1: 2020/02/24(月) 08:42:10.90
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。

※前スレ
【FPS】Overwatch Part752
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581990537/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/02/24(月) 08:54:38.63
おつ

3: 2020/02/24(月) 09:02:15.70
おつ

4: 2020/02/24(月) 09:09:01.37
保守

5: 2020/02/24(月) 09:11:24.37
保守ありがとう

6: 2020/02/24(月) 09:11:49.85
保守

7: 2020/02/24(月) 09:12:03.38
らいじんあぱか
https://i.imgur.com/ysXM5m9.jpg

24: 2020/02/24(月) 09:47:26.09
>>7
助かる

8: 2020/02/24(月) 09:12:34.99
ありがたやありがたや

9: 2020/02/24(月) 09:31:03.71
保守

10: 2020/02/24(月) 09:32:44.19
保守

11: 2020/02/24(月) 09:34:13.99
保守

12: 2020/02/24(月) 09:34:55.64
保守

13: 2020/02/24(月) 09:35:53.09
保守

14: 2020/02/24(月) 09:36:10.40
保守

15: 2020/02/24(月) 09:36:24.72
保守

16: 2020/02/24(月) 09:36:35.70
保守保守

17: 2020/02/24(月) 09:36:43.65
保守

18: 2020/02/24(月) 09:36:59.12
保守ありがとう

19: 2020/02/24(月) 09:37:18.77
保守ほしゅ

20: 2020/02/24(月) 09:37:31.85
保守おわり

22: 2020/02/24(月) 09:46:33.59
フラバン見てから上向くハルトが普通にいるリーグこええ

23: 2020/02/24(月) 09:46:34.47
乱戦時のCoreyのピック力めちゃくちゃ高いな

27: 2020/02/24(月) 09:51:19.37
ロンドンの人たちはなにものなんだ
コンテンダーズKRとかで結果残した人たちなのか

29: 2020/02/24(月) 09:55:08.05
あーあ

30: 2020/02/24(月) 09:55:22.94
c9オリジナルを引き継ぐニュージェネレーションじゃないっすか

31: 2020/02/24(月) 09:55:27.16
ロンドンは野良ランクマやってんのか?

32: 2020/02/24(月) 09:55:34.54
ロンドン笑えないC9はあかんて

33: 2020/02/24(月) 09:55:54.27
実家のような安心感

34: 2020/02/24(月) 09:56:33.74
昨日の試合では子dva残してた気がするしたまたまかチーム個人の意識がとかなのかな?

35: 2020/02/24(月) 10:13:42.04
すげえところで守り切ったなこれ

36: 2020/02/24(月) 10:13:45.69
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

37: 2020/02/24(月) 10:13:59.58

38: 2020/02/24(月) 10:14:06.15
4mかー、まじかよ

39: 2020/02/24(月) 10:14:09.57
4メートルw

40: 2020/02/24(月) 10:14:12.68
4mは大草原

41: 2020/02/24(月) 10:14:14.86
ペイロード全く進んでねえww

42: 2020/02/24(月) 10:14:31.74
なんだこれw

43: 2020/02/24(月) 10:14:32.18
これ流れがヤバくなる奴

44: 2020/02/24(月) 10:14:39.34
これは最短記録じゃないか?

45: 2020/02/24(月) 10:14:43.54
助けてコーチ案件だな

46: 2020/02/24(月) 10:14:49.52
適当にやっても抜けられるだろって甘えが響いたなぁ

47: 2020/02/24(月) 10:15:00.94
トロントのメンツ好き

48: 2020/02/24(月) 10:16:28.33
流石にこれは100%とるよな

49: 2020/02/24(月) 10:16:34.15
二周目だしこんな時もあるだろ、騒ぎすぎ
えっ1周目?

50: 2020/02/24(月) 10:17:39.11
aimgodすげえキーボードとマウスの配置してるな

51: 2020/02/24(月) 10:17:50.25
ペイロ1台分すら進まなかったんだな

52: 2020/02/24(月) 10:18:00.66

53: 2020/02/24(月) 10:18:42.51
ロンドン苦笑い

54: 2020/02/24(月) 10:18:49.06
これはTTUBA可愛そう

55: 2020/02/24(月) 10:19:35.88
Glisterつえ~

56: 2020/02/24(月) 10:20:22.39
ギャグみたいなとこで止められてて草

57: 2020/02/24(月) 10:21:23.89

58: 2020/02/24(月) 10:21:31.46
コメント欄でGOLDとか言われてたけどGOLDはあそこで止まらないんだよなあ

59: 2020/02/24(月) 10:22:29.02
野良だとこういう時はバスティオンが出てくるものなのだけど

60: 2020/02/24(月) 10:22:47.43
ハーフタイムなげーよと思ってたらすでにポイント入ってて草

61: 2020/02/24(月) 10:26:51.03
2試合の熱が一気に引いた感じがするね
これはワシントン負けそう

62: 2020/02/24(月) 10:27:04.55
ここまでノンストップはまずいですね

63: 2020/02/24(月) 10:28:51.13
戦術Coreyキター

64: 2020/02/24(月) 10:29:09.21
流れ変えたな

65: 2020/02/24(月) 10:29:36.09
coreyおかしいだろ…

66: 2020/02/24(月) 10:29:40.96
こいつズルくない?

67: 2020/02/24(月) 10:31:08.35
すげえんだけどやっぱしょうもねぇなぁ

68: 2020/02/24(月) 10:33:48.73
ウィドウ出てくるとしらけるわ

69: 2020/02/24(月) 10:34:41.72
ワシントンやばい

70: 2020/02/24(月) 10:35:57.39
流れ変わったか

71: 2020/02/24(月) 10:37:13.93
メンタルブレイクしてるな

72: 2020/02/24(月) 10:38:40.14
coreyウィドウで流れ変わりそうで面白かったけどさすがにロンドン強いな

73: 2020/02/24(月) 10:39:07.26
さっきの2ー2は燃えたがこの2-2は

74: 2020/02/24(月) 10:44:20.01
jmacそれはないやろwwww

75: 2020/02/24(月) 10:47:43.83
5人くらい落としてたな

76: 2020/02/24(月) 10:47:56.59
ルシオ環境キルしすぎやろ

77: 2020/02/24(月) 10:48:31.31
結局さっきみたいにウィドウワンピックしても連携力で突破される方がよっぽど厄介なのわかったろ
少なくともリーグレベルではゴリラaimの射線に入るor絡みにいかない方が悪いで終わりだろう
現状マクリーの方がほとんどの交戦距離でウィドウより安全かつ有利取れるOPなんだから
出てきたぐらいで一々騒ぐな

95: 2020/02/24(月) 10:59:28.98
>>77
なんでそんな怒ってんの?

78: 2020/02/24(月) 10:50:59.14
Roarさん狙われすぎで草

79: 2020/02/24(月) 10:52:29.93
mumaほどじゃないけど普通にワシントンの穴だしなroarさん

81: 2020/02/24(月) 10:56:59.48
ワシントンお前負けるのか・・・?

82: 2020/02/24(月) 10:57:39.76
ロアさんきました

83: 2020/02/24(月) 10:57:42.06
値千金シャター

84: 2020/02/24(月) 10:57:46.38
うっそだろおいwwwww

85: 2020/02/24(月) 10:57:52.91
Hugeきたな

86: 2020/02/24(月) 10:57:55.07
シャター防ぐだけだったのにww

87: 2020/02/24(月) 10:58:25.46
最初の当たり合いでcoreyにナノ使っちゃったのが痛かった

88: 2020/02/24(月) 10:58:28.34
神シャター入るじゃん

89: 2020/02/24(月) 10:58:34.15
roarさんにごめんなさいしよ
って書こうと思ったらフツーにそのあと負けてわろた

90: 2020/02/24(月) 10:58:43.04
だがしかし

91: 2020/02/24(月) 10:58:43.38
4mからひっくり返ったなー

92: 2020/02/24(月) 10:59:04.66
これはワシントン反省会ですね・・・

93: 2020/02/24(月) 10:59:09.33
Corey最後痛恨のやらかし

94: 2020/02/24(月) 10:59:18.42
corey抜かれたの痛かったな

96: 2020/02/24(月) 10:59:30.89
もったいねー
corey最後やられたのは油断だな

97: 2020/02/24(月) 10:59:39.62
ワシントン期待してたけどロンドンと接戦で負けるんか
coreyはようやった

98: 2020/02/24(月) 10:59:41.82
出場時間5分のTTUBAさん

100: 2020/02/24(月) 11:00:49.42
やっぱFPSってメンタルゲーですわ

101: 2020/02/24(月) 11:00:54.40
ホームで二連敗か

103: 2020/02/24(月) 11:01:42.58
ウィドウは1人だけオーバーウォッチやってないからクソと私は言い続けます

あの負けの後これやらなきゃいけないのキツイなあワシントン

104: 2020/02/24(月) 11:01:56.58
ワシントン負けたのにインタビューは笑う

105: 2020/02/24(月) 11:02:38.98
Ark見てわかるくらいガッカリしてて草
かわいそう

106: 2020/02/24(月) 11:03:05.13
あれはGlisterのファーストキル精度が良いんだと思うわ下位予想のロンドンも仕上がって来たしヒューストン以外まだまだ分からんな

107: 2020/02/24(月) 11:03:26.04
ワシントンのメインタンクのビザ問題はいつ解消されるんだろ

108: 2020/02/24(月) 11:05:10.26
あっ見てなかったけどやっぱスクリムは3-0だったんですね

110: 2020/02/24(月) 11:27:20.88
今からアーカイブ見るけどNYXL対ヒューストンは3-1ぐらいにはなった?

111: 2020/02/24(月) 11:30:11.17
3-0でもたいして嬉しくなさそうだったよ
スクリムかな?

112: 2020/02/24(月) 11:30:40.85
じゃ見ねえわ教えてくれてありがと

113: 2020/02/24(月) 11:40:07.51
NY全員にインフル移すくらいの戦術でもしなきゃ100回やっても3-1にすらならねえよ

114: 2020/02/24(月) 12:16:39.32
ソウル戦も延期かなこりゃ

115: 2020/02/24(月) 12:18:35.76
SBBがマクリーのヘッショ率ドべ2は納得だけどそれより5%も低いblaseって一体

118: 2020/02/24(月) 12:42:56.52
>>115
Blaseの得意ヒーローが黒豆ファラゲンジホッグだからさぁ・・・要するにハイドレーションの下位互換なんだよ
Dantehと交代した方がマシだろうし
実際Linkzrがまだ出れないなら来週は変わってそう

117: 2020/02/24(月) 12:41:59.41
中国勢は試合会場まで無事にたどり着ければそれだけで大拍手になりそう

119: 2020/02/24(月) 12:43:50.92
Jake呼び戻してこい

120: 2020/02/24(月) 12:46:48.99
Jakeも得意キャラはプロジェクタイルじゃね

122: 2020/02/24(月) 13:32:11.76
SBBも褒めれたもんじゃないがjonakのjonak症候群もちょっとあかん方向行ってると思うで
リスキーすぎる
正直NYはDPS誰でもいんじゃねと。

123: 2020/02/24(月) 13:57:19.56
このゲーム突き詰めると個人のスーパープレイなんて必要なくなると思う

124: 2020/02/24(月) 14:24:40.10
>>123
これ
SFSが最強なのもそういうことだと思ってる

125: 2020/02/24(月) 14:25:11.17
個人のスーパープレイが成立しなくなるゲームともいえる

126: 2020/02/24(月) 14:28:20.76
coreyはおまかせされすぎたな

127: 2020/02/24(月) 14:48:13.50
blaseとcarpeの大きなちがいはエイムと言うよりも立ち回りっぽい
最後列からパンパンして、味方が有利なエリア取ったら
すかさずサイドや高台取ってパンパンしてるのがcarpeだとしたら
ひたすらシャッターもらう距離で目まぐるしく撃ってるのがblase
チームの戦術の違いなのかな

128: 2020/02/24(月) 14:50:46.44
リーガーハルトでもシャター止められない時もあるんだから自分が正面からのシャター止められなくても仕方ないよな!

129: 2020/02/24(月) 15:58:09.77
今のFusionはサポート凄くいいのな
carpeは相変わらずだけどタンクも楽そう

131: 2020/02/24(月) 17:03:42.62
Pineが居ればなあ・・・

132: 2020/02/24(月) 17:07:19.11
昔からいたのにNENNE.SBBがウィドウマクリーやってる所を見ると無理なんだろ
また活躍する所見たいけど

133: 2020/02/24(月) 17:14:17.50
チーム内で問題があったという記事を読んでからだとこのgifも悲しく映ってしまう
https://s14.postimg.cc/h9i9boi1d/i13500504073.gif

135: 2020/02/24(月) 17:26:49.77
>>133
これなに

137: 2020/02/24(月) 17:30:31.14
>>135
Pineのウィドウぶち抜きPOTG見ないであー試合終わった帰ろ帰ろって撤収するNYの5人

185: 2020/02/25(火) 03:32:13.09
>>133
いつの記事かわかる?

134: 2020/02/24(月) 17:23:49.34
Fortunaさん首の皮一枚繋がってたらしい
https://twitter.com/hayaminist_/status/1231556882306781184
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

136: 2020/02/24(月) 17:27:55.21
時々入る情報にフィルターかかった見たいになって試合の情報処理しきれず負け続けるんだけど同じような人いない?ちゃんと寝てるのに何故か不定期にこうなる

138: 2020/02/24(月) 17:32:21.51
なんか話の流れと全然違う話題で申し訳ないんだけど、ルシオの壁走りって後ろ向きにはできなくなった?
なんか壁上りづらくて気づいたんだけど
半年ぶりくらいに復帰したからその間の変更を知らないんだよね

140: 2020/02/24(月) 17:58:11.02
>>138
ルシオの設定で後ろ向き壁走りのオンオフできる項目があるけど
そこはオンになってる?

141: 2020/02/24(月) 18:30:38.00
>>140
オフになってた!
ありがと!!!!!

139: 2020/02/24(月) 17:37:09.06
去年のオールスターのウィドー1v1でpine vs nenneだったかでpine側に全然応援のnyxlの選手がいなかったの思い出す

142: 2020/02/24(月) 19:01:56.03
ML7のアナの立ち位置参考になる
上手い人ほど体晒さない

143: 2020/02/24(月) 19:03:09.57
上手いアナっていうかアナやり込んでる人は謎の瓶投下ポイント暗記しまくっててびびる
結構あれで突破できるときもあるしな

144: 2020/02/24(月) 19:04:23.99
噂のトロントフィリーめちゃくちゃ面白かった
ダイブといいバケモンアナ対決といいイケメンといい見応えあったわー

145: 2020/02/24(月) 19:29:03.76
タンクやってて黒豆暴れてる時ってどうすればいいかな
前だとオリーサ出してたんだけど今はさすがに出すのためらわれる

146: 2020/02/24(月) 19:30:32.10
どうかしようと思わない
タンクがやるべきことをやるしかないでしょ

147: 2020/02/24(月) 19:36:13.52
dvaでメイン消しつつローだったら追っかけ回すのが一番いい

149: 2020/02/24(月) 19:44:36.12
黒豆はホッグかDVA

150: 2020/02/24(月) 19:46:54.89
DVAかありがとう
あいつ使いこなせないから練習しないときついな

151: 2020/02/24(月) 19:57:27.48
オリハルだったら今でも問題ないと思うけどな

152: 2020/02/24(月) 20:13:17.17
オリーサはもう野良は今出たらほぼ負けだろイリオスとネパールの元から出てたところで選択肢になるぐらい

153: 2020/02/24(月) 20:30:19.56
オリハルシンメメイだぞ
オリハルは間違いだぞ

154: 2020/02/24(月) 20:36:32.50
ドゥーム目線から言うとDVAが辛いかな~
機動力があって粘着されるのが一番キツイ

155: 2020/02/24(月) 20:40:33.14
メイちゃん意外dva嫌いだと思う

156: 2020/02/24(月) 20:56:34.25
スーパープレイが出て興奮するのはやっぱシグマだなあ、こないだ豚フックに捕まったヒーラーを前進バリアを完璧なタイミングで救出した時は二度見したわ

157: 2020/02/24(月) 22:05:35.40
フィリーとトロントの試合を見てきた。funnyastro一生ルシオだけど、ルシオBANされたらどうすんだろうこのチーム。

158: 2020/02/24(月) 22:14:12.76
>>157
その時はBoomboxじゃない?

159: 2020/02/24(月) 22:15:21.90
Fortunaさん試合中らしい。あと2回勝てばContenders
https://i.imgur.com/UDRvdzi.png

160: 2020/02/24(月) 22:23:31.34
うーん、OWLヒーロープールない今も色んな構成出てるな、今までで一番神環境なのでは

161: 2020/02/24(月) 23:13:45.39
>>160
それはない

162: 2020/02/24(月) 23:15:54.90
ヒラとしてはバティとゼニの回復量なんとかしてほしいわ びっくりするほど回復できない

163: 2020/02/24(月) 23:18:39.94
だって回復されるて悔しいじゃないですか

164: 2020/02/24(月) 23:20:51.23
バティはレート戻って回復減らされてウルトコストも上がって可愛そう

165: 2020/02/24(月) 23:24:29.88
さっきから5回連続で相手途中抜けあって笑えねー、いやレート上がったからいいんだけどさぁ

166: 2020/02/24(月) 23:41:11.17
fortuna負けちゃったみたい

167: 2020/02/24(月) 23:46:42.62
オリハルシンメイの4盾って初日から暴れてたよね

168: 2020/02/24(月) 23:57:45.01
OWLはDPSがメイマクリーでだいぶ固まった感じあるからBAN入ったらどうなるかな

169: 2020/02/25(火) 00:07:49.50
D3にBANの形式について書いてあるけど
抽選だからそこら辺が消えない可能性もある

170: 2020/02/25(火) 00:16:38.26
消える組み合わせによって色々変わりそうだな

171: 2020/02/25(火) 00:19:19.99
banはサポ1枠って話だけどアナが消えたら誰が出てくるかな、モイラしかいないかな
タンクもハルトDVaオリーサから1枠だろうし、ハルトが消えたらダイブが見れそう

172: 2020/02/25(火) 00:33:15.62
ハルトBANでいいよ
クソつまんないし

173: 2020/02/25(火) 00:34:15.63
イキリハルトは楽しいぞ(介護がある場合に限る)

174: 2020/02/25(火) 01:13:37.21
イキリハルト刺さってるとハルト以外ヘイト無くて楽しいよ
申し訳程度にドムでフォーカス貰いにいく

175: 2020/02/25(火) 01:40:27.62
野良だと勝率高めのザリアとブリがOWLではほぼほぼ使われないってのはおもろいな

176: 2020/02/25(火) 01:41:27.18
ブリちゃんは割と出てた気がする

177: 2020/02/25(火) 01:46:56.48
ザリアで凍るとフォーカスされて速攻で落ちるからじゃね?

178: 2020/02/25(火) 01:50:29.17
長くやってトライアルにすらいけないチームはさっさとメンバー入れ換えろよ
いつまで仲良しでやってんの

179: 2020/02/25(火) 02:09:37.78
グラマスかプラチナか知らんがサブ垢でブロンズなんか来んなよ

メチャクチャつまらん

180: 2020/02/25(火) 02:15:41.58
プラチナの実力あるならブロンズなんてトロールしても落ちるのは無理だぞ

181: 2020/02/25(火) 02:25:48.43
ツイッチのグラマス配信見ててもdvaよりザリアの方が多いからなぁ

182: 2020/02/25(火) 03:04:18.91
プロのDvaってマトリクスの使い方異次元だし
そこまでのレベルまでいったら一択なんだろうけど一般レベルなら使い分けた方がいいよね

183: 2020/02/25(火) 03:15:32.03
owlのメイultの消される率凄まじいからな

184: 2020/02/25(火) 03:17:56.06
D.va視点だと声聞いてからマジで超速でメイのほう向いてDM貼ってるからなあいつら同じ人類とは思えんわ

186: 2020/02/25(火) 04:08:44.84
トリプルDPSってなんぞや

187: 2020/02/25(火) 04:24:20.12
結局1-3-2やるのかよ
あのさあ...

188: 2020/02/25(火) 04:29:42.63
1タンクってdpsが

189: 2020/02/25(火) 04:31:32.54
141おじさんが報われる日もそう遠くなさそうだな

190: 2020/02/25(火) 04:32:59.82
dpsが増えるというよりタンクがひとりになるとどうなるんだろうな
ハルトとそれ以外の前線維持能力の差が大きすぎてダイブ以外でハルト選ばなかったらどうなることやら

191: 2020/02/25(火) 04:35:57.06
タンク1はやべーってジェフ…

193: 2020/02/25(火) 04:38:23.56
ジェフの頭はここのスレ民レベルだったな

195: 2020/02/25(火) 04:50:36.23
ボール専になりますよろしく

196: 2020/02/25(火) 04:51:10.94
これはexperimentalだし失敗前提の試みじゃないのか?
流石にジェフも無茶なのは分かってるし

197: 2020/02/25(火) 05:05:36.78
ジェフ…お前とオーバーウォッチやるの息苦しいよ定期

198: 2020/02/25(火) 05:09:30.71
1タンクとかボールしか選択肢がねえ

200: 2020/02/25(火) 05:14:00.71
こんなん試す意味ある?

201: 2020/02/25(火) 05:34:27.66
いまだに2-2-2に文句言ってるプレイヤーに1-3-2にしたらどうなるか身を持ってわからせる実験だと思いたい
タンクにキュー入れる人半分以下になるだろ誰がこれでタンクやろうなんて思うのか

202: 2020/02/25(火) 05:38:50.68
タンクが十分に数いるならDPSの待ち時間は2/3になるはずだけど、問題のタンクのキュー人数は何分の一になるかな

203: 2020/02/25(火) 05:42:23.03
3dpsがそのまま実装されたらマジで心置きなく辞めれる
実験なら付き合うよ

204: 2020/02/25(火) 05:46:48.58
アサルト長すぎる
4-4で強制タイかAを3分にして

205: 2020/02/25(火) 06:22:28.95
まあ言われてる通りわがままDPS専に現実を教える実験だよなあ
タンクやる人誰もいなくなって待ち時間が減るどころか倍以上になってたら笑える

206: 2020/02/25(火) 06:26:21.45
ボールで好き勝手遊ぶぞ

207: 2020/02/25(火) 06:56:00.35
タンク超強化してくれるなら1タンクもありだと思うけどな

209: 2020/02/25(火) 07:12:05.67
言われようが気にせずデブ出すようなのもたぶん残るぞ

210: 2020/02/25(火) 07:14:55.92
盾固くなったらオリーサやるよ

211: 2020/02/25(火) 07:17:02.21
3DPS構成なら昔はボールウィンストンオリーサあたりが使われてたけど
オフタンクはどう調整するんだろう

212: 2020/02/25(火) 07:20:19.36
ただのガス抜き

213: 2020/02/25(火) 07:26:38.61
なんかオフタンクとかかなりの調整入ってるっぽいね
楽しみだ

214: 2020/02/25(火) 07:32:31.50
1-3-2やるならサブタンは全部DPS枠に移動してメインタンクの性能爆上げしないと話にならんわな
ゴリラならHP600+アーマー300でバリアの耐久1200CT9秒、ジャンプのCT4秒くらいでもいいでしょ

215: 2020/02/25(火) 07:37:09.42
2タンク固定の割を食ってるのがオフタン勢のホッグだし
互いに1タンク3DPSなら今の性能のままでハルトvsホッグのマッチでもそれほど問題無さそうだが

216: 2020/02/25(火) 07:50:37.51
2タンクだからメインタンクやったけど1タンクなら絶対やらねーわ
やるのつらい癖に責任ばっか重くて

217: 2020/02/25(火) 07:51:26.74
ボックス回収用にDVAで遊びに行くわ

218: 2020/02/25(火) 07:53:36.99
3DPS相手に盾打たれたらハルトの盾ですらマジで3秒以内に割れるんじゃないの

219: 2020/02/25(火) 07:53:46.09
じゃあ俺もDPSやるわ勢増えて結局変わらない気もします

220: 2020/02/25(火) 07:56:00.06
タンクで勝った時のレートを100にしたらやるわ

221: 2020/02/25(火) 07:56:08.74
真に辛くなるのはヒーラーだと思うわ

222: 2020/02/25(火) 08:00:07.78
やべータンク引いたら負け確定のゲーム

223: 2020/02/25(火) 08:04:19.78
本気で132で解決できると考えるほど鰤もアホじゃないよ
タンク中心にした押し引き消えた単なるチーデスやるくらいだったら他のカジュアルFPSでいい

224: 2020/02/25(火) 08:09:43.64
1-3-2ってリーグでどんな構成今まであったっけ?
ハム、ソンブラ+2dpsぐらいしか覚えてない

226: 2020/02/25(火) 08:25:26.88
タンクだけメイヘイムモードなら132でもいいよ

227: 2020/02/25(火) 08:34:54.62
え?って思ったら実験じゃん
何故ちゃんと読まないんだ

228: 2020/02/25(火) 08:36:47.33
盾役は負け組の職業
なろう系にもそう記されている

229: 2020/02/25(火) 08:37:17.61
会議の段階でボツにならず実験段階に来たからこうして盛り上がってるんだぞ

230: 2020/02/25(火) 08:38:39.20
「我々は1タンクを想定してた、初期の頃は1タンクプレイが多かったし、2-2-2ロック前のクイックでは1タンクすら珍しかった」って話を聞くたびに見通しの甘さを感じるな
初期の頃なんてプレイヤーも手探りだったし、ヒール量も前線維持力もある2-2-2に落ち着くのは当たり前だったろ
んで、自分たちの正しさを示したいのか、ロック前のクイックプレイの状況を出してるし

301: 2020/02/25(火) 13:07:56.62
>>230
本当に初期の頃ヒーラーはマーシー単騎って普通だった覚えがある
なつかしい

231: 2020/02/25(火) 08:42:45.58
ロングロング昔オーバーウォッチという最強カジュアルゲームがあったんじゃよ

232: 2020/02/25(火) 08:43:59.52
この俺様が貴重なメインタンク様なのだから指示に従わないDPSは全員回避行きだガハハハ

233: 2020/02/25(火) 08:44:36.54
1タンクならハルトの盾を10000殴りを200にして

234: 2020/02/25(火) 08:45:10.99
1-3-2でいいけど回避リスト100に増やせ

333: 2020/02/25(火) 14:13:23.40
>>234
極論に見えてクッソ多い回避リストがあると消去法的に理想のPTメンバー見つかりそうだし案外一回やってみたら面白いかもな

235: 2020/02/25(火) 08:57:24.86
ライバルプレイクラシックを導入したら全てが解決する可能性が...?

236: 2020/02/25(火) 09:02:26.85
クラシック(シーズン1)

237: 2020/02/25(火) 09:27:20.03
あくまで実験だからこれぐらいならいいだらもし快適ならライブにきて待ち時間とタンクのゴミマッチングを同時に解決できる

238: 2020/02/25(火) 09:31:26.78
花村のdva6かボール6どっち強い?

239: 2020/02/25(火) 09:36:30.09
ザリアのバブルは割れるまで永続 CTは付与時から始まる
ホッグは回復300を周囲にも付与+hp700へ
ボールは高速移動中はスリープとシャッター以外スタン無効
ウィンストンはキル時にジャンプCT回復
DvaはDMを元の性能へ
ハルトシグマオリーサは盾を実装時まで戻す

240: 2020/02/25(火) 09:41:23.69
タンク人口が減らない前提の132とか最高に頭ジェフで笑うわ

241: 2020/02/25(火) 09:48:07.42
初期の頃はサポ1が当然だったな
2人欲しかったけど1人でヒールまわすから回復きつかった

242: 2020/02/25(火) 09:50:24.22
ワンサポルシオくんの範囲アホみたいに広かったよね

243: 2020/02/25(火) 09:54:24.22
132は実験段階まで来たか、タンクはopくらいにしないといかんからバランス調整むずそう

245: 2020/02/25(火) 10:23:19.89
ピック自由だった頃は0~1タンク当たり前だったけどちゃんとオーバーウォッチしてたよな
タンク強化いる?

246: 2020/02/25(火) 10:26:15.23
爺6で雑魚狩り
パーティーはザリア2ルシオ2でgpstsしてたよ

247: 2020/02/25(火) 10:31:05.02
0サポはやめろぉ

248: 2020/02/25(火) 10:35:47.11
トレ6のクソゲーがオーバーウォッチしてたといえるならそうなんだろうな

249: 2020/02/25(火) 10:39:37.36
爺6に対してD.VA6
胴打ち150ウィドウ
ファニングマクリー
産廃ゼニマーシー

251: 2020/02/25(火) 10:51:30.33
真面目な話1-3-2ってタンク半分になってDPS1.5倍になるんだから盾の耐久2倍とかになるよな?
ハルトは4000でシグマは2000でゴリラとオリーサは1500、かつゴリラとオリーサは盾のCT短縮
そして現サブタンはこれらメインタンクと同レベルの防御が出来るようなバランス調整


絶対まともに調整するの無理だろ

252: 2020/02/25(火) 11:03:09.76
あかんハムきつすぎる
拘束時間短くなったせいで全然キルできない
そもそも敵に体当たり→パイルあててしかも敵のヒーラーの援護が入らない状況ってかなり限定的なのになんて弱体化したんだ
パイルとったらハムに何が残るんだよ…
バリアタンクも耐久値減らされるしやっててつまらんからもうdpsやるわ

253: 2020/02/25(火) 11:14:56.15
え、1タンクになるの?

254: 2020/02/25(火) 11:37:23.68
サブタンクは昔からずっとDPSと同程度の火力出せるから、1/3/2でDPS増えたら火力アップだから盾2倍にしなきゃとか単純なものじゃない
問題なのは2タンクが互いに援護しあう構造になってるのに、その援護がなくずっと矢面に立たされるってところだろう
goatsの時を思い出せばハルトをブリザリDVAでカバーしてたし、今ならメイもその役割を担ってる

255: 2020/02/25(火) 11:39:47.24
無駄に硬い盾とか強化されたタンクを撃ちつつけても
すげーつまらないだろうな
むしろクソゲーが加速するようなもんだ

どうせ試すんなら8人制とか導入すりゃいいじゃん

256: 2020/02/25(火) 11:42:06.21
人数を増やすのは根本的に変えなきゃならんから無理って前に書いてあったろ

257: 2020/02/25(火) 11:51:16.70
タンクは全員ノックバックハルト並みにしてシールドでボディブロックできるようにしよう

258: 2020/02/25(火) 11:52:52.73
132はかなりのリーガーが失職しそう

259: 2020/02/25(火) 11:59:54.54
単純に今までオフタンク専でやってたやつがDPSになるだけだろ
タンクは1人でいいからDPSに限界感じたやつがやる
悲観してるやつばっかだけど良アプデだぞ
少なくとも今の盾待ちよりマシ

260: 2020/02/25(火) 12:03:45.73
良アプデも何もエクスペリメンタルモードって書いてありますが

261: 2020/02/25(火) 12:04:47.72
なんでここは試してもいないのに批判ばっかりのやつが多いんだ
サブタンクやりたかったやつが軒並みDPSに移行するんだからタンクの地雷が減るのは明白だろ

264: 2020/02/25(火) 12:12:09.65
現オフタンク勢をどうするかが最大の難点だよな
タンクに据え置くなら1タンクに耐えうる調整をしないといけなくて
ダメージに移行させるなら、それも大幅な調整を行わなければいけない

>>261
試したも何もロールキュー導入前に嫌というほど味わっただろうが
バランス調整もするんだろうが、それが必ず上手くいうと楽観出来るほど今のブリザードに信用は無い

262: 2020/02/25(火) 12:07:36.69
d3にもあったけど321の移行はもう既に人手も金もかかってるから既定路線だぞ
内部テストで調整しまくってる

263: 2020/02/25(火) 12:10:06.20
1-3-2構成を強要されるという頭おかしいルールが会議でポシャらずに世に出たことがそもそも驚き
実装されるされないの問題でなく

265: 2020/02/25(火) 12:12:16.52
いろんな実験して欲しいな
2CPのマップをペイロードにするとか

266: 2020/02/25(火) 12:14:07.56
システム的にはともかく戦略やゲーム性で考えたら1-3-2に比べりゃ2-3-2の方が遥かに根本的に変わってない気がするんだけどな
まあ1-3-2が正式導入されたら流石に引退するからいいけど

267: 2020/02/25(火) 12:16:33.73
7人になる可能性は?

268: 2020/02/25(火) 12:16:47.94
まだテストの段階とは言うがユーザー巻き込んでる時点でだいぶ来てる

269: 2020/02/25(火) 12:18:07.34
1-3-2導入の結果、更にタンク逃げ出して今よりDPSマッチング時間長くなったら笑う
俺はタンクでキュー入れてもD.vaしかピックしなくなると思うわ

270: 2020/02/25(火) 12:18:23.51
d3見てきたけどジェフの中でタンクに対するナーフはなかったことになってんの?
タンクが減ってるのは明らかに立て続けのナーフだろ
そのくせdpsはバフしてんだからそりゃそうなる

271: 2020/02/25(火) 12:21:32.61
エクスペンダブルズモードも1-3-2のために作ったようなもんだし開発コスト考えたらやる気満々でしょ

272: 2020/02/25(火) 12:21:47.59
dps普通にナーフされてんだけど

273: 2020/02/25(火) 12:22:05.93
project Aとかいうライオットのやつにビビってるのかフットワークだいぶ軽くなってるな
ロールキュー渋ってた期間に比べると大分急いでる感じある

2でpveくるしユーザーのつなぎとめを上手くやる段取りあるのかもな

274: 2020/02/25(火) 12:22:07.64
タンクやりたくないやつはやるな迷惑
だから1人でいい

275: 2020/02/25(火) 12:23:50.97
ソースは忘れたけど6人に最適化してあるからゲーム人数を増やすのは無理って話だったような

276: 2020/02/25(火) 12:24:47.15
D3読んだが確かに既定路線だなこりゃ
それだけ時間も金もかけてる

277: 2020/02/25(火) 12:25:21.47
人数はいつも否定してるよな
アケで試すくらいやってもいいだろと思うけど

278: 2020/02/25(火) 12:26:03.25
1月のに書いてある
「12人より増やすのは技術的コスト的にも難題が多い(現在のゲームは12人で最適化されてる)、不可能ではないが現実的には12名以下のテストが現実的」

279: 2020/02/25(火) 12:26:47.68
さすがに人数はそんな簡単に増やせんだろ
UIも変更しなきゃいけないし

280: 2020/02/25(火) 12:33:12.67
もうタンクとDPSの垣根無くして4-2に変更してほしいわ
サポート2人が固定なら最低限試合になるし

281: 2020/02/25(火) 12:36:03.43
ならねーよカス

282: 2020/02/25(火) 12:36:12.12
1/3/2導入だとプロタンクは大量失職だし、他のロールのプロもおいそれと賛成を表明できなそう
これ試すならまず先に2/2/2のままタンクキュー優遇策を試して欲しかった

283: 2020/02/25(火) 12:41:01.68
正式導入したら少なくともプロシーンの信用は完全に消えるね
これからもやっぱりタンクが人気になっちゃってDPSが居なくなったから312にしまーすとかやりだすリスク考えたらプロなんてバカバカしくなる

285: 2020/02/25(火) 12:43:53.31
プロと野良は分けてもいいと思う
プロは待ち時間とか関係ないし

286: 2020/02/25(火) 12:44:18.84
プロでサブメイン両方こなせるタンクってそんなにいないよな
サブタンクのプレイヤーもオリーサは比較的みんな使えるけどハルトゴリラはメインタンクの道を歩んできた職人じゃないと厳しいところがある

291: 2020/02/25(火) 12:49:55.40
>>286
全ロールでプロ経験のあるあのnevixですらメインタンクは出してないしな
他ロール他キャラと違って専門性が高いのもメインタンク少ない理由だろうな

306: 2020/02/25(火) 13:09:12.22
>>291
去年の上海でgamsuがまだ出場できない頃にyoungjinがハルトしばらく出してた例位しか知らんな

287: 2020/02/25(火) 12:44:27.42
というかこれ今日からなんだな アプデ何時なんだろ

289: 2020/02/25(火) 12:48:24.97
少し前まで
検討するかも→検討するわ→2ヶ月テストするわ→3ヶ月後に実装するわ
だったのが随分変わったな
ほんとにジェフか?

290: 2020/02/25(火) 12:49:43.19
タンクの性能がタンクの枠を超えない限り1人ではやりたくねーな
性能上げてコマンダーとかに改名してくれ

305: 2020/02/25(火) 13:08:55.59
>>292
ロールキュー前はそれで有利取れる場面あったが今はバランス良くやる必要がないから間違ってるぞ

293: 2020/02/25(火) 12:51:53.21
少なくともタンク1でメインとか絶対やりたくないな
タンク2枚ヒーラー2で万全のバックアップを得られるからやってられるのであって
タンクユーザーからしたらキュー導入以前にロールバックするするようなもんだろ

294: 2020/02/25(火) 12:52:46.56
レスしてから気付いたけど、このゲームそこまで勝ちに拘ってる奴いねーかw

295: 2020/02/25(火) 12:55:37.10
>>294
まあそうだね
ジェフが3年間もotpとかトロール放置してロールキュー無しでランクマやらせてたから勝ちにこだわってる人ほどバカバカしくなって辞めてっちゃったんだわ
今残ってる人って高レート除けばランクマもクイックみたいな感覚でやってる人が大半

296: 2020/02/25(火) 12:55:54.92
メインタンクは全員がVCで意思疎通できてやっとほかのロールを野良でやるくらいのストレスレベルだからなぁ

やっぱ右クリで遠くに壁張れてプライマリがヒットスキャンで後ろから味方のカバーしながら進めるタンクとかDVAのシールドをハルトとかみたいにダメージ管理系のシールドにしたような高機動力で孤立してるやつ狩れるメインタンクが必要だったんや

297: 2020/02/25(火) 12:58:26.29
個人的には1-3-2やるくらいならロールキュー廃止して欲しい

298: 2020/02/25(火) 13:00:09.25
DVAやザリアは、メインタンクをカバーするのが楽しい発明の才があるヒーローじゃん
ほかのFPSでこんな独創的なヒーローいなくね?

299: 2020/02/25(火) 13:03:23.74
アイスで例えてるけど人気ない味があるなら改良して美味しく人気出るようにするのが役目では?
タンクロール自体をopにしろや

300: 2020/02/25(火) 13:03:26.21
また多数派の意見を取り入れて自爆しようとしてるな
ロールキューでマッチング遅いのはユーザーがロールキューを望んだから他ならないのに

307: 2020/02/25(火) 13:09:20.89
>>300
DUOでタンク交互にまわしたりしてしてれば普通に全ロールでマッチング早いけど暇人DPSがこんなに多いとは思わなかった

一人でDPSキュー入れることなくなったやつかなり多いんじゃないかな

ボックスとかダスト貰えるのにこの偏りはまじでブリザードも予想してなかったと思う

302: 2020/02/25(火) 13:08:18.50
少なくともGoatsの次ぐらいにタンクが支配的だった2盾メタでもタンクのマッチングは常に爆速だったしdpsは不満たらたらだったからタンク強化しても何にもならんだろ

303: 2020/02/25(火) 13:08:20.88
正直もうprojectAあるからプロシーンが見てて面白ければ一般人ウォッチなんてどうなってもいいやって思ってたけどこのままだとプロシーンまで壊されそうなのは怖い

304: 2020/02/25(火) 13:08:42.40
この数年数ヶ月でプロシーン離れる人(ヒットスキャン)の捨て台詞が決まってタンサポ強すぎ だったし
redditだとあんま触られてないけど結局マクゲンアナみたいな人気キャラの為のゲームにしたいんでしょ

308: 2020/02/25(火) 13:09:45.31
誰も長時間待っていいなんて言ってないけどな
ユーザーに責任ぶん投げるバ開発とか勘弁しろよ

309: 2020/02/25(火) 13:12:15.31
d3に1-3-2は既定路線のように見えるって書いてあるがここはd3個人の意見だしそれは微妙だと思うけどな

何故なら2-2-2やbanは実装前からプロからの少なくない賛成意見や要望があった
だが1-3-2は俺の知る限りプロからは否定的な意見が何個かある程度だった
だから既定路線かというと違うように思える

310: 2020/02/25(火) 13:14:47.10
みんなD3のこと好き過ぎるからな
英語読めない奴らは嘘ニュースでも信じるだろ

311: 2020/02/25(火) 13:17:22.69
俺は導入前も今もDPSやりたいなら待てばいいじゃんって言ってるし実際自分がやりたくなったときは10分そこら普通に待ってる
文句言っていいのは平均30分以上待たされてる3500以上のDPSだけ

312: 2020/02/25(火) 13:19:34.21
まあ正直222を弄るならロールキュー廃止でいいよ
GOATsはプールだのBANだのでどうにかしたら?

313: 2020/02/25(火) 13:21:23.86
既定路線に感じるのは自然なことだと思うぞ
実験とはいえモードも準備したっぽいし、よっぽど批判ない限りは来ると思う
dpsが多いのはowに限ったことじゃない、mmoのwowでもそうだったしたぶん全ゲームの共通点だと思う
それに対応策を出すのはいいことだよ

314: 2020/02/25(火) 13:21:32.40
待ち時間は大した問題じゃない問題はそんだけ待ってもタンクだけレート差500以上あるマッチが頻発すること今回のテストはこれを解決できる

315: 2020/02/25(火) 13:22:52.67
俺は導入前も今も特定のロールのみ待ち時間が長くなるようなバランスの取り方はユーザーの離脱とゲームの寿命を短くするだけだと思ってるよ

320: 2020/02/25(火) 13:34:41.86
>>315
そもそもこのゲーム既に大半のユーザー離脱して寿命来てるゲームだし
どうせ何もかも延命でしかないのに目先の待ち時間嫌がってわざわざ222ロックとロールキューっていう延命装置外すのは普通に謎

316: 2020/02/25(火) 13:23:48.08
もしも132になったら…
ハルトがDvaに友人へのサインをおねだりするセリフも、
オリーサちゃんがザリアのサージを見て学習できたというセリフも、
一部アーケードでしか聞けないレアになるのかな……

317: 2020/02/25(火) 13:26:10.90
ぐっだぐだの末期感がD3の一時期と似てきて草だわ
この状態で1年ぐらいやればユーザー淘汰されて良いゲームになったて言われるターンが来るな

318: 2020/02/25(火) 13:29:02.27
ヒーローをトールビョーンだけにすれば全て解決だな

319: 2020/02/25(火) 13:29:24.26
(自分でタンクはやらないが)タンサポ揃った快適な構成でやりたい って言うユーザーの気まぐれ程度の多数派意見を鵜呑みしたのがそもそも間違いだったんだよ

321: 2020/02/25(火) 13:37:53.54
エクスペリメンタルモード…
直訳して経験モード
か。

337: 2020/02/25(火) 14:29:10.15
>>321
それはexperienceじゃね
普通に実験モードでしょ

322: 2020/02/25(火) 13:39:17.26
OW2でDPSの待ち時間がいまのままっだったら新規は逃げるよ
いまは飼いならされたやつしか残ってないから問題ないけど

323: 2020/02/25(火) 13:44:27.24
まあロールキューいじるならせめてキャラ数の比率改善してからにして欲しかったな
この半年間出る杭打つようにナーフしただけやん
ロクな対策もしようとせず次の代案に行くってのが気に入らない

324: 2020/02/25(火) 13:47:18.02
別に今のゲームバランスに問題があって1-3-2にするならともかく
需要に応える為にゲームバランスを崩してでも1-3-2にするというのは歪な話だ

DPSの需要をタンクの需要に転嫁させるのが困難であるならば
DPSの需要を吸収出来る異なるゲームモードを整備するのが良いと思う

その点で言えばOW2のPVEは一つの解決策だが、長期間飽きられず遊ばれるには大きな努力が必要だと思う

325: 2020/02/25(火) 13:55:42.24
このゲームやってて新しい要素がくるなら嬉しいし楽しいことなのになんでそんな否定的なんだ
しかもブリザードのフットワークが軽くなって不評ならやめるわもやりやすくなってるのに

326: 2020/02/25(火) 13:56:53.38
ライバルプレイクラシックが出来たとしても現行のライバルから溢れた奴が集まって掃き溜めみたいになりそう

327: 2020/02/25(火) 13:58:15.12
ハルトも偏った構成も散々見てきたから新しい要素とは言えない
132なんて部分的にロールバックするようなもんだ

328: 2020/02/25(火) 13:58:40.91
実験すらさせたくない人たちは停滞と衰退を望んでるのかな?
嫌ならやめればいいだけなのに

329: 2020/02/25(火) 13:59:56.27
1-3-2は歓迎だわ
こんだけ需要無いならタンクとかいらねえだろって思ってたし
なんで不人気ロールに二人も人数割かなきゃいけないんだよなあ?
タンクがやりたきゃワールドオブタンクスでもやってなw

330: 2020/02/25(火) 14:02:06.90
まあマッチングがどうなるか見ものだな
待ち時間もレート差もより悪化するだけだと思うがな

331: 2020/02/25(火) 14:02:17.08
否定的というか想定されることを駄弁ってるだけだぞ。他に話題もないんだし
ほんとに意見する気ならここに書き込んでないわ

332: 2020/02/25(火) 14:08:33.72
新しい試みを否定してるんじゃなくて今までのやり方とかユーザーのマインドを愚痴ってるだけでしょ

334: 2020/02/25(火) 14:14:16.59
132向けに調整された豚普通に楽しそうだから早く使ってみたい

335: 2020/02/25(火) 14:15:19.43
とにかく今のOWはタンサポを楽しませる気がないじゃん
やっと使いこなせるようになったらナーフ
上方修正だろうが相対的強化だろうがナーフ
キャラ数増やさないからDPSに比べて頻度も多く感じる

336: 2020/02/25(火) 14:17:27.77
222と132のランクマを分けるのは駄目かな

338: 2020/02/25(火) 14:29:19.69
更に分散させたら酷いことになるんじゃないか

339: 2020/02/25(火) 14:30:32.21
今のオフタンク枠を1タンクとしても使えるように調整してるのが楽しみだわ
今まで豚はほぼ触ってこなかったけど1タンクになったら増えそう
あとオリーサシグマの盾も増えるだろう

340: 2020/02/25(火) 14:35:26.26
リーグがどうなんのって話でしょ
リーグは2-2-2のみですとかなら1-3-2もクイック的なポジションにしかならない
所詮お遊びモードよ
リーグは2-2-2と1-3-2でやりまーすとかなら需要あるだろうけど

341: 2020/02/25(火) 14:36:26.60
1-2-3よりチェコバニラストロベリー論争で盛り上がってんの草

342: 2020/02/25(火) 14:38:25.12
DPSのキュー配分増やしたらマッチングが早くなるなんてのは
温度計を熱湯に浸して温度が上がった とか
年金を株につぎ込んで景気が良くなった とか
言ってるのと同じ様なもんだと思うぞ
根本的にアクティブ増やしたいなら面白いと思えるコンテンツにするしかない

343: 2020/02/25(火) 14:49:41.21
132でマッチング解決するかを重要視してんのかな、132に合わせたタンクの調整なんて絶対上手くやれんし、マッチングも対して良くならず試合の質がただただ落ちるってのだけは辞めてくれ

344: 2020/02/25(火) 15:02:07.90
そもそも6人必要の時点で間違ってる
1-2-2でいいわ
マッチング遅くなるだけだしビデオゲームは人数増やすほど競技性を損なう

347: 2020/02/25(火) 15:15:18.50
>>344
Riotのクリエイターが言ってたやつだな
チームアリーナは多くても5vs5が限界で、それ以上は大味なゲームになるとか

345: 2020/02/25(火) 15:03:58.78
ザリア、ホッグ、DVA、ボールでなんとかなるようなマップとルール作ってくれ

チョークポイント超えてからの集団戦をクイックマッチでさくっと遊ぶときにやりたい

マジでクイックはダイヤ超えたあたりからキャリーかデッドリフトレベルで勝つことが多すぎる

ランクマッチは国外飛ばされるしマジでこの辺りも手を入れて欲しい

346: 2020/02/25(火) 15:08:25.94
3DPSはメイウィドウとあと何が強いかな

348: 2020/02/25(火) 15:27:17.18
バスケも5onだしな

349: 2020/02/25(火) 15:27:30.63
結局タンクはJEHUからしてもいらねーんだよね
DPS「タンク強すぎ弱くしろ」
JEHU「わかりました」
DPS「タンクいらねー削除しろ」
JEHU「わかりました」
盾持って突っ立ってるやつって何が楽しいわけ?ってJEHUもそー思ってる
あとタンクが消えればヒーラーもいらなくなるから6DPSこそが真のオーバーウォッチになる
2-2-2は人類にはまだ早かった

351: 2020/02/25(火) 15:35:32.52
>>349
goatsでブンブンハルトして敵の2-2-2轢くのが個人的には好きだった

353: 2020/02/25(火) 15:42:04.50
>>349
JEHUってなんの略号だよってしばらく考えちまったじゃねーか

350: 2020/02/25(火) 15:28:14.09

352: 2020/02/25(火) 15:37:46.82
結局APEX legendsみたいに回復は自己回復か自動回復にして
タンクとヒーラーの性能をdpsロールに落とし込んで実装してるゲームがシューターでは正解でしたって話かな
project Aもこの路線だろうし

354: 2020/02/25(火) 16:01:17.11
多分3dpsになったら過剰なダメージで回復追いつかないだろうしヒーラーを狙う奴が一人増えるって事でもあるからヒーラーもハゲそうって事なんだよな
まあ回復が安定供給されず常に高火力のマトにされ後衛も常に危険に晒されてる中で誰がタンクやるかって話なんですよね
タンクはaiでいいっしょ
それが一番平和だよ
流石にメインタンクやる奴ほとんど居なくなるだろ

356: 2020/02/25(火) 16:08:34.48
DPSの知り合いは2-2-2じゃないowはやりたくないと言ってたがここにいるDPS専達は1タンクでも良い派?

357: 2020/02/25(火) 16:11:51.27
ジェ腐

358: 2020/02/25(火) 16:18:00.51
クイッククラシックで時々132とか141になるがそれをそのままランクでやりたいと思えるかだな

359: 2020/02/25(火) 16:19:48.66
どうせ崩すならコイントスでサドンデスしてた頃に戻して6タレ爺で守れるかの運ゲーしたんでいいよ

360: 2020/02/25(火) 16:24:19.56
タンクの調整にもよるけどサポはかなりきつかったダイブ時代に戻るのかな
野良ならまだしもプロの3フランカーからフォーカス受けて生き延びられるサポはいないし、ゲームの展開がかなり早くなりそう
6DPSの殴り合いになったらあっという間にキル取ってカメラも視聴者も追えないかもしれないなw

361: 2020/02/25(火) 16:49:26.78
サポは常時ブリギッテばりの屁こいてるって案はどや

362: 2020/02/25(火) 16:58:40.69
ロールロックなんだから別に何でもいい派
相手が222なのにこっちは132とかは嫌

363: 2020/02/25(火) 17:03:59.58
もうそこら中にライフパックばら撒いとけよ
そうすりゃ解決だ

365: 2020/02/25(火) 17:13:45.48
ロールで分ける意味が全くないなw
ゲームデザインからしてどうかと思う

366: 2020/02/25(火) 17:19:04.54
OWゴールドのヤマトンでもAPEXマスター行けるんだな
ヌルゲーなのか?

367: 2020/02/25(火) 17:21:18.95
owのゴールド=apexのマスターって事でしょ

368: 2020/02/25(火) 17:22:09.76
バリア、弾消しタンクをリワークしてタンクはみんな肉盾にしてくれ
タンクキャラ選ぶ権利無さそうで嫌だ

369: 2020/02/25(火) 17:22:12.96
まあapexはaimさえ良ければなんとかなる場面多いしね…

370: 2020/02/25(火) 17:22:32.13
MMOみたくきっちりロールごとの役割を決めるとヒラタン必須になってプレイヤーの負担が大きくなる
ロールの特色を薄めて回復は各々でってのが多くのゲームで採用してる方法だと思う
カウンターとしてOWが出て初期は物珍しさから人が集まったけどやっぱりヒラタン要らないねって人が多そう

371: 2020/02/25(火) 17:25:59.18
OWほどアビリティゲーじゃないのと3vsだからより個人スキルでどうにかなるって感じ
自分はOWだとタンクダイヤ~マスター行き来してるけどApexはプラチナだし合ってなかった

372: 2020/02/25(火) 17:29:51.90
ヤマトンは現役プロに毎日介護されてようやくマスターになってるんだぞ

373: 2020/02/25(火) 17:31:04.12
バトロワとオブジェクト主体のルールじゃ比べられないよ

374: 2020/02/25(火) 17:31:16.67
3人パーティでうち2人がプロなら
1人素人でもフル介護できそうだな

375: 2020/02/25(火) 17:31:21.09
むしろapexのがきつない?マスターはあるけどリコイル邪魔過ぎて全然勝てねえわ

376: 2020/02/25(火) 17:36:27.72
お前らヤマトン馬鹿にしてるけど大したことないヤマトンよりAIMないじゃん
鏡見て批判しろよ

377: 2020/02/25(火) 17:37:02.98
yamatonはapex マスターの実力もないから安心しな
グラマスに介護されてるプラチナ~ダイヤだぞ

378: 2020/02/25(火) 17:38:12.53
プロの中でもトッププロじゃないかw

379: 2020/02/25(火) 17:38:44.87
OWを買ってまだ3時間しかプレイしてないのに
noob rein とか noob ana とか言われるんですけど(怒)
チャットを永久に非表示にして困ることってある?

381: 2020/02/25(火) 17:41:39.01
>>379
ぶっちゃけない
ある程度上手くなってガチで勝ってやろうってんならVC入れば良いし

387: 2020/02/25(火) 18:15:08.54
>>379
俺は不参加で通報してる

388: 2020/02/25(火) 18:19:17.23
>>379
困ることはないことはないけど(褒められた時とかね)オフでいいと思うよ

380: 2020/02/25(火) 17:40:12.49
別に無いけどある程度上に行ったらVCは無いとキツい

382: 2020/02/25(火) 17:51:17.04
>>380-381
レスどうもです
一回失敗しただけで叩かれまくりるからもう心が折れそうです

384: 2020/02/25(火) 17:57:58.59
>>382
テキストはオールミュートで何ら問題ないVCはランクマでダイヤ以上なら入れば有利取れるそれ以下は抜けていい

385: 2020/02/25(火) 18:00:52.98
>>382
気にするな
買って3時間ってことはクイックだろう
ランクマッチでもないのに暴言吐くのは100%下手くそでロクデナシだ
テキストチャットはしばらく非表示でいい

383: 2020/02/25(火) 17:57:08.52
dps? plz kill enemy とか
こっちのチームのDPSの左クリックは壊れてるのかな?
って言っとけ

386: 2020/02/25(火) 18:10:58.67
一人VCに入ってないせいで負けたって試合結構ある
日本人はあんま使わんけど外人多そうならVCは入った方がいい

389: 2020/02/25(火) 18:19:17.83
星がそろそろ2つになろうとするくらいやってるのですが、勝てないです
ヒーラー10時間やってレートは1200になりました
アナ練習中です
勝つためにどんな練習すれば良いですか?

391: 2020/02/25(火) 18:23:47.86
上手い人の動画とか配信見て
立ち位置とスキルの使い時、ウルトの打ち時、各ヒーローへの対処を学習すれば良いんじゃね

392: 2020/02/25(火) 18:25:07.53
モイラとかいうaim弱者の救世主ほんとすき

393: 2020/02/25(火) 18:27:11.08
俺も認定で1200くらいになったけどモイラでdps寄りプレイしてたら500くらい上げれた
もちろん上がってくにつれ通用しなくなるのはわかってるが

394: 2020/02/25(火) 18:33:53.00
hogのガスバリアみたいに1-2-3用にタンクがバフされるなら歓迎だよ。何に飽きたって同じタンクでずっと同じムーブをやらされ続けることだから

395: 2020/02/25(火) 18:35:20.67
dpsモイラはグラマス帯にもいるから結局は己のハンドスキルにあった立ち回りができればいい
aimが不足してる人はアナなんかだとしたい立ち回りができないとかあるけどモイラのaimは最低限でいいから立ち回りでしか差がつかない分 楽ではある

396: 2020/02/25(火) 18:37:58.89
2-2-2が1-3-2になるとタンクユーザーがさらに減るのではないかという発想に至らないのが不思議で仕方ない
それとも1/3に減るまでは従来より待ち時間が減るからオッケーって考えなのかな?

まあ一般人の話はどうでもいいとしてもプロのタンクの半数が失業することに関してはどう考えてんだろ

397: 2020/02/25(火) 18:42:50.16
一応タンクからdpsに転職もあるんじゃね
1枠増えるってけっこう需要はでかいぞ

398: 2020/02/25(火) 18:46:09.84
タンクからDPSに転向できるほどOWL甘くないと思うけどなあ
もともと専門性が高いから人口が少ないとジェフも言ってるようにDPSとやること違いすぎるし

399: 2020/02/25(火) 18:46:13.71
一応メインタンクとしてはバフ前提で1-2-3は嬉しいよ。相方にゴミタンク引いた時ほど萎えることは無い

400: 2020/02/25(火) 18:47:34.93
132ですよ

401: 2020/02/25(火) 18:48:17.84
公式では321表記

402: 2020/02/25(火) 18:49:57.51
タンクは最低一人、3dpsからもう一人タンク選べるぐらいに融通利かしてくれればいいのに

その試合で一番使用時間が長かったロールのレートがあがれば問題ないはず

403: 2020/02/25(火) 18:52:22.65
「A速攻取られてdpsのレート落としたくないからタンクするわ
タンクのレートブロンズだけど」

405: 2020/02/25(火) 19:04:59.94
dps枠増やすより単純にdps勢がやりたくなるような調整したほうがいい
そういう意味では1タンクにしてザリア ホッグみたいなある程度エイム必要なキャラを強化するのは大賛成
全ロールにfpsさせる調整していけ

406: 2020/02/25(火) 19:06:41.66
タンクがOPになるなら面白そうだけど
一生ハックされたりサンドバックになるなら誰もやらなくなりそう
ヒーラーも大変だし調整出来るんかね

407: 2020/02/25(火) 19:09:44.03
1200くらいのレート帯だとヒーラーはモイラにしたがる人が多くてアナ練習してました
モイラ使ってるときは5割以上勝ってるのでやはり自分が原因なんだと思います
大人しくモイラ即ピックかマーシーにしときます

431: 2020/02/25(火) 21:00:19.12
>>407
aim上手くなりたいとかじゃないっぽいしブリギッテでいんじゃない?

408: 2020/02/25(火) 19:10:19.51
タンクの面倒見なくてよくなってまたブリギッテのピック率上がって次はどんなナーフ来るかな

409: 2020/02/25(火) 19:11:46.79
なんつーか世界感とかキャラデザインとかそういう所は丹精込めて作ってるけど
肝心のバランスを決める人がコンテンツを雑に扱ってるよねこのゲーム

410: 2020/02/25(火) 19:15:05.94
222のバランスのまま132試すの何で?

411: 2020/02/25(火) 19:16:58.13
キャラ性能がキャラクターの設定と外見に大きく縛られるからな
メイをタンク化できないのもソレだろうし
しかしそこを蔑ろにするならOWじゃなくなるだろうし

412: 2020/02/25(火) 19:19:05.02
まあブリザードなのが悪い

413: 2020/02/25(火) 19:35:13.20
ハースストーンやHotsもプロデューサーのお気持ちで環境変えてそう

415: 2020/02/25(火) 19:45:49.50
アナとか使えるやつ羨ましいわ
エイム力皆無だからルシオとモイラでダイヤまで行けたけどアナ出さないといけない雰囲気になると困る

416: 2020/02/25(火) 19:52:02.50
サブタンもいないのにトレゲンドゥムレッキンがサポに群がってくるんだぞ
全盛期ブリでも瞬コロよ

417: 2020/02/25(火) 19:59:20.22
1-3-2のサポはもうルシオ以外人権無さそう

418: 2020/02/25(火) 20:00:18.79
数値受けされてしまう奴らが活躍できないからといってGOATsも廃止2盾も産廃化、遂にはタンク1とか流石にどうかと思うぞ

419: 2020/02/25(火) 20:11:52.83
まあプロの声ならともかく1ユーザーの声なんて運営の決定を変えるわけないし
1盾になったら大人しくやめるしかないわ

420: 2020/02/25(火) 20:14:42.44
game sparkのコメ欄見てるとやっぱdpsできないのが不満っぽいな今のマッチングは
バランスどうこうは置いといて、dpsのマッチング改善されれば上手くいくんじゃね

428: 2020/02/25(火) 20:46:38.30
>>420
野良特に低レートはDPSの質で決まるからそりゃ自分で使いたいわなあ
味方DPSがファラ対処できず前にも出なかったりドゥームにやられ放題とかだとタンサポでは完全に詰みだもん
ダイヤまではロールキューなしにしてくれりゃいいのに

421: 2020/02/25(火) 20:19:24.29
適正レートにないやつがなんで毎回マッチにいるんだ?
ランクマレート崩壊してる

422: 2020/02/25(火) 20:19:53.93
ゴミの押し付け合いマッチに改名しろカス

423: 2020/02/25(火) 20:22:11.49
2-3-2はゲームのシステム的に無理とかいうが1-3-2はゲームメイク的に無理という発想にはならなかったのか
言っちゃ悪いがgoats程度を2年潰せなかった開発に今から1-3-2バランスにメインタンクを調節し直して
かつサブタンをメインタンクレベルまで引き上げる調整が出来るとはとても思えないんだけど

424: 2020/02/25(火) 20:23:26.70
流石にGOATS程度とか言っちゃうのは何様やねんと思う
プロかよ

425: 2020/02/25(火) 20:30:02.81
4年目になっても開発にはメインタンクの辛さがわからないらしい

426: 2020/02/25(火) 20:30:30.46
goatsの戦術がしょぼいって意味で言ったわけじゃないぞ
ああいう1つのメタだけで見てもあれだけの間上手いこと調整出来なかったのにという意味だよ

427: 2020/02/25(火) 20:32:12.73
なにがなんでも勝率イーブンという名の
連敗中の雑魚をgmに抱えさせるから長いんだろ

429: 2020/02/25(火) 20:52:20.37
ゴミ開発のケツに火をつけてくれたRiotに感謝w

430: 2020/02/25(火) 20:57:03.38
ファラとかルシオとかキャラコン前提の調整されてくっそつまらんくなったし
OW2失敗してほしいな

432: 2020/02/25(火) 21:09:22.16
222か321かでゲームデザイン大きく変わるな
OW2がどっち採用するかって話しにもつながるだろこれ

433: 2020/02/25(火) 21:11:17.18
実際Goatsってどう調整入れれば良かったんだろうな
ハルトザリアD.va全員の当たり判定縮小とHP2割減とかか?

434: 2020/02/25(火) 21:18:04.66
今でもGoats強いんかね?

435: 2020/02/25(火) 21:18:32.50
ハルトの火力はタンクの割には高いなと思ってるが
シャターにも50ダメージて

436: 2020/02/25(火) 21:24:09.98
ライバルCTFやってたけどどっつがGoatsするかみたいなゲームになる程度には強かった

437: 2020/02/25(火) 21:27:53.68
ルシオは面白いだろ
初期ルシオとか戻れねえ

438: 2020/02/25(火) 21:35:45.01
一生Goatsで良かったわ

440: 2020/02/25(火) 21:41:11.45
この半年間GOATs前提の調整を戻さないどころかさらにナーフしたんだからもうタンサポユーザーはどうでもいいんでしょ

441: 2020/02/25(火) 21:45:15.09
てか今のバランス良くね?

451: 2020/02/25(火) 22:31:50.83
>>441
バランスは良いけど、プレイヤーバランスが酷いわ
全員ごちゃまぜ認定マッチ30試合とかでレートリセット欲しいわ
超初期のクイックもシーズン1ランクマもそんな感じだったしええやろ

442: 2020/02/25(火) 21:52:10.68
野良だとほぼGoatsにならなかったとか嘘だろ当たり負けたりアサルトa攻めでうんざりするぐらいGoats祭りだったぞ

444: 2020/02/25(火) 21:54:22.16
オリーサ生きてるだろ
リーグでは

445: 2020/02/25(火) 21:59:48.44
俺は132を解禁するなら303でも042でも060でもいいからバリエーション増やせ と思うわ

446: 2020/02/25(火) 22:05:04.02
電話番号

447: 2020/02/25(火) 22:05:04.71
オリーサちゃんは充分使える。

448: 2020/02/25(火) 22:08:21.16
ザリア 豚の調整は結構楽しみ
こいつらが132でメタになるなら喜んでタンクやってやる
オリーサーやシグマもレートあげたりヒットスキャンにしていいよ

449: 2020/02/25(火) 22:15:20.88
しかし132ならハルトメイウィゾーブリアナメタとかになるのだろうか

473: 2020/02/26(水) 01:08:29.53
>>449
今のバランスで3dpsならゴリラかハムにしてダイブ一択だろう
ファラドゥームソンブラゲンジあたりが同時に後衛飛び込んだらハルト単体なんて置物にしかならない

450: 2020/02/25(火) 22:17:54.65
メインタンク向けDVA調整で生まれるのはゴミか怪物か

452: 2020/02/25(火) 22:51:56.66
132だったらタンクとヒーラー調節しないとダメだろな

453: 2020/02/25(火) 22:52:11.06
定期的にレートリセットしよう派が現れるが、やっぱり自分の適性はもっと上だと思ってる方々なのか?

459: 2020/02/25(火) 23:17:59.57
>>453
メタの流れで得意不得意がある、わざわざシーズンが区切られてる、認定戦がある
それでいてレートリセットが無いほうが変だと思うけどな
特に最近は高レートアカウントを買った雑魚も結構紛れてるからね

455: 2020/02/25(火) 22:57:36.12
もうLOLみたく5vs5にすればいいのに1-2-1で
リーグあるから無理か

456: 2020/02/25(火) 23:08:02.21
このスレだとサポは無口に見える
基本タンクとDPSの話題で回ってる感じ

457: 2020/02/25(火) 23:14:58.39
ミテマスヨ全盛期は、僕もサポメインでした。

今はハルトぶんぶんかマクリタレ爺メイがお気に入り、マクリやっぱ脳汁やばい

458: 2020/02/25(火) 23:15:34.11
ロールキュー実装前ならサポートもタンクと同様に献身的な奴隷ロールだと思われてたけど
ロールキューで実は人気ロールだとバレて発言権がなくなった

460: 2020/02/25(火) 23:51:35.67
今ならgoats出来そうにないし1-3-2じゃなくてロールキュー廃止じゃダメなのか
まあシグマハルトオリーサとかの3盾とかになりそうな未来しか見えないけども

461: 2020/02/25(火) 23:54:49.44
バグってレートがリセットしたあの阿鼻叫喚を忘れてる奴がもういるのか
ブロンズの対面にtop500が来るんだぞ

467: 2020/02/26(水) 00:23:26.03
>>461
別にそれが少しの期間続くだけやん
そもそもTOP500がサブ垢で2000帯とかに一時的にいるのとそんな変わらんと思うけどな
初期だってフルパガチ勢vsそのへんの野良チームとか普通にあったやん

471: 2020/02/26(水) 01:05:01.42
>>467
少しの期間もクソもどのタイミングでランクマやるかは人によるからシーズン丸々ひとつがクソ環境になるだろ

462: 2020/02/25(火) 23:58:31.25
オリシグハルトルシモイブリとか考えたくもねーな

463: 2020/02/26(水) 00:09:04.98
DVAは入るんじゃないの

464: 2020/02/26(水) 00:13:51.55
今のgoatsだとハルシグdvaルシブリは確定としてあと一枠は何になるんだろうな

465: 2020/02/26(水) 00:21:05.54
やりもしないのにタラタラタラタラ不満ばっか言ってるやつマジで落ち着けよ
とりあえず色々試してみてるんだろ
良かれ悪かれ俺は早く触ってみたいわ

466: 2020/02/26(水) 00:22:53.84
1タンクになるにあたってタンクにもいろいろと修正きてるみたいで楽しみではある
ホッグの周り回復できたり

476: 2020/02/26(水) 02:47:22.02
>>466
ホッグはヒーラーでよくね?w

468: 2020/02/26(水) 00:30:31.89
ホッグ「im 4 gold」

474: 2020/02/26(水) 01:09:19.91
>>468
5金になってから出直しな

469: 2020/02/26(水) 00:42:41.25
今ならGOATSできそうもないってロールキュー廃止したらむしろGOATS以外なにするんだ

470: 2020/02/26(水) 01:03:54.23
いいから早く新キャラ新マップ早くしろって二ヶ月は言ってる

472: 2020/02/26(水) 01:05:39.73
なんで3800になってもプラチナと組まされるんですか
なんでそのプラチナがホッグ即ピするんですか
おしえてジェフ

475: 2020/02/26(水) 02:46:24.75
hogで4goldは完全に役割果たしてるだろ

477: 2020/02/26(水) 03:03:26.21
いやそれで勝てるんならいいんだわ
今メダルマウントしてる様な豚使いが味方にいて勝率高いか?

478: 2020/02/26(水) 03:22:48.58
悲しいデータだが、overbuffのweekで豚はピックも勝率も悪い
全ランクで10番目のピック率、勝率は48%
gmはピック率19番目で勝率51%
ちなみにタレ爺はピック18番目で勝率53%ある
ただon fireは10%と安定してる、つまり勝率に貢献しないのにon fireしてる

479: 2020/02/26(水) 03:30:55.45
まあホッグで殴りあえば殴り合うだけ敵ウルト回転するからな
それはどのメタでも変わらない

480: 2020/02/26(水) 03:31:15.88
タレ爺を弱い者扱いするのはやめろぉぉぉ
あいつはスキルもメインも優秀なんだ・・・
hs判定が中心にあるゴミみたいにでかいヒットボックスさえ治れば輝けるんだ・・・・

481: 2020/02/26(水) 03:36:10.19
シグママジで弱いな
コイツピックしてる奴トロールじゃね?
豚以外に思えるわ

482: 2020/02/26(水) 03:54:38.09
マウント取ってくる奴は不快だけど4goldとられてたらそれはそいつの問題じゃなくてdpsの問題だわ
勝率はhogに4gold取られてる時点で悪くなるだろうけどその場合に他のオフタンクに変えたところで勝率は変動しない

483: 2020/02/26(水) 04:07:05.59
1-3-2きてるぞ

484: 2020/02/26(水) 04:14:19.90
タンクの詳細plz

485: 2020/02/26(水) 04:14:38.92
マッチングさん...

486: 2020/02/26(水) 04:19:24.67
これ1タンクに慣れたらダメなやつや

487: 2020/02/26(水) 04:27:10.18
調整みたいからかタンクマッチングしねえ

488: 2020/02/26(水) 04:35:28.04

489: 2020/02/26(水) 04:37:04.74
>>488
日本が取り上げられる記事の内容は何年も前からずっと同じだな

490: 2020/02/26(水) 04:47:49.79
ザリアバリア3枚貼ってて草

491: 2020/02/26(水) 04:48:44.22
dvaザリア豚ゴリラら辺はかなり強そう
あとハルトひと振り90はヤバいな
それ以外はうーんって感じだな
ハム強化はされてないのか?

492: 2020/02/26(水) 04:49:09.05
いやこれ楽しいけど砂調整せなダメだわ
遠距離系にもテコ入れ必要

493: 2020/02/26(水) 04:49:15.99
マトリクス拡大してたりすんのかな

494: 2020/02/26(水) 04:51:59.00

495: 2020/02/26(水) 04:51:59.46
いやこれ誰がこんなタンク一人でやりたがるんだ タンクメインだけどこんなんランクマになったら絶対プレイせんぞ

496: 2020/02/26(水) 04:52:55.48
下手ながらマウスでOverwatchの絵をかいてみたんだけどここに貼ったらスレチ?

500: 2020/02/26(水) 05:02:59.83
>>496
ここでもいいけどツイッターでやれば友達できるぞ

497: 2020/02/26(水) 04:54:37.94
みんな真面目にやってないから調整が上手くいってるかどうかわからん

498: 2020/02/26(水) 04:58:35.79
ハムだけノータッチなん?ww

499: 2020/02/26(水) 05:01:57.31
フック6秒になってて草
しかしこれでも1タンクじゃあなぁ…

501: 2020/02/26(水) 05:04:50.21
タンク同士の連携の面白さが

502: 2020/02/26(水) 05:05:49.95
タンクいねぇから溶ける溶ける
トレーサーとかゲンジとかじゃないと生き残れねぇわ
ファラとか無理じゃないかな

503: 2020/02/26(水) 05:10:09.07
クイッククラシックでええやんこんなんもう
待機中のデスマッチをチームデスマッチにしただけやん
デスマラしてる奴多すぎ

504: 2020/02/26(水) 05:15:27.85
ザリア全員バリアは草生えるw
こんなん強すぎやろw
エネルギーめっちゃ溜まるやんw

505: 2020/02/26(水) 05:17:00.37
流石にふざけすぎやろ
これが実験だとでも抜かすのか?

506: 2020/02/26(水) 05:17:47.54
その分基礎火力下げられてるしうまい人なら今のバリアでも70↑維持できるから結局どうなんだろ

507: 2020/02/26(水) 05:21:02.88
ザリアが単純に面白い
火力下がったけどバリアめちゃくちゃ張れる
バリアのタイミングでみんな乗り込めーってなる
ただ連携とるのが難しいな

508: 2020/02/26(水) 05:21:19.67
これ参考にしてタンクバフしてくれ
やっぱり2-2-2がいいんや…

509: 2020/02/26(水) 05:22:31.81
今回のアプデではチーター対策まだ入ってない?
チーターの皆さんどう?

510: 2020/02/26(水) 05:22:41.34
ザリアダイブ流行りそうやな
バリア時間3秒でクール8秒になったから延々暴れれるぞこれw

511: 2020/02/26(水) 05:23:19.96
ホッグザリアみたいな調整なんだよ dps勢が求めてるのは
わかってるやん
これを機にオリーサとかも頼むわ

512: 2020/02/26(水) 05:24:46.08
タンク同士で押し引きするのがつまらんかったし
こういうポジションは一人でいいわ
ただもうちょい耐久ほしい

513: 2020/02/26(水) 05:37:05.96
2盾メタの時にこのバフすりゃよかったんじゃね...?

514: 2020/02/26(水) 05:40:57.97
supに箱がついてる理由が分かった、3dpsだとsupが辛いだけ
tankがそこら辺ケア出来るかどうか

515: 2020/02/26(水) 06:03:46.29
ウィゾートレゲンドムブラでサポ削るゲームが始まる

516: 2020/02/26(水) 06:07:08.37
もう一生銭ピックされないな

517: 2020/02/26(水) 06:15:01.24
ゼニに全力疾走するスキル追加しろ

518: 2020/02/26(水) 06:16:23.69
ダルシムみたいにテレポートでも追加したら

519: 2020/02/26(水) 06:19:04.82
これ結局マッチングは早くならないだろ
222でタンクやってる感覚違いすぎて触りたがらない
サポートはポケットするタンクが居ないから相対的に生存力下がる

520: 2020/02/26(水) 06:26:11.10
つーかキュー配分は変えるけど人口比率は据え置きっていう前提がそもそもおかしいだろ

521: 2020/02/26(水) 06:36:15.57
ある意味、これが開発時に想定されていたOWってことか
となると、こんな状況でHP150でヒールが乏しいゼニヤッタというキャラが存在する/していたことに驚きだな

527: 2020/02/26(水) 06:52:38.66
>>521
でもそん時オーブ1.5倍で右クリのレートも早かったし・・・・
120ダメウィドウが全部ぶち壊してたけど

522: 2020/02/26(水) 06:41:19.69
1-3-2やってみたけど超絶クソゲーだった

523: 2020/02/26(水) 06:42:06.18
結構ハルト強いな
殴れる状況作れば最強キャラかもしれん
まあそんな状況中々作れないけどタンクはハルトかザリアの二択になりそう
豚は微妙だしdvaもハルトとかザリアに比べたら単体だと微妙
ゴリは脆すぎ

524: 2020/02/26(水) 06:46:36.15
サポはストレスマッハだわ
狙われる機会増えて味方の回復連呼まで増えてやがる

525: 2020/02/26(水) 06:47:11.41
これサポートクソつまらんな
サポも強化しないならやりたくないわ

526: 2020/02/26(水) 06:50:48.85
ホッグの雲めっちゃ面白いな
goats思い出すわ

528: 2020/02/26(水) 07:04:21.72
このゴミゲーをプロ以外で真面目にやってる奴はバカっしょ

529: 2020/02/26(水) 07:04:32.40
豚の調整面白いな
この仕様の豚222でも使ってみたい

530: 2020/02/26(水) 07:05:11.84
プロはいいんかいw

531: 2020/02/26(水) 07:10:36.81
ザリアバリア貯まりにくくなってない?
あと火力クッソ低く感じる

532: 2020/02/26(水) 07:13:46.31
パッチノート見たら書いてるけど火力は左クリ右クリ両方落ちてるしバリアも貯まりにくくなってるよ
でもその代わりct低下と複数にバリア貼れて常に100%近く維持できるから総合的な火力は上がってる気がする

533: 2020/02/26(水) 07:23:54.40
132になったら今度はサポ待ちで列ができるのかな
フランカーに延々粘着されてたダイブ時代にサポやる人少なかったし

534: 2020/02/26(水) 07:28:18.57
んー、このクイック感

535: 2020/02/26(水) 07:31:17.85
1-3-2にするならルシオとブリギッテ全盛期に戻して

536: 2020/02/26(水) 07:31:56.92
ユーザーにおもねり過ぎるのはどうなんだろうな

537: 2020/02/26(水) 07:34:10.63
ドゥームゲンジソンブラあたりが同時にザリアバリアついて襲ってくるとか悪夢だな

538: 2020/02/26(水) 07:36:39.40
下位ランクのアナ使いが絶滅しそう

539: 2020/02/26(水) 07:50:33.60
普段のクイックより下手な奴多いな

540: 2020/02/26(水) 08:05:12.53
リーパーが息できなさそう

541: 2020/02/26(水) 08:09:29.74
サポはどうするかだな、ミテマスヨ元に戻していいぞ

まあバランス崩壊は今のままじゃ目に見えてるけど、dpsのマッチング早くなったら導入するしかないでしょ
バランスはそこから考えりゃいい

542: 2020/02/26(水) 08:25:54.90
シグマ相変わらず弱いままで草

543: 2020/02/26(水) 08:37:24.60
シグマバフ足りなさすぎやろ
せめてバリアCT0にしようぜ

544: 2020/02/26(水) 08:42:00.05
この編成で一番辛いのもしかしてサポート?

545: 2020/02/26(水) 08:52:27.82
サポートはマジでつまらん
ルシオかマーシーで頑張って生き残るだけ

546: 2020/02/26(水) 08:53:54.27
ルシオならキルも取れるでしょ

547: 2020/02/26(水) 09:22:38.54
ザリアの他バリが近くにいる奴複数人に付くようになってるから
ステルス中のソンブラにバリアついててワロタ

548: 2020/02/26(水) 09:27:21.86
1タンクなら全員ドーム型のシールドにしよう

549: 2020/02/26(水) 09:31:15.66
ゼニにヨガテレポートありだな
フェイントもありな

551: 2020/02/26(水) 09:47:01.72
シグマ元に戻してほしいなー、お散歩マクリー君シールドブーンブーン出し入れしながらいじめたい

552: 2020/02/26(水) 09:48:39.04
d3によるともうdpsマッチングは3分いないっぽいぞ、喜べ

553: 2020/02/26(水) 09:49:22.36
アケの1モード程度にしか思えん
実装時だけ盛り上がるただのバカゲーじゃん

554: 2020/02/26(水) 09:51:31.38
じゃあこれから初心者トレーサーとして頑張ってくわ
よろしくな

555: 2020/02/26(水) 09:55:56.38
ホッグとかザリアが僕の考えた最強アビリティみたいなの実装になっててウケるな
オリーサのストップも範囲拡大してタレットや盾も引っ張るようにしてくれ

556: 2020/02/26(水) 10:01:20.03
ザリアのバリアとかもう半分ultみたいなもんだろこれ

557: 2020/02/26(水) 10:05:44.05
ゼニ浮いてるんだしスキルで一定時間ガーディアンエンジェルさせろ

558: 2020/02/26(水) 10:09:53.59
emonggくそ楽しんでてわろた

566: 2020/02/26(水) 10:24:47.67
>>558
今見たらXqc並に視聴者いてびびった

559: 2020/02/26(水) 10:11:39.35
師匠まじでヨガテレポせんと生き残れないやろ

560: 2020/02/26(水) 10:17:43.95
ザリアバリアクッソ強そうで草

561: 2020/02/26(水) 10:19:33.15
ちょこっとだけやったが
こりゃ速攻過疎りそう
つまらん

562: 2020/02/26(水) 10:21:22.29
132のタンク強くてクソ楽しい

563: 2020/02/26(水) 10:24:08.28
ザリアのバリア頭おかしいわ
せめて二人までにするかCT30秒くらいにしたほうが良い

564: 2020/02/26(水) 10:24:36.25
ゼニにテレポ付けても誰も文句言わんだろ、リーパーの移動のクソ発生早い版みたいにして
jjonakブドーシン辺りがdpsになるけど

565: 2020/02/26(水) 10:24:44.21
ゼニ「光から…光へ!」(大声+変なポーズ

567: 2020/02/26(水) 10:24:48.56
1-2-3ってDPSとタンクは楽しくなって人増えるけど今度はサポートが激減するだけなんじゃないかw

569: 2020/02/26(水) 10:27:24.61
結局人口比率
TANK1:DPS6:SUP:3

TANK3:DPS6:SUP:1
になるだけ

570: 2020/02/26(水) 10:30:33.41
もうアンインストールしたわ
141かロールキュー廃止にでもならない限り俺がこのゲームをやることはないだろうな
興味も失せたわ

571: 2020/02/26(水) 10:36:13.61
つかいい加減ロール廃止しろよ
タンクもヒーラーもいらん
全員撃ち合うゲームでいい
鰤にeスポーツゲーは無理

572: 2020/02/26(水) 10:36:29.98
ぶっちゃけタンク強化もザリアホッグDVAあたりは派手で面白いけど他のタンクの強化は地味だからオフタン選ぶやつしか出てこないだろうな
まあ今のザリアがそのまま来たら明らかにOPでメタになるだろうから問題ないのかもしれないけど

573: 2020/02/26(水) 10:43:27.01
1タンクのオーバーウォッチなら別にオーバーウォッチじゃなくても良いしやる価値はないと個人的には思う
ゲームバランスの調整じゃなくて人口で2-2-2から1-3-2にするような決定をするなら信頼感も全くなくなるしな
まあ新しいタンクの方が面白いと思える人も結構いそうだけど

574: 2020/02/26(水) 10:44:48.26
ブリザード倒産しそうだな

575: 2020/02/26(水) 10:47:09.55
あ?チーター対策はパッチノートに記載されてないけど
オーバーウォッチ起動する度に「通報を受け付けました」
って雪崩のように来るから
とにかく何かシステム変わったか?

576: 2020/02/26(水) 10:48:11.66
つーかザリアの性能もう少し調整してこのまま2-2-2じゃダメなのか
1-3-2の配信見てるとザリアと豚だしてるとヒットスキャンが脅威になりすぎて…

577: 2020/02/26(水) 10:48:15.16
これマジで来るんだったら終わりだな
少なくとも俺の中では

578: 2020/02/26(水) 10:50:39.51
実験にしてもラディカルすぎる

580: 2020/02/26(水) 10:53:25.47
ぶっちゃけザリア以外そのままで2-2-2にしてもDPSが何もできないゲームになると思うぞこれ
タンクが明らかに強すぎるから321調整のタンクが2匹居たらマジでDPSいらねーって感じのゲームになる

581: 2020/02/26(水) 10:54:58.16
久々にやったからクイックで適当に練習してからライバルいったけど本当ひでえな
敵の縦も割らず一方的にやられてまるでグラマスvsプラチナみたいな試合ばっか
時間帯のせい?あと昼間はハングルだらけやな
喧嘩してんだろーけど何言ってるかわからんしほぼ途中抜けするし2が楽しみだは

582: 2020/02/26(水) 10:55:45.64
それはグラマスの強さを舐めてる

583: 2020/02/26(水) 11:04:19.61
ザリアバリアは相方タンクいないと出すタイミングむずいな、黒豆トレゲン辺りいてくれるといいけど
ヒットスキャンはハルトかシグマかなあ

584: 2020/02/26(水) 11:06:55.23
あーなるほど今回のパッチのアプデが入ってからようやくチーターをシステムが捉えられるようになったんだな

だから俺が最近通報しまくってるのはデータとしてたまっててチーター疑惑がかかってて
それで今日アプデ入ってバカのチーターが頭空っぽのバカ面晒しながら普段のようにプレイしたら時限爆弾が爆発したようにBAN

そんで俺が今日全然プレイしてないし通報してないのにドバドバ対処したよって来てるのか
もう今日プレイしてないのに7件ぐらい受理されてる

俺日本鯖でしかやってないから日本人だけだな


そしてお前らがここまでクソな反応してるのってBANされてるからなんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

違うか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

585: 2020/02/26(水) 11:08:18.28
>>584
ファーカスくん落ち着いて

586: 2020/02/26(水) 11:08:38.60
病院いけよ
頭の

587: 2020/02/26(水) 11:09:57.73
オッペケだからデスマガイジ君じゃないの
最早なんの感情も沸かないけど

588: 2020/02/26(水) 11:10:04.60
1試合やったけどあからさまなのいなかったわ
DPSが1試合に5人もいてたぞ!?
中々やるじゃねえかブリザード
チーターさえいなきゃ全然プレイの楽しさ違うわ

590: 2020/02/26(水) 11:12:21.11
病気だよお前

592: 2020/02/26(水) 11:16:38.46
>>591
キッシュ
お前の方が長くこんなところにいるくせに何どや顔してるんだよ
気色悪い不細工の下等生物がよ
>>590
自己紹介要らないよ^^;

591: 2020/02/26(水) 11:12:24.92
デスマガイジってまだいたんだ

593: 2020/02/26(水) 11:17:51.25
ってかやってみたけど1-3-2アーケードとして楽しむならなかなか悪くない
だがこれが今の2-2-2に取って代わるのは無理

594: 2020/02/26(水) 11:18:59.54
チーターバカにされたらマジギレする人種だから
そらこんだけチーターがBANされまくってて自分がBANされそうなのかされたのか知らんけどそら発狂しちゃうよなwwwwwwwwwwwwwww

あんだけいるチーターだしゴミみてえなお前らは使ってるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


ざっまあああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

595: 2020/02/26(水) 11:22:39.78
NGする時は+c3Yで頼むわ
俺まで巻き込まれたらたまらん

598: 2020/02/26(水) 11:30:33.79
>>595
いやいや普通はもうオッペケ自体NGしてるから
更に今からされるからね^^;オッペケガイジ
お前もチーターか?ゴミの

628: 2020/02/26(水) 13:10:56.40
>>595
大変だなガイジとワッチョイ被ってんの

596: 2020/02/26(水) 11:28:19.24
3dpsはタンクの使用感は全体的に悪くない感じだけどヒーラーはやばいな
互いの瞬間火力が高過ぎてヒール追いつかねえし自分が狙われたら出来ることが無い

597: 2020/02/26(水) 11:30:28.54
つまりみんなロードホッグに集まれってことでしょ
5gold gg

599: 2020/02/26(水) 11:33:05.61
みんなで還ろうTF2の世界へ

600: 2020/02/26(水) 11:41:21.51
結局ロールキューは222が最適解だよ
132用の調整とか分ける事自体無理がある
というかこの調整を2盾メタの時にやってれば
豚ザリがアレだけ叩かれる事はなかったんじゃ無いの?
どう考えてもオリシグに合わせてオフタンク強化すべきだった

601: 2020/02/26(水) 11:43:30.84
これ実験モードだって散々言われてるのにこんなクソ反応ってマジでチーターがBANされて発狂してるとしか思えん
辞めるなり返るなりいくらでもしろよ

別のPC買って別のプロバイダー契約して別のクレジットカードからまたオーバーウォッチ買ってTwitterとかもアカ消して新しい垢にして
元々いたシルバーとかゴールド帯のプレイヤーとしてやり直せよゴミチーター

602: 2020/02/26(水) 11:58:36.02
>>601
もしかして織田信長さんですか!

603: 2020/02/26(水) 12:10:05.76
実験モードと言うが個人的には可能性を生み出した時点でアウトなんだよ!

604: 2020/02/26(水) 12:11:12.66
え……ぇ

605: 2020/02/26(水) 12:11:54.94
ほんと2盾メタの時にザリアやホッグ強化すりゃよかったんだよな

606: 2020/02/26(水) 12:12:50.42
このモードタンクをバックし続けたらゲームにならんな

607: 2020/02/26(水) 12:20:47.08
でももう俺がオッペケガイジって煽られる日ももう長くないだろ
だってチーター全滅したら俺がチーターガーとか言わなくなるし
お前らチーターも多くがいなくなるんだからさ

じゃあなあばよ
失せろ
チートなしにお前らが辛い現実と向き合えるかどうかは知らんがw

608: 2020/02/26(水) 12:23:14.65
実験だし色々試すのはいいとは思うわ
3DPSの声もこれで消えるならやった価値もあるやろ
うまく調整出来る可能性も1mmぐらいあるかも知れないけど

609: 2020/02/26(水) 12:27:53.84
ザリアはピック率こそそうでもなかったけど実はGM帯だと2盾のころから勝率高かったはず
dafranが配信で上手に扱ってたイメージある

610: 2020/02/26(水) 12:29:59.08
こういう実験が2に反映されるなら大歓迎
3dpsもボリュームゾーンとして無視できないだろうし

611: 2020/02/26(水) 12:35:37.54
2で2-3-2にすりゃいいんだわ
2-4-2でもいいけど
今2-2-2のところを急に1-3-2はあり得ないわ

612: 2020/02/26(水) 12:38:29.98
まあ今のところよくある懐古主義というか、革新派と保守派の論争程度のことに見えるが、なんかOWの良さみたいなのは1-2-3でさらに薄まっちゃった感はあるね。

まあプレイヤーが減ってる以上どんどん変えてみるのは必然だと思うが

613: 2020/02/26(水) 12:39:45.75
まあjeffも言ってる通りネガティブな意見がかなり多いから実装ねえだろうな

614: 2020/02/26(水) 12:40:40.83
ノーリミットのほうが楽しい

615: 2020/02/26(水) 12:41:36.48
否定的な意見もそうなんだけどブリザード的に一番大きい問題はもし1-3-2にしたらOWLでタンクやってるプレイヤーの半分が失職することだと思うんだけど
そのところジェフはどう考えてるんだろうか

616: 2020/02/26(水) 12:42:12.56
1-3-2敵が弱すぎてランクに1週間でもやらんとどんなものか判断出来んわただこのまま来ても今年のブリザードなら問題ない

617: 2020/02/26(水) 12:44:23.17
結局待ち時間という問題だけだからなぁ
バランス的に如何こうって話じゃなかったし

618: 2020/02/26(水) 12:45:06.66
本来OW2が出ても良い時期なんだからマップを広く新しく、キャラも増やして新しくして、DPS問題があるなら2-3-2とか2-4-2にするべ所をお手軽に1-2-3なんて暴挙に出れば当然こうなる

さらに控えてるOW2がただのPvE大型アプデ程度の内容じゃあディレクターの失策と言わざる得ない

619: 2020/02/26(水) 12:46:42.79
ゲームシステム的に2-3-2は無理とか言ってたけど
ゲームメイキング的に1-3-2は無理じゃないのか?と思う

622: 2020/02/26(水) 12:49:58.68
>>619
昔バグった時にマッチが9vs3とかなってたから
ある程度はフレキシブルに作ってるんじゃないかな?

その後ゲーム始まると同時に落ちたけど

620: 2020/02/26(水) 12:48:26.79
Riotに人材引き抜かれて残ったのは頭ジェフばかりなんだろうな

621: 2020/02/26(水) 12:48:47.26
実装するのはどうでもいいけどバランス考えるとMAPまで含めていじる必要あるところ多すぎて
2-2-2と並列して調整するなら手が足りなくて開発スピードさらに落ちるんでねの?

623: 2020/02/26(水) 12:53:16.13
やっぱ132は、dpsは楽しいかもしれないがタンクくそつまらん
タンク同士でフォローし合ったりするのが楽しかったのになんかソロプレイしてる感じ
盾貼ってもdpsは裏にいないこと多いし
やっぱロールキュー以前のほうが面白かったわ…
動画でドゥーム+5サポのがあったけど、
止められなくて相手も4タンク2サポとかやって対抗してたけどあーいう構成工夫するのも楽しかったのに

624: 2020/02/26(水) 12:58:34.81
222ではタンクに主導権があってDPSもタンクの動きに合わせないと勝てない状況があった、タンクは全体の状況を判断して動くからチームFPSとして野良でもなんとか成り立ってる感があったな

しかし1-2-3じゃタンクがDPSに合わせるしかない。
といってもDPSはそれぞれデスマッチでキル取る意識しかないからタンクも同じような動きになる。全体としてただのデスマッチにしかならんと思う

625: 2020/02/26(水) 13:01:38.51
だからこんなの実験するまでもなく
クイマクラシックやればわかる事だったろ

631: 2020/02/26(水) 13:35:49.65
>>625
3dpsガイジの要望潰すパフォーマンス
ちょっとくらい俺らもJeffに協力してやないとな

626: 2020/02/26(水) 13:01:48.93
何故DPSガイジの待ち時間の為にタンサポが割を食わなあかんのですか?
ロールキューだっていくらでも待てるって約束で導入したじゃないですか

627: 2020/02/26(水) 13:05:11.08
DPSは楽しいのかねこれ
数が多く声が大きいから、結局こいつら次第な気が

629: 2020/02/26(水) 13:14:02.33
132はここまでするなら最早タンクいらなくね?って感じだな
そもそもキャラ設計がシグマ以外単体でタンクとして機能させるつもりがないやろ

630: 2020/02/26(水) 13:17:43.47
豚が第3のヒーラーとなり
ultを合わせられる前に圧し潰せるかを競うゲームになっとる
ひたすら前線でかき混ぜてTDMを継続させるのがいいっぽい

632: 2020/02/26(水) 13:46:08.49
dvaが単純に強化されててクソ強いなw

633: 2020/02/26(水) 13:48:23.78
こういうのはやらないと分からないからな
でもタンクの変更は面白かったしバカゲー風の変更もっと欲しい

634: 2020/02/26(水) 13:52:05.15
もうタンクの人数はいらんから、やりたくないならやるな
タンクは用済みや
今度は奴隷サポートがいる

635: 2020/02/26(水) 13:54:50.49
このゲーム、基本的にフランクしやすいように抜け道多いんだから他を減らしてdps増やすのは悪手だよ
もう対戦人数増やすしかない

637: 2020/02/26(水) 13:55:52.08
タレットとかテレポーターが眠るの面白すぎる

638: 2020/02/26(水) 13:56:27.37
132の惨状を見るに、やっぱりタンクを面白くするべきなんだろうなと改めて認識させられる
jeffがロールをアイスクリームの味に例えてたが、タンクの味をイチゴ味からチョコレート味に変えようという気概はないんだろうか

642: 2020/02/26(水) 14:08:30.31
>>638
バニラ、ストロベリー、チョコが求められてるのに
現状はバニラ、ストロベリー、チョコミントだからな

639: 2020/02/26(水) 13:57:26.96
対戦人数増やして何するつもりなんだDPSが多すぎるから遅いんじゃなくてタンクだけ少なすぎるからマッチングが遅いんだから

640: 2020/02/26(水) 13:59:36.77
タンクが面白くなるのはゲームの基本ルールから変えないと無理じゃないかなぁ
タンクはわざわざ身を晒してポイントを踏んだり味方を守ったり的になるのが仕事だからどう考えたって面白くない

641: 2020/02/26(水) 14:05:42.41
ここは発想の転換で1-2-2にしよう

645: 2020/02/26(水) 14:17:58.53
>>641
なんかそっちの方がまだアリな気がするな

650: 2020/02/26(水) 14:39:59.46
>>641
5対5にしたらpaladinsになっちまうな…
まぁあっちはタンク2ダメージ2サポート1が主流らしいけど

643: 2020/02/26(水) 14:10:50.66
アイスの味とかまーた荒れそうな話題を

646: 2020/02/26(水) 14:22:35.50
盾破壊力も距離による減衰実装しろ

647: 2020/02/26(水) 14:24:14.47
タンクDPSサポート満遍なくつまらなくていいバランスだな

648: 2020/02/26(水) 14:25:06.43
エクスペリメンタルのタンクで222やりたいわ

649: 2020/02/26(水) 14:29:35.53
結局ゲームデザインとマッチングは両立出来ないってわかっただけだな

651: 2020/02/26(水) 14:42:42.87
これだったらタイタンフォールとかCodのセーフガードとあんま変わらないと思う

652: 2020/02/26(水) 14:47:49.15
このタンク調整をマイルドにして2-3-2が良い
…まだ1-3-2やってないけど

653: 2020/02/26(水) 14:50:59.04
12人より多くするのはめちゃくちゃコストかかるって書いてあったろ

654: 2020/02/26(水) 14:58:17.53
なにを実装するのもコスト高いって騙ってんなこのメガネ

655: 2020/02/26(水) 15:02:18.76
タンクやサポートで勝った回数だけDPSできるようにしよう
これでみんな仲良しや

656: 2020/02/26(水) 15:03:31.13
3dpsにしてもdps10分待ちかよw
もう6dpsにしろ

657: 2020/02/26(水) 15:07:38.91
DPSの割合増やすなら防御と火力のバランスの関係でタンサポ耐久系アップか
DPSの火力を2/3…は過剰だけど総合火力上がらないように落とさなあかんのちゃう
要はDPSも数の有利利用せざるを得なくするってことだが…でも敵が堅いFPSも不人気なんだよな
もう別ゲーやれよと投げ出したくなるが開発はそうもいかんのよねー

658: 2020/02/26(水) 15:07:53.04
1-3-2にすることにより失う金の方が大きい気がするけどなあ
2-3-2は捨てて1-3-2はまさに朝三暮四って感じがする
まあやっぱ2-2-2にするわと言ってくれることを期待してるわ

673: 2020/02/26(水) 15:41:55.18
>>658
俺もそう思う
タンク多めでやってるけどもし132来たら多分やめると思う、それくらいエクスペリメントひどかった

659: 2020/02/26(水) 15:07:59.32
タンク専用ミッション実装しろ

50回タンクでランクマッチに挑戦しよう!
ミッション報酬:ピンクマーシー

660: 2020/02/26(水) 15:09:36.14
ピンクマーシー欲しいんか?

661: 2020/02/26(水) 15:12:14.42
なおマーシー使う機会はない模様

662: 2020/02/26(水) 15:12:27.54
アーケードにチケットバトル(FFA)
勝者に好きなキューの優先チケット配布じゃ!

663: 2020/02/26(水) 15:12:34.20
だからキューいじったってそれがゲーム性に影響するんだからアクティブの比率もそれに左右するって散々言ったやろ
結局どのロールも楽しませようっていう気構えがない限りマッチングなんて早くならない

664: 2020/02/26(水) 15:15:41.60
水着ハルトと水着ホッグ、水着シグマが無いのが不人気の理由だから早く魚かパドル振り回すハルト来てくれ

665: 2020/02/26(水) 15:18:02.75
ハイパー美少女爆乳タンク出してくれよな-
フェミニストにこびたってフェミはOWやらねーんだから

666: 2020/02/26(水) 15:20:36.31
「2-3-2のような構成についてはヒーローが12名以上になるため技術的にもコスト的にも難題が多く(現在のゲームは12名に最適化されている)、不可能ではないが12名以下での実験テストがより現実的。」

667: 2020/02/26(水) 15:20:57.76
いんじゃね
そんでdpsくっそデブ、ブスにすれば比率よくなるだろ
簡単な事だねJeff

668: 2020/02/26(水) 15:21:37.42
オリーサが爆乳美少女になっても俺は使わんぞ
シグマみたいな面白いタンクいてもオリーサが相方にならなくちゃいけなかったし、俺はタンク1でも構わない
タンクはそういうシナジーが強すぎるのも人いない原因の一つだと思う

669: 2020/02/26(水) 15:22:24.91
最初からタンクやサポートをやりたいってやつは少数なんだからDPSが満足するように作って人口増やせばいいんだよ

670: 2020/02/26(水) 15:24:31.33
dpsやるけどクラシックでのあまりのつまらなさに
拒否反応出てます

671: 2020/02/26(水) 15:31:40.84
クラシックとかDPSまみれだとDPSマウントってかヒットスキャンマウント決まると絶対ひっくり返せない
それこそタンクがいて盾でヒットスキャン止めて詰めるとか応用が利くのが222
132はどんなにタンク強化しても無理でしょ
もはや面白味のないただのFPS

672: 2020/02/26(水) 15:33:29.50
その多数派が望んだロールキューなんだから多数意見に沿うのはやめた方がいいって半年間言ってるけどずーっと同じやり取りしてるよな俺たち

674: 2020/02/26(水) 15:46:33.36
ちょっとやってみた感じ、DPSが三人もいるとそれぞれの責任が分散されて動きが雑になる感じする
ランクでやらないとわからないけど、やっぱりちょっとカジュアルすぎる感じはあるなーこれをうまく調整できるのかな

675: 2020/02/26(水) 15:46:37.80
ロールキューの弱点はそのランクとは思えないくらいの低スキルがいるとどうしようも無い所
ゲーム内でロールチェンジ出来れば良いんだけど多分ヘタクソは譲らないから
結果132みたいになってしまうけどそっちの方がまだワンチャンあるかも知れない

690: 2020/02/26(水) 17:04:06.08
>>675
????

676: 2020/02/26(水) 15:50:03.27
それロールQ以前から皆言ってそうだが
これの問題点は基本待ち時間だけだよ

677: 2020/02/26(水) 15:53:36.19
ドロップ配信3-2-1スルー

678: 2020/02/26(水) 16:01:42.30
結局このゲームの正解は303なんだよな

679: 2020/02/26(水) 16:15:06.50
タンク専だけど今から家帰るから一番気持ちよくなったタンク教えて

683: 2020/02/26(水) 16:35:58.14
>>679
ガス吸うと周りに味方がワラワラ寄ってきてなんか面白かったから豚おすすめ

686: 2020/02/26(水) 16:43:58.81
>>680
旧性能に戻っただけのオリーサは強いんだろうけどつまんなそうだな

>>683

試してみるわ

687: 2020/02/26(水) 16:52:44.36
>>686
いやごめんオリーサの性処理機能って言いたかっただけだから別に強くはない

680: 2020/02/26(水) 16:24:40.76
オリーサはバリアのCDと耐久力が強化されて性処理機能も最強になったから1番気持ちいい

681: 2020/02/26(水) 16:29:00.86
マッチングに文句ある奴はフルパ組めよ、トロール含め気にくわない仲間に合わせる必要無いし
機械的にメンツを決定している以上歪な部分が出てくるのは絶対に避けられないぞ

685: 2020/02/26(水) 16:43:43.55
>>681
フルパ組めるの低レートだけでしょ?

682: 2020/02/26(水) 16:32:13.60
アクションでもありMOBAの様なゲームを整った構成同士で公平にやりたいからみんなロールキュー望んだわけでしょ?
マッチングの為だけにそのゲーム性を崩すならそもそもロールキュー廃止でいいよ

709: 2020/02/26(水) 17:46:46.66
>>682
本当にこれだと思う
1-3-2にするならロールキュー廃止でいい
どうしてもgoatsが嫌ならサポタンは2人まででもいいけど

684: 2020/02/26(水) 16:41:03.31
1-3-2の配信誰かやってないかなって探しても誰もいないな
サポタンだけでなくDPSプレイヤーですらいないのが色々物語っている

688: 2020/02/26(水) 16:53:40.31
DPSの待ち時間もあるけどまずトロールスマーフなんとかしれくてねえとダメだと思うよやたらとunranked to gmとかありがたがるやついるけど
タンクやっててイラつくのが一番は全く刺さらないOTPだけど次がスマーフだからな
スマーフ相手だとデスかさみまくる上にチームが味方DPSに転嫁してギスるし味方にいると自分はいらない子だし本当にいいことない

693: 2020/02/26(水) 17:16:46.88
>>688
トロールは日本鯖を出ろ日本鯖でしかトロールに遭遇したことがない unranked to gmは最高の教材だからな仕方ない
スマーフはjeffはどうにかしたいけど先になるっていってた

689: 2020/02/26(水) 17:02:21.51
ちょうど今スマーフ配信してる元日本プロがいますね・・・

691: 2020/02/26(水) 17:05:22.38
カジュアルを構成フリーにしとけば解決なんだよな

692: 2020/02/26(水) 17:15:14.99
ロールキューはタンク強制+αにすればいいんじゃね
トロール増えるってなら勝てば優先権もあげる仕様+故意の途中抜けに罰則強化で
誰か英語でフォーラムに投稿してくれ

694: 2020/02/26(水) 17:19:01.85
そういうのは結局勝てるまでやるだけだから
優先権得られる試合は一日3戦だけとかチャンスの上限設けた方がいい

695: 2020/02/26(水) 17:19:32.19
待ち時間にカスタムゲームで遊べるようになってからそんな苦じゃなかったけどな、なんでこんな小手先のアップデートで対処しようとするんだろう

普通にキャラ増やしたりまともなOW2作ればいいのに

696: 2020/02/26(水) 17:21:59.61
トロールとかスマーフの対策もして欲しいし、チーターがいた時のマッチを無効にするようにもしてほしい
シージってFPSだと、マッチにチーターがいた時のレート増減分が、チーターがBANされた時に返ってくるんだよね
もちろんそれでレートが下がる時もあるけど、その方が健全だと思うんだよね

697: 2020/02/26(水) 17:22:21.42
下手に新要素追加してOW2前にコンテンツの寿命を縮めたくないんだろ
それだけブリギッテとシグマの影響が大きかった

698: 2020/02/26(水) 17:23:27.29
個人的にはこのままでよかったけど待つのが嫌だっていうdps専が割といたんだろうよ

699: 2020/02/26(水) 17:25:21.99
基本的にタンクがもう一人タンクいる前提でつくられてるし、そのお陰で他ゲームにないほど連携が大きな割合を締めてる
逆にいうと弱体前シグマボールあたりの一人で完結しうるキャラはトップメタになるべきでは無い

700: 2020/02/26(水) 17:26:21.57
ワイタンク、132を華麗にスルー

701: 2020/02/26(水) 17:28:03.93
流石にこんなの本実装されたら引退ですわ

702: 2020/02/26(水) 17:28:17.11
割とじゃなくかなりいる印象だな俺は
このスレ常時見てる連中はもう受け入れるだろうが

703: 2020/02/26(水) 17:31:20.50
さっさと引退しろ
132を受け入れないやつはいらない

704: 2020/02/26(水) 17:33:51.06
132結構やったけどウィドウとバスがよく出る
ロールなんてどうでもいいと思ってたけど心変わりした

705: 2020/02/26(水) 17:35:46.94
https://gyazo.com/13d8998ffac0a87e16b85ba9a2d9f095
ザリアの範囲バリアやべぇな
必須ピックなんじゃね?

706: 2020/02/26(水) 17:38:39.84
8秒に一回ミニサウンドバリアだからな
野良はともかくボイチャで連携取れるなら必須だろ

707: 2020/02/26(水) 17:39:23.89
1-3-2だと普通にタレ爺刺さると思うんだけどどうなん
盾とタンクがいない分タレット刺さるし、フランカーに牽制できるし、スキルはそこそこ優秀だし

708: 2020/02/26(水) 17:44:51.89
サウンドバリア涙目感ある

710: 2020/02/26(水) 17:48:22.17
ボールってトップメタの時期あったっけ?

711: 2020/02/26(水) 17:49:21.59
こんな感じにクソデカ声のdps勢のガスを抜くだけ抜いて、dps専のこと考えてますよーって言いながら2-2-2ランクは弄らない戦法だったらいいなぁ・・・

712: 2020/02/26(水) 17:49:35.71
上海だけ1-3-2採用させてやってくれ
あとDDing介護用にComaを再雇用してやってくれ

713: 2020/02/26(水) 17:51:38.84
必要なのはやってて楽しくなるようにヒラタンに修正することであって、枠を削ってDPSを増やすことじゃないんだよな
タンクやヒーラーにもある程度キャリー性を与えればいいと思うんだが

714: 2020/02/26(水) 17:53:18.61
実験で1番きついのサポやん
守れる訳ない

715: 2020/02/26(水) 17:53:41.06
1-3-2とか言い出すならせめてその前にサポタンとDPSのキャラ人数を揃えてからでしょ
これ海外だとどんな評価なんだろうか、あとプロ

716: 2020/02/26(水) 17:54:23.33
サポートよりホッグの方がヒーラーしてる

717: 2020/02/26(水) 17:55:32.67
確かにタレ爺は3dps苦戦しそうだな
タレットを盾にする師匠もありえる

718: 2020/02/26(水) 17:57:30.50
1-3-2にするときサポートにも大幅な調整入れてないのが正直マジでほとんど何も考えないでやってみた感すごい

719: 2020/02/26(水) 18:02:37.17
132だとサポタン更に減るだけだなこれ

720: 2020/02/26(水) 18:06:23.11
ザリアだけバフ具合がとんでもないだろ

721: 2020/02/26(水) 18:10:52.22
キュー配分の問題ではないっていい加減分かったかな?
ナーフにナーフを重ねてる限りマッチングは改善しないんだよ
タンサポを魅力的で面白いコンテンツにしていくしかない
ジェフも大変だとか思ってたけどここにいるスレ民と同レベルだってよくわかったわ

722: 2020/02/26(水) 18:13:58.16
いや流石にここのスレ民と一緒にするのは失礼すぎる
マジでここの連中どうしようもなく頭おかしいから

ただ1-3-2をこのまま正式にプロやランクマで実装させるのなら同レベルでいい

723: 2020/02/26(水) 18:18:19.66
エクスペリメントタンク以外も待ち時間長いの?
タンクで申請したら10分くらいかかったうえにクソつまらんかったからもうやらんわ

724: 2020/02/26(水) 18:18:28.07
ふと思ったんだが間違いなくバランス調整はjeff関わってねえのに jeffオンリーでやってるみたいに言うんだ?
他のゲームもバランス調整班みたいなのが担当してるんだろ?

739: 2020/02/26(水) 18:47:28.67
>>724
基本ネタだよ

726: 2020/02/26(水) 18:19:34.81
こんなんおまけルールみたいなのでいいだろ
ザリアで味方に範囲バリアとか
他のタンクピックしたら戦犯レベルやん
少なくとも変更された内容見るとハム豚は今まで以上に立場ない

727: 2020/02/26(水) 18:20:26.68
真面目か?

728: 2020/02/26(水) 18:20:49.96
ザリアはトレゲンフィスト向けだと思う、タンク相方いないともうそういうdpsにつけるか後ろ向くしかない

730: 2020/02/26(水) 18:23:00.87
>>728
トレゲンフィスト出るならそれこそウィンストンかDVAでダイブでしょ
出番ないよ

732: 2020/02/26(水) 18:26:18.39
>>730
まあハルトちゃんいないとやっぱザリアはな
後はブリギッテがbuffされてサポートと一緒に歩いてdpsは放置とか

729: 2020/02/26(水) 18:21:52.35
dps待ち時間解消のためだけに132実装されたら絶対人減りまくるわ
232にしたほうが損害は少なそう

731: 2020/02/26(水) 18:26:12.43
ザリア本体は相変わらず前出れない性能だからな
ただドゥームゲンジあたりが同時にバリア付いて襲ってきたらサポには防ぐ手段がない
守れるのはザリアだけ

733: 2020/02/26(水) 18:27:06.97
ゲームバランスのためにやった2-2-2とは全く意味が違うからな
1-3-2はゲーム壊して待ち時間減らしてるだけ

734: 2020/02/26(水) 18:29:28.44
もしオリーサがメタでオリーサミラーが続くならタンクやる人減りそう
3DPSが動き回ったりスナで撃ち合う中ペイロードやポイント踏むだけの存在になりそうだし

735: 2020/02/26(水) 18:32:57.79
でも3DPSの組み合わせ考えるとちょっとワクワクするよね

736: 2020/02/26(水) 18:35:10.65
>>735
dps同士の組み合わせとかなんでもいいやん

737: 2020/02/26(水) 18:40:21.66
132のヒーラーマジでつまんねえなww

738: 2020/02/26(水) 18:45:52.09
132のヒーラーの無常感はやばい
これ面白いって言ってるのは頭空っぽDPSとニセDPSタンクだけだろ

743: 2020/02/26(水) 18:51:04.70
>>738
ハムdvaでやったけど虚無感やべえぞ

740: 2020/02/26(水) 18:48:19.32
こりゃ駄目だ
万が一123が本実装されたら躊躇わず引退できるレベル
222はゲームメイキングの面で一定の改善があった
123はマッチング時間の低減には効果あるかも知れんがこれならロール制なしの旧クイックの方がまだ楽しいしマッチングも緩和できる

dpsの待ち時間緩和は絶対無視できない問題だけど、この対策は間違ってる

741: 2020/02/26(水) 18:48:34.88
ヒーラーはマーシーとルシオフィールド飛び回るアクションゲームだぞ

742: 2020/02/26(水) 18:48:45.91
このオフタンクの調整を2盾メタの時になんでやらなかったんだろうな

744: 2020/02/26(水) 18:53:07.11
確かに旧マッチングに戻したほうがマッチング時間解決にはなりそうだな
なんか調整できないからってどんどん制限しつまらなくなってくなこのゲーム
まあ飽きてきたし自らゲーム生命縮める無能開発でもどうでもいいが

745: 2020/02/26(水) 18:55:48.32
面白い試み(やってすらない人)
タンク強くていいね(ダメージプレイヤー)
OWが変化しようとしている(サポ低レート絵描き崩れ)

ランクマ回そ(GM)

746: 2020/02/26(水) 18:57:54.10
243が良いと思います
オーバーウォッチ3に期待

747: 2020/02/26(水) 18:58:44.89
232ってそんな調整大変かね?
全員のULTコスト30%くらい増加させてULTの性能も今より影響力下げて
差ポのHP300くらいにしてそっから微調整してってもだめなんかな
1タンクにしてそれぞれに役割もたせると今まで以上にタンク内で必須キャラ戦犯キャラに分かれて調整難しくなりそうなんだけど
システム的な問題なんだろうか

755: 2020/02/26(水) 19:04:11.95
>>747
2-3-2は人数が増えることによる同期とかそういうシステム面で大変ってことじゃないのかな
まあだから1-3-2にしますとか擁護不能だけど

748: 2020/02/26(水) 18:59:49.14
もう残った選択肢としては232かロールキュー廃止だと俺も思うよ

749: 2020/02/26(水) 19:01:17.45
222で良いよ

750: 2020/02/26(水) 19:01:55.51
わかったからDPSマンはちゃんとキュー待てよな

751: 2020/02/26(水) 19:01:57.32
今まで通り222でdps待たせとけばいいとしか思わない

752: 2020/02/26(水) 19:03:16.56
エクスペリメンタル
タンクが一番待ち時間長いのにdpsがヒーローダスト貰えるとか謎すぎる

753: 2020/02/26(水) 19:04:07.54
ロールキュー廃止でいいよ

754: 2020/02/26(水) 19:04:10.98
ロールキュー廃止でいいよ

756: 2020/02/26(水) 19:05:00.02
MAPの広さとかULTコストとか全部12人前提で調整されてんだから合計人数いじるってことはキャラ調整だけでなく他の全体のシステムもいじらなきゃならん
それと242でどうなるか想像できない?
dps4人とかどうなると思う?

777: 2020/02/26(水) 19:29:39.88
>>756
どうなると思うとかドヤ顔で言われても今dps4人の話とかしてないし

758: 2020/02/26(水) 19:05:45.11
ロールキュー廃止なら222でいい
コストかけて232向けに世界を作り直すか
あるいは別の方法か
今のエクスペリメンタルだけはねーわ

760: 2020/02/26(水) 19:08:00.21
実験って散々言ってるのにマジで132来るって思ってる奴いそう

761: 2020/02/26(水) 19:08:14.61
あれだけカスタムモードで機能が開放されてる中で最大12人を崩せないのは根幹のプログラム自体が12人を前提に組まれてるから、超えるには1から作り直すしかないんだろう

762: 2020/02/26(水) 19:08:35.40
ここでは132にしろとかの意見はいくつかあってで232なんて意見ほぼ0だったのに132がクソだと実際にやってみて分かったら「何故232にしないの?」
とか正気かよ
急に232が多数派だったかのようにしゃしゃり出てくるな

763: 2020/02/26(水) 19:14:43.70
12人超えるとマップやらバランスも全部変更が必要だし
今以上にごちゃごちゃする事になって面白くなるわけないしそもそもコスト的に実現しない
232唱えてるやつは正気じゃない頭ブロンズやろ

764: 2020/02/26(水) 19:15:05.40
ここで1-3-2って言ってた奴はネタかあるいは即座に否定レス飛んできてたでしょ
あと俺は1-3-2にするくらいなら2-3-2の方がよっぽどアリだと言ってた

というか根本的に1-3-2にしようとかブリザード側が本当に言い出すわけ無いとみんな思ってたでしょ

765: 2020/02/26(水) 19:15:32.94
多数派とかどうでもいいわ
誰もそんな話してない

766: 2020/02/26(水) 19:16:56.44
2-3-2唱えるのと同じくらい1-3-2って頭ブロンズだと思うけどな
サポタンDPS比で言えば2-3-2の方が2-2-2に近いバランスな訳だし
マップやULTやその他バランスの調整が必要って話なら1-3-2も同じだしな

767: 2020/02/26(水) 19:17:31.95
結局待ち時間の問題でしかないのがな
222が一番面白いよゲームとしては

768: 2020/02/26(水) 19:18:26.88
132を検討している→近々実験する→半日後にはテストモード実装

って感じでめっちゃフットワーク早いから来そうな気もするけどな

769: 2020/02/26(水) 19:18:56.31
とはいえジェフが期待してないとも言っとるし

770: 2020/02/26(水) 19:21:42.22
1月に1-3-2や1-4-1を試したってJeffからのコメントが来たときここで論争あったが1-3-2要望はマジでそれなりにあったぞ
俺はdps専共は待ってろって否定してたが
そして2-3-2なんてマジでいなかったし
1-4-1唱えてたやつの方が間違いなくいた
よくも平然と嘘つけるな

771: 2020/02/26(水) 19:23:36.53
キュー比率いじるのとそもそもの人数をいじるのはまったく違わないか?

772: 2020/02/26(水) 19:23:44.89
やるならサブ単勢をDPS枠に入れる方が良いなまだ
1pick制限みたいなの付けて

773: 2020/02/26(水) 19:24:42.51
俺は141おじさんと愉快な仲間たちが湧いてきた時からずっとそう言い続けてるぞ

774: 2020/02/26(水) 19:26:18.35
キュー比率の議論は一貫して比率変えた後に人が残るか減るかってのが全く考慮されてない

775: 2020/02/26(水) 19:27:27.50
というか根本的なゲームとしての楽しさ損なう結果は本末転倒だろってずっと言われてたろ

776: 2020/02/26(水) 19:29:27.22
このロールジャンクラトールビョンバスティオンがメタってマジ?

778: 2020/02/26(水) 19:30:26.98
結局待ち時間さえ解決できれば222でみんな文句ないんだよ
ホモとかレズとかBBAとかデブとか、そういうのもういいからシンプルにエロくて面白いタンク増やそう
ちゃんと攻撃と防御が同時にできるタンクな
ザリアがDPSにも人気なんだからできるだろ

779: 2020/02/26(水) 19:31:11.46
ざっくり過去ログ漁ってきたけど明らかに否定派の方が多くね?
2-2-2と1-3-2を選べるなら良いと言ってる人もいるけど1-3-2がいいって言ってるのは2,3レスくらいじゃね?
あとは1-1-2-2って意見もあったな
まあ全部拾ってきたわけではないからまだまだ別の意見もあるだろうけど
https://i.imgur.com/bHqNImv.png
https://i.imgur.com/lNmcWEx.png
https://i.imgur.com/ZpHz8yb.png
https://i.imgur.com/8TcxQHj.png
https://i.imgur.com/sd7Q5zc.png

ついでにちゃんと2-3-2の意見も出てた
https://i.imgur.com/riWGxdO.png

780: 2020/02/26(水) 19:31:16.97
誰か言ってたじゃん人口の歪みはエロで調整しろって
ラインハルトのマッチョな半裸スキンはよ

787: 2020/02/26(水) 19:35:59.45
>>780

タンクは美男美女ぞろいにして、
DPSは全員ジャンクラみたいなのにすればいいんだよな。

781: 2020/02/26(水) 19:31:19.04
賭けてもいいけど2-3-2なんて絶対楽しくない
6:6でもいっぱいいっぱいなのにここから人数を増やすなんて正気じゃない
人数を減らせというほうがまだマシ

782: 2020/02/26(水) 19:32:44.55
2-3-2より1-3-2の方がつまらないと思うのが俺
というか逆に1-3-2が2-3-2より面白いと思うのが分からない
単純に考えて現在の形に近いのは2-3-2じゃねえの?

783: 2020/02/26(水) 19:32:50.09
理想は1-1-2-2だと思う
もうマッチング的にダメダメだと思うが

784: 2020/02/26(水) 19:32:51.65
なんかクイックプレイめっちゃDPSマッチングしない?
DPS専はエクスペリメンタル行ってんのかな

785: 2020/02/26(水) 19:34:46.81
日本鯖のクイックはDPSよりサポートの方が人口多い気がするわ

786: 2020/02/26(水) 19:34:54.76
取り敢えずオリハルシグマバティゼニメタ位にロールバックして強化豚ザリDvaを222に連れてこよう

788: 2020/02/26(水) 19:40:26.71
比較するのは1-3-2と2-3-2でなくその2つが222より面白いかだろ
クソ同士で比較するな

789: 2020/02/26(水) 19:40:28.07
dvaのスケルトンMECHAとかほしいな

790: 2020/02/26(水) 19:41:29.67
132を否定してるやつらは222でメインタンクやらないだろ
お前らがメインタンクやったら全部解決だったのにしないから132になったんだよ

792: 2020/02/26(水) 19:41:46.26
>>790
は?

818: 2020/02/26(水) 20:18:29.15
>>790
こいつ絶対タンク一度もやったことないdpsキチ

791: 2020/02/26(水) 19:41:32.21
面白さで言えば2-2-2ってのはジェフですら理解してんじゃないの

793: 2020/02/26(水) 19:42:08.01
ジャンクラットは見た目すごく魅力的じゃない?
顔とかバットマンのジョーカに似てるし性格も可愛いし
バティストととかルシオみたいな何も特徴ナイキャラのほうが嫌い

794: 2020/02/26(水) 19:43:08.19
222の方がいいってやつらは盾奴隷がほしい、ただのワガママ

795: 2020/02/26(水) 19:43:52.94
132にしたくなかったらメインタンクやれ

796: 2020/02/26(水) 19:44:38.16
むしろ1-3-2に文句言う最大の派閥がメインタンクユーザーじゃねえの

846: 2020/02/26(水) 21:58:06.80
>>796
というかゲームそのものが変わってしまう
もはやただのTDM
DPSやっても微妙に感じた

797: 2020/02/26(水) 19:45:41.95
1-3-2とかいう常に相方タンクがホッグ、みたいなルールでメインタンクやる気起こらんわ
まだホッグ確定じゃない2-2-2の方が良い

798: 2020/02/26(水) 19:45:56.79
222はサブタンクやりたいマンが2人揃ったらクソゲー
それがしょっちゅうある
それなら132でいい

799: 2020/02/26(水) 19:48:40.87
タンク 負担を分散したい
dps サンドバッグやデコい役が欲しい
サポ 安定したカバーが欲しい
結局222でいいじゃねーかw

800: 2020/02/26(水) 19:49:29.16
2-2-2でメインタンクやってた人が1-3-2でタンクやろうと思えるのか
そしてタンクユーザーが増えることないだろ

801: 2020/02/26(水) 19:52:18.03
1-3-2で今度はサポート不足でDPSのマッチが遅くなり1-4-1になる

あるな

802: 2020/02/26(水) 19:56:42.72
132に一番不満あるのはメインタンクプレイヤーだろ
相方タンクとの連携すら奪われてデスマッチのデコイ役としての役割しかなくなるんだから

803: 2020/02/26(水) 19:57:52.65
今まで通り222がいいです僕が悪かったですもう文句言いません

804: 2020/02/26(水) 20:00:40.97
時間緩和の方に重点置くなら無難に折衷案で222固定ピック早い者勝ちでいいんじゃないの
やっぱ開発っていらんこともするしサプライズ入れないと済まないもんなのかな

805: 2020/02/26(水) 20:01:48.81
132でいいけどハルオリゴリ以外をDPSにいれてやってみてくれ
強化はこの3人だけでいいから

806: 2020/02/26(水) 20:02:23.77
アプデもキャラ追加もないゲームで運営がやっと実装したのが1-2-3でこの有様ってのが、運営の無能さを表してる

807: 2020/02/26(水) 20:02:23.92
タンクで3勝したらDPSファストパスで

808: 2020/02/26(水) 20:03:07.43
豚消して222でいいわ
メインタンクやろうがサポやろうがdpsやろうがどんな時も豚は味方に居ても嬉しくない
必要に応じて使う奴なんてろくに居ないし

809: 2020/02/26(水) 20:03:14.77
ロール比に加えてガチ勢はランクマだからクイマ以下のメンツしかいなくて地獄絵図だわ

810: 2020/02/26(水) 20:04:46.72
もう6でいいぞ
DPS6

811: 2020/02/26(水) 20:07:43.87
よし
結論出たな
project A待っとけって事だな

812: 2020/02/26(水) 20:08:34.21
なんか末期感がやべーな

813: 2020/02/26(水) 20:09:34.32
まあProjectAまでの暇つぶしとしてはちょっと笑えたから面白かったよ132
ゲーム性自体が崩壊してクソつまらなくなるってのはアレな人でもさすがに理解できたんじゃない

814: 2020/02/26(水) 20:12:31.24
プロジェクトAの開発動画見たけどFORTNITEみたいなお人形キャラがもさもさのCSGOで戦ってるだけで
なんともまあ
言い様の無い既視感におそわれたよ

815: 2020/02/26(水) 20:13:50.03
枠固定の前は132なんてよくあるマッチだったのにどこらへんが崩壊してるのか

817: 2020/02/26(水) 20:18:25.57
>>815
132でスタートして後からロール変更できたからまだ状況に対してレスポンスを返せた
132は222とロールなしの悪いところ集めたみたいな感じ

821: 2020/02/26(水) 20:23:54.45
>>817
それは理想的な話であって実際は押されたら喧嘩始まって600だったじゃないか

820: 2020/02/26(水) 20:18:47.16
>>815
ちょっと考えれば分かると思うけど132で固定されてるのは全く話が違うよ
そもそもロールキュー前の132の時点でしょうもない試合ばっかりだったし

816: 2020/02/26(水) 20:14:02.61
ProjectA出てそんなに人OWから流出するか?リコイル有無で大差ついてあっちのゲーム性はCSGOに近いみたいだし競合しないと思う

831: 2020/02/26(水) 21:31:50.01
>>816
d3watchがわざわざproject aのリークなんかを記事にしてるくらいには危機感抱いてると思うよ

835: 2020/02/26(水) 21:38:31.60
>>816
https://www.youtube.com/watch?v=obSBDU4LTK0

https://www.youtube.com/watch?v=YSRSgH2sB5E

https://www.youtube.com/watch?v=Ofbmv1MM5nM


海外有名OW専門チャンネルがこぞって最近Porject Aの話題扱ってる

819: 2020/02/26(水) 20:18:34.07
1-3-2がバランスいいかどうかなんかよく分からんけどタンクのバフはアリかなって感じ
こんだけ影響力あるならタンクもやる
1タンクでそれぞれのヒーローがほぼ均等にパワーあるならピックの自由度上がるしいいんじゃないかなとは思った
ただサポートはマジでやりたくないなこの構成

822: 2020/02/26(水) 20:24:54.92
野良だとDPSもタンクもみんなバラバラに出払ってだれもヒーラー守れないとかいう状況増えそう
野良はモイラ安定だな

823: 2020/02/26(水) 20:32:11.47
ていうか敵ソンブラにハック食らってdpsからフォーカス食らうと新タンクでも一瞬で溶けるし回復追いつかないしヤバ過ぎるだろ

824: 2020/02/26(水) 20:35:27.30
こんなモード追加する暇あるなら
新キャラ新ステージ追加しろよと

825: 2020/02/26(水) 21:02:10.38
ロールキュー前とか言ってるやつはDPSが3人以上になることも想定できないアホなのか?

826: 2020/02/26(水) 21:02:26.58
とりあえずタンクを3キャラぐらい追加しろよ
選択肢が狭すぎる

827: 2020/02/26(水) 21:04:08.69
なにこのザリアふざけてるだろ

828: 2020/02/26(水) 21:22:57.72
自爆もリップタイヤも効かないからなw
芋あれだけ弱体しといてこれは笑う

829: 2020/02/26(水) 21:22:59.81
いいんじゃないこれで
ワンタンクにしてタンクopにするなら全然ありでしょ
ただdps勢がやりたい調整にせなあけんけどザリアホッグみたいな

830: 2020/02/26(水) 21:25:43.36
今DPSやってる人がタンクに移行するかもという観点では1-3-2のタンクはアリかもしれないけど今メインタンクやってるような人はこれが本実装されたらほとんど全員辞めて行きそうだ

843: 2020/02/26(水) 21:53:22.90
>>830
大丈夫大丈夫
メインタンク専なんてそもそも母数少ないしいなくなってもdpsからの移行組で事足りる
個人的にオリーサーシグマをもっとdps寄りにする調整してほしい

832: 2020/02/26(水) 21:31:50.24
ジェフよ、132をやったことはあるか?
くそつまらんぞ

833: 2020/02/26(水) 21:34:09.01
クソつまらんからジェフは2-2-2に拘るんだろ
3dpsやらせろって意見あったからさせてるだけだっての

837: 2020/02/26(水) 21:40:07.52
>>833
それのソースどこだ?すまんがURL教えて

848: 2020/02/26(水) 22:03:08.43
>>837
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/blizzard-save-your-game-go-132/446226/100
1月のジェフのお気持ち表明だ
1-4-1はサポを真っ先に狙うクソゲー!却下!
1-3-2はタンクのプレッシャーが増えるのとメタが固定されるのとオフタンのリワーク必須で苦しい!2-2-2ならそんなことしなくていいのに!
と仰っておられる

853: 2020/02/26(水) 22:16:08.64
>>848
すまんありがとう
d3に載ってたのか、手間かけさせて申し訳ない

834: 2020/02/26(水) 21:36:47.48
1-3-2回復つれえわ

836: 2020/02/26(水) 21:38:58.78
OWってハイセンシおおいのかな

838: 2020/02/26(水) 21:42:22.65
ジェフってハンゾーしか使わないんだろ?

839: 2020/02/26(水) 21:44:28.69
弱い弱いって常日頃喚き散らしてたタンクプレイヤーが多かったってのも理由の一つだろ
責任が負担し合えない1タンクの場合ちょっとOP気味になっても許される大義名分が出来たんだから2タンクの時よりも調整には期待出来るようになるんだから今までに不満持ってたガイジどもは喜べよ
サポート?嫌ならやめれば(笑)

840: 2020/02/26(水) 21:45:58.31
開発内で132推したやつriotの産業スパイだろwww

841: 2020/02/26(水) 21:52:30.31
このゲームFPSだけどサポタンしかできないってプレイヤーがかなり多そうだからゴリゴリのaimゲーはたぶん向いてないと思うわ

850: 2020/02/26(水) 22:07:34.14
>>841
むしろこのゲームでエイム問われるヒーローで活躍できる最低ラインかなり高いと思う

ダイヤ以上でヒットスキャンとかメインで出してる奴はどのFPS移住しても大体強そう

852: 2020/02/26(水) 22:15:40.88
>>850
俺はダイヤとマスター往復してるレベルだけどapex全く勝てんから別ゲーでも通用するラインってグラマスレベルからだと思うわ

877: 2020/02/26(水) 23:40:26.21
>>852
おまえdpsとタンサポのレートが同じ価値だとでも思ってるのか?
マスターdpsとか他ゲーでも上位だよ

879: 2020/02/26(水) 23:51:22.60
>>877
さすがにタンクサポだとFPSってよりはMOBAみたいだけど俺DPSだぞ

842: 2020/02/26(水) 21:52:55.71
プロジェクトAのリコイルはcsgoほどリアルじゃないらしい

845: 2020/02/26(水) 21:55:06.05

847: 2020/02/26(水) 21:58:48.00
これだったらいっそのことタンクとDps混ぜちゃえば?
GOATs亜種みたいなのが復活するだろうけど

849: 2020/02/26(水) 22:06:04.96
それ当時d3でとっくに翻訳されててかつこのスレでも言及されてるぞ

854: 2020/02/26(水) 22:16:59.84
>>849
とっくの昔に翻訳されてスレで言及されてんのに、ジェフが3dpsでやりたいと思ってると勘違いしてる奴が居たからソース貼ったんだよハゲ

851: 2020/02/26(水) 22:08:02.76
ザリア本当嫌い
サブタンやってるとreinplz
ハルトできないからオリーサかシグマピックするとrein is better
お前がやれって言っても最初からずっとザリア
ザリアって本当にこんなのばっか

855: 2020/02/26(水) 22:21:33.36
お気持ち表明とかきめえ文体して
既出なのを逆ギレしてんな消えな

856: 2020/02/26(水) 22:23:20.43
ザリア楽しすぎる
もうオリーサーとかもレーザーにしよう
というかタンクも基本的にfpsさせるキャラにしたほうが絶対に人不足減る
ラインとかゴリラとかどんなに強くなろうがやんねぇからあんなつまらないキャラ

857: 2020/02/26(水) 22:24:48.98
132のソンブラ強すぎるなこれ

858: 2020/02/26(水) 22:26:22.69
結局TF2ライクなゲームは求められてなくてCSGO

859: 2020/02/26(水) 22:27:57.90
がやりたい人が多いんだろうな

860: 2020/02/26(水) 22:29:36.25
ソンブラのピック率高くてストレスマッハだわこれ

861: 2020/02/26(水) 22:30:17.43
3dpsとかやる以前にタンクとサポのキャラ足りないから増やせ

862: 2020/02/26(水) 22:31:53.69
TF2みたいにとことんカジュアルなゲームをみんなやりたかったんだよ
ブリザードの定義した視野狭窄コンペティブなゲームは誰も望んでなかった

863: 2020/02/26(水) 22:33:57.16
3dpsでもdps1人がタンクハックして盾の意味無くせば実質乱戦TDMだからそりゃ強いよ
2-2-2の豚ハム構成とかでも味方にソンブラ居て敵盾ハック出来ると圧倒的に豚ハム有利になるし

874: 2020/02/26(水) 23:26:37.82
>>863
2-2-2だとソンブラがいくら敵を崩そうがもう片方のDPSが猛烈に活躍しない限り火力負けするからあんま使われなかったけど
さすがにタンク1を0に出来るならトレードオフってレベルじゃないし必須になるかもな

864: 2020/02/26(水) 22:41:42.94
よし、ソンブラはタンクにロールチェンジだ

865: 2020/02/26(水) 22:45:26.75
実際CCまみれの嫌がらせ特化みたいなタンクはやってみたい絶対楽しい

866: 2020/02/26(水) 22:51:07.12
TF2の競技シーンってほぼロール固定状態だったって聞いたけどな

867: 2020/02/26(水) 22:52:47.64
別に競技シーンなんてどうでもよくて、楽しくやってればいいからな

868: 2020/02/26(水) 22:58:40.17
ジェフが「1-3-2とかガイジだったわ、やっぱ2-2-2続行ね」って言うことを願うしかないわ

869: 2020/02/26(水) 22:59:05.70
OWを今よりカジュアルってまんまパラディンズじゃん
あんなもんが面白いと思うなら別にあれでもいいんじゃね

870: 2020/02/26(水) 23:02:50.73
132クソゲーすぎわろた

871: 2020/02/26(水) 23:05:40.59
カジュアルっていうとCodとBF思い浮かべるけど
132とかまんまそんな感じじゃん

872: 2020/02/26(水) 23:12:45.11
dps増えると初期の6dpsでTDMみたいなことしてたのを思い出す

873: 2020/02/26(水) 23:16:25.09
パラディンズは基本的にタンクヒーラーもfpsさせるゲーム
それと大体のキャラがブリンクも持ってる
回復も基本ゼニ方式だしあっちのほうが各ロールやりやすいのはあるんだよなぁ
owはヒラタンのキャラが少ないくせに専門性が高すぎ

875: 2020/02/26(水) 23:29:14.21
謎のパラディんずage

876: 2020/02/26(水) 23:33:20.31
>>875
褒めてるいうかあっちの考え方のほうが少なくともdps専が他ロールやる敷居はowよりも圧倒的に低いって感じ
あっちはあっちでぶっこわれたくさんいるけど

878: 2020/02/26(水) 23:49:41.86
TF2も結局W:ETの延長戦上のフォーマットにあるゲームだろ
あれの続編はおもいっくそコケたし、かと言えばカジュアル代表のCODやBFはマンネリで飽きられてる
今は気楽にやりたきゃバトロワの時代なんだよ
少人数ゲーはどう足掻いてもガチ方面にしかならん

881: 2020/02/27(木) 00:04:52.45
>>878
クラスシューターの引き合いとしてTF2の話してるときにウルフェンシュタインの続編がどうとか文脈読めないガイジかな

880: 2020/02/27(木) 00:04:21.88
OWにおいてはレートの価値は同じじゃねえのか

882: 2020/02/27(木) 00:09:56.03
Enemyterritoryの話じゃないのか

883: 2020/02/27(木) 00:12:24.59
EnemyTerritoryFortressって2じゃなくて初代かClassicベースじゃないの?

886: 2020/02/27(木) 00:49:19.38
>>883
いうてEnemyterritoryFortressが基盤になってTF2作られてるみたいなところあるし大元はW:ETでいいんじゃね
vipでEnemyTerritoryのスレ昔は見かけたけど今でもやっとるんかねあれ

884: 2020/02/27(木) 00:21:43.83
ゴミの押し付け合いランクマッチ

889: 2020/02/27(木) 00:59:32.30
むしろDPSよりタンサポの方がレートの価値高くね
DPSならピック変更で解決できる問題がタンサポでは詰みになる事例が多すぎる
FPS的に見てもエイムあんま関係ないヒーロー多くね

891: 2020/02/27(木) 01:18:59.25
魅力的なタンクは連続ナーフされたぞ

892: 2020/02/27(木) 01:21:23.09
今の環境ラインハルトでブンブンしてたら満足

893: 2020/02/27(木) 01:27:57.93
2-2-2やるのはプロだけでいいやん

894: 2020/02/27(木) 01:45:33.27
paladinsは平然とレート1500以上の格差ランクマッチが行われてるゲームだからな
しかも連勝側が1勝につき2~5しか上昇しないとかザラ
あの惨状に比べればowがどれだけ恵まれてことか

そもそも少人数ゲーなど昔からムリヤリ大人数にしなきゃマトモな試合すら回ってこなかったやんけ

896: 2020/02/27(木) 02:07:39.74
ラインハルトのあのアニメが茶番になるな

897: 2020/02/27(木) 02:14:41.32
ハルトメインのメタが来れば奴隷と忌避し
ゴリラになれば「火力低すぎてつまらん」と言い
オリーサになれば退屈だと匙を投げる

どれだけ強化しようがどのメタが来ようが「メインタンクやりたくない、このままだとタンク人口が減る」って言うよな
もはやタンクヒーローの数が増えても解決しないだろ

898: 2020/02/27(木) 02:16:44.14
今回の豚ザリみたいにDPSの代わりにオフタンクをやっていい という状況を2盾の頃にさっさと作るべきだったんだよ

899: 2020/02/27(木) 02:18:13.22
結局シグマもバティもヒラタンでありながら俺つえーが出来るから楽しいんであってそのロールが楽しくなった訳じゃないんよな

900: 2020/02/27(木) 02:37:49.92
ハルトメタはシャターとfsのヒット率で相手を分からせるのが楽しい
ゴリラはトレゲンサポを虐めるのが楽しい
シグマは何でもできた(過去形)から楽しい

オリーサは・・・すまん擁護できんわ

901: 2020/02/27(木) 03:02:10.50
世界はボールdvaザリア環境を求めている

902: 2020/02/27(木) 03:29:57.52
オリーサはストップで他のキャラのウルトうまくサポートできたなあってなると楽しいよ
それ以外はつまらんけど

903: 2020/02/27(木) 03:40:07.44
実験モードは結局ウィンストンボールオリーサ使える
メインタンクプレイヤー以外人権ない気がしてきた
相手が弱いからホッグザリアd.vaでも押せるだけで
もしランクで3DPSだったらMT安定だわ多分

ホッグの調整は面白いけどね

904: 2020/02/27(木) 05:24:00.62
こっちの方がオフタンクでもちゃんとタンクやってるって感じするな

905: 2020/02/27(木) 07:13:03.71
オリーサ何回やっても全然弾当たんなくて
俺足引っ張ってんなぁっていつも自覚してんだけど
その度にdpsが文句言われてて申し訳ない気持ちになる

906: 2020/02/27(木) 07:18:23.31
いいからお前は盾張って敵の盾撃っとけ

907: 2020/02/27(木) 07:40:14.39
ウィンストンは高低差使えるし離脱も早いしフォーカスも合わせやすいから楽しいけどオリーサはなあ…
オリーサなんてカバーしてくれないDPSしかいなかったら絶対やりたくねえ
あとタンクだとファラ引かせるのめちゃくちゃキツいしファラマをDPS一人だけで対処しろとか文句しか言わないタンサポ多いしタンクにも火力あるヒットスキャンくれよ

908: 2020/02/27(木) 07:57:41.21
dropsってやっぱりad案件だったのか…
嫌々OWやってほしくない

922: 2020/02/27(木) 10:10:11.62
>>909
ハモンドが一応ヒットスキャンだけど豆鉄砲なんだよな

>>910
それでキルできるようなファラなら苦労しないけどすぐに味方なり壁なりに隠れたりされるとキツイし味方の上飛ばれてたら帰って来れなくなる事ない?

924: 2020/02/27(木) 10:29:09.44
>>922
そりゃ万事倒せるわけ無いだろw それはどのヒーローでも一緒
ただ好機にそれが出来るタンクはdvaかプライマルレイジで空飛びながらファラマ分断できるグラマス様くらい

939: 2020/02/27(木) 11:32:04.27
>>923 >>924
なるほど確かに
フリーで撃たせなきゃタンク側としては最低限仕事してるもんな

910: 2020/02/27(木) 08:24:17.49
ファラはDVAで吹き飛ばしつつ至近距離でミサイルとプライマリ叩きこむといいぞ
というかファラじゃなくても浮いた敵を接射して倒すの楽しい

911: 2020/02/27(木) 08:28:55.09
1-3-2のおかげで2-2-2が神ゲーだと再認識できた
デブ即ピされても全然構わないわ、ヘイト集める対象が一人多いだけでどれだけ楽になるかが良くわかった

912: 2020/02/27(木) 08:48:29.94
1-3-2楽しくて昨日からずっとやってる俺みたいなのは少数派か?
ロール固定前のクイックに秩序を加えて平和になった感じ
何よりマッチング早いって素晴らしい
ランクマやらなくなってしまった
察しの通りDPS専だけど

917: 2020/02/27(木) 09:27:20.20
>>912
132が楽しいんじゃなくて勝つのが楽しいだけって説はない?
レート確認するとゴールドばっかでシルバーいたりもするからな
平均以上の腕があるならかなり勝てると思う

913: 2020/02/27(木) 09:01:53.44
132てタンクの圧力感じないからdpsうまいやつどんどんレート上がりそう
dpsゲーっていうけど、222てタンクゲーだわ(ダイヤ前半以下はdpsゲー)

914: 2020/02/27(木) 09:02:35.40
サポート強化しないと居なくなるだろうな
3dpsに絡まれても相方がフリーヒールしてたらなかなか落ちないくらいな感じが必要

915: 2020/02/27(木) 09:05:09.84
あめけん氏のunranked to gmでダイヤ中間から急にタンクduoでやり始めたのも納得
222タンクゲー

916: 2020/02/27(木) 09:26:12.83
132のタンクすごい楽しかったし、ピックの重要度も高い分キャリーできてる気がする
だけどサポートはクソ辛い

918: 2020/02/27(木) 09:29:41.79
タンクマンとしてはハルザリできなくなるのは辛いが、その分buffはあると思うしいいかな
ソンブラとかメイみたいにハラスできるdpsが問題になると思うが、まあなんとか調整するっしょ
dps全体の火力落とすかもしれんし、課題はランクに来ないと分からんもんだし

919: 2020/02/27(木) 09:35:24.57
サポートがつまらないというか回復するのがつまらない

132ならサポートは回復をするサポートじゃなくてルシオみたいな速度バフとか色んなバフを付与する感じでいいと思うんだけど

ゼニとかはオーブつけた敵を倒したらリスポンタイム増加とか味方なら逆に減少とかみたいな
回復だけじゃなくて試合をコントロールしたいよね

920: 2020/02/27(木) 09:43:04.33
1-3-2はアナのスリープダーツ当たると永眠でいいレベル

921: 2020/02/27(木) 09:48:28.65
全員がVCで俺の指示を全員が聞いてくれるならトリプルダメージのストロベリーアイスもやってやろうとは思うが、TDM始めるバニラ共がいる限り222でストロベリーのがマシ

923: 2020/02/27(木) 10:23:38.12
d.vaでファラ相手はフリーにならないようにハラスする程度でいいとおもう
確かにキル出来るんだけどたいていファラマだから甘えた時くらいだね

927: 2020/02/27(木) 10:44:20.42
>>925
スマーフタンクやばいよなこっちは一生フリーで敵攻撃できるから活躍できない理由がないそして本人はフォーカス受けて被弾もデスも最小限

926: 2020/02/27(木) 10:36:25.05
DVA結局nerfか

928: 2020/02/27(木) 10:51:41.15
ソル爺って盾少なくなって普通に火力も出せてダッシュで生存力も高くてヒールも出来て全体的に勝率も高くてピック率もそこそこなのになんか強化来たな

929: 2020/02/27(木) 10:52:18.40
ULTがな

930: 2020/02/27(木) 10:57:17.63
ピック率はそこそこではなくて低いという表現でいいと思う

931: 2020/02/27(木) 11:10:07.03
OWLスケジュール普通に繰り上がりになってて草

932: 2020/02/27(木) 11:12:15.27
dpsって責められやすい役割なのかな
あきらかにまとまりなくて役割果たす以前の問題だなと思っても
dpsが責められる

934: 2020/02/27(木) 11:24:59.41
>>932
みんなの不満のはけ口として分かりやすいからね仕方ない

956: 2020/02/27(木) 13:00:36.30
>>932
負けるのは全部dpsが悪いからな
ヒラタン押し付けて自分だけ気持ちいいプレーしてるのに負ける原因になるとか許されない
ヒラタンと違ってピックと行動の選択肢も多いのに何も出来ないのはおかしい
上手いdpsはマスターまで無敗でいけたりするしな

933: 2020/02/27(木) 11:16:14.90
味方から責められるのはDPSの仕事だからな
嫌ならやるな

935: 2020/02/27(木) 11:25:38.46
でも今のランクマだとDPSは一期一会だから回避リストはやばいタンクで埋まっていく

936: 2020/02/27(木) 11:26:14.14
なんかパッチきたん?

937: 2020/02/27(木) 11:31:15.27
アイスウォール、氷化で遅延行為難しくなるな

938: 2020/02/27(木) 11:31:57.89
許してやれDPSを責めることで自分の心の平穏を保ってるんだ

940: 2020/02/27(木) 11:34:32.80
D.Va
ブースター
クールダウンが3秒から4秒に増加

メイ
氷壁
クールダウンが10秒から13秒に増加
プレイヤーの衝突により、大きなヒーローが1つの柱の隙間に収まるようになりました

シグマ
重力フラックス
究極のコストを10%削減

ソルジャー76
ヘリックスロケット
クールダウンが8秒から6秒に短縮

941: 2020/02/27(木) 11:39:24.24
>>940
ありがとう
ソルの強化とか1年ぶりぐらいな気がする

944: 2020/02/27(木) 12:04:16.54
タイムバンクの調整結構良さげじゃない?

945: 2020/02/27(木) 12:06:32.96
dvaクールタイム増加かー

946: 2020/02/27(木) 12:10:03.43
アプデの速度上がったのはまじでいいな
どんどん環境かわるから面白い
アプデあるたびに引退するってやつがいるのも草

947: 2020/02/27(木) 12:11:11.58
シグマの調整のこれじゃない感

948: 2020/02/27(木) 12:15:55.81
氷壁1本でも崩したらデカキャラも通れるようになるって事か

949: 2020/02/27(木) 12:16:58.12
d.vaナーフかよええ加減にせえよ
ソルバフは神だけど

950: 2020/02/27(木) 12:36:52.26
まーたDVAがプロ基準でナーフされてしまったのか

951: 2020/02/27(木) 12:37:31.37

952: 2020/02/27(木) 12:39:34.69
DVAは妥当だろうに

953: 2020/02/27(木) 12:43:24.79
今の3秒d.vaはヒットスキャン勢とハンゾーにとっては
ドゥームみたいなもんだからな

954: 2020/02/27(木) 12:43:43.38
それな

955: 2020/02/27(木) 12:47:26.32
メイ以外たぶん全dpsきつい、すぐ追っかけてくるし

957: 2020/02/27(木) 13:05:44.76
マンブーが発狂してる
ブーが当たり前になるとこういう奴になっちまうからおまえら注意な
最終的にowも嫌いになるぞ

958: 2020/02/27(木) 13:16:12.46
ブーなしでも発狂するからセーフ

959: 2020/02/27(木) 13:21:03.99
D.vaのブースター4秒は来るだろうと思ってた

ソルジャーかなり強そうじゃないかこれ

960: 2020/02/27(木) 13:23:36.56
これでオリハルとかなったら132即導入でいいぞ

961: 2020/02/27(木) 13:26:24.13
DVAナーフ入れるならドゥームトレーサーもヒーラーに対しては酷いからナーフ入れるべきじゃね

962: 2020/02/27(木) 13:27:45.48
バイザーも6秒だからこれでオートヘリックス2度撃てるんかな?

966: 2020/02/27(木) 14:23:44.67
>>962
ヘリックスは随分前にUlt効果対象外になったはずだが

963: 2020/02/27(木) 13:29:32.05
試合動かすのも負ける原因解決するのもDPSのキルだから
シンプルだけど1番難しいこと要求されんだよね
ファラマ出てきておいしいと思えない奴はDPSやらん方がいい

964: 2020/02/27(木) 13:49:17.80
ダイヤぐらいから変わると思うけど、ファラマにヒットスキャンは悪手だよな
AIMよくてマクリーやウィドウ出してもヒールが回ってこないとかあるし

965: 2020/02/27(木) 14:00:10.50
本当にaimいいならヒール貰わなくてもファラマに勝てるだろ
弱いdpsは回復の優先度低いしな

974: 2020/02/27(木) 15:29:40.82
>>965
OWLでそうなってるか?
レート制なんだから、自分のaimが良けりゃ
相手もaimも良いんだよ

967: 2020/02/27(木) 14:28:05.50
ソルの強化強いのかよくわからん
ウルトヘッショ確定とかにしてくれんかな、強すぎか

968: 2020/02/27(木) 14:30:05.18
ult時に盾ダメージ1.5倍なると無双すると思う

970: 2020/02/27(木) 14:47:35.78
そりゃあ他からくるやつはDPSで最重要なAIMがあるからそこら辺やるだろ

971: 2020/02/27(木) 14:54:41.61
タンクとサポはお互い依存してるから争いごとは起こしたくないという心理
でも本当はタンクもサポもDPSより相方に腹立ってることの方が多そう

972: 2020/02/27(木) 15:06:48.23
サポはよく相方にキレてるな
タンクは相方にキレるとホッグ出すから

973: 2020/02/27(木) 15:07:04.28
威力弱くなったから、321のホッグだとフックで単独キルできない?HSありならいけるのかな

975: 2020/02/27(木) 15:53:10.44
ファラマをマクリーだけで落とそうとしたら、近ければHS2発or胴体4発で済むけど遠ければHS2発+胴体1発を連続でやらないといけない
近距離ならファラもマクリーに直撃狙えるだろうし、だいたい2発食らった時点でファラも身を隠すだろ
ウィドウ出せばとか言い出しそうだけど、マップによっては対ファラマしか出来ない木偶の坊になるぞ

976: 2020/02/27(木) 15:54:43.00
ゴリファラマみたいなパーティ単位の戦術はパーティ単位で対処しなきゃならないってだけ
各々が自分で対処しようとするのが大事

977: 2020/02/27(木) 15:56:09.00
ミテマスヨ全盛期は俺の弾丸にひれ伏してたぜ?

978: 2020/02/27(木) 16:05:24.96
ヘリックス6秒結構強いんじゃね?
欲を言えば2つまでスタック出来るようにして欲しいんだが
それだと強すぎか?
でもジャンクラはマイン2つ貰えてるし
許されるのでは
ホモだからあかんのか?

979: 2020/02/27(木) 16:08:28.89
俺の目から逃げる事は出来ない(意味深)

980: 2020/02/27(木) 16:24:36.23
抜きな!

981: 2020/02/27(木) 16:33:11.95
マクリーまだ許されてんの?
goats用に強くしたfirerate元にもどしてほしい

982: 2020/02/27(木) 16:58:32.84
ソルジャーのホモ設定マジでいらねえ
ソルジャー使ってる奴はホモ

983: 2020/02/27(木) 16:58:46.72
発射レート戻してHP上げようとしてたのに何故かやめてしまったな

984: 2020/02/27(木) 17:00:50.95
マクリーはいいだろ
ウィドウなんとかしろよ

985: 2020/02/27(木) 17:04:39.08
Dvaやりすぎて修正は笑う
弱いのバフしようとしてやりすぎて弱体って他の鰤ゲーでもあったな、お家芸か?

986: 2020/02/27(木) 17:17:56.39
ナーフウォッチすぎ

987: 2020/02/27(木) 17:25:09.68
今はアプデが頻繁だからその調整法でいいと思う

988: 2020/02/27(木) 17:27:45.90
まぁ誤ちを認められずに続行よりはマシではあるがね

989: 2020/02/27(木) 17:37:45.37
言うほどDVa誤ってたか?

990: 2020/02/27(木) 17:39:49.73
サポタンはバカみたいにナーフされてるのにDPSはピック率クソ高のドOP以外バフして放置だからどんどん火力バランス悪くなるんだよな

991: 2020/02/27(木) 17:40:19.79
どう考えてもOPだっただろ3秒で機動力高すぎるからフォーカス貰ってダメージ出すオフタンの役割を簡単にこなせた

992: 2020/02/27(木) 17:40:48.37
硬くて早いハムと差別化出来てたとおもうけどな

993: 2020/02/27(木) 17:42:26.83
今までは難易度高すぎて一般人には使えないと言われてたんだから
今くらいが丁度良いだろ

994: 2020/02/27(木) 17:58:23.72
dpsがnerfされたところを全無視して毎回「dpsはbuffしかされてないああああああああああああ」
って毎回発狂してるの何で?

995: 2020/02/27(木) 17:59:18.95
知らんがなザコはdva使うなよ
エイムガイジがウィドウ使うのと同じだぞ

996: 2020/02/27(木) 18:00:27.92
今でようやく野良はザリアとdvaのバランス取れたのに何がしてぇんだよ

997: 2020/02/27(木) 18:05:17.92
dpsもナーフされてるって言ってもメタに影響するほどのナーフはされてないだろ
それもメイリーパーハンゾーとか一部だけじゃん
ウィドウのチャージとかフックとかそこじゃねーだろって言う調整ばっか

998: 2020/02/27(木) 18:07:03.17
やっぱOWLで大活躍したキャラナーフされるね

999: 2020/02/27(木) 18:07:16.81
Dvaもそのうちバフ前より弱くなるんだろうな

1000: 2020/02/27(木) 18:11:20.31
オリシグバティブリのナーフ回数一度よく確認した方がいいと思うぞ

引用元: ・【FPS】Overwatch Part753