1: 2019/07/01(月) 21:59:33.01
!extend:on:vvvvv:1000:512
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]�2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/l50

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ354機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1551846775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2019/07/01(月) 22:00:45.57

3: 2019/07/01(月) 22:01:49.32

4: 2019/07/01(月) 22:02:52.67

5: 2019/07/01(月) 22:03:56.26

6: 2019/07/01(月) 22:06:31.58

7: 2019/07/01(月) 22:08:38.13

8: 2019/07/01(月) 22:10:42.27

9: 2019/07/01(月) 22:12:47.22

10: 2019/07/01(月) 22:14:52.16

11: 2019/07/01(月) 22:16:58.07

12: 2019/07/01(月) 22:19:03.35

13: 2019/07/01(月) 22:21:16.21

14: 2019/07/01(月) 22:32:15.19

15: 2019/07/01(月) 22:33:21.81

16: 2019/07/01(月) 22:34:27.80

17: 2019/07/01(月) 22:35:34.19

18: 2019/07/01(月) 22:36:48.35

19: 2019/07/01(月) 22:38:03.79

21: 2019/07/01(月) 22:39:25.75

22: 2019/07/01(月) 22:40:31.22
即落ち回避完了
大事にクラフトしていってね

23: 2019/07/01(月) 22:40:51.75
GG :)

24: 2019/07/01(月) 22:50:01.31
これが最後のスレになるかもしれんな……

25: 2019/07/01(月) 23:43:01.46

33: 2019/07/02(火) 17:28:57.90
>>25
コレなら、ねんがんのヘンケイロボットが
つくれる!かもしれない

26: 2019/07/02(火) 01:02:33.33
マイクラやるわ

27: 2019/07/02(火) 01:34:15.84
FJの時点でもう二度と

28: 2019/07/02(火) 11:14:03.42
ストアからアクセスできないようになってて草

29: 2019/07/02(火) 15:18:40.33
ロボクラXってマシンクラフトと比べてどうなん?

31: 2019/07/02(火) 15:29:57.19
>>29
まだただの物理演算シミュレータ

30: 2019/07/02(火) 15:19:27.38
Scrap Mechanicかと思った

32: 2019/07/02(火) 16:32:20.78
とりあえず組み上げてピタゴラしてるのを眺めるだけ

34: 2019/07/02(火) 18:12:27.45
移行する気まんまんやんFJ

35: 2019/07/02(火) 19:19:10.06
またマクソが絡んでるんだろ?
触るかよ

37: 2019/07/02(火) 20:03:44.76
モーター以外のパーツが電力稼働しなかったり説明のない4種類のブロックが微妙だったりセーブとかできなかったりマップが手抜きだったり最適化してないせいで激重のカクカクだったりするクソゲーだったぞ

38: 2019/07/02(火) 20:08:32.66
こんな今更感満載なゲームで復活できると思ってるのだろうか…

39: 2019/07/02(火) 20:26:24.01
robocraftがウケたのは手軽さもあったからだと思った
ガチガチの物理演算で戦闘したとしても凝った機体ほど弱くなりそう

40: 2019/07/02(火) 23:43:27.94
ガバ物理なら特定の層にウケそう

41: 2019/07/03(水) 06:59:57.69
久々につけたらエリミネーションが楽しすぎて、やっぱこのころのロボクラが楽しかったんや!って言うだけの古参(笑)状態だ

42: 2019/07/03(水) 18:58:36.91
イクラ漁船やりたい

43: 2019/07/03(水) 20:49:41.20
今思えばイクラは神ゲーだったな
今全部イクラ時代に戻したら同接2万行くだろ

44: 2019/07/03(水) 20:57:30.50
イクラですら神とか終わってんな

45: 2019/07/03(水) 21:15:13.65
OCイクラとかクソゲーの代名詞なんだよなぁ

46: 2019/07/03(水) 21:39:06.85
ドローンの先にテスラつけて根本から取るの好きだった

47: 2019/07/03(水) 21:56:28.47
イクラで一回辞めたわ

48: 2019/07/03(水) 22:42:50.51
イクラは割と面白かったけどなぁ
接続点とかバグまみれとかクソ要素もあったけど
TPも多かったしな

49: 2019/07/04(木) 00:26:59.44

51: 2019/07/04(木) 00:36:05.73
この敗北宣伝もそのうち見られなくなるんだな......

墓はまだか?

52: 2019/07/04(木) 00:38:18.74
まーーーーーーーーたロボクラが負けてるよ

53: 2019/07/04(木) 01:02:34.34
勝利を知りたい(鼻ほじ)

55: 2019/07/04(木) 09:18:50.87
もう蹴り入れられるほどの質量すら残ってねぇから……

56: 2019/07/04(木) 19:44:56.83
アプデ来てたけど何

58: 2019/07/05(金) 18:25:54.75
公式フォーラムは大盛況!!!!111お得な情報が一杯だ!!!!!1111
https://forums.freejamgames.com/forumdisplay.php?26-Feedback-amp-Suggestions&s=83db6cb286f491e73eddac2fa067d072

例:
☆イルミナティに参加してお金持ちになろう!
☆HIVを治療できる最高の薬!
☆恋人の愛を取り戻す魔法の呪文!
☆ドクターマーティンのスーパーヒップin南アフリカ!

ロボクラ始まったな

59: 2019/07/05(金) 18:54:11.89
スタッフ切りすぎて手まわってないんだろうけど、ここまで落ちぶれたとこってあんまり記憶にないな・・・
とりあえずロボクラと同じパスワード使いまわしてる人は気をつけた方がいいかも

60: 2019/07/06(土) 09:53:07.67
基本的に最初から落ちぶれてるのがほとんどで、神ゲーからゴミゲーに転落したゲームってなかなか無いよな
War Robotsとかいう(スマホ版から)見えてる地雷(をPC版で)踏み抜きに行ったことあるけど、アレは地雷の下に核地雷タイプだったわ

61: 2019/07/06(土) 14:04:58.71
マークソがゴーイングマイウェイしすぎたからしょうがないね

62: 2019/07/06(土) 14:39:33.21
Warrobotsはスマホロボゲーでは貴重な良ゲーだったけど運営が他の会社に買収されてからあっという間にクソになったよ

63: 2019/07/06(土) 14:59:57.83
WRはPC版が過疎すぎてアプデも放置されるようになってるぽい

64: 2019/07/07(日) 01:18:05.85
しょっぼい火星探査機をなんとか作って走らせてコケたりもげたりしながらぺちぺち殴り合うという最高に面白いゲームを生み出しておきながら
作った本人がそれを最高に面白いと思っていなかったという奇跡のようなゲーム

65: 2019/07/07(日) 01:20:50.07
馬鹿の考え休むに似たりという言葉があるが
休むどころでは無かったロボクラフト

66: 2019/07/07(日) 01:24:14.90
自分を有能と思いこんでいる無能な働き者

67: 2019/07/07(日) 01:30:21.95

71: 2019/07/07(日) 09:29:28.87
いよいよ終末やで
今までの終わる終わるネタじゃなくてガチで

73: 2019/07/07(日) 17:21:05.81
終マーク

74: 2019/07/07(日) 18:28:23.12
開発終了が3年早かったらなあ
大昔に開発終わってるネトゲでも神ゲーだったらいつまでも人いたりするし

75: 2019/07/07(日) 19:41:49.77
神ゲーを散々なクソゲーにしてぶん投げは実にヘイト高い

76: 2019/07/08(月) 08:10:05.68
え、開発終了すんの

77: 2019/07/08(月) 08:23:12.17
>>76
した(過去形)
バランス調整に関してはまだしばらくやるみたい(バランスが良くなるとは言っていない)

78: 2019/07/08(月) 08:25:27.11
>>77
マジかよ、知らんかった…
それであのXとかいうやつ開発し始めたのか、つらいな…

79: 2019/07/08(月) 14:35:22.36
Robocraft?

80: 2019/07/09(火) 13:47:12.72
【F2P】War Builder League【Part1】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562630858/

一応代用品っぽいのは
日本語化も質悪いけどされてるよ

81: 2019/07/09(火) 16:27:48.10
でも接続人数は100人もいないんだよねーこれからなのかそれとも人知れず消えるのか

82: 2019/07/09(火) 22:39:19.21
ロボクラ開発終了の知らせを受けて先月の平均同接が610人になるあたり話題性はあるロボクラ
そしてロボクラの後釜に大体共通してるのは話題性の無さだと思う

83: 2019/07/10(水) 18:37:43.25
たった40ほど戻っただけというね
また下がってるし

84: 2019/07/10(水) 23:50:59.49
2014年版マルチ出来るようになったらいよいよ終わりそうだな
もう終わってんだけどw

85: 2019/07/11(木) 00:38:31.31
プレイはしてないけど情報を追ってる奴らすらほとんど消えたしな
全てが遅い...いや逆に先取りしすぎたか?

86: 2019/07/11(木) 13:50:07.06
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーーー★☆

87: 2019/07/13(土) 13:12:26.03
https://imgur.com/zN2JlCE
RC終了したらクローンつくりてーなぁ

88: 2019/07/13(土) 13:45:01.71
移行先教えろ
こんなクソゲーやり続けたクズども

89: 2019/07/13(土) 15:45:45.67
移行先があったらみんな移ってるよ
ないから留まってるんだそ

90: 2019/07/13(土) 19:51:13.13
開発終了で旧ロボクラが戻ってくる可能性ゼロになったし
脳味噌切り替えて別ゲーやりたまえ
現ロボクラで無駄な時間過ごすことはない

91: 2019/07/13(土) 22:54:51.97
マシクラは製作者逃亡しちゃったんだっけ?

92: 2019/07/14(日) 09:52:04.81
冬眠してるつもりだったが永眠になってたでござる
初期からやったゲームが終わるのは寂しいもんだな

93: 2019/07/14(日) 10:13:25.89
2014年版で遊んでもマルチ出来ないのがね
旧羽ゴキブロでいくらでも遊べるっちゃ遊べるが

94: 2019/07/14(日) 15:38:26.88
似たようなゲームは、クロスアウトか上のWar Builder Leagueぐらいしかないな
単に自分の好きに作って眺めるだけなら、エンプリオンとかスペースエンジニアがあるけど
チームで対戦ってのはね

95: 2019/07/14(日) 16:58:52.76
TerraTechがあるっちゃあるけどアレはその場で敵のポロッた装備強奪して撃ち返すゲームだしなぁ…

96: 2019/07/14(日) 20:55:39.77
乗り換え先ないのかよー

97: 2019/07/14(日) 22:12:49.11
未だに勝てるゲームと勝てないゲームの判別できない奴だらけで笑う
イクラで勝てないとか時間かかるんだからさっさと降参して次のゲームやらせろ

98: 2019/07/14(日) 23:53:02.03
https://www.youtube.com/watch?v=uyEyppnE9c4

2015年からこっち方面に開発されていったロボクラがやりたい

99: 2019/07/15(月) 20:50:19.50
どう考えても無印では技術的に不可能だし求めてない
ていうかそっち方面に向かってるXを待てばええやん

100: 2019/07/15(月) 20:51:04.31
クラフトなしでもいいとして
金で勝てるとかでもなくて
まともな人型ロボ対戦ゲーないかなあ

人が銃持つFPSは余りまくってるけど
そうじゃなくてロボなのがいいんだよね

101: 2019/07/15(月) 21:30:10.11
開発終了と聞いて1年ぶりくらいにすっ飛んできたんだがどういうこっちゃ

102: 2019/07/19(金) 22:09:11.03
多くのユーザーから2014年版に戻せと再三言われてそうしたいのは山々だが既にコードがなく
開発資金も厳しいから社員解雇に伴い今のロボクラは開発終了させて数年間の開発資金を確保し
少数でRobocraftXとかいう2014RCライクなゲームを開発をしていくんだそうだ
なお無印みたいなまともなPvPが出来るようになるかは不明

112: 2019/07/20(土) 17:57:14.77
>>102
>>108

・昔に戻す→人が戻る→今までの無能が完全に証明される
・データがなく戻せない→会社としてどうなのかが疑われる

どちらかを選ぶなら後者の口実しかないと思う
これからも自分の名前でゲーム作って売っていくなら尚の事

もうしないよって謝ったとして前者は保証のしようがないしね

104: 2019/07/19(金) 23:13:50.59
ネタ機を作って見せびらかすだけならまだ遊べる。あ、自分以外全員AIだったわ(塔爆)

105: 2019/07/19(金) 23:19:40.81
今時クラフトメインのゲームでオフラインとかねーよ

106: 2019/07/19(金) 23:38:47.47
Xがマルチ対応しPvPが実装されたとして
おまけ程度のちゃちなPvPになりそうな予感しかしないんだが
機体や建築物作ってマルチでただじゃれ合う方向性の
サンドボックスゲーになりそうな匂いがぷんぷんする

107: 2019/07/19(金) 23:49:39.01
途中から地上のムーブメントを忘れたのかってくらいタイヤとかキャタの存在消えたもんな

対戦ゲーならまず床這わせろ

111: 2019/07/20(土) 10:32:28.27
>>107
タイヤだけが出来ることキャタだけが出来ることみたいなのをちゃんと意識してほしかった
後路面がひどすぎたんだよなぁメインとなるルートには道路作ってほしかった
後単純に狭いからタイヤの速度いかせなかった、キャタは最初がピークだった・・・
脚はそもそも張り付いて有利になれるポイントが限定的すぎたから
ノミみたいにピョンピョン高速に跳び回れる方向にしてほしかったな

108: 2019/07/20(土) 01:40:06.73
課金要素のあるオンラインゲー作ってるのにビルドごとにバックアップとってないなんてことあるんだなぁ・・・

109: 2019/07/20(土) 08:32:01.11
課金アイテムの国旗バッチもサクッと変えてるしね

110: 2019/07/20(土) 08:40:27.66
このゲーム初手からセーブ&ロードできないクソゲーだったしなぁ
というかなんでセーブ出来ない状態で出したのか

113: 2019/07/20(土) 18:20:38.16
robocraftXに期待(嘘

115: 2019/07/21(日) 10:24:17.03
PDCAのうちPとDだけを繰り返す男

116: 2019/07/21(日) 15:55:44.02
かつては一日中熱中するほど好きだったゲームがこうも落ちぶれるのはなんか悲しいな

117: 2019/07/21(日) 17:34:31.49
よく分からないミニカーを組み立てて、何度もひっくり返りながら前進して、豆鉄砲でペチペチ殴り会う

これだけで神ゲだったのになあ...

118: 2019/07/21(日) 18:11:40.15
流石にそれは懐古厨すぎるのでは

119: 2019/07/21(日) 18:32:08.79
プレミアムユーザーに感謝しろやオラァって表示出てた頃までは好き

120: 2019/07/21(日) 20:05:56.78
tier差あるボス戦とかあったとき好き

122: 2019/07/22(月) 16:02:06.86
テスラちょっと触れるだけでメガボットが蒸発するのがメガボット操作してるこっちからしてもスリルあって楽しかったんだけどな 
ナーフの意味を履き違えて片っ端から全てを消去していって跡形もなく前環境の良いところまで削除して最終的に社員も消去していくマーク

123: 2019/07/22(月) 17:37:06.32
思い出で美化されてるけど自軍にMSMG1本のメガが来るクソゲーだぞ

127: 2019/07/23(火) 03:07:47.36
2014年バージョンが無いとしても
せめて武器強化消してからサ終しろよ
ていうか残ってる最も古いバージョンにダウングレードして終われ

129: 2019/07/23(火) 06:42:08.40
(メガボットが消えた直後辺りが結構好きだった)

131: 2019/07/23(火) 12:27:09.97
折角ブロックのランクを統一したり購入したパーツの概念を無くして
新規参入してもプレイ時間や資産の面でフェアに出来てそれを売りに出来た筈なのに
テックツリー再実装どころか武器強化まで付けてしまう無能采配

132: 2019/07/23(火) 14:18:17.56
ねぶた祭りが最盛期だった頃が一番好きだった

134: 2019/07/23(火) 14:31:24.44
楽しいと思った時期ないの?

135: 2019/07/23(火) 14:36:31.83
PSKのナーフ歴の酷さについて

136: 2019/07/23(火) 18:16:19.70
steamの低評価レビューに参考になった押して不評率上げようってときは面白かった
効果あったのか分からないけど

137: 2019/07/23(火) 21:13:39.60
https://i.imgur.com/KuBGRFK.jpg


  ロボクソフト


  完  全   敗   北

138: 2019/07/23(火) 21:47:01.99
ロボクラフトと比較されるゲームとか恥ずかしくないの?

139: 2019/07/23(火) 21:49:28.88
ポルチオ?(難聴)

140: 2019/07/24(水) 22:52:26.72
ロボクラにしかマウント取れないってそれクソゲーじゃない?

141: 2019/07/24(水) 22:59:52.29
ロボクラは萌えゲーの二次創作ファンゲームだったのに何故マウントを

142: 2019/07/24(水) 23:28:33.40
君は誰にマウント取ろうとしてるんだ

143: 2019/07/25(木) 01:13:11.69
騎乗位キメてもらいてえな・・・

144: 2019/07/25(木) 02:23:45.60
虚無でしょ

145: 2019/07/25(木) 08:26:28.42
JSにマウントしてーなー

146: 2019/07/25(木) 08:34:27.65
通報したよ;)

147: 2019/07/25(木) 13:26:54.98
マシクラってどうなったん

148: 2019/07/25(木) 13:49:43.39
開発者逃亡で音沙汰なしじゃなかったっけ

149: 2019/07/25(木) 21:18:39.23
マークソもFJ譲渡して逃亡してくれりゃいいのに

150: 2019/07/26(金) 04:02:19.77
CardLife 先月比+40%
もう世界がマークを応援しだしてる

151: 2019/07/26(金) 05:49:03.44
地球上で20人もプレイしてる空前絶後の大人気ゲームだから当然だ
そろそろ宇宙人もプレイしだすレベル

152: 2019/07/26(金) 21:49:37.21
RobocraftX

Experiment 04 is now live!
https://www.reddit.com/r/RobocraftExperiments/comments/ci20pj/experiment_04_is_now_live_play_games_build_games/


  ロボクソフト

完  全  敗  北

153: 2019/07/26(金) 21:54:09.78
流石にそれよりはロボクラの方が上
ステッピングモータ実装したら呼んで

154: 2019/07/27(土) 01:22:15.32
今更ScrapMechanicのパクリゲー開発とかズレてんなぁ

155: 2019/07/27(土) 05:36:24.46
創作性を否定したくせにな
マークも脳みそもブレグジット(ブレイン-イグジット)して欲しい

156: 2019/07/27(土) 11:30:23.02
アルミブロック以外電気通らねぇとかいう妙にリアルなシステム搭載したくせに操作パーツが未だにレバーだけしかないクソゲーだぞ
しかも2ヶ月半かけてやっとセーブ&ロードシステム搭載とかアホかと

158: 2019/07/27(土) 16:56:42.70
右クリックおしっぱで連続削除もないからRobocraftよりめんどくさいしな
というかあれセーブロード実装されてたんか

159: 2019/07/27(土) 17:25:52.74
いつの間にかDRONE出来るようになってるからやってみたが酔うな
しばらくはこっちで時間潰せるかな

160: 2019/07/28(日) 15:43:00.64
久々に覗いたら開発終了してたのか
サービス終了祭には参加するから日付分かったら教えてくれ

161: 2019/07/29(月) 00:42:07.70
多脚メカを動かしたくてロボクラフト数年ぶりにインストールした
対戦がなかなか始まらなかったので過疎は感じたが、開発終了かなるほど

162: 2019/07/29(月) 16:22:59.36
2015年頃の広い旧MAPで遊びたい
今のMAPは高度上限が設定されてる上に低いからやだ

163: 2019/07/30(火) 16:46:14.39
現在マッチング障害発生中。

164: 2019/07/30(火) 16:49:20.02
てかとにかくサーバーエラーだな。

165: 2019/07/30(火) 19:50:06.11
今は小隊でゲームバランスが壊れないから意外と面白い

166: 2019/07/30(火) 20:05:53.98
それ元が壊れてるんですよ

167: 2019/07/30(火) 21:17:22.70
パーティアニマルしか残ってないのか
完全に終わってるやん

168: 2019/07/30(火) 21:29:30.08
勝ったり負けたりのバランスがいいって意味なんだが

169: 2019/07/30(火) 22:34:48.44
小隊だらけで小隊同士マッチングするからバランスいいのかと思ってたが違ったのか
普通に考えたら小隊vs野良とか勝ち目ないからてっきりな
ていうかそれ小隊組んでる側が弱すぎるだけじゃないの

170: 2019/07/30(火) 22:52:24.76
AIBotがゴミ率が高いから、小隊組めば普通は勝てる。
小隊組んで勝てないのはAIBotと同じゴミレベルのロボットなんだよ。

T5とT1が小隊組んだらどうなるか考えれないアホは結構多いんだけどな。

171: 2019/08/03(土) 19:40:04.29
完全にスレ止まったな

172: 2019/08/03(土) 21:45:11.61
オワタクラフト

173: 2019/08/04(日) 21:06:11.46
ロボクソフト
完  全  敗  北

174: 2019/08/04(日) 22:51:15.90
敗北する相手もいないから単なる自滅だぞ

175: 2019/08/04(日) 23:14:32.95
復帰します

176: 2019/08/04(日) 23:43:01.41
早まるな

177: 2019/08/05(月) 11:43:54.68
さいごに思い出のプレイヤー名を挙げてもいいですか?

178: 2019/08/05(月) 11:46:41.53
ダメです

179: 2019/08/05(月) 16:59:33.43
マークソとかいう超絶癌プレイヤーが居ましたね

180: 2019/08/05(月) 19:25:07.18
スタッフ(戦犯)ロールかな?

181: 2019/08/05(月) 19:48:21.62
お前には敵などいないんだ、マクフィン!

182: 2019/08/06(火) 01:30:12.88
やっぱあれかな、作ったロボットの性能が平均化されたのがだめだったのかな
結局皆形は違えど同じロボットじゃん!ってね・・・
地上・羽・ドローンの3つになっちゃった感じ
地上はメカ足とホバーよそれ以外はクソ

183: 2019/08/06(火) 01:39:13.73
ガンべットとへリカスで2極化してた時代が一番よかった

185: 2019/08/06(火) 02:54:56.91
2014年の羽根ドローンTSドローン抗争の頃も言うほどバランスよくなかったけどね

186: 2019/08/06(火) 03:08:19.02
地上機と航空機の格差は昔の方が酷いけど環境機を使ってやる試合はその頃は結構楽しかったな
TSにもショップできた後のコピペじゃなくてちゃんと個性があったし

187: 2019/08/06(火) 03:26:17.82
ケツラダーがくる前のTSはT10で数試合に1機居るかどうかしか居なかったからな
T下げればまずあたらなくなる

188: 2019/08/06(火) 06:43:56.38
ダメブ実装前のガチムチヘルブ相撲時代好き

189: 2019/08/06(火) 06:48:15.50
縦スラすき

191: 2019/08/06(火) 07:46:08.46
個人的にはグワジンとかムサイとかGダラのクジラとかがガチ機と性能差がほぼなかった時が一番モチベーションあった
創作性と実用性が両立できていたというか

192: 2019/08/06(火) 08:13:15.12
複合的な要素がありすぎて一概に武器のバランスだけでは語れないのが難しいんだよな
パイロット君とかティア制だったり武器複数持ちとか
失ったものが多すぎて過去と今を比較できない別ゲ―

193: 2019/08/06(火) 13:52:01.08
タイヤのグリップとトルクを失ったのが一番キツかった
あとデザイン変更

194: 2019/08/06(火) 17:27:01.71
タイヤ強化後羽強化前のタイヤ最速時代だけは輝いてた

195: 2019/08/06(火) 18:20:05.73
スラスター付ければタイヤでどんな崖にも張り付いて走り回れたあの時代を返して

196: 2019/08/06(火) 22:50:17.44
スラスターがぶっ壊れすぎた。スラスターに関しては今が一番まとも

197: 2019/08/07(水) 08:05:20.27
スラスターで意味不明な謎ムーブ出来た時代好き

198: 2019/08/07(水) 11:55:13.76
タイヤ機デルタ組みして斜面登るの楽しかったな

199: 2019/08/07(水) 21:32:55.76
サ終?

200: 2019/08/07(水) 21:40:23.10
事実上のマ終

201: 2019/08/07(水) 21:59:07.47
風説の流布

202: 2019/08/07(水) 23:24:32.82
ろぼくそXでエンジン置きまくったら操作受け付けなくなってワロタw
せめてデータ消せるようにしてくれや・・・

203: 2019/08/07(水) 23:37:25.30
実質サ終だからいままで昨日封印してたファクトリーに何台かアップロードしたわ

204: 2019/08/08(木) 00:30:45.94
パソコンの通信環境破壊してマッチングビジー状態になるクソバグ直してから更新しろカス

205: 2019/08/08(木) 21:27:02.38
昔はスラスターや羽根を沢山取り付ければT2ホイールがメガホイール以上の性能を引き出す事もできたけど今はムーブメントの性能を超えづらくなってるから何造っても個性がでない

206: 2019/08/12(月) 01:59:51.45
モルタル使うの好きだったから調子がいい日は最近でも楽しかったんだけどなあ
マシンクラフトは複雑すぎてわかんないし移行先がないな

209: 2019/08/13(火) 01:17:58.93
サ終したのにスレ終にはしない強い意志を感じる

210: 2019/08/13(火) 18:32:29.86
虫脚機体でレール撃ってるだけで楽しかったんだがなぁ
似たようなゲームが無いから晴れて難民になったときの避難先に困る

211: 2019/08/13(火) 21:12:24.81
なんで前線で攻撃受けてるやつは、回復されてる間、足を止めるの?w
避けて1割でもダメージ減らせば余裕ができるのにアホなのかな?w

212: 2019/08/13(火) 23:04:47.57
始めたたての頃は「こんなに面白くて無料でええんか!?」って偶に課金したけどアプデの度に過去の自分殴りたくなってたなぁ
似たようなゲームないし終わったら終わったで悲しいけど

213: 2019/08/14(水) 01:24:01.53
今でこそ無料で面白いゲームなんていくらでもあるけどロボクラの代わりはないんだよな
特にエイム力全くなくても知識で勝てるシューティングゲーはこれ以外に見たことない

214: 2019/08/14(水) 03:02:24.76
ローター→戦闘ヘリ作りたいのに1~2発当たっただけで?げるゴミ
スラスター→自由操作できるムーブメントじゃないのに弱体化に弱体化を重ねゴミになる
ウィング&ラダー→水平羽根の挙動がどうみても飛行機じゃない
メカレッグ→高い耐久と姿勢制御の引き換えだった低速度が緩和される
ホイール→メガホイール以外はコスメ
スキー→ノーコメント
虫脚→高台が弱体化されたのでどれだけ性能を上げてもゴミ
ホバー→強弱が激しい性能調整の被害者
プロペラ→メガスラスターかミニローターになるべきだった不遇の子

215: 2019/08/14(水) 03:08:56.95
開発が終了する前に

メガスラスター
ミニローター
ホバーの飛行能力復活
旧ウィング&ラダーの復活
新ウィング&ラダーのモデルチェンジ

これをやってほしかった

216: 2019/08/14(水) 03:26:23.23
使うと十数秒だけ速度とか火力が強化される覚醒みたいな機能のモジュール欲しかった

220: 2019/08/14(水) 12:12:47.96
>>216
その後自爆するならまあ

222: 2019/08/14(水) 16:20:12.59
>>220
遊戯王のリミッター解除かな

217: 2019/08/14(水) 04:17:18.04
よほど性能ショボくなきゃ全員所持&ガチ機以外お断りになりそう

218: 2019/08/14(水) 07:12:20.00
俺たちの戦いはこれからだ

219: 2019/08/14(水) 07:40:33.80
ドロキチ君ともお別れだ

221: 2019/08/14(水) 14:37:35.92
70年後、そこには版権の切れたロボクラフトが!

223: 2019/08/14(水) 18:36:05.47
スキルの実装予定というか妄想があったけど結局なかった事になったね

224: 2019/08/15(木) 01:20:12.82
実装されてたら今以上に初心者狩り推奨ゲーになりそう

225: 2019/08/15(木) 15:02:45.56
好きだったんだがなぁロボクラ
終了後の難民キャンプになり得るゲームがなかなか見つからなさそうだ
割と困る

226: 2019/08/15(木) 16:57:30.90
なんやかんやマークがXに飽きたら何食わぬ顔で元祖のアプデ開始するんじゃないかと予言する

227: 2019/08/15(木) 21:13:02.41
別の会社に吸収合併されたら良ゲーになる可能性

228: 2019/08/15(木) 21:37:06.89
トップの無能をどかせば今よりは良くなる

229: 2019/08/15(木) 21:48:51.59
メガレールでマークソ狙撃!

230: 2019/08/15(木) 22:31:27.32
ドローンとかいうゲームいつ?

231: 2019/08/16(金) 15:05:38.34
ドローンもロボクラなら作れるさ!

232: 2019/08/17(土) 01:27:15.24
あらっ開発終了になってたのか、人数の落ち込み見ると当然か
ロボクラ失敗の原因に気づいてないFreeJamは、今後何をやっても成功しない気がする
5年くらい前?は10時間ぶっ続けで遊ぶくらい熱中したゲームだったけど
Xはインストする気すら起こらない

233: 2019/08/17(土) 01:32:47.80
あれはscrap mechanicの劣化にしか見えなかった
行き当たりばったりな開発してそう

234: 2019/08/17(土) 01:38:03.43
前のロボクラはそのままにしてイクラ以降のeSPORTS()ロボクラを別に作れば良かったのに
lolのオートチェスみたいな感じで

235: 2019/08/17(土) 01:45:03.24
せやな
そして謎のネタ機迫害も悪手だったと思う

238: 2019/08/17(土) 06:20:53.49
>>235
あれは新武器追加についていけない層がレザプラレール以外の使用を制限しようって動いたからだ
自業自得だよ

236: 2019/08/17(土) 01:58:35.50
ネタ機迫害するけどイベントはネタ機頼りという無能

237: 2019/08/17(土) 02:03:13.12
ブロックに色塗る機能すら後発の個人開発ゲーのほうが先に実装してるという体たらく

239: 2019/08/17(土) 09:32:51.93
試合放棄だろうが何だろうがねぶたに人権があった頃が一番賑わってた
ティア制が無くなった頃だったかに人が減った感あった
チャットの仕様が変わった時も減った

240: 2019/08/18(日) 00:46:04.55
今のエリミで昔を感じようとしてもヒールがあるから感じれない

241: 2019/08/18(日) 00:56:56.47
平均2000人減らしたクレート実装に比べたら誤差だよ

242: 2019/08/18(日) 08:36:27.13
ナノいるだけで難易度変わりすぎるのクソよな

243: 2019/08/18(日) 11:52:36.88
武器にしても移動手段にしてもバランス最悪なのがほんとひで

244: 2019/08/18(日) 14:58:04.03
削れてもげて弱っていく事がキモのゲームで回復はアカンとナノ実装時から言ってた

245: 2019/08/18(日) 16:56:17.29
そうなの

247: 2019/08/18(日) 18:31:19.32
昔のナノはわりと好きだった
自動回復とかなかったわけだし

248: 2019/08/18(日) 18:33:53.71
そのぶんナノの重要性が高くて
振り分けられたナノの頭数や質でゲームが大きく傾くから
繊細にバランス取る能力がないFJのゲームにおいては見えてる地雷だった

249: 2019/08/18(日) 18:40:18.05
ナノカッターとかいうやべー奴

250: 2019/08/18(日) 18:58:20.39
懐かしいナノの威力10倍だかになったやつか

251: 2019/08/18(日) 19:26:52.99
昔のナノの回復は少なくとも火力を上回ることはなかったからな
片方にしかいないナノゲーのクソを越えたクソゲーになるとは思いもしなかった

252: 2019/08/18(日) 19:39:57.53
今のナノのエフェクトきらい
昔のビームみたいのに戻して

253: 2019/08/18(日) 21:37:53.51
ただでさえバランス取れないのにブーストとか武器レベルでさらに傾けていったからなあ

254: 2019/08/18(日) 23:18:44.47
残ってる最古のデータにダウングレードするのがせめてもの贖罪なのにそれすらもしない

255: 2019/08/19(月) 00:24:00.49
ロボクラから逃げるな

256: 2019/08/19(月) 01:09:29.08
ロボクラが逃げてったんだよなぁ・・・

257: 2019/08/19(月) 01:11:55.85
ロボクラのユーザー離れ

258: 2019/08/19(月) 05:54:17.99
ティア制時代もRR制時代もCPU制時代も制度廃止時代もブースト制時代も武器レベル制時代も総じて前時代のほうが良かったという結論に達する

259: 2019/08/19(月) 15:34:48.66
アプデする度にユーザー離れするゲーム
それがロボクラ

260: 2019/08/19(月) 16:25:04.23
ガトのレベリング疲れた

261: 2019/08/19(月) 19:33:56.01
まだやってんのかすげーな

262: 2019/08/19(月) 19:51:15.01
唯一無二のゲームというのが足を引っ張っていまだに続いてる

263: 2019/08/19(月) 20:02:52.35
代わりになるゲーム本当に無いんだよなぁ

264: 2019/08/19(月) 21:38:42.05
候補っぽいのは有ったけどどれもロボクラ以上の速度で崩壊していった

265: 2019/08/20(火) 02:55:25.68
ロボクラは運良かったよな
当時の面白いユーザー達が動画や生放送やSNSで広めてくれたお陰で有名になれた

266: 2019/08/20(火) 20:47:45.27
恵まれた環境からひりだされるクソみたいな結末

267: 2019/08/20(火) 21:47:15.85
ラピュタの飛行石を砕いてスワロフスキーと入れ換えるような愚行を何回もやらかしてるからね

268: 2019/08/21(水) 07:02:43.54
どっちかってーとデーモンコアにしてドライバ引き抜いたり差したりしてるイメージ

269: 2019/08/21(水) 08:57:54.15
抜いたり引いたりしてるイメージ

270: 2019/08/21(水) 09:48:26.92
マークが作ったご馳走の上にマークが痰吐いてる内に時が経ち全部腐りきった

271: 2019/08/21(水) 14:21:26.67
マークは3の倍数の時にアホになって自傷行為するイメージ
会議でアヘンでも吸ってたんだろう

272: 2019/08/21(水) 14:46:10.03
その血液は紅茶で出来ていた

273: 2019/08/22(木) 11:22:09.33
競争相手になるゲーム殆んど無かったのに自滅するとは・・・

274: 2019/08/22(木) 13:59:12.84
故人を偲ぶ会みたいになってんな

276: 2019/08/22(木) 18:10:35.29
虐待からのネグレクトだぞ

277: 2019/08/23(金) 21:28:03.30
開発終了と聞いて久しぶりに来てみたが…冬眠が永眠になってしまったか

278: 2019/08/24(土) 00:28:35.59
よく考えたら今までコールドスリープしていった人たちはそのまま永眠するのか草も生えない

279: 2019/08/24(土) 00:33:12.75
一回腐った物が腐らせた人間の更迭無しに復活する例なんて聞いたこと無いし永眠も覚悟の上だろう

280: 2019/08/24(土) 02:59:37.22
Machinecraftを難民の受け皿にするために、Wikiとかで土台固めをしたら良いのでは?
と思ったが、システム面がまったく理解できない俺には先住民に頼り切るしかないのが辛い

だれか有志のGO is GODはいないのか?

281: 2019/08/24(土) 03:16:33.44
マシクラやってるけど新規の定着は殆んど諦めてる

282: 2019/08/24(土) 03:22:13.01
>>281
少し触った初心者の感想だったんだが、やっぱり難しいのか・・・
ホモ達に極稀にいる聖人みたいなのが先導してくれるのを待つか、
ロールバック処置まで永眠か

283: 2019/08/24(土) 03:27:31.15
>>282
慣れたら苦じゃなくなるけどね
やっぱり圧倒的な自由度と引き換えに最初の一機を完成させるまでのハードルは高い
モデリングソフトかと錯覚するような凄いの作ってる人もいるけど最低10000時間は溶かす覚悟で踏み込める領域や

284: 2019/08/24(土) 03:30:44.42
マシクラってロボクラより先に開発放棄されたんでは

286: 2019/08/24(土) 03:32:45.05
>>284
せやで
悲しいなぁ

285: 2019/08/24(土) 03:32:18.14
造形の自由度はこの手のゲームの中では文句無しにトップグラスなんだけど
その代償にどうしても取っ付きにくい部分はある
Discordはかなり賑わってるのでその気になれば教えてくれる人には事欠かないよ

287: 2019/08/24(土) 03:34:36.90
作者の生存確認は既にされてるけどね
自ら帰って来るのを祈ることしかできん
しかしそれも半ば諦め状態

288: 2019/08/24(土) 03:41:18.18
ビルド&ファイトなゲームは呪われてるんですかね・・・?
お先真っ暗なのは理解できた、ありがと兄貴達

289: 2019/08/24(土) 03:50:53.82
>>288
バランス調整の難しさが呪いじみてる

290: 2019/08/24(土) 04:38:15.25
>>289
なんだかんだ言ったけど、マークソの墓作ってねぶた作ってデルタ作ってたら
1000時間遊べたからよかったよ

291: 2019/08/24(土) 06:48:15.10
自由にビルドできる分、全体としては殴り合いの時間を長くして操作性を劣悪にするという模範解答を既に出してたのに
自分から捨てたのがロボクラだぞ

292: 2019/08/24(土) 07:17:52.00
RC2014の塩梅が答えだよなあ

293: 2019/08/24(土) 07:50:36.73
ガンベッド(野獣ソファー)

294: 2019/08/24(土) 10:26:24.57
変なロボットが変な動きしてあのロボバカっぽいwwwって笑ってると横から撃ち抜かれるのが楽しかったんや

295: 2019/08/24(土) 10:34:58.06
その変なロボがはじけ飛んで真の姿を解放してからが本番だったの好き
ゴキブロ時代のバナナおまえのことだぞ

296: 2019/08/24(土) 12:22:22.09
普通とは違うパーツの使い方やスペースやcpuの最適化、低ティアのパーツも使い方次第で高ティアパーツに勝るようなゲームが面白かったのに全部投げ捨てられた

297: 2019/08/24(土) 12:50:39.67
パイロットくんがいなくなったのがアカンでしょう・・・

298: 2019/08/24(土) 13:42:22.56
初心者でも動画で知識叩き込めばあほな中級者といい勝負できたのが良かったのに格差無くすとか言って知識付けた初心者がちゃんとあほな中級者に勝てなくなったのがパイロット君廃止事件や

299: 2019/08/24(土) 15:37:59.38
AIも含めたホバー機が開始直後から縦回転を始めるともうね

300: 2019/08/24(土) 19:57:27.74
メガボット消すならメガ武器も消え去るべきだったのに消える所か量産されていった
そういう意味ではメガ廃止が終わりの始まりだった

301: 2019/08/24(土) 20:00:58.93
メガ楽しかったんだが何故武器だけ残して消したんやろな

302: 2019/08/24(土) 20:20:04.24
残るのは嬉しかったが、メガボット以外で使うと微妙だから許されてたものを頭ークがT5仕様した戦犯

303: 2019/08/24(土) 20:59:32.12
Tierはもっとシンプルに出来るやろ
正直使ってるパーツのTierの最高ランクでいいって言ってる(1717回目)

304: 2019/08/24(土) 23:02:07.88
エリミとかいうクソゲーいつになったら廃止するんだよ

305: 2019/08/25(日) 11:11:40.84
開発停止されたのでもう2度と廃止されません

306: 2019/08/25(日) 14:24:27.01
最後の怒涛のクソ要素追加する前に開発止めといて欲しかった…
(クイックマッチ武器レベル天候ガレージ)

307: 2019/08/25(日) 19:30:12.15
メガ実装したあたりまでダウングレードしてほしい
しかしその頃のデータが残ってくてマシだった過去に戻ることもできない

308: 2019/08/25(日) 21:03:33.80
過去を捨て、そして全てを捨てた現在

309: 2019/08/25(日) 22:58:17.08
クレート報酬やガチャ制あたりから雲行きが怪しかった

310: 2019/08/25(日) 22:59:56.62
無課金勢のこと課金勢の養分扱いしてたしな

312: 2019/08/26(月) 11:27:32.69
>>310
課金勢を養分扱いして無課金勢を排除しにかかったの間違いでは?

311: 2019/08/26(月) 08:15:57.91
思いついた仕様を詰め込んでいくんじゃなくて
思いついた仕様に切り替えていってたから
プレイヤーが振り回されっぱなしだった・・・

313: 2019/08/26(月) 12:28:32.22
最後の怒涛のクソ要素追加する前に開発止めといて欲しかった…
(クイックマッチ武器レベル天候ガレージ)

314: 2019/08/26(月) 12:29:31.93
間違えた

315: 2019/08/27(火) 13:25:54.70
久々にスレ覗きに来たんだけど、まだ生きてたのねこのゲーム
ロボクラは相変わらずの楽しさですか?

316: 2019/08/27(火) 13:30:01.60
過去スレ読んだら開発終了やないか…
コードも残ってないとか無能もここまで行くとパーフェクトだよ

317: 2019/08/29(木) 07:41:01.37

318: 2019/08/29(木) 07:46:45.13
はい

321: 2019/08/29(木) 18:18:23.86
ここまで来るとロボクソフトと比べないといけないくらいやばいゲームまである

322: 2019/08/29(木) 22:53:35.73
まーたロボクラが負けてるよ

323: 2019/08/31(土) 09:02:48.76
一応ロボクラが勝てるゲームも山ほどあるにはあるけど・・・ねぇ

324: 2019/08/31(土) 17:44:52.17
ロボクソフトにしか勝てないヤベーゲーム感すごい

325: 2019/09/01(日) 04:53:24.04
俺このゲームすげえ好きだったのに3年ぶりくらいにスレ覗いたら本当にサービス終了一歩手前で悲しい
クレートもあかんかったけど一番悪かったのは初代のモード消してイクラとかPITだけにした事だよな…あれ以来一試合の敷居が上がってネタ機も試作機もろくに遊べなくなった

326: 2019/09/01(日) 05:06:30.36
全部マークが悪い

328: 2019/09/01(日) 06:05:48.24
イクラからは夢中でやらなくなった
どんどん疎遠になる一方だった

329: 2019/09/01(日) 07:29:18.57
みんな砂場で楽しく遊んでたのにいきなり破壊して
おっ建てた競技場でほらお前ら競い合って遊べだもんな

330: 2019/09/01(日) 08:10:44.65
しかも競技スペースも参加人数も砂場の半分以下になるという

331: 2019/09/01(日) 08:45:07.37
そこまではまだ理屈としては分からんでもない方向転換だが
それからが面白いのが競技性とは真逆のAIBOT導入という草も枯れるわ

332: 2019/09/01(日) 09:56:34.74
昔はちらほらAI入れてでも試合開始させろよとか言われてたんだけどねぇ

333: 2019/09/01(日) 22:22:06.67
もう話題もないのか?

334: 2019/09/01(日) 22:29:50.87
AI自体はまだ許せるんやがなぁ
平気で5人小隊vs2人+クソAI3機のマッチングするゴミ

335: 2019/09/02(月) 01:18:42.74
思えばこのゲームでガレージの左右共通機能以外にマトモなアプデってあったっけ

336: 2019/09/02(月) 02:57:49.55
ただその場を回り続けるだけの頃と比べたらAIはかなり成長してる
吐瀉物から生ゴミに変わったくらいの変化だけどな

338: 2019/09/02(月) 16:19:39.21
AFのレベリングとかいう地獄
まだダメブある頃のほうが気軽に使えた

サンドイッチが居るからまだ活路はあるものの
なお弾速

341: 2019/09/02(月) 17:09:53.46
パイロットくんに脱出装置つけるのが楽しかった

343: 2019/09/02(月) 19:10:01.02
やっぱりパイロット君廃止が終わりの始まりだったのね

344: 2019/09/02(月) 19:15:13.40
SMGでペチペチ打ち合い、接続点やパーツを効果的になるように計算して点で狙う美しいゲームに
プラズマとかいう「融通は効かないけど広範囲高火力」なんて下品な武器を実装した時点で終わってたよ

345: 2019/09/02(月) 19:23:50.94
でもモルタル君結構すき

346: 2019/09/02(月) 19:30:33.69
例のMODって覚えてるやつおる?

347: 2019/09/02(月) 20:10:48.47
どのMODだよ

348: 2019/09/02(月) 20:47:52.95
わたしだ

349: 2019/09/03(火) 08:50:03.95

350: 2019/09/03(火) 08:53:13.24
この完全敗北ってやつ
わざわざこのためだけに自動書き込み設定作ったのかな?
無駄労力過ぎない?

351: 2019/09/03(火) 09:16:40.11
敗北すんのはいいけどせめてsageろよ・・・恥ずかしいから

353: 2019/09/03(火) 09:43:14.47
ここで聞く話でもないかもしれんが、この完全敗北マンはどっちの評価を下げるか上げるかの気で来てるんだ?

354: 2019/09/03(火) 09:48:01.81
既に墓に埋められた後なのにな

355: 2019/09/03(火) 16:48:26.10
ロボクラ程プレイヤーを悲しくさせたゲームは無いよね
大抵はユーザーが怒って離れてくけどロボクラはユーザーを怒らせるというより悲しくさせた

356: 2019/09/03(火) 18:27:28.52
久しぶりにやったらパーツ無限に使えてワロタ

357: 2019/09/03(火) 18:33:42.05
と思ったら余命幾ばくでワロタ

360: 2019/09/03(火) 19:26:57.92
やっぱあの日本製MOD知ってるやついないか
公式実装される前からブロック直線配置やミラーリング出来たり
当たり判定消して内部見たり全使用ブロックリストとかすごい便利だった
プラクティスに自作機体登場させる機能もあったり
思い出スレになってるから覚えてる古参もいるかと思ったが残念

361: 2019/09/03(火) 19:46:17.01
あのMODでBANされた人いたな

363: 2019/09/03(火) 20:54:40.16
一瞬マイクラスレ開いたかと思ったらロボクラスレだった

364: 2019/09/03(火) 22:13:26.34
なるほど、マイクラにロボクラのMODを作る流れですね

366: 2019/09/04(水) 19:58:57.10
UIに加えて動作自体にも介入しちゃったらそりゃBANもされますわ

367: 2019/09/05(木) 11:01:28.50
21億事件の制裁で所持金減らされたやつも居なかったっけ
ワイは無事やったが

368: 2019/09/05(木) 12:34:48.46
ナマポとか羽錬金とかサブ垢錬金とか色々あったのに一番昔の21億円だけ語られてるのはやっぱ一番手軽だからかな

369: 2019/09/05(木) 12:40:52.58
UberTP廃止の時にGCばら撒かれた事件が一番記憶に残ってる
それなりの企業なら結構問題になるレベルだった感じ

370: 2019/09/05(木) 12:44:59.52
数クリックで21億はインパクトでかい
ナマポは手間だったし羽錬金はリスクあったしな

371: 2019/09/05(木) 14:41:42.50
単純に21億の頃が一番人いたからでは

372: 2019/09/05(木) 15:23:42.93
無限に金が稼げるのとワンクリックで21億はやっぱ違うっしょ

373: 2019/09/05(木) 23:28:24.20
一番のクソアプデって何かな。自分的にはカメラコントロール

374: 2019/09/05(木) 23:59:03.09
デスマ削除じゃない?

375: 2019/09/06(金) 00:07:32.43
カメコンもやばかったけどやっぱりパイロット君削除だなぁ
あれでゲーム性がかなり変わってしまった

376: 2019/09/06(金) 00:14:29.35
一年ぶりに冬眠から帰って来たら、いつの間にかロボクラ終わってた

379: 2019/09/06(金) 10:27:54.97
これだけエクストリームな失敗を繰り返したんだから、次のマークはきっと成功してくれるでしょう

380: 2019/09/06(金) 11:09:54.21
ロボクラロイヤル、ダンボールクラフト、ロボクラぺけ

残念ながらどれも・・・

381: 2019/09/06(金) 14:14:30.28
ムーブメント一つあたりの積載量や出力も大分落ちて自由な造形を作りづらくなったのもつまらなくなった原因だ

382: 2019/09/06(金) 17:40:31.37
ネタ機で遊ぶの楽しかったなぁ

383: 2019/09/06(金) 22:48:51.60
そもそもマークは自分が進めてきた事を失敗だと思ってなさそう

385: 2019/09/06(金) 23:03:41.45
そもそもマークは金もうけのためにロボクラを作っていたのだろうか?

386: 2019/09/06(金) 23:08:58.05
何でマトモな後発の偽ロボクラがでないんだろうな

387: 2019/09/07(土) 01:13:04.60
バランス調整が難しいのをわかってるから
ブロック単位のクラフトに戦闘バランス考えると頭がうわあああああってなるのは目に見えてる

388: 2019/09/07(土) 01:13:27.92
ロボクラって開発に凄い時間かかるしバランス調整は鬼難しい
ロボクラが奇跡なんだよそこ勘違いしちゃいかん
稀有な成功を掴んだのにマークがソシャゲ以上の無能っぷりで破壊していったんだが

389: 2019/09/07(土) 01:19:37.50
もっとユーザーの意見に頼ってよかったんだよなぁ
ただぶっ飛んだ意見もあるからそのへんの見極めとか必要だけど
変にEスポーツ!とか目指したせいでクラフトの意味がうくなって機体ごとの性能が平均化されてしまったのがまずかった
組み方によって多少挙動の差がでるのは、むしろクラフトの楽しみでもあったんだよな

390: 2019/09/07(土) 01:22:01.89
あ、流石に超加速とか天井まで一瞬で吹っ飛んだりするのは無しなw

391: 2019/09/07(土) 01:43:22.98
そこに1000mph超えで突っ込むスプ脚の姿が

392: 2019/09/07(土) 01:45:51.79
ホバーバグで一瞬で上空まで上がってからバランス崩して氷に落下してぶっ刺さった時は楽しかったなあ
その後修正されるまで1回も再現できなかったけど

393: 2019/09/07(土) 02:52:43.81
正直レザ以外の武器実装した時点でゲームバランスなんて取りようないと思う
同武器で数合わせてマッチさせてた時期だって長引かないからあまり気にしないだけで一方的な展開ばかりだった
青軍ガーとかよく言われた物

394: 2019/09/07(土) 03:11:48.39
いつだってプレイヤーの想像力が開発の想定を超えてたのは確かだけど
FJは自分からバランスとゲームを壊していったよね

395: 2019/09/07(土) 03:14:31.28
どんなにバランス悪くてもデスマがあった時代はよかった
デスマ削除した辺りから気軽に出来なくなってこのゲームは終わった

396: 2019/09/07(土) 03:52:16.39
ついに同接500切ったな
もうおしめーだ

397: 2019/09/07(土) 04:46:16.23
同接500切ったってよく聞くけど
500以下にはなかなかならないんだな

398: 2019/09/07(土) 04:51:58.80
ロボクラは開発終了して延命措置してないからなぁ

399: 2019/09/07(土) 16:22:36.88
バランス感覚皆無なのにユーザーの意見聞かなかったどころか小馬鹿にしてたからね
大規模更新で問題点ごとなかった事にしたり抱き合わせアプデでかき混ぜてごまかしたり続けた結果がこれ

400: 2019/09/07(土) 17:09:26.44
マークのおかげでロボクラが始まり
マークのせいでロボクラが終わった

401: 2019/09/07(土) 20:21:09.37
現環境のメタ武器って何?

405: 2019/09/08(日) 00:30:37.71
>>401
モルタルとメガレールの二強
メガプラズマとエアロフラッグとイオンがその下にくる

402: 2019/09/07(土) 20:25:51.86
アンインストール

403: 2019/09/07(土) 21:03:39.41
フル小隊

404: 2019/09/07(土) 21:13:25.06
アルファにしてオメガ
ヨハネ黙示録とはマークを指していた……?

406: 2019/09/08(日) 01:31:20.98
LOML羽も結構強いしテスラも強い
微妙なのはチェーンだけ

407: 2019/09/08(日) 02:01:47.18
そういやガトのスコアバグって修正されてないっけ
レベリング地獄をこなすためにもあのバグを利用しないとやってけない

408: 2019/09/08(日) 02:06:28.64
武器のレベリングって聞くだけで触る気無くなる

409: 2019/09/08(日) 02:18:58.46
ガトは一生バグってる

410: 2019/09/08(日) 10:22:04.60
速度特化スキーはしにましたか

412: 2019/09/10(火) 00:50:21.72
楽しかった思い出言おうぜ
俺はテスラがまだ強かった頃に天井真上から拠点キャプチャ中のメガボットに急降下するのが楽しかった
成功しても周りの敵にやられるし途中で気づかれてもアウトだからカミカゼ特攻隊の気分が味わえたぜ

413: 2019/09/10(火) 00:51:22.61
あの頃はわざとスポットしないで安心させてたわ、懐かしい

414: 2019/09/10(火) 01:08:07.30
メガボットでゴジュラスギガ作って遊んでたら沢山声かけられてゾイド機で合わせて出てたりした楽しかった思い出

415: 2019/09/10(火) 05:34:16.27
テスラ急降下でメガ機倒すのは楽しすぎた
自分よりでかい相手を倒す爽快感
それで返り討ちにあってもメガは半壊してるから
俺の屍を越えてゆけって感じで味方に勝利を託すあの感じ

418: 2019/09/11(水) 04:33:16.67
安価忘れた
>>415のことね

416: 2019/09/10(火) 19:19:37.50
紫一色のガチタンが試合重ねるたびゴキブロに侵食されていくのが楽しかった

417: 2019/09/11(水) 04:31:50.59
これがいわゆる自己満足ってやつです

420: 2019/09/11(水) 15:07:05.76
勝とうが負けようが楽しかったしどうでも良かったな
味方に武器ついてない冗談みたいな機体とかヘリウムで空高く登って二度と帰ってこない奴とかいてもそれ見て笑う余裕があった
マークはそういうゲームはcoolじゃないと思ってたからEスポーツにするとか言い出してこの有り様

422: 2019/09/11(水) 22:09:54.15
わりと初期からカラフル勢とスカウトは普通に嫌われてたし天井プラも嫌われてたけどね

423: 2019/09/12(木) 03:24:11.38
そういうので愚痴ってたやつって大抵芋レールかなんかで周りに依存してんだよなあ懐かしい

424: 2019/09/12(木) 03:35:28.00

426: 2019/09/12(木) 06:38:36.46
ネタ機体でガチ勢倒すと何故かnoob言われる不思議なゲーム

427: 2019/09/12(木) 08:02:46.34
勝つと自軍の一番スコア低い人がnoobって煽りだすゲーム

428: 2019/09/12(木) 09:20:54.69
ガチ勢は味方のクソ機体に発狂して頭禿げ上がらせてるの多かったな
何をあそこまでマジになってるのかわからなかったが

429: 2019/09/12(木) 10:12:34.04
それガチ勢じゃなくてガチ機乗ってるだけのnoobだと思うの

430: 2019/09/12(木) 11:12:20.74
本当にガチ機かどうかも疑わしい

432: 2019/09/12(木) 14:47:47.66
正直今は味方見て負けを確信するレベル
FJはようやっとる

433: 2019/09/12(木) 18:38:23.29
エリミは復活したけどガチ勢小隊の戦いになるから最後に1対1になってみんなで応援してたあの感じがないんだよなあ

434: 2019/09/12(木) 19:37:53.77
どこか隙のある機体で出てもある程度戦えるくらいの頃の方がやっぱり楽しかったと思う

441: 2019/09/15(日) 10:39:35.11
>>435
上級者の意見と初心者の意見からマークに都合のいい部分だけ恣意的に抽出してただけだろ
結局誰の意見も聞いてない

436: 2019/09/13(金) 15:10:25.94
結局無能って事じゃん

437: 2019/09/13(金) 17:26:04.29
復帰勢だけどガレージの数って上限出来たんだね
今上限オーバーしてるんだけど、ロボットを消したらガレージ枠まで消えたりする?

438: 2019/09/14(土) 18:04:08.67
>>437
100までしか使えないみたいだし
消えるんじゃないのか

440: 2019/09/15(日) 01:44:08.55
>>438
>>439
ありがとう
まさかそんなクソ仕様じゃ無いよな~と思いながらもマーク君のやる事だからと手動で消しておいて正解だったわ

439: 2019/09/14(土) 18:46:10.56
解体するとガレージごと消えるから解体は手動でやってガレージ残しとけ

442: 2019/09/15(日) 20:29:26.11
火星でこちらヘビーキューブてんこ盛りの機体がフワフワなのに
敵のコンパクトとガラスキューブホバー普通に半壊でも安定してる???
外人勢との仕様違うわけじゃないよな流石に

443: 2019/09/21(土) 09:58:18.26
遊べるうちに遊んでおこうと思ったら武器のレベリングとかいう恐ろしい文字の並びが見えた

444: 2019/09/22(日) 10:45:39.96
視界悪いとこばっかやんけ

447: 2019/09/22(日) 23:35:25.43
ロボクラXとかいう産廃ゲーやってる人いるの?

448: 2019/09/23(月) 00:03:11.88
ゆーて中華に売り払えたんだから新興企業ベンチャー企業としては勝ち逃げだよ

450: 2019/09/23(月) 00:53:33.45
>>448
しばらく来てなくて知らなかったが売り飛ばしたんか…

449: 2019/09/23(月) 00:17:32.80
なお開発費が確保できないからとスタッフを首にした模様

451: 2019/09/23(月) 01:57:36.57
中国版リリースしただけで売ったんじゃないだろ

452: 2019/09/23(月) 03:02:14.35
中華版は人いるのかね
当初は配信してるのを見たけど最近は全く見かけない

453: 2019/09/23(月) 03:13:22.28
開発に必要な社員切ったくらいだしお察しなのでは

454: 2019/09/23(月) 04:03:44.07
嘘を嘘と見抜けない(ry

455: 2019/09/23(月) 09:17:21.29
2014年版Robocraftも開発中止だとよ

456: 2019/09/23(月) 18:25:07.79
ネトゲの中でもここまで運営に失敗したゲームは他に無いだろうな

457: 2019/09/23(月) 19:48:11.95
過疎ってテコ入れしたけど及ばずってパターンはたくさん見たけど
自分でブチ壊して人がいなくなったのは初めて見た

458: 2019/09/23(月) 21:07:19.18
tosがちゃぶ台返し的な仕様変更を繰り返してユーザー9割飛ばしてるが規模的には ロボクラのが大きいな

459: 2019/09/24(火) 00:26:57.43
他にないジャンルで覇権が取れていたのに自分から投げ捨てるスタイル

460: 2019/09/24(火) 07:12:41.35
二兎追って奇跡的に二兎とも得ていたけれど
調子に乗って三兎も四兎もと追った挙げ句に最初の二兎まで逃げ出した

461: 2019/09/24(火) 10:45:11.27
い   ど
な み う
く んせ
な な
 る

462: 2019/09/24(火) 22:59:09.03
エリミ削除というゲームモードとプレイヤーの投げ捨てはほんと意味不明だった

463: 2019/09/25(水) 11:14:43.18
エリミは楽しかったけど消極的な展開が多かったから勝ち負けにこだわる人間はイライラすることも多かったなぁ

464: 2019/09/25(水) 15:00:05.42
そのイライラも数分で終わるから良かったのに

465: 2019/09/25(水) 15:33:42.27
エリミで消極的ってゲーム人数減ってから?
ちょっと信じられない

466: 2019/09/25(水) 16:32:35.02
消極的でイライラするなら特攻してさっさと次行けばいいだけじゃね

467: 2019/09/25(水) 16:34:32.28
野良だと描画範囲ギリギリから撃ち合ったり
小隊だとナノ複数人とメガレザで要塞やったりで末期は消極的な戦いが多かったよ
まあムカデやレザホバ軍団で突っ込んでも勝てるときは勝てるから色んな戦法が使えたけど

468: 2019/09/25(水) 16:45:13.82
むしろ勝ち負けにこだわってるからこそ消極的だったんじゃないのw
誰か先に前出ろよとサンドバッグ役の押し付け合いw

469: 2019/09/25(水) 17:02:08.94
自分がやってた時期だと前出て押し込んだ側が大抵勝ってたな

470: 2019/09/25(水) 17:22:09.03
SMGしか無かった時代に射程の先っちょで砲門を割り合うのは楽しかった

L5SをL5でワンパン出来るけど、L4Sに対してL5Sは一発耐えるがL5だとワンパンされる…みたいに結構丁寧に調整されてたよね(具体的なランクや確定数は今ではうろ覚え)

471: 2019/09/25(水) 18:50:42.32
当時武器の耐久がくっそショボかったからガンベッドが流行ったんだよね
14門とか詰んでもだるまになることがざらにあった

472: 2019/09/25(水) 20:53:24.88
昔 バトル終了→もう一回やろ
今 バトル終了→バーン!!→バーン!!!!→もう一回やろ
再戦までのスピード感が最悪

473: 2019/09/25(水) 20:54:48.08
もう1回やろ が無いのが今

474: 2019/09/25(水) 22:14:59.04
今 起動メンドクセ

475: 2019/09/26(木) 00:44:19.13
もう無理だと分かっていても
昔のエリミ無性にやりたくなるな

476: 2019/09/26(木) 02:05:16.01
どれぐらい昔かによるニャァ

477: 2019/09/26(木) 02:23:55.89
メガBOT以前ならいつでもいいワン

478: 2019/09/26(木) 08:53:36.82
メガBOT出た当初の旧マップ・メガ武器がメガBOT専用の時かそれ以前がいい

479: 2019/09/26(木) 08:57:24.43
俺はメガボッチ・・・!

480: 2019/09/26(木) 10:38:02.72
開発終了したけどアップデートがあるな、まあどおあがこうと末期がんの延命治療でしかないけど

481: 2019/09/26(木) 10:51:09.54
薄ら記憶だけどメガ戦エリミとイクラが同居してた時代ってあったっけ?
戻るならそこまででいい
2014年版は流石に戻り過ぎ

482: 2019/09/26(木) 12:35:51.73
更新きてるね
わりかし朗報かな

内容は武装の仕様が前に戻った感じ
 低Tier武装が低威力、低消費、高連射
 高Tier武装が高威力、高消費、低連射
ただし、高Tier武装のほうが消費に対する威力の効率がいい
それと、武器レベルは健在

重力がフワッフワでまともに動かなかったのが痛すぎてすぐやめたけど
武器仕様の変更で食指が動いた人はやってみては?

483: 2019/09/26(木) 14:42:40.81
低レベルのプラズマが高レベルと同じ消費だったのはもう直った?

484: 2019/09/26(木) 15:49:06.52
マーク介さずに社員が勝手に調整してそう

485: 2019/09/26(木) 16:19:29.82
多分そっちの方が有能そう

487: 2019/09/26(木) 22:31:44.57
最小ナノは消費エネルギー0なんですねわかります

488: 2019/09/26(木) 22:39:43.41
マークをナノで治療した話?

489: 2019/09/26(木) 22:43:44.99
そのマーク敵だよ

490: 2019/09/26(木) 22:54:37.30
小隊とマッチしなくなったのなら復帰したいと思います

491: 2019/09/27(金) 14:36:18.05
低ティアのナノがうざくなっただけじゃねーかクソが

492: 2019/09/27(金) 19:43:17.04
本当に消費エネルギー0とか期待を裏切らないな

493: 2019/09/27(金) 20:09:21.48
ほんとに最初からやることなすこと全てちょっとだけズレてるというか
そのズレが重なって今に至っているんだなぁ

494: 2019/09/27(金) 20:16:58.06
FJにまともを期待するほうがおかしい

495: 2019/09/28(土) 14:44:52.05
社名の通りフリーだったか...

496: 2019/09/28(土) 16:59:33.69
脳味噌freejamって蔑称好きだった

497: 2019/09/29(日) 01:46:28.78
頭プラズマークも割と好きです

498: 2019/10/02(水) 19:14:59.38
蔑称ばかり褒められるゲーム

499: 2019/10/02(水) 21:47:57.61
      _,,.;:--''"´~``''=-、._
     ,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
     i::::: -----‐´ ̄ ̄`:、:::::::`:
    j::::i          `::::::;::i,
    i::´ / ̄     ̄\.i::::::::ヽ
    i::::i . /●\  /●\i:::::::::i
    l:::j  i/━フ| | <━ヽj. |/ヘ LOL、何が壊れてるんだい?
    ヽ i   /∠ > \.   0/
    | 0|   /       ヽ. ヽ i
    丶|  ヽ ___ノ   /
      \         /
     _.. ヘ `ー、____/ー- ._
   , ィ''´    }  ンr.) ) ,'. {      /ヽ
  /  l    {_/ |. ( (.  _}     /  ,
  {、 l   --. .r:'ニ二ニ;:、    .,′   、
 ハ_} / _二ヽ=|`ーー‐ 彡|_,  . |i      ヽ
 {  /   --  |      |.   {i   __}
 に7  ‐ァ-一'’!      ,;!.¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
           ゙ー‐‐‐‐''’

500: 2019/10/03(木) 05:20:15.16
似てるw

501: 2019/10/04(金) 19:16:50.84
久々にやったけど楽しいなこれ

502: 2019/10/04(金) 20:28:24.50
飽きたわ

503: 2019/10/04(金) 20:28:56.06
最近やってないんだけどポンコツAIだらけの戦場は改善された?

505: 2019/10/05(土) 06:01:16.88
たいした機体じゃないのに無双できたのは敵がAIだったからか……

506: 2019/10/05(土) 09:13:17.51
お前ら最終的に何時間プレイしたの?
俺は300時間

507: 2019/10/05(土) 11:02:46.42
2000時間くらい

508: 2019/10/05(土) 11:47:34.25
1800時間

509: 2019/10/05(土) 12:38:43.69
1400時間

510: 2019/10/05(土) 18:28:24.03
メガ廃止時点で冬眠してるけど1100時間

511: 2019/10/05(土) 19:07:46.80
寝落ちもかなりあるけど2000ちょい
ここ半年で50も増えてないけど

512: 2019/10/06(日) 22:42:48.62
イクラあたりからやってないけど3600時間だった
Steam以前のも計測されてるのね

513: 2019/10/07(月) 01:08:51.75
1から作成調整実戦改良だけで4桁時間余裕で遊べた凄いゲーム(だった)

514: 2019/10/07(月) 01:11:07.21
やっぱりフリージャムにはもう昔の構成員が残ってないのかね

515: 2019/10/07(月) 01:15:12.10
ジャンクリーグにロボクラの初期スタッフがいたって聞いた

516: 2019/10/07(月) 05:06:12.01
ジャンクリーグはゴミだから居なくなって良かったスタッフ

517: 2019/10/08(火) 10:14:49.83
このゲームの良かったところは強さを決めるのが機体の構造で基本的に戦闘は泥臭い削り合いだからPINGがどんなに高くても一緒に遊べたってとこだ
スピードの速いスポーティなゲームでストレスなくネトゲできるのは日本からだと西は中国、東はオーストラリアが限界
このゲームの場合ヨーロッパ人だろうがブラジル人だろうが一緒に遊べた

518: 2019/10/08(火) 12:46:13.88
「荒削りだけど四肢損壊しながら地を這い泥臭い戦いが出来る希少なゲーム」を捨てて
「荒削りだし余所と変わらんゲーム」を手に入れた男

519: 2019/10/08(火) 14:05:04.10
手に入れたと思ったら幻だった模様

520: 2019/10/08(火) 14:33:50.93
ここまで天まで上って落ちて地面貫通したゲームはロボクラしか知らない

521: 2019/10/08(火) 15:19:19.76
3分毎にマッチングしていたころ本当に辞め時がわからなくて
こんな恐ろしいシステムがあったのかと感心したものだ

522: 2019/10/08(火) 15:43:16.81
・ゲームモードをエリミネーション一つに統一してAI戦とチュートリアルとカスタムマッチを削除
・テストモードにフレンドやクランメンバーを招待できるようにする
・電力エネルギーを削除して武器の種類を3種類に統合
・ミディアムキューブの重量を5kgに修正
・戦闘中の機体のティアレベルを表示する
・武器レベル制の廃止
・シャーシとムーブメントと武器とMAP重力の仕様を2015年まで戻す

ここまでできたら神ゲー

523: 2019/10/08(火) 18:30:45.71
そんな凝ったことしなくても初期に戻すだけで神ゲーになれる
それすら出来ないが

524: 2019/10/08(火) 19:19:01.13
ヘリウムの仕様も改変前に戻してほしい

525: 2019/10/08(火) 23:56:50.57
羽を宙返り出来てた頃に戻してほしいが
もっと言えばヘリウムとスラだけで飛べてた時代に戻して

526: 2019/10/09(水) 21:48:16.83
左右10枚ずつ付けても片側1枚もげたら墜落してたクソ雑魚羽を返して...くれなくていいや

527: 2019/10/09(水) 22:58:13.55
折角頂点付近にいたのにわざわざ泥沼の底まで下りてきたゲーム

529: 2019/10/10(木) 20:56:24.70
そこにロボクラフトXがあるじゃろ
あるよな...?

530: 2019/10/11(金) 10:45:31.32
カードなんとかの二の舞しか見えない
ロボクラでアイデアは尽きたんだよ

531: 2019/10/11(金) 14:53:48.12
ロボクラXって何で嫌われてんの?
ロボクラと思わなければクラフト系でも割と新しい感じだが

545: 2019/10/13(日) 16:30:26.33
>>531
ロボクラの名を冠してるのにロボクラ特有のパーツが一切無いのがクソ
有料化に際して名前変えるらしいけど、それってつまりロボクラユーザーが欲しいがためだけの名前だったって事だし

532: 2019/10/11(金) 14:57:53.81
別に嫌われてはいないと思うけど

533: 2019/10/11(金) 21:24:01.88
久々にやろうと思ったんだけどsteamじゃないほうの蔵ってどこで落とせるん?
download選ぶとsteamに飛ばされる

534: 2019/10/11(金) 21:24:05.03
17日からロボX有料になるらしいな
今貰っとけば大丈夫だから貰っとけよ

535: 2019/10/11(金) 21:33:21.56
旧蔵廃止でsteam蔵に一本化されてたような

536: 2019/10/11(金) 21:46:01.63
>>535
あー、steamしかないのか。サンクス

じっちゃんの遺言でsteam使えないからもうプレイ不可か、あきらめよ

537: 2019/10/11(金) 22:38:43.83
ダメブあった時代の方が面白かったなとか思ってる

538: 2019/10/11(金) 23:14:47.57
メガレ1発でドローンを行動不能にできるのは良かった

540: 2019/10/12(土) 00:38:52.19
流石にこれ以上クソにはならないだろう・・・という予想をいとも容易く裏切ってくるのがマーククオリティ

543: 2019/10/12(土) 05:42:30.07
FJって時点で一切の期待が出来ない

544: 2019/10/12(土) 11:51:56.52
まあなんだ、昔は楽しかったよありがとう
不満言いながら2000時間もプレイしたゲームはこれが初めてだ

546: 2019/10/16(水) 00:15:17.74
戦わないならスクラップメカニックとかでいいしなぁ
独自要素あるのかなX

547: 2019/10/16(水) 01:12:18.30
スクラップメカニックとは全然似て非なるものだけどな
今の段階では下位だけど方向性が違う
https://steamcommunity.com/games/1078000/announcements/detail/3310634471611247009

548: 2019/10/18(金) 15:21:36.07
上限いっぱいまで使う奴ばかりじゃないからcpuが低い機体ほどダメージバフされていく仕様もよかった
ダメブ狙いのミニドローンなんかレール一発で爆散していい気分だった

549: 2019/10/18(金) 17:48:07.94
CPU削るごとにほぼ線形にダメブ伸びてた時代すき
CPU1700かそこらまでダメブもりもりでそこらへんに合わせて作らされるようになってからきらい

552: 2019/10/20(日) 19:07:00.26
色々あれどメガ実装時が一番完成されてたと思う
それ以降はもうほんとクソ要素しかない

553: 2019/10/20(日) 19:11:24.00
ゴミ箱実装で坂を転げ落ちて
カメラコントロールで底が抜けた

554: 2019/10/21(月) 10:22:25.13
カメコンは別に悪くないんだよ。右向くなら右用動力稼働、左向くなら左用動力稼働ってなら
あのクソバカがアホの癖に頭良い所見せ付けたくて「他動力での機能代行」「出力調整・同調機能」なんて付けやがったから無茶苦茶になった

555: 2019/10/21(月) 12:51:06.92
足でサイドステップしたかっただけなのになぜああなるのか
スラスターの自動制御ってそんなに簡単なシステムなのか?
手間かけて実装したならそれこそアホだけど

556: 2019/10/21(月) 15:42:34.98
単に出力ベクトルから目的方向と一致する成分量を出してるだけじゃね

557: 2019/10/21(月) 19:55:34.91
結果が先で無理やり合わせてるだけでないの

558: 2019/10/21(月) 22:31:58.04
少しのヘリウムか小コプター1枚程度の制御装置があれば機体の傾きが一定以上になったらスラスターオンオフするようにすれば簡単に角度維持できるぞ
この手の組み立てるゲームでよく使う

559: 2019/10/24(木) 01:16:24.08
最近ニコ動で面白いroboクラ動画上がってたから戻ってきた
ブースト時代後期の小隊クソゲーで萎えて冬眠したんだが、今どんな感じだ?

560: 2019/10/24(木) 01:19:54.78
ほたるの光が流れてるかんじ

561: 2019/10/24(木) 01:23:46.30
ちょっと前来た時には、武器強化が追加された事、開発終了したこと聞かされて
武器強化が概ね低評価だったので再冬眠した
過疎による頻繁に小隊にあたらされる部分が解消されてれば戻るのだがな

562: 2019/10/24(木) 01:28:38.10
初めて見たuiのエリミやってたな、エリミ常設されたのか?
あとステージに霧出てたけどありゃなんだ

563: 2019/10/25(金) 16:34:46.06
Xの名前変わっとる・・・

564: 2019/10/25(金) 17:09:32.69
robocraftのネームバリューも大したことなかったんだろ

565: 2019/10/27(日) 23:16:14.98
もどして...

566: 2019/10/28(月) 00:32:21.49
叶うなら2012年代まで戻りたいものですなぁ・・・(´・ω・`)

567: 2019/10/29(火) 23:17:31.30
なんかエリミ出にくくなってる?

568: 2019/10/29(火) 23:55:20.11
あれ、いつの間にかにロボクラXが名前変わってるし有料になってる
貰ってた人は大丈夫なのかな?貰っとけばよかった

569: 2019/11/01(金) 18:55:54.26

570: 2019/11/01(金) 22:59:34.15
勝利を知りたい

572: 2019/11/02(土) 00:47:32.49
ナマー…

573: 2019/11/02(土) 02:02:04.22
(´・ω・人)ナマステ!

574: 2019/11/02(土) 02:57:31.92
生一丁!

575: 2019/11/02(土) 16:27:15.44
久々にやったらゴミすぎて呆れたわ
2012年Verにダウンデートしろ

576: 2019/11/02(土) 18:43:03.54
以前のデータがない定期

577: 2019/11/03(日) 00:37:25.14
有るけど負けを認める事になるから出せないだけだぞ

578: 2019/11/05(火) 07:50:52.83
不具合出ても差し戻ししないあたりマジでないかもしれない

579: 2019/11/09(土) 11:30:24.00
チートを放置するクソゲー

580: 2019/11/09(土) 12:12:35.44
動きがカクカクなやつとかレールで進行方向狙ってるとちょっとだけ位置が巻き戻ったり
残骸になってすごい速さで飛んでいく羽機とか。サーバーがおかしいんじゃないかな

581: 2019/11/13(水) 14:47:49.85

582: 2019/11/13(水) 14:58:17.26
そうですね

583: 2019/11/13(水) 16:42:20.46
まーた
 完 全 敗 北
してしまったのか 

584: 2019/11/13(水) 16:48:52.32
勝利を知りたい

585: 2019/11/13(水) 17:04:09.20
まず試合に参加しろ

586: 2019/11/13(水) 17:21:11.29
やだよ

587: 2019/11/13(水) 23:43:46.56
Robocraftっぽいゲームは他に無いものか・・・

588: 2019/11/17(日) 15:41:19.72
俺今日初めてこのゲームの存在知ってインストールしたんだけど、もうやってる人っていないの?

589: 2019/11/17(日) 15:47:24.91
まだ辛うじて居る

590: 2019/11/17(日) 18:02:57.07
機体だけ作って終わる

591: 2019/11/17(日) 18:57:40.19
クラフト時間で経験値入るようになったあたりからそうなった

592: 2019/11/17(日) 21:13:19.48
おぉ…新規様だありがてぇ…

593: 2019/11/20(水) 15:03:49.11

599: 2019/11/21(木) 16:49:44.51
>>593
それしか出せんのか猿ゥ!
この期に及んでクソゲを勝たせるとかもっとマシなゲーム出せや。

594: 2019/11/20(水) 17:11:24.37
クローザーズって同接1500あんの?
ロボクラ完全勝利なんだが

595: 2019/11/20(水) 17:20:44.13
ついに勝利を知るときが来てしまったのか

596: 2019/11/20(水) 21:58:04.79
勝たないで

598: 2019/11/20(水) 22:42:37.74
ロボクラフト以下とかゲームの恥でしかないじゃん

600: 2019/11/21(木) 18:16:46.00
Robocraftに勝てるゲームなんてこのスレに貼る必要ないからね

601: 2019/11/23(土) 14:13:00.52
同接1500!?なんかイベントでもあったの

602: 2019/11/23(土) 19:56:01.40
gamecraft有料化あたりか?

603: 2019/11/25(月) 19:20:00.55
gamecraft自体の同接が20もないので、そんな影響なさそうだけど

604: 2019/11/25(月) 19:46:33.03
同接が上がる理由はないはずだが…
本当になんでだろ?

605: 2019/11/25(月) 20:20:08.58
呪いでしょ(適当)

606: 2019/11/25(月) 21:03:15.81
同接20で有料とか強気だなあ・・・

607: 2019/11/25(月) 21:31:15.42
世の中には同説0で有料のやつもあるから…

608: 2019/11/26(火) 20:04:13.09
またスラスター強化してテスラ無双ゲーにしたのか

609: 2019/11/26(火) 20:50:39.00
スラスターは強化されてない
羽が超強化されてるだけ

610: 2019/11/27(水) 23:48:44.97
ロボクラみたいなゲームで流行ってるのないの?
似たようなゲームは軒並み人がいない…

611: 2019/11/28(木) 01:19:15.01
ROBOCRAFTっていうゲームがオススメ

612: 2019/11/28(木) 01:31:05.28
steam awardの投票でgamecraftがVRに対応してることを初めて知ったマン

614: 2019/11/30(土) 09:42:58.88
復帰しました
シュリケンってもうないの?
強いテスラ機おしえてくらさい

615: 2019/11/30(土) 18:21:29.17
>>614
前に四枚四角にテスラ装備 スラてんこ盛りの高速テスラが現状強い
飽きたのか見る機会もだいぶ減ったな

616: 2019/12/01(日) 05:31:38.99
>>615
ありがとう

617: 2019/12/02(月) 07:32:01.43
いろんなとこの読み込みだるい...
高速化できます?

618: 2019/12/02(月) 07:34:29.89
鯖が遠いから諦めるしかない

619: 2019/12/02(月) 08:43:12.49
日本と北米は直結してるけど、ロボクラの鯖ってヨーロッパにあるから遠いんだよな

620: 2019/12/03(火) 17:02:25.75
crossoutやらんか
ちょっと触ったけど撃ち合いはまーまー面白い 
いろんな機体作れるみたいだがビルドが深いか浅いかはまだわからん

621: 2019/12/03(火) 18:09:16.92
crossoutってクラフトゲームの皮被ったマーケットでごにょごにょする過疎ゲームだろ

622: 2019/12/03(火) 18:17:13.91
あれsteam版がおまってて日本語版はDMMだっけか

623: 2019/12/03(火) 21:35:05.61
課金はDMMからしかできないけど今はプレイだけならSteam経由でもできるよ
ロボクラもCrossoutみたいにエリミ形式を維持したままクラン戦みたいなモードを実装してたらなあ

624: 2019/12/04(水) 07:45:34.86
Crossoutか
調べてみるわ

625: 2019/12/04(水) 17:17:19.56
crossoutはなんかバタ臭くてすぐやめちゃったな

628: 2019/12/04(水) 23:12:52.53
>>626 メガレもナノもないのに自陣に籠もる味方に嫌気がさした俺

627: 2019/12/04(水) 22:07:02.69
押して動いたらAIって判別方法があったけどまだ使えるかな

629: 2019/12/05(木) 02:01:59.42
AIは確かID固定のはず

630: 2019/12/07(土) 19:56:48.24
ログイン後の[サーバーに接続中]画面から進まないんだけれど......

ついに終わるのか.............

631: 2019/12/07(土) 20:32:30.65
再起動せよ

633: 2019/12/07(土) 23:09:22.43
>>631
 PC再起動したらいけた。ありがと
 
>>632
 なんとか助かった

632: 2019/12/07(土) 20:39:21.87
まだ助かる

634: 2019/12/07(土) 23:15:21.38
ぷらずまが一番つよい?

635: 2019/12/10(火) 21:07:52.13
ぬるぽ

636: 2019/12/10(火) 21:11:32.01
ガッ

637: 2019/12/10(火) 21:35:48.20
ガッ

638: 2019/12/15(日) 02:11:31.61
4ヶ月前にPC壊れてからやってなくて、 年明け頃には復帰する予定だけど、 相変わらずな感じ?

640: 2019/12/15(日) 22:56:10.30
半年以上やってなかったんだけど最近どうですかね
ナノを使った沼試合や長すぎるロードに疲れてやっていなかったんですけど

642: 2019/12/16(月) 13:06:04.60
なに!?ロボクソフトが勝てる相手がいるのか!?

643: 2019/12/16(月) 16:42:07.80
つーかよくサーバ維持できてるな

645: 2019/12/17(火) 18:36:41.87
2出すとかにわかにも程があるんだが本当にお前メイプル2やってんのか?
ぶっちゃけメイプル2は正真正銘のゴミゲーすぎてロボクラフトですら神ゲーに見えるから普通に1出せやカス

646: 2019/12/19(木) 22:43:29.55
お、神アプデがきたんやな
メガレ絶妙の調整やぞ

647: 2019/12/20(金) 10:23:45.64
>>646
今度は何をやらかしたんだ?

648: 2019/12/20(金) 17:22:55.91
なんかハエビュンビュンゲーになってる

649: 2019/12/21(土) 17:38:25.44
クソだクソだって言われててもなんだかんだ遊んでみると楽しいな

650: 2019/12/21(土) 18:59:44.11
まぁ今から始めたらな
昔と比べるとクソなんだ

652: 2019/12/23(月) 04:33:07.59
テンセントとか?

653: 2019/12/24(火) 01:04:58.52
100年ぶりに見にきたけどVR対応したって魔材?
VRとかいらんからスマホで出してくれ

654: 2019/12/25(水) 22:01:30.15
まだサービス終了してねえのかよ

655: 2019/12/26(木) 02:12:32.55
移住先の方が先にサ終していく・・・

656: 2019/12/26(木) 02:14:35.18
ロボゲーで生き残るだけの実力はあるロボクソフト

657: 2019/12/26(木) 13:44:41.57
腐ってもこの手のゲームではかなり盛り上がったからな

658: 2019/12/26(木) 17:31:07.80
移住候補地の尽くがロボクラフトの歴史を10倍速に早回ししたような歴史を辿ってサ終するの笑う

660: 2019/12/26(木) 21:08:08.42
策士マーク

662: 2019/12/27(金) 21:26:28.43
いつの間にかPSKの射程ナノより短くなってて誘導の意味あるのかこれ

663: 2019/12/27(金) 23:20:29.99
射程が短くなればそよ風程度の誘導と言い切れると踏んだマーク

664: 2019/12/28(土) 00:04:25.77
ハエドローンの天敵だったしなー

665: 2019/12/28(土) 07:49:04.25
開発終了するとはいったが手を加えないとは言っていない

666: 2019/12/29(日) 11:08:51.84
>>665
w

667: 2019/12/29(日) 13:39:02.72
実際、調整アプデはするって言ってたし

668: 2019/12/29(日) 14:49:29.58
調整という名の破壊は継続される。

669: 2019/12/29(日) 15:06:41.81
皆が楽しく食べていた料理は料理人自らの手で残飯になり次はテーブルの上でコンポスターに投入されていく

672: 2019/12/30(月) 21:51:20.27
昔はクイックプレイの他にゲームモード選べたのに今はないんだ

673: 2019/12/30(月) 21:56:03.31
過疎すぎてモードで分けてたら永遠にマッチしない

676: 2019/12/31(火) 15:33:38.91
今プレイヤーどのくらい居るのかな
steamからは600~1200ってのは把握してる
https://steamcharts.com/app/301520

677: 2020/01/01(水) 11:32:15.73
HAPPY-2020

678: 2020/01/01(水) 13:31:47.00
ROBOCRAFTは来年まであるのだろうか

679: 2020/01/01(水) 15:25:40.78
ロボクラXもそろそろ完成しないと忘れられそう

680: 2020/01/01(水) 23:31:53.71
未だに滅茶苦茶な機体で出てるのが多いから環境機を探ったりしなくてもいけるのな

682: 2020/01/02(木) 15:43:12.69
>>680
それほとんどAI何じゃね?

681: 2020/01/02(木) 03:46:07.89
ゆっくりでも確実に沈没する船なんだから迷惑かけない範囲で楽しめれば全て正解よ

683: 2020/01/02(木) 18:04:45.84
大喜利:ロボクラを過疎から一転、pubgを越える大ブームにした驚愕の神アプデとは?

685: 2020/01/02(木) 19:29:26.46
>>683
マークの退職

686: 2020/01/02(木) 22:32:55.27
>>683
ロ・・ロボクラフトロイヤル・・・

689: 2020/01/03(金) 13:45:09.31
>>683
SMGの精度 実弾じゃあるまいし・・・
少しはレールゲーの緩和になるのでは?

684: 2020/01/02(木) 18:08:53.64
大ヒット間違いなしとマークが鼻息混じりに送り出したのがロボクラロイヤル

687: 2020/01/03(金) 10:15:08.94
ロイヤルはせめてゲーム内で機体作れてマップにランダム配置される仕様だったらクラフトの戦略性があったのに

688: 2020/01/03(金) 10:36:43.71
あと弾切れが早すぎてなー

690: 2020/01/04(土) 07:04:54.89
数年ぶりに復帰したらホバーがすげーふわふわするんだけどどうなってんだこれ
枚数減らしても位置変えても使い物にならん

691: 2020/01/04(土) 07:38:41.43
サブ垢作ったけど、 これかなりの苦行だな
とりあえずCPU上限を2000にしてT5武器を開放して付けてみても、 足周りがてんで駄目でテスラ機の餌食になるんで、 T2装備のタンク造って地面を這って延々とペチペチし合ってる

692: 2020/01/04(土) 10:22:07.33
>>691
スコアに反映されない活躍してる味方に投票したくても
チーム戦のBA チーデスにもスコア上位の敵が顔出す仕様
モチベも上がらんし 苦行だわな

693: 2020/01/04(土) 11:08:38.57
今までのアプデを全て消して初期のロボクラに戻したら人が戻って来るという事実

694: 2020/01/04(土) 12:47:11.46
インフィニティの直前が一番好きだった
ブーストがあるからあえて小さくしたり
少ないパーツで工夫したり…

695: 2020/01/04(土) 15:20:06.80
数年ぶりにスレオン冬眠から目覚めたんだけどやっぱロボクラ面白れぇ

696: 2020/01/04(土) 19:47:12.80
高速テスラ復権させたらまた人が増えてる事からそういう層に媚びてくしかないんだよね
他のプレイヤーからしたらクソだけど

697: 2020/01/05(日) 07:47:51.97
互いに疲弊したマシン同士で泥啜りながらのたうち回るのが楽しいゲームな訳で
瞬間火力はゲーム性とマッチしてないしプラズマを実装したことがまず間違っている

698: 2020/01/05(日) 16:01:58.32
ゴキブロもりもりのレザホバで撃ち合いしてる頃が楽しかったわっていうと老害すぎるか

699: 2020/01/05(日) 18:36:18.65
レザホバとムカデが拮抗してたぐらいが最高に面白かったなあ

701: 2020/01/06(月) 10:51:47.88
大名行列どこ...?

702: 2020/01/07(火) 17:17:18.49
久し振りにやったが自動回復しない10v10くらいのモードでナノメディックするのが楽しい

703: 2020/01/07(火) 20:08:37.42
smgの音も昔と比べてなんかダサくなったな

704: 2020/01/09(木) 03:30:34.02
内輪じみた話になるけど、RJPWのクランが無くなったからもう気軽に入れる日本のクランって無いよな…

705: 2020/01/11(土) 04:28:24.04
お前がママになるんだよ

706: 2020/01/11(土) 15:40:07.40
久しぶりに来たけど同接増えてるようだね
まさかとは思うがまともなアプデでもあったんだろうか

代わりになるゲーム、はよ出てきてくれ

707: 2020/01/11(土) 16:11:13.88
steamに新しいレビューがついてる
評価も非常に好評になってる、こんなの初めてだね

708: 2020/01/11(土) 16:23:36.21
ロボクラはあくまでエンジンのテストで
次は本当に作りたかったもの作るみたいな事言ってたけど進展あったのかな

709: 2020/01/11(土) 16:59:03.02
段ボールのアレかな

710: 2020/01/11(土) 17:54:46.08
そら始めたばかりはAIしかいないからな
すぐにテスラになすすべなくリスキルされてそこを越えた先にもメガレールしかいない戦場でクソゲーを満喫することになる

711: 2020/01/11(土) 19:17:22.51
一番このゲームを楽しめてるのは
ねぶたの人たちだよね
いいけどバトル勢にも楽しませてほしいもんだな…

712: 2020/01/11(土) 19:25:36.40
いま残ってるねぶた勢は全然ネタになってないわ
性能に支障が出るくらいの造形まで作り込まんしネタの再現もしない
背中にローターつけてメガレール付けた何か分からないような塊程度しかほとんどおらん

713: 2020/01/11(土) 19:55:29.21
カスタムゲームでやってるのでは

714: 2020/01/11(土) 19:58:07.62
>>707-708
そうなのか
>>711-712
ガチで勝敗気にしてばかりだと疲れて飽きるし
好きなようにクラフトして動かすのもよかったね

715: 2020/01/11(土) 20:58:01.21
ねぶた勢は機体以前にシステム理解してて小隊組んでる時点で強者だからなあ

716: 2020/01/12(日) 00:24:08.06
stormworksってのを今日知って感動している

717: 2020/01/12(日) 02:04:26.69
避難先のゲームの実況者がロボクラ始めててワロタ

718: 2020/01/12(日) 20:49:43.95
完全にbotではないという名前(英→日翻訳)の人がいたけどbot?

719: 2020/01/13(月) 16:33:45.18

720: 2020/01/25(土) 17:23:57.95
スレが落ちた夢を見た保守

721: 2020/01/27(月) 02:25:39.15
テラテック面白そう

722: 2020/01/27(月) 07:57:15.11
どっちも普通に楽しめるよ

723: 2020/02/02(日) 04:58:57.21
盛り上がってるな

724: 2020/02/03(月) 11:42:02.72
1年くらいぶりに来たけど神ゲーになった?

725: 2020/02/03(月) 11:45:33.74
仏になった

726: 2020/02/03(月) 11:48:31.98
悪化しかしてない
さらなるレールゲー化
ティアが低い武器を使う意味がほぼなくなる
ステージに霧や砂嵐が発生して何も見えない
そしてなにより過疎

727: 2020/02/03(月) 12:03:21.50
神ゲーになりうる素養はあったのにねえもったいない

728: 2020/02/03(月) 12:08:34.03
大体CEOが悪い

729: 2020/02/03(月) 14:12:14.62
:D

730: 2020/02/03(月) 16:02:03.09
豆腐装甲車でパイロットくんに脱出装置つけてた頃が一番楽しめた

732: 2020/02/03(月) 17:20:52.47
プラズマ実装直前が一番面白かった

733: 2020/02/03(月) 17:30:55.66
過疎化してから始めたしそれがいつかも忘れたけど始めた時が一番面白かった

734: 2020/02/03(月) 17:55:54.21
レール一発で爆散したと思ったら高速で飛び回るハエが出てきたり

736: 2020/02/03(月) 18:35:58.28
楽しかったのはメガBot辺りまでだな

738: 2020/02/14(金) 12:06:42.16
ぬるぽ

739: 2020/02/14(金) 12:16:25.32
ガッ

740: 2020/02/17(月) 05:14:39.57
プレイヤー爆増からの減少続きはなんでなんだろうなぁ
稚魚の放流でもしたのかってくらい一気に増やせるなら定着させて増やしてを繰り返せば平均接続1000人はいけると思うんだけどね

741: 2020/02/17(月) 07:56:58.40
定着を妨げるガレージのCPU制限と武器強化

743: 2020/02/18(火) 08:18:05.37
その為のレーダー

初期仕様のレーダーとジャマーとレシーバーかえして

744: 2020/02/18(火) 08:55:54.83
視界が狭いステージでレーダーとEMP積んでの電子戦ごっこが楽しい

745: 2020/02/18(火) 19:11:15.21
武器インベントリ減らしたのが意味不明
似たような構成の機体ばかりになった

746: 2020/02/18(火) 20:08:32.53
どの武器でも同じくらい強いゲームって作れないの?てか今のところ無いの?
全部同じ性能で形だけ違うってのはさすがに嫌だけど

747: 2020/02/18(火) 20:49:06.21
ヘルブが実装された直後辺りは高燃費と瞬間火力が噛み合って殴り合ってたけど
それ以外は概ね瞬間火力ゲー

748: 2020/02/19(水) 12:46:19.46
自動回復があるから一瞬で溶かさないとダメなんだよね

749: 2020/02/20(木) 04:26:19.72
ダメコンゲーだったあの頃
回復要素をぶちこんだ馬鹿

750: 2020/02/22(土) 19:50:58.36
プラズマ弱い…弱くない?

751: 2020/02/23(日) 12:55:12.92
>>750
Tと武器強化の度合いによる。

752: 2020/02/25(火) 07:02:18.17
ここまで過疎ると、寂しいとすら思わなくなるのな

753: 2020/02/25(火) 19:47:59.64
ナノまでならまだ良かった
自動回復がゴミオブゴミ

754: 2020/02/25(火) 19:58:52.34
Noob Medic!Help!(崖上)

760: 2020/02/29(土) 07:30:59.36
>>754
ムカデとかプラ羽はこの状態になると戦線復帰不可能だったからとりあえず撃ち落とすことに意味があった

755: 2020/02/26(水) 13:47:28.10
また一撃撃破パイロット君の時代のロボクラやりたいな

756: 2020/02/27(木) 20:11:50.18
空間装甲とかダメージ伝播とか考えながら機体組んでた頃が一番楽しかったな
ガチタンが一瞬で弾けて中からハエ機が飛び去っていくのも面白かった

757: 2020/02/28(金) 13:58:25.13
コロナ流行で自宅待機でロボクラが再流行する可能性がワンチャン

759: 2020/02/28(金) 16:31:11.35
そんな可能性は皆無
冬眠してた奴らも武器強化要素やガレージ改悪で新規とほぼ同様の格差戦を強いられんだから。

761: 2020/03/01(日) 18:43:15.24
パイロットくん居た頃に戻してパージ機能も加え入れろ~

763: 2020/03/02(月) 12:38:44.68
開発終了した先のないゲームに課金する奴おるんか
金をドブに捨てるのが好きなんか?

764: 2020/03/08(日) 03:48:36.25
復帰します!

765: 2020/03/08(日) 15:09:17.56
時間をドブに捨てるな!

766: 2020/03/10(火) 21:35:28.62
ロボクラ久々にやったけどなんか人口増えてない?

767: 2020/03/11(水) 09:54:49.55
AIだろ

768: 2020/03/12(木) 05:09:22.63
結局このゲームは初期のモードを削除したのが1番悪手だったと思う
イクラだけとか気軽にできない時代が長すぎた

770: 2020/03/13(金) 00:47:44.68
マーク神には最高なんだよ

771: 2020/03/14(土) 17:17:24.91
全てのパーツに同じブースト倍率をかけるのがおかしいと初期イクラから思ってた

772: 2020/03/15(日) 13:10:03.52
犠牲になったのだ

773: 2020/03/17(火) 16:09:58.48
たまにはちょっと遊ぶかーと思っても
武器のレベル上げとかいう概念とAIの参戦を思い出してやめる

779: 2020/03/18(水) 21:17:38.52
>>778
すまん色スコアってのが何のことかもうわからん
ろくでもないもんだってのは伝わってくる

787: 2020/03/22(日) 11:28:09.53
>>779
ブロンズ~プロトのランクの色 分かり難くてすまん

775: 2020/03/17(火) 21:31:42.37
ゲームバランスの調整はせずに
パーツ追加し続けるだけでよかったのに…
新しい環境になるたびに人が減っていったよね

776: 2020/03/17(火) 21:49:53.05
初期にSMGの射程有限のままで射程無限のプラズマ実装した辺りから不穏な空気は出てた

777: 2020/03/17(火) 22:37:50.60
不穏な空気吸いながらゲームするのが好きな物好きかな?

780: 2020/03/19(木) 04:25:15.81
テスラ倒して煽ってヘイト貰わないと味方切り刻まれててしんどいわ
電力と低火力で全体的に足りてないのにステルスとカチカチスラスターのせいで基本的に倒しきれない

781: 2020/03/19(木) 10:10:31.28
単純な疑問
なぜそこまでして続けてるの?

782: 2020/03/19(木) 13:14:07.03
他に面白いのがないからだろう

783: 2020/03/19(木) 13:27:49.81
面白さは減り続けてるけどつまらないレベルまでは達してないからまだ楽しめるよね

784: 2020/03/19(木) 13:39:03.48
1万点だったのが101点になったくらいにはまだ面白いからな

785: 2020/03/19(木) 13:44:39.36
廃れる一方だしこれ以上発展が無いって考えるとモチベ無くなってきた
アホみたいなアプデでもあったほうがええわ

786: 2020/03/22(日) 01:45:24.72
一瞬だけ冬眠から冷めたんだけど今ってイクラだけ遊ぶとかできないの?

788: 2020/03/25(水) 12:33:41.63
お前ら目覚ませよ
俺はミサイルで引退した

789: 2020/03/25(水) 18:21:11.65
ミサイル後ろにつけて垂直発射ミサイルとかやってた想い出
楽しかったわ

790: 2020/03/25(水) 18:32:53.06
ドローンか手裏剣使いだった可能性

791: 2020/03/25(水) 18:38:20.65
あぁ・・・手裏剣って自動スラスターだからLOMLよりずっと後か・・・

792: 2020/03/25(水) 18:53:04.64
3*3の6面体にペラくっつけてミサイルつけただけのクソみたいな機体楽しかった

793: 2020/03/27(金) 01:11:19.32
冬眠から目覚めたらめちゃくちゃ変わってて草

795: 2020/03/27(金) 03:28:30.10
https://i.imgur.com/JeQPG31.jpg
「たのしかった、脱出装置」
『脱出装置』
「おもいでにのこった、ボスバトル」
『ボスバトル』

796: 2020/03/27(金) 03:39:53.70
昔のスクリーンショット眺めてたらなんだか楽しかった頃を思い出してつらい
機体を改修しながらひとつづつTierを上がっていったり……いい環境だった

いくらマッチ実装から全てが壊れ始めたんだ

797: 2020/03/27(金) 06:17:24.67
イクラから駄目には成っていったけど
それでもいいから戻って欲しいとすら思うわ
https://www.youtube.com/watch?v=taA8FtXMpkY&feature=youtu.be&t=830

今より千倍楽しそう

798: 2020/03/27(金) 09:29:42.45
イクラってなんだっけ
まあクソなものってのはわかるけど

799: 2020/03/27(金) 10:12:22.91
イクラは接続点って仕様がダメだった

800: 2020/03/27(金) 13:29:51.05
AIがゴミっちだろ
なんぼAIと戦えばええねん

802: 2020/03/30(月) 18:46:19.81
武器に名前あるの好きだったんだよなぁ
なんで無くしたんだろな、リヴァイアサンとかガーディアンとか
それがかっこよくてパーツ解放も苦にならなかったんだよね

803: 2020/04/02(木) 14:23:50.94
Main Assemblyのオープンベータやってみたけど良いなこれ
まぁロボクラとは方向性が違うんだろうけど

804: 2020/04/02(木) 18:56:20.34
レールキャノンの名前が最終的に『レール』になったの許さんからな
あと浮いてるだけで照準が閉まんなくなったのも許さん

機体の底にローター並べてた俺の愛機がしんじまった

805: 2020/04/02(木) 22:39:15.55
レーザーをバカスカ撃てるようにしてプラズマの威力をレーザーと同じぐらいにしてくれたら他の武器いらんかったよ

806: 2020/04/08(水) 01:11:21.45
イクラ不評だけど、割とすきだったんだよなぁ
仕様理解してないチームメンバーが多すぎた
武器名捨てたのはもったいないよね、わかりにくいっていうキッズの声が多かったのかなぁ

807: 2020/04/08(水) 06:45:38.74
L5SはL5にワンパンされるしL5はL4Sにワンパンされるけど
L5SはL4Sに一発耐えるのでメタが回るみたいな丁寧な仕事してた時代好き

808: 2020/04/08(水) 19:02:04.54

851: 2020/05/09(土) 20:15:25.97
>>808
マークソインタビュー動画の内容 三行まとめ

プレイ人口よりも定着率を見ていたよ:Dニュービー達を優遇するよ:P
ニュービーも廃人も辞めていくよ:0おかしいね:(
やることなすこと失敗したけど許してね;)反省してるよXD

以下翻訳

809: 2020/04/08(水) 19:27:35.23
反省してねぇww

810: 2020/04/08(水) 19:27:54.08
翻訳字幕つけて見たけど
俺たちも2014が一番よかったのわかってるけど月日が流れるごとに衰弱していく
だからいろいろアプデやったけど改善されなかったわ
けど俺たちは一生懸命やったゼって感じ?

811: 2020/04/08(水) 19:29:32.08
アメリカ語できないから何言ってんのかさっぱりわかんない

812: 2020/04/08(水) 20:01:42.70
テコ入れの度にプレイヤーを怒らせてたのには気づいてた模様

813: 2020/04/09(木) 12:58:46.06
開発は ファイト>ドライブ>ビルド
ユーザーは ビルド>ドライブ>ファイト
がしたかっただけでしょ?

814: 2020/04/09(木) 17:38:40.11
残ったのは ウィン>ドライブ>シェア の廃人だった模様

815: 2020/04/11(土) 15:36:21.95
結局マイクラから派生した感じの~~クラフト系で生き残ってるのって俺が知る限りじゃマイクラしかない気がする
日本だとDQB2が頑張ってる方かな

816: 2020/04/11(土) 16:10:21.31
フォートナイト...

817: 2020/04/11(土) 17:20:16.40
あれも既に廃墟だそうで

818: 2020/04/11(土) 17:39:37.66
マイクラが強すぎる

819: 2020/04/12(日) 08:12:19.55
7 days to die

820: 2020/04/13(月) 10:20:19.33
ん?
遂に完全サ終するのか?

821: 2020/04/13(月) 19:16:00.30
ガメクラに誘導してサ終の種蒔きしてるしな

822: 2020/04/13(月) 22:03:10.72
でもゲームクラフトって
3D版マリオメーカーみたいな感じだよね

823: 2020/04/14(火) 00:21:04.26
マリオメーカーとは違いすぎるだろ

824: 2020/04/14(火) 09:41:26.94
なんやマッチングせーへんが落ちとんのかいな?

825: 2020/04/14(火) 11:11:22.60
サ終したで

826: 2020/04/19(日) 14:29:05.51
サ終と聞いてひさびさにログインしたら普通にまだ生きてて草
ただの誤報か?

827: 2020/04/19(日) 15:27:14.21
久しぶりに来たら下手なやつばっかだと思ってたら
これ全部botなのね、実質終わりでしょ

828: 2020/04/20(月) 02:16:39.94
テンセント版のロボクラは1月17日にアナウンス来て3月23日でサ終したみたいだね
去年からちょいちょいプレイヤー増えだしたのは中国人が流れてきてるからなのかな

832: 2020/04/22(水) 16:28:54.21
>>828
あながちデマでもなかったのかwww
チャイナ版がサ終したってことね

829: 2020/04/20(月) 02:20:11.80
テンセント版の方が先に逝くとか予想してなかった

830: 2020/04/21(火) 16:48:00.32
使えない味方が真の敵

831: 2020/04/21(火) 17:00:24.53
ランクが上がるとランクの低い味方とマッチングされるので
チーム組まないと負け組になるシステム

833: 2020/04/27(月) 18:34:36.06
コロナで久々に戻ってきたんだけど、現状を見たら顎が床に突き刺さってしまった

ソロMMR3000とかやってたから、きっとそれなりにやれると思ったが全くだった
武器強化はクソだろ
紫のメガレと撃ち合って勝てる気がしない

ちなみにダメージブーストは無くなったの?
低CPU機体のメリットはヒットボックスだけ?

837: 2020/04/28(火) 15:59:58.19
ロックオンできないのになんでクソAIミサイル積んでくるの?

838: 2020/04/28(火) 19:47:16.64
無限に撃ってくるの草

839: 2020/04/28(火) 21:10:16.80
羽付き機体で左右に旋回しようとしても羽が左右に動くだけで機体は直進しかしてくれない
これ視点変えないと旋回できない仕様なの?

840: 2020/04/29(水) 00:37:49.52
>>839
カメコンになってんじゃね

843: 2020/04/29(水) 13:08:24.27
>>840
カメコンになってたわ ありがと

841: 2020/04/29(水) 01:05:07.31
鯖がおかしくなるたびに切り替わる時間ずれていって草

842: 2020/04/29(水) 12:59:29.74
最近やり始めて何この神ゲ楽しいと思ってスレ来たら終了直前の雰囲気でワロタw
ワロタ・・

844: 2020/04/30(木) 01:41:20.26
ローター機の補助動力で操舵スキーを付けたんだけど曲がらないんですがバグでしょうか?

テストでローター全部外してスラスターで前進だけできるようにしてあります

845: 2020/04/30(木) 17:42:21.44
スキーとか虫足より人権ないから

846: 2020/05/01(金) 02:38:02.75
ボスバトル楽しかったなぁ
特に挑戦者側だとどんな強機体が相手なのか毎回ワクワクしてし、目指すべき目標も実物がいて分かりやすいから友達と笑いながらプチプチ潰されてたわ

847: 2020/05/02(土) 01:40:40.97
対人ゲームとしてはちょっと雑なバランスでも、笑えた試合が多かったよね昔は

848: 2020/05/03(日) 00:48:39.91
ドローンローター小隊が発生したあたりで終わってた

849: 2020/05/04(月) 20:21:50.71
目指すべきベクトルはサンドボックスMMOとかだったんだろうね

850: 2020/05/05(火) 22:33:40.61
人によって面白かった時期が違うことがあるけど、Tier10に到達できるくらいが一番面白くて、開始時期がずれてるだけだったりして

852: 2020/05/09(土) 20:16:23.05
Steve(以下S):こんにちは。Steve's Makerspace(注1)です。
今日はFREEJAM(以下FJ)のCEO兼ディレクターのマーク・シモンズさんにお話しを伺いたいと思います。(中略)
ロボクラフトの結末に対して怒りを抱いているプレイヤーがいることをご存じですか?

Mark(以下M):ええ。

S:そういった人達に言いたいこと、また、この一連の出来事で何か学んだことなどがあればお話をしていただけますか?

853: 2020/05/09(土) 20:17:30.82
M:私たちは皆、心の底からロボクラフト(以下RC)の発展と成功だけを望んでいました。
プレイヤーの方々は、いくつかの要素を成功の指標とすることがあります。
一つは、SteamChartsの同時接続数です。(注2)
特定のアップデートの直後では大幅に上昇していますが、大型アップデートを行うたびに減少しており、ノコギリの歯のようなパターンを示しています。
問題は、プレイヤーの方々にデータの意味を理解してもらうことが難しかったということです。
毎日Steamから多くの新規プレイヤーが流入してきます。
2014年にSteamに登録することが出来たのは大きな成功でした。プレイ人口も増大し、この時期を最盛期と言う方もいます。
否定はしません。つまり、私もこの時期に良い思い出があるということです。
理由は多くのプレイヤーがいたこと。この時期、信じられないような数のプレイヤーがSteamを経由して流入していました。私たちのアルゴリズムも上手く機能していました。
新規登録数が一日に5万人も増えたこともあります。毎日2万人ずつ増える時期がしばらく続きました。
その後、同時接続数はゆっくりと減少していきます。最初の2年間で2万人から5千人となっていました。

855: 2020/05/09(土) 20:22:08.26
S:より多くのプレイヤーを維持するために行ったと。

M:その通りです。同時に既存プレイヤーの怒りも買ってしまいました。
ビルドシステムを簡略化し、短期間で脱落するプレイヤーを引き留めるために行ったことです。残念ながら、この方法はうまく行きませんでした。

S:あぁ……

M:様々なデータを分析して、新しいアイデアも試しました。そのたびに既存プレイヤーの怒りを買うだけで状況は改善しませんでした。
データを見ると、レベルの上限を上げた(2016.3)あたりのアップデート前後から人口が大きく減少しているように見えます。
全期間を通して新規インストール数は減少しています。
長期間継続して遊んでいるプレイヤーは少数でした。一般的に、このような問題を解決しない限りゲームは衰退していきます。
私自身、そして私たちは後悔しています。
もしもやり直せるのであれば、残る見込みのない新規登録者を追ったりせず、熱心なプレイヤーの話をもっと聞いて、かつ、短期間で脱落するプレイヤーを減らしていく。
プレイヤーが好きなものは何か?それをより深く体験してもらう。そしてロボットを作ってもらう。そんなゲームにしたい。
この時期、多くのことを学びました。同じ轍は踏みません。
全くもって、私たちは運がよかっただけの新参者でした。

857: 2020/05/09(土) 20:35:37.79
(注1)動画のチャンネル名、ゲーム製作者にインタビューする企画らしい。
(注2)https://steamcharts.com/app/301520 同時接続数。2020年5月現在、意外にも人が残っているようだ。
(注3)アインシュタインの言葉……らしいが違うという説もある。

マーク・シモンズは反省しています
過去ロボクラで遊んでいた人に教えてあげてください

858: 2020/05/09(土) 21:09:16.46
反省してまーす

859: 2020/05/09(土) 21:31:45.02
ほぼ完全に白旗を上げているから殴れないじゃないか

860: 2020/05/09(土) 23:34:30.05
でもユーザーを煽ったりなめた発言してたのは事実ですよね

861: 2020/05/10(日) 08:16:29.45
折角無くなっていたスキルツリーを復活させたり終いには武器経験値なんて実装しながら
ニュービーに配慮してましたとか嘘をつくのをやめろ

862: 2020/05/10(日) 14:37:33.47
5人小隊と野良を戦わせといて新規定着すると思ってたんか?

863: 2020/05/10(日) 15:35:26.61
ユーザーはずっとやってほしいこと伝えてたと思うけど
何故か要らない新システムばかり導入していったなぁ
パーツ集めはなんだかんだガチャ時代が楽しかったよ

864: 2020/05/10(日) 17:15:59.86
新規に対しては最後っ屁のガレージの改悪と武器レベルが致命的だな
ガレージは既存は対応する事もできたが武器レベルは既存すら巻き込む大改悪だったし
まぁレベル上げ切るような廃人連中で最終的に問題になるのは野良と小隊マッチだな

866: 2020/05/10(日) 21:07:35.62
単純にゴキブロが格好よかった
そしてメカ足やスプ足はダサい

867: 2020/05/11(月) 07:37:10.67
テスラは昔みたいにだめ与えると破損するようにしよう(紅茶感

868: 2020/05/11(月) 08:25:18.88
使い切りだけど刃出しっぱなしで他の武器と同時に使える最初期の仕様は正直それで完成してたと思う

869: 2020/05/11(月) 10:09:23.58
ホイミスライム型で各足から周囲の味方にオートエイムヒールするの好きだった
なんで謎の緑色をポコポコ飛ばすようになっちまったんだ
色と視界の隠しちゃうのだけなおせばよかったのに

871: 2020/05/11(月) 13:02:45.18
>>869
緑だけなのでどちらのチームのヒールか分からない
赤か青のエフェクトを付け足して欲しい

872: 2020/05/11(月) 16:07:48.53
個人的な意見を言うならカメラステアリング実装からつまらなくなったな
部位破壊しても意味ねーんだもん
他のFPSTPSやるわって話になる

873: 2020/05/11(月) 16:52:27.35
パイロット君削除以降イラネ

874: 2020/05/11(月) 23:30:20.45
人が減り続けて失敗したというのなら、戻していけばいいんじゃないか・・・?
時系列順にアップデートしたものをダウングレードしていって、最終的に人口の変化がなくなった(プレイヤーが求めるrobocraftになった)時点でダウングレードをやめる
サービス終了するぐらいなら一度試してみてほしい

875: 2020/05/11(月) 23:33:43.10
>>874
元データ消したからもう戻せないとか前に言ってたような

876: 2020/05/12(火) 05:27:54.38
普通バックアップ撮っておくはずだと思うのだが…
どこかのアプデ失敗して即終了したゲームみたいになりそうだ

878: 2020/05/13(水) 04:29:28.58
謝罪とともにバージョン一気に戻すオンラインゲームとか歴史に残っちまうよ

879: 2020/05/15(金) 22:48:56.03
ゲームモード選べなくなったのね

883: 2020/05/17(日) 10:15:04.06
例えぶっ壊れ機体が存在したとしても10vs10で小隊も無ければ半分ぐらいの確率で心強い味方になってくれるので不快にならない

小隊実装して「どうして小隊組む努力をしないんだい?:D」と煽っておきながら
後出しで「初心者の方ばかり見てたんだごめんねXD」とか言い出すマークって確実に記憶障害を患ってるだろ

884: 2020/05/17(日) 10:43:21.52
マークが何を言っても煽りにしかならないのマジでなんなんだ

886: 2020/05/17(日) 14:36:30.48
上手いレールはドローンだろうが何だろうが当ててくるぞ。
逆に言えばそのドローンに唯一対抗できたのが
上手いレール使いっていう環境にした方が大問題なのよ。

まぁ、厳密に言えばレールというよりはプレイヤーのエイム力でしかドローン対抗する手段が無いという環境そのものに問題があったのよ。

890: 2020/05/17(日) 17:51:46.63
>>886
自動回復実装までは地上レザでも十分やりあえてたぞ
ちゃんと動かせる奴自体極僅かだったし

888: 2020/05/17(日) 16:10:34.42
昔はメタ機って言ってもパーツは全部1ブロック単位で小さいし内部構造の工夫で強さ変わったから10人いたら10人共違う機体使っててオリジナリティがあった
メガ武器やら足みたいなデカパーツばっかりになって自由度が下がった上にショップで他人の機体使えるとなった時点でもうロボクラのアイデンティティ捨ててる

891: 2020/05/17(日) 18:41:41.12
PSO2

https://imgur.com/z2kIAY1.png



   ロボクソフト



 完     全    敗    北

893: 2020/05/17(日) 19:15:26.15
もはやゲーム界のモンドセレクションだな
戦えば誰でも勝てる

895: 2020/05/18(月) 04:14:56.40
クロスアウトが似てるっちゃ似てるけどこれほどクラフト性ないからなぁ
steam craftとかどうなったんだ

896: 2020/05/18(月) 07:44:13.95
対峙したらクソうざかったけど
ムカデは強さを求めた結果そういう形にたどり着いたっていう思考と努力による形だからなぁ

897: 2020/05/18(月) 17:05:00.16
Steamcraft:part1スレあるけど過疎(Steam版は販売停止中)
WarBuilderLeague:part1スレあるけど過去ログ
…うん、ダメだな

898: 2020/05/18(月) 19:31:12.18
このスレを見ててもゲームの方向性を決めるのが難しいのがよく分かる
難しい方がいい人と簡単な方がいい人がいるんだもん

900: 2020/05/18(月) 22:11:17.51
なんだかんだ旧デスマのメガボットの頃のうるさい蝿もなく全員で全力射撃できたナノゲーだった時が一番楽しかったな

引用元: ・ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ355機目