1: 2020/02/02(日) 18:27:53.38
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際↑の「!extend:default:vvvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。

タイトル:聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日:2020年4月24日(金)/Steam版4月25日
価格(税込):6,578円(通常版)/19,778円(限定版)
対応機種:Nintendo Switch/PlayStation 4/PC(Steam)
プレイ人数:1人
CERO:B

公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/
シリーズ公式ツイッター
https://twitter.com/Seiken_PR

※不快だと思ったレスはIPアドレスをNG登録し、相手にしない事

次スレは>>970が立てる。無理なら>>980が立てて下さい。
980も無理ならアンカー指定か立てれる人が立てて下さい。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆前スレ
【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part16【フルリメイク】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1579854700/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2020/02/02(日) 19:35:24.71
>>1
褒美にリースをダガーでツンツンしていいぞ

9: 2020/02/02(日) 19:45:45.73
>>1
乙です
体験版ほしいなそろそろ

14: 2020/02/02(日) 20:25:37.19
>>9
4月発売なのに早すぎるだろ

2: 2020/02/02(日) 18:28:49.62

4: 2020/02/02(日) 18:32:31.86
ここはスレ番号ミスで、本来ならPart17です
>>970>>980次スレ立てる人はPart18で立てて下さい

5: 2020/02/02(日) 18:36:23.52
原作とリメイクの関係性
平和にスレを進行させる為の必読必熟知事項
https://qegb5.crayonsite.net/p/2/

アンチは上記内容を出来るだけ広めたくない為、当IPをNG推奨して来ます
(論理なくただ不快というだけの自己中心的NG登録を無関係なプレイヤーに強要)
一切反論出来ない裏付けでもありますが相手にしないように

ファンとして原作自体や特定キャラクラスの非論理的ディスを許すな!



したらばアンチアンジェラスレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60830/1563953057/
自演で伸ばしてアンジェラの進化を無きものにしたい目的のみでアンチが立てたスレ
なので一切書き込まないように。所謂旧弱クラス反論レスのみ削除するという徹底振り
ここに書き込み活性化させる=アンチアンジェラ

こっちも一緒。荒れるのは嫌という見え透いたプロパガンダで乱立させるも
たった<<18ももたずアンジェラアンチレスをはじめたゴミスレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1567653672/
当然こっちも活性化させる=アンチアンジェラ

結論いくらスレを増やしても無駄
アンチはどこにでも湧き同じ末路

6: 2020/02/02(日) 18:38:22.49
>>5のリメイクに無関係なテンプレをしつこく貼る奴は荒らしなのでNGしましょう
あらゆるスレでURLをマルチポストしており、非常に悪質です
49.96. 49.97. 49.98. 49.104. 49.106. 60.83. 42.124. 121.3.241.225
126.247. 1.66. 1.72. 1.78. 1.79. 110.163. 182.250.251. 183.74. 58.3.4.
IP頻繁に変えてくるけどこれら全部入れたら完全にシャットアウト出来るのでNG入れて相手しないように

8: 2020/02/02(日) 19:45:41.82
価値観は人それぞれだろうけど俺は原作大好きだからくだらん事言ってる奴はぶっ叩くよ当然
リングコマンド否定とかシリーズ全否定も同義だからそれ以前の問題だけどね

リメイクと切り離しを狙う原作アンチが居なかったらここまで言わなかっただろうけど
そういう実績を残したアンチを恨んでもらうしかないよ

前スレ<<988
>普通に話が通じてないね。気持ち悪いわ
>んで、君以外の戦術勢はなんでレスバトルに参加しないわけ?
>俺が思うに他の人達は分別を弁えてるからだと思うんだけどそこはどう考えてるの?
>分かりやすく言うと聞き分けがないのは君だけじゃない?って話

結局全部自演扱いされて終わりだから答えるメリット皆無なんだけど
多分その内他の奴も思いっきり復活すると思うよ
実際Twitterの奴は既にひとりかなりキレてて素人に噛み付いたりしてる
話聞く聞かないの前に噛み付いちゃうと理解してもらう機会も失うからあまりやって欲しくない
(ここは別。匿名だから複数装いに対して容赦しない)んだけど
自分も昔はそういう事をしてたからね。あまり偉そうにそいつを制御するのも違うと思ってる
他は元々ここだけに来なくて他全部で暴れ回ってる奴とか
NG怖いってのとリアル忙しいってのもあって何も言えてない奴も居る
過半数以上はリメイクリリースされたら嫌でもここに来るようになるよ
統率は難しいだろうね。何をやってもいいって教えてるから

11: 2020/02/02(日) 19:51:56.14
無駄に煽るゴミに全レスしていっていい?w

12: 2020/02/02(日) 20:15:43.72
旧作と違ってリングコマンドで買い物までさせるのをやめたんだよな
戦闘用のコマンドとそれ以外のメニューで切り分ける良改変だ
長所短所を見極めないでなんでもかんでも一つのUIでやらせようって思想がそもそも間違ってた

13: 2020/02/02(日) 20:21:01.77
>>12
間違ってるかどうかはともかく良くなったと言っていい事は大いにあるだろうね
原作好きな個人的にはリング全部無駄とされずに少しでも残してくれたのがありがたい

15: 2020/02/02(日) 20:29:54.02
まあ新作はUIの下側が確定で隠れるから厳密に言うとリングコマンドじゃなくてアークコマンドなんだよな
聖剣伝説といえばリングコマンドって頭の硬い人向けに雰囲気だけ残してるけど実質別物
不要な伝統をバッサリ捨てられる開発で良かった

18: 2020/02/02(日) 20:48:00.28
>>15
雰囲気だけでも残してくれたのはありがたいよ
実際習得数が多ければ多いほど目的のアイコンにたどり着くまで時間掛かるアンジェラや光ホークは不利だったからね
しかもキャラが位置する場所によってやむを得ずリングの上端が選択箇所になったり
下端が選択箇所に変わる関係で右左キーどっち押したらどっちに回るかも覚えにくい
裏技にも関係してて俺は好きだったけどショートカットの併用で選択が格段に便利になったのは事実だよ

20: 2020/02/02(日) 20:55:29.55
>>15
それでいいんだよ、聖剣は雰囲気が占める比重大きいから雰囲気が残ってればいい
厳密な意味でのリングコマンドは現代ではむしろ不便になってるのは2リメイクで証明されてるしな

16: 2020/02/02(日) 20:39:40.83
リース:小松未可子

んほぉ~

17: 2020/02/02(日) 20:42:07.71
シャルロット:諸星すみれ

周りと一回り歳が離れてるから緊張しただろうな
LOMと年齢が同じで3の頃は産まれてきてすらいない

19: 2020/02/02(日) 20:48:41.32
3月で体験版来るかな
セーブデータ何個作れるのか気になってる
10くらい欲しいな

21: 2020/02/02(日) 22:57:54.69
つーか作品としての雰囲気は残して欲しいと思うけど、UIに関しては徹底的に使いやすさを追求して欲しい
敢えて不便を残すとか意味不明
敢えてじゃなくても利便性考慮してないゲームが多いというのに

23: 2020/02/02(日) 23:32:20.63
当時は動きが多いRPG自体少なかったし、他に比較するものもなくて操作性悪いという考えまでにたどり着ける人が少なかったんじゃないかね

>>21
原作再現を追求しすぎて不便さも当時を再現してしまったのが2リメイクだからな

22: 2020/02/02(日) 23:27:40.82
リングコマンドは当時から操作性悪かった気がする

25: 2020/02/02(日) 23:42:10.20
>>22
例えば右キーを押したら
カーソルが右に移動するのか
リング自体が右に回るのか
例えば上キーを押したら
どのリングに替わるのか

久々にプレイすると忘れてることが多くて
結局遠回り(?)してる気がする

24: 2020/02/02(日) 23:38:40.13
リングコマンドはどのキャラがどの位置でなにをしようかわかりやすくするために考え出されたものってどこかで見かけたしそれの条件が満たせればリングコマンドを使う理由がなくなるしね

26: 2020/02/03(月) 06:21:19.99
2リメイクのリングコマンドが再現されてるとかやっぱりシリーズ通してエアプなんだな
原作から劣化してるんだよアレ

27: 2020/02/03(月) 07:50:57.75
早くアンジェラでシコリてぇ

28: 2020/02/03(月) 08:17:50.11
別にシコるのはいつでもできるのでは

29: 2020/02/03(月) 08:26:12.06
どうせなら自分で動かしてあれこれ見ながらシコりたいって事では?俺はそう

30: 2020/02/03(月) 10:42:41.14
聖剣伝説シリーズのリメイクって評判芳しくないから不安だよな

31: 2020/02/03(月) 10:43:27.70
新訳とリメイク2の評価は散々だったなぁ

39: 2020/02/03(月) 12:06:28.43
>>31
新約は割とよかったけどな
旧約やってないからかもだけど
スマホ版はFF臭があって2から始めた者としては違和感が強い

32: 2020/02/03(月) 10:49:19.29
ドラクエも込みでスクエニになってからのリメイク賛否あるな
ドラクエはまだマシな方だけど

33: 2020/02/03(月) 11:02:05.31
BGMまで劣化した新約…
うっ頭が

34: 2020/02/03(月) 11:21:42.17
リメイク聖剣2pのBGMも大概だったぞ

35: 2020/02/03(月) 11:26:14.40
聖剣3は原作がゴミだったから期待が持てる
クラスもほぼ1択だったがバランス調整加えたらしいしな

41: 2020/02/03(月) 12:19:34.34
>>35>>37

36: 2020/02/03(月) 11:58:35.19
白々しいなぁ

37: 2020/02/03(月) 12:01:25.50
まあ実際ゲーム性はゴミだしなぁ
評価出来るのはキャラと音楽とグラフィックと世界観ぐらいよ
ゲーム性が今のイースぐらい快適に遊べたら神ゲー認定するわ

38: 2020/02/03(月) 12:05:28.91
見た目が可愛ければ良リメイクなのだ

40: 2020/02/03(月) 12:08:03.14
昔のFFは好きだし、それがダメという訳ではないけど

42: 2020/02/03(月) 12:25:42.36
ゼノギアスリメイク
レーシングラグーンリメイク
デュープリズムリメイク
どれがくるかな。

43: 2020/02/03(月) 12:31:40.35
まさかのアインハンダー

44: 2020/02/03(月) 12:36:56.17
サガフロンティアリメイク下さいw

45: 2020/02/03(月) 12:55:45.36
んほぉ~たまんねぇ~
https://i.imgur.com/YDq0gVH.jpg

46: 2020/02/03(月) 12:57:26.57
ゼノギアスはDISC2のモノローグ酷かったから、そこをなんとかしてほしいな

47: 2020/02/03(月) 13:02:31.08
『聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ』オススメパーティ診断を公開しました!
パーティ選びに迷った方もそうでない方もぜひ診断してみてください?&診断結果を教えてくださいね♪

https://jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

49: 2020/02/03(月) 13:11:21.34
>>47
リース(主人公)ケヴィン・シャルロットのモリモリ補助特化型だった。クラスはスタラン・デスハン・セージ
ワンポイントアドバイスに「どんなに魔法で強化しても、アーマー持ちの敵にはダメージが入りにくい。タメ攻撃でしっかりブレイクしていこう。」
って書かれてたからアーマーナイト系にはブレイクしないとダメ通らないんかな

51: 2020/02/03(月) 13:24:15.57
リース(ヴァナディース)、デュラン(デュエリスト)、シャル(セージ)だった


>>49
アーマー系については俺も出たわ、強攻撃でブレイクってのは新要素だな
ダメージが通りにくい敵もいるとか戦闘システムは全く別物になりそうだ

84: 2020/02/03(月) 19:11:52.58
>>51
アーマー系は硬かったり盾持ってる奴がいるって事だな。
そういう奴らには強攻撃が有効と・・・良い新要素
デュランの光クラスも盾要素(防御コマンド)があるとしたら良きシステム。

54: 2020/02/03(月) 13:39:59.40
>>47
モリモリ補助特化型
リース、デュラン、シャルロット
になったわ
っていうか性格診断結果がクソ刺さったわ
俺の人格が的確にバレた

56: 2020/02/03(月) 13:49:22.26
>>47
順応オールマイティ型だた
ホークアイ、シャルロット、リースでクラスはローグビショップドラマス

ホークアイはMP吸収効果のあるグレネードボムでガス欠にはならない、スリープフラワーで積極的に足止めしよう。
リースはホークアイの状態異常と絡めたアビリティ系と相性がいいと。

57: 2020/02/03(月) 13:56:58.11
>>56
これと全く同じだわ

92: 2020/02/03(月) 19:39:42.57
>>47
デュラン・シャルロット・リースだった

48: 2020/02/03(月) 13:09:33.11
ケヴィン、アンジェラ、リースだったわ

https://www.jp.square-enix.com/seiken3_tom/shindan/result_type9_2_19.html

63: 2020/02/03(月) 14:56:35.72
デスハンド主人公セージスタランだったが同じクラスだけどリース主人公の人もいるんだね

>>48
リースのクラスがドラゴンナイトの召還になってるがフェンリルマスターとかあるかもしれん

50: 2020/02/03(月) 13:17:23.90
主人公・リース、デュラン、ケヴィンでした

52: 2020/02/03(月) 13:29:10.61
もう一回やってさっき迷ってやめた側の項目を選んだら全く同じ結果になったわw

53: 2020/02/03(月) 13:30:38.93
というか同じ答え選んでも毎回違う結果が出る

55: 2020/02/03(月) 13:44:04.08
>>53
えっ、マジで…
それ診断の意味あんまりないんじゃ…

58: 2020/02/03(月) 14:00:22.01
何回かやったけど、ホークアイがでない

59: 2020/02/03(月) 14:07:57.13
javascriptにテキスト全部入ってた
診断は60パターン

60: 2020/02/03(月) 14:21:36.16
ゴッドハンド主人公+ビショップ+デュランだった
リースもアンジェラもいないとかないわー

61: 2020/02/03(月) 14:39:05.20
スターランサー、デスハンド、セージ

おっとり屋でマイペース
モリモリ補助特化型

「そもそも周りに合わせる気はないでしょう。でも価値観が極端に違ったり、大切な人に対するいわれのない攻撃を受けたりすると猛反撃しそう。ふだんは他人を助ける側に回る穏やかな性格」

適当と思いきやめちゃめちゃ当たってて草w
ガチで心理学ベースなのか?

62: 2020/02/03(月) 14:52:15.63
おすすめ診断めっちゃ当たっててビビった

64: 2020/02/03(月) 15:18:13.73
イビルシャーマンが断トツでレア枠
型が一致しても乱数で弾かれるとお勧めされない

65: 2020/02/03(月) 15:35:11.45
強力フォロー型(デュエリスト、ナイトブレード、闇シャルロット)だったから俺はイビルシャーマンかも
忍術とブラックカースで被るし
ただまあセージ使うんですけどね

66: 2020/02/03(月) 15:59:44.21
魔法によって詠唱寺間が異なるってあるから全体化魔法は長くなってるかもね

67: 2020/02/03(月) 16:05:49.32
遠距離からホーリーボールでちやシュリケンを連発しまくるのが強くなるのだろうか?

68: 2020/02/03(月) 16:08:33.54

69: 2020/02/03(月) 16:09:26.03
HP耐久防御型でした

71: 2020/02/03(月) 16:51:25.94
ウォーリアモンク、パラディン、光リースの超耐久型をオススメされたわ

72: 2020/02/03(月) 16:54:42.11
はぁーアンジェラに性の喜びを仕込みてぇなぁ

73: 2020/02/03(月) 17:02:50.93
久々の燃料投下はまぁ楽しかったけどそろそろ新しい動画も欲しいなあ

74: 2020/02/03(月) 17:11:19.12
チャージアタックとかアーマーとか、いいじゃんいいじゃん
聖剣3は世界観とキャラが大事だから、もともと酷かったシステムをまともにしてくれると楽しめるね

75: 2020/02/03(月) 17:31:37.92
アーマーを大攻撃で割るというとso3を思い出すな
今思えば雰囲気も近いかも

76: 2020/02/03(月) 17:43:25.75
あと3ヶ月も我慢できん
早く体験版を頼む!

77: 2020/02/03(月) 17:51:16.21
アーマー割る強攻撃の性能差とかあるのかな
ブレイク必須のアーマー持ち敵はあんま頻繁に出て来ないとは思うけど

78: 2020/02/03(月) 18:06:08.11
各キャラのクラスごとに攻撃回数やモーションに変化を出してほしいな

80: 2020/02/03(月) 18:47:27.59
シャル デュラン リース だったわ
順番は違えども俺の初プレイのメンバー当ててくるとはすげーなこの診断

81: 2020/02/03(月) 18:55:34.40
試したら主人公リース一発ツモ
やったー

82: 2020/02/03(月) 18:57:08.06
荒れそうな雰囲気なのでこれ見て落ち着け
https://i.imgur.com/Nkkt9Ft.jpg

83: 2020/02/03(月) 18:58:44.25
3Dになったら、百花乱舞とか影潜りとかがめっちゃ派手な感じになるかと思うと、今から興奮して寝られねえ

85: 2020/02/03(月) 19:13:44.37
アンジェラ ケヴィン シャルロット
微妙に噛み合ってないぞ!

86: 2020/02/03(月) 19:17:34.40
point一覧
オーラウェイブと同じ効果を持つアイテム『グレルの油』がSPゲージを貯めるのを助けてくれるよ。
攻撃に夢中になって回復を忘れないよう注意!全体回復もできる『ポトの油』は常に買いためておこう。
アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。
敵は一定のダメージを受けると、よろめいたりダウンしたりする。攻撃が最大の防御という場合もあるよ。
敵の状態異常はどれか一つしか維持されない。後からの状態異常に上書きされるので注意しよう
仲間からの助けがないときは、状態異常になっているかも?『プイプイ草』での状態異常解除を忘れないで!
魔法や特技を使った補助・妨害は強力だが、MPが無いときはちょっと物足りない?町に立ち寄った際は『魔法のクルミ』を買いためよう。
安定しているからと装備の買い替えを忘れると戦闘が長引いて思わぬ痛い目に。装備は常に最新に整えよう。
補助や妨害は爪や鱗などの、様々なアイテムでも効果を発揮できる。これから挑む敵に合わせてアイテムを入れ替えよう。
どんなに魔法で強化しても、アーマー持ちの敵にはダメージが入りにくい。タメ攻撃でしっかりブレイクしていこう。
攻撃範囲は魔法によってアタリが異なる。上手く敵を誘導して、しっかり複数の敵に当てていこう。
強化に加え、妨害・弱体魔法は時間制限のものが多い。効果時間内にいっきに畳みかけよう
魔法によって詠唱寺間が異なる。敵との距離や戦況を見極めての使い分けが重要だよ。

87: 2020/02/03(月) 19:21:35.07
>>86
ワンポイントアドバイス一覧の間違いだった、スマン

104: 2020/02/03(月) 21:11:29.35
>>86
敵の状態異常はどれか一つしか維持されない。後からの状態異常に上書きされるので注意しよう

パワーダウンとプロテクトダウンが同時にかからないってことかね?

108: 2020/02/03(月) 21:22:28.10
>>104
そんなわけないでしょ、「状態異常」と「妨害・弱体魔法」ってちゃんと分けてあるんだからそんな事にはならないよ
旧作だって別の扱いだよ

88: 2020/02/03(月) 19:21:46.14
>アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。
パッシブスキルみたいなのがあるのかな?楽しみだ

89: 2020/02/03(月) 19:26:02.78
主人公リース、デュラン、シャルロットだった
でももう初パーティのシャルケヴィリースで行くって決めてるからなんとも

90: 2020/02/03(月) 19:33:44.14
デュラン、アンジェラ、シャルロットのド定番パーティだった
アンジェラが火力の要ってかなり強化されてそうだな

91: 2020/02/03(月) 19:36:44.67
アビリティとやらがまだ情報公開されてない育成面の新要素だな
あと2か月ちょいしかないんだが情報公開しないんかな

93: 2020/02/03(月) 19:39:57.76
これから徐々に明かされるんでしょうよ
楽しみだなぁ

94: 2020/02/03(月) 19:51:45.87
ケヴィンは広い範囲を押し留めるのに不向きってなってるのはそのアビリティとかが関わってくるのかな

97: 2020/02/03(月) 19:59:41.60
>>94
いわゆる横斬り的な技がないんじゃない?
あるいは通常技で前へ進んでっちゃうとか

95: 2020/02/03(月) 19:55:32.71
FFXのアーロンとキマリみたいに、剣と槍持ちのデュランとリースは他のキャラクターよりブレイクしやすいみたいな差別化は有ってもいいかもな

96: 2020/02/03(月) 19:56:33.66
グレネードボムMP回復確定か。いいね

98: 2020/02/03(月) 20:35:30.97
普段は攻撃当てても仰け反らんのか
う~ん…

99: 2020/02/03(月) 20:39:35.81
だから的確なタイミングで回避動作に準ずる行動が必要になって来るって訳だね

100: 2020/02/03(月) 20:50:10.61
リースアンジェラシャルロットだった
ヴァナ アーク イビル
女の子パーティやるか

101: 2020/02/03(月) 21:07:27.89
ワンポイントアドバイスという名目の情報ちょい出しだね
楽しみだ

102: 2020/02/03(月) 21:08:34.36
任天堂はおっぱいとか禁止ワードにしてるっぽいけどシャルロットのおっぱいぼよよんはやっぱりアウトなのか?

103: 2020/02/03(月) 21:09:55.19
アンジェラからおっぱいと太股取ったら……

105: 2020/02/03(月) 21:17:37.80
アップダウンは状態異常扱いじゃなかったよ原作はね

107: 2020/02/03(月) 21:21:41.03
>>105
あれ、そうだったっけw
毒とか睡眠とかの方か
じゃあかわりないか

106: 2020/02/03(月) 21:19:36.39
ブラックカースの時間はめっちゃ短く絞られてそう

109: 2020/02/03(月) 21:34:11.37
魔法
特技
特技・魔法
魔法や特技
妨害能力
アビリティの妨害スキル
状態異常を利用したアビリティ
状態異常と絡めたアビリティ系
攻撃系アビリティ
状態異常系のアビリティ
特技で補助
特殊な技

表記揺れすぎ

110: 2020/02/03(月) 21:39:29.16
複数種ダウンが同時に掛からなくてブラックカースだけ複数種ダウンの性能だったら中々面白い個性だね
持続時間差や効果量差にもよるけど

111: 2020/02/03(月) 21:43:25.42
デーモンブレスは原作踏襲するなら魔法攻撃、魔法防御低下ってことになるんだろうけど、
もういっそFFの臭い息みたいなランダム状態異常とかでも良いかもしれない

112: 2020/02/03(月) 21:54:21.57
やだよ

113: 2020/02/03(月) 21:56:36.48
魔法防御攻撃ダウンの効果が普通に有難いからなぁ…

114: 2020/02/03(月) 21:58:38.59
なら魔法攻撃、魔法防御ダウン&ランダム状態異常で

115: 2020/02/03(月) 22:06:50.47
モルボルかな

116: 2020/02/03(月) 22:31:07.83
状態異常は重要なのかね
使える奴がかなり限られるが
アンジェラのルーンマスターとかはかなり個性あるけど

117: 2020/02/03(月) 22:33:08.32
結局バフデバフがつよそう

118: 2020/02/03(月) 22:42:28.74
いーやわからんよ原作も大どんでん返しだったんだからね♪

119: 2020/02/03(月) 22:48:38.70
状態異常の最強のホークアイを忘れては困る

120: 2020/02/03(月) 22:58:10.31
モルボルの後でその主張はやめろw

121: 2020/02/03(月) 23:07:44.74
状態異常は1種類しかかからず上書き式だが、
バフ盛り盛りデバフ盛り盛り戦法は使えるんですね。
リースの強みが消されなくてヨカッタヨカッタw

122: 2020/02/03(月) 23:18:22.03
スタランとネクロマンサーあれば、あとどうでもいいくらいバランスぶっ飛んでたからなあ
その辺うまく調整してくれたらいいね

123: 2020/02/03(月) 23:35:52.07
原作パワーアップ(全)とか雑魚戦で使ってたら演出長過ぎて非力なPT以外は遅くなるんだけどね
ボス戦も弱点ある奴はセイバーとパワーアップ(単)だけ掛けて残り2人の演出時間分リロキャンに費やした方が大体速い
つまり最終的なスタランの攻撃効率アイデンティティは非力なPTでパワーアップ(全)使うとか
演出短めなマルドゥークで沈黙させるかになる
沈黙効かないプチティアマット&プチドラゾンビに他の仲間との連携で対策出来れば尚良

原作ネクロマンサーはブラックカースもだけど実はモンスター召喚も重要
灰の小瓶で代用出来ちゃうからだね。ドラゴンズホールルートでアンジェラの魔法やオーラ連携の〆でモンスター召喚を使うと反撃を安定して回避出来る
真のアイデンティティはこれプラスでブラックカースも(ハガーに効くダークセイバーも)使える事
ここまで出来てヒールライト(全)も使える。だから強い

124: 2020/02/03(月) 23:55:54.62
診断やったがオールマイティ型で
主人公リーススタランにデュランロードアンジェラ闇だった
女3人でやろうと思ってるがやはり殴りに不安があるのを見透かされたか
でも全体回復と各種セイバー両方使いたいんや

125: 2020/02/04(火) 00:18:42.30
ロードOUTセージINで解決!

126: 2020/02/04(火) 00:22:59.68
ヒールライトのことをでち子っていうのやめてあげなよ!

127: 2020/02/04(火) 01:19:13.47
面白そうだったから診断やってみたが、HP耐久防御型と出た
パーティは、リース(主・ヴァナ)・デュラン(パラ)・ケヴィン(ウォモン)
趣味嗜好がほぼ完全に一致
デュランの方を主人公にする予定だが

128: 2020/02/04(火) 02:22:00.03
アビリティってのが気になるなぁ

>アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。

とあるように。他のキャラ(クラス)とのシナジー効果もあるっぽいし、イマイチなクラスは殆ど無くなりそうだな

129: 2020/02/04(火) 04:49:59.79
診断何回かやってるけどホークアイ率すっくねぇな
どういう奴が使う設定になってんだろ

130: 2020/02/04(火) 06:47:28.22
ホークアイって原作でも役割が中途半端だったからな
デバッファー兼アタッカーだが
アタッカー性能はケヴィンに及ばず
デバッファー性能はリースやシャルロットが強すぎた

140: 2020/02/04(火) 10:13:41.52
>>130
デバフでシャルロットって言ってるって事は主にクラス3の話なんだろうけど
ローグとナイトブレードはケヴィンに匹敵、特にダークキャッスルはケヴィン抜くレベルって検証結果が出てるよ
ワンダラーはオーラウェイブ係だからウォーリアモンクと組んで強いしニンジャマスターもオーラ連携(ゴッドハンドと組んでるから速い)や攻撃魔法連携に忍術で反撃回避に貢献出来る
ちゃんとみんな効率出せる事が確認されてる

これ証拠ねhttps://www.youtube.com/playlist?list=PLlVBjXe4sYag2OywgetkbQZm0taXpHyAk

143: 2020/02/04(火) 11:37:45.28
>>130
>アタッカー性能はケヴィンに及ばず
いや、これは仕方なくないか

131: 2020/02/04(火) 06:49:21.81
ホークアイ「宝箱全部OKにできます。

133: 2020/02/04(火) 06:58:57.29
>>131
わかるw
これがあるからPTにホークアイ入れてた
種系集めも少し楽にできる

132: 2020/02/04(火) 06:54:41.71
クラスチェンジ占い(笑)よく当たるジャネーノw

134: 2020/02/04(火) 07:00:58.13
ホークアイにメンバーチェンジするのめんどくさくないか

135: 2020/02/04(火) 07:02:02.68
リメイクでも宝箱ルーレットあるの?

136: 2020/02/04(火) 07:05:30.70
診断したらケヴィンデュランリースの脳筋チームになった

137: 2020/02/04(火) 07:46:15.19
オーラウェイブ、パワーアップ、大地噴出剣の作業やな

141: 2020/02/04(火) 11:11:48.74
んなこと誰も聞いてねえからイキるなや

142: 2020/02/04(火) 11:36:27.62
>>141
事実を書いたまでだよ。聞いてるか聞いてないかは関係ない
俺が君にイキっていいかイキったら駄目か聞いてないのと同じようにね

144: 2020/02/04(火) 11:50:45.40
>>141みたいなケヴィンA連打一択厨は一部でもホークアイに攻撃効率抜かれた事が我慢ならないみたいだよ
いいじゃないかカンスト後はフルブースト370で圧倒的に晩成出来るんだから本拠地でローグ(ナイブレ)の方が早熟なくらい

145: 2020/02/04(火) 11:57:01.94
ぶっちゃけクラス3時代より
長いクラス2時代にパッとしない奴の方がマイナスイメージ大きい気がする

146: 2020/02/04(火) 12:00:00.09
そうだな、クラス2も全部救済してやって欲しいわ

147: 2020/02/04(火) 12:03:42.87
そもそもタイムアタックとかしてるわけじゃないしどの職にもマイナスイメージってのは無いな
せいぜいセイバー被りとかはやめとくかくらい

148: 2020/02/04(火) 12:04:16.69
クラス2まではこれで救ってあげて
クラス3でも狙った戦術早く確立させる為に結構重要だけど
https://youtu.be/7vCNGawjBOs

149: 2020/02/04(火) 12:05:16.07
殴ることしかやることがないバシュカーとかいうクラス(クラス3になってもやることは変わらない)

150: 2020/02/04(火) 12:05:41.32
クラス3の活躍場所増えるかな?

151: 2020/02/04(火) 12:06:55.59
アタッカー最強のケヴィン
ヒールライト全をクラス2で覚えるシャルロット

原作はとりあえずでこいつら入れるのが最適解すぎたからバランシングとってほしいわな

157: 2020/02/04(火) 12:33:24.53
>>151
ケヴィンは必須だけどシャロたんは別にいらなくね?
ポトの油があるし

まーホークアイの光クラスみたいな地雷だけは避けた方が良いとは思うがなwww

159: 2020/02/04(火) 12:38:21.24
>>157
何でや?ワンダラー兄貴のカウンターマジックで紅蓮さんを完封できるやろww
(※ただし隕石は防げないw)

162: 2020/02/04(火) 12:46:34.43
>>159
使えねーw
ホンマゴミやな光ホークアイwww

アンジェラも魔法使うたびに時間停止+カウンター食らうとかどうしようもなかったけど
リメイクだとリアルタイムで発動しそうだし問題なく扱えそうやなw

164: 2020/02/04(火) 13:03:26.89
>>157
地雷プレイヤーさん君の居場所はもうどこにもないんだよ♪
「ローグは裏技バグ技使っても敵を倒すのが遅いから弱い」という断言を完全論破反証された黒歴史がどんどん広まっていく気分はどうだい??????wwwwwwwww

>>158
昼でも物攻が高い事だね
秘孔使われたら勝てないじゃんって言われそうだから先に言っとくけど
使わなくて強いってのも立派なメリットだからね
ボス戦ではウロコ使えばいいんだし使ったらCP式リロキャンで秘孔ケヴィンより強いよ

こうやって突き詰めてくと制限解除もあってケヴィンの代役務まるキャラ結構多いんだよね
ポトの油も回復量の関係で結局アンジェラとシャルロットが優れてるし
アンジェラは制限解除得意だし物凄い絶妙なバランスの良さがある
>>157みたいなエアプにはわからないだろうけどね

>>161
メテオって事かな

>>162
ホント君いつまでもA連打しか能がない下手クソなんだねぇ
どこまでも追い掛けて暴くから無駄だよw
次はいつ我慢出来ずに発狂クソゲー扱いし始めるのかな?????wwwwww

170: 2020/02/04(火) 13:15:42.26
>>164
普通に秘孔も獣化も何もなしの状態でも2回攻撃できるモンクの方が攻撃効率高いと思ってたわ

175: 2020/02/04(火) 13:29:48.02
気合い入ってるからリリース後の調整とかすらやってくれそう…
さすがに期待し過ぎか

>>169
トラップがトラップ然としてたら何か踏んでくれなさそう
まぁでもテリトリー外で仕掛けといてから動けるんだからそこから当てるような戦術組めれば
爆発力出るどころか単純な効率アップまで狙える。面白そう

>>170
そろそろ単体能力だけで比較するって価値観も薄れて来てるけどね
ほぼ知ってる人居ないだろうけど実は獣化ケヴィンってリーダー操作よりCPの方が速かったりする
リーダーで開幕獣化すると仲間が敵に殴り掛かりはじめるのが遅いのよ
だからデュランやホークアイで速攻仕掛けて獣化ケヴィンだけ遅れて参戦させるスタイルが一番速い

>>172
普通に会話してたらしてたで逆恨みのイチャモンが入る
人気者は辛いねぇ

152: 2020/02/04(火) 12:08:36.76
ケヴィンは実際これでただひたすら殴るしか出来ないけど結局それが最強だからなぁ
確かに色々したい人からしたら面白くはないかもしれん

153: 2020/02/04(火) 12:13:59.80
パーティ診断には前衛後衛とか距離範囲の話が多いから単純な火力だけじゃキャラ評価は出来なくなりそう

155: 2020/02/04(火) 12:22:25.33
やっとクリティカルが出るようになるので
更にデスハンドの需要が上がりそう

156: 2020/02/04(火) 12:22:42.98
アビリティがどんなんなのか楽しみだなー
公式ツイのパラの「耐久力に優れた防御型」とかスタランの「自身の耐久力も優れた」ってクラス説明もアビ含めてなのかもね

158: 2020/02/04(火) 12:36:03.75
ナイトとモンクを比較してナイトが勝ってるポイントってどこなんだろう?

160: 2020/02/04(火) 12:40:20.20
キャラが違えば攻撃アクションが違うから単純な優劣はつけようがないんじゃない?
TAだとか特定の攻略条件なら話は別だけれど

161: 2020/02/04(火) 12:41:04.10
ボス相手にエインシャントって説明がある
広範囲多段ヒットする魔法に変わってるかも

163: 2020/02/04(火) 12:53:11.48
リメイクだとジャンプ攻撃やらなんやらがあるようだしまだどうなるか

165: 2020/02/04(火) 13:05:58.86
動画のアサシンバグとか飛行敵ジャンプ攻撃必須で相手するのめんどくさそうで
投擲武器大量に買っちゃいそうだし黄金街道はダーツでダーツを洗う凄惨の地に

166: 2020/02/04(火) 13:08:46.78
コナンとコナンが麻酔針で撃ち合う藤崎マーケットのコントみたいな

167: 2020/02/04(火) 13:09:00.34
ホークアイ・シャルロット・リースの組み合わせのリースの説明で
「毒効果のあるヨルムンガンドは範囲攻撃としても強力。ホークアイの状態異常と絡めたアビリティ系とも相性が良い。」
とあるからホークアイのアビリティには状態異常の相手に対する追加効果みたいなのがあるってことなのかも

171: 2020/02/04(火) 13:15:58.12
>>167
そういうアビリティは面白そうだな
状態異常は上書きされるってシステムなのに、ホークアイの状態異常と絡めたアビリティとの相性って何だろうって思ったが
そういう時に活きるアビリティなのかもってのは浮かばなかったわ

168: 2020/02/04(火) 13:11:33.79
ホークアイ光はダーツ投げまくれるので
ジャンプ攻撃しなくていいから超便利
とかになってる可能性も無いわけじゃないんだよな
何でも調整次第

169: 2020/02/04(火) 13:13:51.28
光ホークは飛び道具よりむしろトラップ攻撃がちゃんとトラップらしくなることへの期待の方がでかい

172: 2020/02/04(火) 13:16:53.37
お前らどんだけログマス釣りたいんだ、と思ったら、全力でつられてて笑えない

173: 2020/02/04(火) 13:24:48.82
診断
デュラン、ホークアイ、シャルだった
思えばこんな組み合わせやった覚えがないw
シャルがいるからデュエリストおすすめだとさ

174: 2020/02/04(火) 13:29:10.80
アンジェラがエッチすぎてマインドダウンしてしまいます

はともかくアビリティの組み合わせは楽しみだね
補助魔法習得系キャラ以外も仲間の実力底上げ系アビリティとかあったら燃える

176: 2020/02/04(火) 13:31:39.00
パラディン、ウォーリアモンク、スターランサーだった

好きなクラスばっかだし光ホークアイが入ってなくて良かったわwww

177: 2020/02/04(火) 13:40:32.98
公式データ

デュラン
Attack B
Defence B
Magic Attack E
Magic Defence D
Luck E

アンジェラ D D A C B
リース B B C C B
シャルロット D D B A B
ケヴィン A C C D C
ホークアイ B C B C A

181: 2020/02/04(火) 13:52:34.95
>>177
うせやろデュラン防御BとかwそこはAやろ
魔法防御もシャルが抜きん出ててB不在という不思議

183: 2020/02/04(火) 13:55:42.90
>>181
うそじゃないよ
https://youtu.be/jfqGPAkHyr8

の5:00~辺りからみてw

185: 2020/02/04(火) 13:59:29.27
>>177
A~Eを五点満点に直すと、
デュラン12点
アンジェラ16点
ケヴィン16点
シャルロット17点
リース18点
ホークアイ19点
かな

攻撃力はまだしも、デュランの為だけにEが存在してるのはなんなんだ
運と魔攻をDにして防御力をAにして差し上げろよ。盾持ってんだから

187: 2020/02/04(火) 14:04:13.46
>>185
クラス1のパラメータじゃないのか

193: 2020/02/04(火) 14:12:50.09
>>187
クラス1基準だとクラス1のホークアイが魔攻Bって何やねんってならん?

178: 2020/02/04(火) 13:40:52.97
ローグマスター、他戦術勢、どのキャラクラスもディスらない優しい人だった

アンチローグが入ってなくてよかったわwwwwwww

179: 2020/02/04(火) 13:42:25.59
デュランとかSでええやろ

180: 2020/02/04(火) 13:45:13.52
なんだかんだで後二、三ヶ月ですが開発は順調なんですの?

182: 2020/02/04(火) 13:53:34.68
>>180
倫理チェックとかデバッグ考えたらもう完成はしてるやろな

184: 2020/02/04(火) 13:56:20.51
デュランはこれもうどうしようもないな
だがまあ、クラスチェンジしたらきっと強くなると思いたい

186: 2020/02/04(火) 14:00:18.87
ごめんシャルロット
DDBBA
だったw
魔法防御Aはいません

188: 2020/02/04(火) 14:04:26.44
デュランも間違ってたから半年ROMるわもう

189: 2020/02/04(火) 14:04:29.17
盾受けしたらSくらいあるだろ
回避苦手な人向けのキャラなのかも

190: 2020/02/04(火) 14:08:03.27
アベレージはホークアイがトップなのか
こういうのって他がどれだけ優秀でもこれが高くないと人権ないってなりがちだからあまり意味なさそうだが

191: 2020/02/04(火) 14:08:30.45
よく見たらケヴィンも間違ってたw
スマホだから見づらかったって言い訳していい?
動画みろよもう

192: 2020/02/04(火) 14:12:32.89
だいたいの指標を点数化したって仕方ないだろ

194: 2020/02/04(火) 14:14:01.19
パワプロのパラメーターみたいだな

195: 2020/02/04(火) 14:18:23.95
ぶっちゃけほぼテキトーだと思うよ

246: 2020/02/04(火) 20:10:15.35
>>196
何それクソゲーやんww

197: 2020/02/04(火) 14:19:33.39
運Aはホークアイの特権だろ
なんでシャルロットがAやねん

198: 2020/02/04(火) 14:22:14.18
アンジェラとリースも幸薄そうで両者Bやん
クリティカルにも関係してるならデカいで

199: 2020/02/04(火) 14:27:02.02
正しいパラメーター

デュラン
攻撃B 防御B 魔攻E 魔防D 運C

ホークアイ
攻撃B 防御C 魔攻B 魔防C 運A

ケヴィン
攻撃A 防御C 魔攻E 魔防D 運C

アンジェラ
攻撃D 防御D 魔攻A 魔防C 運B

リース
攻撃B 防御B 魔攻C 魔防C 運B

シャルロット
攻撃D 防御D 魔攻B 魔防B 運A

221: 2020/02/04(火) 16:41:29.31
>>199
リースはバランス型だから極端に低いのもない代わりにAがないのは分かるけど、デュランはな…
まあクラスチェンジする度にかなりパワーアップする晩成型である事を祈ろう

234: 2020/02/04(火) 18:06:50.15
>>199
デュランは防御Aじゃない?

247: 2020/02/04(火) 20:11:50.43
>>199
ファミ痛レビューレベルで信用できんパラメーター表ですなww

200: 2020/02/04(火) 14:29:00.81
今回も回避はなし?

201: 2020/02/04(火) 14:31:05.72
盾持ちなのに槍使いの女の子と同じ防御評価のデュランさん…
魔防に至っては負けちゃってる

202: 2020/02/04(火) 14:32:28.39
素早さの項目ないのかな
リメイクでアクション化が進むなら攻撃力低くても素早さアドバンテージのホークアイが機動力と手数でバランスとるとか面白そうなんだけどな

207: 2020/02/04(火) 15:04:54.38
>>202
動画みる限りホークアイはめちゃ速いよ。数値化できない素早さや挙動があるから単純なステータスだけじゃ計れんだろうね
なんかアーマーブレイク? あるみたいだけどホークアイそっちは苦手そうだしな

216: 2020/02/04(火) 15:56:22.04
>>207
ホークアイはバクスタみたいなの欲しい
もしくは背後からの攻撃で威力アップ系

203: 2020/02/04(火) 14:34:04.72
そいや今回は知性と精神に分けないのね
素早さもなくなってるし
デュランとケヴィンは該当スキルが実質ゼロだから魔攻Eでもそれほど

204: 2020/02/04(火) 14:52:43.49
知性と精神は分かりにくいからね

205: 2020/02/04(火) 14:52:47.62
ステータスでキャラの全てが決まってしまいそうな流れになりがちなのは原作がアクション性低いRPGだったからというのもあるだろうね
対してARPGならスキルの挙動次第でステータス格差なんて簡単にひっくり返る可能性あるし
デュランの攻撃範囲や魔法やアビリティが優秀な可能性がある

206: 2020/02/04(火) 15:02:02.96
アルテリオス式はぼくたちにひどいことをしたよね

208: 2020/02/04(火) 15:06:34.12
でち子は地味に優遇されてるよな
魔法攻撃力Bで魔防と運も全キャラトップという
ヒーラーにあるまじきステータス

209: 2020/02/04(火) 15:08:58.03
原作で全体ヒールライトという絶対的価値があったのに更に強くなるのだろうか

222: 2020/02/04(火) 16:42:54.13
>>209
ボスにターンアンデッドが効かなくなってそう

210: 2020/02/04(火) 15:09:54.34
こういうパラメータ分けって普通は個々人の強みの部分はしっかり際立たせるもんだと思ってたけど、現状デュランがリースの完全下位互換ってのがなぁ
デュランは物防、ケヴィンは物攻、ホークアイは運、アンジェラは魔攻、シャルは魔防、リースはバランスみたいに調整して欲しかった
製品版では件のパラメータが直ってる事を祈る

233: 2020/02/04(火) 17:46:06.42
>>210
デュランって実際の使い勝手はともかくとして
剣の国で若手ナンバーワン、強さを追い求めるっていうキャラ設定と合わせたからこそ「単発の攻撃的はトップ」のパラメータだったんだろうし
デュランのテーマ曲のタイトルも「麒麟児とか、早目に出世した才能のある青二才」みたいな意味で
とにかく物語最初から実力と才能、剣がアイデンティティみたいなキャラクターだからこその攻撃力A(そしてだからこそプライドが高かった)
だったろうにそこを平気で低く設定するのは違うだろ、そこだけは変えちゃだめだよって俺涙目

スパロボでアムロが弱かったらなんでやねんってなるみたいな心境

211: 2020/02/04(火) 15:22:52.76
女3人は攻撃D防御Dを2人連れ歩くのはやはり茨の道だな

212: 2020/02/04(火) 15:39:37.31
アンジェラ、シャルロット以外のキャラにもクラス1で魔法使えるようにならんか
ならんよな

213: 2020/02/04(火) 15:50:22.09
ファ、ファイターヒーいや何でもない

214: 2020/02/04(火) 15:53:14.41
パラメーターってFa◯e並みにガバガバな参考程度のやつじゃないんけ?

215: 2020/02/04(火) 15:55:24.46
そうだよ
気にするだけ無駄

217: 2020/02/04(火) 15:58:20.65
クラス1のパラメータだろうしなぁ

デュランはクラス2からガラッと変わるだろう

218: 2020/02/04(火) 16:18:54.28
それだとクラス1で魔攻BとかCとかあるホークアイ、リースなんやねんってなるというループ

223: 2020/02/04(火) 16:45:25.77
>>218
いやいや属性コインとかあるでしょ
旧作ではアンジェラやシャル抜きのパーティではリースがコイン役だったし
魔法が使えないから魔攻イラネってわけじゃないぞ

219: 2020/02/04(火) 16:28:25.78
リースやホークアイもクラス1から使えたらいいのにね
デュランとケヴィンは脳筋でいい

220: 2020/02/04(火) 16:40:53.55
パラメータといっても具体的な数値ではなく概算の評価だからあまり気にする必要がないだろうね
デュランの攻撃B防御Bなんてクラス2以降の伸びしろのために低めにしてるだけだろうし

224: 2020/02/04(火) 16:48:38.55
アイテムもステ影響するからなぁ

225: 2020/02/04(火) 16:59:39.72
デュランは光に進むと防御偏重っぽいし、ファイターが攻撃AでナイトがBだと弱くなったような印象を受けるから敢えての初期ステBなら分かる

226: 2020/02/04(火) 17:01:10.57
精神でポト油の回復量も上下するからヒールライトが全体化する前のでち子に使わせてたな
全体ヒールライト覚えたらでち子がヒールライトを使えない場面での保険に他キャラで使えるように持ち物に加えてた
油べとべとぬるぬるプレイ

227: 2020/02/04(火) 17:09:08.31
精神の高さで回復アイテムの回復量UPってのも不思議な話だよな
回復魔法ならともかく

228: 2020/02/04(火) 17:15:25.99
効くと信じないより信じた方が効果高いスパシーボ効果だよ

229: 2020/02/04(火) 17:18:22.00
おい、ロシア語が混ざってるぞ

230: 2020/02/04(火) 17:27:51.55
プラスミド効果だぞ

231: 2020/02/04(火) 17:39:31.36
ジョナサンシャーロット

232: 2020/02/04(火) 17:41:40.35
天使のプイプイまん丸くるみチョコドリンクの油マシマシブラベラテフラペチーノグランデででち

235: 2020/02/04(火) 18:32:32.85
クラス3がレベル38ってのが遅すぎるからせめて30くらいからにしてほしいわ
クラス2は15で

238: 2020/02/04(火) 18:57:30.72
>>235
せめて神獣戦ぐらいでクラス3使いたいよなぁw
やりかけのデータ起動したら神獣全部倒し終えた時点でレベル30しかなかったわ…w
クラス3どんだけ発揮できる機会少ないの

>>236
原作でも防御は打たれ弱かったはず
高い体力とHPで全然気にならなかっただけw

236: 2020/02/04(火) 18:50:30.94
デュランの不満ばかりに目が行って見落としてたけど、筋肉モフモフのケヴィンが実はホークアイ並みに打たれ弱いのな
リーチも短いはずだし、案外リスキーなキャラになったりして

237: 2020/02/04(火) 18:53:51.12
逆にホークアイが序盤貧弱すぎたから強化されたのかも

239: 2020/02/04(火) 19:03:42.18
体力に全くステータスを振らない状態で進めるとブッカあたりから被ダメがやたらでかくなってびびる

240: 2020/02/04(火) 19:04:31.22
制限解除で被ダメ1にしたらどのキャラクラスも一緒だよ原作は

241: 2020/02/04(火) 19:08:06.69
神獣戦前にクラス3てなれなくないか
レベルはともかく、アイテムが

242: 2020/02/04(火) 19:12:30.64
真獣を二体倒して敵のレベルを32にするとマーマポトが???の種を落とすパーパポトを呼び出すからそいつを狩る
ホークアイ、リースならナバールのレッサーデーモンを倒せばいいからもっと早くクラス3になれる

243: 2020/02/04(火) 19:23:47.41
聖域に行かないとクラス3になれないのも改善して欲しいが
設定上難しそうか

244: 2020/02/04(火) 19:42:13.37
ストーン残ってないからな

245: 2020/02/04(火) 19:44:08.96
マナストーン=尿路結石

248: 2020/02/04(火) 20:21:55.31
今更診断に気づいてやってみたらわがまま万能型、アンジェラ、ケヴィン、シャルロットだった
どんな局面でも物理魔法回復で好きに戦える安定感ナンバーワン、らしい

251: 2020/02/04(火) 20:46:20.50
>>248
スペシャリストPTでいい結果じゃない
俺はモリモリ補助特化型のデュラン・シャルロット・リースだった

デュラン・アンジェラ・リースでプレイしようと思ってて
性格診断の内容も頷ける感じだったから、やってみて面白かったな

277: 2020/02/05(水) 00:59:31.14
>>248
俺2周目そのパーティーでやろうとしてたから助かるw
一周目をホークアイ(デバフ)、リース (バフ)デュラン(回復)の物理シナジーパーティーでやりたかったからだけなんだけどね
余り物だけど2周目も安定しそうで良かった

249: 2020/02/04(火) 20:21:57.83
で、このパラメーターどっから出たの?

250: 2020/02/04(火) 20:34:22.50
試遊動画のPTキャラ選択画面

252: 2020/02/04(火) 21:01:39.19
デュラン「俺はAAAだぞ!」

253: 2020/02/04(火) 21:14:12.86
メイガス何だありゃ
完全に痴女じゃねえか

254: 2020/02/04(火) 21:24:18.06
処女の痴女って最高やな

255: 2020/02/04(火) 21:25:40.60
元から痴女だった定期

256: 2020/02/04(火) 21:30:15.48
メイガスとフェンリルナイトで露出狂パーティ組むか

257: 2020/02/04(火) 21:32:16.99
デュエリストも加えてこそ完成形よ

258: 2020/02/04(火) 21:51:09.65
つまり性格診断の「闇の力を信じる」選ぶ奴ってそういう…

259: 2020/02/04(火) 21:52:57.19
某アニメのカップリングが好きなんで
シャロとケヴィンだけは当確

残り一人のゴミを入れるくらいならこの2人だけでいいかもな

260: 2020/02/04(火) 21:58:26.71
もう一人はデュエリストだな

261: 2020/02/04(火) 22:06:41.42

262: 2020/02/04(火) 22:12:16.72
キャラのステータス評価、もうちょい捻ったものはないのか・・・たった5項目って少なくないか
これじゃホークアイの素早さとか、デュランの強みとかが全く分からんな
デュランに関しては盾ガードがあるとしても光限定だろうし
というかリメイクってブレイクシステムとかあるの?

264: 2020/02/04(火) 22:19:20.71
>>262
そりゃ書いてあるんだからあるんでしょうよ
旧作のエナジーボールの事は忘れよう

263: 2020/02/04(火) 22:16:35.36

265: 2020/02/04(火) 22:23:48.60
とりあえず、ボス戦ではエナジーボールは使わないとな

266: 2020/02/04(火) 22:36:04.57
お前ら2のリメイクで期待を裏切られたのに学習能力がないのかよw

273: 2020/02/05(水) 00:07:19.28
>>266
地雷も承知で踏み抜く覚悟だわ
どうせ派手に爆発するのもこいつで最期だろうしな

267: 2020/02/04(火) 22:38:25.63
公式のギャラリーにワールドマップ追加されたんだっけ
アストリアの湖があんなにデカい&高いとこだとは思わんかったわ まぁローラントの山脈から続いてるからそうなるのか

268: 2020/02/04(火) 22:57:53.10
へえ、知らなかった
ていうかその隣のキーアートでリースがホークアイに抱きついてて笑う
それに比べてシャルとケヴィンの距離よ・・・

283: 2020/02/05(水) 08:53:25.37
>>268
キーアートの絵は上半分は原作のサントラで使われていたけれど
下半分のキャラクターの部分は数年前の地元の美術館で絵の現物見て初めて存在知ったな

269: 2020/02/04(火) 23:09:05.44
たまたまてきがいっしょだっただけでち

270: 2020/02/04(火) 23:10:42.38
リメイク版最大の功績はアンジェラをえちえちにしたこと

271: 2020/02/04(火) 23:21:58.96
チェケラクロスカッツめっちゃ踏み込んでるカッコいい
https://twitter.com/ManaGame/status/1224694345346973701?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

272: 2020/02/04(火) 23:23:33.28
うっふんぶりぶり

280: 2020/02/05(水) 04:22:20.22
>>272
くさそう

275: 2020/02/05(水) 00:20:15.81
アビリティって要素楽しみだなぁ
光デュランで披ダメカットとか闇ホークアイは状態異常の敵にダメージ上昇とかかな

276: 2020/02/05(水) 00:39:41.58
そういやDLCとかもう発表された?店舗特典はあるけどしょぼいんだよな
どうせなら女キャラだけでも衣装DLC売ればいいのに

278: 2020/02/05(水) 01:59:07.84
女3人パーティが自分の中で優勢だが2周目とかの事考えると
リースとアンジェラどっちかあえて外した方が
先の楽しみも出来るし
構成の自由度もや安定感も確実に上がるんだよな悩ましい

まぁ最低3周すると考えると男3人になる事も無いんだろうが

279: 2020/02/05(水) 03:10:21.36
衣装はそこまで欲しくない
クラスチェンジ衣装ならもっと凝って欲しいけど

281: 2020/02/05(水) 07:57:21.29
DLCほしいなら予約含めちゃんと売上見込めるくらいのユーザー人気しめさないと
魅力的に感じなかったけどフィギュア付き限定版とか予約大丈夫なのか

282: 2020/02/05(水) 08:07:51.81
フィギュアは未だに詳細を公開しないあたり察してしまう

284: 2020/02/05(水) 08:56:31.46
説明書の表紙に使われてた絵だよなキーアート
懐かしい

285: 2020/02/05(水) 09:26:48.41
攻略本の総扉にも使われてた
ガキだったからホークアイ打たれ弱いから大怪我してリースに介護してもらってんだと思ってたわ
ごめんな作者

287: 2020/02/05(水) 10:16:06.50
>>285
似たようなこと思ってたわ
足怪我したホークアイを肩くんで支えてたとばかり

286: 2020/02/05(水) 10:10:29.10
男三人パーティ クラス全員闇

288: 2020/02/05(水) 10:21:24.38
あの絵面だとケヴィンとアンジェラ、デュランとシャルロットがセットに見える

289: 2020/02/05(水) 10:39:07.20
スーファミのパッケージでもそんな感じの配置だったな

290: 2020/02/05(水) 10:42:34.18
男女関係薄いしなこのゲーム

291: 2020/02/05(水) 10:46:40.92
男キャラなんて絶対使わんわ女3人パーティーで主人公だけ変えて3周するわ

292: 2020/02/05(水) 10:50:33.54
アンジェラがデュランに惚れるけどデュランは気付かないぐらいだっけか

293: 2020/02/05(水) 10:57:43.43
デュランはケヴィンにお熱だったからな

294: 2020/02/05(水) 11:01:29.58
まじかよやはり初プレイはアンジェラ主人公ケヴィンシャルロットの万能ワガママボディタイプでいくわ

295: 2020/02/05(水) 11:01:53.30
ケモホモとかウェンディが泣くぞ…

296: 2020/02/05(水) 11:35:25.24
デュラン、シャル、リース
モリモリ補助特化と診断された
よし、初プレイはこれでやるか

297: 2020/02/05(水) 11:38:01.31
リースとアンジェラは現代でも通用するデザインだけどそれ以外は古臭すぎて使う気がおきん

305: 2020/02/05(水) 13:22:54.93
>>297
どっちも通用しねえぞ
あの前髪センター分けはほぼ絶滅した

298: 2020/02/05(水) 12:31:47.21
野獣先輩、任天堂だと禁止ワードなんだな。美獣先輩ギリセーフ。

299: 2020/02/05(水) 12:50:20.51
女の子パーティーにしたいけど2周目がホモパになるのは辛いな

300: 2020/02/05(水) 12:51:27.57
美獣先輩は汚くないからね

301: 2020/02/05(水) 12:53:25.97
びじう先輩は?

302: 2020/02/05(水) 12:53:27.03
女の子は冷静バリタチ巨根ヒース×お堅め年上上司光の司祭のような
尊いとか光そのものとしか言えない語彙崩壊綺麗なファンタジーホモなら好きだというのに

303: 2020/02/05(水) 12:57:01.38
美獣先輩、参戦!!

304: 2020/02/05(水) 13:15:33.89
美獣って年老いても美獣名乗るの?

306: 2020/02/05(水) 13:36:05.04
ケヴィンは絶対外さない

307: 2020/02/05(水) 13:51:57.74
ゲーム画面みたけど今回のは面白そうだな
聖剣2リメイクは明らかにつまらんそうだから買わなかったが笑

308: 2020/02/05(水) 14:13:07.36
金髪→アリーシャ
姫→アリーシャ
槍→アリーシャ

声→ロゼ


もはやギャグとしか思えない

309: 2020/02/05(水) 14:22:21.80
誰それ

310: 2020/02/05(水) 14:27:26.59
ケビン

311: 2020/02/05(水) 14:28:25.80
んほぉ~さんは関係ないだろ!

312: 2020/02/05(水) 14:39:46.24
リースの名前は「んほぉ」か「しんのなかま」が多いだろうなw

313: 2020/02/05(水) 14:42:48.92
ロゼがホークアイと同じで短剣が武器・・・
如何にも急に作ったキャラです感丸出しだった

314: 2020/02/05(水) 14:45:14.61
どうでもいいわ、何だこいつ

315: 2020/02/05(水) 14:45:40.69
リースの声ロゼなのか中川アリーナぐらいありえんわ20年越しの恋が一瞬で冷めた買うのやめる

316: 2020/02/05(水) 14:48:40.48
アホか気持ち悪いな

317: 2020/02/05(水) 15:07:00.68
横浜アリーナみたいな言い方されても困る。

318: 2020/02/05(水) 15:33:21.98
診断結果のアビリティやらアーマーやらブレイクっていう用語、
新要素ってわけじゃなく診断のテキスト書いてる奴が無能なだけの可能性が高いと俺は見ている

魔法と特技のことをなんとなくアビリティって書いてみたり、ただの防御力が高い敵のことをアーマー、
そいつに強攻撃でダメージを与えることをブレイク

333: 2020/02/05(水) 16:58:08.77
>>318
強攻撃の時点で新要素なんだが…

319: 2020/02/05(水) 15:33:52.45
AMAKUNIでアンジェラのスケベフィギュア出してくれ

320: 2020/02/05(水) 15:42:59.36
>アビリティはお互いの特性を補える新たな要素。組み合わせ次第では強力な個性を発揮するよ。

はっきり新要素って書いてあるがな。
恐らくパッシブスキルみたいなもんだろう。
恐らくクラスごとに覚えるアビリティが決まってて
技性能の格差をアビリティ性能でバランスとるつもりだろう。

321: 2020/02/05(水) 15:50:30.84
>>320
診断結果のコメントにプロデューサー介入してない気がするんだよ
だからその新要素って言葉すら疑ってる

322: 2020/02/05(水) 15:54:35.13
>>321
それを言い出すと現状出てるすべての情報を疑う必要があるし
さすがに公式で出てる以上、基本的には信じられるとみるべきだろう
それとも何かしらの疑うに足る根拠でもあるの?

323: 2020/02/05(水) 15:57:45.11
触るな

324: 2020/02/05(水) 16:04:20.56
アップされてる動画の中で一度もアビリティとかブレイクなんて用語出てきてないし、
そういうシステムがあるならちゃんとサイト内でアビリティ、ブレイク、アーマーっていう新要素があることをアナウンスすべきだろ

誰がやるかも分からない、やっても表示すらされない可能性のあるただのぽっと出の診断結果で、
そこそこ重要と思われるそんな要素さらっと書くとは思えない

326: 2020/02/05(水) 16:16:01.23
動画は信用しない、じゃなくて動画は信用する だった

327: 2020/02/05(水) 16:16:47.49
別に疑うのは勝手だけどなんつーか難儀な性格しとるな

328: 2020/02/05(水) 16:17:01.98
状態異常系のアビリティが物理ってのが
状態異常を発生させる物理属性の特技があるのか
アビリティをつけることで物理攻撃に状態異常が乗るのか
意味が全然違ってくるからさっさと説明してほしい

329: 2020/02/05(水) 16:18:50.23
リリースされてからの方が疑わなきゃならなくなる要素は爆発的に増える
むしろリリースされてからその調子で頼むよ∩∩

330: 2020/02/05(水) 16:43:43.70
状態異常付けるセイバーみたいなイメージで
別にセイバー使わなくても常時効果出てるみたいなのだったら
ARPGだったらかなり優秀な気はするがどうだろうな

331: 2020/02/05(水) 16:45:03.16
新しいプレイ動画でも出れば参考になりそうなんだけどなあ
特技特集とか魔法特集とかチラッとでいいからさ

334: 2020/02/05(水) 17:00:24.73
>>332
ダンジョン内やあちこちに金の女神像もあったしな、イマイチ空気だったクルミが活きるしいいんじゃないかと

335: 2020/02/05(水) 17:03:15.33
魔法が使用される場面が増えればリーフセイバーの価値もあがるな
ラスボス戦にセイバー使う場合ムーン一択だったし

336: 2020/02/05(水) 17:11:14.78
まあそもそも命中回避やクリティカルをなくしたのに関連魔法はそのまま実装してしまった前科はあるし
そういう意味でなら表記を疑いたくなる気持ちはわからなくもない

337: 2020/02/05(水) 17:32:30.94
テイルズ馬場がロゼじゃなくリースにんほぉしてた可能性も有り得る
何せバンナム辞めて行き着いた先がスクエニだったし

338: 2020/02/05(水) 21:22:20.24
弱と強使い分けたりガードしたりジャンプしたり
無双ぐらいのことは出来ないと今どきアクション名乗れないでしょ

339: 2020/02/05(水) 21:42:39.06
その辺の当たり前を外してくるのが今のスクエニだ
期待しすぎて発売してからアンチになる可能性もあるから肩の力抜いてできたらいいなくらいに考えとけ

340: 2020/02/06(木) 00:32:26.50
そもそもそこまでがっつりアクション求められてるのかというのもあるよな
クラスチェンジしてTueee出来れば割と満足な人は元から結構いそうだし

341: 2020/02/06(木) 00:47:02.68
ライトヘビー入り乱れる予感

343: 2020/02/06(木) 01:20:57.52
一部のゲーマーしかクリアできないような難しいゲームこそ至高で
万人受けするような易しいゲームを下に見るような勘違いゲーマーってのはどこにでもいるなぁ

358: 2020/02/06(木) 08:12:07.20
>>343
フロム信者と格ゲーマーでしょ?(笑)

344: 2020/02/06(木) 01:22:47.20
まぁキャラ人気凄いからある程度は来るよ多分

345: 2020/02/06(木) 02:42:27.33
アンジェラリースが飛んだり跳ねたりで乳揺らしてくれりゃゲームバランスなんかどうでもええわ

346: 2020/02/06(木) 03:11:19.79
おっぱいぼよよんはしねでち

347: 2020/02/06(木) 03:14:47.30
将来ぽよよんになったらどうするんだ

348: 2020/02/06(木) 04:15:19.61
敵を誘惑できる魔法があってもいいだろう

349: 2020/02/06(木) 05:17:37.78
うっふんぶりぶり

350: 2020/02/06(木) 05:24:11.05
開発「おまえらが原作を勝手にARPGだと思い込んだ挙げ句クソゲー呼ばわりしてたからアクションゲーに作り替えてやったぞ。ありがたく思え」

351: 2020/02/06(木) 05:46:53.94
おう。ありがとうございます

352: 2020/02/06(木) 06:36:53.56
やったぜ。

353: 2020/02/06(木) 06:53:02.40
尚、セクションクリアでレベルはリセットされます
(騙されるな"ARPG"じゃなくて"アクションゲー"だぞ)

354: 2020/02/06(木) 07:23:20.15
今の時代、お前らがなんと言おうがRPGって時代遅れなんだわ、世界的ムーブメントとして
これはもう自明
海外展開するんだからアクション要素を増やすのは至極当然

356: 2020/02/06(木) 08:04:00.33
>>354
前の3レスで思い込みの激しい持論を展開していた奴が自明とか言っても説得力ないな

355: 2020/02/06(木) 07:33:38.61
聖剣3はリメイクを買うのは萌えユーザーがほとんどなんだから、そこまで気にして作ってないと思う
大事なのはアンジェラのむちむちボディ
少なくともこのスレの住民は明らかにマイノリティ
ジャンプとかの雰囲気アクションがあれば御の字でしょ

357: 2020/02/06(木) 08:06:30.33
>>355
このスレでも多くはないぞ多く見えるかもしれんが

359: 2020/02/06(木) 08:34:48.17
ゼルダみたいに寄り道もタイムアタックも両方出来るのがベストだけどなぁ

このゲームってベルトスクロールアクションかよってくらい通過するだけのマップが多いけど
スクショ見た感じマップが使い捨てにしていい作り込みじゃない
各町にサブクエとかが追加されてると予想してる

360: 2020/02/06(木) 08:47:43.47
アクションが苦手でもレベル上げればなんとかなるようなバランスみたいだから
アクション得意な人は低レベルタイムアタック狙っていけばいいんじゃないかな

362: 2020/02/06(木) 11:16:54.32
とりあえず気軽に何周も楽しめるような所は旧作から継承してほしいな

363: 2020/02/06(木) 11:39:37.09
難易度はともかく周回前提だろうし爽快感は欲しい

365: 2020/02/06(木) 12:02:00.81
真空水月斬のシメをスローにするセンスはちょっと首を傾げるわ

366: 2020/02/06(木) 12:14:05.83
ワイのドスケベeyeをまんまんまんぞくさせてくれればええやで(^o^)

367: 2020/02/06(木) 12:54:41.53
分身斬どうなるかなー
画面がわちゃわちゃしそう

368: 2020/02/06(木) 13:11:36.90
飛燕の短剣もスローで飛んで行ったら笑うw

369: 2020/02/06(木) 13:36:36.16
真空水月斬フルボッコズシャー感がいいのに

370: 2020/02/06(木) 13:38:46.54
やり込み要素的な裏ダンも搭載してるんかな?

371: 2020/02/06(木) 14:34:13.19
あと三ヶ月タイムワープリール使いたい

372: 2020/02/06(木) 18:04:17.84
真空水月斬のズドドドドドンッズシャッ!っての好き
まあリメイクが楽しみだからってリメイクの全部が好きになる必要はないのよ
ピンクタイフーンとかもガッカリした人多そう

373: 2020/02/06(木) 18:30:52.09
アンジェラエロ過ぎわろた

374: 2020/02/06(木) 20:24:34.07
レベル2以降の技全部ダサそうになってきた
真空水月斬のあの間抜けな間、残影斬もあっさりしすぎ
真空波動槍もタイミングバラバラのフリスビーだった
エフェクトやボイスよりまずリズムとテンポ大事にしてほしい

375: 2020/02/06(木) 21:08:13.25
あのグラで尻振りピンクタイフーンやられても変な感じしそうだしなぁ

376: 2020/02/06(木) 21:20:47.72
SEはあんまり変えないでほしいな
スリープフラワーとダイヤミサイルのSEすき

377: 2020/02/06(木) 21:32:58.54
カボチカボチ

379: 2020/02/06(木) 21:38:42.80
真空波動槍は基本全体用だけど、単体に使うとああなるんじゃないのかな

381: 2020/02/06(木) 21:48:46.10
カボチ(タコス)とガボブシャブワシは踏襲するべき

382: 2020/02/06(木) 22:06:06.86
動画で公開されてる真空波動槍って最後だけドランの脇の下に飛んでるよな
これもしかしてエイムが必要なやつ?

384: 2020/02/06(木) 22:08:32.12
【真空水月斬】
ズガガガガズガシャッ!

【影潜り】
ブォン!カボチカボチカボチカボチ

【朱雀飛天の舞】
ブォンブォンブォン・・・ワオ~~~ン!

これらの演出はなくさないでほしいなぁww

385: 2020/02/06(木) 22:10:55.04
クロスカッツ!からの3段斬りはトリプルカッツ!なんかな

386: 2020/02/06(木) 22:43:16.61
【三連斬】
一つ!二つ!三つ!うりゃあ猪鹿蝶!!(ナイトの技じゃねぇよコレww)

387: 2020/02/06(木) 23:00:32.44
2のリメイクみたいに普通にプレイ中にフリーズしたりしないだろうな

388: 2020/02/07(金) 01:02:38.38
ケヴィンはクラス1の技が最強なんだよな

389: 2020/02/07(金) 03:03:49.60
当時ソードマスターの技が一瞬で終わってすごいガッカリした
大地噴出剣もドスっドーン・・・で終わるのがすごいかっこ悪いと思ってたな
この辺は個人的にどうかっこよくなるか期待してる

391: 2020/02/07(金) 03:54:02.31
それはビビリすぎ

414: 2020/02/07(金) 11:05:01.70
話を聞かないのではなく先ず議論になってない

>>411
やめとけ俺に原作議論で勝てる奴なんぞひとりも居ない
>>391>>401で原作の話をしてしまったダブスタ君

私怨なのは納得できなかったお前の方であって俺の方はただの論破なんだよ
ゴミの納得を優先させたら本来見えるはずの正しさも見えなくなる
それを原作の歴史が証明したという事。俺が居る限り絶対繰り返させないからな

覚 え て お け

419: 2020/02/07(金) 11:39:36.79
>>412
スマンな、これが最後だ

>>414
リメイク版のスレと関係ないと言ったのは、お前のその十数年越しの女々しいだけの醜い私怨であって旧作の話題そのものではない
旧作自体の話題やリメイク版との対比はあってもいい、偉そうに屁理屈を垂れる前に文脈を理解する知性を身に付けよう

421: 2020/02/07(金) 11:48:08.62
>>419
それで最後にしとけよアンチローグ∩∩
十数年も続いたゴミの粘着に脅威を感じず増してや無関係とまでする等アンチ以外にやる理由がない
リメイクスレでも先ず第一歩。お前のゴミのような納得から排除が必要だ
お前の「どうでもいい」よりもどうでもいい事などない

文脈よりも先手を打たなければならない
ア ン チ で あ る お 前 が 居 る 以 上、な

392: 2020/02/07(金) 04:17:28.71
キングダムとかランプ花とか雪原とかマップがたのしみ
凝って作ってくれよ

393: 2020/02/07(金) 07:15:13.94
カウンターはテンポ止まるから勘弁してほしかったな
雰囲気アクションなら爽快感が大事だから、カウンターでも時間が止まらなければいいけど

395: 2020/02/07(金) 07:17:30.02
最大の批判要素のカウンターそのままなのかよマジでおっぱいと尻にしか期待でにんな

403: 2020/02/07(金) 09:58:25.98
>>395
全部回避できるようになってるらしい
ただそれはそれで慣れたら作業化しちゃうのも怖い
だから個人的に回避成功時にはキャラそれぞれの強力なカウンタースキルがあれば最高
カウンター以外にも回避成功だけでゲージ上昇やMP回復があってもいいくらい
とにかく意味を持たせてほしいな

396: 2020/02/07(金) 07:58:45.36
そこが最重要だし

397: 2020/02/07(金) 08:03:08.86
せっかくゲージを溜めて大技を使おうとしたり
わざわざリングコマンド開いて魔法撃とうとしたら
カウンターで却って窮地に陥るって
ゲームの作りとしては最悪だよね
プレイヤーを気持ちよくさせる気がないゲームは駄目よ

401: 2020/02/07(金) 09:00:45.13
>>398
距離がどうとか言う人もいるけどランダムだよ

>>397
>>399
別に敵キャラ全員が全員そうじゃないでしょ、厄介なのは先に沈黙させるなりして黙らせなきゃ駄目だよ
そうせざるを得ない手間への不満なら分かるけどさ

400: 2020/02/07(金) 09:00:15.20
反撃全部回避出来るから極めた奴は超気持ちいい
そんなゲーム

>>398
全キャラクラスの強弱バランス取る為だよ
狙って全体対象技出せたらゴッドハンド以外の立つ瀬がなくなる

404: 2020/02/07(金) 10:01:27.53
カウンターの構えとってる時に攻撃したとか自分のミスだと実感できる作りになっていれば回避不能でも構わないよ
ゲームにおいて納得は全てに優先する

405: 2020/02/07(金) 10:03:27.60
そもそもカウンターしてくるやつ減ってるし

406: 2020/02/07(金) 10:33:42.68
3人合体技とかないのかな
20通りだからできなくなくもない、はず

408: 2020/02/07(金) 10:44:31.42
どうでもいい

409: 2020/02/07(金) 10:45:05.91
クロノトリガーかな?

410: 2020/02/07(金) 10:49:26.99
"どうでもいい"という概念は納得にも答えにも到達していない
"どうでもいいこそどうでもいい"で孤独に完結
誰の何にも影響しない

411: 2020/02/07(金) 10:57:15.67
リメイク版には全く関係ないし
お前の私怨などここのスレ住人にはどうでもいいからどうでもいいと言ってやったまで
まあお前同類の古くからのお友達には関係のある話かもしれんが
それならその「原作スレ」で好きなだけやりあってくれればいい、もう一度言うがリメイク版のスレには全く関係ない

412: 2020/02/07(金) 11:02:56.60
ほっとけよ
絶対に話聞かないぞ

413: 2020/02/07(金) 11:03:43.60
アンジェラむちむち過ぎる

415: 2020/02/07(金) 11:05:46.58
リースの太ももよ、細くあれ

416: 2020/02/07(金) 11:07:05.11
カウンターもそうだけど画面切り替え即分身斬とかも勘弁してほしかった
ホークアイでち子アンジェラだとHP全快でも全滅あるだろ
リメイクはそもそもシステム違うからその手のはないと思うが

417: 2020/02/07(金) 11:18:38.71
スライムプリンスの粘液飛ばしやプチポセイドンのアブクぶくぶくを画面切り替えで回避できるのは嬉しかったな
開幕分身斬やただただ長いラストハリケーンは許さない

418: 2020/02/07(金) 11:22:39.10
プレイヤー操作のキャラが避ける避けないはプレイヤーの責任だからいいけど味方AIの挙動は不安がある

420: 2020/02/07(金) 11:41:57.91
体験版でも出してくれれば大まかなシステムやバランス、方向性がわかるのになぁ

422: 2020/02/07(金) 12:02:40.06
体験版とまでは言わんが、もっと色々情報出してくれとは思う。もう後2カ月ちょっとだぞ
普通公式サイトにSystemとかのページがあって然るべきだろ

423: 2020/02/07(金) 12:06:19.84
味方AIはホークアイはかなり回避が上手いが
でち子は回避ほぼ無理w
みたいな個性はあってもいいと思ってる

424: 2020/02/07(金) 12:07:54.50
WFでアンジェラのスケベなフィギュア発表されて欲しい

425: 2020/02/07(金) 12:12:57.68
確かスーファミでアンジェラのドスケベなシーンあったよな?
どっかの宿屋でアンジェラが裸で寝てて、話しかけると勢いよく起きてきて
あんた寝てる間にエッチな事しなかったでしょうね!みたいに怒られた記憶がある
俺の二十年前の記憶が正しければそんな感じのイベントだ

426: 2020/02/07(金) 12:13:57.65
最序盤のジャドの宿屋

427: 2020/02/07(金) 12:25:59.10
さすがに裸じゃないだろ。

428: 2020/02/07(金) 12:29:55.03
同人誌の見過ぎでは

429: 2020/02/07(金) 12:36:20.80
またシャルロット主人公でアンジェラ仲間に選ばなかったからだとアンジェラいっさい登場することなく終わってしまうんです?

430: 2020/02/07(金) 12:36:26.42
味方のAIはバランス取るの難しそう
無能過ぎてイライラしっぱなしになるか有能過ぎて任しておけばいいかなになるかのどちらか

431: 2020/02/07(金) 12:43:38.06
あんなスケベなかっこで外歩いてたら襲われてもしかたない

432: 2020/02/07(金) 12:47:00.00
AIのバランスを取るのは困難だろうね
人間の8割ぐらいの性能が理想的だけれどプレイヤーの能力と感覚次第でクソだと思うか優秀だと思うか個人毎で違うだろうし
FF12のガンビットのような調整ができると一番いいのだろうけれどそれを求めるのは難しい

433: 2020/02/07(金) 12:56:15.07
キングダムハーツは出しゃばりすぎず無能すぎずいい案配だった記憶
初代しかやってねーけど

434: 2020/02/07(金) 13:21:54.65
FF15はAIがうろうろしてあんまり役に立たなかったな
カカシよりはマシだけど

439: 2020/02/07(金) 13:50:18.29
直接攻撃間接攻撃両方使いこなして反撃回避を極められる原作はやっぱり神だったんだな

440: 2020/02/07(金) 13:53:55.18
物理系だけならともかく、魔法・サポート系はどうするんだろうな
勝手に使用するのは困るが、逐一命令しないといけないのもそれはそれで面倒

441: 2020/02/07(金) 14:40:14.93
逐一魔法だろうな
原作再現という便利な言葉がある

442: 2020/02/07(金) 14:43:01.89
俺は逐一派だけど自動も出来るようになってれば尚良

443: 2020/02/07(金) 14:45:45.19
自動でされるとMP無くなる予感

444: 2020/02/07(金) 14:56:05.16
ホークアイならグレネードボムで自動回復してくれる

445: 2020/02/07(金) 15:08:02.55
KH1ではドナルドとグーフィー役立ってたのに
2ではデコイにもならん調整されてたな

446: 2020/02/07(金) 15:18:03.76
AIに関してはテイルズがいい感じだった。〇〇重視とか使用技も限定できて、技出す指示も出せる
まあ最近やってないから今のは違うかも知れんが

447: 2020/02/07(金) 15:26:21.25
仲間3人で、かつ1人1人に役割持たせてクラスチェンジさせてるわけだからやっぱガンビット的なシステムは欲しいよな
あれで戦略考えるの面白かったし

448: 2020/02/07(金) 16:17:29.72
KHの話で思い出したけど合体技とかやってみたいなぁ
デュランとアンジェラで魔法剣とか

454: 2020/02/07(金) 18:53:44.00
>>448
いいなそれ
仲間との距離で決まる技もあれば面白そう
デュランなんかは敵が集まってくる挑発アビリティ似合う
んで待ち構えて旋風剣(今回はその場で回転)

450: 2020/02/07(金) 17:18:38.12
お前らよく統合失調症患者と会話できるな
すげーわ

451: 2020/02/07(金) 18:24:31.46
話聞かないトウシツトウシツ言ってるだけじゃアンチローグの黒歴史は広まるばかりなんだぞ気付けよ元凶

452: 2020/02/07(金) 18:47:50.44
何言ってるかわからん

453: 2020/02/07(金) 18:53:14.37
わかったらやばいからわからないままでも大丈夫

455: 2020/02/07(金) 19:03:40.30
前スレ<<1000で貼ったアンチアンジェラスレももっと頑張れよID変えていくらでも伸ばせるだろ?w
たった3レス自演しただけで寂しくて心折れちゃったか????wwww
お前みたいな間違いを押し通そうとするゴミに味方なんか居る訳ねぇだろw

456: 2020/02/07(金) 19:16:54.25
以前デュランの振りが遅いとか言ってた者だが、別の動画ではヒュンヒュン振ってて安心した
そして件の動画でアーマーナイトから出たあの青い印こそがアーマー特性だったのかも
そこを強攻撃で崩せばダメージアップとともにのけ反るようになるんだねきっと
例のABCは多分クラス1のもので、デュランも闇に行けば攻撃Aになると踏んでいる

457: 2020/02/07(金) 19:30:18.79
ナイト攻撃Bで防御A、グラディエーター攻撃Aで防御B←こうかなぁ
単純な数値ではなく他と比べたスキルや攻撃範囲からみた性格で表記してるのかもね
クラス1では殴るしかないんならシーフが攻撃Bでもまぁ仕方ないし、そういう意味ではモンクはともかくウォーリアモンクは攻撃Bになるかも知れない

458: 2020/02/07(金) 19:51:13.59
だからそれだとクラス1から魔法攻撃BとかCとかある奴らの説明がつかないって

463: 2020/02/07(金) 20:51:14.05
>>458
だから属性コインとかあるって前も言ったでしょうに

459: 2020/02/07(金) 19:57:34.39
まあAからEはそのキャラの総評だとは思うが、クラスチェンジがある以上あんまりガチガチに考える事もないと思う
デュランだってデュエリストとパラディンが同じ攻撃力じゃないだろうし

460: 2020/02/07(金) 19:58:41.03
アイテムがステータス依存なら説明できるんじゃない?

461: 2020/02/07(金) 20:03:36.77
うーん
しかしそもそもあの表記って実は開始時のキャラ選択画面であって、その後のステ画面からはもう数値に変わってたりして
目安のためのオリジナルか

ところで今回はグランドディヴァイナーじゃなかったのか
絶対文字数制限だと思っていたのに
発音的にもグランデヴィナで空耳セーフなのかなあ?

462: 2020/02/07(金) 20:43:42.68
グランデヴィナで脳内単語登録されてるから変えられても困る

464: 2020/02/07(金) 21:32:04.34
そういや素早さってステが無くなるならダーツとかのダメージは何依存になるんだろうな

466: 2020/02/07(金) 21:41:06.14
>>464
魔攻かな、だとしたら魔攻Bのホークアイが意外な活躍をしそう

473: 2020/02/08(土) 00:51:21.14
>>464
素早さと言うか「きようさ」みたいなの欲しいよな
これなら回避、クリティカル、宝箱解錠いずれにもピンと当てはまるし

465: 2020/02/07(金) 21:33:03.55
今回せいしんが無いならポト油の回復量はアンジェラ一番なのかな
それとも誰使っても同じ割合回復か

483: 2020/02/08(土) 04:36:54.97
>>465
運じゃね。シャルロットがAなのを考えると

467: 2020/02/07(金) 22:01:19.86
アイテム係という名誉職があるゲームもあるし
ホークアイもワンチャン?

468: 2020/02/07(金) 22:06:55.50
超集約版☆猿でもわかるアンチローグの黒歴史

1.初心者用オススメと称し実質の各キャラ最終クラスランク付けテンプレ(超重要※裏技あり)作成
2.闇デュラン項に二連旋風剣の解説があるにも関わらず光ホークアイ項への二連飛燕投追記を拒絶(この時点で早くもゴミ)
3.それまで普通に話題になっていた裏技バグ技、検証に役立つエミュ関連の話題を禁止する
4.理不尽を抗議するも「ローグは裏技使っても遅い」「他所でやれ」の一点張り。更に他所で立ち上げられた裏技wikiを全削除。凍結に追い込む
5.スレでローグ使いを完全に悪者扱い「スレの雰囲気を壊すローグ使いを追い出せ!」情報サイト各所でもネガキャン中傷の嵐(十数年間続く)
6.ローグ対ダークキャッスル最速記録樹立→「裏技バグ技は卑怯!」「ローグ使いは性格が悪い!」等と過去の発言に一切反省せず逆ギレ
7.ローグを闇城最速に導いたテクを元に反撃システム完全攻略、全キャラ全クラス実践的効率完全救済実現
→「こんなA連打でクリア出来るゲームにマジになってどうするのw」等と悔し紛れのクソゲー扱い(ゴミ極まる)
8.ベストタイミングのリメイク発表。出戻り勢に己の黒歴史を知られたくないアンチローグ
「原作はクソゲーだからみんなプレイしないように(泣)」
「リメイクスレで原作の話題出すな(泣)」
「リメイクの影に埋もれて置いて行かれろローグ使い(泣)」←今ココ

470: 2020/02/07(金) 22:36:48.04
HPの0→1→回復!→0は残してほしいw

471: 2020/02/07(金) 22:52:14.09
結局回復間に合わんのかーい

472: 2020/02/08(土) 00:31:32.82
PT選択の攻撃とかは分かりやすくしただけでな気がするけどゲーム中のステータス画面出てたっけ

474: 2020/02/08(土) 01:05:22.73
ホークアイがダントツでリースがそこそこ
あとはみんなガサツだったり乱暴だったりで低そうなイメージが…w

475: 2020/02/08(土) 01:59:58.88
ステータス評価にSとかあるのかね?
クラス1で既にAあるキャラいるし
全クラスで一番堅そうなパラディンは防御Sとか

478: 2020/02/08(土) 03:03:21.82
>>475
一番堅いのはロードなイメージ
こいつだけに用意されてるイージスみたいな盾で属性や状態異常に強そう
パラディンは若干機敏でアンジェラシャルの前に立ち塞がっては庇ってそう
軽量級相手ならタイミング合わせて盾プッシュ攻撃見せてくれたり
パリーっていうんだっけか

476: 2020/02/08(土) 02:03:57.45
あれがクラス1の性能だとするならあるんじゃね

477: 2020/02/08(土) 02:03:57.80
普通にあると思ってたわ

479: 2020/02/08(土) 03:12:17.49
パリィは剣で弾いてるイメージ(ロマサガ感)
闇デュランがやってそう

480: 2020/02/08(土) 04:13:16.62
パラディンて地雷て聞くけどな

482: 2020/02/08(土) 04:20:08.31
>>480
今回はあえて選ぼうと思ってるわ

481: 2020/02/08(土) 04:18:07.88
20年以上グランデヴィナをグランディヴァナって読んでた…
今さっき気づいた…

484: 2020/02/08(土) 05:00:34.93
パラディンが1番主人公っぽいから初回は選ぶつもりだわ

486: 2020/02/08(土) 05:32:11.53
今回クリティカルあるなら依存ステは運かな?

487: 2020/02/08(土) 06:22:49.69
パラディンと聞くとどうもリューナイトがちらつく

488: 2020/02/08(土) 06:29:04.86
運でクリティカルってなんだかなぁという気はする
素早さも消されたからキャラ毎の戦闘中の移動速度とか逃走までの時間とかで差別化図ることもできないし

489: 2020/02/08(土) 06:33:53.07
>>488
素早さのパラメータが消えただけで戦闘中のスピードには明らかに差があるだろ。それに、クリティカルが運以外なら何ならいいんだ。集中力とか独立して作るの手間でしょ

490: 2020/02/08(土) 06:45:36.39
重ねて言うが、俺が言ってるのは移動速度な。攻撃モーションのスピードのことなんか一言も言ってない
あと素早さ消しちゃったら飛び道具や手裏剣なんかのダメージ算出どうやってやるんだよ、てのもある

クリティカルについては既出だけど器用さとか?
運なんて宝箱のルーレットやレアドロップに関係する程度で良いよ

495: 2020/02/08(土) 07:56:59.80
>>490
俺は逆だなぁ。宝箱とドロップにしか使えないような能力ならクリティカルに有効活用して欲しい。リアルでもラッキーパンチって怖いじゃん
仮に器用と運が別になったら、ホークアイは器用マックスで運クソ低そうだな。主人公で一、二を争う悲惨な境遇だし

491: 2020/02/08(土) 07:02:45.57
アイテムのダメージは物理系なら攻撃、魔法系なら磨攻参照でいいんじゃねぇの

492: 2020/02/08(土) 07:17:31.84
それだと道具なんかまともに扱いそうにないケヴィンが最強の投擲使いになってホークアイの立場がないんだよなぁ

493: 2020/02/08(土) 07:22:16.44
クリティカルは弱点に攻撃したら確定みたいだからそれ以外は運でいいよ
道具も速度もアビリティで差別化するかもしれない

494: 2020/02/08(土) 07:30:36.88

504: 2020/02/08(土) 10:31:57.23
>>494
やっぱりアンジェラも服着たまま寝てるのか
金の女神像の回復エフェクトがまんまるドロップと一緒になってるのが悲しい

524: 2020/02/08(土) 12:05:06.47
>>504
髪ほどいて帽子くらいとってほしいよなw
えっちだから許すけど

635: 2020/02/11(火) 10:18:09.88
>>494
ロード長すぎ
これはいかんな

642: 2020/02/11(火) 15:56:24.37
>>635
PCでSSDつめば問題無い

654: 2020/02/11(火) 20:49:38.59
>>635
steamなら万事解決
もう格ゲー以外ps4使ってないわ

655: 2020/02/11(火) 20:58:59.99
>>494
やっぱ出来いいわぁ
BGMも2みたいにクソアレンジじゃないぽいし
こんなに楽しみに出来るゲーム久しぶりだわ

496: 2020/02/08(土) 08:00:37.83
他RPGでも運って大体クリ判定とレアドロップじゃないか

497: 2020/02/08(土) 08:03:51.31
投擲は怪力がぶん投げたらそりゃ強いんじゃね感ある

498: 2020/02/08(土) 08:11:18.88
アンジェラの尻をローアングルから一日中眺めていたい

500: 2020/02/08(土) 08:33:25.33
ジョスター王16歳の娘を持つおとんとしては老けすぎではなかろうか

501: 2020/02/08(土) 08:47:17.83
アマゾネス達に性を搾り尽くされたんだよ

505: 2020/02/08(土) 10:40:21.97
元々全裸で寝てないっての

506: 2020/02/08(土) 10:43:49.91
セガサターンで出てれば全裸ワンチャンあったか?

507: 2020/02/08(土) 10:46:38.86
まあせめて兜や帽子は脱いで寝て欲しいな

508: 2020/02/08(土) 10:49:22.43
なんで宿屋に個室がないんだという疑問がうかぶ

509: 2020/02/08(土) 11:01:39.23
MP、HP表示の配置は変わらずか
何かしらの意図があるんだろうかね

510: 2020/02/08(土) 11:03:40.52
10分過ぎのシャルロットの動きくっそ可愛い

528: 2020/02/08(土) 12:53:47.23
>>510
デモ版だからか不自然にパーティinするでち子ww
実はバネクジャコで落ちてきてそのままパーティinした事にしよう(適当w)

532: 2020/02/08(土) 13:07:00.05
>>510
ほんとシャルロットの動きは秀逸

539: 2020/02/08(土) 13:38:15.85
>>510
突然のわかめダンスに素でフフッてなった
戦闘ではゴム毬みたいな動きするし
お前もぼよよんしとるやないかい

511: 2020/02/08(土) 11:04:00.96
アンジェラと宿で夜通しセックスしてぇ

512: 2020/02/08(土) 11:04:56.01
>>511
安宿だからドミトリーなんだろ

513: 2020/02/08(土) 11:04:56.99
アンジェラは寝るとき全裸じゃないしリースはノーパンじゃないなんて開発は原作やったことあるのか

514: 2020/02/08(土) 11:09:21.84
そもそもアンジェラは全裸で寝てないしリースもノーパンじゃないんだがそっちこそ本当に原作やってるの?
まあワッチョイ見たらずっと変なこと言ってる奴だしスルーがいいんだろうけど

515: 2020/02/08(土) 11:13:34.05
アンジェラてデュランにツンデレ?

516: 2020/02/08(土) 11:14:35.66
洒落のわからん人間はつまらんね

517: 2020/02/08(土) 11:17:35.73
面白くもないシャレでドヤられても困るんだが・・・上のほうのレスでも「元々全裸で寝てない」ってツッコまれてるのにただただしつこいだけ

518: 2020/02/08(土) 11:21:30.29
わざわざワッチョ辿ったりスルーがどうの陰湿すぎるよキミは人生もっと楽しめよ

519: 2020/02/08(土) 11:25:53.32
いや、確かアンジェラ服脱いでたと思うぞ
ドット参考画貼ればわかる

520: 2020/02/08(土) 11:33:03.78
男も女もパンツで寝てるよ

521: 2020/02/08(土) 11:33:50.08
つべの動画にあるね。まあどちらも下着姿だけど全裸ではない。あと男3人が寝ているやつもあったような気がする・・・w

522: 2020/02/08(土) 11:46:10.73
そもそも個室の無い宿屋の構造からどうにかするべきでは

523: 2020/02/08(土) 12:02:26.01
>>522
廃村ならともかく、都ならブースくらいはなw
それかそこは上手くアバウトに、敢えて触れない工夫があってもよかったかも
例えばそんなシーンは始めから作らず、泊まる時は暗転→おはよう!w
手抜きともいう

530: 2020/02/08(土) 13:03:26.60
>>523
そんな手抜きしたらアンジェラビンタシーンと幽霊船シーンまでなくなってまうやないかーい!
手抜きは許しまへんで~!
ちゃんと原作通り靴と防具脱いでもらいましょう。(仕切りは原作にもないので要らんw)
かいはつじんがんばえ~!

525: 2020/02/08(土) 12:17:38.01
ふと思ったが例えばおトイレやバスルームをきちんと作ってるRPGって今の時代どれほどあるのだろうか
最近のは手付かずだがテイルズくらいのものかねえ
酒場みたいな生活感はどの街にも欲しいけど
あんまり突き詰めると住民一人一人に部屋あてがわなにゃならんくなるw
ゲームってむずかしいね

531: 2020/02/08(土) 13:05:01.85
>>525
リアリティとプレイアビリティは両立しないから仕方ないねぇ
ゲームは不都合・面倒・理不尽といった楽しくない要素を省略しているから娯楽として成立している

526: 2020/02/08(土) 12:32:21.76
TESでさえその辺は省いてるからな

527: 2020/02/08(土) 12:49:35.08
仮に真面目に原作再現してアンジェラもリースも男どもも下着で寝せるとしたら
男ども除いてレーティング爆上げだから無理だろ
かといって男だけ下着にされても誰も喜ばんし

529: 2020/02/08(土) 12:56:55.45
レーティング上がったところで何の不都合もないと思う奴多いかもしれんけど
海外じゃ発売自体禁止になる可能性がある
今回のリメイクは海外に聖剣の新作みたいな顔して出すのが主目的らしいから出来るだけ海外に配慮するだろうし
ピンクタイフーンのモーションがつまらなくなったのも海外配慮なんじゃね?アンジェラのようなエッロい娘のケツ振りは何かに引っかかるとか

533: 2020/02/08(土) 13:11:09.37
せやな。
現実世界はアレもダメこれもダメ規制規制ばっかのクソ要素だらけだものね。
だから現実のクソ要素を切り離して理想を詰め込んだ娯楽になれば素晴らしい。

534: 2020/02/08(土) 13:20:18.58
FO4はトイレあるが水食料睡眠病気怪我疲労などの要素ある
サバイバルモードにさらに便意とかあったら面白さより面倒ささだけが増すからな

536: 2020/02/08(土) 13:24:45.16
DLCだけ18禁とか

537: 2020/02/08(土) 13:29:08.42
エロゲーの会社が本格RPGみたいなの出したら飛ぶように売れそう。予算的に無理なんだろうが

538: 2020/02/08(土) 13:33:45.10
https://www.youtube.com/watch?v=A4mxiI5P-hg


中華プレイ動画
マスクは無し

543: 2020/02/08(土) 17:29:32.03
>>538
おい、ちょっとまて
戦闘中のシャルロットの口調がちょっとかわいいじゃないか
でち子をやめるだけでこんなに変わるものなのかよ

550: 2020/02/08(土) 18:31:01.26
>>543
禿同
何でもでちで締めるわけじゃなかったんだな
はじめ勘違いして「リースの声幼すぎね?まずこいつとか発しないでしょ」って疑ったわ
これでもでち成分を幾分残した方がファンは納得なのかねえ?

553: 2020/02/08(土) 18:42:19.52
>>543
夏綠蒂(シャルロット)
莉絲(リース)
菲雅莉(フェアリー)

恐らくそれはフェアリーさんですね
まあタァー!とか言ってるのもかわいいよ

540: 2020/02/08(土) 13:45:59.17
リメイクシャルロットの難点は存在感が強すぎてシャルロットにしか目が行かなくなること

541: 2020/02/08(土) 14:32:21.81
カメラワークによっては主人公キャラによってシャルロットが視界に入らなさそう

542: 2020/02/08(土) 14:52:18.97
珍獣エルフ

544: 2020/02/08(土) 17:56:58.42
ずっと密かに思ってたけど確信した
リメイクのフェアリーかわいい

549: 2020/02/08(土) 18:28:55.71
>>544
わかる
原作で一番嫌いなキャラがフェアリー嫌いだったけどリメイク版のなら愛せるわ

545: 2020/02/08(土) 18:04:45.77
フェアリーは足の太さが絶妙
細すぎない丁度良い肉感

546: 2020/02/08(土) 18:08:55.72
フェアリーのムチムチ感マジでわかってるよな
無理やり足開いてちんこぶちこんで壊したい

548: 2020/02/08(土) 18:27:40.81
>>546
ちょうどフェアリーサイズのチンコでよかったな

551: 2020/02/08(土) 18:34:08.13
>>546
そうだね親指くらいがちょうど良いサイズにみえるし

562: 2020/02/09(日) 09:06:06.19
>>546
そういうのやめろ
オランダ人の巨根入れられたことあるけど、内臓えぐられる感じでケツ壊れるかと思ったくらいキツかったわ

565: 2020/02/09(日) 09:30:01.17
>>562
お前なにもんだよ

568: 2020/02/09(日) 10:11:02.83
>>562
日曜の遅めの朝食を台無しにしやがってw
まあ何だ、お大事にな

571: 2020/02/09(日) 11:59:59.90
>>562>>570
ズガッ!ボボボン!!!!

どこにズガッして何がボボボンしてるかはご想像にお任せする的な

552: 2020/02/08(土) 18:41:54.00
台湾で試遊イベントでもあったのかね
日本でも体験版はよ!

554: 2020/02/08(土) 18:43:59.28
ニキータといいシャルロットといいフェアリーといい
この開発はちびっ子生物のモデリング優秀な気がするわ

555: 2020/02/08(土) 19:06:36.22
ほんとだ
あの戦闘開幕会話はフェアリーだわ
誰が主人公かで内容に変化はあるのかな

あとジャンプに前転とイキイキ回避できそうで安心した
あとはその成功時の相手との間合いに応じた自動カウンターでもアレバナー

556: 2020/02/08(土) 20:01:17.20
OKが悪く無いけど良くもないって意味だって聞くたびに思い出す

557: 2020/02/09(日) 03:54:30.19
リースの流星衝お披露目か
https://youtu.be/Vpf1qCGxRJ8

558: 2020/02/09(日) 05:40:46.08
通常攻撃のモーションもだね

559: 2020/02/09(日) 08:12:43.35
いやこれはモデルも違うしただのコラボ用で本編とは別物だろ

560: 2020/02/09(日) 08:38:34.66
もうちょっとカッコよくお願いします
原作超える勢いで

561: 2020/02/09(日) 09:00:10.25
何このチープなクソシャゲーっぽいのww

563: 2020/02/09(日) 09:26:45.83
ヒエッ…

564: 2020/02/09(日) 09:29:57.09
そのデスブリンガーしまえよ的な

570: 2020/02/09(日) 11:52:07.72
>>564
大 地 噴 出 剣

566: 2020/02/09(日) 09:43:01.17
めっちゃワロタ

567: 2020/02/09(日) 10:04:42.83
HOMのロジェ達の打線とかあるのか

569: 2020/02/09(日) 11:12:43.34
急にホモスレにすんな

572: 2020/02/09(日) 12:12:06.54
ポポポポ~ン

573: 2020/02/09(日) 12:20:49.04
はようマグマ塗れになろうや

574: 2020/02/09(日) 12:31:27.09
汚れ好きのモンクのにいちゃん(15歳)

575: 2020/02/09(日) 12:31:29.58
明るい未来は約束されてるねんで
俺が言うんだから間違いない

576: 2020/02/09(日) 12:46:48.91
大地噴出剣は今回LOMみたく地割れマグマ表現は無しだよねきっと
だって使う場所によってはおかしいし(獣の背上とか)
地味だろうけどスポットオーラ的に済ませそう
それとも重量級にケヴィンの投げが出なかったように、専用の別技かな?
マグマに相応しくない地形での代用技…レイジングなんとかだと単体範囲濃厚だから、巻き込み系なら旋風剣・改みたいになりそう

577: 2020/02/09(日) 12:51:26.79
ダンガード戦つまり8神獣戦は全部クリアしないとクラス3になれなくされてそう
セイバーのフラミー脳ミソ噴出剣も既に不採用って公言されてるし
敵本拠地+?αやり込み要素増えてたらそれでいいでしょう

578: 2020/02/09(日) 14:09:55.11
インタビューの3D表現で演出が変わる話の中でダンガード戦にも触れてたから恐らく変わるだろ
空中戦はデモのみとかQTEにするとか

579: 2020/02/09(日) 15:27:24.39
バストゥーク山から見える景色のグラがどんだけ綺麗になるか楽しみだ

580: 2020/02/09(日) 16:12:23.51
フラミー呼んだときの動画ってある?
まさかとはおもうけどファストトラベル式になったりしてないよね

586: 2020/02/09(日) 17:29:50.56
>>580
動画じゃないけどその問題は安心するよろし

https://i.imgur.com/CIO3xzQ.jpg

589: 2020/02/09(日) 18:05:07.37
>>586
この一画面にマップの大半が表示されてるから飛び回れるとしても世界一周はなさそうだよな

590: 2020/02/09(日) 18:21:16.01
>>589
いや流石に世界中回れるでしょー
右上のミニマップは拡大できるとしてリメイク2も一周できたし

591: 2020/02/09(日) 18:38:28.96
>>590
スクショみたいな平らな地面でループさせるより見えない壁の方で止めてループさせない方が見栄えいいと思うけどな
機能的にはどっちでも構わないけど

614: 2020/02/10(月) 20:05:48.96
>>586
良かったー
わりかし真面目にリメイクしてるな
他の名作もこのレベルでリメイクしていってくれー

618: 2020/02/10(月) 20:19:20.41
>>586
と、思ったけどよく見たらこの光の柱は何だ?
まさか好きな所に降りれないDQ11形式じゃないだろうな

623: 2020/02/10(月) 20:43:22.54
>>611
そこら中に落ちてるアイテムが気に入らないのなら、トロフィーが絡まなければ無視でいいだけだと思うんだがなあ
希少品でもなさそうだから探索無視してルクでアイテム手に入れればいいだけだし

>>618
原作3もほんとに好きなところには降りれなかったよな
1つのダンジョンに1~数カ所着陸ポイントがあって、そこにしか入れられなかったと記憶している

624: 2020/02/10(月) 20:49:06.49
>>618
原作聖剣3もどこに降りても降りる場所固定されてたよ。
本当に降りる場所が自由なのはFFだけ。

625: 2020/02/10(月) 20:50:19.18
>>618
そりゃそうでしょ、旧作の時点でそういう仕様なんだしね

587: 2020/02/09(日) 17:33:45.24

656: 2020/02/11(火) 23:56:24.01
>>587
ちゃんと空飛べるのは良い
地形はゼルダ体験した後だと若干物足りない感があるが

686: 2020/02/12(水) 13:54:33.54
>>587
ブースカブー操作で○ボタン押したいよね

581: 2020/02/09(日) 16:14:46.94
アンジェラと一緒に宿泊まったら変なことはしないと誓えるけど
眠ってる体で尻コキぐらいはしてしまうかな

582: 2020/02/09(日) 16:21:20.66
なんかフラミー飛んでるスクショどっかで見た気がする
ちゃんと飛行マップ作ってんだなと思った記憶あるので

583: 2020/02/09(日) 16:36:14.54
突っ込みたいのか突っ込まれたいのかはっきりして欲しいものだな

584: 2020/02/09(日) 17:06:09.27
寝ている間に油断も隙もないアンジェラのダンシングロッド突っ込まれたいです

585: 2020/02/09(日) 17:07:44.03
デモプレイ見た感じイース8っぽいかも

588: 2020/02/09(日) 17:38:18.37
フラミーが一番かわいい説、あると思います

592: 2020/02/09(日) 18:49:02.10
ほんとだwすごい密度wwwwww

皿の世界かよ
これが今のスタンダード?

593: 2020/02/09(日) 19:13:59.64
元の左右アクションがどうにも慣れなくてすぐ辞めちゃったけど3Dなら上下も攻撃出来そうだな
魔法中判定止まったりするのかね?

594: 2020/02/09(日) 19:25:50.78
プレイ動画見たけど
楽しみが天元突破したわ
あー早くやりたい

595: 2020/02/09(日) 19:30:18.59
フラミーはメスだしそりゃあケモナーの格好の獲物ですよ

596: 2020/02/09(日) 19:40:17.50
ニキータたそ~

597: 2020/02/09(日) 23:53:44.98
マップ上にアイテム落ちてるのがめんどくさそうだなー

599: 2020/02/09(日) 23:56:35.79
>>597
RPGとしちゃほとんど落ちてない原作のが異例だしなぁ

598: 2020/02/09(日) 23:56:01.84
でもサントラには期待してる

600: 2020/02/10(月) 00:51:52.28
アイテム落ちてるのはともかく予め宝箱が置かれてるってのがなぁ
原作通りドロップじゃダメだったのか

607: 2020/02/10(月) 07:23:32.70
>>600
旧作でも町の中にアイテムが隠されてたりした事はあったけど、お忘れか

608: 2020/02/10(月) 07:55:09.66
>>607
そりゃあ覚えてるが非戦闘エリア限定だったろ。ナバールだって宝物庫にあったくらいだし
あんなダンジョンでもなければ町や村でもないフィールド上に無造作に置かれてた例は原作では覚えがない
強いて言えば幻想の鏡くらいだがあれイベントアイテムだしな

601: 2020/02/10(月) 00:59:31.82
宝箱開ける時にぶん投げて開けたりはしないんだな

602: 2020/02/10(月) 01:00:09.66
ドロップもあってほしいけど原作は宝箱が出てくるタイミングが遅くてちょっとテンポ悪かったな

603: 2020/02/10(月) 06:46:20.29
WIN!ピロリロリロン! (パッ)(宝箱出現)
聖剣3っぽくてよかったやんw
宝箱開けるモーションも3っぽいから残してほしいが、ぶん殴るデュランとか

631: 2020/02/11(火) 04:11:29.98
>>603
動画でデュランは宝箱開ける時剣で叩いてたぞ

604: 2020/02/10(月) 06:55:31.29
宝箱壊れちゃーう

605: 2020/02/10(月) 07:05:56.33
落ちてるアイテム取り逃した場合に後から回収出来なそうなマップって
幽霊船~ブッカと壊れる前のアストリアくらいかな?
フェアリー捕まった時に行くアルテナとかナバールとかキングダムって後から入れたっけ?

630: 2020/02/10(月) 23:50:25.20
>>605
亀やけど、各主人公に応じた場所は神獣復活後も入れるよ
幽霊船とアストリアはともかく、ブッカは後々から地形大幅に変わった感じで入れるようになったりせんかな

606: 2020/02/10(月) 07:12:45.31
動いてる宿屋の再現は笑った
動きキレッキレやな

609: 2020/02/10(月) 16:51:43.97
めんどくせー

610: 2020/02/10(月) 18:02:21.90
この程度で?

611: 2020/02/10(月) 18:25:29.08
宝箱を道端に置いてるだけで難癖つけてくる奴がいる時代か…

612: 2020/02/10(月) 19:01:47.89
時代もクソも元々昔から事実すら認めずにネガキャンし続ける究極の性悪まで居る世界だぞ慣れろ

613: 2020/02/10(月) 19:15:23.68
ガガイ

615: 2020/02/10(月) 20:10:34.24
こくんらいのグラなら新作が出ても買ってもいい
最近の10頭身くらいありそうなキャラは好かん

616: 2020/02/10(月) 20:11:03.66
むしろここまでwktkするリメイク見た事ない
大抵ベタ移植だし、FF7はあのざまだし

663: 2020/02/12(水) 06:59:49.00
なんかやたらとFF7を敵視してる奴らいるな。>>616みたいな奴
グラフィクのクオリティーもハッキリ言って聖剣より断然上だしバトル・成長システムも原作からほぼ
変わってなさそうな聖剣と違って今風にリファインされてる

別に聖剣を貶してるわけじゃないぞ。あっちは社運が懸かってるんだ、金の問題だ

664: 2020/02/12(水) 07:09:20.48
>>663
いや、別に敵視してるわけじゃないが、ミッドガル出るトコまでしかやらない超分割商法なんでしょ?
聖剣3で同じ事したら当然そのぶん評価下げるよ

670: 2020/02/12(水) 07:47:11.27
>>664
問題は分割商法と言うより、そこまで時間と金をかけてミッドガルまでじゃ最後までちゃんとできるの?とかFF15での迷走をまた繰り返すの?って心配が大きいかも。聖剣3はちゃんと上手くまとまってて期待できそう。

677: 2020/02/12(水) 09:53:02.23
>>663
そんな大金かけられてあんな風にされてはな
ガワだけ良くなりゃ他はどうでもいいってならそりゃ嬉しいかもしれんが

617: 2020/02/10(月) 20:16:46.11
2もこのレベルでやってほしかった
一番好きな2がなんであんなしょぼくされなあかんねん

620: 2020/02/10(月) 20:25:19.67
>>617
(バグとかはともかく)どれくらいデフォルメすればいいのかのさじ加減は難しいからなー
個人的にはデフォルメしすぎず、リアルにしすぎずのこれくらいが一番好み

619: 2020/02/10(月) 20:22:25.52
神獣いるダンジョンとかにつく目的地マークじゃね?

621: 2020/02/10(月) 20:30:38.82
デフォルメされすぎの部類に入ると思う

622: 2020/02/10(月) 20:40:26.15
2は正式な公式イラストがなくパッケ裏の粘土くらいしかなかったからあれくらいの頭身が一番原作再現なんだよ
不満点はどちらかというとモデリングの質だろ
同じようなデフォルメでもポケモン最新作くらいのクオリティあればそこまで不満なかったんじゃ

626: 2020/02/10(月) 20:54:54.25
リメ2の犠牲の上にリメ3があるんだよきっと(棒)

627: 2020/02/10(月) 20:56:36.91
だがリメ3が無事かどうかは分からない

628: 2020/02/10(月) 21:05:18.50
https://www.youtube.com/watch?v=IgzCSIdn0AU

このプレイ動画見ると本当にホークアイはサクサクだな
早く操作してみたいわw

629: 2020/02/10(月) 21:17:29.08
NG登録の嵐なのだろうか同じ事言ってる人が無茶苦茶発生するな

632: 2020/02/11(火) 08:00:35.90
優しすぎる
もっとフルスイングで開けないと意味ない

633: 2020/02/11(火) 08:01:31.99
チェケラ!

634: 2020/02/11(火) 08:08:37.55
正直、宝箱はこれでいいわ
宝箱開ける度に大袈裟なアクションされてもテンポ悪い。前みたいによっしゃ宝箱出たー!ってシステムでもないし

636: 2020/02/11(火) 13:02:10.38
ツクールの確かPS2で初だったタイトルのやつは酷かったなあ
フィールド切り替えるたび10~15秒待たされるんだぜ?発狂してすぐ投げた
そこんとこ触れてなかったファミ通レビュアーは一生恨む

637: 2020/02/11(火) 13:24:21.10
意外といいな

638: 2020/02/11(火) 13:24:40.47
PS2に聖剣あったな。
なぜかいい評判聞かないけど。

639: 2020/02/11(火) 15:22:18.88
俺が今まで遊んだゲームの中で一番ロードが酷かったのはPS2のTOAだな
あれでもギリ我慢できたしゲームそのものはかなり楽しめたけどあれよりロードが酷いのもあるのか…

640: 2020/02/11(火) 15:38:31.36
一番ひどかったのはやっぱりNEOGEOCD

641: 2020/02/11(火) 15:53:27.02
サガスカのロードも酷かったけど製品版では多少改善されてたから・・・

643: 2020/02/11(火) 16:01:01.47
E3の頃と比べてもロード時間に大差ないところを見ると製品版もこのままかな
まあロード頻度はそれほど多くなさそうだから許容範囲内ではあるが

644: 2020/02/11(火) 16:13:13.47
PS1時代のゲームやってた人ならあれしきのロード時間なぞ屁でもないだろう

645: 2020/02/11(火) 16:17:29.72
LOMでもあんなに酷くないわ

648: 2020/02/11(火) 16:47:50.44
>>647
俺も後者
1度長いロードだったら何か他のこともできそうだが、短いロード頻発だと何かするにしても困る

650: 2020/02/11(火) 17:20:08.02
>>647
俺も後者だな

649: 2020/02/11(火) 17:12:44.68
格ゲーでも音ゲーでも
最初にロードして一戦みたいな感じだから
それに近いイメージになりそうね

651: 2020/02/11(火) 17:26:25.62
>>
どう考えても後者1択やな

652: 2020/02/11(火) 19:26:43.77
ロードねぇMP無消費のヒールライト(全)がカッコいい

657: 2020/02/12(水) 00:44:32.20
動画でしか判断できないけど理想のリメイクなんじゃないかなこれ
余計なものを足さずに原作に足りなかったもの(アクション性とか)を補ってる感じ

658: 2020/02/12(水) 01:15:09.75
本気出してるね
クラス間強弱バランスも滅茶苦茶気合入ってそう

659: 2020/02/12(水) 01:22:04.47
回避に無敵時間とかあるのかね
モンハンとかはザクザクやりながら
ヤバイの来たら避けてまたザクザクやるとか多いけど

聖剣3はAI味方も管理するから基本攻撃喰らう事は前提の調整だろうけど
やろうと思えばやれるとかならタイムアタック的な要素も出てくるかもしれない

660: 2020/02/12(水) 01:41:39.18
楽しみ

661: 2020/02/12(水) 02:28:06.22
ぶっちゃけFF7Rみたいなキャラクターになってたら興味なかったのでビジュアルについては正解

662: 2020/02/12(水) 02:38:37.93
動画のPS4はProの内蔵SSDなのかな

665: 2020/02/12(水) 07:09:59.48
両者のグラフィックの違いは単に作風に合わせただけだろ
FF7がデフォルメされたアニメ風グラになったら唐突すぎる

666: 2020/02/12(水) 07:12:23.78
誰もFF7を批判してるようには見えないけど、見える人間は常になにか批判されてるように見えちゃうんだろうな……

667: 2020/02/12(水) 07:18:25.24
中国語のコメント沢山ついてるな
読めないけど漢字から好感触なのは伝わってくる

668: 2020/02/12(水) 07:26:45.55
文字化けか?

669: 2020/02/12(水) 07:34:53.88
すまんこyoutubeのプレイ動画の話

671: 2020/02/12(水) 07:48:46.07

676: 2020/02/12(水) 09:25:42.24
>>671
PS4とswitchはデモ版来るって噂だな
steam版も頼む

678: 2020/02/12(水) 11:11:15.64
>>671
来るのか
ついに来るのか

708: 2020/02/12(水) 16:06:57.56
>>671
繁体字だから台湾かな?

672: 2020/02/12(水) 07:49:38.35
骸骨版

673: 2020/02/12(水) 07:56:32.56
アンジェラの服ずり落ろしておっぱいに吸い付きたい

674: 2020/02/12(水) 08:18:48.62
骸骨・・・海賊版?
おいおいパクるなよww

675: 2020/02/12(水) 08:49:28.38
デアゴスティーニ商法であとから値段が上がってきたりして

679: 2020/02/12(水) 11:29:48.87
7Rプレイ済みの未来人にはどうせなら聖剣3の体験版の感想でも残しておいてもらいたい

680: 2020/02/12(水) 11:36:00.63
体験版くるぞー

681: 2020/02/12(水) 11:50:49.71
アンジェラでシコれる!!

682: 2020/02/12(水) 11:52:28.08
やっとくるか

683: 2020/02/12(水) 13:15:49.74
体験版きたとしても体験会やデモで流れたデュラン主人公リースシャル仲間でフルメタルハガー戦までじゃないかねー
まぁそれでも実際に操作してみたいし放置してBGM聴きまくるのもいいなw

684: 2020/02/12(水) 13:34:46.52
フルメタルハガー市長

685: 2020/02/12(水) 13:35:11.78
グランデヴィナ:ダブルスペル
→一定時間本当に分身と2人でダブルスペル。時間内消費MP2/3

アークメイジ:レインボーダスト
→土風水火4属性全ての敵に弱点ダメージ。原作同様演出時間が短く高回転率

ルーンマスター:各種状態異常追加ダメージ魔法
→対単体無反撃健在。ダークフォース(全)の判定が特殊に。ターゲットを中心に広範囲だがターゲット中心点だけ範囲外、汎用性向上

メイガス:エインシャント
→詠唱の長さ燃費の悪さは相変わらずも多段ヒットに変更。2発目は多少演出中から詠唱可能な為、実質瞬間火力最強

697: 2020/02/12(水) 14:54:42.29
>>685
こういう妄想?垂れ流せるメンタルは羨ましい

687: 2020/02/12(水) 13:57:47.71
パープー

688: 2020/02/12(水) 14:01:16.89
体験版がデュラン操作なのはあまり印象良くない気がするなあ
上で出てる中華版のプレイ動画のコメントでも動きもっさりしてるとか言われまくってる
おそらく一番モーションもっさりのキャラだしなあ、ホークアイやシャルロットならあまりそんな感じしないのに

あと中華動画ではやはりマルチプレイ出来ねえのかという文句も言われてるね
マルチプレイあるに越した事は無いけど今のスクエニがやったら絶対今年販売は無理だったはずだしなあ
マルチ関連に致命的バグが見つかったと思われ半年以上延期のFFCCリマ、細部までこだわりすぎてハイ初日も時間も膨大になりすぎた挙げ句ミッドガルまでのFF7みたいにはなって欲しくないし

689: 2020/02/12(水) 14:02:49.59
ハイ初日て何やねん
開発費と入力したつもりだった

690: 2020/02/12(水) 14:10:38.10
とにかく聖剣3は1~2年延期してでもいいからマルチ入れてくれ!っていうゲームでは無いと思う
FFCCのような新しいゲームならともかくもうこれが最期のリメイクチャンスと思われるタイトルだし、2リメ並のバグを潰す以外では延期許されない
1年新しいFF7ですら今更リメイクかよといわれる状況だしもう待ってられない

691: 2020/02/12(水) 14:19:43.44
お、体験版くんの?

693: 2020/02/12(水) 14:20:59.45
>>691
体験版の配信はもう結構前から言われていた、いつ配信されるかが不明だっただけ

692: 2020/02/12(水) 14:20:14.71
赤の他人と聖剣3やりたいのかねぇ
その感覚は全く理解できんわ

694: 2020/02/12(水) 14:28:18.75
クラスチェンジってやっぱり戻したりは出来ないのかな

695: 2020/02/12(水) 14:38:54.11
クラスチェンジ戻せる実装するくらいなら、キャラを途中で交代できる実装入れて欲しい(ストーリーは主人公一人のでいいけど)
昔はそれぞれキャラとかクラスチェンジとか色々使いたくて何周もしたけど、今はもう無理や

696: 2020/02/12(水) 14:45:07.30
強くてニューゲームください

700: 2020/02/12(水) 15:20:26.39
>>696
何かしらの引き継ぎ要素は欲しいけど
ストーリーの途中でキャラ変えたりクラスチェンジを戻したりは聖剣3としてどうなんだと思うな

698: 2020/02/12(水) 14:58:15.53
リメイク版のサントラ早く出ないかな

699: 2020/02/12(水) 15:15:14.33
>>698
2がゲーム発売日の1週間後ぐらいだったから3もそんぐらいかと

701: 2020/02/12(水) 15:24:57.44
オススメパーティー診断してきたがケヴィン、デュラン、リースのHP耐久防御型だとさ
確かに回復アイテム腐るほど貯め込んで装備もしっかり更新してからダンジョンに挑むからあながち間違ってはいない...

702: 2020/02/12(水) 15:33:58.37
体験会でチェケラ先輩はやったから今度はケヴィン操作したいわ。

あとぶっちゃけRPGゲーにオンラインは要らん。

703: 2020/02/12(水) 15:39:26.00
女3人でも挫折しない程度の難易度かどうかは確認したい
体験版出すならキャラは最低限全員使えると思うけどね
本番で誰使うかのテストも兼ねるだろうし

704: 2020/02/12(水) 15:46:01.66
>>703
なに、駄目そうだったらイージーがある

705: 2020/02/12(水) 15:56:11.18
職業はともかくキャラの組み合わせは20通りしかないから
全組み合わせ一通りはテストプレイしてるんじゃないかな

706: 2020/02/12(水) 15:58:21.46
体験版っていうからにはデュラン固定ではないとは思うけどなー
キャラ選択くらいは出来るんじゃね

709: 2020/02/12(水) 16:11:01.12
元々ゲームバランスとか楽しむような感じではなかったから期待値はそこそこだな

710: 2020/02/12(水) 16:14:03.74
原作の体験版くらい遊ばせてくれたら満足なんだけどなー
余裕で発売日まで待てる

711: 2020/02/12(水) 16:17:55.68
ケヴィンとデュランはアクションゲームになったんだから技増やしてほしい
闇ケヴィンとかそのままだとやること単調そうだし

712: 2020/02/12(水) 16:21:56.63
1周目女3人にすると2周目ホモパになるぞ
リースかアンジェラのどちらかは残した方がいい

714: 2020/02/12(水) 17:07:14.18
ホモパの何が悪い?
2周目闇闇ごり押しの快感

715: 2020/02/12(水) 17:14:37.12
>>714
それはそれでいいと思う、爽快だもんな

716: 2020/02/12(水) 17:27:46.93
トラップ=遠距離反撃
やばいローグ絶対面白い

717: 2020/02/12(水) 17:40:21.20
どの組み合わせでもクリアできないとダメだから自然とヌルゲーになるのよね

718: 2020/02/12(水) 17:46:07.32
俺は一週目ホモパいくで
まず前衛キャラのアクション性能を確かめたい

719: 2020/02/12(水) 17:49:45.51
男三人、なにも起きないはずもなく…

720: 2020/02/12(水) 17:52:34.30
野獣と化したケヴィン先輩

721: 2020/02/12(水) 17:57:17.94
あと聖域から4体のフェアリーが飛び立って最後の1体になるあの神OPが再現されるのかも
わたし、気になります。

722: 2020/02/12(水) 18:14:00.40
聖剣伝説ヒロイン「わたし、木になります。」

892: 2020/02/15(土) 14:37:56.93
>>722
この~木なんの木、木になる木~
名前も知らない木ですから~

723: 2020/02/12(水) 18:22:43.74
ホモパで初めてプレイしたときポトの油がアイテムの種にも劣ってて笑った

725: 2020/02/12(水) 18:54:57.75
自分も男3人で回復役のロード、純攻撃役のデスハンド、サポート役のワンダラーで行くつもり

726: 2020/02/12(水) 19:02:39.36
ホ、ホモパって呼び方何とかならない?

727: 2020/02/12(水) 19:08:08.26
ホークアイモンクパラディンの雄祭りパ

741: 2020/02/12(水) 21:14:38.73
>>727
妙に納得してしまった
つまりホークはどれ選んでも馴染むからそのまま、
ケヴィンは強すぎるから敢えてクラス2封印のモンク、
最後にパラディンでヒール枠マルチと要所で光るセイントセイバー確保か

長年の謎が解けたわ

728: 2020/02/12(水) 19:23:09.57
フェアリーおるから完全ホモパは無理ぞ

729: 2020/02/12(水) 19:24:07.81
なん…だと?

730: 2020/02/12(水) 19:28:44.75
3リメイクでそうしてほしいわけじゃないけど
こういう決まったキャラから選んでパーティー組むゲームまた出ないかなぁ

731: 2020/02/12(水) 19:35:18.83
レインボーダストが好きだったから
アンジェラはグランデヴィナよりアークメイジ派
でもリメイクの服装はグランデヴィナの方が好み

732: 2020/02/12(水) 19:42:21.32
とりあえず体験版は各キャラ6人プロローグでいいよ。
そしてあの船旅スタッフロールで「良い最終回だった・・・(笑)」で締めればいいww

733: 2020/02/12(水) 19:54:17.03
ふねがでるぞぉぉぉぉぉぉ!!!!!

734: 2020/02/12(水) 19:57:31.34
体験版楽しみだな
発売までに一通り使用感を確かめて三人目を選抜できそう

735: 2020/02/12(水) 20:01:32.60
発売日前に配信するとは限らんぞ

736: 2020/02/12(水) 20:02:20.20
ようせいはりょうせいなのでホモパぎりおっけー

737: 2020/02/12(水) 20:03:26.24
幽霊船だけ体験してきてほしい

738: 2020/02/12(水) 20:49:07.88
デバックやり切れずに出しそう

739: 2020/02/12(水) 20:53:50.91
聖剣2リメイク…うっ、頭が…

740: 2020/02/12(水) 21:09:29.36
幽霊船が楽しみすぎる

742: 2020/02/12(水) 21:18:28.96
レベルアップですぜ

アンタもせいちょう したもんだ

745: 2020/02/12(水) 22:48:29.90
>>742
お前は何物なんだ…

743: 2020/02/12(水) 21:41:42.81
チェケラ!!

744: 2020/02/12(水) 22:39:41.09
ゼーブルファー戦は巨大な顔に囲まれるから圧が凄そう
原作のフカン視点でも充分怖かったのにリメイクだとアオリっぽくなるから余計に…

746: 2020/02/12(水) 23:32:58.12
神獣はまたやっつけて終わりなのかな
スピンオフでちょっと出番あったからなんか追加されてると嬉しい

747: 2020/02/13(木) 04:56:02.65
>>746
絆を育むイベント盛りだくさん→最後にやっつける

748: 2020/02/13(木) 05:46:52.54
3体のラスボス制覇すればイベントおまけとかありそう

749: 2020/02/13(木) 06:17:52.46
復活して討伐されてラスボスに吸収されるだけの奴に何求めてるんだか

750: 2020/02/13(木) 06:21:28.69
散々アシにしたんだから少しは労わないとな

751: 2020/02/13(木) 07:22:07.37
ストーリーが大分ガバかったと思うから少し補完は欲しい

752: 2020/02/13(木) 09:06:10.42
フェアリーの数々のやらかしを少しくらいはフォローしてあげてほしいなw

755: 2020/02/13(木) 10:24:49.24
>>752
cv:内田まれいたそでフェアリーが可愛いくなったから許すw

770: 2020/02/13(木) 15:40:45.83
>>755
俺もそのくちだわ
原作フェアリーとフェアリーたそは完全に別と考えたいね

756: 2020/02/13(木) 10:30:01.58
>>752
あっ、しまった!これはワナよ!(計画通り)

753: 2020/02/13(木) 09:13:49.15
主人公に選らばなかった勢力が終盤のにソードマスターヤマトばりに片付くのもちょっとなんとかしてほしい

757: 2020/02/13(木) 10:39:01.91
お手軽さならSwitch版だが画質とmod期待でsteam版も捨てがたい
悩むところだ

758: 2020/02/13(木) 10:45:19.78
両方買えばいいじゃない

759: 2020/02/13(木) 11:06:59.86
switch持ってないからSteam版買う

760: 2020/02/13(木) 11:19:17.35
steamってサ終してもゲームは起動できるんかな?
コンシューマはどう足掻いても10年すりゃぶっ壊れて修理も出来なくなるし

769: 2020/02/13(木) 15:11:20.31
>>760
最悪エミュレーター頼みかも知れん
まぁそれは古い本体も似たようなもんだし

778: 2020/02/13(木) 17:42:22.96
>>760
pc界で一強だしsteamが潰れるとか余程のことがないとないやろなぁ
ゲーム一本のマージン30%だしウハウハやで

761: 2020/02/13(木) 12:12:03.97
実家のPS2と3初期型はこないだ起動でけたで

762: 2020/02/13(木) 12:30:24.71
steamでサ終とか考えた事無かったわ

763: 2020/02/13(木) 12:50:11.13
体験版きたらエンドレスで遊んでそうだわ

765: 2020/02/13(木) 13:02:27.63
>>763
体験版だけで飽きるくらいプレイしてしまいそう

764: 2020/02/13(木) 12:56:37.63
携帯機もいいけどロード長そうだしSSDで少しでも短くなることを祈ってPS4にする
文字の大きさとかも気になるし体験版ほしい

766: 2020/02/13(木) 14:08:30.79
ロード一番短いのはPCだろう

851: 2020/02/14(金) 20:13:36.47
>>766
PS4は仕様のせいでSSDでも大してロード短くならんからな

856: 2020/02/14(金) 21:24:50.61
>>851
どういう事なん?

767: 2020/02/13(木) 14:13:14.63
PCはいくらでも盛れるからな
しかしsteamは体験版無いだろうから体験版はPS4かSwitchでやるしかない

768: 2020/02/13(木) 14:18:42.26
追加ボスに凶獣出してほしいな
wikiで初めて存在を知ったわ
ゲイラムとかゼードルを見てみたいし戦ってみたい

771: 2020/02/13(木) 15:48:05.63
>>768
3発売前にCOMやっチャイナ

772: 2020/02/13(木) 15:50:21.82
LOMのリメイクもタノム

773: 2020/02/13(木) 16:14:30.20
グラブルVSでも金髪槍使いの少女とシャルロットという名の小さい幼女(詐欺)が大人気みたいだな

924: 2020/02/16(日) 01:56:44.83
>>773
そういや、でちはハーヴィンっぽいなと思った

774: 2020/02/13(木) 16:15:20.90
ラルク「ノルン山脈には寄らねえぞ…いい加減切り替えらんねえのか」

776: 2020/02/13(木) 16:26:11.93
>>774
寄らないのかよ!
いや平和で良いけどさ

775: 2020/02/13(木) 16:18:27.08
内田真礼ってごちうさではシャロ役で白猫でもシャルロット役なのに聖剣ではシャルロット役ではないんだな

おばさん二人と組まされた諸星すみれと配役逆にしてやった方が諸星の緊張も薄れただろうに

777: 2020/02/13(木) 17:16:42.65
大砲移動は無くなったのかな
確か2リメで廃止されたと聞いた
非現実なのはもちろん、リアル等身に近づいた時代であの表現はキツイものがある
船が使えるようになるとかで一部シナリオ変わってるのかも

それでもウェンデルへ渡る手段が唯一泳ぎだったケヴィンはそのままなのかなw
こいつ一人で大体の困難突破できるだろww

779: 2020/02/13(木) 17:50:39.43
大砲移動自体はあるよ。クルクル回って目的地に落ちていく演出は無くなってたと思う
大砲で飛ばされてちょっと暗転して地面に落ちるだけになってたはず

780: 2020/02/13(木) 18:17:16.71
そういえば体験版の配信日ってどっかに公表されてるのか?
上に出てdemo版配信予定の画像はどこが発信源なんだ

782: 2020/02/13(木) 18:56:21.19
20年も同じゲームやり続けるとか普通ないだろ
老人ホーム弐入ってまで続ける気かよ

783: 2020/02/13(木) 18:59:42.52
戦前に大和の46cm砲の衝撃波の程度を確認するために屋外にネズミが入った籠を置いたらしい
発射後に確認したら内臓破裂してたそうな
明らかにそれに匹敵すると思われる大砲で発射したら、いくらマナの女神とかの加護を受けていても・・・

789: 2020/02/13(木) 21:47:22.81
>>783
赤城の20cm砲でも射撃すると飛行甲板が歪んだらしいな

784: 2020/02/13(木) 19:15:29.20
今思えばバネクジャコに岩石とか乗せて飛ばしまくれば戦争に勝てそうだよな

785: 2020/02/13(木) 20:53:29.72
いま思えばフラミーなんかじゃなくどうして大砲で聖域へ乗り込もうとしなかったのだろ
光の柱みたいなのが出てたし、座標狙いできるっしょ

え?片道切符?帰りどうするって?
ケヴィンは泳いで帰れるっしょ
てかブース株ーで辿り着けない説明がゲーム内にあったか?
暗礁に囲まれてーだの断崖絶壁だのか?

まあとにかく大砲に話を戻す
各勢力の奴らは大砲屋を脅して聖域へ向かう、いいね?

810: 2020/02/14(金) 08:16:12.32
>>785
大砲だと確実には目的地に行けないからですw
ボン・ボヤジがフォルセナに飛ばそうとしてモールベア高原に落ちたし。

811: 2020/02/14(金) 08:18:04.48
>>810
実質フォルセナだからセーフ理論

個人的にはダンガード戦がすごく変わりそうで期待と不安がある

813: 2020/02/14(金) 10:23:32.78
>>811
ダンガード戦はニーアオートマタの最初のボスみたいなシューティングになります(適当w)

786: 2020/02/13(木) 21:03:17.47
巨大化して空中に上がってしまったから地上からは入れないみたいな台詞あったぞ

788: 2020/02/13(木) 21:28:28.14
>>786
島ごと上空?ラピュタかな
当時ガキで何も記憶してないわ

>>787
聖域内ムービー
まず目に入るのは損壊した遺体、散らばる肉片…
実際遺体転がってたけどね
醜い小競り合いよ

787: 2020/02/13(木) 21:11:18.70
大砲で聖域の扉にダイブするんだよ

790: 2020/02/13(木) 22:22:10.86
クリア後は三体のラスボス同時に襲ってくるおまけバトルやりたい

791: 2020/02/13(木) 22:29:40.61
ステージ狭すぎる…

792: 2020/02/13(木) 22:33:30.08
他ルートのボス達と戦えるEXモードはありそう

793: 2020/02/13(木) 22:49:52.33
ブラッディウルフLv40、ソードマスターLv40、ナイトブレードLv42、ダークロードLv44
この辺がラスボスより怖い
でも弱体化してたら拍子抜けしそう

794: 2020/02/13(木) 22:54:10.55
ブラッディウルフもソードマスターもダークロードもHP管理してれば怖くないしナイトブレードは回復怠らなければ問題ない

795: 2020/02/13(木) 23:50:22.26
まぁ今回は範囲指定されて逃げられる攻撃が多いらしいし
ナイトブレードもターゲッティングされてから超スピードで飛んでくるとかかもしれないぞ

796: 2020/02/13(木) 23:52:58.27
>>795
分身斬くらうより怖いわwww

797: 2020/02/14(金) 01:03:12.92
リメイクで戦法変わってるでしょ

798: 2020/02/14(金) 05:29:10.50
難易度上げてのボスパレードありそうだね

799: 2020/02/14(金) 07:03:48.73
だめだ
考えれば考えるほど楽しみで仕方がない

800: 2020/02/14(金) 07:11:55.60
むしろ周回プレイとか快適にして欲しいな

801: 2020/02/14(金) 07:26:43.30
聖剣2リメで気の利いた追加要素を全く入れなかった小山田がボスラッシュや3ルートクリア後のご褒美的な何かを
追加するとは思えん

802: 2020/02/14(金) 07:43:30.45
このためにSwitch買おうと思ったけど中国人に買い占められて在庫ないからsteamにしようかな
コントローラーってPS4用とか買っとけばええんやろ

805: 2020/02/14(金) 07:56:18.82
>>802
悪いこと言わんから店でコントローラー選び
PS4のコントローラーより安くていい感じのいっぱいあるから

807: 2020/02/14(金) 08:00:47.57
>>802
箱oneコンがオススメ
DS4もいいけどボタン表示で不便するかも

803: 2020/02/14(金) 07:43:52.00
周回前提のゲームなんだし2周目引き継ぎ要素くらいは付けるだろ…多分

804: 2020/02/14(金) 07:51:01.95
DLC何が来るんだろ。

806: 2020/02/14(金) 07:59:55.39
今のコントローラー、ゲームより高いからな

808: 2020/02/14(金) 08:02:37.33
そのへんの電気屋で1500円くらいのやつ買えば十分では

809: 2020/02/14(金) 08:08:59.42
安いコントローラーは寿命の早さとトラブった時のめんどくささがネック

812: 2020/02/14(金) 08:22:53.20
ていうかダンガードにこそ大砲当てればよい
ギガンテスにも

https://i1.wp.com/kapisama.com/wp-content/uploads/2019/06/img47f5162bzikbzj.jpeg?resize=768%2C432&ssl=1

814: 2020/02/14(金) 10:30:52.30
バシューン

フェアリー「あぁん!おしいッ!」
ホークアイ「あせるなメルシー!キミならやれるさ自分を信じて!」

ボゴォーン!!
フェアリー「やったァ、命中!」
ホークアイ「最高に輝いてるぜ!」


ΩΩΩ「ツギハ、オマエダ!!」
ホークアイ「えぇ…」

815: 2020/02/14(金) 12:08:09.98
ちょくちょく公式HP入ったりツイッターて検索したりして体験版来てないかチェックしてる俺がいる
体験版すらこんなに待ち遠しいのは久しぶりだ

816: 2020/02/14(金) 12:33:51.00
同社の某RPGのせいで妖精=腹黒というイメージがついてしまった

825: 2020/02/14(金) 13:38:13.70
>>816
嘘つきフェアリー

817: 2020/02/14(金) 12:44:19.17
俺の中では妖精=腕力脳筋キャラ

819: 2020/02/14(金) 12:49:38.61
>>817
それロマサガやろ

818: 2020/02/14(金) 12:48:38.05
妖精って聞くと一番最初に思い浮かべるのがゼルダの伝説時のオカリナかなぁ

820: 2020/02/14(金) 13:05:13.98
https://www.famitsu.com/news/202002/14192474.html
https://www.famitsu.com/images/000/192/474/y_5e43881ea5c8b.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/192/474/y_5e43881eaf9ee.jpg

スレチの画像で申し訳ないけど、この画像見てるとほんと聖剣は非公式ムービーみたいなフォトリアルにならなくてよかったと確信したわw
スクエニにはリアルグラでファンタジー動物のCG作るセンス一切ない
それに対して3リメイクはニキータやフラミーやブースカブー可愛いしマジ神

823: 2020/02/14(金) 13:12:08.11
>>820
ゴミだな

821: 2020/02/14(金) 13:09:46.48
他ゲー叩きたくて仕方ない人はNGいれとくか

822: 2020/02/14(金) 13:09:58.81
従来は「妖精=非力」という固定観念があったから河津さんは脳筋な妖精を用意したのに
脳筋な妖精自体が固定観念になってしまっているのもおかしなもんよね
それだからかサガスカの妖精はお爺さんというさらなる固定観念を打破するものを用意したのだろうが

824: 2020/02/14(金) 13:31:34.75
今のスクエニに多くは望まないよ
どうしようもないほどのクソゲーでなければいいよ

826: 2020/02/14(金) 14:03:32.65
聖剣3リメイクはこういうのでいいんだよこういうのでって言葉がまさしくぴったりだわ
ほんとこういうのでいいんだよこういうので

827: 2020/02/14(金) 14:15:39.05
キャラ人気凄いからリメイクされるなら気合入りまくりだろうなとは思ってたけどまさかこれほどとはね…

828: 2020/02/14(金) 14:35:33.05
後は戦闘が楽しければ言うことはない

829: 2020/02/14(金) 14:46:23.45
あんじょうの尻に顔埋めたい

831: 2020/02/14(金) 15:26:49.47
>>829
誰やねん

840: 2020/02/14(金) 17:45:04.50
>>829
按針殿(仁王の外人オジサンw)ですねww

830: 2020/02/14(金) 14:49:31.88
体験版とか絶対やらねえ
本編出る前に飽きてどうすんだよw
セーブ引き継ぎあるならワンチャンだけどよ?

832: 2020/02/14(金) 15:31:34.35
アンジェラ嬢のことじゃね

833: 2020/02/14(金) 16:27:18.18
期待はしない…期待しすぎるとろくなことが起きないとわかっているからな…
でもワクワクしちまうよ畜生

834: 2020/02/14(金) 16:34:52.33
見た目に期待外れはないからな
可愛ければなんでもええわ

836: 2020/02/14(金) 17:02:12.76
アンチ乙

837: 2020/02/14(金) 17:04:14.86
ストレス溜まってんだろ 可哀想だからそっとしてあげたら

838: 2020/02/14(金) 17:05:41.46
コンサート抽選外したとか

839: 2020/02/14(金) 17:33:36.03
体験版のセーブが本編で使えますって、普通にあり得るんじゃないか
ちょくちょく見掛ける気がするぞそういうゲーム

841: 2020/02/14(金) 17:48:49.95
案の定そうだったか

842: 2020/02/14(金) 18:07:38.89
スクエニゲームだとセーブデータ引き継ぎはドラクエビルダーズぐらいしか知らないな

843: 2020/02/14(金) 18:15:45.51
DQ11も引き継ぎあったよ

844: 2020/02/14(金) 18:37:33.19
原作未プレイでコレクション版の3を先にやるか
我慢して新鮮な気持ちでリメイク版やるか迷ってるんだけどどうすればいい?

845: 2020/02/14(金) 18:49:26.77
>>844
そら我慢推奨よ。このタイミングでわざわざスーファミ時代のやってしまうとか勿体なすぎるでしょ

846: 2020/02/14(金) 18:54:05.54
話自体は同じなんだろうし、今更原作をやる必要はないわな

847: 2020/02/14(金) 18:59:31.11
バトル極まったから滅茶苦茶面白いけど物語だけなら新鮮な気持ち維持の為やらないのもありかもね

848: 2020/02/14(金) 19:52:27.26
引き継ぎ可能ならクラスチェンジ可能なとこまでレベル上げる

849: 2020/02/14(金) 20:08:09.34
引き継ぎ可能系はレベル上限10まで
みたいな体験版が多いイメージ

850: 2020/02/14(金) 20:12:27.92
引き継ぎあったら特典のラビアクセが装備されることなく終わるからないだろ

852: 2020/02/14(金) 20:20:16.45
体験版遊んでくれた人はラビアクセとは別の特別アイテムプレゼント、スチーム版はアーリーアクセス特典に混ぜる
とかが一番可能性ありそう

853: 2020/02/14(金) 20:55:27.51
聖剣コレクションで3今やってしまっているわ自分

854: 2020/02/14(金) 21:05:49.35
俺も待ちきれなくてやり始めてしまったw
まぁ予習予習

855: 2020/02/14(金) 21:13:33.14
ご新規さんかな?プレイ人口が増えるのは嬉しい限り。

857: 2020/02/14(金) 21:26:53.20
>>855
いやもう何十周もやってるけど毎回楽しんで遊んでる
ここがどうなるんだろうなーと考えながらやるのも乙なもんよw

858: 2020/02/14(金) 21:29:57.03
SATAがどうたらこうたら
proならssdの恩恵は大きい

859: 2020/02/14(金) 21:45:00.32
>>858
ノーマルとスリムだと内部ストレージの接続がSATA2だからSSD本来の速さにはならず外付けでもやや遅い、ProだとSATA3で充分な速度が出るのは知ってはいるけど
PCと比較してる所だしそういうことならわざわざああいう書き方はしないと思うんだけど…

860: 2020/02/14(金) 22:35:21.38
コンサート当たった~
と思ったがあんまりここではコンサートの話題ないのね

861: 2020/02/14(金) 22:57:05.82
原作やってる人何でもきいてね全部教えてあげるから

862: 2020/02/14(金) 22:58:17.88
きんもー

863: 2020/02/14(金) 23:00:27.63
おじさんが手取り足取り教えてあ・げ・る

864: 2020/02/14(金) 23:03:07.38
アンチ乙

865: 2020/02/14(金) 23:06:55.32
原作をクソゲー扱いしてる奴ってファンでもなんでもないよな

882: 2020/02/15(土) 11:45:32.18
>>865
キャラ人気があるんでしょ
システムが不評だっただけで
ファンでは?

883: 2020/02/15(土) 11:48:43.36
>>882
どんな些細な批判も許さないマンだろ

886: 2020/02/15(土) 12:30:48.74
>>882
原作ガー、アンチガーってほざいてるのはいつものあの人だけだから
普通の人はいい所も悪い所も引っ括めて聖剣3が好きだからね

866: 2020/02/14(金) 23:43:25.51
PS4とPCでMHWのロード時間比べりゃすぐわかることじゃん

867: 2020/02/15(土) 04:33:14.65
リメイク作品とはいえ後二ヶ月半くらいで発売なのに全然新情報が出てこないな
FF7リメだけじゃなくクリスタルクロニクルのリメイクも延期になったからちょっと心配になってくる
ムービーシーンじゃなくプレイ動画多めのPVがほしい

868: 2020/02/15(土) 06:45:19.33
あと二ヶ月半だろう、ここまで待ったならもう少し待ちなよ

869: 2020/02/15(土) 06:57:46.41
ホモはせっかち
レズもせっかち

870: 2020/02/15(土) 07:11:28.68
ノンケぼく、高みの見物

871: 2020/02/15(土) 07:30:42.34
唐突なノンケアピールは怪しいな

872: 2020/02/15(土) 07:35:54.68
聖剣3体験版は来週のdirect後かな

873: 2020/02/15(土) 07:49:59.36
新型肺炎の蔓延で発売延期とか

874: 2020/02/15(土) 08:09:24.83
コレクターズエディション品切れ中だけど
スクエニe-SHOPって在庫復活することってある?

876: 2020/02/15(土) 09:27:48.16
>>874
一昨日ぐらいに残り少ないですよーて告知あったけど売り切れたのか
在庫復活は無いと思うけどDQ11のスペシャルゴージャスセット?のように発売後抽選販売があるかもしれん

875: 2020/02/15(土) 08:38:28.12
コロナ延期はあるかもな
4月には日本の流通ストップしてる可能性もあるし

877: 2020/02/15(土) 09:56:41.48
中国人「バグチェック間に合いません!」

881: 2020/02/15(土) 11:30:08.02
>>878
あほくさ

885: 2020/02/15(土) 12:28:49.70
>>881
どこのスレにもこんな風に自分に酔ってる奴がいるんだよな、そういう年頃なのかねぇ…

887: 2020/02/15(土) 12:38:10.51
>>878
むしろ新型コロナのおかげでゲーマーには天国の環境になる
家に引きこもっとけば感染しないから、全国民引きこもり推奨の風潮になってゲームし放題になる
家にこもってれば絶対インフル等ウイルス感染しないソースはヒキニートの俺

879: 2020/02/15(土) 10:17:53.81
俺は絶対生き延びてプレイしてみせる!!(フラグ建築)

880: 2020/02/15(土) 10:42:50.00
バイオハザード~コロナクロニクルズ~

884: 2020/02/15(土) 11:56:50.82
システム不評=クソゲー
というミスリード狙い
違うからね。システム駄目でも面白いもんは面白い
=クソゲーではない、だから

888: 2020/02/15(土) 12:45:36.28
テレワークってご存知?

889: 2020/02/15(土) 12:50:08.87
聖剣3リメイクの開発どこか知らんが
聖剣2リメイクのように海外にある開発外注ばっかりだったら
コロナ影響やばいんでは

890: 2020/02/15(土) 13:03:55.14
やっぱり定期的に貼らなきゃならないか

891: 2020/02/15(土) 13:05:21.03
超集約版☆猿でもわかるアンチローグの黒歴史

1.初心者用オススメと称し実質の各キャラ最終クラスランク付けテンプレ(超重要※裏技あり)作成

2.闇デュラン項に二連旋風剣の解説があるにも関わらず光ホークアイ項への二連飛燕投追記を拒絶(この時点で早くもゴミ)

3.それまで普通に話題になっていた裏技バグ技、検証に役立つエミュ関連の話題を禁止する

4.理不尽を抗議するも「ローグは裏技使っても遅い」「他所でやれ」の一点張り。更に他所で立ち上げられた裏技wikiを全削除。凍結に追い込む

5.スレでローグ使いを完全に悪者扱い「スレの雰囲気を壊すローグ使いを追い出せ!」情報サイト各所でもネガキャン中傷の嵐(十数年間続く)

6.ローグ対ダークキャッスル最速記録樹立→「裏技バグ技は卑怯!」「ローグ使いは性格が悪い!」等と過去の発言に一切反省せず逆ギレ(どこまでもゴミ)

7.ローグを闇城最速に導いたテクを元に反撃システム完全攻略、全キャラ全クラス実践的効率完全救済実現
→「こんなA連打でクリア出来るゲームにマジになってどうするのw」等と悔し紛れのクソゲー扱い(ゴミ極まる)

8.ベストタイミングのリメイク発表。出戻り勢に己の黒歴史を知られたくないアンチローグ
「原作はクソゲーだからみんなプレイしないように(泣)」
「リメイクスレで原作の話題出すな(泣)」
「リメイクの影に埋もれて置いて行かれろローグ使い(泣)」←今ココ



この間約20年すべての期間において何故か元凶であるアンチを叩かずに
ローグ使い(所謂現戦術勢)だけを叩く新参及び出戻りが現れ続ける
=アンチの自演一人芝居w

895: 2020/02/15(土) 15:03:11.78
>>894
火消し出来てると思ってるんだろうねイタタタタ…
クソゲー扱いした後にリメイク発表とか目も当てられないわな
システム批判にすり替えようとしても無駄
君はもうアンチローグからアンチ聖剣伝説3にクラスチェンジしてしまったんだ
ご存知の通りクラスチェンジは後戻り出来ないんだよ
ああ!なんて素晴らしいシステムなんでしょう!!!!
今後も徹底的に晒してくからそのつもりでね∩∩

896: 2020/02/15(土) 15:04:42.50
危険性で言えば質の悪いインフルエンザと同じようなものだからな
かといって、そのまま放置すれば国内外から過剰反応する人がうるさいから扱いに困ってる感じ

897: 2020/02/15(土) 15:36:42.21
ド素人がマスコミとネットの情報だけで
未知のvirusにあれこれ言うだけ無意味だろ

898: 2020/02/15(土) 15:49:02.72
マジレスすっとこのゲームが発売する頃は気温も湿度も上がっていてウィルス騒動収まってる
全く無対策は勿論駄目だがネット世論はあまりに過剰に騒ぎ過ぎは同意

899: 2020/02/15(土) 16:23:44.64
コロナでしぬ言い出したらどのスレでも何も語れなくなるならスレチと言う他にない

900: 2020/02/15(土) 17:09:05.48
病と言えば光の司祭も結界張ったら発症したんだっけ
なんかおかしくね?
ベルガーみたいな禁呪じゃなかろうに

901: 2020/02/15(土) 17:13:43.94
年だから大魔法程度でも過労になって抵抗力落ちたんだろ
まだ若くても寝ずに仕事したらきついだろそれと一緒

902: 2020/02/15(土) 17:16:19.41
不治の病に倒れたというけどいつ治ったっけ
エンディングでヒースと共に治ったのかな覚えてないな

903: 2020/02/15(土) 17:17:16.39
フェアリーが結界破ってくれちゃったから強力なの張り直すには禁呪の古代魔法が必要でそれ使ったら呪いとして不治の病に冒された
最初に張ってた結界はフェアリーが簡単に破れたくらいだから禁呪ではなかったんじゃね

904: 2020/02/15(土) 17:33:43.44
妖精と最初の結界の親和性が高かっただけだろ

905: 2020/02/15(土) 18:16:32.61
本当ろくな事しないなあの畜生妖精

906: 2020/02/15(土) 19:20:45.93
そもそもなんで結界に頼らなきゃならなかったのか

獣人共のせいじゃないの?

908: 2020/02/15(土) 19:41:32.84
獣人が侵攻してくる恐れがあったから結界張ったけど聖域侵攻の時みたいに空から来られたらどのみち無理だったんじゃとも思える
まぁつっこみ出したらキリないか

909: 2020/02/15(土) 19:44:43.19
ド、ドーム状に張ってたから……多分

913: 2020/02/15(土) 20:32:30.98
>>910
アストリアの襲撃は夜だから獣化して気が立ってたんだと思う

911: 2020/02/15(土) 20:30:37.58
ジャドは一応城塞都市でアストリアは村だから・・・(震え声)

912: 2020/02/15(土) 20:32:10.73
アストリアまでは包み込めなかったのね

はやくリメのアストリアを知りたい!

914: 2020/02/15(土) 20:38:11.82
ジャドは利用価値ありそうだけどアストリアはなさそうだしな
夜の破壊衝動のままにぶっ壊したんだろ

920: 2020/02/15(土) 23:28:07.26
>>914
主人公一行を滝から突き落とした後わざわざ牢屋まで持ち帰ってったのも追加で

916: 2020/02/15(土) 20:43:05.29
何で森?
ひょっとして花畑の事?

917: 2020/02/15(土) 22:49:04.02
最も恐ろしいのは落下の衝撃に耐える主人公達だぞ
並の人間や獣人が大砲で飛んでったら落下地点でトマトになる

919: 2020/02/15(土) 23:26:36.83
>>917
そういやシャルロットがパーティじゃないときエルフの村の森で
シ「苦労したと言ったが実は大砲で飛んできた」パーティ一同「なーんだ」(要約)
ってやり取りあるけど
正直あの大砲で飛んでくるだけで苦労って言っていいよね

918: 2020/02/15(土) 22:58:47.52
まぁ結界貼られてもバネクジャコで行けるとか
トビラが空高く行ってもバネクジャコや大砲で行けるって話になるからあんまり深く考えなくてもよろしい

921: 2020/02/15(土) 23:56:23.16
結界開けたからなんか利用価値あると踏んだんじゃね
滝から叩き落としたのも捕獲する為の手段っぽいし

922: 2020/02/16(日) 00:57:35.47
グラブルVSが売れまくってるらしいな
すでに15万本以上は確実に売れてるらしい




そういえば大昔の過大評価ゲーのキャラをゴリ押しで参戦させたアルカナブラッドとかいうゲームはいくらくらい捌けたのかな?

923: 2020/02/16(日) 01:11:55.24
スレチ

925: 2020/02/16(日) 03:36:18.91
昔はロリは見向きもされてなかったからな
時代がようやく追いついた
今人気投票したらどうなるんだろ まあ色んな意味でシャルロットが上位に来てほしくないが

926: 2020/02/16(日) 04:32:59.69
でち子はそもそもなんか残念なロリだから…

927: 2020/02/16(日) 05:16:13.96
日本のオタク界隈では巻き毛キャラは不人気
今回リメイクでロリ枠勝ち取るのはストパーかけたフェアリー

928: 2020/02/16(日) 05:26:58.55
原作やってたんだがクラス3なったら飽きてやめたわ
lv上げる目標がある内は楽しいが無くなるとワンパでつまらん
リメはアクションに期待してるで

929: 2020/02/16(日) 07:45:44.54
そうかな?色々出来て滅茶苦茶面白いけど

930: 2020/02/16(日) 07:49:21.48
一行目と三行目にまったく繋がりがないからリメイクやってもどうせクラス3になったら飽きるパターン

931: 2020/02/16(日) 08:55:00.38
旧作はクラスチェンジするまでが楽しみみたいなとこあるしね。???の種集めるとこが一番面白いまであるかもしれん
クラス3で戦う敵が増えてたら嬉しいね

949: 2020/02/16(日) 12:02:10.37
>>931
たしかに。
過程が一番夢中ってのはあるかもね
そういう意味ではレベルリセットもありなのかも
え?そんなシリーズ無かった??

932: 2020/02/16(日) 09:00:42.27
個人的にはクラス3が一番楽しいけどね
敵全パターン反撃回避出来る戦術踏まえた編成考えたりとか結構やりごたえあるよ

933: 2020/02/16(日) 09:03:15.14
種集めは普通にダルかったわ
いくつか集めて植えても目当ての出なくてガッカリしたりさ

934: 2020/02/16(日) 09:09:32.92
アイテムなんかなくてもレベル上がったらクラスチェンジできるようにしてくれよ

935: 2020/02/16(日) 09:21:05.36
いやです。

936: 2020/02/16(日) 09:55:07.54
あと2か月なのに、いまだに情報でないってことはやっぱりクラス4はないのか

937: 2020/02/16(日) 10:04:47.41
マナの剣入手で主人公に選んだキャラに何かしら恩恵ぐらいは欲しいな

938: 2020/02/16(日) 10:16:08.16
生えます

939: 2020/02/16(日) 10:16:29.58
せっかくだからキャラに合わせて形状変化ぐらいしてほしいよな
マナのダガーとかマナの杖とか
1回ぐらいは武器として使いたい…がそうなるとマナの剣とは?ってなるか…

940: 2020/02/16(日) 10:22:36.90
マナの剣(長剣)→デュラン
マナの剣(黄金の杖)→アンジェラ
マナの剣(マナの拳)→ケヴィン
マナの剣(棍棒)→シャルロット
マナの剣(短剣)→ホークアイ
マナの剣(槍)→リース

941: 2020/02/16(日) 10:27:15.49
マナの剣自体がもともと杖だったって設定あるよね(最初に説明される)
形状変化する武器なんだから期間限定でも使ってみたいね

942: 2020/02/16(日) 10:27:17.20
そんなどうでもいいことよりもっと力を入れるべきとこがあるだろ

943: 2020/02/16(日) 11:18:22.86
せやな。
宿屋で休む時ちゃんと防具と靴脱ぐとかw
原作ではマナの剣争奪戦に敗れた勢力の入れなくなるダンジョンにも探索出来るようにするとか、
ブラックラビ以外にもエンドコンテンツ色々用意するとかな。

947: 2020/02/16(日) 11:32:40.84
>>943
>原作ではマナの剣争奪戦に敗れた勢力の入れなくなるダンジョンにも探索出来るようにするとか
入れなくなるというか、そもそも主人公と因縁のない勢力の拠点には最初から入れないような

944: 2020/02/16(日) 11:18:26.26
パンツ?

945: 2020/02/16(日) 11:19:18.75
原作はアンジェラがパンツ脱いで寝てたからちゃん再現しろよな

946: 2020/02/16(日) 11:23:12.59
まあパーティにいるキャラの強国に入れるくらいはあっても良いかもな
例えばパーティにホークアイさえいれば主人公でなくともナバールに入れるとか

もっともナバールなんか入れたところで敵すら出現しない文字通りのもぬけの殻だから入る意味は全く無いがw

948: 2020/02/16(日) 11:51:34.29
ボスラッシュモードは是非とも欲しい

951: 2020/02/16(日) 12:32:49.30
アンジェラといちゃつける新イベント追加頼む

952: 2020/02/16(日) 12:33:18.50
ヒールウォーター Lv.3

953: 2020/02/16(日) 12:44:16.65
SFC聖剣2だけはクリアしてたけど3は未プレイ
主人公6人いることは知ってたがDQ4、FF6みたいに後半から6人が共闘したりするのかね?

955: 2020/02/16(日) 13:09:23.71
>>953
主人公6人の中から3人を選ぶんです。
選んだキャラによって最終的に戦う敵勢力もシナリオエンドも変わるマルチエンディングシステムです。
そこが周回する楽しさ。

954: 2020/02/16(日) 12:53:38.49
しないよ序盤も序盤で3になってずっと3人のまま

956: 2020/02/16(日) 13:10:56.85
そうか、2と同じ3人パーティーか

957: 2020/02/16(日) 13:15:33.82
バトルもね
特定の最終クラスの組み合わせでしか実現しない戦術ってのがある
狙い通りのPT組めたら面白さ100倍。愛着も100倍
是非ともマイベストPTを見付けて欲しいね

958: 2020/02/16(日) 13:17:59.70
選んだ3人は早々に合流して
他の3人は出身地とかでのイベントでちょっと絡んで去っていく

959: 2020/02/16(日) 13:40:15.59
アンジェラをメンバーに加えなかった場合下手すると一度も見ないときもあるな

960: 2020/02/16(日) 14:04:10.57
>>959
ジャドの宿屋も端まで行かないと存在にすら気づかないしな

965: 2020/02/16(日) 15:22:52.72
>>960
おまけにデュランが主人公じゃないと女王帰還後のアルテナにいるアンジェラもみれないという
不遇過ぎる
他5人は必ず一回は会うのに

961: 2020/02/16(日) 14:08:55.22
そう考えると当初ひょっとしてリースよりアンジェラの方が人気出ると思って出番を少なくしたんだろうか

962: 2020/02/16(日) 14:15:08.13
FF7が発売ズレたせいで4月はどうこっちとプレイを両立しようか悩んでる
どっちも中学生の時にハマった思い出のソフトだからなぁ

963: 2020/02/16(日) 14:23:33.87
>>959-960
パーティ入りしなかった場合のアンジェラ出番増えてるといいな。
大地の裂け目の橋が落ちるイベント前に出すとか水のマナストーン付近に出るとか。

964: 2020/02/16(日) 14:45:52.82
>>963
デュランがパーティにいる時はフォルセナがアルテナに攻め込まれる時にモールベア高原でデュランの代わりに出てくるとか

966: 2020/02/16(日) 15:47:19.31
指名手配されてる真っ最中、しかも水のマナストーン封印解こうとしてるところにのこのこ出ていけるわけねえじゃん
そもそも港凍結しててエルランドに来る手段ねえし
ちょっとは原作の流れ理解してからもの言え

967: 2020/02/16(日) 15:57:05.44
色っぽいムチムチの獣人兵やナバールの忍者はロングソードでつんつんできるのに
アルテナ兵の変わりにつんつんできるのがマシンゴーレムとかFFの黒魔術士ってひどくない?

968: 2020/02/16(日) 17:47:40.87
ロックマン方式でラスボス前に全ボスと対決

969: 2020/02/16(日) 18:46:15.16
>>968
全ボスとまでは言わないが、ラス前ダンジョンの中ボスは、そんな感じで序盤のボスを使い回してなかったか?

970: 2020/02/16(日) 20:51:35.01
>>968
ただパターンも変わらんボスとまた戦わされるだけなら手抜きのかさ増しにしか感じないしいらんかなぁ

971: 2020/02/16(日) 21:17:59.98
ブラックラビを倒すと3回目のクラスチェンジが出来るアイテムが出てくるとかないかな
トロフィーぐらいはありそうだけど

972: 2020/02/16(日) 21:19:22.04
ブラックラビってデュランかアンジェラ主人公しないと戦えないとかあったけど今回もそうなんかな?
それ次第で主人公変えなきゃいかん

973: 2020/02/16(日) 21:25:01.62
次スレは18だからね

974: 2020/02/16(日) 21:25:09.24
流石に残りの4人でも戦えるようになると思うけどなあ

975: 2020/02/16(日) 21:59:15.64
クリア後隠しダンジョンみたいなのは増えてるんじゃね多分
そこでブラックラビ出せば全く問題なくなる

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】聖剣伝説3 TRIALS of MANA Part16【フルリメイク】