1: 2020/03/03(火) 16:17:58.14
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part15
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583143543/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

15: 2020/03/03(火) 18:24:56.09
みんな>>1乙くらいしなよ

26: 2020/03/03(火) 18:30:34.11
>>1おつ
もう発売まではこんな感じで流れてくんかな

2: 2020/03/03(火) 16:22:57.66
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

3: 2020/03/03(火) 16:23:27.44
■ゲームソフト通常版
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(パッケージ版/ダウンロード版)
※初回生産分、ダウンロード版は2020年3月25日までの購入で付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

■デラックス・エディション(Deluxe Edition)
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(ダウンロード版)
PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、木霊の根付(ダウンロード版)
>>>2020年3月11日までの購入で特典が付属

製品情報、店舗別限定商品
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/product.html

4: 2020/03/03(火) 18:14:51.81
体験版やってみて、このゲームの致命的に駄目なとこ指摘してやろうか?

スタミナ消費が激しすぎる

そして、スタミナ回復が遅すぎる

ダクソを見習え

5: 2020/03/03(火) 18:15:30.25
残心も出来ない下手くその自己紹介

8: 2020/03/03(火) 18:18:14.57
>>5
いやだからそんなんいらんねん
なんでスタミナ回復するのにコマンド入力求めるんだって話だろ
ストレスしかないわ

11: 2020/03/03(火) 18:23:15.17
>>8
呪符つかえば全回復まで0.5秒だぞ

6: 2020/03/03(火) 18:16:12.09
メイトだと更新しても仁王の次スレ現れないな
不便だ

7: 2020/03/03(火) 18:16:55.03
先行DL予約済は数日前からプレイできるんじゃねーの?

9: 2020/03/03(火) 18:18:31.22
できますよ

10: 2020/03/03(火) 18:23:07.20
ずっとダクソやってたらええやんけ
こういう頭硬いのってキッズというより大体ジジイなんだよなぁ

12: 2020/03/03(火) 18:24:12.20
スタミナはむしろ多くなり過ぎ回復早過ぎになるんだよな
最後までこのくらいのスタミナバランスにして欲しい

13: 2020/03/03(火) 18:24:31.29
複雑なコマンド入力が楽しいんだろ
それが嫌なら向いてない

14: 2020/03/03(火) 18:24:35.62
消費が激しすぎるとか上段攻撃でもブンブンしまくってるの?回避も防御も上段構えでやってるの?

16: 2020/03/03(火) 18:25:34.62
スタミナ切れまで斧でグルグルしても残心で回復できて便利だなぐらいに思ってたわ

17: 2020/03/03(火) 18:25:56.94
残心が複雑・・?

18: 2020/03/03(火) 18:26:31.19
残心はこのゲームの核なので・・・
ただ気力回復するだけのシステムじゃないしここが合わないなら絶望的に仁王には向いてないような

19: 2020/03/03(火) 18:27:22.57
仁王は最近の見た目だけは派手なボタンポチポチゲーに飽き飽きしてた
そういう奴らがハマって人気になったんだよ
適当に出来るゲームが人気なのは認めるが
一つぐらいこういうゲームがあってもいい

20: 2020/03/03(火) 18:28:07.40
むしろ他のアクションゲーでシャキンシャキンできないことに寂しさすら覚える

21: 2020/03/03(火) 18:29:33.94
回避で残心ばっかやってたからR1の残心が出来なくなった

22: 2020/03/03(火) 18:29:38.81
気力キツい人はたぶん敏捷Cとか重量超過してるんじゃないかな
俺みたいに前作発売日からやってる人間はいいけど
初心者からしたら漠然とした説明でしかないだろうし

30: 2020/03/03(火) 18:31:49.54
>>22
ダクソ言ってる時点で、重量に意識が無いのは有り得ん

23: 2020/03/03(火) 18:29:45.20
発売直後にゲハとアフィのおもちゃにされるのが不憫すぎる

24: 2020/03/03(火) 18:30:22.48
確かに残心ってワンテンポ加えただけじゃね常闇払う以外なんかあるか?って思ったけど実質スタミナ切れ状態無しに持って行けるしゲームとしての楽しさには繋がってるような
体験版全部やってないから的外れかもしれんが

25: 2020/03/03(火) 18:30:22.49
スタミナ無いゲームやってりゃいいだけなのに
わざわざ本スレで指摘とか、かまってちゃんかただの馬鹿

27: 2020/03/03(火) 18:30:34.71
ダクソアンチの釣りコメ下手すぎだろって思ったら大魚で草

28: 2020/03/03(火) 18:30:35.42
タイミング見てR1押すのがコマンド入力で大変って正直何戯言ほざいてんのって思うんだが
だったらタイミング見て攻撃するのも回避するのもコマンド入力求めんなってことか? アホ過ぎだろ
近づいたら勝手に攻撃してくれて勝手に回避して欲しいのか? そんなゲームあるのか知らんけどwww

それにアクションではあるがRPGでもあるんだから足りなきゃレベル上げろ装備整えろで終わる話

29: 2020/03/03(火) 18:31:45.17
いちおつ
残心はスタミナ回復だけじゃなくて後硬直消すのにも使えるから

31: 2020/03/03(火) 18:32:26.75
やってるうちにシャキンシャキンの虜になるから

32: 2020/03/03(火) 18:32:40.24
殴ってて気持ちいのアクション仁王だけやなホンマ
キャラクリでさらに愛着わいてハクスラつき とか
うんち漏れるほどハマっっちゃう~

33: 2020/03/03(火) 18:32:46.48
開幕お気持ち表明は気持ちいいから毎回書き込んでほしい

34: 2020/03/03(火) 18:34:03.73
不動の構えと大木倒しはどう使ったらいいか議論してみようぜ

35: 2020/03/03(火) 18:36:08.99
大木倒しは普通に麻痺地雷とかでサポートしてケツから打ち込めばフィーバーぞ

36: 2020/03/03(火) 18:36:37.42
ダクソが勝ってるところはオープンワールドと侵入か
アクションとトレハンと爽快感は仁王

37: 2020/03/03(火) 18:37:22.62
仁王2まで対戦しようぜ 全力の

38: 2020/03/03(火) 18:37:55.85
麻痺特化無想剣で遊んでたの思い出したわ
今作もロマンをケツに叩き込むぞ

39: 2020/03/03(火) 18:38:11.64
ステージ制と比較して勝ってるとか根本的にアホだろ

40: 2020/03/03(火) 18:38:29.27
今回は傘とか濡れ女の技で大木倒しも安定しそう

41: 2020/03/03(火) 18:39:30.38
ダクソはオープンワールドなんか
ただシームレスにしただけかと思ってたわ

42: 2020/03/03(火) 18:40:07.00
まあ討鬼伝2もオープンワールドですから

43: 2020/03/03(火) 18:43:14.00
ステージ制のおかげで爆速ロードだしええやん

53: 2020/03/03(火) 18:46:47.77
>>43
ロードマジ速いよな
キャラクリ確認のために最初のステージと庵を行ったり来たりしたがぜんぜん苦にならなかったわ

44: 2020/03/03(火) 18:43:25.06
オープンワールドの定義なんて曖昧よ、スパイダーマンとかもオープンワールドみたいだし1つの町が舞台なだけだが

45: 2020/03/03(火) 18:43:30.47
公式Twitterで体験版でどの武器一番使ったかアンケート取ってるな

50: 2020/03/03(火) 18:45:49.32
>>45
手斧が公開処刑されてる
手斧上方修正くるな

46: 2020/03/03(火) 18:43:54.04
大木はやはり麻痺しかないか…

不動はどうすればいいんだろうな
構え中は気力減る、ガード判定までもっさりしてて咄嗟の防御は無理、方向転換不可、解除ももっさり、特にカウンターとかしない
なに…この…なに?

47: 2020/03/03(火) 18:44:53.99
大太刀ネキは俺だけのものだからみんな製品版では使うなよ~

48: 2020/03/03(火) 18:45:32.93
難易度が高いのは
ソロ攻略ならダクソ2のDLC
操作だけなら圧倒的に仁王
異論は認めん

112: 2020/03/03(火) 19:30:07.21
>>48
チャレンジルートとかストレスの詰め合わせだかんね
おかげで仁王のほうが難しいっていっちゃうエアプ発見器になっててすこだけど

49: 2020/03/03(火) 18:45:37.16
公式Twitterで体験版で一番使った武器アンケートしてるな
一番人気は大太刀やろなー

64: 2020/03/03(火) 18:49:52.01
>>49
これは一番人気の武器弱体化の罠と見た

118: 2020/03/03(火) 19:36:44.61
>>64
薙刀鎌に惚れ込んだ俺、ガクブル

51: 2020/03/03(火) 18:46:17.01
爆速ロードは正義
体験版やってて半妖スキルだけは何上げていいか分からんかったわ

54: 2020/03/03(火) 18:46:58.62
>>51
迷ったら常闇への適応でいいんじゃない

58: 2020/03/03(火) 18:47:29.75
>>51
製品版もとりあえず常闇耐性でいいと思う

52: 2020/03/03(火) 18:46:24.01
大太刀が新武器みたいな扱いで笑うわ

55: 2020/03/03(火) 18:46:58.69
序盤は斧上段だけで切り抜けてやる

56: 2020/03/03(火) 18:47:24.02
2は難しくしすぎじゃねーこれ
どうなってんの、みんなこんなんについていけてんの?

62: 2020/03/03(火) 18:49:34.17
>>56
難しければレベル上げと装備掘ればいいだけの話だからね
この手のゲームでもかなり難易度低い方だと思うよ

57: 2020/03/03(火) 18:47:29.01
真面目な話、手斧は見た目性能終わってるのに実性能も微妙ときたらそりゃ誰も使わんわ
別に騒がれたわけでもないのにベータから謎のナーフも食らってるみたいだしな

59: 2020/03/03(火) 18:47:33.37
トンファー族は1位にはならんだろうけど人口多いだろうな
モーションもそうだけどSEが良いわ

74: 2020/03/03(火) 18:53:47.17
>>59
1では槍一筋だったけど
2の体験版のお蔭でトンファーの面白さに目覚めたわ

60: 2020/03/03(火) 18:48:54.22
ゴミ性能はちゃんと上方修正かけてくれるからへーきへーき
クソなもんはクソと言えばええんや

61: 2020/03/03(火) 18:49:33.64
フレンドとのマッチが1より早くなったのが地味に嬉しい
あとパスワード周りも

63: 2020/03/03(火) 18:49:49.44
薙刀鎌に入れてきたがやっぱ多いな
しかしその他の内訳が気になる
斧は見た記憶が無い

65: 2020/03/03(火) 18:49:57.64
せやな
この場合は充分強いから!とか謎の擁護するのが出たら注意すべきだな強化してもらえなくなる
幸いなことにいないが

66: 2020/03/03(火) 18:49:59.74
体験版やり過ぎて1が出来ない体になってた

67: 2020/03/03(火) 18:50:00.68
俺手斧気に入ってるからあまり上方しないでほしいな

68: 2020/03/03(火) 18:50:28.29
操作で簡単なダクソが仁王を上回る事はありえないし
ダクソ2の難易度を仁王が上回る事もありえない適応とかいうゴミステで縛ればなお差が開く

75: 2020/03/03(火) 18:53:49.97
>>68
クソ2好きだけどごくごく一部の物好きしかレベル1カンスト覇者やってないのには笑う
他シリーズのレベル1カンスト縛りは嬉々としてうpしてるのに

69: 2020/03/03(火) 18:51:31.21
東南アジアでは鎖鎌が人気豆な

70: 2020/03/03(火) 18:52:00.76
手斧が本当に弱いかは製品版までわからんからなあ、何かぶっ壊れがあるかもしれないしないかもしれない

71: 2020/03/03(火) 18:52:19.69
栗原チャレンジより難しい?

72: 2020/03/03(火) 18:52:34.41
大太刀で全然両面倒せなかったけどトンファーなら一発でいけた

73: 2020/03/03(火) 18:52:47.83
手斧はあとひとさじの個性が欲しい
成長させたら面白モーション出てくる?

76: 2020/03/03(火) 18:55:37.90
状況に応じて構えや武技を使い分けられるほどゲーム上手くないけど
「この武器はこれ出してりゃいい」みたいなのも避けたい

ほどほどに使い分けて俺うまいんじゃね?って勘違いしたい

77: 2020/03/03(火) 18:56:04.74
トンファーは人型とタイマンやる時が楽しい
よく佐助とかハヤブサでガチった

78: 2020/03/03(火) 18:56:24.73
大太刀思ってたほどだけど暫定で22パーの使用率はやっぱ多いな
愛されず生を受けた手斧さんは泣いていいぞ

139: 2020/03/03(火) 19:46:54.85
>>78
超人気やん
強いしカッコイイもんな
俺もカウンター追加で始めたわ

79: 2020/03/03(火) 18:57:14.08
上段の弾かれない属性乗せって2にもあった?

91: 2020/03/03(火) 19:13:58.95
>>79
前作から上段のみ防御で弾かれない、中段下段は弾かれる
例外で大太刀と斧の重量級は下段のみ弾かれる

102: 2020/03/03(火) 19:22:57.69
>>91
あぁ、それは知ってるんだけど
他の構えに乗せられるのよ

109: 2020/03/03(火) 19:25:41.29
>>102
武器の効果の弾かれない効果のことか
存在の確認できた人はいないんじゃないか
上段の重要性一気に削ぐから正直いらないんだが

80: 2020/03/03(火) 18:57:17.86
手斧は投合した後に閃歩みたいに急接近出来ればな

81: 2020/03/03(火) 18:58:11.80
投げた手斧の上に乗って空飛べるとかどうだ!

82: 2020/03/03(火) 19:00:07.23
このゲームの致命的に駄目なとこと言えば
太刀を差しててさらに向きが逆なところかな

116: 2020/03/03(火) 19:35:32.24
>>82
太刀なら鎌倉風の差し方が良いよな
もっと言えば吊せと

125: 2020/03/03(火) 19:39:50.17
>>82
そんな細かく見てなかったけど、わざわざ武器種を太刀と打刀で分けてるくらいだから、その辺はしっかりしてんのかと思ってた

135: 2020/03/03(火) 19:44:15.78
>>125
武器モーションの問題もあるからな
太刀を佩いた状態で共通の居合モーションだと刀のそりが内向いちゃっておかしなことになったり

136: 2020/03/03(火) 19:46:07.02
>>135
なるほど
というか、気になって、今、仁王1見てみたら確かに太刀は逆だな
2は確かめようもないけど

83: 2020/03/03(火) 19:01:44.88
手斧は猿鬼のダイビングプレス横ステで避けて後ろに回って通常連打したら
なぜかあらぬ方向に向かってブンブンしてたし
ホーミング関連は見直してほしいな

85: 2020/03/03(火) 19:05:16.14
あーやっぱホーミングおかしかったよな
俺も思ったわ

86: 2020/03/03(火) 19:08:20.96
しにゲーが忍者龍剣伝以来のおっさんだからとってもキツいです

87: 2020/03/03(火) 19:10:50.81
>>86
とりあえずスケベ呼んで

88: 2020/03/03(火) 19:12:10.61
ミスって書き込んでしまったわ
マレビトは杖蝿リスクあるから
スケベ呼んで進めればいいんじゃなかろうか

89: 2020/03/03(火) 19:13:00.73
残心回避と勇ステのおかげでトンファーの張り付き力は凄まじいな
どのコンボが強いかは良くわからん

96: 2020/03/03(火) 19:16:32.61
>>89
トンファー強いかは分からんがカッコよくて好き
残心したときのクルクルも好き

90: 2020/03/03(火) 19:13:40.66
難しい操作は出来ないライト層だから
クリアするにはマルチで乞食プレイするしかないな

92: 2020/03/03(火) 19:14:08.51
999も終わって1もやっても対人しかやることもない人もいねーし
あと10日FPSで我慢するかな

93: 2020/03/03(火) 19:16:17.82
すけべびと

94: 2020/03/03(火) 19:16:27.99
仁王1のシーズンパスを買った俺の経験
DLC1が出ても本編が終わってない
DLC2が出てもDLC1が終わってない

95: 2020/03/03(火) 19:16:28.24
モンハンのおかげで外付けSSDに出来たしロード早いの助かるわ
はやく俺にハクスラをやらせろ

97: 2020/03/03(火) 19:19:33.17
仕込みで灰燼してるだけで強い

98: 2020/03/03(火) 19:19:36.89
        /二二ヽ
         | 手 |
         | 斧  |
         | ち  |
         | ゃ  |
         | ん  |
        | の  |
       _..| 墓  |___
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|

101: 2020/03/03(火) 19:22:16.87
>>99
あのコンボ見た目だけなら大好きなんだがな…

でもこの公式のやつ見る限りだとほんとに手斧不人気なー…

100: 2020/03/03(火) 19:21:22.42
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  手斧はぶっ壊れ
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  厨武器、最強、カッコイイ
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

103: 2020/03/03(火) 19:23:15.23
体験版で武技は一部しか公開してないから手斧にもまだ未来あるぞ(適当)

104: 2020/03/03(火) 19:23:38.30
ゲーム的なポジションの話二刀流手斧ってどう調整したらいいのかわかんねえよな
威力高い乱舞武器だと二刀剣食っちゃうしさ
やっぱトマホークブーメランなんだよな

105: 2020/03/03(火) 19:23:56.16
https://i.imgur.com/CawtXBJ.jpg
「お前ネットで手斧の事馬鹿にしたよなぁ?」

106: 2020/03/03(火) 19:24:03.84
つい昨日まで大晦日だったのにもうあと10日で発売か

111: 2020/03/03(火) 19:29:27.42
>>106
俺は後8日と4時間半だぜぇ…フヒヒ…

107: 2020/03/03(火) 19:24:04.89
薙刀鎌は追尾の弱さも修正されていい武器になったな
使い所に困る武技もまあまああるが

113: 2020/03/03(火) 19:30:14.74
>>108
まだ発売してないぞ

114: 2020/03/03(火) 19:32:00.19
>>108
仁王は5周して999までやりこんでて草ハマってますなー

110: 2020/03/03(火) 19:25:48.01
他ゲーだとスパアマ持ちだったり火力凄いけど近接小回り武器にしてはスタミナ消費激しいとかそんな立ち位置だった

115: 2020/03/03(火) 19:33:24.99
薙刀の相棒武器悩むなぁ
よりによって反映かぶりが手斧だし
手斧だし

120: 2020/03/03(火) 19:36:54.06
>>115
なんでや
手斧かっこいいだろ

117: 2020/03/03(火) 19:36:32.21
ウィリアムとゲラルト似すぎワロタ

119: 2020/03/03(火) 19:36:51.92
セキロも仁王無印もだが
今どき主人公固定はきついわ
特に男だと余計に

130: 2020/03/03(火) 19:42:51.35
>>119
お前は知らないだろうけど2Bよりゲラルトとクレイトスのが売れてる世界だぞ

121: 2020/03/03(火) 19:38:08.99
妖怪化中って妖力値ゲージ見えないけどどう管理されてんだ?まさか無限なわけじゃないだろうし
体験版が手元にあればなぁ

122: 2020/03/03(火) 19:38:12.72
キャラクリだと主人公が自閉症になるの気になるけど固定が嫌いな人もいるんだな

123: 2020/03/03(火) 19:38:20.26
今日から仁王やろうと思うんだが2までにクリア間に合うだろうか

ニートでは無いので時間はあまり無い

124: 2020/03/03(火) 19:39:26.24
>>123
普通の人だと多分無理

131: 2020/03/03(火) 19:43:42.25
>>124
どんだけ時間取れるか分からんけどサムライヤマタノオロチィ!までなら可能じゃね?
なんなら仁王ロスで1に戻ってるマレビト頼ってもいいし

140: 2020/03/03(火) 19:47:06.22
>>124,126,129
長いのか…
サンクス、まぁ仁王2を発売日にプレイしたかったけどちょっと遅れてもいいか

143: 2020/03/03(火) 19:48:59.97
>>140
ガチで発売までにクリアしたいなら、全ステージまれびとに助けてもらう手もある
休日費やせば、一週目クリアまでならたぶん間に合う

126: 2020/03/03(火) 19:40:57.65
固定でないと描けないものもあるからなぁ
ウィッチャーやらGOWやら

>>123
まれびと呼んで後ろで見て進行ロックの扉だけ開ければいい
勝手に全部倒すから

129: 2020/03/03(火) 19:42:38.22
>>123
定時上がりで仕事以外の時間をすべて注げるならクリアはできるんじゃね
そこまでしてクリアしておく必要もなさそうだけど
仁王2だけのプレイでもわかるようにしてあるって言ってたし

328: 2020/03/03(火) 22:07:28.57
>>123
無理

127: 2020/03/03(火) 19:41:04.64
手斧ちゃん面白かったけどでは製品版で使うことは無いと思う

128: 2020/03/03(火) 19:42:35.17
俺もどっちかというと固定主人公のほうが愛着湧くから好きだけど
按針さんくらい喋らないならいっそキャラクリ自閉症のがいいかな・・・

149: 2020/03/03(火) 19:57:20.54
>>128
按針「言いたいことは多々あるが喋っても半蔵くらいにしか通じねえしなぁ」

132: 2020/03/03(火) 19:43:49.44

133: 2020/03/03(火) 19:44:00.49
2Bよりアーロイさんのほうが売れてるしな

134: 2020/03/03(火) 19:44:02.18
仁王1はマジで長いから根気いるぞ
ダクソ2DLC含よりも長いからな

137: 2020/03/03(火) 19:46:34.38
お前らアーロイさん酷く言うけど最近始めたら言動顔全部イケメンやったわ

138: 2020/03/03(火) 19:46:50.75
錫杖持ちたいねぇ

141: 2020/03/03(火) 19:48:27.37
アンケート来てたのか
新武器なのに手斧少ねぇ…

142: 2020/03/03(火) 19:48:57.55
大太刀使いやすさからして納得ですわ

144: 2020/03/03(火) 19:53:41.60
とりあえず出せば相手が横にいようが後ろにいようが当たる地擦りの安定感

145: 2020/03/03(火) 19:53:55.75
普通にやっても仁王の道クリアまで1カ月もかからんし
1週間でサムライクリアは余裕じゃねーの?

146: 2020/03/03(火) 19:54:10.04
アーロイさん可愛いやろ
あの世界ではちゃんと美女扱いだぞ!

147: 2020/03/03(火) 19:56:12.34
仁王は同じとこ何度もやらせる仕様でかさまししてるからなあ・・・

148: 2020/03/03(火) 19:56:27.35
アーロイさんウィリアムの3倍以上売れてるアイドルだぞ

150: 2020/03/03(火) 19:59:12.22
お前アーロイさんになんて失礼なこと言うんだ
アーロイさんは俺らのアイドルじゃなくてアニキだろうが

151: 2020/03/03(火) 20:01:43.94
サブクエを無視すりゃ1週間ちょいでもいけるんじゃなかろうか

152: 2020/03/03(火) 20:01:53.69
仁王2は最初からステに200振れるんだろうか

153: 2020/03/03(火) 20:03:00.04
アーロイさん超絶イケメンだからな

154: 2020/03/03(火) 20:03:23.23
仁王2から始めても何の問題も無いし
まあ2の後に1やるのはキツイだろうけど

155: 2020/03/03(火) 20:03:33.59
手斧は遠距離強化したらクソゲー待ったなしだし調整難しそう
状態異常用とかでワンチャンあったりしないかな

158: 2020/03/03(火) 20:09:23.08
>>155
遠距離l攻撃ができる武器が高火力だとクソゲーになるのは今まで他のゲームが証明してるもんなあ

156: 2020/03/03(火) 20:08:16.93
すけびとで呼び出された時の身振りをハイタッチに設定したら
ホストがハイタッチしてくれるまでその場で片手を上げたままになるのかな?

157: 2020/03/03(火) 20:08:26.42
仁王2やりたくてやりたくてたまらないけど
仁王を買って3月11日まで予習

これで完璧よ

159: 2020/03/03(火) 20:10:38.28
仁王トロコンしてなかったから発売までトロコンしよか

160: 2020/03/03(火) 20:12:14.04
皆気力ゲージ視界に収めながら斬新してるの?
キャラの真下に置いてくれるオプションとかないかなぁ

164: 2020/03/03(火) 20:14:26.03
>>160
慣れたら呼吸するレベルの感覚で残心するようになるから大丈夫だよ

313: 2020/03/03(火) 21:57:42.75
>>160
青い光が集まってくるのが気力ゲージどれだけ取り戻せるかの目安になってるから意識してみるといいんじゃない

161: 2020/03/03(火) 20:13:44.43
1のセーブデータあったら貰える賜物とかあんの?

クリアしたのsteam版だから、フリプ版やりながら待ってようかと思うんだが

162: 2020/03/03(火) 20:13:44.50
ニートなら余裕

163: 2020/03/03(火) 20:13:44.53
すけびとで出てくる姿って形写しは反映されんのかな

165: 2020/03/03(火) 20:14:35.84
仁王1二個目のボスの吸血鬼やっとら飽きたんだが2できるかこれ?

169: 2020/03/03(火) 20:17:06.37
>>165
無理、仁王1もそこそこボリュームあるから
飽きた状態で続けて2もやるなど不可能

やるとしたらゲームシステムに反したつまらない戦い方をしてないかチェックするぐらいか

166: 2020/03/03(火) 20:15:31.26
それを判断するための体験版だっただろうが

167: 2020/03/03(火) 20:16:18.40
最初からsteam版出して欲しかったな

168: 2020/03/03(火) 20:17:04.17
仁王トロコン楽でいいよな

170: 2020/03/03(火) 20:17:50.37
今気付いたが公式に早期特典の鎧詳細来てたんな
https://i.imgur.com/WIb9eWA.jpg

171: 2020/03/03(火) 20:19:15.30
>>170
結構ええやん

172: 2020/03/03(火) 20:20:36.55
>>170
うわーショボくなったなぁ
日本一の揃え効果返して

179: 2020/03/03(火) 20:24:15.27
>>170
これ初期値で直ぐに装備出来るのかな。それにめっちゃ重そう

189: 2020/03/03(火) 20:30:01.25
>>179
出来るんじゃね
多分重装は百鬼シリーズの担当だろうし

183: 2020/03/03(火) 20:26:36.45
>>170
重そう

192: 2020/03/03(火) 20:33:12.78
>>170
武技ダメだけ明らかにビビってるのがわかる数値で草なんだが
やはりブッパ警戒してんなぁ

173: 2020/03/03(火) 20:20:39.86
すけびとって姿写しは反映されないんだっけ
松永でハゲ見せ付けてるつもりだったけど中身見られてたのかな恥ずかしい

174: 2020/03/03(火) 20:21:34.70
夜叉影ってただの攻撃キャンセル回避に見えるけどよくわからーん

175: 2020/03/03(火) 20:21:39.89
屍狂いと同じなら形写しは反映されると思う

176: 2020/03/03(火) 20:23:13.49
武技とかは抑え気味にしてるのに遠距離や術はそのままっぽいけど大丈夫かこれ

177: 2020/03/03(火) 20:24:10.50
残心もできない雑魚は向いてないからやめちまえ

178: 2020/03/03(火) 20:24:12.50
クナイマンヤバそうよね

180: 2020/03/03(火) 20:24:47.56
7体験版やってたけどクラウドで剣振った後残心する癖出てしまう残心したい残心させろ

191: 2020/03/03(火) 20:32:01.64
>>180
なんちゃってソルジャーに残心の心構えあるわけないだろ
だからACで決着後に後ろから撃たれたんじゃねーか

181: 2020/03/03(火) 20:25:36.56
へたくそは簡単なゲームやってろよ

182: 2020/03/03(火) 20:26:11.97
田村大明神って坂上田村麻呂のことかのう

186: 2020/03/03(火) 20:27:54.94
>>182
太初の侍だしまぁそうだろうな

184: 2020/03/03(火) 20:27:26.21
煽られて悲しくなったのでswitch買ってきます

185: 2020/03/03(火) 20:27:32.00
デラックスエディション欲しいけど
DL専用なのね
特典の武器8種もゲーム内でいずれは
手に入るだろうし

187: 2020/03/03(火) 20:28:53.78
>>185
いいえ
塚にもなりません

190: 2020/03/03(火) 20:31:35.45
>>187
マジで
すぐに使わなくなるたろうけど
待ちに待った仁王2だから
お布施するかなDLCも多分面白いだろうし

195: 2020/03/03(火) 20:35:16.73
>>190
特典は製法書も手に入るから鍛造でいつでも最前線装備に更新出来るから恩恵デカイぞ

188: 2020/03/03(火) 20:29:25.04
ペルソナ4s買ったのに
仁王2が楽しみすぎてまったく遊ぶ気が起きない

193: 2020/03/03(火) 20:33:15.23
>>188
どこで手に入る?

194: 2020/03/03(火) 20:35:11.54
特典装備は形写しの候補が一つ増えるだけで十分

196: 2020/03/03(火) 20:35:26.21
はあ早くやりたいどうしたらいいんだこの夜

197: 2020/03/03(火) 20:35:31.39
武技に消費MPみたいな概念ないからDPS高かったら使う低ければ使わないだけだもんなぁ
特殊効果ある系はいいよな

198: 2020/03/03(火) 20:35:44.18
太初の鎧は今後入手手段あるかもしれんが
プレオーダーの百鬼鎧とデラックス版の百鬼武器は他に入手手段ないから注意
ゲオの狸兜は塚で手に入るだろうけど製法書ないと形写し出来ない

206: 2020/03/03(火) 20:44:08.32
>>198
いや、頭は非表示だろ

199: 2020/03/03(火) 20:38:17.27
dlc入り買えばよかったなー なんだかんだ1は全部dlc買ったし

200: 2020/03/03(火) 20:38:29.01
ただし感謝の黄金の百鬼鎧はありまぁす!
だったら笑う

201: 2020/03/03(火) 20:38:30.33
~の根付の効果の方が気になる
1のざくろ石の数珠、舞扇は初周ぐらいなら最後まで使えたし

202: 2020/03/03(火) 20:39:47.04
センコンって、使うとしたら軽装一択なの?
生き残れる気がしないけど

203: 2020/03/03(火) 20:41:39.82
根付けOPは木霊感知とか魑魅から良品貰える確率アップ系と予想

204: 2020/03/03(火) 20:43:22.08
ゲーム開始時点から木霊感知は有能すぎるからさすがにないんじゃね?

205: 2020/03/03(火) 20:43:55.23
ガラクタ市の割引効果かもしれん

207: 2020/03/03(火) 20:44:20.11
木霊の数に応じてダメージupとかだといいなあ
絶対あり得んけど

208: 2020/03/03(火) 20:45:22.30
あーガラクタ市周りはありそう
初心者にさっさと認知させないとダメだし

209: 2020/03/03(火) 20:47:03.11
相変わらずクナイマンとか遅鈍符のゲーム性皆無要素が強そうでにっこり

210: 2020/03/03(火) 20:47:19.88
仁王2不足で久々に1に戻ったけど俺は仁王2がやりたいんだなと再確認して終了したw
もちろん1も発売日に夢中になって遊んだから1に罪はない

211: 2020/03/03(火) 20:47:40.37
木霊と魑魅の喋ってる言葉が分かるとかでも面白そうかな

212: 2020/03/03(火) 20:48:07.45
そりゃまぁ2だからなぁ

213: 2020/03/03(火) 20:48:47.94
言葉が分かるのは周回要素だと思う

214: 2020/03/03(火) 20:49:47.32
仁王2のデラックスエディション特典にトイレットペーパーつけたら爆売れじゃん?

243: 2020/03/03(火) 21:07:28.34
>>214
木霊の加護付きアルコール消毒液のほうが実用性あるぞ

262: 2020/03/03(火) 21:19:36.18
>>214
竜之進のプリントしとこう

215: 2020/03/03(火) 20:50:03.51
Twitterですでに解読されてるけどな

216: 2020/03/03(火) 20:50:43.32
妖怪化して話しかけたら言葉分かるとかあったんかな

222: 2020/03/03(火) 20:52:21.53
>>216
さすがにそれはないんじゃね?
あったら配信中にここでも話題になってるだろうし

238: 2020/03/03(火) 21:01:36.89
>>222
まあそうか
全然溜まらなくて聞けないしな

217: 2020/03/03(火) 20:50:53.68
仁王2もまた楯無しゲーだろうな

218: 2020/03/03(火) 20:51:11.17
根付持ってない人は一生言葉分からんのか・・・

219: 2020/03/03(火) 20:51:13.16
すねこすりの「お腹空いた…」だけはっきり聞こえるの笑える

220: 2020/03/03(火) 20:51:18.15
1をフリプでサムライの道だけサクッと1周しただけだからDLC買ったら発売までちょうどいいかもしれんな
しかしさすがに無駄遣いすぎるかな

221: 2020/03/03(火) 20:51:58.75
妖怪や木霊の言葉が分かってもそんなに嬉しくない…な
何かのヒントを与えてくれるならともかく

223: 2020/03/03(火) 20:53:44.82
妖怪語に聴こえるけどあれ全部アルベド語だよ

224: 2020/03/03(火) 20:54:07.94
ウィッチャーのゲラリドとコラボして
キャラゲラリドにしたい

226: 2020/03/03(火) 20:55:16.97
>>224
ゲラルトね

232: 2020/03/03(火) 20:57:10.92
>>226
ゲラリド警察か?

225: 2020/03/03(火) 20:54:45.71
ここつべの配信より情報遅いしどうだろ

227: 2020/03/03(火) 20:55:36.36
絶対ろくな事言ってないだろ
聞いて鬱になるやつ

228: 2020/03/03(火) 20:55:38.02
サムライのサムライミ監督

229: 2020/03/03(火) 20:55:39.60
DL版予約購入したんだが、ゲオの狸兜コードってDL版でも使えるよな?
使えるならパッケージ版も追加で買うんだが

233: 2020/03/03(火) 20:57:25.46
>>229
前作は使えたし
この手の特典でDL版とパケ版に違いはないから買っていいぞ

235: 2020/03/03(火) 20:59:39.56
>>233
サンキュー
買うわ

230: 2020/03/03(火) 20:55:57.73
1でpvpばっかやてるけど面白いな本気モードは
装備もない対戦はまーつまらんw

3vs3もでるんかな?

240: 2020/03/03(火) 21:02:17.08
>>230
いまだにマッチするんだね
実装されてすぐ過疎ってたのに
3vs3でそうだね 2vs2より助け起こししやすそうだし

231: 2020/03/03(火) 20:56:36.57
太初が中装、百鬼が重装で合ってる?

234: 2020/03/03(火) 20:57:34.38
おれのビリーアイリッシュで早くプレイがしたい

236: 2020/03/03(火) 21:00:24.11
下手くそだから気絶時間短縮が外せない

237: 2020/03/03(火) 21:01:12.13
前作で安針好きになって2のキャラクリ面倒だなと思ってたけどいざ作ってみると楽しいのな
体験版は時間無かったから製品版ではパラサイトイブのアヤを作りたいわ

239: 2020/03/03(火) 21:01:42.01
ウィリアムの姿写しが実質ゲラルトだろ
と思ったけど改めて見ると言うほど似てないか

241: 2020/03/03(火) 21:03:52.82
DLCパス買ってたのにげんなえんぶだけやってなかったわ
丁度良いからやるか

242: 2020/03/03(火) 21:04:59.50
体験版でメインのトンファーのみ使ってほぼサブ武器使わなかったんだけど、トンファーメインの人はサブ武器って何にしてますか?

245: 2020/03/03(火) 21:08:09.05
>>242
槍と鎌どっちかにしてたけどしっくり来てない

250: 2020/03/03(火) 21:14:47.36
>>245
どうせ勇上げるなら心で気力上限もあげるかなって考えで私も槍にしてたんですけど、いまいちこれでいいのか分からず…

244: 2020/03/03(火) 21:07:48.50
キャラクリもエンドコンテンツになるかもしれん
本編でも追加パーツ販売とかありそうだし
更にDLCでパーツ増えたら無限大な夢のあとのやるせない世の中じゃなくなる

246: 2020/03/03(火) 21:08:28.28
仁王ってスターシステムでハヤブサとかは出すけどコラボ的なのはしないね
ゲラルトとか門でワープしてきた異人扱いにすれば出そうと思えば出せるかw

248: 2020/03/03(火) 21:12:30.22
>>246
せめて自社の討鬼とのコラボはローリスクでそこそこのリターンだと思うんだよなあ
討鬼さんへの見返りもデカイし

256: 2020/03/03(火) 21:17:01.90
>>248
あんまり討鬼伝詳しくないけど妖怪は仁王DLCでコラボしてたんだっけか

247: 2020/03/03(火) 21:12:25.13
世界観とかどうでもいいからDOAみたいな装備増やしてもいいよ

249: 2020/03/03(火) 21:12:35.67
無双でコラボしてるじゃん

251: 2020/03/03(火) 21:15:04.47
サブ武器なんか考えなくてええやん

前作とか最初は波泳ぎ安定だったし、後半は七難八苦の武器だしな

252: 2020/03/03(火) 21:15:19.26
夏侯姫と董白出して

253: 2020/03/03(火) 21:15:57.89
別に正解があるわけでもなし、自分のやりたいようにやってしっくりこなきゃしっくりくるまで他を試してみれば良いじゃん
人の意見に従ってプレイしたって面白くないでしょ

254: 2020/03/03(火) 21:16:47.03
このゲームはステ振りシステムいらねーわ(暴論)

266: 2020/03/03(火) 21:20:26.14
>>254
まぁ言いたいことは分かる
正直ステータス振りに楽しさはないね
結局あり程度フラットに振ってくだけだし
特化してビルド作る意味も薄い
それもこれも武器の反映ステかバラバラすぎるのが問題なんだが

279: 2020/03/03(火) 21:32:59.67
>>266
言いたいこと言ってくれてありがとう
もう一つ言うなら防具の要求ステータス高いのやめてほしいってことだ
ただでさえ重量の問題があるのに…

284: 2020/03/03(火) 21:36:13.67
>>279
つ鍛造

277: 2020/03/03(火) 21:31:25.35
>>254
わかる。装備を持ち替えるための振り直しが面倒だわ
近接武器の反映ステはもっとシンプルで良い

255: 2020/03/03(火) 21:16:58.39
サブなんて考えなくても同じ武器二本でええやん

257: 2020/03/03(火) 21:17:12.72
コーエー繋がりで霞の衣装ぐらい出しても良いでしょ

258: 2020/03/03(火) 21:17:34.60
サブ武器の目的ってなんだ
上中下段があるから一つの武器で全部こなせないか

261: 2020/03/03(火) 21:18:21.27
>>258
揃えの都合で絶対に必要になるんやで

259: 2020/03/03(火) 21:17:51.21
関羽とか出てきたらクソ強そう

260: 2020/03/03(火) 21:18:11.85
ビルド面白いしステ振り好き
悩んだらバランス振りにしとけば困らんよ
特化させても火力そんな伸びないし

263: 2020/03/03(火) 21:19:41.31
俺はメイン手数でサブ斧とか
メイン重量でサブ手数属性とか

264: 2020/03/03(火) 21:19:50.43
コードヴェインはステ振り無かったけど物足りなかった
いつでもビルド変えられるのはいいが

265: 2020/03/03(火) 21:20:22.91
リュウハヤブサの姿写しお願いします

267: 2020/03/03(火) 21:25:26.68
あー仁王は特化ビルドよりバランス型のが安定する感じなんだね
ステ振りあるゲームってバランス型だと大抵中途半端になって後半困るイメージあったから、ビルド適当にするとアクション下手勢は後半で詰むかなと思って
その情報もらえて助かったわ、ありがとう

272: 2020/03/03(火) 21:28:28.11
>>267
特化するにしても伸びの良い値までは振るね

275: 2020/03/03(火) 21:29:50.02
>>267
一応誤解が無いように言うけど
前作だと750までlv上がってステータス上限も200まで上がるようになってやっと特化らしい事はできるようになったよ
ただそれも必要分の術とかを各種取りきった上での特化だからコレジャナイ感はある

268: 2020/03/03(火) 21:27:35.93
自社コラボは積極的にやってくださいお願いします

269: 2020/03/03(火) 21:27:42.28
一周目二周目レベルだと特化しても大した恩恵はない

270: 2020/03/03(火) 21:27:46.08
仁王は振り直しも容易だから、最初バランスでいって方向性見えたら振り直せばいいだけだしね

271: 2020/03/03(火) 21:28:03.39
ゲラルトさん来たとして武器の扱いなにになるん?刀?

357: 2020/03/03(火) 22:44:47.72
>>271
西洋剣扱えるようになったら
それはそれで楽しそう

273: 2020/03/03(火) 21:28:30.35
体技呪とかいうクソみたいなステ反映さえなけりゃカチカチ鎌使ってたわ

274: 2020/03/03(火) 21:29:42.92
武ってステータスとしての優位性はどこになるんだ

278: 2020/03/03(火) 21:31:57.68
>>274
残心初期値だな重量上限は効果低すぎるから誤差
まぁ技のほうが武の2倍上がるようになったけど
ちな残心初期値は私的に気力回復速度より重要

282: 2020/03/03(火) 21:35:34.65
>>278
説明だけ聞くと技の半分しか上がらないとかそれ大丈夫なのかって感じに聞こえる
まぁ色々あって大丈夫なんだろうけど…

276: 2020/03/03(火) 21:30:20.77
戦国時代をやり尽くしたら
次は三国志が舞台の仁王出すんやろ

280: 2020/03/03(火) 21:33:35.03
皆レベルカンストしてたから必要アムリタ激増させて強制的にレベル下げるとかいう荒業
その後ステの上限開放したり迷走してた

285: 2020/03/03(火) 21:36:49.73
>>280
レベル下げはDLCの都合上仕方なかったんだろうが、最初からやっとけって話だったな
さすがに今回はレベル制限掛かってるだろうけど
もしくは特定レベルから馬鹿げた量のアムリタを要求してくるか

281: 2020/03/03(火) 21:34:36.73
ステ振りの都合で、サブ武器は別の武器種だと本領発揮できないから見た目で選んでるわ

283: 2020/03/03(火) 21:35:57.99
上限開放は後ででもいいけど、アムリタ銀行は最初からあるといいな

286: 2020/03/03(火) 21:37:30.51
おまいらのバランス振りや忍術特化が勝つか
俺の剛武ガン振り重装斧マンが勝つか製品版が楽しみだな
まーぶっちゃけ今回は武技火力抑え目だから脳筋が陽の目見ることはなさそうだけど
いざハクスラ周回開始したときに効率悪くて苦しむ自分の姿が見える見える

289: 2020/03/03(火) 21:39:09.15
>>286
マジで忍術特化が流行りそう
まぁでも気力切れにしてからしか火力出せないからクナイマンみたいな事にはならないんじゃねーかな

306: 2020/03/03(火) 21:50:47.84
>>286
お前も斧大太刀マンか
剛特化して大鎧箇所増える度にみるみる強靭になって全く落命しなくなるの楽しいよな

310: 2020/03/03(火) 21:53:50.07
>>286
>>306
昔は俺もお前たちのような重装マンだったが膝に両面の氷矢を受けてしまってな

287: 2020/03/03(火) 21:37:40.63
トヨカス「アムリタ銀行は手数料にお金もとります」
になりそうで怖い

288: 2020/03/03(火) 21:38:47.60
心初期値はつらい…つらくない?

292: 2020/03/03(火) 21:41:52.72
>>288
最終体験版で2キャラ目を心初期値でやったけど余裕だった
残心初期値3倍の影響はやっぱ大きいし
下段残心での気力回復速度バフも性能やばい
私的に初心者には最序盤は体振り勧めるわ5→10にするだけで170
幻の影鰐つけるだけで200ほぼ最初からHP1250に出来るし

290: 2020/03/03(火) 21:40:13.93
つらいよ
最終体験版は心15残り11までやった。

291: 2020/03/03(火) 21:40:54.36
仁王で重装備って意味をなさなかったけど2で意味があるといいね

295: 2020/03/03(火) 21:44:36.71
>>291
?へたくそワイは重装胴カット率に感謝の五体投地やで

293: 2020/03/03(火) 21:42:08.23
心ステ反映武器使いじゃなきゃ6止めだけど特に問題なかったな

294: 2020/03/03(火) 21:43:26.41
マジかじゃあ最初は体振りにすっか

299: 2020/03/03(火) 21:47:22.40
>>294
まぁでも結局5→6はどのステもがっつり上がるからな体振り終わったら心振ってもいいし
忍呪剛や装備する防具や守護霊の加護開放のために他のステも振らなきゃいけないしどのみち10くらいまではフラット振りになると思うけどね

296: 2020/03/03(火) 21:45:08.78
武器の依存ステが字じゃなくてマークになったのって嫌がらせ?
1では字だったよね

471: 2020/03/04(水) 00:54:33.63
>>296
それな。見ずらくて仕方ない

519: 2020/03/04(水) 01:39:45.08
BGMはこのゲームはあんまり良くないと思う
>>498

他のゲームやるといくつかもう一度聴きたいってBGMがあるんだがな・・

297: 2020/03/03(火) 21:46:55.77
俺はただの忍術特化じゃなくて忍勇マンになる予定
トンファーによるカラテでどうにかしたい
もろに最近読んだニンスレの影響である
勇ぶりだからサイドウェポンに手斧持つ予定

298: 2020/03/03(火) 21:47:21.59
キャラメイクで思ったのがもうちょいぽちゃっとだらしない感じの肉付きにできないのかなぁ
ずんどうな感じにしたいのと筋肉質なのがちょっと

腕とか個別に調整できるのは良いんだけども

311: 2020/03/03(火) 21:55:41.50
>>298
最初から腹筋割れてるのがな筋肉量上げたら徐々に筋骨隆々になるタイプではなかった

318: 2020/03/03(火) 22:00:17.33
>>311
ボディビルダーが大会に向けて準備していくスライダーだったな

300: 2020/03/03(火) 21:47:38.85
ロリコンじゃないです

301: 2020/03/03(火) 21:47:57.97
ロリコンじゃないです

302: 2020/03/03(火) 21:48:15.27
重装に霊験武器の組み合わせは強いと思う
βで試せなかったけど

303: 2020/03/03(火) 21:48:17.26
仁王の道と無間獄最下層レベルではまた重装の意味合いも異なるんじゃないだろうか

304: 2020/03/03(火) 21:48:34.24
俺も不便だとは思うけど思った以上に海外で売れたから漢字わかりづらいって配慮じゃね
正直記号として見たらアイコンとほぼ意味合い変わらんし無駄配慮だと思うけど

305: 2020/03/03(火) 21:50:42.32
見ただけでどのステか判別できるまでに慣れないとどうしても
このアイコンは………技か!……ていうプロセスを通るから面倒いんだよや

307: 2020/03/03(火) 21:50:54.53
重装だと斧マンのグルグルをガード残心で楽々止められたよ

308: 2020/03/03(火) 21:52:48.96
一周目は剛心大太刀マンかな

309: 2020/03/03(火) 21:52:54.37
アイコン作るのも大変だろうから譲れない一線だったのかな
表示回りは凄くいろんな要望聞いてくれてたよね

312: 2020/03/03(火) 21:56:31.24
武とか勇とか呪とかむしろアイコンで表現する方がきつそうなのにね

314: 2020/03/03(火) 21:58:18.78
漢字だと翻訳的にスペースの問題があるのかもしれん

315: 2020/03/03(火) 21:58:19.38
ステータスのアイコン、アイコン自体がそもそも意味として分かりづらいんだよな
体・忍・呪あたりはいいけど、その他は前提知識なしじゃ当てられないくらい分かりづらい
これが、体・忍・呪みたいに一目瞭然の分かりやすいピクトグラムだったら良いんだけど

316: 2020/03/03(火) 21:59:50.97
開発はやりすぎて完全に覚えちゃってる説

317: 2020/03/03(火) 22:00:01.72
無双とコラボしてこの装備ください
https://www.gamecity.ne.jp/sengoku4/dlc/vol12/23.jpg

320: 2020/03/03(火) 22:01:53.75
>>317
仮に来たとして多分性別で装備できないものない仕様だと思うけど男だとどうなってしまうんだこれ

319: 2020/03/03(火) 22:00:56.77
不埒だなぁ(*´・ω・`*)

321: 2020/03/03(火) 22:03:05.39
ねねの装備だから男が着ると秀吉の衣装になる仕様で

322: 2020/03/03(火) 22:03:19.07
今のうちにアイコン暗記するか
やることできたな

333: 2020/03/03(火) 22:08:58.83
>>322
まあ、ステータスだけなら覚えようと思えばすぐ覚えられるけどな

忍・呪は一目瞭然、全身が映ってるのが体
座禅の手でハートっぽくなってるのが心
勇猛な動物(獅子か?)が勇
力を誇ってる(力こぶ)のが剛力の剛で、
居合っぽい巻藁斬ってるのが技術いるから技
武器(刀)がでっかく写っているのが武

323: 2020/03/03(火) 22:04:08.13
https://i.imgur.com/SLk49V4.jpg
これの日本語版ってないのかね
アートブック欲しいんだけど

329: 2020/03/03(火) 22:07:32.60
>>323
海外の方が売り上げあるから仕方ないとはいえ欲しいよなスペシャル版

324: 2020/03/03(火) 22:05:24.58
体験版やった感じ忍も呪も15あるいは20位までなら全然腐らなかったから、
速攻で剛20位まで振って重装3箇所確保したら、次はこの辺かな

重装漏活リジェネ変わり身護身金剛剛力マン、時々麻痺手裏剣でいくわ

334: 2020/03/03(火) 22:09:20.13
>>324
確か1では30だかまでは無駄にはならなかったよね
術容量ふえるんだっけか

325: 2020/03/03(火) 22:06:28.28
ハヤブサ衣装とか来れば女はあの青いくノ一衣装になるのかね

326: 2020/03/03(火) 22:06:43.01
今Twitterで流れてきたが
妖怪後翻訳されたんやな

妖怪語翻訳
敷次郎
Keep digging, deeper and deeper... uncover those shining stones ! 掘り続けろ! 深く深く…… 光る石を掘り起こせ!
餓鬼
Help me, I'm starving! Do something, will you? 助けて、飢えてるんだ。何とかしてくれないか?

332: 2020/03/03(火) 22:08:54.61
>>326
そいや餓鬼って地獄に落ちた人間だったけかなたしか
そう考えるとなんで地上にいんだよって話にもなるのだが

348: 2020/03/03(火) 22:29:57.52
>>332
陰陽師が呼びだして野良化したんじゃね

417: 2020/03/03(火) 23:48:28.76
>>332
餓鬼のおうちは地下だから人間の暮らしてる所とそんな遠くない

353: 2020/03/03(火) 22:38:47.99
>>326
なんかの歌詞っぽい

327: 2020/03/03(火) 22:07:04.34
あっ駄目だステアイコンの画像が拾えねー
動画から拡大するしかないか展開されたら

330: 2020/03/03(火) 22:07:45.41
妖怪語を英語介して翻訳ってどうなっとんの?

331: 2020/03/03(火) 22:08:45.79
海外版だと聞き取れるのかな
わからんね

335: 2020/03/03(火) 22:09:59.64
なんかどっかでヘツマだかヘチマ文字に似てるとかいう
記事見たから実在したなんかの文字なのでは?

340: 2020/03/03(火) 22:13:52.12
>>335
いや、解読した人によると、それとは違うオリジナルの文字らしい

336: 2020/03/03(火) 22:10:33.10
アルファベットを妖怪語に置き換えてるだけで
妖怪は英語で話してるから
対応する妖怪語さえわかればアルファベットに変換してあとは英語を翻訳するだけってことらしいな

337: 2020/03/03(火) 22:10:41.78
あの時代に肉付きの良い人間なかなか居ないだろ

338: 2020/03/03(火) 22:13:11.86
元々人間じゃない奴らは喜んで力を貸してくれてるっぽいな
倒されたのにw

339: 2020/03/03(火) 22:13:23.21
体でムキムキポーズでも違和感ないし覚えるしかねー
心はわかりやすいな確かに

341: 2020/03/03(火) 22:14:38.84
妖怪はイギリス人だった…?

358: 2020/03/03(火) 22:45:11.69
>>341
百目への伏線か

342: 2020/03/03(火) 22:16:16.17
仁王2のねねは出るのかね

343: 2020/03/03(火) 22:21:02.81
主人公も半分妖怪だから
妖怪と普通に会話できるって単純設定のほうが良かったんじゃないかね

344: 2020/03/03(火) 22:23:11.70
ニーアレプリカントみたいに、周回で何言ってたか分かる仕様にしたかったんじゃないか?
発売前に解読されちゃったからあんま意味ないけど……

ニーアのあれは、ちゃんと解読できる文字になってたんだろうか

345: 2020/03/03(火) 22:23:46.04
DMC5のアクション性越えられるかな

349: 2020/03/03(火) 22:30:11.87
>>345
俺個人としてはdmc5超えてるけどアクション性全然違うし比べるもんじゃないわ

347: 2020/03/03(火) 22:27:52.87
装備外せばふんどしだから尻丸見えですよ

350: 2020/03/03(火) 22:31:05.94
ホツマ文字ってやつを上下逆にしただけに見えるけど違うのか…

351: 2020/03/03(火) 22:37:51.96
装備の見た目変更で装備無してできたっけ?上半身だけ裸とかやりたい

352: 2020/03/03(火) 22:38:25.38
そういや、前作は妖怪図鑑とか読むのも楽しみだったんだが、体験版は続投妖怪は前作と図鑑説明全く一緒だったな
体験版だからの仕様なのか、本編もそうなのか
後者だったらちょっと残念だな。新妖怪の図鑑は楽しみではあるけど

354: 2020/03/03(火) 22:40:03.39
暇で公式眺めてたけど火車にゃんかわいいね

355: 2020/03/03(火) 22:40:15.71
期間限定の体験版なのにもう妖怪語解読した奴いるのかよ
どうやったらそんなん分かるんだ

356: 2020/03/03(火) 22:41:26.38
和製トレハンとして期待してる
最近あそんだトレハンはどれもアレな出来だったし

359: 2020/03/03(火) 22:46:04.93
お勝は2主と秀吉の間に生まれた娘らしいな

360: 2020/03/03(火) 22:46:36.33
>>359
家康涙目

361: 2020/03/03(火) 22:46:55.65
>>359
ガチホモ

362: 2020/03/03(火) 22:48:05.27
>>359
ケツから出産はNG

363: 2020/03/03(火) 22:49:16.69
シュワちゃんだって妊娠してたし…

364: 2020/03/03(火) 22:50:42.98
2主人公は女にもなれるから問題なし

365: 2020/03/03(火) 22:51:56.11
このゲームハスクラじゃなくね?
いいものできるまで製造マラソンで
公式でデュープし放題だよね

366: 2020/03/03(火) 22:52:32.25
>>365
トレハンじゃないの

371: 2020/03/03(火) 22:57:56.48
>>365
それを言ったらディアブロだってトレハンじゃないだろ
オンスト使ってギフトマラソンやろがい

367: 2020/03/03(火) 22:53:36.40
2の主人公は後の築山殿だった…?
道理で1で鬼女と化すわけだ

370: 2020/03/03(火) 22:54:38.39
>>367
哀しきミッシングリンクやな

368: 2020/03/03(火) 22:53:40.67
母親が女性にも男性にもなれる妖怪で主人公もその能力を引き継いでいる
もちろん生殖機能もある

369: 2020/03/03(火) 22:54:07.10
女らんまの時に妊娠したらどうなるのかとずっと思ってた

373: 2020/03/03(火) 23:03:49.07
3人でやると楽しいけどワチャワチャしすぎて
何がどうなってんのか分からなくなるな
目の疲労感も半端ない

374: 2020/03/03(火) 23:04:45.58
メインはトンファーで行くつもりだがサブはどうするか
リーチの槍か新武器の薙刀か無難に刀か

375: 2020/03/03(火) 23:05:33.88
そういや、家康がまだ紹介されてないな
本田忠勝とか服部半蔵も出るから、出ないと不自然な気もするけど、
ギャラとか肖像権とかの問題で出さずに済ますんだろうか

376: 2020/03/03(火) 23:07:15.73
まだ若い頃だから全くの別人でも問題ないやろ

377: 2020/03/03(火) 23:07:37.93
按針の時代より若いはずだから市村正親じゃなくてもいいんじゃね

378: 2020/03/03(火) 23:08:03.58
でも面影ぐらいはないとなあ

379: 2020/03/03(火) 23:09:16.23
1の時代にいないしキャラクリの性質上実は◯◯だったんだよ!も難しいよなぁ
バッドエンドなのかなぁ

383: 2020/03/03(火) 23:11:09.26
まあ、確かに
でも、こういうの実在の人物をキャプチャーせずに作ったキャラだけど、市村正親の面影を出したりすると肖像権とかどうなるんだろ
そっくりに作っちゃったらアウトだろうけど

>>379
DLCが過去話らしいから、妖怪的な力で過去に飛ぶ説もあるぞ
じゃなくても、主人公自体は天下人には興味ないだろうし、
秀吉を滅したあとは表舞台から姿を消したとかでも問題でしょ

387: 2020/03/03(火) 23:16:50.32
>>383
FE烈火EDで良いじゃん
天下を泰平に導いた伝説の侍、豊臣徳川を初めとする引く手あまたの士官に頷くこともなく
忽然と行方をくらませた それ以後彼の名が歴史の表に現れることはなかった

409: 2020/03/03(火) 23:37:05.46
>>379
トゥルーエンド 全てが終わり日本を離れ旅に出た

バットエンド ラスボスを討った代償で妖怪の力が暴走し光秀に封印される

380: 2020/03/03(火) 23:09:57.41
ソロでパパっとストーリー進めてマルチやトレハン楽しむなら最初は斧大太刀ぶんぶんプレイかな~と思ってたけど術スキルも上げておきたい……

381: 2020/03/03(火) 23:10:05.81
信長も別人だしいけるいける

382: 2020/03/03(火) 23:10:36.62
装備の多さがマジで神がかっていたのだがそれに加えて高レベルキャラクリまであるとかほんまにええな
戦国好きにはたまらんよ

384: 2020/03/03(火) 23:11:58.19
無明の姿写しが出来るとして
鉄鼠の妖怪技は女優さん的に良いのだろうか

386: 2020/03/03(火) 23:13:19.50
>>384
武井咲も河童に浣腸されてたし、それくらい問題ないんじゃね?

385: 2020/03/03(火) 23:12:03.32
かなりのネタバレになるが言っちゃうか
深芳野と果心居士は同一人物

388: 2020/03/03(火) 23:19:12.97
千子村正はまた妖怪に捕まっているのか

392: 2020/03/03(火) 23:23:08.69
普通にウィリアムのこと遠くから見てるとかあるかもな
ワクワクしてきたぞ

393: 2020/03/03(火) 23:23:27.43
ぷるぷる ぼくわるいたたらじゃないよ

404: 2020/03/03(火) 23:33:19.40
>>398
シュワンシュワンうるさいのもあれだけどちょっと寂しかったわw

>>393
かわええ

406: 2020/03/03(火) 23:34:01.89
>>393
見逃して後ろ向いたらボコーってするくせに!

395: 2020/03/03(火) 23:25:00.58
地味だが体験版でMAX残心とそれ以外の残心で音が変わるのが嬉しかった
まだ気力バー見ないとMAX残心出来ない武技とかあるから
仁王1は同じだったから

396: 2020/03/03(火) 23:25:40.73
個人的には金ヶ崎が楽しみだわ

403: 2020/03/03(火) 23:32:36.09
>>396
金ケ崎の後、小谷城の戦いで、お市と浅井三姉妹救出を主人公がやるんじゃないかと思ってる
からの賤ヶ岳の戦いで、かなり泣ける展開になるんじゃないかと…
小谷城やれば茶々とかも登場させて1に繋げられるし

397: 2020/03/03(火) 23:26:22.77
2のDLCは仁王シリーズ完結編で
1の続きとも取れる物語らしく
ウィリアムとマリアも出るらしいね

398: 2020/03/03(火) 23:26:53.37
そういや蛍丸の自動回復の音が無くなってたのは非常にありがたかったわ

399: 2020/03/03(火) 23:29:06.14
前作調べてたんだけどCERODなのにパンツ見えないのか

400: 2020/03/03(火) 23:31:09.14
そろそろバカNGするわ

405: 2020/03/03(火) 23:33:33.70
>>400
俺も丁度いい加減そのバカをNGしようと思ってたとこだ
固定IP晒してくれてるから助かる

401: 2020/03/03(火) 23:31:50.29
仁王2を遊びたいパワーを
製品版にぶつけるために
体験版を一周しか遊ばなかったけど
いろんな武器を触っておけばよかった
未だにメインにする二本が決まらない

402: 2020/03/03(火) 23:32:14.39
ラスボスが「俺を倒してもまた霊石を使うやつがいる」と言ってケリーがちらっと映るラストが予想できる

407: 2020/03/03(火) 23:34:30.80
実は秀吉の子ではなく1主の子説か
たぎるな

408: 2020/03/03(火) 23:36:41.23
FF7体験版やると無性に仁王2がやりたくなるのおれだけ?

410: 2020/03/03(火) 23:39:55.08
キャラ紹介に家康居ないけどまさか出ないのか
1のDLCでも喋らなかったし大御所俳優使うから面倒くさいことになるんだよ

411: 2020/03/03(火) 23:40:38.89
織田軍というか羽柴隊はアムリタ盛り盛りで妖怪も使役する感じだから
妖怪が味方として一緒に戦ってくれる場面もあるといいなぁ
どうせどっかの独眼竜みたいに豆腐なんだろうけど!

416: 2020/03/03(火) 23:48:20.23
>>411
分からんよ
ヒロインの無明は完全なアンチ妖怪派っぽいし、賤ヶ岳時点では主人公と藤吉郎が離反しているのもほぼ確定
天王山の時点でも、主人公は光秀よりっぽい雰囲気もあったし、本能寺でも主人公は秀吉じゃなく光秀と組んでた可能性もある
となると、割と早い段階で霊石と妖怪使う信長・秀吉からは、主人公と無明は一緒に離反しているかもよ

419: 2020/03/03(火) 23:53:57.16
>>411
蜂須賀小六「」

421: 2020/03/03(火) 23:56:56.79
>>419
ちゃっかり妖怪の血を引いている小六さんすき

桶狭間の頃には織田軍はアムリタドーピングしてたみたいだからね
鎖鎌鬼や禍ツ武者に襲われてたら今川軍ちょっとかわいそう

422: 2020/03/03(火) 23:57:44.83
>>421
そら勝てませんわ……

412: 2020/03/03(火) 23:41:26.32
いやいやさすがに無理でしょ
金ヶ崎では一緒に戦ってるし

413: 2020/03/03(火) 23:42:40.65
仁王主人公は無双クロニクル主人公と似たような立ち位置と思えばいいだろう

414: 2020/03/03(火) 23:46:21.49
家康は
・別人の顔で出す
・意地でも出さない
・兜と面頬でごまかす
のどれかかな
少なくとも声は違うだろう

418: 2020/03/03(火) 23:48:38.57
>>414
4:世良田二郎三郎特別出演

415: 2020/03/03(火) 23:47:04.92
シブサワ・コウが家康をやるらしい

420: 2020/03/03(火) 23:54:57.68
https://youtu.be/Z34UfWAoWa0

最後の妖怪化キャンセル居合かっこよすぎか

429: 2020/03/04(水) 00:04:07.38
>>420
これでも発動の瞬間にアムリタゲージ消費させるシステムにしないと大変なことになるんだよなぁ

423: 2020/03/04(水) 00:00:00.64
あと8日ー
10日切るとカウントダウンしたくなる

434: 2020/03/04(水) 00:08:41.53
>>423
ワッショイ
評価とかしたこと無いけど1000人ぐらいは買っているのでは
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up135361.jpg

424: 2020/03/04(水) 00:00:08.78
全部果心居士のせい

425: 2020/03/04(水) 00:00:23.84
いうて主人公も妖怪パワー持ちだからなぁ
それに秀吉は1できちんと天下取ってるみたいだし最終的に秀吉と和解すんじゃねーかな
家康に流れちゃうとそれはそれで1の話がちょっと変になってくるし
秀吉と完全に敵対するルートだと主人公は敗北者として歴史に消えるエンドになりそう

426: 2020/03/04(水) 00:01:02.90
仁王を、サムライの道だけでもクリアしておきたいんだが、今猿飛佐助を倒したところなんだが12日までにクリア間に合うかな?

428: 2020/03/04(水) 00:03:10.82
>>426
待て、どー言うこった?
サスケはDLC2段目のキャラで本編クリアしてないとやれなくねーか?

431: 2020/03/04(水) 00:05:56.55
>>428
DLCも含めてのサムライクリアじゃないかな
そこまですんなり行けてる感じなら大丈夫だとは思うけど

430: 2020/03/04(水) 00:05:30.06
>>427
今出てる情報は、
・主人公と一緒にひっそりと暮らしていたのが道三の側室と同じ名前の深芳野で、妖怪らしい
・主人公は人間の父と妖怪の母をもつ半妖らしい
ってところから、父が道三で母が深芳野の半妖じゃないか説が有力になってる
ただ、帰蝶はそもそも母親が正室の小見の方だから、主人公ときょうだいだったとしても、
腹違いに当たるから、生前から半妖や妖怪である理由はとくにない

432: 2020/03/04(水) 00:07:48.05
>>427
追加で、妖怪感バリバリで紹介されている斎藤義龍は、
道三と深芳野の子なんで、こっちは主人公と同じ半妖であっても不思議はない

433: 2020/03/04(水) 00:07:59.05
あっサムライのDLC全部終わらせたいってことか
第2DLCのとこだとしても一週間はかからんだろ
あとメインは3つか4つくらいしかないし

435: 2020/03/04(水) 00:11:05.03
秀吉の片割れなんで
主人公の足跡も秀吉として語られるんだよ
畜生な話は藤吉郎
英雄的な話は主人公
と思っていいだろう

444: 2020/03/04(水) 00:21:01.22
>>435
晩年も畜生話いっぱいあるし、結局一緒にやっていくか主人公消えるかのどっちかじゃないんすかね

451: 2020/03/04(水) 00:26:57.20
>>444
そんなに畜生話多いっけ?

458: 2020/03/04(水) 00:38:43.72
>>451
仁王で出ただけでもギン千代の件がある
如水からも晩年の方が評価が低い

461: 2020/03/04(水) 00:43:18.76
>>451
世継ぎ関係とか家康を失敗前提の江戸に転封とか朝鮮出兵とか畜生とは言えん程度のもんかね

468: 2020/03/04(水) 00:50:48.05
>>461
現代と中世を同列に考えても仕方ないからなあ
独裁制の君主が自分にとって変わる力のある貴族を牽制するとか
国際法もグローバリズムも相互安全保障もない国家間の戦争をそんなレベルで語る?

470: 2020/03/04(水) 00:54:17.80
>>468
そんないい出したら水攻め日干しのあと腹一杯食えとかだって別にさあ…

478: 2020/03/04(水) 00:59:59.90
>>470
いやだからあの時代じゃそー言うの全部引っくるめて酷い価値観の時代であったわけではあっても
為政者としてはそんな異端的な事ではなく特別にカルマ値振りきってる個人として評するかね?って話
逆賊の根絶やしなんてどこの王家にも転がってるし、外様の転封は家康もやったろ?

482: 2020/03/04(水) 01:01:12.72
>>478
じゃあ畜生の秀吉なんていないじゃんてならん?

491: 2020/03/04(水) 01:09:52.53
>>482
そもそも戦国大名で畜生じゃねぇ奴なんて居ないってーの
聖人君主なんざぁ下剋上でアボンが、他所に食われてアボンなんだからw

561: 2020/03/04(水) 03:20:48.14
>>496
スペインのアジア進出を警戒してって話がけっこうあっる
そこらの情報を早くから察知していて防波堤気づくためってのが有力視されつつある
最近じゃ学校で教わることや信じてた歴史がどんどん覆るからなー
巌流島の真実とかも宮本武蔵好きな人には酷かもね

436: 2020/03/04(水) 00:11:24.86
そっか帰蝶の人間形態見れる可能性は残ってるか
雪女美人だけど肌の青白さかどうにも食指動かん

438: 2020/03/04(水) 00:13:30.67
>>436
可能性もなにも、すでに公開されてるぞ
ttps://www.famitsu.com/images/000/184/909/y_5d9ef72054b31.jpg

439: 2020/03/04(水) 00:13:46.79
可能性というかもう出てる

440: 2020/03/04(水) 00:14:25.43
このゲーム面白いんだけどブラボとかsekiroとかやってるとやっぱパリィが欲しく感じる

443: 2020/03/04(水) 00:19:36.98
>>440
カウンター技と妖怪幻が戦技パリイじやろ?

447: 2020/03/04(水) 00:23:55.26
>>443
すまんエアプだったわ
カウンター技あるんか買うわ

441: 2020/03/04(水) 00:16:05.83
今回もステフリは均等にしての
器用貧乏マンが強かったりするのかな
少しでも楽に進めるのなら
陰陽術と忍術が必要だろうし

442: 2020/03/04(水) 00:19:17.12
雪女になったほうが美人に見える

445: 2020/03/04(水) 00:21:18.26
奥義とか修行の仕様がどうなんか知らんが
前と同じと信じてとりあえず忍呪は20まで振る
六道輪廻でも良いけどめんどいし

446: 2020/03/04(水) 00:22:34.94
振り直せるからへーきへーき

448: 2020/03/04(水) 00:25:16.64
因心居士も出たりすんのかな

454: 2020/03/04(水) 00:29:10.00
>>448
今作のケリー枠
https://imgur.com/UhnHUIk.jpg

457: 2020/03/04(水) 00:35:46.16
>>454
江戸時代に徳川家康の前に現れた時は因心居士と名乗って年齢を答えたらしい
果心居士自体存在があやふやだから別のボスで出せるかなーって

449: 2020/03/04(水) 00:26:13.48
いろんな種類のカウンターあるしなんなら弾きも一応あるぞ

450: 2020/03/04(水) 00:26:50.48
果心居士は確定してる、公式サイトにいる

452: 2020/03/04(水) 00:26:59.94
トメカスはなんで六道輪廻の書の値段だんだんつり上げてきたんだ汚い

453: 2020/03/04(水) 00:28:40.03
キャラクリで乗り物作ってマップ走り回りたい
戦車作って大筒バンバン撃つプレイとか面白そう

455: 2020/03/04(水) 00:29:16.78
在庫が少なくなれば価格が上がってもおかしくはない

456: 2020/03/04(水) 00:35:33.68
1は鍛冶屋に篭ってるとPS4が爆音を上げて寿命縮めてる感半端なかった
2は少しはマシになってるだろうか

465: 2020/03/04(水) 00:48:00.82
>>456
pro使ってるでしょ
初期型proは特定のゲーム、特定の場面でファンが爆音になる
俺もそうだった。最近の型番のpro買ったらめっちゃ静か

459: 2020/03/04(水) 00:40:15.29
DL版って12日の0時からできるんかな?

460: 2020/03/04(水) 00:43:05.49
事前DL終わってりゃそうだよ

464: 2020/03/04(水) 00:46:35.54
>>460
ありがとう

462: 2020/03/04(水) 00:45:45.97
デラックス版買ってライブラリ見たら、通常版がライブラリにあったから確認してみたらプレイ可能までの日時の代わりに「予約」が表示されてたんだがどういうことだ?

463: 2020/03/04(水) 00:46:17.54
嫁が襲われたにも関わらず宗茂は亡き秀吉を慕ってる口ぶりだった
つまり宗茂の言う秀吉とは畜生秀吉ではなく主人公の方だと推測できる
二人の秀吉が表舞台に居た時代は主人公派の武将も大勢居たんだろう

467: 2020/03/04(水) 00:50:43.46
アクティブな183人のフレ中5人が購入宣言してるし割と売れるんじゃないかな

469: 2020/03/04(水) 00:52:56.45
二人の秀吉とかミスタージパング思い出した
知らない人多いだろうけど

472: 2020/03/04(水) 00:55:09.28
大太刀のカウンターで妖怪からダウン取れるってマ?

474: 2020/03/04(水) 00:57:22.84
>>472
猪の子捻りのことなら取れた

477: 2020/03/04(水) 00:58:59.80
>>474
まじかー試してなかった
逆波が付いたのかと思ってたんだが特技以外でカウンター武技で妖怪からダウン取れるとか
つばめ返しも来たし大太刀始まってるやろこれ

490: 2020/03/04(水) 01:07:21.83
>>477
一部の妖怪にだけだから全妖怪に使えるわけではないよ

492: 2020/03/04(水) 01:10:08.39
>>490
なるほど
とは言え逆波的なカウンターだから使いやすいよな
大太刀早く使いてえ

495: 2020/03/04(水) 01:19:15.73
>>490
いうてあれ三目八面にもカウンター取れたし確か姑獲鳥にもできたしでボス以外は全部できるんじゃね

473: 2020/03/04(水) 00:56:00.63
海外のせいだろうな
ステを文字から絵文字にしたのは

475: 2020/03/04(水) 00:58:08.12
どういうストーリーになるのかすんごい楽しみすぎて
考察というか妄想が止まらない
みんなの考察もきかせておくれ

476: 2020/03/04(水) 00:58:18.01
武器のステ反映はアイコンか文字か設定で変更できれば良かったのにな

480: 2020/03/04(水) 01:00:24.01
そういえば宗茂は秀吉に剣術を習ったとも言っていた
史実の秀吉が弟子を取れる程の武人とは聞いた事がないから
おそらく2主が宗茂に剣術を教えたんだろう

481: 2020/03/04(水) 01:01:08.93
アイコンにすればローカライズの手間は省けるけど、どのステータスと対応してるのかアイコンのデザインでわからなきゃ意味ないんだよなぁ
あれサイズ小さ過ぎるし曖昧な概念元にしてるのもあるし海外の人も見てもわからんだろ
漢字だってアイコンみたいなもんなんだからそのままで良かったのに
要望送ったけどさ

483: 2020/03/04(水) 01:04:30.66
>>481
もう無理だ、この時期にUI一新みたいな要望はどう見ても改善不可能

485: 2020/03/04(水) 01:06:10.01
>>483
一応無印みたいに文字追加だけでもしてくれって感じだけど発売日には間に合わんだろうなぁ
あとでアプデで対応して欲しい

484: 2020/03/04(水) 01:04:59.82
ステの絵は分かり難かったなぁ
絵+漢字で良かったのに
漢字なんて絵みたいなもんだろ

489: 2020/03/04(水) 01:07:10.88
>>484
漢字には象形文字も含まれてるしな!

486: 2020/03/04(水) 01:06:14.37
まぁアイコンはやってりゃ覚えるさ

487: 2020/03/04(水) 01:06:16.28
前作もだったけどやっぱり残心面倒くせぇわ
まぁ前作はレベル上がればほぼ無視できたけど
今回はどうだろう
多分意識してやってれば自然と身につくんだろうな

488: 2020/03/04(水) 01:07:02.63
メタでいえば有名人使ってんのに損なだけの役回りになんかならんさ

493: 2020/03/04(水) 01:16:15.46
体験版で汚い秀吉出したのはミスリード臭い
山崎では如水が幻滅するには早すぎる

497: 2020/03/04(水) 01:20:48.34
歴史知らない俺でも遊んでるうちに分かるだろうか

503: 2020/03/04(水) 01:25:09.39
>>497
調べながらやるのも面白いよ
俺も全然詳しくないけど気になった人物のこととか色々調べてると、あの装備がこいつのだったんだとかこの人物とこの人物は親子なんだ(斎藤利三と前作の福とか)みたいな発見あって楽しい
斎藤義龍と主人公が半妖兄弟かもしれないっていうのも最近調べて知ったし

499: 2020/03/04(水) 01:21:51.05
悪役として無様に散る役が絵になる竹中に負けるとか嫌だわw

500: 2020/03/04(水) 01:21:54.52
コーエーが光秀持ち上げて秀吉sageんのは相変わらずだなぁ

501: 2020/03/04(水) 01:22:01.87
1でも飛縁魔のロケット頭突きカウンター出来たし、知られてないだけで実は受け流し出来る敵ってかなり多いと思うぞ

505: 2020/03/04(水) 01:26:02.71
>>501
いや1でも妖怪にカウンターが取れたのはもちろん知ってるけど
2の大太刀のカウンターは受け流しじゃなくてダウンなんよ
自分で試してないから動画で見ただけだけどな

625: 2020/03/04(水) 07:20:07.22
>>505
ダウンつっても追い討ちかけれんぞ
一回ぐらいは切れるけども

502: 2020/03/04(水) 01:23:02.79
果心居士にバク植え付けられて正気じゃなくなるけどなんやかんや和解でいいよ
実は利休が果心居士あたりでここはひとつ

504: 2020/03/04(水) 01:25:54.27
俺も歴史全然わからんから話もよくわからんかったわ
たぶん全部マリアってやつが悪いんだよ

506: 2020/03/04(水) 01:27:15.77
ps4からおps4proに変えて何がどのくらい違うか体験談を聞きたい

507: 2020/03/04(水) 01:27:50.93
前田利家が出るのは知ってるけど慶二は出るかな
信長創造の遺恨があるからボコりたい

804: 2020/03/04(水) 11:43:59.53
>>507
ステージ開始のロード時間が目に見えて早くなった
アクションモードでも粗くはない画質になった
この2つが大きい

508: 2020/03/04(水) 01:28:57.44
素人意見だが処理落ちは確実に少なくなってる気はする

509: 2020/03/04(水) 01:30:17.30
おproだけど遠距離の敵はカクついてるな仕様なんだろうけど
カクカクしてる骸骨武者とか遠くから眺めてボーっとしてたわ

513: 2020/03/04(水) 01:36:19.36
>>509
それは容量削減の為の処理だって聞いたな
殆どのゲームに搭載されてる

522: 2020/03/04(水) 01:41:17.43
>>509
どのゲームでもあることだぞ

510: 2020/03/04(水) 01:30:17.46
とりあえず、名前ありの塚はググってる

511: 2020/03/04(水) 01:30:27.37
信長が異様に爽やかなのと後半のIFが凄いけど、一番丁寧に細かく戦国やってる決戦3

512: 2020/03/04(水) 01:32:07.08
最初からPro使ってるとPro基準になるから処理落ち減ってるのか分からんわ
Proでも前作DLCステージとかは処理落ちしてたな

514: 2020/03/04(水) 01:36:40.82
容量じゃねえ負荷や

515: 2020/03/04(水) 01:37:48.34
あと7日と22時間22分

517: 2020/03/04(水) 01:38:04.96
遠くのやつの処理軽くしとかないとグラフィック大したことなくてもガックガクになるからな
イース9とか最初は遠くのやつまで普通に動いてたから街中だとめっちゃ処理落ちしてた

525: 2020/03/04(水) 01:43:04.37
>>518
某ゲームみたいに360'C囲まれて罵られるよりマシでしょ

528: 2020/03/04(水) 01:43:30.36
>>525
ライドウの説教部屋かw

535: 2020/03/04(水) 01:51:39.42
>>528
アレ聞くとなんかイラつくよりスンマセン!てシュンとなるわ

520: 2020/03/04(水) 01:40:37.54
守護霊つけてなかったらコーラスなくなるからおすすめだぞ!(本末転倒)

521: 2020/03/04(水) 01:41:15.36
1の独白が有るし光秀主犯じゃないかなあ
アムリタドーピングのせいでノブトチ狂う→戦闘→ノブの荒魂静めると結果として命落とす
とか

523: 2020/03/04(水) 01:41:28.36
前作同様に五月雨突きだけでクリアするわ

524: 2020/03/04(水) 01:42:32.18
pro同士だとマルチのラグっていうかキングクリムゾンとかは無くなるの?それともあれはサーバーの問題?

532: 2020/03/04(水) 01:48:46.57
>>524
回線じゃない?
重いときと軽いときで結構差あるし

527: 2020/03/04(水) 01:43:20.02
仁王2のBGMはいいほうではないな、全然頭に残らんし
ただ悪くもない、平凡なだけ

544: 2020/03/04(水) 02:17:49.14
>>527
最終体験版のワールドマップの曲はなんか方向性を変えて来たなって感じで印象的ではあった
けど他の曲は、どんなだったけなあ
鎌鼬の曲は討伐と同時に曲も締める感じで印象深かったけど、両面と馬はアッサリしててグッと来なかった

529: 2020/03/04(水) 01:46:10.49
信長は素でも
あのウィリアムから一本取るくらい強いのに
アムリタに頼る必要あるのだろうか

530: 2020/03/04(水) 01:47:36.83
信長は天下布武のためならアムリタだろうがなんだろうが使いまくるのが素の性格で、それが単純に国滅びるレベルでやばいから光秀が止めたってだけじゃないの

531: 2020/03/04(水) 01:48:44.69
1の信長のセリフ見る限り
アムリタに頼るような
人間には見えんけどどうなんやろな
明智、主人公、無明、千利休はアムリタ反対派
本能寺、主人公が藤吉郎に感じた違和感って果心居士絡めてくるとしか思えん

533: 2020/03/04(水) 01:49:02.82
そらまあノブ個人の武力カンストでも軍が弱けりゃどーしようもなかろうて

534: 2020/03/04(水) 01:50:10.21
コーエーは信長を完全な悪役にしない気もする

536: 2020/03/04(水) 01:55:06.19
コーラスはもうちょっと静かな感じだったらよかったんだけどPS1,2の起動音みたいな不安感煽られる感じがあるのなんだあれ

537: 2020/03/04(水) 01:55:38.04
あれ何で変えたんだろう
笛のみでよかったのに

791: 2020/03/04(水) 11:20:27.55
>>537
笛の方が切ない感じがして好きだった

538: 2020/03/04(水) 02:01:19.02
仁王のBGMにはあまり期待はしてないかな
1もお勝のテーマくらいしか耳に残って無い

539: 2020/03/04(水) 02:02:06.26
天王山BGMよかったな

541: 2020/03/04(水) 02:03:57.84
ロストしたときのbgmは元のままだから安心しろって
いっぱいロストしろ

542: 2020/03/04(水) 02:08:43.08
アンケートでBGMは好評だったんだからわざわざ変える必要無かった気がするんだがなあ

543: 2020/03/04(水) 02:13:41.52
仁王の戦闘曲はお勝のイントロとサイカソン戦の曲しか思い出せん

546: 2020/03/04(水) 02:19:42.41
あれ、2ってシアーシャみたいな
復活の理由付けってあったっけ

550: 2020/03/04(水) 02:40:34.24
>>546
まだわかってない
1のシアーシャと同じでロストした際に短刀が写ってるからあれがなんかしてるんじゃないかな

547: 2020/03/04(水) 02:22:55.07
前作BGMは義輝とかの剣豪戦で使われてたBattle3が良かったし耳に残ってる
デデデン ハッ! デデデン ハッ! デデデン ハッ!

556: 2020/03/04(水) 02:55:05.97
>>547
戦の前には必ずこれ聞くことにしてる

548: 2020/03/04(水) 02:26:03.04
お勝のBGMのイントロを脳内で再生したら
段々アンパンマンマーチのAメロになってしまう

549: 2020/03/04(水) 02:34:10.51
そういえば鍛冶屋に改造って項目があったけどどんな感じにできるんだろう

553: 2020/03/04(水) 02:53:12.93
深芳野が主人公に託した小刀かな

554: 2020/03/04(水) 02:54:32.61
コエテクは無双シリーズから音楽はヘボいのが多いよ
コエテクってか光栄の方だな
DOAシリーズだけはテクモなせいか良い曲が揃っている

あとは作曲家がヘボいのか、金かけていないのか知らんが全く耳に残っていない

555: 2020/03/04(水) 02:55:05.77
そろそろポチるか
舐めてたら予約できんくなる可能性もあるし

557: 2020/03/04(水) 03:04:47.32
秀吉って家臣の目の前で家臣の幼い娘を犯すのが趣味だった下衆なんだけどその辺は描かれるのかな?

558: 2020/03/04(水) 03:05:23.58
今回はマジでキャラクリで愛着わきまくり
ずっとプレイしちまうなこりゃ
ウィリアムのおじさんでもハマってたのに

559: 2020/03/04(水) 03:10:43.53
日本で使われてた武器で残ってるのはもう、、、、
金砕棒、刺又、熊手、振り飄石、名前忘れたけど弓に槍ついたやつ、連発式火縄銃、北東北と北海道でしか使われてなかった日本刀のモチーフの蕨手刀、薙刀、長巻き、釵、これ以上はなくない?

さらにモーション被りとかで差別化できないものがほとんどだから、既存の武器種に統合されてくのがほとんどかなと
辛うじて、飄石と弓に槍ついたやつと、連発式火縄くらいが新武器というか新アイテムででるかもしれない可能性秘めてるくらい

560: 2020/03/04(水) 03:13:29.63
打根ってやつ?

565: 2020/03/04(水) 03:24:44.84
>>560
打根そんなのもあったね!でも似たようなのアムリタ妖鬼つかってなかったっけw
調べたら弭槍(はずやり)だった

568: 2020/03/04(水) 03:30:39.99
>>565
弓に紐で長槍を括り付けたやつだね色々あるんだなあ

563: 2020/03/04(水) 03:23:09.85
槍と火縄銃合体させよう

564: 2020/03/04(水) 03:24:38.31
節子それ銃槍や!

566: 2020/03/04(水) 03:27:14.10
弩も忘れてやるな

567: 2020/03/04(水) 03:29:10.02
大盾使いたいw

569: 2020/03/04(水) 03:36:09.20
弩はあったわあったけど、弥生から平安後期くらいまでで、戦国時代ですでに日本では廃れてしまってたからなー
日本での戦場の運用にあわなかったらしい
連射で長弓、威力で火縄に負けるから、使われてたっていう話し全然聞かない

570: 2020/03/04(水) 03:41:11.50
作成技術自体は存在していた訳だし、弩しか作ってない変態がいるって設定でどうよ

571: 2020/03/04(水) 03:42:08.12
ガラケー愛用してる人もいるくらいだしね不思議じゃないね

572: 2020/03/04(水) 03:42:23.19
妖鬼で思い出したけど、鎖鎌妖鬼の鎖部分の判定無くなって弱体化したのかな
重り叩きつけてくる攻撃の鎖部分当たらなかったわ

573: 2020/03/04(水) 03:43:50.60
結局初期ボーナスで無駄にならない選択ってなんだろう
 武器を鎌2つで呪忍
 守護霊を鮫で呪
かなと思ってんだけど

574: 2020/03/04(水) 03:46:17.92
>>573
呪も忍も使わないなら最悪初期値で良い可能性あるし
俺は心とか体取るかなぁ
前作だとどれも多少は振ったからどれ選んでも無駄にはならなかったけど

577: 2020/03/04(水) 03:50:14.71
>>574
忍者スキルと陰陽スキル使わないビルドなんかなくない?
なにかしら必須で使う気がする

575: 2020/03/04(水) 03:46:25.82
薙刀鎌とかいうキワモノ武器はどっから出てきたんだろうこれ
元ネタとかあるのか?いやかっこいいけどさ

578: 2020/03/04(水) 03:52:18.04
>>575
Bloodborneのノコギリ鉈と葬送の刃あたりからインスピレーションを受けたんでないかな

579: 2020/03/04(水) 03:55:19.76
>>578
すまん史実的な意味でな

576: 2020/03/04(水) 03:47:27.91
DLCは戦国より前の時代の可能性もあるから平安とかも十分にありえる

580: 2020/03/04(水) 03:56:16.51
そもそも鎌を武器として使うものなんだろうか実際

581: 2020/03/04(水) 03:59:51.67
元ネタはブラボ以外に無いだろう
鎖鎌はともかく大鎌は農具

582: 2020/03/04(水) 04:00:44.50
戦鎌(ウォーサイス、war scythe)は、農具として長柄と直角に取り付けられていた刃を、長柄を延長する方向に取り付けたもので、ハルバード(鉾槍)と同じ様に使用された。18から19世紀におけるポーランドの農民兵(kosynierzy)によって広く用いられた。

だって

593: 2020/03/04(水) 04:21:25.39
>>582
調べたら農具の地金の向き変えて作ったっぽいな
面白い
薙刀鎌はこの形と大鎌の変化で良かったんじゃないか
下段はアレ過ぎて折角他ゲーやってるのにちょっと嫌だ

583: 2020/03/04(水) 04:01:01.90
農具として怪しまれないので忍が武器として使うのもあるし当然刃物だから農民が一揆で武器にも使う

584: 2020/03/04(水) 04:04:49.88
草を刈り取る形をしてるだろ…

585: 2020/03/04(水) 04:07:08.71
巨大変形鎌なんて史実に関係あるとは思えないが・・・
ないだろ?あんなの

587: 2020/03/04(水) 04:09:17.78
薙刀鎌の中段みたいなやつ
上段の大鎌は戦闘じゃ使えない

588: 2020/03/04(水) 04:09:20.19
今まで実在してた武器群のなかに、いきなり変形機構を持った複雑な武器が出てきたもんで違和感あってね
もしかしたら知らないだけで「薙刀鎌」っちゅうものが存在するのかなーと
言葉足らずですまんかったな

589: 2020/03/04(水) 04:12:04.51
首狩り族

590: 2020/03/04(水) 04:15:00.33
まぁ鎖鎌の時点でほぼフィクションなんだろ?

599: 2020/03/04(水) 04:32:36.74
>>590
鎖鎌は実在するし流派もあるよ
念阿弥慈恩が開祖?らしいけど
ちな宍戸とか由利鎌之助は実在しないフィクション

591: 2020/03/04(水) 04:17:07.20
薙刀を追加したいけど槍とモーションが被る部分が多かったから
変形させられてしまったのかもなー

594: 2020/03/04(水) 04:25:51.72
まあ下段に関してはパクリというよりオマージュじゃないかな

596: 2020/03/04(水) 04:27:33.12
変形に関しては構えシステムとの親和性高いよね

597: 2020/03/04(水) 04:27:55.73
そもそも薙刀鎌の下段の形状は三國8の周倉の持ってる大サツ刀が元ネタだと思うんだが

628: 2020/03/04(水) 07:24:40.88
>>597
うるせえすべての起源はフロムなんだよ変形機構武器もフロムが発祥

598: 2020/03/04(水) 04:30:12.09
新たな武器で杖(錫杖)とか出てもいいだろうに。面白そうじゃん

600: 2020/03/04(水) 04:33:40.08
新しい武器を2種類追加予定だけどネタ切れだから募集中、とかなんかで安田Pが言ってたよ

608: 2020/03/04(水) 04:37:21.45
>>600
討鬼伝にもあったけど手甲とかダメ?

609: 2020/03/04(水) 04:39:52.45
>>608
個人的に討鬼伝は手甲使いで愛しまくってるけど
さすがにトンファーと被り過ぎかもな

682: 2020/03/04(水) 08:51:29.77
>>600
蹴り技主体のレガースとか脚甲みたいな

687: 2020/03/04(水) 08:59:31.74
>>682
それいいね、無双の直虎みたいな感じで

上でも出てたけど呪ステ対応の錫杖みたいなのもいいな
陰陽師プレイしたくなる

695: 2020/03/04(水) 09:22:42.17
>>687
上段 かかと落とし、サマーソルト、ジャンプ踏みつけ
中段 回し蹴り、真空飛びヒザ、トリプルアクセル的なフィギュアを取り入れた技
下段 足払い、ローキック

みたいな妄想が広がる

720: 2020/03/04(水) 09:55:16.50
>>695
やだなにそれ下→中→上で繋げたらめっさカッコいい

601: 2020/03/04(水) 04:34:12.87
戦車出してくれたらまっすぐ進めるのに

602: 2020/03/04(水) 04:34:56.23
杖はDLCでエゲレス編とか出してそれに追加して欲しい

603: 2020/03/04(水) 04:35:43.24
大铡刀は長物に変形させられそうな見た目してるな

604: 2020/03/04(水) 04:35:54.08
2も結局十文字と流影斬強すぎになるのかな

605: 2020/03/04(水) 04:36:27.91
ほぉ鎖鎌ちゃんとあったんか
鎖鎌メインのプレイヤーとしては朗報だな

657: 2020/03/04(水) 08:18:18.91
>>605
朗報っていうか実在疑ってたのお前くらいだよ

606: 2020/03/04(水) 04:36:29.78
どちらかと言うと鉈刀鎌は獣狩りの曲刀ぽいか、これ見たらわかる
https://m.youtube.com/watch?v=g0K1-_sMtog

607: 2020/03/04(水) 04:37:09.82
大サツ刀の元ネタデカすぎて笑う
成人男性よりでかいじゃねえかw

610: 2020/03/04(水) 04:40:23.28
今思い付いたけど妖力で動かす機械仕掛けテッコ(手甲)とか良いんじゃないかな

668: 2020/03/04(水) 08:28:27.03
>>610
シンフォギアとかハクディム=ユーバ的なあれか

611: 2020/03/04(水) 04:40:58.11
妖力というかアムリタか

612: 2020/03/04(水) 04:43:39.74
カバネリ

613: 2020/03/04(水) 05:09:33.45
キャラクリできるのが最高だわ
女キャラで裸でプレイするわ

614: 2020/03/04(水) 05:18:44.99
無理に新武器追加されてもなー
現状でも多いし手斧とか削除してもらっていいくらいだわw
武器間のバランス調整しっかりやってくれれば個人的には満足

615: 2020/03/04(水) 05:46:07.37
薙刀鎌は人型には弱いし致命的な欠点がある
ぶんぶん振り回してるだけでは詰ると思うぞ

616: 2020/03/04(水) 05:46:48.47
取得したアイテムの履歴を左下に表示してくれる機能って2で追加されたんだな
地味だけど良い調整だ

617: 2020/03/04(水) 05:51:19.46
上段でガードの上から殴って気力無くして倒してたからむしろ人型の方が俺は戦いやすかったな

618: 2020/03/04(水) 05:52:20.99
>>617
自分も松永相手だと結構使い易かった
単純に松永が弱いのかもしれないけど

619: 2020/03/04(水) 06:01:57.89
2の大太刀は不動の構えが追加されたから雪月花がかなり使いやすくなった
1の大太刀はすぐ張りつかれてゴキブリ技に頼り勝ちなダサい武器だったからな

620: 2020/03/04(水) 06:06:50.13
不謹慎だけど学生は休校だしFF7もどっかいったし
いい時期で発売されるな

622: 2020/03/04(水) 06:30:37.44
無理矢理新武器種追加してわざわざ使いたいと思わせられるだけの代物になるのかね…

623: 2020/03/04(水) 06:53:53.74
ニンジャガに棒と爪とヌンチャクがあるから追加はありそう
大鎌はそのまま追加じゃなくて薙刀鎌っていう斜め上の変形武器にして追加してたので何かしら変化つけそうではあるね

624: 2020/03/04(水) 07:11:39.08
DL版購入して、100日以上あったのも
漸く、本当に漸く一週間が見えてきた…

626: 2020/03/04(水) 07:21:07.45
このゲームってステ振り直しあるんだっけ?

627: 2020/03/04(水) 07:22:45.51
>>626
あるよ
ただ初期ボーナスはリセット出来ないけど
まぁ今作は全ステまったく振らないでプレイはまず無理だから気にしなくていいけどね

643: 2020/03/04(水) 07:51:31.89
>>627
ステ振り気軽ならいろんなビルドできていーなー。このゲームのステータス特殊だから上手くできる自信ないわ

629: 2020/03/04(水) 07:26:04.99
パクリじゃないよ
たまたま形と変形機構が同じなだけだよ

630: 2020/03/04(水) 07:29:08.36
まぁオマージュはパクリではない

631: 2020/03/04(水) 07:30:56.45
ブラボでエクリプスサイズパクったってマジ?

632: 2020/03/04(水) 07:34:06.66
バクリではなくオマージョな

633: 2020/03/04(水) 07:36:44.41
オマージュとかリスペクトとか仕様ってホント便利な単語だよな

635: 2020/03/04(水) 07:39:45.48
フロム信者のせいでフロムアンチが増え続けてるしなw

636: 2020/03/04(水) 07:41:26.61
大鎌や薙刀の要望があったのと、使用感で槍とかと差別化をどうするかってのが色々合わさってああなったんだと思う

637: 2020/03/04(水) 07:43:26.16
ま、まてまてニンジャガとかダイサツトウ?(俺もはじめて知った)とか知らない純粋なプラボプレイヤーが同じように変形するからパクリだと思っただけで信者とは違うはずだよ!な?

638: 2020/03/04(水) 07:44:45.82
モンハンスレでもスラアクチャアクはブラボ変形武器のパクリって騒ぐ気かよ

639: 2020/03/04(水) 07:47:02.00
正直パクリだろうがなんだろうがどうでもいい

640: 2020/03/04(水) 07:49:24.66
変形薙刀と聞いて真っ先に思い浮かんだのは鋼金暗器だったわ

641: 2020/03/04(水) 07:50:02.68
いうほどブラボがなかったらダイサツトウ変形させて鎌にしよ!
っていう発想になるか?

そういう発想する開発なん?いや、詳しく知らないんだけども

642: 2020/03/04(水) 07:50:33.87
鎖鎌ですら実際の戦い記録無いやろ?
武蔵と戦ったという宍戸梅軒も創作人物だし

675: 2020/03/04(水) 08:36:33.01
>>642
既出

644: 2020/03/04(水) 07:52:08.94
え?いやニンジャガでダイサツトウ背負って大鎌に変形させてるやん
ってさっそくの釣りレスじゃないかい

646: 2020/03/04(水) 07:55:04.11
>>644
そうなんや、上に書いてある通り知らんかったわ
すまんな

647: 2020/03/04(水) 07:55:59.58
別にいいじゃんパクリでも。前作もさんざん言われたろ

648: 2020/03/04(水) 07:57:24.77
自爆特攻追加も含め今回もニンジャガ要素持ってきてるってことだな

649: 2020/03/04(水) 08:03:07.84
薙刀鎌弱くはないが武技が微妙すぎる

650: 2020/03/04(水) 08:06:01.60
https://i.imgur.com/QwgJlhD.jpg
大サツ刀って変形機構ないしゲーム中はどちらかというと刃渡りの長い斧みたいな使い方だったような
ニンジャガの鎌は邪魔にならないようにか折り畳みができるっていうありがちな機構なだけで、用途は普通に鎌だったし

652: 2020/03/04(水) 08:09:29.12
>>650
いや、
・大サツ刀の形がブラボのパクリ→あの形は中国に実在してる武器の形
・鎌を変形させるのはブラボのパクリ→すでにニンジャガに出てる
って反論されてただけで、薙刀鎌そのものが過去作に出てたって言ってるわけじゃねーから

651: 2020/03/04(水) 08:06:46.22
雑魚に自爆特効追加はまじでいらんかったと思う高難易度でイライラして禿げる人でるぞ絶対

653: 2020/03/04(水) 08:15:00.18
ダイサツトウ知らなかったけど
ブラボの葬送の変形はこれパクって欲しかったな
変形前ダサいんじゃ

661: 2020/03/04(水) 08:22:42.07
>>653
背中に部品置いとくのがださいよな
聖剣みたいに鞘が部品てならまだいいけど

654: 2020/03/04(水) 08:16:39.10
そもそも開発してるのは同じコーエー系列でも無双とは別なのに「コーエーだから無双の~」とか言ってる奴ちらほらいるの笑える

660: 2020/03/04(水) 08:21:22.37
>>654
ニンジャガは同じ開発チームだからスルーかよw
呆れるぜ

678: 2020/03/04(水) 08:39:36.14
>>660を誰か解読して

656: 2020/03/04(水) 08:17:42.52
フロムの名前出すだけで大漁だな
俺的には仁王2がエルデンリングと発売日被らなかっただけで儲けもんだわ

658: 2020/03/04(水) 08:20:01.21
>>656
比較され過ぎて皆余裕を失ってるからね
仕方ないね

659: 2020/03/04(水) 08:20:39.50
ま、まぁ要望で大鎌と薙刀が多かったしくっつけて変形武器追加しちゃおうかとかそういうノリだと思うよチーニンだしフロムとも仲いいからプレイして貰って意見聞いてそうではある
あと仁王の安針さんが既に無双に追加されてるから無双チームからの輸入は普通にあると思うぞ

662: 2020/03/04(水) 08:22:44.98
仁王はゲーム史上最高クラスの神ゲー
これ超えるゲームあるか?

671: 2020/03/04(水) 08:33:06.41
>>662
弟切草とか

677: 2020/03/04(水) 08:39:06.40
>>662
ない

663: 2020/03/04(水) 08:23:10.05
一部が過剰反応しすぎだわな
別に悪い事ではないのに

664: 2020/03/04(水) 08:23:40.81
後釣り宣言ほど惨めなものはない

665: 2020/03/04(水) 08:24:32.83
プッ
釣れたし

667: 2020/03/04(水) 08:27:37.66
フロムならいくらパクっても問題無い
コエテクは訴えられて敗訴して痛い目みているからな

669: 2020/03/04(水) 08:32:39.83
前作やってないから、仁王用語が飛び交いまくるこのスレ見ると、ちゃんとプレイできるか不安になるなあ。
なんかいろんなシステムがあって複雑そう

672: 2020/03/04(水) 08:34:25.73
>>669
すごい複雑やで
鍛冶屋理解できるプレイヤーは60%ぐらいだと思う

674: 2020/03/04(水) 08:35:48.13
>>672
前作からプレイしてる人でもそんな感じなのかよ…もうシーズンパスつき予約してしまったわ。

681: 2020/03/04(水) 08:51:28.02
>>674
いやいやそんな複雑じゃないから安心して良いぞ
厄介なのは、重複不可と、継承限定っぽいのだけ
基本、合成でレベル上げて、欲しいオプションの、高い値が出るまで、カンカンするだけ
聖剣LOMとかの鍛冶に比べれば親切すぎるくらい

704: 2020/03/04(水) 09:36:27.43
>>669
いいんだよ最初それで、そういうのが段々わかってくる悦びを楽しむがいいさ

673: 2020/03/04(水) 08:35:01.33
2はほぼほぼ1の正当進化といってもいいんだけど
要素が増えすぎて新規が参入しづらいのはあると思う

676: 2020/03/04(水) 08:37:09.78
蛇腹剣の起源を主張しないガリアンはもっと評価されていい

679: 2020/03/04(水) 08:41:51.48
ステータスアイコンとか忍術陰術以外ぱっと見で理解できる奴かなり少なそうではある

683: 2020/03/04(水) 08:52:29.57
こねくり回して無駄に複雑にしてる節がかなりあるよな仁王は

684: 2020/03/04(水) 08:53:47.62
梯子は、仁王1α体験版だとカメラが視点を向けている方向に沿って、スティック倒した方面に上り下りする、とんでもないクソ仕様だったな
具体的には崖のほうを向いた状態で崖下に降りる梯子の前に立ってスティック前方に倒すと、梯子に捕まった瞬間にまた上ってきて、立ち上がった時点でまだスティック倒してるとそのまま崖に向かって身投げする

685: 2020/03/04(水) 08:57:33.04
ニンジャガの棍とか良さそうなのに

686: 2020/03/04(水) 08:58:55.04
上段中段下段に大量の武技もあるんだからそら武器種を増やしにくいだろな

688: 2020/03/04(水) 09:08:29.14
だい”げん”ばん”も”う”い”っがい”や”ら”ぜでぐれ”よ”ぉ”おおおおお!!!!

691: 2020/03/04(水) 09:11:15.17
海坊主ステージまたやりたいかって話

693: 2020/03/04(水) 09:16:53.69
>>691
あそこで落下まくった人って画面の明るさ上げて無かったと思ってる

692: 2020/03/04(水) 09:13:54.29
そういえば早期特典や予約特典の装備ってゲーム内で後に入手できる感じ?

696: 2020/03/04(水) 09:26:43.43
>>692
物による
1だと体験版クリア特典はゲーム本編でも手に入った
タイアップ漫画の単行本についてくるコードで貰える特典装備も他PCの血刀塚から入手出来た
一方で予約特典の仁王装備・真田幸村装備一式は血刀塚でも入手不可能となっていた
幸村装備は同じ見た目のものが後々入手できるようにはなったが、仁王装備はヒット記念と称して金色バージョンが無料配布されただけだったな

737: 2020/03/04(水) 10:20:29.58
>>696
>>698
ありがとう、とりあえず早期購入だけは手に入りそうだけどpsストアのは後で欲しくなりそうだな

698: 2020/03/04(水) 09:27:44.48
>>692
早期特典の太初の鎧は血刀塚から入手出来ませんって
公式に書いてある。それ以外の事は分からないなー

697: 2020/03/04(水) 09:27:04.51
マルチってミッションクリアしてないとフレンドとはできないの?

699: 2020/03/04(水) 09:32:43.33
>>697
一期一会はゲスト側がクリアしてないと無理
常世同行はゲスト側がクリアしてなくても可能

700: 2020/03/04(水) 09:34:26.73
百鬼の揃え効果って出てたっけ

701: 2020/03/04(水) 09:34:49.62
フロムコンプ拗らせマン多すぎて笑う
世界観、マップ構成、アクション面ではどう足掻いても劣化品にしかならないから、他の要素で勝負するしかないのは事実でしょ

703: 2020/03/04(水) 09:36:25.06
12日休み取ってない場合は0時から2~3時間やって帰宅後塚掘るのが一番楽そうな訳か

706: 2020/03/04(水) 09:40:12.82
11800円て…高えわ。2個買ったらPS4買えちゃうよもう馬鹿なんじゃねえの。

さっと解いてパッと売ればダメージ少ないのに、小出し小出しの後出しアプデで
期限引き延ばされる間に買取価格ドーンと下がっちゃうという罠。


何だよこの時代遅れのシーズンパス制度はよエゲツない商売しやがって。

709: 2020/03/04(水) 09:42:54.75
>>706
その程度が高いってゲームやってる場合じゃないよ

707: 2020/03/04(水) 09:41:53.60
本当に良いゲームは追加アプデなんて無い。売りに出したそれが今出来る最高の状態を提供するもの。

小島監督のメタルギアやデスストなんかユーザーに優しいよねー

708: 2020/03/04(水) 09:42:18.85
お金無いならそれでいいんじゃね
俺は1もデラックス版だったけど

710: 2020/03/04(水) 09:43:09.33
つまないゲームだから真っ向から勝負できないから小出し小出しのアプデで儲けるしか道がない

711: 2020/03/04(水) 09:43:35.75
赤オーラ出してそう

712: 2020/03/04(水) 09:45:16.04
偶然とってたんだけど
庵の座ってるとこの足がエロくない?さすががエロバレー開発

713: 2020/03/04(水) 09:46:32.95
>>712
ずっとみてるとたまにヒザたてになるとことか

714: 2020/03/04(水) 09:47:59.60
ボダラン2というルートシューターがあってだな……

715: 2020/03/04(水) 09:48:49.51
仁王は格闘ゲームみたいに攻守が明確に分かれているわけではないからアクションの駆け引きも複雑
技の出だしを潰したり連続攻撃に割り込めば軽装でも重装の動きを止めることができる

716: 2020/03/04(水) 09:50:09.21
ボダラン2とか発売7年後に追加DLCまで出してるもんな
あれにはビビった

717: 2020/03/04(水) 09:50:39.42
もう終わったけどファミマでpsチケット買うと10%還元のおかげでデラックスの高いやつちょっと安く買えたわ

718: 2020/03/04(水) 09:51:18.69
本当にいいゲームは最高の状態で出したあと追加アプデでさらに上に引き上げる

719: 2020/03/04(水) 09:52:06.69
もうちょい着目しとけばよかったぜ
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00275118-115832886318.jpg

721: 2020/03/04(水) 09:57:32.53
FF7の体験版一回やってもういいやってなったけど
仁王2の体験版は何回もやりたくなったし発売が楽しみすぎるわ

722: 2020/03/04(水) 09:59:45.89
フロムのパクリだろうがなんだろうが、この手のアクションゲームをやりたいから別に構わん
あ、コードヴェインはもっとアクションを洗練させて出直してどうぞ

726: 2020/03/04(水) 10:09:54.25
>>722
神戸は体験版やってスルー安定だったわ

723: 2020/03/04(水) 10:02:01.39
薙刀鎌はブラボの変形武器のパクリじゃない💢ってのはさすがに無理があるんじゃねえ?パクリというかオマージュだと思ってるけど
エクリプスサイズは折り畳まれてる状態の形状も薙刀鎌とは違うしその状態じゃ武器として使ってないし
ブラボやったことある人なら連想しないほうがおかしいレベルやん
そもそもここの開発なら影響受けたって普通に認めそうだけどそういうときどうするんだろうな…

728: 2020/03/04(水) 10:10:45.83
>>723
別にむきになって否定するとこじゃないよな

724: 2020/03/04(水) 10:09:34.18
狩人の薙刀鎌とかいうフロム脳ホイホイ
これもうわざとだろ

725: 2020/03/04(水) 10:09:50.90
変形武器の起源はブラボだもんな

731: 2020/03/04(水) 10:15:31.01
ネタか本気かわからないけど>>725みたいに起源主張してマウントとろうとするから反発されるんじゃね
変形武器なんて創作物で昔からあるのに

736: 2020/03/04(水) 10:20:08.30
>>731
どっからどう見ても皮肉やん
ソウルゲーのシステム色々採用してるのに加えて似た武器出してきたわけなんだからオマージュだよねって言っただけで起源なんて誰も言ってないのに

727: 2020/03/04(水) 10:10:42.53
高いけど二年ぐらいは余裕で遊べそうだしな

729: 2020/03/04(水) 10:11:14.89
ムキになってパクリパクリ!って言うほどではあるんだな?

760: 2020/03/04(水) 10:42:34.50
>>729
開発がフロムゲーのオマージュだと公言していてブラボも知ってるけどこれだけはたまたま似ただけですってわけねぇだろ
なんでそこ全力で否定したがるの?

730: 2020/03/04(水) 10:11:58.87
コードヴェインちゃん可哀想やな
やったことないから分かんないけどむこうもフロム信者に荒らされてるの?

732: 2020/03/04(水) 10:16:52.80
コードヴェインは単純に出来が悪くてフロム勢からも相手にされてない感じ
相手にされる=認められてるてことだな!

733: 2020/03/04(水) 10:17:15.97
そもそもこのゲームシステムであの武器は否定するほうが無理があるような

734: 2020/03/04(水) 10:19:03.34
ブラボとかフロム系統NG入れておけばいい

735: 2020/03/04(水) 10:19:35.50
狩りって言葉使って変形武器投入したブラボがそもそもモンハンGEのパクリだしな

739: 2020/03/04(水) 10:24:29.67
わざわざ仁王スレに来てパクリとか言いに来なくていいです完全にスレチなので地下に帰ってどうぞ

740: 2020/03/04(水) 10:25:41.75
セキロは仁王のパクリって突撃しに行くバカと変わらないからな

741: 2020/03/04(水) 10:26:27.91
パクりでもこれだけ面白ければどうでもいいわ

743: 2020/03/04(水) 10:28:26.47
今の状況はあれだな、戦国BASARA信者がパクリじゃねぇから!ってスレでキレてたのと同じだな

744: 2020/03/04(水) 10:29:27.12
???

746: 2020/03/04(水) 10:31:37.68
バサラは開発が頑なに認めようとしてなかったから酷かったなw

829: 2020/03/04(水) 12:22:49.99
>>825
開発が認めてるのに
認めないユーザーがいるのは草だけどな
面白いからいいじゃんって言えばいいのに

747: 2020/03/04(水) 10:32:32.90
オマージュしたと言っとけばパクリとは思われない
仁王はフロムのオマージュ作品
ほらね

748: 2020/03/04(水) 10:34:08.90
ブランドとして確立させるためにも実績残さないとな

749: 2020/03/04(水) 10:34:24.28
仁王はソウルシリーズのアドバイザーいるしあっちからも認知されとるけど単にパクリ連呼はいいかげんうるさいわいと

750: 2020/03/04(水) 10:36:16.09
仁王2最近知って体験版やろうとしたらもう時間切れやったわ…仁王1もやったこと無いから色々調べてるけど、ダクソみたいな極振りって感じよりも結構バランス良くステ上げしないとキツイ感じかな?

753: 2020/03/04(水) 10:38:16.45
>>750
極振りビルドもあるしリセット簡単だから少なくとも序盤で振り方間違って詰むみたいなことはないんじゃないかな?

759: 2020/03/04(水) 10:42:23.76
>>753
あ、リセット簡単なのは良いですね
リセット簡単なら極振りとかバランスとか発売されたら試してみます。
大太刀カッコいいから使いたいなぁ

758: 2020/03/04(水) 10:40:48.37
>>750
装備や守護霊のオプション発動に要求されるステがあるから、ある程度まではバランス上げ
以降はプレイスタイルにより、って感じかな多分
武器をとっかえひっかえしやすいし一周目最後までバランス上げでも問題ないとは思う、不満を感じたら振り直しも容易だし

751: 2020/03/04(水) 10:36:31.97
開発元がパクられたと騒ぐならまだしもユーザーがユーザー煽るのは意味不明

752: 2020/03/04(水) 10:37:19.64
いい加減そういうのは別スレたててやってくれウンザリ

754: 2020/03/04(水) 10:38:43.92
NG入れとけって
12日以降もっと湧いてくるぞ

755: 2020/03/04(水) 10:38:48.33
実際フロムゲーを模倣した事は確かなんだし、それはもうあまり気にしなくてもいいと思うが
それを単なる盗作とみるか、インスパイアとみるかは人それぞれ
仁王はコーエーらしさで攻めてきゃいいと思う

756: 2020/03/04(水) 10:38:48.96
体験版を3日しかやらせないのほんと謎
こう言うところだぞ光栄!

キャラクリだけでもやらせろ下さい!

761: 2020/03/04(水) 10:43:54.25
>>756
鯖の問題だろうけどキャラクリなんてオフラインでもなんの問題もないしやらせてくれてよかったよな
美少女とおっさんがスレに爆撃する姿を見たかった…ふつうの青年キャラって誰も作らないよねそういや

770: 2020/03/04(水) 10:51:01.77
>>761
自キャラ用に作ってる人はたくさんいると思うよ
スレにアップしても面白くもなんとも無いからやらないだけで

771: 2020/03/04(水) 10:53:38.28
>>770
まあβのときはキャラクリスレあったからそっち見てたけど今回3日間だったから立ってないしねあんまりここに投下するとスレの流れ切っちゃうし

757: 2020/03/04(水) 10:40:10.25
模倣しようとしても出来なくて泣いてる子だっているんですよ!

762: 2020/03/04(水) 10:44:31.74
パクって本物よりも面白くなったいい例だね

763: 2020/03/04(水) 10:45:09.19
キャラの容姿変更もステ振り直しも気軽にできるのは本当に良い点だと思う

764: 2020/03/04(水) 10:45:20.68
仁王2の繋ぎで討鬼伝2始めたがあれね、薙刀と刀めっちゃ爽快ね

765: 2020/03/04(水) 10:45:22.02
PSO2だと、圧倒的に少ないのはババア
男はほぼ全年齢層いるけど、ババアだけはホントに見ない

766: 2020/03/04(水) 10:45:46.81
10日に事前DL出来るんだから12日までは
キャラクリのみさせてくれてもいいのにとは思った

767: 2020/03/04(水) 10:46:46.86
コエテクというかコーエーは他社作品のリスペクト(もといインスパイア)が地味に上手いと思う

768: 2020/03/04(水) 10:46:54.17
容姿も簡単に変えられるのか、実際動かしてみたらイメージと違うってのもあるしその辺のリビルド簡単に出来るのは偉い

769: 2020/03/04(水) 10:48:35.27
討鬼伝はもう3出ないんか

772: 2020/03/04(水) 10:56:17.07
最終体験版には火車ちゃんいないんだな。
もっと前の体験版やってれば・・・
くそー理想のおっぱいの形してるからめちゃくちゃ見たかった

780: 2020/03/04(水) 11:05:31.24
>>772
αでもβでも火車戦はないぞ

773: 2020/03/04(水) 10:56:32.22
ババァ作れないのは不満だな
SEKIROのお蝶作ってクナイウーマンやりたかったのに

774: 2020/03/04(水) 10:57:07.26
キャラクリスレ立ってないんだな
俺あのスレ特有のくっさい雰囲気がたまらなく好きなのに

781: 2020/03/04(水) 11:06:00.34
>>774
キャラクリあるゲームってマジで独特の雰囲気あるよな
反応してもらえなかった時とかあきらか自演っぽいのでよいしょされてて哀感ぱないし

787: 2020/03/04(水) 11:16:10.16
>>774
レシピ欲しいから必要以上によいしょする人や何度も同じ自キャラ貼りまくる人にゲシュタルト崩壊起こしてグレイ型エイリアンになってる人と楽しそうだよな

790: 2020/03/04(水) 11:18:30.91
>>787
グレイ型エイリアン出されたときの気持ちはもう言葉にできない本人が真剣なのもあって

775: 2020/03/04(水) 10:59:37.24
別ゲーの話になってしまうけど
虹6ベガスは顔をキャプチャする事が出来て
志村けんの顔でテロハンやってたなぁ
キャラクリも楽しいけどあの当時は画期的だった

776: 2020/03/04(水) 10:59:45.14
今回は仁王2恵まれてるな前作はニーアと発売時期被ったせいで話題を完全に持ってかれた

799: 2020/03/04(水) 11:33:06.19
>>776
ああ、そういやそんな時期だったね
俺もニーアの攻略に時間食って仁王発売直後プレイできなかったんだよなぁ
で確かDLC1はドラクエ11と完全に被って同じようにしばらくプレイできなかった思い出

777: 2020/03/04(水) 11:01:58.84
小物も打ち直しができるようになってて嬉しかっです。

778: 2020/03/04(水) 11:05:16.92
キャラクリスレは本編始まったら誰か立ててくれる信じてる

779: 2020/03/04(水) 11:05:17.65
お、変形するなんてプラボみたいじゃん
地底人の俺にはぴったりだな!

みたいな反応にはならんのかなw

782: 2020/03/04(水) 11:06:36.76
ゲームスピード速くておっさんには堪える
敵も味方も×0.8くらいしてほしいわ

783: 2020/03/04(水) 11:07:06.36
キャラクリはスレ流れたら探すのあれだしツイアカウント作ったわ

784: 2020/03/04(水) 11:13:13.42
パクリパクられ

785: 2020/03/04(水) 11:13:36.97
安いからパケ版買おうと思ってたが
やっぱ0時からやりたいよなぁ…

ゲオの兜なくてもいいかな?

788: 2020/03/04(水) 11:17:08.50
>>785
性能的にはなくても問題ないレベルだと思うよ
見た目が気に入って形写ししたいなら必要

786: 2020/03/04(水) 11:15:46.46
毎度毎度よくもまあ同じような話題で荒れてるな
猿かな?

789: 2020/03/04(水) 11:18:00.03
前作でイマイチ不人気な松永家一筋に仕えてきたが今回は家臣増えそう…
家宝は平蜘蛛なんだろうか、効果のほどが気になり申す

792: 2020/03/04(水) 11:23:28.61
いつも片桐はいり作ってるあの人とかいるのかな?

793: 2020/03/04(水) 11:27:41.74
俺はコーラス入り新しい感じがしていいと思うけどな
いつものやつは聞き飽きたぜ

794: 2020/03/04(水) 11:30:20.04
3000時間もやった1とおさらばするのが唯一悲しい・・・

862: 2020/03/04(水) 12:44:04.07
>>794
3000は半端ねえな
俺も4桁は超えてるが
1のボスとかもう戦えないんかな

795: 2020/03/04(水) 11:31:17.28
とりあえずBGMでアーアー言わせるゲーム多いよな
良ゲーにありがちだけど

812: 2020/03/04(水) 12:05:10.74
>>795
アサクリしか出てこなかった・・・

814: 2020/03/04(水) 12:07:46.19
>>795
キングダムハーツかな?

820: 2020/03/04(水) 12:15:59.36
>>795
ソウルライク元祖のデモンズソウルからの流れなんかな、やっぱ

武器迷ってて、優秀ステ順位から導こうと考えてたんだけど、やっぱり頓挫したわw
個人的には体と武が下位かなぁとは思ってるけど

834: 2020/03/04(水) 12:25:15.89
>>795
FF6のラスボス戦が思い出せる中でも一番古いな

796: 2020/03/04(水) 11:31:18.40
ボス前の静寂でキーーーーーーーンって鳴ってるやつ好き

797: 2020/03/04(水) 11:32:01.50
ミニオンズの合唱みたいでかわいくて好きだよ

798: 2020/03/04(水) 11:32:01.96
発売日まで、仁王でキャラクリして作ったキャラをAI少女とカスメ3d2で更に作って待つ事にした

800: 2020/03/04(水) 11:36:01.15
3月発売予定だった大作がみんな延期したな

805: 2020/03/04(水) 11:46:37.51
>>800
仁王2にビビったんだろうねえ

801: 2020/03/04(水) 11:37:10.48
むしろ仁王1はニーアとかに被ったおかげでゲハもアフィも参戦しなくて好きなやつだけで盛り上がったんだよ
今回は前作ジワ売れで注目されてるしゲハもアフィも参戦する気満々(こいつらは買わないけど)
発売日前後で荒らされまくる未来しか見えないわ

802: 2020/03/04(水) 11:38:43.18
コード晒したらアフィ連中にいいように使われるとかやだわ本当

803: 2020/03/04(水) 11:43:07.89
ボス攻略のコツとか何気なく書き込んだだけでアフィや企業wikiのエサにされるぞ

806: 2020/03/04(水) 11:47:31.46
前作ボスとかリメイクされて再登場しないかなぁ
2やった後にアクション面の問題で1やるのキツいしビジュアル好きな奴多いからDLCの追加ボスとかで出てきて欲しい

807: 2020/03/04(水) 11:53:08.48
生放送、歌広場クビになっててワロタ

857: 2020/03/04(水) 12:38:47.92
>>807
つまらなかったもんなぁ
何かイキってて足並み合わせようともしないし、周りがひたすら気使って接待してるのが痛々しかった

808: 2020/03/04(水) 11:53:24.62
前作ボスの魂代欲しいな
怨霊鬼の鉄球グルグルしたい

809: 2020/03/04(水) 11:55:23.50
予約特典のテーマショボかった…

824: 2020/03/04(水) 12:20:33.66
>>809
どこで見られるの?

810: 2020/03/04(水) 11:56:59.86
賤ヶ岳あたりのサブクエで九尾出てきそう

811: 2020/03/04(水) 12:04:20.22
安田大サーカスより歌広場でいいのに

813: 2020/03/04(水) 12:06:11.54
スリムクラブが良かったTGS面白かった

819: 2020/03/04(水) 12:15:59.13
>>813
スリムクラブで良かったよなー
それとシブサワコウのゲームプレイもまた見たい

815: 2020/03/04(水) 12:10:37.01
前作の鉄球鬼とか鵺とかフィールドに配置されてそう

816: 2020/03/04(水) 12:11:34.78
スレッジハンマーの方が脳筋感あってよくね?

817: 2020/03/04(水) 12:13:14.12
新武器は長槍だろ
4mぐらいの

818: 2020/03/04(水) 12:13:15.92
アクション面できついって妖怪パリィ以外言うほど変わってるか

837: 2020/03/04(水) 12:27:20.25
>>818
もうそれあるだけで全然違う
敵の危険な攻撃ただ避けて後ろに回って切ったりするだけじゃなくて潰せたり、妖怪技と併用してラッシュ入れるだけじゃなくて致命まで入れられたりするのが
あとは追加武器や武技もあるし、特技や妖怪技でモーションキャンセルできるし

845: 2020/03/04(水) 12:30:20.96
>>837
赤攻撃をカウンターで潰してそのまま妖怪組み打ちに移行させるとンホォーッ!ってなるよな

821: 2020/03/04(水) 12:17:25.11
新武器はダブルクローだ

822: 2020/03/04(水) 12:19:34.27
双大太刀やな

823: 2020/03/04(水) 12:20:29.45
追加武器でパイルバンカーおなしゃす

826: 2020/03/04(水) 12:21:01.76
Bloodborneの変形武器までパクるなんてやりたい放じゃないですか!!

842: 2020/03/04(水) 12:29:34.84
>>826
モンハンとGEのパクリがブラボってマジ?
狩りに四足ボスだらけに変形武器とかパクリだらけで最悪だな

827: 2020/03/04(水) 12:21:29.18
もし次次回作があるならステータス周り見直したほうがいいぞコエテク
直感的的にも心体勇武剛技のステータス影響がわかりにくいし
かといってシステマティックでもない

828: 2020/03/04(水) 12:22:28.36
>>827
ほんこれ
抽象的だよな
特に武ってなんやねん

830: 2020/03/04(水) 12:24:14.55
神戸さんもダクソリスペクトしてるって開発が言ってるんだから許してやれよw
ゴミゲーだけどなww

831: 2020/03/04(水) 12:24:15.32
面白ければオマージュだろうがパクリだろーが俺にとっては関係ないから歓迎する

832: 2020/03/04(水) 12:24:43.25
キィーン
ッフゥ!

833: 2020/03/04(水) 12:25:06.89
肥「よっしゃフロムゲー凄いから参考にしたろ!」→300万本

835: 2020/03/04(水) 12:25:26.33
そもそもアクションベースニンジャガでハヤブサ一族まで出してるゲームでエクリプスサイズを参考にしたはずない!ブラボのパクリだ!とか言ってるのが異常

836: 2020/03/04(水) 12:26:44.57
新武器は飛刃(クソデカ刃ブーメラン)と剣盾で頼む
あと、射撃武器に隙少な目、弾数と異常重視の吹き矢も

840: 2020/03/04(水) 12:28:51.57
>>836
投擲系はもうええんちゃうかな…
ちょっと厳しいな

838: 2020/03/04(水) 12:28:06.25
鵺出てきたら妖怪技はやっぱビームかな?回転突進で雷落ちるの欲しいわ

839: 2020/03/04(水) 12:28:15.71
ブーメランなんて来たら、ますます手斧さんの立場が…

841: 2020/03/04(水) 12:29:23.47
三國無双から持ってこよう

843: 2020/03/04(水) 12:29:52.44
フロム宮崎の器の大きさというかどんどんパクってもらって構わないウチのブランド価値が上がるってスタンスなのが大きいな

844: 2020/03/04(水) 12:30:00.16
DLC新武器は金砕棒がええなぁ
桃太郎の鬼が持ってる奴

849: 2020/03/04(水) 12:31:24.68
>>844
猛妖怪化中にそれっぽいのになるね

846: 2020/03/04(水) 12:30:34.09
てか折角腰にも差してんだから小太刀を出して欲しいわ
きちんと流派もあったわけだし

853: 2020/03/04(水) 12:34:37.72
>>846
今更出てもインパクトが薄いからな色んな意味で

847: 2020/03/04(水) 12:30:37.61
無双から持ってくるなら黄蓋バスターをお願いします

848: 2020/03/04(水) 12:30:37.72
変形武器の元祖ってゲッターロボか?

850: 2020/03/04(水) 12:32:06.16
け……けん玉

852: 2020/03/04(水) 12:34:11.24
くそ次スレ立てられなかった
>>860頼んだ

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part16
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583219878/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

897: 2020/03/04(水) 13:35:26.45
だめやった…>>900頼む

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part16
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583219878/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

851: 2020/03/04(水) 12:32:36.49
アルゴスの戦士みたいなヨーヨー盾が欲しい

854: 2020/03/04(水) 12:35:43.86
秀吉って家臣の目の前で家臣の幼い娘を犯すのが趣味だった下衆なんだけどその辺は描かれるのかな?

855: 2020/03/04(水) 12:38:23.75
いや、描かれる訳ないよね。
大河ドラマでも見た事ないわ

856: 2020/03/04(水) 12:38:33.97
が…峨嵋刺…

858: 2020/03/04(水) 12:42:40.28
ファミ通8787

859: 2020/03/04(水) 12:43:01.46
>>858
えっ?!

860: 2020/03/04(水) 12:43:25.90
いや、逆に低いほうが安心かw

883: 2020/03/04(水) 13:06:14.06
>>860 が音沙汰ないので立ててきまっする

889: 2020/03/04(水) 13:31:17.40
>>860
晒し上げ

861: 2020/03/04(水) 12:44:03.62
落ちないのか
「太初の侍の鎧」は、血刀塚からは入手できません。

863: 2020/03/04(水) 12:45:09.32
俺たったの200時間…(´・ω・`)

864: 2020/03/04(水) 12:45:33.41
小太刀とかでもラッシュ状態異常蓄積が優秀とかだったら特徴ありそうだし派手そうだけど
リーチ短くして懐に飛び込む感じなら誰でも使えるわけでもなく壊れにならない感じかな?マルチで来たらすごいことになりそうだが

865: 2020/03/04(水) 12:46:01.56
お前らズンパス買った?
地球防衛軍5ってゲームでズンパス詐欺に近いことされたから買うの戸惑ってる…

866: 2020/03/04(水) 12:46:58.74
躊躇うんじゃなくて戸惑うのか・・・

867: 2020/03/04(水) 12:47:42.17
内容見てないからなんともいえないが、低い点数の時は大体当たってる印象あるけどな
どんな理由でその点数なんだろ

868: 2020/03/04(水) 12:47:49.62
2でも出そうなのは
・怨霊鬼
・飛縁魔
・鵺
・海坊主
・大百足
ぐらいかな
ガシャドクロも出てもおかしくはないけど、鬼女や女郎蜘蛛、雪女はストーリー的に出られないよね?

870: 2020/03/04(水) 12:50:53.92
>>868
まあその辺の妖怪はストーリーと関係なく他にも存在してる妖怪ではあるから女郎蜘蛛なんかは出るかもしれない
前作でも女郎蜘蛛は全然関係ないラスダンに出てきたしな
雪女は別で出すのは厳しいだろうから出るにしても無間かな

871: 2020/03/04(水) 12:51:42.08
>>868
本能寺で終わるわけじゃないから
雪女出てもおかしくはない
と思ったけどケリーに蘇らされたんやったな

874: 2020/03/04(水) 12:56:15.67
>>868
オンモラキも出せると思う

869: 2020/03/04(水) 12:50:47.54
小太刀と言えばニンジャガ3REのあやねのモーション良かったな
上空から首に飛びついて片手アッパーみたいな動きがかっこ良かった

872: 2020/03/04(水) 12:54:39.35
個人的にマリア出て来てほしいけどまだ生まれてすらいねぇ…

873: 2020/03/04(水) 12:56:02.10
個人的にはまた海ハゲと戦いたいな

875: 2020/03/04(水) 12:56:19.56
海坊主ビームと鵺サンダーつかいたい

876: 2020/03/04(水) 12:57:57.03
まろばしの爺さん達も若返って出せそうだな

886: 2020/03/04(水) 13:09:51.34
>>876
むしろまだ剣聖が生きているからそっちと戦えるやろ

877: 2020/03/04(水) 13:00:36.14
新武器パイルバンカーで

878: 2020/03/04(水) 13:01:20.54
お前ら下手くそな俺のためにスタート地点近くに救済塚の量産・・・・・お願いしますね
9000円お布施で買いますから(´・ω・`)

896: 2020/03/04(水) 13:35:20.10
>>878
ボス前に立てときますね

879: 2020/03/04(水) 13:02:55.18
すけべ塚はスタート地点かボス前に建てるか迷うな

881: 2020/03/04(水) 13:04:28.13
中下段は錫杖、上段構え枠に仕込み杖で居合みたいな

882: 2020/03/04(水) 13:05:56.62
次の武器は月輪刀欲しいからお前らアンケよろしくな

https://i.imgur.com/2F8ZQ9r.jpg

885: 2020/03/04(水) 13:09:14.84
>>882
幻の妖怪化で使われてるからこないだろうな

884: 2020/03/04(水) 13:08:11.18
だめだったー!

>>900よろしくです…

888: 2020/03/04(水) 13:30:53.92
個人的にはスタート地点が良いと思う
ボス前はふつうにまれびと呼んでもボス倒すだけだから大体やる事同じ
道中探索は一緒に遊んでるプレイヤーに遠慮して、細かい探索をしにくいプレイヤーもいる
そういう「戦力は欲しいが細かい探索は自由にやりたい」っていう層にとってかなりうれしい要素なはず

890: 2020/03/04(水) 13:31:49.20
皆今何して遊んでんの?

899: 2020/03/04(水) 13:39:10.86
>>890
FF7R体験版

904: 2020/03/04(水) 13:43:28.52
>>899
一瞬で終わったわ

908: 2020/03/04(水) 13:47:47.33
>>904
もう7周やってるわ
だんだん面白くなってきた

902: 2020/03/04(水) 13:42:57.81
>>890
仁王2にゲスト出演してる吉田プロデューサーのFF14

891: 2020/03/04(水) 13:32:13.24
あっすまんw
今から立てるわ

892: 2020/03/04(水) 13:32:19.57
P5S

893: 2020/03/04(水) 13:33:00.57
義刃塚は常闇前も需要ありそう

894: 2020/03/04(水) 13:34:32.79
今月のお小遣い残り12000円ぼく、悩む

898: 2020/03/04(水) 13:39:09.53
>>894
DX版買えるじゃんやったな

900: 2020/03/04(水) 13:40:37.42
>>898
飲み会どころかタバコも買えなくなってまう

906: 2020/03/04(水) 13:47:04.83
>>900
いいじゃんタバコなんてヤク中と同類のクズが吸うもんだから
これを機に健全な引きこもりゲーム生活しようぜ

910: 2020/03/04(水) 13:48:55.70
>>900
飲み会はコロナで自粛だし
タバコもやめたほうがいい
これは天啓だな

911: 2020/03/04(水) 13:49:49.82
>>910
うちの会社は自粛しないしタバコも命削って吸うぞ

895: 2020/03/04(水) 13:35:16.29
血塵に染まる寺で石が転げ落ちてくる場所に塚置いてやった

901: 2020/03/04(水) 13:42:01.70
踏んだか建ててくる

903: 2020/03/04(水) 13:43:15.68
頑張れ強者よ
堕ちて外道兵にならんようにな

905: 2020/03/04(水) 13:46:37.63
またジョジョ以下のクソゲーか

907: 2020/03/04(水) 13:47:06.81
アムリタパワーならタイムスリップくらい出来てもおかしくないし
ウィリアムマリア出そうと思えば出せるだろう

909: 2020/03/04(水) 13:48:29.40
へいお待ち

【PS4】仁王2 part17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583297080/

912: 2020/03/04(水) 13:50:10.76
>>909
いい仕事だ
お前に手斧を使う権利を与えよう

913: 2020/03/04(水) 13:50:26.93
>>909
おつおつ

薙刀鎌使用率30%もあんのかよ
これは開発嬉しいだろうな
なお手斧

914: 2020/03/04(水) 13:52:20.64
>>909
スレ立てお疲れ様

915: 2020/03/04(水) 13:53:01.53
>>909
乙でござる

916: 2020/03/04(水) 13:57:11.28
>>909
おつん
ダウンロードにするかパッケにするか悩むなぁ

917: 2020/03/04(水) 13:58:22.61
>>909
ヘェーイ!!

918: 2020/03/04(水) 14:01:59.68
>>909
薙刀は見た目もだけど上中下段の操作感の変化が大きくて実際面白いしよく出来てるわ
手斧は真逆って感じ

919: 2020/03/04(水) 14:02:11.66
>>909
おつ
リアル落命には気をつけろよー

920: 2020/03/04(水) 14:03:22.25
>>909


手斧は追尾が異様なまでに弱くて空振りしやすいのを直せば良いと思うんだけどなぁ
あれなけりゃもっと使ってた武技は揃ってて使ってて楽しいし

921: 2020/03/04(水) 14:05:44.48
>>909
おつー

今週札幌で飲み会だ…
来週コロナってたら笑えないなぁ

925: 2020/03/04(水) 14:08:34.03
>>921
なんでこの時期にやるの?
頭おかしいというかテロリストと一緒だぞ

926: 2020/03/04(水) 14:09:17.75
>>921
「ちょっと熱っぽいんで」って言えば余裕で休めそう

936: 2020/03/04(水) 14:17:24.42
>>909

997: 2020/03/04(水) 15:42:14.87
>>909
乙でございまする!

複数ミッションはミッション制覇率に関係ないならいいけど
まぁそうはいかんだろうて、今作も禿げるしかなさそうだね

922: 2020/03/04(水) 14:05:46.82
手斧はなんか謎パワーで投げたの無限生成できるんだしどうせならもっとはっちゃけた
マジックウェポンみたく投げた位置に瞬間移動、離脱とかできるようにしたらいいのに
幻妖怪化でそんな感じのできるけど。異次元から斧を出現射出とかさ
無双の賈充だっけあれは結構面白い斧運用だったな

924: 2020/03/04(水) 14:05:54.89
リアルでしょっちゅう斧と鎌振ってる俺は薙刀鎌と手斧使うぞ!!

927: 2020/03/04(水) 14:09:23.14
>>924
農家?木こり?

948: 2020/03/04(水) 14:36:10.63
>>927
木こり

928: 2020/03/04(水) 14:10:39.72
>>924
ライフコッド村民乙

930: 2020/03/04(水) 14:11:11.05
>>924
おまわりさんこいつです

929: 2020/03/04(水) 14:10:50.32
手斧は単に前回のベータと同じ仕様に戻せばいいのでないと違うの

935: 2020/03/04(水) 14:16:23.12
>>929
βどんなんだっけ

945: 2020/03/04(水) 14:28:12.30
>>929
手斧は本当にβの仕様に戻して欲しい

955: 2020/03/04(水) 14:47:07.67
>>929
手斧βに戻ってくれたら二刀と手斧でイク

931: 2020/03/04(水) 14:13:21.84
オレは猟銃と日本刀振ってますけえ

932: 2020/03/04(水) 14:13:44.61
薙刀は呪ステ依存だからエンチャとも相性抜群なのが良い
手数多い下段の火力底上げしつつ簡単に状態異常に出来るし

933: 2020/03/04(水) 14:15:25.07
薙刀も使いたいけど無印から使ってる大太刀も使い続けたいから迷う…

937: 2020/03/04(水) 14:24:01.15
愚直に刀、人型向けに大太刀
愚直に愚直にイクよ俺は

938: 2020/03/04(水) 14:25:02.08
質問なんですけど…

939: 2020/03/04(水) 14:25:26.92
あ?

940: 2020/03/04(水) 14:25:35.74
お前ら的に使ってて面白いと思った武器種って何?
2つ目の武器種がなかなか決められないから参考にしたい

943: 2020/03/04(水) 14:27:05.51
>>940
仕込み棍棒
鎖鎌

944: 2020/03/04(水) 14:28:04.09
>>940
トンファー

947: 2020/03/04(水) 14:32:48.67
>>940
大太刀だな
カウンター面白過ぎ
リターンさほどないが

951: 2020/03/04(水) 14:40:09.63
>>947
1つ目は大太刀に決めてるんや...
カウンターはタイミング分からんから決められないんや..
戦いの幅広がりそうだし決められる奴羨ましい

オススメは鎖鎌かトンファーか...
中々の悩みどころや...

950: 2020/03/04(水) 14:40:02.56
>>940
薙刀鎌と手斧

941: 2020/03/04(水) 14:26:52.18
最初に選ぶ武器の補正はやり直し効かないからなぁ
忍術と陰陽はどのビルドでも使うので鎖鎌と薙刀鎌で忍・呪上げるわ

942: 2020/03/04(水) 14:26:52.80
ぶっちゃけどれでも攻略は余裕だしな
幻術強いから人気なさそうな鎖鎌でも今回藪切で気力削って幻術打つだけでも妖怪余裕そうだし

946: 2020/03/04(水) 14:29:53.51
装備や守護霊の要求ステあるからどれとってもあまり変わらない

949: 2020/03/04(水) 14:39:26.15
(今の時代チェーンソーでは…?)
いや細かい作業は斧と鎌使ってるだろうけど

952: 2020/03/04(水) 14:42:39.81
トンファーは今回初めて使ったけどあれだけ別ゲーやろ

953: 2020/03/04(水) 14:44:47.25
大太刀のカウンターは楽しいぞ
微妙に攻めにくい一本だたらも捻って追い打ち→確定で起き上がって周囲攻撃するから背後から抜即斬繰り返すだけでサクッといく

954: 2020/03/04(水) 14:45:57.90
大太刀以外に妖怪にカウンターできる武器ないのかな
なんで優遇されてんだろ

963: 2020/03/04(水) 15:00:41.79
>>954
名前忘れたが薙刀鎌の敵の後ろに回りこむ奴なら妖怪でも発動した

956: 2020/03/04(水) 14:48:03.52
刀の朧って妖怪相手にもカウンターできなかった?

957: 2020/03/04(水) 14:49:59.20
1では最初打ち直しの金額がぼったくり価格になっててアプデでトメが返金する笑える修正があったけどまたやってくんないかな

958: 2020/03/04(水) 14:50:53.25
トメには金太郎みたいな衣装を着せたい(´・ω・`)

959: 2020/03/04(水) 14:53:07.51
薙刀鎌も出来たりできなかったり
中下ともにハイリスクローリターン過ぎて使う価値ないけど

960: 2020/03/04(水) 14:53:25.14
手斧くんは見た目はカッコいいよ…うん

961: 2020/03/04(水) 14:57:41.12
ハゲにトンファで少林寺マンでいくわ
サブ武器も遠距離もいらねぇ

962: 2020/03/04(水) 14:59:52.03
なぁ・・・スケベしようや・・・・

964: 2020/03/04(水) 15:03:35.74
俺は薙と二刀でいくぞ
薙のいいところは変形コンボをボタン適当にごちゃごちゃ押してるだけで極めてるっぽく遊べるとこ
二刀のいいところは対人間で百舌鳥からの追い打ちからの十文字コンボが最強なとこ

965: 2020/03/04(水) 15:09:56.29
デイワンパッチで手斧が超アッパー調整されてたら笑う

969: 2020/03/04(水) 15:13:40.27
>>965
されても近接性能だけだぞ

966: 2020/03/04(水) 15:11:18.19
俺はサブ別武器にしてもあまり使わないから揃え用とか紫電用とか属性違いになるかな
同武器の妖属性と浄属性のふたつ持ちとか良さそう

967: 2020/03/04(水) 15:12:36.07
とりあえずこの前は手斧でやり通したが劣化ニ刀のイメージしかない
遠距離必要なら大筒使うし
かなり上方入らないと他が優秀過ぎて残念武器確

968: 2020/03/04(水) 15:12:54.99
2発売まで1やろうと思うけど
操作感覚や色々 ほぼ一緒?
一緒なら練習しときたいw

972: 2020/03/04(水) 15:14:59.87
>>968
武器、アイテムの切り替えがデフォだと違う

970: 2020/03/04(水) 15:13:52.87
今回妖怪技、特技のおかげで、気楽に気力を使いきれるから
紫電の有用性は高まりそうだな

971: 2020/03/04(水) 15:14:04.77
ps4proだとちょくちょくあるロードややっぱり一番はもともと早いけど落命後の再戦それと何より
60fpsでできるのが良さそうですねssdに変えたらさらに早くなるんですか?あーprossdに変えたい

973: 2020/03/04(水) 15:15:20.17
投擲兼用武器なんてコンセプトが破綻してるんや

974: 2020/03/04(水) 15:15:46.61
ノーマルでも60fpsロードサクサクじゃん
流石に両方で比較したことないが

987: 2020/03/04(水) 15:30:02.64
>>974
ノーマルのアクションモードとproのアクションモードに違いはないのか?どっちも60fpsでできるならproに変える必要もない?
じゃあproの違いはロード時間だけ?それもssdに変えないと速さは体感できないのかな

995: 2020/03/04(水) 15:39:42.13
>>987
プロの方が同じアクションモードでもグラの解像度が若干良い
ノーマルでボケボケの部分が少しくっきりする

といっても元から大したグラじゃないがな

975: 2020/03/04(水) 15:19:20.45
こいつ近寄りたくねぇ!って敵が出てきて手斧が重宝されるかもしれないじゃん?

976: 2020/03/04(水) 15:19:58.75
557 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3b-J52J [210.138.6.199]) [sage] 2020/03/04(水) 03:04:47.32 ID:E2z4XfGdM
秀吉って家臣の目の前で家臣の幼い娘を犯すのが趣味だった下衆なんだけどその辺は描かれるのかな?

854 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-J52J [163.49.203.126]) [sage] 2020/03/04(水) 12:35:43.86 ID:hKGXKj4oM
秀吉って家臣の目の前で家臣の幼い娘を犯すのが趣味だった下衆なんだけどその辺は描かれるのかな?


今でもこんなんだから
もし秀吉が良い奴とかだったら朝鮮人が発狂してスレで暴れだしそう

977: 2020/03/04(水) 15:20:47.50
投擲はクナイマンに任せろ

978: 2020/03/04(水) 15:22:42.16
遠近両用武器が強すぎたらバランス壊れちゃうから仕方ないね

979: 2020/03/04(水) 15:24:06.00
対人メインゲーじゃないんだから武器間バランス自体はどうでもいい

980: 2020/03/04(水) 15:24:45.18
薙刀鎌のカウンターは妖怪にも反応するというか二刀の心眼に攻撃がついているって感じだったな
決まったモーションでしか動かんから敵の裏に回り込めるとは限らないし
妖怪はひるむとは限らないっぽくてダメそう

981: 2020/03/04(水) 15:27:14.10
大太刀は強いけど前作同様で壊れる要素皆無だからな
研究進めば他の武器が流行る予感

982: 2020/03/04(水) 15:27:51.65
前武器変形するようにして欲しい

986: 2020/03/04(水) 15:29:57.80
>>982
刀は柄が伸びて長巻になるんやな

983: 2020/03/04(水) 15:29:10.64
いらねえ

984: 2020/03/04(水) 15:29:11.79
今回もストーリークリア後は複数ボスラッシュなんだろうか
あれイラつくだけだからやめてほしいんだけど

985: 2020/03/04(水) 15:29:31.29
アートブック出してくれないかな
ゲーム終わった後設定画眺めるの好きなんだけど

988: 2020/03/04(水) 15:30:42.85
複数ボスはDLCまでの繋ぎで出してもらわないと試し切りするところがないからないと困る

989: 2020/03/04(水) 15:30:51.24
旋棍は敵動かしすぎ感が、、ソロでやってたら気にならなかったけどマルチで味方に上下段天上蓮とかされると敵が離れていくのがめんどかったわ

990: 2020/03/04(水) 15:31:12.10
刀なら鞭状になるんじゃないか

991: 2020/03/04(水) 15:34:01.34
複数ボスと単体ボスの両方ミッションあれば助かるわ

992: 2020/03/04(水) 15:37:23.29
雑魚敵複数のミッションもただの数の暴力で面白くないからいらない
でもどうせまたあるんでしょ?まったくやれやれだぜ

993: 2020/03/04(水) 15:38:55.78
最終的に4人でできるようになると期待してる

994: 2020/03/04(水) 15:39:02.93
日本らしくはないけどガンダムハンマー的鉄球ほしいな
最悪分銅でも我慢する

996: 2020/03/04(水) 15:41:55.51
分銅なら鎖鎌があるんだよなぁ

998: 2020/03/04(水) 15:44:51.37
今回は共闘数増えたもんで複数戦は絶対増えてるだろうな

999: 2020/03/04(水) 15:47:25.65
複数戦はマルチ用と割り切ってもいいがそうするとスレでイキれないからな…

1000: 2020/03/04(水) 15:47:42.36
質問いいですか?

引用元: ・【PS4】仁王2 part16