1: 2020/04/21(火) 22:01:46.66
!extend::vvvvvv::

一番上に上記を最低2行コピペしてスレを立てること
(1行目は消えてしまうため)

『三國志14』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/

「三國志」シリーズ公式Twitterアカウント
http://twitter.com/sangokushi_kt
「三國志」シリーズ日本語公式Facebookページ
http://www.facebook.com/sangokushi.kt/

Steam:三國志14
http://store.steampowered.com/app/872410/
三國志14 | 公式PlayStation™Store 日本
http://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0106-CUSA17343_00-JAPAN00000000001

三國志14wiki
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/

次スレは>>950が立てること
立てられない場合は必ずレス番号を指定すること

関連スレ
【三国志14】三国志14 改造スレ Part2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1585043390/

前スレ
【三国志14】三國志14 Part53
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1586230238/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【三国志14】三國志14 Part54
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1586848958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

23: 2020/04/21(火) 23:39:48.21
>>1おつ

2: 2020/04/21(火) 22:16:31.83
コーエーテクモゲームス<なお、オンボードグラフィックは動作保証対象外となります。

グラフィックの最低動作保証環境はこのあたり
GeForce GTX 750 Ti 4089
GeForce GTX 660 4355
Radeon R7 360 3702
Radeon HD 7850 4196

推奨はこのライン
GeForce GTX 1060/6GB 11099

スコア調べ
GPUベンチマークと性能比較(デスクトップ)
https://btopc-minikan.com/gpu-hikaku.html
ノートパソコンのGPUベンチマークと性能比較
https://btopc-minikan.com/note-gpu-hikaku.html

Windows版動作環境
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/product-main.html
タイトルアップデート
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-update.html
既知の不具合情報
https://www.gamecity.ne.jp/sangokushi14/info-failures.html
Steam コミュニティニュース
https://steamcommunity.com/app/872410/allnews/
公式Webマニュアル
https://www.gamecity.ne.jp/manual/JuLnHe14/jp/index.html

Q. オープニングムービーをスキップできない
A. 再生中に右クリックする
Q.PC版の動作確認版・体験版など
A.steamの製品を買ってみて、動かなかったらアンインスコ&金要求で

3: 2020/04/21(火) 22:18:57.48
回線安定してればgeforce nowでヌルサク。
旧型PCで問題なし

4: 2020/04/21(火) 22:22:29.71
保守

5: 2020/04/21(火) 22:24:02.37
保守

6: 2020/04/21(火) 22:25:45.52
保守

7: 2020/04/21(火) 22:26:02.43
保守

8: 2020/04/21(火) 22:26:36.86

9: 2020/04/21(火) 22:29:26.00

10: 2020/04/21(火) 22:29:39.65
保守

11: 2020/04/21(火) 22:29:47.34

12: 2020/04/21(火) 22:30:35.90
14

13: 2020/04/21(火) 22:31:04.16
保守

14: 2020/04/21(火) 22:32:01.16
保守

15: 2020/04/21(火) 22:32:41.26
保守

16: 2020/04/21(火) 22:33:05.75
保守

17: 2020/04/21(火) 22:33:13.11

18: 2020/04/21(火) 22:36:12.32

19: 2020/04/21(火) 22:40:15.52
支援

20: 2020/04/21(火) 22:40:31.14
ほいさっと

21: 2020/04/21(火) 22:40:36.71
保守

22: 2020/04/21(火) 22:55:24.82
乙突骨

24: 2020/04/22(水) 14:18:41.59
新スレへ入城するぞ!

25: 2020/04/22(水) 14:27:15.84
城のそばで待機

26: 2020/04/22(水) 14:31:10.80
呂布で劉備って登用できないんですか?
嫌悪武将じゃないのでいけると思って3ヶ月命令書全部使って人送ってるけど全然応じてくれない

30: 2020/04/22(水) 14:40:43.82
>>26
相性的に真逆だからかなりきついが不可能ではない
貂蝉毎回送りまくって祈れ

33: 2020/04/22(水) 14:46:44.29
>>30
ありがとうございます
こうなれば仲間になるまでゲームをやり直すことにします
>>31
関羽と張飛もセットで捕まえています
むしろこいつらが他所に行かないために劉備が欲しいんです
斬れよって話なんですがそれはちょっと可哀想な気がして

34: 2020/04/22(水) 14:48:43.48
>>33
先に関羽登用できない?
芋づる式にいけると思うが

35: 2020/04/22(水) 14:52:37.95
>>34
試していませんが関羽も呂布を嫌っているので無理だと思います

40: 2020/04/22(水) 15:16:37.83
>>35
スマン、嫌悪設定あったか。

しかし見直してみたらなんで劉備は
馬謖嫌悪しとるんやろね・・・

41: 2020/04/22(水) 15:18:59.77
>>40
そりゃ馬謖用いるな発言からでしょ

106: 2020/04/22(水) 18:52:59.15
>>41
嫌悪があると捕まえたときに斬っちゃいそうな

107: 2020/04/22(水) 18:58:53.35
>>106
今後のDLCで英雄乱舞(重臣レベルも君主になってるIFシナリオ)がでたら
馬謖→諸葛亮勢力の家臣になってるはずだから
劉備勢力との戦争は危険ね、馬謖捕縛→斬首の可能性がある

31: 2020/04/22(水) 14:42:30.93
>>26
他所の勢力に関羽張飛がいたりしないかい
あいつら登用するときはセットじゃないとまず無理よ

27: 2020/04/22(水) 14:32:54.18
厳氏がいるという話じゃなくて?

28: 2020/04/22(水) 14:38:12.16
>>27
厳氏じゃなくて祭氏のことですかね?
群雄割拠のシナリオで即攻め込んでいるのでいないです

32: 2020/04/22(水) 14:44:36.05
>>28
呂布で劉備か
スマン見間違えで逆かと思った

29: 2020/04/22(水) 14:38:42.11
米パンパンの都市の隣で4万~7万近くの米を持って1年近く立たされつづける武将の気持ち

36: 2020/04/22(水) 15:01:55.86
群雄割拠呂布で開幕劉備軍滅ぼして劉備仲間→関羽仲間(張飛はよその在野にいってた)にしたことあるから不可能ではないはず
劉備仲間にできたときの状況よく覚えてないけど

37: 2020/04/22(水) 15:04:51.01
あとは張飛の嫁を先に登用して張飛劉備関羽の順で登用してみては

38: 2020/04/22(水) 15:05:25.13
うおおお劉備ゲットできました
まさか曹性が役に立つ日がくるとは思わなかった

39: 2020/04/22(水) 15:06:42.08
群雄割拠は甘氏から劉備、関羽張飛の順でよく行けるかな

42: 2020/04/22(水) 15:21:47.61
劉備は口が先行するタイプは嫌いだったんじゃないかね
諸葛亮にもこいつ(馬謖)は口だけで大した仕事できないから重用しない方がいいって言ってたらしいし

58: 2020/04/22(水) 16:35:01.86
>>42
同族嫌悪かな?大義のため

43: 2020/04/22(水) 15:34:24.40
使えない部下やなー、って評価してるのはともかく
そこから嫌悪は流石に行き過ぎじゃね?と思うわけよ。

44: 2020/04/22(水) 15:40:57.35
横山三國志の斬れっ!から刑道栄も劉備の嫌悪武将に入れよう!(提案)

45: 2020/04/22(水) 15:57:53.50
遺言で用いるなって言われるほどだから相当だぞ

47: 2020/04/22(水) 16:14:05.30
劉備は人を見る目が確かだったから魏延の才能を見抜いて重用したし、馬謖の軽率さを見抜いて重用するなとも言ってる
逆に諸葛亮はそういう視点があまり上手じゃなくて人事で苦労や失敗をしてるな

49: 2020/04/22(水) 16:21:23.93
>>47
アカン、ワイが任用した連中失敗ばっかしおる・・・

せや!全部ワイがやればええんや!

48: 2020/04/22(水) 16:14:14.52
演義逆補正かかってるからしょうがないね。弟子の陳寿と羅憲はキレていい

明代以降の学者は国を綺麗に終わらせるよりも玉砕して終わらせる方が好きらしい

50: 2020/04/22(水) 16:26:18.57
こいつが鳳雛~?
ぱっとしないし地方でも任せとくか

51: 2020/04/22(水) 16:27:11.12
30日のアプデに国替え入ってる夢見たぞーーー‼?

63: 2020/04/22(水) 16:40:08.27
>>51
夢オチは禁じ手

53: 2020/04/22(水) 16:29:03.27
采配、提案、商人、軍師知力100あたりはプレイヤーチートレベル
しかし最後のは封印すると登用がかなりストレスだな

57: 2020/04/22(水) 16:32:42.86
>>53
後者2つはCPUも使うけど前2つは文字通り公式のプレイヤーの特権だからな
過去作にも例が無いかな
武将プレイにあるような特殊なコマンドだけどこういう戦略ゲーに本来あっていいものじゃないと思う

67: 2020/04/22(水) 16:46:03.83
>>53
成否判定がサイコロ振ってんのと変わらん上に助言もサイコロだからな…
せめて「○○は我が君を嫌っているようです」とか、欲を言えば「✕✕は○○と親密な関係ですので連れて来られるでしょう」とかできればいいのにね

54: 2020/04/22(水) 16:29:45.83
ゆくゆくは入る可能性は高いとは思うけどタイミング的に今じゃなくね
拡張版とかに載るタイプの要素だろ

55: 2020/04/22(水) 16:30:56.24
孔明が苦労したのは現場で働く将軍の人事であってそれは人材不足からきていた問題では?
馬謖の時は他の将軍は重要な場所に使っていて馬謖をそこに置くしか無かったんでは…王平の副将に馬謖って訳にもいかんだろうし王平に任せる訳にもいかんだろう

56: 2020/04/22(水) 16:32:41.73
>>55
ゴイにしなよって言われてたよーな。

60: 2020/04/22(水) 16:37:42.67
>>56
呉懿を使いたい場面で馬謖使えるか?って話

65: 2020/04/22(水) 16:42:54.51
>>60
他の人からそっち起用したら?って声があがるくらいには融通利いたんじゃないかしら?

59: 2020/04/22(水) 16:36:34.17
最終的でいいからシナリオエディットも欲しいよな
赤壁終了直後のシナリオとか夷陵終了後のシナリオとか自作したり
同姓の武将たちで1勢力にしてにしてバトルロイヤルやらせるとか

61: 2020/04/22(水) 16:37:43.75
現場レベルの人間からは管理職として実績を挙げていた呉懿を推す声が強かったけど、せっかくだから愛弟子に任せようって決断してしまったのがそもそもの間違いやな
呉懿なら勝っていたかどうかはわからんけど、少なくとも馬謖みたいに勝手な判断で大敗する事はなかったんじゃないか
呉懿が劉備に信任されていたのは堅実な性格を買われての事だろうし

馬謖に部下の諫言を聞き入れる度量があったら違う結果になってたかもな

62: 2020/04/22(水) 16:38:49.17
誰かが書いてた、呂布の嫌悪に高順突っ込むのはなるほどと思った(時期的にそうなるのは末期だと思うけど)

64: 2020/04/22(水) 16:40:29.69
慎重な副官を付けても意見が通らなくて無意味になる場面は目立つ

69: 2020/04/22(水) 16:53:56.10
>>64
読み書きもできん異民族出身の副官なんか信用できんし聞く耳なんてないやろ

66: 2020/04/22(水) 16:43:03.75
呉懿は毎回なんかちょっと足りない能力って感じしてもやもやする
周りの評価とか実績とかみてももうちょっと上の能力貰ってもいいはずなのに・・・
なんとなく張任のせいのような気はする

68: 2020/04/22(水) 16:47:09.93
もうある程度のレギュラー武将の査定は完了した感はあるな
演義地味正史有能武将の能力がここ数作で爆上がりした事例は多くないのでは

81: 2020/04/22(水) 17:38:14.72
>>68
爆上げじゃなくてもいいからもうひと声って武将はいるかな
朱然や孫瑜はどちらも総司令候補でそれに見合う活躍もしていたのに、演義では呉だし地味
統率80代になる日は来るのか

83: 2020/04/22(水) 17:41:04.66
>>81
無双武将化の波に乗って朱然の能力は上がるかと思ってたんだがな
この能力だと江陵防衛戦の再現は難しいよな

90: 2020/04/22(水) 17:57:51.73
>>81
個人的に実績からみて満寵と朱然はもっと上げても良いと思うよ
この2人は居れば破られない居なくなれば破られるほどの逸材だったからね

91: 2020/04/22(水) 17:58:07.63
>>81
個人的に実績からみて満寵と朱然はもっと上げても良いと思うよ
この2人は居れば破られない居なくなれば破られるほどの逸材だったからね

95: 2020/04/22(水) 18:05:48.03
>>91
能力値としてはもっとと思うけど
個性含めた方円満寵はクッソ頼りになるからこれでいいかなと

70: 2020/04/22(水) 16:54:27.25
そういや呉懿の妹(劉備の妻の一人、穆皇后)や呉喬(呉懿の孫)は出てこないな
呉班はそこそこ良い評価を貰って登場してるが

72: 2020/04/22(水) 16:59:33.67
>>70
糜氏甘氏孫尚香と三人も出てるのにこれ以上劉備の嫁増やしてもな

75: 2020/04/22(水) 17:16:15.46
>>70
劉瑁も登場したのに穆皇后登場しないとは思わなかったな
この人女武将の中じゃキャラ立ってるのに

71: 2020/04/22(水) 16:56:52.87
劉表で新野劉備救うプレイでもするかぁ

73: 2020/04/22(水) 17:01:58.95
三顧劉備で漢王朝復刻の実績取り忘れたから残してた英雄集結を劉備で始めたんだけど英雄集結劉備でも漢王朝の実績はとれる認識でいいよね?

74: 2020/04/22(水) 17:04:57.65
君主の色を変えたいなぁ
呂布や司馬懿は紫とか似合いそう

76: 2020/04/22(水) 17:26:38.50
>>74
肥三国志のお陰で『魏=青 呉=赤 蜀=緑』のイメージが付いてるから、他の媒体で三国志を見た時に旗色に違和感を覚えるようになってしまったな。

あと少し気になってるんだけど、肥のカラーはオリジナル?
それとも元ネタが在ったりするのかな?

79: 2020/04/22(水) 17:35:52.57
>>76
オリジナルのはず。

五行相生ループだと漢が火で赤、漢の後の魏が土になるはずだから黄色かな。
蜀は漢そのものだよって自称してたからそのまま赤かなあ。

84: 2020/04/22(水) 17:43:02.13
>>76
なるほど

>>78
へぇ
丁原の紫が綺麗に見える

77: 2020/04/22(水) 17:31:32.46
未だに魏(曹操は赤が好き)と呉(水軍のイメージ)の色に納得いってないようなのもいるし
俺だけど

132: 2020/04/22(水) 20:50:16.82
>>77
三国志大戦とかこの色だよな

78: 2020/04/22(水) 17:32:54.04
日本だと紫は高貴なイメージだけど、中華思想的にはどうなんだろ?
海外だと不安定なイメージだって聞いたような

80: 2020/04/22(水) 17:38:06.58
自分のカレンダーの4月23日にチンギス・ハーンって書いてあるけどなんだこれ?全く覚えてない。誰かしらん?

82: 2020/04/22(水) 17:39:29.69
史実では、木火土金水の五行説に基づいて色は決められていた
漢が火徳(赤)であったので、それを継いだ曹魏は土徳(黄色)、それを継いだ晋は金徳(白)
蜀漢も漢と同じ火徳、孫呉は土徳

85: 2020/04/22(水) 17:47:41.02
関羽あたりのイメージカラーから蜀の緑が出てきてそう
呉と言えば火計だから赤っぽい
となるとのこりの魏は3原色残りの青になってしまいそう
劉表はどことなく水のイメージがあるので水色
袁紹は金ぴか鎧来てそうなイメージなので黄色
呂布は黒鎧っしょ

111: 2020/04/22(水) 19:37:58.94
>>85
関羽個人は後世になってからの神話や民間伝承で五行フルコンプ

黒→北方の冥界、鄷都の長官でもあった
白→民間伝承「白い顔の関羽」というものがある
青→四聖獣、東方の青龍が宿った青龍偃月刀を持つ
赤→元帥神時代に南のシンボルである赤を司ることに
黄→現在の神格、玉皇上帝のシンボルカラー。神々の頂点であり中心

一般的には青(緑)と赤が有名かもね。
緑袍に頭巾、赤い顔に青龍偃月刀と赤兎馬。

86: 2020/04/22(水) 17:50:27.95
青州兵から取った説とかもどっかで見た

87: 2020/04/22(水) 17:55:10.27
三國志13から総合能力が17も上がった劉循(魅力は計算外)
後もう一声何とかなりませんかね…

92: 2020/04/22(水) 17:59:09.95
>>87
統率武力70代+方円・雁行+斉射あたりといったところか

93: 2020/04/22(水) 17:59:27.68
>>87
記述が少なすぎてなあ・・・
クッソ細かく書いてあったらカクショウ級になった可能性も

88: 2020/04/22(水) 17:56:12.57
呉将はまだ上がる余地多そう

89: 2020/04/22(水) 17:56:16.36
comも采配戦法を使えるようにしてあげて下さい

94: 2020/04/22(水) 18:01:40.12
お前ら忘れてるけど

これ演義ベースだからな?

96: 2020/04/22(水) 18:05:55.11
>>94
シリーズ通してそこはごっちゃになってると思うけど
だから再評価されて能力上げ下げされてるわけだし人物見ても2つの表記があるし
プロデューサー次第なのかもしれないが女性武将能力下がったのは評価できる

114: 2020/04/22(水) 20:01:52.11
>>96
女性はこのくらいで十分だよね
それでも魅力とか高くて役に立つし

97: 2020/04/22(水) 18:06:49.36
上級って一騎打ちに-補正あるよね?
武力差10程度には負けまくってるけどまさか30ある相手に負けるとは思わなかった

99: 2020/04/22(水) 18:12:23.29
まだゲーム中で見た事はないけど趙ゲンの能力の低さよ・・・
ああー呂布、高順、張遼、陳宮を編集しようかなと思ったけど
どこをどれくらい上げようか迷うな
呂布は統率100にしてみるか
高順は行けそうだけど張遼は充分強いし陳宮は妥当な気もする
あ、呂レイキもいたな

112: 2020/04/22(水) 19:41:29.15
>>99
張遼は「呂布時代の張遼」と割り切って下げちゃうな
あと魚鱗取り上げて強化も鋒矢に変えちゃう
こちらは張遼が強いのは騎兵戦術だったからだろう、という予想からだけど
群雄割拠で始めるなら、高順も現地採用説取って歩兵ということにして鋒矢と兵器削る(能力は上げる)
あとは魏越、成廉の武力アップと個性に驍将追加
成廉には鋒矢もね

139: 2020/04/22(水) 21:44:27.87
>>112
遅くなりましてすいません!
丁寧なアドバイスありがとうございます
参考にさせていただきます!

143: 2020/04/22(水) 22:30:32.10
>>139
アドバイスじゃなくて俺の妄想だよ!w
好きなようにおやりよ!

147: 2020/04/22(水) 22:48:59.93
>>143
はい!

>>144
なんだろう?
同じ事を思い出していた・・・
最初に見たのは横山三國志の60巻プラス2巻のどっちかだったと思うが・・・


いやしかし三國志愛の強い人が多くて嬉しい

100: 2020/04/22(水) 18:12:47.51
王朗さんも良いとこどりしてあげて欲しい

101: 2020/04/22(水) 18:20:07.07
万人に満足のいく能力評価などないから武将編集を待とう

103: 2020/04/22(水) 18:45:51.23
>>101
495円で買えるよ

102: 2020/04/22(水) 18:32:05.82
阿斗ちゃんはあれでいいわ

104: 2020/04/22(水) 18:48:47.56
俺の張飛ちゃんも名もなき武官に一騎打ちで敗れたわ

105: 2020/04/22(水) 18:52:54.21
全部敵の攻撃だったら負けるからな、今作の一騎は
100越え一騎持ち同士だとリスク理解してるのかなかなか一騎打ちしないのよね
呂布対張飛みたいな大勝負がみたいのだけども

109: 2020/04/22(水) 19:10:02.76
>>105
馬超vs張飛が起きた時は燃えたわ

108: 2020/04/22(水) 18:59:20.51
一騎討ちの武力はゲージの減りかた、個性はじゃんけんの勝率に影響なのかな

110: 2020/04/22(水) 19:25:59.70
全実績取るのに三か月もかかってしまった

113: 2020/04/22(水) 19:45:24.31
207年の曹操軍は3万4万を動かしてくるから強いな。
とはいえ結局守備兵よりも多い数で攻めたら籠城するから20000とか残して城が落ちるのが残念な所。

115: 2020/04/22(水) 20:02:15.61
アプデきたと聞いて別ゲーから帰ってきました。
でも、相変わらず戦争してる国に降伏勧告できないし
委任軍団同士で武将が自由に行き来してグッチャグチャになるし
治すべきトコロまだまだなおってねーな

129: 2020/04/22(水) 20:44:44.70
>>115
アプデは30日じゃない?

133: 2020/04/22(水) 21:02:36.41
>>129
4月9日にアップデートあったの知ってもどってきたんじゃよ
確かに兵糧収入は改善されていた

116: 2020/04/22(水) 20:03:23.71
女武将に登用されてくるやつは信用ならん

117: 2020/04/22(水) 20:07:18.07
提案縛ると終盤の勧告が面倒くさくなるんだよな

118: 2020/04/22(水) 20:12:42.48
というかそもそも女性が武将扱いになってるのがおかしいわけで、これのせいで男性武将の下位互換にしかなってない
別枠として勢力に大きな影響を及ぼす存在として扱えばいいのに
かえって女性の低い能力を再確認することになっているというね
安易すぎ

119: 2020/04/22(水) 20:15:11.12
>>118
オンオフ付いてるしオマケ要素やろ

120: 2020/04/22(水) 20:19:44.92
>>118
女性にしろ男性にしろ「居るだけで勢力に大きな影響を及ぼす存在」には早々ならんでしょ
武将・武官としてなら男性武将の下位互換になるのも当たり前

女性武将で無双したければ新武将を作る手も有る

121: 2020/04/22(水) 20:24:37.74
>>118
やはり後宮を実装してだな…

122: 2020/04/22(水) 20:26:16.42
>>121
ラッチ「呼んだ?」

124: 2020/04/22(水) 20:29:38.94
>>122
うわわ・・・うわわ・・・うわわわ~

123: 2020/04/22(水) 20:28:57.75
>>121
まあ露骨なのはともかく、そういうことだよ
君主を勇気づけて施政力が上がるだとか、それこそ今作の王佐とか柱石みたいな効果をお姫様が持っていた方が男性武将にマネのできない存在感が出るだろうに
男性と公平に扱った結果、女性は無能ですねじゃ本末転倒だろうに

125: 2020/04/22(水) 20:37:43.74
>>123
昔はアイテム扱いでもらった武将の魅力上がったりしてたね
信長の野望のどれだったかでは、結婚で兵科特性上がったりしてたな

128: 2020/04/22(水) 20:43:35.86
>>123
三國志はかなりマシな方だよな
ソシャゲとか無双とかの三國志なんか、女武将がSS扱いでくっそ強いのばかりだし
オンオフに出来るしかなりユーザー目線だと思う

126: 2020/04/22(水) 20:42:29.45
英雄集結はもっとバラけさせてくれ
高順で将軍お前は迂闊すぎんだよってグーパンで殴りたいし孔明をホウトウで殴り付けたい
魏の一門衆を現場組で叩き潰したい
せめてもうちょっと最大派閥の2軍組在野にしてくんねぇかな

127: 2020/04/22(水) 20:43:13.89
嫁が相当力持ってたのは今の時代と変わらんのだな…ってのは読み取れるからその辺はいいんじゃね

130: 2020/04/22(水) 20:46:00.93
女性武将は応援もちとか内政有能のおかげで本拠地レベル上げたりとか
結構よく出来てると思うけどな
祝融とかは孟獲一族総出で戦っている異民族感出ててとてもいいと思う

131: 2020/04/22(水) 20:47:22.65
編集がある以上はデフォ数値なんて無いようなもんだろ
そして武将として使いたい需要も少なくないんだろ無双でも増える一方だし

134: 2020/04/22(水) 21:10:36.20
まあ応援と称して戦場の後方にぞろぞろ女がくっついてくるのがいいのやら悪いのやら・・・

135: 2020/04/22(水) 21:11:48.35
>>134
秀吉の小田原攻め状態

138: 2020/04/22(水) 21:32:17.07
>>134
ちゃんと1000人ずつ護衛いるから・・・(兵器とかいるけど)

136: 2020/04/22(水) 21:23:28.32
完全に女郎だな

137: 2020/04/22(水) 21:30:03.66
道作りたいです。
インド、カイロ、コンスタンティノープルまで道作って交易して文化度上げて優秀な子孫を作りたいです。

142: 2020/04/22(水) 22:19:51.45
>>137
ラッチが忙しくなる……

140: 2020/04/22(水) 22:03:04.53
女性武将は内政官として置物にするか、応援と称して後ろを歩かせるか、割り切って猛将にしちゃうかの3択になってしまうなー
ファンタジーと割り切ってしまえばいくらでもスペック盛れるしな

144: 2020/04/22(水) 22:31:51.96
>>141
なんか聞いたことあるぞw
なんのネタだっけ?爆笑三國志?

145: 2020/04/22(水) 22:35:43.34
>>144
出典不明の民間伝承やな。
スーパードクター華佗のすごい技術。

146: 2020/04/22(水) 22:45:06.81
>>145
サンキュー
スーパードクターKか

149: 2020/04/22(水) 23:02:02.67
>>141だった・・・

関銀屏と呂レイキはもう少し強くてもいいと思うの
あと正始政変の武将はほとんどが弱いな
どうしてなんだろう?

150: 2020/04/22(水) 23:06:12.42
>>149
戦争が少なくなって、官僚とか功臣の子や孫とかが幅を利かせるようになったからだぞ

151: 2020/04/22(水) 23:11:48.71
>>150
ああ!納得!
でも寂しいな・・・

148: 2020/04/22(水) 22:49:33.02
貂蝉大喬小喬関羽の娘が戦場で大暴れ!呂布と一騎打ち~!
みたいな遊びを求めてる人には、三國無双からスマホゲーから
武将が全部女化してるようなのとかあるし
今はいくらでも選択肢あるんじゃないか?
コーエーの三国志に求める要素でもあるまい

153: 2020/04/22(水) 23:19:28.38
>>148
ところがだな、ある程度の自由度がある、ゲームとしてまともに遊べる
中華方面でツールが充実してる、画像取り込み、差し替え可(これ重要)、となると選択肢狭くてな
肥の三国志がかなり有力なのよね

157: 2020/04/22(水) 23:51:05.78
>>153
昔太閤Ⅴが画像差し替え・イベコン全盛だった時「何でわざわざこのゲームでエロやるん?」って質問に対して
「これより自由に遊べるエロゲがないから」って返答があったのを思い出した

228: 2020/04/23(木) 17:49:49.68
>>157
Skyrimのmod掲示板で外人が全く同じこと言ってたな

160: 2020/04/23(木) 00:18:30.29
>>153
多分、そっちの方向に走らなかったからこそゲームとしてまともにあそべるシリーズになってるんだと思うんよ

152: 2020/04/22(水) 23:13:17.24
寂しい時代だから的を射てる

155: 2020/04/22(水) 23:37:55.08
>>152
なるほどなぁ
そうか、三國終焉の始まりのようなシナリオだもんなぁ
終わりの始まりか・・・
こう何とも言えないもの悲しさを感じるな
国破れて山河あり的なね

154: 2020/04/22(水) 23:26:49.50
後期になると7~80台を揃えた万能武将が増えるのも時代の変化っぽくて好き。
武将というか官僚化してるんだよね三国鼎立からは

173: 2020/04/23(木) 06:59:48.96
>>156
そこはそれぞれの解釈によるものだけど
自分は三國になるまでのロマンある時代が三國志だと思っている
ゆえに事実上後漢が崩壊した黄巾の乱が三國志の始まりだから前のシナリオは必要ないと思う

158: 2020/04/22(水) 23:57:51.60
群雄集結シナリオなんだけど、
曹操→曹操、曹丕、曹叡 
孫堅→孫堅、孫策、孫権

これら全部分割して欲しいわ。
雑魚君主配置よりよっぽど戦力武将分割されるしさ。
青と赤軍団は武将大好き!

164: 2020/04/23(木) 01:05:43.77
>>158
うむ。肥にガツンと言ってやれ!

159: 2020/04/23(木) 00:11:32.87
群雄割拠の蜀にチンギス・ハーン御一行で旗揚げさせたらめっちゃ攻めてくる。
古武将は引きこもり地域のカンフル剤

161: 2020/04/23(木) 00:31:29.50
本草学が意外とピンポイントで優秀だったので
太学も良かったりするのかなと太学10にして、
雑魚武将10人ほど商業開発セットして二年半放置したけど
開発だけで知力上がるようなうまい話はなかった。残念。

167: 2020/04/23(木) 01:35:43.23
>>161
主力の統率と魅力(占領が経験になる?)はよく上がるよ
建物部隊は政治も
知力は…なんだろね?計略いっぱいやればいいのかな?

162: 2020/04/23(木) 00:48:55.33
武力と知力はなかなか上がらないな
政治とか気持ちいいくらい上がるのに

163: 2020/04/23(木) 00:55:18.19
統率もけっこうあがりやすい

165: 2020/04/23(木) 01:25:23.01
自陣の後ろに飲み屋のねーちゃんがいると思えば頑張るだろ

168: 2020/04/23(木) 01:39:18.95
>>165
セクキャバで頑張っちゃう

166: 2020/04/23(木) 01:30:26.52
乱数ってどの辺で決まってるのかな
二ヶ月くらい前にセーブして行動変えても登用できず、8月上旬には必ずいなくなってるだよね

169: 2020/04/23(木) 01:42:21.66
夫婦の引抜きって必ず成功じゃないん?
劉氏で劉虞配下の袁紹引き抜けんのだが。

170: 2020/04/23(木) 01:42:59.02
アプデで100だと抜けなくなったよ

171: 2020/04/23(木) 01:43:31.82
99以下なら必ず成功?

172: 2020/04/23(木) 06:29:18.92
出征させた軍隊の陣形はどういう扱いになるの?変なマーク出てるけど・・・

174: 2020/04/23(木) 08:01:33.62
>>172
部隊情報から見られなかったか?

175: 2020/04/23(木) 08:04:44.03
出征マークには何の意味があるんだろ
普通に陣形表示でいいのに

176: 2020/04/23(木) 09:58:18.28
毎作思うんだけど官職もっと増やして欲しい
人材集めが面白いのに集めた人材に与える官職が
少ないと楽しみが減る

198: 2020/04/23(木) 12:42:57.14
>>176
同意
単に増やすだけでもいいが、せっかく施政が面白いので
ちょっとした新システムがあればもっといい
君主用の官位とその配下に授ける用の官位に分けて、
君主は複数の官位を兼ねて、必要に応じて外交で返上したり要求したりできればいいな~

177: 2020/04/23(木) 10:03:57.15
捕虜持ち部隊を城入れないで忠誠落とすって手段はどれくらい時間かけてやるものです?
もしかしてあんまり現実的でなかったりしますか…?

179: 2020/04/23(木) 10:08:34.42
>>177
毎月忠誠がかなり多めに下がっていく気がする
部隊情報から捕虜の忠誠を確認できるので月初に確認していい感じに下がったら入城してる
期間は下がり幅と取りやすさによるので相手による

180: 2020/04/23(木) 10:12:42.00
>>179
そう聞いてはいたんですが一年漬けても忠誠100からびくともしないんですよね…
捕虜武将は曹操軍の張遼と荀彧です

181: 2020/04/23(木) 10:41:59.08
>>180
その二人はたしか内部的に忠誠255とか100以上になっている
なかなかキツいので諦めて捕虜交換したほうがいいと思う

229: 2020/04/23(木) 18:10:08.48
>>180
張遼さんは内部忠誠120だから、2~3回敗北させれば100割るはず
捕虜にして牢屋に入れる、時間切れで出てくるを何回か繰り返せば普通に取れるはずよ
荀彧さんは普通に忠誠100なんだけど、曹操親愛だからかなりきついかと

284: 2020/04/24(金) 02:49:37.96
>>229
親愛なのに、最後は空箱送られて追い込みかけられるって........

285: 2020/04/24(金) 03:28:12.29
>>284
人は変わるものさ
このゲームはほぼ固定だけど

230: 2020/04/23(木) 18:10:08.98
>>180
張遼さんは内部忠誠120だから、2~3回敗北させれば100割るはず
捕虜にして牢屋に入れる、時間切れで出てくるを何回か繰り返せば普通に取れるはずよ
荀彧さんは普通に忠誠100なんだけど、曹操親愛だからかなりきついかと

178: 2020/04/23(木) 10:06:14.53
現実的だったはずだが
最新アプデ以降は試してない

182: 2020/04/23(木) 10:54:10.21
ふと、気が付いたら弓櫓が敵を攻撃する演出が出なくなってるんだけど
これってちゃんと攻撃しているのかな?
敵が2マス以内に近づけば自動攻撃するはずだよね

183: 2020/04/23(木) 10:59:26.49
完成してないんだろ

184: 2020/04/23(木) 11:04:59.91
後半のシナリオで蜀を追い詰めた時に金が無くなって武将が出奔しまくってたんだが最後まで鄧芝黄月英は100だった

185: 2020/04/23(木) 11:25:58.28
>>184
黄月英はアイテム持たせて知力100近くにして、軍師として愛用してました
毎回ムサい男軍師の報告だったのが、華やかになって嬉しくて重宝してます

186: 2020/04/23(木) 11:38:08.64
ps4版は家ゲーの方にありますか?

187: 2020/04/23(木) 11:38:52.86
なるほどそうですか…
荀彧は相互親愛なので薄々覚悟はしてましたが張遼まで怪しいんですね…
次捕らえたら切ろうと思います

194: 2020/04/23(木) 12:28:03.65
>>187
序盤は、優秀な武将を捕まえても登用出来ないとまた使われて苦戦するからクビ切るしか無いのが悲しいね
連れ回せりゃいいんだろうけど、毎回そうもいかんしなぁ

188: 2020/04/23(木) 11:41:18.18
チョウリョウとチョウコウは仲間になりやすいイメージあるけどな

189: 2020/04/23(木) 11:46:46.52
>>188
小勢力多い序盤シナリオだと、そいつら統率高いから
COMが戦闘に使う→捕まって登用されるを何回もやってるイメージ

190: 2020/04/23(木) 12:05:10.38
アップデートで捕虜登用が楽になったって書いてあるけど実感が逆なのは狙ってる武将が悪いってことかな…
でもせっかくだから劉備で関羽張遼並べたいんだよなぁ…

191: 2020/04/23(木) 12:13:54.29
牢からは脱走できるのに連行中は脱走出来ない不具合はうつ修正されますか

203: 2020/04/23(木) 13:40:30.15
>>191
うつには日光浴びるといいぞ

192: 2020/04/23(木) 12:16:48.67
連関の計イベント進めてたらなぜか郭汜が君主になってて草
よくみたら李カクが他所に登用されてたわ

195: 2020/04/23(木) 12:32:24.13
捕縛って機能してる気がしない

197: 2020/04/23(木) 12:41:41.30
>>195
包囲して倒すと捕まえやすい気がする

199: 2020/04/23(木) 12:46:54.63
>>197
殴ってる部隊数が多かったり背面を取ってたりすると縛れる印象ありますよね
効果あるのかは分かりませんが余裕があればやってますね

200: 2020/04/23(木) 13:07:17.00
現状制圧攻略以外役になってない関

有効活用として
捕虜忠誠低下 高
傷兵回復 高

この位やっても良いでしょ

206: 2020/04/23(木) 13:57:35.90
>>200
関に取り合いする要害以外の要素求めてどうする

201: 2020/04/23(木) 13:20:30.11
米買わない縛りだけでこんなに困難なゲームになるとは・・・
むっずw

221: 2020/04/23(木) 16:10:51.79
>>201
中盤ぐらいで大軍動かした時にやらかしたことあるわ

202: 2020/04/23(木) 13:39:48.68
親愛は部隊能力強化と連鎖率アップなのは知ってるけど、「相性が良い」はどんなバフ効果でるんだっけ。今ゲームが手元にないから確認できない

204: 2020/04/23(木) 13:53:27.86
戦争の準備がオミットされてるからアレだけど、本来なら兵糧の調達も大事なお仕事なんだよね

209: 2020/04/23(木) 14:23:04.65
>>204
その辺細かくやっても面白くないから
今回くらいに簡略化したんやろうねえ

214: 2020/04/23(木) 14:57:03.79
>>204
容易いことです

205: 2020/04/23(木) 13:53:59.05
ちょっと聞きたいんだけど
下の画像の中央の府を異民族が白塗りにしてCPUが取り返したら包囲占領になったんだが
これ合ってるの?っていうかされたんだが・・接していない府なのに納得いかない
画像に移ってないが、CPUの府でそこらかしこで異民族が湧いたのも謎
http://imepic.jp/20200423/497720

207: 2020/04/23(木) 14:11:19.63
>>205
許昌の上が自勢力の府になってるやん。
その府の本来の境界が、おぬしの言う空白地の府の境界と接しているではないか!
空白地を取られたら包囲占領が発動するに決まっておろう。
さだめじゃ。

208: 2020/04/23(木) 14:22:02.93
>>207
あ、そーいう事・・え、これどうすりゃいいのよ
許昌の上の府は捨てりゃいいのかな。土塁建てて防衛の要だったのに
一度包囲占領されて上で安全な府だけ取り返したのに、常に包囲占領くらう状態だったか・・
急に異民族が発生しだしたのもCPUにとって都合がよすぎる。あやしい
司馬兄弟は女房プロテクトで登用できないし、色々システムおかしいぞコーエー

210: 2020/04/23(木) 14:32:06.60
官渡シナリオ劉備で、ある程度勢力広がったんで、
能力的に関羽と何人かで袁尚防ぎながら
劉備張飛趙雲主力で曹操方面に攻め込むかーって感じで動かしたら
今まで超強いヒゲだった関羽が普通に強いヒゲくらいに目に見えて弱まってた。

親愛補正デカいんでやっぱこいつらバラして運用しちゃダメなんかねえ。

211: 2020/04/23(木) 14:39:29.53
関羽はパラメータは1流だけど部隊を率いさせた時に自部隊のバフも敵部隊へのデバフも一切無いからな
ファミリーか親愛連れて引き立て役的に動かした時が一番輝く

212: 2020/04/23(木) 14:39:34.13
平原シナリオだと嘘吐き軍師だし、あんまり関羽に良いイメージがない

213: 2020/04/23(木) 14:42:19.40
その分趙雲ってすごいよな
単独で戦わせても、兵站切ってもめっさ強いもん。

215: 2020/04/23(木) 15:11:27.76
まあ正直自分で使うなら趙雲より関羽の方が断然強い
バフの差が違いすぎる

216: 2020/04/23(木) 15:11:49.13
関羽に関平と周倉でも付ければ十分じゃね

217: 2020/04/23(木) 15:18:43.03
そういやシナリオ結果発表って明日じゃなかった
俺のシナリオが選ばれたという連絡が遅いぞ

218: 2020/04/23(木) 15:28:11.41
関飛と方形も相性抜群だ

222: 2020/04/23(木) 16:36:43.83
>>218
誰が包茎やねん

219: 2020/04/23(木) 15:30:14.92
最強は謙信だから

283: 2020/04/24(金) 02:47:12.94
>>219
女謙信ならな~
あんなムサいおっさんを入れたくないナリィ

220: 2020/04/23(木) 15:41:25.75
しれっと添えられている掃討がまたやべーよな
なんなんだあいつ

223: 2020/04/23(木) 16:47:49.80
結果:関羽、気を良くする
これ何か意味あんの?

224: 2020/04/23(木) 16:52:41.24
城攻めは李典が最強

225: 2020/04/23(木) 17:07:26.85
謎の発明家補正があるからねえ。
まあそこそこの武将の兵器で城に取り付けばどのみち直ぐに落ちるから
そこまでのアドでもないんだけど。

226: 2020/04/23(木) 17:22:56.75
最強の乱立、いいことじゃない。
戦略SLGは最強のライバルが味方になったり、天に帰ってしまったりすると
もう後に残るのは虚しさのみ。

227: 2020/04/23(木) 17:39:50.42
SLGの終盤がだれて統一あと一歩のところで止めるあるあるだな

231: 2020/04/23(木) 18:17:35.58
忠誠は捕獲ので下がる場合と部隊撃破の減少があるってこと?
101以上は部隊撃破で減少させ、100以下は捕獲期間で減少するとか?

232: 2020/04/23(木) 18:20:10.24
曹操は早めに攻めたいけど、育てたい。

233: 2020/04/23(木) 18:33:44.05
出師の表の劉備ですらかなりの高難易度になる調整来ないかなー

ある程度育ったらクリア確定になるのは、やはり弱小クリアを前提としすぎ。

234: 2020/04/23(木) 18:34:50.55
連合がただの停戦協定なのが悪いよー

235: 2020/04/23(木) 18:49:59.72
>>234
せめて
連合全体の金兵糧の半分を連合として共有持ち出し
勝利条件や必須条件策定
行軍速度1.3倍(TWでの十字軍?)
士気プラス30(ただし勝利条件満たさなければ解散時マイナス50)
とかイベント風にやる気起こさせてくれればぬ
実際は連合組まれる側になることが多いけれど緊張感が足りないよ

240: 2020/04/23(木) 19:07:57.46
>>234
つーても計略の矛先が全部こっち向くから厄介じゃね?
毎ターン三人ずつくらい忠誠80代に下げられていくのは唖然とした。

236: 2020/04/23(木) 18:52:38.00
よし降伏勧告できると思った矢先に連合を組まれる
連合盟主国の全武将処断

237: 2020/04/23(木) 18:58:33.65
今のバージョンだと忠誠一切落ちないな 張遼
3月あたりのバージョンだとあっさり寝返ったんだが・・・?
敗北、時間経過はダメぽい、今捕虜試してるが、120のままだな

238: 2020/04/23(木) 19:01:27.22
部隊捕虜からの脱走はちゃんと実装して牢屋に入れたら忠誠はきとんと下がっていく
ってのが真っ当な仕様のはずなんだけど近づけてる最中なのかね

239: 2020/04/23(木) 19:02:30.37
こないだ漢中で2年くらい拘留してたけど下がらなかったけどその後何回か倒したら登用できたわ

241: 2020/04/23(木) 19:09:35.46
つーか牢屋に入れられたら忠誠下がるってなんだよ
拷問でも受けてるのか?

242: 2020/04/23(木) 19:13:28.49
>>241
たしかに絶対は無いな

ところで外交の捕虜返還て成功したことないが難易度なのか捕虜武将の能力なのかね
論戦とまで言わないけれど外交の駆け引きが欲しいかな

245: 2020/04/23(木) 19:18:15.71
>>242
軍師の助言でやめてる?
無視して乗り込むと、値段釣り上げられるけど釈放してくれるぞ

247: 2020/04/23(木) 19:32:57.83
>>245
おかしな話だよな

255: 2020/04/23(木) 19:53:08.92
>>245
>>247
なんだそりゃ
せめて成否じゃなくて交渉次第とかの助言じゃないといかんでしょ

243: 2020/04/23(木) 19:13:45.89
捕虜が脱走なんてのも何があったんだよって思うわw
三国志でそんなケースあったっけ?

252: 2020/04/23(木) 19:42:06.60
>>244
冷苞「俺達程の武将なら当然だよなあ?」

246: 2020/04/23(木) 19:29:37.58
新武将って登録したら削除できない?

248: 2020/04/23(木) 19:33:13.74
脱走なくすなら捕虜システム自体がいらん

249: 2020/04/23(木) 19:37:03.25
都市ごとに降伏勧告したい

250: 2020/04/23(木) 19:37:07.00
捕虜は期間が長いと廃人になっていく仕様がいいな。
ピンピンしてんじゃねーよ。ランスロットは戻ってこない

251: 2020/04/23(木) 19:38:08.13
牢屋の警備がガバガバすぎるのは間違いない

253: 2020/04/23(木) 19:44:16.60
集結鍾会しんどくてワロタ
関羽張飛趙雲が一生攻めてくる

254: 2020/04/23(木) 19:50:58.12
背景は牢っぽいけど曹操の所にいた時の関羽みたいな待遇なんじゃない?

256: 2020/04/23(木) 19:54:19.57
武官が牢で文官が軟禁って感じ

257: 2020/04/23(木) 19:56:15.63
山中鹿之介
下痢

でググれば納得してもらえるかな

318: 2020/04/24(金) 13:26:41.68
>>257
あの貂蝉も…ゴクリ

258: 2020/04/23(木) 19:58:26.29
沮授「よっしゃ警備薄いから、主人のところに帰ったろ」

259: 2020/04/23(木) 19:58:28.36
そもそも投降を目的にする捕虜なのに、廃人にしちゃったら使い物にならないだろ

260: 2020/04/23(木) 20:12:19.01
はー上がクソみたいな采配しやがってという失望の忠誠落下だな創造的に言えば

261: 2020/04/23(木) 20:23:37.09
>>260
張郃・高覧「分かる」

264: 2020/04/23(木) 21:14:02.90
>>260田中様が上司の南町奉行所の事っすか

262: 2020/04/23(木) 21:08:27.35
捕虜というか投獄された馬謖が、
泣いて切られる前に逃亡したという話をどこかで見たことある。
あと呉に捕まった蜀将の誰かが脱走したという話もあるらしい。

265: 2020/04/23(木) 22:02:32.60
呉につかまって逃げたのは廖化だったかな、逃げようとして切られたのは沮授

266: 2020/04/23(木) 22:09:14.83
廖化の血路の由来ってそこなんですね…

267: 2020/04/23(木) 23:04:14.01
2千しかいない城に2万で攻められたんだけど、敵進軍路の狭い山道の府がたまたま治安低くかったから地域懐柔で兵站切って
放火してたら士気が2割位まで下って後ろに賊湧いたりして結果計略だけで2万を退けられた
武力以外で戦争に勝ったの初めてだ。こういうことできる機会がもっとあったら楽しいのになぁ

273: 2020/04/23(木) 23:43:42.92
>>267
素晴らしい
地域懐柔も見事な用兵だ

268: 2020/04/23(木) 23:10:29.66
そういうのはたまにじゃないとダメだろ

270: 2020/04/23(木) 23:11:40.81
>>268
うーん、現状だとたまにも起きない気がする…
結構長くやってるだけに
確かにしょっちゅうは困るけどね

269: 2020/04/23(木) 23:10:30.55
今作は敵部隊への計略は火計と戦法を除くと提案以外では仕掛けられないんだよな
自発的に仕掛けられると軍師タイプの知力が生きてくるんだが

271: 2020/04/23(木) 23:25:19.93
有能な君主が捕まった時って何かダサい
釈放しても恥ずかしげもなくまた攻めて来たりするしね
捕虜返せっていう交渉もこれまたダサい
一捕虜の為に何度も何度も使者が来ると違和感しかない

276: 2020/04/24(金) 01:14:54.38
>>271
この恩は一生忘れぬ

272: 2020/04/23(木) 23:28:30.02
計略系で敵を嵌めるのは面白いんだけど、IXの虚報分断は酷かったからな
今作で虚簿が欲しくなること多いけど、やれたらヌルゲーになってしまう

274: 2020/04/24(金) 00:27:38.44
https://imgur.com/a/ZmJo36f
虎牢関の守護兵を残り1人まで追い詰めるも手を引く慈悲深い曹操様の図

275: 2020/04/24(金) 01:13:30.78
漢中防衛ではよく地域懐柔で兵站切り使うが

277: 2020/04/24(金) 01:16:08.36
府を取って武将置かないでってのをやっておくのが前提としてあるからあまりいいやり方ではないか

278: 2020/04/24(金) 01:18:22.46
まぁ君主本人は恩があるから攻めたくないけど有力武将や地元豪族の圧力で攻めざるを得ないのかもしれないし…

279: 2020/04/24(金) 01:34:13.69
異民族欲しいなあ
端が強いのは仕方ないんだけど完全安全地帯なのがちょっとなあとか思ってる

280: 2020/04/24(金) 01:37:10.19
9みたいに異民族が執拗に嫌がらせしてくるのはお断りだわ
6みたいに戦力として使えるならアリだけど

281: 2020/04/24(金) 01:58:58.97
信長の野望にあった様な諸勢力みたいな扱いだといいな
個性もあったし使いみちも多くて悩むし

282: 2020/04/24(金) 02:18:20.83
倭国の追加まだ?

286: 2020/04/24(金) 06:15:57.30
荀イクは漢室重視思考から変わらなかったから曹操から疎まれたんだろ
曹操の基本理念は腐敗した漢室と儒教の口だけ立派な概念をぶち壊すことだったんだしまあこんな1800年前のことより肥えは難易度追加とAI賢くすることをさっさとしろ

288: 2020/04/24(金) 07:59:49.86
ぶっちゃけ劉璋、劉表とかのひきこもりAIとかも面白くないしな
勝利条件が天下統一しかないから、みんな全力で戦争した方がゲーム的に盛り上がる

289: 2020/04/24(金) 08:16:09.37
このゲーム引き籠るのが正解みたいなとこはあるからな
1回攻め込みに失敗して3万の兵が失われると、募兵速度遅すぎてリカバリーに2年はかかるし、そのまま攻め込み元落城、下手すりゃ滅亡までありうる
となれば確実に成功させなきゃいけないから、相当余裕を持った数字で攻めなきゃいかん

290: 2020/04/24(金) 08:31:16.17
過去作

ユーザー
「劉表と劉璋が好戦的な思考ルーチンなのはおかしい!」


三國志14

開発チーム
「君主ごとに史実に基づいた思考ルーチンを設定しました。
劉表、劉璋などの君主は領地の堅守を優先します!」

ユーザー
「劉表と劉璋がひきこもって面白くない!おかしい!」

開発チーム
「・・・・・・・・・は?(゜ロ゜;)」

291: 2020/04/24(金) 08:35:50.18
>>290
おかしいとは言っとらんやん
流言飛語やん

314: 2020/04/24(金) 12:32:05.87
>>290
好戦的なのがおかしいとか初めて聞いた

292: 2020/04/24(金) 08:57:32.46
荀彧じゃなくて司馬懿やっておけばtotalwar三國志の八王DLCを買わずに済んだと思うと夜も眠れる

293: 2020/04/24(金) 09:02:07.37
勢力毎に好戦的かどうか設定できたり、引きこもりの君主の後でイかれた武将が後を継いだら好戦的になるとか欲しい

294: 2020/04/24(金) 09:17:11.66
引きこもり君主に部下が不満をもってクーデター起こすとか欲しい。
劉璋に対して張松がクーデター起こして劉備に媚びたり、
劉表に対して蔡瑁がクーデター起こして曹操に媚びたり、プレイヤーが劉禅で引きこもってたら諸葛亮が北伐しようとして軍団任せてくれってお願いされたい

295: 2020/04/24(金) 09:24:42.31
>>294
それは内通であって普通クーデターとは言わん

296: 2020/04/24(金) 09:35:16.83
今は武将が完全に駒状態だから、ちょっとアクションが欲しいな
月に一度、評定みたいのでこうしたい、ああしたいとか言って欲しい

298: 2020/04/24(金) 09:41:20.66
武将編集で挙動まで変えられるならいいんだけど、現状劉表と韓馥、ほかにもいるかもだがその辺は変えられないからなぁ
礼教組はほんとどうしようもない

299: 2020/04/24(金) 09:54:40.22
コーエー三国志の醍醐味は劉備で趙雲を得るためにコウソンザン、袁紹を攻め。馬超を得るために馬頭を滅ぼし。公明、黄忠、魏延を得るために劉表を攻めるとこ。

300: 2020/04/24(金) 10:11:25.41
キャラゲーだからなw

301: 2020/04/24(金) 10:14:17.80
新勢力の兵数だけでもいじれれば勢力図は書き換えられるんだが、現状だと既存国にぶち込んだほうがまだ変化するからなぁ、
一律1万だと攻め込みの方角すらいじれんからどうにもならない

302: 2020/04/24(金) 10:30:47.41
もっと設定項目のon/offを細分化すれば良いと思う
MOD不可なんだから柔軟に対応すべき
DLCで対応でもいい、買うから

303: 2020/04/24(金) 11:02:52.38
君主を捕らえて逃がした時に名品を没収できるようにしてくれ
俺はそこまでお人好しじゃない

306: 2020/04/24(金) 11:09:33.91
>>303
斬るよりも徳だの評判だのが下がりそうだなw

308: 2020/04/24(金) 11:20:48.82
>>303
そこよね
そのために何人の罪の無い孫権が斬られたことか

333: 2020/04/24(金) 15:21:23.84
>>308
孫権って今作少し弱めのパラだよな
何度も逃がしてまで、無理に登用するほどじゃないからすぐ斬ってしまう
晩年のイメージが良くないからかねぇ

304: 2020/04/24(金) 11:04:28.31
うむ。

305: 2020/04/24(金) 11:04:31.61
HOIだっけ?歴史準拠AIと歴史無視AI選べるのって

307: 2020/04/24(金) 11:12:36.36
○○様は○○殿のような悪名の高い方にはお会いにならないそうです
と登用を断られるんだな

309: 2020/04/24(金) 11:27:18.62
国替え機能と顔グラツール、そしてイベントエディタ
13にあったこの三種の神器が14にあれば俺の不満はほぼ解消して神ゲー確定

312: 2020/04/24(金) 12:09:50.04
>>309
肥→ 待ってましたよその言葉を……
309様pk御予約勝手にしときました!
ってことだろ?ホントまあ…pkはあれだね国号に 肥 追加かな?

310: 2020/04/24(金) 12:06:14.29
ONOFFって聞いただけでヒステリー起こす人は今日は居ないのか

329: 2020/04/24(金) 14:47:21.23
>>320
どちらかというと、敵も使ってきて欲しいかな。

プレイヤーのみに許されたコマンドや特権なんかはこういう類いのストラテジーには不要。

同盟の破棄もしてきて欲しい。
昔は普通にしてきたんだけどなぁ。

332: 2020/04/24(金) 15:04:18.97
>>320
なんだやっぱまだ居たのか
オートセーブONOFF機能は楽しみに待てよ

364: 2020/04/24(金) 19:36:08.25
>>332
PCでSSDだとオートセーブなんて全く意識しないんだけど
今時HDDのみとか可哀想だな

311: 2020/04/24(金) 12:08:04.76
韓馥が攻めっけあるようになったら
普通に袁紹に勝ちそう

313: 2020/04/24(金) 12:19:18.83
そもそも劉表陣営で曹操、劉備、孫家責めれんよな。カイリョウ、カイエツで趙雲倒せんやろ。
引きこもり党是

334: 2020/04/24(金) 15:22:40.33
>>313
そこでオリジナル武将ですよ
チンギス上杉の無敵双璧

336: 2020/04/24(金) 15:31:48.01
>>313
劉表のいる場所って時代にもよるけど魏延甘寧黄忠出てくる土地ですよ
あとカイ越とかいるお陰で早めに投石使えるようになるし
問題は劉表の政策主義が礼教な点
戦闘関係のスロット2つしかねえ


まあそれでも趙雲はかなりきついけどね

315: 2020/04/24(金) 12:54:36.68
韓馥は穎川郡出身
荀彧郭嘉など許昌で出まくる人らと同郷
三国志のゲームに入れたい要素として親子や親愛みたいに同郷の効果
県まで同じだとなおいいとか(呉の四姓みたいな)

316: 2020/04/24(金) 13:08:40.44
反董卓連合の曹操はプレイヤーじゃなきゃ董卓に半年で滅ぼされるのなんとかして

317: 2020/04/24(金) 13:24:32.93
許昌に逃げて2年ぐらいはもつやろ曹操

319: 2020/04/24(金) 13:27:17.18
半年程度じゃさすがに滅ぼされんわ

366: 2020/04/24(金) 19:37:02.99
>>319
王朗「」

321: 2020/04/24(金) 13:35:20.61
半年つっても18ターンもあるから結構な確率で滅びてるで
よく韓馥あたりの元に曹操とかが流れ着いてるし
なお、それでも韓馥は全然伸びない模様
兵力7万も抱えてるのに微動だにしないとかどうにかならんのですか

「君主が引きこもり傾向でも軍師が拡大傾向だったらそれを採用することがある」
みたいな変化が欲しくなるな

322: 2020/04/24(金) 14:05:15.35
韓馥が好戦的じゃないのは、劉備君主でプレーするユーザーが多いからバランス取る為だろ。
反董卓連合が切れた途端に、袁紹と韓馥が同時に攻め込んできたら確実に詰むし。
劉表が好戦的じゃないのも、孫家でプレーするユーザーが多いからだろう。

323: 2020/04/24(金) 14:07:09.11
やせ我慢!
そうか、縛りプレイってやせ我慢だと思う人もいるのか

324: 2020/04/24(金) 14:12:33.19
反董卓連合で始めたら、韓馥早々に亡くなつて後を継いだのが趙雲で、普通に他国に攻め入るからめちゃめちゃ強くなった。

326: 2020/04/24(金) 14:25:41.53
>>324
親族いないから趙雲が後継になるんよね。
単純に能力だけで見てるのかしら。

325: 2020/04/24(金) 14:22:51.70
趙雲って出現場所おかしくないか
公孫瓚で頑張って常山を抑えたら鉅鹿に出てくるという。

それじゃあ常山の趙子竜じゃないじゃん
鉅鹿の趙子竜じゃん

327: 2020/04/24(金) 14:27:09.28
鄧艾さんも義陽の鄧艾とかゲーム内の吹き出しでいってんのに新野じゃなくて汝南で出てくるし・・・

362: 2020/04/24(金) 19:22:11.51
>>327
鄧艾は年代で違うだけだ 初期シナリオなら新野で出る 汝南で出るのは歴史通り 諸葛亮が下邳で出るのと一緒

369: 2020/04/24(金) 20:05:26.94
>>362
シナリオによって出る場所変わるのか
地味にそういうとこはちゃんと設定してんだな

328: 2020/04/24(金) 14:38:27.88
趙雲って出現場所おかしくないか
公孫瓚で頑張って常山を抑えたら鉅鹿に出てくるという。

それじゃあ常山の趙子竜じゃないじゃん
鉅鹿の趙子竜じゃん

330: 2020/04/24(金) 14:57:26.57
いまやってるプレイで趙雲くんなぜか陶謙のとこにいるわ
まだ公孫?も韓馥も滅亡してないのにどうやって徐州まで渡ったんやろ

331: 2020/04/24(金) 15:01:41.08
別にこちらと向こうで条件違ってもいいけど、それならおもしろくなるようにしてくれっていう

335: 2020/04/24(金) 15:24:37.04
兵法所さえ手に入ればあんたに用はねぇって事じゃねーの?

337: 2020/04/24(金) 15:36:11.41
縛りに縛ってようやくCOMと同じ条件でプレイ可能とゆうのがまぁ笑えんがな
どんだけ下駄履かされてるんだと
ちなみにだが、COMと全く同じような用兵になるぞ、あいつら何気に合理的だからな。
あと漢中劉備でも普通にきついぞ

338: 2020/04/24(金) 15:44:24.96
む?PS4版がセール対象になってるんやな
20%OFFの\7744か

348: 2020/04/24(金) 17:20:37.67
>>338
パッケージ版あるけど15日にDL版も買ったのに・・・
うわあああああん!!
別にいいや、お布施だと思おうっと・・・
13のセールはいつ頃かな?

>>340
秋風五丈原を無料配信願います!!

390: 2020/04/24(金) 22:30:44.45
>>348
13PKはスイッチ版が半額になってるけど、ぶっちゃけ駄作なのであまりおすすめできない
実際にやればわかるんだが、ゲームバランスが非常に悪くてお世辞にも褒められたもんじゃない
強力な戦法一発で3倍以上いる敵があっさり壊滅するとか超大味なゲーム
グラフィックと演出だけは良いんだけども
なぜかPS4版はセール対象ではない模様

大志とか無双シリーズとかアトリエとかも安売りしてるみたいやね
https://www.gamecity.ne.jp/sale/
ルルアがセールしてたら買おうかと思ったんだが対象外のようだ

402: 2020/04/25(土) 00:20:28.65
>>390
なるほどそういう感じなのか
遅くなったけど教えてくれてありがとうございます

376: 2020/04/24(金) 21:07:14.80
>>338

シーズンパスもセールしてる…

先週、買ってしまった…

339: 2020/04/24(金) 15:58:06.80
シナリオ結果発表まだ?
早く俺のシナリオが発表されて欲しいんだが

340: 2020/04/24(金) 16:00:53.48
【広報スタッフ】
シナリオコンテストの結果発表について、本日を予定しておりましたが、昨今の状況により、発表を5月に延期させていただきます。恐れ入りますがご了承ください。

345: 2020/04/24(金) 16:54:13.05
>>340
罰として、シナリオを1本無料配布したまえ

341: 2020/04/24(金) 16:01:15.42

342: 2020/04/24(金) 16:04:26.58
まじかよむかつくコロナぶっ倒してくる

343: 2020/04/24(金) 16:07:21.34
そんなとこだろうと思ったわ・・・

344: 2020/04/24(金) 16:50:16.00
当日に延期発表は草

346: 2020/04/24(金) 17:05:23.49
府の占領はアクションゲームにしてほしい。
横スクロールアクションで天地を喰らうよりはアクトレイザーよりで。
このスレの総意です。コーエーさんお願いします

347: 2020/04/24(金) 17:10:00.73
反董卓シナリオの雑魚君主系の主義を王道や我道に変えたら明らかに挙動変わったからやっぱ主義が行動に影響してるな
自分は劉備でプレイしてたけど我道の韓馥がほぼ全軍でわざわざ渡河して劉岱攻め込んでた
結果返り討ちに遭った挙句その隙を突いた王道の劉虞に鄴を落とされて滅亡
建設おじさんの王道孔融も今のところ一切建設せずに下邳攻め落として北海と下邳の2都市君主やってる
王道劉表や我道劉焉は立地の関係か殆ど動きないけど

349: 2020/04/24(金) 17:20:46.51
太守の政治が拠点の耐久回復に影響するって、わかりにくいシステムやな

350: 2020/04/24(金) 17:24:07.41
延期の連絡が当日になるってどんな状況なんだろうな
昨日時点で間に合う芽もあったということなのか

351: 2020/04/24(金) 18:00:23.31
>>350
当日朝に熱が37.5度以上あるスタッフが出たらそれでフロア一つ分の職場が止まる可能性がある昨今やぞ

352: 2020/04/24(金) 18:14:59.74
>>351
確かにそうね
状況が見えてなかったわすまない

358: 2020/04/24(金) 19:03:51.12
>>351
本当に大変な事だ
地方だけどやっとマスクが手に入った
ここで言う事じゃないけどみんなも気を付けてね!!
頑張って生きよう!!踏ん張ろう!!

353: 2020/04/24(金) 18:43:35.47
山越え兵糧消費し過ぎて無理。

354: 2020/04/24(金) 18:48:38.80
南海や交阯は後方生産都市として有用と見せかけて物資を運ぶための物資が必要になるからな…
軍団任せにしとくと永遠に物資が届かない

357: 2020/04/24(金) 19:00:09.97
>>354
慰撫もち1人置いて放置が楽

355: 2020/04/24(金) 18:52:18.00
元来中国人は雑食である
然るに南方の草木は全て即ちこれ食料なのである

356: 2020/04/24(金) 19:00:06.84
四本脚は机と椅子以外、空飛ぶものは飛行機以外、水の中のものは潜水艦以外

367: 2020/04/24(金) 19:45:14.14
>>356
机はスライスしてメンマみたいにして食える

383: 2020/04/24(金) 21:42:29.74
>>356
二本脚=人間も親以外なら食べていい中国ほんとおかしい

384: 2020/04/24(金) 21:48:14.73
>>383
羊だからセーフ

431: 2020/04/25(土) 05:15:22.61
>>383
儒教の祖、孔子すら食ったものを俗人が食べて何が悪いのか

ところで散々既出かもしれんが、敵が同盟結んでるときって
こっちからニ虎掛けられなかったっけ?
こっちが組んでる相手にはバシバシ飛んできて同盟中でも険悪になるよね?

359: 2020/04/24(金) 19:04:44.05
牟田口理論はちょっと

360: 2020/04/24(金) 19:15:03.66
シェーンコップはどんなもんなの?
原作準拠だと双璧級になってしまいそうだけど

361: 2020/04/24(金) 19:19:15.63
こういう時に南華老仙に会いたいな
しかるべき人に太平要術授けて欲しい

365: 2020/04/24(金) 19:36:18.41
ノイエ版のシェーンコップ強そうに見えない
というか同じ顔が多い

377: 2020/04/24(金) 21:12:13.03
>>365
ルッツ・ワーレン「俺らはノイエ版になってようやく見分けが付くようになったんだが?」

380: 2020/04/24(金) 21:23:51.25
>>377
あんたらはヒラメとカレイみたいに分け目が左か右かで判別出来るから

408: 2020/04/25(土) 01:18:11.96
>>365
黒子のバスケを見て、モノクロ漫画でキャラの区別がつくレベルじゃないと無理やで

368: 2020/04/24(金) 19:48:16.57
シェーンコップは許褚みたいな一騎討ちタイプのはず。でも陣形が方円のシェーンコップってイメージに合わないなw

370: 2020/04/24(金) 20:11:00.78
関係とか設定部分はUIやバランスの雑さからは考えられないほど詰めてる感じ

371: 2020/04/24(金) 20:17:52.30
初期は偏ってたけど今は割とバランスよくなったと思うけどな
弱小勢力でも工夫次第でそこそこクリアできるのがバランスが良いとするのか簡単すぎるとするのかなんだろうけど

389: 2020/04/24(金) 22:28:17.63
>>371
弱小は時代にもよるけど基本無理ぐらいのほうがいいなぁ
少し成長すれば消化試合になるのもそこだし。
難易度上級以上の場合ね。

391: 2020/04/24(金) 22:39:27.73
>>389
基本無理って軽く言うけど三顧の礼劉備がクリア不可になったらさすがに面白くない

395: 2020/04/24(金) 22:45:38.97
>>391
あいつらは強豪
ってかいつもイベントてんこ盛りで無理矢理勝ちに行かせるし

446: 2020/04/25(土) 11:10:25.09
>>391
三顧劉備とか簡単の部類だからなぁ
勢力は弱小だけど武将が強すぎて余裕。
その三顧劉備でももっと難しくなってほしいわけ。
現状城が4つになったら勝ち確定だし。

451: 2020/04/25(土) 11:36:03.71
>>446
曹操に最強オリジナル数名渡したら半年で滅亡余裕でしたが・・・
スペック差とバフ差で勝ってるだけだから、そこ詰めればいくらでもマゾゲーに変えれる
矍鑠ジジイに掃討と堅守、伏龍、あと好きなの1個だけど処断耐性つけたほうがよさげだから強運、
これ5人くらい曹操にくれればマゾゲーなるかと

453: 2020/04/25(土) 12:23:11.94
>>446
三顧劉備は慣れると簡単とは言っても、中盤だれないレベルでCPUが利口になったらクリアかなりきついと思う
序盤と中盤で裏の難易度が変わる感じにしてほしい

372: 2020/04/24(金) 20:26:57.90
そのための難易度選択なのに
初級は簡単であるほど良く、超級は難しいほど良く、初級から超級の間の数が多いほど良い
現状はやや易し目に傾いているから上の難易度はガンガン追加していただきたい

373: 2020/04/24(金) 20:40:20.82
とりあえず采配と提案と商人縛ろう

374: 2020/04/24(金) 20:42:08.84
せっかく入ってんだから使わせてくれ
現状だと使う気が起きないから自然と縛ってることになるが

375: 2020/04/24(金) 20:59:43.63
黄巾の乱、士燮で始めたけど、人材不足&登用困難で泣きながら人員やりくりして治安維持してたけど、最初に登用出来たのが曹操で思わずガッツポーズしてしまった。

軍師曹操楽しい。

378: 2020/04/24(金) 21:17:49.11
戦術取得ゲーなのに覚えさせるのに何万回クリックさせるんじゃボケ光栄

379: 2020/04/24(金) 21:21:29.75
戦法の書考えた奴は車裂きの刑でいいよあれプレイ時間を長くしてなんたらの悪意しか感じられない
あと運搬とか一部の青個性は書物みたいに発見できてもいい気はする数を限定して

381: 2020/04/24(金) 21:27:14.78
プレステ割引20%みたいですが、これ以上割引かれることもあるんですか??

385: 2020/04/24(金) 21:58:53.31
>>381
何年かしたら50%引きとかやるだろう

436: 2020/04/25(土) 09:00:50.27
>>381
1年待てば40~50%

382: 2020/04/24(金) 21:34:34.34
孫堅、孫策プレイすると孫権浮かん?なんであんな偉そうなん?君主なったときだけ偉そうにせい。
武将だったら孫翊、文官だったら孫匡みないなグラにせんかい!

386: 2020/04/24(金) 22:02:29.93
〇〇の書ってセンスないよな
ドラクエみたいで

387: 2020/04/24(金) 22:06:14.64
ULだとかテンポの問題じゃなくて単純にゲームバランスとしてもアウト
汎用戦法の組み合わせで武将の個性出てんのにいくらでもカスタマイズ出来るとか興醒めもいいとこだし敵の凡将がいきなり鉄壁使ってきたり酷いわ

388: 2020/04/24(金) 22:09:29.77
×UL
⚪UI

392: 2020/04/24(金) 22:39:37.15
シェーンコップは個人武勇で作中少なくとも2位で統率力も魅力もあって諜報部員を出し抜く智謀とヤンより政治がわかるキャラ
双璧か劣化キルヒアイスほどあってもおかしくない、同盟キャラは帝国に見劣りするし

406: 2020/04/25(土) 01:14:46.70
>>392
同盟キャラが帝国より評価低いのはなんでなんだろうな?
帝国より遥かに兵も物資も少なくて、自分の本国ですら足を引っ張る無能ばかりの状態で何度も敵を撃退してるんだから、どう考えても帝国と同じくらいかそれ以上に優秀だと思うんだが

407: 2020/04/25(土) 01:17:07.65
>>406
作中で同盟でヤンとビュコックの次くらいのアッテンボローが
ラインハルト配下では2軍エースレベルのバイエルラインと同等と書かれちゃったからじゃない

409: 2020/04/25(土) 01:19:57.76
>>407
そうは言うけど、呂蒙だって張飛だってストーリーの中で成長して知略で敵を撃退するようになる訳ですしお寿司

410: 2020/04/25(土) 01:28:01.92
>>406
多くがヤンの作戦のおかげで勝ってるからじゃないかねえ。

427: 2020/04/25(土) 03:23:35.73
>>406
だって作中ではラインハルトやキルヒアイスやロイエンタールやミッターマイヤーは数万隻の艦隊をつつがなく統率する能力があるのが描写されてるけど、同盟側は大艦隊を指揮して戦果を挙げた提督が本編にほとんどいないもん
大軍を動かせなきゃ名将とは呼べない、とは言わないけど、せいぜい二万隻のヤン艦隊の下でさらに数千隻を指揮してたり、陸戦隊を率いてたりする実績しかないキャラ達がラインハルトやキルヒアイスや双璧と比べて評価が渋くなるのは仕方ないでしょ

393: 2020/04/24(金) 22:39:41.14
質問なんだけど、城攻略したあと、兵站切れした敵兵残りを潰そうと城から出陣させるけど城から出た瞬間「状況を確認しろ」とか言って全く進軍しなくなるのはなぜ?

394: 2020/04/24(金) 22:44:42.68
>>393
追撃許可しろ

396: 2020/04/24(金) 22:45:56.44
>>393
部隊の行動指示の際に追撃をONにしないとだめよ
攻撃対象を指定して敵接近時に攻撃、追撃有りにすれば壊滅させるまで殴ってくれる

397: 2020/04/24(金) 22:45:57.96
>>393
多分出撃時に方針を追撃許可にしてない
追撃にしてないと敵が敗走し始めた時点で命令達成になる

399: 2020/04/24(金) 22:50:33.40
>>393
最終的に攻撃指示した相手が退却「しようと」した瞬間にエスパーして全てを放棄するので追撃許可する必要がある
なんでそんななってるのかは知らない

405: 2020/04/25(土) 01:12:04.20
>>399
横山光輝三国志読むと、フルボッコにした後に相手を追おうとするのを「張飛追わんでいい!」みたいに止められるシーンが結構あるからアレなのかなと勝手に思ってる

398: 2020/04/24(金) 22:48:20.86
追撃教えてくれたみんな、ありがとう!

400: 2020/04/24(金) 22:50:49.81
やっぱ追撃はデフォにしたほうが良いわ

401: 2020/04/24(金) 22:59:04.25
多分「追撃」の概念が一般とズレてるから、毎度質問される羽目になる

403: 2020/04/25(土) 00:34:41.13
ただ追撃にしたらしたで今度はマジで相手が城入るまで延々追っかけ回すからなw部隊はこまめに見てやらんととんでもねえ動きするからご用心を
この追撃仕様もそうだけどなんか細かいようで大雑把なんだよな敵攻撃したあと投石台補修とかしようとすると中継と接敵攻撃をうまく使ってとかはっきり言ってめんどくせえw

404: 2020/04/25(土) 00:58:22.05
輸送させたら敵の領土に入って壊滅するとかもある
あとどう考えても遠回りなルートを行ったりとかもあるなぁ

ヒマなのでシナリオ考えてみた

漢将、起つ

盧植を中心に皇甫崇や朱儁達と協力し
漢室の威光を取り戻す為に黄巾や董卓と戦う
書いてて思ったけど盧植を君主にした何進だった・・・

432: 2020/04/25(土) 05:23:03.32
>>404
輸送部隊は自軍の領地しか通らないぞ
だから領地が最短ルートでたとえ1ヘックスでも
繋がってない場合は繋がってるルートを大回りして輸送する

445: 2020/04/25(土) 11:04:31.48
>>432
ああ、じゃ勘違いだな
占領だったかも知れない

正始政変を司馬懿で始めてみたけどやっぱり難しいね
これどういうやり方がいいんだろう?
わからんから晋陽に逃げてみた
登用で武将増やしてるけど勝ちが見えない・・・

411: 2020/04/25(土) 01:32:05.30
最近の麺類のつべ見るとドン引きする
三國志キャラのほうが少ないぐらい

412: 2020/04/25(土) 01:37:44.59
同盟といってもほぼヤン艦隊の活躍だしな

413: 2020/04/25(土) 01:45:49.88
ヤン以外はほとんど負けてるからしゃあない
ラインハルトやミッターマイヤーやロイエンタールと互角に戦えたのはビュコックくらいだし

414: 2020/04/25(土) 01:48:20.00
同盟側で評価高そうなのは後はビュコックくらいかな
けどおじいちゃんだから武力低めにされそうだしなあ
銀英伝キャラは一騎打ちに弱いからポプラン辺りを一騎打ちマシーンにしてくれないかな
武力70後半にして特殊個性を相手が強い程武力アップ(+20程度)補正なんかにして出せないものかね

415: 2020/04/25(土) 02:01:12.52
同盟側は帝国みたいに人も多くないし金髪が能力を見出して昇進させてくれるわけでもないからな
イゼルローン艦隊が同盟の中で有能の集まりなのに、武将化されてない残ったメンツ見てもうーんって感じ

ビュコックとポプランは確定かな
あとはまあメルカッツでも出しとけ

416: 2020/04/25(土) 02:02:00.37
知力とか統率90代が10人以上いる勢力相手に
1人だけ100で残り大部分が70~80前半、88とか90が2,3人いる勢力で
ケンカしてるような感じ

419: 2020/04/25(土) 02:11:49.70
>>416
なんかまんま諸葛亮北伐の時の魏vs蜀って感じだなぁw

417: 2020/04/25(土) 02:05:48.57
ヤン以外の同盟提督は赤個性持ち多くなりそう

418: 2020/04/25(土) 02:10:14.71
Wikipedia見たら個別記事あるの帝国が18人で同盟が10人(トリュートニヒトとメルカッツ入り)だったわ
てかもう同盟はこの10人で決まりやろ

420: 2020/04/25(土) 02:30:47.52
Twitterやこのスレの反応を見てるかぎり、銀英伝をコラボ相手として選んだのは需要にマッチしてたんだなと
個人的にはPKでもいいから同じ田中芳樹作品で作中の文明レベルが近いアルスラーン戦記とコラボして欲しいな
無双出してたんだからできない事はなかろう

421: 2020/04/25(土) 02:41:25.66
グエンバンヒューは間違いなく猪突持ち

422: 2020/04/25(土) 02:44:03.50
三顧劉備で洛陽を諸葛亮で探索したら司馬懿連れてきて笑った
しかもこいつら嫌悪関係じゃないんだな

423: 2020/04/25(土) 02:47:33.19
強敵(とも)なんだよ(適当)

424: 2020/04/25(土) 02:52:39.86
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20200422-00017736-jprime-soci
「秋篠宮さまはお酒を飲むと、学問的な硬いお話をテーマに、白熱した“議論”を始める方なんです。
合宿での飲み会や大学近くのスナックでは、教授たちと『三国志』の話をよくされていたのですが、
一般的には知られていない武将の話を熱く語られていました。
勉強の話というより雑学知識が豊富で、教授たちと議論するのがお好きだったことを覚えています」

一体どの武将なんだ…?

425: 2020/04/25(土) 03:05:15.10
一般的には知られていないかつ皇族が熱弁する、ということは後漢末期に遼東の方へ避難したあいつだ

426: 2020/04/25(土) 03:19:25.49
陳到とかについて熱く語ってたらある意味凄いと思う

428: 2020/04/25(土) 04:07:21.29
司馬攸とかだったら嫌だなあ

429: 2020/04/25(土) 04:09:52.31
こういうのでいう一般的に知られているって蜀なら五虎将とか孔明クラスくらいまでじゃないか

430: 2020/04/25(土) 04:38:13.09
メルカッツはロイエンタールの統率と魅力上げて武力と政治下げた感じになるかな

433: 2020/04/25(土) 06:28:00.17
ポプランとか出ても能力に困るし……
バグダッシュあたりが無難そう

435: 2020/04/25(土) 07:51:33.76
最短経路がなぜか城の上を通ってったりするからな、今のバージョン
兵器系の退却ルートがたまたまそれだと、COMは迎撃に出ないからそのまま落城したりする。

440: 2020/04/25(土) 09:49:56.20
>>435
ん?つまり以前の脱兎の裏技みたいな移動命令を出せば敵の迎撃を封じ込めるってこと?

441: 2020/04/25(土) 10:03:50.03
>>440
退却ボタン押したときの経路が敵の城を通ってないとダメだと思うが・・・、まぁ判定に穴はあるかもしれんな

444: 2020/04/25(土) 11:02:51.24
>>441
中継使えば城を通すのはいくらでも出来るんじゃね

437: 2020/04/25(土) 09:00:55.33
ダリューンとか趙雲と似た性能やろなぁ

438: 2020/04/25(土) 09:10:51.92
ダリューンだっちゃ。

439: 2020/04/25(土) 09:46:41.25
プレイヤー「劉表と劉璋が攻めてこないのはおかしい!」

プレイヤー陣営:現役150人+投石器ゴリゴリの領地
劉表、劉璋陣営:現役30人

443: 2020/04/25(土) 10:59:03.62
>>439
潼関シナリオで空白建寧まで勢力伸ばして隣接してるのに
立ち上げ直後からずっと賊とじゃれ合ってる南蛮王(兵1万以下、武将数人)とも戦わないじゃない

449: 2020/04/25(土) 11:32:59.10
>>443
残り1都市まで追い込んだら慌てて孟獲滅ぼしに行ってたな

468: 2020/04/25(土) 14:53:15.47
>>443
せめてコンピューターが好戦的か普通かとか選ばせて欲しいね
上級って、難しいと言うよりはガン待ちカウンターしか狙ってないの多いから

442: 2020/04/25(土) 10:12:12.79
張魯とか初期シナリオの揚州とか……

447: 2020/04/25(土) 11:15:38.39
とんでもないネタバレを見た

448: 2020/04/25(土) 11:30:30.95
三顧劉備が簡単・・・??
やはりここは孔明や司馬懿級が多い・・・
初級でキャッキャッたまにキャーなそれがしからしたら人外でござる

526: 2020/04/26(日) 02:03:20.94
>>448
簡単だよ
基本詰まないかな。
采配や提案はもちろん縛ったうえでの上級。

562: 2020/04/26(日) 12:35:00.37
>>526>>532
うーむ・・・まだまだ未熟でござる
やって慣れるしかござらんな

532: 2020/04/26(日) 05:08:23.40
>>448
ゆうてアクションゲームじゃないんだから基本、手順さえ間違わなければいけるからな

450: 2020/04/25(土) 11:33:01.79
孟獲派の俺が通り過ぎるぜ。
三国志13の顔グラがLiLiCoみたいな妻が孟優しいよりも使える。
成都を陥落させた時は感動するけど、蜀の武将が仲間になってくれないから成都陥落後に総攻撃をくらう。俺の能力が低いのだろう。

452: 2020/04/25(土) 11:41:40.51
南蛮王の娘めっちゃ可愛いよね

466: 2020/04/25(土) 14:51:35.68
>>452
王異が好きで愛用してるのに、顔グラがオバさんみたいで萎えるのよね........
せめて張春華とか大喬くらいの黒髪美人お姉さんにして欲しいだなも

472: 2020/04/25(土) 15:12:30.76
>>466
王異は絶対11の頃の方が良かったよな、グラ

497: 2020/04/25(土) 19:23:22.99
>>466
推定成人した息子がいる状態が
活躍(対馬超戦)の最盛期なのでしゃーない

500: 2020/04/25(土) 20:00:01.71
>>497
蔡文姫もな~んか微妙なグラなんだよなぁ
文系で影のある美女にして欲しいわ
大喬とか小喬はキャバ嬢みたいで可愛いのに(涙)

454: 2020/04/25(土) 12:25:14.72
はやく超級三顧劉備がやりたい

457: 2020/04/25(土) 13:46:08.29
京都府に3000万か
景気良いね忠誠度爆上がりだね
しかし唐突だな

464: 2020/04/25(土) 14:48:25.06
>>457
安倍政権批判して、コーエー社長が言論統制されたからなw
揺すられてるんじゃないか?

458: 2020/04/25(土) 13:51:31.29
三顧劉備みたいなショートシナリオ(特定の目的達成でクリア)がいっぱいあったら面白そう
官渡の曹操、赤壁の孫権、街亭で窮地に陥った馬謖を救う王平視点のシナリオとか

あと12の軍師制覇、13の英傑伝みたいなキャンペーン形式のモードもほしい
これはPK(仮)で実装されるかな?

461: 2020/04/25(土) 14:21:38.52
>>458
中盤のだれ緩和にはショートシナリオもいいね
そもそも通常シナリオの中間エンドもシナリオに沿った条件があるといいと思う
反董卓連合なら帝擁立か州を複数制覇とか
群雄ごとにあるとよりいいけど。袁紹なら河北平定とか

459: 2020/04/25(土) 14:01:48.67
これAI組むの相当大変そうだな
追撃許可なら釣られてしまう、追撃不可なら強制待機になってしまう
交戦命令なら釣られてしまう、部隊無視なら突貫してしまう
9なら突貫しても問題ないが14は兵站を切られてしまう
命令を待たざるを得ないフェイズ制と兵站切りの組み合わせが悪い化学反応起こしてる

460: 2020/04/25(土) 14:03:02.04
ラスボス設定ONOFFはよ。
ラスボスは滅ぼされてもすぐ独立旗上げ。

462: 2020/04/25(土) 14:33:21.00
GWセールで太閤立志伝5はやくセールしろや

463: 2020/04/25(土) 14:37:50.32
三顧劉備で曹操に古武将オールインで超級になるぞ
兵がモリモリ増えてクソ攻めてくる
ぼくの考えた最強武将使ってやっとだわ

465: 2020/04/25(土) 14:49:29.72
敵の目標部隊を次々退却させて待機させ続ける作戦て可能なの?

471: 2020/04/25(土) 15:04:34.13
>>465
特定拠点ならいける
夷陵の戦い永安→広陵間とかだな
劉備が広陵に攻めてきたらお船で兵站を襲う振りをすればいい
劉備は攻め込みと撤退、防衛出陣をひたすらコメが切れるまで繰り返すはず
応用悪用が効くかは分からん

473: 2020/04/25(土) 15:14:38.92
>>471
それのことではなくて攻撃目標にされている部隊を退却させると攻撃側が追撃許可していない場合待機するっていう仕様のこと
二部隊のうち片方を近づけて目標にさせて次のターンに退却させて待機させその間にもう片方を接近させて目標を向けさせ次ターンにまた退却して片方を接近させてを繰り返して永遠に足止めするっていう

475: 2020/04/25(土) 16:03:16.91
>>473
うちの検証範囲だと追撃〇が適切についてたから、その策は成立しない可能性大だが、
もしかしたら成立するケースがあるのかもしれん

479: 2020/04/25(土) 16:16:40.78
>>475
自分で試したわけじゃないけどこれ見て気になってね
https://www.google.co.jp/amp/s/pepedash.biz/sangokushi14-tips9/176amp=1

505: 2020/04/25(土) 20:27:24.91
>>479
確認したが現バージョンでもできるな、まぁ兵站切り周りはどうにもならないからまぁしゃあないが、
うまく使えば兵站切り無効部隊でも分断に使えるかもしれんな

467: 2020/04/25(土) 14:52:13.02
また政治豚が湧いてる?

469: 2020/04/25(土) 14:56:26.17
逆にこちらが貧弱なら劉表は攻めてくるの?
ありえんだろ

470: 2020/04/25(土) 14:59:44.33
3倍くらい兵力差があるとさすがに攻めてくるよ
文聘以外はまともな武官がろくにいないから弱いけども

474: 2020/04/25(土) 15:45:53.39
英雄集結で新勢力江陵だと攻めてくるよ
水滸伝の連中でもぶち込んどけばかなり脅威になると思う

478: 2020/04/25(土) 16:13:04.54
>>474
マジか~ハンコックでもオリジナル武将で作って、リラとか井伊直虎とか女武将全部入れた女ヶ島でも新勢力で立ちあげるか
攻め込む時に興奮しちゃうね!

476: 2020/04/25(土) 16:05:51.44
劉表は反董卓の孫堅で開始すぐ江陵行くと結構攻めて来る

477: 2020/04/25(土) 16:12:56.80
荊州制圧にしか興味が無いのかな?

480: 2020/04/25(土) 16:19:12.45
>>477
元々の領土を守るのが好きなのかね?
あんまり攻めてるの見た事ないな
三顧の礼で武陵取ってるのは見たかな
群雄割拠では孫策とは戦ってないっぽい
俺なら孫策すぐ狙うけどね

486: 2020/04/25(土) 17:18:44.63
>>480
荊州(荊北?)にこだわるってAIだとしたら国変えあれば面白そうなんだけどな
河北とかに配置されたら一直線に江夏目指す劉表

492: 2020/04/25(土) 18:44:29.87
>>486
それはなかなか面白そうだね
シナリオで犠牲になる君主変わっていいかもしれん
群雄割拠なら呂布や劉備を配下にしつつ江夏に戻る劉表

496: 2020/04/25(土) 19:16:48.14
>>486
残念ながらギョウスタートのスーパー劉表は河北で36万の兵力ため込んで引きこもってるぞ
曹操と同盟組んじゃったからもう安全だね

481: 2020/04/25(土) 16:24:28.60
S2の許昌新君主で、寿春→盧江→建業と領地広げてるときに、こちらの盧江に江夏から攻めてきたな
こちらが2000であっちは1万くらいだったけど

482: 2020/04/25(土) 16:44:07.02
江夏からついに兵が3万出たからロコウ落とすのかと思ってみてたんだが、
大人数で六安とジンヨウの府と、砦を1個建設しただけというな
で、帰り道に袁術の迎撃部隊2万を全滅させてる
この状況下でも一切版図広げないのがなんとも
https://gyazo.com/6f2059e8c41b26321991863cd82ebb3b

483: 2020/04/25(土) 16:52:57.25
過去作で、戦略について中華統一、地方統一、州統一、現状維持のステータスあったから、それじゃね?

485: 2020/04/25(土) 17:12:02.88
>>483
それをいじるとなると公式でシナリオエディタを出してくれないと無理そうだね
それ以外なら(もにょもにょ)するしか

630: 2020/04/27(月) 03:04:36.02
>>483 にも書いたけど、戦略ステータスが隠されてるだけだと思われ

484: 2020/04/25(土) 16:58:52.40
軍師によって多少、戦略が修正されるとかあればね
毎回、これを最後に相手にしなきゃいけないのがプレイヤーだと
そらうんざりもする

487: 2020/04/25(土) 17:32:01.10
降伏勧告ってラスト1勢力に対しても出来ますか?

488: 2020/04/25(土) 17:33:57.47
>>487
ラス1になったら無理ぽ

489: 2020/04/25(土) 18:22:01.83
>>487
出来た
アプデ修正されていたら知らない

490: 2020/04/25(土) 18:25:26.41
>>487
発売当初から無理だっていう人を何人も見てるけど俺は発売当初から何度も成功してる
条件は知らん

493: 2020/04/25(土) 18:54:15.71
>>487
最後の2勢力同じターンに降伏の使者出せば両方降伏させられるよ
1勢力残しだと無理

491: 2020/04/25(土) 18:32:49.43
英雄集結の王朗は☆5の割に簡単だな☆4の鍾会の方が難しいまであるな

494: 2020/04/25(土) 18:56:56.09
黄巾の乱は何進黄巾分裂、その後群雄旗揚げくらいやってほしい

495: 2020/04/25(土) 19:06:46.16
今作って11みたいに出陣中の部隊に補給ってできない?
兵少なくなったらとぼとぼ帰るしかないかな

498: 2020/04/25(土) 19:28:09.88
>>495
提案で兵補給できるよ

499: 2020/04/25(土) 19:33:14.92
>>498
そういやそんなのもあったなぁ、あの兵って出陣元と本拠のどっちからワープして来るんだったかな?

501: 2020/04/25(土) 20:11:51.65
>>499
本拠地からしか見たことないべさ

国替えモード早う来いw

504: 2020/04/25(土) 20:26:43.47
>>499
提案した武将のいる城からじゃなかったかな

502: 2020/04/25(土) 20:19:48.79
提案のワープ補給しかないのか…
せっかく輸送隊あるんだから補給させてくれればいいのに

507: 2020/04/25(土) 20:59:03.98
>>502
後半の提案はほんと強いからなぁ
金額高めってのがネックの予定だったんだろうけど、金余りまくってるから関係無く全提案ぶち込めるからね
提案だけで相手の武将が士気枯渇して真っ赤で、こっちにたどり着く前に帰宅したのは可哀想になった

503: 2020/04/25(土) 20:24:51.39
王威は凛々しくてカッコいいと思ったな
女性武将ありにした方が華やかでいいね

506: 2020/04/25(土) 20:58:21.97
頼むからcomをもう少し好戦的にして欲しい
設定項目で追加でもいいし

509: 2020/04/25(土) 21:28:23.28
敵側にもリアルタイムに判断変更できない弊害があるなぁ

510: 2020/04/25(土) 21:36:17.66
まぁ、やばい穴なのは間違いないが、縛り上避けて通らなきゃならんからなぁ
群雄劉備だととりあえず南下してけばいいんだろうか
はちみつ帝が案の定火の車してるからねらい目ではあるんだが

511: 2020/04/25(土) 22:22:28.63
群雄割拠のシナリオじゃ呂麗姫出てこない?

あと呂布はもっと強くても良かったと思う…触れたら粉々になるくらいで

523: 2020/04/26(日) 01:18:14.60
>>511
めちゃくちゃ強すぎて、バージョンアップで天下無双弱くされたんじゃなかったっけ

527: 2020/04/26(日) 02:06:05.77
>>523
逆、バージョンアップで天下無双の威力が15→20に上がった

512: 2020/04/25(土) 22:25:54.97
3年くらいしたら出てこなかったっけ

513: 2020/04/25(土) 22:45:30.61
呂布は采配じゃない方の天下無双がもっとガンガン出て欲しい
気のせいかアプデ後は斉射しか出ない
バランス云々で出にくくなったのかな?

514: 2020/04/25(土) 22:46:12.31
ゲームど素人でもなんとかなりますか?30年ぐらいぶりにやってみようかなぁと…。

518: 2020/04/25(土) 23:11:50.88
>>514
PS版の4PKをやりまくって
5をほんの少しやった俺が出来てるからたぶん大丈夫だと思うよ
わからない事はここで聞くかyou tubeに説明動画あるから見てもいいし
最初は戸惑う事もあるけどすぐ慣れるよ
PS4版はDL版がPS Storeでセール中だよ

519: 2020/04/25(土) 23:33:53.87
>>518
ありがとうございます。初代以来だから色々教えてもらいながらやってみます。能力高い武将も初代だとザコキャラだったんすよ

515: 2020/04/25(土) 22:46:48.51
運悪く触れた瞬間天下無双撃ってきたら粉々にされるぞ
大体大軍引き連れてるし

516: 2020/04/25(土) 22:53:14.03
天下無双、被弾3000くらいじゃね?よほど低人数低武力じゃなきゃ持つっしょ
前は7000当たり前に減った気がするんだけどなぁ

517: 2020/04/25(土) 23:06:20.51
探索で引き抜きブロックってまだ通用するよね?
引き抜き可能フラグが立ったターンに探索行ってれば折れるよね

537: 2020/04/26(日) 09:12:22.02
>>517
探索だと引き抜かれるよ
異動するか出陣→退却とかでないと

582: 2020/04/26(日) 15:48:53.08
>>537
そうなんだ
自分のプレイ中では一度も引き抜かれた事が無いんだよな
フラグの立ったターンに探索で折ってないと、次移行のターンで探索しても折れないという認識だったんだが
ちな難易度は上級です

520: 2020/04/26(日) 00:26:15.36
4都市になったので群雄劉備初プレイ終了
初級だとさっぱり敵が攻めてこないな

521: 2020/04/26(日) 00:58:43.68
上級でもぬるいからな

522: 2020/04/26(日) 01:15:26.96
官渡の馬騰って自分でやると長安落としたらあとは消化試合だな
全土塗りつぶすのめんどくさいけど
モンゴル勢放り込んで敵に回す方がいいかも

545: 2020/04/26(日) 10:10:51.89
>>522馬騰の息子と親戚は以下の感じかな。
馬超はG1馬、馬岱はG2馬、馬鉄と馬休はG3馬?

524: 2020/04/26(日) 01:28:52.77
音楽そろそろ変えてほしい

525: 2020/04/26(日) 01:42:49.96
>>524
BGM消してSpotifyで三國志IIのサントラでも流しとけ

528: 2020/04/26(日) 02:39:12.16
方円趙雲ほんとヤバイな

529: 2020/04/26(日) 02:41:10.21
温すぎだけどそれはcpの馬鹿さ加減から来てるからなぁ果たして肥え帝国に人間に近いAI組めるかどうかなんだよなぁ
少なくとも関の後ろに雁行、進撃するときは足並み揃え優先、人材第一としてどの君主でも探索を優先するこれくらいは絶対譲れんところだな

530: 2020/04/26(日) 03:41:10.13
古武将他をランダム在野配置にしとくと後半シナリオの曹魏も強いな
出師の表シナリオで上庸は取れたものの敵のチンギスが強すぎて毎回被害がヤバい
こちらが削り潰されるのが先かチンギスを捕縛するのが先か

531: 2020/04/26(日) 03:45:55.64
新しくゲームを始めるたびに新武将を配置するのが面倒だから
武将製作段階でシナリオごとの登場都市または勢力を設定出来る様にして欲しいわ

533: 2020/04/26(日) 05:57:41.91
チンギスカンと林冲はマジやばい
自分で操作しない委任軍団だと捕虜を取られまくる

534: 2020/04/26(日) 06:12:57.93
追加編集機能あと2つはイベントとシナリオ、もしくはAI?
信長蒼天録のような武将と条件入力だけでできるようなイベント作りたい。
せっかく蜂起があるので勢力分割とか、シナリオ途中で新勢力挙兵させるとか。
前作13は紙芝居の細かさより、勢力図変えるイベントがもっと欲しかったから。

535: 2020/04/26(日) 08:06:02.13
質問させてください。イベント帝位簒奪条件で漢室を重視しないとありますが具体的にどうしたら良いのでしょうか?

536: 2020/04/26(日) 09:07:37.17
>>535
君主ごとに固定と思われ

557: 2020/04/26(日) 11:40:46.31
>>536
有り難うございます、劉備で簒奪とかできないんですね

558: 2020/04/26(日) 11:46:48.52
>>557
許晶落とした時点で廃立しようぜ
バフイベント起きないけど...

559: 2020/04/26(日) 11:52:40.45
>>558
行動パターンと同じで漢室重視もマスクデータで決まってるからなー
馬超は普段漢室軽視してるくせに、しっかり禅譲はされる。

626: 2020/04/27(月) 00:23:57.29
>>559
まじか。主義王道に変えたら禅譲されるのかと思ってたけど無理なのか…

538: 2020/04/26(日) 09:18:28.42
降伏勧告で呂布降伏させたのはいいんだが肝心の張遼が行方不明になってもうた
都市見ると所属してるのに所在が空欄になってる
バグなんかなやっぱり

560: 2020/04/26(日) 12:12:18.77
>>538
たぶんだけど出陣中に滅亡やら降伏したら出陣武将に行方不明者が出るっぽいな
こっちは呂布が行方不明になってるわ

561: 2020/04/26(日) 12:17:10.55
>>560
2~3か月で帰ってこんか?

539: 2020/04/26(日) 09:32:27.13
どこかお出かけ中とかではなくて?

捕虜変換要求がきて、金10000ちょっとだったんで的驢要求したら通ったよ
金700=名品価値1くらいなのかね

540: 2020/04/26(日) 09:40:49.45
最近外出自粛でゲーマー化して、
フロムゲーばっかりやってたけど、アクション疲れしてきたからこれ検討してる
三&信は初代からほぼ全シリーズやってて三9くらいで飽きたクチなんだけど、そういう人間でも楽しめるかな?
近頃のコエゲーの中では評判いいみたいだけど

544: 2020/04/26(日) 09:59:30.48
>>540
面白いけど飽きたという三國志IXの進化版だからもしかしたら合わないかも
個人的にはIXを超えてる

552: 2020/04/26(日) 10:53:31.19
>>540
たぶんちょっとやって止めるとおもうよ
どうしてもこれがやりたいんっていうんじゃないなら年末セールとかで安くなってからでいいんじゃないかな
他にもゲームはいくらでもあるんだし

556: 2020/04/26(日) 11:35:17.39
>>540
一お勧め出来るのは創造PK
14はまだ未完成品

541: 2020/04/26(日) 09:43:09.35
面白いよ
細かいところ不親切だけど

542: 2020/04/26(日) 09:50:54.33
難しいというよりはAIとか仕様のクセを知ってるか知ってないかなんだよな
知ってしまうと途端に作業になる
まだ改修途中だから結論は出せないけど現状はちょっと引き気味かな

549: 2020/04/26(日) 10:47:52.17
>>542
そう、改修中なんだよな・・・
買っちまったけど他にやるゲームあるから
そっち優先でこっちはたまにやるくらいでいいな

543: 2020/04/26(日) 09:53:24.83
フロムゲーみたいな難易度と緻密さは味わえないな

546: 2020/04/26(日) 10:15:29.40
フロムゲーにシミュレーションゲームあったっけ?

553: 2020/04/26(日) 11:12:27.65
>>546
フロムゲーの根本はシミュレーションだよ
ロボを組み合わせたり甲冑着て魔物と戦うシミュレーション

547: 2020/04/26(日) 10:23:47.50
500時間超えたが、さすがに飽きてきたぜ・・・
COMの行動もやろうと思えば自由に外から動かせるしな、次に打ってくる手がもう透けて見えるというか、
せめて攻め込みの時の計算に、出陣時の防御とか攻軍とかも入れてくれればなぁ
統率同じでも個性しだいで別物なのよね、COMに与えるなら矍鑠ジジイみたいな常時発動系のほうが強いけど、そればかりじゃ味気ないのがな

550: 2020/04/26(日) 10:50:00.41
>>547
14が悪いというよりは一枚マップ国取りの限界なのかなと
よく出来てて普通に楽しめたけどいつか人間に全て学習されるのは宿命だし、勝つか負けるかの戦略だけでは頭打ちなのかなと切なさも感じる

548: 2020/04/26(日) 10:25:03.18
初心者だけど、今まで劉備プレイだったのを初めて曹操プレイにしたけど新鮮で面白い。
曹操と夏侯淵夏侯惇らへんで固めて城攻めしたら攻城兵器使わなくても簡単に落とせた

551: 2020/04/26(日) 10:53:10.86
情報ありがとう
システムは面白いけど、やっぱりaiがダメってことね
改善されるまで見送って、今回はcivi買いますわ

554: 2020/04/26(日) 11:28:29.70
まぁ、今となっては新武将をこねくり回す時間が一番楽しいがな
バフ効果も50%が限界だけどもう少し欲しいのよね、包囲すると150%バフがついて手が付けられなくなるとかトンデモキャラとかも作りたいが・・・。

555: 2020/04/26(日) 11:30:17.05
顔グラ差し替え早くください
キャラゲーなのでこれが一番重要です

563: 2020/04/26(日) 12:40:12.72
劉備は連携が強すぎるんだよな
張飛関羽趙雲諸葛亮出だしとけばなんとでもなるし
しかも諸葛亮とっても徐庶残せるからなあ

564: 2020/04/26(日) 12:46:03.64
>>563
新野以降はそうだけど、それより前は曹操や孫堅の相互親愛5人衆の方が強い

565: 2020/04/26(日) 12:56:49.19
>>564
曹仁とか曹家の連中って、漢中とか荆州でフルボッコにされてるのになんであんなに評価高めなんだろうといつも疑問

568: 2020/04/26(日) 13:02:56.91
>>565
史実の曹仁はうっかり曹仁じゃないので
蒼天の後半名将曹仁が実像に近い

566: 2020/04/26(日) 12:58:15.75
少なくとも曹仁は周瑜に勝ってるし

567: 2020/04/26(日) 13:02:03.37
今作では親愛8人までだっけか
実際10人以上親愛持っててもおかしくない人物は多そう、三国君主とか荀彧とか

569: 2020/04/26(日) 13:04:11.86
上手くなりたいけど何していいかわからないよぅ!!(血涙)

575: 2020/04/26(日) 13:31:00.15
>>569
配信されてる動画見るのが一番早い

581: 2020/04/26(日) 15:40:23.21
>>575
ありがとうございます!
見まくります!

570: 2020/04/26(日) 13:05:20.20
武将によって演義評価を採用されるのか正史評価を採用されるのか
明暗分かれ過ぎの感はあるな
能力値のインフレを防ぐためにある程度抑えることも必要だけど実際の戦役再現できるほどの能力は欲しい

576: 2020/04/26(日) 13:59:14.36
>>570
民間伝承出身の周倉や関索なんて完全に人間超えちゃってるしな。
それに合わせてボスの関羽も神パワーや民間伝承補正開放したら、もはや戦略SLGとして
成り立たなくレベルの単騎無双な超生物と化してしまう。

シリーズを通して一番損してるのは周倉や関索だろうな。
比較対象が正史の怪力&武芸自慢程度なら話にもならないほどの存在なのに。

577: 2020/04/26(日) 14:15:01.60
>>576
武力統率120クラスか、
万一戦場に出てきたら兵站切ってお帰り願うしかできんな
ちなみに実際に作成すると後方で募兵要因になってたりする模様

578: 2020/04/26(日) 14:58:31.34
>>577
兵站切れたら自分の腿肉食わせるんやぞ

583: 2020/04/26(日) 16:25:46.12
>>576
兀突骨とか言う明らかに人類の扱いをされていない男も忘れずに

641: 2020/04/27(月) 07:04:18.12
>>583
三國志対戦に至っては最早人ですら無いから
まだ人なだけマシ

戦国対戦の丹波勢力も酷かったが

647: 2020/04/27(月) 10:08:22.94
>>641
三国志大戦は、リザードマンとか黒ギャルもいればドレッドヘアのDJもいるし世界観とはって感じだよね
最近じゃ彼岸島とコラボした孫権とか出てきたしもうめちゃくちゃ

661: 2020/04/27(月) 12:13:33.51
>>647
三国志大戦とかFGOとか見てると
歴史の偉人である必要性ある?って思う
FEみたいな架空のキャラで十分のような

663: 2020/04/27(月) 12:18:32.72
>>661
完全オリジナルキャラというのやはり難しいものでは
何らかのモチーフあった方が作りやすいし受け手側も想像しやすい

571: 2020/04/26(日) 13:05:24.38
劉邦でやってたらここは昔高祖が大軍率いたけど項羽にフルボッコにされた地です
って張良にひどいこと言われた

574: 2020/04/26(日) 13:26:13.51
>>571

昔の信長の野望の諸王の戦いみたいなネタに振り切ったごちゃまぜシナリオ作ってほしいな

580: 2020/04/26(日) 15:31:00.37
>>571
ワロタ
スクショ取りたいレベル

572: 2020/04/26(日) 13:06:38.78
個人的には対人戦とか面白そう
兵站線切ったらどんなに追い詰められてもチャンスあるし

573: 2020/04/26(日) 13:14:53.26
完全な対人じゃなくてマルチでもいいな
漢中争奪戦や出師の表で蜀呉で協力したりしたい

579: 2020/04/26(日) 15:25:32.20
介子推が自分の肉を食べさせたのは史記には載ってないんだな、十八史略だっけ

584: 2020/04/26(日) 16:58:11.15
207劉備って劉表分裂降伏イベやった方が美味しい?
起こさずにじっくり滅ぼした方が良い?

585: 2020/04/26(日) 17:02:28.90
やらないと劉備やってる意味がない感じ

586: 2020/04/26(日) 17:03:22.40
縛りとかしてないならやったほうが楽になる
やって江夏ゲット→襄陽江陵落として旧劉表勢ゲット→荊何四天王撃破(魏延黄忠ゲット)の流れがテンプレだと思う

587: 2020/04/26(日) 17:13:16.45
俺がやった時は江夏を孫権にとられてたから江陵貰えた
李厳と甘寧が江夏の在野になって孫権に持ってかれたけど
文聘はかなり有能だからあいつ欲しいならイベント起こさずに滅ぼした方がいい

609: 2020/04/26(日) 20:16:02.31
>>587
文聘イラストもカッコイイし、好きな武将だったから評価されて嬉しい

588: 2020/04/26(日) 17:16:49.51
あえて劉表軍とついでに孫権軍を守り切るのも1つのプレイぞ
背水の陣を敷くスタイル

589: 2020/04/26(日) 17:29:26.73
14は面白いげど、戦闘しかやる事ねー
内政外政育成とかの要素皆無だ
都市も少ないし飽きるんだよね

590: 2020/04/26(日) 17:47:27.11
都市数、ひたるには少なすぎて攻略するには多すぎる絶妙なライン…
いやダメだな

591: 2020/04/26(日) 17:54:53.78
いつになったら呉の副都である武昌が都市扱いになるんだろうか…

592: 2020/04/26(日) 18:00:49.17
せめてどこ攻めるから援軍出してほしいが通ればなぁ
ポンコツ劉表でも頼み込めば襄陽から許昌攻めの援軍出してくれるかもしれんし

593: 2020/04/26(日) 18:26:57.64
捕虜交換とか、いろいろしたいよなあ

594: 2020/04/26(日) 18:33:38.59
せめて上党は復活してほしいな
并州に張燕勢力は必要だろ

595: 2020/04/26(日) 18:49:09.77
交戦中の敵に降伏勧告したい
出来れば拠点ごとで

597: 2020/04/26(日) 19:29:00.67
>>595
問題は勧告の使者送ってる最中にほぼ間違いなく都市が落ちることよ

596: 2020/04/26(日) 19:21:58.23
河北に都市追加しても袁紹強化曹操強化にしかならないのがなぁ
荊州をもっと豊かで取る価値デカい地域にしてくれたら三国鼎立後シナリオも面白そうなんだけどなぁ

598: 2020/04/26(日) 19:29:30.70
>>596
夷陵(西陵)・武昌・房陵あたり3都市追加かな?
江陵より南はやっぱり貧しいのは仕方ない

600: 2020/04/26(日) 19:34:50.44
>>598
交阯は交易で栄えてたと聞くが?

608: 2020/04/26(日) 20:15:47.28
>>600
あそこは荊州でなく交州だし…

599: 2020/04/26(日) 19:31:21.87
>>596
鄴とか洛陽、長安は大都市感あるんだけどな
府が多いだけとも言うが

601: 2020/04/26(日) 19:36:32.63
官渡の戦いで劉備潰れて、曹操のとこに行った関羽とっ捕まえたんだけど、

602: 2020/04/26(日) 19:39:12.34
途中で送信しちゃった

忠誠が50台になっても登用できない
劉備の下だったらわかるんだけどなんでだろ
劉備と張飛は別のとこ(シショウと孫権)にいるし

603: 2020/04/26(日) 19:48:47.55
義兄弟が存命だと登用できません
張飛と劉備の二人が在野もしくはあなたの勢力に属している必要がある

604: 2020/04/26(日) 19:49:20.38
区狐呑狼の計で忠誠50くらいに下げても一向に謀反起こさないのもいるな

629: 2020/04/27(月) 02:04:57.58
>>605
援軍が来なくなるから周囲の都市が兵数多いときに切り崩すのに使えるでしょ
一人だけで独立すること多いから兵数抱え込んでる都市に衝車を心置き無く使える

606: 2020/04/26(日) 19:52:42.63
義理もいいけど忠誠70以下くらいになったら折れてくれないかな

607: 2020/04/26(日) 20:08:04.25
拠点太守への勧告も実装して欲しかったな。正史は知らないが演義だと割と多いイベントだし。
都市の所属武将数2人以下、兵力3000以下とかならその拠点を府諸共降伏させられる(成功率は太守の義理と忠誠値に依存)みたいな。

610: 2020/04/26(日) 20:22:25.05
何気に交易要素ないんだよね長年。
辺境勢力の強さの源だし出してほしいわ

611: 2020/04/26(日) 20:24:25.28
>>610
6だと辺境の都市(交阯や涼州とか)に交易収入あったぞ

612: 2020/04/26(日) 20:42:36.69
13の絆システムを追加しようぜ!

613: 2020/04/26(日) 20:42:42.55
6は98年か。
無いんだなまじで。

614: 2020/04/26(日) 20:53:51.52
アプデもうすぐか

615: 2020/04/26(日) 20:57:02.08
昨日の追撃待機じゃないがそういう細かい挙動やAIはどんどん洗練させていってほしいな

616: 2020/04/26(日) 21:01:48.46
さすがに飽きてきたので
アプデはよ

617: 2020/04/26(日) 21:21:44.68
1.0.4の兵糧のバランス調整ってどういう風に変わったんですか?

618: 2020/04/26(日) 21:24:57.01
>>617
都市から得られる量が1.5倍になった。
おかげてcomの自滅が少し減った。
でも結局商人から買うのが一番効率いいのは変わらず。

619: 2020/04/26(日) 21:28:21.46
金が無いとほとんど全ての行動ができなくなるし、内政は商業重視が大正義なのはずっと変わらんよ

620: 2020/04/26(日) 21:37:12.89
史実でひたらすら兵糧集めに奔走してるの考えると、金だけで全て解決するのは違和感感じるけどな。とりあえず、侵略荒廃で金と兵糧ゲットできるようにしてほしい。

621: 2020/04/26(日) 21:57:50.39
提案の臨時徴収の効果が薄すぎて全く使いみちがないのはどうにかならんのかな
3桁の兵糧とか1日分にもならねえよと

622: 2020/04/26(日) 22:08:28.77
戦争に極振りなのにcomが消極的なのなんとかして欲しいな

632: 2020/04/27(月) 03:43:07.73
>>622
やっと攻めてきたと思って、大量に迎撃部隊を出したら途中で帰っていったのは流石に笑った
カウンター警戒するのはわかるけど、関に10万とかで籠られても困るぜよ

638: 2020/04/27(月) 06:04:46.74
>>632
関は最大5万だぞ

623: 2020/04/26(日) 23:26:10.63
連環イベントで呂布一派がどこかへいってしまった
内政は出来るけど異動も出陣も出来ないのかこれ
次のアプデで直ってくれるといいんだが

624: 2020/04/26(日) 23:36:01.48
こういう面で制圧するような仕様だと実際にあった樊城や合肥みたいな点で攻防を繰り広げるようなのができないな

625: 2020/04/26(日) 23:39:03.83
英雄集結陳留スタートだとしばらくしてからカンプクがこっちの府押さえに来て驚いた 濮陽ルートで勝手に兵站切れるのはあれだけども
こっちの兵力しっかりあったのに雑に来たしもしかして格付けみたいなんあるんじゃねぇかな

627: 2020/04/27(月) 00:55:55.03
>>625
府だけは取りに行くのよね あとめっちゃ雑に建設だけ来ると思う
劉表を無理やりギョウに連行したときも、州牧で止まっちゃった。
もしかしたら特定官職を維持しようとするのかもしれん

628: 2020/04/27(月) 01:52:24.82
州制覇して維持する思考なのかねえ

631: 2020/04/27(月) 03:09:46.77
委任軍団が孫策から孫権独立させてびびった
孫策から交阯に攻め込まれてどうにも援軍間に合わないところ、通り道の南海で独立したから兵站切派手に途切れてだいぶ助かったわ
肉親でも効くんだな

633: 2020/04/27(月) 04:16:56.96
(1) 忠誠上げのために金や宴会をするのを自動化したら楽なのにと思ったが、そうすると、3か月ごとに急に都市の所持金が激減するだけか…
(2) 忠誠上げのための金は、全都市から平均して徴収しろと思ったが、プログラムするの面倒なのか?
(3) 占領した都市にある施設を、金を払って自動的に撤去してもらいたいが、プログラムするの面倒なのか?

639: 2020/04/27(月) 06:28:02.62
>>633
むしろ定期忠誠上げが不要

648: 2020/04/27(月) 10:09:13.24
>>633
仕事帰りとか休みの日に宴会で飲みニケーションを強要とか、現代なら逆に忠誠下がりそうだ

634: 2020/04/27(月) 04:31:02.34
各都市から本拠へ上納金入れてくれればいいのに
(上納金の割合がでかすぎてまともに内政できない地方都市、まで見えた)

635: 2020/04/27(月) 05:04:51.75
特定の勢力が早めに滅亡するように編集したいんだけど、効果的な方法ありますか?
「全武将の能力を1にする」みたいな世界観崩れる極端なやつ以外で

644: 2020/04/27(月) 07:29:53.20
>>635
韓馥とかだと現在のゲームシステム上ムリゲー
やるにしても今度来る寿命編集とかくらいか?
それなりに時間かけていいなら、伸ばしたい勢力に古武将あげる手がある

650: 2020/04/27(月) 10:30:55.68
>>644
滅亡させたい国の隣国2国の君主同士をお互い親愛武将にしてみたけど、同盟とかせず普通に戦争始めてた
嫌悪も試したが優先して攻めるとかなかった
現状どうやっても無理みたいだわ
ありがとう

636: 2020/04/27(月) 05:18:54.11
そもそも論としてこの忠誠上げる作業がゲームとしては全く面白くないのが問題

637: 2020/04/27(月) 05:33:38.13
官位持ちは季節毎に忠誠度+があっていいと思う
…実はあったりするんかね?

640: 2020/04/27(月) 06:56:29.46
13みたいに配下の処断があればなあ。
季節ごとに忠誠が下がったら、一人見せしめに斬首。
恐怖で統治するんだがな。

642: 2020/04/27(月) 07:07:01.93
うちに攻めてくる徐晃さん
何度も何度も同じ場所で兵站切られて壊滅繰り返してるのによく曹操さんはこの人を斬首しないなと
天使かな?

643: 2020/04/27(月) 07:24:13.60
徐晃って兵站切りあんまり効かなかったろ

645: 2020/04/27(月) 07:58:21.49
劉表、劉璋、韓馥あたりは自分で使うと楽な勢力やな
戦力が整ってるから定石さえ把握していれば簡単な部類だし
逆に馬騰、張魯、孟獲、劉虞あたりは実際にやってみると打てる手が少なくてかなり難しいな
黄巾張角みたいに人材がゴミすぎて見た目より難しいのもあるけども

646: 2020/04/27(月) 08:02:03.48
だからどうって程のことも無いけど、「マウスをクリックしてください」の画面で、カーソル動かさずにマウスクリックしても反応無くない?

651: 2020/04/27(月) 10:42:51.35
>>646
クリック関係の問題は環境設定からカーソルモードを変更すると解決することがある

739: 2020/04/27(月) 22:13:01.72
>>651
カーソルの設定変更したいんですが、環境設定のところに見当たらないんです、システム設定1、システム設定2の中にないんですがぁぁ。

756: 2020/04/27(月) 23:57:44.80
>>651
なるほどねーってDirectXからSoftwareに変えたら、カーソル消えたわw
これも動かしたら復活したけど
マウスイベントがなんかシビアなのか、ワコムのドライバーが悪さしてんのか…
まあ別に困ってないからいいけど
情報ありがとね

>>739
ランチャー(起動時に「ゲーム開始」押す画面)の「起動環境設定」で設定ダイアログ表示されるよ
その中の「設定」タブ(最初の画面)の一番下にあるよ

861: 2020/04/28(火) 21:42:24.95
>>756
マウスのカーソルの設定変えれました、ありがとうございます。
クリックはいいけど、フラフラしてしまう…

870: 2020/04/28(火) 23:03:14.12
>>861
あらま
マウス周り不安定なのかな?
変なの

649: 2020/04/27(月) 10:17:28.03
まあ当時はろくに娯楽ないし・・・。

653: 2020/04/27(月) 11:17:39.08
>>652
飲み会好きの上司はいつの時代も疎まれるんよ........

660: 2020/04/27(月) 12:09:26.96
>>652
でもそいつ友達ナッシングの
楊儀と魏延の数少ない友人じゃん
なお本人達

669: 2020/04/27(月) 12:32:32.44
>>652張飛役は和田アキ子、曹豹役は出川哲朗。
張飛が曹豹に脅して酒を飲ませた事件もお忘れなく。

654: 2020/04/27(月) 11:22:01.22
まぁ宴会費用は君主(社長)持ちだし…
会社の金で飲み食いできるならまぁって感じだ

655: 2020/04/27(月) 11:25:10.70
呉の飲み会って下手すりゃ首なんでしょこわい

659: 2020/04/27(月) 12:02:24.22
>>655
首(物理)

657: 2020/04/27(月) 11:41:18.09
魏の宴会だってデブ呼ばわりされるじゃん
哀れ曹真

658: 2020/04/27(月) 11:42:51.48
「楽しそうだ私も踊らせてもらおう」
「我々も踊ろうぞ」「さぁ舞わんかな」
きっと楽しい宴会だったんだろうなぁ

662: 2020/04/27(月) 12:16:54.91
まぁ世界観言い始めると横山光輝三国志だって当時は無いハズの物が沢山映っちゃってるからなぁ

667: 2020/04/27(月) 12:24:37.51
>>662
文庫化する時にかなり描き直したそうだけどね

665: 2020/04/27(月) 12:21:23.76
横山光輝は水滸伝で呼延灼がインディジョーンズみたいな鞭持ってて銅製のムチってなんなんだって思ってた

668: 2020/04/27(月) 12:26:26.48
>>665
ムチのイメージがあんなのしかなかったんだろうなあ

671: 2020/04/27(月) 12:49:19.29
>>665
趙雲が目の細いオッサンの漫画ですから........(震え声)

666: 2020/04/27(月) 12:21:46.38
ボイスつけてくれるならコラボ歓迎
銀英ノイエ見てないけど、久々にワロタさんは出番きたのかな

670: 2020/04/27(月) 12:35:52.53
おいおいそれじゃ出川は誰に泣き付けばいいんだ?
呂布できる奴おらんやろ

672: 2020/04/27(月) 13:45:29.29
エキスパンションていうと大型の追加コンテンツってニュアンスに聞こえて一抹の不安があるんだが
従来のPKのようにダメな仕様をルールごと消去したり変更したり、そういう区切りが出来ないじゃないかと

673: 2020/04/27(月) 13:50:02.09
横光三国志の関羽は柳葉刀で三英戦呂布時に呂布と互角に打ち合ってたよな

数年後に、袁術の息子との縁談のために自分の娘を馬の背に乗せて
出向いた呂布が、バカでかい得物持ってる関羽と遭遇してしまい

「とんでもない奴に出会ってしまった。(以前は柳葉刀だったのに!!今度は得物はやべぇ!なんだ、あれ!?)」

こんな心境になってたんかな

674: 2020/04/27(月) 15:33:12.14
しかし今作はホウ統も徐庶も迂闊に戦場に出せんのね。
方円か弓で遠距離できない軍師は一騎討ちですぐやられる。

675: 2020/04/27(月) 15:37:53.13
連載当時には今の様な資料も知識も無いコロナんだからしゃあない

676: 2020/04/27(月) 16:03:06.26
フレデリカの武力はもうちょっと高くてもいいんじゃね?射撃も格闘もヤンを守るのに十分なんだし70~80くらいあって良かった

677: 2020/04/27(月) 16:06:59.84
アッテンボロー以外は控えめな設定やなぁ

シェーンコップ
https://pbs.twimg.com/media/EWRcKUYUcAIujC8.jpg
キャゼルヌ
https://pbs.twimg.com/media/EWRcMamU0AIIdWm.jpg
アッテンボロー
https://pbs.twimg.com/media/EWRcOJaUYAINyzC.jpg
フレデリカ
https://pbs.twimg.com/media/EWRcPpcUcAAL7Nu.jpg

シェーンコップでも武力93どまりか

680: 2020/04/27(月) 16:26:23.12
>>677
臭い同人誌みたいだな。

689: 2020/04/27(月) 16:54:10.97
>>680
キャゼルヌがメガネとったら、アッテンボローとマジで区別つかない自信あるわww

686: 2020/04/27(月) 16:51:33.85
>>677
シェーンコップって戦艦率いた事は無いから統率を70くらいにして、武力99くらいあっても良い気はするが、まぁそれよりは今の方が強いか
この黒子のバスケ顔で呂布とかと互角に戦われても違和感あるしw

716: 2020/04/27(月) 19:30:25.64
>>677
シェーンコップは過小
キャゼルヌは妥当
アッテンボローは過大、双璧クラスじゃないの?
フレデリカ武力低過ぎ
こんな印象

719: 2020/04/27(月) 19:53:03.58
>>716
個性と特技の詳細が分からないと
それが強力過ぎてステータスでバランスとってる可能性もなくはない

783: 2020/04/28(火) 10:40:01.52
>>677
ヤンは?
フレデリカは武勇あるはずだけど

791: 2020/04/28(火) 12:01:48.14
>>677
アッテンボローはバイエルラインと同格
バイエルラインはロイエンタールにコテンパンにされるくらいの能力
ロイエンタールはカイザーと比べてもそう見劣りしない
ローエングラム王朝の三代目あたりの能力、だっけか

858: 2020/04/28(火) 21:25:38.49
>>791
ローエングラムの3代目ってそんな話あるの?

863: 2020/04/28(火) 21:49:38.26
>>858
創業者としてはラインハルト>ロイエンタール
三代目(安定をもたらす統治者)としてはロイエンタール>ラインハルト
という話。

ラインハルトの生前におけるユリアンの評だから
別に3代目以降の具体的な話があってのことではない。

817: 2020/04/28(火) 13:47:13.12
>>677
一騎打ちで「それがどうした」とボイス入りで躍りかかるアッテンボローなら許す

678: 2020/04/27(月) 16:13:02.57
輸送先輩は蕭何さんと双璧

679: 2020/04/27(月) 16:19:10.36
アッテンボロー使い勝手の良い能力だな

681: 2020/04/27(月) 16:32:04.75
アッテンボロー幻術かw
ジェーンコップ豪傑だけど一騎なしか

682: 2020/04/27(月) 16:48:59.64
先輩、後輩ってヤン絡みの特性になるのか?

683: 2020/04/27(月) 16:49:06.45
シェーンコップは一騎持ちで
武力を少し上げた方が
そして統率を下げて

684: 2020/04/27(月) 16:49:12.24
帝国陣営に比べてぱっとしない能力だな金個性次第か

685: 2020/04/27(月) 16:50:42.77
石器時代の英雄の出番は!?

親愛兀凸骨でお願いいたします

687: 2020/04/27(月) 16:52:37.09
そういや銀英伝武将って帝国=曹魏・同盟=蜀漢の相性なんだな
アトリエ勢も蜀漢…
ちょっと!呉に関してもおまけ武将サービスしてよ!

761: 2020/04/28(火) 05:36:57.87
>>687
他の武将の親愛が相性の目安なの考えたらアトリエは呉じゃないの?

688: 2020/04/27(月) 16:53:51.00
呉の存在がおまけみたいなもんだし

691: 2020/04/27(月) 16:57:29.09
>>688
ひどいw

708: 2020/04/27(月) 19:00:09.78
>>688呉は広島県だから信長の野望から毛利家を

712: 2020/04/27(月) 19:08:42.81
>>708
毛利家を孫権勢に配置するのは堪忍したってやw

690: 2020/04/27(月) 16:56:19.77
作中の白兵戦でキルヒアイス、ロイエンタール、シェーンコップはほぼ互角
制圧等の戦略指揮能力は高い

693: 2020/04/27(月) 17:11:23.82
呉は…フェザーンでいいか

694: 2020/04/27(月) 17:17:04.80
貴族連合もしくは救国軍事会議という選択も

695: 2020/04/27(月) 17:18:23.87
漢がGB王朝で魏がローエングラム朝で、呉が同盟で蜀がヤン一党ってイメージではある

696: 2020/04/27(月) 17:22:59.00
じゃあ敵役の贅沢セットでいいか
ルビンスキーにボルテック
ブラウンシュバイクにリッテンハイム
トリューニヒトにフォーク
地球教の教祖と司祭
この辺で・・・地球教の辺りはラングとかグリーンヒル大将にしてもいいかも

697: 2020/04/27(月) 17:30:09.90
ろくでもない連中ばかり押し付けるのやめーやw

698: 2020/04/27(月) 17:35:30.03
やたら鶴翼率高い気がするがたまたまか

699: 2020/04/27(月) 17:42:22.97
鶴翼が超強化される前触れなんだよ!
多分!

700: 2020/04/27(月) 17:54:27.24
たしかに鶴翼はなんか役割欲しい気はする
ってか足遅いけどそこそこ固くて弓攻撃できるって方向じゃダメなのかね

701: 2020/04/27(月) 18:11:44.93
率いる兵がそう多くない時期でも占領などの広い領域塗りつぶしに便利という役割、だろうな
ただ勢力が大きくなるとあんまり意味がないか
そもそも勢力小さいと占領のための塗りつぶしは兵糧が足りなくなるし

702: 2020/04/27(月) 18:14:52.20
そもそも他の雁行以外の陣形で遠隔攻撃できないのなんでだよ
というか兵科で良かったんじゃね?

703: 2020/04/27(月) 18:15:21.69
その為に犠牲にされてる戦闘能力が大きすぎるからねえ。
攻軍23くらいほしいところ。

704: 2020/04/27(月) 18:17:26.68
シェーンコップ魚鱗無いとか使いづらいな
壁役がヤンだと一騎打ちで消されるし弱いなこれじゃ

705: 2020/04/27(月) 18:44:27.33
ヤン陣営は金個性に淡い期待するしかないが、俊英が劣化神将のあたりで望み薄いと思うのだが、どうなるんだろうな

706: 2020/04/27(月) 18:50:47.98
銀英伝知らないけど、ヤン一派は呉みたいなやられ役なのかな?

707: 2020/04/27(月) 18:57:23.44
>>706
三国志で例えるなら
帝国 魏+呉
同盟(ヤン一派) 蜀
フェザーン 皇帝陛下

710: 2020/04/27(月) 19:05:39.94
うっかりこたつで寝てしまった
どうやら風邪を引いたようだ
病院行くの怖いから明日薬を買いに行こう

動画を見てるけどみんな上手いなぁ
動画を上げるだけあって勉強になる
よいぞよいぞ

711: 2020/04/27(月) 19:06:17.34
ラインハルトは超有能な何進くらいに思ってればええ

720: 2020/04/27(月) 20:01:04.83
>>711
おねーちゃんを質に出したとこしかあっとらんやないか

764: 2020/04/28(火) 06:59:32.99
>>720
一応腐敗勢力打倒を試みてはいたぞ
見事に返り討ちにあったけど

んでもって何進だとすると
三代目は女装癖のジャンキーに...

763: 2020/04/28(火) 06:50:55.15
>>711
衛青と言ってやれよw

768: 2020/04/28(火) 07:36:24.08
>>763
衛青は普通に有能だからw

798: 2020/04/28(火) 12:46:17.38
>>768
傲岸不遜な衛青と言うべきか

713: 2020/04/27(月) 19:20:50.15
ラインハルトは何進というよりも天下を獲った曹操って感じだけどな
ヤンは生涯不敗でサボりたがりの諸葛亮ってところか
親愛武将の設定もそういうイメージのようだが

ボーステックが消滅しちゃったし、KTが本気出して艦隊戦の戦術重視な銀英伝SLGを開発してくれないかな
旧版とノイエ版の絵を切り替えられるとなおいいんだが
ウォーシップガンナーっぽいシステムの宇宙戦艦ヤマトとかでも面白そうだけど

714: 2020/04/27(月) 19:23:08.76
>>713
単なるシナリオクリア型の戦術SLGが良いよね。
国取りモドキは2大勢力でやっても面白くない・・・

715: 2020/04/27(月) 19:28:18.55
未だに4EXが最高な時点で色々と辛い

717: 2020/04/27(月) 19:39:26.72
やっぱ親族が皇帝の寵愛を受けて自分の才能もあって成り上がるってのはラインハルトは才能がある何進って方がしっくりくるわ。曹操じゃないねぇ。ヤンは演義の孔明かな

721: 2020/04/27(月) 20:01:31.41
>>717
直接対決ではライバルに土を付けられつつも大局では勝って最後は覇者になってる辺りラインハルトは司馬懿に近いイメージあるわ
もっとも無理に三国志の武将のイメージに当てはめる事は無いと思うが(諸葛亮がヤンのモチーフとかは原作者が否定してるし)

722: 2020/04/27(月) 20:02:14.86
>>717
中国史で言うなら野心と政治才能がある衛青か…あれも姉のおかげで出世したんだっけ

718: 2020/04/27(月) 19:52:43.58
今夜が銀英雄伝の第4話じゃな
楽しみですな

723: 2020/04/27(月) 20:13:58.74
アッテンボローはアニメでやってる範囲で考えると過大(ていうかろくに活躍がない)けど原作末期で考えればあれぐらいでいいと思うわ

727: 2020/04/27(月) 20:30:36.75
>>723
まあ双璧とかが抑えられてるだけなのかもしれん

760: 2020/04/28(火) 03:24:47.60
>>723
あのお堅い頭で素直に認めない連中が多い同盟の時代背景で、最初期の出世する前からヤンの才能を見出している慧眼
常に押されまくってる同盟で、原作最後まで生き残ってるってだけでかなりの才能だよ

724: 2020/04/27(月) 20:22:21.05
バイエルラインと互角(劣勢の兵力で互角に戦いながら罠に引き込んでる)だからな
原作のあの一文のせいでアッテンボローを過小評価してる人間の多い事多い事

726: 2020/04/27(月) 20:26:56.93
シェーンコップの金個性が飛将ばりのチートならこの能力でも納得できるわ

728: 2020/04/27(月) 20:41:44.97
金個性のネーミングやる気なさすぎてつらたん

729: 2020/04/27(月) 20:58:55.36
シェーンコップは野戦特化か
武力特化の呂布的なイメージでいけばわからんでもないが
原作的な要塞侵入や戦艦殴り込みの感覚で行くと
攻城要素は欲しかった

759: 2020/04/28(火) 03:21:19.37
>>729
杭打ち攻城兵器はつけて欲しかったな
実際戦艦にぶちこんで穴開けて乗り込んでるわけだし

730: 2020/04/27(月) 21:13:57.69
薔薇騎士が破城ダメージ、混乱とか

731: 2020/04/27(月) 21:16:30.50
個性は二文字縛りの中よく頑張ってると思うけどな
銀英伝を知らないからあれだけど

732: 2020/04/27(月) 21:18:15.44
薔薇騎士で男性武将相手に特大ダメージ

733: 2020/04/27(月) 21:29:55.69
ほぼ銀英伝スレだなwww

734: 2020/04/27(月) 21:38:27.86
アプデの情報は出さないし根底から覆すのであればどっちかと言うと5月の編集だろうしね…

735: 2020/04/27(月) 21:56:16.32
また個性の追加とかしてくれねえかな

736: 2020/04/27(月) 22:04:16.95
序盤が商人確認しつつの探索連打で疲れる
PKでも変わらないかなぁ

737: 2020/04/27(月) 22:05:48.61
富豪米道が1都市でも人数分入ればこんな作業一切しなくてもいいのじゃが・・・

738: 2020/04/27(月) 22:06:41.23
富豪米道って重複しないのか

740: 2020/04/27(月) 22:13:09.28
商人はちょっと困ってる感じだな
どう直したら良いのか結論が出てないんじゃね

741: 2020/04/27(月) 22:15:15.20
天下無双の発動率を元に戻してくれてもいいんじゃよ(チラッチラッ)

742: 2020/04/27(月) 22:16:02.74
シェーンコップ過小評価過ぎない
戦闘力もそうだけど、政治とか作中でもかなりのレベルでわかってるぞ
逆に他の同盟連中はちょっと過大評価

743: 2020/04/27(月) 22:19:54.66
アプデ明日だっけ

745: 2020/04/27(月) 22:38:11.47
>>743
30日だね

747: 2020/04/27(月) 22:59:07.79
>>745
あー30日だったかサンクス

744: 2020/04/27(月) 22:25:15.37
旧版のグラ使わせてくれ

746: 2020/04/27(月) 22:49:08.80
公式顔グラツールください
至急です

748: 2020/04/27(月) 23:00:18.04
BGM編集と過去の音楽追加して欲しい
運動会みたいな曲の雰囲気嫌なんよ

758: 2020/04/28(火) 03:19:46.46
>>748
運動会www
でも確かに欲しいね
同じ曲が流れる時が多すぎる

749: 2020/04/27(月) 23:02:15.63
配信するBGMは社員が作った12と13だろうな

750: 2020/04/27(月) 23:08:13.72
9の大勢力の曲頼むわ
9は内容も曲も渋いの一言。
シリーズで「何のゲームやってんの~?」って覗かれて唯一恥ずかしくないのが9

751: 2020/04/27(月) 23:10:26.86
今アニメやってるけどヤンてこんなキャラなのか
コラボキャラというかアニメ全然知らんかった

752: 2020/04/27(月) 23:10:30.14
手持ちのMP3を使えるように…
って火中の栗を拾うどころかガソリンをぶち込むことはせんよねぇ

753: 2020/04/27(月) 23:22:46.03
言うて5までならspotifyで行けるし
最近はレッドクリフの主題歌や銀英伝のクラシック流しながらやってるわ

754: 2020/04/27(月) 23:42:53.00
うっかり耳に残る前にBGMOFFおすすめ
間に合わなくなってもしらんぞー!
↑みたくSpotifyでもサントラでもかけときゃOK

755: 2020/04/27(月) 23:43:26.57
クソゲーでも音楽だけは良いのがコーエーなのに今作はどうしたんだ

757: 2020/04/28(火) 00:08:18.32
原因はワコムのドライバだろう、普通は問題ない

762: 2020/04/28(火) 05:58:28.03
いまのところ呉と仲良いのはチンギスだけじゃなかったっけ?

765: 2020/04/28(火) 07:08:27.62
動くとするか…

766: 2020/04/28(火) 07:16:48.56
三国志スレ来たかと思ったら銀英伝スレだったわ

767: 2020/04/28(火) 07:22:11.25
攻撃の援軍は頼めるのに防衛の援軍は頼めないのはおかしい

770: 2020/04/28(火) 08:03:32.61
>>767
ゲームデザインやバランス上の仕様か
14のAIの問題なんかね

攻撃・防衛は出来ても、防衛支援用の出兵ルーチンができないみたいな理由ごありそう
今作のcpuは史実寄りな行動取らないのも、AIの問題がありそうだし
強いAIと良いAIの違い的な

769: 2020/04/28(火) 08:01:13.09
システムの話なんかこれっぽっちもなくさらには三國志の雑談ですらない
いつまでも洋ストラテジーに敵わないわけだな
消費者の水準がまず違う

771: 2020/04/28(火) 08:29:30.38
ジャンル違うのに洋ゲーと比較する人はなんかコンプレックスでもあるの?

772: 2020/04/28(火) 09:13:35.32
頑なにこのシリーズをストラテジーから遠ざけようとする化石の方が害悪
脱兎擁護で確信したわ

聞いちゃダメだって

775: 2020/04/28(火) 09:37:23.32
>>772
更に必要スペック上げれば年寄りは切り捨てられるんだがな

803: 2020/04/28(火) 13:07:03.30
>>772
システムの話してんじゃん

773: 2020/04/28(火) 09:30:13.30
面白い洋ゲーもあるがターン制も多くてな
トータルウォーはがさつでバタ臭いし

同時プロットでキャラやシナリオ豊富かつ非均衡で色んな遊びが出来る三国志ゲーは他にはないぞ

軽いバグの私怨持ち出してジャンルだけで語られてもなあ

774: 2020/04/28(火) 09:31:12.43
蜀とか南の奴らがピクリとも動かなくて退屈すぎるからチンギスとか英雄伝とかで新勢力足そうと思うんだけど、
この場合は好戦度とかってどうなるん?劉表とか飲み込んで攻めてきて欲しいんだけど

776: 2020/04/28(火) 09:39:59.47
金持ってない若者が切り捨てられそう

777: 2020/04/28(火) 09:53:39.31
もはや売り上げは中国依存じゃないの?

810: 2020/04/28(火) 13:27:35.59
>>777
中国 7 その他外国 2 国内 1 これぐらいだとおもうよ

778: 2020/04/28(火) 09:57:54.17
三顧の礼の空白南蛮二都市に銀英を中心とした新君主入れたけど
蜀の二都市それぞれ4万くらい持ってて蜀の守りに手も足も出てない

779: 2020/04/28(火) 10:03:23.08
だとしても彼の国に依存しすぎても良くはならないだろうからな

三国志や無双やってるとか言うので共通の話出来ると思いきや
コーエーは文化の盗用してて許せん的なこと言われて驚いたことあるわ
他の人はフォローしてくれたから偶々かも知れないが

781: 2020/04/28(火) 10:11:33.63
>>779
文化の盗用とか随分アメリカかぶれだなw
ポリコレに叩かれすぎた在米かな

799: 2020/04/28(火) 12:48:26.96
>>779
クレヨンしんちゃんのことかーーーー!!!

780: 2020/04/28(火) 10:03:44.87
勢力伸ばしたいなら早い時代の呉か荊南に初期3都市以上で突っ込むしかないかもね
それでもやっと孫権程度の侵攻率だけど
後半シナリオだと既存勢力を超えるのは多分無理

782: 2020/04/28(火) 10:31:54.02
項燕を君主として新勢力をつくって、古武将を全部ぶっ込んで荊州南郡に配置したら、あっという間に中華大陸の南を制圧して、蜀も平定。許昌から曹操追い出してたわ。
チンギスカンと白起、李牧あたりがえぐいな

784: 2020/04/28(火) 10:44:58.43
官渡シナリオの荊州南部にヤン連中含めたラインハルト軍放り込んだけど空白埋めただけで動かない
上の劉表が各都市4万溜め込んでて手が出せない模様

785: 2020/04/28(火) 10:45:37.46
新勢力は兵力が1万しかないせいで全然伸びないどころか即滅びるケースが多いので早い年代のシナリオの空白地に置いてやらないと養分にされがち
荊州あたりに置いてやるのがいいと思う

786: 2020/04/28(火) 10:46:00.71
あ、あとオーベルシュタインが他の国に引き抜かれてたw

787: 2020/04/28(火) 10:56:56.77
劉表の配下を見ると、プロ野球で例えるとオリックスバファローズかな。文官の改良とカイ越は山岡と山本由伸、武官のブンペーは吉田正尚。
孫権軍はFA選手を取りまくる読売ジャイアンツ?

788: 2020/04/28(火) 11:29:34.61
ソフトバンクは魏武かよ

789: 2020/04/28(火) 11:47:50.45
当てはめた意図が分からん喩えは論評するにも苦しいわね('A`)

790: 2020/04/28(火) 12:01:30.00
やっぱり銀英伝の連中を三国志にぶち込む事態無理あるのかねえ
放り込むにふさわしい新武将ってなんだろう
いにしえ武将ならぬ未来武将(五胡十六国~明あたりの人物?)とか?
以前の作品のいにしえ武将は唐とか宋の武将もいたしなあ
(おまけ枠のモンゴル勢から目逸らし)

793: 2020/04/28(火) 12:19:40.64
>>790
水滸伝はまだ100人以上残ってるじゃん?

795: 2020/04/28(火) 12:36:00.63
>>790
銀英伝よりはアルスラーンの方が近い

814: 2020/04/28(火) 13:33:59.35
>>795
単騎で五万に匹敵する黒衣の騎士がいるやん・・・
万夫不当()になっちゃう

824: 2020/04/28(火) 14:58:49.40
>>795
アルスラーン戦記も良い話なんだろうけど、やっぱり銀河英雄伝説に比べるとなぁ
完成度が高すぎるよ 旧アニメの出来も半端じゃ無いし

796: 2020/04/28(火) 12:37:37.80
>>790
新武将設定の下限辺りで活躍してた

劉豹チルドレンとか
八王の皆さんとか
蜀の流民連中や千万の孫とか
追加して欲しいな

つうか八王すら意図的に外してるし...

836: 2020/04/28(火) 18:12:53.98
>>790
コーエーだったらネオロマンスでは?

794: 2020/04/28(火) 12:32:20.83
三顧劉備(処断禁止)で難しくしようとして曹操孫権に古武将コラボ武将(モンゴルとか戦国とか含む)ばらまいて数年遊んだけど逆に易しくなってしまってる感
人多すぎて財政圧迫しちゃったかな

826: 2020/04/28(火) 15:06:43.86
>>794
古連中は統率だけ高い雑魚も多いからな、特に統率100組は微妙なのが多い

829: 2020/04/28(火) 15:51:09.64
>>826
ヤンもそうだけど、統率高くても武力低いと一刀両断されて事故るのがなぁ
昔みたいに、1部隊に武将2人とかで組めたら黄忠+法正みたいな感じで隙が無くなるだろうけど

800: 2020/04/28(火) 12:54:46.80
ガンダムコラボはしないのかな

805: 2020/04/28(火) 13:11:12.57
>>800
ドズル「ビグ・ザム量産の暁には呂布など!」
マ・クベ「銅雀、アレは良いモノだ」

銀英伝のwiki見たけど25歳で皇帝って凄いな
その後もまた何とも言えんな・・・どんな気持ちだったんだろ・・・
あとヤン・・・アニメは最後の最後までやるんかな?
こう何とかハッピーエンドにならないかな

807: 2020/04/28(火) 13:22:29.94
>>805
田中御大も鏖爺という異名があるのだ
なお、富野御大は鏖禿げだが

815: 2020/04/28(火) 13:37:21.68
>>807
なんと・・・それは知らなんだ

林沖カッコいいなぁ
史進はいないのか

801: 2020/04/28(火) 13:03:54.66
顔グラツールで好きなキャラクターを取り込みたいからPKはよ

802: 2020/04/28(火) 13:04:27.36
無印経験ゼロでPKに入りそうだな

804: 2020/04/28(火) 13:08:35.89
公式の顔グラツールまじ欲しいわ。たしか13は早くから顔グラツールあっあろ

806: 2020/04/28(火) 13:11:59.50
水滸伝キャラ作ってるんだけど史文恭って史・文恭でいいのかな

809: 2020/04/28(火) 13:27:04.23
>>806
いろいろ検索したが出てこないなぁ
ロシュンギはロ・シュンギでコエンシャクはコエン・シャクか
個人的にはシ・ブンキョウの方が言いやすいかなぁ

819: 2020/04/28(火) 14:15:10.63
>>806
それであっていると思う。
史進と同姓でいいんでないかな。

水滸伝のメンツになんで宗江いないんだろうな。
嫌いだからいいけど。

822: 2020/04/28(火) 14:46:34.62
>>819
宋江好きだから欲しいよ

808: 2020/04/28(火) 13:26:34.52
システム改善に期待できないからワザとこんな流れにしてんのかね?
たまにしててもどこの勢力が生き残ったとかプレイの結果の話程度

833: 2020/04/28(火) 18:01:00.19
>>808
仕様に関する質問なら、調査可能な範囲でなら答えるが?
文句あるなら質問なり情報なり出せとしか

811: 2020/04/28(火) 13:28:09.65
三国志11を引っ張り出せば調べられるんじゃないか

812: 2020/04/28(火) 13:30:41.50
許昌の生産力凄まじいな
投石台設置すれば引きこもりも楽しそうだ

813: 2020/04/28(火) 13:32:40.11
国が拡大してくると配下の忠誠度管理で本国の収入が厳しくなってくるのでだいたい許昌、長安、江陵、ギョウあたりの豊かな土地に居座ってるな
特に英雄集結だと人数が多すぎて酷いことになるし

816: 2020/04/28(火) 13:43:44.91
戦国勢とコラボを除く配信武将は三国志12で配信された武将の使いまわしだから新たに描き下ろしされない事には追加がないと思われ

820: 2020/04/28(火) 14:29:02.16
>>816
残念

武松見てたら龍が如く思い出した
三國志やら水滸伝やら見てると横山先生を思い出す
残念だ、実に残念だ
横山先生の歴史物をもう一度集めるかな

818: 2020/04/28(火) 13:51:45.26
信長の野望の顔グラ、大志から輸入しやすいなら100人1セットにして売ってほしいな
というかもっと露骨にDLCで稼いでアプデ継続の為の燃料にしてよ

821: 2020/04/28(火) 14:32:55.94
てかコラボは何よりも信長から出して欲しいわ
工数もかからんし
とにかく人数ほしい

823: 2020/04/28(火) 14:47:53.00
顔グラ差し替えツールはよ
うどんさんも欲しがってましたよコーエーさん

825: 2020/04/28(火) 14:59:37.01
横山三国志って、昔ゲームなかったっけ

827: 2020/04/28(火) 15:07:37.33
水滸伝キャラだと脳筋しかいないような…
呉用先生はうっかりイメージで政治が下がりそう

830: 2020/04/28(火) 16:19:02.37
三国志の史姓でパッと浮かんだのが史蹟さん
実在したら、史蹟の史蹟とかあったんじゃろか

831: 2020/04/28(火) 16:22:48.91
史実では割と有能だった史渙…
いくら不自然志扱いとはいえ27歳享年なのはあんまりだ

832: 2020/04/28(火) 17:46:18.79
いつみてもトウ芝の郷ヒロミ顔で吹き出すポーズまでキメてるのがまたいいw

834: 2020/04/28(火) 18:04:50.96
劉備に相性が近い配信武将
 梁山泊x6、謙信、ライザ一味x6、同盟軍x4(ヤンとユリアンの重複含む
曹操に相性が近い配信武将
 信長、元就、直虎、銀河帝国軍x8(ラインハルトとキルヒアイスの重複含む
孫堅に相性が近い配信武将
 信玄、モンゴル軍x6

30日に配信される同盟軍の4名もおそらく劉備に相性が近いはず
モンゴル軍はどちらかといえば孫堅より董卓や呂布に近い相性
やっぱり呉はちょっと不遇やね

835: 2020/04/28(火) 18:10:49.53
どのシリーズから成の国号が消されてしまったのか

843: 2020/04/28(火) 18:59:38.66
>>835
そういや昔は成だったな

837: 2020/04/28(火) 18:22:26.94
法正って昔に比べて凄い評価上がってますね。

PKっていつ頃出るものなの?

874: 2020/04/29(水) 01:19:26.17
>>837
諸葛亮に、法正がいたら夷陵で陸遜には負けなかったって言われるほどだからね
やらかした龐統より、個人的には上だと思ってる

878: 2020/04/29(水) 02:17:05.68
>>874
負けなかったではなく、止められたかここまで酷い負けはしなかったと諸葛亮が嘆いた

ぶつかったら負けは避けられないんだろな

838: 2020/04/28(火) 18:25:14.32
なんか忘れてるような・・・と思っていたら気づいたよ。
前漢の劉邦・蜀漢の劉備がいるのになんで後漢の創始者である劉秀がいないんだろう。
他に後漢の雲台28将の1位のトウウや大樹将軍など、有名とは言えないが有能なのはいるのに。

839: 2020/04/28(火) 18:31:25.10
あとにくる編集機能で、個性追加編集出来るんかね?
元々10設定項目あったとか。

840: 2020/04/28(火) 18:37:13.50
都市ごとに収入って差があるよね
塗ったマスと商業以外に

許昌、洛陽、長安とか確かにマスも多いけど
南海、建安あたりとは段違いで収入多くなるし
なんか、その辺のデータまとめている人とかいます?

842: 2020/04/28(火) 18:59:00.60

844: 2020/04/28(火) 19:01:49.91
>>842
お、いいね
Excelに貼り付けて色分けして使おう

854: 2020/04/28(火) 20:37:40.91
>>844
完成したらくれ!

873: 2020/04/29(水) 01:00:25.69
>>842
ありがとう!

841: 2020/04/28(火) 18:47:14.12
呉ってちょうどいい難易度のシナリオなくての
大抵本拠地しっかりあって強敵から遠距離だったり

845: 2020/04/28(火) 19:02:19.06
そろそろアプデの詳細アナウンスしてほすぃ

846: 2020/04/28(火) 19:03:41.40
Twitter見たらコラボの情報ばっかだな

855: 2020/04/28(火) 20:38:12.24
>>846
以下に手抜きか、よく分かるな

847: 2020/04/28(火) 19:12:11.87
劉秀さん、勝利者補正があるとは言え優秀すぎるからなあ

848: 2020/04/28(火) 19:13:38.48
>>847
劉秀さんってリアル最強チートだからなあ

851: 2020/04/28(火) 19:51:29.59
>>848
三傑が優秀とはいえ
やはり統一王朝の創始者には劣るからなあ
司馬炎?知らねえ三代目ですね

849: 2020/04/28(火) 19:29:51.38
決算前

850: 2020/04/28(火) 19:35:45.20
30日はパリピ孔明と銀英伝コラボのみか?

856: 2020/04/28(火) 21:03:19.25
>>850
中間EDの不具合は修正されるんじゃ?

871: 2020/04/29(水) 00:05:50.59
>>856
なるほど

852: 2020/04/28(火) 20:18:17.86
開祖系の連中に評価付けるのは荒れるからあんまやりたくないんじゃないかな
劉邦は大分特殊な例だと思うし

853: 2020/04/28(火) 20:27:50.25
評価といえば始皇帝と劉邦の統率がひどすぎ、何か光栄社員に恨まれてるんだろうか。
あまりにひどいので始皇帝の統率は100、劉邦の統率は85に変更した。
光栄よ、何か文句あるか?

857: 2020/04/28(火) 21:17:07.49
>>853
ほら、劉邦は将の将だから

859: 2020/04/28(火) 21:30:20.49
始皇帝は戦場に出たことないしな
だが、高祖は結構強いと思う
項羽とは100回戦って99回負けたけど、咸陽を落としたのは確かだし

862: 2020/04/28(火) 21:48:43.25
>>859
戦場に出たことないのに将軍たちを押さえつけつつ統一果たすって結構すごいな
果たした後は不問とす

869: 2020/04/28(火) 22:57:33.28
>>859
劉邦が弱いイメージって項羽と冒頓単于にボコられてるからなんだろうけどどっちも規格外の化け物だからねえ、相手が悪かったのはある

872: 2020/04/29(水) 00:10:21.49
>>859
劉邦が戦下手なエピソードとしては、咸陽一番乗り競争の道中
なかなか城を落とせないので張良に意見を求めた所、あの城は士気が低く戦う気がないので放置して先に進みましょう、と献策した
劉邦はその献策通り放置すると全く追撃されず先に進む事ができた

つまり戦意のない将兵が守る城を落とせないほどの戦下手だという事

893: 2020/04/29(水) 05:53:09.18
>>872
マジかよ、劉邦ザコだな

864: 2020/04/28(火) 21:58:11.24
劉表って本当に新野より上にはこないな
新野に兵を貯めてそのままって感じだ

群雄割拠の劉備で許晶と宛に行ったけど漢中を取るか
武関を落とすかで迷ってたらお金がなくなったでござるの巻
うーん・・・募兵しすぎたかな

865: 2020/04/28(火) 22:35:47.61
張良「劉邦には荷が重そうですな」

866: 2020/04/28(火) 22:37:32.29
銀英伝なんぞはいいから自走三国のオンライン対戦やろーぜ

867: 2020/04/28(火) 22:51:53.42
何もしていない都市で兵糧が極端に減る事ってある?

868: 2020/04/28(火) 22:51:59.40
光武帝と32将来たら嬉しいけど時代が近すぎて
逆に登場させにくいのかねぇ

875: 2020/04/29(水) 01:31:50.13
古武将も僻地でイキってただけの人の能力が、若干盛りすぎな気もしないでもない
春秋覇者補佐とか言っても中原の一部だし、楽毅なんて地区予選レベルじゃね

876: 2020/04/29(水) 01:41:37.72
武廟十哲も知らんのか

877: 2020/04/29(水) 02:12:58.17
>>876
知らんのやろなあ…

879: 2020/04/29(水) 02:18:32.01
諸葛亮が止められなかったのに法正なら止められたって事は法正の方が軍事に関しては劉備に信頼を得ていたのだろう、って田中芳樹が書いてたな

880: 2020/04/29(水) 02:22:29.76
諸葛亮の人物評はあてにならん

894: 2020/04/29(水) 05:54:28.70
>>880
魏延 「そうだそうだ!」

881: 2020/04/29(水) 02:22:45.76
軍事云々より性格的に諸葛亮より法正のが劉備とウマが合うというかうまくコントロールできたってことらしいぞ

882: 2020/04/29(水) 02:24:45.72
横からだけど気になったので武廟十哲とやらを検索してみた
またひとつ勉強になり申した

884: 2020/04/29(水) 02:54:45.68
>>882
中国本土で武将達がどんな風に評価されてきたかの歴史を見ると勉強になるよね
例えば今の日本だと三国志演義から来る諸葛亮の贔屓の引き倒しの反動で「諸葛亮なんて史実じゃ雑魚だったんでしょー」って侮る風潮もあるけど
武廟十哲一つ見るだけでも演義の成立のずっと以前から諸葛亮は向こうでも中華史に残る名臣として評価されてきたってのが分かる
武廟六十四将も勉強すると面白いから興味があるなら是非

883: 2020/04/29(水) 02:46:09.23
楽毅が地区予選レベル…!?
列国連合軍の総大将に推薦されてるのに?

885: 2020/04/29(水) 03:05:40.48
劉備の起用法を見ると諸葛亮は蕭何ポジで?統法正は張良ポジだったんだろうという感じ

886: 2020/04/29(水) 03:34:00.58
シリーズ最強と唱われた9と今作の14は比較してどちらが面白いですか?

888: 2020/04/29(水) 03:44:01.82
>>886
ゲームなんて合う合わないあるから知らん
人に聞くより自分で動画とか見て決めたらいいんじゃない?

887: 2020/04/29(水) 03:36:22.06
夷陵での状況がやばいことぐらい黄権も気づいてて私が前に出て敵の力量を計ります(おめーは下がってろ)って言ったのを却下して黄権は魏を警戒してくれ(やかましい俺が行くんだよ)だからね
なので黄権が魏に降っても家族へ罪を問わなかったのもある意味妥当なのよね、もちろんその選択をできた劉備も偉いけど

889: 2020/04/29(水) 03:59:54.36
孫策や郭嘉や周瑜や法正やホウ統あたりがもっと長生きしていたら違う歴史もあったかもな
特に郭嘉は後世の歴史に多大な影響を与えていたのは間違いあるまい

890: 2020/04/29(水) 04:18:42.00
郭嘉は傅子といういまいち信憑性がない所でやたら持ち上げられてるのがなぁ
まぁ正史だけでも相当有能だが

891: 2020/04/29(水) 05:15:53.98
項羽とか劉秀とか史実を再現すると無双ゲーになるバケモンはこの手のゲームだと採用が殆どないよね

892: 2020/04/29(水) 05:33:18.04
法正は軍師より参謀て言うイメージだわ

895: 2020/04/29(水) 06:09:48.37
魏延は自分の司馬にするほど頼ってたな

896: 2020/04/29(水) 06:17:37.19
法正=ムライ参謀長

897: 2020/04/29(水) 06:26:37.80
劉備時代、魏延は新参ながら趙雲よりも高い位に就いていた
魏延は凄く認められていたんだけど、むしろ新参よりも低い地位に留められても忠実かつ確実に仕事をこなし国に貢献した趙雲の凄さがよくわかる

898: 2020/04/29(水) 06:47:39.98
いい意味で身をわきまえてた、ということなんかな
大軍を率いるタイプよりは数千の兵を着実に動かすタイプということを理解していたことを
もちろん趙雲がそういうタイプということをしっかり見抜いていた劉備もすごいが

899: 2020/04/29(水) 06:50:30.94
この手の話になると関羽のみみっちさも目に付くよね
14でも変なイベント仕込まれてるし

900: 2020/04/29(水) 07:22:28.85
>>899
なんかあったっけ?

904: 2020/04/29(水) 07:50:29.89
>>900
美髭公には及ばずじゃね?

901: 2020/04/29(水) 07:36:52.34
14のイベントはまだ観てないけど
関羽は部下には公正寛大だったが同僚には尊大だった為嫌われ者だった
そのため樊城攻めでは兵糧などの後方支援をわざと渋られ孤立し破滅した

905: 2020/04/29(水) 07:56:18.66
>>901
関羽さんて昇格人事の時に文官に対して以下の暴言を言ってたのは本当?
張飛は弟だしぃ、趙雲は昔から友達でイケメン枠に必要な人物だからしょうがないけどね。
クソジジイでゴッドアロー乱れ打ちしかない奴と人なのに馬を超える名前を付けてるアラフォーの二人と一緒なのが気に入らねーよ!と文官に言ってた。

902: 2020/04/29(水) 07:38:17.84
敵に命令が見られてて退却を見て強制停止したり建設物に突撃して壊滅を繰り返すようなAIって何ヶ月練っても起こってしまうもんなの?

903: 2020/04/29(水) 07:46:59.86
追記すると関羽は呉の孫権に対しても見下した無礼な態度だった為
呉蜀の外交関係を著しく悪化させ、魏呉が協力して関羽討伐するまでに至った

906: 2020/04/29(水) 08:01:25.43
五虎将任命の時のエピソードだね
イベントしっかりあった

907: 2020/04/29(水) 08:05:21.60
いやあ、マジで...
みんなやっぱガチで飽きてきてるんかね
もう14のスレである必要がないじゃない

908: 2020/04/29(水) 08:26:29.96
またこいつか

909: 2020/04/29(水) 08:35:47.20
楚漢戦争の主役って劉邦じゃなくて項羽だよなー

910: 2020/04/29(水) 08:37:27.11
いやーだってさ
本当にこれ読み返して、どう思うよw
まだpart55だし同時期の13より明らかに遅いし
アプデの頻度が少ないわけでもないと思うが、このゲームへの熱の少なさというかなんというか

引用元: ・【三国志14】三國志14 Part55