1: 2020/03/06(金) 09:48:28.90
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑上記をスレを立て時に2行記述すること

■タイトル : Bloodstained: Ritual of the Night
■発売 : 2019年10月24日
■価格 : 6,028円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch

■タイトル : Bloodstained: Curse of the Moon
■発売 : 2018年5月24日
■価格 : 980円
■機種 : PC/Xbox One/PS4/Switch/PS Vita/3DS
Ritual of the Nightのスピンオフ作品

■公式Kickstarter
http://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night
■公式フォーラム
http://bloodstained.forums.net/
■公式フォーラム 日本語スレッド
http://bloodstainedfanforums.com/board/21/japanese-sub-board
■公式Twitter
http://twitter.com/SwordOrWhip
■Kickstarter日本語翻訳ページ※更新停止中
http://igavania.com/jp/

次スレは>>950

※前スレ
Bloodstained: Ritual of the Night Part51
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1581332973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/03/06(金) 10:06:13.69
>>1

22: 2020/03/07(土) 01:49:38.77
>>1乙是色
まぁ煽り合いとかせずに個人的な意見を言う分には別に良いだろう
とりあえず次回作にはローグライクが搭載される事を祈る

>>21
少し待ってると言ってくれるぞ

23: 2020/03/07(土) 01:55:33.77
>>22
ありがとう聞き逃してたわ
周回してるからやってみよう

他の使い魔もう少し使いやすければ幅出るんだけどカラボスでいいやってなっちゃうよなあ
魔剣お前フラフラしてないでいい加減仕事しろよ

3: 2020/03/06(金) 10:18:49.76
いちょつ

4: 2020/03/06(金) 12:51:49.70
たて乙

5: 2020/03/06(金) 17:12:57.06
よこ乙

6: 2020/03/06(金) 18:15:55.38
IGA「胃が

7: 2020/03/06(金) 18:28:18.29
ヤター
やっとナイトメアの船降りれたー
…長かったぜぇ

11: 2020/03/06(金) 18:39:12.69
>>7
ジムに寄らずにまっすぐ帰れよ

12: 2020/03/06(金) 19:12:49.57
>>11
うんw
ドキドキしながらセーブに戻ったw

8: 2020/03/06(金) 18:28:37.64
身体に気をつけつつさっさと斬月作れ

9: 2020/03/06(金) 18:35:01.20
おまえら、よろシックルムーン

10: 2020/03/06(金) 18:39:04.03
IGA、新作を出しても許されません。

14: 2020/03/07(土) 00:06:28.84
他がどれだけ強かろうが勝手に薬を使い果たそうがワシはカラボスちゃんを選ぶ

15: 2020/03/07(土) 00:12:15.68
ヒョエー

28: 2020/03/07(土) 08:22:15.39
>>16
去年の6月18日に北米版は発売されてて
発売後にはオンラインおよびローカル協力(Co-op)モード、対戦モード、ローグライクモード、ボスラッシュ、カオスモード、ナイトメア難易度など、多数のDLCが無料アップデート・リリースされます。
なんていう宣伝を明確にしてるんだよ
それから8ヶ月以上待たせて今更やっぱりできませんでしたーはさすがに擁護できる案件じゃないだろう

17: 2020/03/07(土) 01:19:11.94
荒らしと同レベルになってどうする

18: 2020/03/07(土) 01:37:51.70
声を上げるのは大事だ。俺は言い続ける
「よくもそんな事を!」ってね

19: 2020/03/07(土) 01:40:16.03
なぜ蒸し返すのか

20: 2020/03/07(土) 01:43:17.78
カラボスちゃん歌えるんだからもっと話してほしいよ

21: 2020/03/07(土) 01:47:55.88
今作もここだよ!って言ってくれるのかな?
100%にする時滅茶苦茶探し回ったんだが言ってくれなかった気がする

24: 2020/03/07(土) 01:58:58.20
使い魔はデュラハンマヘッドだけでいい
まあ敵のモーションが見にくくなるけど

25: 2020/03/07(土) 05:15:59.06
ハーピーみたいな奴を派手に吹っ飛ばすからデュラハンマヘッド嫌い

26: 2020/03/07(土) 07:20:52.64
魔剣君はレベル上がったらもうちょっとスタイリッシュにズバズバいってくれてもいい

27: 2020/03/07(土) 07:50:54.99
魔剣はバージルやヨアヒムの剣みたいにレベル上がったら数が増えてミリアムちゃんの回り回転して弾除けになったり射出出来たら結構スタイリッシュになってたと思う

29: 2020/03/07(土) 08:23:18.30
>>27
バージルの幻影剣みたいなアレか

30: 2020/03/07(土) 08:36:08.05
俺、前々スレで予言してたわ

0922 なまえをいれてください (ワッチョイ 63c8-U6tS [131.129.28.183]) 2020/02/09 21:56:28
前向きなヤツ多いな
斬月モードはアプデあるとして
ローグライクや協力プレイは実現前にPS5発売しちゃって
そのまま自然消滅もありえそう
去年も別ゲーの大型アプデします商法で結局途中でやっぱり大型アプデできませーんで騙されたから疑ってしまう

31: 2020/03/07(土) 09:08:36.25
ドッペルゲンガーもあるしな

32: 2020/03/07(土) 09:20:00.12
そんなことよりnoitaやろうぜ
ローグライクに飢えてんだろ皆

33: 2020/03/07(土) 10:46:03.79
リモダートみたいな感じで並べてシャキンシャキン射出する武器はあってもいいのかもしれない
使い魔だとうるさそうだけど自分で撃つなら楽しそう

34: 2020/03/07(土) 11:08:31.97
天井裏からドミニクの部屋入ったら月輪の伯爵の再現できるかなと思ったら強制的に定位置に戻されてガッカリ

35: 2020/03/07(土) 14:42:30.05
>>34
椅子で抜けてハイジャンプで滞空しながら骨投げよう

36: 2020/03/07(土) 15:46:48.63
>>35
その手があったか!

37: 2020/03/07(土) 18:00:49.44
リリースも発送も遅れて色々不満は有ったけどゲーム自体は良かった
でもローグライクモードを予定から外すのは無いわ
「実装の問題でできません」ってそれを設計に含んでいないって事は最初から実装する気が無かったって事だ

38: 2020/03/07(土) 18:22:17.92
なんでもいいからはよ全部出し切って新作作れや

39: 2020/03/07(土) 18:29:19.51
よくわからんけど詐欺って言われてるくらいやばいんならマジ訴えたら勝てる気がするんだけどどうなんだろ

42: 2020/03/07(土) 18:51:24.38
>>39
よくわからんけど
どどうなんだろ

よくこんな低能丸出しのコメント書けるな、お前人間として終わってるよ

43: 2020/03/07(土) 18:54:39.78
>>39
そんなことして続編の可能性を摘むバッカーなんていないだろ

40: 2020/03/07(土) 18:45:26.54
その原因が全てNintendo Switchだからなぁ
それで懲りもせず「Switch版の最適化アプデは継続します」じゃ叩かれるのもやむ無し

41: 2020/03/07(土) 18:50:49.91
ごめん、10万程度のバッカーだけど
もうクリアしたし、そこまでローグライクに興味無いや
斬月モードとかボスリベンジとかはまぁ内容によるけど
本当に大事なのはメトロイドヴァニアが増えてくれる事なんだよね
俺としては13日のロードス島戦記が楽しみだよ

45: 2020/03/07(土) 19:02:19.36
>>41
ロードス島は12日に変更となったな

55: 2020/03/07(土) 20:25:04.02
>>41
散々いろんなメトロイドヴァニアやったけどやっぱりメトロイドヴァニアはIGAじゃないと無理だわおもしろいことはおもしろいんだが

44: 2020/03/07(土) 19:00:28.40
発売までこぎつけたことが奇跡なのにそれ以上なんて夢見過ぎなんだよな

46: 2020/03/07(土) 19:05:39.77
ローグライクはいいから新装備だけ増えろ増えろ
暁月のハード限定装備みたいな感じで
ランダマイザで採掘しては本編引き継ぎさせてくれればいいから

47: 2020/03/07(土) 19:08:47.03
五十嵐のクリエイターとしての人生はもう終わったんじゃないか
これが遺作になるかもな

48: 2020/03/07(土) 19:09:21.71
月下とかみたいに装備面も個性的なのもっとほしいよね

49: 2020/03/07(土) 19:11:39.25
見た目変わってほしい

51: 2020/03/07(土) 19:27:58.44
斬月おじさんはまだ時間がかりそうでしょうか

52: 2020/03/07(土) 19:28:41.14
戦い方に色んな選択肢を与えてくれる点にに本家本元の良さを再認識したわ。拾った武器やシャードを気軽に装備できるのホントすき
他のゲームなんて装備強化要素で別の武器に換えるのが億劫になるなんてざら

53: 2020/03/07(土) 19:34:41.87
ゼロみたいに剣をフッハトゥ!!させてほしい

54: 2020/03/07(土) 19:36:25.37
アプデは突然やってくる

56: 2020/03/07(土) 20:25:16.46
元CAPCOM稲船もクラウドファンディングで作ったマイティーNo.9で「Vita版出す」って約束破ったまま数年が経過してる
こういうことは日常茶飯事なのか?

57: 2020/03/07(土) 20:29:32.90
メトロイド寄りのはあってもレベリングとアイテム収集要素があるのって中々ないもんね

58: 2020/03/07(土) 20:41:11.59
取り敢えずもっと良いとこと組んで欲しいigaちゃん

59: 2020/03/07(土) 21:28:47.98
YouTube見てたらキャッスルヴァニア好きのスウェーデン人のおっさんと曲の趣味がだいたい同じでワロタ

60: 2020/03/07(土) 22:46:38.66
ソルサクも結構よかったしIGAでないメトロイドヴァニア系もまだまだきっと出てくるはず

61: 2020/03/07(土) 22:47:54.43
一瞬ソウルサクリファイスかと思った

62: 2020/03/07(土) 23:09:03.94
上のレスが無かったらソルトアンドサンクチュアリだということに一生気づかなかった

90: 2020/03/09(月) 08:19:49.79
>>62
おなじく

63: 2020/03/07(土) 23:09:23.17
あの程度の金じゃ世界展開には全然足りないのぐらいわかるでしょマジで…
キックスターターなんてダメ元でやるもんだよ

64: 2020/03/07(土) 23:12:12.66
投資だもんな
俺は投資分に見合ったリターン得たと思ってるよ
IGAVANIAがちゃんと世に出たし、エンディングに名前のこせたし

65: 2020/03/08(日) 00:43:59.44
俺も俺も
まあ、納得いかなかった人は次は買わなきゃいいさ
俺は納得いったから次も1万2万なら快く出すよ
この味はIGA(と愉快な仲間達)にしか出せないんだもん

66: 2020/03/08(日) 00:53:23.34
次があれば買うのは間違いないけど
流石にこのグダグダっぷりは反省して欲しいゾ・・・
ローグライクは発表時点であまり出来に期待してなかったけどさー
何より開発期間がどこまで伸びるねんってレベルで中々リリースされないのがキツかった

67: 2020/03/08(日) 01:09:02.55
スピード感はちょっとな
UE4の扱いで手間取ったか?て印象はあるが

68: 2020/03/08(日) 01:12:12.01
んあー、全シャードランク9、グレード9目指してんだけど、くねくねがだりぃ
1分以上放置しておかないと出てこないから、たるくて仕方ない
これで5回連続で何も出てこないもんだから超もだえる
俺がくねくねしちゃうよ

70: 2020/03/08(日) 02:35:31.84
>>68
IGAドロップのシャードもグレード9にするの!!?9周するの!!?

71: 2020/03/08(日) 03:47:33.97
>>70
すまん、DLCは買ってないんだ・・・
まあ9周はするよ
なんとなくグレードが全部揃ってないと落ち着かないんでね

69: 2020/03/08(日) 01:27:05.40
田んぼでくねくねしないでね

72: 2020/03/08(日) 03:48:43.14
最初は2.5Dのイメージで作る予定だったんだと思う
タイルとか設定して、ランダム配置とかそれなら出来ただろうね

73: 2020/03/08(日) 04:31:24.31
一部シャードを周回時にリセットするのはいいんだけど、取ったときに個数やグレード戻してほしいよなあ
やりこみ勢って、全部綺麗に9が並ぶとかそういうところに自己満足を感じるんだよなあ

74: 2020/03/08(日) 07:03:14.05
周回してボスシャード9にしても使い道無いよな?
あるならやるけどさ

75: 2020/03/08(日) 09:43:19.14
ボスシャードはなぁ
インフェルノブレスが手に入った時期的にはかなり使えるくらいで他の攻撃用ボスシャードは基本的に強くないという

76: 2020/03/08(日) 11:04:40.38
白夜でレギオンだったかのソウル完凸させたりギャビリンスの1個限定入手のお菓子だかを9個集めようと思ったけど4周くらいでお腹一杯になってしまってたなぁ

77: 2020/03/08(日) 11:39:17.81
ローグライクモード無くなったことについさっき気づいたわ
斬月さんのストーリーと衣装をしっかりしてくれたら嬉しいけど、どうなるかな?

78: 2020/03/08(日) 12:02:34.65
たぶんまた一年くらいお預けでしょ

79: 2020/03/08(日) 12:50:34.58
とりあえずクリアまでにかかった総時間を表示してくれるだけで周回する気になれるからはよ

80: 2020/03/08(日) 20:25:48.93
気づいたらもう発売してたんだな
転勤族だからキックスターターはやらなかったんだよな
一時期気が狂ったようにHD廃人やってたが、これはどうかな?

81: 2020/03/08(日) 21:21:21.89
>>80
俺も気が狂ったようにHD1000時間近く遊んでたけどトロコンする程度には楽しめたから買え
バグステとドゥエで高速移動しながら探索ゲーム遊べるだけでHD民なら満足でしょ(勝手な決めつけ)

86: 2020/03/08(日) 21:35:07.28
>>81
ひゃいい買いますぅ

でもいつかおじさん達と隠れんぼしたり合奏会したりしながら攻略してぇなぁ

97: 2020/03/09(月) 12:24:18.07
>>86
クウソクウソクウソクウソ……ゼシキ…スマスマナイ

82: 2020/03/08(日) 21:23:20.74
次回作はアクセラレーターみたいなダメ判定付お手軽高速移動は削除して欲しいわ

83: 2020/03/08(日) 21:23:53.37
バグステって何だよバクステだよ

84: 2020/03/08(日) 21:26:53.69
あながち間違いとは…

85: 2020/03/08(日) 21:27:01.54
ホァイ要素無いからなぁ

121: 2020/03/10(火) 00:51:58.92
>>85
TA動画を見てそんなことがいえるかな?

87: 2020/03/08(日) 21:44:26.23
RTA動画見てきたけど、ミリアムちゃんも歴代の変態達に劣らない見事なホァイを見せてくれた

88: 2020/03/08(日) 22:09:07.33
HDみたいにバクステしゃがみキャンセルの攻撃性能そこまで高くないから攻撃するなら小ジャンプとかの方が安定するくらいかな
その代わり移動性能は終盤のブラパン的なの入手するまではドゥエ移動も合わせてお世話になるくらい高い

89: 2020/03/09(月) 07:32:00.87
バッカーでも何でもないから
発売後に斬月モード付けてくれるだけでも暇潰せて助かる

91: 2020/03/09(月) 08:43:10.87
これ協力プレイはどうなるんだろ
オンラインでHDみたいな事できたら良いけど
サーバーとか必要なのかな

92: 2020/03/09(月) 09:34:54.68
みんな勝手にHDっぽいもの期待してるけどよくて刻印のレースみたいなもんだと思うぞ
HDぽいもの作るならストレッチゴールでおまけ程度に作るんじゃなくて新作としてガッツリつくってほしい

93: 2020/03/09(月) 10:37:33.28
>>92
確かスタッフのカレー仙人(Curry the kid)がHDはやり残したことあるから似たようなのはつくりたいってIGAに言ったらしいよ

94: 2020/03/09(月) 10:40:11.20
でもローグライク断念するくらいなのにHDみたいのは作れそうになくない?

95: 2020/03/09(月) 10:54:36.51
自動生成マップとでっかいけど既存地形組み合わせた固定マップじゃ比べものにならないでしょ
それでもキャラも敵もマップCotMとRotNだけしか無いからもう1作品出来れば2作品くらい欲しいけど
ショベルやインティからキャラとか持ってこれたら結構楽になりそうだけど

96: 2020/03/09(月) 11:06:57.30
探索ゲーにインティのイクスさんが来ると恐ろしいことになるぞ
(ブラスターマスターゼロ2をやりながら)

98: 2020/03/09(月) 12:29:53.36
クウソクゼェ-! シマッタ(ボソッ

99: 2020/03/09(月) 14:28:36.55
公式で実装するランダマイザーって初めてな気がするけど他にもそういうのあるけ?

100: 2020/03/09(月) 14:54:01.14
めちゃくちゃ斬新で楽しい内容かもしれんぞ?

101: 2020/03/09(月) 15:00:51.74
最初のモートがすごい武器落としたりすることもあるってこと?

102: 2020/03/09(月) 15:57:58.53
店にルァハ・ヴェラーが売ってある代わりに、ポーションの材料が金x9かもしれん

103: 2020/03/09(月) 16:00:01.06
設定内容は画像見る限り
ゴール撃破対象:1.ジーベル2.トゥルーイビル(ラスボス?)3.オールイビル(全敵キャラ)
キーアイテム:1.場所入れ替え2.どこかに配置
セーブ、ワープポイント位置:1.そのまま2.ランダム
とかだけど
エネミーステータスや配置のランダム化はないみたいだな
ジャイアントモートとかいきなりいたら面白いのに

104: 2020/03/09(月) 17:03:55.35
セーブワープ部屋ランダムとかワープ部屋が前半後半に偏ったり斬月前の部屋に2カ所もセーブ部屋とワープ部屋できそう

106: 2020/03/09(月) 17:32:36.24
野ラスボス・・・

107: 2020/03/09(月) 17:33:44.97
てかマップとモンスターをランダマイズできなくて何のランダマイザーなんだろうか
ちょっと中途半端な感じするが

108: 2020/03/09(月) 17:37:51.18
詳細はまた後日ってあったし待つしかないね

109: 2020/03/09(月) 18:49:52.88
モンスターランダムにしてもクソゲーになるだけだぞ

110: 2020/03/09(月) 18:51:37.13
ランダムにしなかったらもっとクソゲーだろ

111: 2020/03/09(月) 18:52:45.01
転送石の転送先をランダムにしたら楽しそう

112: 2020/03/09(月) 19:44:10.02
>>111
壁の中にいる

117: 2020/03/09(月) 21:12:32.34
>>111
ベンジャミン・・・

113: 2020/03/09(月) 19:49:51.33
え?蟹の中にいる?(老眼)

114: 2020/03/09(月) 19:54:39.26
かってーなー(出られない)

115: 2020/03/09(月) 20:45:13.50
ドミニクと戦うとこが最後っぽけどなんかここまできて急にどうでもよくなってきた
強いし勝てないしもうクリアしたことにしてやめていいかな
今更レベル上げるのもしんどいし

118: 2020/03/09(月) 21:29:30.03
>>115
スロースピアを信じろ!

119: 2020/03/09(月) 23:04:38.44
>>115
ボス前で辞める症候群やな、これは結構よくある事例なので辞めても大丈夫だ
ただしクリアした事にはならないがな

116: 2020/03/09(月) 20:45:53.10
いいよぉ~

120: 2020/03/09(月) 23:08:40.50
探索が楽しくてやってるから急にモチベが下がるのはわかる

122: 2020/03/10(火) 02:16:37.30
後2日でこれくるしローグライク亡くなったのは残念だけど
しばらく我慢して待ちましょうよ
https://store.steampowered.com/app/1203630/

126: 2020/03/10(火) 08:25:31.07
>>122
PC持ってねーや

123: 2020/03/10(火) 03:22:54.75
それちょっと楽しみだわ

124: 2020/03/10(火) 06:11:44.21
イガ…悔しくないのか?ロードスなんかにかっさわれそうで…。
よし、ここはドラキュラ使えないのなら他の版権使え。中世ゴシックと言えばあれだ!ノスフェラトゥw

125: 2020/03/10(火) 07:44:58.30
アーリーってデータリセットされるのかね
ルナナイツの時はどうだったんだろう

127: 2020/03/10(火) 09:11:51.24
steamだけかよ

128: 2020/03/10(火) 09:20:54.72
もともとリターンオブエジプトもPCだけだったしね

129: 2020/03/10(火) 11:15:46.41
ロードスは1面だけ先行配信みたいだから、一気にのめり込むって程ではなさそう
動きはアルカードみたいで凄いそそるけど

130: 2020/03/10(火) 11:47:52.38
ブラステのアプデ完結とロードスの完成どっちが早いかな

131: 2020/03/10(火) 12:55:25.93
バトルプリンセスが今セールで凄い安いけど、メトロイドヴァニア系らしいけどどうなんやろ?
見た目はモロに魔界村なんだよなあ

132: 2020/03/10(火) 13:06:13.24
ヴァニアじゃなくてメトロイド定期

133: 2020/03/10(火) 13:41:05.44
①マッピング(自力かオートかは問わず)

レベル制
敵ドロップ掘り
ショトカ開通の儀
荘厳で耽美な雰囲気、音楽

②は上記4項目の中から2つ満たす
①②を満たしたら接尾語:ヴァニアが付くようなイメージ

接頭語メトロイドは広く多くのタイトルが当てはまる感じ
2Dで移動能力拡張して戦っていくアクションだとメトロイド系

俺の中ではこんな感じだが人によって、ていうか開発者によって違うので探索悪魔城をやって自分が何にハマっているか自己分析すると「俺のヴァニア」が形になる!

134: 2020/03/10(火) 13:47:28.08
探索出来る2DアクションRPGを総称してメトヴァニって言ってる感あるなぁ

135: 2020/03/10(火) 13:51:08.45
ヴァニア要素あるゲームって実はあんまりないんだよな
あってもレベルだけだったりでアイテム収集要素皆無だったりするのばっかりでな

136: 2020/03/10(火) 14:00:24.29
メトロイドはある程度ボスのパターン見切って回避なんかのテクニックも必要なイメージ
ヴァニアはレベルを上げて物理で殴ればどうとなるイメージ

137: 2020/03/10(火) 14:45:58.65
レベルやドロップ品でのごり押しは無くてもいいけど
弾メインだったり手持ち有限のミサイルやボムが移動用にも頻繁に要るのが面倒だったから
やっぱり求める所まちまちなんだなって

138: 2020/03/10(火) 15:33:04.85
ヴァニア好きだった少年が大人になり『究極のヴァニアを作る!!』って生まれたヴァニアないの?作り手にはならないか、、。この手のジャンルもそうだけどベルトスクロールアクションも復活しても良いのにね、需要ないか、、、。

142: 2020/03/10(火) 21:41:11.16
>>138
キャッスルクラッシャーズとかもあるし多分費用対効果が悪いから
大手企業はあんまり作りたくないってのがあるんじゃないかな

139: 2020/03/10(火) 15:34:02.97
steamにそれっぽいのは結構あるけどね

140: 2020/03/10(火) 15:38:18.70
ドラゴンズクラウン良かったからヴァニラの社長に期待だ

141: 2020/03/10(火) 20:17:12.83
ベルトスクロールはフランスのインディー系がベアナックルの権利借りて新作作ってるね

143: 2020/03/10(火) 22:44:37.51
クラベもBloodstainedやってんだね

144: 2020/03/10(火) 22:49:02.94
誰それ

145: 2020/03/10(火) 22:57:56.65
先週開発の報告があってランダマイザーの他の詳細も後日するってことは1ヶ月半くらいの更新ペース的に3月にアプデはなさそうやね

146: 2020/03/11(水) 01:44:37.39
あれ?おいおいおいおい、全シャードランク、グレード9にしようと思ったのに、周回してもクラフトワークが1のままじゃねえか!
グレード意味無いとはいえ、そこは取ったらグレード2とかにしておいてくれよ
9周する意欲なくなっちゃったよ

147: 2020/03/11(水) 07:14:42.83
イベント進行に関わるシャードは仕方ない
といいたいが水潜れたりガバガバだから意欲失せるな

148: 2020/03/11(水) 10:15:42.76
取得した時に個数を周回分にしてくれればねえ
なんかこう、やり込み魂ってそういうところで満たされるのよ
見渡す限り全部9!9しか並んでねえ!やりきった!
みたいなね

149: 2020/03/11(水) 12:49:57.88
最近やり始めたが、8ビット武器って最初は何が良いんだろう

182: 2020/03/12(木) 01:24:08.42
>>149
亀だけどレーザーブレードがオススメ
ヒット時に属性ダメが追撃ではいるんだが、威力は低いものの相手にヒットストップが入って一方的に斬りやすいよ

150: 2020/03/11(水) 12:54:16.39
デスブリンガー威力高いよ
アンビバレントは溜めで光闇属性切り替えられるから便利だよ
シールドウェポンの防御効果はゆいいつぬにだよ

160: 2020/03/11(水) 14:42:09.67
>>150
アンビバレントは空中短押しですぐ振るの速いから他の鞭振れなくなるレベルで強いよね
あと属性切り替えでシャードの属性も変わるというバグっぽいのもあるし光属性弱点も多いから結構ありがたい

161: 2020/03/11(水) 17:47:33.67
>>160
なんと、バグ武器だったかあれ
飛道具縛りナイトメアNGやったときは非常にお世話になったものだ
光弱点もだが闇弱点の敵も案外多かったりするのよね
斬月とかクラフトワークとかバティンとか

162: 2020/03/11(水) 18:02:23.62
>>161
光属性でアクアストリーム

163: 2020/03/11(水) 18:06:00.63
>>162
[しまった]
光属性でアクアストリームを聖水にできちゃったり光属性の闇属性シャードとか闇属性の光属性シャードというおかしいこともできちゃう

151: 2020/03/11(水) 12:55:15.64
①頼るとぬるくなるから錬成しない
②火大剣の火力で無双する
③シールドウェポンで華麗な戦いを極める
④毒武足で最序盤から毒戦法を取る(2番目のボスを突破したら普通に別の毒にする手段が手に入る)

お好きなのをどうぞ

152: 2020/03/11(水) 13:03:06.55
ありがとう、セーブ分けてデスブリンガーとアンビバレントと盾を使って試してしっくり来るのにする

153: 2020/03/11(水) 13:05:59.48
あとリネーレクイエム最終型は最強の銃の一つなのでこれも損はしないと思う
序盤でも強いかは知らん

154: 2020/03/11(水) 13:12:25.18
8bitは光剣やステッキも波動拳出せるから好き

155: 2020/03/11(水) 13:13:12.11
銃は強いけど、弾の種類の方がダメージに遥かに影響与えるから銃本体の攻撃力は割とどうでもいい印象

156: 2020/03/11(水) 14:02:59.86
8ビットコインって
8個のビットコインなのか
8ビットのコインなのか
どっちなんだろう?

157: 2020/03/11(水) 14:07:41.36
8ビットのコインだけどビットコインと掛けたジョーク

158: 2020/03/11(水) 14:29:24.06
8ビット系って別にそんなに強くないしな
すぐ後にルァハ・バラルが手に入るから他の武器はほとんど出番無し

159: 2020/03/11(水) 14:37:39.69
どうでもいい情報だけど
熟練度のない奥義を出してないのに奥義収集率100%になってしまった

164: 2020/03/11(水) 18:22:25.93
おまいらが何の話をしているのかさっぱりわからん
とりあえずアンビバレントを使ってみるか

165: 2020/03/11(水) 18:48:16.66
シモンばりに鞭振り回せたら面白いのになあ

166: 2020/03/11(水) 19:39:55.29
ブラッドレスに勝てぬ
おすすめ装備とかシャードがあったら教えてくれ

168: 2020/03/11(水) 19:53:57.40
>>166
ヘレティクグラインダー

169: 2020/03/11(水) 19:57:02.76
>>166
強すぎるけどエーテル系カブ飲みしながら地下研究棟にいるモードボマーから出てくるボーライドブラストを連発すれば強烈なヒットストップで相手動かさずに倒せるよ
ほんとに強すぎるから普通に戦いたいなら武器はアンビバレントとかの弱点の光属性の武器とかファイヤーキャノンとかのシャード育てたりするといいかも
あと深追いせずに中央辺りで戦うのと対空手段(特に真上あたり)がほぼないから何かきそうな時は基本的に2段ジャンプとか急降下キックの踏みつけで滞空して様子見しとけばいいと思う

181: 2020/03/12(木) 01:17:16.39
>>169
あの爆破マジ強い
他のシャードが50ダメくらいの頃に200強入とか4~5倍くらい出るし
空間爆破だから壁の向こうでも刺さるし
ただレベルが上がっても威力の伸びが悪い謎仕様があるけど

171: 2020/03/11(水) 20:07:09.80
>>166
呪いの指輪2つ装備してルァハ・バラルしゃがみ連射してるだけで終わった

173: 2020/03/11(水) 20:18:01.87
>>166
攻撃して飛び越えるって適当にやってても初見でいけたぞ
とにかく後ろに回れ

167: 2020/03/11(水) 19:51:01.71
かわいいもんねブラッドレスちゃん

170: 2020/03/11(水) 20:05:26.73
武器で戦うならアンビバレントは中々いいよ
光属性に出来るしブラッドレスの殴りの間合い外からやれるからね

あ、そういや肝心なこと言ってなかったがブラステの鞭は空中で振るのがメインなので
小ジャンプ鞭の繰り返し操作に慣れましょう

172: 2020/03/11(水) 20:09:56.59
元々探索や収集が好きなものでボスに勝てないという状況が少し羨ましくもある

174: 2020/03/11(水) 20:25:26.92
初回プレイでは、敵が固すぎて全然倒せないなと思ってたら
いつの間にか防御が騰がって攻撃がめっちゃ下がる指輪着けてた
おまえらもやったよね?

175: 2020/03/11(水) 20:29:14.56
アドバイスありがと
頑張ってみる
雰囲気につられて買ったけどなかなかに難しいゲームだなあ

176: 2020/03/11(水) 20:43:58.97
飯食え

177: 2020/03/11(水) 20:48:09.96
わたしも食べたいなぁ

178: 2020/03/11(水) 21:00:33.20
飯が…足りないわ…ふふふ

179: 2020/03/11(水) 23:59:55.28
コロナの影響でE3中止とかダイレクト延期って聞いたけどまじかよ
どう森ダイレクトはあるのにな・・・

180: 2020/03/12(木) 00:00:22.89
>>179
スレチ話題すまん!

183: 2020/03/12(木) 06:34:15.32
なんだかさ
このゲーム体当たりの被ダメ大きすぎよね
飛び道具などは食らったら大ダメでも自業自得で許せるんだけど対処しにくい唐突な体当たりが何でこんな痛いの?って思うところはままあるw

184: 2020/03/12(木) 09:42:53.53
それはね、大元がファミコン時代のゲームだからさ
そもそも今どき接触ダメージなんてものがあること自体オールドスクールなわけだ

まあ昔は「攻撃」してくる敵のほうがレアだったしな
攻撃=体当たりっつーのはある意味お約束だった

185: 2020/03/12(木) 09:51:47.41
それこそ全員に攻撃モーションを作れるほど容量に余裕がなかった時代の産物よね

186: 2020/03/12(木) 09:55:24.59
水洞で突然降ってくるブエルとカエル
画面外から突然襲ってくるウルフマンとシルバーウルフマン
画面端や足元からでも遠慮無く沸くカースホルダー
砂に紛れて突然現れる加速のついたアミー
地形無視で画面外から突然現れるエレメンタル
唐突に急加速するブエル
グシオンが進む先の画面外に隠れた→いつまで経っても動かないから進んだ→その瞬間飛び付かれた、なんてのも

あげつらったらきりが無い
こんなんが今までの"集大成"なのか
ローグライクの対応よろしく無責任すぎだろIGA

239: 2020/03/13(金) 10:01:17.58
>>193
ソシテセンリツノヨルガオトズレタ…

Now Loading…

ウッ

ソシテセンリツノヨルガオトズレタ…

ソシテセンリツノヨルガオトズレタ

Now Loading

ウツ

ソシテセンリツノヨルガオトズレタ

236: 2020/03/13(金) 08:29:50.66
>>186
不意打ちでクソみたいな文書き込むなよ
無責任な奴だな

242: 2020/03/13(金) 12:18:32.20
>>218 ds3作

>>236 みたいに頭の悪い奴多くて残念だな
IGAも自称ゲーム通の志の低い賛辞に安住するんじゃなくて質の高いゲームを目指して欲しい

245: 2020/03/13(金) 13:26:19.61
>>242
質の高いゲームの敵は不意打ちなんてしませんっ!キリッってか?バーカ

251: 2020/03/13(金) 13:46:33.55
安価ミスった>>186

187: 2020/03/12(木) 10:08:31.34
横鞭しか触れなかった時代じゃねーんだから
不意の突進でも画面外でも武器やシャードでどうにでも処理出来るでしょ?

188: 2020/03/12(木) 10:10:36.34
予想通りにならないことを異常に嫌う人っているよね
何もかも予測の範疇だと今度は単調だとかヌルゲーだとか騒ぐわけで

189: 2020/03/12(木) 10:20:21.83
>>188
こういう事だわな
https://i.imgur.com/tRm3D0K.jpg

250: 2020/03/13(金) 13:45:47.28
>>247
人為的なハメ技とかバグならまぁ調整しっかりして欲しいとは思うけど>>188読んでみて
ただのステージ上の仕掛けとか仕様じゃん
そこまで否定されたらトラップも敵も出てこない平坦な道を進ませるしかなくない?
昔のドラキュラとかなんて狭い足場渡る場面でのコウモリとかこれより理不尽な場面もっとあったよ

190: 2020/03/12(木) 10:37:31.83
それで致命的に難しくなる訳でもないしなあ
悪魔城伝説の頃はイラッとしたけど

191: 2020/03/12(木) 11:23:03.52
敵に触れただけでダメージってのは、ほんと昔のゲームって感じだよな

192: 2020/03/12(木) 11:30:45.59
穴に落ちたりトゲに触れたら1ミスで
ミリアムちゃんが1機減る形式でも良かったかも

194: 2020/03/12(木) 12:22:09.05
歯車貫通するバグってのは塔の外側のやつね
挟まれてもなくただ乗っただけなのに貫通してダメージ貰うやつ

195: 2020/03/12(木) 12:30:48.80
体当たり判定無くせとは言うつもりは無かったんだけどゴッソリ持っていかんで欲しかった
ド派手な飛び道具よりも痛手食らうボスもいたんでそれよりかは控えめにするか
ちゃんと攻撃モーション付きの方のダメをデカく設定してほしかった

196: 2020/03/12(木) 12:42:59.63
と言っても対処できないのは部屋の外(特に横)から襲ってくるやつくらいでブエルとかは誘導したり急加速とか予兆自体はあるからなんとかできたり
デュランハンマヘッドとかが床下から出てくるのは出現したあと蛇行しながらそこまで進んできてるわけだからそれまでに画面全体を見たり迂闊なジャンプは避けたりで対応できるとは思うけどね
ゲーム自体はもちろん良い方だけど気になるところとか粗い部分もあるってことだな

197: 2020/03/12(木) 12:49:36.77
5chで長文書いてるやつって大概頭がアレだけど例外はなかなか居ないな

198: 2020/03/12(木) 12:50:23.12
不意打ちなんだからシャードでも武器でも処理できるわけないだろ
一歩一歩テプスオシウスでも撃ち続けてろとでもいうのか?

あと難易度に影響なくてもダメージ不可避の状況を平然とまかり通してる事が問題だと思うのだが
もっと出来の良いゲームを作ろうとか思わないのかね

199: 2020/03/12(木) 12:59:26.57
ちゃんとしたアクションゲームが好きならCotMオススメ

200: 2020/03/12(木) 13:01:23.43
あんまゲームやったことない人なんやろな
画面外視界外から突然攻撃が飛んでくるゲームなんて過去にも現代にもありふれてるのにね

217: 2020/03/12(木) 19:01:29.84
>>203
おやさしいゲームしかやってこなかったんやろなあとしか
シューター系なんかどっから撃たれたのか分からんうちにスナイパーライフルで頭抜かれてやり直しとかいっくらでもあるからその程度でキレてちゃプレイ出来んのでね
まあノーマル難易度でそれをやってくるゲームは流石に少数派だが

218: 2020/03/12(木) 19:30:58.86
>>203
オススメのゲーム教えて

201: 2020/03/12(木) 13:14:13.52
序盤で手に入る全周盾であるグレイトフルアシストをご存知でない?

202: 2020/03/12(木) 13:15:47.65
床下から突然変態が湧き出てきてボコられるボスの愚痴を聞かされた感じだな

204: 2020/03/12(木) 14:54:43.67
逆に画面外から飛んで来んのはDMCしか知らん

207: 2020/03/12(木) 15:57:53.44
>>205
>>204の「来んの」は「こん」(来ない)って意味で言ってると思うんですけど(名推理)
これ方言なのか

205: 2020/03/12(木) 15:21:54.77
むしろDMCは3以降画面外の敵が大人しくなる仕様

206: 2020/03/12(木) 15:24:44.51
繊細な人って生きてても楽しくなさそう

208: 2020/03/12(木) 16:24:03.67
読み:とんでこん
意味:飛んでこない

です

215: 2020/03/12(木) 18:08:08.65
>>208
へっぺ
がしんたれ
めっさ

意味分かるか?

209: 2020/03/12(木) 16:24:36.34
いきなり画面外の頭上から骨を投げつけられる私の気持ちを200字以内で述べよ

210: 2020/03/12(木) 16:27:06.39
>>209
(お腹すいたなあ)

213: 2020/03/12(木) 17:45:12.05
>>209
ヴォ-

211: 2020/03/12(木) 16:43:49.46
言語としては比較的メジャーだとは思うが、漢字で来んのとか書くと「こんの(来ないの)」より「くんの(来るの)」で読むのはしょうがない
と言うかそういう曖昧な表現にならんように書く側が気をつけないといかんのが文字媒体ぞ

212: 2020/03/12(木) 17:43:18.14
"俺の考えた理想のゲーム"を必至に書き綴ったところで大抵の人にとっては駄文でしかないわけで
それを実際にゲームにして発売したら出来次第では買ってさしあげてもよくってよ?

214: 2020/03/12(木) 18:07:19.70
少し前に話題になったロードス島のやつ来てるな

216: 2020/03/12(木) 18:13:54.50
すまぬ、分からんでござる
方言と言うより口語で書いたつもりだった

めっさはめっちゃ(滅茶苦茶)?

219: 2020/03/12(木) 20:38:54.10
ブラステ>>ルナナイツ>>>このすばロックマン>ロードス
まだアーリーだしこんなもんか

220: 2020/03/12(木) 21:11:45.14
アウアウカー Sa79-6Tbw君にはこのゲーム向いてなかっただけだよねこれ
ローグライク以前にIGAゲー知らなすぎないかいこの子

221: 2020/03/13(金) 00:14:23.06
ロードスのはやっぱ期待とはだいぶ違う感じだな
ブラステHDはよ

222: 2020/03/13(金) 00:28:34.36
このゲームになれちゃうと、ロードスのGBAクラスのグラはちょっと・・・

224: 2020/03/13(金) 00:33:42.08
>>222
むしろソッチのほうが好きな人多そう
もう言われなくなったけどブラステも3Dがどうとか最初揉めてたし

225: 2020/03/13(金) 01:01:09.64
>>222
言うほどか?
月下寄りだなと感じたけど

223: 2020/03/13(金) 00:30:27.51
ロードスは武器や敵が少ないのはアーリーだと差っ引いて考えれば
月下クローンとしてはけっこう出来は良さそうだと感じたが
属性システムを思ったより使わせたがってくるから
後半のボスは弾幕メインになって斑鳩化する恐れがあるな

226: 2020/03/13(金) 01:49:53.68
ロードスは興味ないけどあのグラは凄い好みだわ
Bloodstainedもああいうグラにしてほしいとは言わないけども2Dドットかイラストっぽい感じが良かったなとは今でも思う
3Dにしたら使い回しやりやすいとか2.5Dでダイナミックな演出が出来るとかあるし一長一短ではあるが

227: 2020/03/13(金) 03:10:41.95
ドットで長大なマップは人数が足りないだろうね
今ドットで作れるのは小粒ゲームだけだな

228: 2020/03/13(金) 05:11:40.29
専門的な事ようわからんのだけど
ファイプロワールドやディスガイア4リターンのようなギザギザ無くなったリファインされた元ドット絵って
新キャラ追加させる際にも二度手間なんかな

229: 2020/03/13(金) 05:42:45.36
ディスガイアは紙に一度描いてからドット絵に落とし込むスタッフもいたとか

‪ドッターはマゾなほど優秀ってホント? 現役ドッターたちが語るドット絵の過去と現在
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/dotter-taidan‬

233: 2020/03/13(金) 06:42:33.26
>>229
くすんだ色のドット好きじゃなかったけど当時のブラウン管テレビ事情だということが分かってスッキリしました(KONAMI感)

230: 2020/03/13(金) 05:46:02.73
ごめん、シャードのグレードはどうやって上がっていくの?
シャード強化じゃあがらないみたいだけど…

231: 2020/03/13(金) 05:52:13.07
グレード上げなら同じシャードを集めなきゃだめだよ

232: 2020/03/13(金) 06:41:47.87
>>231
あ、同じシャードを多く集めて保持しないとダメなんですね。
歩い程度集まったら、シャード売却しちゃってましたw
もったいないことしてた

234: 2020/03/13(金) 07:29:40.67
人類皆接触恐怖症
人類皆プレッパー

235: 2020/03/13(金) 07:30:04.63
誤爆したごめん

238: 2020/03/13(金) 09:52:17.98
シャードが売り買い出来るってのは
支配の力とかドミナスみたいな世界観的な比重大きいからなぁ
ラストの前振りでもあるのであんまり使わないとどうこうってのは望ましくない

240: 2020/03/13(金) 10:40:27.30
縛りでシャード貯め込みすぎたり使い過ぎると結晶化進んでゲームオーバーみたいなモードあっても良かったかもしれない

241: 2020/03/13(金) 12:09:22.39
ネットワーク上で使われてるシャードほど結晶化への進行が早いから使い辛くなるとか面白い
みんな大好きデプスオウシス装備するとあっという間に結晶化するとか

243: 2020/03/13(金) 12:27:22.75
面白そうw

244: 2020/03/13(金) 12:41:22.41
意識高い系ってやつ?
かっこいい

246: 2020/03/13(金) 13:30:31.50
シャード暴走モードみたいなスーパーサイヤ人化ができると厨二っぽくて良いかもしれない

247: 2020/03/13(金) 13:30:41.46
いや理不尽な状況で攻撃喰らうのは良い点とは言えないだろ、120時間やっても歯車に当たった瞬間ダメージ受けて貫通したことはないけど

Bloodstained RotNに限らずどんなに名作なゲームにも欠点はあるし、でもそれがどうでも良くなるくらい良い点もあるから名作な訳で
少しの非すら許さないのは盲信者ってもんだ

248: 2020/03/13(金) 13:32:59.64
>>247
インターネッツには信者とアンチしか居ないみたいな二極化したものの考えしか出来ない人多いからアレ

249: 2020/03/13(金) 13:38:06.75
このゲームは料理やらシャード集めたりとかRPG的な要素が絶妙でついつい長時間やっちゃうし、それらを縛った時の難易度も絶妙だからすごく好きな作品
だけど終盤の尻すぼみ感と、アクションは割とガバガバなバランスな感じはちょっと気になる

一方で探索ゲーならホロウナイトはボス戦のシビアかつ慣れると綺麗に戦える点がものすごく好きだけど、終盤セレステかと思える程別ジャンルな区画があるのは良くない点だと思ってる

スーパーメトロイドも超好きだけど、キーコンフィグで斜め撃ちはABXYに振れなかったり、ダッシュにジャンプにショットとボタンがとっ散らかってる感は今だとキツいし
マップ上にアイテムがある場所には「・」が付いてるけど、回収済みか否かは分からない上に、たまに二重底に2つアイテムが置いてあったりしてコンプしようとするとマジでキツい

まあ長々と書いてしまったけど、欠点はどんなゲームにもあるし、それを指摘されても、それを覆すほど面白い点もあるんだからいいじゃん

252: 2020/03/13(金) 14:01:04.84
正直どうでもいいししつこい

253: 2020/03/13(金) 14:08:50.21
IGA「IGA「IGA「IGA「マトリョーIGA「IGA

254: 2020/03/13(金) 14:10:09.06
理不尽ダメージがないと体力をギリギリにしておくリスクもなくなる

255: 2020/03/13(金) 14:14:39.72
地形ダメージからの敵の猛攻で、地下水脈~砂漠、裏研究~溶岩地帯が地獄だった
地味にセーブポイント遠いし、水中のトゲトゲとか溶岩とかでダメージくらった後の壁貫通してくる敵の猛攻はチョットね

257: 2020/03/13(金) 16:08:06.39
>>255
逆にその辺は攻略しがいがあって良かったな。
個人的には、もっとどうやって倒すんだろう?って思うような強敵が欲しかった。

258: 2020/03/13(金) 16:34:47.05
アマゾンでps4の買おうと思ったら品切れかよ
なんで急に品切れおこしてんだ?

259: 2020/03/13(金) 16:53:28.02
>>258
武漢コロナで製造が止まってる
もしくは価格改定の前触れ

261: 2020/03/13(金) 21:16:22.42
Sa79-6Tbwのレス抽出したら気持ち悪すぎてダメだ

262: 2020/03/13(金) 21:24:04.84
ナイトメアでやっとODまで来たけど変なバグ見つけた
タイムスティール時にインバートしてて元に戻ってる状態でそれを返してもらおうが発動、
それを途中で怯みキャンセルすると剣が途中で落っこちてODがしばらく固まる
そして動き出したあとも何故か剣の当たり判定だけ残ってて何もないところでダメージもらうっていう
ポロッと剣が落ちるのシュールでよい

263: 2020/03/14(土) 01:30:17.62
ようやくクリアした
今時2Dゲームなんてと思ってて
始めは全然面白さが分からずさっさと終わらせて別のゲームやろうと思ってたけど
マラソンしたり武器の材料集めて強い武器を作ったり本当に楽しめた
ボスは始めは強く感じたけど弱点があったりでよくできていると思う

264: 2020/03/14(土) 03:20:15.84
ミリアム主人公じゃなかったらプレイしてなかったと思う
その後CotMも遊んで斬月さんも好きになった

265: 2020/03/14(土) 04:56:21.97
月下めちゃくちゃ面白くてこのゲーム気になってます
発売当初はスイッチ版の動作が良くなかったらしいですが、アプデで改善されましたか?

266: 2020/03/14(土) 05:25:07.52
多少はね

267: 2020/03/14(土) 10:08:25.28
Switchなんだけど、最後のシャードをODからもらってその勢いでクリアしちゃったんだが
二周目でディメンションシフトを貰ってもジーベルの眼鏡が出てこない
これは最初からやり直しかな?

268: 2020/03/14(土) 11:15:01.22
その状況になった事が無いからなんとも言えんけど図鑑で100%かどうかとハイジャンプ作ったかどうかだけは気になる

269: 2020/03/14(土) 12:24:39.61
女キャラが今のゲームの主体だからな
仁王2やっているが、マルチやるとほぼ女キャラばっかだよ

270: 2020/03/14(土) 12:34:52.32
選択やキャラメイクなら迷わず男を取るけどな。
ゲームやる人に限ると偏りが生まれてしまうんだろうか

273: 2020/03/14(土) 15:22:35.74
>>270
いや俺ヘビーゲーマーだけど、主人公が性別選択性のときは必ず男を選ぶよ
キャラがいっぱいいるゲームやる場合はパーティーを考える時はかわいい子入れたくなっちゃうくらいかな
人それぞれだ

271: 2020/03/14(土) 12:41:40.00
ただのスケベ心だろ。ミリアムちゃんはかわいいから仕方ない

272: 2020/03/14(土) 13:42:04.02
お、二周目になると、リフレクションレイとかなくなるけど、再び入手したときはちゃんと前周のレベルとか引き継がれてるんだな
禁忌地下水洞から一気に灼岩炎窟まで行けてインバートを早めに入手出来るのか
そこから一気にアイギスの胸当て入手→東洋研究所→ハイジャンプと斬月刀入手→ジーベル戦からラスダンへ
ってかなり短縮出来るんだな
さよならアルフレッドとか裏魔導研究所、お前らに用はない

274: 2020/03/14(土) 16:03:44.88
プレイヤー=主人公なんで選べるなら男だ
女キャラ限定でシナリオ分かれたりするなら回収用別データ作ることもあるが

275: 2020/03/14(土) 16:16:14.86
そういう風にノンケアピールするからホモだとバレるんだぞ

276: 2020/03/14(土) 16:19:27.53
気をつけよう

277: 2020/03/14(土) 16:24:20.48
まあ一般だと大抵の男の体の方が美しいし…
モデル写真は女だけど

278: 2020/03/14(土) 16:45:50.55
ニーアとかほぼ2B(お尻)の人気だしな

279: 2020/03/14(土) 16:47:22.96
ブラッドレスちゃんがいるではないかこのゲームには!

280: 2020/03/14(土) 16:48:20.37
キャラメイク有りのゲームはとりあえず女キャラ作ってみるけど最終的に男使うようになる

281: 2020/03/14(土) 17:12:22.24
2Dはどっちでもいいけど3Dだと女の子がいい
女の子でも洋ゲーのゴリラみたいなのは嫌だ

282: 2020/03/14(土) 17:31:49.91
ネトゲで女キャラ使ってたらネカマ扱いされたり、ゼロスーツサムス選ぶと変態扱いされたり、女キャラクリセンスがズレ過ぎててネタにされたり良い思い出がないから人前では男キャラ安定(白目)

283: 2020/03/14(土) 17:38:52.16
着替えが反映されるゲームで、男にまともな服が無いゲームでは女選ぶ
最近だとポケモンは女選んだ

284: 2020/03/14(土) 17:54:30.95
女キャラ専用装備の性能が高いドラクエの罪が大きい

285: 2020/03/14(土) 18:08:51.51
俺、萌え豚だけどポケモンだろうがダクソだろうが女主人公選ぶよ

でもアストラルチェインだけは男を選ぶべきだと言い残しておく

286: 2020/03/14(土) 18:15:42.73
ゲーム内キャラと仲良くなる系のイベントが有るゲームなら男にするなあ
そうじゃないなら女にしてる

287: 2020/03/14(土) 18:17:34.27
純粋に性能で選んでるだけ、ってみんなよく言うよね

288: 2020/03/14(土) 18:28:39.86
(能力的な意味での)性能で選んでる
(身体的な意味での)性能で選んでる

うむ、間違ってはいないな

289: 2020/03/14(土) 18:48:26.24
性能で選ぶ
性能が同じなら見た目が気に入った方を選ぶ

290: 2020/03/14(土) 19:24:39.52
ジーベルに勝っても負けてもゲームオーバーになるんだがなんだこのクソゲー
5chも解禁するわ

291: 2020/03/14(土) 19:27:28.42
>>290
ようこそ
ブラッドレスちゃん倒してまだ行ってないところを探索しな

295: 2020/03/14(土) 19:59:33.45
>>290
黒幕はドミニク

292: 2020/03/14(土) 19:37:41.39
それは月下の夜想曲から続くお約束なんじゃよ

293: 2020/03/14(土) 19:45:46.57
定期的に同じ人がネタで書いてるとしか思えなくなった…

296: 2020/03/14(土) 21:55:03.41
ラスボスはエストジーベルだぞ?

297: 2020/03/14(土) 21:57:44.92
ネタバレ
真のラスボスはベンジャミン

298: 2020/03/14(土) 22:02:25.57
斬月がラスボスだよ

299: 2020/03/14(土) 22:04:49.59
サントラは聴くなよ、最後の曲でネタバレするから

300: 2020/03/14(土) 22:21:02.31
ラスボスはIGA

301: 2020/03/14(土) 22:28:59.35
黒幕はヨハネス

302: 2020/03/14(土) 22:32:35.69
何か脳に疾患があるんだろうな

303: 2020/03/14(土) 22:38:52.25
裏ボスはぶっころおばさん

304: 2020/03/14(土) 22:45:47.17
ジーベル倒したら終わりでしょ!?
速攻売りに行ったんだけど

308: 2020/03/14(土) 23:05:30.03
>>304
ジーベルの後にIGAが控えてるわけだが

306: 2020/03/14(土) 22:54:41.87
ジーベルは後2回返信を残してる

307: 2020/03/14(土) 22:55:29.54
MGS3かな

309: 2020/03/14(土) 23:23:33.90
かわいいのはブラッドレスちゃん

313: 2020/03/15(日) 06:55:38.76
>>310
計測メガネ使ってる?

311: 2020/03/15(日) 05:51:59.67
一回斬っては様子見

312: 2020/03/15(日) 06:19:49.02
それなりの頻度でフリーズあるのが気になった
クリアまでに4回
その後の高速金策中に7回、計11回
他ゲーでは一切起こらないから100%ブラステが原因のフリーズ
内容そのものは月下の正統後継作と呼べる内容だけに惜しい

314: 2020/03/15(日) 07:01:42.76
本棚はフリーズしまくるから注意なん棚

315: 2020/03/15(日) 07:17:01.25
本は難しいからな。
ミリアムたんの頭だとあまりの情報量にパンクしちまうのよさ。

316: 2020/03/15(日) 08:53:13.42
クリアまでに不具合出たこと一度もなかったわ、運が良かったんだな

317: 2020/03/15(日) 09:03:25.06
おま環なのかバグなのかは知らんけどボイス割れが多い
どうでもいいけど
タイトルBGMとエントランスと双竜の塔のBGMが効いていて飽きない…

318: 2020/03/15(日) 09:08:20.53
あっシャード発動できなくなったことはあったわ
あとハチが伸びる

319: 2020/03/15(日) 09:10:28.05
性別選べるゲームは基本女だなー
男のケツを数十時間眺めたくないからな
眺めるなら女尻がいい
FPSだけは自分目線だから男を選ぶ

321: 2020/03/15(日) 09:42:23.72
次回作があったら結晶化したジーベル
元に戻して欲しいな

322: 2020/03/15(日) 10:07:12.51
男キャラでも女キャラでも別にケツなんか見てないんだよなぁ
もしどうしても男キャラのケツに目がいってしまうならそれはお前の隠れた願望やで

323: 2020/03/15(日) 10:51:29.96
装備した時に見た目に反映されたり髪型や色を変えられるなら女キャラが良いね
それを男キャラで出来たとしてもオエーってなるだけだわ

324: 2020/03/15(日) 10:58:53.43
女はキャラ付けされてるものなら気にならんけどキャラクリだとセカンドとしてしか使わんなぁ

325: 2020/03/15(日) 11:13:11.23
男キャラか女キャラか選べて男キャラ使うやつなんてホモだけだろ

336: 2020/03/15(日) 13:26:39.69
>>325
そいつぁ逆だぜ
女キャラ選べば男にちやほやされるんだからむしろ女キャラ選ぶ奴がホモなのさ

326: 2020/03/15(日) 11:13:16.36
男女両方作るワイ、低みの見物
性別によって防具デザインが変わる場合はどうしてもな

327: 2020/03/15(日) 11:17:48.21
いい加減スレチな話題は控えろよ
2日もやるようなネタじゃない

328: 2020/03/15(日) 11:28:48.48
話題のひとつでも提供したら?

329: 2020/03/15(日) 11:55:09.26
次回作ってもう制作開始してんのかな?
まだならまた5~6年かかるんだろうか
それとも制作体制整ってるから早いもんなの?

331: 2020/03/15(日) 12:16:47.93
>>329
メンバー少ないみたいだしまだRotNの残案件で手一杯じゃね?
今作でベースは出来たしヴァニア作るならそんなに掛からないだろうけど
IGAの話し聞いてると次は全く別の作品を作りたそうだしどうなるか分からんね

330: 2020/03/15(日) 11:56:49.66
キャラを自分の分身と考える人は同性を
かわいいお人形さんだと考える人は異性を選びがち
(個人の意見です)

332: 2020/03/15(日) 12:45:08.28
カレー仙人がHDみたいなのも作りたいってIGAに言ってたしそういうマルチゲー出るといいね

333: 2020/03/15(日) 12:58:12.09
女キャラ選ぶ人は女好きを隠さないけど、男キャラ選ぶ人は自分がホモというのを頑なに否定するよね

334: 2020/03/15(日) 13:08:53.03
ロールプレイするか否かの問題なのにホモ云々はズレてるような

335: 2020/03/15(日) 13:18:08.51
延々とスレと関係ない話しをしてるゲェジがズレてるとかギャグか?
さっさと消えろカスども

337: 2020/03/15(日) 13:31:07.50
女キャラなら、男も女も使うから需要は女キャラのが高い

338: 2020/03/15(日) 13:41:24.48
IGAが嫌われる理由の一つに信者が空気読めないアホばっかってのがありそうだな

346: 2020/03/15(日) 14:21:53.41
>>339
悪魔城スレ行ってみなよ、>>338みたいなのしかいないぞ

347: 2020/03/15(日) 14:22:32.89
>>345
Switchの性能がPS4や箱より劣るのは事実だが、プログラムが未熟でロクに最適化できてない事実を棚上げしちゃいかんぞ

>>346
俺はアンチじゃねーよ、空気読めないバカが嫌いなだけだ

348: 2020/03/15(日) 14:25:05.07
>>347
でもぶっちゃけ君も攻撃的な上に空気読めてないよね

353: 2020/03/15(日) 14:36:38.57
>>347
メンバー少ないし初の2.5Dだったり慣れない部分もあって仕方ないとは思うが粗が多いのは今後の課題ではあるね

339: 2020/03/15(日) 13:57:38.81
IGAが嫌われているというのは初耳

340: 2020/03/15(日) 13:59:54.92
月下以前のドラキュラしか認めない意固地なおっさんには嫌われてるよ

341: 2020/03/15(日) 14:03:01.69
次回作どうこう以前に未だ制作してない達成済みストレッチゴール作るのが先よな

ローグライクダンジョンモード→プログラムコード上の理由で不可能でした
ボスリベンジモード→時期未定
斬月モード→時期未定

と、初手からかなりグダグダだが・・・

344: 2020/03/15(日) 14:11:50.57
>>341
斬月でここまでグダるとは思ってなかったわ
3rdプレイアブルキャラも実装不可も有り得そうだな

342: 2020/03/15(日) 14:04:09.91
昔のIGAは叩きまくられてた記憶
ゲームも紛い物扱いだったような

343: 2020/03/15(日) 14:10:04.92
>>342
今は消えてるけどこういうクソみたいな老害ファンサイトがあった時代だしねぇ
http://web.archive.org/web/20101129031008/http://castlevania.jp/over_view.html
>以前、近所の子供と遊ぶ機会があった時に、当方の所有していた月下以降の作品を見て指を差し、
>[これつまんなくない] と、指を差されて言われたのだが、子供にもわかる現状を実感したものだった。

この辺とか最高に気持ち悪かったわ

372: 2020/03/15(日) 17:01:53.05
>>343
気持ち悪過ぎて草
子供が可哀想だな

376: 2020/03/15(日) 17:58:49.99
>>372
なぜ人は臭いと解ってて他人のパンツの匂いを嗅ぎに行ってしまうのだろうか・・・

380: 2020/03/15(日) 19:21:06.18
>>376
そこにシミがあるから

345: 2020/03/15(日) 14:14:34.86
発売までのグダグダは505が全部悪いわけだしね…
それ以降はSwitchの性能の問題だったりでSteam版から10か月ぐらい経ってやっと足並みがそろった感じ…

349: 2020/03/15(日) 14:27:05.23
俺が空気だ!俺に従え系男子

350: 2020/03/15(日) 14:27:09.49
3割くらいあぼーんで見えないんだけど変なのがキレちらかしてんの?

351: 2020/03/15(日) 14:28:11.48
>>350
マイネオ使いがシンジャガシンジャガーっていつものアレだよ

354: 2020/03/15(日) 14:42:01.25
純粋に気になるんだけど月下以降は認めないおじさんって何が気に食わないの?
月下以前と同じくドット絵も音楽も世界観も最高と思うんだけど。。。
ただ探索型かステージ型かってだけの違いで叩いてるの?

357: 2020/03/15(日) 15:02:55.78
>>354
更年期障害みたいなもんだから理解しようとするな

ま、かく言う俺も初代ドラキュラからの付き合いのおっさんなわけだが
昔のも月下以降のもブラステも大好きさ

355: 2020/03/15(日) 14:57:22.68
ガチムチ短パン鞭おじさん主人公のゲームが、剣と魔法を扱うイケメン主人公に変わってゲーム性も大幅に変更されたら最早別ゲーでしょ
俺が当時のファンだったら確実にキレてる

356: 2020/03/15(日) 14:59:51.31
普通はこれはこれ、それはそれ、時代の流れなんだなぁってなると思うが

360: 2020/03/15(日) 15:19:15.54
>>356
ゲーム性というかシステムの変更はともかくそもそも血の輪廻の時点でイケメン主人公が魔法みたいなアイテムクラッシュ使ってるしな
というか同じゲームのリメイクやらでもないなら丸ごと違って当然だし特になんとも思わなかったわ

358: 2020/03/15(日) 15:05:40.74
月下以降叩いてるおじさんってやっぱりメトロイドも叩いてるの?

359: 2020/03/15(日) 15:17:33.44
自分の望む正統派の続編が出ない事にキレ散らかしてるだけだから別タイトル叩いたりはしないんだぞ

このスレ達観してるおじさん多くて憧れるわ

361: 2020/03/15(日) 15:29:34.14
血のロンドの頃の人間兵器マリアちゃんの頃はよかった

362: 2020/03/15(日) 15:38:34.83
斬月モードがセーブ部屋、アイテムなし残機3だったら爺婆納得いった!って言ってくれるかもしれない

363: 2020/03/15(日) 16:03:41.51
ちなみにドラキュラ伝説rebirthというステージクリア型の名作がIGAプロデュースで出たこともある
外注だけど

あれこそsteamとかで出ないかなあ
wiiを引っ張り出してまでやる気が中々起きないし
wii本体潰れると完全にお手上げなんだよな・・・

364: 2020/03/15(日) 16:10:38.43
まぁ月下移行はLVを上げて物理で殴ればなんとかなるからな
アクションゲームとしてのやり甲斐は薄れたよな

366: 2020/03/15(日) 16:23:19.39
>>365
ナイトメアあるじゃん
忘れられてそうだけどカオスモードも予定にはあったはず

367: 2020/03/15(日) 16:48:53.30
nightmareってLv1モードと同じ?

368: 2020/03/15(日) 16:53:38.81
食事ポーション禁止NGナイトメア楽しいぞ

369: 2020/03/15(日) 16:56:32.81
>>368
エクスポーション禁止までは頑張れたがハイポーションとポーションが手放せねえ

371: 2020/03/15(日) 17:01:25.51
>>369
もうちょっとじゃない
被弾1回か2回までは許されるって考えればメダル縛りよりは圧倒的に楽よ

375: 2020/03/15(日) 17:39:08.12
ステージクリア型好きな人のためにcotmもリリースしてくれるブラステプロジェクトって神じゃね?

377: 2020/03/15(日) 18:20:55.04
>>375
IGA「でしょ!?」

385: 2020/03/15(日) 20:03:21.65
>>375
CotMもRotNも両方ドストライクで好き

378: 2020/03/15(日) 18:50:11.32
なぜそこでIGAがドヤるのか意味が分からん

387: 2020/03/15(日) 20:44:45.88
>>378
そりゃIGAのプロジェクトなんだから当たり前では?
IGAがストレッチゴールで昔風のも作るよって言い出して
インティに発注かけなきゃCotmは生まれなかったんだから

379: 2020/03/15(日) 19:15:38.15
つまらなくないんだから面白いのでは

381: 2020/03/15(日) 19:23:59.35
IGAが居なくなったらあの頃の悪魔城が帰ってくると信じていたが悪魔城自体が作られなくなったという
まあ今年はGOSに動きありそうだが

382: 2020/03/15(日) 19:33:50.19
ステージ型原理主義者からするとIGAは仇敵だったのかもね
衰退ジャンルの現実から目を背けてもねぇ…

383: 2020/03/15(日) 19:42:57.69
IGAの年表は罪だと思ってるけど、
ゲーム内容に関しては文句ないや

384: 2020/03/15(日) 19:44:59.98
短時間のプレイとリザルトで何度も周回させていくらコインを注ぎ込ませるかっていう
旧時代のゲームセンターの仕様がステージクリア型の源流にはあるから
セーブが消えにくい家庭用ハードでは廃れるのはやむなしかなって
あれの究極系はセーブデータが飛んでも気楽にやり直せよってなるカービィSDX辺りだと思う

386: 2020/03/15(日) 20:33:54.65
ドンッ 0%0%0%

388: 2020/03/15(日) 21:20:06.27
Now入ったらlos2と一緒に宿命の魔鏡HDがあって興味なくて3DS版から既にスルーしてたからプレイしてみたら探索もアクションの快感も半端で本当につまらんかった
cotmにも勝ててない
横スク悪魔城はもう100%出ない
コントラ新作のあの視点でハクスラトレハン悪魔城が落とし所としていいと思う

390: 2020/03/15(日) 21:24:27.83
どおくまんなんていたっけ

391: 2020/03/15(日) 21:28:46.64
>>390
いただろ
「天才・たけしの元気が出るテレビ」でOPのアニメ作ってただろ
星屑が海に落ちて貝になったよ

396: 2020/03/16(月) 00:30:33.82
>>391
砂浜はロマンチック?

392: 2020/03/15(日) 21:46:37.00
グリモアソウルいつやねん
それはともかく斬月いつやねん
ちょっと新コスとか髪型とかカラー追加してくれるだけでも新鮮に周回出来るんだけどなあ

395: 2020/03/16(月) 00:22:57.57
>>392
グリモアは北米じゃ既に配信しとったはず
日本配信は半年~1年遅れじゃね?

394: 2020/03/16(月) 00:20:24.36
人語喋らないボスでもウァラクとオロバスはゲームオーバー時に鳴き声入るんだね
他のボスは無音だったけど

397: 2020/03/16(月) 01:13:38.69
switch版よりps4版の方が良さそうですね

398: 2020/03/16(月) 01:29:11.30
PC版でやってるけどメニュー画面でミリアムを回転させる方法がわからない

399: 2020/03/16(月) 01:49:27.31
まずは服を脱いでその場で一回転します

400: 2020/03/16(月) 04:33:56.23
ハード性能的にPC>PS4>switchなのは仕方ない

401: 2020/03/16(月) 12:15:47.86
Jack of All Controllers@JackControllers

Update: Sony Interactive Entertainment plans on acquiring the Metal Gear, Silent Hill, and Castlevania IPs from Konami.
In addition, Hideo Kojima will be involved in both Metal Gear and Silent Hills if they get the rights.

更新:Sony Interactive Entertainmentは、コナミからメタルギア、サイレントヒル、キャッスルバニアのIPを取得する予定です。
さらに、小島秀夫は、メタルギアとサイレントヒルに権利があれば参加します。

https://twitter.com/JackControllers/status/1239273686567354368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

402: 2020/03/16(月) 12:18:03.91
胡散臭いアカウントなので信用度はないが、こういう記事が出た

403: 2020/03/16(月) 12:22:51.42
小島って信者がくっさいクリエイターってイメージしかないわ
ムービーゲーだし

404: 2020/03/16(月) 12:44:11.04
小島がサイレントヒルの再始動に参加か、みたいな噂はあったが果たして

405: 2020/03/16(月) 12:44:15.07
なぜ悪魔城スレよりこっちに先に貼られたのか

406: 2020/03/16(月) 12:48:39.98
これが事実としたらソニーは悪魔城をどっちの方向に持って行くんだろ
los方面はやめて欲しいんだが海外勢はあれも好きなんだろか
ブラステのks成果やジャンルへのリスペクトと需要は目にしたと思うからその方面をリッチに開拓してくれたら喜ばしいが

408: 2020/03/16(月) 13:05:09.16
>>406
無理だろ
ロードオブシャドウがシリーズで一番売れたらしいし
これからもああいう3D方式でいくんだろう
もちろん外人大好きのQTEてんこ盛りでな

407: 2020/03/16(月) 13:01:40.41
なおソースは4chanに降臨した英語も日本語も不自由そうな自称コナミ社員の模様
https://i.imgur.com/Vj13zXE.png

409: 2020/03/16(月) 14:09:41.45
もしそれが本当ならプレステ2以来にプレステ5かうかもしらん。なんで34無いかって?
Xbox派だからだ!そう、プレステ1の時もサターン派だ!ドリキャスもな!


あと、メガドライブもw

410: 2020/03/16(月) 14:11:33.60
縁起悪い感じするな

411: 2020/03/16(月) 14:16:59.64
すまん
Xboxってなに?

412: 2020/03/16(月) 14:51:51.48
>>411
ゲームしか出来ない代わりにちょっと安いバソコン

413: 2020/03/16(月) 14:53:18.77
レジストカース集めに列車の往復すんのめんどくせぇー

414: 2020/03/16(月) 14:55:07.09
集めなきゃいいじゃん
使いどころないだろそんなの

415: 2020/03/16(月) 15:07:38.89
エンチャント系は装備しなくても効果あるから意味あるだろ
くねくねは待ち時間の間スマホで漫画読んだりとかしてながら作業すりゃ楽だし大して苦じゃないわ

419: 2020/03/16(月) 16:09:24.77
>>415
そもそもカース付与してくる敵がレア
仮にカース喰らったとしても聖水一個で解決するのに
めんどくせえとこぼしながらくねくね狩る意味がどこに・・・?

416: 2020/03/16(月) 15:39:45.01
一番きついのがファミリア6体のレベル上げ
1週でやれる事全部やって最後に残ったのがこれ
ひたすら鍵部屋の敵をチゼルバラージで倒す長時間作業

445: 2020/03/17(火) 08:17:44.11
>>416>>417
今更だろうけどLV1からLV99まで上げるのに
一体につき30分くらいで仕上がるぞ

417: 2020/03/16(月) 16:03:13.84
ファミリアの必要経験値がミリアムと同じなので
ミリアムをLV99にするまでにファミリア1体しかLV99にできないってのはなんとかしてほしいよね
2体目以降のレベル上げの虚無感がきつい

ぶっちゃけ替え時を見失ってクリアまでずっとカラボスちゃんだったし

418: 2020/03/16(月) 16:06:22.40
ミリアムとカラボスちゃんの薄い本が読みたい

420: 2020/03/16(月) 16:12:46.64
サイレントヒルはわからんが、KONAMIが悪魔城のIPを手放すことは無いよ
今まさにスマホで新規でタイトル出そうとしてる現実とちぐはぐすぎる

421: 2020/03/16(月) 16:15:36.04
取得ってのが他社IPとしてならわかるが
ソニーって他社IPレンタルして開発なんてそういうことするっけ?
いつも自社IPにしてから開発だけど

422: 2020/03/16(月) 16:15:50.16
初心者の俺に教えてくれ
シャードのランクとグレードがわからないんだがグレードが性能が良くなってランクは進化みたいな認識でいいのかな?あと回復はポーション買っとけばいいの?

425: 2020/03/16(月) 17:15:41.54
>>422
ポーション買うぐらいならお米を作ってもらっておにぎり食いまくれ一応言っとくが太らないぞ

427: 2020/03/16(月) 17:35:32.31
>>422
グレード(個数)は単純に火力や効果が上がる
ランク(錬成強化)は矢だったら本数が増えるとか召喚なら時間が増えるとかする

423: 2020/03/16(月) 16:25:44.95
斬月ついに実装されたね
空即是色するの楽しいなぁ
キャラが変わるだけでこんなにプレイ感変わるんだね
楽しいなぁ

426: 2020/03/16(月) 17:35:03.17
>>423
同時に実装されるランダマイザーに言及しないあたり詰めが甘い

424: 2020/03/16(月) 16:28:02.96
ボスラッシュのアルフレッド戦で呪いになると厄介だからね
それ以前にこの手のゲームでアイテムコンプや育成MAXにするのはやりこみの基本だし
意味あるとか無いとかそういう問題じゃない

428: 2020/03/16(月) 18:53:26.99
スタート画面のクソロード
PS4PROのSSDでもアホほど時間かかるのこんなもんかと思ってたんだが
TAS動画でsteam版は爆速だったっていう

430: 2020/03/16(月) 21:04:38.46
>>428
PS4版はセーブ関係が異様に長いよね
PC版はもちろんswitch版もそこら辺速かったけど(こっちはロードが遅いけど)

429: 2020/03/16(月) 20:16:15.24
ボスラッシュで斬月が留守なんだけどこんなバグあんの?

431: 2020/03/16(月) 21:37:07.45
そうだったセーブだった
なんでスタート画面でセーブはじまるのかも意味不明すぎて
勝手にロードしてるんだと思い込もうとしてた

432: 2020/03/16(月) 21:41:50.09
何しか最適化がことごとく出来ていない

433: 2020/03/16(月) 22:16:56.14
放置してたSwitch版でやっとNGナイトメア終わったわ
ヴォイドレイ粘ったら中盤以降は初見ノーマルより楽まであった

434: 2020/03/16(月) 22:40:34.17
何故ヴォイドレイ…ボス用飛び道具は
レイジングゲイル→ストレイトアロー→シューティングダガー→チゼルバラージが最適解かと思った
あとエイミングシールドと併用の為のヒドゥンダート
タイムアタック用の8ビットファイア

435: 2020/03/16(月) 23:36:32.92
ヴォイドレイ強いよな
MP消費、連射性能、射程、発生速度全部優秀
何より見た目がかっこいいからな

437: 2020/03/17(火) 01:51:15.53
ヴォイドレイはエフェクト濃すぎて敵や、敵弾等が見えなくなるのが難点なんだよな

弾速の遅さ以外は完璧な8ビットファイア
横にしか撃てないが入手時期が早く火力もそれなりに有るシューティングダガー
連射性能がいまいちだが火力も中々に有り方向指定もできるチゼルバラージ

ディレクショナルシャードはこの4種が鉄板でしょ

438: 2020/03/17(火) 02:18:12.80
システム自体の難点になるけどディレクショナルシャードにリフレクションレイとディメンジョンシフトがあるから
ショートカット使って都度切り替えるか、攻撃系ディレクショナルシャードは装備せずにリフレクションレイかディメンジョンシフトを常時装備するかの択になるのがな・・・
もう1種類○○シャードって項目あればよかったのに

469: 2020/03/17(火) 15:57:49.20
デプスオシウスと8ビットファイアはまぁ強すぎるから極力使いたくないってのは分かる
>>438に対しての>>439の返しはまぁおかしいところもあるけど

439: 2020/03/17(火) 04:10:22.36
基本フレイムキャノン、エレメンタル等当てにくいやつがいるときはテプスオシウス
ボス戦ではエイミングシールド TAでは8ビットファイア

440: 2020/03/17(火) 07:05:47.29
フレイムキャノンって使えるのか
ゲーム始めた頃の導火線に使ったっきりだったわ

443: 2020/03/17(火) 08:02:06.45
>>440
強化で弾数増やして全部ヒットさせれば火力は高くなるしそれで消費が18とかなり軽いのが強みだと思う
MPがきつい序盤とかドロップ狙いやらでMP節約しながら火力出したい時とか8ビットファイアとか取るまではお世話になった

441: 2020/03/17(火) 07:24:49.12
フレイムキャノン
威力 8ビットファイアのちょうど1/3
射出速度 8ビットファイアよりは速いが他の射出系よりは遅い
射程 横画面に対し1/4よりちと長め程度

ただの劣化8ビットファイアではこれ?
特にきついのは射程の短さ、これでは他のディレクショナルシャード外してあえて付ける意味がない

442: 2020/03/17(火) 07:51:08.78
入手時期と消費MPの違い

444: 2020/03/17(火) 08:15:09.11
ようするにいずれ使い物にならなくなるシャードってことだろ
全シャード9-9にしたい人以外はようがない性能
中盤以降ならそれこそ8ビットファイアシューティングダガーチゼルバラージテプスオシウスでいいじゃんにしかならない

446: 2020/03/17(火) 08:25:52.37
別に好きなシャード使えばええやん
何をそこまで否定するのか分からんらん

447: 2020/03/17(火) 08:30:58.89
いや、TAなんて単語出しておいて後出しで序盤は使えるとか言われたらね
すくなくともシャード全部、もしくはあらかた揃ってる状況であえて装備する性能じゃない
好きなシャード使うのは自由だが、なら439の書き込み自体が不要だろ
勝手に使ってればいいだけ

448: 2020/03/17(火) 08:32:03.78
ボクの知ってるやりかたがサイキョーなんだぞ!

449: 2020/03/17(火) 08:35:43.64
アクセルワールド状態だとヴァ・イスハの弾を壁やらにぶつけて消費すれば魔法陣ほぼ無限に生み出せることに気づいた
発射点増やしまくれるだけだけど解除した時は氷の砕ける音が音気持ちいいけどエントランスの最初の部屋で両側上まで壁を魔法陣だらけにして解除したらさすがに落ちた

450: 2020/03/17(火) 08:35:49.53
ゴミシャードを得意げに振り回されてもなw
だから言ってるだろ
好きなシャード使うのは自由だが、なら439の書き込み自体が不要だろ
勝手に使ってればいいだけ

ってな、頭と日本語不自由なやつは口閉じてろって話よ
ここまで1から10まで全部噛んで含めるように説明されんと理解出来んかね?

451: 2020/03/17(火) 08:41:59.26
恥ずかしながらセルリアンスプラッシュでだいぶ先まで進めてしまいました…
シャードって全然使ってないのあるよね、コンプはしたけど

452: 2020/03/17(火) 08:53:22.06
何やらグレモリーに取り憑かれてるっぽいのがいるな

453: 2020/03/17(火) 08:53:51.58
発売から数ヶ月も立ってるソフトのスレで

ぼくちんは(あえてこんなゴミ)シャード使ってましゅ

なんて書き込みしたら突っ込まれるに決まってるだろうが
今後は気をつけろよな

459: 2020/03/17(火) 10:03:00.89
>>453
発売から数ヵ月もたってるソフトのスレでなんでそんなにイキってるの?

454: 2020/03/17(火) 09:04:34.98
まぁ昔ならともかく今のフレイムキャノンは弱体化されてて威力倍率2減って強化素材もランク4の段階で火薬からルビーに変わってるから本格的に強くなるのデプスオシウスとか出てくるクラフトワーク倒した後だし今は序盤でも燃費以外は微妙だと思う
しかしここまで固執するのはこわいよ

456: 2020/03/17(火) 09:33:25.45
モートカノンだったか

458: 2020/03/17(火) 09:57:53.47
自分では気づかない新しい発見に繋がるからこういう議論はどんどんやってくれていいよ
チゼルバラージのしゃがみ入力連発とか目から鱗だったしな

460: 2020/03/17(火) 10:13:03.71
どっこいしょ...
斬月のカウンターは自分でやったらどうなんでしょね
ジャストとノーマルで判定の違いもあって欲しい

461: 2020/03/17(火) 11:03:39.76
HDやってたマンとしては強い武器やシャードは避けちゃうだけだからオフゲーなんだから黙って無双してろ

462: 2020/03/17(火) 11:30:32.28
ヴォイドレイは敵や敵弾が見えなくなるような使い方するシャードじゃないのでは
細いビームを連続で出す方が強いし、
だからこそヒット間隔の大きくなるティスロザインが使い物にならない

463: 2020/03/17(火) 13:29:07.08
早くオンラインで皆でシキシキしたりホァイしたりしたいです
Bloodstained2が出た暁にはキャラも増えてHD作れるよね?
期待してるよIGA

466: 2020/03/17(火) 15:45:52.03
二刀流はちょっとやってみたかったな

474: 2020/03/17(火) 16:26:23.96
>>466
シャノアの両手グリフとかリズミカルでただ連打してるだけでも楽しかったな

475: 2020/03/17(火) 16:54:54.17
>>474
分かる

HDで白黒犬バクステキャンセル連打で
9章のハエ消ししてくれるシャノアさんには
感謝しながら後ろに隠れてた

467: 2020/03/17(火) 15:47:12.28
俺には最強に見えるが?
お前絶対忍者だろ・・・

468: 2020/03/17(火) 15:51:14.15
ドミニクさんもティスロザイン二刀流してたしな

470: 2020/03/17(火) 16:07:02.43
斬月ー!!!!はやくきてくれーっ!!!!

471: 2020/03/17(火) 16:07:47.22
コードに互換性がなくて実装出来ないんだろ?知ってんだよ!

472: 2020/03/17(火) 16:25:15.89
まだ慌てる時間じゃない。某DLCは全4編揃うのにン年かかったしな・・・

473: 2020/03/17(火) 16:26:10.15
奪刻でスケルトンビーマーのあれを左右装備で使えたがあの感じのぶきが欲しいよ

476: 2020/03/17(火) 17:03:21.41
ヴァルソーマくん

477: 2020/03/17(火) 17:09:46.97
ヴァルソーマちゃうわ~
シャーロットずっと使ってた
一応カオスリング1個諦めて魔力特化にすれば
アゴニースフィアとホワイトファングで蝿消し出来たの覚えてる
操作技術で蝿消すシャノアさんは憧れ~

478: 2020/03/17(火) 17:11:38.89
ウラァ!

479: 2020/03/17(火) 17:48:42.18
キルクルスで磁石に張り付いてオラオラするの楽しかった

480: 2020/03/17(火) 23:19:27.66
よろシックルムーン

481: 2020/03/17(火) 23:37:46.85
HD難民多くてウネ生える
SwitchかSteamに箱版で移植してくんねぇかなぁ

482: 2020/03/17(火) 23:58:29.98
シェンムーのDLC3が出てるけどこっちはどうなってんの?

483: 2020/03/18(水) 00:02:47.36
シェンムー3も公約とは全然違いすぎる上にリマスター版も断念してるんだよなぁアレ…

484: 2020/03/18(水) 02:40:56.93
アクセラレイター+ハイジャンプなんぞこれすっげぇ楽しいゾ

485: 2020/03/18(水) 07:42:59.33
ハイジャンプは2段ジャンプでキャンセルできるから慣れれば高さ調整もできるという
ブラステのTASが存在したら最終的にアクセラレイターになるだろうけどバクステと最適化されたドゥエどっちが速くなるのか気になる

498: 2020/03/18(水) 22:13:52.13
>>485
今作のドゥエは最高速度自体はかなり高めで加速していく感じだから高度が高いほど速くなる
ハイジャンプ1回分の加速で最大ランクのアクセラレイターよりちょいとだけ上回ってるように見えるからハイジャンプ入手後なら跳鉱石のように飛び回る可能性があるかも知れない

502: 2020/03/18(水) 22:58:32.51
>>485
あと大雑把気味だけどエントランスの廊下の階段と床の境目から境目までをムーンベルトバクステと測ってみた
ドゥエを速く出してるとよくて同じくらいな程度で長くなりがちだった中間くらいだとギリギリで着地硬直ギリギリなところで繰り返すと0.3秒くらい縮むくらいでそこまで変わらない程度
ハイジャンプで廊下の高度分のドゥエ繰り返しなら1秒くらい縮む感じ
不安定なのとかなり大振りになるから安定性と変態性ならバクステの方があると思う

504: 2020/03/18(水) 23:22:24.21
>>502
[よくやった]
[ありがとう]
大振りなドゥエってことはドゥドゥドゥドゥドゥの前のドゥエドゥエドゥエドゥエみたいな物足りない感じになるのか

486: 2020/03/18(水) 10:59:39.26
今回移動速度盛っても急降下伸びないから分が悪そうだな

487: 2020/03/18(水) 12:14:23.61
ハイジャンプアクセラレーター軌道が気持ちいいよね

488: 2020/03/18(水) 12:26:56.53
斬月まだー

489: 2020/03/18(水) 12:52:28.17
実はコードに互換性が無いことが発覚しまして…

490: 2020/03/18(水) 14:11:53.66
うーん、二つの意味で金が足りぬ

491: 2020/03/18(水) 14:13:17.56
>>490
働けよ

493: 2020/03/18(水) 15:30:50.33
>>490
金(カネじゃないほう)って錬金でどれくらい使うっけ?

492: 2020/03/18(水) 14:56:39.68
連射パッド放置稼ぎが楽
ファミリアのLV上げも兼ねるし

495: 2020/03/18(水) 17:55:51.84
渋さよりも小汚なさが先行してしまう印象

496: 2020/03/18(水) 19:10:36.52
斬月さんはCotMがかっこよかった

497: 2020/03/18(水) 20:51:09.59
ニンジャやら退魔士さんやらブラステ世界の東洋人は化け物すぎる

499: 2020/03/18(水) 22:26:07.95
今更ながら遊んでるけどこれ最初のノーマルと引継ぎなしナイトメアが一番楽しめるのな

500: 2020/03/18(水) 22:33:45.53
2周目以降は移動がちょっとだるいから
移動速度アップ系だけ所持した状態で遊べるモードください

501: 2020/03/18(水) 22:43:29.81
なるべく敵撃破数少なくしてアクセラレイターだけ引き継げるデータ作った俺は勝ち組

なおアクセラレイターはボスの攻撃をかわすのにも普通に有用すぎるからボス戦中は外した方がいいことが分かった

503: 2020/03/18(水) 23:07:06.04
バクステキャンセル移動は確かに変態度高い

505: 2020/03/19(木) 12:07:06.90
PCスペックあんましアレだけど買うのsteam版でええんかな?どのハードも用意できるが

506: 2020/03/19(木) 12:30:39.32
>>505
PC版ならMODで遊べるよ。
ミリアムの顔つきを変えたり、布を減らしたり
スカーフや帽子、アクセを派手にしたり非表示にしたり
存在しないシャードを使ったり、一部のシャードの演出を消したりできる。

508: 2020/03/19(木) 13:52:39.70
>>506
ありがとう
MODは使わんかもしれんけどまあPCで買ってみたよ

514: 2020/03/19(木) 17:28:55.92
>>508
念のためPCスペックは推奨は満たしています?
以前、厳しいスペックで購入して泣きを見た方がいらっしゃたので・・・

515: 2020/03/19(木) 17:37:00.14
>>514
ファンがウィィィィィンって唸ってるけど、他のゲームをするのと同じで問題なかったよありがとう

507: 2020/03/19(木) 12:44:54.03
ドゥエるの必須且つ指への負担が大きすぎるからRTAやる人全然増えないんだよな

510: 2020/03/19(木) 15:05:34.72
>>507
Speedrunならやってるけどドゥエは負担やばすぎるけどバクステなら負担少ないし安定するから慣れてると地味にできる
まぁ更新するにしてもドロップ運とか関わってくるしセーブ画面持っていってアイアンメイデンで壁抜けして無限ジャンプで駅まで行って無賃乗車する人とか出てきたしなぁ

509: 2020/03/19(木) 14:16:10.45
ユーキャンヒッミーのTASは本当に笑った

511: 2020/03/19(木) 16:03:52.31
まさか引継ぎなしナイトメアのラスボスがヴェパルさんだったとは
ここ越えたら他はあんま変わらんな、自分で縛るしかないんか

512: 2020/03/19(木) 16:34:18.07
船出られれば強シャードやら回復アイテムでゴリ押しができるようになるしなぁ
船からでて大変なのは1戦目の斬月さんくらいでそれ以降はしばらく弱いボス続きだからなぁ
料理とかボス戦でシャード縛れば歯応え感じるようなるけど

513: 2020/03/19(木) 16:47:39.96
ヴェパルも旋空ジャンプで三節棍取ったらそんなに苦労しない
続く残月もアンビバレント闇ストレイトアローで楽勝だった

516: 2020/03/19(木) 18:02:21.50
斬月の蹴り上げとかアンドレのジェノサイドカッターとかが序盤だとかなり強く感じた
まぁアンドレはしゃがんで蹴っとけば当たらないのに気付いてからは特に苦戦しなかったけど

517: 2020/03/19(木) 18:04:21.60
誤変換した
蹴り上げじゃなく斬り上げだ

518: 2020/03/19(木) 23:50:01.05
今さら初回限定に釣られてswitch版購入

久しぶりにゲームしてるが、音楽いいなw

519: 2020/03/20(金) 00:22:06.80
現時点でクリアできる最低討伐数(ラスボスカウントされないため5体)
アイアンメイデンの壁抜けから駅まで飛んでいくの大変でした
https://i.imgur.com/uihTWgn.jpg

520: 2020/03/20(金) 00:29:39.56
>>519
ワロタ
駅のイベントってどうやって発生させるの?
床抜けてみてそれっぽいとこに近づいても起きないんだけど

521: 2020/03/20(金) 00:45:44.09
>>520
床抜けてゲート通過してから無限ジャンプして通常プレイで斬月さんがいる場所辺りまでいけば発生すると思うんだけどなぁ

522: 2020/03/20(金) 00:51:34.08
ちなみに討伐した敵の内容は最初のクラゲ、最初の大砲の着火用のモートカノン、バティン、ラスボス2体です

523: 2020/03/20(金) 00:53:19.78
>>522
あ・・・あれ?
ウェパルは・・・?

524: 2020/03/20(金) 01:22:48.88
>>523
ウェパルはすでにスルーできるようになってなかったっけか

525: 2020/03/20(金) 01:39:53.75
>>523
ウェパルはボス前の部屋以外から出てその部屋にエリアチェンジする直前で引き返して上の部屋に無限ジャンプで画面外で入るとボス前の部屋の天井裏に出てくるからボス扉のところでジャンプして部屋の外に落ちるとスルーできるよ
あとこれでジーベルと遭遇せずにクリアできるようになる

526: 2020/03/20(金) 02:14:16.87
まさかのジーベル生存ルートが出来上がってた

527: 2020/03/20(金) 02:52:15.34
ミリアム「その分犠牲も多かった・・・ジーベル(対面なし)・・・アルフレッド(初対面以降会っていない)・・・斬月(列車で共闘しただけ)・・・」

528: 2020/03/20(金) 02:59:19.24
もう壊されるためにわざと穴作ってるだろIGA

529: 2020/03/20(金) 03:56:59.25
穴があったら入りたい(意味深)

530: 2020/03/20(金) 04:01:32.85
ナイトメアやって一番苦労したというか安定した回避方法が分からなかったのはバティンの高速移動

531: 2020/03/20(金) 13:52:06.05
安かったから買ってみたけどなにこれ
マルチモニター環境だと起動時にセカンダリモニターに映されるし
最初の本棚でクラッシュするしなにこれ

532: 2020/03/20(金) 16:25:20.52
>>531
おま環

533: 2020/03/20(金) 16:43:52.91
PCのスペックとか再現性あるのかとか書いてくれないと何とも

544: 2020/03/20(金) 20:02:18.34
>>533
Win10 i7-7700k mem32G RTX2070 モニター2台
何度やってもセカンダリーに映るし色んな場所の本棚でクラッシュするから本棚触れん
steamのフォーラムにも同じような症状の書き込みあるけど抜本的な解決策なし

>>534
ええのう
Win+Shiftで動かしても次回起動でセカンダリーに戻るしもうね。。。

546: 2020/03/20(金) 20:24:17.88
>>544

とりあえず使わないモニターの電源切ったら
あとは常駐ソフト可能な範囲で停止するとか再インストールするとか
本棚でクラッシュするってことはもしかしたらテキスト関連のファイルが正常にインストールされてないとかかもしれないし

547: 2020/03/20(金) 20:57:59.26
>>545
2台モニターならゲームしながらテレビも見れるやろ

>>546
質が悪いことに使わない方(セカンダリー)のモニター電源切っててもセカンダリーで立ち上がる
モニター制御するような常駐ソフトは入れてないしクリーンブートでも同じ
steamやOriginのゲームでこんな症状は出たことない
整合性チェックは正常
ほんと意味わからんわw

549: 2020/03/20(金) 21:42:26.14
>>547
ゲームに集中しろ!

534: 2020/03/20(金) 17:03:47.28
二枚だけどメインにモニターに起動するよ?

535: 2020/03/20(金) 18:07:06.63
壺おじさんといい3Dモデリングの2Dアクションは妙にスペック要求されんな

536: 2020/03/20(金) 18:22:17.57
なんでアマゾンのPS4版の在庫復活しないんだ...

554: 2020/03/21(土) 06:29:15.14
>>536
問屋に在庫ないんじゃろ
最近の家ゲーはスマブラ並みにコンスタントに売れ続けるタイトルでも無いと三ヶ月ぐらいで生産やめちゃう事が多い

537: 2020/03/20(金) 18:53:07.21
そういえばこのゲームの画像設定の項目が意味わからんのだが
選択肢もどれがいい奴か低いやつかわからんし
ゲーミングモニター買ったからいじってみたいなあ

540: 2020/03/20(金) 19:29:48.18
>>537
日本語なら低が一番低くてCinematicが一番高い
UE4に準拠してるんだろうけどなぜかループしちゃうしEpicとCinematicのどっちが上なのかパッと見わかりにくいねえ

538: 2020/03/20(金) 19:17:27.85
やっとクリアしたけどシャード取得率99%で泣きそうだ 悪夢図鑑100%で全悪魔シャードドロップ済みだと何がたらないか誰かアドバイス下さい

539: 2020/03/20(金) 19:18:56.70
>>538
錬成で作れるシャードは?

542: 2020/03/20(金) 19:36:47.22
>>539
錬成も作ってあります
もしかしてDLC入れないてないからかな

543: 2020/03/20(金) 19:44:20.37
>>538
すいません解決できました
悪魔図鑑と実際取得しているシャードがバグってました。

541: 2020/03/20(金) 19:30:00.76
ごめん、ps4でIGAバックパックを購入してみたんだけど。
全然適用されない、ていうか購入したのにどうやってダウンロードしていいかわからない
ご存じの方、教えて下さい。

ちなみにディスク版です。

548: 2020/03/20(金) 21:41:49.69
>>541
ぶっころおばさんに話しかけてみれば

664: 2020/03/23(月) 13:15:33.48
>>548
無事にIGAと戦えそうです、ぶっころおばさんに話しかける必要があったのですね!
返信遅くなりましたが、助言に感謝です。

545: 2020/03/20(金) 20:14:11.38
ゲーミングならモニター一台の方が良いだろ

550: 2020/03/21(土) 00:25:29.93
ハードやってて思ったけどオロバスってこれハード以降強化される行動パターンがナイトメアだと適応されてないのかな
ナイトメアで戦った時より明らかに速くなってるし背中から炎出して突進する奴も炎消えてる間がかなり速かったりジャンプブレスとか撃ってきた

551: 2020/03/21(土) 01:16:15.68

553: 2020/03/21(土) 04:03:23.38
最近買ったけどBGMホントいいなぁ
このシリーズは月下しかやった事ないけど雰囲気とBGMが神すぎる
ところで序盤のオススメ武器何かある?自分が使いやすいのでいいのかな

555: 2020/03/21(土) 06:49:40.69
いや普通に春休みとコロナ休みのせいでしょ

556: 2020/03/21(土) 08:00:33.25
一部のアイテムが錬成出来ないのですが、原因わかりません。
例えば、「ルァハ・ヴェラー」
ルァハ・バラル7個
血塗れの牙1個
鋭利なカミソリ39個
ヒヒイロカネ6個
必要素材を必要数以上所持した状態で、ヨハネスの錬成可能な武器一覧に表示されない状態です。
また、アーカイブの錬成リストにも、オラクルブレードとクレイモアの間は「??????」になっています。頭装備のプレアデスでも同様の現象が起きています。
ヒヒイロカネや高級、最高級装備のレシピは所持しています。詳しい方、教えてください。

557: 2020/03/21(土) 08:19:55.00
PS4の日本版、バージョン1.0です。
長文、連投すみませんでした。

558: 2020/03/21(土) 08:20:04.11
伝説装備のレシピ手に入れてから戻ってきてな
錬成可能かどうかは関係無い

559: 2020/03/21(土) 09:01:25.04
>>558
ワロタ

566: 2020/03/21(土) 10:21:59.06
>>558
アドバイスどおりにしたら、一発解決でした!
お手数おかけしました。ありがとうございました

560: 2020/03/21(土) 09:03:15.14
てか1.0てことは一切アプデしてないのか?
どんなゲームもとりあえずネット繋いで最新版にはしとかないと

574: 2020/03/21(土) 12:47:03.86
>>560
>>561
日本DL版1.0は表記揃ってないだけで中身は最新版らしいぞ

561: 2020/03/21(土) 09:53:39.53
1.0ってバグだらけじゃ?アイテムドロップしなかったり

562: 2020/03/21(土) 09:55:47.78
PS4はバグ多い?
ミニマップだと白く囲まれて表示されるのに全体マップだと白く縁取られないから路破99.6%から上がらないわ

564: 2020/03/21(土) 10:00:22.47
>>562
2部屋ぐらい見つけてなさそう

563: 2020/03/21(土) 09:59:06.97
switch 版だが、なんか錬成アイテムで一部暗号みたいな数字の羅列が...

567: 2020/03/21(土) 10:37:55.18
>>563
それは暗号だから心配しなくて大丈夫

755: 2020/03/26(木) 15:35:02.70
>>563
ネット調べりゃ何か出てくる

565: 2020/03/21(土) 10:20:39.09
列車は最初来たときにマップ埋めとかないと二度と埋められない部分がある

568: 2020/03/21(土) 12:23:19.98
PS4版は発売がクッソ遅い(最終アプデ後)から1.0なんじゃなかったか

569: 2020/03/21(土) 12:31:34.64
攻撃の判定厳しすぎん?
鞭がろうそくやコウモリに当たらなすぎて草はえるんだが。

570: 2020/03/21(土) 12:34:07.89
俺も初めて鞭使った時コウモリに当たらなくて使うのやめたわ

571: 2020/03/21(土) 12:34:21.62
鞭は変なためがあるし、使いづらく無い?
結局、最終盤までビットコ武器の盾だった
リーチ短いけど、攻防一体で使いやすかった

579: 2020/03/21(土) 13:39:03.18
>>571
鞭は地上攻撃はほとんど使わない
低空ジャンプ攻撃の先端当てで比較的回転率よく長リーチ攻撃を出せるのが強み

572: 2020/03/21(土) 12:43:45.55
鞭でぴょんぴょんしてるの強いと思うが

573: 2020/03/21(土) 12:46:55.42
鞭ってぐるりとエフェクトあるけど判定は先の方しかないよな

575: 2020/03/21(土) 12:47:50.45
結局慣れだと思う
自分は鞭苦手だからあんま使わんかったけど

576: 2020/03/21(土) 13:03:27.42
攻撃速度上げまくったナイフでアホみたいに連打するのが好きです

577: 2020/03/21(土) 13:23:30.57
ルァハ・バラルに慣れた後他の武器に変えたらロウソク空振りしまくったわ

578: 2020/03/21(土) 13:27:54.66
初回は大剣でゴリ押したなぁ
引継ぎなしのナイトメアは逆に銃での遠距離チキンプレイになっちゃったけど
ロックマンしてるみたいだったぜ
次は近接でテクニカルに行けるよう練習したい

580: 2020/03/21(土) 13:40:56.37
鞭やるなら槍で良くねと思ったんだが

581: 2020/03/21(土) 14:25:17.66
初めたばっかでどのシャードが便利なのかイマイチ把握出来てないけど、
セーフリングで攻撃力を下げて防御上げてINT依存のチェンジバニーで殴るのは戦術的に有りかこれ
ファミリア妖精使いたいけど魔剣のレベルも上げてえなあ

582: 2020/03/21(土) 15:11:51.10
>>581
俺の一周目がラスボスまでそんな感じだったわ

バニーのランク上げて百裂キック覚えると使い勝手が悪くなるから注意

583: 2020/03/21(土) 15:32:13.32
>>582
手遅れだったわ

584: 2020/03/21(土) 15:55:21.77
鞭は蝋燭に当てにくいのがな

585: 2020/03/21(土) 16:01:19.36
エフェクティブ・シャードは他に有用なシャードが多いからチェンジバニーなんぞ使えなくても問題なしだ

587: 2020/03/21(土) 18:47:28.29
靴でドゥエキックばかりしてたな
PC版だけどマウスのサイドボタン+決定+スペース連打でもうれつストンピングみたいになる

588: 2020/03/21(土) 18:51:58.26
迅雷はクソ有能やろ
奥義が基本的要らないものばっかの中であれだけは飛び抜けてる
土壇場返しも使える敵は限られるが悪くはないぞ

589: 2020/03/21(土) 18:55:32.57
シャードが強すぎるのがいけない
奥義と威力やコスパ比べて何も思わなかったのか

590: 2020/03/21(土) 19:06:10.70
シャードも移動関係以外全然使わず、悉くシールドウェポンで殴り倒した俺…

591: 2020/03/21(土) 19:22:15.77
バランスブレイク級の技があるのは月下からの伝統だし
これでもまだ難しいって文句言う奴までいるからな

592: 2020/03/21(土) 19:24:47.73
バランスがとれてるっていうと聞こえはいいけど
その反面どんな戦法でもそこそこの活躍ってのは退屈なものだよ

593: 2020/03/21(土) 19:35:11.42
平らなところは槍がバクステキャンセル組み込めて面白いけどだけど鞭は高低差に対応できるから距離感に慣れるとなかなかいい
あと短押しですぐ振れるアンビバレントは鞭の中でも別格だと思ってる

594: 2020/03/21(土) 20:01:00.53
中盤はほ炎の鞭が威力射程ともに優秀だったな

595: 2020/03/21(土) 20:21:28.34
料理食べずに武器振りだけでナイトメア完走したことあるけど武器の威力上げるのほぼ料理ってことに気づいたな

596: 2020/03/21(土) 20:31:37.38
刀は振りが大きくて飛来物に当てやすかった

597: 2020/03/21(土) 23:26:32.53
格闘技コマンドはそろそろ勘弁して欲しい

598: 2020/03/21(土) 23:30:15.50
>>597
HDとか特にそうだったけどあのコマンド技が楽しいと思うんだけどなぁ

599: 2020/03/21(土) 23:54:04.17
コマンド技は有ってもいいけど咄嗟に出せない事も多いからなあ
このゲームみたいに他に強い攻撃手段が有ると尚更面倒だから使わなくなるし
よく使うものは1ボタンで出るよう登録もできればいいんだけど結局それならコマンドいらなくねって感じる

600: 2020/03/22(日) 00:05:46.24
コマンドあってもいいと思うけど
今作くらいの有用性なら一閃以外はMP使わないくらいでもよかったな

601: 2020/03/22(日) 00:25:48.20
奥義の消費がなかったら序盤のかつかつな時の選択肢が増えるよね
終盤はシャード強すぎて無理やり使わないと出番ないし

604: 2020/03/22(日) 00:29:14.35
>>601
終盤の方がシャード使わずに殴りでゴリ押しだったわ
永久氷棺のボスはやりたいと言った小1の娘が全部殴り倒した

614: 2020/03/22(日) 05:44:09.56
>>604
娘さんのアックスアーマー姿の画像を下さい!お義父さん!

602: 2020/03/22(日) 00:27:57.25
月下に比べたら随分簡単なコマンドばかりだしこれくらいならあってもいいわ
この程度も出せないようならアクションゲームに向いてない

603: 2020/03/22(日) 00:28:40.49
プレイヤーが成長を感じやすいよう敢えて操作を難しくしてるって言ってたしコマンドもその一環だろう
性能が控え目なのも間違いなく意図的なものだけど俺の国語力じゃ説明できない

606: 2020/03/22(日) 00:49:22.87
>>603
性能控えめで出すのも面倒じゃ成長したら使わなくなって本末転倒なんだよなあ
おとなになるってかなしいことなの

608: 2020/03/22(日) 02:26:57.07
>>606
使わなくても勝てる、上手く使えるようになったら楽しい
そういうバランスでやってんだよなあ

HDでアーツで敵の攻撃を延々と避けるの楽しかったし、上級者はみんなこぞってやってたよ
楽しいが大事

609: 2020/03/22(日) 02:34:11.94
>>608
全面的に同意するけど
今作の奥義は使い勝手悪かったりするのが多いのがな
上でも言われてるけど消費さえなければガンガン使って行けたんだろうけども
奥義とかそのへんは斬月おじちゃんに期待しておこう

605: 2020/03/22(日) 00:39:54.88
まず小1の娘の顔写真アップしてから話せ

607: 2020/03/22(日) 01:52:14.30
まあ使わなくても良いわけだしな
結局アドラスティア+リサイクルハット+ダイヤ弾に落ち着くわけだが

610: 2020/03/22(日) 02:49:28.71
たしかに、もっと移動を伴う技じゃないと遊びに使い辛い感はあるね

611: 2020/03/22(日) 02:50:49.27
火力技としては威力が消費に見合ってない技ばっかなんだよな

612: 2020/03/22(日) 03:24:33.88
奥義は迅雷と空中旋空脚の2強に感じる
色んな状況打破できたりバティンのほぼ詰みリフレクションレイ避けきれたりこの2つだけ便利な場所が多すぎだな

613: 2020/03/22(日) 05:34:12.18
奥義はオービタルホイールとかの1回転系がどうにも苦手だった

615: 2020/03/22(日) 07:11:59.81
よっこい小1

616: 2020/03/22(日) 07:34:56.81
「MAP100%にしたいのに99.~%にしかならない!」は、あるあるだと思うのですが、皆さんの印象に残っている見落としやすい場所などを教えてください。
複数の攻略サイト様を見て、隠し部屋や双龍の塔、各部屋の外形表示がされているか、内側が青くなっているか等は確認したつもりなのですが、最後のボス部屋含めて99.9%にしかなりません。
100%MAPとの間違い探しが下手過ぎて辛いです...

622: 2020/03/22(日) 11:06:14.45
>>616
俺は東洋エリアのワープ鳥居の裏の隠し部屋が最後だったなぁ

617: 2020/03/22(日) 07:45:38.59
完成マップと照合するより
悪いこと言わないからアクセラとDアイ、ハイジャンプで壁沿い、天井まで走り回った方が良いよ

618: 2020/03/22(日) 08:09:37.83
>>617
あれだな、ハイジャンプ壁ドツキから、狼に変身しないとマップ埋まらねえやつだな。

619: 2020/03/22(日) 08:24:44.63
>>617
なるほど、その発想はなかったです。
ありがとうございます
>>618
もう少し詳しく教えてもらっていいですか?

620: 2020/03/22(日) 08:38:05.46
上のは月下の頃にあったわけわからん仕様だから気にすんなw

621: 2020/03/22(日) 10:47:32.76
>>620
シリーズ恒例行事なんですね...もうMAP見たくない
今、妖精とDアイつけてアクセラで走り回ってみたのですが、踏破率は変わりません...きっと見落としてるんだと思います。
以前、他の方がブログで、最後の数%が上記のシャードのサポートが及ばない場所だったらしく、こんなんわかるかぃってなことを書かれてたんですけど、そういう場所ってありますか?

623: 2020/03/22(日) 11:43:01.51
自分はサンタ帽のある部屋(斬月1戦目前のセーブポイントの1つ右)が最後だったわ

630: 2020/03/22(日) 17:28:02.87
>>623
俺もだわ
左右の壁は調べても上下の隠し部屋は気が付きにくいよな
ディテクティブアイがあればいいが妖精は教えくれるのに時間かかるし

624: 2020/03/22(日) 12:24:58.35
コマンド技はSwitchだとコントローラーがクソ過ぎてね…

662: 2020/03/23(月) 05:38:19.45
>>624
プロコン使ってなさそうだからデモンエクスマキナの携帯モード専用コントローラー勧めてみる
ジョイコンは左の十字キーがアクションには不向きよね
スティックがイカレやすい

625: 2020/03/22(日) 13:17:51.42
MAPのスクショあげれば運が良ければ人の良い変態が優しく手ほどきしてくれるよ

626: 2020/03/22(日) 13:33:16.26
ミリアムちゃんに優しく手ほどき(意味深)されたい

627: 2020/03/22(日) 15:58:11.16
いやSwitchでもコマンド技問題なくできるよ、まずはガロスペ買って練習した方がいいのでは

628: 2020/03/22(日) 16:29:59.63
同じ方向2回押しだけ十字ボタンであとはアナログスティックでだすわ
単に慣れてないからだとおもうよ
コントローラ派が初めてアケコン使ったら操作が酷いになるだろうし
自分がHitBoxでいきなりガチ対戦しろって言われてもまともに操作できる気がしないわw

629: 2020/03/22(日) 16:59:31.29
塔のウァラクを倒して、ただの攻撃用シャードを手に入れて…で、次どこへ行くんだって、
2時間ぐらいさまよって諦めて攻略見た。…臭化銀のほうが重要だったのね
ただの合成素材かと思った

631: 2020/03/22(日) 19:39:09.39
まぁ上下方向はサンタ帽のトコと図書館のトコくらいが難しいくらいだし

632: 2020/03/22(日) 20:07:26.38
ps4のDLCって追加ボスと武器だけですか?

634: 2020/03/22(日) 20:43:54.82
>>632
他のDLCもそうだよ

635: 2020/03/22(日) 20:46:21.28
>>634
詳細調べても見つからなかったのでありがとうございます。クリアしてから大分経ってからDLC気づきました

633: 2020/03/22(日) 20:23:16.61
スライディング移動がデフォの俺に隙はなかったズサーズサー

636: 2020/03/22(日) 22:01:09.19
DLC数分で終わっちゃうから価格が高く感じる
普通無料だろ

651: 2020/03/22(日) 23:38:08.40
>>636
そのDLC、本当だったらバッカー専用で一般ユーザーは遊べない予定だったんですよ

637: 2020/03/22(日) 22:01:22.18
ミリアムちゃんとかドミニクちゃんとかアンちゃんの薄い本とか無いんですか!?

642: 2020/03/22(日) 22:25:39.23
>>637
俺と同じくらいの年齢の声で再生されてたのに>>639で一気におじいちゃんボイスになった

638: 2020/03/22(日) 22:20:37.07
海外はいいよなー
前作のパッケ版やフルサントラ4枚組レコードとかが出てて
日本でも出せよ

639: 2020/03/22(日) 22:23:21.88
スピーカーの前にカセットレコーダーおいて録音すればいい
昔は良くそうやっていたもんだ
家族が入ってきて台無しになるまでが1セット

647: 2020/03/22(日) 22:59:33.37
>>639
ごはんよー

649: 2020/03/22(日) 23:04:37.33
>>647
あー!今録ってたのにー!

640: 2020/03/22(日) 22:24:22.08
もうあの頃の家族もいないんだよ…

641: 2020/03/22(日) 22:25:34.60
やめろお前ら。何か悲しくなってきた

643: 2020/03/22(日) 22:25:55.96
やめろよ、泣けてくる

644: 2020/03/22(日) 22:49:46.82
小1の娘もおじいちゃんも遊べるブラステは神ゲーだな(三十代男性・独身)

645: 2020/03/22(日) 22:53:57.48
まだ中年って程じゃないけど色々不安になってきた年頃の俺を更に不安にさせるのはやめろ

646: 2020/03/22(日) 22:58:23.15
正直IGAとか知らなかったし悪魔城もやったことないけどこのゲームの感じすごく懐かしいんだよね
武蔵伝とかデュープリズムやってた頃思い出したわ

654: 2020/03/23(月) 00:47:07.25
>>646
武蔵伝の頃ならまさにその時代だからな、月下は
月下知らない人すらそう感じるということは、ちゃんと当時の空気感を出せてるってことだは

648: 2020/03/22(日) 23:04:28.02
武蔵伝好きだったな

650: 2020/03/22(日) 23:12:19.28
というかアクセラが便利過ぎる、もうアクセラのない月下なんてできんよ

652: 2020/03/23(月) 00:45:57.85
月下のスマホ版は370円なのでやってない人は是非やろう
というかブラステは月下やってないと分からないネタが多すぎる

655: 2020/03/23(月) 00:52:43.07
>>652
本屋の下から突き上げジャンプとか月下やってないとわからんネタだよなw

656: 2020/03/23(月) 01:01:28.18
>>652
PS4コン繋いだのはいいけど、リヒターって〇ジャンプ、□攻撃だったっけ? ボタン離れてて操作し辛いわ

やったのが昔すぎてこれが本来のキー設定なのか原作から変わったのか知らんが、いずれにせよキーコンフィグが欲しい

653: 2020/03/23(月) 00:46:56.02
そんなことはどうでもいい

657: 2020/03/23(月) 01:28:01.31
月下スレがちゃんとあるんだからそっちで聞いた方がいいんじゃない

658: 2020/03/23(月) 01:34:16.42
ハァ、ハァ、ミリアムちゃんのパ、パンツ

659: 2020/03/23(月) 01:58:05.57
お目汚し失礼

660: 2020/03/23(月) 05:02:09.87
月下やるなら輪廻も遊べるセレクションかクロニクルの方が良くない?

661: 2020/03/23(月) 05:22:56.91
抜いてんじゃねーよw.

663: 2020/03/23(月) 07:36:37.74
左ジョイコンだけ十字キーになってるやつがHORIから出てるぞ

665: 2020/03/23(月) 14:24:38.41
先日、MAPの踏破率が100%にならない件で書き込んだ者です。
無事、100%達成しました。アドバイスしてくださった皆さま、ありがとうございました!
私の見落としは、ラスボスの広い部屋でした。部屋は、左右それぞれ0.1%ずつの計0.2%。部屋の右半分しか使わずに勝利してしまうと、踏破率は99.9%の状態でエンディングを迎えてしまいます。気付きませんでした。今日も長文すみません。ありがとうございました!

666: 2020/03/24(火) 06:57:32.19
言われてみれば左右に空間があるからそうなる人もいるんだな
おばさんとバエルで0.2%だとずっと思ってたわ

667: 2020/03/24(火) 15:12:21.36
bloodstainedは、西暦何年とかおよそ何世紀ごろが舞台とか明言されてますか?

668: 2020/03/24(火) 15:15:10.00
されてるよ
産業革命後に魔術の存在が薄くなったので錬金術師が悪魔を呼び出したという設定

669: 2020/03/24(火) 15:17:18.34
1784年以降なのは確定

670: 2020/03/24(火) 15:54:22.57
話が違うけど、月下の続編って話は無かったのかね?。当時の政策陣営の事情知ってる人いないのかな?
ドラキュラは完全に今オワコンみたいになったけど、当時月下があれだけヒットしたんだから、続編みたいなの出来たんじゃないんだろうか?
DSのシリーズの売上みたけど、2万、3万じゃ赤字だっただろうに、奪われた刻印は名作だと思うけど売れなかったな。
アルカードとマリアでの続編とかやってればもっと名作が生れたんじゃないかと勿体無い気持ちになる。
当時のファンは絶対月下の続編かなにか出ると思ってたんじゃないだろうか。

677: 2020/03/24(火) 17:40:18.53
>>670
まず数を作ってないもんな
欲しい人に行き渡ってないからプレミア価格になるわけで

689: 2020/03/25(水) 04:11:14.51
>>677
プレ値付いてるドラキュラは新品ワゴンセール→しばらくして中古急騰のパターンだから個人的にはその辺りの意見にはモヤモヤする

671: 2020/03/24(火) 16:19:10.61
月下は数十万本売れたけどゲームが大嫌いなコナミ上層部的にはもっと上のラインの売上望んでいたんじゃない?
そしてシリーズ終了、もうコナミで続編制作は絶望的に、そしてよそでブラステへの流れ
2020年現在だとブラステと、悪魔城ドラキュラXセレクション月下の夜想曲&血の輪廻の2本買っとけば月下好きはとりあえず満足出来るやろ
血の輪廻も古典悪魔情シリーズの傑作だし

676: 2020/03/24(火) 17:36:16.52
>>671
あ、もうコナミで悪魔城ドラキュラシリーズの続編は絶望的なんですね(涙)
ならば、いっそのことIGAの会社が、悪魔城ドラキュラシリーズの権利を買い取っちゃえばいいんじゃね?
いくらふっかけられるかはわからんがww

678: 2020/03/24(火) 17:44:49.76
>>676
悪魔城シリーズ最新作としてスマホでグリモアオブソウル出してる、日本ではサービス開始してないが
あと悪魔城シリーズ版権をSONYに売り飛ばすという噂は出てる

682: 2020/03/24(火) 19:13:01.33
>>678
なんと、すでにソニーへ悪魔城ドラキュラ版権を売却する可能性が出ているのですね!?
でも、もうその方が良いかもしれませんね、名作である悪魔城シリーズを制作し続ける力が
コナミに無くなっているのなら…。

アルカード主役の続編とか、ドラキュラ伯爵完全討滅の話をゲーム製作してほしいものですし。

685: 2020/03/24(火) 20:21:04.41
>>682
グリモアオブソウルがアルカード主役の続編なんだ、アルカードが有角名義で日本の機関所属&伯爵様滅ぼした後なんで舞台設定的には西暦2000年以降

672: 2020/03/24(火) 16:30:05.79
シリーズ存続のために色んな方向性模索してた
その結果が悪魔城年代記や黙示録、PS2キャッスルバニアや闇の呪印
月下は売れたけど発売当時の悪魔城シリーズとしては異端作もいいところやったからな

673: 2020/03/24(火) 16:41:23.84
2Dより3Dが持て囃されてた頃だしキャッスルヴァニア(PS2)がKONAMI的には一応後継作に扱いでいたのでは

結局横スクは携帯機に追いやられてしまったから
据え置きで豪華な作りの探索は出なかったけどHD出してくれたのは嬉しかった

そういえば、ロードオブシャドウが展開する前にもアルカードが主役の新作が発表されてなかったかな?
立ち消えになったようだけど

674: 2020/03/24(火) 16:45:42.99
日記で急に17xx年代から19xx年代に飛ぶの笑う
明らかにミスなのに未だに修正されない

675: 2020/03/24(火) 17:32:31.48
産業革命より少し後の時代が舞台なのですね、教えてくれてありがとう、19世紀ぐらいのようです

PS2キャッスルヴァニアも面白かったな、初代ベルモンドのレオンがカッコよかった!
あと、3D対戦格闘ゲームドラキュラジャッジメントも忘れないで上げてね?

679: 2020/03/24(火) 17:48:23.20
アマゾンの在庫復活しないから、PSストアでセールしてる月下ポチったわ

680: 2020/03/24(火) 19:00:06.76
プレステ2の闇の呪印は今思えばIGAのエッセンスがつまった大作だった
ただ3D悪魔城って似たような廊下と小部屋の連続で全く面白くない
あのとき3D路線いかずに2Dで作ってたら月下並の伝説の作品になってただろう

681: 2020/03/24(火) 19:06:13.75
ソニアさんのドリキャスのも中止になっったっけ
というかソニアさん自体黒歴史化してしまった

>>680
呪印はスティールと移動がただただ面倒だった
レオンのはサクサク進めれてカボチャモードまでクリアした記憶がある

683: 2020/03/24(火) 19:52:33.44
ナイトメアでMAXUP取らず料理も食べずに進めようとしたら
MPが足りなくてブラッドスティール使えないからMP上げるしかないのか…マジか

688: 2020/03/24(火) 21:57:13.45
>>683
あそこは椅子とかの壁抜けを使うしかなかったと思う。

684: 2020/03/24(火) 20:15:38.57
消費が80のMPが78だからウィズダムワーズ一個でも装備すりゃ行けるやろ
やった事はないけど

686: 2020/03/24(火) 20:22:29.29
消費低減系は最低値無いと発動しないんじゃなかった?
引継ぎなしのナイトメアは蝙蝠さんの脅威度が半端なく上がってて怖かった

687: 2020/03/24(火) 20:35:18.00
>>686
確かめてきたらその通りだった
というわけで上のは訂正しますん
すまんね

690: 2020/03/25(水) 08:03:14.60
そもそもロクに宣伝してないから発売直後売れなかったのでは
後から話題になって需要上がるも在庫なしってパターン
そういう意味では現代のDL販売と相性良さそうだけど

703: 2020/03/25(水) 15:20:17.80
>>690
昔インタビューで答えてたけど
悪魔城シリーズをキャッスルバニア名義に統一しようとした結果既存ファンがシリーズ追って来れなくなったという経緯があって、GBA~DSの頃の作品はモロにこの影響受けてる
あと蒼月なんか新品ワゴン500円セール行き>コナミベスト版>コナミ殿堂版>ベストセレクション版と低価格のまま何回も再版しとるぞw

691: 2020/03/25(水) 08:03:56.05
月下スマホに来たからSwitchにも来るかと思ったんだけどなあ

692: 2020/03/25(水) 08:31:27.98
同時に出したら分散するから順次出すとかゲスな事考えてそうだけど

693: 2020/03/25(水) 11:09:56.90
ミリアム可愛いから続編出して欲しい
値段高くてもいいからもう少しボリュームあるといいな

694: 2020/03/25(水) 11:37:43.11
月下コレクションとしてPS版、サターン版、スマホ版ひとまとめで出たら面白いな

695: 2020/03/25(水) 12:13:37.25
ドミニクちゃんもスケベなので改心させて出して欲しい

696: 2020/03/25(水) 13:10:38.31
サターン版はあのクソロードと劣化部分と色調とハリボテリヒターとやすっぽいアレンジBGMなんとかして移植頼む

697: 2020/03/25(水) 14:34:01.39
1783年のラキ火山噴火をモチーフにしてる部分があるのでこの辺の次代の話なのは確定

698: 2020/03/25(水) 14:35:06.11
もう月下はいろいろな機種で出まくってるからいいよ
それよりGBAとDSの6作をまとめて出してほしい

699: 2020/03/25(水) 14:38:50.36
>>698
ロクゼロゼクスコレクションみたいなやつやな
ぜひほしいね

700: 2020/03/25(水) 14:47:12.90
いまちょうど暁月と蒼月やり直してる所だけど
この頃からやたら雷系の技は性能が高かったんよな(テプスオシウスの前身)

701: 2020/03/25(水) 15:12:09.86
このゲームノーマルでもなかなかムズイな

704: 2020/03/25(水) 15:27:07.72
>>702
あれこれ錬金の品を試行錯誤したいからオートセーブは要らない派

705: 2020/03/25(水) 16:57:51.16
PS2のキャッスルヴァニアは要らない
闇の呪印は微妙にまたやりたい
Losシリーズも要らない
探索ひとまとめのコレクションはあてくしも欲しかばい

708: 2020/03/25(水) 18:18:47.44
>>705
闇の呪印って面白い?
悪魔城シリーズとか全く知らないガキの頃にやってみてやたら移動がダルかったなって印象だけは残ってるけど

715: 2020/03/25(水) 20:14:23.64
>>708
移動はたしかにダルい
でもコンプ欲を刺激してくるししっかりヴァニアしてる
あともしネトフリのアニメ見る機会あるなら呪印もやっとくとよろしいかと。
呪印以外でもネタが多いから結局色々つまんどいた方が良いけど

707: 2020/03/25(水) 17:56:05.36
オートセーブが無いから初見ではHPが少ないけど行くべきか一旦転送石で戻るべきか考えるようになる楽しみがあるのに

709: 2020/03/25(水) 18:19:59.93
転送石に制限が無いんだから迷う要素が無いんだけど

710: 2020/03/25(水) 18:27:02.39
多分そういうこと言ってるんじゃないとおもうよ

711: 2020/03/25(水) 18:33:59.03
伸びてるからDLCきたのかと思ったわ
期待させおって

712: 2020/03/25(水) 18:35:07.39
エネオマイオスの曲めっちゃいいよな

713: 2020/03/25(水) 19:41:40.12
毎回ダッシュ出来るようになるのがラスト直前なのは遅いなって思うわ
もっと早くダッシュさせてくれてもいいと思うんだがな

716: 2020/03/25(水) 21:00:40.20
>>713
そんなことしたらギャビリンスや惑星ゼーベスの二の舞になるだけだぞ!

714: 2020/03/25(水) 19:43:47.41
飲み物レシピの解禁はあの時期に一気にじゃなくて他の料理に混ぜてもっと段階的に解放して欲しかったなぁ
前半のMP管理がきつすぎる
そしてサモンチェアさんは神

717: 2020/03/25(水) 21:03:02.79

719: 2020/03/25(水) 21:08:44.25
>>717
如何わしい海賊版だろうがすごーーく気になる、、、

718: 2020/03/25(水) 21:08:18.76
なんだこれ

720: 2020/03/25(水) 21:36:35.73
タイトル画面のロゴの雑さよ

721: 2020/03/25(水) 21:38:56.92
どうみても中華製ハックロムだよねコレ

722: 2020/03/25(水) 22:01:48.30
2018 KONAMI
とかもう怪しいにおいプンプンやもんなw

723: 2020/03/25(水) 22:22:46.14
シルバーマンリングって装備しながらじゃないと討伐数あげても意味ない?

724: 2020/03/25(水) 22:33:23.93
>>723
装備して無くても上がっていくよ
ちなみに最終的にはシルバーマンリングよりゴールドマンリングの方が上昇率が上

734: 2020/03/26(木) 06:37:43.53
>>724
マ?
シルバーマンの方が高いんだけど

725: 2020/03/25(水) 23:44:15.80
やっとクリアしたけどアイギスの胸当てだけわからなくて調べちゃったわ
なんかヒントあったっけ?

726: 2020/03/25(水) 23:57:24.77
>>725
マップに埋まらない部分がある事ぐらいかなぁ
それもヴァルキリードレスの追加でわかりにくくなっちゃったけど

727: 2020/03/26(木) 00:24:32.25
だよな ボス報酬で手に入ると思ってたしMAP埋まってたことを考えると何時間探しても見つからなかっただろうからググって正解だった

728: 2020/03/26(木) 00:27:47.27
塔のあの部分は行けるようになったらすぐ行こうと思ってたからあっさり進めたな

729: 2020/03/26(木) 00:28:28.19
塔のマップがもうちょい分かりやすかったらなあ

730: 2020/03/26(木) 00:34:10.78
入手はしたけど効果に気付かなくてポーションゴリ押しで進めました……(小声)

731: 2020/03/26(木) 00:53:21.44
あの場所は後で行くリストには入れてたけどインバートを取った時点で行けるようになった事に何故か気づかなかった
トゲゴリ押しでハイジャンプ取ってから行ってアイギス発見→あ、これインバートで来れば良かったのか・・・ってなった

732: 2020/03/26(木) 01:10:05.43
サブ武器ってどうやったら持てるようになるんだ
やり方分からん

733: 2020/03/26(木) 01:25:33.06
誤爆した

735: 2020/03/26(木) 07:17:50.25
最終的な上昇率はどっちも同じだよ
ゴールドの方がLCK上がるから条件満たしてるならそっちの方がいいけど

736: 2020/03/26(木) 07:36:19.05
すまん討伐4万のゴールド250万で攻撃は一緒だった
ゴールドの方がステ上昇分お得でしたね㌧

737: 2020/03/26(木) 08:01:26.03
インバート入手後にそれまでの通過ルート全部回ったから取りこぼしはなかった

738: 2020/03/26(木) 08:03:34.40
月下やってなかったら針無効になる防具が存在するなんて発想できずに詰まった気がする

739: 2020/03/26(木) 08:07:13.92
特殊効果あるならあるでいいけどはっきり書いてほしいわ

743: 2020/03/26(木) 08:49:25.68
>>739
書いてあり候

740: 2020/03/26(木) 08:11:32.59
トラップ無効はエフェクティブシャードとして用意してたら良かった気がする
まぁ回復ゴリ押しでも行けるから判りにくくても問題ないって判断だったのかね

741: 2020/03/26(木) 08:16:08.13
ダブルジャンプもそうだけど探索範囲広がったら行けそうなとこ全部試すから
アイギスの胸当も初見ノーヒントで見つけたわ、効果のテキスト読んでおおってなった

742: 2020/03/26(木) 08:37:33.92
その前にそれっぽい名前の防具入手したから装備して行ってしまった

ポキポキと折れるのかと思ったけど普通にダメージ受けた

747: 2020/03/26(木) 09:46:43.22
>>742
あれドラキュラ経験者に対する罠だと思うのよ

744: 2020/03/26(木) 09:06:43.70
斬月の矢文あっても良かったかもね
「針の山にも貫かれぬ甲冑を見つけし候
某には似合わぬ故放置して候」

745: 2020/03/26(木) 09:10:15.64
持ってこいよw

746: 2020/03/26(木) 09:46:19.42
放置するにも場所ってもんがあるだろ
というかお前ほんとに人間かよ!

748: 2020/03/26(木) 10:04:44.18
「地下水脈にて自在に泳ぎ回る水妖を見て候」
「斬月は先に進めたのかしら?」
「息を止めて候」

というのもあるべきだった
あったっけ?

749: 2020/03/26(木) 10:59:05.62
「地下水脈にて巨大な亀の妖を見て候」
「開発時間短縮のため切捨て候」

753: 2020/03/26(木) 11:56:25.36
>>749
お前の仕業かよw

757: 2020/03/26(木) 16:52:48.70
>>749
オマエノシワザダタノカ?

759: 2020/03/26(木) 17:12:24.92
>>749
つまり斬月モードで戦えるのか

750: 2020/03/26(木) 11:05:15.49
終焉の間にて彼奴に遭遇せし候
そのまま切伏さば遊戯が終了せし候

751: 2020/03/26(木) 11:18:26.83
ネタバレやめろw

752: 2020/03/26(木) 11:33:49.31
大工の鍵だけ開けて残り行けそうなとこほぼ埋めたのにMAP80%で止まったけどこれほんとにあと20%もあるんか

754: 2020/03/26(木) 12:35:34.90
ゴールドマンリング装備して地獄の断頭台のコマンドやったら地獄の断頭台か神威の断頭台出るようにしてくれ

756: 2020/03/26(木) 16:50:11.71
シャードあとODと8ビットデーモンのやつだけなんだけど8ビットのやつドロップ率結構低いのな…なんか安定して倒す方法ないかな

758: 2020/03/26(木) 16:56:08.41
>>756
レベルを上げるしか無い
ランク9、グレード9の8ビットファイアを至近距離で当てればかなりダメージ稼げるから、出現から5秒以内に倒せるようになる
もちろんステータスによるが
道中はインバート使ってダッシュ、途中の壁はディメンションシフトで貫通
1分もかからず周回できる

761: 2020/03/26(木) 17:31:25.08
>>758
>>760
8ビットファイアそんな強いのか
一回未強化のエフェクト見てショボって思っちゃってすまん
レベルと強化でなんとかなる問題なのねありがとう

762: 2020/03/26(木) 18:17:12.51
>>761
エフェクトはショボいまま
なんたって8bitだから

763: 2020/03/26(木) 20:48:55.99
>>761
弾1発の威力がフレイムキャノンの3倍とディレクショナルの中で3位の威力でいて消費32と設定ミスを疑うレベルのシャードだよ
弾速は遅いし貫通しないから単体向けだけど全弾当てれば低燃費でヘルハウンド並かそれ以上のダメージ出せるよ

760: 2020/03/26(木) 17:25:21.75
>>756
ナイトメアじゃないならレッドダウザーパッシブ化して装備もした状態でHP200ぐらいまで減らせば8ビットファイア二回で出現後即倒せるぞ
道中の炎だけは注意しないといけないけど他はカスダメだからたいして気にならん
炎はアイギス装備をショートカットで用意してれば回避できるし後は根気との勝負だ

764: 2020/03/27(金) 11:37:29.44
シャードラスト2種まで来てるなら

LCK上げる
ソロモンの指輪装備する

この辺の基本はとっくに理解してるでしょ
ならばあとは周回速度上げて回転上げるしかないっしょ
装備揃ってれば1周30秒台で討伐できる

765: 2020/03/27(金) 11:54:34.91
アンドレってやつデス様枠だったCotMと比べて手抜き感半端なくね?
なんか地味だし部屋が普通すぎてボス部屋感ないし弱いしで2段ジャンプ習得するために作られた感がすごい
ボスリベンジではなぜか出番貰えたっぽいけど

766: 2020/03/27(金) 12:01:51.47
まともに戦ってみると良ボスやでアンドレさん

767: 2020/03/27(金) 12:55:27.99
インバートやハイジャンプの時点で「ん?」とは思ってたけどアクセラレイター手に入れた時点でようやく意識追い付いた
これ割とセインツロウみたいなバカゲーの素質あるなシナリオは真面目だけど

768: 2020/03/27(金) 15:18:43.32
ゴールドブレスト着てれば目玉系の敵から攻撃されないのかな、と思ったがそんなことはなかった

769: 2020/03/27(金) 17:27:34.78
ブラッドスティール取って地下水道行ったがこの後どうすればいいか分からん

770: 2020/03/27(金) 17:30:21.12
クラゲ倒してシャード取れ

771: 2020/03/27(金) 18:02:47.21
舌伸ばしたり尻尾生やしたり怪物に変身したりしてた蒼真君に比べたらミリアムはかなりの常識人
もっと変態的なシャードあっても良かったと思うね

772: 2020/03/27(金) 18:07:15.93
くさい息

773: 2020/03/27(金) 18:08:12.15
体がドロドロと溶けてスライムになって隙間移動とかしてほしかった

774: 2020/03/27(金) 18:15:35.14
ミリアムでは抜けない

775: 2020/03/27(金) 18:25:40.26
>>774
それはつまり蒼真でなら抜けるということなのか

776: 2020/03/27(金) 18:31:27.88
つまり伯爵様でも抜ける・・・?

777: 2020/03/27(金) 18:49:37.91
シャノアさん!

778: 2020/03/27(金) 18:59:18.08
いつの間にか出てた頭の上の金の輪?って消せる?

779: 2020/03/27(金) 19:02:39.54
シャードのスイッチオフにしたら消えるよ

780: 2020/03/27(金) 19:04:54.63
>>779
ありがとう

781: 2020/03/27(金) 19:06:08.31
目の光も同じだよ

782: 2020/03/27(金) 19:57:47.41
僕はブラッドレスちゃん!

783: 2020/03/27(金) 20:04:10.61
それみなさい

784: 2020/03/27(金) 21:09:02.35
シャロちゃん派がいないようなので俺が貰っていきますね

785: 2020/03/27(金) 21:21:26.00
シャロのドット普通に抜けるよな

786: 2020/03/27(金) 23:15:39.99
どぉーお?

787: 2020/03/28(土) 00:38:27.61
ポイズンスポア!

788: 2020/03/28(土) 01:28:03.12
ヤァルジャン!

789: 2020/03/28(土) 07:26:15.98
サンキュゥ~

790: 2020/03/28(土) 08:21:49.74
ありがタアアアアア!

791: 2020/03/29(日) 19:11:50.51
それぞれのステータスが何を表してるか分からん

792: 2020/03/29(日) 21:12:44.51
俺は分かるよ

793: 2020/03/29(日) 21:15:14.12
LUKが分かればOK

794: 2020/03/29(日) 21:19:04.94
視力だね

795: 2020/03/29(日) 21:20:09.74
YESYES
LUK以外は気にしなくていいもんなこのゲーム
つってもSTRやINTくらいは分かるだろ

796: 2020/03/29(日) 21:28:29.89
ATK派?STR派?
ボキはNTR派

797: 2020/03/29(日) 23:00:47.04
ニンジャとかいう敵ゴミすぎるだろ

798: 2020/03/29(日) 23:06:15.02
カトンノジュツ!カトンノジュツ!

799: 2020/03/30(月) 00:53:58.04
勝手にサルがカラカラ鳴らしても出会え出会えぇ!してくるのがクソ

800: 2020/03/30(月) 02:27:55.22
どの難易度でもその辺まで行くと出現即消滅だからあんま印象ないわ

801: 2020/03/30(月) 02:52:36.10
さすが忍者きたない

802: 2020/03/30(月) 04:24:59.90
シールドウェポンやっぱり強い
運次第とはいえ敵と重なっててもダメージ喰らわないの普通に強くね?

803: 2020/03/30(月) 05:08:46.43
ホルスの目ってなんか特殊効果あるの?
調べても出てこん

804: 2020/03/30(月) 05:38:05.57
>>803
画面が広くなる

849: 2020/04/01(水) 02:31:51.23
>>803
自力でとある宝箱発見するのに必要不可欠

805: 2020/03/30(月) 05:46:06.81
普通にわからないならヤバいぞ

806: 2020/03/30(月) 07:21:05.53
トリガーシャードこれって感じのがどうしても見つからないから
テプスオシウス+サレンダにしたわ

807: 2020/03/30(月) 07:25:15.29
トリガーシャードって普段無理に使う必要まったくないからなぁ
強いて言うなら常時発動してるグレイトフルアシストが蝙蝠とかの突進無視できて便利ではある
個人的にはサモンチェアの自然回復上昇が一番便利だった

808: 2020/03/30(月) 07:38:54.05
サモンチェアで回復させつつジリジリ進めていく作業楽しい

809: 2020/03/30(月) 08:23:01.91
あの椅子そんな効果があったのか

810: 2020/03/30(月) 17:38:34.76
床がゴツゴツしたステージで椅子がコケまくって全く座れないのホント好き

813: 2020/03/30(月) 21:30:42.17
>>810
サモンチェアさんは何であんなに儚い存在なの
こけたらすぐ壊れる…

811: 2020/03/30(月) 17:56:30.58
サモン・チェアは8ビットオーバーロード撃破して城に戻るまでに椅子に座っているとバグるから気を付けてね
まぁそんなことやる奴は俺以外いないと思うけど

812: 2020/03/30(月) 18:38:19.46
サモンチェアいいよね
ブラステHDが出たら椅子並べてみんなが座ったらその前で十字キー↑でポーズ決めたい

814: 2020/03/30(月) 21:37:41.12
ふたりのイーダ思い出したわ

815: 2020/03/30(月) 21:45:16.26
ボロ雑巾の悲鳴ばっか使ってたわ

816: 2020/03/30(月) 23:25:06.91
バティンやっと倒したと思ったらブラッドレスがきつい

821: 2020/03/31(火) 06:30:34.09
>>816
対空手段が特にないから基本的に危なそうと思ったらジャンプしたり踏んで対空するといいかも
レッドサイクロンは裏に回って攻撃したりしゃがんだりするといいよ

817: 2020/03/30(月) 23:54:05.76
初見の苦戦はプライスレス

818: 2020/03/31(火) 00:19:41.10
ダマスカス鋼装備のレシピ取りに行く奴、リフレクションレイ終わった後の二段ジャンプが出来ねぇどうなってんだ

819: 2020/03/31(火) 00:23:47.50
>>818
慣れ
終点に付く少し前から行動するといい

820: 2020/03/31(火) 01:07:34.54
>>819
ありがとう、おかげでタイミング掴めていけたわ

822: 2020/03/31(火) 06:31:47.78
誤変換しちゃった
×「対空する」 ○「滞空する」

823: 2020/03/31(火) 06:33:34.97
リフレクションレイは決定ボタン押す時に
スティック持ってる手が少しズレる事があるのが困る

824: 2020/03/31(火) 08:43:02.31
>>823
分かりすぎる

825: 2020/03/31(火) 13:00:09.77
>>823
わかり将軍

826: 2020/03/31(火) 13:17:16.57
リフレクションレイみたいな能力
なんかデジャヴ感があるんだけど
ほかのゲームとかアニメで似たような能力者居なかったっけ?

827: 2020/03/31(火) 13:23:16.83
>>826
別に珍しくもなんともないよくある能力でしょ

829: 2020/03/31(火) 13:26:06.51
>>826
ジョジョのハングドマンはちょっと違うかな

830: 2020/03/31(火) 13:26:21.93
>>826
吊られた男(ハングドマン)が思い付いた

832: 2020/03/31(火) 13:58:27.14
>>826
ぼくはソニック!
https://i.imgur.com/uTLiVMe.jpg

アクセラレイターもまんまだし
https://i.imgur.com/u88A8uE.jpg

828: 2020/03/31(火) 13:23:51.87
光や雷系の跳弾技なんていくらでもあるだろ
サザンアイズの光牙とか、ねぎまの雷天大壮とか

831: 2020/03/31(火) 13:41:03.43
真打十六夜ってブラッドスティールでの上昇は装備してなくてもいいの?

845: 2020/03/31(火) 22:50:32.99
>>831
昔は装備してないと駄目だったけど今はアプデで変わったかも

833: 2020/03/31(火) 14:38:46.32
サガ風呂のレッド編のラスボスとかもあぁいう反射レーザーやってきたろ

834: 2020/03/31(火) 15:05:39.52
リフレクターインコムを思い出す

835: 2020/03/31(火) 15:07:36.51
R-TYPEだな

836: 2020/03/31(火) 15:38:24.27
反射レーザーってより反射体当たりだからなぁ

837: 2020/03/31(火) 16:16:00.45
反射で本体移動だからねえ
何がアルカナ

838: 2020/03/31(火) 20:06:24.82
斬月アプデまだー?チンチン

839: 2020/03/31(火) 20:07:18.71
チンチンをしまえ

840: 2020/03/31(火) 20:32:00.20
残念それは私のおいなりさんだ

841: 2020/03/31(火) 20:34:36.15
まさか3月終わっても来ないとは

842: 2020/03/31(火) 20:39:20.17
このままコロナで終焉か

843: 2020/03/31(火) 22:06:24.30
トゥ!

844: 2020/03/31(火) 22:08:24.29
ヘァー!

846: 2020/03/31(火) 23:06:43.54
バッドエンドクリアしてボスラッシュやろうとしたら斬月が出てこないでハマるんだが

847: 2020/03/31(火) 23:10:58.76
Switch版は斬月でないね

848: 2020/03/31(火) 23:17:04.82
Switch版でしたorz
絶対ダメなのね畜生
ありがとう

850: 2020/04/01(水) 06:26:25.16
まさかソウルキャリバーにすらアプデで先を越されるとは

851: 2020/04/01(水) 07:33:39.47
アプデまだ?もう4月だぞ

852: 2020/04/01(水) 07:41:37.62
俺は来年7月に来ると睨んでいる(根拠は無い)

853: 2020/04/01(水) 10:06:21.60
スイッチの方も大分前に片付いたはずだよな?
なんでこうもDLC来ないんだろ
斬月モードいつもと違ってストーリー付きの凝ったやつとかなのかな

854: 2020/04/01(水) 10:14:15.34
アプデは今日だぞ
Twitter見てこいよ

855: 2020/04/01(水) 10:58:13.73
いくらコロナで世間の雰囲気が悪いとはいえ、エイプリルフールでどうにかなるワケないので嘘は駄目

856: 2020/04/01(水) 12:14:45.77
流石に外食してる人めっきり減ったなあ。
近くにマックがあるけどガラガラだわ。
自分はオーダーで持ち帰りして、毎日ブラステの更新待ちながらポテト食べてる。

857: 2020/04/01(水) 12:17:23.56
マクドな

858: 2020/04/01(水) 12:24:32.66
マクナルな

859: 2020/04/01(水) 12:54:59.45
マックドな

860: 2020/04/01(水) 12:57:52.04
ハンバーガーでいいんだよ
ハンバーガー売ってる店なんてマクドナルドしか存在しないもんな

861: 2020/04/01(水) 13:32:50.66
カロリーが足りないわ…オカズスティール!
(やよい軒ではやめようね!)

862: 2020/04/01(水) 13:41:07.48
コロナもあるし、やってイガに得な事は何も無い

863: 2020/04/01(水) 13:52:44.06
やよい軒じゃなければOKみたいな言説はNG

864: 2020/04/01(水) 14:01:36.73
今だとトイレットペーパースティール
やってる奴いそう

865: 2020/04/01(水) 18:20:21.18
ドミニクちゃんの全身タイツになりたい

866: 2020/04/01(水) 19:37:36.09
ドミニク最初から怪しすぎだよな
やたらシャード売れって言ってくるけど収集要素否定するのとかありえないし

867: 2020/04/01(水) 20:29:40.07
蒼月の頃から意味無いのにソウル浄化はあったから…

868: 2020/04/01(水) 20:45:47.49
でもヨハネス疑ってた奴多いよな?

873: 2020/04/02(木) 03:25:56.73
>>868
体験版のときはめちゃくちゃ黒幕っぽく見えた

869: 2020/04/01(水) 21:26:07.81
「その量・・・一人で食べるのかい・・・?」

870: 2020/04/01(水) 21:26:47.77
ヨハネスはぶっちゃけレザードヴァレス枠あるなーと思ってたわ

874: 2020/04/02(木) 08:37:37.66
>>870
ドミニクはただのエロ枠でよかったのに

871: 2020/04/01(水) 23:03:11.26
最近Amazonで買った人いる?
Switch版のポスター付き買おうと思うんだけどサントラ付いてくるのかなぁ

872: 2020/04/01(水) 23:10:41.04
>>871
楽天switch 版ならサントラはついてた

882: 2020/04/02(木) 11:59:43.31
>>872
まだ残ってるところはあるんだね
特典だけ他から買うのもいいかな、ありがとう!

875: 2020/04/02(木) 09:00:13.06
あのおっぱいが今作限りは惜しいな
続編があったら魔物化して再登場してほしい

876: 2020/04/02(木) 10:45:33.88
次回作ではアンちゃんがバインバインになってるよ

894: 2020/04/02(木) 23:14:11.01
>>876
アンが鳥飛ばしながらRTAする様になるんだな…?

877: 2020/04/02(木) 10:49:59.59
アプデがいつ来るかもわからないのに次回作っていつになるんだよ

878: 2020/04/02(木) 11:30:27.88
ジーベル復活ないのが惜しすぎる

879: 2020/04/02(木) 11:34:20.64
ジーベル戦後からなんか色々雑になっていくよな
そこらへんで燃え尽きてそう

880: 2020/04/02(木) 11:42:22.04
城探索終わったら逆さ城で裏面開始か
ポッと出の異空間出てちょろっと探索してラスボスはいつもの事

881: 2020/04/02(木) 11:56:28.42
月下でも逆さ城出るまででストーリー9割消化、残りはラスボスまで会話等なく探索と戦闘
刻印でも、ドラキュラ城出現まででストーリー9割、後は探索と戦闘ばかり

そういう伝統なのさ

883: 2020/04/02(木) 15:46:09.39
ミリアムちゃんのファッションセンスやべえな

884: 2020/04/02(木) 15:53:43.45
よくお似合いですよ

885: 2020/04/02(木) 17:12:28.01
海外にはウケも良いんだろうけど
正直あまりタトゥー文化になじみがないし

特に細かく散らばったタトゥーは
なんかハスコラじゃないけど微妙にゾワっと来るので
ヴァルキリー装備が外せない
やはり墨の無い眩しい太ももがよろしい

886: 2020/04/02(木) 17:37:33.22
いやあれタトゥーじゃないし...

887: 2020/04/02(木) 17:49:16.74
むしろあっちのがタトゥーにはうるさいんだけどな

888: 2020/04/02(木) 17:52:28.76
ドタキャン最低

889: 2020/04/02(木) 19:04:41.11
ミリアムを360℃回転させられないのは何で?

891: 2020/04/02(木) 19:26:11.72
>>889
インバート2回すればいい

890: 2020/04/02(木) 19:11:16.52
だって恥ずかしい…///

892: 2020/04/02(木) 19:43:08.48
回転ってこんな感じ?
https://i.imgur.com/ll4mFDJ.jpg

893: 2020/04/02(木) 19:57:49.85
ミリアムのシャードは本来体を蝕むものだからな
設定的にはむしろ嫌悪感が沸いて当然

895: 2020/04/02(木) 23:28:00.66
あつぅい!

896: 2020/04/02(木) 23:41:49.87
さすがに一年待つことになるとは想像もしてなかったわ
開発人数一人でやってるんですかな
頑張ってくれそろそろ周回飽きてきた

897: 2020/04/03(金) 00:10:03.63
ひょっとして、実装予定のカオスモードとやらがランダマイザーのことだったりして

898: 2020/04/03(金) 00:28:20.04
カオスモードって聞いてそういやここであんまり聞かなかったなって
クラシックもだけどどういうモードになるんだろうね

899: 2020/04/03(金) 01:03:25.65
とりあえずジーベルのメガネとるまでプレイした
まあ面白かったんだけどシャードが強すぎてブキの出番全然なかったわ

特にジュース関係でmp回復量が増えだしてからはmp尽きた時以外殆どブキ使わなかった
もうちょっと色んなブキ合ってブキ使う楽しみ+強さがあっても良かったような

900: 2020/04/03(金) 02:50:44.00
>>899
そうかそうか!君もナイトメアNG飛び道具縛りやろうぜ!楽しいゾ!

901: 2020/04/03(金) 04:31:48.91
ナイトメアの料理とシャード縛りは大変だった
武器の威力強くしてるのほぼ料理だと思う

902: 2020/04/03(金) 04:33:57.33
なんかシャード収集率96%で止まったんだが
見落としはないはず

903: 2020/04/03(金) 04:36:22.30
あっ練金専用のシャード忘れてたわ

引用元: ・Bloodstained: Ritual of the Night Part52