1: 2020/03/03(火) 05:55:07.64
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際は↑を3行になるようにコピペして下さい。建てると一行消えます。
 
 
 
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
 
◆公式サイト:http://www.nintendo.co.jp/zelda/
 
※次スレは>>950が立てて下さい。無理な場合は番号指定/。
 
◇関連スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 質問スレ21
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1574155244/
 
◇前スレ
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 330
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581826412/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2020/03/03(火) 11:26:12.57
リーバル「>>1でも乙ケーだ」

36: 2020/03/04(水) 20:21:32.85
>>9
上手いっ

29: 2020/03/04(水) 16:27:43.53
>>1
いちおつ

2: 2020/03/03(火) 06:03:17.70
2

4: 2020/03/03(火) 06:11:11.37
Q.防寒具ってどこで手に入れるの?
A.老人(ハイリア山の東の小屋or精霊の森)に
ピリ辛山海焼きを見せるorハイリア山山頂で貰える

Q.マップが真っ黒
A.塔に登ると解放される

Q.ウツシエの場所どこ?
A.カカリコ村の絵かきからヒントをもらえる
その後は各地の馬宿や村にいる絵かきから教えてもらえる

Q.金が無い
A.イワロック狩り(>>2の石のスタンプ)、雪玉ボウル(ヘブラの塔)、
ド根性ガケ(デスマウンテン北)からお好みで

Q.神獣操作って?
A.神獣内でマップを手に入れるとマップ画面から神獣のギミックを動かすことができる、神獣の攻略に必須

Q.レア武器が勿体無い
A.一部武器*以外再入手可
とっておきたいならハテノ村で家を買うと飾れる
*森人の剣、ライネルの大剣、ライネルの槍、獣王の大剣、獣王の槍、風凪の盾

Q.取り返しの付かない要素ある?
A.服装についてはDLC特典のものも含めて最終的には再入手可(ver.1.3.3以後)
図鑑の写真は自力で撮るなら一部撮り逃し注意(>>2のリスト参照)
クリア後ならすべてルピーで購入可

55: 2020/03/05(木) 08:51:46.95
>>51
>>2の簡易情報リストから飛べるredditの投稿によれば、
獣王の弓→獣神の弓は483.4ポイントなのに対し、
ライネルの槍→獣王の槍は600.2ポイント必要になるらしい

3: 2020/03/03(火) 06:10:59.17
簡易攻略情報リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lCFAZIlSgVV4HiCd2gDhHX5o08Smtgval7svBhZbtn4/edit?usp=sharing

地図
https://zeldamaps.com/?game=BotW
http://www.zeldadungeon.net/breath-of-the-wild-interactive-map/

コログと地名マップ ver1.1(ネタバレ注意)
https://drive.google.com/open?id=0B-OBcEqqLYrWbGNXTW4wZHNReUU

祠・イワロック・ヒノックスのマップ
http://imgur.com/AETYl4z.jpg

オブジェクトマップ
https://mrcheeze.github.io/botw-object-map/
※英語名で敵・素材・武器などを検索可
※英語名は簡易攻略情報リストを参照

5: 2020/03/03(火) 06:11:34.26
Q. 防具ポーチの枠が足りない
A. 残念ながら防具ポーチ枠を拡張する方法は存在しない(現状は上限100個)
売れる防具は全て最終的には再入手可能(amiibo読み直し、イチカラ村のグラネット etc.)だから
使わない防具は売ってしまおう(強化不可なDLC特典・マモノ屋商品などが当スレオススメ)

Q. (DLC第2弾について) 追加された敵・武器のウツシエをシモンから購入できないんだけど?
A. DLC第2弾導入前にウツシエコンプしていると、シモンから追加購入できない模様(未コンプなら可能)
  追加分は全て後から直接撮影することは出来る

Q. DLCはいつ入れたらいい?
A. 購入済ならすぐ入れて構わない
序盤で役立つアイテムもあり、DLCのチャレンジはそれと分かるよう書いてあるので、実行するタイミングは自由
購入自体は個々の自由だが、遅く入れて損する要素はほとんど無い

6: 2020/03/03(火) 06:11:50.98
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです


――― テンプレここまで ―――

7: 2020/03/03(火) 07:09:47.20
BotWリンク

前期型=JR東日本キハ110系気動車

後期型=JR東日本キハE120系気動車

後期型は6期の猫娘の駆動性能に合わせるために、猫娘仕様へ改良されたわけだ。
最終型は、変速2段・直結4段の新型の変速機が搭載され、高低2段の速度切替弁を設けた。

リンク 1530番台はBotWリンクの後期型の最終型でもある。

8: 2020/03/03(火) 07:13:53.83
後期型はステンレスの車体を取り入れている。
乗車用ドアは両開きドア2ドアであり、キハ47系と同様の
配置になっており、通勤・近郊用の構造が特徴。

エンジンはコマツ製 SA6D140HE-4エンジンを搭載する。
ハイラルの環境に配慮したコモンレール式燃料噴射装置を搭載した
新型の直噴ミラーサイクルディーゼルエンジンである。

液体変速機は日立ニコトランスミッション製のN-DW24E形を搭載する。
変速2段・直結4段の多段式で、トルクコンバーターは1段4要素である。

車体重量は増加したものの、高性能な変速機のおかげで、
BotWリンク前期型、渚カヲルとほぼ同等の駆動性能を確保し、
本系列との併結・総括制御も可能となっている。

10: 2020/03/03(火) 11:31:57.83
チケットで買おうと思うんだけど、このゲーム買いか?

11: 2020/03/03(火) 12:05:53.20
自分もカタログチケットで買おうと思ったけどゼルダ以外に欲しいのが無くて困った
今は友人から借りてDLCだけ自分で買った
続編の発売日が決まってそれが1年以内ならチケットで一緒に買おうと思ってる

12: 2020/03/03(火) 18:20:56.90
100%目指して最初からまたやりたいんだがチャートってどこかにありませんか?

13: 2020/03/03(火) 22:39:17.76
ようやくマスターモード試練序位クリアした!!
中位いけるかな…

15: 2020/03/04(水) 03:26:01.13
変速2段について

変速→直結1段へ投入する時のシフトショックを抑えるために、
トルコンのオイルの流れを絞るギア段で、直結段に変速する
寸前の速度域でしか使われない。

流体リターダーブレーキ

液体変速機のトルクコンバーターのオイルの撹拌抵抗を補助制動として利用する。
コンバーターブレーキとも呼ばれる。連続して使用すると、オイルが摩擦熱で熱くなるので、
それらを冷却する手立てが必要になる。

16: 2020/03/04(水) 06:29:16.50
発売から3年経ったのか

17: 2020/03/04(水) 07:03:16.69
BotWリンクの主要諸元

全長:21.3m(車体長:20.8m)
車体重量:38.8t

最高速度:110km/h(設計最高速度:140km/h)
起動加速度:2.54km/h/s

機関:コマツ製 SA6D140HE-4形エンジン(450PS/2,200rpm)
変速機:液体式 N-DW24E形(変速2段・直結4段) トルクコンバーターの構成は1段4要素

ブレーキ:電気指令式空気ブレーキ、機関ブレーキ、流体リターダーブレーキ

台車:ボルスタレス式空気ばね台車
駆動台車;二軸駆動

最終減速比:3.840

18: 2020/03/04(水) 07:07:59.30
BotWリンクの後期型の連結器

デスノートのニア、渚カヲル、前期型のBotWリンクと同様、
電車用の柴田式密着連結器を搭載しており、
本系列との併結・総括制御も可能となっている。

禁書の一方通行、6期の猫娘、夢島リメイクのリンク、
6期のアニエス、是のぶりどのシュルクなどとの併結・総括制御も可能。

連結器が密着連結器になったため、在来型の初代リンク、勝 改蔵、
蟲師のギンコ、トワイライトプリンセスのリンクとの併結は全くできない。

19: 2020/03/04(水) 11:10:05.75
マスター中位は姑息な手段を悉く封じられてるから辛かった
終わってみれば手に入る武器活用するだけで余裕だから極意の次に楽だったんだねと

20: 2020/03/04(水) 11:36:58.72
序>中>極の難易度なのは普通のプレイと同じで結局装備やアイテムの有り無しなのよね
サイハテの試練あるし剣の試練て言うならゴリゴリに敵強いとかの方が良かったなぁ
しかし導師はリンクさんを裸にしたがるな

38: 2020/03/04(水) 20:42:15.97
>>20
猫娘、アニエス、ぺこらちゃんなどの女の子の場合は、全裸はまずいので、スクール水着のみの格好にされる。

リンク、渚カヲル、鬼太郎などの場合は上半身裸でも大丈夫だが…。

21: 2020/03/04(水) 12:24:44.43
サイハテノ島って「しま」?「じま」?

23: 2020/03/04(水) 13:35:14.54
>>21
決まりはないと思うけど「最果ての」という語感的にシマじゃないのかねぇ

24: 2020/03/04(水) 15:28:48.14
>>21
個人的にはしまだけどサイハテノって名前だしじまの方がそれっぽい

26: 2020/03/04(水) 16:05:27.59
>>24
一票!

42: 2020/03/04(水) 22:26:20.31
>>21
あえて「とう」という可能性を挙げてみる

25: 2020/03/04(水) 16:03:36.39
湿地にいるガーディアン相手にアイスメーカーの氷の上から目を撃って、即座にガーディアンの下に氷を作って、空中弓を発動するとガーディアンがすごい勢いで空に飛んでいくのな

27: 2020/03/04(水) 16:15:10.71
>>25
有名やね。滝でやればリンクも横BTB出来るよ

28: 2020/03/04(水) 16:25:12.64
熱盛でサイハテノ島作る民いそう

30: 2020/03/04(水) 16:33:30.96
チャートはなさそうですかね?
自分で攻略サイト見ながらやるしかないのか…

31: 2020/03/04(水) 17:54:30.99
100%って、主にコログのことかしら。。

32: 2020/03/04(水) 18:16:22.47
1回やった事あるならチャートなんて存在し得ないことくらい分かりそうだけどな
マップはあるけど

33: 2020/03/04(水) 18:22:04.73
誰かのRTAを真似するくらいじゃね

34: 2020/03/04(水) 18:57:46.72
このゲームをRTA意外だチャートアリでやるんならもう他のゲームした方がいいんじゃないですかね
とは言ってもチャートに従いつつ覚醒する事もあるしとりあえず自由に歩き回れ

35: 2020/03/04(水) 19:29:56.13
時々このリンクコテくんが日記みたいなのじゃなくて普通にスレに関係ある雑談みたいな書き込みあるの見るとなんか笑えてくる

37: 2020/03/04(水) 20:33:08.21
前スレと同じ書き込みになるけどハイラル城の周りの五本の柱ってガーディアンが格納されてた柱ってやつ?あとどの柱の上にも歩行ガーディアンが乗ってたけど何か意味あるのかな

39: 2020/03/04(水) 21:07:54.06
リンク…リンク 早く次スレを立てるのです

41: 2020/03/04(水) 22:10:02.11
>>39で思い出したけど、ゼルダって100年も戦い続けてる癖になんか冷静だよね。

40: 2020/03/04(水) 21:10:04.89
昨日僕が立てました…

43: 2020/03/04(水) 22:38:53.78
剣の試練極途中だけどDMCのダンテマストダイやってる気分
一瞬の判断ミスでミリになるの心臓に悪い

44: 2020/03/05(木) 00:31:48.74
メドー開放したあとのイベント、ちょうど夕日をバックになっててめっちゃかっこよくなってた
一周目ではあんま印象残ってなかったのにスゲー感動した
残り3体の神獣も最終確認が入る起動んとき、天候と時刻狙って起動することにしよう

45: 2020/03/05(木) 01:00:50.20
フィローネにあるビタロで動かせる板が2枚重なって凹型の穴のアイテム取る仕掛けで、
下にある板飛ばそうとしたら失敗して中にリンクだけ入って出口は塞がるという現象が起きた
リモ爆や下からビタロやっても板動かせなくて詰んだからロードするしか無くなったわ…

46: 2020/03/05(木) 01:07:19.69
>>45
ワープじゃあかんの

50: 2020/03/05(木) 03:21:15.87
>>46
ロード時間がイヤで足跡飛ぶのもなぁとロードあんまりしないからかその発想が全く無かったのよ
予期しない出来事起こると普通に考えりゃ分かることがとっさに思い付かないね

57: 2020/03/05(木) 10:22:34.60
>>50
岩砕きとか巨岩砕きとかライネル大剣があれば
それをマグネキャッチで操作すれば
重い岩とか板とか押し出せるよ
こっちの方が武器の耐久減らないからオススメ

59: 2020/03/05(木) 12:50:08.49
>>57
板が2枚重なってる状態で獣神大剣マグネを下から当てても動かなかったよ?

61: 2020/03/05(木) 12:53:24.83
>>57
マグネキャッチしたもので触れた物体は重さが0になる
ただしそれを押すにはマグネキャッチしたもの以外が必要(リンクの体とか敵とか)
穴にハマったってことはリンクの体が届かない
つまりマグネキャッチじゃ解決できない

47: 2020/03/05(木) 02:13:35.78
とっさの時に限って(特定の場所以外)どこでもワープできふ事を忘れがちなのは結構あるある

48: 2020/03/05(木) 02:25:30.48
VRで遊びたいんだけど公式のやつが1番なのかな
よくあるプラスチックのも良さげではあるが
教えてエロイ人

56: 2020/03/05(木) 10:08:52.32
>>48
VRは代わりになるものがあればそれでいいよ
あまり期待しない方がいい内容だし
ただダンボールVRはそれなりに楽しいから
そっちに興味があるなら試して欲しい

62: 2020/03/05(木) 12:57:49.04
>>56
サンキューエロい人
調べたらバラエティがクソ安いから買ってみるわ

63: 2020/03/05(木) 13:53:56.58
>>62
バラエティではVR出来ないぞ
お薦めはラボVR

64: 2020/03/05(木) 14:00:33.19
>>63
何ぃぃぃぃ
と思って調べたらロボも出来ないのか
キャンセル出来て良かったー

49: 2020/03/05(木) 02:58:26.34
自分も地形にめり込んだ時10分くらい抜け出せないか格闘してたわ

51: 2020/03/05(木) 05:18:51.49
二週目やってて白髪ライネルの戦利品がライネルの槍と獣神の弓だったわ
こんなアンバランスな装備してることあるんだな

52: 2020/03/05(木) 05:38:49.68
とある祠における石製のブロックに挟まった状態で盾サーフィンをすると、
リンクがずっこけようとして失敗して、何度も往復するバグを起こす。

よく見ると、リンクの身体がブロックにめり込んでいる…。

挟まり方によっては、落盤事故に遭ったのと同じ判定になり、
ハートが1個減って、手前の場所に戻される場合もある。

54: 2020/03/05(木) 07:17:40.18
弓の方が武器よりランク上がるの早いからライネルが獣王武器と獣神の弓を一緒に持ってることは普通にあるけど
初期武器と獣神の弓を同時に持ってることって仕様上ありえるのか?
流石に見間違いでは?

58: 2020/03/05(木) 10:24:48.89
マグネ非対応の板をみかけたら
今までは馬鹿正直にピタロしてハンマーとかでガンガンやってたけど
今はマグネで両手系武器で押し出してるわ
これ便利でええわ~

60: 2020/03/05(木) 12:52:25.75
ブレワイ物理学だとマグネ武器が触れてればリンクの体で押せるんだっけ

65: 2020/03/05(木) 14:37:11.61
結局最後までゴーゴー系食わなかったけど
なんかメリットあったらおしえて

68: 2020/03/05(木) 15:14:48.27
>>65
一度食ったらやめられないレベル3
とりあえずカエル4匹と魔物素材なんでも良いから鍋にぶち混んでみれ

66: 2020/03/05(木) 15:11:22.08
ゴーゴーレベル3食ってみればわかる

67: 2020/03/05(木) 15:14:14.36
ゴーゴーは麻薬

69: 2020/03/05(木) 15:16:33.50
ほとんどの料理バフは装備で代用できるけど
ゴーゴーだけは装備ではどうにもならない

70: 2020/03/05(木) 15:36:37.40
めっちゃ推されてて草w
一回食ってみるわ!

71: 2020/03/05(木) 15:42:34.82
二週目マスモ途中で積んでる
またやらなきゃ

72: 2020/03/05(木) 16:12:00.50
NPCの動かし方を教えてください!ハテノ村の染色屋を階段まで運んだんですがそこから動かせません・・・

73: 2020/03/05(木) 17:16:58.66
会話終了直後に宝箱ブチ当てるのが現行の最終手段だっけ

素直に厄災の動画全部見れば?

74: 2020/03/05(木) 17:47:00.75
やっぱ最後は宝箱ですか・・・動画だとどうやって運んだか分からなかったんですよね・・・ドリカラさんの他の動画みてやり直します、ありがとうございました!

75: 2020/03/05(木) 18:17:51.28
なんでアミーボで神トラ衣装が出ねえんだーって思ってたが、息吹服ってよく見たら神トラ服に似てる…似てない?

76: 2020/03/05(木) 18:20:13.18
似てる
意識してると思うけどなぁここまで似てると

77: 2020/03/05(木) 19:28:32.18
神獣終わったけど、雷だけ突出してむずかったなー

78: 2020/03/05(木) 23:28:11.44
削岩棒ってドロップするザコいませんか?
もしかしてミニチャレンジのところと宝箱しかない?

79: 2020/03/06(金) 00:12:21.03
>>78
ユン坊を襲ってた黒モリブリンならその条件に合うけど、あいつあの場面限定なんだよね

質問スレェ

80: 2020/03/06(金) 00:58:58.10
やっと買ってから10日経ってプレイ時間見れるようになったから見てみたら50時間超えてたわ
社会人になってからゲームほぼやってなかったのに出社前とか家帰ってきてからずっとやってたし休みの日もずっとやってたからなぁ
しかもまだクリアしてないしとんでもないな

84: 2020/03/06(金) 04:41:49.76
>>80
2周して550時間やってるが
300時間以上の人は多いと思う
まだたっぷり遊べるな

81: 2020/03/06(金) 01:17:10.65
ローメイ・ゾナウ・ドイブラン遺跡群って古代南米的造形な印象。
縄文なシーカー文明とは別系統の文明になるんだろうか?
でも祠あるしな…

82: 2020/03/06(金) 01:34:07.22
あれはゾナウ独自の文明だけど何故かシーカーの祠と共存してる
ゾナウが敵なのか味方なのかもまだわかんないし続編でその辺りが明らかになるのかも

83: 2020/03/06(金) 03:06:32.82
>>82
検索してみたらこんなん出てきた。
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%BE%E3%8A%E3%A6%E6%B0%E6%8F
蛮族シリーズは好きだから続編で来そうなのは嬉しいね。

85: 2020/03/06(金) 05:15:47.52
2周して300時間…
マスターモードで2周目だけど足跡追えなくなる前にはイワロックとヒノックスはコンプしてえなぁ

86: 2020/03/06(金) 05:54:55.83
6期の猫娘さんの防具

英傑の服、息吹の勇者服、風の勇者服、神々の勇者服などは、リンクのものとデザインが共通である。
おそらく、男女共通化の概念があるからでしょうね…。

特殊な効果を持つ防具は、猫娘やアニエスなどの女キャラ専用に再設計されたものもある。

燃えずの石鎧セットは、赤い色のフード付きの神聖服であるゴロンの女神服、
熱砂の装備セットは、女性用に再設計された熱砂の女神服に置き換わっている。

※同じく女キャラであるゼルダ姫やリンクルのMODでも同様。

87: 2020/03/06(金) 07:02:26.23
メインのセーブデータを見てみると、もう500時間は超えてる…。

BotWは奥が深く、まだまだ飽きる気配がねえな…。
まだ一度も手に入れたことが無い防具も結構あるしな…。

コログの実に関しては、220個ほどで諦めてしまっている…。

ま、100個くらい集めれば、十分に武器ポーチの拡張はできるからね。

88: 2020/03/06(金) 07:08:14.74
BotWリンクの特徴

マリオには及ばないものの、自由にジャンプができる。
このジャンプを上手に利用して、アスレチックステージを進む。

ペガサスの靴とリーバルの羽根を使えば、マリオに匹敵するジャンプ力まで上がる。

パラセールがあるので、たいていのアスレチックステージでは不自由しない。

ジャンプ台で高く飛んだら、タイミング良くパラセールを開かないと、
足場に叩きつけられて、ハート数個ほどの落下ダメージを受ける。

89: 2020/03/06(金) 09:01:17.67
3周してるけど1000時間ちょいやってた
んー未だに飽きないし続編出るまで遊べるでこれは

90: 2020/03/06(金) 09:04:44.04
オンゲーだと1万時間とか超えるんだよな恐ろしいな

91: 2020/03/06(金) 09:18:26.49
スプラ1000時間越えてるけどその次に長いのこれだわ

103: 2020/03/06(金) 14:15:10.86
>>91
コントローラー何回イッた?

105: 2020/03/06(金) 14:33:36.78
>>104
ま?
俺もプロコンに買い替えようかしら

92: 2020/03/06(金) 10:39:02.92
2周目始めたけどなんか進め方が気に入らなくて
一度仕切り直して2.1周目を始めようか迷う

93: 2020/03/06(金) 10:51:50.05
うるせェ!!
やろう!!!

97: 2020/03/06(金) 12:23:26.20
>>94
宗教上の理由じゃない?女神ハイリアを信仰してるからその血統であるハイラル王家には逆らわないとか

98: 2020/03/06(金) 12:26:06.44
>>94
その他大勢のシーカー族が王家に反乱を起こさなかったのは単に女神ハイリアへの信仰心がそれだけ強かったっていうことだね
で王家の裏切り行為に対して強すぎる信仰心が逆に女神への憎悪となって反乱を起こしたのがイーガ団の先祖

134: 2020/03/07(土) 09:05:00.57
>>94
1万年前のことやから流石に今の世代まで伝わってないだけで、相当手酷くやられてたんじゃね?
もしくは追放も妥当と言えるような過失がシーカー族の方にもあって、両者納得の上での出来事だったり

95: 2020/03/06(金) 11:24:40.87
マスモ二週目ちょっとやって半年放置してるからもう最初からやるつもり…タクトやってから

96: 2020/03/06(金) 12:19:27.47
シーカー族は影の存在だから…
単純に奴隷に等しいくらいの身分で反逆できる立場でなかったりそういう考えにならなかったのかな

99: 2020/03/06(金) 13:20:36.34
>>96-98
なるほど宗教上の理由か…女神の血統つえーな

100: 2020/03/06(金) 14:02:19.40
この前山登ったンスよ
あ、ゲームの中でね
そしたら頂上にカエルのお地蔵さんがいたんすね
お地蔵さんの前に、剣が刺さった石が置いてあったんすよ
なんの気無しに貰ったんすけど、少し悪いと思って代わりにリンゴ置いといたんすよね
そういうゲームだと思うんすよ

109: 2020/03/06(金) 15:24:14.71
>>100
分かる。

101: 2020/03/06(金) 14:03:52.00
エヘッ

102: 2020/03/06(金) 14:08:36.21
シーカー族の研究を止めてなかったらガノンにセキュリティホール突かれる事も無かったろうに。

106: 2020/03/06(金) 14:36:11.81
ジョイコン壊れやすいよなぁ

基盤や内臓部分?が薄くて壊れやすいとか
携帯モードでやると重力関係で負担かかって壊れやすいとか
スティックをゴリゴリ酷使すると壊れやすいとか色々あるけど
どないなんやろ

107: 2020/03/06(金) 15:09:57.38
>>106
買ったハナから通信途切れたし
再発して2回修理に出したわ
どこがどうというより
任天堂にはまあない不良品だった

108: 2020/03/06(金) 15:11:11.25
たまーにだけど未だにしゃがみ誤爆しちまう俺だがプロコン元気だなー、ジョイコンはそこそこ保ったけど左がお亡くなりに

接点回復剤が効くとか聞くけどどうなんざましょ

110: 2020/03/06(金) 16:04:18.51
みんなすごいプレイしてるな
クリア後とかどんな遊び方してるのか教えて欲しい

111: 2020/03/06(金) 16:09:17.46
>>110
木と岩のビタロジャンプとBTB限定でハイラル中回ってる
木がある所と魔物の拠点なんかを地図でチェックしながら飛んでくのが楽しい

113: 2020/03/06(金) 16:26:48.12
>>110
WBとBTBと壁抜け覚えるだけで追加で数百時間遊べるぜ

112: 2020/03/06(金) 16:13:28.23
エンドコンテンツは宝箱サーチじゃないかな

114: 2020/03/06(金) 16:30:30.27
砂漠とかの移動にバイク使いたかったなぁ
速さじゃなくて気分的に…

115: 2020/03/06(金) 16:33:43.00
リザルをたいまつで焼いたりしてるなぁ

116: 2020/03/06(金) 16:47:48.91
たいまつ背負ったまま火山地帯いくと背中で燃えるから、耐火服来てそのまま草原とか行くと楽しい

117: 2020/03/06(金) 16:52:49.78
ラネール参道東口からの登山ルートは分かりやすく、ライネルいる所の岩さえ邪魔じゃなければ馬で頂上まで行けるが
西口からのルートはイマイチよく分からなかった
西口からも馬で行けるルートあるんだろうか

118: 2020/03/06(金) 17:15:32.57
ラネール参道はあの舗装されてるトコのことかと……?
中央広場っていうくらいだから昔は水没してなかったんだろうか?

119: 2020/03/06(金) 17:55:25.83
>>118
スマン勘違いしてた
解決した有難う

120: 2020/03/06(金) 18:30:01.62
つべとかでバグ紹介してくれる人にはありがたいんだが
ただその人のノリとか編集が正直苦手だわ

面白いとおもってやってるんだろうけど
正直滑ってるよ?寒いよそのノリ?
ぅて思ってしまう

121: 2020/03/06(金) 19:06:03.97
砂漠に鉄板敷きながらバイクで走れないの?

122: 2020/03/06(金) 19:35:57.17
>>121
そもそもバイクが入れない
どうやら行ける範囲は馬とほぼ同じみたい

123: 2020/03/06(金) 20:14:15.40
リンクって名前の野郎が逮捕されたらしいな
しかもリンク似のイケメン

124: 2020/03/06(金) 20:25:37.87
つまりチンクルか

125: 2020/03/06(金) 21:09:56.62
リンクもお供えのリンゴかっぱらったりするし多少はね?

126: 2020/03/06(金) 21:16:46.07
ツボは割るし梅の木は爆破するしパンツ一丁で賭け回るしな

127: 2020/03/06(金) 23:01:16.05
オラク三兄弟が急激な砂漠化とか言ってたし、1万年前に馬スター馬イクを設計した時は砂漠は存在しなかったんだろうか。

128: 2020/03/06(金) 23:11:12.76
砂浜とか雪原なら全く問題なく走れるからシーカー技術的には多分大丈夫
メタいけど馬のコード流用で作ったせいで入れなくなってるが多分正しい

129: 2020/03/06(金) 23:25:07.00
バイクカッコよすぎ
現実のバイクだとどれが1番近いんだろ欲しい

136: 2020/03/07(土) 15:51:25.92
>>129
KTMとかじゃないの
角は付いてないし自立もしないが

139: 2020/03/07(土) 16:05:05.23
>>129
バットマンのやつ

130: 2020/03/07(土) 01:02:44.26
(未だにスネーク樽の使い道が良く分からない)

133: 2020/03/07(土) 09:02:53.77
>>130
風タクごっこ
矢を無効化しながら近づける

131: 2020/03/07(土) 03:40:46.57
ストーリー見返してたらクリアしたくなってVRでクリアした
プレイ中これの続編をプレイできるなんて信じられねえぜと思いながらハイラル城登ってた

135: 2020/03/07(土) 13:14:18.66
続編では神獣合体グレートハイラルvs大魔獣ガノン劇場版をお楽しみください

137: 2020/03/07(土) 15:57:24.63
妖精をポーチに入れておいたら回復するってベルセルクっぽい

138: 2020/03/07(土) 16:04:27.32
砂漠のバイクが禁止されたのは
やっぱスナザラシの意味が無くなってしまうからだろなぁ

でもバイク手に入れるのって最後の最後だし
砂漠くらい走れるようにしてくれても良かったのにな

140: 2020/03/07(土) 16:27:08.34
スナザラシは、ヴァ・ナボリスを沈めるイベント、スナザラシラリー、DLC2のスナザラシの試練でしか使わないしな…。

141: 2020/03/07(土) 17:12:23.15
バイクはDLCのしかも最後の最後だし多少バランス崩れるようなアイテムでも良かったと思うけどねぇ
それでいえばムジュラ仮面も卑怯過ぎる気するし

142: 2020/03/07(土) 17:34:52.33
ムジュラ仮面はチートすぎるから結局ザコ鑑賞用にしか使わなかったなあ
こっちに笑いかけてくるボコかわいい

143: 2020/03/07(土) 17:50:46.39
頭装備はコログでほぼ固定してるのでバグ使う時くらいしかムジュラ使わないなぁ

144: 2020/03/07(土) 18:01:26.33
装備コンプしたいと思って調べてたけどamiibo専用装備かなりあるのな…
一体500円くらいならともかく1500くらいするもんなぁあれ
モヤモヤするわ

147: 2020/03/07(土) 18:17:37.11
>>144
amiibo合わせたら防具全部で108
防具枠は全部で100
8つは持てない防具が出る

148: 2020/03/07(土) 18:22:30.26
>>146
いや数個ぐらいだったら気にならんかったがなかなか数多いから気になっちゃうんだよなw
>>147なんだよ持ち切れないないんか
だったらもう割り切るかありがとう

145: 2020/03/07(土) 18:06:55.47
次回作もamiibo専用装備あるのかな?
引っ越しの時邪魔で全部売ったがまた買いなおさねば

146: 2020/03/07(土) 18:16:39.06
ピュアやなぁ… 他のゲームで予約限定とか事前登録系とかどうしてんの?

149: 2020/03/07(土) 18:38:04.56
あくまでメインはフィギュア部分だということを忘れちゃいけない

152: 2020/03/07(土) 20:17:07.15
>>149
好きな人はたまらないだろうがフィギュアとか全く興味ない人間だから土台だけで安く売ってくんないかな
とか思ったり

165: 2020/03/08(日) 07:59:52.99
>>152
そもそもフィギュアとデータでは全くの別物なんだから
セットにすんなやって思うわ

俺もフィギュア自体興味ないし要らないし割高に感じるし
ほんまアミーボ商法嫌い

168: 2020/03/08(日) 08:26:38.52
>>165
気がつくと、ゼルダの伝説関連のキャラクターの
amiiboが立ち並ぶ状況になっている…。

炎の矢、バクダン矢などが手に入るので、ありがたい。
アイテムで気に召さなかった場合は、直前のセーブデータに戻ってからやり直す。

※amiiboを使う直前には手動でセーブする。

150: 2020/03/07(土) 19:52:45.07
土台だけでも欲しがる人はいるけどな…

な…

151: 2020/03/07(土) 20:04:14.59
チップだけで運用したいけど任天堂が売ってくれないのよな
中華の変なのの餌になりたくないし

153: 2020/03/07(土) 20:38:11.17
フィギュアって置き場所に困るんだよなぁ

154: 2020/03/07(土) 20:40:57.91
ムジュラの仮面はチート級になっちゃったよね
ランダムに突如カタカタ鳴って敵にばれて短時間スティック操作強制反転とかくらいでも雰囲気もあって良かったなあ

155: 2020/03/07(土) 20:55:03.48
着ける着けないは自由だしそういうのがあってもいいと思う

156: 2020/03/07(土) 23:00:26.16
発売直後はムジュラ無かったし、そこそこ遊んだ人向けのチートモードだからな

157: 2020/03/07(土) 23:58:55.69
むしろもっと作り混んだフィギュアなら買った

158: 2020/03/08(日) 00:16:24.82
amiibo80個近く持ってるけどクオリティ高くていいよ
ガーディアンのとかめっちゃかっこいい

159: 2020/03/08(日) 00:26:42.14
amiiboカードで廉価版出してくれればいいのにな

179: 2020/03/08(日) 11:00:26.06
>>177
それだと>>159でいいって話なのでは

160: 2020/03/08(日) 00:30:09.61
未だにアミボがなんなのか分からない

161: 2020/03/08(日) 00:37:25.64
NFC付きフィギュア

163: 2020/03/08(日) 04:04:40.51
人間用タイムスイッチ

リンクはスケジュールを書き込んで、専用の腕時計に記憶したが、
午前と午後を間違えて予定に吹き込んでいたため、真夜中のハイラルを翻弄する羽目になった。

タイムスイッチに逆らうと、電撃でしびれさせられてダメージを受ける。

・カカリコ村の雑貨屋さんで、シャッターを叩いて、店主に迷惑をかける。→その結果、リンクはげんこつをもらった。

・午前5時、リンクは自宅に帰るも、放送していないテレビを付けて、ザーッという砂嵐の画面を30分ほど眺めることになった。

リンク
「5時30分から6時30分までお風呂…。
うわっ!?すっかり冷めてる~、うわぁ~!
冷たーい…、1時間も入っているの?」

火が入っていない五右衛門風呂における水風呂に浸かるリンク。

ドラえもん
「ひょっとして…、タイムスイッチに午前と午後を間違えて予定に入れちゃったんだ…。」

164: 2020/03/08(日) 04:12:24.71
フエルミラー

リンク
「マスクが落ちてた…。
これでマスクを盗んだ疑いをかけられなくて済む。」

砂かけ婆
「リンクよ、そのマスクは使用済みだから使わないでな…。」

新しいマスクだと思って、フエルミラーで増やした結果、
使用済みのマスクを増やしたことでがっかりするリンク。

166: 2020/03/08(日) 08:12:32.08
置き場所困るよなガーディアンとか

167: 2020/03/08(日) 08:26:36.92
デザインが気に入った英傑服のゼルダ姫と黄昏の光弓のやつだけ買ったな

169: 2020/03/08(日) 08:27:00.01
ガーディアンはスタンドになるだろ!
テレビ争奪戦に敗れた哀れなキッズとパパの強い味方だよ…

170: 2020/03/08(日) 08:52:10.85
ガーディアンは瓦礫と台座剥がして飾りたくなる
ドライヤー程度じゃびくともしなそうなくらい強固に接着されてるけど

171: 2020/03/08(日) 09:39:57.77
本来フィギュアにできないキャラであってもゲームデータという付加価値を付けることによってフィギュア化できてる側面もある
あと「フィギュアからデータを読み書きする」というのが雰囲気要素として大きい

172: 2020/03/08(日) 10:02:32.60
フィギアという付加価値いらないんすよ
勧められても興味ないんでいらないんすよ

173: 2020/03/08(日) 10:07:06.20
>>172
興味ない人は買わないんで良いんじゃないかな
あれはコレクターアイテムみたいなものだから

176: 2020/03/08(日) 10:34:23.66
>>173
興味はないけどアイテムは欲しい
抱き合わせ商法だわな

178: 2020/03/08(日) 10:58:55.72
>>172
別に勧めてはいない

174: 2020/03/08(日) 10:10:14.06
フィギュア部分いらなくても特殊装備は欲しいというのはあるだろう
DL販売してくんねえかな

177: 2020/03/08(日) 10:57:22.95
amiiboの利点は一度買ってしまえば使い回しが出来るという点だよ
ブレワイ用に買ったDLCはブレワイにしか使えないし、もっと言えばそのアカウントでしか使えないけど、amiiboなら作品やアカウントをまたいで特典を得る事が出来る

180: 2020/03/08(日) 11:06:03.82
>>177
寧ろ欠点が多くないか?

・そもそも抱き合わせ
・割高
・場所取る
・モノによって対応ソフトや特典内容が限定される
・入手数が限定的
・転売屋の餌食にかかってる

個人的には欠点の方が多く見える

183: 2020/03/08(日) 11:19:01.60
>>180
まあゲームデータ単体で見ればそうなるわな
3,5,6はフィギュアに付けたことによって生まれた欠点だし

amiiboカードみたいなそもそもフィギュア媒体じゃないものを除いて
フィギュアに付いてることに意味があるかあくまでフィギュアのおまけ的なデータが多いから
「データだけ欲しい」って意見には理解はできても個人的には共感しづらい

215: 2020/03/08(日) 22:37:35.19
>>177
DLCを購入したアカウントが『よく使う本体』に設定してあるSwitch本体で
その本体に登録されてる別のアカウントでもDLCが有効だよ
我が家のSwitchは基本的に自分のアカウントで全てのソフトを購入していて、子のアカウントでプレイしても早々にアレなシャツとか手に入るよ

216: 2020/03/08(日) 22:58:53.34
>>215
それって同じSwitchじゃないとダメ?Switch2台アカウント2つでプレイしていたら共有は無理なのかな?

181: 2020/03/08(日) 11:06:52.65
英傑達の詩クリアしたけど
行く先々の重要地に先回りして意味深な言葉を紡ぐ吟遊詩人とか
他の作品だったら全部知ってる黒幕とか、宝を最後にかっさらう賊のムーブだろこんなの

182: 2020/03/08(日) 11:11:16.81
時のオカリナ関連の装備であれば

ファントムガノン装備はDLC内限定
時の勇者系装備はアミーボ限定

っていうこの分別もいやらしい。
アミーボなんて、ゲーム中で入手できるアイテムとかが早くGETできるとかその程度でいいのに、
実際は限定要素ばかりだもの
腹立つわ

184: 2020/03/08(日) 11:41:05.10
アミーボ絶対許さないマン来たな

185: 2020/03/08(日) 11:55:32.47
リーバルamiiboは出来が良くて好き

188: 2020/03/08(日) 12:35:20.24
>>185
リーバルこそ英傑のリーダーにふさわしいって?

189: 2020/03/08(日) 12:43:43.10
>>188
羽抜け落ちてんぞトリ

186: 2020/03/08(日) 12:18:05.04
高難易度モードやサウンテストや資料閲覧をそれぞれ別途amiibo限定にして、
肝心のamiibo自体は極々少量しか出荷しないとかいう舐めた商売しなけりゃ多少は許すよ

187: 2020/03/08(日) 12:20:42.35
amiiboがないからといってゲームそのものの難易度が大きく変わったりするわけじゃないからね
ゲームに使えるフィギュア買ったぞ、試してみよう、おおー限定アイテムだー、これだけじゃん
個人的には全然アリだわ

190: 2020/03/08(日) 12:57:30.63
amiiboは楽天とかの期間限定ポイントが切れそうなときに買ったりするが
ガーディアンはさすがに高かったな
1番役に立ってるけど

191: 2020/03/08(日) 13:15:43.55
amiibo買ったけどほとんど使ってないなー
開ける時パッケージ傷めないように底から開けるんだけど神経使っちゃって
箱に入れたまま使えるケースなんてたっかいしさ

192: 2020/03/08(日) 13:45:25.53
隅まで探索しないと気が済まない性分なんだけど最終ステージのハイラル城色んなところに行けすぎて何回も挫折してる
登れる滝は沢山あるし崖は全て登れるし内部から潰そうにもルートありまくるし…つらい
進まない

193: 2020/03/08(日) 14:18:51.22
アミーボの装備は見た目が違うだけだよね。
例えば鬼神リンクはバーバリアンと同じ効果だよね。

194: 2020/03/08(日) 14:41:19.63
鬼神の装備セットは、蛮族の装備セットと同じだが、蛮族の装備セットよりはいくらか強化しやすい。
蛮族の装備セットは、ライネルを討伐しまくって、ライネルの魔物素材を入れないと強化できないからね。

195: 2020/03/08(日) 15:13:35.15
amiiboまわりで既存のと違うのったら黄昏弓くらい、マニアックに言えばガーディアンの鉄箱で壁抜けか。
この2つ含めて全部オマケでしかないオシャレグッズなのよね

テンバイヤーの餌食ったってそこそこ再販されてるんだが何言ってるんだろう………?
もう中華の非正規amiiboカード買ってれば? それこそ中華の餌だしBAN喰らっても知らないけど

196: 2020/03/08(日) 15:39:40.85
余計な煽りは必要無くないかなと

197: 2020/03/08(日) 15:44:54.91
ゼルダに含めていいか微妙だけどゼルダ無双のamiibo対応はなかなかにひどかった
武器(≒キャラ)にamiibo限定があったからな
DLCの割高な単品買いですら1キャラ500円だったのにamiiboときたら

198: 2020/03/08(日) 15:55:11.70
英傑の詩終わったんだけど写し絵せっかく貰ったのに見られないのかー残念だなーと思ったら家に飾れて感動した
これでマイホーム真の完成か

199: 2020/03/08(日) 16:08:22.13
俺もそれ知ったの2周目を100%にした後でさ
3周目開始してたけど飾りに戻ったわ
欲を言えばもう少しライティングの良い所で見たいかな

200: 2020/03/08(日) 16:58:33.45
ゲーム内で同じ効果の装備取れるから、いらないフィギュアと抱き合わせでもいいよねって理論は成立しないわ
フィギュアみたいなもんいらない人だっているのに

202: 2020/03/08(日) 18:14:02.44
>>200
それって食玩だけ欲しいから要らないお菓子を除いた分だけ安く売れってだだこねるのと一緒だよね

203: 2020/03/08(日) 18:19:28.11
>>202
フィギュアいらん人からするとデータがメインなので「お菓子だけ欲しいから要らない食玩を除いた分だけ安く売れ」って言ってるだけのつもりかと

217: 2020/03/08(日) 23:58:34.50
>>202
食玩は食品売場に置くためにガムとか入れてるだけだぞ
ガムの分の値段を足すためじゃないぞ
amiiboは売場変わらんだろが

219: 2020/03/09(月) 03:39:12.81
>>217
たとえ話を屁理屈でこじらせるなよ
話の肝は、別々の商品をセットで販売する事で付加価値を生み出す企業側の販売手法に対して、自分が欲しいものだけ寄越せ、不要なものを付けるなと個人的な都合でしかない論理で苦情を入れる部分があまりにも子供じみて滑稽だという事だよ

220: 2020/03/09(月) 05:41:03.22
>>219
食玩の食の部分に付加価値は無いと言ってる
作ってんのは玩の方のメーカーであって食の部分を削ぎ落としたところで値段はほぼ変わらん
あれは「お菓子におもちゃがついてくる」でも「おもちゃにお菓子がついてくる」でもなく
「おもちゃがお菓子売場に置かれている」以外の何者でもないんだよ

amiiboはフィギュア部分外せばどんだけ安くなることか
フィギュアとしての出来がよければそっちが本体とも言えるんだが酷いもんだからな
完全にデータが本体でそこに要らないもんをくっつけられてる代物
それは付加価値じゃなくてペナルティだわ

221: 2020/03/09(月) 05:47:31.95
>>220
安くなるというかフィギュアの部分が無かったら
多分特典自体存在してないと思うよ

222: 2020/03/09(月) 05:49:24.93
>>221
ゼルダ無双の前例がある
普通にDLCとして売れるはずのもんが1個だけamiiboに放り込まれた

223: 2020/03/09(月) 05:52:28.63
>>220
「完全にデータが本体でそこに要らないもんをくっつけられてる代物」って君の主観じゃん
おれは気に入ってるし

224: 2020/03/09(月) 05:53:29.55
>>223
主観で何が悪い
価値と感じられないものを褒めろってのか

225: 2020/03/09(月) 05:55:05.83
>>224
誰も褒めろなんて言っていないが

226: 2020/03/09(月) 05:57:59.47
>>225
じゃあどうしろと?

227: 2020/03/09(月) 06:01:13.92
>>226
別に君にどうしろなんていっていない

229: 2020/03/09(月) 06:02:53.58
>>227
じゃあ俺のスタンスは変わらん

230: 2020/03/09(月) 06:05:08.81
>>229
べつにそれでいいんじゃね
君の意見を変えたいなんて思っていないし、ひとそれぞれで

201: 2020/03/08(日) 18:03:15.77
この世界って虹出るんやね
初めて見た気がする

204: 2020/03/08(日) 18:45:15.66
虹もオーロラも出る。ヘブラは昼も夜も神秘的過ぎてツラい

205: 2020/03/08(日) 18:54:24.46
こないだでっかい虹の下にちっちゃい虹が出てるのを見た
リアルでも見たこと無いのにウツシエ撮っときゃよかったって後悔した

206: 2020/03/08(日) 19:03:47.33
amiibo沢山持ってるけど出来良いよ
使わないamiiboが大半だけど

207: 2020/03/08(日) 19:30:21.59
フィギュア部分の出来の良し悪しはどうでもいいかな…

208: 2020/03/08(日) 19:35:10.29
フィギュアいらんならアマゾンとかで売ってるカードだな。

209: 2020/03/08(日) 19:51:01.22
結局自己満足

210: 2020/03/08(日) 20:09:48.47
ビッ○リマンチョコ思い出すなw

211: 2020/03/08(日) 20:11:05.20
一人用の娯楽で自己満足以外かぁ…
やりようはあるけどさ

212: 2020/03/08(日) 20:24:26.56
フィギュアなしデータだけがいいなら自分でカード作るって手もある
対応スマホがいるけど

213: 2020/03/08(日) 21:35:31.65
アミ-ボは良心的
ブラインド商法の紙-ボに比べるとね

214: 2020/03/08(日) 21:45:13.52
去年買って別ゲームの合間にやってるけど楽しいなこれ…
黒モリブリンがボゴブリンぶん投げてくるの初めて見た

218: 2020/03/09(月) 00:51:30.02
片手武器持ちモリブリンのフェイント突きかっこいいな
いつもの薙ぎ払いだと思ってバック宙したら見事に引っかかったわ
モリブリンのくせにこんなスタイリッシュな技隠し持ってやがったとは

228: 2020/03/09(月) 06:02:16.74
お前らはよ会社行くかゲームしろ

231: 2020/03/09(月) 06:21:51.02
ID:v8OP5tMK0
お前はさっきから何を言ってるんだ
ゼルダ無双もブレスオブザワイルドもamiiboがないと攻略が極端に難しくなる場面なんかないだろ
ゲームとして元々完成されたものに「追加でこのフィギュアを買ってくれたらオマケでゲームに使えるコンテンツを増やしてあげますよ」程度のもんだろ
言うなら1000円の定食に+100円でサラダ倍盛りになるようなもん
それをサラダの中からトマト抜けば+50円で済むだろとかいちゃもん付けてるのがお前
嫌なら買わなくてもいいんだよ俺が買うからな

232: 2020/03/09(月) 06:31:00.62
>>231
違うぞ
そのサラダで例えると
トマトサラダ:100円
ポテトサラダ:100円
シーザーサラダ:100円
と並んでるところに
玉子サラダ:100円+食器代200円
だったのがゼルダ無双
完全に同カテゴリの商品の中で1個だけamiibo限定だったから価格設定がわかりやすかった

234: 2020/03/09(月) 06:58:32.04
>>231の例えはすんなり理解できたが>>232の例えが何を言いたいのかよく分からん
例え話には語り手のセンスが現れるって本当なんだな

236: 2020/03/09(月) 07:01:57.54
>>234
じゃあわかりやすいように実際のそれで言おうか

キャラ1:500円
キャラ2:500円
キャラ3:500円
キャラ4:500円
キャラ5:500円
キャラ6:amiibo(1200円+税)

こうだった
別にキャラ6が特別手の込んでるもんとかじゃないぞ

237: 2020/03/09(月) 07:16:17.91
>>236
だから何回も言ってるけど1200円払いたくないなら最初から買わなきゃいいじゃん
それともそのキャラ6を買わなきゃ進めないステージでもあんの?

239: 2020/03/09(月) 07:18:04.85
>>237
ここからわかるのは「1キャラの価格は500円」ってこと
求めるものは同じ1キャラなのにひとつだけ1300円ぐらい取られるんだぞ
単品500で売られてるものをただのおまけ呼ばわりするつもりはないよな?

240: 2020/03/09(月) 07:26:35.84
>>239
だから1300円払うのが嫌なら最初から買うなって何回言わせる気だよ

241: 2020/03/09(月) 07:28:04.80
>>240
もし普通にデータだけ500円で買えるんなら絶対買わなかったよ

233: 2020/03/09(月) 06:41:25.86
RTAとか極度のやりこみプレイやりたいんならガーディアンamiboは欲しいところ
後はウルフリンクamiboとスマブラゼルダamiboがあればってとこかな?

235: 2020/03/09(月) 06:59:02.35
ハイラルって南半球なのになんで北の方が寒いんだろう
オーロラも南に出ないとおかしい

245: 2020/03/09(月) 07:33:48.97
>>235
ちきうと自転が逆なんじゃろ

250: 2020/03/09(月) 08:07:29.07
>>245
太陽の動きは地球と同じじゃなかったっけ

238: 2020/03/09(月) 07:17:19.86
なんでゼルダ無双の悪例をBotWスレで語るんだよ
そっちの怒りでこっち来て文句垂れんなや
俺はゼルダはディスクシステム以来BotWしかやってないがamiiboの仕様には満足してる
amiibo使えるソフト自体他に持ってないからBotW専用としていくつか買っただけだが

259: 2020/03/09(月) 11:03:49.06
>>238
そうやって他所を叩いてる時点で相当乗せられてますよ

242: 2020/03/09(月) 07:28:09.06
めんどくせぇのが湧いてんな
個人の価値観押し付け合うんなら余所でやれや

243: 2020/03/09(月) 07:28:22.07
企業も収益が必要だからねー
消費者がどこまでの物を買ってくれるかギリギリのラインを探る
その方法が特典だったり限定だったり人気キャラだったりするだけなんじゃないの
出した金額の分だけ遊べるだろうに
苦情じゃなくて文句並べて何主張してんだ

244: 2020/03/09(月) 07:32:06.14
結局買ってるやんけ!というツッコミ待ちのネタなのでは

246: 2020/03/09(月) 07:47:34.82
もし仮にamiiboがフィギュアとNFCタグでそれぞれ独立して売られてたとして
それを小売が抱き合わせたら完全に独禁法違反になるぐらいには無関係の組み合わせではある
フィギュアとセットであることに説得力あればいいのになースマブラみたいに

247: 2020/03/09(月) 08:00:21.56
貧乏人に恨み節、超受ける

248: 2020/03/09(月) 08:03:15.50
そういやガーディアンamiibo買ってないけどかっとこかな
かっこいいよねドロップ内容よさげだし

249: 2020/03/09(月) 08:04:46.88
目当ては鉄箱だぞ

251: 2020/03/09(月) 08:10:14.01
ハイラルでも日時計の動きは右回りだし…。

ポケットに入る携帯日時計「イカルス」を使用して、始まりの台地で実際に確かめてみた。
※現実の地球とは緯度が異なるため、角度調整は大まかに調整して確かめるしかない。

日時計の針は、緯度に応じて角度を調整しなければならない。

252: 2020/03/09(月) 08:12:28.26
極端な話でいえば、マスターソードを突き立てても、簡易的な日時計になる。

晴れていて、水平線や地平線がはっきり見える時でないと使えないことを除くと、
ハイラルで一番正確な時計は日時計くらいだ。

ハイラル城の機械時計は、誤差が大きいため、正午に日時計で時刻を補正することが必要だった。

253: 2020/03/09(月) 08:14:23.65
アミーボ一つも持ってないがそのせいで困る事は無いな
ウルフリンクのお供はちょっと欲しかったがすぐやられるらしいし
強化するのにまたトワプリ再プレイして何とかの試練クリアしないといけないとか
ゼルダ姫の弓矢も欲しいけど確率が超低いとかそこまでして…と思うしな

254: 2020/03/09(月) 08:52:40.05
「高い」の一点で嫌がってるなら 「嫌なら買うな」 で済んじゃう話で、 「貧乏人には楽しむなと言うのか」 とか言うなら 「そうだよ」 としか。
「かさばる」 なら 「剥がせ」 かなぁ

そこそこ売れてるんだから商売として成立してるし、任天堂に儲けてもらわないと次がこないんですよねぇ

257: 2020/03/09(月) 10:54:10.17
>>254
剥がせるの?!

255: 2020/03/09(月) 09:58:41.05
まだやってんのか

256: 2020/03/09(月) 10:52:13.07
商売を慈善事業のように思ってる人がいるな

258: 2020/03/09(月) 10:56:57.31
フィギュア好きでアイテムもついてくるなんてサイコー

260: 2020/03/09(月) 11:04:16.31
むしろもっとアミーボ出せ
全部買うから次作の開発費に充ててくれ

261: 2020/03/09(月) 11:07:11.46
食玩に例えてる人いるけど食玩よりは
マシじゃね
食玩は中にどれが入ってるか分からねえからな
ほねほねザウルスみたいな良心的なのもあるけど

262: 2020/03/09(月) 11:17:36.67
もうケンカしてた連中いないのにいつまで議論してんのよ
荒らしの思惑通りじゃん

263: 2020/03/09(月) 11:30:13.11
3周目やってるが残り祠2つが思い出せない…
カカリコやガマン比べやゲルド燭台とか忘れがちなのは先やったけどセンサー反応しないのあと何あったっけか

265: 2020/03/09(月) 11:42:12.59
>>263
よく忘れがちなのがゲルドの夜光石置くやつ

264: 2020/03/09(月) 11:31:27.40
liteでやり込んでるけど左スティック壊れないのってもしかして相当ラッキー?

274: 2020/03/09(月) 13:27:22.14
>>264
liteでスティック壊れたって話は少なくともここでは見てないと思う
見てない時にあったのかもしれないけど

287: 2020/03/09(月) 17:29:32.68
>>274‐276レスありがとう
挙げてもらった3つとも少しずつ関係してる気がする
壊れたらまた報告に来るノシ

276: 2020/03/09(月) 14:53:07.78
>>264
多分、スティックのパーツ部分自体は
通常盤もライトも変わらないと思うから

・ハード要因(まだハードの寿命に近づいてない等)
・プレイヤー要因(コントローラーの無茶な使い方等)
・ソフト要因(コントローラーを酷使させるゲームデザイン等)

大きく別けると壊れる原因ってこんな感じだから
まだこれらの要因を満たしていないだけだと思う

266: 2020/03/09(月) 11:51:37.64
あとオルドラが出没する渓谷沿いの馬宿のすぐ近くの、
ガケの真ん中の壊せる壁の奥の祠とかな

267: 2020/03/09(月) 12:18:30.69
我慢比べのやつってかなり近く飛んでも表示されないんだよね。あんなん気付かんわ

268: 2020/03/09(月) 12:21:17.44
我慢比べが最後の祠って人結構いるよな

269: 2020/03/09(月) 12:36:40.79
最後の祠はハイラル城右上の枯れ木に囲まれたやつだったな
地図で見るといかにもなんかある場所なのに城近くが怖すぎてスルーしてたわ

270: 2020/03/09(月) 12:41:54.53
>>269
あそこは慣れてない時のヤバさは異常
今ではハイラル城内ですらお散歩気分だが

303: 2020/03/09(月) 21:53:09.06
>>269
インパ様の隣の玉が最後だったわ
ウツシエ終わらせたらなんかあると思ってた

271: 2020/03/09(月) 12:42:50.37
我慢比べはゲルドキャニオンの塔の近くにあるのにマップ範囲的にはゲルドの塔のマップ上にあるから見つけづらいんだよね

272: 2020/03/09(月) 12:48:39.90
初プレイ当時まだミファーしかなくてぶらぶら上り下りしてたら我慢比べに出会ったな

273: 2020/03/09(月) 13:24:39.96
>>266-267
そこら辺も忘れがちと思って先にやったのよ
あんま探索してないヘブラかなぁ
雪玉で扉開ける系と川真ん中にあるのと洞窟奥のは行ったのよね

275: 2020/03/09(月) 14:31:50.89
ゴロン族苦手だわ…

277: 2020/03/09(月) 14:54:53.59
>>275
64のゴロンは可愛いの多かったのになぁ
炎の神殿で餌として捕らえられてビクビクしてるゴロン族とか
ムジュラで冬の寒さでブルブルしてるゴロン族とか

278: 2020/03/09(月) 15:45:54.89
>>277
ゴロン族飼って虐待してそう

279: 2020/03/09(月) 15:47:12.78
トワプリのゴロンに至っては最初敵対してるしボスでも出るからな

280: 2020/03/09(月) 16:14:08.23
ゴロンは非モブの個性が凄まじい
ダルニアやダルケルは一周回って普通だが

281: 2020/03/09(月) 16:28:00.16
リンクゴロ

282: 2020/03/09(月) 16:33:58.55
>>281
どう見てもモブだゴロ
本当にお疲れ様でしたゴロ
あ、雨で風邪ひかないように気を付けるゴロ

283: 2020/03/09(月) 16:37:12.38
>>282
世知辛い世の中ゴロ……

284: 2020/03/09(月) 16:47:33.43
剣の試練やっとクリアしたがマスモでいける気がせんな
敵のランク上がる上に自動回復ついてるんだろ?
やる前からこんなこと言うのもアレだが

285: 2020/03/09(月) 17:16:49.43
焚火で焼くとか水に落とすとかの野生力があればなんとかなる

286: 2020/03/09(月) 17:21:14.67
>>285
環境を利用するってことか
まぁマスモの本編すらまだやってないしそっちやってからだな
ありがとう

288: 2020/03/09(月) 17:33:33.84
ゲルド高地をTV出力でやってるんだけど
画面明るすぎてわかりにくい。
マリオデでも似たような事あったけど、TV出力だと明るさや暗さが強調される

289: 2020/03/09(月) 17:45:16.80
>>288
おま環では

293: 2020/03/09(月) 19:22:51.71
>>292 >>289
いやちゃんと色々と画面設定を細かく弄って色々と試したけど
どうやら元々のゲームプログラミングでの輝度?が高いみたい

一応TVの画面設定を弄ればちょいは見やすくなるんだけど
そのかわり別の画面要素が悪くなったりするし
ゲーム中の明るさが変わると逆効果になったりで
あーめんどくせ

今作の巧妙に映像調整が施されたデザインきらい
映像調整部分は俺には合わんわ(´・ω・`)暗闇とかキリとかきらい

292: 2020/03/09(月) 17:52:41.26
>>288
マリオデでもそうだったのなら
それはテレビの輝度やカラー調整設定の問題なんじゃ・・・?

何か「ムービーモード」とか「ダイナミックなんちゃら」とか
そういうカラー/陰影の自動補正モードに設定したりしてない?

290: 2020/03/09(月) 17:49:59.25
>>281-282
ゴロンのリンクはもう一人忘れちゃいけないコロ
伝説のドドンゴバスターにあやかった良い名前コロ

291: 2020/03/09(月) 17:52:04.24
あの辺りの荒野はほんと眩しいくらい照りつける時あるな
砂塵もあっるし、いつもフードを被って(効果はないが)環境を味わってる
高地も他の雪山とは違う眩しさがあって良い

294: 2020/03/09(月) 19:26:41.15
画面暗かったらわざわざ調整して明るくするタイプだから
そういう俺みたいなタイプは
暗さを強調する昨今のゲームや映画はほんときらいだわ
手間かかんねんボケ!

295: 2020/03/09(月) 19:57:14.99

眼科に行かれては?

325: 2020/03/10(火) 07:11:17.56
>>295
お前は夜家に帰って電気つけへんのか?
暗かったら明かりつけようとするのが人間やろ

296: 2020/03/09(月) 20:12:34.58
ササでも食ってろ

297: 2020/03/09(月) 20:17:01.98
―――――初めて来た人は必ず読むこと―――――

Q.「雨」「雨絶許マン」「雨絶対許さないマン」とは?
一つの意見を強く押し付ける書き込みを多くする半荒らしです
不快な場合は P118.241~の方でNGしよう

Q.「リンク+」「猫娘」このコテなに?
クソコテには触れてはいけません
「◆」をNGネームに入れてください

Q.ササってなに?
ゲーム板全体で長期間に渡り荒らし・自演行為を繰り返している要注意人物です
毎回同じ初歩的な質問をしては、支離滅裂な文句をつけてスレを荒らします
頻繁にIPアドレスを変えてくるので「ササ」をNGネームに指定しましょう
固定回線から書き込んでいる場合もあるので「126.21.」もNGネームに指定しましょう

<ササの質問パターン>
・始まりの台地のおじいさんが宝物をくれません
・イーガ団のアジトに雷鳴の兜がありません
・ヘブラの化石どこですか
…etc

荒らしに反応するのも荒らしです

298: 2020/03/09(月) 20:35:03.38
ササの新しいパターンかぁ

299: 2020/03/09(月) 20:38:20.41
うちのREGZAさん、ゲームのゲームモードで特に…
昼間で照り返しで明る目なのを言ってるならリアルでも同じ様にレフ板かと思う状態だぞ

300: 2020/03/09(月) 20:39:29.56
あっ…失礼

301: 2020/03/09(月) 21:23:30.22
BotWリンク後期型の変直切替

起動~30km/h(変速1段→変速2段) 35km/h(直結1段) 45km/h(直結2段) 60km/h(直結3段) 75km/h(直結4段)

これはフルノッチでのシフトアップであり、実際には、2ノッチや3ノッチなどの絞りノッチ段では、それよりも低い速度で進段する。
優れたパワーオンシフトなので、よっぽど気にしない限り、変直切替の衝動は感じられないほどである。

302: 2020/03/09(月) 21:27:47.07
直結ギア

気動車用語。
気動車は、発進してからしばらくは、トルクコンバーターを使用する変速ギアで加速するが、
ある程度の速度が出たら、エンジンと駆動軸とをがっちり繋げて、速度を出しやすくする。

現在の気動車では、直結段が2段や4段という多段式が主流。

304: 2020/03/09(月) 22:11:19.87
3年過ぎてもササガイジやってくるの草

305: 2020/03/09(月) 23:08:54.06
俺もカカリコの宝珠が最後だった
看板娘にホタル見せても何も起きないのは納得いってないゾ…
どこから攻略してもいいゲームなのに、あのチャレンジはページ順通りフラグ立てないとダメだなんて

306: 2020/03/09(月) 23:10:39.32
二年ぶりくらいにやろうと思ったらマスターバイクだけ消えてるんだけど原因わかる?
一撃の試練もクリアしてあるしずっと使ってたデータだけどどこにもバイクのアイコンが見当たらない

307: 2020/03/09(月) 23:23:59.03
モードが違うとか

308: 2020/03/09(月) 23:24:20.94
>>307
マスターモードじゃなかったっけ?

309: 2020/03/09(月) 23:24:44.88
バイクはどっちでも取れる

310: 2020/03/09(月) 23:28:49.73
>>309
じゃあマスターで取らずにノーマルだけで取ってたのかな?
明日試してみる!

311: 2020/03/10(火) 01:07:24.17
ストーリーの4体の神獣だっけ
解放してdlcのクールタイム短縮のやってるけど
あとはハイラルいってガノン倒したら終わりかな
ストーリー終わったらやる気なくなるから終わらせたくないなぁってのあるけど
それで終わりならストーリーだけならすぐに終わるゲームなんかね

314: 2020/03/10(火) 01:48:59.92
>>311
正直ストーリーが好きでプレイしている人って、このゲームに限ってはあんまりいないと思うな。

324: 2020/03/10(火) 06:42:48.30
ま、これらのストーリーはあくまで「探索の面白さ」とセットだし、>>314の言ううとおりかも知れないが
4神獣とマスソとガノン討伐だけやれば「ストーリー終わった」ってのもなんか違うと思うね
単に「メインチャレンジの3つが終わった」だけ、このゲームの場合は

323: 2020/03/10(火) 06:36:54.75
>>311
ウツシエの記憶はもちろんのこと、カッシーワの師匠の詩とか王や姫の日誌とかもストーリーだと思うけど、
全部見つけるには結構時間かかるんじゃないか

312: 2020/03/10(火) 01:24:31.80
追加DLC買うとついてくるマップの足跡マーカーの仕様が不満だから次回作では変更してほしい
リセットしてセーブする前の足跡がしっかり残っててもやもやする

313: 2020/03/10(火) 01:47:24.87
足跡はもう少し多彩に見たかった
スタンプ押したタイミングとかコログとか祠とか
あと再生速度が極端すぎる

315: 2020/03/10(火) 01:57:35.32
最近RPGはストーリー終わったら大体やめてるからなぁ
裏ボス居たら倒すけど、先がないとやっても終わったゲームのレベル上げみたいで強い武器取って誰に使うのってなって

316: 2020/03/10(火) 02:43:13.82
リュウグウノツカイ案のミファー可愛いから好き
萌え豚に媚びてると言われても好き

317: 2020/03/10(火) 02:52:54.31
グレムリンみたいなやつ?

318: 2020/03/10(火) 03:37:53.45
ミノカサゴミファーしか思い出せねぇ

320: 2020/03/10(火) 05:48:13.27
ミノカサゴだったわスマソ

327: 2020/03/10(火) 08:22:24.35
まぁでもこういうゲームって自分で何をしたいかを探せるタイプの人じゃないと飽きやすいとは思う
マイクラとかだとそういうことをゲームでしない人は適当に木切って穴掘ってちょっと家建ててウロウロして終わる

333: 2020/03/10(火) 09:54:50.03
>>327
確かにそういう面は強いのだろうけど、
なまじゼルダシリーズも時オカ以降一本道、イベント、ムービーゲー的な楽しみも強化されてきてたし、
それも含めて、既存のいわゆるJRPG的な文脈でストーリーゲーとしての側面も期待して遊ぶ人が一定数いるのも理解はできる
(マイクラとかと比べたら今回のゼルダも一応メインストーリーらしきものはあるしね)
ただ、そういう固定観念を持って遊んでいることを自覚せずにこのゲームを判断しちゃうと、的外れな批評になるとは思う

373: 2020/03/10(火) 20:40:17.57
>>333
そういうのが調子乗って敗北ルートだの何だのなって面倒くさいものになったな

328: 2020/03/10(火) 08:43:24.72
足跡モードは地図上で見れるだけじゃなくて
なにかボタン押せば実際のフィールド画面に切り替わって
リンクが移動する様子が一人称視点で見れたら最高だった

329: 2020/03/10(火) 08:43:35.31
探索とコツコツとした収集が楽しく感じるかどうかじゃない?

330: 2020/03/10(火) 09:18:48.26
水の中に潜れたらもっと面白くなりそうだけどなあ
データ処理的に難しいのかな

332: 2020/03/10(火) 09:39:19.56
潜水服着ないと水圧でダメージ

334: 2020/03/10(火) 09:58:01.23
一番象徴的なのは、ラスボスを倒すことでさえ数あるチャレンジのうちのひとつに過ぎないと明示したこと

335: 2020/03/10(火) 10:50:12.04
ちょくちょく上から目線なのが笑える

336: 2020/03/10(火) 11:24:20.49
ガノン倒すだけなら30分かからんしな
まぁうちのリンクは100年眠って3年ハイラルで遊んでるから103年倒して無いけど

337: 2020/03/10(火) 11:47:21.85
>>336
30分かからないってめっちゃ上手くてどこに何があってどうすればいいか分かってる人がバグ技も駆使して全力でやった場合の数字だぞ

342: 2020/03/10(火) 12:13:41.28
>>337
ゲーム開始から計測したら確かにそうだけど「よーしガノン倒すか」でハイラル城に乗り込んでからガノン倒すまでなら普通にプレイしたらちょうど30分ぐらいでいけない?

344: 2020/03/10(火) 12:15:58.20
>>342
そんな話?

346: 2020/03/10(火) 12:39:26.48
>>344
じゃないの?
>>336は「100年眠って3年ハイラルで遊んでるから103年(ガノンを)倒してないけど」て言ってるんだからゲーム開始から3年間ガノン倒さずにハイラル中ほっつき歩いてたことになるじゃん
ゲーム開始と同時にガノン倒しに行って本当に30分なら100年30分でしょ

340: 2020/03/10(火) 12:00:41.73
>>336
それこそいろんな遊び方が出来る幅の広さね

338: 2020/03/10(火) 11:48:28.80
リンクが倒されて100年間ゼルダやミファーがどうなってたか
色々妄想すると楽しい

ミファーの仇のカースガノン戦はムチャクチャ頑張ったリンクだった…

339: 2020/03/10(火) 11:49:41.71
>>366
多分ゲーム内時間に直したらもっと行ってると思う(揚げ足とるようでごめんなさい)

341: 2020/03/10(火) 12:09:57.49
がんばれ未来人

343: 2020/03/10(火) 12:15:46.29
現実時間でもかなり先を行ってるな

345: 2020/03/10(火) 12:36:56.74
この前マスターモードでガノンと戦ったらバリア状態が想像よりも厄介でめっちゃ時間かかったわ
回復するのなんの

347: 2020/03/10(火) 12:55:42.28
実際3年はゲーム内時間でどのくらいなのか気になって計算した
調べたらゲーム内時間1時間は現実で1分だったから3年を分換算してゲーム内時間に直すと1576800時間、つまり65700日

リンク100年眠って180年遊んでますわ

351: 2020/03/10(火) 13:07:21.72
>>347
たしかに3年間寝たり働いたりせずにゼルダやり続けたら180年いくね

390: 2020/03/11(水) 10:33:08.76
>>347
そこはプレイ時間から換算した方がいいのでは?
ざっくりした時間しか分からないからかなり大雑把になるのは仕方ないけどさ

348: 2020/03/10(火) 13:00:47.93
はよ助けにIKEA

349: 2020/03/10(火) 13:03:38.50
まあ3年ゲームつけっぱなわけじゃないから違うけど

350: 2020/03/10(火) 13:05:43.26
計算してみたら、
ゼルダの中の100年は現実の時間で
1年8ヶ月と3日と16時間
になるらしい(1年は365日で1ヶ月は30日で計算した)
(計算方法が変なのは許して)

352: 2020/03/10(火) 13:51:09.13
540時間プレイしたから計算すると
ゲーム内で3.7年ぶらぶらしてたんだな
割合現実に近くて感慨深い

353: 2020/03/10(火) 13:53:07.40
リーバル
「僕とお前は100年もこの時を待っていたんだ
 あと180年くらいどうってことないだろ?」

メドー
「・・・」

356: 2020/03/10(火) 14:29:09.30
>>353
メドー「だまれトリ」

354: 2020/03/10(火) 14:26:05.67
買ってから3年間遊び続けてるってだけのレスだったんだがそんな食い付かれるとは…
ただ草刈りして歩いてるだけでも楽しいのよね

355: 2020/03/10(火) 14:28:45.22
ガノンをビーム反射でバリア解除するのってよく考えたら伝統的な倒し方だったな
事前に攻略動画見ちゃってなかったら気づかない自信がある

358: 2020/03/10(火) 16:24:35.09
>>355
俺なんて攻略見るまでガーディアンのビームを跳ね返せること、もはやジャスガや回避、注目の仕方さえ知らなかった…

359: 2020/03/10(火) 16:35:06.63
>>358
ビーム反射はともかくガードジャストや回避ラッシュや注目についてはロード中のトピックに出てくる情報では…

360: 2020/03/10(火) 16:38:31.76
>>359
最初のプレイは水神獣の攻撃をただ走って避けて爆弾投げての繰り返しで倒すほどの脳筋ですよ?
強いて言うなら攻略見たあとプレイしてカカリコの祠で学んだくらいで…トピックに書いてあることも知らなかったでござる…。

357: 2020/03/10(火) 15:00:14.71
発売一周年の日に公式ツイッターでクリア後のリンクとゼルダの絵あげてたから
リンクって公式イメージでは約一年くらいでガノン倒したのかなーって思ってた

362: 2020/03/10(火) 16:50:34.06
注目などの基本操作はゲームスタート時に教えてくれるし
ジャスガやラッシュはカカリコ村の祠で教えてくれる

375: 2020/03/10(火) 21:18:08.55
>>362
カカリコ村の祠に行ったのが初回プレイ時は随分遅くてな・・・
JDも回避ラッシュも知らないでライネルと連戦しまくれるくらいになった後だったんよ
頭撃ってダウンさせることも知らんで毎回リンゴ100個単位消費する戦闘だったわ

364: 2020/03/10(火) 17:15:15.56
カカリコ黄金伝説
リンクの無人島サバイバル1ヶ月生活

371: 2020/03/10(火) 19:21:26.56
>>364
番組違うけど無人島から脱出する企画やったらリンクさんならソッコーで終わるな
オーソドックスにイカダと団扇で行くのも良し、アイスメーカーで地道に渡るも良し
玄人になればBtBやらWBやらで楽(?)するのも良いし、持ち込み有りルールならフライシップや流鏑馬ホバーという手もある

372: 2020/03/10(火) 20:02:12.67
>>371
野生の試練はフライシップで行ってオバサンダー連発だけで終わらして祠にはWBで行った
導師には悪いと思ってる

378: 2020/03/10(火) 21:56:13.45
>>371
マジレスになっちゃうけど
流鏑馬ホバーって何も持ち込んでないような気がする
どっちかと言えばシーカーストーンとかの方が
持ち込み感あるよねw

386: 2020/03/11(水) 01:33:51.88
>>378
フラグの持ち込みってことやで

387: 2020/03/11(水) 01:49:26.52
>>386
なるほど理解した
たしかに流鏑馬ホバーの説明動画とかで
「流鏑馬ホバーを獲得する」って言ってたわ

365: 2020/03/10(火) 17:34:27.05
余裕と言いたいけど資源尽きそう

366: 2020/03/10(火) 18:13:49.74
なぁに石でも食えばいい

367: 2020/03/10(火) 18:16:26.26
リンク自身がゴロン族になることだ

368: 2020/03/10(火) 18:31:31.90
未来から来たけどブレワイ2のラスボスはガノン

369: 2020/03/10(火) 18:59:46.85
新人ラスボスが定着しないアオリをモロに受けるガノン先輩であった
クッパと違って変化つけてるだけ全然マシだけど

370: 2020/03/10(火) 19:07:30.11
トワプリガノンとかいう4つの味を楽しめるおじさん
なお釣竿

374: 2020/03/10(火) 20:59:55.42
鳥のちびっこ達可愛いなぁ
わんぱく小僧みたいな感じの
ハンモックですやすやしてんのも可愛すぎる

376: 2020/03/10(火) 21:33:23.57
え、ねえ、ガノン倒したんだけどこれ厄災討伐後の世界で村巡りできないの!?
プルアとかインパがなんて言ってくれるかちょっと楽しみだったのに討伐直前に戻されてずっと暗黒ハイラル城なの!?
クリアしたのにゲーム内ではゼルダまだ囚われてるんだよなあって思いながら探索しなきゃなの…!?

377: 2020/03/10(火) 21:55:48.08
>>376
誤  しなきゃなの

正  しなきゃいけないの

381: 2020/03/10(火) 22:51:15.92
>>376
多分それが出来るのが2。
無茶苦茶不穏そうだけどw

379: 2020/03/10(火) 22:16:10.22
バイク乗って下り坂に入る所でRのバイクジャンプして弓撃とうとするとスローになるんだな
なんてことないけど初めて知った

380: 2020/03/10(火) 22:44:05.52
バイクは馬と違って乗ったまま弓スローができるのは私も割と最近まで知らなかった

382: 2020/03/10(火) 22:52:43.65
バイク紹介の放送で青沼氏がやろうとしてたけど近場にジャンプ出来る丘が見つからなくて結局出来なかったやつだな

383: 2020/03/10(火) 23:05:51.49
>>382
私その動画見てなかったから完全に知らなかった
たしかに手頃な丘がないとできないから実用性に欠けるよな

384: 2020/03/11(水) 00:14:16.48
初ガノン討伐終えて書き込みに来たら、同じ日に初クリアの人いて嬉しい。
発売から3年経つけど新たなファン増え続けてるなぁ。

385: 2020/03/11(水) 00:19:09.99
同じく初ガノン討伐昨日したけど一体どうしたんだろうw
自分は発売当初から持ってたけどそれだけユーザーが多いってことか

388: 2020/03/11(水) 02:04:23.71
流鏑馬ホバーは、渚カヲルも顔負けの空中浮遊ができる。

「とぉっ!」「はいっ!」などのジャンプする時のかけ声がうるさいけど…。

391: 2020/03/11(水) 17:10:22.05
ブーメラン系武器をバグとかありでもいいから大量に集める方法教えてください

392: 2020/03/11(水) 17:20:30.51
砂漠北東やヘブラ南西やゾーラ南西でリザル狩りしたらええでやで

393: 2020/03/11(水) 17:44:19.77
E3中止の可能性があるみたいですね
会場がカリフォルニア州なので致し方ないですがゼルダの最新情報を期待していたのでもし本当なら残念だ

394: 2020/03/11(水) 17:50:00.13
任天堂に限ってはダイレクトあるんだから何の問題もないだろ

395: 2020/03/11(水) 18:49:38.36
他のとこもファミ通とかで発表されるだろうしな
元々行けない俺としてはあまり変わらない

396: 2020/03/11(水) 18:57:17.70
というかE3中止の可能性はコロナが流行りだした時点からずっと言われてたことだし
任天堂ならとっくにダイレクトオンリーの方向で動いてると思うよ
もし中止にならなかったらその時はE3にダイレクト用の映像持っていけばいいだけだし

397: 2020/03/11(水) 23:31:48.12
ガーディアンの模型みたばあちゃんが
あのうんちとぎょう虫の模型なんかねで家族全員大笑いしたぞひでぇ。

398: 2020/03/12(木) 00:03:59.09
ハイラル大森林の隣に浮かんでるマッコレ島ってコログもなにもない島なの?

407: 2020/03/12(木) 07:05:20.88
>>398
キャンプしてみると良いよ

399: 2020/03/12(木) 01:10:38.13
E3正式に中止決定
ツリーハウスはどうなるかな

400: 2020/03/12(木) 02:05:57.32
初ライネルと闘ってるんだが力んじゃってスティック押し込んじゃってしゃがみになって被弾してしまう

405: 2020/03/12(木) 04:43:46.44
>>400
俺もよくしゃがみ暴発してたけどプロコンに替えたら一切暴発しなくなった
長い付き合いになるからプロコンマジオススメ

401: 2020/03/12(木) 02:56:22.58
それ何度も聞くけどなんでそんな力強く握ってんのとしか

402: 2020/03/12(木) 02:58:32.33
そりゃ初めての強敵との戦闘で緊張してるからでしょ

409: 2020/03/12(木) 10:25:54.12
>>402
今でもガードジャストやろうとして緊張して変に力入って失敗するわ
しゃがみキャンセル(JC)はなんとなくコツ掴めてきたんだけどね

403: 2020/03/12(木) 03:56:17.96
ライネルもウルボザとったらウルボザと時止めループ3回で金でも半分以上削れるから余裕になるよね

406: 2020/03/12(木) 05:20:20.28
始まりの塔

制御端末から地面までの高さは、70メートルもあるのか…。
思った以上に高い。

シーカースカイツリーだ…。

※東京タワーは333メートル、東京スカイツリーは634メートル。

410: 2020/03/12(木) 13:27:49.15
プロコンでもたまに誤爆するなぁ
復帰に慣れちまってて支障はないが(目逸らし

411: 2020/03/12(木) 14:40:13.09
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200312-116551/amp/?__twitter_impression=true
宇宙にまでいくリンクが現れたのか。。。

412: 2020/03/12(木) 15:21:28.64
まだ新たな発見が出るのかよ

413: 2020/03/12(木) 15:25:31.96
時オカやムジュラですら未だに新たなバグ技が発見されるんだし
ブレワイも20年以上しゃぶり尽くされるだろう

414: 2020/03/12(木) 15:26:07.45
新しくはないと思う
流鏑馬ホバーの準備段階で数時間放置したってことだろ多分

415: 2020/03/12(木) 16:01:04.73
たぶんじゃなくて4時間くらい放置じゃん、記事の動画見ればわかるやん……
4回に1回くらいしか成功しなかったらしいので見つからなかったのもまぁ

416: 2020/03/12(木) 17:08:38.25
とうとう成層圏突破したのかよ草生える

417: 2020/03/12(木) 17:30:53.70
無限落下はだいぶ前に見つかってるが成層圏突破は新しいんじゃない?
FF6とかも未だにバグ研究されてるしブレワイも何十年経っても楽しまれるゲームやね

418: 2020/03/12(木) 17:39:11.02
ハイラルのある世界って球体の星だったんだね

419: 2020/03/12(木) 17:49:19.63
リンクはとうとう宇宙へ行くのか

へブラの向こうの大地の奥へも行く方法も見つかるかな?
ゲルド砂漠の果てとか、

420: 2020/03/12(木) 17:55:50.78
リンク
「上空の寒さで冷えてきたな…。
ここでおしっこをしちまおう!

うわっ!?急に出力が上がった!
だめだ!出力バルブが壊れた!

このままでは、俺は本当に成層圏まで行ってしまうぞ~!!」

421: 2020/03/12(木) 17:58:51.89
リンク
「コログコプターの試作型は、重量が約40キロもある!
それが難点だ。」

渚カヲル
「エンジンですから、仕方ないですよ。」

リンク
「頑丈なシーカーチタニウムの機体としたから無理もない…。
軽い天然樹脂を使うと、耐久性では心配だし…。」

422: 2020/03/12(木) 18:03:22.74
コログコプター

リンクが自作した超小型のヘリコプター。
緑色の機体で、緑色の二重反転ローターを付けているのが特徴。

エンジンはジャイロコプター用のエンジンを使用している。

コログがプロペラで飛行する理屈を見つけて、何度も失敗を重ね、
とうとうコログコプターを作り上げたわけだ。

423: 2020/03/12(木) 18:04:34.24
スーパーゼルダギャラクシー

424: 2020/03/12(木) 18:49:01.79
下方向に宇宙行くのはこの前某厄災がやってたが
上方向にやるのは初めて見るわ

425: 2020/03/12(木) 19:27:05.24
550時間落ち続けた動画ほんと草

426: 2020/03/12(木) 23:43:47.84
バグでもそうとう無茶しないとフリーズや詰みにならないのが奇跡のゲーム

427: 2020/03/13(金) 00:46:42.52
万能シーカーストーン

428: 2020/03/13(金) 00:54:39.86
リザルをカクカクさせたりリンクを丸坊主にでもしないとあの世界はそうそう揺るがないもんな

429: 2020/03/13(金) 01:07:00.60
それだけ耐性あるのに起動直後に剣の試練行くだけで落ちるのなんなん

430: 2020/03/13(金) 01:53:33.27
>>429
剣の試練に入った途端に、たまにブルースクリーンで落ちる時がある。

431: 2020/03/13(金) 01:59:39.34
いつも遊ぶ本体ではないSwitch(BotWのゲームカードを入れていることを前提)

・以前にいつも遊ぶ本体にして、DLC2で手に入れた武器と防具は、
いつも遊ぶ本体の設定を解除した後も残る。

・各神獣の証も当然残る。

・いつも遊ぶ本体を解除した時点で、ノーマルモードしか起動できなくなる。

ふつーのSwitchを親機、Switch Liteを子機にしている。

親機はいつも遊ぶ本体に設定。

432: 2020/03/13(金) 02:02:18.93
Switch Liteにて、一時的にいつも遊ぶ本体にして、DLC2で手に入る防具を先に手に入れてから、
セーブデータの内容を整理して、それから、いつも遊ぶ本体の設定を解除。

これで、Switch Liteでのゲームプレイは少し楽になるはずだ…。

ムジュラの仮面、近衛兵の装備セットは、序盤のうちに手に入れておきたいアイテム。

433: 2020/03/13(金) 05:31:48.43
東坑道や西坑道ってシーカー遺跡を掘り出す為のものだったんかな。
城の基部に大穴開けるってよほどの理由が無いと異様に思える。

434: 2020/03/13(金) 08:15:44.86
なんか知らない間にどんどんバグ技出てて笑う
いつの間にか自由に空飛べるようになってるし

435: 2020/03/13(金) 09:21:59.77
新型Switchに変えて3か月でジョイコンLが逝った
ゼルダ起動したらリンクの暴走が止まらないw

ジョイコンは改良してないのか、任天堂さんよー

436: 2020/03/13(金) 11:55:51.64
祠って全部宝箱ある?

437: 2020/03/13(金) 12:05:43.55
>>436
あったと思う

438: 2020/03/13(金) 14:08:11.34
ボス戦してるとすぐ、しゃがんだり、望遠鏡になったりして辛いんだが
キーコンフィグがないのは知ってるから
物理的にR3L3を押し込んでも反応しないようなキャップとかないかな?
現在はホリコンつかってるよ。

441: 2020/03/13(金) 15:20:27.88
>>438
ボス戦としゃがみと望遠鏡ってポイントでうかがう限りは
おそらく焦ってしまって
コントローラーを冷静に扱えていないと思われる

例えばボタンやスティックを強く押しすぎてしまうとか
スティックをスムーズに扱えていないとか
急かすようにコントローラーで操作してしまってリアルでの操作のテンポと ゲーム中のテンポがマッチしてないとか

こういうのは対処法があるとすれば
とにかくゲームプレイ経験積んで慣れるしか無いと思われます

439: 2020/03/13(金) 15:13:22.62
力みすぎ

440: 2020/03/13(金) 15:13:46.78
押し込めなくするとスティックの可動域に支障が出るから肩の力抜いてやる方がいい

442: 2020/03/13(金) 15:29:00.45
スティックの上に画鋲を上向きにはりつけて
その上に薄紙を乗せて
それに指を置いて操作したらどうだろう

力んで押し込むと薄紙がやぶれて指が血まみれになる
痛さで学習する、的な。

443: 2020/03/13(金) 15:38:17.86
それはゲーム外の部分での対処法だから
直接的な対処にならないよ

ゲーム中での対処問題だから
ゲームプログラミングに応じたやり方じゃないと基本的な解決にならない

444: 2020/03/13(金) 15:39:11.02
崖登ろっかなって時に雨降るのなんなん

445: 2020/03/13(金) 15:47:15.77
とりあえずエイムリングの230を試してみるわ、押し込みも固くなるようだし
ボス戦だけつけることにする。
本当はキーコンフィグができるならボス戦だけしゃがみ、望遠鏡の割当をなくして
必要なときだけ割り当てるとかでやりたかったのに

446: 2020/03/13(金) 15:50:37.99
力を抜く努力もしような
根本原因だし

447: 2020/03/13(金) 16:45:22.23
まぁまずはそこだよな

448: 2020/03/13(金) 16:58:45.09
ライネル みたいな強いの苦手すぎて後でやろうと思ってたら、
赤や青ライネル武器(もう出てこないやつ)を回収する前に白になっちゃった…
余計戦えねえし…(´・ω・`)
雷獣山みたいな各武器固定を作っといてよ

449: 2020/03/13(金) 17:24:12.17
単純に緊張しすぎ、気負いすぎなのでは。
負けてもいいじゃん。

450: 2020/03/13(金) 17:40:25.01
始まりの台地なんてそれこそ地べたを這いドロ水すすってたもんな
マスター含めて何回ゲームオーバーになったかな・・・

451: 2020/03/13(金) 18:16:41.54
手にいれたばかりのマグネキャッチで釣り上げた宝箱で頭打ったのが初ゲームオーバーでした

452: 2020/03/13(金) 18:36:40.16
古代のコアが全く出やしやがらねぇ、何だこのクソゲーは?

453: 2020/03/13(金) 18:55:50.33
ハイラル城と城下町とその周辺のガーディアン狩りつくそう

454: 2020/03/13(金) 18:58:57.59
ぶりぶりガーディアンや!

455: 2020/03/13(金) 19:36:38.00
ガーディアンハント楽しいけどビームのフェイントがムカつくよお!ガーディアンに乗って旅がしたいよお!

456: 2020/03/13(金) 20:01:32.18
>>455
そんな貴方には古代兵装・盾がオススメです
コア集まらない問題は頑張るしかないけど

457: 2020/03/13(金) 20:10:58.99
次作では是非、風のカースガノンが持ってるような、レーザーガンみたいなのを装備として実装してほしいな

460: 2020/03/13(金) 21:25:20.97
>>458
任天堂的にそういうのあんまりやりたがらなさそう

459: 2020/03/13(金) 20:57:37.88
スマブラのリンクキック逆輸入してほしい

461: 2020/03/13(金) 22:00:07.49
ミニマップOFF,シーカータワー縛りでマスターモード始めたけど自分がどこにいるか分からないのが冒険感あって楽しいわ
マップがないと通ったことのある道でも意外と迷う

465: 2020/03/14(土) 01:31:20.85
>>461
楽しそうだね
自分的には、画面表示プロONにしたらマップに表示されるGPS表示を解除して欲しかった
あの山がこの方角に見えるから~こっちか!とか地図眺めながらが楽しそうで…

462: 2020/03/13(金) 23:05:28.56
スマブラでライネルさんアシストフィギュア枠で登場しないかなあ
リンクとライネルさんの共闘とかなかなか素敵やん?

463: 2020/03/13(金) 23:12:00.93
ライネルよりまずはガーディアン登場させてほしい

464: 2020/03/14(土) 01:14:56.18

467: 2020/03/14(土) 03:19:50.08
>>464
これぞ、盾サーフィンによるバクダンジャンプね…。

BotWでこれを実現できるようになってしまうとはね…。

466: 2020/03/14(土) 02:10:31.20
ミニマップOFFやってみたがこれだけでサバイバル感スゴい出るね
特にヘブラは遭難した感じが良いw

468: 2020/03/14(土) 10:49:22.45
最近五連弓が全く出ない
なんでだろ
金ライネルだと確率低いのかな?

469: 2020/03/14(土) 12:24:48.38
ただの運

470: 2020/03/14(土) 12:31:20.58
以前は5連続でも5連弓出たのに…
もう20回は出てないよ
そんなもんか…

471: 2020/03/14(土) 13:15:25.85
常連客にはサービス悪くなるんだよ。

472: 2020/03/14(土) 13:23:50.46
闘技場の個体で厳選してたとかいうオチじゃあるまいな?

473: 2020/03/14(土) 14:05:30.13
ハゲリンクさんで複製しちゃいなYO

474: 2020/03/14(土) 16:46:16.85
>>473
猫娘もこの過負荷状態になると、当然坊主頭になります。

Nintendo Switchの中央演算処理装置が全開で回っており、これはやばいぞ!
下手をすると、オーバーヒートでエンジンブローだぞ。

475: 2020/03/14(土) 19:45:51.69
わざわざ倒さなくても矢撃たせて5本か3本か確認してロード繰り返せばええんやで

476: 2020/03/14(土) 19:53:17.82
ライネルに矢撃たれる状況作ると後が面倒だからなあ
5連射の有無の確認だけならそれが一番早いけど

477: 2020/03/14(土) 20:21:55.69
木の矢の増殖は平気でやってる人多いんでないの?
弓もやっちまえよ

でも確かに負荷はかかってる気がする
最近マモノやNPCとかのロードが遅いときがある
影響してるのは耐久移植のほうかもしれないけど…

478: 2020/03/14(土) 23:23:11.03
負荷かける真似してるんだから、ゲーム機の排熱は配慮してやらないとね

479: 2020/03/15(日) 00:39:53.04
どんなに上手い人でも遠距離モードのライネルと戦おうとは思わんのじゃないかw

480: 2020/03/15(日) 01:29:29.59
狙いは正確 威力も極高 高い機動力で移動しながらでも撃てる 隠れても曲射で完璧に対応
しかも弓構えてる時だとこちらが顔に矢当ててもひるまない

アイツに弓抜かせちゃいかん

481: 2020/03/15(日) 04:56:03.02
>>480
油断して、電気の矢を射られて、ビリビリねこ姉さんにされて、
ハート4.5個ほど持って行かれるダメージを食らうのなら、
この間、フララットの依頼のミニチャレンジでやったぞ。

482: 2020/03/15(日) 04:58:30.73
電気のしびれダメージ

リンク=ハート3個
猫娘=ハート4.5個

すなわち、猫娘では、被ダメージ量が
リンクの約1.5倍の比率になっていることがわかる。

483: 2020/03/15(日) 10:06:50.92
木の矢少なくなったら騎乗ボコッから拾いに行ったりしてたけど
ルピー余るようになってからは買うようになったな
抜けがあるかもだけど残り50位になったら全国の買えるところ巡ったらトータル570本買える

484: 2020/03/15(日) 10:59:32.86
焚き火の増殖で900本以上になるようにキープしてる

485: 2020/03/15(日) 11:10:36.78
節約癖が抜けないから木の矢と電気矢は気が付くといつもカンスト間際をうろうろしてる
たまに景気よく撃ちまくってもちょっと気を抜くとすぐまた900超えてる

486: 2020/03/15(日) 11:33:59.20
アッカレ砦がちゃんと考えられてるってのを知ってハイラル平原の底なしの沼についても考察してみたけどそれっぽくなってるな
木を倒せるだけの一般人対策という目線で見ればボコブリンたちの配置は最適と言える
多くの道は怨念で覆われてて他は一般人では乗り越えられない様な壁や山
登れそうな場所には棘でバリケードを作ってあってそれ以外の進めそうな所には見張り台らしき棘で防御してあるものがあったりボコブリンの尖兵が隠れてる
沼に辿り着いてもボコブリンの矢が飛んでくる。丸太を倒して進んだ所にはこれまたボコブリン
いい感じに配置されてるけど襲って来たのがリンクだったのが残念だな

487: 2020/03/15(日) 11:53:35.71
>>486
実際下から行くと結構苦労するね
湖の塔も道なりに行くと厳重警備でキツい

488: 2020/03/15(日) 12:33:21.36
始めた頃は道を行くとモンスターに襲われるって思って、道なき道を進んでたな。
ゾーラの里も山から飛んで行ったし。
メタルギア的な進め方が出来て好き。

489: 2020/03/15(日) 16:04:48.12
道なりに沿って行くと自然とそこへ着くようになってる、てのも結構あるのよね
ふらふらと道外れるのが当たり前だから逆に探すのに時間かかったり

490: 2020/03/15(日) 16:55:38.44
街道沿いはモンスターも少ないからな
意外と登山道も整備されてて崖上りした後に気づくわ。今までの苦労は何だったと

491: 2020/03/15(日) 17:09:39.91
街道通った方が安全だよね
最悪敵が来ても馬に乗ってれば逃げられる

492: 2020/03/15(日) 18:00:12.33
砂漠に行く谷なんか骨以外敵いねーしな

493: 2020/03/15(日) 18:20:04.65
通り魔しちゃうプレイヤーからすると

495: 2020/03/15(日) 18:45:43.98
いまやっと……やっと全コログを自力で発見できた……
残り一個になってから50時間近くかかった……
もしいま探してる人がいるなら高低差には気をつけろ……足跡はもう信用できない

502: 2020/03/16(月) 00:06:20.04
>>495
おめでとう
自分も残り僅かだがいずれ自力で見つけてみせる
確かに足跡だけ参考にするのは危険だな

496: 2020/03/15(日) 19:38:20.31
ひょっとして地上ばかり歩いたり上ばかり飛んでたら見逃すコログも多いってことか?

498: 2020/03/15(日) 20:37:47.72
>>496
最初に「高い所から目的地を探そう」的な誘導かけられるけど下から見上げるのも意外と大事よ
しれっと崖にブロックが張り付いてたりする

500: 2020/03/15(日) 21:40:32.00
>>498
そうかあと60個くらいは地道に歩いて探してみる

497: 2020/03/15(日) 19:55:22.19
起伏のある崖のちょっとくぼんだ位置にさりげなく石置いてあったりするから油断ならない
そういう半端な高さに潜んでるコログだとお面センサーの判定にかかりにくい時あるし

499: 2020/03/15(日) 21:38:48.45
道なりに行くと結構探索したと思ってても、
新しい馬宿(=祠=探索拠点)見つかったりする

501: 2020/03/15(日) 22:56:11.09
自力コログもお面有無で別レギュだからな

503: 2020/03/16(月) 01:22:05.49
昨日はエンディングを見た今日は真エンディングをみる予定それでゼルダは終わり。

504: 2020/03/16(月) 01:40:48.33
祠コンプした後、2周目の遊び方
・祠&神獣禁止
ハイラル城直行→武器料理回収→ガノン6連戦

・マップ解放禁止
本能の赴くままに探索(主にコログと宝箱)

505: 2020/03/16(月) 02:10:58.95
未だにこのスレにいるだけあってみなさん極まってんなw
攻略情報片手にコログコンプ途中だがそれでもキツイわw

506: 2020/03/16(月) 02:59:51.36
祠半分コログ半分から攻略見てしまい
今考えると勿体無いことしたなと思う
全体のボリュームが想像も出来なかったからなあ
その分宝箱は自力コンプしたけど

507: 2020/03/16(月) 03:03:22.78
宝箱コンプとかマジかよ コログより大変じゃない?

510: 2020/03/16(月) 03:16:29.43
>>507
確かに沢山あるしリポップもあって確実じゃないが
あのサーチしまくるレーダーのおかげで案外楽だよ

508: 2020/03/16(月) 03:08:43.41
ジャスト回避が全然できない
たすけて

509: 2020/03/16(月) 03:13:34.19
半分クリアする頃までは探索が楽しい
そこからは物語の先を見たい欲求と
まだ物語を終わらせたくない欲求が争い
城を残したまま焦りの感情が増してきて
駆け足で解いてクリアしてしまった
半分くらい探索要素を残しておいて
クリア後に気持ちが落ち着いてから
ゆっくりやれば良かったな

511: 2020/03/16(月) 03:19:12.87
急いで塔解放しちゃったけど探索はマップない方が楽しい
マップより景色を見て「何かありそう」を追うと止まらなくなる
まあコログか宝箱なんだけど

512: 2020/03/16(月) 03:23:13.79
初めはノー知識で、次はマスモで、次はハート縛りで、次は塔未解放技で、と常に楽しいぜ?

516: 2020/03/16(月) 06:43:39.29
>>512
それ楽しいよ
ぜひやってみて

513: 2020/03/16(月) 04:05:22.48
shu3がやり込み動画始めたからまたハマり出してしまった

547: 2020/03/16(月) 20:13:02.42
>>513
日用品縛りでDLC含め全コンプリート目指すというのが楽しみ

550: 2020/03/16(月) 21:14:41.43
>>547
しかもマスターモードでだしな
剣の試練とかどうするんだって感じだけれどもw
今1番の楽しみになってる

514: 2020/03/16(月) 04:38:18.06
つかなんで壁をのぼろうとした時に限って雨降ってくんのよ
これほんとうぜぇわ

515: 2020/03/16(月) 05:14:08.35
事前にわかるただの雨はともかくとして
何の予兆もなく突然降ってくる天気雨はギルティ

517: 2020/03/16(月) 06:52:18.32
自分は観察力やら注意力やら足りてないから早々に攻略に頼ってしまったな

518: 2020/03/16(月) 09:59:55.17
天気晴れはないのに天気雨があるせいでより雨のウザさが強くなってるんだよね
まあ虹が見れるからそう嫌いじゃないけどさ

519: 2020/03/16(月) 10:03:26.30
祠や塔の縛りって、行きたい場所もワープ出来ないってことでしょ。
いや本来そうなのかもしれないけど、ウオトリーからリトまで、とかさ。
めっちゃキツくない?難易度以上に、手間が。

523: 2020/03/16(月) 10:38:44.42
>>519
その「本来ない手間」ってのを楽しむ層がいるのよ
そういう遊び方が好きな人たちがね

他のオープンワールドのゲームでは
ハードコア系のMODがたくさんあるからね

527: 2020/03/16(月) 11:24:30.14
>>523
そうだな。
イワロックはここに夜光が、とか、そういうの全部頭にインプットされてんのかな。そういう方が楽しめているのかもね。
俺も今はマスターモードで2周目だけど、次は通常モードで似たようなことやってみようかな。

526: 2020/03/16(月) 11:24:21.30
>>519
移動を楽しめるようになれば良い
WBとBTBとフライシップ覚えたらゲルドアッカレ間やウオトリト間も楽しいよ

528: 2020/03/16(月) 11:25:08.52
>>526
次、チャレンジしてみようかな。

520: 2020/03/16(月) 10:14:41.45
カエル装備みたいなのあればいいのに
ゴーゴーカエルの被り物とでっかいカエルの手袋付けるような可愛いやつ
雨の日でも安心な壁登りができる、ただし雷と火に激ヨワで防御も低い的な
まぁ頑張りゲージ上げて頑張れってことなんだろうけど

521: 2020/03/16(月) 10:16:12.63
カエルの手袋ってかカエルの手の形した手袋な
どうでもいいだろうけどw

522: 2020/03/16(月) 10:27:15.84
2周目を神獣無視ゼルダの記憶巡りはコンプリートでクリアしたけど
これでも真エンドになるんだね

532: 2020/03/16(月) 12:27:11.43
>>522
マスターソード抜かずに見た真エンドも結構違和感あった

524: 2020/03/16(月) 11:08:48.45
なーにウィンドボムを使えばいい

525: 2020/03/16(月) 11:09:56.67
DLCで雨崖上り強化があってもよかったかもね
その代わり地上じゃジャンプ移動しかできないみたいな。変態RTAにも使える

529: 2020/03/16(月) 11:59:40.20
ミニマップオフで始めたけど目印となるもの探すのに高いところ登ってたらあれこれ初回と同じじゃんということに気付いた

530: 2020/03/16(月) 12:07:00.01
2週目マスモを100%完クリして3週目はどうしようかなぁと始めて3週間程たったけど
神獣どれからやろうか迷ってるうちに祠118とコログ800が終わって結局神獣縛りみたいになっとる

531: 2020/03/16(月) 12:20:46.64
100%RTA見たいなー(無責任)

533: 2020/03/16(月) 12:28:39.68
まあガノン倒す=緊急出勤させられるカースガノンも倒す=神獣解決 だもんな
ここらへんはムジュラのボス倒した時を彷彿とさせる

534: 2020/03/16(月) 12:31:25.60
真エンディングを見たので俺の中でこのゼルダは終わった。

535: 2020/03/16(月) 14:47:45.71
100rtaあったろ確か

536: 2020/03/16(月) 15:05:55.08
プレイヤーの睡眠時間込みの奴かな
無休は無理だろ

537: 2020/03/16(月) 15:20:44.99
100%RTAの解説付きのやつ途中で終わってるよね
続きやってくれないかなー

539: 2020/03/16(月) 18:17:27.03
リンゴとかビリビリフルーツって、そのばジャンプでギリ取れない奴を
バック転でスタイリッシュ収穫するのが最近楽しい

リンゴの林でバック転しまくってる変なのがいたら、うちのリンクです

543: 2020/03/16(月) 19:51:36.44
>>539
バク宙では

544: 2020/03/16(月) 20:02:40.02
>>543
足で挟んで取ってるかもしれないだろ

540: 2020/03/16(月) 18:25:27.19
スイッチライトだとやりづらいから、スイッチに買い換えようと思ったら売り切ればっか、大画面でやりたかったのに

541: 2020/03/16(月) 18:34:23.15
>>540
時期が悪いから仕方ない
そもそもコロナの影響で出荷されないんだから

542: 2020/03/16(月) 18:41:54.79
アマゾンだと転売屋に4~5万まで吊り上げられてるな
しばらくはLiteで我慢しなされ

562: 2020/03/17(火) 08:58:20.62
>>542
近々森というモンスターが現れるからライトですら困難になるだろうな

545: 2020/03/16(月) 20:11:08.81
もし、ゆるゆりの赤座 あかりをブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルに
参戦してみたらどうなるのかと思ってな…。

普通の人がやらないようなことをやろうとする6期の猫娘さん。
まさしく厄災ねこ姉さんね…。

ボコブリンにボコられて、かなりのダメージを食らって転げ、
転げすぎて、滑り落ちダメージでハートが尽きてゲームオーバー。

あかりちゃんは戦闘向きじゃないしな…。

549: 2020/03/16(月) 21:07:18.43
コロナのせいで仕事休みが増えたのでSwitchでやり直そうと買いに行ったんだけど

なぜかレゴシティアンダーカバーを買っていた
これもWiiUで昔やったんだけど無性にやりたくなって

551: 2020/03/16(月) 22:55:19.27
やっと明日マイニンからswitchが届くからブレワイができる…
がんばるぞい

552: 2020/03/16(月) 23:05:35.94
>>551
ここに来ないで攻略も見ないで楽しめよ

553: 2020/03/16(月) 23:14:43.54
マスモはいくら上手くても武器無くなったら詰むよね

559: 2020/03/17(火) 07:15:39.08
>>553
猫娘では、散魂鉄爪と飛刃血爪がある。

古代の散魂鉄爪+に強化しているなら、攻撃力が36まで上がるので、
絶対に壊れない王家の剣を持っているようなものになる。

554: 2020/03/16(月) 23:30:09.76
色んな山の登山ルート探してみようと思うんだけど
馬でも全部登頂出来るもんなの?

555: 2020/03/17(火) 00:00:44.47
>>554
ゴロンと砂漠は無理。バイクと同じよ

556: 2020/03/17(火) 00:04:49.10
>>555
言われてみればそうだった
じゃあヘブラとラネールを愛馬と一緒に登ってみるかな

557: 2020/03/17(火) 01:20:26.15
しかし装備品の見た目は自由に変更できる機能が欲しかったな
それも味なんだろうけどいつも蛮族の格好はもう飽きたぜ(といいつつ脱げない)

558: 2020/03/17(火) 04:30:35.78
そんなあなたにムジュラリンクamiibo

561: 2020/03/17(火) 08:47:31.52
おはようございます
少し気になることがあったので有志の皆さんに質問させてください
botwに存在する巨大クジラのカセキって夢を見る島の風の魚のことなのでしょうか

569: 2020/03/17(火) 10:50:57.85
>>561
自分は設定資料集持ってないけど、たぶんファンサービス程度だと思ってる
ブレワイ作るときに時系列とか要らなくね?(無くてもおもろいゼルダ作れね?)って考えてそうだし

平行世界ではこれが風の魚だったとか、全ての時の終着点がブレワイだとか妄想が捗るけど

575: 2020/03/17(火) 12:07:42.72
>>561
完全に見た目で判断するとオルディンの化石はスカウォのナリシャ様、ゲルドの化石は風のさかな、ヘブラの化石は時オカのジャブジャブ様っぽい

563: 2020/03/17(火) 09:07:22.39
一時期ガバガバになったのにまた品薄になってんのか

ニンダイ張り付きで買ったなあ

564: 2020/03/17(火) 09:21:19.89
ライトってテレビ出力できないんだ
初めて知った

565: 2020/03/17(火) 09:45:27.03
ゼルダやるためにライトを購入するのは愚策

584: 2020/03/17(火) 19:28:59.74
>>565
長年ノートパソコンだけで生活をしてきた私なだけに、
Nintendo Switch Liteの小さい画面でも、ふつーに
BotWの堪能はできている。

Switch Liteでも、テーブルモード用スタンドに立てかければ、
プロコン、その他のサードパーティ製のSwitch向けコントローラーで通常通りのプレイができる。

ジャイロ機器脳に対応しているコントローラーを使うことを前提に入れる。

566: 2020/03/17(火) 09:49:18.94
ゼルダは大画面でやるべき

567: 2020/03/17(火) 10:18:07.68
携帯モードでやると弓の狙いつけるのむずくね?

568: 2020/03/17(火) 10:29:59.75
むしろ携帯モードでしかやったことないからジャイロ使いづらすぎて仕方ない
ジャイロ使う祠とか苦痛でしかなかった

570: 2020/03/17(火) 11:12:27.64
そもそもゾーラ族とリト族が共存してる時点で時系列なんてあったもんじゃないしな
ファンサービス作品として別枠扱いした方がいいんじゃないだろうか

571: 2020/03/17(火) 11:16:44.45
「時系列はともかく元ネタはアレか」程度に考えてるな

572: 2020/03/17(火) 11:30:10.11
ジャイロオフるとエイム下がるしマグネ操作めんどいからなぁ

573: 2020/03/17(火) 11:31:56.91
風の魚、海王、ナリシャ様が元ネタとは言われてる

574: 2020/03/17(火) 11:42:24.02
地名とかもファンサービスね

576: 2020/03/17(火) 12:56:16.67
化石ってそれぞれ形違ったんだ

577: 2020/03/17(火) 13:30:35.42
またハイラルに来るとは思わなかった
真エンド見てそのままだったからコログや宝箱コンプ目指そかな
長期入院の暇つぶしにサイコーじゃ

578: 2020/03/17(火) 15:14:51.20
>>577
お大事にな

579: 2020/03/17(火) 15:34:34.58
>>577早く良くなれよ!
退院したら一緒にブレワイやろうぜ☆

580: 2020/03/17(火) 15:35:46.48
退院したらやる暇ないんじゃ

582: 2020/03/17(火) 18:57:04.26
>>578-579
あったかい言葉ありがとう

>>580
なんで分かった!
そのとおりじゃ!!

581: 2020/03/17(火) 18:34:31.56
いろんな時系列がごっちゃになってる感じ、クロノクロスを思い出すわ

583: 2020/03/17(火) 19:10:12.66
ゼルダをプレイしてる期間に仕事してたらあちこちにコログがあるか気になるから大変だしな

585: 2020/03/17(火) 21:14:49.89
ゾーラとリトを一緒にしてるのがもったいないだろう、女子高生
水の種族と空の種族、どちらも個性的

586: 2020/03/17(火) 21:32:46.03
マップが広いから種族は多いほうが楽しいし
何より空を飛ぶと泳ぐアクションに活かせるからね
ゼルダはストーリーや設定にこだわるより、ゲーム性重視して作るから好きだ
今回のリンクが髪長いのも、コスチュームチェンジがより映えるからだと思う

587: 2020/03/17(火) 22:09:13.67
マリオもヒゲのおっさんで土管屋だったりテニスの審判だったりヒロインもピーチ姫に限ってなくて色々だったのがスクウエアの影響で設定漬けになったんだよな
ゼルダもそんな感じになったよな

588: 2020/03/17(火) 22:33:47.63
ゾーラがいるのにコキリがいないのは、やっぱり見た目にこれといった特徴がないからかねぇ

593: 2020/03/18(水) 00:55:44.29
>>588
設定の時点ではコキリ族もいたしコキリ族用の神獣とかも考案されてはいたんだよな
コキリとは別に小人を出す案もあったらしいけど結局どちらも没に…
ブレワイ続編、とは言わないから次回作以降ではもっと種族が増えるといいな

598: 2020/03/18(水) 07:05:06.15
>>588
ブレワイとは違うけど無双でサリアがプレイアブルに選ばれなかったのは本人の設定よりも容姿が理由だと思うわ
あの手のゲームは設定どうこう以上に見た目の面白さ(極端に言えば「派手さ」)の方が重要だろうし
逆に「何故参戦したし」の代表格のアゲハはシルエットも色彩も派手でその条件自体はクリアしてる

608: 2020/03/18(水) 12:40:24.14
>>598
サリア自身に面白みがないというよりも実際の時オカ枠参戦キャラがダルニアとルトだし、そりゃその二人になりますわって感じだわな
時オカはただでさえメインキャラ多い上に戦える設定のキャラも多いからなおさらサリアは選ばれないね
アゲハなんかは逆にトワプリにあまり戦闘向きで知名度の高いキャラがいなかったのが幸いしてキワモノ枠で出れたって感じ

615: 2020/03/18(水) 14:49:54.35
>>608
アゲハはスタッフに熱烈ファンがいたおかげだって言ってた

589: 2020/03/17(火) 22:52:48.22
スイッチないから繋ぎと待ちきれなかったのでwiiuの安い中古買ったけど
スイッチと被らないおすすめある?

600: 2020/03/18(水) 08:15:52.73
>>589
スカウォ
現状それでしかプレイできない
Wiiでプレイ済みならすまん

601: 2020/03/18(水) 09:09:28.61
>>589
マリオ3Dワールド
評価は別れるけど私は楽しかったよ

590: 2020/03/17(火) 22:55:31.04
ゼノブレイドクロス

591: 2020/03/17(火) 22:58:11.98
それってリメイクが5月にでるんじゃなかった

592: 2020/03/17(火) 23:54:40.97
それはゼノブレイド

594: 2020/03/18(水) 02:31:28.09
風のタクトHD

595: 2020/03/18(水) 02:38:47.76
>>594
それクリアしたら二週目マスモやるんだ…

645: 2020/03/18(水) 18:40:46.40
>>594、600、601
ありがとう
ゼルダかマリオになるのは仕方ないのかな

658: 2020/03/18(水) 23:37:00.91
>>645

663: 2020/03/19(木) 00:22:21.90
>>658
スイッチで出してほしいーーー!

596: 2020/03/18(水) 03:42:08.60
初歩的な質問で申し訳ないです。
とある動画で距離調整用に微前進ハンマー通常殴りを使ってたのを見たんですが、これってどうやるんでしょう?
精密な方向と距離を必要としてるセットアップで普通に微前進+通常攻撃を入力してるとは考えにくくて何か特殊な入力があるのかなと。

597: 2020/03/18(水) 07:04:35.00
すみません、自己解決しました。
バクステ中に攻撃出したら出来ました。

599: 2020/03/18(水) 07:10:34.09
神トラ=飽きるほど隅々までプレイした。

夢島=8割までプレイ済み。

夢島リメイク=すぐにBotWに移ってしまったため、1/3程度でSwitchの中にしまったまま。

BotW=8周も全面クリアをこなしている。

603: 2020/03/18(水) 11:30:27.07
3Dワールドって評価分かれてたのか
個人的にはオデッセイ級の面白さだったが(面白さの方向は違うが)

604: 2020/03/18(水) 11:40:02.28
木のおたまって何か使い道あるの?

605: 2020/03/18(水) 11:45:12.74
殴るのに使える

606: 2020/03/18(水) 12:09:24.93
料理鍋持ち歩きたいよな、盾としても使えて欲しかった
なんなら頭装備でかぶれても面白い
ナベの蓋やおタマを装備して料理すると大成功になりやすいとかなんか特殊効果あればな
イースターエッグ的なおまけ要素でもいいからさ
普通のゲームではできなくて当たり前なところがブレワイだと出来そうだから余計に惜しく感じる

607: 2020/03/18(水) 12:36:36.61
デクの樹からオタマパクって逃走するリンクが続出しそう

609: 2020/03/18(水) 12:45:22.52
調理器具と簡易テントは欲しい

610: 2020/03/18(水) 12:47:52.42
サリアやらWiiU時点でのスタルキッドやら
当時、やたらと出られない理由を熱弁して黙らせようとするのが多かったのがちょっと印象悪い
理由なんて開発のみぞ知るところだろうに

611: 2020/03/18(水) 12:54:24.09
まぁそういうのは放っとけばいい
俺もどのキャラも価値があると思ってるから理屈こねてアレいらない!コレは参戦不可!ってのは好きじゃないが

612: 2020/03/18(水) 13:01:40.72
ラナがデクの実や葉で攻撃したりデクの樹サマ召喚したりするの、元はサリアにやらせる予定だったのでは?と思ったことはある

613: 2020/03/18(水) 13:52:29.83
リンク・・・リンク・・・
続編の情報を・・・はやく出すのです・・・

638: 2020/03/18(水) 18:02:10.74
>>613
姫様助ける前に続編始める奴わりといそう

647: 2020/03/18(水) 19:55:32.60
>>638
多分私そうなる

614: 2020/03/18(水) 14:30:58.49
E3は中止になったけど6月になりゃさすがに来るでしょ
来るよな?

616: 2020/03/18(水) 15:20:43.91
こんな大作の続編ってめちゃくちゃプレッシャーじゃん

617: 2020/03/18(水) 15:23:27.14
それを超えられるのがゼルダスタッフ
華麗にくぐり抜ける時もある

618: 2020/03/18(水) 15:35:43.50
3rdトレーラーが出てから実際に発売されるまでの間
このスレの期待度も異常に高かった
でも実際に発売されたら期待を遥かに上回るデキだった

だから次も上回ってくれると
信じたいなぁ

619: 2020/03/18(水) 15:42:57.92
システム全く同じでフィールド広げるだけでも全然良い
こんなに広大なハイラルも3年やってると狭く感じてしまう

620: 2020/03/18(水) 15:51:29.18
ゼルダ購入検討中のLiteユーザーだけどLiteとの相性はどうですか?
没入感とかは気にしないけどジャイロ使ったダンジョン?がハードと聞いて不安 実際どうなんだろう

624: 2020/03/18(水) 16:12:34.64
>>620
ゼルダやるのにLite買おうって話ならノーマルSwitch勧めるけど、
もうLite持ってるなら気にせず買えばいいよ

662: 2020/03/19(木) 00:19:02.84
>>620
問題ない
文字サイズも普通に読める
ジャイロ切ってるけど祠では一部しかけで強制ジャイロになる

621: 2020/03/18(水) 16:02:56.64
ライトはやめておけ
絶対にやめておけ

622: 2020/03/18(水) 16:08:19.32
手持ちよりテレビのほうが楽しいと思う

623: 2020/03/18(水) 16:11:56.55
今Liteしか持ってないなら仕方ないからLiteでやるしかないさ
やらないのは勿体無い

ジャイロは気合でなんとかなる

625: 2020/03/18(水) 16:16:59.67
普通のSwitch持ちだけど寝ながらとかやりたくて結局ほぼ携帯型でやったよ
ジャイロはもう書かれてるみたいに気合いでなんとかなる

626: 2020/03/18(水) 16:27:59.31
俺も携帯型が9割、特に後半は携帯型でしたやってない。
今はlite買い足してそっちでやってる。

気軽にちょいちょいできて良いよ。
そろそろ森に移るけどw
森はカミさんもやるんでliteは2台買ってある。

627: 2020/03/18(水) 16:31:34.08
みんなレスありがとう
少し不安だけど評価高いしポチるわ

628: 2020/03/18(水) 16:33:05.77
ライトだけど気合がいるほどダンジョンのジャイロで苦戦した記憶ないぞ

629: 2020/03/18(水) 16:42:07.72
スマホくらいの画面サイズでゼルダできるなんて神ハードにもほどがあるよLiteは

630: 2020/03/18(水) 16:46:11.96
ジャイロが必要な祠はスルーして平気だからなぁ
諦めて他に行けるなら大丈夫よ

ギミックがクリアできなかったり崖が登れなかったりすると発狂する子がちょいちょい沸くので身構えてしまう

631: 2020/03/18(水) 16:47:59.69
ネタバレしない程度に言うと祠の攻略にジャイロが必要になる場所はあるが画面が見えなくなるほどSwitchを傾けないといけない状況はまず無い
それ以前にSwitch本体をどう傾けて持っていてもその位置をニュートラルに設定してからジャイロ攻略が始まる、つまりジャイロが必要になる場面でSwitchを水平に持ってようが画面を90度横向きにして持ってようがジャイロ操作に特に支障はない
何ならSwitchを裏返しにしてからジャイロ操作開始→Switchを正しい向きに持ち直せば画面内のジャイロギミックを裏返しの状態で動かすこともできる

632: 2020/03/18(水) 17:21:55.71
Liteはとにかく軽いんで、持ち運ぶことが多いならLite、そうでないならノーマルって感じかな
一部の祠ではグルグル回す必要があったりするからLiteだとちょっとキツいけど、そこだけ外部コントローラ使うという手も

641: 2020/03/18(水) 18:21:37.68
>>632
実はノーマル新型の方がバッテリーの持ちが良いので大きさが気にならないのであれば持ち運び用としてもノーマルの方が優れているかもしれなかったりする

633: 2020/03/18(水) 17:25:41.46
焚き火は危険なので、キックストーブを開発しました。

キックストーブ

ハイラルで普及している対流型コログリンストーブ。
足で点火レバーをキックして、火打ち石で点火することからキックストーブと呼ばれている。

どこでも安全に設置できるので、室内で暖を取ったり、鍋を置いて調理したりすることもできる。
使わない場合は大事な物のポーチに入れて持ち運べる。

火打ち石を切らしている場合は、ファイアロッド、火炎の剣、火炎の大剣でも点火可能。

634: 2020/03/18(水) 17:31:10.60
結局はあれよ、自分が回転すれば解決

635: 2020/03/18(水) 17:39:33.10
ジャイロきらい
色んな解法があるのはいいことだけど
裏返してレシーブした方が手っ取り早いのはどうかと思いましたまる

636: 2020/03/18(水) 17:41:12.39
>>635
そうしなければクリア出来ない訳でもないし

649: 2020/03/18(水) 20:25:01.81
>>635
開発がヘタクソ救済用に残したっていってるんだから使わなきゃいいだけだぞ
ゲームなんだから楽しめよ

637: 2020/03/18(水) 17:44:17.26
トワプリのコロコロゲームでも不正出来たんだし多少はね?

639: 2020/03/18(水) 18:17:16.19
設定でジャイロ切ったら祠ギミックもアナログスティックで出来るもんだと思ってたのにジャイロ強要されたのはちょっといらっとした
Switch購入から1年半経った去年暮れにBotW始めて自分の右のジョイコンのジャイロが不具合あるの初めて知った
保証も効かんしプロコン買ってゼルダやってるが色々納得はいかん
ゼルダには満足してる

640: 2020/03/18(水) 18:19:33.10
ジャイロ謎解きはここ数年のゲームの中で最もクソつまらない要素だと思いました
ゼルダ自体は神ゲーだけど

642: 2020/03/18(水) 18:24:48.97
最終手段流鏑馬ホバー

643: 2020/03/18(水) 18:27:06.80
聖剣伝説3の体験版やってみたんだけど
ゼルダやった後だと操作がもっさりしすぎててストレス溜まるわ

648: 2020/03/18(水) 20:23:50.51
>>643
聖剣3楽しみなんだがマジでか
ブレワイと比較するつもりは無いが思い出補正だけじゃ厳しいのかね

671: 2020/03/19(木) 09:25:55.11
>>643
聖剣3体験版やったけどカメラ挙動とか結構つらかった
ゼルダはやっぱり洗練されてるし、ストレスなくプレイできるように相当心がけられてると感じた

723: 2020/03/20(金) 08:47:46.46
>>643
比較しちゃ可哀想だけどちょっと触ってすぐやめたわ

740: 2020/03/20(金) 14:22:38.24
>>723
同じく開始10分くらいでギブアップした

644: 2020/03/18(水) 18:33:21.32
ノーマルは寝ながらやるにはまだちょっとでかすぎるのがな

646: 2020/03/18(水) 19:18:13.46
WiiUのソフト自体あまり多くリリースされなかったのと
既にスイッチに移植されてるのもあるので・・・

650: 2020/03/18(水) 20:31:32.83
その場合のジャイロは一部祠の操作だけ強制で使わない訳にいかない
OFFならスティックで操作させてくれってだけの意味だろう

651: 2020/03/18(水) 21:52:19.45
別に使わなくていいだろ
ビタロで飛ばせ

え?ジャイロでスイッチ押す祠?知らない子ですね…

652: 2020/03/18(水) 22:24:57.24
ジャイロによる操作だけに気取られてビタロ使ったりする考えが無いやつ多いよな

654: 2020/03/18(水) 22:34:22.28
>>652
考えないも何も
そもそも頭使わせるのが常套やろゼルダって

653: 2020/03/18(水) 22:25:54.67
裏返せばおkのところより、3つ同時に窪みに入れないといけないやつがすげえイライラした

655: 2020/03/18(水) 22:37:18.34
ぶっちゃけジャイロギミックの祠は
発想としては面白かったけど
ゲームとしてはそんな楽しくなかったな

内容も昔のオモチャの定型で亜流って感じがするし

656: 2020/03/18(水) 22:59:22.89
まず今時ジャイロ操作を面白いと思ってあんなもん導入してくる思考がもう時代錯誤すぎてやばい
体を動かすことがコンセプトのゲームならわかるけど

670: 2020/03/19(木) 08:55:53.86
>>656
まぁ若いスタッフもいるだろうけど
基本トップはおじいちゃんばかりだし
会社思想もおじいちゃんから引き継いでるものだから
おじいちゃん臭くなるのは仕方ない

657: 2020/03/18(水) 23:16:04.78
2周目以降は大半の祠ウィンドボムでスッ飛ばしてるわ
てかジャイロ無いと弓精度下がるだろうに

659: 2020/03/18(水) 23:39:48.85
ビタロどうこうじゃ無く、ジャイロで逆さまにしてマグネで蓋開けて中身取り出して…とか
強要されるとこがジャイロのONOFF設定ってなんの意味があるんだ?ってのが本筋だろうよ
ジャイロ使うのって落ちてくる玉を運ぶとこだけじゃ無いんだぞ
そもそも上で文句言ってる人もそこだと思うんだが

個人的には充電要らず、連射付きなのでホリパッド有線を使って一部必須の祠はJoy-Con使ってるけど持ち替えるのが面倒ではあるね
プロコンやホリパッド無線は連射無いし、非ライセンスはホームで立ち上げられないのが基本で論外だから上の人のジャイロ無用は分かる

660: 2020/03/19(木) 00:13:04.99
ようジャイロ絶対に許さないマン!

661: 2020/03/19(木) 00:14:18.54
今日からゼルダはじめました
武器がポキポキ折れて辛い…こんなゼルダ今まで初めてですよっ

665: 2020/03/19(木) 00:23:08.15
>>661
最初の頃武器ポーチ骨ばっかだったな

664: 2020/03/19(木) 00:22:22.18
シーカーストーンも心強い武器になるよ

666: 2020/03/19(木) 00:23:46.44
最近ガノン倒したんだけど
クリア後とかなくてずっとガノンはまだいる世界なんだね
クリア後各地いくの楽しみにしてたし
禍々しい景色が消えないから悲しい
まだまだ楽しんでるけど

673: 2020/03/19(木) 11:01:13.52
>>666
ブレワイが初ゼルダの人かな
実はそれがゼルダの仕様なんでどうにもならない
でもブレワイは続編があるからとりあえずクリア後の世界は見られるよ
平和かどうかは…保証できないが

676: 2020/03/19(木) 11:36:51.40
>>673
平和だったら一体何ゲーになるのか…ゼルダとオセロ勝負とかするんか…。

680: 2020/03/19(木) 13:31:45.22
>>676
ゼルダ「暇なのでリアルスマブラしましょう!」

687: 2020/03/19(木) 14:48:47.63
>>680
そして神トラ姫に嫉妬するブレワイ姫

699: 2020/03/19(木) 19:48:07.98
>>687
つかみ攻撃で相手にゴーゴーガエルをねじ込むブレワイ姫

705: 2020/03/19(木) 22:14:42.70
>>666
せめてインパとプルアとロベリーには報告したかったな
ゲームプレイじゃなくてもエンディングで止め絵でも良いからそういうシーン描写あればなあ
まあいろいろ脳内補完するゲームではある
>>704
NPCは座るモーションあるんだしリンクが座れないはずはないよな

667: 2020/03/19(木) 00:40:52.71
クリアで解禁される要素もほぼないしな
各地の中ボスを既に倒した個体かどうか見分けられるようになったりマップ埋め率がわかったりチャレンジ達成率がわかったりするだけ

668: 2020/03/19(木) 01:25:13.35
盾不足なんですが盾補充にいい場所ありますか?

669: 2020/03/19(木) 02:07:43.36
>>668
闘技場。あとはボコ基地廻れば即集まるかと

672: 2020/03/19(木) 10:33:12.12
ジャイロ拒否症の人結構いるんだな
続編の謎解きはもうちょっと難しくても良いかな、特に宝箱は2、3個のアイテムを駆使しないと取れなくてそこにしかないもの入れてくれると嬉しい

674: 2020/03/19(木) 11:09:36.64
ただレアなだけで特に効果はないとか、見た目が変わるだけとかそういうアイテムならいいかもしれないけど
便利なアイテムを難しい宝箱に入れちゃうと下手な人がさらに不利になっちゃうからその辺はむずかしいね
だから今回も「解けた事自体がご褒美、中身はまあ、ね…」って考え方になってるんだと思う

675: 2020/03/19(木) 11:16:29.51
他のRPGをほとんどやらないから知らないけど、ラスボスクリア後の平和な世界で収集要素コンプなどやり込みできるゲームはけっこうあるのかな?
BotWの場合マモノがいなくなると色々支障あるしな

677: 2020/03/19(木) 11:46:00.79
ゼルダ「今夜は負けませんよ」

678: 2020/03/19(木) 12:19:53.21
クリア後ラスボスだけクリア前に戻るの寂しいなぁと他ゲーでも思ってた

679: 2020/03/19(木) 12:20:08.40
3週目マスモをコログ900祠118宝箱全部開け4神獣各カースガノン戦闘直前で止めまで完了
ここまでやって今週回で一番便利だと思った装備がファントムガノンセットでした。

1週目ノーマル2週目マスモの時も平常時はほぼほぼ忍装備着てたせいか静かさアップは偉大
セット効果で夜間探索中にスタル系に襲われなくなるのが非常に便利
夜間探索が捗る=敵が寝てる ので骨武器1.8倍x8倍のふいうちが絶大(通常戦闘が少ないので武器の消費が少ないのも良)
ガチ戦闘はさすがに着替えるので防御が低いことがデメリットにならない

すごく個人的な感想ですがファントムガノン装備はもっと評価されても良いと思いました。

681: 2020/03/19(木) 13:45:14.43
ラスボス前に戻されるのえーって思ったけどゼルダの仕様だったんだね

682: 2020/03/19(木) 13:57:58.19
クリア後の世界を冒険したかった
ガノンは消えたけど100年分の影響が残ってて、マモノはいるし赤い月もしばらくは出るからその対策に世界中冒険してるとかでいいじゃんかよー

698: 2020/03/19(木) 19:15:15.83
>>682
それが次回作!かもよ

683: 2020/03/19(木) 14:04:25.74
ゲームでクリア後の世界を遊べるのって
そっちのほうが圧倒的に少なくないか?

689: 2020/03/19(木) 14:57:30.50
>>683
思えば確かにそうだわ、なんでこのゲームに対してだけクリア後の探索ができるものとして考えてたんだろ
探索をメインに置いて遊んでて自分の中でガノン=倒せば終わるラスボスじゃなくなってたからかな

684: 2020/03/19(木) 14:11:50.69
いわゆる諸悪の根源だったり魔王だったりが存在するゲームってラスボス倒した後の世界って冒険できないことが多いと思う(できたとしてもエンディング中だけ)
ドラクエしかりFFしかり

697: 2020/03/19(木) 18:55:11.16
>>684
プログラミング面倒臭いからね

685: 2020/03/19(木) 14:26:52.51
大概のオープンワールドだと逆にラスボス倒した後の世界を歩けるから、そっちから来た人には違和感あるかもしれん

686: 2020/03/19(木) 14:42:01.57
料理は食材だけじゃなくレシピに付加効果を持たせてくれると楽しいだろうな
丼ものとかお菓子とかあるけど他の場面ではあまり役に立たないし

688: 2020/03/19(木) 14:51:36.65
>>686
ゲーム内に空腹度があればハートミルクスープは一気に満腹になるんだろなあ、って思ったり

690: 2020/03/19(木) 15:06:44.16
不思議なゲームだよ

691: 2020/03/19(木) 16:03:55.95
ポケモンやってると殿堂入り後は?ってなる

692: 2020/03/19(木) 17:00:22.13
ゲームによりけりだなぁ
ポケモンだと殿堂入り後に行ける場所増えたりトレーナーのポケモン変化したりするし

693: 2020/03/19(木) 17:14:56.10
ブレワイは外との繋がりがないからね、ポケモンみたいに。

694: 2020/03/19(木) 17:18:25.86
モンハンにいたってはラスボス倒すまでがチュートリアルだしな

695: 2020/03/19(木) 17:36:32.32
モンハンを比較対象に挙げるのは全く違うと思う

696: 2020/03/19(木) 17:59:50.77
同年同ハード同企業発売のマリオデもゲームクリア=チュートリアル終了だな

700: 2020/03/19(木) 21:11:13.10
箱の中身が討伐ポイントで変化するタイプの箱って王家が最高かと思ってたら近衛までいくんだな
3週目まで知らんかったw

701: 2020/03/19(木) 21:36:21.84
次作も犬とか動物いてほしいな
ちょっとした事だけどたまに凄く癒される
食べさせるだけじゃなく撫でたり種類増えたらもう最高

706: 2020/03/19(木) 22:15:14.01
>>701
そういえば犬はいたけど猫はいなかったな
ゾーラの里で魚食ってる猫とかいてもいいような

702: 2020/03/19(木) 21:37:55.50
イーガアジトで幹部感電させようと思ったら通電してるチュチュゼリー拾い始めやがった。感電しろよw

703: 2020/03/19(木) 21:38:19.63
動物を自宅で囲いたいんじゃあ
家の横の屋根んどこまで馬連れてったけど下に入らなかった

704: 2020/03/19(木) 21:40:36.22
ちょくちょく言われてるけど、座るモーション欲しいな
難しいだろうけど
ワンコと一緒に座ってぼんやりしたり、背中向けていじけてみたり、山の頂上で座りたい

707: 2020/03/19(木) 22:29:15.85
それなら釣りもしたいな

708: 2020/03/19(木) 22:37:16.83
猫も抱けるし釣りも出来るトワプリというゲームがありますよ

709: 2020/03/19(木) 22:57:45.15
いかにも素潜りして「獲ったぞー!」とかできそうなのにできないのが惜しい
せっかく綺麗な海もあるのに残念

710: 2020/03/19(木) 23:06:38.94
実際にガノン討伐後の世界になったらなったで元の冒険に戻れなくなるから逆に文句出るだけなんだよなあ

718: 2020/03/20(金) 02:56:38.98
>>710
オカリナみたいに時の神殿で行ったり来たりできればいいよ

711: 2020/03/19(木) 23:51:39.46
その辺の不満は全て続編への期待に昇華させるんだ!きっと想像の何倍もすごいものが返ってくるに違いない

712: 2020/03/20(金) 00:01:46.29
リソース的に泣く泣く断念した要素は続編で入れてくるかもしれんが
コンセプトに沿った引き算もするだろうからな

713: 2020/03/20(金) 00:27:25.02
畑で野菜育てたり釣りしたりそれを売ったり家建てたり

717: 2020/03/20(金) 01:48:17.32
>>713
いいな~。
毎日の日課にしてしまうw

714: 2020/03/20(金) 00:51:21.81
水の中めっちゃ綺麗だし作られてるのに潜るどころかバグというか色々手間かけないとよく見ることもできないのはちょっと変だったな

715: 2020/03/20(金) 00:57:36.95
お前らの要望ぜんぶ聞き入れてたらマインクラフトになるやないか!

716: 2020/03/20(金) 01:19:44.69
景色に飽きたらウオトリーでサンゴ眺めてる
あれキレイでびっくりだよなぁ

719: 2020/03/20(金) 04:49:46.26
座るコマンドに加えて本当の暇潰しコマンドがほしいと思ったことあるわ
リンクの視点からたきぎを眺め続けられたりマスターソードの点検とかしたりするようなやつ
自宅とか空き家とか野宿とかでボーっと物思いにふけるリンクを追体験したい

720: 2020/03/20(金) 05:05:03.81
図は、破れた息吹の勇者服を修繕する猫娘さん。

猫娘は女の子なので、お裁縫は得意。

※実際は、リンクもお裁縫を習っており、防具の修繕はお手の物。

721: 2020/03/20(金) 05:07:57.09
風のタクトでは、赤獅子の王の帆を自分で修繕しているし…。

破れている帆は不要になった布を付けて、
業務用の手回しミシンで縫い合わせる形で修繕している。

※ハイラルのミシンは、手回し式ミシンや足踏み式ミシンが主流。

722: 2020/03/20(金) 08:08:44.68
海とか潜れたらドクロ岩の水中花みたいなのが襲ってきてトラウマになりそう

724: 2020/03/20(金) 09:18:43.91
あちこちで木を切り倒して手に入れた薪で、廃屋を修繕して回るとか

725: 2020/03/20(金) 09:41:59.78
ゼルダの建設

726: 2020/03/20(金) 09:47:42.55
>>725
サンキュー

727: 2020/03/20(金) 12:15:12.45
そういやサクラダ建設にはゼルダ入れるんだな

728: 2020/03/20(金) 12:15:26.18
次回作はやりすぎない程度に(重要)他の人との繋がりを感じられるようなオンライン要素が欲しいなぁ

730: 2020/03/20(金) 12:19:00.29
>>728
きしょ

731: 2020/03/20(金) 12:24:04.51
どうぶつの森のamiiboをBotWで使ってみた結果…。

単にケモノ肉、魚、果物、薬草などの素材が落ちてくるだけだった…。

※ゼルダキャラ以外のamiiboでは、単に食材や薬草などの素材が落ちてくるだけ。

732: 2020/03/20(金) 12:28:35.03
ゼルダマンセーの海外ならまだしも日本で出してもまず間違いなく前作のが良かったって叩かれるの目に見えてるし出すなら海外だけにしといた方がいい

736: 2020/03/20(金) 13:19:28.00
>>733
ネタバレ考慮してあまり詳しくは書かないけど
大妖精の泉はどれも水場と言えるような場所にはないぞ
その探し方だとドツボにはまるかも

734: 2020/03/20(金) 12:40:36.15
ゾーラの加護とか妖精とか使ったら撤退して補充したり安全な作業したりでええねん

735: 2020/03/20(金) 12:40:43.47
建築物の名称 新ハイラル城
建築主 旧ハイラル王国
施工者 サクラダ工務店
基礎工法 サクラダ前のめり積み工法

737: 2020/03/20(金) 13:25:26.68
鳥の群れが飛びまわってるその下にはなにかがある…
魚群がいるパターンを初めて見つけた、発見が尽きないぜ

738: 2020/03/20(金) 13:26:26.35
考えたら、祠があるとかコログがいるよりも自然だな、鳥がいる理由として

739: 2020/03/20(金) 14:19:37.01
カモメの群れの下にダイオクタがいるっていうのは風タクの時にもやってたなと思い出した

741: 2020/03/20(金) 14:36:09.97
今日はあつ森に流れてる人多いかな

742: 2020/03/20(金) 15:36:40.23
熱盛やポケGOみたいな収集ゲーは爽快感無いからか何故かハマらんのよねぇ
代わりにコログの森でも行くか…

743: 2020/03/20(金) 15:39:08.25
コログの実を沢山集めたのか

744: 2020/03/20(金) 15:42:14.83
島へ流れ着くと武器や装備をDIYしたくなるな

745: 2020/03/20(金) 15:42:27.31
どう森って収集ゲーかねぇ

746: 2020/03/20(金) 16:14:53.12
ここの人らっていわゆる、ゼルダしか
やらないゲーマ-なんじゃないの?

747: 2020/03/20(金) 16:29:43.08
そんなのゲーマーじゃないだろ

748: 2020/03/20(金) 16:53:58.94
あつ森が出てしまいました

749: 2020/03/20(金) 17:45:15.88
人間五十年
化天のうちを比ぶれば
夢幻の如くなり

751: 2020/03/20(金) 18:18:13.85
>>749
✕ 化天
○ 下天

750: 2020/03/20(金) 18:14:49.02
ぶつ森って名前しか知らんのだけど収集ゲーなん?

752: 2020/03/20(金) 18:24:21.11
あつ森買ったけどまだやってない
どうぶつの森じたい初めてでどういうゲームなのかわからん

753: 2020/03/20(金) 18:46:53.68
オフラインMMOかな

754: 2020/03/20(金) 19:04:13.20
どうぶつの森とは強制的に借金させられて釣りで返済するゲームである。
以上。

755: 2020/03/20(金) 19:25:36.17
風を感じるゲーム

757: 2020/03/20(金) 20:11:15.09
>>755
戸締まりしなよ

756: 2020/03/20(金) 19:41:04.81
まあ、ゼルダとはジャンルは違うんだし…。

※エヴァの式波・アスカ・ラングレーの声で脳内再生させながらだけど…。

新世紀エヴァンゲリオンは、新劇場版から入ったので、
アスカは式波しか知らない。

758: 2020/03/20(金) 21:10:06.95
風が語りかけます

767: 2020/03/21(土) 03:07:28.75
>>758
うまい、うますぎる。ヒガッカレまんじゅう

759: 2020/03/20(金) 21:16:56.18
風が泣いてる

760: 2020/03/20(金) 21:24:46.05
オコバも泣いている

761: 2020/03/20(金) 21:46:02.86
オコバは泣いても許さない

762: 2020/03/20(金) 22:01:55.73
レス少ないなみんなpcエンジンミニに行ってるか

763: 2020/03/20(金) 22:55:16.91
久々にBotWやり直そうかと思ってるんやけど、何か面白いしばり知らない?出来ればアクション的なしばりじゃなくて、探索とかプレイ方法のしばりが良い。
ちなみに今までで一番楽しかったしばりは、地図ひらかないプレイ。作業感が消えて冒険してる感がマシマシになった。

768: 2020/03/21(土) 04:34:24.76
>>763
マップ非表示ワープ禁止神獣解放禁止ハート3つ縛りでやってる
WBが続けるのめんどくさいのが一番つらいけど散々プレイしてるからかあとは特につらくもないのよなぁ

764: 2020/03/20(金) 23:09:20.01
毎日八時間睡眠をとる
一時間毎に小休憩

765: 2020/03/20(金) 23:53:11.58
火炙りにしたら花を踏みしだいて逃げるオコバさん

766: 2020/03/21(土) 02:36:16.28
縛りじゃなくて逆に積極的に攻略地図を見る方針も面白いぞ
ウィンドボム等を駆使して各地を高速でかけ回るのが

769: 2020/03/21(土) 04:46:25.96
縛りプレイ用のアカウントは「いいちこ」にしている。

下町のナポレオンの麦焼酎なだけに…、まんまと辛口だ。

770: 2020/03/21(土) 04:50:36.69
6期の猫娘での縛りプレイ

・ハートは3個で縛る。
・スタミナは最大値まで強化する。

※マスターソードを抜くために、一時的にハートの器を13個にするのはOK。
抜き終わったら、全部スタミナに変えて、ハートの器を3個に戻しておく。

・防具は強化しない。

・風の勇者服、ハイリアのズボンを普段着とする。

771: 2020/03/21(土) 07:56:08.37
まだ家具にマスターソードはある?

772: 2020/03/21(土) 11:16:13.61
サバンナの風、感じさせてやるよ……

773: 2020/03/21(土) 12:04:40.14
ワープ禁止つれえな。ラネール山道で素材拾いに水に落ちたら上がれなくなったw

774: 2020/03/21(土) 12:17:41.70
初見でマップ縛りしてた実況者いたな
神獣操作も画面見ずに音だけで判断してたり。タバンタ大橋からククジャ谷に落ちて上がれなくなって笑えた
変な縛りしてる人の見るの楽しい

775: 2020/03/21(土) 14:29:25.49
どぶ森はブレワイ続編来たらコラボでマッソ家具来たりして

777: 2020/03/21(土) 15:53:16.20
剣の試練はふいうちと剣以外で闘う試練だからね

778: 2020/03/21(土) 17:37:24.39
剣の試練は、マスターソードを修復するためにも利用している。

途中で近くの祠にワープして脱出すると、マスターソードの耐久値が戻っている。
当然ながら、マスターソードが眠りについている最中は剣の試練には入れない。

779: 2020/03/21(土) 19:19:24.40
久しぶりに通常モードをしたらこんな素材貯まりにくかったっけ…ってなる。

780: 2020/03/21(土) 19:44:12.18
コログ900と宝箱全部終わってその他も全部終わらせてガノン倒したら地図上で行ってない地名が5つあって99.57%だった
今回は移動でWB使いまくったせいで足跡あっても地名が読み込まれてない地点が多かったらしく探すの大変
やっぱ足で稼がないとダメだなぁ
とりあえずコログも箱も無くて近寄らなかった地点2つはすぐわかったけど残り3つがまるでわからん

781: 2020/03/21(土) 19:59:22.31
あつ森できのえだがえのきだに見えて困る

782: 2020/03/22(日) 01:37:59.70
んふ

783: 2020/03/22(日) 01:42:29.09
ストーリーだけならすぐに終わるんですね
クリアすると終わるから最終ストーリー残して祠とかやってたけど
みんなは何をモチベにやってる?
やり込み要素もそんなにないしクリア後ダンジョンもないし
最近のゲームはストーリー重視でやってるから終わると少し寂しい

785: 2020/03/22(日) 04:11:25.66
>>783
やり混み要素無い?本気で言ってんのか?
とりあえずコログ全部集めて塔解放しないで全祠クリアするとこから始めてこい

784: 2020/03/22(日) 02:50:29.49
真エンドまで見た、終わったー
ガノンとツーショ撮って光の弓矢もぱしゃぱしゃ撮ってたけどそういや意味ないんだったわ…ラスボス直前のセーブポイントに戻るとなんか虚しいな

786: 2020/03/22(日) 04:25:56.34
シーカーセンサー+にコログの実を探索できるようにして欲しかったな…。

コログのお面はコログに対してピカピカと反応するが、どの方向にコログがあるのかの度合いがわかりにくい。
※シーカーセンサー+の場合は、ピコンピコンという音の強弱で、探したいものがどの方向にあるのかがわかるが…。

789: 2020/03/22(日) 05:32:05.71
>>786
それ思った。てか今でも思うw
ジジイの日記帳にも反応しそうなのがちょっと不安だが。

787: 2020/03/22(日) 04:32:12.25
やり込みはあるか
それ集めて強いボスに挑むとかあればいいけどないっぽいな
終わったドラクエのレベル上げみたいになるともうできないな

788: 2020/03/22(日) 04:35:39.66
塔登ってマップ解放するのが一番面白かったな
ラスト直前でdlcマスターモードの存在知ってまた最初からやって
十分楽しめたから良かった
2に期待しよえ

790: 2020/03/22(日) 10:05:13.53
同時に2つのゲームは進めたくないからぶつ森前になんとかクリアしたけど、ついマスターモード始めてしまったら面白くてやめれなくなった

791: 2020/03/22(日) 11:52:12.52
あつ森始めました
そんな川泳いで渡れるやろとかその段差は登れるやろとか思っちゃいます
んでbotwに戻ってくると釣りがしたくなるしお花を植えたくなりますな

792: 2020/03/22(日) 12:02:20.49
アッカレの塔、ちょうど良いとこに空オクタの足場が浮いてたからオクタ風船つけて上昇してあっさりとたどり着いちゃった
マスモの方が簡単になっとるやんけ!

793: 2020/03/22(日) 12:04:24.25
デスマウンテン山頂から見渡すと水平線が全く曲線になってないのでこの世界は太陽くらいのサイズありそう

801: 2020/03/22(日) 13:12:07.09
>>793
現実的な話をすると地球の水平線を曲線として見るためには最低でも地上から500kmは離れないといけない
参考までに地上418kmを周回する国際宇宙ステーションから見た水平線がこれ
https://i.imgur.com/yZJgFit.jpg
 
ハイラルの大きさを地球と同じと仮定してデスマウンテンの高さを仮にエベレストと同じと仮定してもせいぜい地上から9kmの高さしかない
その高さから曲線として水平線を見るのは人の目ではまず不可能

803: 2020/03/22(日) 14:44:15.81
>>801
標高100mくらいでも微妙に曲線で見えるんだけど
https://www.choshikanko.com/tenbokan/

806: 2020/03/22(日) 15:29:23.65
>>803
めちゃくちゃ綺麗な直線じゃねーか……
 
 
もう少し理論的な話をしよう
身長1.5mの人間が水平線を眺めるとその見えている水平線は4.4km先、そして視線の高さから0.04度下に存在する
同じように地上500kmから見た水平線は2600km先、視線の高さから22度下になる
この2600km先、22度下というのは身長1.5mの人間が半径4m(直径8m)の円の中心に立っているのに等しい
 
頭の中で想像してほしいんだが、地上に描かれた半径4mの円を中心に立って眺めている自分という存在は、国際宇宙ステーションよりも高い高度500kmから地球を見下ろす存在に等しいんだ
それが標高100mまで下がったら?その高さは5000分の1、足の爪先よりも低い位置になってしまう
まるで地面にへばりついたアリと同じというわけだ
 
果たしてアリが半径4mの円をぐるりと見渡してそれが曲線であることを認識できるだろうか?という話だ

794: 2020/03/22(日) 12:04:50.57
マスモはHP回復のせいで時間かけて戦うってのが出来なくなるから別ゲーやり始めるみたいに戦闘方法を模索するところから始まるのが良い

797: 2020/03/22(日) 12:25:17.65
>>794
だね、基本戦闘を避けたり足止めさせたりしないときつい
ノーマルではあまり出番のなかったコログのうちわがとても役に立つ

ところでさ、デカい鉄の板ってどこに落ちてたっけ
なるべくウオトリー村に近いところで
アッカレ砦のあたりに落ちててウオトリー村目指して運んでたけどゾーラの崖あたりで落として消滅してしまった

795: 2020/03/22(日) 12:14:22.91
熱盛!!

796: 2020/03/22(日) 12:22:36.35
ブレワイ遊んだ後だと他ゲーで壁よじ登ったり崖から滑空したくなる症候群

798: 2020/03/22(日) 12:31:43.71
サイウートの祠の真上の池の中かなぁ
南の海岸まで降ろしてあとは海岸沿いに運べば楽な気はする

813: 2020/03/22(日) 19:11:43.32
>>798
行ってみる、ありがとう!
>>799
何回も試したけど一度も成功せず、なのよ
>>800
一周目は風船で上げて止めて矢でツンツンしてやったから他の方法で行きたいのよ

全部見つけてないからなんとも言えんけどここが最難関じゃないかと思う

799: 2020/03/22(日) 12:32:01.73
頑張って木を倒そう

800: 2020/03/22(日) 12:33:12.79
風船で持ち上げるって手もある

802: 2020/03/22(日) 14:08:25.31
ビームをジャストカードできることに気づいてガーディアン戦がくっそ楽になった

804: 2020/03/22(日) 14:58:20.06
写真になってる時点で一度レンズ通しちゃってるから大して参考にならんぞ

805: 2020/03/22(日) 15:06:13.34
そもそもBotWのカメラは、妖精のナビィか、チャットが担当しているからね。
おまけに、ナビィ、チャットは、セーブデータの管理の事務作業だって担当する。

スーパーマリオ64のカメラはジュゲムが担当していた。

807: 2020/03/22(日) 16:13:24.25
お、おう
そうだな俺もそう思う…

808: 2020/03/22(日) 16:19:41.48
宇宙ヤバイ

809: 2020/03/22(日) 16:46:31.32
レンズを通すと直線も歪んで見える
人間の目だってレンズを利用してるから映るものは多少なりとも歪んでる
水平線だって例外じゃなくて完全に視野の中心に収めない限り必ず歪んで見える
視野が空の方に偏るとあたかも地球の丸さを感じるかのごとく歪んでしまうってわけ
地球が丸かろうが無限に続く平面であろうが水平線は丸くなる

810: 2020/03/22(日) 18:45:01.91
じゃあ海を見て水平線が丸く見えるというのは地球が丸いからじゃなくて視界の歪みってことなのね

ゼルダのええケツも同じことなのね

811: 2020/03/22(日) 18:55:49.80
ボウスピンのやり方

思った以上に簡単だった…。
2、3回の挑戦でマスターできた。

両手剣での溜め攻撃で、Yボタンを押しながら、半回転したと同時に、
Bボタン+ZRボタンを押すと、ボウスピンの体勢になる。

Yボタンを離すと、溜め攻撃での回転斬りが止まる。

812: 2020/03/22(日) 18:56:55.71
早速二週目やってるけどなんとなく裸のままで焚き火のとこのおっさんに話しかけようとしたら小さく裸とな…って吹き出し出てて笑った、ちょっと引いてんじゃん
初回はちゃんと服着てたから気付かなかったわ、そういう細かいとこ好き

814: 2020/03/22(日) 19:25:32.03
風船って手があったか。次はそれでやろう
ウオトリに鉄の板運ぶしか言ってないのに会話が成立してるのは流石だw

815: 2020/03/22(日) 20:18:51.36
コログ関連であれば
石じゃなくて岩転がす系で上手くいかないなら
多少なり時間や手間は掛かるけど
岩砕きとか攻撃力高めの大剣を マグネさせた状態で
岩をコロコロ押しながら歩くのオススメ

あと大きな鉄板とかも上のマグネ法で動かせるから
無駄に武器や武器耐久が減らずに済むから
節約面でもいいよ

816: 2020/03/22(日) 20:22:53.96
あの船の上のコログサークルか
ビタロで石ころシュートしたっけか

817: 2020/03/22(日) 21:36:05.25
ウオトリ屋根上コログならフライシップ持ってきてやったら簡単よ

818: 2020/03/22(日) 22:32:51.85
コロナの影響で外出自粛してるから
なんか買おうと思ってここにきたけど
スイッチ自体品薄かあ

ゼルダ自体は難易度高めなんですね
何年もゲームやってない俺が楽しめるかな

819: 2020/03/22(日) 23:13:17.22
>>818
wiiU買おうぜ!(違

820: 2020/03/22(日) 23:21:53.07
>>818
難易度高いとは思わないよ、自分もゲーム上手いほうじゃないけど最初半泣きで逃げた敵でも動画何度か見てコツを頭に入れたら勝てるようになった
あと探索好きだったら絶対楽しめるゲームだと思う!
森でどんぐり拾い集めながら弓で猪狩ったり高い山に登ってみたりするだけで楽しいから買お買お

821: 2020/03/22(日) 23:21:53.34
>>818
難易度高いとは思わないよ、自分もゲーム上手いほうじゃないけど最初半泣きで逃げた敵でも動画何度か見てコツを頭に入れたら勝てるようになった
あと探索好きだったら絶対楽しめるゲームだと思う!
森でどんぐり拾い集めながら弓で猪狩ったり高い山に登ってみたりするだけで楽しいから買お買お

822: 2020/03/22(日) 23:43:31.16
序盤はキツいけどどんどんヌルくなるからへーきへーき
これ目的でswitch買うならliteはやめたほうがいいよ

823: 2020/03/22(日) 23:53:39.08
背中を押してくれるようで嬉しいですわ
ライトも迷ってたので選択肢から外してくれてありがたい

ネットで買おうと思ったけど、アマゾンと楽天めちゃくちゃ高いのだが、、、

858: 2020/03/23(月) 18:09:24.97
>>823
近所の取り扱い店舗で在庫確認、あったらマスク完備でササッと買ってきちゃえばいいんじゃ
帰って来たら風呂場直行で飛沫感染も粘膜感染も防げる
マスク着けても不安だってんなら仕方無いが
通販は軒並み高値転売と中古、Liteのみ新品みたいだし

824: 2020/03/22(日) 23:56:14.85
定価以外転売だから絶対手を出すなよ

825: 2020/03/23(月) 00:48:40.97
最近lite買ってやってるけど文字小さい。普通のにしとけば良かった拡大出来るけど面倒臭い。
でも面白いわ、動作音とか操作感が気持ち良い。木製武器火が付くとか料理とか色々やってみたくなる。まあなんつーか今更だけどいいゲームだ。

826: 2020/03/23(月) 04:04:39.95
最初に映像見た時は面白さが分かんなかったんだよね
草原、荒野、雪山、で?って思ってた

827: 2020/03/23(月) 04:20:23.38
グラを今の路線で行くなら2014E3版やコレみたいな方向で開発して欲しいな
https://www.youtube.com/watch?v=yHGNSecCKk4

828: 2020/03/23(月) 05:17:30.18
>>827
リンクルのMODを使っていますな…。

自分の夢の中は、メインはBotWリンクだが、
サブは6期の猫娘を使ってハイラルを冒険させている。

リンクルを6期の猫娘に置き換えて考えてみるとするか…。

829: 2020/03/23(月) 06:50:32.02
俺はブレワイ続編出るまで待つぞ
ブレワイ2限定カラーのSwitch同梱版が出ると予想しているからな
それまで眠ることにするからその時は俺のゼルダ姫よろしく起こしてくれよな

830: 2020/03/23(月) 08:32:24.10
リンク…リンク…島の発展もいいですがそろそろ…あと私の島モモなのでりんごください…

831: 2020/03/23(月) 10:46:53.52
マスターモードでクリア後の達成率1.46%ってどんくらい凄いの?

832: 2020/03/23(月) 10:52:39.86
>>831
そのパーセンテージは単にマップに表示される要素をどれだけ埋めたのか
つまり
祠に行く(クリアの必要は無い)
地名を表示させる
コログを集める(全体の80%くらいこれ)
この3つをどれだけやったかの表示に過ぎない

833: 2020/03/23(月) 10:58:59.78
>>831
あんまり楽しんでないんだね。

835: 2020/03/23(月) 11:18:19.98
>>833
むちゃくちゃ楽しんでるからここまでやりこんだんやで

834: 2020/03/23(月) 11:17:43.01
倒した敵の種類や取得した装備やアイテムは関係ないのか
バグ技とか一切使わずにパラセール取った後即行でハイラル城行ってそこで始めて最小限の武器と盾取って倒した敵はガノンのみってやりこみをしたんだけど、マップ解放やコログとかやらなかったら誰でも最小限%は出来るのね

836: 2020/03/23(月) 11:41:15.77
んじゃRTAだな
ガンバってください

839: 2020/03/23(月) 12:10:54.25
>>836
それはもうやり飽きた

837: 2020/03/23(月) 11:46:20.35
本丸までの道のりでマップに地名表示される場所に立ち寄ると%増えるかな
最小でどこまでいけるかはわからん

838: 2020/03/23(月) 11:49:23.85
クリアまでなるべく地名を解放せず最小%っていくつになるんだろうな
そういうチャレンジありそうだけど

840: 2020/03/23(月) 12:12:08.29
>>838
最短ルートで無駄を省いて今のところ1.46%
これ以上削れるのか知りたい

843: 2020/03/23(月) 12:50:17.22
>>840
最短ルートより遠回りでも地名のない場所を通った方がいいのでは

845: 2020/03/23(月) 13:14:39.21
>>840
武器はどこで調達した?
Any%みたいに食堂で岩砕きとか近衛の槍を回収してるのなら
そこに立ち入らないようにすればもっと削れるかも
食堂とか図書室とかのハイラル城内の地名も達成率に影響あるよね?

841: 2020/03/23(月) 12:30:35.28
BTBで始まりの台地からハイラル城まで直行すれば道中カット出来るな

842: 2020/03/23(月) 12:40:13.98
>>841
1発で決めるのが難しい

844: 2020/03/23(月) 12:56:52.01
ガチで詰めるんなら、取っちゃった地名リストアップしてからやろなぁ

846: 2020/03/23(月) 13:31:59.71
究極的に言えば「回生の祠」「ハイラル城」「本丸」の3つだよな

847: 2020/03/23(月) 13:33:25.31
>>846
祠4つ忘れてる

848: 2020/03/23(月) 13:35:29.41
時の神殿跡もだっけ

849: 2020/03/23(月) 14:07:23.37
最小達成率は流行りそう。バグまみれの集大成

850: 2020/03/23(月) 14:31:18.55
any map percentageとか?

851: 2020/03/23(月) 14:43:25.26
コログ900 祠120(クリアは不問) 地名186ヶ所 の合計1206
1つにつき約0.083%(0.0829…)
マップに表示されてる%は上の合計
メインチャレンジ 祠チャレンジ ミニチャレンジ ウツシエ等は関係ない

852: 2020/03/23(月) 14:50:03.42
最小%ってならどうしても地図に表示されてしまう
祠4 と 回生の祠 時の神殿跡 始まりの台地 始まりの塔 の計8つは避けれない
1.46って数字からたぶん17ヶ所くらいは表示されてると思うんでハイラル城内で9ヶ所
ハイラル城 ハイラル城・本丸の2か所はクリアするのに削れないから
残り7ヶ所の寄り道をどれだけ減らせるかってことになるかな

863: 2020/03/23(月) 19:39:17.61
>>852
塔は壁抜けで祠に入ればスキップできる
武器調達はamiiboでやるとしてどこまで削れるかね

853: 2020/03/23(月) 15:31:19.90
なんとかパラセールなしで本丸突入は難しいかな
最小限のシーカーアイテムのみで

BTBにしろWBにしろパラセールはやっぱり必須か

854: 2020/03/23(月) 15:50:58.27
ガーディアンのポスターをオーダーさせろや。

859: 2020/03/23(月) 18:30:35.07
>>854
ガーディアンの撮影もしたいね

855: 2020/03/23(月) 16:28:35.54
パラセールなしはどう足掻いてもハイラル王の呪いから逃れられないんじゃないっけ

856: 2020/03/23(月) 17:11:05.52
台地近くには飛んで行けるけど一定地点から遠くは落下判定あるから地面歩いててもうぁぁぁーになるよ

857: 2020/03/23(月) 17:19:11.92
パラセールスキップするならエンディングまで一気に飛ぶ必要があるんだっけか

860: 2020/03/23(月) 18:54:28.37
マップの全体図から見るに、これだけ広いマップだけど世界観的には実は一つの地方でしかないよねこれ?
西側とかまだまだ土地が広がってそうなんだけど

861: 2020/03/23(月) 18:59:09.18
北側に関して言えば、旧ドレース王国領とかリン冒に出てくる東の大陸とかが広がってるはずだけど、ゲルド砂漠の果てってこれまでも描かれた事ないし、ガノンドロフのバックグラウンドが描かれそうなブレワイ続編でついに判明するって可能性はあるかも

862: 2020/03/23(月) 19:37:28.32
ワープ縛りしてるとほんと広く感じるわ
ダさんのイベントつれえw

866: 2020/03/23(月) 22:46:14.30
>>862
星のかけらを拾いに行って
拾ってから足跡振り返ってみるとかなり移動してる時あって驚く

864: 2020/03/23(月) 19:51:57.06
海側はアッカレ研究所が灯台跡な割にそれ以外の港湾施設的なものが見当たらないので謎
ゲルド砂漠経由で旅人が行き来していると思われる

865: 2020/03/23(月) 20:38:12.46
アッカレ砦が海からの侵略者に備えていたと言うからには海からやってくるのは友好的な相手ではなさそうだしね

867: 2020/03/23(月) 22:46:47.43
マップの足跡機能で
なんか文字を書いた猛者はいる?

2周目はSEXって書きながらじゃないと移動してはいけない縛りやろうかとおもてる

868: 2020/03/23(月) 23:52:51.66
あつ森やってて思ったがブレワイのUIはかなり洗練されてるな

869: 2020/03/24(火) 00:01:46.17
BotWもページめくりと装備変更だけは結構アレだと思うけどね
どう森や牧場物語あたりのUIはいつまで経っても垢抜けない印象がある

870: 2020/03/24(火) 00:16:35.92

871: 2020/03/24(火) 01:11:38.05
>>870
そこは大妖精だろ

872: 2020/03/24(火) 02:13:41.67
>>870
クソワロタ

878: 2020/03/24(火) 05:53:46.20
>>870
どうやって、村の民の家の前にヒノックスを連れてくるのよ…。

使徒運搬用の大型トラックで運搬してくるとか…。

873: 2020/03/24(火) 02:37:22.98
このあとめちゃくちゃ目を射抜きしました

874: 2020/03/24(火) 02:59:03.49
ハテナの家で色とりどりの宝石を床いっぱいに出して眺めようと思ったら10個しか出せないんだねあれ…スカイリムみたいにはいかなかったか

875: 2020/03/24(火) 03:53:50.19
ハテナの家って何?ハテナなんてブレワイにあったっけ?自分が探索し足りなくて申し訳無いんだけど教えて!ハテナってどこ!?

879: 2020/03/24(火) 05:57:42.65
>>875
ハテノ村の間違いじゃないの?

自分も序盤のとある試練の祠の表記を間違えたままで
長くブログに書いていて、コメント投稿者からこんな指摘をもらったことならある。

×トゥ・ミンケの祠
○トゥミ・ンケの祠

881: 2020/03/24(火) 06:34:24.85
>>875
大方ハテノの自宅のことだろ
ハテノが予測変換でハテナになっちゃったとかそういう

876: 2020/03/24(火) 04:25:21.23
スイッチのセーブデータって本体に保存されるんだよな?
パケ版買ったけど嫁がリングフィットやってしょっちゅうカード入れ替えして腹立つ
DL版買ってもパケ版の続きから出来る?

877: 2020/03/24(火) 05:00:07.58
>>876
できるよ
友達に貸してもらった後自分でDL版購入したけどそのままできた
まあ正直最初からでもよかったけど

885: 2020/03/24(火) 08:18:46.65
>>877
なるほど、じゃあ逆に言えば二つのデータは作れないわけだな
複数データつくろうと思えばソフトじゃなくてスイッチ本体が人数分必要になるんだね
教えてくれてありがとう

886: 2020/03/24(火) 08:33:13.93
>>885
ユーザー追加するだけでセーブデータ増やせるぞ

888: 2020/03/24(火) 12:08:59.88
>>885
ユーザーごとにデータ作れるから本体一つで最大で8個セーブデータ作れるよ
ちなみに1人のユーザーの中でもノーマルモードとマスターモードは分けて記録される
なのでノーマルクリアしてマスモやろうとしたときものクリア済みのノーマルデータは消えないのでご安心を

880: 2020/03/24(火) 06:32:55.05
ミファーの祈りの水晶玉を切り忘れたまま、
ここから飛び降りておしまいにしようとしてミファるのならたまにやる…。

887: 2020/03/24(火) 10:41:41.46
マスモの後にノーマルの方のセーブデータ余るから久々にやったらぬるすぎてやばい
あれこれ考えて戦闘しなきゃいけないマスモは良いバランスだったんだなぁって改めて思った

889: 2020/03/24(火) 21:15:32.02
今更プレイながら初めてるけど難しい
おっさんには時間も技量も無いから
裏技使いたくなってしまうよ

890: 2020/03/24(火) 21:41:16.34
時間はともかく技量はやってれば上がる

891: 2020/03/24(火) 21:43:23.76
敵の動きの起こりをしっかり見るのだ

892: 2020/03/24(火) 22:20:29.65
難しいって言ってる人、大概が正面戦闘しようとしたり索敵怠ったりよね

893: 2020/03/24(火) 23:28:52.96
これと夢島DXだったらどっちの方が難しい?

894: 2020/03/25(水) 01:16:11.77
おっさんなるとアナログ操作が難しくなるのよ
タイミング操作はまだマシなんだが
弓で弱点つくのは苦手すぎる

895: 2020/03/25(水) 04:10:49.47
>>894
・スティックだけでなくジャイロも活用する
・兎に角バラセールを開く機会を作る

色々やってみるのだ

896: 2020/03/25(水) 04:19:27.85
>>895
書き間違い…パラセール

897: 2020/03/25(水) 04:35:31.07
苦手だからビタロックしてから弓撃ってます

898: 2020/03/25(水) 04:35:59.95
最初は、ジョイスティックだけで、目標をセンターに入れてSwitchでやったけど、
ジャイロ機能を使いこなすに連れて、後者の方が便利だというのに気づき…。

今では、弓矢を撃つ際には、ジャイロ機能を駆使している。

899: 2020/03/25(水) 04:38:24.49
ヘッドショットはだいたいツノか目玉狙ってればいいんだけど、ライネルさんだけは顎なんだよね

900: 2020/03/25(水) 07:03:47.34
図は、弓矢の集中ジャスト中にビタロックで飛んでいく鉄箱にぶつかって、
ダメージを受けて、思いっきり吹っ飛んで真っ逆さまに落ちる6期の猫娘さん。

どうやらダメージを受けると、すぐにジャストアクションが中断されてしまうようです。
このため、思いっきり吹っ飛ばないのは確か…。

弓矢の集中ジャスト中にリモコンバクダンの爆風を受けても、
同様にそのまま真っ逆さまに落ちます。

901: 2020/03/25(水) 07:18:30.19
ウルボザのパンツ嗅ぎたい

902: 2020/03/25(水) 07:21:08.24
弓はリンクが向いてる方向によらず構える直前映ってる画面のど真ん中を最初に狙うから
弓を構える前に狙うものが画面中央に来るようにあらかじめカメラをいじる癖をつけるといいかもしれない

引用元: ・【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 331