なSEが幻聴で聞こえてくる
フンフン!ホイッホイッ! ホイッ! ホイッ! ゥワッショィ!

729: 2020/02/11(火) 15:47:07.77
>>724
破戒僧と一心の攻撃弾いて弾いて見切るときたまにワッショイって言ってしまうわ

556: 2020/02/10(月) 20:56:07.06
何回かわからんけど2時間弱はかかった記憶
一周目の試行錯誤が一番楽しいから頑張るんだ

557: 2020/02/10(月) 20:56:45.50
初見の時は手裏剣追い斬りで頑張って攻めてたな梟

558: 2020/02/10(月) 20:56:53.44
蟲憑きってバイオのプラーガみたいなのがどこかにあったってことなんだろうか
見た目ただのムカデだけど

559: 2020/02/10(月) 20:58:53.23
梟初見は手裏剣二連からのジャンプ斬りの隙だけ狙ってたw

561: 2020/02/10(月) 21:05:11.48
投稿者でいうとyuuって人が最近また全ボス上げてたけど、目新しいネタもなく魅せでも早い訳でもないのに信者は大絶賛なのよな
知ってる中で一番上手い!とか、こんなの知らなかった!とか言われてるけど、他に上手い人達いくらでもおるやろって悲しくなるわ

565: 2020/02/10(月) 21:15:34.92
昔からそうだけど火力絞ってないノーダメージはちょっとってのはある

567: 2020/02/10(月) 21:20:44.16
かといって攻め力縛ると時間ばかり延びて受けないんだよ、延々と同じことやるだけだから
もうDLCどころかアップデートも無いし斬新な立ち回りみたいなのもネタ切れなのが悲しい

568: 2020/02/10(月) 21:25:14.05
苦難難易度決定版

ラスボス弦一郎(ネタじゃなく)>お凜>>剣聖一心

あと全部雑魚

571: 2020/02/10(月) 21:30:55.43
>>568
剣聖一心>>>お凛=天守梟>犬忍者>義父>天守弦一郎>ラスト弦一郎>忌み手>その他
苦難の弦ちゃんは確かにちょっとウザかった、弓とか弓とか弓とか

569: 2020/02/10(月) 21:26:26.85
天守梟戦前って瓢箪9だっけ?
源の宮除いて(落ち谷回収できたよね)

1撃重いよね うん 頑張って

572: 2020/02/10(月) 21:31:13.94
細かい動きを見て評価するから受けるやつには受けるし別にどっちかだけである必要はない
というかその立ち回りになるまでの成長過程垂れ流しの方が見たい

574: 2020/02/10(月) 21:32:43.58
前一郎やで(白目

576: 2020/02/10(月) 21:38:14.12
動画見て知ったけど破戒僧の突き弾くとか出来るんだな
弾き上手いとカッコいいな

577: 2020/02/10(月) 21:38:27.30
苦難は二猿がきつかったな
お陰で爆竹に頼らない戦い方身に付いて勉強になった

578: 2020/02/10(月) 21:48:12.04
突きは破戒僧に限らず弾けるぞ

579: 2020/02/10(月) 21:48:17.00
苦難鐘の弦ちゃんと今やりあってるんだけどこんなに強かったかなと思ってしまう

580: 2020/02/10(月) 22:02:11.16
修羅エンドのねっとり梟はあの後も平気で狼を裏切りそう感はんぱない

581: 2020/02/10(月) 22:04:00.37
大忍び刺しって弾けるのかなあれ
やる勇気はないが

583: 2020/02/10(月) 22:08:02.35
破戒僧何個か知らん技あるわ

584: 2020/02/10(月) 22:21:38.71
狼のfigma良い感じやん
狩人の使者的な予約特典が気になるな

585: 2020/02/10(月) 22:23:05.14
孤独の隻狼っての読んだ
すっごい面白かったゾ~

589: 2020/02/10(月) 22:55:05.94
剣聖のくせに槍を使うとかセコい
雑魚槍ですら苦戦するのに

591: 2020/02/10(月) 22:56:04.35
剣モードは冗談じゃなく瓢箪10を維持して弦一郎より早く終わるレベル

592: 2020/02/10(月) 23:08:49.03
大忍び落としの踏みつけって弾けるのか?

593: 2020/02/10(月) 23:13:03.81
剣一心は初動で全てが決まる
あれミスったら大体テンポ崩されて萎えて投身する

595: 2020/02/10(月) 23:25:02.64
>>593
ガードされるの含めこっちが先に触れればそのままパターン化できるからな
向こうにターン渡すと大抵グダる

597: 2020/02/10(月) 23:27:58.62
>>595
とりあえず殴ってれば止まるよね
「参れ、隻狼!」
「行くぞ、隻狼!」
言ってる通りだわ

596: 2020/02/10(月) 23:25:12.69
>>593
横歩きが予備動作の、地味なディレイのかかった三連斬りには肝が冷える

594: 2020/02/10(月) 23:14:34.86
巴ウイルスさえ無ければなあ
まあ流石に救済策ってことなんだろうが

599: 2020/02/10(月) 23:34:00.67
一心様は毎回介錯する時に間違って一発ペチンと殴ってしまう

600: 2020/02/10(月) 23:35:37.19
槍一心の溜め剣斬りパリィ失敗からの派生変化とかいくらなんでもうざすぎた
たまにやるジャンピング槍”突き”もよくわからんし

601: 2020/02/10(月) 23:53:16.20
コントローラの接続方法USBってbluetoothで反応違うかな..
なんかbluetoothのが微妙に反応いい気がする...思い込みの力で強くなったのかもしれんけど

614: 2020/02/11(火) 01:55:52.94
>>601
ちょっと気になったから調べてみたが
本体設定で有線接続にした上での有線が最速
本体設定にない旧型の場合は有線で充電しているだけで実際は無線
肝心の差の部分は無線が1000分の1秒遅いとか多分そういうレベル
60フレーム稼働での表現とすると16分の1フレーム遅れる

ハード面気になってモニターの応答速度(GtoG)が1ms(1000分の1秒)辺りじゃないならモニター変えるといいかな

620: 2020/02/11(火) 02:29:59.04
>>601
君には修正前パイン飴を勧める
強くなれるぞ

602: 2020/02/11(火) 00:15:17.89
一周目鐘苦難では火牛に結構泣かされた

603: 2020/02/11(火) 00:17:23.48
縛ってないなら火牛がラスボスだし苦戦してあげろ

606: 2020/02/11(火) 00:26:49.12
そういや鉤縄の先っぽどうなってんのかなと思ったらクナイみたいになってる?んだね

607: 2020/02/11(火) 00:47:36.59
触発されたので上げてみる
斜め前ステハメとノーロック戦法を組み合わせた
https://www.youtube.com/watch?v=L2vomwfcnEc

https://www.youtube.com/watch?v=O6Gh3Zt0eMQ

608: 2020/02/11(火) 01:09:14.23
俺の知ってる梟の動きじゃない

609: 2020/02/11(火) 01:12:10.58
義父のしょっぱな見るとやっぱり大忍び落としの踏みつけって弾けないのかな
情けない声出すから締まらないわ

610: 2020/02/11(火) 01:33:13.57
鐘苦難でも弦ちゃんは雑魚だったわ
難しいと感じるのは弦ちゃん舐めプしてるからじゃないる

612: 2020/02/11(火) 01:48:59.94
ふふふ
1周目クリア

平田屋敷2回目をスルーしてたのをどうしよう
いきなり2周目の親父って厳しい?

616: 2020/02/11(火) 02:00:57.29
>>612
俺も1周目の過去梟行かなかったけど苦難にしなきゃそこまで苦労しなかった
それよりもエマ一心を3周目にするのが躊躇われたけど自分も上手くなってるから大丈夫だよ
発売当初弦一郎で詰んでた位の腕でもトロコン苦難挑戦とかできる絶妙な難易度だからね

618: 2020/02/11(火) 02:03:46.39
>>612
全然大丈夫、初見で修羅ルート踏んだ人たちと条件はイーヴンだよ

615: 2020/02/11(火) 02:00:10.24
天守弦一郎もしかして強いのでは?縛りなし初周苦難鐘でマサタカオニワから採れた記憶だけ食べて攻め力2で突撃するとそこそこ長丁場になるし、弓四連射がキツい

617: 2020/02/11(火) 02:02:47.12
そもそも前座弦ちゃんは前座だからな

619: 2020/02/11(火) 02:11:47.31
2周目修羅終わったー
結局一心2ゲージ目の炎技、対処が分からずにゴリ押してしまった
炎付き一文字2段目と炎飛ばす奴の対処法分からなかったわ

そして貰える流派技が硬直エグくて笑ってしまった

621: 2020/02/11(火) 02:45:37.42
剣聖一心様に勝てた!おれはやった!
トロフィー情報解禁したけどさてはこれスキル全取得が1番の壁でござるな…?

622: 2020/02/11(火) 03:01:21.92
>>621
いかにも

624: 2020/02/11(火) 03:39:27.33
ほら、渦雲はかっこいいから…

625: 2020/02/11(火) 03:46:04.26
スキル稼ぎは本当拷問だった

626: 2020/02/11(火) 03:58:09.23
マラソンには慣れてるけど運の要素がないのが辛かった
突然ゴールする可能性があるからこそマラソンは楽しいんだと知った

627: 2020/02/11(火) 05:38:52.95
マラソン…聖杯…血晶……うっ頭が
既にスキルポイント1上げるのに4万とか要求されていとつらし

628: 2020/02/11(火) 06:35:41.47
スキル稼ぎで拷問拷問言ってるやついるけど周回すればいいじゃん
常々そっちのほうが時間もかかんないし
ボスの攻撃覚えられて生産的だと思うんだけど

642: 2020/02/11(火) 08:56:44.21
>>628
1周目でもなけりゃ時間自体はマラソンの方が遥かに早い

650: 2020/02/11(火) 09:39:10.59
>>642
でもその時間あればどんどん周回して腕上がるしなぁ、別に好きにすりゃいいけど

654: 2020/02/11(火) 09:42:29.83
>>650
だから時間ならって言ってるだろ
時間が短いかどうかとゲームを楽しめるかどうかはまったく別の話
どっちをやるかは個人の自由

655: 2020/02/11(火) 09:48:42.56
>>654
すーぐぷんぷんするなよ、おはぎでも食え

664: 2020/02/11(火) 10:10:01.35
>>655
間違った情報をドヤ顔で広める奴よかましだろ
前に質問者が「単調作業は気にならないからどっちが早いか教えてください」って言ってるのに周回の方が早いとか言ってる奴もいたし

669: 2020/02/11(火) 10:22:13.62
>>664
配信とかでもよく見るけど、ビビるくらい浅い知識と経験で平然とアドバイスする人が大勢いるから仕方ない
有識者いくらでも居るであろう環境ですら普通にしゃしゃり出てくるからな
本人全く悪意は無いんだろうけど

630: 2020/02/11(火) 06:44:29.92
カンスト赤備えで4000くらい貰えるな

631: 2020/02/11(火) 06:55:24.15
蛇は二匹

633: 2020/02/11(火) 08:05:38.80
馬の尻斬ろうとしてたからよく馬に蹴られてたわ

636: 2020/02/11(火) 08:25:27.63
最初何処にでも現れる婆ちゃん何人いるんだよと思ったな

638: 2020/02/11(火) 08:36:46.25
あっちじゃばあちゃんも最後力尽きてていとかなし

639: 2020/02/11(火) 08:40:13.21
葦名にはあんなデカイ蛇が2匹もいるのかよ怖すぎ

717: 2020/02/11(火) 14:45:50.83
>>712
いや2匹だろ。洞窟の蛇両方お目々ぱっちりだぞ

641: 2020/02/11(火) 08:45:57.46
宮の犬を大量に飼い慣らせばあるいは…
雷祭りだわっしょい

643: 2020/02/11(火) 09:13:40.43
葦名フルパワーって九郎様がみんなと竜胤の契りしてそう

644: 2020/02/11(火) 09:18:33.04
注連縄マンMk-IIで内府を蹂躙するぞ

645: 2020/02/11(火) 09:19:53.35
日本昔ばなしのノリだとあっちじゃ婆が大蛇の化けた姿だったりしそう

653: 2020/02/11(火) 09:42:23.91
>>645
そういや終盤なるとあっちじゃ婆さんいなくなるけどどこいったんだろ

646: 2020/02/11(火) 09:23:21.05
注連縄マン3体くらい操れたら内府も落とせなかっただろうに

647: 2020/02/11(火) 09:27:38.33
炎使いまくる内府に注連縄マンはヤバい

672: 2020/02/11(火) 10:32:23.46
>>647
狼「アツゥイ! ヒュゥー、アッツ!アツウィー、 アツーウィ!アツー、アツーェ!アッアッアッ、アツェ!アツェ!アッー、熱いっす!」

648: 2020/02/11(火) 09:31:41.45
「蛇柿を手に入れられたのですか…これは私の心臓だ、返してもらうぞ!」
そう言ったかと思うと、変若の御子はたちまち白い大蛇のすがたになって蛇柿を飲み込み、あっというまに山の奥へと消え去ってしまいました

649: 2020/02/11(火) 09:34:52.55
周回が苦になるレベルだったら
そもそもトロコンの称号に値しないよね

652: 2020/02/11(火) 09:41:46.27
注連縄マンあれなんで途中で力尽きたん
電池切れ?

656: 2020/02/11(火) 09:48:53.85
楽しめないのに拷問言いながら作業するのって、なんのためにゲームやってんのって思う
楽しめないならトロコンなんて言わずに、楽しめたとこまでで切り上げて辞めればいいのに
トロコンしたら金でも貰えんの?そういう仕事あんなら俺にも紹介して欲しいんだけど

657: 2020/02/11(火) 09:50:12.56
注連縄マンが異質過ぎるわ
なにあれ特に説明もないし

658: 2020/02/11(火) 09:51:56.20
何にでも意味を見出すフロム脳の考察勢が考察を諦めた存在
それが注連縄マン

673: 2020/02/11(火) 10:49:58.80
>>658
ダクソ3のロスリック関連は割りと考察投げられてるとこあると思う
人の膿とか

659: 2020/02/11(火) 09:52:03.77
道玄さんのびっくりドッキリメカでしょ

660: 2020/02/11(火) 09:53:34.48
あれACなんじゃねえかな

661: 2020/02/11(火) 10:04:55.51
注連縄マンご丁寧にちんこついてるの草生える

662: 2020/02/11(火) 10:08:44.15
水生村って何て読むの?みずき?

667: 2020/02/11(火) 10:17:50.04
>>662
みぶむら、赤目居合いマンはミズオ

663: 2020/02/11(火) 10:08:44.56
アレやっぱちんこなんですかね

665: 2020/02/11(火) 10:12:07.98
いくらデカくてもチンコかタマキンがないと強者とは言えない

666: 2020/02/11(火) 10:15:53.02
本当にちんこでけえ奴ぁ道具持たねェ見本だぞ

668: 2020/02/11(火) 10:20:30.87
雑兵のふんどし股間周りに目が行ってしまうのだ
狼くんもふんどしは替えよう

670: 2020/02/11(火) 10:23:43.61
御子様の御ふんどしを頂き申す

671: 2020/02/11(火) 10:29:09.57
ああ、仏師殿強すぎて挫けそう

674: 2020/02/11(火) 10:52:21.10
注連縄マン意味がわからないし誰も言及しないのが余計怖い

675: 2020/02/11(火) 10:55:19.58
注連縄マンはラピュタのロボットみたいなモンだと思ってる

676: 2020/02/11(火) 10:57:22.62
注連縄マン、狼と宮の連中ぐらいしか知ってる奴居ないだろうし
そりゃ誰も言及しないよねって

678: 2020/02/11(火) 11:00:42.79
>>676
あんなでっかいもん動いてたら遠くからでもなんだあれってなるかと思ったんだけど
位置関係よくわかってないからお城の方からとかだと見えないのかな

677: 2020/02/11(火) 11:00:20.64
注連縄マンはあれ一回動いたらそれで終わりの使い捨てなんだろうか
作るの大変だな

679: 2020/02/11(火) 11:03:29.61
注連縄マンは嫁かと思って連れてきたのが野郎だったのでショックでちょっと膝に来ただけだから
少ししたらまた立ち上がる元気が戻るから

680: 2020/02/11(火) 11:07:01.09
コイが沼に落ちるのは宮が上にあるから。寺から宮と沼が見える。
ってどこかに書いてあるの見たんだけど本当?
宮って別世界的なもんだと思ってた

682: 2020/02/11(火) 11:32:37.43
>>680
獅子猿の水場の滝壺みたいなところに宮の建物の残骸が沈んでるから普通に繋がってはいる

685: 2020/02/11(火) 11:35:30.61
>>682
あれ、何周もしてるけどそこ潜ったことないかもなぁ、今日潜ってみよ

681: 2020/02/11(火) 11:18:06.81
花を拾いに行くときに、宮の水の行き着く所って表現されてるし、谷(というか獅子猿の居た場所)と宮は物理的な繋がりあるはず
もし宮自体は別世界としても、獅子猿の居た場所の滝を遡れれば宮に行き着けると思うよ

683: 2020/02/11(火) 11:34:22.26
>>681,682
ありがとう、そういう表現だったのか
あそこに落ち水流てたわけだもんな

684: 2020/02/11(火) 11:34:50.76
質問なんだけど、赤鬼を倒した後に入る寄鷹筒のあるクランク状の部屋で、こちらからは開かないって扉は開けられるもんなの?

686: 2020/02/11(火) 11:42:32.54
>>684
首なしの方から回れば開けられるよ

818: 2020/02/11(火) 20:29:30.24
>>686
>>687
ありがとう。
クリアしたけど見落としてるのかと思ったら首無しスルーしてたわ。
ステも装備も充実したし挑んでみるわ。

687: 2020/02/11(火) 11:45:50.64
>>684
首無し洞窟に入る手前の崖を右に行く

689: 2020/02/11(火) 11:59:58.67
宮と獅子猿水場、繋がってはいるんだろうけど滝口までヌシが流れてくルートがわからんよね
自ら大ジャンプで滝に向かったのかも?

690: 2020/02/11(火) 12:11:11.76
生きた心地もしない程旨いもん食った喜びを表現したかったんだろうなぁ...

692: 2020/02/11(火) 12:22:42.71
源の水が溜まるところっつーから、源の水からの河川が細かく枝分かれして葦名全域に行き届いたあと、最後に落ち谷に集まるのかと思うじゃん
あんなデケー魚がどんぶらこっこどんぶらこっこ流れてくとは思わないじゃん

693: 2020/02/11(火) 12:28:37.19
狼よ、仮にも輿入れするのなら女装もしたほうがいいのではないか?

694: 2020/02/11(火) 12:30:57.05
宮から自由落下なんてしたら跡形もなく弾け飛びそうなもんだが頑丈だなヌシ

699: 2020/02/11(火) 12:57:38.68
【議論】 SEKIROの狼は童貞なのか?
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1581392158/l50

700: 2020/02/11(火) 13:02:27.31
鯉の餌場にいる人攻撃したら赤鬼に変身してビビった!

701: 2020/02/11(火) 13:39:27.61
宣伝やめろなるにぃ

702: 2020/02/11(火) 13:41:18.80
というかゲームでそんな部分まで書かないし妄想でしかないやん
排便シーンもないから狼はロボットだった!とか言いそう、半分ロボットだけど

703: 2020/02/11(火) 13:42:35.11
セーブデータのお守り増やす事しかモチベが無いなぁ

704: 2020/02/11(火) 13:46:36.45
聖杯みたいなのは欲しかったけど
蛇足か

705: 2020/02/11(火) 13:48:06.67
ゴッドオブウォーみたいに蛇の体内を探検してみたかった

706: 2020/02/11(火) 13:52:15.36
あとはボスラッシュモードとDLCと続編さえ作ってくれりゃ文句ないよ

707: 2020/02/11(火) 13:54:39.40
エルデン終わったあと暇なら続編ほしいな
源ちゃんの若い頃やろ弓と刀持ち替えできるし最後雷覚えて最強になった!エンドでいい

711: 2020/02/11(火) 14:33:30.31
水生村から源の都まで遠くて人が全然来てくれないから迎えに行こう
→遠くて疲れるし輿で運び出すのも面倒臭い
→一本道作るのも面倒臭い
→勝手に運んでくれる注連縄マン作ろう、ちんぽも付けよう

そう考えた貴人が作ったんじゃないか

714: 2020/02/11(火) 14:39:23.55
縄マンもそうだけど桜竜前の巫女が謎すぎる
あんな意味深なのに作中で解説されないのおかしいでしょ

715: 2020/02/11(火) 14:41:31.26
世の全てを解説されたいか

716: 2020/02/11(火) 14:43:32.65
きっとDLCで判明するさ・・・

718: 2020/02/11(火) 14:48:32.45
蛇2匹いたような

721: 2020/02/11(火) 14:56:02.64
SEKIROのDLCは新しいボス、新しいキャラと冒険はがっつり出来るけど
謎は一切解明されぬまま終わると思う。むしろ増えるw

739: 2020/02/11(火) 16:20:08.70
>>721
ダクソ2、ダクソ3がそんな感じだったけど正直微妙
多少は種明かしになってて欲しいんだよね

722: 2020/02/11(火) 14:57:28.33
【隻狼/SEKIRO】ボスラッシュ前編 カンスト苦難厄憑 https://nico.ms/sm35346050?cp_webto=share_others_iosapp

【隻狼/SEKIRO】ボスラッシュ後編 カンスト苦難厄憑 https://nico.ms/sm35379160?cp_webto=share_others_iosapp

723: 2020/02/11(火) 15:03:31.03
得るものがないだけで別に嫌いではないんだけどな普通

725: 2020/02/11(火) 15:28:31.97
解説はわかりやすいと思った

732: 2020/02/11(火) 16:00:07.78
ちなみに狼君のは正式名が拝涙

733: 2020/02/11(火) 16:12:04.19
狼が開門を取ってたら世界を狙えてた

735: 2020/02/11(火) 16:16:10.25
狼「桜竜に開門させるンゴww」

737: 2020/02/11(火) 16:16:45.42
どこの門開くんや

740: 2020/02/11(火) 16:20:32.95
>>737
そらもう大手門よ

738: 2020/02/11(火) 16:17:15.53
開門と拝涙を交互に振ったら魂の出し入れみたいになるんだろうか

742: 2020/02/11(火) 16:33:03.91
黄泉の門も開くもん

743: 2020/02/11(火) 16:34:22.53
首無し「はい開門」

744: 2020/02/11(火) 16:36:28.98
今度苦難しようとしてるけど、苦難と苦難鐘の違いは単純にステータス?鐘衝くと行動パターン変わるとかないよね?

745: 2020/02/11(火) 16:39:16.35
>>744
鐘苦難でもパターンの変化は無かった
…って思ったけど初見一周目から鐘鳴らしてた俺には分からない事に今気付いた

754: 2020/02/11(火) 17:11:53.53
>>744
ノーマルの与ダメが7、被ダメが4だとすると
鐘は落とすアイテムが上位になるのと与ダメが1下がり、被ダメが2上がる
苦難は与ダメが2下がり、被ダメが2上がる
苦難+鐘だとそのまま足されて、与ダメが4、被ダメが8になって弾かずにガードになると3食らう
苦難だと、与ダメが5、被ダメが6で弾かずにガードになると2食らう
苦難のみより苦難鐘のほうが体幹の関係でやや複合効果があって、毒などのステータス異常になるのが速い

815: 2020/02/11(火) 20:25:30.42
>>754
ありがとう
苦難鐘はちょっと手が出せないから、行動面で変化がないならまずは苦難からやってみる

746: 2020/02/11(火) 16:41:36.89
苦難にすると行動パターン変わったってたまに見るけど苦難に対応するために自分が攻撃的なスタイルになることが原因だと思ってる

747: 2020/02/11(火) 16:48:25.23
パターンの変化は感じられないけど長期戦で集中力切れると後出しジャンケンでも負ける時が多くなるのは感じる
危にガードしたり

748: 2020/02/11(火) 16:54:41.76
二刀流モブ兵士が強すぎる…あと赤笠のチビも

怨嗟の鬼も避けにくい攻撃多いし

813: 2020/02/11(火) 20:22:20.70
>>748
小太刀持ってる方はまずはこちらの攻撃を弾かせる
そうすると即座に斬り返すかジャンプ交差斬りのどちらかしかやってこないからそれを弾いていく
ジャンプ交差斬りのディレイは長いから一回チャキった後でも十分間に合う、だから弾かれたら即斬り返しがくる前提で弾けば良い
大太刀持ってる方は分からん、なんかタックルしてくるやつ

749: 2020/02/11(火) 17:03:09.09
狼に蟲を入れて変弱水飲ませろ

750: 2020/02/11(火) 17:04:09.15
雑魚は特にそうだけど悠長に敵の出方を伺ってると攻撃パターンを絞り込めなくてボコボコにされるゲームだから

751: 2020/02/11(火) 17:07:06.49
苦難で絶対弾くマンになる事でガード時との変化が生じてる可能性が微レ存
ぶっちゃけ特定の技に弾かれた時限定の派生があるから全部弾こうとすると新しいパターンを見る事になる訳で……

756: 2020/02/11(火) 17:19:28.82
>>751
ディレイのある攻撃から入る連撃をずっとガードしてたからそれを弾いたことで来るカウンターをなかなか見たことなかったって場合だろうね
弾く→カウンターの技→対処すると攻撃チャンスという流れが、初手をガードして止まってたというか

753: 2020/02/11(火) 17:10:36.69
…俺は、結局、(休日)何もできなかった

755: 2020/02/11(火) 17:12:33.58
そもそも正面からやり合う必要ない

757: 2020/02/11(火) 17:37:05.96
これで祝日の夜は明ける…

758: 2020/02/11(火) 17:40:46.37
職を捨てまする……

759: 2020/02/11(火) 17:41:28.16
仕事じゃ、隻狼ッ!

760: 2020/02/11(火) 17:44:43.66
職場に見切りをつければ、ずっと休めるではないか
忍びは、そう考える

761: 2020/02/11(火) 17:45:38.66
職すら無く、気力も無い
奴はもう、ただの腑抜けよ…

762: 2020/02/11(火) 17:51:54.68
3年間何してたんですかね…

763: 2020/02/11(火) 17:53:48.85
井戸おじ

764: 2020/02/11(火) 17:54:25.01
いじけてました
忍者だって人間だもの     おおかみ

765: 2020/02/11(火) 17:56:51.17
休み明けの狼に、
黙って上司は、仕事をくれた
あの仕事は、とても辛かった

この仕事も、きっと、とても辛い

766: 2020/02/11(火) 18:01:18.05
仕事探しは、無職の身に余る御業
ゆえに飴を噛み締め、こらえるのだ

767: 2020/02/11(火) 18:04:36.55
為すべきことを、為さねばな…

768: 2020/02/11(火) 18:10:11.81
定時帰りED

769: 2020/02/11(火) 18:10:14.68
今月SEKIRO買って昨日怨嗟の鬼まで行ったんだけど10回以上はやられてこんなの勝てねえよ!とふて寝
今日起きてプレイしたら1回目の挑戦で普通にクリア出来てしまった
日を跨いだら倒せるようになるって見たけどあれマジだったんだな・・・

770: 2020/02/11(火) 18:14:21.74
寝ると疲労の回復と合わせて経験が整理されるからな
ウィザードリィ方式だ

771: 2020/02/11(火) 18:16:45.63
忍びよ、葦名(株)で働く気はないか?

772: 2020/02/11(火) 18:18:07.92
戯言を・・・

773: 2020/02/11(火) 18:19:58.09
戯言だと?

775: 2020/02/11(火) 18:22:01.29
SEKIROって周回他のフロムゲーより圧倒的に簡単だよね

776: 2020/02/11(火) 18:32:52.44
最後の社畜を成敗いたす・・・(辞表)

777: 2020/02/11(火) 18:35:22.62
慣れると本当あっと言う間に周回終わるからな
20周もやったゲーム久しぶりだわ

778: 2020/02/11(火) 18:37:16.96
給湯室で九郎様がお茶とおはぎをこさえて仕事中に運んできてくれる想像をして勝手に癒された
おはぎ食いたくなってきたよ

779: 2020/02/11(火) 18:38:41.70
南無阿弥陀仏…南無阿弥陀仏…
すまんな、皆、銭も出ぬのに命は張れぬ
さて、どうやって逃げたものか

780: 2020/02/11(火) 18:40:29.28
ラスボス戦で弦ちゃんで「久しいな 御子の忍び」
って言われたんだが、天守の戦いから久しいって言われるぐらい時間が経ってるんだ
そんなに経ってるのに上半身裸なんだ弦ちゃん
鎧買うお金ないの?

781: 2020/02/11(火) 18:52:29.78
コレ……ヤンゴトナキ……シゴト……
サビザント……イフ……
ヌシ……ヨロコバレタリ……

782: 2020/02/11(火) 18:53:51.47
シゴト…シゴト…イズコ…ウオオオオオオン!

783: 2020/02/11(火) 18:54:02.11
狼って童貞なの?

786: 2020/02/11(火) 18:57:35.51
>>783
言えぬ...

784: 2020/02/11(火) 18:54:25.48
(定時)コエテハナラヌ……
ホドホド…ホドホド…
(勝手にタイムカードを切る)

785: 2020/02/11(火) 18:54:29.46
今更だけど怨嗟の左手始動の四連撃初段って火傘使わない限り弾いてもダメージ受けるのあれ

827: 2020/02/11(火) 20:46:36.76
>>785
ほのおダメージが貫通してくるよ

788: 2020/02/11(火) 19:11:12.65
お守り九郎様に返してないし餓鬼取り付いてないけど3週目聖なるジジイ倒せない。なぜだ!みんな上手くて尊敬するよ。ああ、皆においていかれてもうた

789: 2020/02/11(火) 19:13:51.13
社畜の世話係とか草

790: 2020/02/11(火) 19:15:35.66
赤備えは攻撃の引き出し多いけど、攻め立てるとかなり行動制限できるよね

791: 2020/02/11(火) 19:23:40.08
エルデンリングはブラボ、セキロと上がったハードルを超えられるのか
アクションも頑張るけどRPG重視ってどっかで見たな

792: 2020/02/11(火) 19:24:17.91
少なくともアクション面でsekiro超えたらそれだけで凄いよ

793: 2020/02/11(火) 19:25:46.46
縛りとか除いてゲーム内最高難易度と言われる設定は8周目+さらなる苦難+厄憑きでいいんだよね?
周回による難易度上昇は目に見えないからカンストするのが8周目なのか9周目なのか調べても分かんねぇ

799: 2020/02/11(火) 19:45:44.88
>>793
8周目でカンストだよ
公式wikiに書いてある

794: 2020/02/11(火) 19:29:42.95
アサシンクリードオデッセイがsekiroの戦闘と似てると聞いてやってるけどsekiroって本当によくできたゲームなんだなと実感したわ
苦難8周目の2倍の火力をした火牛が定期的に鬼火力のミニ火牛を4匹を呼んで5匹一緒に突進祭りのてんやわんやになるとかいう完全に壊れまくったゲームバランスしてて笑った
洋ゲー開発って単純にバカなんだな

795: 2020/02/11(火) 19:31:33.85
bloodborneとsekiroは自分でも驚くほどハマった。でもダークソウルみたい西洋中世みたいなの好きじゃないからみんながすごい神ゲーって言うなら買う。

796: 2020/02/11(火) 19:34:43.23
アクションに比重を置いていた隻狼とは異なりRPG部分を重視
もちろんアクションベースの剣戟の面白さ手応えも容易
困難を乗り越えた達成感というテーマは変わらず歯応えのあるゲーム
武器魔法戦い方が用意されているのでそれぞれのユーザーさんにあった攻略が可能
ソウルシリーズと比べて困難に対するアプローチの幅と戦術的工夫の余地は増している

エルデンのインタビューを軽くまとめるとこんな感じ

798: 2020/02/11(火) 19:44:07.21
ブラボセキロも好きだが未だに起動しちゃうのはダクソ3

>>796
クソ楽しみ

797: 2020/02/11(火) 19:38:52.84
RPG部分に力を入れて、アプローチの幅が増えるってのはジョブチェンジとかかしら
ダクソも武器が違えば攻撃モーション変わるし、魔法とか戦技とかあったけど、もっとその辺をRPGばりにバリエーション増やすとか?

800: 2020/02/11(火) 19:49:58.18
公式?

801: 2020/02/11(火) 19:50:26.03
攻め力上げまくったら3週目のジジイなら斬ってるだけで勝てるとかなります?

802: 2020/02/11(火) 19:50:42.45
和風な感じが好きだったからエルデンリングは自分にはハマらんだろうな

803: 2020/02/11(火) 19:55:49.46
8周目でカンストか、なら9周する必要はないんだな安心した
2周目鐘なし苦難だったから3周目は鐘あり苦難やろうと思うんだけど、これ序盤で鐘手に入れるためには虎口階段の先の首なしの所から行くんだよね?
RTAルート通らずに行くなら最低赤鬼は倒す必要ある?赤鬼前に手に入れるのは正規じゃないのかな

804: 2020/02/11(火) 19:57:37.94
エルデンリングは宮崎さんだけじゃなくて外人も関わってるんやろ?ゲームスローンだっけ?テレビドラマなってたな。うーん。邪魔だな、外人

807: 2020/02/11(火) 20:02:51.38
>>804
ずいぶんな言い種だね
フロムのほうが西洋ファンタジー作りたいからジョージマーティンに協力仰いだんでしょ

805: 2020/02/11(火) 19:59:07.97
赤鬼倒さずに逆走するのは正規ルートではないだろうな

806: 2020/02/11(火) 20:00:17.14
バイオRE3、仁王2やらないかんからエルデンリングやるかはいつ出るか次第だなぁ
ラスアス2とツシマも気になるし

808: 2020/02/11(火) 20:10:17.34
そうなの?じゃあいいけど。ゲームなんちゃらスローンなにがおもしろいのか全くわからんから怖くてさ。英語が苦手で本当にすまないと思う!ゲームオブザスローンだっけ?なんか違うな

809: 2020/02/11(火) 20:12:29.93
なんか小学生みたいなやつがいて草

811: 2020/02/11(火) 20:15:15.95
>>809お前がそれ言うなよwwwおもしろいよ、ありがとう

812: 2020/02/11(火) 20:16:21.79
>>810
読点までダメじゃあまともな文章にならないと思うんですが(こなみ)

814: 2020/02/11(火) 20:23:29.57
ありがとな!句読点やらなんやらがどうとかもうお前らがオレのこと好きになってくれてることに感動してるよ!一心無理だな、リュウセン(漢字忘れた)持ってるから斬り合うのやめよ

816: 2020/02/11(火) 20:26:57.27
文章になるとやたら無邪気っぽく見えるおっさんいるよな

817: 2020/02/11(火) 20:27:40.10
正直SEKIROに困難を越えた達成感ってあんま感じない気がするわ
楽しいボスは負け越してもキンキン弾いてる時点で楽しいし倒したらむしろ喪失感が強い

819: 2020/02/11(火) 20:29:47.44
ゲーム始めたらどうせ後ろ姿メインだけど対馬は主人公の顔が購買意欲をそぐ
仁王2は体験版やったけどなんか合わなかったな
ブラボの戦闘は現在進行形で合ってるからスタミナ制が嫌いな訳じゃないのに残念

820: 2020/02/11(火) 20:29:47.62
漢字ダメ。最後の裸足のゲン、イチロウ邪魔!最初から一心とヤらせろ!仏師殿の時も思ったけどエマ姐さんが全く修羅を斬る時に加勢してくれない。ああいう女一番嫌いだな

821: 2020/02/11(火) 20:32:52.07
仁王はなんかモーションに惹かれないんだよなぁ
スタイリッシュさがあるわけでもなく現実味のある動きでもなくのどっちつかず感が

824: 2020/02/11(火) 20:40:52.25
>>821わかる。コミックで言うたらsekiroが青年誌なら仁王って少年誌だろ?わかる。仁王は週刊少年ジャンプで大人気連載中みたいなことやろ?sekiroは読み切りだったけどスゲーなんだこれおい!ってことだろ?

825: 2020/02/11(火) 20:42:33.82
>>824
いや、それはちょっとわからない

822: 2020/02/11(火) 20:37:22.68
ババアの唐突な下段に反応できるか否かでその時の自分の調子がわかる

823: 2020/02/11(火) 20:38:04.01
仁王にも弦ちゃんみたいなやつ居たな
戦う場所も似てる

826: 2020/02/11(火) 20:45:36.27
仁王はアクション寄りのディアブロ
モーションがセキロと違って雑だから覚えてないと対処難しいのある

828: 2020/02/11(火) 20:53:47.47
仁王は仁王で面白いけどもう弾きと見切りのないチャンバラゲームはできないかもしれない

829: 2020/02/11(火) 20:54:45.57
メタルギアライジングをやりたまえ

831: 2020/02/11(火) 20:58:45.26
リアルで物凄い嫌われてそう

836: 2020/02/11(火) 21:11:43.71
>>834
お前の書き込み好きだよ

838: 2020/02/11(火) 21:13:47.89
>>836お前さん、ありがとうよ

847: 2020/02/11(火) 21:57:18.43
>>832
侍大将って弾こうとすると案外難しいね
今日1周目苦難を通してやってみたら一番詰まったのが蛇谷と本城の侍大将だった
あとお蝶もずっと二段目でやられて30分以上やったけど

833: 2020/02/11(火) 21:02:15.33
仁王も好き

835: 2020/02/11(火) 21:05:11.28
雑に戦おうとするからかボスより中ボスの方がムキー!ってなる事が多かった
あとカメラと地形のデーモンと共闘するやつもいるし

837: 2020/02/11(火) 21:12:31.53
アシタ……シゴト……
ハヤク……ネル……

839: 2020/02/11(火) 21:23:14.19
>>837キギョウセンシ、リュウセン、フルマイタシ、マコト、ヨウヨウ、ヨウヨウ

840: 2020/02/11(火) 21:29:33.53
孤影衆は赤子の赤子、ずっと先の赤子まで呪われろ

841: 2020/02/11(火) 21:36:08.67
太刀足ってイキがってたけど毒手にもしてない半人前だよな

852: 2020/02/11(火) 22:06:07.80
>>841
まあ、捕まってるヘタレ忍者をからかいに来るようなお調子者だから
孤影衆の長の織部正綱には17人子供がいるって念珠のテキストにあったけど、
兄弟なのは正がつくやつだけなのか、正がつくのは正妻の子で忌み手とか太刀足も息子なのかどうなんだろうな

842: 2020/02/11(火) 21:36:24.20
孤影衆
・井戸底クソカメラ
・天守閣クソカメラ
・寺クソカメラ
・場外弓+クソカメラ

843: 2020/02/11(火) 21:39:52.44
蹴りが凄いから太刀足なのかと思ったら標準モーションというね

844: 2020/02/11(火) 21:42:12.34
葦名代表として太腿のエマで迎え撃とう

846: 2020/02/11(火) 21:48:44.55
あれは敵自体は弱いしフィールド悪いのわかってやってるよね
でもあの難易度の付け方嫌いだわ

848: 2020/02/11(火) 22:00:42.80
苦難は槍一心だけゃ無理だこれ

849: 2020/02/11(火) 22:02:49.41
チキン戦法なら苦難もへったくれもないぞ
槍一心もスパアマダッシュで逃げ回るんだしこっちも足を使え

850: 2020/02/11(火) 22:04:48.67
孤影衆ボスは忍法マップ端炎が一番ウザかった
忍犬は簡単に阻止できるけどあれはどうしようもねえよ
モンハンみたいな難易度調整しやがって

851: 2020/02/11(火) 22:05:19.11
酒飲んでバイオ7のイーサンマストダイやったら余裕でクリアできたから酒飲んでジジイに挑んだらイケると思ったらそんな勢いだけでどうにかなるゲームじゃなかった。ミヤザキこらぁ!

853: 2020/02/11(火) 22:06:46.20
苦難は一度挑戦して一心にも勝てたには勝てたんだけど自分でもなんで倒せたのかわからないような勝利だったからなんかモニョる
気力が回復したら槍一心も弦ちゃんレベルに対応できるようにリベンジしたいな

854: 2020/02/11(火) 22:09:07.69
相方が真面目に裏口見張ってるのに掛け軸に気を取られて入り口から目をそらす忌み手とかいう忍者のクズ

855: 2020/02/11(火) 22:12:34.63
槍一心ってチクチク戦法難しくない?

856: 2020/02/11(火) 22:22:33.79
間合い取ってればジャンプ槍ドーンか一心ダンスしてくるから後出しでペシペシしてまた間合いを取る
勝つだけならこれでも十分だよ

857: 2020/02/11(火) 22:24:29.63
ジャンプ槍叩きつけを安定して避けれないわ、避けたつもりが被弾してしまう

858: 2020/02/11(火) 22:29:36.07
それなら槍ドーンのときも離れておいて直後の踏み込みブンブンを空ぶらせた後に殴ってもいいと思うよ
もっと消極的にいくなら竜閃の空撃ちの後だけ叩いてあとは徹底的に逃げ回ってもいい
時間かかるしカッコ悪いけど勝ちにこだわるなら何やってもいいでしょ

860: 2020/02/11(火) 22:33:46.60
逆に楔丸を「使わない」縛りとか考えたけど、忍具とアイテムだけでどこまでいけるかなこれ

863: 2020/02/11(火) 22:41:31.54
>>860
それYouTubeにあるで

864: 2020/02/11(火) 22:42:52.56
>>860
つ 斧忍者

861: 2020/02/11(火) 22:37:26.19
槍一心様の戦い方アドバイス
殴る弾かれる弾く殴るをやると一心様はダッシュ斬りを仕掛けてきてここから槍コンボに繋げてくるんだ
そしてジャンプ攻撃を弾いたら高確率で銃撃ってくるからダッシュだ避けろ
その後は確実に危険攻撃だ

862: 2020/02/11(火) 22:38:36.73
手裏剣の溜めに何の意味があるかさっぱり分からん
一発当たりの火力は落ちても総火力は上がってるのか?あれ

908: 2020/02/12(水) 03:01:23.41
>>862
総火力微増するし、お蝶に有効
糸に乗っている状態では単発手裏剣はガードするけど溜めは防ぎきれずに落ちてくる

865: 2020/02/11(火) 22:58:30.98
注連縄マンに掴まれた狼くん手?の中で回生してそう

866: 2020/02/11(火) 23:01:45.75
これって隻狼リスペクトかな
https://i.imgur.com/w8JVMZe.jpg

867: 2020/02/11(火) 23:06:25.28
刀を踏みつけて止めるなんて三十年前の漫画でも出てくるぞ

868: 2020/02/11(火) 23:08:22.62
ダクソに影響されて伝説の剣と盾出てきたマンガの悪口はやめろ

872: 2020/02/11(火) 23:10:48.84
>>868
みんな丸太は持ったかっ!

879: 2020/02/11(火) 23:20:20.28
>>868
やめんか、それには訳があるんじゃ

882: 2020/02/11(火) 23:22:54.97
>>868
バカ野郎いいだろそんなこと!ほら飲め飲め!

870: 2020/02/11(火) 23:09:25.59
斬撃を踏みつけて見切り致命してるからギリギリリスペクトじゃない

871: 2020/02/11(火) 23:09:30.91
ハァ ハァ

873: 2020/02/11(火) 23:11:02.59
3周目で初修羅ルート入ったけどエマ殿に勝てねえ
御守り貰って鐘外したくなる

876: 2020/02/11(火) 23:16:10.48
>>873
エマ殿はゴリ押し相手に驚くほどなにもしてこないから
攻撃多めで

883: 2020/02/11(火) 23:23:38.22
>>877
エマさん初見だとマジで無理だと思った、こいつが前座とか冗談だろって

874: 2020/02/11(火) 23:11:35.61
いやなんか構図とか効果音とかがやたら見切りを連想させたから

875: 2020/02/11(火) 23:12:39.98
キツネ仮面出てきたけどどうせセキロー始めたんだろとか言われててわろた

878: 2020/02/11(火) 23:19:42.41
時代劇とかみてセキロのパクリって言ってそう

881: 2020/02/11(火) 23:22:10.09
鐘苦難やると最終的に傘強すぎワロタってなる
弾いてもノックバックする攻撃も投げも全部傘で防いで大ダメージの放ち斬りになるんだから笑えるわ

884: 2020/02/11(火) 23:26:40.51
傘は全く使わないな。

885: 2020/02/11(火) 23:30:27.27
修羅ルートはエマ(1ゲージ)、一心(2ゲージ)の合わせて計3ゲージのラスボスだからな
仙郷行きルートのラスボスは一心(3ゲージ)で弦ちゃんは
その3ゲージのラスボス剣聖一心に戦う前のコンディションチェッカーだからな

909: 2020/02/12(水) 03:05:43.19
>>886
後ろに逃げるとかなり吸われるから、予備動作が見えたら斜め前に歩こう
予備動作の前半に動き始めれば歩くだけで背後を取れるし、多少出遅れても掴みの瞬間にステップ踏めば大丈夫

887: 2020/02/11(火) 23:32:45.09
ほんま苦難槍一心強いわ、弦ちゃんと剣一心が余裕になってきて楽しいけど

888: 2020/02/11(火) 23:34:20.08
某斧忍者がのたまった
当たり判定のついたイベントシーン
が言い得て妙

889: 2020/02/11(火) 23:45:41.44
兜割りからの3択といきなり振ってくる突きをちゃんと対処出来ればハナホジレベルだからな
あんなんで葦名守るとか戯れ言を・・・

890: 2020/02/11(火) 23:46:02.88
傘はシンプルに弾きを強化したような忍具だけどそのシンプルさが強い

893: 2020/02/11(火) 23:53:58.37
>>890
一心の槍ぶん回しみたいな弾くとノックバックしてカウンターできない技が放ち斬りになるんだからやっぱ強い
放ち斬りかっこいいし

891: 2020/02/11(火) 23:46:22.21
コントローラーのUSB外したらなぜか普通に勝てた
が、一心様槍持ってる時より強くね

892: 2020/02/11(火) 23:47:58.07
>>891
慣れてないからそう思うだけ、槍一心の方が絶対強いわ

898: 2020/02/12(水) 00:12:01.44
>>891
吸い込みは確かにその通りだけど、
食らってしまうのは剣をしまうというクソわかりやすいモーションを見逃しているという過失がこちらにあることを忘れてはならない

894: 2020/02/11(火) 23:56:43.27
俺は剣聖1ゲージ目より前座弦ちゃんの方が強いと思うぞ
まぁ物凄い早さで倒せることが多いけど、攻め力1とかで延々と戦ってるときは剣一心の方が気楽にやれる

895: 2020/02/11(火) 23:57:21.33
個人的には火筒からのエンチャントが好き

896: 2020/02/11(火) 23:59:35.63
エマは前座の癖に縮地斬りしてくるから怖い
あと長引いてHP半分になるとたまにバグって
修羅を野放しにするわけは…修羅を野放しにするわけには…修羅を野放しにするわけには…って連呼してくるから怖気が貯まる

897: 2020/02/12(水) 00:01:06.37
最近火吹き筒は溜めない方がいいことに気付いた
溜めると一発で炎上するけど纏斬りで炎上させた方が追撃できる

899: 2020/02/12(水) 00:23:05.18
SEKIROプレイ中に時々PS4の内部からピコッていう謎の音が鳴るんだけど同じ現象が起こった人いる?
原因が何なのかさっぱり分からない

901: 2020/02/12(水) 00:49:26.09
>>899
DL版で遊んでると見た

902: 2020/02/12(水) 00:56:11.95
>>901
いやディスク版なんだよね
マジで今までこんなこと起きなかったから不思議で仕方ない
同じようなことが起こってる人も見当たらないし

906: 2020/02/12(水) 02:39:43.53
>>899
初期型ps4なら静電気のせいかもしれない

911: 2020/02/12(水) 03:24:37.59
>>906
去年買ったProでうちの地域は湿気がすごいがら違うかなあ
本当なんなんだろうね とりあえずゲームは関係ないみたいだけど

900: 2020/02/12(水) 00:39:42.62
エマの台詞途中に瓢箪飲むとなるよな同じ台詞繰り返すのバグ。セキロは普通にやってりゃバグほとんどないから面白いけど

905: 2020/02/12(水) 02:23:01.08
>>900
普通にやっててバグにあたるぞ
ガード解除と同時に攻撃
ダッシュ解除と同時に攻撃
これだけで攻撃不発が起こる

再現性不明だがアイテムスロットと違うアイテムが暴発とかもある
(ムービー入る直前に切り替えるのが原因か?)
なんでダクソっぽいバグがオフゲーでそのまま残ってるのかと

剣一心の一文字を例えば左にステップ回避からそのまま左いれっぱダッシュすると右に向かって当たりに行くとかもある

945: 2020/02/12(水) 10:56:14.81
ひとぉつ…!
>>900は絶対
次スレ立てねば許されぬ
…守れておらぬぞ

ということで
代わりに立てといた

※次スレ↓
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part315【隻狼】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581472464/

958: 2020/02/12(水) 12:58:30.42
>>945
乙じゃあ!

969: 2020/02/12(水) 13:35:12.46
>>945
ふたぁつ、スレ立て人に乙を忘るるなかれ

970: 2020/02/12(水) 13:40:12.11
漫画は俺の全てだ、落とさせはせぬぞ!(担当編集)
俺は結局何もスレを建てれなかった、>>945

972: 2020/02/12(水) 13:43:23.65
みいっつ!
一時の建て忘れはよい、だが安価を指定し、必ずスレをお守りせよ
...できるかの、>>945に建て乙を

903: 2020/02/12(水) 01:07:00.67
PS3版ダクソ2の狂戦士マラソンみたいなヤツかも

904: 2020/02/12(水) 01:34:23.94
>>903
そんなのがあるんだな
とりあえず気にしないようにするしかないか

907: 2020/02/12(水) 02:58:30.48
水中のアイテムが拾えなくなるバグ、水中を敵が歩いて攻撃してきたバグ、水中で傷薬瓢箪を使っても回復しなくなるバグ
あたりはなったことあるけど再現性はかなり低かった(最新アップデート済み)
空中遊泳もあるし水中周りは過去作に無いからか若干怪しいっすね…

910: 2020/02/12(水) 03:17:35.52
1回だけ鐘突いて鬼仏に座ったらうんともすんとも動かなくなったことある
鐘鬼出る前に座ったせいだと思うが

916: 2020/02/12(水) 08:35:33.19
あと>>912
ノーミスで勝てて嬉しいのはよく分かるが
せめて名前の漢字ぐらい正しく書いてやりなよ
彼には葦名玄一郎という素敵な名前があるんだから

919: 2020/02/12(水) 08:40:20.95
>>916
弦一郎では……?

924: 2020/02/12(水) 08:49:53.61
>>919
某アニメファンだから、桁をひとつ増やしたいというか縦線ひとつ書き足したい名前

913: 2020/02/12(水) 07:53:03.18
苦難始めたけど、弦ちゃん後回しにして葦名の底行ったら徳次郎(だっけ?猿と一緒に居る奴)とシラフジにボコボコにされて折れそう
シラフジはまだチャンバラして勝てたけど、徳次郎は全く弾きタイミング掴めない泣きそう

914: 2020/02/12(水) 07:58:07.31
狼よ、弾くよりステップの方が楽だぞ(でも弾きたくなる気持ちもわかる)

933: 2020/02/12(水) 10:15:57.00
>>914
ステップ……あっ(回避という概念を忘れた脳筋チワワ)
ちょっと回避できそうな攻撃探ってきます

915: 2020/02/12(水) 08:33:29.17
全てをチャンバラとは、感心しないな
だが、分かるよ。弾きは甘いものだ
だからこそ、恐ろしいガード貫通が必要なのさ
…甘えのガードを、忘れるようなね

917: 2020/02/12(水) 08:36:58.41
マリアそれお米(甘いもの)やない、お弾きや!

920: 2020/02/12(水) 08:41:08.11
苦難重蔵シリーズは諦めてチクチクしよう…

921: 2020/02/12(水) 08:45:07.82
一文字・二連の如し華麗なボケ重ね…お見事

922: 2020/02/12(水) 08:46:49.58
玄ちゃん弓を背負い忘れてますよ
弦一郎は荷を背負いすぎておる…とはいえ忘れ物はいかぬもん!

925: 2020/02/12(水) 08:51:02.51
>>922
山田くん、座布団一枚差し上げて

923: 2020/02/12(水) 08:47:36.78
つ……、弦一郎

926: 2020/02/12(水) 09:14:03.76
弦ちゃんヒゲあんまり似合わないよね

927: 2020/02/12(水) 09:30:16.64
ヒゲで思ったけど弦ちゃんも修羅一心ぐらいの老境に達したら
更に洗練された弓捌きを拝めたのかね
弓がクソ上手い老人が見たいだけだけど

928: 2020/02/12(水) 09:39:37.81
大手門前のモブも弦一郎に関しては弓しか褒めてなくて笑う

930: 2020/02/12(水) 09:45:14.07
>>928
実際鐘苦難やると弦ちゃんの弓は驚異や

929: 2020/02/12(水) 09:44:33.35
苦難剣一心ずっとチクチク戦法でしてたが攻めまくったらすぐ終わるんだな、しかもチクチクより簡単だし戦ってる感があってすげー面白い
苦難槍一心だけはまだまだ慣れないけど

931: 2020/02/12(水) 09:49:36.09
ただひたすらに戦場でどう弓を撃つか
いかに矢を放つか極めるうちに、気づけば矢が飛んでいた(痴呆)
老弦ちゃんは一心スタイルより
卑怯とは言うまいなな梟スタイルの一見とぼけた腹の食えない爺になればめっちゃ強そう

932: 2020/02/12(水) 10:15:17.42
弦ちゃんは矢の先に禁薬袋でも付けとけ。相手が弾いた瞬間に煙が広がるやつ
そうすりゃ瓢箪ハメで負ける事は無くなるぞ
なお真っ当な戦闘で負ける模様

934: 2020/02/12(水) 10:18:52.05
マジメでミジメな弦ちゃんにはそういうスタイルは無理だな

935: 2020/02/12(水) 10:29:45.62
過剰なまでの責任感をちょっと捨てて
横やりありで卑怯とは言うまいなとのたまうアレを突き詰めれば
葦名を守るために呆けたフリも、毒、禁薬、爆薬、なんでも弓で飛ばすのもワンチャン

巴の雷でも幻術でも何でもいいから曲射出来るようにならねえかな
撃った矢にさらに矢を当てて軌道を曲げる神業でもいいぞ!(無茶ぶり

955: 2020/02/12(水) 12:35:44.47
>>935
洋弓だけど曲射できる人の動画あったぞ
障害物越しの的に当てたり、直列に何人も並べた先の缶に当てたりと凄かった
でも弓の曲射って射止めるよりも曲がり角とかに潜む敵を追い立てるのが目的なんじゃ...?

936: 2020/02/12(水) 10:33:54.15
黙って鬼カゲ乗ってろ定期

937: 2020/02/12(水) 10:34:59.90
天守閣から城下の狼を狙撃するようにアプデすればおけ

938: 2020/02/12(水) 10:36:42.78
弦ちゃん、正統派だし葦名狂いだけどまともな事言うし、普通のゲームなら本当美味しい立ち位置貰えたと思う
でも悲しい事に隻狼世界で戦うには卑怯さと強さが足りない……熟練の忍びにとってはアイドル兼おもちゃが限界なんや……

939: 2020/02/12(水) 10:38:57.97
開発は弦ちゃんがアイドルになること予想できてたんだろうか

940: 2020/02/12(水) 10:42:46.15
そりゃあフロムの想定内だからこその
剣聖の「哀れな孫」呼ばわりなんじゃない?(適当

942: 2020/02/12(水) 10:45:45.32
見切りとかいうスキルあるのに踏みにじらせんとかいう台詞用意してるあたり確信犯

943: 2020/02/12(水) 10:45:59.45
踏みにじらせはせぬぞ(なにか踏まれてる)

944: 2020/02/12(水) 10:46:49.55
弦ちゃんに足りないもの、それは!
兵力・資源・手腕・頭脳・話術・狡猾さ・鷹揚さ!そしてなによりもォォォ!
速さが足りない!

946: 2020/02/12(水) 10:56:31.95
「踏みにじらせはせんぞ」って言ってる時にだいたい刀か顔面踏まれてるの本当弦ちゃん

947: 2020/02/12(水) 11:14:04.71
①卑怯とはいうまいな
②踏みにじらせはせぬぞ
③俺は結局何もできなかった

これで今日から君も弦ちゃんだ

948: 2020/02/12(水) 11:43:13.76
あし…な…

950: 2020/02/12(水) 11:49:31.13
弦ちゃんまさか全盛期のじい様が狼くんに負けるとは思いもしなかったのだろうなぁ

952: 2020/02/12(水) 12:18:46.52
あの七連擊浮舟っぽいのよね
巴流でも一心に敵わないとか弦ちゃん…

953: 2020/02/12(水) 12:23:08.05
七連はセット攻撃だから一心の攻撃ではまだマシな部類になってくる
というわけで最終的には全ハジキ無理ゲーな弦一郎渡りの方が強い、Q.E.D.さらばだ

954: 2020/02/12(水) 12:31:16.55
予備動作大きいうえに最後の一発だけ弾けば見切りチャンスのくせに何言ってるんですか

956: 2020/02/12(水) 12:51:33.55
大勢で曲射して雨あられとばかりに矢を降り注ぐのが合戦でよくある手法って聞いたことはある

959: 2020/02/12(水) 13:02:25.04
>>956
上から降り注ぐ曲射じゃのうて右とか左に曲がる意味で曲射と書いてたすまん
矢の軌道が右に弧を描いて的に当たる動画を見てたんだ

957: 2020/02/12(水) 12:54:53.01
弦一郎は頑張って七獄暗黒雷光波を習得しよう

960: 2020/02/12(水) 13:05:17.38
弦一郎は居合い習って霹靂一閃すりゃ強そう

961: 2020/02/12(水) 13:13:14.19
今はやってる破滅の鬼とかいう漫画とコラボしよう

962: 2020/02/12(水) 13:18:54.10
御子様が原稿間に合わないから開き直ってスマブラするやつだっけ

963: 2020/02/12(水) 13:20:00.75
槍7連の弾きは楽勝やん。むしろアレを楽しみにプレイしてる。

964: 2020/02/12(水) 13:22:15.30
エマ殿の葦名十文字 綺麗で好きや
狼のは葦名〆文字やんけ

965: 2020/02/12(水) 13:24:52.69
トーンを貼れー!隻狼ー!

966: 2020/02/12(水) 13:26:27.21
締切は大事と存じます

967: 2020/02/12(水) 13:32:16.64
Q.進捗は? A.言えぬ…

968: 2020/02/12(水) 13:34:06.66
大編集 梟
ひとぉつ!
締切は絶対 超過することは許されぬ
守れておらぬぞ…

973: 2020/02/12(水) 14:13:17.77
そういえば重蔵系のボスって有効な忍具あるの?
内府襲来時に出る奴は槍が効くらしいけど、他の奴に効く忍具が思いつかない

979: 2020/02/12(水) 14:40:12.06
>>973
よく燃えるよ

974: 2020/02/12(水) 14:17:44.65
火炎放射以外で?

975: 2020/02/12(水) 14:17:50.36
おれは弦一郎を何回前座で倒そうが初戦の苦労を忘れないよ。二時間くらいかかって初めて倒した時は声が出たよ

976: 2020/02/12(水) 14:20:49.87
俺は結局・・・手も繋げなかった・・・(青春)

980: 2020/02/12(水) 14:43:00.41
GENICHIRO:Ashina die twice

982: 2020/02/12(水) 14:47:46.43
適当にやってるとたまにダメージ食らってイラッとする

983: 2020/02/12(水) 14:51:48.94
次周で弦ちゃんざっこwwwってやらなきゃだから必要

984: 2020/02/12(水) 15:03:28.08
もう秘伝・瓢箪飲みを使えばいいんじゃね

985: 2020/02/12(水) 15:05:01.56
あの回生いいですか

986: 2020/02/12(水) 15:14:48.03
前ちゃんは一心と戦う前のコンディションチェッカーだから

987: 2020/02/12(水) 15:47:14.25
踏みにじり力の高まりを感じられる

988: 2020/02/12(水) 15:55:38.86
回生補給剤こと弦一郎

989: 2020/02/12(水) 15:58:13.43
弦ちゃんは30秒で倒せるからあっても無くても特に変わらんなあ

990: 2020/02/12(水) 16:01:22.15
ラストの剣一心ずっと逃げながら十文字と竜閃のときだけ攻撃してたけど苦難やってせっかくだからチャンバラしてみたら攻めまくった方が楽に倒せるんだな
もちろんミスれば痛いけど攻撃して弾かれて弾いて見切ってとかやってたらチクチク戦法より簡単だし早く終わるね
これで槍一心の練習がたくさんできるわ

991: 2020/02/12(水) 16:07:46.20
前一郎、最序盤に国と主を賭けて決闘をした場所と同じ場所で互いに同じ刀を背負って戦うクッソ燃えるシュチュエーションなんだけどそれはそれとして踏みにじる

993: 2020/02/12(水) 16:14:39.09
狼が紙すぎるだけだから…

995: 2020/02/12(水) 16:19:30.43
慣れたら剣一心は弦ちゃんより安定するまであるからな

999: 2020/02/12(水) 16:27:26.73
>>995>>997
うむ、今まさにそんな感じだ

996: 2020/02/12(水) 16:24:07.77
半裸マンより紙とか狼くん鎧着た方がいいよ

997: 2020/02/12(水) 16:26:00.31
槍一心は最終的におい逃げるなこらってなる

998: 2020/02/12(水) 16:26:41.02
その方がいいな絶対その方がいい
そのせいで雷返しができなくなるかも知れないけど気にする事はない鎧を着るべき是非そうするべき

1000: 2020/02/12(水) 16:28:13.69
開門いいですか?

引用元: ・【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part314【隻狼】