1: 2020/03/19(木) 17:08:33.80
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part2【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584505291/

※前スレ
【PS4】仁王2 part56
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584588461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

8: 2020/03/19(木) 17:13:07.89
>>1おつおつ

熟練度ぇ…
俺頑張ったんだぜ…

18: 2020/03/19(木) 17:14:54.74
>>1

>>8
今のうちに古強者気取ろうぜ

14: 2020/03/19(木) 17:14:32.53
>>1
推奨レベルがかなりあがってるw

20: 2020/03/19(木) 17:15:23.61
>>1

最近やったゲームがどれも最初のアプデでナーフばっかでガン萎えしてたから
ナーフ無いだけでも好印象だわ。ってか1の時のナーフでボロクソに言われてたから慎重になってるんやろうけど

37: 2020/03/19(木) 17:18:12.85
>>20
ぶっちゃけ相手がインチキ使ってくるからお前らにもインチキさせたるわって優しさは感じた
遅鈍やら攻撃や防御下げの陰陽術の異常なデバフを見て俺らもインチキできるからこのバランスなんだなって納得はした

36: 2020/03/19(木) 17:17:55.92
>>1
陰陽師の衣装がエッチすぎてトレハンどころじゃないが

51: 2020/03/19(木) 17:21:15.07
>>1

八丁も八咫烏防具も落としたのに孫一あと銃の製法書だけ落としてくれねえ
名門2雑賀4巫女5で遠近両用軽装装備組みたいのに

2: 2020/03/19(木) 17:09:38.00
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584605313/
残り少ないから立てた テンプレちょい町

5: 2020/03/19(木) 17:12:29.08
前スレに書くの>>2に誤爆してしまったすまん

3: 2020/03/19(木) 17:09:59.98
◆よくある質問

Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます。

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef0-AKal [119.24.180.218 [上級国民]])[] 投稿日:2020/03/19(木) 12:28:19.48 ID:Dqq/dy/D0 [3/3]
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/03/19(木) 17:11:35.63
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

6: 2020/03/19(木) 17:12:39.02
NPCもう少し賢くしても良いんじゃないかね。

7: 2020/03/19(木) 17:12:47.72

10: 2020/03/19(木) 17:13:56.02

俺も武器種満遍なく使ってるからちょっと悲しいわ

11: 2020/03/19(木) 17:13:58.33
餓鬼弱体か
あいつらおかしいと思ったわ

12: 2020/03/19(木) 17:14:01.33
通占符…テストで一回も使わんかったのかな

13: 2020/03/19(木) 17:14:31.22
柴田サイレント弱体で草w あのままにしとけw

15: 2020/03/19(木) 17:14:40.22
餓鬼弱体化w
ボスよりか攻撃力あったもんな

16: 2020/03/19(木) 17:14:43.80
無明がついてこなくなるのってバグだったんだね…
無明だけじゃなく他のNPCも宝箱の裏側なんかにいっちゃうと
ずっと宝箱に向かってダッシュし続けてついてこなくなる時あるけど
その辺も修正されてるかどうか

17: 2020/03/19(木) 17:14:46.99
メイン以外の武器熟練度が上がりやすくなったのはいいな

19: 2020/03/19(木) 17:15:17.33
いちおつ
すけびとのHPはプレイヤーの4倍ぐらいになったみたい

29: 2020/03/19(木) 17:16:46.08
>>19
4倍もあれば炎の中に突っ込んでも安心だね!!

21: 2020/03/19(木) 17:15:23.93
熟練度廃止でいいだろ

22: 2020/03/19(木) 17:15:51.74
牛鬼の角刺さるようになったのが一番笑うわ。もはや全然違うボスだろ

23: 2020/03/19(木) 17:16:00.83
ぬりかべの素材どこで集めてる?

24: 2020/03/19(木) 17:16:04.37
まあ熟練度は結局マラソンやってれば嫌でも上がるんだけどな

25: 2020/03/19(木) 17:16:11.53
強い敵出すんなら常闇の場所で一回きりのボスなら構わないんだけどなんで餓鬼とか猿鬼とかそこいらにワラワラ出てくる奴らをあんなウザい敵にデザインしたのか聞いてみたいわ

26: 2020/03/19(木) 17:16:14.87
先に熟練度上げた人ドンマイだな

27: 2020/03/19(木) 17:16:15.74
まぁ餓鬼は登場頻度の割にめんどくさい敵だったからな、あれが最低レベルの雑魚として扱われてるのはおかしかった

28: 2020/03/19(木) 17:16:27.63
チート対策してくれたなら嬉しいけどアプデ内容に対策されたって書いてある?
俺見落としたんかな

30: 2020/03/19(木) 17:16:52.16
シアーシャおるんか

31: 2020/03/19(木) 17:16:57.80
陰陽術命中で○○のスキルってエンチャントした武器の攻撃だと乗るのかな?

32: 2020/03/19(木) 17:17:02.02
早くヤトガミナーフで阿鼻叫喚が見たいぞ

33: 2020/03/19(木) 17:17:04.18
前スレ512の鬼火マラソンの人サンクス!

34: 2020/03/19(木) 17:17:15.08
漆黒と楯無両方作ったけどどっちがいいかわからん

35: 2020/03/19(木) 17:17:39.48
牛鬼の妖怪技が化けたってまじ?

38: 2020/03/19(木) 17:18:14.70
どうせ今後高難易度コンテンツ追加してくんだし
多少なり緩くして1周目クリアしやすくするのは英断だと思うわ

71: 2020/03/19(木) 17:23:49.81
>>41
ノーマルでもマル兄貴強かったんやが・・・

ろくに触ってない手斧よりちょっとは使った旋棍の方が熟練度低いんだけど
ひょっとしてサブに背負っただけでも熟練度入るのかな

39: 2020/03/19(木) 17:18:22.30
餓鬼は確かに条件次第で厄介だからな
いや条件付けたらみんな厄介だけども

40: 2020/03/19(木) 17:18:27.23
アプデでシアーシャネタバレ食らった

42: 2020/03/19(木) 17:19:13.78
不具合多すぎわろた

43: 2020/03/19(木) 17:19:55.18
2周目だから餓鬼はなんともないが初見の時はほんとに鬱陶しかったから初見勢はかなりありがたいだろうな
餓鬼2体いたら鬱陶しすぎて剥げたわ

44: 2020/03/19(木) 17:20:20.69
たまたま入ったまれびとで巴吹雪出た嬉しい

45: 2020/03/19(木) 17:20:36.78
十文字ってこれ使ったら引いてまた使ってって繰り返す感じ?いまいち強みを感じないんだけど

59: 2020/03/19(木) 17:22:36.44
>>45
人型なら風神で気力切れさせてから十文字→十文字→追い討ちまで入る
ボス相手なら納刀で立ち回って細かい隙に十文字
納刀状態だと出がめちゃくちゃ早いから

100: 2020/03/19(木) 17:27:37.57
>>59
やっぱそうよな、重取るまでただの殴りでいいな
>>62
んな事分かってるわ武技としての扱い方を聞いてんだよアホか

111: 2020/03/19(木) 17:30:23.92
>>100
うん、だから武技とか通常技とか関係ない
このゲームの基本がそれです

141: 2020/03/19(木) 17:34:15.15
>>111
これがアスペか...
武技事の発動タイミングも使用方も違うのに何言ってんだか

161: 2020/03/19(木) 17:37:26.05
>>141
どんなに技ごとに違ったとしてもこのゲームの基本がヒットアンドアウェイであることに変わりはない

185: 2020/03/19(木) 17:41:07.58
>>161
そうだな、もう喋んなくていいぞ

62: 2020/03/19(木) 17:22:58.25
>>45
このゲームの基本的な攻略方法がそれです
十文字に限った話じゃない

46: 2020/03/19(木) 17:20:47.08
俺は餓鬼より敷次郎のがきらいだわ

47: 2020/03/19(木) 17:20:47.09
おいお前らアプデから製法書落ちやすくなってるぞ!

50: 2020/03/19(木) 17:21:10.79
>>47
ほんとぉ?

66: 2020/03/19(木) 17:23:22.57
>>50
たまたま落ちただけだろ

56: 2020/03/19(木) 17:22:10.84
>>47
まじかよ

61: 2020/03/19(木) 17:22:52.85
>>47
多分これはガセ
信じないぞ!

69: 2020/03/19(木) 17:23:32.18
>>47
これはやらんだろ
DLCまでコンテンツが持たなくなるし

48: 2020/03/19(木) 17:20:48.73
ぶっちゃけ最大の不快感は外道兵だけどな
あいつらがセットで相方として出てきた時のウザさ

64: 2020/03/19(木) 17:23:06.48
>>48
あいつのロケットパンチも矢弾扱いにしてくれたら一番良いんだけどね
あと違うけど高難易度で射撃持ちアホみたいに強化していくのとボス前に雑魚固めて置いておくのもやめてくれ...妖力稼ぎように置いてあるのかもしれんけど脇道の殴って溜めるから
準備できなくてほんと鬱陶しい

49: 2020/03/19(木) 17:20:51.91
熟練度緩和しても12000かよアホらし

63: 2020/03/19(木) 17:23:04.57
>>49
何倍も上がりやすくなってるぞ

81: 2020/03/19(木) 17:25:51.36
>>49
マジ?
後で試してみるわ

52: 2020/03/19(木) 17:21:20.76
クイックでミッション複数指定が欲しかったな

54: 2020/03/19(木) 17:22:02.69
小谷城の回転床さ
赤い方を動かした後に階下に落ちると進行不可じゃねこれ

67: 2020/03/19(木) 17:23:24.06
>>54
逢魔が時でさっきそれやってしまったけど味方が社近くの扉開けてくれていけた
どうやったかは知らん

91: 2020/03/19(木) 17:26:49.80
>>54
俺も詰んだかと思ったけど一つ下の蜘蛛エリアの向こうからから回って上り階段あるぞ

55: 2020/03/19(木) 17:22:04.94
浅井倒したところまで来たけど、マップの複雑怪奇さヤベーな
前作は雑なマップばかりだったけど、別に複雑にして欲しいとかは思って無かったぞ

57: 2020/03/19(木) 17:22:21.79
最高レアは緑
最大レベルは160でいいの?
あと+値の最大ってどれくらいなんだろ

58: 2020/03/19(木) 17:22:31.44
餓鬼弱体化かよ…転変が最も役に立つ敵だったのに
ボスの体力、同行2周目だけで良いから
5倍くらいにしてくれ

60: 2020/03/19(木) 17:22:38.92
アプデ前の全ミッションの推奨レベル分かるとこない?
元々の推奨レベルで縛り完走したいんだけども

73: 2020/03/19(木) 17:24:47.43
>>60
縛りプレイやる人の思考ってそもそも理解できないが、あんたのやってることはもっと理解できない
しかもこのゲームはレベルに比例して強くなるような単純なシステムではない

まったくの無意味

123: 2020/03/19(木) 17:31:22.09
>>73
なんでそんな食ってかかるのか分からない
プレイレコードに残るものだから気になるし個人的には推奨レベルで縛る方が難易度的にも良かったしアムリタロストのスリルも楽しんでたんだよ

148: 2020/03/19(木) 17:34:54.95
>>123
だって意味ないもの
極論言えばレベル1でもレベル100でもたいして変わらんよ

157: 2020/03/19(木) 17:36:33.49
>>148
コイツすごいイキりアスペだなwwww
書き込み全てがイキってて草wwww

167: 2020/03/19(木) 17:38:32.04
>>148
いや変わるわ
モブの掴み技でワンパンされるか耐えられるのかの差はかなりでかいしそれはレベルによるhpの差が露骨に出るんだよ
やってもいないから知らんだろうにドヤってんなよ

177: 2020/03/19(木) 17:39:42.51
>>167
みんな君が正しいってわかってるからあんま関わらん方がいいよ
縛りプレイ楽しいよな

222: 2020/03/19(木) 17:46:16.17
>>60
今ならまだ神攻略だったか完全攻略だったかに載ってるべ

292: 2020/03/19(木) 17:55:09.56
>>222
攻略サイトに関してはURLはもちろんのこと、サイト名を出すのもNG
ゲーム板の基本中の基本

315: 2020/03/19(木) 17:57:45.07
>>222
すまんありがとう
今しがた見つけたとこで全部メモってきた

65: 2020/03/19(木) 17:23:12.90
熟練度の緩和じゃなく、メインに特定の武器熟練度を絡めるな、だと思うんだが……

68: 2020/03/19(木) 17:23:27.81
鎖鎌やってるんだけど、蛇噛み覚えたらメチャ強いな
他におすすめスキルない?

70: 2020/03/19(木) 17:23:43.98
推奨レベル自分に合わせて上がってんのかね

72: 2020/03/19(木) 17:24:22.36
元親くんと共闘するサブ面白かったわ分岐路進行で
木霊探す必要ないからな分岐で敵の配置有利とかあってよかった

74: 2020/03/19(木) 17:24:50.40
夜刀はさすがに弱体化せんとキツいな
出会う人みんな夜刀と言ってもいいくらいだし、他を使うメリットが思いつかん

あれ一個で回復攻撃防御全部万能だからねぇ
満タンまで溜まってれば二回発動できるし

99: 2020/03/19(木) 17:27:36.28
>>74
アプデ内容的に色んなとこの意見は見てるっぽいし
妖怪技のバランス悪いから安易な弱体化だけはマズいってのは把握してるんじゃね?

113: 2020/03/19(木) 17:30:24.29
>>99
そうだね、使えすぎても困るけど誰も使わなくなるくらいにされても困る
じっくり時間かけてもいいからちょうどいい調整に期待したいね

78: 2020/03/19(木) 17:25:25.17
理不尽でもいいから所見は高難易度がやりたいって人はアプデしないほうがいいのかもね
かなり道中の難易度下がってるし

79: 2020/03/19(木) 17:25:32.39
外道兵のロケットパンチ
振り上げにも判定があるのマジド外道ですわ
近くで出されたら謎の被弾

80: 2020/03/19(木) 17:25:39.67
夜刀ナーフしたら妖怪要素全部ゴミになるだけじゃん

85: 2020/03/19(木) 17:26:11.79
>>80
お前の頭がゴミなだけじゃん

83: 2020/03/19(木) 17:25:57.88
小坊主全然魂代落とさねぇ
毒の方はすぐ出たのに

84: 2020/03/19(木) 17:26:11.61
本能寺の遺髪カウントバグ直ってるな
やっぱり2個だったか

87: 2020/03/19(木) 17:26:29.22
敵が柔くなってるな、前作並

88: 2020/03/19(木) 17:26:31.92
夜刀神はコスト上げる形で弱体化して他のやつはアッパー調整すればちょうど良いんじゃね

89: 2020/03/19(木) 17:26:35.69
妖怪技と妖怪化全削除してバランスとろう

90: 2020/03/19(木) 17:26:38.47
前スレで書いてあった攻撃防御と2000てあったけどどうやったらそんなにいくの?

92: 2020/03/19(木) 17:26:52.69
夜刀はまれびとで遅鈍撃ってデバフ掛けまくった後に横方向に広い攻撃できる武器で両腕の蛇ごとザクザクやってたらみんなで簡単に倒せたけどな

93: 2020/03/19(木) 17:26:54.98
雑賀孫市の対策に矢弾反射の護符取ったんだけど
結局銃弾回避余裕だから効果検証できず…
あの護符ってボス戦でも有効なのかね?

94: 2020/03/19(木) 17:27:00.24
手斧の他の秘伝書あるかだけ教えてくれないすかコエテクさん

95: 2020/03/19(木) 17:27:03.31
高難易度追加して欲しい

96: 2020/03/19(木) 17:27:10.09
ぬりかべの魂代欲しいんだけど
どこがオススメ?
ちな御前試合おわたとこ

98: 2020/03/19(木) 17:27:25.81
現状弓最強は角突弓でいいのかな

101: 2020/03/19(木) 17:27:51.85
敵弱体化は要らんわ…

102: 2020/03/19(木) 17:27:55.43
ナーフガイジさぁこのレベルのものでナーフされたらちょっと強いビルド見つかる度にナーフされる様になるんだけどわかってんの?

103: 2020/03/19(木) 17:28:01.04
夜刀ナーフもいいが他も強化しろい
ろくろ首とかなんだあれ何を想定して使うんだバカなのか

104: 2020/03/19(木) 17:28:08.32
火車ちゃん姿写しのアプデなら一生ついてく

105: 2020/03/19(木) 17:28:18.62
結局巫女になる

106: 2020/03/19(木) 17:28:19.69
夜刀神の像を壊さないで倒すとトロフィーって
常闇の所の像も壊したらダメだよね?

896: 2020/03/19(木) 19:39:43.96
>>106
そこのセーブするとこ開放されてる人のまれびとやったらトロフィーとれたから大丈夫かも

107: 2020/03/19(木) 17:29:08.81
イキるわけじゃないけど、1周目の難易度って別にこんなもんだったと思うんだよなあ前作も
前作修羅なみって言ってる人何人かいたけど
前作の修羅もう一度やってこいよ 最初無理ゲーかと思ったぞアレ

108: 2020/03/19(木) 17:29:36.63
推奨レベル8とかの1章のステージクリアしたの、、Lv22だぜ?
推奨レベルとか全然当てにならないわ

125: 2020/03/19(木) 17:31:37.67
>>108
一本だたらにワンパンされた瞬間当てにならないレベルだってのは察してたよ

142: 2020/03/19(木) 17:34:16.26
>>108
気にするな、レベル8と22なんて誤差の範囲よ
攻撃力やHPなんてちょっと上がってもボス戦じゃほとんど意味ないし
もう一回やればもっと低いレベルで行けるはずだよ
>>112
おちょこのこと?
あれは前からミッションごとに違わなかった?
最初見たときは10個で2%アップだったからいらんなと思ってたら他のミッションでは4%とかだった気がする

160: 2020/03/19(木) 17:37:23.44
>>117
>>142
なるほどミッションごとだったのか
お騒がせしました

109: 2020/03/19(木) 17:29:38.15
熟練度上げはアプデ後もダイダラ道場なのほ変わらないだろうから問題なし

110: 2020/03/19(木) 17:30:09.88
自分たちの装備をナーフしてロクな評価になったゲームを俺は知らない
ボダラン3もDLCでいい装備来たけどしばらくは絶対弱くなる言われて盛り上がらなかったし

112: 2020/03/19(木) 17:30:24.25
欠片使ったときの神器ドロップ率上がってないか?
4%が8%になった気がする

117: 2020/03/19(木) 17:30:48.66
>>112
それは元々ステージによる

115: 2020/03/19(木) 17:30:42.33
ひもろぎの木カンストした

118: 2020/03/19(木) 17:30:56.36
藤吉郎は結局あの世に逝ったのね
主人公と同じように半分あやかしとして生きる道もあったろうけど

119: 2020/03/19(木) 17:31:04.99
大太刀のガード中□の不動の構えってやつ、未設定にしても出るのはバグじゃね?
というか、習得しても不動の構えが無い

149: 2020/03/19(木) 17:35:09.37
>>120
初見時「こんなんスタミナ足りねぇ避けれんわ!」
周回時「歩いてるだけで回避できる技あるし程よく立ち回りやすくてめっちゃええやん」
前作の目玉野郎と比べたら大分良ラスボスやわ

121: 2020/03/19(木) 17:31:14.55
ボスも柔らかくなってるの?

133: 2020/03/19(木) 17:32:31.43
>>121
柔くなってる

174: 2020/03/19(木) 17:39:02.57
>>133
まじか!
敵堅くでだるいから火力特化の斧使ってたけど、もともとの二刀に戻ろうかな

122: 2020/03/19(木) 17:31:17.19
せっかく二刀16万まで溜めたのに緩和とか…無駄骨

124: 2020/03/19(木) 17:31:35.02
壁姫さん夜刀神でゴリ押せたわ

126: 2020/03/19(木) 17:31:43.71
蛇が飛び抜けて使いやすいのは分かるけど
自分で色々試さないまま蛇だけがほとんどの妖怪技上位互換だと思ってる人居そうやな・・・

186: 2020/03/19(木) 17:41:14.67
>>126
崖付近とかだと落ちちゃうしね

127: 2020/03/19(木) 17:31:58.55
ノーモーション投げとか他に調整するとこもっとあると思うけど

128: 2020/03/19(木) 17:32:01.22
可愛い女の子で鉄鼠の妖怪技使うのすき

153: 2020/03/19(木) 17:35:45.57
>>129
そういう気持ち良さ無かったし丁度いいんじゃないか

130: 2020/03/19(木) 17:32:20.59
気のせいかもしれないけど烏天狗速攻溶けるようになったわ

131: 2020/03/19(木) 17:32:26.22
コスト6以上のものを調整してくれればな
夜刀神が強いのってコスト5だからってのがかなりのウェイトを占めてる

169: 2020/03/19(木) 17:38:33.76
>>131
妖力特化で装備整えるとコスト10のラスボスでも頻繁に撃てるから
そういうのを踏まえたコストなんじゃねぇかな。1週目前提で作られてない感じあるわ・・・
コスト5の夜刀神とか1発半くらいのストック常時溜めれるような感じに出来るし

132: 2020/03/19(木) 17:32:28.86
トンファーメインの人ってナマハゲどうしてるの?
ああいうスパアマ系に手数武器で戦うのキツイんだけど

140: 2020/03/19(木) 17:33:58.69
>>132
角持ってるやつには下段強い攻撃でポッキーんよ

162: 2020/03/19(木) 17:37:40.13
>>140
下段全く使ってなかったわ...

175: 2020/03/19(木) 17:39:13.87
>>162
上段△でも折りやすいし上段R1△のジャンプする武器で折るのも楽しいぞ

134: 2020/03/19(木) 17:32:34.04
特定のNPCすけびと連れてボス戦に挑んで
すけびと生かしたまま倒すと特殊なセリフがあるって聞いたけど
それもやりやすくなったってことだね

135: 2020/03/19(木) 17:32:51.32
十文字は納刀キャンセル覚えれば全武技中段最強まである

137: 2020/03/19(木) 17:33:23.22
攻撃反映(剛)A -継承武器落ちた
前作では配布でしか反映継承拾ったことなかったから嬉しいね

143: 2020/03/19(木) 17:34:22.43
>>137
反映AAとかAAAもあるって書き込み見たけど
本当なのかな?

155: 2020/03/19(木) 17:36:17.71
>>143
ステ反映はA−が最高じゃね?

178: 2020/03/19(木) 17:39:43.34
>>155
ステ反映は前作と変わらずA -が基本か
装備の軽さ反映AA -はたまに見るけど装備の重さ反映は全く見ないのは重装対策なのかな

189: 2020/03/19(木) 17:41:31.48
>>143
装備の軽さダメージ反映AA-なら

138: 2020/03/19(木) 17:33:36.14
前スレで魂代稼ぎに堺筒の行方勧めちゃったけどイマイチドロップ率よくないな
これなら多少面倒でも兄弟刀回した方がいいかも

139: 2020/03/19(木) 17:33:56.69
お馬同行1回だけで2万熟練度上がったわ
ええぞ

144: 2020/03/19(木) 17:34:25.71
モーション調整するならトンファーも頼むわ
冗談みたいな上段とか

145: 2020/03/19(木) 17:34:29.53
妖鬼がたまにいつもと違うありえないモーションで投げにはいってくるんだよなー

146: 2020/03/19(木) 17:34:47.43
昨日ここの人に壁姫倒して貰った物だが
無事にラスボス戦を終えた

147: 2020/03/19(木) 17:34:53.35
双頭斬に毒属性が乗らなかったの治ってる

150: 2020/03/19(木) 17:35:28.54
強いから妖怪技使ってる訳じゃないからな
マガツカッコいいんで強化ください

151: 2020/03/19(木) 17:35:35.62
ネズミのでっかいボスが倒せねぇ

154: 2020/03/19(木) 17:35:48.26
特定の条件でノーモーション掴み技される理不尽仕様
古龍火が常世から出現直後に攻撃が当たらない不具合も修正してくれ

156: 2020/03/19(木) 17:36:28.53
なんか訳わからん事言ってるなと思ったら絡んじゃいけないタイプだったか

158: 2020/03/19(木) 17:36:43.57
全くシステムが理解できないんだけどこれガードしながら回避すると無敵時間が発生しなくなるとかそう言う仕様ある?
攻撃避けようとしてガードにもならず回避にもならず普通に被弾する事あるんだけど

172: 2020/03/19(木) 17:38:48.03
>>158
回避の間の無敵時間が短いのもあるけどこのゲームって敵の攻撃判定の残り方が異常だから避けても当たる奴は当たる

196: 2020/03/19(木) 17:42:34.98
>>172
違う、無敵時間が切れて被弾するんじゃなくて
回避が間に合わなかったらガードになる(と勝手に思ってた)のに回避も出ずガードも出ず普通に被弾するんだ

たから回避の出始めを潰されてんじゃないかと思うんだが

216: 2020/03/19(木) 17:45:29.14
>>196
何度か試せば分かると思うがL1押しながら回避しても回避動作が終わる前に無敵時間切れてるから普通に被弾するよ

223: 2020/03/19(木) 17:46:24.93
>>196
回避モーションがキャンセルされたままモーションだけが継続してるからダメージ受けてるって感じかな
ダクソのバクステでダメージ受けながら大玉抜けるみたいな感じのが起きてんのか?

173: 2020/03/19(木) 17:38:51.77
>>158
無敵時間が他ゲーに比べると短いからギリギリまで引き付けてフレーム回避するか
気力に余裕持ってガードするしかない
どうしても避けれないならワイラで潜れ

159: 2020/03/19(木) 17:37:09.68
前に夜刀神にまれびとで参加した時にもう一人のまれびとが雷の呪文みたいなので夜刀神を一発で倒してたんだけどそういうもんなの?

204: 2020/03/19(木) 17:43:01.73
>>165,168,171
チートの話題が出てたからそうなのかな?と思ったけど忍特化だったのか
夜刀神一発は夢があるなぁ

211: 2020/03/19(木) 17:44:40.62
>>204
一撃って開幕でってことか?それは絶対無理

230: 2020/03/19(木) 17:47:15.00
>>211
始まってすぐ夜刀神がこちらに寄ってきた時に雷の雨みたいなのが降ってきて
そこから2秒くらいで倒してたよ

239: 2020/03/19(木) 17:48:39.80
>>230
それ、チートだよ
いきなり全部削り切るのはムリ

279: 2020/03/19(木) 17:53:47.05
>>239,245
チートだったのか…
夢はあるけど面白くは無かったから対策してくれるなら良かった

245: 2020/03/19(木) 17:49:30.94
>>230
気力無い状態で雷を当てると威力が大幅アップするから、ある程度削れた状態で一気にってのならあるかも知れないけど
その状況だとチートだと思うわ

262: 2020/03/19(木) 17:51:55.27
>>230
ラスボスの妖怪技じゃない?
七色だった?

291: 2020/03/19(木) 17:55:05.61
>>262
斜めに降り注ぐ黄色い雨みたいな感じ
七色では無かったはず

305: 2020/03/19(木) 17:56:40.49
>>291
それラスボスの妖怪技だよ
火と水と雷の剣が降り注ぐやつ
夜刀神とかの巨大な奴だと妖怪技攻撃力上げればワンパン行ける

330: 2020/03/19(木) 18:00:09.90
>>305
黄色に見えたけど七色だったのかスマン

168: 2020/03/19(木) 17:38:32.58
>>159
忍者特化させたら雷遁のダメージやばいことになる

171: 2020/03/19(木) 17:38:41.12
>>159
それ、例の中国人チーターじゃない?

163: 2020/03/19(木) 17:37:46.83
ノーモーション掴み食らうのなんて、
攻撃直後に殴りすぎなだけっていう

164: 2020/03/19(木) 17:38:10.00
掴みは許すが天井トラップは許さん
前作は蜘蛛と小海坊主ぐらいだったのになんでだ

166: 2020/03/19(木) 17:38:22.75
妖怪でたー(´・ω・`)

176: 2020/03/19(木) 17:39:30.25
百目さんは裏回って九十九するだけやから・・・
柔らかいけどケリー3匹の方が強いまである

179: 2020/03/19(木) 17:40:20.02
柴田は強いというより硬すぎるわ
長期戦になると掴み技を見切れるようになるまで事故りまくる

180: 2020/03/19(木) 17:40:41.28
重・十文字でたわ前スレで教えてくれた人ありがとう

181: 2020/03/19(木) 17:40:46.26
無明さんが一向に秘伝書落とさないから飽きてきた

182: 2020/03/19(木) 17:41:01.52
まだアプデ前だから体感無いけど、柔らかくなってるなら俺も斧から本来の大太刀に戻ろうかな・・・・・(´・ω・`)
六道輪廻の書を1個無料配布して欲しいなぁ (´・ω・`三´・ω・`)

183: 2020/03/19(木) 17:41:04.57
ガードに関しては、中段でジャスト残心すると数秒間はガード時の気力消費が0になるってのを上手く使うとかなり安定するよ

184: 2020/03/19(木) 17:41:06.29
献上で貰える武功に上限ついたのか?今まで献上で数万とか余裕で入ってたんだが

187: 2020/03/19(木) 17:41:29.58
アプデしたら推奨レベルかわってるな
やっぱり前の推奨レベルはおかしかったんや!

188: 2020/03/19(木) 17:41:30.41
タイマンになると結局忍術か陰陽術でインチキゴリ押しすればなんとかなってしまう
それくらい忍術や陰陽術はチート

191: 2020/03/19(木) 17:41:41.81
前作ではステ反映と愛用度反映はやっぱステの方が割合高かったんか?
愛用度継承可能だから別の付けたいわ

192: 2020/03/19(木) 17:41:42.04
妖鬼と猿鬼下方修正は流石にかわいそう
あいつらが何したってんだ

194: 2020/03/19(木) 17:42:18.52
>>192
上から落ちてきた組だろ?

202: 2020/03/19(木) 17:42:54.37
>>192
ほぼ序盤で登場するんだしええんでない?

209: 2020/03/19(木) 17:43:50.97
>>192
序盤の強敵だし妖鬼はお供連れが多いから新規離れ対策じゃね

193: 2020/03/19(木) 17:42:00.37
神アプデってまじ?

195: 2020/03/19(木) 17:42:28.40
2周目みんなどこで武器防具稼ぎしてるの?
大獄丸はドロップにゴミ混ざるしイマイチでなあ

240: 2020/03/19(木) 17:48:43.28
>>195
大獄丸が一番効率良くない?神器欠片集めにも良いし1週短く済むし
ただ今回ラスボスでも装備のプラス値たまーーーに4が落ちるくらいで
+値上げ前作より大変な気がする

197: 2020/03/19(木) 17:42:39.14
九十九武器でボス始末できたって考えると今回の妖怪化ホントゴミだな?
時間二倍でも多分扱い的には変わらないけどセルフトドメ演出と緊急回避以外に使いどころあるんか

208: 2020/03/19(木) 17:43:49.74
>>197
そもそも前作で散々文句言ったのお前らだろ

198: 2020/03/19(木) 17:42:39.46
今回のバグ修正とかいう当たり前っつーかむしろ発売前にやっとくべき事を新要素かのように言ってるの草はえる

200: 2020/03/19(木) 17:42:51.20
敵が隠れているとロックオン出来なくなってないですか?

201: 2020/03/19(木) 17:42:54.30
今作改造あるけど改造+反映つけるのが一番いいのかなやっぱ
近接ダメ15%ってそもそもあるのか

203: 2020/03/19(木) 17:42:59.20
牛、馬頭鬼の攻撃力が下がっている
地獄の数奇者プレイしてみ

205: 2020/03/19(木) 17:43:09.45
妖鬼は刀持ってるやつが突っ込みながら切りまくる攻撃のラッシュ力が異常だったくらいしか覚えがないな

206: 2020/03/19(木) 17:43:20.18

225: 2020/03/19(木) 17:46:29.21
>>206
呼んだ?

207: 2020/03/19(木) 17:43:25.66
鬼と猿は初心者が相手するには技が強すぎたのかね
ステージ1の突破率が開発の想定より低かったとかじゃない

339: 2020/03/19(木) 18:00:36.23
>>207
最初はめちゃ苦労したけど今は一番の練習相手になってくれて感謝すらしてる
仁王攻略のきっかけになってくれた

210: 2020/03/19(木) 17:43:59.99
これ金集めはトヨの売却値最大まであげて茶器ドロ高めて家紋吉田にして試合で茶器集めた方がはるかに効率良いな、一個10万とかで売れる
製法書秘伝書マラソンの合間でできるし

212: 2020/03/19(木) 17:44:57.05
エンラエンラもそうだけど序盤で登場する敵じゃないレベルの強さだからな。

214: 2020/03/19(木) 17:45:09.24
これ同じ武器種でも物によってリーチ違う?

215: 2020/03/19(木) 17:45:17.58
天井トラップは知らないと回避のしようがないからなぁ
普段からすべてダッシュで移動してる人は平気かもだけど

218: 2020/03/19(木) 17:45:44.76
イキり仁王「餓鬼のナーフとかいらんかったわ」

228: 2020/03/19(木) 17:46:45.70
>>218
真上にそのイキり仁王がいて草wwwww

219: 2020/03/19(木) 17:45:54.85
勢力戦が豊臣vs他全部でトントンみたいな形勢になってしまってるけどどうすんのこれ

220: 2020/03/19(木) 17:46:08.58
餓鬼下方修正?強かったっけ?(震え声)

221: 2020/03/19(木) 17:46:13.12
敵弱体するなら妖怪技ナーフしていいぞ

243: 2020/03/19(木) 17:48:52.48
>>224
それは食らうほうが悪い
多分その二種は火力高い必要がない通常モーションのどっかがナーフされたんだろう

226: 2020/03/19(木) 17:46:33.21
スネコスリなんてかわいい妖怪いたんだな、知らなかったよ
スネカジリってのはいないのかな

242: 2020/03/19(木) 17:48:51.77
>>226
いるもなにもお前らは妖怪チンポコスリじゃん

227: 2020/03/19(木) 17:46:38.33
大太刀の奥義取る前にスキル値使い切っちゃったんだけど
二周目行けばレベル30以上いくの?

232: 2020/03/19(木) 17:47:35.98
>>227
奥義は取得時点で覚えられるからスキル値いらんので安心よ

241: 2020/03/19(木) 17:48:46.99
>>232
奥義はいるぞ
いらないのは秘伝書だ

246: 2020/03/19(木) 17:49:41.76
>>241
ほんとだすまん……

253: 2020/03/19(木) 17:50:13.95
>>232
修行全部終わってレベル30なんだけどトロフィー取れてないのだが
巴吹雪とるとか条件が違うのけ

258: 2020/03/19(木) 17:51:27.71
>>227
スキルなんて修行場で△押せばいつでも再振りできるんだからそれで奥義取れば良いのでは

270: 2020/03/19(木) 17:52:54.33
>>258
それ知らなかったありがとう

229: 2020/03/19(木) 17:46:57.75
敵の投げ攻撃は全部カウンター出来たら楽しくなりそう

231: 2020/03/19(木) 17:47:18.42
俺は前作よりちょい難しいくらいの今作で丁度よかったわ
あれこれ試行錯誤して頑張ればなんとかクリアできるLVだったし
だから簡単に楽にするのはなんだかなーとは思う

233: 2020/03/19(木) 17:47:57.27
雑魚敵ナーフとかぴよってんな開発
プレイヤーには変わり身やらやんやらがあるんだぞ

234: 2020/03/19(木) 17:48:03.35
妖怪化とか操作ボタンすら半ば忘れてる

260: 2020/03/19(木) 17:51:40.13
>>235
俺は43万だったわ

236: 2020/03/19(木) 17:48:20.20
通占符 やっぱりバグだったのか・・・開発は使ったりしないのかな

237: 2020/03/19(木) 17:48:32.26
仁王2に即対応出来てるやつは間違いなく前作を体験してきたユーザーでこれが初めてのやつは妖怪といきなりやらせんのはキツいとは思ったけどな

238: 2020/03/19(木) 17:48:34.70
前作に設定で矢弾自動補充とかなかったっけ
メニュー設定やゲーム設定にないけど
別のとこで設定する必要ある?

244: 2020/03/19(木) 17:49:09.90
大太刀って近接2に装備したらいいの?

289: 2020/03/19(木) 17:54:48.47
>>244
1と2だよ

247: 2020/03/19(木) 17:49:42.88
熟練三倍ぐらい溜まるな
今までの苦労どうしてくれんだ

248: 2020/03/19(木) 17:49:50.57
まあ猿はカウンター技3パターンとか逃げに対する突きとか振り向き引っ掻きとか作り込みが異常だとは思う
最初期に作って凝り過ぎたパターンじゃね

249: 2020/03/19(木) 17:49:53.09
常闇妖鬼のクソ早い掴みはどうかと思ったけど猿ってなんか威力高い技あったっけ

275: 2020/03/19(木) 17:53:21.62
>>249
つかみだったっけ?
足でげしげしは8割くらい減る

250: 2020/03/19(木) 17:49:55.52
まあ特技で止められないと前作よりも基本的の動き強化されてるからな

251: 2020/03/19(木) 17:49:55.77
鬼火魂代のためにひたすら人攫いで選別してるけどずっと同じステージだと魂代の出現なくなるとかあるんかな?
なんか突然出なくなりだしてステージ離脱してやり直すとまた落ちるようになったりする

254: 2020/03/19(木) 17:50:49.96
斧マン 無明の助け行きたいけどクエがわからん!

255: 2020/03/19(木) 17:50:54.68
大衆受けしたいならそもそもあの最初の体験版はなんだよ

259: 2020/03/19(木) 17:51:37.30
>>255
イキリストが多いんだからあれぐらい行けると思ったんじゃね?

314: 2020/03/19(木) 17:57:40.07
>>290
よう、イキり仁王www


259 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d24b-diTV [219.112.207.138])[sage] 2020/03/19(木) 17:51:37.30 ID:OU7ZH1Aw0
>>255
イキリストが多いんだからあれぐらい行けると思ったんじゃね?

256: 2020/03/19(木) 17:51:16.18
それでも餓鬼弱体ってww
たしかに鬱陶しいけどさ、え?そこ調整するとこ?っていう
ふと飛び出されたときくらいだわ面倒なの
見えてたりいるのがわかってたりしたら対処の仕方なんぼでもあるっしょ

264: 2020/03/19(木) 17:52:04.85
>>256
対処はわかるけどふと飛び出す攻撃のダメージが1000超えって頭おかしいよな

257: 2020/03/19(木) 17:51:24.91
そういや夜刀神ナーフ無くて良かったな
初心者救済枠として残すのかな

287: 2020/03/19(木) 17:54:37.58
>>261
一個やべーサブミッションあったなw

313: 2020/03/19(木) 17:57:28.95
>>300
でも一回喰らえばそういうところかって分かって狙撃兵になるのが普通のプレイヤーだと思うぞ
配置自体は別に問題ない

301: 2020/03/19(木) 17:56:17.44
>>287
森でそこそこ広い所に猿オンザツリーが3体くらい連続で配置されてるとこあったなぁ
なんでああいう事するのか

263: 2020/03/19(木) 17:52:03.19
イキり仁王いっぱい湧いてきたな

265: 2020/03/19(木) 17:52:14.17
大衆受け狙いならまず開幕の馬頭を消すべきだと思う
あんなん誰でも倒すべき相手って思うし回り道を探そうとするとかむしろ慣れたプレイヤーだろうよ

278: 2020/03/19(木) 17:53:43.35
>>265
そういうのを自分で見つけていけよ
なんでもかんでも道筋示さないとわからないとかガイジかよ

288: 2020/03/19(木) 17:54:46.84
>>265
まずそもそもが馬頭じゃなくて牛頭なんですけどねそれ

266: 2020/03/19(木) 17:52:16.43
浄武器ばっか使ってるからろくに検証していないけど
妖怪武器ってゲージ溜まるとビームがでるだけなのか

295: 2020/03/19(木) 17:55:26.72
>>266
単純に上段強攻撃の火力が2倍になるからわりと強いんだけどね
ビーム部分の威力の方がでかいからチキン戦法もできるし、発動したくないタイミングならエンチャすれば止められるよ

303: 2020/03/19(木) 17:56:25.18
>>266
デフォで妖付与付いてるから気力ダメupも考慮に入れていいべ

267: 2020/03/19(木) 17:52:21.91
濡れ女の麻痺ビームがホーミングしてきてビビったわ

272: 2020/03/19(木) 17:53:04.15
>>267
それ常闇内じゃない?
常闇内だと一部の攻撃モーション変わるよ

268: 2020/03/19(木) 17:52:40.10
逢魔の長政マップ手斧でやってるけど鉄鼠硬くて疲れる

269: 2020/03/19(木) 17:52:45.34
修行に必要な熟練度が軒並み2/3になってるな
助かるわー

271: 2020/03/19(木) 17:53:02.41
パッチあたったけどなんぞ

273: 2020/03/19(木) 17:53:06.36
鳥の常闇ギミックだけは削除しとけ

274: 2020/03/19(木) 17:53:16.32
妖怪側の立場のやつ多くて草
対処出来ようが餓鬼が硬くて何が楽しいんだよw

290: 2020/03/19(木) 17:54:57.87
>>274
そもそも硬かったか?

310: 2020/03/19(木) 17:57:02.85
>>290
いや、弓ヘッショでワンパンか、そこからの追い討ちで終わる
3匹までなら3匹ヘッショしてから2匹まで追い討ち間に合ったはず

276: 2020/03/19(木) 17:53:33.27
すけびと強くなったらしいから試しに人型モブとタイマンさせてみたら負けて草

277: 2020/03/19(木) 17:53:42.20
心20武50で体武の中装にしようとしたんだがどんどん中装の重量ですら上がってって剛も振らなきゃ70%超えちまうんだが…
これ体武でもレベル高いものになってくたびに延々と重量増えてくのか?

280: 2020/03/19(木) 17:53:49.67
まあ確かに7割ちかく持ってかれるのはびびったけど、今なら笑える

281: 2020/03/19(木) 17:53:49.99
そもそも餓鬼は一番出てくるくせに使う技がオールラウンダー過ぎてクソと不快感の塊

282: 2020/03/19(木) 17:54:01.17
火車の妖怪技で本人が出てこないのって、コエテクは何考えてんだろ
発売前の早い段階から火車出してきたのに詐欺だわ

283: 2020/03/19(木) 17:54:03.50
誤差程度の調整でお茶濁してないではやく新要素アンロックして?
4月になったら非対称型PVPゲーのプレデターにDBD民 シージ民は流れるし、どう転んでも神ゲーに持っていってくれるマイクラの開発元が本場見下ろし型のハクスラ新作出すからね?
チムニン信者しかやらなくなるよマジで
4月までに無間獄相当のエンドコンテンツ 神器の上位 レベル制限開放 を出さなきゃ そこで離れたユーザーの評価は永遠に臭う0.5だぞ

308: 2020/03/19(木) 17:56:54.88
>>283
無理だろ発売日にこれからDLC作るとか記事みたし

285: 2020/03/19(木) 17:54:18.05
ラスボスの妖怪技は人型には当たりにくい代わりに超大型系のボスにはエグいダメ出るぞ
牛鬼なんかも2発で沈むし

294: 2020/03/19(木) 17:55:12.39
>>285
勝家さんが毎回酷い目にあってるわあれ

312: 2020/03/19(木) 17:57:21.66
>>285
ダイダラがなかなか気持ちいいね
指に回収のるから、川波なり、魂代なりで、
ホントにぶっぱなしまくって終わる

297: 2020/03/19(木) 17:55:41.08
夜刀神の火車バージョンが欲しい

298: 2020/03/19(木) 17:55:48.01
2周目で強化しまくってる奴は殆ど違いが分からんと思う
このスレ見るまではアプデ後変わった感じがしなかった

299: 2020/03/19(木) 17:55:55.32
推奨レベル爆上がりしてて草
全体的に+20ってとこか?

302: 2020/03/19(木) 17:56:19.88
序盤で折れないためだけの調整って感じだな

304: 2020/03/19(木) 17:56:38.02
行商人シリーズほしいけどどこを回せば効率がいいの?

322: 2020/03/19(木) 17:58:49.18
>>304
義龍のサブミかな

306: 2020/03/19(木) 17:56:52.43
餓鬼の麻痺ゲロはそのままなんすねえw

309: 2020/03/19(木) 17:56:58.19
無明が目の前で知り小玉抜かれててワロタ

311: 2020/03/19(木) 17:57:12.24
波瑠さんも仁王2やってるのか別に義務じゃないのに真面目だな

317: 2020/03/19(木) 17:58:00.53
>>311
まぁ元々ゲーム好きだからな

320: 2020/03/19(木) 17:58:17.66
>>311
1も途中までだけどやってたからな
元々ゲームやる人らしいし

327: 2020/03/19(木) 17:59:20.91
>>311
俺たちの公認カノジョだな…w

316: 2020/03/19(木) 17:57:56.85
なんだこれ、推奨レベルの数字変わったよね?

367: 2020/03/19(木) 18:04:19.98
>>316
前までの推奨レベルは装備の平均レベルだったんじゃないかな
レベル上げてないのに装備変えると塚の数減ってたからね
んでアプデでキャラレベルに変わったって感じ

318: 2020/03/19(木) 17:58:04.40
陰陽護符での浄属性付与って1発1発の気力ダメージも上がるんですか?
浄属性自体の説明分には気力ダメージupは乗ってなかったので気になりました

319: 2020/03/19(木) 17:58:04.74
火車ほんともったいないよな
せめて庵に置かせて欲しい

345: 2020/03/19(木) 18:01:03.32
>>319
ぬりかべみたいにすげえちっちゃくなりそう

321: 2020/03/19(木) 17:58:18.30
前スレで草薙の剣の場所を聞いたものなんですが、道中にあるんですか?それともボス?

375: 2020/03/19(木) 18:06:23.79
>>321
今回の草薙は揃え効果なかったけども

384: 2020/03/19(木) 18:07:51.98
>>321
ラスボスが落としたよ

323: 2020/03/19(木) 17:58:55.10
火車と戦いながら抜く位になれよ

325: 2020/03/19(木) 17:59:04.18
火車は妖怪図鑑で眺めとけ

329: 2020/03/19(木) 17:59:39.45
>>325
ケツ見えないじゃないですかー

326: 2020/03/19(木) 17:59:04.29
推奨レベル変わったらしいけど最後のミッションは変わってないから途中の数字が変わっただけだと思うよ

328: 2020/03/19(木) 17:59:31.55
愚痴ってるところすまん
カラフルな雷落としてるやついたんだが、あれ何て技なんだ

334: 2020/03/19(木) 18:00:21.40
>>328
ラスボスの妖怪技だと思われ

370: 2020/03/19(木) 18:05:24.91
>>334>>358
あざす
欲しいからマラソンやめてとりあえず最後までいくか

358: 2020/03/19(木) 18:02:41.23
>>328
大嶽丸じゃね?

333: 2020/03/19(木) 18:00:13.73
でも火車は下半身があれですし

344: 2020/03/19(木) 18:00:54.76
>>333
車輪の軸に足乗っけてるだけ定期

335: 2020/03/19(木) 18:00:21.54
最終体験版と同じぐらいの難易度なら完璧だったのにな

336: 2020/03/19(木) 18:00:29.22
ステージのうっかり落とそうとか絶対不意打ち食らわせようとする意志が強過ぎんだよ
こういうバランスの取り方良くないよ

337: 2020/03/19(木) 18:00:30.18
ちょっとプレイすればすぐ気づくとこばかり治してるのは
よっぽど開発期間ギリギリだったんだなってことが分かる
働き方改革で残業できなくなったか

354: 2020/03/19(木) 18:02:04.37
>>337
年度末

361: 2020/03/19(木) 18:02:51.63
>>337
安田Pはずっと目の下にクマできてたからね
相当に追い込みかけて作ってたんじゃないかね

374: 2020/03/19(木) 18:05:50.63
>>337
クローズドαでの意見を取り入れてからなので特技の実装と調整に一年間も時間取れてない上に妖怪技全て実装できたのもオープンβ以降
前作以上に要素めちゃくちゃ多いゲームで、戦闘のメイン部分なんかにそんなに時間掛けられてないから相当無理な開発してるのがわかる
残業どうこう以前に三年間でこのゲーム作るってどう考えても時間足りてない

338: 2020/03/19(木) 18:00:35.21
義元でマラソンしているのだが製法書は既に5,6個落としくれたが
肝心の秘伝書は全然落とさないんだけど

340: 2020/03/19(木) 18:00:46.94
火車ムービーだとエチエチだけど図鑑で見るとなんかこう違うよね

341: 2020/03/19(木) 18:00:48.70
西国も製法書はどこで落ちるか知らないかい?

347: 2020/03/19(木) 18:01:20.11
>>341
ダイダラとラスボスで落ちたって報告は見た

355: 2020/03/19(木) 18:02:11.58
>>347
ダイダラかいw手間だなぁラスボス回すかサンクス

342: 2020/03/19(木) 18:00:49.33
運174じゃ日輪の運ダメ反映大して変わらんな
DLC来てもっと運盛れるようになったら化けるかもしれんが楯無でええわ

343: 2020/03/19(木) 18:00:50.04
濡れ女の頭上待機であったまるのはわかるけど、猿は声で気づけない?

346: 2020/03/19(木) 18:01:06.84
HP600くらい減ってるんだがなにこれ

348: 2020/03/19(木) 18:01:20.89
170のプラス10武器と160のプラス10武器ってかなりかわるのかな?

356: 2020/03/19(木) 18:02:12.09
>>348
+1程度分ぐらいしか変わらん

360: 2020/03/19(木) 18:02:44.21
>>356
そうなんですね。
じゃあ無理していま掘る必要はそこまでないな

349: 2020/03/19(木) 18:01:37.04
新規とアクション苦手なプレイヤーもいるだろうし
序盤の難易度緩和は妥当だな

365: 2020/03/19(木) 18:03:37.06
>>349
緩和緩和緩和ってパッケージのみとはいえ前作と売上大して変わってないからやる必要があるのか疑問ではある
プレイヤー層そこまで変わってないはずだろ?なんだクナイマンや九十九マンたちがクレーマーなのか?

397: 2020/03/19(木) 18:10:03.46
>>365
お前みたいなイキり仁王も質の悪いクレーマーだと自覚した方が良いぞ

350: 2020/03/19(木) 18:01:42.33
3章のミッションの推奨レベルが30は上がってるな
今まで推奨以下でやってたのか・・・

351: 2020/03/19(木) 18:01:54.18
アプデ対応はええ
だいぶ遊びやすくなったわ

352: 2020/03/19(木) 18:01:57.16
やっとクリアしたわ。
最後はもうまれびと呼んでしもた。

353: 2020/03/19(木) 18:02:00.09
熟練度は一番高い武器のレベルまで経験値にブーストかかる感じか?
これはありがたいな。色々と他の武器も使ってみたくなる

357: 2020/03/19(木) 18:02:23.69
アプデ来たのか
忍術弱体されないかと不安だったけど安心した

359: 2020/03/19(木) 18:02:42.22
すっげー勢いあるなと思ったらアプデあったのか

362: 2020/03/19(木) 18:02:53.20
餓鬼ナーフ前にクリアしたんだぜってマウントとるやつ出てきそうだな

372: 2020/03/19(木) 18:05:29.00
>>362
イキり仁王はもう湧いてるぞ

363: 2020/03/19(木) 18:02:55.54
火車の鎖骨から胸元にかけてのモデリングにデザイナーの執念を感じる
気合い入りすぎだろ

377: 2020/03/19(木) 18:06:48.73
>>363
コエテクなんだかんだそういうとこすげーよな
こっそりやわらかエンジン入れてる可能性もある

364: 2020/03/19(木) 18:03:12.19
庵における奴って象めっちゃ可愛いよね

366: 2020/03/19(木) 18:03:50.68
修正一気にきたな
1みたいに何回もこれからアプデするだろうし

369: 2020/03/19(木) 18:04:36.63
>>366
調整とかより早めに無限獄の代替物かなんかはほしいわ

368: 2020/03/19(木) 18:04:31.66
まあこの手のゲームで文句いうのは大体猪武者

371: 2020/03/19(木) 18:05:27.36
アカンLv120~125に上がるだけの経験貯まるほど半蔵ぶちのめしたけど秘伝書出ねぇ
これはアレだな俺のデータにトンファーの秘伝書データ入れ忘れてるな

373: 2020/03/19(木) 18:05:29.14
多分、開発では夜刀神をナーフするかどうかで相当揉めてると思う
現状夜刀神ばかり使われているからナーフすべき
でもこれナーフしたらまた炎上しますよ!

そのせめぎ合い

379: 2020/03/19(木) 18:07:03.01
>>373
ナーフっていうかコスト上げれば終わる話では

388: 2020/03/19(木) 18:08:29.68
>>379
それをナーフと言う

391: 2020/03/19(木) 18:08:45.92
>>388

376: 2020/03/19(木) 18:06:43.15
濡れ女や烏天狗弱体化してイキリ仁王を困らせてほしい。

378: 2020/03/19(木) 18:06:49.26
牛がセキに突撃した際ホニャララとか書いてあるけどセキってなんやねん
日本語で書けよタコ

662: 2020/03/19(木) 18:52:20.45
>>378
日本語だよw

堰(せき)とは、河川の流水を制御するために河川を横断する形で設けられるダム以外の構造物で堤防の機能をもたないものをいう。

380: 2020/03/19(木) 18:07:09.38
飛び道具跳ね返す術なんてあるんだな
遠距離多いこのゲームだとなかなか便利だわ

409: 2020/03/19(木) 18:12:05.29
>>380
前作だと直ガ弾きのOPが付いてる鏡あったはず

417: 2020/03/19(木) 18:13:03.74
>>409
それって悟りの道に到達しないと取れない八咫鏡じゃなかったっけ?
今作もあるんだろうなあ

381: 2020/03/19(木) 18:07:15.40
安田が目にクマを作ってまで開発してたのに夜刀神に気付けんとはな

448: 2020/03/19(木) 18:16:52.32
>>428 >>382だぞ

383: 2020/03/19(木) 18:07:42.28
この調子で手斧の奥義の仕様調整も頼む

385: 2020/03/19(木) 18:08:00.49
開発者がここ見て、火車の妖怪技を本人登場に修正してくれないかなー

386: 2020/03/19(木) 18:08:24.42
相変わらず敵の攻撃はほんと分かりづらいな
エフェクト派手だから怯みからスパアマへ移行したことが分からん
しかもこいつら反撃モーションの始まりがないし

387: 2020/03/19(木) 18:08:27.91
ぶっちゃけナーフしてゲーム的にプラスになった例がないからナーフは慎重にした方がいいよ
ボダラン3とか最初のナーフのせいで一気に萎んだ感じしかないし

399: 2020/03/19(木) 18:10:41.02
>>387
あれは酷かったな
チュパ狩りも即修正されたし石グレも仕様かと思ったら修正だしやる気なくなるわ

389: 2020/03/19(木) 18:08:34.31
手斧投げ届いてるのに当たってないてやっぱあったのか

390: 2020/03/19(木) 18:08:37.90
普段いきりちらしてるのにガキ程度に苦労しちゃう雑魚キッズが多いスレ

392: 2020/03/19(木) 18:09:02.37
アプデ前は突進してもないのにいつの間にかに堰壊れてトロフィー取れてたからな

393: 2020/03/19(木) 18:09:21.07
マッケンジー・フォイちゃんもやってるらしいよ
しかもマレビト呼ばないとボス倒せなくて涙目だって
今だ!

433: 2020/03/19(木) 18:14:39.01
>>393
普通にゲーム内で巫女服着てマルチしてそうな顔だね

483: 2020/03/19(木) 18:21:30.67
>>433
確かによく見る顔な気がする
https://i.pinimg.com/originals/df/14/3b/df143b9e6477465c397d9761621184cb.png
キャラクリの女デフォをちょっといじれば出来そうな感じだね

522: 2020/03/19(木) 18:27:30.50
>>483
うわぁ↑↑、手伝ってあげたいいいいいい

394: 2020/03/19(木) 18:09:28.61
阿国、姿写しだと褌じゃなくパンツになっとるやんけ

549: 2020/03/19(木) 18:32:22.64
>>394
もともとパンツだよザブクエで見まくったからわかる

561: 2020/03/19(木) 18:34:40.57
>>549
阿国さん、毎回サブクエで付いてきてくれるの良いよね

396: 2020/03/19(木) 18:10:00.27
陰陽術の奥伝必要熟練度かわってなくね?

398: 2020/03/19(木) 18:10:32.08
推奨レベルバク上がりしてるけど
これ稼ぎプレイしないと推奨レベルまで届かなく無いか?

404: 2020/03/19(木) 18:11:38.89
>>398
ロスト連発せずに普通にプレーしてれば稼ぎとか殆どせずに届くレベルだと思うよ

400: 2020/03/19(木) 18:10:41.21
なまはげとか大嶽丸使って許されてまーすみたいな顔してる人が許せないので一緒にナーフ希望しときます

410: 2020/03/19(木) 18:12:15.21
>>400
大竹さんは普通にnerfされるだろ
いくらコスト高いって言ったって現状妖力すぐ貯まるし

401: 2020/03/19(木) 18:10:59.88
二刀のもう1つの秘伝書も取れた幸運これ関係あんのか?

402: 2020/03/19(木) 18:11:09.10
やっぱ両面さんなんだよなぁ

403: 2020/03/19(木) 18:11:24.73
餓鬼弱くなるのか
ここの開発動き早いな凄いわ

415: 2020/03/19(木) 18:12:46.19
>>403
週販出たしここから先はジワ売れしか残ってないからな
早めに良い話題提供しておきたいんだろう

416: 2020/03/19(木) 18:12:47.43
>>403
発売前に調整するのが普通なのに早いって笑

405: 2020/03/19(木) 18:11:48.39
戦ったときの強さより不意打ちと言えば餓鬼ってとこでヘイト集めてたな

406: 2020/03/19(木) 18:11:50.57
ナーフナーフうるさいんだよw
弱体とか日本語使えやw

407: 2020/03/19(木) 18:11:51.21
混沌ビルド使いたいのに恩寵無いと完成しない
はやくして やくめでしょ

408: 2020/03/19(木) 18:11:55.78
まぁ夜刀神はコスト8ぐらいにすりゃいいんじゃねえの

468: 2020/03/19(木) 18:19:06.78
>>408
俺の夜刀神は今コスト10だけど、下げるんか

485: 2020/03/19(木) 18:21:38.02
>>468
発動コストのことだろ
まぁなにげに憑着コスト10で重いんだよな夜刀神は

411: 2020/03/19(木) 18:12:27.00
柴田あと数センチまで追い詰めるも事故ること数回

青呼んでクリアしましたギブアップです

412: 2020/03/19(木) 18:12:32.59
ヤスケ「俺はまだ虐められるのか…(絶望)」

413: 2020/03/19(木) 18:12:36.04
ナーフは定着したけどバフはいつ定着するのか

414: 2020/03/19(木) 18:12:39.44
そもそも夜刀神のコスト上げるより他の妖怪技のコスト減らすほうがいいね
正直体験版で強かった一本だたらとかコスト増に加えてAoEまで常闇限定にされちゃったしな
今の性能ならコスト4とかでもええやろ

418: 2020/03/19(木) 18:13:07.97
逢魔行って餓鬼に殴られてみたけど、痛くなさ過ぎ、極端だなぁおい

419: 2020/03/19(木) 18:13:12.39
やとがみは完全開発押しだよ
最初の体験版からもう強さは評判だったからな
結局最後まで強かったってことはもうこのまま

420: 2020/03/19(木) 18:13:14.79
クナイマン弱体化しろよ
マルチでクナイマン来たらマジでつまらんからな
大太刀みたいにPSが必要な上で強いならいいけど赤ちゃんが使っても強いとかゲームとして破綻してる

429: 2020/03/19(木) 18:14:24.91
>>420
大太刀にPSが必要、、、?

439: 2020/03/19(木) 18:15:28.53
>>420
大太刀使ってそう

445: 2020/03/19(木) 18:16:31.96
>>420
もう3桁回はマルチやってるけどクナイマンまったく見ないよ確か1回しか見てないしかも雑魚かった

464: 2020/03/19(木) 18:18:40.19
>>420
イキり仁王さんちーっすwww
裸素手ノーダメの動画投稿まってまーすwww

421: 2020/03/19(木) 18:13:17.26
夜刀神はライトユーザー救済のためにも今のままでいいよ
調整するなら他の妖怪技を強化することで選択肢増やして欲しい

422: 2020/03/19(木) 18:13:36.39
今北産業

423: 2020/03/19(木) 18:13:44.77
イキリ仁王連呼厨てそんなに餓鬼にころされたん?
そうじゃないなら餓鬼ごときにいちいちイキリ仁王イキリ仁王いわんて

424: 2020/03/19(木) 18:13:54.77
やつのかみぐらい読めろよ

425: 2020/03/19(木) 18:14:00.38
見た目カッコよさ全振り禍ツ武者君の妖怪技強化待ってますね・・・

446: 2020/03/19(木) 18:16:46.02
>>425
あれは漏活あててから使うと仙薬のかわりになるから、、、

426: 2020/03/19(木) 18:14:08.23
蛇ナーフされたら何使えばいいんだよ

431: 2020/03/19(木) 18:14:33.63
>>426
今ラスボス使ってる奴の方が多いぞ

427: 2020/03/19(木) 18:14:13.48
形写しの条件ってなんかある?
歩き巫女の袴だけ見当たらん

428: 2020/03/19(木) 18:14:16.03
餓鬼ソウルと呼ばれることもなくなりそうですね・・・

430: 2020/03/19(木) 18:14:27.60
妖怪化の調整なしはマズイだろ
検討してくれてるといいんだが

432: 2020/03/19(木) 18:14:37.19
まだ使ってない妖怪技があるんじゃない?

435: 2020/03/19(木) 18:15:14.68
牛頭のHP半分ぐらいになってないか?前より明らかに早く倒せる

443: 2020/03/19(木) 18:16:07.60
>>435
それは多分、あなたが巧くなったんだよ

469: 2020/03/19(木) 18:19:12.74
>>443
回避しないでゴリ押しだけども、この前も今日も…
まあそういうことにしとこう、とりあえず

436: 2020/03/19(木) 18:15:20.52
ほぼ大太刀だけど結界符やって流転しまくってりゃそれだけで強いよ

438: 2020/03/19(木) 18:15:23.73
常世同行シンク効きすぎじゃね?
三人で凶器ぶんまわしてメタメタに切り刻んでやっと倒せたわ、餓鬼
武器攻撃力ホストの十倍とかぶっとんでるやつをホストよりちょい強い位まで落とす程度でいいのになんだこれ
施餓鬼米くれ

440: 2020/03/19(木) 18:15:34.45
波瑠さん、まれびとが全然こないって嘆いてたけど
解決したんだろうか(笑

441: 2020/03/19(木) 18:15:44.50
アプデ前にやってないからあれだけど弥助道場の御前試合って稼げなくなってない?

442: 2020/03/19(木) 18:15:44.65
夜神月じゃねーのかよ

444: 2020/03/19(木) 18:16:08.30
dlcの木霊の根付を奉納か売却しちゃったみたいなんだけど、もう手に入らないですかね?俺、やっちゃいました?

450: 2020/03/19(木) 18:17:09.64
>>444
別にひろえる

466: 2020/03/19(木) 18:18:47.99
>>450
ありがとう

447: 2020/03/19(木) 18:16:50.32
通常字の掴みはかわせるようになったんだけど常世のゼロ距離からの掴みってあれ避けれるプロいるの?

454: 2020/03/19(木) 18:17:44.38
>>447
掴みくるパターンのときに近くにいるのが悪いんじゃね?

458: 2020/03/19(木) 18:18:17.48
>>447
あれはもうエフェクト見えた瞬間に迅特技発動して逃げてます
攻撃中に来てもモーションキャンセルして逃げれるから楽

449: 2020/03/19(木) 18:17:05.57
初週売上が十万届かんかったから焦るわなー
前作の客が様子見しまくってるのに評判微妙だから

451: 2020/03/19(木) 18:17:10.22
おんっ!?って驚く前から後ろに剣を振り始めてるが同士のことも考えろよな

452: 2020/03/19(木) 18:17:33.50
夜刀神も最大限に効果発揮するのは乱戦だし素直に火力や無敵化で選ぶの普通に有りじゃね

453: 2020/03/19(木) 18:17:43.77
だたらを、それをやってるだけで攻略できるような云々な理由で弱体化したのに、
夜刀神クナイマンが放置ってのは無いわな
方針自体は大賛成だぞ

455: 2020/03/19(木) 18:17:45.18
餓えて苦しんでるやつが寝たふりから超反応で飛び出してきたり、けんすいでぶら下がってじーっとまってたりするけどさ
こいつら絶対腹減ってないわ

457: 2020/03/19(木) 18:17:56.90
推奨レベル全く信用できねえなと思ってたけど、軒並み上がってるねw

467: 2020/03/19(木) 18:18:49.37
>>457
とりあえず適当に設定して客のクリアレベル見て調整しました!

475: 2020/03/19(木) 18:19:55.40
>>457
信用できるもなにも、ソロでもレベルシンク掛かってキャラ弱体するからな
推奨レベルが上がったことで、そのレベル以下なら弱体しないってことで、ただの緩和でしかない

632: 2020/03/19(木) 18:48:33.66
>>475
なるほどそういうことだったんだ

460: 2020/03/19(木) 18:18:22.21
クナイマンなんて一切見ない

478: 2020/03/19(木) 18:20:24.34
>>460
まれびとでクナイマンやると嫌われるしスキルないと思われてバカにされるって
ご丁寧にテンプレに書いてくれてた人がいたからだろwww

461: 2020/03/19(木) 18:18:26.23
ラスボスは言わずもがな
なまはげ・だたら・鬼火・濡れ女は結構使うけどな
というか蛇とは違う強みがある妖怪技は使えるって感じだけども

462: 2020/03/19(木) 18:18:33.16
なんで様子見されてるかも分かってなさそう
1初期と同じくハクスラうたってる割に圧倒的コンテンツ不足なんだよなぁ
初期のdiablo3と似たようなもん

463: 2020/03/19(木) 18:18:36.17
鎖鎌サブ大太刀使い
まあまあ楽しい

465: 2020/03/19(木) 18:18:45.89
言うほど猿鬼強かったか?青妖鬼の火力はエグかったけど

470: 2020/03/19(木) 18:19:18.46
マジや、同行楽になってる、かなり柔らかくなったなw

482: 2020/03/19(木) 18:21:28.69
>>470
敵が柔らかくなってるんじゃなく、推奨レベルが上がったことでステ弱体が緩和されたんじゃね?
まあ本当に柔らかくなったかもしれんけど

503: 2020/03/19(木) 18:23:53.03
>>482
いや、俺同じマップひたすら同行してるんだが全然違う
初心者の1人ぽいのもいたがスゲーサクサク進んだわ

471: 2020/03/19(木) 18:19:22.47
3色符術マン楽しいよ

472: 2020/03/19(木) 18:19:22.88
この速さだと単純に発売前から色々やってたんでしょ
流石に反応見てからこんな修正できんわ

474: 2020/03/19(木) 18:19:36.40
1のときみたいなクナイしか投げないやつはまだ見てないな
大体幻術も持ってるから単純な忍ビルドなんちゃう

486: 2020/03/19(木) 18:21:46.48
>>474
そもそもクナイマンになる必要性もないだろう三人いるし

476: 2020/03/19(木) 18:20:12.39
けっこうまれびとやってるけど、クナイマンなんて見た事ないぞ。騒ぐ程か?笑

498: 2020/03/19(木) 18:23:25.10
>>476
ここのアホは騒ぐほどの物じゃないのに騒いで弱体化されて運営批判するまでがテンプレだからw

477: 2020/03/19(木) 18:20:18.85
餓鬼弱体化きたか、あの体力はどう考えてもおかしいもんな

479: 2020/03/19(木) 18:20:42.49
妖怪技使用コストなのか憑依コストなのかうまく伝わらないのは製作者か悪い

480: 2020/03/19(木) 18:20:57.05
術上げたいし前作で攻撃術全く使わず十文字ばっかだったからクナイも火の玉も使ってるわ
火の玉よえーしなかなか炎上しないしマルチで人ボスが動いて結構外れるし困る

481: 2020/03/19(木) 18:21:11.95
夜刀神をナーフするじゃなくて全ての妖怪技のコストを5以下にしてくれ
妖怪技もっとバンバン使っていきたいんじゃ

507: 2020/03/19(木) 18:24:42.52
>>481
妖力特化ビルドだとコスト7とか8でもすぐ溜めれるで
特化してないのになんでも撃ちやすかったら流石にヤバすぎる

514: 2020/03/19(木) 18:26:19.47
>>507
それほんとに一瞬で溜まるのか?
そのビルド作ってみたくなったかも

532: 2020/03/19(木) 18:29:59.88
>>514
コスト5以内なら適当に殴るだけで余裕で連発できる
とりあえず天狗面に小物二つに妖力加算系積んで
後は魂代に妖力加算・妖怪技使用時に妖力回収とかを頑張って厳選するんや。
守護霊は属性武器使うなら孔雀が良いぞ

484: 2020/03/19(木) 18:21:31.81
クナイマンなんて見た事ないぞ?

多分これ書いてるやつがクナイマンだと思うわwwww

487: 2020/03/19(木) 18:22:01.99
餓鬼弱体はもうネタとして
一番嬉しい修正は刀の斬釘截鉄で崖から落ちる仕様が直ったこと
マジ動画に残しておきたかった

488: 2020/03/19(木) 18:22:07.15
クナイマンは、マルチやってると、2周目で時々見る程度だな
どうせ動画かなんかで強いって言われりゃ、激増すんだろ
ここなんて、せいぜい2000人程度だろうし

495: 2020/03/19(木) 18:22:59.49
>>488
2000人ってマジ?

544: 2020/03/19(木) 18:31:42.86
>>488
いちいち音ゲーみたいにボスの動き覚えなくていいから
クナイマン俺向きだわー

489: 2020/03/19(木) 18:22:25.98
全部の妖怪技を見直すより夜刀神だけをナーフする方が楽なのは明らかだから不安だわ

490: 2020/03/19(木) 18:22:26.24
2週目ってメインクリアしたら最後まで出るの?
とっとと全クエ解放したいからまれびとに寄生してクリアしようと思うんだけど
やっぱりレベル上げちゃんとしないと辛いかな?

491: 2020/03/19(木) 18:22:26.72
手斧の超絶強化
忍術の弱体
陰陽の強化
ラスボス技と蛇の弱体

最低でもこのくらいはしないとバランス取れない

492: 2020/03/19(木) 18:22:40.59
よし!餓鬼の強さを元にもどして数を減らそう!
そして敷次郎をかわりに配置しよう(斧使い並感)

493: 2020/03/19(木) 18:22:46.64
トンファーでギリギリまで気力削ってからの忍術連打気持ちいいぃ

494: 2020/03/19(木) 18:22:58.06
2周目の3章にいく条件のクエスト分かる人いない?
1、2章のメイン3つずつやったけど3章が出てこないや

499: 2020/03/19(木) 18:23:32.41
>>494
あら、やっぱりメインだけじゃダメなのか・・・
2週目楽になるビルド探さないと

869: 2020/03/19(木) 19:32:56.78
>>499,501,506
サブやるしかないのね
メインだけちゃっちゃと進めて行こうとおもってたんだけどなぁ
1の時はたしかメインだけで良かったような記憶がある

501: 2020/03/19(木) 18:23:39.55
>>494
サブやりなよ

506: 2020/03/19(木) 18:24:37.66
>>494
達成度とかが条件だったと思うから適当にサブミッションも進めればいいのよ

496: 2020/03/19(木) 18:23:07.61
餓鬼弱体化は草
発狂してる奴いっぱいいたもんな

497: 2020/03/19(木) 18:23:19.62
クナイマンて箱使ったり忍術消費なし付けてひたすらクナイ投げてるの?

500: 2020/03/19(木) 18:23:38.21
ここ下手くそキッズ多いしね

502: 2020/03/19(木) 18:23:41.54
ラスボスは強すぎるって意見があるなら攻撃力下げて状態異常特化にして欲しい
そのまま倒せるよりは良いでしょ

515: 2020/03/19(木) 18:26:26.07
>>502
それは普通にありやな。混沌で発動するOP付いてるのに大型ボス以外で発動する機会全然無いし

504: 2020/03/19(木) 18:24:06.32
アムリタゲージ満タンにならずとも妖怪化できるようにしてくれりゃいいのに、妖怪解除でゲージ減少止まるとか細かく使えるならまだ使われそうだけど
現状フレと同行やってて思い出したようにたまーにボスの時だけ一瞬見る程度
初見で避けかたとか慣れてないから一瞬で切れるし

505: 2020/03/19(木) 18:24:36.82
盾なし 武田でいいのかな?
全然でない

520: 2020/03/19(木) 18:27:24.52
>>505
堕ちた巨星 の武田さんで合ってるよ
俺は117回やったわ・・・
でも製法書狙うなら2周目の方がいいらしいよ

601: 2020/03/19(木) 18:42:05.96
>>520
いや初回で2個同時になんかのせもらえて
それからでないから ありがとう

508: 2020/03/19(木) 18:25:03.94
これマッチングのレベル調整どうなってるんだろ
まだ序盤なんだけどたまに陰陽術?で
全部刈り取っていく人がいるんだが

509: 2020/03/19(木) 18:25:30.61
しかしハクスラうたってる割にビルドが実質近接妖怪技ぶっぱマンとクナイマンしかないのがやべぇわ
陰陽術はよわよわでビルドとして成立してないし、今回のナーフで仙薬がぶ飲みヒーラービルド潰されたし

523: 2020/03/19(木) 18:27:41.52
>>509
さっきも書いてた人いたけど陰陽化けるよクソ強いよ

542: 2020/03/19(木) 18:31:23.48
>>523
ちゃんと攻撃術が強いの?
バフデバフが強くて化けるの?

528: 2020/03/19(木) 18:28:45.50
>>509
攻撃陰陽術はもうちょい強くしてほしいな
なんでそこだけダクソリスペクトやねん的な
クナイは速くて強いのに

510: 2020/03/19(木) 18:25:49.36
二刀が弱すぎる不具合の修正は?

525: 2020/03/19(木) 18:28:05.13
>>510
十分強武器だろ
もしかして下段速い攻撃縛りとかしてるのか?

535: 2020/03/19(木) 18:30:12.05
>>510
十文字と風神参と心眼使って弱い言ってるなら何使っても弱く感じると思うよ

577: 2020/03/19(木) 18:37:05.76
>>535
マジ?十文字撃っても斧上段強一発分ぐらいしかdmg出ずに斧と鎌と薙刀に嫉妬してた
心眼は流石に使いこなせん

606: 2020/03/19(木) 18:42:53.34
>>577
十文字は剣豪揃えしてからがスタートラインだから

627: 2020/03/19(木) 18:47:27.51
>>606
十文字そんなに強いの?水行と風神しか使ってなかった
風神は参を安定して出せるとほんと強いよね通常をハジかれたら月影でスタミナガッツリ貰えるし

658: 2020/03/19(木) 18:52:06.02
>>646
あー確かに全弾当たらないのが多いw

511: 2020/03/19(木) 18:26:11.19
塚掘りやってると、たまーにクナイマン出るけどね
出現直後にクナイ投げて来てHPの5分の1ぐらい食らう、倒すと風魔装備落とすから

512: 2020/03/19(木) 18:26:15.25
アプデ完了・・・・熟練度の上がり具合敵の硬さとか見てみる

513: 2020/03/19(木) 18:26:18.56
推奨レベルは装備品のレベルだってそれ一番言われてるから
そのステージのドロップ品にたいして表示が貧弱すぎたけど適正になったんだぞ

521: 2020/03/19(木) 18:27:30.20
>>516
攻撃しろ寄生ってメッセージがくるぞ

537: 2020/03/19(木) 18:30:18.56
>>516
マルチは事故多いから正直助かってるありがとう

517: 2020/03/19(木) 18:26:34.20
前作刃車ナーフは完全に必要なかったけどプレイヤーがナーフしろナーフしろマジでうるさくて
ナーフした結果鎖鎌使う意味なくなってその他の武器は上方貰ったり武技追加で強くなって差が広がったしな
タイ人でもないのにナーフなんて必要ないわ

541: 2020/03/19(木) 18:30:46.11
>>517
そうそうホントアホだよな今作なら低レベル時の忍ビルドは強いねアクション下手には有り難いが高レベル行けばもっと強いの幾らでもある位にしときゃ良いのにクナイマン強い修正しろ!とかアホかとw

518: 2020/03/19(木) 18:26:56.54
そういや新要素の武技カスタマイズ結局一度も使わなかったわ
カスタマイズの気力倍率増加が要らなかったと思うわ

526: 2020/03/19(木) 18:28:38.69
>>518
気力ゲーなのに気力の消費増えるとか洒落にならんよね
俺も覚えたけど全部オフにしてる

519: 2020/03/19(木) 18:27:07.28
鎖鎌あると手斧はいらんな
鎖鎌とあと何をもったらいい?

527: 2020/03/19(木) 18:28:39.00
正直二刀下段縛りしてもクソ強いっていう

531: 2020/03/19(木) 18:29:43.62
>>527
風神マンになるならあまり気にならないしなー

530: 2020/03/19(木) 18:29:25.69
二刀普通に強くない?

533: 2020/03/19(木) 18:30:07.37
久々に見たけど三浦按針めっちゃイケメンね
それに比べて俺の秀千代と来たら…

534: 2020/03/19(木) 18:30:11.26
ナーフって聞いたから貪欲なる狩人行ったら
ボッコボコにされて草
ここ絶対推奨レベル34じゃないだろ

536: 2020/03/19(木) 18:30:12.13
2刀は十字切りコンボとか話題が上がる位には強いだろ

538: 2020/03/19(木) 18:30:19.38
攻撃陰陽術は属性やられにするためとういう認識

545: 2020/03/19(木) 18:31:46.61
>>538
雷使ってるけど雷やられになると攻撃や行動が遅くなります
って書いてあるのに一切なってる気がしないんだけど効果あるんだろうか…

550: 2020/03/19(木) 18:32:32.82
>>545
なってるよ

554: 2020/03/19(木) 18:33:20.61
>>545
なるよ
何発か当ててゲージをMAXにしないとダメ
なのでエンチャで殴った方が早い

555: 2020/03/19(木) 18:33:40.00
>>545
義元とやってる時めっちゃ遅くなったよ自分が

559: 2020/03/19(木) 18:34:15.74
>>555
敵が付けてくる雷は持続が長すぎる

539: 2020/03/19(木) 18:30:33.21
餓鬼って修正するほど強かったか?
アプデでプレイヤー側の弱体化がなかったのは良かったけど

556: 2020/03/19(木) 18:33:44.29
>>539
たしかにプレイヤー側の弱体化0ナイスだわ
弱体化以上につまらん調整ないからね

580: 2020/03/19(木) 18:37:36.14
>>556
ダクソ3の発売当初、強い武器で騒いでいる奴がいたから弱体化の流れを予想したら本当にその通りになってあきれたことがあったなあ。
あまりにもおかしいんじゃなきゃ弱体化は萎えるんだよね。

590: 2020/03/19(木) 18:39:14.01
>>580
対人厨の声がデカすぎるってのがあるから

592: 2020/03/19(木) 18:39:40.04
>>580
大剣弱体化は萎えたわ

596: 2020/03/19(木) 18:40:20.40
>>580
1の開始直後なんてもっとひどかったよ
対人のせいで装備ナーフされまくったなぁ
まあ指輪のおかげで超重量級が軽快に側転してくるとか
そもそもロックオン出来なくなる指輪とかがそのまま対人に適応されてたのが問題だけどw

609: 2020/03/19(木) 18:43:11.49
>>596
いや強い魔法の俺とか修正されて然るべきでしょ
ダクソ無印はバランスぶっ壊れてたから比較対象にならん

615: 2020/03/19(木) 18:45:09.78
>>609
まあそうなんだよな 石剣のアレとか属性武器とか色々おかしかったし
ただ対人用の調整でPvEに影響出るのは嫌だなって
強い魔法の盾はあれはバグだったんだろな…無敵だったしな

620: 2020/03/19(木) 18:46:21.76
>>615
まあ確かにね
今回プレイヤー側の弱体化なかったのはよかったわ

540: 2020/03/19(木) 18:30:40.21
二刀の下段縛りって心眼あるのにどこが縛りなんだよ手斧の前で言ってみろよ

543: 2020/03/19(木) 18:31:38.60
というか二刀は下段が基本構えや

546: 2020/03/19(木) 18:32:06.27
手斧使ってるけど今でも逃げて斧投げてりゃ完封できるボスもいるのに
火力上げたらマジでトマホでよくねになっちゃうとおもうけど

547: 2020/03/19(木) 18:32:09.31
二刀に限らず下段で強い武器ってあるのか
だいたい中段上段に落ち着く気がする

548: 2020/03/19(木) 18:32:16.92
というかクナイマンは後半にならないと強くないから初心者救済かは微妙じゃないか
クナイダメージとか忍術消費しないとか奥義覚えてからが本番なのに

551: 2020/03/19(木) 18:32:43.46
クナイはDLCで難易度上がったら微妙な火力になるんだろ

552: 2020/03/19(木) 18:32:52.01
2週目メイン終わらせても暗影編でないんだけど?

553: 2020/03/19(木) 18:33:10.26
大嶽丸ってどう使うと強いのん?普通に気力切れにぶっぱでいいのかな
強いのって対大型妖怪だけ?

574: 2020/03/19(木) 18:36:41.52
>>553
大技後の隙に撃てばいい
人間より妖怪のが入りやすいけど上手くやればどっちでも強いよ

575: 2020/03/19(木) 18:36:47.99
>>553
妖力特化で溜まったら撃てばいいだけ
大型ボスやらそこそこ大きめの雑魚妖怪には強い
ただ万能かって言うと人型サイズにはカスダメになる事しょっちゅうあるし
普通に欠点はあるから気を付けてな

557: 2020/03/19(木) 18:34:07.67
二刀はリアル技量武器寄りだから下手くそが使うとマジで弱いぞ
ソースは前作で二刀使って挫折した俺
十文字キャンセルの操作クソ遅いし風神3も普通にミスるからな

558: 2020/03/19(木) 18:34:10.72
diablo fansでは37191通りのビルドが公開されてるけど仁王は大きく分けて3つか

584: 2020/03/19(木) 18:38:28.13
>>558
底が浅すぎるんだよなぁ揃えは沢山あるのに似たような効果かしょぼいOPしかもちょっと強いとナーフナーフ騒ぐ馬鹿ばっかだし勝手に縛ってればいいのに

647: 2020/03/19(木) 18:50:50.17
>>558
貴殿がそれしか思いつかないだけだよ

661: 2020/03/19(木) 18:52:12.46
>>647
さいきょうビルドおしえてやくめでしょ

560: 2020/03/19(木) 18:34:29.02
秀吉二刀のダブル属性を見て混沌やり放題じゃん!と夢見たが
属性ダメが入るのが交互になのでどちらの属性やられにも出来ない産廃という現実が待ってた

566: 2020/03/19(木) 18:35:18.73
>>560
1やってたらもう分かってるから見向きもしないっていう

562: 2020/03/19(木) 18:35:03.39
風神、百舌鳥、水行剣、野分、十文字
以外で戦ってる初心者2刀使いは評価するのやめてくれんか
実態が分からなくなる

通常切りなんてほとんど使わんぞ

586: 2020/03/19(木) 18:38:30.43
>>562
そのへんの武技強いよね
まぁ1から全く変わりばえしないけれども…

588: 2020/03/19(木) 18:38:59.30
>>562
1から思ってたけど野分と水行剣を別の構えにセットできたらいいのにな

593: 2020/03/19(木) 18:39:47.58
>>588
コマンドを自分でカスタムしたいよね
これアプデでできるようにしたらマジで神

563: 2020/03/19(木) 18:35:08.07
大太刀から刀に変えたら強すぎて笑ったんだが居合強い
秘伝書マラソンで真柄狩ってたけど刀のが楽に狩れたわ

564: 2020/03/19(木) 18:35:12.57
幻術火以外の強みがよくわかんねぇ

568: 2020/03/19(木) 18:36:05.17
>>565
社からもどせるよ

576: 2020/03/19(木) 18:36:51.09
>>568
>>569
呼び戻し一々するの面倒って話よ
書き方悪かったわ

583: 2020/03/19(木) 18:37:55.43
>>576
落命時に自動回収バフを積んどけばいいんでない

585: 2020/03/19(木) 18:38:29.58
>>576
知ってて書いてるなら日本語壊滅的すぎるやろ

613: 2020/03/19(木) 18:44:07.67
>>576
いちいちあののろいメニュー開くのただただめんどいだけで面白くないからね、設定としては欲しいのはわかるわ

569: 2020/03/19(木) 18:36:06.69
>>565
呼び戻しとかご存知ない?

573: 2020/03/19(木) 18:36:37.17
>>565
アムリタ無くなるけど社で戻せるじゃん

578: 2020/03/19(木) 18:37:18.63
>>565
カワイイ

591: 2020/03/19(木) 18:39:27.07
>>565
書き方悪くないよw
俺はすぐ分かった

570: 2020/03/19(木) 18:36:09.09
敵への状態異常蓄積は特化ビルドじゃなくてもどの敵にも半分削る頃には確定で掛かるレベルにしてくれないと使えん、属性ダメージはしょぼくて良いから

571: 2020/03/19(木) 18:36:09.64
武技のダメージアップオプションは軽装の腕にしか焼き直しで付かない?
軽装以外で出ないけど

572: 2020/03/19(木) 18:36:22.57
残心キャンセルまだ修正されてないから気づいてないな
残心→護霊招来符→妖怪技残心キャンセル→守護霊切替→ 護霊招来符
以下符の数だけ無限ループで術発動モーションなしでラッシュ出来るからやばい挙動になる

579: 2020/03/19(木) 18:37:23.80
三悪の梟雄クエで二条の剣豪必須だから嫌でも二刀やんなきゃいけないのが辛すぎる
二周目始めたとこだけど仕方ないから二刀で回るか

717: 2020/03/19(木) 19:01:39.11
>>602
多分他は無いと思う
自分はこれとすねこすり30回だけまだだわ
何で二刀だけこんなクエ作ったのかと思ったけど使用率少なかったからかな

722: 2020/03/19(木) 19:03:35.65
>>717
なんでかは知らんけど前作も二刀だけはサブクエに関係してたからその流れかな

581: 2020/03/19(木) 18:37:41.08
手斧は今のままでも強いってか面白い武器だから上方とかいらんけど
貪狼発動した時にやけに硬直長い気がするのだけちょっと気になってる
まだ全然使いこなせてないから気のせいかも知らんが

594: 2020/03/19(木) 18:39:51.31
>>581
手斧使ってて楽しいよな
構え方と組み討ちがなんかダサいけど

587: 2020/03/19(木) 18:38:30.64
なぜソウルライクと分かってて買ってしまったのか…

589: 2020/03/19(木) 18:39:02.46
貪狼は本当は特殊追撃じゃなくてダウンだったんだよな
追い討ち入れられた

595: 2020/03/19(木) 18:39:55.91
八尺勾玉ついにでたぁー
宝箱からしかドロップしないと思ってたが普通に2週目の敵から落ちたわw

597: 2020/03/19(木) 18:41:06.54
アプデきたのか
餓鬼弱体化は草

598: 2020/03/19(木) 18:41:17.39
鎖鎌の遠距離攻撃はマジで強いな
ボスに近づきたくないから、手斧使ってたけど、鎖鎌一本で遠近これだけでいいな、便利だわ
後半はクナイマンでぶっぱできるしいう事なくないか?

599: 2020/03/19(木) 18:41:32.19
餓鬼の体力多いとかぜんぜん思わなかったわ
殴ったらすぐスタミナ切れなるしやっぱり最雑魚だなーくらいにしか思ってなかったぞ
ぶっちゃけ他の雑魚も火力おかしいし

600: 2020/03/19(木) 18:42:01.48
餓鬼と猿を削除したらこのゲームの敵
6割消えるんじゃないか説

607: 2020/03/19(木) 18:42:56.69
>>600
開発「代わりに濡れ女を配置しました!」

623: 2020/03/19(木) 18:46:46.05
>>600
プレイレコードの撃破数見たら
餓鬼825、外道兵406、骸武者491、敷次郎306、猿鬼181だったから
そうでもない

603: 2020/03/19(木) 18:42:33.66
1の対人初期は重曹クナイマンでそのまま行ったら上手い人以外には無双できた思い出

604: 2020/03/19(木) 18:42:42.48
餓鬼ナーフってクリボーナーフみたいなもんだぞ

605: 2020/03/19(木) 18:42:51.89
普通の侍がたまに狂ったようにブンブンしてくるの嫌い

608: 2020/03/19(木) 18:43:05.96
修行でしか戦えないやつの秘伝は今はほっとくわ
どうせDLC前にまろばし系追加あるやろ

610: 2020/03/19(木) 18:43:13.80
ストーリー進めてたら急にモンハン始まるからビックリした
鎌鼬ってあいつナルガクルガじゃん

619: 2020/03/19(木) 18:45:59.07
>>610
ドラゴンみたら全部リオレウスとか言いそう

611: 2020/03/19(木) 18:43:42.44
いっつもなんとなーくでやってるけどサーチライトの仕様よく分かってねぇんだわ
光に照らされると目潰しとヘイト取るって感じ?

625: 2020/03/19(木) 18:46:56.59
>>611
それに加えて延々ホーミング弾撃たれる

614: 2020/03/19(木) 18:44:44.83
アプデ見たけど熟練度緩和いいね

餓鬼はやっぱりおかしかったんだなw

616: 2020/03/19(木) 18:45:28.99
今作はカウンター主体なら大太刀のが楽しくなったな
妖怪相手にもバンバンカウンター決めれるのは楽しいわ

617: 2020/03/19(木) 18:45:31.43
ダイダラ道場に行くか

618: 2020/03/19(木) 18:45:45.99
餓鬼が火車みたいな可愛い見た目なら上から降ってきて噛み付かれたとしても幸せな気持ちになれたんだけどな

621: 2020/03/19(木) 18:46:36.82
見た目重視で今まで軽装選んで来たけど下手くそさを自覚して諦めた
被弾したら2パンか下手したらワンパンの中で回避をミスらず続けるプレイヤースキルがない
普段からアクションゲーやってる人らはこういうの軽く熟せるんかな?
俺にはゴテゴテの重装がお似合いだわ…

631: 2020/03/19(木) 18:48:26.07
>>621
姿写しすればええ
軽装も慣れたら楽しいもんよ

636: 2020/03/19(木) 18:49:19.09
>>621
イキリマンは当たらなければ良いとか言う
でも絶対当たってるから気にすんな

645: 2020/03/19(木) 18:50:40.23
>>621
硬さ・回避性能のバランスがいい中装にすればいいのでは?

667: 2020/03/19(木) 18:52:58.30
>>645
中装でも2から4発で逝く
自分に合うやつでなんでもいいよ

649: 2020/03/19(木) 18:51:08.61
>>621
俺前作未プレイ、軽装で通して一周目終わったけど、別にガードも使ってええんやで

このゲームソウルズと違って一回までならガード割られてもダメージ貫通しないから、常にガード構えながら回避でミスってもガードでええんや

695: 2020/03/19(木) 18:57:23.20
>>621
ミッション中の雑魚敵とか射程長い武器で一方的に殴るかガードステップで攻撃誘って後出しするだけでほぼ喰らわんよ
濡れ女もよく強いって言われるけどあいつガードにクソ弱いし攻撃後に確反とってるだけで処理できる

622: 2020/03/19(木) 18:46:42.10
二刀はほぼ十文字だけでいい
怯む敵には風神も使う
鬼の角折るために野分使うくらいで他はいらない
てか十文字連打が一番ラク

626: 2020/03/19(木) 18:47:12.25
マリアは捕まってどうなったのか
まあ敵に容赦ないウィリアムの性格を考えれば介錯したかもしれん

629: 2020/03/19(木) 18:48:10.45
>>626
図鑑見りゃわかるが普通に幕府に引き渡した後スペインに送還された

630: 2020/03/19(木) 18:48:24.85
ついに忍術命中で体力吸収AAA+のお守りが出てしまった
まぁ忍術ビルドやめちゃったんですけどね

633: 2020/03/19(木) 18:48:47.36
マップ画面で名所みたいなとこにカーソル合わせると隠しアイテム取れるの前から?
旭光篇まで来て初めて気付いたわ。

634: 2020/03/19(木) 18:48:56.58
鎌ってどう戰うのが強いの?
上段ブンブンしてるんだけど

652: 2020/03/19(木) 18:51:42.31
>>634
癖が強い!

635: 2020/03/19(木) 18:49:18.91
餓鬼は別に弱く戦でも上段使えばすぐダウン致命で終わったけどな
それよりダウン致命中無敵じゃないクソ仕様を直した方がいい、この遠距離乱戦ゲーの癌だと思うの

あと餓鬼痛いはデモンズのザコ亡者とか思い出してほっこりするけどね
油断してると突然発狂乱舞かましてきたろ

690: 2020/03/19(木) 18:56:25.09
>>673
ワンコンボで餓鬼倒せないのはビルドとか色々見直したほうが、、、

637: 2020/03/19(木) 18:49:28.98
餓鬼1番弱い扱いの雑魚敵の癖に発売1週間で調整されるとかほんと笑うわ

638: 2020/03/19(木) 18:49:34.53
ソロでレベルシンクされるとかまじ…?

670: 2020/03/19(木) 18:53:46.86
>>638
マップ上のステを確認してから、自分のレベルよりも低い推奨レベルになってるミッション入ってステ確認すればわかる

639: 2020/03/19(木) 18:49:39.57
アプデきたか。でももう売ってしまった。疲れるからね

654: 2020/03/19(木) 18:51:47.63
>>639
売ったゲームのスレを監視とは未練たらしいやっちゃのう

640: 2020/03/19(木) 18:49:41.04
それより猛でカウンター成立時はブラボのリゲインみたいにカウンター時に食らったダメージ分を体力回復とかあっていいと思う
敵の技によっては攻撃判定が前に出ててタイミングとか関係なしにカウンター成立=被弾になる敵いるし

643: 2020/03/19(木) 18:50:28.90
>>640
たぶん回復できると猛一択になってしまうからかと

674: 2020/03/19(木) 18:54:42.36
>>643
今ですらほぼ迅一択じゃない
発生前に技潰せるのが猛の利点だけどそもそも猛が当たる距離で大技うってくる敵少ないしな
タイミングも迅のが自分で当てにいけて簡単でダメージも喰らわない
幻はシビア

762: 2020/03/19(木) 19:09:36.13
>>674
遅鈍府でボコる場合は猛一択かと

641: 2020/03/19(木) 18:49:42.14
サブクエマジでゴミだな
雑魚連戦とか組み合わせによっては冗談抜きで初期アマナよりだるい

648: 2020/03/19(木) 18:50:53.19
>>641
さすがにそれはないわ

709: 2020/03/19(木) 18:59:44.52
>>698
時間かからず簡単に終わるぞサブミ

730: 2020/03/19(木) 19:05:21.31
>>709
時間掛かる掛からないじゃなくて理不尽さの話ね
狭い中でわいら+鬼火雷2とかねずみ+ろくろ首とか馬鹿でしょ

744: 2020/03/19(木) 19:07:44.42
>>730
鬼火なんて武技でも剣気とかああいうタイプ使うだけですぐ処理できるし障害物もあるだろ
ちょっと対処考えりゃどうとでもなるもんしかないぞ

780: 2020/03/19(木) 19:12:38.18
>>744
ID変えてもIP出てるよ

663: 2020/03/19(木) 18:52:24.51
>>641
複数雑魚は妖怪技と特技でかなり楽になったよ、1よりは

1はホーミングも2よりきついし

642: 2020/03/19(木) 18:49:50.86
十文字マンはクナイマンの次にバカにされる存在だからな

644: 2020/03/19(木) 18:50:36.33
強い奴のナーフ望んでる奴意外と多いんだな個人的に前作はナーフの嵐で萎えてやめたから意外だわ

664: 2020/03/19(木) 18:52:24.65
>>644
強いやつっていうが別に餓鬼って強敵ってポジションでもねーのに無駄に硬くて面倒くさいだけだし
掴みに麻痺にと一番最初の雑魚敵なのに

665: 2020/03/19(木) 18:52:27.04
>>644
ただのイキリだぞ
ホントに弱体されたら同じ口で文句言うから
それか震えながら使ってた奴おるー?って言う

650: 2020/03/19(木) 18:51:28.77
パッチもいいけどDLC早くして欲しいわ

651: 2020/03/19(木) 18:51:35.15
十文字は剣豪ありでもあまり強くなかったけどなあ

653: 2020/03/19(木) 18:51:43.87
サムライスキルの渾身の一刀とかってどうやって装備しますか?
あと妖怪技の威力ってどうやってあがりますか?

質問ばかりですみません

666: 2020/03/19(木) 18:52:44.20
>>653
技画面で技選んで□だったかな?
画面下にカスタマイズの説明でるよ

707: 2020/03/19(木) 18:59:35.48
>>666
ありがとうございますできました
すげえ助かりました

655: 2020/03/19(木) 18:52:00.28
ノーカウントだ。あんたは生きてるだろ?

656: 2020/03/19(木) 18:52:00.70
クリアしたぞー。
いきなり布都見魂の製法書きたぞー!

657: 2020/03/19(木) 18:52:03.06
アプデはいったん?対応早いな。

659: 2020/03/19(木) 18:52:11.77
秀吉装備ってどこまわるのがいいかな?

668: 2020/03/19(木) 18:53:37.96
餓鬼は確かに硬かったからだるかった
ナイスアプデだわ

669: 2020/03/19(木) 18:53:43.82
姑獲鳥のインチキ回避なんとかならん?

671: 2020/03/19(木) 18:53:51.49
よし、一周目で飛び加藤から鳶加藤の服製造書ドロップ諦めた
早鳶は直ぐに出たのに鎧は全然落とさんわ
あと木製武器で狩るのがメンドイわ

685: 2020/03/19(木) 18:56:01.52
>>671
加藤鷹に空目したわ
裸じゃねえか

672: 2020/03/19(木) 18:53:54.47
あんなわかりやすい麻痺にあたるやつがいるのか…

683: 2020/03/19(木) 18:55:37.89
>>672
うーん当たるとか当たらないとかじゃなくね?
気力削りきって追い打ちしにいくたびに大きく回り込んでいかなきゃならないのがそんなに楽しいっていうならそれでいいけど

675: 2020/03/19(木) 18:54:43.55
武器って魂合わせって
霊代であげれなかったっけ?

676: 2020/03/19(木) 18:54:45.29
サブミは前作に比べりゃ天と地ほど良くなってると思う
前作とか人型ボス同時ばっかでつまんなかったし
百人手合い見たいな分かりやすい稼ぎは1つくらい欲しいけど

691: 2020/03/19(木) 18:56:38.29
>>676
処理順考えればいいだけのミッションばかりだし特に不満はないな

678: 2020/03/19(木) 18:54:48.79
カニ玉ってメインの報酬なのなw

679: 2020/03/19(木) 18:55:20.37
ガードしないやつは本当に多いみたいだな

680: 2020/03/19(木) 18:55:22.16
武器熟練度とかのシステムホントやめて欲しい・・。
使いたくもない武器を強化の為にとはいえ嫌々挙げていかないといけないのがホントうざい。
各ステータス上げればあがっていくスタイルでいいじゃないか・・。面倒くさ・・

681: 2020/03/19(木) 18:55:29.67
ちょっとLv上げて装備揃えただけで、凄まじくヌルゲーになるな
こんかんだから、バランスとかどうでもええわw

793: 2020/03/19(木) 19:15:12.08
>>681
まだイージーモードまでしか実装されてないんだわ
この後普通の雑魚の攻撃くらっただけでデバフがモリモリつくようになってからが本番
敵の配置も変わるしな

682: 2020/03/19(木) 18:55:34.37
結局どこが修正されたんや?餓鬼の体力だけ?

686: 2020/03/19(木) 18:56:02.14
ソロのレベルシンクって逢魔ミッションだけだよね?なんか天秤みたいなマークついてるからそれだと思ってたんだけど。

687: 2020/03/19(木) 18:56:07.07
十文字ハメが強いのであって前作から二刀は火力不足なのは確か

688: 2020/03/19(木) 18:56:17.06
陰陽師の修行で木刀装備出来ないのなんなの?
ただ餓鬼から逃げるだけしか出来んふざけんなや

689: 2020/03/19(木) 18:56:20.81
ミッションは無茶苦茶な難易度のものが無くなって良くなった反面
装備を揃えるモチベは上がらなくなった感あるわ

692: 2020/03/19(木) 18:56:48.68
バフは強いけど攻撃の陰陽術は弱い
呪を90ぐらいまで上げて術撃っても2300とかしか出ない
まぁ特化してないけどそれに手斧投げとけば3000は出るからいらない
幻術のが強い

693: 2020/03/19(木) 18:57:13.49
振り直し出来るとはいえすっかりバランス型みたいなステ振りになっちゃったな
勇だけは初期値のままだけど・・・
旋棍使う予定無いけど気力回復速度ってあとから重要になってきたりするんだろうか

694: 2020/03/19(木) 18:57:18.61
あやかし一夜城の最初の草むらの中の木霊、見えているのにアイコン反応しなくて取れないんだけど同じような人いる?
近寄ろうにも一段高くなっていて登れないし…

700: 2020/03/19(木) 18:58:43.97
>>694
どこの話かピンとこないくらいには普通に取れてるわ

708: 2020/03/19(木) 18:59:37.77
>>694
もしかして戦闘中で茶碗に隠れてない?

719: 2020/03/19(木) 19:01:58.77
>>708
まわりの敵は片付けてあって木霊は普通に立ってます。
プレイヤーより一段高い所に木霊がいて、接近しきれないというか…

696: 2020/03/19(木) 18:57:37.23
ダイタイボッチ顔の下安地じゃねえかボーナスか?

699: 2020/03/19(木) 18:58:38.43
>>696
かわいそうな名前だな

697: 2020/03/19(木) 18:57:39.24
手斧も剛なら防御主体のカッチカチプレイ
できたのになー

701: 2020/03/19(木) 18:58:48.78
平等院の構造が小学生が書いた絵みたいで草

702: 2020/03/19(木) 18:59:00.56
熟練度緩和で一気にトロコン簡単になったな

703: 2020/03/19(木) 18:59:08.94
よかった弱体化はなかったんですね
今日も元気に夜刀モンやるぞー

704: 2020/03/19(木) 18:59:16.45
クリアした人からしたら敵の調整は別にどうでもええよな
熟練度緩和とシンク緩くなったくらいか影響は +だけだから問題ない気がする

705: 2020/03/19(木) 18:59:20.28
人間ボス相手に落命した回数って見れないの?

706: 2020/03/19(木) 18:59:27.34
ノーモーション掴みもだが、スパアマ後出し掴みも凶悪なのでぜひやめてほしい

710: 2020/03/19(木) 18:59:45.53
やべぇ毒状態ダメアップ毒毒ビルド楽しい
初心者はこれ使えってことだろうな
水やられにすればもっとダメージ与えられるのかな

712: 2020/03/19(木) 19:00:33.56
>>710
毒ビルドって時々聞くけどどんな感じなん?

775: 2020/03/19(木) 19:11:32.25
>>712
守護霊へび
夜刀神
小物二つを毒状態ダメアップと毒蓄積アップつければ強いよ!
守護霊、小物2つで毒状態ダメージ50%以上アップ
あとは毒手裏剣、毒煙、毒エンチャント、夜刀神で毒にして殴るだけ

毒状態妖力アップとかアムリタ妖力アップとかもってる妖怪つけられたらもっといいだろうね

810: 2020/03/19(木) 19:18:52.77
>>712
毒蓄積 毒状態の敵にダメージ増加とか盛ったやつじゃない?

711: 2020/03/19(木) 19:00:10.46
二刀で剣豪将軍完封するの楽しすぎる

713: 2020/03/19(木) 19:00:47.23
これから熟練上げやろうとしてた俺には朗報過ぎんぞ

714: 2020/03/19(木) 19:00:48.16
餓鬼柔らかくなった所で掘る段階行ったら雑魚全スルーなので何一つ変わらない
人攫いはめっちゃ楽になってるけど

715: 2020/03/19(木) 19:01:07.59
どうでもいい茶碗のドロップ光らせるぐらい秘伝書光らせろや

716: 2020/03/19(木) 19:01:18.53
妖怪技は全部ポケモン方式でいいよ

718: 2020/03/19(木) 19:01:50.36
さっきも別のところでどうやって軽装で当たるのかとか言うイキリ仁王を見かけたな

720: 2020/03/19(木) 19:03:05.03
幻術はいくつか入れておいたほうがいい
霊石の山を破壊するギミックがあった場合、近接で殴るよりも術なら1~2発撃てば楽に破壊出来る

732: 2020/03/19(木) 19:05:50.67
どぶ森の島の名前ロンドン監獄島か鬼の棲む島で迷うわ
>>720
幻術は効くのか、前作と違ってクナイじゃ砕けなくなってたからこれも効かないもんだと思ってた

721: 2020/03/19(木) 19:03:35.35
ろくろ首妖怪技強化パッチまだー?

723: 2020/03/19(木) 19:03:47.46
今作サブミとかで出るラッシュ系の敵
常世発生しながら出るやつはプレイヤーに向かって登場するのがゴミ
前作なら登場前に位置セッティングして後ろからバッサリだったのに不可能になった

724: 2020/03/19(木) 19:04:09.06
なんでもイキリがーじゃなくて最低限避けられるもんは避ける
当たったらお前が悪い
保険でガード構えろ
こんなのはやってりゃ分かる

726: 2020/03/19(木) 19:04:31.43
イキリマンは落命回数見せてほしいよ

727: 2020/03/19(木) 19:04:43.25
軽装で食らわないいってるのはエアプ
最初のうち何度も食らったりして攻撃覚えてそれでくらわなくなるって意味ならわかる
でもどんな上手いやつでもノーダメクリアとか何度もやりなおしてるからね?

728: 2020/03/19(木) 19:05:03.70
ドゥワイヤーさん空中で叩き落としてもドゥワイヤー言ってくれない
こんなの俺らのドゥワイヤーさんじゃない・・・
二代目返して

736: 2020/03/19(木) 19:06:16.59
>>728
簡単にドゥワイヤーされたら悔しいじゃないですか

782: 2020/03/19(木) 19:12:49.43
>>736
なにもダウン追い討ちまでは求めてない
ただドゥワイヤー言ってくれさえすればいいんや

734: 2020/03/19(木) 19:06:03.36
>>729
あんな雑魚でうだうだ文句言うやつがいるのがわからない
音でわかるし

815: 2020/03/19(木) 19:19:35.45
>>755
世界中の落命数を集計してて毎日それ見てニヤニヤしてる安田を想像したら無性に腹が立ってきた

731: 2020/03/19(木) 19:05:44.84
ダメだ俺には流影斬は使いこなせねぇ…これめっちゃ使うタイミングとか難しいやん…

753: 2020/03/19(木) 19:08:38.47
>>733
割れたら特技使えばいい

735: 2020/03/19(木) 19:06:05.84
魂代の鬼火(雷)が欲しいんだけどもしかして滲みゆく覆水の二つ目の社近くの無限脇沸きの所じゃ出ない?

737: 2020/03/19(木) 19:06:27.34
レベルリセットのアイテム買う度にどんどん高くなるけど天井あるのあれ?

738: 2020/03/19(木) 19:06:33.17
妖怪イキリチラシの語感好き

739: 2020/03/19(木) 19:06:34.08
妖怪イキリ散らしって言え

740: 2020/03/19(木) 19:06:39.02
「へぇ、あんたも背負ってんだ…(羽根ブワッ!)」って中学の頃にやってみたかった

754: 2020/03/19(木) 19:08:51.98
>>740
カッケェ...

777: 2020/03/19(木) 19:12:01.41
>>740

741: 2020/03/19(木) 19:06:44.17
長壁で詰まる人前作未プレイ率100%説

742: 2020/03/19(木) 19:07:42.44
大太刀のグルグル秘伝って大太刀振り回す真柄が落とすんだよな???
全然落とさんから次のミッション行けん(´・_・`)

745: 2020/03/19(木) 19:07:44.88
毒は、攻撃補正値高いし、スリップも結構ダメ出るし良いよね
問題は、宿儺以外しらんが効かない敵が要るっぽいのと、
毒になる前に敵はボコボコっていう

747: 2020/03/19(木) 19:08:00.54
簡単に落ちなくなって投げのインチキさだけが記憶に残る孫市
何あのスパアマ

748: 2020/03/19(木) 19:08:00.75
アプデしてみたらチートできなくなったわトホホ
改造で弄ったOPも全部元の数値戻ってた
もっとオンで暴れたかった...

759: 2020/03/19(木) 19:09:06.23
>>748
これがほんとのイキリ仁王の末路だぞ

767: 2020/03/19(木) 19:10:11.56
>>759
ンだとコラ!テメェ喧嘩うっとんのかワレ

774: 2020/03/19(木) 19:11:27.73
>>767
妖怪イキリ散らしじゃん

778: 2020/03/19(木) 19:12:03.82
>>767
テンプレのようなイキリ文句ありがとう買ってもらってありがとう

808: 2020/03/19(木) 19:18:43.89
>>748
防御力を上げまくるとかめちゃくちゃな改造できなくなっただけで
最初からあるシンプルコードは使えるんだから十分に楽でしょ

812: 2020/03/19(木) 19:19:25.31
>>808
まあな
金MAXとレベルMAXと消費アイテム、素材全て9999にしといたからDLC来たら即最強装備に出来そうや

749: 2020/03/19(木) 19:08:07.06
キャラクリでジジイ作って始めたのに父親斎藤道三かよ
半妖故に遺伝子がなんやかんやで人より歳取るのが早いってことにします

751: 2020/03/19(木) 19:08:21.09
熟練度緩和かー
昨日だいだらぼっちで手斧以外全部奥義覚えられるとこまで上げたとこだったのに…

752: 2020/03/19(木) 19:08:28.07
城姫はなぎ払いのスピード早いのだけウザかったわ
無心で殴ってたらガード間に合わん

756: 2020/03/19(木) 19:08:56.57
通占符lってアプデで何がどう変わったの?

768: 2020/03/19(木) 19:10:27.79
>>756
普通に効果が発揮されるようになった
※これまでは使ってもバグで効力出てません

788: 2020/03/19(木) 19:13:44.81
>>768
マジか、それは酷いな
そりゅあアプデするわな

757: 2020/03/19(木) 19:09:03.25
刀で某抜刀斎みたいなスタイルできれば浮気しちゃう

758: 2020/03/19(木) 19:09:04.66
剣豪将軍殿クエ始まった瞬間余の…とか話ながら乱れ斬りで近付いてきて落ち着きなさすぎで草生えたわ

760: 2020/03/19(木) 19:09:24.04
1に比べて印象に残る演出が無かったのが気になるわなんか

769: 2020/03/19(木) 19:10:44.43
>>761
さっきは大太刀重装がイキリちらしてたけどな

763: 2020/03/19(木) 19:09:37.83
手斧ちゃんってほんとゴミだったんだな・・・

764: 2020/03/19(木) 19:09:39.15
夜刀神ステージの鳥居から降りるところのアムリタって取る人いるのかよ
って思ってたけど蛇の像壊さずにボス部屋行くようだったんだな

765: 2020/03/19(木) 19:09:44.23
イキりイキり言っておけばいいみたいな風潮だけどさあ
このスレのイキりって言われるような書き込みくらいのことはできないとこのゲームきついしトロコンもできんよね

トロコン可能程度のレベルの書き込みをイキりって言われてもさあ

771: 2020/03/19(木) 19:11:03.17
>>765
はいはいすごいすごい

781: 2020/03/19(木) 19:12:47.23
>>765
申し訳ないけど、貴方はちょっとイキりすぎだと思いますよ
傍から見てると恥ずかしいレベルで
リアルでそれだと友達なくしますよ

802: 2020/03/19(木) 19:16:50.25
>>765
イキりまくってて草生える
流石イキり仁王

807: 2020/03/19(木) 19:18:40.22
>>765
レス貰えて絶頂射精してそう

770: 2020/03/19(木) 19:10:57.37
二刀始めたんだが風神参を使えるようになるまでは何のスキルで戦えばいいんだ?

783: 2020/03/19(木) 19:12:50.82
>>770
十文字、桜花あたりかな

772: 2020/03/19(木) 19:11:15.86
でかい餓鬼も弱くなってんのかね

773: 2020/03/19(木) 19:11:25.47
イキリって態度の問題なんだが

784: 2020/03/19(木) 19:12:53.90
>>773
それなら問題ないんだけどさ
自分が出来ないのを他人ができるって言うただけでもイキリ言い出すの増えたのは事実っしょ

779: 2020/03/19(木) 19:12:20.89
あんまりいじめると現実でも刃物持ち出すぞ

785: 2020/03/19(木) 19:12:57.78
妖怪ハゲ散らかしは私です

790: 2020/03/19(木) 19:14:17.32
>>785
花咲かじいさんに灰かけて貰え

791: 2020/03/19(木) 19:14:49.25
忍術気付いたら2000000近くあったわ
トビ加藤回してたせいだな

792: 2020/03/19(木) 19:14:57.05
ドゥワイヤーは前作散々発売当初からネタ要素満載だったからな・・・
ちょっともの足りん

794: 2020/03/19(木) 19:15:15.67
へっぽこ仁王俺
勝家殿しばく時既に二刀と手斧の熟練度が18万であった

800: 2020/03/19(木) 19:16:26.31
>>794
俺も手斧は修行解禁時にもう18万ちょいいってたわ

795: 2020/03/19(木) 19:15:31.73
同行で常闇スルーされてボス行かれるの困るのわぁ
そこが稼ぎ所だっつーのにお猪口返せ

796: 2020/03/19(木) 19:15:46.49
二刀くそだるかったからアプデ助かるわ
リーチ短いしゴミ武器すぎた
男ならやっぱり手斧で1発ドカンだろ

797: 2020/03/19(木) 19:15:49.12
エネミー側のナーフで別に強くなかったわー問題なかったわーってイキってるうちはいいんだけど
そのうち夜刀神は強過ぎ要らない弱体化しろとか言い出すから嫌われるんだよな

821: 2020/03/19(木) 19:20:57.65
>>797
そもそも、気に入らなければ自分が使わなければ良いだけの話なのに何で「弱体しろ」ってなるんだろな?
マジでわからん

827: 2020/03/19(木) 19:21:52.23
>>821
まぁあまりに突出したものがあるとそれ以外のもの使ってたら地雷みたいな流れができることはあるな

798: 2020/03/19(木) 19:16:03.64
特定の鬼火だけ出る灯籠って無いかしら

799: 2020/03/19(木) 19:16:08.43
手斧ちゃう斧

801: 2020/03/19(木) 19:16:32.97
どんなキャラグラなんだろうなぁって期待してたら人外だった上にヤマタノオロチの使い回しじゃねえか!って俺の期待を裏切ったやつ

803: 2020/03/19(木) 19:16:54.78
忍術は奥義開放時点で余裕で足りてたし陰陽も残り20000くらいだったからヤスケにちょっと弾撃ちにいったらすぐ取れたわ
普段から封力付使いまくってたのがよかった

804: 2020/03/19(木) 19:17:18.72
アプデ来たのか
餓鬼弱体化は有能

805: 2020/03/19(木) 19:17:29.95
オンでチート無双したがる人って基本的にリアルでの成功体験に乏しく
なんていうか俗にいえば他人から舐められっぱなしの半生を歩んできた
要するに岡君みたいな人物像が浮かんでくるよね

809: 2020/03/19(木) 19:18:47.09
>>805
おどれも大概気色悪いんとちゃうかワレ
しんどけや腰抜けのボケ

816: 2020/03/19(木) 19:19:48.48
>>805
じゃあ中国人てそんなやつばっかりなのか

826: 2020/03/19(木) 19:21:51.46
>>816
そうだよ大陸と特に半島人はコンプレックスの塊だから他人より何かしら自分は優れてるって思わないと生きてけないの
だからすぐに序列つくりたがる

814: 2020/03/19(木) 19:19:35.40
えっ同行てお猪口使うんかい
知らんかった

849: 2020/03/19(木) 19:26:49.91
>>814
クリア後の要素
お猪口10で神器ドロップ率2%上がる
…んだがまぁ宝箱から常闇から無視してボス走るのばっかり
さっさと倒せるから始めたのか思えば苦戦してるし他人頼りの上に勝手なのばっかだわ

818: 2020/03/19(木) 19:19:58.07
今気づいたけどテンプレのコピペミスってるから>>850の人前のスレのやつに直してくれ

819: 2020/03/19(木) 19:20:44.78
陰陽師かんたんに倒せるところないかな
10回倒さないとミッション開放されないみたい

829: 2020/03/19(木) 19:22:13.40
>>819
天王山の地下っていうレス見たぞ

840: 2020/03/19(木) 19:24:46.30
>>829
>>833
やっぱそこしかないか

833: 2020/03/19(木) 19:22:38.56
>>819
リョウメンスクナのとこの地下に2人いるから最寄りの社から倒して道祖神の札繰り返して俺はとったわ

843: 2020/03/19(木) 19:25:34.88
>>833
1周目なら3体いるぞ
2周目はなぜか2体になる

831: 2020/03/19(木) 19:22:21.89
>>822
隻狼の赤鬼に投げっぱなしジャーマンで場外にぶん投げられるのはちょっと気持ち良かった

832: 2020/03/19(木) 19:22:24.97
>>822
テクノブレイクじゃないかな

823: 2020/03/19(木) 19:21:27.93
ロード速いから許せてるトコロはあるな

825: 2020/03/19(木) 19:21:40.06
輪入道も相当ダメージ狂ってない?
餓鬼だけ弱体化とか…

828: 2020/03/19(木) 19:21:52.57
ダクソもロード見習え
あと60FPSも

834: 2020/03/19(木) 19:23:02.48
共同開発すればええのに

835: 2020/03/19(木) 19:23:32.93
敵の攻撃のホーミング性能が高すぎるわ

836: 2020/03/19(木) 19:23:50.73
まれびとで義元入ってくんの草
声独特すぎて笑うわ

837: 2020/03/19(木) 19:23:56.05
特徴として攻撃の誘導がギリギリまでかかってるってだけで判定自体に嘘はないと思うけどな
前作の九尾はどんな判定しとんねんって思ったけど2ではクリアまでそういう奴いなかったわ 見たまんまって感じ

845: 2020/03/19(木) 19:26:25.07
>>838
前作プレイしてないのか?
ボーナースみたいな敵だけどな

839: 2020/03/19(木) 19:24:33.41
ていうかもうチーター発生してんの?

841: 2020/03/19(木) 19:25:25.56
やっと秘伝書でたー!思ったら木の薙刀鎌の製法書ってああああああ

842: 2020/03/19(木) 19:25:33.42
ダイダラボッチの手殴ってる時はなんかよくわからん判定喰らいまくって腹たった

844: 2020/03/19(木) 19:26:24.68
俺の大太刀はすごいでぇー!

850: 2020/03/19(木) 19:27:10.50
>>844
山姥の包丁じゃんそれ(笑

852: 2020/03/19(木) 19:27:53.82
あ、>>850踏んだ
ホスト規制で立てられないから>>860次スレお願いします

855: 2020/03/19(木) 19:28:52.04
>>852
立てられないとあらかじめわかってるなら踏むんじゃねえよ

874: 2020/03/19(木) 19:35:06.77
すまんエラーだった

【PS4】仁王2 part58

extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part2【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584505291/

※前スレ
【PS4】仁王2 part57
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584605313/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

922: 2020/03/19(木) 19:47:13.83
ああ案の定無理だった、>>930は次スレお願い

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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)

■ゲームソフト
■シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
■百鬼の武器一式(9種類)、木霊の根付(ゲーム内アイテム)
■PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター

※追加ミッションDLCは、新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラクター
新装備が追加されるダウンロードコンテンツとなります

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王 Part300
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1583768100/

【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part2【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584505291/

※前スレ
【PS4】仁王2 part57
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584605313/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

865: 2020/03/19(木) 19:31:33.01
>>844
その腹切りの短刀しまえよ

868: 2020/03/19(木) 19:32:31.79
>>844
全くくだらぬ代物よ

871: 2020/03/19(木) 19:33:23.70
>>844
その母から託された短刀しまえよ

846: 2020/03/19(木) 19:26:38.18
ダクソみたいなトライアンドエラーが基礎になってるゲームならいいけど
大体がクソムーブの押し付け合いに終始してる仁王が言うべきではないな
せめて敵にもちゃんと隙を作ってターン制のような綺麗な押し引きができたから言うべき

867: 2020/03/19(木) 19:32:02.95
>>846
今回はかなり頑張ってると思うけどな
アクションでいろいろできる以上ターン制である必要は仁王にはないが

847: 2020/03/19(木) 19:26:38.46
浅井の羽堅すぎw

848: 2020/03/19(木) 19:26:42.54
もうアプデか
気合い入ってるな

851: 2020/03/19(木) 19:27:46.29
最貧乳にしてても揺れる乳は修正すべき

853: 2020/03/19(木) 19:28:18.38
義輝君さぁキミの二刀ちょっと長くない?

854: 2020/03/19(木) 19:28:47.09
ふと思ったんやが酒呑童子復活の時もう一匹空の逃げた奴はなんや

858: 2020/03/19(木) 19:29:48.48
>>854
前作DLCラスボスの九尾の狐だと思う

862: 2020/03/19(木) 19:30:49.70
>>858
>>859
あぁ~なるほど 時系列過去だったね

859: 2020/03/19(木) 19:29:57.56
>>854
九尾
1のDLCで悪さしてた子 ウィリアムが倒した

860: 2020/03/19(木) 19:30:12.72
>>854
1にいったんや

856: 2020/03/19(木) 19:29:06.11
あんま出ないけど蜘蛛とクソ車輪は前作でもおかしない?って話だったのにそのままだからな

861: 2020/03/19(木) 19:30:21.13
くっそつまらんこと言う前に踏まないようにしろよ

863: 2020/03/19(木) 19:31:12.04
なぁ製法書目当てでウィリアムとタイマンするミッションずっと朝からやってるんだけどアプデ後からこっちがバフを貼っても全然攻めてこなくなってないか?
アプデ前はこっちがバフ貼ってたら向こうから攻めてきたんだよ、アプデ内容にウィリアムなんかあったけ?

864: 2020/03/19(木) 19:31:21.63
武家ってなんで豊富が圧倒的に人気なんだろう?
アムリタが増えるのがそんなに良いんかな

877: 2020/03/19(木) 19:35:45.81
>>864
攻略まとめが豊臣推ししてる
なんだかんだ、ああいうことは影響力でかい
主役補正もかかって尚更だな

889: 2020/03/19(木) 19:37:54.01
>>864
1の頃から謎なんだが今は何でも最強つけるカスみたいなゲーム攻略サイトやまともに働けない社会不適合者だからyoutuberやってる様な奴か豊臣をおすすめしてるから

866: 2020/03/19(木) 19:31:48.85
ここの会社は サイレント修正をする会社ですか? ダクソみたいに

870: 2020/03/19(木) 19:33:12.75
波留は暗影編までソロで行ってんのか、やるな

872: 2020/03/19(木) 19:34:12.86
今考えるとウィリアムってすげえよな
ただの人間なのに妖怪も人もしばき倒してる
主人公ももっと見習ってほら

882: 2020/03/19(木) 19:36:33.27
>>872
妖精憑きじゃなかった?

954: 2020/03/19(木) 19:58:59.13
>>882
そういえばシアーシャついてたね・・・忘れてた
>>905
ウィリアムさんそんなすげえ人の配下だったのか
ただの海賊だと思ってたわ

1のストーリーだいぶ忘れちゃってるなあ

905: 2020/03/19(木) 19:41:49.85
>>872
ウィリアムはドレイク船長配下の時に当時最強だったスペインの無敵艦隊を破ってるぐらいゴリゴリの軍人

873: 2020/03/19(木) 19:34:15.33
推奨レベル変わってるのアプデだったのか
17位のとこに30越えで挑んで苦戦してる俺はゴミクズではなかったのか

875: 2020/03/19(木) 19:35:12.02
まれびとでラスボスのとどめシーン奪ってすまんな

884: 2020/03/19(木) 19:36:44.75
>>875
長壁姫とか牛鬼も奪えるよね
だいだらぼっちはやったこと無いけど、奪えそう

876: 2020/03/19(木) 19:35:21.85
半蔵40屠るも秘伝書出ず
また明日だなこりゃ

878: 2020/03/19(木) 19:35:46.50
なんで前作買った奴らが様子見してるかわかってないのかな
ソウルシリーズみたいに息の長いシリーズ作るのはここには無理か

885: 2020/03/19(木) 19:36:51.05
>>878
前作買ったけど今作も買ったよ

879: 2020/03/19(木) 19:36:06.87
立ち止まっている暇はないぞ

880: 2020/03/19(木) 19:36:12.69
サイレント修正されてる箇所あるな
ヤスケの背後からクナイとばしてもズレひるみしなくなってる

881: 2020/03/19(木) 19:36:20.34
ウィリアムはもう仁王の道までクリアしてるから秀の字が敵わないのは自明

890: 2020/03/19(木) 19:38:09.31
>>881
その割には柔らかいし開幕九十九もしてこないな

883: 2020/03/19(木) 19:36:44.11
オンラインID本名っぽい人多すぎない?

886: 2020/03/19(木) 19:37:35.71
クナイないときついわ下手くそ救済処置を奪わないで

887: 2020/03/19(木) 19:37:50.75
ボスのトドメ演出をホストに譲らないまれびとって人間関係苦労してそう

888: 2020/03/19(木) 19:37:53.46
手斧金時さん貪狼効かないのキレそうなんだが
これ仕様なのか?

921: 2020/03/19(木) 19:46:28.36
>>888
1の頃から少しデカめの人型にはカウンター武技が入らない今作は妖怪も多いのでカウンター武技は取らないでいい

966: 2020/03/19(木) 20:04:41.16
>>888
モブの回避AIに対応できないとき多々ある気がする貪狼
ちゃんと発動してるのに躱されて硬直に攻撃もらう時ちょいちょいあるわ

891: 2020/03/19(木) 19:38:21.88
ぬりかべの破片マラソンってどこでどうやればいいんだろ
社で再湧きするぬりかべなんていないよね
屍狂い乱獲して茶室取引した方が早いんだろうか

901: 2020/03/19(木) 19:40:22.91
>>891
武功貯めるなら稀人やったほう早いぞ
取った装備は全部献上して武功にすればいいしな

917: 2020/03/19(木) 19:45:20.42
>>901
ここまで非同期マルチしかやってこなかったから知らなかった、あざます

892: 2020/03/19(木) 19:39:09.88
クナイは2だと救済措置になるほど役立たんやろ
時代は幻術マン

893: 2020/03/19(木) 19:39:21.20
金時が爆速荒駒もどきしてくるけどあれは秘伝じゃないのか?
出しきらないでヒップアタックで終わってるからようわからん

894: 2020/03/19(木) 19:39:24.25
ダクソと仁王ってSTGで言うとサイヴァリアと式神の城くらい違うよな
開発自身がソウルライク言ってるもんで比較はされるけど別物だわ

895: 2020/03/19(木) 19:39:30.09
もうアプデか
前作に引き続いてこのフットワークの軽さがあったからやり続けられたとこはある

897: 2020/03/19(木) 19:39:47.63
ハクスラっていうけど装備集める楽しさとか一周目でほぼ無いのはいかがなものか
適当に戦って拾って適当に変えてくだけ
塚ほりゃボロボロおちるしなんか味気ない

898: 2020/03/19(木) 19:39:58.88
は~...おっぱい

899: 2020/03/19(木) 19:40:08.99
たまにいるデカい魑魅は何か違いあるのかな

900: 2020/03/19(木) 19:40:16.66
無明秘伝書落とさねー
装備固定クソつまんねえー

906: 2020/03/19(木) 19:41:50.36
>>900
しかもノーダメージクリアしても称号ももらえんし
ほんとつらい

911: 2020/03/19(木) 19:44:32.92
>>906
薙刀鎌の熟練度もう50万だからやる意味すらなくて辛い

902: 2020/03/19(木) 19:40:25.96
あやかし一夜城の最初のわいらがいる所の木霊取れないけどバグ?

903: 2020/03/19(木) 19:40:44.46
2周目のクエを全うめトロフィー得ようとしてたけど考えてみれば2周目の修行ミッションもやらないといけないのか…
熟練度上げめんど

910: 2020/03/19(木) 19:44:17.50
>>903
二刀最終修行以外はトロフィーに影響ない

932: 2020/03/19(木) 19:50:54.67
>>910
ええ!!マジで!?
君の言葉を信じるよありがとう!

904: 2020/03/19(木) 19:41:24.99
ガチの陰陽師の人と一緒になったら画面が派手すぎて自分を見失うな

907: 2020/03/19(木) 19:43:04.01
守護霊の憑着容量上げ方誰か教えてくれ

919: 2020/03/19(木) 19:46:18.58
>>907
無いと思うが

968: 2020/03/19(木) 20:05:27.02
>>907
あるでしょ?攻略動画見てると漂着容量20とかあるよ

973: 2020/03/19(木) 20:07:54.60
>>968
動画見る前にとりあえずストーリー進めろ

908: 2020/03/19(木) 19:43:47.78
すいませんどなたか教えて下さい
あやかし一夜城のわいらがでてくる草むらの中の木霊がみえてるのに本当に小さな段差を越えれません。行き方が分からなくて
正面から行けません

912: 2020/03/19(木) 19:44:35.62
>>908
右側にのぼるための迂回路あるだろ

920: 2020/03/19(木) 19:46:26.57
>>912
木の根とかはえてるとこ?

923: 2020/03/19(木) 19:47:22.40
>>920
そう、大木沿いに崖側に背を向けて右側にまわりこんでいけば段差の上にいける

928: 2020/03/19(木) 19:49:07.01
>>923
ありがと、やってみる

952: 2020/03/19(木) 19:57:56.66
>>923
行けない

996: 2020/03/19(木) 20:13:47.07
>>923
youtubeの動画確認したら木の配置が俺の仁王2と違うけどなんだろ?

909: 2020/03/19(木) 19:43:48.79
タイマンウィリアム攻めてこなくなってるなら他も弄られてる可能性あるな・・・
ところで熟練度って30万こしたらスキル入らないんだっけ?

913: 2020/03/19(木) 19:44:35.93
忍術命中で回復AAA+ショボかった

918: 2020/03/19(木) 19:45:59.10
>>913
どのぐらい回復した?

924: 2020/03/19(木) 19:47:36.83
>>913
回復量与ダメージの10%だっけ
鳶2揃えの無傷忍術ダメ+10%で幻術連発戦法とは相性が良さそうだがな

935: 2020/03/19(木) 19:51:16.59
>>924
なるほどなぁ
忍術強化したら強いのか
クナイマンなら最強か

914: 2020/03/19(木) 19:44:44.35
スレ立てやってみる

915: 2020/03/19(木) 19:44:58.09
【週間ソフト販売ランキング TOP50】『仁王2』が9.4万本(3月9日~15日)
https://dengekionline.com/articles/29978/

>本作の販売実績は推定9.4万本(店頭消化率75%前後)と、2017年に発売された前作の初週実績7.4万本(累計15.2万本)を上回る順調なスタートを切った。

916: 2020/03/19(木) 19:45:07.20
しかしかも波瑠をボコるとか心が痛むつらい

925: 2020/03/19(木) 19:47:40.89
10%の確率で獲得アムリタ倍ってあんまり良いと思えんのだけど

926: 2020/03/19(木) 19:49:02.25
ラスボス1回目の常闇入る同時に溶かすと棒立ちで5秒くらいしてから倒れるんだけどこれも直しといてくれよ

927: 2020/03/19(木) 19:49:03.88
トレハンが目的のゲームなんだから武家は幸運+30で1択だろぉ?!

934: 2020/03/19(木) 19:50:56.86
>>927
トレハンが目的のゲームだから効率よく倒せるように火力上げるぞ

929: 2020/03/19(木) 19:49:22.14
波瑠の顔ジッと見てるとSIRENの須田思い出すんだけどなんやろ
目鼻立ちクッキリしてるからかね
https://i.imgur.com/BjJyHSU.jpg

930: 2020/03/19(木) 19:49:47.29
建てる

931: 2020/03/19(木) 19:50:25.27
ダメージ10分の1の無双モード要望してみる
あと妖力の減りが無くならないのとか

933: 2020/03/19(木) 19:50:55.53
ヤスケと忠勝が漆黒と蜻蛉斬りの製法書おとしたけど、武器と防具で製法書って別だったっけ?

936: 2020/03/19(木) 19:51:16.85
豊臣が多いのは一番分かりやすいアムリタ吸収時にHP回復が付くからでしょ

937: 2020/03/19(木) 19:52:10.62

940: 2020/03/19(木) 19:53:12.77
剛99なら藤堂一択
>>937
立ておつありがとう

941: 2020/03/19(木) 19:53:15.94
>>937おつおつ

同行の仲間の装備が見たいぃ

943: 2020/03/19(木) 19:54:34.36
>>937
有能なスレ立て乙

946: 2020/03/19(木) 19:56:05.34
>>937
ヒョーありがたやありがたや

>>942
もっけは折り返しちょい手前くらいかな

938: 2020/03/19(木) 19:52:23.63
手斧使い始めたらマジで熟練度上がりやすいな

939: 2020/03/19(木) 19:52:34.15
あやかし一夜城の木霊はアプデ前には無かった木が生えてて木霊に触れない

942: 2020/03/19(木) 19:54:02.84
たたりもっけまで倒したんだが進行度全体の何割くらい?
折り返しくらいか

944: 2020/03/19(木) 19:54:51.08
斧の全霊いつになったら修行ミッション出ますか?

945: 2020/03/19(木) 19:55:06.48
半蔵龍神蛇火の秘伝出すんだよ 出せよオラッ

947: 2020/03/19(木) 19:56:13.24
餓鬼ほんと体力減ったな

948: 2020/03/19(木) 19:56:19.52
修行の秘伝書掘り、稼ぎにもならんから苦行場

949: 2020/03/19(木) 19:56:39.57
後半から雑難易度になるってマジ?

950: 2020/03/19(木) 19:56:55.19
藤堂ってなんや

951: 2020/03/19(木) 19:57:39.57
調べたけど藤堂やばすぎで草

953: 2020/03/19(木) 19:58:40.66
ホストにトドメ譲ると
ボスがホストにトドメ刺すから止めた方がいいw

955: 2020/03/19(木) 19:59:14.74
ムジナってキノコじゃなくてタヌキなんだな
模様替えでみて初めて知ったわ

956: 2020/03/19(木) 19:59:31.10
すけびとかなり硬くなったな

957: 2020/03/19(木) 20:00:01.97
ムジナっていってんだろうが……!

984: 2020/03/19(木) 20:10:31.19
>>957
ムジナってキノコじゃなくてタヌキかと思ったらアナグマだったわ...
タヌキかと思ってた

958: 2020/03/19(木) 20:00:28.91
2周目から敵大筒の連射速度はや
狙撃しようと物陰からこっちが出てきたら当たるように予測して撃ってきやがるし

959: 2020/03/19(木) 20:01:05.17
半蔵木の旋棍の製法書落としやがったワロタ舐めとんのか

960: 2020/03/19(木) 20:01:21.18
タヌキ(アナグマ)の巨大金玉を背負わせて被らせるムジナの斬新なデザインすき

962: 2020/03/19(木) 20:02:01.33
陰陽術より忍術のが魔法も強い件について

963: 2020/03/19(木) 20:02:02.11
半蔵の木の旋棍(意味深)

964: 2020/03/19(木) 20:02:58.03
ボーナースで草

965: 2020/03/19(木) 20:04:17.63
半蔵の龍神はガセやろ

967: 2020/03/19(木) 20:04:56.82
シバターが全く秘伝書出さない件について

969: 2020/03/19(木) 20:05:46.16
麻痺附与って強いのか?
付けてみたがわからん

976: 2020/03/19(木) 20:08:30.86
>>969
意外と麻痺が効く敵が多いむしろ毒があんまし効かない敵、特にボス系が多い

980: 2020/03/19(木) 20:09:47.55
>>976
そうなんだ、ありがとうございます!

970: 2020/03/19(木) 20:07:10.54
セキロ あーやられたーwww
仁王2 はぁ・・・

988: 2020/03/19(木) 20:11:44.61
>>970
わかりすぎる

971: 2020/03/19(木) 20:07:19.41
通占符復活やったぜ
木霊も待ち伏せも全部見えて気楽だわ

982: 2020/03/19(木) 20:10:06.88
>>971
おぉ~!敵も見えるんか!?
これで頭、魂代、装飾変えられるぜ

972: 2020/03/19(木) 20:07:34.55
修行だと遠距離枠と守護霊のボーナスつかないからドロップ率さがるのもでかいな

974: 2020/03/19(木) 20:08:08.88
今、夜勤中で試せないから誰か通占符の効果教えて
木霊、アムリタ、宝、敵
全部感知するん?

975: 2020/03/19(木) 20:08:10.72
真・まろばしの追加をまて

977: 2020/03/19(木) 20:09:26.22
私北条入ってらあ
藤堂か・・・・・
見てくる!

978: 2020/03/19(木) 20:09:30.51
仁王はロードの決定とかいらない気がするんだけどね
落命後のエェ~ェ~も地味にストレスではある

979: 2020/03/19(木) 20:09:33.31
全国地図の数字って説明あったっけなんの数値かわからん

981: 2020/03/19(木) 20:09:58.37
柴田は多分今作1番の良ボスだよ

983: 2020/03/19(木) 20:10:09.95
やっぱ餓鬼っておかしかったんか

985: 2020/03/19(木) 20:10:38.19
とりあえず図鑑は一覧画面作ってから個別ページに飛んでほしい

986: 2020/03/19(木) 20:11:22.03
百鬼夜行と転追加はやくして

987: 2020/03/19(木) 20:11:22.80
アプデしたせいかわからんが、画面上に塚のアイコンが小さく残ったままになってる…

992: 2020/03/19(木) 20:13:04.60
遠距離武器は3種装備させてくれ・・・

993: 2020/03/19(木) 20:13:26.47
SEKIROも、はぁー… だったな俺は

994: 2020/03/19(木) 20:13:27.03
柴田でゼロ距離掴みがーとか言ってるガイジじゃん
はぁー以前の問題の知能

995: 2020/03/19(木) 20:13:35.06
250当たりから上がりにくくなってきたなぁ

998: 2020/03/19(木) 20:14:31.44
>>1000 なら質問する

999: 2020/03/19(木) 20:14:38.10
質問いいてすか?

1000: 2020/03/19(木) 20:14:46.40
だめです

引用元: ・【PS4】仁王2 part57