1: 2020/03/07(土) 00:34:11.00
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part19
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583433769/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

5: 2020/03/07(土) 05:14:01.35
>>1乙ポヨ

2: 2020/03/07(土) 00:35:46.66
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

498: 2020/03/07(土) 19:02:18.14
>>495
>>2

3: 2020/03/07(土) 00:36:06.18
■ゲームソフト通常版
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(パッケージ版/ダウンロード版)
※初回生産分、ダウンロード版は2020年3月25日までの購入で付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付(ダウンロード版)
>>>>2020年3月11日までの予約購入で特典が付属

■デラックス・エディション(Deluxe Edition)(ダウンロード版のみ)
付属品
シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
百鬼の武器(9種類)、木霊の根付
PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

早期購入特典 太初の侍の鎧一式
>>>>2020年3月25日まで付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付
>>>>2020年3月11日までの予約購入で特典が付属

製品情報、店舗別限定商品
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/product.html

4: 2020/03/07(土) 05:08:34.57
>>3
乙上げ

500: 2020/03/07(土) 19:02:56.28
>>495
すまん>>3だった

503: 2020/03/07(土) 19:06:33.22
>>500
ありがとう!安心した

6: 2020/03/07(土) 05:50:40.57
体験版一切触れてないんだけどこの武器が頭一つ抜けて強かったとかそういうのは特に無い感じですか?
今さらになって興味出てきた食わず嫌いの自分を呪いたい

7: 2020/03/07(土) 05:51:56.52
>>6
二刀

8: 2020/03/07(土) 05:52:49.27
手斧はイイゾー

9: 2020/03/07(土) 06:00:32.96
手斧は凄かったな

10: 2020/03/07(土) 06:04:19.64
手斧は素晴らしい

11: 2020/03/07(土) 06:13:07.78
いちょつ!
手斧強すぎ

12: 2020/03/07(土) 06:16:33.95
手斧最強だったな
抜きん出すぎてたわ

13: 2020/03/07(土) 06:18:09.72
おもんな

14: 2020/03/07(土) 06:28:32.70
手斧最高

15: 2020/03/07(土) 06:34:02.90
お前ら性格悪いな……
まあ、手斧は評判悪すぎだからデイワンで調整入ってワンチャンあるかもだが
発売前日の公式生放送でデイワンの調整内容解説とかやらないかな

16: 2020/03/07(土) 06:35:01.03
天の邪鬼だから俺はマジで手斧で行こうと思っている

17: 2020/03/07(土) 06:35:54.18
まあ、言っても縛りプレイになるほど悲惨ってわけではないしな

18: 2020/03/07(土) 06:40:12.08
薙刀鎌のサブにいいだろ
一方的に斧投げつけて「キヒヒ…w」って優越感にひたれるかもしれんし

19: 2020/03/07(土) 06:41:11.21
俺は普通に体験版は手斧でクリアしたし
気に入ったから製品版でも使うつもり

20: 2020/03/07(土) 06:49:50.97
薙刀多いね

21: 2020/03/07(土) 07:01:13.20
そういやクナイマンって最終体験版でどうだったの?

24: 2020/03/07(土) 07:21:46.07
>>21
馬相手にクナイで800ダメ連発してたな

22: 2020/03/07(土) 07:03:31.39
クナイマンは普通に強かったみたいだよ
自分で確認したわけじゃないけど

26: 2020/03/07(土) 07:26:50.22
手斧はまだ奥義を見せてないから

35: 2020/03/07(土) 08:08:59.39
>>26
そういや、製品版には手斧に防御力下げて代わりに攻撃力と速度のバフを付ける武技があるはずだな
バフの程度によってはかなり強くなるかもな

51: 2020/03/07(土) 09:37:38.58
>>35
持続時間と攻撃力増加率は朱夏と同じ

27: 2020/03/07(土) 07:28:01.77
俺は銭投げマンになる!

28: 2020/03/07(土) 07:28:02.42
溜めバクステ投擲を溜めなしで出せるようにしたら認めてやらん事も無い

29: 2020/03/07(土) 07:44:29.73
銭投げ特化ビルドは普通に強かった
面白くなかったから製品版では使わないでおこうと思う

30: 2020/03/07(土) 07:48:36.26
クナイマンは初心者救済や周回用かな
初見プレイでは使いたくないな

31: 2020/03/07(土) 07:54:56.72
少なくとも一周目はクナイ無双になるのか

32: 2020/03/07(土) 07:58:09.85
俺の妄想する理想的コース(社会人)

コロナ感染→正式にコロナ陽性認定→12日から2週間自宅待機→COVID19症状なしor軽微

※悪用禁止

33: 2020/03/07(土) 08:00:12.35
会社で誰か罹って自分は無傷で休むほうがいい

36: 2020/03/07(土) 08:10:54.01
同行でやりゃ杖蠅なんて連れてくことにならないが

37: 2020/03/07(土) 08:12:47.26
公式がハクスラ言ってる時点でクナイマンは正義のビルドだから

42: 2020/03/07(土) 08:36:37.36
>>37
楽でいろんな味だしね

38: 2020/03/07(土) 08:15:17.13
????

39: 2020/03/07(土) 08:17:16.61
杖蝿嫌なら義人連れて歩けば良いんじゃね?もしクリア出来なくて呼んでるなら杖蝿でも困らんだろ 野良で足並み揃えてマルチプレイとか中々無いぞ

40: 2020/03/07(土) 08:18:07.53
今回もハクスラとして楽しみ
覇権武器はまあ調整はいるでしょ

43: 2020/03/07(土) 08:40:29.44
早く発売しろや!コロナ騒動終わってしまうぞ

44: 2020/03/07(土) 08:48:16.41
販売が一週間早かったら覇権確定してた

45: 2020/03/07(土) 08:50:46.84
この待つ期間が重要なんだよ、きっと
精子だって溜めてから出したほうが気持ちいいだろ

46: 2020/03/07(土) 09:01:14.99
山口県のコロナ第一号はキャバクラ経由らしい
嫁と子供にまで移しててワロエない

92: 2020/03/07(土) 11:24:32.20
>>46
山口ックはロマンチック

47: 2020/03/07(土) 09:01:41.53
二刀は火力、モーション、受けと恵まれ過ぎ
調整してくれ

48: 2020/03/07(土) 09:12:17.09
結局は軽装、居合十字系の瞬間火力の量産ゲーでフィナーレ

49: 2020/03/07(土) 09:29:38.95
手斧は遠距離攻撃、火力、気力削り、受けと恵まれすぎ調整してくれ

255: 2020/03/07(土) 13:52:34.63
>>49

心配しなくても下方修正入りますよ、前作がそうであったように、開発者にとって、想定外の火力が出ているような場合は、プレイヤーのやる気が無くなるような改悪ともいえるような修正を加えてきます、それがチームニンジャの開発者たちです
だから仁王2で遊ぶならば、修正が入る前までにできるだけLV上げをしておく事が賢明かも

50: 2020/03/07(土) 09:35:30.62
去年の体験版は製品版が遠いからプレイしなかったんだけど
妖怪カウンターまわりの仕様って大きく変更されたん?
当時のスレや動画ではカウンターの話はほとんどなかった気がするんだけど

52: 2020/03/07(土) 09:39:12.58
>>50
11月のは妖怪技でのカウンターが取りにくかった(特に迅と幻)
最終体験版はそこが調整されてた、ただ迅に関しては受付が凄い長くなって出し得技っぽくなった

56: 2020/03/07(土) 09:51:20.75
>>52
なるほど情報ありがとうございました
カウンターは気持ちいいから決めやすくなったのなら個人的には歓迎かな

53: 2020/03/07(土) 09:39:43.20
がっつりやり込んでる人はだいぶカウンター取りやすくなった、と言ってた
今回カウンターの話が多かったのは両面宿儺がカウンターとるのが前提みたいなボスだったからかな

57: 2020/03/07(土) 09:59:20.92
>>53
正面からゆっくりした攻撃だらけだったから簡単だったのもある

54: 2020/03/07(土) 09:43:19.71
土曜の朝に16万再生って本当にもってんねぇ会長

55: 2020/03/07(土) 09:43:35.24
おっと誤爆すまない

58: 2020/03/07(土) 10:04:26.59
単純に鎌鼬や夜刀神と比較して両面は大技頻度高かったってのもある

59: 2020/03/07(土) 10:05:00.18
ベータはそもそもカウンターする意味ある?みたいな風潮だったのも大きい

60: 2020/03/07(土) 10:05:09.79
今の迅があれば夜刀神ちゃんの突進も余裕やな

61: 2020/03/07(土) 10:07:02.05
迅はカウンター判定が発生しやすくなったってだけでβの時も回避には普通に使えてたと思う

62: 2020/03/07(土) 10:08:17.05
βの時は夜刀神カウンター取りづらかったな
最終のは緩すぎな気もするけどやってて楽しいな

63: 2020/03/07(土) 10:08:35.59
ベータでは基本的にガード目的で使ってたな
今は攻撃手段として使ってるイメージ

64: 2020/03/07(土) 10:11:52.14
固有の敵に威力アップOPはかなり強くしてくれるか計算式変えてくれれば一考できるのに、ROの特化カード計算みたいな

65: 2020/03/07(土) 10:15:06.06
固有敵系のOP強くしすぎちゃうとステージごとに最適装備が細分化されるようになるのであかんぞ

66: 2020/03/07(土) 10:18:32.88
しきじろうに威力アップとかしょうもなさすぎるやつは他の二倍位欲しい…

67: 2020/03/07(土) 10:20:46.78
βの時カウンターがやり辛くて不評だったから改善したんじゃない?
両面だけじゃなくて松永も馬もカウンターしやすくて楽しかった。あれぐらいでいいよ

68: 2020/03/07(土) 10:24:45.47
馬は振り下ろしよくみてからできてよかった
変なでかいやつの突進は見てからじゃ無理で覚えゲー過ぎて嫌だった

69: 2020/03/07(土) 10:28:24.50
変なでかいやつが多すぎる

70: 2020/03/07(土) 10:31:04.66
変じゃないでかい奴は一体誰になるのか

71: 2020/03/07(土) 10:33:05.91
一反木綿とか濡れ女とか…

72: 2020/03/07(土) 10:47:47.55
βの迅はまじで産廃すぎたからなぁ
回避としては使えたけど
カウンターはまじでとれんかった

73: 2020/03/07(土) 10:48:35.53
濡れ女は確かにでかいが変だろう
一反木綿はほどよい大きさ

74: 2020/03/07(土) 11:01:27.41
ネットでみんなの手斧の感想とかみてたから、広告にリアルの手斧が出現するようになった

ハスクバーナとかいうメーカーのデザインかっこいい

90: 2020/03/07(土) 11:22:32.71
>>74
斧製作で検索したら圧倒的不審者の極みの動画出てきて
休日の午前を2時間も使ってしまった
そんなんみてまうよ、、、、

75: 2020/03/07(土) 11:02:49.00
(´・ω・`)初週10万本越えるかな
仁王は初週75000本だったけど

76: 2020/03/07(土) 11:03:09.64
濡れ女の大きさはあれでいい
鳥はもっと小さくてもよかった

77: 2020/03/07(土) 11:07:16.66
公式のアンケートだとパッケよりDL版の予約の方が多いからパッケの販売本数は前作を下回る可能性はある

78: 2020/03/07(土) 11:08:00.62
幻ちゃんが一番弱いが弱すぎではない
不満は特技でバリア張りきる前の一瞬にガード判定が無いこと
ガードしながら特技使うとダメージ貰うことが多かった

79: 2020/03/07(土) 11:08:20.63
無明の守護霊もおっぱい大きかったな

80: 2020/03/07(土) 11:10:06.90
火車はデカかったな

81: 2020/03/07(土) 11:11:24.48
誰かが言ってたけど尻の大きさも変えられるようになってたら今世紀最強のゲームになってた

82: 2020/03/07(土) 11:12:43.12
1日しかできんかったので迅しか試せてない

83: 2020/03/07(土) 11:13:08.74
予約のアンケート何で今なんだろ

84: 2020/03/07(土) 11:13:35.39
2Bの尻が世界にウケたというのに何故尻を軽視してしまったのか

85: 2020/03/07(土) 11:14:27.22
戦国×妖怪×尻ゲーか

86: 2020/03/07(土) 11:14:38.33
アプデは確実にするし要望で尻について送ればわからんかもな
そして技術流用するので他コエテクゲーでも尻調整有りがデフォになる

87: 2020/03/07(土) 11:17:41.04
もう胸は古い

91: 2020/03/07(土) 11:23:50.01
>>87
いや…まだいける!

88: 2020/03/07(土) 11:21:38.26
そもそもPS4のパッケージは大体15万が最近の限界っぽいしな

89: 2020/03/07(土) 11:22:02.79
アプデで尻スライダー付いたら笑えるけどな
3軸あったら本気だな

125: 2020/03/07(土) 12:10:01.37
>>89
やわらかスライダーも必要

93: 2020/03/07(土) 11:26:43.10
というか1の初週って10万も売れてねえのか

318: 2020/03/07(土) 15:32:13.12
>>93
7万くらいだっけ?
しかも難しいから無理って即売りするやつもいたよな

94: 2020/03/07(土) 11:26:47.12
仁王1やってるんですけど序盤の装備は何がオススメですか?
金ピカのやつもう脱ぎたい

96: 2020/03/07(土) 11:29:56.91
ジワ売れで300万まで行ったタイトルだしなぁ
ついでにいうと国内は全然売れてない(安田P言)
>>94
西国無双
あと1のスレ別にあるぞ

101: 2020/03/07(土) 11:34:02.76
>>96
やっぱSAMURAIは海外受けええのかw

103: 2020/03/07(土) 11:35:13.97
>>101
日本人にとってのアメコミくらいの人気はあるよ

95: 2020/03/07(土) 11:29:28.78
西国金吾赤鬼お好きにどうぞ
血柄掘れば良いの落ちてるよ

金ピカって仁王の黄金鎧の事か

97: 2020/03/07(土) 11:31:24.90
そんなことはいいから内容が重要

98: 2020/03/07(土) 11:32:04.18
宝石の国のお尻は良かったな

99: 2020/03/07(土) 11:32:43.97
なんか2やってから1やったら動きやもっさり度わりと違うな
もう1には戻れない

100: 2020/03/07(土) 11:32:45.72
仁王1の頃はニコニコ動画・生放送で凄まじいネガキャンの嵐だったな
今でも何人か仁王2体験版の叩き動画投稿してる奴いるが、もうニコニコ自体が、ね・・・w

102: 2020/03/07(土) 11:34:56.71
あの無双オロチが初週2万の時代

105: 2020/03/07(土) 11:39:23.96
仁王は発売してからすぐ売り切れて入荷待ちになってたからなー
2は出荷数は増やすんじゃない 75000本を超えるかは分からんけど

106: 2020/03/07(土) 11:44:02.91
< 尻 >
筋肉量  ←――+――→ 0
大きさ  ←――+――→ 0
膨らみ  ←――+――→ 0
張り   ←――+――→ 0
傾き   ←――+――→ 0
左右の間隔←――+――→ 0
上下位置 ←――+――→ 0

107: 2020/03/07(土) 11:45:00.99
穴の位置はないのか

108: 2020/03/07(土) 11:46:45.89
【巨尻戦国アクション】

そういえば仁王って巨乳のおっさんいないね

109: 2020/03/07(土) 11:47:20.53
西洋人と東洋人では穴の位置違うしな
西洋の方が穴の位置が前

110: 2020/03/07(土) 11:47:50.60
フンドシ固定だから見えへん
すねこすりの*で我慢しろ

111: 2020/03/07(土) 11:48:41.40
目標は sekiro
4ヶ月で380万本

112: 2020/03/07(土) 11:49:16.86
じゃあウィリアムさんは尻の穴が俺らより前の方にあったのか

113: 2020/03/07(土) 11:49:23.61
今年はこれから色々と話題作が出るが体験版の時点で仁王2が個人的GOTY

114: 2020/03/07(土) 11:49:57.71
< 尻 >
穴の大きさ ←――+――→ 0

123: 2020/03/07(土) 12:01:34.06
>>114
・臭い
・締り
・色
・陰毛

115: 2020/03/07(土) 11:51:02.87
はやくすねこすりにムツゴロウさせろ

124: 2020/03/07(土) 12:02:19.16
>>115
主人公のすねこすりの撫で方って、手馴れてるよね

116: 2020/03/07(土) 11:53:24.60
< 毛の量 >
毛の多さ ←――+――→ 0

< 毛の形 >
プリセット

117: 2020/03/07(土) 11:55:48.04
お前らがゲーム開発にかかわってないのが損だな
業界関係者はこいつら雇い入れろ

118: 2020/03/07(土) 11:57:09.12
すねこすりのよく見ると可愛くなさそうでやっぱり可愛い造型は妖怪っぽくて可愛い(可愛い)

119: 2020/03/07(土) 11:57:24.85
ケツ毛か

120: 2020/03/07(土) 11:57:29.38
こんな馬鹿だらけの斜陽国家で売れる事になんの価値があるんだ
国内で売れるようなゲームならたぶんやらんw

121: 2020/03/07(土) 11:59:48.81
主要人物で公式に載ってないのあと家康くらい?
朝倉義景とかはモブ顔かね

122: 2020/03/07(土) 12:00:08.50
チンさん出演もワンチャンある?

126: 2020/03/07(土) 12:11:31.66
ぼくはスレンダーでふっきんがうきでてるくらいがすきです

127: 2020/03/07(土) 12:15:00.39
本願寺とか延暦寺とかの寺関係はやっぱ信長メインだから出ないんかね?

129: 2020/03/07(土) 12:16:30.42
>>127
石山本願寺はステージがあるぞ
鈴木孫一と戦える

134: 2020/03/07(土) 12:23:52.97
>>129
本願寺はあるのか
なら後光で照らされながら座禅組んで空飛ぶ顕如とか出てこないかな

128: 2020/03/07(土) 12:15:42.88
もう尻の話題くらいでしか盛り上がれんのか…
俺の周りが仁王2スルーして対馬買うって奴ばかりで悲しいわ

130: 2020/03/07(土) 12:19:06.06
仁王2も買うし対馬も買うさ
sekiroといいこんなにチャンバラゲーが豊作な時代はもう来ないだろ

137: 2020/03/07(土) 12:24:47.44
>>130
侍道…

139: 2020/03/07(土) 12:27:24.47
>>137
なんでああなったんやあのゲーム

202: 2020/03/07(土) 13:11:22.88
>>130
キャリバー6は?(´・ω・`)

131: 2020/03/07(土) 12:21:12.08
ARPGが好きだから逆に対馬スルーや
スルーと言っても大分先だけどな対馬

132: 2020/03/07(土) 12:22:34.57
対馬はアクションアドベンチャーだから育成要素がどれだけあるか
仁王みたいなハクスラ要素は皆無だろうし

133: 2020/03/07(土) 12:23:51.18
タイトル改名して尻王にすべき

135: 2020/03/07(土) 12:24:20.39
イニ王

136: 2020/03/07(土) 12:24:40.79
斧は真ゲッター1が持ってるヤツ位のデカさにして下さい!

138: 2020/03/07(土) 12:27:24.46
和風アクションは昔からいっぱいあるけど、和風ハクスラゲーって仁王ぐらいじゃんね
だからこそ仁王が好きって人多いと思うんだ

140: 2020/03/07(土) 12:33:00.00
対馬は主人公の顔と合ってない声がきつい

141: 2020/03/07(土) 12:34:40.68
ヒロインなんであんなババアなんや

142: 2020/03/07(土) 12:35:55.97
コノノブナガヲリヨウシヨウトハミクビラレタモノヨ

143: 2020/03/07(土) 12:36:32.16
ポリコレ

144: 2020/03/07(土) 12:36:39.39
最終版キャラ作成だけでも残してほいしかったな

145: 2020/03/07(土) 12:41:05.72
こういう系はボスに詰まって色々やってる時が一番楽しい
強ボスきぼんぬ

146: 2020/03/07(土) 12:42:42.32
けど海坊主はいまでも嫌い

147: 2020/03/07(土) 12:42:59.92
仁王がなかったらセキロもツシマもやってただろうなあ

148: 2020/03/07(土) 12:43:12.14
仁シャル王

149: 2020/03/07(土) 12:45:12.42
0時に始めてキャラクリで夜が明ける予感

151: 2020/03/07(土) 12:47:08.56
>>149
昔やってたモンハンワールドがそのパターンだったな…

159: 2020/03/07(土) 12:54:28.52
>>151
あれオープニング飛ばせないからやり直しが地獄だった

173: 2020/03/07(土) 13:02:47.01
>>159
船が壊れて初めて操作できるようになったところで眺めてなんか違うとやり直し
大陸に着いて明るいフィールドで眺めてなんか納得できないとやり直し…

ふと気が付くと窓から日の光が部屋に差し込んでたなぁ(遠い目

150: 2020/03/07(土) 12:45:13.87
霊石が見せる夢は代償が伴う…
ほうちゅう相変わらずかっけーな
ヤザンにしか聞こえないが

152: 2020/03/07(土) 12:48:24.91
今回いつでもキャラクリし直せるからとりあえずテンプレでいくわ

154: 2020/03/07(土) 12:50:56.46
>>152
あれは体験版だからできるだけでしょ?
やり直しは課金でできるようになりそうだけど

164: 2020/03/07(土) 12:58:10.16
>>154
製品版でそんなことしたらコーエーの評判駄々下がりだぞ
さすがにそこまで馬鹿じゃないだろう
それにコードでサーバーにアップできるんだし課金にはしないだろ

153: 2020/03/07(土) 12:49:21.55
(どうせ誰も見てないから…)

155: 2020/03/07(土) 12:51:24.78
プリセットの時点で既に完成されてて凄いよな

156: 2020/03/07(土) 12:51:26.45
あーやっぱりやり直しは課金かあ
そりゃそうだよね

157: 2020/03/07(土) 12:53:12.14
んなわけない

158: 2020/03/07(土) 12:53:52.47
近頃自分の時間が少なくなってきて何処までやれるか分からんけど仁王2とエルデンリングだけは買うわ

160: 2020/03/07(土) 12:54:42.42
最終体験版の最終日はまれびとの顔を弓のズームで見てたゾ
皆手が込んでて性癖って千差万別なんだなと改めて思ったゾ

161: 2020/03/07(土) 12:54:56.13
早く猫又ちゃんを使役したい

162: 2020/03/07(土) 12:57:02.71
弓構えてうろうろする奴居るよなー

163: 2020/03/07(土) 12:57:23.64
デフォ子かわいいよデフォ子

165: 2020/03/07(土) 12:59:42.83
1スライダーごとに10円らしいね

166: 2020/03/07(土) 12:59:56.12
弓を連射できるとかこないかなー

167: 2020/03/07(土) 13:00:32.47
女に髭つけられるのは
ポリコレ対策なんかな
試しにやってみたら宝塚みたいになったわ

170: 2020/03/07(土) 13:01:57.77
>>167
ヘボンさん?

171: 2020/03/07(土) 13:02:13.53
>>167
女性もヒゲ生えるからな

168: 2020/03/07(土) 13:01:21.70
このゲームの体験版ちょい前にやったけどUIが見難いな
グラフィックいいのにやる気しなくなるよ、コレ

169: 2020/03/07(土) 13:01:37.72
荒らしだろうけど、キャラクリは体験版と同じ仕様でいつでも変えられるって安田PDが明言してる

176: 2020/03/07(土) 13:03:09.13
>>169
神対応かよ
どっかの狩りゲーとは違うな

183: 2020/03/07(土) 13:04:55.66
>>169
まじかー知らなかったわ、失礼

172: 2020/03/07(土) 13:02:37.16
でもお前らきっしょいキャラクリばっかじゃん
肌真っ白お人形フェイスを不気味に思わないのかね童貞どもは

179: 2020/03/07(土) 13:03:41.04
>>172
泥アクセサリー欲しくない?

210: 2020/03/07(土) 13:14:09.84
>>172
女も地鶏写真をそんな風に加工してるたろ
つまり童貞は乙女なのよ

174: 2020/03/07(土) 13:02:58.65
じゃあ馬庭念流・地摺りの剣も追加で

175: 2020/03/07(土) 13:03:04.20
体験版は作り直し出来るけど製品版は流石にキャラクリ無理でしょ
そんなゲーム聞いたことない

184: 2020/03/07(土) 13:05:13.17
>>175
76は何時でも性別も顔も変えられるよ

186: 2020/03/07(土) 13:05:40.30
>>175
むしろやり直し出来るゲームのが多いんじゃねぇか
オフラインじゃプレイ出来ないオンライン専用ゲームは課金が基本だけど

188: 2020/03/07(土) 13:05:53.95
>>175
何度も宣伝放送で言ってる

190: 2020/03/07(土) 13:06:55.99
>>175
自分が知らないだけでそう言い切るのはおかしくない?
ソウルサクリファイスとかいつでもできるし

177: 2020/03/07(土) 13:03:11.00
スキル曼陀羅は見辛い、□押しても小さい文字と背景の光が重なると視認性悪い
スキルの効果説明は小さい窓じゃなくてどでかく表示できるようにして欲しい

178: 2020/03/07(土) 13:03:35.74
妖怪だから化けられるとか云々

215: 2020/03/07(土) 13:25:05.75
>>180
< 尻 >
穴の大きさ ←――+――→ 0

181: 2020/03/07(土) 13:03:57.66
火車ちゃんだってヒゲ生えてるしな

182: 2020/03/07(土) 13:04:41.53
大人に憧れてるのか

185: 2020/03/07(土) 13:05:40.34
再キャラクリ無制限や写しなど見た目に関しちゃ神ゲーだな仁王2は
どっかのモンスター狩人とは大違いや

187: 2020/03/07(土) 13:05:41.20
DLCのキャラクリパーツも気になるな
これは要望でけっこう動くと思うからお前ら要望で出せよ

189: 2020/03/07(土) 13:06:32.12
1でも機能追加アプデ多かったからキャラクリパーツくらい無料で増やすと思うよ

199: 2020/03/07(土) 13:10:46.49
>>189
追加というか声の種類は体験版だから5種類しかなかっただけで製品版はもっとあるよな?
のじゃロリボイスとか馬超みたいな暑苦しいボイスを期待してるんだけど

191: 2020/03/07(土) 13:07:54.13
キャラクリ変更に金かかるのが当たり前やと思ってるアホはなんやねんw
スマホゲーばっかやってっとこうなるんか?

192: 2020/03/07(土) 13:08:37.95
知らなかったわごめんね

193: 2020/03/07(土) 13:09:02.20
モンハンも髪型一つ100円だぞw

194: 2020/03/07(土) 13:09:37.74
DOA6はなんとキャラの髪色を変えるたびに課金チケットが必要なんだ!
きっと染まってるんだろうなそういうゲームに

仁王2はわざわざコードで他のプレイヤーのも使える仕様てのもなかなか

195: 2020/03/07(土) 13:10:05.90
ちゃんと謝れるのはえらいゾ

196: 2020/03/07(土) 13:10:06.27
ネトゲでもないのに再キャラクリに金かかる方が異常なんだよな

197: 2020/03/07(土) 13:10:06.85
飼いならされてんなぁ

198: 2020/03/07(土) 13:10:40.34
まあ仁王はキャラクリがメインじゃないしな

200: 2020/03/07(土) 13:10:57.81
課金に抵抗なくなると俺みたいなカスになるぞ

201: 2020/03/07(土) 13:11:01.75
なんちゅう時代や

203: 2020/03/07(土) 13:11:23.81
マジかDOA6最低だなどこの会社だよ!

207: 2020/03/07(土) 13:13:33.24
>>203
まったくひどい会社だ匂うな腐った商魂が

204: 2020/03/07(土) 13:11:56.01
まあそのかわりバランス調整しっかりせえよと

205: 2020/03/07(土) 13:12:04.20
ベースが5個なだけで調整めちゃできただろ
あれでも不満なのか

206: 2020/03/07(土) 13:12:23.05
DOAで金を毟り、仁王につぎ込むんや

233: 2020/03/07(土) 13:33:01.08
>>228
昨日も言ったが、すけびとはボス戦ではまるで役に立たんw
そういう補正がされてるかと

236: 2020/03/07(土) 13:35:48.21
>>233
ターゲット引きつけてくれるからすけびといるだけで全然難易度変わるけどな
回復したいタイミングとかで引きつけてもらって、あとはしっかり攻撃してターゲットこっちに向けとけば、
そんなにすけびとが落ちることもないし
すけびとダメならレベル上げして、それでもダメなら、もうそれはボス倒せる域にないから、
文句いわずに、諦めて強い人に倒してもらえよ

262: 2020/03/07(土) 13:59:02.25
>>236
オレは一人で倒したわボケw

246: 2020/03/07(土) 13:45:33.22
>>208
発売直後以外は無理やろね

209: 2020/03/07(土) 13:14:05.66
狩ゲーはアクションゲーム部分がクソになってしまわれたので逃げてきました

211: 2020/03/07(土) 13:14:37.82
女脱がせて稼いだ金で硬派なゲームを作る企業

212: 2020/03/07(土) 13:20:01.95
性別にその他を追加するべきでは!?

213: 2020/03/07(土) 13:24:54.24
有料で尻クリエイト出されたら文句言いながら買うわ

286: 2020/03/07(土) 14:29:16.58
>>213
DOA6は髪色有料でしかもカラーリセも有料(´・ω・`)
尻クリエイトもとんでもない課金で来るよ?
平気?

214: 2020/03/07(土) 13:24:55.54
俺がすねころばししたら迷惑かな

216: 2020/03/07(土) 13:25:08.40
ふたなり欲しいよな

219: 2020/03/07(土) 13:26:04.55
>>216
見えない竿が設定出来たところで意味があるのだ

217: 2020/03/07(土) 13:25:15.09
ミス

218: 2020/03/07(土) 13:25:28.97
尻クリエイトは要望送ろうかな

220: 2020/03/07(土) 13:26:15.10
レディービアードちゃんディスとかゆるされへん
https://i.imgur.com/CeOasCV.jpg

223: 2020/03/07(土) 13:30:03.58
>>220
いや誰だよ真ん中w

234: 2020/03/07(土) 13:33:06.99
>>223
アイドルプロレスラー・レディービアードちゃんだゾ

221: 2020/03/07(土) 13:27:51.12
性別:ナナチ

222: 2020/03/07(土) 13:28:57.10
海外向けにケモノ系も用意すべきだよな

225: 2020/03/07(土) 13:30:41.89
>>222
もう半妖じゃないじゃん

230: 2020/03/07(土) 13:32:46.81
>>222
妖怪化の見た目にパターン欲しかったな
髪と角しか結局変更出来ないし

254: 2020/03/07(土) 13:51:00.93
>>230
妖怪まで尻クリエイトするつもりか

224: 2020/03/07(土) 13:30:16.68
海外向けならアルゴニアンの侍女だろ

226: 2020/03/07(土) 13:31:36.22
犬夜叉コラボできんじゃん

227: 2020/03/07(土) 13:31:39.80
ケモナー外人が無機物の大砲とファックしはじめるからNG

229: 2020/03/07(土) 13:32:40.49
そういや妖怪武器で斬撃飛ばせるし犬夜叉プレイできるな

231: 2020/03/07(土) 13:32:47.56
同行使えで終わりだろその手の言い分は

232: 2020/03/07(土) 13:32:50.20
銃口ファックとか業が深すぎなのでは

235: 2020/03/07(土) 13:34:29.24
そう言えばL3ボタンって何か割り当てできた?
俺できなかったんだけどL3壊れてんのかな?

237: 2020/03/07(土) 13:36:27.23
>>235
戦闘中は特になかったような

238: 2020/03/07(土) 13:37:05.82
すけびとはちょっとしたデコイ止まりやろな
すけびとより使えねぇとかまれびとが言われたら不憫や
まぁ探索に連れ回すにはいい賑やかしよ
製品版でも義刀塚一杯建ててくれ

239: 2020/03/07(土) 13:39:46.47
すけびとに丸投げするとかじゃなきゃ十分役に立つよ
ヘイト分散させてくれるだけで十分

240: 2020/03/07(土) 13:42:07.81
すけびとは寂しいから道中は呼んじゃう
ボスは自分が慣れてるかどうかで役立ち度が変わると思う

241: 2020/03/07(土) 13:42:25.16
すけびと弱いとかすぐ溶けるとか言ってるヤツは、自分はろくに攻撃してなくて、見てるだけに近い場合が多い気がする
自分1人で倒せない相手と戦わせて、自分は遠くで応援してるだけのくせに弱いだの役に立たないとか言われたらすけびとも可哀相だわ
いくらなんでもすけびと1人でボス倒せちゃったら、調整として明らかにおかしいし

242: 2020/03/07(土) 13:43:30.94
すけびと作るときは防御重視にしとこ

243: 2020/03/07(土) 13:43:47.32
発売直後を楽しむんや
レベル近い人いっぱいきてくれるやろ

244: 2020/03/07(土) 13:44:32.17
固有塚は色々みたい

245: 2020/03/07(土) 13:44:57.46
1はオンライン速攻過疎ったな

247: 2020/03/07(土) 13:46:02.72

前作のオンラインは、発売から今に至るまでずっとすぐに繋がる状態だが?

248: 2020/03/07(土) 13:46:13.15
助っ人が変な色で凄くビックリしたの覚えてるわ

250: 2020/03/07(土) 13:47:14.03
よくもわるくも
キモオタ向けダクソ

251: 2020/03/07(土) 13:47:20.52
いくわけねーだろ
何言ってんだアホが

252: 2020/03/07(土) 13:48:40.80
居合
十文字
悪即斬?
威力タメ速度範囲全部含めて比較するとどれが1番強いん?

257: 2020/03/07(土) 13:54:45.41
+金吾とコウモリ

258: 2020/03/07(土) 13:55:27.56
奥義格差も是正してほしいところやな

259: 2020/03/07(土) 13:56:52.99
大太刀の奥義はあってもなくてもどっちでも良かったな

260: 2020/03/07(土) 13:57:48.73
大人数で集まるような拠点があれば他になにも言うことない。野良に直接声かけてパーティ組むとかやってみたい。
キャラクリめっちゃ良くできてるのに大人数で集まれないのはもったいない
コエテクの中の人が見てたら是非実現してほしい

261: 2020/03/07(土) 13:58:20.00
これそういうゲームじゃねーからpsoでもやっとけ

276: 2020/03/07(土) 14:11:05.22
>>263
背後ダメアップのスキルは前作からあるし
武器奥義はメディア体験版で前作同様の物が全て確認されてる

264: 2020/03/07(土) 13:59:38.78
活人剣もダイバとかなければ採用も一考できたんだけどな

265: 2020/03/07(土) 14:00:01.50
すけびとは遠距離武器封印しててくれればいいわ

266: 2020/03/07(土) 14:00:51.19
討鬼伝に集会所あったけど入ってカウンター直行して無言で任務貼るようなのばっかで意味なかったな

267: 2020/03/07(土) 14:01:02.95
塚立てるときは遠距離外すの忘れないようにしないとな

268: 2020/03/07(土) 14:02:00.47
下方修正を受けないクナイ
汚いなさすが忍者きたない
まぁ下方修正されたらクナイの存在意義がわからなくなるが

269: 2020/03/07(土) 14:03:14.90
どうせ高難易度ではガードされまくって使えなくなるんだし低難易度くらいクナイ投げさせてやれ

270: 2020/03/07(土) 14:03:41.12
クナイはもうちょいカッコつけて投げてくれ

271: 2020/03/07(土) 14:04:04.86
だから初心者が期待するほどつよないでーって言うてるだけやのにシュバってマウント取りにくんなアホw

272: 2020/03/07(土) 14:06:48.96
大体役に立たない補正の意味がわからない

273: 2020/03/07(土) 14:08:53.05
OPとか装備のシミュ欲しいなー、仁王探してみたけどダクソブラボみたいなシミュ見つかんなかったわ

302: 2020/03/07(土) 15:01:52.99
>>274
素でも居合いがダメ高いぞ
十文字の方が出は速いがな
抜即斬はハメの時や残心コンボ締めくらいしか使わんな、ワンパンするにも破突のが人気だった
まあ今作はどの抜刀系も控え目に感じたしぶっぱにはならんと思う

275: 2020/03/07(土) 14:09:35.51
シミュ必要なほど組み合わせないから
流石にこの程度は頭使えよ

277: 2020/03/07(土) 14:14:31.88
すけびとは強すぎても文句言われるだろうしなあ
体験版でもレベル51なら十分に戦力になったし今のままでもいい気がする

278: 2020/03/07(土) 14:14:57.21
仁王を狩りゲーと勘違いしてる奴がたまにおる

279: 2020/03/07(土) 14:15:27.99
このゲームの仕様でシミュなんか必要ないだろw

280: 2020/03/07(土) 14:19:35.63
そのまますけびとがボスまで倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)

281: 2020/03/07(土) 14:20:49.80
OPのシミュとか言われてもなぁ…

282: 2020/03/07(土) 14:22:48.10
クソ弱い、クソ強い以外のバランスを探すのが開発の腕では
どっちかと言えばクソ弱いの方がいいけど

283: 2020/03/07(土) 14:24:41.02
あんまり強すぎるとまれびとが不要になるからね

284: 2020/03/07(土) 14:25:54.42
すけびとは弱いがこんなもんでいいと思うよ
役に立たないってわけではないし
体験版での道中は役立つ消耗品って感じで良かったよ

285: 2020/03/07(土) 14:26:21.46
介護してほしいやつはまれびと遊びたいなら同行どうでもいいならすけびと
こんだけだろ

287: 2020/03/07(土) 14:30:43.61
マルチあんまやらんしお猪口の使い道出来て嬉しいけどなすけびと

288: 2020/03/07(土) 14:31:50.33
迷っていた仁王がSteamでセール来てしまった。。
Steamで2が出るまでこれで気を紛らわそう。
俺の代わりにデバ・・・じゃなかったプレイを楽しんでくれ。

300: 2020/03/07(土) 14:59:57.66
>>288
喜んでデバック楽しませてもらうわ。いつ出るかもわからんものいちいち待ってるなんて馬鹿らしいからな。

301: 2020/03/07(土) 15:01:21.25
>>288
Steam版がデバック済みだと
いつから錯覚していた?

289: 2020/03/07(土) 14:32:39.11
なんか追加情報あった?

290: 2020/03/07(土) 14:32:40.76
塚堀りのおともにすけびとを使ってくれれば一期一会の塚堀りホストも減るんじゃないかな

291: 2020/03/07(土) 14:32:44.82
バグはそんなにないんじゃね
バランスは知らんけど

292: 2020/03/07(土) 14:35:45.71
1で最初に修正入ったのってたしか綾蝙蝠奪霊の無限九十九だったな

293: 2020/03/07(土) 14:39:59.57
ダタラが透明なってこっちも相手も攻撃当たらなくなるバグのせいでホストを見守るしかできなくなった事ならあるよ
あとスケビトのキャラ崩壊バグ

https://i.imgur.com/CvKuzaY.jpg

294: 2020/03/07(土) 14:45:00.61
>>293
これ面白いな
万が一サラシやふんどしが消えても大丈夫なように
そもそもその部分は作ってないわけか

295: 2020/03/07(土) 14:47:16.35
>>294
スケベ部分がピンポイントで消えてるのはそういうことなのか‥

307: 2020/03/07(土) 15:20:03.21
>>294
見えないはずなのにマン筋とかまで作り込んである閃乱カグラはやっぱ頭おかしいんやろな

310: 2020/03/07(土) 15:26:13.74
>>307
見えないとこまで作り込んでも余計な処理増やすだけだからね
エロ目的じゃなきゃ普通はやらない

297: 2020/03/07(土) 14:49:07.66
>>293
これは透け人

299: 2020/03/07(土) 14:51:26.94
>>297
うまい!

296: 2020/03/07(土) 14:47:46.08
同期の不具合かなんかでホストしか殴れないのは他ゲでもたまにあるな

298: 2020/03/07(土) 14:50:18.78
1はさ最初鎖鎌のブギがくそ強かった思いがあるんだけど。弱体されたけど
皆使ってたよね

303: 2020/03/07(土) 15:02:23.97
デバッグな

304: 2020/03/07(土) 15:12:52.11
銭投げ特化っていう動画見たけどそう言う忍術もあったのね
忍ステを上げまくれば強くなりそう

305: 2020/03/07(土) 15:12:54.41
すねこすりになって女の子にワシワシされたい人生だった…

306: 2020/03/07(土) 15:19:47.38
>>305
でもお前すねかじりじゃん

308: 2020/03/07(土) 15:23:30.59
誰かおすすめ教えてくれ…
大太刀、鎖鎌+忍術、薙刀鎌+陰陽、二刀ぶっぱ
どれが良いのか決まらない…
因みに前作ではサムライは斧→鎖鎌→くるくる流影斬強すぎだろ…で刀だった

311: 2020/03/07(土) 15:26:33.29
>>308
手斧

312: 2020/03/07(土) 15:27:44.33
>>308
全武器触ってみたがありゃダメだわw

315: 2020/03/07(土) 15:31:07.80
>>308
複数の武器で悩んでるのは羨ましいわ。こちとらトンファー(βの手斧も)しか自分に合う武器が無かった
無印は二刀流だったけどさ

309: 2020/03/07(土) 15:23:31.19
デラックスエディション予約してきた
前ここでファミマコード増量教えてくれた人のおかげで千円引きでウレシイ

313: 2020/03/07(土) 15:29:34.30
ダメだから使うんだろ
お前が道を切り拓くんだよ!

314: 2020/03/07(土) 15:30:05.05
褌サラシに風呂にエッチすぎやしやせんか

316: 2020/03/07(土) 15:31:28.68
まれびと呼んで、武器見られて帰られる予感…

320: 2020/03/07(土) 15:33:54.72
>>316
まれびとでホストあてにする奴おらんやろ
気にするな

317: 2020/03/07(土) 15:31:29.10
大太刀どうなん?強いか?
手斧はつまらんね

319: 2020/03/07(土) 15:33:43.54
>>317
つよゎい

322: 2020/03/07(土) 15:37:05.27
>>317
強い
刀に並んだ感

321: 2020/03/07(土) 15:36:04.66
大太刀、前作だと妖怪相手にはツクモブンブン脳筋フィニッシュで強かったけど
政宗幸村ハヤブサとかの超人相手だと微妙だった記憶が…
今作、妖怪多そうな感じだから候補には入ってるなー

323: 2020/03/07(土) 15:37:11.37
DXのテーマのDL通知来てたんだけどエラーになってる皆どんな感じ

324: 2020/03/07(土) 15:38:07.74
大太刀は強いんだけど序盤だと気力きつそうでな
当て身ももらったしメインとして使っていけると思うけど

325: 2020/03/07(土) 15:39:48.16
大太刀は妖怪用の印象あんな
人相手だと気合ごりれるかどうか

結局刀はバランスいいなあ

356: 2020/03/07(土) 16:06:24.65
>>325
でもパッシブが人間用なんだよな大太刀

327: 2020/03/07(土) 15:41:48.52
人こそ大太刀でしょ
削り性能えぐすぎる

328: 2020/03/07(土) 15:42:34.68
やっぱチャンスの常闇内ではラッシュ系と妖怪技で一気に削りたいから俺の中で刀と大太刀は下位ランク
人型には滅法強いし揃え集まったら強いのはわかってるけど

329: 2020/03/07(土) 15:42:45.18
轟雷してるだけで勝手にスタンするからな

330: 2020/03/07(土) 15:43:08.94
DEMO版をプレイした方にちょいと質問です

所謂ロックオン機能が嫌いで常に自分でカメラを動かしてプレイしてるのですが、
仁王2では敵をロックオンしなくても、敵の体力やスタミナは常に表示させるような
オプションはありましたでしょうか?

331: 2020/03/07(土) 15:43:54.68
最終体験版でずっと刀使ってたけど新技が良すぎた
ガンガン攻めていけるからかなり強い

332: 2020/03/07(土) 15:45:11.22
大太刀そんなに強かった?
2の松永でぺちったけど気合削りは斧・トンファーの上な気したけど

333: 2020/03/07(土) 15:46:21.32
大太刀、たしかに雑魚~中ボスレベル系の人型には強いんだけど、
動き速すぎる人型ボスには刀一択だったなあ前作は

334: 2020/03/07(土) 15:47:34.10
荒波に精妙の一刀カスタマイズは妖怪にも人形にも万能すぎますよもはやぶっこわ…開発さん大丈夫でしょうか調整の方は

337: 2020/03/07(土) 15:49:38.16
>>334
荒波はガード状態の人型にしかそれほど削れんぞ

335: 2020/03/07(土) 15:47:39.69
DX特典のアバター猛迅幻なんだ
守護霊とか妖怪の方が良かったな

336: 2020/03/07(土) 15:49:12.90
最終体験版で完全に仁王熱に火が付いて前作やったりダクソやったりしてるけど、2の戦闘の面白さはガチだわ。戦闘が楽しいハクスラは最高やな。

338: 2020/03/07(土) 15:49:54.16
荒波程度じゃへーき
もっとコスパ良い削れる武技あるし

339: 2020/03/07(土) 15:51:49.31
大太刀は削りもそうだしそれ以外もだけどどれも中の上って感じじゃね
間合いも広いし刀より振り遅いのもまあ連打し過ぎず目押しを覚えると思えば初心者にも扱いやすい
朝風夕風とりあえず縛ればやる事も各構えの役割もはっきりしてるし

341: 2020/03/07(土) 15:53:25.36
大太刀はカッコいいから使うぜ
もう片方をどうするかはまだ悩み中だけど
ステ振り相性バッチリな武器とかないの

342: 2020/03/07(土) 15:54:51.34
仁王のRTA見てると手数の多い武器が強そうだけど今回はどうなんだろ
バフデバフかけて属性付与した武器で切り刻む方法がやっぱりさいつよか?

343: 2020/03/07(土) 15:55:10.60
今回、大太刀ってまた武とか剛あたりだっけ?

344: 2020/03/07(土) 15:55:40.02
それが中々決まらないのが大太刀の難しいとこだよな
大太刀のサブは大太刀になりやすい
紫電も使えない方ではないから良いんだけど
ほんと全部まあまあでまとまってる感じ

346: 2020/03/07(土) 15:57:12.12
>>345
β体験版で初めて触った時正にそうだったなあ

348: 2020/03/07(土) 15:59:54.74
>>345
似たようなゲームやってたらそうはならないんだろうけど
初見だとそうなるんだろうね

350: 2020/03/07(土) 16:01:00.79
>>345
ボス攻略もガードと回避をしっかり使い分ければ楽になった印象

351: 2020/03/07(土) 16:02:03.94
>>345
ただでさえスタミナが足りないのにガードしたら更に減るから選択肢から消えるんやろな
ガードしても反撃できない事も多いし

347: 2020/03/07(土) 15:57:52.76
大太刀は朝風と夕風使いながら流転弐使えるのが利点だな
薙刀鎌も同じこと出来るけど

437: 2020/03/07(土) 17:40:57.02
>>429
俺もこれだな
てかほとんどゲームで回避連打がチェイン抜けの定石だから無間制覇した今でも癖が抜けない

352: 2020/03/07(土) 16:02:33.90
初心者でも残心の重要性にどれだけ早く気がつけるかで難易度が大きく変わる

353: 2020/03/07(土) 16:03:38.82
チャキ狼移民だから何もないときも常にガードしがち

354: 2020/03/07(土) 16:04:06.86
残心や流転をきっちり初期で習慣付けできるかどうかで難易度変わるよな
あとは回避残心スキルに気づいてきっちり取らないと割りときついまま挫折しちゃう人も居るだろう

355: 2020/03/07(土) 16:04:44.47
ガード残心したいなら霊験武器ある
流転もできるし

357: 2020/03/07(土) 16:06:52.26
まあダクソと比べて構えやら残心やら覚えること多いし大変だよな

358: 2020/03/07(土) 16:10:35.20
怨霊鬼は気力飛んでもガードしたほうが安全な技がある良ボスだったな

359: 2020/03/07(土) 16:12:53.21
大太刀の下段の回避弱攻撃は全武器が羨む仁王界最強技に異論は無い

364: 2020/03/07(土) 16:17:30.50
>>359
回避攻撃は中段も下段も同じだし速い攻撃も強い攻撃も変化はないぞ
対人でのダッシュ下段攻撃のことかな
回避攻撃なら槍と斧が強いな

360: 2020/03/07(土) 16:13:32.52
回避攻撃でバフ付与はなかなか酷い感じだった大太刀

361: 2020/03/07(土) 16:14:55.25
ここ見てたら製品版クリアできるか不安になってきた

362: 2020/03/07(土) 16:15:54.65
今作最強のステップ攻撃は薙刀鎌だな
鎖鎌超えたわ

365: 2020/03/07(土) 16:18:05.62
>>362
薙刀鎌持ちの屍狂いめんどくさかったな
当て身も全然取れないし
製品版で要練習だわ

363: 2020/03/07(土) 16:16:16.71
一周目なんてレベル上げて装備整えれば上段ブンブンでもクリア出来るっしょ

367: 2020/03/07(土) 16:20:34.14
大太刀が微妙だとほとんどの武器が微妙になってしまう
特に上段がカスダメの槍とか妖怪相手じゃ…………

368: 2020/03/07(土) 16:22:05.04
すんません。先輩たち助けてください。
仁王初心者なんですが、序盤の妖鬼が強くて倒せないんですが、なにかテクがあるんでしょうか?
相手の空振りに合わせて攻撃しても怯まずに反撃してきてやられてしまいます。
アドバイスお願いします

373: 2020/03/07(土) 16:28:38.67
>>368
片手剣の鬼?
単発の両手もちジャンプ切りを背中に回り込んで避けつつ殴る
5連位の振り回し乱舞を回り込んで殴る
腕払いからの突進を避けてから殴る
○△で無敵モードになって殴る

375: 2020/03/07(土) 16:29:10.77
>>368
まずスレ間違ってるぞ、ここは2

376: 2020/03/07(土) 16:29:13.04
>>368
・相手の動きをよく観察する
・攻撃は欲張らない
・体力と気力上げる
・ここは仁王2のスレ
【PS4】仁王 Part298
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

369: 2020/03/07(土) 16:23:18.63
槍が妖怪にキツいと申したか?

370: 2020/03/07(土) 16:23:30.44
槍の回避攻撃弾かれちゃうけど大太刀は弾かれない斧の回避攻撃はさすがに認めよう大太刀のそれと肩を並べるほどに最強技だと

371: 2020/03/07(土) 16:25:09.60
上段がカスとは言ったがキツイとは一言も言ってない
彼には何が見えてるのだろうか………

372: 2020/03/07(土) 16:26:32.69
浮空槍かえして

374: 2020/03/07(土) 16:29:10.02
槍は気力確保して常にチクチクでようやく他に並ぶ火力出るが瞬間火力はないな
常時エンチャの政宗だろうとチクチク刺しまくれるのは面白かった
今作序盤もゆっくり気力回復しながらやれば安全だけど殴りたいよね

377: 2020/03/07(土) 16:31:39.76
>>374
ラッシュ技とかないからね
他に武技追加されてるといいけど

378: 2020/03/07(土) 16:33:21.64
桜花さん作って大太刀持たせるわ

386: 2020/03/07(土) 16:43:59.51
>>378
討鬼伝のあの可愛い子か

387: 2020/03/07(土) 16:44:57.04
>>378
桜花が仁王のデカい蜘蛛見たらぶっ倒れそう

401: 2020/03/07(土) 17:12:38.83
>>378
鎖鎌で初穂、槍で椿、薙刀鎌は暦と紅月作ってアップロードよろしくねコジキさせてもらうから
グウェンは、、、可愛いけど盾ないから、、、

379: 2020/03/07(土) 16:33:36.65
なんで手斧こんなクソ武器扱いされてんの
あの走りから斧投げる武技とか最終的な壊れ候補の一つだろ

389: 2020/03/07(土) 16:47:37.87
>>379
火力あったら間違いなく強い武器だと思う
でも火力あったら斧投げてるだけで良くなるからクナイマンより酷いゲームになりそう

380: 2020/03/07(土) 16:34:19.34
槍は回天衝だっけグルグルしてから突くやつ
ああいうらしい技をもっと火力上げてほしいよね
叩きつけとか意味わからん技つけてないでさ
ラッシュがどの程度か分からんけどブンブン走りはハマれば結構火力あるよねスパアマに分からされるけど

390: 2020/03/07(土) 16:48:21.42
>>380
あの叩きつけはなんなんだろうね...
乱撃槍は体験版では使ってないからなんとも
1では強すぎたらしくナーフされてたからなぁ

381: 2020/03/07(土) 16:38:28.58
1の序盤妖鬼は上段強で角折って背後回って追い討ちからのラッシュで終わり鎖鎌なら上段弱でも折れた
2なると角折っても気力0にならないからなぁ、、、

383: 2020/03/07(土) 16:40:42.39
>>381
まぁでも開幕角折は鉄板安定じゃない?上段でもいいし弓とかでも十分
今回カウンター追加されたから危険技誘ってカウンターダウン致命取るだけて感じだった体験版レベルの鬼さんは

382: 2020/03/07(土) 16:39:54.84
取り合えず♀アバターの歩きと走りを♀らしくしようか(´・ω・`)

384: 2020/03/07(土) 16:41:04.12
2の妖鬼はホーミング弱まったな
あと攻撃範囲も狭くなったか?
紙一重で回避できるようになった
おかげで振り下ろしやダッシュ切りを歩きで透かして裏とりしやすくなってるな

385: 2020/03/07(土) 16:41:34.07
よけて殴れってことか…ありがとうございます

391: 2020/03/07(土) 16:49:46.73
仁王で鎖鎌使ってると、たまに飛び退き打ちしたくなる

392: 2020/03/07(土) 16:53:14.57
イヤァ!とか言って鎖がまコプターで崖登りできるようになればいい

393: 2020/03/07(土) 16:53:20.47
鳴山って崩し強いとかそんなこともなかったのか

394: 2020/03/07(土) 16:55:38.32
>>393
多分轟雷的な使い方だと思うけど今回取らなかったからわからんのよね
製品版までお預けだわ

395: 2020/03/07(土) 16:55:56.42
槍マンの地味さは異常
ブンブン振り回すやつとか回天衝とかいい感じなんだけどどうしても地味

398: 2020/03/07(土) 17:07:14.06
>>395
千鳥とか無双富嶽の印象ですごい派手なイメージだが

396: 2020/03/07(土) 17:04:49.13
最終体験版でキャラクリ終えたつもりだったけど
またいじりたくなってきてツラい

399: 2020/03/07(土) 17:08:47.62
>>396
ムービー観る度に整形するだろうから、結局完成するのに1周必要

397: 2020/03/07(土) 17:06:05.04
テンプレから何時間も悩んで調整したキャラより
4、5回ランダムを回したキャラの方がすっごい好みでした

400: 2020/03/07(土) 17:09:59.71
槍マン気力と奥義ある終盤は輝くんだよホント
攻撃挟みまくって手数武器なるから派手よ
瞬間火力ないけどパターン覚えずにアドリブでチクチクとかもできるねんで
ぼくはやりませんけど

402: 2020/03/07(土) 17:14:55.01
うおおお
初めてTVで仁王2のCM流れた。なんか感動だわ

405: 2020/03/07(土) 17:15:23.09
>>402
猫耳可愛いよな

403: 2020/03/07(土) 17:14:56.79
魅せ技が数個あってもいいじゃない

404: 2020/03/07(土) 17:15:11.62
SSDも買って来て準備万端!

406: 2020/03/07(土) 17:16:12.06
どこでやってた?

410: 2020/03/07(土) 17:18:04.41
>>406
中京テレビのCMでやってた

412: 2020/03/07(土) 17:20:28.19
>>410
東海圏の人間か

407: 2020/03/07(土) 17:16:41.46
2まちきれないんで
久々に1やったらもっさりだった
今作はすんごいアクションゲーなんだね

408: 2020/03/07(土) 17:17:46.68
もう1には戻れないわ...いろいろ物足りない

409: 2020/03/07(土) 17:17:58.40
薙刀鎌振りてぇなぁ
発売日までの体験版出して早く

411: 2020/03/07(土) 17:19:35.85
これってキーコンフィグはあるの?
ApexやFortniteみたいな好きなようにボタンを
弄ることができる機能ね
1はそれが無いから、PS4本体のアクセシビリティで
無理やりやる他なくて不便だったからさ

414: 2020/03/07(土) 17:21:54.94
>>411
あるよ

427: 2020/03/07(土) 17:30:25.90
>>414
それが事実なら最高だな
どのゲームも細かいキーコンフィグを設けるべきだよな
攻撃にしろガードにしろ回避にしろ、人それぞれ操作しやすい
配置があるだろうし

413: 2020/03/07(土) 17:21:13.80
ちゅ、中京か
なに系列だっけ…

419: 2020/03/07(土) 17:24:55.60
>>413
日テレ

415: 2020/03/07(土) 17:21:58.26
日テレかな?

416: 2020/03/07(土) 17:22:15.36
一回は見てえな

417: 2020/03/07(土) 17:22:35.81
ガチ勢の槍動画は攻撃全然途切れなくて見てて気持ちいいわ
意外と人気ないのかまれびとで槍使いが来ると「お?」ってなる
実際自分が使うとよっうぇ!ってなる

418: 2020/03/07(土) 17:23:16.54
>>417
残心に当たり判定あるから槍って割とやりたい放題出来る

420: 2020/03/07(土) 17:24:56.29
無印は槍マンだったけど
今回は色々使いたいな

421: 2020/03/07(土) 17:25:53.71
ありがとう

422: 2020/03/07(土) 17:26:16.50
武器によって残心モーション違うのも面白いよな
でもなんで残心で常世払えるんだろうか

423: 2020/03/07(土) 17:26:45.89
槍背負ってるとすげー動きづらそうなんだよ

424: 2020/03/07(土) 17:27:41.83
背負ってて一番映えるのはやっぱ大太刀だわな

425: 2020/03/07(土) 17:28:47.03
鎖鎌にも溜め技欲しかった

426: 2020/03/07(土) 17:29:49.42
現段階だとないとも限らん
どの武器も奥義次第

428: 2020/03/07(土) 17:32:15.44
攻撃しながらカメラ動かしたいからダクソ系の操作にしようと悩んだけど、結局デフォに落ち着いたわ

433: 2020/03/07(土) 17:37:26.35
>>428
> 攻撃しながらカメラ動かしたいから

すげー分かる
カメラを操作すると○△□×ボタンが同時に操作できないから不便だよな
ロックオン機能嫌いなやつはね
やっぱり人差し指、中指で操作したいよね

430: 2020/03/07(土) 17:35:32.00
正直あんまロック外す必要ないと思う
複数戦もカメラ動かすよりロックした状態で複数画面に捉えるほうが安定する

432: 2020/03/07(土) 17:37:10.21
>>430
そうそれ
仁王はノーロックでやりづらいんだよな

431: 2020/03/07(土) 17:35:35.19
でもキーコンフィグは自分の設定が当然であるかのように話題を展開させるやつとか出てくるのがうざい

434: 2020/03/07(土) 17:37:41.13
仁王と討鬼伝は同じ世界観だと知らない奴多いよな

435: 2020/03/07(土) 17:39:14.50
>>434
討鬼伝はモンハンみたいで全く面白くなかったなぁ・・・

436: 2020/03/07(土) 17:40:36.58
>>434
あれって狩りゲーの位置付けだったんだよね
PSPでちょっとだけやったけどすぐやめてしまったな

438: 2020/03/07(土) 17:42:07.29
>>434
知らなかったわ
妖怪出てくる以外共通点あったっけ

483: 2020/03/07(土) 18:46:54.77
>>434
そうなん!?
1ハマったなー
2は鬼難易度になってたから途中で投げたけどw

487: 2020/03/07(土) 18:51:16.78
>>483
そいつこの前妄想ネタバレを延々と書いてたやつだぞ

492: 2020/03/07(土) 18:54:25.00
>>487
妄想かよ!
あながち嘘でもなさそうな内容だから素直に信じたわw

439: 2020/03/07(土) 17:43:38.25
そらそうだろ
嘘だからな

440: 2020/03/07(土) 17:52:26.13
プゥ~♪

442: 2020/03/07(土) 17:56:44.54
回避連打癖は一応見てから避ける意識でやってるからつかないけど
流転2を押しやすいボタンでやってしまう癖は直したいわ

447: 2020/03/07(土) 18:10:15.54
>>442
見てから避ける~とかじゃなく被弾した時のことね

例えば屍狂いが下段でブンブンしてるのに当たったらダクソやってた人は間違いなく回避連打すると思う
ダクソ3は2発まで確定チェインで3発目は回避で抜けられるのよ
だから仁王のシステムに慣れるまでは回避連打しちゃう人は多いと思う

443: 2020/03/07(土) 18:06:21.33
カメラの回転速度も早ければ早いほど操作しやすいから
幅広く設定できるようにしてほしいな

444: 2020/03/07(土) 18:06:48.23
討鬼伝では仁王の妖怪が鬼に成長し知恵を付け徒党を組んみ人類を滅ぼしにかかってるのだよ
時代が進んで進化するのは人間だけではないという事だ

445: 2020/03/07(土) 18:08:37.87
仕合も3VS3あるなら楽しみだな
1VS1はなんかつまらない

446: 2020/03/07(土) 18:09:56.51
>>445
タイマンだと実力差が出るし、
かといって3vs3でパーティー機能なんかあると
レイプになるしで、3vs3の野良のみなら良いのにな

448: 2020/03/07(土) 18:10:49.26
>>445
もう完全にダークソウルじゃないか

449: 2020/03/07(土) 18:16:35.53
対人は別モードでどうぞ
シングルの武器バランスに影響なきよう

451: 2020/03/07(土) 18:19:54.28
>>449
ダークソウルシリーズもそうだけど、
PvP目的で買うやつはほぼ居ないよな
仁王もPvPで買うやつなんて居ないだろうし

450: 2020/03/07(土) 18:17:09.74
ハクスラの使い道の為は仕合の為にしてる人もいるからなあ
モブだけならモンハンみたいなゲームになって飽きてしまう
別に対人のためのゲームでもないしね
仕合の為に装備鍛えて3対3の本気も楽しみ、嫌ならやる必要ないし

452: 2020/03/07(土) 18:21:00.52
仁王の対人は趣味だから3対3でも面白いと思うけどね、いやならやらないで済むし
1の体験で含まれてたうれびととか来たら怖いけどw

453: 2020/03/07(土) 18:21:32.86
PVPは興味無いから無くていいかな
仕合もやったこと無い

454: 2020/03/07(土) 18:21:44.81
フリプ組だから対戦なんかやらなかったし存在すら忘れてたけど、モンハンみたいなゲームとも思わなかったし飽きもしなかったなあ
2の無間獄に相当するものがどれくらい楽しめるか期待だわ

455: 2020/03/07(土) 18:22:16.31
確かにvPはあってもいいよモンハンみたいに飽きちゃうw

459: 2020/03/07(土) 18:23:51.59
>>455
1はどこまでプレイして飽きたの?モンハンと比べるのはなんか違う気がするんだがなあ

466: 2020/03/07(土) 18:28:31.91
>>459
無限999まではやったよいやいやね^^;
2があるから最近またやり始めてるけど
無限はつまらないや・・・まれびとばかりだよ

469: 2020/03/07(土) 18:30:29.95
>>466
そこまでやってるなら飽きたって言うのもわかるわw

456: 2020/03/07(土) 18:22:24.23
まぁ前作の士魂石みたく試合専用のオプションと攻略用分ければよし

457: 2020/03/07(土) 18:22:55.37
仕合で猛威を奮った技が弱体されて対人無関係勢もとばっちり食らったら嫌だけど
前作ではそんなことなかったの?

458: 2020/03/07(土) 18:23:23.99
無間獄こそ叩かれた過疎った原因だけどね
無理してエンドコンテンツの

460: 2020/03/07(土) 18:24:01.78
仁王の対人つまらんだろ

464: 2020/03/07(土) 18:26:22.43
>>460
結構流行ってたよ複数戦は ワイワイやるからね
太刀のクルクルと十文字ハメで一気に過疎った

461: 2020/03/07(土) 18:24:15.73
俺はPvEで攻略法見つけたり自分を強化したりってのが好きなもんでなぁ

462: 2020/03/07(土) 18:25:05.93
仕合モードだけ武技の威力とかが調整されたりはあったよ
仕合の影響を攻略が受けたってのは無いし
逆はあるけども

463: 2020/03/07(土) 18:25:07.54
関係ないけど、APEXとか流行ってるし
ああいうチームバトロワでこういう三人称近接アクションでてもいいかもね、装備もまんま現地調達で
どれもこれもシューターばかりだしな

508: 2020/03/07(土) 19:12:35.55
>>463
PUPGとかavexとか流行ってるの見て皆好きだから喜ぶはずとPVPに力を入れすぎた76があってだな...

465: 2020/03/07(土) 18:27:58.90
仕合はあってもまた後日追加だろうし
そもそも特技と妖怪技まであって調整しきれんからいっそ無しになる可能性すらあるわ

467: 2020/03/07(土) 18:29:01.78
PVPも無いよりはあった方がいい
無くて出来ないとあってやらないは違うからな

468: 2020/03/07(土) 18:30:29.18
特技妖怪技はPVPやる上では難しい要素だよなあ
なんせいつでも行動キャンセルするから動き全く読めなくなっちゃう

470: 2020/03/07(土) 18:31:54.47
vEに特化させたからマルチ3人デフォで可能にしたのかもしれんし
でも闘者称号のシステムは好きだったからあれはどうにか残して欲しい

471: 2020/03/07(土) 18:32:30.43
わざわざ仕合無くすのもあれだし前作と同じ仕合がそのままのあればいいと思う

472: 2020/03/07(土) 18:32:42.48
別に1~3の少数戦ならいらない
ポイントで得点とかもっといらない
100vs100とか50vs50とかの合戦みたいなのならやってみたい

473: 2020/03/07(土) 18:32:52.99
それは飽きたというんじゃなくてやり切ったていうんだよ
飽きたなんてネガティブ語は途中で投げたときに使う言葉
一生楽しいゲームなんて存在しないしな

474: 2020/03/07(土) 18:33:40.13
せっかく木霊変化とかあるし隠れんぼ的なモードとか
無間獄は正直ただ長いだけだなって思ったから詰将棋的な要素欲しいかな
多分これやると次回作無くなるだろうけど!

494: 2020/03/07(土) 18:55:37.94
>>474
1の無間は飽きたよな
せめて武器の+50上の強化が同レベル合成で上がったらまだ良かったけどなぁ
結局チーニンが設定してる強さ以上に強化出来ないから、無間100階上はただのアクションゲーだったからなぁ

510: 2020/03/07(土) 19:15:19.98
>>474
隠れんぼみたいな手間がかからなくてプレイヤーの苦情もあまりこない低コストなミニゲームならありだな

519: 2020/03/07(土) 19:21:13.84
>>510
まあ俺が想像してるのは隠れんぼってより隠れ鬼で
スーパーAIの忍犬10匹くらいにプレイヤー3人が追いかけ回されるやつだけど

475: 2020/03/07(土) 18:33:43.84
会社としてはストーリー終わったらやめる人を出来るだけ逃さずinさせたいだろうからな

476: 2020/03/07(土) 18:33:53.29
PvPやりたいユーザーもいるんだからあったほうが良い
いろんな層への需要を満たす事でユーザーが増えるやろ多分

477: 2020/03/07(土) 18:34:14.21
戦国版フォーオナーは望まれてるかもね

479: 2020/03/07(土) 18:42:53.33
>>477
フォーオナーはエラー落ち多すぎてギブアップしてしまったわ
好きだったけどね

478: 2020/03/07(土) 18:36:19.72
かくれんぼおもしろいかもw
もちろん戦闘のいち要素としてね

480: 2020/03/07(土) 18:43:22.39
仕合前提のバランス調整にならなければなんでもいいな

481: 2020/03/07(土) 18:45:04.05
今日は20時から安田か

529: 2020/03/07(土) 19:30:34.79
>>481
今日の安田PDはどこで見られるの?

532: 2020/03/07(土) 19:32:26.70
>>529
すまん、昨日の話だったわ

538: 2020/03/07(土) 19:38:03.20
>>532
なんだよ、期待しちまったじゃねぇかw
もう仁王2放送が楽しみなのか安田PDが楽しみなのか分からんくなってきた

482: 2020/03/07(土) 18:46:37.42
今日も安田なのか
出突っ張りじゃねぇか
頑張ってるな安田

484: 2020/03/07(土) 18:48:02.04
11日も安田(大サーカス)だしな

485: 2020/03/07(土) 18:50:02.09
斧と大槌みたいに薙刀と大鎌は別にしてほしかったな
何で変形武器にしたんだ

488: 2020/03/07(土) 18:52:24.63
>>485
俺も薙刀欲しかったけどぶっちゃけ槍とあんま変わらんやろうししゃあない

486: 2020/03/07(土) 18:51:02.24
啓蒙が足りんな

489: 2020/03/07(土) 18:53:13.09

2までに仁王1クリアしようと思ったけど無理なんだが
もう諦めて2買っていい?
どうせ2発売したら1のオンライン過疎って更に無理ゲーになるんでしょ?

490: 2020/03/07(土) 18:53:35.63
つまらないものは、それだけでよい武器ではあり得ない

491: 2020/03/07(土) 18:54:10.01
っぱ火薬庫よ

493: 2020/03/07(土) 18:55:11.04
爆発トンファーは火薬庫が作ってそう

495: 2020/03/07(土) 18:58:20.85
すまんちょっと不安なって一応聞きたいんだが、PSストアでデラックスエディションを今予約しておけば、画像の百鬼の武器だけじゃなく太初の鎧も百鬼の鎧も手に入るんだよな?

496: 2020/03/07(土) 19:01:47.81
暇つぶしの1を再プレイ中だけど
やっぱ物足りないね

497: 2020/03/07(土) 19:01:50.17
ニンニャッ!

499: 2020/03/07(土) 19:02:20.49
Pvあるなら道場みたいに武器固定でわちゃわちゃする位じゃないとやらん
いちいち装備完成させて調整してそっから修行積むんじゃやってらんない

501: 2020/03/07(土) 19:04:59.56
>>499
ハクスラとPvPの相性は最悪だからな
同じステと武器でも、OPでダメージの桁が変わってくるから

514: 2020/03/07(土) 19:18:14.01
>>501
ハスクラPVPで喜んで続ける奴は極々少数だろうな

502: 2020/03/07(土) 19:05:57.00
対人はセーブデータいじった中華が来るからやらないぞ

504: 2020/03/07(土) 19:07:05.43
早期特典 太初の鎧(予約で買えばつく)
DL通常 百鬼の鎧と魑魅の根付け
DLデラ 通常版+百鬼武器と木霊の根付け

全部欲しいならデラックス版を予約でOK
ただし狸兜が欲しい場合はGEOで予約して買わないと入手できなかったはず

505: 2020/03/07(土) 19:08:24.06
仁王1のPVP実装時はチーターがひどかった記憶しかない
○○さんはチーターじゃないよとかわざわざスレに来て言い出すやつもいたし無茶苦茶だった
PVP用の装備自慢のスクショ上げたやつが絶対手に入らない+数のやつもいたっけ

506: 2020/03/07(土) 19:10:27.01
百鬼武器のop公開あくして

507: 2020/03/07(土) 19:12:29.23
狸兜は塚から入手できるんじゃない?
百鬼は無理だろうけど

512: 2020/03/07(土) 19:16:04.86
>>507
あ、前作で狸兜は塚入手可能だったからできるかも

537: 2020/03/07(土) 19:37:38.35
>>525
仁王鎧は出なかったか
アレ序盤結構使えたから助かったから、今作の予約特典にも期待したいな

>>533
2017のRTはの1時間30分程度だったのにそんなに縮んだのか

509: 2020/03/07(土) 19:14:30.56
デスティニーなんかは割とバランス取ってるけども

511: 2020/03/07(土) 19:15:44.14
チーニンの作る薙刀ってニンジャガの紅葉のあれみたいな感じだし
まあ薙刀鎌の中段で事足りてる感はある
戦国時代のメインウェポンでもないしよくわからん変形武器に取り込まれるのも止む無しアキラメロン

513: 2020/03/07(土) 19:16:33.33
ディズニーも対人ゲー作ってたのかと思った

515: 2020/03/07(土) 19:18:21.63
仁王1ってプレイ時間どのくらいかかる?
買って積んだままなんだけど土日でいけるかな?

516: 2020/03/07(土) 19:19:36.09
>>515
レベル関係なくおたすけ呼ぶとすぐくるから、縛らなければさくさく進める
ストーリーだけ見たいならぱっぱとやればいける

518: 2020/03/07(土) 19:20:52.56
>>516
おっありがとう
じゃあ白呼んで今から頑張るわ

520: 2020/03/07(土) 19:21:17.65
>>515
57:17もあればイケる

527: 2020/03/07(土) 19:28:17.92
>>520
土日フルでやっても無理な計算で草

533: 2020/03/07(土) 19:32:28.83
>>527
ごめん、RTAの記録なんだw
分ですw

542: 2020/03/07(土) 19:40:42.77
>>533
RTAなのか1時間以内でクリアとか何か人外の動きしてそうだな

517: 2020/03/07(土) 19:20:30.68
相手を倒す以外のルールがあって装備固定なら多少盛り上がるだろうけど、それを仁王でやる必要があるかっていうとね

522: 2020/03/07(土) 19:21:22.41
狸兜は型写しにこそ価値があるからGEOとストアでダブル予約しないといけないのがね

523: 2020/03/07(土) 19:22:07.42
ソウルシリーズからしてタイマンはつまんねえし嫌がらせ侵入もデモンズ以外は大したこともできないし何より調整の悪影響が酷すぎるからいらん

524: 2020/03/07(土) 19:24:07.18
形写ししてまで使いたいかあれ?

526: 2020/03/07(土) 19:26:57.40
このゲームってセキロ投げ出した俺でも行ける?

530: 2020/03/07(土) 19:30:38.87
>>526
セキロより救済要素多いから大丈夫だと思うよ。
レベル上げて、スキルとって、良い武器掘って、まれびと呼んでやりましょう。

528: 2020/03/07(土) 19:29:57.10
セキロは一人でがんばるしかないけどこれは人呼べるから誰でもいける

531: 2020/03/07(土) 19:31:31.86
うん、だから仕合ではなく合戦にしよう
下手で上手い人にタイマンじゃかなわなくても大勢でぼこったら勝てるしな
下手とか弱くても活躍する場ができるのは良い

547: 2020/03/07(土) 19:47:09.03
>>531
ニンジャガ3のクランバトル(多人数対戦モード)復活するか?
コエテクのマルチってクソ同期クソゲーのイメージしかないし実際あれもクソゲーだったが
野良のみの5VS5ぐらいならわちゃわちゃできて一瞬だけ流行るかもな

534: 2020/03/07(土) 19:34:54.10
チーニン久々に聞いたな
無限極でめちゃめちゃ叩かれたよなあ

535: 2020/03/07(土) 19:35:20.51
クリア済なら新規データで半日クリア可能だけど
完全新規だとアクション上手くて情報支援ありで土日どっぷりの2日はかかるな

536: 2020/03/07(土) 19:36:48.32
50vs50とかにしよう(適当)

558: 2020/03/07(土) 19:56:46.30
>>536
ガシャドクロ生まれそう

539: 2020/03/07(土) 19:39:53.59
自軍と相手のエリア完全に仕切られてて、自陣の敵倒すと相手の陣地に沢山湧くみたいなぷよぷよみたいな勝負にしよう

548: 2020/03/07(土) 19:47:31.86
>>540
斧マンで常に重量70%ギリギリの重装だったから、個人的に好きな装備だったわ

541: 2020/03/07(土) 19:40:03.39
愛されキャラ安田さん

543: 2020/03/07(土) 19:41:10.85
安P人気あるん?w

544: 2020/03/07(土) 19:41:55.92
安田Pの功績とか実績まったく知らんけど頑張ってるのは分かるから好感ある

545: 2020/03/07(土) 19:43:17.37
髪の毛のボリューム凄いからハゲなさそう

546: 2020/03/07(土) 19:45:57.69
ハクスラだから普通にサクサク進めるのはキツイしな

549: 2020/03/07(土) 19:49:39.55
前作の黄金仁王みたいに黄金百鬼鎧はこないん?

553: 2020/03/07(土) 19:51:06.22
>>549
売れればあるんじゃない

550: 2020/03/07(土) 19:50:14.68
コーエテクモできょうあるの

551: 2020/03/07(土) 19:50:40.77
いまだに対人とか言ってる人いるのかよ
前作の仕合が過疎ってた時点で察すればいいのに

554: 2020/03/07(土) 19:51:14.00
あの黄金のパチもんはたしか100万本販売記念とかだったかな
今回もあるんじゃないかね

556: 2020/03/07(土) 19:53:32.69
ゲオで買わんかったから狸兜塚ででりゃええなあ

557: 2020/03/07(土) 19:54:43.09
あれ100万記念だったのか
俺が前作やった時は最初から序盤ステージの塚が黄金仁王だらけだったから知らんかった

560: 2020/03/07(土) 19:59:46.92
ダクソって重すぎてもメリットはあったよね
全然怯まない、みたいな

563: 2020/03/07(土) 20:01:30.81
>>560
仁王も重装は頑強高いぞ
高難易度だとどちらもワンパンだから意味ないだけで

561: 2020/03/07(土) 20:00:10.61
なんか安田がライブしてんの今日?

576: 2020/03/07(土) 20:18:55.35
>>561
昨日の生放送の事かと

562: 2020/03/07(土) 20:00:48.56
ダクソはできれば軽くかつ強靭積むもの

564: 2020/03/07(土) 20:01:50.90
背面ボタンのやつ買うか悩む

569: 2020/03/07(土) 20:05:40.70
>>564
これに限らないけど、ダッシュボタンが親指ボタン系のは
背面に割り当てるとダッシュしながらカメラ回しやすくて便利

565: 2020/03/07(土) 20:02:17.72
仁王はそこまでいらんやろ

566: 2020/03/07(土) 20:02:55.38
防御・頑強に極振りしたビルドも使えるようにしてほしいわ
マルチでのタンク役でさ
狙われやすいOPとか妖香焚きまくるの

567: 2020/03/07(土) 20:03:08.82
俺もダクソの無印初めてやった時はフルハベルでドッスンやってたし
初心者は重量より防御力見ること多い気がするな

568: 2020/03/07(土) 20:05:09.09
攻撃力がゴミな代わりに物凄くしぶとい耐久キャラとかはやってみたいわ、爆弾投げたりして足掻きたい

570: 2020/03/07(土) 20:06:42.12
呪剛マンならかなりの耐久力になりそうだが
バフとリジェネで耐久特化や

571: 2020/03/07(土) 20:09:25.25
重装、敵引付け特化
背中攻撃特化

相棒募集中

574: 2020/03/07(土) 20:17:16.00
>>571
タンクとアタッカーを募集して、貴方はヒーラーをやるんですね

572: 2020/03/07(土) 20:10:19.25
大型のしまじろうって1と比べて掴み攻撃の頻度下がってない?

573: 2020/03/07(土) 20:16:17.46
琵琶おじさんの妖怪技欲しかったな
一定時間ヘイトを自分に集中させるとかで

575: 2020/03/07(土) 20:18:17.43
塚の近くで発動するとすけびと呼べるとか

577: 2020/03/07(土) 20:20:13.45
琵琶はβで御霊扱いだったから製品だと何かしら入ってそうな気がする。本当になかったら完全にくっついてるOP専用だが

578: 2020/03/07(土) 20:21:49.25
wiki見たら金剛と護身も範囲化できるのか
支援ビルドとかも楽しそうだな

592: 2020/03/07(土) 20:39:04.14
>>578
馬に捕まれてる最中に符使って防御あげて助けることができたって人がいたから結構有効なのかも

579: 2020/03/07(土) 20:23:52.25
初見はソロでじっくり探索する予定だけど0時プレイ組と野良初見常世同行もちょっと楽しそうかなって

580: 2020/03/07(土) 20:26:09.86
発売まであと5日って何日?

589: 2020/03/07(土) 20:32:19.52
>>580
面白いと思って言ってるなら滑稽やな
センスなし

581: 2020/03/07(土) 20:28:11.46
いつかな

582: 2020/03/07(土) 20:29:11.18
琵琶の妖怪技は
すけびととまれびと強化して自分にヘイト集中みたいな感じだと楽しそう

583: 2020/03/07(土) 20:30:07.53
あと100時間切ったぞ

584: 2020/03/07(土) 20:30:52.83
先行DLは明後日だぞ プレイは12だけど

585: 2020/03/07(土) 20:30:54.76
事前ダウンロード始まれば眺めて待てるからはよ

586: 2020/03/07(土) 20:31:37.77
琵琶をべんべけかき鳴らすだけのネタ技でもいいから妖怪技作ってほしいな
鉄鼠の妖怪技もネタ技みたいなもんだし

587: 2020/03/07(土) 20:31:42.89
海外レビューもそろそろか?

588: 2020/03/07(土) 20:31:57.06
琵琶はお猪口無しで近くの義人塚召還だったら面白そうかなと思った
常闇内だと妖怪化状態を呼べるとかね

590: 2020/03/07(土) 20:37:46.52
前作の海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=21182
今回は前作から大幅には変わってないっていう正当続編系の宿命もあるけどどんな評価になるか

593: 2020/03/07(土) 20:41:01.36
>>590
個人的には、間3年で出たゲームとしては、割と大幅に変わってる部類だと思うけどな

591: 2020/03/07(土) 20:38:14.80
先行ダウンロードしてフラゲできる?

594: 2020/03/07(土) 20:43:15.81
1の時点で初期とアプデ後でもだいぶちがうからなあw

595: 2020/03/07(土) 20:44:58.04
1のレビュー動画
https://www.youtube.com/watch?v=qZg6kMZbAzU


改めて1の映像見るとやっぱマップが薄暗いのと全体的に移動が面倒な地形が多いように感じるな

596: 2020/03/07(土) 20:46:38.59
仁王1はかなりの延期されて期待度すごかったからな

597: 2020/03/07(土) 20:46:50.10
コマンドが若干ややこしいから1からやってない人は妖怪技と特技のポテンシャルにあんま気づいてなさそうな感じはある

598: 2020/03/07(土) 20:49:32.05
うれびとこいよ。

599: 2020/03/07(土) 20:52:00.53
宿命もなにも
そりゃ大幅に変わるわけ無いやろ
変われば仁王の続編とは言えなくなるわけやし

600: 2020/03/07(土) 20:53:32.45
続編物で必要なのは変わるのではなく進化だぞ

601: 2020/03/07(土) 20:54:40.10
特技は基本は押さえたのであとは敵の技ごとに合わせていくだけかなあ
特技は魂代性能やコンボ含めて奥が深そう
機会的にまだ不十分なのは妖怪化時の立ち回りかな
チュートリアル以外で練習する場が少ない

602: 2020/03/07(土) 20:56:47.30
ダクソだってシリーズ通して大幅には変わっとらんやろ
面白ければ評価されるそれだけ

604: 2020/03/07(土) 20:58:21.79
実際やると結構変わってるの分かるけど動画しか見ない人には伝わらないパターンだね
シリーズ物は大体そうだと思うけど

614: 2020/03/07(土) 21:17:44.80
>>605
自分も落ちたクチだけどあれはやられたー!ってニヤけちった

623: 2020/03/07(土) 21:20:56.61
>>614
手前に塚があったから気づいたわ

625: 2020/03/07(土) 21:22:32.74
>>605
あそこ、温泉入りたかったら、はしご使うよりボス部屋手前の穴から落ちた方が安全&早いとか、
探索しがい&工夫しがいがあって良いマップデザインだと思ったが

609: 2020/03/07(土) 21:06:37.05
うれびとあったほうが危機感はあるw

610: 2020/03/07(土) 21:09:43.04
うれびとってなに?

613: 2020/03/07(土) 21:16:12.20
>>610
前作のαだか開発段階だかにあった侵入システム

619: 2020/03/07(土) 21:19:10.82
>>613
そんなものがあったのか、知らんかった…

622: 2020/03/07(土) 21:20:22.01
>>610
仁王1体験版αにのみあった、協力プレイ「まれびと」とは異なる謎の未実装項目
侵入対戦だと噂が広まってるけど実際はNPCを使用して協力プレイが出来るっていう、ようするに姿写しのことだった

611: 2020/03/07(土) 21:10:46.17
残心すんのすぐ忘れて慣れるまで難しいな
しかも最初に貰った仁王の鎧が罠やったんかw

615: 2020/03/07(土) 21:18:02.10
梯子はおっかなびっくり降りるようになった

616: 2020/03/07(土) 21:18:03.58
魂代のハクスラ要素増えて嬉しいが魂合わせでレベルって上げられないよな?

620: 2020/03/07(土) 21:19:28.53
>>616
似たようなシステムあったぞ
スキル引き継ぎなしでレベルだけどあげられる御霊の魂代?だっけもあったし

627: 2020/03/07(土) 21:25:35.48
>>620
知らなかったわあるんだな
ありがとう

617: 2020/03/07(土) 21:18:31.82
0時からプレイする予定の同志さんいるか?
ちょっと早いが、無性に知りたいw

618: 2020/03/07(土) 21:18:51.25
気にしてなかったけど1って暗いステージばっかだな確かに

621: 2020/03/07(土) 21:19:30.17
ずっと同じ言い間違えしてるヤツいるけど「うろびと」な
βの頃に「まれびとになる」って選択肢の下に選べないけど書いてあったから敵対じゃないのって言われてただけ
最終版にはなくなってたし説明も特にないから幻よ

626: 2020/03/07(土) 21:22:48.39
>>621
さっきから2人ともうれびとって言ってるから間違った名前で覚えられちゃってるのかね、片方はID消してる奴だけど

628: 2020/03/07(土) 21:29:00.92
2がそもそもの輝度が高いよね。設定で結構低くしてたわ。

641: 2020/03/07(土) 21:47:12.17
>>628
なんかめちゃくちゃ目が疲れると思ったらそのせいかな
濡れ女のところですらまともに長時間見てらんなかった

644: 2020/03/07(土) 21:48:52.45
>>628
2って輝度高かったのか
文字が白くて見辛いなとは思ってた

629: 2020/03/07(土) 21:29:12.17
対人人口僅かだしリソース割かないで本編に注力して欲しいがeスポーツ病だし仕合やるんだろな

645: 2020/03/07(土) 21:48:55.23
>>629
対人人口云々の前にチートが流行ってたとか聞いたけど2は大丈夫なのかねえ?
なんか攻撃当てても全く体力が減らない奴がいるとか聞いて一回も対人はやらなかったな

630: 2020/03/07(土) 21:29:29.72
とりあえずSSDの具合見たくて仁王1やってみたが、めちゃくちゃ速くなるな
快適快適

631: 2020/03/07(土) 21:31:11.94
真面目に明るさ調整したら厳島の床の穴が全く視認できなくて、まれびと呼んだのによちよち歩き摺り足で歩いて結局落ちたから明るさ爆上げしたわ
もう仁王の明るさ調整は信用せん

632: 2020/03/07(土) 21:32:14.31
小汚い白髪のおっさん固定だったのが
絶世の美女作って戦乱を駆けれるようになったんだぞ滅茶苦茶変わっとるやろ

633: 2020/03/07(土) 21:32:25.75
仕合あったら3vs3なんのかね?

634: 2020/03/07(土) 21:33:13.99
ここの人はなぜぎすぎすしてるの?

635: 2020/03/07(土) 21:34:31.81
1の厳島だいたい評判悪いよね
マップは綺麗だし、通常攻撃中心でじっくり進めてたから
足場の不安定さのイライラもそんななかったし
面白かったけどなあ

873: 2020/03/08(日) 06:22:04.22
>>635
明るさ上げてからは普通に楽しめてるよ

636: 2020/03/07(土) 21:36:10.36
厳島は明るさ上げないと足場全く見えないしな

637: 2020/03/07(土) 21:37:42.55
厳島は厳島神社やんけ!!でテンション上がってたからそんな苦じゃなかった
どちらかというと佐和山城みたいな閉所がやっててキツかったわ

638: 2020/03/07(土) 21:44:03.19
佐和山おもしろいのに評判悪いのは解せぬ

639: 2020/03/07(土) 21:46:14.32
厳島より比叡山の方が何かごちゃついてて嫌い

640: 2020/03/07(土) 21:47:04.85
仁王
元寇編 幕末編 西部開拓編 満州中国大陸編

たのしみだなー

642: 2020/03/07(土) 21:47:33.35
思い返してみると1のマップ暗いのばかりだな

643: 2020/03/07(土) 21:48:23.48
佐和山は迷子の結果隅々まで案内できるようになったわ

646: 2020/03/07(土) 21:49:22.35
2になって明るいマップ出てきただけで感動できるくらいマップ暗かったからな1

647: 2020/03/07(土) 21:51:07.99
厳島よりヤスケステージの迷路の方がよっぽど嫌だった

648: 2020/03/07(土) 21:51:59.67
なんか武功ランキングに変な奴がいたのは覚えてる
今回は対策されてんのかな

649: 2020/03/07(土) 21:54:35.93
初回時は忍者屋敷がメンドかったな

656: 2020/03/07(土) 21:58:42.37
>>649
伊賀越えって言うから山かと思ったら忍者屋敷でびっくり
半蔵サボってんじゃねーぞと思った

650: 2020/03/07(土) 21:54:55.38
1は大体は夜か地下か閉所かって感じ

651: 2020/03/07(土) 21:56:21.48
無印だと楯無マンだったけど今回も多分楯無マンになりそう
そもそも楯無があるのかどうかわからんけど
多分巫女服被せてるけど

652: 2020/03/07(土) 21:56:24.63
嫌とかじゃないけど関ヶ原ががっかりステージだったな
大規模な合戦なのになんでウィリアム一人で敵本陣に攻め込む事になるんだよと

敵が多い代わりに味方のモブ兵士が押さえてくれるみたいな演出は欲しかった

660: 2020/03/07(土) 21:59:47.39
>>652
関ヶ原、ウィリアムが入れない場所で彼我の兵士が戦ってる演出とか、
ウィリアムが近づくとスクリプトで敵兵士が銃撃で倒れるような演出結構あったじゃん

662: 2020/03/07(土) 22:00:45.03
>>652
妖怪にたいして大半の武将や兵士は無力
対妖怪の経験を積んでる者しか太刀打ちできない

653: 2020/03/07(土) 21:56:43.10
妖怪出すんなら夜ってのはまあ……

654: 2020/03/07(土) 21:57:41.08
処理がっ
処理落ちがっ……

655: 2020/03/07(土) 21:58:05.72
βの墨俣と最終の天王山はどっちも前作にない雰囲気のステージで凄く良かった
十三桜も暗いのは前作と共通してるけど、前作にはあまりない幽玄な美しさがあって良かった

657: 2020/03/07(土) 21:58:47.16
すけびと機能はセキロの傀儡の術のパクリか?
羅漢銭の術はセキロの強化義手忍具を使った銭つぶてのパクリか?
セキロの傀儡の術も銭つぶても使い物にならなかったけど、仁王2最終体験版をやった限りは、すけびとは使えそう
敵に銭投げるのはどうかな、微妙

667: 2020/03/07(土) 22:06:35.89
>>657
セキロはやったことないけどドラゴンズドグマのポーンを呼ぶ感じに近いと感じて懐かしくなった
銭投げはキャラクリにゴエモンぽいのいたからそれ繋がりだと思う

658: 2020/03/07(土) 21:58:50.35
そうだねおお!ってなったわ

659: 2020/03/07(土) 21:59:06.95
発売日は休みとれたので早くきてくれー

661: 2020/03/07(土) 22:00:18.24
昨日のファミ通の動画見てたけど槍投げかなり強くね?

常世状態で命中させて、スタミナ6割か5割くらいもっててるけど
そんな強かったっけ?
気力カスダメだった記憶しかないんだが

663: 2020/03/07(土) 22:03:38.97
味方になった途端ナメプを始める伊達勢を許すな

664: 2020/03/07(土) 22:03:51.18
最初は薙刀鎌+槍で行こうと思ってたんだけど長物二つ装備すると背中がゴチャゴチャするのが気になってしまう
女キャラだと特に
構えてる武器以外非表示にできる機能とかほしい

666: 2020/03/07(土) 22:05:37.16
>>664
妖怪退治のために手段選んでない感あって良いじゃん

668: 2020/03/07(土) 22:06:57.41
>>664
大筒と銃も持てばちょっとした武器庫

689: 2020/03/07(土) 22:25:00.75
>>668
弁慶みたいなもんでしょ

691: 2020/03/07(土) 22:26:29.05
>>689
かっこいい

665: 2020/03/07(土) 22:05:08.73
仁王はDOA6の髪色変更1回100円みたいな真似がなくてよかった

669: 2020/03/07(土) 22:07:00.98
またアンケート取ってんだな
戦いたい武将とは!?

670: 2020/03/07(土) 22:07:47.75
幕末はキャラ濃いし絶対面白いわ

671: 2020/03/07(土) 22:09:41.51
三浦按針でお願いしやす

672: 2020/03/07(土) 22:10:08.40
今回のDLCが過去編だと、平安源平元寇辺りを使い切りそうだから、3は幕末の可能性高いな
それこそラストサムライ的な物語もできるし

673: 2020/03/07(土) 22:11:51.51
大正もよい

678: 2020/03/07(土) 22:14:52.93
>>673
アムリタで日清日露戦争勝ってきた旧日本軍って設定いけるよな

674: 2020/03/07(土) 22:12:05.98
若い本多忠勝と戦って傷ひとつ付けることもできず負けたい

685: 2020/03/07(土) 22:22:37.24
>>674
2は徳川勢の出番は少ないと思うよ
家康が出ないのに配下の武将だけ出張り過ぎるのは不自然になるからだ

675: 2020/03/07(土) 22:12:15.15
刀の時代は終わり妖怪の時代も終わる
これからは鉄と火薬の時代だ・・・・

676: 2020/03/07(土) 22:12:31.57

682: 2020/03/07(土) 22:22:21.16
>>676
コブラ…あなたわすれたの大筒は指じゃなく心で撃つのよ

683: 2020/03/07(土) 22:22:21.72
>>676
誰か知らんけど視点変更あるだろ

677: 2020/03/07(土) 22:14:42.52
ただ江戸時代以降は刀とか長さ決められて取り締まってたから
江戸時代以降が舞台だとリストラされる武器もふえるね

679: 2020/03/07(土) 22:18:05.72
3作るとしても2の売り上げ次第やろなあ

680: 2020/03/07(土) 22:18:36.64
海外勢にもDOA6ぶっ叩かれてるな
ズンパス1万で売っといて髪色変更に100円、戻すにもゲーム内通貨1万、あたまおかしなるで
同じコーエー、同じチーニンだが仁王はそうならない事を祈る

681: 2020/03/07(土) 22:19:04.55
今回のDLCで描かれそうだが、「フビライ・ハンが攻め込んだ際、奇跡の石をつかってよく戦った」ジパングの兵士の描写は是非やって欲しいな

684: 2020/03/07(土) 22:22:21.76
バカみたいに強い按針を隠しボスとかおもろそう
常時九十九で襲ってくる感じ

686: 2020/03/07(土) 22:22:55.49
現代日本にいきなり妖怪が現れるようなのがやりたい

687: 2020/03/07(土) 22:23:31.34
オープニングムービーに登場する主人公は、やっぱりパッケージやPVのイケメンになるんだろうか
リアルタイムレンダにして、キャラクリを反映してくれたら最高なんだが

688: 2020/03/07(土) 22:23:38.39
DOAは毎回何時も酷いことやって叩かれているぞ

690: 2020/03/07(土) 22:25:43.64
無料版出たときの火消し部隊またくるかな

692: 2020/03/07(土) 22:26:49.53
中古で安くなってからでいいかなって思ってたけどやっぱGEOで予約してきたわ
木金土日って仕事だからやれるの16日からだけどな!

700: 2020/03/07(土) 22:37:46.00
>>697
特典装備って塚に出ないって聞いたけどタヌキは出るの?

693: 2020/03/07(土) 22:27:08.98
ここ仁王2のスレなんで

694: 2020/03/07(土) 22:28:53.98
仕事辞めた俺に隙はない

695: 2020/03/07(土) 22:29:58.06
今更仁王1やってるPSフレンドがいると「おっ?」って思っちゃうな

698: 2020/03/07(土) 22:33:11.24
>>695
2への準備体操か

696: 2020/03/07(土) 22:32:11.10
しまった、仁王2までの繋ぎに買ったDMC5うっかりクリアしちまった…2周目行くか別ゲーするか悩むな
トリッシュは尻丸出しなのにレディは謎の光で隠されてるの気に食わんしなぁ…

699: 2020/03/07(土) 22:36:31.89
仕事したことない俺に隙はない

701: 2020/03/07(土) 22:42:45.29
前作基準だと予約特典は塚から出るな
製法書が手に入らないだけ

709: 2020/03/07(土) 22:50:16.20
>>701
>>704
サンクス
タヌキは出るのか俺も塚堀しようかな

702: 2020/03/07(土) 22:44:18.35
別に和風にこだわることもない
構えシステムとかフロムゲーとはまた違った面白い要素だし
西洋ファンタジーで作ってくれてもいいんだぞ
残心の取り扱いに困るが

706: 2020/03/07(土) 22:48:51.26
>>702
ZANSHIN でいいだろ

703: 2020/03/07(土) 22:45:01.56
PS5では新規IP作りたいって言ってたから仁王は2までかもしらん

704: 2020/03/07(土) 22:45:38.91
プレオーダーと早期特典は塚ででない
書籍特典とかゲオ特典は出るけど形写しできない
2はコミックもファミ通特典もなさそうだけど

705: 2020/03/07(土) 22:46:10.14
これ以上発展させるのは難しそうよね

707: 2020/03/07(土) 22:49:39.22
今度は都市伝説系でやって欲しい
花子さんとか口裂け女とか

708: 2020/03/07(土) 22:50:06.24
これが最後なら自社コラボとか色々コンテンツ突っ込めるだけ突っ込んでから次行って欲しいな
コラボ第一弾ニンジャガイデン配信はよ

710: 2020/03/07(土) 22:51:12.66
>>708
そもそも本編出てないのにコラボでニンジャガ出されても

711: 2020/03/07(土) 22:52:14.31
仁王じゃなくてもいいからこのジャンルは続けてほしいなぁ

712: 2020/03/07(土) 22:52:43.75
ロンドン編を見る限りファンタジーもいけそう

713: 2020/03/07(土) 22:53:21.63
仁王のエンジンでベルセルクを!
それか鬼滅の刃(にわか)とかさ

714: 2020/03/07(土) 22:57:56.33
主人公日本人にして海外行かせれば
残心しつつ海外妖怪と戦えるじゃん

740: 2020/03/07(土) 23:39:28.55
>>714
実際スペインに渡ったサムライとかいるしね

715: 2020/03/07(土) 22:58:12.35
ネタに困ったら北欧神話でもギリシャ神話でも殴り込みに行けばいいんや

724: 2020/03/07(土) 23:18:53.86
>>715
オロチ3・・・うっアタマが・・・

716: 2020/03/07(土) 22:58:50.46
いろいろまざりすぎぃ

717: 2020/03/07(土) 22:59:35.49
アトラスと組んでライドウ作ってほしい

718: 2020/03/07(土) 22:59:42.82
ゴッドオブウォーかな?

719: 2020/03/07(土) 23:01:15.67
主人公(外人)にサムライソウルが取り憑くとかでも良いんだぞ

720: 2020/03/07(土) 23:06:50.54
むしろ妖怪主人公でもいいぞ

721: 2020/03/07(土) 23:07:16.72
DX版予約してきたぞ
早く後5日経てや、有給も入れといたぞ

722: 2020/03/07(土) 23:08:42.74
エロ装備みたいのは期待できるんだろうか?エロバレー作ってる会社だから期待してもいいよね?

723: 2020/03/07(土) 23:13:46.06
仁王はコエテクの中でも真面目な作風だしあんま変なの作らんよ
色気ある装備とか可愛いのはあったけど

725: 2020/03/07(土) 23:20:18.05
まあ巫女とかはあった気がする。あんまりそういうの期待せんほうがいいよ

726: 2020/03/07(土) 23:22:10.43
1の女NPCでもふとももとかワキとか地味にフェチ強めの中の人がいるのは間違いないけど
露骨なのはないとおもわれ

727: 2020/03/07(土) 23:22:21.76
なんならなにも装備しないで晒しとかふんどし見せてるのが一番エロいと思う
上裸で下に袴とか履かせるとなかなか

728: 2020/03/07(土) 23:25:28.38
お福の女陰陽師装備とか出したら
おまえら全員輪廻して呪ビルドに乗り換えてマルチがお福一色になりそうだなw

729: 2020/03/07(土) 23:26:32.96
そういや巫女服の型写ししか考えてなかったけど
道着も多分できるんだな、そっちでもいいな

730: 2020/03/07(土) 23:27:03.95
お福の女陰?

731: 2020/03/07(土) 23:27:15.10
そもそも裸状態でも
エロさのかけらもない体型見てたら期待はできんな
前作の勝や福はエロそうだったが

732: 2020/03/07(土) 23:27:31.71
お福の女陰…

734: 2020/03/07(土) 23:29:14.51
前作未プレイでもストーリー楽しめますか?

736: 2020/03/07(土) 23:30:56.27
>>734
前作より前の時代だから無問題

735: 2020/03/07(土) 23:30:44.23
あるか知らんが福装備だけだとそれで溢れるから花魁くノ一片肌脱ぎ荒武者とか色々あるといいんだけどな
まぁ無いだろうが

739: 2020/03/07(土) 23:33:28.87
>>735
部位無しopが強ければ上半身裸とか楽しめそうだけどね
せっかくのキャラクリだし片肌脱ぎあると良いけどねえ

737: 2020/03/07(土) 23:32:55.13
コエテクのゲームしてる奴ってそういうエロ目的の奴多そうなイメージあったけど仁王もやっぱそういうゲームだったかw
浣腸好きのホモとか右翼の歴ヲタとか撮り鉄とかリョナラーとかそういう類のユーザーが比較的多そうだよね

738: 2020/03/07(土) 23:33:09.10
そういや女主人公でも西国無双とか井伊の赤鬼とかそのまま着るんかね
アレンジとかされるんだろうか

742: 2020/03/07(土) 23:41:45.68
>>738
そのへんはそのままなんじゃないかなと思う

741: 2020/03/07(土) 23:39:37.39
前作でトメカスの姿写ししてた人は割と上手い人ばっかだった気がする

782: 2020/03/08(日) 00:36:33.68
>>741
トメが行く配信してるリンゴはクソ野郎だったな

あいつを見て以来トメは使えなくなった

743: 2020/03/07(土) 23:42:04.43
トメは声がかわいいから使いたくなる

744: 2020/03/07(土) 23:44:20.32
>>743
ぶっちゃけ見た目も可愛いんだよね
中身は守銭奴だけど

745: 2020/03/07(土) 23:44:29.73
鍛冶屋だと微妙だけど姿写しだと可愛いよなトメキチ

746: 2020/03/07(土) 23:58:23.80
トヨカスもかわいい

747: 2020/03/07(土) 23:58:57.77
まだぼったくりかどうかわからないだろ!

748: 2020/03/08(日) 00:00:05.17
あと4日…!
あと1日でDL…!!

750: 2020/03/08(日) 00:02:12.60
水曜の0時やからな
水曜日プレイできるようなもん

751: 2020/03/08(日) 00:02:40.64
キャラの造形なんてクソくだらないもん、
どうでもいいだろ
キャラメイクも実にバカバカしい
ゲームさえおもしろけりゃどうでもいい要素だわ

752: 2020/03/08(日) 00:06:09.22
>>751
分かってないな(ヤレヤレ

753: 2020/03/08(日) 00:08:29.87
たしかにキャラメイクはどうでもいいな

763: 2020/03/08(日) 00:19:52.40
>>753
キャラメイクとかアホ臭くて、それを搭載した
ゲームは常にデフォルトだな
マジで何の意味もない

754: 2020/03/08(日) 00:11:53.63
キャラメイクはどうでもいいから10時間くらいしかかけないと思う

762: 2020/03/08(日) 00:17:47.30
>>754
いつでも作り直しできるみたいよキャラメイク

766: 2020/03/08(日) 00:21:46.70
>>762
これほんとありがたいわ
よそだともう一回キャラ作り直しとか、クリア後開放とかなのに

755: 2020/03/08(日) 00:12:05.76
やっぱ可愛い子で旅したいやん?
https://i.imgur.com/6DTD1nR.jpg
https://i.imgur.com/rzcaqOi.jpg

757: 2020/03/08(日) 00:13:59.89
>>755
いいね

758: 2020/03/08(日) 00:14:26.57
Twitterのタグで体験版の皆のキャラ見てるけど老若男女ネタ美形問わず面白いわ
たまーに居るキャラクリセンス皆無のアニ豚が作った奇形キャラも良い箸休めになる

759: 2020/03/08(日) 00:15:29.69
筋肉がええな

769: 2020/03/08(日) 00:23:21.11
>>759
やっぱり女でもある程度ないとあかん
でもカット入るのはちょっと…

760: 2020/03/08(日) 00:16:06.70
何が悲しくて小汚い白髪おっさんと旅しなきゃいかんのだ

761: 2020/03/08(日) 00:16:16.54
はーーー早くキャラクリしたいよよよよ

764: 2020/03/08(日) 00:20:31.31
ただ、そういうお人形さんごっこが好きなやつが
多いのも分かってる

767: 2020/03/08(日) 00:22:56.27
単に好みの問題だしめんどくせえからデフォで行くのは全然おかしなことじゃないけど
キャラクリなんて一切興味ない俺カッコいいみたいなのは流石にダサすぎてアレ

768: 2020/03/08(日) 00:23:17.34
俺がガンダムだ!

770: 2020/03/08(日) 00:25:31.39
最終で一通り9種使い込んだけど、二刀十文字相変わらず強いな。出が早すぎ。下手くそ救済武器なのか知らんが…連発しとけば両面とか馬がヌルくなるしつまんなくなっちゃわないかな?

771: 2020/03/08(日) 00:25:55.93
キャラクリどうでもいいってのは理解できるけど
それが好きな人のいる場所で声高に嫌いだと主張するのは理解できないな

772: 2020/03/08(日) 00:27:03.77
二刀は通常攻撃が十文字だもん

773: 2020/03/08(日) 00:27:59.77
ん?どうせ大太刀と十文字で今シーズンも決まりでしょ

774: 2020/03/08(日) 00:28:50.47
刀は流刑斬二刀は十文字がデフォ

775: 2020/03/08(日) 00:29:07.09
人と違う意見を持ってる俺ってなんかすげーっていう自己陶酔のようなもの
もちろん俺にもある

776: 2020/03/08(日) 00:29:57.14
はやくやりてぇ
1再DLしちまったよ

777: 2020/03/08(日) 00:30:22.89
刀は新武技がどれも使える

778: 2020/03/08(日) 00:30:32.93
レッドブルが勝手に底辺ユーチューバーに
ソフトばら撒いたってまじかよ
これからはリポD飲むわ

779: 2020/03/08(日) 00:32:17.23
ところでスペインに渡った侍って伊達政宗のとこのなんだけど
次作あるとしてマリア出すならもうこの線しかないね
他だと関ヶ原後にシャムの方で傭兵してた武士集団くらいかー

780: 2020/03/08(日) 00:34:06.66
キモオタはゲームじゃなくてクリエイトの話ばっかすんのな

781: 2020/03/08(日) 00:35:47.97
正直美男美女は印象に残らない

783: 2020/03/08(日) 00:36:45.55
勝家はいいぞ
男臭い

784: 2020/03/08(日) 00:36:51.89
キャラクリに何回も微調整が必要ってことをわかってない開発者が多すぎんだよな
1回でも微妙に見えたら愛着なんか消えっからな!

785: 2020/03/08(日) 00:38:31.91
大太刀を地面に突き立てるガード技って結局なんだったのあれ
試しにやってみたらスタミナがスリップ減少するわ、餓鬼に殴られて気力0まで持ってかれて割られるわで早々にスキル割り当てから外したんだけどw

789: 2020/03/08(日) 00:41:09.85
>>785
あれは人形相手に使うやつだろう
発動中に相手が攻撃すると自動で弾かれる
まあ使いどころは難しそう

793: 2020/03/08(日) 00:45:30.91
>>789
あ、そういう技だったの…
しかし今回はカウンターも追加されちゃったし、どういう使い道なんだろうね

876: 2020/03/08(日) 07:16:40.44
>>793
マルチ用とか?

799: 2020/03/08(日) 00:48:14.83
>>789
ボンバーさん全然弾かれないし掴み爆弾も普通に受けるから人ボスにも意味無かったよ

804: 2020/03/08(日) 01:01:54.91
>>799
弾正には試してなかったな
多分他のカウンター同様武技はだめとかそういうルールがありそうだな

786: 2020/03/08(日) 00:39:37.11
キャラクリ作るセンス無いからデフォルトのやつで行くかな普通に可愛いしね

790: 2020/03/08(日) 00:41:33.19
>>786
元の出来が良すぎるとイジればイジるほど奇形化しやすいからな

787: 2020/03/08(日) 00:40:08.06
今更ながら気付いたけど九十九リストラになったから固有武技とかどうすんだ?
刀槍の奴とかさ。

788: 2020/03/08(日) 00:40:39.69
安田P「こいつ飽きたなと思ったら気軽に見た目変更できます」

791: 2020/03/08(日) 00:42:11.90
ディストピア侍アクションとか面白そう

792: 2020/03/08(日) 00:43:34.03
マジでデフォルトが完成されてるよ
オリジナルで愛着湧かせたいから色々弄るけど

794: 2020/03/08(日) 00:45:32.95
変にキレイな感じになって中々難しそうだが、婆タイプの外見でいってみるかな
いつでもキャラクリできるからネタ外見で空ぶってもダメージ無いのが良いよね

795: 2020/03/08(日) 00:45:50.77
公式の秀千代に愛着湧いちゃったしデフォ男1で行くかな俺は

796: 2020/03/08(日) 00:46:16.64
ずっとキャラクリしてると感覚が麻痺してきて奇形になってても分からなくなるんだよな

805: 2020/03/08(日) 01:02:44.76
>>796
会心の出来だって翌日になると
うん?ってなる現象なんていうんだろうな

808: 2020/03/08(日) 01:06:57.07
>>805
ゲシュタルト崩壊

797: 2020/03/08(日) 00:47:30.52
作るのが面倒なら他人のを拝借すればいいじゃない

798: 2020/03/08(日) 00:47:39.21
色々作ったけど公式に出てくるテンプレ1の兄ちゃんが1番しっくりくる感ある

800: 2020/03/08(日) 00:48:57.23
ツリ眉たれ目で平均以上の顔になる豆知識な

801: 2020/03/08(日) 00:51:02.87
奇形を作るだけで晒される修羅の国がありましてね

803: 2020/03/08(日) 00:54:44.43
大太刀は素直に鳴子鳥使ってたなぁ
受け技のくせに即出しの初擊早いから怯む雑魚いじめに滅法強い

806: 2020/03/08(日) 01:04:05.98
武将の顔
みんなEXILEじゃん

807: 2020/03/08(日) 01:05:35.23
男と女であえて似せて兄妹みたいなの作った
気分で切り替えつつ遊ぶ予定
キャラクリし放題は控え目に言っても神

809: 2020/03/08(日) 01:11:18.00
女キャラで来るやつとか気持ち悪すぎて即塩ぱっぱですわw
頭皮からソーセージの臭いしそうな豚野郎が操作してんかなってw

810: 2020/03/08(日) 01:13:38.94
ダウンロードまであと2日手が震えてきた

811: 2020/03/08(日) 01:20:26.31
眼帯坊主のプリセットがちょっとラストサムライの渡辺謙っぽかった

812: 2020/03/08(日) 01:20:29.27
タレ目ツインテピンク髪ロリ巨乳とか使ってる奴は池沼爺なんだろうなぁっていつも思うわ
あと美女に拘ってる奴も彼は彼で女の子になりたい願望でもあるのかなって
デフォ子を数値とか弄らず雑に色変えたりパーツ変えただけの奴は男のケツみてプレイしたくねぇわ勢かなって思うけど

813: 2020/03/08(日) 01:22:36.93
千葉伸一とか真田広之とか時代劇スターの顔作ってたもう

814: 2020/03/08(日) 01:22:51.64
男と女で装備品の見た目が違うんならどちらも試してみたいけど
このゲームみたくほぼ鎧なら普通に野郎キャラでいいかなって感じ

815: 2020/03/08(日) 01:23:37.72
だから手は増やせって言ってんだろ!

816: 2020/03/08(日) 01:24:25.62
形映しがあるじゃろ

817: 2020/03/08(日) 01:25:35.28
硬派なゲームは女キャラ作りたくなる
キャッキャしたゲームはオッサン作りたくなる

818: 2020/03/08(日) 01:27:53.62
さてはお主ひねくれ者だな

819: 2020/03/08(日) 01:30:17.30
拘ってるイケメン男キャラも理想像なのかなってクスッとくる
ニワトリとかドラえもんとか狙った奇形はわりとガチ勢で高校生~大学生辺りかなって印象
芸能人や版権キャラ使いはへたくそだけどツイとかで固定組んでそうなイメージ

820: 2020/03/08(日) 01:35:17.94
どのゲームもデフォ1派の俺に隙は無い
キャラクリ出来るくせにPVとかでキャラ見せたり
パケにキャラ載せたりするから、キャラクリすると違和感が出てしまう

821: 2020/03/08(日) 01:37:09.16
まあイメージはイメージにとどめておけよ
あたっていてもそれは早まった一般化つー認知の偏りだ

822: 2020/03/08(日) 01:39:08.47
たっけーなあと思いつつデラックス版予約しちゃったでござるよ

823: 2020/03/08(日) 01:39:44.13
俺はハゲの女でいくけど
別にハゲの女が好みとかではないからな
髪とか戦場で邪魔だろう?掴まれて不利になるぞ?

826: 2020/03/08(日) 01:45:55.09
>>823
陰陽師で寂聴

828: 2020/03/08(日) 01:46:28.71
>>823
ビーデルさんに怒られるぞ

824: 2020/03/08(日) 01:40:28.92
いやーほんとキャラクリ自由化は最高やね
ユーザーのニーズに答えてると思うわ

827: 2020/03/08(日) 01:45:58.86
ハゲ女やるくらいならハゲ男やりますよ
女なんて戦場で邪魔だろ?

829: 2020/03/08(日) 01:49:54.52
有料でキャラクリの作り直しが当たり前のなか自由化は嬉しすぎるな

830: 2020/03/08(日) 01:52:20.68
ショートヘアの女作りづらいんだよなぁ
デフォ男の髪型に前髪付けさせてくれ

832: 2020/03/08(日) 01:58:14.05
>>830
前髪に制限があるのがよくわからんよな。
全部使えてもいいような気がするんだけど。

831: 2020/03/08(日) 01:53:10.46
MMOじゃなきゃ有料が当たり前でもないけどな

833: 2020/03/08(日) 02:00:30.79
有料じゃないのが当たり前だったわ
MMO勢飼いならされてるな

834: 2020/03/08(日) 02:06:18.64
MMOはキャラ変しまくって迷惑行為繰り返すバカが出てくるからしょうがない
でもモンハンは有料なんだっけか

835: 2020/03/08(日) 02:10:40.70
散々言われて嫌々追加した感すげーよな有料って...

836: 2020/03/08(日) 02:13:46.67
DOAは本当にあほだわ素材はいいのに勿体ない

コエテクか~、モンファと零復帰新作ねーものか

837: 2020/03/08(日) 02:15:56.48
キャラクリはありがたいけど
キャラに名前をつけられたらもっとうれしかったな

838: 2020/03/08(日) 02:19:34.56
ほんとそれな
人のキャラクリやどんなRPしてるのか見るの凄い好きだから残念だわ

839: 2020/03/08(日) 02:24:57.26
キャラ名あると思ってた
他人から見える時はIDになるのか

840: 2020/03/08(日) 02:26:55.49
あれ?名前付けられないんか

841: 2020/03/08(日) 02:30:02.22
ストーリー的に秀千代で固定だから?

842: 2020/03/08(日) 02:33:28.96
PSIDとは別にプレイヤー名を付けさせろってことだろ

843: 2020/03/08(日) 02:34:48.17
はやく美少女キャラ作ってふんどしを履かせたい

姿映しのキャラって服装変えれないんだろうか…

波瑠のふんどし姿は見れないんだろうか…

844: 2020/03/08(日) 02:37:24.09
お勝のコスくらいあるよな?

845: 2020/03/08(日) 02:43:24.72
PSNID表示以外の設定もある

846: 2020/03/08(日) 02:44:46.47
キャラ名もない、お勝も大人の事情でないでしょ

847: 2020/03/08(日) 02:48:34.81
キャラクリガチ勢カッコいいババア頼むぞ
まぼろしお蝶プレイしたいんだ

850: 2020/03/08(日) 02:54:00.22
>>847
俺は一心か弦一郎作るので忙しいので自分で作ろう

852: 2020/03/08(日) 02:57:58.88
スレ立て無理だったので>>860頼みます

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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part20
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583508851/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

848: 2020/03/08(日) 02:51:31.20
あんなしわしわに出来ないんだよな
ちょっと若くなると思う

849: 2020/03/08(日) 02:52:42.08
キャラクリ興味ないとかいうやつってなぜか「俺はおまえらとは違うから」みたいな謎のマウント感出してくるよな
休日の夜中に5chなんてやってる同類だろw
暗い人生への不満が溢れちゃったかぁ

851: 2020/03/08(日) 02:57:15.66
あっちじゃ~ババア作りてぇけど綺麗になっちゃいそうだな

853: 2020/03/08(日) 04:15:12.50
さっき牛丼食ってたんだけど俺がビバフゥッ!って屁こいたら隣りのオッサンが食ってる途中で帰って行ってクソワロタw

854: 2020/03/08(日) 04:17:54.97
あと4日後か……

855: 2020/03/08(日) 04:32:31.26
キャラクリできるし新武器の薙刀鎌はカチャカチャ変形して見てて飽きないしホント楽しみだわ
問題は木曜まで何して時間潰すかだな、仁王はもうすぐDLC終わるし困った

856: 2020/03/08(日) 04:44:11.97
キャラクリ興味無いもんねアピールはほんとは女に興味津々なのに硬派アピールのむっつりスケベ

858: 2020/03/08(日) 05:08:00.46
>>856
そろそろ止めてくあげてくれ、というか止めてくれ、その手の話は若き日の俺に効く
嗚呼、他人のオンラインキャラとかいう実はどうでもいい事に拘っていた日々よ……

857: 2020/03/08(日) 05:07:02.41
思い込みが激しいキモヲタは朝っぱらから
なに意味不明なこといってんだ
ゲームにエロとか萌えを求めているお前らが異常なのよ

859: 2020/03/08(日) 05:08:45.98
いい歳こいたジジババが萌え萌えキュンキュンとかきしょいわ
こんなきしょい生物は日本にしかいないだろ

863: 2020/03/08(日) 05:18:22.03
>>859
お!!君はもしや!薙刀鎌ガイジくんでは!?

860: 2020/03/08(日) 05:10:31.58
片桐はいりはよ

870: 2020/03/08(日) 05:32:13.70
>>860
次スレはよ

872: 2020/03/08(日) 06:03:29.67
>>860
そうだぞ早くスレ立ての仕事しろ

861: 2020/03/08(日) 05:11:32.82
基本キャラクリ興味なくてさっさとゲーム始めたい勢だけど体験版で引き継ぎあったからそこでがっつりキャラクリしたわ
最終体験版は本番に備えてやり込む気がなかったからそっちに時間をかけた

862: 2020/03/08(日) 05:16:39.69
そうだ日本にしかいない、だから保護して大切に見守っていけ

864: 2020/03/08(日) 05:18:42.19
今までにないタイプの論争起きてるけどこれキャラクリいらない派が学生なのか

865: 2020/03/08(日) 05:21:08.07
固定主人公のほうが好き派だけど仁王2くらい親切なキャラクリは開発への好感度が上がるね

866: 2020/03/08(日) 05:23:02.97
キモヲタはゲームより5chの方が好きだろ?w

867: 2020/03/08(日) 05:24:15.98
キモヲタは起きている間はずっと5ch巡回しているだろ?
どんだけ暇なんだよ

868: 2020/03/08(日) 05:25:21.02
そのキモヲタ達に完全論された薙刀鎌ガイジ君とはいったい
強かったら強化されてないはずなのになんで強化されたんやろなぁ

869: 2020/03/08(日) 05:27:05.07
別に変態趣味でも構わないけど
そんなものはこっそり楽しめ
幼稚園児かよ

871: 2020/03/08(日) 05:56:12.22
朝っぱらから荒魂湧いてるやん。天海仕事しろ

874: 2020/03/08(日) 06:24:54.01
薙刀なんかあったの

875: 2020/03/08(日) 07:16:10.87
次スレ立ててくるわ

877: 2020/03/08(日) 07:22:53.60

878: 2020/03/08(日) 07:27:33.44
>>877
達 成
次スレを建てた
おつおつ

879: 2020/03/08(日) 07:32:24.07
>>877
立て乙
ありがとう

880: 2020/03/08(日) 07:37:20.31
>>877
仁王の如きスレ立てよ

881: 2020/03/08(日) 07:43:27.80
>>877
乙は巡り廻る

882: 2020/03/08(日) 07:47:53.09
>>877
これは乙じゃなくて薙刀鎌なんだからねっ

883: 2020/03/08(日) 08:02:14.64
>>877
乙刀鎌

884: 2020/03/08(日) 08:21:50.63
>>877
おつびと

885: 2020/03/08(日) 08:24:06.53
初歩的な質問で悪いんだがこのゲーム、フレと一緒に遊ぶこと可能?
フレに勧めようと思ってたんだけど仁王2オンライン要素あるけどフレとも一緒にプレイできるのかなって

934: 2020/03/08(日) 10:02:38.99
>>885
なんか3人まで集まってからステージ移動部屋あるみたいだから、多分呼べるんじゃないかな?

886: 2020/03/08(日) 08:27:16.78
フレンドマッチあるからできるよ
てか体験版あったんだから確認しとけよ

890: 2020/03/08(日) 08:31:48.07
>>886
フレンドマッチあるのね
サンキュー

887: 2020/03/08(日) 08:28:57.27
体験版をたった3日限定にするのが悪い
体験版くらい常設しとけと

888: 2020/03/08(日) 08:30:52.39
サービス業が忙しい金土日に丸々被せてくるとかイジメだろ
おかげで両面宿灘すら倒せんかったわ

889: 2020/03/08(日) 08:30:53.57
体験版あんなボリュームいらねえからずっと置いといて欲しかったな

891: 2020/03/08(日) 08:36:44.84
あと四日って考えると短く感じるけど
次の木曜って考えると長く感じる

892: 2020/03/08(日) 08:37:50.43
体験版やってたの知らなかった
完全に出遅れてつれえわ

893: 2020/03/08(日) 08:40:59.96
>>892
いいんだよ
ゆっくり味わいながら楽しむゲームだ

894: 2020/03/08(日) 08:50:31.39
全部出来ない人の方が多いだろうボリュームのもんを3日間限定なのは珍しいよな
いや豪華料理を僅かに食わせて飢餓感を煽る手法か

895: 2020/03/08(日) 08:52:02.90
体験版発売日まで置いといてくれよなぁ

896: 2020/03/08(日) 08:58:48.18
コンプレックスすげえ奴いるな
どんな底辺生きてたらそこまで拗らせるんだよ

897: 2020/03/08(日) 08:59:29.64
スレのついでに手斧の墓立ててんじゃねえw

898: 2020/03/08(日) 09:04:06.03
手斧はそこまで弱くないと思うけど投げがもうちょっと早く出てくれるといいな
みんなでネガキャンしまくって強化待ちの流れなんだろうか

900: 2020/03/08(日) 09:11:45.27
あと4日や
初代と同じくDL版で0時から徹夜だわ

901: 2020/03/08(日) 09:12:36.71
鬼挫きの出がもう少し速けるば使いやすいかな
剣気とか推突2比べるとどうしても振りにくさある

902: 2020/03/08(日) 09:13:19.21
優秀で強い武技が一つあれば変わるし奥義もまだ
奥義はどうなってるのか気になるな

903: 2020/03/08(日) 09:14:47.93
手斧は投げ以外のモーションがちまちましてて弱そう
強攻撃のモーションとかしょぼ過ぎて、えっ?てなった
もっとダイナミックな感じにして欲しい

904: 2020/03/08(日) 09:20:47.12
あと何回寝ればええんや
はよ

906: 2020/03/08(日) 09:23:23.45
自キャラを厳つくて屈強な感じに作ったのでそれに合った武器を選んだら大太刀と斧になった
まあ後々他の武器も使うんだけど取り敢えずはこれで

907: 2020/03/08(日) 09:26:14.50
もういくつねると~におうつぅ~♪

908: 2020/03/08(日) 09:27:26.26
プレオーダー買うか悩んでるんだが店頭でディスク版買えば7,000円くらいだし売れるし
ズンパスは差額ないとしても百鬼装備に1,500円の価値があるか…うーん

914: 2020/03/08(日) 09:32:49.66
>>908
自分は割引込みでパケ版5700円で予約したからズンパスだわ

909: 2020/03/08(日) 09:27:33.22
FPS上がりだけど、1で遊んでるけど仕合って言うのかな対人も捨てたもんじゃないね楽しいわ
礼し始まるし、意地になりゃなきゃ非常に楽しい

910: 2020/03/08(日) 09:28:40.93
発売日まであと4日…あと4日…
手元に届くのはどうせその翌々日位だけどな

911: 2020/03/08(日) 09:29:34.51
全力の方が楽しい、使い慣れた装備だし

912: 2020/03/08(日) 09:31:38.69
βで手斧楽しかったし既存武器は前作で飽きるほどやってるから製品版は手斧でいくヨ

913: 2020/03/08(日) 09:32:00.43
最終体験版終わってからホント長く感じる
久々だなこんな感覚

915: 2020/03/08(日) 09:33:56.03
ウォルターホワイトつくれるのかな

919: 2020/03/08(日) 09:38:18.35
>>915
眼鏡ないしソウルつくろう

916: 2020/03/08(日) 09:34:47.32
発売日が待ち遠しいゲームとかFO4以来かな

917: 2020/03/08(日) 09:36:16.16
腕前はなんか気力が自前じゃないから慣れなくてつまらないな 全力は楽しいね
9999みたいなダメだすチーター除いたら

918: 2020/03/08(日) 09:38:02.62
手斧の石火迅雷?は流石に溜めが長すぎる
火力は確かに高いけど溜めが長いからリスクとダメージ効率が良くないと思った
でも下段のジャンプ攻撃の武技は地味ながらダメージ高くて強かったぞ

920: 2020/03/08(日) 09:40:42.54
仁王初めてなんだけどおススメ武器とかある?
取り合えず刀基本でいこうと思うがもう一本何するか悩んでるんだ

923: 2020/03/08(日) 09:46:55.55
>>920
手斧以外ならなんでもOK
俺は現在大太刀2本装備して人間用と妖怪用のOPをつけ使い分けていく妄想してる

925: 2020/03/08(日) 09:51:05.58
>>920
ステ反映も被ってるし大太刀でいいんじゃね

929: 2020/03/08(日) 09:57:08.34
>>920
性能は知らんけど槍が格好良かったよ

921: 2020/03/08(日) 09:41:36.33
あれちょっとため長すぎだよなぁ
居合や十文字と比べてもそこまでタメ長くするほどの利点あるとは思えない
少なくとも武技強化すればタメ短縮はあるかと思ったんだが

922: 2020/03/08(日) 09:41:44.01
漫☆画太郎のババアみたいなババア作れたらいーなー

924: 2020/03/08(日) 09:49:52.59
揃え意識すると武器が刀×2で固定みたいのが前作多くてな

926: 2020/03/08(日) 09:51:42.88
お前ら手斧を馬鹿にしてるけど奥義と爆発付きの仕込み手斧が解禁されたら手のひらを返してハゲマッチョで手斧を握る事になるからなデリデリ!

936: 2020/03/08(日) 10:03:46.56
>>926
手のひら返せるならそれに越したことはない

927: 2020/03/08(日) 09:54:39.63
なんか叫んでくる雑魚処理には手斧輝くんじゃないか
叫んだら投擲チャンスだろあれ

928: 2020/03/08(日) 09:56:21.45
手斧は投下地点に雷出したり斧投げた後は素手ラッシュやったり出来れば最高なんだが

930: 2020/03/08(日) 10:00:14.73
βの手斧は普通だった
普通に新技が追加されるってんで最終体験版楽しみにしてたのにまさかナーフされてるとはね

931: 2020/03/08(日) 10:00:16.95
あんま手斧さんバカにするとぶっ壊れるぞ
迅カウンターが幻カウンターのほぼ上位互換になったように

932: 2020/03/08(日) 10:00:20.77
サブ武器を非表示にする機能が欲しい。槍を背負いながら戦うのモヤモヤする

935: 2020/03/08(日) 10:03:20.54
手斧は遠近両用で戦闘にメリハリが出て投擲、拘束、弾き、居合と技も揃ってて一番好きよ
ボロクソ言われるほど弱いかな

948: 2020/03/08(日) 10:14:11.98
>>937
前作に関していえば体力はあまり意味なかった
2は防御ビルドが機能するようなバランスなら意味あるかもしれないけど基本は当たらないかガードやカウンター
体力より最低限必要な術と装備重量と気力関連や武器反映ステが重要

938: 2020/03/08(日) 10:06:46.39
(海坊主以外に落っこちるボス部屋なんてあったっけ・・・)

939: 2020/03/08(日) 10:08:08.57
なんだかんだで仁王やってた人は新武器2つ選びそう

940: 2020/03/08(日) 10:08:15.53
孫一戦で隅っこに穴があったような無かったような

941: 2020/03/08(日) 10:09:00.09
ボス部屋ではないが橋の穴は危険だった

942: 2020/03/08(日) 10:09:11.17
せっかくなら新武器使いたいし手斧強くしろや

943: 2020/03/08(日) 10:11:19.85
別に使えない性能じゃないんだから普通に使えるんだよなぁ

944: 2020/03/08(日) 10:11:37.15
薙刀鎌で我慢しろよ

945: 2020/03/08(日) 10:11:59.22
走る速度アップの効果が大幅に落とされてるのが気になってる
体験版でopでは5%とかしか出なかったし守護霊も10%ぽっち
あれがないと快適さが…

953: 2020/03/08(日) 10:22:52.89
>>945
opは基本的に1/3か1/4程度に落とされてるね
走り速度は言わずもがな楯無もそうなってると見て間違いなさそうだね

946: 2020/03/08(日) 10:12:24.55
早く薙刀鎌振り回してぇなぁ

947: 2020/03/08(日) 10:12:44.91
1も弱い武器種なんて無かったしそんな過敏にならんでもどの武器でも気持ちよくやれるって

949: 2020/03/08(日) 10:17:08.81
前回の体験版
5ch民「手斧強い、薙刀鎌は産廃」

今回の体験版
5ch民「薙刀鎌強い、手斧は産廃」

951: 2020/03/08(日) 10:20:08.93
今回は変わり身短いらしいからなぁ
術力で延びるといいけど

952: 2020/03/08(日) 10:21:08.51
手斧なぁ…βで使ってたけど、とにかく近距離はリーチと火力が無いってのと遠距離なら遠距離武器やら投合武器があるしあまり要らないかな。途中社あったり拾えるし弾は
要するに他でも代用がきく器用貧乏武器
あとデザインもイヤ

954: 2020/03/08(日) 10:22:54.37
落下がsekiro仕様になるopも頼む

955: 2020/03/08(日) 10:24:04.70
武器は見た目的に納刀状態で腰に1本、背中に1本にしたい

956: 2020/03/08(日) 10:25:06.44
その分まともにアクションできるように高難易度まで作ってくれるんじゃないの
前作敵の高速化とか出し得モーションや被弾時のデバフ、アホみたいな攻撃力なんかでバカみたいなことになってたし
まあ言っちゃなんだが反省してると明言したとはいえそこまで期待できんけど...

957: 2020/03/08(日) 10:28:24.28
戦闘は基本見て分かる隙をついて倒す感じになってるといいなー、見て分かるなら負けるにしても納得感あるし
隙無さすぎとか超反応超強靭で強敵だ!とかは勘弁して欲しい

958: 2020/03/08(日) 10:29:56.61
>>957
体験版はそんな感じだったね

960: 2020/03/08(日) 10:34:32.04
>>957
前作も2体験版も重装でガード主体で今のところ問題なくやれてる
新規ボスにガード不能連発してくるやついたらヤバそう(そんなんいないと思うけど)

959: 2020/03/08(日) 10:30:50.31
インフレはまぁこちらのレベル上限が高すぎたのもあるんだろうけど
今回どこまでレベル上げれるかな

961: 2020/03/08(日) 10:34:53.38
できれば超スピードも少なくして欲しい、射撃とか突進らへん

963: 2020/03/08(日) 10:35:51.69
>>961
予備動作があればいいけどなしでやられるときついわ

980: 2020/03/08(日) 11:05:33.59
>>969
それ系は全部危険技で妖怪カウンター対象になってそう

962: 2020/03/08(日) 10:35:20.91
あとたった5000分

965: 2020/03/08(日) 10:36:06.54
>>962
長く感じるからやめろw

964: 2020/03/08(日) 10:35:52.92
ある程度斬り合いできるようになってりゃいいんだけど

984: 2020/03/08(日) 11:12:43.23
>>964
あっちみたいにただR1押して避けての繰り返しみたいなのはいらない

966: 2020/03/08(日) 10:47:07.57
仁王の2なんだから普通に敵の隙はないだろ
妖怪技カウンターチャンスがあるだけだいぶ有情になってるけど
隙を伺ってそこを突くようなアクションゲームがやりたいならダクソでもやってろ
仁王はガチガチにキャラを強化して理不尽をゴリ押すゲームだよ

967: 2020/03/08(日) 10:48:32.58
>>966
クソゲーに聞こえるからやめw

968: 2020/03/08(日) 10:51:04.67
言わんとしてることは分かる

970: 2020/03/08(日) 10:52:26.64
こういうのが多いから華麗にプレイしてる人がより映えるんだよな

971: 2020/03/08(日) 10:53:16.87
偽左近の唐獅子突進だけはインチキすぎるとおもった
それ以外は対応できる

972: 2020/03/08(日) 10:53:46.62
多分今作は1周目はそういうゴリ押し要素減らしてると思うわ
高難易度でどうなるかはわからんが
その頃にはそれを叩く人はもう去ってるはずだしな

973: 2020/03/08(日) 10:55:42.26
ガチガチにレベルと装備を強化することで難易度を下げられるのがARPGのいいところやで

986: 2020/03/08(日) 11:14:15.16
>>973
逆にガチガチにLV上げずに装備も強化しなけりゃ難易度上げられるのもARPGのいいところやで

987: 2020/03/08(日) 11:16:26.88
>>986
せや
自分に合わせて難易度を調整できるんや
だからARPGすき

974: 2020/03/08(日) 10:57:24.71
最終体験版はβよりかなり被ダメ軽減されてると思った
敵の動きはまあ1より激しめだから結果的には同じぐらいなのかな

978: 2020/03/08(日) 11:01:42.36
>>975
犬狐とか小型の敵の攻撃力が大型ボスと大差ないのだけは変更して欲しいな…
大型ボスより犬狐10匹の方が戦いたくないんだわ

976: 2020/03/08(日) 10:59:44.48
1は九十九でゴリ押しするのが大正解みたいなところあったから
2で九十九が廃止されたのは1の反省もあるんだろうな

977: 2020/03/08(日) 11:00:02.57
本多忠勝の瞬突きが嫌いだったわ

979: 2020/03/08(日) 11:04:11.80
窮地九十九は作業になっちゃうからやってる側も面白さが減る要素の一因になっちゃったよね
楯無し祈月イザナギビルドあたりが攻防のバランスも良くて戦いをある程度楽しめるからまぁ定着したのも分かる
楯無4にしたり5にしたり融通も利いたし

981: 2020/03/08(日) 11:09:21.63
ソウルもブラボもゴリ押し要素そのままなのにわざわざ弱体削除する必要はない

983: 2020/03/08(日) 11:11:11.72
ノーモーションノーモーションってそんなあったか?

990: 2020/03/08(日) 11:17:15.39
>>983
ゲームの評判でよく言われるノーモーションは大概何かしらの予兆はあるからな
人によって認識が違う気がする
マジでノーモーションなこともあるが

985: 2020/03/08(日) 11:12:59.93
強者の松永は3人くらいに分身してカミカゼしてくるのは読める

988: 2020/03/08(日) 11:16:53.46
別に難易度は変わらないだろ攻撃できる隙が変わるわけじゃないんだからレベル1だろうとただダメージ耐える回数に違いが出るだけ
ソウルなんてまさにそれだけのだから縛りなんてただ時間かかることしてるだけでしかない

996: 2020/03/08(日) 11:19:28.42
>>988
連続して殴られても耐えるならそれは難易度下がってるんじゃ

989: 2020/03/08(日) 11:16:57.47
理不尽レベルは忠勝のノーモーション突きくらいじゃないかな
誘発させて対応する以外には反応無理だろアレ
ブサさんのはまだ対応出来たし

992: 2020/03/08(日) 11:18:32.39
なんで無間の敵のモーションと比較してんの?

993: 2020/03/08(日) 11:18:44.30
大抵はその人の感知能力が低すぎるだけてパターン

995: 2020/03/08(日) 11:19:05.66
ノーモーション速すぎ技より
突進なのに横判定強すぎ座れる投げ技のがイラっとくる

998: 2020/03/08(日) 11:20:45.32
エーブリの突進も事前に顔もにょらせるから理解すれば一応分かるけど、みたら即横ダッシュしないと轢かれる
突進開始を見てから逃げてもほぼだめみたいな、そんなタイプは沢山いてほしくない

999: 2020/03/08(日) 11:20:48.74
左近の頭突きは掴みなのに速すぎてキツかった
忠勝は言っても素が弱いしそこまで

1000: 2020/03/08(日) 11:20:56.26
それは難易度とは言わない
別にノーダメにステータスは関係ないからな

引用元: ・【PS4】仁王2 part20