1: 2020/05/24(日) 14:48:46.45 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。

■公式
https://playruneterra.com/ja-jp

■公式Twitter
https://twitter.com/runeterrajp

■公式FAQ
https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
【LoR】Legends of Runeterra 37【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590155325/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

7: 2020/05/24(日) 15:12:23.45
>>1
孤軍一乙edフィオラ

10: 2020/05/24(日) 15:15:48.54
>>1は乙

12: 2020/05/24(日) 15:16:54.94
>>1乙を介して何を得られましょう…

2: 2020/05/24(日) 15:01:09.47
初心者向けFAQ

【システム関連】
・地域リワードはまず各地域を4~8まで上げる
・ウィークリーチェストは最低でもLv5、なるべくなら10まで上げる
(1日3勝&クエ消化程度で達成可能)
・クエストはAI戦orフレンド戦でも達成可能

・コモンワイルドは最終的に余りまくるのでバンバン使うべし
(レアワイルドは貴重だがレア以下は低シャードで作成可能なので作るべし)
・スターターは買わなくてもOK

・エピック/チャンプは3枚所持済みの場合排出時重複しない
(地域リワードから出るレジェンドも他地域のチャンピオンに変換される)
・未使用のカード・アイテムは7日間払い戻し可能
・チャンピオンカプセル等を開ける時に不要なチャンピオンを買っておくと排出しなくなる。その後払い戻すとそれ以外のカードが手に入るが、仕様の穴を突く行為ではあるので自己責任でお願いします

・日本鯖の場合、ウィークリーは火曜更新、デイリークエストは朝4時更新、対戦ボーナスは朝9時更新

・『フィアサム』『ファスト』等のキーワードは長押しすると説明が見られるので活用しよう
・結構細かい仕様が書いてあるので公式のFAQを読むのもあり
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/categories/360002302554

817: 2020/05/25(月) 12:33:26.16
>>812
とりあえずテンプレ>>2
明日調整入ってカード性能変わるからワイルドカードで色々デッキ作るのはちょっと待った方が良いかも

3: 2020/05/24(日) 15:01:37.51
【XP・報酬関連】
対人戦勝利時:ノーマル/ランクは200XP、エクスペディションは100XP
対人戦敗北時:1~4戦目100XP、5~10戦目50XP、11戦目以降0XP
AI戦勝利時:1~10勝目100XP、11勝目以降50XP
AI戦敗北時:1~4敗目50XP、5~10戦目25XP、11戦目以降0XP
フレンド対戦時:1~5勝目100XP、6勝目以降0XP

・エクスペディション終了時は勝利数に応じてボーナスXPが貰える。
勝利回数0回:50
勝利回数1回:150
勝利回数2回:250
勝利回数3回:400
勝利回数4回:600
勝利回数5回:800
勝利回数6回:1000
勝利回数7回:1500

・ウィークリーチェスト、エクスペディション報酬(2回挑戦して勝利数の多かった方が採用)
https://playruneterra.com/ja-jp/news/patch-0-9-3-notes/
このページに書いてある

・カプセル、チェスト内訳
https://playruneterra.com/ja-jp/news/suji-de-miru-puroguresshon/
このページの画像参照
それ以外は古い情報なので参考にしないように

・カプセル、チェスト、カードは全てアップグレードの可能性アリ
約10%程度?


【略称・用語関連】
MF=ミス・フォーチュン
TF=ツイステッド・フェイト
GP=ガングプランク
OP=オーバーパワー、もしくは強すぎるカードのこと

『ネクサス』=自分or相手のライフポイント。0になると負け
『オラクルの瞳』=左側にある目みたいなアイコン。戦闘やスペル使用による結果を確認できる
『青壁』=ブロックを確定したユニットが居なくなった時に出る青い壁のこと、公式の用語ではない
『アタックトークン』=右側にある剣のマーク。これがあるとアタックできる
『フォロワー』=チャンピオン以外のユニットのこと。チャンピオンを含まないので注意

5: 2020/05/24(日) 15:02:46.84
https://tealred.net/archives/469
初心者向けのサイトとしては分かりやすかったので一応貼っとく

168: 2020/05/24(日) 17:41:10.85
どうでもいいけど>>5の用語集のライフスティールの項目に間違いがあるな
有効なのはスキルではないダメージを与える能力限定で、MFはスキルだからライフスティール乗らない
信奉者とかレベルうpエズとかのスキルではないダメージ付与はライフスティール有効

6: 2020/05/24(日) 15:12:11.64
いちおつ
ブラッドミアの次に残念がられるシェン殿

8: 2020/05/24(日) 15:13:14.02

テンプレなげーな

9: 2020/05/24(日) 15:15:30.29
不屈強すぎ→アイオニア使ってないお前が悪い

11: 2020/05/24(日) 15:16:00.60


前スレで不屈弱体化って話あったけど、10マナもしくはバーストからファストになったらちょうど良い弱さになりそう

16: 2020/05/24(日) 15:19:39.18
>>11
強さの話だけするなら今でも十分別に強くないし、大して採用されてないのがそれを物語ってる

それでもここまで文句出るのは「一部のデッキにとって完全に回答不能」って状況がゲーム的に面白くないからであって、
仮にテコ入れするとなったらここまでナーフしたら妥当とかそういう話じゃなく完全リメイクが必要だと思う

30: 2020/05/24(日) 15:31:17.34
>>16
えぇ?
そうかな?
なんかもっともらしいこと言ってるけど俺とは考え違うわ

39: 2020/05/24(日) 15:35:52.52
>>30
だって本当に純粋にカードパワーを理由にナーフが必要な程の壊れカードだとしたら
当のデマーシアやラックスカルマが隠し味的に採用するかしねーかレベルなのはおかしくない?

41: 2020/05/24(日) 15:39:43.68
>>39
単純に今はバーンアグロが環境の基準になってるからだろ

50: 2020/05/24(日) 15:48:50.11
>>41
だから、コントロール相手にもアグロ相手にも弱く、故に入ってピン刺しに留められてるカードって
それ環境全体からすれば別に全然壊れたカードではないよねと
テコ入れ自体は大いにあり得ると思ってるけどね

60: 2020/05/24(日) 15:54:37.55
>>50
いやバーンアグロが圧倒的に速いから不屈が3積みされてないだけだろ
バーンアグロは確実にお仕置きされるし、カルマも危ないから
その後の不屈について話してるんだぞ

21: 2020/05/24(日) 15:25:57.36
>>13
受ける側こそ頭使わないゲームも多いし
手札にある使えるカード投げるだけって意味で選択肢が1通りしかない

完全にデッキによるよ

34: 2020/05/24(日) 15:33:41.95
>>21
基本除去カードはコスト比で弱いしこのゲームは特にそうだから
何点顔で受けられるか何処で除去吐き出すかどう考えても受ける側のが頭使うと思うけどね

15: 2020/05/24(日) 15:19:29.80
6はもうテンプレの中に組み込んでおいていいんじゃないの

17: 2020/05/24(日) 15:19:48.28
6じゃねぇ5だ

18: 2020/05/24(日) 15:22:03.61
tealredの用語集は作ってくれてとてもありがたいんだけど
無駄に色を使いすぎて目がチカチカしてくるな

19: 2020/05/24(日) 15:24:01.85
レギオンのホモおじって誤訳じゃなくて本家もだったのか…

20: 2020/05/24(日) 15:25:30.05
デマーシアだとホモは弾圧されそう

22: 2020/05/24(日) 15:28:14.39
アンケ見て思ったのはナーフするよりも
フレヨルド一斉バフしたほうが早そう

23: 2020/05/24(日) 15:28:25.59
チャンピオンゼロでも環境トップになれるなんてなんて優しいゲームなんだあ…

24: 2020/05/24(日) 15:28:40.13
不屈は意志でメタれるから雑魚ってメガネクイクイする人今日は少ないね

25: 2020/05/24(日) 15:28:45.24
不屈クソ野郎!勢がすべき事
・育つ前に除去 2/4チャレンジャー持ちや5/5タフや特殊勝利チャンプが対象
・オーバーパワーで貫通

ブラックマーケットクソ野郎!勢がすべき事
・ディープデッキ

26: 2020/05/24(日) 15:29:55.50
したいことをさせないからクソ野郎なんだろ?
クソ野郎のためにしたくないことをしたら本末転倒じゃないか
俺のやりたいことをさせろってこった

27: 2020/05/24(日) 15:30:37.90
アイオニアでメタらないお前が悪い

28: 2020/05/24(日) 15:30:39.56
デマーシアは自分の地域内でのカードのシナジー高すぎるだろ

29: 2020/05/24(日) 15:30:43.79
不屈はエクスペだと最高に気持ちよくなれる

31: 2020/05/24(日) 15:32:42.65
不屈なんて10戦に一回見るか見ないかだな
クソ新人は3回に1回は見るけど

32: 2020/05/24(日) 15:32:54.64
ただ意志も遠からずナーフ来るだろ
マナレシオぶっ壊れてるんだろうな

33: 2020/05/24(日) 15:33:31.17 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
不屈かはファスト6コスで良いな、バーストなのが問題なわけで

43: 2020/05/24(日) 15:39:56.82
>>33
不屈6コスとか
除去カード全滅しそう

35: 2020/05/24(日) 15:33:56.72
不屈は使いにくくすればそれで良いと思うんだけど
相手が出すまでに勝てば良いし
それにテンポロスのチャンスあれば十分じゃね

36: 2020/05/24(日) 15:34:09.22
メタデッキで成敗することがしたいことじゃない
みんな自分が使いたいデッキに極端な理不尽がふりかかるのが嫌
調整を求めることがある意味一番抜本的な対策とも言う

37: 2020/05/24(日) 15:34:42.76
そもそも不屈使われてもオーバーパワーでぶん殴れば勝てるんだから文句言うお前が弱いんだよ

38: 2020/05/24(日) 15:35:46.25
アイオニア流行ってるしデマ単だと前に寄せた方が強いからな
採用されてないのは環境に合っていないだけ

40: 2020/05/24(日) 15:39:22.59
フレヨルドって悲観するほど弱くなくね
ただポロとエルヌックとイエティとか現状微妙なカテゴリでカードプール圧迫されてるのが問題

42: 2020/05/24(日) 15:39:46.63
ヴァイってそんな強えのかエクスペでは鬼だと思うけど

44: 2020/05/24(日) 15:41:57.37
不屈は8コスだけど永続バフとしては相当コスパ高いんだよな
バーンが弱くなって意思ナーフされれば複数積まれるんじゃない?

45: 2020/05/24(日) 15:42:57.40
フレヨルドはコンバットトリックしかないからな

46: 2020/05/24(日) 15:44:12.69
次の環境ディープ増えそう、そしたら不屈は捕食されるし環境から減りそうだけどね

47: 2020/05/24(日) 15:45:40.17
不屈は7コスにしてこのターンも含めて3ラウンドのみにすればいんでね?

48: 2020/05/24(日) 15:46:48.61
拒絶やらカルマやらコントロール色に意志があるのが問題なんだよ
今のままじゃコントロール環境になっても不屈は絶対に積まれない

49: 2020/05/24(日) 15:47:20.63 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
アヴァローサンの炉守り
アルファワイルドクロウ
留まりし者たち
トリンダメア
アッシュ
セジュアニ
アニビア


強いカードいっぱいあるじゃん

51: 2020/05/24(日) 15:49:00.67
バーン相手に不屈出しても間に合わんやろ
ファストにすりゃ充分よ

52: 2020/05/24(日) 15:49:10.28
バーンアグロやヴァイはいくらでもナーフしようがあるが
カルマはどうなるんだろうな
Riotも苦労してそう

53: 2020/05/24(日) 15:49:26.26
脳筋ワイルドクロウくんほんとすき

54: 2020/05/24(日) 15:49:31.60
アイアンエリクサーもオーメントホークも強いという
一時期イルーシブデッキにこいつらだけ出張してたし

55: 2020/05/24(日) 15:50:54.82
実は現状で一番壊れてるのは斑白だと思ってる

56: 2020/05/24(日) 15:51:03.63
バトル中一切邪魔されずにやりたいことやりたいならシャドウバースっていうゲームありますよ ただし相手もやりたいことやってきますよ どっちが早いか競争です😃

57: 2020/05/24(日) 15:51:19.51 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
日本だとレシピないけど炉守り暁と黄昏で増やせば一気にgg持っていける

58: 2020/05/24(日) 15:52:35.93
バーンアグロ意識したらむしろ不屈なんて要らないからなw

61: 2020/05/24(日) 15:55:01.15
>>58
でもだとしたら不屈に文句言ってるのはどんなデッキ使ってる人なんだろ?
意思ひとつで済むしコントロールなら別にどうということもあるまい

65: 2020/05/24(日) 15:58:29.70
>>61
アイオニアなしのコントロールにはかなり強いと思うけど
フィオラに付ければ特殊勝利もできるし
あとデマーシア同デッキ戦だったら先に強いユニットに付ければ勝ちみたいなところもある

69: 2020/05/24(日) 16:01:04.12
>>65
デマ単メインでやってきたけど不屈が有難かったことなんて数えるくらいしか無いなぁ

59: 2020/05/24(日) 15:52:44.56
フレヨルドって例えば3/2/3で3回復とか、2/2/2オバパワとか、
3/3/1で1点火力とか、シンプルにスタッツ低いじゃん
アルファワイルドクロウとかデマーシアに居たら4コスだぜ?
コスト論上の点数的には半白レンジャーと同値なんだから

62: 2020/05/24(日) 15:56:39.36
>>59
フレヨルドノクサスとかやってみ
20/3とかまで育つ

63: 2020/05/24(日) 15:56:47.60 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
>>59
ワイルドクロウはコスト下げて出せば良い。5コスで出せば出せばかなりリソース使わせられるし

64: 2020/05/24(日) 15:57:32.98
とりあえずredditアンケ見る限り拒絶にメスが入る可能性は大分低そうなので一安心

67: 2020/05/24(日) 15:59:09.25
>>64
所詮スロウとファストしか打ち消せない雑魚じゃけえ
MTGなら1コス呪文ですよ

68: 2020/05/24(日) 15:59:36.64
エクスペでうざいから不屈嫌いなんだが
そもそも不屈嫌いなやつならランクマアイオニア使うだろ

70: 2020/05/24(日) 16:05:31.21 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
不屈つけるならオーバーパワーかカルマみたいにいるだけで強いやつ。フィオラはぶっちゃけ微妙だと思う。ストライクする必要あるし、壊れではない。

71: 2020/05/24(日) 16:05:40.49
強い弱いもあるかもしれんが盗品が複数上位に上がってるんだから
やられるとクソすぎてつまんねぇからどうにかしてほしいってことなのが分からんかね

72: 2020/05/24(日) 16:07:03.63
拒絶に文句言ってるやつってカードゲームに向いてないんじゃない?

73: 2020/05/24(日) 16:07:49.20
エクスペはレンジャーのが嫌い…というか当たり前ではあるんだけどスタッツが売りのデマそのものが強すぎてまずデマのチャンプがピックされたかどうかから始まるのが嫌だ

でもエクスペ用の調整って流石に無いよなぁ…

74: 2020/05/24(日) 16:09:22.01
でもレンジャーって蜘蛛とかハムタマゴが立ってたら微妙だよね
4マナの働きしかできない

76: 2020/05/24(日) 16:10:12.10
>>74
アンチカード相手に当たり前みたいにコスト相応の働きしやがって

75: 2020/05/24(日) 16:09:24.39
地域のウリにまで文句付けられたらたまりませんわ

77: 2020/05/24(日) 16:10:16.14 BE:971283288-PLT(13001)
sssp://img.5ch.net/premium/1372182.gif
デマーシアっていうか熊がつえーんだよ、このゲーム除去スペルが弱いから

79: 2020/05/24(日) 16:14:34.04
>>77
mtgから来たから最初キル7マナエッッッ!?ってなった

78: 2020/05/24(日) 16:13:17.73
さすがに地域特性にまで文句付けるレベルなら
全クラス相手無視してデッキガチャガチャしてクソ並べ疾走バーンしてるシャドバに帰ったほうがいい

80: 2020/05/24(日) 16:14:49.02
そういやビルジ以外地域リワード12まではブーストかかってるはずなのにかかってないんだが
特定の地域コンプしたら他地域では出なくなるんかな

81: 2020/05/24(日) 16:16:51.90
盗品関係ってナーフされると思う?
不快ではあるけど運ゲーだし言うほど見ないしされないよな?

83: 2020/05/24(日) 16:20:49.76
>>81
ないだろ

84: 2020/05/24(日) 16:20:53.96
>>81
ブラックマーケットの商人が1/2になる
くらいだな俺が思いつくのは

82: 2020/05/24(日) 16:16:55.02
mtgなら3マナ、かなり緩い条件付きで2マナでキル出来るんだからしゅごい

309: 2020/05/24(日) 20:01:57.36
>>82
農場送り知らず?

85: 2020/05/24(日) 16:21:05.08
不快なだけで盗品ナーフされないでしょ
でも盗品関連ナーフで他のビルジカードバフならあり得るかも

86: 2020/05/24(日) 16:21:38.42
下手に除去増やしすぎてターン毎に相手の盤面更地はそれはそれでどっかの和ゲーみたいになるからな

87: 2020/05/24(日) 16:22:37.12
盗品はもしTier1になられたら不快感凄まじそうだけど、現状くらいの立ち位置ならまあ別に

89: 2020/05/24(日) 16:24:00.26
高コストスペルとか積んでる方が悪い

90: 2020/05/24(日) 16:25:10.10
拒絶を拒絶しろ

91: 2020/05/24(日) 16:26:18.07
はい残虐お疲れさまでしたw 👋😂
拒絶🙃

は?つまんねえええ拒絶とかいうカードはナーフしろ😠

104: 2020/05/24(日) 16:41:44.23
>>91
シャドバ やろう!!!

あれやるとハンデス、打ち消しの重要性分かるよね。必要悪だわ。

106: 2020/05/24(日) 16:43:53.49
>>91
残虐通したら相手終わりなんだからお互い様だよね

112: 2020/05/24(日) 16:46:12.85
>>106
だよね
意思とか拒絶無かったら留まり止められないわ

92: 2020/05/24(日) 16:27:12.22
じゃあ凍結にするね♡

93: 2020/05/24(日) 16:29:29.04
盗品って諜報員みたいにデッキそのまま盗んでるの邪悪すぎるからコピーにしたら?

94: 2020/05/24(日) 16:31:53.15
それ盗品じゃなくて海賊版じゃん

95: 2020/05/24(日) 16:32:38.29
アンドゥインやめろ

96: 2020/05/24(日) 16:35:02.56
わぁっ

97: 2020/05/24(日) 16:36:35.91
大会はナーフ後になるんか?

98: 2020/05/24(日) 16:36:45.10
やっとダイヤ1まで戻ってきたぞ
セジュ連れてマスターなるまではやめられん

99: 2020/05/24(日) 16:37:32.80
アンドゥインは盗むんじゃなくてコピーしかしなかったのにな
さすが聖職者だわ

100: 2020/05/24(日) 16:38:20.27
相手からでもドローってのが重要なんだろ
発展可能性の固まりじゃん

101: 2020/05/24(日) 16:39:09.01
意思も拒絶もあと1コスあげてくれないと
後出し妨害系カードが強くてつまらない

102: 2020/05/24(日) 16:39:16.90
フレヨルドは、ランプが特徴だけどそのランプを強くするとどのtcgでも崩壊したからなぁ(mtgのトロン、シャドバ 、ハースの究極の浸食)。

103: 2020/05/24(日) 16:40:12.39
コントロールムチカズラビートとかいう最高の地雷デッキが楽しい

105: 2020/05/24(日) 16:43:00.48
ポロを一線級にしてほしいわ
そしてブラウムも一緒に使わせてくれ

107: 2020/05/24(日) 16:44:37.19
ブラウムってポロデッキに必要なの?

108: 2020/05/24(日) 16:44:54.54
ハンデスも打ち消しもあるmtg最高!

相棒「やあ☺」
ハゲ「こんにちは😃」

109: 2020/05/24(日) 16:45:44.02
盗品はデッキバフ・トップ置きに対してあまりにもアンチやってるから
そのために生み出されたとRIOTが認識してなければ、下から盗む化くらいはありそう

110: 2020/05/24(日) 16:46:02.17
デマーシアは地域特性がわかりやすく固まってるのが強みだよなだから単色が組める
フレヨルドとかとっ散らかり過ぎて可哀想

111: 2020/05/24(日) 16:46:06.67
ハンデスが必要悪?絶対悪だろトポロジックガンブラードラゴン出すぞコラ

113: 2020/05/24(日) 16:47:27.57
フレヨルドはパーツ単位では優秀だから...
シャドウアイルに留まるだけ出張したり酒場で回復積んだり

114: 2020/05/24(日) 16:48:54.50
スマホ組がブラウム弱い弱いって言い張ってるけど、リジェネとチャレ同時持ちは普通に強力だからな
太古のTier1デッキゼドブラウムなら今のTier2と同格レベルには強いぞ
ミストレイスとかもだけど、昔強いデッキは今もそこそこ強い

132: 2020/05/24(日) 17:02:45.78
>>114
除去が多い環境だからガレン?と比較されて余計光らないだけで、この2枚は結構強い

115: 2020/05/24(日) 16:50:17.31
残虐スロウにしれ

116: 2020/05/24(日) 16:51:43.76
ハスだとアンドゥインにキレて二度と見たくないと思ったけどこっちの盗品デッキ見てるとアンドゥインがまだましに思えてきた

117: 2020/05/24(日) 16:54:23.71
盗みも大概だけどイカれたaoeあるのが更にイラつかせるわアイツ
スクリームは二度と見たくない

120: 2020/05/24(日) 16:56:17.28
>>118
沈黙なんてあったっけ?

124: 2020/05/24(日) 16:58:35.12
>>118
チャンプには効かないからな

119: 2020/05/24(日) 16:56:01.68
ブラウムは順当に育つと程々に邪魔、ガレンと同じような立ち位置に思える

121: 2020/05/24(日) 16:57:46.10
浄化の効果が沈黙

122: 2020/05/24(日) 16:57:58.71
盗品は追撃というお手軽さがダメなのよね

123: 2020/05/24(日) 16:58:25.77
デマーシアに沈黙あるぞ
2コスで留まりをクソ雑魚にできるすごいカードだよ
使ってくる相手みたことないけど

125: 2020/05/24(日) 16:59:04.80
ハースストーンキッズにとって効果無効=沈黙なんだ
どうか許してやってくれ

126: 2020/05/24(日) 17:00:23.06
バウンスとスペル除去はカードゲームの宿命だし、バーストでチェインの連鎖を断ち切れる調整はいいと思うんだけどな

148: 2020/05/24(日) 17:13:49.35
>>126
限定された打ち消しってだけで相当穏やかなんだけどな

127: 2020/05/24(日) 17:00:26.75
追撃自体はお手軽じゃないだろ
お手軽に追撃成立させるカードがあるは分かる

128: 2020/05/24(日) 17:00:26.76
lorでも沈黙は正式なキーワードだからね?

129: 2020/05/24(日) 17:01:30.29
ブラウムはレベルアップ効果が魅力ないからなぁ
レベルアップする頃にはマイティ産んでもしょうもないような頃合いだし
奮いとかでバフつけてようやく強い

130: 2020/05/24(日) 17:01:49.20
妨害すら聞かない追撃お手軽起動カードデッキに6枚積めちゃうから全体的に性能おかしくなってる

131: 2020/05/24(日) 17:02:44.97
ハゲ最近使ってる人全然見なくなったな

133: 2020/05/24(日) 17:03:29.19
生成って書かれてあるものは全部手札だと思ってたけど
島の案内人の生成ってあれ、召喚じゃね?
言葉が統一されてないだけ?

157: 2020/05/24(日) 17:22:18.71
>>137
やっぱそうか
使うまで分からんカード多いな

134: 2020/05/24(日) 17:04:28.38
ポロデッキにはやっぱ教授よ

135: 2020/05/24(日) 17:05:11.57
ブラウムは多分1/6でちょうどいいわ

136: 2020/05/24(日) 17:05:41.43
シャドウアイル筆頭の頃はフィアサム祭でブラウム本当に酷かった

138: 2020/05/24(日) 17:06:50.95
フィズと星明かりだけユニット入れて育てたフィズを集合の合図で呼んでぶん殴るの思いついたがラックスカルマとかと意外と戦える、ただバーンアグロに弱すぎて

139: 2020/05/24(日) 17:07:28.61
>>138
TFフィズの亜種か

140: 2020/05/24(日) 17:07:44.95
ブラウムはコスト1上げてスタッツ1ずつ上げれば使われると思うわ
攻撃力0なのが盤面駆除に使えないゴミなわけで

141: 2020/05/24(日) 17:09:20.43
ランクマでデマ単使ってたら1ターン目相手のビルジから凄いカード出てきた。

ジャギドの解体屋 2/2 追撃このユニットに+1/+1する

こっちのデマは シスリア 2/2 能力なし

ふざけんなよRiotシスリアにもタフとか付けろオラァ

144: 2020/05/24(日) 17:10:55.86
>>141
精鋭「あ、あの」

142: 2020/05/24(日) 17:09:50.53
単色はフレヨルド以外全部組めるし、エクスペディションで単色できるようなら積極的にすべきだから・・・

145: 2020/05/24(日) 17:11:03.02
忠義考えないなら単色にするメリットなくね

154: 2020/05/24(日) 17:18:45.36
>>145
エクスペディションだと中盤のピックが1色に染まってコンセプトデッキが組みやすくなる。忠義もパワー出るようになるしね。ノクサスとピルトーヴァーピックしたなら積極的に狙うべき。

146: 2020/05/24(日) 17:12:24.97
ブラウムはポロデッキにも入らないすごいやつだよ

147: 2020/05/24(日) 17:13:38.41
3/3/3OPのポロが3/3/4になればそれだけでフレヨルドは環境入れる

149: 2020/05/24(日) 17:15:29.43
忠義シナジーとか言っても忠義のカードが少なすぎんだよね

150: 2020/05/24(日) 17:16:53.05
旗手が居なかったらデマーシアも単色縛りじゃなくなるだろうな

151: 2020/05/24(日) 17:17:11.01
忠義は効果強すぎるから今ぐらいでちょうどいいと思うわ

152: 2020/05/24(日) 17:17:24.88
あんま忠義カード増やすと単色しかいなくなりそうだからな

153: 2020/05/24(日) 17:18:22.43
>>152
ノクサス単出てきそうだな

155: 2020/05/24(日) 17:21:01.33
試してみたけどルシアンアグロも強いじゃん
なんでみんなバーンアグロしか使わないんだ

156: 2020/05/24(日) 17:21:58.10
ルシアン3枚揃えるのがめんどい
なら安く組めるデッキ使うよねってことじゃない?

158: 2020/05/24(日) 17:23:16.85
ルシアン3つあるけど使いたいと思わないなー
バーンアグロでよさそうって思っちゃう

159: 2020/05/24(日) 17:29:31.26
ルシアンはともかくセナがね…まあセナ抜きでいいんだけどさ

160: 2020/05/24(日) 17:30:17.29
ルシアンセナ引ける右手があるなら強い

161: 2020/05/24(日) 17:30:24.99
ゼドデッキで勝つためにゼドを見捨てることを覚えた

162: 2020/05/24(日) 17:32:32.49
ここ3日プラチナ1と2を行ったり来たりで嫌になってきたみんな頭いいわ

163: 2020/05/24(日) 17:34:01.98
チャンピオン偽装デッキとか意味ないかな?コントロールデッキのチャンピオン2枚だけ入れて後はアグロで組むとか

164: 2020/05/24(日) 17:34:06.92
セナで抜くとか

165: 2020/05/24(日) 17:34:14.70
沈黙はデマーシアミラーで輝く

166: 2020/05/24(日) 17:35:17.20
セナもやってることなかなかゴリラだと思うけど人気あまりないのか

167: 2020/05/24(日) 17:40:59.77
連コしてると同じ人とマッチングするから不利デッキ握ってたらしばらく時間おく必要があるんだが
このゲームのマッチングがおかしいのか人がいないのか

169: 2020/05/24(日) 17:43:07.69
下から盗みにシステム変更はあると思う
アッシュとかドレイヴンのファンボーイとかのデッキの上生成に対しておそらく想定外のメタになっちゃってる

172: 2020/05/24(日) 17:47:49.34
>>170
アジアサーバーに接続されてて、中国がいないから仕方ない
俺も最初ドン引きしてたけど慣れるよ
プレイヤー名なんて見なくなる どうせ何書いてあるかわかんないしw

173: 2020/05/24(日) 17:48:39.43
アッシュのクリスタルアロー取られるのは悲しいものがある
下からになると大分マシになる気はするけどどうなんじゃろ

174: 2020/05/24(日) 17:49:52.87
中国ってPCではサービス既に開始してんじゃなかったっけスマホはまだだけど
ベトナムも同じ

175: 2020/05/24(日) 17:52:22.31
ランダム3体に1点与えるスペルがどこ対象に取ったかってスマホだと見えない?

179: 2020/05/24(日) 17:56:05.98
>>175
左の青いとこ触れば見えるはず
なんたらの目ってやつ

181: 2020/05/24(日) 18:05:20.70
>>179
ランダムなら機能しなくね?

189: 2020/05/24(日) 18:11:54.75
>>179
ずっとPCでやってたから気づいてなかった
ありがとう

182: 2020/05/24(日) 18:06:46.75
>>175
これ逆にPCなら分かるん?

176: 2020/05/24(日) 17:52:50.47
まじで勝てねえ
8連敗くらいしてる
なんやこれ

188: 2020/05/24(日) 18:11:37.89
>>176
稀によくある
エクスペも何回やっても微妙なチャンプしか出てこなかったりするし

177: 2020/05/24(日) 17:52:57.56
チャンプは盗めないぞ

178: 2020/05/24(日) 17:54:18.26
無駄に長考しないならどこの国でもいいわ

180: 2020/05/24(日) 17:58:47.57
対人ゲーの競技人口ってかなり大事だから中国人増えれば盛り上がってきていいな

183: 2020/05/24(日) 18:08:31.70
え、スマホってオラクルの瞳ないの?
それとも存在を知らない初心者ばっかりなの?

184: 2020/05/24(日) 18:08:51.01
レイニングバレットならスキル使用確定後にわかるぞ

185: 2020/05/24(日) 18:10:02.47
たまーに中国ぽい名前は見るな
8割方ハングルだね

186: 2020/05/24(日) 18:10:18.16
レイニングバレットは処理前に対象が決定してるからサクリファイスエスケープが可能なんだよな
てっきりサクリファイスすると別のユニットに対象が移るかと思った

190: 2020/05/24(日) 18:27:28.64
>>186
フェイトの黄色がそれやね

187: 2020/05/24(日) 18:11:27.17
負けそうになったら放置多過ぎるから自動降参もっと早くするようにしてくれ

191: 2020/05/24(日) 18:33:52.57
https://i.imgur.com/bkX2Xu8.png
Redditでもバーンアグロの話題ばっかだな

197: 2020/05/24(日) 18:40:07.46
>>191
新人側はカルマ余裕で踏みつぶせるから対立にはならんでしょ

個人的にラックスカルマは丁度いい難易度してると思う
初心者におススメしたい。ナーフで消えるからおススメ出来ないけど

200: 2020/05/24(日) 18:43:22.96
>>191
世界共通

231: 2020/05/24(日) 19:06:32.50
>>191
わかりやすい

192: 2020/05/24(日) 18:35:04.67
荒波のレックスとかいうオラクルの瞳を普及させるために生まれたようなカード

195: 2020/05/24(日) 18:39:55.66
>>192
あれ見るの好きだわw てかサメちゃん音バキョンバキョンうるさい🦈

193: 2020/05/24(日) 18:38:45.15
荒波のレックスに拒絶使おうとして「一つだけだと!?」という衝撃受けるとこまでテンプレ

194: 2020/05/24(日) 18:39:14.39
レドロスマジでくだらねぇわ
HP20のゲームでコンボも無しに1枚で19点稼ぐな

196: 2020/05/24(日) 18:39:59.03
相手の連携攻撃の順番分からないの欠陥過ぎだろ

199: 2020/05/24(日) 18:41:20.50
>>196
分からないと困る状況ってなんだ?

203: 2020/05/24(日) 18:44:34.50
>>199
バリアとか色々

208: 2020/05/24(日) 18:49:17.92
>>203
>>206
エアプですまんが連携攻撃ってストライク順ランダムだっけ?指定順だと思ってたんだけど
基本攻撃力低いやつから仕掛けてバリア破るかストライクキル効果発動させる奴を後発に据えるかで悩むとかと想定してたけど

218: 2020/05/24(日) 18:55:16.21
>>208
頭固いな
ウキウキで即時にカウンターの連携攻撃してくる奴がカウンターバリアされると想定して攻撃順選ぶと思うか?
相手が連携攻撃即出ししてきたからメタ読みでバリア貼って勝てたわ

223: 2020/05/24(日) 18:58:12.37
>>218
いやすまん攻撃順選べる仕様ならバリアの想定すらできないほどレベル低い相手のプレミだよねそれ

224: 2020/05/24(日) 19:00:02.64
>>223
じゃあお前はバリア貼らずに完敗してろよ雑魚
7勝目の両者手札尽きてからなんだわ

226: 2020/05/24(日) 19:02:52.48
>>224
でもそれ相手のプレミだよね?

230: 2020/05/24(日) 19:06:22.53
>>226
俺は最初のレスでギャンブルとちゃんと言っているのに不満か?
バリア貼らない雑魚より勝った俺が正しいだろ

227: 2020/05/24(日) 19:02:52.70
>>224
でもそれ相手のプレミだよね?

237: 2020/05/24(日) 19:11:33.54
今テストしてみたら連携攻撃の指定順どおりにストライクしたんだけど?

>>224
まともな相手なら負けてるのおまえだぞ雑魚

243: 2020/05/24(日) 19:17:27.14
>>237
こちら側はジャッジメントという最終手段で
相手のカウンターの連携攻撃を素直に受け入れて負けるお前
メタ読みでバリア貼って勝った俺
どっちが強いか一目瞭然だよね?

246: 2020/05/24(日) 19:19:35.95
>>243
俺 > おまえ > おまえの馬鹿な対戦相手

232: 2020/05/24(日) 19:06:42.27
>>223
順番わかってれば別の行動するやろ
すごい言い訳臭いぞ

242: 2020/05/24(日) 19:17:19.95
>>232
ねえ?常識的に考えれば攻撃順分かるんですけど?
言い訳臭いって何ですか?

250: 2020/05/24(日) 19:21:28.36
>>242
顔真っ赤やぞ

206: 2020/05/24(日) 18:47:03.00
>>199
エクスペで勝ったからいいけど
こっちはまず5/5ガレンでジャッジメント
その後に相手が7/6と4/4で連携攻撃でガレン打ち取りに来たから
こっちがスペルのバリア貼るべきか迷った
結果的にバリア貼って生き残れる方で助かったけどギャンブル過ぎた

バリア貼るべきか分からんかった

212: 2020/05/24(日) 18:50:14.43
>>196
これよく言われるけどルーンテラは必ず左から攻撃するルールがあるから左だぞ

216: 2020/05/24(日) 18:52:46.90
>>212
マジ?そうだったのかー初めて知った
なんか連携攻撃について前はテンプレに書いてあったような気がしたけど気のせいだったかな

264: 2020/05/24(日) 19:30:22.72
>>212
片方バトルゾーン、片方後列にいるときはどっちが先なの?

198: 2020/05/24(日) 18:40:41.12
チュートリアルでいつでもお手軽にレックス連射見れるのは高評価

201: 2020/05/24(日) 18:43:24.61
レックス対策に精神壊しの罠下さい

202: 2020/05/24(日) 18:44:23.92
対策いる?

204: 2020/05/24(日) 18:45:02.78
レックス強いと思うけど船に出番取られがち

205: 2020/05/24(日) 18:45:33.02
レックスのフィニッシュ性能割と狂ってるよ追撃の条件が厳しかったら全然それでもいいけどさ

207: 2020/05/24(日) 18:49:04.18
早く水曜日にならねーかな
早く新しいカード作りたい

209: 2020/05/24(日) 18:49:36.68
レックス使うのってFTFだから、船採用する事はなくね

210: 2020/05/24(日) 18:49:47.87
ラーサもまたコリコンに採用されて再評価受けたりしてるけどレックスの出しながら除去ってのが単純で強い

211: 2020/05/24(日) 18:49:55.06
パッチノートってギリギリに公開されるん?

213: 2020/05/24(日) 18:50:38.25
FTFにレックス採用するか?
フリーティングとして手札に入ったら燃えちゃうから入れてないわ

222: 2020/05/24(日) 18:56:39.71
>>213
どう構築するか次第な所あるけど、鉛の忠告採用してるなら単純に強いぞ

214: 2020/05/24(日) 18:50:54.68
パッチノートそろそろか
1デッキ組むだけの金はためた

215: 2020/05/24(日) 18:52:46.11
シェン「ドキドキ」

217: 2020/05/24(日) 18:53:25.75
この環境をどう修正するのか楽しみだ

219: 2020/05/24(日) 18:55:36.31
はじめたばかりで楽しいけど
ポイント?貯めるのがめんどくさい

220: 2020/05/24(日) 18:56:19.05
騙されてるやん😩

221: 2020/05/24(日) 18:56:35.22
パッチノートって明後日だっけ?

225: 2020/05/24(日) 19:02:15.78
こっち側から判別できなくて困ったケース
・連携攻撃の順番
・手札に戻って相手から見える状態になってるカード
あとなんかあったかな

228: 2020/05/24(日) 19:02:55.15
パッチノートが火曜公開で水曜にアプデじゃなかったか?

229: 2020/05/24(日) 19:03:34.64
連携攻撃は実装前だから載ってないけどタイブレークルールは知っといて損ない
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/articles/360043734914

234: 2020/05/24(日) 19:08:47.42
>>229
左から処理するのは攻撃順で理解してたけど
その他の処理でも最終的に左の優先度が高いのは知らなかった

233: 2020/05/24(日) 19:08:15.67
連携攻撃は左からじゃなくね

235: 2020/05/24(日) 19:09:55.93
こっちが4/5ラックスでバリア付与スペル持ち
相手が5/3と5/5ライフスティールで連携攻撃してきて、ライフスティールしなければこっちの勝ち
これならバリア貼るか貼らないかで二択になるか?

236: 2020/05/24(日) 19:10:50.38
新人「セーフかな..」

238: 2020/05/24(日) 19:11:53.15
新人は前からあったと証言してる
爆弾を設置してるのは新人じゃないからナーフは冤罪

239: 2020/05/24(日) 19:12:40.56
カルマはナーフもしょうがないよ
やられてる方のストレスが半端ないもんテンポも悪いし

240: 2020/05/24(日) 19:14:24.31
ナーフもいいけどフレヨルドになんかテコ入れ来ないかな

244: 2020/05/24(日) 19:18:44.01
カルマとアニビア…どうして差がついたのか…慢心、環境の違い

247: 2020/05/24(日) 19:20:31.73
アニビアは4コスの破滅のなんちゃらで増やせるのバグやろ

248: 2020/05/24(日) 19:20:44.43
フレ戦で決着つけろ

249: 2020/05/24(日) 19:21:26.79
言い争ってる暇あるならスレバトしろ

251: 2020/05/24(日) 19:21:34.52
アニビアはシュゴゴゴゴゴって盤面全体をねっとり攻撃してくるの嫌い

252: 2020/05/24(日) 19:22:06.90
ランプができるクラスのフレヨルドにアニビアが強い性能できてたらヤバイと思ったのかな

253: 2020/05/24(日) 19:22:12.40
どっちが強いかシャドバで勝負しろ

254: 2020/05/24(日) 19:22:29.74
カルマは2度と構築に出てこない位にして

255: 2020/05/24(日) 19:23:15.14
アニビアのスキルは複数発生時は簡略化して欲しいね

256: 2020/05/24(日) 19:23:44.66
lolで決着付けろ

257: 2020/05/24(日) 19:24:45.66
カルマそんなにやばいかなぁ
10ターン目までに倒せないのが悪いじゃん😁

258: 2020/05/24(日) 19:27:09.92
規制かけられたわクッソ

で、このゲームってフレ戦できたんだな
いいぜやろうや

259: 2020/05/24(日) 19:27:12.87
10T目に出て来てバーストファストで暴れるんやろ

260: 2020/05/24(日) 19:27:54.84
やはりDCG民同士の争いは逃れられないのか...

261: 2020/05/24(日) 19:27:56.49
観戦させて

262: 2020/05/24(日) 19:28:24.78
エズカルマが二人とも出た瞬間レベルアップできるのが悪い

270: 2020/05/24(日) 19:34:20.94
>>263
真綿で首を締められるとはまさにアレ
ディープのがまだ気持ち良く負けれるわ

290: 2020/05/24(日) 19:45:54.10
>>263
それを嫌ってかエンライトカルマ着地してドローするだけでコンシする相手も結構いるな
使ってる側としてもカルマがまわりだして安定しても相手がねばるとなかなか顔が詰められないからちょっと申し訳なくなる

265: 2020/05/24(日) 19:30:55.70
カルマは業っていみだからな
そら業が深い性能よ

266: 2020/05/24(日) 19:31:43.53
サブタイプってなに?

267: 2020/05/24(日) 19:32:25.37
フレヨルド救済案考えた
ポロとイエティとエルヌックの種族を獣に統一しよう
ポロのおやつで全員バフされるしエルヌックで大量展開しふわ玉で1つになる

269: 2020/05/24(日) 19:33:47.37
>>267
盗品で盗んだらバフが維持されないようにするだけで良いよ

268: 2020/05/24(日) 19:33:12.84
どうやんのフレ戦
なんかユーザーIDとか晒さないといけないのか?

271: 2020/05/24(日) 19:34:24.37
>>268
まずは対戦相手の同意を得ることだね

272: 2020/05/24(日) 19:35:33.60
Nerf発表前夜だし、おさらい

ほぼ確定:斑白レンジャー、爆裂新人
濃厚:☆エズ、☆カルマ、ヴァイ、レドロス、残虐、龍の賢眼
あるかも:エリス、不屈、☆彼岸、破滅、ミスティックショット、意思

☆はウォッチリストに入ってるカード

■redditアンケ(チャンピオン/その他のカード)
1位:カルマ/半白レンジャー
2位:ヴァイ/新人
3位:エズ/不屈
4位:ハイマー/盗品
5位:ノーチ/アナグマ

282: 2020/05/24(日) 19:42:08.75
>>272
これ結局カルマラックス止めろってことでしょ?
デマ単は最近大人しいしデマーシアその物の弱体化は許してやってくれないかなぁ

273: 2020/05/24(日) 19:37:08.36
フレ入れたらフレ戦できるんかな

274: 2020/05/24(日) 19:38:00.43
レスバしてる奴らがフレ申請し合うの可愛い

275: 2020/05/24(日) 19:38:19.14
留まりし者がアンケートで候補に挙がってないの不思議
トリンダメアの存在価値がスレッシュから引っ張れる以外無い

276: 2020/05/24(日) 19:38:40.01
なんですか、このいやがらせ
私のプレイングが1点足りないんですか?
https://imgur.com/YxOc8Rg

278: 2020/05/24(日) 19:40:20.90
ワイ新人 初めて当たったエズカルマの猛攻を凌いで勝って気持ちいぃーー

279: 2020/05/24(日) 19:41:54.36
ルシアンは普通に強い

280: 2020/05/24(日) 19:42:03.40
でかいだけのユニットがナーフ候補に上がるわけないでしょ
幾らでも対策あるんだから
ヴァイだって5コスで効果1個でも無かったらナーフ候補上がらないぞ

281: 2020/05/24(日) 19:42:05.63
アナグマはコスト3の3/3タフなら許される?

283: 2020/05/24(日) 19:42:35.09
アナグマはナーフ来ないと思う
強いの3t目だけだから

284: 2020/05/24(日) 19:42:47.89
てかredditのアンケ結果はコリコン愛好家ばかり投票してるとしか思えない
1位から5位まで全部Nerfしたらコリコン超1強時代が来る

286: 2020/05/24(日) 19:43:24.79
ここのやつらアナグマあんま言わないよな
ゼドとかルシアンとかこいついるから使おうと思わんのだが

287: 2020/05/24(日) 19:43:50.79
ヴァイいないコリコンならまぁ別に・・・

288: 2020/05/24(日) 19:45:13.62
エリスはさすがに弱体化したら弱過ぎない?
チャンピオン補正で妥当だと思うのだけど

289: 2020/05/24(日) 19:45:30.06
ヴァイ弱体はハイマーデッキも影響あると思うが

291: 2020/05/24(日) 19:46:54.19
ノーチラスもナーフ候補にあげられてるのか
あいつそんなプレイヤーに嫌われてたのか

292: 2020/05/24(日) 19:47:57.18
58mg4ui20君どこー?フレ戦のレス見えて以降行方不明ですけど

もう誰でもいいから一回フレ戦してみよーぜ!

298: 2020/05/24(日) 19:52:27.67
>>292
いいよ
ユーザーID教えてくれたらフレ送るわ

341: 2020/05/24(日) 20:21:47.57
>>298
待たせたな
ログインID1:passion1613
ログインID2:1515

フレ戦にパラメータ2つ要するとかめんどくさすぎるだろ…

293: 2020/05/24(日) 19:49:03.40
アナグマからスタッツ抜いたら何も残らんよな
ナーフするならリワークかな

295: 2020/05/24(日) 19:49:57.57
エリスは弱体化しちゃ駄目だろうな
エリスクラスに他のチャンプをバフすればいい
エリスを基準にしよう

296: 2020/05/24(日) 19:50:47.30
ノーチはエクスペでの序盤にデッキ枚数少ないときの暴れ方も注視されてたし

297: 2020/05/24(日) 19:51:04.43
フレ戦は大会出るからしません😤

299: 2020/05/24(日) 19:53:23.63
ただの3/4/4バニラまで恨まれてるのはさすがに草生える

300: 2020/05/24(日) 19:54:50.10
4/4/1から出てくるのが1/2/1の鳥だったら許されたな

302: 2020/05/24(日) 19:55:27.73
ランクマ落ちないとこまで行ったらID貼るわ

303: 2020/05/24(日) 19:56:49.70
ユーザーIDってのはどれだ
1515って4桁の数字あったけどこれなわけないよな

305: 2020/05/24(日) 19:59:10.09
カルマレンジャーアナグマが仮に全部逝ったらようやくやる気出したラックスが本人ノーダメなのにまたシェンやブラッドミアといっしょにストレージで体育座りする仕事に逆戻りじゃん

306: 2020/05/24(日) 20:00:11.65
暴れ回ってるチャンピオンの効果には「1ラウンドに1度」の制約が付くだろうな

307: 2020/05/24(日) 20:01:21.84
アナグマはさすがに普通に地域特性で片付けられていいレベル

317: 2020/05/24(日) 20:07:37.32
>>307
アナグマは強いけどエクスペ基準にすると優先度そこまでやしな
アナグマより連携攻撃リポストの方が欲しくなる

308: 2020/05/24(日) 20:01:26.07
エリスってなんかちょうどいい強さだよな
レベルアップ条件もちょうどいい難易度だし

310: 2020/05/24(日) 20:02:17.18
下のランクだと蜘蛛デッキあんま強くないからエリスの強さがわからねぇ・・・
エリスチャンピョンカモだなーと思ってたけど実際強いのね

311: 2020/05/24(日) 20:04:23.80
アナグマは3、4コストの他のユニット全部強化されるなら許される
そんな面倒なことしないだろうからまず許されんけど

312: 2020/05/24(日) 20:05:27.43
最近また始めてカルマのデッキに当たったけどしょーもなすぎん?
いきなりぶっ壊れブン回り出して意味わからんかったわ一生ハンド消えへんし

314: 2020/05/24(日) 20:06:15.24
>>312
弱体化するから待っとけ

313: 2020/05/24(日) 20:05:29.55
3/4/4は色の特徴を表現してる良いカードだよ
他の色に有ってはいけないが、デマーシアだけには有っても良い

315: 2020/05/24(日) 20:07:02.61
アナグマ単体ならまぁ
レンジャーから出てくるのが許せん

316: 2020/05/24(日) 20:07:26.91
フレヨルドでかつレンジャーから出てこないんだったら地域特性で許されたが、デマーシアでかつレンジャーから出てくるから許されん

318: 2020/05/24(日) 20:07:57.58
平均スタッツのバニラ出すのがデマーシアの特性にしたいのか

319: 2020/05/24(日) 20:08:13.23
レンジャーから出てくるのをポロ3体とかにする?

320: 2020/05/24(日) 20:09:50.56
泥棒メタなのかディープ増えたけど普通にノーチラス前に轢ける程度には序盤中盤強いんだよなビルジ

326: 2020/05/24(日) 20:15:05.58
>>320
それね
盗品気にくわなくてディープ使ったけど、盗品に対してそこまで有利ではない

321: 2020/05/24(日) 20:10:19.00
フレヨルドの地域特性は相手を気持ちよくさせること定期

322: 2020/05/24(日) 20:10:56.39
夏に使うと涼しい気分になれるフレヨルド

323: 2020/05/24(日) 20:12:39.53
料理人とかシスリア、忠義のバフと合わせてスタッツが正義って言いながら攻めるのがデマーシアだし

324: 2020/05/24(日) 20:12:47.10
ノクサスに3/4/3のオーパーパワーいること考えたらアナグマ下げられなくね?

325: 2020/05/24(日) 20:14:51.98
アナグマはレンジャーから出てくるのが良くないのであって単独ならそこまで問題ない
レンジャーから出てくるアナグマを専用トークンにするのもありかもね

327: 2020/05/24(日) 20:15:16.87
4/4/1から3/4/4出てくるとか入れ得も入れ得だよな

329: 2020/05/24(日) 20:16:06.79
>>327
スカウト忘れてんぞ

328: 2020/05/24(日) 20:15:36.30
フレヨルド普通に強いけどな……

330: 2020/05/24(日) 20:16:28.02
デマーシアの特性ってチャレンジャー・タフ・スカウトだろ?なんでそこに能力値まであげるんだよ

331: 2020/05/24(日) 20:16:51.28
フレヨルドは尖ったのはいるけど平均値ぶっちぎって低いのは事実だし……

332: 2020/05/24(日) 20:17:41.94
そもそも3コスで44から1コス増やしただけであんな41がついてくるのおかしいでしょ…
どういうマナコストの計算なのか説明してくれよ

333: 2020/05/24(日) 20:18:09.48
アナグマが強いんじゃなくてレンジャーがぶっ壊れなだけだからなぁ

335: 2020/05/24(日) 20:19:52.95
アナグマは強い地域特性つっても3/4じゃないとダメだろ

340: 2020/05/24(日) 20:21:07.38
>>335
3/3/4バニラじゃいろんなユニットの下位互換では?

342: 2020/05/24(日) 20:21:48.47
>>340
3マナが体力4を持つってそれなりに重いことであるべき

351: 2020/05/24(日) 20:32:47.50
>>342
じゃあ5/3にするとか?

336: 2020/05/24(日) 20:20:02.22
フレヨルドは1コス凍結がバーストなのがずるすぎ
そこに力入れて他弱くしてるだろ

337: 2020/05/24(日) 20:20:16.89
今週サボっててウィークリーようやく11だわ
今日と明日だけで13まで上げれる?

339: 2020/05/24(日) 20:20:55.14
>>337
上がるまでやるんだよ😠

338: 2020/05/24(日) 20:20:36.33
これもテンプレに入れてくれ
初心者向け地域別の警戒すべきカード
https://lorwiki.net/advance/area

343: 2020/05/24(日) 20:22:24.50
いうてレンジャー弱くしたらデマーシア普通にパワー不足になりそうにも思えるんだよなあ

344: 2020/05/24(日) 20:23:12.50
地味に3/3/4っていないんよな
3/2/5ならいるけど

346: 2020/05/24(日) 20:28:20.10
4/4だけどその代わりバニラなんだからアナグマはあんなもんだろ

347: 2020/05/24(日) 20:28:30.36
レンジャーって5コスとか2/1とかになってもぶっちゃけ強いだろ

348: 2020/05/24(日) 20:28:37.94
3/4/3だったらノクサスのバリスタの完全劣化になるな

372: 2020/05/24(日) 20:45:17.61
>>348
4/3タフにしよう(強化)

349: 2020/05/24(日) 20:30:50.55
アナグマを完全に封じ込めることができるコスト3の有能なハゲがいるらしい

350: 2020/05/24(日) 20:31:27.36
アナグマくらい強くないとバニラとか誰も使わなん
あいつだけだぞ使われてるバニラ

352: 2020/05/24(日) 20:32:53.45
バニラなんてアナグマ以外に・・・1体だけいるな謎すぎるのが

353: 2020/05/24(日) 20:33:17.69
ラストブレスは強めに設定されてもいいと思うけど本体も強いのがよくない
デマはシャドウアイルにごめんなさいしろよ

354: 2020/05/24(日) 20:33:29.42
奴は3/3/5にバフされるぞよ

355: 2020/05/24(日) 20:35:25.71
めっちゃ伸びてるなバジンテラ

356: 2020/05/24(日) 20:35:31.65
アナグマ以外の使われてるバニラあと一体ってマジでなんだ?
全く思い浮かばん

358: 2020/05/24(日) 20:36:56.53
>>356
デマーシアのためにぃ

357: 2020/05/24(日) 20:36:41.50
1 2/2

370: 2020/05/24(日) 20:44:00.17
>>357
そいつらはバニラじゃないからマナコスト的にははアナグマより強い

359: 2020/05/24(日) 20:37:05.43
着任いたしましたました

360: 2020/05/24(日) 20:37:17.92
国語力が問われるな

361: 2020/05/24(日) 20:37:42.69
1コスに可憐な美少女が居たよな

362: 2020/05/24(日) 20:38:21.15
アナグマは不快なカードじゃないからどうでもいいわ

363: 2020/05/24(日) 20:39:32.50
シスリアはコスパいいよな

364: 2020/05/24(日) 20:40:48.31
X/X+1/X+1あればバニラでも使われるって事だな
2/3/3とか4/5/5なんかもいずれ来るんだろうか

365: 2020/05/24(日) 20:41:44.96
シスリアは精鋭だから厳密に言えばバニラじゃないんだよなぁ

366: 2020/05/24(日) 20:42:28.72
2/1/4で精鋭扱いされてる恥さらしがいるらしい

373: 2020/05/24(日) 20:49:02.38
>>366
元々種族なしだったのが「精鋭付けたら精鋭シナジー込みで使ってもらえるだろうなあ…」と
熱い期待を込めてバフされたんだぞ
結果スウィフトウィングの外れになっただけな模様

375: 2020/05/24(日) 20:52:37.04
>>373
スカウトウィングさんガチギレしてて草

378: 2020/05/24(日) 20:57:34.01
>>375
スカウトまで付くのは強すぎだぞ

367: 2020/05/24(日) 20:43:14.62
既に言われてるが3/2/5の事だ
ウロコカミツキガメはお世話になる事はあるがこいつはどうしようもねえ

368: 2020/05/24(日) 20:43:24.64
2/1/4のやつは2/2/4ぐらいにバフされてもよくない?

371: 2020/05/24(日) 20:44:38.08
エルヌックってキーワードだったのか…
https://lorwiki.net/cards/%E3%96%E3%AB%E3%A8%E3%AB%E3%8C%E3%83%E3%AF

374: 2020/05/24(日) 20:51:36.40
見張り番はブロック時攻撃力+1とか付きそうなもんだが
次拡張辺りでブロック時限定能力来たりしないかね

376: 2020/05/24(日) 20:52:40.47
最近はアイアンバリスタ俺しか使ってるの見たこと無いけど普通に強いからな
OPのおかげでチャンプブロッカー関係ないから残りやすいし戦闘でズルを許さないのがエラい
だからアナグマは適正
無料アナグマは不適正

377: 2020/05/24(日) 20:54:24.88
エルヌックあと三種類位増やして

379: 2020/05/24(日) 21:03:49.39
そういえばローランの騎兵って全地域からランダムじゃないんだね
選んだ地域の中から出てくるから使ってみると意外と便利だった

380: 2020/05/24(日) 21:07:48.46
いずれかの地域から~って書いてない奴は全部自分の2地域からしか出ないぞ

387: 2020/05/24(日) 21:23:15.37
>>380
ほほー、それはいい情報ありがとう!

381: 2020/05/24(日) 21:08:04.46
性格悪いやつしか楽しめねぇなこのクソゲー

382: 2020/05/24(日) 21:10:42.21
もうチェスト10すら行かなくなるぐらいプレイ頻度減ったわ
ストレスしかたまんねぇから
勝ってもストレス負けてもストレス
ゴミゲーだわ

390: 2020/05/24(日) 21:24:28.56
>>382
今すぐやめろ

383: 2020/05/24(日) 21:12:03.65
ビルジのボード買ったけどめっちゃテンション上がるわ 色んなビルジ試したくなる

384: 2020/05/24(日) 21:16:05.51
イライラするかはともかく
勝利ボーナスとクエスト消化したらもうやってないなぁ

385: 2020/05/24(日) 21:18:52.80
義務感でゲームやるようになったら終わりよ
他のゲームに行ったほうがいい

391: 2020/05/24(日) 21:24:52.34
>>385
前々スレから居るアンチネガと思われ

397: 2020/05/24(日) 21:29:11.16
>>391
よっぽど暇なんやろなぁ

386: 2020/05/24(日) 21:22:28.33
チェスト13まででいいやと思ってたら16までいってたわ。エクスペとデイリーとクエストで13はいけるのほんと楽
エクスペがおもしろくて構築ゴールド止まりだわ

393: 2020/05/24(日) 21:26:09.05
>>386
エクスペ楽しめるとかガイジすぎんだろ

388: 2020/05/24(日) 21:23:15.72
毎日対人3勝してクエストはAI戦で消化してればまず11まではいく
10までなら2日ぐらいサボってもいける

389: 2020/05/24(日) 21:24:27.35
リコールは貯めたポイントそのままでいいだろ
キルじゃないのにお手軽カウンターすぎる

392: 2020/05/24(日) 21:25:01.88
不屈、盗品、アグロしかいねえからな
次パッチ次第で引退多いだろ

394: 2020/05/24(日) 21:26:18.06
シャドバスレから来たヤツだな プレイもしないでネガってるだけ

396: 2020/05/24(日) 21:28:53.38
>>394
は?してるけど?
むしろシャドバなんてしたことないから

395: 2020/05/24(日) 21:28:32.33
ウィークリーレベル10=13000XPだからな
一日1900XPペース、デイリークエスト1000除くと900XP
対人戦敗北10回で700XP、AI戦敗北10回で350XP手に入るからどんだけ資産雑魚でも達成できる
自動化してるやつも多いんだろうな

406: 2020/05/24(日) 21:39:32.71
>>395
敗北ボーナスの回収もあるのか
ちょっと即リタやってくるわ

398: 2020/05/24(日) 21:31:07.53
俺の引き運がないだけかもしれんが同カードが何回も来たり返したカードがそっくりそのまま来たりとか多々あるし
増やしてるはずのエルヌックが1枚も出てこないとか
いろんなカードゲームをやってるがこの辺のランダム性がどのゲームよりクソな気がするわ

399: 2020/05/24(日) 21:31:35.24
種族はバニラでいいけど1/2/2はデマでも採用率そんなにじゃね?

400: 2020/05/24(日) 21:31:51.91
カードゲームってほんとくだらねぇわ
こんな運ゲーを実力で勝ったと思えるパチンカスみてぇなガイジしか楽しめねーだろ
勝っても負けても運
虚無ゲーじゃん

401: 2020/05/24(日) 21:35:42.32
とうとうLORにもアルミホイラー来たのか🤕

402: 2020/05/24(日) 21:36:22.18
エクスペ勝てない雑魚がなんかいってる…
極端な話、勝利5割なら2回の挑戦でどっちかは7勝できるのに可哀想

403: 2020/05/24(日) 21:38:52.69
>>402
勝ち負けでしか語れないガイジ
面白さを重視してんだわ
上振れムーブされた瞬間降参してる
そのあとはどうあがいてもつまらん展開にしかならんから

409: 2020/05/24(日) 21:42:23.93
>>404
同じ条件?
ならデッキの内容と並び順と手札も同じにしないとなぁ

405: 2020/05/24(日) 21:39:31.21
そもそもピックの時点でやる気失せるわな

407: 2020/05/24(日) 21:40:26.42
勝率50%で7勝安定理論よく見るけどネタ?
元パチンカスだけどほぼ不可能だぞ

408: 2020/05/24(日) 21:42:17.91
Twitterで拾ったTFヴァイつええ

438: 2020/05/24(日) 22:10:27.01
>>408
デッキコードほしいなー

459: 2020/05/24(日) 22:47:40.09
>>438
>>451
CEBQCAQEBAAQCBBUBABAMCALDIOCCLJRHIAQIAQGAUKB2JQCAEAQIGIBAIDBC

ヴァイレベルアップのハードルがかなり低いから狙いやすいけどそれでも基本レックスが一番太い勝ち筋だな
やっぱフィニッシャーまでの中継ぎとしてヴァイがおかしすぎる

470: 2020/05/24(日) 23:03:04.68
>>459
ありがと
面白そうだから作ってみようかな

471: 2020/05/24(日) 23:05:23.52
>>459
ありがとう
盗品系使ってるとヴァイがきつかったけどヴァイで対策すればよかったんだな

451: 2020/05/24(日) 22:31:33.42
>>408
俺も気になる
盗品連打してヴァイの強化してく感じ?

410: 2020/05/24(日) 21:42:41.39
勝率50%ならトライアル1回あたりの7勝する確率は9%弱だと思うんですけど(マジレス)

415: 2020/05/24(日) 21:49:40.17
>>410
計算してくれてありがたいが感覚でもまずムリだろうなって思うわ
トークン全部7勝ニキとかいるけど勝率85%ぐらいは出てるはず

411: 2020/05/24(日) 21:44:30.82
エクスペでムチカズラがゾウさんに完封されて悔しい
シャドウアイルにアイスボーン下さい

412: 2020/05/24(日) 21:45:39.21
7勝できるかできないかの二択なので50%
俺は強いので追加して80%

413: 2020/05/24(日) 21:46:30.83
エクスペの地域格差ってどんなもんなんだろ
体感だとあえて不均衡にしてんのかってくら格差あるように感じる

414: 2020/05/24(日) 21:49:25.75
プラチナチェストの中身からエピックとかチャンピオンは出ない?

416: 2020/05/24(日) 21:51:25.96
まあ構築向けに新カード作りながらエクスペのバランスにも配慮するなんて基本的には無理な話だと思う

417: 2020/05/24(日) 21:51:42.53
カタリナルシアンで相手ターンに3回ぶん殴れてわろた

418: 2020/05/24(日) 21:52:17.49
一日に何回もプレイできる暇人と違って数戦しかできない俺みたいなやつは楽しめないようにできてんだよ

貴重な時間を割いてプレイしてんのにクッソみてぇな引きでメチャクチャにされて負けて楽しめるわけない
運は収束するとかいうボケどもがいるけどよ
未来の何千回、何万回の勝負より今のたった一回の勝負の内容の方が重要なんだわ

423: 2020/05/24(日) 21:58:49.11
>>418
ゲームなんて暇人用の娯楽やぞ
少ない余暇ならもっと有意義に使いなさい

426: 2020/05/24(日) 21:59:49.55
>>423
むしろこんなとこでスレ荒らす方がよっぽど時間の無駄では?

429: 2020/05/24(日) 22:01:19.50
>>426
クソゲーで溜まったストレスを解消できるから無駄では無い
俺は溜まりし者

433: 2020/05/24(日) 22:06:10.77
>>429
つまりはクソが溜まりし者?

436: 2020/05/24(日) 22:09:57.00
>>433
意味わからん

419: 2020/05/24(日) 21:53:15.98
ディープ早すぎひんか
4ラウンドでなったぞ

420: 2020/05/24(日) 21:55:18.85
勝率5割なら7勝の確率17%かな

421: 2020/05/24(日) 21:55:20.60
大体3~4勝になるわな
二回でまあ5勝行くだろって感じ
それに7勝目は一発勝負だから
ゴミカードなんかほぼ無いゲームだし強いデッキが出来ても簡単に勝つのはほぼ無い

437: 2020/05/24(日) 22:10:19.65
>>421
一発勝負じゃ結局ぶん回ったほうが勝つからなぁ

422: 2020/05/24(日) 21:56:31.06
未だに2回のチャレンジで6勝出来なかったことないわ
もしかしてうま男なんかな

427: 2020/05/24(日) 22:00:22.84
>>422
2回どっちか6勝以上ならプラチナ足踏みの俺ですら出来るから簡単だぞ

424: 2020/05/24(日) 21:58:55.71
エクスペ勝ちたいなら深夜にやりな
他の時間帯に比べて明らかに相手弱いし昨日7戦目2分待って相手AIだったぞ
イージーウィンだった😎

425: 2020/05/24(日) 21:59:11.48
やざ

428: 2020/05/24(日) 22:00:50.26
エクスペありえない構成たまにできて面白いなラウンド9で158キノコ植え付けてやったぜ

430: 2020/05/24(日) 22:02:54.29
エクスぺ相手がぶん回ったらもう無理だからな
ハースの7勝安定の方がまだいける気がしなくもないわ

431: 2020/05/24(日) 22:04:59.03
エクスペは勝ち方ある
フィズとかそういう論外なやつ抜きにして俺が絶対選びたくないのはドレイブンとリーシンこいつらはピック候補が雑魚過ぎ
つーかアイオニアのスペルスリンガーが雑魚

432: 2020/05/24(日) 22:05:42.99
エクスペのバランスなんてARAMのバランス並みにどうでもいい
エクスペ勢ってARAMガチ勢と同じ匂いがしてなんか怖い

434: 2020/05/24(日) 22:07:14.27
週に1回デッキ作って負けたら萎えてさくっとやめるだけのモード

435: 2020/05/24(日) 22:08:20.04
まーたシャドバ勢が暴れてるのか

439: 2020/05/24(日) 22:12:50.60
回復もう少し積みたいんだがどうすればいい?
歴戦のマスター様アドバイスください
https://i.imgur.com/X7sfAzG.png
https://i.imgur.com/aYDnOZg.png

440: 2020/05/24(日) 22:14:20.62
最初は7勝できたのにここ2週は最大0勝と2勝だからエクスペきらいだよ

441: 2020/05/24(日) 22:16:18.04
エクスペは普通に勝利時200XP敗北時100XPくれたらやるわ
最後に貰えるとは言えトークン消費してんのに経験値減らされてる意味分からん

442: 2020/05/24(日) 22:19:26.23
シャドバが過去最悪環境をさらに悪化させたから沢山人が流れてきてそう

448: 2020/05/24(日) 22:27:39.53
>>442
おいおいMTGもなんだが?

443: 2020/05/24(日) 22:21:28.83
おいその話はよせ俺は色んなDCGをやってきた
その話題には詳しいんだ

444: 2020/05/24(日) 22:23:36.83
シャドバは新規がデッキ作れないゴミゲー
二度とやらんわ

445: 2020/05/24(日) 22:24:03.37
ハースストーンのニートタイム(ド深夜とか)は低ランクでもクソ強いヤツだらけだけど
LoRは違うのか

446: 2020/05/24(日) 22:24:06.21
アナグマがでた今キノコブタ君も44にもどらんかな

447: 2020/05/24(日) 22:27:26.49
いつも過去最悪の環境更新してるクソゲーがなんだって?

449: 2020/05/24(日) 22:28:36.02
今のシャドバはtier1が9デッキの神環境だぞ

464: 2020/05/24(日) 22:54:07.98
>>449
あれガバガバすぎだろ
実際は2、3個しかない

450: 2020/05/24(日) 22:31:17.00
全部新規は作れないからgmだよ

452: 2020/05/24(日) 22:32:31.80
君たちはTESLって知ってるかい?
スカイリムとかの世界観のカードゲームなんだが中々面白くてね...
あんまりにも知名度無さすぎてマッチングしないからそっこうでやめたわ

455: 2020/05/24(日) 22:44:09.12
>>452
預言とかいうクソシステム

453: 2020/05/24(日) 22:37:40.46
エクスペ勝ちまくってるって奴絶対試行回数少ないでしょ
俺も最初ほぼ7勝だったけど急に勝てなくなったぞ
当たる相手もピックも勝たせる気無いだろって感じ

458: 2020/05/24(日) 22:46:59.51
>>453
毎週3回やってるけど一回も6勝未満ないぞ

460: 2020/05/24(日) 22:48:06.41
>>458
フリーやってみろよ

462: 2020/05/24(日) 22:50:44.76
>>460
フリーってやるメリットある?
相手の長考がランクマに比べて多いから多少の経験値プラスじゃやるメリット感じないんだが

466: 2020/05/24(日) 22:56:46.86
>>462
メリットある?じゃなくて勝率誇るならフリーもやってからにしろって事だよ

468: 2020/05/24(日) 23:00:45.55
>>458
デッキ作る時意識してること教えて

454: 2020/05/24(日) 22:41:43.90
そもそもこのゲームやってるのDCGを渡鳥してるやつだけだろ

456: 2020/05/24(日) 22:44:34.72
>>454
カードゲーム経験ない人がこのゲームいきなりハマるのはハードル高いだろうな

457: 2020/05/24(日) 22:45:32.77
>>456
はまる以前に知る手段が辛いだろ

461: 2020/05/24(日) 22:50:35.70
>>454
無事着地して他は切ったわ

463: 2020/05/24(日) 22:53:07.35
dcg未プレイのlol勢っていんのか?

465: 2020/05/24(日) 22:56:23.00
どのデッキも金満デッキで新規はなんも出来ないシャドバw

467: 2020/05/24(日) 22:59:35.73
シャドバ煽りしかしてないのキッズくさい

469: 2020/05/24(日) 23:03:03.41
このスレにはエクスペ全戦7勝魔人がいるからな
ゴマを擦ればエクスペの "コツ" を勿体ぶりながら教えてくれるぞ

475: 2020/05/24(日) 23:13:51.27
>>469
デマとフレヨルドだけ取れしか言わなかったぞ

472: 2020/05/24(日) 23:08:13.83
チャンピオンなしバーン、まあまあ勝てるけど相手側としてはどうなの?
試合を楽しみたい人には不快だったりするのかな

476: 2020/05/24(日) 23:17:08.64
>>472
クッソ嫌われてるよ どのゲームでも対話拒否(盤面で戦わない空中戦)は人離れる原因になるくらい嫌われるからね しかも勝率も高いからナーフ筆頭候補になってる

480: 2020/05/24(日) 23:23:28.56
>>476
そっかー、やっぱりな
実質義務の毎日の3勝以外は使わないようにするわ

498: 2020/05/24(日) 23:36:07.47
>>480
優しすぎだろアンパンマンか?

473: 2020/05/24(日) 23:08:35.72
ディープ狙って4/1チャレンジャーを取るのが一番良い
斑白とってもデマーシアは最近勝てない
相手もデマーシアばっかだから泥仕合になって決め手にかける

474: 2020/05/24(日) 23:12:44.82
29までにマスターに上げれば大会参加できる感じ?

478: 2020/05/24(日) 23:20:44.20
ルーンテラとMTGってどっちがムズいんや?

479: 2020/05/24(日) 23:21:03.92
ハースのアリーナずっとやってたけどエクスペのが仕様的に7連勝全然楽だわ
完全にデマーシアガチャゲー

481: 2020/05/24(日) 23:23:32.66
まだゴールドだけどディスカで10連勝出来てこれ強いんじゃね?ってなってる
調べてみたらマスター4位とか3位とか結果残してるのにほとんど流行ってないみたいね

482: 2020/05/24(日) 23:25:18.12
バーンいないと環境がひたすら後ろ倒しになってカルマ+◯◯の10ターン越えOTKコンボデッキに環境支配されるけどよろしいか?

491: 2020/05/24(日) 23:30:04.89
>>482
カルマもナーフ候補だぞ

483: 2020/05/24(日) 23:26:28.23
アグロがバーンアグロしか残ってない環境でそれをナーフしろって言われてんだからみんなその環境を望んでるに決まってるだろ

484: 2020/05/24(日) 23:26:42.31
アグロは益虫
でもずっと同じ形である必要はないしナーフしていいよ

485: 2020/05/24(日) 23:27:35.20
ナーフで調整しないとクソみたいなコントロールのツールを追加して調整することになるけどいいの?

487: 2020/05/24(日) 23:28:47.80
>>485
コントロールやコンボデッキがアグロ・バーンに勝てるようにする必要ないのでは

488: 2020/05/24(日) 23:28:49.78
何がいいとか悪いとかじゃなくて定期的に環境を変えるって言ってんだから

489: 2020/05/24(日) 23:29:08.15
ハースストーンは海賊放置した結果の虫害だからな

490: 2020/05/24(日) 23:29:51.86
結局はバランスよね、個人的に流行りのバーンアグロはワンテンポ早い気がする
ミッドレンジ系のデッキで順当にフォロワー出しても押しつぶされるケース多い

493: 2020/05/24(日) 23:33:00.52
>>490
デマ以外のミッドレンジが息してないのもまあまあ問題よな

492: 2020/05/24(日) 23:32:21.93
カルマはもうカード自体別にするしかないんじゃないの?
9ターン目までと10ターン目以降の強さが違いすぎるのチャンピオンとしてどうかと思うわ

495: 2020/05/24(日) 23:33:34.84
バーンアグロナーフは新人はほほ確定として他は誰ナーフすんの?
豆召還するやつ?それか2/2/3の二人のスタッツ下げる?

503: 2020/05/24(日) 23:42:58.77
>>495
ミッショが顔面に撃てませんはありそう
あと帝国の破壊工作員はNerfでなく調整の名目で効果変わるかも
真紅Nerfするとただでさえ最弱テーマが更に弱くなるから、
矛が向くのは工作員ちゃんだろう

496: 2020/05/24(日) 23:34:28.38
新人は当確としてノクサスの狂熱が顔に飛ばないようにするくらいで十分じゃないか

526: 2020/05/25(月) 00:08:20.38
>>496
どう考えてもスウェイン用なのにそんなんされたら悲惨すぎる

497: 2020/05/24(日) 23:35:32.33
レックスと溜まりはミッドレンジじゃなかったら何なんだ?

499: 2020/05/24(日) 23:36:07.89
アグロ・ミッド・コントロール(コンボ)の三竦みの中で若干ミッドだけ弱い気するな
デマ単くらいか息してるの

500: 2020/05/24(日) 23:38:51.84
やっぱディープ面白すぎる 0コスになる怪獣入れてなかったけど入れた方が安定しだした 一気に展開してなんぼだな

501: 2020/05/24(日) 23:40:41.26
クインMFとか使用率こそ低いけど勝率高いけどな
デマが狂ってることは間違いない

502: 2020/05/24(日) 23:42:43.22
今までカードゲームハースしかやったことなくて今日このゲーム始めたんだけど
カードの処理順?みたいなのがいまいちよくわからん
攻撃する前に自分も相手もスペル使えたり
相手の攻撃ターン中も自分側もミニオン出せたりして難しい
わかりやすく説明してあるサイト教えてくれないか?

507: 2020/05/24(日) 23:44:42.10
>>502
それくらいチュートリアルやれば分かる
チャレンジってやつやってこい

508: 2020/05/24(日) 23:44:52.91
>>502
テンプレ読むかググれカス

510: 2020/05/24(日) 23:45:47.99
>>502
初心者向けの動画は何人か出してるんじゃない?
しあわせヨッシーは駆け引きの部分含めて分かりやすかった

511: 2020/05/24(日) 23:46:00.47
>>502
チュートリアルやってわかりなかったら自分の理解力を恥じて辞めたほうがいいと思う
やっててつらいだけやろ

515: 2020/05/24(日) 23:50:29.65
>>502
MTGのパクリだからMTGのルール勉強したらいい

516: 2020/05/24(日) 23:52:58.71
>>502
俺も未だにあれって思うことあるからきにすんな 慣れだよ

517: 2020/05/24(日) 23:53:51.33
>>502
なんかやってたら覚えるよ
スキルはユニットを倒しても消滅しないけど、自分自身のユニットの攻撃力や体力を参照する効果のスキルは倒すと消えちゃうとか
スロウスペルはバトルが始まったら撃てないとか、ファストスペルは後出しが強いとか
バーストスペルを何回撃っても自分のターンは終わらないとか
わからんルールを探りながらやんのもまた結構楽しいもんよ

523: 2020/05/24(日) 23:59:35.22
>>502
カードの処理順は新しく使ったものから解決していくっていう実に普通のことだぞ

504: 2020/05/24(日) 23:43:02.67
留まりデッキ好きなんだけどパワーが不足してる感は否めない
OTKギミックがコントロールに対して悲しいほど機能しないしアグロにぶん回られたら負けるしで

505: 2020/05/24(日) 23:43:15.78
エクスペはじめてやってみたけど、凍結選んだら何もできずボコボコにされたw
次にデマーシアでコンボとか考えず熊系引きまくったら普通に連勝できて草

506: 2020/05/24(日) 23:44:06.78
バーンにナーフ入れると同時にコントロールにもちゃんとナーフいれてくれりゃそれでいいや

509: 2020/05/24(日) 23:45:02.10
新人ナーフすると凍結デッキやディスカとか他のデッキもダメージ受けちゃうからナーフするならノンチャンバーンにしか入ってないカードだろうな

512: 2020/05/24(日) 23:48:31.98
>>509
何にでも入っちゃうからナーフされるんちゃうんか
斑白とかヴァイもそう

522: 2020/05/24(日) 23:57:12.53
>>512
何にでも入る=入ってるデッキ全部が壊れてる訳じゃないしな
その理論だとミスティックショットとかもナーフせなあかんくなる

513: 2020/05/24(日) 23:48:32.79
1枚キーカードnerfするだけでかなり弱くなるから
1つのデッキでnerfはいるのは多くて2枚なきがする

514: 2020/05/24(日) 23:49:07.33
ノクサスのチャンピオンも割とバーンアグロの割食ってるというか
ダリウス兄弟カタリナブラッドミア全員地域全体のデザインとして機能してない

518: 2020/05/24(日) 23:54:25.36
フィオラデッキから不屈パクって雑魚鳥につけたったw これは屈辱やろなぁニチャチャ!

519: 2020/05/24(日) 23:55:31.60
ルール覚えるまでは当然おもんないから
少々の辛抱だね

520: 2020/05/24(日) 23:55:40.59
チュートリアルなんだか
チェストの経験値?目当てで流れ作業の様にやってたから全然理解してねーんだよなあ
もっかいチュートリアルやって分からんかったらまた聞きに来るわ

524: 2020/05/25(月) 00:00:16.81
とりあえずやることだね
なんか疑問が湧くからそのあとチュートリアルやると納得しやすいと思う

525: 2020/05/25(月) 00:03:41.07
自分の戦績見て気持ち良くなりたいんだけど、自分の戦績とか対戦履歴が見れるサイトってあったりする?

527: 2020/05/25(月) 00:17:39.41
動画見てもわからんと思う
習うより慣れろ

528: 2020/05/25(月) 00:18:39.45
NA鯖で日本語名の人いて草

529: 2020/05/25(月) 00:19:04.18
あぶねぇなんとかエクスペ7連勝できた
思ったより報酬しょぼいなぁ

532: 2020/05/25(月) 00:23:14.52
>>529
他のゲームって大抵めんどくさい代わりにめちゃくちゃ報酬うまいからねえ

530: 2020/05/25(月) 00:20:54.98
斑白ナーフされるとデマーシアしか資産ない俺が詰むのでやめてください

531: 2020/05/25(月) 00:22:47.74
斑白放置は流石になさそうだからあきらめろん

533: 2020/05/25(月) 00:23:31.81
斑白だけでゲーム終わらせるパワーあるからなぁ

534: 2020/05/25(月) 00:24:05.62
エフェメラル軸で留まりし者デッキ作ったけどテンプレアグロと同じくらい立ち回れる
へカリム進化アタック決まったとき気持ちいい

535: 2020/05/25(月) 00:24:13.90
ま、斑白

536: 2020/05/25(月) 00:26:25.09
班白って簡単にスペル除去されるイメージしかないんだが
ナーフいらんやろ

537: 2020/05/25(月) 00:26:47.43
相手ネクサス1こっちネクサス3でお互いリヴァイアサン砲撃したらドロー
相手ネクサス1こっちネクサス5で相手に真紅2体いて残炎でドロー
最初のは1ダメを3発じゃねーのかよってのと、次のは処理の順序が分からん

538: 2020/05/25(月) 00:29:19.00
アナグマ込みで簡単に処れるならここまでヘイトためなかっただろうな

539: 2020/05/25(月) 00:29:42.01
ハンパクの効果即効性あるし制限ないしスカウトだしおかしいんだよな
4コスでアルファワイルドクロウ出してるようなもん
スカウト無しで打点3か5コスくらいじゃないと

540: 2020/05/25(月) 00:30:18.17
レンジャー「スカウト没収くらいで見逃してくれませんかね?」

541: 2020/05/25(月) 00:30:51.37
スカウトは明らかに設計ミス

542: 2020/05/25(月) 00:32:05.97
デマーシアは何に弱いの?

544: 2020/05/25(月) 00:36:22.49
>>542
デマーシアこそ最強! デマーシア!

548: 2020/05/25(月) 00:42:54.08
>>542
ちょっと事故ったら何にでも負ける

543: 2020/05/25(月) 00:33:39.17
1コス増やして5コス圧迫させてやろう

545: 2020/05/25(月) 00:39:27.14
けんがんなーふしよう

546: 2020/05/25(月) 00:39:31.28
輝く才気って龍の怒りばっかり生成される気がするけど
作られるスペル限られてるの?
不屈とか絶対出ないよね?

549: 2020/05/25(月) 00:47:12.11
>>546
デッキに選んだ地域からしか出ないんじゃない?

550: 2020/05/25(月) 00:47:48.41
>>549
おお、そういうことか サンクス

547: 2020/05/25(月) 00:40:29.01
今のデマ単高貴すら抜けて5コスヴァイしか入ってないからな
前に寄せないとどのデッキにもやられる

551: 2020/05/25(月) 00:49:06.28
αwcさんと象さんと逆切れババアってどれが今の環境あってるかな
ってかフレヨルドが弱い原因って6コスオーバーパワーが大渋滞起こしてつぶしあってるからな気がする
どれかコスト替えろよ

552: 2020/05/25(月) 00:50:06.22
まずスカウト自体が設計ミスな気がするわ
他の能力に比べてこれだけなんかおかしい
雑っていうか考える余地なんもない

553: 2020/05/25(月) 00:51:09.98
このゲームちょっと説明不足だよな
盗品もチャンピオンが対象かどうかテキストだけで判断できる人いないでしょ

554: 2020/05/25(月) 00:53:10.88
無闇にインフレを招く要素な気がするなスカウト
通したらダメージ2倍だからそれだけゲームスピードが上がる

556: 2020/05/25(月) 00:54:05.23
マオカイノーチラスはティア1でもいいぐらい強いと思うわ
みんな大好きアグロに有利だし

557: 2020/05/25(月) 00:54:35.84
説明不足と記述ミスは仕方ないよ
Riotだもん

558: 2020/05/25(月) 00:55:56.61
スレッシュとかへカリムとかシャークチャリオットの効果発動したときって、アタックの状態で7体以上並ぶことあるの?

559: 2020/05/25(月) 00:56:48.92
ないよ

565: 2020/05/25(月) 01:02:30.99
>>559
ありがとう

560: 2020/05/25(月) 00:58:20.45
○○ナーフしろってキレてる人、ちゃんと自分が使ってるデッキもセットで書こうな
そうじゃないとただの負け惜しみだぞ

561: 2020/05/25(月) 00:59:32.62
思ったより盤面狭く感じる
へカリムとかは気をつけないとすぐ漏れる

562: 2020/05/25(月) 01:01:06.65
亡霊増殖デッキ使ってるとすぐ一杯になって防衛枠無くなるわ

563: 2020/05/25(月) 01:01:35.63
デマーシアただでさえ顔もケツもでかいから残りやすいのにその上スカウトってなるとね
バリアとかタフとかあるし、そういうコンセプトなのかもしれないけど

564: 2020/05/25(月) 01:02:27.81
ブロック不可能力の説明文が「ブロック不可」は適当過ぎる
ブロックされないとブロックに参加出来ないのどちらとも読み取れるのに

566: 2020/05/25(月) 01:04:03.75
キーワードと黄文字の文章はカーソル合わせりゃ詳細が出るだけマシだと思うの

568: 2020/05/25(月) 01:05:37.51
>>566
初めて見たときは親切設計すぎてビビったわ

567: 2020/05/25(月) 01:05:22.26
ノーチラスは削除しろ

569: 2020/05/25(月) 01:07:10.51
竜の怒り初見で理解できるやつ絶対おらんだろ

570: 2020/05/25(月) 01:08:23.36
LOLやってたなら理解できる可能性ある

571: 2020/05/25(月) 01:09:09.31
リーシンとかどうせ環境で見ないから考えることをやめたわ

572: 2020/05/25(月) 01:26:25.32
たまに毒キノコが×3とかになるんだけど
これって毎回ランダムに選ばれたカードに順次毒キノコを植え付けてるってことなの?

573: 2020/05/25(月) 01:29:52.22
このゲームデジタルだからまだましだけどいつ行動できるかの優先権?が全然わからなくて混乱した
ていうか今でもいつ相手がファストスペル撃てるのかとかがいまいちわかってない

576: 2020/05/25(月) 01:44:00.52
>>573
多分最初にファストとバーストの違いがよくわからないままオートパスのせいで行動権が移るタイミングがいまいちつかみにくいんだと思う

574: 2020/05/25(月) 01:29:53.39
https://support-legendsofruneterra.riotgames.com/hc/ja/articles/360035560314
キノコルールは公式が解答かいてる

575: 2020/05/25(月) 01:36:05.11
>>574
ありがとう!

577: 2020/05/25(月) 01:46:38.70
ファストは
優先権があるとき
ファストスペル・スロウスペル・チェーンできるプレイ時効果を持つユニットが使用されたとき
攻撃・ブロックの決定時

多分これだけなはず
まぁオートパスが悪いわ

578: 2020/05/25(月) 01:49:39.64
ティーモデッキ何と組み合わせれば相手の怒りの琴線に触れられる形になるかわかんね~
一生相手のオナホにされちまう

579: 2020/05/25(月) 01:51:59.95
オートパス入れとかないと、何もできないくせに1ラウンドからブラフで待つクソが発生する

592: 2020/05/25(月) 02:20:06.81
>>579
オートパスって片方がONにしてたら両者にかかるの?

580: 2020/05/25(月) 01:53:28.95
バーストが撃てるタイミングって相手のアタック時も打てますか? またバーストを売ったら相手に行動権がうつりますか?

586: 2020/05/25(月) 02:00:12.34
>>580
プレイした瞬間に強制的に相手に行動権が渡るのはユニットの召喚とスロウスペルだけ
但し、どんな行動であれ何かしら動いた場合はこっちがパスボタンを押した後に相手が動けるようになる

相手のアタック時も、相手がアタックしてパスボタンを押してるからこっちが動ける
バーストはこっちが動けるタイミングならいつでも使える

587: 2020/05/25(月) 02:07:02.16
>>586
分かりやすくどうもです😃

581: 2020/05/25(月) 01:54:55.17
ティーモはこれは相方にピッタリだ!みたいなのないよな
セジュとか良いかなと組んではみたけどこれキノコ要らなくね?ってなる

583: 2020/05/25(月) 01:56:33.27
>>581
そうなんだよな
不屈ティーモやってみたくなってティーモガレンのデマーシアと組み合わせてもデマーシアが強すぎるだけで終わっちゃうし

582: 2020/05/25(月) 01:55:40.19
オレンジ男も地味になかなかすごい性能してる
カタリナのあるべき姿と言いたくなる奇襲性

584: 2020/05/25(月) 01:58:33.74
LoLの世界のオレンジは特別だからな

585: 2020/05/25(月) 01:58:35.82
抜刀が2コスになったらヤスオ環境入り出来るか?

588: 2020/05/25(月) 02:09:49.79
抜刀はコストよりアタック中限定というゴミ制約を外して欲しい
4コストに烈震掌があるのになんなんだあのふざけた性能は

589: 2020/05/25(月) 02:16:55.55
1コススロウでスタン
3/3/2をプレイでスタン
4コスファストで3/2召還しつつスタン
この辺の流れは順当なのに何故抜刀はああなったし

590: 2020/05/25(月) 02:18:59.08
ちょっと語弊があったな
プレイした瞬間に強制的に移るのはユニットの召喚だけだわ

591: 2020/05/25(月) 02:19:05.86
nerfもいいけど時間制限半分ぐらいにしてほしいわ
長考クソガイジが多すぎる

593: 2020/05/25(月) 02:23:55.21
デマ単でディープ勝てない
ダイヤ3だけど恥ずかしながら1回も勝てた記憶がない

594: 2020/05/25(月) 02:27:14.26
アグロ気味多いから受けデッキ作ろうとして、
ドローソースとしてジンクス入れてみたんだけど、
チャンピオンが場に残るから全体除去と相性悪すぎなんだな
スペルマナも合わせると9+4で手札にジンクスが入ればなんとか繋がるかなって言う作りできつ過ぎた
しかも偽造品でドローカード増やせばジンクス要らなかった

595: 2020/05/25(月) 02:35:54.34
彷徨し者がチャンピオンも除外できれば環境変わると思うんだけどな

597: 2020/05/25(月) 02:39:30.47
>>595
そういったカードが強ければ当然環境はかわるけど
それはデッキ作りから制限かけて幅を狭めるだけで
面白さには繋がらないと思う

596: 2020/05/25(月) 02:36:30.76
デマーシアでチャンプブロッカー相手にダメージ与えられないなら
ノクサスタッチしてオーバーパワー付与するといい
ダリウス採用が検討できる数少ないシチュエーション

598: 2020/05/25(月) 03:01:23.98
オーバーパワーのルシアンセナやってるけどなかなかいい感じ
憎きチャンプブロックとアタックスカしをオーバーパワーダブルアタックでボコボコに

599: 2020/05/25(月) 03:10:15.22
オートパスってoffに出来たのか

手札にファスト・バーストのスペルがない時、マナ余らせてもオートパスのせいでバレバレだったから、off機能は助かる

600: 2020/05/25(月) 03:17:21.44
なんかほしいカードのためだけにチマチマ課金してたけど一気に1万課金したほうが良い気がしてきた

601: 2020/05/25(月) 03:33:29.87
>>600
俺はした 恥ずかしながら正直初期からやってたシャドバにはスキン欲しさに累計25万くらい課金してきたけどこっちは1万入れたら作りたいデッキ6個くらいできてもう課金するとこない
ありえんくらい課金要素ない 大丈夫なんですかね

602: 2020/05/25(月) 03:40:42.15
>>601
ルーンテラの絵がシャドバになってスキン商法されたらまた散財じゃん

603: 2020/05/25(月) 03:42:36.69
>>602 もう懲りた スキンとか意味ないし でもスレッシュかヘカリムスキン出たら絶対金入れちゃう

614: 2020/05/25(月) 04:02:32.29
>>603
全然懲りてなくて草

604: 2020/05/25(月) 03:45:36.95
意味があるか意味がないかは俺が決めることにするよ

605: 2020/05/25(月) 03:45:57.05
いーや俺が決めるね

606: 2020/05/25(月) 03:47:13.23
ヴァイ作りたい気がするが流石にナーフされそう

607: 2020/05/25(月) 03:47:38.52
ボード付属のBGMもストア内で選択したら聴かせてほしいな
どう考えてもその方が売上あがるのに

608: 2020/05/25(月) 03:53:14.84
ようつべにあるよ(10回目)

609: 2020/05/25(月) 03:54:56.29
まじ?見つからねえ

610: 2020/05/25(月) 03:56:49.73

611: 2020/05/25(月) 03:58:14.27
ビルジとかもどっかあったぞ

612: 2020/05/25(月) 04:00:07.16
ビルジ
https://youtu.be/yw0zF29_QpM

ジンクス
https://youtu.be/yv09-LcsaIc


ガレンは嫌いだから無い

613: 2020/05/25(月) 04:02:15.78
関係ないけどヤサオとドレイヴンかっこいい
https://youtu.be/zF5Ddo9JdpY

615: 2020/05/25(月) 04:19:23.53
アイオニアの意思で戻されたユニットはスペルマナ使って復帰できるようにしろよ

616: 2020/05/25(月) 04:22:05.10
スペルマナ利用して召喚できる、
スペルマナがないと召喚できない、
スペルマナがあるとき召喚すると効果発動するユニットとか
この先出てきそう

617: 2020/05/25(月) 04:23:42.68
スペル2回使用で召喚はほぼそんなようなもんやろ

618: 2020/05/25(月) 04:24:43.17
早業でハンデスっぽい動きしてクソみたいなデッキ共をクソムーブで倒したいけど3コススロウ追撃チャンピオン以外だからなかなか難しい ドローが強いゲームじゃないし仕方ないか

619: 2020/05/25(月) 04:37:04.97
マナレシオの概念を覆すクマがクソだるい
シャドバですらリリース当初は3/3/3の並びは守ってたのに、それをガン無視してスタートからインフレ→課金誘発→即下方の流れで進めていくRIOT
ログボも無いしモチベ下がってきて辛い

620: 2020/05/25(月) 04:42:33.48
デマの特性でしょ熊のパワーの高さは

621: 2020/05/25(月) 04:51:21.54
1マナ22に更に特殊能力持ちが居るんだから熊は普通だが

622: 2020/05/25(月) 04:52:02.55
フィオラマジつまんね
引退します

623: 2020/05/25(月) 05:05:54.13
1500xpクエスト出ねえー

624: 2020/05/25(月) 05:11:47.00
熊さんのタフ4が除去性能と比較して強いならせめてアタックを3にして❤

625: 2020/05/25(月) 05:13:51.71
ケツ4がつよいだけで
アタック4がなにかに刺さってるわけではないんだよな
4点ないと取れないよく見る相手ってのがそもそも熊自身だから

626: 2020/05/25(月) 05:14:15.59
熊自体は別にいいだろ1/2/2条件付き1/3/3とかいるんだし
4/1スカウトから生まれるのやめろ

627: 2020/05/25(月) 05:19:12.99
明日ナーフあんだろ ごちゃごちゃ言うな

628: 2020/05/25(月) 05:31:19.27
アライグマは3/4/3 タフにします

629: 2020/05/25(月) 05:44:23.87
熊が大丈夫って言ってる奴はこのゲームなにもわかってない
あのカードは3t目に置けばほぼ確実に2枚のカード使わせられる時点で、このゲーム数少ない出した瞬間アド稼げるOPカードだよ


ナーフされるとしたら
熊だけ弄られる>レンジャーも熊も弄られる>レンジャーだけ弄られる
の順だと思う

630: 2020/05/25(月) 05:47:47.71
出た瞬間アド稼げるカードっていうて必須じゃ

632: 2020/05/25(月) 05:52:50.34
まあやるとしてもアタック1下げて334にするだけか
334でも出たときアドバンテージ稼げるやろ

634: 2020/05/25(月) 05:59:15.40
ラックスカルマとかいうスペル遅延デッキになんの能力もない3/4/4が3積みの時点おかしいんだよなあ

635: 2020/05/25(月) 06:04:27.61
3マナ最強は3/4/1チャレンジャーのプレイ時に海獣を生成するこいつだと思うんだよな
化物だろ
3/4/3オーバーパワーのこいつも割りとぶっ壊れじゃね?

645: 2020/05/25(月) 07:10:06.63
>>635
確かに強いけど結局海獣出すターンは後半だしディープにしか入らんからな
汎用性と耐久性でレンジャーに軍配が上がる

637: 2020/05/25(月) 06:14:55.77
OPとは言わんけど3コスで一番パワーありそうなの狂乱の蟲かな

638: 2020/05/25(月) 06:23:52.15
クマは相手の4コス以内のユニット2体処理出来るから強い
そいつらチャレンジャーは1体処理して終わりの普通のスペルと変わらない

640: 2020/05/25(月) 06:42:23.92
4コス以内2体はちょっと盛りすぎだと思うけど
まぁ3/4にして精鋭でもつけてやるのが落とし所かね
場持ちの良さは残るし

641: 2020/05/25(月) 06:44:24.36
熊にはノクサスの3/5/4と4/5/5/で対抗しろ

642: 2020/05/25(月) 06:45:00.20
ブロック不可で草

643: 2020/05/25(月) 07:04:23.17
ケツが4あるのがアナグマの嫌われる理由でしょ
低コストスペルの対象は体力3以下が多いし

653: 2020/05/25(月) 07:46:09.95
>>643
新人もそれ
4マナ3ダメスペルと相討ちさせてよ

644: 2020/05/25(月) 07:08:47.02
かといって4/3にしたら誰も使わんレベルのゴミになるぞ
ノクサスのオーバーパワー持ちの完全な下位互換だし

646: 2020/05/25(月) 07:13:41.55
熊というくらいだしここは間を取って2/2にしよう

647: 2020/05/25(月) 07:21:08.08
ノクサスと比較するならアタック不可でええやんw

650: 2020/05/25(月) 07:38:14.99
3コス4コスでダントツ強い動きなのは間違いないからなぁ

651: 2020/05/25(月) 07:40:02.24
radditのアンケートの盗品がクマと意志より上は個人的に納得いかんな
確かにかなり強いけどさすがに見かける数が違いすぎるし、デマーシアとアイオニアが普段相手にやってる事をやられて怒っちゃった感じだ😅

657: 2020/05/25(月) 07:54:06.64
>>651
同じ事じゃなくてコスト-1でしかも2マナ2ドローのスペルまであるだろ

652: 2020/05/25(月) 07:41:24.90
能力なしの熊なんて適当に小粒でブロックして
後で一括処理すればいいと思っちゃうわ。下手すりゃ顔で受ければいいかなって感じ

654: 2020/05/25(月) 07:48:04.73
エモートって最初からミュートにできないよね?
試合毎に相手の名前クリックしないと駄目?

656: 2020/05/25(月) 07:50:13.19
>>654
うん
面倒だろうけどよろしくね

662: 2020/05/25(月) 08:11:36.25
>>656
マジかー面倒だなありがとう

655: 2020/05/25(月) 07:48:18.26
新人は2コスの癖にケツ4もらって強力な能力持ちだからね
どこぞの精鋭付きなだけで満足してる雑魚も見習って欲しいわ

658: 2020/05/25(月) 07:56:52.35
彼岸ナーフされたら積む理由なくなるからその分ユニットに枠さけてある種助かる
初手ハンドに彼岸来ても邪魔だし

659: 2020/05/25(月) 07:59:35.61
盗品入りのデッキの勝率考えたら察するんだけど、不快なんだろうね
強さで言えば瞑想の方が100倍強い

660: 2020/05/25(月) 08:01:53.41
214の奴は間違いなくアウトだろう
熊と次元が違う

661: 2020/05/25(月) 08:02:46.99
今日パッチノート公開だっけ?
楽しみだな

663: 2020/05/25(月) 08:13:06.65
デマーシア、結局勝率大したことないからいじられなさそう
アグロはアウトだろうが

664: 2020/05/25(月) 08:13:35.10
盗品は強くはないが不快、特にキーカード抜かれて負けるとかストレス溜まる
ハースストーンっぽい理不尽な運ゲー感がある

665: 2020/05/25(月) 08:15:42.79
でも穴熊は本当のバニラだからスタッツはデマーシア特性でコスト相応なんだよね
強いけど強すぎるってことはない

666: 2020/05/25(月) 08:16:08.59
正直地域はあんまり強弱に関係ない気がする
忠義採用しないなら基本2色にするゲームだし
まぁレンジャーが産廃になって使われなくなるだけじゃない?

667: 2020/05/25(月) 08:19:22.25
3Tに3/4/4は強いけどまぁ~デマーシアということで許してやるよ
4Tから出せる4/4/1に3/4/4が付属してるのが頭おかしすぎるんだよ
レンジャーは5/4/1になれ

668: 2020/05/25(月) 08:19:32.22
アナグマというかレンジャーがおかしい
アナグマ出すならせめてスタッツ下げるなりスカウト消すなりしていただきたいところさん

669: 2020/05/25(月) 08:20:16.51
地域でかみ合わせするゲームだから強弱大きくするだろ
オーバーパワーをデマーシアやアイオニアとかにでるとゲームが違ってくるから

670: 2020/05/25(月) 08:20:33.14
熊は蜘蛛とか小粒並べられたら突破できなくてコリコンや留まりし者に割といい様にやられる
スペルデッキだと取るの困難で厄介な存在なんだろうが

671: 2020/05/25(月) 08:21:57.78
アナグマナーフより他の3コスバフして欲しいな
ゴールデンクラッシュなんか攻撃力1上げても良さそうだし
フレヨルドは狼さんと産廃しかねぇ

673: 2020/05/25(月) 08:22:15.84
4/4/1と2/1/4は普通に消えるだろ
他は知らん

674: 2020/05/25(月) 08:26:02.98
2/1/4精鋭「えっ!?俺がナーフ!?」

675: 2020/05/25(月) 08:26:25.19
斑白は純粋にカードパワー高すぎるから間違いなくナーフだろ
5コスでも普通に採用されるじゃねーかコイツ

676: 2020/05/25(月) 08:26:44.01
これ以上低コスバフされたらアグロばっかりになる

677: 2020/05/25(月) 08:28:35.06
どうなりましたか??

379 名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b1-8oPF) 2020/05/11(月) 13:14:34.98 ID:JVUVJ7W00
まぁ分からない人は以下のデッキリストメモっといてくれ
2週間後にはメタに浮上してるから
茶緑ディープ、赤茶スウェイン、水赤セジュ、水緑蜘蛛、ヴァイマー、ヴァイエズ、ヴァイカルマな

682: 2020/05/25(月) 08:56:51.77
>>677
これワロタww
あの時点で2週間先の環境なんて読めないわな。コリコン最強って言った2日後にはコリコン?もうオワコンだわって言われてたりしてたし、未だに絶対的tear1ってデッキは無い

683: 2020/05/25(月) 09:05:44.45
>>677
まず水とか茶とかキモいよね

684: 2020/05/25(月) 09:07:34.56
>>683
地域全然わからん

694: 2020/05/25(月) 09:33:50.47
>>677
ディープ→良くてTier2止まり。ただRedditでノーチのヘイトは高い。
スウェイン→Dogなんたらが賞金大会で優勝してTier1の噂も。
セジュ→ないです。
蜘蛛→ここ2週間溜まりし蜘蛛は確実にトレンド入りした。
ヴァイマー→まぁTier1だろう。
ヴァイエズ→元々Tealredさんが正式当初から使ってた。
ヴァイカルマ→そもそも見ない。

678: 2020/05/25(月) 08:40:25.59
前衛隊の旗手を潰してもいい
単色ばっかだし

680: 2020/05/25(月) 08:53:17.18
忠義は簡単すぎるからナーフしていい
精鋭だけで我慢するべき

681: 2020/05/25(月) 08:53:43.98
エクスぺからディープ削除はよ

685: 2020/05/25(月) 09:14:19.55
たまに盗品で不屈や意思引いてきて使ってみるとあまりのチートっぷりにびびる

686: 2020/05/25(月) 09:14:42.02
そもそもチャンプの名前で種族わかるからエズカルマとかでいいんだよ

687: 2020/05/25(月) 09:15:56.23
エズヴァイやエリスカリスタでもまあわかったりするからな

688: 2020/05/25(月) 09:21:20.36
単色面白いから忠義ナーフは勘弁して

689: 2020/05/25(月) 09:24:32.25
強さとか別に朴李デッキが1番不快だわ

690: 2020/05/25(月) 09:26:28.19
クマは3/3にしてタフでもつけとけ

691: 2020/05/25(月) 09:27:18.45
レンジャーから出るアナグマにスタンつければいいんじゃない?
そうすれば8点ムーブもできないしヤスオもニッコリ

692: 2020/05/25(月) 09:31:45.87
熊は4/3タフにしよう(デマーシア使い)

693: 2020/05/25(月) 09:32:26.90
4/3リジェネならいいぞ!

695: 2020/05/25(月) 09:35:02.93
パッチノートって今日だっけ?
阿鼻絶叫となるのかユーザーの斜め下を行く修正になるのか楽しみやなぁ

696: 2020/05/25(月) 09:39:58.72
ミッドレンジデッキをもっと増やして欲しいわ
現状デマーシアしかいなくてヘイト集めきってるけど、本来ヴラッドさんもミッドレンジで機能する効果なはずなんだよな…

697: 2020/05/25(月) 09:46:03.35
フレヨルドのバフでアッシュの尻が4になるぞ。どうだ怖いか😏?

698: 2020/05/25(月) 09:47:56.74
アッシュの尻が4は実際強いからやめて
少なくとも俺は使う

699: 2020/05/25(月) 09:48:40.73
まあ無難な調整になりそうだな
あんま変わらなくてがっかりしそうだけど環境悪くないしイジれないてしょ

700: 2020/05/25(月) 09:48:51.84
ブラウムが3/1/5になったら使う?

704: 2020/05/25(月) 09:56:07.34
>>700
ネタデッキなら使うかも

701: 2020/05/25(月) 09:49:38.96
アッシュの尻は最高でおじゃるな

706: 2020/05/25(月) 09:56:20.98
>>701
ガード!ガード!

702: 2020/05/25(月) 09:53:46.39
ヴァイ使うデッキなんて大体ミッドレンジだろ

703: 2020/05/25(月) 09:55:33.46
HSやシャドバと違ってある程度読み合いのある硬派なゲーム作りたいみたいだけどそんなゲームに不屈実装するのって一貫性ないよな
せめてファストにすりゃいいのに

754: 2020/05/25(月) 11:06:10.02
>>703
不屈がないとシャドウアイルのスペルが強すぎなんだよね

705: 2020/05/25(月) 09:56:20.50
ヴァイ出すだけで中盤のテンポ取りやすい・耐えやすいから普通に入る余地はある
エズみたいに他のフィニッシャーチャンプいたりハイマーみたいに軸が別ならそっち採用されるけど

707: 2020/05/25(月) 09:58:26.97
ミッドレンジとコントロールの境目がよくわかってない
毎ターンコスト通りにカード出してラウンド9でレドロス出してリーサルするのはミッドレンジ?
そもそもコントロールは除去カードたくさん積むからその時点でミッドレンジとコントロールは区別されるんかな?

708: 2020/05/25(月) 10:00:39.68
不屈はリスクの塊だろ8マナで無敵作るだけなんだから

709: 2020/05/25(月) 10:02:43.51
5~6ラウンドでの決着を目指すデッキ:アグロ
8~9:ミッドレンジ
10+:コントロール って印象

710: 2020/05/25(月) 10:02:51.73
不屈は8マナのリスク、無敵の無敵具合と極端過ぎるから、調整するとしたらリワークじゃね
4コスにして1度まで復活できるとかそういう感じになりそう

711: 2020/05/25(月) 10:03:41.08
結果使われるカードが不屈だったとしてもそうじゃなかったとしても、
そもそも8マナも立ててる相手に何を読み合った結果返されないと踏んだんだ

712: 2020/05/25(月) 10:08:52.01
不屈のバーストなくしたらダメなの?

713: 2020/05/25(月) 10:09:19.32
ミッドレンジは除去カードより大きいスタッツ・バフで盤面有理を作り続けて勝つ、コントロールに強い
コントロールは除去・回復で遅延して高コストカードでフィニッシュする、アグロに強い
アグロはライフを狙い続けて盤面返されてもバーンで削り切る、ミッドレンジに強い

一般的なdcgはこんな感じ

715: 2020/05/25(月) 10:12:13.29
>>713
アグロはコントロールに強くミッドに弱い
ミッドはアグロに強くコントロールに弱い
コントロールはミッドに強くアグロに弱い

他DCGならこうじゃね?

717: 2020/05/25(月) 10:14:10.61
>>713
いつの時代だよそれ
強いデッキが強いだけだよ

714: 2020/05/25(月) 10:12:11.79
なるほどなー
自分のデッキは中途半端なコントロールになってる感じがするなぁ

716: 2020/05/25(月) 10:12:50.44
このゲーム、ミッドレンジの火力が足りてない感
10ターン以内に勝てる?
俺がしょぼいのか

718: 2020/05/25(月) 10:16:45.62
想定する相手に合わせて採用カード変えるのが当たり前なんで
ミッドレンジやコントロール自体に有利不利なんて普通付かないよ
採用できる性能のカードが極端に少ない・固定されてるならともかく

719: 2020/05/25(月) 10:18:42.89
コントロールにの中コストで安易に盤面全返し(シャのテミス、根源)与えるようなとち狂った運営じゃなければ、普通コントロールにミッドレンジは優位だよ

720: 2020/05/25(月) 10:21:25.45
テミス程度で安易とか言ってたら、MTGの神の怒り見たら失禁しそうだな

721: 2020/05/25(月) 10:21:36.21
裁判所とかテミスとかほんとトチ狂ってるとしか思えなかった

722: 2020/05/25(月) 10:22:43.97
グッドスタッフで複数交換強いるからアグロに有利なのにコントロールにも有利(?)なミッドレンジ君
どこの世界のDCGなのだろうか

725: 2020/05/25(月) 10:28:38.02
>>722
アグロって盤面取って勝つデッキじゃないよ
使ったことある?

728: 2020/05/25(月) 10:31:39.79
>>725
ルーンテラは防御側にトレードどうするか決める権利あるんで
何を殴るかアタック側が決めるハースやエロメンコの常識は通じないぞ

740: 2020/05/25(月) 10:44:47.35
>>728
いや、結局バーンで削り切れるから回復のないミッドレンジは不利だよ
ルーンテラでも、デマ側が1/2/3コストでテンポ良く置けないとまず負ける、これはいろんなデママスターの記事にも書いてある

744: 2020/05/25(月) 10:49:23.19
>>740
それは今のバーンアグロとデマ単の関係でしかないが、理解してるか?

752: 2020/05/25(月) 11:03:56.90
>>744
"ルーンテラは"って言われたしそれに沿って例を挙げたんだが…

723: 2020/05/25(月) 10:25:25.88
デマーシアのコンセプトはたぶんマナ比で高スタッツのユニットと
耐久力バフスペルでの盤面制圧
ちゃんとそれっぽいことしててそれでいてつまらないってどうすんの

724: 2020/05/25(月) 10:27:15.52
アンランクからプラチナ2まで一度もラックスカルマミラーしてないんだけど人気無いの?
Tier1デッキだよね?強くて楽しいんだけどな

726: 2020/05/25(月) 10:29:19.83
神の怒りでふとおもったけど
ラスゴはどのゲームでもあるけど
dcgでゲドンってなかなか実装されてるのないよね
なんでかな

727: 2020/05/25(月) 10:29:55.38
>>726
そらクソゲーしか産まないし

729: 2020/05/25(月) 10:31:56.52
ランデスはクソ

730: 2020/05/25(月) 10:32:41.78
ナーフ恐れてろくにチャンピオン作れないんだけどなに作ればいい?

731: 2020/05/25(月) 10:33:55.58
>>730
ティーモ

734: 2020/05/25(月) 10:34:49.33
>>731
ナーフされようがないチャンプという模範解答

732: 2020/05/25(月) 10:34:12.82
>>730
シェン殿がオススメでござる

733: 2020/05/25(月) 10:34:20.64
>>730
明日パッチ見てからだな
安全圏内で安定して強そうなのは海獣な気はする

738: 2020/05/25(月) 10:39:56.27
>>730
忍者がオススメかなぁ
ナーフされることはまずないし
あ、でも部屋の隅で影と一人遊びしてる陰キャの方は作らなくていいよダサいし

844: 2020/05/25(月) 13:06:20.98
>>730
MFクイン
MFセジュアニ
辺りがわかりやすく強くてアグロにも耐性あると思う

735: 2020/05/25(月) 10:35:13.85
ノーチをすこれ

736: 2020/05/25(月) 10:35:59.33
セジュアニ

737: 2020/05/25(月) 10:36:37.22
祝日の影響でlolのパッチが木曜に来るからこっちも1日ズレるかもな

739: 2020/05/25(月) 10:40:41.79
陽キャ忍者

741: 2020/05/25(月) 10:45:52.15
セジュニアがいつもセルジュニアに見えてしまう

742: 2020/05/25(月) 10:47:47.29
セジュアニだぞ
セジュニアだとマジュニアにも似てるな

743: 2020/05/25(月) 10:48:16.12
回復があるかないかはデッキタイプじゃ分けられないんじゃないですかね

745: 2020/05/25(月) 10:52:38.09
フィズフェイトめっちゃ面白いわ
預言者でクソデカスタッツが並ぶのたのしい

746: 2020/05/25(月) 10:53:28.13
セジュ妹はよ実装しろ

747: 2020/05/25(月) 10:53:54.99
セジュアニの本体は下の猪な
証拠に進化したとき🐗だけしか出ない

748: 2020/05/25(月) 10:54:07.87
アグロとミッドレンジの関係といいつつだいたいバーンアグロが強すぎるだけ

749: 2020/05/25(月) 10:55:32.05
セジュ兄弟

750: 2020/05/25(月) 10:57:43.34
うん不屈バーストはおかしい

751: 2020/05/25(月) 11:01:59.17
セジュ🥔

753: 2020/05/25(月) 11:04:56.66
2コスの新人が一人で結構な安定力で4点持っていけるって冷静に考えると本当に狂ってるな

755: 2020/05/25(月) 11:08:50.48
そもそもコントロールとミッドレンジじゃ勝ち筋が違う
ミッドレンジはビートダウンデッキの一種だから生き物で殴り倒すのがメインの言うなればアグロの中速版だけど、コントロールは除去等でライフを守って相手のリソースを枯らし終盤に決定力の高いカードを使ってとどめを刺すデッキだからジャンルが違う

756: 2020/05/25(月) 11:10:29.28
ラックスカルマとハイマーヴァイはミッドレンジでいいか🤔?

757: 2020/05/25(月) 11:14:05.95
シェン殿入りのデッキに当たったけど強かった
最後フィオラジャジメントで危うく負ける所だったけどシェン殿が中盤の盤面アド譲ってくれて余裕あったからなんとか勝てたわ

758: 2020/05/25(月) 11:18:18.63
ラックスカルマはミッドレンジコントロール
ハイマーヴァイは完全にコントロールだな

759: 2020/05/25(月) 11:19:03.02
パッチそろそろか

760: 2020/05/25(月) 11:22:16.18
DEEPとかいう擬似ランプ

761: 2020/05/25(月) 11:24:34.32
ミッドレンジコントロールとは

アグロ、ミッドレンジ、コントロールの区分はただのゲームの長さだぞ
デッキの特性とかそういうのじゃない

777: 2020/05/25(月) 11:45:52.78
>>761
除去等を活用して相手のリソースを枯らし、自分のフィニッシャーを通すまでの時間を稼ぐデッキのことだから厳密に言えば速度の話じゃないんだよ

790: 2020/05/25(月) 11:59:41.56
>>777
アーキタイプは色んな分け方があるからなぁ
アグロ、ミッド、コントロールの3種で分けるならゲームを決める時間帯で分けることになる

コンボとかビートダウンを入れるならそっちの言う通りデッキの特性で分けることになる
でもDCGじゃ大抵の場合上の3つしか使ってないんだよな

797: 2020/05/25(月) 12:05:47.10
>>790
ルーンテラだと孤軍フィオラや留まりしものOTKなんかは完全にコンボデッキに当てはまるし、旧来の使い方でいいと思うけどね

799: 2020/05/25(月) 12:07:32.77
>>790
てか時間でわけようとするとラックスカルマが完全に分類不可能だし

762: 2020/05/25(月) 11:24:40.10
え!?フレヨルドがランプじゃないんすか!!

763: 2020/05/25(月) 11:27:39.18
レスバトルが長引いたらフレ戦の合図ね

764: 2020/05/25(月) 11:28:11.48
デッキの相性の基本は
「殴り合いした時に自分のユニットだけだけ生き残る、相手より一回りだけ重いデッキ」
もしくは
「相手がついて行けないくらい高速に展開する、相手よりすごく軽いデッキ」
が有利といわれるけど、例外はたくさんある

765: 2020/05/25(月) 11:29:08.96
パッチノートって12時?

766: 2020/05/25(月) 11:31:23.57
アグロ>コントロール>ミッドレンジ>アグロ
この三すくみはあくまで一般論だしな
大体どのTCGでも例外的な分類不能のデッキが出てくるし

>>765
深夜って聞いたぞ
ソースは5chだが

769: 2020/05/25(月) 11:32:41.79
>>766
よく考えたら日本時間12時にくるわけなかった

772: 2020/05/25(月) 11:37:08.24
>>766
早く分類不可能なティーモが環境トップに現れて欲しいわ

767: 2020/05/25(月) 11:31:45.72
そういえばシャの荒らし、一時期来てたのにもう全く見なくなったな

768: 2020/05/25(月) 11:32:38.86
パッチは今日深夜2時

770: 2020/05/25(月) 11:32:44.16
彼には貴重な時間だからね

771: 2020/05/25(月) 11:34:16.07
ビルジは何でも楽しい
ただガンプラだけは入れても他の5コスの劣化感凄いからバフほしい……

773: 2020/05/25(月) 11:40:55.66
マスターになったぞ
ほめてほめて

774: 2020/05/25(月) 11:41:49.26
>>773
しゅごい
デッキリストみせて

775: 2020/05/25(月) 11:43:39.71
いいよ
デッキ晒すの画像貼りたいんだけどどうすれば見やすいかな

776: 2020/05/25(月) 11:44:12.38
デッキのカード載せにくいの致命的だよね

778: 2020/05/25(月) 11:46:47.00
3枚の画像に分けるしか…

779: 2020/05/25(月) 11:47:05.04
デッキコード貼られても見る気にならんのがな
めんどいけどカードリスト繋ぎ合わせて貼るのが一番だと思う

780: 2020/05/25(月) 11:48:34.80
デッキ登録できるサイトあるだろ
そこのスクショするのが一番分かりやすい

781: 2020/05/25(月) 11:48:45.32
デッキライブラリのスクショが一番マシ

782: 2020/05/25(月) 11:48:50.80
スクショしやすい感じのデッキのカード一覧画面欲しいよね
デッキコード一々入力したり外部サイト使うの面倒だし

783: 2020/05/25(月) 11:49:10.39
まぁビートダウンデッキで除去積まない=コントロール要素のないデッキなんてほぼ無いから感覚の問題だけど

784: 2020/05/25(月) 11:49:17.25
ダリウスの進化後、結構ムチムチしてるよな…

785: 2020/05/25(月) 11:50:29.53
チャンピオン同士だけじゃなくてモブとの掛け合いも細かいの良いよね

786: 2020/05/25(月) 11:52:33.24
ガンプラちゃんオーバーパワー相手に勝手に樽出さないで…!

787: 2020/05/25(月) 11:52:37.31
https://imgur.com/jVHwnuz.jpg
https://imgur.com/sr9hxiW.jpg
使い始めたときはオリジナリティあるデッキだったんだけど
割とよく見るやつですまぬ

789: 2020/05/25(月) 11:59:36.97
>>787
最近この型の盗品多いね
セジュアニでデマに強く出られる

792: 2020/05/25(月) 12:00:35.59
>>789
つか同じ対戦相手が多いから人読みになっちゃってるんだよね
ダイヤ1に俺の他に3人いる

823: 2020/05/25(月) 12:41:56.12
>>787
今ノーマル潜ったらこれにめっちゃ出てくる

788: 2020/05/25(月) 11:58:45.18
エリス様は進化前エロいのに進化後完全なバケモノになるの何でなん?
普通は露出度上げてさらにエロくするよなぁ!?

791: 2020/05/25(月) 11:59:44.97
人間形態より化け物の方が強いのは当たり前だよなぁ?!

793: 2020/05/25(月) 12:01:21.24
ダクソのクラーグみたいなのでオナシャス・・・

794: 2020/05/25(月) 12:01:27.11
明日までにマスター間に合うかなぁ

795: 2020/05/25(月) 12:02:21.36
2マナで2枚手札増やすのもアレなのに2コスの熊や3コスの拒絶や意志が出せるのほんまアレ

796: 2020/05/25(月) 12:03:24.21
ダイヤ帯かなり同じプレイヤーと当たるから、個人メタみたいなの結構有効なのよね
昇格手前手前でデッキコロコロは他ゲーだと転落フラグなイメージあるけど、ルーンテラだとむしろ有効に感じた

800: 2020/05/25(月) 12:08:22.89
Asiaサーバーあかんの?

801: 2020/05/25(月) 12:09:07.03
溜まりは普通にミッドレンジって印象
残虐狙うのは相手もかなり遅い時だし大抵は殴り合ってクソデカでぶん殴って勝つカタチな気がする

802: 2020/05/25(月) 12:09:35.92
もうリコール見るだけで投了だわ
これあるだけでセコセコユニット強化するデッキは組めなくなるからな
アイオニアは潰れてどうぞ

926: 2020/05/25(月) 14:23:06.78
>>802
ポロの親玉リコールしてすまん…w

803: 2020/05/25(月) 12:10:12.94
留まりは使ってて簡単に処されるイメージあるわ
相手がコントロールなことが多いからかな

804: 2020/05/25(月) 12:16:07.02
ダイヤ到達したわ ラックスカルマ最高😎

805: 2020/05/25(月) 12:18:12.04
プラ4からダイヤ2までほぼ負け無しで来たがダイヤ2から急に勝率50%になったわ

806: 2020/05/25(月) 12:19:23.32
リコール4コスはきついよなあ
汎用性も高いし色んなデッキ潰れるからもう少し調整ほしい

807: 2020/05/25(月) 12:20:43.18
リコール強すぎってなるけどリコールがあるから許されてるようなカードもあるしなぁ

808: 2020/05/25(月) 12:21:24.62
高揚とか不屈とかが壊れになるしな

809: 2020/05/25(月) 12:27:48.94
ライトニングブラストっていう一部のデッキ全否定するカードがあってぇ...

810: 2020/05/25(月) 12:28:20.18
そいや高揚って隠れOP感あるよな

813: 2020/05/25(月) 12:31:25.00
>>810
拒絶さえなければ普通にぶっ壊れてるよ

811: 2020/05/25(月) 12:30:24.28
高揚うまく使える場面を作ってる時点で勝ち

812: 2020/05/25(月) 12:30:41.03
昨日始めたけどハースみたいにパック売ってないから
どうやってカード集めるのか分かんないんだけど課金してワイルドカード買うのとログボと地域リワード以外で集める方法ってないのか?

815: 2020/05/25(月) 12:33:16.78
>>812
ウィークリーチェストを毎週レベル13まで上げてればカード生成がかなり楽になる

816: 2020/05/25(月) 12:33:26.09
>>812
ウィークリーチェストってのがいっぱいカード貰える
出来るなら今日の3時までにレベル5か10目指しておくと吉

822: 2020/05/25(月) 12:37:41.72
>>812
週報酬が一番デカい
きちんとやってれば毎週レジェ2枚貯まる
あとエクスペ

あと、効率的に色んなデッキをプレイしたいなら
最初の数日で格安バーンアグロと格安ゼドブラウムと格安エリスダリウス作って
1週間目を目途に格安デマミッドと格安溜まりし者の5つのデッキを目指すといいぞ

814: 2020/05/25(月) 12:33:14.07
意志ナーフされたら高揚とかより孤軍辺りの低コスバフがヤバイ 序盤からそれやってたら意志ない限り勝ちになる場面が多すぎる

818: 2020/05/25(月) 12:33:39.76
ダイヤで一生足踏みしてたらこんなことになってた
パッチ前にマスター上がりたかったけど流石に疲れたし諦めるわ
https://i.imgur.com/PekorGL.png

819: 2020/05/25(月) 12:33:48.52
深夜のね

820: 2020/05/25(月) 12:35:20.98
パッチノートが今日なだけで実際はあと2日ぐらい日程あったような・・・
まぁこの手のDCGってパッチノートが出ると環境激変(ナーフされるデッキ今のうち使っとこうみたいな)したりするから何とも言えんが

821: 2020/05/25(月) 12:37:19.48
意思ナーフしていいから、代わりに対象のユニットを初期状態に戻すみたいな効果欲しい
浄化はチャンピオンに効かないから唯一のアンチバフという必要悪として意思は存在するしかないのが現状なんだ

824: 2020/05/25(月) 12:42:42.69
リコールは一部に強すぎるってのはバランスとして微妙だと思う
そんなことしたって不屈は他に超有利取れるんだから
不屈弱くしてリコールも弱くでバランス取れる気がする

825: 2020/05/25(月) 12:43:01.08
ウィークリーチェストがパックの代わりみたいな感じか
今9だから10まで上げてくる
教えてくれてありがとう

826: 2020/05/25(月) 12:45:41.59
不屈ナーフは不快さが基準になるならあるかもだけど強さベースなら無いのでは

827: 2020/05/25(月) 12:46:12.07
ウィークリーチェストレベル10が目標ライン
13まではやり込みたい勢用みたいなもんだから気楽にやればいいよ
最悪AI戦でちまちまXP稼いでもレベル10は余裕

828: 2020/05/25(月) 12:47:22.52
でも不屈フィオラされたら許されないよね?

829: 2020/05/25(月) 12:48:48.90
不屈フィオラを暁で3体にされたぞ

830: 2020/05/25(月) 12:49:36.11
対話拒否デッキとか空中戦デッキとか一部デッキにめちゃくちゃ強いってカードは勝率関係なくヘイトが溜まりやすいけどナーフの理由になるのかな
不快って声が多いカードは調整していく方針なんだろうか

836: 2020/05/25(月) 13:00:10.39
>>830
β時代にイルーシブがそういう理由でナーフ食らってた気がする

まあこれで不屈がメタを形成する一角とかならナーフも相応に慎重にやる必要があるけど、
不屈なんて正直あんま使われてないし、失った所で今採用してるデッキも特に痛くないから
これをナーフして満足する人がいるならナーフし得かと

831: 2020/05/25(月) 12:49:54.01
不屈はコピーに反映されなければ許せる

832: 2020/05/25(月) 12:54:57.27
不屈ナーフするならコピーにはつかないようにするとかなのかな
バーストじゃなくするのはカードとして終わるから無いと思う

833: 2020/05/25(月) 12:56:18.06
不屈付きが分裂したり、チャンピオンが分裂するのはしちゃいけないと思うんだ

834: 2020/05/25(月) 12:59:15.90
ゲームは始まったからには終わらせる必要があるわけで、不屈をフィニッシャーとしての立ち位置のカードとしてみればそれはそれで合ってはいる

835: 2020/05/25(月) 12:59:44.09
つまりゼドをナーフしろってござるね

837: 2020/05/25(月) 13:00:32.52
不屈暁まで行けばフィニッシュコンボだからいいと思う
まぁ、不屈はファストかな

838: 2020/05/25(月) 13:00:47.63
雑にスタッツ決めてない?って思うやつ多い

839: 2020/05/25(月) 13:00:56.60
不屈はスタッツが初期状態になって以後強化も受け付けなくなるとかにすればいいんじゃないかな
不屈だけなら力押しでなんとか行けるけど孤軍もあったりすると無理毛

840: 2020/05/25(月) 13:01:22.09
不屈ゼドされて意思も全然引けずこりゃ負けたなって思ってたら
ハイマーの展開力の方が上だから普通に勝ったわ

841: 2020/05/25(月) 13:03:00.61
個人的にタフが強すぎると思うからシステムからいじってほしいんだけどな
3以下のダメージを1軽減で良くないか?

867: 2020/05/25(月) 13:24:15.26
>>841
ややこしくしてんじゃねえライバルズに帰れ

842: 2020/05/25(月) 13:04:10.21
まぁバーストである理由ないわな
咆哮なんざ比較にならんし、有利盤面築く他のスペルに合わせてファストかスロウでええやろ

843: 2020/05/25(月) 13:04:44.47
不屈シェンを暁で増やされたときはこれぞ忍者のワザ!と感じ入ったものでござるよ
なお結局試合には勝った模様

845: 2020/05/25(月) 13:07:12.60
さすがに不屈がスロウは誰も使わなくなりそう

847: 2020/05/25(月) 13:09:11.04
バーストがおかしいだけだからファストなら全然いいカード

848: 2020/05/25(月) 13:09:14.62
不屈をメタるアイオニア入りデッキが増えて
アイオニア入りに勝てるデッキが出てきて
そのデッキには不屈が刺さるみたいな感じになるなら別に不屈は環境を回すカードとして存在して良い
現状そうなってるかは怪しいけどデマ単とかでも意志されるから不屈使うくらいなら最初から無しでそのまま殴り切るみたいな感じになってきてるし

849: 2020/05/25(月) 13:11:03.87
高揚がスロウだし不屈もファストくらいにはなるんでない

850: 2020/05/25(月) 13:11:25.48
不屈使って思うのは一番ブッささるのは他でもない対デマーシア

859: 2020/05/25(月) 13:19:43.52
>>850
ほんこれ
横展開するしか勝ち筋無くなる

851: 2020/05/25(月) 13:12:58.29
意思と拒絶は駆け引きがあって面白いし許せる派なんだけどどっちもアイオニアにあるのが問題だと思ってる

855: 2020/05/25(月) 13:16:52.73
>>851
さらに言うとカルマもアイオニアなのがクソ
カルマだけ下げれば良いと思うけど

860: 2020/05/25(月) 13:20:14.81
>>855
分かるんだけどカルマの性能上遅延カードがないと成り立たないし難しいところではあるよね
現状強すぎるし調整必須だとは思ってるけど

852: 2020/05/25(月) 13:14:06.11
不屈を除去する手段のない勢力だと無視して殴り切る以外の選択肢ないのがヘイト溜めやすいんだと思う
全地域に不屈除去手段設けるのは難しそうだしボード無視して殴り切りやすくなればゲームがつまらなくなりそうだし
やっぱりファストにして後出しができないようにする程度のナーフは必要なんじゃないかな

853: 2020/05/25(月) 13:14:36.78
とりあえず間違いなくおかしいのは
ヴァイと斑白と新人

この3体はナーフされるはず

854: 2020/05/25(月) 13:15:21.08
>>853
カルマがナーフされなきゃ休止します

856: 2020/05/25(月) 13:17:22.10
申し訳ないけど教えて下さい

既に2ダメージを受けて3/1になった相手ミスフォーチュンが、
戦場の料理人の+1/+1バフを受けて、4/2で殴ってきました
料理人のバフはそのラウンド限りなので、ラウンド終了後に3/1に戻るだろう、と思いきや
なんと3/2で残ってました
料理人以外のバフや回復等の効果は、MFには乗ってなかったはず…(見間違えであればすみません)

これってこういう裁定になるんですか?
それとも自分の見間違い?
結局饗宴の1点でMFを処理できずに負けたのもあり、どうにも納得できなくて…

858: 2020/05/25(月) 13:19:06.00
>>856
終わったあとに戻るのは最大値だけだから増えたヘルスは減らないよ

865: 2020/05/25(月) 13:23:19.27
>>858
>>862
そうだったんですね…
自分の感覚と違ったので当惑してました
とても良い勉強になりました、ありがとう

857: 2020/05/25(月) 13:17:35.61
まぁカウンターとバウンスがセットなのは古くからの伝統だし

861: 2020/05/25(月) 13:21:10.41
カルマはもう一度発動する形じゃなくなればね
エズラックスのスペル発動ってとこにカウントされるのが悪い

862: 2020/05/25(月) 13:21:44.95
+バフでヘルス回復するのは
プレイしてると徐々にわかるやつ

863: 2020/05/25(月) 13:22:07.12
最近また勢い増えてきたな🤔

ハジテラハジテラ☺?

864: 2020/05/25(月) 13:22:12.42
カルマはナーフ対象?

866: 2020/05/25(月) 13:23:37.46
まぁもう議論してもすぐ調整来るし待つのみよ

868: 2020/05/25(月) 13:25:05.04
パッチノート公開って明日の何時なんだ?

869: 2020/05/25(月) 13:25:25.67
意思はコンバットトリックが醍醐味なゲームの作り上バウンスというのが他のゲームより強くなる、というところでちょっとコスパ良過ぎ感はあるな
拒絶は別に適正だと思うけど拒絶があるせいで高コストスロウスペルが弱すぎるという問題はあるな

870: 2020/05/25(月) 13:25:47.25
つーか高揚を使ったときに思ったけどスロウスペルなのがびっくりした
無敵にする不屈はバーストなのに体力の回復とステータスアップのカードがスロウスペルなのが意外

876: 2020/05/25(月) 13:28:48.23
>>870
高揚バーストならえぐいぐらいに強い場面増えそう
難しいね

880: 2020/05/25(月) 13:31:18.54
>>876
あの手の戦闘中に使いたくなるカードはファストでいいと思うわ
バーストスペルはやりすぎ感ある

871: 2020/05/25(月) 13:25:58.93
多分お前らが予想してるようにはならんだろうなぁ 斑白 ヴァイ 新人 カルマでしょ 絶対逮捕前逃亡されるよ 全員ナーフとかありえない

877: 2020/05/25(月) 13:29:11.05
>>871
なに勝手にヴァイ確定してんの?
ヴァイのVはヴァフのVだよ?

872: 2020/05/25(月) 13:26:54.04
あと半日もすりゃパッチノートくるしな
ナーフばっかり言われがちだけどバフもガンガンして欲しい

873: 2020/05/25(月) 13:27:25.16
ジンクスは進化時にミサイル産んで

874: 2020/05/25(月) 13:27:26.65
レンジャーは5マナにナーフして追悼から出るようになるよ

875: 2020/05/25(月) 13:27:56.08
バフの方が何来るか楽しみ

878: 2020/05/25(月) 13:29:49.68
ブラッドミアとかバフ来そう

879: 2020/05/25(月) 13:31:03.75
フレヨルドはさすがになんかテコ入れ来そう

881: 2020/05/25(月) 13:31:57.94
>>879
上ではシャドウアイルより多いけどな

882: 2020/05/25(月) 13:32:13.51
パッチはよ

883: 2020/05/25(月) 13:32:40.71
キャラ的にヴァイが手札無い時に強くなって欲しい
現状ただの弱い者いじめカードやん

884: 2020/05/25(月) 13:33:20.82
一部ぶっ壊れてるカードはちょっとあるけど普通に良環境だと思うがな 全地域満遍なく見るし

889: 2020/05/25(月) 13:41:48.18
>>884
まあ調整入れるっていうから色々予想してるだけで
必要かで言えば今ナーフする必要性は一切感じないな

885: 2020/05/25(月) 13:33:28.64
あーほんと意思アホくせえ

886: 2020/05/25(月) 13:33:51.38
ナーフが必要ない忍者は不安とは無縁で羨ましいでござるなあ

887: 2020/05/25(月) 13:40:29.03
ヴァイ弱いと言ってた奴らがいるらしい

888: 2020/05/25(月) 13:41:13.25
不屈孤軍TFでドヤァしてるところにディープアンコウでパックンチョしたら降参して草

890: 2020/05/25(月) 13:45:04.79
バフやリワークの方が楽しみ
カルマとかもエンライト後も通常時効果に寄せてほしい

891: 2020/05/25(月) 13:45:36.12
チュートリアルあんなにあるのに説明足りないよな

892: 2020/05/25(月) 13:47:19.89
地域名が全然覚えられない
雪の国○○みたいな一言で書略しても通じるような二つ名付けて欲しいわ

893: 2020/05/25(月) 13:49:17.60
ナーフもいいがリプレイ見れるようにしたり、戦績わかるようにしたり、フレ戦できるようにしたりそういう機能を増強して欲しい

897: 2020/05/25(月) 13:51:16.10
>>893
フレ戦はできるだろ?

911: 2020/05/25(月) 14:02:30.69
>>897
できたのか
プレイのところになかったからできないのかと思ってたわ

894: 2020/05/25(月) 13:49:54.71
差別国家デマーシア
侵略帝国ノクサス

895: 2020/05/25(月) 13:50:10.75
バットリは全部ファストにしろ
スロウは戦母みたいな大技
バーストはコンボパーツみたいなスペルだけにしてくれ

896: 2020/05/25(月) 13:50:58.27
霊峰ターゴン

898: 2020/05/25(月) 13:51:26.39
ノクサスは自由の国なんだよなぁ

899: 2020/05/25(月) 13:51:39.56
近年シャドウアイル並みに悪い描写しかないデマーシア

900: 2020/05/25(月) 13:53:05.74
ルーンテラのデマーシアのトレーラー完全にプロパガンダで笑った

901: 2020/05/25(月) 13:53:11.89
メイジ狩りとかやってるデマーシアが正義面してゲームの顔みたいにしてるの許せねーよ

902: 2020/05/25(月) 13:54:03.19
メイジ狩りしてる割にラックスはバカバカ魔法ぶっぱなしてるのも謎

906: 2020/05/25(月) 13:56:43.45
>>902
ラックスは上級国民様だからねしょうがないね

910: 2020/05/25(月) 13:59:17.38
>>902
ユニバース読め😡
ラックスは魔法使いであることは秘密にしている
兄のデマーシア軍人ガレンは妹がメイジであることに気づかない振りをしているが帝国の規律と妹との愛情との板挟みになっている

ちなみに次の拡張でデマーシアの王子の結婚相手になるチャンプ出てくるけど魔法生物だから物語としてデマーシアの未来は魔法と上手くやっていくで落ち着くと思う

自分語りごめんね🧙‍♀

912: 2020/05/25(月) 14:03:55.48
>>910
え、今までメイジを虐げてきたのに王子はそんなん許されるわけ?
過去の人たち許せないでしょ…

903: 2020/05/25(月) 13:54:35.04
でも主人公はダリウス@ノクサスでしょ?
ゲームアイコンがそう言ってる

904: 2020/05/25(月) 13:55:04.08
エクスペディションで7勝した後に降参したんだが、報酬がエピックカプセルのみだった。
これってトライアル2もやらんといかんかったってこと?

905: 2020/05/25(月) 13:55:47.22
スカイリムはノルドのものだ!!

907: 2020/05/25(月) 13:56:51.04
デマーシアは魔法使いに迫害された奴らの集まりだからな
ラックスも異端だし
あとガレンのボードの見た目がうるさすぎる

908: 2020/05/25(月) 13:57:52.43
サイラスって出るとしたらデマーシアになるんだろうか

935: 2020/05/25(月) 14:30:35.94
>>908
なるだろね

936: 2020/05/25(月) 14:30:59.53
>>908
PVの感じだとサイラスはノクサスっぽい
場にいると相手がスペル打つたびに自分のスペルマナが回復するとかじゃない?
ピルトはエコー、アイオニアはアカリが追加なんかな

909: 2020/05/25(月) 13:58:42.44
ローラン家たくさんおるけどあいつら名門貴族だったりすんのか?
フィオラもローラン家でしょ?

914: 2020/05/25(月) 14:06:28.98
ガレンは家族を贔屓するクズだったのか

916: 2020/05/25(月) 14:11:56.68
>>914
印象操作草

915: 2020/05/25(月) 14:06:37.48
元を辿ればルーン戦争が悪いので…

917: 2020/05/25(月) 14:12:55.42
LoLやTFTでチャンピオンなしで勝てるか?

918: 2020/05/25(月) 14:13:01.54
大体の国家は一般人がどういう生活してるのかは想像つくけどピルトーヴァーだけいまいちわからん
発明家と上級国民しかいないイメージある

919: 2020/05/25(月) 14:13:44.16
ファイナルスパークじゃなくて筋肉ビームとか言っとけばセーフでは?

920: 2020/05/25(月) 14:14:59.63
超兄貴コラボかな?

921: 2020/05/25(月) 14:17:10.50
デマのスペルは不屈と浄化はどう考えても魔法

922: 2020/05/25(月) 14:20:02.23
決意するだけでタフになったり、精神が屈さなければノーダメージのデマーシア人やばいよな

923: 2020/05/25(月) 14:20:20.32
ヨードル少なすぎる��もっとナーちゃんとかポピコとか出せ��

924: 2020/05/25(月) 14:21:57.89
別にデマーシア人じゃなくてもデマーシアと手を組んだ国なら坊ちゃん貴族でも無敵になれるからな

925: 2020/05/25(月) 14:22:15.44
今後もチャンプ増え続けてスタン落ちとか無ければ凄い数のデッキタイプ組めるな

927: 2020/05/25(月) 14:23:18.16
ポッピーすこ
自分が英雄本人なの気づかず英雄探し続けてるの好き

928: 2020/05/25(月) 14:25:50.14
ポッピー来たら場に出た敵ユニットを手札に戻しそう
デマーシアでそれできたら強すぎるが

929: 2020/05/25(月) 14:26:01.42
顔面リワークで可愛くなったポッピー好きだけど実装当時強かったから嫌い

930: 2020/05/25(月) 14:27:54.37
デマーシアには英雄が必要だ

931: 2020/05/25(月) 14:28:28.02
ニーコはこっちにきても荒れそう

932: 2020/05/25(月) 14:29:05.31
ニーコじゃなくてあの猫
忘れた

933: 2020/05/25(月) 14:29:55.90
ゾーイという切り札が

934: 2020/05/25(月) 14:30:03.24
ユーミ?

937: 2020/05/25(月) 14:31:05.89
>>934
それそれ

938: 2020/05/25(月) 14:31:47.21
ピルトーヴァーって理系大学だと思ってた

939: 2020/05/25(月) 14:32:08.73
ポッピーはブロックしてきたユニットを手札に戻してくれるよ
レベル上がるとデッキに戻すよ

940: 2020/05/25(月) 14:37:41.03
ピルトーヴァー&ゾウンってなんで合体してんの
これだけずっと疑問に思ってる

944: 2020/05/25(月) 14:41:54.35
>>940
同じ場所にあるから
正確に言うとピルトの地下にゾウンがある
ゾウンはスラム街みたいなイメージ

なんか独立するって聞いたソースはこのスレ

941: 2020/05/25(月) 14:38:02.84
プレイ効果何度でも使わせてくれるってマジ?

942: 2020/05/25(月) 14:40:36.58
イエティ軸とか作ったならヌヌ&ウィルンプをイエティチャンプとして早く実装しろ

943: 2020/05/25(月) 14:41:14.38
エルヌックのチャンピオンは誰に?

945: 2020/05/25(月) 14:42:50.84
独立というか解体か
本当に別々の地域になるんかね

946: 2020/05/25(月) 14:44:56.72
ゾウンチャンピオン現状ジンクスだけだけど大量に追加すんのかな

947: 2020/05/25(月) 14:47:25.39
WWとかリジェネとLSついたクソ野郎になりそうだけど

948: 2020/05/25(月) 14:48:02.20
デマーシア:王子、シヴァーナ、サイラス、ポッピー、ガリオ、ヴェイン、シンジャオ
ノクサス:カシオペア、クレッド、リヴェン、サイオン、タロン
アイオニア:ケイン、ヴァルス、アカリ、ケネン、ジン、アーリ、イレリア、ザヤラカン
シャドウアイル:カーサス、モルデ、ヨリック
ピル&ゾ:ジェイス、カミール、ケイトリン、オリアナ、エコー、ザック、トゥイッチ、ジグス、ブリッツ、シンジド、ジャナ、ムンドー、ワーウィック
フレヨルド:リサンドラ、グラガス、ヌヌ、ボリベア、トランドル、オーン、オラフ

簡単に思いつくだけでもこんだけいるわ
ピルゾ多すぎ

949: 2020/05/25(月) 14:50:41.39
シャドウアイルどうすんねん

950: 2020/05/25(月) 14:52:17.38
シェン(水着ver)が追加されます

977: 2020/05/25(月) 15:42:48.68
エラーだわ>>980頼む

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てるときは↑を文頭に2行入れて下さい(1行見えなくなるため)

チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
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https://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq

※次スレは>>950が建てること 踏み逃げされた場合は>>970

避難所(DCG板)
【LoR】Legends of Runeterra 3【ルーンテラ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1580318259/
※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 38【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590299326/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

952: 2020/05/25(月) 14:55:05.29
シャドウアイルアンチのルシアンの脳が破壊されそう

953: 2020/05/25(月) 14:55:34.88
立てられなかった

>>960
次スレお願いします

954: 2020/05/25(月) 14:57:56.36
シャドウアイルはイブリンもいる

955: 2020/05/25(月) 14:58:17.20
それよりもフレヨルドのネタ切れがわりと早そう
オーンとボリベアとオラフとヌヌとリサと…あとトランドルくらいだろ。アイバーンは知らん
イシュタルはたぶんシュリーマと抱き合わせになるかな?

956: 2020/05/25(月) 14:59:02.03
砂漠追加まだですか

957: 2020/05/25(月) 14:59:24.44
あと今度出るコンシューマ向けのLoL作品も確かシャドウアイルが舞台だったはずだから
そっからの逆輸入とかもありそう

958: 2020/05/25(月) 14:59:55.07
上のレスにフレヨルド含まれてたししかもグラガス見落としてたわ

959: 2020/05/25(月) 15:01:55.23
アーリイブリンカイサアカリはKDAで同時実装されそう

960: 2020/05/25(月) 15:03:40.29
俺のkogたんはどんな能力になるんだろ

961: 2020/05/25(月) 15:04:44.13
ごめん踏んでしまった。建てられない。
>>975お願いします

962: 2020/05/25(月) 15:05:36.60
やっぱlol勢がテラやってんだな

963: 2020/05/25(月) 15:09:16.70
LoLは設定作り込む割にゲーム内で活かされることが全くないから
世界観とか好きな層のオアシスはLoRしかない

964: 2020/05/25(月) 15:13:22.47
アイスボーンと2/1/4精鋭はバフなのか謎

965: 2020/05/25(月) 15:17:25.87
大会参加ページちゃんと申し込みできるように直ってたぞ
参加汁
https://jp-mindmasters.jp.leagueoflegends.com/

966: 2020/05/25(月) 15:18:48.69
掛け合いが豊富で楽しい
フィズのお友達かわいい

967: 2020/05/25(月) 15:24:31.69
バンドルシティもピルトーヴァーの近くにあるらしいから
ヨードル全般ピルトーヴァーで実装される可能性あるのかな?

968: 2020/05/25(月) 15:32:01.70
レドロス調整したら起こして…

969: 2020/05/25(月) 15:33:46.32
ピルトーヴァーとゾウンがそれぞれ独立する予定ってここで見たような
本当か知らんけど

970: 2020/05/25(月) 15:36:40.24
大地はみんなの心に~

971: 2020/05/25(月) 15:37:25.06
ピルトーヴァーとゾウン解体の予想がでてるのは
内部データとしてピルトーヴァーとゾウンのアイコンが別々に存在してるだけ
(他の地域も今のアイコンとは違うスタイルのが全部収録されてて、現在未使用)
それがテスト時代からの名残で昔からあったのか、分離するために最近追加されたのかは分かってない

972: 2020/05/25(月) 15:38:19.11
もしブラウムが調整されるとしてどうなると思う?

973: 2020/05/25(月) 15:39:46.38
攻撃を耐えるたびにデッキバフするとか

987: 2020/05/25(月) 16:52:46.45
>>973
スペルダメも肩代わり出来るようにしてほしい
E使ってくれ

974: 2020/05/25(月) 15:39:59.57
0/7 8点で進化ってところか

975: 2020/05/25(月) 15:40:36.86
進化までのダメージが減るかコスト上げてパワーが増えるかとか?

976: 2020/05/25(月) 15:40:53.94
建ててみるか

978: 2020/05/25(月) 15:46:44.70
ブラウムはオーメンホーク乗るだけでくっそダルくなるから
進化前のステータス強化は駄目だと思う
さんざんここで低コストケツデカはアカンという話してるんだから(しかもリジェネもち)
どちらかといえば、レベルアップがきついのにレベルアップ後がかなり弱いのが問題だと思う

979: 2020/05/25(月) 15:47:25.56
踏んだら行く

980: 2020/05/25(月) 16:14:55.12
立ったかな?

981: 2020/05/25(月) 16:21:04.70
立ってルナ
乙🤗

982: 2020/05/25(月) 16:30:55.40
チキンレース成功!

983: 2020/05/25(月) 16:36:17.12
フィズに戦場の咆哮付けて殴ったら普通に強いんじゃないかと思うけどフィズ作る気おきねえ

984: 2020/05/25(月) 16:36:22.85
乙乙

985: 2020/05/25(月) 16:48:19.34
なぜか公式ツイッターで告知されないけど今日も亮のYouTube配信だぞ
こういうのは公式がしつこいくらい告知しろよアホか

997: 2020/05/25(月) 17:08:06.34
>>985
その番組もうしなくていいよ 謹慎芸人芸人の復帰の踏み台にされてるだけでこいつらである必要も全く無いし腹立つわ 吉本はシャドバのプロリでもしとけ

986: 2020/05/25(月) 16:51:29.58
魔樹液使ったら顔面回復しなかったんだけどバグ?

988: 2020/05/25(月) 16:54:23.86
>>986
もとからしないぞ

989: 2020/05/25(月) 16:55:18.96
全ての味方とは

990: 2020/05/25(月) 16:57:01.36
亮のデッキつまんねぇコリコンだからなー
あれからいじって変わってるならいいけど

991: 2020/05/25(月) 16:57:06.06
カリスタ結構強いな
こいつ使っていける

992: 2020/05/25(月) 16:58:24.34
カリスタはタコと組ませると強い

993: 2020/05/25(月) 16:58:28.66
井上チームの方が真面目に取り組んでて応援したくなる

994: 2020/05/25(月) 16:59:00.31
柑橘類の運搬員にはちゃんと味方とあなたのネクサスって書いてあるからまあそういうことだ

995: 2020/05/25(月) 16:59:42.38
井上たちは自分らでちゃんとデッキ組んでやりこんでるからな
亮たちはイェーガーに言われるがまま

996: 2020/05/25(月) 17:00:42.68
井上チームの名前知らん人がキノコデッキで勝ったのは一番笑った

998: 2020/05/25(月) 17:10:39.40
吉本でLoRやらせるんだったら粗品が適任なんだがスケジュール無理だろうな

999: 2020/05/25(月) 17:11:52.89
亮はともかく井上呼べるんなら大抵の芸人呼べるのでは

1000: 2020/05/25(月) 17:13:29.28
youtubeの配信者もなんかテンプレデッキだらけだよなー
デッキビルダーはおらんのか

引用元: ・【LoR】Legends of Runeterra 38【レジェンド・オブ・ルーンテラ】