1: 2020/03/01(日) 13:34:13.27
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part11
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582991289/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/03/01(日) 13:34:50.41
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

3: 2020/03/01(日) 13:36:11.38
■ゲームソフト通常版
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(パッケージ版/ダウンロード版)
※初回生産分、ダウンロード版は2020年3月25日までの購入で付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

■デラックス・エディション(Deluxe Edition)
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(ダウンロード版)
PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、木霊の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

製品情報、店舗別限定商品
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/product.html

4: 2020/03/01(日) 14:28:01.10
1は縛ればちゃんとしたアクションゲーとして楽しめたが2は期待薄だないろいろやってるけどいまんとこしっくりこないわ
結局バフってブッパゲー

121: 2020/03/01(日) 15:08:00.58
>>4
ちゃんとアクションじゃん
1より縛らなくて良いって感じ

166: 2020/03/01(日) 15:20:54.91
>>121
いいな下手っぴはw

175: 2020/03/01(日) 15:24:32.86
>>166
バフってブッパしておいて何を言うか

5: 2020/03/01(日) 14:29:19.26
スキルポイント溜まるけど振れないね
体験版では振れない?

6: 2020/03/01(日) 14:29:59.85
いちおつ

7: 2020/03/01(日) 14:30:14.61
妖怪化は特化ビルド前提のマイルド調整なんやろか
九十九ほどの奥の手感は無い

8: 2020/03/01(日) 14:30:55.52
特典でもらえる鎧って重さどうなんだろう
せめて60台前半じゃないと着る気も起きないんだが

9: 2020/03/01(日) 14:31:12.30
九十九は1でやりすぎたからな……結局窮地九十九とかいうやばい構成あったし

10: 2020/03/01(日) 14:31:19.95
二刀おもしれー

水形剣でリャンメンスクナの気力削りきって追い打ちできた時スカっとするわ
隙あらば水形ってスタイル好きやわ

15: 2020/03/01(日) 14:33:21.62
>>10
野分より水形派のが多いんかな

16: 2020/03/01(日) 14:34:01.17
>>11
ボスの瞬間移動は開幕はちょっとあるが頻繁になら多分回線
ホストが呼び出したあとにボス部屋入ってたら開始からボス部屋

12: 2020/03/01(日) 14:31:59.00
https://i.imgur.com/HNdb6pO.jpg

これで混沌になるん?

27: 2020/03/01(日) 14:39:04.63
>>12
ソレと水属性付与とは別物だからならないかと
召水符使えばいけると思うけど、認識間違ってたらスマンソン

13: 2020/03/01(日) 14:31:59.23
主人公の両親ってどっちが妖怪だったんだろう
どっちにしろインモラルだな

18: 2020/03/01(日) 14:35:05.49
>>13
妖怪父人間母と聞くとアア・・て同情感湧くよな
いやな経緯予想して

41: 2020/03/01(日) 14:42:59.59
>>18
父人間の母妖怪も大概じゃないですかね?

66: 2020/03/01(日) 14:52:01.04
>>41
イッタンモメンガー、ヌレオンナガー、言ってるここの住人なら気にせんのだろう

349: 2020/03/01(日) 16:34:06.67
>>66
糸出す蜘蛛のおしりプリプリしてセクシーじゃない?気持ちはわかるわ

25: 2020/03/01(日) 14:38:08.84
>>13
母親が妖怪のはずで、斎藤道三の側室の深芳野っていう女性(妖怪)が主人公と一緒に暮らしてたらしいから多分この人が母親かな
あと斎藤義龍っていうボス武将の母親もこの人で、義龍の方はおそらく主人公が最初に選ばなかった守護霊二つを憑依させて戦うことになる同じ半妖っぽいぞ

14: 2020/03/01(日) 14:32:02.24
中装と重装っぽい

17: 2020/03/01(日) 14:34:01.84
カウンター縛ればサムライの道としてはいい感じの難易度
離れて大技来た時だけカウンターしてってやるとかなりヌルイ

23: 2020/03/01(日) 14:38:03.78
>>17
安全なタイミングだけ攻撃すればヌルいって言ってるようなもんだろ?

61: 2020/03/01(日) 14:50:31.72
>>23
カウンターが簡単すぎるしカウンターヒット後の隙がデカすぎて全ボスこんな感じなのかなぁとちょっと思ってしまった
安全なタイミング作りやすすぎるのもどうかなぁと

67: 2020/03/01(日) 14:52:07.68
>>61
ん?だから安全策で時間かけてヌルいなんてどのゲームもそうだろ

72: 2020/03/01(日) 14:52:41.20
>>61
いやーどうせカウンターをきっちり100%ガードしてきたりカウンターのカウンターしてきたりするんじゃないの

19: 2020/03/01(日) 14:35:39.19
どの武器も心か勇にある程度ステ振ったほうがいい感じ?
旋棍使いのスタミナ回復が速くてワロタ

20: 2020/03/01(日) 14:36:23.61
頬骨出てたり顔が特徴的だとだいぶ作りやすいな
https://i.imgur.com/dhzlyfd.jpg

21: 2020/03/01(日) 14:36:50.47
カウンター体験するともう1には戻れないな

22: 2020/03/01(日) 14:38:03.73
他ゲーに比べればプレイ中も顔変わらない
https://i.imgur.com/dn4gP14.jpg
https://i.imgur.com/ksnMOsu.jpg

30: 2020/03/01(日) 14:39:53.67
>>22
可愛い

51: 2020/03/01(日) 14:46:31.89
>>22
これはいい
できればコードを

69: 2020/03/01(日) 14:52:16.17

79: 2020/03/01(日) 14:55:36.54
>>69
ありがとう

831: 2020/03/01(日) 20:11:42.78
>>69が一番かわいい

それにしてもイカの頭みたいな兜、超絶ダサいなw

24: 2020/03/01(日) 14:38:04.80
まあでもDMCのダンテも悪魔と人間のハーフだからそんなノリか

26: 2020/03/01(日) 14:38:12.51
男だと険しい顔つきにしてもプレイ画面になると目が優しくなってしまう

28: 2020/03/01(日) 14:39:29.80

32: 2020/03/01(日) 14:40:24.82
>>28
AIロボットにこんなのいた

34: 2020/03/01(日) 14:40:59.81
>>28
ユウナは茶髪だぞ
ティーダ後ろから刺しそう

40: 2020/03/01(日) 14:42:40.60
>>34
実機だともうちょい茶髪なんだけどなんかスクショしたら黒強めになったもっと明るめの茶髪にした方がいいかね

50: 2020/03/01(日) 14:45:35.46
>>34
>>39
なんか違うなと思ったら暗く見えるのか参考にした画像が大体笑顔だから意図的にフラットな表情にしようとしたらやりすぎたかな口角上げてみたり目つき修正したら雰囲気は近付くかも

39: 2020/03/01(日) 14:42:14.81
>>28
美人なんだがオリジナルにはない冷たいオーラがあるな

142: 2020/03/01(日) 15:11:49.01
>>28
ダレノガレ

162: 2020/03/01(日) 15:19:16.08
>>28
キマリは通さない

31: 2020/03/01(日) 14:40:09.64
そういえばキャラクリのデータって保存すればok?それともアップロードしないとダメ?

36: 2020/03/01(日) 14:41:37.42
>>31
外見設定から保存できる

33: 2020/03/01(日) 14:40:57.76
回避に専念して大きな隙だけ攻撃してりゃ勝てるのは大体のアクションゲームそうちゃうか
時間かかるけど

35: 2020/03/01(日) 14:41:21.52
キャラクリ沼るな
明日花キララに見えてくる
https://i.imgur.com/MraQzhf.jpg
https://i.imgur.com/MvNL0pN.jpg

44: 2020/03/01(日) 14:43:27.23
>>35
キャラクリもAV女優もお互い顔いじってるからかな

49: 2020/03/01(日) 14:45:17.40
>>44
どうしても作り物っぽさを求めてしまうんだ
自然な感じの美人って欠点が可愛く見えるもんなんだろうけど俺には人形っぽい可愛さしか作れない

37: 2020/03/01(日) 14:41:44.02
これミッション始めたら拠点に戻れない?

42: 2020/03/01(日) 14:43:08.88
>>37
持ってるアムリタ捨てることになるがひもろぎの欠片で戻れる
ひもろぎの木があればそれ消費してアムリタ捨てずに戻れる

47: 2020/03/01(日) 14:44:37.33
>>37
アイテムで戻れる
消費しない方はアムリタ失って帰ることになる

38: 2020/03/01(日) 14:41:57.80
オリエント工業

43: 2020/03/01(日) 14:43:26.60
接続エラー大杉問題

52: 2020/03/01(日) 14:47:01.06
>>43
自分で部屋作ると来る人を待つだけでエラーにならないから自分が行くときは競合しちゃってるんだよねたぶん

59: 2020/03/01(日) 14:50:02.54
>>52
椅子取りゲームに負けてるんか

94: 2020/03/01(日) 15:01:11.66
>>59
接続エラーになった人が10分位経ってもずーっと募集中のままで、その人の部屋に何度も入ろうとしたけどエラーで弾かれたりしたから椅子取りゲームではなさそう

106: 2020/03/01(日) 15:05:06.54
>>94
回線の問題も有るだろうね
自分で部屋作ると相性のいい人だけ来る

45: 2020/03/01(日) 14:43:44.07
袴ってちゃんと装備として手に入るのか不安になってきた

46: 2020/03/01(日) 14:44:36.12
接続エラーだけは製品版までに絶対なんとかしてもらわないとなあ
さすがに酷すぎた

53: 2020/03/01(日) 14:47:03.81
早く発売してくれーーーーっ!!!
コロナに便乗しろーーーっ!!!

54: 2020/03/01(日) 14:47:06.49
そういや何気に主人公の剣術の師が足利義輝なんだよな
実際にいた人物が元になってんのかなまた

55: 2020/03/01(日) 14:47:55.55
今作は守護霊朱雀と犬と獅子以外人権ないって感じでもないし
妖怪技も色々あるし自分の戦闘スタイルに合った自分だけのビルド考えるのがマジで楽しみだわ

58: 2020/03/01(日) 14:49:43.93
>>55
鷲にも人権合ったろ

56: 2020/03/01(日) 14:49:25.95
鍛錬場で武技ダメージとか色々検証してて気づいたんだが、
薙刀鎌って他の武器と違って構えによって追い討ちダメージ違うのな
帝釈天とってるかどうかに関わらず薙刀鎌で追い討ちするなら上段に切り替えてやった方がいい

68: 2020/03/01(日) 14:52:16.05
>>56
間違えた。追い討ちじゃなく、組み討ちだ

337: 2020/03/01(日) 16:30:50.41
>>56
この件、気になったんできちんと検証してみた(相手は鍛錬場の武士で、妖怪化とかない普通の組み討ち・追い討ち)
結論から言うと、薙刀鎌の組み討ち・追い討ち関係のダメージ仕様が他の武器(鎖鎌除く)とだいぶ違うことが分かった

1. 他の武器は構えによって組み討ち・追い討ちのダメージが変わらないが、薙刀鎌は構えでダメージが大きく異なる。ダメージの大きさは上>中>下
2. 他の武器は多段ヒット分合計すると、追い討ちよりも組み討ちの方がダメージかほぼ同じ(二刀・旋棍)だが、薙刀鎌は組み討ちの方が明確にダメージが大きい
3. 薙刀鎌追い討ちダメージは、組み討ちダメージより16~7%ほど大きい
4. 帝釈裁のダメージは上段組み討ちの1.07倍強。なので、三途渡しの法1(4%)で帝釈裁>上段組み討ち、2(3%)でほぼ並び、3(2%)で上段組み討ちのダメージの方が大きくなる

なので、薙刀鎌使ってるときに追い討ち・組み討ちするなら間に合うなら上段に切り替えた方が良く、
相手が1体なら組み討ち可能になっても組み討ち入れずに、一撃入れてダウンさせてから追い討ちした方が良い

57: 2020/03/01(日) 14:49:29.74
鼻から下がどうして違和感でるからマスクさせてるわ
忍者っぽくも出来てお得

60: 2020/03/01(日) 14:50:28.85
マスクの美人化効果すごい
現実と同じや

62: 2020/03/01(日) 14:50:43.66
鼻の上下と口の上下あごの長さで調節してちょうどよくなった

144: 2020/03/01(日) 15:13:32.66
>>63
メッチャわかる
俺もトンファーメインで使ってるけどくそ楽しいサブはリーチ長い武器がいいかなと思ってるけど何がいいんだろうな?

157: 2020/03/01(日) 15:17:17.41
>>144
勇が有効な武器、がいいんじゃない?槍ってどうだっけ?

207: 2020/03/01(日) 15:38:29.10
>>157
トンファーと槍両方に体補正あるから槍良さげだね
>>163
やっぱ人によって違うんだね

163: 2020/03/01(日) 15:19:29.30
>>144
長物使ってみてるんだけどどうもしっくりこないんだよね
いっそトンファー1本で行くなら気力の事も考えて刀かなーって感じ

64: 2020/03/01(日) 14:51:40.25
守護霊は1は犬かダイバ辺りが強かったけど妖怪技との組み合わせが出来たから少しはバラけるかな
最終的に火力求めるなら犬か豹になりそうだけど

65: 2020/03/01(日) 14:52:00.81
飛んでる敵に手裏剣でダウンする…
今回もあるのかなあ��

どぅわいやー

95: 2020/03/01(日) 15:01:22.69
>>65
ボンバーマンは既に打ち落とせる

103: 2020/03/01(日) 15:03:28.09
>>65
どぅわいやーさんの親父ぽいのは出るの確定してるしなんなら八咫烏も……

70: 2020/03/01(日) 14:52:21.02
美人キャラの顔に疱瘡とか付けたかったんだが無いな
レイヤー複数重ねたらケロイドっぽいの出来るかな

71: 2020/03/01(日) 14:52:28.91
男でもアゴ違和感出るからヒゲでごまかす

73: 2020/03/01(日) 14:52:49.45
自作キャラよりも姿写し按針殿でプレイした方が何だか調子が良い
むう…

74: 2020/03/01(日) 14:54:01.99
幼き頃にぬーべーを読んでいた俺には父人間、母妖怪の半妖とか余裕どころかご褒美

80: 2020/03/01(日) 14:56:53.55
>>74
やーいお前の母ちゃん赤いちゃんちゃんこー

88: 2020/03/01(日) 14:59:09.72
>>80
ピンポイントでトラウマえぐってくるやん

75: 2020/03/01(日) 14:54:03.20
親の顔より見た安針殿

76: 2020/03/01(日) 14:54:06.28
キャラメイク下手マンだから下手に弄るよりテンプレが一番可愛くなって辛い

77: 2020/03/01(日) 14:55:09.59
武器熟練度武器ごとだから使ってないの上げるのだるいな

81: 2020/03/01(日) 14:57:04.21
>>77
二周目以降ならすぐカンストするから一周目お気に入りで終わらせて二周目でやればいいよ

78: 2020/03/01(日) 14:55:32.58
キャラクリは刺青の図柄もっとほしいなーとおもってしまった
桜吹雪ぐらいデフォでいれといて

82: 2020/03/01(日) 14:57:20.71
キャラクリ関連DLCで増やしてくれてもいいんやで
というより増やして欲しい本当何度でも気軽にキャラクリできるから需要は確実にある

83: 2020/03/01(日) 14:57:47.06
気になったんだがキャラクリをコードで保存できてそれを他者が使っても同じものになるってどういう仕組みなの?

86: 2020/03/01(日) 14:58:49.76
>>83
キャラクリデータ毎サーバーにうpされてんでしょ?

91: 2020/03/01(日) 15:00:05.80
>>83
保存されてるのはサーバー上だぞ?

96: 2020/03/01(日) 15:01:29.25
>>83
鯖に保存してコードで発行

>>84
額のしわもバリエーション欲しいし目の形なにより髪型がもっと欲しい前髪のバリエーションは多いけどベースが後ろ髪結んでるのばかりでな

84: 2020/03/01(日) 14:57:54.34
キャラクリ出来は素晴らしいんだが
何かに似せようとすると痒い所にてがでないな…
額の形とか変えたい

85: 2020/03/01(日) 14:58:04.54
テンプレの歌舞伎ちょっと弄れば加藤茶になるな

87: 2020/03/01(日) 14:58:56.35
髪型増やしてほしい

89: 2020/03/01(日) 14:59:15.14
カウンターでヌルゲーでもなんでもいいんだけど
スクナのグルグルや馬頭鬼の台パン連打みたく
カウンター判定ずっと持続してる攻撃に迅の後出しで割り込んで
カウンター取れちゃうのはちょっとやりすぎかなとは思った

113: 2020/03/01(日) 15:06:12.54
>>89
ベータの迅がシビア過ぎたとはいえ残像に当てるって仕様がほぼ本体に当たってもいいになってるから下方してもいい

90: 2020/03/01(日) 14:59:47.82
髪型少ないね
dlcで増やしてほしい

92: 2020/03/01(日) 15:00:13.92
自室用とかの普段着として着物とかこういうのも欲しい
鬼女面つけて桃太郎侍やりたい

93: 2020/03/01(日) 15:00:54.06
最初のステージの常世を突破できない
猿鬼と濡れ女無理

104: 2020/03/01(日) 15:03:52.29
>>93
梯子登って外道倒して石に落下

97: 2020/03/01(日) 15:01:35.18
ワイは按針殿でプレイするわ
服装変えられないのが残念だが

105: 2020/03/01(日) 15:04:08.22
>>97
せっかく女キャラでいけるようになったのにまたあのジジイでプレイするとか物好きだな

つうか1って男キャラが4000武功とかなのに
女だけ10万9万とか差別すぎるわ

154: 2020/03/01(日) 15:16:51.97
>>105
女キャラに興味ない人もおるやろ(´・ω・`)

160: 2020/03/01(日) 15:18:50.86
>>105
誾千代でいきなり七万とかに跳ね上がって笑ったわ

171: 2020/03/01(日) 15:23:44.83
>>160
女キャラだけでおっさん全員買えてしまうというのは草

98: 2020/03/01(日) 15:02:07.72
両面の青の大技ってカウンターできるよね?
最初普通に出来てたんだが何故か途中からタイミング合ってる(少なくともそう見える)のにカウンター発動せんくなったんだが

99: 2020/03/01(日) 15:02:10.67
はよキャラクリスレ作れよ

100: 2020/03/01(日) 15:03:06.89
スクナは経験もあるが1の最初のボスよりかは弱く感じたな
あそこステージ狭い癖に広範囲鉄球振り回して酷いぞ
制作者は直ぐに萎え売りされること心配しなかったんだろうか?

110: 2020/03/01(日) 15:05:49.54
>>100
たしかに船狭いがアイツは貼り付いて戦うから隅に追い詰められること自体ほぼない
バクステ余裕

101: 2020/03/01(日) 15:03:12.20
ウィリアムのボイスじゃないとちょっともやっとする
妖怪組討ちの時とかのボイスアホっぽいけど

107: 2020/03/01(日) 15:05:32.98
PS4とPCしか使えないけどキャラ画像のあげ方わかんないんだよねえ

116: 2020/03/01(日) 15:06:47.32
>>107
usbで移動させればいいじゃん

134: 2020/03/01(日) 15:09:44.33
>>107
Twitterで非公開の捨てアカ作ってそこに移動させればいい

146: 2020/03/01(日) 15:14:13.53
>>107
ps副アカ作ってそこに画像送る
画面タッチで画像保存が楽

108: 2020/03/01(日) 15:05:39.09
竹中なおととかはるとかもクリアするぐらいプレイすんのかな

109: 2020/03/01(日) 15:05:39.59
@9時間でβも終わりとか名残おしいな

今やるべきことは本編よりキャラクリなのかもしれん

111: 2020/03/01(日) 15:05:59.86
配信見てると大太刀や鎌の上段だけで戦ってるやつが
隙ない言ってるけどなんで下段なり中段使わないんだろうな

124: 2020/03/01(日) 15:08:20.79
>>111
そもそもそういうやつ残心すらできなさそうだから攻略ほぼ無理だろ

137: 2020/03/01(日) 15:11:01.74
>>111
シリーズ初めてなら無理もない
そこから学んでくか勝手に理不尽認定して荒魂化するか

112: 2020/03/01(日) 15:06:03.41
両面宿儺が分離して襲ってくる変化まだ?

140: 2020/03/01(日) 15:11:29.07
>>112
青の射線を赤で遮って同士討ちさせられるとかならまぁ

114: 2020/03/01(日) 15:06:27.00
キャラクリでは定番の先輩をみないな

115: 2020/03/01(日) 15:06:44.15
勘弁してくれ

117: 2020/03/01(日) 15:06:56.54
モデルに拘るならモーションにも拘れと言いたい
なんで男女共通なんだよ

118: 2020/03/01(日) 15:07:06.08
妖怪化ってボスの常闇中とかに使うの想定なのかな
モーション変わるからあんまり使う気にならないんだよなぁ

119: 2020/03/01(日) 15:07:24.90
810とかKMRは本編きたら作る人出てくるだろうし任せる

120: 2020/03/01(日) 15:07:37.57
やっと体験版始められたけど、前の体験版と比べてかなり優しくなってて個人的にはありがたい

122: 2020/03/01(日) 15:08:04.15
むしろ大太刀の上段とか隙に差し込むのに最適なんじゃが?

123: 2020/03/01(日) 15:08:13.14
二刀でスクナ倒せん

136: 2020/03/01(日) 15:10:46.22
>>123
二刀は風神と水形ゲー
中段上段連打ゲーではない

145: 2020/03/01(日) 15:13:34.27
>>136
中段で風神連打して流転で上段水餃子でいいのかな

125: 2020/03/01(日) 15:08:26.00
大太刀と妖怪敵って相性悪くね?人型には強いけど妖怪には弱いわこの武器

148: 2020/03/01(日) 15:14:28.85
>>125
相性めっちゃいいよ
妖怪強制ダウンさせるカウンター使えるし、ある程度火力ある技も揃ってるから
虎ひしぎとかもあるし属性やられにもさせやすい

126: 2020/03/01(日) 15:08:29.64
ククク…拙者の鬼咢Lv26+3のサビになりたい者はどいつじゃ?
つか体験版でどんだけ+上げた人いるのかね?

571: 2020/03/01(日) 18:07:35.19
>>126
この体験版で+値上げられるの?知らなかった

591: 2020/03/01(日) 18:15:28.16
>>571
なんか紫だけ魂合わせにかかる金が段違いに多くない?
一回分しか金なかったわ

127: 2020/03/01(日) 15:08:34.62
母親が妖怪の半妖てなんか居たなと思ってたら
安倍晴明か、確か母親が九尾の狐だったな
2キャラ目男で作るときちょっと意識してみようかな

161: 2020/03/01(日) 15:19:03.29
>>127
その狐ちゃうやろw
親父が助けた狐が恩返しに親父のとこにきて晴明を生んだ

189: 2020/03/01(日) 15:30:25.94
>>161
カーチャンはお稲荷様の白狐だったのか

129: 2020/03/01(日) 15:09:13.83
元々迅と幻はパリィ効果ないからな

前のβは迅は回避で幻は完全ガードみたいな妖怪技だったし
迅は敵の掴みとか攻撃も回避スキルとして使えるしそりゃ1択になるわ

143: 2020/03/01(日) 15:13:17.44
>>129
迅と幻もバリィ効果、βの時にもあったよ
ただタイミングがシビア過ぎたから修正された結果が今回の

131: 2020/03/01(日) 15:09:30.55
明日以降もキャラクリだけ出来るようにしてくんないかな
楽しいわこれ
https://i.imgur.com/gGp84qo.jpg
https://i.imgur.com/Grc5Doo.jpg
https://i.imgur.com/4EH8WMD.jpg
https://i.imgur.com/JiwkLUY.jpg

132: 2020/03/01(日) 15:09:34.65
わざわざ配信でさーとかって悪意振りまく奴って何がしたいんやろ

133: 2020/03/01(日) 15:09:39.62
馬頭鬼なんで前哨戦が二回もあるんだよくそかよ

135: 2020/03/01(日) 15:10:09.34
旧型ps4重すぎワロタ

138: 2020/03/01(日) 15:11:20.51
ニーアのA2作りたかったけど髪の長さが足りなかった

139: 2020/03/01(日) 15:11:23.64
キャラクリはゲーム内だとこんなんですよというのが欲しい

188: 2020/03/01(日) 15:30:11.61
>>139
俺のはゲーム中もそんなに崩れてないと思う
画質が落ちるスクショでこれだし
https://i.imgur.com/XocRckW.jpg
https://i.imgur.com/Fh8927f.jpg
https://i.imgur.com/SqxyJz2.jpg
https://i.imgur.com/xdsXNtY.jpg

147: 2020/03/01(日) 15:14:17.08
屍狂い二体戦の前に近くの猫がいるのは、連れてけってことなんだろうなと察してちょいコエテク見直したわ
そういうところええんよ
そういう優しさが俺は欲しいんだよボケ

149: 2020/03/01(日) 15:14:47.71
ワイ1も普通にエンドコンテンツまでほぼ上段のみでクリアしたんじゃが・・・
中段下段とかカウンターや武技は使うが通常攻撃は大太刀か犬やキツネ狩りにしか使ってねーわ

151: 2020/03/01(日) 15:15:55.11
キャラクリ引き継げるらしいけど発売後保存データを読み込めるのか自前でコード発行して発売後読み込めってことなのかどっちなんだ

152: 2020/03/01(日) 15:16:08.28
幻は直ガだったからわかりやすかったけど
迅は妙に難しかったなβ版
今の迅は幻の上位互換感ある

153: 2020/03/01(日) 15:16:35.94
トンファーって瞬間火力出したくなったらどうすればいいんだろ

158: 2020/03/01(日) 15:17:37.63
>>153
ぜっしょうすんけいじゃないの

155: 2020/03/01(日) 15:16:58.87
レア紫斧が無いからお馬ステージのショトカ裏にいる木霊と物々交換マラソンしてるんだけど斧が出ないわ
あとこいつと交換すると継承OPが無い武器は強制的に一つ継承OPにされちゃうみたいね
交換で武器(防具)を狙う時は最初から継承OP付けて最大数にしとかないと一枠損することになるかも

167: 2020/03/01(日) 15:21:03.93
>>155
道中のハンマー槍コンビのハンマー敵の方から神聖武器みたいな属性の強い紫ハンマーが何本も出てきた

184: 2020/03/01(日) 15:28:58.47
>>167
そういや一回しか倒してなかったわソイツ
逝ってくる

156: 2020/03/01(日) 15:17:04.21
マジで考えるの放棄した猿鬼プレイヤーいるからな…大体YouTubeのせい
下段中段残心レベル上げと用意されてる救済要素を無視して理不尽認定はアカン

159: 2020/03/01(日) 15:17:51.67
解説動画見たら体験版のほうがまだ難易度高いからこれクリア出来たら本編クリア出来るんじゃないかと思う

164: 2020/03/01(日) 15:19:55.90
両面前に後ろ向いてる兵士がいて素っ破からワンコンで仙薬もらえるしこの体験版のコエテクはめちゃくちゃ優しい

165: 2020/03/01(日) 15:20:29.05
1の♀姿映しって最初はなかったよな
要望が多かったら追加するわみたいな感じじゃなかったっけ

168: 2020/03/01(日) 15:22:28.48
>>165
わかりました!課金DLCにします!ってよりマシだなと思った自分は感覚麻痺ってるわ

169: 2020/03/01(日) 15:22:47.02
前回と今回の体験版で結構メインシナリオタダで遊ばせて、製品版は大丈夫か?

186: 2020/03/01(日) 15:29:37.36
>>169
1のときもこんな感じだったし大丈夫だり。1の時は確か初期ステージに飛閻魔 太宰府 鬼女だったな。あと西国無双

211: 2020/03/01(日) 15:39:54.72
>>169
体験版用のステージ用意すりゃええのに
運営アホだな

216: 2020/03/01(日) 15:41:05.61
>>211
敵の配置とかは体験版専用じゃなかった?

170: 2020/03/01(日) 15:23:14.56
下段中段言うても火力も相応に落ちるから下手だと上段で一発いれて隙を待つ方が無難な気がする
モンハンで全ての隙に攻撃できるけどそれをしないと討伐長引く片手剣と、一撃入れる隙を待って殴ればいい大剣でどっちが初心者向き?みたいな感じ
個人的には後者のが初心者向きだと思ってる

172: 2020/03/01(日) 15:23:55.45
10妖力消費とかでいいから特技みたく妖怪化時の絶技攻撃を人間状態でも使いたかった

173: 2020/03/01(日) 15:24:02.30
まれびとでぬりかべ使ってるやついたけど、どこで手に入れるんだ?
いたっけ?

176: 2020/03/01(日) 15:24:39.84
>>173
天王山におるよ

183: 2020/03/01(日) 15:27:54.63
>>176
橋に妖鬼居るところの下
結晶とスカンク一匹倒して二匹目のスカンクと反対側が塗り壁のケツ

185: 2020/03/01(日) 15:29:15.77
>>183
失敬、>>173だった

179: 2020/03/01(日) 15:25:56.75
>>173
二刀妖鬼が出る橋見たいなところで下に落ちて洞窟入り口すぐにNPC塚があるけどその近くの壁にいるよ
ジェスチャー成功して貰えた

180: 2020/03/01(日) 15:26:28.38
>>173
屁こき鼠がいっぱい住んでる地下にいる
忍者みたいな鬼が出てくる橋を下に落ちて濡れ女倒したすぐ先の左側

181: 2020/03/01(日) 15:27:02.09
>>173
両面ボス手前の穴落ちればいたはず

174: 2020/03/01(日) 15:24:17.91
1の時のあるビルドが流行る→パッチで弱体化のコンボは2ではやめてほしい

177: 2020/03/01(日) 15:25:09.83
女の姿写しに興味なかったがマガツ武者や半妖イケボシゲザネさんなら課金でもいい

178: 2020/03/01(日) 15:25:22.31
リアルマネー要求されるよりよっぽど良心的だろ
世の中おかしくなった

182: 2020/03/01(日) 15:27:37.26
ぬりかべも気をつけて探さないとけっこう素通りすることある
今回は裏から発見できた

187: 2020/03/01(日) 15:29:44.41
落日天王山の陰陽師がいる穴って

強敵回避スルー用の洞窟だったのかよ
最後のボスをあんなエゲツない難易度にしてるくせによくもまぁぬけぬけとそんな戯言言えたな

192: 2020/03/01(日) 15:31:21.77
>>187
両面さん普通に良ボスじゃね?かまいたちよりマシだぞあれ

190: 2020/03/01(日) 15:30:43.60
レベル25になってもう一回両面いったらほとんどダメージ喰らわずに勝てたw

191: 2020/03/01(日) 15:31:13.28
ヌリカベと言えばヌリカベ庵に置けないんだけど
どーすれば置けんだろ?

194: 2020/03/01(日) 15:32:24.68
>>191
ジェスチャー成功させたら置けるようになったよ

199: 2020/03/01(日) 15:34:01.51
>>194
サンキュー
そう言えばお札剥がしと討伐だけでジェスチャーやってないわ

193: 2020/03/01(日) 15:31:45.24
迅カウンター狙いで回避しちゃうのにイライラしてずっと幻使ってた

195: 2020/03/01(日) 15:32:44.43
>>193
今回の迅は正面から当たりに行っても弾けるぞ

196: 2020/03/01(日) 15:32:44.89
まれびとで隙あらば鉄鼠おならプレイしていいか?
こんな魂代馴れ合い以外に使い道ないよな

200: 2020/03/01(日) 15:34:30.09
>>196
そもそも出るのかあれ……悪臭は基本敵にかけても効果薄いからなぁ

202: 2020/03/01(日) 15:36:39.83
>>200
出たよ
お前らも自慢の美人キャラで放屁プレイ頑張ってくれ

197: 2020/03/01(日) 15:33:15.44
魚も鳥も一回はモーションみないとダメなカウンター系だから初見が辛い
出掛りで潰す犬が一番安定

198: 2020/03/01(日) 15:33:44.57
スクナは赤と青の二人でかかってくるから一見強そうに見えるが強いのは青いやつだけだからな
モーションも読みやすくいいボスよ

201: 2020/03/01(日) 15:34:37.14
妖怪化の見た目は幻が一番いい
なお

203: 2020/03/01(日) 15:36:41.47
常闇モードの鎌鼬とかジーク並になんなんだよもうって言いたくなるくらい、残像みたいの出したり機敏になってたけど、動き自体はそんな変化ない両面はほんとあったけぇよ

205: 2020/03/01(日) 15:38:09.68
幻の顔ってペストマスクみたいでなんか嫌
やっぱ猛デビルマンよ

206: 2020/03/01(日) 15:38:24.90
製品版にはカマイタチが居ると思うと塚生える

208: 2020/03/01(日) 15:38:53.28
はやく本番やりたくてたまらんわ

209: 2020/03/01(日) 15:39:15.94
ぬりかべ教えてくれた人たちありがとう
初めて知ったわ……

210: 2020/03/01(日) 15:39:38.06
烏天狗も随分弱体化したね
回し蹴りと光波のスピードがかなり遅くなったな

237: 2020/03/01(日) 15:51:25.96
>>225
まさにそれ

烏天狗を弱体化する事でイッポンダタラさんをそのポジに収めたかったのかな

212: 2020/03/01(日) 15:40:02.68
オンラインはバグだらけだな
エラー祭りだし敵が全く動かずに殴り放題だったりするしこれまだ発売できるクオリティじゃないだろ

213: 2020/03/01(日) 15:40:25.32
1ではあんな強かったのにな天狗

214: 2020/03/01(日) 15:40:26.88
ぬりかべって一回札剥がしたら復活しないの?

215: 2020/03/01(日) 15:40:40.78
鎌鼬も弱体化してんのかね
今回のボスの緩さ見ると

217: 2020/03/01(日) 15:41:42.53
天狗は風属性やられも相まってくっそ倒しにくかった

218: 2020/03/01(日) 15:43:41.43
もういっそ天狗をドゥワイヤーさん枠にして
地面にどっしり着地してない間は打ち落とし可能にしてしまえ

219: 2020/03/01(日) 15:44:21.28
最終体験版の討魔の証って前の体験版で貰ってたら受け取り済みになるけど貰える特典は別物なの?

223: 2020/03/01(日) 15:45:35.11
>>219
同じ鎌鼬兜

220: 2020/03/01(日) 15:44:51.60
助っ人さんのおかげで両面倒せたわ感謝感謝
1はDLCまで全部クリアできたのに難しかったなあ
宗茂にボコられるどころじゃないわこれ

221: 2020/03/01(日) 15:45:01.57
これ本当に今年出るゲームか?
PS3でやってるのかってぐらい古臭い

222: 2020/03/01(日) 15:45:21.26
β版では迅の特技活用出来てなかったな
一応それでもクリアは出来てはいたけど
今回のは緩いけどカウンター取るの楽しいから良いな

224: 2020/03/01(日) 15:45:55.18
討魔の証を取りに行くってでたんですが、これ取れないのですが、どういう意味ですか?

226: 2020/03/01(日) 15:46:47.89
ずっとキャラクリしてると感覚が狂ってきて整形しすぎた人みたいになるわ

227: 2020/03/01(日) 15:47:02.21
カウンターは気持ちいいけど大味すぎる感はあるな
雑魚戦はこれでいいんだが、ボス戦だと大技をどれだけ振ってくるかで難易度変わりすぎる

239: 2020/03/01(日) 15:53:08.14
>>227
同意
カウンター待ちみたいになっちゃいがちで
しかも通常技での流れを断ち切るからテンポも悪くなりやすい
妖怪はちょっと安易に取り入れすぎた気がする

228: 2020/03/01(日) 15:48:49.06
見た目より杖や蹴りのリーチがあったのもいやらしかったわ1の天狗
2は全然攻撃してこないから優しい

254: 2020/03/01(日) 15:59:51.50
>>228
これだな
特に蹴りが相当短足になってると思う

267: 2020/03/01(日) 16:04:23.61
>>228
1のカラス天狗ほんとウザかった、リーチ長いし回転しつこい

229: 2020/03/01(日) 15:49:17.85
今日の24時で終了って意味でおk?
まさか無料DL最終版が今日で終了でDLしてる奴は発売日までできるってことじゃねーよな?

230: 2020/03/01(日) 15:49:41.20
でえじょうぶだ、どーせコーエーのことだから
修羅で大技モーション追加、悟りで赤発光無くし、仁王でノーモーション大技
くらいはやるはず

235: 2020/03/01(日) 15:50:46.28
>>231
現状すでに倒せないムズすぎって声あるからそれでいいのかもしれん

240: 2020/03/01(日) 15:55:19.78
>>231
猛も幻も同じくらいだろ
迅だけ特別やりやすいってわけでもない

262: 2020/03/01(日) 16:03:28.41
>>240
ジャスガのタイミング自体は幻のが取りやすいな
発生遅い技は猛が一番楽だし
相手次第でうまくできてるよね

232: 2020/03/01(日) 15:49:49.76
カラス天狗は無駄に飛び上がって竜巻起こして試合遅延行為するのをやめろ

233: 2020/03/01(日) 15:49:59.07
アムリタ使う前に松永久秀ミッション入っちゃってアムリタ無駄になった…

234: 2020/03/01(日) 15:50:04.13
天狗は怠いからケツ斬って回し蹴りを回避ループしてるわ
でも隙の多い攻撃増えたな

236: 2020/03/01(日) 15:51:20.84
ターン制覚えゲーでええねん
ターン制覚えゲーがええねん

238: 2020/03/01(日) 15:51:32.22
目をくぼませ過ぎると鼻の横に影ができるのどうにかならんかな
ミッション入っても影出来たままになる
出っ張らせ過ぎると仲間由紀恵みたいになるし

241: 2020/03/01(日) 15:55:43.65
https://i.imgur.com/wPg6OIC.jpg

これ作った人コードくれないかね

てか人の顔って本来左右非対称だけど
これ対象に作られるよね…
違和感の正体はそれなのだろう

248: 2020/03/01(日) 15:59:07.78
>>241
かといってちゃんと左右非対称にするとサイレンみたいな不気味な感じになるぞ

242: 2020/03/01(日) 15:55:57.85
妖怪技での妖怪組み崩しの条件がイマイチ分からない
丸連打で出るときは出る

251: 2020/03/01(日) 15:59:28.52
>>242
特技で相手の気力の上限の方を削り切ったときに組み打ちを入力すると出るっぽい

249: 2020/03/01(日) 15:59:13.61
>>243
果心居子の黒幕オーラすごい

256: 2020/03/01(日) 16:00:07.04
>>243
果心居士が黒幕なのは間違い無さそうだけど、藤吉郎が自ら乗っかったのか幻術とかで洗脳されてるのかはまだ分からないね

258: 2020/03/01(日) 16:02:11.31
>>256
壮年期の秀吉の守護霊に貘が追加されてるのが怪しいな

244: 2020/03/01(日) 15:56:59.48
sekiroが神ゲーすぎて仁王2の制作路線(システム)が大きく変わったのはあると思うわ

あんなゲーム見せられたら中途半端なもん世に出せないからな
仁王2の開発自体は相当前からやってるのにこんだけ時間かかってるからな発売までに

245: 2020/03/01(日) 15:57:51.69

246: 2020/03/01(日) 15:58:23.01
迅ってもしかして横に避けたらカウンター発動しないのか?
体当たりする感じ?

250: 2020/03/01(日) 15:59:23.43
>>246
説明文に書いてある

263: 2020/03/01(日) 16:03:33.48
>>250
>>253
書いてあったゴメン節穴だった
通りで全然カウンター出来ないはずだわ

252: 2020/03/01(日) 15:59:31.06
>>246
前に回避したときに発生する残像に攻撃を当てるってのが仕様なんで
まあ緩和されすぎだが

253: 2020/03/01(日) 15:59:33.03
>>246
しないしない
真正面に出して残像ぶつけないと大技潰し成立しない

259: 2020/03/01(日) 16:02:46.72
>>246
今回から幻影もしくは本体に攻撃が当てればいいっぽい。まあ鍛錬場もあるし色々試してみるのがいいかも。あと迅限定なのか、特技カウンターで気力切れにした瞬間に△組うちで妖怪組うち出せるわ。これ仕様っぽいな

284: 2020/03/01(日) 16:10:04.26
>>259
猛でもなったわそれw
最初はえ?何事!?と思ったけどw

297: 2020/03/01(日) 16:14:20.17
>>284
>>286
まじか全タイプで出来るんね

286: 2020/03/01(日) 16:10:46.05
>>259
むしろこっちだと幻でしかそれ出せない

247: 2020/03/01(日) 15:58:46.30
またセキロ開発者気取りのイキリ太郎くんか

257: 2020/03/01(日) 16:01:15.42
大塚芳忠が声当てたキャラが順当に黒幕だった討鬼伝2ってのがあってぇ…

264: 2020/03/01(日) 16:03:52.06
>>257
パパンはマッマと娘に会いたくてロリババア刺しちゃっただけだからセーフ

260: 2020/03/01(日) 16:03:12.45
まれびとやってると両面に呼ばれまくるけどホストさんしにまくって悲しい

276: 2020/03/01(日) 16:06:53.16
>>260
そんなあなたに護身勅令
4枚積みでホストを守れますよ

289: 2020/03/01(日) 16:11:38.87
>>260
ごめんよ
赤の攻撃は前作に良くあるデカい鬼みたいで攻撃分かりやすいしカウンター入れられるようにはなるんだけど
青がいかん、
位置が悪い時に弓撃たれると終了する

261: 2020/03/01(日) 16:03:27.67
霊石の力に魅入られたのと秀への嫉妬とか諸々あって道を踏み外したんじゃないかな
下から成り上がると人間性も歪むでしょ

265: 2020/03/01(日) 16:03:58.48
天狗は、あの絶妙にいやらしいタイミングの杖振りがめったにない&弱いし、
新技はどれも隙だらけの、ただのすけびとキラーなのがね
今後進歩して、強くなったんだな

266: 2020/03/01(日) 16:04:23.07
幻はカウンター判定結構シビアだけどその分妖怪化での攻撃面クッソ優遇されてないか
射撃技まであるし、溜めも強い

390: 2020/03/01(日) 16:51:55.28
>>266
迅は妖怪化の利点全くわからん

268: 2020/03/01(日) 16:04:50.65
これマルチだとまれびとが大技つぶしだけに集中してればかなり成功率上がるんじゃね
まだマルチやってないからしらんけど通常攻撃だけならなんとかホストも生き残れるでしょ

269: 2020/03/01(日) 16:05:11.50
デヴィ夫人
しっくりくる髪型なくて妥協した
前髪だけじゃなくて後ろ髪ももっといじらせてほしいなあ

https://i.imgur.com/HFUaDRW.jpg

270: 2020/03/01(日) 16:05:42.33
>>269
ワロタ

273: 2020/03/01(日) 16:06:21.12
>>269
なんで婦人チョイスしたんだよ

301: 2020/03/01(日) 16:16:04.89
>>269
デビ夫人て言うよりも秋野陽子にそっくりだわ

303: 2020/03/01(日) 16:17:14.33
>>269
似てる

315: 2020/03/01(日) 16:21:32.22
>>269
すげぇめっちゃ似てる

271: 2020/03/01(日) 16:06:05.40
幻のカウンター判定すごいゆるいと思うぞ
ついでに失敗しても攻撃がすり抜けるだけだからリスクも低い

272: 2020/03/01(日) 16:06:12.92
ぶっちゃけ1の烏天狗鬱陶しいだけでそんな楽しくなかったから別に弱体化されてても良いかなって感じ
難しければ面白いわけでもないしで
まあ確かに弱くなったなって感じる

274: 2020/03/01(日) 16:06:34.46
刀のパリィ難しすぎない?

275: 2020/03/01(日) 16:06:36.10
カウンター、個人的には猛が慣れたら一番使いやすかったな
ただし二刀鬼は予備動作なさすぎて無理

277: 2020/03/01(日) 16:08:16.63
男で無一郎作りたかったけどこれでええや
http://imgur.com/RqGwDNy

278: 2020/03/01(日) 16:08:36.11
クソ雑魚だから二刀妖鬼はカウンター諦めた

285: 2020/03/01(日) 16:10:36.42
>>279
そうだよ
そんだけでも楽しいけど、後は武技と妖怪技も交えて戦えるようになるとさらに楽しくなる

287: 2020/03/01(日) 16:11:05.64
>>279
とりあえず残心は無意識でも出来るように体に染み込ませろ

280: 2020/03/01(日) 16:09:08.44
とってないけど今回も遅鈍でヌルゲーなん?
修正されるかと思ったけど

282: 2020/03/01(日) 16:09:48.32
>>280
言うほどヌルゲー化はしない印象

281: 2020/03/01(日) 16:09:14.70
素手縛りの上半身ムキムキ勇次郎がいてクソ笑ったわ
結構似てたし1発でわかったけどあれお前らか?

283: 2020/03/01(日) 16:09:59.00
誰か武井咲はやく作ってくれ

290: 2020/03/01(日) 16:11:40.27
コード晒してくれてる人ありがとう
他人のキャラ見るの楽しいわ

291: 2020/03/01(日) 16:12:00.76
遅鈍とかむしろ避け難くなるだけなのは前回から同じ
雷もまたしかり
あんなもん要らん

292: 2020/03/01(日) 16:12:05.38
紅グモみたいな女キャラがとりついてる武器が全種類に用意されてるかな
手斧マンになりたいんだけどそういう逸話なさそうだしちょっと不安

299: 2020/03/01(日) 16:15:06.23
>>292
妖属性武器なら全種類あるしゲージ溜まれば喋るぞ

456: 2020/03/01(日) 17:09:25.18
>>299
凶賊は男じゃん
女キャラがいいの

295: 2020/03/01(日) 16:13:54.77

296: 2020/03/01(日) 16:14:15.81
>>295
白塗り狩野英孝

298: 2020/03/01(日) 16:15:05.70
でも遅鈍介護が出来なくなったし
ソロ攻略はいいけどマレビトでホスト出荷は苦労するだろうなあ

300: 2020/03/01(日) 16:15:59.35
カウンター→妖怪組み討ちはあれ先行入力の関係かね?
カウンター成功で妖怪化解ける前に組み討ち先行入力で成功してるぽいが

302: 2020/03/01(日) 16:16:27.37
迅は普通に回避技として使えるしな
カウンター出来ない攻撃も避けれる

例えばスタミナ切れして動けなくなってる状態でも無敵で後ろステップ移動が出来る

304: 2020/03/01(日) 16:17:47.67
マルチできねえじゃん
マッチしたと思ったら協力プレイ失敗って出てくるわ

305: 2020/03/01(日) 16:18:07.21
髪止めとかアタッチメントは製品版で増えるのかな。髪の色と同じってのはちょっとなー。個人的に胴の表示OFFもほしいが

306: 2020/03/01(日) 16:18:57.57
おっぱい見たいだけやろ

312: 2020/03/01(日) 16:21:03.87
>>306
刺青あるやろ

307: 2020/03/01(日) 16:19:28.08
じゃあもう全身非表示でいいじゃん

309: 2020/03/01(日) 16:19:55.10
もう骨でいいや

310: 2020/03/01(日) 16:20:37.01
お前ら迅迅言うから間違いなく発売日に弱体くるな

311: 2020/03/01(日) 16:20:59.91
一応全カテゴリあったよな
刀 蜥蜴丸、鬼顎
二刀 鬼婆の包丁、美濃伝太刀二刀
槍 万骨
斧 獄卒の斧、一本だたらの槌
鎖鎌 あった気がするけど忘れた
大太刀 紅蜘蛛
旋棍 骨のやつ
手斧 忘れた
薙刀鎌 忌
    龍
    !
こんな感じ

313: 2020/03/01(日) 16:21:15.26
他を上方修正するんやで

314: 2020/03/01(日) 16:21:25.88
迅とかクソ弱いから
現状ニワカしか使ってないし

322: 2020/03/01(日) 16:23:48.35
>>314
刀のパリィ難しいって人が言っても説得力ないわ

329: 2020/03/01(日) 16:26:08.03
>>321
>>322
よく空気読めないっていわれない?

457: 2020/03/01(日) 17:09:41.92
>>322

316: 2020/03/01(日) 16:21:57.13
面白い顔 かわいい顔発表会場かな

327: 2020/03/01(日) 16:25:20.06
>>316
本スレがキャラメイクスレみたいになってるよな。もうそれしかやることないし。

317: 2020/03/01(日) 16:22:13.33
まれびとってカウンターできないの?
妖力ゲージは1以上あったんだが

326: 2020/03/01(日) 16:24:57.91
>>317
出来る。が、呼ばれた時は妖力0で来るからいきなりボス戦でパリィしようとして???になることは多々ある。まあそれ予防に鬼灯入れてるけどな自分は

328: 2020/03/01(日) 16:26:00.90
>>326
妖力ゲージ1あればできるよな?
最初できずにゲージ確認したら0だったから戦って1.3くらいになったのを確実に確認してから実践したんだが出なかった

331: 2020/03/01(日) 16:26:40.49
>>328
どうだっけ……妖力2じゃない?そこらへんわかんね

333: 2020/03/01(日) 16:27:14.57
>>331
すまん
もう一回行って試してくる

318: 2020/03/01(日) 16:22:40.61
モーション見きった後は結局猛なんだよね
守護霊の性能の傾向的に

319: 2020/03/01(日) 16:23:11.54
迅は初見にめちゃくちゃ便利だった

321: 2020/03/01(日) 16:23:44.43
発売もされてないゲームでにわか扱いは草

323: 2020/03/01(日) 16:23:49.24
猛迅幻で議論が起きるって事は良いバランスって事だな

324: 2020/03/01(日) 16:24:25.96
体験版なのに俺なにしてんだろ、、、
あとはLV26のと合成したら完成だ
https://i.imgur.com/Krwc7w8.jpg

334: 2020/03/01(日) 16:27:18.54
>>324
強化のしがいがあるし面白いよな
1ならここまでやると十文字で終わったけど今回は気力切れにしたり状態異常入れたりできる硬さで良い

335: 2020/03/01(日) 16:28:40.70
>>324
プラスついてないじゃん

339: 2020/03/01(日) 16:30:56.21
>>335
もう許して

338: 2020/03/01(日) 16:30:50.66
>>324
+つけば1ごとに40ほど攻撃力上がるし紫効果で心や体補正増強とかもあるし甘い

351: 2020/03/01(日) 16:35:14.89
>>338
+ついたー!思っても今度は継承スキルついてるやつが来やがるんだよ、、、1の頃の厳選もこんなんだったな、、、

325: 2020/03/01(日) 16:24:51.54
妖怪カウンターはよく練られてて好きだけど
ぶっちゃけヌルゲー要因の一つになってるからな
これあったからスクナも馬も初見撃破出来たし
ボスが今から攻撃振るから朧してね!っていうプロレス八百長感ある
でも個人で縛れる範囲だからいいシステムだな

330: 2020/03/01(日) 16:26:33.17
二刀の△長押しのやつって使い道ある?

332: 2020/03/01(日) 16:26:57.58
にしても他のPCのアニメ風ツインテ率高いな・・・
渋い武将やウィリアム出てくるとなんか安心するし、気のせいか上手い人多いような

336: 2020/03/01(日) 16:29:02.89
大技使ってくれるボスは楽で良いな
松永とか

341: 2020/03/01(日) 16:31:55.54
信長とか三國志は結構むちゃくちゃなコラボするのに仁王は無いのかね?

344: 2020/03/01(日) 16:32:46.14
>>341
居酒屋とコラボするじゃん

346: 2020/03/01(日) 16:33:37.12
>>341
吉田P出てるし居酒屋とかレッドブルとコラボしてるからまあまあ

342: 2020/03/01(日) 16:32:23.20
めちゃくちゃ卑猥な顔のおっさんキャラ作って美人ホストの世界を汚したい

343: 2020/03/01(日) 16:32:23.71
馬頭鬼弱いから勝っても達成感ない
ボスはもう少し強くしていい、道中の雑魚のほうが強くてキツかった

345: 2020/03/01(日) 16:33:14.68
岩に潰されるホスト(´・ω・`)
守ってやれなくてすまん

348: 2020/03/01(日) 16:33:47.66
>>345
護身符使うか

347: 2020/03/01(日) 16:33:39.58
クローンケリーは嫌だ…クローンケリーは嫌だ…

350: 2020/03/01(日) 16:34:34.61
+ってなんだまだ見てないんだが

357: 2020/03/01(日) 16:38:49.73
>>350
鍛冶場で鍛造された武器防具は紫が完成するとまれに+がつく
+1同士で魂合わせすると+2になり+2同士だと(ry
武器の場合攻撃力が全然違う

367: 2020/03/01(日) 16:41:14.26
>>357
まんまdlc前の武器320ガチャで草

375: 2020/03/01(日) 16:46:25.97
>>357
神器のあれが紫にも付くのかw
流石に体験版じゃやる気起きないな

352: 2020/03/01(日) 16:35:20.24
DLしてたら発売日までゲームできるのマジ?
DLが今日までって意味だったのか

355: 2020/03/01(日) 16:38:19.98
>>352
あーそうゆうことの最終って意味なん?発売日まで出来るのなら神やん

362: 2020/03/01(日) 16:40:10.18
>>355
※「仁王2 最終体験版」はオンライン専用となります。
オンラインに接続していない場合、プレイはできません。

>>2020年2月28日(金)から3月1日(日)までの期間限定配信です。
期間を過ぎますとダウンロード、及びプレイはできなくなりますので、
あらかじめご了承ください。

353: 2020/03/01(日) 16:35:20.51
そう言うときはホスト引き離して先に岩を射っておくんだ

354: 2020/03/01(日) 16:37:35.72
ヌルゲーだのこのボスが弱いだの色々言ってるが
まだ体験版で製品版の何十分の1しか触ってないのに
ボスよえー系の意見はあまり意味なくないですかね

356: 2020/03/01(日) 16:38:26.90
物語の中盤にしてはボス弱いと思う

365: 2020/03/01(日) 16:41:09.44
>>356
言うて1も中盤ボスは弱いし
鬼女とかカエルとか

358: 2020/03/01(日) 16:39:14.53
いやプレイできなくなるって書いてあるじゃん

359: 2020/03/01(日) 16:39:31.07
※「仁王2 最終体験版」はオンライン専用となります。オンラインに接続していない場合、プレイはできません。配信期間を過ぎますとダウンロード、及びプレイはできなくなります。

360: 2020/03/01(日) 16:39:54.06
この手のゲームで協力でマルチするとき悩むのはホストの前に出るべきか後ろに付くべきか
基本後ろに付いてるけど結構前出る人いるしなぁ

361: 2020/03/01(日) 16:39:56.68
前スレ見てやっと謎がとけた、、
この前からなんで1回買ったDL版もう1回落とせないんだってずっと思ってた
ソフト販売自体がなくなってるからだったのか
仁王くらいじゃねDL版が買えなくなったのって

369: 2020/03/01(日) 16:42:59.66
>>361
ダウンロードリストからいけない?

469: 2020/03/01(日) 17:12:21.45
>>369
リストからもDL無理だよ
こんなことってあんの
事前告知くらいしてたのかな?
ソフト入れ替えが面倒なのと容量の問題で消してもいつでも落とせると思っていつもソフトはDL版買ってたのにひどいわ

370: 2020/03/01(日) 16:43:20.47
>>361
なーこれひどいよな
現在通常版は一回アプリ削除したらDLできなくなるっていかんでしょ既に金払ったのに

371: 2020/03/01(日) 16:44:13.38
>>361
前スレ見てきたけど通常版配信停止ってこと?
買ったのに再DLできないってあんまりじゃね
ここ数年全部DL版しか買ってないけど不安になるわ

380: 2020/03/01(日) 16:48:44.06
>>361
今試したけどライブラリから普通に落とせるぞ?
ちなみに予約して買ったデラックス版

384: 2020/03/01(日) 16:50:01.97
>>361
storeに表示されないだけで
ダウンロードリストとかPS4の購入したコンテンツから普通にDLできるけど

424: 2020/03/01(日) 16:59:44.32
>>361
一度買ったものはストアに探しに行くんじゃなくてライブラリを見るべし
そこにすべて入ってる

825: 2020/03/01(日) 20:06:03.60
>>361
前作がDLできなくなってるってマジかよ
HDDから消せねーじゃねーか

363: 2020/03/01(日) 16:40:15.32
同行は、味方がじっくり見られるのが良いね
ステ振り千差万別で実に良いわ

364: 2020/03/01(日) 16:41:03.46
起動中にPS4スリープ

再起動でオフライン状態で起動

オフラインで遊べる(塚は無い)

体験版期間終了

366: 2020/03/01(日) 16:41:09.62
両面は赤と対峙する時間が長いほど楽になるな
青い方は面倒
馬は雑魚
ボンバーマンはつかみタックルだけ

368: 2020/03/01(日) 16:42:50.13
https://i.imgur.com/rhdJDa1.jpg
桐生一馬でけた

372: 2020/03/01(日) 16:44:30.50
>>368
ちょっといじればtokioの長瀬にもなりそう

373: 2020/03/01(日) 16:45:14.59
>>368
似てる似てる
戦国の世でちかころやるのは流石に無理だな

405: 2020/03/01(日) 16:55:38.46
>>368
コードくれ!

376: 2020/03/01(日) 16:47:36.00
>>374
そらまあ想定してるメイン購買層違うんだし当たり前じゃね

393: 2020/03/01(日) 16:52:41.84
>>374
道中はむずい 明らかにむずい
初見そっちのけで仁王1やってないと知らない、理解できない状態異常やトラップもバンバン出てくるからな、正直そこは呆れかえる

でもボスだけは攻略を見つければかなり難度は下がる。

377: 2020/03/01(日) 16:47:44.40
そりゃターゲット層が違うからな

378: 2020/03/01(日) 16:47:54.94
購入したコンテンツかもしくはダウンロードリストから普通にダウンロード出来るしチンパンしかいないのか

379: 2020/03/01(日) 16:48:20.68
サーバーに保存してコード控えとけば引き継げるのかな?

381: 2020/03/01(日) 16:49:12.23
割とまれに良くいる水晶すら壊せないやつ
これを出荷するまれびとは罪

388: 2020/03/01(日) 16:50:59.06
>>381
すまんな1日中キリン出荷を生業にしてた筋金入りの罪人でスマンな

382: 2020/03/01(日) 16:49:25.33
額の狭さの変更ができないなー残念

383: 2020/03/01(日) 16:49:54.59
おっさんには出来んとかよく見るけど格ゲーじゃあるまいし多分十代の時でも出来んぞ

385: 2020/03/01(日) 16:50:14.10
その理論ならどう考えても2Dマリオよりは簡単
ゲームオーバーがある昔のゲームは無理

386: 2020/03/01(日) 16:50:38.55
通常DL版終わったのは元の定価よりベス版の方が安くなったからだろ
損させないためになのに頭湧いてんのかな

387: 2020/03/01(日) 16:50:51.78
おっさんでもたのしめてるぞ

389: 2020/03/01(日) 16:51:05.03
両面の妖怪技凄い使い易いな

391: 2020/03/01(日) 16:52:12.72
やりますねえ!桐生一馬

392: 2020/03/01(日) 16:52:13.04
超魔界村よりは遥かに簡単だな

410: 2020/03/01(日) 16:56:08.22
>>392
そっちは普通に出来た。
PS4は画面が綺麗過ぎて逆に全てが煩雑に入り混じってるから複雑に見えるんだよ。

429: 2020/03/01(日) 17:02:10.56
>>410
別に無理してやることないと思うが興味あるのなら
ダクソ2か3、ブラボ、sekiroあたりから初めてみれば、仁王1でもいいけど
このジャンルは慣れたら大して難しくない

437: 2020/03/01(日) 17:04:30.65
>>429
とりあえず沢山買って溜めてあるよPS4のゲーム。
ただスイッチって簡単なゲーム多いから何故かそっちからやってる。
また慣れてきたらPS4に全力投球するつもり。

446: 2020/03/01(日) 17:07:03.05
>>437
それならもっと操作簡単で面白いゲームたくさんあるからそっちやったほうがいいよ
PS4ならスパイダーマンとかゴッドオブウォーおすすめ

451: 2020/03/01(日) 17:07:28.06
>>437
育成ありのアクショントレハン好きならガンダムブレイカー3オススメ
最終難度以外は鬼畜でもないし救済武器やスキルも複数ある

439: 2020/03/01(日) 17:05:00.46
>>429
慣れるまでならダクソ3の方が難しくね?
スクナは1.5時間で突破出来たけどグンダは5時間かかった

466: 2020/03/01(日) 17:11:47.21
>>392
超はぬるい部類じゃね
本当に難しいのは大魔界村

394: 2020/03/01(日) 16:53:00.53
仁王消して再DLしてみたけど普通に行けたわ
脳みそチンパンですまんなウキャキャ

396: 2020/03/01(日) 16:53:48.95
>>394
おう、キャラクリ見せんしゃい

399: 2020/03/01(日) 16:54:16.18
>>394
えマジ?

395: 2020/03/01(日) 16:53:46.32
まれびと接続エラーばっかりなんだが大丈夫なんか製品版

403: 2020/03/01(日) 16:55:25.98
>>395
あれはまれびとの椅子取りゲームに負けたときなるもんだと思ってる

406: 2020/03/01(日) 16:55:43.22
>>395
今まれびとしてたけどエラー全然おきてなかったよ
一昨日エラー連発になった時あったけど再起動したら直った、たまたまかもだが

407: 2020/03/01(日) 16:55:46.47
>>395
マッチが爆速だから諦めんのもはええのよ
マップが2つしかないから渋滞してる
製品版は普通に平気よ 1の時もそうだし

398: 2020/03/01(日) 16:54:09.60
いやいやボタン増えてるし、PS3よりムズくなってる。
PS3はまだバイオハザード5とか普通に出来たもん。
つか操作よりメニュー画面が複雑過ぎて辛い。

401: 2020/03/01(日) 16:54:43.59
>>398
何歳なんだ?

418: 2020/03/01(日) 16:58:33.01
>>401
11年ぶりにゲームに復帰した45歳既婚のおっさん。
娘が手がかからなくなったのでまたゲーム始めた。

423: 2020/03/01(日) 16:59:14.16
>>418
おっさんて本当句読点つけるな

426: 2020/03/01(日) 17:00:08.07
>>423
すまん

425: 2020/03/01(日) 16:59:53.32
>>418
とりあえずなんか別のゲームにて出すか、復帰直後にこんな骨太アクションゲーは悪手やぞ。HorizonZeroDoneおすすめするわ

431: 2020/03/01(日) 17:02:23.80
>>425
買って持ってるけどまだやって無い。
トゥームレイダーより簡単?

FF15とかはどうなんかな?(アクション入ってるから心配)
ドラクエ11は流石に出来ると思うけど。

436: 2020/03/01(日) 17:04:09.40
>>431
ハード経る毎に画面情報がめっちゃ多くなって煩わしいのは分かる
セキロやれば良くね。あれは基本がドシンプルだしps2時代の雰囲気ある

443: 2020/03/01(日) 17:05:52.41
>>436
リハビリにSEKIROとか荒療治過ぎませんかね……

453: 2020/03/01(日) 17:08:08.08
>>436
セキロ買ったけどまだ封開けてない。
恐ろしくて出来ないから、PS4で最後にやるつもりで買った。とりあえずニーアも持ってるからそっちからやりますわ。
因みにPS4の評価高いゲームは一応20本弱買ったよ。
PS5が安くなるまでやってるつもり。

438: 2020/03/01(日) 17:04:35.97
>>431
FF15はやめとけ。トゥームレイダーはやったことないからわからんけど普通の反射神経とか操作力してるならHorizonは楽しいよ。リアルな方の狩ゲーだな、MHみたいにハメ計算や行動逆算とかしなくてもなんとかなる

459: 2020/03/01(日) 17:10:21.38
>>438
あら、新品が2000円ぐらいだったから買っちゃったFF15。
ドクラエ11とかセキロの新品ら高かったね。
きっとFFより価値が高いんだろうね。

502: 2020/03/01(日) 17:20:43.42
>>459
ゲーム久しぶりなら他人の評価無視してやるといい
FF15は存外に簡単な操作でみばえのするアクション楽しめるぞ
ライトの救済用にアイテム回復ゆるめにしたらごり押しヌルゲー扱いされててかわいそうだったわ
まあストーリーはそんな面白いもんじゃないけど

514: 2020/03/01(日) 17:22:49.53
>>502
FF15てアクション良いんけ?
体験版やっててロックした敵の脇下を槍がすり抜けてくから見切ったんだけど

526: 2020/03/01(日) 17:29:08.82
>>514
アクションゲームと比べていいって言うようなもんではない
ただ簡略化しててそこそこ格好いい動きをそこそこの手軽さでできるからアクション苦手でも楽しめるって視点なら悪くないと思う
盾ガードで小物怯ませやらジャスガやら慣れてくるとけっこう楽しい
あれの一番の問題はそういうバトルでできる細かい行動にまるで説明がないことな気がする

400: 2020/03/01(日) 16:54:32.43
妖怪技は安易に無敵じゃないのがいいね
モーション長いのは普通に攻撃中に食らうし

404: 2020/03/01(日) 16:55:26.39
ライブラリーの購入したコンテンツからダウンロードできるじゃん

408: 2020/03/01(日) 16:56:01.97
えっ下段構えのときって回避も早くなるん?

412: 2020/03/01(日) 16:56:38.83
>>408
1だと、強boss

416: 2020/03/01(日) 16:57:40.54
>>408
何をもって速いとするか分からんが
構えと敏捷でかなり変わるゾイ

488: 2020/03/01(日) 17:17:41.59
>>408
上段:ローリング
中段:ステップ→ローリング
下段:ステップ→ステップ
ってな感じでモーションが変わる
距離取りたい時なら下段が1番いい

409: 2020/03/01(日) 16:56:03.86
妖怪図鑑にドロップ品も載せてくれないかな

411: 2020/03/01(日) 16:56:12.36
バイオと比較したって意味ねーだろ

413: 2020/03/01(日) 16:57:38.67
仁王2のPVってUBIほどじゃないけど盛ってるな
ステイブルでもあんなに綺麗じゃなかったぞ(水たまりのキラキラとか)

414: 2020/03/01(日) 16:57:40.24
まれびと呼んだらmobが皆固まってたしだたらに至っては出現すらしなかったがマルチ大丈夫かこれ

422: 2020/03/01(日) 16:58:57.68
>>414
滅茶苦茶回線悪いホストはそうなってるけど基本スムーズだぞ

415: 2020/03/01(日) 16:57:40.42
まれびと呼んだらmobが皆固まってたしだたらに至っては出現すらしなかったがマルチ大丈夫かこれ

420: 2020/03/01(日) 16:58:41.85
>>415
3日フルでやって1回しかならなかったしまあセーフ
斧シグルイやめずきのワープもギリセーフ

417: 2020/03/01(日) 16:58:21.39
今回のキャラクリは無双とかに流用して欲しいぐらいに優秀だな

419: 2020/03/01(日) 16:58:36.11
やっと最初のボス倒した
達成感じゃなくて徒労感が半端ない

松永は全くクリアできる気配ないし
巫女服求め別のステージやろうとしても
敵が強すぎてわけわかんない

もう完全に主人公のおっぱい以外に魅力がねぇよ
巫女服欲しかったけども疲れた
これ普通にソロクリアできるタコマロッパ獣すぎるだろ

421: 2020/03/01(日) 16:58:52.88
体験版って明日になると起動すらできなくなる?

427: 2020/03/01(日) 17:01:12.73
とんだ間抜け野郎だったぜハハハ
申し訳ない

430: 2020/03/01(日) 17:02:23.41
最初の濡れ女のとこからすすめん
むずかしいのお

434: 2020/03/01(日) 17:03:31.83
>>430
ワシもじゃ・・・無念・・・

432: 2020/03/01(日) 17:02:42.11
スクナより松永の方が隙がでかかったり怯んでくれたり人だから動きが読みやすいし楽じゃない?

440: 2020/03/01(日) 17:05:05.20
松永は物を投げる行動がアホみたいに多すぎて若干ダレる以外はまぁ普通

441: 2020/03/01(日) 17:05:06.63
勝てないやつからは逃げたり後回しにすることは頭にいれとけ
じゃないと製品版の最初でとんでもない目に遭うぞ
やばいって雰囲気は分かりやすくしてあるけど

460: 2020/03/01(日) 17:10:37.38
>>442
あれはカウンター取らないにしても横にかわせば追い打ちチャンスだぞ

468: 2020/03/01(日) 17:11:50.68
>>460
追い討ちチャンス(自爆)

482: 2020/03/01(日) 17:15:36.25
>>468
あれ避けたあと自爆阻止して追い討ち当てると申し訳ない感じしてくるわ

868: 2020/03/01(日) 20:27:07.72
>>485
避けにくいから爆弾魔の方がきついわ

878: 2020/03/01(日) 20:30:11.29
>>868
殴ると怯む、牛突2回くらいで気力切れると癒しすぎるw
ガー不突進は避ければ追い打ちから居合も入るし一気にダメージ持ってける

447: 2020/03/01(日) 17:07:10.76
妖怪技βと最終触った限りだと
両面とマガツ強かったな
こういう事書くとタダラみたいに弱体化されそうだけど

448: 2020/03/01(日) 17:07:12.16
人型は鎖鎌の蛇噛みが強い
そこから強連打でそこそこ削れる

449: 2020/03/01(日) 17:07:12.86
多分製品版で戦う人はスクナ苦戦しないだろうな
俺が初回苦戦したのはカウンターのやり方がよくわからなかった慣れてなかったのと気力が少なすぎたのが問題だったわ
二回目はかなり楽にいけたし

450: 2020/03/01(日) 17:07:19.39
最新の無双オロチ3はひどい出来だったけどね

479: 2020/03/01(日) 17:14:56.69
>>450
あんな最新の旧作持ち出してもな

452: 2020/03/01(日) 17:08:04.53
常闇でエリア一定以上離れると消えて戻る中ボスのやつバグあるね
1人プレイでも一本だたら範囲外で戦ってたら消えたのに戻ったらモヤモヤ消えてた
ただ社で拝んだら復活してた

454: 2020/03/01(日) 17:08:10.58
RE3まで何もねーと絶望してたが仁王が今月来るの忘れてたわ

ありがとう神様

455: 2020/03/01(日) 17:08:24.18
新規勢でフロムゲーよりムズいって言う人は残心癖がついてないからだと思うねん
ひと呼吸ごとに残心していくつもりで癖をつければイケる

458: 2020/03/01(日) 17:09:50.15
いうてこの最終体験版は中盤くらいのミッションで出てくる敵のステ低くしてやってる感じだろうし製品版の序盤のが簡単なんじゃないかな

461: 2020/03/01(日) 17:10:49.96
ドクター呼んできて
https://i.imgur.com/PA0qteo.jpg

467: 2020/03/01(日) 17:11:48.66
>>461
たらふく肉と酒食わせてあげたい

471: 2020/03/01(日) 17:12:35.78
>>461
エンシェントワンやないけ

462: 2020/03/01(日) 17:10:51.86
後出しジャンケンすれば勝てる理論や

463: 2020/03/01(日) 17:11:04.58
セキロのせいで弾きしちゃいそうになるわかる

470: 2020/03/01(日) 17:12:35.43
>>464
てかこっちのやれることもワンパだし避けて二発入れる作業するか火力叩き込んで勝ちみたいな状態だしな

476: 2020/03/01(日) 17:13:59.60
>>464
言うて何度目かのアプデまでロンソほぼ最強じゃん

465: 2020/03/01(日) 17:11:33.75
僧すぎる

472: 2020/03/01(日) 17:12:43.84
もうやめようと思っても数時間後にまた手を付けたくなるゲームだな
でも製品版は買う勇気はないなぁ・・・

473: 2020/03/01(日) 17:12:51.03
【爆弾ダイナマイト悪ふざけ】 海外の怖すぎる最いたずら映像 【恐怖】ドッキリ 海外 恐怖&絶叫
https://www.youtube.com/watch?v=mu7eEpR1txg&t=1079s

477: 2020/03/01(日) 17:14:06.81
弾きは一応逆波あるから大丈夫だり、人間に対してだが

478: 2020/03/01(日) 17:14:52.79
迅ナーフされそうで怖いなー
手斧はナーフされたしほんとナーフは萎える
それより猛を使いやすくしてくれ。せめて相打ちはダメージ半減するとかさ。相打ちダメージがエグくて使えない

481: 2020/03/01(日) 17:15:22.98
デラックス版だけ再ダウンロードできるみたい
通常版で再ダウンロードできる人いる?

520: 2020/03/01(日) 17:25:54.78
>>481
ライブラリの購入したコンテンツのところにないのか?
俺は発売前予約で通常DL版買ったけど普通にダウンロードできるぞ
https://i.imgur.com/r8Bh0jM.jpg

539: 2020/03/01(日) 17:37:45.81
>>520
ライブラリにはあるんだけどDLポチるとこが空白というかなくなってる
他のソフトにはその場所にポチるとこがあるのは確認してる
まぁよくわからんが発売までのヒマ潰し程度くらいだったから
スレ汚しすまん答えてくれた方もありがとうー

700: 2020/03/01(日) 19:09:00.11
>>481
出来なかったからさっき廉価版買ってきたよ

483: 2020/03/01(日) 17:16:04.14
スキル取って戦略がそれほど幅広くなるわけでもないのがなぁ
明らかにクソモーションなスキルを使わないってくらいなだけで

484: 2020/03/01(日) 17:16:10.53
フロムゲーのキャラのモデリングが正直苦手だったからなあ
ついでに世界観も、ゲームそのものはまあ面白いけど

492: 2020/03/01(日) 17:18:49.90
>>484
フロム宮崎ゲーは厨二病を体現できて逆に格好よく見えるから不思議

486: 2020/03/01(日) 17:16:31.50
何気なく鍛造したら蛍丸紫+1出来たやんけ…近接で倒すと回復もついてるし焼き直すか…

523: 2020/03/01(日) 17:28:29.09
>>486
ええのう
鋳造のための素材集めてるけど狩人付けてもドロップ率悪すぎる
レベル上げすぎると泥下がるとかあるんかな

542: 2020/03/01(日) 17:40:51.90
>>523
回復が焼き直しで愛用A出たからそのまま変えちまったい
今回のダメージ系重複不可らしいし何がいいのか分からんが

あとこれ焼き直しレアOPは露骨にまたレアOP出てくるな
回復→愛用A→敏捷Aと連続しやがった
乗り換え前提に目的ではないOPでもレアなら付けとくといいのかね

487: 2020/03/01(日) 17:17:16.98
キャラクリ自由そうだけどなかなか現代風な髪型が少ないね

491: 2020/03/01(日) 17:18:31.07
>>487
そこは神戸行くしかあるまい

490: 2020/03/01(日) 17:18:07.38
両面を越えると馬と松永がすげー弱く感じる
いや実際弱いわ
製品版は変わってくるのかな

493: 2020/03/01(日) 17:18:59.35
>>490
多分どっちも両面宿儺より先に戦うボスだからな

500: 2020/03/01(日) 17:20:21.72
>>490
まあ馬は最初のボスって明言されてるし
松永も両面より前だろうしね

494: 2020/03/01(日) 17:19:27.22
前の体験版の見た目を引き継ぎたかったな

495: 2020/03/01(日) 17:19:41.69
髪型が何とも言えんラインナップなのは分かる

496: 2020/03/01(日) 17:19:51.91
ディアブロ4まで仁王2でつなぐつもりや

497: 2020/03/01(日) 17:19:59.97
馬は最初に戦うボスって言われてるね

498: 2020/03/01(日) 17:20:02.21
馬は実際初期ボスじゃなかったけ?

499: 2020/03/01(日) 17:20:05.96
アニメ風過ぎて神戸の髪型そんな居らんやろ

501: 2020/03/01(日) 17:20:26.84
馬頭鬼は1面のボス

505: 2020/03/01(日) 17:21:15.82
>>501
1面だけど馬面とはこれいかに

511: 2020/03/01(日) 17:22:12.13
>>505
介錯してやるからはやく腹を切れ

503: 2020/03/01(日) 17:20:52.06
常世同行中にキックする方法ってあるっけ?
完全寄生野郎に居座られてすげーイライラしたんだが

519: 2020/03/01(日) 17:25:44.66
>>517
救援ゲージ0にして消すか抜けるしかない

504: 2020/03/01(日) 17:21:04.39
薙刀鎌の上段ブンブンたのしい
下段の反射もだけど、とっさにどのボタンだったか忘れる

506: 2020/03/01(日) 17:21:34.40
まれびとで呼ばれたのが両面宿儺前で
カッコよくカウンター決めようと思ったら妖怪ゲージが無くて失敗するのあるあるだよね

508: 2020/03/01(日) 17:21:44.01
Dia4って早くても2~3年後だから仁王3出てそうだけどな
ブリザードの仕事の遅さは有名

509: 2020/03/01(日) 17:21:46.63
ついでに牛頭鬼も一面にうろついてる

510: 2020/03/01(日) 17:22:02.47
そういえば馬が最初だったか
忘れてたわ
サンキュー

512: 2020/03/01(日) 17:22:15.65
刀万能すぎてサブ武器決まらねえわ
槍と大太刀が対多数で使いやすいかもってくらいだし

513: 2020/03/01(日) 17:22:41.31
両面倒した後でその後がっかりはあるな
松永も前田に比べたら絶対先に出てくるようなボスだし

515: 2020/03/01(日) 17:23:06.77
馬が一番手こずってるから最初とかきついわ

516: 2020/03/01(日) 17:24:03.69
追加武器で大盾みたいなの欲しい

518: 2020/03/01(日) 17:25:30.75
>>516
楯無「許さぬ」

521: 2020/03/01(日) 17:26:48.05
そういや2も楯無出るんかな

522: 2020/03/01(日) 17:27:18.97
発売までまた少し間があくから暇だな

524: 2020/03/01(日) 17:28:31.74
十三騎兵団買って暇潰すか迷うけどあれ面白いんかな

550: 2020/03/01(日) 17:47:33.45
>>524
RTSの傑作だね。
体験版あるから趣味が合うかどうか確認できる

525: 2020/03/01(日) 17:28:52.27
今週発売ならコロナブーストかかったかもな

528: 2020/03/01(日) 17:31:51.41
完全に配信停止になって再ダウンロードも不可能ってPTくらいじゃないか
ほかは大体ライブラリからいける

529: 2020/03/01(日) 17:32:13.89
守護霊高度なナーフ情報戦始まってるな

530: 2020/03/01(日) 17:32:32.78
鎌鼬兜ってβ体験版のと同じか?

だったらキャラメイクだけしとこうかな

535: 2020/03/01(日) 17:36:05.79
>>530
同じだね

547: 2020/03/01(日) 17:42:50.88
>>535
ありがとう

531: 2020/03/01(日) 17:34:05.70
斧とハンマーの反映ステが微妙に違うのって前作からだっけ?
他にも反映ステ違う武器とかあるんだろうか

532: 2020/03/01(日) 17:35:28.27
>>531
アイコンの形が違うのは前からそうだよ

536: 2020/03/01(日) 17:36:58.10
>>531
2からやね
ステが変わったのは斧と槌だけだと思う
大太刀は地味に補正が違うのあったりするけど

533: 2020/03/01(日) 17:35:41.54
製品版で楽しみたいから一度だけのプレイでやめといた
初期のままマルチやったからか敵強かったな
マルチ前提の難易度か

543: 2020/03/01(日) 17:41:07.49
>>533
それでええで
触る程度でOK

534: 2020/03/01(日) 17:36:05.12
なんだこれ
ダメージ反映(愛用度)を一度継承してた武器の愛用度をMAXにしてさらに別の武器に継承させようとしたら無理
継承って一度きりとかいうルールでもあったっけ?

538: 2020/03/01(日) 17:37:10.50
>>534
前作と一緒なら何回でも継承できる
勘違いしてる可能性あるから画像載せた方がいい

558: 2020/03/01(日) 17:53:00.42
>>538,541
攻撃反映(呪)がついてた!まじでスマン

541: 2020/03/01(日) 17:40:41.03
>>534
継承先に接近気力ダメ+が付いてたら他の気力ダメ+が継承できない様に
同カテゴリのスキルは一つまでというのがあるよ
すでに他のダメージ反映が付いてたりしてなーい?

540: 2020/03/01(日) 17:39:32.84
スレ見た感じだと
手斧以外は特徴あって強い感じなのか

548: 2020/03/01(日) 17:45:00.17
>>540
手斧は強いかわからんが楽しいぞ
上段斧投げとカウンターだけでも両面宿儺倒せるしな

544: 2020/03/01(日) 17:41:52.44
薙刀鎌しか使わない場合のステ振りがわからない
気力体力ステどのくらいで止めればいいのやら

553: 2020/03/01(日) 17:49:21.65
>>544
こんな感じかな
ttps://i.imgur.com/G9cxOnt.jpg

560: 2020/03/01(日) 17:56:37.64
>>553
忍と呪と剛以外は10位まで振っといた方が安定はしそう
というか自分は下手だから振る予定ですわ

564: 2020/03/01(日) 18:00:37.86
>>553
極振りかよ!

545: 2020/03/01(日) 17:42:12.43
さて製品版までどうやって時間潰そうか

546: 2020/03/01(日) 17:42:20.80
手斧はラッシュ技弱過ぎる

549: 2020/03/01(日) 17:46:47.60
ムキになって+4くらいまでならつくったるわ思ったけど
+1は10本以上あっても金ないからむりだわ
今回も金策しんどいんかな

551: 2020/03/01(日) 17:47:54.50
技ステに実は隠し反映があって手斧がイナゴ武器になる

かもしれない

552: 2020/03/01(日) 17:49:13.56
知らなかったけど妖属性の武器って魂代を魂合わせの素材に出来るんだな
値段も破格だし、継承も出来るし、めっちゃええやん

555: 2020/03/01(日) 17:50:47.31
なんか今作近接ダメ+系とダメ反映競合するようになってないか?

556: 2020/03/01(日) 17:50:52.89
属性やられの効果とか崩し、頑強とかの固有名詞の意味みたいなのってゲーム内で見られないか?

625: 2020/03/01(日) 18:35:58.80
>>556
メニューの状態だったかなの画面で□ボタンでバフデバフのアイコンと効果みれたよ。
崩しとかは装備の画面か状態の画面でoptionボタン押して知りたい項目に
カーソル合わせると簡易な説明文が表示される。

631: 2020/03/01(日) 18:38:51.61
>>625
optionボタンで見れるのは知ってるんだが、崩しとかの項目見ても「崩しの値」みたいな事しか書いてなくていや崩しってなんやねんってなるんよ

653: 2020/03/01(日) 18:46:23.98
>>631
崩しが高いと相手の態勢を崩しやすい
ガード中の相手に攻撃当てた時の気力ダメージ

661: 2020/03/01(日) 18:51:23.62
>>653
トンクス
そういう説明みたいなのどこで見れるんや

674: 2020/03/01(日) 18:57:50.68
>>661
武器の崩しの項目かステータスの崩しの項目で
崩しが高いと態勢を崩しやすいみたいな説明は見れるけど
ガード中の相手に攻撃当てた時の気力ダメージ っていうのは前作の経験上から。

557: 2020/03/01(日) 17:52:07.13
移動速度こんなもん?すごい遅く感じる

559: 2020/03/01(日) 17:54:49.69
>>557
今回の両面さん出てくるステージなら沼や田んぼのせいで移動速度落ちてるのもあるけど移動速度アップの足装備のせいで遅く感じるのかもしれん。あと虎走り

561: 2020/03/01(日) 17:58:46.60
トンファーの閃歩で移動すると気持ちスタイリッシュ

562: 2020/03/01(日) 17:59:52.05
量産型になっちまってるか?
https://i.imgur.com/cTWDiK9.jpg

566: 2020/03/01(日) 18:02:03.78
>>562
可愛ければ良いじゃないか

567: 2020/03/01(日) 18:02:37.60
>>562
宇垣美里に少しだけにてる

563: 2020/03/01(日) 18:00:26.21
両面ナントカが倒せん
みんな上手いんだなw

前回の体験版のボスは大焙烙玉を投げまくってクリアしたけど
今回はスキルにロックかかってるから俺には無理や

570: 2020/03/01(日) 18:06:35.82
>>563
宿儺は動いてれば基本攻撃当たらないし、敵の隙の後に攻撃地味に差し込んでいくだけ
大技には迅カウンター合わせやすいし、まれ人もすけ人も呼べる
それでも無理なら、もう一周して装備やらなんやら整えればかなり楽。養生符3~5枚仕込んでいくとかできるし

565: 2020/03/01(日) 18:00:45.14
逢魔が時ミッションのボス部屋で雑魚敵二人の後に必ずもう一人湧いてるくるんだがこれってバグ?

572: 2020/03/01(日) 18:08:16.03
>>565
琵琶牧々倒した?

575: 2020/03/01(日) 18:09:27.33
>>565
ステージギミックだよ
下にいる琵琶牧々が召喚してる
んでその琵琶牧々は常闇がある限り復活し続ける

568: 2020/03/01(日) 18:02:54.78
まれびとエラー多すぎて遊べない
ソロでやるか…

569: 2020/03/01(日) 18:03:52.71
自分にはキャラクリ向いてないんじゃないかと思ったときとりあえず全会一致で不細工しかいない洋ゲーとか思い出して落ち着くんだ

573: 2020/03/01(日) 18:08:27.62
養生符じゃねー養身符だ

574: 2020/03/01(日) 18:09:20.92
忍術の火の玉3つ出す奴あるけどこれ陰陽の火よりも強いじゃんw
陰陽の連チャンする火の玉は射程が短い上に敵がかわしまくるから使えない

576: 2020/03/01(日) 18:09:52.78
両面は地味にステージのアムリタとかが邪魔

577: 2020/03/01(日) 18:09:55.35
つべの放送見てたらちょいちょい英語のコメント多くてびびるわ
外人も期待してるんだな

582: 2020/03/01(日) 18:12:04.26
>>577
売り上げの8割くらい海外だろ

578: 2020/03/01(日) 18:11:10.63
仁王の売上の大半は海外だしな

579: 2020/03/01(日) 18:11:50.67
琵琶に妖怪技ないのはちょっと残念

580: 2020/03/01(日) 18:11:52.14
両面宿儺倒せん
回転攻撃が避けれん
カウンターなんてできるスキルは持ってない
もう助っ人も呼べないから諦めた

595: 2020/03/01(日) 18:16:56.68
>>580
ダッシュ使うと避けやすいよ
あとは同行でプレイしてみるとか

597: 2020/03/01(日) 18:17:29.26
>>580
守護霊 迅でR2+○で妖怪回避(カウンター)がデフォでできて
レベル低い赤い塚掘って敵倒したらおちょこは落ちまくる

598: 2020/03/01(日) 18:17:59.30
>>580
中段か下段でバクステ2連くらいしてみ

583: 2020/03/01(日) 18:12:37.53
両面スクナはパリィの良い練習になった

584: 2020/03/01(日) 18:12:53.63
松永のノーダメは余裕になってきたわ

586: 2020/03/01(日) 18:13:32.02
両面宿儺も松永久秀も理想的なチュートリアルボスって感じでええな
覚えやすいし対処しやすい
ストーリー的にはけっこう進んだところっぽいけど
たぶんそれで体験版に選んだんだろうな

587: 2020/03/01(日) 18:13:40.27
猿相手に二刀のカウンター練習してるけどくっそムズい

588: 2020/03/01(日) 18:14:47.21
すけびと使えんって言うからどんなもんか試してみたけど
レベル51のやつ召喚したら馬相手に最後まで生き残ったから装備とレベル次第だなって思ったよ

589: 2020/03/01(日) 18:14:57.78
二刀カウンターってあれ妖怪有効だっけ?

606: 2020/03/01(日) 18:23:59.73
>>589
わからん
何も書いてないから試してみてるけど薙刀は出来た

590: 2020/03/01(日) 18:15:19.05
好評につき最終体験版延長します!とかないの?

592: 2020/03/01(日) 18:15:33.65
キャラクリ終わりが見えないな
一回完成しても上手い人の見ちゃうと自分のももっと改良したい→完成→上手い人の→改良のループに嵌まってるわ

593: 2020/03/01(日) 18:15:43.88
すけ人とかいうデコイのおかげで体験版全クリできた
あれプレイヤーがわざわざ設置してくれてるの?

596: 2020/03/01(日) 18:16:58.96
>>593
そうだよ、他のプレイヤーが使ってくれると置いた人に報酬入るんだ

594: 2020/03/01(日) 18:16:44.76
設置する側にもアイテムもらえるというメリットあるからねえ

599: 2020/03/01(日) 18:18:06.35
義刃塚ならNPC産のものとPC産がある。PCの方は義の碧玉かなんかで作れるしそんな貴重アイテムでもない、使うとお礼あるしな

600: 2020/03/01(日) 18:18:59.16
ホストが少ないからかな
お助け側は椅子取りゲーム

601: 2020/03/01(日) 18:19:06.72
じぶんも両面はすけっと召喚してタグ付けしてもらって
大砲うってペチペチしてた
落命したあとは九十九やって猛連打でようよう

602: 2020/03/01(日) 18:20:43.55
おちょこは、敵もぼんぼん落とすから、気兼ねなく使えるのは良いね

603: 2020/03/01(日) 18:23:30.97
ベータの時のやつだけど巫女装備はこっちの方がいいね
https://i.imgur.com/86wvdJO.jpg

604: 2020/03/01(日) 18:23:43.64
そういや+ってわざわざ目的の武器で鍛造しなくても打刀で+出して合わせりゃいいだけだな
必要なのは継承なしそこそこ高レベルの紫拾えればOKだったか

605: 2020/03/01(日) 18:23:57.81
3日間殆どキャラクリしてた奴www
体験版あってホント良かったよな

607: 2020/03/01(日) 18:25:07.98
手斧のここがクソ
1.下段が全武器中でも屈指の弱さ
蟹伏せに至っては下段速攻撃の3分の1といつクソさ
2.似たような投擲武技多すぎ問題
3.下段強攻撃が唯一単発でカス火力、大斧ですら2回振れるんだが?
4.リーチ短いのに火力でないわ気力削りも低い、旋棍見習ってどうぞ
5.反映ステがゴミ、何故か前回体験版から反映ステが変更されて剛の変わりに呪が加わった

616: 2020/03/01(日) 18:31:59.64
>>607
ステが呪になったの嫌だわ
開発的にはそれこそ陰陽術使いのトンファーって位置付けにしたかったんだろうか
極振りしたらエンチャ+投擲武技が強いとかになるんだろうか

608: 2020/03/01(日) 18:25:22.03
そういや根付はどこにつけるんだろ
改造で武器につけるのか

609: 2020/03/01(日) 18:26:17.44
今回キャラクリしたやつは製品版でもキャラクリするよ

686: 2020/03/01(日) 19:01:19.20
>>609
とりあえずデフォですぐ開始できそうなの一キャラ作ってあとは製品版でのおたのしみにしといた

610: 2020/03/01(日) 18:26:57.26
そういえば北の将軍様を作ってる人みてないな
ピッタリな髪型あるのに

611: 2020/03/01(日) 18:27:41.87
キャラクリする気力ないからプリセットが優秀で助かる

613: 2020/03/01(日) 18:28:37.19
やっと馬倒せたああ雑魚連戦かと思ってたら普通にボス出てきやがって
手斧のジャンプ攻撃が敵のモーションと上手くハマって回避しながらそのまま連撃できたわ

614: 2020/03/01(日) 18:31:24.30
1トロコンしたけど両面ソロで五時間以上かかったわ
1も最初だけキツくて術でそのあとはヌルゲーだった

615: 2020/03/01(日) 18:31:53.96
とりあえず両面倒したけど未だに武器が決まらない
そういや長巻ってあるの?戦国時代と言ったら長巻だからあれ使いたい

618: 2020/03/01(日) 18:32:52.08
>>615
大太刀か変形鎌で勘弁して……お兄さん許して

648: 2020/03/01(日) 18:44:22.96
>>618
あー、やっぱないのかあ
ありがとう。大太刀で頑張るかなあ

651: 2020/03/01(日) 18:46:16.22
>>648
そもそも大太刀→長巻→薙刀みたいな感じだからな……

617: 2020/03/01(日) 18:32:22.75
ガードから瞬時にパリィできないんだこれ
修正してくんないかなあ

619: 2020/03/01(日) 18:33:22.14
キャラクリ楽しめるのは世界共通なんだな
https://www.youtube.com/watch?v=hPjjas4UfR0

620: 2020/03/01(日) 18:33:29.74
揃え効果とかまだ何もみえんからなんとも言えんが
弱いのは弱いってはっきり言っとけば1もちゃんと上方修正かけてくれるから発売後アンケとかに書けばおk

621: 2020/03/01(日) 18:33:45.48

680: 2020/03/01(日) 18:59:04.18
>>621
かわいいコードオナシャス

622: 2020/03/01(日) 18:34:16.72
コード発行してないと製品版に引き継げないとかないよね?何か引き継ぎの罠ありそうでチーニンの場合怖いわ

630: 2020/03/01(日) 18:37:56.21
>>622
たいした手間じゃないから一応発行しとけば?

640: 2020/03/01(日) 18:41:02.19
>>622
体験版セーブデータから製品版に引き継げるやついくらでもあるだろ

623: 2020/03/01(日) 18:35:23.08
ボスは楽しい
ステージの敵配置が地上の敵と高いところから何か撃ってくるやつの組み合わせっていう
めんどくせぇワンパターンでクソクソのうんち

628: 2020/03/01(日) 18:37:38.43
>>624
俺は呼んだことないけど
前回のβで弱すぎアホすぎたから改良したらしいぞ今回・・・つまりそれが限界なんだろう

626: 2020/03/01(日) 18:36:20.49
主人公の名前って決めれるの?

629: 2020/03/01(日) 18:37:53.39
シグルイに逆波2とか発動しない?
使い方としてはL1→L1で良いんだよな?

633: 2020/03/01(日) 18:39:19.51
>>629
ちゃんとニュートラルにしてれば普通に入る

637: 2020/03/01(日) 18:40:38.32
>>633
トンクス
スティックニュートラルなら出来るはずなのか

636: 2020/03/01(日) 18:40:12.83
>>629
血刀塚から出てくるやつなら普通に逆波→山風は入るよ

638: 2020/03/01(日) 18:40:53.72
>>629
直ガ武技は基本的に武技は取れないよ、通常攻撃だけよ

635: 2020/03/01(日) 18:40:02.67
逢魔マップ中央にある社周囲の常闇って消せる?

639: 2020/03/01(日) 18:40:55.64
スケビトは二回呼んだけど逃げ場のない壁やオブジェクトのサンドイッチ状態とかいう立ち回りですぐに蒸発してたわ

642: 2020/03/01(日) 18:41:47.30
何に似てるかはわからない
https://i.imgur.com/WkFx4lx.jpg

643: 2020/03/01(日) 18:41:52.41
火力はしょぼいけどなんだかんだ逆波は便利だからサブで持つのも良い気がしてきた
ヤスケスタイルかなぁ

652: 2020/03/01(日) 18:46:20.80
敵硬いから属性やられ強いな
二刀つっよいわ
十文字マンでも通常殴り風神でも強い水形剣も強い

>>643
斧とか人型2体禿げるからなヤスケスタイルなるわ
轟圧も弱くなってるし

644: 2020/03/01(日) 18:43:24.36
すけびとって屍狂いと同じで建てたプレイヤーの行動に基づいたスタイルなの?

645: 2020/03/01(日) 18:43:43.29
二刀と鎖鎌妖鬼の霊代手に入れた人いますか?そもそもでるの

649: 2020/03/01(日) 18:45:08.10
>>645
出たけど妖鬼だったよ。2刀ブンブンとかなかった

654: 2020/03/01(日) 18:47:28.47
>>649
マジ?
それはちょっと残念だな
せめて刀・斧と二刀・鎖鎌で分けてほしかった

656: 2020/03/01(日) 18:48:42.17
>>649
なるほど妖鬼でひとくくりにされてるんですね残念

646: 2020/03/01(日) 18:44:00.32
1人でやるより
3人寄ってやるやつの方が敵がめっちゃ強いのね
出るアイテムは1人とかわらんけど・・・・

647: 2020/03/01(日) 18:44:02.30
みんな丸顔女子すきやな分かるよ

650: 2020/03/01(日) 18:45:27.51
槍マンたちよ俺に鳴山の使い道を教えてくれ

655: 2020/03/01(日) 18:47:42.03
>>650
あれどこで使うんだろうな
ポイントもったいなくて取ってないわ

659: 2020/03/01(日) 18:49:57.25
>>650
威力足りんよな
雪月花くらい使い心地になったら嬉しい

664: 2020/03/01(日) 18:52:14.47
>>650
技名言われても分からんどんなやつだっけ?
槍で使えん技といったら上に連続突きするやつか?

689: 2020/03/01(日) 19:01:40.59
>>664
防御派生の貯め技だな

正直あれ使う時間あるなら回天衝使うわって感じ

701: 2020/03/01(日) 19:09:15.21
>>689
ちょっとわからんから起動してみてみたが全くとってなかった
なんというか槍につける技じゃないな叩きつけるとかw
普通にガード△のぶん回しのほうが発生も速くて使いやすそう。回転衝カッコいいしまぁまぁ使い勝手いいよね硬直短いし

657: 2020/03/01(日) 18:49:00.82
そういえばロストしてしまったがすねこすりの魂代はどんな効果だったんだろう

668: 2020/03/01(日) 18:54:54.09
>>657
前回の体験版だとすねこすりに変身して
コロコロ転がってく感じの技だったよ

672: 2020/03/01(日) 18:57:11.00
>>668
ありがとう
特に何か特殊な感じじゃなくかわいい技かw

658: 2020/03/01(日) 18:49:44.17
逢魔のデカチビ妖鬼トリオの列を上段斧投げで貫くの楽しい

673: 2020/03/01(日) 18:57:37.29
>>660
新しい方は母親の子守唄かなんかかね

739: 2020/03/01(日) 19:32:43.45
>>673
二度目の落命で、前作はシアーシャが戻ってきたが、
今回は腰に着けてる短刀=母の形見が戻ってくるから、そういうことなのかもしれん

662: 2020/03/01(日) 18:51:30.74
たましい一杯集めて重ねるとランク分が足されて
効果アップされるのね
こりゃ楽しいな

663: 2020/03/01(日) 18:51:42.18
陰陽師スタイルで製品版やるからよろしくな
手斧は使わないかもだけど

665: 2020/03/01(日) 18:52:35.14
体験版おもしろかったけど
すっかりカウンターゲームになってて草
SEKIROで言えば敵の全キャラが巴の雷使ってくる感じ

666: 2020/03/01(日) 18:53:21.66
馬の前座の天狗出待ちして秒で溶かすの楽し過ぎる

667: 2020/03/01(日) 18:53:56.99
ちょっと敵さん前作と比べて投げ武器避けすぎじゃない?

669: 2020/03/01(日) 18:56:04.19
仕込トンファーに火以外の属性つけたらチートやんけ…

817: 2020/03/01(日) 20:03:01.00
>>669
火ってだめなんか?

822: 2020/03/01(日) 20:04:23.29
>>817
混沌やられ狙うなら火以外がいる

670: 2020/03/01(日) 18:56:05.26
すねこすりの魂代の効果は変わってなかったよ
下半身がすねこすり化する面白バグはなおってたけど

676: 2020/03/01(日) 18:58:04.17
>>670
そんなのあったのかw見てみたかったわ

693: 2020/03/01(日) 19:04:47.29
>>676
https://imgur.com/a/FXaWZvw
こんなの

698: 2020/03/01(日) 19:08:28.18
>>693
サンクス
中がどういう感じになってるか気になるなw

671: 2020/03/01(日) 18:56:57.30
この手のゲームはリーチある武器でチクチクするの安定してるな

679: 2020/03/01(日) 18:58:42.72
>>671
今回も槍でやってるが気力消費がきついわ
でも戦いやすいな

675: 2020/03/01(日) 18:57:57.96
木霊もすねこすりも基本op目当てだよね

677: 2020/03/01(日) 18:58:09.79
ネタ抜きに手斧組み討ちカッコいいだろ!

678: 2020/03/01(日) 18:58:27.88
体験版だからかもしれんが磊落すぐに覚えられるから前作同様槍が強いわ

681: 2020/03/01(日) 18:59:28.95
接続エラー多すぎるな

682: 2020/03/01(日) 18:59:55.05
旋棍弱いけど楽しい

683: 2020/03/01(日) 19:00:02.25
斧ビンタと比べればモーションカッコいいだけで十分羨ましいわ>槍の鳴山

685: 2020/03/01(日) 19:01:08.17
>>683
あれはひどいよな
他に武技なかったの?
今回使ってないんだけども

695: 2020/03/01(日) 19:05:31.48
>>685
まだスキル書でも追加技もあるけど今回はあれだけだね

697: 2020/03/01(日) 19:06:51.57
>>695
そうか悲しいな
製品版楽しみにしておこう

705: 2020/03/01(日) 19:11:16.76
>>685
もう一回確認したけど他にはないね・・・
大太刀の新武技の不動の構えも斧の熊威しのモーションによく似てるし
一部の新武技のやっつけ感がチラホラ見え隠れする

709: 2020/03/01(日) 19:13:37.36
>>705
アイデアがないのかな
斧をジャイアントスイングでぶん投げるのとかあっても面白そうなんだけどね
ていうか当て身くれ~

684: 2020/03/01(日) 19:00:25.40
戦闘中の顔見ないとわからんからなあ

687: 2020/03/01(日) 19:01:33.40
もう発売まで体験版体験させてくれんかな

688: 2020/03/01(日) 19:01:36.85
麻痺しても毒食らっても表情変わらないのはちょっとどうかな

690: 2020/03/01(日) 19:01:55.87
心だけ妙に優遇されてない?
大太刀使いたいけど重装しないなら武より心に振ったほうがいいのかな

691: 2020/03/01(日) 19:03:15.09
あと折角キャラクリ実装したんならカメラモードとか付けてよ

692: 2020/03/01(日) 19:04:35.42
勇はなんというかダクソ2のあれを思い出すわ
パッと名前が出てこない

710: 2020/03/01(日) 19:14:21.05
>>692
適応力ね。敏捷性に関係してローリングの無敵時間やエスト後の硬直に関係する重要ステ
ベータよりかは勇ステの必須感なくなったけど
それでも心も勇も振らないビルドはちょっと考えられないな今回

719: 2020/03/01(日) 19:21:08.10
>>710
ね~
刀と旋棍が有利だよな
逆に技のステが旨味なさ過ぎて笑えるけど

727: 2020/03/01(日) 19:27:45.99
>>719
技強いぞ初期残心舐めたらアカン
待つ必要なく回復すんだぞ

758: 2020/03/01(日) 19:42:22.35
>>727
今回残心初期値3倍になったから楽になったのもあるしな
技は武よりもあがるようになったから私的に勇のより優先度上がったまである

756: 2020/03/01(日) 19:41:49.13
>>692
適応力?

694: 2020/03/01(日) 19:05:01.57
タイトルのログイン時のみオンライン必須みたいだけど入ってしまえばPS4の設定からネットワーク接続切ってオフラインにしてもプレイできるんだが
これで庵でキャラクリしまくれるのでは?
タイトルに戻るとおしまいだから気をつけないといけないが

696: 2020/03/01(日) 19:06:22.12
妖怪相手にカウンターとれる武技って大太刀の猪の子捻りだけ?

699: 2020/03/01(日) 19:08:59.29
ちゃんとおっぱい揺れるんだな

702: 2020/03/01(日) 19:09:41.67
Twitterでみんなのキャラクリ見てるけどフリーザの完成度たけえなおい

703: 2020/03/01(日) 19:10:38.03
やっぱ鳴山はここの槍マンですら使い道を見いだせないか
下段はクソ楽しくなったんだけどな
飛猿や雲霓でお猿のように飛び跳ねて飛猿弐で奇襲が楽しい
槍で気力回りがきついと感じるのは残心予定がいきなり消えるからなんだよな
五月雨突きや飛猿弐とか使うと残心予定量消えるのはバグなんかね?

731: 2020/03/01(日) 19:29:31.06
>>704
そっちじゃなく、ボス部屋手前の広場の穴から落ちれば落下ダメージなくて済むし早いよ

706: 2020/03/01(日) 19:11:33.39
しょけんまれびとにしたって限度があるだろってレベルののろまもある
下半身裸だからネタだと思ったら、メニューは長いは逃げるわ迷うわ

707: 2020/03/01(日) 19:13:05.64
逆になんで大太刀だけ妖怪にもカウンター取れるんだろうな
統一して

738: 2020/03/01(日) 19:32:20.50
>>707
一応薙刀鎌でも出来るって教えてもらったんでやってみたら確かに成功する
でも回り込むモーション中に猿のスーパーホーミングで潰された
ちな応報

711: 2020/03/01(日) 19:14:30.57
とりあえず鎖鎌妖鬼はクソ雑魚になっててよかった

712: 2020/03/01(日) 19:14:30.58
とりあえず鎖鎌妖鬼はクソ雑魚になっててよかった

713: 2020/03/01(日) 19:15:32.84
安全な時にだけ攻撃すればいいのに(最悪見てるだけでも良いのに)スクナに突っ込んで溶けるホストが後をたたないな 勅令付きの養身符使ってるけどあんまり役にたってる気がしないわ

718: 2020/03/01(日) 19:20:43.52
>>713
回復量微量だしね
攻撃しないと回復しないけど漏活の方が便利だわ
餓鬼投げるだけでモリモリ回復したよ

714: 2020/03/01(日) 19:18:03.95
いまから体験版DLして証間に合いますか?

715: 2020/03/01(日) 19:18:46.44
>>714
いけるいける

716: 2020/03/01(日) 19:20:12.23
何とか逢魔までクリアできて良かった
弾正戦が癒しすぎたw

717: 2020/03/01(日) 19:20:15.47
無双からモデル持ってきて売ればいいじゃん

720: 2020/03/01(日) 19:21:43.57
あと5時間で美少女とお別れとはね
いやー悲しい

721: 2020/03/01(日) 19:23:09.34
最初は体心勇を最低限振りたいなー

722: 2020/03/01(日) 19:23:47.29
龍笛装備するのに技がいるから!

723: 2020/03/01(日) 19:25:00.51
相変わらずのイライラゲーだな
劣化フロムゲー

724: 2020/03/01(日) 19:25:03.82
薙刀使いたいんだけどサブ武器でゴミのような斧は嫌すぎる…

734: 2020/03/01(日) 19:30:05.36
>>724
諦めて万能でステの腐らない心で伸ばす刀担ぐか

725: 2020/03/01(日) 19:26:51.22
ツインテ巨乳巫女がいっぱいだあ

726: 2020/03/01(日) 19:27:13.93
巫女量産されてるの笑う

728: 2020/03/01(日) 19:28:03.82
ポニテメッシュ入り青眼巫女だ

729: 2020/03/01(日) 19:29:01.52
大太刀なら心でも火力上がるから、心武の両アゲが一番旨そう

730: 2020/03/01(日) 19:29:17.69
はー久々にブロックしたわ

732: 2020/03/01(日) 19:30:04.11
そういやあ部屋主にキックする権限あったっけこのゲーム

733: 2020/03/01(日) 19:30:04.97
https://i.imgur.com/96sV2eP.jpg
きれいなの作ろうとすると
MOBになっちまうな

823: 2020/03/01(日) 20:04:25.76
>>733
でもかわいい

735: 2020/03/01(日) 19:30:50.87
呪とか忍は最初はつらそうだな

743: 2020/03/01(日) 19:35:41.27
>>735
その場合は忍術と術で色々出来るようになるから、それほど辛くないべ

736: 2020/03/01(日) 19:31:00.29
両面野郎の回転切り強すぎない?
走っても逃げられないうえに体力10割持ってかれるんだが

737: 2020/03/01(日) 19:31:45.70
>>736
なぜR2+◯を使わないんだい?

740: 2020/03/01(日) 19:34:03.39
>>737
使ってもちょっとずつ体力削られるからジリ負けするわ

780: 2020/03/01(日) 19:50:43.65
>>736
軽装で走って逃げろ

741: 2020/03/01(日) 19:34:42.49
コード発行しないと製品版に引き継げないって説明ないから発行しなくてもいいか
大体数の人が発行してないと思うし

742: 2020/03/01(日) 19:35:39.01
逃げ回るホスト多すぎ
金剛かけて眺めてやるわ

744: 2020/03/01(日) 19:35:47.45
サブ武器の選択どうしてる?
メインのリーチが短いと長いサブ武器選ぶとか
威力が低いから一発でかいやつにするとかしてるのか?

747: 2020/03/01(日) 19:37:58.83
>>744
一番気にするのは反映ステータスかな
なるべく被ってるのを選ぶ
あとは備え効果発動するかどうかとか

762: 2020/03/01(日) 19:43:14.46
>>744
メイン二刀サブ薙刀鎌だね 今のところ鎌はほとんど使わんけどどっちも技で威力上がるし普通にやってれば呪も上げることになるしで相性は良いと思う

745: 2020/03/01(日) 19:36:07.75
さっき60レベルの人見たすげえな
全武器全スキル開放を目標にしてるのかな

774: 2020/03/01(日) 19:49:24.21
>>745
βと違って、スキルは割と天井知らずな感じだから、60じゃとてもじゃないけど無理よ
俺は、今半妖スキル26で、ゲージちょっとある状態で、熟練度288965
他に、一番使ってる薙刀鎌でも19、陰陽術21しかない
まぁまた後半ステージに行くとあっという間に上がるんだろうけど

748: 2020/03/01(日) 19:39:11.00
レベルシンクかかるからステよりもプレイヤースキルよ。とりあえずソロであいつら倒せるくらいの腕はあるってことだしなあれ

749: 2020/03/01(日) 19:39:20.74
今作もマルチのレベルシンクは機能しなさそうなので
マルチ楽しみたいなら発売日から1週間が勝負だぞ

767: 2020/03/01(日) 19:46:46.41
>>750
トンファーは敵によってどの程度まで殴れるか考えないと行けない

751: 2020/03/01(日) 19:39:42.96
最初は槍刀マンだなぁ~
製品版ちょっと進めばステ伸びが悪くなる辺りまでは満遍なく振る感じになって
武器選択の自由度も上がるだろう恐らく

752: 2020/03/01(日) 19:40:00.28
今回斎藤義龍が異父兄弟の半妖として敵になるかもしれないって考えたらちょっとワクワクするな
dmcみたい

753: 2020/03/01(日) 19:40:19.38
ダァーイ

754: 2020/03/01(日) 19:41:32.69
前作のヤマタノオロチィ戦みたいなのはやめてほしい
面白くなかったからあれ

761: 2020/03/01(日) 19:42:54.77
>>754
あれはラスボスとしては良かったじゃん
めんどくさいけど弱いから一回で倒せて盛り上がった気分のままクリア出来る

755: 2020/03/01(日) 19:41:37.65
まあどうせ何回も振り直しするでしょ
最初の武器選びのステだけ注意すればいい

757: 2020/03/01(日) 19:42:13.52
サムライスキルの渾身の一刀の「武技ダメ10パー増加するが残心出来ない」ってどういう意味?
普通に残心できてる気がするけど

763: 2020/03/01(日) 19:43:27.72
>>757
武技カスタマイズでつけた?
取るだけじゃいかんぞ

771: 2020/03/01(日) 19:47:41.60
>>763
出来た!
武技カスタマイズってそういうことだったのか!

760: 2020/03/01(日) 19:42:52.63
体験版で満足してしまいそうだから
早めに切り上げた
発売が待ち遠しいな

765: 2020/03/01(日) 19:45:47.83
単発武技全体的に弱体化してるみたいだけどそれはそれで使われなくなるだけじゃないか
そこは武技カスタマイズで色々弄ってねってことなのかな

766: 2020/03/01(日) 19:46:09.28
何とか体験版プレイ期限内に両面宿儺は倒せた
厳つくてデカい奴が出てくると最初はそれだけで臆してしまっていけないね

768: 2020/03/01(日) 19:47:05.05
キャラクリの為だけに買おっかな
本編は濡れ女も倒せないからどうにもならんけど
納得いくキャラ作れたらそれである意味終了って感じで

773: 2020/03/01(日) 19:48:46.91
>>768
いい感じにキャラクリ出来たらそれに着せる防具も手に入れたくなるじゃん?
まれびと呼びまくって進めようぜ

777: 2020/03/01(日) 19:49:44.37
>>773
良いキャラ作って良い防具手に入れたら
上手い具合に動かしたくなるよなあ

778: 2020/03/01(日) 19:49:51.62
>>768
濡れ女マジでクソ強いよな
あれが通常ザコ敵とか・・・

ひたすら逃げ回って遠距離攻撃する以外倒せなかったわ

792: 2020/03/01(日) 19:56:36.87
>>779
1だと低周回時の救済措置だった

>>778
1でもそうだったけど、強雑魚敵はフェイントかけて攻撃モーション出させてから後出ししてくだけで倒せるぞ
あと大体強雑付近にはデフォすけ人も配置されてる

781: 2020/03/01(日) 19:50:50.39
>>768
イリュージョンかなんかのエロゲ買ったほうがいいんじゃねえのそれ

770: 2020/03/01(日) 19:47:32.21
すねこすりってこれ何匹呼べるの
さっき3匹でボス行ったけど妖怪技うち放題で楽勝だったわ

776: 2020/03/01(日) 19:49:44.30
>>770
確か3匹まで
自分もなって4匹でゴロゴロじゃあ!

772: 2020/03/01(日) 19:48:41.28
下手プレイヤーの救世主の愚鈍の術が無かったら買わんでしょ

775: 2020/03/01(日) 19:49:43.13
信貴山城使い回すのはいいけど、建物ボロボロすぎひんかw

779: 2020/03/01(日) 19:50:23.43
いい装備集めるのボス倒すより高レベルの赤い塚をボコるほうがはやいんだけど
これは体験版のみの仕様?

793: 2020/03/01(日) 19:57:01.28
>>779
前作からの常識だね

811: 2020/03/01(日) 20:01:01.59
>>779
本編でもしばらくはそうなる
1のときは、opまでまったく同じ状態で塚作れたから、ユーザー間で良opの武器防具のバラまきが行われてた
まあこれは開発に潰されたがね

782: 2020/03/01(日) 19:52:17.57
両面野郎は水属性以外のすべてに耐性あるのかよ
通りで焙烙玉があまり効かなかったわけだよ

783: 2020/03/01(日) 19:52:42.24
キャラクリは凄くても装備が戦国だから巫女しかないんや…
DLCで水着とか制服とか出したら買うぞ
世界観崩壊とか言われそうだけど

784: 2020/03/01(日) 19:53:10.77
https://i.imgur.com/9I0pmJm.jpg

スネークは顔に記号多いから作りやすいね

787: 2020/03/01(日) 19:54:35.65
>>784
お見事!

788: 2020/03/01(日) 19:55:02.36
>>784
夏侯惇さん何やってんすかw
ここ中国じゃなくて日本っすよw

785: 2020/03/01(日) 19:53:44.69
最終体験版は最初の沼地で「ほうほう、さすがに初心者向けに簡単に作ってあるな」と思ったら
濡れ女→猿鬼常闇のコンボで容赦なく新規を振り落としにかかってて笑った

786: 2020/03/01(日) 19:54:15.69
女装備って露出高そうに見えてさらしでガードしてるからそっちのは無理そうだな

789: 2020/03/01(日) 19:55:21.06
慣れの問題もあるが
両面は3回馬は2回で倒せたが
濡れ女を倒すのに5回かかったわ

790: 2020/03/01(日) 19:55:41.44
装備少ないんならせめて染色させてくれ

791: 2020/03/01(日) 19:55:51.64
芋っぽい子とギャルっぽい子


https://i.imgur.com/qqLpBuj.jpg

https://i.imgur.com/ziuIfur.jpg

794: 2020/03/01(日) 19:57:35.83
濡れ女はガード忘れてる多いんじゃねえかなあ
あとあいつに対して守護霊のタイプは猛の方がいい
大技の予備動作見て攻撃範囲から出た後に特技発動しても大技潰し間に合うし

795: 2020/03/01(日) 19:58:18.73
金髪ツインテ幼女プレイヤー見たときのあっこれ日本人だな感

797: 2020/03/01(日) 19:59:22.05
>>795
痛いけどやっぱ可愛いし映えるなとも思う

796: 2020/03/01(日) 19:58:20.98
体験版の特典ほしいんだけど今からDLして間に合うかな
ミッションいくつクリアしないといけないの?

802: 2020/03/01(日) 19:59:48.88
>>796
前回のβやってたなら同じものだよカマイタチヘッド
今回も1面クリアが条件だけど

807: 2020/03/01(日) 20:00:35.43
>>802
βやってないんだ
かまいたちヘッドってボスを倒せばいいのか
ミッションは一つだけですか?

804: 2020/03/01(日) 20:00:14.66
>>796
1つでOK

810: 2020/03/01(日) 20:00:53.34
>>804
ありがとう頑張ってくる

798: 2020/03/01(日) 19:59:31.16
マリーローズっぽいのを5回ほど見てる

799: 2020/03/01(日) 19:59:34.42
もう明日発売でいいんじゃないかな
明日から学校休みやろ?売り時

800: 2020/03/01(日) 19:59:38.40
前回の体験版も翌日の朝まではプレイ可能だった覚えがある
何時ごろまで行けたっけ?

870: 2020/03/01(日) 20:27:51.53
>>800
ベータの時は午前2時か午前4時ぐらいだったかな?

801: 2020/03/01(日) 19:59:46.20
アーロイちゃんっぽい感じで作ろうとしたけどどうしても無意識にブサイクに作るのを拒んで美人になってしまう

833: 2020/03/01(日) 20:11:58.21
>>801
アーロイのモデルになった人は美人だから問題ないぞ

803: 2020/03/01(日) 20:00:12.58
水形剣強いみたいだけどこれ使うなら野分は諦めるしかないの?
二刀使いどうしてるんだろ

826: 2020/03/01(日) 20:06:06.48
>>803
無印の時は角折に野分が優秀なのと
火力は風神十文字コンボだったから水形剣は入れてなかったな
2だと開幕角折狙う意味もなくなったし水形剣入れてもいいかもね

805: 2020/03/01(日) 20:00:17.38
マリーローズは外人にも人気あるからか動画あげてる外人達もマリーローズ多かった記憶ある

806: 2020/03/01(日) 20:00:27.25
やっぱダメージ反映と攻撃反映は同居せんかー
にしても今回属性付与は10ぐらいで敵に簡単にやられ付けられていい感じだ

808: 2020/03/01(日) 20:00:35.46

812: 2020/03/01(日) 20:01:12.93
>>808
ライトニングさん?

813: 2020/03/01(日) 20:01:20.60
>>808
コンビニでバイトしてそう

809: 2020/03/01(日) 20:00:50.73
マシュカットも多そう

814: 2020/03/01(日) 20:01:59.97
結局外見は宝塚の男役みたいな顔になっちまった

815: 2020/03/01(日) 20:02:06.53
抜即斬にカスタマイズで雷つけたらめちゃカッコイイ
電磁抜刀じゃん

818: 2020/03/01(日) 20:03:13.71
>>815
かっこよさそう…それ頂き!

816: 2020/03/01(日) 20:02:23.20
機嫌の悪い時のライトニングさん

819: 2020/03/01(日) 20:03:21.35
やっぱ純粋に二刀が強いわ
野分より水形剣派だけどな

821: 2020/03/01(日) 20:03:46.64
マルチでは水形剣で遊ぶのが楽しい

824: 2020/03/01(日) 20:04:58.52
トンファーをメインならサブ武器なにがいいかね
今のところ大太刀してるけど

827: 2020/03/01(日) 20:06:20.87
旋棍のサブは素手で良いかな感ある

828: 2020/03/01(日) 20:06:54.71
オンラインはプリセット8女で溢れると思う

829: 2020/03/01(日) 20:08:11.43
声3ちゃん気に入ってる

830: 2020/03/01(日) 20:08:51.30
プリセットらしき人を何度も見てる

832: 2020/03/01(日) 20:11:53.18
水龍剣は二刀流の要になるなぁ

834: 2020/03/01(日) 20:12:09.98
宿儺なんとか倒せたわ
回転攻撃はちょっと離れてR2+○の先端当てる感じが良い
それでも削られるから回復4つ全部使ってしまったが

835: 2020/03/01(日) 20:12:27.22
なんやかんやプリセット8が整ってるから失敗しなくて済む

836: 2020/03/01(日) 20:12:39.35
巫女服のキャラを正面から見て右の一番上のボタンずれてるけど
雑?

837: 2020/03/01(日) 20:12:39.31
女プリセット弄んなくてよくね?ってレベルだからな

850: 2020/03/01(日) 20:18:01.17
>>837
女のプリセット1が普通に美人だからな
前回も今回もそのままプレイしたわ

876: 2020/03/01(日) 20:30:06.70
>>850
次スレ

882: 2020/03/01(日) 20:31:31.93
>>876
立ててくるわ
しばらく減速してくれ

899: 2020/03/01(日) 20:37:23.40
すまん、立てられなかった
>>900の方お願いします

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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

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関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part12
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583037253/
default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

838: 2020/03/01(日) 20:13:14.58
とりあえず出したもん勝ちな野分だわ自分は
二刀はまともに使える武技の数だけは圧倒的だな

839: 2020/03/01(日) 20:13:55.61
自キャラ自慢スレになっている

843: 2020/03/01(日) 20:14:51.76
>>839
発売したらキャラクリスレ必要だね

840: 2020/03/01(日) 20:14:02.08
これは今日中にクリア無理だな…

860: 2020/03/01(日) 20:23:10.35
>>840
最初のステージのボスさえ何とか倒せば、後は楽だった
ステージ1は15回、後は2回と3回落命で越せたわ

841: 2020/03/01(日) 20:14:19.49
ツインテばっか取沙汰されてるけどいじるなら花魁のほうが美人できるぞ

844: 2020/03/01(日) 20:15:05.85
>>841
ちょっと見てくる

842: 2020/03/01(日) 20:14:41.26
高レベルでもすぐに落命しちゃうすけびとは大体巫女(軽装)装備な気がする
義刃塚を作る時は70%以下の重装備の方が役に立つかな?

845: 2020/03/01(日) 20:15:09.37
二刀と大太刀大好きマンだけどステ的には被るとこある?

891: 2020/03/01(日) 20:34:15.00
>>845
武だった気がする

905: 2020/03/01(日) 20:40:02.62
>>891
ありがとう自分が気力削って組討ちするスタイルだから二刀よりふつうの刀の方が自分にあってんじゃねと思ってたけどやっぱり二刀のボコボコ殴れる快感忘れられんくてね

846: 2020/03/01(日) 20:15:26.43
槍にさ風車っていう武技あるじゃん
めっちゃダサいよね…藪切系武技なら槍は五月雨みたいな感じが良かったなぁ

847: 2020/03/01(日) 20:15:33.54
キャラ貼るならコードも貼って欲しいとです
キャラクリスレ立てるならコードも貼るのを必須にして欲しいです

848: 2020/03/01(日) 20:16:38.62
すけびとは敵の的になってもらうだけ

851: 2020/03/01(日) 20:18:45.26
Twitterとかで絵師にただで描いてくださいて乞食するかのようなことはするなよ

852: 2020/03/01(日) 20:20:04.20
風車ぶんぶん回すのとかDPS的には高いの?

853: 2020/03/01(日) 20:20:38.67
でもコード貼らせないとただのキャラ自慢スレになるだろ
ここみたいに

854: 2020/03/01(日) 20:21:48.55
拠点の機能だけでも残しておいてくれないかなあ

855: 2020/03/01(日) 20:21:51.29
製作中の画像を貼ったら撤回するかもしれないし、完成してからアップがいいと思う

857: 2020/03/01(日) 20:21:58.44
キャラクリスレってそういうもんだろ
キャラレシピ乞食スレになるよりマシだろ

858: 2020/03/01(日) 20:22:30.18
まれびとはもうだめだな

859: 2020/03/01(日) 20:23:04.87
すけびとて自分がやられたらどうなるの?てっきり蘇生的なのされるかと思ったらみんないなくなった…

861: 2020/03/01(日) 20:23:23.43
どっちにしてもキャラクリスレは作ってわけたほうがいいと思う。

862: 2020/03/01(日) 20:24:02.30
キャラクリスレは立てるとして発売してからでいいでしょ

863: 2020/03/01(日) 20:24:22.99
そういやあコード貼る人いませんな

873: 2020/03/01(日) 20:28:36.84
>>863
ちゃんと貼ってくれる人は何人かいたよ

864: 2020/03/01(日) 20:24:28.59
レシピください装備ください手伝ってくださいw

865: 2020/03/01(日) 20:24:54.35
やっぱり序盤のしんどさ乗り越えると世界変わるな。レベル上げて気力に余裕できて装備も揃い始めると一気に楽しくなるな。おまけにキャラクリも何回でも自由に変えれるし、体験版の時点で俺的に神ゲーだわ。製品版まじで楽しみ。

866: 2020/03/01(日) 20:25:05.94
コード貼るといろいろばれてしまうのかな?

869: 2020/03/01(日) 20:27:09.46
無双の松永の方が好きです

871: 2020/03/01(日) 20:27:52.15
キャラばっかり作っててどんなビルドにするかは一向に決まらないので
ステ満遍なく上げて各ビルドごとに担当キャラ作ってその都度切り替えることにします

872: 2020/03/01(日) 20:27:55.47
あいかわらず火車剣(爆破クナイ)の使い道がよく分からない

コスト激重のくせに火薬玉より威力低いし、前作といい今作といい
一体何のために存在しているんだ、アレ

884: 2020/03/01(日) 20:31:46.25
>>872
前作だと火弱点的への混沌用とか

874: 2020/03/01(日) 20:29:56.76
無双の松永さんしかりボマー扱いなのがほんと笑うんだ

875: 2020/03/01(日) 20:30:02.00
アフィカスに拡散されるからな

877: 2020/03/01(日) 20:30:10.26

919: 2020/03/01(日) 20:49:36.11
>>877
バケモノの子

880: 2020/03/01(日) 20:30:53.14
誰が何と言おうが俺の理想の女の子だ
コードヴェインにゃ出せねぇ魅力だぜ
https://i.imgur.com/6qtYwoo.jpg
https://i.imgur.com/2GNSxFf.jpg
https://i.imgur.com/C4pPKn9.jpg
https://i.imgur.com/GIPyGoP.jpg

881: 2020/03/01(日) 20:31:21.22
両面宿儺をやっとのことで倒したけど鎌鼬兜のダウンロード方法が分からない。誰か教えて。

895: 2020/03/01(日) 20:35:07.57
>>881
マップ画面に戻った時、ストアへの案内あったっしょ?それダウンロードすれば製品版で貰える。

883: 2020/03/01(日) 20:31:35.28
誰なんだ一体
面白いおっさんじゃないか

886: 2020/03/01(日) 20:32:09.83
火車は初期に弱体化してずっと微妙だったのか

887: 2020/03/01(日) 20:32:30.53
うおおお+出ねぇ
こんな渋いこと良くやれるな…

897: 2020/03/01(日) 20:36:00.15
>>888
それ言ったら信長の最期も創作だし蘭丸が美少年とか家族の話聞いてたら考えられないし
仁王に関しては妖怪パワーでええやろ

903: 2020/03/01(日) 20:38:25.82
>>897
別に史実通り完璧にしろとは言ってないぞ
ゲームなんだからむしろ爆弾キャラのほうが面白くていいわ

889: 2020/03/01(日) 20:33:19.41
後頭部下部からのツインテールが好きなんだが
上の方からしか作れないのが残念

892: 2020/03/01(日) 20:34:25.79
芸能人やら他ゲーのキャラやらみんな凄いな
一番凄いのはこんだけ似せられるキャラが造れるシステムの方なんだろうけど

893: 2020/03/01(日) 20:34:35.75
まぁコードのせると十中八九乞食チューバーがさも自分で作ったかのように動画だすしな

896: 2020/03/01(日) 20:35:58.02
仕様なのかしらんけど今回属性武器にエンチャント出来るんだな

898: 2020/03/01(日) 20:36:32.70
ベース1の髪型変えるだけで誾千代ちゃん出来るし有用すぎる

904: 2020/03/01(日) 20:39:10.28
>>900
次スレお願いします

901: 2020/03/01(日) 20:37:41.90
武器+3までやったけどあと数時間で終わりだし金策する気は起きない
とりあえず塚掘って装備拾って分解売却が一番稼げるかな

902: 2020/03/01(日) 20:38:15.56
素手ビルドしたけど残心できなくて使い物ならんな

906: 2020/03/01(日) 20:40:08.81
まれびととして参加したらもう一人のまれびとで挨拶もせずホスト無視して突っ走っていって俺つええやってる奴多いな

907: 2020/03/01(日) 20:41:00.70
度々申し訳ございません。
「評価する」という項目はあるのですが、
「ダウンロード」の項目が出てきません。でも、かわりに「購入ずみ」という文が出ています。
これってダウンロードしたことになっているという事でしょうか。

912: 2020/03/01(日) 20:43:57.40
>>907
前回の体験版もクリア特典もらってるなら、同じ物だから購入済みって表示されてる
つまりそれで大丈夫

914: 2020/03/01(日) 20:45:58.25
>>912
助かりました。ありがとうございます。

908: 2020/03/01(日) 20:41:57.66
アフィが拡散するの間違いないからコードはるなら文にアフィとかつけなあかんな

909: 2020/03/01(日) 20:42:16.20
馬普通につえーじゃん

二刀でさっきやったらボコられたわ
前座もうぜえし

910: 2020/03/01(日) 20:43:31.40
サブ武器に無理に違うの持つ必要はないぞ
違う属性の同一武器持って混沌やられ誘発させるのも一つの手だ
火力低くて手数多い下段二刀やトンファー使いは恩恵が大きいと思う

911: 2020/03/01(日) 20:43:34.50
ヴォエ、PCも携帯も両方ホスト規制喰らってやがんのなんでや
>>920たのんます

913: 2020/03/01(日) 20:45:47.11
https://i.imgur.com/pSCdsJS.jpg



まともな髪型少ねえからバリエーション思い付かねえな

915: 2020/03/01(日) 20:46:40.01
このゲーム手数多いと属性させやすいてわけでもないんだよな
トンファー上段のが下段より圧倒的に属性やられにしやすかったりと
手数の利点ことごとく潰してるわ

916: 2020/03/01(日) 20:47:05.77
建てるわ>>920

917: 2020/03/01(日) 20:47:06.57
わりと可愛いのできたから製品版まで思い残す事ないぜ
https://i.imgur.com/PTXTUkM.jpg

933: 2020/03/01(日) 20:53:10.75
>>917
コードヴェインより見た目好み作れるけど
あれやると装飾品欲しくなるなソレだと狐耳とかの

946: 2020/03/01(日) 20:57:41.59
>>933
ほんそれ、髪型の関係で厳しいんだろうけど狐耳か猫耳が欲しいわな

918: 2020/03/01(日) 20:47:26.57
呪ってエンチャントだったんだな、宿儺倒した後に気づいたわ
とりあえず二刀とハンマー、ヤリあたりが強いな

920: 2020/03/01(日) 20:49:49.61
【PS4】仁王2 part13
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583063287/

あと3時間か

922: 2020/03/01(日) 20:50:24.18
>>920
おつおつ

924: 2020/03/01(日) 20:50:57.47
>>920おつおつ

そろそろ、鈴とかうちわとかぱーっと使うぜ
このてのはどうも勿体無くて使えんからな

928: 2020/03/01(日) 20:51:55.56
>>920
建て乙ありがーと
無双7の銀平ちゃんのモデル欲しい

931: 2020/03/01(日) 20:52:42.40
あ、>>920たておつ

921: 2020/03/01(日) 20:50:17.49
槍強いと聞いて使ったらクソ弱かったな
特に上段の磊落とかいうクソ武技
人間には悪くないが対妖怪相手だと火力全く出てねぇわ
下段のが遥かに強い

923: 2020/03/01(日) 20:50:49.11
製品版は髪型増やして欲しいね。DLCアプデとかできそうではあるけど。

925: 2020/03/01(日) 20:51:14.05
早く発売しろカスコラァ!

926: 2020/03/01(日) 20:51:38.11
やっと逢魔ミッションきた装備弱くて塚掘りしてる
軽装の巫女シリーズが強いらしいけど宝箱に入ってるの?

962: 2020/03/01(日) 21:05:04.77
>>926
ボスのドロップか塚掘りがいい

927: 2020/03/01(日) 20:51:53.36
後ろ髪によって選べる前髪に制限かけなくてもいい気がする

929: 2020/03/01(日) 20:52:08.08
あと11日もあるどうすんだよ
敦盛もあるんだから発売日早くして!

930: 2020/03/01(日) 20:52:29.95
つか弓にも武技とかあればなって未だに少し思う

932: 2020/03/01(日) 20:53:04.52
+値ってどこで拾えるん
レベル50超えてるけどそんなん一個も持ってないんだが

934: 2020/03/01(日) 20:53:25.56
このゲームで軽装でやれる人まじで凄いな。
一発かすったら、三途の川みえる

944: 2020/03/01(日) 20:56:00.26
>>934
一期一会でふんどしプレイしている
ホストにあたった

947: 2020/03/01(日) 20:57:44.90
>>934
今回迅あるからな

sekiroで言えば、ほぼ∞に使える霧がらすくらいの強さ
おまけにキャンセルつきっていうバランス壊れてるわ
これ一つでこのゲームのアクションの半分くらい変わってくるくらいの性能

935: 2020/03/01(日) 20:53:40.24
なんで1やってるのにウィリアムの姿写しないんだよフリプだとダメなのか?

937: 2020/03/01(日) 20:54:22.23
>>935
社でもらった??

940: 2020/03/01(日) 20:54:33.00
>>935
社からダウンロードした?

941: 2020/03/01(日) 20:54:55.49
>>935
あるやろ?

936: 2020/03/01(日) 20:53:44.75
ここにきてキャラクリはまったんだけど
あと3時間しかないってマジ?
金払うから発売日までキャラクリ遊ばせてほしいわ

945: 2020/03/01(日) 20:56:19.35
>>936
もしかしたらロスタイムがあるかも
前回は4時くらいまでやれた

938: 2020/03/01(日) 20:54:27.88
血塵~の木霊が見つけられない
あと一人なのに

989: 2020/03/01(日) 21:14:03.63
>>938
忘れかけてるんで、間違ってるかもしれんが、
・最初の餓鬼がいる小屋の裏
・一本だたらで進んだ先の左手ショートカット裏
・岩ゴロゴロから登って一番上の門抜けて左手
・そこから登った骸武者が待ち構えてる部屋の中
・琵琶牧々の奥
だった気がする

992: 2020/03/01(日) 21:16:37.34
>>989
・岩ゴロゴロから登って一番上の門抜けて「右手」だ、すまん

999: 2020/03/01(日) 21:20:50.11
>>989
ありがとう!

939: 2020/03/01(日) 20:54:27.98
そういえばコードヴェインのDLCが2つ来てるんだった
発売日までそれで間を持たせる

942: 2020/03/01(日) 20:55:40.28
体験版だからかプラス入ってなくても他のプレイヤーとマルチできるんだな
製品版買ってもこれだけのためにプラス入るのもためらうんだよな…
1週間300円くらいで売って欲しいわ

966: 2020/03/01(日) 21:06:14.84
>>942
そのスタイルでやりたい人多いだろうな俺もそうだし
買うならマルチやりたい、その為だけにマルチ入るのも微妙、なら買わなくても良いのではとまでなる

943: 2020/03/01(日) 20:55:41.25
後10日かー、待ち遠しいな

948: 2020/03/01(日) 20:59:44.30
スキ潰しなら迅じゃなくてもできるんだよな
猛は行動不能時に出しとくだけで強制ひるませ
幻は無敵ガード

950: 2020/03/01(日) 21:00:01.49
製品版ってプラスに入らないとオンできないのかね
他人の刀塚あるとないとで別ゲーになるよなこれ

956: 2020/03/01(日) 21:01:56.10
>>951
上段斧
ただ強いけど面白くはない強いけど

961: 2020/03/01(日) 21:03:43.04
>>951
通常から風神締めに十文字でお手軽だけどな
一撃強めで使いやすいのは大太刀かな
基本刀3種は前作からマジ高性能
斧は超上級者向けだと思うなあ

952: 2020/03/01(日) 21:00:45.63
まぁ確かに馬にボコボコにされるやつが語るのもな

953: 2020/03/01(日) 21:00:51.75
雪月花一段ごとに長押しで花のエフェクトでるんだな
1じゃほぼ使わなかったから知らなんだ

954: 2020/03/01(日) 21:01:02.28
今回の隠世の茶室は狐耳の幼女でいこうか

さすがに過去だからあのハゲじゃないだろうが

958: 2020/03/01(日) 21:02:23.85
>>954
あのハゲは信長より先に逝くからな
またハゲの可能性は高い

955: 2020/03/01(日) 21:01:46.40
初見同行野良ってどういうつもりなんだろう
無理でしょ

957: 2020/03/01(日) 21:02:17.50
獣耳はその気になれば兜で実装できそうだが

959: 2020/03/01(日) 21:02:42.38
最初のステージの彼岸花みたなのが出る所の鬼強いんだけど皆どうやって倒したん?

960: 2020/03/01(日) 21:03:08.20
>>959
上登ってでかい石落下攻撃でこわせ

965: 2020/03/01(日) 21:05:39.24
>>959
妖怪化して妖怪大戦争

978: 2020/03/01(日) 21:09:31.98
>>959
ガチったってあんなの勝てるわけがない
忍術や遠距離武器で最初にダメージ与えておいて、あとは九十九攻撃でゴリ押しだよ

963: 2020/03/01(日) 21:05:34.52
茶室は千利休の可能性も

964: 2020/03/01(日) 21:05:38.57
1から1周目は斧がさいつよだったけど2は更に進化したな
複数相手が苦手なのはご愛嬌

983: 2020/03/01(日) 21:11:39.18
>>964
斧が強武器なのか
大太刀使おうかと思ったけど斧使ってみることにするわ

994: 2020/03/01(日) 21:17:47.90
>>983
そら特技も妖怪技も気力を削る為に使うんだからな
デフォでゴリゴリ気力削れて火力ある斧が弱いわけないのよ
大太刀は複数戦やれるし使い分けで良いと思う

967: 2020/03/01(日) 21:06:15.68
松永突進速すぎてR2+○当てられん無理ゲーだろこれ

971: 2020/03/01(日) 21:07:59.82
>>967
影鰐使えばええやん

973: 2020/03/01(日) 21:08:32.03
>>967
猛でやってんなら松永の突進は横に回避2回が無難、あれに当てるのはリスク高すぎる

976: 2020/03/01(日) 21:09:19.89
>>967
回避で避けろ

968: 2020/03/01(日) 21:06:20.82
見た目の好みでどちらか選べず、軽装二刀サブ鎌で決定

970: 2020/03/01(日) 21:07:15.84
幻なら余裕だぞ

972: 2020/03/01(日) 21:08:13.53
両手にチェーンソー持ったターミネーターの頃から立花は苦手だったよ

975: 2020/03/01(日) 21:09:13.08
今回も茶室担当は弾正って電プレのインタビューにあったわ
更にファミ通の記事によると収集した茶器の鑑定も弾正の仕事に追加されてるっぽい

977: 2020/03/01(日) 21:09:29.10
ボンバーマンのつかみは猛だと無理だろうな
幻か迅なら難しくないぞ

980: 2020/03/01(日) 21:09:50.37
突進は幻でカウンターした後、鎌なら上段△二回から追い討ちまで入るぞ

981: 2020/03/01(日) 21:09:55.24
あいつどの歴史漫画でも大物な感じで扱われてるよな裏切りクソ野郎

982: 2020/03/01(日) 21:11:29.57
松投げは避けた方が追い打ちできるから避けた方がいいすよ
前か横回避で余裕だが爆弾大量投げ煙幕状態からのサイレント投げは対応が厳しい

984: 2020/03/01(日) 21:12:42.12
もう時代無視して眼鏡欲しいなあ

986: 2020/03/01(日) 21:13:24.58
>>984
欲しい

985: 2020/03/01(日) 21:12:52.76
松永は突進避けて追い討ちでいいよ

987: 2020/03/01(日) 21:13:54.67
最強は斧じゃなくて手斧だぞ間違えるな

988: 2020/03/01(日) 21:14:01.83
楽天ヤマダ今日までポイント10倍たぞ
買ってしまった

990: 2020/03/01(日) 21:15:04.27
上段だから松永突進避けられなかったのか
中段にしたらクソ楽になったありがとう

991: 2020/03/01(日) 21:15:23.70
松永十文字で一生怯んでる毛と大丈夫かコレ

993: 2020/03/01(日) 21:17:23.92
正直最強てほど飛び抜けた武器はないどれも一長一短

手斧だけかな最悪は

995: 2020/03/01(日) 21:18:04.48
ボンバーマン猛でもいけるけどな
リーチの維持で事故るけど結構慣れればいける
逆に反射神経おじいちゃんなのか迅無理だわ

996: 2020/03/01(日) 21:18:10.17
大丈夫松永さんはなんの攻撃でも大体ハメられてるから

997: 2020/03/01(日) 21:18:47.78
松永のステージまんま蜘蛛女のステージなんだよな

前作ステージまんま使うなよ
マジで萎えるわ
せめて緑が生い茂ってるとか、建物の配置が違うとかせえよ
まんまコピーペーストとかああいうパクりステージで水増し多そうで心配になってきたわ

1000: 2020/03/01(日) 21:22:09.49
>>997
だって松永さんの家だもんしょうがないじゃない!

引用元: ・【PS4】仁王2 part12