1: 2020/02/28(金) 12:33:59.97
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

タイトル:For Honor/フォーオナー
発売元:UBISOFT
発売日:2017年2月16日

大胆なナイト、残虐なヴァイキング、容赦ない侍と共に中世の武器を使いこなし、荒々しくスピーディーな接近戦に挑め
※オンライン環境必須。詳しくは公式サイトへ

日本公式サイト https://forhonor.ubisoft.com/game/ja-JP/home/
したらば掲示板 http://jbbs.shitaraba.net/game/60092/

次スレは>>900が宣言して立てること
無理な場合や反応がない場合は>>950

前スレ
[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart189
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1580558018/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/02/28(金) 18:45:57.38
>>1


いやぁ~それにしてもこの調整はどうなのよ
そんなに防御有利にしたくないのならガードブレイクか何かでも用意すれば良いのに

7: 2020/02/28(金) 21:54:18.45
>>1
乙リヨン
新システム、攻撃全く防げないのはまだ慣れてないからなのかどうなのか分からないからなんともね
ただ攻撃のダメージが低すぎてあんま爽快感ないなあ…

8: 2020/02/28(金) 21:58:12.19
>>7
ディレイ−1fに統一されたからこれまで12f弱やら15fバッシュと言われていたものは絶対に診てから反応できなくなったと思っていい
15fは1点読みならってぐらい

12: 2020/02/29(土) 01:17:44.08
>>8>>10
おぉうそりゃ羊には見えなくて当たり前だな…
なんか実況者もfastfast言ってるし、これがほんとに実装されたら流石についていけないなあ

10: 2020/02/29(土) 00:29:07.85
>>7
慣れてないとかじゃなくて単純に15Fが実質12F、更にチェインは自動ディレイかかる様になってるからCSだと見てから完全に対処出来る人は多分世界に存在しない

2: 2020/02/28(金) 12:34:23.01

4: 2020/02/28(金) 19:19:54.15
ダメージ調整はガバガバだから 無視するとして システムは好評だぞ海外組限定だろうけど 1部csが騒いでるくらい

5: 2020/02/28(金) 21:21:54.95
いやここCS版のスレだし何を言ってるのか分からんが

6: 2020/02/28(金) 21:31:58.69
PK最強!PK最強!
弱連と回避攻撃ゲーになるとかまるで発売直後みたいだ
スパアマ勢も進化してるからあの頃程じゃないけどね

9: 2020/02/29(土) 00:27:36.14
テストデュエルおもろいわ回避派生強いやつはかなり出世したかも、あとpk強いわ
オナー2みたい感覚で楽しんでるサンキューubi

11: 2020/02/29(土) 00:38:35.70
弱ブンで攻め立てることがおおいから回避攻撃及び早いスパアマが強いね
ならばコンカでフルブロしたら16ダメしか出ねぇなんだこれ

13: 2020/02/29(土) 01:52:16.99
>>11
攻めメタの邪魔は許されないんだ
後は単純に他のフルブロと比べても出しやすさとダメージで性能ぶっちぎってたからしゃーない

14: 2020/02/29(土) 01:53:53.63
見えなくするのが意図なんじゃないの?1/3ジャンケンと取るか 読み合いと取るかは人それぞれとして

15: 2020/02/29(土) 02:36:05.15
なんか初期のころの弱の速さを思い出す

16: 2020/02/29(土) 02:37:56.19
どこまで反映されるかわからないけど、新キャラはそれを踏まえた性能なんだよな...

17: 2020/02/29(土) 02:47:10.33
読み合いにしたいならこんなんよりマシな調整いくらでもあると思うんだがなぁ・・・

18: 2020/02/29(土) 04:11:26.15
予測しないと防げないって
それフェイントいる?

24: 2020/02/29(土) 10:32:44.45
>>19
句読点使おうぜ

20: 2020/02/29(土) 04:38:00.71
元々ガードできてないクズと上級者を無理やり同じ土俵に立たせるのが目的のテストだからな、とは言え馬鹿みたいにブンシャカするだけで勝負決まるのはつまらん

個人的には初段弱自体はもっと遅くして、ソフキャンとか強弱チェーンの2段目以降今のテストの速さにしてくれるなら納得

強ガードしたら見えない攻撃来るからパリィ意識上がって待ちメタにはならんし、バサカみたいにフェイント後速くするような方向には出来ないのか

21: 2020/02/29(土) 06:39:01.57
ざっくりしか読んでないけどパリィしてもスタミナペナないの?

22: 2020/02/29(土) 09:48:00.50
てか、ヨルムン凶悪になってるな。
スタミナレースないから殴り放題。

23: 2020/02/29(土) 10:24:45.86
上段中段と下段の2択を基本とする格ゲーと違って3択&タックルが基本だからキツい

25: 2020/02/29(土) 10:33:25.22
弱ペチ弱くするのはいいとしてなんで強まで弱くするんだろ
弱で流れ掴んで強ドーン!とか弱誘って強ドーン!!!で気持ちよくなりたいのに

26: 2020/02/29(土) 11:16:34.33
UBIの言う、どんな攻撃もガードされ、パリーされってどんなんだろう
そこからどうするかが、このゲームの持ち味だと思ってたんだけどな
redditを口実にしてるけど、UBIの開発が勝てるゲームを遊びたいわけじゃないのだよ

27: 2020/02/29(土) 11:30:36.60
>>26
上位陣だろ
そこからどうするっていっても
がー不押し付けしかなかったし

28: 2020/02/29(土) 11:36:53.82
>>27
>上位陣
言い方が悪かった。ガードされパリーされの何が悪い?ということ。当てる工夫してないのか?と。
中級者以上は、皆そこを潜り抜けてきたわけで、初心者が弱ブンで中級者以上に勝っちゃマズいだろ

34: 2020/02/29(土) 14:51:58.50
>>28
当てる工夫もクソもないんじゃないの? ジャンケンの後出しゲームでそれこそクソみたいにやってる人間からしたら間違えようが無いだろ 作業ゲーみたいなイメージ

35: 2020/02/29(土) 15:11:42.29
>>34
pcでやってるけどほんとそれだよ工夫もクソもない意味あるのはディレイチェーン、ディレイフェイントだけど運営が意図してるものじゃないし

29: 2020/02/29(土) 11:49:18.50
ノヴァキンがPCに移っちゃったけど弱パ取りやすそうで凄いな
寂しい

30: 2020/02/29(土) 12:00:40.06
崩し返せるタイミング変わった?

31: 2020/02/29(土) 13:39:10.26
今更新規なんて増えないのに狼さん減らしてどうすんだろ

32: 2020/02/29(土) 13:41:57.43
少林ディフレクト出来なくなった?

33: 2020/02/29(土) 13:58:21.15
テストグラウンドあんま良い調整とは思えないなぁ…
頭ポテトどもはなに考えてるんだ…

36: 2020/02/29(土) 15:25:31.52
当てる工夫(バグ紛いのディレイ)が曖昧な感じだったからこんな事に

37: 2020/02/29(土) 16:16:29.74
しばらくやったけどもうこれでいいや
少なくともタックル無いからド不利にはならなくなった
けど強ダメだけ戻して

38: 2020/02/29(土) 16:16:54.86
まぁ高速化は良いとこ悪いとこあるけどスタミナ周りはこっちの方が絶対いいわ

39: 2020/02/29(土) 16:37:01.27
ダメージに関しては 一貫性を持たせるようにはしてくれるだろ さすがに… あとこれならパリィスタミナ奪取少しはあってもいいと思うわ

40: 2020/02/29(土) 16:42:23.19
パリィのスタミナペナある時とない時ない?
回避攻撃かなにかはパリィするとスタミナ減ってるけど
ハイランオフ強左をパリィされたら白スタなったわ

41: 2020/02/29(土) 16:48:40.89
大蛇の12f消えた?攻撃もっさりし過ぎだろ

42: 2020/02/29(土) 16:58:02.00
>>41
回避挟めるようにチェーン間隔がちょっと伸びてるからもっさりに感じる
インジとモーションそのものは相手視点だと爆速のままよ

43: 2020/02/29(土) 17:25:44.60
>>42
なるほどサンクス、さっきまで大蛇でプレイしてたけど相手も自分も膾切りになって酷い試合だった…
これで良いんすかUBIさん…

44: 2020/02/29(土) 17:49:02.88
運営は発売初日のひたすら弱打つだけのが理想って事?ていうか上級者と初心者の穴を埋めるって普通に考えて意味わからんよな

45: 2020/02/29(土) 17:51:14.50
テストだからねぇ、海外勢がまともなFB返してくれてりゃいいんだが

51: 2020/02/29(土) 18:49:19.50
>>45
海外勢は んほぉ~この調整たまんねぇ~ 状態だから多分ダメ周り以外このまま来るぞ

46: 2020/02/29(土) 18:04:01.23
キャラ格差は多少良くなったぞ、センチは弱いが
弱が多いから回避攻撃フルブロスパアマが有利で特に剣聖がバカみたいに強い

47: 2020/02/29(土) 18:20:29.38
グラの範囲27ダメとかやばいな
明らかに数キャラダメ調整の穴を掻い潜ってる

48: 2020/02/29(土) 18:25:42.17
てかもう新作出せば

52: 2020/02/29(土) 19:09:24.01

53: 2020/02/29(土) 20:10:20.36
各方向によってリスクリターンを変えたら格ゲー路線になれるが現状はじゃんけん
初段からチェーン終わりまで33%を引けるか祈るゲーム

54: 2020/02/29(土) 20:13:00.77
差し合いとか出来ないように足遅くしてるし攻撃が吸い付くよにデザインしてるのに何を今更格ゲー路線に…

55: 2020/02/29(土) 20:23:13.71
速度は前に戻してスタミナはこのままにして横槍以外で崩しを返せなくしろ
その代わり全攻撃崩し耐性100msにしろ

56: 2020/02/29(土) 20:26:33.90
人斬りの戦技1を高速リカバリーにするか解放にするか迷う
解放はタックルと崩しで無効化されるけど乱戦中やミニオン地帯では役立ちそうなんだよなぁ

57: 2020/02/29(土) 20:30:48.07
3をヌケクビにして 解放のがいいんじゃない?

66: 2020/02/29(土) 21:57:23.98
>>57
確かに抜け首にしてたら高速リカバリーいらんかもな
解放にしてガンガン処刑していくわ

58: 2020/02/29(土) 20:36:07.17
回避が強いから回避しろ
崩されると思ったら弱ブンでペースをつかめ
弱暴れが強いからチェーン強で叩き潰せ
多分前よりバランスいいよ

59: 2020/02/29(土) 20:39:25.03
バランスはいいけど正真正銘のじゃんけんになりつつあるのがね
じゃんけんの流れを崩せるけど読まれたら負ける要素として回避攻撃もしくはフルブロを全キャラが持ってればいいだけなんだけど

60: 2020/02/29(土) 20:42:57.65
新しいキャラ格差が生まれててて それをこれから是正するとしたら まぁありだと思うよ

61: 2020/02/29(土) 20:55:02.67
幼稚園児のチャンバラでしょこれもう、つまんなすぎる
デモンズソウルとかの方がまだゲーム性マシってレベル

62: 2020/02/29(土) 21:21:43.89
33%じゃなくてギリガードできるからいいんじゃね

64: 2020/02/29(土) 21:25:32.51
うーんやっぱ結局互いに弱頼りな試合が多い
まだテスト中だからこっから煮詰まってくるといいな

65: 2020/02/29(土) 21:25:34.74
回避強くなってんのがわからんくらいに弱の食いつきいいやつがちらほらいるのと
チェーン強が弱に割り込まれるキャラがいてそいつらは悲惨なほど択がしょぼい

67: 2020/02/29(土) 21:57:44.64
ギリギリガードこそがゲームの習熟度とは違う格差を産んでて 不評だったんだぞ

68: 2020/02/29(土) 22:28:45.66
弱は早くなったんじゃなくてインジが隠れてるだけだから
モーション見れば初段ガードは大したことないぞ
まあ2段目は無理だけど
お互いノーガードで殴り合うレベルはまだ慣れてないだけだと思う

71: 2020/02/29(土) 22:56:16.63
>>68
マ?公式はこれなんだけどバグってんのかな
> For example, if a player performs a 500ms light attack, his opponent will see the last 400ms of animation and indicators no matter what.

73: 2020/02/29(土) 23:15:17.40
>>71
マ?
やってる感じモーションが飛んでるというよりインジが遅いだけに感じてたわすまんな

69: 2020/02/29(土) 22:34:19.25
システム変更より過疎問題どうにかしろよ
2対4で始まって最後まで入ってこないとかおかしいだろ

70: 2020/02/29(土) 22:36:38.33
友人関係をどうにかしたらどうかね?

72: 2020/02/29(土) 23:07:30.35
>>70
俺の悪口はやめろ

74: 2020/02/29(土) 23:18:51.83
自動ディレイ凶悪すぎて草

75: 2020/02/29(土) 23:20:11.79
デュエルはインジを消して自分を高めていたお陰かまだ平気なんだけどドミじゃ的だわ
自分がカモすぎてヤバい

76: 2020/03/01(日) 04:35:21.42
>>75
モーションも3fカットされてるからインジ消した練習とか意味ないってのに

77: 2020/03/01(日) 13:54:16.86
Goodgameがよくやったに訳されてるの?言われたらありがとう返してたけどよくやったで返すのがいいのかな

78: 2020/03/01(日) 14:17:32.11
GoodFightだった 外人の動画でよく言ってるんよね
クイックチャットの文言変更は出来なさそうだしな

79: 2020/03/01(日) 14:42:28.64
何したって受けて次第で煽りなんだから好きにしたらいいんだぞ

80: 2020/03/01(日) 14:56:32.03
そういう空気が普通なんだけどなぜそれで結論が何してもいいって方向になるのかは正直わからない

81: 2020/03/01(日) 15:03:42.94
>>80
それもまた捻くれてないか?
好きにしたらいいってのは、よくやったでもありがとうでもってことでしょ

82: 2020/03/01(日) 15:15:20.56
>>80
頭悪くないか

83: 2020/03/01(日) 15:16:25.82
pc番なんだがエピックでdlしたのにuplayでもdlさせられてるんだがどういうこと?

84: 2020/03/01(日) 15:24:56.94
UBIくんお得意の2重DRMに震えろ

85: 2020/03/01(日) 15:30:05.93
まじか よくやったって煽られてたのかな
good fightがあれば煽りっぽくないのにな

86: 2020/03/01(日) 15:42:56.54
カカカッてチャット連呼してたら煽り
それ以外はちゃんとした返事だと思ってる
煽りならチャット打たずにエモートでおちょくってくると思うけど

87: 2020/03/01(日) 16:22:50.31
倒された時にすまない連呼とかあるよな
どのゲームにも一定数そういった層がいるから気にしたら負けや

88: 2020/03/01(日) 16:31:38.38
エピックゲームの方で60ギガdlしたのになぜuplayでも同じ有料dlする必要があるの?意味が分からないんだが

89: 2020/03/01(日) 18:43:42.54
こんな調整したらドミがアサシンだらけに~!

90: 2020/03/01(日) 19:16:44.33
大蛇の弱3連だけの奴に完敗してわろたw わろた…

92: 2020/03/01(日) 20:32:42.91
予測なんかいらんわ
左食ったら右入れっぱ
右食ったら左入れっぱ
上は全部食らう

93: 2020/03/01(日) 20:33:36.39
エスパー能力が試されるマインドシーカー以来の神ゲーになるようだな

94: 2020/03/01(日) 20:57:10.33
R3をキャンセルにしてるけどどうしても力んじゃって押し込んでしまうな・・・弱パ→強キャンセル(•́ε•̀٥)

95: 2020/03/01(日) 22:56:24.74
忍び君の連続回避復活しないの?あれのおかげでなかなか楽しいキャラだったのに・・・

96: 2020/03/01(日) 22:59:13.40
初期のアサシンブンブンゲーと今なら、まだ今のがマシなんだが

97: 2020/03/02(月) 00:30:53.64
弱のカスダメっぷりを見るに弱は通って当然レベルの調整だからね
今まで通りのガードに躍起になる戦い方じゃまず無理、パリィはステ攻撃以外カンと言ってもいい
ガード出来ないで膾にされるのは過去の戦い方に流されてる証拠。いまは大胆に回避と回避攻撃フルブロスパアマ弱暴れが強い
これらが強いからちょっと攻め手を緩めたり崩したりすると今度は相手に弱でリード取られるゲーム

103: 2020/03/02(月) 08:42:17.82
>>97
何言ってんのテストグラウンドのCSでも普通にパリィ取れるんだけど
また雑魚と反応いい人の差広げただけだぞ

98: 2020/03/02(月) 00:39:08.65
今は戦技とパークの差が激しいがキャラ自体はアートオブアサシン時代よりはだいぶマシだからな、今のテスト環境は初期に先祖返りしかねんわい

99: 2020/03/02(月) 00:46:04.85
4年間迷走してるゲーム

100: 2020/03/02(月) 02:25:56.32
テストグラウンド大蛇強え
攻撃来るかなーってタイミングでバクステ弱置くだけで刺さる刺さる

101: 2020/03/02(月) 04:14:32.90
最近は棘なくしたり手すり付けたりしてるのに海岸の砦Aの棘はなんで消さないんだろうね
あれ真っ先に消すべきでしょ

102: 2020/03/02(月) 07:44:49.83
そしたらCにも屋根付けなきゃいかんし面倒くさいんでしょ

105: 2020/03/02(月) 10:41:06.40
テストグラウンドで荒武者使ってて弱パからの横強ですっかり倒した気になって処刑しようと△押したら全然まだで煽り奴になってしまった…
慣れって怖い

106: 2020/03/02(月) 12:42:01.78
パリィ取れるけど正直しんどい、その日の体調とか集中にだいぶ左右されるレベル
PCではキャンセルと弱強の見分け出来なくなったから丁度いいって聞くけど、CSだとそんなの初めから無理だったし弱も現状で十分強いわ

107: 2020/03/02(月) 15:31:03.83
やっぱりPC版前提の調整なのか

108: 2020/03/02(月) 15:56:03.49
鰤の上弱(柄の尻でコツッて突く攻撃)って実際痛いのかな?
当たった時、毎回毎回、コツッ、クチャッみたいな可愛い音しかしないから全然痛くなさそうwwww

112: 2020/03/02(月) 18:57:19.91
>>108
クッソ痛い
というか
生身で食らえば頭蓋骨に穴空きます

116: 2020/03/02(月) 20:10:40.80
>>112
俺なら身長小さすぎて当たらんな

109: 2020/03/02(月) 16:01:11.92
pc版で見てから反応できない予測ゲーにしようっていう意味だからpc前提やな
というかどうせぶっ壊してマジで三択運ゲーにするならインジも消してモーションもっと早くすりゃいいのになw反応良い人はまだ反応できるレベルでしょ

111: 2020/03/02(月) 17:44:13.20
>>109
別にPCでも初段見えないようにする意図なんてない、現状のPCは弱と強見分けてパリィ出来ちゃうクソゲーだから今回それを出来なくした
実際初段は以前より33ms高速化しただけだからPCで弱パする分には一切影響ない

そんで2段目以降は自動でディレイ掛かるようになった+33msの高速化でPCでも反応出来なくなった

初段から33%のブンブンジャンケンげーなんて誰もやらんけど、pc環境を快適に整えるためにCSの中間層はクソゲーを余儀なくされてる

114: 2020/03/02(月) 19:35:26.37
>>111
現環境ラグなしとTGだと全部100ms早くなってるよ

115: 2020/03/02(月) 19:44:55.21
>>111
それ自分でpc版でプレイして言ってる?
それと早くなったのは100msだと思ってたが違うのか、その33msが何なのか教えてくれ

121: 2020/03/02(月) 21:27:00.81
>>115
エアプUBI<せやお互い1f遅延してる状態で戦って貰お

125: 2020/03/02(月) 23:35:39.90
>>115
当たり前でしょ、てかなんでそんなことも知らん白痴の雑魚にレス返さなあかんねん
次から自分で調べろクソ雑魚反応おじいちゃん
https://www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/comments/fbb92e/some_clarification_on_attack_speeds_in_testing/?st=K7AKE4HN&sh=db7bb5d7

129: 2020/03/03(火) 00:35:55.67
>>125
やさしい

137: 2020/03/03(火) 12:25:24.40
>>125
これっていまラグ、ディレイによって最大66早くなっています

138: 2020/03/03(火) 12:43:17.20
>>137
ごめん途中で送ってしもうた。
それに比べtgは今のもとの攻撃速度より確実に100だけ早くなります、だからラグ、ディレイによって66とんだときと比べると33しか速くなってないよってことよね、ディレイは意図的に66速めれるだろうけど初段は無理0-66。
そんでtgで、もとのスピードが同じ初段、チェーンは速さ一緒だよ、チェーンをディレイしてもtgでは早くならない、ディレイやラグで飛ぶ最大値66+インプットディレイ33の分予めすべての攻撃を早くしてあるから、
だから同速で初段のパリィ感は変わらないけどチェーンは無理ってのはおかしい思うんだが

147: 2020/03/03(火) 18:44:55.61
>>138
すまん100msの内訳にインプットディレイは入らんわ66+33。バッファに必要なのは100ms、66だけ早くすると残りの33でガードパリーしてた人が反応できてしまうから100にしてるって感じかな
tgじゃない現環境の話ならpcで500msの弱強見極めは基本じゃね?上の人ほど弱を感なんかでパリィせんよ

185: 2020/03/04(水) 17:35:07.05
>>151
オオカミのくせに
ところどころ親切だな

145: 2020/03/03(火) 18:03:05.47
>>125
pcでは弱か強か見てからパリィできるクソゲーとまで言ってるからエアプだと思ったんだよね、基本そんなことはない。デュエルで上の方の連中ならあり得そうなことではあるけどな

調べたけど初段が以前より33ms高速化が分からないからお爺ちゃんにちゃんと教えて欲しいな^ ^

110: 2020/03/02(月) 16:55:57.74
クチャァ(頭蓋骨陥没)

113: 2020/03/02(月) 19:09:23.02
ほうきの尻で小突かれても痛いのに、あんな重量あって棘になってるもので殴られたら脳天に穴あくよね。

117: 2020/03/02(月) 20:21:07.34
僕はついてゆけるだろうか────
テスト鯖の世界のスピードに────

118: 2020/03/02(月) 21:01:17.56
ワイらが上弱貰ったら1発100ダメぐらいでしょ

119: 2020/03/02(月) 21:06:02.04
まずユニオンに勝てない

120: 2020/03/02(月) 21:22:01.32
労働組合と戦うな

122: 2020/03/02(月) 21:27:32.29
このゲーム難しすぎるよ…全然ガードできん
インジに頼ってモーション見てないから反応遅くなってる気するんだけどインジ無しに慣れた方がいいのか

123: 2020/03/02(月) 21:55:40.64
テストグラウンドが毎回15分待たされてからマッチエラー出て全然出来ないんだけど、みんなマッチしてるの?

124: 2020/03/02(月) 23:35:39.70
なんで15分も待つ前にマッチングやり直そうと思わないの?それでもテストは厳しいかもしれないけど

126: 2020/03/02(月) 23:41:55.41
>>124
やり直したら信望差とかが無制限になるまでまた時間かかるからでは

134: 2020/03/03(火) 10:06:50.35
>>124
確かにマッチング方式はこれもういらんわなー。
俺はドミニオンとか1分程度でマッチングするけど、他ルール考えると部屋制のがありがたいな。

135: 2020/03/03(火) 10:49:14.93
>>124
途中でマッチかけ直した方がいいって意見たまに聞くけど、なんかデータあるの?
俺は見たことないけど

127: 2020/03/03(火) 00:13:21.82
発売日から一貫してクソゲー追ってる奴なんて全員池沼なのに白痴とか今更
どっちかってとredditまで追ってる方がやばいのでは(u_u)

128: 2020/03/03(火) 00:32:15.18
こんなクソゲーでマウント取るのも悲しいよなぁ
PCなら他ゲーやるわ

130: 2020/03/03(火) 00:56:54.06
どっちでも良いが無知を誇るな

131: 2020/03/03(火) 02:21:47.24
このゲーム、勢力縛りでしかチーム組めなかったら、どこの勢力が1番強いんだろうな

132: 2020/03/03(火) 03:44:59.34
マルチピックありでもなしでもバイキングが一番バランスよさそう

133: 2020/03/03(火) 05:22:02.57
ドミニオンのティア知りたい

136: 2020/03/03(火) 11:09:46.42
プレイ人口が十分に居る他のゲームでも個人がマッチングしない見えないエラーが出てることはよくある

139: 2020/03/03(火) 14:20:01.05
BOT3大蛇のトレーニングやってみて絶望したんだけどそこそこやってる人はあれ普通にガードできる訳ですか

140: 2020/03/03(火) 14:31:03.40
テストプレイ大蛇強いって皆んな言ってるけどアンケートとった時の弱だけでなます切りにされるって奴は改善されたんかね?まあ指のことだしされてるわけねえよな

141: 2020/03/03(火) 14:39:49.25
フォーオナーをまたライトセーバー祭りにしてほしい.

144: 2020/03/03(火) 17:25:10.94
>>141
あれ楽しかったよな

142: 2020/03/03(火) 15:01:49.28
弱はジャンケンにするぜって調整なんだから指的にはそれで正しいんじゃね。評判悪かったら治すだろうが

143: 2020/03/03(火) 15:25:17.36
BP ヨルムン 剣聖 オデンとかの弱は七割パリィ出来るのにグラとシャーマンだけはガードすら難しい・・・何でや?

148: 2020/03/03(火) 19:05:18.47
>>146
個人的に忍びも見えやすいな(CS)。野武士って今作られたら将軍みたいに横にぶん回してくれそうだよな。

149: 2020/03/03(火) 19:10:22.88
待ちの方が強いような気がする

150: 2020/03/03(火) 19:40:56.74
ぶっちゃけ500ms弱の時点で弱強見分けとか俺には無理でした(羊並感
これでもグラマス一歩手前のレートだったんだけどな(精一杯の威嚇

152: 2020/03/03(火) 20:37:44.80
>>150
いやごめんカスでしょ、グラマスのハボック()ですらコンプで名前出したら彼はコンププレイヤーじゃないから論外で論破されるレベルなのに

グラマス3位で良くUDDAの配信顔出してるtoet辺りでも500msバッシュ回避出来てなくてコンププレイヤーじゃないとか言われるレベルなのに

156: 2020/03/03(火) 21:02:03.17
>>152
動画とか見ないから誰もわかんなくて草
実際強弱完全に見分けてそうな人は最初期からいるidがwで始まる人以外知らんわ
あの人はどんだけ強キャンしても釣られないくせに弱だけバッチリパリィ取ってきたから多分見分けてるんだろうなぁ
csでそこまでやれるならpcでもかなりいいとこ行けそうだけど

157: 2020/03/03(火) 21:33:37.56
>>156
wから始まる記憶に残ってる人、wktkと外人のwillsしか居ねえやごめんな

167: 2020/03/03(火) 23:43:11.41
実際500msで構え状態から武器を振り上げて有効打になる勢いで武器振るって難しいからね…
ゲームバランス取ろうとするとモーションは超人チックになるのは仕方ない。現実的な動きにしようとすると最初期のすっとろい弱になってまう
そうじゃなくてもクソハゲの弱は突きでコンパクトな動きだし
>>157
willsさんて有名人だったんか。最近デュエルじゃ会わないな

172: 2020/03/04(水) 08:04:08.75
>>167
結構強かったしラグもマシな稀有な外人だったからな、負けたことねえけど

153: 2020/03/03(火) 20:38:52.03
ドミでもコンカラー最強だよね

154: 2020/03/03(火) 20:55:22.04
経験則で良いから教えて欲しいんだけど
テストグラウンドの内容はいつくらいに実装されるの?

170: 2020/03/04(水) 01:16:51.99
>>154
とりあえず今シーズンはないだろうね

155: 2020/03/03(火) 21:01:03.73
それはないだろ戦技が弱すぎる、なんか上でtier知りたがってた奴いたな

S 剣聖 鰤
A ウォロ BP シャーマン 将軍
Bコンカ 荒武者 グラディ ヨルムン

大体こんな感じ、拠点ブーストはウォロかBPが最適だけど正直ヘビーなら替えは効く
ミッドの剣聖と鰤は唯一無二、剣聖は言わずもがな鰤もミッド維持と延命だけ見れば最強でパーク戦技共に文句なし
後はギャンカーでシャーマンか、耐え役ヘビーくっつけるのがセオリー

コンカ荒武者はミッド剣聖のノーロック範囲にフルブロで明確な解答出せるのが強みのカウンターピック、特にコンカは鰤にも嫌がらせ出来るからミッドでミラー勝つ自信ないパーティが点差つけられないために苦肉の策で出すキャラ

158: 2020/03/03(火) 21:54:06.98
>>155
今ってブリ強いんだ
タイマンならコンカラー?

160: 2020/03/03(火) 22:07:40.49
>>158
それもテストグラウンド調整きたらめちゃくちゃになりそうだけどタイマンでもコンカラーは3番手ぐらいじゃない

鰤 BP コンカ オデン ウォロ 人斬り シャーマン あたりが強いよ

162: 2020/03/03(火) 22:27:48.23
>>160
ブリタイマンもドミも強いなら最強じゃん
戦技そんな強い?
初期の弱いイメージしかなくてしっくりこない

159: 2020/03/03(火) 21:54:54.14
コンカラー逃げる相手追えなくてキルつかなくて戦技解放できないこと多々あるよな

161: 2020/03/03(火) 22:26:14.65
TGはザンフが強い やっとyear4ヒーローの頭角を表した感w

163: 2020/03/03(火) 22:42:17.10
おでんはデュエル性能に対してドミが弱すぎる
戦技と特典どっちも微妙だし役割的には剣聖が強すぎる

褒められる点を無理に探すなら恋血でシャマに強いくらい

164: 2020/03/03(火) 22:46:44.86
CSのこばやし弱なんてインジに殴られてる感覚だもんなモーション削り過ぎだろ

165: 2020/03/03(火) 23:19:54.89
コンプってなんだろ?

166: 2020/03/03(火) 23:37:02.49
こんぺてぃてぃぶふぉーおなーだぞ

168: 2020/03/04(水) 01:06:39.60
ドミニオンでちゃんと相手倒したい
デュエルの強さがドミニオンの強さではないのかな

169: 2020/03/04(水) 01:10:58.94
ドミ強い奴はマジで視野広すぎて怖い

171: 2020/03/04(水) 02:42:17.11
ドミはステージ全域の戦況と敵のリスポン状況を目の前の敵と戦いながら把握したりとか、カメラが引いたら敵増援の奇襲に警戒とか広角的な視野持てればだいぶ立ち回り強くなれる

復帰した敵がどこに向かってるかは留守番してる人は見ておかないと戦犯になっちまいかねん

173: 2020/03/04(水) 08:38:13.53
負けたことねえけど(ドヤァ

174: 2020/03/04(水) 09:09:09.19
お前は強くなるに続く伝説が又生まれた瞬間である

175: 2020/03/04(水) 09:18:21.06
だってウィルスクソうまいけどセンチュリオン使いだぞ、流石に…

176: 2020/03/04(水) 11:25:11.97
おっと、センチュリオンの悪口はそこまでだ

177: 2020/03/04(水) 13:47:38.81
じゃあセンチュリオンとタイマン張ってみろ!!

178: 2020/03/04(水) 13:52:11.19
テストのセンチは今までよりマシだぞ
だって2段目弱が通ることがあるんだぜ
稀にパンチも通るし

179: 2020/03/04(水) 14:19:49.24
>>178
マジかようっかり出したらほぼパリィされる技なのに

180: 2020/03/04(水) 17:14:16.86
けんせいやってるけど
ドミでコンカラーに勝てない
投げ通らないしフルブロきつい
みんなどうやってるの

184: 2020/03/04(水) 17:31:46.58
>>180
相手しないのが1番、剣聖ならミニオン根狩りしとけ

187: 2020/03/04(水) 17:54:24.16
>>184
戦わないで勝つわけね
よくやるのが相手が拠点取ってたら
端っこだけ拠点に足突っ込んで点数取らせないようにして
追いかけてきたら逃げる戦法
有用だと思うけど上手い人からするとどう?

191: 2020/03/05(木) 00:25:22.60
>>188
よかったぁ
格ゲーっていかに相手が嫌なムーブをできるかだよね

181: 2020/03/04(水) 17:17:11.08
テストセンチは範囲ダメ据え置きだったから許せた

182: 2020/03/04(水) 17:18:10.57
範囲が出しにくくなったのってやっぱわざとやってたのかw
操作性を悪くするなんていうアホみたいな調整方法するなよ

183: 2020/03/04(水) 17:29:26.15
>>182
手っ取り早くずらし範囲出来なくするための修正だぞ

186: 2020/03/04(水) 17:46:05.87
最近ドミにコンカラーわきすぎ、デュエルに大蛇湧きすぎ

189: 2020/03/04(水) 18:15:23.91
片足しか踏んでない位置って居座りヘビーからしたら一番やりやすいとこだから1人で敵陣踏みに行くのにそんなことしてたら味方に疑われるぞ

190: 2020/03/04(水) 18:30:02.59
>>189
やるなら川の要塞のCの入口2箇所を交互に踏む、追って来たらグルグル逃げ

後は港のA

要はU字になって2箇所入口あるところを往復してやると追い能力低いキャラは泣く

192: 2020/03/05(木) 01:40:16.14
けんせいでガーフ択全拒否発見されたってwikiのコメント欄に書いてあったんだけど
詳しい人いる?

193: 2020/03/05(木) 01:58:51.37
やっぱりBPってすげえな。
1:4で勝ってやんの…カウンターで反撃溜まるの笑うわ。

194: 2020/03/05(木) 09:49:44.23
そりゃ暗黒騎士だからな

195: 2020/03/05(木) 10:07:44.65
反撃溜まった後持った状態でフルブロ回復するのがかなりイヤらしい戦法

196: 2020/03/05(木) 10:47:13.68
カウンターが地味に判定広い

197: 2020/03/05(木) 11:59:32.33
でも速いフルブロと無敵範囲と横ステバッシュと最強エモ連持ってるコンカちゃんには歯が立たないよ

198: 2020/03/05(木) 13:12:10.53
>>197
確かに範囲とバッシュは何とかなるけどエモ連されたら歯が立たんな

199: 2020/03/05(木) 14:18:44.93
ウパァ‼︎ ウパァ‼︎ ウパァ‼︎ (腰激振りエモ連打

200: 2020/03/05(木) 15:34:41.50
>>199
かわいい

201: 2020/03/05(木) 16:09:12.47
試合終了後にボイチャつけて「雑魚杉フォーオナーやめたら?」などの発言してた
2人組のチームの奴らがいたんだけど次の試合から3試合ほど敵になったけど全部勝って3試合目の敵崩壊と共に抜けて笑ったわ
なんで実力ないのに発言するんだろな

206: 2020/03/05(木) 17:29:47.91
>>201
雑魚過ぎてフォーオナーやめたんだろ

202: 2020/03/05(木) 16:21:40.41
弱い羊ほどよくメーメー

203: 2020/03/05(木) 17:05:23.79
エモ連はコンカレイダー鰤の三強
直近だとヨルムンが有望株やな

205: 2020/03/05(木) 17:21:32.26
>>203
センチュの優雅な生活連打もウッホウッホ言ってて可愛いんだぞ

204: 2020/03/05(木) 17:19:10.06
オレも初心者の頃ガキ二人組がめちゃくちゃ文句言ってきたことあったわ
ボイチャ付けて言い返してやったが妨害してきて途中抜けしやがった

207: 2020/03/05(木) 17:38:19.38
そういうのは総信望少なめの時によく居たイメージ

209: 2020/03/05(木) 19:04:14.76
洋画でもいるよな

210: 2020/03/05(木) 20:46:24.46
初期にいた動画で楽しくフォーオナーとかうたってた奴が「へいザッコー」連呼していたがこういうのが楽しく何だなと襟を正した思い出

211: 2020/03/05(木) 20:46:59.06
チャットオープンガイジは晒したらいいやん

212: 2020/03/06(金) 09:46:01.07
カッコいいからブラックストーン・バッシュにしてるけど
ウォーデンで速い処刑ってテイクアウトトラッシュでいいのかな

213: 2020/03/06(金) 10:12:23.19
うわーこのゲームまだスレあったのか。
ps4で最初に買って1番ハマったゲームだから思い出深いわ。

今復帰とか出来そう? ってか人居る?

216: 2020/03/06(金) 10:24:10.64
>>213
AI戦何回かやればマッチするようになるし、ウォーミングアップがわりにやるよろし

217: 2020/03/06(金) 10:36:59.62
>>213
人はいるけどスキルがリセットされてるだろうからマッチングしないと思う。 AI戦を10回程度やるか、ここで募集してデュエルしてもらえばマッチングするらしい。

通常は1分程度でマッチングする。

229: 2020/03/06(金) 20:03:15.37
>>213
思い出は思い出のままにするのがいいぞ

214: 2020/03/06(金) 10:17:22.62
人いるが復帰勢や初心者はマッチングするために内部レート上げる必要あるからCPUもしくは他の人に連れてって貰って何戦かこなす必要がある

215: 2020/03/06(金) 10:23:26.89
>>214
なるほど、復帰しよう。 情報ありがとう

219: 2020/03/06(金) 12:51:00.42
友達がいれば倒した敵を仲間で囲んで演奏会できたのかな

221: 2020/03/06(金) 14:52:26.26
剣聖「オカァチャーン‼︎
守護鬼「どうじゃぁぁ‼︎
大蛇「ハハハッ(煽り
野武士「ウォ"ォ"ォ"ォ"‼︎(反撃突入
忍♂「ぐぉぉゎ‼︎ (ダサダサやられ声
荒武者「オェェェェ‼︎ (処刑ボイス

222: 2020/03/06(金) 15:01:21.41
虎を助けた時の声エッチ

223: 2020/03/06(金) 15:04:40.94
ガッチブッチ

224: 2020/03/06(金) 16:55:02.66
なんかDL来てるけどこれなに

228: 2020/03/06(金) 19:02:15.45
>>224
TGのダメージ調整

225: 2020/03/06(金) 18:00:28.31
確認してないけど新アウトフィットちゃうの

226: 2020/03/06(金) 18:42:00.35
この時間帯くらいからアシスト無くなるしping高くなるんだけどなんなん

227: 2020/03/06(金) 18:43:54.15
ミスった誤爆です

230: 2020/03/06(金) 20:12:14.47
攻撃のモーションと赤インジってモーションの方が発生早い?
あと弱の400msとか500msってモーション開始からなのかインジ赤になってからなのかどっち?

231: 2020/03/06(金) 20:12:58.63
>>230
同じ

234: 2020/03/06(金) 22:20:12.62
>>231
ありがと
モーション見てた方がガードしやすい気がしたのは気のせいだったか

232: 2020/03/06(金) 20:18:34.62
AI戦いくらやっても内部レート上がらないぞ
ソースは俺
丸3日やってプレイヤーマッチしなかったからな

233: 2020/03/06(金) 20:41:43.17
インジもインジで割とガッツリアニメーションがあるから単純反応とまではいかないよなぁ
まぁ反応ゲーになっても困るからいいけど

235: 2020/03/06(金) 22:24:42.84
まっちふぁいあ出たあたりで止めちまったが
最近の動画見てたらやりたくなってきたな

236: 2020/03/06(金) 23:18:16.72
いま千円でDownload版売ってたから買ったわ!
格闘ゲーやったことないがよろしく!

キャラ画像からセンチュリオンがかっこよかったのでこいつで行くぜ!

239: 2020/03/07(土) 00:15:54.92
>>236
センチュリオン格好いいよな!
パリィカウンターから壁コン決めるとクッソ気持ちいゾ!

237: 2020/03/07(土) 00:10:54.53
あ、、、

238: 2020/03/07(土) 00:12:35.18
センチュリオンは近接の達人だからとても近接が達者だよ

流石近接の達人

すごいぞ近接の達人

240: 2020/03/07(土) 00:19:53.93
また一人羊が犠牲になったのだ

241: 2020/03/07(土) 00:35:04.33
髭のおっさんの方がかっこいいぞ

242: 2020/03/07(土) 00:49:41.48
リアルに言うと二刀流の荒武者が1番カッコいいよ
かつての主人を捨てた元用心棒の侍とか男のロマンの塊じゃないか

243: 2020/03/07(土) 01:01:32.94
天地とかいう贖罪の為に全ての悪を滅ぼそうっていう 魂が腐ってる男も居るぞ

244: 2020/03/07(土) 02:57:54.60
ウォーデンのクラカンがテストで18ダメになったってマジ?

264: 2020/03/07(土) 11:59:51.40
>>244
テストのダメは信用ならんぞ
コンカの上強が16ダメだからな(横強22上弱14)

245: 2020/03/07(土) 03:33:41.86
一律ダメージは下がってて カウンター系の攻撃は更に受け身弱体化で下がってるんじゃない?
パリィし合ったり カウンターし合うのは 見てくれもいいし やってる方も爽快感はあるけど ゲームとしては微妙だからな

246: 2020/03/07(土) 03:50:10.65
まぁ見た目良いなってキャラで始めるのが1番だよ

247: 2020/03/07(土) 05:33:33.15
野良で化け物みたいな将軍おったわ。ラグい大蛇のすだし弱はパリィするし3試合くらいやってデス0とか。全員野良っぽいけどそいつがおる陣営が勝つ展開。謎のドイツ語。回線は良かったし日本人かしら。。。

248: 2020/03/07(土) 05:36:40.74
自分ですね

249: 2020/03/07(土) 06:17:03.49
ワイやん

250: 2020/03/07(土) 06:51:31.70
俺もセンチュリオン使いたくなって練習にドミ行ったら変なのがファンメ送ってきたのでこいつ極めてやろうと思った

251: 2020/03/07(土) 07:50:01.79
突然起こる勢力勧誘争いw
みんながいうように好みの問題だから好きに選ぶよろし
何だかんだ楽しめるぞ

252: 2020/03/07(土) 07:53:32.31
ふと気づいたんだけどキャラクターの紹介動画って始めたばかりのゲームで流れたっけ?

253: 2020/03/07(土) 08:11:06.77
ドミで15キル0デス達成できた
やっぱ人斬り強いわ

254: 2020/03/07(土) 08:34:37.14
確かに最初皆なにつかったん?
俺は日本人だし剣聖やろ!と剣聖使ったが、あの判断は間違ってなかった。
剣聖って基本的な性能高いから練習にはもってこいだったわ。

255: 2020/03/07(土) 08:46:22.45
ストーリーから始めたからおでん

256: 2020/03/07(土) 08:48:32.60
フルプレート好きだからロウブリンガー

257: 2020/03/07(土) 08:52:59.04
守護鬼

258: 2020/03/07(土) 09:00:43.52
レイダーからウォーロードへ
バイキング好きなんだ

259: 2020/03/07(土) 09:17:58.05
発売日前に野武士気に入って実際使ったら女の子でしかもパクロミでビックリした記憶

260: 2020/03/07(土) 10:16:13.18
βはウォーデン発売直後は剣聖使ってたけど結局ハマったのはハイランダー

261: 2020/03/07(土) 10:54:04.15
クソ雑魚時代から鰤愛好してる身としては今の最強環境はちょい複雑な気持ちになる

262: 2020/03/07(土) 11:05:08.42
俺も割と前から鰤使ってるからその気持ちめっちゃ分かる、けどやっぱガーショヴってクソだったなとも思う笑
まあ使ってた側的にはガキンってガードしてからこっちのターンだ!っつって攻め立てる感じが楽しかったんだけど

263: 2020/03/07(土) 11:57:46.03
おでん!pk!コンカ!鰤!グラ!bp!時折大蛇ハイラン!!
あとセンチね、センチ
センチで強気に振ったりクイックスローに繋げたりガンガンジャブ振ってくの好きよ
勝てないからほとんど使わないけど

265: 2020/03/07(土) 12:02:20.27
テストグラウンド、このまま強攻撃系だけ威力上げたらいい感じだな

267: 2020/03/07(土) 14:34:12.72
国旗とかハーケンクロイツとか旭日旗のエンブレムはマジでロクなヤツいねーな、民度低い奴らは国旗使う法則でもあんのか

268: 2020/03/07(土) 14:39:39.09
バーサーカーでガー不上強キャンセル崩しって回避した相手は崩せるけど回避攻撃されたら崩せないの?
ちょいちょい回避攻撃食らうんだけど回避攻撃持ちには通用しないのかな

270: 2020/03/07(土) 14:46:41.79
>>268
相手が回避攻撃を持ってたらキャンセル崩しじゃなくて、キャンセルパリィ待ちとかやるんやで

276: 2020/03/07(土) 19:05:01.71
>>270
なるほど
でも回避攻撃強いな ガー不出した時の素出しor崩しor弱を拒否できるしな
キャラによっては回避攻撃が右か左か分からん奴もいた気するな

269: 2020/03/07(土) 14:43:26.67
国旗勢はなんか基本クソ雑魚だね、その国旗の国問わず

271: 2020/03/07(土) 15:04:54.50
なんかメニュー画面に変なおっさん重なってるけど新キャラか?モブ指揮官かってぐらい華がないが

272: 2020/03/07(土) 15:07:52.37
バイキングだいたい変なおっさんな件

273: 2020/03/07(土) 16:08:15.69
変なおっさんマジで変なおっさんで草だな、持ってる武器見たことないやつだし新ヒーローなのかなあほんとに華がないけども
あと胸毛すごい(こなみ

274: 2020/03/07(土) 16:09:18.74
志村けんはヴァイキングだった!?

275: 2020/03/07(土) 16:41:10.91
変なおっさん「ぬぁんだつぃみはってか」

277: 2020/03/07(土) 19:12:12.21
拒否性能高いからこそ回避攻撃はカモだから上手い人ほど使わないという

278: 2020/03/07(土) 23:43:20.60
回避攻撃って何かと便利だからつい振りたくなっちゃうよね、特に横回避攻撃持ってないやつ使った後に回避攻撃持ち使うとそれが顕著に現れてしまうわ

279: 2020/03/07(土) 23:59:29.81
もしかしてセンチュリオンって弱いのか
練習でパリィ後のカウンタ難しいしそれ当ててもライフ全然削れなくない?

センチュリオンかっこいいから買ったのにかなしい

281: 2020/03/08(日) 01:34:33.62
>>279 今後のリワークで強くなる可能性は秘めてるんだけどね、俺も大蛇くんがカッコいいから買ったけど当時最弱でガッカリしたわ

280: 2020/03/08(日) 00:03:28.67
白スタなりで1発刺した時の拘束時間とダメージはガチ
横やりチャージ強ぶっ刺してヨルムンガンドに埋めて貰え

自分から振れる行動はない

282: 2020/03/08(日) 01:51:34.68
ガキンガキン殴り合いしてるのが楽しいかセンチュリオン極める!
とりあえずパンチとキックが強い!

283: 2020/03/08(日) 02:00:38.61
今後はともかく今のセンチュはパンチもキックも簡単に避けられがちだけどね
頑張れば人間性能磨かれて強くなるよきっと

284: 2020/03/08(日) 03:58:13.84
ツイッターにあった昔のセンチでも見て元気出して
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1233393135998263298/pu/vid/1280x720/OYNdVzLvVsEiRyVn.mp4?tag=10

285: 2020/03/08(日) 03:59:43.20
これは近接の達人ですわ

286: 2020/03/08(日) 04:12:19.24
ていうか何でこのおっさんローマ兵のくせに盾もってないんだ?
ローマ兵って言ったらあのデカい盾だろ

287: 2020/03/08(日) 08:24:00.30
リワークセンチは戦い方格好良かったし使用者めちゃくちゃ増えそう

288: 2020/03/08(日) 09:13:49.36
センチは創作におけるグラディエーターが混ざってるよねなんか、グラ本人は実物に寄らせてるが

289: 2020/03/08(日) 11:08:03.32
グラディウス持ってるし処刑も見世物闘技意識した動き多いしね
開発初期はセンチがグラディウス扱いだったのかなぁ

センチはクイックスローを腹パンコンパチ技の膝蹴りに置き換えてジャブが最速キャンセル出来て最速回避にチャージジャブが吸い付いてくれれば良いよ
膝蹴りから2段目攻撃に派生できればなおよし
リワークテストのセンチはおでんのパチモノすぎてコレジャナイ感強かったし

290: 2020/03/08(日) 11:51:23.13
新キャラ出た?

292: 2020/03/08(日) 12:30:29.47
>>291
正直弟はその後レートの高い所にぶち込まれて萎えて辞める



そこで揉まれて兄を噛み砕く狼になるが兄が萎えて辞める事になるか

293: 2020/03/08(日) 12:35:10.83
初心者に厳しすぎるゲームと思う
練習しない勝てない

296: 2020/03/08(日) 14:01:13.17
>>293
対戦という形式を取る以上
経験者に未経験者が勝てないのは仕方ない
遊ぼうとするなら経験を積むしかない

299: 2020/03/08(日) 14:49:48.77
>>293だけど格ゲーをほとんどやった事ないから知らないけどFPSとかダクソとかの対人はやりながら慣れてけるけどこのゲームはトレーニングで1人で練習しないと厳しいって事
他のゲームは初心者のまぐれ勝ちもあるけどこのゲームはまず無理だし

294: 2020/03/08(日) 13:03:35.59
練習しないと勝てないのはどんなゲームでも一緒、課金ゲーで札束で殴り合うだけなら別だが

295: 2020/03/08(日) 13:38:48.04
リワーク済んでないキャラって何が残ってるの?

297: 2020/03/08(日) 14:35:49.14
対戦ゲーのくくりで言えば差出にくいゲームだろ

298: 2020/03/08(日) 14:49:09.16
普段誰も遊ばない無人公園でも、どこから湧いてきたか分からん子連れやガキ達がわんさかいて盛り上がってるな
フォーオナーも見習って欲しい

302: 2020/03/08(日) 16:22:59.14
強いて練習と言えるのは任意のタイミングで範囲を出すことかな
いまだにミスるわ

303: 2020/03/08(日) 18:47:07.87
コントローラーへたってきたから新品に変えたら範囲が出なくなった

304: 2020/03/08(日) 18:50:54.40
またかよ
煽ってきたのに崩壊させたら抜ける敵
2人以上組んでるやつに多いな野良じゃ煽るほど実力ないくせにイキるなよ

305: 2020/03/08(日) 19:40:03.18
>>304
クソだってことでいいんじゃないですか?

ちょこちょこパリィ取れるようになると楽しいね

306: 2020/03/08(日) 20:00:16.03
昔みたいにハメ技もないし、初心者には優しい環境かもな

307: 2020/03/08(日) 20:03:31.88
センチくん久々に使ってクソ弱くてめっちゃ辛かった、虎ちゃんのがリターンそこそこ択と複数戦そこそこ対応できる分割とマシだったったと思い知らされた

308: 2020/03/08(日) 20:33:05.17
テストグラウンドのイベントオーダーって一回はドミやらないとダメなのか?15分待ってもマッチしない

322: 2020/03/09(月) 07:51:33.40
>>308
マッチしないよね
侍が勝ちそうなときに限ってbot戦もできない過疎イベントなんてなぁ

309: 2020/03/08(日) 20:58:04.64
野良では大人しいのに組むとイキりはじめるヤツのプロフィール、だいたい美少女アニメアイコン説。

310: 2020/03/08(日) 22:30:05.75
そいつ自信が美少女なんですが

311: 2020/03/08(日) 22:47:46.58
煽る奴は大体下品なエンブレムか自己紹介文に変なこと書いてる奴だよな

312: 2020/03/08(日) 23:09:18.75
ヨルムンの対コンカマジで詰んでね?
弱しか通る攻撃無いんだけど

316: 2020/03/09(月) 01:47:53.59
>>312
コンカはデュエル最強なんで他のキャラもかなりきついからなぁ

313: 2020/03/08(日) 23:17:10.08
弱見えないコンカラーなら倒せるだろ(錯乱)

314: 2020/03/08(日) 23:22:13.22
煽る奴や弱い奴ほど味方と一緒じゃないと戦えない法則、要塞障壁増加とかカチカチ装備だと反撃溜まる前の増援はかえって迷惑なんだけどなぁ

315: 2020/03/08(日) 23:39:19.27
ヨルムで対コンカはTGの修正適用までは無理ゲーだな

317: 2020/03/09(月) 02:47:06.86
ふと思ったけどこのゲームって突きがほとんどないよね。
ゲーム性なんだろうけど。
野武士とかヴァルキリーグラディエーターとかの槍系統はあれど。
剣聖とか処刑は突き刺しが多いのに(´・ω・`)

320: 2020/03/09(月) 04:24:33.36
>>317
ウォロ

318: 2020/03/09(月) 03:38:13.52
タックル系は回避攻撃に比べてパリィリスクないんだから最速投げは入るようにしてくれよ
鰤とかコンカあのクソタックル無くなったって十分強いだろ

324: 2020/03/09(月) 08:41:44.87
>>318
消費スタミナ多くするのが一番いいと思う

325: 2020/03/09(月) 08:46:27.58
>>324
範囲が唯一の崩し手段なキャラもいるし、それが妥当だな

319: 2020/03/09(月) 03:48:32.70
それだともっとタックル早くしないと駄目になるんだぞ

321: 2020/03/09(月) 06:28:29.98
>>319
見てから投げが通らなければ別に早くする必要は無いっしょ
ガー不やタックル択の投げをタックルで拒否れなきゃいいんだから

323: 2020/03/09(月) 08:05:55.49
センチュリオンで横ステ回避狩るのって溜め強キャンセル投げでいい?

326: 2020/03/09(月) 08:57:14.95
キャンセル出来ないタックルに崩し確定は弱すぎるけど現状だと強すぎるから難しいな
TG版はPCの配信でも誰も見えてないからコンカウォロは確定でいい気もする

327: 2020/03/09(月) 09:50:17.96
鰤のショヴは見て避けれるから攻め択としては特に問題はない、あれの凶悪な側面はこっちの派生択の大部分をアーマーと体力に物言わせて潰しながら自分のターン始める切り返し能力よ

328: 2020/03/09(月) 10:21:09.16
何で公式は頑なに防御メタ嫌うんだろ?防御メタでもそこまでグダらんと思うんだけどなぁ・・・昔のコンカとか守護鬼みたいに
と言うのは建前でコンカラーのタックルセンチュ並でいいから強弾き返して!囲まれた時のバシン!バシン!バシン!は◯精レベルで気持ち良かったです

329: 2020/03/09(月) 10:33:06.44
>>328
ガチでやるならオデン以外に選択肢ないってやばいでしょ
それ考えると今の俺たちCS環境はいいと思うよ

336: 2020/03/09(月) 12:16:21.30
>>328
ガードショヴ時代の鰤ミラーでもグダらないと言えるなら防御メタ推してもいいぞ

337: 2020/03/09(月) 12:32:59.70
>>336
俺のネゴシエーションで相手にノーロック縛りで戦ってもらうから大丈夫

330: 2020/03/09(月) 10:45:31.02
どんなキャラでもある程度戦えるCSの方がPCよりある意味"バランス"がいいという説ある

331: 2020/03/09(月) 10:48:42.15
コンカの強ガード返して欲しい、ステバッシュ取り上げて良いから
渾身の一撃をがっつりガードで弾くあの堅牢さが好きだったんだよな
もちろん崩し確定はなくて良いので

341: 2020/03/09(月) 15:22:51.97
>>331
俺はヴァルのリワーク前が忘れられん
てかリワーク前、後をキャラ選択で選べるようにしたら面白いのにね

345: 2020/03/09(月) 16:15:36.52
>>341
あー、バッシュが強キャン強後から出せてスイープもバッシュ後バッシュ弱後強後に出せる柔軟なキャラだった
今のヴァルは強いけど前ほどの柔軟性がないんだよね

332: 2020/03/09(月) 10:55:56.27
ステバッシュなしでどーやって勝つんやあのキャラ

333: 2020/03/09(月) 12:02:15.78
フレイル捨てて盾二刀流にしたら強そう
全てを弾く最強の盾男と化す

334: 2020/03/09(月) 12:11:07.18
シールドオーガかよ

335: 2020/03/09(月) 12:13:20.29
このゲーム武器持ってない方が強い説あるからな

339: 2020/03/09(月) 14:52:09.89
鰤ミラーとか現状でもかなりぐだぐだでしょ
ゲームシステムの問題じゃない

340: 2020/03/09(月) 15:03:40.16
鰤ってスパアマついた攻撃あんまないから鰤の弱ペチに弱いよな

342: 2020/03/09(月) 15:48:12.60
ヨルムンのスラムでシールドつくならヴァルにもなんかください

343: 2020/03/09(月) 16:09:51.05
ヴァルの声は生理的にムリだ

344: 2020/03/09(月) 16:15:10.27
にゃ~ ダイナステン!  にゃ~ ニャッテラッテ!

346: 2020/03/09(月) 20:28:34.86
前のバル弱弱しかなかったからパリィのカモだったなぁ

347: 2020/03/09(月) 22:51:30.47
上級鰤対決は弱パリィと強ブッパの微妙な読み合いになる、ただリワーク前の先に振った方が負けるよりかは幾分マシかとは思ったり

348: 2020/03/10(火) 00:50:16.03
このゲームの対人連続で同じ人とできるのが最高だ!
同じキャラならこうすれば通り安いとか癖とか分かってきて楽しいね!

対人はFPSしかしてなかったけどこういうのもいい!

ぼこぼこにされたけど付き合ってくれた相手の人ありがとう!

349: 2020/03/10(火) 13:47:21.85
たくさんいじめてあげるから覚悟しなさい

350: 2020/03/10(火) 14:22:43.04
ナイトの勢力の土地に花粉がとんでないか?

351: 2020/03/10(火) 15:51:49.02
アッシュフェルドに花粉症の魔の手が!

352: 2020/03/10(火) 16:19:45.14
バッタの大群やぞ

353: 2020/03/10(火) 17:23:51.59
じゃあアヒルの大群で対抗しなきゃ・・・

354: 2020/03/10(火) 19:02:46.61
キャラのランキングつくってくれよ!

359: 2020/03/10(火) 19:38:09.41
>>354
なんの?

355: 2020/03/10(火) 19:05:00.60
狼>羊>ドーベニーやぞ

356: 2020/03/10(火) 19:07:21.42
最強はストーリーの象だぞ

357: 2020/03/10(火) 19:08:49.49
BPが最強にして最高。
新しい兜も格好いいしな!

358: 2020/03/10(火) 19:36:04.86
どう考えても荒武者だろ
強いて言えば、声を剣聖と交換して走るポーズを変えてほしい。
あとは強フィニッシュをガー不にすれば最高なんだよなぁ

360: 2020/03/10(火) 20:40:27.11
マッチメイキング画面の嵐みたいな雲なに?
雷光ってる

361: 2020/03/10(火) 20:54:06.50
メニュー画面の木と花って前からグラグラ揺れてたっけ?なんか不気味やな

368: 2020/03/10(火) 23:12:45.45
>>361
木揺れてる?
ゲームモード選択画面だと嵐の音聞こえるけど

372: 2020/03/11(水) 00:15:02.63
>>368 木が揺れて花が散ってた

362: 2020/03/10(火) 21:07:26.16
あっ…平和終わるんやな…

363: 2020/03/10(火) 21:28:05.59
>>362
新キャラくるで。

364: 2020/03/10(火) 21:48:14.34
新キャラの伏線かー
雷だからレイピアかなー
ランスでもええぞ

365: 2020/03/10(火) 21:59:41.69
鰤もリワークされてるのか・・
復帰しようと思ったけど大丈夫かな

366: 2020/03/10(火) 22:25:58.09
荒武者は装飾がかっこ悪すぎてなぁ
新キャラ達と同じく肩だったらまだ良かったんだけど

367: 2020/03/10(火) 23:00:39.25
荒武者に関しては鳴鐘の甘いッ!ってボイスを返して欲しいわ

369: 2020/03/10(火) 23:17:37.60
俺も荒武者の
甘い! 温い! つまらん!
のボイス大好き

376: 2020/03/11(水) 01:53:47.00
>>369
あたたかい!かと思った・・・

370: 2020/03/10(火) 23:31:58.18
あの声無くなってたんかマジか
あれカッコよかったのに

371: 2020/03/11(水) 00:00:16.93
公式にテスト弱の簡単な動画乗ってるね
やっぱ回避が強いから弱と踏んだら今まで見たくパリィ(三分の一で狙っても良いけど)狙わず回避からのナニカがいいね
あとチェーンフィニッシュ食らった側が有利フレだから即弱出せば相手の弱が潰せるのは気がつかなかった

374: 2020/03/11(水) 00:48:10.91
フフフ…ならばオイドンは第三のアポリオン…ということになるばい

378: 2020/03/11(水) 04:22:58.57
>>375
フォーオナー3位でのストーリーモードエンディングあたりだなw

377: 2020/03/11(水) 03:42:03.48
アイ アム アポーリヨン
ドヴェエエエエエ ドヴェエエエエエ

379: 2020/03/11(水) 08:51:39.19
今のアポリヨンが既に、1人目じゃない説
今日まで1000年もあったわけだし

380: 2020/03/11(水) 09:02:11.44
なんか砂嵐の範囲広くなってね?

381: 2020/03/11(水) 09:18:32.90
新勢力なんかな?
って思ったけど武林の新キャラと勢力図追加の方があり得るか

382: 2020/03/11(水) 09:37:24.17
面白いイベントが来れば良いな

383: 2020/03/11(水) 10:46:52.48
8人で目標を守るイベントとかないかな

384: 2020/03/11(水) 10:50:09.76
新キャラモーニングスターがええなあと侍の長槍ベビー

385: 2020/03/11(水) 11:13:11.73
武林に鉤爪、トンファー、ヌンチャクあたりの追加を予想
個人的にはナイトに突撃ランス、ヴァイキングに大鎌、侍に十手の追加を頼む

387: 2020/03/11(水) 11:58:20.65
>>385
十手のエクセキューションは処刑じゃなくてお縄にかかれ的な捕縛がいいな

386: 2020/03/11(水) 11:55:49.51
今のアポリヨンは四代目だよ
先代はアポリサン

390: 2020/03/11(水) 13:45:09.14
>>386
そういうの嫌いじゃないよ

388: 2020/03/11(水) 12:20:50.34
トンファーは沖縄生まれの武器定期

389: 2020/03/11(水) 13:02:16.28
中華勢の武器はベンチでしょ

391: 2020/03/11(水) 15:07:30.72
アポリオンじゃなくてヨンなのね…

十手の戦技は超近接時相手の得物の攻撃力低下(刀折り)だったらいいな

392: 2020/03/11(水) 15:24:49.48
でも十手のキャラデザというか防具のデザインちょっと荒武者と被りそうではあるよね
あと個人的には座頭市みたいのもほしいんだよなあ、まあ鞘を再現できないから無理なんだろけど

393: 2020/03/11(水) 15:29:03.15
十手の達人と言えば銭形のとっつぁんよな、五ヱ門と普通にやりあってるし

394: 2020/03/11(水) 15:29:03.18
十手の達人と言えば銭形のとっつぁんよな、五ヱ門と普通にやりあってるし

395: 2020/03/11(水) 15:29:35.98
十手みたいなちゃちでしょぼい武器じゃなくてもっと豪快な武器が欲しいね

399: 2020/03/11(水) 15:51:27.05
>>395 将軍やざんふーみたいに攻撃範囲広すぎて味方に当たりまくるキャラはノーセンキューだな個人的に

400: 2020/03/11(水) 16:50:43.45
>>395が悪口を言うので忍は踊るのをやめてしまいました
お前のせいです
あ~あ

396: 2020/03/11(水) 15:34:42.51
ワンピースのスモーカーみたいな巨大十手だ!

397: 2020/03/11(水) 15:38:30.38
ちゃんとした居合キャラも欲しいよね。
浪人とか辻斬りとかその辺の名前つけて、袴に狐のお面付けてくれ
お面は般若や天狗のバリエーションもいいぞ

398: 2020/03/11(水) 15:41:13.89
じゅって←何故か変換できない

403: 2020/03/11(水) 19:02:17.69
>>398
じって


マジレスしちゃう

401: 2020/03/11(水) 17:24:07.59
ちょび髭マスクのレイピアキャラと予想

402: 2020/03/11(水) 18:00:40.87
ヴァンガード属の追加ってないんか?

404: 2020/03/11(水) 19:50:02.65
今度こそ十文字槍を

405: 2020/03/11(水) 19:57:31.77
扇子カモン

406: 2020/03/11(水) 21:53:06.82
テストサーバー人いなくてマッチングしないぞ

407: 2020/03/11(水) 23:22:38.97
人斬りの蹴り択拒否動画見たけど出来る気がしないぜ!

408: 2020/03/11(水) 23:34:31.88
次のキャラがぶっ壊れなのか誰も使わないような大人しいキャラなのかそれが重要だ

409: 2020/03/11(水) 23:46:57.29
迫り来る砂嵐が怖い(小並)

410: 2020/03/12(木) 00:06:39.46
ミニオン含めて敵味方の勢力が綺麗に別れるとテンション上がっちゃう

411: 2020/03/12(木) 01:35:02.18
てか平和な期間1シーズンだけだったという

412: 2020/03/12(木) 01:41:52.61
笑っちゃうぐらい新シーズン不穏だな

413: 2020/03/12(木) 01:48:23.25
砂嵐ゴーゴーで草

414: 2020/03/12(木) 02:34:05.07
これはポテトサーバーのクソさを砂嵐で表現してるだけやで

415: 2020/03/12(木) 04:58:38.09
新キャラは遂にコンキスタドールで銃かなぁ

416: 2020/03/12(木) 08:08:12.35
新モードでpveがきてくれると嬉しいんだがなー

417: 2020/03/12(木) 08:31:19.94
新勢力の闇の軍団を既存の4勢力で迎え撃つ的展開だったらワクワク

418: 2020/03/12(木) 08:36:28.44
中華のシネマティックのときも砂嵐あったし新勢力なんかね
もしくは中華の追加キャラ?

419: 2020/03/12(木) 09:00:26.16
中華にアサシンとヘビーをとりあえず数合わせで同時追加してくれ
その後ヴァンガードを追加していく感じで

420: 2020/03/12(木) 11:19:50.81
5対5になってくれないかな

421: 2020/03/12(木) 11:56:58.73
5:5だと何かいい事あるかね

422: 2020/03/12(木) 12:10:41.75
別にやってみたいっていうだけよ

423: 2020/03/12(木) 12:14:08.30
新シーズンいつから?

425: 2020/03/12(木) 12:59:08.19
30対30ぐらいほしい

426: 2020/03/12(木) 13:18:53.03
60人もやってないからこのゲーム

427: 2020/03/12(木) 13:48:32.55
ポートを一瞬も取れなさそう

428: 2020/03/12(木) 14:00:25.39
4対4対4とかやってみたい

429: 2020/03/12(木) 14:11:13.23
Aにいる敵1人に対して3人で挑むのは流石におかしいよな?俺がBで2人相手して、Cの敵は野放しになってたんだけど

430: 2020/03/12(木) 14:39:28.81
次の新ヒーローはリボンを使うって本当か?

431: 2020/03/12(木) 15:06:31.63
Twitterでフォーオナー公式がなんかのキャラの頭部の画像出したけど新キャラ?

432: 2020/03/12(木) 15:20:14.17
エモ連してる画像しか出てこないぞ

433: 2020/03/12(木) 15:30:24.72
明日はイベントだ

435: 2020/03/12(木) 16:09:56.65
もっとがらっと印象変える防具追加してくんないかなぁ
レイダーなんかちょっと物騒な肉屋みたいでかっこ悪いし

436: 2020/03/12(木) 18:42:10.63
新キャラは範囲攻撃でコロナウイルスをばら撒くやつだろ?

437: 2020/03/12(木) 20:10:43.17
そういやオーダーに中華ってないよね

438: 2020/03/12(木) 20:44:12.07
疫病ならもうヌクシアの戦技にあるだろ!

439: 2020/03/13(金) 00:07:42.27
ハイラン弱パからガー不強はいらんくなったのほんとう◯ち

447: 2020/03/13(金) 02:12:02.02
>>439 ほんとに?弱パガー不強入らなかった記憶ないけどただ単に相手がパリィできてないだけかな

454: 2020/03/13(金) 10:29:01.47
>>447
何か前は弱パ後素早くオフェンシブに入れたけど入れなくなってる

455: 2020/03/13(金) 11:05:59.41
>>454 ハイランだけは弱パ取ってもR2押し込んだままにしないとダメやで

448: 2020/03/13(金) 02:29:02.23
>>439
それはアプデ情報ってこと?

440: 2020/03/13(金) 01:02:04.20
新ヒーローアラブ系の可能性高!

441: 2020/03/13(金) 01:02:43.27
ソースは公式生放送の曲がアラビアン!

442: 2020/03/13(金) 01:12:27.84
アラブとか誰得
まじ要らねえわそんなゴミ

安売りみたいに勢力増やすのやめて既存の勢力に追加キャラ用意しろや

443: 2020/03/13(金) 01:19:19.77
アラブイベントだったわでも半裸の魔法使う天地がおる

444: 2020/03/13(金) 01:19:30.05
プリペル モーション天地かこれ

445: 2020/03/13(金) 01:21:48.71
新キャラかと思ったらプリンスオブペルシャコラボイベみたいな感じか

446: 2020/03/13(金) 01:26:28.09
新処刑これ守護鬼でやったら・・・

449: 2020/03/13(金) 02:29:31.84
忍みたいに動き回る天地が鉄の拳感覚で釘入り爆弾を投げてきたりワープしたりする
バケモノかな?

450: 2020/03/13(金) 03:27:05.03
処刑かっこいいけど姫とか重量級の違和感が面白い

451: 2020/03/13(金) 04:21:44.91
手抜き感があるけど今後に期待?

452: 2020/03/13(金) 05:57:00.37
めっちゃ懐かしいプリンスオブペルシャ

453: 2020/03/13(金) 08:22:50.36
誰得コラボ好きだよなこのゲーム

456: 2020/03/13(金) 11:17:26.17
今回から変わったってことか

457: 2020/03/13(金) 11:40:48.43
押しっぱがデフォだと思ってたが

459: 2020/03/13(金) 14:18:18.92
寺院のC橋が広くなって環境キルなくなったのはいいね

460: 2020/03/13(金) 15:44:18.13
良かった

バグでお漏らしした謎のおっさんは新キャラじゃなかったんだ

461: 2020/03/13(金) 15:57:16.55
>>460
kwsk

462: 2020/03/13(金) 16:43:43.69
マッチした時音鳴らしてや。こちとらゲームしながら本見たり他のことしてんねん。

464: 2020/03/13(金) 17:08:40.87
>>462
ッス‥みたいな音なるだろいい加減にしろ

465: 2020/03/13(金) 17:19:10.54
マッチしたときはBGM流れるからまだいいけどマッチ失敗したときに無音なのは絶許

特にマッチメイキングに失敗しましただとか参加先のマッチが満員だとか知らねーよ!!!
こっち側でどうしようもないエラー見せられたってクソの役にも立たないんだからさっさとやり直せよタコ!
・・・って10分ぐらい待ってエラー出てると毎度ブチ切れたくなる

466: 2020/03/13(金) 17:23:52.30
ゴーンって鳴らなかったっけ

467: 2020/03/13(金) 17:39:19.07
弱パばっか狙ってる奴ってこっちの強が刺さりまくってんのに何で執拗に弱パ狙うんだろうか
頭悪いのかな

468: 2020/03/13(金) 17:52:48.32
何となく負けるの分かってても同じ行動取っちゃう時ってあるよね

469: 2020/03/13(金) 17:59:11.04
パリィ取られるの分かってても強でガンガン固めるの好き

470: 2020/03/13(金) 18:47:33.50
新キャラ期待してたのにただのイベントかよ。しかもプリンスってただの天地じゃねぇか。ステージもワンステージ固定だし手抜きすんな。

471: 2020/03/13(金) 18:53:12.44
状況次第としか

472: 2020/03/13(金) 21:23:40.32
シーズン14に新キャラ出すロードマップだけど
そのシーズン14ていつからだよ

473: 2020/03/13(金) 22:37:42.85
初日だから仕方ないちゃ仕方ないけどルール理解しないでプリンス無視する味方多過ぎ

474: 2020/03/14(土) 00:59:07.07
HP削って倒したと思った瞬間消えてHPも回復して復活するのなんなの?150ポイントも入ってないし

477: 2020/03/14(土) 15:12:17.44
>>474
一度復活した後に倒す必要がある
プリンスが災厄すぎて笑うわこれ
やりたい放題過ぎだろw

480: 2020/03/14(土) 16:29:11.63
>>474
プリンスは時間の砂で時を巻き戻して復活できる ゲームの再現なんだけどやったことない人にはなんじゃこれだわな

475: 2020/03/14(土) 05:57:37.28
タイマンしてるときにプリンスきたら擦りつけて逃げるのはアリ?

476: 2020/03/14(土) 07:20:58.66
運命の槍ウザすぎるだろ
めっちゃ避けづらくて笑えるんだが

479: 2020/03/14(土) 15:53:11.97
たまにはこういう運ゲーもいいんじゃね
新鮮でいいわ

481: 2020/03/14(土) 16:37:07.67
苗刀持ってるやつが実装される少し(かなりかもだけど)前から久しぶりに始めたんだけど・・・
野武士って何か変わった?触った感じ、弱を隠密でキャンセル出来なくなったような・・・前は出来たよね?
それくらいしかパッと見分かんなかったけど・・・

482: 2020/03/14(土) 16:57:58.74
弱が早くなった。ガード下がりがなくなった。弱隠密キャンセル無くなった。隠密強キックが確定しなくなった。
隠密弱のインジが400msしか光らなくなった。隠密崩し抜け不可。
こんなもんか?

483: 2020/03/14(土) 17:02:27.26
>>482
サンクス。
・・・弱キャンセルがなくなったのはちょっと痛い(割と多用してた)けど、あんまり使い方変えなくて大丈夫かな・・・?

484: 2020/03/14(土) 17:57:31.02
正直野武士はクソリワークだったよね

485: 2020/03/14(土) 18:27:32.20
リワークというよりナーフのが近いまであるかも

486: 2020/03/14(土) 19:09:39.02
野武士あれで弱が早くなったってのがかなり高度なギャグ

487: 2020/03/14(土) 19:13:59.17
野武士使いからするとつまらんキャラになっただろな

488: 2020/03/14(土) 19:23:32.36
最近また始めたんだけど大蛇まだブンブンで最強なの?
ナーフ入ってるなら大蛇使いたいんだけど

489: 2020/03/14(土) 19:31:48.74
逆イナゴってまだいるのか

490: 2020/03/14(土) 20:03:19.59
野武士ちゃん元から色々出来たせいで損した感ある

491: 2020/03/14(土) 21:23:41.63
イベント処刑似合うキャラあんま居ないな
センチュリオンくらいか

492: 2020/03/14(土) 21:45:21.34
中東系ヒーローが追加されたら結構面白そうだけど確実に面倒くさい事になるよな…

493: 2020/03/14(土) 22:02:42.95
弱いキャラがいいならセンチュリオン一択
大蛇はディフ取れないならタイマンでも下から数えたほうが早いかなーかっこいいから使うけど
センチュリオンもかっこいいし使いたいけど弱い以前につまらんのがね…
出せる技が暴れ弱と強と崩しとバクステ狩りキックだけじゃねぇ(尚バクステされる事はほぼない模様

494: 2020/03/14(土) 22:10:55.94
センチ君は崩し耐性もなくなって本物のゴミになった

495: 2020/03/14(土) 22:33:35.94
ドミだとよくセンチくん使うけどデュエルでは

496: 2020/03/14(土) 23:13:41.30
センチでつまらん言ったら大蛇なんて握りっ屁と弱ブンしかやることないじゃん

498: 2020/03/15(日) 00:35:53.07
>>496
大蛇は弱と強を自由に出せるのが強みの一つだから攻め込む時は弱パ透かしの強を振る
チェーンフィニッシュ硬直のステキャンセルでわざとスカして回避攻撃が取れる
弱強自由に振ってチェーンフィニッシュにバクステ居合いでさらに飛び込む
居合いは弱潰しされることが多いから弱読みキャンセルディフ、パリィとって弱潰しして来なくなったら居合い択で攻める
少なくともセンチよりは数倍できる事多いし楽しい、攻める事で相手に動かさせるカウンターキャラだよね

497: 2020/03/15(日) 00:25:10.89
センチュは強みと弱みがはっきりしすぎて好き

499: 2020/03/15(日) 01:25:31.27
一応居合が完全択になってるからな。見せられたらステップか暴れ来るからそこから読み合いには持っていける。センチは動かすことすら出来ないけど

501: 2020/03/15(日) 03:32:07.62
コンカグラ荒武者はほんと楽になったなぁ
まだ手が覚えてるせいでこいつら対面だとちょくちょくキャンセル崩しの事忘れちゃうわ

502: 2020/03/15(日) 14:29:53.01
このゲーム数試合に一回は必ず味方がbotになるんだがほぼ負け確だしただただ不愉快
絶対と言っていい数試合に一回は味方がbot になる

505: 2020/03/15(日) 18:32:30.23
>>502
これでもマシになったほうなんだ

503: 2020/03/15(日) 18:05:01.89
プリンスルールすげーおもしろくねえ。
なんだこのクソゲー。

504: 2020/03/15(日) 18:27:32.22
プリンスさんがリスキル始めたときは思わず笑ってしまった
なんだあの走る厄災

506: 2020/03/15(日) 18:45:40.24
友達増やしなよw

507: 2020/03/15(日) 19:31:50.37
走るだけならまだしもワープする厄災だぞ

508: 2020/03/15(日) 19:35:56.05
BOTをプリンスにすれば解決だな!

509: 2020/03/15(日) 21:21:38.19
プリンスを敵に押し付けて味方が合流したタイミングでボコるゲーム

510: 2020/03/15(日) 21:34:45.15
プリンスが消えるのか倒せるのか分からんから相手すんのアホらしいわ

511: 2020/03/15(日) 21:36:30.17
一回目のキルは復活するんだしその間に他所でポイント溜める方が良さそう
プリンスからマップ半周近く逃げ回って撒いたと思ったらワープ蹴り→運命の槍
DBDかな?

512: 2020/03/16(月) 01:18:16.82
マジで引退を考えるほどクソ

513: 2020/03/16(月) 03:50:15.65
息抜きに別のオンゲーやりたいけど近接戦闘が主の対人ゲーって他にあんの?

524: 2020/03/16(月) 17:42:06.10
>>513
もるだう!

514: 2020/03/16(月) 07:57:40.49
absolverとか
対人メインじゃないけど

515: 2020/03/16(月) 08:58:47.88
ウォーデンの範囲が500msと思えないほどガードできないんだが
何が理由なんだろうか?

516: 2020/03/16(月) 10:33:22.71
フレーム飛びだろうなぁ
おでん範囲はモーションがめっちゃデカくて分かりやすいから対処しやすいし

517: 2020/03/16(月) 11:03:53.47
コンカ使ってる奴がBP相手にこのクソキャラクソつまんねーって叫んでるんだけど

518: 2020/03/16(月) 11:07:54.14
雑魚だろ
キャラの強さとか自分が使ってても一切わからないんだろうな
ネットで見たBP=クソキャラみたいな固定観念だけでその発言してる
絶望的にセンスがない

519: 2020/03/16(月) 12:05:48.45
BPよりコンカのが嫌い

520: 2020/03/16(月) 12:07:44.12
その二人で戦った所でお互いが良キャラになるわけではないので

521: 2020/03/16(月) 13:26:55.97
どっちもゴミキャラ
タックルのリスクが低すぎる

523: 2020/03/16(月) 16:05:20.48
ハゲだけど
少林いいぞ
ハゲだけど

525: 2020/03/16(月) 18:05:26.41
クソ重い盾持ちながら攻撃も速いし強いのおかしいと思うんだ、おまけにスタミナ削りもやべーし、盾持ちなんだから膠着してもいい覚悟で防御特化させろや

526: 2020/03/16(月) 18:14:23.86
BP使い「コンカ相手とか、クソつまんねー」

527: 2020/03/16(月) 18:37:49.70
コンカミラーが最高につまらないぞ

529: 2020/03/16(月) 19:09:23.71
取り合えずPS4版は画質優先にした開発者は首釣ればいいと思う

530: 2020/03/16(月) 19:21:32.58
確定潰さないで欲しいでごわす

531: 2020/03/16(月) 19:59:21.94
コンカが防御普通・・・???🤔🤔

533: 2020/03/17(火) 01:16:30.16
>>531
「BP」と書いてあろうが

532: 2020/03/17(火) 00:33:24.07
ちゃんと読もう

534: 2020/03/17(火) 12:23:13.97
文盲にもほどがある

535: 2020/03/17(火) 12:29:12.52
文盲は置いといて、やっぱ防御面はスパアマ着き硬直皆無のショブと、コンカバッシュ頭抜けて強すぎるんだよなー

昔は隠密が最強の防御技だったのに…

536: 2020/03/17(火) 12:31:17.31
弱隠密だけ返して欲しい

537: 2020/03/17(火) 12:32:30.23
イベント武器集めたいけど一番効率のよさそうな集め方はなんですか?全然集まらない、、、

538: 2020/03/17(火) 12:41:09.30
ショブとコンカバッシュにはショブとコンカバッシュが有効だぞ
グラの横ステパンチレベルでも便利なのにこの2つは確反取れない行動にも通るし弱確定だしヤバイ

539: 2020/03/17(火) 14:27:52.34
ショブは丁寧に戦えば滅多に当たらんしええがな
鰤で1番厄介な技が弱ブンブンというね

541: 2020/03/17(火) 16:46:37.30
>>539
おまえ弱そう

540: 2020/03/17(火) 16:27:08.46
敵ボイス無くなってよかったな、今のブリでイヨォ-!フニョ--!!言ってきたらストレスヤバいと思う

542: 2020/03/17(火) 16:50:56.15
口調ブランカやん

543: 2020/03/17(火) 17:18:04.62
shove on redとかいうぶりぶりうんちムーブ
シャーマンとか間に合うキャラなら許す

544: 2020/03/17(火) 17:42:37.05
>>543
せめてヘルスもう少し低けりゃなぁ…

545: 2020/03/17(火) 20:57:04.97
BPって最初紹介されたときフルブロキャラなのかと思ったよな
出てきたらただの万能クソキャラだった

546: 2020/03/17(火) 21:40:33.03
ステショブ避けてステ強撃ったらパリィ間に合って変な声出た

548: 2020/03/17(火) 22:12:35.23
リスクのないチンパンバッシュで俺つえー

549: 2020/03/17(火) 22:21:38.65
反応速度が250msでガード切り替え100msだと400msの攻撃を50ms(0.05秒)以内で判断して入力とかこのゲームアホかと思ってたけど
信望20にしてようやくガード出来るようになってきた
ドミでもスコア1位取れるようになってきたしたのしー

550: 2020/03/17(火) 22:28:46.66
>>549
実際は経験による先読みがでかいよ
見て反応してんじゃなくて、こう来るだろうって考えて反応してんのよ

551: 2020/03/17(火) 22:38:39.32
全部先行入力でもない限りハード的な入力遅延+ラグ補償も加わるから実際はほぼ見えてない定期

552: 2020/03/17(火) 23:04:57.38
俺はヲデン使ってもBP使っても強いぞ!

553: 2020/03/17(火) 23:08:21.39
なるほどね 確かに何となくバッシュきそうだから避けとことかあるな
でも大蛇の弱連打をガードしてるのは反応なんでないの?弱ペチ最初全然ガード出来なくて顔真っ赤だった

555: 2020/03/17(火) 23:50:58.90
>>553
本当に相手がR1連打してたなら見える
タイミングよく弱ボタン押されてたら見えない

554: 2020/03/17(火) 23:32:25.10
BP見たいな手軽強キャラ使わないと同じ土俵に立たないから許して

557: 2020/03/18(水) 00:09:45.13
>>554
頼む!BP叩きの流れになってくれええぇ!!

558: 2020/03/18(水) 00:18:27.36
女BPのドヤウォークの腰の動きはエッチだと思います

559: 2020/03/18(水) 00:44:39.44
このゲームの強キャラってほぼタックルキャラだからな

560: 2020/03/18(水) 00:47:10.75
やはりおでん様は神なのだ

561: 2020/03/18(水) 02:08:06.13
BPはカッコ良さも含めて完璧なんだよな
この路線で新しいキャラ追加して欲しい
色物はヴァイキングだけにして

562: 2020/03/18(水) 03:58:14.07
シーズン1から戻って久しぶりにやってるけど楽しいね
BPがイケメンだったからアンロックしてのんびりやってるわ

563: 2020/03/18(水) 09:16:58.07
BPは使ってて楽しい、イケメン、強い戦技もパークも優遇されてるエリートだから仕方ない

564: 2020/03/18(水) 09:38:51.70
逆につまらない、格好悪い、不遇なキャラといえば?

565: 2020/03/18(水) 09:49:01.16
今の忍

566: 2020/03/18(水) 10:05:58.03
忍の高速構え変更のオタ芸感好き

567: 2020/03/18(水) 12:05:52.49
BPで反撃溜まって2番してる時の無敵感すき

568: 2020/03/18(水) 12:38:51.57
忍でリスキルしまくってる動画すき
真似しようとして山姥開放すらできないけど

569: 2020/03/18(水) 12:51:12.53
忍が格好悪いは嘘だろと思ったけど
構え変更でシュバシュバしてるモーションは確かに格好悪かったわ

570: 2020/03/18(水) 12:51:22.45
bp使ってると結局勝つのが一番楽しいんだよなってなる笑
最初は悪魔とでも契約したかのような気分だったけど、まあ羊は大人しく強キャラ使うメェね…

577: 2020/03/18(水) 14:29:26.29
>>570
カウンター(フルブロ弱)に快感を見出だしてすまない。
勝ってもアレが上手く決まらないとつまらないし、負けてもアレを決めまくれると満足してしまう。いや、ダメだとは分かってるんだけどね・・・?

571: 2020/03/18(水) 13:09:59.58
1番かっこ悪いのはドウジャァァとか叫んでるあのデブじゃないか

572: 2020/03/18(水) 13:22:41.53
アタマヲカチワッテヤラネバ!

573: 2020/03/18(水) 13:36:41.59
守護は実際普通に人気ある
スラッとした細身の剣士が好き!って人からはそりゃ嫌われるだろけど

574: 2020/03/18(水) 13:52:03.84
単純な見た目の不人気ならまあハイランとかじゃね?クレイモアが本体まである

575: 2020/03/18(水) 14:03:02.06
ハイランは声がホモ臭いのとスカート履いてるのがカッコ悪さの理由かと思うな

ズボン履いてボイトレして声高くすれば如何にもケルト戦士!って感じで人気出ると思われ

580: 2020/03/18(水) 15:57:31.22
>>575
いうて、ハイランダーって確かスコットランド辺りの人の事だから、スカートってのは間違ってないんじゃ・・・。

確かあの辺、ズボンの他にキルトっていうスカートも履いてた筈だから。
今の「ロイヤル・スコットランド連隊」も履いてたはず。

576: 2020/03/18(水) 14:11:07.68
ハイランはカッコイイと思われつつ使われないキャラNo.1だと思う

578: 2020/03/18(水) 14:44:43.61
鬼は如何にもな見た目もだが金砕棒ってのが渋くて良い

579: 2020/03/18(水) 15:25:37.50
マジでセンチtgから放置されてるの笑える

581: 2020/03/18(水) 16:01:43.11
センチュ含むリワーク待機組はTG仕様(戦闘システム変更)が何らかの形(採用・不採用)で決着つかないと触れないと思う

583: 2020/03/18(水) 16:23:32.29
>>581
それ言い出すと、リワーク済キャラも再リワーク対象になりかねないよね

582: 2020/03/18(水) 16:18:01.78
ハイランダーはパンツ履いてるのが中途半端でダメ
キルト履くときはノーパンが正装

584: 2020/03/18(水) 16:40:38.22
よし!じゃあハイランの股間はモザイク処理しよう、それでええな?

585: 2020/03/18(水) 16:43:10.71
やはりハイラン好きはホモ

586: 2020/03/18(水) 16:59:22.90
セクハラやめてください!丸太投げしますよ!

587: 2020/03/18(水) 17:39:26.30
ホモは女の子

588: 2020/03/18(水) 18:24:16.42
ハイランの寝顔は赤ちゃんみたいで可愛いんだぞ

589: 2020/03/18(水) 20:09:18.74
も…もしかしてセンチの強って始動崩せるようになった?

590: 2020/03/18(水) 20:18:34.20
GB強化で崩し拒否が速い奴に対しても崩しが通せるようになった

591: 2020/03/18(水) 20:46:02.33
いやセンチにその調整したら強みが…

592: 2020/03/18(水) 20:51:04.26
センチ狙い打ちというかステップの時みたく全キャラ統一されただけ

593: 2020/03/18(水) 20:56:27.43
全キャラ統一は分かるけどセンチュリオンは除外してほしかったな
リワークしたのならそれでも良いんだけどね

594: 2020/03/18(水) 21:30:53.29
リワークはバクステ拒否云々で止められたけどステキャンできるようにすれば解決できそうな気がする

595: 2020/03/18(水) 21:32:52.07
前はグラディエーター大暴れによる大打撃ナーフに巻き込まれてたし、そういう生き物なんだよ
センチュリオンは

596: 2020/03/19(木) 01:07:28.89
崩し拒否性能の恩恵がなくなるんじゃ、センチュに溜めパンスパアマ&ガー不&回避不可を実装してトントンだろ

597: 2020/03/19(木) 10:11:00.92
BPは強い、つまりカッコいい( ´∀`)bグッ!

598: 2020/03/19(木) 12:05:07.47
BP使う奴は正直見下してる

599: 2020/03/19(木) 12:06:05.96
ヨルムンガンド強くね?すげえ使いやすい

600: 2020/03/19(木) 12:21:51.69
BPは見下してる(コンカ使い)

601: 2020/03/19(木) 12:48:36.71
コンカラーフレイル見えてんぞ

602: 2020/03/19(木) 12:50:47.48
センチュリオン使う奴は正直見上げてる

603: 2020/03/19(木) 13:25:18.91
>>602
ありがとう。では御礼に我のグラディウスと貴殿の武器を交換しようではないか。

605: 2020/03/19(木) 13:43:12.61
>>603
つ鎖鎌

604: 2020/03/19(木) 13:36:10.43
bp使ってみたけどプレイスタイルが自分に合わなかった
多少微妙な性能でも自分に合うキャラ使う方が楽しいし勝てる

606: 2020/03/19(木) 15:04:46.03
今更BPに顔真っ赤ってアカンやろ

607: 2020/03/19(木) 15:20:59.07
BPはまだいい。強キャラってほどでもないのに使ってるだけでキッズだと思われる大蛇よりはな

608: 2020/03/19(木) 15:40:49.83
主人公キャラだからしゃーない

609: 2020/03/19(木) 17:10:45.66
主人公キャラってウォーでんじゃないのか

610: 2020/03/19(木) 17:25:44.94
大蛇は間違いなく主人公だけどウォーデンはエピソード3で前作主人公感がある
レイダーはアポリヨンに全く関わらない上に最後良い感じの所に突っ込んで来て台無しにしたイメージしか無い

611: 2020/03/19(木) 17:51:45.71
れいだあああああああ
れいだあああああああ

612: 2020/03/19(木) 18:00:46.23
頭レイダー

613: 2020/03/19(木) 18:21:04.86
お前が伝説のレイダーか

614: 2020/03/19(木) 18:39:03.59
#^p^むぅぅぅゎぁぁああ!!!!wwww

https://youtu.be/VopsPy3bso4

615: 2020/03/19(木) 19:02:34.83
センテンススプリング!

616: 2020/03/19(木) 19:07:27.36
畑でも耕してろ

617: 2020/03/19(木) 22:09:27.58
キザなウォーデンの声は結局実装しなかったね

618: 2020/03/19(木) 23:23:36.35
ナイト領の畑は全てセンチが素手で耕します

619: 2020/03/19(木) 23:46:24.65
うーん、この一度プリンスにリスポーン場所まで来られるとどうしようもなくなるモード・・・。
そして一度不利になると巻き返すのも難しいときた・・・(ダガー)

621: 2020/03/20(金) 07:59:08.20
俺TUEEEEをやられてる側の気持ちが分かるモード

622: 2020/03/20(金) 16:04:33.80
センチリワークいつだよ

623: 2020/03/20(金) 19:14:06.29
センチとピースキーパーはある程度強くしていいんじゃないのかなぁ
まぁPKはクソ強時代長かったんだっけかな

624: 2020/03/20(金) 19:53:55.70
センチは拒否周りで有耶無耶になった感あるけど100%今よりはマシになるんだからさっさとリワーク適用すればいいのにな
拒否可能なまましばらく放置だったキャラなんていっぱいいたし

625: 2020/03/21(土) 01:00:30.74
センチュリワークはどうせ壁当て取り上げられるからこのままでええ

626: 2020/03/21(土) 06:36:06.72
壁コンかパンチキャンセルどっちかっていったら壁コンの方がいいよね

627: 2020/03/21(土) 10:07:30.83
溜めパンスマアマ回避不可の方が良い

628: 2020/03/21(土) 10:38:11.53
それだと海猿になる定期

629: 2020/03/21(土) 11:01:33.63
ガー不スパアマ回避不可まで盛っても背負い投げされるという事実

630: 2020/03/21(土) 17:18:26.32
頭突きとかパンチ、タックル系の攻撃なら上半身が乗り上げてるから盾カウンター出来そうだけど、
蹴りは体勢的にカウンター出来なくねw

631: 2020/03/21(土) 19:22:04.36
こう...足を持って...なんとか

632: 2020/03/21(土) 21:27:26.14
ヴァルのスイープも取れるの笑う

633: 2020/03/22(日) 00:21:48.10
あんな帯広の剣だしタロンでぶっ刺したら出血付けよう

634: 2020/03/22(日) 00:25:21.21
>>633
心臓から出血レベルなんですが・・・

635: 2020/03/22(日) 00:36:32.63
セールでいっぱい買っちゃったんだけどもっと安くなる時もあるの?
頻度は1シーズンに1回位あるのかな

637: 2020/03/22(日) 02:59:55.77
センチにローキック使えるようにしてほしい
ヒットしたら5秒間ステップ不可な

638: 2020/03/22(日) 11:04:50.08
センチュリワークはダッシュ攻撃をドロップキックにしてくれたら満足

639: 2020/03/22(日) 12:34:24.26
この規模のセールは半年に1回くらいやしむしろこの時期に買った方がお得よ

648: 2020/03/22(日) 21:38:49.53
>>639
ありがとー
スティール貴重だから何買うか悩ましいな

640: 2020/03/22(日) 14:54:16.27
センチュにライダーキックと日大タックル追加してくれ

641: 2020/03/22(日) 15:43:56.60
センチュっていちいち格好良いよな。
柄で殴ってから壁に叩きつけて突き刺してアッパーして飛び上がって突き刺して。
はぁー惚れるわ。

しかし、モーションでかすぎて囲まれると無能。

642: 2020/03/22(日) 17:03:30.01
おまえらいうほどセンチ使ってないだろいい加減にしろ

643: 2020/03/22(日) 17:03:54.80
センチは今やモーションかっこいいだけのキャラだからな

645: 2020/03/22(日) 18:18:51.46
>>644
デイリーでそれやらなきゃならない場合もあるし・・・
前やったときは、処刑しなきゃならないのに、派手に蹴っ飛ばしてくるプリンス様もおったけど(キレ気味)

647: 2020/03/22(日) 21:34:55.15
センチュは愛でる物

649: 2020/03/22(日) 22:01:28.51
あんまり愛でると壊れちゃうぞ

650: 2020/03/22(日) 22:55:30.35
壊れそうなクゥラアイ…

651: 2020/03/22(日) 23:43:58.72
ア!壊れたァ!!

652: 2020/03/23(月) 01:16:56.64
にしても新しい防具出ないな。
信望高いと出ないのか…?

653: 2020/03/23(月) 09:15:52.30
フォーオナーを栄えさせる一番の方法思いついたぞ!俺が有名実況者になってフォーオナーを布教させればええんや!20万のpc買ったし俺はやるぞ!

654: 2020/03/23(月) 10:24:06.52
がんばれ♡がんばれ♡

655: 2020/03/23(月) 11:04:42.93
フォーオナー2を出せば良いと思います

656: 2020/03/23(月) 11:19:28.99
生声終わってるからゆっくり実況で行くわ!ここ数週間でフォーオナー実況が湧いたら俺やで!

658: 2020/03/23(月) 13:45:22.91
>>656
BP固定とかやめてくれよな

657: 2020/03/23(月) 11:47:04.81
伝説の誕生その瞬間に立ち会えたのかおれは

659: 2020/03/23(月) 14:05:03.00
forhonorもそうだけど格ゲーって実況の難易度が高そう

660: 2020/03/23(月) 14:17:08.74
対戦モノなら古舘伊知郎のモノマネ出来れば伸びそう

661: 2020/03/23(月) 14:23:27.53
一試合じゃなくて見どころダイジェストにするつもりや海外みたいに

662: 2020/03/23(月) 14:30:26.36
画面左上にパケロスマーク出てる奴は低評価いれるのでなんなす

663: 2020/03/23(月) 15:46:00.18
ゆっくり実況きらい
喋れ

664: 2020/03/23(月) 15:50:18.52
>>663でもお前喋ったら
生声嫌い黙れって言うじゃん

665: 2020/03/23(月) 16:10:52.64
pcの方だとイベントのクソゲーが大盛況でドミに人がいないゴミゲーと化してるんだけどcsの方もかな?
こんなゴミイベが好きとかやっぱ他国のオナー勢とは感性が合わんのやな

666: 2020/03/23(月) 16:16:05.58
CSはドミに困らないよ

667: 2020/03/23(月) 16:22:51.12
羨ましいわ

668: 2020/03/23(月) 16:27:42.02
実況って結局は神プレイかトークが相当面白いかしかウケないよね

669: 2020/03/23(月) 17:19:11.14
喋ってウケれば良いけどウケないと不快なだけだしな
知らねーおっさんのキモいぼそぼそした喋り声が聞こえた瞬間ブラウザバックよ
実況じゃないプレイ動画なら爆発はせんだろうけど地味に稼げるんじゃねわからんが

670: 2020/03/23(月) 17:40:17.51
フォーオナーの場合、変態パリィ取りまくる猛者でも100回再生もされないしな、タイトルや説明文を英語入れて海外向けにもわかるような工夫は必要かも

671: 2020/03/23(月) 17:42:46.87
>>670
海外受けはJAPAN ninjaで10万再生間違いなしや

672: 2020/03/23(月) 17:42:54.24
フォーオナの実況は弟者でいいや

673: 2020/03/23(月) 17:52:29.96
何年前の動画やねん

674: 2020/03/23(月) 17:54:10.86
他ゲーで有名実況者になってからフォーオナーをやるしかないで

675: 2020/03/23(月) 17:59:03.94
上手い動画より煽りを返り討ちしたとかの方が伸びそう
海外もsalty動画の方が再生数多いしな

676: 2020/03/23(月) 17:59:43.36
実況するならドミニオンを丸々やってほしい
立ち回りから何からみんなで議論しても良いって動画は実は動画としては少ないんじゃない?

677: 2020/03/23(月) 18:01:33.83
今、フォーオナーの動画上げて、何人が検索してみるかって話だからな
このゲームで有名実況者になるのは限りなく不可能だと思う

678: 2020/03/23(月) 18:30:05.82
見てる分にはわりと退屈だからなこのゲーム
複数戦で長く生き残ってたら面白い程度か

679: 2020/03/23(月) 18:43:06.81
ハイレベルなデュエルはお互いの思考が反映されてて好き、ドミはちょっとな

680: 2020/03/23(月) 19:46:16.33
ドミの動画は一体何が面白いのか謎だわ
kingmistyのスタイルが魅せプに重きをおいてて喋り方も声もキモくないから好き

681: 2020/03/23(月) 21:06:47.91
実況しようと思った者だが特技は乱戦時に敵にだけ光あれ当たる光あれスナイプと梯子で上から落とそうとしてくる奴を返り討ちにすることやで

682: 2020/03/23(月) 21:11:52.78
>>681
お互い崩壊中に下からハシゴバトル仕掛けて戦況傾けさせたら盛り上がるぞきっと

683: 2020/03/23(月) 21:33:26.53
ドミ実況プレイだったら外国人の、2018年頃まで動画しか見ない
まだ敵セリフが削除される前だから鰤のナァァァとか守護のどうじゃぁぁ、レイダーの^p^むぅぅぅゎああああ!!!!も聞けるし楽しい

https://youtu.be/dqXRS6grqcc

684: 2020/03/23(月) 22:09:44.73
ドミとかガチパ対決とかならともかく身内でわいわい野良狩りしてるようなのは何が面白いのかわからん

685: 2020/03/23(月) 22:16:34.17
梯子バトル勝率9割?だっけかなり前にこのスレで見たけどその人なのかな

686: 2020/03/23(月) 22:18:10.40
https://youtu.be/38J42uz0Ip0


ドミの場合1試合まるごとよりこういうネタに走ったハイライト集とかのがおもろい

688: 2020/03/23(月) 22:25:26.53
>>686
やっぱPC版見栄え良いな、うらやましい

687: 2020/03/23(月) 22:19:48.44
随分前に話題に出たリアル少林は結構再生数あったはず
俺も好きな動画

689: 2020/03/24(火) 15:38:13.88
剣聖の処刑ってなんかどれもパッとしないな。
一番最初に使い込んだキャラなのにひとつもかってない。

692: 2020/03/24(火) 17:45:53.83
>>690
>>689ではないが、シブいのは同意するが、早く処刑し終わりたいときに困る時はある。

690: 2020/03/24(火) 16:34:39.89
剣聖の処刑のシブさが伝わらないなら使わなくなって正解だと思うぞ

691: 2020/03/24(火) 17:27:28.73
もっと真剣に戦え!

693: 2020/03/24(火) 18:40:26.69
腕を斬るやつと、相手に背を向けて腹部に突き刺す処刑(名前わすれた)なら判定早いじゃんよ~

ピザハット食べたい

694: 2020/03/24(火) 19:16:41.88
大外刈は動きが纏まっててでカッコいいと思います!

695: 2020/03/24(火) 19:28:05.26
頭蓋割りが一番格好良くない?

696: 2020/03/24(火) 20:01:39.85
大地砕きの刀の血を拭うモーション好き

697: 2020/03/24(火) 20:39:17.55
腕切るやつは判定早いからよく使うけど腕切断ないのに刀で指してるからもやもやする

698: 2020/03/24(火) 20:41:34.91
処刑で思い出したが1.3秒で処刑判定が出る処刑は全キャラに配って欲しい
グラなんてアサシンなのに最速が2.8秒っておかしいでしょうが(#´Д`)

699: 2020/03/24(火) 21:01:37.96
グラは見た目がもさいから...

700: 2020/03/24(火) 21:53:34.77
崖際に立った時の忍がとてもすき
ubiに落下攻撃したい

701: 2020/03/24(火) 21:57:06.57
でも貴重なパンチラ要員なんやで?

716: 2020/03/25(水) 05:39:53.93
>>703
絶対デーンアクスだと思うんだけど

724: 2020/03/25(水) 16:49:27.43
>>705
実は本来の意味の野太刀だったら、割と重心が手前にある(馬上で片手で使えるように)から、歩兵が使うのに一番必要な能力は「槍と同じ位長い刃物を、槍と比べればあまりにも短すぎる持ち手で操る」技術だったりするかも。

え?勿論振り回す程度の力は前提条件よ?無かったなら、槍とかもやめて、そこら辺の小石を投げてた方がよっぽどいいと思う

706: 2020/03/25(水) 00:24:13.59
刀なんて下から数えたほうが早いでしょ。所詮は刃の鋭さしかない雑魚よ
デーンアックスの大振りやポールアックスの大振りは衝撃が狭く集中する上に遠心力と武器自身の自重が掛かるから鎧の上からでも圧倒的衝撃
刀や薙刀なんて圧倒的鎧の前には無力、ゴミ、棒切れ同然。でも剣聖の太刀はメチャクチャ重そうだし鎧の上から叩きつけたら効きそう
まあ鎧着てない相手ならデーンアックスもポールアックスもオーバーキルだし槍、薙刀で十分だろうけど

708: 2020/03/25(水) 01:11:48.61
でもBPもあれ多分カイトシールドで馬上盾だから歩兵運用は多分結構キツそ

709: 2020/03/25(水) 01:23:29.69
ウォーロードの装備が良さそう

710: 2020/03/25(水) 01:32:28.38
オナーの世界は刃の部分が史実の1.5倍~2倍の大きさがデフォだからダガーとか槍タイプ以外はキツそう

712: 2020/03/25(水) 01:50:38.14
BPって重力無視しすぎてるから並の人間がBP装備しても片手で剣なんて振れないぞ、俺がフォーオナーの世界に入ったら野武士装備やね、間合いに入られる前に突く

713: 2020/03/25(水) 02:08:38.54
自分だったら忍の服着て全力で逃げるわ
あの世界で何処に逃げれば良いかはわからないが

714: 2020/03/25(水) 02:13:08.24
俺はダークプリンスの持ってるダガーかな!

715: 2020/03/25(水) 02:41:49.55
結論、鰤の鎧を着て、守護の棍棒持てば守りも攻撃を最強って事だな

717: 2020/03/25(水) 06:47:46.57
総信望600ちょいのやつと当たってびっくりするわ
何時間やればそうなるんだ

718: 2020/03/25(水) 09:59:55.27
ヴァイキングの武器はあんまし綺麗くないし病気貰いそう

719: 2020/03/25(水) 10:52:31.49
bpの剣盾とか相当鍛えてないと使えんぞ
カイトシールドクソでかいし剣も片手運用と言い切るには長いし両刃だから重いぞ

720: 2020/03/25(水) 15:46:20.18
出来るにせよ、一振りでスタミナの7,8割は吹っ飛びそう

721: 2020/03/25(水) 15:47:39.67
BP身長デカすぎてカイトシールド俺らよりデカい説

722: 2020/03/25(水) 16:20:09.52
このイベント終わったら新キャラくる?
中華の数合わせして、もう勢力争いに参加させていいんじゃね?
いつまで休戦してんだ

723: 2020/03/25(水) 16:22:43.46
bpの盾ってデカすぎて邪魔そうだよねw
移動する時は下の方めっちゃ地面に当たりそうだし段差に弱そうだし剣振るにしてもめっちゃ可動範囲狭そう(こなみ)って感じだし

725: 2020/03/25(水) 17:06:09.42
投石って馬鹿に出来ない戦力よね

727: 2020/03/25(水) 18:25:49.13
ロングソード+カイトシールドを持ちながら守護鬼4人まとめて投げられるBPが力自慢ランキング1位でいいかな

728: 2020/03/25(水) 18:32:05.51
落下攻撃してくるやつでもひょいっとしてサクッだぞ

729: 2020/03/25(水) 18:37:40.63
BPの背負い投げって落下攻撃もカウンターできたのか知らんかった

730: 2020/03/25(水) 19:12:20.45
今はどうかしらんがボムの爆発にカウンター合わせることもできたぞ

731: 2020/03/25(水) 19:43:40.48
カイトシールドってなんでもできるんやなぁ

732: 2020/03/25(水) 19:45:52.12
フォーオナーの男キャラで腕相撲のトーナメント戦やったら決勝戦は間違いなく、
守護鬼VSレイダーor鰤orウォロだろうな

素手で頭蓋骨潰す握力だから握った瞬間勝負つくようなもんやろね

逆に1回戦で負けるのは、忍か大蛇

733: 2020/03/25(水) 19:48:40.07
信望は700超えてるやつを一度だけ見たことある
プレイするとき以外はずっと放置してるんだろうか?

734: 2020/03/25(水) 20:41:03.52
bpカウンターは投げた後横薙ぎなのがゲーム的都合をひしひしと感じて嫌い
普通頭上越すように投げたら縦に振り下ろすか突き下ろしやろ
わざわざ力入れずらそうな横に振るの違和感あるわ

735: 2020/03/25(水) 22:19:42.16
腕相撲なんかしてどうすんねんw

738: 2020/03/26(木) 00:06:47.82
>>735
相手を押し倒して寝転んで腕相撲するエクセキューション欲しいな

736: 2020/03/25(水) 23:32:31.16
ping 30から70いったりきたりしてるのいんだけどなにこれ無線?
すげーラグいわ。

737: 2020/03/25(水) 23:53:00.85
なんか鯖の調子悪いとたまにそうなるよ

739: 2020/03/26(木) 00:41:08.46
全然マッチングしなくてつれぇわ
ヨーロッパ人とやる方法ないの?無理に大陸マッチを強制してくるせいでいつまでもマッチングしねえんだよクソ

744: 2020/03/26(木) 11:07:17.16
>>739

おいおい
強制EUサーバーのNURO光の辛さ味わわせてやりてぇわ

Ping140はもう全くゲームにならんからな

740: 2020/03/26(木) 00:45:41.16
ヨーロッパ鯖かなんだか知らんがたまに全員3桁のthe・ワールド部屋に放り込まれることあるよね

741: 2020/03/26(木) 01:38:50.88
ヨーロッパ人に放り込まれた本当にキンクリ対決になるぞ、モーションなしで次にはやられモーションになってるからな

742: 2020/03/26(木) 01:47:36.07
上にインジ出たと思ったら右から攻撃されていつの間にか崩される恐怖
ストレス

743: 2020/03/26(木) 01:54:00.76
強攻撃が弱攻撃並みに早いからな。
というかモーションが飛んでるのか見えてるのにパリィできない。

745: 2020/03/26(木) 11:11:51.61
最高でどれくらいのping見たことある?

たまに凄いのいるよね・・・

747: 2020/03/26(木) 11:13:13.41
>>745
1070代みたことある。
そのときは俺とか他のも300代だった気がする。

748: 2020/03/26(木) 11:18:29.00
>>747
・・・ゲームになったの?それ・・・www

751: 2020/03/26(木) 13:20:29.10
>>748
ならない。
ただお互いに時飛ばししてるから、ガード不可ぶっぱがめっちゃ通る。
手を出したもの勝ち。

752: 2020/03/26(木) 13:31:47.59
せいぜい500に届かない程度のが二人いたことのあるだけの自分はまだまだ甘かったぜ・・・

>>751
スタンドバトルかサイヤ人同士の戦いかな?(白目)

746: 2020/03/26(木) 11:12:37.95
NURO光日本勢でよかったわ。
てか、まだ海外扱いあんのか。
怖いな。

749: 2020/03/26(木) 13:02:05.77
俺が見たのは800近くの奴かな、あれはまさにキングクリムゾンだった

750: 2020/03/26(木) 13:10:45.21
一度全員ping1500↑の4桁魔境部屋に放り込まれたことある
スクショ撮っときゃよかったな

ubiはマントルにでも鯖立てとるんか?

756: 2020/03/27(金) 07:59:01.94
>>750
俺もあるわ
先に弱ボタン押した方が勝ちでスタミナが続く限り攻撃が通るゲームだった気がする
ちょっと楽しかった

753: 2020/03/26(木) 14:31:34.73
steamだとヨーロッパ人と同じサーバーでゲームとかあるけど作品によっては全くラグクなかったりして不思議だよね
マウントアンドブレイドのマルチはヨーロッパ人とやるとラグすぎてダメだった

755: 2020/03/26(木) 17:26:37.94
nuroはハズレIP引いたらping120くらいでドイツに2年間流刑だからな
ハズレIP問題はtwitterですら先月辺りに対応したレベルだから売り切りのオナーは詰んでる

757: 2020/03/27(金) 10:56:34.97
天地って何であんなにも痒いところに手が届く絶妙な性能をしてるんだろうな
斬虎くんも見習って

758: 2020/03/27(金) 12:57:19.28

759: 2020/03/27(金) 14:32:51.41
>>758
最後の特盛スコ

760: 2020/03/27(金) 15:54:08.83
>>758
グラきゃ~わゆ

761: 2020/03/27(金) 19:08:52.87
コロナで在宅率高いのに過疎ってるゲームがあるらしい

762: 2020/03/27(金) 19:19:12.73
フォーオナーのどこが不要不急だっていうんだ

763: 2020/03/27(金) 19:33:20.69
在宅だからって仕事してない訳じゃないぞ

766: 2020/03/28(土) 12:18:29.90
>>763
むしろ対面で指示出来ないから効率悪いわ。
オンラインステータスのまま仕事してねーやつめっちゃいるし。
今週なんて土日営業の会社も閉めてるとこ多いから連携できねーよ。

FORHONORならちょっとピコンピコンするだけでいいのにな。
来ないけど。

764: 2020/03/27(金) 22:46:55.27
家にいるけどストvでブチ切れてるわすまんな

765: 2020/03/28(土) 11:56:57.92
そういやBPってドクロ、深いフード、マント、盾、剣とタスクマスターみたいだな。
性格悪いとこも。

769: 2020/03/28(土) 14:08:03.69
>>765
タスクマスターさんは金にがめついだけだから…
あの模倣技術があればまさにロウドニュエラーになって我らがナイト勢力がさらに勢い付くな

770: 2020/03/28(土) 16:24:03.93
>>765
エルゾンビって映画に出てくるテンプル騎士団のゾンビにもそっくりだぞ

767: 2020/03/28(土) 13:02:35.18
ピコピコ(蘇生連打

768: 2020/03/28(土) 13:54:50.84
https://youtu.be/30ddk8ZFzcA

ウォロの上ガードバッシュめっちゃエグいなこれ

771: 2020/03/28(土) 22:35:15.07
このファン画マジで新キャラにしてほしい
バルディッシュ持ったキャラって地味に今のオナに居ない気がする。
似た長柄武器もってるノブ、将軍、鰤と被りそうなのはアレだけど

https://i.imgur.com/zfwwTEr.jpg

773: 2020/03/29(日) 01:23:19.84
>>771
キャラ人斬りと被ってな~い😰?

776: 2020/03/29(日) 09:41:36.64
>>771
設定がまんま人斬りやん

772: 2020/03/28(土) 22:39:31.71
2が出るなら欲しいな
今の環境だと非難轟々な性能になりそう

774: 2020/03/29(日) 02:33:58.25
久しぶりにやったらどのモードでもマッチングしないんだけど

777: 2020/03/29(日) 11:08:25.95
>>774
pcこい

775: 2020/03/29(日) 08:36:07.38
つまらなすぎた結果超過疎

778: 2020/03/29(日) 11:54:01.92
ハイランとか小林の挑発エモにもエフェクト付けたいな

779: 2020/03/29(日) 13:07:42.06
雪が降ったらFORHONOR!

780: 2020/03/29(日) 13:27:27.92
外出自粛要請でてるのにマッチングしない…

781: 2020/03/29(日) 13:32:18.86
そろそろハイランダーには20か25ダメくらいの崩し専用攻撃を追加していいと思うんだよ
弱はいいんだけど範囲はスタミナに優しくないからどうにか面白い事変えてくれないかな

782: 2020/03/29(日) 16:29:01.02
フォーオナー2に期待するしかないな

783: 2020/03/29(日) 17:34:26.19
いつぞや動画出すと言ったものだがニコニコ動画画質になっちゃいそう・・・

784: 2020/03/29(日) 18:00:35.05
チェックしたらニコニコ画質なんてものじゃなかったわ 投稿までまだかかりそうスマヌ

785: 2020/03/29(日) 19:37:44.33
覚えてないけど 待ってるぞ

786: 2020/03/29(日) 19:56:54.49
いらねえよ

787: 2020/03/29(日) 20:13:30.83
いやいる

788: 2020/03/29(日) 20:16:29.90
2年くらい前に 晒しのリスト作ってるとか言ってたやつは元気かな

791: 2020/03/29(日) 23:47:29.53
>>788
なっつww

801: 2020/03/31(火) 04:51:05.74
>>788
放置稼ぎしてる奴をまとめてるって散々豪語してた奴だっけか
なんかこのゲーム改善のために俺が動かないとみたいな変な使命感とか正義感とか持ってて
皮肉めいた応援を真に受けたりしてガチのアスペだなと思ったな

789: 2020/03/29(日) 21:06:41.31
でもアクティブは回復してるという不思議

790: 2020/03/29(日) 22:42:19.44
実際人斬り出た頃よりマッチングしやすいよ

792: 2020/03/29(日) 23:57:43.12
ブルパ…

793: 2020/03/30(月) 13:58:36.12
やめい

794: 2020/03/30(月) 14:13:36.29
オーダーにイベ関連のが出ても全然マッチしなくなってて笑う

795: 2020/03/30(月) 14:22:03.54
1つ前のプリンス笑えるクソゲーだったからいいけど
今のプリンスは笑えないゴミだから当然

796: 2020/03/30(月) 16:51:23.37
笑えないゴミになったのになんでマッチングオフできなくなってんねん

797: 2020/03/30(月) 17:34:28.71
えっ、昨日までは出来たけど
出来なくなってるのか?

798: 2020/03/30(月) 21:17:53.58
>>797 おれは逆で昨日できなかったけど今日できるようになってた、なんでだろ

799: 2020/03/31(火) 01:01:26.90
あの槍階段でも当たるのか

800: 2020/03/31(火) 01:22:16.09
船の上に居ても槍も時止めも普通に当たる

802: 2020/03/31(火) 09:22:46.04
アスペじゃあ褒め言葉になるのでは

803: 2020/03/31(火) 12:26:36.32
流石に覚えてねぇな
お前は強くなると盆明けにまでイライラさせないでくれはまだスレにいるのだろうか

814: 2020/04/01(水) 14:01:34.16
>>803
最近のやべーやつなら…俺と対戦して欲しかったら土下座配信しろ、のイキリ土下座太郎を忘れたらいかんぞ

815: 2020/04/01(水) 14:05:03.99
>>814
忘れてた てかあいつはソフトも持っていないで来たと思ってる

804: 2020/03/31(火) 14:18:35.38
ドミに関しては放置民もう見なくなったけどね
捨てゲーして陣地も踏まずミニオン相手にエモ連してる奴はいる

805: 2020/03/31(火) 17:01:39.27
そういやなんで処刑時ミニオンに攻撃されたら怯むようにしたんや?

806: 2020/03/31(火) 17:27:17.48
人斬り実装するため

807: 2020/03/31(火) 19:30:03.35
ブリーチのミニオンに合わせるため

808: 2020/04/01(水) 03:42:39.60
かなーり前とちょっと前、それと最近にここでもよく見る名前の配信者2名とドミで当たったが、どちらも放置か無気力試合しかしてなかったのはなんでや

809: 2020/04/01(水) 07:17:05.10
>>808
激戦の後で負傷してたんでしよ(適当)

810: 2020/04/01(水) 10:37:39.34
少林使いにくうい!
格好良いのに、このスタンスに入ったあとが難しいわ!
誤爆するしキャンセル追いつかんて。

816: 2020/04/01(水) 14:51:07.52
>>810
有り体に言うと、そのスタンスに入って二択しかけるためのキャラだから慣れていこう

811: 2020/04/01(水) 12:19:00.58
FORHONORのエイプリルフールは終わった

812: 2020/04/01(水) 13:00:40.27
>>811
冗談みたいなイベントだったな

813: 2020/04/01(水) 13:33:20.83
どんなイベントだったの?教えて(・∀・)アルヨ

818: 2020/04/01(水) 15:42:42.65
別のスレ行ってくれ

819: 2020/04/01(水) 17:39:40.26
スタンス横強がキャンセル可能。スタンス上強が意外にめっちゃ伸びる。
キックからごく稀に強出すと当たる。スタンス上弱が速くてキックや横強を意識してるとガードが疎かになって当たりやすくてスタン付与。
素出し強ガードさせると弱とスタンスで大幅有利だから早い弱擦り続けるより堅実。
この辺覚えときゃ勝てる

820: 2020/04/01(水) 18:40:56.10
小さくなって距離感つかみにくい

821: 2020/04/01(水) 19:23:32.44
アーケードの装飾とか限定報酬って1日1回確定ドロップて書いてあるけどドロップしないのは仕様変わったって事ですかね
一応ランダムとウィークリー両方やったけども落ちなかった

822: 2020/04/01(水) 19:26:51.07
守護とか鰤とか元々得物デカかったやつらは様になってるな、元々小ぶりだった勢はちょっと分かりにくい気がする
あとヨルムンは個人的に元が残念サイズだからこんくらいのがいいな笑

823: 2020/04/01(水) 19:53:00.79
そういや少林のスタンス上強のガー不って択になってるの?
最速ステップ踏むとキャンセル掴み拒否できるような気がするんだけど

824: 2020/04/01(水) 22:05:28.28
距離感より単純にモーション見えにくい
盾持ちの奴らが体見えないようになっててきちい

825: 2020/04/01(水) 23:10:34.89
梯子登ったり処刑決めた途端デカくなるの笑う

828: 2020/04/02(木) 00:12:50.95
声も虫みたいでムカつくしキャラ差が酷いしクソオブクソ

センスないわ

829: 2020/04/02(木) 01:03:17.08
久しぶりにやったんだけど何この小人モード
クッソ見辛いしやりにくしに一瞬で辞めたわ
マジでバカなのかなぁ

830: 2020/04/02(木) 01:44:46.39
>>829
復帰者はタイミングが悪かったとしか…
流石に君一人の為に通常運行にはできないでしょ

832: 2020/04/02(木) 03:56:34.66
>>829
こんな間の悪い人いるのか

831: 2020/04/02(木) 01:54:29.22
たった1日のイベントなんだから、もっと楽しめよ
文句しか出ないのならストレスになってるから、一旦対戦ゲーから離れた方がいい

833: 2020/04/02(木) 04:50:37.82
4月の馬鹿ってやつさ

834: 2020/04/02(木) 05:04:38.42
守護鬼が抱擁する一瞬クソでかくなるのワロタ

835: 2020/04/02(木) 07:07:08.99
Bで戦ってると雑兵に隠れて敵の攻撃が見えねぇ

836: 2020/04/02(木) 07:13:38.16
ミニ・ハイランダーの声wwwwwwwwww

837: 2020/04/02(木) 07:52:24.44
この状態でポニーしたらどうなるの?

839: 2020/04/02(木) 10:24:38.02
>>837
因みに伝説の剣抜く奴はズレズレだった
うぉろ可愛い

838: 2020/04/02(木) 09:50:56.41
ミニオン帯での乱戦が見にくすぎてストレスマッハ

840: 2020/04/02(木) 11:02:48.67
センチとグラの処刑が全体的に意味わからない事になっとる

841: 2020/04/02(木) 13:32:29.05
鰤の重量挙げエモートは普段よりすごい力持ちに見える

842: 2020/04/02(木) 14:07:53.21
今のキャラランクってどんな感じなんだろう?

843: 2020/04/02(木) 14:21:17.00
BPかBP以外か

844: 2020/04/02(木) 14:28:59.16
キャラランクはドミニオンかデュエルかで違うっしょ
話題のBPもデュエルじゃ中の上くらいじゃね?

847: 2020/04/02(木) 16:28:54.38
>>844
中の上なわけねーだろこのタコスケ
https://forhonor.fandom.com/wiki/Tier_list

865: 2020/04/03(金) 08:05:34.66
>>847
いや5段階評価で2番目なら中の上でも間違ってねぇだろw
ってかこのランク、絶対調整1回前のやつだろ

845: 2020/04/02(木) 16:00:41.01
中の上w

846: 2020/04/02(木) 16:03:20.60
⁇「フォーオナーで強いやつは?」
BP「俺か、俺以外」

848: 2020/04/02(木) 16:34:22.41
忍君がSだ…いつのだよ…

849: 2020/04/02(木) 16:39:36.97
野武士が・・・S?

850: 2020/04/02(木) 16:50:37.94
BPはドミではウォロに居場所取られてデュエルは他に強いのいくらでもいるわ

851: 2020/04/02(木) 17:21:14.52
まーだBPが最強とか抜かしてる雑魚がいるのか

852: 2020/04/02(木) 17:30:26.28
このようにキャラランク議論は大変不毛です

853: 2020/04/02(木) 17:39:54.28
忍は真面目にウザさは兎も角強かった時期なんてあるか?

856: 2020/04/02(木) 18:36:19.06
>>853
スパアマ着き隙無し400msダッシュタックルで24ダメ出せるウロウロ守護鬼の弟子だぞ舐めんな

864: 2020/04/03(金) 06:47:48.56
>>853
ノーロックスライディングがpc勢でも対応出来なくて強い時期があった。話題になってからすぐ修正されたけど

854: 2020/04/02(木) 17:50:30.75
忍びはタイムアップ狙うクソ寒い戦い方すれば強かったはず
有利とって逃げ回るか五分でも逃げ回ってイライラしてきた相手にペチっとして逃げる
こういうのまで考慮されてんじゃねえかな

855: 2020/04/02(木) 18:16:01.57
ちょっとエイプリルイベ長いな
今日の午前中くらいまででよかったんじゃないか

857: 2020/04/02(木) 18:50:12.46
タイムアップ狙えるステージが1/2ぐらいしかない時点でゴミ
そもそも逃げデバフが重すぎてデュエルでタイムアップなんか現実味が無い

858: 2020/04/02(木) 19:04:37.73
俺も正直エイプリルイベント要らないな

859: 2020/04/02(木) 19:15:09.43
デュエルはナイト勢、ドミはヴァイキング勢が強い印象、侍武林は知らん

860: 2020/04/02(木) 20:54:45.76
イベントデュエルPCの負荷低くなっててワロタ、いつも以上にfps出るわ

861: 2020/04/02(木) 22:27:28.22
チビキャラ化1日目はまぁ笑って過ごしたけど流石に2日目はイライラしてきた

862: 2020/04/02(木) 22:40:42.94
モーション見えないのがきちぃ
ミニオンの裏から殴ってくるPKとかいたがずっとあれの相手してる気分

863: 2020/04/03(金) 02:53:02.12
ライトセイバーイベとかもそうだけどジョークイベントは短いから楽しいのであって長いと萎えるからね

866: 2020/04/03(金) 09:49:52.52
BP「俺は嫌な思いしてないし

867: 2020/04/03(金) 10:59:31.97
てかもうBPは慣れたわ。
個人的にはレイダーのが本当にきつい。
回避攻撃ないカウンター主体だと頭ガンガンされるう!

868: 2020/04/03(金) 12:38:48.44
今のレイダーはあまり理不尽さとか感じないや
ステ崩しを取り上げたのと諸々の弱体化って結構影響が大きいんだなってなる

869: 2020/04/03(金) 13:20:34.29
そんなに圧倒的にBPってのが強くて後は似たり寄ったりなの?
なら見た目が好きな斬虎で復帰しようと思うんだけど。

870: 2020/04/03(金) 14:00:36.93
レイダーに回避攻撃出すと見てからスパアマ強かまされるから頭ガンガンされてる方がマシだぞ

871: 2020/04/03(金) 14:55:41.58
BPがダメでウォロがokなの気にくわない

872: 2020/04/03(金) 15:35:15.32
BPに限らずタックルバッシュマン全員クソ説

873: 2020/04/03(金) 15:45:43.81
ウォロは昔はヘドバ弱弱いし弱弱いし強スパアマ発生遅いしで運びしかいいとこなかった。スペブロ弱が強化されたのも最近だし
その時のイメージ引きずってんだろうね
今はスペブロ弱強くなってヘドバ弱強くなって弱が強化されてフルブロ弱がガー不になってとかなり強い

874: 2020/04/03(金) 15:58:07.86
ウォロはその代わりとしてスタミナがまあまあ激しいから贔屓されてるとは思わないな
意外と息切れし易いけどパークでフォロー必須な所が退役爺さんぽい

875: 2020/04/03(金) 17:08:26.78
デュエルなら圧倒的にコンカラーで鰤オデンBPがまぁ強いくらい
ドミならウォロ剣聖鰤シャーマン最強

876: 2020/04/03(金) 17:38:25.21
おでんは戦技と特典が弱すぎ
もうちょっとマシになればドミでシャマと争えるポテンシャルはある

877: 2020/04/03(金) 17:39:55.92
おでんに固有戦技ください

879: 2020/04/03(金) 17:56:20.42
>>877
騎士の挑戦とテイクダウンがあるじゃないか

というかオデンミニオン狩り遅いよな
ヴァルとか守護鬼のが早く感じる

883: 2020/04/03(金) 18:37:33.18
>>879
あったのか…知らなかったありがとう

891: 2020/04/03(金) 21:42:01.55
>>883
騎士の挑戦は天地に、濃い血とテイクダウンは女侠にあるけど、きっとウォーデンの固有戦技だよ

878: 2020/04/03(金) 17:42:13.47
ドミオデンは諦めろ

880: 2020/04/03(金) 18:14:57.78
クソキャラの中でも使用者の多いキャラは特にクソだと思う、pcデュエル感だけどコンカやウォロはクソだけど数がそこまで多くない、特にコンカなんて昔から強かったけどずっと使用率そこまで高く無かったから見過ごしてもらえた存在なんだと思う
それに比べてBP、オデンは使用率高すぎるから本物のクソだわ
だからよく、使うプレイヤーは悪くないとか言うけど俺はプレイヤーもキャラの品位を決める因子だと思う

881: 2020/04/03(金) 18:27:00.79
CSのスレでpc基準の話をする程度にはクソだな

884: 2020/04/03(金) 18:54:49.03
>>881
pcだっていったのはCSのデュエル知らんからキャラ名指ししたときに強さの認識の差がでるからであって
話自体にpcCS関係ないのはアホでもわかるだろ
>>882
言葉選びが悪かったな「クソ度合い」だと思ってくれ

885: 2020/04/03(金) 19:21:34.87
>>884
ごめん、PCって文字だけで拒否反応が出て何も考えずに言ってしまったわ

882: 2020/04/03(金) 18:31:34.87
キャラの品位というものが存在してるっていう前提が頭が痛くなるね
品性がないプレイヤーは何使ってもカス野郎に決まってるじゃないか

886: 2020/04/03(金) 19:38:16.68
気持ちはちょっと分かる
スレ分けされてるから余計にね

888: 2020/04/03(金) 20:52:56.49
pcスレ見に行ったら板がたったのが 1年くらい前で可愛そうになった

889: 2020/04/03(金) 21:37:10.04
このスレpc勢もいるとは思うよ。あっちは毎日お通夜だし
キャラ性能とか語るならコンシューマでプレイしてからにして欲しいけど
つーか画質落として良いから60fps安定にしてくれ…pc向けの調整するならなおのこと

890: 2020/04/03(金) 21:39:13.12
>>889
俺は手がでないがps5が4と互換があってクロック上がるときいたけど
どうなんだろね

892: 2020/04/03(金) 23:22:34.26
出だしが悪かったとは言え何で人気出ないんや?自分的にはこんな面白いゲーム他にないのに

893: 2020/04/03(金) 23:33:20.97
加点法だと騎士!バイキング!侍!ウッヒョー!つって100万点くらい行くかもだけど
減点法だとしょっぱなこけた上、アプデキャラの性能とかバランス調整とかいくらでもマイナス点出てくるしまあ妥当っちゃ妥当

世界観や雰囲気やシステムがぶっ刺さる人にはそういうマイナス面を飲み込んででもはまれる面白いゲームなんだけどねほんと

894: 2020/04/04(土) 00:31:42.50
自分でも何故モチベーションを保てているのかわからない

895: 2020/04/04(土) 00:45:26.89
海外では人気らしい

896: 2020/04/04(土) 00:47:31.35
出だしが酷すぎた
人多かったはずなのに反撃周りのクソ調整と鯖無しでゲームにならなかった
デュエルでも反撃発動とかあいつらゼッテーテストしてねぇよ

897: 2020/04/04(土) 09:03:23.50
正直今か考えてもゾッとするレベルで鯖は酷かった
数試合に一回は途中で終了させられるゲームってイカれてる
しかも勝てそう!ってときに萎え抜けした敵に引っ張られて落ちるとかヤバすぎた

898: 2020/04/04(土) 09:23:05.14
モチベーション?病気の間違えだよ

899: 2020/04/04(土) 17:36:00.36
モーションとかかっこいいしピリィディフとって処刑決めた時とか気持ちいいけど500ms400msの超反応要求されるから難易度高過ぎて初心者はなます切りにされて脱落してく

900: 2020/04/04(土) 18:38:50.41
PSのアクティブ過疎過ぎて
かわいそうになってきたわ
お前らPC版やれよ

904: 2020/04/04(土) 21:52:37.45
>>900
スレ立てよろ

901: 2020/04/04(土) 18:43:13.19
PC版ならこの間までのクソイベントも10秒ぐらいでマッチしてた。

メンツはよく見る奴らばかりだったが

902: 2020/04/04(土) 20:46:39.11
その10秒でマッチするとかいうPC版のスレはさぞかし大盛況なんだろうなぁ

903: 2020/04/04(土) 21:37:12.88
むしろお前らがCS版に来いよっていう話

引用元: ・[ps4/xb1] For Honor/フォーオナーpart190