1: 2020/04/28(火) 17:15:39.73
【HP】 https://blue-protocol.com/
【Twitter】 https://twitter.com/BLUEPROTOCOL_JP
【You Tube】 https://www.youtube.com/channel/UCQitQB5ISPu10a-DW5usIfg

次スレは>>950が建てる
踏み逃げしたら建てれる人が宣言して建てて下さい テンプレは>>2-4

※前スレ
BLUE PROTOCOL ブルー石プロトコル part75
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588037515

BLUE PROTOCOL ブループロトコル part74
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588003526/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

40: 2020/04/28(火) 17:38:51.82

2: 2020/04/28(火) 17:16:11.31
サシュβw

3: 2020/04/28(火) 17:17:21.24
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
 ______/  /    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w~"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
| | |_/\ _/ |  _|
―イ\j /  L/ L__/     X      . V
L/\/_|\_L_/_/     ○      ┼
/\_/\L _∧_L/             ○

4: 2020/04/28(火) 17:17:39.78
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

5: 2020/04/28(火) 17:18:15.17
       _, ,_
 w  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ


        _, ,_
 w  ( ・ω・ )  鉱石だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
    (  `(  、ノ
wwwww_ノ`i__ノ

6: 2020/04/28(火) 17:18:22.43
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!!  <
 ______/  /     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )                 .(よろしくね)
   | | | |    三☆)# つ          .(いくぞー!)  |  (やったー!)
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ   ヽ○ノ             .\ | /
_w~"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′   ヘ/    (準備完了!)―― ○ ――(ありがとう)
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ    ノ   ノ               / | \
| | |_/\ _/ | ⌒)            .【たすけて!】 | (ナイス!)
―イ\j /  L/ L__/  /○ヽ  ヽ○ノ             .(了解)
L/\/_|\_L_/_/        /
/\_/\L _∧_L/        ノ)

7: 2020/04/28(火) 17:18:53.70
フレ「一緒にやろうぜ!」

俺「じゃパーティー組もうぜ」

フレ「組んだけどどこ?」

俺「召集するわ」

フレ「失敗するんだけど…」

俺「成功するまでやってくれ」

30分後

フレ「やっと合流できた!」

俺「取り敢えずフィールド行きますか」

フィールドへ移動

俺&フレ「」

8: 2020/04/28(火) 17:19:01.85
oβ前にサシュv

9: 2020/04/28(火) 17:19:46.35
いいテンプレだ

10: 2020/04/28(火) 17:20:40.10
798 名無しさん@いつかは大規模 sage 2020/04/28(火) 15:24:15.75 ID:kBjbXp1K
あのクソ鹿MPKならマップ見てりゃいいけど普通に戦ってもクソだからな
https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

352: 2020/04/28(火) 20:20:36.87
>>349
と思ってた時期が私にもありました
そう>>10 を見るまではね

11: 2020/04/28(火) 17:21:13.96
ラストボスは鹿ですか?

12: 2020/04/28(火) 17:21:21.19
鹿のマウントイマジン来ますように

13: 2020/04/28(火) 17:21:52.32
テンプレw
笑いの方面で特価されすぎだな

15: 2020/04/28(火) 17:23:40.74
(´・ω・`)ウリボマウントください

19: 2020/04/28(火) 17:25:29.84
>>15
    ウリボLv3
    ,、_,、__.
   (´・ω・`)  )
    `u--u′u′

16: 2020/04/28(火) 17:24:16.95
(´・ω・`)押し付けられる不便を解消するためのパスポートとクソガチャからなる半月額制をお楽しみ下さい

17: 2020/04/28(火) 17:25:04.25
隠しクエストなんてあったのか・・・
マップに映らないとか微妙な要素だなぁ、有用なやつは結局情報出るし

18: 2020/04/28(火) 17:25:06.57
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
 ______/  /    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w~"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
| | |_/\ _/ |  _|
―イ\j /  L/ L__/     X      . V
L/\/_|\_L_/_/     ○      ┼
/\_/\L _∧_L/             ○

https://i.imgur.com/hKtByQ7.mp4

20: 2020/04/28(火) 17:26:00.84
https://i.imgur.com/DLt1xke.jpg
(´・ω・`)できたわよー

21: 2020/04/28(火) 17:26:01.44
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だと思う?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  草だよ
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ

22: 2020/04/28(火) 17:26:59.84
  ,、_,、
 (´・ω・) 
,_( っ¶っ¶
(  (´・ω・`)
`u-`u--u′

23: 2020/04/28(火) 17:27:04.44
来者といえば過去に超文明あったみたいだけど
主人公は未来じゃなくて過去の超文明から来た来者だったりはしないのかな?
そこだけ気になるわ

25: 2020/04/28(火) 17:27:47.62
ゼノブレイドのリメイクのグラいいっぽいぞ
アクションRPGっていうならこれやったほうが有意義じゃね?

586: 2020/04/28(火) 22:23:12.27
>>25
アクション風RPGであってアクションRPGじゃないぞ

27: 2020/04/28(火) 17:29:38.70
国内しかもコンシューマ機抜きでゲーマーPC所有者のみが対象者なんだから
それなりにえげつない課金でないと運営を維持出来んことは分かってただろ

28: 2020/04/28(火) 17:30:17.10
上層部にあの頃の笑顔を奪われた福崎を救ってやってくれ
https://i.imgur.com/a8fMeXB.jpg

29: 2020/04/28(火) 17:30:37.90
鹿はネタにはなったな
いつかマウントできたら盛り上がるぞ

30: 2020/04/28(火) 17:30:46.14
守りたい、この笑顔

31: 2020/04/28(火) 17:31:18.16
まだCBTなのにAA充実してきて笑う

32: 2020/04/28(火) 17:31:30.04
本スレここでいいの?
乱立してるんだがお前ら新作ネトゲだからって浮かれ過ぎだろ

気持ちは分かるけど

33: 2020/04/28(火) 17:32:00.34
自分でしようとは思わないけどMMOはちょっとぐらいMPK出来たほうがやっぱ面白いわ

34: 2020/04/28(火) 17:32:25.71
鹿はまぁ次のテストであの周辺からは消えるだろな
もう2度とあの鹿とは会えない

38: 2020/04/28(火) 17:37:29.26
>>34
そもそもあの場所がレイド突入の場所確定ってわけじゃないだろ

35: 2020/04/28(火) 17:33:51.29
(´・ω・`)メビシコみたいに下着まで細かく設定できるアバターシステムだったら課金したね
(´・ω・`)ノーブラでセーラー服は神だった

36: 2020/04/28(火) 17:33:53.64
やられた人はたまったもんじゃないだろうけど、傍から見てる分には滅茶苦茶面白かった

37: 2020/04/28(火) 17:37:22.46
MPKしなくても崖際で戦えば興奮した斧がULTで落ちていくぞ

39: 2020/04/28(火) 17:38:06.21
運営「人にこのゲームを勧めたいですか?」

僕「人に勧められるような出来じゃありません」

運営「他に何か意見はありますか」

僕「シンプルにつまらなかったです。最初から作り直した方がいあですよ^_^」

41: 2020/04/28(火) 17:40:01.03
偶発的な事故とかだから笑えるけど
こいつのは笑えないクソ
https://twitter.com/Twelve/status/1254786437339181056
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

55: 2020/04/28(火) 17:48:15.30
>>41
そっか
意図的に事故おこすことも出来るんだな

110: 2020/04/28(火) 18:18:59.97
>>41
むしろ確信犯MPKがほとんどだったろ
こいつに限らんよ

454: 2020/04/28(火) 21:20:35.01
>>41
これ酷いな
崖から落ちない仕様にしてもらわないと

42: 2020/04/28(火) 17:40:08.22
おつ

43: 2020/04/28(火) 17:40:18.77
確認ボタンが出てるページなんだがアンケの要望どこに書いたんだ?

46: 2020/04/28(火) 17:41:55.78
>>43
友人に勧めますかの上

51: 2020/04/28(火) 17:43:56.78
>>46
サンクス

52: 2020/04/28(火) 17:45:45.18
>>51
要望ページも別にあるからそっちでもいいのよ
https://help.blue-protocol.com/hc/ja/categories/360003012014

59: 2020/04/28(火) 17:48:55.36
>>52
ログインしてからそっちの要望書いたほうがいいのかな?
衣装購入で自キャラで着替え見せてって要望書き忘れてた

63: 2020/04/28(火) 17:51:19.32
>>59
追加があればまた連絡してくれって自動返信あったからとりあえず送ればいいと思うよ

44: 2020/04/28(火) 17:40:43.59
全画面UIと全画面マップはどうしようも無いんだろうな
マウスの挙動から全部作り直さんといかんし
ブラストアーチャーのエイムがあるからキャラクター操作からなにからごっそり作り変えんといかん
ホント無能

45: 2020/04/28(火) 17:41:46.11
ゲームパッド層を辞めさせる確固たる意志を感じるわ
もうPS4とかでのほうがマトモな時代なんかね?

47: 2020/04/28(火) 17:42:17.98
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
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       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
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_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
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48: 2020/04/28(火) 17:43:16.40
DQ10本スレから来ました
AAくっそわろ

49: 2020/04/28(火) 17:43:21.31
調整次第ではイケるし頑張って欲しい
フィールドの難易度的には方向性さほど間違っちゃない
もっとじっくり戦わせてこっちの回避性能と敵の当たり判定とラグと挙動直せば面白そう
FFみたいなロールもPSO2みたいな爽快なぎ倒しアクションも目指さなくて良いんだよ

53: 2020/04/28(火) 17:47:03.80
【速報】ロストアーク、動きあり!!!!!!!

54: 2020/04/28(火) 17:47:27.31
UIは擁護のしようがない
鑑定とインベントリは探索から帰還のスパン長めるだけでいける
あんなにポンポン採取ロケーション要らないし必要数も多過ぎるし敵ドロップも宝箱だけで良い

56: 2020/04/28(火) 17:48:25.13
UIは全部作り直したほうが良いレベルだからアンケもUI特化で書いたけど
まぁ絶対変わんないだろうなぁとは思う

57: 2020/04/28(火) 17:48:37.35
来者を屠った数

鹿>狐>>>>(越えられない壁)>>>アバリティア

58: 2020/04/28(火) 17:48:48.17
鹿AAで石生える

60: 2020/04/28(火) 17:50:09.59
鹿も含めてレイド楽しかったわ

次のMAPは砂漠らしいけど銃持ってる職出てくるのかな

61: 2020/04/28(火) 17:50:35.05
ロストアークきたか
短い間だったけど楽しかったよブルプロ

64: 2020/04/28(火) 17:55:58.49
ロストアーク動き出したか
このタイミングはブループロトコルを見て勝ちを確信したが故に出したと言われても不思議ではないな

65: 2020/04/28(火) 17:57:02.59
ツイッターの新クラスヴァンガードっていうやつってマジなの?

66: 2020/04/28(火) 17:57:03.46
崖ギリギリのところで採取してたら知らん人がダッシュしながら流れるように採取し始めて
一瞬遅れて画面外からストーカーキツネが飛びかかって来て全員崖から転落するGIFすき

67: 2020/04/28(火) 17:57:58.94
LostArk ロストアーク part2 ←

いつまでパート2なんだよ
早く駆けつけて頑張って盛り上げてこいw

68: 2020/04/28(火) 17:58:38.78
じゃあなブルプロ
安らかに眠れ

69: 2020/04/28(火) 17:59:28.24
まぁこの際2年くらい眠って作り直したほうが良いんじゃね?感はある

71: 2020/04/28(火) 18:00:59.40
このクオリティでも去年であればライバル少なくてわんちゃんあったけど今年は無理だぁ

72: 2020/04/28(火) 18:01:54.77
MPKできるような配置にしてる開発がクソということに気付いた方がいい
意図しなくてもやってた人が多かったしな

78: 2020/04/28(火) 18:03:01.80
>>72
美しい風景(崖下)をお楽しみください

73: 2020/04/28(火) 18:02:00.32
ブルプロのグラ褒めてる奴らはロストアークとか合わなさそうなイメージがあるんだが

79: 2020/04/28(火) 18:03:04.26
>>73
もうグラとか言ってられない出来だったからな…

74: 2020/04/28(火) 18:02:28.37
ロストアークやるならFFやるわ

76: 2020/04/28(火) 18:02:58.40
ディアブロ形式とかいう古臭い見下ろし型だしなあクォータービューだっけあれ

77: 2020/04/28(火) 18:02:59.53
一部修正出来たところ除いてα仕様に戻してもう一度cβテスターにテストさせろ

80: 2020/04/28(火) 18:03:37.90
レイド入り口登録がアレだけど登録後はメニューのミッションにのってるから
鹿MPKされ落ちても普通にメニューからミッション選べば行けるんだよな
20人とも知らなければ解散するからムリゲーには変わらないけど

81: 2020/04/28(火) 18:05:02.94
正直ゲームのグラなんて最終的に慣れるからね
面白いことのが重要

82: 2020/04/28(火) 18:06:39.23
ロストアークってガワだけ美しくしたキーボードとマウスの10年前の量産型でしょ?

84: 2020/04/28(火) 18:07:59.06
まあまだ始まってもいないんだが

85: 2020/04/28(火) 18:08:15.79
2018年のロストアークだしね

86: 2020/04/28(火) 18:08:16.63
ロストアークはパンツ見れるの?
頭上視点しかないならクソゲー確定なんだが

88: 2020/04/28(火) 18:09:19.45
>>86
パンツ見れるけど見たいと思える女はいないと思う

126: 2020/04/28(火) 18:25:34.23
>>88
キャラリ動画見てみたが、顔は細かく変えられるけど体型は固定っぽいな
ブルプロの勝ち

87: 2020/04/28(火) 18:08:48.26
ディブロ4はMMO要素を取り入れるってインタビューで言ってたけど
アメリカだと2024年リリース濃厚とされてるから待ってられない

91: 2020/04/28(火) 18:09:48.87
タイトル関係なく同業他社はブルプロずっこけてるの見て喜んでいるのか
業界の衰退を嘆くのかどちらだろう・・

93: 2020/04/28(火) 18:10:58.95
ディアブロもUOも当時斬新でいろんな人がいたから面白かっただけで
別にゲームが面白いわけじゃないんだわ

100: 2020/04/28(火) 18:15:19.74
>>93
ディアブロは1-3までしっかり売れてますが...
3の頃なんて類似品がゴロゴロしてるのにそれでもハクスラの最高傑作扱いされてるのですが...

101: 2020/04/28(火) 18:15:50.15
>>100
聖剣3みたいなもんだろ

414: 2020/04/28(火) 20:55:46.17
>>380
その通りです……

94: 2020/04/28(火) 18:11:08.37
待てるの?

95: 2020/04/28(火) 18:11:48.39
この流れでブルプロが生まれてしまった理由に納得してしまった

96: 2020/04/28(火) 18:11:57.02
効率化されたBOTやマクロ用ゲームになった時点でゲーム性崩壊して終わりではあるから
制限がきついほうがまともなゲームとしては成り立っている

97: 2020/04/28(火) 18:13:19.21
反日マックスレベルになってる国のゲームを無理してやる必要ないしね
HP見てきたけど、全くやる気も起きないわ

103: 2020/04/28(火) 18:16:38.11
>>98
むしろもっと強化して行くべきだよな
彼方から猛然と走ってくる地平線を埋め尽くす鹿軍団と絶望に抗う来者くらいはやってくれて構わん

141: 2020/04/28(火) 18:33:34.44
>>103
その鹿と戦ってる方がレイド感ありそう

149: 2020/04/28(火) 18:38:04.08
>>141
普通のフィールドでmob攻撃したら近くのmobがわんさか迫ってくるでいいな
ソロプレイヤーだと対処できないから自ずとプレイヤー側も集まって共闘しだす
PTvsPTってそういうことだろ

320: 2020/04/28(火) 20:06:12.68
>>141
鹿もっと強くしようぜ!

323: 2020/04/28(火) 20:07:17.98
>>320
レイドの入り口に炎角が沸くようにしよう
5分間隔で

327: 2020/04/28(火) 20:08:25.84
>>323
嬉しさ怖さ半々でワロタ
少し放置するときは崖を前にして右側の岩の上に乗ってたわ俺

361: 2020/04/28(火) 20:23:23.76
>>323
それで良いよ。炎角大量に沸いてくれないと
カイザーエルクのイマジン作れないし。

99: 2020/04/28(火) 18:15:16.17
長い事MMOやってきたけどグラはかなりモチベに影響するから・・
MoEも大分遊んだわ

102: 2020/04/28(火) 18:16:26.72
崖鹿とmobの超反応と無限追跡は固有として残すべきやね

104: 2020/04/28(火) 18:16:44.03
原神ってどうなんだ?
PC、PS4、switch、スマホで展開してるMMO見つけた
グラと音楽はかなり良さそうだった
台湾のゲームかこれ?

106: 2020/04/28(火) 18:17:12.14
>>104
MMOじゃない

107: 2020/04/28(火) 18:17:14.81
>>104
残念ながらMMOじゃないよそれ
中国のゲーム

108: 2020/04/28(火) 18:18:44.19
>>104
俺も期待してるけどスマホでテストプレイした人は、面白かったけど課金ゲーになるって言ってたな。

112: 2020/04/28(火) 18:19:05.08
>>104
CBT当選したけど1日でやめてしまった
グラとキャラデザはそこそこだけど、複数キャラを切り替えながらの戦闘が合わなかった

116: 2020/04/28(火) 18:21:24.51
>>104
CBTやったけどソロゲーだったよ
キャラは固定じゃなくてガチャで当てるシステム
動作はブルプロよりも堅い感じ
グラは同じくらい綺麗だったから合う人には合うゲーム

105: 2020/04/28(火) 18:17:11.73
100レス擁護マンはよこい!

「俺は面白いと思う」「FFよりは戦闘マシ」「ネガキャンしてる奴は具体的に言え!」って言えよ!

114: 2020/04/28(火) 18:20:10.42
>>105
いや俺は普通に面白いと思うし、戦闘だって14に比べたら大分ましだし、そもそも何がつまらないか具体的に言わないと只のネガキャンにしか見えんぞ?

115: 2020/04/28(火) 18:20:59.85
>>114
いや俺は普通に面白いと思うし、戦闘だって14に比べたら大分ましだし、そもそも何がつまらないか具体的に言わないと只のネガキャンにしか見えんぞ?

185: 2020/04/28(火) 18:54:13.67
>>105
ブルプロスレほど問題点が具体化されて表記されてるスレはないぞ

109: 2020/04/28(火) 18:18:49.18
台湾でもなければmmoですらない
武器キャラガチャゲーの箱庭オープンワールドだぞ
ピュアで純真でアホなお前には耐えられないと思うぞ

111: 2020/04/28(火) 18:19:04.05
そういやフォールインパクトはSA付けてないと空中で叩き落されるんだけど
盾のチャージはどうなん?

117: 2020/04/28(火) 18:21:25.28
>>113
ほんそれ
ブルプロのデザイン力を見習うべき

118: 2020/04/28(火) 18:21:37.88
戦闘は多人数でボコる(ただし近接に人権なし)か、逆に複数モブに延々と絡まれてボコられるかだけ

120: 2020/04/28(火) 18:22:50.51
ブルプロはようやっとる

121: 2020/04/28(火) 18:23:02.76
とりあえず鑑定削除とアイテムスタックできるようにするのが最低限のラインだな…

124: 2020/04/28(火) 18:23:50.30
>>121
それぞれ10日間3000円ずつになりますお買い上げありがとうございます

122: 2020/04/28(火) 18:23:24.56
とりあえずOBTまで繋げるゲームがあれば良いけど、実際のところ無いな

125: 2020/04/28(火) 18:25:25.90
ブルプロ通信4はやくしろ!

129: 2020/04/28(火) 18:26:21.69
>>125
ツインストライカーの斧が出来上がりました!
かっこいいだろおおおおおおおおおおおおおお

133: 2020/04/28(火) 18:28:24.22
>>129
実物の武器とか作ってキャッキャしてる余裕があるならちゃんと開発にリソースを割いてほしいと書いたら
あれはちゃんと広告効果があるとか色々言われたの忘れんからな!

160: 2020/04/28(火) 18:42:32.64
>>133
あのリプリカだってCbTが大好評なら批判の対象にならないんだよなw
コロナで色んなゲームがアプデ延期等してるが普段順調なとこはユーザーもまあしょうがないよ体調気をつけてって運営を心配するけど、
落ち目になりつつあるゲームはボロクソに叩いてただのクレーマーみたいなユーザーが多く目についた

170: 2020/04/28(火) 18:47:26.16
>>160
ゲームの出来がよければ大抵のことは許されるようん…
ただブルプロ通信みてる限り大金かけてリアル武器作ってる余裕があるほど
ゲーム部分の完成度が高いとは思えなかったんだよなぁ

136: 2020/04/28(火) 18:28:45.21
>>129
うおおおお俺たちのブルプロ

137: 2020/04/28(火) 18:30:01.63
>>129
どうですか!?重すぎて片手で持てないんですよ~






w

219: 2020/04/28(火) 19:13:07.64
>>125
石草クイズがあると信じる

127: 2020/04/28(火) 18:25:43.08
ブルプロのグラでやりたいわけでロストアークみたいな視点と洋グラじゃあ求めてるもんが真逆だわw

130: 2020/04/28(火) 18:26:23.03
フィールドで1時間狩り続けてカバン満タンになるぐらいで調整してくれ
それ以上狩りたかったら課金でどーぞ

131: 2020/04/28(火) 18:26:42.07
中韓のグラはパッと見きれいなんだけど安っぽいんだよな

255: 2020/04/28(火) 19:38:13.10
>>131
なんかわかる
テクスチャとかすごい凝ってるんだけど重みが感じられないというか、黒い砂漠も家とか城がペラッペラで軽そうなイメージあるんだよね

132: 2020/04/28(火) 18:27:49.01
ブルプロのグラもかなり安っぽかったけど…全員モブ顔でカエル顔じゃん

ブルシコしぼう

134: 2020/04/28(火) 18:28:34.24
ブルプロさ
なんでメイド服だけパンツグラが無かったんだろうな

135: 2020/04/28(火) 18:28:34.74
改めて通信3見たらカバンいっぱいでアイテム拾えてないのな
短時間自由探索しただけで埋まるのわかってただろw

138: 2020/04/28(火) 18:30:49.90
途中まで拾った回復薬倉庫に入れてたが、あこれ意味ないわって2日ぐらいで気づいた

139: 2020/04/28(火) 18:31:19.60
遊んでやるからOBTはよ

151: 2020/04/28(火) 18:38:44.39
>>139
次はcbt2だろ
このままobtからサ開なんて無謀なことはしねえだろ
このペースじゃサ開は来年だろな

166: 2020/04/28(火) 18:46:25.63
>>151
何回やっても何が変わったのかわからなそうなのが来そうだ

140: 2020/04/28(火) 18:31:56.90
日本叩いておけば政権取れる国だからな

「私が国会でしなければならない一番大きな役割の一つは、日本軍の性奴隷制度と関連した真相究明と謝罪、そしてそれを未来世代へ伝えるための教育など、様々な活動を支援できる法制度を整えることだ。
政府が、日本軍の性奴隷関連の博物館を整備する活動や女性の人権と平和を国際社会で発言する活動などを支援することで、女性の人権と平和を実現するための市民社会の努力を国際社会に拡散させることができる」

142: 2020/04/28(火) 18:34:52.89
ゲーム内のアイテムとか実際に作るのはよくあるけどゲームの出来が悪いと印象すごい悪くなるわ

144: 2020/04/28(火) 18:35:49.63
俺たちのアンケートを上層部に叩きつけてやってくれ

182: 2020/04/28(火) 18:53:00.50
>>145
普通にいるよ。日本だけ重課金前提の厳し目環境導入されたり、
海外開発だから日本運営がほとんど何も出来ずにバグがいつまでも修正されないとか
あれなところはあるにはあるが、ゲームとしての完成度はやっぱ凄い。

190: 2020/04/28(火) 18:56:52.98
>>182
へーあんだけ喧嘩売ってきてる国の物消費しようなんて奴未だにいるんだな
よほど頭悪いかマゾヒストなんだろうが

232: 2020/04/28(火) 19:24:24.14
>>190
でもブルプロ黒い砂漠以下じゃんw

244: 2020/04/28(火) 19:30:09.42
>>232
黒い砂漠の時点でネトゲとして負けてるけど赤い砂漠まで開発してるようだ
https://youtu.be/RqA5Du0v5lM

ブルプロがアニメ路線で良かったな

146: 2020/04/28(火) 18:36:48.25
鹿さんはS級闘技場のバトルイマジンだから

147: 2020/04/28(火) 18:37:18.24
中韓の残飯はもう嫌や

148: 2020/04/28(火) 18:37:20.90
次々と突進してくる鹿を盾が止め、杖が倒し、突破してきたのを斧が倒し、弓が回復と移動速度の補助をする
楽しそうだな

150: 2020/04/28(火) 18:38:42.59
スレからお祭り感がすっかり消えたな
薬が抜けたみたい

152: 2020/04/28(火) 18:39:31.36
既存ネトゲのどれにも馴染めなくてブルプロに期待してた奴は辛いだろうな
他ネトゲメインでブルプロはサブでまったり遊ぼうと思ってたからUIと素材マラソンが改善されればまあ許せる

153: 2020/04/28(火) 18:39:32.32
鹿軍団レイド確かに楽しそうなんだが
ぷそ2の採掘基地防衛戦のPVと実際の差みたいなのを突きつけられそうで怖い

157: 2020/04/28(火) 18:41:44.26
>>153
実装されたらちょっとでも怯むとお手玉されまくって斧のスパアマPTバフ必須になりそう

154: 2020/04/28(火) 18:40:13.85
スレなんか暇なときしか見ないしなー
ゲームやってたときは暇じゃなかったわ

155: 2020/04/28(火) 18:41:30.94
次の情報がでるのはいつになるんだろうなぁ
一旦忘れた方がいいかな

156: 2020/04/28(火) 18:41:36.74
次の告知がOBTなら脱落するわ

158: 2020/04/28(火) 18:41:55.01
1分前告知が頂点でそこから、鑑定 カバンと強打食らったからね~
きついっすよ

168: 2020/04/28(火) 18:47:02.22
>>158
鑑定鞄スタック不可の3連コンボ強烈すぎるんだよなぁ…
さらにクエストやクラフトの要求数考えるとこれ開発絶対テストしてないだろってレベル

159: 2020/04/28(火) 18:42:28.63
間違いなくバッグ拡張で集金する気だろうな

171: 2020/04/28(火) 18:47:29.96
>>159
まあ課金させたいわけだから
シーズンパスに鞄拡張その他便利要素入れて無課金と差異化するわな

175: 2020/04/28(火) 18:49:53.54
>>171
それはもう確定だけど
他のゲームだとテスト時はその課金アイテムを無料配布して快適な状態でやらせてたんだよな
課金要素に触れたくなかったのか知らんけど、説明もなく不便な状態でやらせるとか悪評たつだろ

201: 2020/04/28(火) 19:01:24.55
>>179
何言ってんの?砂漠も鞄課金だろ、1枠50円だったかな?

936: 2020/04/29(水) 00:57:23.92
>>179
PSO2のカバンも課金で増やせるよ

161: 2020/04/28(火) 18:42:54.35
7日アンケ終了
集計と検討に時間かかりそうだから
6月くらいに通信4かね

172: 2020/04/28(火) 18:48:24.46
>>161
アルファの時の5倍以上の人数だし集計も大変そうだなぁ
なんにせよ今回の反響に対する運営の姿勢でこのゲームの運命は決まるな

162: 2020/04/28(火) 18:42:59.44
秋には来るだろうと思ってたがcbtアンケの大多数が文句だろうしまた半年だんまりフェーズ決め込みそう

169: 2020/04/28(火) 18:47:08.13
>>163
ミニゲームぽくてたのしそう

164: 2020/04/28(火) 18:44:16.13
最初の方のクエで草3個拾ったがクエ進まねーぞバグか?って思ったのはいい思い出

165: 2020/04/28(火) 18:46:22.90
MMOと比べずオンライン協力プレイのあるゼノクロだと思え

167: 2020/04/28(火) 18:46:40.25
ロストアークのステマウザ過ぎて見てきたら
ヤバ過ぎてワラタ
キムチのキモいセンスにはついていけない

173: 2020/04/28(火) 18:49:33.01
基本無料なんだからバッグ拡張は別に良いけど拡張してまで遊びたくないという問題

174: 2020/04/28(火) 18:49:34.70
前回と比べるとスキルとか大きく変えたしアンケ見て戦闘面によっぽどの不評がなければこのままで逝くじゃん?
バッグはバトルパスみたいなの出すって言ってたからそれで追加インベ拡張させるじゃん?
マウントやキャラアバターは課金で出すじゃん?

後はミッション時のチャットとかPTメンバーと同じchに入れないのをどうするか決めてからOBT開始になるのかな?
PT招集コマンド合ってもいいけど自動でマッチして欲しいわ

200: 2020/04/28(火) 19:01:18.69
>>176
ドラブラとか荒野行動みたいなあの顔嫌いだわ
あっちの人はああいうのが好みなのかね

503: 2020/04/28(火) 21:48:29.77
>>200
プリコネなんか狂喜してやってるしアニメヒロイン達を俺の嫁扱いしてフィギュア持ってたりするから
日本と変わらないと思う

180: 2020/04/28(火) 18:52:00.86
αの録画見直してると街にあんまり人いないんだよな
そりゃ一万人だから少ないだろうけどチャンネル細かく分けられてたんだろうか

181: 2020/04/28(火) 18:52:50.23
仮に課金でカバン拡張されたとしても
アホみたいに薬薬薬薬草草草草石石石石と並んでて目が滑るのは変わらんのよな

184: 2020/04/28(火) 18:53:45.82
Corei3 4330
GTX750tiでプレイしましたがカクカクでグラフィックに縦線が入ります。
グラボだけGTX1660に変更すればまともにプレイ出来ますか?

192: 2020/04/28(火) 18:57:09.23
>>184
カクカクは分かるが縦線はグラボの故障ぢぃゃね?
グラボだけ変えてもCPUがネックになるから全部とっかえが確実だぞ

193: 2020/04/28(火) 18:57:44.95
>>184
逆にグラボはそのままでもいい。gtx760だったけどID中は120FPS普通に出たぞ。
corei3はゲームしたいなら絶対に変えろ。古すぎる。
メモリを最低8GB,できるなら16~32GB確保しとけ
大体これだけで動くから

196: 2020/04/28(火) 18:59:19.15
>>193
最高設定?

204: 2020/04/28(火) 19:02:05.37
>>196
すまん 最高だと80~120で乱舞してたからカスタムだわ
グラとテクスチャを最高にして、描画距離を最低値にしたら110~120だったわ
i7-5820K メモリ32GBでのプレイ

205: 2020/04/28(火) 19:03:29.55
>>204
GTX760
メモリ32GB
って随分へんてこなPCだな

195: 2020/04/28(火) 18:59:17.61
>>184大人しくCPUもcorei7 9700Kにしておけ最高画質でもぬるぬるだろう

197: 2020/04/28(火) 18:59:25.24
>>184
グラボ替えるなら電源容量も確認しろよ

224: 2020/04/28(火) 19:15:20.82
>>184
いま1660って中途半端だぞ
1070で最高画質でとりあえず60fps維持できたけど
街のポータル付近とかは30くらいまで下がった
最後の踊ってた時はカクカクだったわ

250: 2020/04/28(火) 19:35:32.28
>>184
そろそろ新しいグラボ発表されるとかなんとか

187: 2020/04/28(火) 18:54:56.73
装備枠増やしてアバター課金させろよな
ハウジングもだ、誰も入ってこれないプライベートルームが必要だ
あとカメラモードな

188: 2020/04/28(火) 18:55:12.97
遠隔鑑定、遠隔マウントリセット課金で解決

189: 2020/04/28(火) 18:55:32.15
https://www.famitsu.com/news/201909/05182584.html
これでモーションこだわってるって書いてるけどベンチ座ったとき普通に脚貫通してたんだが

203: 2020/04/28(火) 19:02:00.80
>>189
この記事読んでるとこいつらはいいところパクるみたいなの嫌なのか?
一体何と戦っているんだ

214: 2020/04/28(火) 19:10:05.23
>>189
https://i.imgur.com/ycXbvuo.jpg
確かに足が埋まってるな
それより手をどけろと!!(手で隠すのはある意味こだわってるという関心

221: 2020/04/28(火) 19:14:27.77
>>214
このゲーム太もも良いよなぁ
そして2000GCくらいで売ってるこのアバターが一番胸を強調させる作りなんだよな

やっぱ神ゲーだわ

191: 2020/04/28(火) 18:56:56.59
正直鑑定削除とアイテムスタックが実装されていれば
草か岩か分からない場所でも
「なんだこっちかよーw」って笑い話になるよね

そもそも鑑定って装備のサブステや特殊スキルのランダム性を鑑定結果で一喜一憂するものであって
どの敵がどの部位落とすか爪・皮・角まで完全に固定されてるのに鑑定とは?
せめて未完成の完成品イマジン落としてその結果付与スキルがランダムでよかったんじゃねえの?

194: 2020/04/28(火) 18:58:17.53
┌─┐
|出|
|荷|
│中 |
│ : . |
│ : .|
└─┤
   │ ,、_,、_,     彡⌒ ミ
   │(´・ω・`) )     ( ´・ω・)
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□(  つ_0
     ̄◎ ̄ ̄◎   ◎ヽJ┴◎ キコキコ

198: 2020/04/28(火) 19:00:11.67
ロストアークは出たら遊びたいゲームだけど
あれってジョブ性別固定じゃね?
もしブルプロで
盾と斧は男性キャラのみ
弓と魔は女性キャラのみ
だったらくっそつまらなそうに見えるだろ?

208: 2020/04/28(火) 19:07:05.82
>>198
今本国アプデで一部の職が性別解放されていってるからそのうち全部性別固定じゃなくなりそう

202: 2020/04/28(火) 19:01:33.08
8GBぐらいつかってたメモリの使用用途を知りたいわ

212: 2020/04/28(火) 19:08:25.36
>>206
メモリは積んだだけ食うみたいだから問題ないみたいだよ
16もあれば十分

216: 2020/04/28(火) 19:11:11.41
>>212
実際俺が最高設定、メモリ16GBでガクガクになる時あったんだよ、32GBにしたら解消した

207: 2020/04/28(火) 19:06:54.38
そういえばクライアントがアホみたいに電力消費食う問題は結局原因分からずじまいか
DirectX11,12どっちでも発生したから作り直してもらうしか無いと思うんよなぁ

209: 2020/04/28(火) 19:07:18.03
そう言えばデフォだと無制限なんだっけ
デフォだと120にしておけと送らないとな

210: 2020/04/28(火) 19:07:36.84
1か月前に積んでたgtx960tiが壊れてさ
たまたま使ってなかったPCからグラボ持ってきてくっつけた結果が今なんだよ・・・

もう8年近く前のPCだし買い替えなきゃいけないんだけどね

217: 2020/04/28(火) 19:12:12.58
>>210
給付金でグラボ買おうぜ
俺もCPU交換だ 3770じゃもうむり

211: 2020/04/28(火) 19:07:57.46
詳しくないのだがFPSは安定していた方が見やすいのかな

①60FPS制限で60FPS張り付き
②120FPS制限で80~100FPS(例えば)

どっちが見やすいんだ?

215: 2020/04/28(火) 19:10:52.67
>>211
2

238: 2020/04/28(火) 19:27:55.76
>>211
FPSって例えばパラパラ漫画を描いたとする同じ動作を1秒間に60枚と1秒間に120枚
って言えば分かりやすいかな?どっちが細かく滑らかに見えるかってとこだろうね
後は自分のディスプレイが144とかなのか?4kなのか?HDだったら60以上は
意味ないんじゃなかったかな?
後は本人の動体視力次第、60と120の区別がつかない人も居るみたいだし

213: 2020/04/28(火) 19:09:05.66
ロビーダンサー対策しろ
鑑定なくせ
UI変えろ
ポータル増やせ
レイド受注どうにかしろ
突入放置ペナつけろ
ダンジョン放置ペナつけろ
素材要求半分にしろ
武器の大きさと身長比例させるな
バフ連打でランキング上位やめろ

223: 2020/04/28(火) 19:14:56.80
そういえば広場とか重くなるところで画面が点滅してる感じになった人いる?
密集時にfpsが30くらいまで下がったときだったと思うんだけどfps下がりすぎてEMLB-Syncが悪さしてたのかな…

225: 2020/04/28(火) 19:16:33.82
情報出るまで待ちきれんから、1回忘れた方がええんかな

226: 2020/04/28(火) 19:16:51.63
amd ryzen 3 2200g with radeon vega graphics 3.50 ghz
これだと割と中画質までヌルヌルやったで
corei3-8100と同等っぽい

227: 2020/04/28(火) 19:18:35.09

230: 2020/04/28(火) 19:20:45.62
>>228
ロビーで踊って最後はFPS10まで下がったわwww

229: 2020/04/28(火) 19:20:21.04
ロビアクとかいうもんじゃ王国語は新天地では控えなさいよ

231: 2020/04/28(火) 19:24:14.50
> αテストではダンジョン周回系のPvEがメインのゲームシステムでしたが、一時期はPvPを試していたこともありますし、
> フルシームレスのフィールドだったこともありました。そもそもアクションではなかった時期だってあります。最終的に
> 目指す形が定まりだしたのは、じつはけっこう最近なんです。

フルシームレスのフィールド! アクションではなかった!
よく言えば試行錯誤悪く言えばゴール地点なく迷走してるな
半年前の記事と考えると今の仕上がりもある意味納得だわ
結局アニメキャラありきでアクションRPGという謳い文句含めて他はおまけなんだな

236: 2020/04/28(火) 19:26:53.04
>>231
アニメキャラのネトゲってだけでその他は何も考えてなかったのか
まぁこの完成度なのも納得だな
音頭取ってるやつが無能なんだわ

246: 2020/04/28(火) 19:32:04.72
>>231
最近になって目指す方向性が定まったって…あかん…EAのアンセム思い出しちゃったわ

233: 2020/04/28(火) 19:25:09.20
どうせなら2060以上にしとけ
レイトレ対応ラインだ

234: 2020/04/28(火) 19:25:14.50
なぁ、ゲームは終わったんだから解散しないか?

290: 2020/04/28(火) 19:51:44.75
>>234
定期的に現れる解散マンは運営か何か?

235: 2020/04/28(火) 19:25:21.40
最近のはグラボだけ良くてもCPUゴミだとグラボの性能発揮できないからどうせなら買い換えろ

237: 2020/04/28(火) 19:27:36.26
実際このグラで程々の戦闘に程々の生活要素、あとはUIさえ快適にしてくれたらそれなりの人が居着くはずなんだよ
その及第点にすらたどり着けないのがおじさん心配

240: 2020/04/28(火) 19:29:26.09
>>237
あんまり能力無いくせにやたら奇をてらおうとしてるからな
変なUIとか斧二刀流とか他と悪い意味で違うことをしようとしてるのは感じる
料理オンチが作る創作料理のよう

239: 2020/04/28(火) 19:28:39.49
お前らの予想だとoβはまだ数ヶ月は先ってことでいいのか?
あとcβ時点での蔵容量は何GBぐらいか教えてくれ

247: 2020/04/28(火) 19:32:17.83
>>239
8.45GB 全部のデータ入れてないだろうから参考にはならないかと
oβ最低でも年明けぐらいじゃないと不安だわ

259: 2020/04/28(火) 19:39:24.45
>>247
8.5GBかoβでは10GB超えてきそうだねありがと
誰かが貼ったファミ通のα時点でのインタビュー見たらハウジングとかの生活系は理由付けてやらないなこりゃ
ちょっと残念

267: 2020/04/28(火) 19:41:32.79
>>259
生活系はブルプロ通信で答えてるから見て来るといいよ

273: 2020/04/28(火) 19:42:58.25
>>267
ブルプロ通信2ね

241: 2020/04/28(火) 19:29:54.44
Ryzen 5 2600
GTX 1660ti
メモリ32GB

ロビーで平均
CPU35%
GPU98%
メモリ38%

位だったわGPUとメインメモリゲー

248: 2020/04/28(火) 19:32:48.68
>>241
GPU98%ってやばいじゃん!なんか違うもの立ち上げてたんじゃないの?

256: 2020/04/28(火) 19:38:20.20
>>248
立ち上げてないんだなーこれが、まあ最適化出来てないだろうな

242: 2020/04/28(火) 19:30:00.63
肉付きを上半身下半身分けて設定できるようにしてくれ

243: 2020/04/28(火) 19:30:05.70
オープンベータは8月9月になる予想

245: 2020/04/28(火) 19:30:29.15
最高画質録画しながらだとハードウェアエンコにしないとcpuきつかったな9700k
メモリは16で余裕だった

251: 2020/04/28(火) 19:35:49.20
PvPシューティングゲームやバトロワでもないのにフレームレートを気にするのは本当に滑稽
仮に環境をそろえてもこのゲームに飽きたら宝の持ち腐れと化すんだぞ

252: 2020/04/28(火) 19:36:08.72
GPUって普通90%以上使われるもんじゃないのか...

257: 2020/04/28(火) 19:39:02.24
>>252
正常に稼働してないんじゃないか?
普通に軽いゲームなら20%とかだし重くても60%とかに俺はなってるぞ

272: 2020/04/28(火) 19:42:49.50
>>257
APEXとMHFハゲは90%以上使ってた
MHFノーマルは30%くらい
ググったら重いゲームなら90%以上当たり前ってのが沢山出てきたけどおかしいのか?

289: 2020/04/28(火) 19:51:24.95
>>272
すまん CPUと見間違えてたわ
GPUは100近くなら正常
本当に悪い事言った

300: 2020/04/28(火) 19:56:17.60
>>289
(´・ω・`)気にしないで

314: 2020/04/28(火) 20:02:13.61
>>272
僕もごめーん勘違いしてたみたいだGPUは100%出ないとおかしいね
今インストしてあるニーアとアイスボーン立ち上げて確認した
爆音なるのはGPUじゃなくCPU使用率だね

322: 2020/04/28(火) 20:06:55.43
>>314
いいよ

DX12だとGPU使用率30%くらいまで落ちてフレームレートも若干下がったけど最適化不足なのか?

253: 2020/04/28(火) 19:37:35.60
俺も1660でCPU使用率は80%とかいってたけどグラボは10%だったぞ
最適化されてないのか何なのか知らんが

254: 2020/04/28(火) 19:37:48.23
グラボ90オーバーとか相当寿命縮めたろ

258: 2020/04/28(火) 19:39:19.33
必要スペック最高=最低なってるしな
もうちょっと低スぺにしないと難民受け入れ難しい

260: 2020/04/28(火) 19:39:26.82
パソコンなんて全部真ん中くらいの選んでおけばいい

265: 2020/04/28(火) 19:41:15.11
>>260
それな
5年で壊れるって考えたら一番コスパ良い考え方

261: 2020/04/28(火) 19:39:31.99
(´・ω・`)10万貰ったらPC買い換えようと思ってたけど正直その価値ないって思いましたまる

262: 2020/04/28(火) 19:39:48.52
1000年先の未来からやってきたならもっとこうさあ
超技術の武器とか持ってるもんじゃないの?

274: 2020/04/28(火) 19:43:43.38
>>262
ちゃんと二刀流が斧から剣に進化してただろ
1000年かけてダサイって気付けたんだよ

263: 2020/04/28(火) 19:41:02.69
oβは早くて年末ぐらいじゃないかなぁ
リモートワークじゃスケジュール伸びるだろうし

264: 2020/04/28(火) 19:41:06.53
1000年経っても剣なのは確かにやばい
停滞しすぎだな

266: 2020/04/28(火) 19:41:31.52
なんかもうゼルダがMMOになればすべて解決しそうな気がする

268: 2020/04/28(火) 19:41:35.66
1年くらい24時間マイニングしてたRX470はまだ1つも壊れてないからそんな簡単にだめにならないと思うわ

269: 2020/04/28(火) 19:42:15.20
そろそろ10年になるけどまだ現役・・・

270: 2020/04/28(火) 19:42:32.21
CPU……ここだけ高性能でも無意味。ミドルクラスを攻めよう
メモリ……ある程度信頼できればよい。平均的なものを用意
マザボ……将来的な拡張なども視野に。最も売れているやつがいい
HDD……容量と信頼性に関係は薄い。ボリュームゾーンの製品で
グラボ……あると画像処理に余裕が持てる。性能と価格のバランスを
電源……必要な容量を満たしているかが大切。常識的な値段で用意しよう
ケース……大きすぎても小さすぎても問題あり。一般的な値段、大きさのものを
キーボード、マウス……直接使うが消耗もする。高すぎず安すぎずなものを
モニタ……発色など評判の悪いものもある。評判のよい売れているものを

こうだぞ

271: 2020/04/28(火) 19:42:39.27
Oβは、アンケ見て修正すると決めたら年度末。
全く直す気ないなら6月のボーナス時期ぐらいじゃないか。

275: 2020/04/28(火) 19:44:59.85
90%以上って常にPCは爆音だよね・・・そんなん普通だったらいやだよw

276: 2020/04/28(火) 19:45:47.07
>>275
どんなグラボ使ってんだよ
GTX1060 6GBだけど気になる程音しねーよ

277: 2020/04/28(火) 19:46:10.06
>>275
別に音は気にならんかったわ

279: 2020/04/28(火) 19:46:27.64
アイスボーンがPCで出た初期はめちゃ唸ってやばいってなったけど
最適化してくれて今はおとなしくなったし

280: 2020/04/28(火) 19:46:39.85
ロストアークがっちがちの課金ゲーだって聞いたがやるのか?

281: 2020/04/28(火) 19:47:15.49
つなぎでしかないからやるぞ

282: 2020/04/28(火) 19:47:23.05
快適動作だったけどメニュー開いた時だけ
GPU使用率が跳ね上がるのが気になった

283: 2020/04/28(火) 19:47:29.53
αの時の熱狂が嘘のようだ

284: 2020/04/28(火) 19:48:53.90
オープンベータっていつ頃になるんだろうな
cβがあまりに不評すぎておしゃかになることってある?

285: 2020/04/28(火) 19:49:30.40
>>284
制作費回収出来そうにないならありうる

286: 2020/04/28(火) 19:50:19.25
ある
最善は作り直しだけどその予算がないならおしゃかまたはもうこのままリリース

287: 2020/04/28(火) 19:51:01.36
誰にも気づかれないようにガンダムとアイマスのガチャ入れれば資金はなんとかなる

288: 2020/04/28(火) 19:51:09.07
え?gtx970だけど・・・普通に80%以上使ったらファンフル回転でしょ?
ブルプロじゃ50%ほどしか使ってなかったからまったく音はしてなかったけど

291: 2020/04/28(火) 19:52:24.81
GTX1060 6GBでGPU使用率20%も無かったんだが

294: 2020/04/28(火) 19:54:26.65
>>291
設定なんや?インテルとAMDで変わったりするらしいぞ

298: 2020/04/28(火) 19:56:05.60
>>294
最高画質、設定はデフォルトのまま
CPUはRyzen 5 3600だよ

303: 2020/04/28(火) 19:58:46.20
>>298
人によってはCPU使用率が高くてGPU低いやつもいたらしいし、謎だな

315: 2020/04/28(火) 20:02:31.16
>>303
12版か11版かの違いやろ
12でGPU使用率高いやつは裏で何か起動してるだろ

292: 2020/04/28(火) 19:53:28.55
まあどうせブルプロ推奨PCとか販売されるやろ

293: 2020/04/28(火) 19:54:08.23
解散するなら次のブルブロ通信が出たらだな
このβを経て運営が何を言うかが問題

297: 2020/04/28(火) 19:56:00.81
>>293
これで評判が良かったとか言い出したら終わりやね

295: 2020/04/28(火) 19:54:55.63
3パーくらいしかgpu使ってないはずなのに爆音だったわ
グラボが悪いのかCPUが悪いのか?

400: 2020/04/28(火) 20:48:34.15
>>295
グラボによっては不可関係なく最大回転するのもある

296: 2020/04/28(火) 19:55:22.56
まだ正式にすらなっていないのにもうメイプル2の半分以上までスレが進んでるのかw

299: 2020/04/28(火) 19:56:11.17
キャラメイクベンチは早めに欲しいね

301: 2020/04/28(火) 19:56:18.87
いやー、俺がもしブルプロ遊ぶPC持ってなかったら
特別衣装に無限マウントにカバン拡張アイテムに色々特典付きの推奨PC出されたら買っちまうね

302: 2020/04/28(火) 19:56:32.61
カバン不便にして課金したら普通にプレイできますよってシステムはまじで止めた方がいい
スタダ課金する奴以外は初見でロクにプレイせず逃げていってしまう
黒い砂漠ですらそれがネックで覇権取れなかった感ある

304: 2020/04/28(火) 19:58:54.79
砂漠もだけどこれも重量とカバンに課金した瞬間辞めたくなるほうが問題じゃね
ぶーぶー言ってるうちが華だよ
カバン枠倍に増えるよ1500円て払った瞬間なにするよ?

306: 2020/04/28(火) 19:59:33.72
メディアは絶賛…バンナムから金でも貰ってるのか?
まあ貰ってるに決まってるか
https://game-maniax.com/posts/39598?p=4

313: 2020/04/28(火) 20:02:09.90
>>306
これが提灯記事だとすると、最後の一文が不穏なんだが…
いや考えすぎか…

325: 2020/04/28(火) 20:07:32.75
>>306
前回のαテストに比べて大幅に遊びやすくなったβテスト。いよいよ正式サービスが待ち遠しい今日この頃だ。

・・・・・・・・?遊びやすくなった?
鞄・・・鑑定・・・うっ・・・頭が・・・!!

326: 2020/04/28(火) 20:08:03.87
>>306
そこはなあ・・・
某国の記事で大炎上したこともあったな

307: 2020/04/28(火) 20:00:03.85
BNOが多大な人物金を費やした喜劇の締め括りとして
BP通信#4は絶対に見逃せない

308: 2020/04/28(火) 20:00:53.73
(´・ω・`)残念ながらハイスペックPC組むような層とこのゲーム楽しめそうな層が全くマッチして無さそうなんだよね

309: 2020/04/28(火) 20:01:10.97
あのメニュー半透過とブラーかけてるから無駄に重いぞ

310: 2020/04/28(火) 20:01:28.28
アホみたいにクラッシュしまくる問題だけなおしたらサービス開始していいよ
あと2か月もあれば十分だろ

311: 2020/04/28(火) 20:01:53.50
β終わってから通夜ムードなの草

312: 2020/04/28(火) 20:01:57.94
DirextX12が使えないWindows7を未だに使ってるガイジがいるらしいからな

316: 2020/04/28(火) 20:03:41.34
俺はi5-8500、GTX1060 6GB、メモリ16GBだけど高設定の人が密集してない開けた場所で平均70FPS、CPU50~60%、GPU80~90%だった

318: 2020/04/28(火) 20:04:48.64
DirectX12の方で起動するとCPUGPU抑えられてたがゲーム重たくてメニュー開くの遅かったな
DirectX11だとCPUGPUガッツリでゲームはとりあえず快適にプレイできた

319: 2020/04/28(火) 20:05:40.06
FPS120制限にすりゃどっちも普通に100%近くいくわ

321: 2020/04/28(火) 20:06:50.23
福崎の雰囲気見てる感じ上にすげー癌がいそう
アンケという名の署名で意見しっかりまとめて突きつけてやってほしいね

324: 2020/04/28(火) 20:07:27.86
(´・ω・`)あんま言うと福崎って人の立場が危うくなるからもっとやって?

328: 2020/04/28(火) 20:08:51.56
2080ti8700k16gbでgpu使用率3パー70℃だけどなぜか轟音だったな
VRゲーとかmhwやらセキロプレイしててもそこまでうるさくない
CPUがずっとオーバークロックでもしてるのかねこれ?

357: 2020/04/28(火) 20:22:13.09
>>328
GPU使用率3%で70℃ってどんな環境だよ
そりゃ70℃もあったらファン爆音にもなるだろよ

365: 2020/04/28(火) 20:26:11.64
>>357
前ググったらそれくらいの温度が普通書いてた気がするけど
おかしいんかね

372: 2020/04/28(火) 20:31:58.82
>>365
タスクマネージャで3%と見たのか?俺環境だけど初期起動段階でタスクマネージャ止まってるバグあったぞ
読み込み中はGPU使わないんでその段階で止まってるなら3%とかになると思う
他のフレもなってる人居たし他の表示ソフトだと使われている正常値が表示されていた
自分はos再インストールしたらなおったけど

384: 2020/04/28(火) 20:36:19.05
>>372
そうそうタスクマネージャーで3パーセント
あれバグってたんだなあ
使用してない表示の割にファン回りまくってて不思議だなあと思ってた

329: 2020/04/28(火) 20:10:32.04
もういっそレイド待機場所にオーガを配置してほしい

330: 2020/04/28(火) 20:11:11.64
ヒカキンのパソコンはメモリ1.5TBで800万だぞ

331: 2020/04/28(火) 20:12:35.67
>>330
コスパ悪すぎるだろ

336: 2020/04/28(火) 20:14:08.46
>>331
メモリだぞ
正直128Gbですら聞いたことなかったわ

339: 2020/04/28(火) 20:16:22.45
>>330
そのメモリは配信で何%使ってるんだろうね

332: 2020/04/28(火) 20:12:39.37
CPUって勝手にオーバークロックされるもんなの?
バイオスから設定するもんだと思ってた

333: 2020/04/28(火) 20:12:56.64
テンプレ鹿クソワロタ

334: 2020/04/28(火) 20:13:20.44
突進攻撃敵MPKゲー

335: 2020/04/28(火) 20:13:28.64
キャラネームはカイザーエルクで決まりだな

346: 2020/04/28(火) 20:18:22.97
>>335
ここに名前をいれたら真名が分かるぞ

https://shindanmaker.com/509920

337: 2020/04/28(火) 20:15:11.51
鹿にマウントできるようになったら、鹿に乗って突っ込んだら迎撃態勢取られるんかなw

338: 2020/04/28(火) 20:15:58.59
まずオープンワールドじゃないがな
全然オープンじゃない

340: 2020/04/28(火) 20:17:01.46
なんならこんなにマップを分割してるゲームは今の時代無い

341: 2020/04/28(火) 20:17:22.52
勢いある内にさっさとサービス開始しろ
水着の時期が過ぎてしまうだろ

342: 2020/04/28(火) 20:17:22.90
次テストあったらBIOSでオバクロ設定してみるかな
2100RPMくらいだったから隣で扇風機強回してるみたいに不快だった

343: 2020/04/28(火) 20:17:33.49
FF14のタイタンみたいに鹿に落とされないように戦うやつが来るんだろうな
きたいしてますよ!

344: 2020/04/28(火) 20:17:42.46
なんかバグでシームレスなったってツイッターで見た

348: 2020/04/28(火) 20:19:06.45
>>344
マジで?蔵側ではシームレス対応になってんのか

345: 2020/04/28(火) 20:18:19.89
ネトゲの季節物の衣装って大体すぐ着なくなる印象あるよね

350: 2020/04/28(火) 20:19:25.69
>>345
フル装備だとアレだが、パーツ毎だとあの季節衣装の足だけ欲しいとかありえるからねぇ

347: 2020/04/28(火) 20:18:27.21
オープンワールドなんて誰言ったんだ
また変な記事か?

351: 2020/04/28(火) 20:19:50.95
言われるとマップ分割もテストなんだから
なしでやってみてもよかったかも
MMOの感覚が薄れる
制限なく(首都?最初の街に詰め込むとかもありかも

353: 2020/04/28(火) 20:21:26.86
2012年から開始したGW2でさえブルプロの10倍以上の広さでMAP分割してあるからな
当然だが1つのMAPに何個もファストトラベルポイント設置してある

354: 2020/04/28(火) 20:21:32.55
まだ方向性の確認の段階だ諦めるんじゃねぇぞ
https://i.imgur.com/vFlkITA.jpg

360: 2020/04/28(火) 20:22:53.49
>>354
じゃあまだ可能性はあるんだね!やったーー!!

364: 2020/04/28(火) 20:25:50.23
>>354
既に一度開発方向性の確認は行われているんだよな…

355: 2020/04/28(火) 20:21:47.60
20BANDAIは買いたくねえ
30BANDAIはやく出してくれそこで買い換える
1070でも全く問題なかったし静かだったがもう4年選手だわ、こいつ本当に優秀なクラボだった

356: 2020/04/28(火) 20:21:55.26
隣の地域のボス沸きも確認出来たって書いてたよ

358: 2020/04/28(火) 20:22:31.61
  ヽ Y   ∧     ,.   | ,'//
   'i |   i !    / |  i ' /
    i i ∧/ /   / i  /  /
.    'i ',ヽ ' /   〈  i / /
    | ' j |    ヽ. V /
    ヽ、 i !     〉 ./
      ヽ,,; |    //
      i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
.      i´ : :,.,.,. :. ヘ/
      !: : :,'r‐ァ : : ヽ
     /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
    ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
    ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
          i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- .,
.         |: : : : : : : : : : : : : : ,',',:',:',:ヽ、
.         | : : : : : : : : : : : ,;',;',;',;',;': :, '::.ヽ
         i: : : : : : : : : : ,; ; : ; : ;: ; : : : ; :

359: 2020/04/28(火) 20:22:43.46
       _, ,_
  O  (・ω・ )  これ、何だっけ?
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ


        _, ,_
  O  ( ・ω・ )  さっき鑑定したのになぁ・・・
 (~)、 /   i  )
  \ ` |_/ /|
   `ー_( __ノ |
   o.(  `(  、ノ
oO○○o_ノ`i__ノ

362: 2020/04/28(火) 20:23:58.75
シームレスバグ
https://twitter.com/Jo25er5SPyzGDnt
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

377: 2020/04/28(火) 20:35:11.35
>>362
これ回線切れたあとによくある奴じゃね

363: 2020/04/28(火) 20:25:26.85
あと何十回かはβテストしなくちゃな

366: 2020/04/28(火) 20:27:06.56
9700K+2080Tiだけど、CPUもGPUも使用率というか電力消費は高かったぞ。

最高設定だとPC全体で常時300W以上消費。
カスタム設定にして、スケーリング100、表示距離とAAとテクスチャ2、あとは0で常時200W。

Nvidia電力管理は「適応」で少しでも消費電力下げ方向にしてこれ。

ちなみに、アイドル時というかこれ書いてる時は80Wぐらい。
軽いゲーム(ドラクエX)で120W、FF14ベンチで350Wぐらい。

367: 2020/04/28(火) 20:27:10.49
課金鑑定でレアUP

368: 2020/04/28(火) 20:27:18.20
αはまぁコンテンツも少ないし実際方向性は見えづらかっただろうな
βの鑑定とかいうゴミ次もぶっこんできたら擁護できねえぞ

370: 2020/04/28(火) 20:28:58.18
スキルに関してはULTは結構好きだったよ、CDも1分以内だしあとは2,3種類ぐらいULTの種別が欲しい
だけど斧はもうちょっと派手にしてな

374: 2020/04/28(火) 20:33:38.46
>>370
キャスのultは炎属性感がすごかったからやっぱ種類ほしいな
ガチガチアクションより今くらいの戦闘でいいから触って楽しくしてほしい

371: 2020/04/28(火) 20:31:41.38
我慢の限界だよ ほんとすき
一瞬顔映すのもあの貯め具合も非常に良い

373: 2020/04/28(火) 20:33:08.83
低スペはお呼びじゃないのかね
快適にプレイするなら最低でも1660sは欲しい感じ
RX5600は全然安くならん
秋まで待てるならZEN3とRDNA2で全取替したい

376: 2020/04/28(火) 20:35:09.00
クソだなんだと思いながらプレイしてたが結構ハマってたらしいw
震えてきそうwwwwwww

378: 2020/04/28(火) 20:35:17.96
斧のULTだけゴミなんだよなぁ・・・
他のULTは使い勝手良いのにおかしいだろ・・・
やっぱり斧だけDPS高い設定になってるのかな

393: 2020/04/28(火) 20:41:17.15
>>381
しかも変化した部分がゴミっていうね…

396: 2020/04/28(火) 20:43:52.65
>>393
(´・ω・`)まず戻すのに9ヶ月必要ね

415: 2020/04/28(火) 20:56:03.46
>>396
流石に戻すのはコマンド一発で数秒だろう…

382: 2020/04/28(火) 20:35:52.92
AA増えてて楽しい
通信まだー?

391: 2020/04/28(火) 20:41:02.74

395: 2020/04/28(火) 20:43:06.20
>>391
あ~なんだろ~イラっとするw
cbt前はそんな思わなかったのになんだろ~

383: 2020/04/28(火) 20:36:12.34
スキルと言えば、頑張って決めてる盾のカウンターに派手なSEやエフェクトを追加してあげて欲しい
言われるまで気付かない程地味で可哀想

385: 2020/04/28(火) 20:36:43.84
とにかく早くオープンして色んな意味で楽しませて欲しい

386: 2020/04/28(火) 20:36:48.21
グラボが爆音になるのは90℃とかだろ
70℃で爆音なら故障疑った方がいい

389: 2020/04/28(火) 20:39:22.95
>>386
マジかよまだ1年しか経ってないのに
他のゲームやる分には問題ないけど
1回箱開けて状態見てみるか..

387: 2020/04/28(火) 20:37:07.68
斧は普通のスキルが優秀だからな

388: 2020/04/28(火) 20:37:57.47
28 17:17:21
    ∩   ∩
    |つ  ⊂|
    ヽっ_cノ
   ⊂ノ・ \  _人人人人人人人人人人人_
    | __▼ > Challenge Success!! <
 ______/  /    ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
       |    ガッ  ∧∧
カイザーエルク|      从(   )
   | | | |    三☆)# つ
    ヽ) ヽ)     ⊂  ノ
_w~"゙゙⌒゙~ ゙̄⌒゙゙ミ  し′  >┼○
_w=ー√゙T゙~ ̄Y゙ミ
| | |_/\ _/ |  _|
―イ\j /  L/ L__/     X      . V
L/\/_|\_L_/_/     ○      ┼
/\_/\L _∧_L/             ○

403: 2020/04/28(火) 20:50:03.65
>>388
このAAはエルクが突進してきた感が丸で無いんだよなあ

390: 2020/04/28(火) 20:39:23.35
グラボ70℃だとファン回転数50%くらいだからな

392: 2020/04/28(火) 20:41:16.76
スキル性能とかはわざとそう設定してるだろうね
攻撃スキルない盾は通常攻撃が他より強かったし

394: 2020/04/28(火) 20:42:41.31
AA増えてて笑う

IDのレースゲーAAもつくってくれよ

397: 2020/04/28(火) 20:45:23.56
ハクスラ部分がクソなのは百歩譲ってまあいいとして、ストーリーで主人公に喋らせるのは性格や口調が固定化されるせいでいわゆるうちの子勢にとっては脳内キャライメージを壊す原因以外の何物でもないからやめてほしい
やるならせめて性格や口調を細かく設定させてくれ
デフォルト以外はボイスなしのテキストだけとかでもいいから

398: 2020/04/28(火) 20:47:36.93
もうちょっと変化球的なスキルの方向性も欲しかったな
同じクラスでもクセが違うぐらいの
もっと選択肢のあるスキルボードにして欲しかった

399: 2020/04/28(火) 20:48:29.34
        _n
       ( l    ,、_,、
        \ \ (´・ω・`)  マッチング
         ヽ___ ̄ ̄  )   Matching
           /    /


        lY⌒l   
       (´・ω・`)    ,、_,、 ,_  移動速度&SAバフ
      _| ̄ ̄|  )   (´・ω・`) )  Buff
     | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  u--u'-u'´


            ,、_,、 
      ‐――と(´・ω・`)  駆け抜けろ
        ― ‐/  と_ノ   Run through
          / /⌒ソ 

401: 2020/04/28(火) 20:48:34.37
盾からのカウンターは威力3倍ぐらいないと
タゲを引き受けたり狙う意味が無い
しかも突進系からのカウンターで
発動してるのに突き抜けて当たってないし

402: 2020/04/28(火) 20:48:41.12
ストーリーで喋るなとか雲晴らしいらないとかキツネウザすぎとかマウントにスタミナ付けるなとか
全部生放送で一目で言われてたんだよなあ・・・
それすら気付かない開発…

404: 2020/04/28(火) 20:50:27.07
(´・ω・`)ストーリー喋るな派は戦闘やエモの声も無くして欲しいの?
(´・ω・`)違うなら言ってること中途半端よ

405: 2020/04/28(火) 20:51:05.01
正直な話
回復手段少なくて序盤のフィールドボス戦が弓の回復頼りになってたのはくssっそ楽しかった

437: 2020/04/28(火) 21:06:46.17
>>405
豚辻ヒールとかそういうのはMMO的な良さ出てたな
αのヒールイマジン取るの時間的に難しかったから
>>410
女3ボイスでやってたけどダッシュの声エロすぎて深夜スピーカーで遊べんな

406: 2020/04/28(火) 20:51:08.28
闘技場でPSO2ハルコタンTAみたいに100匹の鹿と闘うのもいいぞ
AI搭載されてるなら日が経つにつれ鹿が賢くなってって楽しそう

411: 2020/04/28(火) 20:52:32.42
>>406
ワンパンゲーやん
マッチング中に突っ込んでくるから意味あるんや

412: 2020/04/28(火) 20:54:33.67
>>406
敵が賢くなって楽しいのは遠距離だけだぞ
近接職はかわされたりするだけで引退の嵐

420: 2020/04/28(火) 20:58:53.01
>>406
>日が経つにつれ鹿が賢くなってって楽しそう
制限掛けてないと最終的に人間じゃ太刀打ち出来なくなるだろw

407: 2020/04/28(火) 20:51:22.05
勝ち取りたいカイザーエルクAA

408: 2020/04/28(火) 20:51:23.71
https://i.imgur.com/5SJgTJo.gif
(´・ω・`)しゃべるなあああああああ

409: 2020/04/28(火) 20:51:55.77
主人公喋るのにはまったく抵抗ないな~
メインストーリーだけでもフルボイスにしてくれとは思ったけど

419: 2020/04/28(火) 20:58:47.56
>>409
忘れた頃に急に喋りだすからすげぇコミュ障っぽいんだよな

434: 2020/04/28(火) 21:03:59.74
>>419
なんで無口が多いんだと思ったけど
後でボイス追加の事を考えて
ふだんは口数少なめにしてるんだろうって、自分を納得させた

410: 2020/04/28(火) 20:52:07.94
ダッシュ中の喘ぎ声は結構エロくて良かったけどな

413: 2020/04/28(火) 20:54:43.83
羊がノンアクとは知らずに先手必勝でボコしてました

416: 2020/04/28(火) 20:57:06.18
アンケートはボロカスクソシネって書いてやったが禁断症状が出始めたきた
レイドと闘技場とダンスだけでいいのでやらしてくれ・・・

418: 2020/04/28(火) 20:58:05.13
>>416
きっしょ
ダンス勢()の巣はTwitterだろうが

422: 2020/04/28(火) 20:59:45.10
>>418
うっせこのロリコン
β最後のダンス楽しかったんだよ

427: 2020/04/28(火) 21:01:11.20
>>422
きっっっしょ
きっっっっっしょ

429: 2020/04/28(火) 21:02:48.30
>>427
うっせこのロリコン
レイドで救助と氷レーザーだけして1位取るのが楽しかったんだよ

417: 2020/04/28(火) 20:57:33.35
カウンターは成否関わらずゲージ消費大という謎仕様だからなぁ
ゲージ回復手段はリジェネαだけだし

428: 2020/04/28(火) 21:01:30.40
>>417
戦闘中苦し紛れに納刀したら回復速度上がってたような気がする
勘違いかもしれないけど

421: 2020/04/28(火) 20:59:43.48
カウンター成功してるのに突き抜けて当たらないのは草生えるよね

423: 2020/04/28(火) 20:59:46.58
i5 9400f
2070s
メモリddr4の3000、32gのスペックだったんだけど
12版でcpuが60%くらいのgpuが80%くらい使ってたわ

それはともかくゲームは落ちなかったんだけどよく画面が数秒くらい暗転してたんだけど同じ現象のヤツいる?

425: 2020/04/28(火) 21:00:50.85
>>423
それってGPUのメモリやばい時の症状に似てるな
一部エラー出てるかもしれんからベンチとかで負荷テスト試してみ

432: 2020/04/28(火) 21:03:50.03
>>425
確かに中画質にしてもメモリ使用率maxのときあったわ
ベンチってff14とかのでええんか?

436: 2020/04/28(火) 21:06:27.15
>>432
OCCTのGPU:3Dってテストでエラー計測できるのがあるからこれでいいと思うわ
2080のメモリ壊れた時これでエラーでまくった

439: 2020/04/28(火) 21:09:37.64
>>436
ありがとう
帰ったら試してみるわ

590: 2020/04/28(火) 22:26:47.53
>>423
i59400fの対応メモリってDDR42666までじゃなかったっけ?

601: 2020/04/28(火) 22:30:36.52
>>590
メモリは最高速表記がされているだけで
2段階くらい下のセットアップデータまでは確実に持ってるし動くようになっている

622: 2020/04/28(火) 22:36:31.77
>>601
そうなんだ
勉強になりました

642: 2020/04/28(火) 22:42:55.80
>>590
>>601
cpuでも対応hzあったのか…早い方がええやろって思って知らずに購入したわ…

424: 2020/04/28(火) 21:00:43.67
主人公ちゃんがストーリーで普通に喋ってびっくりしたけど普通に可愛かったから正直アリだわ
こういうカットシーンあるゲームで主人公だけ喋らない方が逆に違和感感じるし

426: 2020/04/28(火) 21:01:00.58
鹿はマウント確定したな

430: 2020/04/28(火) 21:03:04.73
ラストのダンス大会に参戦したがFPS30行ったり来たりだったわ下がったが安定はしてた16GBメモリのままだったら飛んでも無いことになってそうだったわ

431: 2020/04/28(火) 21:03:47.62
普段パンツだのシコゲーだの言ってるんだからダンス勢とぐらい仲良くしろよ

433: 2020/04/28(火) 21:03:56.48
ここで鹿マウントとか悪ノリかます余裕があったら国になるけどね…

435: 2020/04/28(火) 21:06:15.93
でももっと主人公は会話中喋って欲しかったなぁ
移入組投影組には逆にキツいんだろうけど不自然さがすごかった
まぁあのキャラと会話自体少し不快だったけど

445: 2020/04/28(火) 21:13:05.63
>>435
個性もないしたまに思い出したように喋るだけなのに主人公のストーリーボイス入れた意味わからんね
喋ってほしい派はあれで満足すると思えないし投影組は嫌がるし全方位損しかしないだろ

438: 2020/04/28(火) 21:09:23.54
イージスで挑発してボスのタゲを固定できると充実感があったな
固いボスだと普通にロール戦闘ができることもあった

447: 2020/04/28(火) 21:14:52.51
>>438
全職ある程度までレベル上げたけど、
役割分かってるPTなら剣と弓は輝きそうだった。
杖も遠距離火力があるけど、逆に斧はSランク闘技場だと、
剣がいなければボス敵が危険すぎて雑魚の足止めと処理がメイン仕事にせざるをえなかった。

457: 2020/04/28(火) 21:22:18.28
>>438
ヘイト管理するゲームって何だかなあって思う
挑発に乗る敵って結局プログラム通り動いてるだけだしつまらない
ていうかこのゲーム敵AIの頭の良さを開発が推してたはずだけど挑発に乗らない頭の良さはないんだね

440: 2020/04/28(火) 21:09:53.75
パソコンパーツほとんど買い替えたの2年ぐらい前だしそろそろ買い時だからいいきっかけではある

441: 2020/04/28(火) 21:10:16.74
4kの144ディスプレイほしいと思って今見たけどやっぱまだ高いのね~
4kの60だと一気に安くなるけどせっかく買うなら144だよね

443: 2020/04/28(火) 21:11:28.07
ゲーミング目的なら60以上の120とか144欲しいね

444: 2020/04/28(火) 21:11:45.23
1980HDで影や草切ってもVRAM7G以上使ってたからな
メインメモリ32GでもVRAM8Gじゃ何の意味もない
逆に言えばVRAM16Gあればメインメモリも16G程度で問題ない

446: 2020/04/28(火) 21:13:34.80
最高じゃなくて高画質でもかなりキレイだったが、中画質からは一気に落ちたな
影って重要だな

448: 2020/04/28(火) 21:16:30.38
4k144出せるグラボあんの?ないだろ

455: 2020/04/28(火) 21:20:52.24
>>448
そうなの?よく分かってないんだよね
じゃ4kだと現状60?ってこと?

449: 2020/04/28(火) 21:16:52.98
fallout76の為に去年買った、DUAL-RTX2060-O6G-EVOが使用率99%になってもコイル鳴きしないのが分かって良かった
アフタバーナーで電力80%にして、FPS60にして調整しれば温度62度くらいちょうどいい

450: 2020/04/28(火) 21:18:06.99
基本全部喋るフェステがいなかったら主人公もっと喋るんだろうけどね

451: 2020/04/28(火) 21:18:08.56
盾は遠目から見てるとクソ地味だったけど近くに行くと結構ヘイト持ってくれたから闘技場で頼もしかったな
触ってないけど防御力自体が高いのかダメージ減らすスキルとかあったのか

452: 2020/04/28(火) 21:19:52.26
>>451
盾で防御orカウンターするとダメージ無効だったよ
ヘイトは常時固定ができないCTだったけど敵が次の行動起こすまでターゲット変わらないシステムだったからハマるとずっと固定はできた
他人からタゲ奪うのが1テンポ遅れるって事なんだけどね・・・

456: 2020/04/28(火) 21:22:14.75
>>451
元々硬い上に盾でガードしてればノーダメ。
さらに挑発とボスにも効くピヨリ攻撃もあるから、PT戦だと強い。
ただし、ソロだと獲物に近づく前に弓・杖や斧に先に狩られる苦行が待ってる

453: 2020/04/28(火) 21:20:11.96
ヘタクソは1st職イージス安定やぞ
ジャスガじゃなくても全然防ぐからね

458: 2020/04/28(火) 21:23:23.13
ゴブエルダーセージ狩りとか何年ぶりかの湧き待ち狩りしたわ

459: 2020/04/28(火) 21:23:41.99
役割論者ってモンハンの剣とかランスにも同じ事言って嫌がられてそう

460: 2020/04/28(火) 21:24:02.52
結局は新生を待ってる時みたいに早くまたやりたくなってる

461: 2020/04/28(火) 21:25:41.11
(´・ω・`)DX9.0cのゲームに戻ったらエラーで落とされた

462: 2020/04/28(火) 21:25:57.16
役割論者ってポケモン以外にも居るんだ…

463: 2020/04/28(火) 21:26:20.01
鹿MPKがこのゲームの1番盛り上がったとこ
つまりメインコンテンツ

464: 2020/04/28(火) 21:27:04.12
盾の話題多いな
やっぱ近接攻撃、遠距離攻撃、ガード、カウンター、挑発、回復、回避と全部揃ってて面白いからか

465: 2020/04/28(火) 21:27:12.86
どうせロールあっても
ヘイトスキルでヘイト稼ぐよりも火力職の火力ビルドで火力特化の方がヘイト高くなるから不要なんだよな

466: 2020/04/28(火) 21:28:46.07
盾やってたが闘技場Sでも微妙だったぞ
確かにボスのタゲ持ったらメイン盾気分で楽しいけど
このゲーム雑魚のがずっと強いから盾がボス行ってるのは地雷行為に感じた

473: 2020/04/28(火) 21:31:35.16
>>466
まあ自由探索の牙王なんかも近接攻撃あんまりしないから
盾いなくてもいいんだよな、蘇生と雑魚処理やってた方が貢献してるよな

482: 2020/04/28(火) 21:34:13.49
>>466
雑魚敵なら斧でも怯ませられるし、
一緒に魔法でも叩き込めば早めに処理できるから、ボスを引き受けてくれると助かるってのが、
斧・杖辺りやってた時の感想。

501: 2020/04/28(火) 21:46:59.76
>>482
それでも良いんだがタイム早いのは盾が雑魚持ってボス集中だと思ったよ
雑魚敵を1匹ずつ倒してたら効率悪いし
ボスを先に倒して盾が雑魚まとめたところに範囲ぶちこんだら一瞬で終わる

514: 2020/04/28(火) 21:52:57.87
>>501
闘技場だとボス集中で潰すにはちょっと固くて敵も多くないか?
他のミッションなら同感。というか斧と杖だけで攻略するのがきっと一番早い。

521: 2020/04/28(火) 21:55:03.91
>>514
敵多いから盾が一人で雑魚持つわけよ
まぁその時は斧5でみんなボス脳筋だったからかもしれんが闘技場S6分で終わってはえーて思ったよ

535: 2020/04/28(火) 22:02:48.55
>>466
杖からすると、盾がボスタゲ持っていてくれると助かったがな
炎3でクリ8000↑出るから雑魚はスパアマで3,4発も撃てばほぼ沈むんだ
ザッコはウザいが火力勢5人でさっさと片付ければ済む
ボスに夢中で後ろで絡まれてペロッてるのは盾以外が地雷だからだと思う

467: 2020/04/28(火) 21:29:26.93
ロール制は無理だろ
スキルスロット少ないのにどうすんだ
マッチングで偏るのも困るし

468: 2020/04/28(火) 21:30:01.41
近接が剣盾と斧二刀って言われたら剣盾する人多いだろうし、良くあるタンク職みたいに火力かなり厳しいわけでもないしね
あと装備整ってないタンクがーとかも発生しないし、盾にお金かける必要ないってのも敷居下げてくれてる感じはする

469: 2020/04/28(火) 21:30:05.64
バナナヘッドは想像以上に邪魔なキャラだよなあ
バナナヘッドだし

470: 2020/04/28(火) 21:30:10.23
闘技場行ったら盾4の時の絶望感よ

さすがに開始前にスキルセット変えさせてほしかったわ

483: 2020/04/28(火) 21:35:57.12
>>470
連携次第では面白くなりそうだが
挑発で敵を一か所に集めてultで範囲焼きするとか

471: 2020/04/28(火) 21:31:08.93
弓6人で闘技場やったがかなり大変だったから盾の重要性は感じた

475: 2020/04/28(火) 21:32:19.07
>>471
弓は唯一ノックバックどうしようもないから、固まるとヤバイよなw

478: 2020/04/28(火) 21:33:04.55
>>471
乱戦で杖と弓は介護しないとすぐ転がるからな

472: 2020/04/28(火) 21:31:21.53
スタックと鑑定と自動回復をαに戻してobtやってくれてもいいぞ
課金で回収しながらその間アプデパッチ作ってくれや

474: 2020/04/28(火) 21:32:05.16
Cβでも最適化不足っぽいしCSは無理そうだな
PCだけで人口が果たして集まるのだろうか

476: 2020/04/28(火) 21:32:39.68
盾は雑魚のタゲ取って魔が攻撃できるようにするのが役目でしょ
遠距離職は雑魚に囲まれたらマジでなんもできんし

477: 2020/04/28(火) 21:33:00.15
海外巻き込む予定だし採算はとれるんじゃない?
というか日本だけじゃガチャ商法以外かなりきついでしょ

490: 2020/04/28(火) 21:39:20.46
>>477
日本だけ重課金で海外はライトな課金仕様にするに決まってんじゃん

479: 2020/04/28(火) 21:33:11.16
(´・ω・`)ミッションのボス戦で鬱陶しいのは雑魚よね
(´・ω・`)ボス単体なんかはどうとでもなるけど

481: 2020/04/28(火) 21:33:59.32
所詮はゼスティリアを生み出した会社なんだなって思った

484: 2020/04/28(火) 21:36:10.07
このままでいくなら生活系コンテンツもあった方がいいと思うけどリソースパンクしそう

485: 2020/04/28(火) 21:36:35.23
盾は複数いてヒ一ラ一弓1の時は
1人ヒ一ラ一の護衛みたいな
動きも楽しそうなんだけどら
それだとチャット必要だしな

486: 2020/04/28(火) 21:36:59.18
盾はボスと雑魚タゲ持って反射連打なのかね
ボスの位置を固定できると弓のレインアローが生きるし斧の被弾が激減するしで必要ではあるんだけど
闘技場Sのラストとかボス+中ボス2体+SA持ち雑魚4~5体ってなるともう近接以外の職きついのは仕方ない

487: 2020/04/28(火) 21:39:01.98
カウンターばかりしてると盾壊れない?

495: 2020/04/28(火) 21:43:38.73
>>487
盾ゲージ0になると左手から盾が外れる

488: 2020/04/28(火) 21:39:07.68
生活系は開発リソース食いまくる割に遊ぶプレイヤー限られるらしいからな
実装するにしても数年後だろな

492: 2020/04/28(火) 21:40:48.37
>>488
そうはいってもTAもやる奴少なそう

489: 2020/04/28(火) 21:39:17.23
同職6で一番楽なのは斧だろうなぁ
3:3でSAとドレインのPTバフ分かれてたらクッソ楽しそう

491: 2020/04/28(火) 21:39:57.12
数年後にブループロトコルあるかな・・・

493: 2020/04/28(火) 21:42:35.46
結局運営が何を遊ばせたいのか判らん

494: 2020/04/28(火) 21:42:54.77
カウンターは構えで消費、発動で消費だからフォートレスで盾upしないと一瞬で壊れる
だからリジュネきってフォートレスにするか、リジュネでカウンターガード回避判断のテクニカルよ

496: 2020/04/28(火) 21:44:04.89
TAもただのマラソンだしな

497: 2020/04/28(火) 21:45:07.69
運営自身がアニメグラのゲーム作れたら満足って感じだから
何を遊ばせたいかなんて考えてないでしょ
とりあえず何となくゲームっぽくしてテストしたのが現状

498: 2020/04/28(火) 21:45:21.12
結局殆どが一人でやることなんだよな
それが気楽で暴言やらの恐れもない運営も安心のコンテンツってことはわかるが、それMMOライクなこれのメインに据えていいのかと

499: 2020/04/28(火) 21:46:16.92
ULT短縮付けて
シールド消費→ULT→シールド消費→フォートレス→ULTってやるとぎりぎりで回らなかったわ。

旅の手引きによるとガード成功時にULT時間短縮って書いてあったけど回んねぇぞ!
というか旅の手引きにしか書いてないような効果多くてあれ読んだか読んでないかで結構変わりそう

508: 2020/04/28(火) 21:51:09.10
>>499
ULT短縮効果ってどれも機能してなくない?

519: 2020/04/28(火) 21:54:42.88
>>508
それたぶんスキルを装備してなかったのでは?
ULT短縮3で確かチャージ時間が60秒から53秒になってたよ

539: 2020/04/28(火) 22:04:44.56
>>519
わいのメモ クラスは弓(全部同じだと思うが)
Lv1で57秒
Lv2で56秒
Lv3で53秒
ラグあるかもしれないので正確かはわからないけど少なくともLv2が55秒じゃないかと思う一方で
55から始まってラグで56が表示されるなんてありえないからよくわからんわ

500: 2020/04/28(火) 21:46:49.91
アリーナはやってる奴多かったろ
IDのTAもマップは使いまわしてるだけでリソース食わないだろうし

502: 2020/04/28(火) 21:47:15.85
フライングマウントとかねえの?

504: 2020/04/28(火) 21:48:48.52
運営が作りたいのはmmoじゃなくてちょっとリッチなソシャゲな気がしてきたぞ

505: 2020/04/28(火) 21:49:30.99
>>504
上からの指示はそんな感じだと思うわ

506: 2020/04/28(火) 21:50:49.42
ソシャゲならおりゅ?だけどガチャでレア引くわけじゃないんだろ?

507: 2020/04/28(火) 21:50:54.02
PCの話しが出てたんで便乗するけどコスパ重視でガレリアXF970からRTX2080載せ換えるとしても全取っ替えレベルで組み直さないとダメだよね
ケースだけでも使い回しできるなら嬉しいんだけど
https://i.imgur.com/7i1fVkn.jpg

523: 2020/04/28(火) 21:56:19.05
UIはスマホでだすつもりだなーとしか思わなかったな
>>507
ケース以外は交換コースだな

536: 2020/04/28(火) 22:03:07.21
>>507
ちょっとGalleria XFググったけど中はスカスカだろうから余裕じゃね
変えてみてボトルネックが他にできて悩むなら買い替えたら

509: 2020/04/28(火) 21:51:09.63
ソシャゲを無駄にめんどくしてるだけなんだよな
素材採集してカバンいっぱいにして街に戻って鑑定なんてソシャゲじゃスキップチケットで5秒で終わるのに

526: 2020/04/28(火) 21:58:10.09
>>509
社会人は全部ガチャでまかなうんだよ
βは無課金が生きていけるかどうかを見てるだけだから

510: 2020/04/28(火) 21:51:41.49
クエ行かずに街で踊ってる層が多いんだから
ゲームの根幹に関わる鞄や鑑定での課金より
見た目でマウントとれるロビアク衣装ガチャ優先したほうが儲かりそうだけどSNS勢だとすぐやめちゃうかな

511: 2020/04/28(火) 21:51:47.55
スマホ版ブルプロは出すつもりだろうなあ

512: 2020/04/28(火) 21:51:58.65
パソコンでやるソシャゲっぽい出来だったけど集金力なさそう

513: 2020/04/28(火) 21:52:07.41
UIがスマホそのものw

515: 2020/04/28(火) 21:53:03.71
サササのサシュw

516: 2020/04/28(火) 21:53:21.46
UIはソシャゲ開発の人間がソシャゲ用に作ったって言われても信じる内容だよね

517: 2020/04/28(火) 21:54:00.00
キャラクリがまず面白くないからロビーダンサーやSS勢もすぐ飽きると思うわ

518: 2020/04/28(火) 21:54:23.57
スマホでタッチするUIっぽくはある
マウス向けじゃないどう見ても

520: 2020/04/28(火) 21:55:02.19
採取回りスマホでやらせるつもりなのでは

522: 2020/04/28(火) 21:56:17.82
バンナムも駄目セガも駄目カプコンも駄目コナミは絶対作らないしスクエニはFFDQで手一杯
どこなら理想のネトゲを作ってくれるんだ!

528: 2020/04/28(火) 21:59:21.44
>>522
スクエニは手一杯なんじゃなくて本来なら他のタイトルに回す分や新規タイトル作る分の人員と予算を
吉田直樹が役員権限で一本化してFF14に集中して注ぎ込んでるだけだぞ
それでこの前ようやくFF11のPがキレてもっと上に直訴して20周年までの長期予算ぶんどってきたりしてる

530: 2020/04/28(火) 22:00:08.27
>>522
もう海外人気のゲームでキャラだけローカライズすればよくね

524: 2020/04/28(火) 21:56:19.10
衣装で稼ぐのでもCBTだとダサめのしかなかったし大丈夫か?って思ったわ

533: 2020/04/28(火) 22:01:54.05
>>524
課金衣装売る為に無課金のはださくするのってあるやつじゃね?
これやると無課金が消えて見せる人が消えて課金者も消えるけど

534: 2020/04/28(火) 22:02:41.68
>>533
DQと同じやり方かよ…

543: 2020/04/28(火) 22:07:11.67
>>533
えちえちはガチャに決まってるだろ
まさかスク水がタダとか定額でいけるとか思ってないだろうな

525: 2020/04/28(火) 21:57:16.77
労働者イマジン作って採取指示出して放置するゲームになったり

527: 2020/04/28(火) 21:59:11.11
色々な部位にアクセサリをつけられる予定らしいからそれでどれだけモブ主人公をイメチェンできるかな

529: 2020/04/28(火) 21:59:51.19
あーマジでスマホとPCで全く同じゲームを出来るように作ってる可能性があるのか
確かにそう考えると納得のUIとアクション性だったわ

579: 2020/04/28(火) 22:19:49.93
>>529
それやった信長の野望大志は酷評されてたな
とにかくスカスカ、簡略化
創造PKは出来が良かったのに

531: 2020/04/28(火) 22:00:50.51
いくらアクセ髪型後から増やしても体型ろくに弄れないからなぁ

532: 2020/04/28(火) 22:01:49.86
はー悲しい
最後の希望はこんなにも脆く崩れ去ってしまった

537: 2020/04/28(火) 22:03:25.47
>>532
絶望したなら、絶望スレに行けば良いのでは?

546: 2020/04/28(火) 22:08:05.46
>>532
自分の他に希望を求めるとか愚か過ぎる

551: 2020/04/28(火) 22:09:56.18
>>546
何言ってんだ?

538: 2020/04/28(火) 22:03:39.22
UnrealEngine4エンジンのMMO買ってきてブルプロの皮を被せるとあら不思議

実際問題「ブルプログラフィックのMMO」が発表されたら
お前らブルプロに戻ってくる?俺は戻らないと思うよ

そういやTERAって

540: 2020/04/28(火) 22:05:16.09
BPやりながらBorderlands2の方が遥かに出来が良いなとつくづく感じいっていた
unreal3と4の違いもあるというのに最適化からシステムから……まあ比べるのも烏滸がましいレベルの話ですが

569: 2020/04/28(火) 22:17:30.18
>>540
走ってる時の喘ぎ声はパクってるだろうな

541: 2020/04/28(火) 22:05:43.61
ハクスラと比べるな

542: 2020/04/28(火) 22:06:42.06
盾がボスを持ちつつ雑魚も巻き込む
弓がフォローして魔が殲滅

これがPT戦だ

544: 2020/04/28(火) 22:07:24.56
つまんなかったね

545: 2020/04/28(火) 22:08:04.66
一言で言うと

ハイスペPCでスマホゲやってる感

547: 2020/04/28(火) 22:08:12.03
スク水ってそんなにエロくないんだよな
ロングスカートで中身スク水とかだと良い

548: 2020/04/28(火) 22:08:35.06
このUIで作ってくれ

852 名前:名無しさん@いつかは大規模[sage] 投稿日:2020/04/27(月) 21:21:52.75 ID:WLEp403Y
改善案:こんな感じのUIとかできませんか
キャラクターUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645288.jpg
MAPUI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645306.jpg
クエスト表示UI
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org645318.jpg

607: 2020/04/28(火) 22:31:59.80
>>548
このUI見やすいな
つーか普通こんな感じか
ブルプロのグラでMMOやれるなら無難な内容でも満足したのに
何でこんなクソゲになってしまったのか

608: 2020/04/28(火) 22:32:20.90
>>548
良いね。こういうので良いんだよ運営に送りつけてやりてえわ。

614: 2020/04/28(火) 22:34:12.01
>>608
アタッシュケースに諭吉詰め込んで土下座するなら検討したるわ

718: 2020/04/28(火) 23:04:40.75
>>548
1枚目は見やすいけどめちゃくちゃチープになるな

549: 2020/04/28(火) 22:08:44.42
クローズβテスト終わったら禁断症状出るはずだが出ないわ

575: 2020/04/28(火) 22:18:23.91
>>549
面白さを度外視して
UI周りの改修とみても
全く改善されてないからな
あのチャット欄で開発陣が皆OKだしたとか信じられないわ

589: 2020/04/28(火) 22:25:04.28
>>575
αの後のCβTをこの出来でGOサイン出した運営3名だからなぁ
運営が変わらない限りこの後の期待は出来ない
FFみたいなブランドじゃないのに5年かけたら上が利益求めるのも当然だし

592: 2020/04/28(火) 22:27:44.60
>>589
あの3人は班長
班長は先生と校長と教育委員会とPTAには絶対に勝てない

550: 2020/04/28(火) 22:08:59.28
FF14じゃねえか!

552: 2020/04/28(火) 22:10:08.70
むしろ薬が抜けてすっきりしたまである

554: 2020/04/28(火) 22:12:30.73
ブルプロよりもFF14やりたくなったわ

555: 2020/04/28(火) 22:12:47.38
もうブルプロのことは忘れて
14でもロストアークでもやったほうが精神衛生上いいと思うぞ
正式始まって冷やかしでやるのも一興よ

563: 2020/04/28(火) 22:15:04.52
>>555
これからが楽しいところなのに

556: 2020/04/28(火) 22:12:56.19
衣装課金としてもノーマルが無課金、染色可能が課金って感じにしてくれええええ!

557: 2020/04/28(火) 22:13:20.35
文句言う前に金出せよお前ら

560: 2020/04/28(火) 22:14:45.32
>>557
金出す価値があるならな

558: 2020/04/28(火) 22:14:25.43
次がoβじゃなく第二次cβだったらまだ希望が持てる

559: 2020/04/28(火) 22:14:36.46
でもなんだかんだ言ってわざわざスレにきて書き込むくらいには忘れられてないじゃん?
つまりハマれるゲームってことだぞ
愚痴は程々にして次のOBTでな

561: 2020/04/28(火) 22:14:46.86
やりたくても出来ないから俺はテラをインストールしてしまった

562: 2020/04/28(火) 22:14:50.75
かねだしたくなるようなものつくれよ

564: 2020/04/28(火) 22:15:36.05
まだβ終わったばっかりだから何か怪文書出してくれるかもと期待しているよ

565: 2020/04/28(火) 22:15:55.94
その前にまず開発がすすむかわからんじゃんw
新生とかするなら3年はかかるだろうし、プロジェクトそのものがなくなる可能性だってある。

566: 2020/04/28(火) 22:16:14.48
文句言うような出来に何故金を出さなければならないのか
注文通りにできるならそりゃ金は誰でも払う

568: 2020/04/28(火) 22:17:26.11
(´・ω・`)正直らんらんはブルプロやりたい

570: 2020/04/28(火) 22:17:36.62
MSI AfterBurnerみたいにちゃんと測定してた人に聞きたいんだけど
普通にグラボ温度80度ぐらいになってファン回ってたよね?

587: 2020/04/28(火) 22:23:46.12
>>570
RTX2070、GPZ-Zの記録ではmax値67℃
そもそもFurmarkみたいな負荷テストでも70℃行かないから、温度高すぎる原因は窒息ケースかホコリにあると思うよ

628: 2020/04/28(火) 22:39:13.20
>>587 >>606
ありがとう、最近のは熱々にならないのね
ググったら俺の1080は80度になるの正常っぽかった
https://www.4gamer.net/games/251/G025177/20160517060/TN/054.gif

606: 2020/04/28(火) 22:31:56.89
>>570
高くても60度台で1300rpm前後だったぞ

571: 2020/04/28(火) 22:17:37.91
運営が唐突にポエム始めたら終わりの始まりだからな?よく監視しとけよお前ら

572: 2020/04/28(火) 22:17:47.29
やっぱりグラが唯一無二だわ
他見てもピンとこない

573: 2020/04/28(火) 22:18:14.31
メビウスオンラインのあのグチャグチャPvPまたやりてーわ

588: 2020/04/28(火) 22:24:18.98
>>573
回復してね!

574: 2020/04/28(火) 22:18:14.40
そりゃなんだかんだoβt来てもやるつもりだぜ
でも本当に期待してた分恨みつらみも膨れ上がってんだ
可愛さ余って憎さ百倍よ

576: 2020/04/28(火) 22:19:06.17
メビオンは協力プレイ!とか言っておいて
誰がどう見ても敵奪い合いゲーだった事は許してないからな
ガメポやろうが

577: 2020/04/28(火) 22:19:41.58
β前とβ後のスレの雰囲気ががらりと一転してて…
当時ぼくのかんがえたネトゲを披露してはレスバ繰り広げてたおまえらのレスを思い出すと…
やっぱ…つれぇわ…

578: 2020/04/28(火) 22:19:43.03
メビウスオンラインの動画保管してたHDDダメになってつれぇわ
スプリングコロッセオとメイズ動画+αしかもう残ってねぇ

581: 2020/04/28(火) 22:20:29.05
俺は愚痴ってるがobtもやるつもりだぞ
何なら明日からでもやりたいくらいだが

582: 2020/04/28(火) 22:20:43.57
国産だからやるってのがほとんどの理由になりそう

583: 2020/04/28(火) 22:20:56.92
(´・ω・`)皆がok出してるわけじゃないことは分かったよね
(´・ω・`)でもリーマンはやっぱ上司には逆らえないのよ

584: 2020/04/28(火) 22:22:10.31
福崎応援してるぞ…!

585: 2020/04/28(火) 22:22:43.28
パワーを福崎に

593: 2020/04/28(火) 22:27:58.49
始まる前から愚痴多すぎw

610: 2020/04/28(火) 22:33:20.01
>>593
(´・ω・`)メビウスオンラインもこんな感じでしたよ
(´・ω・`)そして早々の正式サービス開始

623: 2020/04/28(火) 22:36:57.13
>>610
東北地方太平洋沖地震がなぁ…

633: 2020/04/28(火) 22:40:36.40
>>623
(´・ω・`)激動の時代か…

>>626
(´・ω・`)PSO2がブルプログラにしたら覇権復活祭だぞ

673: 2020/04/28(火) 22:51:33.19
>>610
メビウスは望まれてたろ
正式がβレベルで人離れたけど

594: 2020/04/28(火) 22:28:12.36
Goサインは上の命令の可能性もあるのでそこはなんともだが今年いっぱいサ始すんなとだけは言える

595: 2020/04/28(火) 22:28:25.01
完全新作国産ブルプロ
最後の砦、福崎

596: 2020/04/28(火) 22:28:32.70
5年かけてこれ作るくらいならオンライン対応のオフゲにしたほうがよかったんじゃないか・・・

597: 2020/04/28(火) 22:29:17.91
この出来とか言うけどお前ら遊んでただけじゃん
挙句公式Twitterで楽しかったです!みたいな雑種コメントの荒らし
馬鹿かよ テストしねーなら申し込むなや
負荷テストなんざ田代砲多重起動で間に合うんだわ

598: 2020/04/28(火) 22:29:57.70
これならゴッドイーター4かコードヴェイン2かフェイタルバレット2を作って欲しかったわ

599: 2020/04/28(火) 22:30:31.38
オレもたぶんやるけど
ぶっちゃけシナリオが心配
課金ではどうにもならんしさ

625: 2020/04/28(火) 22:37:56.61
>>599
あんなすでに使い古された何も考えてないようなシナリオならないほうがいいとさえ思った
世界観の構築とか何もなしにカタカナを先に想像して話作るとあーにしかならないんだろうなって思う

>>604
そっか、パーマネントとか取ったクラスのSPがTSに回せなくなるからそりゃないよな

600: 2020/04/28(火) 22:30:31.75
タクティカルアビリティ(だっけ?)とパーマネントって一度習得したら全クラスで使えた?

604: 2020/04/28(火) 22:31:22.83
>>600
他のクラスでは使えないよ

602: 2020/04/28(火) 22:30:42.83
実際「ユーザーの声があるという理由で変えられるので!」みたいな事言ってただろ
あれが彼の最後の叫びだったのだ

615: 2020/04/28(火) 22:34:30.99
>>602
決済権持ったお偉いさん「このよく分からない仕様で売れるの?人気ゲームの○○を参考にしろ。」
開発陣「~~といったユーザーからの声もありますので~」

(´・ω・`)判子絵ならぬ判子ゲーが出来るのって
(´・ω・`)大概、上が売れてるゲームの要素を入れたがる

603: 2020/04/28(火) 22:31:17.68
5年のうち今のゲームシステムに決まったのは3年前だっけ?

605: 2020/04/28(火) 22:31:53.77
なんかPSUまたやらされた気分がしたわ
マイショップすら無いが

609: 2020/04/28(火) 22:32:59.62
シナリオなあ
「クロノパトロール」て単語出てたっけ?
アレを狙って入れたならまだ救いはある

611: 2020/04/28(火) 22:33:26.51
クロノリープしか出てきてない

612: 2020/04/28(火) 22:33:43.46
やっぱFF14型のUIが一番見やすいな

624: 2020/04/28(火) 22:37:06.45
>>612
×FF14型
○WoW型

632: 2020/04/28(火) 22:39:57.50
>>624
日本じゃWoWのUI知ってる奴少ないから分かりにくいだろ

613: 2020/04/28(火) 22:34:04.99
そうだったかダメかも

616: 2020/04/28(火) 22:35:21.22
14みたいな成功は欲しいけどあまり金掛けて開発するなっていうプレッシャー掛けられてるのかもしれん

617: 2020/04/28(火) 22:35:35.90
結局な世の中金じゃ
無課金の意見なんか聞かん
ガチャ回しまくってくれる信者の言う事だけ聞く
ボランティアじゃないんだよ

619: 2020/04/28(火) 22:36:09.14
(´・ω・`)メビはサービス開始時バランスガバガバステージは1日で全部回れるぐらい少なくてやることあんまなかったからねぇ

620: 2020/04/28(火) 22:36:20.77
そのためにはしっかり金かけて、金落としてくれる客を集めないといけないんだよ

621: 2020/04/28(火) 22:36:22.02
(´・ω・`)見習うべきはPSO2なのになんで14ちゃんしゃしゃってるの?

626: 2020/04/28(火) 22:38:12.83
>>621
一番見習ったらダメなタイトルだろ

636: 2020/04/28(火) 22:41:16.57
>>621
UIはいただけない

637: 2020/04/28(火) 22:42:07.22
>>621
HDD消去されるのは勘弁してほしい

627: 2020/04/28(火) 22:38:32.44
CBT終わって1日スレ見てなかったら鹿の交通事故動画のAA出来ててワロタ

630: 2020/04/28(火) 22:39:40.68
>>627
あの動画に出会えたことだけがCBTの成果だなw
まじで何回見ても笑う

629: 2020/04/28(火) 22:39:39.24
ネトゲのストーリーははなから期待はしてないなあ
面白いに越したことはないよね

635: 2020/04/28(火) 22:41:07.66
>>629
ff14の漆黒のストーリーは神だからオススメ
社会人は2~3か月かけないと終わらないと思うけどね・・・

ブルプロも期待してるけど少し話の展開が急すぎる気がするけど楽しみなのは確かだわ

644: 2020/04/28(火) 22:44:01.38
>>635
一応有名な国産ネトゲはやってる
14は今コロナショックで5.3かなり延びたっぽいから復帰はもうちょっと後かな

668: 2020/04/28(火) 22:50:18.19
>>649
ですがここと比べればまだましに見える不思議!というポジティブな意見もあります

634: 2020/04/28(火) 22:41:03.45
ここから戦闘バランス取るのはもう不可能に近いからいっそのこと無双型のなんちゃって
アクションRPGとして作り変えた方がまだライト受けするような気がする。
これなら闘技場とかのワチャワチャバトルとも相性よさげだし

638: 2020/04/28(火) 22:42:19.78
ロストアーク動きあったのか

639: 2020/04/28(火) 22:42:35.12
PSOなら見習って欲しいけどPSO2はな

640: 2020/04/28(火) 22:42:35.49
WoWのUI
http://www.wowgirl.com.br/wp-content/uploads/2017/11/stats.jpg

グラの酷さに目が行ってしまう

651: 2020/04/28(火) 22:44:57.65
>>640
やっぱり一目で分かるって偉大だよな
アビリティを3つセットできたけど知らん人には全く分からんかっただろうし直してほしいわ

652: 2020/04/28(火) 22:45:22.36
>>640
16年前のゲームだぞ・・・・・

664: 2020/04/28(火) 22:49:16.52
>>640
うーん
わかりやすくて優秀!w

944: 2020/04/29(水) 01:00:02.57
>>640
10数年前のゲームにマウントとって悲しくならんのか?

643: 2020/04/28(火) 22:43:05.28
CBTにはインナー枠が間に合わなかったが、OBTでは入るから注目ポイントではある

645: 2020/04/28(火) 22:44:14.77
プルプロの見習うべきはドラネスのアクション性じゃないの
10年前のゲームの劣化版って言われてるのはどうなのか

646: 2020/04/28(火) 22:44:18.55
子供のパンツにはフリルが付いてた
リキッドメモリー売ってた子はノーパンだった
これ豆な

656: 2020/04/28(火) 22:46:26.54
>>646
今時フリルパンツとかないわー

647: 2020/04/28(火) 22:44:19.41
ブルプロのグラに慣れるとFF14無理だわ
ごめんね(´・ω・`)

650: 2020/04/28(火) 22:44:44.60
FF14のUIパクれって声が多いのにBP運営が頑なに独自性を追求するのは
著作権等の侵害の恐れがあるからかなって思ったけど
真似された部分が平凡でありふれた表現の場合は侵害にならないらしいから国産オンゲでは14UIがミニマムスタンダードになってるんだって押し切って変更頑張れ

659: 2020/04/28(火) 22:47:49.54
>>650
FF14のUIはWoWのパクリ
ただWoWのUI自体が非常に優れててどいつもこいつもパクってるし
WoW開発も「優れてるなら使ったらええやん?」っていうスタンスだから問題は起きてない

ただXHBはパクるのはガチでアカンやつ

653: 2020/04/28(火) 22:46:08.22
他のところはともかくUIなんてパット認識できる形は決まりきってるだろうに
何でそこで独自性出しちゃうのか謎

654: 2020/04/28(火) 22:46:15.75
触った感触だとマビノギ英雄伝が完成形かなとは感じたけどここの開発には無理だろう
無双みたいなのでお茶を濁して着せ替えアバターメインが一番長生きできそう

655: 2020/04/28(火) 22:46:25.50
面白そうだと思って調べてましたけど
まだcbtだから仕方ないのか武器種がちょっと少ないんですね…

657: 2020/04/28(火) 22:46:46.06
(´・ω・`)アラフォーからは10年前も20年前も5年前感覚と聞く

658: 2020/04/28(火) 22:47:08.78
FF14とか何も期待してなかったし、実際やってみても操作性クソだったんだが何が成功したのか教えてくれ

661: 2020/04/28(火) 22:48:26.26
>>658
ネームバリューがデカくて少なくとも今のブルプロよりは新生してマシになったから

669: 2020/04/28(火) 22:50:36.68
>>658
旧14はゲーム史上最悪のUIだったな
ブルプロが神に思えるレベル

678: 2020/04/28(火) 22:52:22.42
>>669
馬鳥の話はそこまでだ

680: 2020/04/28(火) 22:53:30.25
>>658
他のネトゲがたまたま全部大コケしたときに宣伝してたら上手く行った
グラフィックのレベルの問でFF14→DQぷその移住はキツいが逆は余裕

この辺りのせい
ゲーム性やシステムはマスゲームとか大縄跳びとか言われてた頃から変わってはない

698: 2020/04/28(火) 22:59:10.68
>>680
お前が言ってるような内容ならば人気は維持できないよ
お前とブループロトコルの開発の発想は完全に一致してるな
何故成功したのかから目を背けてクソの役にも立たないプライドで認めようとしない

702: 2020/04/28(火) 23:01:40.96
>>698
いや14が今は覇権取ってるのもver2と3で同接下げまくって当時DQに負けてたのも両方本当だろ
お前大丈夫か

662: 2020/04/28(火) 22:49:01.35
落下で思い出したけど敵叩き落としたら経験値入らないのも地味に嫌だな
そこで楽してもよくない?

663: 2020/04/28(火) 22:49:09.86
XHBは吉田と皆川の方針で特許取ってなかったはず

667: 2020/04/28(火) 22:50:10.34
>>663
任天堂みたいにゲーム業界のためにパクっていいよスタイル?

671: 2020/04/28(火) 22:51:06.47
>>667
??「よっしゃ、パクってこっちで特許とったるで!!」

665: 2020/04/28(火) 22:50:03.27
斧のドレインってどの程度回復してた?

677: 2020/04/28(火) 22:52:13.47
>>665
与ダメの5%くらいだったような?
ct26秒の効果時間10~15秒
CT毎に使えばPTメンバーもHP常にMAXだったのは確か

683: 2020/04/28(火) 22:54:45.92
>>677
ありがとう
盾のヒールとは天地の差みたいね

688: 2020/04/28(火) 22:57:13.76
>>683
ちゃんと確認してきたらlv3で
ct26秒・与ダメの10%HP吸収・持続時間10秒
だったわ

かなり強いスキル

670: 2020/04/28(火) 22:50:45.59
吉田がXHBも優れてると思うなら使ったらええやん?って言ってくれたらすむことだな

672: 2020/04/28(火) 22:51:32.54
他社コラボ一弾目はFF14にしてパクればいいね

674: 2020/04/28(火) 22:51:49.86
確か今はXHBの特許取ってた気がするけど

675: 2020/04/28(火) 22:52:02.35
ガンダムだろ第一弾は
次ゴッドイーター

676: 2020/04/28(火) 22:52:12.74
ツイッターは称賛の嵐だな。
こいつら普段どんなゲームやってるんだろう。

679: 2020/04/28(火) 22:53:29.52
主人公はさらに未来から来たとかなんかね?

804: 2020/04/28(火) 23:39:51.06
>>679
未来から来たお姫様らしき人が竜王ぽいやつにやられて流血してる記憶を思い出してたようなので
お姫様が来た未来じゃなくて改竄に失敗して滅んだ未来から来たんじゃないかと予想

844: 2020/04/29(水) 00:03:13.87
>>804
>>815
あーたしかにそれっぽい考察っていうか良く気が付くな

681: 2020/04/28(火) 22:53:31.46
正直今のままだとPSO2と戦うこともつらいかな…って感じるけど
まあPSO2は年月の積み重ねがあるからフェアではないのかな

689: 2020/04/28(火) 22:57:24.50
>>681
FF14のver2.0とかDQの最初期に比べるならまぁこんなもんだろとは思わないでもないんだよな
それにしても文句言いたいところは山ほどあるけども

682: 2020/04/28(火) 22:53:58.41
(´・ω・`)WoWっていうかMMO標準型っていったほうがいいよ
(´・ω・`)よっぽど神UI作れる天才でなければこれを真似ないのは愚行
(´・ω・`)ただしマウスキーボ特化なんだけどそれが世界標準なので

684: 2020/04/28(火) 22:55:34.60
冗談抜きで今回の最大の勝者は酒井智史だとおもうよ
TAじゃ吉田に負けてたようだが

685: 2020/04/28(火) 22:56:33.66
調べたらDDONもXHB使ってるからいけるんじゃないの?

686: 2020/04/28(火) 22:56:39.58
PSO2は昔の方が強かったから・・・

687: 2020/04/28(火) 22:56:48.93
そもそもネトゲのテンプレ標準自体dia1から来てたりするし鰤はそこらへんパイオニアよな

690: 2020/04/28(火) 22:57:38.75
UIはMoEも良くできてたな。
特に制作のルーレットは面白かった。

708: 2020/04/28(火) 23:02:52.86
>>690
あのUIのカスタマイズ性はまじで良かった
後続のネトゲのUIが、あの化石みたいなゲームのUIより
遙かに出来が悪いのが辛い

691: 2020/04/28(火) 22:58:07.33
UIの改善ぐらいしか成功って言ってる部分無くて草

692: 2020/04/28(火) 22:58:11.68
それにしてもこの引きこもり生活まさにネトゲの遊び時なのに、作る側も自宅ワークでどこも停滞してて世知辛いね

693: 2020/04/28(火) 22:58:47.39
PSO2もDQ10もFF14もシリーズ物だからね
多分日本じゃポットでの新規タイトルが勝つのって他国に比べてかなり少ないんじゃないかな

694: 2020/04/28(火) 22:58:51.12
王国民は一狩り終わったんだから王国に帰還して☆ミ

695: 2020/04/28(火) 22:58:51.59
αβをアビリティ扱いにした理由を問い詰めたい
テストプレイしてないだろ開発陣

696: 2020/04/28(火) 22:58:57.58
XHBは真似られても構わないって理由で特許取ってないでしょ
逆にXHBが良いものならゲーム業界よくするために真似るか改良してってイメージなんだけど
この業界ってシステム面で著作権云々であまり揉めないよ

697: 2020/04/28(火) 22:59:05.79
無理してXHB使う必要ないんじゃない?
だってスキル6個しかないんだしw

699: 2020/04/28(火) 23:00:32.94
斧のスキルでスーパーアーマーにするかドレインにするか結構悩むんだよな
仮にレイドだったらどっち派が多いのだろう

711: 2020/04/28(火) 23:03:17.46
>>699
最初はドレインだったけど高レベダンジョンやレイドだと圧倒的にウォークライ
特にレイドだとウォークライあるなしで全然違う
回避重視するスタイルだとしてもウォークライのが便利

700: 2020/04/28(火) 23:00:33.54
(´・ω・`)PSO2もFF14も新規IPでないから集客力はそも土台が違うわよね

714: 2020/04/28(火) 23:04:00.43
>>700
そんなこと言ったらFF14なんて定例スクエニ叩き+FF11の悪評でスタート時点の集客力がマイナス側に振り切ってるんだが

774: 2020/04/28(火) 23:26:11.32
>>700
ブルプロもCATとCBTでじわじわ下積みしてるって考えるんだ

701: 2020/04/28(火) 23:01:12.71
斧でレイドいかなかったんだけどさ
ドレインとかのPTばふって20人全員に掛かってたりするの?

705: 2020/04/28(火) 23:01:58.35
>>701
スーパーアーマー掛かってきたから多分そう

703: 2020/04/28(火) 23:01:53.03
パッドでやらなかったから操作不評なの全然わからないな
体験しておけばよかった

704: 2020/04/28(火) 23:01:57.52
ビックリするぐらいつまらなかったな

706: 2020/04/28(火) 23:02:00.66
そもそもドレイン必須なほど被弾してたらコンボ倍率維持できねえからスパアマ必須
被弾しないように戦うなら初めからドレイン不要

707: 2020/04/28(火) 23:02:06.63
ブルプロは突然出て来てまだ1年経ってないしね

712: 2020/04/28(火) 23:03:18.71
>>707
下積み5年

709: 2020/04/28(火) 23:02:58.77
14はグラだけで言うならレガシーちゃんの方が遙かに上

710: 2020/04/28(火) 23:03:14.35
パッドはこんなもんだろ、という感じだった
パッドだけじゃボタン足りないのはやる前から分かりきってたし

713: 2020/04/28(火) 23:03:28.86
暇すぎてmoe8年ぶりぐらいにインストして入ったら
全く変わってなくてワラタ
凄く懐かして楽しい

720: 2020/04/28(火) 23:05:50.48
>>713
物好きすぎだろw
過疎ってそうだけど、バザーとかカオスエイジってまだあるのかな

715: 2020/04/28(火) 23:04:07.36
(´・ω・`)神懸IDで斧のSAあると外の回廊行く時に凄い助かったわね

717: 2020/04/28(火) 23:04:17.49
コンシューマーで知名度上げてからオンゲーってのが日本のメーカーが成功する第一歩みたいなもんだしな。
無名の新規IPのオンゲーだして成功した例って国産であったっけ?

721: 2020/04/28(火) 23:05:59.49
>>717
事実上忘れ去られてたIPで実質新規IPみたいになってたのはDC版PSO

719: 2020/04/28(火) 23:05:38.85
マスゲーと言えば双剣舞曲
スマホすらなかった時代の携帯オンラインゲームだったが育成、装備製作、ダンジョン、対人戦全て質が良くて神ゲーだった
マスゲーの対人戦はほんと頭使う
ファイヤーエンブレムの最高難易度より面白い

722: 2020/04/28(火) 23:06:45.96
ファンタシースターは元から根強い人気あっただろ。
3なんて全ルートやったぞ

725: 2020/04/28(火) 23:07:26.99
>>722
やはりセガ狂信者だったか

728: 2020/04/28(火) 23:08:08.99
>>725
いやィマスレ住人だが

731: 2020/04/28(火) 23:09:02.02
>>728
セガ狂信者でもない限りSFCを捨ててMDを選んだりしないんだよ!わかれよ!

735: 2020/04/28(火) 23:09:49.43
>>731
SFCはアクトレイザーからルドラの秘宝までやり尽くしたぞ

736: 2020/04/28(火) 23:09:56.63
>>722
ないです
サターンで出なかった時点で察しろ(移植のぞく)
昔箱で2やったけどエンカウントがブルプロ並みにひどくてすぐやめた

739: 2020/04/28(火) 23:11:03.30
>>736
あんなもん摩訶摩訶や邪聖剣ネクロマンサークリアした身からしたら大したことないわ

742: 2020/04/28(火) 23:12:22.54
>>739
摩訶摩訶なんてフリーズしなきゃレベルを上げて物理で殴るだけじゃね

723: 2020/04/28(火) 23:06:52.86
メジャータイトルでPSO2だけやったことないんやけど
これ今からやっても追いつけるか?

ブルプロ正式まで暇や

727: 2020/04/28(火) 23:08:08.23
>>723
一日に体育の授業が何度もあるから時間割見て出席するだけのゲームぞ

724: 2020/04/28(火) 23:07:04.78
やっぱり国なんだなぁ

726: 2020/04/28(火) 23:07:51.50
やはりガンオン…
いや自分当時ガンオンやらなかったからやってみたいんだよねガンオン2
作ってよバンナムさん

729: 2020/04/28(火) 23:08:17.75
ガンダム・ブループロトコル

730: 2020/04/28(火) 23:08:36.94
斧でSAバフ付けない人って被弾しない人?
150%維持超難しくない?

744: 2020/04/28(火) 23:13:54.66
>>730
レイド以外はやったけどこのゲーム回避時間長いし被弾しなくなったよ
被弾0ではないけどコンボゲージUP付ければ連続攻撃のスキル1つでゲージの40%近く増えるしリカバリーも簡単だったよ
回避できない時は右クリのSA使ってたくらいで相手の動きのパターン少ないしそこまで困らなかったわ

755: 2020/04/28(火) 23:16:22.60
>>744
普通にスタミナ無くならない?ボスとか攻撃頻度高いよね
それに回避行動取ってる間殴れないの辛すぎる

778: 2020/04/28(火) 23:27:59.91
>>770
回復はバトルイマジンかアイテムしか頼れないしな
PTでやるならヒーラーに期待するしか無いけど

>>771
回避の終わりに普通に攻撃刺さるから、移動距離のアビリティ付けないとダメだと思うけどなあ
機械のやつとか回り込んでも2撃目食らってたし

783: 2020/04/28(火) 23:30:20.40
>>778
それは後ろを取れてない
後ろ取って呆けてこっち向くまでに叩き込めるだけ叩き込んでこっち向くモーションに合わせてまた後ろ取るんだよ

787: 2020/04/28(火) 23:32:08.58
>>783
なるほどなあ
俺が戦った限りでは半分以上回避行動取らされるくらいのクソボスだった気がしたけどなあ
PS無いやつは素直にSA付けたほうが良いな

756: 2020/04/28(火) 23:17:28.11
>>744
ドレインはもっと不要だな
支給回復薬で余裕

732: 2020/04/28(火) 23:09:06.27
パッド操作は箱エリートコンならバトルは余裕
他の操作も含めるとキーボードはまず必要でマウスかタッチパネルも必須

733: 2020/04/28(火) 23:09:07.79
国は追いつくのは簡単だけど最前線がアホのようにマゾいからやめとけ

734: 2020/04/28(火) 23:09:40.33
FEZは国産だっけか

737: 2020/04/28(火) 23:10:00.59
パッドで2択の選択肢を十字キーで移動もできないのにはびっくらこいた

740: 2020/04/28(火) 23:11:32.24
>>737
あれはびびった
何同人レベルの横着してんだ

743: 2020/04/28(火) 23:12:35.34
>>737
それ一部の画面ではできてた
メニューの左の項目操作までは上下で選べたし
ただ全部の場面でできるのが当たり前だしこのままではリリースなんてすべきじゃない

738: 2020/04/28(火) 23:10:44.70
箱エリートってなんやこれ
背面トリガーあるなんて神やんうおおおこれを待ってた
でもスティックと十字キーの位置逆やねんな・・・

741: 2020/04/28(火) 23:11:34.42
ゲームギアでも出てたよなファンタシースター
やった覚えある

745: 2020/04/28(火) 23:14:33.96
パッドの十字キーで項目移動して選択できないのは、さすがに不具合レベルだから
OBTでは修正してくるよ・・・くるよな?

746: 2020/04/28(火) 23:14:44.17
マウスカーソルが選択肢で勝手に真ん中に移動するせいで逆に操作ミスしたりとかある

747: 2020/04/28(火) 23:15:21.40
エリートコンに興味あるならここも見たほうがいいよ

【PSO2】Xbox Elite ワイヤレス コントローラー 2個目
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1514619827/

748: 2020/04/28(火) 23:15:23.44
cbt動画見返してるけど本当グラフィックはいいんだよねグラフィックは
UIは今更どうしようもないけど鞄とか素材マラソンとかは調整でなんとかなるからまじで頑張ってくれ

749: 2020/04/28(火) 23:15:42.29
ネクロマンサーに詰まるとこなんかあったっけ?
普通にクリアした記憶しかない

758: 2020/04/28(火) 23:17:34.42
>>749
ロミナ選んじゃうと弱すぎて鬼畜モードになる

750: 2020/04/28(火) 23:15:55.37
何だかんだで超楽しみにはしてるんだけどクソな部分多いからもっかいcβtはやって欲しいわ
次oβだったらガッカリする

751: 2020/04/28(火) 23:15:58.41
αからパッドのカーソル操作廃止は要望出してる
なお修正されずにβへ

752: 2020/04/28(火) 23:16:00.09
流石にあのパッド操作は余りにも酷くて試作品ってレベルだったからこのままって事は無いだろうけど
UIは開発的にはこれで完成と思ってそうだから変わらないだろうなぁ・・・

753: 2020/04/28(火) 23:16:14.03
(´・ω・)オリさんエンダー切らさないでやくめでしょ

754: 2020/04/28(火) 23:16:19.44
(´・ω・`)武器振るのにスタミナ使わないから回避易くて良いよね

757: 2020/04/28(火) 23:17:28.45
十字キーでマップのプルダウンを選択できるけど、決定ボタンはカーソルの位置で実行されるから意味がないんだよな

764: 2020/04/28(火) 23:21:58.98
>>757
そのプルダウンを右スティックで合わせる難易度がヘッドショット狙うより難しい!

759: 2020/04/28(火) 23:17:55.14
コロナ関係なく普通に来年とかでも待てるよなー
β前はもう我慢できねえ夏には開始してもらうぞって騒いでたけど手のひらくるっとさせてもらいたい

760: 2020/04/28(火) 23:18:04.31
回避距離延長取って延々敵の背中側取ってやると被弾ほぼ0にできるけど盾の存在意義を見失ってしまう不具合あるよな

761: 2020/04/28(火) 23:18:46.27
盾はリジェネのαが盾ゲージ全快だからこれ一択じゃないかね
そもそもガードいらんってのはなしで

762: 2020/04/28(火) 23:19:04.51
SAバフ取ると決めたのはミッションソロでやって、あのビーム打ってくる目玉に殴られたときだったわ
クソゲーかと思った

763: 2020/04/28(火) 23:19:38.56
>>762
たまにならドリフみたいで面白いわ
たまになら

765: 2020/04/28(火) 23:21:58.99
UIが酷いというのは開発も重々承知の上で経営陣の意向か何かで裏事情抱えてんじゃないのって気はする
まぁスマホ展開なんだろうが

767: 2020/04/28(火) 23:23:18.86
>>765
多分裏事情とか何にもなくて、WoW系の存在を知らず20年くらい前の前提知識のままやってしまったんじゃね

766: 2020/04/28(火) 23:23:04.29
スタミナ消費が減れば確かに回避行動で何とかなりそうだとは思う
まあエフェクト消さないと前見えねえからSAで殴るけど

771: 2020/04/28(火) 23:24:46.03
>>766
敵がこっち向いたら前回避で敵の背中側取って、全周攻撃来たら回避の無敵時間合わせて避けるだけだからSTそこまで消費しないぞ

773: 2020/04/28(火) 23:26:02.17
>>771
カイザーエルク「蹴り上げるわ」

775: 2020/04/28(火) 23:26:51.37
>>773
前方範囲攻撃に後ろ側まで判定つけるのマジやめろ

768: 2020/04/28(火) 23:23:33.89
スマホ版と別にUI作ればいいだけなんだけどな
2つUI作ったら僕らが損してしまうか

769: 2020/04/28(火) 23:23:42.16
XHBをパッド用に改良しようと考えたがいい案は思い浮かばなかった
タクティカルスキル以外に要求するボタン多すぎるわ
通常攻撃 レギュラー 回避 アクション・納刀 ロックオン…
アクション・納刀で1枠使ってんのが癌じゃねーかとちょい思う

782: 2020/04/28(火) 23:30:18.91
>>769
XHBをパッド用ってどういう事?XHBはパッド特化のUIだよ?
16スロットx8セット

806: 2020/04/28(火) 23:43:34.97
>>782
FF14やってないからいまいち仕様がよくわからないんだ

772: 2020/04/28(火) 23:25:59.02
5年かけてこんなもんな時点で先もたかが知れてるだろ
洋ゲーの大作オープンワールドだって平均3年前後なのに

776: 2020/04/28(火) 23:27:03.27
スマホ版とPC版どっちもプレイした時に混乱しないようにUI共通にしたいっていうのはわからんでもないんだよな
ただそれにしたってもう少し操作性どうにかしようがあっただろうっていう

777: 2020/04/28(火) 23:27:35.16
レイドボスとかタゲきたら3連攻撃あるし回避で乗り切るのきつそうだな
斧はもう6人斧PTでバフ連打してるのが幸せに慣れると思う

779: 2020/04/28(火) 23:29:15.11
次のテストで操作系をいきなり完成形まで持ってきたら手の平クルクルしてやるんだがなぁ

786: 2020/04/28(火) 23:32:08.43
>>780
闇の球体に閉じ込められるのと土塊に閉じ込められるのも同じだけど
仲間が攻撃してくれないと10秒か20秒立つまで脱出不可みたいだったぞ

睡眠は近づいてFで速攻起こせたけどここらへん何気にヤバかった

801: 2020/04/28(火) 23:39:27.79
>>786
あれって攻撃してやれば良かったのか。早く言ってよ

781: 2020/04/28(火) 23:29:48.21
数カ月後のOBTでcβテスターの阿鼻叫喚が今から楽しみですわ

784: 2020/04/28(火) 23:31:01.66
少なくとも格闘系クラスとペットクラスは追加されるよね

785: 2020/04/28(火) 23:31:22.40
スマホ用UIとしてみてもあんな小さいボックスクリックさせられるのはないわー
何も考えてねえよあのUI

788: 2020/04/28(火) 23:33:14.14
>>785
鑑定する 
を今後何万回と押させられるかと思うと
本当に憂鬱な気分になる

789: 2020/04/28(火) 23:33:15.86
素朴な疑問としてスマホ対応できるもんなの?
スマホが発火しそうだが

790: 2020/04/28(火) 23:34:31.21
盾なんて盾構えてガニ股前進するだけでボスが勝手に扇範囲打つから
そのまま歩いて背中に出るだけ
ボスパターン過ぎてやべえよオーガさんの振り返り混紡の謎判定の方が恐かったわ

814: 2020/04/28(火) 23:46:09.84
>>799
モーション覚えると残るのはその辺りだけだよなあ
戦闘でのアクシデントはリンクした敵に絡まれる程度だから
緊張感無くて単調になる
ほんの数日、初見の敵ばかりだったのに

792: 2020/04/28(火) 23:35:01.02
斧のアビリティは最終的にゲージ上昇率アップ、コンボゲージ火力1.5倍とスキル1or3のゲージ上昇率アップになったけどお前ら何にしたよ

808: 2020/04/28(火) 23:44:10.56
>>792
ゲージ150%SA付与固定であとはゲージ増加かスタミナ増加かSA発動時回復使ってた

829: 2020/04/28(火) 23:53:22.79
>>792
回避距離、ゲージ上昇率、ゲージ150%にしてたな
回避距離は距離を詰めるのに便利だった

793: 2020/04/28(火) 23:35:01.19
ドラクエ10みたいなブラウザ版で出すんじゃないの?
出来るかどうかは知らんが

794: 2020/04/28(火) 23:35:34.22
パッドの補助1,2の組み合わせめっちゃ余ってるのに
そもそも機能サイドに割当不可多すぎてなんだこりゃってなったな

795: 2020/04/28(火) 23:36:02.98
(´・ω・`)え、状態異常中で行動できない仲間に攻撃したら短縮されるの

796: 2020/04/28(火) 23:36:39.12
エリートコンみたいに後ろにボタンついてるコントローラー他にないの?
尼でぼったくり値段なんだが

797: 2020/04/28(火) 23:36:48.39
パッドの最適化がなされてなさすぎて辛かったな。

800: 2020/04/28(火) 23:39:01.40
パッドはcβからの試みだからとりあえず意見要望送ってやれ
まあUIとかすらほとんど改善出来なかったから望み薄だけどなwww

802: 2020/04/28(火) 23:39:39.87
パッドは捨てろ
運営のありがたいお言葉

803: 2020/04/28(火) 23:39:43.94
氷とか岩とか闇をULTで壊せたのは何度もやって確認したから確かなんだけど
睡眠に関してはFキー出てたから押したってのを2度やっただけだから不安になってきたわ・・・
ツイッターで調べても誰も何も言ってないし俺だけが見えてた幻覚なの?

805: 2020/04/28(火) 23:39:58.95
一番わかりにくいのはボコボコに殴られてピクピクしながらも攻撃出そうとするイノシシだと思う
怯んでんのか予備動作なのか超わかりにくい

807: 2020/04/28(火) 23:44:03.53
羊の頭突きを回避やカウンターをスムーズに出来た人いる?
あれ何回見ても攻撃前兆動作が分からなくて未来予知して避けるかカウンターするしかないって結論になったんだが

811: 2020/04/28(火) 23:45:18.33
>>807
(´・ω・`)攻撃しない時は横向いて自分の周囲グルグルしてない?
(´・ω・`)こっち向いて一拍おいたら攻撃くる気がする

848: 2020/04/29(水) 00:06:57.35
>>807
突進系ガードカウンターしたら
なんかガード時にお互い距離開いてカウンタースカること多かったな

810: 2020/04/28(火) 23:44:43.68
ご意見の作文が全く終わらないんだが・・・・
今週中に書き切れるかわからんレベルで問題点が多すぎるだろ

841: 2020/04/28(火) 23:59:00.14
>>812
フィエル地帯とか一匹殴ったら3-4匹ちーっすwwwしてくるから逃げるしかできんかった
弓のスキルCT長すぎんか…

813: 2020/04/28(火) 23:46:06.18
新生しろの一言で済ませとけ

816: 2020/04/28(火) 23:48:06.97
パッドで普通にやってた自分は異端なのか
補助ボタン複合はスキルとultで、ほぼうまってたぞ

830: 2020/04/28(火) 23:54:48.05
>>816
両方でやったけど
強いて言えば弓だけマウスの方ががいいかもとは思ったが
基本パッドで十分だぞ
あと箱コン用のパッド使ったけどスキル発動とかメニュー表示とか
手元でショートカットに仕えて便利だった

832: 2020/04/28(火) 23:56:11.84
>>830
訂正
箱コン用のパッドに装着するキーボード使ったら便利だった

818: 2020/04/28(火) 23:49:20.00
なろうストーリー考察民も喜んでます
このままサービス開始しましょう

819: 2020/04/28(火) 23:49:41.14
スキル1をキー1に
スキル2をキー1+ctrlにしようとしたら設定自体が無くて苦笑いですよ

820: 2020/04/28(火) 23:50:09.90
次の情報はどんだけ早くてもGW明けた後だし暇すぎるな

821: 2020/04/28(火) 23:51:07.37
NPCが言ってたけど次のMAPは砂漠だってな
そこに新しい街があるみたい

822: 2020/04/28(火) 23:51:28.46
正直竜王出てきた時ギャグかと思った

823: 2020/04/28(火) 23:52:02.70
>>822
コスプレだよな

825: 2020/04/28(火) 23:52:43.28
新しい街(フィールドにあるガワだけの街)はやめてな

835: 2020/04/28(火) 23:57:25.23
>>825
これ
現状は街()だからな…

826: 2020/04/28(火) 23:52:43.78
竜王さん弱そうだったわ
まあ変身してドラゴンになるんだろうけど

827: 2020/04/28(火) 23:52:51.45
対象年齢上げてくれってのはある
なんで金払わない子供に合わせるのか

828: 2020/04/28(火) 23:52:56.07
UI操作ができないだけで戦闘面ではパッド問題なかったな

831: 2020/04/28(火) 23:55:41.41
竜王はほんと変なコスプレ野郎が出てきたなって思ったわ
フェステが見てるだけで押し潰されそうとか言ってて草生えた

839: 2020/04/28(火) 23:58:37.84
>>831
ああいうキャラは出合頭に鼻パンされればいいのにと思う
あ、竜王とバナナ両方の話ね

833: 2020/04/28(火) 23:57:08.15
竜王はただのギャグだったな
せめて威圧感的な演出もっと欲しかったわ

840: 2020/04/28(火) 23:58:54.03
>>833
威圧感無視して突っ込んでいった門衛さんかっこいい!

834: 2020/04/28(火) 23:57:08.63
みんな1.5倍のやつ付けてんだな、あれつよかったしなあ
闘技場Sの時だけは全体SAバフ入れてたわ、2人いた時交互に回せてみんなつっぱり始めるから楽しい

836: 2020/04/28(火) 23:57:33.78
弓だけパッドでやってみたけど常時ロックオンにしたら簡単アクションみたいで楽しかったわ

強いかどうかはしらんが

837: 2020/04/28(火) 23:58:09.01
終わったゲームの話をいつまでしてんだよw
今後の予定すら未定、修正されるかもわからんし
今回の件で運営のモチベーションも完全に0になっただろうww

838: 2020/04/28(火) 23:58:30.53
サ終の思い出語ってるんだよ

842: 2020/04/29(水) 00:02:21.67
弓は嶺水池北東のハイランドフォックス8体くらい捌いた時が一番楽しかった
Ult溜まってなかったら…即ペロやろなぁ

845: 2020/04/29(水) 00:04:04.50
>>842
あそこ3匹ぐらい同時相手想定して突っ込んでも
いつの間にか8匹程度相手にしてるんだよなぁ
なんなのあのリンク&リポップ速度

852: 2020/04/29(水) 00:10:55.86
>>845
あそこの超速リンク&リポップ何を想定してるんだろうな
最初神懸の御柱側から入ったら、マウントに乗って突っ切ろうとした人が引きずり落されてフルボッコされててヒエッってなったわw

858: 2020/04/29(水) 00:14:18.78
>>852
鎮めの山嶺から迷い込んで来て、フォックスだし大丈夫だろうと
レベル表記を見ずに不用意に近づいたプレイヤーに対する罠だと思う

860: 2020/04/29(水) 00:14:35.57
>>842
あそこいいよな
ちまちま1,2匹ずつ絡まれるところは怠いわ

870: 2020/04/29(水) 00:17:03.50
>>860
腕利き討伐依頼の3だったかはあそこで一瞬で終わったな

878: 2020/04/29(水) 00:21:31.76
>>870
あのキツネ30匹狩るクエストまとめて倒したら29から進まなくなって一度破棄するはめになったわ

846: 2020/04/29(水) 00:05:07.39

847: 2020/04/29(水) 00:06:04.89
ショトカ設定ミスって通常攻撃が消えてることに気付かないままそこの狐の群れに突っ込んだら地獄を見た

849: 2020/04/29(水) 00:07:12.17
イージス・・・無敵の盾で安定した立ち回りが可能、ヘイトが取れて火力もストライカーに次いで高い万能クラス
ストライカー・・・レイド火力No1、SPorHP吸収の範囲化でサポートも優秀、操作性も良い
アーチャー・・・サポート能力No1、移動速度バフと範囲回復で必須クラス
キャスター・・・範囲火力が強い(笑)、レイドで火力最低が判明したゴミ

850: 2020/04/29(水) 00:10:13.86
ひとつのキーに複数の設定が出来ないんだよな

851: 2020/04/29(水) 00:10:18.19
なんかロストアークが動きあったみたいだな
今向こうがcbt始まったら雑食ネトゲおじさんは全員持ってかれるだろうな
残るのは街踊りSS満足ガイジだけ

853: 2020/04/29(水) 00:12:21.82
え、、、?
キャスターって単体火力もトップじゃなかったの?

フレのキャスに「斧はキリトになれなかったゴミ」って言われて育ったんだがどう言う事なんだ?
俺はキリトでよかったのか?

880: 2020/04/29(水) 00:22:11.25
パーツ少ないうえに服も大半ダサイから量産型にしかならないんだが
煽りじゃ無くガチで参考にさせてほしいから>>854のオリジナリティ溢れるキャラ見せてくれ

884: 2020/04/29(水) 00:24:40.83
>>880
なんだよ褒めてるんだぞ
俺はJKキャラしか作れんからロリ作れる連中を凄いと思ってる
ただ同じ顔が多すぎてテンプレ顔になってるてのが気になるだけ

895: 2020/04/29(水) 00:31:39.03
>>884
俺も別に怒って責めてるわけじゃないよ
顔なんて目以外区別つかんだろうし、三種だからどう足掻いても同じに見える
以前スレに人妻キャラ貼ってる人が居て、こんなキャラもありなのかと感心したから
同じ感じで面白いキャラ作ってるのかと思ったのよ

904: 2020/04/29(水) 00:37:55.33
>>895
つり目を採用している人が少なくて悲しかった

912: 2020/04/29(水) 00:42:31.64
>>904
つり目は顔の形となんか相性が悪かったからだと思われ・・・
現状でも可愛いつり目の人も居たけど、目の位置や大きさや角度を調整させてほしい

855: 2020/04/29(水) 00:13:16.90
斧だからキリトプレイになりきれない

856: 2020/04/29(水) 00:13:43.73
XHBはR2押しながら右側ボタンと十字キーで8個L2でも同じく8個で合計16個スキルセットできる
更にWXHB有りだとR2→L2の同時押しで8個 逆押しで8個だから最大32個になる
まぁ移動しながら使うスキルは十字キーに登録すると特殊な持ち方しないと押せないけど

857: 2020/04/29(水) 00:14:13.93
自分で作ろうとは思わなかったけども、男女かかわらずSサイズのキャラはかわいくてよかったと思うわ

868: 2020/04/29(水) 00:16:35.07
>>857
いやカワイイいと思うよ
でも不思議なぐらい量産型のコピーロボットなんだよなぁ
あと99割うさ耳じゃなくて猫耳なのな

859: 2020/04/29(水) 00:14:19.65
まぁティリスがいるからその内キリトクラス解放されるでしょ

861: 2020/04/29(水) 00:14:50.31
わざわざ男にしてるやつってワンチャン出会いがあると思ってるアホだからな

862: 2020/04/29(水) 00:15:19.04
(´・ω・`)おん?盾プレイしてたらスレ的にも冷ややかな目だったのだが実は高評価だったん?
(´・ω・`)レイドもクソ装備なのによく名前出てたからおかしいと思ってたんだ

864: 2020/04/29(水) 00:15:56.09
むしろlv35で装備も数種類しかないのに
強職とか考えなくても大丈夫だぞ ほぼ誤差範囲と思ってけ

865: 2020/04/29(水) 00:16:00.10
ほんとパッドはFF方式にしてくれたら楽だったのにな
吉田はなんでやらんのだ

866: 2020/04/29(水) 00:16:07.64
ガンオンのDPPSみたいに新しい造語ないと火力分からんな

867: 2020/04/29(水) 00:16:20.11
キャスターはアクション(笑)なんて要らない層に需要があるって言ってんだろ!

869: 2020/04/29(水) 00:16:57.86
キャスだったけど斧動画見てビックリしたw
とりあえず次は絶対キャス使わん
支援できないくせに火力も低いとかマジでゴミ
しかもリキャしだいで雑魚1匹すら苦戦する

レイドだって最大ダメ狙おうとすると雑魚に絡まれないかどうかの運ゲーだからな

873: 2020/04/29(水) 00:18:15.23
>>869
いやいやロリ杖キャラ人口減らさないでくれ
レイドなんか指標にならんよ頑張れ

871: 2020/04/29(水) 00:18:01.32
どうでもいいことだけど、フェステの元ネタはシェイクスピア
ドラゴンズドグマにもフェステ出てきます

872: 2020/04/29(水) 00:18:05.00
魔法は属性あるでしょ
そのうち優遇ボス絶対来る

874: 2020/04/29(水) 00:19:49.69
キャスターは雷的な瞬間移動や杖からビームとかすればまともなアクションになりそう

875: 2020/04/29(水) 00:19:58.22
属性による弱点ってあったの?
自キャラにはあったけどモンスターはどうだったんだろう

876: 2020/04/29(水) 00:20:06.94
フィールドと自由探索は魔法と弓でしょ、斧剣はフィールドでは魔弓のやさしさなしじゃ
生きていけない

877: 2020/04/29(水) 00:20:34.25
職差なんていくらでもいじれるのに今騒いでどうすんのっていう

879: 2020/04/29(水) 00:22:03.05
どうせ弓は回復弱体されてレイド支援のポイント倍率変更されてランクなんか乗らなくなるよ

881: 2020/04/29(水) 00:22:28.16
レイドは10人の方が良いな
クラス貢献3位以内確実だし

888: 2020/04/29(水) 00:26:20.33
>>882
調子乗って行進の殿をつとめて
目玉に氷づけにされた時の絶望感

883: 2020/04/29(水) 00:23:28.35
キャスターはキャスター同士で属性攻撃ばらまきがべらぼうに強い
単体DPSは斧が抜きんでてる
弓は回復スキルが神様みたいな存在
盾は知らん

885: 2020/04/29(水) 00:25:03.68
盾はαの頃よりも回復量落ちて火力も大してないからほんとただただ不快になっただけだよ
αの頃の全員火力で回復もできるみたいな方がまだ良かった

889: 2020/04/29(水) 00:27:34.11
>>886
斧君の悪口いった?
ct6秒の突進スキルでほぼワンパンやぞ

887: 2020/04/29(水) 00:25:56.92
斧はcβのほうが絶対いいけど盾はcα仕様に戻せ

890: 2020/04/29(水) 00:27:54.91
一発殴ればルート権もらえるけど、雑魚のドロップが100%じゃないから「ワンパンしたのに落ちない→ダメージ足らない」ってなってワンパンマンになるのは一理ある

891: 2020/04/29(水) 00:28:44.15
俺もエルダーゴブリングロウが出た横で谷荒らしかなんか出たからずっと端の方でゴブリンとダンスしてたよ 偉いだろ

892: 2020/04/29(水) 00:29:51.64
属性でダメ差出るのは嫌だけど種族特効はOKってのもよくわからん

894: 2020/04/29(水) 00:31:16.78
嫌がらせ対策云々もマッチング突入だったり一方的にフォロー出来たりとかなんなの?馬鹿なの?

897: 2020/04/29(水) 00:32:00.86
(´・ω・`)オープンする頃には見違えるように神ゲーになると思っているだろう?
(´・ω・`)無理なんだなぁ
https://youtu.be/YDyMs33aCdQ

※本文と動画は関係ありません

898: 2020/04/29(水) 00:32:22.89
ドロップしないと不安に駆られるんだよな

899: 2020/04/29(水) 00:33:24.54
種族人間しかいねえのに
キャラクリしょぼすぎだろ
スマホ以下じゃん

900: 2020/04/29(水) 00:33:39.87
周りに人がいる状況で、わざわざチャージしてワンパン準備してるの見ると何か邪魔したくなるよな!w

901: 2020/04/29(水) 00:34:45.17
別に宣伝するわけじゃないけど、このレビュー動画
そのまま開発に送り付けてやれって思うくらい同意な内容だったな
スタッフ、どうせここ見てるんでしょ?正式までに修正頼むよ・・・
https://www.youtube.com/watch?v=B-i1Ui5JA00

906: 2020/04/29(水) 00:39:08.14
>>901
同意な内容というよりこいつ5ch参考にしてるやんって内容やな

918: 2020/04/29(水) 00:46:11.74
>>901
いいね押してきた!

902: 2020/04/29(水) 00:36:11.27
条件反射で低評価押してしまったわすまんな、そういうルールなんだ

903: 2020/04/29(水) 00:37:06.18
5chに貼られたyoutube動画は例外なく低評価押すぜ
どうせここと同じことしか言ってないし観る意味ない

905: 2020/04/29(水) 00:37:59.95
宣伝でワロタ

907: 2020/04/29(水) 00:39:39.26
剣じゃなくても斧の二刀流で結構楽しめた
でも装備の見た目は種類がたくさんあるほうがいいので剣、小刀、ナイフ、こん棒など増やしてほしい
武器の見た目だけを上書きする機能って実装してほしいなぁ・・

908: 2020/04/29(水) 00:41:02.29
5chとかゴミしかいない極少数なのに参考にするのやめとけよな

そしてみんな広告ブロック付けてるから収益にすら繋がらないぞ

909: 2020/04/29(水) 00:41:21.58
斧とか土属性とか不人気だから強制させないと使われないからな

910: 2020/04/29(水) 00:42:09.36
斧ってあんなしょぼいものじゃないよ
だって獣王の娘が大きくならないとブンブン振り回せないんだからね
まじこれじゃないわ~

911: 2020/04/29(水) 00:42:14.97
別に投降主じゃないから低評価とかどうでもいいけど
たかが、いち動画に過剰反応しすぎだろw

913: 2020/04/29(水) 00:43:13.08
お前らが好みじゃないのはわかるが、
PSO2のメンテSSがツイッタートレンドに載ってるのは凄いと思うわ

914: 2020/04/29(水) 00:43:36.87
キャラクリが一番期待外れだった
OBTまでにテコ入れはしてくれると思いたい
砂漠とかPSO2やってる身としてはショボ過ぎて困る
戦闘とかシステム周りはもう無理だろうからせめてキャラ周りだけは頑張って欲しい

917: 2020/04/29(水) 00:45:07.34
>>914
同意
BPのキャラクリもゴブリン作れるレベルまで昇華してほしいよな

916: 2020/04/29(水) 00:44:52.21
この勢い







覇権か

920: 2020/04/29(水) 00:46:24.03
>>916
ツリー小布施イバーも勢いだけはあっただろ

924: 2020/04/29(水) 00:49:16.74
>>920
覇権ネトゲの後継だから当たり前

919: 2020/04/29(水) 00:46:12.30
(´・ω・`)改善要望点を上げ出すとキリがない期待のネトゲはメビウスオンライン以来です

921: 2020/04/29(水) 00:47:12.04
ガリガリはまあまあガリってたけどデブ専は不満なんかねやっぱ

922: 2020/04/29(水) 00:47:55.37
顔なんて寄ったときしか見えないから自分が満足出来りゃ他人と被っても気にならん
装備やらビルドで個性出せるようにして欲しい

923: 2020/04/29(水) 00:48:25.94
個性が無いから立ちモーション変更はほしいね

925: 2020/04/29(水) 00:49:24.58
今回は方向性の確認も兼ねてる!希望はまだある!
期待してないけど!!!

928: 2020/04/29(水) 00:52:29.28
>>925
(´・ω・`)期待してね!
https://youtu.be/sb7-sOQCfes

932: 2020/04/29(水) 00:53:58.21
>>928
これあれだ
確かmeet meってゲームだ

933: 2020/04/29(水) 00:54:57.23
>>928
投稿主知ってる人なんだが?

947: 2020/04/29(水) 01:01:11.12
>>928
これがブルプロで出来たら覇権王だろ…

926: 2020/04/29(水) 00:50:02.68
アニメ調の色彩を維持したいのかもしれないが
色の選択が狭いのが困った

927: 2020/04/29(水) 00:50:17.24
みんなブルプロ通信が待ちきれないみたいだな

929: 2020/04/29(水) 00:52:31.26
>>927
謝罪会見だぞ
1分前メンテ告知はゲーム史に残る

934: 2020/04/29(水) 00:55:15.67
>>927
珍しく真面目にアンケートを書いてしまったからなぁ
恐らく多数に批判されてるだろう部分、そうでないところなどどの程度受け止めるかは気になるよ
案外期待値は高かったのかもしれない

930: 2020/04/29(水) 00:52:47.11
レイド行ってみた感想だけどヒーラーとか関係ない気がする。職関係なく倒れた奴は起こせるので
かつてのマビノギ英雄伝みたいに全員アタッカーゲーじゃないかね?CBTだったから装備も揃ってない人ばかりだけど
火力ゴリ押しでいけるようになる未来は想定できたよ。個人的には歓迎。どこぞのFF14やTERAみたいな[無駄なギミック]だらけの縄跳び・予習よりはカジュアルぽい。
ちょいとファンシーwだけど・・・。気楽にワチャワチャやれよゲーかも知れない。

931: 2020/04/29(水) 00:53:42.11
1年以内に開始したらクソ仕様続行か新規コンテンツ皆無かどっちかは確実なくらい修正項目多いだろ
それ以上かけたら忘れ去られるしいつまでもブルーオーシャンじゃないって二重苦

935: 2020/04/29(水) 00:55:47.72
レイドは修正入れないとダメでしょ
移動しながら暴れるボスを小学生サッカーで殴る盾斧半数は同じ範囲攻撃で毎回律儀に吹っ飛ぶ
遠くからなんとなく攻撃してるだけの弓杖
GCって報酬が無かったら1回行ってもういいやだぞ

937: 2020/04/29(水) 00:58:04.98
>>935
(´・ω・`)攻撃パターンそんな多彩じゃないじゃない・・・
(´・ω・`)一発だけ前足で殴るのは、らんらん対応苦手だったけど

(´・ω・`)体の向きに関係なく火球が飛んでいくのはアレだけど

941: 2020/04/29(水) 00:59:29.65
>>935
しゃーないやん
お、火の玉飛んでくるなと思って予めガードしてても何故かガード無視してダメージ食らって吹っ飛ぶし背後にまで判定有るしモーション見える前に攻撃判定発生したりするし回避は愚かガードも出来るか怪しい状態なんだから
真面目にガード回避は無理だよアレは

948: 2020/04/29(水) 01:01:37.14
>>941
やはりウォークライは神スキル

954: 2020/04/29(水) 01:03:34.32
>>941
(´・ω・`)怪しい判定があるのは確かに修正必要ね
(´・ω・`)ちゃんとカウンターできたりできなかったり

990: 2020/04/29(水) 01:24:31.90
>>941
サーバーが弱いかデータ通信制限してるのか、ガード情報送る前にダメージ発生出てんねん

938: 2020/04/29(水) 00:58:12.16
戦闘も鑑定もみんなの反応見たくて用意してたやつで
本当はちゃんとしたやつ既に用意してたらサービスすぐ開始もワンチャンある

940: 2020/04/29(水) 00:59:00.93
>>939
火力様はな一瞬でもタゲとって
「俺の火力すごいだろどうだ?」ってアピールするのが生きがいなんだよ

945: 2020/04/29(水) 01:00:10.27
>>939
お前敵国から出てくんなって前にスレで注意されてただろ
頼むよ全く

951: 2020/04/29(水) 01:02:59.95
>>939
本来はその緊張感とか面白いのは理解できる。
このゲームはどうだろう。今後どうなるか見ていく。

943: 2020/04/29(水) 00:59:51.43
レイドボスの火球爆発のモヤモヤから登場する盾どう思う?最高だろ

946: 2020/04/29(水) 01:00:15.96
DPSは本気でスキル回ししたらいけないゲームだとわかってFF14はくだらないと思いました

949: 2020/04/29(水) 01:02:11.48
挑発どれくらい効いてるのかよくわからなかった
盾も複数いるし

950: 2020/04/29(水) 01:02:42.75
レイドはもっとデカさと派手さが欲しいな
皆ではしゃぎながらサンドバッグを殴る祭りなんだから

964: 2020/04/29(水) 01:10:39.38
>>953
おk。>>950も踏まずに文句だけ言うやつはChallenge Success!!してやりゃいい

952: 2020/04/29(水) 01:03:17.72
ヘイト値これダメージ量も見てるよな
挑発1つでCT10sはやばいと思う

953: 2020/04/29(水) 01:03:32.87
踏んだけど今すぐ建ててもいいの?

955: 2020/04/29(水) 01:04:39.14
斧2人以上でSA維持してタコ殴りするだけ

956: 2020/04/29(水) 01:04:53.96
ブルプロ不満だらけだけど最近始まった北米版のPSO2見てたらブルプロの方が面白そうで草

957: 2020/04/29(水) 01:05:54.27
斧スキルは開発中作ってて何も疑問に思わなかったのか
国2みたいなゲームバランスになりそう

958: 2020/04/29(水) 01:06:15.15
PSO2は外人にも72GBのゴミって言われるレベルだからな
ep2で終わっとくべきだった

959: 2020/04/29(水) 01:06:46.30
強職早見表cβ版

【フィールド狩り】
杖>弓>斧>>>盾
【フィールド採集】
弓>>>盾>>>その他
【ID】
盾=弓>斧>>>杖
【レイド】
斧≧弓>>>盾>>>(超えられない壁)>>>杖(笑)
【闘技場】
斧=弓>>>その他

ちょっと手入れした
異論は認めない(キリッ

962: 2020/04/29(水) 01:09:38.00
>>959
フィールド狩りは
杖>弓>盾>>>斧

盾にはダッシュスタンがある!

960: 2020/04/29(水) 01:08:49.50
指揮してるプロデューサー側やメーカーから何の反応も無いのを見ると
CBTが酷評ばかりだった現実を受け入れられなくて言い訳を考えてるのだと思う
でもずっとダンマリ決め込むのは余計印象悪くなるからやめた方が良い
この状況で好評でしたとはとても言えないだろうし
言ったら言ったでこのゲームが終わってしまう

963: 2020/04/29(水) 01:10:12.80
弓と盾と魔は三位一体だろ

965: 2020/04/29(水) 01:10:53.12
闘技場最適解PT
S 斧4弓2
A以下 杖4斧2

966: 2020/04/29(水) 01:10:55.55
(´・ω・`)PSO2は楽しんでる人とそうでない人との温度差がすごいから…
https://youtu.be/wcFRjgA6eTg

967: 2020/04/29(水) 01:11:55.55
pso2はストーリーが進めにくい上によく分からない

968: 2020/04/29(水) 01:11:56.77
IDで盾って強いの?
アーマー配れる斧と弓は言わずもがな強いの分かる

969: 2020/04/29(水) 01:12:09.16
PSOガイジっていつも宣伝に来るよな
やらねーから

970: 2020/04/29(水) 01:12:09.75
闘技場は弓2魔4の固定砲台が安定と結論出たのに今更何を・・・

971: 2020/04/29(水) 01:12:57.76
まじか!
斧弱すぎ強化しろ!!!

972: 2020/04/29(水) 01:13:00.02
盾の防御バフが付く前進ダッシュ使わなかった人手を上げて
お前らはもう一回Lv1からやり直しだ

973: 2020/04/29(水) 01:14:44.38
>>972
なんで?

974: 2020/04/29(水) 01:15:03.81
弓2魔4でSいったら魔がペロるやん
BだかCだか忘れたけどコイン目当てならアリやな

975: 2020/04/29(水) 01:16:37.46
斧はこれでも大躍進したと言えるぐらい強化されたんだよ
あとはウォークライとHP吸収を両立できるようになればね・・・

αの頃は全員回復スキル持っててアイテムもクールタイムなしで使えたからアイテムだけでもクールタイムつけろって話だったのになんで自動回復撤廃、スキルもHP回復かバフの2択、更にクールタイムもも付けちまったんだか・・・

978: 2020/04/29(水) 01:18:23.44
>>976
キャラデザとUIデザイナーの能力差な

987: 2020/04/29(水) 01:22:30.46
>>978
ぽちぽちゲーばかり作ってるからあんな外耳丸出しのUIになるんだろうな

977: 2020/04/29(水) 01:17:02.22
次貼っとく
BLUE PROTOCOL ブループロトコル part77
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1588090332/

982: 2020/04/29(水) 01:19:35.03
>>977
スレ建て乙

983: 2020/04/29(水) 01:20:08.67
>>977
よくやったげぼく!

984: 2020/04/29(水) 01:21:03.89
>>977
よくやった思う存分フェステをわからせていいぞ

979: 2020/04/29(水) 01:18:41.85
(´・ω・`)斧でスーパーアーマー補助とかあるよね
(´・ω・`)あれレイドで知って助かると思ってたわ
(´・ω・`)らんらんはというと盾でデバフ最多と被ダメ最多で追加コイン稼いでた

980: 2020/04/29(水) 01:18:43.32
このゲームはクラスの罵倒も”まあ実際は何でも大丈夫”になるから安心できるな
ここにスタミナとダウン入れたら本当に不遇クラス好きなやつ消えるからな

981: 2020/04/29(水) 01:19:19.67
αでは盾が一番多かったみたいだしベータも結構いたよな?
魔と斧だらけになると思ってたけど以外だな

985: 2020/04/29(水) 01:21:54.37
ブルプロ雑談賑わうもんだなw

986: 2020/04/29(水) 01:22:16.82
盾は性能云々より抜刀移動モーション改善されたら使用率あがると思う

989: 2020/04/29(水) 01:23:51.47
>>986
しむらけんのバカ殿で見た事あるモーションだと思った
男女どっちでもアレだからなあ

988: 2020/04/29(水) 01:22:58.96
このクソアクションの中で盾だけ将来性を少し感じた

991: 2020/04/29(水) 01:24:59.79
このババアのキャラクリしたの誰だよw
https://i.imgur.com/L3FFG4r.jpg

994: 2020/04/29(水) 01:26:15.05
>>991
めちゃシコ

997: 2020/04/29(水) 01:26:39.65
>>991
この微妙にいきおくれ感すこ

998: 2020/04/29(水) 01:27:10.25
>>991
か、かわいい?やないか

992: 2020/04/29(水) 01:26:03.76
オンリーワンババア

993: 2020/04/29(水) 01:26:12.91
(´・ω・`)らんらんはPSO2引退してますがMOアクションとして見習うべきとこはあると思います
https://youtu.be/VViyedBGk78

995: 2020/04/29(水) 01:26:30.24
モブ子ちゃん手コキを見てからブルプロするとヤバかった

996: 2020/04/29(水) 01:26:36.77
弓3魔3で闘技場Sマッチしたことあったが案の定最後の苔マシーンは一回全滅したな
あれくらいの難度ならタンク一人は欲しいところ

999: 2020/04/29(水) 01:27:20.65
艦これにいそう

1000: 2020/04/29(水) 01:27:56.65
バナナいいですか?

引用元: ・BLUE PROTOCOL ブループロトコル part76