1: 2019/12/04(水) 21:33:06.63
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

立てる際、本文1行目に
『!extend:on:vvvvv:1000:512』を忘れず入れて
スレを立てる際は↑が3行になるようにしましょう

スレ立ては>>980がお願いします
スレに勢いがあるときは>>970あたりで宣言してからスレ立てをお願いします
立てられない場合は報告し、レス番を指定しましょう
次スレが立つまでは減速しましょう

公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
公式ツイッター:http://twitter.com/fireemblemjp

前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 ルナ攻略スレ4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1572078235/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2019/12/04(水) 21:37:31.20
■強化アイテム用の種組み合わせ表

強化アイテム名(効果値)/種の組み合わせ/強化アイテム枠発生確率/
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ/61%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×2/67%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×3/78%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×4/84%/ループ可
○岩ゴボウ(力+1)/アンゼリカ×5/95%/
○岩ゴボウ(力+1)/草+紫×3+アンゼリカ/75%.95%/
○岩ゴボウ(力+1)/草×4+紫/70%/
○岩ゴボウ(力+1)/紫×3/78%/
○生命の木の実(HP+1)/西×2+青×3/75%,85%/
○上魔草(魔力+1)/黄×4/74%/
○上魔草(魔力+1)/南+黄×4/70%,80%/
○煉獄のザクロ(技+1)/モルフィスプラム×4/89%/
○煉獄のザクロ(技+1)/モルフィスプラム×5/85%/ループ可
○煉獄のザクロ(技+1)/緑×5/85%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/水×5/75%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/ノルドサラト×2/67%/ループ可
○俊足のニンジン(速さ+1)/ノルドサラト×4/89%/
○俊足のニンジン(速さ+1)/水+ノルドサラト×4/85%,90%/
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ/66%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×3/73%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×4/84%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/ボアフルーツ×5/85%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/果実の種×5/70%/ループ可
○奇跡の豆(幸運+1)/果実の種+ボアフルーツ×4/80%,100%/
○アンブロシア(守備+1)/東×4/74%/
○アンブロシア(守備+1)/根×1+東×4/70%,75%/
○白ヴェローナ(魔防+1)/赤×5/90%/
○黄金のリンゴ(魅力+1)/白×5/85%/

強化アイテム枠発生確率は天馬の恵み使った場合の確率
育成のランクを1つ下げると5%ダウン(計算式の関係上さらに2-5%下がる場合もある)
大地の祝祭時に植えた場合+30%
非売品種はアミーボスポットから通路挟んで右側の中庭壁際の樽からリセットで厳選可能
最初に行けるようになった時に必ず採取ポイントが発生してるはず
指導レベル低いと非売品種を作る事は不可能なので拾うしかない
ループ可のものは使った種が出る可能性がある、5個とか毎回拾うにはリセットしないと無理だけど

4: 2019/12/04(水) 21:39:18.90
■アンゼリカループ(指導経験値稼ぎ)

・★5の作物を収穫すると指導経験値が500入ることを利用した序盤の稼ぎ方法

・最初の散策の時点で>>2の採取ポイントからアンゼリカの種を入手出来るため、出るまでリセット推奨

・毎節種植え→収穫を繰り返せば、序盤からかなりの指導経験値を稼ぐことが出来る

5: 2019/12/06(金) 14:19:49.11
あなたの働きに感謝します

8: 2019/12/06(金) 16:55:27.87
弓ゲーになってる原因はどう考えてもハンターボレー

9: 2019/12/06(金) 18:07:07.15
三すくみ無い影響は序盤の命中難に直結しているからプレイヤー不利な要素だよな
三すくみあった方が序盤楽になると思う

10: 2019/12/06(金) 20:02:28.32
ボレーが無くても曲射が割りととんでもない性能してるからなぁ

11: 2019/12/06(金) 20:42:35.12
れんげき近距離射撃復讐
この3つを覚えない前衛は全員ハンターボレーが正解に近い気がする
弓苦手なやつは待ち伏せ怒りでも目指してどうぞ

12: 2019/12/06(金) 20:50:19.39
いつでもどこでもお安く勇者弓って状態なわけだしなあ
弱いわけがない

13: 2019/12/07(土) 01:02:34.90
弓ゲーってのはとりあえずで持たせて損はないからだろう
レベルDで曲射も覚えるし支援の上乗せにも使えるし反撃受けずに兵種経験値稼ぐのにも使えるし
明らかに他の武器よりも利便性が高い

14: 2019/12/07(土) 09:07:40.68
覚醒の時代は魔法でいいだろってなってたけどルナ+でカウンター持ちが突っ込んでくると
今度は勝手に反撃しない弓を置いとかないと
殴ってきてカウンターとかいうわけわからん挙動でもってかれるから何人か育てた覚えがある

15: 2019/12/07(土) 22:23:16.37
連撃も近連もボレーの方が圧倒的に強いがな
盾役の飛行系と鎧狩りの魔法以外は全部ボレーでいい

16: 2019/12/07(土) 22:45:02.05
連撃近接連射は兵種に依存しないから、再移動しながら撃てるってメリットはあるぞ
この辺は戦い方によると思うけど、俺はボレー役は1人いれば事足りたな

17: 2019/12/07(土) 23:45:50.46
どっちが強かろうが弓ゲーなのは変わらんしええじゃん

18: 2019/12/08(日) 01:26:44.65
アサシンも強すぎだと思うんだが
FEで適当な盾範囲に置くだけで敵に狙われないって結構イカれてるわ
くそ楽しい

20: 2019/12/08(日) 07:42:55.18
>>18
わかる
スナイパーが強すぎて隠れてるけどアサシンもメチャクチャ強い
ついでに楽しい

19: 2019/12/08(日) 03:36:37.06
ボレーはスナイパー専用ゆえに進軍速度がな…
これは人それぞれの編成によるかな

21: 2019/12/08(日) 09:48:53.51
ここで教えてもらったけど、アサシンに鉄壁の備え持たせるの上手いことやってる感じで楽しかったわ

22: 2019/12/08(日) 13:59:53.26
金鹿ハードでは弓クロードと踊り子サンソマリアンヌに警戒姿勢させていたのですが、ルナでもこのやり方は通用しますか?
無理そうならクロードを踊り子経由剣バルバロにしてみようと思っています
初心者みたいな質問ですみません

23: 2019/12/08(日) 14:34:47.72
>>22
ハードの敵の命中どれくらいか分からないけど、警戒姿勢の回避盾自体はルナでも通じる
剣回避なしだと、警戒姿勢+回避の腕輪、ドラマスの回避+10、騎士団の回避+10で命中が10代くらいになったはず

24: 2019/12/08(日) 14:53:44.89
>>23
ハードと同じ方針でいこうかと思います
ありがとうございました

25: 2019/12/08(日) 17:01:57.94
教会帝国青獅子とやってきたけど、ラスボスは回避盾とアサシンの組み合わせで安全に倒せたわ
金鹿ルナもこれでいけるといいんだがな

26: 2019/12/08(日) 17:04:11.42
アサシンの敵に狙われにくくなるってどれくらいの感覚なんだ?

28: 2019/12/08(日) 17:42:59.72
>>26
壁役の隣か斜めにアサシン置くだけで、道を塞ぎつつ壁役にヘイトを集められる
実質壁役がもう1人増えるような感覚

エースを孤立、分散させるような状況で計略アサシンを一緒に送り込んだりも

36: 2019/12/09(月) 12:29:51.21
>>28,29,30,32
遅レスになったけどサンクス
次の週では使ってみるかな

27: 2019/12/08(日) 17:39:00.51
たぶんこれが一番早いと思います
https://i.imgur.com/gBIX8nZ.jpg

42: 2019/12/10(火) 12:43:40.93
>>27 これ最速スカウトなのかな?

48: 2019/12/11(水) 12:12:21.10
>>42 正解
なしルナでもがんばればカスパルはレベル3で引き抜けた
TASならファリクス レオニー ベルはレベル3スカウトできると思う
レベル5までならスカウト要求が武器と指揮の大半はスカウトできると思う

50: 2019/12/11(水) 22:32:52.48
>>27
がみえない

29: 2019/12/08(日) 18:15:55.35
アサシンが狙われたタイミングを挙げた方が早いレベルで狙われない
攻撃範囲にアサシンだけだったときとか、あとは猛撃でも狙われるみたい
敵アサシンがこの性能だったら頭おかしくなりそう

30: 2019/12/08(日) 20:36:52.79
アサシンは生徒とかのユニークユニットなら無視してくる奴がいるな あと一部の魔獣
青ルートのエガちゃんはアサシンが多いと攻撃したりしなかったり不規則な行動を起こすので注意

31: 2019/12/09(月) 11:45:33.36
正直数値の表示されていないスキルはどこまで信用できるかわからんから使ってなかったけど、原則他にユニットがいれば狙われないレベルなんか
ちなみに敵ユニットが詰まって他ユニットが攻撃できない場合はさすがに狙われる?

32: 2019/12/09(月) 11:47:36.44
他に殴れる対象があれば選ばれないって効果だと思っていい

34: 2019/12/09(月) 12:06:25.25
>>32
質問ばっかですまんけど、命中0%の回避ユニット(例えばペガサス)とそこそこ命中する可能性のあるアサシン(たとえば60%くらい)を
並べた場合でもペガサスは狙われないもん?

35: 2019/12/09(月) 12:08:16.61
>>34
訂正、ペガサスが狙われるもん?

33: 2019/12/09(月) 11:48:47.99
1人だけ壁して他アサシン軍団で突撃とか楽しそう

37: 2019/12/09(月) 20:28:16.08
なしルナも三周めになるとぬるげーですね
やること全部やってギリギリの難易度ほしいけど
あまり需要ないだろうなぁ
こんなこといいながらルナクラ暗夜ぶんなげてるし
ルナクラ暗夜再挑戦するかー

38: 2019/12/09(月) 21:54:55.48
なしルナを青で初クリア
暴力的な蛮族プレイだった
ドゥドゥーが何とかしてくれるし
アーマー先生が夜明けでダスカーとアイギスでノーダメージ
ディミー(剣回避あり)はブンブン避ける
いくらなんでもゴリ押しすぎた
次は黄色辺りでエレガントにクリアしたい

40: 2019/12/09(月) 22:27:12.05
黄色はエレガントにハンターボレーで殲滅していくな

43: 2019/12/10(火) 16:29:01.88
覇王デアドラ増援エグいな

44: 2019/12/10(火) 16:52:19.25
グェンダルおじさんが動かない……
毎ターン無限増援捌きながらロドリグおじさんの介護しながらグェンダルおじさんに近づいていくのなかなか厳しいぞ

45: 2019/12/10(火) 20:26:44.02
覇王デアドラは飛行職で市街地の増援ポイント潰せば簡単よ

46: 2019/12/10(火) 22:23:18.61
確か最初の市街からの増援が来る前に1個でも潰せば増援が来なくなるんだっけか

47: 2019/12/10(火) 23:13:02.81
>>46
2個じゃない?
一番手前の一ヶ所潰しても騎馬と弓の増援は来た

49: 2019/12/11(水) 17:08:08.84
グェンダルおじさんボコボコにしてやった
やっぱり鉄壁計略って神だわ

51: 2019/12/11(水) 22:37:20.96
ルミール村と模擬戦で武器ぶっ壊せば剣槍斧弓は簡単にスカウトできるだろうけど
カスパルって格闘だよな?すごい

52: 2019/12/12(木) 02:55:19.06
カスパルは後半スカウトの方が能力いいけど初期にスカウトするほどなん?
稼ぎやったことないからすげーだるそう

53: 2019/12/12(木) 08:03:48.01
(カスパルくん自体スカウトするメリットがあまりない気がする)

54: 2019/12/12(木) 08:06:01.87
ラファイルの宝珠のためにスカウトするメリットはあるぞ

55: 2019/12/12(木) 10:06:34.52
ルナだとなるべく自分の組生徒使って
支援マシマシ団体行動の方がいい?

赤組だけど、フェルグスとかイングリットとか教師陣とか、
強い人たち使っていいやらよくわからない。

56: 2019/12/12(木) 10:06:47.71
後半スカウトすると指揮が低いパターン多いから可能な限り早くスカウトするようにしてるな
レベルとか指揮以外の技能は副官でどうにでもなるけど指揮だけは前に出さないと上がらない都合でどうにもならん

57: 2019/12/12(木) 10:24:05.56
支援より命中+20つける方が大事。連携の命中重視するなら
覇王なら夜明けないし好きに組み替えていいよ

58: 2019/12/12(木) 10:31:54.88
シャミアさんを早期スカウトしてみたが
力が低すぎて攻撃予測0とかでちゃう
シャミアさんはレベル19とかでスカウトしたほうが良かったのかな
アンナさんはレベル19でスカウトしたがやっぱどうにもならんかった

59: 2019/12/12(木) 10:37:17.03
シャミアは不正受験してるから、低レベルで引き抜いた方がステは高くなるぞ
2ピン保証ないしヘタレただけじゃないか
あとは鬼神つけてないか、力上がる騎士団つけてないか、他と比べてレベルが低いか

60: 2019/12/12(木) 12:53:09.08
早期確保なら普通のキャラより家は高いぞ
早期確保を活かしてブリやアチャの訓練をしよう

62: 2019/12/12(木) 16:13:32.78
秘剣も微妙なんだよな…
○○に応じて威力が上がる系って難しい

63: 2019/12/12(木) 16:30:46.34
言うてディミトリの戦技なんて無惨有れば良いし…

65: 2019/12/12(木) 16:34:22.35
連撃持ち以外は、命中+20つけた上で勇者の槍振るった方がいいね

66: 2019/12/12(木) 16:52:58.86
ディミトリは風薙とれるから剣回避と合わせて剣の方が使い勝手が良かったな
まあ火力はあるからカバーは出来るけど

68: 2019/12/12(木) 18:58:59.06
カスパル、赤で使うには普通に強かったけどスカウトするほどではないかな
フェリクスは指揮苦手だしわざわざ赤で使う必要ないと思うが

69: 2019/12/13(金) 08:00:21.62
青なしルナやったときのディミトリは
アーチャー→拳闘士→グラップラー→ウォーマスにしたな

斧苦手だからウォーマスの受験対策を最初期からしないときついけど
拳闘士とグラップラーはディミトリに必要な能力が全部底上げ出来るから
期待値以上に伸びてウォーマス後は全てを薙ぎ払えた

70: 2019/12/13(金) 18:29:32.22
最初の散策ってボアフルーツの種も拾えるのな
アンゼリカループのイメージあって星5種はアンゼリカの種だけかと思ってた

71: 2019/12/13(金) 20:18:31.66
覇王なしルナ終わったー!
最後は狂嵐5連発してレア様倒しましたわ…強すぎ

72: 2019/12/13(金) 20:32:23.28
次青ルナやろうと思うんだけど、みんなディミトリはドラマスにしてるんかね?
マスターロードでも問題なし?

73: 2019/12/13(金) 20:50:22.02
俺は初回ハードパラディンにしてヘタレたゴリラになったから
今回の青ルナではアサシンゴリラにしようと思ってる
グループ活動と個別指導と自主トレで
飛行鍛えて10月でBで警戒態勢とれそう

74: 2019/12/13(金) 23:28:03.00
剣回避とったソドマス殿下もつよいぞ
まだ第1部だからマスターロードになったら槍と使い分ける予定

75: 2019/12/14(土) 01:47:00.49
一部までソドマス二部からは普通に専用職で使い続けた
二部中盤まで反抗期入るから育成面倒だしそのままでも強いからいいかなって

76: 2019/12/14(土) 02:18:35.22
うちのアラドヴァルはドゥドゥーにあげようと思ってる
デビルアクスみたいなもんやろへーきへーき

77: 2019/12/14(土) 07:10:09.61
ディミトリ強いって言うけどルナだとうまく使えなかったな 待ち伏せ怒り使えばよかったのかな?

78: 2019/12/14(土) 07:41:57.95
覇王でイエリッツァの応撃投げ捨てて
風薙アサシンさせたらくっそ強かったから
アサシンディミトリは単純にそれの上位互換になるのでは?(適当)

79: 2019/12/14(土) 07:45:02.67
安易でお手軽に強くするならやっぱら踊り子追加で剣回避だな
待ち伏せ怒りのパターンも楽しそう

80: 2019/12/14(土) 07:58:08.66
ディミトリに地雷させてるだけで青ルナ終わったレベル

81: 2019/12/14(土) 14:01:21.25
ていうか青ルナ終章はディミトリ地雷が出来ないときつい

82: 2019/12/15(日) 12:41:06.95
ルナローレンツは何かオススメある?
アネットでも拾ってきて追い出すのが一番簡単だとは思うけど
やっぱり自クラスメンバーを優先したい

83: 2019/12/15(日) 13:37:50.12
得意技能通りに進めるなら
修道士→メイジ→ウォーロックorパラディン→ダークナイト

自分はメイジで魔神取ってからパラディンに行って氷槍ぶん回してた

91: 2019/12/15(日) 20:19:34.94
>>83
シンプルでええなー
ヒューくんもそうすれば良かった

84: 2019/12/15(日) 14:23:48.97
夜明けあるから氷槍パラディン
もしくは踊り子
パラディンからダークナイトにしたら、理学s射程+1間に合わなくて最終的にはリカバー役にしかならなくなった
氷槍は一撃で敵倒すのは厳しいけど、計算式の違いか命中安定してたのがよかった

85: 2019/12/15(日) 17:07:34.58
ローレンツは吟味次第で何でもできて面白い

86: 2019/12/15(日) 17:16:17.26
途中まで氷槍ローレンツ使ってたけど最終的に魔法の方が普通に強い

87: 2019/12/15(日) 18:39:51.60
ローレンツは俺の男踊り子童貞を奪っていった憎いヤツだ

88: 2019/12/15(日) 19:19:19.70
全ての授業を飛行にそそぎこめばドラゴン乗らなくてもギリギリ1部の内に警戒姿勢+いけるなディミトリ
後半指導パーフェクト厳選とかしてたけど
サウナ有りならもっと楽にいけるのか

89: 2019/12/15(日) 19:22:13.34
サウナありなら+4で素の斧得意と同じになるしドラナイドラマスにした方がいいのでは…?

90: 2019/12/15(日) 19:23:01.77
もしかして外伝って退却したら消える?
紅花の章、湖水の伝説に出発して退却して、翌節に確認したら消えてた…
レオニーとリンハルトはちゃんと生きてる

93: 2019/12/15(日) 22:44:32.67
ありがとう、それか…
流石に説明なさすぎじゃない?と思ったけど仕方ない、次週でやるかな

94: 2019/12/16(月) 07:07:53.68
アンナさんのおすすめ育成ってありますかね?
1回目アサシン、2回目ドラマスにしてみたけど、どっちも中途半端で二軍落ち・・

95: 2019/12/16(月) 10:39:40.93
>>94
覚える魔法がめちゃくちゃ強いからグレモリィ目指せばいい
サウナを使えば理学を上げるのも苦労しない

97: 2019/12/16(月) 14:07:47.10
>>95 >>96
ありがとうございます、非常に参考になります
グレモリィもホーリーナイトも楽しそう~
3回目は魔法系でいってみようと思います

98: 2019/12/16(月) 17:04:51.74
アンナのグレモリィって似合わないよね・・・

99: 2019/12/16(月) 18:29:23.37
飛竜 レオニー ペトラ フェリクス 
弓 イグナーツ 先生 クロード 
魔 マリアンヌ フレン リシテア
踊り エーギル
これが理想じゃないかと言わんばかりの大正義プレイだったよ

100: 2019/12/16(月) 19:06:17.54
アンナはボウナイトだと思うんだが
成長率もいいし、アサシンで魔法剣覚えてたら近距離と遠距離両方とも使える

101: 2019/12/16(月) 19:38:25.30
レオニードラマスってどうなん?と思ったが近距離連射を使うならドラマスの方が取り回し良さそうだな

102: 2019/12/16(月) 19:47:31.23
>>101
ドラマスはクラス補正で力+4されるから、ボウナイトの弓達含めてもそこまで劣らない
射程は短いけど、地形無視して動けるのがメリット

103: 2019/12/16(月) 19:51:49.81
>>102
ちょうど金鹿弓縛りしてるから試してみるわ

104: 2019/12/16(月) 21:02:04.27
敵は鬼人の一撃とか命中20とかの汎用壊れスキルも戦技も高補正騎士団も使ってこないから基本数値で負けてても割と何とかなるな
敵スナイパーがボレーしてきてもクソゲーだけど

106: 2019/12/16(月) 21:44:19.18
言うて

107: 2019/12/17(火) 03:57:43.97
ルナ+欲しくなってきたわ。普通のルナじゃ物足りん

108: 2019/12/17(火) 05:25:39.16
いくらルナとはいえスナイパーごときに追撃とられるのは基本じゃないわ
速さ捨ててるでしょそれ

109: 2019/12/17(火) 11:57:51.87
いくら敵速いって言っても剣系やペガサス系みたいな速い職以外はそこそこ常識的な数値だと思う

110: 2019/12/17(火) 12:15:18.44
敵のスキルガチャゲーだけは勘弁

111: 2019/12/17(火) 17:48:31.16
まだ覇王しか無しルナクリア出来てないが武器のS+って得意武器かつ成長補正の入る職じゃないと無理じゃねえ?
一番上がったのが剣回避役の剣でSの半分位で終わってしまった
覇王以外だと実用的な時期にS+行けるもんなのかな?

112: 2019/12/17(火) 17:56:21.59
>>111
得意技能できちんと指導して7月、8月とかだったはず
スナイパーとか一種類しか伸ばさなくていいのならもうちょい早い
敵の耐久インフレするのが最終マップあたりだから、実用的ではある

113: 2019/12/17(火) 18:02:00.32
>>112
職の寄り道したり適正外だとアウトっぽいな
次の育成計画の参考にしますありがとう

114: 2019/12/17(火) 20:03:50.67
青の最後、エーデルガルドの命中低いからディミトリで殴り続けてクリア
青はディミトリ育成ゲー
ドーピングも踊り子もディミトリにつぎこむのがよさそう

118: 2019/12/18(水) 08:20:38.78
>>114
ドーピング縛りしてやっていないなら
誰かに一極集中させてスーパーユニット作った方が戦いやすいよね
俺はそれを青では先生にしたら、ディミトリと2枚看板で楽に進めたわ

後、下手だから踊り子は剣回避より再行動優先運用にしてしまうなあ

115: 2019/12/17(火) 21:52:27.82
そんな青であえてディミトリをアサシンにする
風凪アサシンは無敵だから……

116: 2019/12/17(火) 22:12:28.58
>>115
風薙アサシンってボスの射程にもうひとり置いとけば一方的に殴り続けられるの?

117: 2019/12/17(火) 23:26:57.42
>>116
たぶんね
いや、ディミトリが自習サボりだして剣aになってないんだわ
かなしいなあ

119: 2019/12/18(水) 15:47:02.85
素早さ良成長キャラで
剣術lv5、警戒態勢+、剣回避、ファルコンナイト、回避腕輪
念のためなら訓練剣+

これ用意するのに上手いも下手もないと思うの…

そこまで育てられないってなら、イングかペトラを使えば超簡単だし

120: 2019/12/18(水) 15:48:23.87
あー再行動ないと難しいって話なら
女神の舞、レスキュー、ワープ、引き寄せ系で十分じゃねっていう

121: 2019/12/18(水) 15:56:30.57
ぶっ壊れてんのはスキルだからドーピング縛ってても無双だぞ
そもそもディミトリは成長率申し分ないし

122: 2019/12/18(水) 17:21:27.21
よっぽど素早さ差がない限り、デミじゃなくてもスキルだけで命中0にできるしな

123: 2019/12/18(水) 21:32:15.55
ハードなら上級職でも余裕だけど、ルナでもいける?
あまり飛んだり乗ったりしたくなくて

124: 2019/12/18(水) 21:36:48.05
スナイパーが上級だから余裕だな

125: 2019/12/18(水) 21:49:01.15
剣も回避盾じゃなくダメージソースにするんならソドマスのほうが強い

127: 2019/12/18(水) 21:54:46.28
ぶっちゃけ回復職無しでクリアできるからこの評価

128: 2019/12/19(木) 00:06:09.56
白魔法縛りなら回復計略に光があたるかと思ったがそんな事はなかったぜ

129: 2019/12/19(木) 01:12:08.45
123だけどレスありがとう
参考にします

130: 2019/12/19(木) 01:27:07.76
スカウトフリーMAP縛りの無しルナで6章の行軍の指輪回収しようとするとめんどくせえな……

131: 2019/12/19(木) 01:32:15.29
そこってソシアルナイト3人くらい入れて攻略するとめっちゃスピーディーに終わるよ

132: 2019/12/19(木) 01:33:45.81
無しルナスカウトありだとソシアルシルヴァン作って破裂にリブロー添えが一番楽だった

引き継ぎありなら切り返し警戒態勢+なサンソ先生無双でいけちゃう簡単さだけどねー

133: 2019/12/19(木) 01:36:49.50
今、無しルナ帝国やってるけど序盤がくっそつらいw
物理魔法共にだれも受けらんねえ

134: 2019/12/19(木) 02:47:53.53
覇王ルートならエガちゃん、協会ルートなら主人公の守備厳選をすると楽かと
協会ルートで1部終了前に主人公をフォートレスにしとけばセテスの応援もあるし夜明けもだいぶ楽になる

135: 2019/12/19(木) 03:42:18.27
引き継ぎ無しでフォートレス間に合う?
あと厳選はやらないポリシー

136: 2019/12/19(木) 05:02:46.75
序盤にアロイスさんから二回教習受けて
重装E+にすればあとは斧ぶんぶんだけでアーマーナイトにはなれるな
でも序盤って出来れば弓もDにして曲射覚えたいんだよなあ
先生も自主練くらいしてくれれば楽なのに

137: 2019/12/19(木) 09:13:06.53
なるほど
よく考えたら警戒態勢も無印は間に合ってた気がするし行けそうだな

でもほんと、先生にかまけてると指導も上がらんしむじいよね(釣りはクエスト以外ではやらないものとする)

138: 2019/12/19(木) 12:00:38.27
アイギスの盾とかいう紋章不一致で全く問題の生じない神器

139: 2019/12/19(木) 12:20:18.33
夜明けを考慮して先生がアーマーになるという選択肢も中々強い
赤は関係ないから他の人でいいか

142: 2019/12/19(木) 16:53:58.07
ゴミのアップデートはやめてくれよ、、、

143: 2019/12/19(木) 17:31:20.79
青の夜明け
初期メンバーに歩兵がいるから飛んで逃げれない
左上は新人と頼りない盗賊
左下がか弱い女の子二人
右上だけ最強

144: 2019/12/19(木) 17:33:03.58
魔法も杖も大事なことは分かっているが魔法と杖だけで固まって来るのは勘弁してくださいってのが青夜明け

146: 2019/12/19(木) 21:28:16.17
ダスカー人とアイギスの盾で守備力12の先生でもカッチカチになるのは草

147: 2019/12/19(木) 22:36:03.17
アンナ外伝、覇王でやった時はみんな育ちきってたから楽に感じたけど、青1部だとキツすぎない?
ボウナイトウザすぎるよ…

148: 2019/12/20(金) 15:49:20.30
>>147
あそこはターン制限あるから
ワープ、レスキュー、ダークスパイクとかないと全回収がキツイ
青の既存メンバーは途中加入のフレンのレスキューしか使えないから
スカウトあるなしがモロに出ると思う。

164: 2019/12/22(日) 00:46:59.77
>>147
ボウナイトはほんと厄介だししんどいマップだけど全回収自体はバジャルド即倒してレスキューから始まるマップだからきついとは思わなかった記憶

167: 2019/12/22(日) 10:15:05.33
>>147
俺は無しルナで踊り子ディミトリ に剣回避と応撃神速でどうにかクリア出来たけど、全滅狙って6ターンで終わらせた。一応飛行系は2人使った。

149: 2019/12/21(土) 01:40:40.05
ルナ3周目だけど普通に覇王が最難関な気がするまだタルティーン前だけど
アンナさんとイエリッツァがいない時代とか恐ろしすぎるわ

150: 2019/12/21(土) 01:44:40.81
タルティーンディミトリ相手に途方にくれた思い出

151: 2019/12/21(土) 03:24:11.78
タルティーンディミトリは先生が風薙ぎ覚えてなかったら詰んでたかもしれん

155: 2019/12/21(土) 10:37:49.73
難易度保ちたかったらイエリ縛ったほうが良さそうだな

156: 2019/12/21(土) 10:53:14.66
アプデ後ってイエリッチ強くなったの?

158: 2019/12/21(土) 16:09:09.43
>>156
ミルウォーキーで野球やってそう

160: 2019/12/21(土) 18:12:59.28
イエリッツァは覇王ラスト2マップは地形のせいで空気だったからあんまり難易度に影響してなかったな
ゴーレム相手に強いわけでもないし

161: 2019/12/21(土) 19:02:26.04
イエリッツァは最終マップアサシンになってとらって炎無視できてよかった
アンナもいるからレスキューも使えるようになったし、アプデ後はルナでもそんなに難しい感じはしなかった

162: 2019/12/21(土) 20:14:59.91
覇王は最終マップが酷い地形ってのを意識しておかないと酷い目にあいそう

163: 2019/12/21(土) 23:11:43.10
タルティーン普通に鉄壁神速で叩き潰したけどな。てかイエリッツァとアンナ出たけどまだ利用してない。。

165: 2019/12/22(日) 02:31:35.02
タルティーン平原ドゥドゥー倒すまでレア様が来なかったから楽勝だった
初見引き継ぎハードで凄まじく苦戦したのに
グレモリィとかグレートナイトが増援スイッチなんだろうな

166: 2019/12/22(日) 09:16:07.55
シルヴァンを倒すか、13ターンくらい経過するかの2つがレア様増援スイッチだったはず

168: 2019/12/22(日) 21:12:35.66
飛行ユニット育てずに無しルナ覇王やったけどクソ地形のラスト2マップよりも鬼畜デアドラの方が飛行ユニット切実に欲しく感じた

169: 2019/12/23(月) 01:25:21.61
魔法スナイパーって強いね。
ハンネマンに魔法の弓うたせたら1軍で活躍してくれた。

175: 2019/12/23(月) 19:54:46.78
>>169
教会ラストマップで射程外からゴーレム削れたの便利だった

170: 2019/12/23(月) 03:43:02.30
魔法の弓+は素で3射程だし強いよね 速さの低いハンネマンに2回攻撃させるのは魔法運用じゃ出来ない芸当だし面白そう

171: 2019/12/23(月) 11:46:19.68
あああああ無し覇王ルート、クロードマップむじいいい
てかナメプして僧侶先生にしたけど役に立たねぇぇぇ

あとペトラ警戒態勢優先しすぎて未だ徒歩で
飛行がエーギル君のみなのもつれえええ

176: 2019/12/23(月) 20:55:13.35
>>171
たのしそう

俺事前情報通りにエガちゃんとフェルディナントくん飛行にしちゃって
苦戦はしたけど普通に裏とってクリアしてしまった
飛行縛りでデアドラ観光やり直したい

172: 2019/12/23(月) 11:49:46.79
先生引き継ぎありなら、飛行も上げて警戒態勢+と白魔法回避で
剣回避持ちペトラと避け二枚壁とか思ってたが
そんな育ててる余裕ねーwww

173: 2019/12/23(月) 12:41:51.90
知識の宝珠って兵種経験値にも効果あるんだ
なしルナ3回目にて初知り

174: 2019/12/23(月) 15:12:47.60
覇王は短い分指導する余裕ないからな

>>173
俺もこれ最初知らなくて、2週目以降は切り返しハンターボレー覚えやすくて助かったわ

177: 2019/12/23(月) 23:42:59.13
無し覇王ルート171のあと

森応撃アッサルの槍でボウナイト処理
ドラギル君の弓で斧増援ちくちくして止め
ベルの囲い無双で敵ドラゴンの処理しきれない分や馬を停止
中央詰まったら計略や狂嵐で凌ぐ
ジワジワ戦線押し上げてからの特攻で馬増援処理
弓はペトラがほぼ完全回避だから引きつけてからジワジワ

そんでもって天刻のこり0で、あとはクロードだけという状況で
命中率87%の狂嵐を外し
反撃のクリティカルで無事ゲームオーバー

あああああああーーーーーーー

178: 2019/12/24(火) 00:04:17.72
あそこ戦闘開始直後から門の制圧にエガちゃん向かわせたらそんなに難しくなかったが…

179: 2019/12/24(火) 00:05:01.81
正面の街無視して右の船から攻めると楽だよ
ナデル倒せばドラゴン増援はやむし、街からの大量の増援が来ても道が狭いから握手会の列になるだけ
ここぞの時に迅速でアタッカー部隊をクロードに送って終了

180: 2019/12/24(火) 00:05:47.92
ヒューベルト外伝までアガルチウム全然手に入らないからアイムール修理しにくいのよな

182: 2019/12/24(火) 01:36:46.98
まだそのマップやってないからわからんけど、ペトラ普通に踊り子にするとかダメなん?
回避盾最強だし楽だけど回避盾なかったからってクリアできないなんてことはないと思うけどな 青最終も同様だし、回避盾に頼りすぎて他の手段がちゃんと考えられてないんでは

186: 2019/12/24(火) 03:17:07.87
>>183
大体ディミトリがなんとかしてるさ

184: 2019/12/24(火) 03:08:29.19
すごい根性だな
俺も記憶消してルナやりたい

185: 2019/12/24(火) 03:12:09.20
青には聖盾の備えがあるじゃないすか

188: 2019/12/24(火) 06:09:56.04
さっき黄で1部アンナ外伝クリアしたけど、まじきつかった。。
1部外伝で一番ムズいんじゃない?同時にやったヒルダ外伝がめちゃヌルく感じた

189: 2019/12/24(火) 07:54:42.05
最緩外伝はフォドラの風見鶏たち
で、よろしいか

190: 2019/12/24(火) 08:03:30.37
青最終は増援スイッチの手前で神速かけて特攻かけるのも手
女神の舞も併せて使えばかなりの人数がエガに攻撃できる
それで20ターン以内に倒せた

ただ結局青はディミトリがどれだけ育って、怒り待ち伏せで薙ぎ払えるかだと思う

191: 2019/12/24(火) 15:56:58.67
なしルナで1番難しいのはエガルートでおけ?

192: 2019/12/24(火) 16:30:08.08
なしルナでローレンツとかリシテア拾いたいけど、
理学信仰Cって一体どうやって鍛えりゃいいの?
かなり早期からハンネマンとかレア様に指導頼みまくる感じ?

196: 2019/12/24(火) 20:25:19.76
>>192
ローレンツは杖欲しいだけなら、歌最初からずっと一緒に歌ってたら支援bになって外伝出る頃に勝手に入ってくるよ
早期に欲しいなら教員研修頑張れ

193: 2019/12/24(火) 16:58:24.67
チクチク縛ってないなら副官にしてクエストフリマとかで理学信仰もガッツリ稼げる といっても魔法覚えるDまでは地道に教員研修受けるしかないけど
チクチクしないなら贈り物や食事で支援Bまで上げればD+もあればスカウトできる
いずれにせよ栽培等で効率よく指導経験値稼いで散策行動力早期に増やせると楽

195: 2019/12/24(火) 20:22:31.36
青は物理キャラ多めで序盤は簡単だが、最終マップは1番難しい
黄は他のルートに比べて難しいところは特にない
教会はイメージほどは難しくないが、組長と組長騎士団がないため外伝は少し難しい
覇王は夜明けがない分詰みづらいが、2部マップはやや特殊で難しい
個人的にはこんな感じ
切り返しが強いから、ベレスよりウォーマスベレトの方が強い点も同意かな

197: 2019/12/24(火) 22:24:49.76
技能のみで釣るのは結構大変だから支援Bの方を狙うといいぞ

198: 2019/12/25(水) 01:06:07.45
支援B狙いならフェルディナンド以外余裕でナンパ出来るぞ
自学級の生徒と飯食って落し物と贈り物テロすれば割とすぐ

はいフェルディナンドだけ引き抜きに失敗したのが私です

199: 2019/12/25(水) 01:44:25.51
ドーピング栽培縛らなきゃなしルナでも余裕じゃね

200: 2019/12/25(水) 02:47:43.24
栽培なんてそんなに気にしてる人はおらんよ
どうせ次週にステータス持ち込めんのだし

201: 2019/12/25(水) 07:01:00.64
フェルディナントをスカウトするために渋々上げた重装スキルだったけど、重さ-3が有用だから損した気はしなかった

202: 2019/12/25(水) 07:57:22.48
重さ-3も有用だしそのままフォートレス取得まで行ってもいいな

203: 2019/12/25(水) 09:15:36.89
フォートレスもステ目的のCC先として優秀だし育成に手間かけられるなら重装は伸ばしたいから、教員補正つけて個別指導するためにも序盤からガンガン教員研修受けてる

204: 2019/12/25(水) 09:54:05.73
指導レベル上げ優先しちゃうから先生アサシンとかになりがちだわ
出現二回までは教育指導やる余裕ない

205: 2019/12/25(水) 10:20:18.06
先生はウォーマスにしたいから斧、格闘、(弓)の技能優先にしちゃうなあ
他のことも含めてとても重装まで上げる余裕は俺には無かった...
スカウトも基本支援Bにして向こうからくるのを待つスタイルだし

206: 2019/12/25(水) 10:52:43.66
まぁあれこれやるのはチクチク前提だね アーマーはなると守備の高さ的に囲んでもらってチクチクがやりやすくて、クエストフリマ1回やるだけでもフォートレスなれるくらいまで技能上げられるからチクチクやるなら重装伸ばすのおすすめ

序盤は散策のたびに1回しか重装の教員研修受けられないから早めにアーマーになるには行動回数少ないうちから受け始めなきゃいけない

207: 2019/12/25(水) 11:09:09.96
言うても2回受けるだけで斧Cにすれば合格率60だしそんな負担でもない

208: 2019/12/25(水) 11:29:54.32
防御力よりも追撃受けないのが重要なシステムだからなぁー
イマイチ先生フォートレスの良さがわからん

経験値DLCとか使うなら、育成に余裕あるから防御力あげるのもありだけども
それよりも素早さを上げたい

209: 2019/12/25(水) 11:56:43.04
あくまで最低保証のステ目的だし先生ってか生徒だよ 物理職はブリガンドのために斧あげるし、教員補正で重装Dも早いから簡単に耐久底上げできる 重さスキル欲しければCまで伸ばしてもいいし
先生フォートレスも2部序盤くらいまでなら騎士団装備込みでちゃんと硬いからありだけどやっぱ速さ成長的に実戦では使わないな どうせ切り返し取るから速さ低くなってもいいって考え方もあるかもしれんけど

210: 2019/12/25(水) 12:11:01.10
鬼神の一撃、バランス調整してた人は
+6って数値おかしくね?って思わなかったのかね

疾風迅雷や写し身人形みたいな
最終職の奥義みたいのが壊れるならまだわかるのに。

211: 2019/12/25(水) 12:39:48.45
強いスキル基本的にFEHからの流用なんだっけ
久しぶりにFEやった自分としてはいつからあるスキルたちなのか分からない

213: 2019/12/25(水) 12:54:47.13
フォートレスドゥドゥー使うまではルナでノーダメなんて夢かと思ってましたね

215: 2019/12/25(水) 13:43:55.22
なんかこないだから話が噛み合わないというか
ホントに無しルナやってんの?
それかステ厳選してね?

って思うくらいにプレイ感違うなw
俺がへたっぴなだけか?

217: 2019/12/25(水) 14:17:50.79
青はダスカーアイギスあるから、フォートレスにしなくても
大亀とアンブロシア適当に突っ込んだ先生とかなら
2部のデアドラ辺りまで物理壁の運用は可能(グロンダーズの級長相手はキツイ)

ただ、青は次のメリセウスから敵の魔法暴力が始まるから
どっちみち回避壁用意しないとダメだけど

220: 2019/12/25(水) 15:12:33.52
昔コーエーの某ゲームで武士道やってたから回避盾の方がロマン感じるわ

225: 2019/12/25(水) 21:14:07.90
>>224
クリ率の完成考えると終盤付近まで行かない?

222: 2019/12/25(水) 16:38:08.90
いや、ホワイトナイトレスキュー、ワープ、踊り、女神舞で敵将斬首。でクリアできそうな気がしてきた…

223: 2019/12/25(水) 19:00:56.37
物理盾より回避盾の方が強いし
支援A副官ガードとか、盾とか高レベル騎士団とか、場合により先生やセスリーンの隣接スキルとか応援を駆使して、
その上苦手な斧や魔法などは別途処理して何とか使えるレベルの要介護が物理盾
アサシングラップラー魔獣とかには強くでれるけど

226: 2019/12/27(金) 00:21:09.04
魔法ヒルダがここでオススメされて作ってみたけど、強いし使ってておもしろいね
サンダーストームがすげー便利で楽しいw

227: 2019/12/27(金) 06:08:15.34
ヒルダもいいけどマヌエラさんだとサイレスワープもついてくる

228: 2019/12/27(金) 06:19:59.29
サイレス強いのに、不当な低評価を受けるマリアンヌ…

230: 2019/12/27(金) 12:08:49.76
マリアンヌは評価高くね
俺は敵殲滅する編成にしてるから、サイレス使ったことないけど
カドケウストロンが中盤外伝あたりでかなり役に立った
理学得意じゃない分sの射程+1が遠いのが難点なくらいで、基本的に有能

231: 2019/12/27(金) 12:47:14.77
地味に希少な紋章持ちかつ3射程

232: 2019/12/27(金) 12:55:33.18
最近ルナ攻略始めたんだけどサイレスさんには結構お世話になってる、ただまあサイレスかけて油断してたら集団魔法が飛んできて危うくお通夜になりかけたけどね

233: 2019/12/27(金) 13:15:44.11
地味に高命中のシェイバーが嬉しい

238: 2019/12/27(金) 13:58:20.44
>>234
そんなの一回も目にしなかったけど

235: 2019/12/27(金) 13:20:29.37
マリアンヌの魔法ってブリザーやらフィンブルやら命中が不安なの多いから高命中のシェイバーは助かる

237: 2019/12/27(金) 13:40:32.61
リザーブは回復役が1人でも、2人以上回復したい時とか他のキャラを別の行動に回せるからルナでも弱くはないぞ
人権は言い過ぎだがな

239: 2019/12/27(金) 21:09:04.68
そもそもどのキャラも使おうと思えば全然使える。誇張しすぎ。

240: 2019/12/28(土) 02:22:29.14
リシテアの命中率が低いんだけど魔法も技あげたら命中率よくなるの?

241: 2019/12/28(土) 03:49:33.19
(技+幸運)/2+魔法の命中

242: 2019/12/28(土) 05:30:02.05
命中は騎士団と連携で高める 加えて斧や3射程以上の弓など低命中の装備を使うキャラはアーチャー経由させて命中+20も取らせた方がいい

243: 2019/12/28(土) 06:28:35.53
セイロス聖女隊→セイロス弓兵隊→グロスダール騎兵隊→マクイル破邪隊
リシテアの騎士団ルートはこうだった
あとは命中の腕輪付ければ命中安定する

244: 2019/12/28(土) 09:04:14.36
高命中風魔法と指揮得意で
早期にマクイルに到達できるアネットは
アーチャーでの特訓不要だったなあ

245: 2019/12/28(土) 09:23:31.92
マクイル装備する予定がある魔法系は命中20取らなくても問題ないと思う

246: 2019/12/28(土) 09:25:20.58
青無しルナやったあと、覇王無しルナやったら
魔法がハズレまくるの見て何事かとおもたw
アネットが命中優秀なのよねー

247: 2019/12/28(土) 09:27:59.20
いうてリシテア含め7割くらいはキープできんだけどね
あと地形減衰多分してないよね(詳しくは調べてない)
んだから他のキャラに比べたら命中有利なことが多いのが魔法なんだけども
そんなかでもさらに安定感あるのがアネットとは、高難易度やるまでは思わかなったなー

248: 2019/12/28(土) 10:48:19.49
ろくな騎士団もスキルもない序盤から中盤にかけてドロテアの命中に不安を感じた事が無いんだがそんなはずれるか?

255: 2019/12/28(土) 13:56:00.34
>>248
無しルナでやってる?
それとも黒魔のみ指導、個別も黒魔とかやってる?

256: 2019/12/28(土) 14:32:23.85
>>255
もちろん無しルナ
個別と自習は理信で指導LV上がって余裕ができたらマヌエラ加入まで合唱をリンハルトとペア

257: 2019/12/28(土) 15:10:57.14
>>256
うーむそれは俺の引きが悪いのか
君の引きが良いのか

思えばペトラが最終マップ時点で力20で、イングリッドかよwww
とかなってるし、今プレイわるい乱数を引きまくってる可能性はあるなw

249: 2019/12/28(土) 11:06:21.89
アーチャーのスキルは強いけど成長率がイマイチっていうジレンマ

250: 2019/12/28(土) 11:24:18.12
黄色なしルナクリアしたあとに青ありルナしたけど、引き継ぎありなのに青の方がキツかった。
最終マップは何回もやり直したわ…

251: 2019/12/28(土) 12:08:52.09
訓練装備+戦技ができる武器と違って魔法は素の命中頼りだから序盤はあてにできる数字にはならんね

252: 2019/12/28(土) 13:05:38.89
序盤は魔法剣とか氷槍とかの魔法戦技の方が安定していて助かった

253: 2019/12/28(土) 13:15:17.76
何周かしたデータ引き継いでありルナ始めたがエッサー調査隊が恐ろしいほど強いな
攻撃補正+5に命中+30、誰でも使えて人数も60人と便利すぎる
あえて言うなら計略が攻撃系じゃないのが少し気になるとこかな

254: 2019/12/28(土) 13:50:16.59
あれ永続だから事故りたくないやつにぶっ放しておけばいい

258: 2019/12/28(土) 15:23:16.36
騎士団やスキルなしに魔法で命中100%出すのが難しいのは運とかじゃない事実 天刻前提じゃなきゃ命中の不安定さが気になるのは普通だと思うよ
とはいえ実効命中的にそんな気になるほど外さないし、実際に外すの多いなら運以外にも連携を軽視してるのかもしれん

259: 2019/12/28(土) 15:29:45.29
天刻の乱数調整イライラするから命中+20はほぼ全員につけてるわ

260: 2019/12/28(土) 19:01:01.75
魔法職の命中を確保するために毎回マリアンヌをスカウトするのパターン化し始めている

261: 2019/12/28(土) 19:05:17.99
力魔力上がる上に、命中40も上がるエドマンド辺境兵はちょっと強すぎる

262: 2019/12/28(土) 19:16:48.22
あの外伝ウーツ鋼もたんまり手に入るし色々美味しいよな
ブルトガングの有効的な利用方法はまだ発見できてないけど
アレはどう使うのが正解なんだろうか

263: 2019/12/28(土) 19:59:56.12
>>262
剣回避マリアンヌの火力になったがサンソでもええやん感も…

264: 2019/12/28(土) 20:14:20.60
>>263
サンソが便利すぎてなあ、攻撃力4の差だから圧倒的というわけでもないし
獣牙で騎馬を狩るぐらいかな

265: 2019/12/28(土) 20:47:10.20
>>262
今更だがアーマーブレイクのコツって計略または戦技を使えばいいの?

266: 2019/12/28(土) 21:38:12.40
>>265
何故君はこのスレにいるのか
まず、障壁には2種類あって普通の障壁と罅の入った障壁がある
普通の攻撃で普通の障壁に罅が入り、罅の入った障壁は壊すことが出来る
有効な攻撃や特攻なら普通の障壁でも一撃で壊せる
計略は放ったマスは一撃で壊せて、その他の攻撃範囲に1段階分のダメージ

普通の魔物は障壁を壊すと混乱して次の戦闘で攻撃してこない
だから初手に計略を使ってそれ以外を通常攻撃や戦技で削るのがベター

267: 2019/12/28(土) 22:34:23.00
エドマンドはいつもボウナイトの人につけてるなぁ
魔法職はマクイルあるし

268: 2019/12/28(土) 23:56:43.46
アーマーブレイクのおすすめは、弓で受けて1つヒビ、ヒビの隣接してるマスに弓兵隊計略、最後2マス計略でブレイク

269: 2019/12/29(日) 00:40:43.30
自分もなしルナやってるけど、
そういうシステムだったの全然知らんかった。
計略当てたら障壁確定で割れてるけど、
通常攻撃チクチクでもたまに割れてるな、なんでだろ?くらいだったw

いや、アーマーブレイク目的なら全マスに計略するし、
早狩りなら1マス計略でそこに集中砲火だし、
やってて全然気付いてなかったw

270: 2019/12/29(日) 01:01:54.65
計略はいざというときの保険でもあるから余裕あるときは計略使わないでアマブレしてる そのために魔物多いマップでは対魔物戦技セット、戦技ないキャラに聖なるシリーズ持たせて準備する
有効取れる手段を用意しておけば計略なしでも4回殴ればアマブレできる 聖なる弓で3射程攻撃から始めれば被ダメもない
急いでアマブレしなきゃいけない場面は一斉射撃が強い 使用回数2回、射程2-3、2回でアマブレ可能と対魔物に便利だからマップによっては高ステ騎士団よりも役に立つ

271: 2019/12/29(日) 01:10:56.85
無しルナ覇王ルートようやく最終マップまできたが
レア様のステ銀雪と比べてくっそ高くない?
それか覇王ルート短いから、ユニットが育ってないだけか?

正直倒せるヴィジョンが浮かばねぇ…
先生がグレモリィだったり、ペトラがやたら非力なのも厳しい原因だが…

もっかい最初からやり直したくなってきた

272: 2019/12/29(日) 01:28:55.75
アーマーブレイクしないとダメージ半減ってのがエグいよな
アーマーブレイクしてから狂嵐5連発したわ

274: 2019/12/29(日) 02:58:25.68
覇王ルートは短い代わりに敵ステの伸び幅が高く感じる
まあ銀雪は枢機卿が居るからステ押さえられてるのだと思う
覇王だと増援は優しいしな
狂乱はエガ以外でブレイクをした後にピヨッてる時なら反撃受けない

276: 2019/12/29(日) 05:16:20.44
うぉあああ
なんでアマブレ時に狂嵐ぶち込むの忘れてたんだ
さっきゲージ残り一本で万策尽きたが、どうにかできそうな気がしてきた

277: 2019/12/29(日) 06:07:03.97
協会のレア様強いよなあ・・
計略命中100パーは先生だけで、他のユニットはほとんど50パーくらいだから
計略お祈りゲーしたわw
マップ兵器でやられちゃうし、カジュアルだったけど犠牲なしでクリアできんかった・・

299: 2020/01/01(水) 01:00:12.81 R
あけおめ
天刻フル活用して
なしルナ教会をようやくクリアした‥

>>277
レア様全然計略あたらないね…
ずっと産廃だと思ってたヴァーリ弓兵隊が
大活躍して草生えた

278: 2019/12/29(日) 10:20:22.48
今ちょうど教会ルナやっているけど
レア様そんな強いのか

早めにお茶会で魅力上げとかないと

279: 2019/12/29(日) 10:22:51.44
章開始時点で祝福かけとけば無理矢理レア様攻撃に参加させられるからおすすめ

280: 2019/12/29(日) 11:31:18.72
無しルナのあとに引継ぎハードやったけど、めちゃめちゃサクサク進んで草生える

281: 2019/12/29(日) 13:00:12.96
守備受けができないルナにおいてエガちゃんはカイゼリンが脚を引っ張りすぎる
速さも40だっけ ちょっと足りないしな
ファルコンエガちゃんはマジで強い

282: 2019/12/29(日) 13:05:02.80
デアドラのことを考えてもエガちゃんは飛行にするのが安定すぎる

283: 2019/12/29(日) 13:40:36.81
エーデルガルトは初期値トップの13成長率55%のパワーエリートだから、勇者の斧ぶん回してるだけであらゆる敵を打ち砕ける
得意の斧と飛行伸ばすだけでいいから、ドラナイドラマスの方がおすすめだけど

284: 2019/12/29(日) 14:54:26.88
なお命中

285: 2019/12/29(日) 14:57:12.60
騎士団、指輪、副官マヌエラてんてーとか命中はいくらでも誤魔化せるから勇者の斧もいいと思う

287: 2019/12/29(日) 15:45:02.02
命中外付け装置ドロテアw

288: 2019/12/29(日) 15:49:49.55
と思ったけどそういやわざわざドラゴンに手を出したことないが、竜相手に命中100は
多分無理だろうな

>>287
習得魔法は優秀だけどドロテア攻撃性能自体はそんなにだからね…

289: 2019/12/29(日) 15:56:56.50
斧は斧術の命中補正が最大で+20だし武器性能の数値ほど低くならないんよね

290: 2019/12/29(日) 16:26:10.81
鍛冶屋ドーピング通信関連フリーマップ諸々縛り入れて赤ルートやってる
教会にも分岐できるようにエーデルガルト放置してlv3アーマーロード作ってカイゼリンで運用してる
修理できないから今までアイムールは使ってなくて残すはレオニー外伝タルティーンフェルディアのみ
やっぱりステの暴力には叶わんけどカイゼリン育成の甲斐あって雷斧がすごい威力になってる

292: 2019/12/30(月) 17:25:30.37
青なしルナクリアしたー
回避盾作らずに行ったら終盤めっちゃキツくて草

293: 2019/12/30(月) 17:38:03.02
草とかきも

294: 2019/12/30(月) 17:55:45.64
きもとか草

295: 2019/12/30(月) 18:58:18.84
エガちゃん強すぎてワロータ

296: 2019/12/30(月) 19:56:48.49
覇王は夜明けみたいなやるしかない場面がないから
温存しやすくていいかもなあ

298: 2019/12/31(火) 12:21:36.21
時計回りに進むと途端に楽になるよねあそこ

300: 2020/01/01(水) 07:33:17.49
あけおめことよろ

計略はちゃんと準備しとくと当たるよ 支援Aとの連携で+20、命中+20スキルと命中の指輪も有効だから、支援A多い命中スキル持ちに指輪と広範囲計略持たせればいい
フル連携込みで+90、魅力差による-30補正があっても100%に届くから、支援Aと命中スキル持ちなら魅力は低くてオッケー

301: 2020/01/02(木) 20:32:47.86
風薙ぎやハンターボレー、曲射あたりの強戦技に埋もれがちだけど、秘剣や突槍あたりの種類の戦技もなかなか
ただ参照ステータスによる威力上昇はもう少し高めでもよかった

302: 2020/01/03(金) 00:10:34.72
やっと無しルナ教会終わった
指導経験値上がってからは割と楽だったな
外伝マップは面白かったなあ…本編マップも頑張れよ

303: 2020/01/03(金) 16:10:43.85
新しい戦法が思いつかないか試してみようと思って色々な計略を使ってみたんだけどさ、聖盾の備えがぶっ壊れだということに気づいた
相手の攻撃が離れてればいいので弓や魔法で応撃持ち相手に戦うときにもしっかり発動してくれる
3人にかけて魔法やハンターボレーで一方的に攻撃すればラスボスメンツも余裕だわ
青の店売り限定なのも頷ける

305: 2020/01/03(金) 17:42:57.88
なしルナ青やってるんだけどシルヴァンのステが低レベルのセテスとほぼ同じなんだけど入れ替えたほうがいい感じ?
シルヴァン
https://i.imgur.com/OGEFF0m.jpg
セテス
https://i.imgur.com/e1ZnQOD.jpg

306: 2020/01/03(金) 17:47:22.79
歩兵なら曲射瞑想、馬と飛行は曲射引き戻しで2枠埋まるからステ参照系は氷槍雷斧以外あんまり使わなかったかな
突槍は上がりやすい速さ3割威力上昇って考えると、上がりにくい守備参照の蛍火とかと比べるとよさそうだけど

307: 2020/01/03(金) 17:50:07.31
ステより技能や習得スキルのが大事だからシルヴァンでいいと思うよ
セテスは飛行兵同士イングリットの副官にするのおすすめ

308: 2020/01/03(金) 17:51:19.85
鬼神命中つけるの面倒くさいから俺だったら入れ替えない
それよりシルヴァンの槍鍛えて連撃覚えさせるか、勇者の斧持たせないと火力不足になるぞ

309: 2020/01/03(金) 17:59:18.25
槍がまだc+なんで鍛えます
ありがとうございました

310: 2020/01/03(金) 18:08:43.43
いや槍鍛えなくていいよ 勇者斧振るようになれば連撃いらんし複数武器種使うのはスキル枠的にも微妙
開始時から意識してないと間に合わせるの難しいけど技能は1種類特化で鍛えて達人目指してるわ

連撃は早期に習得できると強いけど槍職に将来性がないからハナから斧でいいと思ってる

339: 2020/01/04(土) 01:14:54.50
>>310とか>>322からドラマス型とパラディン型の根本的な比較をしてるものだと思ってたんだが…
まあ違ってたのなら謝るわ
ドラマスで育成してても無理矢理パラディンに変えた方がマシってほどドラマス型が劣ってるわけじゃないし

311: 2020/01/03(金) 18:26:28.96
そこは好みじゃないかなあ
技能を剣槍斧のどれかに限定すると3すくみで弱くなるから2種持つのは有り
特化のほうがいい所もあるのも勿論分かってるけどね

314: 2020/01/03(金) 19:44:34.72
まあ、飛行だと騎士団の火力補正が微妙で連撃で火力足りないこともあるかもしれん
馬パラでやってたからそこはわからんのよな

315: 2020/01/03(金) 20:04:28.12
連撃アッサルは連撃だけに出せる強みだけど必要な場面が別にないからなあ 大体アッサル1本しかないわけでイングリットいるんだからそっちに普通持たせないか?
斧はもともと火力あるから特化で斧達取るとアッサル使うまでもなく勇者で倒せない敵は重装くらいでそっちにはハンマー系使うだけ
後俺は槍伸ばすくらいなら重装伸ばして重さスキル使うな 斧重いしシルヴァンは速さわりと伸びるから追撃避ける役には立つ

パラディンで斧使うのならまぁ話は違うね 対重装として斧が欲しいならわかる

317: 2020/01/03(金) 23:32:21.13
>>315
ルートによるでしょ
連撃アッサルでボウナイトワンパンアンド退避とかよくやったよ

318: 2020/01/03(金) 23:34:23.99
まあ、連撃セテスも持ってるやんという
元コメ的には俺ならシルヴァンを使いたい強い理由がない限りリストラ

320: 2020/01/04(土) 00:04:17.09
むしろせっかく連撃あるのになんで勇者の斧を与えなきゃいけないのかが分からない
特に強みもないし連撃パラでいいだろ

321: 2020/01/04(土) 00:24:39.05
シルヴァンは基本的にドラマスよりパラディン適職だとは思う

322: 2020/01/04(土) 00:24:56.87
いやいや、ドラマスとパラディン比べたら明らかドラマスのが上だからね 兵種補正も差があるし速さ成長率なんて20%違うんだぞ
別にパラディンで十分、指導の手間を省きたいとかならパラディンもわかるけど、ちゃんと運用しようと思うならドラマス目指すのは普通
まあ飛行騎士団は限られてるからその兼ね合いは考えるべきだけど

323: 2020/01/04(土) 00:32:42.03
>>322
ハードまでなら同意するけどルナでシルヴァンの速さこだわってもしょうがないだろ
兵種補正もドラマスのが力2点上とかだし勇者の斧に対して槍全部っていう武器の差を考えると誤差
騎士団は歩兵のが圧倒的に自由度が高い
まあ足回りは飛んでる方がいいけどね…

331: 2020/01/04(土) 00:49:19.68
>>329
いやイングリッドさん馬倒せないからね?アッサル使っても

333: 2020/01/04(土) 00:52:42.86
>>331
追撃込みな

334: 2020/01/04(土) 00:53:47.27
>>329
成長率50%で特化育成も出来ないんじゃ焼け石に水だと思うがなあ
まあ自分が終盤の速さインフレに毒されすぎなのかもしれんけど
あと銀の槍が威力13命中80、勇者の斧が威力12命中60で連撃の補正がダメージ+2とかなんで流石にコスト面は勝負にならんよ

335: 2020/01/04(土) 00:58:31.89
神聖武器使うのアッサル、ウコンバサラくらいで、ウコンバサラは戦技に使うこともなくてミスリルは全部アッサル用でいいから足りるな たしかにウーツ鋼とは需要が全然違うわ
だからといって用意できないほどとも全く思わんけど

>>334
あくまで俺が言ってるのはドラナイの話 加えて無駄に槍を鍛えず斧特化で達人2つの場合な

336: 2020/01/04(土) 01:02:00.11
>>335
何を言ってるのかよく分からないんだが…
パラディンで槍達×2できない理由もないし斧達×2がどう影響するの?

338: 2020/01/04(土) 01:04:10.19
>>336
なんで流れを無視するんだよw ハナからパラディンならそれでいいって言ってんじゃん

324: 2020/01/04(土) 00:33:00.38
引き継ぎありならそれでいんだけど
育成も騎士団もカツカツな無しルナなら、正直シルヴァン飛ばすくらいならもっと他に飛ばしたい奴いるからなー

逆に、特に手間かけず素早さ無くても馬特攻二連撃しつつ再行動で戻ってこれる点で、パラディンが無しだとは思わない

325: 2020/01/04(土) 00:36:01.65
ちゃんと運用を考えるならコストも考えなくちゃな
連撃はどの槍でも可能だが勇者斧ドラマスは勇者の斧でしか出来ないのでメンテナンスが大変そう
問題はウーツ鋼の確保かね 犬猫に貢いでも結構時間かかるのが面倒

あとこれは個人的見解だけど勇者系武器って命中が低いし重くて取り回しが悪い印象があるんだよな
今作の重さ軽減の仕様分かってなかった頃に勇者武器つかって相手のターンでタコ殴りにされた時の記憶が大きいだけかもしれんが

328: 2020/01/04(土) 00:41:37.55
>>325
ウーツ鋼はソティス外伝マリアンヌ外伝の天狼なら回収したらそんなに困ったことはなかったかな
命中さえ補強してやれば勇者装備は強いよ

326: 2020/01/04(土) 00:37:58.34
あと、アッサルイングリッドに持たせるのだけはない
折角の馬に対する高火力がしょぼしょぼに
回避は下がるわ一撃で倒せないわでろくなことがない

330: 2020/01/04(土) 00:46:51.26
えっみんなスカウト縛って無いの!?
ってオモタ

332: 2020/01/04(土) 00:52:18.57
超人気なウーツ鋼さんと
無しルナなら出番ないミスリルを比べるのもねー
最上級武器とか作らんでしょ

337: 2020/01/04(土) 01:02:54.45
まあこんだけ議論できるってことは斧も槍も実用範囲内ってことでいいことなんじゃないですかね

340: 2020/01/04(土) 01:23:56.71
根本的な比較って点では斧伸ばすメリットや兵種性能の差でドラマス型を俺は支持するけど、連撃はそりゃ強いし手間も少ないしでパラディン型も十分運用に堪えるからそりゃそうする人もいるわなとは思う

飛兵がデメリットなさすぎなのが悪い

341: 2020/01/04(土) 07:39:23.93
別にどっちかにして詰むような事でもないだろうしお好みの方でいいわな

342: 2020/01/04(土) 08:02:58.55
シルヴァンを飛ばすかどうかは考えたけど
他の飛ばした人達によって騎士団がなくなる見込みだからパラディンにしといた

343: 2020/01/04(土) 17:41:15.72
ルナでも慣れてくるとどんどん強くなるな
使い道のなかったアンナさんがレベル12アーマーでノーダメージ級になっちまうし

344: 2020/01/05(日) 01:08:59.78
ドラマスで槍使えばパラの火力とるか機動力取るかって話になる
ドラマスは補正4騎士団最高7(これは帝国飛竜なので現実的なのは7)
パラは補正2達人5騎士団最高10(これは獅子王なので現実的なのは8)
ルナでシルヴァン使うなら連撃前提でしょ

346: 2020/01/05(日) 11:57:26.23
勇者斧だと達人の有無で連撃の威力補正だとか加えて少なくとも威力面は同等 アッサル使用時に劇的に変わるくらい
斧飛行を伸ばさなきゃいけないドラマスで槍Aから入るのはチクチクなしだとわりときつい ブリガンドは当然としてアーチャー等経由考えると最初から槍を切った方がいいということにもなる
連撃使うならハナからパラディンで槍1本でやれば斧も飛行もいらないし個別指導しっかりするなら槍S+も見えてくる

ヌーヴェルは明らかバグってるからなぁ 本来の効果目当てで使いたいと思うときもあるんだけど使わないようにしてる
永続守備+6は相当プレイ感変わってしまう

347: 2020/01/05(日) 15:01:38.42
ヌーヴェル永続なの知らんかったというか神速と同じ1ターンと思い込んでいた。使います

348: 2020/01/05(日) 15:29:58.07
思い込むも何も1ターンって書いてあるからね…

349: 2020/01/05(日) 16:21:21.57
そんな騎士団あったっけって思ったら、これDLCか?

350: 2020/01/05(日) 18:20:02.89
えっ、あのメイド隊のバフって永続だったの?

351: 2020/01/05(日) 20:04:08.40
バグで永続になっとるんよ
次のアプデで修正されるかもしれないから注意な

352: 2020/01/06(月) 16:24:05.66
戦闘で指揮技能が上がる条件ってなんですか?

362: 2020/01/07(火) 17:30:22.32
>>352
騎士団を連れていて且つ騎士団がロストしていないこと。

353: 2020/01/06(月) 16:35:56.11
騎士団を連れていること

359: 2020/01/06(月) 19:02:15.12
>>353
あざす

355: 2020/01/06(月) 18:13:15.95
あんまり発動期待してなかったけど有能なのか
つけてすらいなかった

357: 2020/01/06(月) 18:38:05.69
鉄壁が付与されている状態でも有効らしい

361: 2020/01/06(月) 21:31:23.32
ヌーヴェルのお陰でローレンツ外伝とカトリーヌ外伝を楽々クリアできた
今まで使ってなかったけど、こりゃ便利だ

363: 2020/01/07(火) 22:32:23.27
収穫の時の強化アイテムって1つしか出ないんでしょうか

364: 2020/01/08(水) 07:54:00.87
出ないぞ。ドーピングアイテムなら

365: 2020/01/09(木) 20:32:39.00
自信家も計略に乗るのか
フェルディナント自身の魅力も高いし、面倒なすり抜け盗賊を足止めできていい

366: 2020/01/09(木) 20:57:01.34
イグナーツの命中はよく言われるけど、フェルディナントの命中はあまり言われないよね
序盤の3マス曲射の命中が安定するのとかありがたかった

367: 2020/01/09(木) 21:45:27.97
ウォーリアにれんげき当てられるいい男

368: 2020/01/10(金) 09:00:35.26
別ルートやったあととか、前衛非拳なのに命中に安定感あるのびっくりするよね

369: 2020/01/12(日) 00:44:04.14
青の最終ステージやるの2回目だけど本当ムカつくなこれまだ場外だけど

371: 2020/01/12(日) 18:58:00.50
青組挑戦してたからありがたい。
ディミトリに傭兵とウォーリア頑張って覚えさせねば。

372: 2020/01/12(日) 19:08:11.90
待ち伏せの陣と怒りの陣だぞ
指揮あげるだけで充分ぞ

374: 2020/01/13(月) 00:54:30.63
ドーピング栽培して一人にぶっこめばそいつツッコませて終わりでしょ

376: 2020/01/13(月) 03:01:22.27
むしろ無しルナだから単騎推奨だわ
足手まといを使う余裕はない

377: 2020/01/13(月) 03:27:01.48
単騎でやるから他が足手まといになるのでは
でも単騎でやれるならそら単騎でやるよね、楽だし

378: 2020/01/13(月) 07:25:53.81
キャラごとに役割決めて育成すれば楽かな

379: 2020/01/13(月) 12:24:49.20
未だに青ルナだけクリア出来てないわ
教会ルナもラスボスどうやって倒すんだこいつって思ったけど、何とかなったし
エガボールの攻撃範囲考えた奴頭おかしいだろ

383: 2020/01/13(月) 21:28:08.12
>>379
エガボールはマヌエラ先生隣接させよう
またはアンナさんかアロイスさん連れてきてひたすら幸運の応援

それで今教会ルナだが、レア様が強いと聞いて震えている
青ルナでディミトリの怒り待ち伏せに甘えてきただけに

380: 2020/01/13(月) 12:48:52.65
防御系計略使えばいいじゃん
あとちまちま移動しないほうがいい

382: 2020/01/13(月) 19:35:57.79
今ありルナだけどエガピッチャーは初回ノーマルだとクソノーコンだったが
ルナではそうはイカないんだろうなぁ……
応撃の構えつけてエースに受けさせれば削れないかなぁ

384: 2020/01/14(火) 00:07:43.22
俺も教会今やってるけど、魔法台とか弓砲台とかあるからそれ使えばアーマーブレイクできるかなと思ってる
級長いないだけなのに戦力が格段に低い感じするわ

385: 2020/01/14(火) 01:34:34.06
級長いないとはいえ、何だかんだフェルもカスパルもペトラも強かったけどなぁ

389: 2020/01/14(火) 17:25:55.75
エガボール攻撃範囲外貼り付けといて
回避盾で釣って敵を誘導
最後の部屋行ったらエガ攻撃範囲外狭くなるから、そっから特攻で行けるよ

あのマップ部屋間の出入り口狭いから、一人回避盾いるだけで詰まらせられる

390: 2020/01/14(火) 17:30:33.79
左のほうが敵がヌルいんで、開幕全員左
ワンサカくる魔法系はイングリッドで全回避できるんで、詰まらせながら再行動できるユニットでちまちま削る
右は、左がある程度安定してから応撃デミトリで間引いてから突撃

あとおまけで、増援ダークナイトはイングリッド貼り付けておくと魔法を使い切ってカカシになる
倒すとおかわり来るんでオススメ

391: 2020/01/14(火) 21:01:08.44
もうルナ三周めなのに夜明けで巻き戻し五回くらい使って草
これ剣ゴリラじゃなかったら終わってましたよほんと
次から先生かアネットちゃんフォートレスにしよ

397: 2020/01/15(水) 08:07:09.23
1回はエガボールのターゲットになるのに幸運が低いディミトリ
境遇を考えたら設定どおりだけど、女神の像を最優先でドーピングしないと安心できない

>>391
青の夜明けは攻撃受けれる人いないとキツイよね
俺は最終兵器ダスカーアイギス先生で切り抜けたけど

392: 2020/01/14(火) 21:14:36.91
そういえばエガボールってアサシン狙うの?
おとり役ひとりと他のみんなアサシンでのんびりほのぼの進軍できない?

393: 2020/01/14(火) 21:43:15.22
わからんけど2回連続同じのタゲらないから盾役1人では駄目じゃない
他にタゲが2人いればアサシンにはエガボール飛んでこないと思う

394: 2020/01/14(火) 22:00:53.90
アサシン先生にして時は棒立ちだった記憶
でも意識してなかったというか、先生だからだ思ってた

395: 2020/01/14(火) 22:01:28.45
ほおおお良いこと聞いた
今ルナ青グロンダーズだから試してみるわ

398: 2020/01/15(水) 08:17:09.67
青はアイギス盾やダスカー騎士団があるから他より守備盛りまくれて良いよね

399: 2020/01/15(水) 08:20:41.68
火力を盛る手段と比べて命中を盛る手段って多いから命中が大事なルナでも結局力>技のバランスは変わらないよね

400: 2020/01/15(水) 08:57:37.99
重装候補探してたけどカスパルって守備成長率30%しかないのな…まだフェリクスのほうが重装適性高いわ
そしてドゥドゥーってスカウト不可ラファエルみたいな性能なのな
肝心の夜明けに出れないのが痛すぎるが
夜明け適性考えると重装は守備成長35%の先生一択だな

401: 2020/01/15(水) 12:36:32.01
先生自身が重装役になるって結構実用的よね
重装スキルで拾える他クラス生徒もそこそこいたと思うし

402: 2020/01/15(水) 13:41:37.99
お試しで金鹿なしルナでザナドクリアまでやったけど先生クロード以外どこで稼ぐんだよこれ
経験値減らされるから9人の育成すらままらなくないか?
次はロナート霧から蛇毒アーチャーとかもう無理

403: 2020/01/15(水) 13:48:19.36
序盤はライブで稼ぐと楽
石像解禁されると経験値不足には困らなくなるよ

404: 2020/01/15(水) 14:13:20.68
経験値足らないよね フリマ、チクチクも縛ると8月までは中級にすらなれない
外伝ラッシュが始まるまでの辛抱

405: 2020/01/15(水) 15:00:04.27
最初は数人に絞って育成した方がいい
騎士団や錬成武器とか諸々揃ってきたら、介護しながらレベルを上げていく

後、上の人も書いているけどライブを全部使うとマイクラン辺りで全然違う

406: 2020/01/15(水) 15:30:11.83
あと物理職全員、得意不得意関係なしに弓装備したら、経験値には困らないよ

407: 2020/01/15(水) 15:31:13.32
手斧手槍とかはハズレるのとペガサスを餌にできない
あと曲射が強いんで、弓オススメ

408: 2020/01/15(水) 15:32:06.36
慣れてると金鹿は一番簡単まである

409: 2020/01/15(水) 15:36:01.21
取り敢えず魔法職やる予定の生徒は全員ライブ覚えさせた

410: 2020/01/15(水) 18:22:20.81
リブロー組は気付いたら他より10くらい高い

411: 2020/01/15(水) 18:35:49.94
無しルナなんてストレス貯まるから無し金→有り帝国→有り青でやってる
全員スカウトしてゲームぶっ壊したらルナでも俺TUEEE出来るんだな
ただディミトリがクソ成長しまくっててめっちゃ心配

412: 2020/01/15(水) 19:07:51.73
そんな当たり前の事言われても

413: 2020/01/15(水) 19:28:45.90
黄ルートは普通に1番簡単でしょ
十傑もザコだしネメシスもウォーマスのワンパンで余裕のKO

414: 2020/01/15(水) 19:44:07.74
ウォーマスといえばヒルダちゃんの就職先はどうしてる?

415: 2020/01/15(水) 19:49:03.94
なしルナはフリーマップ縛りしても序盤がきついだけで中盤以降は言うほど難しくないけどな

419: 2020/01/15(水) 22:53:36.62
>>416
シルヴァン謎の高評価言われるのもこれが原因なんだよねー
ワンパン戦技馬で、序盤は活躍できる
低評価してるのは最終形態を評価してる人

421: 2020/01/15(水) 22:59:22.41
>>419
シルヴァンは大体連撃とセットで評価されてるし序盤よりは中盤以降じゃないか?

417: 2020/01/15(水) 21:29:21.58
フリーマップと外伝と回避盾縛ってクリアできる猛者おる?

420: 2020/01/15(水) 22:54:30.05
>>417
騎士団縛んない限りなんとでもなるよ
逆に、どの縛りよりも騎士団縛りが厳しい

418: 2020/01/15(水) 21:30:23.69
あとついでにドーピングも

422: 2020/01/16(木) 06:08:25.69
旋風槍の性能がいいから最初から使えるのは結構な強さだぜ

423: 2020/01/16(木) 08:07:17.13
破裂の槍のことを忘れないであげて…

424: 2020/01/16(木) 08:23:58.91
破裂の槍による葬騎の一撃……行く!

425: 2020/01/16(木) 11:39:26.51
正直ダークメタル余るし
第二部武器耐久回復するからケチらなくていいんだけど
ついついケチっちゃう人多いのかな
ハードやってたころは俺もそうだったけどw

426: 2020/01/16(木) 12:43:31.04
序盤戦技だと剣斧と比べて旋風槍がとびぬけて強いよね

429: 2020/01/16(木) 15:35:47.43
逆にそれくらいしかないってことでしょ?故に余ると

弱いって馬鹿にされる天帝は間接物理剣として代えがきかないから案外使い潰せる

430: 2020/01/16(木) 15:53:15.68
一部は使っても持たせときゃ二部で耐久回復するから要所で使うだろ

431: 2020/01/16(木) 18:25:49.38
ルナだと天帝剣より倭刀+か勇者の剣のほうが使えるから、ダークメタル余りまくってたわ
他の英雄の遺産もルーンはそこそこ役立つけど破裂の槍が使えなさすぎて笑った

432: 2020/01/16(木) 18:55:16.41
>>431
破裂の見せ場は序盤に特攻付き戦技がある遺産を入手できるとこやで

433: 2020/01/16(木) 19:16:01.37
ダークメタルは金策用だな 初見時は遺産直せるって発想がなかったからやたら手に入るこいつは一体何に使うんだよってずっと思っててそのままクリアしたわw

434: 2020/01/16(木) 20:39:14.89
フェイルノート20回しか無いから1マップでぶっ壊しちゃうんだよなぁ
引き継ぎありの弓先生で戦技使ってないのにもうちょっと回数欲しい

435: 2020/01/17(金) 08:03:23.24
2/13にアビスモード実装だね
ちょうど教会ルナその前に終わりそうだから良かった
後、魔法飛行が出るみたいだから、新しい運用できそうで楽しみだ

しかし夜明けルナとか青終章以上のステージが出るだろうか

436: 2020/01/17(金) 09:35:41.00
pv観る限りアビスは難易度追加じゃなくてサイドストーリーじゃないの?本編のサブクエで少しふれてたくらいだし

437: 2020/01/17(金) 11:42:44.30
ノーマルハードから難易度選択って書いてあるけど、ハードがルナに準ずる難易度になってるということなのか、後からルナ追加されるのか、はたまたルナなしなのか、いずれだろうか

438: 2020/01/17(金) 11:43:24.98
本編より手強くしてあると書いてあるよ

439: 2020/01/17(金) 11:51:18.33
それは見たけど、ノーマルしかやらん人のこと考えるとノーマルをまともな難易度にしてるとは思えないし、難易度2つだけで天と地の差にするのも考えづらいから、後からルナ追加かルナなしと予想してる
遅くともここまでにっていう4月末日まで日があることになったし

440: 2020/01/18(土) 16:42:24.13
ノーマルでもいいから本編一回はクリアした人前提の難易度になりそうな気がする。
まぁそもそも仲間固定でゲームの進め方自体違うみたいだからどうなるかわからないけどな。
個人的にはDLCなんだから難易度高くて当たり前だろぉ?みたいな感じでも良いとは思うけど

441: 2020/01/18(土) 18:42:36.74
ノーマルのは本編同様簡単でいいと思う
ハードルナならば本編よりも上げていっていいと思う

442: 2020/01/19(日) 01:41:22.81
楽しみ

443: 2020/01/19(日) 02:10:22.05
なんか単調になる気がしてならないのだが大丈夫なのか??サイドストーリー引き継ぎなしとか支援ほぼないし固定メンバーで戦い抜かなきゃならん前提も不安要素。難しさはハードがルナ仕様はなかなかやりごたえありそうやがストーリーとプレイ上がどうしても心配

444: 2020/01/19(日) 07:52:31.28
もう作っちゃってリリース間近なものにんなこと言ってもどうにもならんのにな
なんか普段の生活からストレス多そうw

445: 2020/01/19(日) 11:52:18.83
>>444
お前がストレス抱えてそうやなw 深呼吸しろよ

446: 2020/01/19(日) 12:05:50.01
無駄にageて自己主張激しいしな

447: 2020/01/19(日) 12:40:15.10
カスどももっとケンカしろ

448: 2020/01/19(日) 12:50:33.56
カスパルは喧嘩好きのおかげで案外命中が安定していて良い

449: 2020/01/19(日) 13:17:58.46
カスパルは一部の激弱ちびっ子時に大切に副官で育ててからの二部中盤以降の活躍がなんか楽しいw

450: 2020/01/19(日) 14:34:13.95
教会ルナやっと終章直前だけど
アンヴァル市街戦が一番苦戦したな

上組が東から回り込む方法に気づいたら楽チンだったが。

3ターン目にファルコンナイト3体と魔獣鳥が即行動ってインチキ過ぎだろう。

451: 2020/01/19(日) 16:33:33.88
永続バフヌーベル
ドゥドゥーの固有スキルと重複しないみたいんだな

452: 2020/01/20(月) 14:55:03.00
ルナティックで一番やばいのは増援がすぐ殴ってくることだよね
ifで即行動はやめるって約束したじゃないですかぁー!!ってなる

453: 2020/01/20(月) 15:04:59.24
即行動は天刻の回数一回減らすだけの謎要素だな

455: 2020/01/20(月) 18:08:37.21
風花でる前に、聖戦の系譜を
3DS、VCセーブあり軽い乱数調整あり
でオールAプレイしてたんだけど

風花無しルナで、またおんなじようなプレイングするハメになるとは思いもしなかったよw

ペガナイに弓外したから時戻して、他のユニット攻撃して乱数変えてリトライ

みたいな

457: 2020/01/20(月) 18:22:09.57
増援即行動は無傷でクリアされたくないからってだけのただの嫌がらせだからな
何の捻りもないクソ仕様だよ

458: 2020/01/20(月) 20:19:37.46
でも君達が増援に駆けつけたら、即行動するんでしょ?

459: 2020/01/20(月) 21:30:50.58
風花雪月完全初見がルナならご愁傷様、文句をどうぞになるけど、既プレイなら増援の有無も大体覚えてるし、即行動はマイクランで学んでるからなぁ

460: 2020/01/20(月) 21:41:44.50
初期位置増援即行動すり抜けシルヴァンは
許されざるあるよ

461: 2020/01/20(月) 21:42:14.26
1周目ハードで2周目以降は他のルートでルナやったんだが

462: 2020/01/20(月) 21:42:28.89
グリットちゃん外伝ではグリットちゃんの移動ポイントが増援出現スイッチになってるから一番先に動かせば少し余裕があるね
アァンヴァルの飛兵はだいぶヤバいけどあとはそう大した即行動はない印象
あれもやろうと思えば神速ワープ速攻クリアとかできるし

463: 2020/01/20(月) 23:30:31.31
アンナ外伝は許されたみたいだな

464: 2020/01/21(火) 02:02:00.41
>>463
しゅまんまだやっとらんわ
やばいのかな

465: 2020/01/21(火) 05:44:55.10
>>464
マップの色々な所から増援+ルナなら即行動、
推奨レベルに反して平気でボウナイトがいるから不意撃ちが多発、
まぁ増援はマップをよく見るとエリア外の部分に梯子とか通路っぽいのあるから予測はできるんだけどね

466: 2020/01/21(火) 07:47:52.49
アビスは級長全員仲間ルートかー

467: 2020/01/21(火) 15:27:04.85
アビスってハードじゃないのにあんな簡単に敵にやられんのか。。実質ルナティック以上ではありそう

468: 2020/01/21(火) 20:18:36.30
金鹿ルナって誰踊り子がいいんだろうか、あんま剣回避20に適性あるキャラがいないような

469: 2020/01/21(火) 20:37:27.39
ま!

470: 2020/01/21(火) 20:42:06.20
マリアンヌでは?得意技能がばっちりハマるって話をよくみる

回避盾完成それなりに時間かかるし、普通に踊り子で運用していい気もするけどなー
知識宝珠持たせたキャラを毎ターン再行動させて集中的に稼いだりするから、踊り子いないの考えられない

471: 2020/01/21(火) 20:47:51.34
平均ステゆえに役割を見失ってしまいがちなローレンツに踊り子押し付けるのはよく聞く
剣回避型だとマリアンヌだな
他から誘ってきてもいいだろうけどさ

472: 2020/01/21(火) 21:20:25.06
マリアンヌは回復で忙しかったな
イグナーツくんにやらせれば?一応剣得意だし

473: 2020/01/21(火) 22:01:47.95
黄色はメルセデスを呼んでマリアンヌは踊り子サンソ+がやっぱ強いよ
剣術信仰飛行が得意で魔力が伸び紋章遺産まであるという踊り子のために存在するかのうな存在

474: 2020/01/21(火) 22:08:39.14
サンソ回避はファルコンかソドマスさせて専念させたほうがいいと思う

475: 2020/01/21(火) 22:16:49.33
飛行の欠点はロクな騎士団いないから火力も期待できないし壁としては飛行が邪魔な事
なしルナだと騎士団融通がね

476: 2020/01/21(火) 22:24:59.15
エーギルやらブリギットの歩兵騎士団が回避+20だから、ドラナイやPナイトの回避+10を犠牲にしてもいいんじゃね?とも思う
回避+10以上の飛行騎士団いたっけ?

477: 2020/01/21(火) 22:28:32.70
イグナーツがリブロー振り回してて回復役に余裕があったからマリアンヌに踊り子やらせてたなあ
踊り子の成長率ってしょっぱいし、再行動と剣回避の両立はルナだと厳しいと思う

478: 2020/01/21(火) 22:34:06.44
再行動させたいなら素直にフレンでいいでしょ
回復はマリアンヌとスカウトしたドロテアやメルセデスがいいよ
イグナーツは2軍ベンチを温めるのに忙しい

480: 2020/01/21(火) 22:37:43.88
ガラテアが回避10かな
クラススキルとあわせたら回避20の歩兵と対等ってところか
ソードマスターって移動5だけがほんとうによろしくない

481: 2020/01/22(水) 01:27:56.70
ぶっちゃけマリアンヌ回避盾完成してたらヒーラーフレンだけで足りる

飛行かどうかは、こんだけ飛行ゲーだって言われてるのに
高速にいいポジ取りたい回避盾をなぜ歩行にしたがるのか意味不明

どうせ警戒態勢+、腕輪、剣回避、騎士団の10で、計略以外はよっぽど突っ込ませない限りは当たらなくなるのに

483: 2020/01/22(水) 08:28:56.81
>>481
飛んでいても回避盛っておけばどうせ弓なんか当たらんし、
飛行でしか待機できない場所で釣ることもできるからね
後、待機位置次第では計略当たっても別の敵ユニットに追撃もされない

考えれば考えるほど回避盾は飛行一択だし、
黄だと役割的にサイレス、リブローを我慢できれば
ファルコンマリアンヌがベターになりそう

482: 2020/01/22(水) 01:30:29.55
ステ適正的にはレオニーなんだけども
能力値差よりもスキルで盛れる分の方が強いのと
レオニーはハンターボレーとか勇者斧とかやりたいからね

485: 2020/01/22(水) 11:15:22.40
>>482
レオニーは成長率良すぎてハンターボレー要員でさえ役不足に感じる
60の高速キャラは剣回避なくても飛行で回避盾務まるし
弓もたせて回避してその後勇者斧とかできる

484: 2020/01/22(水) 11:03:37.97
ローレンツは魔法職からダークナイトで本体装備したらくっそ強かったぞ
回避盾はもったいない

まあ本体が強いだけという話もあるが

486: 2020/01/22(水) 11:22:17.83
ローレンツ挙げられてるのは剣回避盾とかじゃなく踊り子専の話だと思うぞ
俺も今やってる周ではローレンツ踊り子 踊るだけだから魔法1個も覚えてない 剣と、移動+1目指して馬を自習するだけ

488: 2020/01/22(水) 11:27:23.98
魔力がそこそこ伸びるからサンソで削りもできる
馬得意だから移動アップもできる
信仰でリカバーとMシールドを覚える

ローレンツ踊り子案外ありか

489: 2020/01/22(水) 13:10:31.11
本人がやる気満々だから踊り子全然アリよ
なお初期魅力3

490: 2020/01/22(水) 17:15:59.16
ビショップ以外のリブローって回復量足りないからね
リカバー持ちだしその辺もあってる
ついでにMシールド

491: 2020/01/22(水) 20:46:51.55
イグが最初の10レベルで力が2しか伸びなくて既にベンチ入りが見えてる
シャミアかフェリクスに変えたいんだが
1部でベンチ入りしたキャラって夜明けで生き残れるの?

492: 2020/01/22(水) 20:53:57.95
夜明けはあれ釣り出し方があるんだよ ちょっとずつ釣り出せるから1人くらい置物がいても大丈夫
というか、どうせ上級で最低保障もらえるし上級までのへたれは問題ない その先もへたれると使いづらいなぁとはなるが

493: 2020/01/22(水) 20:58:37.23
イグナーツの夜明けポジションはどこだっけ?
育成放棄キャラ同士が固まらなければいけるだろう
最低でも飛兵にしときゃ逃げられる

494: 2020/01/22(水) 21:06:51.85
俺の時のイグナーツはクロード並みに力伸びて強かったな
さすがにザルバロッサになったら差ついたけど

495: 2020/01/22(水) 21:28:05.31
左上:ローレンツ、イグナーツ
左下:ヒルダ、レオニー
右上:ラファエル、リシテア、マリアンヌ

496: 2020/01/22(水) 22:08:20.14
イグナーツローレンツ育てたけどアーマー先生が全て薙ぎ払っていったわ

497: 2020/01/22(水) 22:12:43.49
夜明けは重装先生だと楽よね

498: 2020/01/22(水) 22:33:48.92
左上なら何もしなければ何もされないし大丈夫そうね
青と違って左下も強いし

499: 2020/01/23(木) 00:32:31.50
イグナーツはサイレス弓覚えるから
多少ヘタレても活躍できるぞ
あと弓兵の中でも命中エグいんで、ペガナイ相手に安心感ある
力はオマケ

501: 2020/01/23(木) 00:35:51.11
ヒーラー右側にいるのに、一番簡単な夜明けって言われてるからな

502: 2020/01/23(木) 01:21:30.64
レオニーがイグナーツに力負けてて悲しい
先生ローレンツラファエルをフォートレスで夜明けは蹂躙した

503: 2020/01/23(木) 01:28:14.93
教会のレオニーもベルナデッタに力負けてたなぁ
まあ成長率5しか変わらんしな

504: 2020/01/23(木) 01:58:50.04
やったことないけど落星で次の戦闘が確定回避になるから弓さえいなければ安全に通路封鎖もできそう

505: 2020/01/23(木) 02:52:42.18
レオニーは期待値最強ってだけだからなー
特に育成縛りかかるプレイだと、ヘタレたステ取り戻せないまま終わること多い

507: 2020/01/23(木) 07:52:04.74
青の左下は飛んでいない場合は速攻で救出しないといけないし、
左上も飛んでいるか止まっていないと右側の敵が動き出すしで
守備力に定評のあるギルベルト殿も数の暴力にあっさり沈む

実質、青は先生とディミトリで何とかしないといけないことが多い
右上の幼馴染共は猛省してどうぞ

508: 2020/01/23(木) 08:41:18.96
夜明けはローレンツとヒルダを
ドラゴンナイトにしておくと楽になった
https://i.imgur.com/V0dZGqD.jpg
https://i.imgur.com/nSebdtG.jpg

509: 2020/01/23(木) 11:45:46.76
引き戻し飛兵用意するか先生自体を飛ばしとけば、先生初期位置を攻撃範囲に入れているスナイパーの攻撃範囲から逃れられる
あれのスイッチ入れなければ全部突っ込んでくるってことないから簡単だよ

511: 2020/01/23(木) 14:27:08.73
左上って動かなさなきゃ基本狙われなくね?
自分は自学級の生徒必ず使うから夜明けで全然苦労しなかったな
自学級生徒だと命中上げれていいんよね

515: 2020/01/23(木) 18:25:49.71
>>511
真ん中処理速度が遅い&タゲられてないと、上に行きだすぞ
上にいるやつが攻めてくるわけではない

512: 2020/01/23(木) 15:57:23.43
副官にした方が常に支援受けれて良くね?という悪魔の囁き
ラファエルの装備品と化したイグナーツ

513: 2020/01/23(木) 16:00:06.37
むしろラファエルがイグナーツの装備品になってた

514: 2020/01/23(木) 17:07:23.62
アーマー大活躍の夜明けなのに
ドゥドゥーはいないし
ラファエルは右上だし
ギルベルト殿は着の身着のままの盾不携帯
いけっアーマードアネット!

516: 2020/01/23(木) 18:27:17.18
>>514
黄色のはなしと思ったら青混ざってんぞw

517: 2020/01/23(木) 19:56:15.37
夜明けルナは協会がダントツでヤバかった気がする 敵が上に行き出したからドロテアに攻撃させたあとカスパルで鉄壁かけて時間稼ぎしてたな

518: 2020/01/23(木) 21:58:30.03
イグナーツはウォーロックにして回復の杖魔導の杖カドゥケウスを使い分けついでにウィークショットも行う無駄に手間のかかる両刀キャラになった
ゴミ以下の攻撃もデバフ役としてみればまあ…

519: 2020/01/24(金) 00:07:52.91
鷲獅子戦でクリア直前で盗むつけてないことに気づいてキレそう

521: 2020/01/24(金) 03:46:20.79
中盤から回避盾作りたいなら回避のうでわ取る価値はある
その後にくるソティス外伝とか礼拝堂の魔獣は命中100くらいしかないから
茂みとか森に1人ポイってしとくだけで
魔獣三体は引きつけておけるから便利
命中のうでわはヘタレたシルヴァンに投げつけろ

522: 2020/01/24(金) 11:59:42.27
模擬戦で生徒の持ち物を盗む新任教師

523: 2020/01/24(金) 12:19:04.64
模擬戦で天帝の剣を構える新任教師

524: 2020/01/24(金) 13:12:09.64
わろたw

526: 2020/01/24(金) 21:24:50.04
模擬戦どころか最初の遭遇戦でもありがたく武器と傷薬を頂戴してる

527: 2020/01/24(金) 21:34:47.40
赤をクリアしたいんだけど、作っておいた方が良いユニットとか有る?
青のラストで警戒姿勢+が一人しかいなくて積みかけたよ

537: 2020/01/25(土) 12:58:36.67
>>527
エーデルガルトとフェルディナントをドラマス
ペトラスナイパー
ベルはスナイパーってよりボウナイト寄りだから弓補強のためにシャミア
エーギルはわざわざ警戒姿勢とんなくても連撃アタッカーで十分強い

541: 2020/01/25(土) 15:02:03.46
>>537
サンクス それでやるわ
カスパルはウォーマスあたりでいいか

528: 2020/01/24(金) 21:47:49.52
無難に面白い縛りって何があるかな?
スカウト禁止
フリーマップ禁止 外伝は可
こんなものか

あと魔道士キャラリシテアとかにサンダーソード持たせたりってのはあるあるだと思うけどその逆にムキムキキャラに魔法使わすなんてのは火力面でも弱そうだなぁ
この辺はもうほんとにマニアックな人や極めた人しかやらなさそうだな

529: 2020/01/24(金) 22:06:49.45
剣回避装備禁止
飛行技能をA+まで上げてはいけない
A+になってしまったら警戒態勢+使用禁止
ディミトリとフェルディナントは+じゃない警戒態勢も禁止

530: 2020/01/24(金) 22:21:35.42
覇王以外のミルディン大橋の一番手前の魔獣のAIどうなってんだこれ。
ちょっと魔獣にちょっかい出して、魔獣の危険範囲ギリギリまで戻った馬シルヴァンと、奥のアーマーのギリ範囲まで突っ込ませたアサシンがいたんだけど、魔獣がシルヴァン無視してアサシンに攻撃しやがった。

531: 2020/01/24(金) 23:27:44.51
濁点禁止とか?
ラ行禁止はユニットが少なすぎて無理だった

532: 2020/01/24(金) 23:41:00.66
職業選択の不自由縛りとか?
自動CCを除いて自軍加入時の職業から変更不可
まぁ二部最初で詰む気がするけど

533: 2020/01/24(金) 23:56:17.53
武器縛りはどうかね
青ルナ素手縛りは最終マップが間接攻撃の嵐で辛かったがなんとかクリアできたぞ

534: 2020/01/25(土) 00:20:11.85
女の子のみ縛り
一回のマップに出られる兵種で被り無し

535: 2020/01/25(土) 01:21:31.48
強制出撃以外は同ユニットの連続出撃禁止のトラキアの疲労度風縛り

536: 2020/01/25(土) 11:40:43.05
平民縛りは?

538: 2020/01/25(土) 13:20:06.03
>>536
夜明けで詰みそうw

539: 2020/01/25(土) 13:44:02.25
夜明けが無理なら紅花をやればいいじゃない

540: 2020/01/25(土) 14:55:16.98
平民縛りなら黄夜明けならなんとかなるかもしれない
と言うか黄色以外だと平民の面子が酷え

542: 2020/01/25(土) 15:06:59.87
うちのフェルくんは弓ルートでボウナイトだったわ
無傷で命中+15が強すぎた
連撃ナイトキラーもめちゃくちゃ使いやすい
鬼神の一撃あるとより強そうだった

543: 2020/01/25(土) 22:32:59.92
縛りとか言うてるのおるけど普通にアビスで縛りプレイ確実やから別に本編で縛りしなくてよくね

544: 2020/01/26(日) 01:59:29.13
>>543の言いたいことがさっぱりわからねえ
何言ってんだこいつ

545: 2020/01/26(日) 05:54:56.24
オデもわからねえけど
そいつがいいならそれでいいじゃねえか

546: 2020/01/26(日) 08:08:51.41
本スレかどこかの誤爆と思ってスルーしてた

547: 2020/01/26(日) 10:41:23.18
無しルナ教会の途中からエガルート行けるだろか…
ヒューベルトレベル8でエガちゃんも適当に育ててしまったんだが

548: 2020/01/26(日) 13:12:10.71
>>547
ヒューはともかくエガちゃんは育っていないとキツイ
彼女自身の強さとアイムール戦技で2部、特にデアドラの難易度が激変する

549: 2020/01/26(日) 17:31:32.07
>>548
デアドラ?
あそこもキツかったけどエガちゃんの出番なんて無かったよ
ベルナデッタがどれだけドラゴンを撃ち落とせるか、囲いの矢をうまく使うか、あとはドロテアのメティオの使いどころ、いかに迅速に援軍を呼ぶ将を倒せるか

551: 2020/01/26(日) 19:07:12.69
>>548
取りあえず2/8のデータから育ててみるわ
エガちゃんのレベルは何とか20あったわ…
なお技が12の模様

550: 2020/01/26(日) 17:41:19.39
エーデルガルトでさっさと市街に繋がる増援箇所潰したら楽になるのは確かでしょ

552: 2020/01/26(日) 22:26:59.37
デアドラは飛行職で迂回して増援スイッチ切るのがキモのマップだから
ドラゴンエガちゃんとかでもなきゃ別にそこまで重要ではないぞ
ルナ覇王でエガちゃんが大活躍したのはエガちゃん外伝でドラゴンの攻撃受け止めまくって手斧でしばき倒しまくったとこかな
夜明けもないしレベル底上げもあるから別に1部からならいくらでも軌道修正できるでしょ

553: 2020/01/26(日) 22:48:33.85
ドラゴンは兵種補正も強いなぁ
上級の時点で、力+3、技+1、速さ+3、守備+2
前衛に必要なステータスが満遍なく強化されてる

554: 2020/01/26(日) 22:59:05.37
デアドラって市街からの増援出る前に手前だけでも潰しちゃうともう増援出なくない?
確かめてないからわからんけどそうだとしたら飛兵云々以前に神速等で強いキャラ送り込んで終わりなマップだと思う

555: 2020/01/27(月) 12:15:07.77
デアドラ戦は先にパルミラ軍の船に乗り込んで行ったほうが楽だよな
後ろからボウナイトに追撃されるのが一番キツイ

556: 2020/01/27(月) 12:52:05.45
スカウト無し青ルナって踊り子誰がいいんだろう 
剣だしフェリクスかなーって思うけど力ヘタレそうで

559: 2020/01/27(月) 13:15:50.98
>>556
回避盾優先するなら、ディミトリかイングリット
両方剣が得意なのもあるけどディミトリは個人スキルで避けやすく風薙ぎという戦技があって
イングリットはファンコンナイトのクラススキルと警戒姿勢を合わせればだいたい当たらない
後、両方魅力が成長しやすいから計略で崩されるリスクも他に比べて低い

再行動優先させるなら、>>558の言うようにその時役割が薄いキャラ
ステ成長にもよるかもしれない
個人的にシルヴァンは連撃が使えるから、俺だったらしないけど
リブロー使えるから彼自身の適性は十分ある

560: 2020/01/27(月) 13:44:15.11
>>556
俺はイングリットにした
リブロートロン(フェリクスシルヴァン火力支援用)あるし
回避盾はディミトリだけでなんとかなった

557: 2020/01/27(月) 12:52:57.75
ボウナイトはステ低いし森あるから反撃ワンパンできるキャラに応撃かけて置いとくだけだよ

558: 2020/01/27(月) 12:58:48.66
踊り子運用ならシルヴァンでない
踊り子は自分が戦うより味方再行動させた方がいいから戦闘力あんま関係なくて、一番役割の薄いキャラにさせときゃいい

561: 2020/01/27(月) 13:45:20.31
シルヴァンへたれてたから俺もありかなぁとは思う
メーチェにしたけどかなり伸びた魔力勿体なくて後悔してたし

562: 2020/01/27(月) 13:46:53.06
ディミトリドラマス ドゥドゥフォートレス
フェリクスウォーマス シルヴァンパラディン
イングリット踊り子 メルセデスグレモリィ
アネットグレモリィ ベレトウォーマス
だった

563: 2020/01/27(月) 13:52:35.16
ドラゴンアッシュがいない…だと…

564: 2020/01/27(月) 13:56:50.83
すまんアッシュの存在を忘れてた…
ドラナイにして後半スナイパーでボレーしてたよ

565: 2020/01/27(月) 14:01:37.19
皆さまありがとうございます
殿下にはウォーマスゴリラやってもらってイングリットはファルコンで釣り役やってもらいたいからシルヴァンかなぁ…

自分の適当プレイだとシルヴァンやカスパルって器用貧乏でおわっちゃうこと多いから活躍させてあげたい

572: 2020/01/28(火) 13:12:16.50
>>566
回避運ゲーやが確実に回避率を上げて離脱する技がある。格闘のカスパルとかペトラ辺りだと十分に避けられる

576: 2020/01/29(水) 16:13:36.06
>>573
鬼神覚えてないでしょw
あとカスパルは2部くらいのレベルにならんと使い物にならない晩成型だぞ

かといってTsueeわけではない
弓魔法相手のワンパン要因にはなるってくらい

568: 2020/01/27(月) 14:32:10.92
DLCありならなんぼでも適当こけるだろ…
引き継ぎも同じく

569: 2020/01/27(月) 17:27:03.58
青はなんだかんだでみんな優秀だから迷うところね
誰か一人踊らせるつもりならアッシュ君かな
避けさせるなら夜明け無双のディミトリ

570: 2020/01/27(月) 17:53:15.63
アッシュはオンリーワン性能高いからおすすめしない
ドラゴンに乗せて狙撃させることにより安全な釣り出しができるのが最高
まぁ無敵の回避盾作っちゃえば釣り出しもそれで済むからいらないっちゃいらないけども

571: 2020/01/28(火) 11:46:54.05
帝国のナシルナもっと難しくなるかと思ったがイエリッツアが強すぎですげえ楽だなwあとカスパルドラゴンマスターにしたけどそこそこウォーマスターに遜色ない活躍ができる。しかしエガはフォートレスの方が強いな、、

575: 2020/01/29(水) 16:11:33.36
先生なら風薙ええやん…

578: 2020/01/29(水) 17:19:21.92
なしルナ7月って級長と先生なら中級なれてるかなってくらいよ

579: 2020/01/29(水) 18:58:51.93
初期カトって7月から支援上げ始めると
間に合わない?
先生12手前だけど

580: 2020/01/29(水) 19:03:47.68
7月なんてまず鬼神覚えられない

581: 2020/01/29(水) 19:25:49.02
間に合うはず レベル12なら支援C、12未満なら支援B点灯まで上げればいいんかな

582: 2020/01/29(水) 19:49:24.05
引き継ぎありでもない限り剣なんかゴミ武器上げねえだろ

585: 2020/01/29(水) 21:45:58.65
>>582
こういうやつばっかだよねこのスレw
無しルナ女主人公なら、ルートによっては風薙必須にちかいのに

たいしてやりこんでないのに謎のウエメセw

591: 2020/01/30(木) 12:20:38.52
>>585
全ルートなしルナやったけど風薙なんか一度も使わなかったぞ
必須に近いってどのルートをどんなプレイングでやったんだよ

583: 2020/01/29(水) 19:50:31.68
カトリーヌスカウトは先生のレベル9必要だから気をつけよう

584: 2020/01/29(水) 21:28:46.61
風薙ぎないと生きていけないから絶対剣Aまであげる

586: 2020/01/29(水) 22:42:00.32
そもそもいくらでも稼げる時点でそんなにシビアじゃないんだからどれ使っても良いと思う

587: 2020/01/30(木) 01:23:02.51
風薙ぎ必須まで言わないだろ

590: 2020/01/30(木) 12:14:58.96
ウォーマスならバックブロー使ってもええんやで
まぁ遅い先生で追撃喰らうようだとダメだけど

592: 2020/01/30(木) 19:10:17.44
風薙ぎ使わなかったならグロンダーズのディミトリどうやって倒したのか教えて

593: 2020/01/30(木) 19:12:44.52
>>592
計略で削って殴る

594: 2020/01/30(木) 19:16:07.86
祝福付与で終わり

595: 2020/01/30(木) 22:35:14.81
○○使う使わんはプレイング次第だし
倒し方なんてそれこそ好きにすればいいっしょ

風薙ぎ自体は遭遇戦で戦技振りまくって
模擬戦で敵生徒に悪態付きながら鉄剣ポッキリ折ってLv5にして
剣士CCしたら強制出撃の森で計画通りに4人に囲まれて素振りするだけで覚えるしな

596: 2020/01/30(木) 23:39:47.65
チクチクは縛るけど釣りは怠いと思いながらもやってしまう あれも結構難易度下がるよな

599: 2020/01/31(金) 07:51:32.24
>>596
序盤の散策回数増加や副官の有無でかなり違うからそれは凄い分かる
後、サウナも特定のキャラと入るだけで技能習得効率が上がるから
チクチクや素振り楽になるし、しなくても難易度下げている

597: 2020/01/30(木) 23:58:31.97
なんか知らんけどここって急に喧嘩吹っ掛けてくるへんなプライド振りかざしてくるやついるよなwなんか気に障ることいったか?みたいなのが発狂してくるから困る。ストレス溜まりすぎてヤバイのかな

598: 2020/01/31(金) 01:33:47.63
誰かを集中して鍛えてクリアするのは女々しい

600: 2020/01/31(金) 08:20:46.89
サウナってチクチク素振りは無関係と聞いたけどどうなの?
サウナなしルナでもあんまり入らないから知らない

601: 2020/01/31(金) 11:39:00.67
ただ引継なしって縛りだけなら割とやり込んでない層でもクリアできるよね
DLCで金がいくらでも手に入り武器破壊素振りで技能はかなり伸ばせる
天刻で成長吟味もある程度可能だし高命中外そうが乱数ずらしてなかったことに

602: 2020/01/31(金) 12:12:23.52
サウナが効果あるのは先生の教員研修と個別指導だけだよ
効果量も生徒版教員研修ってくらいだしリセ縛ると大もあんまりつかないから結構バランス取れてる 内容がただの運ゲーなのがあれだけど

603: 2020/01/31(金) 12:20:31.26
DLCとネットワークも縛ってると、資金難になる序盤がやっぱ一番きついなって感じる。
だけどちょうど良くお金を提供してくれるプラチナフィッシュやゴールドフィッシュがいて、
釣りのありがたみが一層増した。

604: 2020/01/31(金) 12:21:25.64
釣りめんどくさいんだよなあ

605: 2020/01/31(金) 12:41:08.32
DLCありのオンラインフリマ縛りやったけど11月あたりがマジで金がねぇってなる
っても贈り物買い漁るのやめたらどってことなさそうなのと、魔獣戦増えてきたらダークメタルやミスリル売れば釣りもしなくて良さそう
ただ贈り物も買えないレベルに金ないと育成しづらくてつまんないから釣りしちゃう

606: 2020/01/31(金) 13:20:56.58
大正義アンゼリカループよ
アンゼリカ売れば結構金入るし花送って好感度上げられるし指導経験値貰えるしで中盤ヌルくなった

607: 2020/01/31(金) 15:07:19.38
確かにアンゼリカは数十個余るから金はあんま関係ないか

608: 2020/01/31(金) 16:46:52.71
赤でやるんだけどリシテアいたほうが楽?ヒューだけでも十分?

620: 2020/01/31(金) 22:59:20.00
>>608
ヒューベルトだけではキツイな。魔法は重宝するから高火力のリシテアはおらんと厳しい

609: 2020/01/31(金) 16:56:52.93
ヒューベルトで十分

610: 2020/01/31(金) 17:05:12.60
>>609
サンキュー感謝ありがとう

618: 2020/01/31(金) 21:38:04.12
>>609
いやヒューベルトはきっつい
魔力は確かによく伸びるけどリシテアほどじゃない
技は伸びないから命中安定しない、魔防もリンハルトほど伸びない
HPも守備も伸びないからまさに打たれ弱い軍師タイプ

特に命中低いのは本当致命的
騎士団と指輪で補正してあげて

622: 2020/01/31(金) 23:06:46.93
>>618
魔神の一撃に達人のダークナイトになれば火力は50以上は行くはずだから魔力には問題ないやろ。ただ魅力が少なさ過ぎるからその分計略使えないのが問題かな?

611: 2020/01/31(金) 17:27:16.46
サウナと犬猫アクティビティとショボいオンライン設定は果たして実装してよかったのか?聖母もあんま必要性感じないし茶会で四苦八苦やから正直使わんなあ

612: 2020/01/31(金) 17:27:51.49
ワープの需要もリンハルトいるからな
居たら居たで役立つだろうけど

613: 2020/01/31(金) 17:52:55.83
エガの外伝今までで一番難しいがな、、しばらくカスパルとペトラ、イエリッツアで粘るしかなかったわ。あとワープ3回使えるような感じにせんとキツイ

616: 2020/01/31(金) 18:47:26.41
さすがに回避アップ騎士団と指輪はつけた方いいよ あと副官も
そうすれば攻速抜きでも斧に対して回避80くらいだから、追撃貰わないくらいの攻速のキャラなら敵の命中0近くになるはず それでも当たるときは当たるが

619: 2020/01/31(金) 21:38:10.34
>>617
それみんなそうだからw
単なる逆思い出補正だよ

621: 2020/01/31(金) 23:06:26.31
よし、ヒューくんは魔法のハンターボレー路線でいこう

623: 2020/01/31(金) 23:09:23.58
>>621
うーむ貴重な魔法消す必要あるか?

624: 2020/02/01(土) 00:12:58.03
覇王は魔法十分揃ってる
覇王の二部本編とかエガちゃん外伝みたいに大体飛兵が脅威だからシャミアなりイグナーツで弓補強した方がいい
ちなみにヒューベルトとリシテアじゃ技と幸運の合計値はヒューベルトのが15高いし、リシテアの命中が安定する時期=ヒューベルトもそうなるから命中は変わらん

625: 2020/02/01(土) 00:24:17.24
ヒューベルトはカドゥケウス持たせてた、騎士団はヴァーリで行くと命中補正と魔防アーマー付きに対して便利よ

626: 2020/02/01(土) 00:25:31.57
リシテアもヒューベルトも大して命中変わらんでしょ 魔法のラインナップ似たようなもんだし技は魔法だと半分しか影響ないんだから
天才で成長速いのもリシテアの強さだけど要スカウトならヒューベルトを押し退けるほどじゃない
スライムの射程とデバフで頼りになるやつだよ ハンボレはやったら間違いなく強いから、馬のかわりに弓伸ばしといて適当なタイミングでスナイパーに転向してもいいかもね

627: 2020/02/01(土) 12:52:22.25
ビューベルトは序盤応援要因にして戦力溜まってきたら斧と飛行無理矢理上げてドラゴンエガの副官にしてたな
長期的に見たらリシテア使わない理由がないから

628: 2020/02/01(土) 12:58:05.04
敵ペトラとか敵フェリクスの、
速さ勝負を完全に諦める数字好き。

629: 2020/02/01(土) 13:05:43.17
敵フェリクスの速すぎてもはや飛燕の一撃が意味を為してない感

630: 2020/02/01(土) 13:11:44.15
ヒューベルトで思い出したんだけど何でマジカルショットは魔法戦技じゃないんだろうか

631: 2020/02/01(土) 15:01:50.88
今ルナ教会のラストステージやってるけど、敵が持ってる祈りスキルがくそすぎるw

632: 2020/02/01(土) 15:09:58.42
>>631
あれは本当ウザすぎる
格闘やハンターボレーの1回目の攻撃で
倒せるように調整して祈り発動の予防せんとね

まあ教会は下の増援潰して、周りの敵を焦らず倒していき
レア様用にアーマーブレイク出来るほどの計略残しておけばいけるから頑張って

646: 2020/02/02(日) 07:12:02.85
>>631
ファルコンナイトとかなんでいろんなやつが祈り使うんだよwなのが多いのがムカつくよな。ハンターボレーとか連撃 勇者系の武器で対策したな

633: 2020/02/01(土) 15:46:18.34
いくら要求技能斧B飛行Cとはいえ両方苦手なヒューベルト飛ばすとかクッソだるそう
エーデルガルトなら大抵オーバーキル気味で副官の火力補正いらんからさっさとマヌエラ
をペガサスにしたほうが良い

634: 2020/02/01(土) 16:23:49.46
チクチクしてるんだろう チクチク縛らなきゃ技能面の障害はないようなもんだからなあ

636: 2020/02/01(土) 19:56:25.67
>>634
斧でどうやってチクチクするんだよ…
無限稼ぎだとしても最初から飛んでる訳でもないのに戦力外にそんな面倒臭い事しねえよ

635: 2020/02/01(土) 19:10:10.64
カトリーヌ森閉じ込め戦法作ったから、別ルートでも転用するか

637: 2020/02/01(土) 20:09:40.48
個別指導してるんならなおさらアホだろw

638: 2020/02/01(土) 20:13:46.23
ほんまにここルナスレかと思うときがある

639: 2020/02/01(土) 21:08:33.18
意味不明な育成してりゃ戦力外にもなるわな

640: 2020/02/01(土) 22:03:54.67
ルナは役割をハッキリさせることが大事だからな。
ちゃんと役割持たせればどんなキャラでも一芸で貢献できる。
ただルナで苦手技能育てて良かったのはウォーマスCCのための斧ディミトリとか
命中20のためのシルヴァン、エガちゃんの弓くらいかなあ。
あくまで個人的にだけど

641: 2020/02/01(土) 22:28:31.10
>>640
フェリクスは個人スキルと苦手技能なんか無視してせっせと指揮上げるべきだと思った
でも魅力伸びなくて攻撃計略は当たらんから支援計略にするべき

642: 2020/02/01(土) 22:59:07.31
>>641
フェリクスは指揮上がらんし魅力腐りやすいから、
支援計略するか俺はお茶会していたな
当たるジェラルト隊や獅子王隊は優秀だった

643: 2020/02/02(日) 00:38:32.38
自習すれば苦手もある程度伸びる定期

644: 2020/02/02(日) 01:41:49.09
指揮はEでもジェラルト傭兵団とかエッサー調査隊あたりの優秀な騎士団が配備できて助かる

645: 2020/02/02(日) 02:03:55.36
自習だけ、しかも短い紅花じゃ最終マップくらいになるんじゃない
こないだやった黄色で重装苦手にほぼずっと重装自習させて、なんぼか個別指導もしたけどA+諦めてBどまりくらいだったわ

647: 2020/02/02(日) 10:38:12.58
ドラゴンヒルダは飛行騎士団制限に指揮苦手とかいう二重苦だけど魅力高いから伸ばさざるを得ない

651: 2020/02/02(日) 12:07:13.02
ぶっちゃけ引き継ぎありで最初から指導マックスな話してる奴いると思う

ヒューベルトをわざわざ副官にするために飛ばす余裕とないやろ…

652: 2020/02/02(日) 12:24:46.13
そりゃあスレタイがルナ攻略としか書いてないんだから引き継ぎありなし混在してて当たり前でしょ
ここを総合スレにしてありなしで分けてスレ作るぐらいしかやり様がないけど
たった5スレしかないのに細分化する必要があるのかっていう

653: 2020/02/02(日) 12:39:41.76
アーマーブレイク用に引き込み計略よく使ってたから、指揮はdあれば事足りたな飛兵は

654: 2020/02/02(日) 13:24:29.97
引き継ぎありってなしと比べて難易度違いすぎるし、このスレは大半の人がなし前提で話してるでしょ ありだと攻略というほどのこともないから本スレで十分だし
もちろんありの話をするなとは言ってない ただありならありって言ってもらわないと伝わらんよ

655: 2020/02/02(日) 13:57:10.54
クロードはキッホル付けたいからAまで伸ばしたな
どうせ鬼神とったら弓と指揮伸ばすだけだから

656: 2020/02/02(日) 14:36:25.72
このスレ縛りプレイの話しまでしてるんやし引き継ぎありが混在するはずがないのだが。引き継ぎありでやってるなら来ない方がいい、荒れる

658: 2020/02/02(日) 14:47:47.62
外伝クリアで受け取れる優秀な騎士団配備したいから、指揮レベルはBまで上げたい派
あ、ガスパールとベルグリーズとヴァーリは別にいらないです・・・

カスパル父ちゃんの強キャラ感に反して、騎士団のなんともパッとしない感

659: 2020/02/02(日) 15:17:29.39
単騎行動することが多い飛兵には高い命中補正が欲しい

660: 2020/02/02(日) 15:18:33.94
騎士団といえば追加されたヌーヴェルは全部有能だな
Cで使えるし、補正値優秀だし効果も強いし

661: 2020/02/02(日) 15:25:16.16
今は飛行魔ユニット用の騎士団がいないから騎士団の追加はありそうよな
聖盾の備えが使える騎士団増えてくれないかなあ
あの計略が強すぎるのは承知の上でだが

662: 2020/02/02(日) 16:04:20.72
飛行増やすと不便になるが結局カスパルとかペトラ フェルはドラマスだからなんか有効なの欲しい

663: 2020/02/02(日) 19:54:06.52
青の5年後はディミトリ待機させてるだけで最後までいけるし赤と銀は回避エーギルが居る
黄もサンソマリアンヌ保有
縛りしないなら序盤乗り切るコツ覚えれば簡単

664: 2020/02/02(日) 20:07:02.97
なしルナ 散策は月ほぼ1回で後はフリー戦闘で技能稼いでたけど序盤に散策やりまくってさっさとフリー戦闘3回にしたほうが効率いいのかな

665: 2020/02/02(日) 20:48:49.59
戦闘2回目まで散策オンリーでそれ以降はコンディションと相談じゃないの?

666: 2020/02/02(日) 21:58:03.70
一応浴室も指導レベルは多少上がるし活用してみては
毎節1回ずつ使っても12月にはA+間に合ったし、マイユニットの技能にもボーナスが付く
リセットで内容変わる様に感じるから粘れば良いし

667: 2020/02/02(日) 22:11:40.99
素振りなんてやってられんから外伝が出てくるまでは月末しか出撃せんわ

668: 2020/02/02(日) 22:38:42.33
ディミトリのサウナ全然成功しねーなって思ったらこれ本人が暑さ苦手って設定拾ってんのか

669: 2020/02/02(日) 22:57:17.61
フリマで中級のマスタースキルさっさと取っちゃえば楽にはなるだろうし、別にA+まで我慢することもないんでない?
ただまぁ釣り地獄こなして12月にA+なってからだと回数増えるのに加えて知識宝珠もあるしさくさく職マスターできるだろうから、稼がないとキツいんでなければ散策連打かね

670: 2020/02/02(日) 22:58:18.58
ローレンツをがっつり活躍させるにはどうすればいい?できれば吟味や露骨な稼ぎ行為は無しで
ダークナイトルートで二周使ったけど終始一線級の活躍はさせてあげられなかった
便利屋止まり

671: 2020/02/02(日) 23:04:18.85
一線級が何処までかしらんけど適度に天刻でレベル上げるか吟味してドーピング全部注ぎ込めばステ差で行けると思うけど

672: 2020/02/02(日) 23:07:56.75
そらもうローレンツパンチよ
真面目な話個人スキルと相性いいし実家騎士団で物魔両刀にしたら楽しそう 切り返し習得コースにもなるから耐久も活かせるかもしれない
なお拳苦手

674: 2020/02/02(日) 23:14:30.52
>>672
技能レベルが心配だけどオーラナックルも視野に入れて拳運用は強そう
煤闇でローレンツ使いたいなぁ

673: 2020/02/02(日) 23:10:21.63
やってもないネタレスは勘弁

675: 2020/02/02(日) 23:14:55.13
次黄色やる機会があったらやるよ 前やったときは踊り子で活躍させてあげられなかったからなぁ
オーラナックルまともに運用したことないから使ってみたい

676: 2020/02/02(日) 23:22:55.64
素振りなしで苦手技能をAまで上げるか…
DLCのサウナでもなきゃめっちゃきつそうだけど

677: 2020/02/02(日) 23:38:58.25
黄色ではじめて最初からみっちり個別指導すればまぁ 実戦でも上げられはするわけだから
クッソ適当な育成でも最終的にSまで上がってたしな

678: 2020/02/03(月) 00:23:59.44
どういうのが一線級の活躍かは分からんがダークナイトで両受け、削り、氷槍でワンパンとついでにリカバーで臨機応変に動けるのがローレンツならではって感じがして好きかな

679: 2020/02/03(月) 00:29:50.17
なんと言うか前線でバシバシ敵をなぎ倒していけるキャラとして活躍させてみたかったんだ
確かに臨機応変に色々出来るのはローレンツらしいっちゃらしいけども

680: 2020/02/03(月) 00:32:54.05
ダークナイトに引き寄せ持たせると便利で好き
ローレンツ意外のをダークナイトにしようとすると馬上げがめんどくさくて、技能得意ってえらいなあと思う

681: 2020/02/03(月) 00:35:17.22
2部って具体的に防御どれくらいあれば良いだろうか。
1部の炎帝は丁度ノーダメなんだが

683: 2020/02/03(月) 00:38:56.53
>>682
弓釣らなきゃ少しずつ来るからなんとかならないか?
うちはドゥドゥの守備全然伸びなかったから中々厳しかったが、上の小部屋増援すり抜けマン達どうにかすれば後はって感じだった

685: 2020/02/03(月) 00:49:55.82
>>683
物量って言ってるからギルベルト救出しちゃった感じだろうね。あそこはギルベルト放置で撤退させるのが楽だし
頑張ればいけなくも無いけど

686: 2020/02/03(月) 00:52:45.27
>>685なるほど
初週ハードはギルベルト投げまくって後ろにやってたら、最後の魔獣に倒されたの思い出した

684: 2020/02/03(月) 00:48:00.58
>>682
2連続増援は一人前出して増援範囲踏んでその先の奴倒しながら前進して範囲外へ、残りで壁作って二人から攻撃受けない様に気を付けて進軍したらなんとかなったな

687: 2020/02/03(月) 00:53:32.10
おっさんを守ろうと後を追ってしまった。無視してゆっくり進めば一気に敵来ないのか

688: 2020/02/03(月) 00:57:29.96
>>687
ギルベルトは大抵最短ルート通ろうとして弓に引っかかるから、最初の4人の増援に倒してもらうと楽
その時少しでも削ってくれたら儲け物だし
あの難易度をルナ且つギルベルト守るならかなり難易度上がるだろうな

690: 2020/02/03(月) 01:18:14.84
>>688
なるほど

689: 2020/02/03(月) 01:07:49.77
友軍は大抵銀武器を装備している上に技術スキルを付けてないから命中が悲惨
訓練用か鉄武器装備だったらまだ戦えるのに

691: 2020/02/03(月) 01:21:47.60
追討戦なんかもそうだけど釣っちゃいけない敵っているんよね
塔の弓兵もそうで、ギルベルト殿を生存させてると移動戦技できっちりコントロールしない限り勝手に釣ってしまう
弓兵釣らなきゃ増援以外に突っ込んでくる敵いないから簡単

692: 2020/02/03(月) 07:47:49.88
1人釣れば周りも何人か固まってくる事を分かれば難易度が下がるマップ多いよね

693: 2020/02/03(月) 10:13:08.31
扉から来る盗賊塞ごうとしたら隣接マスにすっと移動してきた時の絶望たるや

694: 2020/02/03(月) 11:35:16.07
塔は即行動増援も楽々倒せるレベルに先生に経験値集中させると楽だったな
他生徒の育成は像解禁からが本番みたいなとこあるし

695: 2020/02/03(月) 15:35:57.63
ギルベルトが行動スイッチ踏んだあと押し寄せてくる大量の敵を捌いていくのも慣れてくると結構楽しい
今作の敵は待機aiばっかりだからこういう遊びできるところがあまりない

696: 2020/02/03(月) 18:26:01.42
アンヴァル制圧って青だけ異様にムズくね?最終章もアホみたいな火力ばかりで、なしルナだと自分ではクリア不可だと悟ったわ

698: 2020/02/03(月) 19:44:32.51
アンヴァルは青だけ全然違う。ホーリーナイトやダークナイト、ドラマスにウォーマスターが出てくるし、増援もエピタフとかグレモリィだし

700: 2020/02/03(月) 20:57:33.54
>>698
変わんなくて草

699: 2020/02/03(月) 20:15:44.23
紅花以外ep数並ぶ中で青だけラスト2で迎えるからじゃね
他はその後まだ3ステージあるし

701: 2020/02/03(月) 21:28:18.99
そもそもマップタイトルが違うしな
青はアンヴァル総力戦で、それ以外はアンヴァル潜入戦

総力戦は柵と林のせいで進軍しにくいとこをボウナイトとダークナイトとドロテアが嫌がらせしてくる
ドロテア倒すと初期地点からの増援と突撃型になる魔獣に囲まれるからそこがピークかな

とにかく安置が少ないから自ターンで敵を殲滅できる火力か凌ぎ切れる耐久力ないとキツいだろうな

705: 2020/02/04(火) 07:19:28.16
>>703
銀雪で最初上組を馬鹿正直に南下したら
増援ファルコンナイトに挟撃されてハゲそうになった

途中で東に迂回すればいいと気づいたら楽勝で草だった

706: 2020/02/04(火) 19:51:53.26
赤のフェルディア レアまでいくのヤバイほど大変や。いろいろ試してど真ん中で何とかいったけどオハンとラフォイル無しだとゴーレムうぜえ。青は成長率悪くねえか

707: 2020/02/04(火) 19:58:40.71
フェルディアは左右どっちかに固まって進軍した方が楽じゃないか

709: 2020/02/04(火) 22:14:17.71
紅花フェルディアは攻撃範囲が狭いゴーレムだけを囲いで縛りながら辿っていけば楽勝

710: 2020/02/04(火) 22:44:30.71
そうだったのかワイは特徴ステージの特徴知らんかったから結構時間かかることしたなwあれギルベルトとアッシュ倒すと出るのか。。中央の奴も出て来ててんやわんやだったわ

711: 2020/02/05(水) 01:23:04.95
あれ?サイドって技能レベルまで固定なのか?これきつそうやな

712: 2020/02/05(水) 02:58:11.31
泡沫枠だしルナ自体無いかもね

713: 2020/02/05(水) 08:31:05.24
まぁ自由育成だともうバランス取りできないの見て取れたからな

714: 2020/02/05(水) 14:53:36.24
ルナ関係ないけど落とし物を楽に回収&届ける方法はないの?
好感度のためだけに毎回総当たりする作業はもう疲れたよ

715: 2020/02/05(水) 15:00:22.94
貯め込まないならメモれば良いけど、貯め込むなら何度も周回して覚えるのが手っ取り早い
引き継ぎありでスカウトするならそれこそ周回して技能でスカウトした方が早いし

716: 2020/02/05(水) 15:08:39.05
ルナ関係ないなら本スレに書いた方がいっぱい情報得られると思う

落とし物は前節に落とし主がいたところに落ちてるから、誰がいたか覚えてればわかる 支援会話の内容から誰のものかわかるのも多い
ここら辺わかっててもわりと大変ではある 攻略サイトで節ごとに落とし物まとめてるとこがあるからそこ見るのが一番手っ取り早いんでない

717: 2020/02/06(木) 02:31:24.19
まさに縛りプレイwやってくれましたな

721: 2020/02/06(木) 16:39:48.53
黄色の夜明けクリアできたけど先生の守備がスナアサシンの攻撃44に満たなくてもなんとかなるもんだね
左上にグラップラー行かれた時はダメかと思ったがそれすら落星で壁できるし一番楽と言われるのも確かにわかる

722: 2020/02/06(木) 16:52:07.90
一番ヤバイのは夜明けの銀雪w完璧なる先生頼みになるから何回やり直したことか

732: 2020/02/07(金) 08:12:51.51
>>722
級長の強力な計略がないのは辛い、セテスが飛んでいて守備の応援あるのが救い

>>731
アンナさん、力と魔力成長が35,35だから
中級からどっちかに絞らないといけないと中途半端になるよね

銀雪ルナの終章はフレンとのダブルレスキューとサンソ+で
意外と活躍していていたな

723: 2020/02/06(木) 17:13:57.81
ゴリ押さなきゃいいだけなんだけどね まぁ飛兵用意しておかないとゴリ押さざるを得なくもなるんだけど

724: 2020/02/06(木) 17:38:54.60
レベル15ワープ無しでローレンツ外伝やるの辛いかな?

725: 2020/02/06(木) 17:53:52.09
左側の盗賊ワンパンして後は籠城して耐え切れる火力と耐久あるなら

726: 2020/02/06(木) 17:56:02.15
開始地点辺りでしっかり守ってれば勝てる

727: 2020/02/06(木) 18:11:19.18
チクチクフリマ縛りで10月にやってもクリアできたよ 上級試験パスの盗賊倒そうとすると難しいけどそうでなきゃ簡単だと思う

728: 2020/02/06(木) 18:18:16.61
一見すると怖いデビルソード君が全く攻撃して来ないのに気付いたりする

729: 2020/02/06(木) 19:16:10.75
サンキュー クリアできたわ
序盤は引きこもって戦略で足止めするのが山場だな
たのしー

730: 2020/02/06(木) 22:58:18.95
ローレンツ鉄壁無いと安定してクリアできる気しない

731: 2020/02/07(金) 01:05:15.29
アンナさんやべぇwビショップになってからMシールドとレスキューで副官含めてレベル上げが捗るw
ステ低いって?頑張ろう

733: 2020/02/07(金) 12:52:05.07
なしルナ二回目ともなると
軽い武器持っても追撃できないから鋼武器で戦技
ってのがわかってるから楽にいけてるわ
ヒューベルトだと魔法より鋼槍氷槍の方が威力でて中々いいわ

734: 2020/02/07(金) 14:10:21.60
最序盤の硬い強い速い傭兵なんかに氷槍はすごく刺さる

735: 2020/02/07(金) 14:53:16.54
ローレンツマリアンヌも氷槍早めに覚えてくれるからありがたいわ
青ルナやってると魔法攻撃が足りねえとしみじみ思う

736: 2020/02/07(金) 15:51:09.69
ルナティックが来る前は重い・命中低い・戦技使わないで評価が低かった鋼武器
ルナティックだと安め・初期店売り・高威力で一転して評価が上昇
戦技用なら命中さえ補えば抜群に相性が良くていい

737: 2020/02/07(金) 15:58:44.13
威力ちょっと足りない時に鋼持たせてギリ倒せるってなった時に鋼への親密度上がってく感じ嫌いじゃ無い

739: 2020/02/07(金) 17:36:02.35
これ突き詰めるとブリガンド経由ドラマスが大正義?
最初は育成幅広そうでわくわくしたんだけどなぁ…

740: 2020/02/07(金) 17:46:43.45
得意不得意で育成の手間も違うし、スナイパーウォーマスも強いから大正義ってほどじゃないけど、まぁ育成に奥深さはないね

741: 2020/02/07(金) 19:12:48.01
中級職のマスタースキルは鬼神・魔神・飛燕、命中+20、蛇毒あたりは汎用性が高くて性能も良いし、その上兵種自体もなかなか優秀
攻め立て自体は悪くないものの馬の速さ成長-10%が噛み合ってないし、魔防+2に至っては………

742: 2020/02/07(金) 20:24:01.14
力ばっかり伸びるやつは技伸ばしに行っても思う
特に最終飛行職だと騎士団で命中も盛りにくいし

743: 2020/02/07(金) 21:45:30.24
ハピってヴァルキュリアだったのか。。あとバトルシスターってアネットの為の職種やな

744: 2020/02/07(金) 21:56:36.21
バトシスって伝統的なアイコンにしたのか斧を構えてるけど
斧の達人ないらしいぜ 格闘専門

745: 2020/02/07(金) 22:19:25.67
ああ そうかそうすると英雄の遺産活かしきれないか、、斧使えるようにしろよと言いたいところだがバトルモンクがあるからできなかったのか

746: 2020/02/07(金) 23:16:53.04
ダークナイト乗るならまだしもアネットが歩兵で信仰伸ばす意味薄いしなあ

747: 2020/02/08(土) 00:21:30.27
あんまドラマス作っても騎士団がな

749: 2020/02/08(土) 11:33:01.10
騎士団の配備しやすさで勝る割に馬系最上級職が問題だらけなのはなんとかならんのかね
ダークナイトくらいじゃないのかマシなの

750: 2020/02/08(土) 11:54:56.54
ホーリーナイトは白魔法回復+とか白魔法回数×2じゃないだけでなく、地形耐性ってのが……………
あの性能なら必要な馬術はBくらいが適当では

751: 2020/02/08(土) 14:53:30.11
アンナさんを踊り子にしようと育ててたのに、選べないのね
かなり弱くて困ってたんだけど切っちゃった方が楽かな?

752: 2020/02/08(土) 15:31:17.52
紅花ならレスキュー要員で採用続けるのはあり
フレンがいるそれ以外のルートなら切っちゃっていいと思う

753: 2020/02/08(土) 15:40:41.41
レスキューMシールドで副官のレベル上げしたり自主トレ出来るし方向性定めておけば結構使えるよ
かなり序盤の方ならカトリーヌの次には優秀なスカウト要因だし

754: 2020/02/08(土) 16:14:53.50
あ~ 赤ルートで踊り子にするつもりで剣を育ててしまった…
やらかしたわ
レスキュー欲しいから路線変更します

755: 2020/02/08(土) 23:10:34.08
アンナって支援無いおかげで数値より弱いから実戦での活用はきついと思うな
サンダーストーム解放しても支援が無い&低魔力で微妙だし
紅花レスキューとかなら実質オンリーワンの人材になれるけど

756: 2020/02/08(土) 23:16:55.01
今のところその実践が大した難易度じゃないから活用自体は出来るよ
縛りプレイだと場合によっては中途半端感が目立って来るけど

757: 2020/02/08(土) 23:20:18.04
>>756
そりゃそうですわね
書き方があんまりよろしくなかった

突き詰めて攻略を狙う、攻略するために採用する…にはならんくらいと思って
アンナを使いたくて使うならやりようはいくらでもあるけどもみたいな

DLCのトリックスターとか相性どうなんだろ

758: 2020/02/08(土) 23:25:38.15
>>757
マップの推奨レベル関係無くレベル上げが出来るから厳選するならレベルでゴリ押しできるくらいだね

760: 2020/02/09(日) 13:21:59.05
ベレスを風凪ぎで使う場合、上級職はどれ経由すればいいですか?

763: 2020/02/09(日) 16:45:59.73
>>762
あざーす~

764: 2020/02/09(日) 18:40:26.31
魔力成長35%以上縛りしてるのですが踊り子は誰が良いでしょうか?
候補は今の所リンハルト、マリアンヌ、イングリットの三名です

765: 2020/02/09(日) 19:13:36.24
しばりプレイ上で踊り子ポジは殆ど役割が持てなくなってしまった子にやらせるといい
確実に役割を持たせることが出来るからな

766: 2020/02/09(日) 20:06:31.56
本来なら有能なはずなのにヘタレてしまったってパターンもありそう
そういう時に踊り子の出番か

767: 2020/02/09(日) 20:17:51.75
なるほど
とりあえず力魔力がヘタレまくったイングリットを踊り子にする事にしました
ありがとうございます

768: 2020/02/09(日) 20:20:07.87
その繰り返しの結果イングリットは常に回避盾にする様になったな
力とか魔力伸ばさなくて良いしペガサス→踊り子→ファルコンで綺麗に5年前の時点で最上級まで届く

769: 2020/02/11(火) 12:18:44.74
赤無しルナ終わったけど最終マップ凶悪だな
エガボールがこれよりキツイとかやる気起こんねえ

770: 2020/02/11(火) 19:58:45.70
模擬戦で、クリティカル喰らってやり直すとか最悪だなw
あと、ヒルダ要らないから、ローレンツ出すわ

771: 2020/02/11(火) 22:01:30.03
黄模擬戦はクロード、イグナーツ、レオニー、マリアンヌだったかな
旋風槍あるしレオニーのとこローレンツでも普通にいけるよね
ってか個人スキルの火力+2ある分序盤かなり優秀だわ

773: 2020/02/11(火) 22:25:53.73
模擬戦や鷲獅子戦は強制カジュアルだから捨て戦法も取れるしな
だからなのかルナの鷲獅子って相手のステ容赦ないよな

774: 2020/02/11(火) 22:27:24.64
突っ込んでくる3人潰す
森引きこもりの赤2人倒す
マヌエラ先生のリザイア使い切らせつつ回復床乗らせてチクる
その間に先生がゴリラ2匹含む青とシャトルラン
隠しウィンドのハンネマン先生は魔法使い切らせるなりしたマリアンヌをポイ置き
最後にマヌエラ先生チクった後に倒す

金鹿はこれで安定
右の青の突撃フラグとかマヌエラ生かすだけで潰せるから無問題

775: 2020/02/11(火) 23:02:08.37
初ルナ青の感覚でこんなもんかなって物理揃えていったら
ドゥドゥーに詰まされたな

776: 2020/02/12(水) 12:36:05.47
ヒルダ隣に置いて先生で籠手殴り6ダメ増やしてたのは少数派か?
曲射削りにも案外使えた

777: 2020/02/12(水) 14:08:42.12
ドゥドゥーは無行動待機させなければいいって気づくと楽なんだけどね

778: 2020/02/12(水) 14:45:00.66
なしルナ初挑戦なんだけどマイクラン戦で負けちった…
本陣の敵がまとめて仕掛けてくるのってアーチャーの攻撃範囲に入っちゃうのがスイッチなのか?

780: 2020/02/12(水) 15:28:42.62
>>778
そうなるね
あえて攻撃範囲に入って戦闘開始位置の通路の狭いところで気長に迎撃するか入らないようにしてちょっとづつ釣り出してフルボッコかどっちかだろなあ

781: 2020/02/12(水) 15:51:37.12
>>780
ありがとう
大人しくちょっとずつ釣るかな~
引き寄せとかあればギルベルト退却させないでもいけそうだけど、そこまで育てきるのが無理

779: 2020/02/12(水) 14:48:56.63
ルナで難しいのってぶっちゃけ序盤の3章くらいと終盤の2章くらいだよね
その他は増援即行動以外は余裕

783: 2020/02/12(水) 16:19:17.11
初級職のマスターは面倒だけど、スキルが充実するまでは中々優秀な+2系が嬉しい

784: 2020/02/12(水) 17:25:47.55
ありルナでも知らずに釣っちゃった時はヤバかった逆に釣らなければ無しルナだろうとなんてことなかった

785: 2020/02/12(水) 19:23:16.52
ありルナなら騎士団でなんとかならんでもないが増援地帯踏むと凄く楽しい事になる

786: 2020/02/12(水) 19:45:48.82
移動が遅いアーマーだけ少し分断できるとラク
まだ回避が安定しない上に魔法でも倒しきれない時期だからアーマーもなかなか脅威

788: 2020/02/12(水) 20:26:20.37
背後急襲でギル殿撤退させた敵を皆でボコった後
神速掛けてワープで壁超えさせたアーマー先生が左から篭手で弓を順に粛清とかいうマイクラン変態プレイ

固くて避けるって怖いね

789: 2020/02/12(水) 21:10:51.76
マイクランクリアできた~…
右上の増援の捌き方難しいな。先生だけ通過させて後ろの生徒で挟み撃ちにしながら先生を戻す、って作戦でやったけど先生が奥の敵に追いつかれてギリギリだった

791: 2020/02/12(水) 21:25:20.75
>>789
青ならドゥドゥー優先的にレベル上げてしてアーマーナイトでノーダメで引っ張ってくるって手もある
他はアンブロシアで補強かな
楽したいって前提だけど

790: 2020/02/12(水) 21:18:52.40
塔は増援処理した後に中の奴にちょっかい出して突撃型にして伏兵場所より前で迎撃殲滅してから発生させた方がいい

793: 2020/02/12(水) 22:27:51.26
動画でスイッチ踏んで計略で処理してるのは見たことあるけどいかんせんあの時点じゃ命中率低すぎる

794: 2020/02/12(水) 22:35:27.49
先生もまだ魅力足りないだろうし騎士団自体に付いてる魅力もしょっぱいしなあ

795: 2020/02/12(水) 22:46:06.66
指揮の技能スキルで命中も上がればなぁ………
商人私兵団の毒系が基礎命中60で広範囲だから大活躍だった

796: 2020/02/13(木) 15:25:45.22
カトリーヌとシャミアの強さに感動…この2人がいると殲滅も削りもできるから生徒を育てやすくなるなあ
やっとラファエルが育てられる

797: 2020/02/13(木) 16:35:23.67
黄色なしルナ終わった
リシテアが終章ですら騎馬系十傑を5マス手前からスパイクワンパンしてて最高難易度とはなんだろうと思ってしまった
ウォーマス先生にゴボウ食わせまくったら推奨レベルなのに訓練籠手でネメシス殴り倒すし

798: 2020/02/13(木) 18:17:47.94
黄色ルナが一番ぬるいよね

799: 2020/02/13(木) 18:20:13.52
追加の連中はルナでの活躍に期待できるかしら
追加の連中というか追加の職か

800: 2020/02/13(木) 18:35:33.54
プレーダッドが拳一つでフォドラ統一出来るようになったよ

801: 2020/02/14(金) 01:58:56.33
どこに書いたものか迷ったけどアビスは計略と傷薬系不使用にするだけでルナ並みに難易度が上がっていろいろと面白くなったのでぜひ試してみてほしい
ただこれやるとうまくやらないと武器消耗度との戦いになるマップがあったからそこだけ要注意

802: 2020/02/14(金) 07:38:38.20
コンスタンツェとハピの魔法のお陰でやはり武器消費はかなり抑えられる。というか元のステータス高いから特にユーリス祭りやったな ただトリックはほぼ使わなかったなあ

803: 2020/02/14(金) 08:16:54.33
むしろトリック再移動便利過ぎて1人だけレベル取り残されてたわ

804: 2020/02/14(金) 09:13:16.44
サイドの話ここでもしていい感じ?
地下道挟撃戦のラスト皆どうしたのか聞きたい。
扉の通行人数チマチマしてたらターン制限に間に合わないし一気に行ったらえげつない量来るしで運ゲーラッシュでの突破になっちゃった。

805: 2020/02/14(金) 09:28:27.75
>>804
一気に行って火計でバーン
もう一つおまけに火の海地獄
本編じゃ火計なんてほとんど使わないから新鮮で楽しかった
ペガサス釣り出しは鋼盾のエガちゃん

806: 2020/02/14(金) 09:29:31.40
それOKにしたらありルナは書くな出て行けなのに虫が良すぎない?

810: 2020/02/14(金) 12:35:03.65
>>806
でてけじゃなくて、無しっぽい前提で話してるのに
ありルナでやってて、そんなんこうすりゃいいやん的な、なぞのマウント取ってくるやつがうぜえって話だよ

807: 2020/02/14(金) 09:45:35.91
よく見たらルナ攻略スレだった…orz

808: 2020/02/14(金) 11:59:51.28
新キャラの本編ルナ運用とかならいいんでね

809: 2020/02/14(金) 12:18:55.81
ありルナだと最初から殿下が回避盾怒り待ち伏せ応撃しだすんだよな・・・

811: 2020/02/14(金) 12:41:38.58
極端な例だけど

どこそこが難しい!

そんなん級長計略×4余裕やん

みたいなのうざいってこつ
そりゃ引き継ぎありなら余裕なのわかとるわいと。

817: 2020/02/14(金) 13:24:36.84
>>814
それはそうね
>>811の挙げた例みたいなのがいたらってことで

812: 2020/02/14(金) 12:46:29.83
ありルナはLV UPや騎士団、公式名声チートがあるからハードに毛が生えた程度の難易度まで下がるのでなしルナとは話が噛み合わないんだよね
だからレス中にありルナと表記してもらえると助かる

813: 2020/02/14(金) 13:16:07.88
露骨にあーこいつ引き継ぎアリでの話してんなーってのいたら無視すれば良いじゃん

814: 2020/02/14(金) 13:20:02.65
ありルナでもきついからアドバイスを求むなら別にいいと思うけどね

815: 2020/02/14(金) 13:22:28.82
新職の成長率かなり変わってて草
運用難しくないかこれ

816: 2020/02/14(金) 13:23:50.68
>>815
上級扱いだし経由する分には問題ないでしょ

818: 2020/02/14(金) 13:40:25.62
新兵種のマスタースキルとか新アクセぶっ壊れてるの多いなw
ますます本編難易度下がると思ったが兵種パスがポイント購入みたいだからなしルナではそこまで運用出来ないか

819: 2020/02/14(金) 14:00:46.88
>>818
取り敢えず先生が天職得た感じだな
ベレスでも拳ぶん回してる気が向いたら魔法使える

820: 2020/02/14(金) 16:49:18.85
>>818
食べ物系を名声に変換できるようにもなったから釣りとかアンゼリカループしてれば逆に名声ptに余裕できそう

821: 2020/02/14(金) 19:36:12.54
>>820
一人耐久釣り大会
指導レベルが上がっても帰れまテン

835: 2020/02/15(土) 12:14:47.43
>>818
地下試験パスならアビス勢スカウトしたら持ってるからタダで4つ手に入るぞ

822: 2020/02/15(土) 00:39:25.74
移動力と再行動があるとはいえ騎馬系の速さ成長率マイナスじゃなくてもよかっただろ
馬に乗せる気になんねー

823: 2020/02/15(土) 01:02:32.69
アビス終えてこれから初ルナ引き継ぎ無しの初青行くんだが一先ず青デフォルト生徒たちにこのスキルは絶対必要ってのある?
あとディミトリの育成指針を参考までにおしえてほしい

824: 2020/02/15(土) 01:23:12.23
システム分からなくて不安なら無しルナやる前にありルナやっとけ
技能最大値は大体わかるとは思うから、ありルナで相手の編成とか予習してから望んだ方が良い

825: 2020/02/15(土) 01:25:14.07
間違えた臨むね
あと無しルナでのディミトリは稼ぎ無しなら剣と指揮ひたすら伸ばして踊り子にして剣回避つけてソードマスターで回避盾剣待機アタッカー
ウォーマス回避盾は無しルナで稼ぎ無し技能がきつい

826: 2020/02/15(土) 01:58:07.42
>>825
すまん剣と指揮(怒りの陣はマスト待ち伏せはお好み)と飛行(警戒態勢+まで)だった

827: 2020/02/15(土) 02:10:54.66
剣ゴリラの飛行上げ苦労するかもしれんけど
自習だけで余裕のBまで行くから
そこで取れる警戒態勢15で満足しても良かったな

829: 2020/02/15(土) 04:04:18.09
>>828
警戒態勢は必須
無くてもなんとかなるけどあると無いとでは段違い
待機してるだけで寄ってくるから回避盾しながらアタッカーが出来てかなり楽になる

830: 2020/02/15(土) 06:45:22.30
永続ヌーヴェル修正されたし
DLC前の方が難易度20倍ヌルい

831: 2020/02/15(土) 07:13:46.84
アタッカーには命中20辺り付けとけば安心ってぐらいでそんなにガチガチに考えなくてもいいと思うんだ
もちろん成長がランダムなゲームな以上絶対は無いから強いに越した事は無いが

832: 2020/02/15(土) 08:48:14.84
初ルナならとりあえず回避キャラを作るのが安心だろうね

833: 2020/02/15(土) 10:33:47.44
序盤~中盤まではアーマー系がいると安定すると思う
手数で攻める格闘系や盗賊系に強く出れるし、回避が安定しない回避地形がないマップでも活躍できる
更に言えば、速さと守備が高水準なキャラ(シルヴァンやレオニー)もいれば受けが安定する

834: 2020/02/15(土) 12:13:20.37
ウォーマスターディミトリは最強なんだけど斧苦手がね
技能稼ぎ頑張らないと完成しなさそう

836: 2020/02/15(土) 15:16:31.84
ディミトリは待ち伏せ怒りの陣でなんとでもなるっしょ
敵のドラマスなんかがやばいだけで

837: 2020/02/15(土) 17:26:03.99
名声で交換できるものに鉱石置いといてくんねーかな

838: 2020/02/15(土) 17:44:14.34
>>837
あったら嬉しいけど犬猫に貢ぐ意味なくなるからなあ…

839: 2020/02/15(土) 20:40:55.75
みんな当たり前のようにエキスパンションパス買ってたのか…
ずっと無課金でプレイしてたぜ…

840: 2020/02/15(土) 20:57:46.10
DLCのドーピング4種が便利すぎる
あれの有無で難易度が大分変わる、特に序盤

841: 2020/02/15(土) 21:31:10.79
勿体ないけどチート過ぎるから使えない…

842: 2020/02/15(土) 21:45:36.26
移動力だけはまっさきに先生に使っちゃうな

843: 2020/02/15(土) 23:23:55.81
あれはチートすぎて使ってないな
応撃アクセは一応アクセ枠を占有するっていうマイナスもあるから
少し悩むところ それでも圧倒的なのは変わりないだろうし

844: 2020/02/15(土) 23:31:07.65
格闘回避スキルのおかげで回避盾にヴァリエーションができたな

845: 2020/02/16(日) 00:17:13.22
応撃アイテムのがドーピングより圧倒的にやばいぞ ドーピングは移動以外進むほど空気化するけど応撃は輝き続ける

846: 2020/02/16(日) 00:18:29.21
射程概念簡単に壊しすぎだよなぁ

847: 2020/02/16(日) 00:37:41.14
騎士団の応撃ですら初見じゃ何かの間違いかと思ったくらいなのにオート応撃だもんな

848: 2020/02/16(日) 00:59:55.57
どこで質問するべきか迷ったんだがアビスEP7灰狼の矜恃ハードについて聞きたい
あれって敵の行動に隙とか出来ない?色々やってみてるけど
勝ち筋が全く見えてこない…
アーマーブレイク狙うべきかな?手数足りなくて全回復されたり誰か落とされそうな気もするんだけど

849: 2020/02/16(日) 01:17:58.37
一人もロストせずに最後まで来てるなら
計略連発して最初にアーマー割った方が多分楽
位置シャッフルし始めたら攻撃範囲から脱出したらボスは何もしない(これ重要)から
幻影の処理に専念して調合薬の調達にいそしむ余裕もできるよ

850: 2020/02/16(日) 01:29:56.02
ベルナデッタの運用に悩むわ
本人単体なら魔法のほうが強そうだけど他の面子とのバランスで魔法過多かつ弓不足になるのが目に見えてる
スカウトなしの紅花で考えてるけど他の人はどう運用したのか知りたい

851: 2020/02/16(日) 01:29:57.61
開幕吸い取り切りまで放置してからアッシュで3ゲージオーバー削る方法もある

まぁ開幕から動かさずにってのも
それはそれで手間だが

852: 2020/02/16(日) 01:38:05.92
アーマー割るには火刑にかぎる

853: 2020/02/16(日) 02:28:59.84
一応ホーリーナイトベルナデッタ育てたことあるけど、物理職経由しまくった末にレスキュー要員としてホーリーナイトに就かせただけの弓騎馬だったから魔法運用はよくわからんな
魔力成長低すぎるのがネックだけど力も低いし、敵の魔防の低さ的に最低保証分と個人スキルで案外戦えそうな気もする
序盤は実際弓いた方がいいと思うし魔法ラインナップ的に命中+20も欲しいから弓で、上級から魔法に転向してみたら

856: 2020/02/16(日) 02:49:46.16
>>853
思惑としては魔力を少しでも高めるためにレベル20になった瞬間ウォーロックにしたいというのがあるんだよね
そうなると露骨な稼ぎをしない場合普段から魔法職で魔法を使って技能稼ぎしないと間に合わないんじゃないか?と思った
まあちょっと試してみるかな

857: 2020/02/16(日) 02:58:57.33
>>856
A遠いからねー 上級パス無駄にしていいならB+でいいけども
追加職は最低保証値が無に等しいからベルみたいなステではあてにできないしね

稼ぎなしでも他に手かかるのがいなければ知識宝珠取ってから副官育成でなんとかなるとは思う

854: 2020/02/16(日) 02:38:54.06
あーでもスカウトなしで魔法職過多だと騎士団に困るかもね その場合はさすがに無難な弓で

855: 2020/02/16(日) 02:46:23.29
回答ありがとう、幻影潰し等挟んで地道に頑張ってみます

あとプレイしつつ感じたのはリンハルトは移動力4だから
転移使われたあと配置が悪いとボス攻撃の射程圏から逃げられない時があるから
ユーリスのトリックや他キャラの計略使ってヘイト逸らしで凌ぐ必要ありそうだった

858: 2020/02/16(日) 06:32:40.62
引き継ぎありのルナティックに挑戦してみようと思うんですけど
命中と一撃系以外でマスターしといた方がいいスキルありますか?

859: 2020/02/16(日) 06:36:17.09
拳回避と切り返しと警戒態勢+
誰に持たせるかは好みだけど

860: 2020/02/16(日) 19:39:15.77
コンスタンツェを本編のルナ覇王で進めたいけど、どの職につけるか、黒鷲の誰と入れ替えるかで迷ってる。
バトルシスターにしてカスパルと入れ替えるか、ダークペガサスにしてヒューベルトに入れ替えるか。
その場合ヒューベルトは長い時間かけて最終的にドラゴンナイトでエルの副官にしたいけど。

861: 2020/02/16(日) 20:05:24.50
自学級から減らさなくてもスカウト枠を減らせば良いのでは…

862: 2020/02/16(日) 22:28:03.11
すまん頭悪くて聞きたいんだけど
アンゼリカループってアンゼリカ植えたらアンゼリカがまた次節回収できるから
それをまた植えて指導ポイント貯めるってことであってるの?

866: 2020/02/16(日) 22:55:23.19
>>862
まず栽培の収穫物は植えた種の中からランダムで1つ選ばれてそれに基づいて決まる
そして栽培の指導経験値は選ばれた種のグレード×100
いわゆるアンゼリカループというのは、グレード5の種だけを植えて毎回指導経験値500ゲットするというもの
種1個だけだと大体低評価で、低評価だと収穫物に種が含まれてループできる(ランダムなので出ないこともある、リセマラはできるが)

863: 2020/02/16(日) 22:28:44.19
テンプレ一応読んだけど長すぎてよくわかってない
どこ読めばいいかわからぬ

864: 2020/02/16(日) 22:38:11.97
アビス組のおかげで序盤すごい楽になったわ
4月:頑張る ってのは変わらないけど
5月:経験値集中、育てないのには入れない
6月:アビス組(Lv5)確保
って流れで6月時点で一通りLv5になったメンツが揃うし
コンハピでライブの回数がめっちゃ増えて安心感もある
6月時点だと黒魔キャラの信仰Dが間に合ってないことも多いし

865: 2020/02/16(日) 22:43:00.92
ぶっちゃけスカウト解禁までが一番辛い

867: 2020/02/16(日) 23:17:28.97
最初の出会いのなんちゃらがだるいのが一番辛い。その後ムービースキップも面倒い
その後は自室ちチートするものよし応撃受け取るも良し無し無しの育成計画立てるも良しで一気に自由になる

868: 2020/02/17(月) 00:41:59.66
でも評価低いとゴボウ生えないのつらくない?

869: 2020/02/17(月) 02:51:57.34
なしルナの序盤が一番きついのって金鹿?
青はドゥドゥーが、赤はエーデルがある程度受けてくれるけど金のラファエルはそいつらよりやわいしクロードもあまり頼りにならない
赤でやったときはドロテア隣接で回復できるのもありがたかった

870: 2020/02/17(月) 03:06:16.89
一番きついのは赤じゃないかな エガちゃんも守備外すことのが多いし速さもないから頼れる壁って感じではない
ヒューベルトがスライムで3射程できるくらいじゃないかな、赤の強みって それも支援撒くのに助かるくらいで命中的にあてにはできないけど

黄は曲射の数はパワーって感じで楽ってほどじゃないけど安定感ある
レオニーヒルダの個人スキルでのバフもあるし、イグナーツの速さ応援もザナドから使える

872: 2020/02/17(月) 07:16:11.80
フレンをダークペガサスにしてみたけどかなりいいわ
飛びながらリザーブやレスキュー使えるのは便利すぎる

873: 2020/02/17(月) 08:04:18.21
序盤は赤が1番難しいかな
他学級と比べると低火力か低命中な後衛ばかりだから敵を残しやすいのが辛かった
他学級は固有スキルで耐久あげたり火力底上げ出来るキャラ多いから尚更前衛不足を感じたわ

874: 2020/02/17(月) 09:13:14.39
エーギル、カスパル、リンハルトで命中安定するから全く苦にならなかったけど
単純になしルナ2回目ってのもあっただろうけど

875: 2020/02/17(月) 09:41:05.46
どれが一番難しいかの相対評価ってのを忘れちゃだめよ

876: 2020/02/17(月) 09:48:05.00
まだあり黄となし青しかやってないけど引き続きの差があるのに明らかに青の方が序盤楽だったなフィジカルの強さは正義

877: 2020/02/17(月) 09:52:31.22
赤はドロテア牛歩で傷薬を節約できるから武器にお金使えてまあ割と楽だった
青のドゥドゥーのような安定感は無かったが

878: 2020/02/17(月) 10:11:29.10
青黄をやったけど序盤は青、それ以降は黄が楽だった
青は前衛に困らない代わりに魔法も戦技も弱い
黄はその逆って感じで
青の追討戦は弱い順に出るから一番難しいんじゃないだろうか

879: 2020/02/17(月) 11:39:49.82
やり方が悪かったせいかもしれないけど、最初にやった青の最終面が絶望すぎて
次にやった赤の方が苦なくクリアできたなー

881: 2020/02/17(月) 13:13:19.08
青の終章はエガルーム侵入後の増援がインチキすぎた
そして出した結論は部屋に入る直前から神速と女神の舞で一気に特攻かけること

これが分かってからは簡単になった

883: 2020/02/17(月) 13:32:32.66
最後の増援前に全員後ろ下がってディミトリが一人応撃で受けるっていう微妙な絵面になったなあ

885: 2020/02/17(月) 13:45:21.57
無限増援の魔法側は弾数少ないから
打ち尽くしの無能を量産して無効化したな
物理もきつかったけど物理だけだからなんとかなった

886: 2020/02/17(月) 18:27:31.69
青最終章はクッソ難しかったな
ディミトリも魔防低くくて使い物にならんし
最後は天帝の剣捨てて雷霆で先生とエガのタイマンで決着ついたわ

887: 2020/02/17(月) 18:39:37.43
回避盾で高射程魔法全部吸わせて魔防高いのと回避盾でボス部屋の入り口塞いでたな

888: 2020/02/18(火) 00:16:22.90
ルナティックのマイクラン、アーチャーの範囲入るとしばらくしてマイクランまで突っ込んでくるのかよ
左上アーマー間に合わんからリセットですわ

889: 2020/02/18(火) 01:40:29.28
金鹿のなしルナやってるんだけど先生はニルヴァーナよりアサシンのが便利だなあ
盗むと速さと森移動が強い

890: 2020/02/18(火) 02:18:17.57
アサシン先生は風薙ぎ的にも良い選択肢だとは思うけど、盗む役を任せるほどに速さが伸びるかというと厳しいものがある
先生に盗む役任せられるといいんだけどね 他キャラに剣使わせるでもないのに盗賊マスターさせるの負担でな

891: 2020/02/18(火) 02:50:12.38
盗む時にはバフデバフ掛ければいいじゃない

892: 2020/02/18(火) 02:55:44.62
金鹿だったからイグナーツの速さの応援とかリシテアのウォームがあるからあんまり困らなかったな

893: 2020/02/18(火) 03:06:30.04
バフデバフ込みでも任せるの躊躇うレベル 吟味しないと速さ45では平気でヘタれるからなぁ
黄ルナやったときの先生は盗賊ペガサスアサシンニル経由ドラマスでレベル40で速さ30だったよ

894: 2020/02/18(火) 08:05:21.38
ぶっちゃけ鷲獅子戦の級長やラディスラヴァの盾を盗める程度の素早さがあれば十分
金鹿はヒルダの速さ封じもあるから一番困らないかな
その代わり、金鹿の速いユニットがレオニーだから盗む経由にしづらい

そう考えると金鹿先生をアサシンにするのは合理的な感じはする

895: 2020/02/18(火) 11:12:47.11
いま黄色やってるけど、
盗みたいアイテムがそもそもないぞ…
なんか良いのあったっけ?

896: 2020/02/18(火) 11:43:13.31
言うてルナのラディスラヴァ速さ38だよ
まぁバフデバフ装備スキルで盛りまくれるから大丈夫だけど、その分手間がかかるわけで、9月課題とかターンに余裕がないとこもあるし先生を盗む担当にはしないなぁ

どうしても盗まなきゃいけないものはないね、もらえるもんは貰っとくくらいのこと
アウロラだって必須でも何でもないし

897: 2020/02/18(火) 12:26:15.30
回避の指輪とかの系統を早期入手できるらしいぞ
俺も少しは盗むを意識してやってみようかしら

898: 2020/02/18(火) 13:19:42.57
一部のディミトリから回避の指輪盗めるのが1番でかかった
回避盾しやすくなるのと、二部の初めが安定した
盗む押しといてアレだけど他はまあそんなに…

899: 2020/02/18(火) 13:23:03.39
黒鷲えらぶと命中の指輪盗めないのよね一部の時点だと回避より命中のほうがありがたいのに

900: 2020/02/18(火) 13:45:09.21
エガちゃんが命中、ディミトリが回避、クロードが速さの指輪だっけ

901: 2020/02/18(火) 14:06:45.86
クロードも回避の指輪だったはず
地下道で盗める魔導の杖×2はアーマーを魔法で倒しきりやすくなって良い

902: 2020/02/18(火) 16:10:46.42
アビスで色々取れるようになったしDLC無し縛りでも無ければ特に考えずに済むようになってしまったのは考察する手間が省けて残念だな
DLC無しだとわざわざ分取るより手堅くゴリ押すし

903: 2020/02/18(火) 17:56:47.48
カスパルを全く育てずメルセデス外伝やって発狂しかけた…もっと早く鉄壁の存在を思い出したかったよ

904: 2020/02/18(火) 18:17:18.12
ひょっとしてアサシンで風薙ぎして後ろに鉄壁かけた味方置いとけば安全にネメシスとかの削りできる?

906: 2020/02/18(火) 20:00:07.99
カスパルメルセデスの2マス以内に入らない様にするとかで
だいぶマシになる

907: 2020/02/18(火) 20:19:38.40
>>906
なるほどそれが増援トリガーなのか…無理にレスキューしないで地道に向かえに行った方が良かったのかな

908: 2020/02/18(火) 20:48:16.33
カスパルもメルセデスも育ててないと無理ゲー
結局メルセデスをアサシンにしてカスパルに鉄壁かけながら逃げて無理矢理クリアした

909: 2020/02/18(火) 20:49:36.06
ユーリス外伝むずー、ハードでも無理で退却した

910: 2020/02/18(火) 21:02:01.84
追加外伝は有りルナで推奨レベル5上回ってても雑にやってたらちょっとやばいって思ったわ

911: 2020/02/18(火) 22:01:45.20
https://i.imgur.com/FEB73k9.jpg
青ルートなら乱数次第でディミトリ運送からのカスパルスマッシュで後は増援にビクビクするだけ

912: 2020/02/18(火) 22:21:14.97
誰か新職種を上手く活用してルナを進めてる人いる?
ウォーマスターになれないベレスでバトルシスターにすればいいかなとは思うし、
リシテアもダークペガサスにしたらいいのではと思うから使用感が聞きたい。

915: 2020/02/18(火) 22:55:32.61
>>912
回避盾にするなら問題無い
釣りながら倒さないってのは味方に経験値割り振れるって事でもある

916: 2020/02/18(火) 22:57:57.58
>>912
新職を活かすならアネットは馬のやつに乗せればかなり良いと思うよ
ウォーロックにするメリットあまり無いし、ダークナイトに派生させ易くなるしボルトアクスの命中も自然に補える
そもそもアネット使わない?そう・・・

920: 2020/02/19(水) 11:57:36.40
>>912
リシテアはグレモリィ以外だと魔法の回数減るからダークペガサスはきついな、

917: 2020/02/19(水) 08:48:45.61
ハピちゃんの魔物体質ってエガちゃんボールも引き寄せるんだろうか
もしそうだったらエガちゃんボール対策にぴったりじゃね
ハピ→ディミトリでタゲ固定できそうだし

918: 2020/02/19(水) 10:14:38.35
リンハルトをバトルモンクにしてみた
最低保証のおかげでちょっとした化物が産まれてしまった
クラスマスターした時が末恐ろしい

921: 2020/02/19(水) 12:04:50.34
>>918
バトルモンクはなかなかいい物持ってるけどなんでかサイドのバルタザールはくそ弱かったな

922: 2020/02/19(水) 12:08:56.58
必修科目を修めてないからからじゃない?
力2と鬼神あればダメージ+16だし
命中20もとっときたいな

923: 2020/02/19(水) 12:55:41.41
グレモリィ縛った時にダークナイトにしたローレンツリシテアマリアンヌが普通に強かったからヴァルキュリアはてきとーに就かせても楽しめると思う
ローレンツは弾数多いし得意も向いてるのに女子専用だからなれない悲しみ

924: 2020/02/19(水) 13:32:38.85
ダクペマリアンヌ強いけど、結局リブロー役足らなくてリブロー撃つだけになるからあまり活かしきれてない感ある

925: 2020/02/19(水) 16:32:33.93
ダクペフレンがなかなか良い感じ
レスキューは3回あれば十分だしグレモリィと比べても黒達ある分火力が下がらない上に魔防がバカ高いから魔力変換とも相性が良い

926: 2020/02/19(水) 17:43:11.47
飛行技能が腐らないしね

927: 2020/02/20(木) 03:40:16.46
リシテアをダークペガサスにして、運用面はめちゃくちゃ便利になったけど、
飛行専用の騎士団に魔法向けのものが無いから、そこがたまにキズ

ユーリス&コンスタンツェ外伝で手に入る飛行の魔道騎士団どんなもん?

928: 2020/02/20(木) 04:11:52.14
結局リシテアもダクペよりグレモリィでいいかなと思った
ワンパン力あるルナやダクスパの数減るのはキツイ ヌーヴェル天魔隊もマクイル程ではないし
でも厳選やドーピングしないとリシテアでも終盤はワンパン厳しいからワンパン無理ならダクペのがいいかも

929: 2020/02/20(木) 06:13:03.73
ダクペはフレンとかドロテアみたいな機動力の欲しいサポーターだとかなり良い
アタッカーでもリシテアに頼り切りにせず他の魔法アタッカー用意したり編成で機動力の高い回避盾用意すれば活用出来そう
同じ理由で馬の方もダークナイトより条件緩い分少ない労力でグレモリィと使い分け出来るのは強みだと思う

930: 2020/02/20(木) 16:16:01.88
ユーリス外伝勝てないわ

932: 2020/02/20(木) 21:03:48.50
色々試したけど結局ルナの鬼門ってファルコンだから格闘回避やら色々追加されたところでハンボレが大正義だった

933: 2020/02/20(木) 22:29:27.83
>>932
ファルコンに拳回避付ければファルコンパンチ出来るんだぞ。ファルコンから降りるてるけど

934: 2020/02/21(金) 00:46:14.00
ハピのダークペガサスってなかなかいいな。守備が5だから油断ならんが高機動でバンシーで足止めでき更にカドゥケウスで射程のばしてワンパン火力で当てることできるからリシテア並みの便利さ。ヴァルキュリアはアネットもなかなか便利

941: 2020/02/21(金) 12:33:53.36
>>934
リブロー持ちだしな。
聖戦の時のクロード父フィー思い出すな

935: 2020/02/21(金) 00:52:56.50
トリックスターなんか癖というか達人がないぶんもの足りん。トリックは便利やけど今んところバトルモンクの方がいいんかなあ、、てかルナだとトリックスターは力があんまないからきつい

936: 2020/02/21(金) 01:44:15.77
力の覚醒って使う人いないのかな
勇者は剣系統のクラスが最終のキャラなら、技能面でもブリガンドになったついでにCCできて無駄がないし成長率も悪くない

937: 2020/02/21(金) 01:57:26.10
勇者は男限定だからなあ 剣自体も選択肢から外れやすい上に筆頭候補であろう主人公が紋章の関係で覚醒スキルと相性が悪い
アサシントリスタの忍び足と併用したら楽しそうと思ったことはあるが、自分で試したことはないけどワンパン圏内なら忍び足も効果ないらしいからそれもダメ
格闘キャラに無理やり経由させて使ったら普通に強かったけど育成も運用も手間よね

938: 2020/02/21(金) 11:21:16.04
バトルモンクリンハルト格闘回避覚えたけど想像以上にしぶといね
まだオーラナックル手に入れてないけど信仰ゴリラが産まれた

安直にトリックスタードロテア作ってみたけどこれは駄目だな弾数が足りん

939: 2020/02/21(金) 12:12:31.48
覚醒を活かしやすいのが復讐持ちだけどベルナデッタは女だから力の覚醒取れないのつらいわ

940: 2020/02/21(金) 12:32:29.10
フェリクスにバトルモンクは強すぎにもほどがあるな。すべてのステータスが上がりやすい上に紋章+アイギスで守備微妙なソードマスターより積極的に運用できるし何よりリカバー使うのにで接近できるのもなかなか

942: 2020/02/21(金) 13:24:28.77
>>940
似た兵種のグラップラーと違うのは速成長率が+補正されないことだけど、
ディミトリやフェリクス、先生とかはそこまで関係ないし
何よりマスタースキルで取れる格闘回避+20はおいしい

ウォーマス目指すキャラはバトルモンク経由が鉄板になりそうだな

943: 2020/02/21(金) 13:33:55.73
格闘回避は回避盾しなきゃいらなくね?と思ったけどバックブロー愛好家としても魅力的ではあるな

回避盾は命中0になるまで盛るもんだと思ってるし、回避騎士団で攻撃性能が犠牲になること考えるとみんな格闘回避取るべきとは思わない
バトルモンクシスターは回避盾にするキャラと女性とオーラナックルの運用をするキャラにさせるって感じ
でなきゃグラップラーでいいと思う

946: 2020/02/21(金) 21:32:16.05
>>943
全員回避盾ならすり抜け持たない相手に壁作って耐久出来るぞ
どこで使うかは知らんが

944: 2020/02/21(金) 16:03:03.24
お前らのローレンツ引き抜きまでのルーチン教えてくれ
合唱1200 飯600 落とし物200が一番無駄がないんかな?

945: 2020/02/21(金) 17:16:31.97
フレンは魔法回数も多くてダクペいいな

947: 2020/02/22(土) 00:04:30.95
ユーリス外伝ってバル外伝よりヤバイの?

948: 2020/02/22(土) 00:06:36.00
ユー君は防衛クエストで魔獣もやり方によっては湧いてくるから色々ときつい
バル兄は回避盾ばら撒いといてバル兄とハピの周辺掃除すれば簡単

949: 2020/02/22(土) 00:06:49.13
これからやるけどパッと見は別になんてことなさそう
増援がエグいとか?

952: 2020/02/22(土) 04:49:46.47
引き継ぎなし11月クリアしたどー なおフレンロストしたからやり直す模様

数が多すぎてあんなん応撃無双するしかないわ

954: 2020/02/22(土) 05:46:42.68
先生が風紀を乱してる~みたいなクエスト全然クリアできないわ
しかも普通の闘技大会出来なくなった

955: 2020/02/22(土) 05:49:17.93
>>954
L⇔Rでできたと思うが

956: 2020/02/22(土) 05:52:49.69
アンナ外伝の違法受験ボウナイツより手間なのか?

960: 2020/02/22(土) 06:48:02.47
>>956
アンナ外伝とマップ構成は似てる
アンナ外伝より敵は弱いけど、守らなきゃいけない友軍がいるのと敵が一斉進軍してくるのが違い
マップ右下スタートで、左上の友軍とマップ中央で合流、四面楚歌になる感じ

957: 2020/02/22(土) 05:58:55.73
金鹿ルナ終わった~
リシテアが射程5になったから高台登らずにベルナデッタ倒せてすごい楽だった
クロードも囲いの矢とか神風とかのインチキ技が便利すぎる

この2人がいないルナが考えられない…金鹿が1番ルナ楽なのかな

958: 2020/02/22(土) 06:04:08.03
誰を踊り子にするか問題で個人的な考えなんだけども
踊り子は踊るのがメインの仕事であり踊り以外にさせたいことがあるキャラは不向き
なにか役目のあるキャラは踊られる側になるべきで役目のないキャラが踊り子に向いてると思う
じゃあ誰が一番役目がないのかというのを各ルートで考えたとき
赤→ヒューベルト 青→メルセデス 黄→ローレンツ という結論になった
剣回避目当てである場合やスカウトは考慮してない

ヒューベルトは序盤は強いがちょうど踊り子になれるあたりから役割が薄くなってきて最終的に使い道に困る
青はアネットでもイングリットでもいいけどルナだと回復の機会が少なくなるので一応メルセデスかなと
正直三人に大きな差はない
黄はローレンツ一択で他の面子は仕事がはっきりしてるのにこいつだけ浮いてる
教会だとヒューベルトがいないので次点で向いてるのはペトラ
貴重な物理担当ではあるけど他の面子と比べると固有の能力を持ってないからまあ次点

これは俺の考えだけど他の人の考えも聞いてみたいな
自分のダメなところとか新たな意見が知りたい

961: 2020/02/22(土) 07:09:32.66
>>958
自分のところだと踊り子は専ら経験値稼ぎにしかなって無いな
ギリギリまで踊って稼いで本来のフリーで本来の兵種にして黄色マス踏んで兵種補正乗っけてレベル上げれば推奨レベルよりかなり上でも安定してステが上がる
後はレスキューやMシールド持ちに踊って副官技能上げ
それ以外だと踊り子自体が脆いから移動低めなスナイパー等の強力なユニットを再行動させたり、ワープと合わせて運んだり
よって個人的には踊り子自体は育成サボり枠と捉えて周回の際の育成労力を減らす目的で運用、就職するのが良いと考えてる。全員で進軍するならヒーラーもフレン杖持たせればアタッカーこなせる

971: 2020/02/22(土) 08:17:11.09
>>961
確かに踊り子は高レベルになるな
でも踊り子から戻す前提だと踊り子としての働きが落ちることとのトレードオフなのが気になる
攻略で踊り子にするならステータスは意味ないし戻すなら踊り子が使えないし

>>962
リンハルトはもったいなく感じるなあ
ワープの回数が減るしワープと踊り子を絡めた動きができなくなるし
ただリンハルト自体ワープしかないキャラだからワープを評価してないならリンハルトは筆頭候補だな
あと個人的にグレモリィはそんなに評価してなくて貴重な魔法を増やせるのが利点だと思うけどアネットもメルセデスも特に増やしたい魔法がない
ヴァルキュリアは射程伸ばせるのが超強いからヴァルキュリアを使うなら女であるってだけで高評価になる
シルヴァンは確かにヴァルキュリアありなら余りそう

962: 2020/02/22(土) 07:13:05.79
>>958
考え方としては似てて、赤はリンハルト、青はシルヴァン、黄はローレンツかなってなった

飛燕が取れない、グレモリィ(今はダクペ、ヴァルキュリアも)になれない男が一番役割弱くなりがち
ヒューベルトでもいいんだけどなんだかんだ奴はルート限定キャラだけあって成長率がいいのと指揮得意の応援枠でもある 肝心な速さ応援の習得が非現実的なのがあれだけど
シルヴァンは異論が多そうだけど個人的に連撃は勇者あればあんま必要ないと思ってるのと、メルセデスは女魔道士の時点で強い&リブロー役、アネットは応援役と役割があるから消去法的に
イングリットペトラも上がってるけど速さ60組は盗む担当にするのと壁としてもちょいちょい使うから踊り子にはしないな

959: 2020/02/22(土) 06:17:13.36
今ならもうユーリスでよくね
サイレス使えるし

963: 2020/02/22(土) 07:35:17.14
なしルナ初なんだけどイングリット踊り子って適正ない?
回避盾にするならイングリット踊り子で剣回避20欲しいと思うんだけどフェリクスとか殿下踊りの攻略サイトが多い
回避過剰になるのか?男踊り子はどうしても抵抗感あるからフェリクスはスナイパーボウナイトで育てる予定で殿下はこぶし回避20でグラップラー予定

964: 2020/02/22(土) 07:40:36.10
>>963
フェリクスは踊り子衣装めっちゃ似合うぞ?
殿下は知らんけど

966: 2020/02/22(土) 07:46:12.77
>>963
回避は過剰な位が丁度良い。上の人が言う様にイングリットは回避盾にすると火力出なくなるからその意味で殿下やフェリクスで火力も両立する狙いがあるんじゃ無いかな
まぁ拳回避出たから殿下もフェリクスも踊り子にするメリットはほぼ無くなったけど、攻略サイトは更新頻度マチマチだから初心者でも無ければあまり当てにならない

965: 2020/02/22(土) 07:43:10.85
技能も噛み合ってるしいいと思うよ
ただ力低いから反撃で倒せないことが多そう それがフェリクスディミトリのが勧められる理由でない

967: 2020/02/22(土) 07:46:43.89
書いてある通り回避目的の踊り子ならもっと適任がいるから青でイングリット踊り子はやらない人が多いかと

968: 2020/02/22(土) 07:48:48.50
>>967
個人的には回避盾イングリットは速さだけ伸ばせれば良いと考えて、DLC来る前は踊り子にしてレベル上げして早めにファルコンにしてたよ
しっかり釣り上げるなら他は回避無くても良いし

969: 2020/02/22(土) 08:00:04.25
火力の問題なのねありがとう
確かにイングリット踊り子で経験値稼いだら成長率-5%だからきついか

972: 2020/02/22(土) 08:28:13.73
>>970
ドロテアとか真っ先に外れると思うわ
トロンとメティオの回数を増やしたいし
メティオ2連発とか1発打っても支援できるとかの択が消えるのが痛い
遠距離魔法は回数が最優先だと思ってる

ラファエルは全然あるな
でも一応アーマーやウォーマスへの道があるラファエルよりローレンツがどうしようもないからそっちを優先しちゃうわ

973: 2020/02/22(土) 08:36:14.47
ローレンツは中盤から魔神氷槍パラディンで剣歩兵他をワンパンする仕事があったから、こっちでは踊り子にする選択肢がなかったよ
踊り子はマリアンヌがやってた

974: 2020/02/22(土) 08:40:54.14
グレモリィは魔法増やせるのもだけど技能面がでかい 必要なとこだけ伸ばせばそれで足りるから
ダークナイトは馬伸ばすのが大変 ヒューベルトみたいに信仰伸ばさなくていいならだけどリンハルトみたいに信仰Aがいるキャラは育成の負担が重い
じゃあビショップはというと移動低くて置いてけぼりになりがちで、もちろん開幕とかいくらでも使いようはあるとはいえ、レスキューと違って対象に隣接する必要のあるワープは使いたい相手に届かなかったり使い勝手がいまいち
ワープ自体は欲しいんだけど男魔道士は使いづらい… 女とは飛燕の有無でアタッカー性能も大差がつく

引用元: ・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 ルナ攻略スレ5