1: 2020/03/04(水) 17:09:10.17
バイクトライアルゲーム、Trials HD、Evolution、Fusion、Risingのスレです。

RedLynx
http://www.redlynx.com/

Xbox Live アーケード Trials HD
http://marketplace.xbox.com/ja-jp/Product/Trials-HD/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841095a

Xbox Live アーケード Trials Evolution
http://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/Trials-Evolution/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410aad

Trials Fusion 公式サイト
http://www.ubisoft.co.jp/trialsfusion/

Trials Rising 公式サイト
http://www.ubisoft.co.jp/trialsrising/

アドバイス
・諦めるな
・駄目なときはランク上位のリプレイで勉強
・それでも駄目ならとにかく空中で暴れてみる
・諦めるな
・リスタートボタン誤爆に注意
・心が荒んできたら低難度コースやスキルゲームで息抜きを
・諦めるな

※前スレ
【RedLynx】Trials総合 Part35 【Trials Rising】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1571623958/

2: 2020/03/04(水) 17:25:29.43
ワッチョイ無しの方が気軽に書き込めるという人も居るので立てました。
私もそうですし、個人的には前スレが荒れていたとは感じていません。
勿論連投はありましたが荒らす目的でも無いしあれぐらいは通常のレスの範疇なのではないか?
と判断しました。

3: 2020/03/04(水) 17:40:49.19
後は話題の偏りも気になっていました。
Trials全般のスレなので普通のTrackやスキルゲームを語っても良いのですが
少なくともグリーンベルトから、みたいな空気が蔓延していましたし
初心者を馬鹿にする傾向も多分に見られたので。

5: 2020/03/04(水) 18:40:55.00
折れ線坂を登るときに一部の外人は一瞬後ろリーンを入れて吸い付くように登っていく
があれにはまだ技名のようなものは無いのか。

727: 2020/05/03(日) 08:22:26.35
>>5
これもスクイシーだべ?

6: 2020/03/04(水) 18:44:20.06
昨日一昨日上手い日本人が忍者コース片っ端からクリアしてたけど知らん人だ。

7: 2020/03/04(水) 18:48:11.37
IP導入するとこのゲームの場合はどうしても腕前と結び付けて発言内容が
当たり障りの無い物になるのが避けられんね。

8: 2020/03/04(水) 18:50:19.54
何でもかんでもNGできるわけ無いでしょう、俺だって電車で咳する奴ぶん殴りたいよ。

9: 2020/03/04(水) 18:52:22.56
長文でレスするのは確かにどうかと思うが別にコロナまき散らしてるわけじゃなし。
実害はほぼ0、スレなんていくらでも立てればええ。

10: 2020/03/04(水) 18:58:19.53
ハードはPC,コントローラーはXBOX,遊ぶゲームはfusion
声がでかい人がそういう風に煽動するのがどうかと思ってたよ。

11: 2020/03/04(水) 19:02:34.97
しかしまぁ世間はコロナで大騒動なのにワッチョイやなんやと
平和で居られるのは今回で最後なんだろうか。

12: 2020/03/04(水) 19:03:44.36
いつまで世間は平常運転してていつまでTrialsできるかというのも
真剣に考える段階に差し掛かってきてるよ。

13: 2020/03/04(水) 19:04:42.83
家でゲームするのが一番安全なので寧ろゲームはこれから流行るのかも知れんがね。

14: 2020/03/04(水) 19:08:02.82
初心者がFusionやるかRisingやるかなら安い方で良いと思うけどね。

15: 2020/03/04(水) 19:09:36.78
どちらを選んだとしても満遍なくゴールドからプラチナにしていけば初心者脱出できるわけだし。
大学は正直微妙な気がする。

16: 2020/03/04(水) 19:11:21.08
日本人だと所有者のほどんどがPS4なんでfusionのがロード時間的には良いのかもね。

17: 2020/03/04(水) 19:12:45.28
ただ、PS4の純正コントローラーが8000円ぐらいするのでちょっと引くレベル。
迂闊に壊すと大変。

18: 2020/03/04(水) 19:17:23.29
いつまでも上達しない人ってのは確かにいる。
リズム感が無いとか、上達する人には理解できない理由がある。

21: 2020/03/04(水) 19:28:44.77
現状ではTrialsやるよりコロナに感染しない方がTrialsやる上でも重要なんだよな。
テンプレには諦めるなって書いてるけど、体調悪かったらとっとと諦めて会社休んで電車に乗るなよ。
俺が思うに、会社での第一報が入った時にそれが肺炎だった場合は相当深刻だぞ。
検査が不十分ならそうなると思うがその頃には感染させられて周りにまき散らしててもおかしくない。
こんなもんどうやって回避しろってんだよ。

22: 2020/03/04(水) 20:36:58.85
いいね

23: 2020/03/05(木) 00:33:43.86
青帯はCP3以外は出来ているのでCP7から順番にしてるが
CP2、CP3、CP4あたりが曲者だな…

CP4はむしろ結構いけるんじゃね?という気持ちになってきた
自分の腕があがったのか知らんがどのCPも緑帯ほどは苦戦はしていない
一番長かったの緑帯のCP6とCP9だな、やっぱり

24: 2020/03/05(木) 05:38:36.43
どんだけ時間あるんだよ。

25: 2020/03/05(木) 08:25:15.33
スレの終盤にワッチョイガイジが湧いたんだな
久しぶりに見たわ

26: 2020/03/05(木) 08:36:03.97
青は2347が割と難所だったな
最近doughnut3000とscottahがタイムアタックやってるから参考にすると良いぞ
10分で白から青までクリアするけど失敗含めて見れるから参考になる部分が多い

27: 2020/03/05(木) 09:33:30.35
行き方わかれば確実に緑帯より簡単なんだよな
上手い人の失敗は確かに参考になる

28: 2020/03/05(木) 12:57:02.71
正直成功パターンより失敗パターンの方が多いから、
失敗よくみれるほうがためになるんだよな
攻略動画だと参考になりにくいのもそういうところ

リプレイ見てて青帯のCP4なんて再現性低いやり方でも越えてるパターンあるし
かといえノーミスはリカバリがうますぎて参考にならないんだよな

29: 2020/03/05(木) 15:01:44.25
ワッチョイガイジは正義マンなのでとっととワッチョイ無し立てるしかない。これならNGする必要すら無い。

30: 2020/03/05(木) 19:24:48.39
cp4って滅茶苦茶邪魔な板が立ちはだかってるとこだと思うんだけど
あそこ推進力出そうとして水平気味の姿勢で後輪ぶつけると反動で前輪が下がりすぎて失敗する
寧ろ前輪を上げて姿勢を立ててると後輪をぶつけた際に姿勢がバニホと噛み合って飛距離が出る

34: 2020/03/06(金) 15:58:32.28
>>30
あれ面白い飛び方するよな
まあ、飛び越えるまでなら20回に1回はいけるが、
その後の垂直壁のぼりが出来ねえんだよな…
CP3に苦手意識あるからCP5~CP7ばかりやっちまうわ
CP3だけまだ超えれてないしCP4も安定せん

31: 2020/03/06(金) 09:49:57.11
スキーオアドンとのプラチナが取れぬ、、おのれぇぇ

32: 2020/03/06(金) 10:10:15.70
そんな難しいコースだっけ?と思ったらミス誘発要因だらけのコースだった
ちょっとしたエクストリームより余程プラチナ取るの大変

33: 2020/03/06(金) 15:32:59.12
忍者からギミックが消えるけど今作は確かに多いね

35: 2020/03/06(金) 18:22:08.93
垂直壁登りはニンジャの基本テク
ウイリーから←→で後輪を先に壁に当てる感じ

36: 2020/03/06(金) 21:34:59.54
CP4の垂直は後輪引っ掛けできないように爆弾置いてあるので
前リーンのままブレーキ小刻みに連打してアクセルの強弱だけで登る

CP3ってブレーキのまま前輪乗っけてそのままウィリーバックするのが超簡単で比較的楽なCPだぞ
Stationaryしなくても届く距離だし
黒帯見越して練習するなら最近上がってたStationary tutorialがおすすめ

37: 2020/03/06(金) 22:12:40.55
ちょっとどっちなの?どっちをメインで使えばいいの?

40: 2020/03/07(土) 04:21:56.14
>>37
垂直登りの状況で使い分ける
前リーンでブレーキちょこちょこ入れて登るのは身動きできないほど狭い場所やリカバリー時。汎用性は高い
ウィリーから後輪当てるのは進行方向にわずかな推進力があるとき

41: 2020/03/07(土) 04:30:13.00
>>40
なるほど、為になるわ…

CP4後半、ブレーキかけて前に倒す事意識したらちょっと楽になった
まあまだまだしんどいんだが…

前輪ひっかかってないからひっついて登って最後だけ強めにアクセルふかせて後輪ひっかけに移行するの
まだまだ難しい脳

38: 2020/03/06(金) 22:51:55.53
ワッチョイの意味を理解した上で決めると良いでしょう。
このスレは今までと同じ。あちらはより快適になった分別ある空間です。

39: 2020/03/07(土) 01:59:43.02
リスって集めるとドングリ5個であってたっけ?減っていくんだっけ?

42: 2020/03/07(土) 06:01:06.84
後輪が壁に接して登り始めてその後、前輪が壁にくっつくまでが登れる猶予って感じかな
壁の角度がきつい上に高さもある時はウィリーからじゃないと無理だと思う
ninja level3くらいで必要になってくるイメージだったんだけどその手のコースをすっ飛ばしたか

54: 2020/03/07(土) 20:47:25.06
>>42
まあそもそもNinja Levelってなんだよって感じだしな、俺
公式ステージ以外触ったことない
学んでないスキルは学んでない

>>43
アクセル踏まなくてもタイヤ転がってる時があるからそこがすごい難しいわ
踏んでない時のエネルギーまで考えないといけないし…
タイムアタック動画見ると確かに踏んでないでブレーキで回転コントロールして張り付いてから上手にのぼって後輪ひっかけてんだよな
無理ぽ

43: 2020/03/07(土) 09:19:20.85
壁登りは右回転(前回転)の運動量管理を意識したらやりやすくなる気がする

44: 2020/03/07(土) 17:11:52.28
後何回コースパック出すつもりなんだろ、トーナメントでドングリ貰えないんじゃどこかで枯渇するわ

45: 2020/03/07(土) 17:33:44.97
このゲーム、何がむずいって速度メーターもないから長く走ってるとどうしても感覚がズレてくるんだが…

最初は10回20回に1回は初手越えられるみたいなときでも、
長くやってるとだんだんズレてきて初手が通らなくなってきたりする
これ皆どういうふうにフィックスしてるんだ?

46: 2020/03/07(土) 18:00:25.55
そんな感覚ない
お前だけだ

47: 2020/03/07(土) 18:07:51.10
いやいや、絶対あるだろ
高速道路から下道に降りると車の通りが遅く感じるだろ
高速道路だって最初は80kmぐらいにした時は速く感じるけど
長く走ってると120kmぐらいじゃどうとも思わなくなるだろ

絶対あるってそういうの

48: 2020/03/07(土) 18:10:39.75
そもそもその感覚のズレが上達には必要なのでは

49: 2020/03/07(土) 18:35:52.01
44
え!なに?新パック発表あったのー?
つーかどんぐり買わせるのが目当てなんだから売れるんならいくらでも出すよ

51: 2020/03/07(土) 18:56:40.32
>>49
温存したくなるからきっちり決めてほしい
今のところは追加無いけど

50: 2020/03/07(土) 18:41:23.38
scottah氏16分24秒で白~黒帯をクリアしてしまう
https://www.twitch.tv/videos/562719924?t=0h38m35s

俺の場合感覚がずれてる時は大抵リーンを疎かにしてる事が多い

52: 2020/03/07(土) 18:57:32.95
スコットの黒帯の安定感は連打力ありきだから同じだけの連打できなきゃ誰も敵わないんじゃね?

53: 2020/03/07(土) 20:09:45.35
黒帯って世界で70人しかクリアしてないんだな、、

55: 2020/03/07(土) 20:59:54.21
初歩すらできてないのに難しく考えすぎなんだよ
実践する技術がないのに考えすぎても意味ないぞ

56: 2020/03/07(土) 21:47:11.80
量産型忍者育成してる気がしてきた

57: 2020/03/07(土) 22:05:35.45
青帯、CP5-CP7をとりあえず15分でいける目標は達成出来た

後はCP2を安定させ地獄のCP3とCP4じゃ!!!!!!

58: 2020/03/07(土) 22:23:47.22
タスク大杉。もぐら叩きしてる気分になる。

59: 2020/03/07(土) 22:51:16.39
なあこれ今気づいたんだけど
例えば後ろリーンするとするじゃん、
キャラクターがそのとおりに動いて一番後ろまで体重がかかるのって、
入力があってからワンテンポ後だから、
しっかり後ろサスに体重をかけてから前にバウンスしようと思ったら、
そのキャラクターの体重移動するラグまで考えて操作しないとダメだな??

60: 2020/03/07(土) 22:54:38.78
→って倒した瞬間に前に体重がかかるんじゃなくて
直前の姿勢が後ろに座っていたら、後ろから前に移動するタイミングで体重移動が発生して
真ん中の姿勢にいる時と後ろに座っている姿勢の時とは体重かかりきるタイミングが違う、みたいな…
なんか説明が難しいが、「このタイミングでこう体重をかけたら飛べる」ってのは
キャラクターの移動まで考慮してやっていなかったから今までズレてたように感じる

これ気づいてからCP7はかなり越えやすくなったぞ…

61: 2020/03/07(土) 22:56:34.09
結局、バイクに←→入力して姿勢かえて動かす んじゃなくて
バイクに乗ったキャラクターを←→で動かしてバイクを動かす
ってことだったんだな

このゲームはいつも俺に気づきを与えてくれるな

62: 2020/03/07(土) 23:08:02.36
お前はいつも気がつくからな

63: 2020/03/07(土) 23:41:30.22
配信すればリアルタイムで教えてあげるのに

もっと効率よく上達できまっせ

64: 2020/03/07(土) 23:55:21.04
罵倒コメントにあたふたしながらクリアに辿り着いて欲しい

65: 2020/03/08(日) 01:34:44.44
日本人はほとんど配信してないよね
確かに配信向きのゲームじゃないけどさ何度も同じシーンみせられるわけだし、、😰

104: 2020/03/10(火) 17:23:12.33
>>65
なんで日本のトライアルズ配信者って美少女キャラが好きですとか描いてますみたいなやつばっかなんだろうな
傍から見たらアウトな彼らに俺は怒っている!

111: 2020/03/11(水) 01:22:53.25
>>104
ニコニコだからセーフ

66: 2020/03/08(日) 01:53:06.32
せやろか?
このゲーム海外だって一つの国で配信者3,4人いればいいほうじゃね?

67: 2020/03/08(日) 09:40:15.07
凡プレなんか見てもしょーがないし
神プレならVSpreaxあたりのリプみればいいだけだし

68: 2020/03/08(日) 09:52:25.15
level8のコース作ったSlikscythezがlevel9作るって話は頓挫したんかな?何故かマリオメーカーのコース作ってたんだよね
evolutionで作るとか意味不明な事言ってたからどうなるかとは思ってたけど期待してたんだよなぁ

69: 2020/03/08(日) 14:05:47.48
配信者といえば久々に見たドーナッツがクソ上手くなってて草生えた
フュージョン時代に見たときは何言っ面白そうだけど下手くそなおっさんってイメージだったのにw

70: 2020/03/08(日) 14:33:59.87
トライアルズは若年層じゃないと伸びない的な風潮の中で希望の星だな
だがもしかしたらおっさんと言ってもまだ20代後半とかそのくらいかもしれない
外人は見た目で年齢分からんところがあるからな

71: 2020/03/08(日) 15:56:21.64
ドーナツが初めて配信した頃はlevel3で苦労してたんだけどな
今じゃlevel7だからな

72: 2020/03/08(日) 16:12:19.00
トライアルズは若年層じゃないと伸びない的な風潮
なんだそれw初耳
おっさんでも巧いの多いと思うが短な所だと怒りが有頂天もいい年してると思う
そもそもいかりや長介の語呂合わせだろこの名前w

73: 2020/03/08(日) 16:37:51.83
ドーナッツさん35くらいでしょ?
俺はそれくらいの歳の人だと思って見てた

ってかトライアルズで世界と戦えるのは10代から20代前半までだと思う
FPSや格ゲーと同じだよ
結局のところ反射神経や繊細な感覚が全てだからね

74: 2020/03/08(日) 16:41:09.29
TRIALSは操作が圧倒的に単純な分FPSや格ゲーよりも反射神経や感覚に頼る部分が大きくてより若年層のゲームかもしれない

75: 2020/03/08(日) 16:43:54.18
い、いかりや……

76: 2020/03/08(日) 19:58:07.84
指先カチャカチャするだけで体力要らないし。反射神経より予測が物を言うから年齢はそこまで影響しないと思う。おっさんになるとゲーム止めるから自然に離れるんでしょ。

77: 2020/03/08(日) 20:08:13.14
予測?トライアルズは覚えゲーだろ
予測なんていらんしあとは覚えたことを実践するフィジカル
だから10代には敵わない

78: 2020/03/08(日) 20:15:57.05
忍者なんかだと明確に反射神経必要とされる
例えばタイヤが地面付きそうになったときアクセル足す反射スピードとか
おっさんだと足さなきゃって思ったときにはミスってる
その差だけでもミス数の数字は全く変わってくるだろう

79: 2020/03/08(日) 20:21:28.71
予測が外れた時の立て直しは反射神経が物を言うけど狙い通りの動きになった場合は不要。

80: 2020/03/08(日) 20:27:53.00
予想通りの理想的な形ができれば不要だろう
だが高難度の厳しい縛りの壁上りなんかは予想通りとは行かない立て直しの連続なんだわ

81: 2020/03/08(日) 20:42:09.03
とすると低難易度だとうまい奴に勝てないといけんぞ

82: 2020/03/08(日) 21:17:07.35
恐らくコース理解や技能獲得は結晶性知能で一瞬の判断力なんかは流動性知能でしょ

83: 2020/03/08(日) 23:03:28.38
fusionの頃は大会あったのにもうやらないのかなあ、、

84: 2020/03/08(日) 23:36:46.12
おっさんだから昨日あれだけ出来た青帯CP7、
今日は200回やっても1回も越えられない。
寝たら覚えた事が全て消えた感じがする。
俺はもうダメだ、これがおっさんだ

85: 2020/03/08(日) 23:37:29.54
気持ちよくポンポン越えてない限り配信向きのゲームじゃないわな
俺も他ゲーの待ち時間の間にやってたりするし・・・

86: 2020/03/08(日) 23:54:43.52
青帯の最後とか緑帯の最後とか
詰まるときがあるなー
感覚でやってるせいだとは思う

87: 2020/03/09(月) 01:07:15.75
結局こっちがメインスレってことでいいのか
まあ確かにワッチョイ縛りでなあなあの進行するよりこっちの方が気楽で少し荒れてて楽しいもんな

89: 2020/03/09(月) 02:07:01.52
結局はワッチョイ無しを望んでるやつが多かっただけの話だな
まあ嫌だからといって重複させるのは正直どうかと思ったけど向こうはそのうち消えそうだし

90: 2020/03/09(月) 02:22:37.11
けっこう下の方の順位っていい加減だな
インフェ国内のメダル取れてない最下層あたり見たら
40分ちょいの奴が50分かかってる奴より下だったりとかメチャクチャ

95: 2020/03/09(月) 08:39:15.71
>>90
それは意味わからんけど従来通りミス数最優先の方がよかったわ

91: 2020/03/09(月) 02:53:29.24
合意も無くスレッド改変して先に建てたと主張されても後ろ暗くて利用する気おきないです

92: 2020/03/09(月) 06:16:13.90
>>91
同意
ワッチョイ無しが最強
ある程度自演してでもスレの勢いあった方が初心者も書き込みやすい

93: 2020/03/09(月) 08:03:24.26
じゃあワッチョイが導入される前からあるゲームのスレは全部改変ってことになるのか
何人いるか分からない匿名掲示板で同意がどうこうってのもさすがに頭悪くないか
まぁこのスレに関しては人も少ないだろうから無い方がいいってのには同意だけど

96: 2020/03/09(月) 09:35:22.01
まあ毎回リスタート固定動きするマンより
時間かかってもリカバリ駆使して低ミスでいく方が間違いなく上手いわな

97: 2020/03/10(火) 11:49:20.82
未だにフュージョンのエクストリームをノーミスクリアしてない俺からするとタイム優先の方が楽ではあるんだよな

98: 2020/03/10(火) 11:58:46.90
5秒はでかいが

99: 2020/03/10(火) 12:01:17.35
コントローラー備蓄しといた。お前らも買っとけ。

100: 2020/03/10(火) 12:12:36.04
アクションゲームみたいにTAよりクリアする事の方が目的な人間も
クリアよりTAしっかりしたい人間もいるからいいゲームだよな、うん…


俺の青帯のトレーニングメニュー
CP5~CP7をクリアできるまで2セット(目標15分)
時間切れまで実際に青帯を行う(だいたいCP2~CP3で終わる)
CP4練習出来る限り

という感じである。CP3は正直、怖くて触ってない

CP4も飛び越えてからが全く超えられないので、
黒帯の一番最後で練習をしてみたのだが、全く意味が分からなかった。

101: 2020/03/10(火) 12:22:34.90
3月26日にコースパック来るのかな

102: 2020/03/10(火) 12:28:57.50
一気に書き込みあって草
チキンレースで最初に痺れ切らしたのは俺だった

103: 2020/03/10(火) 13:06:46.32
わしもノーミスプラチナは愛オブストームだけであとは散々だわー
マシーンとかミス300くらいのまま放置だし

105: 2020/03/10(火) 19:14:37.91
スイッチとpcのひとに聞きたいんだけどps4でいうR1L1ボタンに対応したボタンてあるんだよね?

109: 2020/03/10(火) 20:31:34.54
>>105
どんな操作?

110: 2020/03/10(火) 21:00:23.76
>>109
いまコースをつくっててps4でいうR1を押させたいの
それがスイッチになって先に進めるという仕組み
キーボード操作の人もそれに応じたキーがあるんだよね?

106: 2020/03/10(火) 19:45:15.92

112: 2020/03/11(水) 01:26:15.63
>>107
マンマシン来たな

115: 2020/03/11(水) 07:13:28.06
>>107
これ体が前輪に削り取られるけどなんていう拷問器具なの?

108: 2020/03/10(火) 20:30:17.69
その画像マジだったんか
それ見た時はネタ画像なのか判断できなかった

113: 2020/03/11(水) 01:27:39.22
人体フレームマジで気持ちわりいなw

114: 2020/03/11(水) 01:39:37.39
急な上り坂に強そう
でも下り坂に滅茶苦茶弱そう

116: 2020/03/11(水) 07:38:06.03
CP3とCP4から逃げ続けた結果、なんとかCP5~CP7を10~15分で安定してクリア出来るようになった

後は毎日この感覚を落とさずひたすらCP3とCP4だな…
いや、CP3はまだそもそも前輪のっけるところまでいってなくてCP4はそもそも
トラセンのCP4の後半からはじめても一度も越えられないぐらい苦手なんだが
前リーンとブレーキアクセルコントロールだけで登れるってマジかよ何だよこのゲームみたいな

122: 2020/03/11(水) 22:47:19.26
>>116
CP3衝撃吸収さえ覚えれば前輪簡単に乗るようになる
YoutubeのBlue Belt Tutorialで説明されてる
TA頻出テクでもあるし習得しておこう

CP4に関してはまずは平地でバイクを垂直にしてアクセル弱めのままブレーキちょんちょんで前進する練習したらいいんじゃない?

124: 2020/03/12(木) 10:00:20.59
>>122
ありがとう、俺は緑帯をクリアして青帯も3以外は突破してクリア目前かと思ったが、
そんな事は無かった…

身の程を知っておとなしく垂直壁のぼりの練習(平地でブレーキ移動から?)するよ。
垂直壁のぼりしてケツ入れるの、あれみんなスムーズにやってるけど俺出来ないしな。

勢いつけないで黒帯のCP11の最初が出来るようになれば青帯のCP4後半もいけるかな?

117: 2020/03/11(水) 07:55:12.19
12コースで昔の2やHDみたいな雰囲気。チェックポイント無しなので何度も何度もトライしてくれってマジか。

118: 2020/03/11(水) 12:18:44.31
ハードまでならCPなくても問題ないけど
EXまでそうだとオラ完走できんぞ

119: 2020/03/11(水) 17:45:37.50
垂直壁とかで後輪だけ妙に張り付く仕様やめてくれ

120: 2020/03/11(水) 20:30:03.64
Rising開発中に、張り付きすぎるマグネットホイールに違和感を感じる者は居なかったのだろうか

121: 2020/03/11(水) 21:11:20.54
今回のバイクが手漕ぎだったら良かった

123: 2020/03/12(木) 01:59:22.11
フュージョンでちょっと放ってるとライダーがこっち睨みつけてくるぞw
知ってたか?

125: 2020/03/12(木) 11:20:00.56

126: 2020/03/13(金) 08:51:26.56
黒帯CPラストはBOXていうテクで登ってるので青帯のcp4とは操作が違う

128: 2020/03/13(金) 12:06:45.09
>>126
ああ…違うんだあれ…
なかなかよく練習出来るところが無いな
グリーンベルトのCP0も前輪ひっかかってからだから何か違うし

>>127
公式マップしかやってないから、公式で要求されなかったテクニックは学んでないな

127: 2020/03/13(金) 11:32:24.76
知識・技能に人それぞれ差はあるだろうけど、それを知らずによくここまで来れたな

129: 2020/03/13(金) 13:19:47.67
すごい上達だよ。Fusionの全チャレンジと全プラチナ達成したファットシャディですらグリーン越えてないんだぜ。

130: 2020/03/13(金) 13:23:53.61
月末のコースパック楽しみだが要求ドングル数がきになるとこだな
コース数が今までの倍以上だからドングリも60くらいか

131: 2020/03/13(金) 16:57:26.50
新バイクも公式がフォーラムで挙動を活かしたコース制作してみようみたいなこと言ってるあたり変態挙動だろうし楽しみ

132: 2020/03/13(金) 23:42:33.26
ブレーキングバッドの上位がスカラベだらけになってたけどどういうバイクなの?
リプレイ見てもよくわからなかった><

133: 2020/03/13(金) 23:47:24.77
>>132
わかる
リプレイ見ても図体がデカいライノにしか見えない

135: 2020/03/14(土) 00:55:15.10
何かメニュー画面でもリプレイ中でもプチフリするようになった。
そのプチフリは入力を無かった事にしないのでアクセルを離すなとかのチャレンジには影響してないけど。

136: 2020/03/14(土) 05:01:48.19
次回の細長のやつといい色んな新バイクあるけど乗るメリットってあるの?

137: 2020/03/14(土) 14:20:26.07
プロフェッサーがグリーンベルトやってるわ

138: 2020/03/14(土) 18:01:41.58
やっぱドーナツ君うまいなあ…

139: 2020/03/15(日) 00:31:35.77
クラッシーがインフェVの世界記録を更新したみたいだな。先輩も本望だろう

140: 2020/03/15(日) 00:58:05.78
本人も更新できる範囲だけどこれ以上はしんどい
クラッシーなら出来るって言ってたからな
とはいえよくあれ抜いたな

141: 2020/03/15(日) 01:27:13.82
ななみさんは必ずリベンジするよ
有頂天最強

142: 2020/03/15(日) 03:03:42.25
やるわけないやん、時間はあるけどね。
スレ立てて済まんかったなぁww失敗したわこれwww
マジキチ上級者様が自爆する機会を奪ったとでも言いましょうか。
結果的に彼らに塩を送ったようなもんやん。

144: 2020/03/15(日) 04:33:48.88
っつうか>>142誰か翻訳してくれ
こいつの言ってる内容はいつも中途半端にボカしてるしあさっての方向向いてるから分かんねえよ

143: 2020/03/15(日) 04:28:32.28
やっぱお前だったのかよw
早くフナッシーの記録抜けやw

145: 2020/03/15(日) 04:48:40.15
翻訳か、翻訳要る?
というより前提条件を理解できる?
はい、Trialsスレでは奇妙な事が起こっていました。
一番の荒らしである上級者様が連投しているだけの人を荒らしだと決めつけていました。

いや、少し話を変えましょう、一番の荒らしである上級者様よりうまい日本人の方々は
心優しいので上級者様が間違った事を言っても咎めず窘めず触れず迎合していました。
それにより上級者様

あやっぱやーめた、この話やーめたwwww

146: 2020/03/15(日) 06:42:22.42
インフェルノはあるのに未だにウェイオブザがないのはどういうことやねん

147: 2020/03/15(日) 06:43:31.53
先輩って何才?

148: 2020/03/15(日) 14:04:24.82
まーた有頂天が見えない的と戦ってるのか

149: 2020/03/15(日) 15:24:57.83
有頂天ニキち~す😆

150: 2020/03/15(日) 21:12:00.89
30~35と読んだ

151: 2020/03/16(月) 08:28:19.97
青帯のCP4、ググってもみんな前半部分のことだけ言ってて
俺が問題にしてるのは後半なんだよ!で進まないんだよな
まあブレーキかけるとやや前に倒れるからその力を使ってギュっと上に登るのは何回かに1回は出来るようになってきた
あとは垂直壁を登った後のケツ入れだな…
リプレイ見てるとうまい事アクセル弱めるとケツ入る感じはするんだが
どうもアクセルが強すぎて飛んでっちゃうわ、練習練習

152: 2020/03/16(月) 09:48:54.02
緑帯を熱意的にやってた頃よりは青帯はなんか流石にモチベも低まり1日に30分~1時間触る程度になったな。
しかしまだ学びがある、良い事よ
二か月ぐらいでクリアできればそれでええわと思ってやっている

黒帯もいつかはやりてぇなあ

153: 2020/03/16(月) 20:54:08.13
お前らちゃんとコントローラーの備蓄しとけよ、通販使う奴は今の内やぞ。
強制引き籠りに突入したらTrialsやるんやろ?買っとけ買っとけ。

154: 2020/03/16(月) 21:30:37.18
コントローラー新調するとクソ下手になるからそのままやめたくなるわ

155: 2020/03/16(月) 21:59:33.89
オレのデュアルショック!PS5までもってくれよ!

156: 2020/03/17(火) 14:41:52.46
trialsやってるとコントローラは消耗品と痛感する

157: 2020/03/17(火) 16:37:34.10
マシーンのTAS来とるやん。WRより4.5秒速い。
DLC一個目のスキルゲームがTASでゴール出来るか知りたいんだがな。

158: 2020/03/17(火) 16:57:35.82
マジでコントローラー壊れた時が辞めどきだな
新しいコントローラーでまた以前のレベルに戻すまでの時間ほど空虚な時間はない

159: 2020/03/17(火) 17:06:21.86
コントローラー新しくした時って最初は俺は生まれ変わったぜヒャッホーって気分なんだよ
だができてたことが全くできなくなっててすぐに現実に帰るんだよ

160: 2020/03/17(火) 18:25:26.93
このゲームのTASとか作るの心折れそう

161: 2020/03/17(火) 18:37:55.14
昨日買って今日始めた
ゴーストがうざいのと、推奨動作環境満たしてるのに高水準の設定すると重くなるのがうざいけど今んとこ楽しい

164: 2020/03/17(火) 23:27:48.60
>>161
設定でゴーストの姿は消えるよ

162: 2020/03/17(火) 19:25:39.39
ようこそバイク村へ
ゴーストは透明度変えればとりあえず見えなくなる

163: 2020/03/17(火) 21:50:03.57
青帯のCP3,前輪乗せてバックウィリーの状態に運ゲーでなる事は出来たがそっからがわかんねえw
←とブレーキ押しっぱなしで徐々に前に倒れていくんだがこれ何だ?
一瞬だけブレーキ緩めないとダメってことか?w

青帯CP4の後半もちょっとだけ出来るようになってきたが相変わらず出来ねえ
後輪ひっかけてからのリカバリは緑帯のCP11で練習すっか…

165: 2020/03/18(水) 01:04:19.17
>>163
4後半のは緑帯のとは全く違うぞ
そして練習するならエディタを活用した方がより自由に、効率よく練習できる

166: 2020/03/18(水) 16:14:04.26
>>165
エディタ、やってみたけど覚える事多すぎて全然分からんかったから、
ちょっと触って投げちゃった…

青帯CP3もCP4も段々と進んできた
CP4も最初の壁を越えられる感覚掴めるようになってきたし
CP5~CP7は比較的15分以内で安定する
クリアがちょっと見えてきたかな…

このゲーム面白いよな
CP4後半とか絶対むりむりむりむり意味わかんないって30分経過したけど
次の日やったらなんか後輪がグッとくっついて「あ、これいけるわ」って感覚すぐ分かったし
バイクを少し思い通りに動かせてる感覚が掴めてきてハマってきたわ

167: 2020/03/18(水) 18:59:05.60
フュージョントラセン19万コース到達!!

168: 2020/03/18(水) 22:09:23.62
おっしゃあああ!青帯CP3突破ああああ!
これで青帯は全部のCPをとりあえず突破経験はした事になる!
CP4もなんとなく板を超えることは身についてきたし(そこから先が運ゲーで全く安定しないが)
後はCP5-7の精度を落とさずやるだけやるだけや

169: 2020/03/19(木) 01:48:21.88
性能はやっぱ箱が高いか
次世代機は箱かなプチ不利もないし
というより箱コンが欲しい

170: 2020/03/19(木) 03:08:48.59
プチフリは全機種あるがなPS4見たいにゲーム止まったりしないけど

171: 2020/03/19(木) 03:32:13.13
>>170
プチフリ箱にもあんの?
前誰かが箱にはないとかいってたの見たけど気のせいだったか

172: 2020/03/19(木) 03:54:24.02
スイッチ以外はあるのが確認されてる。

173: 2020/03/19(木) 06:44:47.61
TAやっててプチフリ起こると萎える
教授を張り倒したくなる

174: 2020/03/19(木) 09:19:40.55
青帯CP3のバックウィリー箇所、
あれ後ろ側に倒れながら←とニュートラルでコントロールしてあがれる時は楽だけど
これ前側に倒れ始めちゃったらリカバリ可能なのか?

ブレーキ離しても後ろに倒れる側の力が加わらないし、
アクセルちょい踏みしたら転がって落ちていくし、
そもそも前側に倒れ始める時点で失敗か?

175: 2020/03/19(木) 10:27:11.53
昨日は青帯CP6こえた後のCP7を、
リスタートせず一発でクリア出来てとても気持ちが良かった

だんだんうまくなれてくる実感があってハマってきたぞ

176: 2020/03/19(木) 10:40:59.30
ネット切断状態で走行ゴール前で接続で一応プチフリは回避できる

177: 2020/03/19(木) 11:14:08.69
このゲーム全然上手くなる気がしないし攻略サイトとかもほとんどないけど
みんな独学でやってるの?

178: 2020/03/19(木) 11:30:18.40
>>177
ほんとはこれロジカルなゲームだから、
正しい知識を正しく詰めて走っていけば、かなり順調に成長できるはず。
でもみんな「走り込みがたりない!」「そんなん感覚でやってる」なんだよな…
プレイの言語化もめちゃくちゃ難しいからなかなか攻略情報が作られない。


とりあえずゲーム内にトライアルズ大学があるから、基本を学ぶ攻略にはなるし、
ヘリウムはロジックを破壊するからオレンジベルトまでは詰まるという事は無いはず

179: 2020/03/19(木) 13:24:47.46
極端に上達を目指すとしんどいから自分が走れるコースをミス減らすとかしてたら基本的なレベルは上がるんじゃないかな

上の人はオレンジまで詰まる要素ないって言ってるけどそこまで行けない人もいるだろうし

自分はインフェルノからのコース全部に詰まったけどボチボチやってたらグリーンまでは行けたよ

180: 2020/03/19(木) 14:45:26.18
ミス減らすかー
確かに毎回チェックポイントにヘッドスライディングかますようなプレイになってるしそこから改善していくか

181: 2020/03/19(木) 16:15:00.44
このゲームをSuper Meat Boyのようなチェックポイント毎に超えればいいアクションゲームだと思うか
タイムアタックをするゲームだと思うかで差が生まれるんじゃないかな

結局のところ覚える事はバイクへの力の加え方と跳ね返り方を覚える事であるが、
俺は青帯のCPをようやく全部超えたところだけど
今でもそのへんのエキスパート走ってもCP毎にリスタート連打マンよ

結局はゲームなんだから合わない事は無理してやらんでもええし
俺みたいにCPスライディング野郎でも青帯ぐらいはクリアできると思うぞ

182: 2020/03/19(木) 16:23:05.16
スイッチにもプチフリはある。というかスイッチコースの背景がしょぼすぎる

183: 2020/03/20(金) 04:31:31.10
最近始めたけどマンティス操作難しいな
あと強制的にランキングになるのどうにかなんないんですかこれは
ゴーストは消せたけど時間で競いたくないんだよね

184: 2020/03/20(金) 08:15:33.12
どうにもならん
タイムアタックするゲームだから

185: 2020/03/20(金) 10:51:13.18
やってれば慣れるから少しの辛抱

186: 2020/03/20(金) 22:28:55.67
SHIROBAKO劇場版の作中に
TRIALS RISING ぽいポスターが貼られてたぞ
みんな観るのだ

187: 2020/03/20(金) 23:32:09.89
ウォーゾーンちょっと遊んでみたら面白すぎる浮気してよろしいか?

188: 2020/03/21(土) 00:13:22.20
腕は下がるけどいいの?

189: 2020/03/21(土) 01:39:40.13
他のゲームどれだけやろうが毎日少しは触らないと腕がなまる恐怖に押しつぶされてしまうからな

190: 2020/03/21(土) 01:58:00.26
スコットが1ミスで黒帯クリアした

191: 2020/03/21(土) 04:15:38.09
セームシュルトみたいな顔したRJ敗北したの?

192: 2020/03/21(土) 05:46:01.30
ついにフリプになったモンハン
来月のFFリメイク
浮気もしゃーない

193: 2020/03/21(土) 06:12:04.67
スコットでそれならRJが本気出したら0ミス余裕でいけるだろ
あの二人が忍者世界一位と世界二位だろうけどぶっちゃけレベルが違うよ

194: 2020/03/21(土) 06:24:18.26
>>193
スピードラン入れたらレオンが1位かな?

197: 2020/03/21(土) 13:02:08.17
RJの方が変態的な動きしててscottより上手いだろうけど黒帯攻略に限定するなら異次元の連打力があるscottの方が有利だと思う

>>194
オールラウンドならGT4で異論無し

195: 2020/03/21(土) 07:06:19.34
RJは配信中コメント欄で応援してたわ

196: 2020/03/21(土) 12:36:22.40
セームシュルトは草
似てないだろw

198: 2020/03/21(土) 13:53:00.27
RJも黒帯CP5?をいったん止まって連打力で突破できるじゃん
同じくらい連打速いと思うがw

199: 2020/03/21(土) 18:50:23.14
最近のクラッシーの大量投稿嬉しい

200: 2020/03/22(日) 07:15:17.53
最近かつてのno.1ライダーghettoが黒帯配信してるけど滅茶苦茶苦戦してるな
LV6パネェわ

201: 2020/03/22(日) 11:10:41.36
日本人で忍者%に挑戦するひといないの?

202: 2020/03/22(日) 11:29:24.77
忍者%って何ですか?

203: 2020/03/22(日) 12:40:07.74
白から黒までの帯を一つのコースとして考えてクリアタイムを競うものらしい
ミス数は一切度外視っぽい

204: 2020/03/22(日) 13:14:46.33
PS4コンで前スレにあった連打速い人のダブルフィンガー連打真似しようと思ったら連打してる間にスティック右が押せなくてワロタw
箱1コンだと手のひらで押しながら連打できることが確認できたがPS4コン配置じゃ無理だわw

205: 2020/03/22(日) 13:25:58.85
あの動画よく見直すと手のひらで右押してんじゃなくてモンハン持ちみたいな感じで人差し指で右押してんだな
やっぱできるかもしれんが連打のたびにこの形に持ち替えるのつれぇわ…

207: 2020/03/22(日) 14:55:09.26
バイパー時代は簡単に出来たケツアゲが今や一つのスキルになるとは

208: 2020/03/22(日) 17:02:24.90
ケツ上げの効果は少し頑張れば誰でも可能な範囲の連打回数で飽和させるべきだった

209: 2020/03/22(日) 18:35:11.57
ケツ揚げなんて初心者や中級者にはない概念なんだから前リンとアクセルブレーキだけで車体に右回転かかるようにしてもらいたいよ

210: 2020/03/22(日) 18:39:54.37
それな
それか押してる間は連打効果のあるブレーキボタンを追加すりゃいいのに

211: 2020/03/22(日) 18:48:15.98
俺らがスーパーファミコンで遊んでた頃は連射機ついたコントローラーあってそれ使ったりしてたが
今の時代になってもそれすらできんのか?w

212: 2020/03/22(日) 18:56:12.97
ローカルからオンラインが当たり前になって人力以外はチーター扱いされるゾ

213: 2020/03/22(日) 20:48:08.27
ブラックベルト0ミスクリアすると誰からか知らんが700ドル貰えるらしいぞ
お前らはよ

214: 2020/03/22(日) 21:05:27.71
700000ドルなら考える

215: 2020/03/22(日) 21:18:49.43
700ドル払えば黒帯クリアできるようになるなら喜んで払うよ

216: 2020/03/22(日) 21:51:58.36
ゲームやぞw

217: 2020/03/22(日) 21:53:04.07
ブラックベルト0ミス 700ドル
費やした時間はプライスレス

218: 2020/03/22(日) 21:58:44.31
費やす時間を金で補填するなら0を2つ増やして70000ドルはほしいな

まあ俺なんかではどれだけ時間費やしても1ミリの可能性もないが

219: 2020/03/22(日) 22:43:35.15
900ドルっていうの目にしたけど700なのか。RJが復帰すれば即日達成しそうだな
あの人ブルーベルトも一日で達成したしlevel8のwraithもミス70でクリアだからな

220: 2020/03/23(月) 05:00:19.02
コールドストレージが31秒どうしても切れん ぐぬぬ

221: 2020/03/23(月) 09:13:49.69
コロナで欧米はtrialsどころじゃないようだ
日本人チャンスや

222: 2020/03/23(月) 10:07:22.36
むしろ事態が深刻になって外出禁止令出てる欧米の方が大手を振ってtrialsやり放題なんじゃね?

223: 2020/03/23(月) 23:15:12.48
どうやら世界人口の3~7割が感染する云々がほぼ確定したっぽいな。

224: 2020/03/23(月) 23:52:33.35
トラセンでトイレットペーパー見かけるわ
もっと不謹慎トラックつくってくんねーかな

225: 2020/03/24(火) 04:09:30.82
224
意味わかんねー
トイレットペーパー?

227: 2020/03/24(火) 08:38:26.64
>>225
トラセンにトイレットペーパーをマリオのコインの様に拾っていくコースがある

226: 2020/03/24(火) 06:57:49.60
スコット黒帯ノーミス達成

228: 2020/03/24(火) 10:04:33.77
>>226
クリア前後めっちゃ呼吸荒くなっててワロタw
いい記録出そうな時俺もなったことあるから分かるわ
0ミスとなればそりゃ呼吸荒くなって手も震えるってもんだ
それくらい偉業だわ

229: 2020/03/24(火) 10:27:32.35
>>226
スコッ太>RJ確定か

230: 2020/03/24(火) 10:47:52.41
RJ女と配信してるけど彼女かなにかなのかねえ?
配信でそこまでプライベート晒すとは外国人は凄いな
まあ別ゲーやってるし張り合う気もないみたいね

231: 2020/03/24(火) 17:57:23.20
なぜ俺は人外じゃないのか
なぜ俺は青帯がクリア出来ないのか

234: 2020/03/24(火) 21:20:19.38
>>231
青帯程度ならクリアできる能力を人間は誰しもが備えている
やるかやらないか
お前はやってないだけだ
自分を信じろ

黒帯?知らね

232: 2020/03/24(火) 18:41:00.82
スコットきのう何時間やってたんだよ…集中力すごすぎだろ

233: 2020/03/24(火) 20:36:44.67
やりすぎると有頂天先輩にあんなのに大事な時間費やすのは馬鹿って怒られちゃう

236: 2020/03/25(水) 01:03:51.14
俺たちのUBIJを信じろ…

237: 2020/03/25(水) 01:46:00.26
ツンデレワークとか言うのでどうにかなるやろ

238: 2020/03/25(水) 14:13:52.02
どこが一番に外出禁止食らうかな。
北海道 愛知 東京 大阪 兵庫
K1クラスターの埼玉、このスレ住人も巻き込まれるだろうね。

239: 2020/03/25(水) 14:31:25.53
Way of the Cart

242: 2020/03/25(水) 19:58:48.59
>>239
ドーナツ兄貴がちゃんとクリアしてて感心したけど、あんなネタバイクの物理理解してどうすんの?ひまなの?とも思ってしまった

240: 2020/03/25(水) 18:26:39.42
コロナのおかげで家で黒帯に専念できるわ
待ってろスコット!

241: 2020/03/25(水) 18:53:11.02
新コンテンツ来てもゆっくり自宅でプレイできるやないけ

243: 2020/03/25(水) 20:03:44.39
ドーナッツさんは微妙に薄毛入ってて親近感湧くわ

244: 2020/03/25(水) 21:24:51.53
コロナ休みで暇だからまたトライアルズ始めちゃったぜ

245: 2020/03/25(水) 21:29:04.85
どうせならFF7リメイクゆっくりやりたかった
まあオリジナルは知らんのだけどね

246: 2020/03/25(水) 21:52:59.07
体験版やったけどなんとなく微妙な、、
新品買うほどじゃねーかなって出来

247: 2020/03/26(木) 09:30:32.40
多分なし崩し的に集団免疫作戦に突入するで。
ピークは6~9月やろ。
体力の8割は常に維持しとけよ。

248: 2020/03/26(木) 11:10:27.05
ドラゴンとデーモンって何色に相当する難易度なの?
さっきドラゴンやったら最初のCPに辿りつけんかったわい

249: 2020/03/26(木) 11:34:28.06
3~4

250: 2020/03/26(木) 11:34:39.96
level4くらい?ブルーベルト

251: 2020/03/26(木) 11:37:57.31
ドラゴンはマンティスしか使えないから難しく感じる人は多いだろうけどコース自体はオレンジより簡単なんじゃないかなと個人的には思う
クリア出来ないけどデーモンはブルーとブラックの間くらいのイメージ

252: 2020/03/26(木) 14:43:09.64
ドラゴンは簡単な方だと思ふ

253: 2020/03/26(木) 20:05:49.75
コースパックきてるやん

254: 2020/03/26(木) 20:12:52.87
新コースパック、マイクロすぎる・・・

255: 2020/03/26(木) 22:18:42.48
コースパック数多いだけで短すぎわろた
過去のも含めこれらに金払う意味わからん
トラセンで遊べばええやん

262: 2020/03/27(金) 00:58:37.90
>>258
配信始まってまだ6時間程度じゃん

>>255
獲得メダル数がプロフィールに加算されてくのが嬉しいのよ
psでいうトロフィーを集めていくのと同様
ここが公式と虎戦の大きな違いですがな

256: 2020/03/26(木) 22:22:47.69
どんぐり無駄遣いしてなければまだ無料で遊べてる
もちろん報酬全部もらってる前提の話だけど

258: 2020/03/26(木) 23:45:23.88
日本のトラックパック購入者20人もいないってマジかよ…😷みんなどこ行っちまったんだ…まさかコロナに…😭

259: 2020/03/26(木) 23:54:59.89
マジレスするとドングリ金欠が大半だろう
そんなマメにタスクやる奴も少ないだろうし

260: 2020/03/26(木) 23:55:00.00
マジレスするとドングリ金欠が大半だろう
そんなマメにタスクやる奴も少ないだろうし

261: 2020/03/27(金) 00:03:18.18
せっかくマップでユーザーコース紹介する機能追加したんだから
コースクリエイターとランキング上位者にはどんぐりあげればいいのにね
コース作成モチベ上がるし、走ってくれる人増えるしwin-winやん

263: 2020/03/27(金) 01:41:43.22
CPがないって聞いてたから予想はしてたけど簡単過ぎたな
これならNINJAほしかった
EXとかHARD相当じゃない?

264: 2020/03/27(金) 02:07:12.64
短すぎてやる気しないやつ

265: 2020/03/27(金) 09:25:19.65
お前らダイヤ獲ってから言えよ
ってか短いから俺でもダイヤ獲れそうだな

266: 2020/03/27(金) 10:36:28.53
ドングリ貰える機会が少なすぎるんだよなぁ

267: 2020/03/27(金) 14:03:04.76
コースパック全般に商売下手さ加減がなぁ
スコア加算周りは課金で差が出ることへの配慮としても、収録コースに特別感ないしフュージョンとか古参への訴求力高いコースもっとあったでしょ
コース内に収集物置いたり実績で多少どんぐり回収出来たりもう少し何か出来ないのかね
全然購入意欲湧かねーんだけど

268: 2020/03/27(金) 14:08:02.28
こんだけ短いと全コースからビッグエアー臭が漂ってるわ

269: 2020/03/27(金) 14:30:09.49
短期決戦でリトライのハードルが低いからスピードランとしては結構面白い
上位争いを割と現実的に考えられる

270: 2020/03/27(金) 18:55:40.08
お願いだから課金してあげてシリーズ終わっちゃうから…

271: 2020/03/27(金) 19:31:41.16
こういう10秒コースはサクサク出来てわりと好きなんだけど
有頂天のチンポ並みの短さでこの収録コース数じゃ少ないな
12コースの総距離が通常コースの2コースぶんもないのに
いままでのパックと同様どんぐり35じゃ割に合わん
せめて40コースは欲しかったところだ

272: 2020/03/27(金) 22:38:21.46
Fusionでオススメコースパックに「Fusion鯖の維持費になります」って
書かれたほうがまだ課金する気が起きるな

273: 2020/03/28(土) 01:03:15.38
今日は青帯CP4に到達5分、時間切れまでCP4である
ちくしょう…

274: 2020/03/28(土) 03:19:50.55
パックの一番最初のコースがプラチナむずい
EXより苦戦っす

275: 2020/03/28(土) 10:49:20.28
短くて簡単なコースほどそりゃタイム削るの難しいよ

276: 2020/03/28(土) 22:59:25.06
ブルッビってrisingのテスターなんだな

277: 2020/03/28(土) 23:49:03.97
どうでもいいけどブルッビって名前腹立つわ~

278: 2020/03/29(日) 01:28:19.60
青帯CP4の後半、ようやく落ち着いて出来るようになってきた
CP3も運要素大きいがなんとか進めるし
CP2に手間取らずCP4に突入して運よく越えてCP6で時間とられずCP7は根性

でいけるはずだ…

279: 2020/03/29(日) 01:37:05.65
つうかブルッビって誰なのよ

280: 2020/03/29(日) 01:40:06.83
先輩が何故か嫌いなキーボードプレイヤー

281: 2020/03/29(日) 01:44:14.36
別に嫌いじゃねーし。

282: 2020/03/29(日) 08:50:59.29
ナイーブオブスティールの二本目の柱の上に後輪が乗るようにジャンピングできんのぅ!!
手前に傾いてんのが癪だぜ!!もうここレコード散々!!コロナのせいだ!!ブヒ!

283: 2020/03/29(日) 18:16:04.80
キーボードで忍者レベル5走れるんだな・・・

284: 2020/03/29(日) 18:55:56.37
おい

青帯CP4の後半、後輪ひっかけしてからアクセル入れてタイミングよく←とブレーキでバニホしようと頑張ってたんだが

後輪ひっかけしたままアクセル入れて回転力ついたところでブレーキ+前リーン入れっぱで
簡単に前輪だけで着地できるじゃねーか!
何で誰も教えてくれねえんだよ!
ずっとバニホしようと苦戦しっぱなしだったわいい加減にしてくれ

288: 2020/03/29(日) 20:20:39.50
>>284
よく分からんけどセオリーはできるようになっとかないと
そういうごまかし突破じゃこの先どこかで詰まるぞ
まぁ緩い内は正解はいくつかあるけどね

290: 2020/03/29(日) 20:30:10.61
予想だけどライジングからやり始めて公式しか走ってないんじゃないかね
トラセン走りまくってたらまんべんなく色んなスキル身につくし>>284のような基礎動作は造作もないはず

291: 2020/03/29(日) 22:01:13.17
公式コース、チャレンジを除けば後輪ひっかけ使うのは緑帯CP11がはじめてだし、
そこも別に使わなくてもいけるからなぁ…
エクストラは自転車使えるなら自転車使えばそれで全部ロジカル破壊出来るしな
チャレンジで後輪ひっかけないと届かないところは1個あったがそんだけ

青帯CP4も後輪ひっかけなしでいけるっちゃいけるけど、ここも後輪ひっかけしないと相当しんどいから詰まった
そして、この先どこかで詰まるってもう黒帯しかないから詰まる未来しか見えねえぞw
>>290
何回か書いてるけどトラセンの練習マップ除いて公式マップ以外は走ってない

286: 2020/03/29(日) 19:23:35.77
キーボードってアクセルの調節とか出来るの?

287: 2020/03/29(日) 19:24:18.13
連打

289: 2020/03/29(日) 20:25:43.79
てか青帯まで来れたなら大したテクでもないと思うけどな
後輪を引っ掛けるまでが大変ってなら分かるけど

293: 2020/03/30(月) 13:56:16.65
人の訃報をネタにするのはさすがに…

294: 2020/03/30(月) 14:31:38.61
志村けんは笑いに生きた人生やぞ。
軽く笑いにしておくってやれよ

295: 2020/03/30(月) 15:38:27.17
俺は生き残る
この先きのこ��

296: 2020/03/30(月) 21:18:25.30
リトライボタンで気軽にやり直してえな…

297: 2020/03/30(月) 23:11:02.01
昨日今日でニコニコにライジングのRTAとインフェルノドンキー動画来てるじゃん
インフェルノドンキー諦めてたけど行ける人はやっぱり行けるもんなのね凄いわ

298: 2020/03/30(月) 23:45:25.79
RTAの投稿者のかめきちさんがここを見ている事を願って
神動画あざまる

299: 2020/03/31(火) 04:26:11.94
トロフィー集めてんだけど
タンデム内宮でノーミスのやつがぼっちにはキツすぎる
なんでこんな嫌がらせなトロフィー作りやがったうびい!

300: 2020/03/31(火) 04:33:42.59
コントローラー床に置いて上下に並べて左手中指と親指でスティック右手中指と親指でボタンアクセルと可能ならボタンブレーキ。それでしばらくやれば余裕。

301: 2020/03/31(火) 09:13:11.13
そのトロフィーはシェアプレイでフレに手伝ってもらったなー

302: 2020/03/31(火) 17:58:51.47
プチフリ対策でガチタイムアタックのときはネットオフがいいらしいけどこれ記録残すにはいつまでにオンにすればいいんだっけ?
以前一度オンにするの忘れてて5時間くらいかけて出した記録がパァになったんだよね…

303: 2020/03/31(火) 18:01:08.35
マジで記録出した後って割と興奮してるからネットをオフにしてたこととか忘れんのよね

304: 2020/03/31(火) 18:19:37.34
ゴールする直前だな。
逆に負担になると思う。
Fusionならゴール後でも出来るのに。

305: 2020/03/31(火) 18:54:39.56
やっぱゴール前でポーズじゃないと無理なのか
そんな特大のリスク冒したくねえぞ…
となるとやっぱオンのままでプチフリありでやるしかないのかねえ…

306: 2020/03/31(火) 19:03:26.26
オンラインによる不正の監視はフリーズが問題になっても一切対応しないのに、
記録の同期はゴール時の一度のみという

307: 2020/03/31(火) 19:16:41.30
現状PSで頻発するプチフリ回避するならPCか箱一Xしかないんでない
PCならDS4も使えるっしょ
箱〇版フュージョンでもそうだったけどプチフリに対応するとは思わない方が良いよ

308: 2020/03/31(火) 19:22:29.57
日本で箱持ちとかゲーミングPC持ちとかハードル高すぎだろ…
プチフリ回避のためだけにとかさあ…

309: 2020/03/31(火) 19:29:48.83
充分なスペックのPC使ってるけどそれでもプチフリするんだけど

310: 2020/03/31(火) 19:33:44.34
ドーナツ君の配信みてるけどPCでもプチフリは起こるみたいね

311: 2020/03/31(火) 19:35:52.42
トロフィーのキャリアコースでウィリー100Mってどこのコースがいいの?

312: 2020/03/31(火) 20:28:28.58
>>311
ファイアベースフェイスプラントのゴール前の滑走路

314: 2020/03/31(火) 20:52:09.02
>>312
あんがと取れた

313: 2020/03/31(火) 20:46:14.75
すまない書き方が悪かったみたい
言いたかったのは”頻発する”プチフリの回避であって、
「ゼロにする」、「起こらなくする」って意味ではないんだ

315: 2020/03/31(火) 22:07:49.57
プチフリ対策はfusionをやると言う手が一番有効。
どうせ同じゲームやし。

316: 2020/04/01(水) 04:30:40.94
PS5のローンチにプチフリなくしたライジングリマスター頼むわ
あとチートしやがる輩はケツ穴にコロナな

318: 2020/04/01(水) 05:15:31.78
最近プチフリとプチ処理落ちの両方あるよ。
一分に一回はある。

319: 2020/04/01(水) 15:54:34.77
なんかスイッチはリダボ違うから表示されないってデマあったけど普通に表示されてるらしいね

320: 2020/04/02(木) 11:44:20.24
なんか知らんうちにポーズがいっぱい増えてるけど
肝心のセクシーなポーズがないよなー
こうお股広げながら指を口に当てて男を誘惑してるような
そんな女ライダー用のポーズを売っていたがきたい!

321: 2020/04/02(木) 15:38:58.21
コロナ休みのせいでトライアルズが上手くなってしまった…

322: 2020/04/02(木) 17:32:58.68
休み延長なんだろ?
いいなキッズは
夏休みよりも長いじゃないか

323: 2020/04/02(木) 20:28:25.12
おっさんだけどキッズです
おっさんは差別用語

324: 2020/04/02(木) 22:21:52.00
お、おで
あんなに練習したのにCP7到達時点で残り15分
これは青帯クリア出来ると思ったら15分たってもCP7突破出来ず・。・・


何か練習の時とマップが違ってみえる・・・ちくしょいう・・・・

325: 2020/04/02(木) 23:10:09.85
あかん
今日はすごいショック受けてる
クリア出来ると思っただけにこんな詰まるとは思わなかった
やっぱ練習と本番は違うな

326: 2020/04/03(金) 00:08:52.35
>>325
緑帯もう一回走ってみ?
リスタートなしの一発でクリアできるなら問題ないが、もしクリアできないのなら
青帯どころかその基礎となる技術すら出来ていないことになる

334: 2020/04/03(金) 03:14:57.37
はぁ~~~マジで15分で最後のCPまで来れたのに15分かかってもCP7いけなかったのショックすぎて眠れねえわ
はぁ~~~~~~

>>326
基礎となる技術ってなんやねん
練習だと割とすんなりいける方なんだが緊張と手汗で全く出来なかったわ意味わかんねーよ
最初のバウンスはよくても2回めのバウンスが何やっても失敗するイメージしか沸かんかった

>>330
いや、一番最後
その1個前のCP6はテクニカルだが後に体重かけた状態から前にアクセル入れて飛ぶだけで何回かに1回は前輪うまく乗せられるから運ゲーは出来る

せっかくいい感じで進めたのにこんなのってないよ

327: 2020/04/03(金) 00:25:06.47
マイクロトラックのコンテナラッシュのダイヤってNOVASTERの変態ステーショナリー応用バニホ使ってギリギリかよ。

328: 2020/04/03(金) 00:27:29.62
青帯CP7、練習だと50回もミスらんし割とサクっといけたんだがな…

329: 2020/04/03(金) 00:39:34.99
早く俺の元まで上がって来いよ

330: 2020/04/03(金) 00:41:57.87
青帯CP7って最後の一個手前だっけか?
まああそこは青帯で一番テクニック要求されるところだからな

331: 2020/04/03(金) 01:10:45.83
有頂天2世くんは青帯でその調子じゃ黒帯クリアするのマジで2年後とかだろうな

332: 2020/04/03(金) 01:17:33.39
いや青帯終わったら終わりだろこのゲーム
日本人ですら11人だぞ、俺が出来るわけがない

333: 2020/04/03(金) 01:21:54.51
そんな感じだから青帯も行けないんだろ

335: 2020/04/03(金) 08:40:20.52
緑帯いける奴の75%が青帯を突破したのはよく分かる
確かに技術的にはそんなに大差はない
寧ろCPが少ない分だけ楽な気持ちでいられる
そして俺はそのクリア出来ないほうの25%だ

336: 2020/04/03(金) 09:07:55.83
はぁ~まじ何なん?
はぁ~まじ何なん?
はぁ~まじ何なん?
はぁ~まじ何なん何なん?
何で俺は練習で出来た事が出来ないの?

337: 2020/04/03(金) 10:33:16.24
わしはウイングマンの火の輪がうまくいかんで困っちょるよ

338: 2020/04/03(金) 11:52:04.89
練習ってどうせCP練習でしょ
CPで突破できたからといって通しができるわけない

339: 2020/04/03(金) 13:20:40.96
言うて青帯は緑帯の経験をいかして
CP7から順番に手をつけて逆順でやってたんやぞ?
相当安定したCPの部類で余裕だと思ってたらこれだよ

多分実際のCPだとエフェクトや見た目が変わってるように見えて何かがズレてるんだろうな…

340: 2020/04/03(金) 14:49:14.49
practiceコース使って偶然クリアしただけの緑帯から何が学べるというのか

343: 2020/04/03(金) 16:11:41.41
>>340
偶然だろうとクリア出来れば何でもええわ
俺はそうやって生きている

>>341
まあここでのアドバイスのおかげでCP3,CP4は比較的落ち着いていけるようになった
CP2とCP6で詰まらなければ最終まで行く事はそこまで難しくなさそうだ
CP6はすんなりいける事が多いけどCP7みたいにハマる事がありそうでこえーわ

341: 2020/04/03(金) 15:27:41.54
青帯の最後なんて試行回数のゴリ押しで行けちゃうとこだろ
運が悪かっただけだからもう一回早くやれ
次はできるわ

342: 2020/04/03(金) 16:01:10.69
https://www.youtube.com/watch?v=sH6bDhsdXbg

ちょっとこれの1:07秒見てくれ。
やっぱり俺だけじゃなかった、xboxoneXが駄目なのかSSDにした方が良いのかとか
思ってたけど駄目じゃんこれ、以前はバイク操作中だけだったのにワールドマップだろうが
リプレイ中だろうがプチフリしてんだよ。
体感で以前の3倍ぐらいはプチフリしてるわ。
これ他のハードもなってない?同じようなアプデ掛かったのならなってると思うんだけどなぁ。

344: 2020/04/03(金) 16:12:34.66
PS4だけじゃ不公平だから公式で全機種マルチになったんじゃね?(鼻ほじ

346: 2020/04/03(金) 16:21:03.19
CP7、途中の板の後ろ側に着地しないように、
坂を跳ねる前の前リーンでコントロール

前リーンで/ の姿勢で着地、後輪に力を加えながら跳ね上げる

この後なんだけど後輪をコントロールするため跳ねた後で後ろリーンいるじゃん?
つまり最後の板は後ろリーンの姿勢で、回転力のみで後輪に力を加えないといけないんだけど
動画見てるとここで前リーンの姿勢でやってるのもあるんだよな
あれどうやってやってるんだろ…

347: 2020/04/03(金) 16:29:04.16
どうやってやるも何も最初のバウンスでやってることを2回目も繰り返すだけだろ?
最初のバウンスでそれができてるから2回目の板まで届いてるんだろうし

348: 2020/04/03(金) 16:49:46.41
2回目の板に後ろリーンで近づいて
この時点で勢いついてるときはそのまま←→でも届く
このままじゃ勢い足んねえなって時は→←→

イメージはバネが一度引き伸ばされることで勢いよく縮まってより高く跳ね上がる感じやな
こんなことしか言えんわすまんな

353: 2020/04/03(金) 23:54:16.29
>>348
やはりこのスレはためになるわ
勢い、つまり後サスに十分力が加わるなら別に←→だけでも良いんだな
無理に→←→ではなく後サスに加わる力をイメージしたらなんとかいけたわ

349: 2020/04/03(金) 18:38:05.53
PC版でアカウント同期って無理だよね?
可能なら今すぐ買ってps4とオサラバするんだけどな

350: 2020/04/03(金) 22:23:29.16
マルチ人いないみんなナニやってんの?

351: 2020/04/03(金) 22:41:24.16
新バイクのKing Crabまだかね

352: 2020/04/03(金) 23:52:40.78
https://gyazo.com/7da5c0dc9443bee91f54739df49b2d74
オラッみたか!!!!
基礎が出来てないって言った奴でてこいよ!!!!
基礎が出来てなくても青帯ぐらいいけんだよ!!!次は黒帯じゃ!

354: 2020/04/03(金) 23:56:05.94
緑帯も青帯も下から2番めかよ笑っちゃうな~
でもクリア出来る人の中で一番下で良いと思ってるから満足だわ

355: 2020/04/04(土) 00:02:15.51
オレンジ→緑帯(1月25日→2月23日)
緑帯→青帯(2月23日→4月3日)

モチベが下がったのと新しいテク覚えるのが大変だったな青帯は
2月23日時点で
緑帯=77人
青帯=57人

で、今日現在が
緑帯=80人(+3)
青帯=61人(+4)

になっている


こんなマゾゲーやって青帯越えたやつがこんなにいることに驚きだわ

807: 2020/05/08(金) 17:34:38.42
何か月かけたかって?
>>355に何日かかったかちゃんと書いてあるぞ(アスペ的反応)

356: 2020/04/04(土) 00:13:18.13
おー結構増えてんだなぁ
緑クリア者は一様に尊敬するわ

357: 2020/04/04(土) 00:22:05.05
黒帯いみわかんね
てかCP数おかしすぎだろ何これ

358: 2020/04/04(土) 00:23:36.20
おい黒帯意味わかんねーぞ
これどういう順番で練習していけばいいんだ

359: 2020/04/04(土) 01:37:19.22
しね

360: 2020/04/04(土) 03:30:08.22
正直言って有頂天2世くん好き(ホモではない)
彼の頑張りと恥を忍んででもアドバイスをこう貪欲さと向上心は尊敬に値する

361: 2020/04/04(土) 03:50:56.87
始めた時期が早かっただけのプレイヤーがこんなにもでけぇ顔して上から目線で語れる事にも尊敬するけどな。
しかも自覚がないのが凄すぎる、誰にも到達できねぇ領域に達してるわ。

362: 2020/04/04(土) 04:09:00.16
早く生まれただけで先輩
早く始めただけで先輩
先輩ってそういうもんだぞ
学校で習わなかったか?

363: 2020/04/04(土) 04:58:58.32
イミフなポイントに切れてる感じ本家有頂天っぽいな
偉そうなやつなんていないしみんな面白おかしくいじってじゃれ合ってるだけなのにガチギレの有頂天空気読めなすぎてきついわ

364: 2020/04/04(土) 06:19:36.09
虐めるのやめてあげなよ
ここしか居場所ないんだろうし

365: 2020/04/04(土) 08:20:52.17
リプレイをフリーカメラにするとお馴染みのコースも新鮮な感じになるな
ブレーキングバッドの車両内の乗客が驚いたりとか細かなとこまで作ってある

366: 2020/04/04(土) 09:36:16.35
黒帯まじで意味わかんねえわ
緑帯のCP6、青帯のCP4が可愛く見えるレベル

緑帯のCP6や青帯のCP4を超えるのに数日~一週間以上かかったのに
この2つをノーミスで同時にこなせってお題が一つのCPになってる次元じゃねーか!?
それを11CPあるとか意味分からなさすぎて何から手をつけたらいいかわかんねえわ

ここに来て突然レベルデザインを放棄すんなよちくしょう

367: 2020/04/04(土) 10:54:09.86
>>366
レベル一つすっ飛ばしてるようなもんだししゃーない
あとから追加された公式忍者を先やってもいいんじゃない
もしくはDoughnut 3000が黒帯のチュートリアル動画あげてたのでそれの真似しながらクリア目指すか
トラセンで忍者あさってもいいし

369: 2020/04/04(土) 11:09:59.37
>>367
そういや左側に2つあったな忍者コースが
そっちからやるか?しかしそれらをクリアしても黒帯にクリアする技術に繋がらなさそうな感じもする
黒帯クリアするのに黒帯走るのが一番良いのか?他からやる方が良いのか?
また課題が突きつけられたな

>>368
いやいや、Redditでもトラセンのトレーニングコースでもそういう数え方だろ!
https://www.reddit.com/r/TrialsGames/comments/b2acwz/green_belt_need_help/

374: 2020/04/04(土) 14:04:54.92
>>369
断言するが、絶対に他からやった方が良いぞ
あと、相当強いこだわりが無い限りトラセンのユーザー忍者コースもどんどんやった方がいい
青帯までは公式コースのみの練習でもなんとか突破できるレベルデザインだが
黒帯だけは純粋に前作を含めた忍者経験豊富な熟練プレイヤー向けに作られてる
想定プレイヤーがまるで違うから、意図的なレベルデザインの放棄だよ

384: 2020/04/06(月) 08:52:15.11
>>374
腑に落ちるな…
確かにそう考えると納得のでき
公式のみでしか走ってない俺はそもそも黒帯資格がねぇって事なのけ…


とりあえず黒帯の前提としてトラセンやる前に左側2つの公式忍者を終わらせるか
ドラゴンライズだっけ?あれクリアしたら下の奴が開放されるの?

368: 2020/04/04(土) 11:03:56.54
2世のCPの数え方分かり辛い
スタートからファーストCPまでをCP1として数え始めてくれ

370: 2020/04/04(土) 11:13:10.76
このスレじゃCP1といったらスタートからCP1までだろうが!
え?違うの?
みんなどっちなの?

371: 2020/04/04(土) 11:32:58.37
CP○とか言われてもイメージできんのじゃ
スタートから順にイメージしながら数えていってああ、あそこが○番目かってやっと分かる
そもそも番号振ってあるコースが稀で
番号振ってあるからCP○とはならない
これまでのシリーズ通例で言えばスタートからファーストCPまでをCP1と数えるべきと俺は言いたい

372: 2020/04/04(土) 12:44:31.19
こればかりは色々な所でバラバラになっちゃてる
個人的にはCPの無いコースでCP1という概念が存在するのはおかしいから、
一番最初の区画はCP0という認識

373: 2020/04/04(土) 13:49:36.44
とりあえずRisingの公式忍者に関する話題は「スタートはCP0」でいいと思うぞ
CP番号が見た目通りになる方が合理的だし、どうせ他のユーザーコースの話題は出ないだろうし
恨むなら「スタートはCP1」というFusion時代の慣例を破って無駄に混乱を生んだ公式を恨め

375: 2020/04/04(土) 14:17:15.55
RJバーガーっていうのを食べれば黒帯なんか余裕

376: 2020/04/04(土) 14:59:03.88
ちょっと!なんで荒れ気味なの?このためにスレ分けたんでしょ

383: 2020/04/05(日) 03:33:42.66
>>376
有頂天がいつでも名無しに戻れるためでしょ
結局馬鹿だからバレてるけどな

377: 2020/04/04(土) 16:13:58.94
折角緑帯クリアしたのに切断されてリプレイ残らんかった....

378: 2020/04/04(土) 18:40:28.36
時間ギリギリだったのかな?28分台後半くらいから切断される気がする

379: 2020/04/04(土) 19:39:22.14
残り46秒

380: 2020/04/04(土) 19:39:36.26
でゴールした

381: 2020/04/05(日) 01:31:37.88
おめでとう

382: 2020/04/05(日) 02:18:35.97
パックこれだけ短距離ならダイヤ余裕じゃん思うてたけどやっぱダメだわ難関杉

385: 2020/04/06(月) 10:42:49.42
ドラゴンは簡単だけどデーモンは難しめだった気がする

390: 2020/04/06(月) 16:02:27.71
>>386
黒帯は全ての技術を要求されるからウィリー縛りやTA以外ならどれをやっても上達する
そしてデーモンや青帯以下でダイヤ取れるレベルじゃないと黒帯は無理

423: 2020/04/08(水) 16:16:18.75
>>390
黒帯、何がきついって今までひたすらミスりまくればいいってもんでもないんだよな…
ミス100のリプレイでも20分~かかってるし
結局、俺みたいなワンミス即リトライでガチャゲーで進める奴はこのままではクリア出来ないわ
それ以前でミス少なくなきゃそもそも無理ってのはよくわかる

>>393
とりあえず当面はそれを目標にしてみるわ、ありがとう
しばらく黒帯触るのはやめる!

393: 2020/04/06(月) 19:30:06.31
>>386
swel2931xがupしてたNinja Schoolなんとか
殆どのスキル網羅してるから基礎力UPによさそう

後は何度か話題になってた
https://ninja-central.com/tracks/
ここでレベル4くらいを漁っていれば
自然と黒帯行けるようになっているんじゃないか

394: 2020/04/06(月) 19:34:05.33
>>393
ありがとう
黒帯絶対クリアしてみせる
和製RJになる

442: 2020/04/09(木) 08:54:51.05
>>393
Ninja SchoolじゃなくてNinja Uniじゃねーか!探すの手間取ったぜ
確かにこれは練習になりそうだ

一通りやってみたが、後輪バウンスとハングオーバーは2は出来るが、他は0~1だな
しかも、ここにない後輪バックのテクもいるんだろ?先はなげえな

ハングオーバーはエンドーしてからグイっと進むと何とはなしに超えられるが理屈が分からん
BOXとClimbの2つは出来そうなのに全然できん。やはり俺の当面の課題は壁のぼりだと思った…

396: 2020/04/06(月) 20:34:45.53
>>386
黒帯のチャレンジ条件はlv4は大体1発クリア
lv5も数回でクリアできる位になったらだな
頑張ってね

387: 2020/04/06(月) 15:08:29.50
フュージュンのトラセンでFusionSharedってアメ公が新作コース大量のアップし続けてるけど
あんまり人もいない状況でよくモチベが保てるなー

389: 2020/04/06(月) 15:43:47.93
>>387
アホすぎ

391: 2020/04/06(月) 16:03:15.99
>>387
釣りか?
自分のプレーしてる機種以外からアップロードされたコースのユーザー名はFusionSharedと表示される
そういうアカウントの人がいるわけではない

388: 2020/04/06(月) 15:26:10.98
それはRedlynxのBOTだ

392: 2020/04/06(月) 16:07:20.31
シェアの意味わかってないのか

398: 2020/04/06(月) 21:44:30.84
>>395
すまん、leoさんってアテリチさんより実力上なの?
スーパーサイヤ人のバーゲンセールじゃん

401: 2020/04/06(月) 23:24:30.70
>>398
今年の三月に突然現れて、世界忍者リダボ6位になってた
プレイ時間100時間、TAやる気なしだから
海外勢の誰かが名前を変えて日本版を購入したか、日本のFusion忍者勢がRisingを最近買ったか
のどっちかだと思うけど、誰か知ってる人いない??

407: 2020/04/07(火) 01:19:32.31
>>401
ニコ生で配信してるから直接聞いてみたら

403: 2020/04/07(火) 00:01:06.15
>>398
アテリチは総合ランキング日本1位だから忍者特化のレオより上

397: 2020/04/06(月) 21:28:12.99
有頂天2世が黒帯クリアしたいなら連コンを買ってしまえ
試しに使ってみたらオーバーハングとかクッソ簡単でワロタわ
黒帯は連打力の恩恵ありすぎだろ

399: 2020/04/06(月) 22:57:00.06
プレイヤー人口増えれば超サイヤ人のバーゲンセールになってもおかしくない
それだけこのゲームのプレイヤー人口が少なすぎるんやで

400: 2020/04/06(月) 23:08:17.34
トラセンなんて日本人のランカーいつも同じ顔ぶれだし10人くらいしか遊んでないんじゃね?

402: 2020/04/06(月) 23:57:37.57
maqさんだぞ

412: 2020/04/07(火) 07:56:30.93
>>402
Leoさんの正体ってMAQさんだったのね
それなら納得

404: 2020/04/07(火) 00:40:06.67
8日のパッチで遂にバイク毎のタイム記録機能来るね

https://steamcommunity.com/app/641080

405: 2020/04/07(火) 00:54:09.20
書かれてるわけじゃないが一部の演出上必要なゴースト以外は
無しのオプションが選択出来る、ロード画面にも出てこないのでロード早くなってもしかしたらプチフリもついでに消えたりするかも。

406: 2020/04/07(火) 00:56:03.53
バイクごとのリーダーボードよりまず10位の人が隠れちゃうのどうにかした方がいいと思う
スクショ見ると改善してないみたいだけど

408: 2020/04/07(火) 01:27:38.39
新バイクはどうなった?
もはや拷問器具かのような様相を呈してたからもしかしてお蔵入りになった?

409: 2020/04/07(火) 02:52:21.48
このアプデでしれっと出すんじゃね

410: 2020/04/07(火) 04:38:35.49
スクショのリストには名前入ってるし8日のアプデと同時っぽいね

411: 2020/04/07(火) 06:30:42.84
え、まさか神アプデ来るの?
ゴースト選択式とか今更すぎてやる気ないのかと思ってたわ

413: 2020/04/07(火) 08:29:23.03
今週金曜にスピードランのトーナメントあるらしいけど日本人招待された人いないの?

414: 2020/04/07(火) 09:05:29.12
発売から一年経ったこのあまり売れてないゲームにもうチーター対策必要だとは思えんのでプチフリ消してデータアップロードの仕様をfusionと同じにしてくれんかねぇ。

415: 2020/04/07(火) 17:26:23.27
有頂天先輩マンティスレギュでインフェルノの一位取り返すチャンスじゃん
楽しみ

416: 2020/04/07(火) 17:52:29.71
マンティス勝負になったら先輩の勝ち目0だろw
色々誤魔化せるチャリ&プレー時間ゴリ押ししてなんとか戦えてたけど

417: 2020/04/07(火) 17:59:30.94
バイクごとのリーダーボードができたところでデフォルト表示は総合が表示されるわけだ
二手間くらいかけないと表示されないバイクごとのリーダーボードじゃ人々の目に触れる機会は少ないから自己顕示欲は満たせない

正直どうでもいいアプデだな

418: 2020/04/07(火) 18:09:40.26
FusionでFMXだけ極めてる人とかGoでドンキーだけ極めてる人とか居たし
Risingではアルパカだけ極める人が出てくると予想する

419: 2020/04/07(火) 18:36:34.71
Risingのネタバイクは特に変態挙動のやつ多いからカオスなことになりそう

アルパカもそうだけど転がるタートルとかライダー投げ飛ばすショッピングカートとか下手すりゃ総合より面白くなるんじゃね

420: 2020/04/07(火) 20:38:36.78
ドーナツ君のアルパカ忍者攻略オレンジまで
https://youtu.be/CfupomGzRjQ

421: 2020/04/08(水) 10:33:38.85
有頂天先輩って結局誰なんだよ
ブラックベルト終わってんのか?

422: 2020/04/08(水) 11:13:19.51
有頂天は名波大阪
確か阪神ファン
希代のスピードキングだよ

424: 2020/04/08(水) 17:31:36.87
トラックセントラルにブラックベルトCPマシマシの神コース新たにアップされてたぞ
チェックしてみろ
今までの練習コースよりさらに細分化されててめちゃくちゃ役に立つわ

425: 2020/04/08(水) 17:38:21.15
あれ使ってクリアできないならもうどうしようもねえな
初期なんて練習コースなんて無くて特定CPを練習するために本番コースに通いつめなくちゃならなかったんだぞ
当然時間制限ありで練習も満足にままならない
今からあれ使って攻略できる奴らは恵まれてるよ

429: 2020/04/08(水) 18:36:45.76
>>425
俺らの若い頃はもっと苦労したとか言ってる老害と一緒じゃねーかw

426: 2020/04/08(水) 17:57:08.11
FUSION時代の凄い上手い人が黒帯攻略に40時間かかったって言ってたから、自力攻略した人は本当に凄いよ

427: 2020/04/08(水) 18:15:51.69
それに頼らないと練習すら出来ないならクリア出来ないでしょ
CP6 7 10は細かくされても何も変わらないし

430: 2020/04/08(水) 18:37:18.84
どのCPにしろCPの後半部分が試行回数無制限で練習できるのは恩恵ありまくりだが
まあ確かに2世くんはそれでもまだまだクリアするのは数カ月単位で当分先になると思うけど

431: 2020/04/08(水) 19:00:13.14
ゴーストのオンオフの項目暗転しててオフにできないじゃないか
何なんだよこれ

432: 2020/04/08(水) 19:04:08.27
プレイ中は変えられないって書いてあるでしょ

433: 2020/04/08(水) 19:16:23.11
サンクス
レース中以外からオプション行けるの今知ったわ

434: 2020/04/08(水) 19:23:52.91
ゴーストの項目オフでトラックセントラルのコース選択後のロード爆速化確認
今まで何だったんだよ氏ねよレッドリンクス

435: 2020/04/08(水) 19:28:41.13
トラセンだけじゃなくて公式コースも忍者コースもノーストレスでロード終わるようになったぞ

436: 2020/04/08(水) 19:36:38.80
あとゴースト消えたことで多分プチフリもなくなったと思う

437: 2020/04/08(水) 19:51:53.72
これはサイレント神アプデ
大々的に謳ってる部分は正直どうでもいい

438: 2020/04/08(水) 20:57:06.76
PC版だけどアプデ後プチフリするようになったぞ

439: 2020/04/09(木) 04:46:31.61
ここのレス見てウキウキでゴースト無し忍者走ったらスタート一発目で即カクついてむかついた
暫く色々回ったけど別に大して改善された気もしないし期待しすぎたわ
ランクもバイク別追加されても1~9表示で10ずつ飛ばす意味わからん仕様はそのまま
今後は更に望み薄だろうし終わりやね

440: 2020/04/09(木) 06:42:55.19
プチフリにフレームスキップが伴わんくなったから神アプデ。
発売以来ずっとあった従来のプチフリは消えた。
今のは最近出てきた新型プチフリ、前よりはマシ。
前のは発動したら98%失敗してたけど今のは70%ぐらいで済む。

441: 2020/04/09(木) 07:07:08.22
新型プチフリとか笑わせんなよw
コロナじゃねえんだから
いや、笑えないけどさ

443: 2020/04/09(木) 09:10:09.28
BOXってなんだよ、普通のClimbとは違うのかよ
青帯CP4みたいにやればいけるかと思ったけど
青帯CP4は前輪が壁を超えるから前側に倒れる力が簡単にかかって登りやすかっただけで
普通の垂直壁、のぼれねえぞ?意味わかんねえぞ

444: 2020/04/09(木) 09:16:33.52
垂直坂へのアプローチが
 |
 |

①こうなってる奴はまだ分かる、後輪からぶつけてそのまま力強く押し付ければ何とか登れる

 |
 |
_ノ
②このパターンが無理、前リーンしてるとすぐ車体が/の角度になって後輪が離れるし
普通に後リーンしながら進むと前輪が後ろ側に飛ばされて後ろ向きに回転してしまう


 |
 |

③BOXってこれだよな?青帯CP4後半のようにやってるんだが、全然後輪がくっつかんぞ…
全く上に進まないか、弾かれてしまう

446: 2020/04/09(木) 18:01:42.41
>>444
2番目ってインフェルノのラストとかだよね?
前リーンを入力あり版と入力なし版の二段階に分けることを意識すると結構安定すると思う

570: 2020/04/20(月) 11:30:01.22
>>446
前リーンをニュートラルにするか入力するかを意識してるがまだまだつかめねえ
後輪と角度ばっか見ちゃってるから、ずっと前リーン入れっぱなしなんだよな…

垂直壁にアプローチする時に「今ここで前リーン倒し過ぎると後輪が離れちゃう」って感覚が掴めると変わってくるはずなんだが

445: 2020/04/09(木) 17:42:25.03
後輪のサスがギュっとへっこむぐらい力が加わらないと、垂直壁を掴むことが出来ない
垂直壁へは後輪が壁を掴むことが大事で
そこで力が強すぎると後ろにバウンスしてしまうので
前に倒れる力と壁から離れようとする力を釣り合うようにして登っていける

うーむ理屈は合ってるはずなんだが、出来ん!

447: 2020/04/09(木) 18:11:35.34
σ ◯ __
ト/「
◯ l
l
え…それがBOXなの?じゃあこれは?

448: 2020/04/09(木) 18:17:06.85
>>447
それはスパイダーマンだよ

449: 2020/04/09(木) 21:52:47.31
新バイクアルパカの上位互換やな

450: 2020/04/09(木) 22:04:50.07
しかしつまんねえバイクだなあ…

まあそんなことよりFF7Rやろうぜ

451: 2020/04/09(木) 22:57:44.78
公式がアップしたトラセンの新バイク用のコース有頂天ニキトップで草
さすがだわ

452: 2020/04/09(木) 23:16:18.20
45どんぐりとか…

453: 2020/04/09(木) 23:18:29.08
香港ハーバーとかクリアできるん?

454: 2020/04/09(木) 23:27:05.44
新バイクもう完全に物理放棄してるやんけ…

455: 2020/04/09(木) 23:27:20.58
あの人真っ先に攻略するからそこはマジ素晴らしい

456: 2020/04/09(木) 23:32:30.13
新型プチフリ登場と先輩の帰還が今回の目玉だな

457: 2020/04/10(金) 00:02:14.59
新DLC内容

新型プチフリを実装しました new!
先輩を帰還させました new!

458: 2020/04/10(金) 05:03:29.12
新バイクもう一個来るね、テバトロンってやつバイク別ランキングでネタバレしてる。前輪でかくて後輪小さい。

459: 2020/04/10(金) 05:33:56.74
キングクラブ使うと今までの進入出来なかったスタート位置より後方も行けるからワクワクすっぞ。

460: 2020/04/10(金) 05:44:02.75
キングクラブ無限BOXもバックステショも色々出来るな
アルパカが産業廃棄物化してしまった

461: 2020/04/10(金) 22:06:52.89
新アプデで先輩実装は草

462: 2020/04/10(金) 22:13:49.78
今日スピードラン大会あるみたいなので興味あるやつはTwitch要チェックな

463: 2020/04/11(土) 00:28:44.31
配信チラッと見たけど先輩憧れのフナッシーさすがだな
フナッシーとGT4とnovaとmustaginの4人は別格の走りしてんな

464: 2020/04/11(土) 01:10:34.89
https://www.youtube.com/watch?v=jkWyDZC8EEc

TAS嫌いな人居るんやな、ドーナツ3000ガチギレしてるやん。
それとも親しい中ではこういう言い回しもあるのか?知らんけど。

465: 2020/04/11(土) 02:08:42.18
クラッシーやばいな同じバイク使ってるように見えない

466: 2020/04/11(土) 06:43:51.21
スピードラントーナメント見てるけど敗者復活戦も10分は長いな
流石にダレる
ここは半分の5分でポンポン消化して行ったほうが良かった気がする

467: 2020/04/11(土) 06:54:32.49
秘宝 ふなっしーブルッビに敗れる

468: 2020/04/11(土) 07:06:06.55
それってどこで見れるの?

470: 2020/04/11(土) 07:13:57.82
>>468
TwitchのTheRealTeeHillって人のアカウントで配信中

469: 2020/04/11(土) 07:12:25.72
クラッシーラストランで大逆転したやん?
さすがキングオブトライアルズとしか言い様がない

471: 2020/04/11(土) 07:51:19.10
大会面白いな
素晴らしい企画だ

472: 2020/04/11(土) 11:57:20.84
でもクラッシーってレオンにタイマンで負けてた気がする

473: 2020/04/11(土) 13:31:02.16
以前はe-Sportsの種目に選ばれてたと思うんだけどどっかに動画ない?

474: 2020/04/11(土) 17:42:01.51
前スレで新バイクが垂直に強そうとか書いたけど
強いどころか110°くらいの壁の登ってるわ

475: 2020/04/11(土) 18:25:12.52
FFリメイクにかかるので
しばらくライジングは休業します
すまんね

476: 2020/04/11(土) 19:28:09.79
一機にやりたいので完全版出たらやる
中途半端だし

477: 2020/04/11(土) 22:24:51.48
時期的に途中からPS5版確定だし分作買う価値を感じない。どうせミーハーが買ってくれるから開発費の心配もなかろう

478: 2020/04/11(土) 22:50:16.76
よそでの評価とか一切見てないけど個人的にはめっちゃおもろい

479: 2020/04/11(土) 23:12:37.80
FFなんかに現を抜かしてると俺が黒帯クリアしちゃうぞ

480: 2020/04/12(日) 02:28:49.40
アプデ後もあんまり変化なしだね、キングクラブはバニホがまともに出来てたら神性能だったわ。面白くないわけじゃないけど香港ハーバーみたいなコースクリア出来ないと萎える。

481: 2020/04/12(日) 07:58:55.14
スレチでわるいけど
もうジェシーがめちゃいいんよちんちん勃ってくるほどに
だから買ったほうがいいと思うよ

482: 2020/04/12(日) 14:07:03.43
Fusionのトーナメントの参加者が15倍ぐらいになってるけどこれが巣籠もりってやつか。

483: 2020/04/12(日) 15:23:04.84
あれエクストリーム8種のやつが結構ガチで難しかったな

484: 2020/04/13(月) 03:53:56.12
6年も前のゲームで
新作まで出ながら未だ人が集まるってのは
それだけ完成度が高いってこったなfusion

485: 2020/04/13(月) 11:34:02.21
Rise of Dragon簡単って言ったやつでてこいよ
最後の方のCPの

 |




が超えられねえんだけど!

486: 2020/04/13(月) 11:35:28.57
トラセンで人気がある忍者がいいとのことなのでイエローうんたらと一番人気のやつをやった
どっちも30分以内でクリアできたしちょっと楽しい
しかし、これぐらいの難易度をクリアしてても先には進めないんだろうな


今は毎日忍者ユニバースやって反復練習してるが
STAGE1はどれもいけるが2から極端に難しくなりすぎだろ

487: 2020/04/13(月) 11:43:59.24
スコッ太トライアルズ引退?
黒帯ノーミスで燃え尽きたのかな

488: 2020/04/13(月) 12:41:51.24
運営よ、Risingでゴーストoff機能を意地でも追加しなかったのは、
全体の9割を占めるライトユーザー達に "Risingがレースゲームである" という体裁を示したかったからではないのか

運営よ、ゴーストoff機能を1年経った後に追加したのは、ゲームの体裁を崩してまでヘビーユーザに愛してもらうのが
1年後からでも遅くないと考えたからではないのか

なあ運営よ、もしそうならばこれからもこのゲームを愛してやるから、ピットバイパーを追加してくれないか・・・

489: 2020/04/13(月) 13:11:35.11
俺もフェニックスエボ欲しいわ

490: 2020/04/13(月) 14:31:28.31
ゴーストONだとeasyのマップの読み込みとかすっげえ時間かかるじゃん、
いざ読み込まれたと思ったらチンポから射精してるTシャツ着てたりするやついるし、
げんなりだよ

493: 2020/04/13(月) 23:19:55.26
>>490
そのゴースト俺かもしれんわ ごめーん

491: 2020/04/13(月) 14:43:47.68
ピットバイパー5000ドングリとかやってほしい。

492: 2020/04/13(月) 18:15:15.59
ここに書き込んでどうする公式フォーラムいけば?

494: 2020/04/14(火) 00:07:35.35
別にシャツは人の自由だからいいだろ

495: 2020/04/14(火) 02:44:17.98
裸野郎がいちばんつまんね

496: 2020/04/14(火) 04:41:45.14
チンぽこ野郎の話題ですまんがノーヘルグリッチでどうやったら出来るのか未だに謎だ

497: 2020/04/14(火) 17:07:20.36
以前コスチューム周りがバグって偶然ノーヘルになったりしてた時期があったが既に修正されてると思うぞ
現在ノーヘルの人はバグった時から弄らないようにしてるんじゃないか。多分新規でノーヘルはもう無理

498: 2020/04/14(火) 17:18:22.88
なるほどありがとう

499: 2020/04/14(火) 17:48:06.71
グラサンバンダナで擬似ノーヘルやるしか

500: 2020/04/14(火) 18:05:29.93
疑似ノーヘルもいいんだが女版のノーヘルがどんな顔なのか見たかったんだよな

501: 2020/04/14(火) 18:13:10.82
>>494
https://gyazo.com/d800dfeb9921db0a82d1a61450a279d6

これだぞ
流石に小さい子供もプレイする可能性あるのにこんなん許したら公序良俗違反だろw

502: 2020/04/14(火) 18:59:41.07
そもそも小さい子供がこんなゲームするとは思えないけど

503: 2020/04/14(火) 19:19:10.78
うちの娘2歳だけどライジングやるぞ
タートルでなら完走もできる

ライズオブドラゴン、2日でなんとか終わった
実力の上昇をわずかに感じる

コーズオブデーモン、クリア人数33人?だかで青帯の次はこれやる方が良さそうだな
でもトラセンにチュートリコースがないぞ、どうすんだw

504: 2020/04/14(火) 22:04:33.15
いずれその娘のおマンティスにタートルがぶち込まれるわけだしいいじゃん

505: 2020/04/15(水) 00:22:42.91
ドラゴンが初見余裕でクリアできない付け焼刃には
デーモンなんてまだまだまだまだ早いでしょ

507: 2020/04/15(水) 09:10:58.99
>>505
デーモン、CP0で詰まったわ(爆笑)

ドラゴンは割とすいすい進んだんだけど
  |
 /

これだけ越えられなくてすごく時間がかかった
動画のように勢いつけて後輪をおしつけようとして何度も失敗していたが
この程度のレベルの忍者にそんなテクが要求されるわけがないと思い、
普通に前輪を垂直壁につけ、ゆっくり加速する事で超えられる事に気づいた。

506: 2020/04/15(水) 04:38:32.17
デフォルトの服に頭だけ武者兜してる奴がダサい!
俺様はずっとゴリラ一徹!これはナウい!

508: 2020/04/15(水) 09:19:14.11
デーモン、動画見る限りそんなに青帯と変わらないんだけど
青帯と違ってトラセン練習コースが無いのでクリア人数が少なくなってる気がするな?

509: 2020/04/15(水) 09:29:48.31
DLC忍者はそもそもやってる人も記録狙ってる人も少ない
新作でもゲーム性変わらないし快適性が劣化したライジングを早々に見限った人も多いから

510: 2020/04/15(水) 11:26:59.10
スキルゲームのウィリーするコースってまだ完全攻略されてないのか

511: 2020/04/15(水) 13:03:16.73
Fに慣れてるせいかスキルゲーにゴールがあるのが好きじゃない
徐々に難しくしていきながら無限につづいていってほすい

513: 2020/04/15(水) 13:39:31.69
ほとんどのスキルゲームに一応ゴールはあるだろ
到達できるかは別として

514: 2020/04/15(水) 13:52:08.91
ロデオが運ゲーじゃないと言えば嘘になるけど
あれはちゃんと考えてプレイすればダイヤくらいは取れるようになってる

515: 2020/04/15(水) 17:09:23.98
ヒルクライムゴールあるじゃん

516: 2020/04/15(水) 18:10:10.75
あんまり大きな声じゃ言えないけどキングクラブでロデオやってみ?

517: 2020/04/16(木) 01:01:28.10
ロデオは触れが四輪乗ってダイアとってたぞ
持ってんなら試してみろ

518: 2020/04/16(木) 01:08:04.97
蟹は両輪が地面についてるときが最大加速なんだな

519: 2020/04/17(金) 00:50:04.51
黒帯はやめてとりあえず雑にニンジャトライアルの人気コースをやってる
どれも30分~1時間ぐらいでクリア出来るから気が楽だな

そしてやはり垂直壁を登る技術が足りないという事もわかる
壁のぼりは大変だなあ


BOXとステーショナリー(その場ぴょんぴょん)ができない
練習しても一向にできなくて草

520: 2020/04/17(金) 02:03:46.81
エディットでスローモーションにする方法ってないかな?ステーショナリーとかの練習に最適だと思う

521: 2020/04/17(金) 02:20:11.93
バイクかライダーの物理特性から回転・直線抵抗的な数値を弄る

522: 2020/04/17(金) 03:52:20.56
スローモーションって逆にやりづらそうだけど

523: 2020/04/17(金) 05:04:19.21
今月フリプのダートラリー
シリーズ初めてやったけど難しいね
ウビだからザクルーみたいなの期待してたのに、、

524: 2020/04/17(金) 10:27:21.23
2WDのバイクがあればいいのに

525: 2020/04/17(金) 11:25:42.21
ステーショナリーとBOXめっちゃ難しくない?
みんなどうやって習得したんだ

526: 2020/04/17(金) 12:18:04.04
長く触れてりゃ勝手にできるようになる

527: 2020/04/17(金) 16:17:59.24
ほんとかよ
俺これでも1月からはじめて毎日頑張って青帯終わらせるぐらいまでは進めたのに全然足りねえのか?

今は忍者トラセンが何か楽しいからモチベが戻ってきたぞ

530: 2020/04/17(金) 21:06:20.27
>>527
どっちも公式じゃ身につかないよ
ステショとボックスとスクイッシュはそれ用に練習しないと無理だと思う

541: 2020/04/18(土) 09:40:00.35
>>530
ステショ練習3日目、まだ身につかない…まあこのまま続ける
スクイッシュは公式で使うっちゃ使うからそれなりに出来るが
BOXは難しいのう
後輪強く当てすぎてもダメだし前方向に倒れる回転が無いのに後輪くっつけてもダメだし
のぼれたと思ったらすぐ後輪離れて前に倒れるし難しいのう ハハッ

>>532
俺はそういう次元じゃなくてマジで一切走ってねえからな!
エキスパートもミスだらけでブロンズ止まりよ

>>533
何の言い訳だよ意味不明だゾ

528: 2020/04/17(金) 16:21:01.59
蟹は既存コースで無理な攻略見てると阿保だけど、専用コースで新しい動きを見ると新しい遊びの可能性を感じるな
自分がやりたいと思うかは別にしてw

529: 2020/04/17(金) 16:25:14.56
ninjaトラセン、Ninja Level1って書いてあっても難しいんだけど何だよこれ基準が分かんねえ
忍者レベルってなんなの?
でも難しいって言いながら30分~1時間やればクリアは出来るからまあ難しくは無いんだろうな


本当はスピードランした方がうまくなれるんだろうけど
そんな好きじゃないんだよなあスピードランって

533: 2020/04/17(金) 23:21:19.99
>>529
的外れな言い訳してて草

531: 2020/04/17(金) 21:07:50.42
ちなみにスピードランやっても忍者は全くうまくならないから注意な

532: 2020/04/17(金) 21:26:36.64
スピード欄はともかく一通りプラチナ化は要ると思う。

534: 2020/04/18(土) 01:00:13.09
TAやって忍者全くやってない人で、本当に忍者ができない例があるので
どうやらTAに忍者技術を直接向上させる効能は無いらしい
でも忍者上手い人は漏れなくTAも速いし、なにより時々TAやると「バウンスショトカの成功率が上がった!」
とか「ここの地面が捉えられるようになった!」とか上達が実感できて楽しいぞ

535: 2020/04/18(土) 01:30:52.80
マグネットホイールの忍者なら余裕だろ
むしろストレートで黒帯アンロック出来ないくせにTAガーとか言ってるにわかの言い訳が痛い

600: 2020/04/21(火) 14:11:55.85
>>598
理論先行って言われても
俺は配信してるわけじゃないから俺がどれぐらい走ってるか誰も分かるわけ無いし
そんな事いってるお前も俺のリプレイ見てもいないだろ?
だからそういうの言ってるだけにしか思えないんだよね申し訳ないけど

>>535でストレートで黒帯アンロックできないくせに!って言われたけど
ストレートで黒帯アンロックできる奴らがみんな俺と同じように1月から始めたならまあそうだろうなって思うけど
明らかに前作経験者が多いゲームだろ、これw

536: 2020/04/18(土) 01:53:22.81
TAってスライドとバウンスさえ出来ればよくね?

537: 2020/04/18(土) 01:58:15.91
うーんこの

538: 2020/04/18(土) 06:46:22.60
忍者のスポンサーがこわい

539: 2020/04/18(土) 08:41:22.59
厳密に言うと
俺は公式青帯までCP毎にワンミスワイプマンだからガチャゲーで進んでる色合いが強いが
トラセンを幾つか走ってきて長めのCPも経験しはじめて、
今現在バイクに発生している力がどういう性質のものなのか(どの地面ならどの挙動をするか)
今までの流れの延長として見えるようになってきた
これは本来だったらTAやりながら学んでこれた事なんだろうなと思った

540: 2020/04/18(土) 09:35:31.13
この人理論だけは一丁前なんだけど腕が伴ってなくてウケる
頭で考えればうまくなると思ってそう

569: 2020/04/20(月) 11:23:47.95
>>540
走り込むのは前提だけど理論をおさえないで走るよりは
理論おさえて走った方が絶対いいって思ってるわ
ダルビッシュが
「練習は嘘をつかないって言葉があるけど、頭を使って練習しないと普通に嘘つくよ。」
ってツイートしてただろ?

>>548
ブレーキバウンスってなんやはじめて聞いたゾ



昨日はMaliceってトラセンのステージが面白い見た目だからやってた
最後の1個前の
   |
   |
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 |
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ってなってるところが苦手で詰まった
というか、垂直壁のぼり挟まれると途端にミスが増えるわ

585: 2020/04/20(月) 22:05:39.81
>>569
まぁ好きにやったらいいと思うけど
君の場合、野球を始めたばっかの頭でっかちのおっさんでしょ
ダルビッシュとはわけがちがう

597: 2020/04/21(火) 10:10:54.55
>>584
アクセル7段階あるから
ブレーキ踏まずにアクセルをギュっと踏むと、1から順番に加速して7になる
アクセルを7の段階でブレーキを踏んでる時、ブレーキ外せば入力は7からになる

徐々に加速するより、最初に一気にタイヤが回転した方がグリップきいて地面を掴める
ボタン入力(アクセル0か7)すると思ったより壁や坂を掴める感覚になる事あるけどこれが原因だと思う


>>585
俺からするとちゃんと考えて毎日走ってそれで頭でっかちだとか言われてもしらねーwって感じだし
書いてる内容が間違ってたり勘違いしてたら指摘して良いぞ、そっちの方が有意義だぞ

542: 2020/04/18(土) 10:32:11.11
エキスパートって何だよ!

543: 2020/04/18(土) 10:51:56.47
エクス…エクスパートリームだったか?
横文字は苦手だからな!

544: 2020/04/18(土) 12:04:08.68
スマホで見辛いけどリアサスの挙動やリアホイールの接地感を意識したら
GO!でもちょっと上達した気持ちになれる。だからココ見てる。

545: 2020/04/18(土) 12:45:41.87
ステショは上手い人の操作真似れば案外形になる

546: 2020/04/18(土) 13:03:15.44
バイク別ランキングが出来て判明する衰退ぶり。

550: 2020/04/18(土) 15:57:57.17
>>546
今更公式コース走ってるひとは少ないだろうからね

547: 2020/04/18(土) 14:01:36.43
珍しいな
ふつうはハードやエキスでPとるまで走り込んだ奴が忍者へ移行しそうなもんだのに

548: 2020/04/18(土) 15:07:58.86
ステショは上手い人の真似てもダメダメだったから、大人しく基礎となりそうな
バウンス、ブレーキバウンス、後輪着地をひたすら練習したら自ずとできるようになった

549: 2020/04/18(土) 15:29:25.95
ステショってボタンでやる派とトリガーでやる派がいるんでしょ
案外操作切り替えてみるとすんなり習得できるかもよ

551: 2020/04/19(日) 00:54:59.19
バイク別ランキングは嬉しいんだけどアプデ後から普通に1、2秒のプチフリ起こるようになって直るまでやりたくない

PC版なんだけど他プラットフォームでもこれ起こる?

554: 2020/04/19(日) 01:07:44.62
>>551
プチフリが1秒も続くってこと?

>>552
タスクとリス探しで100以上貰えるで。
人が居るのならオンラインマッチでシーズン終われば貰える。

557: 2020/04/19(日) 03:02:55.66
>>554
そう
プレイ中に突然2秒くらい完全に止まる

キングクラブのアプデ前は他プラットフォームで散々言われてたプチフリは全く無くて快適だった
MHWが120fpsくらい出るPCだからスペックの問題ではないと思う

552: 2020/04/19(日) 00:57:08.08
キングクラブ面白そうだから買おうと思ったらどんぐり全然足りないんだけどなにやりゃ貯まっていくの?

553: 2020/04/19(日) 01:00:32.71
プチフリはアプデのずっと以前から全機種で怒ってる

バイク別ランキングもいいけど、フージョンみたいに
フレランに自分とフレの世界順位も併記してほしかったな
あとNFSでよく見るフレのフレを紹介する機能もあるとええわ

555: 2020/04/19(日) 01:14:51.00
同じくpc、数フレームだけのフリーズと丁度1秒くらいのフリーズの2つがある

556: 2020/04/19(日) 01:50:05.55
PS4だけど秒レベルの長いフリーズはないな
数フレームのプチフリはアプデ以前からずっとあるが
アプデ前後で特に変化はしてない

558: 2020/04/19(日) 04:58:56.21
新型か

559: 2020/04/19(日) 08:17:46.64
初期のPS4みたいな状況やね。PCなら回避手段あるかも知れんが仕様っぽいね。

560: 2020/04/19(日) 09:45:47.58
ドーナツ兄貴の蟹白帯の動画で本人が「次回のパッチはプチフリ対策って聞いた」
と言っているので、これに期待するしかできない

561: 2020/04/19(日) 10:23:09.13
たぶんそれPC版の長いプチフリの事だから短いのは無視w

562: 2020/04/19(日) 16:02:21.54
新型プチフリ草ぁ
ハイスペックPC厨涙目w

まあぶっちゃけ修正しなくていいよね
そんなマイナーな人たちのために

563: 2020/04/19(日) 19:25:17.37
チート当たり前のPCユーザーに人権なしってことだな

564: 2020/04/19(日) 19:46:10.78
scottahてアニオタなの?やたらアニソンみたいなのかかってるけど

565: 2020/04/19(日) 20:34:30.89
こんな所で聞かないで本人に直接聞けよ

566: 2020/04/19(日) 23:27:02.99
もう中年で喫煙者だから感染したらイチコロやわ
終息の気配もないし未来はどうなるんじゃい

568: 2020/04/20(月) 07:34:56.10
>>566
チャンピックス飲んで禁煙しようぜ

594: 2020/04/21(火) 06:13:11.91
>>592
ここに居るじゃん>>566

567: 2020/04/20(月) 06:02:41.95
喫煙者を駆逐してくれるいいやつ

571: 2020/04/20(月) 16:08:27.45
ブレーキバウンスって一瞬ブレーキして上方向に飛ぶやつかな
TAでたも上位プレイヤーがまに使ってるね
全然上手くコントロール出来ないわ

572: 2020/04/20(月) 16:18:11.12
良い悪いの評価するとコース作成者へ通知が届くと思うけど
まさか投票者のIDまで伝わってないよね?

573: 2020/04/20(月) 16:38:59.84
伝わっとるで、たまにプレイされとるみたいで評価していますって通知が来るからな。
そしたらランキングで直近の日付見てイイねしてくれた人絞り込みするからね。

574: 2020/04/20(月) 16:51:05.64
高評価しか通知は来ないけど人気のコースとかじゃない限り誰が低評価押したかとか大体わかるね
苦労して作ったのに軽く低評価押されるとすげームカつくw

575: 2020/04/20(月) 17:18:40.39
あれクリア後リスタートしたら評価画面にならんから半分ぐらいしか評価送って無いわ。
リスタート後に気が変わって最後までやらずに止める事多いし。

576: 2020/04/20(月) 17:19:17.28
低評価なんて気にしてるだけ無駄よ

577: 2020/04/20(月) 17:39:59.74
低評価の意味する所というのは
「私はつまらないと感じました」ではなく
「俺が全プレイヤーを代表して、このコースが絶対的につまらない、他のプレイヤーは遊ばなくていいと訓告してやる」ということなんだけど、
これを理解していない人が 50Good-2Bad とかの2を打つ人なんだろうなと思う

そしてこれは唯の希望的観測だけど、こういう奴らはコースを作ったことが無い

578: 2020/04/20(月) 17:40:00.36
低評価の意味する所というのは
「私はつまらないと感じました」ではなく
「俺が全プレイヤーを代表して、このコースが絶対的につまらない、他のプレイヤーは遊ばなくていいと訓告してやる」ということなんだけど、
これを理解していない人が 50Good-2Bad とかの2を打つ人なんだろうなと思う

そしてこれは唯の希望的観測だけど、こういう奴らはコースを作ったことが無い

579: 2020/04/20(月) 17:41:24.28
何か二連投になってしまった すまん

580: 2020/04/20(月) 17:56:08.38
素で割と辛口評価の人も居るけどライジングでそこまでの評価ガチ勢いるかな。

581: 2020/04/20(月) 18:56:28.49
簡単なコースほど高評価つきやすいから多ければ良いコースとは限らないのが難しいとこだね
クリア者数も一覧で見れればもっとわかりやすいんだけどなー

582: 2020/04/20(月) 20:41:20.18
忍者コースにマンティスとヘリウム使えるコースがあったら低評価押してるわ・・・

583: 2020/04/20(月) 21:26:50.08
好きか嫌いかで嫌いつけて何が悪いんだ?
低評価ムカつくじゃねえカス甘えんな

590: 2020/04/21(火) 00:24:51.25
>>583
好き嫌いで評価付けるのは構わんが低評価でムカつくのが何で甘えなんだよ
作りもしねーで人のコース遊んでる奴の方が甘えてんだろ

584: 2020/04/20(月) 21:37:28.83
うまい人の配信見てるとアクセルとブレーキ同時に押してたりするけどブレーキのみの時となにが違うんだ?ステーショナリーの時とか

586: 2020/04/20(月) 23:17:19.36
本人もわざとやってる発言してるしウザイのはわかるけど、実績的には上から指摘出来る奴なんて国内に大した人数居ない筈なんだよな
その僅かな上位層がいちいち否定的に噛みついてんならみっともなさすぎだろ
実績下の人間が噛み付いてるならもっと情けない
ただでさえ人口少ないゲームなのに村社会じみた反応やめて欲しいわ

587: 2020/04/20(月) 23:42:42.55
理論大事だともうよ
実践の回数が減ると思う
成長が早いのはやっぱり素直に聞いてるからだろうし
ただまだ身についてないって感じだろうか

588: 2020/04/20(月) 23:45:21.76
できるできないは正しい形を知ってるか知らないかが大きいからな
2世の練習方法は正しい
同じこと習得するにしてもそれにかかる時間が全く変わってくる

589: 2020/04/21(火) 00:21:58.42
二世の理論重視は正しいけど行き過ぎて実践軽視に陥らないように気をつけろよ
そもそも「理論の適切な言語化」は相当そのテクニックに習熟してないと上手くできない
だから「できない技についての理論をできる人から聞く」のはとても効果的だが
「できない技の理論を自分で考える」をやるのはあまり効率がいい方法とは言えないぞ
「理屈に気を取られて実践の頻度が減ってしまう奴」よりは
「理屈を一切無視して実践をどんどん繰り返す奴」の方が上手くなるのは早いと俺は思う

596: 2020/04/21(火) 10:02:30.04
>>589
理論考えるタームと実践タームは分けてるわ
コントローラー握れない時間は動画見たりしながら考えた方が良いし
実践する時間が考える時間で潰されてるわけではないな

>>591
成長早いとか遅いとかしらねーし、お前だって俺のプレイ時間もしらねーだろw

俺の書き込みを見たくないってそもそもスレ分かれた時点で目的達成されてるじゃねーか
俺はわざわざ後から建てられたスレにしか書き込んでないんだから住み分けすりゃ良くないか?

591: 2020/04/21(火) 02:08:40.88
村社会じみた反応やめろとか言ってる奴いるけど
チンフェ並みの自己顕示欲丸出しレス乞食長文日記野郎が煙たがられないわけないだろ
否定的な反応してる奴は実力に関係なくみっともないとか言ってるしひょっとして自演擁護?

勘違い二世のことだし自分の成長が早いから僻まれてるとか思ってそうだけど単にキモくて目障りなだけだからさっさと目覚ませよ

593: 2020/04/21(火) 05:31:07.76
>>591
ワッチョイ無しのメリットだね
まぁ元は初代がいつでも名無しに戻れるために勝手に重複させたものだけど
俺も含め居心地いいから結局こっちが本スレになっちゃってる

592: 2020/04/21(火) 05:05:28.84
そーいや最近二世ばっか目立って兄貴が登場してねーな
元気なのかな~(^.^)

595: 2020/04/21(火) 06:51:33.57
時々こういう流れになるのはこのスレの悪い癖だとあたし思うわ

598: 2020/04/21(火) 11:24:57.27
理論が先行してるってのはまあなんか分かる(しかも指摘していいぞと上から目線w)
普通、青帯クリアできる連中ってそれなりに精度高くて、EXノーミス余裕なレベルだと思うけど、どんなもん?
基礎である走り込みを無視して、ただCP練習でゴリ推しで突破してるように感じた
まああなたの場合、とにかくクリアできればいいって言ってたからそれでもいいんだろうけどね

599: 2020/04/21(火) 13:10:18.46
普通も何も青クリアしてる奴の大半はfusinからやってるlevel5クリアする連中ばっかだろ

601: 2020/04/21(火) 14:49:13.59
黒帯やってて思ったけど
黒帯は流石にCP長いから初手のミスは良いんだけどリカバリ技術求められすぎてしんどいのがあるわ

精度っつーか、うまい人の動画見てると壁のぼりなんか確かに俺と同じように何度もミスるんだけど、
くっついた瞬間に「これはのぼれない」って判断してるっぽくてリカバリ動作に切り替えてるくさいし
動画見てても俺なら〇押してるってケースばかり


スクイシーはもうちょっと真面目にやっときゃよかったな、
青帯のCP5だけじゃなくて青帯のCP2みたいなところでも実はスクイシーの技術で登れるし
昔のエクストリーム走ってるとなんとなく進めてたところもスクイシーである事を意識してたらもっとすんなりいけたはずだ
ボックスとステーショナリーは身につけないとそもそもクリア不可能だからそれ身に着ける過程でリカバリ技術が向上すればラッキーだな

602: 2020/04/21(火) 16:17:07.10
やっても無駄だから黒帯はやるなと言われたのにやってるし人をイラつかせる天才かよ
逆に黒帯しかやらないならボックスは最終CPでしか使わないから今練習する必要は全くない

603: 2020/04/21(火) 16:29:44.66
そのうちクリアするでしょ。

604: 2020/04/21(火) 17:07:43.66
自分なりに研究して頑張ってる姿は微笑ましいじゃないか
俺からすれば2世になぜかイライラして毒吐いてるやつの方がいらねえわ

605: 2020/04/21(火) 17:09:24.48
人が何やろうが自由だろ
何でそんなイラついてるんだw

606: 2020/04/21(火) 17:18:13.05
全部自分の思い通りじゃないと気が済まん奴や

607: 2020/04/21(火) 17:33:31.78
黒帯やっても出来ない報告するだけなのは目に見えてるんだから本当に止めろ

632: 2020/04/22(水) 10:06:10.98
>>609
最初は向こうの方であいつは~あいつは~って流れでそのまま進める雰囲気だったのに
今はこっちきて文句言われて意味わからなさすぎワロタだよ

>>607
出来ない出来ない言いながらも走らなきゃ出来るようにならねーんだよ!

>>626
何がしたいってステイショナリーとボックスを簡単に出来るようになりたいだけだが?
アドバイスについては真摯に聞いてる方だぞ俺は
単に俺の実力が追い付かないだけだろ

608: 2020/04/21(火) 17:36:32.90
主張するのが自由なら言われるのも自由だしな
主張するのにツッコミ入れられるのが嫌なら勝手に主張すればいいしそれが嫌なら主張すればいいしそれが嫌なら

609: 2020/04/21(火) 17:45:26.52
2世はスレが別れてすぐに大人しくこっちに隔離されに来た従順な奴やのにまた文句言われててワロス

612: 2020/04/21(火) 18:27:29.33
>>609
結局二世の自分語りで勢いついて本スレ化してるからね
どっちでもいいけどもう片方の存在すら知らない人もいるんじゃない

610: 2020/04/21(火) 18:17:35.55
2世は黒帯クリアできるくらいになってからいつもの書き込みしてくれ

611: 2020/04/21(火) 18:19:43.05
モトクロスマッドネスてステージは何処に出ます?見当たりません

あとバイク
 バギーかキングクラブどっちが楽しいですか?

613: 2020/04/21(火) 18:31:43.29
>>611
そんなコースはないぞ
調べてもFusionの先行体験会みたいなのが出てきた
バギーかクラブかどっちか選ぶとすると、クラブの方が出来る事が多くてバイクとしては楽しいと思う
どっちにも活躍できるスキルゲームがあるから完全な無駄にはならないけど

614: 2020/04/21(火) 18:39:49.58
パンダのことも偶には

615: 2020/04/21(火) 18:50:04.49
ステージ解決しました(^∀^;)

バギーかキングクラブどっちが楽しく役に立ちますか?

まだ新しいバイクは登場しますか?

616: 2020/04/21(火) 18:53:14.70
あっ返事ありがとうございます
ステージ名前間違えてたみたいです(^∀^;)
キングクラブ買います!
アップデートでまだバイク追加されますか?

621: 2020/04/21(火) 20:54:59.10
>>616
知ってるかわからんけどエディットなら買ってないバイクも触れるから
自分で適当にオブジェクト配置してさわり心地見てみてもいいんじゃないか

617: 2020/04/21(火) 19:07:49.35
もう1つ新しいバイクが来るのは確定してる

618: 2020/04/21(火) 19:10:34.66
皆さんありがとうございました
次のバイクくるまでドングリ置いときます

619: 2020/04/21(火) 19:17:54.96
おいなんで荒れるんだよこのためにスレ分けたんだろ
前スレのワッチョイガイジと賛同者は向こうに書き込めよ
こっちはアニキと仲間たち(オレ含)で楽しくやるんだから

620: 2020/04/21(火) 19:30:33.60
むしろこれがワッチョイ無しの在り方だろ
重複させずに大人しく使っとけば批判的な書き込み少なかったと思うぜ

623: 2020/04/21(火) 22:38:36.89
>>620
お前が何を言ってるのかオレにはまったく理解できない…オレは違う世界線に迷い込んでしまったのか…?

622: 2020/04/21(火) 21:21:50.26
2世は緑か青帯どっちの方が辛かった?

633: 2020/04/22(水) 10:11:05.72
>>622
緑帯の方がつらかった
青帯はCP数が少ないだけまだ可愛かったな、かかった日数は似たようなもんだが

緑帯はCPが多いのと、マンティス縛りでいきなり谷底に落とされた子獅子のような気持ちにさせられたのが苦しい
求められるテクニック自体はどこまでスイッチ&ホップやらせんだよって感じだが、
それだけじゃなくて垂直壁のぼり、坂でのアクセルコントロール、スクイシー、
エンドーホップ、スライド、ほぼほぼすべてが新しく学ぶテクニックで、詰まってはの繰り返しだった

624: 2020/04/21(火) 23:01:03.88
書き込みが少ないどころか無くなったんだろ。
次スレで統合しても書き込むやつ出てくるか怪しい。

625: 2020/04/21(火) 23:47:03.95
二世に嫌悪感丸出しで嫌味なレスつけてる奴って自分も随分と恥ずかしい真似してる自覚ないんかな
住み分けって意味でもコミュニティ的な意味でも

626: 2020/04/21(火) 23:54:50.28
嫌悪してるわけじゃなくてこいつ真面目にアドバイスを聞いてないのに書き続けるじゃん
スパイダーすら出来ないのにボックス練習して出来ない出来ない繰り返すとか何がしたいのか

627: 2020/04/22(水) 00:05:24.45
アドバイスwww

628: 2020/04/22(水) 00:47:39.96
いやはや二聖君のおかげで過疎スレがえらく盛り上がってますな!

629: 2020/04/22(水) 01:12:54.77
先輩も参戦して未曾有の混沌を見せてほしい

631: 2020/04/22(水) 04:12:40.72
>>629
やつは絶対潜んでるからな
ネタ振ってればそのうち出てくるでしょ

634: 2020/04/22(水) 11:15:55.95
難易度は青帯の方が難しいと思うけど、Risingから始めた場合は
緑帯の方が必要な技術のギャップが圧倒的が大きいから辛い、辛かった記憶

635: 2020/04/22(水) 11:18:21.62
青帯も何から手を付けて良いか分からなかったけど30分も走れば「なんかいけそうだなあ」は見えてくる
黒帯は今のところそういう感覚ですらないし
CP毎に出来るトレモでCP2の△ドラム、CP3のバックウィリーからのジャンプみたいに一見簡単そうなところやっても詰まる
30分走っても何もつかめない、楽しい~~~

636: 2020/04/22(水) 12:10:14.07
それを楽しめるのは羨ましい気もする
高レベル忍者で詰まると技術習得に娯楽性皆無でひたすら地味な練習と勉強になるから辞めちったわ
ゲームだから娯楽性とストレスの比率が崩れたら辞めるんだけど、楽しけりゃいくらでも出来るわな

637: 2020/04/22(水) 12:28:11.14
ブラックの6で1年詰まってるけどもう楽しいと思えない
たまに抜けても連打が遅すぎて7が越えられない

642: 2020/04/22(水) 14:02:22.77
>>637
黒帯のCP6
日本人の1位が更新されてたからリプレイ見たけど
その行き方あったのかと感心してしまった
それを真似すれば成功率上がるかもしれん

643: 2020/04/22(水) 16:32:48.32
>>642
GT4の動画だと後傾から加速してクリアしてるからバウンスに問題があるんだと思う
でもグリーンやイエローのcp1でバウンスを延々と練習しても微塵も理解できなくて辛い

647: 2020/04/22(水) 17:27:37.62
>>643
ちゃんとスクイッシュバウンスしてる?
バウンス直前に前リーン入れて反動つける技なんだけど、これやると高さ出せるよ
タイミングと角度調整が超シビアだけど、いろんな人のリプレイ見てるとほぼ必須だと思う
CP10といい、黒帯は珍しい技の要求が多いんだよね

>>645
おおむね正しい評価になってると思う
ただCP1は最後の加速にコツが要るから難しいと感じる人も居るかもしれない
あと連打が爆速の人にとってはCP7は普通の難易度になるんじゃないかな

650: 2020/04/22(水) 20:05:22.19
>>643
GT4の動画の後傾からのではなくて
私が見たのは後傾でギリギリ調整しつつ前傾に切り替えて飛んでたので
その後のバウンス調整がすごくしやすそうに見えた

ただまだ試したことないので試してみるわ

638: 2020/04/22(水) 13:10:15.69
やっぱりここに書き込んでるのは青帯クリアしてる人とかしかいないの?

639: 2020/04/22(水) 13:35:35.02
>>638
クリアしてないけど偉そうに書き込んでるよ

640: 2020/04/22(水) 13:39:30.06
>>639
あ、お前はクリアしてるな。
そんでクリアしてる奴の名誉挽回を図るテクニシャン。
やるねぇ。

641: 2020/04/22(水) 13:46:07.47
>>638
買ってない

646: 2020/04/22(水) 17:11:42.98
>>638
フュージョンで忍者結構やってたから青はすぐクリアできたけど黒は最初のCPでやめた

644: 2020/04/22(水) 16:53:50.85
正直、連打さえ出来れば超えられるって思ってんなら連射機能ついたパッド使ってもいいんじゃねーのって思うけどな…
黒帯を連射パッド使ってクリアしてもこのへたくそがとか言う奴おらんやろ流石に

645: 2020/04/22(水) 17:01:51.20
https://trialsfan.blogspot.com/2019/05/black-belt.html
この難易度って実際かなり参考になる?

黒帯CP6って短いし一見楽に見えるけどとんでもねえCPだよな、
こういうのがあるからやめられん

648: 2020/04/22(水) 18:14:31.04
その記事の著者 Trials fan (chiribamerarete)さん日本トップレベルなのに
最後の記録がサンバーンDLCで止まってるんだよな
帰ってきて・・・

649: 2020/04/22(水) 18:37:34.05
帰ってこないよ、だって以前のスレでお前らが不遜な態度とったもんな。

651: 2020/04/22(水) 21:53:39.17
やってみれば分かるけどあれはあれで難しいぞ
まずギリギリ調整するのが至難の業
スロットル優れてる人じゃないとフラフラしちゃってセッティングできない

652: 2020/04/22(水) 22:27:13.93
チリバメさんって国内ランク表上げてくれてた人だよね
あれ励みになってたから無くなって残念

654: 2020/04/22(水) 22:42:18.46
>>652
ランク表の人はPCだけどサイトの人はPS4だから
別人だと思うよ

660: 2020/04/23(木) 09:02:29.55
>>654
勘違いしてました
ありがとうございます

653: 2020/04/22(水) 22:33:21.30
タンデムノーミスのトロフィーぼっちはどうすりゃいいの?😭

655: 2020/04/22(水) 22:45:09.85
Lの人の真似してみたけど難しいわ
リプ見直すと後傾というよりニュートラル姿勢にしてた

そこで少し違う方法でやってみた
後傾姿勢でほんの少し前輪浮かせて
地面と接触するぐらいで前リーンアクセル→スクイッシュバウンス
前傾姿勢オンリーで微調整するよりは安定しやすかった

亜種だけど後傾姿勢で45度ほど前輪上げて
すぐ前傾姿勢→アクセル含めてニュートラル→前リーンアクセル
も試してみたけど勢いが付くので
スクイッシュバウンス無しで超連打しなくてもいけたわ
バウンスの運要素は減るけどセットアップの運要素は増える感じ

GT4の動画のやり方は成功したことがない程度の腕前なので正直当てにならないかも

656: 2020/04/22(水) 22:48:17.24
あのCP色んな行き方あるけどこれが簡単っていうのが特にないから結局どの方法で行っても難しいよな

657: 2020/04/22(水) 22:54:14.64
よっしゃコツ掴んでこの方法で行けるようになったぞ!と思うじゃん?
次やったら全く行けなくなってんだよ
もうやだよあのCP

658: 2020/04/22(水) 23:51:07.06
忍者は黄色で挫折、、、、
ブレーキングバッドでダイヤ目指す、メテオでプラチナ目指すとかの方がオモロイわ

659: 2020/04/23(木) 00:15:56.85
黄色はチャリでがんばってくれ

661: 2020/04/23(木) 15:44:48.09
岡江久美子さん急逝ですよ
好きな女優だったのに志村に次いで大ショック
憎し武漢コロナ!!

662: 2020/04/23(木) 18:46:02.39
岡江さんとは以前歌舞伎町の焼肉屋で遭遇しました
とても綺麗な人でした

663: 2020/04/24(金) 05:22:16.76
黒いクレートってお金とステッカー意外は出ませんか?

664: 2020/04/24(金) 19:41:01.71
普通のクレートでステッカーコンプリートしてからなら装飾もちゃんと出るよ

665: 2020/04/24(金) 20:10:10.92
今試してみたら金しか出ないからバグってそう

666: 2020/04/25(土) 01:00:44.74
次のバイクはバランス悪そうだがどういう遊びになるのか検討つかん。

667: 2020/04/25(土) 03:11:07.30
次のバイクってどんなんなんなん?

668: 2020/04/25(土) 05:19:31.62
形だけ見るとオーディナリー型のチャリ

669: 2020/04/27(月) 13:38:02.13
やるTrialsはRisingじゃなくてMana

670: 2020/04/27(月) 18:31:16.67
スピードラン難しすぎるんじゃー

671: 2020/04/27(月) 18:37:10.98
ダイヤモンドマジできついわ
5時間やったけど取れなかったは

672: 2020/04/27(月) 18:40:00.78
ダイヤってコースによって難易度大幅に変わる。
世界で30人居ないのはかなり厳しいタイム設定だと思う。

673: 2020/04/27(月) 18:58:34.46
>>672
緩いダイヤ狙ってみるよ

674: 2020/04/27(月) 19:10:31.04
>>673
スタジアムは大体緩めだからおすすめ

675: 2020/04/27(月) 19:20:15.61
>>674
THX!

676: 2020/04/27(月) 20:39:28.81
多少ダイアモンドの取りやすさの目安にはなるかも
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-wY2NX-KqUmWfJ70SWkvLOLXRiXjUpl1jioOSS05X_U/edit#gid=0

677: 2020/04/27(月) 21:37:39.65
ダイヤはパワーバイクがやっぱり一番簡単かもね

678: 2020/04/28(火) 03:50:35.13
ダイヤはスタジアムが狙いやすいな、とくにduel
通常コースだと風車やバルーンあたり
スキルはパワーバイクを筆頭にボンバー、ピンボール
コツつかむとバスケとタッチダウンもいける
他はくそ鬼

679: 2020/04/28(火) 03:52:48.70
あとスキルのロボット越えてくのも簡単

680: 2020/04/28(火) 10:05:02.00
1日15分で良いからTrials!

681: 2020/04/29(水) 10:32:55.26
いよいよよくわからんゲームになってきたな
https://www.youtube.com/watch?v=K25i8VX_pHk

682: 2020/04/29(水) 11:08:11.11
カートそれでゴール扱いなのか・・・

683: 2020/04/29(水) 11:15:55.75
投げるのうま

684: 2020/04/29(水) 11:32:58.29
ここカートで走ったけど更新すらできなかった
ゴール前普通に投げてるように見えるけど、
普通に届かない

685: 2020/04/29(水) 13:04:44.92
まあショッピングカートが一番スピードでるからなぁ

686: 2020/04/29(水) 14:23:06.70
ネタバイクがネタの範疇超えてるな
まぁバイクですらないけど

687: 2020/04/29(水) 16:15:27.88
セールスも芳しくないし運営もヤケクソなのかな

689: 2020/04/29(水) 18:34:12.49
元の一位がチートかグリッチかわからんけどそれをがんばってカートで越えたから割と褒めてあげてもいい気はする

690: 2020/04/29(水) 22:34:05.52
ウィンドミルでも発生してたな狙ってできるのか知らないけど

691: 2020/04/30(木) 11:37:23.09
黒帯難しいなあ
攻略動画だけじゃなくて通しで走る動画みるのも大事だな
未だにCP0が突破出来ないょ

CP0後半の、坂を上ってる最中にケツ下げて反動つけてバニホするテク、あれどうやるんだ?
俺がやると後輪が浮くか前輪がはねあがりすぎてひっくり返るかで
上手に垂直坂にアプローチ出来ねえんだけど


CP毎のトレーニングでCP3の最後だけは出来た、感動
先はなげえな

692: 2020/04/30(木) 12:25:24.25
「どう」とか「なん」とかして出来るテクニックじゃないから大人しくトラセンの忍者4全部クリアしてきた方がいいよ

705: 2020/05/01(金) 11:50:51.40
>>692
言うて、ちゃんと話してみてやったら黒帯CP0は昨日は突破出来たぞ
やっぱ言語化大事だよ、「なん」とかなる事もたまにあるよ

0はミス数に影響しないから良いんだけど
1,2,3あたりをスムーズにいけるようにならないと結局クリアは出来ないんだろうな
CP6、CP10はドーナッツのプレイ見てても何度もエンドーから失敗してリカバリしてるし
しんどそうだわ

693: 2020/04/30(木) 14:17:31.64
https://w.atwiki.jp/trialsfusion/pages/15.html#id_d5c852c3

ちなみにcp0はスクイッシュじゃなく後ろリーンからでもがんばれば届く

694: 2020/04/30(木) 14:54:34.38
それもスクイシーで良いんか。
 /


こんな風な坂を、飛び出した前輪が落ちるタイミングでケツ入れて前に飛ぶ技術だと思ってたわ
(青帯CP5のように)
あと青帯CP4みたいに垂直坂のエネルギーを変換する技術かと…


同じ理屈でいいんだな、動画見たら確かにアクセル入れてからやってる
かえったら試すわ!

695: 2020/04/30(木) 19:58:27.57
黒帯、公式がLV6ブッ込んでくると思わなかった

696: 2020/04/30(木) 20:29:23.97
そんなねえよ
ミス数50以下が何十人もいるコースがレベル6なわけない

697: 2020/04/30(木) 21:17:44.82
ハリウッドヒルがプラチナ取れね
ハードで一番むずいわ

698: 2020/04/30(木) 22:30:36.55
黒帯は5やぞ

699: 2020/04/30(木) 23:47:47.68
また一人日本で黒帯クリアしたね

702: 2020/05/01(金) 09:09:44.43
>>699
日本人凄いな
フランスに次ぐトライアルズ大国や!

700: 2020/05/01(金) 04:24:54.28
黒帯クリアとブレーキングバッドダイヤはどっちが難関?

701: 2020/05/01(金) 06:12:03.84
ベクトルが違うんじゃない?
普通に走るのと障害物競走を比べてるようなもん

703: 2020/05/01(金) 09:29:13.88
黒帯ダイヤとブレーキングバッドダイヤが難度同じくらいじゃね

704: 2020/05/01(金) 11:42:54.45
scottaが黒帯配信してた時にランキング確認する下りがあったんだけど
下の方に日本の国旗が集中してて何でだ?って視聴者一同がLULしてた

706: 2020/05/01(金) 12:00:25.19
>>704
すまん、日本人馬鹿にされたの?
何だかムカつきました

709: 2020/05/01(金) 12:20:11.10
>>704
想像したら笑ったw
笑われてもやむなしw

707: 2020/05/01(金) 12:12:46.93
LULって嘲笑的なニュアンスがあるから馬鹿にされてるね

710: 2020/05/01(金) 13:22:56.62
国旗確認してジャパニーズ……ジャパニーズ…ジャパ…ジャパって多くね?
スクロールすると日の丸密集でコメ欄がLULとワッツ?で埋まってたわ
でも一番LULが起きたのはビリがブロンズメダル以下だった瞬間だったよ

711: 2020/05/01(金) 13:42:33.65
メダル無しの人世界15位じゃん

712: 2020/05/01(金) 13:43:13.75
ワールドランキングで一部の国がめちゃくちゃ固まってたらそりゃ笑う

713: 2020/05/01(金) 14:32:43.23
スコットオタクみたいな面しやがって許さんぞ

714: 2020/05/01(金) 14:42:01.16
いやLULがバカにする時だけとか適当なこというなよw
お前らだって草って言うときにバカにする時と普通に笑う時どっちもあるだろ
そのへんのテキトーなまとめサイトのアクセス稼ぎに騙されんなよww

715: 2020/05/01(金) 16:06:23.89
影の部分にブロックノイズ出るようになってない?

716: 2020/05/01(金) 16:55:39.27
でもこのスレいつも人を馬鹿にしてんじゃん

717: 2020/05/01(金) 17:03:53.62

718: 2020/05/01(金) 18:43:56.12
スタジアムテキサスファイナルの世界首位が日本まみれは草
ってか相変わらずバグってんのここ?

719: 2020/05/01(金) 21:51:57.27
Trials人口ってどこの国が一番多いんだろ
よく見るのはアメリカイギリスフランスあたり?

720: 2020/05/01(金) 22:18:15.76
アメリカ、ぶっちぎり

721: 2020/05/02(土) 01:11:09.63
リダボ見ても日本人は忍者ポイントの水準が高いのよね
日本だからなのか、日本人だからなのか

722: 2020/05/02(土) 01:26:46.79
クラッシーって忍者4でもスピードランできるんだね
凄い人だ

723: 2020/05/02(土) 02:34:32.91
半年くらい前にアップしたメット3つがショップから消滅してんだけど仕様なん?

724: 2020/05/02(土) 08:32:31.77
頑張ったらダイヤ取れそうなコースを
ひたすら粘着するのたのちい

725: 2020/05/02(土) 09:01:55.42
フルーベルトめちゃはやじゃないの

726: 2020/05/03(日) 08:18:17.13
CP0の後半はスクイシー出来るようになってきたんだけど
CP0の前半、普通にスクイシー?で壁のぼりできないんですけど
毎回前輪を軸にしてグルっと回転して後輪がすぐはがれてしまう
どういうのイメージすりゃ良いんだ?
フェンダーでいけた事しかないが出来ればそのやり方でいきたい

CP1も何とか運よくいけた
あと突破してないCPは10もあるのか…

728: 2020/05/03(日) 16:31:44.39
スクイジーだね
一部じゃなくて5以上走る人は全員出来るよ

730: 2020/05/03(日) 21:56:49.02
さて、別にこのコロナ禍で敢えてそんなことしなくても良いんだが
ここではそういう事が重要だという立場で話させてもらう。
終盤で折れ線坂相手に後ろリーン入れつつ登っていくのはリスキーだ、
よほど身になっていないと壁蹴っ飛ばして墜落するだけ。
タイムにもさほど貢献しない、この難易度なら他がガタガタなのでもっと改善できる。
しかしそうやって登る方が若干速くてそして見た目にも美しいのは事実。
そして前リーンべた押しだとたとえノーミスでも芋ってる感が否めない。
別にそれで良いじゃないか?という反論もあろうかと思う。
だがこういう細かい事がコース全体で積み重なっているとどうなると思う?
みなさん外人のリプレイ見て『こんな走りしたいなぁ』とか憧れを感じるだろうか?
そう、登れりゃ良いわという態度を継続するとそんな理想とは違ったところに向かう羽目になる。
なんか俺のリプレイと外人のリプレイは動きから受けるプレッシャーというか完成度が違うんだよな。
というような状態になるべくしてなるわけだ。これは実感としてあると思う。

733: 2020/05/03(日) 22:20:01.33
>>731
あの手の坂って後輪がなだらかな箇所に入る直前に一瞬後ろにリーンする方法しか知らないわ
だから全然成功しない
一瞬ブレーキをかける方法ってどのあたりでかけてあげればいいの?
あの手の配置めちゃくちゃ苦手だから是非教えてほしい

735: 2020/05/03(日) 22:39:12.35
>>733
その時のアクセルワークとかで状況が変わってしまうから
ブレーキを使うのはやはり後ろに反り過ぎてしまった時だな。
坂の途中にあるから複雑に感じるけこういうのと同じ。
単に後ろ前、それだけ。
sssp://o.5ch.net/1nhr6.png

739: 2020/05/03(日) 23:14:23.24
>>735
その時々で速度や車体姿勢、サスの使われ方も違うしそりゃそうか
質問が悪すぎたわすまんね
あれ系が苦手過ぎて何か策があるのかと先走ってたわ

736: 2020/05/03(日) 22:44:40.95
おい、お前が偉そうに忍者語んなや
お前忍者下手くそだろうが
はよブラックベルトダイヤ獲ってこい
そしたら聞いてやんよ

738: 2020/05/03(日) 23:03:41.20
ブラックベルト頑張ってクリアリスト入りするだけでも凄いだろうが
お前はほんと酷いやつだな

741: 2020/05/04(月) 00:32:08.70
未だに黒帯で盛り上がっとるというよりは
残念ながら二世くん黒帯チャレンジ日記以外大した話題がないねんな

742: 2020/05/04(月) 00:35:28.22
て緑帯、青帯は挑戦者が多いからいいけど黒帯になると話題に出来る人も限られてる感じはするな

743: 2020/05/04(月) 00:40:16.64
もう今の話題といったら黒帯かRTAだろ

744: 2020/05/04(月) 00:56:01.41
よく走れというがベストニンジャであがってるニンジャコースはだいたいニンジャレベル1~2ぐらいで
程よい感じ(30分~1時間でクリア出来る)

ニンジャレベル4以降の、goodが12とかばかりで、
そもそも本当にこのコースみんなやってるのかって心配になるんだよな

745: 2020/05/04(月) 01:27:45.75
話題が黒帯とRTAだけだと?
Risingが誇る神バイク "アルパカ" を忘れていないか?
全EX(DLC除く)と橙帯までをクリアできる潜在能力の高さを持ち、
これまで疎まれてきた前輪に意識を向けることで新たな世界が開ける素晴らしいバイクだぞ

746: 2020/05/04(月) 02:48:26.58
カニちゃんの未来っぽい見た目が好き

747: 2020/05/04(月) 02:53:06.14
じゃあオレは🦀を推すわ
まだまだ潜在能力は大きいと思う

748: 2020/05/04(月) 06:11:03.88
今旬なのはショッピングカートなんでしょ?

749: 2020/05/04(月) 07:20:56.75
最近トロフィー取ってもそれがアクティビティになんないことが多いのだ
あとコミュニティ検索が永久ロードで読み込めない状況なんだけど
プレステ使用してる人は同じ筐体か?わしだけか?
公式に障害情報出てないしフレもいないんで聞けれんのよ

750: 2020/05/04(月) 09:58:45.16
友達いないなんて寂しいこと言うなよ

751: 2020/05/04(月) 11:05:53.78
セーフモードで起動してデータベース再構築とか
いつも使うPS4に設定し直すとか
最終手段でPS4初期化で治るんじゃない?

752: 2020/05/04(月) 12:13:38.40
自分もPS4だけどコミュニティ全然繋がらんよ
SNSでも同じ症状報告してる人ちらほら居るし何か鯖側の障害なんとちゃう?しらんけど
ていうか友達居なかったらそれらの症状出てても特に困らんやろ。気にすんな

753: 2020/05/04(月) 13:21:57.47
海外勢のトップ持ち上げてここのスレというか日本人プレイヤー全体を卑しめる姿勢が気持ち悪いな
自分の走りが完璧なんて誰も思ってないだろうし

754: 2020/05/04(月) 13:42:39.36
どこを指して馬鹿にしてるのかも全く分からないし何なんだろうね
折れ線とか言われてもスクイシーが必要な場面は無いから何も理解できないわ

755: 2020/05/04(月) 14:28:41.01
劣等感に苛まれると考え方が卑屈になりがち。
ジャンルは問わない。

756: 2020/05/04(月) 17:22:44.34
ほんと陰湿なスレだなぁ…

757: 2020/05/04(月) 18:08:53.44
そのくらい固執して粘着しないとクリアできないってことだね。

758: 2020/05/05(火) 11:01:43.78
ナゲット君まーたカートで走ってる
しかもゴールラインにベタで着地するぐらい攻めてる

759: 2020/05/05(火) 18:01:17.55
ナゲットさんはGOODクリエイター

760: 2020/05/05(火) 18:37:28.21
投げっとさんのトラック尖り過ぎてて誰もクリアできてないのもあって草

761: 2020/05/05(火) 18:57:38.69
cavemanよりマシだぞ

762: 2020/05/05(火) 22:44:53.78
ナゲットって外人のふりした日本人か

765: 2020/05/06(水) 00:00:48.09
>>762
マ?

763: 2020/05/05(火) 23:50:21.40
日本人のつくるコースってなんでみんな忍者ばかりなんだ?クリアできねんだけど…

766: 2020/05/06(水) 01:07:11.50
>>763
コース作る人にとって忍者はデフォだから

764: 2020/05/05(火) 23:58:20.69
サーバー繋がらない。。

767: 2020/05/06(水) 06:40:59.34
HARDの良コースを作れる日本人クリエイターはおらんか?

769: 2020/05/06(水) 14:55:57.38
>>767
いわゆる和製attilaさんみたいなクリエイターかな?

791: 2020/05/08(金) 06:24:46.09
>>769

768: 2020/05/06(水) 11:01:48.88
ナゲットとかドーナツってのもIDで仰ってもらえないかね

770: 2020/05/06(水) 14:56:26.26
IDは機種によって表示違うんじゃね?

771: 2020/05/06(水) 15:00:33.07
変わらないでしょ

772: 2020/05/06(水) 15:05:03.41
変わるで、
他機種はUBIアカウントになるから。

773: 2020/05/06(水) 15:05:23.26
UBIの事を信用しすぎじゃないか?
PS4ユーザーのIDを見る場合、PS4ユーザーにはPSIDが表示されて、他の機種にはUBIsoftIDが表示されているぞ

774: 2020/05/06(水) 22:19:50.36
新しいバイクやイベントいつ来ますか?

775: 2020/05/07(木) 00:58:31.41
まだ未定っぽい

776: 2020/05/07(木) 12:33:03.68
バスケ6本目球が掴めん!

777: 2020/05/07(木) 16:27:52.22
黒帯CP0、普通に登れないよぉ!
いつも前輪をテコにして右図みたいに回転しちゃうYO

CP0後半はウィリーからのちょい戻りスクイシーが出来るようになってきて比較的安定してるけど
前半がこの普通の壁のぼりが出来なくて悲しい
こういう何十回やってもいけない時は考え方が大体間違えてんだけど
出来る人は何考えてやってるんだ?
sssp://o.5ch.net/1nkqg.png

779: 2020/05/07(木) 17:08:20.93
>>777
正直なにも考えてない
正解が分かればできるようになるゲームじゃないと何度も言ってんだろ
体で覚えるんだよ

778: 2020/05/07(木) 16:38:56.44
黒帯はCP0後半、CP1、CP2は何とかいける、あとは丁寧に走り込むだけ
ステーショナリーは毎日ちょーーっとずつやっててちょーっとずつ上手くなってきてる感じがする。

簡単と呼ばれるCPでもこれだけ難しいのってマジで笑っちゃうな
CP7とかCP10とか出来る気が一切しねえ
黒帯はウィリーから少し下がってのスクイシーが多発して
タイヤが固定されてる状況でもどう体重がかかってるかをイメージしていかないとクリア出来ないようになってんな、面白い

780: 2020/05/07(木) 17:19:28.55
お前はそう思ってるかもしれないけど
俺はこういうので詰まる時って、
正解が分かってないのに繰り返していてたまたま操作が違う方向に噛み合って出来ちゃった時だと思ってるし、
それは緑帯や青帯でみんなから正解を聞いた時にスッといけるようになった経験を何度もしてるので、
俺はそう思ってないというか…

何気なくやってる事の言語化が難しいのは分かるよ
でも緑帯CP4だったら「後輪がギュっとなる感じでグッと後ろリーンしてサスを絞るイメージ」
みたいなイメージを伝えてくれるだけでも、暗中にいる人間としては助かったりするわけよ、オーケイ?

783: 2020/05/07(木) 17:42:26.06
>>780
そんなんたまたまだろ
こないだだって考えたら行けたみたいなこと言ってて、今スランプなってんだろ?
理論が分かったから出来たじゃなくて偶然出来てるだけにすぎない
何度もやることでその運ゲーの確率を上げていくだけだから

781: 2020/05/07(木) 17:29:26.35
知識が増えた今なら
自分自身のリプと動画を比較すれば一発でわかるのでは

想像で言うなら
前リーンの入力時間が長すぎ
もしくはその後の後リーン入れるのが遅すぎるか
もしくはその後の前リーン入力が遅すぎるか

動画では見かけないけど高くバニーホップして後傾姿勢後ろリーンで接地して登る方法は一手少ない分感覚掴

782: 2020/05/07(木) 17:39:22.98
この頭でっかち君は、格ゲーのコマンドみたいに正解は一つとか思ってんのかな
その時の体制次第で制御の仕方いくらでも変わってくるだろ…

784: 2020/05/07(木) 17:44:04.05
教えてもらってできるようになるんだったらリプレイ見て全員黒帯制覇してるよね

785: 2020/05/07(木) 17:47:41.58
言語化難しいの分かってるんなら動画あげるなり配信するなりすれば?
見てもらえば少しはアドバイスもしやすいとは思うけど
ただしここで延々とやるなよ

786: 2020/05/07(木) 17:52:37.06
最初にアクセル全開で行き過ぎなんじゃね
スタート地点から斜めの土台にスピードつけていくと上に飛ぶ力がつかない
ゆっくりでいいから上に飛ぶ意識つけてあとの入力は動画でも見てくれ

アドバイス欲しいんであれば配信とか、どうミスってるかだけでも動画ないと言いようがなさすぎるとは思うで

787: 2020/05/07(木) 18:50:40.33
話聞く限りだと登りたい気持ちが操作に出すぎてミスってそうだな
具体的には前リーン入れすぎ前傾になりすぎ+アクセル強すぎで弾かれる状態になっていると予想する
これを改善するためにはまず登り切れなくてもいいので壁に張り付いた状態を目指すことだ
・段差超え時は前輪が時計の11〜12時の方向を向くように後傾気味にスクイシーすること
・スクイシー直後に瞬時に弱アクセルにすること。適切なアクセル量は多分想像よりずっと弱い
・必ず後輪から壁に触れるようにして、前輪は極力触れないよう意識すること
・登り切ることよりもまず壁に張り付いて粘ることを優先すること
・壁に弾かれ離れて落ちるミスは✗。壁に張り付いてずり落ちるミスなら○。後者のミス率を増やすこと
以上に気をつけて張り付きをしっかりマスターすればそこから登り切る感覚を掴むのはそう難しくないはず

789: 2020/05/07(木) 18:57:15.43
>>787
ただ話を聞いて想像しただけだから、このアドバイスが役に立つかどうかは全く保証できん
他の人も言ってるが実際にミスっている様子を見ないとどこがどうまずいのかははっきり言えないので
こんなしょうもないところでわざわざ絵書いてないで配信したりSNSに動画上げたりして質問すべきだぞ

788: 2020/05/07(木) 18:54:49.91
黒帯クリアしてるこのスレの人達はどうやって上達していったのだろう

790: 2020/05/07(木) 20:53:00.60
時間の問題もあるので黒帯はミス200ほどが限度。
現実的に一つのCPでは十数回程しか許容出来ない。
二世が一つ一つのチェックポイントを完全に把握したとしても一ヶ所に50ミスしたらそこで終了。

794: 2020/05/08(金) 10:13:47.22
>>790
実際のところ、全CPを超える事は出来てもクリアまでは出来ないと思うわ
でもクリア出来る出来ないじゃないんだよな、単に面白いからやってるだけだわ

792: 2020/05/08(金) 08:56:20.10
>>781786789
いやいや、めちゃくちゃ参考になったよ、ありがとう
横の速度をある程度稼いだ方がくっつきやすいか?この方がきれいに前輪と後輪が接地するしなあ
って思ってたんだけど実際はもっと弱い力じゃないとダメだったんだな
壁に張り付く力はスクイシーで貰う力で割と十分で後は上方向への力を意識する感じか
まだ完璧には出来ないけど徐々に張り付けるようになってきたよ、助かった~

793: 2020/05/08(金) 09:02:22.16
いけてる形に近い形より
ちょっと違う方が正しい力の加わり方に近い事ってあるよな
だから修正かけていくの難しいんだが

795: 2020/05/08(金) 13:34:00.73
ボイスロイドで黒帯挑戦配信してる人いるよね
俺最近まであの人が2世だと思ってたんだ

796: 2020/05/08(金) 13:38:35.00
ところで俺の武者兜、気付いたらなくなってたんだけど
アイテムって一定時間使うと壊れるの??

797: 2020/05/08(金) 13:45:58.23
普通は壊れない
バグで壊されたか違反申請があって消されたか

798: 2020/05/08(金) 13:50:47.78
まじかよ
何か勝手に見た目が変わるの2回目で仕様なのかと思っちゃったぜ


青帯クリアしてる奴は60人もいるんだからそのうち30人ぐらいは現在進行形で黒帯練習してるんじゃないの?
まだまだ出てくると思うぜクリア者

799: 2020/05/08(金) 14:06:36.05
そんなにやってるわけないだろ
ほとんどは発売日タイムリーにやってて新規を除いてもう挑戦してるやつなんていない

800: 2020/05/08(金) 14:12:00.62
長くて1ヶ月もやって駄目ならもうみんな投げ出してるだろうね

801: 2020/05/08(金) 14:18:07.19
過去作から忍者やってるやつは青までは簡単に突破できるからな
黒は別格

802: 2020/05/08(金) 14:22:07.22
(つд⊂)エーン

803: 2020/05/08(金) 15:44:56.12
発売日から他のゲームに浮気しつつちょろちょろやってるけど忍者0ポイントです
過去作でlv1ってあったのを調子にのってDLしてボコボコにされてからトラウマ

804: 2020/05/08(金) 16:40:28.18
忍者Lv1ってかいてあるステージあるけど難しかったわ
というかトラセンにある人気あるニンジャステージは全部忍者レベル1だろ…

緑帯が2で青帯が3だろ?
俺が1~2セットでクリア出来る時点で2や3なわけがないんだよな

805: 2020/05/08(金) 17:06:24.09
何かコース作ってみ?
Lv1ってあるコースが難しく感じたのも、緑帯や青帯のレベルを間違って認識したのも
理由が分かる筈

826: 2020/05/10(日) 04:36:39.22
黒帯、わけわかんなさすぎるから気分転換にトラセンでマップ作ってみたわ
ninja-ga-mapってやつ

>>812見て色々作ってみたから気になる所あったら教えて
とりあえずニンジャレベル1ぐらいだと思う(そんなに難しくないはず)

>>805
やってみたけど何言ってるか意味わかんねえぞ

806: 2020/05/08(金) 17:16:49.70
その一コースに何ヵ月掛けて何回レスしてるのかと。

808: 2020/05/08(金) 17:39:28.20
コース作り興味あるんだけどよく分かんねーわ、日本語のガイドないの?
マップ作りなんてSource SDKでL4D2のマップ作った事ぐらいしかねーよ

809: 2020/05/08(金) 17:40:47.99
黒帯やめてもええんやで

810: 2020/05/08(金) 17:49:14.62
デザインに拘らなかったらソースSDKよりよっぽど単純やぞ

811: 2020/05/08(金) 18:13:01.24
日本語wikiあったでしょ公式のyoutubeエディターチュートリアル和訳したヤツただフュージョンのときのだけど

812: 2020/05/08(金) 18:20:22.77
エディタの基礎はこれが分かりやすいと思う
https://nico.ms/sm36691232?ref=share_others_spweb

813: 2020/05/08(金) 20:56:45.03
いいね
それ見て俺も勉強するわ

814: 2020/05/08(金) 21:28:15.28
このゲームエディターのチュートリアルとか無い(英語だけど動画はようつべにある)から分からないんだよね。イベントとか沢山あるのに独学はキツすぎる

815: 2020/05/09(土) 05:01:46.73
フュージョンのエディターで鍵見つけろってトロフィーがきつかったわ

816: 2020/05/09(土) 05:13:34.94
実績で1000良いね取れとか。
100良いね以上あるコースのうちbadが10以下とか野心的な実績欲しいな。

817: 2020/05/09(土) 05:44:03.51
そんなん最初からbadにしか投票せんわ

818: 2020/05/09(土) 11:49:52.16
上の方でbadに切れてたやついたけどそんなに気になるもんなん?てか通知くるんや
俺めちゃくちゃスナック感覚でbad入れてるわ
ちょっとイラッとしたらbad!w

820: 2020/05/09(土) 13:55:11.45
>>818
俺もやでw

819: 2020/05/09(土) 12:55:07.05
おかげで低評価付けたがるような人がクリアできない難易度のコースを作れるまで上手くなったわ

821: 2020/05/09(土) 15:55:12.90
これからもガンガン入れたるから楽しみにしとけwww

822: 2020/05/09(土) 16:39:05.34
エディタする人としない人で評価を選ぶ基準は違うだろうね

823: 2020/05/09(土) 17:20:52.45
ちょっとでもイラっとしたらbadは良くわからん

824: 2020/05/09(土) 19:42:27.20
おいい!いつからこんなイキリキッズだらけになっちったんだ?

825: 2020/05/10(日) 01:47:58.68
switchでキッズが流入してきた
でも若いからgt4やrjを超えるダイヤの原石がいるかもよ
switch勢最強

827: 2020/05/10(日) 04:51:45.14
どうせやらないやつも多いだろうから一人で解説するわ!

CP0!黒帯のCP0のイメージに近づけるため非常に簡易版で実装!
CP1!実は緑帯CP4結構好きなのでそれっぽいものを!
CP2!特にアイデアもなかったので地雷おいてみたゾ
CP3!自分でやったら登ったあとのバニホが成功しにくかったのでAB分割したゾ
CP4!勢いつけないで飛び出すタイミングをコントロールする事を練習したかった!
CP5!箸休めのCPだ!
CP6!見たまま通りボックスだぞ(一人でツボってた)
CP7!CP6とセットだったけど分割したゾ、もっと難しかったけど最初に作ったマップだし簡単にした


制作時間は6時間ぐらいだ
爆発オブジェクトの仕様がいまいちわかんねー
接触イベントと爆破イベントとオブジェクトを結びつけるだけじゃないのか?
自力で設定しても動かないからしょうがないからプリセットの使ったわ

828: 2020/05/10(日) 05:09:19.96
車とかのオブジェクトを雑に置くだけでも、車の微妙なでっぱりが面白い障害になるんだな
マップ環境作りはカメラ当たる範囲が意外に狭いからディティール凝れそうではある

ライダーが爆弾に接触したら背景に水が爆発するエフェクトを入れようとしたんだが
接触イベントをエフェクトイベントに繋げれば出来るかと思ったら接触イベントはエフェクトに繋がらないんだな
こういうのどうしたら良いんだろうか
こういうの含めてオブジェクト設置に工夫を重ねて色々試してみたけどわからんことだらけだ


あと、もっとプレイヤーをヒィヒィ言わせてやろうと思ってたのに
自分でクリアしないとアップロードできないから緩和しまくることになっちまったぜ、へへ…

829: 2020/05/10(日) 06:07:46.29
黒帯制覇とフュージョントロフィーコンプはどっちがハードでちゅか?

832: 2020/05/10(日) 10:48:07.38
>>829
余裕で黒帯
フュージョンのトロコンはチャレンジの数が多くて面倒くさいだけである程度の腕あればいける

830: 2020/05/10(日) 06:09:43.28
黒帯

831: 2020/05/10(日) 08:32:59.88
Switch勢にも凄いのが居るのを知ってるから期待してる

833: 2020/05/10(日) 10:51:56.36
自分が作ったマップの他の人のリプレイ見てみると
CP0,1,2あたりは良い感じの気がする
CP3はややつまらないので中間入れたのは正解だったなCP3Bはもう少し面白く出来た
CP4は森の中を走行するのにアクセル全開ジャンプはおかしいやろというニュアンスで作っているが、やってる方としてはあんまりおもしろくなさそう
爆弾の位置はもう少しエグく出来たんだけけど俺の実力が届かないので限界
CP5みたいなのはやっぱいらねえな箸休めとしてもイライラするだけ
CP6はフェンダーギリギリ使える位置を目指しました、うまく働いてる気がする
CP7と分割しないことでCP7の難易度を設定してたが分割したせいでCP7もつまらないものになっちゃったな

色々と反省点があるわ

しかしいきなり低評価入れてくるやつ何なんだもうちょっと優しくしてくれよ
はじめてって書いてあるだろ、傷ついちゃうゾ☆

834: 2020/05/10(日) 11:00:04.59
CP毎に面白いアイデア思いついて実装しても
俺の実力が及ばなくて通しでクリア出来ねえから
泣く泣く緩和&CP増加ってことになりがちだわ
やっぱうまくならねえと面白いマップも作れねえのか…

835: 2020/05/10(日) 11:14:32.60
Champyさんは親日なのかな?
custom extream trackに日本語の看板付けたオブジェあるし

839: 2020/05/10(日) 13:36:51.56
>>835
チャンピーはナイスガイだよ

836: 2020/05/10(日) 11:37:02.34
今日の夜にでも走りたいと思うけど
初見で走る時の楽しさもあるのでそんなに解説しないで欲しいw

838: 2020/05/10(日) 13:15:30.58
>>836
マ?じゃあしばらく黙っておこう
他人のリプレイ見ると色々と試行錯誤してて面白いなこれ

837: 2020/05/10(日) 12:46:05.40
Fusion ドングリトーナメントばかりでそれ以外が逆に出ない

840: 2020/05/10(日) 13:48:24.31
走りたいけどこのスレ見てるってバレちゃうな
恥ずかしいよぉ

841: 2020/05/10(日) 14:00:22.10
いや、今走り終えてる人も休日に何となくトラセンプレイしてうっかり走っただけなんで
別に見てるわけじゃないし気にしなくて良いでしょ。
その周辺のコースも全部やってたらの話だけど。

842: 2020/05/10(日) 14:46:33.92
走ってクリアしないで終われば良いのでは?(名案

843: 2020/05/10(日) 16:52:59.32
とりあえず高評価しておきました

846: 2020/05/10(日) 17:29:51.85
>>843
日本人みんな俺よりスコア良いのワロタ

>>845
作品の投稿お待ちしております

CP2の橋の上に地雷あるところ、やる事は基本的な内容なんだけど、
地味にオブジェクトが大きくて上級者でも結構丁寧な動きを求められるから
みんな予定道理そこでちょっとひっかかってくれて俺は嬉しいんだけど…

東大の入試で円周率が3.05より大きいことを示せって問題出たけど
そんなふうに、アプローチは簡単なんだけど基礎をしっかり抑えてたら出来る問題のような
そういうステージを俺は作りたいんだよ…

CP1,2,3(降りて橋の上の地雷越えて自動車ネズミ返しまで)は結構よく出来てない?(自画自賛

845: 2020/05/10(日) 17:23:20.31
俺が10分で作るコースの方が100倍面白いわ

847: 2020/05/10(日) 18:31:58.01
正直構成云々以前にオブジェクト直置きの時点でそっとじの人多いと思うぞ
せっかくコース作ってるのにもったいない

848: 2020/05/10(日) 18:33:49.51
オブジェクト直置きってなんやねん
オブジェクトは直置するものちゃうんか!?

849: 2020/05/10(日) 18:37:16.99
おいおいせっかく2作目作ってるのにいきなり不穏なこと言われると気になっちゃうだろ
もっとイベント入れ込めってことか!?

850: 2020/05/10(日) 18:47:21.70
ちょっと言葉足らずだったな
ガタガタの岩とか車とかのオブジェクトを直接走らせるのはニンジャでは辞めたほうがいいってことだよ

後、木とかでコースライン見えなくするのも辞めたほうがいい

じゃあ頑張ってコースいっぱい作ってうまくなってね

856: 2020/05/10(日) 20:24:45.37
>>850
そうか、他のninjaステージでも岩の上はあったから割とガタガタは許容ムードなのかと思った
面白い挙動するから個人的には好きなんだけどな

木はカメラで横切らせることで今走ってる場所が森にシーンが変わったなって演出が出来るかなと思って
出来る限り影響がない場所でやらせたつもりだけど、やっぱ気になるよな、あれ
俺はコース知ってるからいいけど

>>851
基本的にみんなトラセンは1回走ったら終わりだと思ってるから
メダルのことまったく考えてなかったわw
次からもうちょい妥当なものに設定してみるわ

851: 2020/05/10(日) 18:55:19.22
実際の地形を利用するのは難しいので走行するのはランプやオブジェクトの上にする方がいいね

個人的にはメダルの設定はブロンズだけでももう少し優しい方がいいと思った
メダルなしの記録はブロンズ取らない限り更新しないからあまりにブロンズが厳しいと更新する気が起きない

852: 2020/05/10(日) 19:20:48.67
ランキング日本人ばっかで草それも高レベル帯の人間ばかり…やっぱみんなここ見てんのな
つか難しすぎ!なんでヘリウム使えないの?ヘリウムは邪道みたいな空気はなんなのよ最初のCPすらたどり着けないんだが?

861: 2020/05/10(日) 23:42:25.39
どうせ今の俺のマップクリエイト技術だとそこまで凝ったもの作れないので
とりあえずエディタの機能に慣れたりしながらやるから
最大でも1つのマップに6時間しかかけないぞ、ある程度荒くてもそこは許してくれ

>>852
お助けヘリウム利用可能にしました

853: 2020/05/10(日) 19:38:20.18
2世のコースしか走ってない人はもれなくここの住人認定だ!

854: 2020/05/10(日) 19:45:08.01
待てよ…
むしろ2世など知らないから何も意識することなくクリアして記録を残している…?

855: 2020/05/10(日) 19:55:52.49
RJが久しぶりに動画投稿
相変わらずバケモンだけどこれ出来るなら黒帯ノーミスさっさとやれたやろ
https://www.youtube.com/watch?v=EUa7_yJocMI

862: 2020/05/10(日) 23:49:33.13
>>855
これってLV9のCP1?

867: 2020/05/11(月) 05:30:22.91
>>862
lv8だけどcpが50あるコース

現在twitchでninjaトーナメントやっててRJも参加してたわ
途中でlv8のwraithをプレイしてた。相変わらず超絶上手かった

878: 2020/05/11(月) 13:51:37.15
>>867
ありがとう

857: 2020/05/10(日) 23:21:08.38
岩のとこはさすがにイラッとしたわ
良コース作るつもりなら絶対やめたほうがいい

864: 2020/05/11(月) 00:00:14.04
>>858
外人が容赦なくbad入れてきたからな、こえーこえー

>>857
こう
焦らなくてもゆっくりいけば良いコンセプトで作ったんだけど、やっぱイライラするよな、あれ(笑)
好む傾向がよくわかんねーけど平らな板以外を走るとストレスがギュっとかかるのはわかった

あとどういうストレスのかけられ方なら良いんだ?

858: 2020/05/10(日) 23:22:31.93
マイファーストトラックって書いてなかったらバッドしか無かった予感

859: 2020/05/10(日) 23:25:16.29
次に期待しとくわ

860: 2020/05/10(日) 23:39:20.80
最初から完璧求め過ぎなんだよ
とりあえず2nd map作ったからおいとくぞ、ninja-ga-map2だ

863: 2020/05/10(日) 23:52:20.60
2nd mapの目的
・とりあえずエディタに慣れる
・使ったことない機能を実践する
 └物理イベント、ゴールイベント、爆破イベント等
・1stは雑に遊んだので2ndはマップ全体で一つのテーマを
・出来る限り親切に作る

手が回らなかった所
・背景、カメラ関係はもうちょっとやりたかった
・ゴール後イベントももう少し凝りたかった
・光とエフェクトは新しい発見がありそう

865: 2020/05/11(月) 00:03:29.55
お前ら初見のくせに俺よりスコア良いやつだらけだから
メダルはマジで基準がわからねー

スコアアタックさせるつもりならヘリウム縛った方が良いだろうけど間口を広めるためしばらくはヘリウムはお助けとして残しておくか

866: 2020/05/11(月) 00:21:57.04
なかなかぶっ飛んだコースだねw

868: 2020/05/11(月) 08:50:50.86
ninja-ga-map2のCP解説

CP0 がたがた走らされるなって言われたから自動車に台を置いて普通にいけるようにしたゾ
CP1 段差を作ってそのまま行くと壁のぼり時に妙な力が働くようにした、より丁寧なアクセルコントロールが求められるはず…?
   その後のスイッチ&ホップまでがほぼ全てで後は簡単にいける角度のはず
CP2 けっこう丁寧にスクイシーで飛ばないと2個目の柱にくっつかないはず、、、緑帯CP4よりは簡単
   一応2個目の柱に前輪がひっかかるといえばひっかかる
CP3 ほんとはもっと大ジャンプさせるつもりだったけど俺の技術が追い付かないので簡単になった
   後半もリカバリ可能にした、バウンス系はバランス調整が難しいナリ…
CP4 やってみたかった後輪障害、柱についてるC4はもっとエグい配置でも良かった気がする
CP5 速度がつきすぎると失敗するアレ 俺は一体このCPで何をやりたかったのかも意味不明、かなり適当になった

869: 2020/05/11(月) 08:54:08.11

緑帯プレイヤーならとりあえず5分~10分程度で終わるものを想定して作った
今回のランキングを見てると割と想定通り?かな?
何度もやってると「これもうちょっと難しくした方が面白くない?」ってなっちゃうけどどうだろうな…

サっと過ぎ去るCPは印象に残らないので、やりがいを保ちつつ何かしら印象に残るCPを作りたい


最初は砂漠マップでオアシスを囲んでグルっと回らせて湖に落とす構想だったが全く面白くないのでオアシスが目玉になって湖が液体になった
巨大オブジェクトを囲むように走らせればオブジェクト作成の手間が省けて良いんじゃね?と思ったが
走るラインが円形になると作成が難しすぎる、まだ俺には早かった

870: 2020/05/11(月) 08:57:30.13
あと10回ぐらいは新技術学びながら何かしら覚えていこうと思うので
あと10回ぐらいは大目に見てくれ、大目なだけに ガハハッ
ninjaのステージは1CPが短くて済むので作りやすいけど
hardとかだと長距離を走らせる事になるからその分手間もかかるんだよな、ようやるわ
いつかはやりたいが

871: 2020/05/11(月) 09:09:38.98
黒帯止めて口数増えたな

872: 2020/05/11(月) 09:12:15.14
青帯やってる時もそうだったけど緑帯ほどの発見は無いからな
黒帯やってないわけじゃないぞ、今CP2ってところ
ステーッショナリー覚えないとこの先進めないから習熟するのを待て

873: 2020/05/11(月) 09:29:54.29
建設的で良いやんコース作りだけに

874: 2020/05/11(月) 09:56:15.44
盛り上がりすぎ草

875: 2020/05/11(月) 09:56:16.04
盛り上がりすぎ草

876: 2020/05/11(月) 11:02:27.93
俺が緑帯やってた頃は「やりもしない緑帯の話なんていらん!つまらん!俺はトラセンの話がしたい!」みたいな事いってる奴いたから
トラセンの話になってて満足だろう、なんともはや


コース作りなんだけど
俺は序盤に難易度高めのCPを置いて後半はスイーっといけるようにした方が良いかなと思ってるんだけど
山を幾つか作りつつも、後半に難しいの入れた方が超えてやるってやりがいを感じて良いとかいう意見もイマジナリーフレンドからあるにはあって、
どういうやり方が良いんだろうな、俺が序盤難しいのに後半もっと難しいのに触るとマジかよってなるからかもしれんが

879: 2020/05/11(月) 14:18:08.74
元々トラセンやらない人間なのでこれを機に色々な人のトラックを試してみててトラックの傾向を見てみると


1.純粋にコースが面白いタイプ

忍者レベル2~以降がこんな感じ、背景は雰囲気程度でそこまでこだわってはいない、シンプルで嫌みが無い
いいね/bad比は非常に高いが、クリア出来る人が限られてるせいかプレイ人口自体は少ない


2.めっちゃ凝ってるタイプ

ミディアム~エクストリームに多い、400いいね↑稼いでるのはだいたいこのタイプ
障害でつまるところは基本的に無く、タイムアタック勢に人気な模様(俺はタイムアタック一切しないから想像)
走っていてシナリオを感じさせるタイプ


3.凝りつつもそれなりに忍者スキルが要求されるもの

忍者1ぐらいでエクストリーム程度のCPもちらほらある、
凝ってるものは凝ってるがどんな凝っててもポテチ食べる感覚でbad押す奴が出てくるのがこのへん

4.純粋なクソ

単なるジョークトラック、こんなクソでも笑っちゃうのか半分ぐらいはgood

880: 2020/05/11(月) 14:20:03.02
1は単純に俺の実力が追い付いていかないから無理、
2は長距離コース作って雰囲気重視出来る程まだ実力がないので無理、

とすると、しばらくは俺が5分~30分程度でクリア出来る難易度の忍者コース作りながら、
時間が許す限り凝れるだけ凝ってみる、ってのが良いやり方に思うな
やってる最中に実力があがれば設けもんよ

881: 2020/05/11(月) 15:33:26.67
400いいね稼ぐなら凝ったマップ1つ作るより40個マップ作った方が良さそう(名案)

882: 2020/05/11(月) 16:14:35.98
コース作ったから走ってねなら全然いいんだけど、誰も求めてもいない解説まで長々と始めるとか
まだ黒帯日記の方がマシだったな…

884: 2020/05/11(月) 17:06:58.94
何か多分、俺と>>882のスタンスが違うんだろうな
俺は偉大なる大先輩であるお前らに教えを乞い、自己改良し、マップ作製技術向上及び周辺知識の獲得のため、
「こういうの作りました、ここはこういう風に考えてやってみました、今はこういう事考えてます、どうですか」
って感じだから、出来る限り「作った、やってね、はいドーン」で終わらせないようにしてる

一方>>882みたいに思うのは俺とどうこうするつもりなくて完成品だけ提示してくれって感じだろ
目的がちげーよ、自分で料理とるバイキングと勝手に料理が出てくるレストランぐらい差があるわ

あと、やってねって言ったところで俺に対してヘイトある奴も多いし殆どやらんだろ、そもそも

892: 2020/05/11(月) 17:43:08.56
>>884に書いてあるだろ俺の立場はwちょっとぐらい読めよ

でお前は>>889の記事を読んだの?

仮に俺がお前に従って3日もfirst mapにこだわってたとするとだ、
不評な岩だらけのポイントを見栄え良くしようと色々なオブジェクト置いたり、
もっと複雑な方が面白いんじゃないかと思ってストレスかかる方で作るし、
自動車使った障害もやってる事だろう
メダルやお助けヘリウムはあった方がなんて思いもしなかったわ

分かるか?そんな事に3日以上もかけて得るようなフィードバックじゃない
だからさっさと手を動かす事が正義。分かった?

894: 2020/05/11(月) 17:53:42.22
じゃれあいの意味が分からんし>>884読んで何が分からんのかもわからんww
具体的なダメ出しと叩きは歓迎だが「クソ!俺の方が10分で面白いもの作れる!」とか
「最低でも3日は試走しまくって出せよ」とか全く中身が無い発言はゴミだろうなと思う、
そんなゴミを書くために貴重な脳のリソースを使ってもらって申し訳なさもある

895: 2020/05/11(月) 17:58:02.59
>>894
じゃあ君は構ってちゃんなの?
その可能性はありそう?

883: 2020/05/11(月) 16:39:38.17
習作だからどういう意図で作ったのか書いた方がアドバイス貰いやすいだろ、初心者なんだし俺は…
コース作ったから走ってねって書くのは色々と学んだあとで自信ある作品を出す時にするわ

885: 2020/05/11(月) 17:16:10.95
コース名だけ書いとけばBad入れるために走るぞ

887: 2020/05/11(月) 17:25:57.51
>>886
どっちかってと備忘録に近いけどな…
解説も長々とやってるわけじゃないからええだろ
大半はCP毎解説とは無関係な俺のつぶやきゾ

>>885
分かるよ、俺も逆の立場ならbad入れてくからな

886: 2020/05/11(月) 17:18:58.58
そもそもCP解説を全部見てるとでも思ってるのか
走った側のダメ出しだけで事足りると思うけど
お前がどんなこと考えて作ったなんか知らんし、知ったとこで感想が変わるわけでもない

888: 2020/05/11(月) 17:29:18.29
スレでじゃれ会いたいだけだろ、コース作成は建前。
せめて三日は作り込んで試走しまくって出せよ。
学びたいのならそれこそ他のコース参考にすればいい。

889: 2020/05/11(月) 17:36:32.47
>>888
そんなお前に東工大講師の記事はっとくぞ
https://medium.com/titech-eng-and-design/%E3%A8%E3%AB%E3%8B%E3%8F%E9%9B%E3%AB%E4%BD%9C%E3%8C-2f87cc00eb85

お前がものつくりにおいて自信あるなら話を聞くけど
初期段階においては俺もテーマを決めてサッサとサクサク作った方が向上しやすいぞ
能力追い付かんうちから「作り込む」とか「丁寧にやろうと」なんていらん、いらん

896: 2020/05/11(月) 18:03:32.13
今だって、お前が本気で>>888だと思ってて
それを支えるバックボーンがあるなら俺はお前の話を聞こうと思ってるし、価値はあるだろう

でもお前が知識を吸収するつもり与えるつもりも無いんだったらマジで無駄ゾ
これは俺にとってじゃなくてお前にとってもって意味ゾ
そういうやり取りに興味わかないゾ、独り言の方がマシゾ

890: 2020/05/11(月) 17:37:21.74
で、スレでじゃれあいたいの?

891: 2020/05/11(月) 17:41:07.30
もの作り頑張ることが第一なの?
じゃれあいが目的なの?
まずそこをはっきりさせてくれよ。

893: 2020/05/11(月) 17:46:17.55
で、じゃれあいはしたくないの?

897: 2020/05/11(月) 18:04:09.89
構ってちゃんはグーグルで調べてくれ。
多分そうなんじゃないかと思う。
きっとそれを自覚した方がより良いコースを造れるよ。

898: 2020/05/11(月) 18:07:05.53
すごい勢いでスレが流れてるから次スレも考えないといけないしペースを落とさないとワッチョイスレ再利用するのかも決まってないしそろそろ住人で検討しないといけない。

899: 2020/05/11(月) 18:18:56.41
コース作成者が増えることは普通にありがたいことだしサクサク作るのも否定はするつもりはないけど
ここでみんなが走ってくれてフィードバックしてくれるのは最初のうちだからもう少し丁寧に作ってもいいかなと思う

実際2個目のコースはここ見てる人より普通にトラセン走ってる勢が多いと思うし

背景を作り込めとかじゃなくて走りに直結する部分のオブジェクトやランプの置き方が雑だったりとかもったいない気がする

900: 2020/05/11(月) 18:28:56.42
足場は浮いてると印象悪いしやる人もいないよ。せめて足場くらいはちゃんとした方がいい

901: 2020/05/11(月) 18:38:55.40
https://youtu.be/fVr5lg3OQzQ


忍者なんてラインしっかりしてればこれくらいの簡易装飾でも評価つく

でもこれが手前に伸びるパイプがないだけで完走者は大分減ると思う

だからラインと足場の浮いてないアピールは重要

個人的にはライン作るの3日じゃ全然足りないなぁ

902: 2020/05/11(月) 20:37:33.55
走ったで
これで忍者レベル1-2ってマジかよ…ヘリウムでもcp6で折れたわ…
コースの雰囲気もいいしこれで2作目ってマジかよ才能あるんじゃね?この調子で頼んまい

903: 2020/05/11(月) 21:09:44.61
初見CP6までのボク君「お、いけるいけるwwww」
CP6のボク君「んああああああああああああああああああああああああぁぁあっぁぁあぁぁぁぁぁっぁっぁっぁっぁ!!!!!!!!!!!!

バイクは垂直な坂は上らないと思った

904: 2020/05/11(月) 21:22:15.54
なんか盛り上がってるとこスマン
cp5だったわ😰レベル2でBWリバースはきつくね?そんなもん?

引用元: ・【RedLynx】Trials総合 Part36 【Trials Rising】(ワッチョイ無し)