1: 2006/06/17(土) 00:51:26
ピーノに変なもの食わせた奴ちょっと来い

2: 2006/06/17(土) 02:18:27
2ジョゼット

86: 2006/07/24(月) 06:08:38
>>85の続き


対応家庭用ハード

プリンセスメーカー
1:PCE
2、夢みる妖精:PCE、SS、PS、PS2、DC
>>2と夢みる妖精のセットVer.もあり
4:PS2

メルクリウスプリティ
DC


ちなみに、両方共元々はPCのゲーム

3: 2006/06/17(土) 02:25:44
2を買ったらコントローラパックが入っていなかった

614: 2008/07/05(土) 18:04:50
Jの話はちょっとこれからやばいかもわかんない
でもまあ2が64だから大丈夫だと思うけども

自治スレ2

1 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 23:03:54 ID:VIil9hSU
自治とか削除に関する相談とかの話のスレ

この板の対象

・プレイステーション(PS)
・セガサターン(SS)
・3DO
・ドリームキャスト(DC)
・ニンテンドウ64(N64)
・PC-FX
・バーチャルボーイ
・ピピン@

■上記ハードに含まれないレトロゲーム
・ファミリーコンピュータ

・スーパーファミコン

・PCエンジン
・メガドライブ
のスレなら【家庭用レトロゲーム板】
それ以外のレトロゲームのスレは【レトロゲーム板】へ


前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115311895/
2 名前: せがた七四郎@自治スレで板略称募集中 [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 23:05:06 ID:VIil9hSU
>>3以下、前スレの議題のおさらい
3 名前: せがた七四郎@自治スレで板略称募集中 [sage] 投稿日: 2008/07/04(金) 23:09:11 ID:VIil9hSU
★2008/07/06(日)に板略称を決める投票を行います


★主旨
板名があいまいなのでハッキリした物に変える。
特にSFCがこの板の管轄外である事をはっきり示す。


★投票期間
0:00-24:00の24時間

4: 2006/06/17(土) 06:32:29
2で、初めて100%にした時の事だった。
俺は達成感の余り興奮気味で、それを察知した妹と母が側に寄ってきた。
そんな中、画面へ近づいてくるジョゼット……


あれは地獄だったorz

5: 2006/06/17(土) 13:13:47
良スレ㌧クス!
誇らしげに歩くピーノが大好きだった…!
とりあえず本とボールとニワトリは食ってたな…
J2は終盤の警備員から逃げまくる例の件でビビって未クリア…org
ジョゼ可愛いよな…!

6: 2006/06/17(土) 18:18:44
ジョゼットがかわいいのはいいが、ちょっとあざと過ぎるのよね。

ペットは全部食わせた。

7: 2006/06/17(土) 19:06:12
ジョゼに奉仕回路が搭載されてないなんて‥

8: 2006/06/18(日) 18:10:41
ティンカーが好きだったのに、J2じゃロックマンに出てきた鳥みたいなロボになってがっかりだ。

9: 2006/06/18(日) 18:21:28
ガキのころ何故か惹かれて買ったJ
結果 大当たりだった。
いまでも思い出すなあ。
ラストステージのパラメータ調整がシビアだった記憶がある

10: 2006/06/18(日) 19:39:51
懐かしい。泣いたよ…。新品で980円で普通に売ってるよね

12: 2006/06/19(月) 12:41:25
人は選ぶゲームだが、1も2も名作だよな
しかしどちらも、大量在庫から価格崩壊=クソゲー?ってネタにされ続けてた

13: 2006/06/19(月) 18:47:52
まるで一年戦争

14: 2006/06/22(木) 22:10:13
2は未プレイなんだが、メッサラ出るの?どんな役?
あいつも割と可哀相だよな。


服のセンスとか。

15: 2006/06/22(木) 23:10:20
>>14
頭の上の皿に 当時そうとう悩んだ

16: 2006/06/23(金) 03:16:17
悪役は「全てが悪い」のがこのゲームだったりする

18: 2006/06/23(金) 23:55:47
ニワトリ丸呑みしたり、ゴキブリ可愛がったりするのな。

19: 2006/06/26(月) 04:33:57
それだけのゲームじゃない筈だが

20: 2006/06/27(火) 11:47:54
Σ(゜Д゜)

21: 2006/06/27(火) 13:20:03
うちには帰っても誰も居ないんだ…
犬もニワトリも猫だって…

22: 2006/06/27(火) 16:01:11
懐かしいな…小学生の時に買ってもらったよ。
断片的にしか覚えてないけど、プリンをよく食べてた気がする。

23: 2006/06/27(火) 17:25:32
2を定価で買ったよorz 64氷河期だったからな  値段分回収できたけどね

24: 2006/06/28(水) 16:30:17
思い出深いゲーム。BGM最高。
特にオープニングは妹と並んで1日一回は観てた

25: 2006/06/29(木) 21:29:20
Jのエンディングって何種類あるんですか?
俺は一週目と人間になるのと結婚式のエンディング
しか見ていないのですが他にEDはあるのでしょうか?
俺は真のEDより一週目の方が好きだったなあ・・・

26: 2006/06/30(金) 01:22:10
畑を耕して種を蒔き、野菜の売れた金を受け取るゲームだっけ?



叫んでドアを開けるピーノは既に何かの能力に目覚めてると思う。

27: 2006/07/01(土) 14:23:46
JもJ2も良すぎ。

とにかく一度プレイして欲しいゲームだな。
子供にやらせれば、ぜったい心が優しくなるって!……ちゃんと最後までやればだけど

28: 2006/07/01(土) 22:55:28
ムッキィーッ!

29: 2006/07/02(日) 20:30:05
マンキーマンキーってどういう意味ですか?

30: 2006/07/03(月) 00:13:26
昔モンキーダンスというのがあってな

31: 2006/07/03(月) 19:54:46
モンキーモンキーがうぃ~しゃ~るおーばーけーむで変異したんですね?

32: 2006/07/10(月) 02:03:28
心がぴんぴ~ん!

33: 2006/07/10(月) 22:53:36
わーわーわぁ~~~~~~~!!!!

34: 2006/07/10(月) 23:02:00
わかったぞっ☆!

35: 2006/07/11(火) 00:47:38
シャレで変な癖を覚えさせたら、矯正に手間取った。

ド ア を 拝 む な

36: 2006/07/11(火) 02:25:35
懐かしい。
結局お話が作れないまま96%のまま…

37: 2006/07/11(火) 06:44:05
J2は1章中盤までが面白いな。
Jと違って自分の思うままの性格&仕様にできるし。
ストーリー進めようとしちゃうと、やたらに体力必要になってゲンナリだけど

38: 2006/07/11(火) 13:20:18
ああ…しあわせ~

のときのピーノのモーションが可愛らしい(0´ω`0)

39: 2006/07/11(火) 21:45:10
一時期中毒になりました…

40: 2006/07/12(水) 21:13:48
頼むから開始早々井戸に落ちないでください・・・

俺も一時期ハマッたなぁ~ ピーノはゲームオーバーのパターンが豊富だった。

41: 2006/07/12(水) 22:00:44
井戸に落ちたらゲームオーバーだっけ?

42: 2006/07/12(水) 22:13:41
修理に出されるだけ。
ただ修理代ないとゲームオーバーになる。

ゲームオーバーになるのは、泥棒失敗してつかまったりしたとき。

43: 2006/07/13(木) 05:27:32
J2のはずかしいCMだけは覚えてるよ・・

44: 2006/07/13(木) 10:18:59
押し入れから64発掘
いまからJ2買って来ます

45: 2006/07/13(木) 11:18:10
この前中古屋で見つけて、喜んでレジに持っていったら、
手違いで箱が出てて在庫なしだって・・・。

46: 2006/07/13(木) 14:08:43
Jがなかなか見つからない。何故かamazonにも無いし。
地元の中古屋廻ってもう1ヶ月目ですよ。

47: 2006/07/13(木) 21:29:10
市内のあらゆる中古屋まわったがJ2がない…

48: 2006/07/13(木) 23:05:07
ずっと前から気になってたこのゲーム買いました。
新品で1000円。安いのかよく分からんけど買ってしもた。

今日行った、大阪の恵美須町のゲーム屋さんに
新品10本ほど余ってたよ。

49: 2006/07/14(金) 03:23:12
ピーノは3回くらいクリアしたんだけど
2作目のほうは未プレイ。
やる価値あるゲームですか?

50: 2006/07/14(金) 03:42:46
>>49
遊ぶ価値はあります。


話は変わりますが、このゲームの攻略本って何冊出てたんですか?
Jのは知ってるけど、J2の方は見た事無いもので・・・

51: 2006/07/14(金) 08:16:51
俺は公式しか買わない主義なので
初期に出たガイドブックと、だいぶ経ってから出たファンブックしか知らん…

52: 2006/07/14(金) 14:53:40
ジョゼットは15歳っていう設定だったかな
でも当時は自分が年下だったから「私がお姉さんね!」と喜ばれてしまった
今ならどうなるんだろう…

53: 2006/07/14(金) 19:51:14
若い男は嫌いだ!
ずうずうしいから!!

54: 2006/07/14(金) 20:21:44
大丈夫、販売して10年くらい経っているから(64が10周年だそうだ)
ジョゼットも実年齢25歳だ。



老けたよな、俺等

55: 2006/07/15(土) 08:24:34
確か14歳じゃ…

俺、どうしても照れちゃって正直に答えられなかった。
「会社がつまんないんだよね!」とか言われ続けた

56: 2006/07/15(土) 13:39:55
こないだJ初プレイでピーノの可愛さにまいった22歳男ですがなにか?


57: 2006/07/16(日) 10:54:48
正常です。
じきに貴方もこんな可愛い子が女の子なワケn(ry の住人に

58: 2006/07/16(日) 12:57:35
17歳で~す

59: 2006/07/17(月) 18:20:18
二十歳未満がこの90年代家ゲーに居ても語るものも少なかろうに・・・
二十歳ちょっとの自分ですら、64プレイ当時は小5だった。



久しぶりに起動させたら、ちゃんとデータが残ってて感動したよ
ジョゼットが自分の事を「アーノルドさん」と呼んでいたがな
何やってんだ当時の自分 orz

61: 2006/07/18(火) 02:08:35
もし小五がそっちのアーノルドさんを意識したのなら、>>59はそろそろ大物になってそうだなw

俺、当時は「キスまでしてくれるのに何で恋人にはなれねーんだよオオオオオ」と何度もやり直したぜ。

60: 2006/07/18(火) 00:17:27
ちょwwwwwカリフォルニア州知事wwwwwwwwwww

62: 2006/07/18(火) 14:38:24
彼女は向こう側の人間だしね(´・ω・`)

63: 2006/07/18(火) 20:39:29
あなたもワイヤードに来れば?

64: 2006/07/18(火) 23:40:35
アーノルドが恋人というのが許せないな
職業斡旋所のメガネとか鎖ちぎりマッチョなら許せたけど

69: 2006/07/20(木) 17:36:04
>>64
そんなキャラ居たねえw
言われて初めて思い出した。
10年も前のゲームだし、もうすっかり忘れてるよ。

68: 2006/07/19(水) 23:04:20
×存外に扱われた
○ぞんざいに扱われた

70: 2006/07/20(木) 21:40:03
本当だよな、久々にプレイしたくてもSFCも64も紛失してしまった。
ウィーの旧ソフト配信で出来たらいいな
というか、続編だせよ

71: 2006/07/20(木) 22:14:15
続編ではぜひ男女選択可にしてほしい!
ときメモみたく名前を音声で呼んでくれたり、マイクの音声で指示出せたりしてほしいな

73: 2006/07/20(木) 23:55:08
>>71
あのシステム小波が特許でどうとかで他社は使えないんじゃないっけか

74: 2006/07/21(金) 14:14:19
>>73
マイクは大丈夫じゃないか?
実際、PS2で何本か出てたし。

>>71
N64のピカチュー思い出した。

72: 2006/07/20(木) 23:17:23
ゲーム機なんてよく紛失するな

75: 2006/07/22(土) 11:32:09
こっちを本スレにしようか?
レゲー板にもあるんだけど…

76: 2006/07/22(土) 15:14:50
URL貼ってくれ

77: 2006/07/22(土) 21:49:58
ここだろ?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1149316178/

散々既出だが、J、J2とも音楽が神だよなぁ。
特にJの自宅前とか。

79: 2006/07/23(日) 15:10:58
>>77
さんきゅ!
いい映画やいいゲームには、殆どもれなく神音楽がある

78: 2006/07/23(日) 05:11:28
背景と、あのマーチ風のいい曲がマッチしてるねー

青い空に白い雲、遠くに霞む城の塔、そして可愛らしい動物たち…って鶏がいない…!!何故だ!?

80: 2006/07/24(月) 01:39:16
また始めてみました
お怒りのジョゼットさんがヤケに可愛いですよね


貧乏だからと神サマに恵んで貰った5分後に盗んでバックレるという離れ業をやってのける所とか
多少会話したらすぐにボタン当てゲームに誘って、ことごとく外す所とか
ゲーム上の不合理まで魅力に感じたら、もう末期ですか

81: 2006/07/24(月) 02:11:27
重症だが、末期ではないな
末期患者はプリンを皿ごと丸呑みした挙句、奇声をあげながらジャンプする。リアルで

82: 2006/07/24(月) 03:38:39
懐かしい!
ジョゼットに占いを覚えさせられなくて100%いってないんだ
今やればできるのかなー

83: 2006/07/24(月) 04:18:38
占いは資金次第、つまり掛けた時間次第ですからね…

ストーリー進めるためには筋力上げなきゃいけないのが哀しかった

84: 2006/07/24(月) 04:36:40
連レス失礼しつつ、質問いいですか?

メルクリウスプリティかプリンセスメーカーがJ2に近いとの事だったので、買おうかと思ってるのですが
J2の育成部分を繰り返し遊ぶのが最高な場合、お勧め教えて貰えませんか?

85: 2006/07/24(月) 05:43:55
>>84
参考になるかどうかわからないけど、特徴を簡単に挙げてみます。

プリンセスメーカー

娘をプリンセス(最終目標)に育てるのが目的の元祖育成ゲーム
EDが沢山あるので、繰り返し遊ぶならこれ


メルクリウスプリティ

ホムンクルスの妖精を育てつつ、謎を解いていくのが目的
コミュニケーションを楽しむならこっちが優れている(ミニゲームあり)


専スレを見て判断下した方が良いかもしれませんね。

113: 2006/07/30(日) 20:26:58
>>84
J2に最も近いのは、『N,U,D,E,@』だと思うが。
ロボットだし。
箱はお呼びじゃないですか。そうですか。

87: 2006/07/24(月) 06:33:49
>>85-86
朝早くからこんなに詳しく!ありがとうごさいます
メルクリウス買ってみようと思います。

再びWPJに舞い戻る気もしますがw
貴重なジャンルなんですね、コミュニケーションアドベンチャーとは

88: 2006/07/24(月) 17:45:36
コミュニケーションつーと、オペレーターズサイドを思い出す

89: 2006/07/24(月) 21:12:16
シーマンを思いだs

90: 2006/07/24(月) 22:14:42
だが、コミュニケーションアドベンチャーというジャンルを確立したのはJシリーズで
それを超える作品は自分が知る限りでは存在していないと断言する!

シーマン、どこでもいっしょ、ピカチュウ元気でちゅう・・・
他に似ているのと言えば、コレくらいしかプレイしていないけどな
シーマンに関しては別の意味で衝撃的だったけど

91: 2006/07/24(月) 22:44:35
WPJ以外のコミュニケーションゲームは、あくまでペット止まりなんじゃないか?
しかしWPJは違う。ピーノは俺の息子であり、ジョゼットは俺の娘なんだ!

だから、成長させるのが楽しい、怒らして反応をみるのも楽しい、周りで起きてるイベントにも一喜一憂する。

これを超える作品、本当に出て欲しいよ。
個人的にはJ2のジョゼットAIに、「記憶」を搭載して反応パターンが変わてくれれば満足なんだけどな。
学習は出来るけど、以前のプレイヤーとのコミュニケートを前提にした新たな反応や性格の変化が無いんだよなぁ

92: 2006/07/24(月) 22:50:07
記憶をもたなくても、パラメータを細分化したら外面的には解決できないだろうか?
行動により膨大な量のステータスが変動し、ステータス値によって様々な行動を取るようにすれば良い。
…光学ディスクじゃとてもできないだろうなぁ。PC版で出ないだろうか。

93: 2006/07/25(火) 01:21:35
>>92の機能、プリメ最新作で搭載したかと思ったが、ちょっと違うみたいだね

94: 2006/07/27(木) 00:22:01
凄い昔の話だから、間違ってるかもしんないけど
J2て後半、敵みたいなのから逃げるっけ?

95: 2006/07/27(木) 00:43:16
>>94
シリコニアン兵の事かな?

98: 2006/07/28(金) 17:26:46
>>95>>96
たぶんそれ
当日小学生だった俺はあれが怖くてたまらんかった
つかそれがトラウマで、未だにクリアできない…
楽しいんだけどなー

96: 2006/07/27(木) 19:03:04
第二章~長いエンディング~ の事だな。
あのダンジョンさえなければストレスも溜まらなかったが、逆にアレあったからこその達成感かも。

97: 2006/07/28(金) 16:02:26
このゲーム懐かしいな
コントローラーパック買いに行ったときに、パック単品よりWPJ2のほうが安いと言われて買ったゲーム
記憶では
パック単品\1,000
WPJ2\980
だったw

100: 2006/07/29(土) 00:25:00
漏れ、この間初めてやったけど、普通に一発でクリアできたぞ?

足音のする方向に兵士がいるから、うまく逃げつつ、真正面から来たらすぐに方向転換して逃げる。
出口は、十字路の天井に赤と緑のPSの十字キーみたいな目印があるから、
そこを緑色の方に進んで行けばたどり着ける。


まぁ、こんなの既出かもしれんが・・・・・・。

295: 2007/03/10(土) 13:01:38
>>100
マジで?
ちょっと初耳だった。
当時小学3年生で、怖くなってて投げ出して…
そのまんまだよ。

…今なら、クリア出来るかな。

101: 2006/07/29(土) 01:09:44
だって小学生だったんだもん

102: 2006/07/29(土) 18:14:01
>>101
正直、すまんかった。

103: 2006/07/29(土) 18:41:34
小学生だからって甘えちゃいけません!

106: 2006/07/29(土) 21:53:31
>>103
ご…ごめんなさい
でもアレは酷い怖かった…

107: 2006/07/29(土) 22:05:11
>>106
付け足すと、俺は桃鉄のビンボー神がキングボンビーに変わる瞬間を直視出来ないチキンヤローだった…

>>105
あんま変わらんて
…多分

104: 2006/07/29(土) 21:29:35
俺も小学生だったが、目が悪かったせいもあって天井の印が分からず
建物全てを記憶して総当たりで走り抜けた。当然時間むっちゃ掛かった。

今より、小学生時代の方がよっぽど我慢強いよ俺……orz

105: 2006/07/29(土) 21:37:42
J2発売当時、小学生の香具師多いな。
漏れなんて、高2だよ・・・・・・orz

108: 2006/07/29(土) 23:23:02
>>105
気にするな。
漏れなんかJ2発売当時25歳だったぞ。
・・・歳とったな漏れorz

110: 2006/07/30(日) 10:22:06
>>108の子供にJか、J2やらせてみようぜ。

111: 2006/07/30(日) 11:34:32
        _.. -‐ ' "     ヽ ̄ノ^7__  )   |王|  ┴ ソ  十/  | |   | |  (
    `ー ''"--―――-r⌒``~`゙゙`''ヘ/  ヽ ニ|ニ|ニ  二 王  /レ、  レ |  | | (
     `ー--――ー--->  ~-、_, ',   ) ノ ヽ   口 我  Vン   ノ  ・・ (
      `ー-- .._ へ/   くてi` 〈    `V⌒V⌒WV⌒Y⌒VV⌒W⌒Y⌒`
       `ー-_   | ^i        , ノ                    _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
          ヽr''ヘ、_     ,.-=ァ/                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
          /   !、   {__//    __      . -‐ ' "´        l ヽ  、 ヽ_ノノ
          ノ       、   ̄ /-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ーテヽJ
     _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´      /   /                __.. -'-'"
  . ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l     l   /            . -‐ '"´
┌‐────┐
│ ナルホド  |
├───‐─┴────────────────────────
>>110>>108が生涯独身かもしれない可能性を無視しています!!
└─────────────────────────────‐

109: 2006/07/30(日) 06:32:23
>桃鉄のビンボー神がキングボンビーに変わる瞬間を直視出来ないチキンヤローだった…

カワユス

114: 2006/07/30(日) 20:27:22
確かにある意味トラウマになってるな俺もw
しかも、遺跡とシリコニアン本部、連続で同じゲームなのがタチ悪い。
せっかく実績100%にしたのにジョゼットは体力くらいしか使わないし、プレイーヤーの気力は大量に消費する。

俺の望んだエンドは
・100%じゃなくても2章へ突入可。
・料理が作れる&命が分かったら、けが人の看病が出来る等、実績によってフラグが立つ。
・立てたフラグによってマルチエンディング。
というか、1章遊んでるときは絶対そうだと思ってた……

115: 2006/07/31(月) 03:15:48
まあ、100%じゃなくても普通に第二章にいけるけどな
実績によるフラグ立ても普通に行われていたと思う(料理を覚えてグルメン出現等)
しかし、エンディングが一種類しかないのはちょっと寂しいかもな
個人的には、コルロ島に帰らないでそのままブルーランドで平和に暮らすというのもアリだと思う

116: 2006/07/31(月) 18:55:14
マルチエンドは容量が無かったんだろうね、それは仕方ないとしても
結局最後までアーノルドの見せ場が少ないままだってなら、
恋をしなくて済むかもっと掘り下げるかどっちかして欲しかったな。

今回は命をテーマにしてるけど、一番大事な所の一つだろ……故意

117: 2006/08/12(土) 10:01:37
記憶を取り戻す遺跡がムッチャ恐かった;

119: 2006/08/15(火) 15:43:35
 

120: 2006/08/15(火) 15:49:00
 

121: 2006/08/16(水) 20:53:29
J2のエンディングは何度やっても泣ける

122: 2006/08/16(水) 22:34:25
J2のエンディングは何度やっても抜ける

123: 2006/08/19(土) 21:52:19
JとJ2、DSかPSPで出ないかな
DSならタッチパネルと音声認識機能を有効に使って
PSPならUMD1枚にJとJ2を収録してって感じで

125: 2006/08/20(日) 10:21:59
やっぱタッチパネルっしょ(*´д`*)ハァハァ

126: 2006/08/20(日) 12:42:33
これはさすがにDSと相性がよさそうだ
マウスほしくなるゲームだし

127: 2006/08/20(日) 23:51:25
最後バードってどうなった?

129: 2006/08/21(月) 20:12:44
>>127
一応、エンディングに出てくるよ
同じインターフェースロボのティンカーと比べて影の薄い存在だったな
誰かバードに光を当ててやってくれ

128: 2006/08/21(月) 00:27:47
PSPなんかで出されてもなあ

130: 2006/08/22(火) 11:01:19
でもバードの動き、意外と生き生きしてていいよ。
ジョゼットに次ぐオーバーリアクション

131: 2006/08/25(金) 09:57:58
保守

132: 2006/08/25(金) 14:29:38
バードは基本的に喋らないからなぁ……ティンカーはストーリーの案内を始めしゃべりまくってたが。

133: 2006/08/28(月) 20:37:03
ティンカーがハンマーでアタックチャンスするのが面白かったのに…
バード殴らないんだもん。

134: 2006/08/28(月) 22:46:19
女性に手を上げるのは流石に引けたのかもしれないな
ゴキちゃんは平気で食べさせるのにな

135: 2006/09/01(金) 02:57:28
DSに2本セットでも容量足りるんじゃない?
Jが32MBでJ2が64MBだから普通に考えれば128で足りるだろう。
128のロムは来年当たりから安くなるって聞いたから期待

136: 2006/09/02(土) 22:05:53
・話題性が無いし記憶にもない
・スクエニの業績が良くないので、堅実に売れる続編しか出せない
・当時のスタッフが集まらない
・というより、一部に受けが良くても普通にヒットする見込みがない
・64参入時の手痛い記憶がスクエニ社内に根強く浸透している

さて、リメイクが出ない理由はこれくらいだろうか?

137: 2006/09/02(土) 23:00:38
・FFやDQのリメイクを出した方が手もかからない上に沢山売れる

138: 2006/09/18(月) 11:43:14

139: 2006/09/18(月) 22:44:57
>>138
nice!!

140: 2006/09/20(水) 10:08:22
>>138
無かった…

141: 2006/09/22(金) 00:16:07

142: 2006/10/10(火) 23:16:57
久々にやろうかな

143: 2006/10/12(木) 01:58:23
2の最後のダンジョンみたいなところが妙に怖かった記憶が・・
変な敵にストーキングされるところ。

144: 2006/10/13(金) 01:44:51
>>143
アーノルドを置いて兵から逃げるとこだろ?

あれは確かにビビルよな

145: 2006/10/13(金) 14:16:01
ビビるなんてもんじゃないよ。あれ以来かな。
帰り道で後ろから誰かついてきてるんじゃないか、曲がり角の先に誰かいるんじゃないか、
エレベータのドア開けたら向こうから誰か走ってくるんじゃないか、
なんて思うようになったのは。

146: 2006/10/18(水) 23:58:11
リメイクじゃないがwiiで昔のゲームのロムがダウソして遊べるとか

147: 2006/10/24(火) 19:56:23
毎回兵士の発生ポイントが違うよな
-------------------------
   →          ←
----------     ----------
       |  |
       |↑|
       |  |
       |  |   
         ̄ ̄
こういう風になんどもなった。

148: 2006/10/24(火) 22:18:02
>>143
同感 特に敵が2Dなのがこわい
背景ポリゴンなのに

149: 2006/10/27(金) 15:39:48
女神像門番とポールの男気に泣いた

150: 2006/10/27(金) 17:15:00
同意。第2部に出演して欲しいぐらいだった

151: 2006/10/28(土) 15:02:45
深海かったりー

152: 2006/10/30(月) 23:57:36
このゲーム、主人公の魅力もさることながら
サブキャラクターも良い味出してる奴が多いよな
ガメチーとかドロ&ボーとか、そういうキャラが好きだった

153: 2006/10/31(火) 14:34:20
Wiiでできるようにならんかなぁ

155: 2006/11/07(火) 04:55:03
>>153
バードをWiiリモコンで簡単に動かせそうだね

154: 2006/11/06(月) 08:19:02
なつかしいなー。このゲーム良ゲーだよね。
DSで出たらヒットしそうだけどなー。もう続編は作られないのかな。

156: 2006/11/07(火) 04:57:11
>>154
開発会社のギブロとミントがもう解散してます

157: 2006/11/07(火) 14:28:38
発売当時のゲーム誌は今でも宝物だ。
キャラクターのラフとかいろいろ載ってた。
J2のキャラデザの人ってググったら今ではジブリの原画なんだね。

158: 2006/11/11(土) 12:05:13
誰か助けてください。
このゲームが良ゲーと聞いて、10件以上回って64本体買ったのですが…。
ウキウキしながら電源点けたら、『コントローラパックがささっていません』エラーが。
あ、この同梱されてたやつを入れないとゲームできないのか、と思ったらターミネータパックが全くはずれない(つд`)
なんとか無理矢理ひっこぬいて、同梱のをいれたが立ち上がりません。

抜けなくなるのが怖くて浅く入ってるのかな。

159: 2006/11/11(土) 13:26:15
コントローラーパックの電池が切れてるんじゃないの

161: 2006/11/11(土) 21:33:38
>>159
>>160
64総合板にて解決できました(・∀・)
ありがとうございます!
ちなみに、解決後に「これって、よく釣りと思われなかったな(=_=;)」
と思ってました。
やっぱり誤解されるほどバカな質問ですなw
解決した今だからわかります…。

162: 2006/11/11(土) 22:44:21
>>161
そうか、解決おめ。

たしかに、奇跡が起きたな。
あきらかに、ツリっぽいカキコでマルチ。
これで、たたかれなかったんだから。


PS3不具合なまま売り出すの余波か?

160: 2006/11/11(土) 19:59:47
なぜ、ターミネータパックをはずすんだ?
まさか、そこにコントロールパックを入れたのか?
っていうか、つり?


おれ、つられちゃったの?

163: 2006/11/21(火) 16:26:23
J2の海底マップってどこかで見れませんか?
宝見付から茄子('A`)

164: 2006/11/21(火) 16:40:33
うわっ懐かしいな
どっかに移植されないかな
すげ好きだったけど全然進まへんかった

165: 2006/11/21(火) 17:12:03
WiiのVCに来ないかな~?
ピーノにぬこを食われたのは未だにトラウマだよ…

166: 2006/11/21(火) 20:04:45
漏れのジョゼットかーいいよー

167: 2006/11/21(火) 22:30:09
いつかWiiでプレイできると良いな
まあ、無いだろうけどな

168: 2006/11/22(水) 07:53:51
トバルやブシドーブレードなんぞを再販してるんだから
Jが再販しても不思議じゃない………と書いて思ったがどっちも■の方だΣ(゜Д゜;)

169: 2006/11/22(水) 21:09:02
195 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 13:43:58 ID:i859IYL9
http://3d.skr.jp/2d/src/1163698026902.png

172: 2006/11/24(金) 15:47:47
>>169
ちょwwwピーノwwwwww

170: 2006/11/22(水) 21:36:09
うわぁw レオタードww

171: 2006/11/23(木) 01:53:52
これやってたの小学校くらいのときだったけど
悲しいシーンも多かった気がするよ…
そのたびに切なくなったなぁ

173: 2006/11/28(火) 02:51:57
ピーノって誰?ジョゼットが主人公のやつとは違うの?

とりあえずジョゼットのやつ今から始めた。

174: 2006/11/28(火) 10:37:48
解決しました!


誰か来て‥

175: 2006/11/29(水) 09:58:53
ひさびさにJを引っ張り出してティンカーでピーノを折檻。
おもすれwwwww

176: 2006/11/30(木) 00:46:04
Jはひたすら闘技場に能力MAXで挑んで負けまくった記憶がある。

177: 2006/11/30(木) 21:31:26
1おもろかったなー
ピーノがボール遠くに飛ばせるようになったりすると同性だから自分のことのように嬉しかったし
2もおもしろかったのに・・
評判がイマイチなのはやっぱキャラが女の子っていうのと、あのCMのせいだ

178: 2006/12/01(金) 02:40:36
めっちゃCM見たい‥

179: 2006/12/01(金) 23:59:57
>>178
2のは見ないほうがいい・・・
実写の世界にアニメのジョゼットが立ってて野郎の名前(たしかたけし君)を呼ぶと
呼ばれたフツメン男のたけし君がうっとりした顔をするというCM ギャルゲーCMより品がなかった
1のほうは実写の世界に四角い穴っていうか、扉みたいなのがあって
そこに向かって男の子が野球ボールなげるとそれが投げ返されて戻ってくるとかいう感じだった樹がする
1のはよかった

180: 2006/12/02(土) 05:24:01
>>179
おーありがとう、なんか本当に間違った宣伝の仕方だなw

181: 2006/12/02(土) 08:40:06
ときメモが流行っていた頃だったのかな?

182: 2006/12/03(日) 06:34:18
                      ____    r' ⌒ ヾ⌒ 、
              /⌒ ヽ''´ ̄      `' 、 | ⑪ |:::::::|!
             /      \.         ヽ!    |:⑪||
          / ̄|        !          |    |::::::||
.         /   ヽ       ト-、,,, _       |    |::::::|!
         !     \     .! _,,、--''‐ 、    |    |::::::|!,,、-‐z__
         !      ./`ヽ、  |'" ,、-‐-、  '、  .r‐ 、ニニ:|::|'"     `ヽ、
         ヽ     |.   `''-'  i! (:::::)`  ', |↑ !二ニ|::|        >
          `' 、   |-‐_           V  ./二二! |       T´
            \`ヽ、! ( (::::!           ィ,癶三三!人r、 ,、    '、
             \ ヽ、' ' ' ヽ  __       ヾ|  ̄ ̄   ` `'' -`´
               \:八.  .r‐v':::L__    /::  ヽ _
.              ∠ヾ<`''‐! !フ::::::::) /::::  /   `ヽ
.    呼んだ?        .`7厂Xヽ \:;;、化´ ヽ::::/|       \
               ,-‐っ-ァ! !  `ヽ ヽ__レ´!::/ / ̄ ヽ    ',
               (__// /,、っ    |ミミ| |/ /     \.  :!
                ヾ、 :!'´ /、_   !刻  !      l |ヽ. |
                  `ヽ、 ′  `l   ∀  |     /.ノ::::) !
                    7''>  !   ',  !     !:::::/ .|
                    <./   |    .', ./     .,'-'´   !
                     /   |!    .V     ,'     :|

183: 2006/12/03(日) 11:24:44
てめぇはいったいなにモンだーー!?

184: 2006/12/03(日) 23:05:15
マテ、何を食っている

185: 2006/12/04(月) 22:27:14
カッツェ・・・ゲフンゲフン


アレだよ、月桂冠のヒヨコっていうお菓子

186: 2006/12/05(火) 18:39:43
とんだデンジャラスクイーンでつね

187: 2006/12/06(水) 09:53:31
パンツ見えてますよ・・

188: 2006/12/06(水) 19:56:00

189: 2006/12/08(金) 11:05:12
2は探しても無いね(´・ω・`)

190: 2006/12/08(金) 18:58:03
隠された良ゲーだよね、これ。
CMにドン引きした人多いと思うけどw
私もとっざんが買ってこなかったらたぶんやらんかったしな。
買ってきた日かなり引いたしw

191: 2006/12/09(土) 23:15:24
姫様に嫌われまくる
どーすりゃいい
花覚えさせたのに
兵呼ばれるwww

192: 2006/12/10(日) 01:33:20
彼女はね擬人と会いたいんだ

193: 2006/12/10(日) 03:51:28
そゆ事か!!
でも故意的に首ますの禿げむずす

194: 2006/12/10(日) 04:04:20
自己解決しました

195: 2006/12/10(日) 10:11:05


90 :NAME OVER:2006/12/08(金) 21:08:55 ID:???
http://asame5.web.infoseek.co.jp/wintendf.html


196: 2006/12/15(金) 04:50:21
あのCMの精神攻撃に負けず購入してくれた当時の自分に感謝

197: 2006/12/21(木) 22:55:58
炭坑の亀ってどうしたらいいの?

198: 2006/12/22(金) 01:43:54
カメは神様です。

199: 2006/12/25(月) 09:21:07
祈れば桶

200: 2006/12/25(月) 20:45:29
煮て食えば旨いよ

201: 2006/12/27(水) 15:59:18
消防の時、意味も無くピーノをいじめていたな・・・。
走らせて壁に激突させたり、プリンを食わせて飲み込む瞬間にぶん殴って吐き戻させたり
意味も無くハンマーで折檻して体力を0にさせたりした。当時は、ストレス解消ゲーにしていた。

J2は持ってないが、折檻とかあるん?

202: 2006/12/27(水) 17:16:18
とりあえずお前は買うゲーム間違えてる

203: 2006/12/28(木) 20:50:16
だよな。ジーコサッカーでもやっとけ。

204: 2006/12/28(木) 21:16:55
おっと、これでは普通のジーコサッカーを買ってしまうな。
スーファミのだぞ。
それも箱にジーコサッカーって書いてあるのは、はずれだ。
箱には違うタイトルが書いてある。それでは分からないって?
だいじょうぶ。箱の横を見るんだ。スーパーファミコって書いてあったら
当たりの可能性が有るので中からカセットを出してラベルを見ろ。
で、違うタイトルのラベルが貼ってあるけど、その下が透き通っていて
ジーコサッカーの文字が見えたら、まさに当たりだ。

205: 2006/12/28(木) 22:13:30
>>204
わかる!あたまよくしよ~っと

206: 2007/01/08(月) 23:40:38
最近知ったけど優しさが高いときに武器使わせようとするとあんな反応するんだな
ピーノを優しい奴にしたこと少なかったから気付かなかったよ

207: 2007/01/10(水) 02:48:22
http://www.youtube.com/watch?v=MkknL_kaBYk&mode=related&search=


J2のCMあったよ。
J2の攻略本持ってる人あんまりいないんだな。
性格とか色々あって全て試した思い出がある。

悪いこと回路みたいなものもあったな。

208: 2007/01/10(水) 13:58:08
J2のVC化を待ってても一向に来そうに無くもう我慢できなかったので
箱無し64本体(2500円)とJ2の中古ソフト(550円)買ってきてしまった…。

64本体とJ2は初体験だがこれはヤバイな、面白いというかすんごい癒される。
なんかソフト550円でしかもコントローラーパック付きの美品なのが逆に申し訳ないくらいだ。

>>207
今見てもやっぱり引くなぁ、何でこんなひどいCMにしたんだろう…。
このCMのせいで誤解した人は俺を含め沢山いそうだ…。当時このCMを見た
ギブロスッタフはどう思ったんだろう…。

210: 2007/01/11(木) 14:07:45
>>207
禿しく見たい!PCよなぜネットに繋がらないorz

>>209
何をやっているんだ何を‥


有野、Jやってくれないかな

209: 2007/01/10(水) 17:08:59
Jをやってるんだが、
主人公をありの、ピーノをはまぐちって名前にして、
ゲームセンターCX風味でやってるよw

なんか、ありのがプレイしたらこんな風になるんだろうな、
とか思いながらやってると、凄く面白いw

211: 2007/01/12(金) 02:04:07
間違いなく庭に動物がいなくなると予想。

212: 2007/01/15(月) 20:01:33
間違いなく探検で遭難すると予想

213: 2007/01/16(火) 23:49:04
このゲームすごい懐かしい!
曲も何だか悲しい感じだった気がする・・・
結局クリアせずにスーファミ自体どっかいっちゃった

214: 2007/01/18(木) 23:39:32
懐かしいな。かなり序盤に進み方がわからなくなって
そのまま結局クリア出来なかった唯一のゲームだ

215: 2007/01/19(金) 09:18:01
>>214
今からでももう一回やってみ

216: 2007/01/19(金) 13:58:09
>>215
今やっても面白いと思えるゲーム?
ちなみにJ2だけど

217: 2007/01/19(金) 14:16:27
>>216
他のSFCや64の名作・良作と同様に今やっても面白いゲームだと思う
個人的には1の方が好きだが2もいい

218: 2007/01/19(金) 16:38:23
>>217
そっか
暇があればやり直してみるよ

219: 2007/01/19(金) 23:17:14
当時メッサラの格闘場みたいなところで詰まって諦めて数年後クリアしたな。
んでそのまた数年後になんの情報も無く64版を500円で購入してプレイしたが落胆しソフト一式友人にあげちゃった。
なんかこのスレ見てたらもう一度ちゃんとプレイしようかと思った。

221: 2007/01/21(日) 02:59:19
Wiiコンなんてまさにこのゲームにはうってつけだと思うのだが

222: 2007/01/21(日) 10:48:01
ピーノやジョゼットの頭の悪さに投げそうになるから無理

223: 2007/01/21(日) 11:31:06
必要以上に強くハンマーでぶん殴りそうだな

224: 2007/01/29(月) 20:54:01
このスレ見て久しぶりにJ2やろうと思い押入れを探る・・・
本体一式とソフトは出てきたがメモリーパックが出てこない(´・ω・`)

225: 2007/02/01(木) 17:44:36
リア工だけど小学2年とかそれくらいのときにやってたなあ。懐かしい。
自分も最後兵士に追いかけられるとこで挫折して結局ED見られずじまい…

226: 2007/02/02(金) 10:59:07
結末が知りたくて根性でクリアした当時の自分(小学生)すげえ

今だったら投げてるww

227: 2007/02/02(金) 23:11:15
J2って後半のストーリー展開がやたら駆け足だった気がするのだが
作りこむ時間がなかったのだろうか

228: 2007/02/06(火) 02:44:11
後半、操作するところが多ければねー

229: 2007/02/10(土) 21:38:29
>>228賛成!

久々SPF出して一回目クリアーしました。
みんなはエンディングいくつみた?

230: 2007/02/16(金) 12:46:01
J2の相場って今どれぐらいだろ?
1000円あれば買えるよね?

231: 2007/02/16(金) 16:25:41
この間パック付で300円で売ってたよ

249: 2007/02/26(月) 21:44:42
>>231 パック付で300円
>>232 箱無し説明書無しパックも無しで200円
>>234 ブコフで攻略本100円
>>235 箱なし説明書なしで1600円
>>239 ゲオで一式680円

ジョゼットとの思い出 プライスレス

232: 2007/02/16(金) 19:42:00
箱無し説明書無しパックも無しで200円で買った

233: 2007/02/17(土) 14:23:15
去年、超芋で 新品を買った

234: 2007/02/17(土) 14:25:26
去年、ブコフで攻略本100円で買った

235: 2007/02/17(土) 22:50:23
箱なし説明書なしで1600円で買ってきた
箱と説明書があると3000円とかもう‥
万台書店タカスギ

236: 2007/02/18(日) 08:35:29
懐かしさのあまりカキコ。最後の迷路がなぁ…。30回ぐらい挑戦して(もっとかも)クリアした時はものすごい達成感だった。自分で地図書いて撃たれる度メモして…。そこまでしたゲームは初めてだったよ。思い出のゲームの一つだわ。
兵士が構えるのが無機質で怖すぎるw

237: 2007/02/18(日) 08:40:31
↑ごめんJ2の話ね

238: 2007/02/18(日) 08:47:11
言わなくてもわかる

239: 2007/02/18(日) 13:41:24
この件に関する限りゲオのほうが安いと思うけどな。
一式で680円だった。

240: 2007/02/18(日) 14:06:58
DSで出せ~頼むから出せ~

242: 2007/02/18(日) 17:25:03
>>241
俺もそう思う。
今のスクエニの社員でも、ワンダープロジェクト自体を知らない人もいるんじゃ・・・っていうほど、無縁じゃないだろか。
DQやFF・・・同じようなものばっかり出してるな。

ホント、今のスクエニは金目当てでゲーム売ってるようにしか思えん。
第一、今や3D主流のスクエニがワンダープロジェクトを製作すること自体、想像できない。
合併してから特に嫌いになったよこのメーカーは・・・・。

243: 2007/02/20(火) 18:03:35
昨日からJ2始めたんだけどコルロの木の実って売っていいの?金欠だから売ろうと思ってるんだけど…

244: 2007/02/21(水) 13:10:51
バイトしなさい

245: 2007/02/21(水) 15:11:56
ジョゼットをあやしい酒場や夜の殿堂でバイトさせたい

246: 2007/02/22(木) 22:41:24

ニア GoToPrincessMaker

247: 2007/02/26(月) 20:19:35
ぶっちゃけ、コルロの木の実はジョゼットの思い出ていどの価値しかない

248: 2007/02/26(月) 21:03:53
だが思い出は金では買えないのだよ

ジョゼットを悲しませたいorマンキーにしたいときにはいいんじゃね?

250: 2007/03/01(木) 21:33:37
>>248
それなら博士の手紙でも十分じゃね?

251: 2007/03/02(金) 01:16:07
J2で深海の宝が4つ集まりません…
過去と夢は見つけたんだけど…

252: 2007/03/02(金) 18:53:38

253: 2007/03/03(土) 02:27:34
くそゲーだった記憶しかない

255: 2007/03/04(日) 02:38:21
後悔先走り汁で勃たず

256: 2007/03/04(日) 19:04:46
安い=クソゲーとは限らないことを学んだから良かったじゃないの。
高いからといって良ゲーとも限らないけどさ。プレミアソフト見てるとつくづくそう思う。

257: 2007/03/05(月) 00:46:07
中古で280円、説明書がコピー、コントローラーパック無しふざけんな!!

258: 2007/03/05(月) 09:58:52
>>257
ぼったくりだな・・・

259: 2007/03/07(水) 23:26:19
懐かしい。

ジョゼットの声は全然日高に聞こえなかった。
攻略本で中の人インタビューがあるけど、
なんかセリフも殆どないゲームで無理にコメント求められてつらそうだった

J1のcmの何が凄いかってそりゃ、
プレイヤーとゲームの中の少年が意思のキャッチボールをするゲームを、
文字通り実写の少年とモニターに映ったピーノが
キャッチボールをするという行為で再現したことだった・・・と思う

昼、ドラゴンボール再放送の時、必ず流れていたJ2のcm・・・
あれが凄い衝撃だった・・・
cmのジョゼットはキスシーンでアクションしてたけど、
ゲームだとただの止め絵なんだよね・・・・・何故だ?!

企みのあった俺はガッカリした・・・詐欺だ、と・・・
折角テレビを綺麗に拭いたのにな。思い出したらむかついてきたよ

260: 2007/03/07(水) 23:30:27
J2は、最安価で新品980円くらいで見たかな・・・
同梱のコントローラパックが新品で1000円だから、ソフトは
ゴミ同然ってことかな・・・出荷数のミスだよなぁ
内容はよかった

261: 2007/03/07(水) 23:37:30
wiiかdsで出ないかな

263: 2007/03/07(水) 23:43:10
迷路は、完全に読み進めるだけの2章になんとかして
ゲーム性を与えるために作ったんだろうね・・正直蛇足だった・・

ジョゼットの気の抜けた「やめて~~!」という声とか、
走りモーションが1パターンのためシリアスシーンでも
笑顔で全力で両手を振って走るピーノ(の分身か何か)は凄いマヌケだった

OPで爺さんが少女のオッパイ作ってる時点でマヌケなゲームなんだけどね

264: 2007/03/07(水) 23:50:23
ダンスでひたすら周るだけのジョゼットとかも
なんか変だったな......

あのCM、名前がタカシのヤツは恥ずかしいだろうなぁ
いや信者なら狂喜乱舞かw

265: 2007/03/08(木) 00:14:30
音楽もなかなかだった。
ティンカー、更にバードというネーミングにそのままじゃねえか!と思ったw

電撃64で、「もしJ2がPSに移植されたら」とかいう自虐的なネタもやってたな。
書籍では、やたらブサイクな水着ジョゼットが表紙を飾ってるファンブックみたいなヤツを持ってるけど、
「64でムービーが出来ないが、それでも映画のようなゲームを作ろう」というスタッフにはちょっと驚かされたな。
目線一つにまで気を配って、自然に見せてる。
・・まあ問題は、そういった配慮がされているイベントシーン自体が皆無ってことなんだがw
(サイドビューの移動と会話中心のゲームだったから顔の映るシーン自体が少ない)

あとギャグ王で漫画もやってたな。懐かしい。

266: 2007/03/08(木) 08:31:40
ピーノは兎も角、ジョゼットの声って日高のり子だったのか。ってことはCMも?
・・・悪い意味で全然違うなwwwwwwwwwwww

267: 2007/03/08(木) 09:40:56
レゲ板の本スレってJ2も兼ねてるのか、ただでさえ64なのに・・
あれは叩かれると思ったけど・・このゲームの信者って優しいんだなww

268: 2007/03/08(木) 15:21:56
「単品じゃ持たないしなー」というのが暗黙のうちに共通認識になってるともいう

269: 2007/03/08(木) 15:42:00
そうなのかwもっとJ1信者は徹底的に2を叩いてるイメージがあったぜ

270: 2007/03/08(木) 15:48:18
プレイヤーが世界にコンタクトするゲームは色々有るが、これが一番好きかな。
J2はcmやエニックスのアピールでなんか「プレイヤーがバーチャル彼女を作るゲーム」みたいな
イメージだったが、実際はそうじゃなくて、やってみて全然違った。
ジョゼットにも好きな男が出来るし、プレイヤーは親か友達みたいな感じだったな。
・・・それにショックを受けたやつもいたようだが

273: 2007/03/08(木) 23:19:15
>>270
「孫を持った爺ちゃん婆ちゃんの気持ちになれるゲーム」って評価をどっかで見たけど
まさにそんな感じのゲームだよな。

271: 2007/03/08(木) 15:59:19
女の子を育成するゲームにしてはイロモノ臭くなかったな

1は1万円くらいしたような…何か凄く高かった気がする。
2は定価で買ったんだが、速攻値崩れで値段が1/10くらいになっていて泣いた。
ジョゼットの頭につけているアレがまるで洗濯バサミだ、
と思えば本当に選択バサミでワロタ。随分なオサレファッションだな。

しかしパッケ絵のあれは、どうやって登ったんだろう。
降りられないぞ!

バランス回路(だっけ?)がマックスだな

以上うろ覚え

272: 2007/03/08(木) 22:12:51
このゲームに関してはどっちかが好きでどっちかが嫌いって人はあんまいないと思う
差はあるにしても

274: 2007/03/09(金) 00:17:54
安かったので、2だけ昔、プレイした。
ファミ通のギャルゲー特集にも入ってて笑ったなあ。
それもなかなか良い記事だった。

>cmのジョゼットはキスシーンでアクションしてたけど、
>ゲームだとただの止め絵
これ俺も「あれ?動かない?」と妙にショックだった…
逆にCMのために動画を作ったのだとしたら、凄い(w
ゲームにも入れろよと思った

>しかしパッケ絵のあれは、どうやって登ったんだろう。
>降りられないぞ!

>バランス回路(だっけ?)がマックスだな
何となく、ジブリっぽいビジュアルだと思ったなアレ。

第二部ってプレイヤー完全放置じゃなかったか?
そのへんで、ふと熱が冷めたな。…1もああいう仕様なの?

275: 2007/03/09(金) 01:11:59
>>274
最終章は見てるだけだけど長さ的には短いし本当ににラストだけって感じ

276: 2007/03/09(金) 08:06:47
>>275
ってことは2はボリュームアップしてるのか…まあシリーズの総括だから長いのかもね…

昔「64マリオスタジアム」で、J2に関する問題が出ていたけど
何故か出演者のガキが「クロノトリガー!」と答えて、相方に「ばっか、違うよ!ワンダープロジェクトJ2!」と
ツッコまれていたのを思い出した。それでも正解にしたのは随分優しい番組だったな。

281: 2007/03/09(金) 13:18:36
>>274も言ってるけど、全体的にジブリっぽい雰囲気を感じるゲームだったなぁ、という印象がある
特にJ1の方が

278: 2007/03/09(金) 10:44:48
刺青と思ったんかな?

279: 2007/03/09(金) 12:03:13
不良ワロスw

280: 2007/03/09(金) 12:59:21
洗濯ばさみはスタッフ流の萌えだったのか

ところでジョゼット マンコあんの?毛も

ちなみに真剣です

282: 2007/03/09(金) 13:23:44
>>280無い。建前上は

283: 2007/03/09(金) 13:30:55
>>282 ソースキボン

284: 2007/03/09(金) 13:37:13
極単純な横視点だけのドラマである2部は、今見るとすごいチープかも
プリクラくらい綺麗だったら別だけど
俺も声は日高に聞こえなかった

292: 2007/03/10(土) 12:13:28
>>284
コマーシャルの音声は別の人じゃね。1,2で歌も違うし(1のほうが好き)
これに出てた暗い部屋でテレビに向かってチューしてる
寂しい青年役は、今何やってんのかね。
このリアル彼女がいるのにも関わらず、2次元に向かう、勇者様は。

cmは当時インターネットメディアもそこまで流行ってなかった上
かなりバンバン(あんなキケンなモンを)
垂れ流していたんで、上にも下にも影響力は凄そう
>>285
そこには無いがギャグ王で漫画も連載してた。
ギャグ王といっても内容はギャグじゃなく普通の。

302: 2007/03/10(土) 21:12:39
>>297
というか登る必要も無いよな
不自然なイメージビジュアルだと思ってた


・・ジェペットってことは、ワンダープロジェクトジェペットか?
J回路って人間の奇跡の回路かなんかじゃなかったか・・?
・・変態じじいのくせに生意気だぞ!

830: 2011/06/04(土) 11:05:27.89
>>297
今更気付いたwww
クソワロタwwwwwwwww

285: 2007/03/09(金) 13:51:27
「君は彼女をほっとけない」、って凄いセンスだな
http://sutton-kyouwa.com/wpj/02wpj.htm

プレイヤーを女にすると、反応が変わるのかな。
マズイな、このスレ発見して、またやりたくなってきた・・
データ消しちゃったんだよなぁ・・コントローラパックって、すぐデータ埋まるから

288: 2007/03/09(金) 19:37:55
いやでも、エセシューティングはそこそこ面白かった気がするなぁ。
>>285
そのパッケージの、白いワンピを着たジョゼットがかわいい。
基本黄色がデフォだったが、これはパンツも黄色いし、なんかヤだった。
だからずっと紅い服を着せていた覚えがあるなぁ、戦闘力上がるし。

CMも懐かしいね。大勢の人が引いたんだろうけど、
自分は逆に、「バカゲーか?」と興味を惹かれた。
ファミ通には売上累計22万本とあった気がするが、どうなんだろう。

映画を見続けるのもかなり単調な作業だったが、
当時はあれでもそこそこ愉しかった気がする....
簡単に影響を受けるギジンが子供っぽくってね。急に「戦争反対!…ウフッ?」とか叫んだり

286: 2007/03/09(金) 18:54:58
反応は大して変わらないと思う

287: 2007/03/09(金) 19:14:35
今バードに否定を押させた。やっぱり、やめとこうw

289: 2007/03/09(金) 20:02:54
J2は64だったせいか3Dダンジョンを入れなきゃならない病気でも発症したのだろうか
ジョゼット探しの迷宮とシリコニアン要塞はウザすぎる

ジョゼット探しはそういう状況自体は結構気に入ってたけど
迷宮走り回るのは嫌だw

291: 2007/03/09(金) 22:06:00
>>289
俺は、シリコニアン要塞の所は、好きだったんだけどな~。
特にその時のBGMが良かった。
ここまで嫌いな人が多いとは思わなかったな。
J2で出た3Dは、俺的には全然OKだった。

296: 2007/03/10(土) 13:33:56
>>289
一回クリアすると面倒臭いよな
嫌いではないんだけどさ

290: 2007/03/09(金) 21:38:18
ピーノやだぁ~ジョゼットがいい~ヽ(`Д´)ノウワァァン

298: 2007/03/10(土) 15:48:58
つーかJ回路の「J」ってナンだっけ

299: 2007/03/10(土) 15:48:59
ジャケットといえば、バードは俺を誘ってるとしか思えないんだアッー!

326: 2007/03/15(木) 11:47:33
>>299
亀レスだけど、お前が鳥フェチだってこと?

にしてもバードは芸が無さ杉だな。名前変更できたっけ?

次は「トリィ」にするよ!

300: 2007/03/10(土) 19:31:50
>>298
じぇぺっと

301: 2007/03/10(土) 20:04:38
>>300
そうだそうだ、エロイ人の名前を忘れるとは

303: 2007/03/11(日) 06:44:40
ハァハァしてジョゼット作ってたかと思うとなんともいえない気持ちになる

304: 2007/03/11(日) 09:58:42
あのオッパイシーンはいらなかったように思う
まあ所詮ギャルゲーといわれれば反論しないしサービスカットだったのかもしれんが
(いや本当は、博士はJ回路を作ってたんだろうけど、そうは見えない)

敵キャラが、「メッサラー」なのか「メッサーラ」なのかしょっちゅう混同してた

J2一章終盤で下水道を通って逃げるシーンがあったはずだが、
ジョゼットは「ぽっぽっぽっぽっぽっ」という足音を立てて走る(この所為で兵士に気づかれやすいんじゃ・・?)わ
ポッコは満面の笑みで駆け足するわで、全然緊張感がなかったなぁ

305: 2007/03/11(日) 12:45:05
ピンクの服って博士からのプレゼントだっけ?
ピンクなんてどうでもいいから、パッケージで着てる白くれ白。ジジィッッ!!

306: 2007/03/11(日) 12:57:29
ピンクの服なんてあったの?
クリーム




…しか知らない。

307: 2007/03/11(日) 13:18:16
まーやりこんでねーともらえねーからなw
他の色は汚いし目が痛くなる、
ピンクが唯一淡くて目にやさしい色だと思ったww

308: 2007/03/11(日) 13:24:38
寧ろ緑なんかあったっけ?
やはりパッケの純白が一番だな、ゲームには出てこんがw

310: 2007/03/12(月) 01:55:58

317: 2007/03/12(月) 16:16:36
>>310
流れてる?

319: 2007/03/12(月) 22:49:23
>>317
310と314は同じものだよん
洗濯バサミつけてないジョゼットも(*´д`)ハァハァ

311: 2007/03/12(月) 08:30:47
やはり白はいい・・パンツも服も・・

312: 2007/03/12(月) 08:33:21
2はサファイアとクララが可愛かったな

313: 2007/03/12(月) 11:46:13
サファイアってーと早すぎた絶対領域の子だっけ?

314: 2007/03/12(月) 12:58:08
破損してたんでもいちどウp
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp029537.jpg

315: 2007/03/12(月) 13:10:23
サファイアはDQNの香りがするが実はいいコ
金髪とその取り巻きはベタにDQN

316: 2007/03/12(月) 13:12:48
「やめて~~!!」(棒読み


・・DQN守るために腕がプッツンしたジョゼットまじでイイヤツだなwwwww

318: 2007/03/12(月) 17:56:32
俺もジョゼットのおっぱい触りたいな

320: 2007/03/12(月) 23:16:10
懐かしいなコレ
発売当時64と一緒に買ってもらったっけ
プレイヤーに女選択できるの知らないで
男の名前入れたのも
いい思い出だ……

ところで、ジョゼットのガワは、
ティンカーに似せて作られたって話は既出?

321: 2007/03/13(火) 09:10:52
ガワっていうかそもそもAIがティンカー

323: 2007/03/13(火) 11:47:39
J2のイラストって描いてる人が違うんだろうが
絵によって顔がどれもこれも全然違ったなぁ...
まるでアンソロだ。

ツナギ目まで無いジョゼットとか、お前誰だよって思ってた。
あ、人間になった後だったのかなw

324: 2007/03/13(火) 13:05:03
設定資料集の表紙が一番ぶさいくでゲームパッケージが一番可愛いかな

そういや攻略本も買ったんだけど、攻略は殆どしておらずジョゼットのことばかり書かれていて笑ったなぁ・・
なんとなく、ゲームを買う前にふと攻略本だけ買った。
あのCMじゃ内容がわからなかったし、どんなゲームか確かめたかったんだろうな(安かったし

・・ただゲームのほうが値崩れして、その安い攻略本よりも
更に安くなってしまうのというのは想定外だったがw

325: 2007/03/14(水) 13:35:15
2は軍人を倒すために映画を見続ける作業が途轍もなくつまらなかったな
最近はこういう育成ゲームってないなぁ~

327: 2007/03/22(木) 01:36:25
このゲーム、面白かったけど操作性が最悪だったよね

328: 2007/03/23(金) 01:35:43
そうかな?気になんなかったけど‥
パンツばっかりに目がいってたからかな

330: 2007/03/24(土) 16:45:33
バードスピードを速いにしないと多少面倒。
しかし3Dスティックに慣れてないと、モノが掴みづらくなる罠

331: 2007/03/24(土) 18:37:00
3Dスティックのおかげで1に比べたら操作性は大分ましになったぞ。
ただ、一度オブジェクトを選んでしまうとキャンセル不可になるのと、
ジョゼットの行動中はアイテム移動ができなくなったせいでテンポはかなり悪くなった。
次は何しようか少し迷う度に止められるのはさすがにちょっとうざかったな。

333: 2007/03/25(日) 18:04:42
(・∀・)キニシナ~イ

334: 2007/03/25(日) 22:30:21
当時、まだ若かったころ

コルロ島消滅の瞬間

失神した

335: 2007/03/26(月) 05:59:39
エンディングや2周目がしっかり作り込んでなかったら
完全にトラウマゲーだったw

336: 2007/03/27(火) 02:54:29
記憶を探すところで2回連続同じ質問で間違えたのにはひいた

337: 2007/03/27(火) 21:48:55
ジョゼットに好きな子の名前をつけて激しく後悔した
アーノルドしね

338: 2007/03/28(水) 10:11:09
あるあるwwwwwwwwww
j2をそういう視点でやってしまうと後悔するwwwwww
やはりあのcmは失敗だな

339: 2007/03/29(木) 11:23:41
バードに触手ぐらい仕込めよジジィ!

345: 2007/04/02(月) 14:23:34
>>339
いいからしゃぶれよカス

346: 2007/04/02(月) 18:40:32
>>339
俺のもしゃぶってくれ

340: 2007/03/31(土) 09:28:16
落ち着け。
鳥に触手があったらグロい。
バードがぐれるぞ。

341: 2007/04/01(日) 05:00:56
http://corlo.kackun.com/wpjds/

ワンダープロジェクトJ&J2 任天堂DSで発売決定

342: 2007/04/01(日) 09:52:03
h抜き、age、しかも今日という日に書き込んだのはわざとか?
みんな嘘だと思うぞ。

343: 2007/04/01(日) 09:56:57
ネタにマジレス(ry

344: 2007/04/02(月) 13:43:03
信じた人思ったより多いんだな・・

347: 2007/04/02(月) 21:08:11
ジョゼットってJ2の2の部分をZと読んで
JZ、ジョ(J)ゼット(Z)ってことなのかなあと思った。
だとしたらカコイイな博士

371: 2007/05/27(日) 23:14:15
>>347
面白いがあまりに強引な説だな

それにあの楽しそうにオッパイつくってた博士にそんな脳味噌は無さそうだ

J2はやりなおしてもいいが、ダンジョンがつまらね

389: 2007/07/07(土) 20:22:20
>>347
亀だけど、由来はキリスト教関係の名前じゃなかったか?
どっかの雑誌にヨネゴンがコメントしてたはず

348: 2007/04/03(火) 04:12:47
ピノキオ作ったじいさんの事だと思うが。

349: 2007/04/03(火) 04:18:14
ジョゼットとジェペットを間違えた自分がわからない。

350: 2007/04/03(火) 16:21:23
>>348-349
ちょ、自分も一瞬なんのことだろうとオモタw

351: 2007/04/05(木) 18:36:21
J1のflashみたけど、やっぱりいいなぁ…これ。
PS買った後もときどき引っ張り出してきて、5回はクリアした。
最短3日くらいでクリアできるんだっけ?
不要なアイテムは食べる。
回復はチャージャーをガラクタの山から漁る。
攻撃性あげても叫んでくれなくて、途方にくれたこともあったなぁ。
ナナナーナナナナー♪あの歌いまでも歌える。ギゾクの歌も。
DSで出るなら絶対買うのに。

352: 2007/04/17(火) 12:51:31
今DSもってないけどj&j2もしくはj3でたらDSと一緒に買う

354: 2007/04/18(水) 17:37:57
もうJシリーズは作りませんよ、という開発者の…

355: 2007/04/19(木) 15:17:43
Jは持ってないけどCMだけはやけに記憶に残ってるな~
あの歌がぐるぐる回ってるよ。

で、J2は持ってるけど途中で詰まってクリアできてないw

356: 2007/04/19(木) 19:02:46
J2は自由度が高いのにイベントのヒントは少ないからな。
1章の終盤はなかなかイベントが起こらなくなってストレス溜まった。

357: 2007/05/09(水) 21:45:26
46号的なキャラがいないしなぁ
バードも殆ど飾りだし

358: 2007/05/09(水) 23:03:18
さっきふと思ったんだが、もし次回昨が出るとしたらPS2がいいな。今更ながらキャプチャアイ対応でW

359: 2007/05/10(木) 18:15:02
なぜかサンデープロジェクトと読んでしまった・・・

360: 2007/05/12(土) 23:44:54
なんで、J2の攻略サイトはないのだぜ?

361: 2007/05/13(日) 13:58:48
>>360
自分も最近J2始めてサイト探してたんだか
大手ぽいところが数年前に閉鎖したみたいだな・・・
とりあえずここの過去ログでも探れば大抵のことは書いてるけど
http://corlo.kackun.com/

362: 2007/05/13(日) 15:35:52
過去ログって掲示板の奴か?

363: 2007/05/13(日) 19:16:58
小学生当時64もって無くて
今しがたJ2手にはいった!
やっぱワンダープロジェクトいいわぁ~vv

で、結局ゴキブリは何に使うの?
怖がることを覚えて公園言ったのに何もないし。。。
コレ覚えるために何度ゴキちゃん食われたと…!!

364: 2007/05/13(日) 19:36:09
きっと公園での会話イベント前までに、ゴキの知識があれば内容変わったんじゃね?

365: 2007/05/13(日) 20:21:56
>>364
そいつは俺も思って挑戦してみたが

公園の会話前にゴキブリ見せても
「思いつかない」と言われて覚えてくれない

会話後なら「もしかして嫌いなの?」に繋がるが披露する機会は無く

366: 2007/05/13(日) 20:34:13
やること多すぎて困っちゃうよな
潜水艦の宝探しとか意味あるのかね

367: 2007/05/15(火) 19:30:05
海底→誰もいない→

368: 2007/05/16(水) 19:36:38
ゴキちゃんを怖がるようになると、魅力がうpするよ
魅力値が高くないと起きないイベントあるし

369: 2007/05/27(日) 00:58:38
ワンダープロジェクトJとJ2は
是非Wiiのあのエミュみたいな奴で出て欲しい・・・

370: 2007/05/27(日) 11:17:54
VCか。出る可能性はあるんじゃない?

372: 2007/05/27(日) 23:16:28
そういえば洞窟では、モンスターを倒す手段が
「石を落とす」と「ツルハシ」しかなかった気がする

武術も使えるならガチで戦いたいね

女の子だろうと容赦しないでビシバシ殴ってくる軍人が素敵だ

373: 2007/05/28(月) 19:26:30
あの軍人ってなんつーかディズニー臭いよな

374: 2007/06/05(火) 22:37:14
ガンテさんのバイト先でどうやったら逃げなくなるか教えて下さい…m(__)m

375: 2007/06/06(水) 01:51:18
何か別のイベントをこなさないといけないんじゃないっけ

376: 2007/06/07(木) 00:16:08
たまには息抜きに映画でも見てきたらどうだ?

377: 2007/06/09(土) 07:13:02
物語の最後のボスが倒せない…。
免許皆伝も格闘家にもなったのに。

378: 2007/06/10(日) 01:40:53
体力が足りないんでは?

379: 2007/06/17(日) 06:51:13
ジョゼットって何カップ?

380: 2007/06/17(日) 10:59:59
プリンカップ(金属製)

381: 2007/06/18(月) 19:40:37
夏休みの工作か

382: 2007/06/30(土) 23:20:03
俺はやった事ないが、兄いわく
『このクソさ加減がいいんだ!』

これは名言なのか?

383: 2007/07/01(日) 19:58:56
迷ってる気がしないでもないが同意は出来る

385: 2007/07/03(火) 01:28:03
>>384
投げっぱなしジャーマン

386: 2007/07/05(木) 16:42:39
J1クリアした勢いで、序盤で投げてたJ2を再開。
ポッコとのかけっこで体力切れて故障修理…
そんなにハードとは思わなかったよ

387: 2007/07/07(土) 06:59:01
消されるな、この想い!

388: 2007/07/07(土) 15:23:37
アサメのトップにジョゼットが!
http://www.ne.jp/asahi/asame/shinbun/

390: 2007/07/08(日) 02:14:43
>>388
いいねコレ
実寸で欲しい…

391: 2007/07/09(月) 13:24:37
2の深海レースに参加できるパスワードがわからん
誰か教えてたもれ

392: 2007/07/09(月) 18:42:48
ヒント:会員証の裏

393: 2007/07/09(月) 21:53:01
>>392
ごめん、それでもわからんのだ
前は入れたのにド忘れしちゃって・・・だめだめいやーんそれもよし・・・
あれって勝ったこと無いけど、潜水してる時間が長ければ勝てるの?

394: 2007/07/09(月) 22:11:39
>>393
「だめだめいやーんそれもよし」
↑をコントローラーのボタンに置き換えるのさ。

396: 2007/07/09(月) 22:13:57
いけね
折角>>394氏が暗に教えようとしてたのに
スマソ

395: 2007/07/09(月) 22:12:28
つBBBA
ある程度双銃が上手くなってれば勝てるはずだけど、正確には分かんないな
漁師王とウワサされるようになってから挑んだら勝てたが……

397: 2007/07/09(月) 22:32:55
その暗号
「いやーん」と「それもよし」が分かりにくかった

「だめ」と「いやーん」で区別されてるから
てっきりB二回の強い否定のことかと思ったし
「それもよし」の「それも」って何よ?とか考えたし

398: 2007/07/10(火) 11:35:52
正直あの暗号はどうかと思うw

399: 2007/07/19(木) 03:50:36
懐かしいゲーム☆☆
こないだ夢で追い掛けられる夢みて思い出してやりたくなった。
まだ中古とかで売ってるかな?

400: 2007/07/29(日) 17:11:11
     ____
   /__.))ノヽ   
   .|ミ.l _  ._ i.)  
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   ジョゼットはわしが造った
  .しi   r、_) |     
    |  `ニニ' /    
   ノ `ー―i´   

403: 2007/08/03(金) 09:35:10
>>400
( ^ω^)ギャハハ

401: 2007/07/29(日) 20:25:32
くだらんもんマルチすんなw

402: 2007/08/03(金) 00:31:42
いや、スマソw
ついコピペしてしまった

404: 2007/08/11(土) 20:05:39
このスレ見てたらめっちゃやりたくなってきた
Jは難易度高かったように感じたなぁ…泥棒とか闘技場とかアスレチック(みたいな場所?)とか…雰囲気すげぇ好きだけど、やりなおし考えるとサクっと遊べるJ2に手が出ちまう…住めば都だボー

405: 2007/09/05(水) 18:39:24
J2って攻略サイトってあるんですか?

406: 2007/09/05(水) 22:49:23
Jの質問。9章の女王に会いに長いロープ上っていくヤツで、女王の下に花束あるだけどどうすれば正解なの?

407: 2007/09/06(木) 01:04:57
王女はギジンに会いたがっている。首をグルグル回してピーノはギジンだとばらすと話を聞いてくれるよ

408: 2007/09/06(木) 01:45:57
そしたら家に戻されたけど?

409: 2007/09/06(木) 07:25:55
歌の練習もしろ

410: 2007/09/12(水) 14:53:54
ジョゼット、パッケージと実際とは随分違うね
パッケージの方がかわいい

411: 2007/09/25(火) 11:17:17
100円でかったけどコントローラパックないとできないのかorz

412: 2007/09/25(火) 16:31:38
コントローラパックも100円で買えるだろ

413: 2007/09/25(火) 22:52:32
久々にJ始めてみた。
普通にするんじゃつまらんから制限つけようと思って、
とりあえず、褒める禁止で四章まできたけど……
このままだと、終盤で詰まる希ガス。

何か他に制限プレイのネタはないかね?

414: 2007/09/25(火) 23:08:08
と思ったらレゲ板にもっとすごい猛者がいた。
しばらくこのまま頑張ってみようと思う。

小学生の頃、親に叱られながらやりこんだよ。懐かしい。
グラフィックも音楽も、全然色あせてない。時代を超える名作だ。

418: 2007/10/03(水) 09:39:10

この>>414は見られたものではないので読んではいけません!
なぜ>>414のようなことになったかというと、要は全てにおいて
私の力不足だった、ということです。

415: 2007/10/03(水) 00:14:51
1のCMで
ワンダープロジェクートー♪
ワンダープロジェクートー♪
ってメロディーが未だに
頭の中に残ってるんだが。

416: 2007/10/03(水) 00:17:49
テレビの中のピーノとキャッチボールするんだよな

417: 2007/10/03(水) 02:33:49
ピーノのCMはよかったのに
何故2のCMはあんなことになってしまったのか

419: 2007/10/03(水) 17:02:51
>>417
素でキモイよなwwあれ

420: 2007/10/03(水) 20:37:31
>>417
正直、あのCMさえなければもっと評価されてたはず

421: 2007/10/04(木) 00:10:39
どんなのだ?

422: 2007/10/04(木) 06:04:49
>>421
TV画面のジョゼットにキスしようとする痛いプレイヤーのCM。
明らかにゲームの趣旨から外れてるし、仮にJ2がギャルゲだったとしてもあのCMはないと思う。

423: 2007/10/04(木) 14:02:40
そして確かそのCMのような口付けシーン無いんだよな

424: 2007/10/04(木) 14:31:38
あるよ
100%にしたときに

425: 2007/10/05(金) 17:06:49
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1190015780/




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ

426: 2007/10/10(水) 03:05:37
格闘のときのハーベンのカッコに思わずワラタ

427: 2007/10/10(水) 08:14:27
>>426
そのハーベンさんに勝てないで詰まってるんだけど、どうすれば勝てるようになりますか?
達成度は40%、体力はMAXです。

428: 2007/10/11(木) 03:21:09
ハーベンさんに勝てない(>_<)
バトルの映画とか何回も見てるのに(:_;)
後、全部の映画を見てもオーディションが開催されないんです!
達成度は52%です

429: 2007/10/11(木) 06:34:51
60%までがんばれ
以上

430: 2007/10/11(木) 08:12:42
ハーベンさんが倒せない

431: 2007/10/11(木) 11:38:00
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |     一万人と二千人以上育ててる~
    |  `ニニ' / (#)    八千人を過ぎたころからようわからんようになった~♪
   ノ `ー―i´ | |   一億と二千人以上育てたる~
         (アニ )    わしが知ったその日から~君はわしの育成リストに載せる~♪


435: 2007/10/14(日) 15:36:45
>>431
爆笑したw

432: 2007/10/11(木) 16:06:37
64%になったけどハーベン倒せない(:_;)

434: 2007/10/14(日) 01:03:47
>>432
結論書き忘れた。
というわけで、免許皆伝は貰った?
それがまだなら、路地裏の怪しい爺さんには会った?

433: 2007/10/11(木) 23:42:22
対ハーベン戦に免許皆伝って関係あったっけ…あの辺のフラグはよくわかんね

436: 2007/10/15(月) 20:40:43
SFCと64の修理受付が打ち切られるね。
後何年ピーノやジョゼットと過ごせるんだろう…

437: 2007/10/15(月) 20:44:58
君がギジン工学(ロボット研究)を勉強して、ピーノやジョゼット(もどき)をつくってくれれば、いい。
(半分冗談 半分本気)

438: 2007/10/28(日) 21:48:08
WPJ2他所で思い出して昔のが残ってるからプレイしようと思ったら
データきれいに消えとったw
しゃーないから新しくやってるぜ
でも後半鬱だからちょっと気がひけるなー

439: 2007/10/28(日) 23:58:13
面白いのは真ん中の塔行くくらいまでかなー
後の方は島吹っ飛んだり色々と見てられない…

440: 2007/10/29(月) 03:02:47
コルロ島全滅はかなり落ち込んだ…
前作をやってると特にね…

441: 2007/11/18(日) 14:51:49
保守

442: 2007/11/18(日) 17:16:22
サターンかPCで出てもコアだな~って思うのに
ロクヨンで出すとはね。まぁ、ロクヨンにもこういうのあっても
いいと思うけどね、実は奥深いし

443: 2007/11/19(月) 21:40:47
>>439-440
そうなんだよな~。あれは酷過ぎだよ???。
オレは今でも悲しい

J1のサーカスでオレは感動したんだよ

444: 2007/11/19(月) 22:57:14
ジョゼットに萌えたのでJ2買いました。
欲望に忠実だった当時の自分をほめてやりたいです。

445: 2007/12/03(月) 00:07:18
CMのスカートヒラリには何の意味が?

446: 2007/12/03(月) 00:46:01
このゲームの攻略サイトってないのな ググッテもでてこねー(泣)

447: 2007/12/03(月) 09:57:19
かなしいことよ・・・・

448: 2007/12/05(水) 22:49:32
攻略サイトが無かったら自分で作ればいいじゃない

                        マリー・アントワネット

449: 2007/12/06(木) 07:57:28
J2は当時、潜水艦あたりで投げ出しそうになったから
グーグル先生で色々頑張ってみたが
攻略情報色々見つかったぞ

掲示板だったかな
どこにあったか忘れたけど

J1のほうはすぐ見つかるはず……たぶん

450: 2007/12/06(木) 13:45:41
Jの九章でウタのこころえ持ってないと先進めませんか?

耳さんがくれなかったんです

451: 2007/12/06(木) 20:38:13
歌の心得はある程度歌が上手いとくれない
一番始めにド下手に歌ったときだけくれる
あきらめて机の上で練習するべし

452: 2007/12/10(月) 08:48:41
コミュニケーションがメインって所ではアイマスがこれに近いだろうけど
アレは完全にギャルゲーだからなぁ
リメイクが無理ならVCでもいいんだが………
スクエニに期待するだけ無駄だろうし64とSFCがぶっ壊れたらそこまでかなぁ

453: 2007/12/10(月) 18:54:04
似たようなのでもいいからどっか出してくれないかなあ
DSで

456: 2007/12/18(火) 01:06:48
>>454
自分でマッピングして、どこを通るか決めておけば、そんなに難しくないぜ。

457: 2007/12/18(火) 02:41:03
>>454
天井に誘導灯ついてるの知ってるか?

455: 2007/12/17(月) 10:06:25
やりたくなってきたー

458: 2007/12/18(火) 05:02:22
どっかのサイトにルート書いてあったなぁ
それ見て最近クリアしたよ

459: 2007/12/22(土) 16:16:41
ぶくおふ

任天堂64とコントローラと端子一式:500円
コントローラパック:250円
ソフト:250円

1000円でまたプレイできるなんていい世の中だ。感動。

460: 2007/12/29(土) 16:39:35
ゲームの初期でつまづいています。
http://www.geocities.co.jp/bookend/9535/game4.html
の実績表を参考にプレイしています。「あいさつ」はできたのですが、
「料理」が出来ずに、カレンさんに「コセイテキな味」と言われてしまいます。
・調味料で味をマスター(5回ほど食べさせる)
・料理の本をマスターする
の二つは出来たと思うのですが、

・フライパンの使い方をマスターする
が出来てないのかなと思います。
どうやったら、マスター出来るのでしょうか?

それと、お勧めの攻略サイトを教えていただければ幸いです。

461: 2007/12/29(土) 18:52:51
>>460
俺も、それでつまったことあったな~。
その時は最初っから、やり直しちゃって次はすんなりいけたけど。

ドルフィン号の地下(?)の所の調理場で何回かやってると、
ジョゼットが、味のある料理がつくれるよとかなんとか言えばクリアできると思うんだけど。

そうでなければ、調味料を何回か食べさせて、ジョゼットが味がイロイロ変わるんだけど、これっていいの?って言うとこまでいってないか、
料理の本を見て、味がなんたらかんたらって言ってないと思う。

・調理場
・調味料
・料理の本
・それか、(ただ単に頭わるいかも知れないので)百科事典を何回も読ませる。

ここらを試してみて。
アイテムのフライパンは、そんなに関係なかったような気がする。

465: 2008/01/06(日) 19:53:59
>>460
けっこう苦労するよな、あのイベント。
でも、できたとき達成感はのすごかった。
俺は料理している女の子は魅力的だと思う。
だからあのイベントは好きだな。

462: 2007/12/29(土) 19:45:47
丁寧なレスありがとうございます。
>料理の本を見て、味がなんたらかんたらって言ってないと思う。
まさしく、これでした。

463: 2007/12/30(日) 13:05:59
調味料、どのくらい食べさせた?
漏れは10回。

464: 2007/12/30(日) 20:21:29
>>463
私は6,7回くらい食べさせました。
「色んな味がする方がいいのかな」みたいなことを
言わせるまでやりました。

466: 2008/01/07(月) 03:54:23
どっかの会社このシステムパクってDSなりWiiなりに出しゃいいんだよ
新しいコミュニケーションゲームの定番として森並にジワ売れミリオネアだよ

474: 2008/01/13(日) 22:00:28
>>466
つim@s

479: 2008/01/19(土) 04:03:26
>>474
たしかにシステムは同じだが…
あんなのはいややw

467: 2008/01/07(月) 14:21:27
みんなゲーム内の時間では
だいたい何日目に一部が終了するのだろうか。

何となく、日が経ったらいつのまに終了する気がするから
漁師になって収入が激増したこともあって、
オイルばっかり飲んでるんだが……。

468: 2008/01/07(月) 14:59:04
1の経験(クリア日数測定)により
初回プレイからオイル使いまくって最短日数クリアしたけど
大した意味は無かった

469: 2008/01/10(木) 14:54:35
今さら1を最短クリアしたが大した意味は無かった

470: 2008/01/13(日) 02:01:19
1なのですがどうしてもガーディーが倒せません。誰か必要なパラメータを教えてください。

471: 2008/01/13(日) 04:09:21
プレーヤーの運

472: 2008/01/13(日) 14:42:11
意外と見落としなのが、ストレス。99まで上げるといい。
頭も良くないとね。

473: 2008/01/13(日) 16:29:24
ありがとうございます

475: 2008/01/15(火) 14:14:41
成長度56%まできましたが、詰まってしまいました。
クララが原因不明の病気で、病室に寝ています。
見舞いに行くと、クロヒゲが
「くそっ。クララの病気の原因さえわかれば・・・」
と言いますが、それ以上先に進めることができません。

どうすれば、先に進めるのでしょうか?
教えていただければ幸いです。

476: 2008/01/15(火) 14:24:05
あと、人工島広場でサファイアさんに会うのですが、
無言で立ち去られてしまいます。

480: 2008/01/20(日) 18:17:21
>>476
自己解決しました。
成長度を84%まで上げてから一番ピアに行くと、
深海魚を盗む猫が登場しました。その流れで、
サファイアさんと話が出来ました。

今は、二部をプレイしていますが、
ストーリーが良くて、感動しながら
プレイしています。

477: 2008/01/16(水) 00:32:54
鉱石を食う

478: 2008/01/17(木) 19:05:58
>>477
先に進めました。
ありがとうございます。

481: 2008/01/20(日) 21:05:21
今、二部をクリアしたところです。
映画のような感動的なラストでした。
「おわり」のところの赤い洗濯ばさみと
青いオカリナが印象的でした。
記憶に残る数少ないゲームの一つになったと思います。
続編が出るといいですね。

482: 2008/01/23(水) 06:19:15
Jは攻略サイトあるけど
J2ってないよなぁ
行き詰って辞めるとかっていう最悪パターンはやだな

久しぶりに2やってみるかの
怖いけど

483: 2008/01/23(水) 18:40:57
>>482
私の場合、以下の2サイトの情報が役に立ちました。
それでも行き詰った場合は、このスレで質問させていただきました。

"遊びをせんとや生まれけむ、ゲイムをせんとや生まれけむ。"
http://www.geocities.co.jp/bookend/9535/game4.html
↑実績表について

"Wonder Project J2"
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7570/wpj2/index.html
↑マップについて

484: 2008/01/23(水) 19:16:48
>>483
うお、ありがとう
実績表は見つけたけどマップは知らなかった

ちょっとやってみますわ
マジ感謝!

485: 2008/01/24(木) 10:17:10
クリアした
疲れたぁ
あぁ・・まだやりたい・・・
すげぇよかった
小さい頃クリア出来なくてほったらかしだったけど
22歳にして始めてクリアした
マジ感動
興奮してるわ
あ~

まだやりたいよう・・・・・

486: 2008/01/24(木) 19:28:06
>>485
えっ、もうクリアしちゃったんですか。スゴイ。

ここまで感動できるゲームって、なかなか無いですよね。
DSで、続編J3を出してくれるとうれしいです。

487: 2008/01/25(金) 12:09:09
1日中やってましたw
J3一生でないんだろうな・・
あ~
出てほしいなぁ
J1の感じをベースとしたのがやりたい
J2はどちらかというとストーリーを楽しむゲームって感じがする
J1のあの攻略性とコミカルな動きは最高w

488: 2008/01/29(火) 04:26:29
免許皆伝の爺さんが現れない@40%
イベント発生条件とかあるのかな?

489: 2008/01/31(木) 17:45:12
消防のときJは弟が中古でかって
あきたからやらせてもらったんだが・・・・
はまったなー
最後のほうでデータ消えた・・orz

490: 2008/02/01(金) 10:46:17
( TωT)・・・・・

491: 2008/02/03(日) 02:26:26
クララが原因不明の病気で、病室に寝ています。
見舞いに行くと、クロヒゲが
「くそっ。クララの病気の原因さえわかれば・・・」
と言いますが、それ以上先に進めることができません。
どうすれば、先に進めるのでしょうか?
教えていただければ幸いです。

492: 2008/02/03(日) 04:28:29
>>491
たしかクララがよく行ってる場所で何かイベントが起こったような気がする。

493: 2008/02/03(日) 09:31:09
>>491
医学書とか鉱石とか・・・

494: 2008/02/03(日) 18:58:34
今は88%なんですけど。
クララの病気は治らないのでしょうか?

495: 2008/02/03(日) 21:18:24
分かりました、ありがとうございました!

496: 2008/02/04(月) 15:53:12
76%で赤い服で体力MAXでもハーべンが倒せないが、
やはりこれは運なのだろうか。

497: 2008/02/04(月) 18:00:51
>>496
バトルオブシリコニアンめっちゃ見て、花束投げまくればいける

498: 2008/02/05(火) 09:11:07
ああそうか……
そういえばそんなこといってたか
さんくす

499: 2008/02/09(土) 17:32:55
映画50回見せて花束30回投げさせてやっと勝った……。

……消防の頃100%クリアしたときは
ハーべンは何の苦労もなく倒せたんだが……。
ガキの勢いってやつか?




あと、88%になってもシーバがなかなか出てこない。
こんなことで迷ってるのはどうも自分だけらしい。

500: 2008/02/10(日) 00:04:54
500GET

501: 2008/02/10(日) 22:55:14
ちなみにもちろん飛行機の本はインプットしたんですが……

522: 2008/02/29(金) 10:43:50
>>520
あの人の元へはいったけど
普通にコキ使われるだけですけどね。

ヒントありがとうございます。

>>519
>>501で書いたけど覚えた


なんかもうこれ以上迷惑かけるのもあれなので、
適当にプレイして後で報告します。

あの少し恥ずかしい音楽が聴きたいものです。

502: 2008/02/12(火) 17:04:07
なんでもできちゃう優等生よりカワイイじゃないか(´∀`)
ストレスや友好度をチェックしてみてはどう?

503: 2008/02/13(水) 01:59:22
DSで出ないかなあ
できれば1みたいな感じで
今の風潮なら萌えゲーになりそうだけど
まあそれはそれで

505: 2008/02/13(水) 05:19:27
>>503
今のDSのタッチペン操作とか
これほどワンダープロジェクトに向いてるのもないなってくらい都合良さそうなのにな

509: 2008/02/23(土) 01:08:50
>>503
ギャルゲー化は……
ワンダープロジェクトは少年でこそ意味があると思った

いや
ジョゼットが格闘でマッチョマンを伸すシーンに違和感を感じざるをえないせいだが

504: 2008/02/13(水) 03:40:04
このゲームをやると
未来少年コナンを思い出す俺。

506: 2008/02/20(水) 21:16:32
なんともいえないホノボノ感がよかったゲーム
このスレもホノボノしているしw

507: 2008/02/21(木) 00:00:23
しかし後半は欝展開

508: 2008/02/21(木) 16:37:59
島を消し飛ばすからなw

510: 2008/02/23(土) 15:14:48
ごきげんようをこんにちはの意味と思ってて、ゲームに詰まった自分はただの天然だから気にしないでください

511: 2008/02/23(土) 15:19:32
あのCMで本当に恋をしたんだが

人生最初で最後の経験だと思う
二次元に恋するなんて

512: 2008/02/23(土) 20:49:37
いいよね、キャッチボール(敢えて)

513: 2008/02/24(日) 02:48:55
ピーノかわいいよピーノ

感受性高い時に叩くと泣き出すのがかわいくて何度も叩いた
あまり反省していない

514: 2008/02/24(日) 13:50:02
いやいやいやw
反省しようよw

でも可愛いよなぁ

515: 2008/02/27(水) 17:17:27
後にも先にもゲームで泣いたのはJ2だけ

518: 2008/02/28(木) 08:37:08
>>515
Jやったことある?

516: 2008/02/27(水) 19:02:25
ジョゼットにエッチなことを教える

517: 2008/02/27(水) 19:47:02
ウラモードは起動するの?

519: 2008/02/28(木) 20:12:28
96%までいった。

……シーバ出現以外は全部出したorz

サファイアが「鳥の翼がうらやましい」と
脈絡もなく言ってるあたり、ここらへんがヒントか……?

というかJ2だとパラメータは確認できないんじゃ……。

521: 2008/02/28(木) 23:14:16
>>519
操縦覚えた?

520: 2008/02/28(木) 21:42:39
J2はパラメータないよ、意図的に
育成シミュレーションではなくコミュニケーションゲームだっていうことを強く出すためそうしたらしい

サファイアが鳥の翼がうらやましいって言ってるのは心に留めつつ
機械に詳しい人のところに行ってみるといい
多分イベントがあるはず

523: 2008/02/29(金) 17:16:16
そっか

映画『真面目な労働者』(だっけ?)超おすすめ、とだけ書いておこう

524: 2008/02/29(金) 22:26:02
俺は本当にこのゲームが大好きだった
でも、このゲームは最初っから本当に地味で、
誰も持ってる奴なんかいなかったし、みんなロックマンとかFFⅥに夢中で
俺が勧めたって見向きもしなかった
このスレ見たときは涙出た
やっぱり分かる人には分かるし、運よく手にした人間の大方がこれやって感動してるんだ

「こっころが、ピンッピーン!!」

525: 2008/03/01(土) 19:58:18
去年、超芋で新品200円で買ったJ2が終わったんで今日また超芋で
中古だけど箱説付き294円でJ買ってきた。 ちょっとやってくる

526: 2008/03/01(土) 21:55:05
>>525
ノシ

527: 2008/03/10(月) 06:37:43
ななな懐かしい…
小さい頃やったなー
 
シリコニアンの基地で
兵士に会わないよう
進む所で撃たれた瞬間
画面が真っ赤になるのが
トラウマになって
クリア出来ないまま終わってから何年たったろ…
 
元気かな、アーノルド

528: 2008/03/10(月) 08:49:20
>>527
あそこ怖いよね
天井のランプが道しるべになってるらしいんでそこに気づくとだいぶ楽になるらしいよ。

529: 2008/03/10(月) 23:22:12
>>527
ちょww
アーノルド涙目www

530: 2008/03/11(火) 16:49:13
実際持っててプレイした事あるのはJ2の方のみだけど、Jはプレイ動画を全部観たからわかる。まさに神ゲーだと思う。このシリーズのEDを迎えたプレイヤーさんは皆きっと『愛情回路』がMAXになってるはずだよ…





それにJは、ピーノがストライクすぎて、やばい。可愛い。ジェペットグッジョブすぐる。

531: 2008/03/12(水) 05:56:26
じゃあプレイ動画をみるだけじゃなく是非かってやってみることオススメ
自分だけのピーノが見られるぞ

532: 2008/03/12(水) 19:59:06
>>531
うう…実は動画見てから余計欲しくなってたんだよな。
自分だけのピーノタンとかたまらん!
日高ボイスも可愛くて大好きだ。
同じ声の宗○郎なら微妙に声真似出来るんだが、ピーノタンとなるとムリぽ

533: 2008/03/12(水) 21:17:12
ブコフとかGE○とかなら今でも売ってるよ

535: 2008/03/13(木) 18:45:34
>>533>>534
情報感謝!
無事に就職が決まったら買おうかな。
でもやっぱリメイクして欲しいなー
ムリなんだろうなー

534: 2008/03/12(水) 22:43:25
箱無しだったら100円とかでも売ってるぞ

536: 2008/03/13(木) 19:42:29
リメイクはほぼ無理らしい
(ギブロとか解散してたり亡くなってる方がいらっしゃったり)
バーチャルコンソールとかXboxやPS3のゲームアーカイブスとか
なにかで現在でも出来ればいいんだけどね

けどまあ、今でも中古でソフトを手に入れることが出来るってのはいいことだと思うよ

537: 2008/03/13(木) 20:25:12
亡くなった方の代わりを他の誰かがするわけにいかないもんな…
名作を残してくれて、ありがとう…

あーでもPS3の高画質で動くジョゼットやピーノが見たい!

538: 2008/03/13(木) 22:43:02
PS3(笑)

539: 2008/03/14(金) 10:47:26
ps3かよ・・・

540: 2008/03/14(金) 13:22:22
Xbox○よりかは現実味があるとおもうが
PS3のゲームアーカイブスってなんかあるんかね?

まあバーチャルコンソールが一番ワンダープロジェクトっぽいよな

541: 2008/03/14(金) 14:19:31
なんかディズニーがっていうか2chがこわいから出せないんじゃないかって気がしてきた。
今なら「ピノキオのインスパイヤだ!」ってGKに大騒ぎされて株価暴落しかねないもん
だっておかしいよ!こんなに(一部で)大人気なのに!!あぁピーノ・・・ピーノ・・・

542: 2008/03/14(金) 14:36:42
>>541
なんでディズニー?
ピノキオって原作はイタリアの童話らしいし、著作権もとっくに消滅済み。
のまねこはモナーがベースだった上にやり方が汚かったからああなっただけで、
正しい意味でのインスパイア作品はちゃんと評価されてるよ。

543: 2008/03/15(土) 03:31:35
だよね著作権切れてるよね、変な事言ってスマン。
ただスクエニの人が、ややこしい奴らに理不尽な言いがかり付けられそうだなコレって思ってたらヤだなと
俺はワンダープロジェクトJが悪質なインスパイヤだって言いたかったつもりはゼンッゼン無いので
言葉足らずで誤解させてしまったなら謝ります。ゴメンナサイ。

544: 2008/03/15(土) 23:41:01
大丈夫だよ ノシ

545: 2008/03/17(月) 01:51:47
ようやくジョゼットの親になれた

迷路はマジトラウマになるわ……orz

546: 2008/03/19(水) 12:21:53
シーバのことでしつこく質問してた香具師です。
スレ住民の力で晴れて全クリしたので還元させていただきます。
当然のホウシュウじゃ!!

1・2
直進が最短ルートだが直進すると必ず兵が正面からやってくるので、
一旦左折してから2回連続右折し、ふたたび誘導灯の方向に行くとひとりも会わなくてすむ。

ただし1は左に迂回してからそのまま直進すると兵に会うので
必ず迂回してからは右に行くこと。


左→右→右→左


左→右→右→左→直


一旦左に迂回。
直進ロードにでたら正面から兵がくるので左にまた迂回。
そのまま誘導灯に従う。

4
ほんとうは直進が最短ルートだが、
1つめの角をそのまま直進すると兵が正面から向かってくるので
左ルートへ。
そのまま誘導灯に従うと誰にも会わずにすむ。




壁につきあたるまでずっと直進。それから左折して右折3回で誰にもあわずにすむ・・・はず。



最初の分岐で絶対に左にいってはいけない!
絶対はさみうちになる。

右側に曲がって扉を抜けると兵が追ってくるので引き返し、
今度はエレベーターからみて左側に逃げる。
そのまま誘導に従うと一人も会わなくてすむ。

誘導灯のない分岐は直進すること。

右→引き返す→直→左→


最終
まず右折。それから直進。
十字路のところで左から至近距離にやってくるが無視して、
追われつつ左折。
誘導灯を通り過ぎると合計3つ曲がり角がある。
自分は2つめで曲がったが誰にも会わずにすんだ。

右→直→直→左→直→左→左→右→直→右→直

7とかまだ確定してないし、いろいろ書きかけなので
わざと犠牲になったりしていろいろ別ルートを試してみる予定。

547: 2008/03/19(水) 15:50:18
ごめん、5はデマ。

548: 2008/03/21(金) 14:43:22
おつかれ

549: 2008/03/24(月) 15:52:15
1F
迂回は右でも左でもおkなことが判明。

2F
最初の分岐でかならず左か右に行かねばならないが、
どっちみちそのまま直進すると兵に遭うので次の分岐でヨコに行き、そこからは誘導灯に従う。

3F
最初の分岐で左へ。
それから右折したあと誘導灯に従って直進するが、
このとき前方の兵士をおいながら進むという訳のわからないことをしなければいけない……。
もちろん近づきすぎるとこちらを振り向く……はず。

4F
最初の分岐で左へ。
そのまま誘導灯に従えばよい。

5F
直進してつきあたりで右折。一個の誘導灯に従ってからゲートをくぐり、
2回左折。

6F
また、最初に右を選んだとしてもちょっともたもたしてると引き返した先で必ずはさみうちになる。

難しい、というより最低である。
スタッフの悪辣さが光る。

7F
最初の分岐では一応左折がよいと思われる。
(右・直進だと正面から兵がやってくる)

ゲートをくぐってから右折すると前方に兵士が向こうへさっていく。
そのあと1つめの分岐で右折してから直進、また右折すると誘導灯手前で兵士が正面からくる。
マップがないと迂回は非常に苦しい。
まだ検討の余地ありorz




先生、ゲートでつかえてイライラします。

550: 2008/03/24(月) 17:29:06
お疲れさま

無理しやがって……

551: 2008/03/24(月) 21:16:35
産経 「台湾の人達は、馬英九などを総統にしたらチベットと同じ結末になることを理解してないらしい」

552: 2008/04/04(金) 21:20:06
とりあえずバーボンに釣られたので
J2を始める事にしました

553: 2008/04/04(金) 21:45:49
どんなバーボンに釣られたのかkwsk訊きたいが
割と面白い良ゲーなので楽しんでみてください

554: 2008/04/04(金) 23:18:14
やりはじめたら
いきなしボフッと消えるんだが
ゲームが悪いのか本体が駄目なのか
おっさん泣きたくなってきた

559: 2008/04/10(木) 22:33:26
>>554です
暫く出張にいっててできませんでした
で早速指摘通り
クリーニングしてみたところ
快適にプレイ出来るようになりました
ありがとうございます

560: 2008/04/10(木) 22:45:30
>>559
おお、よかったよかった
出張おつかれさまです

555: 2008/04/05(土) 21:08:04
とりあえず綿棒でクリーニングしてみることオススメ

556: 2008/04/06(日) 18:27:46
いきなりぶつっと切れるなら
パワーメモリ(だっけ?あのコントローラーの後ろに付けるやつ)の接触が悪いのかも
そこも綿棒かエアダスターなんかでクリーニングすると結構生き返るよ

557: 2008/04/10(木) 07:54:10
ピーノかわいいよピーノ

558: 2008/04/10(木) 16:09:36
ああ、可愛いな

561: 2008/04/12(土) 14:26:29
昨日届いたJを半日でクリアしてきた
これはいい涙腺崩壊ゲームだ
真のエンディングじゃない方のエンディングが好きだ

562: 2008/04/12(土) 16:24:08
>>561
俺もだ
ギジン最高

563: 2008/04/13(日) 18:49:17
Jのようなゲームが何本あるかが
日本のゲーム界の豊かさを示す指標だと思う。

マリオなんちゃらとかFFみたいなスターばかりのスタッフ陣じゃなくても
良いゲームを作れるか否かが……。

564: 2008/04/13(日) 20:27:26
そういう意味で、ゲーム業界がもっとも肥沃だったのはSFC→PSの時期だったのかもな

565: 2008/04/14(月) 20:17:19
その頃のゲームは好きなのが多いな

566: 2008/04/15(火) 20:38:42
ゲーム機が次世代機に移るとき
そのゲーム機のスペックや機能で出来ることが大体わかっているので
旧世代機はいいゲームがでやすいってのはあるよね
あとは時代、かなぁ……

SFCのドット絵はすごい好き
なんかあったかい

568: 2008/04/30(水) 22:25:15
>>566
確かJ1の攻略本に載ってたんだけど(と思う)
財宝探しのイベントの船で海を渡るシーンだけに
グラフィック担当が10日間かかったとかインタビューしてた様な気がする。
あとヤマネコがガラス割って入ってくるシーンも力入ってたなぁ。

冷静に考えると94年であのグラフィックはすごいな

569: 2008/05/03(土) 14:02:08
>>568
ヤマネコのガラス割りシーンもすごい時間かかって作られたらしいね。
あれを読んで以来そのシーンになったらちゃんと目を開けるようにしてる。

570: 2008/05/03(土) 19:51:25
>>568
さすがに10日はかかってない。
海のシーンは半日ぐらい。
ガラスのシーンは3日弱ぐらい。

海は表現方法に苦労して、ガラスは動きに苦労した。
ほんの数秒なのにww

>>569
ありがたい事です。

571: 2008/05/04(日) 11:19:21
>>570
製作者の方ですか?

567: 2008/04/18(金) 14:40:02
90年代は良かった

572: 2008/05/06(火) 19:45:14
これは降臨か

573: 2008/05/10(土) 16:58:16
2はハマったなぁ。
OPから泣ける。。。

今日1を初めてプレイしてみた
ピーノテラカワイス
褒められて「ニカッ!」と笑う表情が無邪気すぎる
地道に頑張ります

574: 2008/05/10(土) 19:08:50
>>573
2のOPで泣けるんだったら、
きっと1のEDで脱水症状になるな。

575: 2008/05/11(日) 00:17:33
このスレ見てたらまた1がやりたくなったな
確か3周目が7章で止まってたはず
スーファミを押入れから引っ張り出すか

576: 2008/05/12(月) 19:06:52
ファムじいさんの設定とか1の頃から考えてたのかな

577: 2008/05/12(月) 20:00:37
名前がああだからなー

578: 2008/05/14(水) 14:49:59
名前+ゴミ捨て場にある杖で大体すごい人なんだなっていうのはわかるよね
2の細かいところまでは考えてたかはわからないけど
多分2になって細かいところは付けたんじゃないかな

579: 2008/05/18(日) 00:34:46
J2どこにもない…

581: 2008/05/19(月) 00:05:58
>>579
あるところにはもっちゃりあります

580: 2008/05/18(日) 14:14:47
オークションに腐るほど

582: 2008/06/02(月) 23:42:51
Jをクリアして、J2もめっちゃやりたくなり、中古ゲーム店めぐりをしたら
4店目にJ2があった!!!!!

今プレイ中。
これ、親に見られたらギャルげーと勘違いされそうでヤダ・・
けど面白い。かわいいなあ

583: 2008/06/03(火) 15:32:15
>>582

ゆっくりたのしんでいってね!!

584: 2008/06/13(金) 22:37:39
たのみこむレトロゲームカテゴリでリメイク希望ダントツで1位になってるな。
ほんと、wiiかDSでリメイクしてくれないものかね。
リモコンやタッチペンにこれほど相性のいいソフトもなかろうに。

特にJ2はシナリオ、エンディング追加。CGのクオリティアップとかしてほしいなぁ。
やはり権利上の問題がいろいろ難しいのかね。


585: 2008/06/14(土) 00:22:52
権利権利とはよく言われるが、
結局のところ売れなかった駄作という結果が一番の原因だと思われる。
発売の権利はスクエニが持ってるんだから。

586: 2008/06/14(土) 04:04:29
64時代はタイミングを誤っただけで、今なら行ける気がするけどね。
ロックマンDASHや海腹川背も移植されたし何とかならんかなあ。

587: 2008/06/15(日) 18:41:17
ポッコがオカリナを触って港で許してもらえないのですが、
何をすればよいのでしょうか?

格闘戦に勝つために攻撃映画を身まくって戦闘的過ぎるので、
花束を抱かせたり、ロミオを見まくったりしているのですができません。。

588: 2008/06/15(日) 18:48:29
>>587
ジョゼットとよ~く話してみそ

ポッコがいるところに行ってみた後か、ジョゼットに何回も話をふるか(なんどもokのボタン押してるとなるよね?)
それでなんとかなるとおもう

589: 2008/06/15(日) 19:39:58
>>588
まさか返信がこんなに早いとは!
びびりました。
今も何度もロミオを見せてやさしさアップにして許してあげようとしているのですが、
できないところでした。

ポッコに会って船に帰った後、「怒って当然だよね」「はい→だよね」「いいえ→反応なし」
ここに秘密がありそうなんですが。

いまからやってみます。

590: 2008/06/15(日) 20:23:18
>>589
おお、ちょうど見てたんだw
驚かせてスマンw

たしかそのイベントは何回か……ごにょごにょ……だったと思う
がんがってみてくれ

591: 2008/06/15(日) 23:53:48
>>5902
ぜんぜんできません。
ポッコを許さなかった後、自動的に船内入り、「怒って当然だよね」いいえ→反応なし」
としたあと、Bボタンで「何か悪いことした?」→「はい」→「なんだろ分かんない」
となります。
もう1週間詰まっています。
ネタバレお願いできますでしょうか?
ググっても攻略サイトないんですよね。。

598: 2008/06/16(月) 18:07:31
>>591
イベントみる→
(怒って当然だよね! に対して)いいえ
を何回か繰り返してみそ

592: 2008/06/15(日) 23:55:26
591に追加ですが、Aボタンを押しても何も出ません。
「何について知りたい?」→「ポッコ」→「むかつくよね」
というのが怪しいのですが。

594: 2008/06/16(月) 03:10:49
たしかに時間がなかったからムリヤリ間に合わせた感はあるな。

595: 2008/06/16(月) 08:50:07
ファンブックによると、容量の関係やシナリオが壮大になりすぎて本来の目的を見失いそうになったんで大分削ったらしいよ。
作画の段階では未公開キャラとかも結構いる。

まあ、確かにリメイクは希望したいな。
wiiかDSなんかで出てくれれば喜んで本体ごと買うのだが。

596: 2008/06/16(月) 12:13:28
wiiならきっと3が…いや持ってないから出来ないけど

597: 2008/06/16(月) 17:02:20
あの株価にしか興味のない馬鹿社長が降りれば
リメイクまでは行かなくてもVCの可能性は出て来るんだがなぁ…

599: 2008/06/16(月) 20:47:13
J2は、64では珍しく発売延期もなく売り出されたよな。

>>597
あの会社のゲームは、最近どれも同じようなものにしか見えない。
バリエーションなさすぎで・・・。
本当にゲームを楽しんで作ってるのかと疑いたくなってくる。

600: 2008/06/17(火) 00:52:59
J2の音声なぜかモノラルなんだよな。
そんなに容量ギリギリだったんだろうか。ちなみにサントラもモノラルで音悪い。

このスレ住人でたのみこむでリメイク賛同してくれんか?
今の所、レトロゲージャンルで1位なんだ。頑張れば実現するかも。
DSなら完成版が拝めるんじゃないか?

603: 2008/06/17(火) 02:56:25
>>600
確か、ドラムの音だけモノラルじゃなかったと思う。
要するにMIDIと同じなのよ。
要領の問題っていうよりあえてパン振らなかった感じがする。

もしかして、バグか?

601: 2008/06/17(火) 01:37:44

602: 2008/06/17(火) 02:48:18
1の転生エンドは神。20回以上繰り返し見て号泣したなぁ。

正直言うと、このゲームは哲学的過ぎる。プレイヤーはピーノに内蔵された回路Jを目覚めさせる事が目的だけと、そうであってそうじゃない。本当の目的は「人間になりたい機械の少年を人間に転生させる」事だと思う。

605: 2008/06/17(火) 07:40:29
>>602
そう考えるとますますピノキオ

どうでもいいが、ピノキオなのかキノピオなのかよく分からなくなる

607: 2008/06/17(火) 20:58:15
>>605
キノコだから『キノ』ピオっておぼえるといいとおも
自分もよくごちゃごちゃになったから……

2周年か……

604: 2008/06/17(火) 03:23:22
リメイクして欲しい、今20過ぎの大人だが小学校の頃J2やってハマり今も大事にソフトも64も持ってる。
最近になって昔ギャグ王で連載していたJ2の漫画のコミックが欲しい。
BOOK・OFFに無い~!

606: 2008/06/17(火) 16:50:34
今日たまたま見にきたんですが、スレがたってちょうど2周年なんですね

608: 2008/06/18(水) 12:35:20
アートディレクターの飯田氏の発言によると、ピーノのモチーフ(元ネタ)は未来少年コナンのジムシーらしい。

確かに仕草や髪型、裸マントとか共通するところが多いよね。ってかピーノの丸い顔や太い眉毛、ボサボサの髪型とかマジで可愛いすぎ。最近はピーノの様な田舎少年系のデザインのキャラクターっていないんだよなー・・・・。

609: 2008/06/19(木) 12:55:57
いまJ2やってるけどいいな。
最近、心が荒んでいたせいかやたら癒される。
ジョゼットに情が移っちまうなあ。
娘をもった父親気分だよ‥。過保護にならないようにせんと。

610: 2008/06/19(木) 15:18:00
>>609
あんた絶対最後泣くねw

611: 2008/06/20(金) 11:22:59
>>610
EDは泣けるらしいね。
セカチューなんかじゃ感情移入できなくてまったく泣けなかったけど、こっちは手塩にかけて育ててた娘だからな・・・。
昨日100%になったからそろそろ2章か。ここ数年泣いていないが、なんかあれば涙腺崩壊かもしれん。

612: 2008/06/23(月) 01:30:55
昨日クリアしました。
泣きはしなかったけどいいゲームだった。あの手紙は反則やね。
こういうの、映画とかだったらご都合主義ストーリーで終わる感じだけど、
コミュニケーション編で一緒に過ごした時間があってこそのラストだと思った。
また何年かしたら、もう一度やりたいな。

613: 2008/06/23(月) 13:03:40
ED云々よりもシナリオの未完成さに腹が立つ。ぶっちゃけ感動できないし、ってかピーノの時空を越えた魂の成長が見たかったのに全然描けて無い。

1のEDの方が完成されて泣けるな。

622: 2008/08/05(火) 17:16:13
>>613
魂は同じでもピーノとポッコは別人という事ですよ
それなりにおいしいとこも貰ってたしいいんでない?

615: 2008/07/05(土) 18:21:41
別にもともとレゲー板にスレあるから問題ない

616: 2008/07/11(金) 16:15:03
ずっと積んでいたJをプレイ中・・・
カーソルをあわせるのが辛かったけど
スーファミマウス対応だったのでワリオとマリオ引っ張り出してきてマウスにしたとたん快適。
アイテムショップもその都度、商品並べればいいのに今必要のないボロCPU間違って購入してリセットしたトコ。

ウチには裸でかったJ1、説明書が無くてワケわからくて箱説付をもう1回購入、
安売りのJ2まであるw
ずっと何年もピーノ積んでいたが、今はぬこ喰ったぐらい元気ww

617: 2008/07/11(金) 17:50:36
マウスが快適…だと…?
押しづらいだけだろjk

618: 2008/07/11(金) 20:10:15
せめてLRキーで画面内のアイテムやオブジェクトに移動できると楽だったんだけどな。

619: 2008/07/12(土) 21:24:17

620: 2008/07/12(土) 21:25:50

621: 2008/07/12(土) 22:04:10
な、なにか違う

623: 2008/08/14(木) 21:11:48
J2の方ですが、海岸に流されて記憶がなくなってしまったのですが、
そこから先の質問がなかなかクリアできません;
攻略法教えて下さい。

624: 2008/08/14(木) 23:20:40
>>623
いままでジョゼットと何をしてきたのかと。

625: 2008/08/15(金) 00:24:47
>>623
ステレオのヘッドホンを使ってジョゼットの声する方向へGO。

626: 2008/08/16(土) 00:08:02
624≫2年ぶりぐらいなので;
小学生の時に解けなくて、久々に出してきてやってて
忘れてしまったんですよ。


625≫ジョゼットの声のする方向は大体同じ場所ら辺なので
その部分では大丈夫です^^


627: 2008/08/16(土) 14:40:38
名前欄は空白でOK
あとメール欄にsageといれてくれ

628: 2008/08/20(水) 07:19:40
このスレ見つけて懐かしくなってJ2最初から始めてみた。
んで、オーディションで恋をしろって言われたんだけど、
アーノルドがどこにもいないんだ…
とゆーか格闘場以外どこ行ってもなんにもフラグ立たない\(^o^)/
ハーベン倒せばフラグ乱立すんのかな?
つっても裏通りの仙人も出てこないし、
映画見まくって花投げまくるしか倒す方法ないかな?
ちなみに達成度(だっけ?)は76%。

631: 2008/08/22(金) 09:41:50
>>628
ハーベンと戦えるようになるイベントなら開始すぐにでも
出現させられるからな・・・達成度4%くらいの状態でも。
っていうかハーベンは免許皆伝無いと倒せない仕様だろ。ストーリー上おかしくなるし

1番ピア→調教→ゴミ置き場(ネコ蹴る)→調教後仲直り→港でサファイアと会う
→あやしい裏通りに爺さん出現ってな流れで俺は免許皆伝取ってハーベン倒した気がする
役に立たなかったら申し訳ない。

632: 2008/08/22(金) 22:47:24
>>631
レスtnx
さっき全てのスポットを複数回回ったけど
やっぱり何も起こらなかったから映画&花しまくって
挑んだら勝てたw
ハーベンに「どこであの技を…?」とか言われて
(゚Д゚)←こーなった

633: 2008/08/23(土) 09:04:11
>>632
まじ?免許皆伝要らないのか?
始めて知った、こっちこそサンクス。でもそれ矛盾発生してるよな。
ジョゼット格闘技の才能ありすぎw自力で爺さんの持つ技会得するとか。

最近ファンブック欲しくてオンライン書店ググりまくったんだが在庫切れ。
遂にオクに手を出して買ってしまった俺・・・。激しく原画見たいんだぜ。
昔、学校から帰ってきてはジョゼットとの会話で癒されてた気がするのが懐かしい

642: 2008/08/28(木) 02:00:46
>>633
ファンブック親か姉が当時買ってくれてたようなそーでないような
当時はゲーム自体にしか興味なかったからそこらへんの記憶が曖昧だぜ

FF10の攻略本と間違えてファンブック買って泣いたのはいい思い出

>>640
真っすぐよりやや左方向にあったような
発進して左側の壁沿いにスイーっと行った辺りに
こっちも間違ってたらスマン

629: 2008/08/20(水) 19:58:13
裏技でプレーヤーに恋させられるよ。

630: 2008/08/20(水) 23:23:29
>>629
しれっと嘘つくなw

634: 2008/08/25(月) 18:02:23
久々にプレイしてるけど3日あれば100%行けるな・・・
こんなぬるいゲームだったか?と自問自答してしまう。
でも相変わらず良い話だよなぁ。世界感や雰囲気、登場人物も大好きだ

635: 2008/08/25(月) 21:50:57
Jで数秒間無敵になるアイテムを直前に使って、格闘場のイベントに挑んでいた。僕だけじゃないはずだ。

636: 2008/08/25(月) 23:13:38
基本だろ

637: 2008/08/26(火) 01:26:38
ジャンヌから一発でいつも通してた

638: 2008/08/26(火) 09:18:16
体力・気力ともに満タンにしないと気がすまなかったな~ジャンヌ&ガーディ戦。
運悪いとステータス良くても負ける時あるよね・・・クリティカル(?)ばっか喰らったり。

639: 2008/08/26(火) 16:32:37
本気でリメイク漫画版描きたいよ。


640: 2008/08/27(水) 12:49:18
貝殻がみつかんねぇorz

641: 2008/08/28(木) 00:58:41
>>640
船が発進して海に出た後、そのまま前に進んでると、最初の窪みの中にあるよ

・・記憶が曖昧だから、間違ってたらゴメン・・m(_ _)m

643: 2008/08/29(金) 13:59:45
漁師の証のこと言ってるんなら、641も642も正しいよ。
ドルフィン号発進させてちょっと前にいけば4つの四角い木製の板
みたいなのに囲まれたくぼみの中にある。スタート地点からちょい上って覚えればOK

644: 2008/09/06(土) 17:31:08
先週のサマステで、懐かしのゲーム特集をしていたんですが、
私のハマッタ作品といえば…って考えて、ピーノ君を思い出しました!!
皆さんのお話をみてて、本当に良い作品だったな~としみじみしています。
もう一度したいけど、もう売ってないですよね、スーパーファミコンだし★
頑張って探してみます。
突然にお邪魔しました。

645: 2008/09/06(土) 22:14:22
入手したいのならオークションで数百円で手に入ります
でもファンブックやサントラは中々手に入りません><

646: 2008/09/07(日) 02:34:55
ファンブックならそれこそオークションで手に入るでしょ。

サントラとデスクトップユーティリティーが破格のレアさ。
サントラのほうが出品率が高く、ユーティリティーは年に数本でるほどだが
サントラは1万円前後。ユーティリティーはXPで使えないため1000円くらいだったりする。

647: 2008/09/08(月) 21:30:41
昔、某誌でプレゼントされたピーノキーホルダー持ってる。
超レアって聞いてるし、当然未使用美品で家宝にしてるんだけど
いざオクに出したらサントラに勝てない気がしてならない。

648: 2008/09/08(月) 22:21:51
ちょっと待て、とりあえず大切にとっておけ。
金庫に入れておくんだいいな!!!

649: 2008/09/09(火) 03:37:17
ちょ・・・なんだこれわああああああああああああああ!!!!!!

http://www.dmpl.co.jp/kumatan/

650: 2008/09/09(火) 03:44:09
あれ…レゲー板のスレ落ちたのか

651: 2008/09/10(水) 10:42:18

652: 2008/09/24(水) 20:54:09
あぁ・・ギリュウと戦ってくれない・・・
最後の所でコルロのつるぎ落ちてるのに、逃げてまう。
攻撃力・バランス・腕力MAXで、運も70%越え。
家の中にコルロのつるぎ置くと
「ゆうしゃぁぁぁー」ってアクション起こすのに・・

うちのピーノは
プレイヤーに似てヘタレだ・・・orz

653: 2008/09/25(木) 09:48:33
優しさが高いか自信が低いかじゃない?
中途半端な値だとまた逃げるかもしれないから
それぞれ0と99にしとけば間違いないかと

654: 2008/10/09(木) 22:53:17
誰かここのサイトのJ2のフラッシュ保存してる奴いないか?
めっちゃ見てみたいんだが

http://littlesun.at.infoseek.co.jp/flash.htm

655: 2008/11/17(月) 18:47:07
クララが原因不明の病に倒れて、コルロの森の声を聞いてから詰まった。

森の「思いを信じ努力する」と、クロヒゲの「原因さえ分かれば」がきになるフレーズだけどわかりましぇん。
助けてください。

656: 2008/11/17(月) 23:45:57
↑プロトン鉱石

657: 2008/11/18(火) 02:04:16
攻略サイト見たほうが明らかに早いだろw

658: 2008/12/06(土) 23:11:16
お話しアドベンチャーがクリアできない
免許皆伝持ってるしハーベンぶっ飛ばしたのに
最初のモンスターに勝てない

668: 2009/01/19(月) 20:05:13
と思ったら>>658も同じような質問を…
攻略サイト見てもわかんないしバグか?

659: 2008/12/09(火) 00:03:58
J2でシリコニアン兵士から逃げるところあるよね
あそこで捕まったらどうなるの?
スレ読んでたら残酷な描写だとか書いてあって気になった

660: 2008/12/09(火) 21:03:59
>>659
兵士に近づくと、兵士がしゃがんで、そのまましばらく動かないでいると、銃の撃つ音が鳴って、画面が赤くなって、
ふりだしにもどるだけ(時間がもどり、やられたのが無かったことになる)で、残酷な描写は特にない。

兵士から逃げるところは、もともとジョゼットの姿が見える視点だったのが、
見えない(ジョゼットの視点)ように作り直されたっていうから、
銃で打たれた時のジョゼットの描写が残酷だと思って変えたのかもね。

662: 2008/12/10(水) 07:33:49
>>660
サンクス。

661: 2008/12/10(水) 00:38:50
撃たれて腕がもげるシーンはあるのにね。

あれはあれでショッピングだわ。

663: 2008/12/14(日) 13:04:49
昔は全然気にならなかったんだが
城に捕まってしまったミミを助ける時に、同じく捕まってるはずのジェペットの話題が全く出ないのが・・・

664: 2008/12/15(月) 04:28:22
ずっと前からたのみこむでレトロゲー部門一位なのに
動きなしあげ

665: 2008/12/26(金) 10:41:23
>>664よ無駄な事だ
たのみこむはもう運営も参加者も駄目だ
要望を取り上げずに誰が欲しているのかわからないような木製の文具造ったり
まるで2chのコテハン化したような参加者の登場
要望がちっとも実現されず去っていくまともな人々
自分で要望出す方がマシね

666: 2009/01/15(木) 12:04:25
Jシリーズは好きだが、リメイクするほどの名作でもない気がするしな。
ニッチな所を突いた知る人ぞ知るゲーがJシリーズの限界だし、良さでもある。

667: 2009/01/19(月) 20:03:17
このスレみかけて久々に2を引っ張り出したら96%だった。
17の物語が作れたが抜けてる。免許皆伝あるのになぜか最後のボスに勝てない。
そういやそうだった。当時丸投げしたんだった。これなんでかわかる?

669: 2009/01/20(火) 09:32:51
>>667
詳しく覚えてないが、一度屋敷(?)から脱出すると
ボス倒すのに○○が必要、とか言われるから
それを見てアイテム入手しなきゃダメなんじゃないかな?

670: 2009/01/20(火) 22:02:28
>>669
そうなの!?
わかった!今からやってみる!ありがと!

671: 2009/01/24(土) 19:39:21
中古で箱とコントローラーパックありのJ2ゲット!
説明書見たらメッサラやフラーケンはイラストあるのに、ジェペット博士のイラストがないという

672: 2009/02/14(土) 00:11:59
>>671
残念ながら・・・
作りの親なのにね。登場も数回だったしJ2では重要な位置ではないからか?

とか言いつつ6年越しのワンダープロジェクトJ2のクリア記念カキコ
最後の選択肢問題でリアルに焦ったのは言うまでもない。何せ記憶が44%止まりだったからその記憶が・・・

最後の最後まで見たがやっぱりワンダープロジェクトシリーズは2で完結か。
リメイクして欲しいが無理な話だな・・・
にしてもサファイアのエピローグ時の泣き方に萌えてしまう辺り歳をとったなと改めて実感。

673: 2009/02/20(金) 23:25:48
なんでみんな普通にシーバで要塞50機も迎撃できるのか……orz
絶対そんなにたくさん見つからない気がするんだが自分の探し方が悪いのか…
遠くまで行けばいいのか?
でも迷子になる

674: 2009/02/20(金) 23:37:47
>>673
まあ迷子になっても帰還ボタンで帰れるし別にいいが、50機撃破は本当に飽きるくらい撃墜するくらいでいける。
くじけず、根性で切り抜けるしか。
俺はそれよりも魚採りのほうがきつかった。

675: 2009/02/21(土) 00:19:55
>>674
レスサンクス!
自分の場合、最初に島周辺で見かける10機ほどを撃墜したらそれ以降探しても探しても残りの奴らが出てこないんだが
そんなもんなのか?
飛べど探せど青空が続くばかり…

676: 2009/02/21(土) 02:17:37
>>673
一度に50機じゃなくて通算撃墜数が50機になればよかった気が
記憶違いならごめん

677: 2009/02/21(土) 09:15:47
まあ普通にやって一度に50機は流石に無理だな。
適度にやって島に戻る→もう一度を繰り返すのが妥当。

678: 2009/02/21(土) 23:15:34
そうだったのかorz
今までの苦労は一体…
助かった、ありがとう!

679: 2009/02/22(日) 16:55:58
今日100円で買った

680: 2009/02/22(日) 20:25:06
>>679
1000円は得した気分で楽しんでやって下さい。

681: 2009/03/01(日) 20:44:20
J2をニコ動でエンディングまで観ました。
久しぶりに感動。

682: 2009/03/11(水) 19:54:48

683: 2009/03/11(水) 19:55:31
?

684: 2009/03/11(水) 21:26:55

685: 2009/03/11(水) 21:29:12

686: 2009/03/11(水) 21:35:42

687: 2009/03/18(水) 11:28:22
なぜか家にあったからやってみてる

操作多いな…

688: 2009/03/25(水) 05:43:49
森氏はこの作品の楽曲作曲当時、クロノトリガーの光田と
同じくらいの年齢で、当時のゲーム雑誌で下村と対談した
生きていれば今頃中堅作曲家のリーダー候補だったはず

689: 2009/03/31(火) 17:02:58
ジョゼットのスカートの中に潜り込んで深呼吸したい
何も知らないジョゼットに俺式性教育を叩き込みたい
充電中の無防備ジョゼットのおっぱいとおまんこペロペロしたい

690: 2009/03/31(火) 17:18:02
話し変わるけど
ジョゼットって最後どうなったの?
「体の感じが……変なの……」
とか言ってたけど
あれって不自由な人間の体に変わったってこと?
それともアーノルドに指マンされてただけ?
教えてください

691: 2009/04/19(日) 18:46:43
J2終わった
良ゲーだな
殿堂入り
リメイクしないかなあ…しないよなあ
次はピーノのやつをやる

692: 2009/04/23(木) 17:06:53
「ワンダープロジェクトJ1.5 六道輪廻魂の旅」
発売 スクウェア・エニックス
機種 ニンテンドウWii
開発 セカンドギブロ(笑)
概要 14年ぶりの新作。ピーノを操作して六道輪廻を冒険し、彼を人間に転生させる事が目的のアクションアドベンチャー。

と、今日の朝こんな妄想をしていた。これだったら朧に勝てるね。

つか、平野氏はゲーム作るのを辞めてどこほっつき歩いてんだ。

693: 2009/04/25(土) 14:14:02
SF版全クリした。
CMまではっきり憶えてるし
妙に感動的だったなー

2はちょっと少年には刺激が強いエロゲに見えて
スルーしていたが
やってみようかな・・・。

694: 2009/04/25(土) 14:25:36
そういう要素はないよ。
つうか、そんなんあったら64で発売できないってw

ただし、ゲームとしての完成度は1に大きく劣るからその辺は覚悟しておいた方が良いw

695: 2009/05/03(日) 12:43:05
マンキーマンキー

696: 2009/05/08(金) 23:09:26
ジョゼットもかわいいんだが
ピーノの方がかわいいからしょうがないな

697: 2009/05/14(木) 17:13:31
1をアニメ化するなら製作はボンズが良いな。キャラデザした川元氏は今ボンズの副社長やってるし。

見所としては格闘大会が神作画になりそう。オープニングはソウルイータみたいなフル背景動画でコルロタウンを描く。あ、絵を新しくしないといけないね。

698: 2009/05/15(金) 04:29:16
今年の4月に購入し、本日やっとクリアしました(SFC)。
かわいいし楽しいし、ピーノ君がしゃべるのがすごい!!
非常によくできたゲームだなと感心しました。

699: 2009/05/15(金) 16:31:15
DSで出せとは言わん。VCで出せ

700: 2009/05/16(土) 19:48:49
つべで擬人の少年ピーノを聴いてたら懐かしさのあまり涙が出てきた…

ワンダープロジェクトワンダープロジェクトワンダープロジェクトJ~

701: 2009/05/19(火) 19:13:08
コミュニケーションの演出・表現において未だJ2を超えるもの無し

702: 2009/05/21(木) 13:40:52
まさかwiiで新作出るとは・・・

黒歴史になりそう。

703: 2009/05/22(金) 14:54:57
ハードはWii、主役のギジンは男女タイプ二人、という妄想は自分もしたなぁw

704: 2009/05/30(土) 01:00:16
ワンダープロジェクトJオンライン

インターフェースロボを操作してギジンを自分好みに育てよう!

畑仕事をしたり漁にでたり、森でのんびりしてみたり…
格闘大会やスポーツ大会にも参加してみよう!

他のギジンと会話したり仲良くなることで習熟度UP!
アクションや会話のレパートリーが増える!


と、ここまで妄想

705: 2009/06/09(火) 06:43:24
ムッフフフ

706: 2009/06/09(火) 19:02:23
J1で、脚を鍛えるためにサッカーボールを買おう→コルロの森にあった→なん…だと……。
農作業を覚えるためにクワを買おう→コルロの森にあった→なん…だと……。

っていう経験みんな無い?
オレだけか!?

710: 2009/06/18(木) 15:55:42
>>706
ニコニコ動画のまつざわがやってたw

707: 2009/06/11(木) 13:36:38
ジョゼット「なんだか性戯回路が目覚めそうだわ」

な…に……!

708: 2009/06/11(木) 21:45:43
ピーノと違ってジョゼットはあんまり手がかからないなあ
俺自身がゲーム慣れしてしまって間違った選択をすることが少なくなったからかもしれないけど
すぐにキレたり落ち込んだりするピーノの方が可愛く感じてしまう
開かないとぶっ壊すぞ~!とかジョゼットにも欲しかった

709: 2009/06/15(月) 03:43:01
「クワを買って練習させるといいよ」→コルロの森にあった→おのれ…46号……。

711: 2009/07/22(水) 16:33:38
ニコ動のひさしはwpj初見らしいから仕方ない

712: 2009/08/08(土) 20:27:29
久々にやったらハーベンに勝てなくて詰んだ
当時はすいすいいけたのになあ

713: 2009/08/10(月) 02:13:05
あれJ1の格闘大会と同じで攻撃回路めいっぱいでもある程度運じゃなかったっけ
赤いべべ着せて何回かやってればそのうち勝てたような気がしたが

715: 2009/08/12(水) 09:41:35
日数って増えると何かよくないの?

716: 2009/08/13(木) 04:28:52
これwiiのバーチャルコンソールで出ないかなぁ
すげーやりたい

717: 2009/08/13(木) 05:58:11
服なんか変えたことなかった
「これ嫌い」「いつものがいい」ってジョゼットが言うからさ
赤着るとかこのスレ見て初めてわかった
免許皆伝と鍛錬で勝てるかと
オレはマジテカの宝がひとつ見つからなかった

721: 2009/08/19(水) 21:21:24
いつものがいいって言われて素直にいつもの服に戻す>>717に萌えた

718: 2009/08/13(木) 10:49:25
当時ろくな攻略本がなかったってのも大きいわな。
公式ガイドブックらしきものも取説とほとんど変わらん。
ファンブックはあれはあれで楽しいけど。

719: 2009/08/13(木) 22:49:46
そういや極楽とんぼの山本出てたな

720: 2009/08/15(土) 16:15:39
各芸能人の描いたジョゼットの顔が楽しかった

722: 2009/10/14(水) 17:14:42
J2なんだけどハーベン大佐が最後どうなったか語られてないよね?
エンディングにも出てきてなかった
真面目な軍人が最後どうなったんだろう?

723: 2009/10/14(水) 23:20:03
>>722
ファンブックか、何かで読んだけど、シリコニアン帝国が消える時、一緒に消えたんだと思うけど・・・。

726: 2009/11/23(月) 14:34:39
ドルフィン号の地下でどうやったら料理とか洗濯とか教えられるの?
ちなみに始めてまだ30分。取り説なし400円で買った

727: 2009/11/23(月) 21:01:27
>>726
最初から料理とか洗濯とか教えようとしても無理。
とにかくストーリーが進めば、その時必要って分かってくる。
それからじゃないと教えられない。
つまったら、別のストーリーを進めたり、いろんなアイテムを使ったりすると先に進めれる。

攻略サイトとか見て先に話が分かってしまうと、このゲームの魅力は半減するから
できれば、まずは自力でやってみるのがいいと思うよ。

730: 2009/12/14(月) 21:52:15
>>728
島の住民は、避難してるって、たしか開発者が言ってた。
まあ、あれだけ見るとそんな風にも見えるけど。

729: 2009/12/14(月) 19:09:43
J2はやっぱ続編として見ると失敗かなぁ。

731: 2009/12/15(火) 00:05:42
J2はマーケティングのミスだと言わざるを得ない。

732: 2009/12/16(水) 02:15:20
1:CM
2:結果的に負けハードの64
3:前作ほど一本道では無い分何をすれば良いのか戸惑った

多分商業的な失敗に順位つけたらこんな感じだと思うけど
作品的にはそこまで失敗したとは思いたくない
まぁ…結果的にこの路線を受け継いだのはニンテンドッグスはともかく
アイマスだのラブプラスだのあのCMと似たような物になっちゃうんだろうけど
ストーリーも決して悪いものじゃないし
ちゃんと決着つけるべきところは付けているし、続編としてもそんな悪いものじゃないと思う

733: 2009/12/16(水) 10:07:06
>>732
だから1と2はマーケティングのミスだろ。

734: 2009/12/16(水) 13:31:40
ティンカーはなぜ記憶を飛ばされてしまったんだろう。
まあ、微妙に思い出せない程度には残ってるっぽいけど。

ティンカーをでかくした
 ↓
えちいことした
 ↓
性格が最悪になったけどプリンの在庫がなかった
 ↓
記憶リセット

こんなやり取りがじいさんとの間にあったりしたのだろうか・・・。

そういえば、パッケージのバードのお尻に穴っぽいのが見える気がするんだけど、
型番的にジョゼットも同じ仕様になっているのだろうか?

735: 2009/12/16(水) 22:44:28
今度のジブリ映画のキャラクターってジョゼットぽいな
洗濯バサミが髪留めとか
無理なんだろうけどDSに移植されないかなあ

736: 2009/12/16(水) 22:55:57
洗濯バサミジョゼットと同じ奴じゃないかなアレ?色が同じ

737: 2009/12/16(水) 23:33:20
借りぐらしのアリエッティとやらのポスター見たらまたやりたくなってきたw
でも64もう無いっぽいんだよなあ

738: 2009/12/17(木) 00:06:52
見てきたけど全然似てねぇじゃねえよw
かろうじて髪留めが洗濯バサミっぽいってだけじゃねえかwww

739: 2009/12/17(木) 14:47:28
洗濯バサミって時点でもうね……

740: 2009/12/18(金) 03:25:51
バイオ4の掛け声みたいな名前の奴よりジョゼットの方が断然可愛い

741: 2009/12/18(金) 18:07:33
http://www.ghibliworld.com/images/Karigurashi_GhibliWorld_5b.jpg

なんかJ2のCMみたいに、見方によっては危なく見えるな。

744: 2009/12/18(金) 20:21:38
>>741
J2ファンブックに載ってたジョゼット初期原案イラストに似たようなのがいたような気がするな
ラフ絵だからそう感じるのかもしれないが

745: 2009/12/18(金) 22:00:33
>>741
おおキャプッたのか
乙おつ。

もう日テレから目が離せないな。別の意味で。

742: 2009/12/18(金) 18:31:05
一緒にしたらあかんやろw

743: 2009/12/18(金) 18:48:20
洗濯バサミを思いついたってだけで喜んじゃいけない~とか記事に書いてあったけどジョゼット知ってるとそれ以前の話だしーと思った
でもWPシリーズはジブリテイストを目標としてたみたいだしなんかよかったね当時のスタッフって感じ

746: 2009/12/27(日) 00:26:23
ジョゼットのエロ画像くれ
ぐぐっても見つからない

747: 2010/01/01(金) 01:13:44
2010キターーーーーーーッ!


とさりげなく言っておくよ

748: 2010/01/14(木) 18:08:03
べろちゅーしたい

749: 2010/01/16(土) 00:26:15
64が無かったからJ2出来なかった(T_T)

750: 2010/01/19(火) 03:51:20
久々に引っ張り出したはいいけど↓キーとZトリガーのアイテム取出しが出来なくて、
左右どちらかにジョゼットが動いてしまう…。それ以外の操作はなんら問題ない。
本体とカセット自体は昔からあるものだけどコントローラ自体は割と新しいのになあ…

752: 2010/02/03(水) 23:17:37
>>750
パーツクリーナー吹いてみるか接点復活スプレーでも吹いてみたらなんとかなるかも
>>751
操作方法忘れたけどバードで掴んだまま何かのキーで戻せるよ

753: 2010/02/14(日) 23:43:02
>>750
つまようじでいじくったら何とかなったよ。
わざわざありがとう


最初のあいさつのイベントって、「ウーッス」「ごきげんよう」「こんばんは」しか見た事ないけど
他にもあるのかな?ってか挨拶が変わる基準って何だろう。ランダムかな。

751: 2010/01/31(日) 23:56:57
J2って
アイテム置く場所なくなったらどうしたらいいの?
しまえたりするの?

754: 2010/02/15(月) 01:26:39
jだと

ウース ◯◯:攻撃性高し
また おあいしましたね ◯◯さん:賢さ高し

だよね。

755: 2010/02/23(火) 03:10:11
アグネスが遺書を書いて命がけ(笑)で視察へ行った場所
 *普通にツアーもある安全な観光地*
      ↓       _Γ ノ
  ノ\   /ヘ-へ-/    )
  \ \_ノ      : 【プント │
   ヽ・[ハルゲイザ]  : ランド】」
    へ、 【ソマリランド】:    丿
       ̄丶- 、  :   _ノ
    ↑     . フ   丿
   800km   /. . . . ./
    ↓   /    」
        /     /
       ._/     /
   _ノ ̄      /
  ノ        /
  /       /
 /【ソマリア】_ノ  
│    ・/[モガディシオ]←地獄の最前線
│    /
│   /
│  ノ
. \丿



756: 2010/03/07(日) 23:37:11
J2やってるけどアイテムが使えないというか選択すら出来ない。
スティックを下にしたまま▽だっけなんだっけ。あれ…。

757: 2010/03/08(月) 01:22:19
もういっぺん最初からやってチュートリアルひと通りこなしてくればいいじゃん

758: 2010/03/08(月) 17:19:54
あの操作は慣れるまで苦労した。

純正よりホリのGC風のゲームパットがおすすめ。

759: 2010/03/25(木) 13:35:54
まさかのi-mode配信って。
バーチャルコンソールもお願いします。

760: 2010/03/25(木) 16:12:45
開発元の解散で版権管理ができなくなって
リメイクできないんじゃなかったのか?

761: 2010/03/25(木) 16:37:11
ネタかと思ったらマジだった。
でも、なんでJ2だけなんだろ?
J1の方が人気あるだろうし、J2やるならJ1やってからの方が楽しめると思うんだけど。

762: 2010/03/25(木) 20:37:26
http://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/wpj2/
曲聴いたら涙が出てきた…
作画は変わったっぽいね

763: 2010/03/25(木) 20:57:35
森さんの神曲を汚された気分だ。

764: 2010/03/26(金) 02:56:53
ケータイで出ると聞いて久しぶりにスレに来たよ。
権利関係が色々と面倒で出せないと聞いていたんだけど、出せるんだね。
移植するのなら、DSのインターフェースにドンピシャな作品だと思うんだがなぁ。二画面も、タッチも。

765: 2010/03/26(金) 04:52:01
ジョゼットー!
http://twitter.com/josette_bot

766: 2010/04/03(土) 13:51:09
J3のフラグか?
それはないか…

しかしケータイだとかなり微妙なゲームになる気が…

767: 2010/04/10(土) 23:39:27
前になんかのサイトでランキング1位だったよね?
その要望が叶ったのかな?
でも素直に続編だすかまず1を移植すればよかったのに。
それかシナリオ少し変えてジブリの映画としてやったらヒットしそう。

768: 2010/04/11(日) 09:00:03
それはちょっと思い出が壊れるからやめて

769: 2010/04/11(日) 10:53:07
ケータイの画面って縦長だろ、ワンダープロジェクトを移植するにはかなりきびしいと思うが…

770: 2010/04/12(月) 10:01:38
色んな横スクゲーがあの縦画面に移植されてんだから大丈夫じゃね?

771: 2010/04/12(月) 20:45:35
こういうのって新作フラグなんだけどな~
アプリが人気なら新作フラグ立つんじゃなかろうか

772: 2010/04/12(月) 21:53:56
imode限定という時点でマーケティング的には何の指針にもならない気もするが。

773: 2010/04/18(日) 02:20:27
ケータイ用ソフトは3キャリアそれぞれ別々に開発しなきゃいけないからな。
imodeで好評だったらau・softbankでも後だしする、ってのは珍しいことじゃない。
imodeで売れなかったらそれまでだが。

774: 2010/04/23(金) 10:24:31
売れないだろー…

775: 2010/04/27(火) 21:03:56
WILLCOMだからこそ味わえる、この疎外感…

たとえドコモでバカ売れしても、絶っっっ対に移植されないだろうなぁorz

776: 2010/04/27(火) 22:53:04
疎外感も何も、このスレの住人ですらやってる奴の方が少ないと思うぞ。
別にええやん。新作じゃないし。

777: 2010/04/29(木) 14:15:34
スクエニメンバーズの5月カレンダーで壁紙配布されてる

778: 2010/05/03(月) 18:33:06
バードからアイテムのとりだしかたわかりません
どなたかおしえてください

779: 2010/05/11(火) 21:47:10
下押しながらzキーおしてアイテムのとこでz

780: 2010/05/18(火) 23:36:13
.     /      ヽ
.     i      ⌒ i
.     i       ( ●)\
      i  ./// (__ノ) ..\______,,
.      i.       ヽノ   /.パン:ティー//
      i         }   /  セット. //
.       ヽ,___.ノ  /.1200円.//
.      /      ヽ, ./η    //
.      { :   i  |/ヽソ.__//
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                       !         !
                      ヽ._   __.ノ
  | ̄ ̄ ̄ ̄|             /  ヽ,.ノ  \
  |____|             /       ,  }
_||.____||_____ (. ( _{  ヽ,____.ノ.- ノ_.,:-y-、_
            /   __)_)__ \___ヽ  と)_/ /,.:':/|  .\
           /   6{””””}.、  ヽ;シ     /,.:':/ ::::|--、  .\
         /    (. ゙.ー '゙ )       .:i⌒⌒i:::: / ./   .\
        /       ゙ ー― '´         /i__i/ ./      .\

781: 2010/05/28(金) 01:54:29
携帯版でセドナブルーの中まで来たんだけど、
横に三匹並んでるコウモリの先へどうやって行くのかわかりません
走り抜けるのも無理だし、ツルハシ取りに行ってもツルハシ攻撃モーション中に
コウモリにぶつかって跳ね飛ばされちゃいます…
採掘場ではタイミング良く走り抜けて何とか奥まで行けたんですが
やっぱりセドナブルー内では無理ですよね?

782: 2010/06/03(木) 19:38:30
くそげー

783: 2010/06/03(木) 20:57:18
信者がビッグバン↓

784: 2010/06/05(土) 00:09:55
こうもりはつるはしで倒すのよ

携帯版は多少会話内容とか追加要素があるよな
携帯の電波に反応したり追加アクションとか些細なことだが

785: 2010/06/05(土) 22:18:44
マガジンにどーんと広告出てたね!

786: 2010/06/06(日) 20:51:00
>追加アクション

マジか。それ些細じゃない
コントローラパックじゃないってだけで価値があるのに
追加あるなら購入対象になっちまうじゃないか

787: 2010/06/06(日) 23:35:10
転び方とか反応がちょびっとだけ違うんだよ
会話もね
オレはまだ味覚えさせてるくらいだけど
リメイクやりたくなっちまうぜ

788: 2010/06/09(水) 16:33:39
1章楽しいんだけど、全てパーフェクトにしないと2章に行けないのが不満だった
腕力のないジョゼットとか、メカに弱いJOZとかでクリアできてもいーじゃんか!

そういう所までは変更されてはないだろうけど、俺も携帯版やってみる

789: 2010/06/09(水) 19:32:52
>>788
実績は必須のものもあるけれど任意のものもあって、
100%じゃなくても2章に進めるよ。

http://www.geocities.co.jp/bookend/9535/game4.html

790: 2010/06/10(木) 19:00:16
おぉ。頭脳派ジョゼだと2章いけないけど肉体派ジョゼなら可能なのね
そのサイト参考にすればあっという間にクリ・・・・げふんげふん

昔を思い出しつつゆっくりまったりやってみるよ。thx.

791: 2010/06/24(木) 01:04:54
モバ版たったいまクリアした!
ストーリー、画質共に64のまんま。追加の内容は可愛いし、少し残念なのは漁師とシーバが大分簡単になってたけど、ラストは相変わらず泣かせてもらった。
音声も減ってたけど大事なところはちゃんとあったぞ。
感動をありがとう。
続編でねーかなー

792: 2010/06/30(水) 21:50:56
J3か・・・モバで展開していく夢も捨てるには惜しすぎる

793: 2010/07/01(木) 17:04:30
j2くそげー

794: 2010/07/14(水) 07:43:47
アリエッティの洗濯バサミでジョゼット思い出した

795: 2010/08/03(火) 11:33:03
続編出ないかなー

796: 2010/08/03(火) 19:17:47
>>795
おいらは、J1のリメイクをDSで出して欲しい。

797: 2010/08/22(日) 10:36:10
DSでもPSPでも3DSでもWiiでも、最悪の場合360でもPS3でもいいよ。
とにかく正当続編を作ってくださいおねがいしますまじで

798: 2010/09/24(金) 18:51:58
世は本格的にロボットやアンドロイドをインターフェイス化し始めたからな
今こそJの内包する問題提起が評価されるとき

799: 2010/11/13(土) 02:42:44
家の物置あさってたらデスクトップユーティリティ出てきたわ

800: 2010/11/15(月) 11:06:20
やっぱりこーでぃねーとはこーでねーと

801: 2010/11/16(火) 12:57:11
リメイク。続編。移植。

802: 2010/11/27(土) 17:47:49
564 : 御坂美琴(関西地方):2010/11/27(土) 00:26:51.04 0
andkenji 安藤賢司
           飯田馬之介監督がお亡くなりになりました。
12分前 お気に入り リツイート 返信

803: 2011/01/03(月) 08:46:03
夢よ…また会おう…

805: 2011/02/04(金) 18:00:31
秋葉で64本体とJ2を手に入れたのでプレイを始めた。
アイテム欄に入れない…。
どうやらスティックが磨り減って下方向の入力量が足りないっぽい。
ニュートラルの位置を上にずらしてからだとアイテム欄に入れる。
出るときはまたニュートラルの位置を下にずらしてからじゃないと出られない。
中古でコントローラー買っても似たような状態かもしれないし、困ったな。

806: 2011/02/04(金) 18:10:53
アナログスティック部分を掃除したら直った!
よかったぜ。

807: 2011/02/14(月) 20:04:13
早く移植してくれ。マジで

808: 2011/02/18(金) 15:54:45
ジョゼットにおじさんですかって訊かれたから正直に答えたらエラく落ち込まれた。
ムカついたから電源切って最初からやり直してやるぜ。

810: 2011/02/19(土) 00:36:46
携帯に移植されていますが

811: 2011/02/24(木) 13:16:39.96
んにゃ、据え置き的な意味で

812: 2011/03/12(土) 19:32:33.45
>>811
やっぱDSがいいと思うんだが。
次点でWillかな。

813: 2011/03/25(金) 16:19:02.50
どうしてもわからないので質問
マジテカの宝の「幸せ」がどうしても見つからない・・・
これがないと「幸せがわかった」の実績がでないので本当困ってる
大まかでも良い、場所知ってる人いたら誰か教えてくれ

814: 2011/03/25(金) 22:45:34.10
自己解決した

815: 2011/03/29(火) 01:10:58.08
あげ&ロムってないですまん
頼む
携帯版J2やってんだが
よくない本のイベントだけが達成出来ない。
免許皆伝もあるし、つるぎもあるけど最後のボスに必ずやられてゲームオーバー。
ググってもこんなとこでつまづいてる奴いないし…
正直バグかと疑ってるんだが。
携帯版で100%達成してる人いる?

816: 2011/03/29(火) 20:13:46.51
>>815
携帯版J2は持ってないので定かではないが、64では

・攻撃回路を上げること(免許皆伝・バトルオブシリコニアンの映画を見させる)
・おやくそくの剣を手に入れる
・HPを体力オイルで最大まで上げて、全回復させておく

が、重要だったと思う。
もしかしたら、赤い服や、腕や足の力も関係あるかも?

携帯版J2でお話アドベンチャーをクリアしてる人はいたので、バグでは無いと思うよ。

817: 2011/03/29(火) 22:33:40.84
>>816
早速レスありがとう!チュッ!

と、さて置き
赤い服も現在着たまま、
腕や足もかなり力あって免許皆伝持ち、
剣も入手、
体力もMAXなので

消去法で攻撃回路試してみます。

818: 2011/04/04(月) 00:01:15.24
>>815
携帯版は、
免許皆伝がなくても、能力があればいい。
腕は鉄アレイ、
足はネコでも永遠と蹴らせて、
おやくそくの剣を手に入れる。
慣れれば、結構簡単になる。

819: 2011/04/10(日) 19:42:15.11
ジョゼットかわいすぎワロタ
コミュニケーション編を増量しまくってリメイクしてくんねーかな

820: 2011/04/11(月) 16:49:44.41
洗濯ばさみのせいででっけー髪止めつけてる幼稚園児みたいに見えて魅力半減してて非常にもったいない。髪下ろせばもっと可愛くなるだろ

821: 2011/04/14(木) 01:05:36.34
キャラデザ、アリエッティの人だもんな。

823: 2011/04/14(木) 21:28:48.33
>>821
そうなんだ。初めて知った。

822: 2011/04/14(木) 18:03:02.31
クララを助ける方法教えてください

824: 2011/04/14(木) 21:34:56.03
可愛くなったらそれはそれで

CMのイタさが増す

825: 2011/04/16(土) 13:15:12.36
CMの話はするんじゃねえ

826: 2011/04/21(木) 19:15:08.89
俺、あのCM一度も見たこと無くて、でも妹にせがまれてたし自分も興味あったから、貯金はたいて買ったんだ
でも、親や親戚は何度もCM見ていたらしい
64で初のゲームで、OPも素晴らしかったので、嬉々として親や親戚に見せまくった
さらに、俺の名前はタカシという……

そりゃー皆揃ってドン引きだったわけだよ。俺が某CM初めて見たのはyoutubeができてからだっつのorz

827: 2011/04/26(火) 00:47:26.23
いいじゃないか。
あのCMはタカシ得じゃん。

828: 2011/05/06(金) 21:16:13.95
マジか?……い、いや、もうそう思うことにするよw
話のタネとはなったわけだし(ここ以外で語れる機会なんてないがw)

でもJ2買ってホント良かったよ。惹きこまれるOPに、もどかしくも成長を見届けるゲームパート
探索や撃墜数に夢中になった海に空、トラウマダンジョンw、思い出いっぱい

829: 2011/05/27(金) 08:30:53.33
ジョゼットと一緒にプレイヤーも精神的に成長出来るゲームですね。

色々考えさせられるゲームです。

831: 2011/06/11(土) 21:30:23.39
うぉぉぉぉぉぉぉぉっっ!!
振動バックじゃ出来ねぇのかよっ!?

832: 2011/06/12(日) 17:03:54.65
いやいやいや、外しなさいよw

初期はコントローラパックにセーブするゲームが非常に多かった。J2にも同梱だったし

833: 2011/06/12(日) 19:37:45.59
どこにも売ってねぇ・・・。
ジャンク品にすらないって・・・。
憎いぜコントローラーパック!

834: 2011/06/14(火) 21:07:53.51
うぉぉぉぉあぉぉぉっ!!
ようやくネット注文していたコントローラーパックがぁっ!!
これからヤルぜぇっ!!

836: 2011/06/15(水) 09:17:51.13
バロスww

837: 2011/06/15(水) 21:14:10.38
俺もプレイする為に探し回ったよ。中古ゲーム屋には余りないけど、ハードオフには腐るほどあるよな
まぁ、買った後電池交換しなきゃならないが

838: 2011/06/15(水) 23:45:13.97
服ってなんか意味あるのかに?

839: 2011/06/16(木) 18:30:10.59
赤は攻撃性や正義感が、青は知性系、緑は運動系が上がりやすいという効果がある
着替えるだけで幾つかの悪い状態がリセットされたりするし、上手く使えば育成が楽になる

ただしドギツいビビットな色なのでw、一度も着替えさせず進めた人も多い

840: 2011/06/16(木) 20:49:49.65
なるほど。サンクス!
しかし青い服は目に毒だわ。目が痛いっスw

841: 2011/06/20(月) 20:04:41.82
うぉぉぉぉぁぁぉぉぁぉ!!!
やっとこさコントローラーパック入手!!!
さあ冒険の始まりだ!!

842: 2011/06/22(水) 20:02:44.84
>>841 僕も買った時はあなたと同じ気持ちでした。最初はすごいと思ったけど進めるうちに作り込みが雑って感じがして萎えた。

基本的なシステムは色々な人達と慣れ合う→その人達の抱えている問題を解決するために水潜艦の中でジョセット会話→答えを見つける→問題解決→イベントクリアの繰り返しだけど、プレイヤーが操作するステージは水潜艦の中とその周辺だけ。

それ以外の場所に移動してもやたらと等身の高い人達の寸劇を見るだけで、なんだか選択肢を選んでいるだけのノベルゲーをやっているかの感覚がして飽きる。

しかも第二部は文鳥(米田)先生の作ったジ●リのパクリっぽい映画(?)みたいなのを見る事ができる。スゲー出来が酷かった。

843: 2011/06/25(土) 20:49:58.80
ブログ

844: 2011/06/25(土) 23:45:07.50
飛行機がででこないっす

845: 2011/06/27(月) 18:27:39.54
文鳥先生のツイッター

〉〉ゲームシステムは、コンセプトを具現化する為の言語や部品なので、そこは合理的(メカニカル)に考えた方が混乱しなくていい。
その言語や部品の組み合わせやアレンジの考え方やセンスが独創性や個性となる。実はそこが一番重要。ただのパクリとオマージュの違いもそこからくる。



パヤオ〉〉押井守〉〉高畑勲〉〉マロ〉〉ゴロー〉〉文鳥(最下位)

まさか文鳥先生、自分がコピー商品しか生産できない事を知らないとは・・・

846: 2011/07/02(土) 21:37:19.98
やっとこクリア。
年とったせいか最後の手紙で号泣。
あなたの娘ジョゼットってのは反則だぜ・・・。

847: 2011/07/08(金) 11:49:22.77
歳によって泣く場所ちがうな。子どもの頃は腕撃たれたところで号泣してた
その後空ってこんなに青かったで泣くようになり、今や同じく娘発言がやばい

848: 2011/07/14(木) 08:56:53.73
文鳥先生、ゲーム会社を新しく建てたみたいだけど全く動きがないんだよなー。頑張ったら「ノスタルジオの風」位のゲームは作れると僕は思うよー。

849: 2011/10/01(土) 11:39:23.91
土下座や叫んでドアを開けるピーノは
ある種の超能力に目覚めている。

850: 2011/10/14(金) 12:52:58.70
1のドット背景は神だった
2では育成からコミュニケーションに進化して大好きだけど、あのポリゴンだけはないわ

851: 2011/10/29(土) 16:16:16.71
ジョゼットが「●●さんがやさしすぎて、時々こわくなるわ」
ってよく言うんだがこれは何か意味があるのか?

852: 2011/10/31(月) 22:15:11.45
最高レベルの好感度がある証拠
信頼とか他のレベルも高い場合にのみなった気がする

853: 2011/10/31(月) 23:35:59.15
>>852
そうなんだ・・・
あんま褒めてるように聞こえないね
あと先週から始めて二週目でやっと100%いったよ

854: 2011/11/01(火) 18:51:15.24
・主人公が戦闘集団に所属している。
・島での日常生活を送りながら敵の組織と戦う。
・戦士の前世を持つ少年、格闘に強い姐御、憧れの謎の少年、高飛車なお嬢様、等頼もしい仲間がいっぱいいる。
・最初は一つの島を舞台にしていたが、世界の命運を握る戦いへと発展していく。

J2って何気にシナリオのコンセプト自体は今でも通じる素晴らしさをもってんじゃね?何故、生温いジブリ系にしたんだ・・・

855: 2011/12/29(木) 23:43:23.75
保守

857: 2012/03/12(月) 22:17:05.01
ゲームやで新品で売ってたんだが、中の電池は大丈夫ですかね?

858: 2012/05/11(金) 19:58:29.02
アゲ

859: 2012/05/15(火) 07:26:42.88
ジャンヌの公式絵とかネットでどっかに落ちてねえかなあ
この絵師の絵はバランス良くて好きなんだけどな

860: 2012/05/29(火) 04:05:29.44
俺がJ3を作る暁には 主人公はアンドロギュヌスにする。
育て方によって男にも女にもなるのだ。声はもちろん日高のり子。
性別も超え人種も国籍も越えるのだ。越えすぎ。
ラスボスはサイボーグ化ゼペット。

861: 2012/10/31(水) 15:28:46.10

862: 2012/11/04(日) 20:16:43.39
説明書なしで売ってるの見たんだけど、このゲームチュートリアルだけで理解できる?
昔、評判良かったの思い出してちょっと気になってるんだ

863: 2012/11/04(日) 23:27:51.67
>>862
基本操作は移動指示、オブジェクトの持ち上げ・指示、アクションに対しての○、×、殴るだけだし
各章のクリアの仕方は反応を見ながら色々試していく方式だから問題なかったはず。

864: 2012/11/04(日) 23:49:45.75
>>863
ありがとう。幸いコントローラーパックは持ってるから遊んでみるよ

865: 2012/11/04(日) 23:52:49.10
>>864
ってJ2の方か。
まぁ、基本的には変わってないから特に問題ないはず。

866: 2012/11/08(木) 01:01:08.04
さっそく遊んでるけどこのゲームよくできてるね。
コーヒー作って戻ったらおかえりって言われてびっくりしたわ

867: 2012/11/12(月) 23:02:01.45
今クリアした。
よくわからないんだけど、
ラストのせりふの空ってこんなに青かったんだってどういう意味?
人間らしくなったってことなのかと思ったけどキジンの時から自然は好きだったみたいだし

868: 2012/11/14(水) 00:22:56.61
>>867
その答えを他人に頼らず自ら導き出せたら、君はたくさん成長できたと実感できるよ

869: 2012/11/14(水) 12:54:37.80
どうもジャンヌは90年代前半、格闘女、男口調って要素から高山みなみが声を当ててそうな気がしてしまう

870: 2013/04/01(月) 12:58:29.09
いつまでも記憶に残る素晴らしいゲーム

871: 2013/04/05(金) 01:28:49.62
リメイクしてほしいなぁ…絵本読んでるみたいで和むんだよね
そこそこ売れると思うけど今のスクエニはそこそこ売れるかも程度のソフト作ってる余裕無さそうだ
まぁ超美麗3D()とかで作られても困るが

872: 2013/06/15(土) 03:02:45.70
3Dでも戦闘機と潜水艦は綺麗に見えるから良い
ジョゼットちゃんは2Dの方がいいけど
3DSなんかで出ると面白そうなんだけどなあ

873: 2013/06/16(日) 00:09:22.31
ラブプラスみたいなワンダープロジェクトにしたら
需要は十分見込めると思う

ストーリー性とたまごっちゲーは相いれないかもしれんが・・・

874: 2013/06/22(土) 21:00:19.19
リメイクなんかせんでよろしい

875: 2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN
でもまぁ現行のゲーム機に移植はして欲しいね
弄るとしてもエピソードやセリフとかをちょいと追加する程度でさ
リメイクとまで行くと色々と悲惨な事になりそうだからなぁ

876: 2013/08/13(火) NY:AN:NY.AN
なぜかプロトン鉱石の健康被害のくだりが全カットになるんですね

877: 2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN
>>876
やったら抗議してやる!
ふざけるな!
と。
プロトン鉱石の健康被害
と東電の犯罪と一緒にするんじゃねーよ!
と。

878: 2013/09/01(日) 19:38:04.29
とりまワンプロJ3をスマホに出したら
今更カラケーからスマホに買い換えることにするよ

879: 2013/10/17(木) 18:46:14.02
久々に猛烈にやりたくなって64引っ張り出して行方不明になったソフト買いなおして
いざやろうとしたらコントローラーパックないわ64バグってて開始5分もせずに
フリーズしまくるわ…

880: 2013/10/22(火) 14:44:29.10
今さらながら初クリアしたので記念カキコ
システムは面白かったけど、ボリュームが倍くらい欲しかった
あと性格は育て方で結構かわるのかね、暗かったり物静かなジョゼットも見れるのかな

882: 2013/11/02(土) 15:26:36.47
>>880
第二部に進む条件満たすとある程度は決まったキャラになっちゃうけどね
感性回路、正義回路、まじめ回路、攻撃回路は上げないとクリアできないし
でも全部イベントクリアしてから船に籠って調教し直せなくはないかもしれん
>>881
バランス回路が上がれば全くコケなくなるよ

881: 2013/10/23(水) 03:51:21.48
最近無性に64やりたくなって、中古ゲーム屋でWJ2を購入
しかし初見で何が何やら...これ操作難しくね?主人公こけてばっかなんだが
でもジョゼットかわいいw日高さんさすがです

883: 2013/12/08(日) 18:49:31.63
消防の頃、ボツってどういう意味か分からない状態で姉のJ2ファンブック読む
→およそ10年後、姉が2部で積んでたJ2をクリアする(ファンブックは姉が捨ててしまったもよう)
→高校生のおれ「あれ?ウチャチャどこ?」

ノベライズでも何でもいいから本当に"壮大になりすぎて本来の目的を忘れそうだったため
削ったシナリオ"とやらを補完してほしい。というかウチャチャ見たい

884: 2013/12/17(火) 16:28:40.78
皆伝されたのに中々勝てん
運動回路が弱いのか?

885: 2014/02/23(日) 10:21:55.37
やることは変わらない筈なのにやるたび新鮮なゲームだわ

感受性ピーノのよくわかんないけどほめられたー!がアホ可愛い

886: 2014/03/30(日) 20:12:03.52
保守

887: 2014/05/11(日) 00:08:09.99
保守

888: 2014/06/11(水) 20:44:13.24
ワンダープロジェクトJ2がやりたくて仕方がないんだけど、
今やるとしたら中古64買うのがいいだろうか?ググったらiモードでリメイクとか書いてあったけど

889: 2014/06/12(木) 12:52:25.41
VCに出るのが先

890: 2014/06/12(木) 13:12:42.91
>>889
バーチャルコンソールでプレイできるの?

891: 2014/06/16(月) 16:39:49.01
権利関係がgdgdっぽいからムリだろ
実機でやれ

892: 2014/09/07(日) 00:31:03.27
揚げ

893: 2014/09/07(日) 11:47:22.72
中古100円

894: 2014/09/12(金) 12:54:21.71
うたのこころえが買えない…
お姫様のとこ行ったら音痴で帰らされた
金は足りてるのに品切れって言われる

895: 2014/09/12(金) 14:24:36.44
絵本でなんとかなった

896: 2014/10/26(日) 23:39:20.33
ワンダー桃

897: 2015/02/01(日) 23:43:18.27
センス・オブ・ワンダー

898: 2016/01/06(水) 20:23:39.19
ジブリで映画化してくんないかなぁ…

899: 2016/01/26(火) 01:36:13.61
想い出のゲー

900: 2016/04/20(水) 05:03:40.67
900

901: 2016/10/24(月) 11:15:00.91
このゲーム日常生活でステータスを上げていくって発想は今のペルソナに通じる所があるんだけどな
でも幾らステータス上げても強制イベントで「Jの力でうんぬんかんたら~」でいつの間にかエンディング迎えてしまうのが台無しにしてしまうのが残念過ぎるよ。もうちょっとゲームの企画作り込んで欲しかった。

902: 2016/11/12(土) 14:49:29.51
アニメ化の企画もあったらしいがお蔵入りになったようだな

903: 2017/06/17(土) 21:44:43.49
放置してトイレ行って戻ってきて操作したら

「あら?バードが…ということは、」

「どこ行ってたの?トイレ(黄文字)」

って見透かされてびっくりした
ウン年ぶりにプレイしてるけどこんな台詞初めて見たわ

904: 2017/07/07(金) 22:12:52.10
アリエッティ見るたびにワンダープロジェクト思い出す

905: 2017/07/15(土) 16:20:49.59
ワンワンプロジェクト

906: 2017/11/20(月) 09:57:19.99
まだスレあったのかよ

907: 2017/11/20(月) 13:17:17.20
じゃオレも記念カキコ
もう何年もやってないけどせつない思い出

908: 2017/11/20(月) 21:10:15.36
>>907
10年前に12どっちもハマっていたけど、今思えば絵が可愛いだけでゲームとしてはあんまり出来宜しくないんだよな
ステータス上げるミニゲームして紙芝居見るだけだし、同時期に発売されたSOの方は20年続いた

909: 2017/11/24(金) 20:30:03.03
正直言うけど、ワンダープロジェクト1も2もクリアしたこと無いんだよ
今も両方持ってるけど、もう話がわからなくなってるから最初からやるしかないかなw
そういう中途半端にしてるソフト何本あるんだろ

910: 2017/11/30(木) 10:04:36.91
リメイクしなくてもいいセットでswitchに移植して欲しい

911: 2018/01/28(日) 10:31:54.03
32ビットなみにすごい副業ガイダンス
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

9T00Z

912: 2018/03/07(水) 15:29:08.69
昨今の実況プレイ動画が多数上がってるのを見ると、漸く時代が追いついてきたのかなって思う
ゲームに時代が追いつくのに22年も掛かったのか…
ジェネレーションギャップを感じるよ

913: 2018/08/10(金) 04:10:53.83
| 壁 |д・)チラ

915: 2018/11/19(月) 23:42:19.89
人工知能搭載のピーノやジョゼットとかすげーやってみたい
なんだかんだで良い子に育てそうな気はするが
ジョゼットのウラ回路?だか結局起動させないままだったなー

916: 2018/11/26(月) 19:44:38.38
ピーノとジョゼットに会いたいよ

918: 2019/05/20(月) 06:20:52.74
アレンジサントラを作ってた人のやつ、著作権の許諾がメーカーから得られず、著作権保護の切れる2069年までリリースお預けとかもうね…・゚・(ノД`)・゚・。
それでも猶辛抱強くその時を待つとか、もう正気の沙汰じゃない

あと50年後にワンダープロジェクトJ2の事を覚えてる人がどんだけ居るんだよ

919: 2019/07/10(水) 12:47:55.67
919

920: 2019/08/25(日) 03:19:32.92
わかんなーい

921: 2019/08/25(日) 19:58:14.23



























































トモドキ  の  南ひとあきくん

922: 2019/08/25(日) 19:58:27.43
23平


























































トモドキ  の  南ひとあきくん

923: 2020/01/12(日) 21:28:28.64
J2スマホやsteamで出ないから中古で実機買ったけど製作側には金入らんよなこれ
今の基準じゃイベント少ないし同人も少なくて物足りないし、NTR切なさでいっぱいになってつらいわこれ
スマホやsteamで出るならイベント一杯増やしてほしい・・・

924: 2020/01/13(月) 16:53:13.77
>>923
前作はマルチバッドエンド&マルチエンディングだったんだよな
今の技術なら容量制限なんてあって無いようなものなんだから、没になったイベントや展開を盛り込んだものを出して欲しいところだ
出来るのならファンブックで没になったネタである海の化け物・シーデビルとの決戦や、ブルーランド島のプロトン発電所大爆発事故、ヤマネコvsメッサラの熱い展開を見てみたかった
(ヤマネコvsメッサラに関してはデータにまでなっていた)

しかしオリジナルメンバー数名が既に故人であり、当時の制作資料の一部が雑誌の懸賞品として流出、開発に携わった会社も解散
元締めのエニックス社に関してはスクウェアソフト社と合併してスクウェアエニックス社になっちゃってるしな
権利関係の事柄がややこしいことになってるのと、ワンダープロジェクトJシリーズが現在動いていないタイトルであるがために、メーカー側も移植やリメイクに大変消極的らしいとのこと

ワンダープロジェクトJ2に関しては、どう考えても当時の広報がろくでもないCMを打ったのが致命傷になってる、絶許

925: 2020/02/09(日) 22:00:25.39
CECHB

引用元: ・ワンダープロジェクトJ J2