1: 2020/02/17(月) 17:59:35.15
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part297
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581229734/

※前スレ
【PS4】仁王2 part4
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581476477/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2020/02/18(火) 10:04:40.32
>>1
いち乙
早く体験版やりてー

2: 2020/02/17(月) 18:03:56.70
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

3: 2020/02/17(月) 18:04:35.67
■ゲームソフト通常版

早期購入特典 太初の侍の鎧一式(パッケージ版/ダウンロード版)
※初回生産分、ダウンロード版は2020年3月25日までの購入で付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

■デラックス・エディション(Deluxe Edition)

早期購入特典 太初の侍の鎧一式(ダウンロード版)
PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、木霊の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

製品情報、店舗別限定商品
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/product.html

4: 2020/02/17(月) 18:05:17.48
【『仁王2』プレミアム体験会】
2月24日(月・祝) ベルサール秋葉原で、
『仁王2』プレミアム体験会の実施が決定しました。

発売前に、ゲーム本編最初のミッション「十三桜」を丸々1ステージプレイいただけます。
本日より公式サイトで事前登録を開始。
奮ってご応募ください。

5: 2020/02/17(月) 18:10:22.13
【『仁王2』最終体験版配信決定 2/28~3/1】
3月12日の発売に先がけて、
『仁王2』最終体験版を2月28日から3月1日まで配信します。

最終体験版のキャラクタークリエイト機能で作成した外見は、製品版に引き継げます。

7: 2020/02/18(火) 10:13:49.57
体験版やりたいけどたぶんプレイ可能時間の8割がキャラメイクに消えていきそう

8: 2020/02/18(火) 10:18:22.70
ステージは1つだけテストプレイ予定で、他の時間はキャラ作成に使う

9: 2020/02/18(火) 10:34:54.39
ビルドに合わせたキャラメイクいくつもつくったる

10: 2020/02/18(火) 10:43:23.29
体験版はキャラメイクしかやらないな
複数作るくらい
後は本編の楽しみにとっておく

11: 2020/02/18(火) 10:45:11.38
KOFとコラボで不知火 舞の姿写しがほしい
DLC新武器で扇子も追加しないかな

12: 2020/02/18(火) 10:55:45.11
天王山って前作でいうと関が原の戦い見せちゃうぐらいのイメージなんだが
実際は全体から見て中盤越えたぐらいのステージなのか?
どっちかっつーと完全新規ネタバレより姉川の真柄や序盤の今川と戦いたかったわ

13: 2020/02/18(火) 10:59:46.59
大坂の陣までやるだろ

14: 2020/02/18(火) 12:08:00.58
少なくとも1591年まで、おそらく1598年までやると思ってる
ラスボスは霊石の力に魅入られて乱心した秀吉で

15: 2020/02/18(火) 12:09:39.95
ヤマタノオロチがなんとかしてくれる

16: 2020/02/18(火) 12:16:35.95
2のストーリーがどう1に続いていくのか気になる

17: 2020/02/18(火) 12:17:59.94
隠しエンディングでウィリアム登場

18: 2020/02/18(火) 12:19:03.71
それ考えるとウィリアムの姿写しはクリア報酬にしたほうがいいなw

19: 2020/02/18(火) 12:20:37.86
黒島の怨霊鬼は妖怪の力に飲まれた2主人公だった説

20: 2020/02/18(火) 12:21:57.55
>>19
おっいいね

21: 2020/02/18(火) 12:23:11.99
2主人公が逃げたマリアと戦って歴史の裏の戦いに決着付けてたエンド来そう

22: 2020/02/18(火) 12:29:14.21
1のハラキリソードを持ってた遺体が主人公説が一番有力なんじゃろ?
シブサワコウと一緒に逃亡した説

24: 2020/02/18(火) 12:32:53.53
>>22
へー

23: 2020/02/18(火) 12:29:38.88
薙刀鎌下段の大さつ刀って実在する武器なんだね
ノコギリ鉈あたりをパクっただけだと思ってたからちょっと安心した

25: 2020/02/18(火) 12:35:39.39
頼むえちえちくノ一衣装増えててくれ
前の体験版の時の忍者衣装は全然エッチコンロ点火せんかったから頼むで

26: 2020/02/18(火) 12:39:04.39
守護霊を無くし数多の魂代に乗っ取られ、妖怪百目と化して海に転落
そして

27: 2020/02/18(火) 12:44:54.95
>>26
喫茶店の店主になるんだな

28: 2020/02/18(火) 12:46:38.55
龍忍女装備はアヤネの衣装になると期待してる

29: 2020/02/18(火) 12:49:10.06
ハヤブサ枠はあやねかもしれんしな

34: 2020/02/18(火) 13:24:00.65
>>30
DLCがさらに過去の時代らしいし、マジで時を越えて過去に戻るかもよ

31: 2020/02/18(火) 13:01:26.42
マリアを追って時空を超えてきたウィリアムと共闘する熱い展開はあるか

32: 2020/02/18(火) 13:15:29.28
秀千代は半妖のため長命で仁王1後にウィリアムと出会い、出来た子供が仁王3の主人公とかまでいきそうだな

67: 2020/02/18(火) 17:09:43.14
>>32
マッチョマンでやるつもりなんだが……

33: 2020/02/18(火) 13:23:59.67
それじゃ鬼武者3みたいなことになるじゃねえか!

35: 2020/02/18(火) 13:54:58.05
固定主人公だとそういう盛り上げ方できるよな
ウィリアムさんとシアーシャ出てきたら嬉しいわ

36: 2020/02/18(火) 14:01:19.55
そのセットは出るでしょうなぁ
時系列的には、1で描かれてなかっただけ、でも問題無いしな
クリア後の単発ミッションか
共闘あったら熱い

37: 2020/02/18(火) 14:03:45.75
2からでもストーリー全然追えるとは言え
やっぱ前作やってるとニヤリとするシーンは有りそうだよなぁ

38: 2020/02/18(火) 14:10:53.39
すねこすり!すねこすり!すねこすりぃぃうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!すねこすりすねこすりぃううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!すねこすりたんの茶トラブロンドの毛をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!毛モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
体験版のすねこすりたんかわいかったよぅ!
!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
無事仁王2発売されて良かったねすねこすりたん!あぁあああああ!かわいい!すねこすりたん!かわいい!あっああぁああ!
俺の想いよすねこすりへ届け!!戦国尾張のすねこすりへ届け!

40: 2020/02/18(火) 14:27:10.89
イケオジでいくかおっぱいでいくか…

51: 2020/02/18(火) 15:51:32.31
>>40
見た目セーブできるから両方つくって
気分でさっとロードして切り替え

56: 2020/02/18(火) 16:02:03.01
>>51
え!?ストーリー途中でも引き継いでコロコロ変えれるの?

41: 2020/02/18(火) 14:42:06.58
ああルイズコピペかこれ...

42: 2020/02/18(火) 14:44:51.37
ルイズ思い出そうとするとルルーシュが邪魔してくる

43: 2020/02/18(火) 14:52:50.67
スレチだよねえ…ニチャァ…

44: 2020/02/18(火) 15:05:35.15
体験版のイメージ画像、鬼武者2のラスボスを思い出す
いきなりシューティングゲーに変わってポカーンとなった

46: 2020/02/18(火) 15:21:52.65
マリーローズだった

47: 2020/02/18(火) 15:25:24.60
藤吉郎が妖怪化するとしたら猿の大妖怪とかだよな・・・
前作の九尾も元々は中国発の大妖怪だよね
中国の猿の大妖怪と言えば・・・カカロット!?

50: 2020/02/18(火) 15:47:14.86
>>47
大妖怪ではないかもだけど、猿の有名妖怪といったら、狒々、猩々、猿神辺りかね
何にしてもヤマタノオロチ、九尾の狐に比べると格が落ちる感じだが(というかオロチ九尾に比肩する妖怪はほぼいない気がする)

146: 2020/02/19(水) 07:31:38.51
>>50
たぬたぬ!

48: 2020/02/18(火) 15:36:42.24
仁王2におけるマリーローズは量産テンプレキャラだから……

60: 2020/02/18(火) 16:13:05.84
>>48
君PSO2やってるでしょ

49: 2020/02/18(火) 15:45:08.30
幻魔界最高の剣士ゴーガンダンテス以後お見知りおきを…

52: 2020/02/18(火) 15:52:40.94
(´・ω・`)仁王は発売日に勝ってプラチナトロフィーまでやったけど仁王2はウィリアムってもう出ないの?

53: 2020/02/18(火) 16:00:28.63
生まれてすらない時代から始まるんだから無茶言うな
姿写しはできるけど

54: 2020/02/18(火) 16:00:31.90
(´・ω・`)←これむかつくやめろや あ?

55: 2020/02/18(火) 16:00:42.20
そういや竹中直人が秀吉って大河のキャスティングまんまだけどイメージに合ってるからいいな
見た人ほとんどいないだろうけどw

61: 2020/02/18(火) 16:20:59.66
>>55
20年ちょい前高校生の時見たが初めて最初から最後まで制覇した大河だったぞ
渡哲也の信長がカッコよすぎて月代じゃないゲームの信長の頭髪に違和感感じるわ

62: 2020/02/18(火) 16:39:22.83
>>61
そうそう、信長が渡哲也だったね!あれもイメージぴったり
同じく初めて全部見た大河が秀吉だった
まさかリアルタイムで見てた同世代がいるとはw

57: 2020/02/18(火) 16:04:21.97
調べたら途中の社で変えれるんやね最高や

58: 2020/02/18(火) 16:05:27.53
社じゃなくてミッション開始前の拠点でしょ
社でも変えられたっけ?

59: 2020/02/18(火) 16:10:54.22
ワールドマップ?画面からの庵で変更だな
防具は男女別デザインだから性別変えたら形写しで見た目整え直すの忘れずにな

63: 2020/02/18(火) 16:44:31.13
俺も同世代だ
俺は山崎賢人の信長の方が見たいがね

64: 2020/02/18(火) 16:47:16.47
今丁度、CSの時代劇専門チャンネルで
竹中直人の秀吉やってるね
もうすぐ最終回だけど

65: 2020/02/18(火) 16:48:19.79
葵三代のペーペーです
秀吉いねえ

66: 2020/02/18(火) 17:09:04.76
海老蔵の信長が至高

68: 2020/02/18(火) 17:16:36.19
>>66
あれはアリだな
宮本武蔵はないかな

70: 2020/02/18(火) 17:25:52.17
>>68
MUSASHIが大河最高だと思ってる俺に喧嘩売ってんのか?

69: 2020/02/18(火) 17:23:45.46
男でも半妖だから子供は埋めるんでしょ(適当)

71: 2020/02/18(火) 17:42:44.31
このスレ加齢臭がしますね

72: 2020/02/18(火) 17:44:58.07
ニンジャガファンが常駐してる時点で既に加齢臭ですわ
俺もお仲間だがw

73: 2020/02/18(火) 17:47:46.26
でもシブサワコウより年上なんていないよね

74: 2020/02/18(火) 18:03:07.61
ジブサワコウはあだ名やで
何人もいる偽名
仁王のジブサワコウはアイツだが

75: 2020/02/18(火) 18:10:06.55
ネット環境なくて誰か知らなかったときは
毎回コーエーの説明書の最初の方にコメントしてる謎の人物みたいなイメージだったな

76: 2020/02/18(火) 18:37:37.06
男使うならデフォかウィリアムになっちゃうな
元が良いと下手にいじらないほうがいい

77: 2020/02/18(火) 18:43:11.32
キアヌ作りてえ

78: 2020/02/18(火) 18:47:54.26
シアヌーク作りてえ

79: 2020/02/18(火) 19:01:58.58
体験版でトムクルーズ作ってラストサムライごっごするぞ

80: 2020/02/18(火) 19:04:57.04
体験版のキャラクリは、製品版と全く同じって認識でいーの?

82: 2020/02/18(火) 19:11:49.83
>>80
細かい設定値はおそらく同一でコード発行もできるんじゃないか

81: 2020/02/18(火) 19:06:02.02
製品版進めたらパーツ増えたりはするんじゃね

83: 2020/02/18(火) 19:22:32.65
本編への引き継ぎに体験版のセーブデータが必要って言ってたから、
コード発行はできないんじゃないか?

84: 2020/02/18(火) 19:35:39.30
期間限定配信: 2020年2月28(金)~ 3月1日(日)

最終体験版では今までに公開していない新たなボスやステージが待ち受けています。
また、キャラクタークリエイトで保存した外見や、外見設定コードの他、プレイしていた時の外見といった、最終体験版のシステムデータの一部は製品版に引き継ぐことができます。

「最終体験版のシステムデータ」が残っていないと引き継ぎはできないのでご注意ください。
プレイヤーレベル等のゲームの進行状況は引き継がれません、予めご了承ください。
「仁王2 最終体験版」はオンライン専用となります。オンラインに接続していない場合、プレイはできません。配信期間を過ぎますとダウンロード、及びプレイはできなくなります。


外見コードもいけそう

85: 2020/02/18(火) 19:54:04.63
(´・ω・`)仁王ってダークソウルやりたい奴が前作は買ったけどあっこれダクソとは違うわって気づかれたからどれだけ売れるか楽しみ

87: 2020/02/18(火) 20:28:26.87
>>85
他のゲームでライバル的なのは今月いないし、鬼滅の刃影響もあるから、売れそう

89: 2020/02/18(火) 20:52:15.34
>>85
今回で売れれば仁王自体の魅力で通用してると分かるな
キャラクリ勢も増えて売上伸びるといいんだが

86: 2020/02/18(火) 20:17:08.40
途中からでもキャラクリ出来るってマ?
コエテク神

88: 2020/02/18(火) 20:33:29.09
戦国末期で終わりかけてた前作よりガッツリ戦国時代やってるから
有名武将も多いしそこらへんの需要も見込めるかな

90: 2020/02/18(火) 20:55:04.04
前評判良し、延期無し、競合無し、直前体験版有りと良い感じの流れで来てるからな
しかも直前体験版がキャラクリ有りだからバズり要素も完備してる
結構良い売上げいけるんじゃないか?

91: 2020/02/18(火) 20:56:10.89
キャラクリいつでもやり直し出来るって結構デカイよな

92: 2020/02/18(火) 21:01:19.68
変に制限付けてるゲームが多いからな

93: 2020/02/18(火) 21:13:11.82
なんてったって半妖だからな
何でもアリよ

94: 2020/02/18(火) 21:19:08.88
妖怪が化けるなんて当然の事だし、確かに設定的に何もおかしくないな...

102: 2020/02/18(火) 22:16:16.27
>>95
なんかやたらと何度もこれ言ってるヤツいるけど、
あれはろくに侍の力を身につけてもいないウィリアムに倒され、後半は雑魚敵として登場する程度の相手だし、
それが続編の主人公っていうのはあまりに萎える設定だから、まずないと思うな
もっとラスボスに近いボスならともかく……

あとそもそも猛と怨霊鬼は全然似てないと思う
ttps://gamekousatu.com/wp-content/uploads/2017/05/0feecbce85f5f49c301e0ddacede1dce-1.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/183/042/y_5d78f89304116.jpg

136: 2020/02/19(水) 03:58:32.48
>>102
グレンラガンみたい

96: 2020/02/18(火) 21:24:06.99
あんなモブ紛いのデブ鬼になるの嫌だなぁ

97: 2020/02/18(火) 21:26:17.71
仁王2の妖怪化の赤い奴がなんとなく怨霊鬼に似てるんだよ
まぁデザインした人が一緒なだけな可能性大だけど

98: 2020/02/18(火) 21:35:36.94
デリックと怨霊鬼

自分がノーダメで倒せる数少ないボス

99: 2020/02/18(火) 21:42:10.73
再キャラクリ自由ってのはすごく良いんだけど
キャラに愛着持てなくならないかなぁ

100: 2020/02/18(火) 21:43:45.77
自分で変えるのになんで愛着が変わるんだ
変えなきゃいいだろ

101: 2020/02/18(火) 22:13:58.19
ストーリーは同じキャラで通してやるけど
まれびとと2周目以降は色んなキャラ作るわ

103: 2020/02/18(火) 22:22:23.85
怨霊鬼は出自ちゃんとしてるしな
2のエンディングがどうなるか分からないけど、彼岸を旅してるとか蝦夷で人間に関わらないようにひっそりと暮らしてるとか人間に転生したとかもあるかもしれない

104: 2020/02/18(火) 22:25:13.96
というかちゃんと完結するのはDLC3とかじゃないの

105: 2020/02/18(火) 22:25:56.79
イリュージョンゲーに匹敵するクオリティのキャラクリ

106: 2020/02/18(火) 22:45:01.40
来週の知恵泉は按針だって

107: 2020/02/18(火) 22:58:14.34
後半のイベントとかで妖怪化のままのムービーシーンあったりするんだろうか

108: 2020/02/18(火) 23:02:37.51
PVで霊石はアカンアカン連呼してるけど1だとどういう設定だったんだっけ

109: 2020/02/18(火) 23:02:53.50
公式サイトのシステムの育成強化のところっていつ公開するんだろう
もう1ヵ月きってるし体験版なんて来週なのに完全に忘れてるだろこれ

110: 2020/02/18(火) 23:23:18.61
仁王やったことないんだけど
これデラックスのほうがいいの?

111: 2020/02/18(火) 23:29:58.21
霊石って、天然物を採取してる分にはいいのかもしれないけど(藤吉郎の生業)、そのうち満足できなくなって人工的に絞り出そうと戦争起こしたりしてガシャドクロみたいなのが生まれちゃうんだよね

112: 2020/02/18(火) 23:31:33.81
既にサル独占してなかったか霊石

113: 2020/02/19(水) 00:22:03.02
1のサブクエとか分霊シーンから見るにかなり初期から織田軍はアムリタマシマシの妖怪軍団ぽかったけど
場合によっちゃ主人公以外の妖怪が味方の場面もあったりしたら熱い

114: 2020/02/19(水) 00:28:16.37
1だと天海さん大義があるから信長討ったんやーとか言ってたな
アムリタ使い放題の信長倒すべしという展開になるんだろうな

115: 2020/02/19(水) 00:37:35.94
霊石はアカン(九十九のために割りまくりながら)

116: 2020/02/19(水) 00:48:09.96
霊石稼ぎしてパリンパリンしてたどっかのイングランド人

117: 2020/02/19(水) 00:55:46.12
1のイベントシーン振り返ってたら
官兵衛に道を誤ったと言われたり誾千代には言い寄ってたことバラされたりして
九州編ではボロクソだった秀吉
そして終盤三成だけ秀吉ageするもdlcラストで淀殿に大幅sageを喰らう秀吉

118: 2020/02/19(水) 01:08:42.01
前の体験版でアシュラマンの強さ初めて実感したけど
あいつの左右交互にブンブンってフレーム回避どうやったら安定するかな
複数の腕で刀振ってて判定いくつも出てるからか引っ掛かること多いわ
それとも下手くそは大人しく距離とって空振らせて後隙殴る方がいいか

124: 2020/02/19(水) 01:35:37.10
>>118
連続切りは攻撃してる方じゃない腕の方に回避して後ろに抜ける感じ(右の方で切りつけてくるなら左腕のほうに抜ける)
基本あいつは攻撃してくる腕の側に回避で突っ込んだら言う通り複数判定で引っかかるので

128: 2020/02/19(水) 01:52:13.14
>>124
あーめちゃくちゃ的確なアドバイスありがとう
まさに攻撃してくる腕の方に向かってタイミング合せて躱そうとして高頻度で食らってたわ
発売までに回避方向の癖直さないとだな

131: 2020/02/19(水) 02:20:27.79
>>128
交差回避でも根本は当たるが切っ先の方なら避けられね?

125: 2020/02/19(水) 01:37:00.72
>>118
連続切りは攻撃してる方じゃない腕の方に回避して後ろに抜ける感じ(右の方で切りつけてくるなら左腕のほうに抜ける)
基本あいつは攻撃してくる腕の側に回避で突っ込んだら言う通り複数判定で引っかかるので

119: 2020/02/19(水) 01:11:53.39
霊石パリンパリンだけで前作はどんなボスでも勝てたから、今回はあかんって事じゃね?

120: 2020/02/19(水) 01:22:25.50
正直、妖怪うんぬんで一方的な悪者作る展開はあんま好きじゃないな
戦国時代だし単純な善悪で終わる話にはしてほしくない気もする

150: 2020/02/19(水) 08:08:14.95
>>120
前作で三成側の大義もちゃんと見せてたし大丈夫だろ
ウィリアムもケリーやマリアと手を組んだ霊石を悪用する者を斬るって事で上手く物語創ってた

121: 2020/02/19(水) 01:23:18.17
信長は実は妖怪達の安心して住める国をつくろうとしてるとか

122: 2020/02/19(水) 01:25:26.20
ウィリアムみたくアムリタムシャアしても平然としてる奴と
妖怪化する奴の差がいまいちわからん
守護霊の有無はそこまで関係ないっぽいし用法用量を間違うとダメなんか

147: 2020/02/19(水) 07:47:05.71
>>122
霊石のネックレスかな
あれシアーシャの加護で復活の源だったと思うし

123: 2020/02/19(水) 01:33:39.08
主人公側が間違ってたんだと途中で諭されて改心するみたいな展開だけはやめてほしい

126: 2020/02/19(水) 01:37:26.35
うわすまん二回投稿してしまった今ここで腹を切らん!

130: 2020/02/19(水) 02:18:41.78
>>126
仁王2発売前に落命とか正気かよ!

127: 2020/02/19(水) 01:41:03.08
構わぬ!

129: 2020/02/19(水) 02:13:33.01
(´・ω・`)つい最近コードヴェインクリアしたけどキャラクリ出来て人間じゃないのは仁王2似てるなとおもった
コードヴェインはヴァンパイアだけど

143: 2020/02/19(水) 07:11:48.11
>>129
マスクで顔半分見えなくなるの頭悪すぎた
今は知らんけど

149: 2020/02/19(水) 07:54:14.57
>>143
アホやねw

155: 2020/02/19(水) 09:25:24.50
>>149
マスクで顔見えないし防具によっては服も見えない

132: 2020/02/19(水) 02:22:53.70
あと元から右腕方向に寄っておくのが良かったのかも
すまん曖昧だわ反対側が安定なのかも知れん

133: 2020/02/19(水) 02:30:56.47
無敵延長あるんなら剣に向かって突っ込む方がパッとできて安定するだろうし、場所悪い時もあるからなんともいえんとこではある気がする

134: 2020/02/19(水) 02:48:40.26
エンディング後は人里離れた山奥に隠れ里を開いて人として生きる善い妖怪達と隠忍の一族として生きていくよ

135: 2020/02/19(水) 03:45:11.22
1をpc版で買っちゃったから2をどうするかずっと悩んでる
1が面白いしやりがいもあって凄い好きなんだけど…

137: 2020/02/19(水) 04:14:50.50
>>135
完全版まで待っても良いが
旬を逃すのは勿体無い

139: 2020/02/19(水) 06:04:36.04
>>137
悩みどころだわ…旬を逃すのは確かにデカイ

140: 2020/02/19(水) 06:27:04.83
>>135
自分もどちらかと言うとPC版待ちだけど
PS4版も買っちゃうよ!

138: 2020/02/19(水) 04:55:56.27
マルチは1周目同士なら揃えとかop全然で結構面白いんだけど
強者ラストステージで厳選済が1周目に来ると壊れるんだよな
今作はそこらへんの補正がどのくらいになるかでマルチの賞味期限が決まる

141: 2020/02/19(水) 06:50:33.55
同行は補正無しにしてマレビトはがっつり補正入るようになればいいかな
マレビトの達成率がすんごいことになりそうだけどね

142: 2020/02/19(水) 06:55:16.47
まぁでも前作マルチのマレビトは今でも即マッチするから仕様をわざわざ変えるかは微妙だけど

144: 2020/02/19(水) 07:14:08.42
前作まれびとを眺めてるの面白かったな
海坊主のステージで開幕早々ダッシュで最初の穴に落ちて消えた時は腹抱えて笑った

145: 2020/02/19(水) 07:19:34.84
競合するゲームないから3月はありがたい。4月にFF7移動してくれてホントよかった。

148: 2020/02/19(水) 07:49:39.22
この手のゲームって海外でも人気あるん?仁王とかモンハンって特に日本人から人気高い印象

151: 2020/02/19(水) 08:13:21.22
>>148
国内でどの程度売り上げたのか知らんが
仁王は日本人に人気なイメージ特にないな
モンハンはいうまでもなくダクソブラボやセキロあたりはイナゴYouTuberの影響で
多少はカジュアル層にも浸透してるイメージあるが

152: 2020/02/19(水) 08:59:33.12
仁王は日本では累計20万程度じゃないっけ
初週日本10万弱で初月で世界100万突破

153: 2020/02/19(水) 09:07:44.33
生放送なんかじゃ日本でそんなに売れてないって言ってたしな
海外での人気の方が高い

154: 2020/02/19(水) 09:15:44.38
それは残念だ。くそ面白いのに、やっぱ難易度か。。。

156: 2020/02/19(水) 09:36:16.26
国内の売り上げが低い事に関して、安田Pが嘆いていた話だな

157: 2020/02/19(水) 10:00:14.94
売上増えて所謂ゆうた君みたいなプレイヤーが増えてもあれだしなんとも
そりゃ開発者は売れまくってさらに利益出たほうがいいだろうけどさw

158: 2020/02/19(水) 10:03:36.69
鬼滅キャラ作ってツイに上げたらどっと増えるぞ
それが良いことかは分からんでござるが

159: 2020/02/19(水) 10:05:18.88
外人は侍とか忍者とか好きだから

161: 2020/02/19(水) 10:06:49.76
トレハンとキャラクリスレは必要になりそうやね
特にキャラクリは荒れがちやし

162: 2020/02/19(水) 10:10:38.06
本スレで性癖披露されるのも鬱陶しいしな…

163: 2020/02/19(水) 10:16:26.66
最終体験版DL開始可能時間はまだわかってないよね?
9時~12時の何処かだとは思うけど

164: 2020/02/19(水) 10:18:17.19
テンプレ男1でフィニッシュです

165: 2020/02/19(水) 10:48:34.11
キャラクリスレは流石にいらんでしょ
最近の痛いやつは大体ツイッターだし性能考察スレみたいのはガチ勢には必要かもしれんが

166: 2020/02/19(水) 10:54:51.91
仁王1では仕合とトレハンのスレが有ったけど、
トレハンを装備関連ビルド、キャラクリを顔のビルドとして、
二つ合わせてビルドスレとして関連スレ立てれば良いんじゃね

167: 2020/02/19(水) 10:56:30.96
マルチ愚痴スレもいるな
ホストがーまれびとがーとか煩いのが多いし

168: 2020/02/19(水) 11:00:23.09
本スレ
トレハンスレ
キャラクリスレ
質問スレ
初心者スレ
アンチスレ

169: 2020/02/19(水) 11:05:47.66
本スレ(雑談、質問、攻略等)
トレハン
マルチプレイ
キャラクリ

170: 2020/02/19(水) 11:08:07.43
分散させ過ぎは良くない

171: 2020/02/19(水) 11:09:05.65
3人で攻略できるしガンガン補正かけてモンハンみたいにしていいと思うけどなアクションゲームだし
どっかの動画で安田pがまれびとワンパン問題を質問されて見直すべき点が多々あるとか言ってたし装備強化して俺杖みたいな感じにはならなそうだな
育成好きとか長時間戦闘苦手な人には悲しいお知らせかもしれんが
そのかわりお猪口は無くせよとは思う

172: 2020/02/19(水) 11:12:22.21
久々に無印やったら妖鬼の掴み速くてワロタ

173: 2020/02/19(水) 11:18:43.69
アイテムとか諸々集めてどんどん強化して
頭悪い数字見るの好きだから一回の戦闘が短くなるのは嬉しい
むしろワンパン勢を歓迎したいところ

174: 2020/02/19(水) 11:32:53.05
仁王の道を実装してそれでオンラインするんなら最終的に皆でバカみたいな体力の敵を馬鹿みたいな火力で削っていく感じになりそうね

175: 2020/02/19(水) 11:41:44.93
売上本数と売上は比例しないからな
仁王、PS3ダクソ、ブラボとかは安売が激しかった
日本だけでなく北米でも安売状態だったのもある
ダクソ無印とかはストリームで500円だったしな
ブラボなんか毎回PSNでセールやっているし

値段落とさずに売上本数上げているソフトはもう盤石なソフト

176: 2020/02/19(水) 11:43:46.99
今のご時世値下げしないゲームなんて見向きもされてないものばかりやな
数カ月で値下げは当たり前の世の中だし

177: 2020/02/19(水) 11:49:18.70
前作マルチのガバガバレベルシンクとワンパン祭りはさすがにね
前の体験版はマルチだとボス結構硬くて緊張感あって楽しかったわ

178: 2020/02/19(水) 12:17:25.23
うん。2ベータは同行もまれびとも楽しかった。

179: 2020/02/19(水) 12:17:43.47
でもガバシンクは手加減しながらフリプのフレと常世やってる時
長編メインミッションのボスでゲームオーバ寸前に超火力で無理やり攻略出来るから助かってたわ
長編やり直しはグダるしモチベ下がる

180: 2020/02/19(水) 12:22:33.80
歌広場たちがやってたやつはボス結構硬かった印象

181: 2020/02/19(水) 12:41:18.59
そろそろ積みゲーになってる無印をやろうかな

182: 2020/02/19(水) 12:44:28.35
何か少し風邪っぽいけど体験会行っていい?

183: 2020/02/19(水) 12:45:49.84
いいよ

184: 2020/02/19(水) 12:46:54.60
ありがと

186: 2020/02/19(水) 14:29:04.24
FF7とか他のオフイベントどんどん中止になってるな
まあしゃあないね

187: 2020/02/19(水) 15:05:31.27
予約有りの24日だけ開催して、他は中止の方が良さそう

188: 2020/02/19(水) 15:45:44.22
こんな時に体験会とか中止にしとけ
体験版があるんだからええだろ

189: 2020/02/19(水) 15:49:29.74
現状ではイベント系怖くて参加できないわな
下手に伝染でもしたら発売日にプレイできなくなるかもしれんしな

190: 2020/02/19(水) 15:50:25.57
感染だろ

192: 2020/02/19(水) 15:57:24.24
>>190
伝染る(うつる)

191: 2020/02/19(水) 15:53:57.02
そんなビビらんでも手きちんと石鹸つけてしっかり洗えばいいよ
付いた手で顔触ったらアウトってだけだから

197: 2020/02/19(水) 17:30:29.24
>>191
こういう甘い考えの奴に限って固形石鹸使ってたりうがい軽く1回で済ましてたりマスクせずに出歩いて咳くしゃみテロしてたりするんだよなぁ

193: 2020/02/19(水) 16:21:04.80
数値の桁数カンマは今回も無いのかな

194: 2020/02/19(水) 16:25:03.29
3桁毎にスペース空けてる

195: 2020/02/19(水) 16:34:46.30
んです

196: 2020/02/19(水) 17:25:09.06
チーニンが本気だし前作の不満点はほぼ対応してそう

198: 2020/02/19(水) 17:46:11.48
対策でできることは風邪インフルと変わらない
重症化さえしなけりゃ症状も風邪インフルと変わらない

199: 2020/02/19(水) 19:41:47.00
クリア後でいいから1の姿写しは出してくれな?

201: 2020/02/19(水) 19:53:13.48
>>199
声が使い回しができないらしいがガワだけでもいいか?

200: 2020/02/19(水) 19:45:09.73
吉川家に入って仙薬飲んだらコロナも治るってマジ?

202: 2020/02/19(水) 20:21:32.24
セリフの山があるわけでもなし再収録自体は
チーニンが金ケチらなければそんな大変じゃないと思うけど
肝心の要望の多いお勝なんかはまず絶対無理だろね
師匠勢やお福やトメカスあたりはいけそう
まぁちょっとした戦国無双っぽさあるから前作キャラの姿写しは出せるだけ出して欲しいとはおれも思う

206: 2020/02/19(水) 20:26:24.44
>>202
芸能人使うとこういう時困るな
DLCの家康無言だったし

203: 2020/02/19(水) 20:23:46.18
村正さんも少しは若いのかな
トメは目が見えてるのかな

218: 2020/02/19(水) 21:13:07.04
>>203
トメは産まれてないだろうし村正も若造じゃね

204: 2020/02/19(水) 20:24:31.25
オレも誾千代ほしいんだよなあ

205: 2020/02/19(水) 20:24:39.99
姿写しなくとも衣装使えたりしないだろうか
福のあの横尻衣装とか

207: 2020/02/19(水) 20:29:15.21
まぁ別に声本人じゃなくていいんだが

208: 2020/02/19(水) 20:29:32.47
無言は悲しいよなぁ
それくらいなら、声多少違っても良いから当ててほしい

209: 2020/02/19(水) 20:30:49.39
若い家康もまだ紹介されてないんよな
俳優肯定派だけど弊害もあるなあ

でもノブナガさんは困らない不思議
アムリタ強制復活人格だからセーフ理論

210: 2020/02/19(水) 20:44:29.10
神宝より上のレア度来るかな

212: 2020/02/19(水) 20:52:21.11
>>210
DLC無い状態で神宝が無いのは覚悟しなきゃね
まずは強者までってのも

211: 2020/02/19(水) 20:47:59.15
武器種増えたし近接武器3本持たせてくれんか
3枠目は揃え効果無効とかでいいからさ

214: 2020/02/19(水) 20:53:53.65
>>211
それ、メイン武器を3枠目におけばいいから、あんま意味なくないか?

215: 2020/02/19(水) 20:57:21.93
>>211
既に背中はいっぱいだからなあ

220: 2020/02/19(水) 21:16:55.74
>>215
うーんまあそうなんだけど
武器種も増えて武技も増えたし色々持って遊びたいなと

223: 2020/02/19(水) 21:20:26.72
>>220
別に拠点戻らなきゃ装備変えられないわけでもないんだし、色々持ち替えて遊べばいいじゃん
同時に2本も持てれば充分だし、逆に3本以上は切り替えが煩雑になってイヤだわ

といいつつ、遠距離武器は、例えば大筒と銃持ってて、砲弾使い尽くしたときに大筒のスロットに、
事前に設定しておいた弓が出るようになるとかはちょっと欲しいと思ったな

213: 2020/02/19(水) 20:52:24.40
今回はチート対策最初からしっかりやってくれよな

216: 2020/02/19(水) 20:58:44.91
つかアイテムスロットや武器切替は1方式のが慣れてて好きなんよね
体験版は違和感ががが

227: 2020/02/19(水) 22:28:14.74
>>216
R2を押した弓構えの時のキーコンフィグR1を押した時のキーコンフィグと個別でキーコンフィグ出来るみたいだから色々操作しやすいように変えられそう
詳細はこの間のファミ通の配信の時の冒頭のコントローラー設定のとこ見てみると良い
正直ボタン設定は開幕最速でいじるとこだと思う

217: 2020/02/19(水) 21:07:54.33
2体験版やってたときは紫電失敗を何度もやったなぁ…

219: 2020/02/19(水) 21:16:19.43
村正って元々ニンジャガから持ってきてるらしいんよね
ニンジャガに爺じゃないおっさんの村正っているんだろうか?

221: 2020/02/19(水) 21:18:35.08
ニンジャガのはずっと仁王のと同じ見た目の村正だったはずで、ニンジャガより前の時系列の作品って仁王だけだしいないと思う

222: 2020/02/19(水) 21:19:43.06
鍛冶屋の先祖ゾンビのやつ使おうぜ

224: 2020/02/19(水) 21:44:26.91
ステの勇追加だけ不満
刀と二刀、棍と鎌以外の2武器持ちやりづらくなっただけだし

225: 2020/02/19(水) 22:07:13.09
気力回復速度のステータスの上がり方見直すって書いてあったし問題ないんじゃね

226: 2020/02/19(水) 22:24:53.51
ステからだけ見ると気力回復でDPS上がるから、トンファーが一番強くなりそうではある

228: 2020/02/19(水) 22:37:38.29
気力回復速度なんてガチになるなら御神水使えば?で済むんだけどな

229: 2020/02/19(水) 22:41:34.57
すまん、意味合いとしては補正が面倒になったってことだったんだ
1では槍と斧を持つ体と武が同じだったけど、勇の登場によって体しか被らなくなった
手斧とかも技呪武とかになっていれば槍と共存しやすかったけど、それも勇でダメだし

230: 2020/02/19(水) 22:42:22.69
気力減っても特技や妖怪技してる間に回復してるしぶっちゃけどうとでもなる
妖力ゲージがそのまま第二の気力

231: 2020/02/20(木) 00:17:01.31
妖怪技は一つは低コストで気力回復の時間稼ぎ用のいれるの安定になるのかな

232: 2020/02/20(木) 00:31:07.66
河童にして背中向けて掴みと状態異常にだけ気を付ければ確実に全快するわ

235: 2020/02/20(木) 00:38:59.75
>>232
この攻撃が避けられません
河童発動して背中向けましょう
これがテンプレになったら笑うわ

233: 2020/02/20(木) 00:34:18.09
手斧で投擲からのロケットパンチ

234: 2020/02/20(木) 00:37:17.29
妖怪技って一部のは強かったけど後は趣味程度のもんかと思ってたわ

236: 2020/02/20(木) 00:41:05.40
河童は対複数戦でも頼りになりそう

237: 2020/02/20(木) 00:43:01.30
カウンター取れる妖怪技とかないのかしら

238: 2020/02/20(木) 00:46:02.11
実際河童強いっしょ
ダクソ2の同じような性能のゴダ指輪ってのもなかなかおかしかった

239: 2020/02/20(木) 00:48:10.43
特技あるからガードや回避系の妖怪技は使わんなぁ

240: 2020/02/20(木) 01:37:37.24
道中特に意味もなく一反もめんちゃんになったりしちゃいそう

241: 2020/02/20(木) 02:34:09.80
おっぱいスライダー

242: 2020/02/20(木) 06:22:27.48
前作で登場した同行NPCは誾千代、金時、武蔵、仙谷、半蔵・お勝だっけか
今作では小六のほか誰がいるじゃろう?

243: 2020/02/20(木) 07:51:22.53
新武器の揃え効果は多分強すぎたりするからナーフされる前に使っとこ

244: 2020/02/20(木) 08:10:24.81
妖怪ボス系の妖怪技どんなんかな
火車やたたりもっけ楽しみだわ

245: 2020/02/20(木) 08:13:11.23
体験版、来週金曜0時か昼10~11時に配信だな

246: 2020/02/20(木) 08:16:58.15
体験版はさすがに昼配信だろう
にしてももう来週か意外と早かった
来週末しゃぶりつくしてそっから約10日待ちで製品版か

247: 2020/02/20(木) 08:21:01.74
いや、0時だってw
前回がそうなんだから

248: 2020/02/20(木) 09:25:21.44
まあ前回は10日もあったし

249: 2020/02/20(木) 09:47:28.90
期間短いし尚更早くやるべきだよね

250: 2020/02/20(木) 10:00:47.36
妖怪技コレクション楽しみだけど、きっと1のボスのも欲しくなるんだろうなぁ……
ってか、怨霊鬼や鵺、飛緑魔あたりの雑魚として出られる系のボスは、2でも出たりすんのかね

251: 2020/02/20(木) 10:08:32.95
その辺は別に出ない理由無いしな
雪女なんかは無理として

252: 2020/02/20(木) 10:14:25.58
怨霊鬼や飛縁魔は良ボスなのは間違いないが
1の時点で結構使い回してたから2でどう使い回そうにもまたかーってなる気はする
まぁDLCのエンドコンテンツにはボスバリエーション増やすために1ボスも入れといてほしいがね
鵺ニキは顔芸だけで戦ってて面白くもないので別にいらね

253: 2020/02/20(木) 10:18:11.93
モーション追加すればいくらでも使い回し効きそう
追加なければないで癒し系ボスとして好まれそうだが

254: 2020/02/20(木) 10:51:25.23
見上入道出してくれんかな
坂道の上下戦う方で強くなったり弱くなったり

255: 2020/02/20(木) 10:53:37.13
カメラに入っている時間(または主人公が相対している時間)が長いほど、どんどんデカくなってくとか面白いな

256: 2020/02/20(木) 11:22:40.25
ガシャドクロを超えそう

257: 2020/02/20(木) 12:18:20.08
モーション追加させまくらないとつまんないな
仁王のボスの大半がモーション少ないせいですぐあきちゃうからね

258: 2020/02/20(木) 12:31:36.15
隙つぶしのクソモーションだらけにされても困るけどね
レアモーションがいくつかあるぐらいでいいよ

259: 2020/02/20(木) 12:35:28.02
モーション少ないボスとないたっけ?

260: 2020/02/20(木) 12:38:43.59
前作は毒の坑道のステージで、蛇だったか百足だったかのボスが倒せなくて積んだけど、波瑠に釣られて今回も買うわ
また積むことにならんか心配や

261: 2020/02/20(木) 12:45:08.93
そいつ仁王で最弱レベルのボスでは?

262: 2020/02/20(木) 12:45:13.55
時間置いて落ち着いてやってみれば案外できるもんだ
もっかいやってみるのもいいんじゃね

263: 2020/02/20(木) 12:49:13.19
飛縁魔倒せて百足倒せなかったって事か?飛縁魔より弱いと思うが

264: 2020/02/20(木) 12:53:10.70
百足は視点ロック切りを学ばせるボス

265: 2020/02/20(木) 12:54:57.59
発売したころだからあまり覚えてないけど、なんかわからんが駄目だったわ
とりあえず今日からペルソナやりながら発売待つわ

266: 2020/02/20(木) 13:01:35.59
ペルソナ面白いけどアクションゲームとしてみるとテンポ悪いな

267: 2020/02/20(木) 13:04:03.10
発売までモンハンやろうぜ

過疎ってる
助けて

【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1886
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582092052/

268: 2020/02/20(木) 13:06:42.83
アトラスのアクションゲームはあんまり…

269: 2020/02/20(木) 13:22:13.68
俺は姿写しで鳥居のじさま使わせてくれたらそれでいい

270: 2020/02/20(木) 13:36:31.14
オメガフォースだぞあ)

271: 2020/02/20(木) 13:43:31.71
虚無ゲーぢゃん

272: 2020/02/20(木) 14:37:17.31
前作セールきてるんだね

【『#仁王』「今週の1本」セール】
本日2月19日(水)から25日(火)までの1週間、
PS Store限定で『仁王 Complete Edition』が70%OFFでお買い求めいただけます。

『#仁王2』はいよいよ来月3月12日に発売。
その前に予習としてプレイしてみてはいかがでしょうか。

273: 2020/02/20(木) 14:49:02.64
ニーア買った

274: 2020/02/20(木) 15:25:38.51
ニーアは2Bのお尻ゲームだからな
ゲームとして見ると、シューティングにボタン押しているだけクリア
ストーリーは暗い

275: 2020/02/20(木) 15:48:46.41
好みもあるからあれだがニャンコ先生や鵺、女郎グモ、百目あたり
モーションの貧弱さを火力や攻撃スピードで誤魔化してるボス割といるな
まあ飛縁魔なんかも攻撃パターン多くないけど躱すの楽しかったり一概には言えない気がするけど
1はぶっちゃけボスの出来は全体的にあんまよくなかったわ
2体験版のヘビとイタチは1の妖怪ボスより個人的にかなり面白かったから期待してる

276: 2020/02/20(木) 16:12:56.07
ジェダイがセールしてるから繋ぎに買おうかと思ったが
調べたらアクションはいいけど強くてNGやチャプター選択ないらしいんだよなこれ
ニーアはアクション微妙だけどチャプター選択とかその辺はちゃんとしてたからまだよかったわ
PS2時代ならまだしもアクションでリプレイ性低いのはキツイ

277: 2020/02/20(木) 16:17:26.56
KATANAKAMIでもやっておけ
面白いかどうかは知らん

278: 2020/02/20(木) 16:19:13.05
ニーアは強制的に5周とかさせられるんでそこがいいかと言われると果てしなく微妙ですけど

279: 2020/02/20(木) 16:21:58.07
仁王2と全く関係ない他ゲーの話題はよそでやれ
まして否定的な話題とか論外だわ

280: 2020/02/20(木) 16:24:05.08
せっかくモーションの2段目、三段目で止めて水増ししてたのに…

281: 2020/02/20(木) 17:51:57.75
体験版まであと一週間
発売まであと約三週間
君は生き延びることが出来るか

283: 2020/02/20(木) 17:57:53.48
体験会コロナ対応で中止かと思ったが当選してればやれるのか
落命バッジ欲しかったが開催されるだけ感謝しないとな

284: 2020/02/20(木) 18:18:02.15
前のフリプで配ってた仁王と今回の70%offコンプリートエディションてなんか違うの?

285: 2020/02/20(木) 18:18:40.49
DLCの有無かな?

287: 2020/02/20(木) 18:21:47.02
フリプ配信してた方は本体だけで今回安くなってるのは本体+dlcってことか

288: 2020/02/20(木) 18:25:38.24
『仁王2』公式アカウント@nioh_game
【『#仁王2』プレミアム体験会】
現在発生している新型コロナウイルス感染症の状況を鑑み、本イベントの内容を一部変更させて頂きます。

■変更内容
・「事前登録枠」当選者のみ入場可能
・「当日受付枠」の中止
・予約者特典の引き換え中止

詳細はサイトをご確認下さい。

323: 2020/02/21(金) 01:08:14.38
>>288
しゃーないな

289: 2020/02/20(木) 18:32:22.15
(´・ω・`)仁王2出るまでやるゲームがない

290: 2020/02/20(木) 18:53:29.32
国に帰るんだな

291: 2020/02/20(木) 19:08:54.45
国民どもぉ

292: 2020/02/20(木) 19:10:10.60
仁王2出るまで暇だから追加されたら嬉しい追加武器選手権しようぜ!

293: 2020/02/20(木) 19:19:14.23
>>292
その話題結構ループしてやってると思うけど
出して欲しい武器はみんな同じみたいだな
砕棒、杖(棍)、拳、爪、長巻(薙刀)、小太刀(忍者刀)あたりは毎回挙がる

294: 2020/02/20(木) 19:22:19.83
前作の姿写しの声は厳しいのか
じゃあ装備でいいから出してくれや半蔵や女性陣欲しいんじゃ

295: 2020/02/20(木) 19:25:47.75
薙刀は今回追加されてんじゃん

296: 2020/02/20(木) 19:27:58.62
普通の薙刀でしょ

298: 2020/02/20(木) 19:40:37.23
>>296
薙刀鎌とモーション被るしいらんでしょ

299: 2020/02/20(木) 19:43:14.63
>>298
まあ変形武器みたいな変なのいらんって人もいるし、今川義元が薙刀モーションありの槍使ってたから特殊武器扱いの槍でそれを使いたいって言ってる人もいる

297: 2020/02/20(木) 19:32:26.85
薙刀鎌みたいなファンタジーギミック武器がある時点で
時代とか関係無くわりと何でもアリなんだよなぁ

300: 2020/02/20(木) 20:09:34.34
き、教会の戦槌…(小声)

301: 2020/02/20(木) 20:10:06.18
薙刀鎌のコンセプトが嫌いだわ
鎌は既にあるんだから薙刀として色んな流派のモーションを純粋に組み込んでほしかった

304: 2020/02/20(木) 20:45:36.55
>>301
大鎌なんて今までないじゃん

302: 2020/02/20(木) 20:22:41.26
薙刀鎌のって、個別だと構えがやり難そうだな

303: 2020/02/20(木) 20:39:32.29
上段は破砕棒の豪快なモーション
中段はリアルの杖道や棒術リスペクトしたオーソドックスなモーション
下段はニンジャガの無想新月棍と同じ乳切木機構を利用した素早い連続攻撃の棒を追加お願いします安田ニキ

305: 2020/02/20(木) 20:57:03.30
二刀流で妖怪に有効な武器と人間に有効な武器を構えで切り替えるウィッチャースタイルの武器

306: 2020/02/20(木) 21:00:44.81
有給はFF7に取っとこ。
でも仁王早くやりてーなー

307: 2020/02/20(木) 21:04:14.68
おれ最初のキャラは金城武そっくりに作るんだ

308: 2020/02/20(木) 21:18:10.80
ピエール瀧もつくれるんかな

309: 2020/02/20(木) 21:39:07.60
斧と二刀流あって手斧追加で薙刀と大鎌を合わせて変形武器ってのも謎だけどな陰陽感ないし

310: 2020/02/20(木) 21:43:15.35
金城武...ジャン・レノ...うっ

311: 2020/02/20(木) 21:50:44.72
鎌は鎌で独立した武器にしてほしかった気もするよね
中段攻撃の初段が横薙ぎとかでさ
錫杖で魔法っぽい武技出せる武器とかほしいすわー

312: 2020/02/20(木) 21:59:27.11
衝撃波は良くても武器から火水雷出したらこの先いろいろ察してしまいそう

313: 2020/02/20(木) 22:01:25.08
火水雷帯びた武器なら既にあるがな

どうでもいいけど、薙刀鎌の達人は誰になるんだろ?
手斧も分からんが、薙刀鎌とか、もうほんとに分からん
薙刀の達人とかだろうか

316: 2020/02/20(木) 22:30:40.99
>>313
薙刀鎌使いはそこそこ有名な陰陽師の誰かかも

317: 2020/02/20(木) 22:34:33.81
>>316
武器持って戦いそうな陰陽師って誰かいたっけ?
まあ、達人枠はその時点での故人でもいいみたいだし、ストーリーにも関わらないからいいかもしれないが、
秀吉は陰陽師を弾圧しまくってたから、そもそも陰陽師が味方的な立ち位置にいるかどうかも怪しいような

319: 2020/02/20(木) 22:42:24.57
>>317
藤吉郎とは袂を分かつっぽいし、その後のサブシナリオで出せばいいんじゃない?
史実とは違うだろうけど達人枠を賀茂光栄とか芦屋道満あたりで出しといて
DLCで平安時代行って安倍晴明も出してガッツリ関わらせれば俺得

314: 2020/02/20(木) 22:13:40.75
やおびくにくる?

315: 2020/02/20(木) 22:17:31.57
妖怪関係でファンタジーするのはいいけど武器は堅実にいってほしかったわ

318: 2020/02/20(木) 22:37:18.25
無明が薙刀鎌持ちだな

320: 2020/02/20(木) 23:13:47.52
ニンジャガイデンで鎌使ってたんだしって思ってたけどあれがもう変形させて使ってたな

321: 2020/02/20(木) 23:20:19.43
新武器あてがう師匠枠思いつかなかったらとりあえず半蔵にやらせとけばいいという風潮

322: 2020/02/21(金) 00:44:15.49
無双のとんでも武器すら実は資料載ってるものから持ってきてたりするし薙刀鎌もそうだったりして

324: 2020/02/21(金) 01:11:30.56
前回の体験版では陰陽フルであげたけど全部取れんかった
攻撃系までポインヨまわらんねー

325: 2020/02/21(金) 01:20:30.07
三国志の人たちは扇子からビーム出せたりするんでしょう?

326: 2020/02/21(金) 01:52:32.24
別に薙刀鎌とかあってもかまわないけどまずは普通の薙刀や鎌を出して欲しかった
武芸十八般に含まれる鉄扇もほしいなぁ

327: 2020/02/21(金) 02:38:33.77
どんどんファンタジー武器増えていくだろうな
手斧とかが戻ってくるのはゲームでも良くあるしな

336: 2020/02/21(金) 07:34:06.81
>>327
そもそも仁王の手斧は戻ってくるどころか無限に腰元から出現するトンデモ武器だからな
回収シーンの省略とかでもなく、一部の武器ははっきりと投げた斧が空中に残ってる時点で、次の斧が現れて投げたり斬ったりできる

薙刀鎌は批判しまくる連中がこれには一言も触れないのはエアプなのか何なのか分からんけど

328: 2020/02/21(金) 02:53:57.61
ゴッドオブウォーかな

329: 2020/02/21(金) 05:27:03.41
新奇性にとらわれ過ぎて変なの出すぐらいなら
大太刀やトンファーみたいに無難で武骨なの増やしてくれる方がいいな
薙刀鎌の変形機構でそこまでアクション面白くなってたかというとぶっちゃけ微妙

330: 2020/02/21(金) 05:36:37.53
薙刀鎌は奥義習得してからが本番だから…

331: 2020/02/21(金) 05:52:22.09
元々構えによってアクション変わるゲームだし変形してもあまり意味が…

332: 2020/02/21(金) 07:02:58.93
討鬼伝もつくってよ!

333: 2020/02/21(金) 07:13:45.44
薙刀鎌は通常攻撃のが使いやすくてそれ以外はあまり使わなかった
陰陽あげてたから必然と使わざるを得なかった武器でもあるけど
ぱっとしなかったな

334: 2020/02/21(金) 07:21:04.31
変形武器なのか

335: 2020/02/21(金) 07:32:32.51
薙刀鎌だけで三つ武器持ってるのようなもんやし…(適当)

337: 2020/02/21(金) 07:38:14.89
その辺のリアリティまでは拘らないな
そんな気になるかね

338: 2020/02/21(金) 07:46:40.51
手斧の無限投擲は過去レスで何度も言われてるんだよなぁ
ブーメランにするのはチーニンも余程の馬鹿じゃない限り当然考えたはずだけど
手元に戻ってくるまで間が空いて手ぶらはアクション的にまずいんじゃね?
って感じで今の表現を採用したんでしょ

339: 2020/02/21(金) 08:04:07.22
別に俺は気にならないしそれでいいと思うけど、時々沸く薙刀鎌にやたらケチつけまくる煩い人たちがなぜこっちは気にしないのかなーと

340: 2020/02/21(金) 08:08:46.10
ブラボで既にしつくした話しだからじゃないの
話し出てたかは知らんけど

341: 2020/02/21(金) 08:08:55.60
ようわからんから刀1本で行こうと思ってます

342: 2020/02/21(金) 08:12:43.08
ところでみんな三日間の体験版でなにするの?
キャラメイキングしかのこらんのに

343: 2020/02/21(金) 08:17:43.00
何キャラを作って、気がついたら3/1の昼なんて事が…

345: 2020/02/21(金) 08:28:33.85
まあ俺はもう予約してるから、キャラクリに時間使うけど購入迷ってるひとは
普通に遊んでもらって買うか買わないか決めればいいんじゃない。

347: 2020/02/21(金) 08:38:17.13
俺も前回散々ヤり倒したしキャラメイキングで潰すかー
新しく仕様変更きてるかだけ確認しとくけど

348: 2020/02/21(金) 08:44:04.01
天王山のボスが面白いかによって変わりそう
前回のは蛇が割とおもろかったからずっとマルチで蛇しばいてたわ

349: 2020/02/21(金) 08:44:46.38
達成の証も前回かまいたち倒してたら持ってるしキャラクリ頑張りたいね

350: 2020/02/21(金) 10:01:18.58
武器のステ反映だけ確認してキャラクリしてそうではある

351: 2020/02/21(金) 10:26:42.99
手斧は呪補正になったから手元から無限に出せるは
陰陽術の応用ってことなんだよ

352: 2020/02/21(金) 10:27:35.38
今回のキャラクリは製品版に引き継げるみたいだしキャラクリで時間潰れる人は体験版で作って発売日にスムーズに開始できるね
コードさえあれば他の人のレシピ簡単に使えるのもいいわ

353: 2020/02/21(金) 11:23:47.16
手斧に突っ込むなら無限弓にも突っ込まないとな

355: 2020/02/21(金) 12:04:20.34
>>353
無限弓?

354: 2020/02/21(金) 11:38:14.41
引き継ぎるのってキャラクリだけだよな

356: 2020/02/21(金) 12:20:22.99
前の体験版ちょっとやって疑問なんだが構えって状況によって使い分け?それとも自分の好きな構えでずっといってもいいのか?

358: 2020/02/21(金) 12:26:08.37
>>356
上段は火力技が豊富で敵の大きな隙に使う
中段はカウンターで攻めづらい相手に効果的
下段は威力は低いが発生が早かったり敵を崩す技が揃ってる
一つの構えのみでやってもいいけど使いこなせると戦いの幅が広がるよってだけ

360: 2020/02/21(金) 12:30:22.27
>>357
>>358
色々武器あるしこんがらがりそうだけど慣れたらおもろそうですな
次の体験版で練習してみます

359: 2020/02/21(金) 12:28:32.74
>>356
それでもいけないことはないと思うけど
このボスは上段回避のが安定するとか下段回避のがいいとか
強武技ぶっぱなら上段固定でいいけどカウンター技は中段にしかないとかあるから
最低限の切り替えは必要だと思う
上級者みたいに上中下段まんべんなしに瞬時にバシバシ切り替えるのは慣れてからでいいが

362: 2020/02/21(金) 12:32:08.38
>>359
回避も構えで変わるのかー少なくとも武器は慣れるまで1本だなこれは

357: 2020/02/21(金) 12:22:52.88
使い分けないと辛いぞ

361: 2020/02/21(金) 12:31:41.33
でも切り替え出来るようにならないと気力回復の面でだいぶつらいとおもう

363: 2020/02/21(金) 12:33:30.09
前回の体験版だと勇ステしっかり振るか
流転使わないとたしかに気力厳しかったな
1の流転なんて正直魅せ技の域だと思ってたが急に実用技になりやがった

364: 2020/02/21(金) 12:41:21.89
逆にいうと流転さえ使えるようになれば常闇だろうがなんだろうが水飲まなくても余裕なくらい連続で攻撃できる

365: 2020/02/21(金) 12:52:52.82
切り替えやらんかったらくそむずくなるだけだろ
ただの縛りプレイだぞ

366: 2020/02/21(金) 13:03:01.59
バスケのピボットターンみたいな回避モーション好き

367: 2020/02/21(金) 13:23:00.49
>>366
下段の横回避かな?

368: 2020/02/21(金) 13:43:42.24
1の頃から流転使えないと色々怠くない?攻撃できる回数も減るし、攻撃の後の気力もキープできなくなるからガードにしろ回避にしろ相手の攻撃への対応めんどくさくなる

369: 2020/02/21(金) 13:51:10.93
初見から最終ビルドまで心や武にガッツリ振ってたからかな
1で気力足りねえってなった記憶がまるでないわ

370: 2020/02/21(金) 14:32:23.27
気力と構え変更はどうせ飾りになってくからへーきへーき
強い武技セットした構えにしてワンパンしてけ

371: 2020/02/21(金) 14:42:31.39
初期レベル・敏捷Cの場合だとやらないとカツカツすぎると思う
逆にいえばそういう条件以外だったらいらないかも

372: 2020/02/21(金) 14:48:58.34
前作もそうだけど前半はきつく、終盤からは楽になる
ただ今回は常闇があるし、前回体験版では気力管理できない層からの常闇に対する文句が凄かった
スキル充実する後半でどれだけ楽になるか知らんけど

373: 2020/02/21(金) 15:06:54.85
前半きついからこそ敵をよく見たり色んなアイテム使って何とか進めようとしてそこで色々理解してくから後半楽になる
序盤で文句言って投げるタイプは後半の難しいミッションでも文句言う

374: 2020/02/21(金) 15:12:54.33
流転未実装で修羅までやったけど特に不便に感じたことはなかったな

375: 2020/02/21(金) 15:17:03.57
今作はステの内容がかなり変わってるから1ほど楽ではなさそう
前回の体験版で初心者が凄いクレーム出しまくって変更されてなければだけど

376: 2020/02/21(金) 15:20:30.92
あいつらは無双がしたいだけだからや

377: 2020/02/21(金) 15:23:29.00
初心者ってかそれはもうただのクレーマー

378: 2020/02/21(金) 15:28:23.86
アマゾンレビューだと星1ははぼ難しいから低評価つけられてるし変更されるのはしゃーない

379: 2020/02/21(金) 15:34:59.63
気力が楽になるのは別にいいだろ…

380: 2020/02/21(金) 15:38:06.52
俺はまともに使える妖怪技が一部しかないのと攻撃系陰陽術をもう少し効果あげてくれって思うくらいで
前回の体験版は他には不満全然なかったから変にイージーにされたら残念だな

381: 2020/02/21(金) 15:38:40.50
遅鈍放置した開発だし日和るのは想定内
周回すれば難易度上がるっても数の暴力とインフレ、状態異常で求めてるのと違うし

382: 2020/02/21(金) 15:41:08.21
心配せんでもちゃんと分析して作ってくれるやろ
不安なやつは俺と一緒に初見ソロ同行やってから難易度に文句つけよう
これでもぬるかったらもうそういうゲームってことで見切ればいいさ

383: 2020/02/21(金) 15:42:44.14
火力インフレとお手軽ハメや遅鈍みたいなのを何とかしてくれりゃいいわ
動きにくくするのはあんまり好きじゃない

384: 2020/02/21(金) 15:47:56.45
追加武器なら鬼武者12の疾風刀と旋風丸みたいな奴ほしい

385: 2020/02/21(金) 15:57:04.00
クナイマン「遅鈍とかいらねーよな」
九十九マン「もっと難易度あげろやー」

386: 2020/02/21(金) 16:00:09.86
ぶっ壊れビルドも放置だったな
まぁ救済だからしかたないね

387: 2020/02/21(金) 16:03:57.07
攻撃系の術は回数制ではなくスタミナ最大値が一時的に減少でいいんじゃないかな
水飲めば減った分回復できるようするとかさ

388: 2020/02/21(金) 16:06:59.03
ブラボでもAIの頭の悪さ使ったハメだらけで別に修正されてもない

389: 2020/02/21(金) 16:10:46.07
はたして薙刀鎌の下段はどれほど変わってるのか

390: 2020/02/21(金) 16:22:45.34
元祖ソウルシリーズで心折れた身で最近になって前作序盤やってるけど装備や技でなんとかなるしまだ何周もするとかじゃなければマシな気がする社の近くの屍狂い倒してたら簡単に装備集まるし

仁王2でやたら質のいいキャラクリ来たからそれ目当てで始めたプレイスキルない人が本編の難易度をどう思うか

391: 2020/02/21(金) 16:24:53.58
仲間呼びまくれば難易度下がると思うからへーきへーき
昔みたく攻略も楽に調べられるからその辺の情報収集まですれば大丈夫でしょ

392: 2020/02/21(金) 16:28:33.33
心底疑問なんだが、特定のアイテムやビルド、ハメが強すぎるって文句言うなら、使わなきゃいいだけなのに何で文句言うんだ
普通にプレイしてたら難易度低すぎて、裸縛りとかレベル縛りみたいに極端にプレイスタイルが制限されるとかなら分かるけど

395: 2020/02/21(金) 17:00:27.79
>>392
自分でバランス調整する手間も嫌だし手加減してやってるとチラつく

402: 2020/02/21(金) 17:14:14.51
>>392
公式生放送で「クリアできない人はマルチありますので~」って言うぐらいマルチ推すならゲームバランスはかなり厳しく見られるようになる
ソロゲーだったら強すぎる技とかがあっても誰も気にしないけど

397: 2020/02/21(金) 17:04:07.41
このスレでも何百回と言われてんだよねそんなの
水はひび割れを見つけるってやつ まさにあれがピッタリだと思う

398: 2020/02/21(金) 17:04:38.94
遅鈍とか普通に有効な術だし、相当な縛りプレイキチじゃないとわざわざ縛らないよね
ファミ通攻略の人も普通に使ってるし

399: 2020/02/21(金) 17:06:26.94
仁王やったことないけどコンプリートエディション70%オフなってるから
2の体験版やって面白かったら繋ぎに買おうかと思ったらセール25日までなのか……
せめて28日までやってくれたらいいのにな

400: 2020/02/21(金) 17:07:35.82
今回から2回目以降に耐性ついてたっぽいしねー

401: 2020/02/21(金) 17:12:05.18
https://www.youtube.com/watch?v=L9VeQ205cXE


こういうの見るとなんだかんだで2でも遅鈍ゲーになる予感しかしないな
耐性あるからさすがに全部が全部遅鈍でいいってわけじゃないけど、有効なのに変わりはない

403: 2020/02/21(金) 17:16:11.38
遅鈍ゲーって言うけど遅鈍って悟り以降は出番なくない?
効果時間短すぎて使ってないわ

404: 2020/02/21(金) 17:23:11.18
DLC出るまで無双できる時点でね
仁王2も最初から高難易度周回入ってるわけじゃないだろうし

405: 2020/02/21(金) 17:41:27.13
https://youtu.be/wdJCYXfy1U4

小細工なしだとこうなるけど、俺には無理だ

412: 2020/02/21(金) 18:13:04.24
>>405
ここまで上手いと参考にならないね。(褒め言葉)

406: 2020/02/21(金) 17:46:01.23
2周目から敵の遅鈍耐性マシマシで常闇をβ仕様にすればいい
ライトユーザーはサムライクリアで満足だろうし

407: 2020/02/21(金) 18:02:37.53
あっちも知力理力上げて術に頼れば難易度格段に下がるし

409: 2020/02/21(金) 18:07:42.63
βの常闇好きだなこのスレの人ら

410: 2020/02/21(金) 18:08:48.35
煽りと他ゲー批判はスレチなので別スレ建ててやってくれ

411: 2020/02/21(金) 18:11:40.49
ゲール毒に弱いんか、まだ二つ目DLCやってないわ
敵の気力ゲージ小さくて見にくいからでかくできるようにして欲しい

419: 2020/02/21(金) 18:21:02.48
>>411
毒は効くけど放置するくらいなら普通に戦った方が早い

413: 2020/02/21(金) 18:14:04.20
上級者に合わせて超高難易度ゲー作っても
プレイする層を狭めるだけだからね
結局は売れるものを作らないと意味無いわけで
何かしら救済処置があったり、レベル上げれば
ごり押しできるくらいじゃないと広い層に評価してもらえない

414: 2020/02/21(金) 18:15:47.11
SEKIROが売れたんだからそういう言い訳はもう沢山です

424: 2020/02/21(金) 18:28:39.45
>>414
セキロ評価してる人って全員カンスト鐘苦難やってんのか

415: 2020/02/21(金) 18:16:02.74
オンで救済、難易度選択で救済、レベルで救済
ここらへんはあってもいいと思う
バランス崩壊スキルで救済はアカン

417: 2020/02/21(金) 18:19:29.05
個人の感想だけど仁王はもうちょい敵硬くして欲しい
壊れ装備とかじゃなく初見ぐらいの装備の話でね

423: 2020/02/21(金) 18:27:39.16
>>417
硬くてもダルいから普通にモーション凶悪にしてくれたほうがいい

418: 2020/02/21(金) 18:20:57.56
RPG要素ある時点である意味もう救いはあるのよね 単純にバカみたいにレベル上げればいいわけで
その上この手軽なマルチプレイまであるのにな 
作る方は大変だなって思うよいつも

420: 2020/02/21(金) 18:22:47.01
レベル制限なしのマルチはかなり救済だよね

421: 2020/02/21(金) 18:24:34.66
まぁ救済を飛び越えて大変な事になってたが…

422: 2020/02/21(金) 18:25:51.39
LV上げとマルチがーって他のにも当てはまるしもうどうでもいいわ

426: 2020/02/21(金) 18:37:59.09
デラックスエデ予約したけどシーズンパスてのはdlcも付属されてるってこと?それとも安く纏めて3つ買えるだけ?

427: 2020/02/21(金) 18:38:37.03
>>426
あとでDLCを無料で買える有料の権利だと思えばいい

428: 2020/02/21(金) 18:39:02.10
遅鈍は縛りたくないけど、遅鈍使うとヌルゲーだから難易度上げろっていうヤツは、
遅鈍前提で使わなきゃ勝てないような難易度にしろってことか?それこそクソゲーだろ
他の"壊れ"スキルやビルドも同様
それらがある前提で調整したらベストのビルドで最適な動きしないと勝てない自由度のないクソゲーになる
"壊れ"要素なくせっていうんだったら、勝手に縛ってろよって話だし

429: 2020/02/21(金) 18:41:38.90
遅鈍あってもそれなりに大変だったから特に文句ないなー

430: 2020/02/21(金) 18:42:21.52
遅鈍…そういや平和は効果時間減らされたんだっけ?

431: 2020/02/21(金) 18:45:50.30
水掛け論だな

432: 2020/02/21(金) 18:48:40.14
レッドブルとコラボか
なんか1の時より扱いが大きくなったな

433: 2020/02/21(金) 19:00:37.55
youtuberとか見境なくやるあたり
とにかく数字を出したいんだろうねぇ
内容な評価はともかく

441: 2020/02/21(金) 19:33:40.86
>>433
あの辺の生主動画主系の固定視聴者ってガラ悪いだけのイメージしかないし
本当に宣伝になって売り上げに繋がるのか?ってのは正直あるな
まぁダクソやセキロでもやってたからうちも依頼してやってもらうか程度のノリなんだろうけど

444: 2020/02/21(金) 20:16:30.45
>>441
あの辺の信者は、同じことをしたがるし、多少は効果あるんじゃない?
メディアが分散した以上、いろいろやらざるを得ないんだろう
芸能人起用もそうだろうし
問題は、たばこや酒、カルト同様、他人も自信と同じだと思い込んで、
ここにまで出張って暴れる不愉快さ

434: 2020/02/21(金) 19:03:43.84
特別番組2いつやんの?

435: 2020/02/21(金) 19:04:50.27
まだ告知ないってことは、発売直前スペシャルとかかねぇ
体験版配信直前に、体験版ステージ紹介する内容でやるかと思ってたんだが

436: 2020/02/21(金) 19:12:31.66
仁王2は心機一転して思い切って操作をL2ロックオン、方向キー↑弓構え、右スティックの押し込みR3アイテムショートカットにボタン変更するのどう思う
仁王はダクソからの名残でR3がロックオンになってると思うんだけど対複数戦においては
ロックとノーロックを上手く使い分けて画面内に複数相手を収めないと厳しいのにR3がロックオンだとカメラ操作と絡んで相性がとても悪いと思うんだ

439: 2020/02/21(金) 19:20:34.52
>>436
ふ~む
いいかもしれん
カスタムできるんだよね?

440: 2020/02/21(金) 19:26:19.59
>>439
素の状態とR1押した構え直し中の状態と個別に設定できるっぽいから
R1押した時のL2をアイテム切り替え順送りに変えれば仁王1みたいに擬似的に1ボタンでアイテム切り替えできそうかな

437: 2020/02/21(金) 19:12:49.55
次は誰がゲストでしょう

438: 2020/02/21(金) 19:16:30.33
仁王1を24日辺りで止めて、2の体験版を待ってみる

442: 2020/02/21(金) 19:47:36.03
配信云々すらフロムが起源なの?

443: 2020/02/21(金) 19:49:20.70
>>442
起源つーか同一企画だろ

446: 2020/02/21(金) 20:49:03.30
フロム云々は知らないけど、youtuberは口が悪いのしか居ないから嫌い

447: 2020/02/21(金) 20:54:37.23
モデルガンの紹介してるおっさんと仮面ライダーグッズ紹介してるおっさんのは見たことあるな
基本的にゲーム関連の有名YouTuberは見ない
仁王関連はガキ声の奴らがこの装備は最強!とかサムネ表示してるのが多い印象

449: 2020/02/21(金) 20:59:01.92
>>447
仁王に限らずそんなんばっか

448: 2020/02/21(金) 20:57:22.03
基本YouTuber見てるのって女子供だし
仁王の購買層からはハズレてそうだからマーケティング的に興味持たせるのはいいんじゃないかね
俺は興味ないけど仁王が売れるならやったらええがな

450: 2020/02/21(金) 21:09:08.88
未だにデイズゴーンやってるとしょこは面白いぞ
あいつのディーコンは泳げる

451: 2020/02/21(金) 21:12:57.17
スレに全く関係ない上に、他人には不快なだけの話すんな

452: 2020/02/21(金) 21:20:53.18
雑賀孫一さんはレッドブルを飲んで空を飛ぶ力を手に入れた可能性が

453: 2020/02/21(金) 21:21:58.76
でもアイツ翼授けられてもすぐ叩き落とされるし...

454: 2020/02/21(金) 21:23:16.45
先代もドゥワイヤーしてくれるんかな

455: 2020/02/21(金) 22:04:18.59
(´・ω・`)今回まれびと呼んだらどんなアバか見れる楽しみがあるのはいいね

458: 2020/02/21(金) 23:45:28.17
>>455
見るだけなら義人塚で事足りる

456: 2020/02/21(金) 23:17:09.35
一生懸命フロムをいつもディスっている奴いるな
いつもフロムのボスは毒だけで全部倒せるんだー!の動画見てのやった事無いバレバレのエアプ一

片方のゲームしかやっていない奴はやっていないゲームの方を批判する

457: 2020/02/21(金) 23:44:14.37
そうやってすぐ都合の悪いものはエアプ!雑魚!って騒ぐのがいつもの特徴だな

459: 2020/02/22(土) 00:07:28.68
キャラクリで葦名弦一郎作れっかなぁ
作る人結構いそう

463: 2020/02/22(土) 01:46:21.18
>>459
狼と一心もいそうだな
エマ殿作ってみるか……お蝶でクナイウーマンもいいな

460: 2020/02/22(土) 00:18:47.28
その姿で夫婦雷犬使ったら性能弱体化しそう

461: 2020/02/22(土) 01:28:36.22
どうせならキャラクリで化け物つくりたいな

462: 2020/02/22(土) 01:36:02.01
そういえば前回の体験版の時、システム理解せずに常闇くそくそ連発して荒らしてたのもフロム信者で禁煙協会の狂信者だったな
あそこまでいくとただの魔女狩で怖い

464: 2020/02/22(土) 01:52:13.38
じじいばばあは作れるのかね?

465: 2020/02/22(土) 01:53:44.97
作れたはず

466: 2020/02/22(土) 01:54:50.24
ババア作っても脱いだらピチピチボディだったりするんかな

467: 2020/02/22(土) 01:56:14.47
よく覚えてないけど肌の若さとかなかったっけ

468: 2020/02/22(土) 02:02:28.57
女キャラ作ろうと思ってたけどおっさんNPCのカットシーンが良すぎてこっちもおっさんで対抗したくなってきた

469: 2020/02/22(土) 02:44:21.54
けもみみほしいんだが無さそうだな
あっても後半で武功でアタッチメント購入とかかな

470: 2020/02/22(土) 04:10:26.29
爺はギリ分かるけどババはモチベ保てんわ

475: 2020/02/22(土) 09:00:27.74
>>470
夏木マリみたいなばあちゃん作ってガシガシやるのかっこよくね?

503: 2020/02/22(土) 13:56:05.38

471: 2020/02/22(土) 05:42:00.80
あと一週間で体験版…
まだかぁ

472: 2020/02/22(土) 07:54:52.36
積みゲー崩しやトロコン作業やってたら1、2週間なんてすぐだな
仁王しかゲームやってないマンは知らね

473: 2020/02/22(土) 08:52:51.53
ババさまに薙刀鎌もたせたい
五代くんのお婆ちゃんみたいなの作れるかな

474: 2020/02/22(土) 08:54:46.21
>>473
めぞんは俺も好きだが題材が古い

478: 2020/02/22(土) 09:56:13.79
>>474
ちっちゃいお婆ちゃんというと高橋留美子キャラしかおもいつかなくて…
最近のはしらないしなぁ

476: 2020/02/22(土) 09:09:55.87
雑賀の短筒二丁があればARMSのママごっこできたんだけどなぁ

477: 2020/02/22(土) 09:37:33.13
二丁拳銃あったなそういや
2の遠距離新武器として追加しとけばよかったのに
DLCでもいいけど近接新武器削ってまで出されても困るしな

479: 2020/02/22(土) 10:06:40.03
幻海ばあさんも割とちっちゃくなかったか
拳系武器ないし道着っぽい衣装もないから完全再現は無理っぽいけど

480: 2020/02/22(土) 10:11:40.93
コロンちゃんはさすがに作れそうにないなw
シャンプー作れたらうれしいけど
アニメ漫画系は目が厳しい

481: 2020/02/22(土) 10:14:17.84
薙刀婆さんというと擬宝珠夏春都とか

482: 2020/02/22(土) 11:17:30.49
爺婆だと藤吉郎と組むことに違和感おぼえそうだし
若い女にするわ

502: 2020/02/22(土) 13:47:58.80
>>482
若い女も竹中直人の相棒させられることに違和感しかないからストーリーは青年でやる

483: 2020/02/22(土) 11:26:04.95
コエテクだしえちえち装備は期待してるぞ
無印はウィリアム固定だったからないのは仕方ないが

484: 2020/02/22(土) 11:32:39.50
ヒース、ホアキンジョーカーの作成は海外のファンが作りそう

485: 2020/02/22(土) 11:33:01.20
褌えちえちだっただろ

486: 2020/02/22(土) 11:40:33.78
豪血寺お種、お梅、お志摩

487: 2020/02/22(土) 11:41:52.59
ストーリー上の年齢設定があるなら
それから離れたキャラ作ると違和感がすごいからなぁ

488: 2020/02/22(土) 11:46:59.72
豪血寺一族なら、相手の精気を吸いとって若返るから、いくらでもつじつまあわせ可能
とっても便利

489: 2020/02/22(土) 12:05:19.79
DLCが本編と関係ない時代に行くからラストが気になるなぁ
光秀か家康がラスボスか秀吉と反目するか

493: 2020/02/22(土) 12:49:00.32
>>489
家康がラスボスだと倒せないだろ
秀吉がラスボスが一番ありそう。次点で光秀かな

490: 2020/02/22(土) 12:20:07.61
マリアどこ行ったよ

491: 2020/02/22(土) 12:21:38.24
へー1の前の話なんだな

492: 2020/02/22(土) 12:21:44.01
お前の心の中に

494: 2020/02/22(土) 12:55:12.27
婆はからくりサーカスのルシールなんかも良いね

495: 2020/02/22(土) 13:05:01.00
仁王2のラスボスって誰やろな?
1は目玉がいっぱいあったご老人だったけども
今回は筋骨隆々な奴が良いよな

496: 2020/02/22(土) 13:09:43.60
アクションゲーのラスボスってクソ雑魚魔王と
クソ強人型ライバルに二極化しがちだけど仁王2はどっちになるだろうなw
チーニンゲーは今のところクソ雑魚魔王な大型ラスボスが多いね

497: 2020/02/22(土) 13:10:31.57
無難に秀吉が有力
ヤマタノオロチーアッー!枠としてあのでかい仁王あたりか

505: 2020/02/22(土) 14:26:58.08
>>497
でかい仁王って最終体験版の告知画像の奴のことか?
あれは天王山ステージのボス牛頭天王だと思うぞ

498: 2020/02/22(土) 13:17:15.34
秀吉というか藤吉郎がラスボス濃厚な気がする
(北ノ庄城時点で袂別ってるみたいだし)

499: 2020/02/22(土) 13:19:49.56
いやそれはもう確定みたいなもんよ
幻想水滸伝2みたいな感じだろうな

500: 2020/02/22(土) 13:39:19.96
最強のツンデレ柳生十兵衛茜ちゃんでも作ってみるかねー

501: 2020/02/22(土) 13:42:49.07
むしろ秀吉側に着きたい

504: 2020/02/22(土) 13:59:34.67
ぬぁまたまぐぉ

506: 2020/02/22(土) 14:35:01.42
八岐大蛇も九尾も使ったから大物妖怪のストックが

507: 2020/02/22(土) 14:46:08.07
(´・ω・`)今回敵の種類多いのか気になるわ
前はなんか同じ敵しかいないのは不満点だった

519: 2020/02/22(土) 16:10:03.64
>>507
公式ホームページ見りゃわかるけど追加の妖怪だけでめっちゃ多いから安心しとけ
使い回し含めたらかなりとんでもない種類の妖怪いる

508: 2020/02/22(土) 14:50:11.03
インタビュー見る限り大丈夫そう
色違い形式かもだが

509: 2020/02/22(土) 14:53:15.76
ボスに困ったら大型の鎌妖鬼を出せばいい

510: 2020/02/22(土) 15:00:29.29
二刀鬼と鎖鎌鬼は慣れると躱すの楽しいから好きだったわ
色違ってかあれはちゃんとモーション作ってあるしね
文字通りのただの色違いの属性アムリタ妖鬼はゴミ

511: 2020/02/22(土) 15:13:44.80
牛鬼は残忍凶暴でステージボスとして使いやすそうだけどラスボスレベルじゃないよな
鉄鼠も宗教からんできちゃうから難しいのかなぁ

512: 2020/02/22(土) 15:15:31.34
主人公が半分妖怪側だから
ラスボスは神仏サイドかもしれない

523: 2020/02/22(土) 16:55:31.33
>>512
まあ最終的には神クラスと戦いたいよな

513: 2020/02/22(土) 15:32:45.26
閻魔とかももしかしたら有り得るかもしれない

514: 2020/02/22(土) 15:36:40.51
牛鬼は鬼太郎でも自力で倒せなかった妖怪

515: 2020/02/22(土) 15:42:30.57
ダイダラボッチ
隠神刑部と八百八狸

524: 2020/02/22(土) 17:02:46.28
>>521
三大は宗教関連と同レベルでやらんと思うけどな

516: 2020/02/22(土) 15:42:45.07
鎖鎌鬼のモーションつったて按針のそれをやさしくしてるだけだからな うーん
敵専用のモーションがすっくねえ

517: 2020/02/22(土) 15:57:49.07
のっぺらぼうまだ見てない気がする
通常敵として出てこられても分かりにくいからボスだと思うけど

528: 2020/02/22(土) 17:40:20.00
>>517
のっぺらぼうでボスってのも考えにくいわ
前回のムジナとか一つ目小僧ポジションじゃないかと予想
小僧といえば豆腐小僧もでてほしい

530: 2020/02/22(土) 18:12:23.82
>>528
まぁちょっとパンチ弱いよね
ムービーでは映えそうなんだけども
そうなるとふた口女も雑魚敵かなぁ
着物で傘持った女がゆっくり歩いてきて見つかったら髪ブワァ+叫び声でいい感じのホラー感出せそうだけど

532: 2020/02/22(土) 18:19:34.51
>>528
朧村正の豆腐小僧は可愛かったな

518: 2020/02/22(土) 16:00:48.94
前作は体験版の数ステージだけでほぼモブ妖怪出尽くしちゃったからね
今回はバリエーションに期待

520: 2020/02/22(土) 16:22:05.79
旧妖怪も新モーション追加で新しい立ち回り必要だろうしオラわっくわくだぞ

522: 2020/02/22(土) 16:45:06.66
日本神話の神様もボスにすれば良いんじゃね

525: 2020/02/22(土) 17:10:41.62
将門とか出したら祟られそう

537: 2020/02/22(土) 20:41:29.68
>>525
真女神転生で将門公を最初登場させたとき、公つけてなくてスタッフが謎の体調不良や怪我でどんどん倒れてったらしい
で、お参りいくようになったらピタッと収まってかたは毎年の恒例行事になったみたいだ

526: 2020/02/22(土) 17:20:02.10
加藤潤一がフロムって発言してて草

527: 2020/02/22(土) 17:24:33.28
アトラスは毎回行事行ってるみたいだしな

529: 2020/02/22(土) 17:44:35.77
そういや一つ目小僧っていたな
後半最初から鬼で出てくるのばっかだから、完全に存在忘れてたわ

531: 2020/02/22(土) 18:15:20.20
いっそ口裂け女や人面犬というのもありか

533: 2020/02/22(土) 18:20:51.98
>>531
いや、明治以降の妖怪はふつうに無しだろ

534: 2020/02/22(土) 18:37:53.15
戦国時代に江戸時代以降の妖怪が居るから明治以降でもいいんじゃないか

536: 2020/02/22(土) 19:28:17.34
【MHW】モンスターハンター:ワールド HR1888
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582336218/

538: 2020/02/22(土) 20:49:01.33
ガシャドクロもでたし他に有名どころがなぁ
山本五郎左衛門 、神野悪五郎、天逆毎はなじみないしな

562: 2020/02/23(日) 01:41:09.71
>>538
江戸時代までは妖怪の総大将とされていた見越入道なら絵づらもいいと思うんだけどね

539: 2020/02/22(土) 21:11:30.25
ボスクラスならいくらでもいるんだけど、九尾・八岐大蛇に並ぶラスボス張れるクラスのがなぁ……
まあ、1も厳密にはラスボス百目だから、その程度なら色々いるけど

個人名ある妖怪以外でラスボスっぽいのはデイダラボッチくらいしか思いつかん

540: 2020/02/22(土) 21:16:03.26
仁王買ったわ
とりあえずシナリオクリアくらいは間に合うかな?

541: 2020/02/22(土) 21:23:00.38
毎日どれくらいプレイできるのか知らんが、最悪まれびとに頼ればシナリオクリアなら大丈夫でしょ

542: 2020/02/22(土) 21:24:27.39
一週目のシナリオクリアするくらいならそんな時間かかんないよ
サブまでやってるとかなり時間持ってかれるけど

543: 2020/02/22(土) 21:31:09.11
2ではアクションモードでもモーションフローのOnOffが選べる

544: 2020/02/22(土) 21:40:59.00
もうミシャグジさまとアラハバキ神だすしかないな

546: 2020/02/22(土) 21:47:27.86
アラハバキとか出されたら近接武器で倒せなくなっちゃうだろ!

547: 2020/02/22(土) 22:21:30.06
物理反射w

548: 2020/02/22(土) 22:52:17.91
無明も話関わりそうだし八百比丘尼とか

549: 2020/02/22(土) 23:15:13.34
生放送ちょっと見てると仁王1の難易度でめちゃくちゃ難しい扱いだから
そりゃdlcと同レベルかそれ以上の難易度のβはコントローラー投げるやついるわな
あれはやっぱ経験者でもムズいレベルだったし

551: 2020/02/22(土) 23:26:16.21
初見東北ほどの理不尽さはなかったけどなぁ

552: 2020/02/22(土) 23:27:53.58
2は妖怪化とか新システムの理解ができると一気に楽になる
1よりテンポよくなると思うんだけど

553: 2020/02/22(土) 23:43:06.11
ベータがDLCと同レベルかそれ以上ってのはエアプ認定されても何も言えないレベル
実装初期の絶望感はβなんか比較にもならない

554: 2020/02/22(土) 23:44:53.68
東北の龍クソすぎませんか

555: 2020/02/22(土) 23:47:27.65
生放送面白いわ

557: 2020/02/23(日) 00:15:47.47
DLC導入後は仁王の道までメインと必要分ミッションのみ→仁王の道メインクリア→仁王の道東北編みたいな感じで攻略したけどそれでも東北編はそこそこ大変だったわ
300装備で楽できた方だと思うけど、実装当時ってなるとそんな装備もないだろうしどれくらいキツかったんだ?

559: 2020/02/23(日) 00:33:27.77
>>557
DLCまでの間にきっちり装備作ってたらそうでもなかった
魂合わせでレベル上げられるし
モブのモーションの強さには面食らったが

560: 2020/02/23(日) 00:45:01.24
>>557
なまはげ→は?
大筒鬼→は?
伊達→は?
なるみ→は?
斧使い→ザコ
こんな感じだった

558: 2020/02/23(日) 00:23:15.13
オンリョウキで詰んだンゴ

561: 2020/02/23(日) 00:51:59.41
女の腐ったような奴がつけるスキル
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1571483331/

565: 2020/02/23(日) 02:26:55.65
攻撃観察はソウルシリーズの基本だろ

まあ、仁王1は観察するヒマあるんだったら殴れ!だけどな
蝙蝠女と立花過ぎたら初見ゴリ押し殴りで無敗

566: 2020/02/23(日) 02:35:17.30
前作なんて発売してすぐに

最強武器は鎌と判明!!
とアフィまとめ出来てて動画貼ってあったから
ほー、どれどれと開いたら

下段構えの攻撃連打してるだけで鼻水出たわ

567: 2020/02/23(日) 02:37:01.74
どうせ2もそうなる

568: 2020/02/23(日) 02:40:42.65
自分がすきなのつかえでいいんだけどなw

569: 2020/02/23(日) 02:48:04.70
このメーカーの事まったく知らんけど

これマジ?


464 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3354-VPcX [126.74.218.67]) sage 2020/02/23(日) 02:45:46.42 ID:u2xjsGG00
コエテクのゲームを発売日に買うとかにわかかよ
3ヶ月はアプデ待った方がいいわ

570: 2020/02/23(日) 02:53:20.64
前作は刀最強だと勝手に思ってたわ

571: 2020/02/23(日) 03:01:36.13
前作初期の赤鬼最強!の流れは面白かったな
・スタミナ回復の恩恵がやばすぎる
・ソウル系やってたら見た瞬間にヤバさわかんだろこれ
・これ修正されるかもなやばすぎて

こういうのがスレにたくさんあった記憶

583: 2020/02/23(日) 08:05:53.33
>>572
西国からの乗り換え先として赤鬼が手軽で強いってのはあったけど
上段槍ハメも強かったし
装甲が紙で最強って感じはなかったな
軽装派にとっての強装備って感じ

金吾のが強かったけど揃えにくい分、赤鬼程の塚は無かったな

573: 2020/02/23(日) 03:13:55.93
1はクナイマンが完成したら世界が変わったな

580: 2020/02/23(日) 05:24:08.06
>>574
常闇は逆にボーナスタイムでもあるんだが、ちゃんと説明見ない人おおいんだろうな

575: 2020/02/23(日) 03:37:37.32
お前去年から来たのか?まず公式の情報確認してこいよ

578: 2020/02/23(日) 04:42:43.20
>>575
メディア向け最新体験版見たら常闇視界良くなって敵の挙動見えるようになってたわ
回復速度のデバフも軽くなったみたいだし
これは助かる

576: 2020/02/23(日) 04:05:46.82
体験版早くやりたい
DL版のDXエディション予約してる人なら体験版くらい先にやらせてくれて良くない?

577: 2020/02/23(日) 04:27:50.07
仁王Mk2の発売までなんのゲームして待ってればええのん?

579: 2020/02/23(日) 05:21:02.23
そういやPC版出るのかって話が前に有ったけど、海外記事に11月にでるって話があったよ
正確には11月発売かどうかは分からないけど、PS4限定期間が11月までで、
以降にPC版発表って事なら翌年になるかもしれないけど

581: 2020/02/23(日) 05:41:21.78
刀神やりたいけど仁王2が大本命だから同じハクスラ要素あるそっちには手を出せないんだよな
発売日が半年ずれてれば買ってたのに

582: 2020/02/23(日) 08:04:44.67
仁王2までの繋ぎはリハビリ仁王に限る
オープンベータやってから多少復習したからまだマシだが
発売当時に無間獄猿のようにやりまくってた頃なんかと比べるとやっぱ反応鈍くなってるのがわかるわ

587: 2020/02/23(日) 09:08:10.45
>>582
無印発売当時にどうやって無間獄やりまくるんだ?

589: 2020/02/23(日) 09:19:19.98
>>587
2017年の本編やDLCリリース当時って意味だよ
揚げ足取ろうとする前にそれぐらい文脈から察してくれ

585: 2020/02/23(日) 08:42:43.61
大丈夫やろ
レベル上げて装備揃えたら誰でもクリアできるし
いわゆる救済要素を縛れば自分で難易度も上げられるし

586: 2020/02/23(日) 08:47:08.76
ふむ救済的なものもあるのか
ハクスラ要素があるらしいし買ってみるかなありがとう

590: 2020/02/23(日) 09:27:07.28
仁王→仁王2はアイテムまわりが微妙に違ってて戸惑う

591: 2020/02/23(日) 09:39:29.06
トロフィー取得率他より低いしほかも成長要素に楽な手段にマルチもあるけどな

592: 2020/02/23(日) 10:01:25.55
28日に発売でもいいぞ

597: 2020/02/23(日) 10:55:34.94
>>592
だよなー
コロナでどうなるかわからんから1日でも早く発売して欲しい

593: 2020/02/23(日) 10:02:42.26
ああ…そういえば今週体験版か…

594: 2020/02/23(日) 10:33:46.94
前作は人型ボスって
倒れたところ後ろから居合ハメとかあったけど
そういうの残るのかな…

596: 2020/02/23(日) 10:38:03.62
居合ハメは修正された

598: 2020/02/23(日) 11:00:20.65
洋ゲとかだとゴールド版で先行アクセスたまにあるけど和ゲーはやらないよな
3日先行プレイとかでも需要はありそうなもんだが

601: 2020/02/23(日) 11:21:38.49
>>598
日本人はネガキャンばっかりする人種と思われてるからやらない
先行プレイさせたら
クソゲークソゲー騒いで値崩れするし

599: 2020/02/23(日) 11:04:35.54
絶対あるだろうな
オロチ3は神速版ってのがあって見事に騙されたがw

600: 2020/02/23(日) 11:11:22.85
いや今の時代はその需要より批判意見のが多いんだよ
何で同じタイミングでプレイさせないんだ、ズルイじゃないかっていう
フラゲ配信するバカどもが後を絶たないから厳しくなってる
何でそんな他人より早くプレイしたいのかもよく分からんから致し方なし

602: 2020/02/23(日) 11:31:13.99
>>600
早くやりたいのは普通じゃね?
他人よりとかそういうことじゃないだろ

603: 2020/02/23(日) 11:50:14.75
薙刀鎌の左右ブンブンする武技が気になる

608: 2020/02/23(日) 12:35:07.44
>>603
長押しで回し続けるやつ?
あれいいよね

604: 2020/02/23(日) 12:00:02.67
来週体験版くるの知ってて我慢できなくて無印買っちゃった!
2発売まで存分に楽しむぜ

607: 2020/02/23(日) 12:22:43.06
>>604
ええやん、がんば

610: 2020/02/23(日) 12:40:39.79
>>607
ありがとう頑張る^^

605: 2020/02/23(日) 12:01:34.12
日本は和を乱すと叩かれるから

606: 2020/02/23(日) 12:05:22.39
すぐみんなとか普通とか言うしな

609: 2020/02/23(日) 12:38:55.98
槍も頭上で回せば空飛べるからね
オレの親友は俵を前で回してたけどあれなんの意味があるんだろ

611: 2020/02/23(日) 12:41:14.34
刀神は今バグ多いらしいから、仁王2終わったらやるわ

612: 2020/02/23(日) 12:57:48.87
そういや前もちらっと言ってる奴いたけど
浮空槍や刀の四方切りが削除されたの勿体ないよな
あれモーションかなりカッコよかったのに
威力だけ調整して通常武技として採用しないのか

618: 2020/02/23(日) 13:13:20.49
>>612
ツイートしてみな。
少なくとも目に届くと思うから。

620: 2020/02/23(日) 13:24:23.20
>>612
九十九は長押しの武技もだけど通常モーションも完成度高いんよな
なんかしらの形で使えるといいな

621: 2020/02/23(日) 13:31:26.08
>>612
これ普通に武技で再登場する気がするなぁ

613: 2020/02/23(日) 13:00:42.72
それな
累増浮空槍とか槍の主力級でめっちゃ火力でるのにキツいわ

614: 2020/02/23(日) 13:01:22.35
製品版に実装間に合わなくてもアプデで追加なりしてくれればいいんだけどなー
公式タグでツイートしたら反応してくれたから声は届いてると信じたいんだけど

615: 2020/02/23(日) 13:02:01.79
無理なこじつけでもいいからウロボロスを使わせてほしい

616: 2020/02/23(日) 13:04:55.81
クリィィィス!

617: 2020/02/23(日) 13:07:11.06
シェバァァは成仏して

619: 2020/02/23(日) 13:17:20.51
あ、そういえばそうやな
ないんやなもう

622: 2020/02/23(日) 13:34:22.96
1やってて思ったのは、技説明に九十九中は使えませんとか表示欲しい
道具欄から直接爆弾とか石投げてもメニュー開いたらロック外れるから全然使えない、スライドパッド押し込みでアイテムショトカ欲しい

623: 2020/02/23(日) 13:56:05.09
ダクソブラボのようにスライドパッドにもアイテム使えるようにすれば良い

624: 2020/02/23(日) 14:00:25.64
16個もアイテムセットできるのに足りないってのもすげえ話だよな
いや俺もたりんけど

625: 2020/02/23(日) 14:00:59.22
とりあえずデラックス版買っといたわ
百鬼武器は9種類みたいだけど製品版はたしかまだ公開されてない武器あるんだよね?

628: 2020/02/23(日) 14:07:16.78
>>625
あるんじゃないかって予想されてるだけだったと思うけど

629: 2020/02/23(日) 14:38:56.89
>>628
あらそうだったか
ありがとう

630: 2020/02/23(日) 14:39:27.25
>>625
なんか勘違いしてるみたいだけど、
百鬼の武器はデラックスエディション特典の一連の武器の名前だよ
原初の鎧一式とかと同じ括り

631: 2020/02/23(日) 14:55:54.00
>>630
あーそれは分かってるけどまだ新武器種あるなら百鬼デザインのはないのかなーと思って

636: 2020/02/23(日) 15:10:02.31
>>631
武器って武器種のことか
なら、最終ビルドで追加武器は手斧薙刀鎌しかないなら、製品版にも新武器種はない
DLCでは追加される予定らしいけど

626: 2020/02/23(日) 14:04:22.90
トロフィーってもんがあるせいで先にコンプすると無限獄やるモチベがなかった
かといって無限獄にトロフィー大量につけられるのも嫌だが

627: 2020/02/23(日) 14:04:58.79
(´・ω・`)仁王は初週75000本の累計14万本くらいだったけど仁王2は初週10万越えそうな気がする

632: 2020/02/23(日) 14:57:41.83
ない
1のときも大太刀とトンファーの仁王武器は追加されてないから今あるのだけ

633: 2020/02/23(日) 15:04:46.80
DLC特典は受け取るときのキャラレベルに応じてなんだよな…

すぐ使わないほうがいいか

634: 2020/02/23(日) 15:09:28.40
最初に受け取るのが一番お得やで
後からだとゴミになりがち
魂合わせもあるし

635: 2020/02/23(日) 15:09:59.74
おっと、根付は合わせられ無いけど

637: 2020/02/23(日) 15:13:41.61
製法書もどうせ付いてくる

638: 2020/02/23(日) 15:18:57.42
まぁ形写し用だな

639: 2020/02/23(日) 16:23:22.99
発売日には改造コードくるだろうからセーブウィザードかっとけ

金マックスとスキルポイントマックス使えばサクサクやで

647: 2020/02/23(日) 17:11:41.04
>>639
エディターは即日あるだろうけど
ウィザードはないんじゃね?
国内だと絶望

640: 2020/02/23(日) 16:27:08.19
何が楽しいのそれ

641: 2020/02/23(日) 16:32:34.91
639ちゃんは〇ボタンおしたらぜんぶのてきさんがしぬコードが来たらおしえてあげるからね

643: 2020/02/23(日) 16:55:11.19
>>641
っ無双乱舞

642: 2020/02/23(日) 16:46:58.70
そもそもこのゲーム、金とスキルポイントが無尽蔵に手に入ったとしても大して楽にならんだろ
エアプだから分かんないんだろうけど

644: 2020/02/23(日) 17:06:47.92
エアプ感すごいレス

645: 2020/02/23(日) 17:08:43.70
今更DLデラックスにするか現物予約にするか迷ってきた・・
ゲオで一応予約してあるんだがやっぱDL版のほうがラクなんだよなぁ
でも値段差がちょっと気になってなぁ

646: 2020/02/23(日) 17:10:47.58
両方買えばええんや

648: 2020/02/23(日) 17:23:53.81
ずっと仁王入れとけば実質DL版だろう

649: 2020/02/23(日) 17:26:56.55
俺は2のDLCも絶対やるから、DXエディション一択。

650: 2020/02/23(日) 17:38:19.59
迷うなら通常でええだろ
良ければDLC買えばよろし

651: 2020/02/23(日) 17:38:44.79
GEOの予約特典兜は1の感じだと後日販売無しだろうから
コードだけ使ってパケ版即売りするのもアリだな

652: 2020/02/23(日) 17:40:05.66
コードだけ保存して売るのもアリ

653: 2020/02/23(日) 17:48:20.46
誰かが配るだろ血刀塚で

654: 2020/02/23(日) 17:50:07.43
血刀塚からでは形写しフラグとれないから………

655: 2020/02/23(日) 17:50:38.66
反映4つMAX出来るようにしてほしいな。上限200ならの話だけど…1は刀メインでサブは反映が被ってる二刀に仕方なくしたけど…好きな武器を組み合わせやすいようにしてほしい。

656: 2020/02/23(日) 17:51:53.65
DLのデラックス1万以上やからね。後々買うよりはお得なんだろうけど
みんなはゲームが集中してる3月4月とかは他ゲーしない感じ?

657: 2020/02/23(日) 17:57:28.96
言うて上限200来ても仁王の道からじゃね
発売後は強者までだろうし

仁王1でもバランス型でサムライから仁王まで攻略余裕やったし
複数武器使いたいならステ特化こだわらなきゃ済む話

術容量欲しいとかレベル999まで欲しいとかなら分からなくも無いけど

658: 2020/02/23(日) 18:04:22.61
お前ら仁王2エアプじゃなかったのか…

659: 2020/02/23(日) 18:16:08.01
シーズンパスってプラス入ってたら割引みたいなのねえかな

660: 2020/02/23(日) 18:51:52.11
>>659
7、8ヶ月後にはあるんじゃない?

661: 2020/02/23(日) 19:47:20.30
ステ振り確認したくて起動したけど懐かしすぎる…2年5ヶ月前だわw
文句いいながら999までよくやったよ。
あんなつまんねーのをw

662: 2020/02/23(日) 19:58:30.65
前作のDLCは面白くなかった
今回は武器が追加されないのならDLCは買わないかもしれないからパッケ版を買う

670: 2020/02/23(日) 20:24:56.27
>>662
DLCで武器追加は決定してる

674: 2020/02/23(日) 20:44:54.51
>>670
マジで?ソースは?

663: 2020/02/23(日) 20:00:27.21
DLCありきの分割商法はバンダイナムコだけかと思ったが
コエテクまでやり出すとは思わなかったわ

664: 2020/02/23(日) 20:02:34.10
俺もどれ買おうか迷ってたが
店の割引考慮しても、シーズンパスの値段考えたらトントンな気がするから
デラックスにしようかなぁ

665: 2020/02/23(日) 20:09:40.34
いまだにDLC商法云々言ってるおじいちゃんいてワロタ
今や和ゲーから洋ゲーまであらゆるゲームがDLC展開してるのに
価値観更新できないお年寄りは大変だな

666: 2020/02/23(日) 20:12:36.56
モナリザの画像まだかな

667: 2020/02/23(日) 20:12:40.08
発売日に買えなくなるかもだけどaupayのキャンペーンで買えば更に1400円ぐらい安くなるぞ

668: 2020/02/23(日) 20:12:50.33
ウィッチャー3のDLCとかにも文句言ってみて欲しい

669: 2020/02/23(日) 20:13:40.02
仁王のDLCは良いDLCの見本だな

671: 2020/02/23(日) 20:28:02.36
おまえら武器増える度に色々試してるの?
モンハンとかもだけど結局同じ武器しか使わないわ

675: 2020/02/23(日) 20:55:25.99
>>671
視野が狭いね
食わず嫌いしないで色々試してみたらどうかね

689: 2020/02/23(日) 21:58:17.87
>>671
最初から全部使う感じでやってるわ

672: 2020/02/23(日) 20:28:12.77
小太刀はよ

673: 2020/02/23(日) 20:41:17.86
仁王はモンハンとかほど武器種で操作方法変わらないから
構え変更とかなれてたら割とすんなり移行できる

676: 2020/02/23(日) 20:57:20.34
試すとスキルポイントもらえるから、どの武器も後半になったら一気に50万まで上げてた

678: 2020/02/23(日) 21:28:51.71
白羽取り以外に徒手の武技欲しかったね
張り手突進とかくれても良いのに

679: 2020/02/23(日) 21:32:51.05
これ、どうみてもDLCじゃなくて分割商法だろ
武器が追加されないのなら完全版が出るまでDLCはやらねーよw
どうせ前作みたいに意地の悪い配置や難易度のステージだらけだろうしな
おれは純粋にアクションを楽しみたいだけだからな

683: 2020/02/23(日) 21:48:26.64
>>679
ネタバレ気にしない無いなら
プレステ5で爆速ロード、マルチ四人、グラ向上のリマスター版待つのも有り

みんな初見のマルチ遊びたいなら買おう

680: 2020/02/23(日) 21:37:50.26
意地の悪い配置が多いと雑魚をちまちま片付けながら倒すのが面倒なんだよ
この解決法は群れの中に飛び込んでいくしかないんだよ
コエテク社員は群れの中に飛び込んで勝てるのか?

681: 2020/02/23(日) 21:40:36.07
新武器は手足を駆使する爪が欲しいな

682: 2020/02/23(日) 21:44:55.46
ニンジャガのそのまま流用できるしな

684: 2020/02/23(日) 21:48:28.12
ガイジすぎて草
こんなのも1ユーザーの声なんやから大変やなゲーム作りって

685: 2020/02/23(日) 21:49:10.65
あと仁王の雑魚は回復するタイミングを狙ってきたり
味方が気力切れになると仲間を守ろうとするから油断ができない
雑魚3体くらいだとボスよりもシビアな戦いになるし
ランダムでもいいからもうちょっと隙を作ってもいいじゃねーのかと思う

686: 2020/02/23(日) 21:49:13.98
トンファーが格闘武器っぽいけど、確かにもっとバリバリの格闘武器あってもいいな
爪とか手甲とか

688: 2020/02/23(日) 21:55:56.76
>>686
手甲は投棄伝2思いだすからやめて

702: 2020/02/23(日) 22:49:19.28
>>688
投棄伝の重量級的なのじゃなくて軽快に動ける手袋サイズので殴るなら欲しいんだけどな
武器テキスト困りまくるだろうけど

687: 2020/02/23(日) 21:49:49.95
まだDLCありきかはわからんだろ
前回要素削って来るとは限らん
レアリティ、レベル、エンドコンテンツ次第

690: 2020/02/23(日) 22:06:57.93
気分転換で色んな武器使うわ
操作してしっくりきたらメイン武器変えたりする

691: 2020/02/23(日) 22:08:58.32
序盤は良い武器落ちたらそれ使うのが楽&楽しいしな

692: 2020/02/23(日) 22:09:11.65
仁王はどの武器にも裏技的なものがあるけど
これが果たして意図的に作ったものかどうかは極めて怪しい
馬鹿と天才は紙一重というからほんとわからんw

693: 2020/02/23(日) 22:21:41.71
武器戦国っぽいの気に入ってるからナックルとかはあんま好きじゃない、トンファーもうーん…って感じ

694: 2020/02/23(日) 22:23:22.14
そうだ、せきろのアイテム回収技も頼むよー、拾うのめんどくさい
ソートも充実させといて欲しい、ゴミ捨てめんどう

703: 2020/02/23(日) 22:50:45.33
>>694
アイテムソートに関しては、指定したレアリティ以下を一括売却・分解・奉納できるし、
これ以上不要アイテム処理が簡単なゲームを知らないレベルなんだが、どうなれば満足なわけ?

705: 2020/02/23(日) 22:52:34.75
>>703
OPとかでも一括整理出来るようにして欲しい

706: 2020/02/23(日) 22:54:02.59
>>705
特定OP持ちだけ残すとか?
複数のアイテムに同じOPが欲しくて探す状況なんてあるか?

709: 2020/02/23(日) 22:57:45.86
>>706
倉庫に入れといた継承OPの保存数とか、探す時しんどかったからあったらいいなーって思ってる
取得済みOPは自由に作れるとかなら蓄えることもないからいいけど

720: 2020/02/24(月) 06:11:00.81
>>709
うろ覚えだけど、OPのソート追加されてなかったっけ
異様に細かく指定できるなぁと思った記憶があるけど
別ゲーだったかもしれん…
なんにせよ今週末だ

695: 2020/02/23(日) 22:24:41.70
薙刀・砕棒あたりの希望が多いよね
これも討鬼伝にあったやつだし
薙刀っぽいのもあるけど

696: 2020/02/23(日) 22:28:18.10
釵くらいしかもうない

697: 2020/02/23(日) 22:31:19.06
猛形態で持ってる棍棒と
迅形態で持ってる小太刀二刀、普通に使いたいわ

698: 2020/02/23(日) 22:33:41.97
トンファー・二刀のスピード感が好きだから爪希望だな

699: 2020/02/23(日) 22:36:53.43
杖術的な杖が欲しいけど、
槍とどう差別化するべきか
槍の動作が軽すぎるんだよなぁ

700: 2020/02/23(日) 22:39:08.45
錫杖とか?

707: 2020/02/23(日) 22:54:32.00
>>700
杖術や棒術の円筒状の細長めの杖
先端の威力が高く、構え変化技の多い手数武器、みたいな
この手のゲームは、錫杖だと、大体魔法使いになってしまう気がする

701: 2020/02/23(日) 22:40:22.64
薙刀と長巻くれ
あと太刀の鞘の向きを逆にしてくれ
NPCはちゃんと逆なのに

708: 2020/02/23(日) 22:55:44.18
>>701
差別化難しいからカテゴリには入らないとおもうわ
使い方はほぼ薙刀で、見た目はほぼ大太刀だし

704: 2020/02/23(日) 22:51:34.22
そういや2でも抜刀納刀不可能な形状の鞘と刀身あるな
デザイナーさん頼むよ

710: 2020/02/23(日) 23:27:49.04
開発者がユーザー以上に使用感の被り気にしてる感じはある

711: 2020/02/24(月) 00:29:54.27
やっぱ鎧通しってことでサイだな
重装に特効で

713: 2020/02/24(月) 01:08:00.98
鋼線(ワイヤー)みたいな武器がでれば多人数やステルスもいけるやろ
現実的には大弓とかが出そう

714: 2020/02/24(月) 01:12:43.77
西山特製のワイヤーかな

715: 2020/02/24(月) 02:08:47.12
今のところこれできるんじゃないかって実しやかに囁かれてるテクニックある?
妖怪化キャンセル的な小技というか

718: 2020/02/24(月) 04:17:17.21
>>715
常闇の特性いかした妖怪化特化ビルドとか体験版で一部で流行った

753: 2020/02/24(月) 09:44:23.74
>>715
体験版で気づいた範囲だけど
・特技カウンター成功後すぐに△入力で妖怪組討
・気力切れた相手の側で妖怪化発動すると演出キャンセルして妖怪組討
・特技、妖怪技はゲージがあればモーション中や気力切れ時でも発動できる
・妖怪技中(特技もだったかな)はスタミナ回復し続ける
・妖怪化中周囲にアムリタが漂ってる時にため技を使うとため時間を短縮できる

自分が気づいたのはこの辺かなあ

889: 2020/02/24(月) 19:43:11.00
>>753
・気力切れた相手の側で妖怪化発動すると演出キャンセルして妖怪組討
気力切れてる敵に近づくと赤いターゲットになってますよね?
そこで△+◯押して(この時には△押してるので通常の組討が優先されるのかと思いきやされる訳ではなく)
かと思えば△+◯押してるから妖怪化されるはずがされずにしかもそこから妖怪化せずに妖怪組討するってことですか?

891: 2020/02/24(月) 19:49:30.89
>>889
妖怪化の発動演出を省略してすぐ組討に移行する 組討後は妖怪化は継続する

895: 2020/02/24(月) 20:04:19.45
>>891
気力切れた相手の側で妖怪化発動(△+◯)すると、操作としては一つのコマンドだけど妖怪化と妖怪組討が同時に処理されるってことなんですね!?
この認識であってますかね?なるほど面白い

897: 2020/02/24(月) 20:10:19.23
>>715
じゃないや
>>753
です

896: 2020/02/24(月) 20:09:10.56
>>715
>>894
・特技カウンター成功後(と同時に相手が気力切れなら)すぐに△入力で妖怪組討
894が言っているのはこっちの方だと思いますよ
・気力切れた相手の側で妖怪化発動すると演出キャンセルして妖怪組討
今回のはそれと別のこちらの挙動ですね

717: 2020/02/24(月) 03:56:49.27
お前が一番しょうもないカスだから安心しろ
宮崎社長と安田Dの爪の垢でも煎じて飲んどけ

719: 2020/02/24(月) 04:28:04.96
>> 642
確かに。所持金99999999にしたところで俺TUEEEE出来るわけでもないし。アビリティの数値を弄れるなら話は変わってくるけど。

721: 2020/02/24(月) 06:28:18.84
ソウルシリーズ、隻狼、ブラボ全トロコンしてるが何故か仁王はやる気にならないな

722: 2020/02/24(月) 06:30:50.49
>>721
サージ、コードヴェイン、ソルトアンドサンクチュアリは?
何故かやる気にならない?

730: 2020/02/24(月) 07:14:33.13
>>722
SFチックなのもやる気にならない 仁王は信長とか世界観が受けつけないな ダクソで有名なあの愛の戦士も仁王はやってないし

735: 2020/02/24(月) 07:29:46.39
>>730
無気力なんだね

723: 2020/02/24(月) 06:43:43.51
>>721
まんまニンジャガだしなこれ

724: 2020/02/24(月) 06:47:16.39
ソウルシリーズ系は大抵3週すればトロコン可能だからな
ほぼ探索要素無いしトロコン自体はかなり楽な印象

725: 2020/02/24(月) 06:50:05.59
ダクソはシリーズ進むごとにどんどん難しくしていかなきゃいけない使命によって3ではずっと俺のターンボス乱発し過ぎで面白さよりダルるさの方が優った
仁王はちょうどデモンズくらいの攻略の楽しさと歯ごたえで進めるのが苦にならない良作

726: 2020/02/24(月) 06:58:08.61
クソ3はブラボからの流れで各種動作硬直を少なくしてアクション性底上げしたから
あの程度はボスが動かないとそれこそヌルゲーになるだろ

727: 2020/02/24(月) 07:05:50.21
ダクソ3のダルいボスって思い当たらない

728: 2020/02/24(月) 07:10:38.15
わざわざ仁王スレで、やる気にならないと言いに来る
構ってちゃんw

729: 2020/02/24(月) 07:13:51.01
神ゲー信奉する自分に酔いすぎて食わず嫌いマンが多過ぎるんだよな
どれもゲームとして長所短所あるのは同じなんだからまんべんなしに遊べよと

731: 2020/02/24(月) 07:20:43.48
こういう言い方は嫌いだが
マジでなんでこのスレに居るのか分からない

732: 2020/02/24(月) 07:21:07.82
正体が配信者信者とかしょうもなさここに極まれりだな

733: 2020/02/24(月) 07:21:13.09
やる気もないゲームの本スレに来るとかガイジだからだろ

734: 2020/02/24(月) 07:28:40.02
仁王本編はトロコンしたけど、DLCエリアは逢魔やってないや

736: 2020/02/24(月) 07:31:39.52
荒らしたいだけじゃね俺は両方好きでやってるけど

737: 2020/02/24(月) 07:36:05.94
ちなみにこれがトロコン一覧

https://imgur.com/a/YDzRd7A?s=sms

743: 2020/02/24(月) 08:13:27.31
>>737
ニンジャガは…やったこないよね?
仁王はニンジャガベースだからやってみたらいいよ人選ぶけど面白いよ

744: 2020/02/24(月) 08:18:16.74
>>743
人選ぶゲームは薦めない方がいいよ
興味あれば自然に手に取るだろうし、合わなくて愚痴言われてもかなわん

738: 2020/02/24(月) 07:36:26.75
いつものガイジに釣られんなよ

739: 2020/02/24(月) 07:38:17.43
ラスアス程度で投げてる池沼でもできるゲームか
まあNGしとけ

740: 2020/02/24(月) 07:40:07.29
>>739
サバイバルでクリアしてるが?

742: 2020/02/24(月) 07:45:25.04
3月まで待ちきれないからP5S買ったけど難易度はそれなりだな
しっかりとARPGしてる

745: 2020/02/24(月) 08:23:05.90
ダクソブラボはマルチしないならやる事すぐ無くなるぞ
マルチは大した事できんが、ソロなら仁王のハクスラには勝てんよ

746: 2020/02/24(月) 08:26:50.52
またアフィだろ

747: 2020/02/24(月) 08:29:13.43
愛の戦士とかあげてる時点でね

748: 2020/02/24(月) 09:03:58.73
新しい武器種はいらん
刀一本ありゃそれでいい
それが侍やろがっっっ

751: 2020/02/24(月) 09:24:04.00
>>748
弓と大筒もください……

773: 2020/02/24(月) 12:04:05.73
>>748
ニンジャガ3で龍剣一本をやって痛い目見たチーニンが同じことやるわけないやろ

749: 2020/02/24(月) 09:05:49.05
前作があわなかったから2はやらない→わかる
有名(なの?)配信者もやってないしやる気が起きない→意味がわからない
評価に自主性の欠片もないのは流石に草

750: 2020/02/24(月) 09:11:41.16
【仁王2】ソウルシリーズ、隻狼、ブラボ全トロコンしてるが何故か仁王はやる気にならないな

752: 2020/02/24(月) 09:25:19.22
大筒は許されんだろw

754: 2020/02/24(月) 09:47:58.65
一時妖怪化組打は体験版期間終わってからスレや動画で知ったが
あれはぜひとも習得したいね
火力変わるし何よりクソかっこいい

755: 2020/02/24(月) 09:56:03.59
> 気力切れた相手の側で妖怪化発動すると演出キャンセルして妖怪組討
これはしらんかった
そのまますぐに解除すればアムリタ消費も少なくて済むし、有用だな

757: 2020/02/24(月) 10:02:17.27
妖怪キャラクリ早くやりたいわ

758: 2020/02/24(月) 10:04:20.85
妖怪時のキャラクリって角以外に弄れるところあったっけ?
性能的に迅が使いやすいんだけど見た目はあれが一番ダサいからちょっとはマシにしたいんだよなー

759: 2020/02/24(月) 10:21:40.07

764: 2020/02/24(月) 10:59:22.03
仁王もトロコン自慢にならない簡単さだったが
ソウル系も三周回や固定聖杯攻略必須程度でめちゃくちゃトロコン簡単な部類だよな
トロコンでイキりたいならDMC、ニンジャガ、ベヨネッタとか上位難易度攻略が絡むあの辺だろ

>>759
妖怪化すると何故か短髪になるの嫌だったが人間時の髪型に近いのに設定できるといいな

760: 2020/02/24(月) 10:30:35.34
もうすぐ体験会だ 何とかクリアしたいぜ

761: 2020/02/24(月) 10:32:18.88
俺も第1陣だ
わくわく

762: 2020/02/24(月) 10:48:19.09
トロコン自慢したかっただけなのがマルわかり

763: 2020/02/24(月) 10:59:01.58
話せる知り合いいなさそう

765: 2020/02/24(月) 10:59:54.35
高度なこと何も要求されないトロフィーって自慢になったのか

766: 2020/02/24(月) 11:01:28.22
木霊の加護(消毒液)忘れずにな

767: 2020/02/24(月) 11:16:39.09
ノーティドッグのプラチナトロフィー持ってるやつは誇って良い

769: 2020/02/24(月) 11:33:29.89
ダクソは誓約マラソンがキツいだろ

771: 2020/02/24(月) 11:52:30.35
あれもただの作業じゃねえか
体験会の人らは病気もらわんようにな

772: 2020/02/24(月) 11:57:09.89
トロコンは自慢も何もないでしょ
自己満足だし、フレンドすら他人のトロフィー気にしない

しかし動画で見ても面白くないな仁王わ
ダクソやブラボは動画で見るのも楽しかったのに

778: 2020/02/24(月) 12:11:27.29
>>774
ギャハハハギィヒヒヒヒ

775: 2020/02/24(月) 12:06:34.49
発売から2年も経ってからやる、数日かけたぶっ通し生放送を、
1万5千人以上がコンスタントに見続けるなんて、さぞ動画で見ても面白くないゲームなんだろうな

776: 2020/02/24(月) 12:09:29.79
はぁ?仁王はスタイリッシュコンボ動画見るの楽しいだろ
動画主ならMidukiとかXLHGladiatorとかあの辺
配信系なら日本人のWhitegoatが安定して上手いと思ってるが
ダクソはノーダメやレベル1縛りとかやることも立ち回りも大体決まってるし
コンボやアクション魅せプできる仁王とは明確に違ってる点だな

777: 2020/02/24(月) 12:11:23.59
あ、公式配信のこと言ってるなら
これは確かに仁王のよさがわからんセルフネガキャンだなw

801: 2020/02/24(月) 13:04:41.94
>>777
あれで買いたくなる奴いたら凄いわ

779: 2020/02/24(月) 12:13:58.96
ゲーム急上昇連日トップとってるけどね
まぁだから何?って話だけど

780: 2020/02/24(月) 12:18:45.97
仁王のシステム理解してない池沼がやらされてるだけの動画なんてゲームの問題じゃないだろ

781: 2020/02/24(月) 12:19:58.73
上手い人の動画だと映えるんだけどね

783: 2020/02/24(月) 12:24:53.29
剛降って大鎧つけてガード主体でいけばアクション苦手でも安定するけど配信動画は完全に逆いってるからなぁ
装備OPとか武技も録に見てないし時間無いとはいえ宣伝になってないよね

784: 2020/02/24(月) 12:25:58.28
そんなことここでグダグダ言われてもウザいだけなんです

786: 2020/02/24(月) 12:28:09.55
あっはい

787: 2020/02/24(月) 12:33:46.58
スタイリッシュにコンボ決めるだけなら他に色んなゲームがあるだろ
仁王は他のアクションゲームを圧倒する自由度の高さで終わりのないロマンを追求するゲーム

789: 2020/02/24(月) 12:39:29.06
体験会参加してTシャツもらったけど
これはむずいは。

βやってなくて、
妖怪技全然、使わなかったせいか
敵硬すぎ

790: 2020/02/24(月) 12:43:36.82
特技でのカウンターと妖怪技使っていけばガンガン削っていけるぞ

791: 2020/02/24(月) 12:44:16.43
日本人は極端で頭が固いよな

軽装か重装か
回避かガードか
みたいに常に二元的な思考しかできない
両方使うとか中間を探るという選択肢を最初から捨てているw

792: 2020/02/24(月) 12:44:58.90
俺もTシャツゲット
βよりは遥かに簡単なだった
気のせいかもだけど常闇の気力回復低下は緩くなってた気がする

809: 2020/02/24(月) 13:30:44.05
>>792
メディア体験版とβ見比べても常闇内の気力回復速度はかなり上がってるっぽいからそこは緩くなったんだろうね

βは気力回復速度もだけど、ボスはそもそも戦う段階が恐らく早いのと攻撃が分からないからガード多用になりがち→気力が足りてないから割られるという悪循環が初見の印象で悪かっただけだと思う
多分2面か3面のボスだから調整はいると思うけどそんなに作りは悪くなかったと思うんよね

793: 2020/02/24(月) 12:45:11.37
難しいのは朗報だな

794: 2020/02/24(月) 12:45:20.20
効果音どうだった?
直ってたか?

795: 2020/02/24(月) 12:47:11.57
いやベータより簡単なのか?
あれぐらいがいいんだけども

796: 2020/02/24(月) 12:52:12.03
>>795
あれで出したら前作同様にアマゾンで難しいから星1レビュー突撃されそう

797: 2020/02/24(月) 12:52:19.47
体験会おわたー
みんな安心しろ 牛頭鬼もいる(迫真)

798: 2020/02/24(月) 12:53:03.98
簡単ってのはステージ的な意味ね
クリア後に藤吉郎と出会うムービー流れたから序盤のステージだと思われ

799: 2020/02/24(月) 12:53:27.25
772
そう思う
仁王はなんとかプレイヤー側が工夫しておもしろくしないといけないから

800: 2020/02/24(月) 13:02:12.61
仁王はハクスラや周回要素あるから1は100時間はやったな
ダクソやセキロも面白いけど、俺的にはこっちのが神ゲー

802: 2020/02/24(月) 13:06:26.81
オレも仁王が嫌いになりそうやったもんw

803: 2020/02/24(月) 13:06:49.19
馬頭鬼の妖怪技はスキル動画画面で見たけど広範囲のなぎ払いだた

中型でも気力ゼロのあと何発か殴るとダウンしたね
SEは爆音w

804: 2020/02/24(月) 13:12:57.96
ダクソやセキロは敵の攻撃ターンが多過ぎて爽快感無い
仁王は敵の攻撃覚える必要も無いので、ずっと俺のターン!で攻撃出来るから爽快感ある

805: 2020/02/24(月) 13:17:22.14
敵が攻撃してきても直前ステップで大体避けられるのが良いわ

806: 2020/02/24(月) 13:21:30.43
ダクソもヌルイしセキロも忍具駆使したとたんヌルゲーになる

807: 2020/02/24(月) 13:25:03.52
NGCのコーナーで初公開の映像だそうで

808: 2020/02/24(月) 13:26:12.82
増殖系のバグやらが発見されない限り良ゲー確定だな
どんなゲームもオンでグリッチマンが溢れ返るのが一番冷めるし

810: 2020/02/24(月) 13:34:16.69
P5Sでガッチマンに配信させてたんだしあの人じゃダメだったんかと未プレイか既プレイかわからんけどゲームシステム理解するのにつまずかないし案件系はつまらないとか口には出さんだろ

811: 2020/02/24(月) 13:45:58.57
ある程度テンプレ最強ビルドみたいなのはまた出来るんだろうけど
守護霊が特技のおかげで攻撃力系一択じゃなくなったのと
妖怪技いろいろあるからオリジナルビルド構築が捗るな。はよ製品版やりたいわ

812: 2020/02/24(月) 14:07:47.42
九十九に頼りきってた人達は2ではどうすんだろうな

813: 2020/02/24(月) 14:16:05.92
九十九より妖怪技の方がぶっこわれ気味だったしいけるやろ

814: 2020/02/24(月) 14:21:17.87
牛頭鬼は出オチかと思ったけどちゃんと倒せるのが笑った
個人的に気になってた護霊招来符も縮地符もツリーにあって一安心

815: 2020/02/24(月) 14:21:42.33
純の配信見たけどこのゲーム実際どうよ

819: 2020/02/24(月) 14:34:38.89
>>815
28日からの体験版で自分で触るのをオススメする

816: 2020/02/24(月) 14:21:58.16
Tシャツもらえたー
ボスより常闇の猿の方が強かった

817: 2020/02/24(月) 14:22:24.09
電ファミのインタビュー下手過ぎて聞いてられん

818: 2020/02/24(月) 14:27:52.44
確かに酷いな。何が言いたいのかよくわからん

820: 2020/02/24(月) 14:39:37.45
Pの目のクマの方が気になる
かなりきてるわ

821: 2020/02/24(月) 14:42:03.44
今作は安田ニキがPD兼任だったっけ?
1の時は早矢仕もよく顔出してた気がするが
兼任だと仕事増えてやっぱ大変なんかな

822: 2020/02/24(月) 14:43:33.02
安田のあのやつれ具体みるに相当忙しいやろなぁ

823: 2020/02/24(月) 14:46:55.16
1はゼネラルプロデューサーがシブサワコウで鯉沼がプロデューサーでディレクターが早矢仕と安田

2はゼネラルプロデューサーがシブサワコウと鯉沼と早矢仕で安田がプロデューサーでディレクターでチーニンブランド長

825: 2020/02/24(月) 14:51:46.63
インタビューつまらんなこれ

826: 2020/02/24(月) 14:51:56.50
ほんま期待外れにもほどがあるインタビューw
仁王2のこと聞けよマジで

828: 2020/02/24(月) 14:56:50.54
ゴミインタビューで草

829: 2020/02/24(月) 14:58:39.50
終わって草
大学生一年生のプレゼンテーションじゃねえんだぞw

830: 2020/02/24(月) 15:01:41.29
体験会って最初のステージだっけ
最初なんだし流石に簡単にしてるんじゃないかな

831: 2020/02/24(月) 15:04:20.27
暗い
つまらない
他ゲーの宣伝
貧乏ゆすり

色々酷いインタビューだったな
安田さん疲れただろw

832: 2020/02/24(月) 15:39:40.29
どっかでインタビューあったん?

833: 2020/02/24(月) 15:40:53.13
プレミアム体験会でみっちり1時間インタビュー

中身なし

834: 2020/02/24(月) 15:48:29.99
中身のないみっちり1時間インタビューという怪異

835: 2020/02/24(月) 15:49:40.64
地獄だろ

836: 2020/02/24(月) 15:50:22.96
延々他のゲームの名前出して仁王2の中身には一切触れないこの世の終わりみたいなインタビューだったよ

837: 2020/02/24(月) 15:51:40.21
DOAの話しでもしてたんか?みんなオッパイ好きだからな

866: 2020/02/24(月) 17:09:38.55
>>840
元になってるニンジャガ知らないんだろうなwww

841: 2020/02/24(月) 16:03:15.99
体験会のステージライブ配信、youtubeのコーエーテクモ公式でも始まってるぞ

842: 2020/02/24(月) 16:03:19.32
インタビュアーがゴミかアンチかな

844: 2020/02/24(月) 16:06:37.19
>>842
あれでも電ファミの編集長っていうね

847: 2020/02/24(月) 16:13:17.09
>>844
えええ…電ファミ結構好きなのに…
人とは違う視点でインタビューする俺カッケー(ドヤア
みたいな感じなのかな…

843: 2020/02/24(月) 16:03:52.77
つべでも始まったってことはあっちの企画は終わったのね

845: 2020/02/24(月) 16:09:45.71
うわぁ…ここで聞いてるだけでも地獄絵図だな
ゲーム内容に興味ない奴がインタビューしたらアカンよ

846: 2020/02/24(月) 16:12:48.41
囚人ハゲで草

848: 2020/02/24(月) 16:28:48.51
編集者もほぼゲームやる時間無いからな
そういう質問しか出来ん

849: 2020/02/24(月) 16:30:44.65
新武器かっこよすぎやろ

850: 2020/02/24(月) 16:31:39.72
帰らない放送でも仁王の2です、みたいな中身のないこと言ってたし正当進化以外言うことないんじゃない

851: 2020/02/24(月) 16:41:55.01
戦国時代なんだし歴史方面掘り下げたり今回有名人何人か起用してるからその裏話とかいくらでもおもしろそうな話題ありそうだが

852: 2020/02/24(月) 16:46:54.75
つか影響受けたとはいえ他メーカーのゲーム名連呼は単純に失礼だよね

853: 2020/02/24(月) 16:48:11.11
両方のメーカーにとって失礼だと思うし聞いてられなかったわ
ゲハの内容をリアルに持ってきたかのようだ

854: 2020/02/24(月) 16:51:42.38
ツイッターとかの盛り上がりもイマイチだなあ
プレゼンとかやっているけど・・

855: 2020/02/24(月) 16:53:36.71
せっかく体験会の取材依頼OKで応募したのに遊び終わっても何も来ないと思ってたら…
そんなことになったのか

856: 2020/02/24(月) 16:55:32.05
終わったあと壁際の方で取材okの人来てーって言ってたよ
ファミ通と電撃だったかな?2つのインタビュー受けてポスターもらったわ

857: 2020/02/24(月) 16:57:49.81
まじかよ聞き逃したorz

858: 2020/02/24(月) 17:01:17.40
ああポスター貰ってた人ってそういうことだったのか

859: 2020/02/24(月) 17:06:07.99
大太刀と二刀斧でやりたいんだけど
マルチだと二刀斧はめっちゃ嫌がられそうだなあ

860: 2020/02/24(月) 17:07:09.57
それは戦い方次第でしょ

861: 2020/02/24(月) 17:08:08.13
別にマルチで他人の武器とか気にしたことない

862: 2020/02/24(月) 17:08:22.39
モンハンじゃないから

864: 2020/02/24(月) 17:09:21.82
クナイマン以外なら何でもいいぞ

865: 2020/02/24(月) 17:09:31.38
手斧自体は別に嫌がられないだろうけど、
敵から逃げて手斧を遠くから投げるだけみたいなプレイしてたら嫌がられるだろうな

867: 2020/02/24(月) 17:10:39.41
手斧も触ってきたけど強かったわ 居合もどきは溜め長かったけど火力あるしカッコイイ

妖怪化のカスタマイズ見たけど角のバリエーション結構あったよ
髪の毛もできる 人間時の色のままってのもできるみたい

868: 2020/02/24(月) 17:11:13.85
>>867
ええやん楽しみだわ

870: 2020/02/24(月) 17:12:47.52
>>867
もっさり黒髪固定じゃないのか
それはよかった

869: 2020/02/24(月) 17:11:33.81
薙刀鎌メインで行きたいがもう一個は何持てばええんや?

871: 2020/02/24(月) 17:25:50.90
プレミアム体験会生中継の低評価すごいけど何かあったの?

872: 2020/02/24(月) 17:32:23.04
上見りゃわかるでしょ
他で前作クリアまでぶっ通しやってた実況者が参加しなかったから荒らしてる変な奴らも多いだろうけど
ニコニコの方は最後がまあ面白かったから評価高かったな

873: 2020/02/24(月) 17:36:33.31
なにもない時間が長かった

874: 2020/02/24(月) 17:38:56.90
会場いったやつは未公開ステージ遊べたんだっけ?

875: 2020/02/24(月) 17:42:29.68
いや、試遊は十三桜ステージだから、既に公開済みのヤツ
ゲームの最初のステージな

876: 2020/02/24(月) 17:51:02.55
日本の記者ってどこでも無能なんだな

877: 2020/02/24(月) 17:56:52.23
おーん、そうか安pも災難だったな
まぁ恐らく最終体験版後に特別番組2があるだろうし
そこで今後のアプデ内容も決まってくるだろうから、安pにはそこを上手く活用してもらいたいね
評価してくれるのはメディアじゃなくて客だし

881: 2020/02/24(月) 18:10:27.49
>>877
随分詳しい、というか説明的な文章やな
それだったら嬉しいが

878: 2020/02/24(月) 18:01:17.36
三国仁王出すならこれに懲りてメディアにビビったような調整とか捨てていいぞ

879: 2020/02/24(月) 18:03:37.79
ソハヤ衆の元ネタって騒速でいいのかな?
早期購入特典とも関係があるし

884: 2020/02/24(月) 18:23:47.20
>>879
清水寺の騒速というよりは、伝説の方の田村麻呂のソハヤノツルギの方じゃないかね
設定的にソハヤノツルギを受け継いでるのか、それとも田村麻呂が大嶽丸を討った伝説にちなんで、
妖怪退治の専門家としてソハヤ衆を名乗ってるのかは分からんが

887: 2020/02/24(月) 19:09:05.71
>>884
ソハヤ衆がソハヤノツルギなら妖怪退治をイメージさせるけど
田村麻呂関係から色々と設定されてるなら仁王2の世界観にどう絡むのか楽しみになる

880: 2020/02/24(月) 18:10:14.04
試遊してきたけどスタミナがキツかった

882: 2020/02/24(月) 18:14:17.73
当たり前っちゃ当たり前だけどTGSのよりはステージ別物レベルで長くなってたな十三桜
アムリタの記憶はほぼそのままだったが

883: 2020/02/24(月) 18:17:29.60
(´・ω・`)鎖鎌の強攻撃好き

885: 2020/02/24(月) 18:28:07.80
音とエフェクトが派手になってたね

886: 2020/02/24(月) 18:29:52.63
って書いてから思い出したが、そういや主人公は深芳野から受け取った小刀持ってたな
もしかしてこれがソハヤノツルギで、なんやかんやあって最終的に家康に受け継がれるのかな

888: 2020/02/24(月) 19:13:21.11
体験会行ってきた人に難易度どんなもんだったか聞きたい

890: 2020/02/24(月) 19:49:21.59
妖怪化するけど、妖怪化時の演出がキャンセルされて同時に妖怪組討も発動するの意かと思った

892: 2020/02/24(月) 19:51:24.02
プロモでも人間五十年~フューチャーされてるし
DLCで敦盛本人出てくるかな

893: 2020/02/24(月) 19:51:53.40
十三桜はステージ自体の難易度はあんなもんやね
1やりこんでりゃぬるめだけど最初のステージやし

序盤の牛頭鬼だけ後回しにする判断がつくかどうかやな

894: 2020/02/24(月) 19:52:20.52
体験版の時に少し話題になってたよな
挙動としてはカウンターの時に一瞬妖怪化してるのでそのときに組討入力することによって妖怪組討になるってだけのバグみたいなもん
少しでも押すの遅れると普通の組討になるからね

898: 2020/02/24(月) 20:58:36.24
みんなあれヌルかったのか
自分はめちゃムズでしたわ

918: 2020/02/25(火) 02:12:10.81
>>898
システム理解しないとむずい
普通に縛りプレイしてるようなもの

899: 2020/02/24(月) 21:15:33.12
製品版から仁王の道はあるんすかね?

900: 2020/02/24(月) 21:16:04.91
出雲阿国とかでないかなー。
エロ枠で…

957: 2020/02/25(火) 08:31:14.84
>>900
次スレどうぞ

901: 2020/02/24(月) 21:30:15.03
仁王DLCエリア難しすぎだろこれ…全然歯が立たたん
序盤でこれはマジでしんどい;;

902: 2020/02/24(月) 21:32:45.18
>>901
クリア直後に行ってるんなら、DLCエリアの難易度はサムライの道でも一個上の難易度の後半くらいに設定されてるから装備鍛えてから行った方がいいぞ

903: 2020/02/24(月) 21:47:47.05
仁王のDLCは2周目のエリアも全部クリアしてトロコンした後にやる難易度

904: 2020/02/24(月) 21:54:39.49
東北編追加と修羅の道(3周目)追加が同時だから
強者の道(2周目)を終わらせてる前提の難易度になってるんで
サムライの道で近江編から続けて東北編やるとまあ苦戦するわな

905: 2020/02/24(月) 21:59:52.23
ドロップの質がサムライ東北=強者九州中国
サムライ大坂冬=強者近畿東海
サムライ大坂夏=強者関ヶ原近江

詰まったら対応する強者本編やればおけ

906: 2020/02/24(月) 22:00:10.35

907: 2020/02/24(月) 22:27:20.92
鎌かっこええなぁ

908: 2020/02/24(月) 22:56:57.73
歴戦古龍5枠調査クエクリア後ホスト俺「👍」野良A「…」野良B「…」野良C「…」俺「…っ」
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1569865028/

909: 2020/02/24(月) 23:13:24.50
二週目の難易度なのかリタイアして二週目やるか
教えてくれてありがとうな

910: 2020/02/24(月) 23:20:08.50
ファミ通の動画が一番システムわかりやすいわ
https://www.youtube.com/watch?v=Xyw6B-XCtto&t=3565s


なんか常闇の弱体が激しいのが気になるが
キーコンフィグできるようにしたりシステムはかなり洗練されている
武技にもスキルのせる事ができるようにしたのは火力厨対策だろw

926: 2020/02/25(火) 04:24:57.84
>>910
アイテム切替ワンボタンに出来るようになってて不安要素が全て消えたわ
ありがてぇ、ありがてぇ

911: 2020/02/24(月) 23:29:27.51
武技に残心が発生しないようにできるようにしたはグッドアイデアだよ
紫電を装備していると残心が邪魔になるときがあるからな
開発がそこまでわかっているのかは知らん

912: 2020/02/24(月) 23:39:56.30
乱迅剣とかいう刀の新武技
剣気からの連撃とか反則レベルだろw

913: 2020/02/24(月) 23:42:31.06
手斧体験版β触ったとき楽しかったから
28日の体験版楽しみだ
他の追加要素あったらいいな

914: 2020/02/25(火) 00:07:44.56
ファミ通動画の新武技で一番気になったのは大太刀の不動の構えかな
かっこいいし色々面白い使い方ができそう

915: 2020/02/25(火) 01:21:46.36
やっと逆水とかいうゴミ武技外す時がきたのか
そうでなくても大太刀下段は雪月花置きがちだけど

916: 2020/02/25(火) 01:39:07.25
そういや逆水、体験版だと気力削りきらなくても打ち上げる技に変わってたんだっけか

922: 2020/02/25(火) 03:40:10.04
>>920
仁王もセキロウもモンハンも格ゲーから逃げたヘタレ雑魚が
やるゲームなんだから雑魚同士仲良くしとけ

921: 2020/02/25(火) 03:35:27.94
他のゲーム一々話題にださないといけない病気なの?

923: 2020/02/25(火) 03:42:33.23
おかしいな俺の記憶だと前回の体験版でセキロ上げフロム信者のやつらが
中型妖怪にことごとくボコられてクソゲーだ!って騒ぎまくってたけど、、、

924: 2020/02/25(火) 03:50:29.87
同じ哺乳類でも犬と猫くらい違うからな

925: 2020/02/25(火) 04:08:46.08
デモンズからリアルタイムでSEKIROまでクリアしたAC時代からのフロム信者の俺からすれば、最近のイキリにわかフロム信者の書き込み見る度にフロム信者の質に失望するわ

927: 2020/02/25(火) 04:29:04.75
別のゲームの名前出されてもしょうがないよパクリゲームなんだもん
そこは諦めようよ

928: 2020/02/25(火) 04:37:57.21
格ゲー一度もやったことないわ

929: 2020/02/25(火) 04:38:53.22
パクリ言われ続けなきゃならんほど他所のもんばっかで構成されてるわけじゃないんだけどなあ
ベースはニンジャガだし

930: 2020/02/25(火) 05:18:35.67
構われたいんだろ
発売日ちかくなってきたし
いつものこと

931: 2020/02/25(火) 05:25:32.66
デモンズダクソで起源主張する勘違いダクソキッズ本当に増えたな
TRPGと90年代洋ゲーのアレンジ&オマージュを徹底する姿勢こそフロムの本質なのに悲しくなるわ

932: 2020/02/25(火) 05:26:46.29
最近はベースはニンジャガに変わったんか
一気にチーニンオリジナルゲーになったな

933: 2020/02/25(火) 05:28:15.38
パクリ連呼して対立煽りしているのは大半がフロム信者のフリしたゲハ民だろ
ダクソ勢もしょーもない対立煽りに便乗するなよ
ダクソがヒットする前のフロムファンはもっと賢かったぞ

944: 2020/02/25(火) 07:19:50.06
>>933からの>>934に吹いた

934: 2020/02/25(火) 05:48:08.49
フロムはダクソがヒットしてから無難なアクションゲームしか作らなくなってしまったから
仁王とはずいぶん差がついてしまった
パクリゲーの方が頭2つくらい抜きんでている状態だからな
フロムはダクソユーザー相手に商売する道を選んでしまったからもう追いつけないだろ

935: 2020/02/25(火) 06:13:25.02
変なの湧いてると思ったら何時ものアウアウか懲りないな

936: 2020/02/25(火) 06:28:09.85
変なのわいてくると発売日近づいたんだなぁと感じる

937: 2020/02/25(火) 06:31:36.93
隻狼やった時は他メーカーは追いつけないなと思った

938: 2020/02/25(火) 06:32:23.30
またわいたねww

939: 2020/02/25(火) 06:40:31.15
最序盤に主人公庇って退場するキャラは黒幕と相場は決まっとる

940: 2020/02/25(火) 06:41:33.41
いつものアウアウ太郎やんw

941: 2020/02/25(火) 07:00:30.33
まぁ完全にスレチだからNGして触れないようにな

942: 2020/02/25(火) 07:10:44.71
これコロナが終息するまで発売禁止だろ

947: 2020/02/25(火) 07:23:09.90
>>942
DL版があるから問題ない
ただ自分がコロナでぶっ倒れない保障がないのが怖い

955: 2020/02/25(火) 08:27:29.34
>>947
軽症だけど陽性で大手を振って休めるのが理想だなあ

943: 2020/02/25(火) 07:15:42.98
そいつはあふぃだぞ
すぐアップさせている
信者同士対決させるのが一番スレ稼げるからな

945: 2020/02/25(火) 07:21:28.67
発売してからが一番暴れる時期だろあいつら

946: 2020/02/25(火) 07:21:36.41
格ゲーが一番むずいのはその通りだな
あれとデビルメイクライのコンボはマジで才能がないと再現無理
その点フロムゲーも仁王も凡人でも普通に動けてイキれる優しい作りになっててありがてえわ

948: 2020/02/25(火) 07:36:37.82
家から出なけりゃ良い
家族がいるなら、自室に篭もればいい

949: 2020/02/25(火) 07:43:37.23
電波感染しますよね?!

950: 2020/02/25(火) 07:57:21.76
当然28日有給とったよな?

952: 2020/02/25(火) 08:12:17.78
>>950
28日はとってないけど、12,13,16と有給とって5連勤を確保したぜ!

953: 2020/02/25(火) 08:14:41.27
>>952
有給とったのかとってないのかどっちだよ

963: 2020/02/25(火) 09:31:24.12
>>953
orz
妖怪退治の5連勤ということで…

951: 2020/02/25(火) 08:10:38.18
木霊の加護つけとけばコロナなんざイチコロだから

954: 2020/02/25(火) 08:25:53.57
忘れそうだからデラックスダウンロード買ったぜ

956: 2020/02/25(火) 08:29:25.59
もう発売ちかいんだなとおもってきたわw

958: 2020/02/25(火) 08:36:42.39
連勤確保しててワロタ

959: 2020/02/25(火) 08:37:39.39
もうすぐでまたトレハンアクションが出来るのか
はよ厳選作業させてくれ~

960: 2020/02/25(火) 09:02:24.90
形写し用の狸兜だけ欲しいんだが
パケ版GEOで予約して即売りしたら大体どれぐらいで引き取ってもらえるんだろ

961: 2020/02/25(火) 09:05:14.52
オクとかメルカリで特典だけ買えよ

962: 2020/02/25(火) 09:23:04.96
>>969
俺も特典のために複数買いするつもりだが
即売りなら5000円以上は確実

964: 2020/02/25(火) 09:33:13.23
そっちかよw

引用元: ・【PS4】仁王2 part5