1: 2020/03/12(木) 23:42:22.07
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる人は本文1行目に次の文を入れて下さい。
!extend:checked:vvvvv:1000:512

「Cities:Skylines」は Colossal Order によって開発され、Paradox Interactive から発売された都市開発シミュレーションゲームです。
次スレは>>950>>970、立てられなければ宣言した人が立てましょう

■関連ページ
公式サイト: http://www.citiesskylines.com/
公式フォーラム: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/cities-skylines.859/
公式wiki: http://www.skylineswiki.com/
購入ページ (Paradox Interactive): https://www.paradoxplaza.com/cities-skylines
購入ページ (Steam): http://store.steampowered.com/app/255710/

■Cities:Skylines 攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/

■関連スレ
【家庭用総合】シティーズ:スカイライン Cities: Skylines 22タイル目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581329439/


※前スレ
Cities: Skylines 83タイル目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1580802301/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2020/03/13(金) 12:38:57.47
>>1
乙デス

前スレでメモリの話あるけど
DDR5になったら大きく変わるのかね?
実はPS4がDDR5メモリなんだよな

11: 2020/03/13(金) 12:52:30.90
>>9
変わらない
クアッドチャネルでやってるけど、正直デュアルチャネルと体感変わらない。
倍で変わらないんだから、せいぜい1.5倍程度の変化で体感出来るわけがない。

13: 2020/03/13(金) 13:38:13.60
>>9
メモリ速度上るとFPSも上がるのFF14とか

2: 2020/03/12(木) 23:54:57.39
■ よくある質問

Q. 日本語版は無いの?
 → http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=427164957
Q. どれを買えばいい?
 → https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ#w0eadc55
Q. 道路の上下(高架化・地下化)はどうする?
 → PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます。(コンフィグ可)
 地下の道を消すときはブルドーザーを起動してVキー(コンフィグ可)
Q.32bitのOSでプレイしたい!
 → できません、64bitのOSを用意してください。

■攻略wikiのFAQも参考に
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/FAQ

■序盤に何をしていいか分からない
 → 攻略情報Wikiの初心者ガイドへ

■ MOD/アセットの不具合発生時の対処法
 → 攻略情報wikiのFAQやクラッシュ・不具合対策へ

8: 2020/03/13(金) 11:52:42.32
>>2
さんくすこ

3: 2020/03/13(金) 01:46:12.73
乙です
保守は要らんのだよね?
しかしまだ84スレ目なんだね
質問スレやMODスレと別スレが過去にあったにしても
プラス100ぐらいはスレ数多くても良さげなのになあ

77: 2020/03/15(日) 02:29:08.08
>>69
さっきwikiで外部接続のMODの編集してた時、丁度そんな話を見てたわ
https://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD%E7%B4%B9%E4%BB%8B%20-%E4%BA%A4%E9%9A%E9%A2%E4%BF%82#o58209d3

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721492498
のコメント欄と同じ症状?

>>乗客がマップの端に積み重なっていて、列車が発車しないという問題があります。
>>3つの土地の接続部に何千人もの人々が立っています。

>マップ作成者が最初の1つまたは2つのノードを端に近づけすぎると、電車/車両が適切にスポーンしてマップに出入りできない
>Move It! を使用して、接続のノードをマップの端からドラッグして伸ばしてください。
>最初のノードがどの列車よりも長く、トラブルを解決するのに役立つ可能性があることを確認してください。

4: 2020/03/13(金) 02:39:53.36
1乙

2ch系は1-1000まで繋がってるから流れ的に自分の街の画像貼ったりする人も少ないしね
かといって個別スレ必要なほどでもなし

5: 2020/03/13(金) 04:07:31.16
単純に5ch自体の人口が減ってるのでどうしようもない

6: 2020/03/13(金) 07:42:19.82
運営が悪い
ゴミ収集車まだ来ねぇし

7: 2020/03/13(金) 09:27:33.44
郵便と熱供給ってやってる?
公共サービス充実させたら全然収支合わないんだけど

10: 2020/03/13(金) 12:50:48.23
P-RICOの改善版出てるんだな
有用なMODは更新飽きてもせめてソース公開してなんとか他の人に継いでもらいたい

12: 2020/03/13(金) 13:18:55.94
gpuがメインメモリへアクセスするタイプだと
メモリ速度の差が影響しやすいらしいけどね

14: 2020/03/13(金) 14:00:38.88
FF14はCitiesに比べるとスッカスカなくらい軽いな
常駐放置してて忘れるくらい
メモリの倍速とかがほぼほぼ実感できないのはこの10年で嫌というほど体験した
やっぱりHDDからSSDくらい変わらないとな

15: 2020/03/13(金) 14:31:26.33
鉄道の15両編成のAssetあるけど、あれちゃんと停められる長い駅ってあるの?

33: 2020/03/13(金) 21:34:15.45
>>15
日本人が作ったジョイントで延長できるやつ
ドイツのでかい駅
外人が作った新幹線の駅や 
いろいろあるよ

16: 2020/03/13(金) 14:58:03.01
FF14はあのグラフィックであの軽さは素直にすげーと思う

17: 2020/03/13(金) 15:27:53.73
延長出来るやつがあるけどターミナル駅とか作ると動きが変になるから使い辛い&そもそもマップの広さに対して長過ぎる

https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1490752750

18: 2020/03/13(金) 16:06:38.80
平面交差とか機回し線や引き上げ線を考慮しないと詰まるよ!

19: 2020/03/13(金) 16:12:47.10
FF14はテクスチャのフォーマットが特殊で16色+輝度256段階とか聞いた

20: 2020/03/13(金) 20:05:24.82
またwikiが例のやつに荒らされているな

21: 2020/03/13(金) 20:06:27.41
道路引くとき、長さとか高さが表示されるMODはなんでしたっけ?

42: 2020/03/13(金) 23:52:54.39
>>21
Precision EngineeringとかMeasure It!

>>22
有名なところだしいいんじゃない
アカウントの注文履歴で「キーを公開」して「引き換え」でSteamに登録すればいいよ

60: 2020/03/14(土) 13:11:57.46
>>42
ありがとう挑戦してみる

22: 2020/03/13(金) 20:20:49.07
YouTubeで興味を持ったので購入しようと思うんだけど
Fanaticalというサイトが安売りしているようなので
PayPalで購入しても大丈夫(キー登録?)なのかな
After DarkとMass Transitも買える値段なんで

43: 2020/03/14(土) 00:52:53.16
>>22
俺はヤフオクでライセンスだけってのを落札したわ
特に不具合もなく使えてる

28: 2020/03/13(金) 21:13:30.33
>>23
規制はできるし毎回してる、串とか使ってるんだろう

35: 2020/03/13(金) 22:04:17.35
>>28
ん?どこでできるの?
https://help.fc2.com/wiki/manual/group138/501?nc=1

ちゅうかできるなら串禁止くらいせえよと
jp割当以外(+モバイル)での編集は全部弾けば良いんだよ
そうすりゃ荒した瞬間にプロバイダに被害報告できる

41: 2020/03/13(金) 23:12:01.68
>>35
指定IPって書いてるように一つずつの指定なんだよな
あとは公開proxy規制のオンオフもあるけど引っ掛かってないみたいだな

24: 2020/03/13(金) 20:26:02.05
wikiのトップページだけでも許可した人以外は編集不可にしておけば違う

25: 2020/03/13(金) 20:26:52.90
あとメニューとね

26: 2020/03/13(金) 21:08:40.94
今までCS版やってたけどPC新調したんでsteamデビューしたいんだが、いつ頃セール来るか予想できる方いますかね?

27: 2020/03/13(金) 21:12:23.00
>>26
今やってるはず

29: 2020/03/13(金) 21:17:07.64
>>27
パラドセールは終わったよ

31: 2020/03/13(金) 21:20:48.16
>>29
マジか
ってことはしばらく無いんか

30: 2020/03/13(金) 21:19:43.26
>>27
もしかして9%OFFってやつのこと?
もっと割引ないんかな?
CS版で結構投資してしまったから少し抑えたいw

45: 2020/03/14(土) 07:45:11.59
>>26
steamdbでけんさくしてみそ

32: 2020/03/13(金) 21:25:47.04
https://steamdb.info/app/255710/
セールの頻度は高いけどこの時期は空くんだよね
外部ストアで買う方法もあるっちゃあるけど初心者にはあんまりおすすめしない

34: 2020/03/13(金) 21:36:23.68
>>32
サンクス
PCゲーは初心者なんで素直にセール待ちますわ

36: 2020/03/13(金) 22:05:15.04
>指定IPからのアクセス遮断

あ、書いてたわ
てことは運営してる人がサボってるんだな

37: 2020/03/13(金) 22:19:21.67
ND入れてないのにいつの間にか送電線が切れてるのはなんでなんだ

40: 2020/03/13(金) 23:03:53.82
>>37
雷はND関係なく天気ONなら発生する

38: 2020/03/13(金) 22:55:53.14
みんなどうやってアセット探してるんだ
分かりやすくまとめてるサイトとかないんかな

39: 2020/03/13(金) 22:58:10.48
検索してる

44: 2020/03/14(土) 01:17:32.50
WinGameStoreってところでも今セールしてるぞ
たぶん今最安じゃないか

46: 2020/03/14(土) 07:46:59.73
>>44
Microsoft Store?
あれsteamなの?

57: 2020/03/14(土) 11:43:24.43
>>46
サイト見ればわかるがMicrosoft関係ない
忘れてたけど購入履歴見たら5年前もここで本体のDeluxe Edition1000円で買ってたわ。当時も最安だったはず

47: 2020/03/14(土) 07:53:39.39
https://i.imgur.com/EIzK2cm.jpg
崖に無理やり街作るのすき

48: 2020/03/14(土) 08:07:53.83
>>47
cliffなんとかってやつやったほうがいいのでは…

49: 2020/03/14(土) 08:18:45.05
>>47
ポンプすげー邪魔www

50: 2020/03/14(土) 08:51:09.97
>>47
絶対に住みたくねえ

51: 2020/03/14(土) 09:01:08.89
>>47
ブラジルのサンパウロがこんな感じだったっけ?

54: 2020/03/14(土) 10:44:42.77
>>47
ポンプがマンション並みのデカさww

56: 2020/03/14(土) 11:39:46.89
>>54
農村の簡易水道ポンプ場サイズのアセット、ワークショップにあったで
名前忘れたけど下水処理場アセットに入ってた

63: 2020/03/14(土) 20:42:56.28
>>47
断崖に浮かぶ家々の夜景が
クワンカの街を彩る
糸ようじ

52: 2020/03/14(土) 09:05:15.36
崖の見た目はMap Themeによってだいぶ印象変わるのが多いから
これだけ崖が露出する町ならいろいろ変えて試してみたいところだな

53: 2020/03/14(土) 10:35:32.53
Move Itがスゲー軽くなってて草生えた

55: 2020/03/14(土) 11:00:28.38
僻地が不便を強いられるってのは様式美だよな

58: 2020/03/14(土) 12:40:39.64
まず無いと思うけど、MSストアのCSLは買ってはダメだぞ
MSストアのはXboxのCS版だから、PC版とはまるっきり別物だよ

59: 2020/03/14(土) 13:10:37.16
まだ、購入してない初心者だけど便利なMOD(古い?)利用するに当たり(日本風にしたい)
入れちゃいけないDLCってあるのAfter DarkとIndustriesを同時に買おうと思っているけど

61: 2020/03/14(土) 13:16:46.93
>>59
新しいDLC増えると同時に無料アップデートかかって本体も更新されるので意味ないですよ~

62: 2020/03/14(土) 15:56:35.09
やっと買えた購入自体は簡単だけど段取りが悪かったw
全部で2,331円(ドル決済にすると若干安いらしいので変更した)
Fanaticalでの内訳
 Cities: Skylines
 Industries
 After Dark
+Syberia3(無料、おまけ?)
Steamで簡単に有効化できたので
後はインストールしてプレイするのみ
それでは

64: 2020/03/14(土) 21:33:34.38
都市境界外の唯一の線路が行きも帰りも電車で全部埋まって渋滞してるんだが、どうしたらいいの?たすけて

65: 2020/03/14(土) 21:39:03.84
テキトウに切断して放置すると
きれいになるのでまたつなげる

66: 2020/03/14(土) 21:43:23.86
エリア外のインフラ触れるmodと外部接続増やすmodで鉄道の余力を増やすとか

67: 2020/03/14(土) 22:07:56.41
福知山線の事故みたいになった
http://neo.vc/uploader/src/neo42355.jpg

68: 2020/03/14(土) 22:13:02.27
CSURいれたらメモリ32GBじゃ足りなくなった

69: 2020/03/14(土) 22:24:03.19
だめだなおらない
境界外の1番奥の霧がもやもやしてる所の1番端っこから詰まってる

これ詰まったら1回1回線路破壊して、緩和されたらまた線路繋げてってしなきゃいけない?

それとも、なんかのバグなの?

71: 2020/03/14(土) 22:50:44.09
>>69
そもそもどこから発生してるの?
△の部分でグリッドロックやらかしてると予想、IDがNOBだし

74: 2020/03/15(日) 00:24:10.91
>>69
街への入りと出を一方通行を使って分けてみたり、
出口を分岐させ、TMPEで速度調整して行き先を分散させてみたり

色々やってみたけど、結局輸出入の量を減らさないと解決しなかったよ

70: 2020/03/14(土) 22:28:15.42
駅作りすぎなんじゃね?

72: 2020/03/14(土) 23:34:38.81
エリア外の線路を直線のみにして、エリア外からの客と貨物は一回エリア内入った所で載せ替えするとかどう?

73: 2020/03/14(土) 23:38:50.53
最近始めた者だけど、電力の供給が止まってしまった時に建物のみならず、道路の街灯のライトも消えるMODとかってないのかな?

75: 2020/03/15(日) 00:43:24.94
いちいち線路破壊するならTMPE導入してスタック車両除去機能使うべし
んでどこで詰まりが起こり始めるかじっと眺める
それが駅の停車時間で起こるなら皆が言ってる通り

76: 2020/03/15(日) 02:10:10.86
市街への通過列車用にマップのきわにショートカット線でも作れば?

78: 2020/03/15(日) 13:56:54.89
地下鉄に車両が走らないんですが何が原因でしょうか
路線はちゃんと繋がってるしお客さんも駅に入ってるのに車両はゼロ
確かに鉄道やメトロの運行車両を管理するMODで見ると、鉄道で車両を選択できる「Depot」が地下鉄だと「No depot found」で車両が選べない状態
ワークショップで車両をいくつか入れて見たけど、速度や定員を管理するmodでは認識してるけど、運行管理側のmodにはデフォルト車両含め出てこない><
予算も大丈夫だし…

83: 2020/03/15(日) 19:33:31.66
>>78>>80
車両を管理するMODってIPT2?
説明文にLarger FootprintsがNo depot found問題を引き起こすって書いてるけど入れてる?

79: 2020/03/15(日) 14:49:58.86
とりあえず全MOD切った状態で資金無限だけ入れてテストマップ作ってテスト
大丈夫なら1つずつMODをオンに戻してみる

80: 2020/03/15(日) 15:17:51.92
ですよね…
人口25万人、都市が成熟するまで地下鉄無しできてしまったからここで何か重要なmodが使えないと分かったらどうしよう><

81: 2020/03/15(日) 15:36:56.68
depotがないって言ってんだからそりゃ出ないでしょ
MOM使ってる場合は車庫の設置が必要だし、
それ以外の場合はIPT2とかでdepot駅切り替えて試してみればいい

82: 2020/03/15(日) 17:50:38.62
後れ馳せながら買った!

ワークショップの日本の建物見てるだけでにやけてくるんだけど
ポチポチサブスクライブしておくと勝手に立つの?

84: 2020/03/16(月) 00:24:43.33
ちょっと碁盤を拡張してる隙に都市全体が大渋滞&デスウェーブに…
ぼくはセーブしてパソコンを閉じました

85: 2020/03/16(月) 02:32:15.28
MoveItで外に出てる線路から最初のノードを長めにすると詰まらなくなったりするよ
よくわかんないけど編成の長い列車とか加速度とかの関係で詰まっちゃうみたい
完璧ではないからちょうどいいところを探るしかない

86: 2020/03/16(月) 02:33:24.19
山積みトイレットペーパーのPropが出てて買いだめは世界的なんだと思ったw

87: 2020/03/16(月) 09:01:23.83
もう最近はトロ臭い車両があったら加速度とか普通にいじっちゃうな
あと鉄道渋滞は複々線化とか一通で逆方向に流してやるとガンガン流れまくるよ

88: 2020/03/16(月) 12:51:43.31
線路が平面交差しないように組めば鉄道渋滞しなくない?

89: 2020/03/16(月) 14:29:41.14
合流させれば結局渋滞しちゃう

90: 2020/03/16(月) 16:19:11.95
滑走路引いてもその滑走路に向かう黄土色の道が引けないんですがなぜでしょうか

91: 2020/03/16(月) 16:47:47.05
MOD関係の質問は、古いのがあったり同じようなのが複数あったりするから使ってるMOD名を書かないと

92: 2020/03/16(月) 20:58:38.80
アセット作ろうとしてるんだけどここで質問しても良いのかな?

93: 2020/03/16(月) 20:59:06.75
ってかまずよくまとめられてるサイトが知りたいかな…

94: 2020/03/16(月) 23:50:39.01
>>93
・wikiのMOD&アセット作成各ページ、そこからのリンク
・mod・アセット制作 | Cities:Skylines 景観都市整備局
https://csl-japan.com/mod%E3%BB%E3%A2%E3%BB%E3%83%E3%88%E5%B6%E4%BD%9C
・Cities Skylines MOD導入ガイド: 更に自由に、アセット作成、編集の解説とそれに関するMOD
http://csmodguide.blogspot.com/p/mod.html?m=0
・日本のDiscordで聞く

日本語だとこのへん?
3Dモデルを作る部分だけなら、Blenderとかのサイトを見ればいい
それをCities:Skylinesに合うフォーマットにする、エクスポートするのは上のような説明サイト
さらに、モデルをゲームにインポートして各種設定をするのも同じく説明
ただ、英語のサイトの方が情報多いので抵抗なければそれを勧める、英wiki、英語解説サイト、英語のSteamガイド等
あとアセット種類ごとの特殊な設定にも注意が必要
どのレベルの質問をしたいかにもよるので、とりあえずこことか、wikiとか、Discordとかで聞いてみたら?有用な場所に誘導するかもしれない

95: 2020/03/17(火) 00:46:36.39
>>94
ありがとう
頑張る

99: 2020/03/17(火) 07:20:16.84
>>93
ぐぐって出てくることをここで聞いてる時点でもうむり

96: 2020/03/17(火) 01:15:45.21
やっとcities skylines出来ると思ったらセールやってないのかよ

はよ

100: 2020/03/17(火) 07:53:05.43
>>96
WinGameStoreがあと32時間セール
本体86%オフ、DLCが65%オフ(最新DLCのCampusは45%)
https://www.wingamestore.com/product/4198/Cities-Skylines/

225: 2020/03/20(金) 18:43:59.42
>>221
水曜まで過去最安のセールあったけど終わっちゃったな>>100
でも来週のDLC発売日になったらSteamでまたDLC50%くらいでOFFセールするかもしれない

97: 2020/03/17(火) 05:41:49.56
全コア使用(5コア以上)
オブジェクト制限撤廃又は大幅増量
の新作(大幅バージョンアップ?)はまだですか?噂もないですか?

どんな都市作っても結局上記でエンド迎えるので困っているのですが。

98: 2020/03/17(火) 06:37:20.70
みんなCPU何使ってるのか気になるわ
6コア以上当たり前?

103: 2020/03/17(火) 10:08:47.05
>>98
俺は6コア12スレッド
スレ民ならそれ以上の人が多そう

104: 2020/03/17(火) 10:23:22.70
>>98
ずっと4コア8スレから最近12コア24スレに

101: 2020/03/17(火) 09:13:04.58
数十万の巨大都市はPCスペックや各種制限がぶち当たるからもうずっとジオラマ方向に舵切って遊んでるよ
たまに貼られるようなガチなのにはとても及ばないけど3~5万人ぐらいの町を丁寧に作るのが楽しい

102: 2020/03/17(火) 09:59:45.56
バニラで何万まで行けるかってチャレンジも面白いんぞ

105: 2020/03/17(火) 10:24:33.50
初代i7だけど6コア12スレッド

106: 2020/03/17(火) 10:32:05.15
おで、4コア4スレのグラボはオンボ

107: 2020/03/17(火) 12:37:37.52
みんなすげーCPU付けてるな

8コア8スレと6コア12スレ
どっちがいいんだろう?

108: 2020/03/17(火) 12:48:10.06
9700kか3600って意味ならまぁ9700kのがゲーミング性能は高い。oc耐性も高いから更に伸ばす余地もあるしね。CSLに関しては8スレッドまでがコスパに見合う最大のスレッド数と検証結果でてるし。
ただゲームのためだけにコスパを大きく犠牲にしたくないなら素直に3600か少し奮発して3700買ったほうがいいと思う

110: 2020/03/17(火) 14:52:43.34
>>108
時代はRIZENか

>>109
その検証動画見たい

111: 2020/03/17(火) 15:19:25.50
>>110
ryzen 1800あたりで同じcpuを使ってコア数の制限をすることでコア数による違いを比較していた動画なんだかさっき探したが見たらないな

109: 2020/03/17(火) 14:40:00.92
8コアよりも12コアの方が軽くなったりするのかな
4コアよりも8コアの方が1.5倍軽いのは検証動画で見たから知ってるけど

112: 2020/03/17(火) 15:59:00.89
>>109
一応、開発からは4コア8スレが理想として
ユーザーサイドで6コア12スレが最も効率的っていう結果は出てる(当然クロック数は高い方が良い)
それ以上は良くはなるけどコストに見合う上昇率では無いって感じ

113: 2020/03/17(火) 16:23:33.74
コアの検証動画はwikiからリンクされてる
要求スペック 動作報告 - Cities:Skylines攻略情報wiki
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E8%A6%E6%B1%E3%B9%E3%9A%E3%83%E3%AF%E3%80%E5%8B%E4%BD%9C%E5%A0%B1%E5%8A
オブジェクト制限についてもwikiか、Steamガイドで一度は見ておくといい

116: 2020/03/17(火) 17:13:49.22
>>113
その動画を作ったのは自分だけど、Ryzen9 3900XとRyzen7 1700Xの比較だとこんな感じだよ
Ryzen9 3900XとRyzen7 1700Xの比較動画も、探せば出てくるよ

画像はTMPEを入れて、40万人程度の都市での比較だから参考程度にどうぞ
https://i.imgur.com/SxtsaXM.jpg

120: 2020/03/17(火) 19:00:35.26
>>116
3900xでもこんなもんなのか
9700k5.1ghzで使ってるんだけどほぼ同じどころか若干9700kのが上に感じた。第3世代には流石にスレッド数で勝てないかなぁとか自信なくしてたけど意外と捨てたもんじゃないとわかって安心したよありがとう

123: 2020/03/17(火) 20:45:28.35
>>120
9700KのOCやってみるか
PC素人の俺にできるかなあ
まずは調べてみよう
CPUクーラーが虎徹マーク2だから少し上げるくらいが限度かな

125: 2020/03/17(火) 21:44:57.41
>>123
とりあえず最初にマザーボードが対応してるかどうか確認したほうがいいよ。インテルはZシリーズじゃないと対応してないから
参考までに俺はz390のスチールレジェンドと風魔2使ってる。虎徹でもできないことはないだろうけど夏が来ることも考えるともう少し上のグレードのファン買うかいっそ水冷も検討するのもあり
まぁスレチなんでこのくらいにしとくけど今どきのocはサーマルスロットリングをはじめとした安全装置外すとかしない限りは壊れないから予算が許すならやってみる価値はあると思う。がんばってね

126: 2020/03/17(火) 22:19:14.16
>>123
元々のターボブーストがオールコア4.6GHzで、5.3GHzまで上げても15%しか変わらない事を考えるとそこまで恩恵は無いと思う
あとCPUにも当たり外れがあって全然OC出来ない場合もある
Z付きマザボであることを確認したら、定格のまま低電圧化してOCマージンがどれくらいありそうか確かめる事が出来るからググって試してみて

127: 2020/03/17(火) 22:38:43.80
>>123
素人ならオーバークロックやめとけ
虎徹じゃオーバークロック時の冷却性能足りない

122: 2020/03/17(火) 20:25:58.15
>>116
私が見たのはあなたの動画です。こんなところに作者さんがいるとは。
同一条件でコア数やクロック数の比較をしていたのはわかりやすかったです。動画ありがとうございました。
12コアの3900Xの方が8コアの1700Xよりも30%くらい高速なんですね。
こう見るとクロック数の問題もありますが16コアの3950Xならもっと速くなるかなと思いました。

114: 2020/03/17(火) 17:00:59.12
プレイ中に教育される市民が0人になってしまうバグがあるんですが同じ症状の方もしくは競合しやすいMODをご存じのかたいらっしゃいますか?

115: 2020/03/17(火) 17:12:55.54
初等教育を受けていない人が多数になってしまうんですが解決法はありますか?

117: 2020/03/17(火) 18:08:22.37
みんなの読みました
コア数は当然として
データ上だとクロック値もかなり重要なんだね

Intel Core i 7 9700Kあたりがベストチョイスか
かなり快適に出来そう

動画は帰宅したら見ます
皆さんありがとう

118: 2020/03/17(火) 18:54:20.16
MOD入れる前によく読もうよ
MOMいれてんならなおさらだろ

119: 2020/03/17(火) 18:59:03.38
解決が難しかったのでここで質問してるんですがね・・・
同じ症状の方がいたらなにかしら情報をいただけたら幸いです

121: 2020/03/17(火) 20:12:12.48
>>119
質問する時の良い方法……情報を後出しにせず、自分が今分かってることをすべて長々と書く(5ch的では無いが)
具体的に自分が今入れてるMODの中で教育に関係してると思われる物のリストを書く
より良い方法…全てのMODの一覧をMODを使って書き出す、output_logを貼り付ける

124: 2020/03/17(火) 21:22:48.65
冷却の容量を考えずに闇雲にOCすると電力消費と発熱が増えて元よりパフォーマンス落ちたりするからオススメしない

128: 2020/03/17(火) 22:53:28.66
あ、虎徹のままOCしようかという話だったか
そりゃやめとけ
低電圧化してマージン確認してから余裕ありそうなら忍者5辺りにでも変えようぜって言おうと思ってた
9700k@5.2GHzで常用出来る良い子だよ(さっき書いた通りCPUの当たり外れはある)

129: 2020/03/17(火) 23:05:42.45
【新型コロナ】家族の遺体と一緒に自宅に閉じ込められるイタリア人たち
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200317-00000001-courrier-int

>ルカは腐敗が進むテレサの遺体と一緒に、36時間以上も自宅に閉じ込められること
>になったのだ。遺体を引き取ってくれる葬儀場が見つからなかったからだという。

り、リアルであるんだな・・・

130: 2020/03/17(火) 23:06:25.96
ちゅうかOCEANするようなゲームじゃないし
TMPEの設定変更とプロッパボーアスファルトをオフにするだけで軽くなるよ

131: 2020/03/17(火) 23:17:33.61
ターボブーストって便利だな
電源オプションから簡単に出来るのな
初心者の俺にはこれで十分なプチOCだ

虎徹マーク2で4.8GHzでCPU最高温度60度くらいだった
R5にフロントファン足したケースの恩恵か
この程度の安全操業で満喫してみるよ

でもこれでも体感で確実に早くなったわ
3.6→4.8だもんな

133: 2020/03/17(火) 23:58:16.45
それ、その住人が居なくなる時期が前倒しになるだけで根本的な解決になってないような…

134: 2020/03/18(水) 00:17:59.65
住宅を需要があってもなくても継続的に作るのが一番デスウェーブましになるわ

135: 2020/03/18(水) 00:37:29.79
わかる

136: 2020/03/18(水) 01:37:45.83
PC版ではデスウェーブなったことない
switchではなってたからPC版で特別な調整でもされてたのかと思ってた

137: 2020/03/18(水) 03:37:24.91
ploppable ricoを久しぶりにサブスクライブしたら変なエラー出たのですが
これ原因分かる人いますか?
エラーメッセージは下記です
Unexpected Exception while deserializing RICO - file (Document element did not appear. Line 1, position 1. [])

141: 2020/03/18(水) 08:59:02.80
>>137
http://csmodguide.blogspot.com/2017/02/ploppable-rico.html
の下の方にあるのやってみたらどうだろう
一応バックアップは取っといてね

138: 2020/03/18(水) 08:12:53.31
最近出た新しいやつ?

139: 2020/03/18(水) 08:26:42.51
国民全員に現金子宮ってまじか
グラボ買い換える足しにするか

140: 2020/03/18(水) 08:58:48.35
序盤に一気に広大な碁盤作ってまとめて緑に塗ったりみたいな極端な開発をしなければあんまりデスウェーブが気になることはないな

143: 2020/03/18(水) 10:39:32.92
>>140
1日一つ団地建ててると人口グラフが漸近線(なぜか変換できない)になってたな

142: 2020/03/18(水) 10:35:18.91
3960XにRadeonVIIでやってるわ

このゲームやるまではRayzen5 1600にRX580だったのに、気が付いたらスリッパまで買ってたわ
ゲームって怖い

144: 2020/03/18(水) 11:29:07.83
結局インテルの修正不可能な脆弱性はどうなったんだろう
セキュリティ対策でまたパフォーマンスが低下することもあり得るし、
今インテルCPU買うのってリスキーじゃない?

6700k使ってるけど15万都市で頭打ちなのでAMDに乗り換えるか悩んでる

145: 2020/03/18(水) 12:13:10.18
Ryzenなら3世代じゃないとゲームによわいぞ
シングル弱いし

思考が面倒ならRyzen7を4つ搭載するアホでも買え

146: 2020/03/18(水) 12:41:58.63
このゲームもシングル重要なの?
それならImtelだよねって結論になっちゃうけど

147: 2020/03/18(水) 13:13:49.71
今はシングルでもRyzenだぞ

151: 2020/03/18(水) 14:56:15.19
>>147
マジ?

148: 2020/03/18(水) 13:15:35.68
Intelはセキュリティパッチ充てるとRyzen2以下のごみになる
ノーガードでやりたいならどうぞどうぞ

149: 2020/03/18(水) 14:29:22.19
セキュリティパッチ全部当たると最大30%パフォーマンス落ちるらしいし今Intel選ぶ理由は無いんじゃないかなあ

150: 2020/03/18(水) 14:33:17.79
Ryzen次世代CPUがX570で使用できることが確定してるのも個人的には大きい

152: 2020/03/18(水) 14:59:42.74
6700Kなら18000円前後で売れるからRyzen買う資金にはなるよ
しかしDDR4メモリもより高速な物に買い替え必須だろうけどね

153: 2020/03/18(水) 16:41:24.38
AMDが店頭販売のシェア6割強くらいだっけ?

154: 2020/03/18(水) 17:56:00.10
i7 6700→Ryzen3600→Ryzen3900xと買い替えた
30万都市くらいで
6700 4コア8スレ 進行速度25
3600 6コア12スレ 進行速度15
3900 12コア24スレ 進行速度10
メモリは同じでクロックだけ変更
i7は2133 Ryzenは2666 グラボ両方gtx1060

エンコとか動画見ながら遊ぶから3900にしたけどRyzenなら3700が快適で一番コスパよさそう

155: 2020/03/18(水) 19:19:26.01
>>154
進行速度って大きい方がいいの?
6700が1番快適ってこと?

156: 2020/03/18(水) 19:28:55.37
>>155
Simulation Speed Benchmark
28.0~30.0未満(0.65倍速以上)であれば、進行速度は遅いですが何とか通常のプレイが可能です。
16.7なら等速プレイができ、それより数値が小さいほど倍速ボタンで進行速度を速められます。

157: 2020/03/18(水) 19:43:54.45
>>156
サンクス
ryzenのが有利ってことか

158: 2020/03/18(水) 21:40:17.34
初心者です 森林火災が起きてしまった跡地はどのようにすればよいのでしょうか?
広範囲にわたり真っ黒になってしまい困っています

159: 2020/03/18(水) 22:19:52.85
>>158
時間経過で黒さが取れて元の見た目に戻るから、普通に使えばいいよ

162: 2020/03/18(水) 23:36:47.11
>>159 >>160
教えていただいてありがとうございました

160: 2020/03/18(水) 22:49:08.16
>>158
炭化した木は時間が経過すると生き返り元に戻る

161: 2020/03/18(水) 23:07:43.10
特別重いMODとか重くて有名みたいなMODってある?
入れすぎて競合はないけど重すぎて情報が聞きたい

163: 2020/03/19(木) 06:30:22.91
>>161
渋滞対策系じゃない?

168: 2020/03/19(木) 09:16:34.47
>>161
Performance Tuning Guide
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1296453455
ちょっと古いけど、ガイドの下の方に「Big Performance Hit Mods」で影響の大きいMODが書いてあるよ
後は、Real TimeとTMPEは処理としては一番重いと思うよ
Mini FPS Booster入れれば、どのPCでも多少は改善されると思う

>>167
Advanced Traffic Congestion Report
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1651036644
バニラはノード間とセグメントの通過車両しか見ていないから、ちょっと車両が多いだけで真っ赤になるよね

169: 2020/03/19(木) 11:12:52.53
>>168 なるほど、やけに重いなとは思ってたら役満だった・・・
ありがたい

170: 2020/03/19(木) 11:25:57.56
>>168
おおお、早速ありがとう!!

164: 2020/03/19(木) 08:17:33.89
ryzenにするにはマザボから全とっかえだよなあ

165: 2020/03/19(木) 08:17:50.83
交通処理系だろうね

166: 2020/03/19(木) 08:27:09.31
なるほど、人民のシミュレーション系はあまり重くないのかな(real time等)

167: 2020/03/19(木) 08:48:59.15
細かいことは忘れたけど、渋滞の状況表示の判定基準がバニラと違うようなMODってなかったっけ?
大して渋滞してないのにまっかっかになるからなんだかなぁと思ってさ。
ググり方が下手なんだろうな、見付からなくて。
それにしても、TMPEにImprovedAIの機能合体させてくれんかなぁ…
渋滞回避してくれたら楽でいいのにって何度思ったか。

171: 2020/03/19(木) 12:37:28.97
PS5やべーな
これでPS4互換で遊べばいいのか
GDDR6メモリってなんだよ価格どうなるんだ

172: 2020/03/19(木) 12:38:42.37
でもMODアセット導入できない時点でやることないか
9700Kだし、十分遊べてる

173: 2020/03/19(木) 12:39:43.96
ps5くればCSLは相当快適になるだろうが価格が問題よね
個人的には六万がいいとこじゃないかと思う

174: 2020/03/19(木) 13:00:57.42
>>173
8コア16スレのCPU
RTX2080相当のグラボ
超高速SSD

20万レベルwww

175: 2020/03/19(木) 13:11:34.36
CS2はCSでメジャーだったMODをデフォルト機能で入れてくれ

176: 2020/03/19(木) 13:22:53.58
チャーパー消すやつとかかな

177: 2020/03/19(木) 13:41:14.24
今更すぎるけどCS版のUI変えてほしいわダサいわ

178: 2020/03/19(木) 14:04:05.60
MODの機能を公式に取り入れるときに必ず劣化してるのやめて欲しい
一通矢印表示→色やサイズ変更不可、逆方向接続の警告色なし
路線一覧→行の幅が高すぎて画面の半分を覆う邪魔さ
カスタム地名、人名→一つずつ手動入力、マップテーマと合同
交通行き先矢印→逆方向不可
道路ガイドライン→長さや角度の表示なし

179: 2020/03/19(木) 14:45:56.05
でもCS版は公式でドライブ出来るから…

180: 2020/03/19(木) 19:06:59.33
公式が新DLCのアナウンスをするらしい。

181: 2020/03/19(木) 19:12:40.34
なんとかハーバーくるのか

182: 2020/03/19(木) 19:12:49.05
corei7 3.4GHz
SSD256Gb HDD500GB
ram8GB

こんな感じのを32000円くらいで買って、RAM32GBにして
GeForceGT1030刺した感じで普通にプレイするぶんには困らないくらいには動いてる

183: 2020/03/19(木) 20:43:09.57
新DLC pandemic

184: 2020/03/19(木) 21:34:54.71
ゾンビとかゴジラとか暴動とかストとかテロとかひっくるめて、DLC化するならパンデミックもありかなw
市民がみんなマスクしたり、食料やトイレットペーパーが店舗から消えたりも表現してほしいな(汗)。
・・・老人だけごっそり町から消えたり・・・(泣)

185: 2020/03/19(木) 21:39:26.67
今のうちから海がいい感じなマップ教えてくれ

186: 2020/03/19(木) 21:44:16.58
中国が病院10日で作ってスゲェと思ったけどこのゲームだと病院なんざ一瞬で建てれるし割とどうにでもなりそう

187: 2020/03/19(木) 22:07:05.29
下水逆流させればパンデミックごっこはできるよ

188: 2020/03/20(金) 00:14:21.29
う~んイマイチ?てか全然話題になってないな

Cities: Skylines - Sunset Harbor
さあ、出航だ! Cities: Skylinesの拡張セット「Sunset Harbor」では、水産業に加え、多数の輸送手段と重要な公共サービスが導入されます。
航空クラブで、ヘリコプターや個人用飛行機が飛び交う魅力あふれる街を作りましょう。新しく導入されるマップは5つ。漁業系インフラを整え、あなたの街の一次産業を発展させましょう。
主な特徴:
大海原へ:漁船や養殖場をうまく管理して漁業を発展させれば、都市の新たな収入源となるでしょう。
至る所に水はあれども:下水処理場を運用して、廃水の再利用を実現しましょう。
新しい交通網:都市間バスサービスなどの新しいバスシステムを構築できます。
大空への旅:航空クラブの建物を建設して、個人が自由に空を飛び回る世界を実現しましょう。
5つの新マップ:街づくりの基本はまず場所探しから。Sunset Harborでは様々な気候帯(亜寒帯、熱帯、温帯)のロケーションを選ぶことができます。

リリース予定日: 3月26日 $14.99 / €14.99
https://store.steampowered.com/app/1146930/Cities_Skylines__Sunset_Harbor/

190: 2020/03/20(金) 00:24:37.02
>>188
ヘリコプターが空中くるくるバグで空中で回ってる光景が見れるのか

191: 2020/03/20(金) 00:26:51.30
>>188
金は用意したから発売はよしろや

195: 2020/03/20(金) 00:48:03.34
>>188
地下鉄が地上に出るようになったのか、高架駅もあるし強い
あと色々あるな、
漁港、漁船の航路設定、養殖網?
セスナ、ヘリコプター
都市間バス、移民や観光客が自家用車じゃなくまとめて来る?
トロリーバス
交通ハブ多数
新しい上下水道、浄水システム

197: 2020/03/20(金) 00:53:41.44
>>195
めっちゃええやん

206: 2020/03/20(金) 08:04:13.69
>>188
どうせセールするまで買わないしなーw

189: 2020/03/20(金) 00:24:07.90
必須DLCになる気がする

192: 2020/03/20(金) 00:27:56.90
都市間バスサービスってなんやろか

201: 2020/03/20(金) 02:55:31.74
>>192
都市外と接続する長距離バスじゃない

193: 2020/03/20(金) 00:33:42.53
オンラインやろw

194: 2020/03/20(金) 00:44:21.33
MOM実質公式化か

196: 2020/03/20(金) 00:49:40.95
キャンパスよりは全然魅力的なのです

198: 2020/03/20(金) 01:11:20.41
楽しそう出るのが楽しみ

199: 2020/03/20(金) 02:35:55.00
トロバスとかヨーロッパの都市にしたくなるな……
てか日本型開発に疲れてきたからもうそっちで楽したい……トラムも自然だし建物も放置でいいし……

200: 2020/03/20(金) 02:43:04.74
おおついに漁業くるのか!

202: 2020/03/20(金) 05:47:06.78
MOM車庫関連で不安定なとこあったから、実質公式化はありがたいね
もともとMOMで引いちゃった路線を引き直すのは面倒だけど

226: 2020/03/20(金) 18:53:42.35
>>202
車庫出てすぐのポイント部で、何故か天空に向かってジャンプしたりするバグのこと?

203: 2020/03/20(金) 05:55:06.30
つべで今回のdlc知ってスレに久しぶりに来たよ
まぁ嬉しい
でもいい加減次回作をだな…
cim3でもいいから…

204: 2020/03/20(金) 06:57:28.52
ついでにもっと使い勝手のよいバスターミナルを。

205: 2020/03/20(金) 07:29:06.76
CSL2の噂は結局デマだったん?

210: 2020/03/20(金) 11:09:37.76
>>205
そんな噂があったの?根拠はあったのかな
もしコロッサルオーダーが社員大幅増加、募集とか始めたら開発準備だと思う

213: 2020/03/20(金) 11:59:14.25

207: 2020/03/20(金) 08:07:54.86
ハヤトが喜ぶDLCだな

208: 2020/03/20(金) 08:41:58.34
ウォータートリートメント公式化かよ

209: 2020/03/20(金) 09:47:06.63
2400Gでもそれなりには動いてる。GPUは100%張り付きだけど

211: 2020/03/20(金) 11:13:03.85
公式で地下鉄大幅改良だったり交通ハブや高架駅追加でどちらかというとCS版ユーザーの方が恩恵大きいな
これを追加したら交通系MODが大量にエラー吐きそう

214: 2020/03/20(金) 12:11:59.47
地下鉄地上化はMODが面倒でやめたからありがたい

215: 2020/03/20(金) 13:12:30.71
噂でしかないか
続編作るならもっといいプログラマーと増やして欲しいし
もっとまともにMODの読み込みタイミングや競合を管理できるようにして欲しい

216: 2020/03/20(金) 13:44:24.47
噂どころかただのプレイヤーの願望じゃね

217: 2020/03/20(金) 15:05:44.70
地下鉄地上化系MODをOFFにしてめちゃくちゃ地上走ってるマップロードしたらどうなるの?

218: 2020/03/20(金) 16:40:39.72
youtuberの影響で買ったんだけどdlc揃えると結構な額になるのね

220: 2020/03/20(金) 17:23:15.01
>>218
5年前だかの発売だからセール時には7割引きとかする
それまではバニラか最小限セットで遊んでおきなさい

221: 2020/03/20(金) 17:27:46.91
>>220
ありがとう
そんなに安くなるならバニラで遊びつつ待とうかな

219: 2020/03/20(金) 16:46:25.68
バニラ地下鉄とMOM互換性ないはずだから普通に地下鉄全部止まるんじゃない?

222: 2020/03/20(金) 17:31:05.52
新DLCの登場でついに、漁業・下水・原子力排水のリアルな修羅場が再現できるのか・・・?!(汗)

個人的には、漁業と地下鉄改良がすごく嬉しいかな、期待通りならセール待たずに買う価値あるわ、俺的には!

223: 2020/03/20(金) 17:37:57.02
ムービー最後の方のヘリポートで、ヘリの目の前にバス停みたいに人あふれかえっててワラタw 
何人乗りやねん、落ちるぞw

224: 2020/03/20(金) 18:27:12.59
久々にめっちゃほしいDLCだわ
やっぱ交通面の拡充はテンション上がる

227: 2020/03/20(金) 20:16:23.09
おっさん良い声だなあ

228: 2020/03/20(金) 21:32:09.70
飛行船もう少し乗れない?

229: 2020/03/20(金) 21:35:18.43
チートMODでサクッと増やせばいいよ

230: 2020/03/20(金) 21:50:43.48
DLCフルで揃えると確かに金額は行くけど
プレイ時間で割ると娯楽としてはかなり安上がり

231: 2020/03/20(金) 21:57:29.74
小学2年の子供がmod入れまくって楽しんでるわ。
お金無限とか、ロック解除とか。。。まともにゲームするのはしんどいが町づくりは楽しいみたい。

232: 2020/03/21(土) 00:38:11.68
ここまでDLC充実させたら次回作の発売されたばっかのやつなんてあんま売れないんじゃないか
DLC待ちでセール来るまで待つみたいな

233: 2020/03/21(土) 00:54:31.08
だがそれでいい
どっちも楽しめるじゃないか
シムズみたいにな

234: 2020/03/21(土) 06:44:00.91
トロリーバスとかどこに需要があるんだという気はするが
こういう拡張は大歓迎だ

235: 2020/03/21(土) 07:19:42.62
>>234
寂れた社会主義国がが再現できるじゃないか

>新しい上下水道、浄水システム
これが気になる、既存の街設計を変える必要があるものなのか
あと浄水システムってあれか、既存のエコ浄水とポンプを組み合わせた循環システムを一つにまとめたとかそういうのか

236: 2020/03/21(土) 08:44:00.15
日本語化頑張ってくれないと導入できない私

241: 2020/03/21(土) 11:37:38.44
>>236
日本語になっても意味わからんのはかわらんやろー

237: 2020/03/21(土) 09:27:07.41
もう基礎が古いから売れるには売れるんじゃないか
もちろん初期は色々不便だろうが

238: 2020/03/21(土) 09:42:04.57
どんな駅でも地下鉄の地上駅かできるのがMOMの強みだからなあ

239: 2020/03/21(土) 10:01:28.51
半年ぶりに復帰しようと思ったらDLC来るのか、来週まで待つか

240: 2020/03/21(土) 10:10:09.02
いや道路は大丈夫だから

242: 2020/03/21(土) 12:05:54.14
かわらんわらかんわからん

243: 2020/03/21(土) 12:06:57.82
市民が病気になっても全然救急車が出ていかないんだけど診療所建て直しとか必要?

244: 2020/03/21(土) 12:42:45.77
大渋滞につかまってるか車両制限ひっかかってない?
そういうときはゴミも出てきてないはず

246: 2020/03/21(土) 13:10:13.17
>>244
それっぽいですわありがとうございます

245: 2020/03/21(土) 12:52:46.06
トロリーバスって立山黒部観光のあれしか思いつかない

247: 2020/03/21(土) 13:25:39.89

252: 2020/03/21(土) 13:51:24.31
>>247
そういうのがほしかったんだが、建物の種類が少なそう
金は出すからリアル寄りの建物に入れ替える大規模DLCがほしい

248: 2020/03/21(土) 13:30:28.07
Yakisoba次はさぬきうどんか

249: 2020/03/21(土) 13:43:53.82
謎の麺類へのこだわり

250: 2020/03/21(土) 13:46:15.02
日常的に現実の日本の風景の中で暮らしてるとこんなの見ても日本だなぁってあんまならないよね
たまにここで貼られるガチなジオラマはそういうハードルを乗り越えてるわけでやっぱり凄い

というかせめて左側通行にしようとは思わなかったのかサンプル画像

251: 2020/03/21(土) 13:47:59.11
アメリカ占領下の日本かもしれないぞ>右側通行

253: 2020/03/21(土) 14:38:28.40
そろそろ公式に日本語対応しろや

254: 2020/03/21(土) 15:05:08.64
公式はともかくmodがなぁ
完全に手探りになってしまう

256: 2020/03/21(土) 15:32:23.87
水系の拡張はずっと欲しかったけどタイトル詐欺だよな
マストラ級のコンテンツやん

257: 2020/03/21(土) 15:49:45.14
さぬきうどんとは皮肉な

258: 2020/03/21(土) 15:54:14.28
HARADO KOKUSAI HOTEL好き

259: 2020/03/21(土) 15:54:45.16
TMPEないと渋滞裁けないでしょ

260: 2020/03/21(土) 15:55:42.81
今回の日本DLCは日本人のアセット製作者も参加してるそうだから
よくある外人が考えた日本みたいな感じの建物ばかりではないだろう

261: 2020/03/21(土) 16:00:18.49
それより公式で倍速MOD出してくれないかね
64bit対応なんだからもっと限界いけるっしょ

262: 2020/03/21(土) 16:07:34.49
DLC発売までしばらくメトロなし縛りでもやるかな

264: 2020/03/21(土) 17:10:44.39
入り口と出口を全く違う道路にできる駅やバスターミナルがほしいな。
駅とか、駅に向かう専用道路を直角に突っ込めるような立ち方をしたい。
基本道路に平行にしかたてれないもんなぁ。

265: 2020/03/21(土) 18:22:27.30
日本の田舎町をちまちま作ってると昭和の住宅が全然足らんお
鉄骨2階建ての武骨な家とかあったら買うお

266: 2020/03/21(土) 19:47:23.31
このゲーム初めてなんですが、Deluxe Edition買えばいいのかな?
それともノーマルで十分?

268: 2020/03/21(土) 20:09:31.23
>>266
セールまで待って全て買うべき

267: 2020/03/21(土) 20:03:41.26
ノーマルでいいぞ

269: 2020/03/21(土) 20:20:27.78
steamのセールっていつやるん?

270: 2020/03/21(土) 20:20:55.69
GW

271: 2020/03/21(土) 20:26:53.71
Go Working

272: 2020/03/21(土) 21:45:09.25
ジオラマガチ勢の動画見てるけどやばすぎるだろこいつら
アセット置くのも大変なのにアセットがあるって時点でもうついていけない

285: 2020/03/22(日) 10:06:01.24
>>272
>>275
街に対する観察力と記憶力が半端ないと思うね。常人離れしてる
グーグルアースを使っていても街を有機的に一瞬に捉える能力は感嘆する

発達障害の一つである「サヴァン症」のようだ。
一度見ただけでジオラマを創れるんだよ、きっと

288: 2020/03/22(日) 10:29:14.86
>>285
付け加えて適切な資料を集めてくるリサーチ能力も素晴らしい

273: 2020/03/21(土) 21:47:28.19
ジオラマガチ勢は生まれついての素質から違う

274: 2020/03/21(土) 22:03:34.08
とりあえず近々セールありうるとしたら新DLC出す日だからあと5日だけ待ってみればいいんじゃない

275: 2020/03/21(土) 22:18:06.23
ああいうのは仕事をしてない発達障害にしか無理
発達障害はある意味天性だぞ

308: 2020/03/22(日) 13:32:39.93
じゃあ何故>>275はわざわざ発達障害っていう言葉をチョイスしたのかな?しかもご丁寧に"仕事をしてない"(≒ニート)まで付け加えて
細かい作業が得意だとかセンスがあるだとか幾らでも表現出来るのにねぇ

276: 2020/03/21(土) 22:22:45.67
MODが公式化するのかすごい世界やな

277: 2020/03/22(日) 00:09:00.18
モダンジャパンは動画きたけどトロリーバスはいつだよ

278: 2020/03/22(日) 00:25:47.17
パルコが日本DLCではパラドになるのかw

279: 2020/03/22(日) 03:57:15.19
日本の建物DLCって地区設定とかでそこだけ建つようになるの?

280: 2020/03/22(日) 05:29:09.62
ホテル桔梗行きてえ

281: 2020/03/22(日) 08:23:07.16
首相官邸とか作って隕石落としたいわ

282: 2020/03/22(日) 08:41:49.81
こんなとここんな所にまで五毛党がいるのかよw

283: 2020/03/22(日) 09:46:54.13
Ryzen7 2700 RAM 16GB RX480 4GB
この構成で解像度はWQHD、画質設定は中くらいなんだが、10万人くらいから等倍。
改善するにはメモリ?グラボ?CPU?

286: 2020/03/22(日) 10:09:47.96
>>283
CPU

287: 2020/03/22(日) 10:18:54.84
>>283
マザボにもよるけど3900x辺りを買えば早くなるよ

289: 2020/03/22(日) 10:51:23.82
>>283
タスクマネージャー見ろ

290: 2020/03/22(日) 10:59:36.20
>>289
50%使ってないよ。

292: 2020/03/22(日) 11:01:18.13
>>283
ぶっちゃけ全部

320: 2020/03/22(日) 16:03:01.75
>>283
うちはRyzen7 1700X RAM16GB GTX1050Ti 4GB で
先週から参戦した口なんだけど
ModやASSETSを大量導入するとVRAMが先にギブアップするみたいだな
よく4096MB中4060MBとか常に99%の使用状態になっている
CPUやメモリにまだ余力があるみたいなら
6GB以上のVRAMに変更した方が幸せになれるかもしれない

322: 2020/03/22(日) 16:12:24.14
>>320
定番DLCだけ買って解像度フルHDにするとVRAMカツカツ

323: 2020/03/22(日) 16:23:12.56
>>320
8GBでも11GBでも普通にVRAM使い切るよ
単純にあればある分だけ使うんじゃないかな

284: 2020/03/22(日) 10:04:20.91
首相はお前自身なんだけどな

291: 2020/03/22(日) 11:00:42.12
メモリとグラボが60%くらいだな

293: 2020/03/22(日) 11:23:57.35
あとVRAM、はまあ不足してるだろうな
仮想メモリ使ってたら遅くなるっけ?

294: 2020/03/22(日) 11:25:14.35
昔はこういう職人さんは人前に出なかったけど、今はどんな職業でもコミュニケーション力が必要だからなあ…
発達障害の奇特な能力は羨ましいけど、なりたいかと言われたらなりたくないなあ…

295: 2020/03/22(日) 11:28:32.74
>>294
俺は普通の人よりは、何らかの能力が秀でた人間であるほうが、人生を実感というかメリハリの利いた感じをより受けれそうな気がするな
ま、いずれにしてもなってみないとわからん事だと思うから、なりたくないだのなりたいだのは、互いに失礼だし尊敬がない考え方かなと思うよ

296: 2020/03/22(日) 12:34:22.72
勝手に発達障害に決めつけてて草

297: 2020/03/22(日) 12:44:36.35
嫉妬だよ

298: 2020/03/22(日) 12:48:02.27
言いたいことはわかるけどさ…
自分も真似しようと思ってもあんなに細かくできない

299: 2020/03/22(日) 13:04:08.31
貶したいから発達障害呼ばわりしてんのに互いに失礼だとか尊敬だとか言ってて草
単純に馬鹿にしてんだぞ

300: 2020/03/22(日) 13:06:46.10
じゃあ、この話やめな

301: 2020/03/22(日) 13:11:55.87
ああ、275あたりからそうなのか?
まぁ俺の知ったことではないけど

何か自分(周りの普通の人含む)には出来ないことが出来る→天才とキ〇ガイは紙一重
みたいに言いたがる奴必ずいるしな

コンブレックスの塊なのかね
可哀想に
それはそれ、これはこれで話を分ける能力が欠落してる人間なんだろう
可哀想に

なんて書くと荒れるのか

302: 2020/03/22(日) 13:13:00.66
また荒らしがわいてるのか

303: 2020/03/22(日) 13:13:53.79
299みたいなね

305: 2020/03/22(日) 13:18:43.64
>>303
ふーん、そう思うんだ
読解力無いね

307: 2020/03/22(日) 13:25:28.88
>>305
発達障害=悪 と言い出した、皆もそのつもりで書いてるんだろと決めつけたのは君なんだが

304: 2020/03/22(日) 13:17:02.58
急に発達障害とか言い出すやつは何の障害?

316: 2020/03/22(日) 14:07:43.82
>>304
コミュ障

306: 2020/03/22(日) 13:23:40.10
俺が言い出した訳ではないから真意は知らないけど、発達障害の人が社会に大きく貢献していたり、社会を引っ張っている例があることも周知の時代だから、
てっきり、>>275あたりはそのつもりで言ってるのかなと思った
でも誰かさんが、馬鹿にしてるだけだろとか言い出した
発達障害=ダメ バカにする対象 では無いと大体の人は解ってるはずなんだけどね

309: 2020/03/22(日) 13:37:22.93
どうすんだよこの流れ

310: 2020/03/22(日) 13:41:16.02
全員まとめてハドロン加速器に突っ込もう

311: 2020/03/22(日) 13:42:34.95
トロリーバスとかこち亀かよ!?(強引な話題提供)

315: 2020/03/22(日) 13:47:53.82
>>311
ロシアのイルクーツクに行ったとき、目的地まではバスの5番に乗れば良かったんだが、間違えてトロリーバスの5番に乗ってしまい街の反対側まで行ってしまったことがあった
やはりトロリーバスは良い(強引なレシーブ)

312: 2020/03/22(日) 13:42:42.04
予想どおり過ぎてなんというか
真意は本人に聞きなよ

ただ彼は天性のものとも言ってる
それに発達障害=ダメ とは言い切れないことは今の世の中では周知のことでもある
勿論、どっかしらバカにしたい(理解出来ないから差別対象にしたい)気持ちはあるのかもだけど、それを主旨としてるとは言い切れないようにも読めた

そこを完全に~だろと言い切ったらアカンでしょ、荒れるでしょってことを俺は言いたかったのよ
まぁ俺も荒らしに乗ってるようなもんでスマン
これでやめとく

>>299にもすまんかった

313: 2020/03/22(日) 13:46:55.64
分かってもらえたようでなにより
別に俺は発達障害馬鹿にしてる訳でもジオラマプレイを貶してる訳でもないのに俺だけに文句言われて荒らし認定されても困るんすよね

314: 2020/03/22(日) 13:47:04.95
トロリーバスはアセット作らないと
路面電車と併用出来ないんだろうな。

317: 2020/03/22(日) 14:10:26.40
そういや新DLCって必須クラスになるんかな

318: 2020/03/22(日) 14:41:57.76
今でもあるんかトロリーバス
昭和30年代までやと思ってたわ(こち亀)

319: 2020/03/22(日) 15:11:43.93
そりゃもう現役バリバリよ
https://www.youtube.com/watch?v=pLV6pZ8F8Zo

326: 2020/03/22(日) 17:26:16.46
>>319
欠陥交通機関ということはわかった

321: 2020/03/22(日) 16:07:58.13
何年ぶりだろうかゲームのためにスペックを上げようと本気で思い出したのは

324: 2020/03/22(日) 16:37:16.49
そうなの単純には行かなそうだな
タスクマネージャ等だと他は使い切ってなさそうだけど
動作周波数とレイテンシとVRAM絡みなのか

325: 2020/03/22(日) 16:59:16.40
今更だけど、DLC見てきた
地下鉄地上化が公式になるんか
あと、日本風もいいね

どうせならアジアンタウンも作りたい

327: 2020/03/22(日) 18:43:23.65
プライベートヘリみたいなのは交通機関として使えるんだろうか
それとも熱気球ツアーみたいなものかな

328: 2020/03/22(日) 20:04:37.04
大規模DLCすぎて2の発売時期が読めなくなったな

329: 2020/03/22(日) 20:08:59.63
2はエンジンの改良とかでもっと快適に動作するようになるんだろうか?

330: 2020/03/22(日) 20:52:05.88
16コアCPUとかでも全コア使えるようにしてほしいな
他は特に変えなくていいくらいこのゲームに満足してる

331: 2020/03/22(日) 21:06:00.98
僕の224コア448スレッドのPCが全力を発揮できるようにしてほしい

332: 2020/03/22(日) 21:14:12.22
>>331
CPUダイのサイズがATXマザボくらいデカそう

334: 2020/03/22(日) 22:45:33.69
>>331
最近のGPUコアは多スレッド動作ができるようになったのか

339: 2020/03/23(月) 07:12:06.57
>>331
脳内CPU乙

333: 2020/03/22(日) 21:17:04.94
デュアルソケットじゃね?

335: 2020/03/22(日) 22:55:16.79
果たしてパーソナルなのかそれは…

先を見据えて32C64Tまで使えるやつが良いな
普通の人が手を出せるのは流石にしばらくは12C,16Cまでだろうけど上の人がガンガン使ってるのを見てすごーいとか言いたい

336: 2020/03/23(月) 00:57:01.46
PVのこれって地下鉄駅と地上駅の接続ハブなんだな
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/544895/DevDiary_MetroTrainHub.png

337: 2020/03/23(月) 03:46:35.64
今回過去最高にアセット作り頑張ってる気がするな

338: 2020/03/23(月) 05:56:08.28
ハブだらけで楽しみですたい

340: 2020/03/23(月) 07:12:32.16
セール
はよ

341: 2020/03/23(月) 07:32:39.17
26日に来るでしょセール

342: 2020/03/23(月) 08:29:43.00
暖かくなってきたせいか熱暴走か何かでPC自体が落ちるようになってきたな

6500と1050Tiに32GBって感じ
クーラーはリテールで定格動作

343: 2020/03/23(月) 08:44:52.27
>>342
どう考えてもリテールCPUクーラーが悪い
ちゃんとしたCPUクーラー買った方がいい
後はケース内のエアフローも要見直し

592: 2020/03/26(木) 20:30:47.50
>>343
ケースはダイソーのスチールラックだから風通しは最高なんだが、いかんせんゴミに埋もれててサウナになってる

344: 2020/03/23(月) 08:50:34.64
PC開けたらキノコ生えてるんじゃね

345: 2020/03/23(月) 08:53:44.96
今からそれ言ってたら夏とかどうなるんだ

346: 2020/03/23(月) 09:22:58.61
ホコリ詰まってるんじゃね

348: 2020/03/23(月) 09:40:14.51
定格でも年に一回はPCの中掃除してCPUのグリス塗りなおすくらいはした方がいいよ

349: 2020/03/23(月) 09:57:06.77
温度なんか簡単に見れるから調べてみよう

350: 2020/03/23(月) 10:26:50.48
夏は横を開けて扇風機直当て安定よ

351: 2020/03/23(月) 10:50:03.12
BTOで買ってから5年くらい箱開けてないぞ、なんとも無い

353: 2020/03/23(月) 11:18:48.93
5年だとグリスはカピカピ乾燥してるな

356: 2020/03/23(月) 12:34:00.33
>>353
そうなん?

354: 2020/03/23(月) 12:18:46.90
せめて埃は吸っとけよな

355: 2020/03/23(月) 12:27:27.82
まな板がメンテ性は最強

357: 2020/03/23(月) 13:08:52.99
新しいDLCて日本風なんだな
知らなかったwww

358: 2020/03/23(月) 13:24:45.77
Sunset Harborとは別に出るアセット系?

359: 2020/03/23(月) 13:44:30.26
これで過去のmodのテーマも日本にすれば一緒に生えてくるのかな
https://www.youtube.com/watch?v=kmLUF0_UuqU

360: 2020/03/23(月) 14:36:11.64
低層で高レベルの日本風建物が足りないんだよな

361: 2020/03/23(月) 14:52:09.86
日本DLCで追加される建物は基本全部UniqueBuildingの扱いでしょ?
勝手には生えてこないだろう

363: 2020/03/23(月) 16:14:43.43
>>361
見たところ一般住宅もあるよ

362: 2020/03/23(月) 15:01:30.24
ラーメン屋とか1-2階建ての商店をみると判断に迷う
しかしコンクリビルは外観つまんないね日本の必要がない

364: 2020/03/23(月) 19:30:25.66
今度漁業が実装されるけど
漁礁が海洋汚染を解消する効果とか無いかな

昔見た対馬丸のアニメで
沈没した後乗りかかった筏の上でトイレしたら
トイレした所に大量のトビウオが群がったという場面があって
あれ現実でも出来るんだろうか、画像怖いから検索しないけど

365: 2020/03/23(月) 19:55:50.03
海底に砂を撒いてアサリ棲まわせればお台場でトライアスロンできるぐらいにキレイになるらしいしな

371: 2020/03/23(月) 21:08:43.85
>>365
羽田産のアサリをありがたがって食べてる番組があるらしい
羽田から持ってくれば良さそう

366: 2020/03/23(月) 19:58:44.67
100万人未満の汚水でも結構汚れるのに1000万人分処理無しで流したら汚染表示が凄い面白くなりそうだな

367: 2020/03/23(月) 20:06:15.19
日本建築出て来るなら共産的建造物もDLCで出してほしい
大量に並ぶ団地集とかデカイコンクリ塊とか作りたい

368: 2020/03/23(月) 20:20:51.55
カキで浄化してたら耐えられずに数年で全滅したって話も見たような

369: 2020/03/23(月) 20:35:13.65
電柱が足りない

370: 2020/03/23(月) 21:02:25.40
電柱といえば、サンセットハーバーDLCの開発日記?でトロリーバスの架線をいかに実装したかを数式バシバシ並べて力入れて語ってるけど
あれぐらい全力で電柱&電線も実装してくれるといいなぁ

372: 2020/03/23(月) 21:17:07.52
原戸駅のPARADOはいつ見ても笑える
こんなのが他にもあるのか

373: 2020/03/23(月) 23:42:47.81
坂とか丘がある街ってめちゃめちゃ景観良くていいな
今まで平坦な街ばかり作ってたから坂の魅力に全然気づかなかった

374: 2020/03/23(月) 23:46:21.20
街って本当は平坦な場所に作るものだよ
だから徳川家康は平坦な江戸に幕府を開いたわけで
坂とか丘は見る分にはいいがいざ住んでみると・・・

378: 2020/03/24(火) 00:31:05.77
>>374
自分で住む分には確かにうーんだが
坂を下った先に海があるのを見たりするとグッとくる

375: 2020/03/24(火) 00:10:52.82
23区内でも○○坂とか○○谷って地名だらけな気がした

377: 2020/03/24(火) 00:26:23.92
高いところから下る車からの眺めは見惚れる

379: 2020/03/24(火) 00:35:57.06
ヨーロッパ風とかと同様日本風って選べるようになるのかね

380: 2020/03/24(火) 01:20:46.24
俺もそういうの想像してた

381: 2020/03/24(火) 01:39:53.31
駅ビル以外あんまり魅力的じゃないよね

382: 2020/03/24(火) 02:00:38.34
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/545350/WasteTransferSystem.png
海と交通ばっかりだと思ったらこういうとこも変わるんだな

404: 2020/03/24(火) 15:56:38.92
>>382
これ排水運ぶのってトラック限定なのか
水道管じゃ駄目なの?

406: 2020/03/24(火) 16:10:05.77
>>404
排水ではなくごみ処理システムの置き換えだぞ

383: 2020/03/24(火) 02:26:29.08
これを期に他のdlcも安くなったりせんかなあ

384: 2020/03/24(火) 04:34:14.64
ゴミ集積場からゴミ集めて処理するんだってすげえ!排水も陸に捨てれるって! 墓地にも同じシステム欲しかったなw
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/cities-skylines-sunset-harbor-dev-diary-3-waste-water-improvements.1363916/

385: 2020/03/24(火) 05:04:46.38
今回の日本風のやつって公式なんだよね?
一般人が作った日本風MODと違って
勝手に日本風のビルが生えてくるって事で良いの?

386: 2020/03/24(火) 06:12:29.62
コンテンツクリエイターパックだよ
公式の外部委託MOD

387: 2020/03/24(火) 06:31:46.94
ヨーロピアンサバービアとかモダンシティセンターと同じ

390: 2020/03/24(火) 08:59:26.38
>>388
あの状態だと、
救急車が多数発車するから、小さい子は楽しいよね。
うちの子にもわざとやって、救急車大フィーバーさせて楽しんでるよ(笑)

389: 2020/03/24(火) 08:39:19.18
日本時間のいつに出るんだろうDLC

392: 2020/03/24(火) 10:40:54.26
リサイクルセンターのシステムが変わるぽいけどmodは付いて行けるんだろうか

393: 2020/03/24(火) 11:03:47.74
今度のDLC本気で必須DLCになりそうやな
キャンパスまだ入れてないけどすっ飛ばして入れるか

399: 2020/03/24(火) 12:28:47.88
>>393
キャンパスはじめたところ
キャンパスくっそ難しい
生徒全然集まらん

394: 2020/03/24(火) 11:11:16.35
つかgarbageに関わる施設が2倍になるならゴミ車両も倍加?
うわー大変やな

395: 2020/03/24(火) 11:15:25.81
ゴミはいらんなブコフで十分だし下水もいらん
でも漁業とヘリとインターシティバスとハブだけでも価値はある
明後日発売か楽しみだな

396: 2020/03/24(火) 11:25:40.35
しばらくはMOD対応待ちになる

397: 2020/03/24(火) 11:30:47.74
岐阜らしい
https://pbs.twimg.com/media/ETy8tSOUYAAMZYC.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ETy8vq7VAAIpYG9.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ETy8xqDVAAAprj9.jpg
言い方悪いけどビル密集してなくていい寂れ具合だな
A列車みたい

410: 2020/03/24(火) 16:39:16.43
>>397
わー懐かしい
いい感じの田舎感が最高よ

425: 2020/03/24(火) 19:49:21.08
>>397
国鉄岐阜駅前、えらいことになってんだな今
何だその触手

400: 2020/03/24(火) 12:51:20.80
キャンパスは街のスポーツチーム持ってるみたいで好きだけどな

401: 2020/03/24(火) 14:34:39.59
他の大学全部潰して名大みたいに校内に地下鉄ターミナルとか交通網整備してたらいける
30万人有れば全種類キャンパス解除できるよ

418: 2020/03/24(火) 17:11:15.91
>>401
名古屋は新名古屋駅とか名大とかそもそも鉄道網の整備が進んでんな
東京よりすごいと思ってん

420: 2020/03/24(火) 17:22:25.90
>>418
しかし名駅周辺は色々乗り込みすぎててお互いに手を出せなくて再開発(駅本体の)進まないんだよ
リニアだって何十メートル地下になってしまった

402: 2020/03/24(火) 14:59:34.18
地下鉄地上化は、Free Parts らしいけど、地下鉄用の地上駅が出たら
鉄道は要らない子になる?

403: 2020/03/24(火) 15:07:49.45
鉄道は元から市外交通だったし、その側面が強くなるだけでは

405: 2020/03/24(火) 15:59:36.72
「それじゃ交通量増えないから面白くない」

それより日本語化MODでセーブロード画面のソート順が毎回名前に戻る件が
選択肢を英語表記に戻せば記憶されるらしい
オートセーブ使ってなくて毎回めんどいから英語にして欲しいな

433: 2020/03/24(火) 21:13:55.45
>>405
最新版は英語表記に変更されてるけど直ってない?

442: 2020/03/25(水) 00:43:44.57
>>433
なってたわ

TpFは日本車両少ないからなぁ…だいぶ増えてきたとはいえ寂しい
あと街づくりって要素はなく勝手に作られるからA列車っぽいし
資源をどう繋いでいくかの産業メインだからCitiesのIDっぽい感じ

407: 2020/03/24(火) 16:19:37.82
都市→リサイクルセンターだったのが
都市→リサイクルセンター→廃棄物処理施設になるの
これってごみ処理に関わるトラックが二倍になるから渋滞起こしやすくなるんじゃないの

408: 2020/03/24(火) 16:23:17.87
>>407
リサイクルセンターって今でも資源の搬出をしてなかったっけ?
資源に加えて廃棄物も出すとしたら交通量増えるな
そうなれば渋滞処理の楽しみが増えるんだが

409: 2020/03/24(火) 16:24:03.13
水といえば水道管もいじるからそこらへんのmodも駄目になる可能性あるかな
どんだけmodが産廃になるかおらワクワクしてきたぞ

411: 2020/03/24(火) 16:41:26.84
campusのDLCってwikiにあまり書かれてないけど微妙なのか?

414: 2020/03/24(火) 16:48:05.84
>>411
序盤からの稼ぎもインダストリーに劣る実用性の低い趣味的な拡張
大学エリア作りという趣味に合えばええんちゃう程度
ちな各建物も似たりよったりで外観的にも微妙

415: 2020/03/24(火) 16:53:44.34
>>414
インダストリーと両立ってできそう?

416: 2020/03/24(火) 17:00:52.98
>>415
運用分野が違うから全然両立できるぞ
ただ大学生の数が必要な都合上、キャンパスが形になってくるのは結構時間が必要

419: 2020/03/24(火) 17:12:49.66
>>416
>>417
ふぇぇ・・・
すんげえ

436: 2020/03/24(火) 22:08:23.29
>>411
良いところはメジャーどころのスポーツのチームが増えてくれるとこかな
キャンパス作りは個人的にあまり楽しめなかった

412: 2020/03/24(火) 16:43:11.21
説明を改良した
都市→ゴミ一時保管場所→ゴミ焼却場

ゴミ一次保管場所という概念がわからんのだが
現実世界でもゴミ収集車で直接ゴミ焼却場に持っていくんじゃないの

413: 2020/03/24(火) 16:47:44.35
>>412
それ家庭ゴミで可燃物として分別されて出されたものだけの話でしょ
現実の流れはこんな感じ
https://www.jwnet.or.jp/waste/knowledge/shorinonagare/index.html

422: 2020/03/24(火) 17:57:31.39
>>412
現実世界でも処理センターという名前だけで実態はトラックで集めて他の自治体に転送しているだけの施設はたくさんあるよ

DLCで追加されるゴミ処理施設は収集トラックを生まないで他の溜まってる施設からゴミを運び出す
ゴミ転送(貯蔵)施設は収集トラックでゴミを集めて溜め込むだけで処理しないが汚染は低い

処理施設を郊外に設置すれば収集トラックが超長距離輸送しなくてすむけどトラフィック量はあんま変わらないかもね

417: 2020/03/24(火) 17:08:36.33
https://youtu.be/fzHFpTmP3c0?t=1462

コレとか見るとわかるけどキャンパスは面積もびっくりするくらい取るから
チマチマ系の街づくりとは合わないね
面積はインダストリーも同じだけどw

421: 2020/03/24(火) 17:40:28.04
キャンパスDLCは、文字通りキャンパス街作りたい人向けだね
結局は金食い虫になった人が多いんじゃないだろうか?
インダストリーと相性いいのかは知らんが

423: 2020/03/24(火) 17:59:08.76
ゴミ処理場って小さな面積しか食わずに済んでたからこれでエリア形成する必要になれば嬉しいな

424: 2020/03/24(火) 18:59:35.75
自分が住んでる横浜市の保土ヶ谷工場は焼却機能を休止して中継拠点になってる
収集車が回収してきたゴミを一旦下ろして大型車に積替え他の焼却場へ輸送してる

発電能力が低くてよその焼却場に輸送したほうが利益がでるというのが理由
他の工場にトラブルが発生したときのために焼却機能は維持されてるらしい

426: 2020/03/24(火) 19:55:18.70

427: 2020/03/24(火) 20:02:19.99
インダストリーやパークは簡単に金儲けする手段になっちゃってるけど
キャンパスはエリアを成長させる難易度を上げたやり込み要素って感じなんだろうな

428: 2020/03/24(火) 20:28:10.55
このゲームってシムシティとa列車を合わせたようなもの?

438: 2020/03/24(火) 22:13:04.43
>>428
一部車両に関してはA列車より高クオリティだよ
公式のものじゃなくてユーザー製作のアセットだけど

429: 2020/03/24(火) 20:37:11.39
A列車要素はあまりないと思う
シムシティみたいなゲームではある

430: 2020/03/24(火) 20:45:10.74
A列車みたいな要素はあまりない気がする
鉄道に関しては線路を引き駅を設置して路線設定をする以上の事はできないな

434: 2020/03/24(火) 21:47:53.55
>>430
知ってたらごめんだけど、実は電車も信号であれこれできる

431: 2020/03/24(火) 21:11:07.10
すみません人口6~7万を過ぎるとロード時にバグります(変な人間が動いてるだけ)。
どう対応すれば良いでしょうか?
現スペックですが i5 9400 64GB 1080搭載です。。
旧PCでも人口6~7万辺りになるとロード時にバグり上記スペックに強化したのですが
やはりロード時にバグります。
アセット数3800が悪さをしているのでしょうか?
お助けください!

441: 2020/03/24(火) 23:04:49.94
>>431
http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/MOD-FAQ
・MOD使用の重要な注意点
・異常があったときのトラブルシューティング

432: 2020/03/24(火) 21:12:53.80
いつかはダイヤ設定とかそっち方面に手を入れるDLCとかも来たりするだろうか

435: 2020/03/24(火) 22:05:56.07
建設すると老人が長生きしたり子供が多く生まれたりするヘルスケア施設って?

老人が回春するのかな?
ヘルスケアというよりヘルスだな

437: 2020/03/24(火) 22:08:30.96
老人を長生きさせる必要ってあるのかこのゲーム
いや現実もそうだけど

439: 2020/03/24(火) 22:33:58.93
景気の循環って概念ある?
なんとなくあるような気がするんだけど気のせいかな

440: 2020/03/24(火) 22:55:04.03
鉄道求めるならTransport Feverのほうがいいきがする

444: 2020/03/25(水) 06:47:40.14
複数立てない限り公共交通しっかり整備すれば学費でかなり儲からんか?

445: 2020/03/25(水) 06:50:19.09
キャンパスはいろいろ効果あるみたいだけどいまいちよくわからないのもなあ

446: 2020/03/25(水) 09:28:46.34
別に無くてもいいからなキャンパス効果

447: 2020/03/25(水) 10:22:57.33
キャンパス効果?
「市民が賢くなっていく!!」
でニヤニヤする俺

448: 2020/03/25(水) 11:03:14.87
賢くなった市民を農場で働かせるわけですね

450: 2020/03/25(水) 11:23:31.28
>>448
工業の需要がマックスぐらいのバランスで林業と本の気持ちのOfficeをやらせてたわ
人口25000ぐらいで大学ランクがマックスになるまで気長にプレイ
宿舎と片手まくりで大学自体は大赤字 生徒数が1500~5000

449: 2020/03/25(水) 11:05:36.01
キャンパスは景観がつよい

451: 2020/03/25(水) 11:31:34.52
すまん早口で喋ってしまった

452: 2020/03/25(水) 12:03:26.30
申し訳ないが下放や上山下郷運動はNG

453: 2020/03/25(水) 13:30:28.08
一次産業は学歴なし推奨っていう元々の設定もどうかと思うがw

455: 2020/03/25(水) 14:03:09.87
>>453
実際日本の農業だって外国人労働者連れてきてやらせてるわけで

454: 2020/03/25(水) 14:00:43.86
法人設立みたいな機能で
鉄道は鉄道会社化して市政とは別に財政の管理をするとか
発電や送電は電力会社で管理する
みたいな運営ができたらいいかも

現実世界は個別の事業単位で赤字にならないように運営されてるわけだし
citiesだとどんなに赤字の事業があっても全体が黒字ならいいやと言う運用になってしまう

456: 2020/03/25(水) 14:53:10.53
海外では鉄道で利益出ない定期

457: 2020/03/25(水) 15:39:30.45
日本も公共交通はたいして儲かってないというか新幹線と一部の都市圏以外は鉄道以外の収入で何とかってとこばかり

458: 2020/03/25(水) 16:33:31.85
開放まであと24時間だ緊張してきたな

460: 2020/03/25(水) 17:58:18.35
>>458
あら日本時間24時じゃないの?

459: 2020/03/25(水) 16:58:00.80
今回今までより日本語化大変かもしれねえな
たくさん協議するようなら臨時日本語化作業所新DLC対策本部スレ立てとくわ

461: 2020/03/25(水) 18:37:56.70
Steamニュースハブ
https://store.steampowered.com/newshub/app/255710/view/2086796394484897337

パッチノート出てるよ

462: 2020/03/25(水) 19:29:39.89
コロナで東京ヤバそうだし有給とってDLCやりまくるかな

463: 2020/03/25(水) 19:32:26.95
カスタムマップ作成で地元作ろうとしたら川が浅すぎて無理だった
自分で掘るの面倒だし難しすぎる

464: 2020/03/25(水) 19:57:04.25
COVID-19実装はよ

465: 2020/03/25(水) 20:08:03.05
汚水でも飲ませとけ

466: 2020/03/25(水) 20:28:56.82
オフィス特化の求人見たら
高等教育、つまり大卒が一人、あるいはなしになってるんだけど
もしかして大学って建てる必要ない?

478: 2020/03/25(水) 22:56:56.25

467: 2020/03/25(水) 20:38:53.44
キャンパスの環境学部建てたら知らぬ間にゴミ焼却場一つ分以上のゴミが減ってワロタ記憶が

100万都市とかでゴミ収集車とかユニット上限を回避するのに使えそうな

468: 2020/03/25(水) 21:10:51.04
freeのところにOverground MetroとNew stationsってことはハブじゃないあの駅は無料コンテンツなのか

469: 2020/03/25(水) 21:13:53.47
メトロ地上化ってDLCじゃなくてフリーなのか

470: 2020/03/25(水) 21:36:35.00
PS4版でも明日、新DLC配信だと。スパイク・チュンソフト頑張ったな。

471: 2020/03/25(水) 21:58:32.57
あと2時間…

472: 2020/03/25(水) 22:01:13.79
リリース予定日: 3月26日
このゲームのアンロックまであと約18 時間

473: 2020/03/25(水) 22:06:13.59
海外のゲームやぞ!
三人称の歩行モードやドライブモードの輸入はなかったか

474: 2020/03/25(水) 22:31:57.77
steamバグってんの?

475: 2020/03/25(水) 22:43:54.71
Steamワークショップイカれたね

476: 2020/03/25(水) 22:44:24.90
いつもの事、水曜だし

477: 2020/03/25(水) 22:49:09.36
リリースから数時間はDLしにくくなるのかな

479: 2020/03/25(水) 23:02:51.87
あれ、ワークショップが!?と思ったけど水曜日にはあるあるなのか。

480: 2020/03/25(水) 23:23:23.40
ゴクリ…

481: 2020/03/26(木) 00:24:35.81
わざわざ殆どこれのために最近PC組んだのに地下鉄地上化公式化されたらPS4のままでも良かったなー

482: 2020/03/26(木) 00:25:01.21
場合によっては地下鉄地上化MOD消した方がいいかもわからんね

483: 2020/03/26(木) 00:27:46.96
少しの間PS4に戻って皆さんのレポート待ってます

484: 2020/03/26(木) 00:52:52.52
妄想ですまないが、RCIを複合した施設が作れたらいいのにと思う。
下層階はC(商業)で上層階はI(オフィス)みたいに設定もできて、かつそれに応じて外観も変わる…みたいな

485: 2020/03/26(木) 01:43:55.79
Rico対応建物であったよそれ
低層階がショッピングモール、学校
高層階がマンションのやつ

複数属性重ねられるMODがあればできるんだっけ

499: 2020/03/26(木) 09:41:49.69
>>485
そうなのか

486: 2020/03/26(木) 02:05:22.59
DLCは午後4時か

487: 2020/03/26(木) 02:25:58.88
はよ魚釣らせろ!

488: 2020/03/26(木) 03:37:42.05
今回のアプデは無料なの?

489: 2020/03/26(木) 06:47:28.21
無料アップデート部分の紹介
https://steamcommunity.com/games/255710/announcements/detail/2086796394485124346
https://youtu.be/ma8hQILOzOw

・地上・高架のメトロ駅
・高齢者介護施設、自動保健センターで寿命と幸福度、出生率向上
・チュートリアルメッセージのログを閲覧可能に
・ゲームロード直後の自動ポーズが(MODが不要に)
・セーブ時のカメラ位置を記憶(MODが不要に)
・カーブした道路の内側に建物を置ける、歩道の作成も簡単に
・護岸の上が歩行可能に、アセットエディタで編集可能になった

498: 2020/03/26(木) 09:40:52.93
>>489
>・地上・高架のメトロ駅

達する

501: 2020/03/26(木) 09:42:47.73
>>489
カーブの内側に建物置けるの結構でかいな

504: 2020/03/26(木) 11:49:24.12
>>489
神アプデ過ぎね?

490: 2020/03/26(木) 06:48:00.94
住人5万人超えたあたりから渋滞でどうしようもなくなるし、鉄道とか作れば赤字になるしどうすればいいかわからん

493: 2020/03/26(木) 07:18:46.95
>>490
まず無駄な信号機消そう
一時停止で十分な交差点の処理

491: 2020/03/26(木) 06:49:42.36
メトロの線路は今までのような直角カーブは許されなくなったようだ

492: 2020/03/26(木) 06:55:33.08
自動アップデートでMOMとそれを使った過去マップお亡くなりかな

494: 2020/03/26(木) 07:42:44.38
地上のメトロ駅って従来の人用駅とは違うの?

495: 2020/03/26(木) 08:23:39.11
外部接続できないんじゃない?維持費安いなら都市内交通でガンガン使いたいな

496: 2020/03/26(木) 08:48:52.37
まだかハァハァ…

497: 2020/03/26(木) 09:25:46.04
サンセットハーバーいくらなん?

500: 2020/03/26(木) 09:42:20.83
やっぱり従来の鉄道の方だと高架駅って使えないのかな
あっちは都市間輸送で使う分中心地に建てたい時が多いから高架駅あると取り回しよくて便利なんだけども

503: 2020/03/26(木) 11:07:09.20
>>500
鉄道高架はMODであるよね
Elevated Track Train Stationとかで検索すると出てくる
それより地下鉄の高架じゃない地上駅もあるのかな
今日の18時かはよ!

502: 2020/03/26(木) 09:44:57.65
大距離輸送の鉄道と街中移動の地下鉄で色濃く分別した感じだろうな

505: 2020/03/26(木) 11:53:55.13
うーん、こんだけの神アプデでも、tpfのような複数情報ウィンドウ表示(ピン止めなど)は出来るようにならんのかな…
割と必要だと思うんだけど

506: 2020/03/26(木) 12:07:34.29
アプデも有料部分もコンソールに遅れるとかお前・・・

507: 2020/03/26(木) 12:10:18.76
>>506
ほんこれ
どういうことなんだよw

508: 2020/03/26(木) 12:15:28.19
https://youtu.be/Q5J9DrVruoU?t=55


なんぞこれw 緊急着陸したん?w

510: 2020/03/26(木) 12:50:31.19
>>508
自己解決
紛らわしいけどこれ空港なのなw

509: 2020/03/26(木) 12:34:10.53
公式でメトロ地上化とか言うけどよ
地上化すんならMOMみたいにトンネルテクスチャもつけてくれ

515: 2020/03/26(木) 14:40:21.19
>>509
cim2からできてるしMODでできるからできないわけじゃないと思う
単にマシンパワー食いすぎるからデフォルトでしたくないってことだろうね

511: 2020/03/26(木) 13:45:39.93
MOMを使ってる場合はMOMを止めてからロード→すぐ一旦セーブでいいのかな?
で、そのセーブデータをロードしてMOM停止で出た影響を除去

512: 2020/03/26(木) 13:59:40.73
セールまだ?
新DLCとともにセールもやるよね?

513: 2020/03/26(木) 14:25:29.05
モダンジャパンはやっぱりユニークか…
まあRICOすればいいんだが

517: 2020/03/26(木) 15:01:10.27
>>514
東京湾で牡蠣養殖したら全滅したろ?
そういうことだ

519: 2020/03/26(木) 16:07:19.87
>>517
ハヤト「なんてことだ」

516: 2020/03/26(木) 14:56:13.22
DLCの為に早退してきたぜー、早くこーい

518: 2020/03/26(木) 16:02:17.45
いつくるの

520: 2020/03/26(木) 16:14:11.32
まだかーい?

521: 2020/03/26(木) 16:15:56.46
17時だろパッチくらい事前に配ってほしかったけど

522: 2020/03/26(木) 16:25:58.26
漁業って稼げるのかなあ

525: 2020/03/26(木) 17:15:54.53
>>522
マグロ狙いで一攫千金!・・・クジラやイルカを狙うと、もれなく奴らの船が・・・

日本の漁業を再現するためにも、養殖系のアセットとかたくさんほしいなあ。

527: 2020/03/26(木) 17:19:44.54
>>525
○○国船籍の密漁船が・・・

539: 2020/03/26(木) 17:38:38.69
>>527
オレが市長である限り、速攻で撃沈するw

523: 2020/03/26(木) 17:02:15.12
地下道にテクスチャないの悲しい

524: 2020/03/26(木) 17:14:40.89
アップデートが来たあ

528: 2020/03/26(木) 17:21:08.05
>>526
のっけからPCの意義が根こそぎ奪われて草

540: 2020/03/26(木) 17:41:03.56
>>537
V11に移行する必要があるぞ。
stable版は更新されない。

529: 2020/03/26(木) 17:27:29.49
バニラレベルではあんまりシステム変わってないんだな他は拡張要素か

530: 2020/03/26(木) 17:28:16.81
TMPEって一番大人気のMODじゃないの
何があった

531: 2020/03/26(木) 17:30:42.95
既存の街開いたら車と人以外すべてが消失してた

532: 2020/03/26(木) 17:31:25.49
なんだPCまだきてないのかよ
はやく漁業したいぞギョギョギョ

533: 2020/03/26(木) 17:32:51.57
ゲームの交通機関関係のアップデートで経路検索も色々変わってるんだから当然
対応されるまでバニラで新マップで遊ぼう

534: 2020/03/26(木) 17:33:46.38
アップデートのたびにMODが機能しなくなる
いつものことだから気長に待とう

535: 2020/03/26(木) 17:35:13.01
TMPE V11の方にcompatible with sunset harborってかいてある
一応動く

542: 2020/03/26(木) 17:46:02.24
>>535
そっちのほう使ってたんだけど超速で更新されてたわ

538: 2020/03/26(木) 17:38:34.27
新しいヘルス施設が気になるんだけど
これは実質住宅地の人口を押し上げるツールってこと?
ワンタイル開発に向いてるかな

541: 2020/03/26(木) 17:41:24.51
MoDが色々壊れた

みんな同じで良かった

543: 2020/03/26(木) 17:48:38.19
DLCまだ買えないの

544: 2020/03/26(木) 17:57:35.31
地上のメトロ駅安すぎワロタ
じゃんじゃん設置できるどw

545: 2020/03/26(木) 17:58:47.48
高架駅系のアセットが壊れてるね

546: 2020/03/26(木) 18:00:06.71
開放されたぞ

547: 2020/03/26(木) 18:02:59.42
のりこめー!!

548: 2020/03/26(木) 18:04:14.07
しかし地上のメトロ駅は対して利用価値ないなぁ
メトロ開放時にはそれなりに金が有り余ってるから地上に出す意味がない

549: 2020/03/26(木) 18:04:18.22
アホみたいに重くなったな 以前の半分以下しかFPS出んわ

550: 2020/03/26(木) 18:10:37.16
>>549
それはアプデでどっかのMODが挙動不審になったりしてるせいだと思う

551: 2020/03/26(木) 18:13:06.35
とりあえずLSMと81タイルはダメっぽい
ゲームにならんから情報出るまで待つか

552: 2020/03/26(木) 18:14:15.52
IPT2とAVOは生きてそうな感じだね

553: 2020/03/26(木) 18:14:37.85
saleも来てるな

554: 2020/03/26(木) 18:17:11.66
81タイル、TMPE、高架駅アセットが動かんってそれもうゲームにならんやん…

555: 2020/03/26(木) 18:18:57.56
セールは今回が最安値更新?DLC全部入れると万単位になるから躊躇してたけど今がチャンスかな

559: 2020/03/26(木) 18:27:29.43
>>555
ちょっとずつ安くなっていくもんだから最安とかはあまり気にするな
あとDLCは全部一気に買うんじゃなくてプレイしながら気になったのを追加していく方がいいと思う

556: 2020/03/26(木) 18:22:57.60
君等MODに依存しすぎwバニラも楽しいぞ!

557: 2020/03/26(木) 18:25:10.97
バニラは環境変動において最強だからな・・・

558: 2020/03/26(木) 18:27:06.06
バニラは軽いんだなぁ…
いや違う違う色々足りなさすぎてイライラする
問題が山積みです!

560: 2020/03/26(木) 18:32:25.71
Sunset Harbor対応版のTMPE出てた
仕事早すぎ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252

561: 2020/03/26(木) 18:33:54.67
81タイルと高架駅アセットが使えないって致命的すぎる

562: 2020/03/26(木) 18:37:43.88
その前に日本語が対応してないんだが

563: 2020/03/26(木) 18:42:58.69
次のアプデ災害に買い占めとか入ったら楽しいかもw

564: 2020/03/26(木) 18:45:17.93
コンテンツクリエイターパックって言うのはMODと同じ扱い?
ゲームプレイ前のオプションでオンオフするのかな?

町並み変更だからエリア設定から建築デザインを変えるとか?

640: 2020/03/26(木) 23:24:55.88
だれか
>>564を教えてください・・・

641: 2020/03/26(木) 23:45:28.92
>>640
今回のコンテンツはユニーク建築扱い。

646: 2020/03/27(金) 00:12:26.18
>>641
ありがとうです
以前までのモダンシティーセンターとかはどうです?

654: 2020/03/27(金) 00:43:44.64
>>646
モダンシティは高密度商業
エリア指定で生えてくるやつ

565: 2020/03/26(木) 18:52:37.05
TMPE頑なに公式化しないのなんでだろう
いろんな方面から散々言われてきてるのに

674: 2020/03/27(金) 09:22:46.02
>>565
軽量化して実装してほしい!

700: 2020/03/27(金) 14:49:17.83
>>565
公式採用するには余計な機能のせすぎ
かといって独自の線引きして部分採用すると、過去にも同様のことがあって炎上してたからめんどくせえ

566: 2020/03/26(木) 18:53:05.84
無茶苦茶重くなるせいでは

567: 2020/03/26(木) 18:55:55.40
翻訳の人手が不足しています。手伝ってもよいと思われる方は、
https://csnihon.com
もしくは、
Discord の Cities Skylines Japan
をご覧下さい。

570: 2020/03/26(木) 19:23:45.72
>>567
翻訳できなくてすまん
簡単な英語ですらわけわからんわ
出来る人お願いします

580: 2020/03/26(木) 19:42:23.75
>>567
作業所のスプレッドシートの使い方がわかりません…
勝手に空欄に和訳文を埋めていっていいんですか?

620: 2020/03/26(木) 21:47:31.33
>>580
そうです。空いているところをバンバン訳してください。

631: 2020/03/26(木) 22:54:29.27
>>567
はやくできるようにGoogle翻訳入れていいですか

633: 2020/03/26(木) 23:00:01.67
>>631
ウィキペディアとかだと規約違反でリバート食らう案件堂々と宣言しちゃったよこの人

675: 2020/03/27(金) 09:23:51.44
>>631
参考にするのはともかくそのままは違反だからな!

568: 2020/03/26(木) 18:58:07.82
このゲームほとんど交通整理ゲーなんだからTMPEくらいバニラになってくれよ

569: 2020/03/26(木) 19:13:31.43
何でメトロの人数減ってるの?

571: 2020/03/26(木) 19:24:02.67
地下鉄ちぎれてるね

576: 2020/03/26(木) 19:37:33.49
>>571
勘違いだったら申し訳ないけど、地下鉄駅のホームの長さが長くなってるからそのせいかも

577: 2020/03/26(木) 19:38:34.09
>>576
×長くなってる
○長くなってる気がする

586: 2020/03/26(木) 20:03:34.83
>>576
それでか、ありがとう

572: 2020/03/26(木) 19:28:49.17
東京ではよくあること

573: 2020/03/26(木) 19:31:44.47
81や高架駅ってDLCじゃなくて更新したら使えなくなるの?
つまり更新したらダメってこと?
最近買ったばかりだからよく分からんけど更新拒否したり、特定のセーブデータのみに効かせないようにすることできるの?

怖くて起動させることすらできないわ…

581: 2020/03/26(木) 19:43:22.06
>>573
このゲームはアップデートの度にmod全滅で作者の更新待ちになるのが基本

609: 2020/03/26(木) 21:24:11.34
>>581
>>585
おぉ…もぅ…

613: 2020/03/26(木) 21:27:00.76
>>581
ちなみにいつもメジャーなMODはどれくらいでアップデートに対応しますか?

585: 2020/03/26(木) 19:59:58.64
>>573
steamは更新拒否出来ない。

574: 2020/03/26(木) 19:31:50.52
Field '.Citizen.m_age' not found.


帰宅して起動したけど
これ、なんだ・・・
全くゲームできない・・・

589: 2020/03/26(木) 20:21:01.22
>>574
俺もそれ出たけどDropoutをオフにしたら出なくなった

594: 2020/03/26(木) 20:36:59.10
>>589
Dropoutsかな

…マジだ
これが原因か
よくわかったな
てゆーかこれ切っちゃったら低学歴どうしよう

599: 2020/03/26(木) 21:03:54.07
>>594
低学歴問題なんかCampusの時のパッチで学歴システム変わったから大分解消されたがな

575: 2020/03/26(木) 19:35:16.82
citizen.m_age とかってエラー出てゲームが進まん
原因切り分けすっぞー

578: 2020/03/26(木) 19:39:42.74
今見たら車が前後に暴走しててずっとエラーログが消えなくてまともに動かんかったわ

588: 2020/03/26(木) 20:12:36.18
>>578
同じ状況だわ
80万人まで育てた都市が壊滅した(`;ω;´)

579: 2020/03/26(木) 19:40:22.49
81タイルやTMPEが動かないと聞いて、カートに入れたけど購入中断

582: 2020/03/26(木) 19:49:58.99
Transport Line Rendering Fix入れてると、地下鉄の地下部分の路線が表示されなくなるっぽい

583: 2020/03/26(木) 19:51:34.63
バニラに戻るか

584: 2020/03/26(木) 19:55:11.22
新DLC、PS4版の方が価格高いな。

587: 2020/03/26(木) 20:11:26.99
Bus-Metro Hub なんだけれど,十字になっている地下鉄ホームの
1つからもう1つへの路線(つながっていない環状路線)が
設定できないんだけれどどうすれば良いんだ?

590: 2020/03/26(木) 20:21:05.00
今まで旧 TMPE を使っていて,今回のアップデートを機会に TMPE STABLE (V11) に
切り替えてみたけれど,特に問題無く動いているっぽいな.
旧 TMPE で設定したものも引き継がれているっぽい.
さすがに完全に引き継がれているかどうかまでは確認できないが.

旧 TMPE はもう更新しないと言っているので,
今回のアップデートのためには乗り換えるしかないんじゃない?

591: 2020/03/26(木) 20:22:49.22
アプデでMODが使えなくなるいつもの光景

593: 2020/03/26(木) 20:36:48.48
ロードが長くて長くて震える

595: 2020/03/26(木) 20:49:36.99
公式からコメント出てたね
MOD入れてると新しいパッチ当たった時異常出ることが多々あるから心配すんな
すぐに作者が更新するからちょっと待っとけって
壊れてるMOD一覧もあったよ

602: 2020/03/26(木) 21:13:40.23
>>595
どこだ
見たくて探してるけど見当たらない

605: 2020/03/26(木) 21:20:47.55

623: 2020/03/26(木) 22:04:31.51
>>605見て
Building Panel Already Exists Icons Fix
酷いことになってるなw

624: 2020/03/26(木) 22:06:25.30
>>623
一般ユニーク施設も立てました!マーク付けられて見にくいよぉ…

608: 2020/03/26(木) 21:23:31.50

607: 2020/03/26(木) 21:22:05.33

596: 2020/03/26(木) 20:52:20.83
このゲーム発売から5年経ってるけど
いくら何でもスタート時ポーズまでの期間が長すぎやしないか
そんなに揉める仕様なのかこれ

597: 2020/03/26(木) 20:55:26.98
主要なMOD作者とは、公式が水面下で打合せ済みなのかもなw
もう毎回のことだから、どっちも慣れたもんだね、感心する。

598: 2020/03/26(木) 20:58:08.45
これを機にMOD入れ直したらどれ有効化していたかわかんなくなったわw

600: 2020/03/26(木) 21:04:34.39
んで、DLCの内容はどうなんだい
買いか?

601: 2020/03/26(木) 21:06:40.02
インダストリー4.0
範囲内の企業は高学歴者のみ雇用
生産物1.5倍、雇用数0.7倍

603: 2020/03/26(木) 21:17:16.73
Loading Screen Modが動かなくなってて
MODが動いてるのかどうかのチェックすらできないw

604: 2020/03/26(木) 21:18:50.92
日本語化翻訳に参加するのってDiscord登録しないとだめなのか

621: 2020/03/26(木) 21:50:06.37
>>604
いえ。必須ではありません。作業の進捗の確認とか、その他連絡事項は、csnihon.com か、Discord のチャンネルにしか流していないので、それが不要であれば特に登録は必要ありません。

622: 2020/03/26(木) 21:52:47.08
>>621
まじか
参加するわ!

606: 2020/03/26(木) 21:22:02.91
あれDisco招待制だろ確か
だいぶ前に入ったから今は知らないけども
もう1個の方もいきなりログイン要求するし

612: 2020/03/26(木) 21:25:49.98
>>606
そうなのかよ
参加やめるわ

610: 2020/03/26(木) 21:25:12.57
Which mods are broken
81 tiles - missing new resource, saving breaks the city
Building Anarchy - Placement mode can't be changed
Extra Train Station Tracks (ETST) - tracks aren't loading, resulting in broken train stations.
Fine Road Anarchy 2 - collision is broken for networks
Loading Screen Mod - auto disabled because of new content, will be updated
Loading Screen Mod Test - auto disabled because of new content, will be updated
More Network Stuff - can't bulldoze fishing route, trolley roads missing from UI
No Questions Asked - crashes the game
Quay Anarchy - error, doesn't work
Service Vehicle Selector 2 - continuous error on some existing cities
Toggleable Whiteness - makes fishing paths invisible
Traffic Manager: President Edition (STABLE) - old mod, no longer updated, use replacement
Tree LOD Fix - error popup on launch

611: 2020/03/26(木) 21:25:27.73
皆さんありがとう
優しすぎて濡れた

614: 2020/03/26(木) 21:33:08.84
新DLC購入してコンテンツをインストールをクリックしても、インストールに失敗しました(アプリケーション設定が見つかりません)の表示が出てきて詰んだ
どうすればいいんだ

616: 2020/03/26(木) 21:36:09.35
>>614

俺も同じ状況だったがゲームを起動すると普通に DLC がインストールされてた.
一度ゲームを起動して確認してみると良いかと.

615: 2020/03/26(木) 21:33:58.31
地下鉄の維持費めっちゃ上がったな
アプデ前に作った町をロードしたら一気に赤字になってビビった

617: 2020/03/26(木) 21:38:28.02
ゴミ圧縮施設、公害と公害範囲が最凶レベルだな
誰得なんだろうこの世紀末施設

618: 2020/03/26(木) 21:39:55.54
5周年記念インフォグラフ
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/390838.jpg
Foggy hillsってそんなに人気あるMAPなの?

619: 2020/03/26(木) 21:45:57.20
MOMで作ってた路線と駅はどうなった?
特に3面2線駅の1線を高架鉄道、1線をMOM地下鉄(地上)にしてた場合

625: 2020/03/26(木) 22:11:42.98
セールきたー

626: 2020/03/26(木) 22:17:56.63
ゴミの最終処理場さんの維持コスト重すぎなんだが????????????
リサイクルセンターで頑張れないこともないけど

627: 2020/03/26(木) 22:18:19.45
コロナ休みのキッズが多いのかな?アプデ後のMOD全滅は恒例行事やぞ

632: 2020/03/26(木) 22:59:09.90
>>627
5ch初めてのキッズかな?
それは考慮の上で盛り上がりたいだけやで~

628: 2020/03/26(木) 22:26:27.91
お前PCゲーは初めてか?力抜けよ

629: 2020/03/26(木) 22:44:10.37
とりあえず

Cities: Skylines Collection

を買えばいいですか?

630: 2020/03/26(木) 22:45:44.55
>>629
セールの内にとりあえず買っておけばいい

634: 2020/03/26(木) 23:03:36.21
え、ここwikipediaだったんですか!?

635: 2020/03/26(木) 23:05:32.56
dropoutとアセットの何かを外したらプレイできるようになった

切り分けで疲れたから、今日は次やるマップを探して終わりにしよう

673: 2020/03/27(金) 09:11:54.37
>>635
自分もそれだった
入植者年齢ランダムMODとかを真っ先に疑ったが

636: 2020/03/26(木) 23:05:48.28
81対応きたぽいな

637: 2020/03/26(木) 23:12:14.52
なんかゲームバランス変わってね?
いきなり人口減りだして止まらんのだが。
収支も4桁黒字だったのに赤になってるし

638: 2020/03/26(木) 23:18:25.04
>>637
君も感じたか
700人規模の街を育てる時
なんか以前より人口が増えにくくなってる感じがする

639: 2020/03/26(木) 23:23:29.18
アプデ前5万のセーブデータ→今日ロードして放置してたら5千人くらい減ってまだマイナスになってるからな
居住区増やしてみてもマイナス基調が全然変わらん。しばらく様子見だねなんかバグってるのかもしれん。

642: 2020/03/26(木) 23:48:04.52
漁業楽しすぎワロタ
莫大な水域を持ったMAPに5年目にして生産が生まれた

643: 2020/03/26(木) 23:58:39.50
チート級だった地下鉄はこれぐらいの維持費でいいのかもな

644: 2020/03/27(金) 00:03:55.50
DLCの日本の建物がどのメニューに入ってるか分からん…

まぁそもそもMODが壊滅状態で遊ぶ気も起こらんけど

648: 2020/03/27(金) 00:18:56.18
>>644
ユニークの一番右のタブにあったような

649: 2020/03/27(金) 00:21:12.01
>>648
ありがとう!

それにしてもみんなこれどうやって遊んでるんだw
一旦MODとか全部オフにしてるの?

645: 2020/03/27(金) 00:04:12.95
この2つのアセットがDuplicate prefab nameでだめだったわ

JR貨物コンテナパック JR Freight container pack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1495768943
JR 209系1000番台 中央線_JR Series 209-1000 Chuo-Line
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1781784352

647: 2020/03/27(金) 00:16:47.27
TMPEのデータ全部消えてるやん!
調子乗って複雑な交差点作りまくったから事故多発や
(停電時に弱い街づくりだと思う)
この機会にv11に移管するかね…

653: 2020/03/27(金) 00:37:32.00
>>647
V11に切り替えたけど車線の接続がめっちゃ快適になっててワロタ
地下高速の車線接続にウンザリする日々からの脱却だ

650: 2020/03/27(金) 00:27:42.05
MODが落ち着くまでPS4でやるわ

651: 2020/03/27(金) 00:34:51.68
セールきてるやん!
ようやくマストラとスノーフォール買う時がきた
でもプレイはしばらくやめとくか
sunset導入もしばらく後やな

652: 2020/03/27(金) 00:35:22.77
>>651
まだMOD入れてないんだろ?
むしろ今がチャンス

655: 2020/03/27(金) 00:45:24.96
車がカクカクしてどうにもならん
最初から街をつくりなおしか・・(泣)

656: 2020/03/27(金) 01:03:33.89
最初の頃は人口を増やすの目的にしてやってたけど重くなるし街がギシギシに詰まるからダメだな
このゲームの楽しさはやっぱ自分の理想の街を作ることだな

657: 2020/03/27(金) 01:14:28.50
日本語化MODが更新されてる
今まで BUILDING_SHORT_DESC みたいな名前だった所がとりあえずまともな英語になった

658: 2020/03/27(金) 01:43:15.72
試しにアセットやMODほぼ全部オフにしたのにゲーム本体自体が随分重くなった気がする
開始直後の状態ですら若干カクつく…
いよいよ買い替え時期かなぁ

659: 2020/03/27(金) 02:09:07.96
FPS劇下がりはFavorite Cimsが原因だったわ
やっと漁師出来るぜ

660: 2020/03/27(金) 02:12:27.64
今までmodだけで満足してたけどセール来てるしDLC手出してみるか…

661: 2020/03/27(金) 02:31:34.23
Small Inner City Metro | 4 tracks | + | V 1.2使うとエラーになる、ショック・・・
他に良い十字交差の地下鉄駅無いかな?

686: 2020/03/27(金) 11:36:12.81
>>661
俺はこれに変えて機能するようになった
Two-Platform Metro (No Mods!) :: Cross
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332854076

695: 2020/03/27(金) 13:05:25.05
>>686
ありがとう!試してみるよ。

662: 2020/03/27(金) 03:05:36.02
都市間バスの使い方がわからん
公式動画内で路線設定しなくても機能する的な事言ってた気がするが普通のバス停としてしか使えんぞ?

663: 2020/03/27(金) 03:15:36.07
都市間バスステーション、置くと勝手に高速バスがスポーンしたり外部から来たりした
市外の人がバスから降りたと思ったら別の島に移って乗り換えてすぐ出てったり
何人かは降りて町中に出ていったり、市民も勝手に乗って市外に行ってるみたいだ

664: 2020/03/27(金) 03:18:30.62
漁業ってほんとにお魚取って市内に売るだけなんだな
カニカマとか魚肉ソーセージにするようなユニーク工場はないっぽい
でも割合稼いでくれる気がする

665: 2020/03/27(金) 04:38:00.61
>>664
ユニーク工場あるぞ
土壌汚染が酷い厄介者だが

667: 2020/03/27(金) 05:26:21.43
>>665
缶詰工場はあるみたいだけどこれ輸出できるのかね?

666: 2020/03/27(金) 04:50:24.52
漁業用の新しいマップもあるのかい?

668: 2020/03/27(金) 07:09:23.56
https://i.imgur.com/LthYN9Z.png
漁港は種類あるけど取れるのはFishでひとくくりか
港で取れた魚はそのままだと輸出されるらしい
魚市場に送られると、魚をそのまま市民に販売可能
魚工場に送られると、商品に加工して商業施設に送ったり輸出したりする

669: 2020/03/27(金) 07:42:34.44
地下鉄定員減りました?車両増やしたら180と150が混在してる…

670: 2020/03/27(金) 08:27:38.06
漁業はエリア作らなくて良いんでお手軽インダストリって感じやね

680: 2020/03/27(金) 10:21:32.26
>>670
漁業楽しかったやつはインダストリ買えば良いかもね
林業農業鉱業石油産業に倉庫とユニーク工場までついてくる
漁船みたいなのは無いけど

671: 2020/03/27(金) 08:29:59.20
日本語化まだー?

672: 2020/03/27(金) 08:38:18.40
地味にParadoxランチャーの無限認証が直ってたな

684: 2020/03/27(金) 11:00:58.50
>>672
認証画面が出る前にプレイを押すミニゲーム出来なくなっちゃったな

676: 2020/03/27(金) 09:25:31.43
81タイルの修正早いね

677: 2020/03/27(金) 09:32:30.50
土日には問題なくプレイできそうで良かった

678: 2020/03/27(金) 10:00:51.68
未翻訳部分がゲーム中にとりあえず英語で表示されるようしてくれたから
どの文がどこに表示されるのか分かって翻訳がはかどる
プロップも名前では何なのかよくわからないのがFInd Itで英語名のままの画像見たら分かりやすい

679: 2020/03/27(金) 10:06:51.40
土日にじっくり魚釣しよーー楽しみだなあ
エリア設定しなくてもいけるのか、餌とかなくても大丈夫なんだね

681: 2020/03/27(金) 10:21:58.43
地下鉄の維持費激増で赤字になってしもうた
収支ギリギリだったのにもう駄目だ
処理も大分重くなってるな
シミュレーション時間が19から25になった
PCスペックもギリギリだったのに

682: 2020/03/27(金) 10:36:45.10
Loading Screen Mod他が対応済
Has been updated - working again

Extra Train Station Tracks (ETST)
Improved Public Transport 2
Loading Screen Mod
Loading Screen Mod Test
More Network Stuff
Move Vehicles
Quay Anarchy
Real Time
Service Vehicle Selector 2
TM:PE V11 STABLE
TM:PE v11.1.2 LABS
Toggleable Whiteness
Transport Lines Manager 13.2

683: 2020/03/27(金) 10:54:20.20
セール来たけどMOD不具合で遊べん…

685: 2020/03/27(金) 11:13:41.15
ゲーム出来ないから動画でもみるかなと探したけど流石にまだないな
さかなクンは嫌いなのでミュートしてるからそいつは知らんけど

687: 2020/03/27(金) 11:40:11.66
ネットワークエクステンションさん、地下鉄の地下テクスチャちょうだい

688: 2020/03/27(金) 11:51:23.98
新しいDLCと共にアプデあったのね
MODかアセットか忘れたけど道を跨ぐような高架駅が消えたわ

689: 2020/03/27(金) 12:09:57.48
昨日セーブしたデータが読み込めんくなった…
いつもはしない上書きセーブした時に限ってこれとかどんな天罰だよ

691: 2020/03/27(金) 12:19:45.91
ひょっとして高速道路の脇に(都市間バスで)中央道八王子バス停みたいなのを作ればマジの高速バスっぽいのができるのでは・・・!?

692: 2020/03/27(金) 12:31:22.39
高架駅アセット、全部駄目かと思いきや
そうでもないんだな
使えるアセット教えてくださいな

693: 2020/03/27(金) 12:36:34.23
愛用してた2セル4車線道路が道路タブに出てこない…
Steam ワークショップ :: Four-lane road
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682354949&searchtext=four+lane+road
4車線一通とか色々あって多用してたんで辛い

同じ2+2レーンでも↓はちゃんと敷設もできる
Steam ワークショップ :: Small Four Lane One Way with Bus lane
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1954783773
Steam ワークショップ :: Small 4 Lane Industrial Road (Vanilla Match)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559767829

694: 2020/03/27(金) 12:56:20.81
>>693
ごめん勘違いしてた
必要なのはNetwork Extensions 2でタブの場所がおかしいけどちゃんと動いてた

696: 2020/03/27(金) 13:13:57.65
土道が見当たらない…

697: 2020/03/27(金) 13:49:11.92
しばらくはMOD不具合でガタガタ言ってもしょうがない

698: 2020/03/27(金) 14:13:10.68
地下鉄の維持費が9倍に跳ね上がっているのは
今までが安すぎたとはいえさすがにどうなの

699: 2020/03/27(金) 14:35:11.14
>>698
維持費が賄えないから撤去しようか考えてる

701: 2020/03/27(金) 14:57:33.52
地下鉄路線設定できないんですけどおま環ですか?

1つ目の駅は停車駅として選択できるけど
2つ目以降の駅は停止位置を設定マーカーは表示されるけどクリックしても反応しなくて停車駅として設定できない

714: 2020/03/27(金) 16:03:31.24
>>701
線路が急カーブすぎて繋がらなくなってるとか?

715: 2020/03/27(金) 16:08:06.14
>>714
心当たりあるので確認してみます…
ありがとうございます!

702: 2020/03/27(金) 15:00:21.54
鉄道の乗降客数がうまくカウントされてないだけど同じ人いる?

703: 2020/03/27(金) 15:09:25.33
いつもの事だけど
使えなくなってわかるTMPEの有り難み
いや、使ってても思ってるが

高速道路→双方向の料金所 みたいに繋ぐと、必ず1車線をUターン専用レーンにしちゃうからなぁ…見た目も汚いのもあるが

公式ではまずこういうところをなんとかしてほしいな
move itも TMPEも使えない家庭用連中はさらに不幸なわけだし

704: 2020/03/27(金) 15:15:49.01
あ、使えるバージョン出てるかtmpe
お騒がせした
しかしmodの対応早いなぁ…

705: 2020/03/27(金) 15:17:49.25
ゲーム開始しても時間動かないし、マップの4分の1位で切り取り線が出るんだが、81タイルがうまく動いてないのかな?

706: 2020/03/27(金) 15:18:04.23
渋滞箇所に料金所置いてバイパスに誘導しようと思ったら
全員バイパス行きやがったw おまえら身勝手すぎw

707: 2020/03/27(金) 15:23:57.29
どうせグチャってんならこれをいい機会ととらえて一回まっさらに入れ直してみようかな
アセット消しても不要なpropとか残りまくってるだろうし

708: 2020/03/27(金) 15:27:38.84
動かない人は一回全部MOD外して上から順番に10個ぐらいずつ有効にしてけばいいよ
起動できないMODってそんな多くないから
初期と違って今はMODが優秀だから対応してなくても結構動く

748: 2020/03/27(金) 20:01:37.99
>>708
自分は下記の手順で壊れたmodを探してる。
1.ネットから不適合情報より判定
2.更新日がパッチ日以降は適合と判定
3.1,2の残りが未判定
4.半分をトライ
5.OKだったら、適合判定。残りがあれば4へ
6.ダメで2ケ以上なら4へ
7.ダメで1ケなら不適合。残りがあれば4へ

不適合が1ケぐらいしかないのでね

709: 2020/03/27(金) 15:36:00.33
商業の需要がバグったんだが
いきなり従業員不足になって潰してったら5万人くらい人口が減ってしまった

710: 2020/03/27(金) 15:37:34.92
「Dropouts」が悪さしてた&不要ってわかってありがてぇ
ゲームバランス関係のMODは対応も早いし安定板もすぐ出揃いそうで助かるわ

後は「Rural Station」って評価高いアセットが悪さしてたけど
「オブジェクトが~」てエラー吐き続けるならコレ入れてないか確認してみて
駅とかの交通関係で古くて更新してないのは今回特に確認した方が良いかもね

720: 2020/03/27(金) 16:52:14.34
>>710
おれもrural stationのせいでセーブデータを正常に読み込めないわ
既にアセット置いてしまってるセーブデータはどうすればいいんや
アセットが対応するまで何もできんのけ

730: 2020/03/27(金) 17:18:51.12
セーブデータ読めなくて真っ白から始めようとして
アセットプロップ全デリした後にMOD整理してて気づいたが、
Loading Screen Modのオプションに
Load next save in Safe Modというのがあった
これ全部オンにしたらセーブデータ読めた

>>720
一度お試しあれ

737: 2020/03/27(金) 18:07:51.52
>>730
>>731
あざっす
参考にしてイロイロ試してみる

793: 2020/03/28(土) 08:40:51.47
>>730
この方法で、81タイル購入したのが25タイルに縮んだりobject referenceエラーが止まらなかった私のセーブデータが救われました。ありがとうございます🙏

731: 2020/03/27(金) 17:25:47.99
>>720
サブスク解除してゲーム上から消したらオブジェクトエラー吐かなくなったよ
このアセット15年のアップ以降一切更新してないからもう使うのは諦めた。

自分は1駅だけでしか使ってなかったから良いけど大量に使ってたら再開発大変やろなぁ

711: 2020/03/27(金) 15:38:08.00
MODアセット全オフでもセーブデータ読めなくなった
詰んだ?

712: 2020/03/27(金) 15:40:35.76
>>711
新規で出来るなら詰み
おれも半年分巻き戻されたわ…

717: 2020/03/27(金) 16:22:38.61
>>712
新規なら余裕で起動したわ

>>713
MOD数えたら50個くらいあった
怪しそうなMODだけオフとかもやってみたんだが
もう調査もめんどくさい

まだまだ育て中だった20万人都市を捨てて
大量のアセット全デリして真っ白から始める決心がついた
アプデ前にいっぱいSSとか撮っときゃよかったな

713: 2020/03/27(金) 15:40:41.20
modをたんまり使用してそれらをオフにした結果データ齟齬が大きいとロードに失敗することがあるよ

716: 2020/03/27(金) 16:17:10.55
たしかに地下鉄の路線設定できないときあるな…
駅と線路を何度か繋ぎ直すとできるようになったりする

718: 2020/03/27(金) 16:41:23.05
セールのうちに買っておいて、後で少しずつインストールしていきたいんだけど、そんなことできますか?

721: 2020/03/27(金) 16:57:22.35
>>718
セールなんてしょっちゅうやってるし初めてなら
cities skylines new player bundle 今1980だし
後は必要に応じて買ってけばいいPCのスペックがただ遊ぶならミドルクラスで十分だけど
本格的にやるとなる相当なスペックやメモリが必要になるからお試しがいいとおもうよ

733: 2020/03/27(金) 17:46:27.74
>>721
ありがとう!
すでに3月初めからやっていて、AfterDarkとMassTransitは買ってしまいました。
今交通整理に追われています
Ryzen2200Gとメモリ16GBから、RX470とメモリ32GBにした!

734: 2020/03/27(金) 17:49:00.42
>>733
steamのライブラリ>Cities>プロパティ>DLC
の所で各インストールon/off出来るよチェックしてみてね

738: 2020/03/27(金) 18:20:46.52
>>734
おー!ラジオで試してみたらできた のでGreenCityとIndustries買いました
>>3600欲しいです 今だと70~80%できつい模様

735: 2020/03/27(金) 17:51:59.46
>>733
次はCPU交換だね
4コア4スレッドじゃきつい

740: 2020/03/27(金) 18:40:46.36
>>733
3700xかおう

719: 2020/03/27(金) 16:42:28.18
漁港が津波で流された場合漁港が消えてルートだけが残って削除が出来ないんだけどこれってどうすればいいんだ?
不具合じゃないよね?

722: 2020/03/27(金) 16:58:45.99
81タイルでもvehicles activeが65536になってる!
いいぞーこれ!!!

723: 2020/03/27(金) 17:03:28.52
このゲーム楽しすぎてデスクトップ買い換えを検討するレベル

724: 2020/03/27(金) 17:05:14.08
Bus-Metro Hub が交差する地下鉄路線の乗り換えハブとして機能する標準アセットだから使ってみたんだけれど,
上の階層のプラットフォームを路線の中間駅として使ったときに
経路の行きで停車駅として設定すると経路の帰りで停車駅として設定できないんだけれど,
この現象って俺だけ? 俺だけじゃなかったら明らかにバグ臭い挙動なんだけど.

844: 2020/03/28(土) 21:00:45.51
>>724
自分も同じ状況なので多分バグだと思う
そのうち修正される…よね?

725: 2020/03/27(金) 17:07:45.72
IndustriesのDLC買おうか迷ってるんだけど
これ農作物育てて加工せずそのまま出荷する農家プレイも出来るの?

726: 2020/03/27(金) 17:11:58.72
>>725
出来る

727: 2020/03/27(金) 17:12:33.26
出来るよ

728: 2020/03/27(金) 17:14:26.12
日本語化終わってないなら手伝ってやってもいいぞ

736: 2020/03/27(金) 17:53:28.55
>>728
一昨日来やがれ

742: 2020/03/27(金) 19:02:30.01
>>728
かっこいい、英語できるなら是非手伝ってくださいませ

729: 2020/03/27(金) 17:15:02.74
PS4版もってて半年前位にPCを新調したから試しで無料のでためしてるけど
PCの買い替え検討は思い入れしだいだとおもうけどそこまでやるのは少数だと思う
人口100万でためしたら常にCPU90%以上だし
冷却性能もそれなりに必要になる

732: 2020/03/27(金) 17:44:21.67
タイトル画面や拡張アセットがもう日本語化してた
ありがとうございますありがごうございます

739: 2020/03/27(金) 18:40:40.28
工業商業のアップグレードに「多くの市民の通学が必要です」ってあるんだけど
求人は全部無教育なんだよな・・・どういう事なの

751: 2020/03/27(金) 20:17:44.86
>>739
はじめは低学歴しか募集してないけど、だんだん市に高学歴が増えたら自然に商工がレベルアップするって事だよ

741: 2020/03/27(金) 18:55:29.10
俺情報だけど
Core i7 9700K
RTX2060SUPER
メモリ48GB

問題なくぬるぬるサクサク

743: 2020/03/27(金) 19:07:18.16
マグロが取れる海域作れなくてひたすら貝を捕りまくってるニキは俺だけじゃないはず。

744: 2020/03/27(金) 19:21:54.71
既存のマップそのまま動くし大丈夫かと思ってたら
地下鉄線路が選択できなくなってるというか建設メニューから消えてるな
どれかのMODが邪魔してんのかな

745: 2020/03/27(金) 19:50:46.74
Loading Screen ModのLoad next save in Safe Mod試したらobject reference無限は解消されたけどまだ数秒毎にでるわ
どのアセットがダメなのか全然わからん

746: 2020/03/27(金) 19:58:19.56
MOD入れまくってるけど特に何もせずロードできたと思ったがそんなことなかったわ
消しても消してもObject referenceエラー連射してきやがる・・・

747: 2020/03/27(金) 19:58:37.14
このゲームというよりsteamに関する質問かもしれませんが、
通常版を買った後Collectionを買ったらその分値引きされたりします?

749: 2020/03/27(金) 20:13:39.25
>>747
wiki読んでわからないのならゲームより他にすることあると思う。
読んでないのなら病院へ。

750: 2020/03/27(金) 20:14:47.83
魚取れまくるけど儲からないな
マグロの方がいいの?

752: 2020/03/27(金) 21:02:52.34
MOMどう?

753: 2020/03/27(金) 21:04:14.99
MOMだめに決まってるでしょ
車庫アセットも壊れてるし

759: 2020/03/27(金) 21:52:01.14
>>753
MOMで作った地上駅はどうなった?

754: 2020/03/27(金) 21:26:57.75
地下鉄トンネルが消えたんじゃなくて地上にも引けるようになって
地下鉄線路を選択して高度下げて建設するようになったのか
自己解決したわ

んで維持費がやたら上がってるのは道路の地下建設補正が
地下鉄にもそのまま掛かるようになったからかね
補正最大の6倍掛かってるなら1セル毎に8c近く持っていかれるから便利とはいえさすがに高すぎる

756: 2020/03/27(金) 21:29:48.74
モダンジャパンだけ購入してサンセットハーバー未導入でプレイしようとしたらメトロが完全に消失してる…
MOMはDLC対応しましたって書いてあるのに…
暫くしたらもとに戻るのかなぁ。

757: 2020/03/27(金) 21:37:32.39
壊せないぐらい発展した街中は地下通して
郊外になったら安価な高架にする…って現実の地下鉄と同じだな。

758: 2020/03/27(金) 21:50:06.49
だめだ動かない…
MOD100くらい、アセット9万くらい入れてるからデバッグも出来ないし
アプデ対応してもらえるまで待つしかないか

760: 2020/03/27(金) 21:54:50.83
>>758
MOD一回全部はずして起動できるか試しなよ ワンクリックで出来るんだから
起動出来たら上から10個ずつMODをオンにしていって再起動繰り返す
2時間もあれば起動できないMOD特定できるでしょ

761: 2020/03/27(金) 22:01:19.07
>>760
ロード終わってからじゃないと動くか分からないから厳しいよ
1回のロードに20分くらいかかるし

762: 2020/03/27(金) 22:04:32.09
>>761
アセットも全部外せばそんなに時間かかんないでしょ?

763: 2020/03/27(金) 22:09:20.86
20分のロードって何だよ(困惑)

764: 2020/03/27(金) 22:13:11.42
こんだけバスターミナルの数が増えると公共交通機関がバスだけの街とか作りたくなるな
路線増えすぎて整理するのが大変そうだけど

777: 2020/03/28(土) 00:22:42.38
>>764
YouTubeにアデレードのバス専用道路の動画があるけどcitiesで作ったら面白いだろうな

765: 2020/03/27(金) 22:17:54.09
飛行クラブ(AvitationClub)って何処にあるの?と探しまくったらクソ苦労した
ユニークかよツアーとか航空機タブと思うじゃんしかも古参みたいな場所にいやがって

766: 2020/03/27(金) 22:20:25.33
相変わらずこのゲームは時間を忘れる
昼からずーっとやってて、今英首相がコロナったと知ったわ

まじで外出ないでこのゲームやっていたいわ…(明日勤務

767: 2020/03/27(金) 22:28:57.18
転職して市長になればいいぞ
存分に好きな町づくりができるぞ

768: 2020/03/27(金) 22:35:23.02
マグロ儲かるな

769: 2020/03/27(金) 22:40:42.52
MOD60アセット4000
なんとかほぼ全部MODうまく動き出した…
TMPEも無事引き継ぎ完了
漁港も老人ホームも無事初体験

ただまだobject reference not set of an object
が頻発するな…

770: 2020/03/27(金) 23:15:13.66
もう開発した都市諦めたわ
無理や

795: 2020/03/28(土) 09:06:47.39
>>770
また1から遊べるドン!

771: 2020/03/27(金) 23:21:48.10
MODはONの状態で新規でやるとobject reference not set of an objectがでないってことは、でるデータはアセット原因ってことになるのかな?
つーことは数千あるアセットから探し出さないといけないしMODと違って更新されない気がするから俺の街は詰んだか…?

772: 2020/03/27(金) 23:23:34.13
MOM使ってる街ロードできる?
ロードスクリーンMODでMOM系のアセットが赤でfailedになるけどやっぱこれが原因か?

773: 2020/03/27(金) 23:25:18.23
エラーのアセットは読み込んだマップ上でただの赤くて少し背の高い直方体が生えてる
みたいな感じで判るように示してほしいね

774: 2020/03/27(金) 23:28:37.83
30分掛けて起動してようやく立ち上がった!と思って風呂入ってたらクラッシュしてた

775: 2020/03/27(金) 23:51:58.53
毎度毎度アップデートで喜び悲しみ半々という
最初からやり直すのが無難なんだろうけど、みんな一つの街に入れ込んでるからなぁ

776: 2020/03/28(土) 00:10:20.85
ゲームを落としても久々にBGMが幻聴してるわ…

778: 2020/03/28(土) 00:35:13.99
waste transfer facility からトラックが6/20しか稼働しない。なぜー。
都市にゴミが溢れた。

779: 2020/03/28(土) 00:38:31.56
>>778
もしかしてwasteとgarbageは別物?

784: 2020/03/28(土) 01:46:54.49
>>779
garbageは建物から排出されるゴミで、ゴミ置き場やwaste transfer facility からwaste processing complexに運ばれるのがwasteなんですね。
で、waste transfer facilityの保管キャパが小さいので、garbage truckが収集に行ってくれないようでした。

786: 2020/03/28(土) 02:01:24.31
>>784
garbage truck1台でキャパの8%積むみたいで、14台以上稼働できないんだけど。。。

780: 2020/03/28(土) 00:53:27.36
object reference not set云々のやつは

適当な新規マップにアセット一個ずつ置いてエラー出るか確かめては建物壊す、を繰り返して原因の建物を突き止めた

原因の建物をオフにしたら、既存のセーブデータでも上記エラーは出なくなった

781: 2020/03/28(土) 00:56:55.45
>>780
自己レスですまんが俺の環境で原因になってたアセットは
・INner City Metro -6Trucks(地下鉄駅)
・Rural Station(鉄道駅)
・Mumbai ATC Tower(管制塔)
の3つだったぽい

気長に対応を待とう

782: 2020/03/28(土) 01:26:17.58
>>781
有益な情報ありがとう、有名どころ多いね
俺も調べようと思うんだけど原因のアセット置くとすぐにobjectうんぬんが出た?

785: 2020/03/28(土) 01:53:24.14
>>782
俺の場合はすぐに出た

しかも一回設置してしまうと、ブルドーザーで破壊してもずっとエラー表示されてしまう。どうやら破壊したことになっていないらしい

そして3倍速とかにしてしまうと、エラーがエンドレスで出続けて他のボタン押せなくなるからそこは注意する必要がある

787: 2020/03/28(土) 02:02:37.28
>>783
>>785
ありがとう、move itで特定できました
空港用のrunway lightingが犯人でした
たしかに4つつけてたから4連でreferenceでてたわw

783: 2020/03/28(土) 01:35:13.79
ロード後、アセットが原因のエラー出まくりな人これをやってみるといい。
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/2152098711360239801/

すぐ特定できてエラー止まったわ。

796: 2020/03/28(土) 09:16:03.79
>>783
ありがとう うまくいった
原因はsmall airport hangerだった
跡地は魚市場になった(土壌汚染)

833: 2020/03/28(土) 19:37:42.71
>>783
おおおー、復活したがwありがとね
俺は4つだった
雑居ビル併設地下鉄駅(夜間照明対応版)
Mumbai ATC Tower (管制塔
Smal Airport Hangar
Modular Brick Warehouse 1x5 ploppable (RICO compatible) ※oldbrick_warehouse

788: 2020/03/28(土) 02:29:12.06
今日からの初心者なんですが、一緒に購入したModanJapanese DLCってどうやって有効化するのでしょう?メニュー画面には導入されていますとは出てるのですが、建てくる建物は洋風で・・・
ヨーローバ調建物は画面でオンオフできるようですが、肝心の日本のは出て来なくて。

789: 2020/03/28(土) 02:41:44.03
>>788
ユニーク施設扱いだからな

Ploppable RICO導入してDLC製作者謹製のRICO設定ファイル入れるべし
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035770233

809: 2020/03/28(土) 12:45:33.76
>>789
そうなんですか?
自然と日本風になってくるものだと思ってましたが。

790: 2020/03/28(土) 03:33:27.30
勝手にはえてくるんじゃなかったのか
いらんもん買ってしまったかな・・

791: 2020/03/28(土) 07:38:47.49
購入後のプレイ時間が2時間以内なら返品可能だよ

792: 2020/03/28(土) 08:04:34.97
地下関係が維持費高くなったのとか
細かい仕様変更のパッチノートって無いの?
プレイしてるとそれ以外の所も変わってるような印象を受けるんだが

794: 2020/03/28(土) 08:49:23.19
やっぱり商業需要がおかしいな
減らしても固定したまんま増加しなくなってしまった
せっかく30万人までがんばったのになぁ

797: 2020/03/28(土) 09:42:32.12
新規のゴミ収集所って使う?
汚染は比較的強いけどリサイクルセンターで済むからフレーバー重視になってしまってる気がする

798: 2020/03/28(土) 09:43:49.76
アセット9万て、頭おかしい

799: 2020/03/28(土) 10:29:54.75
アセットエラー修正のMODでたよ、今日の1番人気のやつ

802: 2020/03/28(土) 10:50:51.38
>>799
教えてくれてありがとう、おかげで「Rural Station」使えるようになったわ
人気アセットはアップ者以外からもこうやって修正が出たりもするんやなぁ

>>800
PC版でアセット使う予定あるなら前提になってる事が結構ある「After Dark」じゃないかね
ただ自分が作りたい街に全く必要ない事もあるからWikiなり動画なりでちゃんと調べた方が良いよ

803: 2020/03/28(土) 11:22:59.51
>>801
>>802
2つとも面白そうねありがとうございます

850: 2020/03/28(土) 21:21:48.46
>>802
自分なんてインダストリーのプレイ動画を見て秋に本体共に購入したばかりの初心者だけど
収穫施設を適当に並べて収益を待つだけの作業ゲーになることがあるから、つまらなくならないよう注意だと思う

800: 2020/03/28(土) 10:37:56.17
一個もDLCもってないんだけどとりあえずのおすすめってあります?

801: 2020/03/28(土) 10:45:07.22
>>800
インダストリー

804: 2020/03/28(土) 11:29:12.80
うどん屋は1店舗しか作れないのかよ
焼きそば店前に多店舗展開して対抗しようと思ったが
創業者が本格手打にこだわりすぎだろw

806: 2020/03/28(土) 11:39:26.00
>>804
PCなんだからユニークを複数立てられるmod入れとけ

805: 2020/03/28(土) 11:29:30.52
どうせMassTransitも必要になるんだしNewPlayerBundleにしとけば

807: 2020/03/28(土) 12:14:49.48
https://imgur.com/a/5zKk8E4
早速、焼きうどん屋になってしまった
1店舗しかないのに……
焼きそば店の仕業か

822: 2020/03/28(土) 18:49:56.43
>>807
これは香川県の陰謀だわ
讃岐うどんはゲームに使わせないという意思を感じる

808: 2020/03/28(土) 12:17:48.90
起伏の激しい土地に都市作ろうとすると香港かファヴェーラの二択になるなあ

810: 2020/03/28(土) 13:19:14.51
ワークショップで日本風growableアセット結構あるからそれで充分ジャマイカ?

811: 2020/03/28(土) 13:34:12.92
海外動画税のフットワークの軽さはすごいな
何言ってるか分からんがw

812: 2020/03/28(土) 13:41:25.40
自粛要請されてるし土日かけてゆっくりイチから街作るか

813: 2020/03/28(土) 13:45:29.08
ワイは仕事だわ

814: 2020/03/28(土) 13:55:50.69
お試し無料でやって問題なかったから結局購入してしまった
PS4版からの移行だけどどっちも一長一短あるな
とりあえず文字大きくするMODいれるか

815: 2020/03/28(土) 15:11:45.52
RICOも修正版でてたんだ、RICO REVISITEDってやつ
これで調整が捗るわ

816: 2020/03/28(土) 16:04:06.69
アプデ以降、起動してゲーム画面になっても起動時ポーズON・OFFに関わらず
ポーズ状態のまま動かなかったので色々やってたけど、
単純に(手順に従って)MOM外しただけで動いたわ、まあそりゃそうか

ただ例のエラーメッセージが4~5回連続で出るけど、これは追々対処する

817: 2020/03/28(土) 17:34:29.55
Which mods are broken
Dropouts - error, broken
Fine Road Anarchy 2 - collision is broken for networks
Metro Overhaul Mod - errors, will be updated
Network Extensions 2 - zoning on new tiny roads is off, existing roads seem alright
Traffic Manager: President Edition (STABLE) - old mod, no longer updated, use replacement
Tree LOD Fix - error popup on launch

Not broken, but has some issues
Advanced Vehicle Options (AVO) - works, but has no optins for the new DLC.
Advanced Vehicle Options AVO (Industries DLC ready) - works, but has no options for the new DLC. Will be fixed
Building Panel Already Exists Icons Fix - Displays service buildings as can only be build once like unique buildings, just a UI issue, buildings can be placed several times just fine
Customize it - works, but missing settings for new DLC features
Extended Building Information - works, but shows nothing for the new DLC buildings
Sub-Buildings Tabs Tabs positions are off on some of the new transport hubs.

Has been updated - working again
81 tiles
Extra Train Station Tracks (ETST)
Improved Public Transport 2
Loading Screen Mod
Loading Screen Mod Test
More Network Stuff
More Vehicles
Quay Anarchy
Real Time
Service Vehicle Selector 2
Stops and Stations
TM:PE V11 STABLE
TM:PE v11.1.2 LABS
Toggleable Whiteness
Transport Lines Manager 13.2

Obsolute - no longer needed
Pause on Load - has been added to the game
https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1870623125774285868/

818: 2020/03/28(土) 18:10:12.34
朝から格闘してるけど、ローディング途中でフリーズしてしまうな

メトロ地上・高架駅のほとんどがダメっぽい

819: 2020/03/28(土) 18:12:03.33
漁港move itで動かすと漁船ルートが取り残されるな
そのまま壊すとルートの始点終点が残ってどうやっても消えない
詰め込みプレイは失敗だな

820: 2020/03/28(土) 18:32:03.65
アップデートでそうなるのか
古いセーブーデータで足りないものがないのにロード中とまるのは経験したけど
始めたばかりだしバニラに近い状態でプレイしてたほうが無難そうだな安定するまで

821: 2020/03/28(土) 18:41:03.43
走行中の電車やバスをクリックした時に表示されるlast stop passenger exchangeで表示される人数が
実際の乗客数より明らかに少ないんだけど
IPT2あたりが悪さしてる系かな?

823: 2020/03/28(土) 18:53:35.63
Steamの表示で日本時間18時50分時点で33,786人プレイ中だってよ
みんな家にこもって遊んでるってわけだなw
外出自粛や禁止・新DLC発売・土日・フリーウィークエンドが重なってのこの数字か

825: 2020/03/28(土) 19:04:01.31
>>823
テレフォンタイムはまだまだこれから

824: 2020/03/28(土) 18:54:21.56
なんか更新された?

826: 2020/03/28(土) 19:12:41.05
テレホマンは令和にはいなさそう

827: 2020/03/28(土) 19:23:49.60
なにげに本体596円は最安やね
みんな持ってるから気にしてないけどむちゃくちゃコスパのいいゲームだよなw

828: 2020/03/28(土) 19:28:53.25
鉄道関係MOD動かなくなるとか怖いって思って新DLC買うの控えてたけど
MOD無しでもいいやって割り切って買ってしまった

829: 2020/03/28(土) 19:30:19.38
Cynth's Modern Subway Station
上の地下鉄置いたらエラー吐いたから
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2037862156
を入れたら問題なくなった報告

830: 2020/03/28(土) 19:31:56.03
改めて見るとDLCって沢山あるんだな

831: 2020/03/28(土) 19:33:51.38
ゲーム本体とDLCが安くてもPCパーツにお金かかるよお

832: 2020/03/28(土) 19:36:49.56
IsIntercity FixでSmall Inner City Metro | 4 tracks | + | V 1.2が復活した、良かった良かった!
これでFine Road Anarchy 2とNetwork Extensions 2が復活すれば万々歳なんだが、気長に待つしか無いかな?

834: 2020/03/28(土) 19:42:26.71
漁業はインダストリーみたいに倉庫無いからか水産加工所時々素材切れ起こすなw

845: 2020/03/28(土) 21:01:02.99
>>834
冷凍倉庫とかちょっと維持費高くてもいいからあってもよかったな

835: 2020/03/28(土) 20:04:46.14
高架駅が消失してエラー。MODに厳しいね

836: 2020/03/28(土) 20:06:50.17
もうどうにもならない
バニラにもどろう

837: 2020/03/28(土) 20:08:46.70
brokenのリストに入ってるMODは使ってないのに開始直後に落ちるのは運命なのかしら

838: 2020/03/28(土) 20:10:31.29
リストは有名所ばっかだし全てをフォローしてる訳じゃないんじゃない?

839: 2020/03/28(土) 20:26:32.17
いったんバニラ

840: 2020/03/28(土) 20:29:58.00
大きなアップデート入るたびにたいてい作成中の町はエラー出るようになってお別れになるのよね
まあ心機一転で作り始めるのもまた楽しいんだけど

841: 2020/03/28(土) 20:44:02.76
なんだよテレフォンタイムって

842: 2020/03/28(土) 20:47:16.00
テレホタイムだよな

843: 2020/03/28(土) 20:47:30.27
地下鉄駅の線路でバグあるな
地下潜って引いてるのに地上の建物破壊警告の赤いのが出てしまう
試しに引いてみると地上の道路に連結しようと誤動作してる感じ
街中に後から引くのは難しい

846: 2020/03/28(土) 21:02:44.68
倉庫に魚を入れさせてくれないのは片手落ちだな

847: 2020/03/28(土) 21:03:53.11
インダストリーの倉庫に魚が追加されるんじゃなかったのな

848: 2020/03/28(土) 21:14:56.47
こうやって掲示板で色々更新について情報交換や質問とかできるのはありがたいなぁ。
インターネットってすごいなぁ。

849: 2020/03/28(土) 21:19:03.70
このゲームの場合、アプデがあると恒例だしな
まあ、数日で落ち着く

851: 2020/03/28(土) 21:52:06.18
グラボ新しくしてマイブーム再燃したんで
Realistic PopulationとReal Time入れてやってたんだけど
やっぱアプデでできなくなってたんか
入れてるMODの更新日があらかた新しくなればできるって目安にしていいかな

852: 2020/03/28(土) 21:58:56.12
道路持ち上げると周りの地面がついてこないで青い裏世界が見えるんだけど、なんのMODが悪さしてるか分かる人いる?

853: 2020/03/28(土) 22:08:43.17
https://i.imgur.com/ntT4f1M.jpg
最初に人が住み着くのはどのあたりだろう?

858: 2020/03/28(土) 23:55:24.69
>>853
自分なら真ん中の大きな川と左のうねった川に囲まれた部分から開発するな~
それが1番地形的特色を利用しやすくて広げやすそうだと思った

860: 2020/03/29(日) 00:18:41.98
>>853
河川がめっちゃ氾濫起きそうに見えるから水際から離れた平地だろうな
真ん中上辺りかな…
ある程度発展したら堤防とか作って整備されそう

862: 2020/03/29(日) 00:22:30.22
>>853
右上あたりにダムできそうやな

871: 2020/03/29(日) 00:57:03.34
>>862
thx

863: 2020/03/29(日) 00:23:01.17
>>853
今やり始めてるマップだわ
高速の出口は真ん中の島の右下あたりにある、川を挟んで地面が盛り上がってる所に橋がある
しかし、資金無限・全てアンロックで始めてるんで、最初に開発始めたのはその下の半島だわ
しかし、黄色い線は何だろ?実物の鉄道のラインは別の所に敷いてあるんだが

866: 2020/03/29(日) 00:47:27.73
>>863
ごめん、これ同じマップなんだけど、高速と鉄道は全部消して砂利道だけにして、農地&林業&民家からスタートするって設定(江戸時代プレイ)でやり始めたんだ

869: 2020/03/29(日) 00:53:42.76
>>866
なるほど、そういうプレイか
それなら宿場町として三叉路のあたりにするか、漁村として中央の島にするかって感じかな~

854: 2020/03/28(土) 22:19:39.46
高架の高速道路ってどうやって綺麗にひくの?
曲線が凄く汚くなっちゃうんだけど

855: 2020/03/28(土) 23:01:29.38
わからんよグラフィック関係のMOD入れてたら始めようとするとクラッシュ
バニラにしてもクラッシュして動かんから再インストールしてるし
余計なもの入れないことかね結局

856: 2020/03/28(土) 23:23:02.71
道路はとりあえずつなげてからmove itで整形してるわ
立体交差が不必要に高くなってるとこをちまちま直してて
これまたきつい勾配のインターがあるなといじってたら
初期状態で作られてるやつだったw

857: 2020/03/28(土) 23:37:51.89
ふと思ったが…

citiesって、クラウドゲームにしたら最強なんじゃね?
別に対戦でもないから遅延なくプレイする必要もないし
皆マシンパワーが無くて泣いてるわけだし

つか一部の連中のスペック自慢を聞かなくて済む笑

867: 2020/03/29(日) 00:49:53.34
>>857
おれはAWS環境やで!うちなんてプライベートクラウド作ったで!

870: 2020/03/29(日) 00:55:54.61
>>857
そいつは面食らうど

876: 2020/03/29(日) 05:06:14.21
>>857
GeForce Nowに期待やな

877: 2020/03/29(日) 06:41:22.71
>>857
クラウドの場合はMODの適用が困難になる
バニラで良いならクラウドに適したゲームだとは思うが

859: 2020/03/29(日) 00:14:56.77
なんでか英語版になってるんだが…
まあここまで遊んでりゃ困ることもないんだが…

861: 2020/03/29(日) 00:19:26.23
>>859
コンテンツマネージャーでJapanese Localization v18.2が入ってるなら
オプション→ゲームプレイ→言語

864: 2020/03/29(日) 00:27:46.39
MOM更新するまでやめるか

878: 2020/03/29(日) 08:08:57.77
>>864
今回のdlc対応っていうのは嘘の表記なのかな。

880: 2020/03/29(日) 08:17:10.39
>>878
対応予定としか書いてないが

881: 2020/03/29(日) 08:54:56.79
>>880
ホントだ、will beだからあくまで予定でしたね。
失礼。

865: 2020/03/29(日) 00:33:18.24
最初問題なく動いててMODいれつつやってたらクラッシュ
バニラに戻してもクラッシュ 再インストして設定いじってたら
やっと動くようになったけどスッペク的な問題じゃないから何が原因かわからん

868: 2020/03/29(日) 00:51:41.98
>>858-862
ありがとう、やっぱり中央の中洲のあたりだよね。
もう一つ上の川沿いから住み始めました


https://i.imgur.com/aUTyl8H.jpg

872: 2020/03/29(日) 01:27:08.89
フェリーの代わりに渡し船とか、車の代わりに馬とかあると風情が出るんだけどなあ

882: 2020/03/29(日) 09:17:20.33
>>872
avoでフェリーを小さい船に変えれるぞ
馬は…ワークショップのvehicleであったっけ?
小さい船着場ワークショップにいくつかある

873: 2020/03/29(日) 01:29:15.36
漁業あるから海ばっかりに目が行きがちだけど
内陸水処理施設?のおかげで排水垂れ流す必要なくなったのでかいな
山岳マップで下水ダム作らなくて済む

874: 2020/03/29(日) 01:48:51.88
Steam版ってMODは手動更新?

875: 2020/03/29(日) 02:49:02.58
自動だよ

879: 2020/03/29(日) 08:12:17.56
Industry入れてると強制終了しない?
なにかの施設がバグってんのか?

883: 2020/03/29(日) 09:29:41.52
下水処理施設ってmodっでは結構広がってた文化だけど
今回はじめて触った人はバニラ主義か

887: 2020/03/29(日) 11:20:50.21
>>883
汚染を0にするのはチートじみてるので触れないようにしてた

884: 2020/03/29(日) 09:32:17.88
自決した
Industryバグの対処法書いてあったわ

886: 2020/03/29(日) 10:00:27.75
>>884
成仏してくれ

890: 2020/03/29(日) 11:41:57.62
>>886
コロナの影響がこんなところまで

905: 2020/03/29(日) 15:21:51.32
>>890
コロナ関係ないよ
いつも汚水飲まされてるから自決する準備万端なんだな

885: 2020/03/29(日) 09:46:47.02
セールまで待とうと思ったけど暇すぎるからサンセット買っちまった

888: 2020/03/29(日) 11:21:11.93
初心者の質問失礼。石油とか鉱石とかって、自分で原材料採掘してるとすぐなくなるみたいだから、みんな基本輸入前提で加工工場運用してるの?

889: 2020/03/29(日) 11:23:55.21
大多数は資源無限でやってると思うよ

891: 2020/03/29(日) 11:52:39.66
資源や資金をやりくりしながら渋滞や公害に対処して町を大きくしていくゲームとして遊んでる人と
理想のジオラマ作成ツールとして遊んでる人とではチート系アセットへの考え方が全然違うだろうな

892: 2020/03/29(日) 12:21:36.07
資源無くなるのが早すぎるんだよね
原料、加工工場で分けて街並み作りたいのに

893: 2020/03/29(日) 12:25:50.00
普通に資源無限をポチってやるだけやで
プレイスタイルは自由だけど掲示板で愚痴るのはやめて欲しい
初期はゴミ処理遺体処理廃水処理資金管理といろいろやってたけどもうお腹いっぱいかな
景観ツールでよい

894: 2020/03/29(日) 12:36:15.54
雪マップや災害だって不自由が楽しいんだよw

895: 2020/03/29(日) 12:36:26.29
資金無限にしないでプレイしている人に質問
途中で街の再開発してますか?

896: 2020/03/29(日) 12:40:15.11
>>895 一度に全部は壊さないでじわじわ改良してる

909: 2020/03/29(日) 15:56:24.76
>>896
>>900
ありがとうございます。
再開発がなかなか大変で。
そこもまた楽しいんですけど。
ちょっと完璧主義の性格が入ってるんで、性格が邪魔をしちゃう。

900: 2020/03/29(日) 14:30:25.83
>>895
してる
工業壊してITにしたり
稼ぎ頭の石油産業はやめられないけど

897: 2020/03/29(日) 13:49:35.78
25タイルやればいきなり資金結構あるし
とりあえずひとつユニーク施設作れば金はわんさか貯まるような

898: 2020/03/29(日) 14:06:28.76
SNOWFLLやりつつリアルでは望んでないから・・寒い

899: 2020/03/29(日) 14:10:48.16
資源が枯渇する年月が割とリアルだよなw
そこをリアルにするならゲームの中の時間の進み方があれじゃいかんでしょ

901: 2020/03/29(日) 14:42:17.73
そういえば海中に石油資源があるときは
地形をいじくるか水抜いて採掘するのかな?
海のまま採掘できるmodでもあるのかな

914: 2020/03/29(日) 16:57:59.56
>>901
海底油田掘削するやつはバニラであるよ

915: 2020/03/29(日) 17:13:03.89
>>914
>>903
ゴメン完全に見逃してた

902: 2020/03/29(日) 14:44:58.67
道路の建設や施設の建設にもにも少し時間がかかるようになればよりリアルでいいのになと

903: 2020/03/29(日) 14:45:24.04
インダストリーの海上油田を使えばいいけど
効率を考えたら地形を弄る方が早い

904: 2020/03/29(日) 15:10:14.55
朝晩とか含めてタイムスケール面を忠実にしてほしい気はするけど、さすがに家一軒建つのに何日もかかったらテンポは悪くなるよな

906: 2020/03/29(日) 15:35:38.51
1から都市作り直すのすげー大変だわ
週末結構やってるけどやっと沿岸部の造成と幹線になる高速道路の建設が終わった

もうアップデートじゃなくて新作にしてくれ

907: 2020/03/29(日) 15:45:38.08
コロナアップデートはまだかね?

908: 2020/03/29(日) 15:52:44.60
アプデで産業の収支がイカれてしまった
MODとか一切入れてないのに
http://iup.2ch-library.com/i/i02054109-1585462938.jpg

910: 2020/03/29(日) 15:58:48.68
自己の完璧主義を知り改善を試みるにはいいゲームだよな

911: 2020/03/29(日) 16:31:46.34
今回どんな条例が増えたんだろう

912: 2020/03/29(日) 16:40:17.88
農業林業の特化産業のgrowableが生えてこないなこれは困った
Find itで置いてやると普通に定着するけど

913: 2020/03/29(日) 16:46:46.10
気のせいかもしれないが、空(雲)の描写がリアルになった?

916: 2020/03/29(日) 17:32:23.09
ワークショップにあるアセットをスタイル?みたいに設定してRICOとして出現させる方法はありますか?日本の建築物だけ、みたいな

917: 2020/03/29(日) 17:33:19.19
2面4線の鉄道駅(Dual Island Station)を使って複々線にしようと思って駅に線路繋いでも、ぐちゃぐちゃに繋がってしまうんだけどこれってなんとかならない?
Bypass Stationでも通過線と停車線分ける方法がわからなくて。

https://i.imgur.com/jrtYldG.jpg

918: 2020/03/29(日) 17:40:55.34
と思ったらこれ昔MOM入れるために入れたMODか、アプデでどれが公式でどれがMODなのかわからなくなってきたから整理しよう

919: 2020/03/29(日) 17:48:16.83
これもうあやとりの達人だろ

920: 2020/03/29(日) 18:20:11.56
他人の動画見て気付いたんだけど
例えば、住宅の建物の詳細見た時に
右下に住宅マーク出て
それクリックすると住人の名前とか移動先とか一覧出るやつ
あれって何てMODです?

921: 2020/03/29(日) 18:24:28.76
>>920
Favorite Cims
結構重いModだから入れる前後で比べてみて

922: 2020/03/29(日) 18:47:49.73
>>921
数字は年齢かな?闇が深でござる・・
https://i.imgur.com/4Hr2I3U.jpg

924: 2020/03/29(日) 19:17:08.23
>>922
年齢だとしたら
超高齢化社会w

933: 2020/03/29(日) 20:51:05.44
>>922
長寿大国

935: 2020/03/29(日) 21:07:21.33
>>933
何歳まで子作りできるんだろうなあと

923: 2020/03/29(日) 19:16:20.06
>>921
ありがとう!
入れて確認してみます

925: 2020/03/29(日) 19:24:06.33
https://twitter.com/Suda_Xperia/status/1243445903928594432?s=19
>水深浅くて流れが緩やかだと鰯、流れが速いと鮭
>水深深くて流れが緩やかだと甲殻類、流れが速いと鮪
なるほど、どおりで作ったマップにイワシしか湧かないわけだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

926: 2020/03/29(日) 19:58:49.10
マウスでカメラ動かせないの?

928: 2020/03/29(日) 20:02:58.07
>>926
マウスホイール押しっぱじゃアカンの?

927: 2020/03/29(日) 20:01:34.40
MMO的な右ドラッグでカメラぐりぐり動くのは前に探したけどなかった
FPS的なのならいくつかあるけどWASDでいいやってなる

930: 2020/03/29(日) 20:21:09.92
>>927 928
レスありがとう。
WASDの動きをマウスだけでやりたいんですよね。

932: 2020/03/29(日) 20:40:40.63
>>930
ん?WASD割り振りならワークショップにいくつかあるよ
そういえば前からやろうとして忘れてたロジツールでボタン入れ替えしたら
カメラ楽になったわ

929: 2020/03/29(日) 20:10:56.94
地下鉄の高架駅て高架の鉄道と地下鉄駅がくっついてるのかと思ったら地下鉄をいちいち高架につなげるのかこれwww
意味分からんw

931: 2020/03/29(日) 20:23:25.17
>>929
日本にも地下鉄の高架線高架駅は沢山あるわけだが

934: 2020/03/29(日) 20:58:26.28
そもそもメトロを地下鉄って訳しちゃったとこからの弊害が

936: 2020/03/29(日) 21:39:17.40
メトロ地上線は鉄道の線路より高いのか…
バニラでも使える市内高架鉄道として導入したかったんだけどコスト上がっちゃうな

引用元: ・Cities: Skylines 84タイル目