1: 2020/04/11(土) 06:16:42.61
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>900が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。

■関連スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1584431115/

■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC169日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586350605/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

3: 2020/04/11(土) 11:18:55.98
>>1
もう帰っていいぞ

4: 2020/04/11(土) 11:21:31.73
>>1乙ンリー大学

5: 2020/04/11(土) 11:22:28.22
>>1
ウェイドだ 余裕で乙されると思ってやがる

6: 2020/04/11(土) 11:36:00.82
これから>>1のスレ建てを乙させてもらいます

7: 2020/04/11(土) 11:38:53.59
>>1

スペシャリゼーション全部MAXにしたから先日NY始めたんだけど31以降だとエキゾチックもパーフェクトシリーズもガンガン落ちるのね
懸賞金ノーマルからエキゾが落ちてビックリだわ
無くても赤盛りで困らなかったけど体感しちゃうとマッシブってケチ臭いな
今のところ再度赤盛り装備拾い集めさせられてるだけだしちょっと後悔

8: 2020/04/11(土) 11:40:35.61
>>7
それひょっとしてカメレオンじゃないか
あれバグなんじゃないかと思うちょる

14: 2020/04/11(土) 12:08:53.91
>>8
賞金首でカメレオン出たね。確定なのか
近接で確定キルのショットガンとピストルの威力上げるホルスターもどっかで手に入ったよ

20: 2020/04/11(土) 12:46:16.03
>>7
レベル40いってないのに赤盛りでイキれるって斬新

2: 2020/04/11(土) 06:19:18.02
■便利なサイト

Division2 Reddit
https://www.reddit.com/r/thedivision/
(最新情報はここで)

Division2 Reddit
https://www.reddit.com/r/thedivision/

The Divsion 2 Map
https://division2map.com/

アイテムデータベース
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTMyKlW90Q2H3RDKXF7cISzVgs7aM9tjqFtf2ZH6i1e_U_8K_LUD2-2ccTrXrgsLBUW15U-9z7u5tgz/pubhtml#

週1更新店売りアイテム
https://rubenalamina.mx/the-division-weekly-vendor-reset/

ビルドシミュレータ
https://divisionbuilder.com/

---テンプレ終わり---

10: 2020/04/11(土) 11:42:57.76
賞金首は周りの絡みで最初に事故る事が増えたな…

11: 2020/04/11(土) 11:44:50.73
キャピトルレジェは最初が鬼門だよ
そこを突破できればラストエリアまでは行けると思う

12: 2020/04/11(土) 11:47:46.72
>>11
因みにラストは、、、なw

13: 2020/04/11(土) 11:51:48.47
バンシー使うならPウィキッドもいい気がしてきた。
赤盛りでもだいたい継続時間とバンシーのリチャージ同じくらいだし常に攻撃アップできるかも

15: 2020/04/11(土) 12:17:53.11
前スレで頂いたSMGビルドのアドバイス通りアンブレと火力維持にバーサトルでヒロイック問題無く立ち回れた
スリルあり新鮮で結構楽しいかも
このビルドだとCCマンが本当に神

16: 2020/04/11(土) 12:22:53.53
どんだけスイートドリームでんねんってくらい
スイートドリームばかりドロップしやがる

18: 2020/04/11(土) 12:40:13.00
>>16
どんだけスイドリ出ないねんってくらい
黄色の柱しか立たない
いやまぁLv30スイドリを鈍器にしてますけど一応弾の出る鈍器のほうがちょっと安心するんで…

17: 2020/04/11(土) 12:24:59.95
やることなくなったからかダークゾーン魔境でワロタ
もう本当に末期だなこれ

19: 2020/04/11(土) 12:45:43.13
よっしゃ赤柱でた!!って
走り寄ったらスィートゥドリームゥ
ってパターンばっかす

24: 2020/04/11(土) 12:55:15.21
ゴッドロールで固めてる人たちどんだけやりこんでるの…ってくらいにはホント出ないですよね

>>19
そんなに同じの出たのは懸賞金回ってるときのカメレオンくらいですねw
裏山です!

34: 2020/04/11(土) 13:17:26.37
>>24
ゴッドは初週~2週あたりに出まくってた印象 今から始める人はかなりのハンデだと思う

35: 2020/04/11(土) 13:18:44.64
>>34
出まくってたなぁ。今はもう見る影もないけど

21: 2020/04/11(土) 12:47:18.43
アプリエラーで落ちてからサービスは現在~出てプレイできないんだけど、どうすりゃいいのこれ…

22: 2020/04/11(土) 12:52:10.21
そんなに回してないんだけどさ
なかなかいい装備落ちないから疲れてきた
ギリチャレンジ止まりでもういいかな

23: 2020/04/11(土) 12:53:00.36
あの光る玄関マット欲しいな

25: 2020/04/11(土) 12:58:17.09
そうか、黄色の柱で喜んでるうちはまだまだなんだな

26: 2020/04/11(土) 12:58:20.38
俺は他の欲しいんだけど・・・

27: 2020/04/11(土) 13:01:24.29
むしろブレキンもペスティもあげるからスイドリくれよ…
あまりにも出なくて殴りにララバイ使ってるんだぞこっちは

28: 2020/04/11(土) 13:07:29.15
おおおおダイナスティきたー
んだよ、リバティかよー持ってるよ
(比較後)イラネ(解体)

29: 2020/04/11(土) 13:07:59.53
物欲センサー効いてんな

30: 2020/04/11(土) 13:10:06.40
なんかねこの高感度センサーなんなのってくらいに
微妙にずらしてくれる

31: 2020/04/11(土) 13:11:21.36
cc装備仕上がってきてファイアフライがクールタイムより効果時間のが長くなったら攻撃スキルマン居てほしくなってきたわ
スキルド&エネジャイズ&BTグローブでクラスターとスティンガーとグレラン持ちの増援と犬速攻型
固定PT組めてるから思うだけかもしれないけど他のccメインの人の意見も聞いてみたい
増援二ヶ所以上の場面で一ヶ所をバンシー投げとけば安定して潰してくれたら随分楽にならないかな?

43: 2020/04/11(土) 13:35:32.36
>>31
わかる。完璧に固めてさぁどうぞ好きなだけ撃ってくださいあなたたちを撃ってくる敵はいません
って状況つくってるのに後ろチラ見したらはるか後方でびびり倒したチキンがパンパンパン…
まぁそんな連中でも終盤になるとライン上げてくれたりするけどね。

68: 2020/04/11(土) 14:43:52.36
>>31
固定と野良じゃあビルドは全く参考にならなくない?
例えばキル取れるかわからないからスキルドなんかより他のスキルの方がいい気もする

32: 2020/04/11(土) 13:11:41.24
ひさしぶりにDZ行ったらめちゃくちゃドロップ品がショボくなってて笑えない
これもうDZ行く価値ないな。マッシブはDZを流行らせたかったんじゃなかったのか

42: 2020/04/11(土) 13:31:48.35
>>32
DZほんと今出るものショボいね
ダークウィンター出たけどシーズン報酬にも劣るゴミだったわ

33: 2020/04/11(土) 13:17:12.44
cp4ディレクティブ外れまくるし周辺の2つ、3つ絡んでくる癖にローグ全然出なくなったしゴミだな

36: 2020/04/11(土) 13:19:32.90
完全野良ソロでSHDレベル320くらいになったんだが
自分的にもよくやってると思うわほんと
当然レイドもガン無視でクランはソロ交流なしクランだけど
普通の人はフレいなきゃこんなゲームやってられんわ絶対

37: 2020/04/11(土) 13:25:11.67
NY人いるのかね?
マッチング問題ないなら買いたいんだが
持っている人教えてくれんかね

38: 2020/04/11(土) 13:26:34.05
NY無かったら唯のゴミだよ

39: 2020/04/11(土) 13:27:11.27
ぺとリュスブレナーとかこれ他の雑魚が残ってるときに下りてきてまとわりつかれたら終わりじゃん
DARPA研究所ヒロイックレベル2

40: 2020/04/11(土) 13:29:07.50
トゥルーパトリオットの赤盛り揃えようと思って頑張ってるんですが出てもハンドリングばかりなんですが皆さんパトリオットの運用どのようにしてるのか教えて下さい。ペスティレンスつかってます

45: 2020/04/11(土) 13:37:35.12

84: 2020/04/11(土) 15:37:21.67
>>41
野暮な事言うようだが金網からマインポイポイしてブレナー狙撃して降りたら中に入ればいいだけ

44: 2020/04/11(土) 13:36:54.70
くそ、またスィートドリームだよ

46: 2020/04/11(土) 13:41:30.29
質問なんですが
ヘリポートの制圧はできそうなのか?

48: 2020/04/11(土) 13:46:56.93
>>46
今やってる!

47: 2020/04/11(土) 13:44:03.21
質問なのですが
おいワイバーン、何をするつもりだ!?

52: 2020/04/11(土) 14:00:28.83
>>47
ドロップおよび箱からの取得装備を全てしょぼくしてやった
私はそういう女なの

55: 2020/04/11(土) 14:11:03.94
>>52
くそっ、どうかしてる!

49: 2020/04/11(土) 13:50:09.18
素材クラフトキャッシュは任意の素材100個とかにしてくれないかなー偏るんだよね

50: 2020/04/11(土) 13:57:03.38
もしかしてcp4ってエキゾ落ちない…?
30回くらい回しても0個なんだが

51: 2020/04/11(土) 13:59:58.05
>>50
自分のペスティレンスはCP4のネームドが落としましたね
気を良くしてスイドリ掘ろうとしたら見事に沼ってますが

53: 2020/04/11(土) 14:02:32.34
鍵箱すらうんちしか出ないのはちょっとね…

54: 2020/04/11(土) 14:03:36.13
ホワイトハウス吹っ飛ばすよりえぐい…
やめてください命令だぞ!

56: 2020/04/11(土) 14:24:22.18
衣料品イベ来てからCP4結構回してるけどエキゾ0
ネームドは落ちる

57: 2020/04/11(土) 14:27:14.43
昨日はブレキン、レディーデス、BTSUとなんだか怖いくらいに覚醒してた

58: 2020/04/11(土) 14:27:54.84
グラスキャノン使ってる人多いけどリスクの方がデカくない?被弾しない様カバーでビクビクしながらじゃ精神的疲労も多そうだし…
ダウンして他の人の役割も奪っているぐらいなら15%上昇のタレントの方が結果良くない?

59: 2020/04/11(土) 14:30:24.79
>>58
赤森マンならヒロまでは鉄板 レジェは流石に外すけど

61: 2020/04/11(土) 14:32:16.71
>>59
逆じゃない?
レジェこそ拘束マン居るんだからグラスが鉄板

60: 2020/04/11(土) 14:31:23.86
ライフル飽きたからなんか無いかなとアイレスついたAR+オンゴーイング4セットでホロー弾どうかなと試してるがパッとしないな…

62: 2020/04/11(土) 14:35:10.75
胴体の15%上昇ってスパークとスポッターっていう微妙タレントしか無いんですが

169: 2020/04/11(土) 20:21:22.98
>>62
スポッターは使えるだろ

170: 2020/04/11(土) 20:22:21.37
>>169
スポッターはシグとmod縛られるのがね…

63: 2020/04/11(土) 14:37:17.62
オンゴーイングこれARとかじゃなくマークスマンとか短発武器じゃないと効果低いのか

67: 2020/04/11(土) 14:42:45.25
>>63
オンゴ自体が微妙(悪いとは言わん)
実際息してる緑はTPとHWくらいじゃないか?
あとM1Aにブーメラン付けるくらいならMkにブーメランのがDPSあがるぞ
チャレならデブ2体1マガいけるし
腕に自信があるならライフルマンで更にあがる

70: 2020/04/11(土) 14:49:16.97
>>67
いろいろ試してるけど微妙だなぁ…
やっぱりアタッカーならライフルビルドになるかぁ

64: 2020/04/11(土) 14:37:41.56
単発アフィかなぁ

65: 2020/04/11(土) 14:38:22.39
ヒロまで鉄板とか大丈夫か
チャレまでならなんでもいいよ
なんなら全員スキルマンでもいい
ただしTAする気があるならCCか赤盛にしとけ

66: 2020/04/11(土) 14:41:19.19
グラスキャノンは、テンプレ装備見て、つけてる人も多いけけど、
本来、デバフゲージもみず、立ち位置も考えずに使うもんじゃない。
パーフェクト床なめマン多すぎ。
野良ヒロイックのペンタゴンやDarpaの床はさぞピカピカだろう・・。

上手い人が考えて使うと、レジェのタンクもとけてくから良い。

420: 2020/04/12(日) 16:44:58.38
>>66
Pグラは快適さをとって使わなくなったけど場所かステージによって完封できそうならありなんだろうな
アンブレばかりだと立ち回り雑になるし

69: 2020/04/11(土) 14:47:37.17
ずっとプレイし続けてる人なら直ぐに気づく事だな
NY実装後2週間から以降、ドロップを絞り続けてきている

更に今回の敵弱体化パッチからおそらくランダム特性の付き方も弄ってる
もはや特化ビルドを作るのは困難(作れないとは言っていないw)

胴とバックパック以外なら何とかなるかも知れないが
上記の2部位はもはやNY実装当初の品質を手に入れるのは非常に厳しい

マッシブ「ドロップ数を品質で補う(絞らないとは言っていない)」って所なんだろうなw

440: 2020/04/12(日) 17:47:28.67
>>69
マッシブなんかクソだぁ!

71: 2020/04/11(土) 15:02:17.65
トゥルーサンズのタレットやけに強くないかい?

259: 2020/04/12(日) 02:33:01.65
>>72
当たり判定もインチキくさいし

74: 2020/04/11(土) 15:08:54.35
ゴッド信号機はマジで増えたと思う

75: 2020/04/11(土) 15:11:52.73
信号機って表現を三国志大戦以外でも目にするとは思わなんだ

107: 2020/04/11(土) 16:44:47.08
>>97
犯人の使った銃がエージェントの銃と同じ可能性が…?

77: 2020/04/11(土) 15:13:40.68
特性高くても信号機にすれば漏れなくゴミになるからな
ホント悪質だわ

78: 2020/04/11(土) 15:21:55.53
信号機…信号機…こんなんばっかで草も生えねーわ
ベアラー40にしたらそのまま引退しそうやなこりゃ

79: 2020/04/11(土) 15:22:41.39
信号機ビルド組むか

80: 2020/04/11(土) 15:23:54.23
今日でたペスティレンス2本は低特性品だった

81: 2020/04/11(土) 15:31:52.31
前のDZはヒロイック相当のドロップだったからゴッドロール集めが捗ったがあれと今とを比較して渋ってると勘違いしてんじゃない?
あればバグだったんだから比較しちゃいけんぞ
ミッションでもって言うならお前のただの体感だ

82: 2020/04/11(土) 15:33:21.29
オンゴの復権は赤黄のハイブリッド型が息できるようになってからだろうね

83: 2020/04/11(土) 15:35:24.66
アイテム値いじったり、宝箱微妙にしたりするよりな調整じゃなくて、
ヒロイックミッションや、レジェンダリーミッションのマッチング権を
クエストクリア者限定にしといてくれたらいいのにって思う。

なんかイナゴでヒロイック(最近は、レジェにもおる)で
アイテムもってくやつも、揃いました〜みたいになるからな。
そしてパーフェクトに床をなめていく。

85: 2020/04/11(土) 15:38:31.33
そういやミッションレベルノーマル<ハード<チャレンジなどクリアしたら次開放じゃないての珍しいわな

101: 2020/04/11(土) 16:09:17.88
>>86
ヴィジランスよりコンポージャーの方が安定する?(ソロの場合)

104: 2020/04/11(土) 16:18:51.45
>>101
自分はいつもコンポージャでやってるがソロはやってない
別に好みでいいと思う

87: 2020/04/11(土) 15:42:50.87
SHD300ちょっと超えた所だけど赤盛り、黄盛りは全身ゴッドレベルで染めれるくらい揃ったから
落ちる品質的には今のままでも文句無いかな、それよりもやはりビルドの幅を増やして欲しい

88: 2020/04/11(土) 15:49:12.40
エリート防御は12%良く見るんだけどそれ以上が全く落ちないな。
ゲージ的には13%が最大だよな。

92: 2020/04/11(土) 15:53:02.15
>>88
12%までしかまだ見てないな
TPのスロット埋めに3個つけてるがそこそこカッチカチだわ
けどベテランの攻撃が痛いてのなんだかなて

89: 2020/04/11(土) 15:51:01.39
青盛ってもただただ火力無いだけってのが悲しくなる

99: 2020/04/11(土) 16:03:31.36
>>89
カチカチかつ火力高いとかやりすぎでは?
青盛りはさらに固く、ヘイト集めたり、特殊効果方向強化、個人的にはエキゾ胴のリキャストを速くして欲しい

90: 2020/04/11(土) 15:51:09.47
やっつけるって可愛いなオイ

91: 2020/04/11(土) 15:51:15.08
ビルドの多様性は必要だわ
なんで飽きるって数少ないビルド組むのに必要な装備だけを掘るからなんだし
色んなビルド組めるようになれば
更に掘る装備必要が増えるから結果時間稼ぎにもなる気がするんだけど

119: 2020/04/11(土) 17:29:56.41
>>91
マッシヴは、ユーザーが苦戦するのが美徳みたいな簡悔精神が根底にあって
ビルドの多様化(という意味での強化)よりも強ビルドナーフをする所だから
全然改善しないんだなって思う。今だってコントラグローブとフォックスの祈りを
”適正”に調整するって名目でナーフする宣言を先に出してるし。

124: 2020/04/11(土) 17:45:09.39
>>119
あれだけ注目されてたボダラン3が、早々に見捨てられて過疎った原因とほぼ同じやわ
ナーフ、ナーフ、からの激渋り
Year1が失敗だからGear2.0にしてやり直したかったかもしれんが、今回も完全に失敗への道を歩んでる

126: 2020/04/11(土) 17:48:29.29
>>124
下方修正&劇渋りで廃れたゲームって他にもなかったっけ?確かア……

93: 2020/04/11(土) 15:53:55.75
再調整2ヵ所変更できれば少しはビルドの幅広がると思うんだけどね。

94: 2020/04/11(土) 15:55:47.08
なんでノーマルのMG5にはマズルが付けられないのよ!!

95: 2020/04/11(土) 15:57:52.27
武器も装備も設計図から組めない奴あるしなあ
俺はタボール使いたいんだよ!

96: 2020/04/11(土) 15:59:11.23
暇だからネームド装備のユニーク特性拾いに回ってるがファーム・ハンドシェイクてグローブは驚いたな
10.5% ステータス効果て何よて、せめて20%とかつけろよな

98: 2020/04/11(土) 16:00:00.77
幅は狭なったけどまたコロコロ仕様変更されるのも怠い

100: 2020/04/11(土) 16:08:08.24
信号機カスが勘違いして活躍してるつもりになって先頭走っていくの観るとイライラするな

102: 2020/04/11(土) 16:14:39.59
NYに既存ブランドの目標アイテムを設定するな

103: 2020/04/11(土) 16:15:00.80
やっと衣料品イベント終わった…

105: 2020/04/11(土) 16:29:04.47
目標アイテムももう少しバラバラに設置して欲しい感じではある

106: 2020/04/11(土) 16:43:55.57
スキルマンでPグラスキャノンと言う恐ろしいビルド居た
そんなんよりアンブレイカブルつけてください

328: 2020/04/12(日) 09:51:25.80
>>106
これの何がダメなのか分からん
攻撃型スキル使うならこれは優秀な選択肢じゃね
俺もヘイストとダメージ付いたプロビ胴着てるけど

108: 2020/04/11(土) 16:49:33.00
スキルの30%てデカいだろうな
というか黄色だろうが赤だろうがアーマー値同じよ

109: 2020/04/11(土) 16:53:32.43
いやむしろダメージスキル使うなら必須だろ
そもそもそんなスキルマンは要らんが

110: 2020/04/11(土) 16:56:40.52
野良でヒーラーやっても、事故多いな

111: 2020/04/11(土) 17:00:00.42
民兵さん、今日もよろしくお願いしますね

112: 2020/04/11(土) 17:12:10.85
>>111
民兵「まかせろー(壁際で待機)

113: 2020/04/11(土) 17:16:37.97
これタイムアタックは最後のボスエリアだけアイテムドロップにしてくれたほうがいいわ
イベント限定で最後のステージだけアイテムドロップ多くしたりね
そのほうがステージ進めることに集中できる

115: 2020/04/11(土) 17:22:31.01
野良専のわい、ついに全レジェ完封す。
タンクやヒラやCCを何バリエーションも作ったがそんな苦労とももうおさらばだ。
好きなビルド以外分解してこれからは好きにやるぜ。

117: 2020/04/11(土) 17:25:25.78
>>115
燃え尽きんなよ!
さらなる高みを目指せよ

125: 2020/04/11(土) 17:46:00.50
>>117
好きにやる言うとるやろw

133: 2020/04/11(土) 18:06:36.48
>>115
アリーナのレジェしんどい。。。
なんか気をつけるところとか教えてくれさい
いつもドローンオペレーターで詰む

141: 2020/04/11(土) 18:28:51.43
>>133自分のダメはすてて高速妨害マンになりなさい
EMPとブラインダー付けてりゃ大丈夫

154: 2020/04/11(土) 19:15:07.64
>>141
一応hw4とワイバーンでジャマーなんだけどドローンが速すぎて間に合わなくてな

160: 2020/04/11(土) 19:40:10.48
>>154
EMPはドローンじゃなくてポイポイしてくる方にかけんと

210: 2020/04/11(土) 23:22:29.76
>>133
野良で全レジェクリした、主にCCマンからアドバイス。
レジェで困るのは、ドローンオペレータとグレポン野郎だが、
デモリッシャーファイアフライ一発でだまるぞ。
赤装備でも十分機能するし、沸く前からバンシーも交えて補助してやれ。
他のメンバーのブラインダーの邪魔にもならないから、ガンガン使え。
そもそもドローンは、インファントリーLMGとかで自分でも落とせるから、
赤の距離が近すぎるか、ダズンで外してるんじゃないか。距離を20mぐらい取ろう。

自分がCCってことなら前方でパルスをHWリキャストで制御してやれ。
デバフゲージをみながら効果時間切れてから重ねるんだぞ。

116: 2020/04/11(土) 17:25:06.06
ホントクリーナーズのコントローラーめちゃくちゃ強いよな

118: 2020/04/11(土) 17:29:27.06
クリーナーズはブラックタスク並みにスキル依存度高いからジャマーがいいよ

120: 2020/04/11(土) 17:30:46.27
昨日ハードの動物園でスイドリでたぞ

121: 2020/04/11(土) 17:31:37.54
ボォォォォォ→エージェントダウン→きゅーぽんぽんぽっ→エージェント生体反応ゼロ

122: 2020/04/11(土) 17:39:44.07
精密機器は熱に弱いから…(震え
なお敵のサポステ

123: 2020/04/11(土) 17:40:13.58
SHD700台の化け物に昨日アリーナレジェマッチングしたわ
ステージ毎に装備変えてて流石と感心した

127: 2020/04/11(土) 17:55:41.97
他のゲームの話はどーでもいいわ
ナーフ多用する原因はコストもだが小金稼ぎしてる奴が海外のビルドをパクッて
広めるからそれをみんながそればっか使うって悪循環もあるわな

129: 2020/04/11(土) 18:01:25.03
ナーフする理由が何故かプレイヤーのせいにされてて草

168: 2020/04/11(土) 20:19:07.96
>>129
1の時からナーフの理由として俺らが思い描いたとおりに装備(スキル)を使ってないからとか
自分らが生み出したgdgdなバランスに対応するために生まれたビルドを皆そればっかり使うからっていう理由とか普通にやるからな

218: 2020/04/12(日) 00:00:39.93
>>168
ならなんで続けてるの?

130: 2020/04/11(土) 18:01:26.05
まあ自由に組めるはずのビルドが皆が最適解を求めた結果皆同じ構成になるってのはよくある話だしな
ディアブロ3でもそう

131: 2020/04/11(土) 18:02:53.70
最近のハクスラは最強装備を目指させる傾向だよな
なので最終的にはみんなおなじになる

132: 2020/04/11(土) 18:03:36.13
他のゲームは分からんですけど自由に組むようにするにはこのゲームは敵が強すぎっすわ

135: 2020/04/11(土) 18:11:04.15
>>132
そんな余裕ないよなw

134: 2020/04/11(土) 18:07:31.23
全てのビルドをヒロレジェでも実用レベルにしろとは言わないけどさ、赤盛りとCCの2つしかないのはやべーよ
しかもビルドだけじゃなく武器カテゴリー内ですら産廃と強武器がはっきりしてるからね

136: 2020/04/11(土) 18:12:19.69
というか現状のドロップ調整がやばすぎるよ
グリッチの報復なのかも試練がもはやゲームとして成り立ってない

137: 2020/04/11(土) 18:16:13.50
マイン使いPTに2人いてずっと敵がコロリンしててわろた
回避率上がってんのな
前線めちゃくちゃ下げPTで俺の腕じゃエイム合わせるの至難の業だったわ

138: 2020/04/11(土) 18:22:02.15
ビッグホーンやっと手に入れたけど、想像以上に弱いなw
使い方がまるで思いつかん

139: 2020/04/11(土) 18:25:07.31
>>138
スコープ覗きながら20回ダメージを与えると5秒間敵がビリビリ痺れて動けないとかのタレントあればいいんだけどね

142: 2020/04/11(土) 18:32:48.27
>>139
カメレオン、ベアラーと比べても群を抜いて弱いからTU9でアッパー調整入ると信じたいけど、、、
450%の武器ダメージ!(どやぁ)
って何を根拠に設定したのやら

143: 2020/04/11(土) 18:41:51.74
>>142
調整入るとしたらTU9以降かと、、🤔
一応どれが調整されるか公表されてるし

146: 2020/04/11(土) 18:55:21.14
>>143
sotgでエキゾの調整もう少し入れるかもって言ってた気がした

150: 2020/04/11(土) 19:00:58.34
>>146
まじか!それはちょっと期待しておこう

140: 2020/04/11(土) 18:27:30.91
ビックホーンとかインテリアだろ(まだもってない)

144: 2020/04/11(土) 18:49:16.23
ほ、ほら
ビッグホーンは他より数値高い部分あるじゃん
銃声の音量値…

145: 2020/04/11(土) 18:52:22.22
ビルドの多様性も欲しいけどまずは無限に思えるほど多量のバグを直して欲しい
背中から弾が出るわ空中に浮いたガトリングが精密な狙撃してくるわ進行不可になりまくるわ
敵が強いだけならいいが理不尽にはイライラさせられる

147: 2020/04/11(土) 18:57:32.09
盾ビルドに青盛る必要ってある?

163: 2020/04/11(土) 19:50:09.99
>>147
盾HPは黄色か青でどっちも火力には直結しないけど青だと周り込まれた時に位置取り仕切り直す時耐えられる時間が伸びるし、PT用に着るエキゾ胴は自分のアーマー値参照するから青盛ってると配れるアーマー値増えるから自分のPSと相談して青盛ってみてもいいと思う。
赤盛りだと即落ち多すぎてフリロヒロソロすら安定しない自分は青3か4盛ってるほうが結果的に安定した

148: 2020/04/11(土) 18:57:32.49
ブラックタスクのミニガンタンクの目潰し後に
あらぬ方向を向いてる銃身から正確な射撃でダウンした時はさすがに笑った
見えてないフリとか直角射撃とかほんとやめれ

151: 2020/04/11(土) 19:09:40.69
>>148
あいつらのガトリングは(一部の)鉄の壁も貫通してくるからな
むしろガトリングが本体まである

149: 2020/04/11(土) 19:00:41.48
もう調整できなくてどうしようもないからって
何万人の何百何千時間を全部ゴミとしてリセットする時点で相当頭イカれてるけど
その結果更にメチャクチャになってるから凄いよな
何なら出来んのマッシブくんは

152: 2020/04/11(土) 19:11:28.31
混乱したふりもやめてほしい

153: 2020/04/11(土) 19:12:46.53
あっ、見えなーい!(障害物を乗り越え二階の遮蔽物へダッシュ)

155: 2020/04/11(土) 19:25:47.11
マジで初心者なんだけど攻撃したとき盾と盾が破れてるマークって何が違うの?

159: 2020/04/11(土) 19:36:35.77
>>155
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584431115/

156: 2020/04/11(土) 19:28:49.74
燃えながら全力疾走して細密射撃するブラックタスク…

157: 2020/04/11(土) 19:29:00.46
アーマー着てまっせ
アーマー壊れてまっせ

158: 2020/04/11(土) 19:31:40.67
ゴランギアリバティ島かよ

161: 2020/04/11(土) 19:49:19.53
アリーナのTA良い感じだったのに落ちた(´・ω・`)

162: 2020/04/11(土) 19:49:50.73
・赤盛なら攻撃系スキル(アサルトタレット等)の火力上昇、スキルヘイスト
・青盛ならスキルのHP上昇および防御回復系スキルの回復力上昇、スキルヘイスト
・黄盛なら全て上昇(現状とほぼ同じ)

こんな調整のが良かったのでは?
これなら、赤盛なら火力はかなり高いが撃たれ弱い、青盛はサポート要因だがヘイトを稼がないといけない(パーティメンバーやそのスキルを回復させることでヘイトを稼ぐ事ができる)
黄盛はスキル面では万能だが近寄られるとかなり厳しい
そして赤青黄を混ぜると汎用性が上がりどんな盤面でもある程度の立ち回りができると思うんだけど

164: 2020/04/11(土) 19:54:50.11
マッシブばりのクソ調整を自慢げに披露するのはNG

165: 2020/04/11(土) 20:06:35.19
火力3 cc1
火力2 cc2
火力2 cc1 タンク1
火力2 cc1 ヒラ1

レジェで有用なPT構成。タンクとヒラは同居しないほうがよいという結論に達した。

176: 2020/04/11(土) 20:48:47.52
>>165
結局ビルドの多様性皆無という結論に落ち着くんだよなDiv2・・・

182: 2020/04/11(土) 21:27:48.30
>>176
そうか?ヒラでもいくつか亜流が存在するしタンクもシチュによって最適は異なるけどな。
火力もテンプレ赤盛りと殻割り専門でビルド違うし。
俺は最近先撃ちレインに目覚めて持続時間の大事さに気づいた。
黄MOD全捨てしてたから今集めてる。やりこめば色んな多様性に気づくと思うんだがな。
ヒラとかタンクとかのロールの少なさの事言ってんなら確かにそれはあるかも。

177: 2020/04/11(土) 20:51:48.33
>>165
ルーズベルトだと場所によってはタンクとヒラのが安定するのもあるな
戦い方にもよるんだろーど

166: 2020/04/11(土) 20:10:01.73
レジェが魔境すぎるランク高いのに構成がわけわからんスキルマンはアティが多いし

167: 2020/04/11(土) 20:13:57.38
TU9っていつ来るのかはまた分かってないんだっけ?
早く自分が持ってるロールが今ひとつなレディデスを振り直したい・・・

171: 2020/04/11(土) 20:22:49.83
スペシャリゼーションの武器増加のリミット制限解除したらいいのに。
別の装備で同じスペシャルだったら武器変更でいちいち共有化されてるポイント振りなおさないといけないし

173: 2020/04/11(土) 20:34:50.25
>>171
これ本当に意味ないどころかビルドの使い勝手悪くして固定化させる原因になってるだけだよね
せめてどこででもポイント振り直しできるくらいにしてほしいわ

174: 2020/04/11(土) 20:38:55.99
聞きたいんだが酔っぱらってる時のオススメヒロイックビルド教えてくれ

175: 2020/04/11(土) 20:41:50.02
>>174
パジャマ、 布団 枕 睡眠薬 抱き枕
スキルは「布団に入って寝る」な

178: 2020/04/11(土) 20:59:28.42
シグネチャよりグレネードの方がスペシャルウェポン

179: 2020/04/11(土) 21:01:06.19
適当にやっても敬遠されず簡単にゴッドロールエキゾばんばん取れるビルドはよ

180: 2020/04/11(土) 21:20:07.38
CCマン増えすぎ

181: 2020/04/11(土) 21:22:34.62
>>180
レジェだとまともなCCマンがいないから辛いわ

183: 2020/04/11(土) 21:27:55.31
昨日に引き続き、スイートドリームwwww
…はぁ、ついでに全MAXのMG5出たからもう止めや

184: 2020/04/11(土) 21:31:26.42
目標がゴミブランドの時はきっちりそればっかり出やがるな

185: 2020/04/11(土) 21:35:43.04
なんかチャレンジさせようとするけど報酬が割りに合わないハクスラっぽいのに無敵装備が無いラグくて弾抜けするけど敵の攻撃神回線
そんなゲーム?

187: 2020/04/11(土) 21:39:48.31
>>185
更には敵ボスは無敵アビリティ完備よ

186: 2020/04/11(土) 21:37:30.10
こっちが欲しいものを検知してゴミ性能や違うものを出したり
そもそも出さなかったりする高度なシステムが動いてる
知らないけど絶対そうに違いない

190: 2020/04/11(土) 21:49:49.77
>>186
以前のスレでみんなが分解したり売ったりしてるアイテムの統計を取ってそういうゴミアイテムばっかりドロップするようにしてるんじゃないかって話があった

188: 2020/04/11(土) 21:48:13.15
赤盛りと妨害ビルド作ったらもうやることなくなった

189: 2020/04/11(土) 21:48:46.59
あきらか初期と比べるとゴッドロール減ったよな。最初にゲットした赤盛りが更新できない。

191: 2020/04/11(土) 21:59:32.64
>>189
チェストとバックにいたってはゴッドロールはおろか初期に手に入れた特性6~7割のクリ率クリダメから更新できてないわ

192: 2020/04/11(土) 22:06:41.00
>>191
そこはタレントの兼ね合いもあってなかなか良いの出ないね

193: 2020/04/11(土) 22:09:02.69
タレントがバックパックとボディだけなのが地味に困るんだよなぁ
せめてホルスターなりマスクなり、もう1カ所タレント付いていれば良いのに

194: 2020/04/11(土) 22:24:13.54
やっとペスティレンス出た-!と思ったらクソ性能でしたよ。エキゾも再調整させてくれ

201: 2020/04/11(土) 22:53:26.00
>>194
後々持ってるエキゾを全特性ガチャするのがあるっぽいからエキゾ部品集めとけ

214: 2020/04/11(土) 23:32:13.87
>>194
TU9で再ロール可能になるってツイッターで発表してたよ
ちなみにエキゾ部品使う
あとLv30のエキゾも40に上げられるようになるそうだ

195: 2020/04/11(土) 22:25:49.64
なんか全員レジェ服一式でわざとクリアしないようにラスト焦らしてるやつら全員日本人でフレ同士のあれなやつらいるんでレジェ野良注意な陰湿すぎるわ

199: 2020/04/11(土) 22:41:17.93
>>195
気をつけたいのでIDお願いします!

200: 2020/04/11(土) 22:49:05.34
>>199
晒しスレじゃないんで概要だけ全員クラン別名前は日本語ホワイトタスク服SHD250~300位上最初は籠り場所からでれないのかと思ったけど残り3人くらいからちょっと撃って回復を20分繰り返してたからわざとかと敵はサポで回復しまくり

203: 2020/04/11(土) 22:59:13.15
>>200
キャピトルのラスト?
野良でやるならそういう戦術もあるよ
20分も野良煽って楽しいとは思えんけど、どうだろう

196: 2020/04/11(土) 22:29:47.72
SHDレベル250くらい一気に上げたけど
本当にここ最近はコア赤に青黄の信号機特性みたいなのばっかだね
ドロップ内容は個人の感想で所詮体感レベルなんだろうけど実際にそんなのしか出ないから困る

197: 2020/04/11(土) 22:34:58.79
プロビデンス! 武器ダメ15%! スキルヘイスト! スキルダメージ!
こんなんばっかだよ。

198: 2020/04/11(土) 22:40:11.93
信号色で更に特性が激低って言う

202: 2020/04/11(土) 22:55:21.46
エキゾ部品何個消費でガチャかなー()

204: 2020/04/11(土) 22:59:27.73
10個だろ

205: 2020/04/11(土) 23:01:11.10
良心的だな

207: 2020/04/11(土) 23:11:59.20
そうする理由が分からないわ
やってるほうもただの時間の無駄だろうし

208: 2020/04/11(土) 23:15:58.68
つーか本当に嫌がらせするなら除外投票するだろうし、なんか考え違いかもよ

211: 2020/04/11(土) 23:28:33.87
あとレジェ全体で失敗する傾向がある。
赤の発砲から戦闘をはじめてることだ。
これは絶対やってはいけない。CCを待て。
毎回、奇襲の絶好のチャンスなんだから、
赤からはじまって良いことはは99%ないぞ。5秒でいいから待ってくれ。
CCが動かないのはリキャスト待ちもあるから、
よくわかってないなら、扉も赤が開けないほうが良いぞ。

212: 2020/04/11(土) 23:30:12.52
TU8になってドロップ偏ってるからまだ拾ってないタレントとかあるけどチマチマナーフされてんのね
メジャードとか何これ?総合でマイナスじゃん誰が使うのこのクソタレント

226: 2020/04/12(日) 00:25:06.36
>>212メジャードって強いほうじゃなかったっけ?

231: 2020/04/12(日) 01:01:06.35
>>226
TU7までは使い道あったよ
旧 前半RPM+15/DMG-20 後半RPM-25/DMG+20(総合DPS91%)
新 前半RPM+20/DMG-15 後半RPM-20/DMG+30(総合DPS103%)
今 前半RPM+20/DMG-30 後半RPM-20/DMG+30(総合DPS94%)

DPS微増のマガジン前半部分だけ撃ってリロードって使われ方があったし
撃ち切っても総合で得だったけどWoNYでサイレント修正
1回上げといてこれだからマジモンの迷走

232: 2020/04/12(日) 01:02:49.74
>>231まじかあ

213: 2020/04/11(土) 23:31:13.61
ケンリー大学おじさんにそっくりの口調でわろた

215: 2020/04/11(土) 23:32:27.71
装備画面開くと"知らないなんて言わせない"聞こえなくなるのクソ

216: 2020/04/11(土) 23:43:25.40
エキゾ部品貯めなきゃあかんか。もっとドロップしてほしいもんだね。まだスイドリ2個溶かしただけだ

217: 2020/04/11(土) 23:55:40.31
懸賞金でマッチングしてハイエナ稼ぎしてたらしょぼいカメレオン落ちたから部品の事はチラッと考えたけど共有であげちゃったわ

219: 2020/04/12(日) 00:00:47.36
エキゾ部品は4キャラ20個ずつあるわ
もはや先行者有利なのはこういうとこだけだな

220: 2020/04/12(日) 00:01:20.49
エキゾ部品で再ロール可能になるんだし
ランダムロールになった事でクソロールエキゾも多々あるんだから
もっとドロップ率上げて回転高めてくれれば良いのにね

221: 2020/04/12(日) 00:05:33.15
最近クラメンのイン率が下がってきたがする

227: 2020/04/12(日) 00:28:10.38
>>221
同じく。
ちなみにBANではない。

222: 2020/04/12(日) 00:07:05.68
ゴッドロール1%やぞ

223: 2020/04/12(日) 00:12:14.41
どれぐらい要求してくるかわからんけどエキゾ部品の上限増やしてくれ

224: 2020/04/12(日) 00:14:35.06
>>223
マッシヴ「1回の再ロールでエキゾ部品20個必要!」

やってきそうだ・・・

233: 2020/04/12(日) 01:10:08.42
>>224
いきなりやってきそうだね 5~10は要求しそう

せめて50は持たして欲しいわ

225: 2020/04/12(日) 00:22:59.98
チャレンジ1コンリー目で出たわ。
ステータス効果は固定なのかな?
https://i.imgur.com/rCAaWAQ.jpg

228: 2020/04/12(日) 00:34:23.10
社会人で平日1~2時間の自分でも野良レジェ制覇できたくらいの時期やし、もうやることなくなったんちゃう。
赤、CC、盾は8割型ビルド作り終わったし、これ以上はマゾイ領域やからそろそろゲームクリアでいいかなと思ってる。色々新ゲーも出てきてるし。

229: 2020/04/12(日) 00:40:10.29
FF7やらバイオやら出てるからなぁ
わざわざまずい飯食わんやろ

230: 2020/04/12(日) 00:50:00.34
グランドワシントンでマーシーレスかネメシスでもでないかとおもってやってたら
ソイヤーのニーパッドが3つもでやがった!
ムカついたから寝る!

234: 2020/04/12(日) 01:12:45.22
赤盛りでもやたら火力ある人と雑魚にてこずる人居るんだけど、同じようなビルドなのにどこに差があるんだろう
ヘッショの精度かな?

236: 2020/04/12(日) 01:16:55.93
>>234
コヨーテとダズンでクリ盛りビルドなら
ヘッショよりボディの方がダメージ入るのに頭を狙いすぎて外してるとか?

235: 2020/04/12(日) 01:14:35.93
赤盛りにしたところでPSが無ければ無意味だからな
無難にスキルマンになって補助してくれた方がマシ

239: 2020/04/12(日) 01:27:24.21
>>235
PSつってもたいしたPS要らんよ
とろい奴でもすぐ慣れる

237: 2020/04/12(日) 01:19:00.54
ヘッショよりボディの方がダメが入るってのは語弊があるんじゃね?
ヘッショ出来ないならボディを狙えって意味ならわかるけど

238: 2020/04/12(日) 01:25:43.03
>>237
クリ率とクリダメに振るビルドでダズンなら
ヘッショ130万のところボディなら190万を連続でいける

たまのヘッショ240万よりボディ190万連続の方がいいなと思って

240: 2020/04/12(日) 01:48:13.45
>>238
え?

242: 2020/04/12(日) 01:49:31.17
>>238
そのヘッショ130万とボディ190万は同一条件じゃないよね?
ボディ190万の方だけクリティカルが出てクリダメが乗ってる数字でしょ?ボディはクリティカルが出なかったら80万弱だし
ヘッショもクリティカルが出たら240万で同一条件なら常にヘッショの方がダメージは出るんじゃね?

だからヘッショ狙って外すならボディを狙えって意味ならわかるけどヘッショよりボディの方がダメージが出るのとは違うでしょ

244: 2020/04/12(日) 01:52:23.25
>>242
コヨーテの距離によるクリ率やクリダメと自ら盛ったやつだとヘッショクリで240万はたまにしか出ないのよ

それなら190万連発で出る方が戦いやすいってだけの話

249: 2020/04/12(日) 02:02:21.10
>>244
それはつまりなんとなくそんな感じがするって話であって確率の話じゃないね
だから最初にその言い方は語弊があると言ったのに

コヨーテの説明にヘッショとボディで差があるような表記はないから関係ない


>>248
そうだよ
だから最初からそういう意味ならありだけどと言ってるの

252: 2020/04/12(日) 02:05:39.85
>>249
俺も最初からそれ言ってたけど言葉足らずというか説明不足だったね

241: 2020/04/12(日) 01:49:02.65
クリダメ190万とか低過ぎね

245: 2020/04/12(日) 01:56:22.98
>>241
ヒロイックの名前付きでもボディで200万届けば良い方だけど、ボディのクリでもっと出るのは羨ましい

243: 2020/04/12(日) 01:50:12.00
盾ヘッショビルド作ってみたけど
指と目がしんどすぎる

246: 2020/04/12(日) 01:57:39.47
毎回ヘッショすりゃいいのに

250: 2020/04/12(日) 02:04:14.40
>>246
毎回ヘッショだとボディクリの方がダメージ入るのよ。ヘッショにクリ連続で出ればいいけどね
>>247
フレの青盾いる場合だとブレキンでストライカーのストック溜めてダズンって感じで遊んでる

247: 2020/04/12(日) 01:58:01.90
ん?クリダメ盛れば普通にそれくらいいかね?
どんなビルドしてるん

248: 2020/04/12(日) 02:00:25.18
ヘッショ意識せず撃ちまくった方がヒット数多くなるならあり

251: 2020/04/12(日) 02:05:19.07
敵のサポステに誰もいないのに回復している線が出ていた、良く見たらネズミだった

253: 2020/04/12(日) 02:05:42.22
バーンアウト(ネームドFAMAS)のパーフェクトオンエンプティってお前ら発動してる?
これ俺だけバグ?

報酬だから皆とりあえず持ってると思うんだけど

256: 2020/04/12(日) 02:14:46.33
>>253
ちゃんと発動してるよ
たぶんアイコンが出ないからと思ってるんだろうけど
そんな時は構えた銃の照準の横に大体出てるよ

254: 2020/04/12(日) 02:13:02.71
クラシックM1Aがつまんないのはわかるけど、ヒロイック以上でLMGなんか使ってるエージェントってまだいるんだ....基本ゴミ火力すぎて話にならないんだが。

255: 2020/04/12(日) 02:14:44.04
ダズンで胴クリ350万前後は、まあそこそこって感じ?

263: 2020/04/12(日) 02:55:53.63
>>255
俺はブーメラン発動込み胴クリ330万程やから
かなり高い方やと思う

257: 2020/04/12(日) 02:15:16.16
あぁストライカーかなんか申し訳ないことを聞いた

258: 2020/04/12(日) 02:21:36.15
>>257
全然大丈夫よ。リロードいらずのブレキンでストック溜めるのが心地よくてさ

260: 2020/04/12(日) 02:34:22.51
LMG使えないと思ってる情弱おるやん

261: 2020/04/12(日) 02:52:13.81
>>260
嘘でしょ?どう使えるのさ?

271: 2020/04/12(日) 03:17:04.77
>>261
まず前提としてM1Aが最優だし基本的にそれ使っておけば間違いないのは分かる
でもCCマンがいて相手の湧きポイントでまとめて拘束してくれてる状況なら遠くからM1AでぺちぺちしてるよりLMGとかSMGで処理する方が強いと思う
赤盛りテンプレ装備のコントラにはブランドボーナスでLMGダメ+10%付いてるし、MG5なら元の威力もそこそこでRPM高めだから良いダメージ出せる
リロードが遅めなのはクイハンで補ったり、フレンジーでさらに火力とRPM上げるのも強い
4月1日のsotgでマッシブがM1AとMG5は非常に強力だけどナーフはしないって話もしてるし少なくとも使えないってわけじゃない
他のLMGは知らん!!!!!

292: 2020/04/12(日) 04:40:53.56
>>271
丁寧にありがとうございます。
そうか、ちと自分で組んでみることにする。
野良のLMG使いのキルのスピードと量が早い人見たことなくて、勝手に思い込んでただけかもしれない。

262: 2020/04/12(日) 02:55:27.31
特性の最大値抑えすぎじゃねぇ?
ものすごい低確率でもいいからすっごい特性値のやつ出るとかならモチベ上がりそうだけどな
TU7までは特性値最大とか存在はしててもまず出なくなかった?

264: 2020/04/12(日) 02:57:47.14
widdzがガチる時担いでる武器使っとけばええんよ
あいつMG5大好きよな…

273: 2020/04/12(日) 03:18:45.78
>>264
オート系の武器はMG5が別格で強いからな
威力良しレート良し集弾性良し大容量マガジンでクイハン付ければ弱点のリロ速もカバー出来る
MG5>強SMG>その他って感じやな

275: 2020/04/12(日) 03:23:02.55
>>270
なるほど
クリダメ180↑だとブメランでそこまで伸びちゃうのか

>>273
装弾数がアレな理由が良く分かるねあの武器
あの回転数で構えた瞬間レティクル小さいし贔屓されてんのは良く分かる

265: 2020/04/12(日) 03:00:17.28
胴クリ350万てコヨーテPグラヴィジブーメランでクリダメ170以上ってとこかね

270: 2020/04/12(日) 03:13:50.79
>>265
350万はフォーカス最大時のダズンでw
Pグラのダズンだと340万ちょいでブーメランだと400万。
クリ52のクリダメ188

266: 2020/04/12(日) 03:06:41.32
今日はヒロウォールでブレキン1/3くらいで出たわ
全部特性値手持ちより下だったから共有で落としてあげたけど、チャットで喜んでくれてちょっとほっこり

267: 2020/04/12(日) 03:09:29.52
普通のクラシックM1Aの方が威力高いしブーメラン付けられていいんだけど、やっぱり弾数でダズンになっちゃうんだよなぁ

268: 2020/04/12(日) 03:12:21.81
火ホル手に入ったから炎上ケミとタレットのハードワイヤードやってみたけどケミとタレットはあんまりハードワイヤードと相性良くないな。
ケミは1発弾薬回復するだけだしなぁ。
まあ市役所で試したのが悪いか。屋内じゃないと火炎はきついかな。

火ホル使ってる人は盾とかCCの近接時の防御用とか?

269: 2020/04/12(日) 03:13:02.96
今思うとTU7 のヒロイックって自分の好きな武器種使えて結構良いバランスだったんだな
veならショットガン以外どれ使っても困ること無かったし

272: 2020/04/12(日) 03:17:31.48
めっちゃ早口で言ってそうな長文書いちゃったわ

274: 2020/04/12(日) 03:21:20.76
やっぱオート系の武器はRPMが正義だよな
ARも使うとしたらFAMASとかタボールになるし

276: 2020/04/12(日) 03:30:38.54
エキゾ箱の為にマンハントノーマルハイエナ賞金首回してると本来のハクスラってこんなんだったよなぁなんで俺あんなターミネーター相手に戦ってんだろって気持ちになるわ

277: 2020/04/12(日) 03:30:53.44
まぁ赤盛りLMGでしっかり組んでる人は少なくてペスティで後ろから延々とペチペチやってる方が多い気がするのでそう思われても仕方がない気もする
赤1黄2とかでこれやられると特にね
LMGとライフル持ち多かったのになぁ

278: 2020/04/12(日) 03:36:46.72
カバーしてる時にもダメージ与えられて、トゥルパトの回復も行けてついでに近くの敵に継続ダメージ与えられるからペスティ使ってたけど単純にMG5の方がいいのかな?

279: 2020/04/12(日) 03:37:23.62
グラスとヴィジ乗るし

280: 2020/04/12(日) 03:40:27.57
そんなに固定メンツで行かないから感覚がよくわからないんだが、やっぱり赤盛りでLMG使うのって
CCやヒーラーや盾といった補助、妨害系が活きてる前提ってことでいいんだよね?
ソロでLMG垂れ流してるだけだと床ペロ一直線ってイメージがあるからさ。

284: 2020/04/12(日) 03:52:47.60
>>280
LMGにはロマンがあるのも忘れてはならない
ロマンを追い求める漢達はたとえ床を舐めようがマッ渋に打ち砕かれようとも
折れない心(厚い面の皮)を持ち合わせている

281: 2020/04/12(日) 03:48:34.36
現状のTPとグラスキャノンの仕様上ペスのが恩恵はデカいね
ブランド赤ビルドでインファントリMG5かな
ペスだと犬の名前ぽいな

282: 2020/04/12(日) 03:49:26.80
赤盛りトゥルペスティ作ってみたけど、スリップダメージが乗る前に敵が溶けちゃうから
リロード中に回復出来ないんだな。
ペスティよりブレキンの方が安定しそう。

ふと思ったのが、青盛りストライカーとか面白そう。

283: 2020/04/12(日) 03:52:27.05
YouTubeのダーパヒロギリ16分動画見たけどほんと盾いらないな
CC作ったほうがいいか…

285: 2020/04/12(日) 04:02:02.40
いや普通にLMG使える武器だから
特にカニ歩き撃ちしてくる敵に
リーグヒロイックTAでお世話になったわ
何を勘違いして使えないと思いこんでるのかわからん

286: 2020/04/12(日) 04:11:48.15
グッドタイムズで道路工事してたのは僕です

287: 2020/04/12(日) 04:14:23.89
敵がどんどん詰めてくるミッションだとLMG制圧は使えると思うけどな
その前に倒せばいいじゃんても思われるが
赤自分1で他CCマン3てとてつもなく疲れるPTになった…

288: 2020/04/12(日) 04:17:36.77
LMGが~て言ってる人もしかしたら回線速度低下などで弾抜けしてるのかもしれんぞ
海外掲示板で高RPMなオート武器より低RPMな武器のほうが弾抜けしなくて強いとも言われてた

289: 2020/04/12(日) 04:24:25.54
装弾系のタレントが軒並み撤廃されてからLMGは装弾管理が面倒になってるのもあるんじゃないかね
ドラコフ兄貴が大人気だったのも納得がいく

290: 2020/04/12(日) 04:24:47.46
ダメージもだけどあの怯ませがあるから
結局ド密着から遠距離までダズンダンダンでおkっていうね
クイハンMG5もレート800でヘックリ85万位出るし普通に強いけど

291: 2020/04/12(日) 04:36:48.23
ネゲブにステディハンド付けて射撃場で5mの的に撃って減った弾数とステハンで貯まった数字を見ると
一致してるから抜けてないんだけど実際に敵に撃つと抜けてる気がする時もある
マルチで回線の悪い人に影響を受けてるのもあるのかもしれないけどソロでもデブに全弾当ててるのに
ダメ数字が少ない気がする時もある

293: 2020/04/12(日) 04:49:44.45
赤盛りTPにオプティミスト使えば擬似D1ストライカーになるんだろうか?

294: 2020/04/12(日) 05:04:04.78
バグなのかブラインダーフライが発動しない時ある
ほんと困ったもんだよ

296: 2020/04/12(日) 05:46:17.19
>>294
スキル系のバグまた増えてるから不発でクールダウンや敵に発動したのに効いてないってのが多いね

297: 2020/04/12(日) 05:58:02.58
>>294
ファイアフライはバグ多い気がする
デモリファイアフライも飛んでいって発動しなかったり、
特に敵の攻撃受けてないのに突然空中分解する事ある

295: 2020/04/12(日) 05:36:05.29
DARPAヒロイック諦めました

マッシブはプレイしてクリアしたのかな?

298: 2020/04/12(日) 06:13:38.58
ライフル撃つのに飽きてきたんでSGでも使ってみようと思うんだけどSGは何が強いのかね
動画見てたらSGでサクサク倒してる人いてびっくりした

304: 2020/04/12(日) 07:05:43.85
>>298
スイートドリームはタレントがかなり便利なんで悪くないよ

個人的にはスーパー90系がリコイルも少ないし連射出来るんで好きだけど
連射遅いSGと比べると単発威力弱いんで倒しきれない事がたまにある

ACS12はオート高速連射可能SGで良く強いって言われるし
実際強いんだけど手ぶれしまくるから制御が難しい

314: 2020/04/12(日) 08:12:02.82
>>304
スイドリすっかり忘れてた
あれってヒロイックでも赤、紫は殴ればワンパンだし
それでいい気が

355: 2020/04/12(日) 12:14:48.88
>>298
今オンゴーイングSGやってるがなかなか楽しい
メインにサディストのSG、サブにサディストのMMR
タレントは胴オンゴで鞄ウィキッド
SGもMMRもホローポイント弾の弾切れはほぼ無いし、ずっと高火力維持できる

ヒロイックでも使えるし、ライフルに疲れたならオススメ

358: 2020/04/12(日) 12:22:29.43
>>355
ほぼ同じ装備でやってて楽しいけど結構運次第じゃない?
キル取られると弾貰えないし広いところや対岸と別れてると拾うのは無理だし
逆に地下や室内の狭いところだと一位になったりするから強い

376: 2020/04/12(日) 13:34:18.19
>>358
確かにミッションは運次第で、合わない場合は素直にビルド変えてるw
キル取られる件は自分はKSGショットガン使ってリロード中の事故がないようにしてる
タンクやロボ系相手だと辛いが、それでも1部屋1体か2体でもキルできれば一応回るかな

>>360
自分はSGとMMRの高単発火力構成なので必須ではなかった
それより火力上げて自分がキルできるようにしたほうがよいかなとこの構成にしてる

455: 2020/04/12(日) 18:24:42.41
>>376
オンゴーSG楽しいよな
Pウィキッドが運良く手に入ったから組み合わせてるわ
良数値のグルーポかチェスカのマスク手に入ったらコヨーテ抜いてニンジャつけてみようかと思ってる

385: 2020/04/12(日) 14:18:32.35
>>355
まさかのオンゴー!
実は自分も遊びでライフルオンゴービルド組んでたのでSGでも遊んでみます
自分は胴トラウマ、鞄オンゴーでした

391: 2020/04/12(日) 14:53:18.43
>>385
SGなら思い切って鞄オンゴー外せるし立ち回りも近接メインで違う楽しみがあるはず
何よりライフルより指が疲れない!

自分的にはオンゴーイングの真価は胴タレと思っているので超火力をぜひ

577: 2020/04/13(月) 06:08:39.73
>>391
遅まきながらビルド作ってみたけど、めちゃくちゃ楽しかった!
立ち回りが独特になるから最初は床ペロしてたけど慣れてくると超火力の接近戦仕掛けるのが楽しい

良かったら、スペシャリゼーションは何にしてたかも知りたいです

しばらくこれで遊びます、教えてくれてありがとう

299: 2020/04/12(日) 06:17:50.18
RPM800以上なら良特性良数値で何でも行けるよ
あとは取り回しの好みじゃないかね
トミーガン以外な…

300: 2020/04/12(日) 06:22:06.88
あれ、トミーガンってサブマシンガン(SMG)だよね?
ショットガン(SG)のつもりだったんだ、すまん

301: 2020/04/12(日) 06:25:27.16
ああすまんSGか
完全に俺の見間違いだったわwwww

撃つ前提ならスパー90とかじゃないか

302: 2020/04/12(日) 06:36:30.02
スパー90か、ちょっくら試してみる
ありがとう

303: 2020/04/12(日) 06:54:34.92
800rpm以上あるショットガン見てみたい
キモい動きしてそう

305: 2020/04/12(日) 07:05:44.39
DARPAラスト前の配電盤部屋が開いたり開かなかったりなんだけど何が原因なんだろうか

311: 2020/04/12(日) 07:45:12.13
>>305
おそらくグラホテの遠距離戦と似たバグだろうね。
3階に居る2匹の左とかよく射線通らない角で全然動かないバグと同じ、全然直そうとしない・・・
てかそういえばさっきチャレンジでLv40イギリステンプレ赤盛りだったのに対処理解してなかったな・・・
向こうでは全然なっていないのか?

306: 2020/04/12(日) 07:18:01.52
SGはリロード長くてストレス溜まる

313: 2020/04/12(日) 07:52:51.01
>>306
ACS-12はドラムマガジン交換なんで速いっすよ
ただ単発威力に劣るんで連射きっちり当てないとあんまりひるまないのがネックですね
どちらかというと拘束マンで便乗屋使うのに重宝してますが

307: 2020/04/12(日) 07:25:24.51
コントラフォックスがゴミになるまで弱体化された時用にARビルド研究してるけど敵の火力高杉てムリぽ
まずここをどうにかしないとビルドの多様性とか言えないよ

308: 2020/04/12(日) 07:30:57.80
DARPA研究所TAランキング見たけど人全然いないな
大丈夫かこのゲーム

309: 2020/04/12(日) 07:31:28.10
コントラフォックスがゴミと化してもM1Aなのは変わらないからなぁ

310: 2020/04/12(日) 07:41:34.96
パーフェクトストレインドとかいってどうしろっていうんだい?これは
最大累積8って53発で4秒ももたんでしょう

312: 2020/04/12(日) 07:46:45.59
>>310
一応指切りすれば弾持ちさせられるぞ

316: 2020/04/12(日) 08:20:46.33
>>312
ぐ、ぐむー‥指切りアサルトならちょうどよかったのにサブマシンガンではなぁー

315: 2020/04/12(日) 08:15:07.44
ショットガンはスイートドリームしか使わないレベルで他は使わないなー

317: 2020/04/12(日) 08:21:39.59
ショットガンは難易度が上がれば上がるほど他の武器よりキル速度が遅く感じるから
もう少しアマダメ高くなるとかなにか利点が欲しい・・・

318: 2020/04/12(日) 08:28:05.38
雑魚コロコロスキルマン増えすぎ

320: 2020/04/12(日) 08:48:37.35
赤盛りでもヒロ以上の相棒は蘇生ハイブ、ブラインダー、スイドリだわ
ライフルビルドだけ何故かブレキンヒャッハーしてるけど
本当はブラインダーじゃなくてEMPジャマーがいいんだけど、スキルクラス0だから範囲がな...

321: 2020/04/12(日) 08:58:59.10
DARPAヒロイックはクリアしなくてもリーグ報酬全部もらえるからなあ
やってる人少なそう

322: 2020/04/12(日) 09:22:08.43
やっとけば来週は楽ではあるけどね

323: 2020/04/12(日) 09:43:32.29
敵の肩ぁ!

324: 2020/04/12(日) 09:46:22.80
DLC買ってないエージェントってマルチだと地雷?

326: 2020/04/12(日) 09:48:55.87
>>324
まず会うことないからどうでもいいかな

334: 2020/04/12(日) 10:38:32.34
>>324
買ってる組と同じ世界に居ないから同じく買ってない組とで楽しくやったらいいんだよ

325: 2020/04/12(日) 09:47:16.89
敵撃ったら
そんなオモチャ、役に立たないよ↑!
とか言われたけどまさにその通りですね👏

327: 2020/04/12(日) 09:50:48.28
エースって今味方にはバフつかないん?

329: 2020/04/12(日) 09:59:07.54
さあその人それぞれの考え方やね
俺スキルマンやる時CCビルドしか使わないから
攻撃スキルまず積まないしなー
使って火ケミくらいか

330: 2020/04/12(日) 09:59:14.28
赤3黄3とかでやってる人いる?

331: 2020/04/12(日) 10:11:17.02
SHD500のスト3とマッチングしたけど酷すぎて即退出してすまんな
リアルで存在するんだな

332: 2020/04/12(日) 10:12:28.20
地球防衛軍やろうぜ!ウォォォJTF!JTF!!

337: 2020/04/12(日) 10:52:57.31
>>332
地球防衛軍とディビジョンでコラボして常時オーバーチャージしたエージェントが、ブラックタスクやハイエナやアウトキャストやクリーナーズと一時停戦共同戦線張って巨大生物と戦うスピンオフ出たら買うわ

333: 2020/04/12(日) 10:24:35.05
プロビのHSダメが砂タレとかに乗ればPグラが最適解なるんだろうけどね。
射撃場だと乗らなかったな。
ハナウワイバムラカミで通常グラスつけてるけどPとどっちがダメでるんだろ。

335: 2020/04/12(日) 10:41:59.76
ごっそり人減ったなぁ

336: 2020/04/12(日) 10:46:46.54
FF7リメイクきたし仕方ない

428: 2020/04/12(日) 17:29:44.31
>>336
リメイク来た関係なしに人減ってたで
ここ一週間でクランとフレのログイン率ガクッと下がっとる
もう完全にダメな感じ

338: 2020/04/12(日) 10:54:01.01
マッドボマーって「十字キー左押してグレネード選択、R2長押し」で良いんだよね?
射撃場では出来るのに外に出ると出来ない

339: 2020/04/12(日) 11:03:55.13
ノーマルハードチャレンジ行ったり来たりのクソザコだけどクラス6粘着爆弾強いですね
コロコロばっか使ってたけど近距離ならスティンガーも強い

341: 2020/04/12(日) 11:09:00.41
マンハントラストってネームド確定っぽいな

342: 2020/04/12(日) 11:13:00.81
武器ハンドリングつきすぎじゃね?w

343: 2020/04/12(日) 11:22:09.09
エージェント、FF7リメイクの準備が出来てるぞ❗
盾ビルドだとトゥルーサンズのタレットがきつい

369: 2020/04/12(日) 13:02:01.44
>>343
あれ盾で特殊弾受けたら全部貫通してエージェントが効果受けるのバグじゃないんですかね…
銃弾防ぐ盾を貫通するライカーズのネイルガンデブとかもうどうなって

371: 2020/04/12(日) 13:25:59.62
>>369
そんなこと言ったら次のアプデで敵の盾撃ってもペスティレンスのデバフ溜まらなくなりそう

エージェント…盾強制解除で異常終わるまで無防備
ハイエナ盾…「ウワァァァァァァァァ!!!」ダッシュ超接近→格闘
デブ盾…異常アイコン付くだけで平然と撃ち返してくる

状態異常にはなるけど効果薄くて盾構えたままよろけないとかなら平等なのにね
マッシブだからね仕方ないね

344: 2020/04/12(日) 11:25:08.46
FF7リメイクおわりました

345: 2020/04/12(日) 11:27:33.68
モンハンもFFも久しぶりにすると丁寧な作りしてるんだよな
このクソゲーの雑なテンポに慣れたからかったるく感じるわ…

346: 2020/04/12(日) 11:36:18.34
コロナウイルス感染を恐れてどんどん仕事を断られていってる
いっそ罹患してじっと入院してるほうが傷病手当貰えて楽なんじゃなかろうか
訪問の約束をしようとしても断られ、約束してても来るなと言われ…
暴徒になるしかないな

348: 2020/04/12(日) 11:41:10.78
>>346
インフラで働いてるから休みになることはないとされていたが
そんな電力会社勤務ですら休むための準備に入ったよ
具体的にどうするかはまだ聞かされてないが関係会社の中小企業やばいだろうな…
止められたら潰れるとわざわざ会社に言い聞てたからな…

349: 2020/04/12(日) 11:47:29.17
>>346
他所に書いてくれ

347: 2020/04/12(日) 11:39:03.47
洋ゲー嫌いな人もいるからな実際
ゴーストオブツシマがいい例だろうな
買う派と買わない派が綺麗に分かれてる

359: 2020/04/12(日) 12:33:47.65
>>347
やってみたいけどACTド下手クソだからクリアできなさそうで買うのが怖い
とりあえずpsplusのブラッドボーンは最初のボスまで行けなかった

363: 2020/04/12(日) 12:37:58.18
>>359
俺もブラボは2日間ぐらい最初の町で足止め食らった思い出がある
難易度で言ったらディビジョンのほうが照準合わせたり敵の数が多かったりで情報量が多いから難しいまである

350: 2020/04/12(日) 11:51:40.95
丁寧つか蘇生系バグはほんと最優先で修正してほしいよ

351: 2020/04/12(日) 11:53:51.67
エージェント、オレは何は起ころうがケンリー大学でヘリポートの制圧はまだかでスペシャリゼーションの準備が出来てるぞ!

353: 2020/04/12(日) 12:08:26.00
>>351
さあ、この何でも屋を使ってくれ!

357: 2020/04/12(日) 12:21:51.44
>>351
よくばりセットやめろ

373: 2020/04/12(日) 13:27:17.16
>>351
まるでイナゴの大群だ!

352: 2020/04/12(日) 11:54:12.22
収集の通信だが4分の1くらい取れなくなってる
汚染エリアに入れないやつもだがバグ増やしすぎだろ

354: 2020/04/12(日) 12:09:13.25
DZのドロップひでーな
やる意味ねーわ

356: 2020/04/12(日) 12:18:41.15
箱だとシールド持ってマイン投げてる外人に結構会うんだけど強いのあれ?マインも盾持ってウロウロする本人も正直邪魔だなーって思ってるんだけども。

360: 2020/04/12(日) 12:34:59.95
カバンないオンゴーってだいぶ辛くない?

361: 2020/04/12(日) 12:35:30.35
DAPA最後までいっtら
バグで敵が全くいなくてワロタ
そりゃこんなゴミイベント参加しねーわw
俺はもう二度とやらねぇ

362: 2020/04/12(日) 12:37:05.32
衣料品イベやり終わったから適当にエキゾ集めながらダラダラやるわ

364: 2020/04/12(日) 12:38:19.73
DZのドロップどころか目標アイテムすらドロップしないぞ
LMG回して良特性ARが落ちた

365: 2020/04/12(日) 12:39:45.41
これだけDZゴミになってもローグするやつだけは減らないから行くだけ無駄なのがな

366: 2020/04/12(日) 12:46:07.06
敵のグレランの着弾位置が表示されないのは何なんだ
バグなのか仕様なのか

367: 2020/04/12(日) 12:52:53.55
どういう条件か分からんが引きすぎると敵が透明の光学迷彩纏ってサイレントキルしてきやがるな。
パルスに感なしレティクル合わせたら何故か友軍を示す緑色。マインだけはしっかり追尾してダメ入ってた。
その熱光学迷彩どこ製なんだよと

368: 2020/04/12(日) 12:57:25.63
クラメンの追尾マインの表記ダメージが340万なんだがどうやってそんなにいくんだ?
ビルドも同じなのに俺は280万…。スペシャはデモリだしなにがちがうんだ。

370: 2020/04/12(日) 13:14:49.63
>>368
デモリHWにチャイナ1個のダメ盛りでキミくらいだね
メンはGS2個めの爆発15%とハナウのダメージとかワイバンのダメージとか組んでるとかじゃないの?

375: 2020/04/12(日) 13:30:54.82
>>368
ああよく読めばビルド同じでか
詳細表示おかしかったりする事はあるが謎だな
同じならマインのダメージMODくらいでしか差異は出ないし

377: 2020/04/12(日) 13:45:00.71
>>368
クラメンはオーバーチャージ有りで
武器のサージなどでさらにスキルダメージ盛ってるとか

372: 2020/04/12(日) 13:26:01.53
ミッション中、エキゾチック落ちたら何か効果音とかなりますか?
初めてエキゾチック落ちて喜んでたら、野良の人にチャット?でエキゾチックくれ言われました。

374: 2020/04/12(日) 13:28:23.98
PCならわかるけどCSはPTメンに何拾ったかわかったっけ?

392: 2020/04/12(日) 14:56:23.01
>>374
CS版です。ニューヨークからはじめたてなので、エキゾチック落ちたら皆にわかるように何か効果音なったのかな?と思いまして。

394: 2020/04/12(日) 15:28:49.47
>>374
ここCSスレだからPCスレ行ってね

415: 2020/04/12(日) 16:29:56.50
>>394
?CS版だからここにきてるんですが?w

378: 2020/04/12(日) 13:46:02.04
コロナ復帰勢だけどニューヨーク行ったらレベル40から掘ればええんですよね?

379: 2020/04/12(日) 13:47:35.81
あ、でもビルド同じなんだもんな。

380: 2020/04/12(日) 13:47:59.04
今週はマッシブによるイラヤガセが海外でも言われてるからDZ行くだけ無駄よ

381: 2020/04/12(日) 13:49:24.45
ハンター4人の一人取り逃して失敗しためんどくせええええ!
一日ノーマル縛りだからフレンドも呼びづらいし、救援も誰もきてくれない

382: 2020/04/12(日) 13:51:34.04
レジェディレクティブ4でやるとちょくちょくマックスのMOD落ちるな
全体的にはゴミクズだけどw

383: 2020/04/12(日) 13:59:07.73
レジェンダリ野良でもそこそこクリア出来るようになっとるね
まぁ個別に自分やる仕事わりふりこなしてだけども

384: 2020/04/12(日) 14:11:15.98
難易度下げたからドロップもその分絞る 当たり前だよね

386: 2020/04/12(日) 14:20:47.69
ヒロイック野良で全員爆発ビルドだったけど人数揃うとクソつええな

なおデブ

387: 2020/04/12(日) 14:24:17.22
マインの件ありがとう。
少し違うとしたらスキルダメージの総計が2.5%違うくらいなんだよな…。60マンの差はでかすぎるからモヤッとしてる。

388: 2020/04/12(日) 14:34:23.89
たかがヒロイックでCC使うの本当ウザいわ
赤多いほうが普通に安定する

403: 2020/04/12(日) 15:57:58.18
>>388
野良に文句言ってるの?

389: 2020/04/12(日) 14:44:12.08
タンカーヒロイックで火デブ複数襲来の所なんだけどお前らだったら
通り抜けて距離取ってから処理する?それとも速攻で処理する?後者だったら
クールダウン重視バンシーで行こうと思ったけど、前者するならオバチャブラインダーとかの方がいいのかな。

393: 2020/04/12(日) 15:04:20.62
>>389
ブラインダーと泡ケミのループかな
味方によっては距離取ると事故るし

395: 2020/04/12(日) 15:30:39.74
流石にそのレスは話の流れ見てなさすぎる

396: 2020/04/12(日) 15:43:03.15
コロナ休みで平日とくらべ
土日でもそんなにプレイヤーの質変わらんやろと思ってたんだけど
やっぱ土日やべーくらい低質なの多いのなw

CMDスコア大切やわ。

400: 2020/04/12(日) 15:53:18.17
>>396
CMD5000くらいのフレずっとマイン投げてるよ…

401: 2020/04/12(日) 15:54:23.18
>>400
チーターかもしれないから通報したほうよくね?

397: 2020/04/12(日) 15:45:00.63
PCスレに同じ内容書き込んだら今度はCSスレに行けって言われそう

398: 2020/04/12(日) 15:48:12.32
アスペルガー多いからねゲーマー・・・

399: 2020/04/12(日) 15:51:39.71
CP4ローグからエキゾ出たわ マーシーレスだけどな!

402: 2020/04/12(日) 15:55:31.24
SHDと勘違いしたハズカシイw

404: 2020/04/12(日) 16:00:11.13
マーシーレスとネメシスが同時に落ちたわ

598: 2020/04/13(月) 09:43:03.40
>>404
もう、ハイエナミッション100周はしてるのにマーシーレス出ないのはなにかバグなのだろうか??

602: 2020/04/13(月) 09:51:51.00
>>598
コヨーテマスク取りにジェファーソンヒロまわしてたらボロボロ落ちたなぁ今倉庫に6本あるわ
PT皆いらねぇて共有してたし

605: 2020/04/13(月) 09:59:18.30
>>602
そかー、一本ちょーだい!w

405: 2020/04/12(日) 16:00:23.37
ホテルで

406: 2020/04/12(日) 16:03:05.91
ダパヒロは赤盛りライフルマンでいってるけど、みんな同じ考えなのかEMP使いがいないんだよなぁ
自分のキルは捨ててサポーターに回るか...

410: 2020/04/12(日) 16:12:24.92
>>406
クリアするより敵倒して気持ちよくなりたいんだろ
今野良でCCやってる奴は火力も出来るが、クリア優先の為に敢えてやってる奴ばっかやで
なお、野良だと大概赤やスキルマンやってる奴は火力無いわ周囲見れてないわで結局全滅からの即抜けしてPT崩壊してるのが現実だけどな

414: 2020/04/12(日) 16:24:49.18
>>410
めちゃめちゃわかる
赤盛り装備でしかプレイしてないやつは周り見えてないのが多いわ

431: 2020/04/12(日) 17:35:38.37
>>410サポーターだったらトゥルパ装備+ハイブ+EMPセットで大丈夫かな?

444: 2020/04/12(日) 17:55:53.15
>>431
個人的には赤TPはヒロイックで通用するからありと思うけど、野良だとオススメはしない

そういやTPの白の効果ってまだ直ってないよな?

448: 2020/04/12(日) 18:07:57.36
>>444そっか、んじゃヘイストと効果盛りのEMP&ブラインダービルドでも作るか...

419: 2020/04/12(日) 16:44:53.69
>>406
ダパヒロに限らず野良はそんな感じだね
誰も居なかったらccマンやろうと思ってマッチングすると8割くらいはccマンやることになる仕事した気になれるからccマン楽しいんだけどみんな銃撃ちたいんだろうね

407: 2020/04/12(日) 16:05:23.19
>>404-405
なーんかエロい
いっちょめいっちょめワーオ

412: 2020/04/12(日) 16:18:02.68
>>408
装備拾ったり経験値の効率はCP4やアクティビティの方が遥かに効率良いからな。
ローグ1体に付き名前付き確定、撃退報酬でエキゾ1個確定だったら
全然美味しいし、後者は前作で似たような事やってるのになんであんなゲロマズなのか

421: 2020/04/12(日) 16:46:08.09
>>412
UGのハンターだな

409: 2020/04/12(日) 16:10:03.39
ヒロイック以降スキルマンや爆発ビルド来るなとは言わんがせめてキッチリ練り上げて殲滅してくれりゃな

411: 2020/04/12(日) 16:13:51.27
DARPA16分代の動画見たけど連携とれてるとあんなに素早くおわるんだな

413: 2020/04/12(日) 16:19:23.35
俺のローグはよくネームド落としてるな
コントラフォックスのゴッドロールはこいつらから手に入れた

416: 2020/04/12(日) 16:30:52.89
これ以上文盲君をいじめるな!

417: 2020/04/12(日) 16:43:59.36
周りが見えてるつもりで活躍してると勘違いしてる馬鹿がいるな

418: 2020/04/12(日) 16:44:10.06
質問は質問スレで

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584431115/

424: 2020/04/12(日) 17:11:58.04
>>418
ありがとうございます。

422: 2020/04/12(日) 16:59:36.34
いっそ乱入ローグ全削除でいいと思うんだがどうだ?

存在自体はただのモブで何の深みもないスキパと体力のゴリ押しOnlyのクソみたいな集団だし
SHDでも感知し得ない謎持ってて直球に武力で押してくるハンターと違ってストーリー的にも有り難味がねーんだわ

出てきた瞬間にワクワクしない
倒してもただただ疲労感だけが残る
ゲームとして致命的に面白くない

423: 2020/04/12(日) 17:04:14.57
ミッション設定で乱入オンオフ欲しいわ。邪魔でしかない

425: 2020/04/12(日) 17:20:50.68
ミッションに出てくるローグ全く旨味なくて嫌い
バグか分かんないけど5人倒そうが2柱分しかアイテム立たないからほんとクソ

426: 2020/04/12(日) 17:24:05.14
SHD二桁台とかだと大体酷い装備してるな
スト2コラプション1って何の冗談だそんな装備でDARPAヒロ来んな

429: 2020/04/12(日) 17:33:51.19
>>426
もう最近やとSHD300~400でも酷い人おるよ
今まで何やってたんだって

432: 2020/04/12(日) 17:38:05.57
>>429
CCビルドにアルプスいれてる800奴見たことあるよ!
上には上がいるw

442: 2020/04/12(日) 17:48:53.60
>>432
>>435
なんちゃってCCが多過ぎやね
HW6個着て特性も再調整一切してない人とかおる
青1~2混ぜるとかもほぼ意味無いから、そのレベルならまずチャレ以下で赤盛りかCCに慣れてた方がいいのにね

445: 2020/04/12(日) 18:00:39.11
>>442
PSが低い配信者様達がCCやマインタレットのビルドを動画に出して、一番大事な立ち回りや注意点など一切語らないから動画に釣られたカジュアル層が養分量産にわかスキルマンになりがちなんよ

502: 2020/04/12(日) 22:00:56.24
>>432
更新難しい胴程度だったら納得するんだが
確かキツいんだよね?CC胴って

なんつうかここのところ、色々な意味で余裕ない人増えたな

435: 2020/04/12(日) 17:40:13.23
>>429
TU8から今までの期間でそこまで上げるって一日何時間やってんだってなるけど
なんにも考えてないような装備でヒロ来るんだよな
ほんと謎

447: 2020/04/12(日) 18:06:44.40
>>435
ディレクティブ全盛りでフリーローム回してれば普通にやる数倍の速さでレベル上がってくけど
それだけフリーロームやってるってことはビルドも自然と整ってくるはずだからレベル高くても装備整ってないって人はよくわからんよね

427: 2020/04/12(日) 17:24:14.25
やっぱライフルは特定のやつ以外は微妙かな?
オンゴーでライフル、クリティカル、アーマーMAXのUSC45ACP出たから使ってるけど、連写早い分単発威力低いしなぁ

436: 2020/04/12(日) 17:40:41.92
>>427
M1ACQBカバー外付き全マックスをタレント付け替えて使ってるけど
やっぱ単発威力もないとダメだわって感想

433: 2020/04/12(日) 17:39:13.90
m1a撃ちすぎてr2がちょっとおかしくなってきた

434: 2020/04/12(日) 17:39:40.21
結局新レイドこないまま終わりそうな気がする
ハミッシュがコロナったぽいしね

437: 2020/04/12(日) 17:43:44.36
思えばイヤー2って先週で開始して一ヶ月経ったんだな
シーズンは3ヶ月単位でやるって触れ込みだけど一年通して今のコンテンツ水増しするだけなら確実に飽きるな

438: 2020/04/12(日) 17:44:34.71
盾マンほんとかっけーわ
鉄壁のシールドでエージェントの弾から敵を守ってる

439: 2020/04/12(日) 17:45:21.49
>>438
味方エージェントの弾も弾いているゾ

500: 2020/04/12(日) 21:20:32.02
>>439
周りの動きどころかレスしてる文すら見えてないなエージェント

441: 2020/04/12(日) 17:48:25.40
ブラックタスクの「アイツァもうダメだ!」が好き

443: 2020/04/12(日) 17:55:30.66
SHD上がってればわかるけど
基本ビルドはもう更新できないせいでわけわからんビルドで遊びたくなる

456: 2020/04/12(日) 18:27:32.50
>>443
ほんとこれよなー
今低難易度のヒロマルチ行く時ショックトラップ特化で遊んでるわ

446: 2020/04/12(日) 18:01:57.61
ミッション中に装備変更してくれる人ってほんと少ないよな

449: 2020/04/12(日) 18:09:00.08
情弱が養分になるんだよ

451: 2020/04/12(日) 18:10:59.69
たまたま同じミッションにいる他人の装備見たら
すごい組み合わせだなっての見るから
誰しもがきっちりビルド考えて組んでるんじゃないんだと思うよ

452: 2020/04/12(日) 18:11:29.94
ミッションだと、ヒロよりチャレのほうがドロップ数自体は多い感じがするけど他のひともそう?

453: 2020/04/12(日) 18:13:19.56
昨日トゥルーパトリオット6セットビルドの人いた
各々楽しんでるんだろうな

454: 2020/04/12(日) 18:16:15.78
俺は盾マンでいたい

457: 2020/04/12(日) 18:27:43.10
妨害するぞ!→クラウドコントロールとか妨害ビルド
鉄砲で攻撃するぞ!→赤盛りとか火力
スキルで攻撃するぞ!→!?

黄盛りだとクラウドコントロールも含んでしまうのでスキルマンなのかケンリーなのかヘリポートかはたまた制圧はまだかなのか

458: 2020/04/12(日) 18:32:46.03
なんかもうドロップも渋いし装備も妥協とはいえあと0.数%更新するかどうかだしロードアウトいっぱいにビルド考えてしまったしイベントも別にあれだしフレが辞めたら俺も辞めそう

459: 2020/04/12(日) 18:34:06.23
ライカーズの盾砂マン強すぎ

460: 2020/04/12(日) 18:34:51.40
俺もだけど惰性で続けてるやつばっかじゃない
ここが楽しいっ!って所がマジでない

461: 2020/04/12(日) 18:35:45.14
ケンリー大学!

462: 2020/04/12(日) 18:36:28.99
コンリー学園

463: 2020/04/12(日) 18:36:37.50
ケンリー大学で謎解きすれば?

464: 2020/04/12(日) 18:38:32.21
もう本当にスーパーゴォッドロォウルでしか装備更新出来ないので別に野良の人とかにも腹とかなんも立たない
まだまだモチベーションある人はきっと腹が立ったりするんだと思う
別に運営がドロップ渋ってるとかそんなんプレイ時間長くなれば絶対そうなるしそこも自分は不満ない
かなりプレイ時間長いので近年では面白いゲームだと思う

465: 2020/04/12(日) 18:44:05.39
回復ディレクティブオンにしてたらリバティ回復しなくない?

466: 2020/04/12(日) 18:46:09.01
タッグチームなんかバグってるなマークされた敵打つと偶に2回当たり判定あって
一気に8秒クールダウン短縮される これって前からなのか

479: 2020/04/12(日) 19:25:58.50
>>466
マーシーとか?
俺はソロでスキルマンして遊ぶ時はマーシーレスにタッグ使ったりしてるよ
スキル使い放題になる

481: 2020/04/12(日) 19:33:58.19
>>466
クリーピングデスが乗るバグがあるとは聞いた気がする

467: 2020/04/12(日) 18:46:33.30
シグネクチャー武器構えてシールドで素早くキャンセルするとシグネクチャー武器が展開したままバックに付くんだね
構えると武器の表示が消えてるからシュール
ミニガンと火炎放射器はできなかったけど
https://i.imgur.com/pYnnnMp.jpg
https://i.imgur.com/534qIgq.jpg

469: 2020/04/12(日) 18:57:38.44
>>467
かめはめ波撃ってそうなポーズ

468: 2020/04/12(日) 18:56:10.49
シュールだけどまたダメとか数値が変になりそうで怖いムーブだな

470: 2020/04/12(日) 19:01:04.89
素材は極上、料理人は尻の穴

471: 2020/04/12(日) 19:02:41.89
ちょっと赤盛りに飽きて、赤2青2黄色2の盾マン使ったら、ルーズベルトのソロヒロイック23分でクリアできてワロタ。
楽しかったし、まだディビジョンやれそうだわ。

472: 2020/04/12(日) 19:08:24.16
WC2で放置していた同アカの2ndをキーナークリアまで進めたら、メインのSHDが反映されるのですね。
知らなかった...

473: 2020/04/12(日) 19:15:32.70
フリーをヒロイックにするとアクティビティの一つすらクリアできなくなったんだけど敵の強さ変わったのか?俺のやる気の問題か?

476: 2020/04/12(日) 19:20:17.27
>>473
前の難易度はチャレンジだぞ

477: 2020/04/12(日) 19:23:33.43
>>473
外野沸きが激しくなって凸もミッションより激しい
リセットで数こなせる様になったとはいえ
CP4で3勢力+市民+自分とか結構あって面倒さが増したよ

474: 2020/04/12(日) 19:18:12.48
下手くそだから

475: 2020/04/12(日) 19:20:04.71
あと回り込みは良いけどちょっとやりすぎじゃねえのかい?なんか怪しい動きをしてる奴がいるからまさかと思って追わずに様子を見てたら一区画分回り込んで後ろから来やがった

478: 2020/04/12(日) 19:25:40.54
イバティ作ろうとしたらnakanakaデザートイーグル落ちない

485: 2020/04/12(日) 19:43:02.97
>>478
直接拾った方が早い

489: 2020/04/12(日) 20:12:54.66
>>478
d50確か今どっかで売ってた気がするな

497: 2020/04/12(日) 20:29:17.34
>>478
クランショップに売ってない?今
クラン入ってないならスマン

483: 2020/04/12(日) 19:36:51.07
懸賞金に向かう途中でチヌとか割とある
ポイント廃止じゃなかったらやってれんね

486: 2020/04/12(日) 20:00:50.54
リーグの懸賞金消化のためノーマルでやってたらゴッドロールのカメレオン落ちたんだけど、エキゾはノーマルでもヒロイックでも特性値の高低は関係ないの?

488: 2020/04/12(日) 20:05:12.48
>>486
どの難易度でも神ロールの可能性はあるけど
難易度高い方が確率アップという事だったと思う

493: 2020/04/12(日) 20:16:36.54
倉庫を見たら全く同じ数値のコヨーテが2個あったけど特性の数値はランダムじゃなくいくつかの決まった数値が
あってそこからの選択なのか?
シーズンリセ食らって2度目に取ったのとTAチャレンジでやってた時にコヨーテがドロップしたものが同数値

>>486
ノーマルで拾ったカメレオンは全部1~2割程度のゴミだったぞ

487: 2020/04/12(日) 20:03:33.50
関係あるが結局本人のヒキ

490: 2020/04/12(日) 20:14:55.03
HW胴鞄つけてスキルダメ盛り、カバー外25%、でアサタレとクラスターマインポイポイして引きこもりプレイで野良徘徊してるんですが、ヒロイックには行かない方が良いですかね?

491: 2020/04/12(日) 20:15:39.06
>>490マインダメ350万あればいいよー

515: 2020/04/12(日) 23:35:38.98
>>490
アサタレとマインで、HWぽいぽいできるんか・・?
ヒロは別に行けばいいと思うけど、狭い室内系ミッションのほうが良いと思うぞ。
ルーズベルトとかの屋外系や、室内が広いところは逃げられるからおすすめしない。
そもそも、アサタレって敵がこもりがちにもなるから、
スティンガーハイブの方がいいんじゃないかな。

519: 2020/04/12(日) 23:43:12.93
>>490
攻撃系スキル使うより銃で撃ったほうが強いよ
仮にマイン一発で4Mダメージでてもさ、適当に組んだ赤盛りビルドでもアサルトクリダメ一発70万とかでるからね

525: 2020/04/12(日) 23:57:52.91
>>519
適当に組んでアサルトクリ70万なんてでねーだろ

537: 2020/04/13(月) 00:57:33.12
>>519
赤盛りで生き残れたりCCで貢献するPSがなくて、なんとか生きていけるビルドを模索しております。とりあえずアサタレ外して回復ハイヴとマインかデモリッシャーでサポートに徹することにしました。

543: 2020/04/13(月) 01:12:37.28
>>537
トゥルーパトリオット4部位にソイヤーのニーパッド、トラウマの胴、ブレットキング、ベーカーズダズンでヒロイックでもなんとか遊べてるよ。

492: 2020/04/12(日) 20:15:49.28
カバー外とかアマダメってスキルダメージ乗ったっけ

494: 2020/04/12(日) 20:18:18.02
>>492
試したことあるけど乗らないで

496: 2020/04/12(日) 20:28:01.23
>>492
乗らないんですか…フォックス外します

495: 2020/04/12(日) 20:18:54.94
武器のドロップって、クラフトできるもんばっか落ちるよな。ゴミムシとakとmk16ばっかで、ハニーバジャーとかタボールとか全然落ちない

498: 2020/04/12(日) 20:50:49.42
ハニーはフリーロームでネームドでもローグでもなんでもない単騎エリテクが落としてったことあるけどただ運が良かっただけなのか何か特殊なランダムイベントだったのかすらわからん

499: 2020/04/12(日) 20:53:34.66
ハニー結構好き

501: 2020/04/12(日) 21:53:52.19
雑談ネタだからここで聞かせてもらうんだけどみんな衣装どのくらい集まってんの?コンプしてる?

衣料品イベントは完走したんだがWoNYの追加衣装がまったく揃わないんだわ
テキスタイルはもうじき35kになろうとしてるのに

505: 2020/04/12(日) 22:39:44.77
>>501
BTSUのパンツだけ出ないから買ったよ
ハンターの方はパンツと靴が無いけど揃える気はない
イベのは最初から全部完走しとるかな
というかもう収集欲だけで全く身に着けないのばかりよな…

510: 2020/04/12(日) 22:50:14.25
>>505
やっぱBTSU出ないのか…
衣料品は2から全部拾うようにしてるけどスタイルが悪いし色も少ないから着替える楽しみが少ないよね

今回は衣料品イベ終わってたら限定キャッシュの代わりに通常キャッシュが3個出るから頑張って回してるわ

523: 2020/04/12(日) 23:55:43.10
>>501
BTSUはシャツ以外全く出ないわ

503: 2020/04/12(日) 22:04:14.15
CPから100m以上離れた所でオフィサーやられてて笑った
一度CP着いたら一定以上離れないようにできんのかね

504: 2020/04/12(日) 22:06:05.34
ドラゴフ撃破、エキゾドロップからの


    カ    メ    レ    オ    ン

511: 2020/04/12(日) 23:04:25.54
>>504
カメレオンくそ弱い事さえ無視すればエキゾとしては好きなんだけど
他のエキゾと比べて圧倒的にドロップしやすい気がするのはなんでなんだろうね・・・

513: 2020/04/12(日) 23:22:19.77
>>511
お前ら釣る餌
エキゾ出たら他のエキゾも集めたくなるでしょ

506: 2020/04/12(日) 22:43:04.62
ダメだ野良ダパヒロ30分切れない

507: 2020/04/12(日) 22:43:09.50
tu7はえぺ放置するくらい対人楽しかったのにtu8でいっきにつまらなくなったなー
d1に寄せる調整なのかと思ってたけど何故こんなぺらぺらにしちゃうんだろw

508: 2020/04/12(日) 22:45:15.63
ずっとヒロイックで回しても、しょっぱいドロップだからハードにしたらドロップ良くなったんだけど?
なにこれ?

509: 2020/04/12(日) 22:45:19.29
会社が傾いたぞどうしよう
おいdivisionよ売上伸びてねえぞ
適当に何か半額程度で追加だせ
人員は割けないからヨロシクアデュー

514: 2020/04/12(日) 23:34:03.17
今日M1A飽きてSMGビルド作ったんだがプロビテンプレビルドに
試しにボディ インティミデイト+シャープシューターの
カバー時ボーナスアーマープラスの効果で片手撃ち多用しながらやってみたら
ウォール街ヒロで2000Mダメ近く出た SMG強いわ 

517: 2020/04/12(日) 23:38:17.45
>>514
ボーナスアーマーどうやってとったものかと思ってたけど、
シャープシューターは盲点だった。ちょっとやってみたい。

526: 2020/04/13(月) 00:03:34.68
>>514
俺もそれやってたんだけど、SMG適正距離の10m縛りがキツくて止めた。立ち回りどうしてる?

527: 2020/04/13(月) 00:11:46.87
>>526
適正距離って少し前のアプデで削除されてなかったっけ?
まだある?

532: 2020/04/13(月) 00:29:59.50
>>526
基本サイドから攻めて前線でできるだけ一番端のカバーから撃つようにしてる 最初のワンマガジンは必ず相手が怯むから
1対1ならカバー越しに照準撃ち 2マガジン目以降は残りのHP次第で照準撃ちか片手撃ちどちらかに切り替え
相手が複数いる場合は基本片手打ちでアーマー削る 被弾してボーナスアーマー削られたら余裕があれば再度カバー入り直してる
相手が複数きてやばくなったらフラッシュバン投げて味方に近いカバーに下がる
武器はベクターでこのビルド自体湧き位置把握してるのと室内ミッションじゃないときついかも

534: 2020/04/13(月) 00:31:38.62
>>526
距離詰めてカバーからのブラインドファイアでしょ
悪く言うつもりは無いけどしょっぱい立ち回りだと思うね
それなら後ろでライフルやれって感じ

538: 2020/04/13(月) 00:58:12.90
>>534
このゲームを象徴したやり取りだね
ヲタクがマウント取り出す

516: 2020/04/12(日) 23:37:19.14
持ってる武器の特性がスキルにも乗るってなったらある程度攻撃スキルにも光が当たるんかな
まぁ強すぎちゃうか

518: 2020/04/12(日) 23:42:10.73
最近フリーズが凄いんだが

520: 2020/04/12(日) 23:46:31.76
マインぽいぽいゲーはどうかと思ったけど
今の人権のなさはさすがに可哀想過ぎる
どうにかしてくれマッシヴ

521: 2020/04/12(日) 23:51:49.83
>>520
マッシヴ「プレーヤーにはマインぽいぽいさせないけどNPCローグにはマインスパムさせたろ!」

522: 2020/04/12(日) 23:52:48.28
パーティーにCCマンいたらそれにブラッドサッカー付けるのおすすめヒロイックでも近接無双できるよ

524: 2020/04/12(日) 23:55:51.32
20回ダパヒロやって20回ゴミパでしたわ
もうサポーターやらん

528: 2020/04/13(月) 00:13:46.70
最近のDZの渋さ見ると
マッシヴ「レジェのドロップ渋いって言われたからDZのドロップ渋れば平均化されんだろwwww」とかマジでやってそう

529: 2020/04/13(月) 00:23:55.24
ドロ率渋さと幅の狭いビルドで飽きたけど数日やらないとやりたくなるw

530: 2020/04/13(月) 00:24:19.94
DZどころかあらゆるドロップが渋いけどな
使い物にならない信号機だらけだし

531: 2020/04/13(月) 00:25:14.19
視覚的にも楽しめるように信号機にしたろ😤

533: 2020/04/13(月) 00:30:41.36
おっ全部赤特性だ!からのハンドリングとヘッショダメだった時のがっかり感

535: 2020/04/13(月) 00:33:13.30
ダパヒロ、ジャマーつけてくと楽になるけど最後がどうしても全滅するんだよ
ソロでクリアできるほど上手くないし諦めだな

536: 2020/04/13(月) 00:48:03.60
>>535
DARPAヒロのラストは攻撃担当がブレナーをアーマーキット使うとこまで速攻で追い詰めなきゃならんのを理解してないと無理だね

540: 2020/04/13(月) 01:07:00.69
ブレナーの声イケボじゃないのになんか耳に残るんだよな

541: 2020/04/13(月) 01:11:04.84
シェーファーって作戦失敗しまくってるのによくクビになんないな

542: 2020/04/13(月) 01:12:16.33
ヒロイックでクラスターマインにアサルトタレット、HWの胴体、バックパックて完全にスリーアウト

ソロなら好きにやって

547: 2020/04/13(月) 01:44:27.73
>>542
まだマシよ。ヒロイックに火炎ホルスターと他5ヶ所スピアーでアサルトタレットと回復ケミ握りしめて参加してる、Youは何しにココへ?って言うSHD350がいたぜ。

548: 2020/04/13(月) 01:57:10.23
>>542
>>547
お前らで固定組めよ
野良がマッチ楽なのはわかるし意味わからん装備の奴がヒロレジェ来ると迷惑なのもわかる
けど毎日同じ愚痴垂れ流されて無駄にスレ消費されるここの住人も迷惑だぞ

739: 2020/04/13(月) 15:19:32.48
>>548
ここの住人(笑)は、揚げ足マウント取りが生き甲斐だから問題無い

544: 2020/04/13(月) 01:22:44.92
ベイスンダーパ辺りの高難易度ヒロイックとレジェンダリーでもなけりゃ好きなビルドでやりゃいいよ

545: 2020/04/13(月) 01:31:32.86
HWの胴バッグパックは装備しとかないとクールダウンリセット安定しなくない?

546: 2020/04/13(月) 01:34:08.72
ちょっと💦なんで装備品の特性値バーの長さをハードで最低値6割で抽選、チャレ7割ヒロ8割~とかしないかね

549: 2020/04/13(月) 01:58:42.08
無駄にスレ消費されて困るほど話題があるわけでもないのがまた悲しい

550: 2020/04/13(月) 01:58:48.08
ウォール街ヒロで野良マッチしたら迫撃タレットx2居て画面揺れまくり。野良だし仕方ないと思ってたら、赤盛ライフルマンがキレて迫撃CCマンをカバーから追い出して一瞬戸惑ったCCマンに正面からSMGフレンドリーファイアしてた。気持ちは分かるけどキレるなら抜けてくれ。

552: 2020/04/13(月) 02:23:15.34
>>550
迫撃CCマンってなんだ。
それはデバフもうってる迫撃スキルマンだろ。
しかしウォール街でアーティレリーって
まだ最初の入り口ぐらいと、途中の外出る通路ぐらいじゃないかね。
他の室内でもうってるのか・・。弾幕で敵が見えんよな。

551: 2020/04/13(月) 02:11:03.68
CCはゴランに拘らなくてもワイバハナウチャイナのヘイスト効果盛りきてれば効果時間よりクールダウン短くなるからそれで十分やと思う
HWは上手い人が使うとええかもやけど、大概何やってんだ?って人が多い気がする

554: 2020/04/13(月) 02:36:53.25
ついに…ついに念願のゴランギアのステータス効果とスキルヘイストまぁまぁのものを手に入れたぞ!!
…ホルスターで……
泣いていいっすか(2回目

>>551
一応ワイバーン2チャイナ3ハナウorエヴァアコスタで効果時間よりクールダウン短くしてるんですけど
ゴランギア組み込んでスキルヘイストに余裕もたせたさがあるんですよねぇ

553: 2020/04/13(月) 02:35:01.24
ごめんなさい、スキルマンですね。ごっちゃになってました。

555: 2020/04/13(月) 03:13:45.18
ウォール街で外装車壊さないで入り口近くでパスパスやってる奴等はもうウォール街こないでくれ
壊さない限り永遠湧きなんだからマジで邪魔

561: 2020/04/13(月) 03:43:42.99
>>555
よく知らんのにギャーギャーわめくな
無限じゃねえから

556: 2020/04/13(月) 03:14:30.57
あそこ無限湧きでは無かった気が・・・
一定数倒すと湧かなくなるよ

557: 2020/04/13(月) 03:14:51.46
それともヒロイックとかレジェンダリーでは無限湧きになるの?

558: 2020/04/13(月) 03:25:52.92
ヒロもレジェも無限じゃないよ。
自分の無知さゆえ他人に文句言うって恥ずかしいよな

559: 2020/04/13(月) 03:27:59.35
ヒロでも無限湧きじゃない
入り口は建物の中には敵が入ってこないからある意味無敵ゾーン

560: 2020/04/13(月) 03:36:40.29
そもそもあれ毒ケミラン特化ビルド作っときゃ一人で全部簡単に壊せるしな
文句言うくらいなら自分でやれ

562: 2020/04/13(月) 03:53:55.15
あそこって、左側面の部屋入って装甲車壊しながら進むのと入口でひたすら芋るのとどっちがポピュラーなの?構成によるって意見は無しとしてさ

566: 2020/04/13(月) 04:00:20.84
>>562
左と奥担当、前と右担当って感じに別れてやるよー
右は相当しんどそうやけど

564: 2020/04/13(月) 03:58:18.88
本人じゃないが、そんなよってたかって言わんでも、、、
実際数湧くし、4ヶ所壊すのより目の前の敵で頭一杯なんがヒロとかによくおるじゃん

俺も大体1人で2~3ヶ所壊して、
「まだ反対側終わってないんか、、、」がよくある

565: 2020/04/13(月) 03:59:59.03
本人が最初から喧嘩腰なレスだから叩かれても仕方ない

567: 2020/04/13(月) 04:00:45.15
何気に左側はカウンターに籠られてジリ貧てのもある

568: 2020/04/13(月) 04:01:17.49
右はかなりきついから補助で行ったりするね

569: 2020/04/13(月) 04:07:24.20
カメレオンって外見は凄い凝ってるよね。背景に合わせて六角形のぶつぶつが色変わってってるし。見た目は最高なんだけどな……

572: 2020/04/13(月) 04:31:33.23
>>569
カメレオンは基本のDPSをもっと高くして
タレントの発動に必要な弾数を減らしてくれれば良いんだけどね
現状エキゾでは多分一番弱い気がする

570: 2020/04/13(月) 04:11:38.90
そういやPグラPクラのパトリオットのペスティでバサクラもどきとか行けそうかな?
明日試してみるか

571: 2020/04/13(月) 04:30:46.69
ごめんなさい、スキルマンですね。ごっちゃになってました。

573: 2020/04/13(月) 04:40:37.59
ウォール街に限らず、野良同士の筈なのにやけに連携取れてヒロとかでもサクサク進める時めっちゃ気持ち良い。特殊部隊かよって感じる瞬間ある

574: 2020/04/13(月) 04:53:46.78
いまダークゾーンって普通に敵倒してもDZランクの経験値入らないのか?

575: 2020/04/13(月) 05:16:20.84
>>574
敵(PC)倒せば入るよ…

578: 2020/04/13(月) 06:16:17.03
>>574
戦闘はvP以外は経験入らない

【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584431115/

576: 2020/04/13(月) 06:08:16.04
MAXステヘイスト、リアサインドなゴラン胴出たよ
CCマンすまんな

579: 2020/04/13(月) 06:55:41.64
>>576
おめです!
まさに理想のタレントですねぇ…自分も頑張らねば
NYのCP4がリセットされるようになったのでアクティビティをぐるぐるするよりかは気分的に楽になったのは救いですね

582: 2020/04/13(月) 07:52:20.02
>>579>>580
リアサインド個人的にはゴミだと思ってるんだが、意外と欲しがる人多いのか
試しに使ってみたら、たまに4発とか一度に補充されるな
そしてステ効果乗ってるのか分かりにくい、これ
炸裂ショック高速ハズレで燃焼だけが当たりじゃないの

585: 2020/04/13(月) 08:09:35.14
>>582
ピストルには常に何発も特殊弾貯まってるじゃない? 好きな効果出るまで撃てばいいんでないの?
俺もリアサインドゴラン胴が出たらccマン始める予定w

589: 2020/04/13(月) 09:07:30.36
>>583
クリーピングデスはスキル連発する上で、狙って発動はやりにくい発動条件だし
堅実派には特にエキゾバック使いが多そうね
>>585
結局は冷静に周りを見られる状況が欲しいから、連発はちょっと
マッドボマー、エフェシャントで回復ばら撒きのほうが有用だと俺は予想する
異常重ねまくって遊びにするのはアリだな

607: 2020/04/13(月) 10:04:43.26
>>589
火グレは勿論使うけどグレ実質無限だしマッドボマーで胴タレント使うのはちょと勿体ないかな

587: 2020/04/13(月) 08:59:35.16
>>582
あくまで拘束漏れたのがこっちに突っ込んできたときの緊急用ですけど
そもそも胴体のタレントって「これ!」ってのが無いんで結構好みが分かれるとこだと思いますよ
その中ではリアサインドは有用な使いみちがあるんで当たりでかつゴッドロールとか最高のゴラン胴っすよ!

590: 2020/04/13(月) 09:07:41.87
>>582
俺もそう思う
わざわざサイドに持ち替えるとか面倒やし
そんな場面1ミッションに1回あるかどうかやから
てかそもそもCCマンならそういう回り込まれる場面を防ぐのが仕事やと思うけど

580: 2020/04/13(月) 07:19:02.57
>>576
いいなあ
ヘイストのところが爆発耐性MAXのなら持ってるんだが

581: 2020/04/13(月) 07:47:01.19
ソロで攻撃スキルマンはなに使ってるの
1みたいに1人でマインコロコロやりたいから100パー命中するエキゾ追加してくれ

584: 2020/04/13(月) 08:09:26.35
>>581
自分はアーティレリーは固定、後は好みって感じだよ

592: 2020/04/13(月) 09:27:37.92
>>581
HWでダメ盛りマインポイポイかアーティレリー

583: 2020/04/13(月) 08:05:03.29
ランダム特殊弾より焼夷グレ+マッドボマー+エキゾバックパックでスキルの隙間を埋める方だわ俺

586: 2020/04/13(月) 08:13:42.75
ビックホーン50発あったら使い道はあったろうひ

588: 2020/04/13(月) 09:03:34.26
俺もマッドボマーだな

591: 2020/04/13(月) 09:15:31.21
>>588-590
あれ…あんまりリアサインド派は少ないんですね
でもこういう意見を聞けるからここはほんとありがたいです
とりあえずチャイナ胴掘らなければ
簡易ホルスター版じゃなきゃゴランギアホルスターもまぁ使えますしね

593: 2020/04/13(月) 09:33:45.56
ディビジョンは惰性でやってるんじゃない、銃が好きでやっぱり銃声とかも爽快だからね。ヘッドセットでやるとより一層。
なんだかんだやってしまうわ。
確かにたまになんでこのゲームやってるんだろ…とは思うときあるが。

600: 2020/04/13(月) 09:45:31.71
>>593
ほんとそれなんでこんなクソゲーをと思うんだけど世界感や銃撃の楽しさやら唯一無二なとこが憎いTPSお散歩ハクスラ銃リアル志向()って言うのが他にないのがなあ

594: 2020/04/13(月) 09:35:06.44
チャイナ3、ハナウ、ゴラン、炎上ホルスター マッドボマーにクリーピングデスで汎用ぽい
チャイナ3、ゴラン、簡易ホルスター、エキゾバック タッグチームでタスク用
手慣れてるなって思ったとき覗くんだけど大体この構成ね
もちろんチャイナ3、ワイバーン2を一番見かけるよ

599: 2020/04/13(月) 09:43:49.45
>>594
それ目指してるんですけど簡易ホルスターとゴランギアの厳選が洒落にならんほど大変なんで
完成させてるのは相当なやりこみエージェントですよ

そういえば個人的にバンシーとブラインダーが拘束範囲が広くてやりやすいんですが
サバイバリストでブラインダーと泥ケミとかしてる方って2方向から湧くときとかどうされてます?

601: 2020/04/13(月) 09:51:34.50
>>597
火ケミ中々馬鹿にできない強さがあるね
この敵を狙うんだろうって予想できる動きをしてくれる人がいるときはw
>>599
間に合わないときの緊急やPOP潰しの炎上グレよく見るよ

613: 2020/04/13(月) 10:14:35.18
>>601,603-604
あざます
湧きに火炎グレはウォール街とかでやってましたがなるほど
サバイバリストもちょっと練習してみますかねぇ

595: 2020/04/13(月) 09:35:32.31
マインでデブ系倒すのは時間掛かり過ぎるよ
アサルトタレットかスナイパータレットとストライカードローンがオススメ
屋内ならスティンガーハイヴもいい

596: 2020/04/13(月) 09:38:10.05
チャイナ3ハナウ1ゴラン1エキゾBPの汎用拘束マンとチャイナ3ワイバーン2ハナウ1で便乗屋スイドリの殴りこみ拘束マンと2つ作ったけど楽しいのは後者だな

597: 2020/04/13(月) 09:40:38.24
色々使ってみて妨害系スキルマンやるときは火ケミとブラインダーに落ち着いた
やっぱダメージも与えられないと気持ちよくない

728: 2020/04/13(月) 14:41:46.09
>>597
ブラインダーで拘束してマインも気持ちいい

604: 2020/04/13(月) 09:57:39.33
火グレは取りあえず湧きポイントに投げとけば時間稼ぎにはなるし便利
ヒロ以上タスクの燃えてるのに通常の動きをする不具合どうにかしろ

606: 2020/04/13(月) 10:01:25.64
APCには毒ケミがいいのか良いこと聞いた
今度試してみよ

637: 2020/04/13(月) 11:02:21.64
>>606
毒ケミ範囲盛れば正面から全破壊とかできるのかな?

691: 2020/04/13(月) 13:15:58.35
>>637
範囲盛らなくてもスキル盛りなら入口から正面後部屋根上当たり狙えば全破壊余裕よ。

608: 2020/04/13(月) 10:05:03.57
ワイバ2ゴラン1ハナウ1簡易1でバッグを要所要所で変えるのがイケメンccマンだと思うの

610: 2020/04/13(月) 10:10:09.88
黄色2つでそこそこいい数値のゴランなんて都市伝説ですよ

611: 2020/04/13(月) 10:13:40.32
腰がアホみたいになってるわ

614: 2020/04/13(月) 10:15:20.59
バンシーは広範囲遮蔽物貫通という長所があるけどCTに入るタイミングがステータスじゃない方の効果時間後からなのが欠点で、ブラインダーでも洩らした敵を止める手段が頼りないライオットボムしか無くなるのが地味に響く
優秀な焼夷グレを妨害に加えればスキルと併せて3手になるしマッドボマーなら範囲大+キルでボムが戻るしドロップや箱でもボム手に入るから乱用しなければエキゾバックパックの容量で常に6発は安定して持っていたりする
んでちょっと余裕があったらスイドリで殴る

654: 2020/04/13(月) 11:46:34.32
>>614
しかもMODの”効果時間延長”って混乱効果じゃなくスキャン効果の方にかかってるから
バンシーからしたら実質クールダウン伸びる地雷でしかないんだよね。

615: 2020/04/13(月) 10:19:29.39
HWでブラインドバンシー高速拘束マン意外と少ないのか

616: 2020/04/13(月) 10:19:54.12
みんなは設計図集め終わってる?
数が多すぎてしんどい

618: 2020/04/13(月) 10:25:27.62
>>616
NYの10日前から初めて先週くらいにようやくCPからのは集め終わりましたよ
スペシャリゼーションカンストも同じくらいなのでコツコツやるしかないかと…

626: 2020/04/13(月) 10:44:32.32
>>616
サブキャラ3つ作って素材調達プロジェクトはやってる?
あれやると1日3つは手に入るから少し気が楽よ

617: 2020/04/13(月) 10:20:14.65
頭はがしてからじゃないとブラインダー効かないタンクっているよね?
ライカーズのは盾の覗き窓っていう特殊仕様だけど

619: 2020/04/13(月) 10:26:34.49
色々と使ってみたけどBT以外はブラインダーバンシーでちゃちゃっと拘束して便乗ばらまきが簡単で楽しい
泡ケミの方が拘束力あるけど持ち代えるのがめんどいし便乗乗せるのが遅くなる
しっかりした赤盛りが居れば殲滅すぐだしね
野良だと全く火力が足りず赤盛りに着替えるけどな!

620: 2020/04/13(月) 10:28:19.86
適当にccやる時はグレ補充めんどうなのでマッドボマー
がちの時(ミスると全滅の可能性ある時)はリアサインドで行ってるな。
でもゴラン胴リアサインドとか一生引ける気しない…

621: 2020/04/13(月) 10:33:09.90
HWと火ホル、ゴランマスクだわ。せっかく火ホル手に入れたけどエキゾチックバックパックがいいのかなぁ?

622: 2020/04/13(月) 10:35:05.32
火ホルはTU9で強化入るし今から使い慣れとくのもいいんじゃない
たしかCT40秒→35秒と範囲5m→8mの強化

635: 2020/04/13(月) 11:01:48.01
>>622
範囲は20メートルのまま
5→8メートルはグリーピングじゃな

623: 2020/04/13(月) 10:35:16.33
何度持ち替えてもケミ握ってることあるよね
そこらじゅう泡まみれにしてしまう

624: 2020/04/13(月) 10:38:13.80
ごめん範囲の強化はクリーピングデスの方だったかも

625: 2020/04/13(月) 10:40:17.26
そういやゴランはみんな胴って言ってるけど手やニーパッドはダメなの?
チャイ3ハナ1簡易1手をゴラ1でやってるんだけどワイバーンにする場合?

627: 2020/04/13(月) 10:48:24.65
>>625
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 質問スレ 6Q
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584431115/

634: 2020/04/13(月) 10:58:42.71
>>625
HW火ホルとかも視野に入れると胴しか残らないからじゃね

629: 2020/04/13(月) 10:49:22.38
ゴラン胴は出たらラッキーw程度で現実的にはタレントが絡まない部位に使うんじゃないかな

630: 2020/04/13(月) 10:51:22.71
すまんギラとゴランマチガエタ
なんでもナイ

631: 2020/04/13(月) 10:53:05.93
ゴランが青コアなのが悪いだけだ気にするなエージェント

632: 2020/04/13(月) 10:54:15.38
ギランゴア

633: 2020/04/13(月) 10:57:16.26
黄MOD挿せるならどんな構成でもいいよ
とりあえずCD終わると同時にスキル出せるようになれば良いなら青赤少しぐらい混ざってもイケるし
全部黄色とか面倒くさい

636: 2020/04/13(月) 11:02:06.80
なるほどHWかそれならゴラン胴一択だね
すまん俺がゴラと言ったばかりに

638: 2020/04/13(月) 11:11:58.95
4月後半でエキゾ装備と妨害ビルドに関連する装備は上方修正される(特に妨害系)けど
火力ビルドはフォックス、コントラ、ホローマンの弱体で基本的に下方修正される
https://forums.ubisoft.com/showthread.php/2208920-More-updates-on-fixes-and-balance?p=14874936#post14874936

639: 2020/04/13(月) 11:17:51.53
最近の野良パはスキルマンの比率が高い気がする

640: 2020/04/13(月) 11:18:45.65
赤飽きた奴増えたんだろうな…

641: 2020/04/13(月) 11:20:12.59
ステータスヘイストゴランのリアサインド胴が発掘されたと聞いて慌てて来ました! まじで?

642: 2020/04/13(月) 11:20:32.45
ここ見てる野良へ
グラスでブレキン含めたLMG使ってダウンする位なら大人しくアンブレ使って下さい
あとフォロー出来ない所に突っ込んで床舐めて暫く蘇生されないからって抜けるのもやめてください

蘇生回復13回とか初めて経験したわ

698: 2020/04/13(月) 13:37:12.08
>>642
今日もpグラスキャノンでいくよ。てか、野良に指定するなよ。
そんな嫌だったらソロでいくんだな。

705: 2020/04/13(月) 13:50:20.16
>>698
蓮舫みたいな奴だな
気持ち悪いから絡んでくるなよ

709: 2020/04/13(月) 13:57:41.21
>>705
いやそういうことだぞ
初見も居るしなんでもあるんだよ野良は
極論なると装備完璧に揃えてから来いよと完璧簡易ホルスター出るまで黄でマルチ来るなになるぞ

712: 2020/04/13(月) 14:14:43.29
>>709
ああ、わかった
俺が悪かった
これからは少しでも怪しければ途中抜けする事にするよ
ダウンしても蘇生もやらねぇわ

718: 2020/04/13(月) 14:22:46.87
>>712
ここ見てる野良へとか言い出したの君だろ
その蘇生した奴に直接言えば済む話
野良の殆どがここ見てないと思うぞ

715: 2020/04/13(月) 14:18:40.30
>>709
誰もがビルド勉強してるわけじゃないぞ
それ求めるならそれこそ固定でやれって話になる

643: 2020/04/13(月) 11:21:21.71
ただ半端なCCマン多くて
敵止め切れてないのが増えてる印象
開幕ブラインダー撃ったら次いつ飛ばすの?みたいな全然回さないのもいるし

644: 2020/04/13(月) 11:21:30.41
ほとんど中韓だからそんなネラーは居ないとおもうぞ

645: 2020/04/13(月) 11:23:42.26
今起動して見たら頭ゴランで胴体高黄特性のハナウボマーであとHWだったわ
火ホル入れたいけどなぁそうなると胴体ゴランか

646: 2020/04/13(月) 11:25:02.00
俺雑魚止めるのはケミランとかパルス便りでブラインダーはタンクとか突っ込んでくるSGマンを止めるぐらいで頻繁に使わないから地雷って思われてるのかな…

647: 2020/04/13(月) 11:30:00.76
>>646
いいと思うよ最近は赤盛りマンがお構いなしにブラインダー投げてるから構成によってはブラインダー外したほうがいい

648: 2020/04/13(月) 11:30:21.36
>>646
多数の敵を一気に素早く足止めできるからブラインダーなのであって突っ込んでくる奴はそれこそトラップやバンシーでも止められるしね
拘束マンやってるならすべての敵を無効化してやるくらいで行かないと装備次第じゃ地雷と思われてもしゃーない

652: 2020/04/13(月) 11:42:19.98
>>648
横からすまないが、多数の敵を一気に素早く足止めならバンシーじゃない?
スキル発動から効果が表れるまでが早く、範囲も広いし
ブラインダーは目の前に敵がいてもスキル発動から効果が現れるまでどうしても約1秒程のタイムラグが生じる上に、性質上広範囲をカバー出来ない
拘束系スキルの中では効果時間が長いから中型MOB等のやっかいな敵向けだと思う

667: 2020/04/13(月) 12:29:42.09
>>652
バンシーもよっぽど近距離じゃないと広範囲は難しくない?
それよりブラインダーで潰して漏れた奴をバンシーなりケミなりで狙い撃ちした方がやりやすいけどどうなんだろ

683: 2020/04/13(月) 12:49:28.12
>>667
チャージ時間に応じて横範囲を犠牲に奥行が届く様になるから、ある程度でチャージ止めて発動させればカバー出来る
赤紫が多い場所でHWならジャマーも有用
今だとバグでセット効果が使える状況だとリキャ0で撃てるからタイミングが計りやすい


簡易ホルスターガチャが終わらない
以外と黄色のスキルヘイストorステータス効果って出ないんだな

650: 2020/04/13(月) 11:34:42.16
>>646
敵SGは柔らかいしそんな特別なケアしなくていいよ
けどそこまで考えてる人のCCは大抵撃ちやすくしてくれてるから助かってるよ

661: 2020/04/13(月) 12:10:09.97
>>650
複数突っ込んできてアタッカーがペロって戦線瓦解することが多くてそんな感じの運用になった
あとブラインダー複数タゲにしすぎるとCT待ち長くなるからとかそういうのもあるけど

649: 2020/04/13(月) 11:31:16.07
ゴラン胴リアサインド 画像上げてお願いします。

651: 2020/04/13(月) 11:42:06.19
LMBのショットガンはガチ堅だったなぁ

653: 2020/04/13(月) 11:45:45.58
赤盛からしてみたらバンシーは頭下がるモーションがあるから
撃ちにくいんだよな ブラインダーの方がありがたいけど・・

655: 2020/04/13(月) 11:49:40.60
やっぱCCマンで火ホルつけてると便利だな
PTでCC2人つけてた人いたが燃えまくりだった

656: 2020/04/13(月) 11:52:46.25
ブラインダーは拘束時間とCTのバランス良くて回転いいのが優秀かな
バンシーはCT発生が接続時間後だから回転率が悪いんだよなー広範囲カバー無視なのは利点なんだけど
なのでCC運用するとどうしてもブラインダーメインになるんだけど
最近は赤盛りでもポイポイ投げやがるからメンツ見ないと使いにくい
あと俺が火ケミが大好き

657: 2020/04/13(月) 11:54:19.50
PグラPクラのPTブレットキング試したけどヒロイック二丁目サブマシンガンに撃ち負けたわ

658: 2020/04/13(月) 11:55:38.41
ストレス溜まるわ

659: 2020/04/13(月) 11:58:08.58
ギランゴア

660: 2020/04/13(月) 12:02:50.11
ご覧ギアの有り様だよ

662: 2020/04/13(月) 12:13:54.99
最近HWにマイン+スティンガーハイヴって組み合わせやたら見るけど
なんか流行ってんのかな?

664: 2020/04/13(月) 12:16:20.43
>>662
クラスターマインが10秒CTで発射できる
マイン投げる→ハイブ置く→マイン投げる→ハイブ拾う→10秒待ってまたマイン
以下繰り返し
クラスターマインの欠点のCTの長さを消せるので結構強力

669: 2020/04/13(月) 12:32:33.34
>>664
それがヒロイックに3人いたんだけど
ずっと画面揺れてて普通にキツかった

710: 2020/04/13(月) 14:03:07.31
>>669
追尾マインじゃ画面揺れねーよエアプか?

674: 2020/04/13(月) 12:36:18.35
>>664
クラスターマイン当たらなすぎじゃないです?
ヒロイックでも敵が避けまくるからまだエクスプローシブのほうがマシだとFWのリサーチやってて思いました

686: 2020/04/13(月) 13:01:25.11
>>671 >>674
みんなもマインの動きを見てほしい。
あれは分裂した時点の「敵がいた場所」に行くのであって、
敵を追尾してるわけじゃない。(と、思う) ので、

・油断してつったている敵(リンカーン記念堂に多い)
・逃げ場のない敵(アリーナやワシントンホテルの一部)とか。

あとは最初にスティンガーハイブおいて、うろたえてるとこに
マイン追撃とかするもの。ばらまけばあたるわけじゃないと思うよ。
これわかってないと、マインwって言われがち。スキルマン悲しい。

693: 2020/04/13(月) 13:24:54.20
>>686
分裂時の爆発と、複数敵が固まってるとこに複数マインの爆風相互ヒットも理解してない
その場ポトポトのアホマインマンしかいないからどうでもいいわ

俺は赤盛りで開幕バンシーぶっぱとか、無警戒状態に銃声が鳴って警戒状態で固まったとことかをよく狙う

713: 2020/04/13(月) 14:16:08.13
>>686
敵の位置情報の話はそうだとは思うが移動してる敵も追いかけるでしょ
だから単にいた場所で判定してるんじゃないと思うぞ

663: 2020/04/13(月) 12:14:24.89
赤6でシグネチャーウェポンが上位互換に置き換え
青6でアーマー+100%
黃6でスキルが上位互換に置き換え
そして赤、青でも強化されるスキル増やす
個人的にはこれが理想
ぶっちゃけ黃特化では活かしきれないスキルも有るから…

666: 2020/04/13(月) 12:23:47.49
>>663
AP100%程度じゃ何の価値も無いぞ
最低AP1000%だ
いや、ネタではなくマジで
AP1400万あってもドローンや自爆を直撃すると一撃で無くなるし、敵の攻撃は1発40万をRPM700以上、ガトリングデブならRPM1000越えでぶち込んでくる
現状APは特化しても2Mいくのがやっとだが、それでも食いしばり無ければ1秒も耐えれない
故に青が空気って言われている

672: 2020/04/13(月) 12:35:45.68
>>666
DZではTP自動回復流行ってるから対人では青盛りも機能してんだけどね
対人とミッション分けて考えられない無能マッシブが悪い

742: 2020/04/13(月) 15:58:15.75
>>666
青1つつけるごとに被ダメージ15%カット状態異常耐性10%上昇(vE)とかあれば使われそう

668: 2020/04/13(月) 12:30:33.71
>>663
アーマー値上昇に被ダメカットもほしい

670: 2020/04/13(月) 12:32:44.40
真のCCマンは、場所とステージによってスキルとSPかえるから、
バンシーとブラインダーどういう場面で優秀?って話はいいんだけど、
どっちが優秀って話はあんまり意味ないと思うな。

基本的にブラインダーだが、
一括で一気に拘束しないと行けない時と見通しが悪いときはバンシーかな。
・待ち伏せされてる時
・近くでわいて奇襲かけられる時(墓所のサーバルームとか)
・せまい場所で障害物多い時 など

673: 2020/04/13(月) 12:35:51.26
>>670
確かにそうだね、すまんかった
BTはジャマーだし使い分けが大事だね

676: 2020/04/13(月) 12:38:46.99
>>670
一応サバイバリストとバンシーでロードアウト2個作ってありますけどなかなかステージで対応しきれてないですね
精進しないと

671: 2020/04/13(月) 12:33:24.91
マインぽいぽいって引きこもってたらレジェンドソロ行けるの?

675: 2020/04/13(月) 12:37:44.65
やっぱりヒロイック以上行くときはCCマン一人いると便利って認識でいいんだよね?
クラメンに全員赤盛りのほうが早いからやらんでいい言われたけど

677: 2020/04/13(月) 12:40:10.87
ヒロイックでもBTとクリーナーズはいた方がいい
それ以外は赤4人が最適 テンプレビルド揃ってる前提だが

678: 2020/04/13(月) 12:40:43.29
どのスキルも優秀
要は適材適所
ジャマーバンシー火ケミウ◯コブラインダーとか
場面やメンツでスキルの変更は常にするし
装備も複数持ってってるから周りのメンツ見て着替えるからなー

679: 2020/04/13(月) 12:42:32.30
タンカーはデブラッシュまではCCやるけどラストでは赤盛りに着替えてるな
敵が散らばりやすいしフロアは見通し悪いし高台小部屋も湧きから近すぎてすぐ盾凸が来るしCCやりづらい

680: 2020/04/13(月) 12:45:06.94
全員赤盛りSSでグレ投げ合ばよくね

681: 2020/04/13(月) 12:45:48.75
赤盛りがバンシーやブライダー持ちの場合、火グレ投げからのオーバーチャージでビリビリ結界張ってスティンガーで削ってる

682: 2020/04/13(月) 12:46:29.15
おお神よ
ゴッドロール胴来たと思ったら
大体別色MODスロ+タレントスパークなのは何故なのですか
試練なのですか

685: 2020/04/13(月) 13:00:44.02
昨日だったかなここで見た
オンゴー装備ビルド面白そうだから
保管庫に高特性値の一式あったから組んでみたけど
赤盛り、CCに完全に飽きてたから面白いな

687: 2020/04/13(月) 13:06:01.09
CCは先んじて封じるという役割なので各戦闘エリアを熟知しているという前提が必須なのよね
装備揃えて3割、知識と使いこなしが7割って感じ

688: 2020/04/13(月) 13:07:53.40
やっぱオンゴーはバックパックよりPウィキッドのほいがいいのかな

689: 2020/04/13(月) 13:08:10.18
コヨーテ狩りしてて全滅しそうなのはSHD?起動後すぐのエリアだったか忘れたけど
左ドアから増援出てくるの知らないのかどうなのか奥行く人いるよね

692: 2020/04/13(月) 13:19:19.65
>>689
きっと"スパイス"でハイになって、レッツレイブ!ってなってるんだろ。
わき覚えてなかったとしても、扉に注意するだけなんだけどね。
墓所のサーバールームとかもそう。

700: 2020/04/13(月) 13:39:56.82
>>692
この人どんな顔して「レッツレイプ!」とか書いてんだろう…

701: 2020/04/13(月) 13:45:00.88
>>700
近距離でスパイスバック破壊しちゃったんだろなぁ

755: 2020/04/13(月) 16:32:26.58
>>700
すぐレイプに変換されたお前の反応が心配だわ・・。
Let's rave な。ハイテンションになるライカーズの掛け声の一つだ。
英語音声の日本語字幕でやってるので、
日本語だとなんと言っているか知らんが。
ちなみにスパイスはハイエナの作ってる麻薬な。

694: 2020/04/13(月) 13:25:33.84
>>689
ヒロに来るならCCとかビルドとか関係なく敵の沸きは覚えておいてほしいねえ…
左の扉から三回

690: 2020/04/13(月) 13:10:08.95
CCやるのにビルドだけ真似して
増援の出現位置や出現タイミングちゃんと把握してないから
変なプレイングになるんだと思うわ
エリアごとに増援出てくる場所決まってるんだから
まとまってるとこ止めれば手間も少ないし楽なんだけど
後ろで陣取るCCの人は
大体増援が現れてまばらに散ってから動き止めようと動くから
手間が増えるしエリア全体止めないとみたいになっちゃうんだと

695: 2020/04/13(月) 13:26:15.32
マップによってはこっちのいる位置に応じて出現位置変わる場合もあるから絶対じゃないけどな
わかりやすいとこだとウォール街のAPCエリアとか

696: 2020/04/13(月) 13:28:51.57
野良に敵の湧き位置とかタイミングを覚えてからマルチ来いってのは要求が高すぎると思うよ

697: 2020/04/13(月) 13:34:24.53
リアサインドの話でてきたけど、
みんな箱からの特殊弾薬はちゃんとハンドガンorショットガンとかに
入れてる? 大概、敵が厳しいところにはおいといてくれるぞ。

アリーナのディーゼルでるとこの左方向にショック弾
ボスエリアに火炎弾(レジェでもちゃんとある。)
ホワイトオークの橋行く前にショック弾、次の広場のトレーラー右奥方向など。
次が厳し目だなってとこには置いといてくれるぞ。高速弾にはがっかりだけど。

703: 2020/04/13(月) 13:46:43.95
>>697
安定クリアに取得必須なのはペンタゴンボスエリアのショック弾くらいじゃない?
燃焼や出血メインのビルド組んだら嫌でも覚えるけど妙に取りにくかったりで使わないのも多いよね

699: 2020/04/13(月) 13:37:35.12
野良はなんでもあると思って柔軟に対応するのが醍醐味なのに

706: 2020/04/13(月) 13:52:46.21
>>699
むしろそれで立ち回る事ができたら自分のPS育つからな
野良のマッチングギャンブルはそれが面白い

702: 2020/04/13(月) 13:46:38.19
クリーピングデスをグリーピングデスだと思ってた時代が僕にもありました

704: 2020/04/13(月) 13:49:59.03
今日タンカー行ったら
2人盾マンで通路完全に防いでスパルタの戦士みたいな戦い方してて面白かったわ

727: 2020/04/13(月) 14:38:00.74
>>704
それ見たかった!

707: 2020/04/13(月) 13:53:40.93
なんやかんやクリアは出来るしね
時間掛かる云々別にしたら

708: 2020/04/13(月) 13:57:27.64
趣味ビルドでもクリアできる範囲で遊ぶぶんにはいいんだよね
ビルド未満の謎編成でヒロイック行くとか趣味ビルドじゃクリア不可なレジェンダリーは流石に相応のビルドで来いって思うけど

711: 2020/04/13(月) 14:10:17.65
みあーげてゴランー、夜のー星をー

714: 2020/04/13(月) 14:18:20.08
異様に重い

716: 2020/04/13(月) 14:20:17.34
プレイヤーがインフレするのを楽しむんじゃなくて敵がインフレしていくのを開発が楽しむゲーム

717: 2020/04/13(月) 14:20:43.64
名人様イライラで草

719: 2020/04/13(月) 14:23:50.46
外出自粛の影響がこんなとこにも

720: 2020/04/13(月) 14:23:52.58
再調整せめて赤、青、黄のとこは別で調整できる用にしてほしいな。
Mod枠も固定じゃなくてランダムの方がいいのに…

721: 2020/04/13(月) 14:24:21.42
赤盛りブラインダーが邪魔って言ってる人もいるけど
赤盛りのブラインダーは効果時間が即終わるから一拍待って使うの意識してればそれほど問題にならんよね

898: 2020/04/14(火) 00:47:03.66
>>721
くそ邪魔です
以上

921: 2020/04/14(火) 01:45:14.38
>>898
これほんと邪魔だよな、CCからすると赤ブラインダーがかかった敵とかかってない敵で時差が生まれるし上書きもできないからな

722: 2020/04/13(月) 14:25:55.06
今日のクソバカリスト

ID:WW+Zwgca0 [5/5]

730: 2020/04/13(月) 14:56:43.48
>>722
ほんとコレ。

723: 2020/04/13(月) 14:30:10.53
レジェンダリーLMBの衣装はかっこよくて精鋭感あったけどBTは微妙だな
あの衣装が欲しかった

724: 2020/04/13(月) 14:30:13.06
HPダメージってタンクとか犬とかだと
そのままダメージに乗ってるっぽい?

725: 2020/04/13(月) 14:35:03.61
乗るから特性でカバー外付いてるLMGはサブHPダメ有りだよ

726: 2020/04/13(月) 14:37:59.80
乗るからホローマンが強い

729: 2020/04/13(月) 14:54:49.12
マインはスキルダメも盛らないとダメージでないし拘束効果もないからきついかも
火ケミのいいところはステータス効果盛るだけで効果持続時間&継続ダメージが伸びるからスキルダメ盛らなくてもダメージ出るところ
トラップ貼ってから実際に発火させる手順がいるっていうデメリットがある分かなり強いと思う

731: 2020/04/13(月) 14:57:41.93
これだけCCマンいるなら武器タレントのビンディクティブもアリな気がしてきた

732: 2020/04/13(月) 15:01:37.35
ディビジョンで野良パーティーの周回のメリットって何がありますか?
敵出現数が増えてドロップ増加とかやっぱり人数でのイケイケで1週の時間が短くなる時もあるってことですか?

736: 2020/04/13(月) 15:13:13.48
>>732気が合う野良同士だとチャレとかヒロでもさくさく周回できるよ
まぁ、稀な事だけどね
良特性品とか落として上げられるし、ウォール街とかだったらブレキンあげてるわ

733: 2020/04/13(月) 15:03:57.76
名人様かと思わせてただの地雷とかさすが野良!

734: 2020/04/13(月) 15:04:31.90
野良PTのメリットはいつでも自分の好きなときに回れること以外にはない
あとは8割外れPTだけどその分残り2割の当たりPTに当たったときが気持ちいいのもある

735: 2020/04/13(月) 15:07:40.82
レジェンダリーのマッチングにSHD100以下のチャレンジでもキツそうな装備の奴がいて、マッチングに引っかかってPTに毎回入ってくるから出発前に解散
野良でレジェンダリー行くなら夜の方がいいのかね

737: 2020/04/13(月) 15:15:41.21
>>735
ライト勢のいない夜中の方が良いのでは?

今だとディレクティブ全盛りにスキルマン3とCC1とかあって笑いが止まらないよ
これで赤に変えたりクールスキル外したらつまんないからみんな意地でも変えずにやってたし

738: 2020/04/13(月) 15:19:12.84
ディレクティブ全盛りだと
銃弾ないから攻撃スキルあったほうがいいし
自然回復ないからヒーラーいたほうがいいし
敵の位置わかりにくいからパルスほしいしで
スキルマン多めなのは正解な気もする
ただ最低一人が赤担当が欲しいよね…

740: 2020/04/13(月) 15:25:40.18
固定メンバーや固定装備だと立ち回りの思考も固まりがちだから野良は良い教材
クリア出来ずに解散しても道中のドロップも経験値も入るから損した気はしない
まあ俺が単に野良ガチャが好きなだけもあるけど

745: 2020/04/13(月) 16:02:19.79
>>740
それはあるね
固定で回る場合のメンバーだと俺と後一人が赤盛りでもう一人CCの3人なんだがCCが拘束、俺らが処理っていうテンプレ攻略になりがち
たまに野良ヒロやると一見どういう組合せ?って思うビルドでもガンガン詰めてキルしていく人とかいて面白い

741: 2020/04/13(月) 15:56:41.72
どのビルドでも胴アンブレは外せない
あれが無いとビクビクプレイになっちゃう

744: 2020/04/13(月) 16:00:03.86
野良のカオス好き

746: 2020/04/13(月) 16:02:57.65
ボロボロの野良でヒロイッククリアする達成感は何とも言いがたいものがある

747: 2020/04/13(月) 16:04:36.07
「開発者としてはナーフしないと調整できないけど、プレイヤーとしては敵が痛すぎ硬すぎるのにナーフばっかされても困る」ってのはかなり難しいよな

例えばだけど、「これからナーフしまくった調整にしますが、各武器種スキルタレントを全て(特に使用頻度の少ないものを重点的に)『こんなん強すぎだろ!』というレベルで一括強化します(例:ショットガンは一律で近距離ダメージ+500%最適射程+200%ひるみ率50%)
そうやって個別の調整を捨てたアッパー調節の後に、使用頻度等を見て次々とナーフしていき調整します」という提案は、プレイヤーとしてどう思うよ?

802: 2020/04/13(月) 18:51:12.09
>>747
そもそもエアプで統計しか見ないで調整してるのが問題
テストプレイすればわざわざナーフしなくても済む話が結構ある

748: 2020/04/13(月) 16:06:12.58
エセCCマン敵前仁王立ち盾マン下手アーティマンのドリームチームと
野良ヒロで共演したけど俺には刺激が強過ぎて抜けてしまったよ
特に盾マンの俺のダズンに対する鉄壁っぷりが神懸かってた

749: 2020/04/13(月) 16:10:46.22
わざわざ盾がタゲ取ってる敵を一緒になって狙わないで別の敵を処理すればいいんじゃない

752: 2020/04/13(月) 16:23:09.47
>>749
マジでいってんの?難易度によるだろうけど盾は基本ヘイト取ったり遮蔽から誘いだすから倒してくれだろどうせ敵に横向かせるとかじゃなく味方の射線ケツで切ってるやつなんだろう

750: 2020/04/13(月) 16:16:02.35
アンブレからPグラに替えてみたけど怖くてお外に出れないぜ?

753: 2020/04/13(月) 16:26:00.11
コントラもフォックスも出ないし銃も全然更新できないしで赤盛りじゃ火力足りないから、結局HWでマイン投げてヒロダーパ以外ソロで一通り済ませてきた。
凄いつまらなかった。クソ雑魚赤盛りでもせめて救援呼んでマルチすりゃ良かったな…

756: 2020/04/13(月) 16:40:16.81
>>754
そもそもレジェじゃ何やったってきついわ盾スイドリなら歓迎だけど展開しながら引打ちされるとかなりイラつくまぁピーピーボカン防いでくれるのはありがたいけど

758: 2020/04/13(月) 16:45:23.45
>>756
何やってもというかメンバー噛み合ってないと引きながら攻撃受けるしかタンク側は選択肢が無くなる
ルーズベルト以外だとカバーポジション多いのでタンク自体必要ないけどルーズベルトはタンクするとメンバーの火力とスキル使う人次第で進行が全く変わってくるかな
もっと言うとルーズベルトでも一度だけタンク無しの火力3スキル1で走破できた時はスキルの人も火力の人も足止めの時間も長ければ倒す時間も短かった
火力不足気味だとタンクだして囮になってその隙にスキルと殲滅して貰うしか無くなる

757: 2020/04/13(月) 16:42:15.05
>>754
レジェで盾も赤もやってるけど、
横向けって言ってる赤は何を言ってんだ状態だな。
横にずれろなら話がわかる。
盾は周り見にくいから、赤が調整してやれよって思う。

まぁ盾は向かってきた敵に何発かうってヘイト向けたら、
横スライドで木や何かの陰に入って射線あけておけばいいのでは。

759: 2020/04/13(月) 16:46:14.41
>>757
レジェの盾マンに関してはヘイト取ってボーナスアーマー配りまくってんだから
ある程度わがままに立ち回っていいと思うよ

760: 2020/04/13(月) 16:52:04.25
味方に背を向ける盾マンは勉強してどうぞ

761: 2020/04/13(月) 16:55:08.03
盾はバグ残ってるからな
何もないのに偶に盾が通った後に緑のレティクルで打っても弾かれるたちの悪いバグがある

762: 2020/04/13(月) 16:57:02.50
>>761
あれシールド壊れたらそこに判定残るくさいのよ
なんでタンクやる人はシールドヤバそうになったら早めに遮蔽物入ってシールドしまってリセット掛けるクセつけるとよいね

769: 2020/04/13(月) 17:13:24.69
>>761
あれバグなのかおかしいと思ってたんだよなぁ
盾フォーカス使ってる人いるとかなりの確率で発生するわ
誰も何もない空間なのにレティクル緑になって射線通らなくなる

763: 2020/04/13(月) 16:59:39.33
盾は戦況を落ち着かせるために前線に置くのであって効率やキルスピードの為じゃないしな。
敵は盾にクロス敷こうと全力で回り込んでくるから常に見回してめくられないように警戒しなきゃならない。
そうやってヘイト集めてる間は他への負担が確実に減っているんだから知らずにその恩恵を得ているわけ。

899: 2020/04/14(火) 00:52:38.85
>>763
アホ盾は射線切りまくってチーム全体のDPSをかなり落とす
味方のいる方向ではない場所にヘイト集めてdps担当に攻撃してもらうこと考えないとただの遮蔽物

903: 2020/04/14(火) 01:03:07.48
>>899
射線に関してはDiv1もそうだったから味方が以内方向に~は分かるんだが
Div2の盾って1より明らかにヘイト集めづらくなってない?

764: 2020/04/13(月) 17:03:39.60
そうね、あと盾役目線でいうと、盾から15mぐらい離れていてほしい。
すぐそばのカバーにこもられても、ボムとか危ないし、
盾から抜けた時にぐだりがち。

あと、敵の攻勢がおさまったら、索敵に前につめてくる赤も、
赤は後衛火力だから前に出ると危険なのわかってほしい。
敵つってくるから一緒にこないでぇ・・、前にでるのはCCと盾だけ。

765: 2020/04/13(月) 17:03:53.04
ダッシュできない、スイッチできないクソ劣化盾使う気にならんわ

766: 2020/04/13(月) 17:06:07.75
まぁ所詮野良基準の話じゃどうでもいいな盾は固定だったら機能して楽しいんだろうけど野良は意思疎通とれないし何いってもチラ裏ソイヤさんの膝にかけるしかない

767: 2020/04/13(月) 17:08:23.41
早くエキゾ強化のパッチこないかな楽しみ

768: 2020/04/13(月) 17:12:35.78
ブラインダーを戦闘エリア(?)外から投げると見えない壁に当たって爆発するけど仕様なの?

770: 2020/04/13(月) 17:13:57.29
野良基準でいわないと、
固定でボイチャ前提にしちゃうと、盾ってごくごく一部で
あったほうがいいかな・・ぐらいだしな。

771: 2020/04/13(月) 17:14:46.77
上手い盾はスゲェと思うよ
どうやってるのかタゲとってボーナスアーマー常に配ってんの

775: 2020/04/13(月) 17:22:14.67
>>771
走ってきてまだターゲット定まってない敵にちゃんと弾をあてる、
もっとよってきたら、シールドバッシュするとかでヘイト取れる。
たまにこのスレでもヘイトとる方法がねーよって言ってるやついるけど、
自分でこいつを倒す!って一人を打ち続けて、
よってきた時点の他の敵に弾をあててないんじゃないかな。

ボーナスアーマーはバンガードってスキルだと思う。
時々、木の陰とかで、シールドを開き直してアーマー配ってくれてると思う。

778: 2020/04/13(月) 17:24:33.07
>>775
そんな盾マン惚れてしまうわ。
真後ろに隠れてついて行きたい。

779: 2020/04/13(月) 17:31:41.21
>>778
まぁ自分が盾やるときはこんな感じってだけだけどね。
ルーズベルトレジェとかで会えたらいいね。
ただ、いまは他の盾が良さそうなのでそっち試してるけど。

772: 2020/04/13(月) 17:16:29.25
野良エージェント「我々の間にチームプレイなどという都合のよい言い訳は存在せん。あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけだ。」

787: 2020/04/13(月) 17:47:01.39
>>772
荒巻課長の至言。
ぺちゃくちゃ喋らないと意思疎通できないとか思ってるのは雑魚の証。
スキルみて鞄みて立ち回りみて、ああそういう感じね合わすわで万事OKなんだな。

773: 2020/04/13(月) 17:17:30.39
なんでも交換するで魂以外ならな

774: 2020/04/13(月) 17:19:38.14
レジェンダリーだとみんな「あー気を使ってくれてるな」って感じが90%
たまーに1エリア殲滅して他待たずに次エリア行って単機で戦闘おっぱじめてしまってからの全滅を複数回繰り返して解散ってのもあるがw

776: 2020/04/13(月) 17:24:01.21
いまのヘイトって
ダメージ一番与えた(驚異ヘイト)>最も近くにいる(接近ヘイト)>最初に認識した(発見ヘイト)
で、書き換えは逆順かな?
弱体と回復と衰弱には敵視向かないようにわざとしてある気がする

777: 2020/04/13(月) 17:24:17.50
ん? 今何でも交換するって言ったよね?
じゃあ僕のソイヤーと君のベアラー交換しよっか。

780: 2020/04/13(月) 17:32:05.99
リーダーシップで敵陣駆け回って10秒毎に24%ボーナス配るタンクは惚れる

789: 2020/04/13(月) 17:48:44.06
>>780
リーダーシップって、カバー間ムーブだからタンクになれなくないかな・・。

>>781
レジェの話なら、自分はテクニシャンで、アーティフィサーハイブ。
あとマザリーラブでスキル修復量とスキルHPあげとく。
足がソイヤーかな。
あとはTPでばらまき。ハイブの修復は70%ぐらいまであげとくと良いのでは。
蘇生ハイブは後ろの赤さんが投げてくれる。(・・はず)

最初は、これが基本じゃないかな。
メンバーがいけそうな人なら、HW盾で運用する。

781: 2020/04/13(月) 17:35:27.28
タンクのスキルって盾と…何がいいんだ?蘇生ハイブ?

784: 2020/04/13(月) 17:41:02.99
>>781
ミサイルランチャー限定ハイヴはどう?
持ってるだけで定期的に盾回復してくれるし

785: 2020/04/13(月) 17:46:09.26
>>781
現状テクニシャンのリストアラーハイブになる
トゥルパで組むと相手に攻撃力ダウン等のデバフばら撒けると共に視認し易くなる
胴体はエキゾ胴体持ってればスキルマンが動きやすなりますな

786: 2020/04/13(月) 17:46:40.35
>>781
盾マンだとジャマーがめちゃくちゃ便利
ドローン止めたりタレット系止めたりラジコンカー止めたり犬やミニタンク止めたり
墓所やDARPAだったかペンタゴンだったかのアサルトドローンなんかは一発で壊せる
ただヒロイック以上だと盾ガンガン削られるからアーティフィサーハイヴになるのかなぁ

783: 2020/04/13(月) 17:39:46.94
顔背手膝TPにダグラス胴(アンブレ)ダイナスティでデバフ盾やってたけどボーナスアーマーも組んでみるか…
前組んでたときそこまで恩恵ないように思えたけどもう一回練り直そう

788: 2020/04/13(月) 17:48:14.11
>>784-786
アーティフィサーかなるほど…ジャマーも良さそうやね

790: 2020/04/13(月) 17:48:49.55
リストアラーじゃねーw
ごめん紫のそれアーティフィクサーハイブだっけ

791: 2020/04/13(月) 17:55:06.84
>>790
アーティフィサーなw
Artificer Hive
技術兵(工兵?)のハイブって意味だと思う。

792: 2020/04/13(月) 17:57:12.22
とりあえずどんなゲームしててもそうだけど
外人さんのボイチャ生活音垂れ流しで
面白い

793: 2020/04/13(月) 18:04:21.54
盾タンクやる時はPバンガードとプロテクター
四部位青にしたHWにして、全身盾とリバイバーハイブにしてる…

794: 2020/04/13(月) 18:06:03.40
おーい、エージェントFANZA在宅応援10円セール第2弾がきたぞ

こないだDZ野良パ組んだら歌ってた奴いたぞ
日本人でレモンをw黙って聞いてた

798: 2020/04/13(月) 18:19:25.82
>>794
ハモるかボイパしてやれよ

795: 2020/04/13(月) 18:06:08.65
やっとこさホルスターエキゾ(パーツ集める方)手に入れたけど、これって、ブルワーク盾マンが使う感じ?

796: 2020/04/13(月) 18:17:32.46
ネゴシダズン

797: 2020/04/13(月) 18:18:25.50
ドッジシティホルスターって盾マンに意味あるか?

799: 2020/04/13(月) 18:35:38.24
野良レジェルーズベルト行くと
ジャマー使ってくれない池沼しかいないんだが
ホント時間の無駄だな

800: 2020/04/13(月) 18:38:42.80
ハイエナ懸賞金ループできるとはいえくっっっそダルいなコレ
マッシヴばかしかいないの?

801: 2020/04/13(月) 18:41:01.46
むしろバカが集まる事によりマッシヴが形成されるんだぞ

803: 2020/04/13(月) 18:51:25.32
再調整調子乗ってしまくったらセラミックが圧倒的に不足いていきますね
SHDレベルのスカベンジはなんであんなケチくさいんでしょうか…
セラミック集めるならやっぱアウトキャストのミッションやエリアを周回ですかね?

804: 2020/04/13(月) 18:56:33.73
材料はCPの太陽光発電所周れば大分貯まるんでないの

805: 2020/04/13(月) 19:06:09.38
>>804
まじですか!?
あとで行ってみます!

806: 2020/04/13(月) 19:08:19.16
スレの過疎っぷりが半端なくね?
それともみんなゲームに熱中してんのか

837: 2020/04/13(月) 21:27:31.64
>>806
BAN祭り以降明らかに過疎った
加えて謎の信号マッ渋でkskした
まあRE3マルチとFF7Rもあるんだろうけど

807: 2020/04/13(月) 19:18:20.06
初レジェ野良でアリーナ楽しかったわ
他三人海外勢だったけど拙い会話しながらで何とかクリア出来た
2時間かかったけどな!

811: 2020/04/13(月) 19:30:28.55
>>807
おつかれエージェント。
野良セッションは一期一会だから、大変だけに楽しいよね。

808: 2020/04/13(月) 19:20:41.78
オヤジロッカーとかvP勢がトゥルパに関してせこいだのほざいてるけど 赤盛りだけで多様性無くてつまらないとか言ってていざ他のビルドが流行るとギャーギャー発狂するおっさん達ほんま笑えるね

823: 2020/04/13(月) 20:21:25.01
>>808
tu8初期の頃からTP対人でも人気だしそんな事に噛みついてくる連中なんて対人勢でもなんでもない気がするw

831: 2020/04/13(月) 21:06:00.01
>>823
それなのにリプ見ると自分達ではvP古参感出してるんだぜ笑っちゃう

809: 2020/04/13(月) 19:20:50.50
一つのミッションで1時間かかるようなのは要らない
クソゲーすぎる

810: 2020/04/13(月) 19:26:23.91
TAさせるならバグ取りもしっかりしてくれよ
敵が出てこないとか日常茶飯事過ぎてケミランに持ち替えるのが違和感なくなってきたわ

812: 2020/04/13(月) 19:32:32.02
野良マッチでアリーナやったらめっちゃいい感じに進んでたのにドア詰りで全部パーになったのほんとにマッシヴ殴りたくなる

813: 2020/04/13(月) 19:33:43.61
さっきダーディグレイドアーマーシステム拾ったから
盾ビルドで使ってみようかな
今パーフェクトバンガードの使ってるし

815: 2020/04/13(月) 19:53:57.20
はぁレジェでいい感じの時に限って切断やらエラーまじ嫌がらせか?

816: 2020/04/13(月) 19:59:53.75
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

817: 2020/04/13(月) 20:02:04.42
床ベロしまくってるの絶対グラスキャノン着てるだろ
燃える度にすぐベロってるのになんでグラスなんて付けてんのか
グラスキャノンは射撃場用防具だぞ

818: 2020/04/13(月) 20:11:42.08
床ペロをベロって言う人初めて見た

819: 2020/04/13(月) 20:12:49.47
妖怪人間かな

820: 2020/04/13(月) 20:16:03.05
ちょいちょい老眼が疑わしいエージェントが紛れてるね

821: 2020/04/13(月) 20:18:34.88
エージェントは年齢不問だから…

822: 2020/04/13(月) 20:20:31.05
タンカー32回目でやっと火ホル貰えた!
こんな高特性の火ホルありがと!!
野良の外人さん!!

824: 2020/04/13(月) 20:23:01.98
レジェルーズベルト1時間たたず2回目おちた頭マッシブ化しそう、、、

825: 2020/04/13(月) 20:39:56.95
回避動作で一瞬で範囲外に逃げられるし、悠長にカバーから射撃撃ちしてくれる敵なんて殆どいないしで今の火ケミって何に使えばいいんですかね

826: 2020/04/13(月) 20:43:01.89
特殊弾薬のディレクティブきっついな
出血が痛すぎる

827: 2020/04/13(月) 20:45:26.35
レジェをボッコボコにされながらクリアするの楽しい

828: 2020/04/13(月) 20:47:20.08
妖怪人間が居るな

829: 2020/04/13(月) 21:04:46.54
ce34878-0 まさかのマッシブウィルスとかはぁめんど

830: 2020/04/13(月) 21:05:41.36
床ベム床ベラ床ベロ

832: 2020/04/13(月) 21:20:33.08
アサルトリロード速度なおったと思ったらまた、遅くなってる。リロード速度すぐばぐらん?

833: 2020/04/13(月) 21:23:44.78
shdレベルで割り振ったリロード速度も機能してねーぞ、くそごみ

835: 2020/04/13(月) 21:25:41.19
>>834
それはかっこいいな

836: 2020/04/13(月) 21:26:54.25
ログインしなおしたらなおったぞ、くそが

838: 2020/04/13(月) 21:32:11.76
うちのクラメンもえぺとcodやってるな
tu8でいっきにつまらなくなったから仕方ないけど

839: 2020/04/13(月) 21:37:00.33
赤盛りCC装備に武器まである程度揃ったらもうやることないからな

840: 2020/04/13(月) 21:45:26.47
ccビルドの練習してたらついに
はじめてのマーシーレスがでた!
ミッション100周は楽にこえてようやく
長かった、、、

841: 2020/04/13(月) 21:46:31.73
装備を揃える課程で飽きちゃう人も居るしな
現にクラメンのイン率減ったし

842: 2020/04/13(月) 21:53:17.50
いつでも他へ逃げられる状況で、奴隷並みの労働を強いたらそりゃ逃げるわなぁ

843: 2020/04/13(月) 21:57:08.27
ファストトラベルが原因かわからんが、リロード速度ボーナス10%が頻繁にきえるんだけど、同じ症状の人いない?

844: 2020/04/13(月) 22:08:47.16
まだオワジョン2やってる奴居るのかよ

845: 2020/04/13(月) 22:08:50.95
いくらなんでもエキゾのドロップ率が渋すぎる…未だにソイヤーとカメレオンしかドロップした事ねえぞ

846: 2020/04/13(月) 22:14:00.34
あーくそ!なにもしてないのにリロード速度-10%でやがる!!!マジくそ

847: 2020/04/13(月) 22:15:03.89
結局は運ゲーだからエキゾも出る時には出るとしか言えない
ここ数日ではリンカーンでネメシス出たり箱からアコスタ
DARPAでチャッターやハンドガンのとこでリバティ等出るには出てる
ちょい前だとあんまり出なかったし本当に運だとしか

848: 2020/04/13(月) 22:16:17.57
わざわざ過疎ってるゲームのスレ来てご苦労さんッスw

850: 2020/04/13(月) 22:21:29.35
この一週間でスイートドリーム3本だわ
主にLMGミッションを回ってたので赤柱出た度にガッカリさせてくれる

851: 2020/04/13(月) 22:30:54.98
なんかマッチングしても
ファストトラベルしないと検索効かないんだけど……

852: 2020/04/13(月) 22:33:17.09
ゴッドロールにできるタボールが出るまで俺は掘る

860: 2020/04/13(月) 22:53:42.98
>>853
ガトリング野郎が2人いた事あるわ

854: 2020/04/13(月) 22:35:20.76
マッチングしてPS4側の通知は来ても
ゲーム内でマッチ表示が出ない時とかもここ数日で何度かあるな

859: 2020/04/13(月) 22:52:57.13
>>854
招待のメッセージ来てもマッチしてないっ事?
そうならメッセージ来た時点で相手の枠が埋まったか相手がキャンセルしたかおま環か
メッセージからセッション見ればわかる

855: 2020/04/13(月) 22:35:37.51
タボールとかクラシックM1AとかインファントリーMG5とか全然出なくてファック

856: 2020/04/13(月) 22:41:16.46
装備更新もなかなか進まないしそろそろかと初レジェ行ってみたが
Div1最初期の通れんゲートとか言われてた頃のチャレンジ思い出したわ

赤盛り装備の更新が進んだところで劇的に殲滅速度上がるとも思えんし有能なCCマン必須な感じなのか

862: 2020/04/13(月) 22:57:28.38
>>856
メインCCマン1火力2までは必須だな
残り1枠は自由枠

865: 2020/04/13(月) 23:09:43.04
>>862
やっばそうだよなあんな超火力に回復スキルなしで挑むCCマンは大変だな…

867: 2020/04/13(月) 23:16:23.67
>>865
と思うだろ?
実は固定PTだと1番簡単なポジション
しかも装備はHW6でも出来るから装備集めも楽
むしろ火力の方が難しい

野良だと1番難しいポジションになるけどな!

857: 2020/04/13(月) 22:41:35.34
武器付け替えただけで、shdレベル割り振ったリロード速度ボーナスが消えた。

858: 2020/04/13(月) 22:44:06.86
拡マガMODでARとかSMGのリロ速10%下がってるだけってオチじゃねえの

861: 2020/04/13(月) 22:56:18.20
いやいや、武器a→b→aと変えただけでリロード速度ボーナス消えるんだよ。この前のアプデ後にもリロード速度遅くなってるって人いただろ。原因はわからないけど何かがトリガーになってるんだ。再現できなくて気づくと遅くなってる。

863: 2020/04/13(月) 22:57:55.90
>>861
サポートに聞けば良いやん

864: 2020/04/13(月) 23:05:56.32
>>863
え、これもしかして自分だけなの?他の人はこんな症状ないの?

866: 2020/04/13(月) 23:15:36.03
リロ速でそんなに盛り上がってるとこ見たことないから勘違いかおま環か単純にみんな気づいてないだけかのどれかだと思う

868: 2020/04/13(月) 23:21:54.88
>>866
武器を切り替え直しただけで変化するから、勘違いはないとしてあとの二つか。もう、リロード関係ないブレキンにするわ

869: 2020/04/13(月) 23:30:53.46
>>866
意味わからん書き込みばっかだから触れたくないに1票

870: 2020/04/13(月) 23:32:32.12
今日めっちゃ落ちるんやけどなんなんこれ

871: 2020/04/13(月) 23:46:55.24
追記。m4を絡めた武器の切り替えをするとリロード速度ボーナス無くなる確率上がる。p416だとならなかった。みんな気をつけて

887: 2020/04/14(火) 00:19:19.21
>>871
しつこいよ
どうでもいいから

897: 2020/04/14(火) 00:44:28.43
>>887
アサルトライフル使わないなら関係ないな

872: 2020/04/13(月) 23:54:33.53
すごい情報がある。BTSUグローブはスキルクラス関係なくオーバーチャージする。
今射撃場で試してみたら、赤盛りでもハイヴ爆発させたら、バンシーがオーバーチャージしたわ。これはロマンあるんじゃね?多分…。
まー15秒だけどさ。

878: 2020/04/14(火) 00:04:42.46
>>872
グローブの真価はハイヴ壊しての味方のスキルCDリセットだぞ

873: 2020/04/13(月) 23:57:52.94
クラシファイド任務みたいなやつもう来ないのかな
あのしょーもない謎解き嫌いじゃなかったよ

874: 2020/04/13(月) 23:58:01.20
(爆発させたハイブ以外の)味方全員のスキルCDリセットして全員強制OC、までは効果の説明に書いてあった気が

877: 2020/04/14(火) 00:04:12.37
>>874
全員強制ocとは書いてないな。
てっきりスキルクラス6まであげてからじゃないとオーバーチャージはしないと思ってたからさ。みんな、わかってたんか。

879: 2020/04/14(火) 00:04:50.70
>>875
+効果とリスクのトレードオフは普通やろ
あとBTSUはむしろリバイブハイブ復活させるもんだぞ

876: 2020/04/14(火) 00:01:48.91
BTSUの性能を最大限に引き出すにはPT必須だからなー
野良じゃせいぜい赤盛りの蘇生ハイブを回復させることぐらいしかできない

882: 2020/04/14(火) 00:07:27.89
>>876
それもそうだな。でも、青盛りでも腕をBTSUにすれば回復ハイヴか、テクニシャンのハイヴを爆破させれば自分自身もオーバーチャージできるんだよ。構成次第ではなかなかよくね?

880: 2020/04/14(火) 00:05:14.69
カバーに入るのが1テンポ遅れたり、カバー撃ちの後に腕だけ引っ込まないとか
ラグとかバグじゃなくて意図的にやってるように思えてきた。

881: 2020/04/14(火) 00:05:35.02
そういえばリストアラーハイブって障害物が間にあると修理されなかったんですけど
これってあのちっちゃいドローン?が届かないからとかですかね
あとは置いたら柱にめり込んで回復のが出てこなかったりとか

883: 2020/04/14(火) 00:10:36.26
明日メンテだとよ

884: 2020/04/14(火) 00:11:39.40
Lv30エキゾをLv40にアプデしたいし、リロードしたいLv40もあるから
早くTU9来ないかな・・・

885: 2020/04/14(火) 00:13:57.27
16時半からメンテだね

886: 2020/04/14(火) 00:14:34.69
レベル40カメレオンのダメが35kしかないんだが?何この嫌がらせ

890: 2020/04/14(火) 00:30:12.71
>>886
そもそも何十種類とある武器の中で、メインとして使える(レジェで使える)のが数種類しか存在しない時点で嫌がらせでしょ
カテゴリー別で見たらSGとMMRなんて0だし

888: 2020/04/14(火) 00:21:18.49
ペンタゴンのマッチメイキングで自分だけホワイトハウスに取り残されてて他の人ペンタゴン行ってるときどうしたらいいの
ファストラベルもできないし

889: 2020/04/14(火) 00:25:07.25
どうでもいいけどDARPAって実際は自前の研究所持ってないんだってよ、なんかがっかりだぜ

895: 2020/04/14(火) 00:42:54.15
>>889
絶対裏でなんかやってんだろそんなんw

910: 2020/04/14(火) 01:16:21.18
>>889
インターネットの原型作ったのとGPS作ったのがDARPAだよ
一般からの公募で研究行うから
普通に一般公開されてんだぜ研究内容は
なので意味不明なトンデモ研究とかしてたりする

891: 2020/04/14(火) 00:30:23.95
SMGの特性はカバー外が一番かな

900: 2020/04/14(火) 00:55:52.08
>>891
カバー外で良いと思う
SMGで撃つのはそんなのばかりだし

892: 2020/04/14(火) 00:32:58.65
BTSUの使い方は自分以外の3人のリバイバーがクールダウンの時に使うdivision1のシグネチャー的な使い方が一番安定する
他人にリバイバー投げない奴がいるとストレスがヤバい

908: 2020/04/14(火) 01:08:33.38
>>892
そもそも銃の特性三つ目はカバー外一択だよ
二つ目に入ってるLMGはアーマーダメね

923: 2020/04/14(火) 01:47:18.19
>>908
LMGはHPダメも有りだよ

>>916
ファイアーウォール炎上持続時間アップはいいんだけどその他諸々考えたらサバで組んじゃうなあ
サバはロードアウト切り替えでグレ無限補充できるからエリア毎に焼夷グレ10個投げれるの強すぎるわ

893: 2020/04/14(火) 00:34:55.82
CP攻めるもいいアイテムでんよ

894: 2020/04/14(火) 00:38:15.65
始めて出たゴッドロールがダブルバレルショットガンて

896: 2020/04/14(火) 00:43:18.59
おー、ゴッドロールのインビジブルハンドがcpから来たわ

901: 2020/04/14(火) 00:56:59.15
900か
スレたててみるで

902: 2020/04/14(火) 01:01:48.47
次スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC171日目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586793660/

904: 2020/04/14(火) 01:03:55.94
>>902
スレ立て乙

905: 2020/04/14(火) 01:04:43.98
>>902
乙ージェント、ケンリー大学に連れて行ってあげよう

906: 2020/04/14(火) 01:06:51.92
>>902
乙グレネードを投げる!

907: 2020/04/14(火) 01:07:53.90
>>902
乙ですエージェント

912: 2020/04/14(火) 01:20:23.13
>>902

913: 2020/04/14(火) 01:22:38.92
>>902
乙だ、エージェント
今日は収穫なし

909: 2020/04/14(火) 01:09:24.92
赤盛りテンプレライフルで、クリヘッショ・クリ胴どれくらい出れば合格?

911: 2020/04/14(火) 01:18:45.66
>>909
クリ胴で300万、クリヘッショで500万弱くらいじゃない?

914: 2020/04/14(火) 01:22:39.70
ネゴシエータージレンマのタレント発動してない時があるんだけど装備セット関係のバグ直ったんじゃなかったのか

915: 2020/04/14(火) 01:36:58.35
m1a飽きたからmk17とかMDR使ってるんだけど、たまにm1aに戻すと強さにビビるね
そしてまた飽きて違うライフルにするの繰り返し

924: 2020/04/14(火) 01:51:07.37
>>915
他のDMR弱すぎて弾たんなくなるよな
Sigとか何発撃ちゃええねんってなる、調整下手くそすぎだろ

927: 2020/04/14(火) 02:01:12.33
>>915
1886面白い

929: 2020/04/14(火) 02:15:54.89
>>927
1886愛用してるんだけどロードの遅さとリコイルの大きさと連射の遅さを考えると
もう少しDMG高くても良いと思うんだよね・・・

916: 2020/04/14(火) 01:36:59.32
リバイバーハイブもバグがまだあるっぽい?
しかしファイアーウォールにインペリアルダイナスティとクリーピングデスのCCビルドはなかなかにエグい…
近づけば炎上、出現した瞬間みんな仲良く炎上、ブラインダーで目潰しされて火ケミで炎上
気分は汚物を消毒するクリーナーズだ

917: 2020/04/14(火) 01:42:05.58
>>916
インペリアル欲しいんだが全く落ちない・・・
NYのタンカー周回で良いんだよね?

919: 2020/04/14(火) 01:43:54.67
>>917
チャレンジソロで行ってみ

922: 2020/04/14(火) 01:47:10.48
>>919-920
サンクス、カジカ苦手なんで
タンカー周回してくる!

918: 2020/04/14(火) 01:42:23.26
>>916間違えた、カジカ周回よね?

920: 2020/04/14(火) 01:45:08.43
>>918
カジカとタンカー、どちらででも出る
好きな方を周回しろ

944: 2020/04/14(火) 03:40:25.79
>>916装備何にしてる?できるだけステ効果積んだ黄色で火ケミとドラブレでパイロマニアックメインだけどCP4とかはだいぶきついわ
HWはあんまり効果なかった

928: 2020/04/14(火) 02:03:02.85
>>925
いずれ修正されるだろうけど最初の部屋が安地になってるからデブが沸くまで進んだら戻って篭る

932: 2020/04/14(火) 02:31:27.56
>>928
安置があったのかこれは良いこと聞いたさっそく明日試してみるよありがとう

930: 2020/04/14(火) 02:21:35.47
しかしこんなライフルゲーって今まであったのかな
ある意味歴史的な瞬間に立ち会ってるのかもしれない

931: 2020/04/14(火) 02:29:14.53
名目上は多様性持たせるために改変してるのに
過去最低レベルでビルドに幅が無い

934: 2020/04/14(火) 02:32:48.89
>>931
ゲーム作ってる人が選択肢狭めて「装備に多様性を持たせる調整しました!」とわけのわからん事を言うから仕方ない

933: 2020/04/14(火) 02:31:55.83
同業者にバカにされたARはともかくSMGとかLMGとか定番以外も触ったり、盾とかもしてみたりするんですけど
やっぱり赤盛りクラシックM1Aに戻ってきてしまいますね…

939: 2020/04/14(火) 03:05:51.53
>>935
不謹慎過ぎ。

936: 2020/04/14(火) 02:45:54.18
信号機増やせば多様性出てくるんじゃね🤔

937: 2020/04/14(火) 02:48:14.39
>>937
マッシブはむしろなんでハイブリッドビルドが出てこない!?みたいなこと思ってそうですよね
回答にあったゴッドロールでやったチャレヒロのテストプレイは三色ビルドなのかどんなビルドなのかちょっと気になります

940: 2020/04/14(火) 03:10:04.31
>>938
青盛りに光が当たる日を待ってる・・・
キル時アーマー回復なんて何十~何百人倒せば良いの?なレベルだし
アーマー自動回復も微回復過ぎて意味無いし・・・

941: 2020/04/14(火) 03:19:30.72
理想→m1a以外の武器を底上げ
現実→m1aを産廃化

945: 2020/04/14(火) 03:55:39.19
>>941
というかマジで皆が使ってる強い武器をナーフじゃなくて
誰も使ってない弱い武器をバフしてほしい

943: 2020/04/14(火) 03:32:30.51
流石に言って良いことと悪いことがあるよな

947: 2020/04/14(火) 04:18:35.00
>>943
ここの奴らは直ぐに障害者とか言うけどな

946: 2020/04/14(火) 04:05:52.01
なんだかんだで、毎日楽しいなーと思いながら野良やってる俺
ソロとかほとんどやんない

948: 2020/04/14(火) 05:02:46.17
なんでデブどもはプラインダーで眼をを潰しても片手でガトリング撃ってくるの
実は片手でガトリング撃てる上にファッション失明なの?

949: 2020/04/14(火) 05:24:23.41
そうか、わかったぞ!ディビジョン2の人気を取り戻す方法が!
DLCでケルソをロリ巨乳の美少女にして、呼び方をエージェントではなく「お兄ちゃん」にすれば人帰ってくるんじゃね!?

953: 2020/04/14(火) 06:38:38.75
>>949
「おにいちゃん♪スペシャリゼーションの準備出来てるよ♪」

956: 2020/04/14(火) 07:20:51.50
>>953
ミッションやる気になりそうじゃね?w

950: 2020/04/14(火) 05:49:32.50
ストライカーバグでまたタレット使用者急増するのか

951: 2020/04/14(火) 05:58:10.88
ケルソの吹き替えの魏さんもすげえまな板なんだよな…

952: 2020/04/14(火) 06:23:29.00
>>951
気になったからケルソの声優さん調べてみたら、俺より年上でショック受けた
声優さんもっと若いと思ってたわ

954: 2020/04/14(火) 07:11:32.77
>>952
あの声若く聞こえますか?

957: 2020/04/14(火) 07:22:55.72
>>954
女性声優の声って若く聞こえるもんだからなぁ
俺の大好きな声優さんとかもう50歳なのに変わらず声かわいいからね

955: 2020/04/14(火) 07:14:15.49
たぶん24のルネウォーカー当ててたのギリ20代なんだろうけど
まんまケルソだよ

958: 2020/04/14(火) 07:27:45.10
「おにいちゃん、トーレスって人がケンリー大学?に運んでくれるんだってさ」

959: 2020/04/14(火) 07:45:38.91
>>958
ケンリー大学に入学するエージェントが続出だな

963: 2020/04/14(火) 08:21:59.36
>>958
>>962
そのアップデート来たらマッシブ見直すわ

960: 2020/04/14(火) 07:49:45.94
Sラン大学を見に来たってところ?フフ...期待に沿えると良いんだけど...

961: 2020/04/14(火) 07:50:35.26
入学したい?お断りよ

962: 2020/04/14(火) 08:20:16.07
エージェント、ケンリー大学の伝説の樹の下で待ってるぞ

964: 2020/04/14(火) 08:30:10.85
スレの流れと人離れがAnthemと同じで笑えない

引用元: ・【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC170日目