1: 2020/02/14(金) 19:30:53.80
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を3行入れてください

次スレは>>800
建てられなかった場合は安価で指定しましょう
荒らし、業者、踏み逃げの場合は>>850>>900が立てること
mateならオプションの次スレ作成で簡単に立てられます

2018年12月7日発売
過去作登場キャラ全員参戦

■公式
公式サイト
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http://jbbs.shitaraba.net/game/60510/

※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1189スレ目【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581600586/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

8: 2020/02/14(金) 20:49:42.52
>>1乙スクラッチ

10: 2020/02/14(金) 20:51:34.72
>>1乙をあげなさい

11: 2020/02/14(金) 20:55:23.14
>>1の存在は乙のようだぜ

2: 2020/02/14(金) 19:31:10.54
Q.コントローラーはどれ買えばいい?
A.公式プロコン、公式GCコン&接続タップ、ホリパッド、ホリGCコンから選択している人が多い。好みでOK。

公式プロコン、公式GCコン
https://www.smashbros.com/ja_JP/products/relation.html#section01
ホリパッド、ホリGCコン
https://hori.jp/products/nsw/HORIPAD/
https://hori.jp/products/nsw/classic_controller_mario

Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言している。

有線接続方法
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html

キャラ調整詳細(ver7.0)
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/aaab/detail/700_fighter.html

Q.BGMがないステージ面白くない
A.ゲーマー エレクトロプランクトンはBGM無しが最も出やすく、とある星では環境音が選ばれる可能性があります。
俺曲は優先ルールが当選した側と専用部屋の部屋主の物になるため、気に入らない曲は出ないように設定しておきましょう。

3: 2020/02/14(金) 19:31:26.73
■関連スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 初心者スレ14【質問/雑談】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581114019/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 対戦部屋募集スレ26【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580749061/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSP リーク検証&DLC予想スレ148
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581588558/
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ステージ作りスレ【スマブラSP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555841640/
【Switch】スマブラのえっちぃスクショ画像を貼り付けるスレ Part.6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1575737785/

4: 2020/02/14(金) 20:47:32.90
ここはリドリーの巣

5: 2020/02/14(金) 20:47:53.34
リドランドへようこそ

6: 2020/02/14(金) 20:48:36.22
前回ベレスでやったから気付いたけど
スピリッツ戦ってカラー記憶してるんだな
スピリッツ以外も記憶して

7: 2020/02/14(金) 20:49:30.94
リードリー春日許さない

9: 2020/02/14(金) 20:49:59.75
ベレス近接弱いと思ってたけど、空Nとすかし掴みの択強いな
空N最後までガードしきればいい話だが

12: 2020/02/14(金) 20:57:48.57
アケコンって大会で使用できんの?

13: 2020/02/14(金) 21:03:39.05
1スト3連続ってどんな運だよ
絶対ルール追加しろ
どんな理由であれ3,4連敗するとその日はダメになる

14: 2020/02/14(金) 21:03:39.41
俺のキャラ右スティック倒してもボーッとしてること多いんだけど、ジョイコンが悪くなったのかラグのせいなのか分からん

20: 2020/02/14(金) 21:08:15.89
>>14
右スティックは一度入力したあとは完全に元の位置に戻さないとそのあとは入力受け付けない
半倒しくらいまでしか戻してないのかも

>>17
2ストはいいけど1ストは無理

25: 2020/02/14(金) 21:10:47.79
>>20
そういうことか
やたらイライラして倒しまくってたわ

15: 2020/02/14(金) 21:04:40.28
ベレスの空Nいつガード解除すればいいんじゃい

16: 2020/02/14(金) 21:05:03.40
はあ~~ラグのせいで負けたわ
俺んち来いよ無線カスが
リアルファイトでボコボコにするわ

17: 2020/02/14(金) 21:05:52.88
1ストそんなダメか?
手っ取り早いじゃん

36: 2020/02/14(金) 21:24:39.97
>>17
負けても自分で納得いかないし勝っても2ストや3ストほど嬉しくない

18: 2020/02/14(金) 21:07:32.40
1ストでも負けたのは自分のせい
ただ1ストは流石にブロックする

23: 2020/02/14(金) 21:09:44.80
>>18
負けたのは自分のせいだけどそれ以外は全部優先ルールのせい

19: 2020/02/14(金) 21:07:43.95
男の1スト勝負

21: 2020/02/14(金) 21:09:03.74
1ストで下投げデススタするリドリー様が最強って事

22: 2020/02/14(金) 21:09:22.56
優先ルールに5体分くらいキャラBAN機能搭載してくれ

24: 2020/02/14(金) 21:10:35.61
漢なら1スト体力制hp100だよね

26: 2020/02/14(金) 21:11:52.79
専用部屋って終点戦場化よりギミックなしポケスタスマ村固定の方が喜ばれる?

27: 2020/02/14(金) 21:13:24.18
ピチュにゃんかわいい(=^・^=)

28: 2020/02/14(金) 21:13:53.79
自分1ストアイテムありロゼッタいいすか?

32: 2020/02/14(金) 21:20:43.92
>>28
犯罪者

29: 2020/02/14(金) 21:15:15.12
1ストフラッグプリンちゃん!

30: 2020/02/14(金) 21:17:44.08
吹っ飛び率0.9倍で

31: 2020/02/14(金) 21:17:57.50
開き直ってもう無線で潜ってる
自前のラグサムスめっちゃ強い

33: 2020/02/14(金) 21:20:59.57
いっちばんかわいい、カービィちゃん!

34: 2020/02/14(金) 21:22:41.09
1ストフラッグベレトというのを思い付いたから誰か試してきて

35: 2020/02/14(金) 21:24:09.43
と思ったけどランダムマッチでフラッグ使えなくなってたの忘れてたわ

37: 2020/02/14(金) 21:28:04.77
15分くらいトレモやるつもりが気付いたらオンライン潜って2時間以上もやってたよ
もう中毒症状ではじめてるわ

38: 2020/02/14(金) 21:28:57.82
タミスマの実況の滑舌酷すぎだろ
オタク特有のボソボソ早口で聞き取れんわ

39: 2020/02/14(金) 21:29:02.18
屈伸するプレイヤーは、
チーム戦で味方だろうが、全員
必ずブロックしてる。

40: 2020/02/14(金) 21:29:33.72
ブロック枠足りなくなるだろ

41: 2020/02/14(金) 21:30:16.52
You Tubeで小難しいテクニックを見る
→トレモで練習してみる
 →実戦で試してみるかとオンラインに潜る
  →なんでうまくいかねえんだよしね
最近これだわ

42: 2020/02/14(金) 21:30:33.83
そういや最近屈伸率かなり減った気がするな
その代わりに挨拶してくれる率がかなり上がった

43: 2020/02/14(金) 21:30:34.39
あとゲームスピード上がったんだから開始時のgoもなくすか縮ませるかしろ
そして優先ルールとラグ

44: 2020/02/14(金) 21:31:56.56
チャージ切り札ありガノンの1ストックと当たってわろた
お前チャージ溜まり切る前に試合終わるだろ

45: 2020/02/14(金) 21:35:32.85
しかし中々純正の良いコントローラ出ないな
プロコンとかそろそろ新バージョン出ても良いのに

49: 2020/02/14(金) 21:39:56.02
>>45
プロコンにこれ以上何を求めるんだ

53: 2020/02/14(金) 21:42:10.42
>>49
8角をつける
無線を廃止、USB有線をつける

57: 2020/02/14(金) 21:44:09.54
>>53
現段階でUSB有線も使えるだろ

60: 2020/02/14(金) 21:45:05.38
>>57
速度落ちるぜ

46: 2020/02/14(金) 21:36:12.24
2スト多すぎだろ いつまでforやってんだ

47: 2020/02/14(金) 21:37:08.57
2スト勢です、ごめんね
3スト長いんだ

74: 2020/02/14(金) 21:55:31.85
>>48
どっちが多数派なのかはわからないや
開幕相手が飛ぶのかこっち走ってくるのかわかりづらいのが気に入らないだけ

50: 2020/02/14(金) 21:40:15.69
一応レートかかってるのにルール固定じゃないってだけでめちゃくちゃアホらしい
エリート集団であろう任天堂はいつになったらこれ直すんだよ

51: 2020/02/14(金) 21:41:32.20
プロコンは8角追加とか細かいところの修正はあるけどなにより遅延だろうな

52: 2020/02/14(金) 21:41:57.36
前作2ストデフォの頃おじさんで潜ってたけど
平均30秒、長引いて1分以内に終わってたから最終試合数2万回とかだった

54: 2020/02/14(金) 21:42:56.80
プロコン8角ないのほんとゴミだよね

55: 2020/02/14(金) 21:43:33.49
そのクソデカGOに乗じてくる輩がいるからな

56: 2020/02/14(金) 21:43:33.56
そのクソデカGOに乗じてくる輩がいるからな

63: 2020/02/14(金) 21:45:21.24
>>56
いつも気になってたんだけどはやぶさの剣でも持ってんの?

64: 2020/02/14(金) 21:46:10.86
>>63
くせになってんだ二回行動

いや書き込みボタン一回しか押してないはずなんだが

58: 2020/02/14(金) 21:44:32.01
プロコン8角ないから自分がどのくらいレバガチャできてるのか全くわからん

59: 2020/02/14(金) 21:44:32.12
シモリヒ強化まだか

76: 2020/02/14(金) 21:56:59.90
>>61
無線で潜れば良いのでは?

62: 2020/02/14(金) 21:45:18.80
プロコン有線だとさらに遅くなるじゃなかったっけ
八角は同意

66: 2020/02/14(金) 21:48:24.03
1on1トナメに長いこと潜っていたら、トナメの常連と半分お友だちみたいな感覚になってきた
顔馴染みだけが準決勝まで残ってきたりするとちょっと嬉しくなるね
まぁ向こう側の方々は何も思っちゃいないだろうけど

67: 2020/02/14(金) 21:48:37.22
ゴミキャラはルキナだぞ

68: 2020/02/14(金) 21:48:49.65
八角ガイドって具体的に何に使えるんだ?

72: 2020/02/14(金) 21:54:07.81
>>68
遊撃上Bの16分の一の角度付けたり
後ろ下強とかがやりやすい

ガイドなしのフィーリングで安定するならいらない

75: 2020/02/14(金) 21:55:59.30
>>72
なるほど
確かにあると便利そうやな
右スティックにハメれるアタッチメントでもあるといいな

69: 2020/02/14(金) 21:50:18.93
アイスクライマーがおるな

70: 2020/02/14(金) 21:52:17.14
1ストガノンします関東圏vipの方はお覚悟を。

71: 2020/02/14(金) 21:53:37.51
3スト3分よりは1ストガノンの方がマシ

73: 2020/02/14(金) 21:55:31.34
このゲームマジで腹立つ時どうしたらいいんだろうな
やめる以外で

77: 2020/02/14(金) 21:57:40.71
イラついてるときは3曲くらい歌うとリフレッシュできるんだけどそういうときって勝手にスタートボタン押してるわ

84: 2020/02/14(金) 22:01:25.41
>>77
なるほどなw

vip落ちたり入ったりがもう精神的にしんどいわ
緊張で勝てる相手にも勝てん
気楽にやれるようになりゃいいんやけどな

94: 2020/02/14(金) 22:05:17.24
>>84
実力も悩みも完全に一致してる
明日からはメインを一旦忘れて原作愛サブで楽しもうかと思ってる

78: 2020/02/14(金) 21:58:26.20
社会人で戦闘力>年収はこどおじだから気を付けろよ

79: 2020/02/14(金) 21:58:38.41
俺GCコンの八角邪魔だから削り取ったぐらいなのに今使ってるプロコンに八角付けられたらしんどいわ

80: 2020/02/14(金) 21:59:27.63
ゼルダちゃんのぷりぷりお尻画像ください

81: 2020/02/14(金) 21:59:29.19
削りとったってマジかよ

82: 2020/02/14(金) 22:00:11.59
カラーバリエーションにブレワイゼルダ追加してくれ
https://i.imgur.com/F4ix4ee.jpg

363: 2020/02/15(土) 02:23:05.58
>>82
クッソ可愛いけど太眉を返せ
ブレワイスキンあったらメインで使ってたなぁ

83: 2020/02/14(金) 22:00:21.96
アイツクレーマー

85: 2020/02/14(金) 22:01:39.40
GCコンの8角取るくらいならプロコンでよくね?

86: 2020/02/14(金) 22:02:08.00
緊張した時は一回賢者モードになったほうがいいよ、冷静になる
負けたらもう一度すっきりしろ

87: 2020/02/14(金) 22:02:47.06

88: 2020/02/14(金) 22:03:04.86
お前らストック気にするなら連戦してくれよ
一戦だけなら2ストも3ストも変わらん

89: 2020/02/14(金) 22:03:51.91
>>88
それはいいレスだな
3スト派に対するクリティカルな反撃だ

95: 2020/02/14(金) 22:05:39.49
>>88
接戦だったり負けたりしたら連戦するぞ俺は
ラグいやつは問答無用でバイバイだけど

90: 2020/02/14(金) 22:04:14.86
ピカチュウの上Bとか16方向じゃなかったか
十六角コントローラーがいるんじゃないか

92: 2020/02/14(金) 22:04:41.65
ベレトで646万まで来たし流石にもうVIPから落ちることは無いだろうと思ってたら大連敗して落ちちゃった
このキャラ調子いい日とそうでない日のムラ大きすぎだろ

93: 2020/02/14(金) 22:05:09.64
3ストで連戦してるんだが?
2スト及び1戦抜けの雑魚は膝まづけよ

106: 2020/02/14(金) 22:09:42.91
>>93
マジで尊敬だ
ヘタレの俺はこけしや9割パックマンと当たった時ですら野良マッチの時は一戦抜けした
うまい5ch民と戦うならやっぱ対募スレだわ
ヤンキープレーできるし

96: 2020/02/14(金) 22:06:24.43
レート掛かってるだれかとでは連戦絶対やらん

98: 2020/02/14(金) 22:07:11.36
連戦してるけど相手がいなくなるからなぁ

99: 2020/02/14(金) 22:07:41.56
ザクレイの新しい動画みたがすげぇな
あそこまでいきれるのはもはや才能

104: 2020/02/14(金) 22:09:02.02
>>99
まあ保険かけまくるよりは見てて清々しいよ

107: 2020/02/14(金) 22:10:25.82
>>104
ベレトスならmkleoより俺のほうがうまいは流石にいきりすぎだろとは思った
まぁそう言うキャラで売っていくつもりなんだろうけど

100: 2020/02/14(金) 22:08:20.22
熱帯疲れたならここで対戦募集してよ

101: 2020/02/14(金) 22:08:32.41
今作で一番操作難易度が高いキャラって誰?
ピーチ?

102: 2020/02/14(金) 22:08:51.96
ガノン

103: 2020/02/14(金) 22:08:59.07
ランダムレートやってるつもりだから1戦抜け固定だな
希望ステージとかストックとかは諦め

105: 2020/02/14(金) 22:09:02.88
スマパをベレスで優勝したらザクレイの5倍はイキリまくる自信ある

108: 2020/02/14(金) 22:11:16.38
連戦にこだわる奴がメイトやらないのほんと謎

109: 2020/02/14(金) 22:15:39.33
ねえねえここで戦闘力誇示したり、連戦希望してる子はメイトやってるん?

110: 2020/02/14(金) 22:15:40.76
プロコンはいらん機能消して半額にしてくれ

112: 2020/02/14(金) 22:16:35.59
ルキナしんでくれ

113: 2020/02/14(金) 22:16:51.26
公式推奨だから有線にしてるけど無線から変えてもほぼほぼ変化感じないけど意味あるのか?っていつも思う
ラグない時はないし、ある時はあるって感じだわ

117: 2020/02/14(金) 22:20:32.16
>>113
俺もそんな感じ でも稀にラグあったら確実に相手のせいできるから有線にしてるわ

126: 2020/02/14(金) 22:25:00.17
>>117
自分の回線をそこまで信用してないから有線でもラグ起きたら自分かと思ってしまうわ
マンションだからこれ以上快適にもできないしなぁ…

114: 2020/02/14(金) 22:17:31.89
プロコンはジャイロとamiibo読み込み削って安くしてくれ
振動は欲しい

115: 2020/02/14(金) 22:18:01.48
メイトは戦場選ぶ奴居るから・・・

116: 2020/02/14(金) 22:18:09.65
GCコンがあるじゃろう

118: 2020/02/14(金) 22:21:46.00
いつぞやに見た「無線だけどたまにガクってなる程度で安定してる」ってレス思い出した

119: 2020/02/14(金) 22:21:53.04
プロコンスティック脆すぎるのに高いし遅延もデカいしで最悪だわ
俺は今日からホリコンに乗り換える

120: 2020/02/14(金) 22:22:19.44
チーター晒し
MINT ピカチュウ使い ダメージ受けない

124: 2020/02/14(金) 22:23:48.50
>>120
リプレイなり動画なり出さないと信用できん

121: 2020/02/14(金) 22:22:34.81
メイトやるほどのガチ勢ではないというのが多そう

122: 2020/02/14(金) 22:23:02.86
そもそもメイトやってるからってガチ勢ってわけでもない

123: 2020/02/14(金) 22:23:33.80
ホリコンはスティックゴミだからマジでやめとけ

125: 2020/02/14(金) 22:24:14.65
何してたらガチ勢なの?

128: 2020/02/14(金) 22:25:20.64
>>125
人生を狂わせたらガチ勢だよ

127: 2020/02/14(金) 22:25:08.65
無線ガノンがいたから切断したら一定時間オンラインできなくなったわ
無線は対戦終わる毎にオンライン再接続するのに30分以上かかるペナルティ課してくれ

133: 2020/02/14(金) 22:28:33.27
>>127
それ無線クソラグ野郎来る度切断してるっしょ
まあ全部無線が悪いから俺は責めないけど

回線チェックほしいって思いながら一年以上たったの悲しいな

137: 2020/02/14(金) 22:30:13.05
>>133無線はほとんど切断してる
あんな奴らに戦闘力あげたくない

129: 2020/02/14(金) 22:25:32.72
スティックに文句があってホリコン行くのはマジでやめとけ
スティック一番クソだ

130: 2020/02/14(金) 22:25:40.09
オフ大会に出てないとガチでも何でもないよ
オンラインなんて所詮技振っときゃ当たる別ゲーでスマブラでも何でもない遊びだし

142: 2020/02/14(金) 22:32:08.71
>>130
そうなのか

131: 2020/02/14(金) 22:26:39.89
スティック→GCコン
ボタン配置と振動→プロコン
安さ→ホリコン

重視するならこんな感じかな

132: 2020/02/14(金) 22:26:49.93
メイトまぁ楽にはなったけどカジュアルにはやりにくいし何シーズンかやってないな
1シーズン多くて50戦くらいしか出来ないから根本的に強さ上がらないとレート上げれないし

135: 2020/02/14(金) 22:28:41.25
GCコンにホームボタンないの不便でホリコン買ったけどスティックがクソすぎて速攻VIP落ちしたわ

136: 2020/02/14(金) 22:28:57.51
マエスマ誰が優勝するかな?
俺はロニキに優勝してもらいたいが本当に層が厚すぎるな
前回いなかったザクさんもいるしあばさんもいる

138: 2020/02/14(金) 22:30:41.53
ポケモン本編でガオガエンが解禁されたらしいからガエンにはそっちで頑張ってもらおう
あっちではトップクラスの強ポケなのにスマブラのガエンときたらまいったねこりゃ

141: 2020/02/14(金) 22:31:50.06
>>138
でもさー
優秀なリベンジで大概の攻撃をいなして、投げまくるガオガエンとかうざいぞ
ガオガエンは弱者だから可愛がられるポジ

139: 2020/02/14(金) 22:30:44.32
通信安定してても無線とかわかっちゃうの?

140: 2020/02/14(金) 22:31:31.03
戦闘力関係なしでルールが固定化されてるトナメはいいぞー
お前らもっと来いよ

143: 2020/02/14(金) 22:32:21.21
トナメは幾ら何でも参加してる奴が弱すぎる

144: 2020/02/14(金) 22:33:00.88
このゲームの真理に気付いてしまったんだが
VIPに入ったりそこから更に戦闘力を上げたりしても面白さが上がるわけではないよな

150: 2020/02/14(金) 22:34:22.90
>>144
ようやく気が付いたか
強くなったところで自分よりも上の奴に嫉妬するだけだからな

145: 2020/02/14(金) 22:33:02.79
ガノンから空N取り上げたら人口減りそう

146: 2020/02/14(金) 22:33:27.19
ソフバンエアーくんがいるんだから優先も信用出来ないしもう諦めた方が早いぞ

147: 2020/02/14(金) 22:33:40.58
優先→有線

148: 2020/02/14(金) 22:33:59.88
シーク30万以上上がらん
釣魚全く決まらないから横スマにバースト依存してるしコンボも抜けられるしどうすればいいかわからん
超難しいわシーク

152: 2020/02/14(金) 22:36:35.50
>>148
復帰阻止練習
復帰阻止はそのままバーストにつながるからバースト手段少ないシークでそれができるかどうかで天と地の差

162: 2020/02/14(金) 22:41:20.03
>>152
わかった

182: 2020/02/14(金) 22:57:48.17
>>162
針魚さえ習得できれば各段に戦えるようになる
高%限の空針最大溜め確定釣魚(遠いと入らない)
あれはキャラ全体で見ても強い技なはず

193: 2020/02/14(金) 23:08:49.09
>>176
コンボはひたすら練習するしかないよねー
あとヒット確認がまじで難しい 常に入れ込み気味になってしまう
空前当てれたら釣魚 みたいなので最初はいいか?
ありがとう

>>182
あれリスク少ないからかなり優秀だと思うけどいかんせん針が当てられない
復帰阻止で狙えばいい?それとも崖上がり?
バーストのコンボは練習してるんだけど始動技を当てるのが難しい

207: 2020/02/14(金) 23:42:16.80
>>193
遠距離対地でいきなり大Jから入れたり、中距離対空に垂直大Jから入れたり
崖攻め行かずやや遠いところでウロウロして登りの無敵に針置いたり
崖際から外にSJ針もよく入る、一度外で通したら空回避や二段Jしたがるのでそこの読み合いもやり易くなる
針も釣魚の調整も素でかなり難しいと思うから幾つ負けを重ねようと不屈の精神で試しまくりたい

217: 2020/02/14(金) 23:49:08.44
>>207
なるほどー針の狙いどころはいろいろあるね
狙えそうなところでばんばん撒いてみて実戦で慣れていくしかないね
ありがとう

176: 2020/02/14(金) 22:52:13.95
>>148
基本コンボ徹底しろ
ヒット確認しろ
ダメージ毎のバースト択把握しろ
復帰阻止しまくれ
バーストできない時は焦らずダメージ溜めろ
150%超えたら空前とかDAでバーストできる
本気でバースト拒否しろ
おすすめは100%越えから崖で空N当てて外に出して釣魚これが一番簡単

149: 2020/02/14(金) 22:34:05.16
マリオテニスエースとかいうクソゲーやってたときは
事前に回線がチェックできて5本アンテナ立ってる奴だと安心してたら
不利になった途端に時が止まるやつがいて余計にイライラさせられた思い出

151: 2020/02/14(金) 22:34:57.69
エアみたいなカスが何人もいるわけないやん
それとも出会ったことがないだけでまだいんのか?フリチ

153: 2020/02/14(金) 22:36:49.24
専用部屋1114で建てた
誰か俺を特訓してくれ

156: 2020/02/14(金) 22:38:12.89
>>153
IDも貼らないし、晒す奴だし
こわいわー

159: 2020/02/14(金) 22:38:46.78
>>156
流石に募集した相手は晒さんよ

154: 2020/02/14(金) 22:36:50.52
無線にキレてる奴は専用部屋でやろうとは思わんの?
VIPなんてほとんどやってないわ

164: 2020/02/14(金) 22:42:23.73
>>154
専用部屋は部屋すぐ解散するし人来るまで待つ必要あるし待ち時間あるのがネック

155: 2020/02/14(金) 22:37:23.82
スマブラで勝つのはストレス少なくて楽しいことが多い
そして勝率高くすると戦闘力も上がるしVIPに入る

157: 2020/02/14(金) 22:38:37.70
ああいうのがいたって言う事実があるからもう信用出来ないって話な。実際いるかどうかは問題じゃない

158: 2020/02/14(金) 22:38:45.02
強くなるモチベがないんだよな
身内にイキり太郎がたくさんいるなら頑張るけど

160: 2020/02/14(金) 22:38:54.22
オンラインでどれだけ練習してもオフブラは上手くならないってこと?

163: 2020/02/14(金) 22:42:08.32
>>160
オフ勢はキャラ対くらいにしかオンは使ってないって言ってたね
実際遅延あって、崖上がり見れないし
色々な行動がオフより見えにくくなるからだと思うけど

169: 2020/02/14(金) 22:44:15.50
>>160
キャラ動かす段階ではオンラインで十分と思う
その場上がり見て狩るとか崖の2Fとかオフでちゃんと勝ち上がる部分はオフで鍛えないと駄目
VIP入りましたくらいならオフ頑張る以前にもっとキャラ動かした方がいい

173: 2020/02/14(金) 22:48:00.29
>>161
コマとビームは連射できないから遠距離で慌てない
復帰阻止頑張れ

165: 2020/02/14(金) 22:43:16.46
ロボットはまともに相手しても重い上に復帰力あるから長期戦になる
崖外に出して復帰狩りすることを意識したらいいと思う

172: 2020/02/14(金) 22:44:59.48
>>165
そもそも地上での立ち回りもクソ強いことが腹立つ
コマ持ってる状態のロボット要塞すぎるでしょまだ

278: 2020/02/15(土) 00:36:15.60
>>166
さらす気満々こわいわー

170: 2020/02/14(金) 22:44:36.82
無難な名前にしといたら結構すぐ人来ると思うけどな

171: 2020/02/14(金) 22:44:46.58
飛び道具強いキャラに限って近接も強いという

174: 2020/02/14(金) 22:48:14.56
コマ持ってるロボは投げがないので
しっかりガード
あとガーキャン狙ってるのでそこを考えて狩る

175: 2020/02/14(金) 22:52:03.57
なるほどね、ありがとう
俺は環境整えるのめんどいからオンラインやってないんだけど、いつか宅オフにでも行こうかな

177: 2020/02/14(金) 22:52:32.51
ロボの復帰は強固ではないけど普通に狩りにくい部類だから難しいなぁ
上Bからジャンプ出せるのもあって崖周りの復帰阻止阻止出来るしロボは強い

179: 2020/02/14(金) 22:53:51.58
今タイマン部屋立てたら来てくれる人いる?
シークとシュルク使う

204: 2020/02/14(金) 23:31:25.34
>>201
>>179

180: 2020/02/14(金) 22:54:18.44
スマブラは"大乱闘"だからな

181: 2020/02/14(金) 22:57:47.19
みんなって誰?

183: 2020/02/14(金) 22:59:51.39
ウルフは人力を巻き返して勝てるほどのパワーはないな

184: 2020/02/14(金) 23:00:04.05
タイマンじゃなくて乱闘

なるほどね

185: 2020/02/14(金) 23:00:16.44
ガオガエンて、あの鈍足で復帰弱くてリーチもあまりなくて、飛び道具もない。空中性能も低い。
それに見合った火力が圧倒的に足りない。
弱キャラ要素詰めつぎ。

186: 2020/02/14(金) 23:01:28.48
タイマン闘スマッシュバーサスにタイトル変えろ

187: 2020/02/14(金) 23:02:21.93
ガエンには崖掴まり下強横強があるから…

188: 2020/02/14(金) 23:02:39.48
句読点使いすぎて文が読みづれぇな

189: 2020/02/14(金) 23:03:50.84
ガエンに足りないのは機動力だからアッパーはよ

190: 2020/02/14(金) 23:05:58.19
時を止めるガノンやめろや

191: 2020/02/14(金) 23:06:12.70
対シークとか崖外釣魚だけ見てたらバ難になるからあまり脅威に感じない
シークプロは知らない

192: 2020/02/14(金) 23:07:49.89
ガエンは機動力与えられたら最上位とはいかないが一気に化ける

194: 2020/02/14(金) 23:11:59.44
釣魚やら針コンボやら30万に無理言ってあげるな
その辺の習得が必要になるのはまだまだ先

195: 2020/02/14(金) 23:13:15.84
この間シークにそれ何度も決められてかなり追い詰められたわ
なんかブンブンしてたら勝ったけど

196: 2020/02/14(金) 23:13:29.89
針釣はまだしも空N釣魚とかつかみ始動のコンボはまじで簡単だからな
全部トレモで練習できるし空上落としくらいまでなら今の内から練習していいだろ

223: 2020/02/14(金) 23:54:28.92
>>196
いや投げは外ベクで何も入らないし空Nカス当て釣魚は確認相当シビアだぞ
針魚はまだヒット確認が容易で、習得さえすれば精神疲労をかなり軽減できる

233: 2020/02/14(金) 23:58:28.52
>>223
あっそ

241: 2020/02/15(土) 00:03:18.03
>>233
ああ?なんじゃその態度ワレ舐めとんか

197: 2020/02/14(金) 23:19:33.58
次のアプデあたりでフィットレがサムスみたいに超強化されそうで怖い

198: 2020/02/14(金) 23:22:41.81
一番怖いのは強くもないキャラが更に弱くされること

199: 2020/02/14(金) 23:23:13.53
>>198
これあるんだよなあ何故か

200: 2020/02/14(金) 23:23:26.35
空N釣魚お手軽そうだから練習します

201: 2020/02/14(金) 23:24:25.87 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
タイマンある?

202: 2020/02/14(金) 23:25:36.11
コテハンはずせよ

203: 2020/02/14(金) 23:29:34.27
去年の今頃はイロハのイもわかったなかったけどそれなりに長くやった結果やったわかった、体がでかいのは大罪でそれが許されるのは補えるだけの反則要素を持ち合わせたやつだけなんなな…

205: 2020/02/14(金) 23:32:59.71
こいつうぜえからリザルトで放置してやろうと思って時間いっぱい使った後で相手がとっくに消えてた時の空しさ

208: 2020/02/14(金) 23:42:39.95
でかいだけのミュウツーにも反則要素くれ
ピーチの浮遊くれよピーチよりミュウツーが浮く方が自然だろ

209: 2020/02/14(金) 23:44:16.80
>>208
尻尾先端ヒットで稲妻キック的なクリティカルにしよう

210: 2020/02/14(金) 23:44:51.05
ピーチの浮遊はマリオUSA要素だし…………

211: 2020/02/14(金) 23:45:21.97
ミュウツーは単純に重くなれ

212: 2020/02/14(金) 23:46:25.15
空N完全無敵にするか

213: 2020/02/14(金) 23:46:38.65
せめてマリオと同じ重さ欲しいし欲張れば尻尾の当たり判定無くして欲しいし贅沢言えばジャンプ二段目の挙動直して欲しい

214: 2020/02/14(金) 23:47:14.08
今のまま、重量級で良いんじゃねボス格なんだし

215: 2020/02/14(金) 23:47:20.65
デイジーとかリヒターとかあまりにも差別化なさすぎてカラバリでいいだろ
余計な枠使うなよ・・・
アピールとリザルトとエフェクトガッツリ変えたいとかそれだけのためにコンパチとはいえ枠使うの無駄使いすぎない?

218: 2020/02/14(金) 23:49:17.21
>>215
ダッシュ枠なんだからそれで良いと思うけどね
問題はダッシュが超少ないところだ

216: 2020/02/14(金) 23:48:05.29
マカセロ!マカセロ!マカセロ!

219: 2020/02/14(金) 23:50:29.74 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
配信部屋凸してくるわ

220: 2020/02/14(金) 23:50:56.15
>>219
見ててやるからURL貼れ

221: 2020/02/14(金) 23:53:27.57
MKRか?

222: 2020/02/14(金) 23:53:58.40
しずえさんとかほぼコンパチでも新規ファイターキャラ扱いだしSPからは露骨にキャラの性格的な意味での個性を重視してる気がする
まぁシモリヒに関してはそれ以外でもBGM数多かったり灯火とか専用ボスとか通信にアルカードとか出たりで全体的に露骨に優遇が過ぎてさすがに引いてるけどな

224: 2020/02/14(金) 23:54:35.07
誰だよスマブラをタイマンゲーって言った奴は出てこいよ!
そういうゲームじゃねえからこれ!

228: 2020/02/14(金) 23:56:13.21
>>224
逃げてるだけじゃねえか!(飛び道具シャトルラン)

225: 2020/02/14(金) 23:55:01.24
クッパはなぜあそこまで戦えているのか
重量級調整の答えは奴にある

226: 2020/02/14(金) 23:55:30.64
スマブラはタイマンゲーじゃないけど
オンラインスマブラはタイマンしかやれたもんじゃねーし

227: 2020/02/14(金) 23:55:59.20
ファルコの空前ってガードするときシフトしなきゃだめ?

229: 2020/02/14(金) 23:56:35.04
ミュウツー体重増やしていいよなあ原作だと120kgだもんなぁ
リザードンは原作だと90kgだしリザードンより重くして

230: 2020/02/14(金) 23:57:07.08
カミスマって何Tier?

231: 2020/02/14(金) 23:57:31.12
ミュウツー重くね? 何で出来てんだよ

234: 2020/02/14(金) 23:58:36.03
思い通りにキャラ動かせなくて飽きてきた
これ以上は指鍛えないと無理
音ゲーやめたときと同じ感覚だわ

236: 2020/02/15(土) 00:02:33.97
今1900スネークに善戦してるパックマンもしかして和食か?

239: 2020/02/15(土) 00:02:54.02
>>236
わしょ なら和食だぞ

237: 2020/02/15(土) 00:02:34.93
きったない立ち回りでも勝ちゃあいいってことにようやく気づきましたよわたしは

238: 2020/02/15(土) 00:02:52.16
和食は目立ちたいのか目だちたくないのかよーわからんやつやなぁ

240: 2020/02/15(土) 00:03:08.11
シークは前投げを横ベクにしてあげてもいいんじゃねぇの

251: 2020/02/15(土) 00:12:59.47
>>240
低パーでの火力稼ぎ地獄になるやん

242: 2020/02/15(土) 00:03:31.10 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
負けたんだが??!

243: 2020/02/15(土) 00:04:26.42
>>242
だから何処に乗り込んだんだよw
リアタイで見れなきゃ面白くないだろ

250: 2020/02/15(土) 00:12:39.35 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
>>243
のまち?

260: 2020/02/15(土) 00:20:35.61
>>250
見てきた
くっそ惜しかったな、粘られ負けじゃん

245: 2020/02/15(土) 00:09:24.98
縦読みか...

246: 2020/02/15(土) 00:09:41.01
CS見てからリフレク余裕でした

247: 2020/02/15(土) 00:09:51.57
惨めで無力な小娘が神なわけないだろ

248: 2020/02/15(土) 00:11:44.31
ヤンリン飛び道具なしでも強いと感じてたけど
攻めに行くと意外ときついな

249: 2020/02/15(土) 00:12:29.67
サムスがぁ!掴まえてぇ!(上投げ)
サムスがぁ!画面端!(撃墜)

254: 2020/02/15(土) 00:18:11.81
>>249
ジャンプ読んで! 空後が入る!

252: 2020/02/15(土) 00:13:21.15
言い訳してもシャーないからミュウツー練習してるけどなに一つしとてこれと言える強みがないな…

253: 2020/02/15(土) 00:17:23.84
いやミュウツー強みはあるだろ
あれは弱い所がひどすぎるっていうだけだ

255: 2020/02/15(土) 00:18:25.56
あいつの強みってどこ?

256: 2020/02/15(土) 00:19:32.47
横スマが無駄にバースト力高い

257: 2020/02/15(土) 00:19:37.88
シャドボ

258: 2020/02/15(土) 00:20:01.20
めっちゃ言い訳してて草

259: 2020/02/15(土) 00:20:31.13
終盤のリンクの空前ぶんぶんムーブ対処できねぇ

261: 2020/02/15(土) 00:21:05.11
リンクで空前ぶんぶんとかむしろおやつな気がするんですけど

262: 2020/02/15(土) 00:22:00.74
惜しかったならここで戦闘力誇示しないでメイトで自分の力見せてこいよ
ここより目立てるぞ

283: 2020/02/15(土) 00:41:39.72
>>277
後で動画あげるからアドバイス貰える?

290: 2020/02/15(土) 00:53:37.93
>>283
うん…

311: 2020/02/15(土) 01:18:57.07
>>290
まだいるかな?
今投稿したから反映まで少し待ってくれ

264: 2020/02/15(土) 00:24:06.47
キックの着地隙の少なさに慣れてるとどこに反撃入れりゃいいのか分からなくなるのよな...
うっかり引っかかるとよくて崖展開悪くてバーストづし

265: 2020/02/15(土) 00:24:18.45 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
ここが俺のスマメイトだから

268: 2020/02/15(土) 00:25:28.89
雑談しながらのセットプレイと比べても意味無くない?
ステージ慣れとキャラ対詰めれば1700は行けるかもしれんが別に目立てないよ

269: 2020/02/15(土) 00:26:24.61
「相手のゲーム機と接続できませんでした」ってエラーたまに見るけどなんだろ
ブロックリストに突っ込んだ奴とでも当たってるんだろうか

270: 2020/02/15(土) 00:27:17.09
下手すりゃ肛門バースト

271: 2020/02/15(土) 00:27:18.79
目立ちたいのに5chでしか自分を誇示しないって意味わからなくて草

272: 2020/02/15(土) 00:28:06.20
1700でも十分凄いけど

292: 2020/02/15(土) 00:54:09.85
>>272
1700取っても大半の人は興味ないから5chでイキるくらいが丁度良い
あと和食が1700の実力あると言ってるわけではない

273: 2020/02/15(土) 00:28:36.68
Googleの関連キーワードに「スマブラ 勝てない つまらない」とか「スマブラ 下手 つまらない」のを見るとやっぱりみんなフレイザードさんなんやな

274: 2020/02/15(土) 00:31:56.96
スマブラ イライラ ならよく検索してたわ
今はイライラしたら奇声をあげることで解決してる

275: 2020/02/15(土) 00:32:42.94
ケンの後隙ってどこにあるんすか
昇竜以外で

276: 2020/02/15(土) 00:32:45.18
ピチューうざすぎてやばい

280: 2020/02/15(土) 00:38:24.60
>>276
可愛すぎてムカつくよね(=^・^=)

279: 2020/02/15(土) 00:37:15.89
後者はフレイザードとか関係なくね?
実際今作飛び道具とかワンパとかストレスに感じる部分多くて対処できないとずっとそれにやられっぱなしだし(リンク共サムスリヒター辺りは嫌われて当たり前の性能してるし)

281: 2020/02/15(土) 00:39:03.11
リドリーくんサムスと戦うと遠距離も近距離も完敗してませんかね

282: 2020/02/15(土) 00:40:21.46
サムスの弾の雷属性考えたやつは本当にサムス使いなんだなって思う

もう何もいらないからあれだけ無属性にしてくれ

284: 2020/02/15(土) 00:43:10.82 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
ドンキーのスーパーアーマーやべえな

285: 2020/02/15(土) 00:43:31.50
近接はリドリーのほうが強いとしか思えないけど

287: 2020/02/15(土) 00:49:12.31
>>285
単純に比較した場合普通にインファイトはリドリーの方が強いんだけどリドリーがサムスと戦う前提となるとやたらめったら飛んでくる飛び道具をいなす必要が出てきて思うように動けない
一方サムスはある程度絞れる場所をやたら飛ばせる迎撃択で迎撃するだけでいいから結果的に数少ないインファイトのチャンスもあっさり追い返される潰される
そういう意味で近接も不利になりがち

286: 2020/02/15(土) 00:47:38.58
逆vipのサムスは全距離最強の完全無欠SSSランクキャラだから

289: 2020/02/15(土) 00:52:18.67
>>288
forの時にいっぱいいたね

291: 2020/02/15(土) 00:54:00.29
ファルコンパンチ決められてて草

293: 2020/02/15(土) 00:55:04.34
最近よくイカと当たるけど改めて性能がイライラするよな、ダッシュの姿勢が全キャラ最低だから基本的に飛び道具に当たらない、空中技等は最低空で振って当たるかどうか。しかも狙って避けてるなら相手が上手いでわかるけど基本性能で当たらない、当たりにくい

上Bも復帰距離長くても発生も速くて角度も自由でスピードもある強い技なのに何故か出始めと着地に攻撃発生がある。そのせいで復帰阻止に行くと出始めの攻撃判定に当たったら逆にバーストするから深追い出来ない。
基礎能力が高いならパルテナの上Bみたいに攻撃判定無くて良い

294: 2020/02/15(土) 00:58:37.61
イカの復帰阻止した記憶がない

296: 2020/02/15(土) 01:03:42.21
上Bのバースト力下げる、上スマからコンボが繋がらないようにする、空Nの硬直増やす、空後の吹っ飛ばしさげる、フリップの無敵短くするor消す、横B連ガにする
このうち2つはやれよ

297: 2020/02/15(土) 01:07:43.15
そうだそうだ!

299: 2020/02/15(土) 01:08:48.51
リドリー対サムスの近接はサムスの昇り空上がぶっ刺さる

300: 2020/02/15(土) 01:09:28.04
ゼロサムにボコボコにされて顔真っ赤か?笑

301: 2020/02/15(土) 01:09:48.22
そうだそうだ!

302: 2020/02/15(土) 01:10:14.57
顔真っ赤で何が悪い

303: 2020/02/15(土) 01:10:16.23
登り空上が対地で当たりますか?おかしいと思いませんか?あなた

304: 2020/02/15(土) 01:13:32.72
青いベク変ラインを実際に見てみて
それでもオンのベク変は反射神経ゴミの俺には確認できないことが分かった

これが確認できない以上コンボキャラを使うことは難しい
俺はここまでのようだ

305: 2020/02/15(土) 01:13:42.36
ピクオリリーチ短くて読みは合ってるのに技当たらない事多すぎて悲しくなる

306: 2020/02/15(土) 01:14:35.44
上手くなる為に一番の近道ってどれ?
または自分はこうやって成長したってのを教えてくれ
1.いくら負けようがひたすらオンライン
2.トレモでコンボ安定やイメトレ
3.あんまり出来ないがオフで対人戦

320: 2020/02/15(土) 01:36:45.59
>>306
空ダ、小ジャン、反転空後の練習はトレモでしたなー。
できるようになったらひたすら誰かと潜る。待ち時間にもトレモ機能ついてるからこれが凄く大きい。
専用部屋だけはダメ。テンポ悪いし、やっぱ数字賭けてると本気でやろうって思えて成長早いよ!

324: 2020/02/15(土) 01:44:36.24
>>320
走り反転空後なら全然出来るんだけどその場がまったく出来ないわ
アタキャンでもたまにしか出ないレベル
そんな事よりコロコロ癖と空中で動く回避する癖直さなきゃいかん
その場回避って怖いから使えない

327: 2020/02/15(土) 01:46:48.30
>>324
多分1~3全部ダメ
センスがあるなら自力で編みだすのも良いけど
今上がれてないって事はそうじゃないよね、他所から取り入れないと

ひたすらオンやって、上がらなくなったらYouTubeで情報を仕入れる
そしてひたすらオンをやる、その繰り返しだな

331: 2020/02/15(土) 01:53:36.17
>>327
まだ買って1ヶ月ぐらいなんだけど情報とか何の技が強いとかは調べてる
ていうかその頻度の方が多い
動画もめちゃくちゃ見てるんだけど自信無くすかこんなん無理だわってしかならないんだよな

336: 2020/02/15(土) 01:56:53.53
>>331
1ヶ月だと思い通りに動かす練習からだなぁ
灯火でもやろう

329: 2020/02/15(土) 01:52:37.53
>>320
VIPマッチはガン不利マッチングがすげー萎えるから嫌だわ

341: 2020/02/15(土) 01:58:56.73
>>329
ガン不利キャラに強行動を擦られて嫌な思いして対処を覚えるしかない。

344: 2020/02/15(土) 02:05:17.84
>>341
M2でどうやって崖ヨーヨーに対処すればいいか教えてくれ
俺じゃ思い付かねぇ

どうしてシャドボは見てから余裕でガードできんのにCSやPKFはキツいのかようやく分かったわ
シャドボは1f目からエフェクト出てるけどコイツらは数f目まで体がちょっと動くだけで、エフェクトが出ないからだ
もちろん発生弾速もあるけど、それに畳み掛けてるわ

369: 2020/02/15(土) 02:29:32.38
>>306
自分は基本はひたすらオンやってる
あとはミラー戦で他の人の戦い方も参考にしたりくらい

372: 2020/02/15(土) 02:32:46.45
>>306
トレモ→野良やって、
後はあちこちでそのキャラ使ってる人の動き見て、またトレモに戻るの繰り返しかな

307: 2020/02/15(土) 01:16:13.17
全部バランスよくやる

308: 2020/02/15(土) 01:16:35.01
PDCAサイクルがまんま当てはまる

310: 2020/02/15(土) 01:17:36.67
一番早いのはキャラ愛だのなんだの言わないで強キャラ使う
強キャラ使って自分には合わないなら別の強キャラ使うそれを繰り返す

312: 2020/02/15(土) 01:22:30.00
トレモが一番だと思う
操作に慣れて相手の動き見れるようにしよう
自分のキャラ見ないでも小ジャンピョンピョンは出来るようにね

313: 2020/02/15(土) 01:23:01.82
マジで自動振り向きゴミだわ
目が見えない障碍者手帳持ちしか使えないようにしろよ

314: 2020/02/15(土) 01:25:22.57
なんやかんや勝つために飛び道具擦りたくなる

315: 2020/02/15(土) 01:25:29.21
キャラおすすめするとき強キャラだったり一通り自分で使ってみて楽しそうなキャラにしろってアドバイスもあるけど
それでやると負けまくって壁にぶち当たった時にそのキャラ辞めやすくなっちゃうのがな

316: 2020/02/15(土) 01:25:33.98
よし、夜勤になった事だしパチンコいかないでひたすらオンやる
ルキナスタートでひたすら強キャラ使ってみるわ

317: 2020/02/15(土) 01:27:57.92
https://www.youtube.com/watch?v=bFqaS4U8bGs

シークです、アドバイスお願いします
対ケンが本当に苦手すぎる
復帰狩れる人ならいいけれどそんな展開もあまりなかったし(針跳でよかったってポイントはあるけど)、マジでキツかった

323: 2020/02/15(土) 01:44:10.73
>>317
勝てそうじゃん がんばれ
強いて言えば最後にバーストされた投げからの下Bやらないほうがいいんじゃない? それしなければ勝てそうだけど

337: 2020/02/15(土) 01:56:57.67
>>323
内ベク変入れてくれる人だと前投げ空前空上落としから横強コンで火力取れるけど外に入れてくる人だと空前すら確定しなかったりして全然火力取れんから下Bするしかないんよな…
基本後手だし勝てそうな気はしなかった

360: 2020/02/15(土) 02:21:02.15
>>342
基本攻めたい欲ありすぎるから良くないなぁ
少なくともケンみたいな近接アホみたいに強いやつには逃げに徹した方がいいな

318: 2020/02/15(土) 01:30:14.84
クッパでアイクの倒しかた教えてくれ。
空中攻撃は全て空Nで潰され、ガーキャン上Bは反撃間に合わず、ブレスも飛び越えて空N、崖上がりも全て空Nで狩られる。
マジで勝てないのアイクとシモリヒのみだわ。

319: 2020/02/15(土) 01:36:07.31
まーた空後インチキしてもうた
アルセーヌ状態の空後ほぼ真上まで判定あってやべーなw

321: 2020/02/15(土) 01:37:45.91
シークの速さで動き
ヨッシーの技範囲を持ち
クッパ様のバースト力を持つ
ヨッシークッパなアルセーヌ

322: 2020/02/15(土) 01:41:03.26
オフで対人戦が一番延びる
別に操作なんてvip前後でも小ジャンや反転空後安定してないやついるし、まだいい
オフは上手い人からアドバイスもらえるしいいよ

325: 2020/02/15(土) 01:45:58.06
勇者でルキナと戦うと集中力が削がれるわ
あっちは楽しやがってホントによ

326: 2020/02/15(土) 01:46:40.73
ロイずっと使ってたら反転空後はめっちゃ上手くなったわ
でもアタキャンは全く出来ない

328: 2020/02/15(土) 01:50:54.94
上手くなる方法とか誰も知らんだろ

330: 2020/02/15(土) 01:53:27.28
自分が下手くそすぎて萎える

332: 2020/02/15(土) 01:55:16.13
本編のガオガエンと言ったら強キャラの代名詞なのにこっちじゃ真逆の意味なんだもんね

333: 2020/02/15(土) 01:55:16.98
NB暴発ってどうすればなくせるの?
リンクのボム復帰の練習してるんだけど起爆しようとしたら弓矢出してしまう

340: 2020/02/15(土) 01:58:56.74
>>333
下入力が遅いんだろ
スティック操作してからB押すの意識するしかないでしょ

334: 2020/02/15(土) 01:56:20.46
まだ何も触ってないなら序盤はクッパウルフ辺りの
技範囲バースト文句なしの復帰微弱勢を使うのをおすすめしたい
何よりスマブラというゲームに慣れるのが大切だし
とりあえずは難しいことは「こういうテクもある」くらいで留めといて
そういうテクなしでも勝てる、使えればより勝てるキャラ使うのが良いぞ

335: 2020/02/15(土) 01:56:35.59
ガオガエン操作簡単だし使い手に実力求められてないよねwww

338: 2020/02/15(土) 01:57:29.62
バンカズでぶっぱしてるだけで640万いくからなあ

339: 2020/02/15(土) 01:58:48.57
>>338
○○しているだけは信じちゃダメだぞ

(的確に相手の行動を読み適度に上手く動きながら)○○していれば勝てる

343: 2020/02/15(土) 02:03:08.01
初心者だった時とにかく驚いたのが、相手の攻撃ガードしてもことごとく反撃間に合わないことだったな
ガードすればこっちのターンっていう固定概念をどうしても捨てれなかった

345: 2020/02/15(土) 02:07:28.13
ガエンとかドクマリとかいくら強化貰ってもコンセプトが弱いから強くなりようがない

346: 2020/02/15(土) 02:08:54.66
ドクマリはオンならもうある程度強いだろ
強キャラとまでは言わんが

347: 2020/02/15(土) 02:09:17.03
ドクマリはザクレイが強いって言ってたから強いんちゃうんか?よう知らんけど

348: 2020/02/15(土) 02:11:09.22
クッパはイージーすぎて後遺症を残すことになる

スマブラ力を上げるならウルフがオススメ
急降下の練習に最適だし単純な先行入力だけでは繋がらないコンボとか技術は上がる
ただガーキャン上スマばっかになったり、空後ゴリ押しではないからそこだけは他のキャラで勉強が必要だな

349: 2020/02/15(土) 02:11:38.31
はぁ
全然勝てないわ

350: 2020/02/15(土) 02:12:06.46
ドクマリも結局相手の動きコントロールするタイプだからなぁ
近距離技を置きに行くわけだから難易度は高い

351: 2020/02/15(土) 02:12:06.62
俺も勝てない

352: 2020/02/15(土) 02:12:56.74
ヤンリンでvipでイキるの恥ずかしい方?

353: 2020/02/15(土) 02:14:21.71
久しぶりにプレイしようと思ったらフレがカムイ強化されて強キャラになったと教えられて
キャラランク出してるサイト見てもわりと上位の方に来てるんだけど、そんな大幅な修正きたの?

354: 2020/02/15(土) 02:14:41.87
そろそろマリオの上スマの前範囲増やしてくれよ
あれ欠陥ワザに近いだろ…何度反確を逃してきたか…
ふざけんじゃねーよ桜井

355: 2020/02/15(土) 02:16:04.66
底辺でイキるのはどのキャラでも恥ずかしいと思う
アプデ前のシークとかなら「頑張ったね」位ではあるが
VIP上位はイキってどうぞ

356: 2020/02/15(土) 02:18:22.63
カップヘッドスピリット戦の三人のでかいピーチは何を表してるんだ
マグマンは二人プレイとパリィ、デビルはラスボス戦、キングダイスはトランプ攻撃の再現なのはわかるけど

357: 2020/02/15(土) 02:18:25.12
終盤ガーキャンや着地狩りでニイハオ祭りしてるマリオはいつ見てもビビる
中華街かな

358: 2020/02/15(土) 02:18:40.81
お前ら今日も絶好調だな
俺は女の子にサシの宅飲みに誘われてたけど普通に寝過ごして萎えてたところだったから
元気貰ったよ

359: 2020/02/15(土) 02:20:53.61
マルス先端で当てれると気持ちいいな。マルスVIP目指すか

361: 2020/02/15(土) 02:22:13.89
>>359
復帰阻止の空後するとルキナ使いたくなるが頑張れ

362: 2020/02/15(土) 02:22:30.20
HORIコンクッソ使いやすいじゃんこれ
何がダメなの

364: 2020/02/15(土) 02:23:38.52
>>362
スティック感度が良すぎる
跳ね返りで勝手に反転する

365: 2020/02/15(土) 02:25:12.88
>>362
あとは連射機能のせいで使用不可な大会がある

366: 2020/02/15(土) 02:26:24.18
よーしトレモやるぞー
なんかやってほしいことある?

373: 2020/02/15(土) 02:34:39.44
>>366
崖奪い空後

376: 2020/02/15(土) 02:37:37.88
>>373
できた

367: 2020/02/15(土) 02:27:02.23
スティックは使いはじめは若干歩き入力やりづらさ感じたけどすぐ慣れた
反転は分からん
大会はウメブラあたりは使えなかったっけ

368: 2020/02/15(土) 02:28:55.25
ドクマリ使ってて一番つらいのってこっちがどんだけ読み頑張っても
圧倒的低リーチのせいで雑な暴れ技に負けるところだよな
特にFEとかガノンとかだとそれが一番つらい

370: 2020/02/15(土) 02:30:32.90
なんかシーク使ってると200%超えざらだから巷で言われるほど火力不足と思えないんだよな
認識がおかしくなってるだけかも分からんけど

371: 2020/02/15(土) 02:31:26.82
ドンキー使いって煽れば面白いって思ってそうだな
オンラインに多いし最近どこの影響か知らんが煽りも増えたから害悪でしかない

374: 2020/02/15(土) 02:34:53.71
ガノンが煽り率高いのはキッズだからだろうけど
ゴリラ クソガキ 村人は煽り目的で使ってる感じがするわ

375: 2020/02/15(土) 02:35:39.25
200超えがザラならまず火力不足がどうとかよりまずバ難に目が行かないのか…
そもそもパーセント貯まったらコンボも入らなくなって火力も下がってくし単発だと3%とかしか入らんから200%溜めるのに想像以上にクソ労力いるわけで

393: 2020/02/15(土) 02:47:29.03
>>375
まあバ難だけど、わりとどうしようもないし…
この前、対ワリオで250%溜めて空前バーストしたあと
上強屁で60%バーストされた試合は中々くるものがあったな

377: 2020/02/15(土) 02:37:46.67
もはや屈伸くらいは何使ってても使われても見慣れてるから別にいいんだけど
DKはあの切断率だけなんとかしてくれ

379: 2020/02/15(土) 02:39:24.70
りぜあすってB技使わないゼルダでめっちゃレート高かったんだっけ

380: 2020/02/15(土) 02:40:56.66
ダッシュアタキャン空N使うキャラいるの?

383: 2020/02/15(土) 02:42:26.82
>>380
ロゼチコはチコ分離のために使う

392: 2020/02/15(土) 02:46:47.68
>>383
やはり彼女か・・・

いわゆるその場最速空後?初めてやり方知った

381: 2020/02/15(土) 02:42:12.74
下bとかよく使うキャラでなんか下入力連打しちゃってる時がある

382: 2020/02/15(土) 02:42:16.17
煽りはジョーカーにも多いわ
性能に酔ってんじゃんねーぞオラァァ

384: 2020/02/15(土) 02:43:26.97
○○には煽りが多い
って、自分が○○苦手でよー負けますって意味以外ないよな

394: 2020/02/15(土) 02:47:40.82
>>384
報復されて煽られることも多いしなんとも言えん
3-1で1バ奪えてチャージもせずにひたすら煽るゴリラとかザラに居るわ

395: 2020/02/15(土) 02:51:37.21
>>394
劣勢で煽るのは流石に希少種じゃないかな

385: 2020/02/15(土) 02:44:50.80
この間出会ったパックンは超速ステステとしゃがみ連打を交互に行う芸術点高い煽りだった
一回しか見せてくれなかったけど

386: 2020/02/15(土) 02:44:54.92
煽られたら即切断してるわ
折角切断する権利があるんだから有効活用しないとな

387: 2020/02/15(土) 02:46:08.40
勝ってても負けてても煽ってくるやつはどうすればいいんや

388: 2020/02/15(土) 02:46:19.09
このゲーム難しすぎ
灯火やろうね

389: 2020/02/15(土) 02:46:26.72
いや明らかに重量級使いは煽り多い

390: 2020/02/15(土) 02:46:27.77
今日というか昨日のタミスマ結果今知ったんだけどなんだよこれ、りぜあすさんスタフォ勢だけでへろークッパ3タテしてるじゃん
自分がへろーさんの立場だったら耐えきれんわ

391: 2020/02/15(土) 02:46:41.35
パルテナ強いままじゃねえか
ババアに不相応な移動速度下げろよ

396: 2020/02/15(土) 02:53:34.44
最初優勢になって煽ってた奴が負けて次の試合から煽らなくなるのほんと小物感溢れてて好き

397: 2020/02/15(土) 02:55:02.42
灯火大型アップデートでスピリッツの固有効果めちゃくちゃ増えて追加ボスも大量投下されたフィールドスマッシュ2が出るから見とけよ

398: 2020/02/15(土) 02:57:53.33
有線と無線分けてほしい。単純に無線のラグに操作引っ張られる意味がわからん。分けてラグいなら納得できるから、とりあえず無線は隔離しろ。

399: 2020/02/15(土) 02:57:53.34
普通に有利不利お構いなしで1スト落とす度に屈伸してくる人いるよ
経験上ゴリラ>サムダム>ネス>シャゲミ>アイク>プリンって感じ

400: 2020/02/15(土) 02:59:20.80
なぜかフィットレに煽られるのが一番多いわ

401: 2020/02/15(土) 03:00:40.15
ゴリラとかサムスはチャージしてるからやっぱネスが一番多いと思うわ

402: 2020/02/15(土) 03:01:59.97
屈伸されたから屈伸すると見せかけてポケモンチェンジしてカッター投げまくったら勝てた事はあるw

403: 2020/02/15(土) 03:02:54.96
クッパに大差つけられて1スト返してチャージもせずに煽って挙げ句小突かれた奴も居たなTwitterで

404: 2020/02/15(土) 03:03:21.66
最近シャゲダンというものを初めて知ったわ
遅延具合調べたり指慣らすのもだめ?

405: 2020/02/15(土) 03:04:07.63
屈伸だけならロボやゲムヲや犬でもよく見るけど
正直キャラはあんまり関係ないと思ってる

406: 2020/02/15(土) 03:06:08.12
まあダントツで報告多いのはゴリラか

407: 2020/02/15(土) 03:07:11.79
あとガエン使ってる人も、スマッシュとかB技使う度にみんなアピールしてくる

408: 2020/02/15(土) 03:07:30.61
最低だなガエンドロフ

409: 2020/02/15(土) 03:13:31.35
今トレモで観賞会してるんだけどシーク上スマのケツエロ過ぎだろ

410: 2020/02/15(土) 03:13:51.04
カムイ使ってて一番気持ちいいのは空上外して油断してるところにぶち込む上Bかもしれん

411: 2020/02/15(土) 03:14:20.21
ほかのゲームでもラインとかすっ飛ばして画面端まで一気に運ぶキャラとかいるけど、そういうのって結局ラインの概念がなくても差し合いが面白くて、かつ画面端の駆け引きも面白ければ問題ないんだよな
マックとかも地上の立ち合いが面白くてこっちの復帰阻止とマックの着地狩りが双方にとって面白ければ文句は出なかっただろう

420: 2020/02/15(土) 03:26:23.01
>>411>>413の話に戻るけど
じゃあ画面端や崖際を面白くするにはどうすればいいかって言うと、最も単純なのは「できることを多くすること」なんだよな
通常の立ち合いに比べてこれらの場面はできることが制限されてて窮屈
逆に窮屈でお互いやること少なくなるなら一気にその展開にするようなキャラは作らない方がいい

412: 2020/02/15(土) 03:15:26.08
ラグサムスとか勝てるわけねえだろ…

413: 2020/02/15(土) 03:16:47.11
何が言いたいかって言うと細分化して一つ一つの場面の面白さをきちんと作り込んでいれば
偏ったキャラを作ってもちゃんと面白くなるだろうなってこと

414: 2020/02/15(土) 03:16:49.23
マックはホント暴走車だわ
ブレーキとアクセル間違えた所をガードレールの外に出すしかない

415: 2020/02/15(土) 03:16:56.90
質問なんだがゲッコウガが崖際で崖に捕まらないように真上に上Bにすることって可能なのか?
崖掴まないように下入力したらそのまま下方向に飛んでいきそうなんだが

417: 2020/02/15(土) 03:20:03.41
>>415
試してないけど崖を掴まないための下入力の深度と、上B2段目が始動する下入力の深度に差があれば
その中間の入力をすれば両立できる

431: 2020/02/15(土) 03:41:40.16
>>417
>>418
ありがとうちょっと練習してみる
使い所あるかと言われたら微妙だが稀に「後もうちょっと水があれば相手掴めずに落ちたのに」って状況あるからさ

418: 2020/02/15(土) 03:20:07.98
>>415
↑↓と一瞬入力すればいけると思うが

416: 2020/02/15(土) 03:18:19.38
DKの切断率だけはほんとズバ抜けてる

419: 2020/02/15(土) 03:25:52.27
リドリーにめっちゃ煽られるわ

421: 2020/02/15(土) 03:26:32.39
画面外うんぽいおじさん

423: 2020/02/15(土) 03:29:31.10
>>421
ダラダラだな!!

422: 2020/02/15(土) 03:29:13.47
画面端や崖際は不利なんだからできることは少なくしなきゃいけないっていう意見もあるけど
別にできることは少なくしなくても、リターンの高さや期待値で不利は実装できるからその意見は全く的外れ

424: 2020/02/15(土) 03:29:59.80
キングクルールに負けるとかないわー絶対バグだろ
キングクルール弱体化しろや

448: 2020/02/15(土) 04:09:46.87
>>424
キングクルール女体化しろに見えた

450: 2020/02/15(土) 04:12:35.06
>>448
もうしてるぞ

425: 2020/02/15(土) 03:31:52.34
もし俺が格ゲーを作るなら画面端なんて作らないわ

426: 2020/02/15(土) 03:33:48.11
リンクと戦うときって、リヒターとゼルダどっち使えばいいんだっけ

427: 2020/02/15(土) 03:34:49.89
ラグ確認だろうが遅延確認だろうが
キレのある動きしてたら煽りと見なして正義の切断食らわせちゃる、つーかジョーカー使いはほぼ必ずしてくるわこの謎行動
よって覚悟しておくんだな

428: 2020/02/15(土) 03:37:00.94
>>427
謎じゃなくて意味ある行動なんだけどなあ

429: 2020/02/15(土) 03:38:20.04
ジョーカー使ってマリオのLV9に負けることあるけどCOMとの対戦おもろいわ

430: 2020/02/15(土) 03:40:54.69
スマブラでも崖って必要だっけと思い始めたわ
過去作ではあんまりそんなこと思わなかったんだけどな

432: 2020/02/15(土) 03:43:24.81
CPUって変な動き方するからたまに負けるわw

433: 2020/02/15(土) 03:43:31.58
ニュートラルな状況と明確な有利不利が生まれる状況が入り交じることで試合のメリハリが云々

436: 2020/02/15(土) 03:49:29.44
>>433
明確な有利不利が生まれる状況は前述のようにできることを少なくしなくとも作れる
その上で画面端や崖際は前後移動という大きな自由度を削いでるから、そこでできることを増やすとすると専用の選択肢が多く必要になって工数が嵩む

434: 2020/02/15(土) 03:44:43.20
やっぱり俺このゲーム向いてないわ
ジャストシールドしても反確無いとか後隙を同じ技で誤魔化すとかそういうの未だに慣れなくてくっそいらいらする
ストレスしか溜まらない

435: 2020/02/15(土) 03:47:50.19
スマブラに5G実装はよ
オフと同じ感覚でやりたいんじゃぼけ

437: 2020/02/15(土) 03:52:41.76
今作の崖は歴代一くだらないまであるな
遅延、2fの見切り、崖上りガチャ、崖上の設置/積み、安定択による固めのループ
改善点が多すぎる

438: 2020/02/15(土) 03:54:55.45
ワイヤー復帰もあったわ

439: 2020/02/15(土) 03:56:56.95
今更だけど崖ボム置きとチャージショットの組み合わせ厄介よね

445: 2020/02/15(土) 04:06:29.77
>>443
ボムに触ったら終わりでジャンプも攻撃も回避登りもダイレクトに封じてくるからなぁ

440: 2020/02/15(土) 03:58:25.49
初心者やけど参考になる書き込みあるかなおもて来てみたら高度すぎてわけわからんくてわろた
こりゃ無理だ

441: 2020/02/15(土) 03:59:00.61
崖を掴んどくだけで相手が勝手に落ちてく時代よりは100倍ましだけどな

444: 2020/02/15(土) 04:03:41.73
>>441
崖阻止がある時代のスマブラをやったことがあって言ってるのか不明だけど
例えばXだと掴まってから無敵があるのは20fくらいだから、それを過ぎたら相手の上Bの攻撃判定で崖から剥がされるよ
つまりタイミングよく崖を掴む必要がある
駆け引きとしては崖奪いに近い

442: 2020/02/15(土) 04:00:12.98
コマしかりファントムしかり場に残るタイプの飛び道具と崖攻めのコンボ悪質すぎるからなんか改善欲しいな

446: 2020/02/15(土) 04:06:49.59
switchがipv6対応するだけでほとんどのラグ改善すると思うぞ
対応したswitch出せばいいのに

447: 2020/02/15(土) 04:09:15.55
> 遅延、2fの見切り、崖上りガチャ、崖上の設置/積み、安定択による固めのループ、ノーリスクワイヤー復帰

Xで言うとさっき挙げたこれに当てはまるのはメタの崖待ちによる遅延くらいか
あとは一部の崖阻止しにくくて地上着地隙の少ない復帰技(メタのマント復帰など)が対策不可能に近いくらいかな

449: 2020/02/15(土) 04:11:49.35
崖シェフがあってクルールみたいな機動力低くて崖上がれないようなキャラいるのほんと同じゲームかと思うわ

451: 2020/02/15(土) 04:12:38.79
クルールはマジでシェフ無理な

452: 2020/02/15(土) 04:14:09.47
通常のキャラは崖の攻防の時殆ど全ての行動に何かしらのリスクが伴うけどうんぽい聖水ファントムは自分は一切のリスク負わずにリターン得られるか否かの選択迫ってくるからな

456: 2020/02/15(土) 04:18:05.96
>>452
リスク云々より、そもそも択で上るしかないこととそこで色んな択潰せる行動を高い回転率でバンバン出せることが問題だと思うわ
さらにそこからハイリターン取れるキャラだとなお酷い

453: 2020/02/15(土) 04:14:13.11
Xの崖だったらクルールでもシェフ対策できただろうな
その場上りから全弾ジャスガでDA反確みたいな魅せプもできただろう
まずXのシェフそこまで強くないけど

457: 2020/02/15(土) 04:19:58.56
>>454
対ベレス苦手だわ
ルキナには密着されたほうが嫌なの?

455: 2020/02/15(土) 04:17:06.00
こんだけハイスピード調整なのに緊急回避だけなんでもっさりなんだろうな

459: 2020/02/15(土) 04:23:12.20
よくスマブラは「閉塞的になっていく格ゲーのアンチテーゼ」って言われるけど
画面端の窮屈なパワハラってそれこそ格ゲーの負の部分だと思うわ

460: 2020/02/15(土) 04:24:02.02
遠距離から常時択かけてくるサムスとかいうゴミもいるぞ!

461: 2020/02/15(土) 04:24:31.00
画面端の屈強なウメハラ?

463: 2020/02/15(土) 04:34:53.44
たぶん今はオンやるハードルもだいぶ上がってるよね

464: 2020/02/15(土) 04:35:20.77
反転空後って同時押しのアタキャンで出すと威力下がる?

465: 2020/02/15(土) 04:36:26.80
> 遅延、2fの見切り、崖上りガチャ、崖上の設置/積み、安定択による固めのループ、ノーリスクワイヤー復帰

ここまで改善点が多いとまず1回Xに戻した方が早いまである

466: 2020/02/15(土) 04:38:19.74
あー無線サムスたのちぃー
無線には無線で立ち向かうしかないね
これも任天堂様が有線別売にして無線推奨にしてらっしゃるから仕方ない事だね

481: 2020/02/15(土) 05:35:33.80
>>466
相手が無線でもNURO光なら全然安定するけどな
有線でもゴミ回線は消えて欲しいわ

483: 2020/02/15(土) 05:37:47.61
>>481
エアプ

467: 2020/02/15(土) 04:40:30.09
ゲムヲの下スマおかしくないか?

469: 2020/02/15(土) 04:41:21.36
>>467
ウルフ下スマの上位互換だぞ

470: 2020/02/15(土) 04:41:24.21
>>467
レバガチャの話?

472: 2020/02/15(土) 04:48:04.55
>>467
埋めるのがおかしいのか範囲がおかしいのか持続がおかしいのか吹っ飛ばしがおかしいのか

474: 2020/02/15(土) 04:51:41.49
>>472
顔でしょ

478: 2020/02/15(土) 05:19:58.45
>>474
なんだろうなあの表情

>>477
あぁ回転率はたしかに...

477: 2020/02/15(土) 05:12:50.67
>>472
全部
あと回転率

468: 2020/02/15(土) 04:40:48.50
ラグを愛嬌と取る風潮があればいいのに

471: 2020/02/15(土) 04:47:32.89
壁あると壁コンというものがありましてね
まあくだらないと感じるのは個人の自由だけど批判するくらいならこんなところじゃなくて要望でも書いて贈るか自分で作ればええんちゃう

473: 2020/02/15(土) 04:48:05.22
ゲムヲの下スマってあらゆる下スマの上位互換だよな

475: 2020/02/15(土) 04:54:00.03
崖は出された側がめちゃくちゃきついでいいと思うわ

476: 2020/02/15(土) 05:00:59.77
崖に出されて全くきつくないキャラってXメタくらいしか浮かばない

479: 2020/02/15(土) 05:32:39.28
なんでもバーミン

480: 2020/02/15(土) 05:32:44.50
今作の崖は見るのもやるのも好きだけどな

482: 2020/02/15(土) 05:37:04.71
崖に掴まってるやつが上にいる奴より強気になってる
崖掴まり待ちとか昔はありましたね

484: 2020/02/15(土) 05:49:49.96
勇者DLCにしちゃあんまり見ないし強化してもいいんじゃね?
空Nの発生早くするとか空上の範囲めっちゃ広げるとか

485: 2020/02/15(土) 05:54:56.61
スレ民による部屋立てたやつが有線か無線か当てる格付けチェックやってほしい

486: 2020/02/15(土) 06:10:01.13
こっちが投げるタイミングと相手がスマッシュ振るタイミングだけカクつくやついて草

487: 2020/02/15(土) 06:11:52.16
ゲムヲの下スマ強いけど拒否はし切れるからな
今作全体的に下スマが微妙だわ

488: 2020/02/15(土) 06:15:24.39
ゲムヲの下スマ一回埋めてからもう一度スマッシュの流れが最高にアホらしい
埋めたあとは一方的にゲムヲが高火力の横スマで叩くだけだし作り替えていいと思う

一応開発としてはジャッジでワンチャン狙えるようにしたつもりなんだろうけど

489: 2020/02/15(土) 06:17:13.41
下スマからつなげるおかげで横スマのバーストライン実質70パーからだからなぶっ壊れよ

490: 2020/02/15(土) 06:22:12.61
おはようございます

491: 2020/02/15(土) 06:22:40.40
男は黙って横B直当て

492: 2020/02/15(土) 06:26:28.37
シークの左目常にジャスガしたときの状態なんだけどこれバグ?

493: 2020/02/15(土) 06:30:29.20
初めてジョーカーの上ガン役に立ったわ
アルセーヌいると崖の内側に潜った敵に道連れ狙えるw

494: 2020/02/15(土) 06:30:42.28
えっゲムヲの横スマそんな飛ぶんか…

495: 2020/02/15(土) 06:33:00.42
ゲムヲは無敵保証つきの上スマも強いぞ

496: 2020/02/15(土) 06:36:02.70
パルテナ様が崖掴まってるときのクラピカみたいな表情なんなん?

497: 2020/02/15(土) 06:50:06.05
複数入れるようにしてある専用部屋に微ラグっぽいやつ入ってきたとき対応に困る

498: 2020/02/15(土) 06:53:36.79
>>497
そっ抜け

499: 2020/02/15(土) 07:01:37.92
ゲムヲの下スマ何が怖いって接戦の拍子に飛んでくるとこよな
弱連の性能もいいし掴みからの起点も強いから回避したくなるとこをついてくる

500: 2020/02/15(土) 07:01:58.46
犯人が明白なら容赦なく蹴るわ

501: 2020/02/15(土) 07:06:21.34
着地狩りから回避読みに崖まで驚異の汎用性とリターンだわな

505: 2020/02/15(土) 07:22:39.47
>>502
俺ならこうするなで思考が終わってるから苦手になる
何されて嫌だったかを考えれば使って苦手になるなんてありえんよ

507: 2020/02/15(土) 07:27:44.90
>>502
未だにパックンとパックマンを見間違える
シューリンガンでやっときづいたわ

503: 2020/02/15(土) 07:16:11.74
未来視がリアルでも使えたらどのキャラでもプロプレイヤークラス相手でも余裕で勝てたりするんだろうか
予測可能回避不可な未来しか見えない気もするけど

504: 2020/02/15(土) 07:19:27.00
土曜日の今の時間帯で戦闘力が低いキャラ使うと雑魚狩り出来て超楽しい

506: 2020/02/15(土) 07:26:39.43
主力技の名前間違えてる時点で使い込みがたりてないぞ

508: 2020/02/15(土) 07:34:23.88
ぶっちゃけ未来が見えるんなら立ち回り強いキャラ使わなくても重量級の方が決着速くない?

509: 2020/02/15(土) 07:34:47.21
こちらがフィニッシュしようとした瞬間ラグって当たると何とも言えない気分になるな...

510: 2020/02/15(土) 07:39:30.00
未来視できてもキーラビームよけれないじゃん…

511: 2020/02/15(土) 07:42:14.26
崖掴まりゼルダちゃん破綻でひげ生えるの可愛い
あと後ろジャンプのときも可愛い

512: 2020/02/15(土) 07:55:27.84
俺未来視できるのに風俗嬢に足コキしてもらったとき3分くらいで終わるし変えられない未来もあるんだぞ

513: 2020/02/15(土) 07:56:25.36
カービィちゃんの方が、かわいいもん!

514: 2020/02/15(土) 07:56:43.78
運命を変える!とか未来は変えられるんだ!なんて台詞聞きとうなかった

515: 2020/02/15(土) 08:06:14.48
未来視じゃないけどオンやってるとみんなそれに近いことは多分やってるよな

516: 2020/02/15(土) 08:06:36.86
情報が古くてシークの使い方参考にならん

517: 2020/02/15(土) 08:08:41.56
風俗でバースト拒否できないならちゃんと2ストに設定しておけ

518: 2020/02/15(土) 08:09:20.12
ちょっと銭湯力落としてくるわ

519: 2020/02/15(土) 08:19:20.82
パックマンでVIP行ったけど他のキャラ全然使ってないからVIPまで程遠いわパックマンと似てる性能持ってるキャラいる?

525: 2020/02/15(土) 08:43:55.52
>>519
追いかけっこの体感的にはフィットレが通じるウザさを感じる

520: 2020/02/15(土) 08:20:48.24
乱闘だと一位じゃなくても戦闘力上がるのな

521: 2020/02/15(土) 08:23:47.52
いないよ

522: 2020/02/15(土) 08:24:47.15
かわいいお嬢さんには悪いがそれはムリだ!なぜなら…

523: 2020/02/15(土) 08:25:05.79
シークは、操作が難しいというよりどう戦えばいいかよくわからない

524: 2020/02/15(土) 08:42:01.67
専用部屋で相手に抜けて欲しい時ソニック使うとほんと効果的面に抜けていくな
逆にソニック使いたい時は部屋名に書いとかないとすぐ抜けられる

526: 2020/02/15(土) 08:45:54.36
野良チームのときって、害悪プレイだろうと味方のために勝ちに行くべき?

527: 2020/02/15(土) 08:48:33.49
行くべきじゃない

528: 2020/02/15(土) 08:50:11.76
>>527
それはなぜですか?

529: 2020/02/15(土) 08:54:27.87
クリアゲッターの為に適当なキャラで1回ずつオン対戦潜ったことあるけど
その中でネスリュカは適当な戦い方していても戦いやすかった
キャラによるだろうけどPKファイヤー軸にすると相手は戦い辛いんかな

530: 2020/02/15(土) 08:56:10.00
pkファイヤー使わないネスリュカとか存在価値ないよ

531: 2020/02/15(土) 08:59:07.26
ソニックよりサムスで崖待ちしてた方がいい

532: 2020/02/15(土) 09:00:04.13
かわいさランキング作りました
https://i.imgur.com/LHQGCCO.jpg

537: 2020/02/15(土) 09:08:21.41
>>532
フォックスはA辺りにいれてほしいんだけど

539: 2020/02/15(土) 09:12:24.46
>>535
ピーチちゃんは、キュートというよりも、プリティだから省きました
>>537
フォックスくんは、キュートというよりも、クールだから省きました

533: 2020/02/15(土) 09:01:39.83
かわいさの定義から始めないといけないぞ
なおベヨネッタは絶対に入らない模様

534: 2020/02/15(土) 09:02:17.18
盾にキレるゼロサム使いうぜえ
空Nフリップだの下スマ上Bだのノーリスク撃墜がそもそもおかしいんだよ

535: 2020/02/15(土) 09:07:27.21
ピーチちゃんが一番かわいいのだ

536: 2020/02/15(土) 09:07:40.35
ゼルダちゃん上投げも可愛いなあ
たまにトレモのカメラ追いつかないのホントシモン

538: 2020/02/15(土) 09:10:56.55
フォックス、ケツにつかれた!!

540: 2020/02/15(土) 09:13:03.07
そろそろオプーナを参戦させるべきやろ買う権利をやろう!

541: 2020/02/15(土) 09:13:08.22
この時間の戦闘力あてにならなくね?
400万くらいだろと思う相手が600万あったりして困惑してるわ

542: 2020/02/15(土) 09:15:19.86
ゼルダちゃんにシールドシフトでこっち向かせるの好き
隣でしずえさんに上スマさせるのもよき

543: 2020/02/15(土) 09:16:39.43
休日の日中はレベル下がるね
脳筋戦士が多い

544: 2020/02/15(土) 09:19:23.24
深夜以外は戦闘力宛にならないね

545: 2020/02/15(土) 09:25:48.22
ゼルダちゃん上スマのとき笑ってるんだね
初めて気づいた

546: 2020/02/15(土) 09:26:22.38
サイコパスじゃん

547: 2020/02/15(土) 09:26:28.78
そのキャラ使い始めの奴とか放置してたDLC復帰とかもいるからね

548: 2020/02/15(土) 09:26:59.38
てかほとんど攻撃でゼルダ笑ってんじゃん

550: 2020/02/15(土) 09:28:05.94
>>548
半々ぐらいだぞ

555: 2020/02/15(土) 09:38:38.70
>>549
コメさんうますぎるだろ

606: 2020/02/15(土) 11:17:06.61
>>549
シュルクよりゼロサムのほうがぶっ壊れてるように見える

551: 2020/02/15(土) 09:28:20.49
YB渾身のギャグをみてよ
https://i.imgur.com/u5TH3XA.jpg

552: 2020/02/15(土) 09:29:41.93
プロでもネガティブマン多いな

553: 2020/02/15(土) 09:31:17.82
ゼルダちゃん百烈で最後だけ笑うの好き

554: 2020/02/15(土) 09:35:40.06
ミュウツーの姿勢前作に戻してほしい
今のミュウツーなんかダサくない?

556: 2020/02/15(土) 09:38:56.48
>>554
前作を知らないからそう思わない

557: 2020/02/15(土) 09:40:31.04
ミュウツーってカービィより軽いとかやべえだろ
https://i.imgur.com/wKhsuU9.jpg

560: 2020/02/15(土) 09:43:04.34
>>557
フォックスってこんなにも軽かったの?

573: 2020/02/15(土) 10:27:55.41
>>557
今はカービィと同じだよ

687: 2020/02/15(土) 12:29:13.94
>>557
パックマンウルフより重いのかwww弱点ないやん

735: 2020/02/15(土) 12:53:40.24
>>557
よくよく考えたら、こんな小さなアイコン絵で全キャラ区別つくって凄いなあ

741: 2020/02/15(土) 13:00:44.07
>>557
122kgなのに…

858: 2020/02/15(土) 14:35:03.14
>>557
改めて見るとキャラ多すぎて引くな

558: 2020/02/15(土) 09:41:55.48
適当にforミュウツーの動画見ればわかるだろ

561: 2020/02/15(土) 09:45:01.55
蛙と犬より軽いゼルダ姫とロゼッタより軽いカービィや小人より軽いミュウツー

562: 2020/02/15(土) 09:50:56.45
公式トナメによるとリドリーまでが重量級らしい

563: 2020/02/15(土) 09:57:06.67
サムスそんなに重いのか

564: 2020/02/15(土) 10:05:07.58
サムス90キロぐらいだっけ?

565: 2020/02/15(土) 10:08:03.04
カービィは軽さ3位くらいだと思ってたわ

566: 2020/02/15(土) 10:11:06.40
サムスはデブ

567: 2020/02/15(土) 10:14:18.72
ゲムヲとゼニガメって同率かと思ってたけど違ったっけ、この表だとそもそも同率が存在しないっぽいけども

にしてもフォックス軽いな…ジャンプの速度のせいで完全に騙されるわ

568: 2020/02/15(土) 10:23:07.22
フォックスは自分で使えばどれだけ軽いかわかる

569: 2020/02/15(土) 10:23:26.08
サムスの空中挙動下手すりゃミュウツーよりフワフワしてんのに重量級なのおもろい

570: 2020/02/15(土) 10:23:58.41
動きがたどたどしいレベルのサムスがVIPに大量に居ることがお手軽さを証明してるんだよね。

571: 2020/02/15(土) 10:26:36.59
ぼくがこんなに難しいキャラを使って頑張ってるのにお手軽に勝てるなんてずるい!!!!!

572: 2020/02/15(土) 10:27:43.67
フォックスとシークはどこで差がついたんやろなぁ…

575: 2020/02/15(土) 10:29:18.78
>>572
上スマの当てやすさだろ

581: 2020/02/15(土) 10:32:19.40
>>572
狐とシークかち合わせたら大体悲惨な結果になるけど
狐がキツい相手がシークだとまだ戦えるケースはあると思う多分

584: 2020/02/15(土) 10:40:00.39
>>581
そんな相性いない気するな
そもそも狐はキツいって言っても大体微不利で済むし

588: 2020/02/15(土) 10:45:48.22
>>584
狐は横軸の差し込み苦手だけどシークはその辺りで食ってってるから…
ジョーカーとかパルテナとかどうよ、針あるしまあ狐の立ち回りよかまだ…

594: 2020/02/15(土) 10:55:16.42
>>588
ジョーカーもパルテナも狐いけるよ
キャラ特性は違うからせいぜい対策不足につけ込むレベルだな

574: 2020/02/15(土) 10:28:40.95
個人的にはスネークが溢れるよりはマシかな感ある

576: 2020/02/15(土) 10:30:16.22
CPUのレベル9強くね?
スマメイトでいうとレートどれくらい?

579: 2020/02/15(土) 10:31:15.67
>>576
100億

577: 2020/02/15(土) 10:30:37.88
まぁサムスはキャラ相性あるからなぁ
ウルフでサムスとかマジでゴミだし

578: 2020/02/15(土) 10:31:14.21
64の頃からサムス動かすの苦手だわ
ふわふわしてるのがどうにも慣れない

580: 2020/02/15(土) 10:31:33.47
サムスのパワードスーツがあれだけ性能高いならCFが着たほうが強いんじゃね?
チャージショット撃った後にヒットした相手に膝繋げてきそう

582: 2020/02/15(土) 10:33:43.12
CPUはシコる時にしか使わないから

583: 2020/02/15(土) 10:34:34.68
リフレクター持ちがアンチ飛び道具だからな、反射持ちってカテゴリじゃ一番強い
ファルコもあーだこーだ言われてるがあの前に出るリフレクタークソ厄介

585: 2020/02/15(土) 10:43:33.70
エエケツ強くね?使ってみて思う

586: 2020/02/15(土) 10:44:35.73
狐はバ難だけど空N引っかかったらそれで上スマ入っちゃうからな
空nだけ警戒もしてられないしクソ強い択が一つあるだけで弱いなんて言えない

587: 2020/02/15(土) 10:45:39.00
VIP落ちてからの方がスマブラが楽しいんだけど何この現象

593: 2020/02/15(土) 10:55:01.54
>>587
戦闘力という呪いから解放されたんだね

610: 2020/02/15(土) 11:19:35.42
>>593
一足先に抜けさせてもらうぜ😉

589: 2020/02/15(土) 10:47:05.63
シークの上Bで倒されると火力低いんじゃないのかよって最初は思った

590: 2020/02/15(土) 10:50:10.12
>>589
前回のアプデでバースト帯30ほど下がったイケメン

592: 2020/02/15(土) 10:53:39.92
端陰キャミュウツーはDXからの名物

595: 2020/02/15(土) 11:00:42.39
乱闘とかチーム戦とかする奴どんな教育受けてきたのかなって悲しくなってくる

1onですら崖サーブみたいな戦法は哀れでしかたないのに

思うに君らは人生で寵愛を受けていない

でなければあんなゴキブリ達の生存戦みたいな事できるはずがない

596: 2020/02/15(土) 11:01:29.20
貴族様もいらっしゃいますね

597: 2020/02/15(土) 11:02:39.60
頻繁に当たるジョーカーよりたまにいるディディーの方が百万倍嫌い

598: 2020/02/15(土) 11:05:16.24
forはとっくに終わったぞ

599: 2020/02/15(土) 11:06:31.79
forもオンライン終わってまったん?

600: 2020/02/15(土) 11:07:56.38
ディディーはバナナスマッシュが決まる戦闘力帯だと面白い

601: 2020/02/15(土) 11:10:21.29
サムス原作再現でスーパーミサイル連射できるようにして
チャージショットをアイスウェーブプラズマにしろ

602: 2020/02/15(土) 11:11:20.33
久々に3DSのforやってみたらスピード遅すぎてびっくり
1onはマッチ速い

603: 2020/02/15(土) 11:11:54.59
forのマッチングかえして

604: 2020/02/15(土) 11:12:18.22
乱闘はやっぱ友達とやるもんだな
混戦を傍観する陰キャ、ストック先行してるやつを一向に狙わない池沼…
脳筋同士で戦えばオンでも楽しいんだけどそんな事滅多にない

608: 2020/02/15(土) 11:17:41.68
>>604
乱闘でストック先行してるやつを狙わない2着狙いのやつまじでキモい
麻雀でも人生ゲームでも2着狙ってそうだし本当にキモい

613: 2020/02/15(土) 11:21:44.55
>>608
戦闘力システム様はそれが正しいとおっしゃってる

612: 2020/02/15(土) 11:20:44.47
>>604
ほんとそれな
身内で楽しみながらやるのはわかる
オンのネット対戦で乱闘って人間として終わり過ぎやろ
何考えてる?
ゲームの腕前勝負とかじゃなく
ひたっすら己だけ得を得をしようとせこせこしてる奴ら

何考えてるの?

605: 2020/02/15(土) 11:16:57.75
ダークサムス使っててソニック に勝てないんだがどうすりゃいいんだこれ
全ての技の発生前に潰されてひたすらお手玉されるとかつまんなすぎ

620: 2020/02/15(土) 11:31:10.44
>>605
やたら飛ばないでチャージこまめに撃ってスピンの車線を潰すこと
そうすると今度NBが増えてくるから空前とかガードでそれの対抗策を用意する
サムス側五分以上取れるから頑張れ

607: 2020/02/15(土) 11:17:24.16
脳筋は鍛えれば全身脳みそだからな

611: 2020/02/15(土) 11:20:33.55
友達とやる時もアイテムが強すぎてすぐなくす方向になる

614: 2020/02/15(土) 11:23:00.79
全員が自分が1位になることだけを狙ってる乱闘が一番楽しい
全員エンジョイもかなり楽しい
エンジョイとガチが混在してる乱闘が一番つまらん

615: 2020/02/15(土) 11:25:13.00
2位狙いのやつは6人部屋負け抜け2人の部屋に100%いる
4人部屋なら2位狙いは減るし、自分が立てれば最悪キックできる
たまに乱闘やりたい時はこれだな

616: 2020/02/15(土) 11:26:49.89
なるほど、2着狙いという作戦が生まれるのか
逆になんでそれだとダメなんだ?

619: 2020/02/15(土) 11:29:40.06
>>616
フレンド同士のおふざけならともかく
対人ゲームで勝つ気のない人が混じってたら面白くないでしょう?

624: 2020/02/15(土) 11:33:46.07
>>619
真剣にやってるからこそ許される行為じゃない?
それならさ、1位を諦めてでも戦闘力下がるのを止めたい懸命な判断だと思うけどなあ

628: 2020/02/15(土) 11:36:11.97
>>624
>>626
確かに!

656: 2020/02/15(土) 11:59:10.96
>>624
俺の場合は適当に乱闘部屋に入ったらそれやってるやついたしなんならオフでもそれやるやついた

659: 2020/02/15(土) 12:04:36.73
>>656
ふーん楽しそうじゃん

627: 2020/02/15(土) 11:35:48.92
>>616
1位目指してる3位以下の人からしたら2位と1位が手くんでくるんだぞ

631: 2020/02/15(土) 11:37:38.35
>>627
それで嫌な気持ちになるなら野良潜らない方がいいのでは?

636: 2020/02/15(土) 11:40:25.96
>>631
一種のチーミング行為なわけで不快に感じるなってのもおかしいだろ

643: 2020/02/15(土) 11:43:13.65
>>636
まあ、「おいおい・・・」って気持ちになるのはわかる
でも「仕方がない」って思われないなら、開発チームに不満を向けるべきじゃない?

617: 2020/02/15(土) 11:26:52.81
1on1やりたいのに乱闘やらされるからしょうがない

618: 2020/02/15(土) 11:29:10.43
昨日友達呼んで、夜通しチーム戦したりタイマンしたり、戦ずつオンラインタイマン潜ったりで、無茶苦茶楽しかったわ

スマブラSPに友達付けるべき

621: 2020/02/15(土) 11:31:14.15
2位狙えるなら1位も狙えると思うんだけどな

622: 2020/02/15(土) 11:33:08.29
煽りリトルマックに切断気持ちええ

623: 2020/02/15(土) 11:33:28.89
1位狙ってやられるリスクより3位以下を蹴落とす方が楽だからな 1位のやつも分かってくれたら協力してくれるし

625: 2020/02/15(土) 11:34:32.64
乱闘はタイム制でギリギリゲームとして成り立つレベルだな
ストック制は破綻してる

626: 2020/02/15(土) 11:35:00.90
戦闘力の仕様上2位狙いが発生するのは仕方ない
恨むなら戦闘力システムを恨め

629: 2020/02/15(土) 11:36:44.99
リトルマック、ロックマン、ダークサムス、フィットレ、mii全部、シモン、ダクハン、バンカズ
この辺全部いらないよ消えろ

630: 2020/02/15(土) 11:36:57.38
オン対戦でラグサムスを使う事は素手でポテチを食った後そのままコントローラーを握る事と同じ位重罪ってマジ?

632: 2020/02/15(土) 11:37:59.67
>>630
自分のコントローラーなら別にいいわ

634: 2020/02/15(土) 11:39:31.28
いづになっだら崖ヨーヨー修正じでぐれるんでずが桜井さん

635: 2020/02/15(土) 11:39:41.30
だれかとで乱闘なんかぜってえやりたくねえ
あれこそレートかかってる分、崖で生き残ろうとするやつだらけだわ

637: 2020/02/15(土) 11:40:26.90
みんなも戦闘力の呪縛から解放されようよ!!

638: 2020/02/15(土) 11:40:55.66
ピチュにゃんと濃厚接触したい(=^・^=)

639: 2020/02/15(土) 11:41:00.17
ガード割った後に煽るやつって切断してくださいって言ってるようなもんだろ馬鹿か?

640: 2020/02/15(土) 11:41:24.93
乱闘を優先ルールに設定してるやつが悪い レートかかってんだからそりゃ上がるように立ち回る
専用部屋でやっとけ

641: 2020/02/15(土) 11:42:26.31
TA有りのチームは面白いと思ってたけど相手が味方のネスリュカを回復させるのうざいな

642: 2020/02/15(土) 11:42:43.72
乱闘は戦闘力の変動無しにすれば良かったんだよ
レート入れたのにごちゃ混ぜルールでやらせるとか気が狂ってる

644: 2020/02/15(土) 11:43:37.82
正直一位の時に他が潰し合うの面白い
巻き込まれるとアホくさいけど

645: 2020/02/15(土) 11:43:42.75
一位しか上がれないトーナメントは正しいな

646: 2020/02/15(土) 11:44:09.24
専用部屋の乱闘ってなんでストックが主流なんだろ
タイムの方が10倍は楽しいのに

649: 2020/02/15(土) 11:45:56.55
>>646
時間いっぱい好き放題できるタイムの方が好きだけど、全然人集まらないから仕方なくストックにしてる

647: 2020/02/15(土) 11:44:12.50
リトルマックロックマン消えろや

648: 2020/02/15(土) 11:45:31.36
3人以上の対戦系でレートや勝敗を競うのが間違ってる
ボンバーマンだって1人がみそボンで1人に粘着したりしたらルール破綻するだろ

653: 2020/02/15(土) 11:56:44.91
>>648
そうだな
その点スパボンRは1位じゃないとレートが上がらない仕様だからな

650: 2020/02/15(土) 11:49:21.16
レートなしでやりたい言う人にはトナメほぼ完璧だと思うんだけど
その手の人には大体無視されてる謎

651: 2020/02/15(土) 11:49:59.16
>>650
あれ1on1以外もあるの?

652: 2020/02/15(土) 11:54:14.80
アイクの練習してるけど空上で消し飛ばすの最高に気持ちいいな

654: 2020/02/15(土) 11:57:49.90
スレバトやると楽しいなあ!!

655: 2020/02/15(土) 11:58:16.33
英傑リンクのバクダン落とし空前って、Y掴みだと無理くね?
みんなどうやってるんだ?

657: 2020/02/15(土) 12:02:02.08
狐の空NとDA同じようなポーズで交互に当ててくんのイライラするぜ

658: 2020/02/15(土) 12:03:21.43
>>657
ていっ!ていっ!はああああああ!!
ていっ!ていっ!はああああああ!!
ていっ!ていっ!はああああああ!!
ていっ!ふん!GAME SET

660: 2020/02/15(土) 12:05:23.66
結局野良チームはどう戦うのが正解なんだ?

662: 2020/02/15(土) 12:08:54.25
>>660
相方に付いてる敵にちょくちょくちょっかい出すと良いぞ
飛び道具持ちなら陰キャと言われようが飛び道具連発も大事

665: 2020/02/15(土) 12:12:52.48
>>662
なるほど!!
ストック奪いに関しては?

664: 2020/02/15(土) 12:12:05.39
>>660
TA無なら飛び道具絡めて押せ押せでもいい
少なくとも1:2だと判定的にほぼ勝ち目ないから、両崖端で疑似タイするか
片方が突っ込んで行ったら合わせて飛び道具投げたり後ろから相手の後隙を狩ったりする
ストックは遠慮なく貰っていい

666: 2020/02/15(土) 12:13:37.56
>>664
さんきゅー!!

681: 2020/02/15(土) 12:24:34.53
>>666
追加で味方の掴みに合わせてスマッシュ振ればTA無しのチーム戦完璧な
自分の投げも味方の方に投げてお手玉できると尚良し

これがTA有だと投げ無敵や投げの軌道に攻撃を振ることが必要になるからキャラ知識がいるようになる
チーム戦するならTA有チームの方が断然面白いぞ
無チームは飛び道具にリスクが無さすぎて組み合わせによってはストレスしかない

683: 2020/02/15(土) 12:25:53.57
>>681
いや、野良で当たったとき相方に迷惑かけないようにしたかっただけなんだ

661: 2020/02/15(土) 12:08:13.02
パックマンの消火栓が地上に設置されてる時にも何かしらの攻撃判定があるみたいで、消火栓に密着しながらカウンターすると成立するのを初めて知った

663: 2020/02/15(土) 12:11:33.75
ルフレのトロンforの極太ビームに戻してほしい
あっちのが好き

667: 2020/02/15(土) 12:14:34.07
正直友達とワイワイ遊ぶならスマブラの乱闘よりも楽しいゲームがある
結局スマブラは桜井の想定してる以上にタイマンが面白いゲームなのよ

677: 2020/02/15(土) 12:20:50.05
>>667
タイム制なら乱闘は結構遊べるわ

668: 2020/02/15(土) 12:16:33.01
13時から
id,パスワード:募集スレ
募集人数:2
備考:キャラ対策,デデデ・マリオ・cfのうち1体以上がvipまたはサブ以上の方対象
以下募集スレ

738: 2020/02/15(土) 12:58:41.68

742: 2020/02/15(土) 13:01:51.12
>>738
人来るといいな!!

743: 2020/02/15(土) 13:03:24.20
>>742
早くメイン以外でもvip行けるようになれればいいな!!

758: 2020/02/15(土) 13:14:39.43
>>668
ここvip未満しかおらんのか?w

669: 2020/02/15(土) 12:16:36.76
俺は友達とワイワイ遊ぶゲームでスマブラより楽しいものは知らないね

670: 2020/02/15(土) 12:16:54.62
大観戦してたら、チームで"Microwave"って名前のシャゲミ二体がいて、
やばそーって思いながらいざ始まってみるとオバマとトランプでクソワロタwwwww

671: 2020/02/15(土) 12:17:26.09
なおラグは全くないもよう

672: 2020/02/15(土) 12:19:15.70
TAなしチームくそつまんなくね
ごちゃごちゃしすぎて何が何だかわからん

673: 2020/02/15(土) 12:19:33.07
ラグさえなければMiiはどんなふざけた見た目も戦法も受け入れる

675: 2020/02/15(土) 12:19:49.41
ミュウツーで優先ルールオフにして潜った時の乱闘で味方のピカの投げにシャドボ当てて勝った時は気持ちよかった
あの感じはタイマンでは出せない感動だわ

676: 2020/02/15(土) 12:20:38.48
たまに出てくるイタリアみたいな国旗はどこの国?

678: 2020/02/15(土) 12:21:24.36
>>676
メキシコですよ

679: 2020/02/15(土) 12:22:48.53
>>678
おーグラシアース

680: 2020/02/15(土) 12:22:50.61
休日はくっそラグいな。V6+対応にしないNintendoが全て悪い。

682: 2020/02/15(土) 12:24:39.89
USB3.0も対応してないしな

684: 2020/02/15(土) 12:27:20.08
チーム戦向きのキャラってなんだろ
乱闘適性高いキャラは大体向いてそう

685: 2020/02/15(土) 12:28:21.20
>>684
HERO

688: 2020/02/15(土) 12:29:17.33
>>685
それ以外

694: 2020/02/15(土) 12:31:24.49
>>684
ワリオが最強

711: 2020/02/15(土) 12:41:22.77
>>684
足速くてカバーに回りやすい、立ち回りが飛び道具に依存してない、持続か発生か範囲が優秀な空中技を持っている、合わせでのバースト力が高い
この要素に当てはまるキャラが強い
ようするにジョパル

726: 2020/02/15(土) 12:50:36.15
>>684
クッパJrどうだろう
大砲とメカクッパのゆっくりさは相方かなり合わせやすそう

686: 2020/02/15(土) 12:28:46.98
タイマン以外大してやり込んでないから
チーム戦と乱闘にそこまで差があるのかも分からんちん

689: 2020/02/15(土) 12:29:20.07
トナメは待ち時間おおすぎて無理だわ
なんでわざわざ全員の戦い終わるまで待たなきゃいけないんだ

690: 2020/02/15(土) 12:29:40.30
チームエアプだけど味方が浮かされたり崖外出された時に助けに行くのとか大事なんじゃね

691: 2020/02/15(土) 12:30:48.33
サムスの上投げでバースト1試合中2回もしたんだが
DAの悪質タッコゥをガードしてもこれだよ

692: 2020/02/15(土) 12:30:53.56
TA無し終点チームのシャゲミがあまりにもウザすぎて優先ルール戦場にしてるわ

693: 2020/02/15(土) 12:31:16.08
直近50戦の勝率2割未満になって戦闘力3万落としてVIP底辺になったのちVIP落ちした
休日すらスマブラやってるニート共強すぎて無理

695: 2020/02/15(土) 12:32:01.53
なんかストファイのBGMとかmiiコスチュームとかがゲーム内ショップ?みたいなとこで売ってたんだけど、
これ条件満たすとどんどん出てくる感じ?

710: 2020/02/15(土) 12:39:56.36
>>695
メニュー画面で、
コレクション→ショップ
で来られた
まだまだめっちゃ出てくる・・・

696: 2020/02/15(土) 12:32:15.81
ソニックやらピカチュウやらと連戦するハメになってつくづく思ったこと
...ああ、普段の対戦相手は目で追えるだけマシだったんだなあ...

697: 2020/02/15(土) 12:33:04.76
ずっと連戦してくれてた二人がパジュニアきた次の試合解散した
あんま言われてないけどウザいのかな

700: 2020/02/15(土) 12:34:38.01
>>697
パジュニとかソニックみたいなもんだからね
人工少ないからヘイト溜めてないだけで

704: 2020/02/15(土) 12:37:26.79
>>700
まぁカートとか上B連発されると鬱陶しいわ
それと上Bからの空後クッソ飛ぶのな

708: 2020/02/15(土) 12:38:51.85
>>704
上Bからの空後じゃなくて上B発射中限定の特殊技だよ

713: 2020/02/15(土) 12:41:44.76
>>708
それよそれあの小さいハンマーみたいなの
普通の空前空後も優秀っぽいけど
ただ癖が強くて俺には使えなさそうだなパジュニア

698: 2020/02/15(土) 12:33:08.62
乱闘ってやってる奴こんなにいるの、、、
引いた
ほんと引いた
なんかあったらランクランクVIP VIP言うてるここの連中がその実態はこれかよ

むしけら

699: 2020/02/15(土) 12:33:31.17
早くジーノのmiiコス解禁しろ
なに?プレイアブルで参戦するから出ないだと?
そうかなら仕方ないな

701: 2020/02/15(土) 12:34:42.95
TA無なら剣士系/飛び道具持ち/反射持ち
TA有なら剣士系や投げ合わせしやすいキャラ+バースト力高いキャラ(アイク/クラウド+ガノン等)
リュカリュカの回復しながら戦うチームもできるし、forだとシークゲッチのオイパニ戦法、W村人の木拾いも流行った

無だと崖外出されたクラウドとかどうあがいても助けにいけないけど
有だと空上当てて助けれることがある
どっちにしろ味方のカバーは大事

702: 2020/02/15(土) 12:34:51.38
むしけらだからすてーじのまんなかでまだんてします

705: 2020/02/15(土) 12:37:35.46
ストック3 マリオ
ストック2 ピーチ
ストック2クッパ
ストック1 ガノンの俺で俺だけ狙われるのクソなんだが

717: 2020/02/15(土) 12:45:13.81
>>705
1人でも敵を少なくした方が有利なんだから潰しやすいお前が狙われるのは当たり前

706: 2020/02/15(土) 12:38:22.08
TAなしチームはゴリ押しゲー度合い強いよね
ガーキャン掴みとかされても相方の飛び道具なりで割り込めちゃうし

707: 2020/02/15(土) 12:38:25.08
今気づいたけどタイムチームって、一人一人の点取りで見るんだな

709: 2020/02/15(土) 12:38:53.91
優先ルール無しでやってるけどVIPに入ったら勝手に1on1になるもんだと思ってたんだが。
VIPで乱闘に巻き込まれたことないんだよな

712: 2020/02/15(土) 12:41:31.20
実際友人たちとスマブラで遊ぶ時はただの接待でしかないからなぁ

715: 2020/02/15(土) 12:43:19.10
サムスと連戦したせいでめっちゃ下痢便になった
こいつプレイヤーの内臓にもダメージ与えてるだろ

716: 2020/02/15(土) 12:44:37.49
逆にクソ強いのを周囲に言ってる奴がエンジョイ友人三人と3対1でやりあって勝ってる環境は見てて楽しそうだった

718: 2020/02/15(土) 12:45:57.42
チームベレトス配信した日は横Bクソ広いやん絶対チーム強いやろとか思ってたけど横B飛ばねーし足遅いし空前空後持続短くて合わせにくいしでやってることが空Nパスとかいうフシギソウとパルテナの劣化になってる
ベレトスは一体どこでならイキれるんだい

721: 2020/02/15(土) 12:47:32.75
>>718
俺と対戦した時

719: 2020/02/15(土) 12:47:13.43
ベレトスはシールド破壊係

720: 2020/02/15(土) 12:47:15.43
対ピカ連戦でかなり反射神経が鍛えられた気がする
石火見えないわビリビリコンボはあるわ空後の着地にガーキャン空N入らないわで苦戦しまくった

722: 2020/02/15(土) 12:47:34.99
乱闘したら3人馴れ合いし始めてキモかったから普通に戦ったら一対3でリンチされたきもすぎる
3ストルールでなんとか1人全削り2人1ストまで削れたけどさすがに負けた

集中狙いペナルティちゃんと機能しろや

723: 2020/02/15(土) 12:48:40.56
サムスの上投げと元から強いDA強化したの意味わかんね

724: 2020/02/15(土) 12:49:48.99
今週の標語
嫌ならやめろ 優先ルール

725: 2020/02/15(土) 12:50:11.80
狙われるほうが悪いのいじめられっこが原因理論だぞ

727: 2020/02/15(土) 12:50:37.21
TA無しチームとか飛び道具大正義のクソゲーだろ

728: 2020/02/15(土) 12:51:17.85
ここは一つリンチ潰しをしてみては?
アピールしたいね

729: 2020/02/15(土) 12:51:35.87
専用部屋で乱闘する時点で気持ち悪いわ

733: 2020/02/15(土) 12:53:13.16
>>729
普通のオンラインっていうか
普通にVIPやで😅

730: 2020/02/15(土) 12:51:48.89
意識しないといけない事が減るだけで大分楽になるんだよなあ

731: 2020/02/15(土) 12:51:59.86
一対三で善戦しすぎやろw
お前集中狙いしなかったら絶対お前一位やし結果的に賢い判断やな

732: 2020/02/15(土) 12:52:43.88
サムス族はDAや上投げも厄介だがさりげなく上スマの強化がえげつない
リドリーが吹っ飛び時110%くらいで星になった

734: 2020/02/15(土) 12:53:23.02 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
隣の家のやつが一日中部屋にこもっててワロタ
どうやら仕事行ってないらしい

736: 2020/02/15(土) 12:54:39.54
ドラクエ4の戦闘曲変拍子の部分どうなってるんだ?

737: 2020/02/15(土) 12:57:49.81
サムスのボムforと同じ完全時限起爆式しにしてくんねぇかな

740: 2020/02/15(土) 12:59:00.10
俺だけが強かったりダメージ有利な時:そうだ全員でかかってこい
俺が勝っているわけでもガン逃げでもないのにリンチに会う時:タイマンでは覚えてろよ タイマンでは覚えてろよ

このあとタイマンで負けるとかなりクる

744: 2020/02/15(土) 13:04:01.77
チーム戦はTA有りじゃないと飛び道具ゲーになるのはわかるけどストック制じゃないとアフィ?

745: 2020/02/15(土) 13:05:53.92
>>744
何が?

747: 2020/02/15(土) 13:08:46.43
>>745
すまんダメが抜けてたわ

746: 2020/02/15(土) 13:07:23.75
ステージ作りスレは?

748: 2020/02/15(土) 13:09:23.76
チームはストック制じゃないと緊張感出ないな
タイム制だとちょっと雑になる人多い

749: 2020/02/15(土) 13:09:43.31
屈伸煽りうっぜw
勝ち確で煽ってくるなら最初から煽れかす

750: 2020/02/15(土) 13:10:03.05
ネスの空中やばすぎ

751: 2020/02/15(土) 13:10:56.30
専用部屋の自作ステージで遊ぶのが楽しいわ

752: 2020/02/15(土) 13:11:00.35
最近やたら2段ジャンプキャンセル横bしてくる奴が増えた

753: 2020/02/15(土) 13:11:40.50
>>752
何それ?

755: 2020/02/15(土) 13:12:30.89
>>753
うせやろ?

759: 2020/02/15(土) 13:15:15.94
>>755
わからん!!

761: 2020/02/15(土) 13:15:31.90
>>759
ネス

767: 2020/02/15(土) 13:18:12.45
>>761
ネスのテクニックなのか

754: 2020/02/15(土) 13:11:40.79
キャラによっては屈伸煽りのモーションが面白いから困る

756: 2020/02/15(土) 13:13:50.26
乱闘って時点で雑になるんじゃないのみんな

764: 2020/02/15(土) 13:17:11.64
>>756
チーム戦は味方の戦闘力もかかってるし頭ドンキーでもない限りはみんな真面目にやるだろうさ

757: 2020/02/15(土) 13:13:52.22
お前らも学生時代は体育の授業でよく屈伸してただろ

760: 2020/02/15(土) 13:15:26.60
プリンとカービィのぺこぺこは可愛くて煽られてる気がしない
やはりネスが一番むかつく

762: 2020/02/15(土) 13:16:10.76
せつだんちゅうとかいう名前の崖ガン待ち吸い込みカービィウザすぎる
VIP前まで来たから頑張って相手したけど勝った瞬間案の定切断
これがまーくんの望んだ世界なのか・・・

763: 2020/02/15(土) 13:16:35.00
今日タミスマか何かあるっけ

766: 2020/02/15(土) 13:18:10.98
Xのデデデ顔怖すぎだろ
むらびと並みにサイコパス感あるわ

768: 2020/02/15(土) 13:18:17.71
味方の戦闘力気にする人のほうが少ないと思うんだけど

770: 2020/02/15(土) 13:20:47.95
>>768
怖くないのか・・・?

769: 2020/02/15(土) 13:19:08.96
スネークがチームで活躍してる動画のURL気になるかも

771: 2020/02/15(土) 13:21:02.08
チームはストックだな
タイムはお互いが同じ実力のチーム同士だとサドンデスになることが多くなると思うし
乱闘で残った2人がギリギリのサドンデスで1位を争うのは緊張感あって面白いんだけど
チームサドンデスの2:2はコレジャナイ感がある
あとストック管理もチームの面白さの一つな気もする

773: 2020/02/15(土) 13:23:22.75
逆VIPで名前に はいしん て付けた人と当たって
なんか様子見されつつ掌の上で転がされた感じで負けたんだけど、
お前ら悪趣味なことはやめてくれよ(´・ω・`)

776: 2020/02/15(土) 13:25:22.89
>>773
晒すか?

774: 2020/02/15(土) 13:23:37.80
チーム戦はクッパ様の天下だぞ。1スト有利になったらあとは全部道連れで勝てる。害悪ムーブだからしないけど

777: 2020/02/15(土) 13:25:31.49
>>774
よっぽど崖端じゃないと抵抗されるだろ

784: 2020/02/15(土) 13:28:34.10
>>777
前にやった時は味方がこっち(崖側)吹っ飛ばしてくれて簡単に4ストぐらい取れた。
復帰強いやつには効果ないから普通にやった方が楽。

781: 2020/02/15(土) 13:27:34.15
>>774
それ出来たらチーム戦関係ないですよね

775: 2020/02/15(土) 13:23:42.13
味方にC4貼り付けて特攻させるスタイルすき

780: 2020/02/15(土) 13:26:22.08
>>775
ジョーカーとかでやったら最高じゃねえか
なんか遊戯王のコンボ感

778: 2020/02/15(土) 13:25:32.24
勝てるのにやらないとか舐めプですか?

782: 2020/02/15(土) 13:27:40.41
>>778
害悪ムーブによっては、戦闘力に影響あるんじゃないの?

779: 2020/02/15(土) 13:25:56.81
YB「そろそろサムス強いって言って使ってみて絶望してる人出てきたでしょ?」

あばさんも気付き始めたっぽいですね

https://twitter.com/yb_samus/status/1228449217955319808?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

786: 2020/02/15(土) 13:33:58.77
>>779
ザクレイ の「下ガン騒ぐ連中その程度」もそうだけどなんでこいつらわざわざ大衆のヘイト集めるようなことを発信していくのか

787: 2020/02/15(土) 13:36:53.42
>>786
基本ガイジだから
自分の発言が影響力あるかどうかもわからない

829: 2020/02/15(土) 14:03:21.98
>>779
スマブラはプロの配信とか見てても俺達はゲームしてるだけって良く言ってるし喋ってる内容聞いててもあんまり外向けの意識は無いと思う
そういうとこほんと勿体ないと思うわ

783: 2020/02/15(土) 13:28:06.93
ファルコの上スマサムスなんかよりよっぽど強化いると思うんだが運営スルーしすぎじゃね?

788: 2020/02/15(土) 13:38:21.81
>>783
序盤のコンボパーツでしかないから

799: 2020/02/15(土) 13:51:02.37
>>788
上強ちゃうぞ
上スマや

785: 2020/02/15(土) 13:30:11.09
むしろチーム戦だから味方のストック使えて相手のも狩れるんだぞ。味方のストック使ってまでやるのはさすがに見苦しいからやりたくない。
舐めプではない

789: 2020/02/15(土) 13:39:05.42
オンライン→手が滑って下入力→上入力→
大観戦

なんなのこれ?

791: 2020/02/15(土) 13:42:39.60
>>789
でっででーでーででででっででーwww

796: 2020/02/15(土) 13:45:00.52
>>791
一回大観戦カーソルが合うと、その後同じ現象が起きなくなるんだよねえ

790: 2020/02/15(土) 13:40:05.88
イキリを完全にネタとして昇華してエンターテイメントに持ち込んだマイスターGは凄い

792: 2020/02/15(土) 13:42:53.20
ゲーム系のプロって何でイメージとか気にしないんだろ

793: 2020/02/15(土) 13:44:00.40
白熱の試合をみんなで応援できる大観戦だぞ

794: 2020/02/15(土) 13:44:24.30
イメージ気にしてたらゲーム系のプロになれてないと思う

795: 2020/02/15(土) 13:44:58.48
大観戦はリプレイとれないから面白い試合に遭遇しても後で見返せないのが腹立つ

797: 2020/02/15(土) 13:47:16.06
対戦ゲームは積極的に人を傷つけられるやつが偉いゲームだからな
対戦ゲームが得意なやつが道徳的に優れる道理がない

798: 2020/02/15(土) 13:49:22.80
mkleoがmarssに負けた時のあの王者の風格ほんと好き

802: 2020/02/15(土) 13:52:28.98
>>798
なにそれ

811: 2020/02/15(土) 13:54:41.95

800: 2020/02/15(土) 13:51:50.58
サムスとか少なくともオンじゃトップレベルにお手軽キャラだろ、ろくに頭使わなくても勝てる

801: 2020/02/15(土) 13:52:18.23

803: 2020/02/15(土) 13:52:29.14
急に通信状態が悪いためインターネット対戦ができませんって出てきたんだが
なにこれ俺が悪いの?

805: 2020/02/15(土) 13:53:04.96
>>803
ウン

808: 2020/02/15(土) 13:54:22.97
>>803
再起動しろ

804: 2020/02/15(土) 13:52:54.72
うん

806: 2020/02/15(土) 13:53:12.77

807: 2020/02/15(土) 13:53:20.66
��

809: 2020/02/15(土) 13:54:36.04
最後のリンチするためにストック制だろ

810: 2020/02/15(土) 13:54:39.75
そういえば今日は土曜日だったな

814: 2020/02/15(土) 13:55:17.02
>>810
まじ!?

812: 2020/02/15(土) 13:54:45.93
ゲームで俺TUEEEEの延長でプロゲーマーという称号を得ただけだからプロ意識だの自覚だのなんて湧くわけがない

813: 2020/02/15(土) 13:54:50.30
サウンドテストのところだけ、簡単に言語切り替えられるようにしてほしいわ

815: 2020/02/15(土) 13:55:30.35
治った
ありがとう

816: 2020/02/15(土) 13:56:04.45
>>815
ぶりぶりー

817: 2020/02/15(土) 13:56:18.58
ああああああああああああニンダイ不足で精神がこわれる

818: 2020/02/15(土) 13:56:29.21
ブリン

819: 2020/02/15(土) 13:56:39.35
乱闘でルーペになるとこで最後まで棒立ちしてるやつが625万って何だよ
戦闘力ってなんなんだよ
そもそも強さって何?

825: 2020/02/15(土) 13:59:16.62
>>819
ルーペになるとこで棒立ちは甘いぞ
ルーペにならないけどカメラに映らないところで棒立ちするんだ

820: 2020/02/15(土) 13:57:38.02
ふたりでモードだと思うんだけど、大観戦で観るチームで同キャラ同士が多いのはなぜ?

821: 2020/02/15(土) 13:57:45.28
王は勝てぬ戦はせぬものよ

823: 2020/02/15(土) 13:58:43.49
ルフレファルコ1:99で不利では?

826: 2020/02/15(土) 13:59:38.54
>>823
反射あるのに?

828: 2020/02/15(土) 14:02:41.28
>>826
書き方が悪かった
ルフレがガン不利って言いたかった

824: 2020/02/15(土) 13:58:58.54
ニンダイなぁ
絶対14日に来ると思ってたのに来なかったな

827: 2020/02/15(土) 14:02:14.08
カービィって技の使い勝手が良さそう

830: 2020/02/15(土) 14:04:48.65

835: 2020/02/15(土) 14:11:12.16
>>830
このカイトコーチって奴はamsaとのスマブラDXのサミットをさぼって参加だから悪質だよ

867: 2020/02/15(土) 14:44:40.36
>>830
当然のようにいるSONY

868: 2020/02/15(土) 14:47:37.77
>>867
それよりコ◯プラに俺は突っ込みたい

831: 2020/02/15(土) 14:05:22.45
ファルコはルフレの魔法を反射できるけど剣持ちには基本圧倒的に不利なキャラだから五分五分

845: 2020/02/15(土) 14:24:51.31
>>831
そもそもGF反射しても意味ないしただのスキルマッチアップな気がする

832: 2020/02/15(土) 14:06:45.32
そりゃわざわざライバル増えて飯のタネ潰すような事したくないだろ

833: 2020/02/15(土) 14:08:25.88
よっしゃメダル外すか

834: 2020/02/15(土) 14:10:07.63

839: 2020/02/15(土) 14:19:27.76
>>834
やるねえ!!

840: 2020/02/15(土) 14:20:05.57
>>834

俺のおっぱいを揉む権利をやろう

848: 2020/02/15(土) 14:27:14.23
>>840
何カップあるの?

860: 2020/02/15(土) 14:36:03.35
>>848
Bカップ
ちな男

837: 2020/02/15(土) 14:12:03.40
パルテナよりヨッシーの方が空Nの依存度高いだろ

838: 2020/02/15(土) 14:19:00.56
ピット差し合い強いのにネガキャンしてる奴はただのざこだな

841: 2020/02/15(土) 14:20:16.23
勇者ポジポジ
チームの話題あったしこういうのを
https://i.imgur.com/xsqI6hP.gif

844: 2020/02/15(土) 14:23:51.90
>>841
うーんこの

847: 2020/02/15(土) 14:26:33.91
>>841
これもう歩くボム兵だろ…

842: 2020/02/15(土) 14:21:11.62
今大観戦観てたらフランスとメキシコがマッチングしたんだけど、これはギアナなのかな?

843: 2020/02/15(土) 14:23:28.01
他にも領地あるんだな・・・
少なくとも本土ではないよな?

846: 2020/02/15(土) 14:26:07.36
メガンテ連発するような奴とチーム組むの精神的にきついわ

849: 2020/02/15(土) 14:30:43.45
強いって言われてるマリオ使い始めたんだがこいつ難しくないか
自分が使うとどの相手でも150位まで溜まってバ難になるし
今まで空中機動力無いやつら使ってきたせいで少しでも動かすと動き過ぎてコンボできん

851: 2020/02/15(土) 14:31:11.03
>>849
医者に転職しろ

857: 2020/02/15(土) 14:34:20.77
>>851
医者から転職してきたんですがそれは
コンボキャラって基礎そのものが出るからこれを機会に基礎固めしようと思ったらこれだよ
適当に空後空N空上振ればいいとは聞いたが医者と比べて動き良すぎて困惑するわ

874: 2020/02/15(土) 14:49:42.44
>>857
マリオで基礎固めなんて出来んぞ
スマッシュを当たるまで振り続けるというある意味基礎は出来るが

882: 2020/02/15(土) 14:55:59.83
>>873
結局は積み重ねだよなぁ
反復練習はピチデの慣性空Nで嫌ほど練習したから多分行けると思う
>>874
よくよく考えたら空中技ブッパすればいいだけだしそれもそうか
そうなると基礎固めは誰が良いんだろう、よくルキナやピットが良いとは聞くが

883: 2020/02/15(土) 14:57:41.72
>>882
何慣性空Nって?

893: 2020/02/15(土) 15:04:15.44
>>883
少し足りなかった、最低空浮遊慣性空Nのことだ
ステップ状態から浮遊に移行するとステップの速度を保った状態で浮遊が開始するテクニックで
これに空Nや空後を入れることにとって差し込み技として使うんだよ
ステップ→浮遊操作→浮遊空Nって感じに入力してこれをトレモのパルテナ22%ダメ固定OPありでコンボ回し続けるって言う練習

900: 2020/02/15(土) 15:09:27.45
>>893
あーよくわからんけどスティック入れないでも浮遊しながら進行方向に進むやつかな?
あとケツ振り振りとカブ連も難しいよね

912: 2020/02/15(土) 15:21:49.20
>>900
ケツ振り(最低空空後連発)は回数こなせば安定するよ
蕪連は最上位勢の中でもほんの一握りしかできないものって思ってる
アドリブ力相当問われるし何よりオン環境でのピチデはドM専用キャラとしか思えん
ラグですぐに浮遊操作が暴発して大Jに化ける

914: 2020/02/15(土) 15:23:19.71
>>912
マリオシリーズ使いなのか

920: 2020/02/15(土) 15:37:04.55
>>917
ロゼチコはアタキャンできるならそんな難しくないかもよ

853: 2020/02/15(土) 14:31:57.47
ラグカス高確率でカービィかmiiのアイコンだな
こいつら全員ブロックしたいからリスト増やせや

854: 2020/02/15(土) 14:32:18.76
ボム兵は歩くだろ

855: 2020/02/15(土) 14:32:38.16
ソニック「せや!!自分をネガりまくってまーくんに強化してもらおう!!」

856: 2020/02/15(土) 14:33:24.21
ストック数以外優先ルール適用するな
ステージ、制限時間、アイテムの有無は固定にしとけ

859: 2020/02/15(土) 14:35:04.72
医者から転職したらそらゃ撃墜困るだろうな

865: 2020/02/15(土) 14:39:41.32
>>859
マリオの上スマ不良品すぎて頭おかしくなりそうだわ
前側エフェクト詐欺すぎるし何より110位あっても飛ばないのキッツいわ
反転しようにも間違って滑り横強とか出るわでこのゲーム操作シビアすぎんよ

873: 2020/02/15(土) 14:49:24.34
>>865
マリオ使うつもりなら反転上スマ100回練習しよう
崖奪い感覚で出来るから反復あるのみだよ
ザクレイ あばだんご戦見たらどれだけ後ろ側の判定に依存してるかわかる

861: 2020/02/15(土) 14:36:48.89
男かよ
ならいらねー

862: 2020/02/15(土) 14:37:46.74
クラウドの硬直3倍くらいに増やせやカス

863: 2020/02/15(土) 14:38:35.84
攻撃を当てたときにキャンセル不可のアピールを行うようにしました

864: 2020/02/15(土) 14:39:35.00
よくいる狂ったようにスマッシュ連打してスマッシュの後隙スマッシュで消すマリオ真似すればいいんじゃね?

866: 2020/02/15(土) 14:39:59.36
ラグらせながらためるバイキルトで迫ってくる勇者こっわ
頼むから二度とオンやらないでくれ

869: 2020/02/15(土) 14:47:39.97
ザクレイ一朝一夕読めないの面白いな

870: 2020/02/15(土) 14:47:47.20
大観戦もある程度条件選ばせてほしいよなー

871: 2020/02/15(土) 14:47:58.85
コロプラもおるやん
裁判沙汰になったんじゃなかったのか

872: 2020/02/15(土) 14:47:59.07
休日のvipのラグ率の高さ本当にひでぇ

875: 2020/02/15(土) 14:50:36.91
ニーハオ!ニーハオ!

876: 2020/02/15(土) 14:51:45.37
なんでサムス強化されたのか未だに分からない
誰か答えを教えてくれ

877: 2020/02/15(土) 14:52:38.17
>>876
リドリーが嫌いだから

884: 2020/02/15(土) 14:58:26.49
>>876
統計的に勝率が低いから

886: 2020/02/15(土) 15:00:02.29
>>884
ただし切断された対戦はカウントしないものとする

878: 2020/02/15(土) 14:53:26.11
大観戦ってリアルタイムじゃないのな
実際はラグとかあるんだろうか

879: 2020/02/15(土) 14:53:41.41
対戦中にってことね

880: 2020/02/15(土) 14:54:06.36
サムスクラウドより先に強化が必要なキャラはいるだろと思う

881: 2020/02/15(土) 14:55:09.44
80レスもしてる暇あったらスマブラしろ

885: 2020/02/15(土) 14:58:57.27
バンカズで苦手なキャラとことん勝てない
しかも苦手なキャラが多い…

887: 2020/02/15(土) 15:01:05.73
このスレのレスの1/10を1人で担ってるの怖すぎる

888: 2020/02/15(土) 15:01:54.56
俺も負けへんでー

889: 2020/02/15(土) 15:03:13.22
スマブラの基礎とか言う謎概念そろそろまともに定義しろ

890: 2020/02/15(土) 15:03:17.40
勝てんぜ…お前は

891: 2020/02/15(土) 15:03:34.88
屈伸煽りする奴は例外なく自分が優位な状況でしかしてこないからなあ性格歪んでるわ

892: 2020/02/15(土) 15:03:52.10
常に見ないとみんなの会話がどんどん埋もれるからね

894: 2020/02/15(土) 15:05:14.82
スマブラの基礎と聞いて思い出したけど振り向き掴みの使いどころが今一つわからない

896: 2020/02/15(土) 15:07:10.44
>>894
投げバ持ちで回避上がりとか着地狩りの時に相手追い越しながら使ってる

897: 2020/02/15(土) 15:07:32.15
>>894
移動回避読みとか移動起き上がり読みとか
掴みのリターンが大きい奴しか使わないかな
あと若干掴みの範囲が広いはず

895: 2020/02/15(土) 15:06:44.87
スマブラの基礎? 強キャラを使いこなせるようにすること
とにかく強キャラ使えばいい

898: 2020/02/15(土) 15:07:36.90
土曜日の昼間に80レスって本当に暇人なんだなって思う

899: 2020/02/15(土) 15:08:43.36
地味にカエルもクソ

901: 2020/02/15(土) 15:10:06.02
土曜日は一般的に休日なのだから予定がなければ普通暇では…

902: 2020/02/15(土) 15:11:27.81
振り向き掴みするならダッシュ反転横スマでいいじゃんってなる

903: 2020/02/15(土) 15:13:16.59
カエルのDA前回避とかいうクソムーブメント
背が低いから尚更咎め辛い

904: 2020/02/15(土) 15:13:18.25
今更だけど左スティックでスマッシュ出ない設定が欲しい
咄嗟の横強がスマッシュに化ける場面めっちゃある

906: 2020/02/15(土) 15:14:12.18
>>904
何ブラザーズになるんだよ

905: 2020/02/15(土) 15:14:03.55
暇でも100レス近くするほど5chに張り付いてるのはなんか悲しいね��

907: 2020/02/15(土) 15:16:45.98
実況スレなんか1時間で100レス以上してる人もごろごろいるし別にいいじゃねえか

908: 2020/02/15(土) 15:17:51.38
いかんベレト折れそう
雑に置いた技で勝手にバーストしてくれるような楽なキャラ使いたい

909: 2020/02/15(土) 15:18:36.65
とりあえず1体だけでもいいからVIP入りできたら
精神的に安定して気楽に楽しめそうなのになー
仮に俺がMkleoに100連勝できる実力があったとしても
VIP入りできてなけりゃ人権も説得力も皆無だもんな

910: 2020/02/15(土) 15:19:15.94
アメップで"WifiLaggot"とかいうのいてワロタwwwww
戦闘力600万以上あるのに・・・

911: 2020/02/15(土) 15:19:43.09
お前らよくこのクッソラグの中でポンポンコンボ決めれるな
普通に動けてるのが信じられん

913: 2020/02/15(土) 15:22:24.32
>>911
上Bが横Bに暴発したり、横B打とうとしてNB出たりイライラしてやってられんわ
案の定戦闘力1万以上溶かしたわクソが

915: 2020/02/15(土) 15:26:42.21
ピチデは強かったけど使ってたら滅茶苦茶手が痛くなるから使うのやめたわ

916: 2020/02/15(土) 15:30:11.35
マジでVIP下の雑魚がラグいのはわかるけど何dねVIP入るぐらい頑張ってんのにラグい奴がいるんだよ

918: 2020/02/15(土) 15:31:56.51
ラグらせてvip入れてんだよ

919: 2020/02/15(土) 15:35:30.06
俺もウキウキでvip入れたら2ストドンキーに始まりラグジョーカーラグテリー連戦になったから
vipは回線落ち着いてるってのは幻想なんやな
奴らはどこにでもいる

921: 2020/02/15(土) 15:40:08.96
ラグラグの実の能力者

922: 2020/02/15(土) 15:40:31.30
よーしおじさん体力制ゲムヲとモンボロゼチコでVIP荒らしちゃうぞー

923: 2020/02/15(土) 15:41:00.26
やっぱ深夜安定だな

924: 2020/02/15(土) 15:42:51.34 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
https://i.imgur.com/jQ11Y0u.jpg
650万!

925: 2020/02/15(土) 15:43:14.27
エイハの射程長すぎ

926: 2020/02/15(土) 15:44:21.90
エイハは後隙なさそうであるぞ
読まれたら反撃食らう

927: 2020/02/15(土) 15:46:06.09
エイハの後隙が無いとは多分誰も言ってない

928: 2020/02/15(土) 15:46:24.25
空ダで下がりながら打たなきゃ

929: 2020/02/15(土) 15:50:47.23
エイガオンはあるけどエイハは大してないぞ

930: 2020/02/15(土) 15:51:19.70 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
エイハは後隙と射程の長さ強いよな
ギガファイアがクソに見える

931: 2020/02/15(土) 15:53:09.51
すまん流石にギガファイアの方が強い

932: 2020/02/15(土) 15:53:38.58
ギガファイアの後隙はSPしてない

933: 2020/02/15(土) 15:53:43.09
斜め上から来る飛び道具嫌い
反射しても相手がアホ猿でそのまま突っ込んで来ない限り当たらん

934: 2020/02/15(土) 15:54:43.06
ギガファイアって名前すごいダサくない?

935: 2020/02/15(土) 15:56:26.80
サンダー←ふつう
エルサンダー←ええやん
トロン←すまーと

ギガサンダー!!!!!

936: 2020/02/15(土) 15:56:58.41
ルフレはSPになって使ってもつまらないキャラになってしまった

937: 2020/02/15(土) 15:57:04.72
やっぱギガよりヨガよ

938: 2020/02/15(土) 15:58:00.51
ルフレ使ってる側は面白いよ

939: 2020/02/15(土) 15:58:36.55
俺もドクタマ使ってみるかな

940: 2020/02/15(土) 16:02:53.90
ミュウツーもサンダーファイヤーフリーザー召喚できるようにしろ

941: 2020/02/15(土) 16:03:38.69
最後の切り札全然わかんねー

942: 2020/02/15(土) 16:04:01.24
忍たまにいたなそんなの

943: 2020/02/15(土) 16:05:06.69
切り札は空ダで撃つと引っかかる人多数

944: 2020/02/15(土) 16:05:44.39
>>943
なに!?
キャラによってはできるのか

971: 2020/02/15(土) 16:42:28.44
>>944
できるぞ
突進系その場系は特に有用

973: 2020/02/15(土) 16:48:02.07
>>971
知らんかった
ありがとな

945: 2020/02/15(土) 16:08:43.99
ゼルダ使いはなぜ当たったら勝ちという状況ですらないところからパなしてくるんだい?

946: 2020/02/15(土) 16:09:27.49
ゼルダ使いNBと上Bぱなしてくるから嫌い
あれ後隙無いじゃん

947: 2020/02/15(土) 16:10:15.84 BE:515232438-2BP(0)
sssp://img.5ch.net/ico/o_yaruo.gif
チャー切3スト3分サムスとかいう地獄みたいなルールいた

948: 2020/02/15(土) 16:10:16.04
後隙だらけだろ…

949: 2020/02/15(土) 16:10:43.07
ダークサムスに負けちゃったー
まあオンラインだし、最低6fも遅延あるらしいから、ノーカンだろw

953: 2020/02/15(土) 16:17:14.45
>>949
100レス達成まで4レスだ
早くしろっ!間に合わなくなってもしらんぞーっ!!

950: 2020/02/15(土) 16:10:43.08
強化されたいキャラは俺に負けてから言え😾

951: 2020/02/15(土) 16:12:46.85
サムスやクラウドが強化されたのは��に負けたから…?

952: 2020/02/15(土) 16:15:05.68
後隙ないってクラウドみたいなやつだぞ

954: 2020/02/15(土) 16:17:28.16
サムス好きな奴はそっち使うわけだしスーツ来てないゼロサムが強いのは設定的にもファンサービス的にもおかしい

955: 2020/02/15(土) 16:20:03.51
>>954
えっちなのはジャスティス

956: 2020/02/15(土) 16:20:51.21
ゼロサム弱かった時期一回もないよな
遊撃マルスですらFor初期はあんまし強くなかったぞ

963: 2020/02/15(土) 16:28:39.17
>>956
4の初期フォックスは開拓されてなかっただけで実際には強かったはずよ
だって最終Verは初期より弱体化されてるもん

957: 2020/02/15(土) 16:21:00.11
コテハンはずせよ

958: 2020/02/15(土) 16:21:50.22
前作プリンみたいなほぼノータッチで終わるのは誰になるかな

972: 2020/02/15(土) 16:44:39.48
>>958
お前ニート?かきこみすぎ

959: 2020/02/15(土) 16:22:27.45
まだ調整ほぼノータッチキャラってファルコだけ?
シールド強化とか全体調整除いて

960: 2020/02/15(土) 16:23:03.96
俺のテザリングゴリラ全てを粉砕してやるよ

961: 2020/02/15(土) 16:24:52.92
ソニックってなんか修正されてたっけ

964: 2020/02/15(土) 16:30:46.21
>>961
初期Verは横強が高%ですっぽ抜けしてたけどそれがなくなった
空後の着地隙がfor並だったのが短くなってSP基準になった
全体修正だけど空前が高速化して拘束時間短くなった
チャー切り札のふっとばしが強くなった

特に横強は絶大でバースト択が一個増えた KENは横強修正なかったら使うの辞めてたって言ってた
でも今も空上が非常に抜けやすいのを修正してって言ってる

966: 2020/02/15(土) 16:34:25.36
>>964
どっからケンが出てくるんだよ

962: 2020/02/15(土) 16:28:28.33
ルフレforが一番楽しかった

965: 2020/02/15(土) 16:33:28.06
最強はマリオや

967: 2020/02/15(土) 16:35:20.94
これブロックしたプレイヤーとも普通に当たるのかよ
クソみたいなやつブロックしようとしたら既にブロック済みだったんだけど

968: 2020/02/15(土) 16:35:55.88
ベヨの下Bに攻撃当て続けてんの誰だよ・・・

969: 2020/02/15(土) 16:40:35.82
99レスガイジくん横からアホなレスしてて草

970: 2020/02/15(土) 16:41:27.26
100レスガイジ誕生に間に合えてよかった

974: 2020/02/15(土) 16:49:00.95
プロトバナムちゃんペロペロ

975: 2020/02/15(土) 16:49:03.27
100レスガイジ誕生記念カキコ

976: 2020/02/15(土) 16:49:33.93
100はすげぇな

977: 2020/02/15(土) 16:50:10.80
はーガエン楽しい

978: 2020/02/15(土) 16:50:24.13
休日にニート?とか言ってる人って
曜日感覚ないからお前がニートなんではって思う

979: 2020/02/15(土) 16:50:49.39
100レスガイジさん��

980: 2020/02/15(土) 16:51:06.02
3試合連続ラグカスで震えてる
もしかして俺がラグいのかな
ちゃんと繋げ直すか

981: 2020/02/15(土) 16:52:01.72
そんなに書き込んだら自分の発言忘れちゃいそう🙄

982: 2020/02/15(土) 16:52:33.27
もしかして:ソフトバンクエアー

983: 2020/02/15(土) 16:52:50.58
ラグカス「ラグいやつばっかだな」
これはマジでよくある

984: 2020/02/15(土) 16:54:12.73
ソフトバンクエアーちゃん元気でやってるかな…

985: 2020/02/15(土) 16:54:32.98
ヤンリンはマジでクソ
こいつ弱体されないの頭おかしいやろ

986: 2020/02/15(土) 16:54:54.90
俺はau光や😤

987: 2020/02/15(土) 16:55:04.66
クソなだけで強くはないからなヤンリン

988: 2020/02/15(土) 16:55:18.61
クソラグにラグなおせカスみたいな名前でフレンド申請来たことあったな
あいつ何人に送ってたんだろう

989: 2020/02/15(土) 16:55:23.06
forの時ラグい人ほど自己紹介文でラグに切れてた記憶がある

990: 2020/02/15(土) 16:56:48.64
自分がラグい自覚ない人は結構いそうだよね
有線だから絶対大丈夫って信じ込んでたり

991: 2020/02/15(土) 16:57:24.70
あ~VIP入っちまった辛い😭

992: 2020/02/15(土) 16:58:15.61
ルーター再起動して優先も繋ぎ直したしこれでいけるやろ

993: 2020/02/15(土) 16:58:25.43
ヤンリンはリーチ短いだけまだマシ

994: 2020/02/15(土) 16:59:14.36
ヤンリンはリンク族で一番弱いと思う

995: 2020/02/15(土) 16:59:20.41
エアー君の事を悪く言うのやめろ

996: 2020/02/15(土) 16:59:30.00
良環境でも通信障害でラグが生じてることもあるから
ラグ感じたら自分疑うのは割と重要

997: 2020/02/15(土) 16:59:33.35
ラグに出会いすぎて自分が原因なのかと思ってきた

998: 2020/02/15(土) 16:59:44.09
質問いいですか?

999: 2020/02/15(土) 17:00:52.69
俺はソルジャーだ

1000: 2020/02/15(土) 17:00:52.86
まだ早い

引用元: ・【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 1190スレ目【スマブラSP】