1: 2020/04/30(木) 22:29:00.80
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑ 本文頭にコレを重ねて3行にしてスレ立て。
ワッチョイ無しのスレは破棄して下さい。
・次スレは>>950 無理なら宣言してレス番指定すること

こちらはスプラトゥーン2のウデマエA~B帯用スレ
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない~ウデマエC帯→初心者スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ

■公式サイト
http://www.nintendo..../aab6a/sp/index.html
■公式Twitter
http://twitter.com/SplatoonJP
■wiki
http://wikiwiki.jp/splatoon2mix/
■wiki(FAQページ)
http://wikiwiki.jp/s...ix/?FAQVIPQ2_EXTDAT:

前スレ:
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 109【質問/雑談】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584951538//?v=pc VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/04/30(木) 23:11:17.56
乙ー

3: 2020/04/30(木) 23:37:45.65
名前欄がスップの人にはA帯相手にマウントをとる目的でレスしている人が約一名いるので気をつけてください
絡まれても無視しましょう

4: 2020/04/30(木) 23:42:45.48
絡んでくんのはいつもお前らだけどなw

5: 2020/04/30(木) 23:43:33.50
はいNG

6: 2020/05/01(金) 00:00:22.33
ほらw

7: 2020/05/01(金) 00:27:33.61
おっつー

8: 2020/05/01(金) 02:42:34.24
いや草

9: 2020/05/01(金) 03:36:14.72
スッぷ出たw

10: 2020/05/01(金) 07:40:03.72
万年A帯のクソレスにケチつけてくから下手くそどもまたよろしくなw

11: 2020/05/01(金) 14:38:18.00
B帯だとほぼ無双なのに、A帯に行くと急に通用しなくなるの、なんなん
ヤグラだけそんな感じ
黒ZAP使ってるけど、A帯慣れるまでは補助よりのデュアカスとか使ってみた方がいい?

13: 2020/05/01(金) 15:55:01.22
>>11
俺も超ヘタクソだけど、デュアカスとプライムでS+1~3を維持出来てるのでzapは捨てたほうが良いんじゃない?

15: 2020/05/01(金) 16:12:22.59
>>11
ヤグラは長射程持って乗ってればかてない?

20: 2020/05/01(金) 20:17:11.74
>>11
A帯といってもS+から負けまくってA+まで落ちる人もいるから実質S+が混じってるようなもんだぞ。
B帯までは流石に落ちないけどね。
だから急に変わるんだと思う。

12: 2020/05/01(金) 15:05:49.01
全部半拍遅れるゲームになんでもクソもねえだろ

14: 2020/05/01(金) 16:11:36.01
やろうと思ったらタチウオ
このステはどのルールでも大嫌い

16: 2020/05/01(金) 16:14:53.56
A帯なんか木の棒でも勝てるからお前が下手くそなだけだぞw

17: 2020/05/01(金) 17:05:40.63
またヤグラA帯戻れそうだから、乗りデュアカスしてみる
ギアはメインサブ効率と人速積んでるけど、スパジャンは必須?

18: 2020/05/01(金) 17:29:56.12
ホコのタチウオは割とすきだけど別ゲー感あるのでステージには来ないで
タチウオホコ頂上決戦とかはやってみたい

19: 2020/05/01(金) 18:53:34.26
ところで前スレ109と現行スレ1110の間にどれだけの時間が流れたと言うんだ

21: 2020/05/01(金) 20:33:27.69
キャリーされて上がった奴が落ちてきただけ

どんな時でも常にA帯は下手くそw

22: 2020/05/01(金) 20:57:47.95
ニンテンドーアカウントって複数使用できますか?
ちなみにできる場合、やり方を教えてもらえませんか?

25: 2020/05/01(金) 23:17:29.88
>>22
何が聞きたいのかわからない
「どういう事がしたいのか」ベースで話して貰った方が良いと思う

23: 2020/05/01(金) 21:22:19.41
A帯より無印Sのほうが簡単に勝てるね、いつもキャリーありがとうございます

24: 2020/05/01(金) 22:15:57.00
>>23
ゴミの数が違うんだからそりゃそうだ

26: 2020/05/02(土) 00:23:42.56
シューターでAに上がったらなぜか急に敵の動きが速くなって当たらなくなった
ゴミエイムでも勝てるブキを教えてください

27: 2020/05/02(土) 00:34:48.33
>>26
それ自分も同じ経験して別ブキ試しまくって迷走したけど結局シューターに戻った
ヒッセンとかでさえ当たらんのは一緒だった
慣れてきたらB帯の頃と同じようにシューターでもちゃんと当たるようになったよ

32: 2020/05/02(土) 01:34:15.70
>>27
同じ人居るんだ
速度は大差無いはずなのに速く感じる不思議
しばらくスシzapで試してみるが無理そうなら他のブキにする

>>29
オブジェクト関与は徹底してるつもり
オブジェクト関与のついでに対人が発生してる感覚
立ち回りの方が多分ダメなんだと思う

29: 2020/05/02(土) 00:56:41.12
>>26
たぶん、このゲームはエイム力じゃなくて立ち回りだと思うんだよね
あと、オブジェクトに関与

30: 2020/05/02(土) 00:57:53.54
>>29
それは最低限のキャラコンありきやぞ

28: 2020/05/02(土) 00:44:29.44
Sで慣れてからA落ちるとかなりキツいわ
勝てる動きが全然違う

31: 2020/05/02(土) 01:03:56.69
エイム力無いと立ち回りもオブジェクト関与も制限されるからな
正面の撃ち合いで勝てるか否かでやれること変わるし

33: 2020/05/02(土) 01:46:26.08
立ち回りの仕方は大まかに分けて

ひたすらオブジェクトに向かって関与し続ける奴
ひたすらキルを取ってオブジェクトはあまり気にしない奴

この2つがある訳で
でもキル出来るキャラコンAIMはどっちでも腐らないから鍛える事から逃げてはいけない
オブジェクトに関わるにしてもオブジェクトを運ぶのに邪魔な敵へのアプローチに撃破の一択が生まれるのは大きい

34: 2020/05/02(土) 02:33:58.38
何言ってんだこいつ
常にオブジェクトもキルも気にしろよ
基本はキルあってのオブジェクトだ
キルしかしないってサイコパスか

35: 2020/05/02(土) 03:32:24.89
ひび割れ、ランク落ちを、気にしないでゲームする様になって、色々な武器使うようになったのですが、クワッドってどうやって動けばいいですか?
今まででバレルしか使ってこなかったので、全然わからないので、教えてください。

37: 2020/05/02(土) 03:36:14.50
>>35
片っ端からキル

38: 2020/05/02(土) 04:09:49.90
>>35
エリアヤグラならステジャンゾンビ積んで特攻しとけばいいんでない?
前出て相手のヘイト取りつつ敵陣で相討ちすればOK
勝手にカウント進む
アサリはさっさとガチアサリ作って入れに行けばよい

36: 2020/05/02(土) 03:34:34.73
エンジョイ帯はエイムとキャラコンで片っ端からキルしてオブジェクトは自分で進めるんだぞw

A帯なんか特に下手くそ何だから誰でも無双出来るw

465: 2020/05/09(土) 15:41:12.84
>>36
>エンジョイ帯はエイムとキャラコンで片っ端からキルしてオブジェクトは自分で進めるんだぞw

>A帯なんか特に下手くそ何だから誰でも無双出来るw


だってスップ先生が…

39: 2020/05/02(土) 06:18:27.52
キル厨ってオブジェクト無視してキルしまくるって馬鹿にされがちだけど大量にキルして敵をオブジェクトに近寄らせてないならカウント進めてなくても関与自体はしてるぞ
結局敵の人数を減らさないとカウント進まないしキルしないでオブジェクトに絡む猪は一度冷静になった方が良い

というかひたすらキル取ってる奴がいた場合他3人はカウント進めずに何してるんだ

42: 2020/05/02(土) 08:18:02.64
>>39
オブジェクト周り3vs4の人数不利状態で戦ってる

43: 2020/05/02(土) 08:40:59.59
>>42
キルしてたらオブジェクト周りに敵4人揃わないでしょ

51: 2020/05/02(土) 10:27:35.78
>>39
味方がホコ持っているのに、他の 3 人が関係ないところで対面していて、ホコがやられるパターンはよくある

40: 2020/05/02(土) 07:27:50.52
バカにされるキル厨って芋りまくるとかキルだけにこだわってるわりに言うほどキルできてないとか肝心なところでオブジェクト無視しすぎでリードとられて勝ち筋逃すとかそういうのじゃないの?

41: 2020/05/02(土) 07:40:33.27
Xレベルは抜けるだろうし、アサリ渡される意味わかるだろうから良いのかもしれんが、SからAでのアサリの戦績追ってみたら、チャーが居る時ほぼ負けてる。ホント来ないで欲しい。時点ハイドラ。

44: 2020/05/02(土) 09:14:59.33 BE:135069671-2BP(1000)
sssp://img.5ch.net/ico/anime_giko11.gif
キル厨は目の前の敵に夢中だからオブジェクトの周りには来ないよ
敵陣に逃げた敵も追っかけてキルする

52: 2020/05/02(土) 11:03:11.27
>>44
それな
オブジェクト周りにはいないから常に人数不利

45: 2020/05/02(土) 09:21:50.03
キルすることが悪いのではなくキルしまくろうとして結果的に失敗してるのが駄目なんだよ

48: 2020/05/02(土) 09:35:02.71
>>45
対面練習してる奴は下手くそ相手なんだからそのうち片っ端からキル出来るようになって抜けてくよw

46: 2020/05/02(土) 09:27:08.54
ほか3人がいつでもオブジェクトに関与できるわけではないんだよ
相手からするとキルされたけどオブジェクト関与しないやつだけ残ったからカウント進む、ラッキー!ってなる

47: 2020/05/02(土) 09:31:56.79
エンジョイ勢どもA帯抜けられた?

クソみたいな立ち回りの話ししててもキャリーされるだけで片っ端からキル出来ないと抜けられないぞw

53: 2020/05/02(土) 11:05:06.93
>>47
お前はX帯なんだろが、わざわざ下の場所に書き込みに来るなんて、そこでは末端なんだろうね。

55: 2020/05/02(土) 11:11:32.66
>>53
俺が末端かどうかはお前の憶測だけどA帯がエンジョイ勢なのは事実なw

お前ら対面しないと万年A帯だぞw

49: 2020/05/02(土) 10:12:35.79
風呂でシールド慣れたので52ガロン使ったらかなり勝てだした
なめてシールドに突撃してくれるから52ガロンのキル速とあわせてエイム障害の俺でも撃ち勝てる

同じことケルビンでやったらダメだった
エイム障害で撃ち負ける

50: 2020/05/02(土) 10:25:39.23
対面してればそのうちケルビンも撃ち勝てるようになるよ

54: 2020/05/02(土) 11:09:21.66
キル厨でもキル出来ていればS+まで行ける
試しうちのピンクバルーンすら破壊できないのがA帯だからな

56: 2020/05/02(土) 11:28:50.63
残念なことにスップ君はS+止まり

58: 2020/05/02(土) 12:13:25.97
>>56
俺のウデマエはお前の憶測だけどA帯がエンジョイ勢なのは事実なw

S+も似たようなもんだけどw

59: 2020/05/02(土) 12:49:36.18
>>58
S+が似たようなもんってお前S+タッチしただけだろ

61: 2020/05/02(土) 13:26:11.95
>>59
エンジョイ勢怒りのレッテル貼りw
俺はC-でもいいよ

俺が何だろうとお前らA帯が下手くそという事だけが事実だからなw

66: 2020/05/02(土) 13:56:07.44
>>58
お前がS+止まりなのは周知の事実だよ

67: 2020/05/02(土) 14:00:18.42
>>66
レッテル貼り頑張れよw

事実なのはA帯は6歳未満の下手くそなエンジョイ勢という事なw

68: 2020/05/02(土) 14:06:18.08
>>67
S+も変わらんよ

69: 2020/05/02(土) 14:08:42.66
>>68
だからそう言ってんだろw

A帯は6歳未満の下手くそなエンジョイ勢w

70: 2020/05/02(土) 14:25:42.16
>>69
お前もじゃん

71: 2020/05/02(土) 14:29:02.72
>>70
お似合いだからレッテル貼り頑張れよ
それしか出来ないんだしw

A帯は6歳未満の下手くそなエンジョイ勢って事だけが事実なw

74: 2020/05/02(土) 15:27:21.41
>>71
レッテル貼りって何?
A帯A帯言ってるけどS+のお前も6歳児以下じゃん

75: 2020/05/02(土) 15:32:51.32
>>74
はいまたレッテル貼りw
それしか出来ないようにレスしてるから仕方ないけどアホだなお前w

A帯は6歳未満の下手くそなエンジョイ勢だけが事実なw

82: 2020/05/02(土) 16:49:23.44
>>75
自分はエンジョイ勢じゃないとでも?

83: 2020/05/02(土) 16:58:13.48
>>82
何でもいいよw

A帯が6歳未満の下手くそなエンジョイ勢な事は事実だけどw

俺は全然いいけどまだやんの?w

84: 2020/05/02(土) 17:13:32.58
>>83
自分がエンジョイ勢なのは頑なに認めないのねw
X行けないくせにw

85: 2020/05/02(土) 17:14:45.97
>>84
何でもいいって言ってるだろw

そうさせてるからだけとレッテル貼りしかできないくせにw

57: 2020/05/02(土) 11:32:44.58
A帯はちょっと劣勢で抜けるクソが多いから真面目にずっとやってたら勝手に上がってしまうな

60: 2020/05/02(土) 13:05:05.27
ホコ開始30秒くらい自陣塗りしてるマニュコラ害悪すぎる
余程あとから打ち勝てる自信がある優等生でもない限りは初動で不利になるような、中央向かわないで自陣塗りするような行動やめろ

62: 2020/05/02(土) 13:26:44.51
>>60
A帯は全部害悪だぞw

87: 2020/05/02(土) 17:56:56.95
>>60
大抵のステージでは初動ホコ割りが強いということを我々は知っているけど、ガチマはいろんなイカちゃんがいるので、
割らないパターンの動きも用意しておくと心を安らかに保てるよ

ああ、初動でホコを割らないタイプの味方ねオッケー、みたいなノリで

88: 2020/05/02(土) 18:33:53.80
>>87
武器種確認して初動勝てそうなら割る、だぞ。
勝てないのに割りに行くのはただの猪
まぁA帯は割り勝てない編成でも勝ててしまう時があるから猪が治らないんだけど

89: 2020/05/02(土) 18:41:38.60
>>88
A帯は編成関係ないだろ
割るか割らないかは気分なんだから編成なんてアテになるわけない

90: 2020/05/02(土) 18:43:40.76
>>89
それが問題なんだよね
ちゃんとみる癖付けないといかんあとマップ開いて足ギアに対物つけているイカの確認も

95: 2020/05/02(土) 19:29:45.78
>>90
初動でマップ開いて味方敵が対物つけてるか確認するの?
A帯でそんなことしてるイカいる?実際問題

108: 2020/05/03(日) 00:46:30.61
>>88
A 帯だと、相手にオバフロがいようと、固形ボム持ちが 4 枚いようと、実際のところあまり関係ない
>>60 に書いてある通り、セオリー通りに動かないイカちゃんも多いから

なので、ファーストチョイスは割ることにしておいた方が得られるものが大きいと思うよ

63: 2020/05/02(土) 13:34:05.30
A帯ローラーのキル厨
潜伏が流すぎる奴が多い印象
スタート1分ほどでだいたいそいつのキル数が分かるわ
3~5キル
なお、オブジェクトは一切無視
もちろん自陣が負け

64: 2020/05/02(土) 13:36:22.30
それはキル厨じゃなくて潜伏厨だろ

キル出来る奴はエンジョイ帯とっくに抜けてるよw

65: 2020/05/02(土) 13:41:30.51
だからA帯にキル厨なんかいない
キル厨は全員S+以上で戦っている
ローラーは全員S+潜伏厨だから
塗り要員に換算するな
チームの塗りが弱ければ自分で塗れ
チーム分けは射程が考慮されているからローラー並みの射程が相手にいるんでそいつをボコってれば潜伏厨が勝手に中射程をキルしてくれる

72: 2020/05/02(土) 15:23:40.83
スパヒューでエリアの勝ち方を教えてくれ

73: 2020/05/02(土) 15:25:23.87
片っ端からキルする

76: 2020/05/02(土) 15:34:34.88
a帯煽りとか見飽きたんだが

77: 2020/05/02(土) 15:35:54.01
そう?俺は楽しいけどw

78: 2020/05/02(土) 16:11:45.97
構ってちゃんがいるな

79: 2020/05/02(土) 16:14:30.80
構ってくれるからな

お前みたいにw

80: 2020/05/02(土) 16:18:11.77
なんか辛いことでもあったなら話くらい聞くぞ

81: 2020/05/02(土) 16:24:20.84
辛いのはA帯だろ?w

86: 2020/05/02(土) 17:18:28.78
どう?エンジョイ勢A帯抜けれた?w

91: 2020/05/02(土) 18:44:12.11
ローラーとブラスター、スピナーにチャージャーがほぼ割りに来ない事と風呂は8割位割りにくるを覚えればおk

94: 2020/05/02(土) 19:00:13.38
>>91
A帯は関係なかったと思うけど
初動自陣塗りから入る人多かったような

92: 2020/05/02(土) 18:51:56.51
S帯からは初動のホコ割り参加率上がるから頑張ってA帯抜けよう

93: 2020/05/02(土) 19:00:01.21
最初に書いただろエンジョイ勢は全部害悪だってw

A帯に初動もクソも無いだろw

96: 2020/05/02(土) 19:47:29.03
よっし!ウデマエA-なった!
ここまでウデマエ上げるのに100時間かかったよ
俺史上、最長プレイ時間のゲームだよ~
って言ってスプラやらなくなるプレイヤーが大半だろうから、初動でマップや編成とか対物持ちが~とか無理言っちゃ悪い様な気が

121: 2020/05/03(日) 20:03:30.72
>>96
早いな、おれは200時間かかったわ
そのペースだとガチパ高そうだな

97: 2020/05/02(土) 20:19:09.40
100時間でA-いけるもんなの

98: 2020/05/02(土) 20:38:47.94
並の人は100時間ではいけない
将来Xになる人だね

99: 2020/05/02(土) 20:44:57.63
楽しければいいから、満足する働きができてたら終了するし、おかしな動きの奴を見かけたらそれでやめるから1日あたり2~3戦くらいしかやってないから全然腕前上がらない

100: 2020/05/02(土) 20:50:48.06
ここの万年A帯スレで聞いても万年A帯になるだけで無駄だぞw

101: 2020/05/02(土) 21:10:34.78
スップNG入れたらスッキリした

102: 2020/05/02(土) 21:17:33.67
まぁギアも編成も見てなくてもX行けるけどね
前作で見てたのなんてトップクラスの人たちだけでしょ、知らんけど

103: 2020/05/02(土) 22:28:09.58

104: 2020/05/02(土) 22:34:35.79
>>103
ダサw
ホコでリスキルしようとしてやられてるじゃん

213: 2020/05/05(火) 12:34:59.62
>>103
かわいいw

105: 2020/05/02(土) 23:01:46.67
ほら万年A帯どうしもっと馴れ合えよw

106: 2020/05/03(日) 00:36:07.86
次で上がるって時にA-3人がこっちの味方で相手は全員A+
味方はミサイルマンとか遠くから敬遠するだけのやつとかいて勝てるわけないクソチームわけ

107: 2020/05/03(日) 00:38:12.16
>>106
それをキャリーしないとあがれないんだよな…

マジきつい

109: 2020/05/03(日) 02:09:59.55
エンジョイ勢でしたがスップさんのおかげでA帯抜けることができました
ありがとうございます

110: 2020/05/03(日) 04:25:31.84
1キル13デスで名前がカスですってやつ引いたんだけどさすがにわざとやってんだろ

111: 2020/05/03(日) 08:18:10.60
>>110
そういうのは不適切な名前と自滅行為で通報しとけ

112: 2020/05/03(日) 09:27:08.39
A帯なんか全部それと大差ないだろw

113: 2020/05/03(日) 13:32:39.32
わざわざサーモンスレにも出張してんじゃねぇスップ

114: 2020/05/03(日) 13:45:19.62
バカには分かんないんだろうけど俺じゃないけどなw

115: 2020/05/03(日) 16:04:58.52
なんか本スレでA帯は試し撃ちレベルだってバカにされてるな

126: 2020/05/04(月) 01:17:45.16
>>115
まぁ実際姿晒してる時間長すぎて動くバルーンみたいなもんだからね

116: 2020/05/03(日) 16:32:37.09
実際にナワバリでうまい人と対戦すると、格が違うなと思うわ
キャラコンもエイムも極まってるし、見えているものが違いそう

117: 2020/05/03(日) 16:43:05.54
バカにされる帯域って自覚した?w

118: 2020/05/03(日) 16:44:12.10
勝ってる時に味方1人回線落ちと全然当たらない上に櫓にも乗らない自陣塗りチャースコとか嫌がらせマッチング

119: 2020/05/03(日) 16:46:40.93
そういうのと同じ帯域だぞw

120: 2020/05/03(日) 19:23:23.97
さっきのアサリで、味方にガチアサリが一つもない状態で、アサリを一つも持たずに敵ゴール前にセンプクしてカモン連打するイカちゃんがいた
敵ゴール前にセンプクする時はせめて 7, 8 個アサリを持っておいて欲しいわ

122: 2020/05/03(日) 22:11:01.16
>>120
試合の半分はそんな奴に出くわすぞ
自陣ゴール割られても勿論潜伏しっぱなしだからな
が、敵側にいる時もある訳だからその時はゴール割れたらポイント加算しやすいって事だよな

123: 2020/05/03(日) 23:20:03.02
ノックアウトできるくらいに相手を押し込んでたのに自分以外の3人は全くその意思なくて結局カウント勝
チャーはキル取れないし塗らないしホコ持たないし何考えてんだよ
カモン押しまくったのになぁ

124: 2020/05/03(日) 23:32:30.36
S+4のルールがあるのにA帯のホコでそのリザルトって不思議すぎる。どんだけホコ苦手なんだよ

125: 2020/05/04(月) 01:15:23.66
あのひろさんの面白いスプラトゥーンの実況動画配信だよ
https://youtu.be/fnuxtMbSibM

チャンネル登録お願いします

128: 2020/05/04(月) 02:07:27.10
>>125
宣伝は良くない

129: 2020/05/04(月) 03:06:13.61
>>128
触っちゃダメ

127: 2020/05/04(月) 01:43:33.05
ゴミがチャー持つなよゴミ

130: 2020/05/04(月) 08:18:04.05
最近つまんないんだけど
もっとA帯の立ち回り論みたいなこと書いてくれない?

131: 2020/05/04(月) 08:22:36.33
A帯、たとえ負けようとも、自分のデスは増やしたくない
撃っても当たるとは限らないけど無駄玉は撃ちたくないチャー

2分でノックアウトされたけど自分以外の3人が0キルで、その中でも特に竹は83しか塗ってなかったのを許さない

224: 2020/05/05(火) 18:03:45.25
>>131
83w

132: 2020/05/04(月) 08:45:51.33
A帯に立ち回りなんかねぇよw
エイムとキャラコンの練習しろw

139: 2020/05/04(月) 13:29:03.51
>>132みたいな馬鹿は無視して早くA帯の立ち回り論書いて
君らそんなビクビクして何も言えなくなるような存在じゃなかったはずだよ
エリアにハイドラ持ってきて味方もみじ前で敵倒してこなくてみたいな、かつてのそういうのもっと読みたいの

134: 2020/05/04(月) 12:06:07.05
サブ垢部屋でこことはパワー帯が違うでしょ

135: 2020/05/04(月) 12:06:45.31
心の中の3号に勝てない
最後のチャクチラッシュ辛すぎるわ
だからA帯なんやろなぁ

136: 2020/05/04(月) 12:32:29.65
倒せたぁ!!
達成感

137: 2020/05/04(月) 12:59:56.66
インクアーマー使っての仲間のキルもアシストに入れるの無くして欲しい
黒ZAP使ってるけどリザルト画面で自分上手くなったと勘違いしがちだわ

138: 2020/05/04(月) 13:08:50.70
的確なタイミングでアーマー吐けてる証拠でしょ

140: 2020/05/04(月) 13:35:19.94
お前が無視できてないじゃん

141: 2020/05/04(月) 13:59:30.38
エリアまじで苦手でA帯抜けられないんだが
開幕即自陣塗りしたり打開時に溶けまくる味方来たら勝てなくね?
安定するにはどうしたらいいんだ

154: 2020/05/04(月) 17:25:30.16
>>141
どうやっても勝てないような試合をひっくり返すのは難しいけど、
もう少しで勝てそうだった試合を勝ちに変える事は可能だと思う

エリアなら、カウントを意識して動き方を変えると勝率が安定すると思う
ここは絶対にペナルティをつけたいから倒されてでも塗るとか、
カウントリードするまではリスクを冒さず前に詰めないで維持に徹するとか

味方が次々に落ちていくときは、敵の誰を抑えれば味方が倒されなくなるか、
ステージ内のどの場所を確保しておけばスムーズに打開できるかを意識するといいと思う

142: 2020/05/04(月) 14:04:42.69
低層ってのは総じて打開が下手だから
打開時に溶けまくるのは日常の光景
つまり抑えを重視する立ち回りで安定します

143: 2020/05/04(月) 14:10:47.40
潜伏したあと味方囮にして背後から強襲とか
カウントは稼がれるけど相手を全落ちまで追い込めばとりかえせる、とくに打開がきついアジフライやホッケなら
もみじとか、わかば系のシューターって前でキルとる係なの?
とりあえず塗ってハイドラとかにキルとってもらうように立ち回る感じかと思ってたが

144: 2020/05/04(月) 14:12:56.41
このスレではエリアにハイドラ持ってきてもみじにキル取らせるのが正しいってことになってますよ
そういう人がいっぱい立ち回り書いてくれてるんで
君も見込みあるからどんどん書いてくれ

157: 2020/05/04(月) 17:49:59.86
>>144
まじかよおれめっちゃ間違ってんじゃんww
見込まれてもあんまり嬉しくねぇww

145: 2020/05/04(月) 14:35:31.31
潜伏したあと味方囮にして背後から強襲とかw

くっそ恥ずかしいんだけどw
A帯なんか片っ端からキルするだけだぞ

146: 2020/05/04(月) 14:44:21.60
同じA帯なんだから片っ端からキルできねぇだろ
できたらSになってるわ

150: 2020/05/04(月) 17:06:06.94
>>146
そんな当たり前のこと力説されてもね
A帯に撃ち勝てない奴がS+に上がれるわけないだろ

147: 2020/05/04(月) 14:49:22.31
できないからエンジョイ帯なんだよw

148: 2020/05/04(月) 16:54:50.76
サブ垢の方が勝ちやすい説ある?
メイン垢B+でボッコボコにされたからサブ垢A+でやったらキル取れるし楽しいんだけど

160: 2020/05/04(月) 17:58:16.02
>>148
ガチパはどんな感じなの?同じパワーだとA帯のほうがボコられやすく感じたけどな

149: 2020/05/04(月) 16:58:10.06
キルできない奴はA帯維持でキルできる奴はSに上がるって結論出てるじゃん
紅葉だって塗ったら誰かにキルしてもらって勝てるんじゃなくて紅葉で塗りつつキルかアシストするから勝つんでしょ

151: 2020/05/04(月) 17:07:10.60
最初に S に上がったときは生存重視の塗りデュアルだった気がする
生存しつつひたすらオブジェクト管理する戦い方でも上に上がる事は可能だと思うよ

153: 2020/05/04(月) 17:24:07.50
>>151
Xおめ

152: 2020/05/04(月) 17:10:36.12
ホコ持たないしキルも取れないし敵だーれもいないのに前に上がっても来ないはやとってチャーとさくってスクイク2名のせいで負けたの許さん2度と持つな
ブロックしたからマッチングしないと思うけど

171: 2020/05/04(月) 19:29:52.30
>>152
連休に入ってからそんなマッチングばかりでブロックリスト足りない。w 勿論自分が悪いゲームもあるけれど大体がナワバリのノリでヤってる人ばかりで割りまくり。

ショッツルで大幅にカウント有利で真ん中に戻したのにキルもできないバカが割ってカウンター食って負けた私が通りますよ…

155: 2020/05/04(月) 17:29:29.75
全部片っ端からキルするだけだぞw

159: 2020/05/04(月) 17:58:06.49
>>156
ここをこうしたら勝ちそうだなって動きをやるだけだよ

ヤグラの側面を塗っておいたらヤグラに乗りやすいだろうなとか、
敵高の壁を塗っておいたらローラーが敵陣乗り込みやすいだろうなとか、
自リスとエリアの間を塗り替えしておいたらセンプクを防げるだろうなとか、
ここでスペシャルを使ったら味方がアサリ入れやすいだろうなとか、
ここにいたら味方が復帰でジャンプしやすいだろうなとか、
そういう地味な作業を全部やる

169: 2020/05/04(月) 19:18:07.48
>>156
ヤグラに乗る必要にかられたなら俺とは味方になってないな
俺の戦術は味方を信じてひたすらヤグラに乗ってダンサー
ある程度カウント稼いだら全力で防衛。なぜか全ルールで一番のウデマエになりS+~Sスパに
キルはほとんど5以下。勝利試合でもたまに0もある

177: 2020/05/04(月) 20:49:36.55
>>156
おれデュアカス担いでて前はラスパギアで、基本サポート的に動いてたけど、
確かに擬似3確ギアにしてキルを意識してから勝率は変わったな
まぁ味方が溶けまくるような試合だと前にも出られず自陣側で塗り固める仕事から解放されないんだけも

158: 2020/05/04(月) 17:57:49.41
そういやゴミカスくんはまだ無印Sで停滞してるみたいね
まぁ発言から立ち回りやばそうだとは思ってたけど

165: 2020/05/04(月) 18:23:24.56
>>158
ゴミ短射程、いいからキビキビ前行って働いてこいよ無能w

161: 2020/05/04(月) 18:10:11.31
上手い奴がたまに言ってるスプラトゥーンは立ち回り8割 操作技術2割だって話はエジソンの99%の努力と1%の才能の話みたいなものよ
立ち回りが8割を占めるのは確かかも知れないけれど2割の操作技術が高くなければ土俵にすら上がれない

162: 2020/05/04(月) 18:18:02.23
>>161
これはあるなお前らの対面してるとことか見てもこの有利状況で撃ち負けるの嘘だろってのが多々ある

163: 2020/05/04(月) 18:19:48.80
サポート系の動きをしていても試合内容によっては結構な数の敵を倒せる
オブジェクトの管理をしていると相手から倒しにやってくるので、順番に相手をしていれば結果的にそこそこの数になることがある
もちろん、負けない前提だけど

164: 2020/05/04(月) 18:21:53.72
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?w

166: 2020/05/04(月) 18:28:51.90
その無能と同じエンジョイ帯だぞw

167: 2020/05/04(月) 18:55:54.37
あのハイドラの人はめっちゃガチマに潜っているんじゃないかなあ。
別人の実況動画で2回みつけたよ。

168: 2020/05/04(月) 19:10:48.72
そりゃ★5つもつけてるしね
俺もサブ垢で武器練してるんだけど会ったことないな
まさか全部S以下に落ちてるわけじゃないんだよね?

170: 2020/05/04(月) 19:19:23.63
ダンサー(笑)

172: 2020/05/04(月) 19:37:02.74
お前らはそれと同じエンジョイ帯だぞw

173: 2020/05/04(月) 19:52:08.33
味方に文句言ったってどうしようも無いから自分がどう動けば勝てたのか考えよう

174: 2020/05/04(月) 20:00:02.02
対面に勝つ以外無いけどw

175: 2020/05/04(月) 20:05:06.48
>>174
こういうつまんないのはブロックね!
どんどん考えよう!

176: 2020/05/04(月) 20:19:23.29
考えた上で万年A帯だろ?w

キルするしか無いってそろそろ気付こうぜw

178: 2020/05/04(月) 20:54:28.28
ラスパw

それ選択する時点でゲームセンス無いよねw

179: 2020/05/04(月) 21:26:03.58
なんでこんなに荒れているんだ。嵐はスルーしる
嵐の相手してんのも嵐だぞ。
基本的なことだろ。

181: 2020/05/04(月) 22:28:49.31
>>179
誰一人相手にしてないと思うよw

184: 2020/05/04(月) 22:41:59.23
>>181
>>182←いるけどw

180: 2020/05/04(月) 22:04:35.06
基本的な事が出来ないからお前らA帯なんだぞw

182: 2020/05/04(月) 22:29:28.53
デュアルラスパは強くないけどラスパ選択しないはエアプだわ

183: 2020/05/04(月) 22:40:41.42
デュアルラスパの話だろ?w
さすがA帯アホだなw

185: 2020/05/04(月) 22:54:39.63
デュアルラスパの話なんだわ
エリアなら選択肢に入るぞ
Xですまんな

186: 2020/05/04(月) 22:56:18.97
疑似じゃないの計測でしか見たことないけどw

187: 2020/05/04(月) 23:02:42.50
擬似ラスパできるけどな

188: 2020/05/04(月) 23:06:43.26
できるから何なの?w

189: 2020/05/04(月) 23:10:05.71
なぜか擬似じゃないのとか言うから教えただけ

190: 2020/05/04(月) 23:12:22.71
擬似入れた上でインク管理をやりやすくする為のラスパで合ってるの?

194: 2020/05/04(月) 23:22:15.74
>>193
俺はそんなおもちゃどうでもいいから>>190に教えてやれよw

エアプには分からないだろうけどデュアルほぼほぼ同じギアだからw

196: 2020/05/04(月) 23:28:56.54
>>194
デュアルがだいたい同じギアなのは知ってるよ
選択肢に入らないってことをおかしいって言ってるだけ
エリアのラスパの強さ知らない?

197: 2020/05/04(月) 23:31:12.39
>>196
何でだいたい同じか分かる?w

3回目だけと俺はそんなおもちゃどうでもいいからA帯にエリアで強いと薦めてやれよw

199: 2020/05/04(月) 23:40:01.97
>>197
本当にラスパの強さ知らないんだな
ラスパがおもちゃってヤバいわ

200: 2020/05/04(月) 23:42:37.99
>>199
ラスパデュアルな
勝手に使ってろよw

204: 2020/05/05(火) 04:52:18.92
>>200
別人だけどラスパ擬似確デュアカスでX余裕なのは本当だぞ
お前やっぱりエアプだったんだな
https://imgur.com/9fj6Ntk

198: 2020/05/04(月) 23:35:09.97
>>190
それもあるけどエリアラスパが単純に強い

191: 2020/05/04(月) 23:13:12.33
だから見たことないけどw

俺はそんなおもちゃいらんからA帯に教えてやれよw

193: 2020/05/04(月) 23:17:18.42
>>191
エアプだから見たことないだけだろ
選択肢には入るぞ

192: 2020/05/04(月) 23:14:11.19
ほぼほぼ爆減安全靴メイン効率

195: 2020/05/04(月) 23:28:47.53
コロコロID変えるのはなんで?

201: 2020/05/04(月) 23:49:28.80
間違えたラスパ疑似デュアル

202: 2020/05/05(火) 00:59:57.30
ラスパは状況限られるとか思って調べてなかったけど発動したらめっさ強いなこれ
精々最大出力でも合計サブ6個分位だと思ってた

203: 2020/05/05(火) 01:26:30.78
エリアは発動機会割とあるし一度発動したら鬼強い

205: 2020/05/05(火) 05:45:48.11
上に書いたけどw

206: 2020/05/05(火) 06:26:41.71
エアプにはわからんから絡むのやめとけ

207: 2020/05/05(火) 06:32:57.70
まぁ何でもいいけどw

でお前らエンジョイ勢はA帯抜けられた?w

208: 2020/05/05(火) 08:59:52.22
なにを言ってるかわからんと思うがサブ垢はSに行った
本垢はB落ちした

209: 2020/05/05(火) 09:05:45.64
A隊ぐらいなら疑似3じゃないデュアルでも余裕で対面勝てないとダメじゃろwww

210: 2020/05/05(火) 09:18:00.15
実力は違えど、AもX同じくらいストレス溜まるゲームであることは確か

連携できるXでも結局強いやつが多いほうが勝つ、A帯と同じだよ
ウデマエ上がってもその帯の地雷的動きする人が必ずいるのも全く同じ

B帯くらいがいちばん楽しめたかも

211: 2020/05/05(火) 11:42:33.94
ヤグラの洗濯機楽に勝てるなあ

212: 2020/05/05(火) 11:54:35.04
AB往復勢だけど、Bのが味方のオブジェクト意識高くてやりやすい、まである(もちろん試合によるけど)

もみじにサブ効率サブ性能アップ積んでロボムぽいぽい作戦はBまでなら通じたけど、Aだと「前に出ない味方(自分がそうなんだが)」引く確率が高くなって詰んだ
今は黒ZAPで前出るの意識してる

214: 2020/05/05(火) 12:35:55.69
B帯はオブジェクト意識高いっていうか、人数有利になったら持つ、乗るって発想がない

人数不利でもホコ持つ、ヤグラ乗る、敵に撃たれててもエリア塗る、1人ガチアサリ作ってゴールへ直行

BよりA、AよりSの方が理解度高いのは間違いない

217: 2020/05/05(火) 13:52:42.37
>>214
そう?
A帯が一番やばいと思うけどね
ルールは理解しててもルールに即した動きができないのがA帯
オブジェクトと全く関係ない動きばかりしてる
人数有利になっても自陣塗ってるだけ

216: 2020/05/05(火) 13:21:36.37
さっきエリアAに降格したわ
ホコとアサリはS、ヤグラはS+3維持できてるのになあ

218: 2020/05/05(火) 14:02:05.68
ルールすらまともに理解してないBのがヤバいわ
カウントも延長条件も全く理解してない

220: 2020/05/05(火) 15:06:18.09
>>218
そういうところだよね
知っててもルールと全く関係ない動きしてるから意味ないし
延長条件なんて知らなくてもX行けるんだよ

公式は全部暗記してるのに問題は一問も解けないのが万年Aタイプ
要は知識ではなく知能の問題

219: 2020/05/05(火) 14:06:46.12
どっも理解してないからセーフ!!

221: 2020/05/05(火) 15:17:00.33
BもAも変わらんわ
はよ上がれ

222: 2020/05/05(火) 16:20:52.79
プレイ時間の観点で当然A帯が最低w

223: 2020/05/05(火) 17:59:57.74
お前らチンパンジーw

225: 2020/05/05(火) 18:18:29.82
一般人はA止まりなんだろうね。ゲームには自信あったけど打ち砕かれたわ

226: 2020/05/05(火) 18:50:30.58
そう思いたいのね

227: 2020/05/05(火) 19:18:40.19
前は、相手が強いなぁってこともあったけど最近は味方に裏切られたって思うことが多くなったガチホコ
味方三人を囮にして全員キルとって自分でホコ持って最前線を塗り進めないと負けることがある

228: 2020/05/05(火) 19:30:08.59
それだけが唯一安定する

エンジョイ勢相手だから誰でも出来るしなw

229: 2020/05/05(火) 20:57:26.05
スパ使ってるとローラーがうぜえのなんの
マジでバシャバシャやってるだけでキル取れまくれるんだから楽でいいよなw

233: 2020/05/05(火) 23:12:51.44
>>229
スパといったらトーピードぽいぽいじゃないの
ローラーには効果あるでしょ

クリアじゃないのかもしれないけど

230: 2020/05/05(火) 22:52:43.40
そんなに強いんなら自分がローラー使ってみたらどうなの

236: 2020/05/06(水) 00:41:02.21
>>230
ローラーは実際強すぎる
初心者キッズが最初に持つブキだからナーフされることはない
ほとんどローラー使ったことない俺が使っても二桁キル余裕だから、使い込めばアホみたいに強いのは当然だよ
ただ自分はソレを面白いと思わないから使わないだけ
プラベツも同じ理由で持たない

245: 2020/05/06(水) 08:50:15.78
>>236
それ、ローラーが強いんじゃなくて、自分や味方のクリアリング意識が乏しいだけ
ローラーは横からスライド状態でキルを狙えばスパなら相手振りのインク発生する前に処理できるし

ローラーはクリアリング状態悪いとロクな立ち回りが出来ない代表格みたいなブキの印象のほうが強い

231: 2020/05/05(火) 23:06:52.97
A 帯の人って味方がナイスダマを構えてもボーッと見ている人が多いけど、違うよ
ナイスダマに合わせてホコやアサリを進めるんだよ

232: 2020/05/05(火) 23:09:07.66
A 帯の人って味方がホコを持ってもホコと関係ないところで戦闘しているけど、違うよ
味方がホコを持ったらホコが見える位置に戻ってホコを先導したり護衛したりするんだよ
ホコと関係ないところで敵を倒しても試合には一切関係ない行為だよ

235: 2020/05/05(火) 23:39:12.30
>>232
言ってることはわかるけど自分もそのA帯なのになんで他人事なんだよw

234: 2020/05/05(火) 23:26:19.27
ローラーを敵が振ると自分で振るより10f位早くなる

237: 2020/05/06(水) 00:56:17.84
ローラー1確持ってるだけで機動力が残念だしちゃんと塗ってる限り不用意に突っ込まなければキル出来ずとも対処は出来るからそこまで強く感じない
ぶっちゃけプライムの方が6倍位怖い

238: 2020/05/06(水) 01:11:42.69
A帯で何いってんだって思われるかもしれないけど、無料体験ってガチマできるの?
そうでなくとも自粛で暇でストレス(笑)なキッズが多いのかわからんが一気にレベル落ちた感じ
元々猪や塗りを疎かにする傾向とかはあって自分も気を付けるようにしていたけど、芋、スパジャンしない、アサリ渡さない、人状態で撃ちまくり、カーリングボムピに負ける回線を久々に見た

240: 2020/05/06(水) 01:49:43.50
エリアSからA-まで落ちた
14勝31敗だから当然だった
このままC帯まで落とすとガチパワー1000切るの?

244: 2020/05/06(水) 07:28:07.87
>>240
Cのパワーなんて覚えてないな。Cまではまず落ちん。
S実績ある人なら対面の勝ち負けあれど、試合の流れでの動きだけできてたら、B落ちしてもすぐ戻れると思うよ。
A帯って-から +まで混合のマッチングで、チーム分けも不公平になる事多いから、事故ったり不調、頭に血が上ったりすると、SからA-とか普通にあると思うよ。
もっともS +、Xの人はマッチング云々、A帯ごときC帯のように飛び級していくみたいだけどね。

241: 2020/05/06(水) 02:43:18.04
ヤグラホコはS+言ってるけどエリアだけAだわ
A帯の連中ってエイムガバガバ立ち回りボロボロで目も当てられないくらい下手くそな連中ンなんだけどそんな奴らと同じランク帯で遊ばねええとならねえってのがマジで屈辱ドァ

242: 2020/05/06(水) 05:58:10.65
>>241
エリアは延々とキルしてれば勝ちやすいと思うけどな
俺が無理なのはホコ

243: 2020/05/06(水) 07:11:10.65
この帯だとチャーとかスピナーとか変わった武器来ると、ほぼ編成事故だね。せめてチャーの人数揃えるとか、任様はマッチング考えて欲しい。

250: 2020/05/06(水) 11:15:46.91
>>243
俺もそう思ってたんだけど、お互いチャーが一人来て敵サイド11キル味方1キルみの試合があって泡吹いた試合あったわ

今アサリで86対0の完封勝ちした試合があったんだけど、敵ローラーが底抜けの阿呆で助かったわ
一回キルするごとにチャプチャプチャプチャプ
アサリカポカポ入れられててもキル取るたびにチャプチャプチャプチャプ
あんなの味方にきたら負けるわ、絶対来ないでほしい

246: 2020/05/06(水) 10:09:57.03
A帯の長射程は地雷
特に味方のみチャージャーは負け確定
これがストレスの要因

247: 2020/05/06(水) 10:12:15.47
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?w
自分で全部キルしてオブジェクト進めるしか抜ける道ないんだぞ

全員下手くそなんだからw

252: 2020/05/06(水) 11:50:08.75
>>247
教えてくれ
A帯抜けの定義は?どのルールもA帯に落ちないこと?

254: 2020/05/06(水) 12:48:59.38
>>247
どうせXでも末端なんだろ?上位勢なんてこんなとこ眼中にもないだろう。
下手だからAなのわかってるけど、格下にまでやってきて恥ずかしくないかね。

258: 2020/05/06(水) 13:30:19.58
>>254
抜け方教えてあげてるのに何だよそのいいぐさw

248: 2020/05/06(水) 10:56:52.82
ZAPでヒッセンとの対面に勝てねー
そもそも対面しちゃいかんやつ?

255: 2020/05/06(水) 12:55:17.57
>>248
アーマーつけて対面すればいい
射程そんなに違わないし

265: 2020/05/06(水) 14:37:48.20
>>248
相手の状態次第だけど、ダメージ受けてない状況なら正面から戦うのは避けたほうが良いと思う
zapとヒッセンはどっちもメインブキ運用してるけど、ヒッセンの射速上がってる分倒せたとしても相打ちになる確率高いよ

ヒッセンは局地的な塗り力が高くて1発62有るから
・アーマー無ければ2発で沈む
・アーマー有ればクイボ+2発か、1発目でアーマー外して動いて2発当てる

になる
キルタイムはZAPの方が圧倒的に早いんだけど、ヒッセンは時間差キルが有るからね

266: 2020/05/06(水) 15:01:11.66
>>265
そうそう、負けるか倒しても時間差で飛んでくるインクで相打ちが多い そもそも相手インクが広がって照準がすぐ合わせられないんだよね 大人しく逃げることにするわ

249: 2020/05/06(水) 11:08:58.40
タチウオかよ・・・

251: 2020/05/06(水) 11:30:03.75
ローラー君は塗りさえちゃんとやってクリアリングしとけば実質4:3みたいなもんだから塗りを頑張ればいい

253: 2020/05/06(水) 12:46:24.60
こんな帯でハイカスとかバカが持つ武器だわ。

256: 2020/05/06(水) 12:55:28.77
>>253
ハイカスが弱いという意味?
A帯だからハイカスでボコボコにできるんじゃん
その上いくと段々と使い物にならなくなるぞ

257: 2020/05/06(水) 13:27:02.16
X未満てX底辺見下すの好きだよな

259: 2020/05/06(水) 13:43:36.80
>>257
見下す、てかみんなレベル違えど頭打ちしてるんだから強いやつにいじめられてるのは一緒でしょ?と言いたいだけでは
少なくとも俺らA帯はBやCを馬鹿にしないぞ

260: 2020/05/06(水) 13:57:15.00
BCはプレイ時間短いからな
A帯は長時間プレイしてるのにエンジョイ勢と同じだから一緒じゃない

261: 2020/05/06(水) 14:16:59.26
>>260
X底辺て言い方は好きじゃないな
ではX下層の長時間プレイヤーにはなぜ触れぬ?
他のオンライン対戦ゲームやってたけどこんな特定のレベル帯を馬鹿にするやつはいなかったぞ
そうやって同じゲームやってる仲間をバカにするのは、、、ダメだよ

264: 2020/05/06(水) 14:25:55.32
>>261
そのA帯とX底辺は同じって考えがすでにX底辺を馬鹿にしてんだよね
全然同じじゃないよ
まあさっきから煽ってるやつはただのキチだけど

269: 2020/05/06(水) 15:42:34.30
>>264
ちょっと拡大解釈しすぎじゃないかね?
同じゲームしてる仲間だろって言っただけなのに
俺自身はまだじわじわウデマエ上がってるから(本当におぞましいほどじわじわだが)S+安定くらいはあきらめず目指してるけど、もしXやS+になっても自分の通ってきた道、下のウデマエ帯の人を馬鹿にしようとは全く思わない

275: 2020/05/06(水) 15:58:41.72
>>269
そこじゃなくてX下層の長時間プレイヤーがなんやらの部分に対して言った
なんつーかなんかあるたびに想像上のX底辺が持ち出されて悪く言われてるのが可哀想で口出した

262: 2020/05/06(水) 14:19:11.95
インク塗らないで歩いて動いてる意味理解してくれ!
せっかく息を飲んで刺そうとしてるのに、後ろからノコノコ、インク垂れ流してイチバレで共倒れだわ。

263: 2020/05/06(水) 14:20:08.48
X底辺とA帯は違うからなw

仲間と馴れ合いたいならコミュニティ作ってそこでやってろよw

267: 2020/05/06(水) 15:09:35.24
>>263
違うのはみんなわかってるんだけどね。
ここにわざわざ来るのは、自分のウデマエでどうせボコられて格下でうさ晴らししたかったんだろ?

268: 2020/05/06(水) 15:16:41.40
>>267
そうあって欲しいの?w

下手くそなA帯のエンジョイ勢に下手くそなA帯のエンジョイ勢と言いに来てるだけだぞw

271: 2020/05/06(水) 15:51:25.93
>>263
スプラが好きでやってることは一緒だろう?
罵倒したいだけなら専用スレ作ってそこで馴れ合ってろよ、の理論も成立するんじゃない?

273: 2020/05/06(水) 15:56:17.67
>>271
何で成立すんの?俺はここでいいのにw

270: 2020/05/06(水) 15:47:30.45
お前が思わないだけだろw

272: 2020/05/06(水) 15:54:21.03
単芝で煽るあたり35歳以上だな
いい大人が何やってんだ…いやいい大人になってしまって中身が子供で誰も相手にしてくれないからアオリイカになるしか無かったんだ!

274: 2020/05/06(水) 15:56:33.96
あと使う単語の種類が少ないからちょっと観察すればワードNG余裕 いちいちID変えるあたり構ってちゃん ミュンヒハウゼン症候群かな

276: 2020/05/06(水) 16:00:31.44
>>274
わざわざ分かりわすくしてるんだからNGすればいいのになw

278: 2020/05/06(水) 16:07:33.40
まじで誰も使ってないからわざわざ全文に「w」入れてるのに

俺はレス付けてくる奴は煽られに来てるんだと思ってるよw

279: 2020/05/06(水) 16:12:22.87
それとも気になっちゃうの?w

280: 2020/05/06(水) 16:15:25.26
オーケー!全角wだけ使ってなよ!優しいなあんた

281: 2020/05/06(水) 16:17:30.60
好きにするけどな

気付いてなかったとかさすがだな

282: 2020/05/06(水) 16:22:37.81
好きにするからなじゃねえよ構ってオッサン
お前は分かりやすくNG対象でいろよ

283: 2020/05/06(水) 16:26:29.50
>>282
おっ構ってくれんの?

A帯は下手くそなエンジョイ勢

284: 2020/05/06(水) 16:30:34.96
ほんとA帯はアホだな

285: 2020/05/06(水) 17:10:13.92
せっかく単芝あぼんしてたのに。そいつ構うなよ

293: 2020/05/06(水) 19:19:46.01
>>285
優しく諭してお帰り願おうと思っていたけどまるで話のわからない人間だった
もう二度と関わらない、約束する
まさに基地外だったわ

296: 2020/05/06(水) 20:20:51.92
>>295
イカ研が発表したウデマエ分布によるとA帯は超エリートなのにな

300: 2020/05/06(水) 20:39:31.86
>>296
それはないな。

X導入時2018年3月4日時点のデータ。
ウデマエ 割合
S+10~S+50 1.0%=X
S+0~S+9 6.6%
S 5.4%
A-~A+ 21.4%
B-~B+ 33.6%
C-~C+ 32.0%
https://www.nintendo...a/sp/rank/index.html

Aは上位65%~87%
Sは上位87%~93%
S+は上位93%~99%

Xは最近の方が増えてる説あるけど
それでも一流はXだろうね。
Aは中級者くらいだと思う。

303: 2020/05/06(水) 20:49:47.01
>>300
上位65%~87%って偏差値で言えば57~67とかじゃないか?
エリートさっ

305: 2020/05/06(水) 20:56:23.19
>>303
気を悪くさせるかもしれないから先に謝っとくけど
これって年齢無差別級だから幼稚園児とか小学生低学年が
CとかBを占めてる中でまともにやってAは実質最下層。

286: 2020/05/06(水) 17:23:10.71
A帯に粘着するX底辺気持ち悪いわ
A帯に何をされたんだろう

287: 2020/05/06(水) 17:49:23.74
A 帯の人ってホコの護衛は敵を倒せばいいと思っているかもしれないけど、それだけじゃないよ
ホコ持ちの人が足を取られないように足元を塗ってあげるのも重要なことだよ
それだけでカウントが進むこともあるよ

289: 2020/05/06(水) 18:23:56.04
>>287
ホコに限らず全部のルールで共通して言えるけど足元塗りを軽視している人が多いよ
(S帯、S+下層でもたまに居る位だし)

オールダウン奪ってたとしても塗って無ければホコならカウント進まないし、他なら潜伏奇襲される事も有る
地味な行動では有るけどクリアリングの有無によって結構試合展開は変わるからね
塗りの弱いブキでも塗りの意識が必要な時は塗りをやって、塗りの強いブキなら塗りの弱いブキの代わりにメインで担う位で良いと思う
(勿論、キルを軽視して良い理由にはならないけどね)

たまに介護マッチ地獄でAに落とされた時に感じるS復帰への地獄の原因は大体コレ(塗り意識)だし

288: 2020/05/06(水) 18:20:52.11
昇格ktkr
エリアはクソゲー

https://i.imgur.com/U2XUAWo.jpg

290: 2020/05/06(水) 18:35:23.99
>>288
A帯S帯エリアで勝てない人ってエリアの後ろでエリアの塗り合いしてるんじゃない?

291: 2020/05/06(水) 18:47:48.93
エリアはフロで垂れ流しているだけでS+まで行けるよ

フジツボだと自陣左側のスポンジの上から
マンタだと中央高台から
モズクだと自陣右側のスロープの上から

みたいにワンパな戦法でも8割ぐらい勝てるステージがある

292: 2020/05/06(水) 19:11:39.68
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?

294: 2020/05/06(水) 20:00:48.14
ほら風呂で垂れ流すだけで8割勝ててS+行けるのに何でエンジョイ帯なの?って言われてるぞ

297: 2020/05/06(水) 20:21:11.50
君らが大好きなブロック荒らしはスルー()すれば?

298: 2020/05/06(水) 20:27:26.67
エリートw

299: 2020/05/06(水) 20:30:07.98
短射程は前線から逃げて勝てるわけねぇだろ

301: 2020/05/06(水) 20:41:29.10
打開はSP頼み、全員揃ってというのがホントわからん奴ばかりだね。下手だから人数不利になってるのに、突っ込んで連キルとれるつもりなのかね?
突っ込む時はこれでノックアウトになるって時だけなのに。

306: 2020/05/06(水) 20:58:42.57
>>301
そんなのA帯で通用するわけないじゃん
いい加減自分のいるレベルをまず理解したら?そのわからん奴らと同じくらいの仕事しかしてないんだよ君は
君がSPためて人数揃うの待ってる間に試合は終わってるの
そして君は待ってるだけで実質何もしてない

309: 2020/05/06(水) 21:03:52.24
>>306
SPためてそりゃ待つよ。
じゃあどう打開してるの?

318: 2020/05/06(水) 22:01:39.02
>>309
どうやってってルールとか武器とか状況とかにもよるけどね
打開でSP溜めて味方と合わせるのはX行ってからだね

319: 2020/05/06(水) 22:04:39.77
>>318
そんなんですね。
あなたもX帯から天の声を聞かせてくれてるかたなんですね。

302: 2020/05/06(水) 20:46:42.11
スクリプトみたいなやつだな

307: 2020/05/06(水) 20:58:49.20
一度でもガチマッチしたガチ初心者のBC入れたエリート

308: 2020/05/06(水) 21:03:40.90
だから何度も言ってるけどA帯は片っ端から自分でキルして自分でオブジェクト進めるしか抜け方はないんだぞ

310: 2020/05/06(水) 21:06:35.59
片っ端からメインでキル

312: 2020/05/06(水) 21:13:54.51
>>310
おまえさっきからの上から目線野郎じゃん。
ただ低ランク帯で威張りたいだけで、なにも具体案とか出せてないじゃん。

314: 2020/05/06(水) 21:22:59.31
>>312
エイムとキャラコンでゴリ押し

キャラコンは前に書いたけどそれこそブキごとに細かくブログ書いてる人いるでしょ

例えばだとチャクチ狩れる?やろうとしないと出来ないよね

311: 2020/05/06(水) 21:09:51.57
そういえばと思ってシャープマーカーの人のツイッター見てみたら3月で更新止まってた
もう諦めてしまったのか。。。

313: 2020/05/06(水) 21:16:48.14
具体的なことは全然言わないしじゃあお前が教えてみろよみたいなことを言うだけなんだよな

315: 2020/05/06(水) 21:25:52.61
まあそこまで見当外れな事言ってるわけでもなくて
立ち回り云々もあるけどキル取らないとカウントも進まないから対面鍛えるのは重要で
例えば短射程なら障害物などを利用して一気に距離を詰めるとか長射程なら距離を保って確実に倒すとか
棒立ちで弾を垂れ流してるとスキだらけですぐやられるから瞬時にエイムを合わせて短時間で敵を倒すとか
高低差を考えて有利な高い所から対面仕掛けるとか
敵の正面から突っ込まないで横から仕掛けたらスキだらけで楽に倒せるとか
ボムでちょこちょこ牽制するとか

316: 2020/05/06(水) 21:38:30.30
対面頑張るにしても、人数不利とかだめだろ。
着地狩りの件も、なんか決めつけじゃない?毎回成功はしないけどさ。

317: 2020/05/06(水) 21:57:42.03
人数不利だろうが片っ端からキルする
対面強い奴が抜けてく

これシューティングゲームだから

320: 2020/05/06(水) 22:19:28.30
ゴミ帯域はそれ用にブキ代えないといけなくてだりい

321: 2020/05/06(水) 22:21:07.82
あのさぁポイズンミスト弱すぎない?
弾速遅くするとか持続ダメぐらいくれよ

322: 2020/05/06(水) 22:41:15.28
>>321
ルールに依るんでないかな?
ホコやアサリなら移動阻害が大きなアドバンテージになる
ヤグラならヤグラのどの辺りに乗っているかの目印になる

昔はスフィアの移動減がなかったし、スライドしても減少量は同じだったけど、
使い方を誤らなかったら結構強いよ

325: 2020/05/07(木) 00:27:04.95
>>321
消費4割でいいわな

323: 2020/05/06(水) 22:53:41.15
勝率三割切ってんのに自分がチーム内勝率一位になってんの馬鹿か?

324: 2020/05/06(水) 22:59:56.14
デュアカスの射程越えてくるヒッセンにあったんだが…

326: 2020/05/07(木) 00:32:52.94
味方揃ってからスペ吐いて打開は正しいんだけどA帯で打開時に4人揃うことなんてまず無いし増してやスペ溜めて待ってくれる味方なんて恐らく存在しないから自力で3~4キルして打開は間違いじゃないんだよね

このスレであれこれ言ってもガチマで味方になるのはスレ見てないチンパンだってことを忘れてはいけない

327: 2020/05/07(木) 00:33:54.05
スレみてようが見てまいが実力は同じだろ...

328: 2020/05/07(木) 00:50:54.77
打開時に例えばアーマー吐くなら1人2人より3人4人の時に吐こうよって話でしょ 今すぐ止めなきゃ負けるじゃなきゃ待ってから吐くよ

330: 2020/05/07(木) 01:26:31.28
打開合わせてくれ!って試合中いくら叫んでみても味方には一切聞こえないからね
そもそも打開っていう概念すら持ってない人も多いんじゃない?
普通の人はなんだかよくわからないままS辺りまでは行くだろうし

331: 2020/05/07(木) 02:56:24.42
助けてほしくてカモン押すことあるけど雑魚が指示すんなとか誤解されてそうだからヘルプボタンほしい

332: 2020/05/07(木) 03:55:47.60
マルミサを合わせてくる敵はたまにいたかな

チームにマルミサが 2 枚いたときに、片方がマルミサを撃って、着弾する頃にもう一人がマルミサを発射
相手がミサイルを回避している間にローラーが敵陣に乗り込んで、その隙にエリア奪取みたいな流れ

333: 2020/05/07(木) 04:16:13.15
シールドにボムあててキルするのってキューバンでもできる?

334: 2020/05/07(木) 05:15:58.42
>>333
100ダメージ超えるものならなんでも

スプラボムよりキューバンの方が爆風範囲広いからキル取りやすい

335: 2020/05/07(木) 05:27:47.81
>>334
ありがとう

336: 2020/05/07(木) 06:59:49.80
~~ 晒しスレはこちら ~~
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1583318831/

337: 2020/05/07(木) 08:16:39.53
えーたいのひとはどうしてほこおいてどこかいっちゃうんですか?

338: 2020/05/07(木) 09:35:54.30
何かが見えてるんだと思う

357: 2020/05/07(木) 15:43:38.04
なんだかんだ言っても味方ガチャな現在
残念な事にスッップ>>339が真理

359: 2020/05/07(木) 16:53:53.31
>>339
片っ端からキル出来る
がやり易いブキないの?

341: 2020/05/07(木) 11:16:37.83
対面してる奴は学習するチャンスがある対面しない奴は学習出来ない

A帯なら射程負けててもキャラコン覚えて詰められるようになればそのうち勝てるようになるからそこがスタートラインだな

出来ない下手くそは万年出来ないだろうけど

343: 2020/05/07(木) 12:08:38.63
今ダイナモにハマってる
クセが強く隙も大きい上にインクの燃費も悪い
しかしそれを補うこのカッコよさ!そしてロマン!
サブに大好きなトラップあるしでクソ楽しいわ
(ハイプレは下手くそ)

ただしラピとスプラッシュボム、おまえらは●ね

345: 2020/05/07(木) 12:14:58.11
>>343
多分こういう文章を面白いと思っちゃうくらいの頭で、クセのあるブキ持ってA帯、大好きなこのブキで頑張ってるみたいな人達がAなんだと思うんだよね

346: 2020/05/07(木) 12:22:50.95
自分だってデュアル使えばS帯行けるけど
って思ってるA帯は多い

デュアル使っても上がれないA帯はそれ以上に多い

348: 2020/05/07(木) 12:32:28.82
>>346
A帯民はデュアルが弱いと思ってるから使ってないだけだぞ

デュアル使ってるA帯の配信見たけど意味のないボムを連投してるせいで
メイン効率1.3 サブ効率1.6 インク回復1.0のインク系の構成なのに常にカチカチ

最終的にこの武器何が強いの?俺には理解できないわって武器を切り替えてたしな

347: 2020/05/07(木) 12:25:53.25
zapとかよりデュアルの方が使いやすいし強いと思う
特にA帯なら

353: 2020/05/07(木) 14:03:55.76
>>347
一長一短だと思うよ

デュアルの方が射程長いが、射速遅いし
「疑似3確ならキル速スシコラにも負けない」とか言うが、常に疑似状況じゃない上にギア枠6割以上奪われるの非効率だと思うし

イカ速0.2入れればイカ速積んでない軽量ブキのイカ速近似になるわ、人速0.1でスシ系よりも人速早いわと隠れた機動力性能有るけど、
そもそもシューター系も似た様なもんって感じだろうし

射程とスライドの強みがある反面、詰められたらシューターに勝つのはシンドいしねぇ

349: 2020/05/07(木) 12:38:28.28
自分は単純にスライドが扱いきれないから使ってない

351: 2020/05/07(木) 13:20:40.51
スプラに限らずゲーム弱い奴って本当に人の話を聞かないよな
どうしてそこまで自分が正しいと思えるのか

352: 2020/05/07(木) 13:23:54.35
今アサリで延長めちゃくちゃ長かった
マッチング12:51でリザルト見終わったら13:00ジャストだったからギリギリかな?
ハイドラにやられまくって中々ゴールわれなかったけど最後は別のシューター二人だからなんとか勝てた。脳汁出た

354: 2020/05/07(木) 14:06:26.20
A帯ならブキなんか何でもいいよ木の棒でも勝てる

355: 2020/05/07(木) 15:05:57.24
>>354
本当にこれ
っていうかA帯は無双とか意識しなくてもキルが取れる場面でしっかりキルしてるだけで勝手に無双になっていくから

356: 2020/05/07(木) 15:14:09.52
と思うわ
ちなみに敵のギアパワー見るとかスペシャル見るとか、編成もほぼ関係ない

だからこそこのスレの俺論は面白いからファンなんだよ
もっと書けや

358: 2020/05/07(木) 15:50:46.19
デュアルはメイン性能3.5積んで最長射程から当てれば何とかなる

360: 2020/05/07(木) 17:06:18.97
キル武器なら何でもいいと思うけど対面練習しやすいのは塗りも出来るザップ系

塗り弱くてもいけるならローラープライムブラスター

今ならヒッセン

361: 2020/05/07(木) 17:09:57.16
デュアルでいいんじゃね

363: 2020/05/07(木) 17:11:53.69
>>361
使えないでしょ使えるなら強いけど

364: 2020/05/07(木) 17:29:50.79
>>363
デュアル使えないなら何の武器なら扱えるんだ?

365: 2020/05/07(木) 17:41:07.65
>>364
言い方間違えたなと思ってた
逃げて対面しなくなる

367: 2020/05/07(木) 17:55:48.42
>>365
扱えてないじゃんw
疑似デュアルでA帯すら抜けられないならスプラを諦めたほうがいい
デュアルとかいう最強級武器の性能でも自分の雑魚さを誤魔化せないってことだからなw

369: 2020/05/07(木) 18:03:53.74
>>367
ん?扱えないだろうから挙げなかったんだけど

スライド使って対面するなら使えばいいと思うけどA帯は逃げて生存意識(笑)とか言い出すでしょ

381: 2020/05/07(木) 20:18:34.48
>>367
最強武器=すべての人に万能 とは限らないんやで
その人にとって扱いやすいブキかそうでないかが基準であって、それを考慮しない姿勢は
所謂 ナントカの一つ覚えって奴だわ

390: 2020/05/08(金) 01:01:54.55
>>381
合わないから扱えないんじゃなくて
扱えるように練習する気がないの間違いだろ?
多少合わなかろうが武器性能でA帯なんぞ簡単に抜けれるわ

それに合うかどうかの判断は50万ぐらいは塗って配信や動画を見て立ち回りを改善
それでも勝率が高くならないなら別武器使えばいいと思うが
最低限これくらいはやってんのか?

405: 2020/05/08(金) 10:33:35.10
>>390
扱えるように練習しても合ってないと限界は来るのだよ
好きなブキで塗り200万位まで使ったのが有るけど、合わないから泣く泣く切り捨てた

A帯の話ばかりに焦点を当ててるけど、A帯突破はあくまで通過点でしょうよ
A帯抜ければそれで良い、ではなくてS帯でもS+帯でも成長していける事を見据えてないと
「ブキを使いこなす」じゃなくて、「ブキに使われてる」状態になるから宜しくないのよ

409: 2020/05/08(金) 14:14:08.11
>>405
A帯以上も見据えるなら尚更デュアカスやパラシェルターでいいな

よく武器に使われる状態ってよく聞くけど最初は誰だって下手だろうに
この言葉使ってる奴って環境武器に頼らず戦ってる俺…かっこいい…って自分に酔ってそう

415: 2020/05/08(金) 15:17:44.15
>>409
単純にXの人何人かの動画解説の中でハラオチしたのが
・強ブキ=自分にとってのベストではない、周りに惑わされるな
・自分に合ったブキを探して見つけてそれを極めるのがXへの近道

と言う話だっただけの事だよ

417: 2020/05/08(金) 16:04:55.79
>>415
そうだね その通りだよ
チャーとか最強だけど性能を引き出すのに実力が必要だからね

だけどデュアカスっていうのは実力が低くても武器性能を引き出しやすい武器というのもまた事実

デュアカスすら扱えないなら適正武器はボールドかダイナモ以外のローラーとかいう将来性が全くない武器種しかないが

419: 2020/05/08(金) 17:01:18.66
>>417
わかってるフリしか出来ないなら発言やめたら?
そんな発言を見るのも面倒くさい

デュアルの使い勝手の良さを誰も否定してないし
使い勝手がいいイコールとしてその人の本来の適正とは言わないと言ってるだけ
全ての人がデュアル使いですなんてそんな宗教、気持ち悪くて仕方ない

布教活動したかったらリアル知り合いにしていけばいいじゃん

432: 2020/05/09(土) 07:01:20.61
>>419
お前こそ適正適正ばっかりで気持ち悪いよ
それに合う合わないってどうやって分かるの?自分の練習不足で結果が出てないだけだろ
それに200万塗ったところで立ち回りがゴミだったらそら勝てんわ

362: 2020/05/07(木) 17:11:23.60
1対4は勝てなくても
1対1×4は勝てるだろ

377: 2020/05/07(木) 19:13:10.58
>>362
お前らは1対4なら勝てても1対3なら普通に負けることあるからなw

378: 2020/05/07(木) 19:49:54.87
>>377
日本語で頼むw

366: 2020/05/07(木) 17:49:00.82
ティルト状態って記事が興味深かった
メンタルも鍛えないとウデマエは上がらないな
https://wikiwiki.jp/splatoon2mix/Splatoon2%E6%8C%E5%8D%97/%E3%A1%E3%B3%E3%BF%E3%AB%E6%8C%E5%8D%97

368: 2020/05/07(木) 17:57:43.75
チャクチ狩りってどのあたりからできて当たり前になってくるの?S+?

370: 2020/05/07(木) 18:11:35.89
>>368
X上位でほぼ絶対で底辺じゃ狩られないことがまあまああるって感じ
S+で出来るなら上手いと思う

371: 2020/05/07(木) 18:14:10.52
>>368
Xでも狩れないのいるけど

確実なのはやろうとしないと万年出来ないからとにかくエイム合わせてみる

374: 2020/05/07(木) 18:43:53.49
>>368
A 帯だとダメージ負ってからチャクチを吐いてくれることが多いのでだいたい狩れる

383: 2020/05/07(木) 20:29:21.70
>>368
S+は結構みんな狩ってくるよ

372: 2020/05/07(木) 18:25:20.91
Aでも狩られてるのよく見ない?
俺はブキによっては落とせない

373: 2020/05/07(木) 18:40:21.52
芋チャーのゴミがエリア来んなよな 他のFPSかなんかで芋チャーは存分にやってくれ

375: 2020/05/07(木) 18:53:20.65
スシ使いはやや距離をとってチャクチはいて
クイボで仕留めてくるからやっかい
この立ち回りする人嫌い!

376: 2020/05/07(木) 19:08:38.31
片チャーだったらこれくらいのキルでようやく勝てる
A帯はキルが全てだな
上振れなかったら勝てないとかしんどすぎる

https://i.imgur.com/aMFHVIB.jpg

380: 2020/05/07(木) 19:56:28.18
>>376
すごい、片チャー克服してる!

387: 2020/05/07(木) 21:24:58.65
>>376
3対4で勝ったもんだな。誇っていいぞ

379: 2020/05/07(木) 19:50:57.67
A帯よりバカがいるなw

382: 2020/05/07(木) 20:23:17.40
とりあえずここまで来たわ
https://i.imgur.com/GdQx55Z.jpg

386: 2020/05/07(木) 21:24:22.21
>>382
ほぼ同じランクだけどでまだA-しかいってないわ、すげえや

384: 2020/05/07(木) 20:30:21.00
スパッタリーの私は一生着地狩りできなさそうです

385: 2020/05/07(木) 20:33:05.87
メインの武器なら結構チャクチ狩りできるけどたまに使うボールドは射程短すぎてほぼ失敗する

388: 2020/05/07(木) 21:25:56.84
Sタッチしてからが長いからね

389: 2020/05/07(木) 21:28:31.03
スパッタリーだと結構難しいよね
ちょうどいい距離いいタイミングで吐いてくれれば予測してなくても狩れるけど
プライムとかだと狩りやすい
チャージャーだと中々当たらんがリッターでトラップ置いとくとトラップ踏んだ人がビックリして咄嗟にチャクチ吐くんだよねw
こっちもトラップに反応してるからセンサー付きチャクチで案外狩れてしまうw

391: 2020/05/08(金) 01:10:41.84
そもそも適正武器(笑)でXになってない時点で
本当に適正武器なのか?って思う

392: 2020/05/08(金) 01:14:02.39
デュアル信者はデュアルバカにすると発狂するから注意ね

397: 2020/05/08(金) 02:00:25.91
>>392
じゃあパラシェルターソレーラでも使っとけ

393: 2020/05/08(金) 01:20:28.47
デュアカス使ってるけど、デュアカスが強いのはガチマの特性に合っているからであってブキ自体が超絶性能なのではないという認識だよ
ブキだけだったら竹やチャージャーの方が強いんじゃないかな

スパッタリーには対面でほぼ負けないけどね

400: 2020/05/08(金) 05:51:52.62
>>393
射程が勝っている武器に対面で勝つのは当たり前では?

416: 2020/05/08(金) 15:30:34.81
>>393
>>394
この人無印Sなのかよ

394: 2020/05/08(金) 01:25:49.03
デュアカスは火力がそこそこなので、射程を意識して戦う必要があるけど、それができれば強い
行動予測、目視、マップ、サウンドプレーを組み合わせてきっちり索敵できていれば自分より射程の短い敵にはほぼ負けないよ

403: 2020/05/08(金) 10:26:06.92
>>394
そのへんできるのが少なくともX以上だよねって話だよ

395: 2020/05/08(金) 01:32:10.84
デュアルは万能武器で竹とかチャージャーは尖った性能
ちょっとなんでも出来すぎるからナーフされるだろうね

396: 2020/05/08(金) 01:36:11.27
この前のアプデは上位を見て弱体化したって言ってたし王冠デュアルの数からみてナーフはほぼ確実
いまから練習するなら覚悟はした方がいいかもね

398: 2020/05/08(金) 02:44:51.65
クァッド相手にデュアカス使ったら余裕で狩られる自信がある

399: 2020/05/08(金) 02:51:30.25
クアッドにも普通に勝てるよ
立ち撃ちで射程を押し付ければいいだけ

401: 2020/05/08(金) 07:03:30.45
まだアプデあるの?
いつまで続くのかね

402: 2020/05/08(金) 08:49:46.41
S +まだしか行った事ないけど、1人で打開目指す、キルを取る気合いはランクアップに向けて必要だけど、1人孤立し、敵に囲まれるのは違うからね。
A以下といえど、全キルなんてそうそうとれん。

404: 2020/05/08(金) 10:28:42.93
お前らチンパンすぎる脳味噌入ってないだろ。アンチョビヤグラで右端のレールから延々に敵陣に侵入してるやつが高確率で部屋に1人はいる。ヤグラも無視してるからそいつを引いたチームの負け。

406: 2020/05/08(金) 11:05:21.69
ブキ使いこなしてるのなんて2700くらいからだろ
気にせず使え

407: 2020/05/08(金) 11:37:00.32
本当の意味で使いこなしているのは最上位だけかもしれんけど、その過程でブキの特性に合わせた動きが出来ていると言う実感がなければ意味は無いのだわ
成長の実感が持てないと飽きるし、イラつきもする

408: 2020/05/08(金) 12:34:46.05
ブキなんか何でもいいのにほんとA帯はアホだな

そんなんだから万年A帯なんだよ

410: 2020/05/08(金) 14:28:16.27
変なこだわり捨ててつええつええ言われてる武器使ってとっととSに上がれば良いんだよ

411: 2020/05/08(金) 14:45:35.21
プラベツとか持って S にさっさと上がってしまうというのは良いと思う
無印 S は無印 S だけでマッチングするから、実力が近いもの同士でゲームができるよ

412: 2020/05/08(金) 14:57:42.18
さっさと上がれるなら上がればいいと思うけど上がれないんじゃね

413: 2020/05/08(金) 15:05:02.79
よく聞く、ローラーが苦手みたいなのは、プライム持つだけでだいぶ変わると思う
チャクチも簡単に狩れるし

414: 2020/05/08(金) 15:11:13.66
プラベツおじさんやっとSになれたんだ
星いくつ?

418: 2020/05/08(金) 16:10:09.33
SはA+の集まりだから実質A帯

420: 2020/05/08(金) 18:37:27.52
同じブキを使い続ける強い心が欲しいなあ
ちょっと負けただけでブキかえてしまうよ

421: 2020/05/08(金) 19:28:32.66
ジャンケンみたいに武器同士の相性あるよな
ステージとルールによっても

422: 2020/05/08(金) 21:07:25.88
シューターとマニューバに関してはエイムと射程の管理は共通技術だから上手い人は何使っても上手いぞ

423: 2020/05/08(金) 21:47:40.96
>>422
マニューバーで慣れてしまったので、シューター使うとついジャンプしてしまいます

424: 2020/05/09(土) 00:34:21.35
今ヤグラで勝利して何かいい服ないかなーと7人見てたら一人エリアXがいた!
ビックリしたんでイカリング見るとヤグラ自体はA-、多分練習用のサブ赤かな?
キルレも1以下だったしXでも練習武器だと沼るんだね

425: 2020/05/09(土) 01:15:45.71
キルレ0.8とかでもX行った人が居るしね。

ちなみにS帯スレに書かれてた話を持ってくると

---
スプラの上手さとルール理解度(味方との連携、役割をこなす能力)とウデマエ、パワーをあげる能力(味方をキャリーする能力、本来の役割以上の動きが必要以上にやる能力)
は違うことに気付けばガチマのウデマエも上がる
そこに気付かず前者ばかり追及して時間が掛かった、後者を意識してれば500時間以内に全部X行ける
前者はガチマだと上に行くと有効だが下のほうでは後者が必要
となれば中衛、SP打開しやすい武器が一番ウデマエ上げやすいと思う
特にS+からX目指すなら打開が一番重要
---

との事。

430: 2020/05/09(土) 06:01:56.79
>>425
なんか難しくてもようわからんけども
とにかく味方と敵の中で試合中1番高いキル数を目指して
戦うと自然とキャリーできるよ。
このゲームのKPIは間違いなくキル数。

まあ、それを目指してたのに
今16連敗してAまで落ちたから自信なくしてるけどw

436: 2020/05/09(土) 10:14:07.55
>>425
対面弱い武器だと前にに出ない立ち回りするから、味方も同じ立ち回りだと押し込まれて負ける
試合中に「味方前出ないな」と気がついて、自分が前に出る立ち回りしたら何とか勝てたりする

こういう事かな?
上に上がってく人はこの「気づき」が早いと

445: 2020/05/09(土) 12:47:43.63
>>436

私も正直この発言見て完全な理解に繋がってないけど、自分なりに解釈するなら
・ガチマッチの構成要件は「キル」「クリアリング」「オブジェクト関与」の3種有る
・その3種のトータルバランスが重要だけど、チーム内のブキ構成・相手のブキ構成によって強弱が出る
・その全てを同時並行に高いレベルで実現するのは土台無理なんだから、仲間の動きに合わせて補う立ち回りを行う事がXへの近道

かなぁと

エイム強くなくても周りの仲間の所までデコイやって倒して貰えばキル自体は達成できるし、
クリアリングが無ければキルを取る動きに著しい制約が出来るし、
そもそもオブジェクト関与が無ければ試合には勝てないし

459: 2020/05/09(土) 15:10:11.29
>>445
言語化いいね、そういうことよな

439: 2020/05/09(土) 10:37:06.88
>>425
後者具体的になんなのよ

452: 2020/05/09(土) 14:24:03.07
エイムも立ち回りも経験の積み重ねだしどっちが重要とか無いんだけどね
キルできるか否かで立ち回りの幅は変わるんだし上手く立ち回らないとエイム力が活かせないよ

>>425が言ってるのはエイム力も立ち回りもスプラの基本であって前提条件
ガチマで勝つためには基本以上にキルしたり塗り広げたりして味方をキャリーする必要があるってことでしょ

426: 2020/05/09(土) 05:23:59.16
そんな動物園のこの帯域にドヤ顔で話もってこられても…

427: 2020/05/09(土) 05:36:49.86
打開時に弱いチャクチ武器(ボールド、ローラー、白スパ)がA帯で多く使われてるのは強いという理由ではなくて
実は安定して勝てないから停滞してるだけっていう
チームが崩壊するのは大抵、それらの武器が打開時に無謀な突っ込み方し始めるから

他の味方が強ければ足場もしっかり出来てるし敵が焦ってるからキル取れるのかも知れんが
劣勢の時はまあ弱いもん

428: 2020/05/09(土) 05:41:41.95
今日1番苦手なホコがヒビなしS+昇格戦からの11連敗で
A+に戻って参りました。

そのあとさらに5連敗でAまで落ちて
Aでも勝って負けてOKライン手前のヒビ3つで本日終了。

で今日思ったのはA帯の方つっよ!俺よっわ!
味方の方も頑張ってくれてた。
どうやってA抜けたのか忘れるレベル。
はじめての体験なんだけど負け続けてるのに
ブキが光り続けてて申し訳なかった。

そのあとアサリやったらあっさり(!?)勝って
S+4に昇格!というかS+帯のが勝ちやすいまである。

429: 2020/05/09(土) 06:01:18.07
それは負けて自分を見失って立ち回りがわからなくなっただけでS帯で戦う力はあったんでしょ
ここの人はどう間違ってもS+4には行けないからね

431: 2020/05/09(土) 06:09:42.06
>>429
いや、行けるよ!
40代で20年ぶりにコンシュマー機買ったおっさんが
子供にいいとこ見せようと頑張ったらいけたんだから。

433: 2020/05/09(土) 08:20:56.27
200万塗ってもA帯って本当?
X到達する頃にはどれだけの塗りpになるんだ

434: 2020/05/09(土) 08:24:39.46
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?w

437: 2020/05/09(土) 10:15:26.16
潜在限界実力でS風呂しか使えないエイム障害、他武器ではA-
サブアカ作ってSタッチしてはやめてを繰り返してわかったこと、風呂だとB+からA-ではSより勝ち辛い
(シールド多用して前に出まくると勝てる)

やっぱりこのゲーム敵をキルしまくる実力がないとウデマエ上がらないと思う
3年やってるからマップやルール、豆知識は完璧

438: 2020/05/09(土) 10:33:32.27
マップは完璧でもどこが強くてどこが弱いのかは知らない
ルールは完璧でもカウントの進め方守り方は分からない
そういうことでは?

447: 2020/05/09(土) 13:14:11.88
>>438
まさにそれ

440: 2020/05/09(土) 11:21:38.39
強い奴が一人いれば勝てる、を体現したような動画見たけど
ただ闇雲にキル数重ねてるだけじゃなくて試合の流れを読む力が重要だというのがよくわかった

A帯はキル意識高いんだけど、防衛しなきゃいけないときに敵陣凸してたり
長射程にロックオンされてるにも関わらず目の前の短射程ばかり追って横から刺されてたり
キルがカウントを取るための手段じゃなくて最大の目的になってしまってる人が多い

全然カウント取れなかったからボロ負けだと思ってたら結構キル取ってたりする
カウント取得効率悪いなって試合よくあるよ

441: 2020/05/09(土) 11:49:17.09
A帯の方、サーモンランスレでいきるのはやめてください
ここで長文の立ち回り論お願いします
そのための隔離スレのはずです
陽性なんだから外出ないで下さい

442: 2020/05/09(土) 12:28:26.03
ほんとA帯アホだな前から言ってあげてるのにw

A帯抜けるには片っ端からキルしてオブジェクトを自分で進める

446: 2020/05/09(土) 12:52:50.09
>>442
ワンマンプレイなんてどっかで破綻するんだから丁寧に基本に忠実にやったほうが将来的に良い
AIM力と反射神経は個人差があるから立ち回り覚えた方が早い

448: 2020/05/09(土) 13:26:53.65
>>446
で抜けれたの?
1/4がうまく立ち回って何が出来んのw

立ち回りや塗りに逃げるA帯のゲームセンスの無さw

443: 2020/05/09(土) 12:29:53.50
カウント取得効率w

444: 2020/05/09(土) 12:30:38.68
ちなみにA帯の試合の流れってなんですか?
詳しく聞きたいです
お願いします長めにお願いします

449: 2020/05/09(土) 13:31:06.47
A帯で破綻するようなエイム力と反射神経の奴が対面から逃げて万年エンジョイ帯の出来上がりだからなw

450: 2020/05/09(土) 13:50:28.44
抜けれてるからアドバイスしてるのよ
もちろんaimでバリバリ倒せるならそれは理想だけどAIMより立ち回りの方が修正は早いだろ

451: 2020/05/09(土) 14:14:39.02
A帯でやばいのはエイムより立ち回りじゃね?

エイムはまぁまぁあるのに立ち回りが壊滅的なのがA帯だろ

453: 2020/05/09(土) 14:36:18.67
今朝のホコはなんだったんだ。夢か幻か。
ノーマルAまで落ちて激凹みして今やってみたら
AのOKライン手前ヒビ3から2時間ノックアウト連発の
25勝7敗でS+まで一気にあがった。
ということでお邪魔しました。

負けが混みすぎて熱くなりすぎたのかなぁ。

454: 2020/05/09(土) 14:40:13.79
エイムも立ち回りもそのウデマエの基準より上ならウデマエ上がるぞ
単にどっちかかどっちも足りないだけ
キャリー力ってのはエイムと立ち回りの総合力のことだよ
てかエイムと立ち回り以外の要素このゲームにある?こころ?

455: 2020/05/09(土) 14:48:37.53
>>454
単機突入して敵4人キルして打開なんて普通の立ち回りではあり得ないけど味方をキャリーするならやるでしょ
最低限のエイム立ち回りはあるのに基本に忠実と言い訳してやらないか勝つためにやるかの違いはあると思うよ

A帯はどっちも足りてないけど

458: 2020/05/09(土) 15:00:49.81
>>455
それは立ち回りだろ
勝ち筋を作るっていう立ち回り

457: 2020/05/09(土) 14:48:55.08
>>454
エイムあっても後衛よりも後ろに下がってボムをぽいぽい デュアカスは後ろにころころ
SPは無駄使いのばかり見てるから立ち回りの方が重要じゃない?

456: 2020/05/09(土) 14:48:50.17
昨日割れたヤグラ、8勝1敗でS復帰だ!
まあすぐ割れるからA~S往復だけどな

460: 2020/05/09(土) 15:24:11.21
立ち回りw
これで万年A帯の出来上がりw

でエンジョイ勢はA帯抜けられたの?w

461: 2020/05/09(土) 15:27:36.55
>>460
立ち回りが壊滅的だからa帯なんだろw
エイムが多少悪くても立ち回りが出来てたら
無双になっていくわw

463: 2020/05/09(土) 15:34:26.36
>>461
万年A帯の立ち回り論クソうけるw
対面弱いのにどうやって無双すんの?w

これぞエンジョイ勢の思考だなw

468: 2020/05/09(土) 15:46:50.99
>>463
いや当の昔にA帯は脱出してるが…

470: 2020/05/09(土) 15:48:58.54
>>468
対面弱いのにどうやって無双するの?w

474: 2020/05/09(土) 16:05:48.95
>>470
スプラって塗り状況 生存人数 射程 SPの要素があるせいで極端に対面が有利不利が付くゲームだから対面が強くても生かせる場面が少ない
だから立ち回りや索敵能力の方が遥かに大事

A帯というのは不利な対面ばかり向こうから挑んできてくれるから索敵さえしっかりしてれば無双になっていくよ 

475: 2020/05/09(土) 16:09:25.62
>>474
何で急索敵が出てくんの?w

なって行くよじゃなくてその過程は?
どうやって立ち回りで無双すんだよw

480: 2020/05/09(土) 16:21:08.84
>>475
A帯だとまず無防備なやつが一人ぐらい居るからキルして
そこから味方の位置や塗り状況で敵の位置を予測と索敵で横からキル

そこから相手は打開になっていくけどA帯じゃ無謀な特攻しか出来ないから楽々キルしてノックアウト
S帯まではこんなもんだろ?

485: 2020/05/09(土) 16:27:20.09
>>480
1人目キル
2人目キル
3人目~キルからのノックアウト

これが立ち回り(笑)で無双だぞ覚えておけよA帯w

488: 2020/05/09(土) 16:31:10.91
>>485
でもこんなもんじゃんw

あとはA帯の配信を見た感じだと勝てない対面を延々と挑んでるか勝てる対面なのに逃げ続けてるぐらいかなあ

489: 2020/05/09(土) 16:33:50.14
>>488
だから片っ端からキルするんだろ?w

462: 2020/05/09(土) 15:30:40.22
ほんとゲームセンス無さ過ぎw
立ち回りでA帯のウデマエなんか上がらねぇよw

キルが入った時にカウント進んでるんだからお前らエンジョイ勢が立ち回ったと思ってるのはキル取った奴にキャリーされてるだけw

464: 2020/05/09(土) 15:35:39.73
キル取れる立ち回りが出来てないと上に上がらないよ

466: 2020/05/09(土) 15:41:25.76
サポートよりの武器で不利な対面になったら逃げ出して生存を意識するのはやめたほうがいいの?

あと、突っ込む味方ばかりのときはどう動けばいいの?

A帯では無双しないとという意見以外でお願いします

492: 2020/05/09(土) 17:16:32.15
>>467
>>471
ありがとう

469: 2020/05/09(土) 15:47:19.08
>>466
エイムとキャラコンで無双する

ブキ性能100%出してる奴同士なら不利対面負けるけどA帯は関係ない

471: 2020/05/09(土) 15:50:49.48
>>466
勝てないと分かっているなら逃げるのは合理的な判断なので問題ないんじゃない
逃げることが多いなら、ジャン短、イカ速、安全靴を多めにしておくと生存確率が上がるよ

味方が突っ込んで溶けていくのはどうしようもない
状況が良ければ後ろからついていってサポートする
ついていっても無理そうな無茶な突っ込みなら、塗り維持して戦線が崩壊しないようにする
あとは、味方が復帰するタイミングで安全なところに下がってあげると親切

502: 2020/05/09(土) 18:18:54.59
>>466
これは自分の今の課題でもあるんだけど、そもそも「対面」という状況にしない
しっかりクリアリングして潜伏、索敵、敵を見つけても体をさらして近づかない(特に自分より長射程には)まあ、それでも不利なったら逃げる

突っ込む味方ばかりの時は自分は引いて塗り意識高めに
でもたぶん、突っ込んでは溶けていく味方の事だよね?それは自分がスペシャルうまく合わせて一緒に突っ込んでくしか勝ち筋無いかな
結局貯まらずに、そのままストレート負けとかあるけど、何千試合もするうちのひとつと割り切って切り替えてこう

508: 2020/05/09(土) 20:26:59.78
>>502
わかりやすい解説ありがとう!

516: 2020/05/09(土) 21:58:16.92
>>509
A帯って1対味方3で余裕で全滅したりするんだよ
潜伏と裏取りは絶対した方がいいと思う
なぜなら君みたいな考えの人がデフォだから

522: 2020/05/09(土) 23:09:11.14
>>516
A帯の動画みたりA帯で試合してみたら?
わけわからん潜伏とわけわからん裏取りと自陣塗りしかしてないから
相手全落ちしたら中央塗り固めるか前出ればいいのにクリアリングとか言いつつ呑気に自陣塗ってるんだよ
そんな所に敵いるわけないのに

527: 2020/05/09(土) 23:40:44.26
>>522
それってパワーどんくらい?
俺もエリアアサリAで1700~1800くらいだけど芋しかいないぞ
S

529: 2020/05/10(日) 00:00:51.87
>>527
A帯のパワーとか気にしないからわからんw
俺の言うA帯はSも引っくるめてだけどね

551: 2020/05/10(日) 17:29:28.16
>>509
最近感じていることを代弁してくれてちょっとスッキリしました。ありがとう

オブジェクトに絡まないから対面することもないんですよね。それでも運良く勝ってウデマエ上がることあるから困ったものです…

大人しくナワバリで遊べば良いのに。

472: 2020/05/09(土) 15:55:31.60
昨日、某配信みてて思ったんだけど、ザップとかスシとかのガチエリアの立ち回りで、エリアを取ったあとにエリ周辺のちょっとの敵インクをこまめに塗ってるのはどうなんだろう
できれば敵を迎え撃つ準備で敵の侵入口とか強ポジっぽいとこをおさえた方がいいと思うんだけど

481: 2020/05/09(土) 16:21:37.43
>>472
zapやスシ系は塗りの力も有る器用貧乏型だから基本的には塗り合いの立ち回りする事が多い
反面キル力も器用貧乏だから敵を迎え撃つポジに立つと不利になる事は有る

近接戦闘になると前線ブキ系など分の悪い相手は結構居るから相手の侵入が分かりやすいエリア周辺のほうがキル取りやすい

484: 2020/05/09(土) 16:26:56.38
>>472
まわりを塗れば敵が警戒する場所を増やせるし自分も動きやすくなる
エリア取ったらまわりを塗らないとすぐに打開されるぞ
常識だと思う

487: 2020/05/09(土) 16:30:35.16
>>472
エリア周辺のちょっとのインクの話だろ?w

潜伏してる可能性あるならクリアリングするけどA帯のあれ意味ないよ

それとここで聞いても答えるのA帯だから無駄だぞ

473: 2020/05/09(土) 15:57:10.80
エンジョイ勢相手に無双出来ないからお前らは万年A帯なんだぞw

A帯の下手くそ相手に逃げてていつになったら上手いやつに勝てんの?w

476: 2020/05/09(土) 16:11:13.97
いつものスップか

477: 2020/05/09(土) 16:12:34.02
2つ問題があります

まず、仮にあなたが「普通」であったとして、味方も同じであるかそれ以上であるという謎の前提があること
あなた方以上のウデマエ帯の立ち回りやブキの特性などを語って煽られるのは、そこが抜け落ちているからです
そんなセオリーが適用できるレベルじゃないんです
つまり全く別のゲームなんですAやSっていうのは

もう一つの問題点は、そもそもあなた自身が「普通」以下であることです
これがわからずいつまでたっても立ち回りがーブキがーと言い、クセのあるブキを持ち味方のせいで自分がやられたと思い込んでいる

どこかでみた強いとされるプレイ立ち回りを、普通以下の人が普通以下の味方三人でやろうとする

ウデマエあがるわけがない

478: 2020/05/09(土) 16:14:37.57
長文の8割はヤバい説

479: 2020/05/09(土) 16:18:09.48
A帯だからしゃーない

482: 2020/05/09(土) 16:22:40.07
このいつもの荒らしって他のスプラスレにはいないのかな

483: 2020/05/09(土) 16:24:57.18
ほんとにそんなことしか言えなの
自分のことなら他にいませんよ
こんな面白いスレないでしょだって

486: 2020/05/09(土) 16:30:19.34
>>483
いつものスップの話だけどね
お前の言ってることもよくわからんけど

490: 2020/05/09(土) 16:47:05.20
このスレの住民ほどエイムと立ち回りに関してごちゃごちゃ理論立てて考えてるプレイヤーはS+、Xですらなかなかいなさそう
余計なこと考えずに動画とかプレマでダメなとこ指摘しあうのが一番上達するんじゃないか

491: 2020/05/09(土) 16:48:19.08
>>490
対面から逃げた結果そこしか議論の余地が無い

494: 2020/05/09(土) 17:28:07.36
>>490
人は頭(理論)で理解して心(感情)で納得する生き物なんだよ
理論なき挑戦は「何故ダメだったのかが」が理解できないから、効果が薄いのだわ

ちなみに、発言者はアサリだけ今A帯に落とされ、それ以外は基本S or S+下位に居るけど
上位者から見てS+下位が一番しんどかったそうだから、もっと基本的な所を見直す為にココに顔だしているけど

493: 2020/05/09(土) 17:22:49.44
エイムなんてすぐに変わるようなものじゃないから立ち回りの方を変えるのは正しいと思うわ

495: 2020/05/09(土) 17:36:24.30
エイムとキャラコンな

バカには分からないみたいだけど対面弱い1/4がうまく立ち回っても何も出来ない
キルしてくれる奴にキャリーされるだけ

496: 2020/05/09(土) 17:43:17.04
対面弱い奴はうまく立ち回る事も出来ないけどなw

497: 2020/05/09(土) 17:46:16.47
どなw だろ?w

498: 2020/05/09(土) 17:48:12.76
なバカだろ?w

499: 2020/05/09(土) 17:53:18.34
立ち回りというか状況判断だけどキル狙いに行ったら隠れてた敵が出てきて1対2になった時に瞬間的に引けるかとか、クラブラに1発貰った瞬間に引けるか そういうの大事よな

500: 2020/05/09(土) 18:01:49.91
立ち回りw状況判断w

501: 2020/05/09(土) 18:08:19.11
対面のエイムは初弾から当てるのが理想だけどまあ外す
だから打ちながら合わせに行くんだけどその時間が長いほど返り討ちに合う 一旦イカになって敵エイムをずらしつつ相手が撃ってくるのを見て合わせ直すor引くってのも大事だと思う

503: 2020/05/09(土) 18:38:07.30
対面にしないってのはFPSTPSで必ず出る課題よね
対等で撃ち合った時点でその立ち回りは良くない

504: 2020/05/09(土) 18:46:27.88
ブキ性能を100出せてるなら不利対面は勝てないかもしれないけど下手くそのA帯相手なら本来不利な対面でも勝てる

むしろ下手くそ相手に勝てないと上がれない

Cプライム相手にA若葉は逃げんの?
お前らは逃げるかもしれないけどw

505: 2020/05/09(土) 19:01:58.29
相手超下手くそなのに対面しないなんて選択肢無いだろw

506: 2020/05/09(土) 19:26:55.03
A帯は昇格まで3.4試合はどうしようもない味方来るからその1.2戦キャリー出来たら抜けられるよ
そういう試合はワンチャンかけて単騎特攻とかしないと勝てない気がする

507: 2020/05/09(土) 20:07:10.58
A帯はどうしようもない味方しかいない

510: 2020/05/09(土) 20:55:01.24
見下すスキルだけXになった人はちょっと

511: 2020/05/09(土) 21:06:52.70
不利な対面はしない 無防備に体を晒さないのは大事だけど対面しないは流石にやばい

キルだけじゃ勝てないってよく言われるが
キルしなくても勝てるなんて言ってるやつはいないからな?

519: 2020/05/09(土) 22:15:11.25
>>511
対面って言うのは目と目を合わせて対等な勝負ってことな
それはせず後ろから横から潜伏から一方的に倒すキルはどんどんやれってことでそれは対面とは呼んでいないんだろ

525: 2020/05/09(土) 23:24:03.43
>>519
それは有利対面と言うのでは・・・?

526: 2020/05/09(土) 23:34:14.80
>>525
それは有利対面ではないよ
なんでそれを対面だと思うんだよ

有利対面っていうのは射程差での有利対面とか、アーマーついての有利対面とか、地形での有利対面とかそういうこと

512: 2020/05/09(土) 21:18:39.74
A帯チンパンジー

513: 2020/05/09(土) 21:24:24.67
SじゃなくてA帯煽りに来てるってことはそいつもXなれない雑魚ってことでしょう?

514: 2020/05/09(土) 21:26:27.46
画像とか上げないしそうだろうね
エアプ発言多いし

515: 2020/05/09(土) 21:31:01.89
A帯が1番バカだからなw
これからもよろしくw

517: 2020/05/09(土) 22:01:01.86
1対3で全滅させられる奴がA帯抜けてく
キャリーされて上がる奴は往復勢

518: 2020/05/09(土) 22:04:38.16
ま、そうだね
味方が弱いのはデフォ、自分がエースでキャリーしてやるって気で打開も抑えます常に自分が最前にいた方がいい
てかリス前に来るA帯はマジで少ない

520: 2020/05/09(土) 22:21:24.44
は?

521: 2020/05/09(土) 22:46:40.30
いいですねぇ…

523: 2020/05/09(土) 23:21:03.80
いいじゃない別に
潜伏と裏取りで4人倒してくれるんだから

528: 2020/05/09(土) 23:41:34.22
↑S+みたいな感じって書こうとして押しちゃった

530: 2020/05/10(日) 00:40:45.44
よしオールSにリーチかけた
あとはホコ

531: 2020/05/10(日) 01:06:48.72
ハイドラリッターローラー俺アサリというキツすぎる昇格戦でS昇格したからもう大丈夫だよな

535: 2020/05/10(日) 05:57:39.19
>>531
相手にアサリ投げつける、、、アルアル!
ガチアサリ投げつけてくる奴もいるし。

532: 2020/05/10(日) 01:16:22.25
アサリさん、昇格オメ

533: 2020/05/10(日) 01:28:55.20
嬉しかったんだろうな

534: 2020/05/10(日) 03:10:41.72
お前アサリかよ

536: 2020/05/10(日) 08:59:41.92
A帯て沼ジャンしない敵インクだらけの所に突っ込まない、ルール遵守(エリア塗るホコ持つヤグラ乗るアサリ入れる)で抜けられそう

537: 2020/05/10(日) 11:02:05.54
A帯は飛んでいい局面と飛んじゃダメな局面すら理解できないからね
自分が沼ジャンしたって意識もないから沼ジャンダメだよって言われてもピンと来ないんだと思う

538: 2020/05/10(日) 12:28:39.18
沼ジャンしてきてデスしたら敵のキルカメラで煽っとけよそしたらアホでも沼ジャンだと気付く。

539: 2020/05/10(日) 13:06:20.41
>>538
A帯「アホな味方がいるんだけど」

540: 2020/05/10(日) 14:03:06.77
お前らはそれと同じ帯域
A帯は全部アホ

541: 2020/05/10(日) 14:25:16.39
A帯の人はA帯の動画とか配信見るとどう感じるんだろうか

543: 2020/05/10(日) 14:42:00.34
前作始めて2ヶ月くらいの頃S維持するために棒立ち撃ち減らしてイカ状態増やす努力した記憶あるけどね
A帯の人はなぜやらないんだろうか

544: 2020/05/10(日) 15:12:57.89
このスレの奴らはA帯抜けたいわけじゃ無いから仕方ないw

545: 2020/05/10(日) 15:22:32.21
ってかA帯の人いないやん
お前ら壁にでも話しかけてんの?
ポテンシャルが違うからそっとしとけばいいよ

546: 2020/05/10(日) 15:24:50.28
壁みたいなもんに話しかけてるよw

547: 2020/05/10(日) 16:16:50.25
A帯でイキリまくられても、、、



カッコいいです
サインください!

548: 2020/05/10(日) 16:21:27.10
おうこれからもよく見ておけよw

549: 2020/05/10(日) 17:20:44.85
A帯抜けたい訳じゃなかったのかスマン…

550: 2020/05/10(日) 17:29:27.67
いかにA帯から抜けないようにするかの立ち回りを考察してるスレです
邪魔しないでください

552: 2020/05/10(日) 22:01:00.33
なんかみんな難しいこと考えてやってんだね。
対面とか立ち回りとか。
適当に倒せそうな敵倒して
進めれそうな時に進めればAは抜けれるっしょ。

553: 2020/05/10(日) 22:23:48.11
ここの下手くそ供はA帯抜けたい訳じゃないからw

554: 2020/05/10(日) 23:01:06.83
基本A帯実力だとは思うが最近はかなりS突っ込んでるわ
やってりゃうまくなるもんだってのと
一度B帯とか落ちてうまくなったか確認させられたのが大きいわ

555: 2020/05/11(月) 01:10:20.03
久しぶりのS昇格も、あと1勝で残れたけど、安定の降格、戻ってきました。
せっかく上での試合だったのに、編成事故というか、使いこなせてないクセのある武器とのマッチングが多かったのか悔やまれるな。

556: 2020/05/11(月) 02:20:36.64
昇格戦はめちゃくちゃきついように出来てる

559: 2020/05/11(月) 07:36:22.24
勝確のつもりか、中央付近から一気に戻り、自陣ホコ台に乗ってドヤってる奴を狩って、スフィア爆発させて残り全落ちさせ勝利。味方じゃなくて良かったわ。流石にキレる。

560: 2020/05/11(月) 08:07:51.73
A帯エンジョイ勢は上に上がりたいわけじゃないからなw

561: 2020/05/11(月) 15:01:34.33
今さっきエリアで負けたんだが、ラスト5秒くらいでリス復帰してる最中竹がこちらに向かってパンパンパンパンやってたんだが
誰か動いてないやつでもいるのかと負け確でも飛び出したんだが背中からまだパンパン撃ってくる
リザルト見ても10キル9デスくらいだし、竹は7キルだし、撃たれる覚えはねーぞクソが

562: 2020/05/11(月) 15:14:06.27
>>561
立ち回りが悪かったんじゃない?

570: 2020/05/11(月) 18:18:49.22
>>561
戦線復帰までに 11 秒かかるとして、11 x 9 => 99 秒だから、
フルタイム(300 秒)で戦った場合に 1/3 は何もできていないことになる

味方が何度も 3 落ちして、残った竹が敵に囲まれて倒されているみたいな試合だったら
フラストレーションが溜まるかもね

563: 2020/05/11(月) 15:58:24.11
9デスはちょっと多いから、そいつから見て不要なデスがあったのかも知れない

564: 2020/05/11(月) 16:07:45.23
上がる気の無い下手くそに上がる気の無い下手くそが下手くそって意思表示してるだけだぞw

565: 2020/05/11(月) 17:09:12.48
ごめん、竹は8キル8デスだった
クソがって書いたけど本当はそんなに怒ってないんだ。本人出てこないかなーと思って
でもねエリアって全ルールの中で一番慌ただしいルールだと思うし、そんな最中他人のプレイを吟味できるかね?
キル0デス10とかの分かりやすい地雷っぷりじゃあるまいし

566: 2020/05/11(月) 17:26:48.72
>>565
それだけじゃなんともねー
立ち回りがやばかったんじゃないかね

569: 2020/05/11(月) 18:08:03.96
>>566
まあ正直に言うとザトウは苦手、、
もう一つのステージのムツゴのほうは10キル1デス、4キル0デス、9キル3デスでノックアウト勝ちの堂々たる数字なんだけどザトウは立ち回りがわからない
すぐローラーが影からバーンて出てくるし

578: 2020/05/11(月) 20:21:48.60
>>565
他人の動き見てる人は見てるよ
特に自分が復帰中は必ずマップでどこに誰がいるか確認してるし
打開時に味方の復帰待ちしてるときも誰か先走って飛び出さないか絶対みる

逆転リード取れるか、もしくは取られそうな大事な場面では
誰かの1デスで試合結果が決まってしまう場合もあるから
そういう重要な局面のミスは誰かに見られてる

598: 2020/05/12(火) 11:52:47.47
>>565
それを見れるようになると限りなくs+って感じだ
見てる人はよく見てるし見るべきだ

567: 2020/05/11(月) 17:41:05.65
リアルキッズかマジキチだから気にしてもしゃーない

568: 2020/05/11(月) 18:05:40.38
お前らはそれと同じA帯w

571: 2020/05/11(月) 18:38:28.27
まとめると
それなりの塗りと速めのキルタイムを持つ中長射程武器を担いでチームに足りない所を補いつつカウントを進める、進めさせない為に最善を尽くせ
そんな事を出来る武器があるだって!?






そう、ノーチラス79じゃな!
ついでにジェッパも練習出来て一石二鳥

572: 2020/05/11(月) 18:46:39.13
なんでサーモンランスレに住んでるくっさい人って、面白いと思ってわざわざあげて下らないこと書くの?

573: 2020/05/11(月) 18:50:54.51
やっぱりお前らA帯から上がりたくないんだなw

574: 2020/05/11(月) 18:53:16.94
ザトウもA帯に立ち回りなんかねぇよ

片っ端からキルしてオブジェクトも自分で進めるだけ

そんなんだからエンジョイ勢は万年A帯なんだよ

575: 2020/05/11(月) 20:03:14.22
この人小学生かな?

576: 2020/05/11(月) 20:14:26.32
ノーチラス79は射程とキル速押し付けられて真面目に強いのと長射程枠で敵にチャージャー行きやすいからオススメだぞ

577: 2020/05/11(月) 20:19:34.07
確かに強いけど、塗りが弱いのとチャージ中のヒト速が遅くて使いこなせなかったわ

579: 2020/05/11(月) 20:55:48.84
A帯はマップなんか見てないよw
上に上がりたいわけじゃ無いんだからw

580: 2020/05/11(月) 21:03:47.34
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?w

581: 2020/05/11(月) 21:08:59.59
適当にやってても誰か戦犯かくらいはわかるからね
不慣れな竹使ってA落ちしてきたとかなら動き見られてる可能性は十分ある

582: 2020/05/11(月) 21:13:37.39
そんなもん見てるからエンジョイ勢はA帯抜けられないんだよw

自分でキルして自分でオブジェクト進めろよ下手くそw

583: 2020/05/11(月) 21:14:37.77
A帯なんか全部戦犯なのにw

584: 2020/05/11(月) 22:36:53.28
>>583
で、ウデマエX行けたの?

585: 2020/05/11(月) 23:01:23.23
C-だぞw

お前はエンジョイ帯抜けられたの?w

586: 2020/05/11(月) 23:03:48.94
ちょっと負けてブキ変えても3日もあればエンジョイ帯抜けただろ?w

636: 2020/05/12(火) 21:43:36.31
>>634
>>586

588: 2020/05/11(月) 23:52:46.06
ホコだけ未だにAなんだけどなんでかってホコルート知らないやつ多すぎんだわ
ホコ持たせると奇想天外なとこから持ってくし自分がホコ持つとみんな関係ないとこで一人の敵と戦ってんだわ
せめて最適なホコルートくらい調べるなり動画見るなりしてきて

590: 2020/05/12(火) 00:39:26.23
>>588
ホコはイカ速つけて自分でホコ持ちするのが安定

自分でホコ持ちすると、今度は誰も先導・護衛してくれない問題が発生するけど、
それでもホコを持った方がいいことが多いと思う

594: 2020/05/12(火) 02:29:29.93
>>588
カウント稼ぎにくい、あるいはカウンターされやすいルート通ろうとするんだよな
みんなそのルート使うから更に広まってしまうという悪循環
まあ大半がそんな事気にせず自由に遊んでれば満足してるんだろうけど

591: 2020/05/12(火) 00:45:56.39
勝ちにこだわると負けた時にストレスでしかない
何がいけなかったんだろう?と反省しつつ、何より試合を楽しむことが一番だな
何が言いたいかってーとヒッセンヒュー楽しい!

593: 2020/05/12(火) 02:01:44.00
スレ間違えたわ

595: 2020/05/12(火) 07:14:03.43
エンジョイ勢怒りのエンジョイ批判w
同じエンジョイ帯なのにw

どのルート通ろうがお前がキルして進めてあげないからだろ下手くそw

596: 2020/05/12(火) 08:13:35.85
洗濯機でエイムするときあたり判定のある渦巻きを意識することでエイムが劇的に向上した

597: 2020/05/12(火) 08:48:54.69
エイムの向上はキルに直結するからエンジョイ勢をキャリーする回数増えるんじゃない

エンジョイ帯でクソみたいなルートを議論するエンジョイ勢より建設的

599: 2020/05/12(火) 13:07:54.45
限りなくS+じゃなくて紛れもなくA帯なw

さすがはエンジョイ勢上がる気なしw

600: 2020/05/12(火) 13:35:21.86
なんかあぼんだらけでわけわからんぞ

601: 2020/05/12(火) 15:37:32.98
チャーは基本乗ろうぜ。

602: 2020/05/12(火) 15:58:15.75
エンジョイ帯はキルもオブジェクト進めるのも自分でやるんだぞ

603: 2020/05/12(火) 16:10:59.09
A~S帯の味方が乗らない持たないから勝てないってマジで本当?って思ってる

俺は敵味方関係なくカウント進まないのに乗って持って負け筋を延々と作り続ける奴が大半だから

606: 2020/05/12(火) 16:35:09.94
>>605
それマジ?そんな偏ったの見たことないわw

607: 2020/05/12(火) 16:48:23.66
>>606
マジな話だよ
所謂「懲罰マッチング」とか「介護マッチング」と言われる状態のスイッチが入っている時に経験した
おまけに相手塗り力高い短距離・中距離ブキが残り入ったし

射程距離差をカバー出来る仲間だったらそれでもなんとかなったんだろうけど、介護マッチングだからまあ当然無理よね
「どう勝てと?」と思わず声出したよ

608: 2020/05/12(火) 16:49:47.47
>>605
チャージャーで二つ分けてハイドラをランダムに決めたんだろうな

610: 2020/05/12(火) 17:07:37.85
>>608
実際そうだと思うけど、もう少しなんとかならんものかと思う

A帯に居るサブ垢のヤグラで銀プラ、金プラが2試合に渡って立て続けに来たとか何の冗談だ?と思ったし
銀プラの試合は負けて、金プラの方が流石に勝ったけど

615: 2020/05/12(火) 19:07:27.76
>>605
こういうのって射程差より平均パワーが偏らないようにするのを優先してマッチングしてるからなのかなって勝手に思ってるんだけど実際どうなんだろう

609: 2020/05/12(火) 16:50:42.18
何だったかで見た気がするけどガチマの編成は同じ武器種のブキを分けるのが優先されるとか何とか
あと射程は合計値を近づけようとするからボールドパブロは味方にリッターとか呼びやすいとか何とか

611: 2020/05/12(火) 18:33:10.50
お前らはこういうクソみたいなどうでもいい話しがしたいだけでA帯抜けたいわけじゃ無いんだよなw

何が来ようがエンジョイ帯なんか自分でキルして自分でオブジェクト進めれば勝てるんだからw

612: 2020/05/12(火) 18:44:22.68
>>611
ずーっとA帯で楽チンにキルしてたい気持ちはある
別にゲームが上手くなりたいわけじゃないけど気持ちよくはなりたいから
スプラ1はそういうニーズを満たしてくれたけどスプラ2はガチめだから困る

613: 2020/05/12(火) 18:50:31.69
別にA帯じゃなくても楽チンにキル出来るし気持ちよくなれるよねw

ガチ目なんかいないから上がれないエンジョイ勢もA帯にいればいいよw

614: 2020/05/12(火) 18:52:20.23
>>613
それができてないからお前はここでイキってるんだろ?

617: 2020/05/12(火) 19:24:14.46
>>614
そう思いたいの?w下手くそのエンジョイ勢w

618: 2020/05/12(火) 19:36:16.98
>>617
そりゃここでしかイキってない時点でな
イキるなら本スレでしょ

616: 2020/05/12(火) 19:08:13.86
間違えたマッチングじゃないわチーム分け

619: 2020/05/12(火) 19:38:26.11
本スレw

俺は下手くそのエンジョイ勢に下手くそのエンジョイ勢って言ってんだけどw

623: 2020/05/12(火) 19:43:59.95
>>619
答えになってなくて草

624: 2020/05/12(火) 19:47:22.91
>>623
答える必要なくて草

アホだろお前w

626: 2020/05/12(火) 19:51:59.31
>>624
答える必要がないんじゃなくて答えられないんでしょ
Xならそうイキってくるし

627: 2020/05/12(火) 19:53:19.06
>>626
A帯の下手くそエンジョイ勢怒りのレッテル貼りw

629: 2020/05/12(火) 19:57:07.13
>>627
A帯の下手くそエンジョイ勢怒りのレッテル貼りw

631: 2020/05/12(火) 20:01:16.47
>>629
おっいいじゃん一緒にやろうぜw

A帯は下手くそのエンジョイ勢w

620: 2020/05/12(火) 19:39:10.77
S+から寄り道せず真っすぐ帰ってきたわ

628: 2020/05/12(火) 19:56:12.72
>>620
お帰り!

632: 2020/05/12(火) 20:23:37.55
>>628
マジイライラするわー

721: 2020/05/13(水) 11:46:31.24
>>632
大丈夫、ここにホコがS+1→Aに落ちた経験がある人が居るよ
まあ、最近は流石にA+まで落ちてもストレートにSに戻るけど……

で、>>651の試合はzap使い視点で言わせて貰うけど、
味方デュアルはそこ迄酷くはないでしょ
塗り役に徹してた結果デスが多いと見えるし

真の戦犯は味方プラベツと96でしょ
相手プラベツと96を牽制する立ち位置のハズだけど、数値見る限りそれが見えない
※「牽制してたら、仲間デュアルのデス数は多くならないし、キル数もそれなりに増えてるでしょ」という視点

牽制してたならスシコラ・デュアル戦犯説になるけどさ

728: 2020/05/13(水) 15:05:35.58
>>721
A帯も皆上手くなってきてるからか、どんどん上がりにくくなってる気がする。
S+と変わらんやんけ!って言いたくなる対戦の時がある。
まぁ落ちてきてる人がいるからなんだろうけど。

729: 2020/05/13(水) 15:31:09.90
>>728
つまるところレートが機能してないんだわ

730: 2020/05/13(水) 15:40:23.61
>>729
ほんとそう思う!
サブ垢でやってる人もいるだろうし。
てかサブ垢かなり多くないか?
星3の人とかあまりいないんだけど。
俺スプラ発売して半年以上経ってからやり始めたけど星2の99まで行ってるんだが。。

747: 2020/05/13(水) 19:45:28.44
>>728
上手くなってきている、と言うより自分の方がおかしくなってる感じが強いかなぁ
ただ、>>729の言う様にレートが機能してないって話は同意だけど

試合に勝った後、次の試合で前試合の-130位のレートになるとか、はぁって言うゲームやってる気分になる
そんな感じでレートがもの凄い乱高下するから嫌な気分になる事は多いけどね

752: 2020/05/14(木) 00:02:42.08
>>728
AとS行ったりきたりですがA帯の方が上手い人多い気がする。たまにとんでもなく下手な人いるのも事実ですが。w

753: 2020/05/14(木) 00:36:07.24
>>752
A帯は特にレートが機能しない
ゴミを混ぜすぎて上手いやつも運ゲーになってる

755: 2020/05/14(木) 02:02:24.79
>>752
そりゃ、A帯の上位側とSの下位側を比べればA帯の上位のほうが上手い人多いと思うよ

621: 2020/05/12(火) 19:40:25.35
新着リロードチェックにIDコロコロに大変なお仕事ですね
心にどんな闇を抱えているのでしょう
あなたの為に祈りましょう

622: 2020/05/12(火) 19:43:05.89
自分がエンジョイ勢抜けられるように祈れよw

625: 2020/05/12(火) 19:51:55.12
さすがバカの隔離スレw

630: 2020/05/12(火) 20:01:12.58
エンジョイ勢ってなんだろうな
対抗戦とか大会にほぼ出ないやつはエンジョイ勢だと思ってるけど

633: 2020/05/12(火) 20:52:48.83
どう?エンジョイ勢はA帯抜けられた?w

634: 2020/05/12(火) 21:30:34.93
>>633
で、ウデマエX行けたの?

635: 2020/05/12(火) 21:42:41.88
>>634
C-だぞw

お前はエンジョイ帯抜けられたの?w

637: 2020/05/12(火) 22:15:41.26
ホットブラスターでS帯までいけるかな?限界感じてる。。。

638: 2020/05/12(火) 22:23:31.62
今さっきホコでゴール前まで運んだんだ。惜しくも敵にやられて画面見てたらお風呂が全力であおってくる
おいおい仲間が廻りにいるんだぜ?と見てたらホコが爆発して敵全滅ノックアウト
こうゆうときのお風呂さんてどんな気持ちなの

639: 2020/05/12(火) 22:24:15.90
とりあえずホッカスにすれば?

640: 2020/05/12(火) 22:28:00.28
エンジョイ帯のブキなんか木の棒でも勝てるよ

641: 2020/05/13(水) 00:02:57.19
三人がかりでヒッセンにやられるような奴らじゃ人数有利とか関係なく負けるんだわ

642: 2020/05/13(水) 00:16:32.87
イカウィジェット見たら平均5キルでヤバい
逆になんでA帯維持できてるのかわからなくなってきた

643: 2020/05/13(水) 00:24:29.10
A帯で味方に当たりもしないリッターが必ず居るのはもはや嫌がらせよね…

645: 2020/05/13(水) 01:26:12.25
どのルールもA帯にすら上がれないのよね
ガチパワーなんて1200前後をうろうろ
みんなほんと上手いよなー

647: 2020/05/13(水) 01:52:53.08
>>645
ガチホコは対物ボルシチ担いでホコ割ってホコ持ってカウントを取ればいい
他3ルールはオブジェクトに積極的に関わりつつ中長射程担いで短射程虐めてればいい

646: 2020/05/13(水) 01:33:41.02
ヤグラだけA帯に幽閉されてストレスヤバい
7割方味方に3キル以下2桁デスとかがいて、常にキルレキル数1位でも一向に上がらん
他全部S+だから呪われてるとしか思えん

649: 2020/05/13(水) 02:26:13.17
A帯のエンジョイ勢は上がりたいわけじゃ無いからなw

650: 2020/05/13(水) 02:27:15.08
3試合連続俺だけが2桁キルしてて味方全員一桁なんだがどういうことや
俺と同じパワーに立つなよ

651: 2020/05/13(水) 02:37:03.15
これで4試合連続負けでAに帰ってきた。キルはたいして取れなかったが味方がやばすぎた
デュアルがヤバいのは承知、プライムと96もヤバイかも。こいつら介護してもらいたがりの何もできない障害者だわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144363.png

652: 2020/05/13(水) 02:40:17.72
>>651
S ってそんな感じだよね・・
結局キャリーしないと勝てない

656: 2020/05/13(水) 03:11:56.28
>>654
デュアルを許す?俺スシコラなんだが?

706: 2020/05/13(水) 07:54:56.13
>>651
相手に2人偏っちゃったのは確かに痛いけど、そのプライムロンネクくらい活躍できないと結局S+には残れないから
A+もSも大して変わらんから適正だと思うよ

>>689
ハイカスじゃなく他のキル武器で前張りしてそのキルレなら勝てた可能性あるね
相手にエリア取らせてからいくらキル取ってもカウントは進まないよ

653: 2020/05/13(水) 02:47:34.70
いや、キャリーしても勝てないときは勝てない
普通にみんな二桁キル毎回出来るスキル持ってる相手ばっかだからアシ込み2キルとかが1人でもいたら相当きつい
デュアルとかプライムとか良い武器持って俺がはじめてリッター持った時の戦績と変わらんのは異常だわ

655: 2020/05/13(水) 03:03:29.75
客観的にみて障害者と同じ実力ってことなんだからそんなこと言うなよ

658: 2020/05/13(水) 03:30:24.53
いや俺が戦犯って言ってるのマジ?
確かにキルレ悪いけど誰もキル取ってくれないからこのデスは仕方なくない?じゃあ俺がどんだけのキルデスならよかったの?さすがにレベル低いわ…

659: 2020/05/13(水) 03:31:50.49
このデュアルさんは、味方溶けないでと思いながら塗り維持と牽制をしていたと思う
この編成だとデュアルが塗り役をやるのは間違ってないんじゃないかな

661: 2020/05/13(水) 03:42:54.73
>>659
これエリアじゃなくてアサリな

662: 2020/05/13(水) 03:53:39.13
>>661
アサリは塗り重要だよ
ガチマッチの中では一番ナワバリに近いルールだと思う
アサリが湧く場所を塗っておくのは基本として、塗り状況が悪ければ簡単に自陣へ侵入されるので塗り返しも大事

相手の編成がプライム、プライム、ロングなので、オバフロを抑えれば塗りで勝てる試合だったんじゃないかな
96 も塗りはいいみたいだし

663: 2020/05/13(水) 04:00:24.11
>>662
???

665: 2020/05/13(水) 04:05:16.99
>>663
アサリは塗りが重要だよ

660: 2020/05/13(水) 03:41:31.94
戦犯じゃないけど強いわけでもないな
あとそんなのは文句言うほどの試合でもない

664: 2020/05/13(水) 04:04:07.62
ハコフグアサリのデュアルの勝ちパターンは、射程を活かして中央広場を塗り固めて、
敵高にひたすらアメを流し続ける動きなので、塗り勝てていれば大抵は試合にも勝てる

666: 2020/05/13(水) 04:18:47.38
スシを使っていると塗り状況が悪くても自由に動けるかもしれないけど、プライムとかはそうではない
なのでお互いの編成によっては、塗りで盤面を押さえると、それだけで有利状況を作れる
デュアルは遠くから塗り固めることができるので、塗り状況で戦況を動かすのが得意

667: 2020/05/13(水) 04:26:01.12
自分の使ってる武器をネタにされるのが気に入らんのか?

668: 2020/05/13(水) 04:43:58.81
>>667
スシコラちゃんはもちろん頑張ったのはわかるけど、デュアルちゃんもやるべきことはやったんじゃないかってこと
画像に名前が載っているのでそれ以上のことは言えない

670: 2020/05/13(水) 05:15:02.97
>>668
いやこんなんデュアル戦犯だろ
デュアル持ってるやつってブキパワーに頼る戦犯が多い印象

674: 2020/05/13(水) 05:48:05.37
>>670
その場に居合わせたわけではないので何ともいえないけど、デュアル視点での予想を書いたまでだよ
塗りポイントが高いデュアルは、盤面を取るという意識で動いていると思う
それはリザルト画面には出にくいので、一度、中後衛のブキを持ってみるといいと思う

675: 2020/05/13(水) 05:57:00.99
>>674
いい加減にしろよゴミが
塗ってりゃ勝てるって一生C帯からやり直せクソゴミ
こういうやつが味方に来るのがマジで鬱陶しい

669: 2020/05/13(水) 05:14:15.23
最長射程の96が全然役割果たしてなかったのが最大の原因とみる
射程を生かす事とアーマーをガンガン回す意識があれば前線武器並みにデスしないだろうし
スプリンクラーとアーマーを活用すればもっと塗れるはずだからな
安易にプラベの射程内に突っ込んで狩られまくったんだろう

671: 2020/05/13(水) 05:24:05.34
復活ペナルティのギアについて語ってくれ

672: 2020/05/13(水) 05:24:37.17
デュアルは弾速遅いしボムとスライドに甘えてたらすぐインク切れるからな
インク管理意識低いと、塗れないキル取れない戦犯デュアカスの出来上がり
インク管理出来てこそブキパワーを最大に生かせる

まあ件のデュアカスはデスしまくった割に1000塗れてるから塗り意識はあったのかも知れんがね

673: 2020/05/13(水) 05:32:32.12
てか塗ってるデュアルとかむしろカモだろ
エイム障害だし懐に入ればだいたいヤレるわ

677: 2020/05/13(水) 05:59:45.44
>>673
懐に入ってこようとする短射程を全員返り討ちにできるのがデュアルだよ
万が一懐に入ってこられても擬似確で対応できるし、ジャンキャンという奥の手もある

676: 2020/05/13(水) 05:59:40.50
塗り軽視のキル厨とか鴨やね
一生敵と相討ちして味方にお祈りしてるんだね

678: 2020/05/13(水) 06:07:45.52
俺は別にデュアルのブキを否定してないよ
2(1)k8dのデュアル使いを否定してるだけ
君がそうかは知らんが

679: 2020/05/13(水) 06:16:17.73
>>678
デュアル使っているとそういう試合もある
完全無欠の万能ブキじゃないもん

ただ、その試合でデュアルが問題だったのかどうかは、外部からは明言できないんじゃないかなと思っただけ

681: 2020/05/13(水) 06:19:19.40
>>679
そうだな、2(1)k8dのデュアルはカスだが俺の精進が足りてなかった
こんなんだからs+行っても戻るわけだわ。がんばろ

686: 2020/05/13(水) 06:32:02.06
>>681
いや、スシコラさんは十分頑張ったでしょ
キャリーする側だったんだから、普通にもっと上にいけると思う
ただの通過点だと思うので、気にする必要はないかと

680: 2020/05/13(水) 06:16:45.50
君らSにすら留まれない池沼同士なんだから仲良くしろよ

682: 2020/05/13(水) 06:20:48.17
このリザルトだけでそこまで熱心にデュアル擁護できるのは謎だわ
叩く気もないけど

683: 2020/05/13(水) 06:29:22.24
デュアルが全く塗ってなければ擁護されなかっただろうな
デスの割りに結構塗ってる

684: 2020/05/13(水) 06:30:05.41
ホコとアサリはちょっとしたことでカウントリードされて負けやすいからめちゃくちゃ苦手だ
最後の最後で防衛ミスって台無しになるあの感じがきつい
エリアとヤグラはスキをつかれて高速でカウント進むとかはないからまだ気楽

685: 2020/05/13(水) 06:30:25.80
ん?てかやっぱ君はデュアル使ってるのかな?
障害者じゃなければフルタイム2(1)k8dなんて試合結果は絶対にないぞ
そして前衛連キルで有利出来たら自陣塗るんじゃなくてガッツリラインあげた方が良いぞ
雨の使いどころも打開時か有利時に抑えるように使うと良いぞ

687: 2020/05/13(水) 06:34:01.67
というよりギアも見ずによくあーだこーだ言えるな
編成だけでいったらデュアルは塗り役なのは間違いないけども、疑似ブキはギアで基本方針だいぶ変わるし

敗因としてはガロンプライムが対面勝ててねえからってのが一番な気がするわ

688: 2020/05/13(水) 06:37:30.74
敗因は96デュアルがゴミなこと
プライムスシコラは普通

689: 2020/05/13(水) 06:44:14.36
ちなみにエリアでこういうのもあった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2144421.png

塗りは大事よ、そりゃ塗るゲームだからね。でも塗らせないことの方が大事だと考えてキル寄りに立ち回ってる
これ見てzap頑張ってるって言うならちょっと辛いっす

692: 2020/05/13(水) 06:53:50.73
>>689
そんだけキル取ってても相手と塗りP差300だからエリア関与率で負けたんだろ
まずルール第一でキルのこと考えるのなんて最後の最後でいいんだわ

711: 2020/05/13(水) 08:47:02.14
>>689
塗りはステージにもよると思う。マンタだったら自陣塗ってればそのくらいはいくはずだから頑張ってるとは思えない。
ハコフグでは、デスの割には塗ってたと思うけど、その塗りが常にただ相手を避けて塗ってただけだとしたらそれはそれで、その塗りは有効といえるのか?って思うから、ハコフグのデュアルの塗りもあんまり頑張ってたとは思わない。

690: 2020/05/13(水) 06:51:47.66
こんなんよくあることちゃうの
夜通しぐだぐだ言うことの程か?

700: 2020/05/13(水) 07:23:37.28
>>690
編成とブキ特性は意外と行き渡ってないのかなって思った
相手がプライム・プライム・ロンブラな時点で試合展開はある程度予測できるはず

693: 2020/05/13(水) 06:59:04.62
まあお散歩してる地雷よりもオブジェクト関与してる奴と味方と撃ち合ってる奴をキル出来ないと有利にならんからね

694: 2020/05/13(水) 07:04:03.62
赤zapかチャー引いたら負けるゲームだぞ

696: 2020/05/13(水) 07:08:39.41
X底辺までは一人でいろいろ出来ないと勝てない試合が多いからな
一人で出来なくても立ち回りを改善していけば勝率はそこそこ上がるけどゴミが来ると負ける
味方は何も出来ないって思いながら戦うといいよ
期待したらダメ

698: 2020/05/13(水) 07:18:20.68
>>696
いや、思ってる。一昨日s+1から割れて、昨日s+0から割れてやめて、今日ストレートにAに落ちてちょっと久しぶりに味方かニンテンドーかわからんがキツくて愚痴っちゃった

703: 2020/05/13(水) 07:30:49.69
>>698
こういうのは気にしないのが一番だから他のことしてメンタルリセットがいいと思う
一回s+に行ってるんだしすぐ戻るだろうから大丈夫
応援してるわ

707: 2020/05/13(水) 08:07:59.79
>>703
ありがとう!他ルール含めてs+自体は全然行くので立ち回りは間違ってないはず
結局実力だろうが味方運だろうが勝ちゃ良くて負けたらそれまでだからどっちもつけるように頑張るわ!


しかし、、、よくわからんがアンチが多いな?
A帯だからまだまだ可能性があるのにそういう事言うなよな
とりあえず介護して上がって放置されて下がったことだけは言っておきます

697: 2020/05/13(水) 07:13:34.19

699: 2020/05/13(水) 07:21:35.20
クソ低いパワーでこれじゃあ一生エンジョイ帯だなw

701: 2020/05/13(水) 07:23:51.37
ああ…
スップ起きちゃったよ…

702: 2020/05/13(水) 07:28:28.86
どれもこれも下手くそなだけなのにまじでこのパワーをよく議論できるなw

704: 2020/05/13(水) 07:31:36.50
パワー低いからキャリーされて上がっただけ

705: 2020/05/13(水) 07:35:22.36
一応パワー2700あるからキャリーについては参考になるかもしれない

716: 2020/05/13(水) 09:04:22.00
>>705
キャリーを安定させて上がっていくのに何が大切なんだろう
正しい立ち回りを通すためのその帯域水準以上の対面力は最低限ほしいと思ってるけど
チャーハイカスエクプロみたいに味方依存が高い武器はあんまり向いてない気がしてるけどあってるかな
極論チャーは全部抜けばいいと思うけど曲射出来なくてクリアリング微妙なところあるのと1チャージ1キルだから裏取り連キルで形勢一気に覆すのが難しいし
キャリー考えられるくらいの実力なら中射程武器か塗れるバレルクーゲルみたいな長射程の方がいい気が最近してきてるけど合ってるかな

717: 2020/05/13(水) 09:52:43.39
>>716
バレルナイスダマドーンで解決

718: 2020/05/13(水) 10:20:49.45
>>716
1人で前出て敵4人抑える時に動きやすい中射程は個人的にお勧め
バレルクーゲルも強いけどどうしても機動力が劣って動きづらい場面はある

738: 2020/05/13(水) 16:57:08.65
>>736
バレクゲ使いだけど
A帯は射線が多く通る危険な場所で無防備に体を晒してくるから楽にキルできる
そういう意味でもバレクゲはいいかもしれないね

739: 2020/05/13(水) 17:02:07.87
>>738
結構塗れるしキャリー向きかもな

740: 2020/05/13(水) 17:08:42.49
>>736
キルデスに関しては理解
ルール関与に関していうと直接的なものと間接的なものがあるけどどっちでもいいのかな
極端な例だとスピナーでデボンアサリやるなら天井制圧延々とするのがいいのかアサリ集めするのがいいのか
ヤグラやホコなら直接乗る持つするのがいいのか防衛拠点制圧するのがいいのか
個人的には味方の様子見て臨機応変がいいと思ってるけどキャリー観点ならどっちか比重重めに動いた方がいいのかな
全くどちらかしかやらない味方ではない場合だけど

チャーハイドラエクスは少しイメージつかなかったけど言われたことを念頭において上手い人の動画見てみるよ
多分これは理解できるほど自分がこれらの重めの武器を使いこなせてないのが原因だと思うから

741: 2020/05/13(水) 17:19:17.29
>>740
強ポジに居座るか自らカウントを進めに行くかってこと?
それだったら強ポジに居座る方が強いと思うけど

744: 2020/05/13(水) 17:55:13.18
>>741>>743
テンキュー
まずは基本的な関与の仕方を覚えて次に編成事故とかで役割被ったとき用の引き出しを増やしていくことにするわ
デボンみたいにわかりやすいステージならいいけどまだわかってないところもあるからそこはこれからの課題で
扱い難しい武器はデス減らす方向で最初は芋り気味になると思うけどそこから視野広げて関与の仕方を見つけて増やしていこうかな

743: 2020/05/13(水) 17:36:49.71
>>740
状況によって臨機応変に戦うで合ってるよ
上でもアサリは集めれるし敵の落としたアサリも集めれば制圧しながらアサリ集めれるよ
上にいれば下も制圧出来るし手のつけれないスピナーが理想
比重とかは考えなくていいかな
強ポジ制圧した方がいいときもあるし乗ったり持つ方が勝てたりするから自分で判断した方がいい

708: 2020/05/13(水) 08:30:03.65
デュアル使ってれば分かるけどプライムの玉でかい。スライドから一瞬でエイム合わせて倒せるなら問題ないけどそれ以外はプライムの方が有利。Sでそんな器用なことできる奴はいないし、相手プライムが2人で最初から負けが決まっているようなもの

715: 2020/05/13(水) 08:58:42.61
>>708
デュアルのがでけえぞ...

709: 2020/05/13(水) 08:43:51.46
立ち回り間違ってるから勝ちきれてないんでしょ
そこの認識を誤魔化してっから上がるのは上振れだし維持出来ずにAなんかに落ちるんだよ
どのくらいの期間、そのウデマエに留まってるのかよーーーーーく考えてみろ

710: 2020/05/13(水) 08:44:35.75
パワー低いからキャリーされて上がっただけ

712: 2020/05/13(水) 08:51:16.32
パワー1420がそもそもやばいのにそれを議論するとかアホ過ぎるw

713: 2020/05/13(水) 08:51:24.90
相変わらず赤ザップ評判悪いな
まあ俺が仲間になったらそのイメージ払拭してやるよ
一番キル取ってみせる

714: 2020/05/13(水) 08:57:55.24
A帯相手ならキルトップが普通だぞ

719: 2020/05/13(水) 10:34:07.83
11181試合A−パワー1420w

720: 2020/05/13(水) 11:34:53.34
10000試合超えのハイカスってことはちよだのオフトゥーンかなw

722: 2020/05/13(水) 11:51:39.68
自己レス
誤:相手プラベツと96を牽制する立ち位置
正:相手プラベツ×2を牽制する立ち位置

723: 2020/05/13(水) 12:11:43.88
1400とか1700の低パワーは全部戦犯なんだから本人がキャリー出来るか出来ないかの話だろw

エンジョイ帯は片っ端からキルしてオブジェクトを自分で進めるんだぞ

724: 2020/05/13(水) 13:34:17.85
https://splatoon-nawabari.com/archives/72136
やっている事はクソだが1人だけでは勝てないという事がこれで証明されてしまったな

725: 2020/05/13(水) 14:29:04.06
キャリーと1対4の違いが分からないのがA帯と証明されてしまったな

726: 2020/05/13(水) 14:49:17.24
1人が無双すれば味方がゴミでも勝てるの検証の究極系、X最上位の化け物と回線落ち3人対C帯4人だぞ
1人で35キルしてようが文字通り1人だけで勝つのは無理だから味方を生き残らせてなんかさせとくのも大事って事だよ

727: 2020/05/13(水) 14:54:09.35
まあこれホコだから1人で勝つ難易度1番高いルールではあると思うけどさ

731: 2020/05/13(水) 15:41:59.89
0か1かだから究極でも何でもないほんとアホだなw

配信見れば分かるけどA帯は下手くそお前らが下手なだけw

732: 2020/05/13(水) 15:49:57.79
サブ垢はパワーが違うからお前ら下手くそとマッチしない

733: 2020/05/13(水) 16:13:56.69
サブ垢っぽい奴と何人か当たったけど普通にA帯突破したぞ

734: 2020/05/13(水) 16:28:48.72
一瞬にしてボコッたんだが、こんな名前の奴らが仲間じゃヤル気なくなるわな
敵の姿をほとんど見なかったわ

https://i.imgur.com/a9ySj2C.jpg

737: 2020/05/13(水) 16:50:57.33
要約するとルール関与してデスせずにキルすればキャリー簡単だぞだぞw

742: 2020/05/13(水) 17:23:15.79
味方ブキのキル力が負けている場合で
自分がキル寄りのブキだった場合
ホコ持ちやヤグラ乗りでカウント進めるよりもキルに撤して出来るだけ人数不利状況を減らした方がいいからね

745: 2020/05/13(水) 18:00:39.11
最初はルール関与から始めてそこからキル出来るようにすればいい

のキル出来るようにをガン無視だから断言するけど上がれずに万年A帯だろなw

746: 2020/05/13(水) 19:04:03.35
コロナ系の名前は強い

748: 2020/05/13(水) 20:46:16.54
お前らみたいな下手くそがエンジョイ帯から上がれてないからレートは機能してる

749: 2020/05/13(水) 21:33:06.12
下手な人は自分がなぜ負けるのか理解できないし、上手い人との違いもわからないから、結局システムが悪いって結論になるんだよね

750: 2020/05/13(水) 21:43:03.74
下手くそほどレートがーっていうだろうなw

751: 2020/05/13(水) 22:13:50.34
ケルデコ使い始めたんだけど負けまくってA帯にコンニチワしそう

754: 2020/05/14(木) 01:53:37.96
うまい人も編成事故にブチキレてるし…

756: 2020/05/14(木) 02:16:41.29
SよりAが強いんじゃなくて
AもSも実力は大して変わらないってことだよ

757: 2020/05/14(木) 03:04:52.80
A 帯 (A-/A/A+) と S 帯 (S) ではなく、AA 帯 (A-/A) と AS 帯 (A+/S) で分けた方が均衡した試合になるのかなとは思う
S は A+0 みたいな感じだし

758: 2020/05/14(木) 03:58:35.05
ヤグラだけ何回かSタッチしててパワー1630〜1730くらいだったんだけどS+0はどのくらいになる?1800とか?

760: 2020/05/14(木) 06:06:39.32
>>758
S+は1700後半から1800台まれに1900台かなー

762: 2020/05/14(木) 07:06:10.83
>>758
たぶん1800台
降格寸前だと1700台もある

766: 2020/05/14(木) 08:02:03.71
>>758
S帯までのガチパワーで変わるかと
やっとの思いでS+0になったなら1800前後だけど、B~Sでそこそこ勝ててたなら1900~2000
C帯からほぼ負けずに上がったなら2100前後でS+0で昇格したらS+9に飛び級コース

ちなみにS+帯で
1800台常駐だと6勝でOKラインで5敗でヒビ4本
1900台常駐だと4~6勝でOKラインで5~8敗でヒビ4本
2000台常駐だと3~6勝でOKラインで5~11敗でヒビ4本

800: 2020/05/14(木) 19:18:33.06
>>766
詳しくありがとう

767: 2020/05/14(木) 08:37:50.64
>>758
Sで1700台ならS+0は1800台がメインになる
昇格寸前まで勝ち続けると1900台の試合も混ざるし降格寸前まで負けると1700台の試合に混ぜられて負けたらSに落ちる

ガチパ1800台で勝率5割だとokライン届かずに割れて降格するから頑張ってな

759: 2020/05/14(木) 04:00:50.20
AとSは体感では強さ本当に変わらないね
BからAに上がったときが一番差を感じた気がする
今度はS+でその壁を感じることになるのかな
いつになるかもわからんけど

761: 2020/05/14(木) 07:03:32.05
どう?下手くそなエンジョイ勢はA帯抜けられた?w

Sの方が簡単なんだからもうS+になった?w

763: 2020/05/14(木) 07:10:58.03
童貞が女の話ししてるみたいだなw

764: 2020/05/14(木) 07:22:41.57
さすがにSのがまともだしS+のがもっとまとも。
A上位とS下位を比べることに意味ない。AはA。

765: 2020/05/14(木) 07:51:04.28
AとSは変わらないけどSとS+では差がある

768: 2020/05/14(木) 10:06:15.55
A帯蚊帳の外

769: 2020/05/14(木) 10:22:16.94
twitterでA帯ゴミで検索かけるとほぼ毎日誰かしら呟いてるw
まあお前ら誰がみても満場一致でゴミだもんなw

770: 2020/05/14(木) 10:29:24.62
あまりうまくない女の子がA帯というイメージがある

781: 2020/05/14(木) 12:42:29.86
>>770
俺は女の子だった…??

771: 2020/05/14(木) 10:31:24.08
幸福な世界

772: 2020/05/14(木) 10:36:20.51
ヤグラはS+4までいけてるのにエリアはA-安定
みんな強すぎなんだけど!

773: 2020/05/14(木) 11:38:01.31
>>772
ヤグラクラブラをボンボンいわせてるだけとか?
エリアも専用武器使うといいよ
木の棒が強いらしい

775: 2020/05/14(木) 12:08:06.87
>>772
ジェットで延々エリアとエリア周り塗って多重ロックミサイル吐いてろ
敵の数が減ったら敵陣側塗り固めろ、自陣は塗るな

774: 2020/05/14(木) 11:46:38.23
A帯が適正で他はキャリーされて上がっただけなんだろw

776: 2020/05/14(木) 12:11:17.34
なんでお前らそんなブキ変えること勧めるん?
ブキなんでもいいだろ

777: 2020/05/14(木) 12:11:51.97
キャリーかデッドゾーンか知らんけど、そんなもんでS+4まではいかんやろ!

778: 2020/05/14(木) 12:17:05.71
キャリーされてタッチしただけで続けたら下手くそはA帯に落ち着くだろw

779: 2020/05/14(木) 12:19:27.62
ガチパワー低いと割れやすいのか
しかしガチパワーを上げるには勝たないとダメという

784: 2020/05/14(木) 13:11:16.53
>>782
手始めに習近平をやるといい

783: 2020/05/14(木) 12:53:18.53
Bに落ちたんだけど、
B帯のパワーって皆どれくらい?
自分は1500↑だった。
A帯とそこまで強さ変わらなかった。

786: 2020/05/14(木) 13:44:04.82
>>783
B帯は気づいたら抜けてるからそもそも人が少ないし、パワー気にしてる人も少ないと思うよ

>>785
障害物とかあるでしょ
ハコフグエリアだったら中央の凹塔を盾にすればいいし、左通路から左広場抑えてそこから敵陣側コンテナ上にちょっかいかけてもいいし
初動こそ色んな人の動画見て真似してみるといいよ
初動完璧にトレースすると結構色んな

785: 2020/05/14(木) 13:31:27.83
前衛の前に出る動きの要領がわからん
スシコラ使ってるんだけどエリアとか矛とかはじめ4対4で睨みあいになった時に前に出ようとするんだけど絶対やられる
射程短いのに前出たらやられるだけじゃねって思えて仕方なくボム投げる芋になってしまうわ
敵が裏取りもカバーできるレベルだともう何していいかわかんない

787: 2020/05/14(木) 13:51:35.95
>>785
同じ射程のzap使ってるけど、基本的には正面突破は考えず、相手の視界外になる様に動く意識で居るかなぁ
裏取りと言う程の立ち回りはしてなくて、あくまで近くで相手の視界から消えるであろうポジション取りの意識だけど

私はFCzapだから、無理矢理アメフラシで相手の前線ポジション崩させる事も有るけどね
「前に出る意識」と言うよりも「前線を押し上げる意識」じゃないかなぁ
相手を動かせば綻びが出来るから、その綻びを突けばキルは取りやすい(取れるとは言ってない)

最後は結局自分でテーマと言うか目的を定めて
それが実現できるか?実現できないならどうれば出来るか?の仮説検証繰り返しだと思う

788: 2020/05/14(木) 13:58:48.95
ガバエイムやクソガバ乱数で取り逃した1回のキルに拘り過ぎるとデスするのでデスした場合にもそれ以上のリターンが取れない限りは追うな
戦場からどっか行った段階でオブジェクト周りからの排除って目的は達成出来てるから安全な範囲での嫌がらせに留めとく
これを意識した事でSに抜けたりS+行って帰ってこないルールが出来たりした

789: 2020/05/14(木) 16:18:44.27
味方A-A-A-A(自分)
敵A+A+A+A
味方自分以外全員キルレ0.5以下
こんなんばっかり

793: 2020/05/14(木) 17:08:24.28
>>789
そんなんでいちいち愚痴って一体何がしたいの?
ガチマはひたすらキャリーするゲームだよ
ガチでキャリーするマッチだからね
逆にキャリーされてる試合もあるだろうに

Aの±程度で文句垂れてるうちはA帯が適正帯だから、勝ったり負けたりで妥当
何もおかしくない

790: 2020/05/14(木) 16:54:22.53
なんで相手3キルしてんのにだれもヤグラ乗らねえんだよ!
最後まで俺しか乗らねぇ。

794: 2020/05/14(木) 17:19:03.45
>>790
いいじゃない
俺だったら喜んで乗るよ
最後まで誰も乗らなくてひたすら乗り続けるよ

795: 2020/05/14(木) 17:29:44.00
>>794
あんたええやつやなぁー

802: 2020/05/14(木) 20:13:25.64
乗りたいから乗ってるだけなんだけどね
ダンスを踊ってカウントリードするときの楽しさよ
乗りたい人が多数派だよね?マヨケチャじゃなくヤグラに乗りたい?乗りたくない?てやってみればいいのに
多数派、、、だよね?

>>795
あまり乗るのが好きでないならネームを試合毎に変えてみるのはいかがでしょう?
のれオレがまもってやる
もてオレがまもってやる
ぬれオレがまもってやる
くれオレにアサリをくれ

803: 2020/05/14(木) 20:25:32.90
>>802
たしかに名前でアピールの人いるねーやってみるのもありかもー

796: 2020/05/14(木) 17:47:42.23
>>791
ノーチラスなら全部一人で行けるぞ
チャージキープ使って中長射程排除したらヤグラ上から短射程虐めるだけ
味方だけ落ちたらチャージキープ使いつつ遅滞戦闘も出来る

792: 2020/05/14(木) 17:05:07.27
むしろヤグラが1番勝てるわ
エリアが1番苦手

797: 2020/05/14(木) 17:51:43.17
キルレ気にしすぎるとオブジェ関与が疎かになる側面もあるな

798: 2020/05/14(木) 18:20:02.58
キルレなんかゲーム始めてS+になってからも一度として気にした事ないな

799: 2020/05/14(木) 18:36:06.42
このゲームって連射速度の遅いブキは難しくないか
ロングやキャンプは毎秒2発、ラピブラやノヴァは毎秒3発ぐらい撃てたらいいのに

シューターが息しなくなるけど

801: 2020/05/14(木) 19:19:28.17
ヤグラのノーチラスは攻めているときは強いけど守る時が厳しいイメージだな
特に塗り負けていると行動がかなり制限されてしまう

サブはカーリングかタンサンがよかったな

804: 2020/05/14(木) 20:25:46.09
1480くらいで4キル8デスのボールドがガチチエリアでA+
勝っちゃったから下手したらこれでSにあがっちゃったかもしれないのかぁ

805: 2020/05/14(木) 20:27:21.91
4キル8デスなら普通じゃない?そんな人毎回何人もいる

806: 2020/05/14(木) 20:28:43.80
寒いからしない方がいいぞ

807: 2020/05/14(木) 20:36:31.01

812: 2020/05/14(木) 23:39:43.99
>>807
ここのスレの人たちもこんな感じじゃないかな
もしくはデュアル持って後ろコロコロしてるだけか

813: 2020/05/15(金) 00:01:17.86
>>807
味方で倒されてるのローラーが多いね・・

816: 2020/05/15(金) 00:56:58.92
>>813
ボールドとヒーローシューターもあるぞ
ヤグラに辿り着く前にヤラレターまでがお約束パターンだ

808: 2020/05/14(木) 20:53:53.28
さすがエンジョイ勢の隔離スレ

809: 2020/05/14(木) 21:44:00.39
味方運悪すぎてどうせSに上がれない
常に周り全員雑魚でキャリーするかキャリーし切れないかどちらか
もうストレス発散のために味方にマルミサ赤ザップとかゴミチャージャー来たら戦わずに味方煽ってわざと負けてるわ
どうせ勝てないし味方がゲームに関与しないで負けるストレス酷いしな
放置して負けてザコのウデマエゲージ減らしてやったと思うと正義感も満たされる
それでA維持くらいが逆に気持ちよく遊べる

810: 2020/05/14(木) 21:55:59.86
さすがエンジョイ勢w

811: 2020/05/14(木) 23:37:56.79
A帯からガチパワー2000帯ぐらいまでは
マルミサ ナイスダマが目立つだけで他のスペシャルも使い方がめちゃくちゃで無駄にしてるけどね

815: 2020/05/15(金) 00:30:44.65
10時以降になると味方にやばいやつばっかりで連敗が続くわ
A帯までなら夜中までやってるおっさんより子供の方が強いのかな?

818: 2020/05/15(金) 01:32:17.59
アロワナヤグラ打開難しすぎる

819: 2020/05/15(金) 01:40:47.09
中長射程持ちなら高台から全員倒すだけ
敵はだいたいヤグラ周りにいるから順番にエイムを合わせて撃つ
全員倒したらヤグラに乗ってスペシャルを溜めつつ、敵インクを全部塗り替えす

820: 2020/05/15(金) 01:43:38.86
アロワナは長射程が有利なステージなので射程が長めのブキを持つか、
ヤグラに強いスロッシャーやブラスターを持つとやりやすいよ

821: 2020/05/15(金) 02:01:19.19
アロワナヤグラの打開は突入経路が割とよくあるし、
カンモンへの攻撃は高台軸なら人によっては短射程扱いのzap・スシコラ系でも届くから
割と楽なほうだと思うけど

822: 2020/05/15(金) 02:21:17.92
どうしようもねえ味方が来るのは事実なのに味方のせいにすると必ず出てくるお前の実力不足マン
東日本大震災の被災者に同じこと言えんのか?

826: 2020/05/15(金) 07:11:52.22
>>822
どうしようもない味方が来ることはあると思うよ?
君がそのどうしようもない地雷の一人ってだけで

831: 2020/05/15(金) 10:45:22.55
>>824
アロワナ押し負けが多いとしたらそれは「クリアリング不足」とか「侵入経路がワンパターン」のケースが高そう
縦長な分長射程有利だけど、全体的にマップが広くて凹凸な部分も多いので、クリアリング意識一つで結構変わる印象
※ちなみに、書いてる本人はファミzap使い

>>825
A帯・S・S+0・S+1の試合比較で言えば、足引っ張られる率が最も高いのがA帯なのは事実、そこは否定出来ない
Xの人ですらマッチングによって酷い仲間が来る事は認めてる事実なんだから

>>822
どうしようも無い味方が来るのは事実
とはいえ、上がっていきたいなら、それでも何とか出来る道を模索しなきゃならないのも事実

個人的な経験で言えば、持ちブキの性能(メイン/サブ/SP全て)を理解し活かす立ち回りを作れればなんとかなる印象
昨日ギアが中途半端なサブ垢でブキ連してたけど、ブキ性能(ファミzap)的に超絶苦手なハコフグでアサリS昇格出来る程度にはなれる
※もの凄いおかしな仲間に出会わなかった事は否定しないけど

823: 2020/05/15(金) 02:49:38.39
そのことと被災とはなんも関係ないけど
上位も同じ土台でウデマエ上げていってるわけで、ランキング乗るような奴なんかは最終パワー乱高下しないし毎月一定ライン以上で安定する
つまりどのウデマエ帯であれ、勝ち切れないのは実力不足というのは疑う余地のない事実だから

824: 2020/05/15(金) 03:13:03.85
アロワナヤグラ楽な方とかマジか
押し込まれてそのまま負ける率が他より高いんだけど
ブラスター試してみようかな

825: 2020/05/15(金) 07:04:00.66
A帯なんかで人のせいにしてると先が思いやられるな
それとも先なんて無いのか

827: 2020/05/15(金) 08:02:32.55
アロワナ苦手ならハイカス持てばいい。初動左で通路からくる敵をマップで確認。来てたらそいつを対処。来てなけりゃ中央の敵をやる。
人数有利でヤグラすすむとき、味方が右高台とりにいってれば、左通路から左の高台に陣取る。右高とれてなけりゃ、中央の段差上から右高牽制。カウントとったら安全に防衛。だいたいこれで勝てる。
条件は試しうちの動くイカに偏差うちで当てれること。うまいリッターが敵にいない。これだけ。

828: 2020/05/15(金) 08:33:29.54
A帯なんか木の棒でも勝てるよw

829: 2020/05/15(金) 09:30:11.78
サブ垢がA帯入ってきて、ガチマでも色んな武器で勝てるようになってきたんだけど、X帯が「今日はこの武器使っていこうかと思います」的な動画のつもりでやると楽しいし、こんな気持ちなんだろうな、て思ってる

830: 2020/05/15(金) 10:01:52.74
A帯はスライム

832: 2020/05/15(金) 10:53:22.67
昨日のアロワナヤグラはボールドに裏どりされて壊滅したな マップ見て警戒するようにしてるが常に見てられる訳じゃ無いから味方でフォローし合いたい所なんだがな

833: 2020/05/15(金) 12:26:37.66
ファミzapがハコフグアサリが超絶苦手の時点で正直意味わからんけどね
別に弱くないと思うけど

835: 2020/05/15(金) 13:53:28.75
>>833
弱くは無いだろうけど、中遠距離の比率が高い現環境であの狭いマップはキル取るために近づくのが割と辛いのですわ
アロワナとか他のマップに比べると味方依存の度合いは結構高い

>>834
まあ、練習用・検証用のサブ垢だからねぇ

836: 2020/05/15(金) 14:47:53.15
>>835
ハコフグは結構スプリンクラー使えるからね
中央に続くスロープの上とか色々貼る所ある
実はアサリのゴールにも貼れるからね

834: 2020/05/15(金) 13:05:30.70
S昇格w

どう?下手くそどもはエンジョイ帯抜けられた?w

837: 2020/05/15(金) 14:55:27.24
編成事故もそうだけど、A +にA-は混ぜんで欲しい。
A帯に落ちると、大事故でSに戻るの時間掛かる。

843: 2020/05/15(金) 16:10:31.70
>>837
S+にある程度残れる人ならそもそもA帯には落ちないし、万が一落ちたら20キルして余裕で戻れる
A帯に落ちる時点でA帯に毛が生えた程度ってことだよ
システムに文句言う前に自分が上手くなることを考えようね

844: 2020/05/15(金) 16:50:20.10
>>843
S+4だったかS+5まで行ってたけどA-まで落ちたって話てた人を見た事有るけど
Sスレでもよく話が出るけど、A帯は仲間ガチャ感が強いよ

文句言う前に、と言うが仲間ガチャの影響で意味のない足踏みをさせられるのは割とイラッと来る
エリアはメイン垢S+0維持勢だけど、サブ垢でAからA-に落とされる、みたいな事は普通に有るからねぇ

847: 2020/05/15(金) 17:32:36.05
>>844
じゃあB帯C帯に落ちてもやっぱり味方ゴミで勝てなくなる?
ならないよね
それが昇格するってことだよください

850: 2020/05/15(金) 17:35:19.17
>>847
一分前に同じこと書かれてた

854: 2020/05/15(金) 18:36:24.65
>>847
サブ垢でC/B帯動かしてた時、常に勝利してたわけじゃないしなぁ
飛び級果たしては居るけどさ

>>849
私、メイン垢は今SとS+0しかないけど
で、その言い草、昔からよく聞くが「適正」では無いんだよな

落とされている時って「本来の勝ち方を忘れてしまってる」から落とされるし、簡単に戻れない悪循環が有るだけで
勿論、本来のスタイルをどんな時でも維持できる事は重要だと思うが、仲間ガチャの影響でそれが崩されているんだわ

おまけに、理不尽な連敗を受けるから頭に血が上って我を忘れるし、ムキになって連戦するから、疲労による身体能力の低下を引き起こしてるしさらに言えば本来の姿との乖離から、行動経済学で言う所の「認知的不協和」を引き起こしてるから、軌道修正が容易じゃない

だから「適正」ではないんだよ

860: 2020/05/15(金) 19:10:21.91
>>854
ごめん、言ってることが全部負け惜しみにしか聞こえないんだけどまずは自分の立ち回りが悪いことを認めるところから始めないといつまでたってもA帯だと思うよ

864: 2020/05/15(金) 20:06:20.08
>>860
どう思うか自由だけどね
本来の立ち回りを忘れた結果、立ち回りが悪くなっている事は事実だけど
それ以外も事実は事実で変わらないからねぇ

868: 2020/05/15(金) 22:18:37.42
>>864
アホだなw

878: 2020/05/16(土) 01:12:27.32
>>868
「システムの事実」と「それでも勝つ為の立ち回りを試行錯誤する必要性」を混ぜて考えてる人よりかはモノを理解してるつもり

システムの事実は事実として受け入れて、個々人がそれを踏まえて勝てる立ち回りを考えて行けばいい
それだけの話

事実から目を背けて盲目的に物事を話すのはただの宗教だよ

888: 2020/05/16(土) 08:32:58.80
>>878
理解出来てねぇよアホw
唯一の事実はお前がエンジョイ帯な事だぞw

889: 2020/05/16(土) 08:41:57.78
>>878
お前がエンジョイ勢という事実から目を背けて盲目的に物事を話すのはただの宗教だよw

ウデマエはキャリー力な

838: 2020/05/15(金) 15:06:02.06
甥っ子にプレゼントしたいのですが、TVに繋いで家族4人で対戦するためにはスウィッチとコントローラー4個とTVに接続するケーブルだけで出来ますか?

840: 2020/05/15(金) 15:24:15.10
>>838
そういうゲームじゃないよ
1台につき同時に1人しかプレイできないから4人でやろうと思ったら本体が4台必要

842: 2020/05/15(金) 16:05:05.65
>>840
教えてくれてありがとうございます。
1人1台か…

839: 2020/05/15(金) 15:09:55.06
この一週間マジメにエイム練してガチマ潜ってたら、
エイムうまくなった実感はまだないけどS~S+0に全ルールなれた。
前は恐れてたSでも安定して勝ててる。
エイム重要だなーって思った。

841: 2020/05/15(金) 15:56:36.47
ハイカスはスペシャルがアーマーなのがなぁ

なので俺はアロワナヤグラはバレリミを持っていくのであった

845: 2020/05/15(金) 16:53:59.76
仲間ガチャ含めてA帯に落ちるエンジョイ勢って事なんだよ下手くそw

846: 2020/05/15(金) 16:57:35.81
タッチしたメインのS+0も潜ればそのうちAに落ちんだろw

848: 2020/05/15(金) 17:32:46.37
くださいはみす

849: 2020/05/15(金) 17:33:40.02
仲間ガチャって言いながらもさすがにB帯には落ちないだろ?万が一落ちてもすぐ上がれるだろ?XからしたらそれがA~S帯なんであって仲間ガチャって思う時点でそこが適正なウデマエなんだよ

851: 2020/05/15(金) 17:49:58.27
誰かXの人にAの泥沼ハマってるデータでやらせてみてくれ、多分一瞬でS+まで行ってくれる

852: 2020/05/15(金) 18:02:27.82
ゲージの伸び率の違いだと思うけど

853: 2020/05/15(金) 18:30:08.28
A帯はイカ忍ローラーfeaturing雑魚3人の組み合わせが本当多いな。でこちらの味方3人も溶かされまくる。

855: 2020/05/15(金) 18:50:30.81
タッチ勢なんだからメイン垢で潜れよw
適正のA帯に落ちるからw

856: 2020/05/15(金) 18:51:56.90
ほんとエンジョイ帯はアホだなw
それらを含めて適正なんだよw

857: 2020/05/15(金) 18:58:53.74
X上位でも負けが込むとティルト状態に陥ってしまうからね
冷静に行動するとが大事

858: 2020/05/15(金) 19:02:41.60
ティルト(笑)が何だか知らんけどそれ含めてのX上位だろw

バカじゃねぇのw

859: 2020/05/15(金) 19:03:06.47
そんなんだから万年エンジョイ帯なんだぞw

861: 2020/05/15(金) 19:30:50.60
自分じゃなくて味方に向かった敵を無視してやってるから全滅すんだよボケ

862: 2020/05/15(金) 19:51:52.16
片チャートゥーンすぎる
勝てるもんも勝てんわ

863: 2020/05/15(金) 19:53:01.85
俺最高2500だけど適正は2300くらいだと思ってるよ
君らも最高ウデマエを適正だと思い込むのは辛いだけだからやめた方がいいよ

865: 2020/05/15(金) 20:08:19.59
下の人ほど自分本意で自分を過大評価して他人を過小評価するよね
味方ガチャって言うけど本人がそもそもハズレっていうオチ

866: 2020/05/15(金) 20:55:33.90
落ちてんじゃねーよゴミ

867: 2020/05/15(金) 21:28:20.61
やったー初めてSに上がれた!ホコ
どうせすぐ落ちるけど素直に嬉しい

869: 2020/05/15(金) 22:24:59.06
味方ガチャでハズレ引いたらひたすら煽りに徹するのが正しい
二人以上ハズレだと勝ち目はゼロだし

870: 2020/05/15(金) 22:31:18.22
相手もA帯の下手くそ何だから無双して勝てるだろ

871: 2020/05/15(金) 22:43:03.71
>>870
Xでも4対1じゃ勝てないとこのまえ証明されたが

872: 2020/05/15(金) 22:52:07.84
>>871
0と1は違うのにエンジョイ勢ほんとバカだなw

873: 2020/05/15(金) 23:28:46.85
回線落ちで4体3で絶対的有利なのに相手に19キルしてきたやついて負けるとかなんなん

874: 2020/05/16(土) 00:12:37.81
>>873
自分の感覚でしかないけど、回線落ちしたチームの方が実力が上の場合が多い気がする。つか任天堂がワザとやってんじゃないかと思う。
とはいえ、ほとんど回線落ちしたチームが勝つことはないけど結構キルもとりまくって粘る事が多い。

875: 2020/05/16(土) 00:20:06.30
扱いが難しいとされるケルデコ使ってたらA帯まで落ちてしまった
もとの武器に戻すかなあ

876: 2020/05/16(土) 00:56:05.46
ようやく…
エリアで初のA帯に上がれました!

880: 2020/05/16(土) 02:09:35.66
>>876
おめ!

881: 2020/05/16(土) 02:16:35.03
>>880
ありがとー

877: 2020/05/16(土) 01:07:04.90
かすデュアルが相手と向き合うととりあえず後ろに引いたスライドで逃げてばっかりで相手にあっさりと自陣侵入許すからほんと迷惑

879: 2020/05/16(土) 01:31:26.93
99★max までやったけど、結局なに一つs +維持出来なかった。
急につまらなくなってきた(笑

882: 2020/05/16(土) 02:57:49.60
連戦した場合、勝った時のチームメンバーが敵に回って
敵の最弱だったやつを味方に寄越してくる

こうやって結果をコントロールしてるんだな

887: 2020/05/16(土) 08:18:45.16
>>882
そうなるのが嫌なときは一戦ごとに部屋出るよ。
つか履歴見るとたまに4回くらい連続で当たってるもんなんだね。大抵の場合は名前じゃなくてブキみてるから気付かない。~にやられた!も相手の名前でないし。

883: 2020/05/16(土) 05:14:24.38
一度でも強いメンバーが味方になるんならまだマシ
明らかに突き抜けてる敵がいて、次は味方にならんかな…と思いながら連続で4戦くらい全部敵になると最後の方は始まりでメンバー見てやる気なくすよ

884: 2020/05/16(土) 07:22:22.00
そこそこ押してたけど惜しくも負けたときに、ぐわー!もう一回同じメンバーでやらせろ今度は勝つから!みたいなこと思って連戦することはたまにある
同じになったためしがないけど

885: 2020/05/16(土) 07:32:14.06
お~やっとるかチビデブ低脳禿げ無職童貞Aカスぅ!
ぼちぼち三周年も近いが、今日も元気に勝てない理由探し頑張ろうぜwwwww
周りはどんどんウデマエ上げてるけど、この調子で3発売まで現実見ずに澱もうやwwwwwwwww

886: 2020/05/16(土) 07:56:36.37
連勝してた突き抜けてスゴいヤツが味方になったら連勝ストップすることもあるよ
自分の負のパワーの勝ちw
連勝止まってザマァともちょっとだけ思うw

890: 2020/05/16(土) 08:47:53.03
次に「ウデマエ」についても説明しておく。
・ウデマエはチームの勝敗で変動する。
・どんなメンバーとでもより多くチームを勝利に導いている人=ウデマエが高い人。
・自分のウデマエが高いほど勝利ボーナスのポイントが大きくなる。

公式のツイート

891: 2020/05/16(土) 09:04:53.73
キルほとんどできないA帯だけど、エリアだけS+1になれた
サポート武器でここにいる人くらいの知識があるとエリアは確実にABよりSのほうが戦いやすいよ

892: 2020/05/16(土) 09:16:18.61
どうせ落ちるからその時も報告しに来いよw

893: 2020/05/16(土) 09:22:24.18
キャリーされてS+自慢w
実力でそこまでいけんなら他のルールでもいけんだろカス

894: 2020/05/16(土) 09:27:16.14
エリアS+7到達ぅ~
なおヤグラ

895: 2020/05/16(土) 09:46:16.94
他のルールでもS+以上いけたらこのスレにいない
他ルールAでキルぜんぜんできなくても、エリアに強いサポ武器で頑張れば上がれるってことだよ

無双しないと上がれないとか変なこと言うな

897: 2020/05/16(土) 09:50:41.13
>>895
ひとつ質問だけどサポート武器を持ってどう立ち回ってるの?

896: 2020/05/16(土) 09:49:37.77
キャリーされて上がっただけ
どうせ落ちるからその時も報告しに来いよ

898: 2020/05/16(土) 10:11:00.51
>>888-890
で?

899: 2020/05/16(土) 10:22:38.90
>>898
理解出来ないの?w

900: 2020/05/16(土) 10:53:14.20
>>899
DE?

901: 2020/05/16(土) 10:58:55.15
>>900
要約するとキャリー出来ない低ウデマエのお前の事実は下手くそなエンジョイ勢

お前のレスに事実を突き付けるの何度でも付き合うぞw

902: 2020/05/16(土) 11:35:34.76
>>901
で?それがなにか?

903: 2020/05/16(土) 11:54:26.64
>>902
こんなに事実をボロクソに言われたら俺なら「事実」「A」「で」「?」とかの文字を見るたびに私は下手くそなエンジョイ勢なのにほんとはもっと上手に出来るのってイキったこのスレ思い出して恥ずかしくてトラウマになるw

904: 2020/05/16(土) 12:20:45.51
>>898
>>902
ガキかよw

905: 2020/05/16(土) 12:25:55.25
>>904
で?w

906: 2020/05/16(土) 12:32:39.83
実際A帯おかしいな
ヤグラSからAに落とされて今戻せたけど
こっちばっかりA+だった逆だったらどうなってたのかと

919: 2020/05/16(土) 15:05:35.95
>>906
A-もA+も同じA帯
その程度の差しかないってことなんだが
理解するの難しい?

932: 2020/05/16(土) 18:26:06.22
>>919
さっきキャリーされて B 帯抜けてきましたみたいなイカちゃんと、
他ルール S 帯のイカちゃんは、勝負にならないほど力の差がある場合があるよ

一度 S に定着したら A 抜けは簡単だと思うけど、辛いマッチングが連続することもある

907: 2020/05/16(土) 12:39:14.50
どんなメンバーとでもより多くチームを勝利に導いている人=ウデマエが高い人

導けない人=ウデマエが低い人=エンジョイ勢

908: 2020/05/16(土) 12:53:24.67
>>907
ウデマエが低い=エンジョイ勢とは少し違うけどな
エンジョイ勢ならわざわざこんなスレ見ないだろ

911: 2020/05/16(土) 13:35:59.94
>>908
こんなとこまで見ていてエンジョイ勢と同じ帯だろw

915: 2020/05/16(土) 13:47:40.11
>>911
そう言われるとぐぅの音もでないわw

909: 2020/05/16(土) 13:11:51.51
┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。
       /\___/ヽ
    /ノヽ. A帯    ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ  
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  <ミカタガー!!!!!!!
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

910: 2020/05/16(土) 13:21:37.09
エリアはAに行ったけど、アサリは未だにC
1試合長いしノックアウトないしやる気が出ねえな

912: 2020/05/16(土) 13:38:32.71
だって酒飲みながら配信して、喋りながらやってる頭足りない女がS+とかなんだよ?
A帯とかわざとやってるエンジョイじゃなくてなんなの?

913: 2020/05/16(土) 13:40:31.61

914: 2020/05/16(土) 13:42:40.35
>>903-904
はいはい、よかったね
おめでとう

916: 2020/05/16(土) 13:48:30.90
>>914
ようキャリー出来ない下手くそなエンジョイ勢w

917: 2020/05/16(土) 14:13:19.97
>>916
ところでさ、なんで鏡見て呟いてる事をワザワザ板に書いているんだ?
気持ち悪いぞ

921: 2020/05/16(土) 15:14:50.75
>>918
語彙力のない浅慮な思考の見本を提示して
堂々としていられる神経は流石に真似たくないな

923: 2020/05/16(土) 15:48:56.80
>>921
鏡見ながら「で?」って語彙力のない浅慮な思考の見本を提示してんのはキャリー出来ない下手くそなエンジョイ勢のお前だろw

920: 2020/05/16(土) 15:09:06.59
あぼーんが30レス以上...!?

922: 2020/05/16(土) 15:34:39.40
下手なうちは人の吐いたバブル手を出さない方が無難だよ。視界悪いのはあるけど、とりあえず割りたがりだよね。

924: 2020/05/16(土) 15:50:03.69
あぼーんが30レス以上...!?(A- ※星付き)

これがむちゃくちゃ好き

925: 2020/05/16(土) 16:24:38.82
すまん俺は冷やかしにきてるだけで2400あるんだ!

926: 2020/05/16(土) 16:52:41.73
2400ってA帯なんか眼中になくね?何故このスレに存在するんだ

927: 2020/05/16(土) 16:53:11.43
A帯にマウント取るやつにマウント取るためやぞ

928: 2020/05/16(土) 17:35:46.07
XじゃなくてS+上位くらいだろ
Xはこんなとこに来ない

929: 2020/05/16(土) 17:42:06.77
S+上位は数字だと2100くらいだぞ
Xパワーとガチパワーは微妙に違うけど

930: 2020/05/16(土) 17:50:55.83
S+上位の2100って勝手にS+9まで飛び級してS+卒業していくから殆ど存在しないけどね

931: 2020/05/16(土) 18:17:02.62
もう一つの専用スレに粘着煽りした上にA帯からのタイマン逃げてる底辺Xならいるよ

933: 2020/05/16(土) 18:27:04.96
相手4人キルしたのに味方3人がホコわらない、塗らない進まないで全然カウント伸びなかった
それでキルも取れないでなんなんだよやる気なくすわ

934: 2020/05/16(土) 18:30:26.43
なんだ、オウムのさえずりだったのか……
触った分数コメ無駄にしてしまってスマヌ

938: 2020/05/16(土) 18:49:32.42
>>934
ガチマ開始のチームがリスポーンに並ぶシーンあるだろ?

あれ見るたびこれからお前はこのチームをキャリー出来ない下手くそなエンジョイ勢なんだと思い出すだろなw

935: 2020/05/16(土) 18:34:07.57
不毛な罵り合いはやめてパワーで勝負だ

936: 2020/05/16(土) 18:35:01.35
ZAP増えたな

937: 2020/05/16(土) 18:35:20.95
同じA帯でも上位は2000あるはずだからパワーバトルは普通に成立しそう

939: 2020/05/16(土) 19:15:59.97
どう?下手くそなエンジョイ勢はA帯抜けられた?w

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 1110【質問/雑談】