1: 2020/04/29(水) 16:44:50.42
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↓の1行を先頭行にコピペすること
!extend:on:vvvvvv:1000:512

ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation4
発売日:2020年3月12日

◆通常パッケージ版/ダウンロード版 8,580円(税込)
◆デラックス・エディションダウンロード版 11,880円(税込)
・ゲームソフト/百鬼の武器一式(9種類)/木霊の根付(ゲーム内アイテム)
・PS4 Deluxe Edition特典テーマ、アバター
・シーズンパス(追加ミッションDLC1~3)
※新しいストーリー、新しい敵、妖怪、ボスキャラ、新装備が追加されるDLCとなります。

※シーズンパスは製品版発売日に単体で別途販売します。

【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式Twitter】
http://twitter.com/nioh_game
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

☆次スレは>>850が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
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◆スレ立ての時は必ず「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part3【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1585981656/
【PS4】仁王2トレハン専用スレ Part16【トレハン】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1587609385/
【PS4】仁王2のまれびと募集スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1584781551/
【PS4】仁王 Part302
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1586578002/

※前スレ
【PS4】仁王2 part138
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1588053564/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

6: 2020/04/29(水) 18:50:49.36
>>1
乙の字

26: 2020/04/29(水) 19:12:25.41
>>1

>>25
ボス共通のものを含めれば色んな製法書落とすからそれと見間違えたんじゃないか?

30: 2020/04/29(水) 19:14:21.56
>>26
そもそも鍛冶屋でビックリマークがなかったからあれ?と思ったんだよね
秘伝書落とすならそっちかも

2: 2020/04/29(水) 16:44:59.25
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

3: 2020/04/29(水) 16:46:03.25
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/04/29(水) 18:48:49.43
2ゲット!

5: 2020/04/29(水) 18:50:47.78
乙の字

7: 2020/04/29(水) 18:54:26.46
スペインの忍びの次は
ゲルマン忍者あたりが出るかな

8: 2020/04/29(水) 18:54:38.68
わちゃわちゃ3vs3の仕合でも増やしてくれねえーかな 
コロナで大変なんだろうけど飽きが来る

10: 2020/04/29(水) 18:57:49.95
花見で日輪マラソンしてたけど出たわと思ってひもろいだら獲得出来てなくてワロタ
帰還の骨片の感覚で使ったけど持ち帰れるのはアムリタだけかよ…こんなのってねぇよ…

17: 2020/04/29(水) 19:01:28.08
>>10
俺同じことしたけど製法書ちゃんとゲット出来てたよ?

25: 2020/04/29(水) 19:08:04.91
>>17
まじか…そこまで長時間してないけど幻覚見たのかな俺…
まぁもうちょい頑張ろ

11: 2020/04/29(水) 18:58:01.49
二刀しかいない

12: 2020/04/29(水) 18:59:27.34
対戦はは装備固定で複数戦なら多少盛り上がる気もするけど、それを仁王でやる必要があるかっていう

15: 2020/04/29(水) 19:01:08.85
>>12
装備固定こそあくび出るだろ
ネタ仕合なんだし

13: 2020/04/29(水) 18:59:45.71
大竹のヤローがよー
逃げやがんだよ(ドロップ無し)

14: 2020/04/29(水) 19:00:55.52
部屋に傾向とか一言コメントとか表示できるようにしてほしいな
杖蝿募集とかじっくり探索とか裸で攻略とか表示できるだけでみんな幸せになれるのに

28: 2020/04/29(水) 19:13:36.14
>>14
同行なら裸一貫の掛軸で察してくれるはず

29: 2020/04/29(水) 19:14:00.52
>>14
これ実装するだけで大多数が幸せになるのにな
悪気は無いけどホストと合わないっていうプレイヤーがほぼ無くなる

希望送りたいけどそういうフォーム無いよね

31: 2020/04/29(水) 19:16:00.66
>>29
公式コーエーから要望送れるぞ

53: 2020/04/29(水) 19:38:35.63
>>31
ありがとう、要望送ったぜ

異なるプレイスタイルのプレイヤー同士でマッチングすると悪意が無くてもお互いに煩わしい思いをさせてしまうことがあるから、マッチング条件にスピード重視かホストと共にじっくり攻略か等を選べる項目を追加してくれたら意志疎通しやすくなると思うよ

的なこと書いて送った

60: 2020/04/29(水) 19:43:24.61
>>53
えらい

80: 2020/04/29(水) 20:11:53.74
>>53
それどちらかがすぐに過疎るよね。
エンドコンテンツのループに入るとじっくりを選ぶ奴は減る。必要量が増えるのに、時給が減るから。
なのでじっくりにボーナスつけると、スピードさんがじっくりに来ることになる。


そこでプレイ時間を母数にしてアムリタ時給でスコアをとる。
で、そのスコアでレギュレーション分け、マッチングはスコアが近いやつとだけ組ませる。
すると斑に過疎るというね。

16: 2020/04/29(水) 19:01:09.19
対戦やるならスマブラのコンセプトみたいに誰でもそこそこ楽しめるみたいな緩めのでたのむわ

18: 2020/04/29(水) 19:01:58.58
正直仁王でタイマンやるなら、素直に格ゲーやった方が面白いと思う
ダクソブラボの時も思ったけど

19: 2020/04/29(水) 19:02:44.60
暇つぶしで前作の対戦してたら結構面白くて草 装備固定はなんかつまらんね

21: 2020/04/29(水) 19:05:36.20
>>20
すげーな
俺なんて毎回10分ぐらいだわ

22: 2020/04/29(水) 19:05:49.75
ちゃんとゲットしてればひもろいで大丈夫だよ?
昨日蘭丸兜ひもろいでとったし

23: 2020/04/29(水) 19:06:19.46
ぬーん…ワッ!(デター)

24: 2020/04/29(水) 19:07:16.82
化け狸の兜が欲しいんだけども何色の狙えばいいか分かりますか?

27: 2020/04/29(水) 19:13:02.80
たたりもっけの妖怪技かっこいいけどこれなら牛頭の方が削ってる気がしてきて辛くなってきた

41: 2020/04/29(水) 19:32:03.72
>>27
もっけの妖怪技はロックオン外して常世生成する使い方が良い
全部祓えば妖力は使用量より回復するし斧奥義が機能させやすくなる

32: 2020/04/29(水) 19:18:22.91
刀焼き直してたんだけど武技の気力ダメージと剣気の気力ダメージって一緒に付けられるんだな オラわくわくしてきたぞ!

42: 2020/04/29(水) 19:32:15.97
>>32
金吾か名軍師の気力ダメ15%と夢喰み20%が合わさり最強に見える

49: 2020/04/29(水) 19:34:50.78
>>42
そして武家は竹中で完全体だ

51: 2020/04/29(水) 19:35:10.92
>>32
気力ダメージって籠手以外にも付いたっけ?
付かないなら武技opのことも考えるとオレンジ継承狙いたくなるが全身揃えるまでに心折れそう……

33: 2020/04/29(水) 19:18:52.33
やっとレベルカンストした
けどなんも変わらんな…

34: 2020/04/29(水) 19:21:19.99
装備固定はガチだもんな
そりゃここのイキリ雑魚は嫌うわ

36: 2020/04/29(水) 19:26:34.05
ただステージ攻略するだけなのに全く足並みが揃わないゲーム

37: 2020/04/29(水) 19:26:52.94
【運】【腰】【敵】【マスター】

38: 2020/04/29(水) 19:28:35.48
雪月花マンが嫌われるならと巴吹雪マンやってみたけど
それもシッシッてやられたわ
なんだろな

48: 2020/04/29(水) 19:34:49.74
>>38
武技関係ない態度や立ち回りの問題なのでは…?

39: 2020/04/29(水) 19:28:48.44
杖蝿口笛ピーピーマンをほっといて全周りするのきもちいい

40: 2020/04/29(水) 19:32:00.53
まあ大太刀持ってる時点でゆうた臭放ってるからなw

43: 2020/04/29(水) 19:32:21.62
じゃあ俺小夜時雨マンやるわ

44: 2020/04/29(水) 19:32:58.93
ウィリアムが玄翁の大槌の製法書出した要らんけど

45: 2020/04/29(水) 19:33:48.56
化け狸兜_:(´ཀ`」 ∠):

88: 2020/04/29(水) 20:20:37.71
>>45
化けすぎててウケるw

46: 2020/04/29(水) 19:33:54.90
おついちもゆうた扱いか

50: 2020/04/29(水) 19:35:02.08
装備固定なら平等だと思ったんだけどなあ
対戦は装備に差があるとクソゲーにしかならないと思うんだ

66: 2020/04/29(水) 19:52:59.59
>>50
彼らがやりたいのは170+10神器ガチガチ重装ビルドで無強化の軽装やネタビルドを蹂躙してドヤ顔でマウント取る事なんで…

68: 2020/04/29(水) 19:58:45.61
>>66
それなら装備制限ありなしで選べれば解決しそう

55: 2020/04/29(水) 19:39:11.41
槍マンの杖蝿はやべーよな
2揃えで加速あるしひどかったわ

56: 2020/04/29(水) 19:39:21.22
GW前のアプデはダメだったか…
海外で売れなかったからしかたないのかな

57: 2020/04/29(水) 19:40:18.91
スピード重視なのにまれびと呼ぶってのがよく分からない

59: 2020/04/29(水) 19:40:56.50
よく読んでなかった、まれびと側の話なのね失礼しました

61: 2020/04/29(水) 19:44:18.41
これ焼き直しで何がつく可能性があるのかわからんの困るな
日輪で幸運盛りたいんだがそもそも俺の運がないのか日輪そのものに幸運はつかないのかどっちなんたろ
重さで妥協した頭にはちゃんとついたんだけど

62: 2020/04/29(水) 19:45:45.36
それでも俺はたたりもっけ

65: 2020/04/29(水) 19:50:40.99
>>62
それでも僕もたたりもっけです!

63: 2020/04/29(水) 19:46:13.20
砕破のop天人地で分かれてるの馬鹿じゃないの

64: 2020/04/29(水) 19:47:27.89
頭と小物にしかつかないんだっけ幸運は
他の防具は継承でつけるんだったかな?

67: 2020/04/29(水) 19:57:42.76
装備集めが醍醐味のゲームで装備はみんな共通!平等!ってされたところで受け入れられない人も多いだろうし
その辺の問題の唯一の解決策は対人を実装しないことかもしれない

71: 2020/04/29(水) 20:01:20.94
>>67
やる方は一時だけは楽しそうだな
初狩りは狩りゲー好きなら大好物だし。

77: 2020/04/29(水) 20:09:39.41
>>67
それはお前のやりたくない言い訳であってガチバトルしたい奴もいるに決まってんだろ

81: 2020/04/29(水) 20:13:20.13
>>77
どう作っても万人受けするものにはならないだろうねって話
どう作られたところで僕はやるつもりはないです

69: 2020/04/29(水) 20:00:12.32
ポケモンみたくレギュレーションが違う奴用意するだけだろ

70: 2020/04/29(水) 20:00:21.75
ドワーフモンク作りたかったのに身長が高すぎるしスタイルがよすぎる
ちびデブ作りたかった

72: 2020/04/29(水) 20:04:10.98
ちょっと待ってくれよ、過去作でアクション含んだ対人でまともな作品がKOEIにあったか?
期待してるやつは目を覚ませよ。

85: 2020/04/29(水) 20:17:49.73
>>72
期待じゃねえw暇つぶしだ
やってもやらなくてもいいし

129: 2020/04/29(水) 20:57:45.64
>>72
初代三國無双
はい論破…できてないか

335: 2020/04/30(木) 04:07:45.65
>>129
正直論破してくれるならしてほしいレベル

84: 2020/04/29(水) 20:16:13.98
>>73
格ゲーで皆が探すもの。
それは「はめ◯ろし技」だしね。
それを教えずワンサイド。
気持ちよくて堪らないだろ?格ゲー好きって。
対戦ゲームってそういうもの。

74: 2020/04/29(水) 20:08:18.53
半妖は70レベルまで、ニンジャ陰陽は50レベルまででおk?

75: 2020/04/29(水) 20:08:24.81
妖香使って大量の敵を集めてきて
仲間になすりつけて大混戦にするの楽しすぎ
この戦争を生き延びる奴とは信頼関係が生まれるw

83: 2020/04/29(水) 20:15:13.26
>>75
自分で処理するならまだしも仲間に押し付けてる時点でただの寄生虫ですがな
信頼どころか晒されても文句言えない

76: 2020/04/29(水) 20:09:32.72
鎖鎌って麻薬たよな使い出すと楽で他の武器使いたくなくなる

78: 2020/04/29(水) 20:09:56.80
マルチのホストで妖香よく使うけどなすりつけはせんな
みんなで一緒に片付ける

79: 2020/04/29(水) 20:10:06.04
陰陽術の大太刀付き揃え5(斎藤利三鎧)では、25~27%のダメージ軽減
対象の敵に陰陽術を当て続ける必要

82: 2020/04/29(水) 20:14:32.54
二刀が人気なのって揃えに幸運上がるのが充実してるからか納得した
それは水形剣も増える

86: 2020/04/29(水) 20:19:06.10
ステ振り剛武99の脳筋なんだけど槍気になってて焼き直しと改造で反映いじくったらそれなりに使えるかな?やっぱり六道で振り直した方がいい?

92: 2020/04/29(水) 20:24:42.29
>>86
99ステに合わせて反映改造すれば実用火力になる
ビルド組む前に触ってみたいなら十分だよ

131: 2020/04/29(水) 21:00:17.46
>>92
>>95
さんきゅー秀の字!

95: 2020/04/29(水) 20:27:32.83
>>86
槍のカスタムを武にすれば何も問題無いよ
槍でもっと火力出したいなら振り直して体カスタムや2極カスタム
まぁ大差無いけど

87: 2020/04/29(水) 20:19:44.57
強制力もないのに部屋に一言添えてもあんまり意味無いのでは?結局ホスト不足は解消しなそうだし
最終的にヤバそうなやつなら塩まくなら現状変わらんような

101: 2020/04/29(水) 20:34:01.66
>>87
例えばじっくり部屋にスピードプレイが来たらそいつは「いろんな人がいる」では言い訳できない悪質プレイヤーってことになるから晒されても文句は言えない

それと「自分はホストの意に反した行動をしている」ってことが明確にわかってしまうことが悪に染まりきれない人に対して多少効果ある

89: 2020/04/29(水) 20:22:59.55
クロンボが秘伝書落とさねえ

102: 2020/04/29(水) 20:34:49.45
>>89
サムライの道の御前仕合31回で秘伝書から製法書まで全部落としたぞ

139: 2020/04/29(水) 21:04:57.69
>>102
あやかしで30回近くまわしてるけど秘伝書だけでねえわ
秘伝書より先に170装備落としやがった

90: 2020/04/29(水) 20:23:38.24
みんな武技毎に装備用意してんの?
それとも毎度op付け替え?

91: 2020/04/29(水) 20:24:29.61
>>90
戦支度っていう便利なのがあってぇ

93: 2020/04/29(水) 20:25:03.71
化け狸兜ってゲオで買ってなきゃもう手に入らんのかね

94: 2020/04/29(水) 20:26:39.98
ゲオで買った人から流してもらえないんだっけか

96: 2020/04/29(水) 20:27:40.95
塚からゲットできるよ

103: 2020/04/29(水) 20:35:02.87
>>96
白青黄紫どれ?

104: 2020/04/29(水) 20:36:35.96
>>96
それアプデで修正されてない?
明らかにフル装備の塚なのに、頭装備のとこだけ空欄なやつは狸だと思ってるんだが

97: 2020/04/29(水) 20:29:37.06
体武99で手斧以外そこそこ使えるマン
各装備の+値上げるのつらくて断念

98: 2020/04/29(水) 20:29:54.64
半蔵どれぐらいで秘伝ドロップした?

105: 2020/04/29(水) 20:37:24.79
>>98
あそこは回数出ないから正確な事は分からんが
50~70回ぐらいやったと思う

109: 2020/04/29(水) 20:39:39.14
>>105
マジかよ20回でお腹いっぱい
アキラスペシャル簡単に使われたら悔しいじゃないですか

120: 2020/04/29(水) 20:48:08.38
>>109
修行場は飛び道具と守護霊と魂代のドロップ率の加算が無くなるから
通常のミッションよりもドロップ率がかなりキツくなるのが痛い

119: 2020/04/29(水) 20:47:06.45
>>98
多分50回くらいか
絶唱は流石につまらないからガチで戦ってたけどおかげでトンファーだいぶ上手くなったわ
威力はそんなに悪くないし魅せ技としては最高だから頑張って取ってくれ

99: 2020/04/29(水) 20:30:03.15
対人嫌いって無駄にプライド高い奴多いよなー

106: 2020/04/29(水) 20:38:39.18
>>99
場所を用意された対人嫌うのはどっかの侵入で初心者狩ってるような奴らな

100: 2020/04/29(水) 20:31:48.46
槍の強みは体の極振りによる超耐久もあるからなあ

107: 2020/04/29(水) 20:38:56.01
公式サイトには塚から入手出来ますって書いてあるけどどうなんだろ

108: 2020/04/29(水) 20:39:09.76
ソウル系の対戦はくだらなすぎて笑っちゃうけど仁王はわりと楽しく対戦できそうだな
それでもいらんと思うけど

110: 2020/04/29(水) 20:39:39.97
誰か刀のすばらしさを二刀と比較して語ってくれないか?
このままだと二刀の下位互換にしか見えないんだが。

130: 2020/04/29(水) 20:59:28.49
>>126
DPS高い武器だとは思わなかった
刀は小回りきく武器だから、火力じゃなく安定性に強みがあると感じた

133: 2020/04/29(水) 21:02:02.16
>>130
残月がつえーぞ
毒麻痺使わずバフだけで背後1万ごえ

138: 2020/04/29(水) 21:04:13.53
>>133
刀の主力武技って居合じゃなかったのか
背後ダメ狙うから防具は金吾でいいんですよね?

140: 2020/04/29(水) 21:05:37.25
>>138
居合も残月も小夜時雨も強いぞ、火力だけなら絶妙剣も絶妙な強さだ

156: 2020/04/29(水) 21:34:29.72
>>138
金吾5 石田4がオススメ
居合いのop5箇所より残月5箇所が使いやすくて俺は使ってる
石田4揃えで小夜と近接ダメ上がるから最強なんじゃね

147: 2020/04/29(水) 21:21:35.85
>>144
被弾前提で正面から殴るならそりゃスパアマとDPSだけが正義になるわな

149: 2020/04/29(水) 21:27:12.76
>>147
回避の強みがほぼ無いので
スパアマとDPSが正義になってるのは残念

155: 2020/04/29(水) 21:33:30.95
>>149
よくある話だな

111: 2020/04/29(水) 20:39:42.27
仁王2で対戦解禁したら幻視結晶槍ブッパマンみたいなの増えそう

112: 2020/04/29(水) 20:40:49.96
狸は塚で取れる
普通はあんなもん形写し用だから被らん
頼んで塚立ててもらえば

113: 2020/04/29(水) 20:42:05.25
頭空欄はほぼ居ないだろうが百鬼兜かオプションの頭防具非表示知らないで脱いでるアホかどっちかや

117: 2020/04/29(水) 20:46:07.85
>>113
百鬼の製法書持ちだから百鬼被ってるならちゃんと表示されてるはず
ってことは後者?さすがにそんなやつおらんだろwww

114: 2020/04/29(水) 20:42:34.48
ソウルシリーズでどうなったか知ってればこの手のゲームで対人やりたいとは思わんだろ

115: 2020/04/29(水) 20:45:02.43
刀の中段は他より楽しいけどな朧弐とかカメラ変わって気持ちいい
乱迅剣もゴリ押せるから楽しい
ただ上段はゴミダサい

116: 2020/04/29(水) 20:45:58.85
格ゲーは好きだけどこれで対人はちょっと
全員平等にしたらくっそ地味だろうし

118: 2020/04/29(水) 20:46:28.63
妖怪技が対人にはトリッキーすぎる気がする
キャンセルしてどこからでも飛んでくるし

121: 2020/04/29(水) 20:48:44.99
対人で装備自由だと弱体化とかされて対人に興味無い人たちが割を食うことになる…
いくつかの装備の中から選んでね方式なら大丈夫だと思うけどそれでまともな対人調整が出来るかどうか

122: 2020/04/29(水) 20:50:14.97
修行場でも凶賊〆を徹底すればそんな掛からんと思うけどな

123: 2020/04/29(水) 20:51:49.34
間違った方向の正義マンイラネ
文章から滲みでる害基地感すげーし
こんなのも相手にしなきゃいけないとか担当かわいそう
モンハンみたいにマルチ人口多いなら構わないだろうが過疎るから要らねー
仕合きたら仕合部屋にコメントつけるのは賛成だがな
1の時点で塩とかよく対処してくれてたし他の奴も言ってたけど同行と一期一会に別れてるから必要ねーな

124: 2020/04/29(水) 20:53:11.05
なるほどみんな苦労したんやな
半蔵には俺の蒲生神薙コンボで痛い目にあい続けてもらおう

125: 2020/04/29(水) 20:53:32.31
対人は荒れるしそういう人が増えるから好かん

127: 2020/04/29(水) 20:54:48.41
とりあえずメスキャラは無視かます事にしてる

128: 2020/04/29(水) 20:56:03.47
体振りの槍から他の武器に移った時に揃えのぶんそっちのほうがHP多くて体ステとは…ってなった思い出

132: 2020/04/29(水) 21:00:54.64
仁王割とボタン酷使するし対人やったらコントローラーぶっこわれそうだ

134: 2020/04/29(水) 21:02:04.57
波瑠の声いいよね
股間に響く

141: 2020/04/29(水) 21:08:24.54
>>134
ただ武井みたいに顔騎されて投げ飛ばされる技がないからイマイチ胸を締め付けるような動悸はないな

148: 2020/04/29(水) 21:23:27.02
>>135
ソロだと遅鈍か雷やられが入るボスなら狙えるけど正直きつい。背後という概念が存在しないボスもいるからな~…
個人的にはソロなら活人で立ち回り安定させた方が結果的に火力出てると思う

136: 2020/04/29(水) 21:02:47.14
刀は安定性高いのは間違い無いし崩しや気力削りも準トップクラス
火力も出るならもう弱いわけないだろ
複数戦は厳しいけどな

142: 2020/04/29(水) 21:11:32.86
まれびとにしても同行にしてもなんでプレイ傾向指定してそれを検索できるようにしないんだろね
難易度検索追加できたんだからやろうと思えばできそうなのに
混沌としたマルチにして嫌気が指してやめる人を増やしたいんだろか
今の状況で言うのは酷かもしれんが

143: 2020/04/29(水) 21:13:21.60
だったらフレンド招待してくださいって回答しか来ないと思うよ

145: 2020/04/29(水) 21:15:37.57
合言葉マッチあるからその気になれば不特定多数でも傾向指定は可能なんだけどね

146: 2020/04/29(水) 21:18:31.39
自力じゃクリアできないorする努力をしない人が呼ぶのがまれびとだから杖蝿ぐらいで丁度いい
イチャイチャマルチを楽しみたいならフレと同行すればいい
開発側からしたらこんな感じじゃないの?

196: 2020/04/29(水) 22:21:49.16
>>146
仁王スレでよく見かける謎の開発目線

151: 2020/04/29(水) 21:29:08.18
回避したら高倍率バフくらいないと重装でいいなになるんじゃ

152: 2020/04/29(水) 21:30:07.21
剛武99の斧マンだったけど槍楽し過ぎてもう斧戻れなさそう

今スキル貯めてるけどこれだけは取っとけいうのある?

162: 2020/04/29(水) 21:40:34.08
>>152
ほとんど槍の下段しか使ったこと無いけど槍押しと石突き返しと飛猿と回天がスゴいよ
たまに空木蹴り
奥義を変幻自在にするとちょー楽しい

190: 2020/04/29(水) 22:15:39.16
>>162
>>174
なるほど今上段メインで回天衝で懐入って弱攻撃から磊落槍体変でワンコンボで殴ってるけど磊落が気力きついから参考にさせてもらうわ!

174: 2020/04/29(水) 21:53:05.34
>>152
中段強、槍押しだけで生きていける
でもそれだと味気ないので回転衝、単発では一番火力あるかも?
あとは水車、五月雨が槍っぽい(強いとは言ってない)

153: 2020/04/29(水) 21:31:22.81
避けたり背後に回ったり攻撃するなら被弾しながら殴った方が早いのが現実だろう
刀は火力出す技の出が遅いせいで背後補正が大して生きない
結果普通に正面からゴリ押せる武器のほうが使いやすく背後に回る場合も結局他の武器と大差ないということになる

154: 2020/04/29(水) 21:32:14.17
格ゲーでも部屋名無視とかで不満持つのでわかり合えないんだ人間は

157: 2020/04/29(水) 21:34:32.70
背後から絶妙剣当てるって絶妙に難しくない?
絶妙剣はガードしてる敵や気力切れの絶妙なタイミングで使う武技だと思ってた

158: 2020/04/29(水) 21:36:12.20
絶妙剣は話題になるけど暗影剣はどうなんですか

160: 2020/04/29(水) 21:39:06.19
>>158
気力削るには強いと思う、弾かれない上段強から削っていける

164: 2020/04/29(水) 21:42:12.34
>>160
実用性が有るっぽくて良かった

159: 2020/04/29(水) 21:37:56.48
ゴリ押しは前作で痛い目にあったから最初から軽装で頑張ってる

161: 2020/04/29(水) 21:39:09.63
まぁそのDLCが出ないんすけどね…

163: 2020/04/29(水) 21:41:02.34
最近はスレで刀が騒がれてるせいか刀マンをよく見る気がするなぁ

165: 2020/04/29(水) 21:44:03.66
刀上段の異常な振りの遅さ何なんあれ
大太刀より遅いだろあれ

169: 2020/04/29(水) 21:47:27.36
>>165
気力切れか相手固めた時くらいしか使わんからな
敵に近づいてって上段で殴ろうとして出が遅えって言って殴られてるならまず使い方が間違ってる

170: 2020/04/29(水) 21:48:12.50
>>165
振りは遅い分ギリギリまで追尾するから横に避ける相手には刺さりやすいのとリーチが結構長いから俺はよく使うよ
今回はちょっと殴るとバクステして逃げる敵が多いから単発火力の高い技を入れた方がいい場面も多い気がする

166: 2020/04/29(水) 21:45:20.10
絶妙剣結構軸がズレるのがな
2段目は全く追尾しないし

167: 2020/04/29(水) 21:47:15.45
刀は開発初期に作ったのか知らんけどモーションがしょぼすぎるし武技も地味すぎる
リュウハヤブサとか忍者組くらいにぶん回せ

168: 2020/04/29(水) 21:47:15.93
暗影剣は人型には当てにくいし、隙もでかいから剣気の方が使いやすい
妖鬼一つ目などにはダメージと気力ダメ両立できるし、残心キャンセルもできるから強い

171: 2020/04/29(水) 21:48:57.41
いろいろ聞いて回ったけど、俺に刀は使いこなせそうだ
すまん、二刀に戻ります

175: 2020/04/29(水) 21:56:22.17
>>171
使いこなせるのか使いこなせないのかどっちなんだ

176: 2020/04/29(水) 22:01:51.95
>>171
自信マンマンじゃねーか

172: 2020/04/29(水) 21:50:41.54
刀は足蹴とか暗影から残月が出せると気持ちよさそうって思ってたけど残月は上段固定なんだよな

173: 2020/04/29(水) 21:50:50.21
刀上段弱は遅いように見えてそんな遅くもない気もするさすがに3段目は遅すぎるけど

177: 2020/04/29(水) 22:02:21.24
刀より斧、鎖鎌、手斧の使い手とあまりマッチしたことないな
槍は刀と同じくらい、薙刀鎌と大太刀は多い、二刀は槍刀と薙刀鎌大太刀の中間くらいの印象

178: 2020/04/29(水) 22:02:40.72
刀上段は回ることで遠心力つけて威力を上げてる説

181: 2020/04/29(水) 22:07:13.46
薙刀鎌は揃えが追加され次第使う
とても面白い武器だが、全部揃え無しって所がね…

182: 2020/04/29(水) 22:07:30.28
3周目もねぇ!w

神宝もねぇ!w

隠しボスもエンドコンテンツも何にもねぇ!w

やる事ねぇ!w

何にもねぇ!w

逢魔が時をぐーるぐる!w



wwwwwwwww

218: 2020/04/29(水) 22:42:15.38
>>182
ゲームしかやる事の無い無職のこどおじにゃ分からんねぇか…

183: 2020/04/29(水) 22:08:39.55
新キャラ作り直してやれよ 面白いぞ
でも俺は仁王無印に戻ろうかなと最近思い始めてるw

184: 2020/04/29(水) 22:10:01.29
薙刀鎌の揃えは鈴鹿御前装備に付いてきそうな予感
ソハヤの刀を振るってたし、ソハヤ衆の開祖だったりするんじゃないのあの人

326: 2020/04/30(木) 03:14:26.53
>>184
当たってそうな説

185: 2020/04/29(水) 22:12:28.60
乱迅剣なかなか全段当たらないよな
3段目スカして背後から一撃喰らうわ

186: 2020/04/29(水) 22:12:34.13
3キャラ目2周目クリアしたんだよなぁ

187: 2020/04/29(水) 22:13:17.93
サムライまれびとしばらくやってみたけど甘やかされ過ぎたのか傍観ホストが明らかに増えてるね

188: 2020/04/29(水) 22:14:12.36
DLCで新キャラそこそこ出して揃え防具も増やして欲しい
刀と槍と二刀ぐらいしか充実してないし

189: 2020/04/29(水) 22:15:15.63
まだまだやることだらけだわ
武具すら満足なOPつけてないし

191: 2020/04/29(水) 22:17:25.83
サムライのまれびと相変わらず爆速マッチだし初見と思われるミッションにも結構呼ばれる
今日は長壁よりダイダラボッチにやたら呼ばれたなあ

192: 2020/04/29(水) 22:18:23.25
杖蝿マンに塩まいたホストいてすっきりした
こういうホストがもっと増えてほしいものだな

200: 2020/04/29(水) 22:26:16.41
>>192
ポニーテールのトンファー使いだったらすまない
まれびと側はちゃんとドロップしてたならいいんだが

人違いならこれまたすまねぇ

193: 2020/04/29(水) 22:19:05.53
鍛錬場の妖鬼くんとチャンバラしてみたけど剣気小夜時雨なかなかええやんかぁ…
さーそれじゃあ石田正宗の製法書は誰が持ってるのかなーっと…こいつひとりに詰め込まれすぎじゃない?

194: 2020/04/29(水) 22:21:16.59
これより迷い猫すねこすりアタックのみで攻略する!
我こそはと思うものは続くのだ!
でも眠くなってきちゃった

588: 2020/04/30(木) 14:26:16.84
>>194
金曜か土曜の夜だったら参加したかった

195: 2020/04/29(水) 22:21:38.91
ちょっと訊きたいんだけど厄祓いの塩って使うとペナルティとかある?
酒呑み逢魔で杖蠅を3人形追い祓ったんだが酒呑みを倒したあとに何一つドロップしなかったんだけど…
レアドロップした時のキラリンって音とかドロップした音はしたんだが現物が何もなかったんだよ(泣

197: 2020/04/29(水) 22:22:52.30
まれびとやってると
マジで胸千代とロリ千代ばっかだな、並千代はおらんのか

201: 2020/04/29(水) 22:26:23.02
>>197
ワシじゃぞ
あとややムキ千代じゃぞ

204: 2020/04/29(水) 22:28:53.33
>>197
ムキムキ褐色金髪ツインテールソハヤの量産型男の字ならここに

198: 2020/04/29(水) 22:24:31.07
安針を目つき悪くさせてちょっと老けさせた感じの秀の字でやってる

199: 2020/04/29(水) 22:25:58.18
マゲ千代派

202: 2020/04/29(水) 22:28:28.82
按針自体今作なんかやさぐれたというか口悪くなったような

206: 2020/04/29(水) 22:30:00.49
>>202
元からぶっきらぼうでしょ

207: 2020/04/29(水) 22:32:06.19
>>206
饒舌になった分性格が分かりやすくなっただけかな
大竹やってると着いてきてすらないやつに足引っ張るなとかいわれてちょっとイラっとくるw

203: 2020/04/29(水) 22:28:29.63
ジジ千代の気分な日もあればメス千代な日もある

205: 2020/04/29(水) 22:29:52.69
落命した訳でもないのに気付いたらアムリタ減ってるんだけど
なんか減る要素あったっけ?
数時間前は6億あったのがいつの間にか3億弱になってる

208: 2020/04/29(水) 22:32:51.89
>>205 何度も出てるけど一つ目小僧とかに殴られるとアムリタ吸われるよ

そんな俺は巨乳千代

209: 2020/04/29(水) 22:33:19.52
>>205
一つ目小僧に舐められると割合で持ってかれるからそれじゃない?
自分も数千万吸われたからアプリ終了した

215: 2020/04/29(水) 22:38:47.80
>>205
一つ目小僧と秀吉(藤吉郎)は吸うからきをつけて

210: 2020/04/29(水) 22:35:12.53
数億のアムリタ舐めたらどんな妖怪になるんだよ

211: 2020/04/29(水) 22:36:43.04
禿の字

212: 2020/04/29(水) 22:36:51.93
メス千代で三目八面の掴みくらうとエッチだよね

213: 2020/04/29(水) 22:37:05.24
表裏のもてなしの藤吉郎って完勝狙いの称号貰えないの?

216: 2020/04/29(水) 22:39:04.75
>>213
ここで質問する前に称号一覧をまず見よう

214: 2020/04/29(水) 22:38:40.62
属性ダメ食らってるなら貫通して完勝になってないぞ

217: 2020/04/29(水) 22:41:34.49
一つ目小僧と藤吉郎にそんなのがあったとは知らなかった
教えてくれてありがとー
前も2億くらい減ってて勘違いかと思ってたけど
流石に今回は間違いじゃないと思って悩んでたよ

219: 2020/04/29(水) 22:44:14.75
醍醐の藤吉郎にアムリタ吸われると倒しても帰ってこないから気を付けろ

220: 2020/04/29(水) 22:45:07.55
しばらく1やってたけどあのゲーム九十九が強すぎてだんだんあほになってくるのを感じる
だからといって妖怪化が今のままでいいというわけではない

221: 2020/04/29(水) 22:48:43.60
仁王無印はひょっとこが輝くゲー

226: 2020/04/29(水) 22:52:29.39
>>221
発売当初の海坊主にひょっとこ最強説はなつかしい

222: 2020/04/29(水) 22:50:28.12
按針の声聞くと安心する

223: 2020/04/29(水) 22:50:40.01
無印はこっちがハメ楽しんでたら敵がワンパン楽しみだすゲームだから
おかげでこっちも同じこと以上をしなきゃいけない羽目になった

224: 2020/04/29(水) 22:50:53.73
なんか調整は来るだろうな妖怪化
火力はいいから回転率上げてほしい

225: 2020/04/29(水) 22:51:18.72
九十九無双と産廃妖怪化みたいなチーニンの極端調整見てると
DMCのデビルトリガーってほんとよくできたシステムなんだなぁって感心しちゃうわ

232: 2020/04/29(水) 22:59:19.07
>>225
ほんとなー
モーション以外のあらゆる要素を見習ってほしいわ

227: 2020/04/29(水) 22:53:05.39
義龍の武技も装備も使えねえ
これが主人公の双子の片割れとはなさけない

237: 2020/04/29(水) 23:05:16.51
>>227
クソ雑魚だったから霊石パワーに頼ってああなったと考えたらわりとしっくりくる気はする

229: 2020/04/29(水) 22:56:22.30
妖怪化はPS1レベルにまでアクション性落ちるのが致命的
強くなったとしても楽しくはならないのがキツい
なんやねん通常攻撃と溜め攻撃だけって

231: 2020/04/29(水) 22:58:51.86
やることねぇって言ってる人は別ゲーに移行すればいいんでよ
DLCが配信されたら戻ってきたらいいんだよ

235: 2020/04/29(水) 23:03:50.42
妖怪化はとにかく前作の九十九みたいな強さにしたく無かったんだろうなって気しかしない

236: 2020/04/29(水) 23:04:16.22
妖怪化は魂代の3枠が別CTになるという狂った仕様があるから
妖怪化致命で妖力回収しつつ起動するとめっさ強いのがな
これで通常攻撃まで強くなったら禿の字無双が加速するわ

238: 2020/04/29(水) 23:05:23.76
スーパートレハンモードとして使っていけ
弱すぎて止めまで削ったはずのボスのHP削りきれずに解除されることがたまにあるけど

239: 2020/04/29(水) 23:05:41.32
トンファーコプターおもしろすぎ
使ってないから性能はわからんけど戦闘中にテェイヤァァァ!とか叫びながら回ってるのが見えるだけですごく楽しい

240: 2020/04/29(水) 23:06:08.60
雑魚はともかくボスの攻撃は頑強無視で強制的に怯みかダウンすればいいじゃね?
そうすりゃ被ダメージ低くてもちゃんと避けるかガードが必要になって今のゴリ押し環境なくなると思う

241: 2020/04/29(水) 23:10:07.38
妖怪技別CTも普通に変身しちゃうと妖力別計算なせいで溜め直しだし妖怪技発動したらその妖怪技のモーション終わるまで次の出せない仕様だから連打するにはモーションの短い妖怪技選ばなくちゃだったりで正直そこまで強いと思えない…

242: 2020/04/29(水) 23:11:49.45
誰かが妖怪技使うと思い出したかのようにみんなも妖怪技を発動するよね
あの瞬間なんかとても和む

243: 2020/04/29(水) 23:11:51.91
秀の字は個人的に一番嫌いなエンドだがあのまま眠ってる方が合ってるようなキャラしてたなあって思う
エンディングあんな大妖怪(半妖)がそこら辺歩いてたら怖いと思う
各地の荒魂も震え上がってるやろ

294: 2020/04/30(木) 01:08:57.79
>>243
和魂大妖怪秀千代のバランス取りで荒魂大妖怪活性化の展開ありそう

245: 2020/04/29(水) 23:16:37.33
あーー構え変更時に0.5秒だけダメージ2倍になるOPとか出ねえかなーー

246: 2020/04/29(水) 23:19:22.92
ずっと大太刀使ってたんだけど大太刀の熟練度500,000たまったらそれ以上は大太刀スキル値ってもらえないのかな?スキルツリーまだたくさん残ってるのだが

247: 2020/04/29(水) 23:21:46.39
>>246
DLCで解放されるやろな

251: 2020/04/29(水) 23:29:43.54
>>247
>>249
サンクス、もったいないからDLCくるまでは他の武器の熟練度上げます

249: 2020/04/29(水) 23:22:52.85
>>246
DLCに期待だな
それまでは取捨選択しなきゃいかん

248: 2020/04/29(水) 23:22:00.02
さすがに常世同行でも3人で水形剣やるとあっという間に溶けるな
3人で囲むとノックバックも許されないから酷い絵面になる

250: 2020/04/29(水) 23:27:39.97
ポイントが増えてもツリーの適当な部分に新スキルが突っ込まれて結局取り切れないやつ

252: 2020/04/29(水) 23:30:39.46
あと手斧と薙刀だけ熟練度maxじゃないわ
修行の木○のせいですぐ溜まる

253: 2020/04/29(水) 23:37:12.53
スキルポイント全然足らぬ
パッシブの3段階目の1%アップとか取らんでもいいかな
でも全部埋めないと気持ち悪いんだよな

254: 2020/04/29(水) 23:38:59.48
DLCでまた遺髪が沢山手に入るだろ

255: 2020/04/29(水) 23:40:09.28
大竹さんが猿飛トンファーの製法書くれない

256: 2020/04/29(水) 23:41:47.11
まれびとで大嶽さん行ったら大嶽さん見えなくて笑ったわ

ソロでもすけびとが動かなくなったりするし大嶽さんのところ不具合多くないか?

260: 2020/04/29(水) 23:49:44.77
>>256
俺もさっきなったわ
とどめのダウン状態になったら見えてドロップも拾えたけど

257: 2020/04/29(水) 23:45:58.15
DLCいつ発売とか決まったの?

258: 2020/04/29(水) 23:48:19.25
大嶽丸が開幕突進、しかし元の場所に戻る他

259: 2020/04/29(水) 23:49:12.98
やっと2周目クリア
これから装備OP厳選しようと思うんだけど
漆黒とかの揃えの剛反映と武器の剛反映とかって重複しない?
しないなら漆黒7つ揃え微妙だからやめようと思うんですが

261: 2020/04/29(水) 23:50:05.54
>>259
しないって前このスレで見た

267: 2020/04/30(木) 00:00:53.26
>>259
するけど分けたほうが効果高い

262: 2020/04/29(水) 23:50:07.44
湯屋のワープって結局バグ?
デバッグ用のワープそのまま残したパターン?

263: 2020/04/29(水) 23:50:22.15
マジでやることねえなあと思いつつも武技OPガン積みビルドを作り続ける日々

264: 2020/04/29(水) 23:58:42.48
久秀「 茶器もってこんか! 」

265: 2020/04/29(水) 23:58:46.36
まれびとやってれば170武器手に入るかなぁって思ってるがほんと落ちない
全ミッションクリア+αで一個も見てない

281: 2020/04/30(木) 00:37:16.41
>>265
防具はそこそこ持ってた
武器はまれびとじゃ現時点で0だな
ホストってかソロでしか手に入れてない

377: 2020/04/30(木) 08:31:40.71
>>265
170武器はみたことないけどいつの間にか170魂代4個持ってた、160武器を妖属性付いたのを鍛造して170魂代を魂合わせしてから妖属性を焼き直して170武器を作った、日本語変でスマン

266: 2020/04/29(水) 23:59:59.88
やる事ねぇって言ってる勢はアレかな?
DLCきて次の難易度実装されたら
頑張って作った装備が産廃になるのわかってるからかな?
ワイも装備は前回と違って割と適当だわ

268: 2020/04/30(木) 00:03:05.59
漆黒7揃えの剛Aに武器OPが武Aで剛99武99のほうがいいんか

269: 2020/04/30(木) 00:05:22.42
ホストやってると明らかにヤバいやつは気分的に合わなきゃ塩も罪悪感なく撒けるんだが如何せん薙刀鎌はどうしようもねぇな
まともっぽい人がガンガン運びながら薙刀振ってるのはマジでやめて欲しいんだが塩撒くのも申し訳ないしなんだかなぁ…
火力がめちゃめちゃ出るとかならまぁ頑張ってくらいで見守るけど言うてそれなりだし難しい武器だなぁあれは…

270: 2020/04/30(木) 00:05:35.13
漆国なら武器は武反映でいいと思うよ
サブの刀も武特化でいけるし

271: 2020/04/30(木) 00:10:55.43
腕の焼き直しで武技ダメって出る?拾った時点でついてるものはあるんだけど焼き直しで全然見かけないんだよな
ちなみに防具に攻撃を移植、武技を継承or移植でつける場合、先につけないとどっちか消えるとかある?

286: 2020/04/30(木) 00:49:40.94
>>271
軽装にしかつかんねん
つまり継承にせよ移植にせよ鍛造ガチャか塚掘りだ
攻撃とは両立する

291: 2020/04/30(木) 01:01:02.27
>>286
まじか 中装でずっと焼き直しまわしてたぜ…
重さで付かないオプションがあるなんて全く盲点だったから助かった!ありがとう

272: 2020/04/30(木) 00:12:10.84
薙刀はもうしょうがねえよ火力出そうとするとどうやったってそうなる
ヒットバックのある敵だと塵劫裁はクソの役にも立ちゃしねえし

273: 2020/04/30(木) 00:16:53.34
勢力戦って結果見なければ家宝の茶器を借りパクし続けられるのかな?それなら放置するんだが

274: 2020/04/30(木) 00:17:30.76
手斧投げたり無心に二刀振り回してたけど大太刀の振りの重たさみたいなのが今更ながら気に入った
毒を乗せた突きから夕風天経由の上段連撃がカッコいいなぁ

275: 2020/04/30(木) 00:19:56.53
半蔵はよ落とせや
もう50回以上しばいてんだろか
つうかここまで渋くする必要どこにあんだよ
コーエー頭弱いんか

283: 2020/04/30(木) 00:41:11.46
>>275
俺も通った道だ
上忍の装衣なかなか落とさなかった

277: 2020/04/30(木) 00:22:32.51
手間と時間とか威力とかの効果が逆なんだよな九十九と妖怪化って、九十九が今回の妖怪化レベルにたまるの遅くてあの強さなら文句ないけど
九十九より弱くて時間も短い妖怪化が九十九より貯まらないってどういうことなの……まぁ大嶽丸戦でめっちゃ使ったけど…大嶽丸戦やたらたまりやすいし

278: 2020/04/30(木) 00:26:01.59
>>277
藤吉郎の応援があるからな

279: 2020/04/30(木) 00:31:45.36
マルチやってると短射程武器だと触れなくて悲しいから手斧ポイポイするか槍で味方ごと後ろから貫くか突進武技ばっか使ってるわ

280: 2020/04/30(木) 00:31:55.37
猫すっぱで駆け抜けてる最中に邪魔な敵だけ溜め技でワンパンしてるだけで禍斗ちゃんスタンバイするからな
九十九は霊ステで感応度上げてたし2でもゲージの溜まりやすさに対応するステどっかに設定すればいいのに
って言うと対応ステが勇になりそうだからやっぱいいや

282: 2020/04/30(木) 00:39:12.86
ん?剛99武99の斧マンだけど
漆黒7で武器を剛Aにしても武Aにしてもダメージ変わらんぞ?
もちろん愛用度その他条件は同じ
試しに修行場でやってみたら?

292: 2020/04/30(木) 01:02:36.51
>>282
ってあるけどどっちが正しいんだ…

というかこのゲーム細かい仕様が分かりづらいんだよね
サブ武器の反映は反映されないけど遠距離武器の反映系は近接武器にも重複反映されてる気がするんだが?
気のせいか?

295: 2020/04/30(木) 01:11:54.76
>>292
適当に試しただけだからこっちが間違ってるかもごめんね

ところで避来矢ってあんまり人気ないよね
背面opや飛びダメopと合わせて鉄壁だから楽しいのに

308: 2020/04/30(木) 01:30:52.24
ごめん>>282の武は勇の間違い
で、改造で剛A-、勇A-にしている牛頭斧を装備して漆黒7の状態で
武器オプションを反映剛と反映勇とに分けて骸武者に地擦りやってきた

反映剛 攻撃力表示2471 ダメージ3200

反映勇 攻撃力表示2471 ダメージ3200 

やっぱ変わらないみたいです

315: 2020/04/30(木) 01:52:18.64
>>308
検証乙です、変えたほうが火力上がる説はどこからきたんだろうね??

316: 2020/04/30(木) 01:59:41.27
>>315
仁王1の頃は違う種類の反映つけた方が伸びがよかったからそこからじゃないかね

322: 2020/04/30(木) 02:29:41.23
>>316
武器の反映なら前作からステ同値ならどの反映でも攻撃力は同値になってたよ
2でも仕様は変わってないので99のステ反映ならどの武器に付けてもOKだ

284: 2020/04/30(木) 00:41:16.20
もちろん剛A武Aはオプションのことね

285: 2020/04/30(木) 00:42:48.04
是空裁のオプション欲しいのだがどこに落ちてる?

287: 2020/04/30(木) 00:55:54.03
最近小物の170ばかり落ちるな…

288: 2020/04/30(木) 00:58:53.76
同行でも塩撒きたいよー
ひもろぐのは片方に申し訳ない

289: 2020/04/30(木) 00:59:45.69
そろそろ蔵が3000行きそう
いったい何がそんなに食ってるんだと思ってみてみたら魂代が2000くらいあってやっぱりおまえかー感

290: 2020/04/30(木) 01:00:09.03
すーぐ下がるのやめてくれんか大竹くん

293: 2020/04/30(木) 01:05:20.37
川並衆の装備、胸おっぽり出してる感じが微妙だなぁ……鎖鎌ンだから効果としては使いたいんじゃがのぅ
型写しするしか無いのかなぁ……

296: 2020/04/30(木) 01:13:11.94
赤鬼の軽鎧の後ろ姿はカッコいいのに胴周りが太くて腹が出るのがちょっとなあ
羽織りだけ別枠で装備させてくんないかな

297: 2020/04/30(木) 01:13:17.67
ギャラパスのガチャ回さずギャラパス切れたw
我ながらアホw

298: 2020/04/30(木) 01:17:23.17
これどうやって特定の技強化するOP集めるんだ?
鋳造しても一つとして全然出てこないぞ

299: 2020/04/30(木) 01:18:49.77
>>298
トレハンスレ

302: 2020/04/30(木) 01:21:51.75
>>299
そこまでしないと集められないのかよw
なら別にいいや

300: 2020/04/30(木) 01:19:31.51
燕尾の胴装備良い感じなんだけど似合う腰装備がない

301: 2020/04/30(木) 01:21:40.71
トレハンスレで使われてるミッション行っても武技のオレンジは中々ないから攻撃武技にさらになんか継承しようとすると大変だわ

303: 2020/04/30(木) 01:25:56.39
結局膝装備は初期の無縁人になる
庵やバク転梯子とかでチラ見があるからね

304: 2020/04/30(木) 01:27:12.85
松永麻痺麻痺ボンバーマン楽しくなってきたわ
アハハ
太陽浴びたい

305: 2020/04/30(木) 01:27:22.35
大太刀武99剛99漆黒5祈3と東国5八咫烏3だとどっちがダメージ出るんだろ?東国5にしたら体99にするんだけど...それだと近接9%で漆黒5のやつだと10%になるし1%の差っておっきいかな?

306: 2020/04/30(木) 01:27:49.64
武技opすら全然見かけないのに更に特定の武技の継承つきとかキツすぎない?

310: 2020/04/30(木) 01:32:54.12
>>306
きついからトレハンスレが賑わってるんだろう
攻撃のオレンジや人気武技の白くらいなら募集相乗りでしばらく回せば集まるぞ
自力でやろうとしたら神器の欠片いくらあっても足らなくて血刀塚から神器集めなきゃいけなくなってそれならもうopつき自体を血刀塚から狙えばいいじゃんとなった

307: 2020/04/30(木) 01:30:03.73
じいさんで剣聖キャラ作りたいけど形写しでも木刀だと顰蹙かうかな…

311: 2020/04/30(木) 01:34:00.45
>>307
みんなそこまで見てないと思う

314: 2020/04/30(木) 01:49:04.70
>>311
塩撒かれたりしたら止めるわ
剣聖揃えも俺の腕じゃきついからこれも形写しにするわw

312: 2020/04/30(木) 01:45:32.97
気のせいかもしれないけどLv300になると製法書や奥義のドロップ率あがる?
ドロップ率22% 幸運103でも割とすぐ落とすし苦労するほど周回してないんだけど運が良かっただけなのかな。

313: 2020/04/30(木) 01:48:18.78
ようやく修羅連舞ゲット
トータルは60-70回
絶招寸勁で倒すのはラクでいいけど推突流転とか絡めた連撃→気力切れ繰り返しの方が1回あたりの時間は早い気がした

317: 2020/04/30(木) 02:02:45.81
塚掘りはこっちから出すものなくても横からながめて便乗してれば揃う
乞食でスマンな

323: 2020/04/30(木) 02:31:03.72
>>317
くれくれしてなければいいんじゃない?
持ってる人だってだいたいどっかから掘ったんだろうし

318: 2020/04/30(木) 02:05:53.99
手斧の熟練度なかなか溜まらねえな

319: 2020/04/30(木) 02:08:37.40
組討からさらに△◯で妖怪化組討が決まる敵キャラはキャラ限定?蛇ボスは決まるみたいだけど

325: 2020/04/30(木) 03:07:37.43
>>319
蛇とイタチだけかな
他の妖怪ボスも試したけど復帰されたよ

320: 2020/04/30(木) 02:10:29.76
ちがう、火力に特化するなら
武技OP継承枠”と”攻撃力オレンジ枠を各4つ集めるんだ
いや籠手も中装以上なら5つか…ブツブツ

321: 2020/04/30(木) 02:22:20.68
一期一会って今自分がいるマップのミッションが優先的にマッチングするんだな

324: 2020/04/30(木) 02:41:58.88
やることないから、評判の漆黒斧ビルド作ってみたら強すぎて草

327: 2020/04/30(木) 03:24:58.70
継承できねえ バグなのか仕様なのか分からん

328: 2020/04/30(木) 03:32:30.30
さっき知ったんだが、後ろからの攻撃が成功した場合だけダメージ太文字になるのね・・・

332: 2020/04/30(木) 03:53:49.61
>>328
後ろからとあとは角とか弱点部位に当たった場合とかね

333: 2020/04/30(木) 03:57:19.56
>>332
お、そうなんだ
やっぱそこら辺説明ないよなぁ・・・あんのかな?

329: 2020/04/30(木) 03:32:55.17
足利義輝の装備と武器の製法書って本当に修行場で出る?全然出ないんだけどなんかのステのせいとかあるのかな?

360: 2020/04/30(木) 07:32:51.57
>>329
でるよー

330: 2020/04/30(木) 03:37:44.70
昨日出たぞ
段差でグルグル落下攻撃やって30回ぐらいで出たかな
鎧も骨喰いの製法書も

331: 2020/04/30(木) 03:51:19.80
じゃああと10回くらいやって寝るわサンキュー

336: 2020/04/30(木) 04:10:18.67
トンファー手斧の連携も面白いな
なかなかスタイリッシュ

337: 2020/04/30(木) 04:13:25.42
刀と二刀の2つを装備時限定で三刀流できないかな

338: 2020/04/30(木) 04:27:55.65
>>337
なんなら状況に応じて刀と二刀を切り替えできたら良かった
ほら、サムライって二本刀さしてるし
腹切用か予備か知らんけど

340: 2020/04/30(木) 04:40:41.96
>>338
それだと普段使う方の刀が長すぎて二刀はできない感じするけどね

341: 2020/04/30(木) 04:50:27.31
>>340
確かに言われてみればそうだわ

339: 2020/04/30(木) 04:36:41.37
>>337
同じこと考えたw
けどさすがに歴史上に存在の欠片も無さそう

342: 2020/04/30(木) 04:53:27.50
できれば前作お勝みたいな忍者モーションの短刀とか欲しいな
体術とか絡めて戦えたらカッコいいと思うの

343: 2020/04/30(木) 05:05:19.29
一般的な二刀流は本差しと脇差使うけどね
まあゲームなんで

344: 2020/04/30(木) 05:15:00.81
>>343
そうなん?
剣道でも二刀流の人は長い方もちょっと短くない?
重いから片手じゃ持てないんだと思ってた

345: 2020/04/30(木) 05:28:57.08
ソウルシリーズの二番煎じだと思って今まで仁王やってこなかったけどクソ面白いのな
上手い人はこれ状況に応じて上段中段下段を忙しく使い分けられるのかな?

346: 2020/04/30(木) 05:37:45.52
>>345
というか流転を頻繁に使うし状況で構え変えるからめちゃくちゃ使い分ける

350: 2020/04/30(木) 06:53:42.90
>>345
公式の動画コンテストの仁王部門見ようぜ
プロの字の構えの使い分けと残心・流転の動きが参考になるぞ
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/info_200319.html

362: 2020/04/30(木) 07:43:19.76
>>350
白ヤギ君は上手いからちょいちょい配信見てるけど
カシムバシムは女生主の初見配信でしつこくアドバイスコメする直結厨らしくて引いた

365: 2020/04/30(木) 07:51:52.87
>>362
カシムはなあ…うん…

347: 2020/04/30(木) 05:50:30.71
遅鈍符あればなんでもおk

348: 2020/04/30(木) 06:28:57.80
製法所まとめのエクセルはテンプレにあるけど秘伝書まとめってないんかな
誰が何落とすのか全然わからんわ

363: 2020/04/30(木) 07:43:47.32
>>348
wikiを見れば解決

349: 2020/04/30(木) 06:32:22.83
YouTubeで上手い人の動画みるとガンガン構え切り替えながらずっと殴っててびびるけどやってるうちに案外できるようになる

351: 2020/04/30(木) 07:05:35.20
流転するからどの構えも使うけど回避下手すぎて下段が活かせない

353: 2020/04/30(木) 07:08:17.21
いま 手斧持った奴が
太山発止で30000
通常攻撃で9000とかくらわしてたけどどうなってんの レベル300なのに

354: 2020/04/30(木) 07:10:18.58
そういうことだ

355: 2020/04/30(木) 07:13:45.80
だからどういうことだってばよ

356: 2020/04/30(木) 07:18:42.00
知らんのか?

357: 2020/04/30(木) 07:19:11.88
まれびとしてたら志村けんのばか殿様フェイスと遭遇して泣きそうになった

358: 2020/04/30(木) 07:19:53.75
イザナミだ

359: 2020/04/30(木) 07:27:42.79
白くて短い髪に両目隠してるのもよく見るよね~

361: 2020/04/30(木) 07:33:44.99
DLCは錫杖欲しいなぁ(大天狗並感)

364: 2020/04/30(木) 07:46:21.74
手斧のチーター率の高さは異常

366: 2020/04/30(木) 07:54:29.14
薙刀が未だに中段ブンブンたまに上段だわ
下段使えばキャリーせずに済むのか?

367: 2020/04/30(木) 07:55:02.36
クナイマン全然いないな
文句いわれる程か?

368: 2020/04/30(木) 08:01:32.26
現状クナイマン必要なほど難易度高くないしクナイマンはもうやめたんでしょ
あれ単調でクソつまんないし

369: 2020/04/30(木) 08:05:07.10
そもそもOP盛れる値も多くないからなぁ
おまけに忍術消費しないをどんなに増やしても50%くらいにしかならないからすぐガス欠するし…

378: 2020/04/30(木) 08:34:49.36
>>369
クナイマンビルドはクナイ単体でやるとガス欠がおこりやすいから妖怪技を織り交ぜるんだぞ
幻タイプ守護霊に矢弾命中で妖力加算の魂代つけてブーストしておけばクナイ→妖怪技が成立する
なんなら羅漢銭→大嶽丸でもいいぞ

370: 2020/04/30(木) 08:07:28.82
クナイマンになるより気力切れで強くなる忍術ブッパのほうが強そう
特技でキャンセルすれば連射できるし

371: 2020/04/30(木) 08:14:39.50
幻術のふーふーのろのろすぎて草だわ
そのうちあれ早くする揃えとかくるんかな

374: 2020/04/30(木) 08:29:42.58
>>371
残心判定長い攻撃の直後に幻術使うと幻術前の行動の残心が間に合って動作キャンセルできるらしいぜ
あとは迅の特技でもキャンセルできる

376: 2020/04/30(木) 08:31:29.80
>>374
そんなのあるんだ、迅はやったことあるけど
幻ちゃんも試したけどだめだったわ

372: 2020/04/30(木) 08:24:00.44
今だとクナイマンより鎖鎌で上段速でベシベシするか藪切してた方がつええんじゃねえの

373: 2020/04/30(木) 08:26:42.27
忍術陰陽術消費しないは揃え使ったらもっと高くなるようにして欲しいわ

揃えまで使ってやっと50%はショボい

379: 2020/04/30(木) 08:38:33.16
無敵モードで術残量回復みたいなの昔なかったっけ

380: 2020/04/30(木) 08:39:04.09
トンファーで気力削って幻術で大ダメージは気持ちいいぞ 混沌やられも簡単でさらに気力削りが捗る

382: 2020/04/30(木) 08:48:22.78
火の幻術ってマルチでやられると視界デバフじゃない?

383: 2020/04/30(木) 08:49:04.12
質量を持った幻術

384: 2020/04/30(木) 08:50:58.46
なんで火遁 水遁 雷遁じゃなくて
幻術なのん 説明せい

558: 2020/04/30(木) 13:31:04.49
>>384
遁走って言葉がある通り『遁』ってのは逃げるって意味の字なんやでー
だから火遁は火を付けて逃げるとかそ―言う術なんや、なので攻撃術にはそぐわない

385: 2020/04/30(木) 08:54:56.80
ヲサレ

386: 2020/04/30(木) 08:55:25.79
幻術の火は着弾までに時間がかかるからその間に雷や水柱当てればコンボ当てになって混沌化も出来る
術後の硬直は妖怪カウンターで消せばキャンセも出来る

387: 2020/04/30(木) 08:55:53.83
疲れたカラダに効く

これも謎

388: 2020/04/30(木) 08:57:08.29
遁術は本当は逃げるための技なんだ
遁術で攻撃していた岸八がおかしいんだ

389: 2020/04/30(木) 08:57:50.49
岸本もおかしい?

390: 2020/04/30(木) 08:58:14.91
遁って逃げる隠れるって意味だもんね

391: 2020/04/30(木) 08:58:26.13
火幻術を連打するとマジで敵が見えなくなるから困るよな
味方の妖怪技同様エフェクト薄くしてくれてもいいのよ?

392: 2020/04/30(木) 09:01:52.81
飛んでるたたりもっけを火の羽根で燃やすの好き

393: 2020/04/30(木) 09:04:44.92
170装備はある程度幸運上げてないと出ないのかなあ
低くても出た人います?

394: 2020/04/30(木) 09:07:35.82
火を放って注意を引いてる間に逃げるのが火遁
水に潜ったり水に石投げて音出したりして逃げるのが水遁
雷遁なんてもんは存在しない創作、もしかしたら雷落ちたときに逃げたやつが言った可能性もあるだろうけど
雷落ちるような雷雨の最中なら遁術なんて必要なく逃げれる
火薬の爆発音を雷遁として扱ってる作品もあるけどやはり創作

サブカルで遁術が攻撃ってイメージはたぶんファイナルファンタジーのせい

409: 2020/04/30(木) 09:33:20.51
>>394
考えてみれば隠遁の遁だもんなあ
全部逃げるか隠れる用か夢がないな

411: 2020/04/30(木) 09:37:19.48
>>409
そもそも忍びって諜報活動メインだからね
戦わないに越したことはない

395: 2020/04/30(木) 09:08:01.44
中陰の間と鳥居のメニュー位置さっさと入れ替えてくれ
ほんとこのゲームのUI担当は無能過ぎる

396: 2020/04/30(木) 09:08:45.44
サムラァイまれびとやってると意外なほどデフォの字が多いことに気づく

397: 2020/04/30(木) 09:11:24.39
主の守護霊が天犬孔雀なんだけど、副の守護霊ってみなさん何にしているのかしら
追討ちダメが増える真神にしてるけど、他にいいのあるのかな

815: 2020/04/30(木) 19:59:41.73
>>397
白鐸つけてる。幻の妖怪技ダメ15%UPは大きいし。

398: 2020/04/30(木) 09:13:39.82
運を上げる方向のしか付けたことないな

399: 2020/04/30(木) 09:14:45.73
火力要らんからな、メイン白蝮のサブ糸操がほぼ固定だわ

400: 2020/04/30(木) 09:17:23.53
主孔雀副クマーで囲まれると火力UP

401: 2020/04/30(木) 09:17:24.44
コロナでどのゲームもDLC延長できっつー

402: 2020/04/30(木) 09:17:55.01
ありが遁

403: 2020/04/30(木) 09:20:37.79
>>398-400
ありがとう!別のもつけてみるじょ

404: 2020/04/30(木) 09:24:00.13
副は雷ダメ増える鳥さんとか弾節約になる八咫烏あたりもまぁまぁ

405: 2020/04/30(木) 09:24:39.16
刀やってる人って、敵に囲まれたらどうやって戦ってるの?

408: 2020/04/30(木) 09:27:24.26

413: 2020/04/30(木) 09:49:41.35
>>408
そのロボ武器が手斧なんですがそれは…

406: 2020/04/30(木) 09:26:37.71
下がりながら中段

407: 2020/04/30(木) 09:26:54.23
過疎クエ教えてくれ
サブに血刀塚で装備受け渡したい

410: 2020/04/30(木) 09:34:10.95
なんの武器でもそうだけど一旦引いてアクティブを解いてから一体ずつ引き釣り
エリア制限かかってても一部の敵は距離開くと遠距離モード入るからそうなったらちまちまステップ攻撃とか隙見て居合とか

412: 2020/04/30(木) 09:37:41.36
大太刀で麻痺ビルドやってみたんだけど妖怪相手だとイマイチだな
人間相手だと濡れ女の妖怪技で麻痺らせてぶっ刺せば消費妖力より増加のほうが多いんで延々と使えるんだけど
結局、雪月花で処理するだけの戦法になっちまう

414: 2020/04/30(木) 09:49:56.93
ドラゴンズドグマが半額セールだったから懐かしくて買ってしまった
アプデかDLC来るまでこれで暇つぶししよう
アプデはゴールデンウィーク明けかなぁ

415: 2020/04/30(木) 09:53:27.63
ドグマもすけべびとゲーなんだっけ

421: 2020/04/30(木) 10:08:38.00
>>415
世界観やRP楽しむのも要素だからあまり気にした覚えはないな
アクション難度としてはそんな難しいものでもないし

416: 2020/04/30(木) 09:56:27.85
男女の組み合わせにすると後悔するゲームだぞ

417: 2020/04/30(木) 10:02:58.70
>>416
無印はゴブリン!オバダビトゥデイのホモ悪夢とごっつぁんウルドラ仕様で萎えた

418: 2020/04/30(木) 10:05:06.86
ところで、武器のオプションに付いてる属性より陰陽術で付けた属性のが強いよね?

419: 2020/04/30(木) 10:06:11.18
副守護霊って効果あるの?

427: 2020/04/30(木) 10:23:33.27
>>419
なんでチュートリアルをちゃんと見ないんですかねぇ?

420: 2020/04/30(木) 10:07:04.96
カトダイバでオールオッケーだった1と比べれば多様性があるとも言えるしそうでもないとも言える

426: 2020/04/30(木) 10:19:26.28
>>420
守護霊が使えるかどうかはオレが決めることにするよ

422: 2020/04/30(木) 10:11:20.99
軽装だとサブ霊ぞうさんだわ
頑強+10って凄いや

424: 2020/04/30(木) 10:12:38.81
>>422
眼球a?

423: 2020/04/30(木) 10:11:31.73
最近アムリタが見えなくなって所得済みみたいになることが頻発してる
しかも固定アイテムのアムリタだけ

425: 2020/04/30(木) 10:14:40.81
井伊所属赤鬼4八咫烏4でサブぞうさんで無理やり頑強Aにしてたけど
サブに手斧持てなくなって気炎使えなくなったからやめちった

428: 2020/04/30(木) 10:24:20.91
あやかしのお前にはわかんねえか

429: 2020/04/30(木) 10:27:09.08
鬼舞砕破ってsaついてるから攻撃回避ミスってもそのまま続けちゃうんだよね
連続攻撃に合わせて鬼舞するもミスりまくって乙るのほんと恥ずかしい

430: 2020/04/30(木) 10:27:49.03
一旦離れて仁王無印やり直ししてるけど、仁王2の大技カウンターが如何に重要かよくわかる
骸武者斧、てめーのことだ
九十九は強いが、大技カウンターが無いだけで狭い通路で骸武者斧が斧大回転するとどうしようもない
カトならすぐ溜まるからおとなしく九十九発動すりゃいいんだろうが…
火力の按針さん、安定の秀千代さんって感じがする

441: 2020/04/30(木) 10:58:52.83
>>430
前作で回転技なんか使ってきたっけ?まあそんなことより、
あいつの動きはワンパターンだから慣れるととただのサンドバックだよ
しばらく観察してみるといい

452: 2020/04/30(木) 11:12:41.85
>>441
前作も使ってたよ。悟りと仁王限定だけど。
通常攻撃は余裕で避けて攻撃できるけど、斧大回転だけは距離取って回避以外無理なんだわ
SA持ちだから攻撃で止められないし、弱点無いから気力ダウンも狙えないし
頑強Aでもガードすると割れるから克金+修羅で打たれる前に倒すしかない
朧が通るなら刀に持ち替えするんだが、入らないみたいだしな…
大技カウンター使わずに斧大回転って前方前転で回避できる?

453: 2020/04/30(木) 11:13:13.36
>>441
悟りから追加モーションでグルグルだぞ

450: 2020/04/30(木) 11:06:16.76
>>430
相手の攻撃に対して迎撃という択が出来るのはやっぱ良いな
それだけで戦闘が楽しくなる

431: 2020/04/30(木) 10:29:14.67
変わり身、朱雀の重要性

432: 2020/04/30(木) 10:38:22.63
全身頑強なら脚重装&サブ象orメインぬりかべで緩く頑強A達成可能なので
一芸5百鬼2剛45武10で敏捷A頑強Aにしてる

433: 2020/04/30(木) 10:42:55.66
DLCで九十九ブンブン丸の人型こないといいな

434: 2020/04/30(木) 10:43:29.74
動画コンテスト入賞した人の動画見てるとやっぱアクションとして相当出来が良いよな仁王って

463: 2020/04/30(木) 11:29:11.23
>>434
あんな感じに色々技使い分けられたら楽しいだろうなあ

435: 2020/04/30(木) 10:46:05.30
昨日牛頭馬頭LV1裸鬼顎の配信見てたけど面白かったな

436: 2020/04/30(木) 10:55:23.52
浅井とか生身の井伊に劣る
あいつ固いし足早すぎた

456: 2020/04/30(木) 11:17:40.09
>>445
普通に真っ直ぐ行くと思って突っ込んで落下じゃねえの
初見の時俺も一回やったわ

438: 2020/04/30(木) 10:57:17.35
もうここ見てる人はすけびとなんて呼ばなさそうだけど
すけびとで一番強いと思う武器何かおすえて

あとあいつら養心符と金剛符使えばかなりいいデコイになるよね
セットさせとけば自分でも使うんかな
てか自分のすけびと呼び出したいわ

443: 2020/04/30(木) 10:59:18.26
>>438
もうずっと呼んでないけど符は使ってた
養身使ってたし護身とかもやるんじゃね

462: 2020/04/30(木) 11:22:53.24
>>443
やっぱ自分でも使うよねセットさせとこ

蛍丸のアムリタ回復か酒吞ハンマーの疑似奪霊回復か水吸収か悩む
そこそこの武功になるから強く組んで目立つようにして稼いでほしいんよなぁ

439: 2020/04/30(木) 10:57:18.46
どんな思考でgmフル装備で塚建ててるんだろうな

440: 2020/04/30(木) 10:58:47.71
堀ポイントてどこなん?

447: 2020/04/30(木) 11:02:48.36
>>440
明確なのは乞食のせいで無くなった

442: 2020/04/30(木) 10:59:06.00
守護霊タイプを迅→幻→猛と変えてきて今は幸運目当てに糸操(迅)にしてみたが駄目だな
敵が赤く光ったら我慢できずに早出ししちゃってカウンターが成功しないわ…

444: 2020/04/30(木) 10:59:39.35
長壁姫とかぶっ飛んでんなあと思ってたけど
あれって元ネタあるのね

448: 2020/04/30(木) 11:03:18.56
浅井さんは迅の守護霊持ちだが、動きが遅い

449: 2020/04/30(木) 11:05:07.91
腕と武器以外で欲しいOPてあるかね?

451: 2020/04/30(木) 11:08:14.38
頭の幸運とガード属性ダメ、体の体力あたり?

459: 2020/04/30(木) 11:21:12.63
>>451
珍しくもなんともないけど需要はある

454: 2020/04/30(木) 11:14:45.23
前作の斧骸は蹴り連発で処理してたなぁ
嫌いだった

455: 2020/04/30(木) 11:15:29.46
160装備と170装備は結構違いはありますか?
そこまでないなら妥協しようかと

460: 2020/04/30(木) 11:21:47.61
>>455
レベル10差はちょうど+1の火力相当

464: 2020/04/30(木) 11:29:32.59
>>460
そこまで差がないんですねありがとうございます
妥協してDLC待ちにします

501: 2020/04/30(木) 12:24:48.75
>>455
労力には合わんから160でええと思うで

457: 2020/04/30(木) 11:20:23.93
仁王で敵モブの追加モーションといえば怨霊鬼のボーリング

461: 2020/04/30(木) 11:21:51.94
あーいるな堺筒の球団の名前の奴じゃま

465: 2020/04/30(木) 11:54:10.44
ウザイ雑魚キャラトップ3を挙げるとしたらお前らは何を挙げる?

多分満場一致で鎖鎌鬼、ナマハゲ、禍ツの3トップになりそうだが。

467: 2020/04/30(木) 11:56:52.53
>>465
そこらへんはウザいっていうより普通に強くね?w

472: 2020/04/30(木) 11:59:14.98
>>465
鉄鼠、濡れ女、姑獲鳥

526: 2020/04/30(木) 12:47:33.79
>>465
烏天狗、濡れ女、鉄鼠
間違いない

466: 2020/04/30(木) 11:55:43.31
そのへんは1である程度慣れたからなあ
姑獲鳥のがしんどい

468: 2020/04/30(木) 11:57:02.00
長壁姫って女狐の妖怪くらいの認識だったんだけどなぜ城になった

469: 2020/04/30(木) 11:57:56.54
なまはげなんて背面回ればザルだし何よりその話で赤河童入らない訳ねえだろ
姑獲鳥は出の遅い攻撃使うと勝手にステップ無駄撃ちしたところに刺さる、牛頭鬼とか山姥使ってみ

470: 2020/04/30(木) 11:57:58.55
赤河童、一つ目小僧、琵琶牧牧

471: 2020/04/30(木) 11:58:28.66
ウザさで言えば外道兵かなあ

473: 2020/04/30(木) 12:00:16.29
餓鬼ソウル

474: 2020/04/30(木) 12:01:12.93
変身前のろくろ首

475: 2020/04/30(木) 12:01:44.49
姑獲鳥はステップもウザいし鳴き声もウザい

476: 2020/04/30(木) 12:02:40.83
バクステがしつこい雑魚全般

477: 2020/04/30(木) 12:03:36.88
ロケットパンチが斥風で跳ね返せないの悪意感じる

478: 2020/04/30(木) 12:03:40.39
赤河童とたまにいるとんでもない火力出るモブ

481: 2020/04/30(木) 12:05:40.99
禍ツさん、透っ波抜きしたら
後ろ向きのまま赤攻撃してきて笑えるぜ
火力高いと霊石壊れて反撃ないけど

482: 2020/04/30(木) 12:06:09.93
ああ河童忘れてたわ
スピンエグいよなあれ

484: 2020/04/30(木) 12:07:30.26
赤河童は実は引っかきの麻痺攻撃がやばい

485: 2020/04/30(木) 12:09:02.63
鳥ステップとか甲羅スピンとかもはや遅延行為
甲羅スピンはせめて赤オーラにしろ

487: 2020/04/30(木) 12:10:03.05
赤河童、姑獲鳥、大筒鬼

488: 2020/04/30(木) 12:10:28.07
薙刀ってまじで装備揃ってくると相対的に弱いな
ガードの上からガンガン気力削れる武技とかないのかな

492: 2020/04/30(木) 12:18:30.33
>>488
薙刀の武技は転変と是空と塵劫だけ使える
他は何とか使おうと試してみたが強みが良くわからん

500: 2020/04/30(木) 12:24:41.72
>>488
ガードしてる相手なら是空がいいかな

489: 2020/04/30(木) 12:12:03.44
3時の逢魔は煙々羅と火車よ~

490: 2020/04/30(木) 12:15:31.55
うざいっていうと大抵の遠距離じゃね?
爆弾とか地味にうざいわ
あとはバクステ多様する敵か

河童とかマガツはうざい通り越して普通に強い部類だからなぁ

491: 2020/04/30(木) 12:16:37.20
槍骸武者の横槍をくらえ

493: 2020/04/30(木) 12:19:07.21
姑獲鳥は鳴き声が全方位な上に判定も長いのがね

495: 2020/04/30(木) 12:21:16.92
うぶめは鳴いてる時に手裏剣とか投げつけると気力ごっそり削れるぞ

とかあればいいのに

496: 2020/04/30(木) 12:22:24.57
濡れ女をもうちょっと打たれ弱くしてくれや…

497: 2020/04/30(木) 12:22:28.37
うぶめはバサラ三段で一方的に攻撃できる

498: 2020/04/30(木) 12:23:59.91
月風薙ぎはモーション好きだから威力上げてほしい
中段ブンブンしてたほうが強いとかどういうこと

あ、無明ちゃんのバカっぽい秘伝技はいいです

499: 2020/04/30(木) 12:24:18.99
醍醐くりあ!薬も回復術も残り0の激戦だった…

どこかの火山の常闇で遠くから大筒撃ってきたウザ骸骨
晴らしたら消えててムカついたw

502: 2020/04/30(木) 12:25:03.86
実は姑獲鳥のヒット判定は終盤の方にしか無いから叫びだしたの確認してからバクステで良かったり
まあ殴りに行けない時間作るクソなんだがな!

504: 2020/04/30(木) 12:26:33.31
赤河童ってそんなに強かったのか?
遭遇した瞬間に十文字で塵屑と化してたから気付かなかったわ。

514: 2020/04/30(木) 12:35:55.74
>>504
怯むからリーチ長めの武器とか、あとは攻撃し続けて相手にターン渡さなければそんなに苦戦しない
回転攻撃が避けづらい上に、削り性能も高めで
そこから出が早い掴みのコンボが強い
リーチない武器で油断すると掴みくらって大ダメージくらうこともある
掴みの判定は最速じゃない?

これから耐久上がったタイプが出てくると一気に化けそう

505: 2020/04/30(木) 12:28:03.64
鳥の叫びは槍だと攻撃できるよ
ボーナスタイム

506: 2020/04/30(木) 12:29:05.18
手斧使ってるけどなんかマルチで使いにくいな
リーチ短いからかな

507: 2020/04/30(木) 12:30:10.17
前はあんなにうざかった姑獲鳥も手斧を使い始めたらめっちゃ楽になりました!

509: 2020/04/30(木) 12:30:43.44
赤河童のクルクル攻撃は事前に前転するから距離をあければいい。回天せずに隙が出来るから後は殴るだけ
やっちゃあダメなのは先に手を出すことw 

510: 2020/04/30(木) 12:31:02.10
ああ薙刀の応報は一応妖鬼からもカウンター取れるからたまに使ってるな

511: 2020/04/30(木) 12:31:48.57
クナイビルド仕込んでる人は結構いるはず
遠い敵や近づきたくない敵にはクナイ投げまくってる軽装マンはそこそこ見かける

512: 2020/04/30(木) 12:35:14.61
薙刀はスサノオみたいなのが来てからが本番
それか全身に速攻撃強化のOPつけられるようになるか
速攻撃強化の武家が追加されればなおよし

だからアプデして

513: 2020/04/30(木) 12:35:43.08
赤河童のカンチョーに悶絶する秀の字に興奮する

515: 2020/04/30(木) 12:37:16.67
赤河童は甲羅で滑り出すとくるくる回り出した鉄鼠並みに手がつけられない
内臓攻撃も持ってるしまともに戦うとクソ敵だわ

516: 2020/04/30(木) 12:37:19.46
手斧マンとマッチングしたが少し前に陣取ってないと道中仕事なくなるな
遠距離系が嫌われるのも分かるわ

517: 2020/04/30(木) 12:38:14.10
ネズミぐるぐるは叩くと止まるらしいね
赤甲羅と一緒にして文句言ったらつっこまれた、試してないから知らんけど

518: 2020/04/30(木) 12:38:18.86
だいたい事故るのってソロとシンクマルチや同行で敵の強さが変わってるから見誤る時よね。
マルチになると敵の強さ少しかわってるよね。
特にスタミナは変わってるはず。

ソロだと剣気で餓鬼なんかはスタミナ飛ぶのにマルチはぴんぴんしてるもの。

519: 2020/04/30(木) 12:39:23.48
今まで軽装槍マンで離れてチクチクしてたけど2周目重装斧マンにしてからダメージ貰ってでも殴れるようになったから妖怪と同じ土俵に立てた気分で楽しい

521: 2020/04/30(木) 12:43:17.16
>>520
フジテレビの方ですか?

527: 2020/04/30(木) 12:47:41.44
>>522
服着たカピバラだと思えば…うん、無理だな

524: 2020/04/30(木) 12:45:50.46
霊堂の逢魔やってて思ったが落下攻撃って強敵相手にはやらない方がいいのかね?
一個目の玉嵌めた後の常闇張ってる大入道に落下攻撃するとほぼ反撃受けるよね…

敵が怯むようにするとマルチでハメられそうだからなんだろうけど
せめて攻撃着地後にすぐ回避で動けるようにしてくれないかな

525: 2020/04/30(木) 12:46:17.91
大砲とか術けちる自分ですら赤河童には大砲どんどん使ってる

529: 2020/04/30(木) 12:52:58.57
幸運ってまれびとだと意味ない?

531: 2020/04/30(木) 12:57:59.36
>>529
各自のドロップは自分の運が基準よ

532: 2020/04/30(木) 12:58:39.55
>>531
よかったサンクス

530: 2020/04/30(木) 12:56:00.73
ようつべで周回とかの放送みるとだいたい雪月花マンで笑う

533: 2020/04/30(木) 12:59:40.02
>>530
周回ならしゃあないのでは?
まぁ放送するならもうちょっと考えろよってのなら
理解できなくもないが

534: 2020/04/30(木) 13:00:26.23
2でも強いっちゃ強いがぶっちゃけ雪月花マンは1のほうが強かった
これも禍斗ってやつの仕業なんだ

535: 2020/04/30(木) 13:02:01.22
鳥の赤発光竜巻旋風脚がくそつよ

536: 2020/04/30(木) 13:03:26.60
DLCボスが1の使い回しだと萎えるから使い回しはアプデで出してくれんかな
DLCのサブクエで出すか

537: 2020/04/30(木) 13:03:27.72
もっとビルド談義してほしいのに、武技積めば攻撃面が完成するから、精々武技の性能しか
話題にならないな。

538: 2020/04/30(木) 13:03:30.69
ガードキャンセルで特技出せりゃいいけど固められるから困る

539: 2020/04/30(木) 13:04:10.93
アプデまだー?

540: 2020/04/30(木) 13:04:36.21
色んなビルド組んでる人って武技と攻撃を5カ所付けるのをひたすら繰り返してるの?

541: 2020/04/30(木) 13:09:54.22
二刀は将軍4金瓢箪4八咫烏4がバランスよく強くていいな
武器はほぼ固定になるけど

542: 2020/04/30(木) 13:10:05.13
入念の一刀の残心回復量プラス30%がよくわからん
残心した時にボーナス回復してるわけでもないし回復速度が上がってるようにも感じない
プラシーボかな?

549: 2020/04/30(木) 13:19:12.84
>>542
試してないが残心時の赤ゲージが30%伸びる
大技でスタミナ消費量の多い武技の有る無しで試してみたら

557: 2020/04/30(木) 13:29:49.63
>>549
試したら確かに赤い部分が伸びてたけど、これ伸びることでどんなメリットがあるの?
赤ゲージ回復まで=残心成功まで長くなるからテンポ悪くなる上に失敗したらいつも以上に気力消費しちゃうだけでは?

551: 2020/04/30(木) 13:19:31.29
>>542
消費気力増え杉さんなので殆ど変わらない印象

543: 2020/04/30(木) 13:10:25.83
強くなくても楽しく遊ぶ

544: 2020/04/30(木) 13:12:52.74
体の一刀とか99振りでも割と誤差だな

545: 2020/04/30(木) 13:13:17.63
妖怪技使いたいから浅井と川並を組み合わせただけのやつ使ってるわ

546: 2020/04/30(木) 13:14:18.43
攻撃opいれたら後は武技opぐらいしか火力積めないのが武技ブッパマン増殖の一因だな
武器カテゴリop程度なら攻撃と併用させてくれてもいいのに
あとダメージカットopも移植できたらカチカチマンとかやれるのに

547: 2020/04/30(木) 13:14:41.61
にっこり青江をサブで持つのもいいお

548: 2020/04/30(木) 13:16:32.99
メイン次第だがサブに持つならにっこりより瓶割りじゃないか
気炎のためだけにでも持つ価値はある

550: 2020/04/30(木) 13:19:24.89
籠手武技は5%でいいよ

552: 2020/04/30(木) 13:21:20.57
どのOPがどのOPと同系統かって見れる場所ない?

553: 2020/04/30(木) 13:22:53.27
フレすけびと塚が光ってるけどなんか意味あるの?
特別なサービスしてくれるん?

554: 2020/04/30(木) 13:23:52.08
忍術熟練度天井どこよ

555: 2020/04/30(木) 13:24:38.58
>>554
忍術と陰陽は300万
クナイマンやればマジで一瞬で到達するぞ

556: 2020/04/30(木) 13:25:33.95
だる
ありがとう

559: 2020/04/30(木) 13:31:21.94
修羅符今作微妙かなーと思ってたけどなんだかんだで瞬時に使える高火力バフだから強いな、アプデ来てからは
今作前作と違って金剛符と合わせてもデメリットでかいけどそれも納得の強さではある

560: 2020/04/30(木) 13:33:39.58
やっと第3章はいったとこだけどエロい装備ないんすか?

563: 2020/04/30(木) 13:37:54.67
>>560
川並衆の胴
ただし後ろから見てはいけない(戒め)

561: 2020/04/30(木) 13:36:33.83
手斧の鷲影って室内だと天井に刺さるのはわかるけど木の側だと枝ぶり次第で落ちたり落ちなかったりで安定しないのな
無駄にこういうところでこだわらなくても良いのにw

562: 2020/04/30(木) 13:36:47.27
修羅符ほぼ同じで更に移動速度と上がる手斧が装備から外せないわ

565: 2020/04/30(木) 13:41:15.15
>>562
手斧使えるならそうだろな
揃えで武器枠埋まってるし手斧とか斧使わないのにぶら下げるのはあまりにもダサくてやだから他の手段模索してたけど、なんだかんだで修羅符に落ち着きそう

582: 2020/04/30(木) 14:19:08.54
>>565
山婆オススメ
この間のアプデで依然効果時間短いとはいえ実用範囲に入ったから瞬間的に気力回復しながら火力上げれるからほんと便利になった

564: 2020/04/30(木) 13:40:36.84
風魔がミニスカくノ一でいいんじゃないだろうか
まあ俺は刑部胴の方が好きですけどね

566: 2020/04/30(木) 13:49:29.94
革の小札が尽きた…なんかいい稼ぎ方ないかな

567: 2020/04/30(木) 13:49:56.88
分解

568: 2020/04/30(木) 13:52:35.31
DLC待てないからやってない全作DLCやろうか迷うけど今からやる価値ある?

569: 2020/04/30(木) 13:55:18.90
イヌ科が嫌いになってもいいならな

570: 2020/04/30(木) 13:56:14.35
ボス戦はやる価値あると思う
個人的には

571: 2020/04/30(木) 14:00:46.82
夜駆けだかのマントいらなくない?

572: 2020/04/30(木) 14:01:03.41
むしろDLC有りの前作を2よりプレイすべき

573: 2020/04/30(木) 14:07:58.20
十文字使いの私の元に運良く重十文字が手に入って喜んだのもつかの間、大して強くない事が分かってガッカリだよ

普通に十文字連打した方が強いやんけ

578: 2020/04/30(木) 14:11:52.51
>>573
重十文字とかなんやこれ十文字二連とか絶対神だろ

なんやこれ・・・

574: 2020/04/30(木) 14:08:42.44
武技OPが存在するくらいだし通常攻撃の威力増加のOPがあってもいいのではと思ってしまう
もちろん数値は武技より低くないと駄目だろうけど

575: 2020/04/30(木) 14:09:05.90
あの犬みたいなタヌキみたいなやつ、バオオーーって音響はなんなん

577: 2020/04/30(木) 14:11:46.85
>>575
周りの敵を呼んでる

576: 2020/04/30(木) 14:10:40.63
ぐるぐるし出したら中段にして、ただひたすら終わるのを待つ…

579: 2020/04/30(木) 14:15:19.19
昴龍牙とか妖力吸収効果はまあいいんだけど演出が長いのが困りものだな

586: 2020/04/30(木) 14:24:05.61
>>579
これで屍狂いにトドメを刺すとボイスがエッチ

580: 2020/04/30(木) 14:17:52.04
二度十字に切る(十文字を放つとは言っていない)

581: 2020/04/30(木) 14:18:30.78
グランドクロスたのまい

583: 2020/04/30(木) 14:22:40.18
山姥突きから変身解除しながら居合叩き込むんだ

584: 2020/04/30(木) 14:23:21.68
玄龍の6つ揃えとシアーシャのアムリタ妖力加算って両方つける意味はありますか?

585: 2020/04/30(木) 14:23:49.87
全武器熟練度maxになったから忠義者3000人斬るか

587: 2020/04/30(木) 14:24:23.15
剛力丹→気焔→山姥と変えてきて結局修羅符に落ち着いた

589: 2020/04/30(木) 14:26:59.26
ババアでええやん
回避や硬直やスタミナ切れの時にババアついでに攻撃アップ最高や

590: 2020/04/30(木) 14:31:07.87
ババアってアプデどれくらい伸びた?
アプデ前使ってないからわからん

591: 2020/04/30(木) 14:31:08.94
山姥も倍率高いし優秀だよなー
けど妖力使うのと5秒しか持たないってのが悩ましい
修羅符呪30の動作短縮奥義でも35秒も持つんよね

592: 2020/04/30(木) 14:33:22.13
>>591
あ、5秒ってアプデ前だったわ
今12秒ももつのね、強いな

593: 2020/04/30(木) 14:33:29.31
そういや昂龍○って三途渡しの法(組み討ちダメUP)適用されるアフィ?

594: 2020/04/30(木) 14:35:44.69
烈火延長みたいなオレンジOPあれば手抜きできるのになー

595: 2020/04/30(木) 14:45:58.82
実際問題防御下がっても当たらなければ以下略なんで修羅に落ち着く
特に前作の悟り仁王のようにダメージインフレし始めると顕著
下がった防御は誤差でしかない

個人的には逆波用に直ガ攻撃UPが欲しい
今回あるのかね、これ。結構やったつもりだがまだ見てない

596: 2020/04/30(木) 14:48:14.47
天眼孔雀だけ同じ攻撃増強バフなのに他と重複すんのやっぱおかしい気がする
バグじゃねえのかなこれ

597: 2020/04/30(木) 14:49:43.50
本多も2.8%やろほんとわ

600: 2020/04/30(木) 14:52:08.87
>>597
本田0人になるわ

598: 2020/04/30(木) 14:51:02.26
二刀は秘伝4つで恵まれてるって言う奴いるけど何一つ使える技が無いから一番秘伝が恵まれてないんだよなぁ

601: 2020/04/30(木) 14:54:35.17
>>598
槍「かわいそうに…」

603: 2020/04/30(木) 14:55:03.87
>>598
昴龍爪は置いといて双頭斬は使えるだろ
不遜罰なんかはあえて使う程のもんでもないけど

599: 2020/04/30(木) 14:51:31.27
毒もバグだしな
3つの奇跡が合わさってできた毒孔雀本田は今世紀最大の発見

602: 2020/04/30(木) 14:54:52.27
重十文字は本当ガッカリ
葦名十文字くらいガッカリ

605: 2020/04/30(木) 14:57:51.20
>>602
一文字二連ください

604: 2020/04/30(木) 14:55:07.86
たたりもっけの最後の社に呼ばれ
ぬりかべからのルートであっけなくボス戦前の扉についてバフを掛けてたら
ホストは何を思ったのか急に塚掘りを始めた
最初の2人はバフも掛かってたので仕方なく付き合ったが
一向に辞める気配がないので扉前に離脱
他のあやかしどもも気がついて囲まれるホストそして落命
欲深いホストだったわ

606: 2020/04/30(木) 14:59:03.16
麻呂のクソ武技や雑賀の空中ずっこけなんて盗んでないで飛び道具コンボ盗めっていう

607: 2020/04/30(木) 14:59:13.46
セキロの源ちゃんも仁王なら活躍出来てたかもな

608: 2020/04/30(木) 14:59:22.14
二刀は十文字に風神に水餃子と元々が恵まれてるからなぁ

609: 2020/04/30(木) 15:00:18.83
3時の逢魔よ~

610: 2020/04/30(木) 15:00:45.24
雷使おうと飛び上がったら陶片投げられてドゥワイヤーする弦一郎

611: 2020/04/30(木) 15:01:20.83
双頭斬って強いのか弱いのかよう分からん

615: 2020/04/30(木) 15:03:39.97
>>611
素直に十文字や桜花したほうがよっぽど火力あるぞ

619: 2020/04/30(木) 15:06:00.60
>>615
うーんこの
まあ異常状態にさせる分には悪くなさそうだが

620: 2020/04/30(木) 15:06:05.05
>>611
火力こそそんなにないが
対妖怪で状態異常にしやすく、対人型だと武技の崩しとかOPで付けとけば
ガード上から気力ごりごり削ってくれるなかなか使える武技だよ

612: 2020/04/30(木) 15:02:27.78
まだ拾ってないからわからんけど双破斬みたいなイメージだわ
なんかヒット数しか取り柄ないみたいな話は見かけたから違うんだろうけど

613: 2020/04/30(木) 15:02:41.01
双頭は状態異常用か対人用だな

614: 2020/04/30(木) 15:03:12.51
巴の雷を特技カウンターされる未来しか見えない

616: 2020/04/30(木) 15:03:46.27
夜叉一文字もワクワクしながら使ったらもっさりした突きが出てこれじゃないと思った

624: 2020/04/30(木) 15:11:07.36
>>616
わかる。通常技の突きよりももっさりとかゴミ産廃、ショックだったわw

628: 2020/04/30(木) 15:14:29.75
>>616
大太刀の破突くらい勢いあればよかったのにな…

617: 2020/04/30(木) 15:03:54.84
素手で遊んでるから衝撃は飛ばす陰陽術カッコよくてつかったら
36ダメとかなんやねん

618: 2020/04/30(木) 15:04:59.58
雷返しは狼さんが特殊なだけだから
ジャンプできない仁王ならもう雷無双よ

621: 2020/04/30(木) 15:08:40.34
一番使える秘伝書は巴吹雪なの?

622: 2020/04/30(木) 15:10:16.96
あの雑な奥義が使えるんやね

623: 2020/04/30(木) 15:10:57.95
婆娑羅だよ

625: 2020/04/30(木) 15:12:02.58
俺も婆娑羅だと思う
刺突とのシナジーが凄いわ

626: 2020/04/30(木) 15:12:47.87
ツン ツン ツンー っていうあれか

627: 2020/04/30(木) 15:12:58.14
巴と婆娑羅と妖力補充用の義龍のアレは使える

629: 2020/04/30(木) 15:14:37.77
秘伝書さえ入手すればスキルポイント抜きで使えるから低性能なのかな
ほんとに開発の想定内の性能になってるんだろうか

630: 2020/04/30(木) 15:14:39.82
火力面で背後から攻撃するのが仁王の正義みたいなとこあるから
弦ちゃんも卑怯とは言うまいなできて満足できそう

631: 2020/04/30(木) 15:15:05.81
月風はまだしも暗黒無明ダンスはなんなんだよ泣くぞオラ

632: 2020/04/30(木) 15:17:28.93
十文字で微妙に残ったの倒せるから重ねわりと好きよ
強いかと言われるとあれだけど

633: 2020/04/30(木) 15:19:09.55
えっ
婆娑羅ってつよいの

638: 2020/04/30(木) 15:33:11.30
>>633
奥義の中ではというレベルなだけであって強くもなんともない

782: 2020/04/30(木) 19:05:18.76
>>633
バサラはキモチイイ
単体ダメージならゴリゴリに強化した回転衝のが上だろうけど

634: 2020/04/30(木) 15:20:49.29
不遜罰もせめて朧ぐらい火力があればワンチャンあった
なんであんなゴミ火力なんだ。ハイリスクローリターンすぎる

635: 2020/04/30(木) 15:22:17.12
秘伝書入手がめんどいんだからもっと強くしろって思うわ
バサラと巴吹雪と双頭斬はいいとして他のやる気のなさよ

636: 2020/04/30(木) 15:22:41.46
義龍のやつは出も若干遅い気がした
復帰早いやつに避けられた

637: 2020/04/30(木) 15:27:32.16
巴吹雪って修正前だと気力なくなった瞬間気力回復始めるから無限に使えたんだよね
残心できるようになってから弱体化した

639: 2020/04/30(木) 15:34:45.73
フリーザキックはベジータみたいに壁にビターンって吹き飛ばすレベルでいいよもう

641: 2020/04/30(木) 15:38:40.57
そうあれはよけられる

642: 2020/04/30(木) 15:39:53.70
大太刀の不動の構えとやらは何を考えて作られたのか

647: 2020/04/30(木) 15:43:16.56
>>642
一応どんな攻撃でも弾くから壁際に追い込んだ敵に密着して構えておくと拘束出来るので、トドメをマルチで相方に頼む
二人がかりで殴った方が早いだろって?そうだな

654: 2020/04/30(木) 15:55:26.23
>>647
もうガードでよくない…?

655: 2020/04/30(木) 15:58:34.73
>>654
必ず弾いて敵の行動を止めるからただのガードよりは一応優れてるぞ
直ガで弾く技が大太刀にはもうあるっていうのが考えたやつ馬鹿だなとしか

643: 2020/04/30(木) 15:41:24.40
人が変わってるとはいえ開発のチームニンジャは過去にも
ニンジャガイデンで各武器で1000体撃破とかトロフィーあったからね
そういう系統の実績が好きなんだろう

仁王2は称号コンプリートがトロフィーに無いだけ良心的

646: 2020/04/30(木) 15:42:36.75
>>643
あってもいいぐらい暇なんだけどな。。。。まあコロナ影響なんで仕方ないんだけど

644: 2020/04/30(木) 15:41:43.96
奥義も思い付きで追加した説

645: 2020/04/30(木) 15:42:04.60
婆娑羅はリーチと追尾強くて場面選ばないし本多又左なら婆娑羅ぶっぱしてるだけでかなり強い
雪月花マンの火力とスパアマには及ばないがより攻撃当てやすい
アプデで一線級になった恵まれた秘伝武技よ

648: 2020/04/30(木) 15:44:58.58
秘伝に人権技置いてたら荒れるのは明白なので秘伝はこんなもんで良いと思うよ

651: 2020/04/30(木) 15:50:22.36
>>648
製法書だってどうせ九割九分は拾ったきりで一度も作らないだろってな

649: 2020/04/30(木) 15:47:54.09
同僚の婆娑羅横から見ると刺突専心があるにしてもどう見ても当たってないのに当たってる

650: 2020/04/30(木) 15:50:03.19
槍の中段強攻撃一発目の長さよ
そのあとの柄の突きが当たらないっていうね

677: 2020/04/30(木) 16:44:52.92
>>650
あれマジで短いけどもしかして刺突専心乗ってないのかな

652: 2020/04/30(木) 15:52:33.85
討鬼伝もコンプ300時間くらいかかったしトコヨノオウ裸単騎とかもさせたしね

653: 2020/04/30(木) 15:53:03.94
重十文字はスキルポイント必要ないし武技セット枠取らずに簡単操作で単純に火力少し上がるしで結構気に入ってるよ

656: 2020/04/30(木) 15:59:39.44
まあ重・十文字は使いやすいからいい
薙刀の無明のやつとかひどい

657: 2020/04/30(木) 16:00:41.65
>>656
性能はゴミだし修正前の三途並に入力認識が甘いのマジで腹立つ

658: 2020/04/30(木) 16:00:58.34
不動の構えは突進してくる敵をスライスできるカウンターならカッコ良かった

659: 2020/04/30(木) 16:04:13.74
斬鉄剣返し

660: 2020/04/30(木) 16:06:08.67
義龍チュウチュウは決まった後のドヤポーズが好きでよく狙う
でもたいていスカる

661: 2020/04/30(木) 16:11:16.58
ドヤポーズの後剣振り上げるとこがあまり好きではない

662: 2020/04/30(木) 16:16:36.93
二刀の奴は片方足に刺すのがあんまり好きじゃない

663: 2020/04/30(木) 16:17:12.08
刺突専心がぶっ壊れてるんだよな

706: 2020/04/30(木) 17:28:22.39
>>663
刀に斬撃専心ください

750: 2020/04/30(木) 18:27:15.56
>>663
槍体変のほうがいい

769: 2020/04/30(木) 18:46:44.85
>>750
変幻自在なしでは生きられない体になった

771: 2020/04/30(木) 18:49:32.30
>>769
なら正しく覚えてやれよ…

783: 2020/04/30(木) 19:07:02.31
>>771
ありがとうw変転自在か

槍は少しでも上下に敵がずれてるとスカしまくるね
醍醐サブミの庭に居る天狗が橋と池で立体戦法やってきて格好良い(ぶちギレ)

805: 2020/04/30(木) 19:37:07.06
>>783
突きが
煙々羅とかの股に入ってスカる

816: 2020/04/30(木) 20:02:51.72
>>805
そー煙羅にがてw石突き返し外しまくった

ハクスラ要素としては茶器がすげーワクワクする
アムリタと金の使い道として茶会ミニゲームみたいなの欲しい
でも秀の字お茶好きじゃないんだっけ

664: 2020/04/30(木) 16:17:13.69
ドヤは気力回復しきるから強い
普通の組討ちだと気力回復しきらずモーションが終わる

665: 2020/04/30(木) 16:20:53.71
マルチで他の人が昂龍使ってるの見ると敵がビクンビクンしてて笑う

666: 2020/04/30(木) 16:23:27.50
モーションが長すぎて使えたもんじゃないだろあれ

667: 2020/04/30(木) 16:23:58.71
ボス戦前に、バフを10近く放り込んでる方がいた
そんなんするんなら軽装やめればと。。。

668: 2020/04/30(木) 16:24:34.75
薙刀奥義はゲージ見せないのが謎
時間経過で減るのも謎
掴み技みたいなのに無敵なくてサンドバッグになるのも謎

謎の技

670: 2020/04/30(木) 16:25:46.22
ビルドの関係で軽装しか使えないとか軽装が好きとか別にそんなに必要ではないけどとりあえずボス戦前の儀式として撒くとか色々あるだろ

671: 2020/04/30(木) 16:26:36.10
さっきも書いたんだけど入念の一刀を付けるメリットって何なんだ?

672: 2020/04/30(木) 16:27:25.34
狙われやすさUPと河童技と不動の構えで守護るのだ

673: 2020/04/30(木) 16:28:35.99
金剛護身結界符に変わり身くらいじゃないか
10個ってなにかけるんだ

675: 2020/04/30(木) 16:37:55.56
>>673
+奪霊剛力丹属性付与くらいまではするけど虎駆けや開運養身まで盛ってるんじゃないだろうか
これで10か

674: 2020/04/30(木) 16:32:01.07
1の修羅符はよかったな
3のコストがたったの1で2枚使えた

676: 2020/04/30(木) 16:43:03.13
ボス前にかけるのは奪霊代わり身開運と武器バフ
開戦してから結界金剛護身とかけてる
呪99だから勅令ついてるものは後回し

678: 2020/04/30(木) 16:46:08.15
大嶽前で召喚され挨拶無し
大嶽止め刺す前に塩撒かれて笑うわ
思い当たる事はゲェジホストが二刀で姑獲鳥押しまくるから先に行った事くらいか
ボス戦入ったら塩撒けない仕様必要だなこりゃ

679: 2020/04/30(木) 16:50:15.34
>>678
ボス戦中では使えないんじゃなかったんか
ちゃんと祓われたって出たの?

690: 2020/04/30(木) 17:03:06.12
>>678
気になったから今試してきたけど大嶽で塩使えないやんけ

680: 2020/04/30(木) 16:51:52.80
同行で上裸の人たちとマッチングしたから遊んでたんだがヒリヒリする感覚がとても良かった

682: 2020/04/30(木) 16:54:50.58
ホストがウブメ押すことは協力者が先に行っちゃっても仕方ないレベルの問題行動なのか…?

683: 2020/04/30(木) 16:56:02.59
ボス戦扉前でピコンピコン補助輪つける文化は嫌い
効果が強いからみんな呪に振ってるし、呪特化キャラがマルチに来てもありがたみがない

684: 2020/04/30(木) 16:56:06.33
回線エラー落ちとかもあるしなぁ
基本寛容さが大事だわ

685: 2020/04/30(木) 16:57:29.09
陰陽術も忍術も全く使わないまま2周め終わったわ
使い方もよくわからん

686: 2020/04/30(木) 16:58:15.68
呪って30以降は術容量って上がらないですか?
37ぐらいまで上げても一切増えなかったので上げる意味ないなと思ったので

691: 2020/04/30(木) 17:03:52.43
>>686
ただ術を使いたいだけなら忍呪どちらも30までで容量はマックス
特化したいならそれ以降も振る

687: 2020/04/30(木) 16:59:01.90
おれも5キャラ作ったけどまだ一度も術系さわってないわ

688: 2020/04/30(木) 16:59:52.38
バフかけるだけでケチ付ける奴まで居んのかよ

689: 2020/04/30(木) 17:02:14.95
1みたいにノーモーションだったらボス前バシュバシュするより入ってからかける文化になったかもしれない
今でも早いとはいえ足止めるから先にかけておきたいし仕方ないんだ

692: 2020/04/30(木) 17:05:03.11
同行ホストやるときボス前バフタイムよく忘れちゃう
普段バフ使わないんだよな

693: 2020/04/30(木) 17:07:31.97
んじゃ回線切ったのかエラーなのか
うろ覚えだが大分前のスレでボスで塩撒かれたとか見たから、勘違いかもしれん

695: 2020/04/30(木) 17:09:42.79
>>693
塩撒かれたらキックメッセ出るからよく見とこう

694: 2020/04/30(木) 17:09:15.83
ボス部屋では塩つかえねーぞ

696: 2020/04/30(木) 17:10:37.31
ひもろぎとか回線落ちなら、○○と別れましたって表記
塩まかれたら追い祓われましたって表記

697: 2020/04/30(木) 17:12:24.74

698: 2020/04/30(木) 17:13:41.71
バレないように回線故意に抜く奴なんてめちゃくちゃ低確率でワンチャンいるかもしれんがそこまで疑ったらキリないからなぁ
まぁタイミング的にイラっと来るのは分かるが

699: 2020/04/30(木) 17:14:51.85
うーんどっちだったかなぁ
普段クリップしてるが疲れてて忘れてた

700: 2020/04/30(木) 17:17:32.10
そういえば召喚直後にドボンして帰ってきたことが今まで三回くらいあるんだけど
これってホストにとってはお猪口の無駄遣いになってるの?

705: 2020/04/30(木) 17:26:25.97
>>700
うん
1まれびとにつき1個だからもう1回呼びたかったらまたお供えしなきゃだった

701: 2020/04/30(木) 17:18:25.37
八咫烏の製法書どのくらいで出た?
まーったくでらんわ

703: 2020/04/30(木) 17:22:40.40
>>701
八丁念仏と一緒に初回でおちたけど鴉羽は全然でない

704: 2020/04/30(木) 17:25:37.91
>>703
こっちは八丁と鴨羽は初回セットで出たわ
一応出るんだなー希望持って頑張るわーサンクス

702: 2020/04/30(木) 17:20:12.69
槍マンの揃えってみんな武器表裏槍とかにしてるの?なんか良い感じに組めない…

707: 2020/04/30(木) 17:30:20.35
術は0.7とか端数あるのにまともに計算されて無いとかかなり頭悪いと思うんだけどアプデで早く修正してくれよ…

あと呪や忍30以降でも術力参照て容量増やしたりして欲しい

712: 2020/04/30(木) 17:32:33.05
>>707
なにがなんでも切り上げだからねぇ
四捨五入ぐらいはしてくれてもいいのではないか

708: 2020/04/30(木) 17:30:32.64
槍のホストがなんかの武技で結構いいダメージ出してたんだが
たぶん回天衝
あれって強いんかな
槍ブンブンしてる間に攻撃潰されそうだけど

713: 2020/04/30(木) 17:33:13.24
>>708
そりゃあ溜め技でリスクあるんだから
火力に関してはある程度はデカイダメージ出るさ
尚、夜叉一文字

721: 2020/04/30(木) 17:40:24.79
>>713
威力→微妙に低いけどまあ速度か射程が優秀なら……
速度→微妙に遅いけどまあ威力か射程が優秀なら……
射程→微妙に短いけどまあ威力か速度が優秀なら……
というある意味奇跡のバランスだぞ

724: 2020/04/30(木) 17:43:27.71
>>721
夜叉一文字!って敵に突っ込んで微妙に届いてなくて思いっきりブン殴られるの好き

714: 2020/04/30(木) 17:33:17.00
>>708
つおいよ槍の中では一番火力出る

716: 2020/04/30(木) 17:35:41.96
>>708
なんかの動画で5万位出してるの見た気がするから居合いみたいなもんだと思う

718: 2020/04/30(木) 17:37:49.76
>>708
専心込みだとアホみたいなリーチあるから敵がブンブンしてる外側から悠々溜めてズンできる
パッとなかなかの数字が出るけど時間あたりだと…うんまあうん

725: 2020/04/30(木) 17:48:00.58
>>708
めちゃくちゃ前進するしリーチ長いから安全圏から余裕持って出せるよ
夜叉一文字とは違うのだよ

709: 2020/04/30(木) 17:30:47.61
まれびとで金髪ツインテ大太刀の見るからに雪月花ゆうたがきたから
速攻で塩撒いたら挨拶しながら消えていってクソフイタ

710: 2020/04/30(木) 17:30:58.96
転変から転変に繋げられるようになって転変当てた数だけ攻撃バフかかる奥義ください

711: 2020/04/30(木) 17:31:37.11
お、おう
そうか

717: 2020/04/30(木) 17:36:35.28
ジャンプのできない秀の字じゃあ玄ちゃんには逆立ちしても勝てないね

719: 2020/04/30(木) 17:38:36.57
ツインテ美少女×3「雪月花!」

そして誰もいなくなった

720: 2020/04/30(木) 17:40:07.79
陣借りをいくら製造してもメイン武器の継承が出ないんだが?
柄掘っても雪月花と水形ばっかりなんだが?

722: 2020/04/30(木) 17:40:57.41
>>720
PSNの塚掘りコミュとか塚掘りスレいけばいい

770: 2020/04/30(木) 18:47:00.53
>>720
継承枠が付かない…とかのまえに明らかに出やすい武技と出にくいというかほぼ出ない武技があるよね

723: 2020/04/30(木) 17:41:08.52
陣狩村正

726: 2020/04/30(木) 17:49:51.38
浅井長政「踏みにじらせはせぬぞ」

754: 2020/04/30(木) 18:31:49.91
>>726
巴の吹雪見せてやろう

727: 2020/04/30(木) 17:51:43.34
挨拶してから塩まくホストにあったことあるな
何がしたかったのかはわからん

729: 2020/04/30(木) 17:54:42.33
>>727
嫌がらせじゃないの?
これから塩まかれるのに礼儀正しくしてやんのw的な

728: 2020/04/30(木) 17:53:04.95
また夜叉一文字の話してる

730: 2020/04/30(木) 17:55:00.07
流石に遅すぎるよあの技

731: 2020/04/30(木) 17:55:33.64
浅井が使う分には悪くなさそうなのにね

734: 2020/04/30(木) 18:03:00.33
>>731
どうせなら一回飛んでから急降下してくる方を秘伝でよこせと言いたい

732: 2020/04/30(木) 18:01:19.39
こんだけネガれば夜叉超強化が期待できるな

737: 2020/04/30(木) 18:07:29.99
>>732
一回強化されてこれなんですよ!

733: 2020/04/30(木) 18:01:34.68
夜叉一文字入れると普通の強攻撃の出も遅くなる気がして外した
ガード前進回避系の技と似たような判定待ちみたいな瞬間に違和感覚えてまう

740: 2020/04/30(木) 18:10:46.69
>>733
これまでボタン押したら即発動だった強攻撃がボタンを離したら発動になるから
ボタンの押し方によっては僅かだけど遅くなってるはず

735: 2020/04/30(木) 18:05:56.14
夜叉一文字vs修羅練武砕

736: 2020/04/30(木) 18:07:15.01
無明ダンスに比べれば夜叉も修羅も神武技だから

738: 2020/04/30(木) 18:09:38.51
半蔵と無明の秘伝はわざわざ修行でゲットしてこれかよってので余計にな

739: 2020/04/30(木) 18:09:53.51
藤吉郎のあの口調で
やっぱおっぱいでけぇよなぁ秀の字~
でも負けるわけにはいかねえんだ!
って言って欲しい

741: 2020/04/30(木) 18:15:08.54
もうスタミナ回復する面打ち二連にリニューアルしよう

742: 2020/04/30(木) 18:15:49.94
夜叉十文字にしましょう

743: 2020/04/30(木) 18:16:10.75
夜叉嵐「忘れないでくれ…」

745: 2020/04/30(木) 18:18:00.82
>>743
夜叉嵐は強いけど地味だし特に語ることがない

751: 2020/04/30(木) 18:27:46.60
>>743
あ、使えなくもないけど使う必要もあんまないやつだ

746: 2020/04/30(木) 18:21:45.44
絶招すんけいや回転衝と同じ性能にしてくれればいいだけなんだ…

747: 2020/04/30(木) 18:22:06.75
ひとつしかない斧の秘伝がこんな地味技なんてあんまりじゃないか

748: 2020/04/30(木) 18:23:59.46
斧は武技なくても上段強だけでやってけるから

785: 2020/04/30(木) 19:17:36.12
>>748
>>749
斧を最近使い始めたけどマジでその通りなのな。
なんか操作被ってる武技多くて他使ってない、というか中段や下段の通常技さえ何が出るのか知らないまま気がつけば修行解放されてるよ。
これでいいのか疑問はつきぬ。

749: 2020/04/30(木) 18:26:22.59
凶独楽でくるくる回るだけで斧は楽しいよ

752: 2020/04/30(木) 18:29:24.52
夜叉一文字、どんな調整かと思ったら最大溜め時の攻撃力上昇だったのか
使い勝手の良さを向上してくれた方が良かったな…最大溜め時間を短縮とか射程を向上とか

753: 2020/04/30(木) 18:30:44.05
アプデはまだしばらく先かな~
やれることはまだあるんだけどやりたいことがもうない

755: 2020/04/30(木) 18:33:31.81
夜叉・大木落としとかないの?

756: 2020/04/30(木) 18:33:36.88
秀の字「言えぬ…」

757: 2020/04/30(木) 18:35:48.29
軽装でいいから薙刀にも揃え効果欲しいぞ
怪童丸に倣って速い攻撃+15%でヨロシク

758: 2020/04/30(木) 18:36:13.28
浅井「葦名に、愛する者だけは残したい…」

759: 2020/04/30(木) 18:37:06.11
通常攻撃系はいずれスサノオくるから

760: 2020/04/30(木) 18:37:40.33
>>759
スサノオってなに?

764: 2020/04/30(木) 18:39:07.40
>>760
気にしなくてもいいで前作のDLC最終の話だ

761: 2020/04/30(木) 18:38:18.97
浅井「葦名だけは守りたい…」

762: 2020/04/30(木) 18:38:40.36
スサノオと戦えるのか

763: 2020/04/30(木) 18:38:49.28
ONCHOだよ

765: 2020/04/30(木) 18:39:44.20
お主あやかしか?

766: 2020/04/30(木) 18:41:30.02
火砲の技術はやっぱり葦名の方が上だな
なにげにウィリアムの時代だけ薙刀鎌の技術が一斉に失われていることに違和感を覚えなくもない

767: 2020/04/30(木) 18:42:12.33
ガチ初心者の桜禍に呼ばれたけどもう一人が見事な杖蝿で出番がなかったぜ

768: 2020/04/30(木) 18:42:46.63
浅井亮政
「哀れな孫の…最期の願いじゃ…」

772: 2020/04/30(木) 18:50:42.17
揃えに武技指定の効果が存在する武技については
腕の継承枠にダメージOP出ないぞ

773: 2020/04/30(木) 18:52:21.15
転変燎原じゃない方を使ってる人は確かめたわけじゃないが正直あまりいないと思うし
なんなら名前覚えてない人も結構居そう

774: 2020/04/30(木) 18:54:46.62
自力で武技継承を5つ揃えようと鍛造しまくった時はまったく出なくて諦めたわ

775: 2020/04/30(木) 18:54:57.41
居合と雪月花はよく出るがいらねぇ

777: 2020/04/30(木) 18:57:49.26
修行ラストのスキルを取ったけど、セットし忘れてたのは俺だけではあるまい
槍体変は出ないし、術は遅いし、おかしいとおもったんだよなあ

778: 2020/04/30(木) 19:00:51.11
既に居合のOPあるし恩寵どうすんだろ
中身変えるのかそもそも来ないのか

779: 2020/04/30(木) 19:01:00.15
オンストバックアップ使っても武功で買い物したぶんは減ったままなんだな
鍛造で一回巻き戻したらショックだった

780: 2020/04/30(木) 19:01:07.98
手斧の奥義はまぁ…うん距離減衰緩和でいいや
タイミングのやつ距離減衰とかのせいで威力上昇が誤差で…

781: 2020/04/30(木) 19:01:16.90
恩千代

784: 2020/04/30(木) 19:11:50.77
沈みゆく覆水の温泉に浸かって見事に
初トロコン

800: 2020/04/30(木) 19:33:29.03
>>786
アムリタはともかく箱はなるべく効率良く回れるようにほぼ全開けしてたけど地雷だったんか
まれびとになれない時に逢魔でお猪口10個捧げてから呼んでたんだが駄目ですか?…

835: 2020/04/30(木) 20:16:05.03
>>800
道中のアムリタとか多少寄り道して宝箱開けるとかなら許せる範囲
わざわざ来た道を戻ってアムリタとか回収しに行くのはマジで勘弁してほしい。

木霊探しとか遺髪探しもソロでクリア出来るようになってからゆっくりやってくれって思う。

864: 2020/04/30(木) 20:55:57.17
>>800
隅々探索アイテム全拾いは好きだから付き合うよ
まれびともいろんなタイプいるしこのゲーム一応ハクスラトレハンも兼ねてるからアイテム探索好きな人もいる
人それぞれだからホスト側はあんま気にすんな

>>850
次スレよろ

787: 2020/04/30(木) 19:21:32.73
狼の字は最初からショートカット全開放状態だけどたたりもっけで怖気て詰みそう

788: 2020/04/30(木) 19:23:17.89
sekiroコラボでアシゲンお願いします

789: 2020/04/30(木) 19:24:14.75
弓ビルド作ろうと思ったけど
呪99、技99
にして残りどうするか迷うわ普通に槍使いたいから
体99にするか武に99振ると槍、刀両方使えるんだよな
でも使い分けることなんてない気がするし

790: 2020/04/30(木) 19:24:41.71
斧使いのフレがボスは必ず大木倒しでフィニッシュする主義だから
一緒にやってると毎回ボスのケツ追い回してはスカってて白熱する
応援する側も手に汗握る激戦よ

791: 2020/04/30(木) 19:25:43.93
隅々探索ホストは普通に付き合う

792: 2020/04/30(木) 19:26:14.24
170装備周回するならどこがいい?

793: 2020/04/30(木) 19:26:33.68
素手だとつま先でちょんと蹴る追い打ちで1万近くダメ出るのマジ笑うわ
どんな脚しとんねん

794: 2020/04/30(木) 19:29:53.73
悪意の無い行動ならなんとも思わないけどボス前に塩はキツいね
クレイジーソルト言いたかったんだなw

795: 2020/04/30(木) 19:30:06.80
他のハクスラやってるとやっぱドロップ品に夢がほしい

797: 2020/04/30(木) 19:31:24.56
>>795
鍛造とか焼き直しとかないほうが個人的には楽しめる

801: 2020/04/30(木) 19:33:53.69
>>795
あれ欲しいこれ欲しいっていう欲求がやる気につながるんよなあ
ゲームの寿命も延びるし

796: 2020/04/30(木) 19:30:36.85
浄属性のトンファーてないの?

798: 2020/04/30(木) 19:31:37.60
あやかしの道で挨拶しないならガンガン進もうってことじゃないのかよ
ラグっても無いのにこっちの挨拶スルーしといてちんたら何もないとこまで探索してんじゃねーよ

802: 2020/04/30(木) 19:34:40.38
コカクチョウが鳴いてる間に貯める技としては使えなくはない→夜叉

803: 2020/04/30(木) 19:35:40.87
アイテム回収なんて人それぞれだから好きにすればいいよ
そこまで嫌なら塩するだろうし呼び直せばいい、おちょこがもったいないとかは知らんけど
道に迷ってアイテムにたどり着けないとかでなければ自分は気にしないわ

806: 2020/04/30(木) 19:38:49.74
確定小物は回収した方がいいかもとは思うが全然ハアクしてないし欲しい時は人さらいマラソンしてるしなー

808: 2020/04/30(木) 19:49:45.43
>>806
今のエンエン逢魔は
2つ目の社直前の妖鬼がいる浜辺のアムリタ
2つ目の社からでかい餓鬼と樽を背負った敷次郎×2の前にある家の外のアムリタ
外で鬼火が出て中に敷次郎がいる家の中のアムリタ

…が確定小物だよね?このステージに他にもあるかな?

822: 2020/04/30(木) 20:05:45.03
>>808
2つ目の社越えて唐傘が居る一つ後の小屋(ショトカ)の上にも無いか?

832: 2020/04/30(木) 20:13:10.90
>>822
屋根の上は気にしてなかったな
あそこらも確定なのか
あとで回ってみるよ

862: 2020/04/30(木) 20:52:57.41
>>858
あ~そこは行ってなかった
というかまれびと呼んでる時はそこに寄り道してなかったから気付いてなかったわ
人によるんだろうけど流石にそこは行かない方がいいかなって…

ソロだったらのんびり回るんだけどねぇ

882: 2020/04/30(木) 21:17:48.77
>>866
あの箱も確定だったんだ
結構あるのね
皆からの情報で目から鱗だわ

807: 2020/04/30(木) 19:39:24.18
とてもじゃないが前作のDLC2の時代やったらあれに戻りたいとは思わない
集めやすくて色んなビルドで遊べる方が絶対いい

809: 2020/04/30(木) 19:52:46.36
まれびとって固定報酬は貰えない?
大竹丸何回もやってるのに赤霊石全然溜まってねー気が

810: 2020/04/30(木) 19:54:31.90
>>809
お馬でまれびとすれば分かりやすいけど、クエ選択時にでる報酬はもらえないよ
クリアしても木が景品に表示されたまま

812: 2020/04/30(木) 19:57:02.28
>>809
クリア報酬は常世同行じゃね多分

811: 2020/04/30(木) 19:56:02.84
妖怪化が弱いのは知ってたが最近義龍が妖怪化したときのほうが被ダメージ低いことに気づいて笑ってしまった
こっちだけじゃないんかい

817: 2020/04/30(木) 20:02:51.80
>>811
お母さんどう見ても非戦闘員タイプだから仕方ないね

814: 2020/04/30(木) 19:57:08.17
このゲーム一番最初ぐらいの難易度が続けばよかったな
途中から難易度が下がりすぎた

819: 2020/04/30(木) 20:04:09.13
>>814
いつも体験版と序盤が一番まともなシリーズ

821: 2020/04/30(木) 20:05:19.64
>>814
そんなあなたにフル軽装。

818: 2020/04/30(木) 20:03:16.05
守護霊技はプレビューないからいちいち付け替えて試すのめんどくてさわってない
妖怪化したら数回撃つと打ち止めでしょうもない

820: 2020/04/30(木) 20:04:38.33
妖怪技全然使わないから副はシアーシャか猪くらいが汎用性高くてつけてる

823: 2020/04/30(木) 20:06:22.08
たぶん悪意は無いんだろうけど銃マンと当たったときはまじでつまらんかったな
その銃マンが遠くから撃ってその場ほぼおしまい

ホストには申し訳ないが途中でひもろいだけど
協力で銃マンをやる意味が本当にわからなかった

824: 2020/04/30(木) 20:07:02.83
鍛冶屋で浄属性を付けた武器と霊験武器は別もの?
ガード残心できるのは霊験だけだよな?

827: 2020/04/30(木) 20:08:47.54
>>824
浄ならガード残心できるよ

837: 2020/04/30(木) 20:16:37.35
>>827
>>828
そうなの?嬉しい
鍛冶屋でのやり方調べてくるわ

828: 2020/04/30(木) 20:09:49.73
>>824
川並衆の鎖鎌の浄属性付きでシュピンシュピンガード残心しまくってるが?

825: 2020/04/30(木) 20:07:31.03
道中で銃を使う重要性を教えてやってんだろ

826: 2020/04/30(木) 20:08:25.20
浄て焼き直しで付けられなくね

829: 2020/04/30(木) 20:10:06.69
聖剣3飽きて久々に戻ったら気力管理ガバガバになっててワロタ

830: 2020/04/30(木) 20:10:07.51
そんな銃マン組んだら頼もしいけどなー
ちょい退屈か

834: 2020/04/30(木) 20:14:53.42
>>830
援護射撃ならともかく、ホストが辿り着く前に銃で終わらせてたからなぁ…

831: 2020/04/30(木) 20:12:58.17
義人塚使って銃マンだった時が一番イラっと来るわ。
囮にもなりもしないで遠くからカスダメ与えるだけっていう。

833: 2020/04/30(木) 20:14:18.99
能力見た感じ強くなさそうだから孔雀使ってなかったけど
使ってみたらこれやばいなそりゃみんな強い強い言うわ

836: 2020/04/30(木) 20:16:16.18
敵の取り合いか

838: 2020/04/30(木) 20:16:42.71
大竹さんとミヨシノさんてどんな関係なの?

839: 2020/04/30(木) 20:16:53.18
少ない餌を取り合うオンライン

840: 2020/04/30(木) 20:17:11.70
ディアブロでレジェンダリーが出たときの茶柱シャキーンみたいなのが欲しいんだよ
あれがハクスラの醍醐味でしょうが
神宝がDLCとか正気の沙汰じゃないと思う

841: 2020/04/30(木) 20:19:19.53
神宝が落ちると光輪のエフェクトかかってるよ

842: 2020/04/30(木) 20:21:55.50
前作と同じでDLC2弾で神宝だとしたらコロナもあるし一体いつになるんだろうか…

843: 2020/04/30(木) 20:22:26.26
分かりにくいけど落ちたときの音も違うな

844: 2020/04/30(木) 20:23:13.61
ぱいぃいいいんって音するよね

845: 2020/04/30(木) 20:29:10.76
めっちゃ下手だから一期一会行っていいもんか迷う

847: 2020/04/30(木) 20:34:58.03
>>845
いいんだぞ

848: 2020/04/30(木) 20:35:09.90
>>845
ホストに合わせて行動できるなら全然気にしないでいいよ
まれびと楽しいよ!

849: 2020/04/30(木) 20:37:13.03
>>845
ある程度の火力があれば下手でも問題無い。
逆に火力が強すぎるとウザがられる
後大竹使ってる奴は個人的にキモイ

861: 2020/04/30(木) 20:52:11.76
>>851
今日の俺
あっは!任せろ!おれつえー!
あはっ!さあ、こっちこいや。
→後ろ向きに掘りに落ちて退場しました

854: 2020/04/30(木) 20:45:59.18
>>845
下手かどうかより火車ぶっぱで押したりしなければいい

855: 2020/04/30(木) 20:46:46.76
>>845
ホストに合わせられれば下手でもなにも問題ない
ホストの意向を無視して行動するとどんなに強かろうが地雷よ
あとは強いてゆうなら狭いとこで味方を邪魔するような妖怪技は控えれもらえれば

857: 2020/04/30(木) 20:50:02.79
>>845
ええで。
呼ぶのもありだ

859: 2020/04/30(木) 20:50:19.14
>>845
自分のこと下手だと思ってる人ほど立ち回りが慎重で長く生き残れたりするし
途中で落命したとしても他の協力者は自分より速く散っていくのを見てホッとすることも無くはないぞ

846: 2020/04/30(木) 20:29:30.60
2にも宝物庫は来るのかな、またオブジェクトぶっ壊して大量のドロップ音聞きてえ

850: 2020/04/30(木) 20:43:42.79
鍛造 浄が全く出ない…素材も武功も枯れ果てたわ

853: 2020/04/30(木) 20:45:01.61
>>850
オンストつかって

860: 2020/04/30(木) 20:51:05.31
>>850
トレハンスレっていう便利なものがあるんだぞ?

863: 2020/04/30(木) 20:54:26.42
>>850
スレ立て忘れずに

852: 2020/04/30(木) 20:44:49.14
ただのスンケイのほう間合いはゼロ距離でいいから仕込み乗るようにしてくれねぇかな
かっこいいと思うんだけどな

856: 2020/04/30(木) 20:47:21.75
大嶽の妖怪技は特に味方邪魔したりする訳でもないのに異常に嫌われてるよな

875: 2020/04/30(木) 21:09:41.81
>>856
少し飲ませてってジュースをぐびぐび飲む友人は許せるか?

883: 2020/04/30(木) 21:20:58.04
>>875
ちょっとだけ。さきっぽだけでいいから。
みたいな話だね。(棒)

865: 2020/04/30(木) 20:56:37.46
ダメだった
>>890
よろしく

869: 2020/04/30(木) 21:04:28.75
>>865
テンプレくらい貼れよ

867: 2020/04/30(木) 20:58:39.87
劫火トンファーハマれば凄い火力で気持ちが良い

868: 2020/04/30(木) 20:59:15.32
トンファーのステ振りってどんな

870: 2020/04/30(木) 21:04:33.57
近日中に仁王2公式からお知らせがありますだってさ
DLCかな

871: 2020/04/30(木) 21:05:38.92
開発してるってさ

872: 2020/04/30(木) 21:05:46.10
配信スケジュールの情報が近日中にだとさ

873: 2020/04/30(木) 21:05:57.40
仁王2公式が
アプデやDLC第一弾の開発を進めてますとのツイートだ

874: 2020/04/30(木) 21:06:17.51
近々アップデートやDLCの情報公開を予定

876: 2020/04/30(木) 21:10:35.74
GW明けたら色々分かるのかな
とりあえずアプデでも楽しみにしとくか

877: 2020/04/30(木) 21:11:05.36
それより鍛冶場の鍵なおせよ
初見じゃ光ってなきゃわからんぞ

878: 2020/04/30(木) 21:14:58.36
鍛冶屋の鍵見えなかったことないんだがなあ、proのアクションモードだけど

879: 2020/04/30(木) 21:15:21.48
今日はガセこすりじゃなく本当の情報なのか
いや昨日のもあれは内部からのリークだったのか
どちらにしてもはよ

880: 2020/04/30(木) 21:16:15.94
赤鬼の製法書持ってねえなあでも刑部の道中めんどくせえなあと思いながら行ったら一発で出たわ
サンキューおっきー

881: 2020/04/30(木) 21:16:27.53
本能寺でアイテム類の光が見えないことはあったな
やっぱ炎エフェクトの処理っていろいろあるのかね

884: 2020/04/30(木) 21:21:21.29
三大嫌われてる妖怪技

大嶽
火車

後1つは?

891: 2020/04/30(木) 21:35:27.40
>>884
あれだけ嫌われてた夜刀神が入ってないとは

雪月花とかクナイマンとかいろいろ言われてるわりにあまり見ないけど
夜刀神と火車は本当によく見かける

885: 2020/04/30(木) 21:22:40.64
>現在、『仁王2』のアップデートやDLC第1弾の開発を進めています。

>新型コロナウイルスの世界的な流行による影響はございますが、
>近日中に配信スケジュールを含む最新情報をお知らせいたしますので、
>引き続き、『仁王2』をお楽しみの上、続報をお待ちください。


( `_ゝ´)フォォー 頼むぞぉぉぉぉ!

889: 2020/04/30(木) 21:28:45.46
>>885
(よく読もうな。コロナの行(くだり)は意味を持ってないよ。その行を抜いて読めばわかる。
つまり「早い内に配信スケジュールだすわ」といか書いてない)

886: 2020/04/30(木) 21:25:02.06
DLC1段すらまだできてなくて草

887: 2020/04/30(木) 21:27:27.17
正直出来てなくてもいいから報告くらいしろやと思ってたけどまだ出来てないよって報告されると割と絶望感あるな
まぁコロナがなくてもスケジュールとしてはそんなもんなんだろうけど

888: 2020/04/30(木) 21:27:54.23
茶器のエフェクトで我慢して

890: 2020/04/30(木) 21:33:04.40
次のDLCはIL230程度だろうし、パラメータ調整だけの更新を10日周期で180、190、200と小出しにしてもよかったような。

895: 2020/04/30(木) 21:51:33.26
>>890
スレ立て出来ないのに連投したの?

892: 2020/04/30(木) 21:47:17.46
てっきりDLC1は出来ていると思ってたw この調子ならやっぱり前作と同じペースで6月頃かな

893: 2020/04/30(木) 21:47:31.56
一期一会は乞食ホイホイ
ホスト側でもやってる奴は別だけどさ
まれびとは基本自己中のカス野郎だと思ってる

894: 2020/04/30(木) 21:49:46.49
乞食がわざわざサムライでまれびとやる理由があんのか?
雑魚いけどオレツエーしたいという動機なら理解できるが

898: 2020/04/30(木) 21:56:22.68
>>894
1、霊石炭が欲しいから

2、全クリしてDLC来るまでの間の時間潰し

3、人助けが大好きなメシア

好きなの選べ

896: 2020/04/30(木) 21:53:19.90
むしろゆっくりでいいから1以上のボリュームでお願いしたい

897: 2020/04/30(木) 21:55:05.93
アプデまで仁王プレイする無意味感がすごいからな
ゲーム自体が面白いからこの成長システムはもったいなかった

899: 2020/04/30(木) 22:02:31.81
納期の鬼が強すぎて本編作るのもギリギリだったんかねぇ

900: 2020/04/30(木) 22:02:34.02
同行行くとみんな計ったかのように攻撃1500前後なんだが火力敢えて抑えたりしてる?
2000ちょいで行くとみんな速攻抜けていく気がする

901: 2020/04/30(木) 22:04:09.43
納鬼は最強のあやかしだからな

902: 2020/04/30(木) 22:07:56.21
まぁなんだかんだ言いつつ今見たら150時間遊んでこれから刀か二刀どっちか試そっかなとか思ってるからボリュームとしてはある方だと思うんだよね
150時間も遊んでると思わなかったあたりハマってるのは間違いないし霊石炭さえなんとかしてくれりゃソロでまだまだ遊べそうなんだけどねぇ

903: 2020/04/30(木) 22:11:37.13
そういえば最近鎖鎌勢がめっきり減ったな。
ついに手斧よりゴミ武器と化したか?

904: 2020/04/30(木) 22:13:27.47
前作脳筋でやって、今作も脳筋でやってたけど飽きたから、
始めてクナイマンに転職したんだが、これなんでバカにされるの?

ステータス的には「忍術消費されない40%」「クナイ・手裏剣ダメUP70%」、
「忍99、技99, 忍術術力925」という感じなんだが、
・当然クナイや手裏剣は無限に使えるわけじゃない
・クナイで与えるダメージは脳筋時代の強攻撃かそれ以下
・接近戦では被ダメージ多い
・頑強さも低いから崩されたりガード時の気力消費も多い

真正面から殴り合える脳筋の方が何も考えなくていい分、よっぽど楽だと思うんだが・・・

引用元: ・【PS4】仁王2 part139