1: 2020/03/08(日) 07:19:57.09
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part299
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part20
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583508851/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2020/03/08(日) 11:24:21.59
妖鬼により>>1

2: 2020/03/08(日) 07:20:31.01
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

3: 2020/03/08(日) 07:20:47.01
■ゲームソフト通常版
早期購入特典 太初の侍の鎧一式(パッケージ版/ダウンロード版)
※初回生産分、ダウンロード版は2020年3月25日までの購入で付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付(ダウンロード版)
>>>>2020年3月11日までの予約購入で特典が付属

■デラックス・エディション(Deluxe Edition)(ダウンロード版のみ)
付属品
シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
百鬼の武器(9種類)、木霊の根付
PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

早期購入特典 太初の侍の鎧一式
>>>>2020年3月25日まで付属

PlayStation(TM)Storeプレオーダー特典 百鬼の鎧一式、魑魅(すだま)の根付
>>>>2020年3月11日までの予約購入で特典が付属

製品情報、店舗別限定商品
http://www.gamecity.ne.jp/nioh2/product.html

4: 2020/03/08(日) 07:34:58.60
        /二二ヽ
         | 手 |
         | 斧  |
         | ち  |
         | ゃ  |
         | ん  |
        | の  |
       _..| 墓  |___
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|

5: 2020/03/08(日) 11:22:17.88
乙命

6: 2020/03/08(日) 11:23:37.59
おつ
ちなみに忠勝のほぼノーモーション突きは撃つ前にステップ挟むぞ
まあそれでも判定強いが

8: 2020/03/08(日) 11:26:22.82
ノーモーションより2刀妖鬼の方がよっぽど強かった思い出
ボス系は慣れてしまえば対応できるけど鎖鎌と2刀は最後まで安定せんかったわ

9: 2020/03/08(日) 11:26:41.92
ノーモーションじゃないのに二刀妖鬼の赤技で首狩りされたのは僕だけですか?

11: 2020/03/08(日) 11:27:34.98
>>9
反応できんわあれ

14: 2020/03/08(日) 11:29:55.46
>>9
カウンター狙ったけど速すぎて無理だわ

15: 2020/03/08(日) 11:30:24.40
>>9
首狩りだけだと反応できるけど回転切りも赤オーラ纏うから練習して見極められるようにならないと(白目)

10: 2020/03/08(日) 11:27:00.35
左近の頭突きは発生パターン読みやすくて避けるのあんま苦労しなかった気がする

12: 2020/03/08(日) 11:27:52.37
なんである程度斬り合いできればいいなって言っただけでダクソアレルギーの発作が出るんだ

13: 2020/03/08(日) 11:29:11.86
別に仁王1も悟りレベルまでなら切り合いできてるし

16: 2020/03/08(日) 11:30:31.54
お辞儀って凄いな
ありがとう
よろしくお願いします
ごめんなさい
この三つ意味持ってるもん

17: 2020/03/08(日) 11:31:00.51
この動画の4分くらいからの成実戦見てみ
斬り合いと言うか超インファイトの殴り合いしてるから
https://youtu.be/SLxNm1rJ2no

20: 2020/03/08(日) 11:35:19.31
>>17
こういうの見せられてもダークソウルみたいに真似できないの悲しい

23: 2020/03/08(日) 11:36:57.47
>>17
スタイリッシュアクション格ゲーやん

24: 2020/03/08(日) 11:37:00.92
>>17
こういうアクションできるのに縛らないとダメージインフレで台無しになってるのがな

229: 2020/03/08(日) 14:30:29.86
>>17
うますぎて参考にならん(´・ω・`)

348: 2020/03/08(日) 15:58:20.42
>>17,36
もうええっちゅうねん
下手っぴの上げがうざくて登録解除したわ

18: 2020/03/08(日) 11:32:11.37
二刀はさっさと角折って気力削って一気に行ったほうが安全

21: 2020/03/08(日) 11:36:17.81
それは難易度の上下とは言わんだろ
被弾しないプレイというのはステータスに関係ないんだから

26: 2020/03/08(日) 11:38:55.46
>>21
ノーダメプレイを強制されるなら勿論難易度は高くなる

22: 2020/03/08(日) 11:36:40.29
無印もβ体験版もやった事なくてステ振りについて今色々と調べてるんだけどいまいち掴めない
例えば刀と薙刀メインで行こうとするとどういう上げ方になるんだろうか そもそもこの2つは組み合わせが悪かったりする?

27: 2020/03/08(日) 11:40:03.91
>>22
よく分からないならとりあえず全部ステータス30振っとけばいいよ

28: 2020/03/08(日) 11:41:37.79
>>22
メインが二つもあったらそら迷うじゃろ

29: 2020/03/08(日) 11:42:03.33
>>22
全部7か8にしたら体験版じゃ不自由なかった
製品版は知らんから同じ質問アフィにしてくれ

32: 2020/03/08(日) 11:44:33.31
>>22
1周目ならステータス補正はあまり気にすること無いと思う、多分ね
好きな武器使えばオッケー

25: 2020/03/08(日) 11:37:35.36
避けて通常攻撃しかないゲームなら確かに誰でも真似できるようなことしかないか

30: 2020/03/08(日) 11:42:41.03
体験版では奥義の神薙が無かったからこれ出来んかったけど製品版で本気を出した旋棍ならこんな事も出来るんだぜ!
俺はここまで完全回避は出来んけどな!

31: 2020/03/08(日) 11:43:45.77
カンナギなくても気力減らしやすいからコンボ持ってきやすい武器ではある

33: 2020/03/08(日) 11:45:11.94
どんな下手くそでもゴリ押しクリアできるような手段は今回もちゃんとあるんだろうか

34: 2020/03/08(日) 11:46:10.70
マルチがあるゲームならそんなこと言わずとも仲間呼んでやらせれば誰でもクリアだろ

35: 2020/03/08(日) 11:47:13.41
敵に勝てなくてステ悩む状況なら、術系に振って術容量増やせば他のステよりも手段が増えて格段に難易度下げられる
武器威力アップ目的に振ってもそこまで変わんないから、心でスタミナ増やすか術系上げれば楽になると思うよ
武器の威力目的にステ上げるのは慣れてる人じゃないとつらいかも

36: 2020/03/08(日) 11:50:26.05
上手い人はやっぱ構えしっかり変えてるんよな
https://www.youtube.com/watch?v=9F3wPglZe9g

43: 2020/03/08(日) 11:57:07.67
>>36
お、いい参考動画だわ
製品版で頑張って練習しよう

67: 2020/03/08(日) 12:29:53.07
>>36
両手の剣ぐるぐるの回避が意味わからなくて笑う
どうやってわかったんだ

102: 2020/03/08(日) 13:20:46.14
>>36
やっぱボス硬すぎだろ
こんだけ殴れてたらダクソだったら半分削ったくらいで倒してるわ

110: 2020/03/08(日) 13:33:16.18
>>102
んなわけねえだろ
それにこれバフも装備抑えた上での高難易度だぞ
ダクソとかこっちの火力が途中でほぼ完全にストップするせいでカンストだと倒すまでに15~30分かかる奴もいるのに

112: 2020/03/08(日) 13:34:43.03
>>110
ダクソで15~30分かかるボスって誰?

127: 2020/03/08(日) 13:47:16.40
>>112
ダクソ2の煙の騎士とかそんくらいだった記憶ある
めっちゃ早い人は7分とかだったけど

132: 2020/03/08(日) 13:49:58.96
>>127
あー2か
2は時間かかるボスが多いな
逆にミディールやフリーデは慣れれば直ぐに終わるんだけど
>>128
そう言ってるとまた仁王の道とか出てくるぞ

165: 2020/03/08(日) 14:02:53.54
>>110
ダクソで倒すのに15分とか30分とかかけてるとかどんな立ち回り方してるんだ?
そんな訳わからん立ち回りしてるが戦闘のこと語ってるのかよ

174: 2020/03/08(日) 14:04:21.81
>>165
ああごめんそれ煙の騎士のカンスト周回のことだったわ(レベル抑えてたし)
一週目なら普通に1~3分くらいで終わる
こっちでも終わるけど

651: 2020/03/08(日) 19:55:14.58
>>165
おまえカンストゲールジジィやったことねぇの?

119: 2020/03/08(日) 13:40:57.28
>>102
バフデバフからの追討ちで一撃かニ撃
物干し竿マラソンの相手だぜ

37: 2020/03/08(日) 11:51:56.21
クナイとか遠距離攻撃手段はアクションが苦手な奴向けの救済処置に近いわな
どんなゲームだろうと弓銃魔法攻撃の威力と弾数さえまともならそれだけでクリアできちゃうし
簡悔精神爆発して一部の強敵に遠距離攻撃無効とかやらかす開発者も沢山いるけれども

46: 2020/03/08(日) 12:00:20.49
>>37
デモンズの体験会でボウガンあれば余裕みたいな事言われて、製品版でボウガンだけ強化もできない上に強制リロードの隙だらけで産廃になった話思い出した

39: 2020/03/08(日) 11:54:45.90
急にどうしたよ

40: 2020/03/08(日) 11:54:51.81
二刀妖鬼で苦戦してるやつが他人の動画引っ張り出してきてできるんだぜとか言われても草も生えない

41: 2020/03/08(日) 11:55:54.04
そうか
すまんかったな

42: 2020/03/08(日) 11:57:02.56
ゴリ押し出来るとまでは言えないけど二刀十文字ぶっぱでいいんじゃね?下手くそでもどうにかなる。

44: 2020/03/08(日) 11:58:25.94
発売してから本スレが賑わうのなんて当たり前だし、わざわざキャラクリスレみんのめんどいから貼られようがどうでもいい

45: 2020/03/08(日) 11:59:36.89
気力のある格ゲーってないよね

48: 2020/03/08(日) 12:03:13.87
>>45
つ龍虎の拳

47: 2020/03/08(日) 12:02:55.58
レムナントていう銃主体のソウルライクゲーがありましてね、なかなかの鬼畜ですよ
確かもうじき日本版もでるはず

56: 2020/03/08(日) 12:11:44.26
>>47
あれ日本語版出るんか
ちょっと気になってたけど日本語対応してないからスルーしてたんや

49: 2020/03/08(日) 12:03:53.25
仁王に近いゲームといえばレリダイくらいかな
一時期ハマったけどマラソンが辛くて止めたけど

50: 2020/03/08(日) 12:04:33.85
ブラボも銃パリィ効く相手ならオドン付けておねパリしてるだけで勝ちだしな
マリアとかとくに

51: 2020/03/08(日) 12:05:05.74
別にキャラクリ自慢で荒れなくてもどうせ「SEKIROのパクり」だの「劣化SEKIRO」だの痛いフロム信者みたいなのが暴れだすから安心しろ

52: 2020/03/08(日) 12:06:41.87
とりあえずスレは分けてほしいな
βの時も流れが早すぎて追えなかったし

53: 2020/03/08(日) 12:07:29.93
キャラクリはツイッターでよくね?ってなる

54: 2020/03/08(日) 12:08:02.10
1の時は攻略板に質問スレみたいのを分けて立ててた気がしたけど
そのうち需要もなくなって消えたな

55: 2020/03/08(日) 12:08:02.66
アフィカスって存在が全てを台無しにするんだよあの手のスレは

59: 2020/03/08(日) 12:23:02.67
メイン武器は手斧ちゃんサブ武器薙刀鎌で遊ぶ予定

60: 2020/03/08(日) 12:24:08.87
直ガ発動のバフが発動してるのに、直ガからのスキルが発動してないとかが多くて面倒なって刀やめてたんだけど
2ではどうだったん?

63: 2020/03/08(日) 12:26:16.02
>>60
あれスティックニュートラルじゃないと武技出ないだけだぞ

64: 2020/03/08(日) 12:28:34.48
>>60
あんまりやりこんでないけど1とタイミングが違う気がした

61: 2020/03/08(日) 12:24:23.96
発売直前の週末だってのに勢いなさずきだろ
1がうんちゲーだったし注目度かなり低いようだな

62: 2020/03/08(日) 12:24:57.08
ハライチ岩井結構似てて草

65: 2020/03/08(日) 12:28:47.07
そこまで竜之進ゲーではなかったような気がするけどやっぱインパクトあるよなあいつ

68: 2020/03/08(日) 12:29:55.52
逆波とか大太刀のカウンターがスティックニュートラルにしないと発動しないってやりにくすぎない?
棒立ちで突っ立って直前ガードしなきゃいけないんでしょ?

69: 2020/03/08(日) 12:32:19.50
敵の攻撃来る時にニュートラルにしてガードするだけでしょ
直前ガード判定のタイミングわかれば別に難しくないと思うけど

2スレできる前に1スレでずっと話してたのと最終体験版までに散々語りまくってたから出てる情報少ない以上今更話すこともないという

70: 2020/03/08(日) 12:32:50.29
攻撃しながらスティック倒す変な癖は海坊主戦で治すやろ

71: 2020/03/08(日) 12:33:37.92
なんでか大太刀の話はループするよなあ草

72: 2020/03/08(日) 12:35:46.79
攻撃しながらカウンター狙いじゃなくカウンター一本狙いからやってけばそんな難しくはないような、失敗してもガードになるだけだし

73: 2020/03/08(日) 12:36:00.01
大太刀使う人は多いし誰も彼もがスレに貼り付いてるわけじゃないからしゃーなし

74: 2020/03/08(日) 12:36:22.94
そういや直ガ系はなんでスティックニュートラル以外で発動しないんだろうな
わざわざ制限かけることもないだろうに

あとやっぱり居合いが移動状態の切り替えでキャンセルは無くして欲しい

95: 2020/03/08(日) 13:05:17.60
>>74
体験版で十文字ちょっとだけ触ったけどなおってなかった?気のせい?
前方180度以外に歩くと居合い途切れるのクソだよね

75: 2020/03/08(日) 12:37:48.67
居合系もニュートラルで溜める癖つけないとキャンセルしちゃうからな

76: 2020/03/08(日) 12:39:04.49
槍絡み取り君(セフセフ

77: 2020/03/08(日) 12:42:13.04
それが原因か
十文字連打上手くできず仕合やらなくなった
十文字マンに勝てる気しないので

78: 2020/03/08(日) 12:43:35.01
しかし妥協の無い本気の作りだな仁王2は(´・ω・`)
もう少しキャラクリに自由度追加するのと女性アバターの歩きと走りを改善させれば完璧なんだけどな

79: 2020/03/08(日) 12:44:41.12
自分のシグルイと戦えないかな

80: 2020/03/08(日) 12:46:25.56
あーーーーーーーーーーーーーーーー早くやりたい

81: 2020/03/08(日) 12:46:27.65
フラゲまだ?スレから逃げなくて大丈夫?

82: 2020/03/08(日) 12:47:44.53
キャラクリの姿勢のパラメーターに気付いてない奴多そうだな
男で最低値だとオカマ臭くなるし、女で最大値だとゴリラになる

83: 2020/03/08(日) 12:52:47.60
いいや俺はゴリラを作ってんだ

84: 2020/03/08(日) 12:53:15.18
和風そうほんぽでCMやってた

85: 2020/03/08(日) 12:54:51.15
全然リプライ帰ってなくてワロタ

つうかセンスねえんだけど、この質問にマジで幻滅したわ↓

登場する武将の中で、戦いたい相手は誰ですか?

織田信長(Oda Nobunaga)
明智光秀(Akechi Mitsuhide)
雑賀孫一(先代)(Saika Magoichi)
その他(前田利家、柴田勝家など)(Other)

今作妖怪と妖怪メインなんだろ、こいつらが肉体崩壊して半妖として戦うなら熱いけど
βにいた前田利家とか入ってる時点でな、コエテクが大好きな織田信長を妖怪化させるわけないし
5個目にどれも希望しない欄、作っとけやボケ安田

人型ボスはいらねえんだよいい加減学べや
半妖人型ボスなら歓迎する
コエテク大好き信長とかいうカスはマジで名前も聞きたくないわ

88: 2020/03/08(日) 12:58:40.49
>>85
どうした?信長に実家焼き討ちでもされたのか?

100: 2020/03/08(日) 13:08:54.62
>>85ちゃんの墓でもたててあげよう

86: 2020/03/08(日) 12:55:04.63
納刀キャンセルも一つじゃないんだし失敗しないやつを使えばいいじゃない
逆に言えば変なとこで居合打とうとしてもキャンセルできるってことだし
操作精度上がるのもアクションの面白い部分じゃない

87: 2020/03/08(日) 12:57:10.46
妖怪キャンセルといいスピード感増したのが凄いいんだよな
体験版初手でヌルヌル感凄かった
キャラクリにオイルメニューでも

90: 2020/03/08(日) 13:01:14.78
日曜の昼から喚いてる人には触らない方が吉

91: 2020/03/08(日) 13:02:22.76
人ボスは似た動き多いねんて
また2で信長とやんの?てなもんか

92: 2020/03/08(日) 13:03:02.85
これは安田ってよりも動画お漏らしの件から無能臭漂ってる広報担当のチョイスじゃねーの

93: 2020/03/08(日) 13:03:05.87
ヤフオクに仁王2出品してる人結構いるんな

101: 2020/03/08(日) 13:19:36.06
>>93
配信者とかにバラ撒いてるっぽいからな
売るやつがでてもおかしくないかもしれん

216: 2020/03/08(日) 14:25:23.85
>>101
そんなんすぐバレるだろうにアホやな

94: 2020/03/08(日) 13:05:10.05
光秀と戦う機会あるんだろうか

97: 2020/03/08(日) 13:06:55.71
>>94
サブミで手合わせぐらいはあってもおかしくないんじゃないか

96: 2020/03/08(日) 13:05:49.75
リプライしたらDLCかサブミッションで戦えるかも知れない
とか
逆に候補にない主要キャラとは戦えそうだな~って考察するのがいつもの流れだけどね

98: 2020/03/08(日) 13:08:03.38
信長は平蜘蛛の価値もわからない無能だからしゃーない

99: 2020/03/08(日) 13:08:32.76
本能寺前というか織田軍のうちになら戦えそうね

103: 2020/03/08(日) 13:25:31.30
ノーバフ刀でほぼ正面から殴ってんだかろそんなもんだろ

158: 2020/03/08(日) 14:00:14.97
>>103
いやバフ前提の調整とか普通に考えておかしいだろw

180: 2020/03/08(日) 14:06:43.39
>>158
大した強化もなく背後ボーナスも無しで大した武技ボーナスも無しで正面から下段通常と残月繰り返してるのがほとんどなんだから仕様上ダメージ稼げなくて当たり前だぞ?
バフ無しにしてもしっかり火力意識してりゃ武器によっても差はかなりある

104: 2020/03/08(日) 13:26:23.60
見てみたけど発売日発送の奴しかなくね?
あとはポスターとか狸兜のシリアルコードとか、わざわざ買う物好きおるんかこんなん

105: 2020/03/08(日) 13:27:54.63
>>104
発売日発送なんか…
何の意味があるんや
狸兜は欲しいやつおるかもわからんね

106: 2020/03/08(日) 13:28:09.37
敵の硬さに関しては気力ゲージあるんだしダクソと比べるよりセキロと比べる方がマシだと思うよ
あれも体感致命狙わないと大分硬いだろう
それに体験版で武器強化とかもあれだろうしな、1やってると強化すればボス数パンできるようになるなんて想定内

107: 2020/03/08(日) 13:28:44.15
レベルもかなり低いんじゃね
30後半くらい心特化じゃないキャラでもこれの1.5倍くらい与ダメあった気がする

108: 2020/03/08(日) 13:29:16.99
この程度硬いてマジで言ってるなら向いてない

109: 2020/03/08(日) 13:32:09.97
ダクソとかも戦闘時間的にはこんなもんじゃなかったか?

111: 2020/03/08(日) 13:33:50.20
フラゲでもできねえならヤフオク利用することもねえよなあ

113: 2020/03/08(日) 13:35:47.54
βが11月頃だっけ?あれから長らく待ち望んだやっとですわ

114: 2020/03/08(日) 13:36:21.84
>>113
そう考えれば発売日まですぐやな
気が楽になってきた

116: 2020/03/08(日) 13:38:02.55
>>113
フリプとズンパスセールで大分時間潰せたけど長かったな

115: 2020/03/08(日) 13:38:01.40
ダクソと比較してる時点で向いてないから買うの辞めた方がいいぞ
これはハクスラにおまけでアクション要素があるだけだ

あと体験版だからって15分かかってるのはただの下手くそだろ
ちゃんと危険カウンター使え

117: 2020/03/08(日) 13:38:08.96
2018年のE3から待ってる人だっているんやぞ

118: 2020/03/08(日) 13:40:14.39
>>117
これ
長かった

120: 2020/03/08(日) 13:41:20.78
2のエスロイエスだっけか?DLC雪国のボスと
3のフリーデは20分くらいかかった気がするな

121: 2020/03/08(日) 13:41:23.63
ダクソ3はラスボスやミディールはめちゃくちゃ時間かかったな
ラスボスは曲剣モードでガン逃げしてたからだがw

122: 2020/03/08(日) 13:42:31.62
ミディールは終始ほぼ変わらないモーション相手に頭殴り続ける作業を高体力でやらされるのが怠すぎた

123: 2020/03/08(日) 13:44:06.99
仁王2のCMついに来たね

124: 2020/03/08(日) 13:44:30.43
もうそろそろだなあ時間が経つのは早い

125: 2020/03/08(日) 13:44:34.31
ダクソは仁王と同じようにレベル上げまくってたからそんなに時間かからなかった印象
遠距離は仁王より楽しいんだけど近距離は仁王の方が楽しいんだよね

126: 2020/03/08(日) 13:44:53.52
1も一周目は良質なアクションゲーだったけどな
刀一本で何度も落命しながらステージとボスを攻略してって楽しかったよ

周回は装備オプションゲーだけど

128: 2020/03/08(日) 13:47:43.45
逆に仁王はもうちょい硬くていい

130: 2020/03/08(日) 13:49:00.59
つかごめん動画勘違いしてたわこのレスのこと忘れてw

131: 2020/03/08(日) 13:49:46.98
ダクソなんて最初から強靭ゴリ押しゲーだが
つーかスクナごときで理不尽押し付けるゲーム云々ってどういうことだ?

134: 2020/03/08(日) 13:51:41.03
うるせえダクソは高尚なゲームなんだ俺がうまくやれない仁王2は理不尽なんだ

139: 2020/03/08(日) 13:54:46.47
>>135
如何にこっちの理不尽を押しつけて相手の理不尽に付き合わないかを考えるゲームだからな
2は特技カウンターで全部の相手側に共通で通用するシステム作ったのは上手い

142: 2020/03/08(日) 13:56:13.56
>>139
体験版程度で理不尽に理不尽押し付けるってどういうことだ?そんな要素微塵も無かったけどお前があまりにもアホなだけなんじゃないか?

171: 2020/03/08(日) 14:04:07.50
>>139
どうやっても回避もガードもカウンターも極めて困難な攻撃とかあったか?
理不尽ってそういうことだぞ

198: 2020/03/08(日) 14:15:24.23
>>171
俺が対応できないものは理不尽

137: 2020/03/08(日) 13:53:04.54
ちょっと腕振っただけ致命入れられるブラボは敵にとって理不尽なクソゲーだな

138: 2020/03/08(日) 13:54:32.84
2も1みたいに序盤が一番難しい感じになるんかね
怨霊鬼や飛縁魔が強かっただけかもしれんが

141: 2020/03/08(日) 13:55:48.55
>>138
色々揃ってないころがより難しいと感じるのは仕方ないんじゃないかな

143: 2020/03/08(日) 13:56:15.84
>>138
馬頭鬼と煙々羅は見た感じ大したこと無いからそうでもないんちゃうか
序盤で投げる人も減るやろ多分

140: 2020/03/08(日) 13:55:03.47
ボス「俺たち大技使わない方が倒せるのでは?」

166: 2020/03/08(日) 14:02:53.93
>>140
スクナは赤さん仕事すんなまであった

144: 2020/03/08(日) 13:56:38.13
今回は馬頭鬼と煙々羅だからだいぶ優しいよね

149: 2020/03/08(日) 13:58:14.77
>>144
他も柴田とか両面とかかなりモーション的に優しいからまあ鎌鼬がベータから弱体してなければ最初の壁になりそうだな

145: 2020/03/08(日) 13:56:48.44
ダクソで硬いは3のDLCは全般硬い感じというか事実硬いよな
初回1週目キャラでいったらなかなかデーモン王子とかも時間かかった

仁王はボス含めてダウン取ってラッシュで一気にダメージ獲れる面あるから通常では硬い面はあるだろう
ダクソは基本そういうのなくて通して当てて回避を繰り替えすから減らしやすいてのもあると思う

146: 2020/03/08(日) 13:57:23.05
中技連発してきたら困るな
なんだよ、中技って

147: 2020/03/08(日) 13:57:50.49
刀とかのパリイって
人型の敵のみにできるんですかね?
大型には無理?

148: 2020/03/08(日) 13:57:51.25
チーニン「スクナ赤を救いたい」

152: 2020/03/08(日) 13:58:58.20
>>148
常に剣撃から真空波でも出すんですかね……

151: 2020/03/08(日) 13:58:57.73
大技は普通に回避できるようになってるのも上手いなぁって今日の公式動画で思ったわ
あの2人全然大技潰ししなくても7割くらいは削れてたし

仁王2のボスは気力切らすとラッシュできるだけじゃなくて致命入れたりもできるから1よりは明らかに硬くしてるよな
こういう作りのアクションだとある程度長めに戦える方が嬉しいから今回の硬さは嬉しい
前作とかソウルで硬いのは嫌だけど

153: 2020/03/08(日) 13:59:41.26
牛頭馬頭とか煙羅は強い雑魚として逢魔ミッションで普通に徘徊して欲しいな魂代欲しいし

154: 2020/03/08(日) 13:59:44.41
大型どころか普通の妖怪にも使えないぞ刀のカウンター
敵ほとんど妖怪なのにゴミかよって
大太刀は妖怪でもカウンター取れる

167: 2020/03/08(日) 14:03:05.91
>>154
妖怪は別にカウンター無くても問題ないし別にいい
逆波で人楽に処理できるだけで十分

155: 2020/03/08(日) 13:59:44.68
優しいボスだけを見せてたのかもしれない
まぁここの前作やり込んでた層には鼻くそほじりながら初日クリア余裕だろう

156: 2020/03/08(日) 13:59:51.62
1のときみたいにエンディングでDLCの登場キャラチラ見せあるかな

157: 2020/03/08(日) 13:59:54.37
まぁ二刀鬼のアレみたく発生超速くするとか
あるいは発生までくっそディレイかけるとかモーションの途中に大技混ぜてくるとか
カウンター判定短くするとかやり様は色々あるから・・・
1のDLCのボスが軒並み加速装置持ちになったのと似たような感じ

159: 2020/03/08(日) 14:00:17.48
スクナ余裕とかお前ら上手いのな
俺なんて40回ぐらい掛かったわ
まあでも1初めてやったときの怨霊鬼に比べれば体感的には随分マシだったな

160: 2020/03/08(日) 14:00:24.18
大技みきると遠目からでも
あ、うまく止めたなーって分かるのがいいね
マルチでごちゃごちゃしてると他人の活躍がよくわかんなかったりするから、みんなで上手く止めまくれると楽しい

161: 2020/03/08(日) 14:00:28.37
1の鉄球鬼と蝙蝠女は流石にやりすぎた
あそこで萎えた人間かなりいるだろ

162: 2020/03/08(日) 14:00:42.06
CMやってたなぁ
人多いといいな

168: 2020/03/08(日) 14:03:16.53
難しいけどちょっと練習すれば突破できるようになってるのは楽しいね
手がかりがない難しさは困る

169: 2020/03/08(日) 14:03:31.86
ハライチとサンシャイン池崎の仁王2動画上がってたから見たけど
二人ともガチ初心者だから結局特技とか使えなくてボス倒せずに終わるとかネガティブキャンペーンなってるが大丈夫か?
これは初日にクリアできない層が尼に突撃して低評価爆撃する未来が見えるわ…

177: 2020/03/08(日) 14:05:46.16
>>169
自分も見たけど最低限の操作できる人に宣伝させればいいのにな
あれ見て買いたい思う人いないと思うわ

187: 2020/03/08(日) 14:08:28.23
>>169
道中侍に居合で斬られてて楽しそうだと思ったよ

170: 2020/03/08(日) 14:03:51.99
猛で赤攻撃止めた時隣に幻発動してるやつとかいると
見せ場奪ってすまんねって申し訳なくなる

184: 2020/03/08(日) 14:08:08.96
>>170
幻カウンターでちょっとタイミング早くて被弾しそうな時に
横からオラァして幻のミスを隠蔽してくれる猛くん好きだよ

172: 2020/03/08(日) 14:04:08.44
100%だしてくるだろうけど序盤に複数戦はやめて欲しいなあ
スキル揃ってない時期の雪女と烏天狗同時はリアルに何本か毛抜けたわ

173: 2020/03/08(日) 14:04:15.26
あかん世の中クソゲーで溢れてしまう

175: 2020/03/08(日) 14:04:40.90
特技当てもあれが致命ダメ入ってたらつまんねえけど
モーションストップ&気力上限削り+こっちの妖力加算だから丁度いいシステムだわ
苦手なら逃げてもいいし

179: 2020/03/08(日) 14:06:43.37
ちょいちょい言われてるけど1はボスの出来が全体的に悪いし
アクションゲーとしてそこは微妙だった
2の妖怪ボスは体験版範囲だけでも明らか改善されてるけどな

213: 2020/03/08(日) 14:22:59.42
>>179
強い奴と弱い奴の差がすごい
大蝦蟇とか先代半蔵なのに大したことなかった

181: 2020/03/08(日) 14:07:28.00
全揃えとかでいいから当たり判定見れるopきたら神

182: 2020/03/08(日) 14:07:34.30
安田大サーカス呼んだりとちょっとズレてるよな
クリスペプラーを一度呼んでほしい

183: 2020/03/08(日) 14:07:43.22
え、逆波弱体化してたのか?
刀メインで使ってたけど気がつかんかったわ

185: 2020/03/08(日) 14:08:13.24
>>183
俺も全然弱体したように思えない
若干敵の起き上がり早い気がするが

186: 2020/03/08(日) 14:08:14.31
鎌とか色々あったけど一周回って刀だな!ってなって
二周回ってやっぱ刀なんかつまんねえなってなって他の武器に流れたのが最終体験版だった

188: 2020/03/08(日) 14:11:01.38
逆波は弾いた後山風に移るまでにひっかけるモーションみたいなのが追加されたから場合によっちゃスカるようになった
1は弾いちゃえば多少距離あっても強引に山風にすぐ繋がってたからそこの違いかな

192: 2020/03/08(日) 14:12:37.32
>>188
じゃあ鎖鎌の分銅投げとかカウンターできなくなってんのかね

189: 2020/03/08(日) 14:11:16.37
芸人宣伝に使っても一部まともにプレイ出来る奴以外は公式ネガキャンになるだけという
モンハン芸人から何も学ばない

190: 2020/03/08(日) 14:12:02.16
OPマシマシでトンデモ火力になっちまうせいで高難度はある程度OP前提にするしかない
ハクスラの宿命や

191: 2020/03/08(日) 14:12:28.77
変に芸人使い過ぎだよなあ
あれで宣伝効果あんのて思た

193: 2020/03/08(日) 14:12:44.78
サンシャインてまた先行プレイさせてもらってるんか、龍7でもやってたな
どんな人選なんだろう。初心者新規でもこんな感じで遊べますよ~ての見せたいん?
βから最終で大分難易度緩くしたとも言ってたし、ちょっと新規初心者ばっか見過ぎな感じあるよね

245: 2020/03/08(日) 14:36:02.44
>>193
間口は広げたいって言ってたからね
強者以降とか逢魔とかで難易度爆上げしといてくれればハードユーザーも満足だろうし

194: 2020/03/08(日) 14:13:30.82
ラスボスにふさわしい妖怪とか魑魅魍魎って
あと何が残ってるの?

209: 2020/03/08(日) 14:21:22.64
>>194
マサカド

荒御魂の概念があるから、神様系は全部ボスに使えるだろ
イザナミイザナギ出したっていい

310: 2020/03/08(日) 15:19:47.73
>>209
おい、様か公つけろヤられるぞ
そもそも妖怪とか魑魅魍魎といっしょにしたらあかんて

322: 2020/03/08(日) 15:27:34.49
>>310
マサ公?

225: 2020/03/08(日) 14:29:08.64

195: 2020/03/08(日) 14:13:35.97
最近は実況者か芸人呼んどけば良いって思ってる節が随所に見られる

200: 2020/03/08(日) 14:16:36.31
>>195
それで実際宣伝にはなってるんだろうけど…

196: 2020/03/08(日) 14:13:50.18
てか山風とか朧とかって弐取ってて成功したらそのまま勝手に攻撃に繋がってくれねーかな
二刀の百舌鳥を見習えよ

205: 2020/03/08(日) 14:18:10.91
>>196
百舌鳥はカウンターにしか使えねえけど山風は攻撃の流れでも使えるスキルだからね
別物よ

197: 2020/03/08(日) 14:15:22.48
仁王2は広報関係がかなり酷いな
やらかし多くて機会損失すごそうだ

199: 2020/03/08(日) 14:15:31.21
山風逆波ってあれよく考えなくてもめっちゃくちゃな性能だよな
気力とか関係なく強制ダウンは流石に笑う

201: 2020/03/08(日) 14:16:55.41
良い物は売れるというナイーブな考えが正解だったようだな

202: 2020/03/08(日) 14:17:38.41
まぁ歌広場みたいなやつにやらせるよりはマシか

206: 2020/03/08(日) 14:18:20.68
>>202
あれは酷かったな
浮いてたし

212: 2020/03/08(日) 14:22:13.19
>>202
歌広場は流石にちょっとふざけ過ぎやったな

203: 2020/03/08(日) 14:18:04.61
初心者陥りパターン
・ガード使わない
・常時下段にする
・猿鬼、一本だたら、妖鬼で超苦戦する
・常闇ボスは常闇で戦う
・特技、妖怪技の存在を知らないためにボスは勿論強モブ妖怪ですら倒せる気配がない
・装備を拾っても装備変えない
・ロストしまくるのでレベル上がらない

他なんかある?

214: 2020/03/08(日) 14:23:37.86
>>203
延々と常闇で戦う人はいそうだな
常世処理を怠ってスタミナ削りきれない配信者とかおったし

221: 2020/03/08(日) 14:27:25.15
>>203
残心しない

234: 2020/03/08(日) 14:31:54.31
>>203
基本敵と遭遇した場所で戦う
1度ロックするとロックを外したりダッシュで優位ポジを取らない
これもかな

243: 2020/03/08(日) 14:35:46.83
>>203
敵が複数いても釣ったりせずに突っ込む

262: 2020/03/08(日) 14:41:42.91
1も最初で投げてたから2体験版でも>>203でいうような奴と大差なかったが
2月末で出た体験版で急に遊べるようになったな

286: 2020/03/08(日) 14:51:36.99
>>203
初心者はむしろ常時上段な気もする
ソースは前作の俺

291: 2020/03/08(日) 14:52:52.40
>>286
動画で槍使ってるやつがずっと上段でやってたわ

292: 2020/03/08(日) 14:53:06.88
>>286
俺の友人もそれだわ
でも斧だったからむしろ正解だった

204: 2020/03/08(日) 14:18:04.60
国内の知名度がまず高くないから仕方ない

207: 2020/03/08(日) 14:18:50.01
感想キャンペーンのペライチのサインなんざ貰って喜ぶ層おるん?て思たぐらいやし
広報いろいろずれてると思た

208: 2020/03/08(日) 14:19:38.88
忍術と陰陽が補充されない使い捨てアイテムだと思い込む人いそう

210: 2020/03/08(日) 14:21:24.41
歌広場からのサンシャインからの安田大サーカスというチョイスはエグイ
普通に満面の笑みの安田P&Dに解説プレイみせてたほうが惹かれると思うの

211: 2020/03/08(日) 14:21:37.86
常闇ボスは常闇で戦うのおかしい点がわからない

215: 2020/03/08(日) 14:24:42.33
常闇で強化された妖怪技で気力一気に削ってラッシュ決めるのがセオリーやろ
ピンチはチャンスだ

217: 2020/03/08(日) 14:25:37.57
個人的にはシブサワコウと初音ちゃんがプレイすれば良いと思うんだけどそれじゃ宣伝効果が弱いのかな

247: 2020/03/08(日) 14:36:47.47
>>217
2もほんくらいで十分やったよなあ
下手に実況者採用すると動画勢あふれてゲーム売れなくなるしなあ

218: 2020/03/08(日) 14:25:38.52
モーション少ないしどうもショボかったんだよな1のボス
両面宿儺は面白かった

220: 2020/03/08(日) 14:27:14.49
体験版のお馬で常闇から引っ張り出してチマチマ処理してたわ
敷次郎と餓鬼同時に相手するのしんどいし
まあ個人の問題だから好きにやればいいと思うけど
強くなってからは普通に内部で処理してた

223: 2020/03/08(日) 14:28:07.70
>>220
それボスじゃなくねーか

227: 2020/03/08(日) 14:29:22.63
>>223
ステージボスだったら意味合いがおかしいからこっちしか思い付かんかったわ
実際はどっちのこといってるんだろ

222: 2020/03/08(日) 14:27:45.58
常闇ボスは常闇で戦うてどういうこと?

初心者はガードの重要性及びチェイン抜けできないのと
残心しなくて気力不足はまぁあるだろうな

224: 2020/03/08(日) 14:28:09.21
広報は知らない人に知ってもらうのが仕事なワケで
ここにいるような人は何もしないでも勝手に情報集めて勝手に買うからそもそもターゲットにしてないでしょ

226: 2020/03/08(日) 14:29:19.68
一番強かったボスは遅鈍符無かったころの蝙蝠女

228: 2020/03/08(日) 14:29:36.20
常闇ボスって倒した常闇解除される雑魚のことでは

230: 2020/03/08(日) 14:30:32.01
常闇トリガーモブってことけ

231: 2020/03/08(日) 14:30:54.06
>>227-228
あーそういうことかなるほど

232: 2020/03/08(日) 14:30:56.05
おついちだけじゃなく弟者おついちのコンビでやってもらえばよかったのにな
一応弟者も1クリアしてるから最低限の動きは出来るだろうし
下手な芸人より宣伝効果あると思うが

233: 2020/03/08(日) 14:30:56.06
すまん常闇ボスってのは倒すと常闇解除される強妖怪のつもりで書いてた

235: 2020/03/08(日) 14:32:28.31
御伽話の怪物もありなら
龍も出せばいいやん

236: 2020/03/08(日) 14:33:44.91
日本最強の妖怪九尾出しちゃったしなあ

238: 2020/03/08(日) 14:34:39.83
政宗の守護霊が龍みたいなもんやからな
ぬらりひょんも使っちゃってるし
夢喰いバクは秀吉の第二守護霊っぽいし

239: 2020/03/08(日) 14:34:46.53
まだだいだらぼっちメンがいるよ!

240: 2020/03/08(日) 14:35:24.87
ヤマタノオロチが日本最高位だろうにもうでたもんな
ぬーべーなんかは結局鬼が最強て感じだったけど

241: 2020/03/08(日) 14:35:25.25
そもそも前作のラスボスが百目とかいう微妙な奴やしなんでもええんちゃうか

244: 2020/03/08(日) 14:35:46.81
・常闇ボスは常闇で戦う
常闇内での戦いは慣れといた方が良いんじゃね
βの時に常闇はチャンスタイムだからとか言ってた奴ぶん殴りたい気持ちあったけど確かにやり方によっちゃチャンスタイムにもなり得るのかなと思えたしね

246: 2020/03/08(日) 14:36:02.81
ザコ妖怪ぐらいならマジでいくらでもいるだろうけどなー
困ったら水木しげるでも頼ればいい

248: 2020/03/08(日) 14:36:51.42
ラスボス水木しげる

249: 2020/03/08(日) 14:36:57.86
陰向けなら声優や実況者出すだろうし
今回は一般も取り込みたかったんだろう
お前らが想像してるよりも芸人って一般人気スゴいんやぞ

250: 2020/03/08(日) 14:37:33.98
常闇は釣り方下手だと外でてワープで戻っちゃうけど判定ガバいんだよな
もっと完全封鎖バトルフィールドにしてもいいと思う、そのうえでもうちょい気力関連こっちが有利になる調整欲しいけど

252: 2020/03/08(日) 14:38:54.99
>>250
それな
外に出しちゃえば楽じゃんって思ったわ
完全に閉鎖空間だったらそうもいかんけど

251: 2020/03/08(日) 14:38:32.61
個人的には鬼女みたいな見た目がいかにも和ホラーな妖怪を希望する

253: 2020/03/08(日) 14:39:06.24
ハニワに荒魂宿して動かそう
結構怖いの作れるんじゃないか

258: 2020/03/08(日) 14:40:27.34
>>253
動く石像みたいなのはあったしな不気味そう

264: 2020/03/08(日) 14:42:27.20
>>253
大宰府でハニワが火吹いたり毒吐いたりしてきたなぁ

254: 2020/03/08(日) 14:39:16.50
ただの天狗とかツチノコ出てなくね

255: 2020/03/08(日) 14:39:34.99
常闇の中で妖怪技使ってねという開発の思惑を無視して外へ釣って倒すプレイヤーたち
そのうち入ったら封鎖される仕様にされるんだろうな

256: 2020/03/08(日) 14:39:45.80
信長の守護霊って1だと孔雀じゃなかったっけ?

261: 2020/03/08(日) 14:41:39.36
>>256
本能寺の変の1ヶ月前に降ってきた星が孔雀になったからそれまではブラックパンサー

263: 2020/03/08(日) 14:42:01.49
>>256
孔雀の説明文見てみそ

257: 2020/03/08(日) 14:39:51.86
前作の守護霊が敵になるパターンも全然ありだと思う
ぬらりひょんとか大物だし

259: 2020/03/08(日) 14:40:43.61
バッグベアードでも出すか

260: 2020/03/08(日) 14:41:20.70
最悪逃げられるようにしないとストレスキツい
敵を常闇フィールドから出てこないようにするだけでいいよ

265: 2020/03/08(日) 14:42:29.35
常闇だと魂代ドロップ確率上がるとか見た記憶
誘きだすとその恩恵消えるから容認してるんじゃない?

271: 2020/03/08(日) 14:45:25.50
>>265
そういやそんな仕様だったな
あえて常闇消さずにマラソンするようになるのか

274: 2020/03/08(日) 14:47:03.43
>>271
その辺の妖怪を常闇に引っ張り混んで処理したりしてな

266: 2020/03/08(日) 14:42:30.10
ラスボスは白いセットアップ着た金髪紳士

276: 2020/03/08(日) 14:47:18.84
>>266
そろそろ鬼武者の新作をですね…

280: 2020/03/08(日) 14:48:59.06
>>276
ノウヒメー ハゲマルー

267: 2020/03/08(日) 14:42:34.76
仁王2では弓矢補充されるらしいから攻略がかなり楽になりそうで安心

268: 2020/03/08(日) 14:44:59.63
防人って魂代落とすかな
あいつは妖怪というより術で造られてる感じがして
魂代無さそうな気がする

269: 2020/03/08(日) 14:45:00.26
前作でクエスト開始に矢自動補充設定にしたら、倉庫に入れといた消耗品まで全部出てくるようになってて発狂したわ
エリクサー症候群でアムリタアイテムとか特殊弾はしまっておきたいのに、ダクソ3ぱくって補充するアイテム細かく設定できりゃいいのに

272: 2020/03/08(日) 14:46:13.49
常世は一応外からの狙撃とかは通さないようになってるし
確かに妖怪を釣れなくするだけでも違うかもね。そもそも常世も馬のとこなんかは無理ならスルーもできたし
両面のとこは落下致命で石破壊できたり抜け道はあるんだしな

287: 2020/03/08(日) 14:51:45.22
>>272
寺なんて敵の方からでて来る場所もあるから常闇を閉鎖空間にしない意図はあるんだろう
最終的には常闇でドロップ率上げてマラソンすることになる

273: 2020/03/08(日) 14:46:58.76
二刀に慣れる為に1で練習するつもりが
槍のリーチに甘えて槍しか使ってねぇw

275: 2020/03/08(日) 14:47:14.22
常世じゃなくて常闇だ

277: 2020/03/08(日) 14:47:22.88
矢なんかどうやっても駄々余りだろ

278: 2020/03/08(日) 14:48:06.66
てか塚堀り1つにしても常闇内の妖怪化verは魂代落とすんだから
ハクスラ考えたら常闇は重要だぞ

279: 2020/03/08(日) 14:48:40.01
すねこすりとかは常闇つれていって消えるまでまつな

282: 2020/03/08(日) 14:50:03.01
CMみたらスゲー鬼武者の後継感あったな仁王2
役者起用は前作通りだけど今作から主人公が角生えて妖怪化するようになったから余計に

283: 2020/03/08(日) 14:50:17.88
すねこすりは常闇だとハリセンボンみたいになってかわいいよな
顔もキリッとするし

284: 2020/03/08(日) 14:51:00.31
常闇の宝箱はレアドロップしやすいんだっけ?

285: 2020/03/08(日) 14:51:27.51
てか動画にもでてたすねこすりのぬいぐるみ欲しいんだが売ってないのか

290: 2020/03/08(日) 14:52:50.93
>>285
TGS専用のやつなのかもね
https://i.imgur.com/lHScVJx.jpg

295: 2020/03/08(日) 14:59:20.72
>>290
なかなかええやん!

288: 2020/03/08(日) 14:51:50.97
妖怪化は何かジョジョのスタンド感すごい

293: 2020/03/08(日) 14:53:40.61
普段は塚掘り嫌われるが
常闇での塚掘りは魂代稼ぎで流行る可能性はあるかもな

294: 2020/03/08(日) 14:55:41.07
ゲオるか迷う
最近の肥作品は後々店舗特典有料配信するしなぁ
化け狸だけだよね

306: 2020/03/08(日) 15:12:04.77
>>294
すくなくとも前作仁王はしてないから注意な

296: 2020/03/08(日) 14:59:32.30
家電量販店行ったらパッケ予約が16%引き(1400円)で思わず釣られそうになってヤバかった…

297: 2020/03/08(日) 15:00:50.08
最新動画見てきたけどネガキャンになってないか?大丈夫か?
修行してるみたいなゲームと言われてやりたいと思うやついるか?

301: 2020/03/08(日) 15:06:40.47
>>297
なってないぞ、アマラン順位もどんどん落ちてる
無駄な配信、無駄なツイートが多すぎてあかんわ

298: 2020/03/08(日) 15:03:03.79
うち子供4人ともDL買ってたわ全員、親の俺もかったから一家で5~6万w

299: 2020/03/08(日) 15:04:19.18
>>298
PS4とTV(モニター) 6台ずつあるんか?
金持ちやのぉ

311: 2020/03/08(日) 15:21:37.08
>>298
全部親のアカウントで登録して、親の本体を普段使うPS4にして
子供のをサブアカウントでやれば1本で出来なかったっけ

313: 2020/03/08(日) 15:23:18.66
>>311
できる
それでフリプとかサブアカで共有してるわ

324: 2020/03/08(日) 15:29:32.49
>>311
子供は子供で自分のPSID欲しいみたいだしね

300: 2020/03/08(日) 15:05:39.92
CODMWやってたけど1やってるわ皆今は

302: 2020/03/08(日) 15:07:18.46
なってるぞ、だわ

303: 2020/03/08(日) 15:09:03.02
俺のとこも3人とも仁王2先行DL買ってるな

304: 2020/03/08(日) 15:10:06.63
家族で常世同行も乙なもんやな

305: 2020/03/08(日) 15:10:09.57
まあ上段の方が短打攻撃なら中下よりよほどさけやすいからな
なれてるひとはあんま動かなくてもどうにかなってるし

307: 2020/03/08(日) 15:12:47.27
妖怪は良くも悪くも資料が少ないからいくらでも話広げられるし、かなりの数がいたりするからネタ切れの心配は無用
九尾や八岐大蛇が日本で有名なのはわりとしっかりとした設定があってウケてるからだしな
ただ中国だと九尾の知名度なんかほぼなくて、九尾の中国に関する記述の殆どがこじ付けか創作ってのは笑う

312: 2020/03/08(日) 15:21:37.87
初心者の俺から質問なんだけど
常闇ボスはどう戦うのがベターなのかわからん

316: 2020/03/08(日) 15:25:43.22
>>312
簡単なのは、相手の赤く光った攻撃を妖怪カウンターで潰す
妖力とか気力も増えるから妖怪技も使いやすくなる
動きもとなるから気力も削りやすい
繰り返し

326: 2020/03/08(日) 15:30:19.76
>>316
>>321
ありがと
やっぱそういう意味だよな
前の方の初心者ディスリ見てると
なんか戦わずして常闇解除する方法とかあるんか?とか思ってたわ

327: 2020/03/08(日) 15:33:15.89
>>326
そのディスりは単に
常闇の外まで誘導してから戦うってだけだと思うぞ

321: 2020/03/08(日) 15:27:31.06
>>312
カウンターするためにちまちま殴ったり妖怪技当てたり適当に距離取って赤く光る技出すの誘発させる
2回くらいやれば気力0になって常闇終わったはず

314: 2020/03/08(日) 15:24:06.21
普通に常闇戦闘でよくない?w
常闇ボスていうのを定着させたいんか

315: 2020/03/08(日) 15:24:19.77
6台はサブ垢共有無理やで

317: 2020/03/08(日) 15:25:51.93
仁王2デラックス予約したったwww

318: 2020/03/08(日) 15:26:08.49
将門公はマジでいとやばいお方故ゲームで下手に弄るわけにはいかんのでおじゃる

319: 2020/03/08(日) 15:26:39.23
× となる
○ 止まる

320: 2020/03/08(日) 15:27:19.02
メイン層は海外勢だからね
どんな神ゲーも日本ではたいして売れない時代やし

323: 2020/03/08(日) 15:28:17.09
しょうもな

328: 2020/03/08(日) 15:34:45.34
人型のカッコよくなりそうな妖怪ってまだ出てないので何かいる?

329: 2020/03/08(日) 15:35:18.62
公式動画みて人をダメにするすねこすりソファが欲しくなりました

336: 2020/03/08(日) 15:44:29.69
>>329
ソファは椅子だろ?ぬいぐるみクッションだと思うけど
公式通販ででも売ってほしいよな

330: 2020/03/08(日) 15:36:13.55
体験版前とか常闇てもっと妖怪化バンバンなれるって思ってました

332: 2020/03/08(日) 15:38:41.25
>>330
βの時は餅つきのお陰で1プレイで3回くらい変身できたけど最終体験版ではサッパリだったね

331: 2020/03/08(日) 15:38:21.35
ナマハゲをあそこまでカッコよくリファインするんだから
何モチーフにしても問題ないんじゃね
けうけげん・アカナメ、とかでもその気になればかっこよくしてくるだろ

333: 2020/03/08(日) 15:38:57.23
βで妖怪化中に妖怪技って使えなかったっけ?
最終体験版でこれはちょっとと思った

334: 2020/03/08(日) 15:39:03.01
カラスじゃないガチの大天狗って出てたっけ

346: 2020/03/08(日) 15:56:40.18
>>334
烏天狗だけじゃ無いかな

335: 2020/03/08(日) 15:39:42.49
あれ最終体験版でも妖怪化中に使えなかったっけ?

339: 2020/03/08(日) 15:45:12.82
>>335
最終じゃ使えなかったんだよ
ブンブンするか守護霊か特技しか出来なかった

337: 2020/03/08(日) 15:44:41.73
βでは妖怪化中に妖怪技使えてたけど最終体験版は殆ど変身できなかったからわからないな
多分使えると思うけど

338: 2020/03/08(日) 15:45:05.70
崇徳天皇……は流石に無理だろうし
サイズだけならだいだら法師とか

340: 2020/03/08(日) 15:47:47.35
普通に使えたよ
1回打ったらアムリタ吸ってクールタイム解除しなきゃならんのはベータと同じ

343: 2020/03/08(日) 15:53:03.70
>>340
使えたのか
じゃあきっと俺が何か間違ってたんだろう
スレ汚しすまんな

341: 2020/03/08(日) 15:47:57.24
鬼太郎の妖怪戦車の仁王版が出たら強そう

342: 2020/03/08(日) 15:53:03.41
パッケ信仰ってまだいるのか

345: 2020/03/08(日) 15:54:12.79
>>344
魂代に普通についてたぞ

349: 2020/03/08(日) 15:58:27.48
>>345
それは朗報だやったぜ

347: 2020/03/08(日) 15:57:00.79
株主優待で買うときってさ

https://shop.gamecity.ne.jp/sp/goods/201019746000002001.html
ここで買うのと同じだから
ここで注文すりゃ1日前に届くんじゃね?

無双も早く来るとかみたような気がしたし

350: 2020/03/08(日) 15:58:35.46
たぶん7月ぐらいには株主になってないとダメなんじゃないか

351: 2020/03/08(日) 16:00:04.49
今かなり安くなってる

352: 2020/03/08(日) 16:01:21.41
仁王2予約してきたあああああああああああああああああああああ もう後戻りできない

370: 2020/03/08(日) 16:19:32.58
>>352
俺も他にやるもんないし予約した
時期が良かったな
FFは興味ないしサイバーパンクは伸びたし
遅鈍ないとクリアすら出来なそうだけど頑張るわ

353: 2020/03/08(日) 16:03:05.53
これと同じ動きできるなら動画撮って投稿したら気持ち良くなれるぞ

356: 2020/03/08(日) 16:06:26.58
>>353
掃いて捨てるほどおるわ
上げるまでもねんだよ

363: 2020/03/08(日) 16:13:07.29
>>356
とりあえず上げてみりゃいいのに

354: 2020/03/08(日) 16:05:01.43
つか、ゲームシティの注文いろんなやつフラゲしてるわ
北海道でも今から間に合うかね?

369: 2020/03/08(日) 16:17:43.27
>>354
DLじゃない限りはどうやっても手元に届くのは翌日或いは翌々日にはなるぞ すぐやりたいなら悪いことは言わんからDL版にしとき

371: 2020/03/08(日) 16:20:25.19
>>369
ヤマトだから月曜発送なら間に合う

ただ、10日以上前じゃないと保証はできないみたいね…

355: 2020/03/08(日) 16:05:19.05
傾国と呼ばれるお市にダメにされたい

357: 2020/03/08(日) 16:06:51.82
11日12日休みだから切実にフラゲしたいが前日に届かなかったらむしろDLより遅くなるのよな
下手な賭けに出るのはよそう

358: 2020/03/08(日) 16:09:35.74
DL 0時回れば出来る、ディスク入れ替え不要
パケ 売れる

359: 2020/03/08(日) 16:10:25.47
北米版SE28000円くらいだけど欲しいけどたけぇ

360: 2020/03/08(日) 16:10:31.62
売らねーしやっぱDLよ

361: 2020/03/08(日) 16:10:51.46
仁王2を売れますか…?

362: 2020/03/08(日) 16:11:01.28
アマプラで100円だったからラストサムライみるわ

364: 2020/03/08(日) 16:14:33.62
どうせ上手い人の動画見ても真似出来ないから意味無いっす

365: 2020/03/08(日) 16:15:33.76
妖怪すねかじりだ!

366: 2020/03/08(日) 16:15:52.36
仁王の魅せプすき

367: 2020/03/08(日) 16:16:15.30
すごいねhahahaっていっときゃええねん

368: 2020/03/08(日) 16:17:32.20
意味のない動画だよ

372: 2020/03/08(日) 16:21:04.55
また2体同時討伐ばっかだと俺は禿げ上がりそう

373: 2020/03/08(日) 16:22:10.55
>>372
ミッションによるけどすけびと呼べばいいんじゃね

376: 2020/03/08(日) 16:26:32.94
>>373
もちろん呼べるやつは呼びまくる!

>>374
その2体同時討伐が強武器落とすって未来が見えるんですの

379: 2020/03/08(日) 16:27:29.97
>>373
上の方の垢舐めが出てないってレスに
一反木綿と垢舐めの2体同時…グヒヒ
と妄想してる所だったから「すけべびと」に見えた

374: 2020/03/08(日) 16:23:15.17
>>372
あるにしてもクリア後だろうし後回しにして高レベル強装備で叩き潰そう

375: 2020/03/08(日) 16:23:19.87
何をそんなに発狂してるのか
そんなに言うなら自分が同じレベルの事をやってる動画を上げて誰でも出来んだよって黙らせればいいのに

377: 2020/03/08(日) 16:26:37.13
まぁそんな動画上がっても本当だ誰にでもできるわなんて思わないけども
そも出来てるやつというより出来るゲームシステムを楽しむのだ

378: 2020/03/08(日) 16:27:05.66
前にガチ勢はガチ勢で高め合ってるからギスらないって言ってた奴いたけど
ガチ勢の動画上げられて嘲るしょうもない奴もいるんだな

380: 2020/03/08(日) 16:27:38.53
8000円くらいすると思ってたら通常版6000円位でビビり損だった
いつもの価格で安心

381: 2020/03/08(日) 16:28:39.79
二刀使わないけど刀2本つけてるのがかっこいいから
とりあえず第2武器に装備してる




あると思います

384: 2020/03/08(日) 16:29:31.57
>>381
手斧がそっち見てるぞ

382: 2020/03/08(日) 16:28:51.56
GEOでフラゲ言うやついるし、それに賭けて買えなければDL版にしよう…

経費になるし高くてもいいや。

ゲームシティは1日前配送当たり前みたいだから
コーエーテクモ新作ははやめに予約しよ…

日本郵便配送なら絶対指定日前に渡さないけど。

383: 2020/03/08(日) 16:29:19.09
カウンター使えるなら2体同時はそんな厳しいもんでもなくね?
難易度もニンジャガの極みレベルまでは行ってないしまだ仁王は優しいほうだわ

385: 2020/03/08(日) 16:31:07.19
        /二二ヽ
         | 手 |
         | 斧  |
         | ち  |
         | ゃ  |
         | ん  |
        | の  |
       _..| 墓  |___
      / └──┘ \
     |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ
     ソ::::::::::::::::::::::::::::::::ソソ
   / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \
   |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|
   |:::::::::::::::|      |::::::::::::::|
   |:::::::::::::::| ̄ ̄ ̄|::::::::::::::|
    . ̄ ̄ ̄|_______|

386: 2020/03/08(日) 16:31:07.30
斧+手斧が一番かっこいいよ

387: 2020/03/08(日) 16:31:14.17
絶賛してんのがきもいだけや
箸が転げてもおかしい年頃なんだなって
くさすくらいええやろ
正味動画勢自体はどうでもええわ

392: 2020/03/08(日) 16:33:40.17
>>387
嫉妬!嫉妬なんですかあっ?

388: 2020/03/08(日) 16:31:37.63
手斧&手斧だろ
武器四本も持っとるんやぞ!

396: 2020/03/08(日) 16:35:05.20
>>388
二刀&二刀で良いです・・・

389: 2020/03/08(日) 16:32:02.21
ガイジやるならパリ感レベルまで高めろや
つまんねーぞ

390: 2020/03/08(日) 16:33:28.54
ガチ動画がゴリ押しじゃないのがめちゃ悔しそうな奴がいて草

391: 2020/03/08(日) 16:33:39.27
普通の感覚で逆波しろ

393: 2020/03/08(日) 16:33:50.65
手斧は開発にさえ疎まれてベータから謎のナーフを受けた忌み子

414: 2020/03/08(日) 16:43:57.57
>>393
火力がおかしいとかじゃなくただただ使いやすいってだけでナーフされたってのは初じゃね

394: 2020/03/08(日) 16:34:04.79
戦国無双2の勝家の如く手斧振り回せば

395: 2020/03/08(日) 16:34:12.30
落命しすぎでしょ

397: 2020/03/08(日) 16:35:40.86
手斧さんはサブステ剛から呪に謎の変更食らってワロタ
このことからも手斧は方向性が定まってないのがわかる

402: 2020/03/08(日) 16:37:48.84
>>397
無限に斧がでてくるから呪術の領分なのかもしれない

408: 2020/03/08(日) 16:40:31.36
>>397
投げても手元に戻る事への説得力が欲しかったのか、単に呪ステのサブ補正武器がなかったからその兼ね合いなのか…

398: 2020/03/08(日) 16:35:41.83
動画見てたら鬼挫きは便利そうなんだけどな
あとはわからんけど

399: 2020/03/08(日) 16:35:49.64
YOSHIKIのドラム神って言われてるときのモヤモヤ感と同じや
分からんか

401: 2020/03/08(日) 16:37:16.43
>>399
分かりづらいからAVで例えて

405: 2020/03/08(日) 16:38:32.30
>>401
REGZA最高って言われてる時の違和感

404: 2020/03/08(日) 16:38:28.15
>>399
B'zの松本が日本で一番!的な感じ?

400: 2020/03/08(日) 16:36:14.33
2は気力削り系攻撃がめちゃくちゃ優秀だし大型ボスも気力削ってからラッシュかけるっていう視覚的に分かりやすい攻略方法だから楽しいわ

403: 2020/03/08(日) 16:37:57.07
これすごいねキャッキャしてるのを見て
フン…低レベルだな…世界にはあの程度ごまんといる…みたいなやつだろ
カッケーじゃんね

406: 2020/03/08(日) 16:39:07.44
俺の方が上手いマン久しぶりに見た

407: 2020/03/08(日) 16:39:49.52
2月の体験版プレイできなくて11月体験版の経験だけしかないけど
DLデラックスをポチり楽しみ

409: 2020/03/08(日) 16:40:45.88
妖怪スレイキリ

410: 2020/03/08(日) 16:40:54.10
仁王2は妖怪技扱いで良いからニンジャガの飛燕とか飯綱落とし使わせて欲しい
前作のDLCでハヤブサの一族出したんだから妖怪化した里の忍者とか出せねぇのかな

411: 2020/03/08(日) 16:42:06.61
>>410
飯綱落としは前作にもあったしどっかで取れるんちゃうか?

418: 2020/03/08(日) 16:46:12.96
>>410
飯綱は前作の流用でいけるから来るんじゃないかな
敵で出すなら地蜘蛛一族の方だろうけど
妖怪技はもちろん組み付き自爆で

420: 2020/03/08(日) 16:46:25.42
>>410
秘伝書なるものがあるらしいので人間ボスの武技はそっから取れるかも
飛燕はマジでほしいがバランスブレイカー感も否めないかも

412: 2020/03/08(日) 16:42:47.09
柴田勝家も剛じゃなくて呪に振ってると思うと笑う

413: 2020/03/08(日) 16:43:11.14
忍者が妖怪みたいなものだからなぁ
普通の人間は毒玉とか麻痺玉とか投げねえよなぁ

415: 2020/03/08(日) 16:44:18.69
>>413
ハンターなら普通
こやしも投げるぞ

416: 2020/03/08(日) 16:44:56.24
1555年スタートだけど鉄砲伝来はしてるけど普及はまだの段階だよな
序盤のステージはロックかかってるかな
ソハヤ衆からもらうか信長からもらうとかするのかな

417: 2020/03/08(日) 16:45:12.38
マキビシくらい日本人なら常備してるだろ

419: 2020/03/08(日) 16:46:23.50
信者こわい
ぼくもうROMに戻ります

421: 2020/03/08(日) 16:48:00.08
>>419
だっさ
動画もあげれんなら永遠にROMってろやゴミクズ

427: 2020/03/08(日) 16:50:04.39
>>421
ROM宣言にイキってんなよガキ
ゲームすら人並みにできねえんだろお察しだわ

429: 2020/03/08(日) 16:51:07.32
>>427
自分の言ったことすら守れない馬鹿ガイジイライラで草ァwwwwww
動画上げられてない馬鹿が何言ってんだよw

425: 2020/03/08(日) 16:49:24.73
>>419
履いて捨てるほどいる上手い人を1人でもいいから上げてくれればよかったのに
それか上手い自分がやってる動画

422: 2020/03/08(日) 16:48:02.86
ボンバーマンの組み討ちボンバーも秘伝書で取れねぇかな

423: 2020/03/08(日) 16:48:29.42
なんてことだ
正常なのは僕だけか

424: 2020/03/08(日) 16:49:08.12
飛燕はそもそもジャンプから入力する技だし
プリケツブサさんの技ってイメージが強すぎる
それにカッコいい掛け声賭けられる奴じゃないと決まらないしなあ

426: 2020/03/08(日) 16:49:24.94
大太刀は背負いたい
けど、肌の露出も意識したい

428: 2020/03/08(日) 16:51:06.86
個人的にはサスケの爆発突進からのタコ殴り致命が欲しい

433: 2020/03/08(日) 16:52:39.50
>>428
あれ完全に絶技だよな

440: 2020/03/08(日) 16:53:43.23
>>428
俺はあのカラカラカラってトンファーを擦りながら走るモーションが欲しいわ

430: 2020/03/08(日) 16:51:12.31
まだ発売してないのに妖怪イキリチラシ出たのか

431: 2020/03/08(日) 16:51:30.45
公式動画の妖怪技見てて気がついたんだが大入道またいるのかよ
クソ入道絶滅しとけばよかったのに

437: 2020/03/08(日) 16:53:23.53
>>431
今回はパリィあるからあの大振り攻撃じゃクソ雑魚になってそうだが

432: 2020/03/08(日) 16:52:00.15
いるよな、人一倍しょうもないくせにプライドだけは高い奴

434: 2020/03/08(日) 16:52:41.89
まあ実況者の自演が鬱陶しいのはわかる
誰とは言わんけど

435: 2020/03/08(日) 16:53:16.10
こいつROMることすらできんのかよ
知的障害だけどプライドだけは高そうw

436: 2020/03/08(日) 16:53:17.74
喧嘩両成敗

438: 2020/03/08(日) 16:53:25.09
そういや1のお勝も空中で蹴り加速して飛燕っぽい技使ってたよな
足技もそうだけどあの辺流用できるんならしてもらいところ

444: 2020/03/08(日) 16:55:48.39
>>438
あの忍者刀スタイル欲しいんだけどそろそろ実装してくれませんかね

439: 2020/03/08(日) 16:53:26.40
精神病の人か
ネットしとらんではよ病院行け

441: 2020/03/08(日) 16:53:55.08
自分が認めた動画がくさされて自分の人格攻撃された気になってんだろ
危ないぞそういうの

447: 2020/03/08(日) 16:57:52.97
>>442
突っ張り連打と目の前で合掌するやつ
後者は派手に爆発するように変化してたな

443: 2020/03/08(日) 16:55:23.35
舌ベローンちゃうか

445: 2020/03/08(日) 16:57:41.79
>>443
ベローンというか舌で横薙ぎみたいのだと複数に使いやすそうだが
今のとこ強いのて大概コスト重いのよな
とりあえず濡れ女につかおう

446: 2020/03/08(日) 16:57:45.47
小牧・長久手で家康出てくるやろうけどどんなんやろな

448: 2020/03/08(日) 16:58:55.75
大入道は四股踏みで範囲攻撃なら短いし結構使いやすそう

449: 2020/03/08(日) 16:58:57.78
舌でも突っ張りでもなくドッスンかもよ

450: 2020/03/08(日) 16:59:41.03
大太刀ともう一つを刀にするか二刀にするか未だに迷ってるけど見映え考えたら二刀かなあ
ステ振りは刀のほうがやりやすそうだけど

451: 2020/03/08(日) 17:00:25.87
妖怪技で実質ジャンプみたいな概念追加されたし魅せプレイが捗るな
前作もコンボ技で出来ないこともなかったけど
やっぱ即座に発動できるとスマートさが違う

452: 2020/03/08(日) 17:02:03.81
>>451
ん~それこそ手斧のコンボ〆空中投擲中なんかでも出せたら隙消しで便利なんだろうけどな

453: 2020/03/08(日) 17:02:19.09
大入道は妖怪技も突っ張り連打じゃなかった?

454: 2020/03/08(日) 17:03:38.07
ステ振りもだけど装備重量による立ち回りや揃え効果で選ぶ事にもなると思うよ

456: 2020/03/08(日) 17:06:51.17
>>455
ケリーっていうハゲとヒロインニンジャーが盛り上げてくれるから心配しなさんな

463: 2020/03/08(日) 17:11:07.88
>>455
ダクソブラボも似たようなもんっていうか殆どの人にとってはストーリーないようなもんだぞ
プレイ中にストーリー理解できたやつなんて片手で数えるほどしかいないだろ

464: 2020/03/08(日) 17:11:13.34
>>455
仁王2も安田Pがストーリーはあってないようなもの
って言うてたで

466: 2020/03/08(日) 17:11:58.11
>>464
まあ謙遜みたいなものでしょ
1よりは深そう

470: 2020/03/08(日) 17:13:33.74
>>466
まあ周りの人も笑ってたし
冗談だと思うけど

475: 2020/03/08(日) 17:15:47.01
>>464
あれだけストーリー宣伝しといてそれはないw

499: 2020/03/08(日) 17:25:38.37
>>475
いや事実を言っただけなんだが・・
自分もストーリー期待しているよ

468: 2020/03/08(日) 17:12:42.23
>>455
1はストーリー的に数か月しかないからな
2は多分1554~1598やストーリーだけでも満腹になれるぞきっと

457: 2020/03/08(日) 17:07:22.84
猿鬼は回避と弾誘導に便利だったな

458: 2020/03/08(日) 17:07:57.73
ヒロインニンジャで真面目に半蔵の顔が浮かんでしまった

459: 2020/03/08(日) 17:08:01.98
武井の股顔面投げ食らえばストーリーなんてどうでもよくなるさ

460: 2020/03/08(日) 17:09:24.40
お勝のウサギ足につけるやつのエアギア感

461: 2020/03/08(日) 17:09:58.20
武井咲かわいいけどゲーム内のはあまりかわいくないよな

462: 2020/03/08(日) 17:10:04.05
真面目に立ち止まっている暇はない半蔵のつもりで言ってた

469: 2020/03/08(日) 17:13:03.57
>>462
よかった俺はおかしくなかった

465: 2020/03/08(日) 17:11:51.81
フロムの悪いところもパクっていくスタイル

467: 2020/03/08(日) 17:12:22.66
まぁ半蔵がヒロインだよな
お勝がヒロインっぽいところなんて穢土城だけや

471: 2020/03/08(日) 17:13:39.38
半蔵のために按針殿戻ってきたしな

472: 2020/03/08(日) 17:14:21.43
1に関してはフロムの悪いところをパクって良いところはパクり切れてない
色々と想像させる余地も無いただ薄いだけな感じだからあんまりそっち方面は期待するな
2は体験版の時点で1よりは期待できる

473: 2020/03/08(日) 17:14:34.03
親父半蔵あの忍者装束で槍持ってるの何か違和感があるな

481: 2020/03/08(日) 17:17:45.46
>>473
使いまわしだから仕方ない

474: 2020/03/08(日) 17:15:33.37
そもそも大筋は史実に沿って進んでるのに
想像もクソもないと思うわ

476: 2020/03/08(日) 17:15:50.97
軽装槍はガチだからセーフ

477: 2020/03/08(日) 17:16:22.76
史実に…??

478: 2020/03/08(日) 17:16:30.46
日本史知らないと薄味に感じると思う

479: 2020/03/08(日) 17:17:04.93
スズメが朱雀に変わるとこはすき

480: 2020/03/08(日) 17:17:22.04
2のヒロインは光秀になるのかなあ
藤吉郎は闇落ちした戦友ポジだろうし

482: 2020/03/08(日) 17:17:53.87
日本史というか戦国史だな

483: 2020/03/08(日) 17:19:06.05
女がヒロイン扱いされない辺りがおもろい

484: 2020/03/08(日) 17:19:16.52
1はウィリアムの物語というよりはウィリアム視点で戦国末期を見届けるだけみたいな話だったな
ウィリアムに関するドラマは史実部分も創造部分も薄い(どのへんまでが史実かは知らないけど)

485: 2020/03/08(日) 17:20:07.57
ストーリーは深くはないが面白くはあった
今回も分霊もらうとき武将ごとにストーリー見れるかな
あの影絵みたいな演出好きだったんだが

496: 2020/03/08(日) 17:24:36.81
>>485
わかる
あの守護霊が訴えかけモードになるやついい
見える人ウィリアムだからこその演出

486: 2020/03/08(日) 17:20:19.99
妖怪イキリ散らし居るね

487: 2020/03/08(日) 17:20:30.05
日本史知識と仁王のストーリーは関係ねえよw
1はストーリーなんて投げ捨ててハクスラ楽しむゲーム

488: 2020/03/08(日) 17:20:36.01
三成が処断される間際に左近見つけるとこ好き

489: 2020/03/08(日) 17:21:16.56
また自分は楽しめないからそんな要素はないマンか

490: 2020/03/08(日) 17:21:23.90
序盤で期待してたお勝とのラブラブ展開がなかったから1は許さない

491: 2020/03/08(日) 17:21:45.74
>>490
半蔵とラブラブ展開だっただろ

494: 2020/03/08(日) 17:24:02.95
>>490
くさっ

498: 2020/03/08(日) 17:25:29.90
>>490
1は多少はあったね、臭いって言われちゃったけど
そこいくと2は皆無なんじゃないかな、道中いつでも性転換できちゃうし

500: 2020/03/08(日) 17:26:19.81
>>498
藤吉郎とのイチャイチャシーンに期待するしかねぇな

501: 2020/03/08(日) 17:28:18.66
>>500
ホモは勘弁してくれ・・・

492: 2020/03/08(日) 17:23:44.12
まあ日本史とか戦国とか知らなくてもストーリーはオマケで楽しんでねって安田Pも言ってたし楽しめればOKよ

493: 2020/03/08(日) 17:23:55.35
小早川陣まで海の上のリーフデ号から大砲飛ばしたトンデモ設定はいけない

495: 2020/03/08(日) 17:24:35.36
>>493
東西無双を同時に相手して勝てる超人だからしゃあない

497: 2020/03/08(日) 17:24:38.34
1は主人公がつまんなすぎる
ラストサムライのパチモンみたいなのにする意味がまったくなかった
2はキャラクリ出来るようにしたの大正解だ

502: 2020/03/08(日) 17:28:26.87
無明と良い感じになると思いきや光秀と良い感じになるパターン

504: 2020/03/08(日) 17:29:09.05
分霊の演出と曲で一気に株が上がる鳥居のじいちゃん

505: 2020/03/08(日) 17:29:19.56
東国無双の忠勝さんはまた負けとったな
東国無双とは一体

506: 2020/03/08(日) 17:30:46.82
フラゲまだかな…待ち遠しすぎる

507: 2020/03/08(日) 17:31:00.91
姿映しの種類豊富に増やして欲しい
部分的な姿映しも出来るんだっけ?よく調べてないけど

508: 2020/03/08(日) 17:31:27.07
男色は当たり前だったし、女好きで有名な秀吉でも想い人の男はあいつで最後にしておこうってことにしとけばなんの問題もないし完璧だな

509: 2020/03/08(日) 17:31:59.50
本田さん倒したらお主こそ、真の東国無双よ!って褒めてもらおう

510: 2020/03/08(日) 17:32:17.77
ヤスケとか鳥居のじいちゃんとかサブクエで出るといいな

511: 2020/03/08(日) 17:42:12.07
人間ボスたくさん出してくれ
妖怪ボスより面白い

512: 2020/03/08(日) 17:42:56.31
人間ボスどうせ九十九してくるから妖怪よりタチ悪くないか?

513: 2020/03/08(日) 17:43:17.91
弥助はサブじゃなくてメインで出るでしょ
本来本能寺の変以外出番無い人なんだから

514: 2020/03/08(日) 17:43:24.21
踊る竹中直人
https://i.imgur.com/ruqZG93.png

515: 2020/03/08(日) 17:43:53.68
鳥居さん若い頃なら雀のまま分霊できるかな

516: 2020/03/08(日) 17:44:17.25
どうせ9割妖怪
刀なんて投げ捨てて二刀を振ろうや

517: 2020/03/08(日) 17:45:11.90
鳥居の爺さんの最後好きすぎる
分霊もスズメのほうもかわいい

まあ戦国史知らないよりかは知ってたほうがコネタ見つけたときにニヤリできるから楽しみは増えるよねー知らない人よりは

518: 2020/03/08(日) 17:46:12.01
明智が悩んでるところはちゃんと描写して欲しいな
1だと世界のためなんですけどとか言ってる開き直り爺だし

519: 2020/03/08(日) 17:46:58.37
戦国なんてねこねこ日本史見とけば何とかなる

520: 2020/03/08(日) 17:47:00.42
大人の都合上
芸能人キャラとラブラブにはならんだろうね

525: 2020/03/08(日) 17:52:00.32
>>520
そんなゲームたくさんあるがな

528: 2020/03/08(日) 17:52:34.24
>>520
前作はなりかけてなかったか

521: 2020/03/08(日) 17:47:00.78
小言のうるさいじいさんの宿してる霊が可愛い雀でウィリアムがくすっと笑うシーンが
後々の展開を見てから振り返るとまた良いよね

522: 2020/03/08(日) 17:48:24.61
ていうか刀のカウンターが妖怪に使えないの1の頃から謎すぎるわ
モーションを妖怪に対応させる技術がないのかと思ってたけど大太刀は人間も妖怪もどっちもカウンター出来るとかズルい

532: 2020/03/08(日) 17:56:03.32
>>522
刀と槍の骸武者だけは朧ができたのも謎

523: 2020/03/08(日) 17:50:44.48
人間ボスはサブミッションて感じになるんやろな

524: 2020/03/08(日) 17:51:05.39
今回が仁王初プレイなんだけど二刀メインで進める場合でも忍術と呪いには結構ガッツリステータスポイント振っていく感じなのかな?
極振りは今一火力も上がらんし弱いみたいなの調べてる途中たまに見かけるんだけど

533: 2020/03/08(日) 17:56:18.75
>>524
序盤は極振りのメリットよりデメリットのが大きいよ
装備する防具と分霊にステあわせて、忍呪は修行受けるのに必要な分
少しずつふってけばいいし、使う気ないなら振らなきゃいいだけだし
残りを使ってる武器に対応するステに振ればいいし

526: 2020/03/08(日) 17:52:02.61
しかも朱雀がまた優秀だった

527: 2020/03/08(日) 17:52:13.80
両面倒すのに何分もかけたけどいずれ5秒で倒せるようになると思うとワクワクが止まらない

529: 2020/03/08(日) 17:53:41.14
術目当てだからガッツリは振らないんじゃない
多くても30とかだよね確か
もう前作の数値うろ覚えだけど

530: 2020/03/08(日) 17:54:31.81
大太刀のカウンターは人間は即起きて追い打ち不可
妖怪は即起きるのとダウン追い打ち可能なやつの2パターン

刀は人間ならダウン追い打ち可能で妖怪は骸兵以外はそもそも弾きが不可
刀のがデカブツ相手にできない分だけ対人間に向いてる位置付けなんかね

531: 2020/03/08(日) 17:55:18.57
ウィリアムさんは武井咲とマジでキスする5秒前まで行ったんだぞ

534: 2020/03/08(日) 17:56:20.89
大太刀のカウンターは即起きされてもカウンター自体にダメージ入るからなあ
汎用性が違い過ぎる

535: 2020/03/08(日) 17:56:57.15
あれのダメージ自体はクッソ低いぞ

536: 2020/03/08(日) 17:58:00.19
大太刀カウンターは相手の攻撃無効化して一方的にカウンター取れるのに
ダメージも高かったら本格的に刀ゴミやんけ

537: 2020/03/08(日) 17:58:02.38
カウンター武技は流石に刀だな
そもそも妖怪相手にカウンターとか面倒な割にリターン無い事するだけ無駄

545: 2020/03/08(日) 18:04:33.11
>>537
一本だたらはカウンターでダウンするタイプだから追い打ち背面抜即斬できて良い感じ

538: 2020/03/08(日) 17:59:21.93
このゲームって弓の構えるボタンをトグル式にしたりってできる?
ダッシュと入れ替えたいんだけど

539: 2020/03/08(日) 18:00:29.67
刀はもう居合のロマンに賭けるよ
今回は人間も大技に妖怪カウンターあるから、
妖怪カウンターからの妖怪組み撃ちの方が刀カウンターの追い討ちより遥かに強い

540: 2020/03/08(日) 18:00:38.78
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20200308-116145/

ガッキーやSMAPでふんどしプレイできるとは

541: 2020/03/08(日) 18:01:05.11
魔法使いプレイ好きだから忍術とか陰陽とか使いたいけど
これって覚えたら複数種類バンバン使っていけるかんじなんかね?

542: 2020/03/08(日) 18:02:12.40
居合は前作で猛威奮ったからどうなってることやら

547: 2020/03/08(日) 18:05:30.24
>>542
今のところ居合ハメ出来なくなったくらいかな
使いやすさは相変わらずだから特に問題ないね

543: 2020/03/08(日) 18:02:51.47
特技カウンターで気力削ったときに妖怪化無しでも妖怪組み打ち取れちゃうのって仕様なのかね
説明全然ないからバグかと疑ってたけど
あれ仕様なら刀で気力削り切っちゃうのは損まである

551: 2020/03/08(日) 18:11:36.90
>>543
βの時はバグかわからんが最終からは仕様だと思う
わざわざ妖怪組み討ち出来るような間がある

544: 2020/03/08(日) 18:04:01.16
SMAP作った人、キャラのコードを控えてたらいいけどな

546: 2020/03/08(日) 18:05:26.84
キムタク顔のコード欲しい
ジャッジアイズ戦国編始めたい

548: 2020/03/08(日) 18:06:20.39
延々羅の顔かっこいいな

549: 2020/03/08(日) 18:09:23.03
仕入れた情報によると
2の黒幕は深芳野らしいね

550: 2020/03/08(日) 18:11:15.60
仕入れんなそんなもん

552: 2020/03/08(日) 18:12:49.24
居合はカッコいいから強くていいだが十文字お前は駄目だ
攻めて威力下げろ

553: 2020/03/08(日) 18:13:54.28
今作は居合系の武技のダメージ武器種間で統一されてるからどの武器使っても大差無い

554: 2020/03/08(日) 18:13:59.81
海外コミュニティで度々見掛けるシリコンって何だろうと思ったら濡れ女でワロタ

555: 2020/03/08(日) 18:14:01.45
2で二刀使おうと思ってたのにそんなチート武器だったのか普通の刀にします

556: 2020/03/08(日) 18:15:47.03
二刀は甘え

557: 2020/03/08(日) 18:16:49.53
二刀は揃い過ぎなんだよね
リーチ以外全て持ってるのはやりすぎ
火力下げないとあかん

558: 2020/03/08(日) 18:17:20.92
あの・・・鎖鎌もいいですよ・・・?

559: 2020/03/08(日) 18:17:35.99
お気に入りのAV女優作るのすっかり忘れてた
結局キャラクリで時間とられちゃう

560: 2020/03/08(日) 18:19:33.88
前作で鎧が登場した山中鹿助とか蒲生氏郷なんかの微妙なキャラ出るかな?

561: 2020/03/08(日) 18:19:52.25
9716-rDGL
嘘吐き妄想おじさん

562: 2020/03/08(日) 18:21:52.19
鎖鎌はトリッキーだけどわりとなんでも出来る子

563: 2020/03/08(日) 18:22:15.10
二刀は大器晩成というか武技揃ってから本番みたいなとこあるからな
初心者が最初に持つのはちょいキツイかもしれん

564: 2020/03/08(日) 18:24:11.20
一周目はイケメン侍で大太刀&刀
二周目はロリくノ一でトンファー&鎖鎌でやる

565: 2020/03/08(日) 18:25:07.70
無印は3週間前くらいに始めて刀と槍で仁王の道まできたけど
2では鎖鎌とかトンファーも使いたいなぁ

566: 2020/03/08(日) 18:25:56.85
抜即斬が鬼特化できますようにお願いします

567: 2020/03/08(日) 18:26:31.52
刀もそうだけど有能スキルがスフィア盤でとっ散らかってんだよな
鎖鎌なんかは一直線で有能取れるから序盤は楽だったりするかもしれん

568: 2020/03/08(日) 18:26:39.13
オプションとかよくわかんなくてすぐ投げちゃう

569: 2020/03/08(日) 18:26:57.20
大太刀をこれ以上強くしてどないすんねん

570: 2020/03/08(日) 18:27:31.59
定点連打系武技
カウンター系武技
居合系武技
突進武技
出し得ぶっぱ系武技

二刀は破突見たいな突進武技が無いんだよな
これがくれば完全体になる

今作はこれらのうち3~4つ揃ってる武器かなり増えたな

571: 2020/03/08(日) 18:28:28.34
溜めモーションの中で抜即斬が一番かっこいいじゃん

572: 2020/03/08(日) 18:29:14.67
手斧「二刀のかわりに使ってくれてもいいのよ?」

573: 2020/03/08(日) 18:30:07.90
>>572
俺が手斧と添い遂げてやるからな…

574: 2020/03/08(日) 18:30:27.44
仕込み旋棍みたいなおもしろOPはあるんかいや
お前らのアイデアないの?

579: 2020/03/08(日) 18:33:58.10
>>574
何度か名前上がってるの見たけど蛇腹剣とかは刀の特殊枠で実装出来そうだなとは思った

584: 2020/03/08(日) 18:38:07.08
>>579
ほう…?
一定の武技でリーチが伸びるみたいな?

590: 2020/03/08(日) 18:41:09.83
>>584
そんな感じ

593: 2020/03/08(日) 18:42:32.41
>>590
いいじゃない

575: 2020/03/08(日) 18:30:59.20
丸太が欲しい

576: 2020/03/08(日) 18:31:18.67
二刀はぶっぱマンなイメージあるからたまに華麗な二刀使い見かけると惚れる

585: 2020/03/08(日) 18:38:15.21
>>577
鎖鎌「あの」

578: 2020/03/08(日) 18:32:55.27
やるの久々すぎて初見とほぼ変わらない汚ならしい立ち回りを見せつけてやるぜ

580: 2020/03/08(日) 18:34:44.97
欲を言うなら大太刀は雪月花みたいな大技がもう一個欲しい
大木倒しみたくピンポイントでしか使えないロマン砲でいいからさ

581: 2020/03/08(日) 18:36:30.80
おまえら初見0時からマルチやるの?
俺はこれ系のゲームは何周かソロでしてからマルチ解禁してるんだけど
初見からみんな何もわからずのマルチも楽しそう

586: 2020/03/08(日) 18:39:24.10
>>581
初見0時からマルチ…は絶対装備が落ちるたびにメニュー開いて止まる奴が出るだろうな

598: 2020/03/08(日) 18:46:06.42
>>586
アイテム装備拾うたび立ち止まる人暫くたった後でも海外の人だとよくいるよな
>>587
俺もマップ、アイテムの位置等把握するまで探索したい派だからこれ系のゲームが出てもいつも躊躇しちゃってるんだよね

604: 2020/03/08(日) 18:49:22.43
>>596
最終体験版の僧兵2体みたいなのがあったら呼ぶわ

>>597
そういやそれ試してなかったんだよな
あれって普通に部屋作ればいいのかな

>>598
一緒だな
この感じでやると絶対迷惑かかるしな
じっくりやりたいからどうしてもソロになる

612: 2020/03/08(日) 19:00:14.93
>>604
適当にフレ限とかで部屋作ってそのままミッション開始すると一人で始めますか?って出てそのまま行ける

617: 2020/03/08(日) 19:08:06.15
>>612
なるほどそんな感じなんだ
ありがとう

>>613
槍はチクチク、大太刀は気力削りって印象だな
どっちも突進あるし似たようなもんだけど自分なら槍かな

587: 2020/03/08(日) 18:39:50.25
>>581
初見常世同行やりたいけど隅々まで探索するマンだからマルチは全部クリアしてからになるなぁ

597: 2020/03/08(日) 18:44:49.08
>>587
ソロ同行があるぞ

609: 2020/03/08(日) 18:57:00.81
>>581
マルチは全部クリアしてからだなー
もしかしたら気分転換でまれびとやるかもしれんくらいだわ

582: 2020/03/08(日) 18:36:38.02
前作の小次郎が使ってきた高速雪月花ともう一つの武技使いたいな

583: 2020/03/08(日) 18:37:27.38
体めっちゃひねってスピンかけてジャンプ袈裟斬りみたいな溜め技あっても良いかもしれんな

588: 2020/03/08(日) 18:40:34.51
通常攻撃で400とか出してるときに流影斬で1200×3発とかダメージ出るけどいいんかこれ

589: 2020/03/08(日) 18:41:05.55
常世は失敗すると最初からやり直しだし、まれびとはクリアした人しか来れないし、
さすがに初日はマルチやりまくりは難しいかもな

591: 2020/03/08(日) 18:41:24.00
自分の攻略の息抜きにまれびとやるといいぞ
復習にもなるしホストと差もないから共闘感ある
クリア後だともう差が大きくなるだろうし

594: 2020/03/08(日) 18:43:56.13
霊石炭コンスタントに貰えるし息抜きにやる程度かな

595: 2020/03/08(日) 18:43:59.65
上手い人のプレイ動画って、すげーとはなるけど何でこのタイミングで構えを切り替えたのか、どうやって切り替えたのかとか、何の技が何に効果的だとかがわからないから自分の動きには反映できないんだよな

逐一解説する動画とかあればいいんだが

611: 2020/03/08(日) 18:59:33.92
>>595
ガチ勢は知ってるけど公開してないテクニックも多々あるね
知ってればどうってことない小ネタもあるにはある

596: 2020/03/08(日) 18:44:34.80
初見はじっくりソロで探索したい派にお誂向きの義刃塚
強すぎないところが逆にありがたい

599: 2020/03/08(日) 18:46:12.06
早く手斧でクレイトスさんばりに敵破壊したい

600: 2020/03/08(日) 18:46:23.64
義の碧玉ってのは有効時間はどれぐらいなんだろ
時間の合わないフレンドに「あそこ置いといて!」とかいいよな

602: 2020/03/08(日) 18:48:36.05
手斧がおすすめ

603: 2020/03/08(日) 18:49:06.88
鎖鎌の分銅に爆薬セットして刀の鞘当てが火を噴くようにしよう
NARUTOの霧隠れの里に爆裂斧みたいな得物持った奴もいた記憶

605: 2020/03/08(日) 18:49:41.58
ラストサムライ見終わったわ
お前らも仁王の前に和の心を思い出しておけよな

606: 2020/03/08(日) 18:50:34.15
とりあえず初見はソロでないとやってる気にならないしな
明らかにマップがマルチ基準には出来てなくてヌルゲー化してしまう

607: 2020/03/08(日) 18:51:21.13
なぁに武功あるみたいだし武功集めにその内マルチやるさ

608: 2020/03/08(日) 18:52:05.51
ソロ同行やったけど一人だと敵のHP変わらんぽいし
寺と天王山は狙撃してくるやつが増えるくらいしか違いわからんかった
十三桜はソハヤ衆増えたり違いあるっぽいけど

610: 2020/03/08(日) 18:58:07.21
薙刀鎌使うなら呪最低振り目指す序盤1週目がねらい目かなと思ってるんだけど、
今作の呪ってどれ位振るかね?

613: 2020/03/08(日) 19:01:16.17
前作は二刀、鎖マンでやってたから
今回は槍、大大刀のガチムチでやってみよう
どっちがメインで使いやすいと思う?

616: 2020/03/08(日) 19:05:01.46
>>613
さっきも言ったけど3週間位前から始めたにわかだけど
槍はコンボしながら構え変えて他のコンボに繋げたりしてると上手くなった気がしてなかなかに面白いよ

614: 2020/03/08(日) 19:03:13.14
大太刀かな
槍はかなり慣れが必要
ダメージの出し方分かってないと使いにくく感じるだろう

中段突きだけしてる様な人には関係ない話ではあるが

615: 2020/03/08(日) 19:03:21.84
槍かな

618: 2020/03/08(日) 19:08:53.26
スタイリッシュ感が欲しければ槍はオススメ

619: 2020/03/08(日) 19:10:33.71
DL版の通常版とDXどっちを買うか迷うんだが
特典武器とか序盤しか使わんかな

620: 2020/03/08(日) 19:11:53.04
今作ワースト3に入る武器は手斧、槍、鎖鎌だな
何かしら欠陥がある

621: 2020/03/08(日) 19:12:29.60
仕合やってみたら太刀の弱ハメ連打で笑ったw

623: 2020/03/08(日) 19:14:48.70
武技解説してる動画みたら手斧も悪くないと思えたけどな
連続切りあるし気力削りもある

624: 2020/03/08(日) 19:16:10.49
手斧はまた修正入るんじゃないかなー

625: 2020/03/08(日) 19:16:25.42
それちゃんと最終版?ならいいけど

626: 2020/03/08(日) 19:16:45.23
SMAP似てるやん

627: 2020/03/08(日) 19:17:27.92
手斧って敵が使うと強いパターンのやつだろw

628: 2020/03/08(日) 19:17:41.18
鎖鎌は奥義取っちまえば幻術含めて気力削りもバ火力もだせるぞ

629: 2020/03/08(日) 19:18:22.25
焼き直しして思ったけど今回籠手に色んな武技ダメアップつくから大変だな
一部の武器にもついてたし今から楽しみだわ

630: 2020/03/08(日) 19:18:42.78
秀吉って家臣の目の前で家臣の幼い娘を犯すのが趣味だった下衆なんだけどその辺は描かれるのかな?
小柄だけどペニスは巨人並みだったらしいから犯された子どもたちは痛みと羞恥で泣きわめいてたって史実に残されてるけどエグいよな

638: 2020/03/08(日) 19:36:24.04
>>630
なんて書に残ってるん? kwsk

631: 2020/03/08(日) 19:20:42.16
鎖鎌は忍術もセットだからな
2では高火力の幻術が活かせちまうんだ

632: 2020/03/08(日) 19:21:04.84
初見からマルチってマジか
難易度ヌルヌルじゃねーか
無双やった方がいいんじゃねぇの?
マルチ解禁はソロでボス倒してからにしてほしいわ

636: 2020/03/08(日) 19:33:12.08
>>632
まれびと側はクリア済前提だし同行は初見同士で遊べるって区分けがあるから関わることはないぞ?

640: 2020/03/08(日) 19:37:13.83
>>632
そんなもんでけぇ世話だろうが
他人がマルチしたからっつってお前になにが関係あるんだよボケ

633: 2020/03/08(日) 19:24:59.86
まぁ、呼ぶ呼ばないは任意だし楽しみたいなら1人でやればいいさ。

634: 2020/03/08(日) 19:26:27.59
護霊招来符って陰陽ツリーにあったっけ?

635: 2020/03/08(日) 19:31:00.63
>>634
wiki見たら7時の方向にあるね

639: 2020/03/08(日) 19:36:44.35
>>635
thx
見逃してたわ

637: 2020/03/08(日) 19:35:19.32
1のときはまともな攻略サイト結局できなかったから神攻略さん辺りが頑張って欲しいわ

641: 2020/03/08(日) 19:37:22.94
髪攻略はダクソ3の時お世話になってたな
仁王2でも頑張ってくれ

642: 2020/03/08(日) 19:39:48.40
>>641
セキロのときも凄まじい速さでデータベース埋めてたな
取り敢えずあそこと完全攻略wikiの2つ見とけば間違いない

644: 2020/03/08(日) 19:45:35.96
太刀の居合い射程短く感じる

645: 2020/03/08(日) 19:47:18.76
興味あるけどハクスラは最大難度まで周回してから本番みたいなところがあるから面倒で踏ん切りがつかない

647: 2020/03/08(日) 19:48:55.84
>>645
まあわかる
集めても上が出たら全部ゴミになるもんな

649: 2020/03/08(日) 19:52:45.88
>>645
興味て買うかどうかてこと?
ハクスラである事実はあれど別に1周クリア楽しかった~なんてプレイヤーいくらでもいるし
楽しみ方は人それぞれよ?それこそサイドとかロクにやらずメインだけやって終わってるひともいるだろうし
配信者とかも多いだろう

646: 2020/03/08(日) 19:47:44.68
キャラクリが自由に出来るなら初期ボーナスも変えられるか廃止してくれんかな

648: 2020/03/08(日) 19:49:27.52
初期ボーナスは忍と呪でいいかな
自分のプレイスタイルで使わないことは無さそう

650: 2020/03/08(日) 19:54:15.99
心武武でいくわ忍呪は腐らないだろうけどやっぱ主武器の補正にしたい

652: 2020/03/08(日) 19:56:17.90
俺は剛武心でいくぞ
俺の見間違いか知らんが斎藤義龍が初期守護霊の二体宿してたよな
あいつ倒すまで初期に選んだ奴以外の御三家二体には変更できないんだろうか

655: 2020/03/08(日) 19:57:01.24
>>652
二周目からだろ

653: 2020/03/08(日) 19:56:24.58
ハクスラでレベル上げ途上を愉しめないやつはつらそう
俺は最初から楽しいから気持ちわからんけど

654: 2020/03/08(日) 19:56:43.36
ようやく出る仁王2だからじっくり楽しんでいく予定や

656: 2020/03/08(日) 19:57:03.98
動画みたいな動きはできそうにないからとりあえず全部10までは振るつもりだから
ボーナスステはどれでもいいかな

660: 2020/03/08(日) 20:00:40.71
>>656
むしろそれが正解
気力関連の伸びが良いとこまで上げて重量も装備ステも確保しないとまともに動けない
レベル1でやるにも恩恵や特殊効果、スキルで気力確保する

657: 2020/03/08(日) 19:57:46.64
あ、ごめん勘違い
三種以外の守護霊変更ね
それはすぐできるでしょ

658: 2020/03/08(日) 19:58:59.36
フラグ管理が大変なルート分岐するゲームでもないし攻略サイトなんかいらんやろ

659: 2020/03/08(日) 20:00:25.97
1も選ばなかったのは中国編のサブクエで開放だったし
2も義龍だからたぶん2章であろう美濃編ってことでちょうどだろうね
1章で分霊ありそうなのは象くらいかな サブクエでもう一個くらいあるといいけど

672: 2020/03/08(日) 20:16:20.71
>>659
公式の藤吉郎登場の動画見ると出会って直ぐ猿貰えそうだぞ

661: 2020/03/08(日) 20:04:54.67
アンケの妖怪技使用率のチョイスの濡れ女の違和感
まぁ麻痺強いかなとは思ったけどさ

662: 2020/03/08(日) 20:06:55.05
ソウルシリーズ全部、ブラボ、隻狼の強化なし、コードヴェインは初期レベやってたけど仁王は無理だなこれって早々に感じた
仁王でレベル1やってる奴頭おかC(誉め言葉)

665: 2020/03/08(日) 20:10:24.16
>>662
ただレベル1ってだけなら簡単だぞ

671: 2020/03/08(日) 20:15:50.83
>>665
おまえらの言う簡単はプロ目線過ぎて信用できんw
いや縛りプレイは大好きだけれどね

682: 2020/03/08(日) 20:34:05.36
>>678
>>679
知識も始めたばっかってのもあるけど全然なくてあれなのもあるかもな
2発売されたらいろいろな知って得する豆知識とか小技とか今更聞けない系の動画増えたら嬉しいな

684: 2020/03/08(日) 20:35:04.35
>>682
動画はどうせ○○がぶっ壊れ!!
〇〇が最強!!とかばかりになると予想

686: 2020/03/08(日) 20:37:04.39
>>684
そういうのははなから見ません!
どうせここ覗いてたらそれ系の情報は知ってるだろうしね

679: 2020/03/08(日) 20:28:33.58
>>662
極論避けて殴るだけシリーズと違って知識と準備が必要って面では面倒くさいかもな

663: 2020/03/08(日) 20:07:21.27
ステはまず装備opと守護霊opの解放が第1だぞ
武器補正なんかあとあと

664: 2020/03/08(日) 20:08:24.56
キャラ決めて使用武器決めたら次は家やぞ
今回も藤堂高虎についてく

666: 2020/03/08(日) 20:10:26.28
丸薬以外にも食べ物増えてるといいなー焼き芋とか、ムービーでももっと食べ物見たい
前作の夜、ろうそくの灯りで暗い室内での宴みたいなのは昔っぽくて雰囲気よかったからまたきてほしい

667: 2020/03/08(日) 20:11:29.64
CMにチラッと映る鬼女みたいな妖怪は主人公の実の姉だそうだ

668: 2020/03/08(日) 20:13:40.52
化け猫やろ?

669: 2020/03/08(日) 20:13:58.07
仕える武家……蠣崎はどーせ今回も居らんのやろなぁ
うん、効果見て選ぶかー

670: 2020/03/08(日) 20:15:49.08
織田家に仕えてんのに余所の家の加護ってなんか笑う

673: 2020/03/08(日) 20:19:11.55
sekiroを味わってから体力管理するアクションができなくなったわ。またなれるかなぁ。

674: 2020/03/08(日) 20:20:23.46
さすがに藤吉郎との分霊は後半やろ
対立してから和解後とか

677: 2020/03/08(日) 20:24:00.01
>>674
藤吉郎の守護霊は猿と貘(途中から)の二匹だし
猿は早めに貰えて貘が対立後になるんじゃね

675: 2020/03/08(日) 20:20:26.29
本人のレベル1縛りだけで、武器武技九十九飛び道具縛らなければソウルシリーズよりも簡単だったよ
マリアまでは

676: 2020/03/08(日) 20:21:06.67
9716-rDGL
嘘吐き妄想おじさん

680: 2020/03/08(日) 20:31:14.31
攻略好きいわく、単に初期レベルなだけではあんまり意味なくて
低機動力と低火力で長時間ノーダメで余裕こいて立ち回れないとダメらしい

681: 2020/03/08(日) 20:33:15.24
気づけばもうあと3日と4時間ほどですね(´_ゝ`)
この日数時間といえばもうあれですか、あれしてればあっという間ですね

683: 2020/03/08(日) 20:34:13.47
主人公って美濃生まれなんだな

692: 2020/03/08(日) 20:43:31.61
>>683
斎藤家の血筋だからね

687: 2020/03/08(日) 20:37:32.74
一番見ちゃいけないのはスレだぞ

689: 2020/03/08(日) 20:41:16.53
スレもしばらくは休憩がてら覗くくらいだからノーダメージ

690: 2020/03/08(日) 20:41:37.66
最後のDLCまでに強くなれば勝ち
ナーフされたら負け
という情報戦がもう始まっている

691: 2020/03/08(日) 20:43:15.98
俺は槍で中段突きしかしないからな
舐めんなよ!

693: 2020/03/08(日) 20:43:32.21
スレは情報シャットアウトしたいなら2日前くらいから見ない方が良いな

694: 2020/03/08(日) 20:45:11.91
9716-rDGL
嘘吐き妄想おじさん

695: 2020/03/08(日) 20:49:20.79
このゲームって強い装備欲しかったらDLC買わなきゃダメなやつ?

706: 2020/03/08(日) 21:17:46.70
>>695
多分DLCで上位の難易度開放してくからその通りといえばそうだけども

696: 2020/03/08(日) 20:50:41.23
今作も汚い忍者が強そうな気がする。特にあの銭投げは化ける気がする

697: 2020/03/08(日) 20:51:06.30
仁王2予約したからフリープレイでダウンロードしてあった仁王はじめてプレイしはじめたんだけど、かなり面白いなw
仁王2発売したらやらなくなるからもったいないことしたわ。早くプレイしとけば良かったよ

699: 2020/03/08(日) 20:52:11.36
斉藤家って言っても道三自体が出自不明やろ

701: 2020/03/08(日) 21:07:44.20
そんなこと言ったら豊臣秀吉あたりもあやしくね?

704: 2020/03/08(日) 21:15:27.91
>>702
わかる
斧とか大太刀の受け値低いの詐欺やろ

705: 2020/03/08(日) 21:16:46.67
大太刀はがっつり初心者向けだけどな
クソ強いし

707: 2020/03/08(日) 21:19:37.90
怪しいもなにも秀吉は成り上がりだから
血縁者も晩年にやっとできた息子だけやぞ

708: 2020/03/08(日) 21:20:48.49
今作は妖怪技キャンセルあるから常世放置と気力0維持で斧が化けそうだわ

709: 2020/03/08(日) 21:21:13.05
斧は崩しが他武器の倍くらいあんのに受けまであったら文句なしのさいつよになってまう

711: 2020/03/08(日) 21:21:36.75
長物は大太刀が強すぎてイマイチ槍とか鎌とか使う気にならない
大太刀も下段や中段結構速いし

713: 2020/03/08(日) 21:24:32.47
敏捷AになれてしまうとBじゃダメなんだよ………

714: 2020/03/08(日) 21:24:42.23
斧はマジで今作強い
キャンセルは言わずもがなカウンターやボスの気力削って大技当てる隙作りやすくなったから
出オチワンパンゲーじゃなくても最大火力出していけるようになったのが追い風だわ

715: 2020/03/08(日) 21:25:53.11
あとは揃えで良い物があるか次第だな

716: 2020/03/08(日) 21:27:35.53
無印から続投する武器って奥義は全部そのままなんかな

717: 2020/03/08(日) 21:28:43.55
斧は精妙どれにつけるか迷う
人ハメるなら轟圧がよさそうだけど
イケメンさで荒駒を実用化するのもいいなぁ 中型以下なら妖怪も怯むし

718: 2020/03/08(日) 21:28:52.92
金吾みたいな潰しの利く攻撃特化があるといいな

719: 2020/03/08(日) 21:30:18.94
今回特技カウンターがかなり頻回だし
頻繁に動き止めれて大太刀や斧の上段入れやすくなってるのは良いな
体験版は大太刀なら下段上段の天コンボはどいつ相手でも入った

どうでも良いけど妖怪カウンターだの特技カウンターだの大技カウンターだの
用語が全然一致しないのは仁王2さんサイドにも問題あるよな

723: 2020/03/08(日) 21:33:11.03
>>719
特技と妖怪技がまず混同するしな

725: 2020/03/08(日) 21:33:17.56
>>719
妖怪技、妖怪特技て正式名称がもうわかりにくいんだよな

727: 2020/03/08(日) 21:34:48.04
>>719
最初特技がなんのことを指してるかわからんかったわ

721: 2020/03/08(日) 21:30:50.26
揃え効果による武器へのブーストも以外とバカにならない

722: 2020/03/08(日) 21:32:09.39
体験版やってないんだけど今回も遅鈍と目潰しあるの?
前作ソロでDLCまでクリアしたけどこの二つなかったら無理だった

724: 2020/03/08(日) 21:33:17.45
>>722
あるけど以前ほど強くないよ

726: 2020/03/08(日) 21:33:20.69
DLCボスは遅鈍目潰し大して効果なかったような

728: 2020/03/08(日) 21:37:40.73
シーズンパスの値段ってもう公開していますか?

729: 2020/03/08(日) 21:38:48.77
ボタン配置的には特技も妖怪技に含まれますよって認識なのかね開発は

730: 2020/03/08(日) 21:42:20.67
シーズンパスは前作と同じ3300円じゃないの?

731: 2020/03/08(日) 21:43:11.26
非公式のパリィがどこまで含めるのかが一番ややこしい
逆波系と朧系分けるべきなのか否か
分けるとしたらそれぞれどう呼ぶべきか
特技も妖怪パリィ、妖怪カウンター呼びされたりするし
薙刀鎌の応報も使い心地独特て別物感あったし

732: 2020/03/08(日) 21:43:52.62
これだけ色々名前付けておいて、「相手の危険技に特技をタイミング良く合わせて気力を削って隙を作る行為」自体には正式名称を付けてないのな
これを~~と言います、まで作っておけば分かりやすかったのに
特技なんてもうほぼそれ専用の技なんだし

733: 2020/03/08(日) 21:46:09.85
「捌きの法」「滅却」「断骨」とか昔はわかりやすくカッコよく名付けてたのにな

734: 2020/03/08(日) 21:46:31.72
断骨でいいわ分かりやすいし

739: 2020/03/08(日) 21:54:47.40
>>734
だんこつ
だんこん

似てるから他のでお願いします

735: 2020/03/08(日) 21:46:55.09
荒駒で大型妖怪もひるんだよ
2では試してないけど

736: 2020/03/08(日) 21:47:24.51
特技カウンターは正直良くやってくれた
そしてそこからの妖怪組み打ちに気づいたときはかなり楽しかった
もう最終体験版からは下手に弄ってくれるなよ

737: 2020/03/08(日) 21:48:40.75
特技カウンターからの幻の妖怪組み討ちカッコよくてめっちゃすこ

738: 2020/03/08(日) 21:48:42.01
術キャンセルは無くなるだろうけどな

740: 2020/03/08(日) 21:58:51.98
可愛いキャラメイクのレシピありますか?

741: 2020/03/08(日) 22:01:41.42
1.気に入ったテンプレートを選択します
2.完成!

744: 2020/03/08(日) 22:02:41.83
>>741
女キャラクリは本当にそれで十分なんだよなw

742: 2020/03/08(日) 22:02:00.70
デフォ子かわいいよデフォ子

743: 2020/03/08(日) 22:02:35.18
まだキャラクリスレ立ってないんだな
まぁ発売したら立てられるか

745: 2020/03/08(日) 22:03:07.73
1の試合やってるけど面白いな

746: 2020/03/08(日) 22:08:42.98
手斧の鬼挫きめっちゃ強いな
あんなゴリっと気力削れるのか

747: 2020/03/08(日) 22:10:09.22
>>746
動画で知ったけどすごい削れるんだよね
妖怪とかすぐ気力切れになってたな

749: 2020/03/08(日) 22:17:05.01
>>747
ノーダメのやつ?あれ見ると手斧もワンチャンありそうな気がするけど使ってる人が上手いだけなんだろうなって

750: 2020/03/08(日) 22:19:33.05
>>749
いや自分が見たのは電撃のやつだったな
他の武技はよくわからないけど鬼挫きだけ印象に残ってたわ

751: 2020/03/08(日) 22:20:52.33
無印は強靭低いと鬼火がウザすぎたけど2はあんまりいないっぽいからなあ

753: 2020/03/08(日) 22:22:52.42
>>751
鬼火はマジめんどくさいな
仰け反りとか鬱陶しいし
今のところ琵琶からだけどやっぱ単体でも出るんだろうなぁ

752: 2020/03/08(日) 22:22:26.48
今手斧下げしてる人の7割はエアプだろうと思う

754: 2020/03/08(日) 22:23:31.38
仁王もトレーニングモードのカカシみたいなやつ欲しいな

755: 2020/03/08(日) 22:24:48.86
頑強はガードの硬さとか被弾時の気力ダメにも関わるからね
初見ならそらあるにこしたことは無い

756: 2020/03/08(日) 22:25:22.13
修行場行けば適当な敵選んで召喚できるぞ
侍、忍者、骸武者、妖鬼
体力有りで倒したらいちいち召喚しないといけないけどまあそこはな

762: 2020/03/08(日) 22:32:37.60
>>756
そうなのか知らなかったわ
敵選べるのはいいね

757: 2020/03/08(日) 22:26:35.08
武器防具の見た目変更できるんだな
すげーいいシステムだわ

758: 2020/03/08(日) 22:30:58.44
楯無→軽装に変えたときマジでガードふにゃふにゃになったわw
火力は出るが全て避けろの世界よ

767: 2020/03/08(日) 22:53:58.14
>>758
盾無&オオヤマツミは仁王の道ですら、た、耐えられる!って感動したわ
まぁ、連撃受けるとヤバイのは変わらないけど

759: 2020/03/08(日) 22:31:14.22
ソウルでも仁王無印でも重装備ばっか使ってるから今回も重装マン……
無印だと楯無使ってたけど今回もあるとうれしいがはてさて

763: 2020/03/08(日) 22:36:28.00
>>759
ソウルだと大斧重装マンだけど
仁王だと真逆の軽装鎖鎌マンだなぁ
ゲーム速度の問題もあるかも知れない

760: 2020/03/08(日) 22:31:22.08
遅鈍弱体化したって聞いたけど効果時間減っただけ?
それとも遅くなる効果自体が弱くなっているのかな

761: 2020/03/08(日) 22:31:55.33
使う予定武器の中で旋棍だけ形写しする武器が決まってないんだよなぁ
なんかゴテゴテしてるのとか形悪いのとかでそそられるのがなくて結局シンプルなのになってしまう

764: 2020/03/08(日) 22:38:33.85
ダクソは中装ロンソだし仁王は敏捷Bで刀使ってるわ
没個性と笑いたきゃ笑え

769: 2020/03/08(日) 22:56:35.27
>>764
魔女服着てグレクラ振ってたわ

敏捷は好みだろ完全に

765: 2020/03/08(日) 22:49:54.20
敏捷ってAキープが理想的なの?

770: 2020/03/08(日) 22:57:16.03
>>765
仁王は他ゲーと違って敵の連続攻撃を喰らったら回避で抜けられないから軽装だと慣れないとキツイと思うよ
攻撃を受けてる間にガードするしかないんだが軽装だと気力削りが凄いからすぐハアハア言っちゃってどっちにしろピンチ

軽装はガードが使えない回避主体になるから初心者は素直に重装にした方がいいんじゃないかなぁ

766: 2020/03/08(日) 22:50:21.91
一周目はBでも大丈夫だな
前作高周回エンドはまともにやるなら軽装じゃないとダルかった

771: 2020/03/08(日) 22:57:21.28
1年ぶりに仕合したら相変わらず十文字連打マンで草だったw

772: 2020/03/08(日) 22:58:12.22
自分がガードした時の気力の減り具合は何に連動してるの?
武器種?敏捷?

778: 2020/03/08(日) 23:02:19.61
>>772
こちらの重量が重いほど気力の減少具合も下がる、が他にも受け能力ってパラメータが影響してたりもする

781: 2020/03/08(日) 23:04:18.93
>>778
受けじゃねえ頑強だ、ダクソと混ざってた

784: 2020/03/08(日) 23:06:00.30
>>781
武器の受けと防具の頑強だからある意味あってる

785: 2020/03/08(日) 23:06:55.04
>>778
重量あると減りにくいのか・・・
なら最初から敏捷Aでゲーム進めるのはきつそうだな
とりあえずBでやってみよっと

773: 2020/03/08(日) 22:58:56.61
敏捷Aに頑強200以上が理想型だったっけ
剛ステにそこそこ振りつつ重さ軽減OPもないと大変だった気がするけど

780: 2020/03/08(日) 23:02:59.64
>>773
それのオオヤマツミとか作ったな
剛と武に結構振ってたけど割りと余裕あったね

791: 2020/03/08(日) 23:13:08.19
>>780
これがその時のやつ
重量きっちり詰め込むのに苦労したわ
https://i.imgur.com/96w5CPe.jpg

774: 2020/03/08(日) 23:00:33.43
1の武器のOPは割と適当感あったので、ちょっと数値や重複判定を整理しといて欲しいな
1は1で迷わずに済んで良かったっちゃ良かったけども

775: 2020/03/08(日) 23:00:59.48
仁王2はちゃんと防御が機能してっから重装おすすめ
特に仁王に慣れて無い人には

776: 2020/03/08(日) 23:01:57.96
姑獲鳥が何かに似てるなぁとずっと思ってて思い出せなかったんだけどあれだ
ギョロアエだ

777: 2020/03/08(日) 23:02:08.64
楯無ヤマツミ重装特化すこすこのすこ
無間獄もあのビルドでひたすらガチンコ勝負してたわ
土属性強化が活用しづらいとこは残念だったけど仁王2でもあれ系の防御系ビルド組めるといいな

779: 2020/03/08(日) 23:02:45.08
重装でも敏捷Bは欲しい

782: 2020/03/08(日) 23:05:35.17
1で遊んでたら十文字と大太刀でハメられたけどw 普通に遊ぼうぜw

783: 2020/03/08(日) 23:05:55.78
防具の頑強と武器の受けだよ

786: 2020/03/08(日) 23:09:39.85
ラスボスウィリアムなのかよw
胸熱なのか拍子抜けなのか

絶対強いじゃん....

787: 2020/03/08(日) 23:11:14.31
>>786
は?

788: 2020/03/08(日) 23:11:39.48
1のときは赤鬼装備がなぜか好きだったから
基本赤鬼装備でクリアしたけど敵の1発がかなりきつかった

789: 2020/03/08(日) 23:12:11.57
按針どの生まれてないよ

807: 2020/03/08(日) 23:31:36.36
>>789
アムリタパワーならタイムスリップくらい余裕やろ
無明なんて現代人やぞ

790: 2020/03/08(日) 23:12:59.12
まぁシロガネ山のレッドのノリで黒島で按針と戦うぐらいはあっていいと思うよ

792: 2020/03/08(日) 23:16:00.07
ダウンロード版とパッケージ版で迷ってたけど
某オンラインストア見てたら3/11着に指定できて笑うわ
発売日厳守ではない感じなのかね

793: 2020/03/08(日) 23:16:12.75
ケリーと戦ってウロボロスゲット出来るとか

794: 2020/03/08(日) 23:16:55.80
もうこういう時期か
スレオンも終わりだ

795: 2020/03/08(日) 23:17:51.57
2車で普通に仕合しようぜ!
ハメはやめてw

796: 2020/03/08(日) 23:19:39.87
1で普通に仕合しようぜ
ハメとかやめてくれよw
って誤字

797: 2020/03/08(日) 23:21:08.24
初心者は重装に大太刀持って殴られながら雪月花だぞ
初心者が最初から軽装なんてやったら一方的にボコられて心が折れるぞ
1の時みんなが赤鬼装備やってたから我慢してやってたけど辛かった

805: 2020/03/08(日) 23:29:27.07
>>797
当時のスレとか、攻略サイトに
おすすめ装備で赤鬼があがっとたけど、
あれはひどいと思うは。

軽装にして、孫市のステージでかなりしんどい思いした記憶がある

808: 2020/03/08(日) 23:31:56.33
>>805
赤鬼から楯無に変更したときのイージー感半端なかったっす

798: 2020/03/08(日) 23:22:40.79
仁王1で仕合が過疎ったのは大太刀と十文字ハメが問題化だからなあ
後4日ハメラレテコイW

799: 2020/03/08(日) 23:23:28.91
ウィリアムはDLCのラスボスだね

800: 2020/03/08(日) 23:25:43.24
1はずっと軽装でワンパン身代わり3回つんで残機制のゲームやってる感覚だったなあ

802: 2020/03/08(日) 23:27:44.89
>>800
2はその残機制も頼れないだろうからちょっとしんどいね

801: 2020/03/08(日) 23:26:07.47
仕合とか実装時にちょっとやったっきりだから
鎖鎌が刃車で無双してたイメージしか無いわ
でもそのせいで刃車弱体化させられたのはかわいそう

803: 2020/03/08(日) 23:28:03.33
軽装敏捷Aは気力管理ができない攻撃と回避を繰り返す初心者向けの装備な

804: 2020/03/08(日) 23:28:30.28
軽装か重装か選択するに値する戦い方できればよかったね前作は

806: 2020/03/08(日) 23:29:57.99
このスレは回避こそジャスティスのアホが常駐しているからなw
仁王はガードと回避を使い分けないと駄目よ

809: 2020/03/08(日) 23:33:44.28
一周目は何も考えずに西国→赤鬼→東国と乗り換えてた

810: 2020/03/08(日) 23:34:11.05
軽装は雑魚が本当しんどい
ボスは楽しい

813: 2020/03/08(日) 23:37:44.19
ボスは軽装のほうが楽だよな
重装でボスと正面から殴り合いに勝てるようになればプロ

818: 2020/03/08(日) 23:46:18.58
>>814
斧は下手に触れると変な人が飛んでくるから、ちょっと話題にしずらい

815: 2020/03/08(日) 23:41:19.31
手斧強いとかしょーもないこと言ってるやつもいるし信じるなよ
仮に強いとしても弱体化させるだけの敵だぞそいつ
強い扱いされたらすーぐ弱体化だからなチーニン

816: 2020/03/08(日) 23:43:42.07
俺が言ってんのいつものオノ

817: 2020/03/08(日) 23:44:27.39
同じだけ上方修正もやってんのに触れられないよね
今思い返して性能戻してもいいかなってのせいぜい野分くらいじゃねえかな

819: 2020/03/08(日) 23:48:09.16
下方掛けられたことあるやつって刃車 朧 野分 乱撃槍だっけ
2倍無敵とか無限九十九はちょっと違うパターンだし

820: 2020/03/08(日) 23:48:30.56
ガード主体だと回避したとき被弾しやすい中段にすることが多い
回避主体だとガード中気力が回復しない下段と上段することが多い
ここが初心者がガードと回避を使い分けるときの難しいポイントになるのよ

826: 2020/03/08(日) 23:56:16.23
>>820
教えて欲しいんだけど、認識が違ってたらごめん。
ガード中の気力回復速度って上中下の構えで違うってこと?

827: 2020/03/08(日) 23:58:06.65
>>826
中段しかガード中に気力回復せんのよ

838: 2020/03/09(月) 00:20:17.73
>>827, 829
今、PS4起動して確認したけど、知らんかった。。。
仁王、600時間はやったんだが。。。
ありがとう。

ちなみに、上中下の構えで下段の回避性能が一番高く、
上段の回避性能が悪いって認識なんだが、
これって違ってたりする?

841: 2020/03/09(月) 00:23:04.91
>>838
性能つーか動きが違う
上段回避一発や中段ローリングの方が安定する場面もあれば下段クルクルが良い場面もある

852: 2020/03/09(月) 00:56:51.34
>>841, 842
やっと、下記の意味がわかった。
ありがとう。

>>回避主体だとガード中気力が回復しない下段と上段することが多い

今、確認したけど上段の回避って性能いいわ。
上段の回避ってデメリットしかないと思ってたけど違うのな。。。

ごめんけど、最後に一つ教えて欲しいんだけど、
大太刀の下段、中段の回避って同じなんだけど、
この場合、わざわざ、下段に切り替えて回避する必要ないって認識で良い?

854: 2020/03/09(月) 01:02:42.82
>>852
同じではないな
中段なら2連でローリングになる
あと地味に下段の方が出が速かったような

842: 2020/03/09(月) 00:26:54.90
>>838
下段は連続してステップ出せるけどステップの無敵時間は短めで、上段のローリングは一回ずつしか出せない代わりに無敵時間長いからヤマタノオロォォチィィのブレスみたいな判定の長い技を回避しやすい

829: 2020/03/09(月) 00:05:00.90
>>826
ガードしながら歩いた場合に気力回復するのは中段だけ
動かずにガードならどの構えでも回復するし回復速度も同じ

837: 2020/03/09(月) 00:15:31.56
>>829
これだったわスマソ

823: 2020/03/08(日) 23:53:19.22
2は知らんけど1で暇つぶしに対人してるけど、大太刀と十文字のハメゲームしかおらんでW

824: 2020/03/08(日) 23:53:31.81
軽装慣れたら重装は棺桶

825: 2020/03/08(日) 23:55:52.50
体験版でさえ軽装と重装の被ダメージ差はかなり実感できたから
重装にしたいけど使いたい武器は軽装寄りのステで悩む

828: 2020/03/08(日) 23:59:28.80
まぁ2は霊験武器持てばガード残心できるしある程度は解決するかも
鍛冶屋の改造が妖怪武器や霊験武器絡みだといいなぁ

830: 2020/03/09(月) 00:08:38.96
ガードを使いこなさないと足場の悪い場所や狭い場所では戦えない
仁王1はジャストガード気力回復するスキルを付けるとぐっと楽になったが
ジャスガ自体が初心者には難しいから使っている人間はみたことがない
仁王2は浄属性武器というえげつないくらいガードの強い属性武器が初期段階からあるからな
目押し回避なんでめんどくせーことするのがアホらしくなるだろw

833: 2020/03/09(月) 00:10:50.26
>>830
なんだ?浄属性武器って?

831: 2020/03/09(月) 00:08:42.21
重装霊験武器で回避無しプレイやれそう

832: 2020/03/09(月) 00:09:42.09
まとめると
重装備で中段にして基本的にガードして、たまに雪月花やってればいいんですね
まれびとさん達あとはよろしく頼みますよ

834: 2020/03/09(月) 00:13:22.88
ずっと中段だとつまらないから自然に上段下段で回避主体になるんだよな

835: 2020/03/09(月) 00:14:50.99
重装がキツイってのがよくわからん
防御も回避も機能して被弾も平気で初心者的にもボス戦でオススメだけどなぁ

839: 2020/03/09(月) 00:20:30.41
>>835
動作遅いし回避距離も短い気力回復も遅い火力補正もない
弱攻撃くらい軽装でも耐えるし他のアクションで回避慣れしてるなら軽装オヌヌメ

847: 2020/03/09(月) 00:38:30.97
>>845
動作ってか足が遅いってのが実際のところだな
相手も素速いこのゲームだと間合い管理にレバー入れのみ走りだけで調整できると戦闘がすごく楽になる
1だと走り速度OPを軽装5か所に乗せてダッシュ速度並に速く走れるようにしてる人とかもいるぐらいだし

836: 2020/03/09(月) 00:15:23.41
変形攻撃で構え変えられる薙刀鎌いいよね
ガード出来ないとで鎖鎌妖鬼とか凄い難易度変わるんよ…

840: 2020/03/09(月) 00:20:32.14
つか浄やられのバフ解除ってデフォ付きのも消えるのかな
1でも陰陽にもバフ消しあったけどあれはデフォのは消えなかったし同じかねぇ
消えたら修羅以降霊験一択になるか

843: 2020/03/09(月) 00:27:58.41
妖と浄の状態異常効果まだ馴染んでない
いきなりバフ消えて掛け直しもできなくなったらパニックになる自信ある

844: 2020/03/09(月) 00:28:15.02
あーあと刀とか槍の下段横回避のクルクルモーションはステップより無敵時間長いんだっけ...

846: 2020/03/09(月) 00:35:31.50
大太刀の朝風コンボに慣れるとどうにも他の武器は物足りないと言うか
構えが固定なのが窮屈に感じてしまう

848: 2020/03/09(月) 00:41:37.36
あと257000秒くらいか

849: 2020/03/09(月) 00:50:46.70
天王山は道中の敵は秀吉軍かと思ったらボス戦は明智本陣で今一状況がわからんな

850: 2020/03/09(月) 00:51:44.88
2はどうなるか分らんが、1は速度上げて歩いてるだけで敵の攻撃がスカる場面結構あるからな
防御も回避も必要ない、リスクを負う回数から減らせるのは利点だと思う

853: 2020/03/09(月) 00:59:45.60
ダメだった。>>860スレ立て頼みます

!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part298
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1582775210/

※前スレ
【PS4】仁王2 part21
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583619597/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

851: 2020/03/09(月) 00:53:55.13
行ってみるわ

855: 2020/03/09(月) 01:09:03.50
夜勤だけどしっかり水曜から金曜まで有給申請通ってたわ
サンキューくそアホバカハゲ口臭上司

856: 2020/03/09(月) 01:19:51.30
たまに見るけどゲームで有給取る奴ってバカだろwww
他に有意義な使い方出来ないで臭い部屋に籠ってゲームとか・・・
こんな低能部下押し付けられた禿上司も可哀想だわなwww

864: 2020/03/09(月) 01:55:51.92
>>856
無職で時間が有り余ってる俺は高みの見物

858: 2020/03/09(月) 01:36:29.57
同じゲーム板覗いてる奴がなんで上からなんだよ
知的障害者の価値観で話すなよ気色わりぃな

859: 2020/03/09(月) 01:36:54.23
リボーンとかキングダムの坂口拓がやってるような刀の技術、螺旋とかやってほしいなー

885: 2020/03/09(月) 03:27:55.57
>>859
なんか肩回してそう

860: 2020/03/09(月) 01:45:23.75
本能寺以後の秀千代は藤吉郎と敵対関係になり秀吉の立場を捨て徳川で世話になるらしい
光秀は藤吉郎に史実通りに破れた後は隠密になり秀千代の手助けをするらしい

861: 2020/03/09(月) 01:49:42.75
逃げんなよ?捏造バカが

862: 2020/03/09(月) 01:51:04.27
意味わからんこと言い続けるのも大概にしてスレ立てくらいしてくれよ

863: 2020/03/09(月) 01:55:23.77
妄想垂れ流し構ってちゃんは
スレ立ても出来ない踏み逃げ野郎らしい

865: 2020/03/09(月) 01:56:34.82
仁王初めてなんだけど、やりたい。
武器って何が一番おすすめなの?

867: 2020/03/09(月) 02:01:30.62
>>865
初心者は刀でいいよ
シンプルで使いやすい

869: 2020/03/09(月) 02:05:32.79
>>867
やっぱりそうかー。
薙刀みたいなのって強いの?
操作難しそうだけど、他の人のプレイ動画見て格好いいなと思った

866: 2020/03/09(月) 01:57:28.57
えー俺がスレ立てんの?
つーか立て方わからないわw

868: 2020/03/09(月) 02:04:02.35
やっぱ見栄え的にも刀だよな
変な武器は使いたく無いわ

870: 2020/03/09(月) 02:12:57.68
武器は基本的に全部強い
どれが自分に合うかだけ

871: 2020/03/09(月) 02:15:08.42
黙ってNGしといた方が良い
他のゲームのスレにも同じようなやついたけど連投荒らしになってクソめんどくさかった

872: 2020/03/09(月) 02:24:07.92
【PS4】仁王2 part22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583688108/

代わりに立てといたよ

873: 2020/03/09(月) 02:28:19.04
>>872
おつで御座る

875: 2020/03/09(月) 02:40:15.64
>>872

876: 2020/03/09(月) 02:46:53.16
>>872
優しいな乙

877: 2020/03/09(月) 02:51:15.71
>>872
おちゅりっくのきし

878: 2020/03/09(月) 02:52:08.49
>>872
乙こすり

879: 2020/03/09(月) 02:58:23.52
今仁王1やってて鬼女終わったんだけど、1周目の何パーセントぐらい?
2までにストーリーだけでもみたいんだけどメインミッションのレベル高くなってきた

880: 2020/03/09(月) 03:04:00.16
7割くらいじゃないか
2発売までには余裕だと思うぞ

881: 2020/03/09(月) 03:10:03.75
メインボス
怨霊鬼 飛縁魔 鵺、立花さん 大百足 海坊主 女郎蜘蛛 雪女 白虎 大蝦蟇 鬼女 ←イマココ
**さん、お* ドゥ*** **さん、*さん ****** **さん ** **さん、***、******* **
ボス数換算だとDLC抜きで半分くらいかな
DLC込みだと3割くらい?

882: 2020/03/09(月) 03:10:57.37
立て乙
鬼女って割と終盤のイメージあったわ

883: 2020/03/09(月) 03:12:53.99
しかして体験版のボスでもあったのでザコ~いのでした

884: 2020/03/09(月) 03:13:44.21
ありがと
とりあえずサブは飛ばしつつ急ぐか

891: 2020/03/09(月) 04:49:39.55
>>884
仁王2って前作のストーリーと続いてるんか?
俺は前作クリアしたが全然覚えてないわ

886: 2020/03/09(月) 03:30:18.99
薙刀鎌で遊びたいから誰かるろ剣の鎌足作って(´・ω・`)

887: 2020/03/09(月) 03:46:32.59
このまま発売かな
最後にインタビューとか新情報ないんかね

888: 2020/03/09(月) 03:54:41.01
マリアと決着付けさせろや
野放しにしたままやろ
あのいけ好かない女を泣かしたい

889: 2020/03/09(月) 04:12:01.62
>>888
前にも書かれてたけどスペインに渡った伊達の支倉の話しやれば出てきそう

890: 2020/03/09(月) 04:13:37.00
あ、こいつヤバいやつやった
NGネーム入れ忘れてた

892: 2020/03/09(月) 04:51:45.76
1は大太刀で無間999階まで潜ったけど朝風夕風とか使った事無かったな…アレ強いのか
2は1より遊びの幅がありそうだから色んな武技に出番あるといいなぁ

893: 2020/03/09(月) 04:58:43.29
強いというか残心の回復量を継続したまま構えを変更しつつ攻撃できるから
流転と相性がよくβ版の気力状況ですら気力気にせずにガン攻めできた

895: 2020/03/09(月) 05:04:01.69
>>893
大太刀面白そう!

894: 2020/03/09(月) 05:02:17.72
(´・ω・`)仁王2のアマランが上がらないのはなんでなの?
ゴーストオブツシマより下とか悲しみ

896: 2020/03/09(月) 05:05:17.89
>>894
みんなDLかGEOとかの店舗特典付いてるとこで買うんじゃない?
海外は知らん

910: 2020/03/09(月) 05:54:43.57
>>894
1がゴミだったから2を買おうと思う奴が少ない

911: 2020/03/09(月) 06:40:37.45
>>894
1が合わなかった人はもう2を買わないからな
続編なんだからしゃーない

897: 2020/03/09(月) 05:06:19.80
上手い人基準でナーフとかは絶対やめて欲しいね

898: 2020/03/09(月) 05:11:41.13
残心とか流転難しそう、はああいっぱい落命するんだろうな怖いドキドキしてきた

899: 2020/03/09(月) 05:18:02.97
アマって発売日にこねーじゃん
Prime会員でもこねーし

900: 2020/03/09(月) 05:18:06.78
デラックスエディションの夜桜と刀のテーマええよなぁ
はよあれにしたいわ

901: 2020/03/09(月) 05:19:03.76
上手い人に合わせる云々は本当に分かる
彼女がゲーム上手くてどのゲームも手伝ってもらってるからそろそろ見切られそうだわ

902: 2020/03/09(月) 05:25:09.56
マリアは按針さんと結婚して幸せに暮らしておしまいだよ

903: 2020/03/09(月) 05:26:52.35
これファミ通レビュー1周遅れなのか
海外のも発売までレビュー出ない感じかな

905: 2020/03/09(月) 05:30:06.59
ダクソ2配送ミスで3日待たされて尼でゲーム買うのは止めた

906: 2020/03/09(月) 05:32:51.29
今時パケ版を買う奴が少ないんじゃないかね?最近は売上の半数以上がDL版だっていうしな
売るの考えてるならパケ版でいいかも知れないが、続編やりたいと少しでも思ったんなら売らんほうが会社の為にはなる

907: 2020/03/09(月) 05:37:25.51
尼で発売日に届かなかった事が無いけど
今回はデラックス予約してるから関係無いな

908: 2020/03/09(月) 05:44:25.73
気が向いた時にのんびり遊びたいし何より売りに行くのも出品すんのも面倒臭いからDL派だな俺も
早く終わらせて値崩れする前に売らないとって張り合いが無くなったから買って満足して積む率も上がったけどなw

909: 2020/03/09(月) 05:44:48.21
アマの木霊テーマはちょっと欲しいなと思いました

913: 2020/03/09(月) 06:52:02.19
最近はフラゲ出来るところもなくなってきてROM版買わなくなったな

914: 2020/03/09(月) 06:52:46.61
特典ほしいからDLデラックスとGEO予約したった

916: 2020/03/09(月) 06:57:17.50
後半武将ボスばっかだから序盤の妖怪ボスこそが強いけど楽しかったんだとクリアする頃には気づくんだけどなぁもったいない

917: 2020/03/09(月) 07:06:22.48
1のトロフィー達成率見たら飛縁魔は40%、海坊主は30%くらいか
1を買ったりフリプでプレイした人の半分どころか60~70%はこのへんで脱落しちゃってるな

918: 2020/03/09(月) 07:13:43.71
九十九エンチャゴリ押し武将ボスは正直何回も戦おうと思わない
妖怪ボスは何回でも戦いたくなるわ

919: 2020/03/09(月) 07:14:12.93
飛縁魔は社から微妙に遠いのもまずかった
両面宿儺であの距離だったら自分も投げてたと思う

969: 2020/03/09(月) 08:35:23.14
>>919
いきなり難関だもんなw
社遠いし、麻痺使ってくるし、見た目より攻撃範囲広くて隙少ないし
怨霊鬼と比べたらいきなり敷居上がりすぎだな
女郎と入れ換えても良かった

920: 2020/03/09(月) 07:15:42.73
残心というこのゲーム特有のシステムを序盤で上手く使える人は少ないだろう
残心なしじゃプレイヤーのターン減って難しい

922: 2020/03/09(月) 07:20:38.14
チャララ キッキョキャッキョ ハッズェェィ! キッキョキャッキョ アアァ! チャーンチャーン ウオオア! チャーンチャーン

ホストが落命しました

924: 2020/03/09(月) 07:22:25.15
まぁほぼ最序盤で麻痺持ちボスぶっ混んで来てたのも壁にはなってただろうね

929: 2020/03/09(月) 07:42:35.87
>>924
麻痺持ち登場させるの早すぎだろって思ったな
RPG謳うなら中盤くらいにしないと...

925: 2020/03/09(月) 07:32:55.66
仁王の麻痺は凶悪だしなあ
雑魚妖怪の中でも唐傘お化けが最強だと思うわ

928: 2020/03/09(月) 07:39:48.18
>>925
アイツが2匹出てくる民家とか初見ふざけるな!ってなった

926: 2020/03/09(月) 07:34:46.58
DLCって6月かな?休み多そうだから前作同様にレベルマックスにできそうだ

927: 2020/03/09(月) 07:37:40.90
麻痺っていうか石化やからねw

932: 2020/03/09(月) 07:43:44.42
最強の雑魚は鎖鎌鬼じゃね?
軽装だとガード割られて距離取ってもリーチ長すぎ
リスク負って回避しながら接近戦しないといけない

934: 2020/03/09(月) 07:45:10.77
相当緩いmhwですらラスボスを撃破したの全体の45%くらいか
ブラボにいたっては序盤ボスの時点で撃破率45%とかだし、意外と途中で挫折する奴多いのよな

935: 2020/03/09(月) 07:46:52.98
一番最初のトロフィーですら100%のゲームって無いからな
あれはなんでなんだ、オープニング見てすぐ消すのか

936: 2020/03/09(月) 07:47:52.19
仁王とブラボ でどの位母数が違うのかで%の価値変わるからなぁ

937: 2020/03/09(月) 07:49:10.12
フリプの影響もあるだろうな
フリプはインストールだけして結局やらないとかあるし
金出して買ったのと比べるとモチベーションが違う

938: 2020/03/09(月) 07:55:17.78
常闇は最大で消せるくらいでいいと思うけどなあ
斧の奥義大丈夫なの?

939: 2020/03/09(月) 07:56:08.87
ゲームを買っただけで満足しちゃう層が一定数いるからね
自分もアサクリの1~3セットで購入して1を15分やって放置してある

940: 2020/03/09(月) 07:56:35.01
最近だとフリプにワンダきたけどあまりにも酔うから途中で投げたな
まあそういうやつもいるってことで

941: 2020/03/09(月) 07:59:22.81
FPS系で視点の左右反転無くて止めたことならある

942: 2020/03/09(月) 07:59:55.76
トロフィーの取得率だから母数はあんま関係ないような
仁王が300万、ブラボが400万、どちらもセールスだから出荷本数な

943: 2020/03/09(月) 08:01:34.93
ゲーム始める前のオプション設定で
うわ面倒くさそうでやめたゲームも結構あるわ

945: 2020/03/09(月) 08:05:23.88
あと両方とも過去にフリープレイきてたか
俺も初めて仁王に触れたのがフリプだったなあ、なかなか良いサービスよな

946: 2020/03/09(月) 08:08:04.44
鎖鎌容器ほんまむかつくわ

947: 2020/03/09(月) 08:08:11.19
はぁ~ついに今週の木曜日からなんの制限もなしにやれるんやなあ
はよ火車ちゃんにしばかれたい

948: 2020/03/09(月) 08:10:03.83
火車ちゃんの投げモーション気になるな

949: 2020/03/09(月) 08:11:06.63
まあ著しくクリア率下げてるのはフリプのせいよな
フリプないソウルシリーズとかコードヴェインだと取得率50%下回るのは中盤より後だし

950: 2020/03/09(月) 08:13:03.72
はよ栗山チャレンジやりたいわー

951: 2020/03/09(月) 08:13:17.51
常世祓い最大で強力なバフかかるから
あまり回避残心とかでは消したくないよな
中段バフはどうでもいいけど
上段と下段のバフはなるべく発動させたい

952: 2020/03/09(月) 08:14:23.53
すまんセールスってのはパッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計でフリープレイは含まない数字みたい

953: 2020/03/09(月) 08:14:32.64
栗本じゃなかったっけ

957: 2020/03/09(月) 08:19:22.67
>>953
😜😜

954: 2020/03/09(月) 08:14:44.19
いやぁ割と極端なゲームバランスしてるし投げる人も多いだろなぁと思うよ

955: 2020/03/09(月) 08:18:55.41
ダクソと違って覚えることも多いからね
自分も最初は苦労したんだろうなとは思うもう覚えてないけど

956: 2020/03/09(月) 08:19:04.32
みんな詳しいっすね
1はフリプ体験勢でやりこんでないから2はいろいろご教授願いたいわ

958: 2020/03/09(月) 08:19:50.44
うおここ絵文字使えないやんけ!

959: 2020/03/09(月) 08:21:58.56
てす🤔🤔

960: 2020/03/09(月) 08:23:14.59
唐突な上位者語でさすがにおかしいなと
栗本チャレンジって由来を考えたら初期状態でボス撃破なんだろうけど
もはや素手縛り、あるいは素手裸縛りになってるよな

961: 2020/03/09(月) 08:23:44.31
やっと仁王2のCM見れたわ!
なんか狐っぽい顔の妖艶なかわいいおんにゃのこがいたんだけど、誰ですかねあれは

962: 2020/03/09(月) 08:28:04.75
スレ汚し失礼しますた

963: 2020/03/09(月) 08:28:43.18
公式でも見れたわ・・・
狐じゃなくて猫っぽいな

964: 2020/03/09(月) 08:29:32.10
火車ちゃんかな?

965: 2020/03/09(月) 08:30:01.20
火車やな

966: 2020/03/09(月) 08:32:18.36
火車ちゃんってSNSやらせたら炎上しそうな雰囲気ある

967: 2020/03/09(月) 08:32:24.63
火車って字面で輪入道的な見た目イメージしてた

968: 2020/03/09(月) 08:33:03.30
猫娘だと思ってた鬼太郎に出てくる

970: 2020/03/09(月) 08:36:07.62
あと3日!!!!!

971: 2020/03/09(月) 08:37:24.76
常世払いって常世のモヤモヤの上で戦わなければ無理にモヤモヤ払いに行かなくていいんだよね?

975: 2020/03/09(月) 08:40:53.84
>>971
無理に払う必要はないけど、払うとメリットあるパッシブとかもあるしやっといて損はない

976: 2020/03/09(月) 08:42:16.40
>>975
巫女だと体力回復するしな
何でもなくても癖で消しにいってしまう

972: 2020/03/09(月) 08:38:15.74
火車ちゃんはサディスティック(開発者談)

974: 2020/03/09(月) 08:40:40.68
かしゃたそとは本能寺で会えるよ

977: 2020/03/09(月) 08:46:22.57
連戦のクールタイムは払って掃除しておく

引用元: ・【PS4】仁王2 part21